【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part394
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part393
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517647295/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレを立てた勇者として>>1さまが認められて
私も本当にうれしいです。
たまには保守してあげないといけませんし
またこのスレを訪れましょうね。 最近始めたんだけど、武闘会のぱふぱふって取り逃したら取り返しがつかない?
マルティナを早く仲間にしたくて進めてたらこれだわ… なるほど、荒れてたなあ
ベロニカスレ…
まあ自分も千和さんが良かったクチですよ 千和はロリ声がキーキーしててベロニカには合わんと思うな >>22
神経逆撫でしない声質で
気の強い少女と子供の演じ分け出来る上手い人だと思うけどなー >>23
下手糞ババアだろ
もう劣化しきって
ルッキーニの声すらでんし カミュのボイスが思ってたより良かったので期待していたら、シルビアであれ?っとなってセニャベロでうーん…となった
マルティナロウは問題ない レベル60近くまでレベル上げしてから
これで楽勝だろうと沖縄人の漁師を救出にキングマーマンにリベンジしにいったら
ぼこられ、ま、後回しにしてハッスル爺さんにリベンジしにいったら
そこでもぼこられた
またレベル上げの作業に戻ることにした 今回レベル上げとかドーピングとか
ちょっと真面目にやったらすぐ効果出て強くなれるからな
敵もそれなりに強くて当然なんだろうな
ハードモードもあってよかったしもっと強い敵置いといてくれればよかったのに キャスティング、カミュにはめちゃくちゃ気を使ったようだけどそれ以外は割とあっさりだなw
カミュの時は11の総合Pが直接発表、担当声優スタジオゲスト、アテレコとかほんと気合い入ってた >>30
シルビアもスタジオゲスト、アテレコはあったよ
総合Pじゃなく青海さんだったけど カミュは11最強キャラだしな、操作している側からしたら >>19
かなり終盤で取れるよ
トロフィー関連で取り返し付かないような項目はない カミュと爺ちゃんの声は文句なし
カミュの中の人はデビルマンの名演技も記憶に新しいし不安はないな
カミュとロウ以外は微妙
アリーナやゼシカほど糞ではないとは思うけどね >>28
キングマーマンは雑魚殺すと超絶強化されるから戦い方を見直してみたらどうか カミュはテリー以降久々にヒットした女子人気キャラだからそりゃ気も使うだろう ちゃんと最後までついてきてくれる相棒枠のイケメンはある意味貴重 >>40
冠ソフトがない時点で…
カミュはそのうち出るだろ カミュ人気はわかるがテリーや、(女子人気は別として)ヤンガスみたいに
スピンオフ主役になるほど、見た目やキャラにインパクトやネタを持ってるかって言ったらたら微妙 どう考えてもシルビア枠なんすよね
いたストに出たあたりそんな感じ カミュは発売前はキーファ枠になるんでないかとビクビクしてたが蓋を開けてみればその枠はベロニカ(中途離脱)や主人公(道具全部持ってひとりで過去行き)だったな
そういや結局ベロニカに種使った場合って覚醒セーニャに反映されるんだっけ? カミュは6主人公にクリソツって意味じゃ見た目のインパクトはある シルビアはドラクエ10とのコラボでも登場してたしな カミュはイレブンとニコイチで人気があるっぽいから
ピンだと他のキャラに食われそうだな シルビア嫌いじゃないがスピンオフで単体ソフト出されても買うかっていうと微妙なんだよな
他のメンツで単体売りできそうなのっていったら消去法でマルティナくらいか アクリルスタンドが真っ先にひとり売り切れたあたりピンでもいけるだろカミュ
キャラ的にも不思議のダンジョン合いそうだし 女キャラはスピンオフ無理じゃないか
女主人公固定だとキッズが女向けのゲームなんだと判断して避けるから
ゴリアテは子供の頃の生真面目キャラで出す手もあるな 少年ゴリアテガールズモード
ってシルビアってカマ口調で美の探求者なだけで女装趣味はないか
あと盗賊キャラでスピンオフ作品出すならカミュよりカンダタ親分の方がいいな >>52
イレブンもシルビアも発売当初は不評だったからな
グレイグはアクスタすら出てないし、単純にカミュのイケメンぶりが目立ってのはある
正直スピンオフ向きなのは、ピンでも個性がハッキリしてるシルビアとグレイグの方だと思う
まぁグレイグは立ち位置的に難しいかもしれんけど なーに、ベロニカみたく若返らせりゃ
誰だってレベルリセット&スピンオフ主人公になれるでよ スピンオフはトルネコやヤンガスで出す事もあればテリーで出す事もあるからな
今の流れだとカミュとマヤ、次点でベローニャが可能性ありそうだが
カミュは色々あるけどベローニャはやっとライバルズに出るくらいだしデカイの一発来て欲しい 逆に大人ベロニカのスピンオフをだな
スピンオフでいいから幼女じゃないベロ二カを >>59
大人ベロニカをスピンオフ主人公の目線から堪能したいですと!? テリーもイケメンキャラではあるけど、女性人気高いかと言われるとそうでもなかった
このキャラが出るなら買うってタイプの熱狂的ファンがついてるキャラはスピンオフにあんまり選ばれないイメージ >>54
マヤ事件の後バイキングから逃げ出しカンダタ親分に拾われる。
盗賊のイロハや生き方を教えてもらった、という設定ならイケるんじゃない?
ただ今回も黒胡椒盗んで島に逃げてたりと大物感はないねw 「勇者とは最後まで決してあきらめない者のことです!」な
11主人公の物語は11の中で完結してるから
他のキャラの「あきらめない物語」を見たいのは確か >>62
クセの無いイケメンは票数は集まりやすいんだよ、けどすぐに飽きられて他キャラに浮気されやすい
そう言う意味でもオカマのシルビアと、ムッツリスケベマッチョのグレイグは飽きられにくい >>66
個人的にはグレイグは
仲間になる!って知った時期がピークだったけどなあ
良くも悪くもあのままの人だから
萌えおじさん 大人ベロニカを目指すカミュベローニャの話が良い
完成されたおっさん達がでしゃばるのは勘弁 声優はアニメ人気系じゃなく、
アメドラとか吹き替えてる人が良かった。
物販とかイベントで儲けようと思うと
アイドル声優になるんだけどさ。 >>70
前から異様な熱意と関心を持ってるファンがいるようだ シルビア推しというよりも、DQ10とのコラボやいたストへの参戦
過去のスピンオフの傾向を見るとシルビアが1番可能性高そうって予想だわ ロウがユグノア復興するビルダーズは正直本気で欲しい
欲を言えば本編内で欲しかったけど >>72
スピンオフゲストならちょうどいいけどスピンオフメインで野郎の性への目覚めとかやられたらちょっと何の作品だか困惑するわw
できれば1人と言わず普通に姉妹愛、兄妹愛、師弟愛(ロウ&マルティナ)あたりのハートウォーミングものがいい ドラゴンクエストビルダーズ
ユグノアを復活せよ
割と本気でちょっとやってみたい ビルダーズありきでユグノア復興させなかったとしたら色んな意味で凄いな >>70>>71
自分も別にゴリアテさんが一番好きって訳ではないよ。嫌いでもないけど ビルダーズは2でドラクエ2の世界をやるからユグノアを復興できるのもビルダーズ11までお預けだな ゲーム本編でもドラクエ7の街づくりみたいな仕様で復興イベントしたかったわ ビルダーズ2は少年シドーってキャラが出てくると言われちゃってるから2ネタほぼ確実なんだよな >>33
おぉ、ありがとう!
ぱふぱふの為にやり直す所だったよ
安心して先に進めます! 国家間の対立皆無どころか友好ムード凄いし実際ユグノア復興は時間がどれだけかかるかの問題ですんなり行きそうだな
本編の人身拉致イベントはさておき娯楽も名産も何にもねぇ!イシの村村興しゲームの方が面白そう >>82
しかも勘違いで一度殺してるという鬼畜さ
聖獣化するまではまあいいにしても、そのまま過ごさせてあげたいわ 村に連れてきたムンババが何かの影響でまた暴れ出したとして
あの覆面用心棒二人じゃ正直たちうちできないだろうな デルカダール兵「ゲヒヒ」
エマ「いやああああああ」
なら人気爆発だったかな 村長に命令されるならまだ理解出来るけどなんでエマに命令されないといけないんだって気持ちになる >>89
ニズゼルファ倒す前なら普通に可能性あるわな >>91
その上結婚までさせられるって完全にエマの尻に敷かれてる感じがとても嫌だ マルティナの尻に敷かれるならいいんだけどね
物理的な意味で それなんだよな
常時他力本願でエマが何かしてる様子が見られない
最初の試練は老犬のルキでさえ戦ってるのに主人公の後ろにいるだけ
最後の砦の時も女性がみんなで仕事してるのにポツーンと立ってるだけ
復興も主人公パシりにしてムンババに主人公は撲殺される
記憶に残ることと言えば幼なじみのエマよくらい セレン様と結婚してたくさんの稚魚に恵まれムウレアで魚生を送りたかった >>94
マルティナは尻に引きそうに見えて三歩下がってついてくるタイプだと思うぞ >>97
魚類の繁殖は産んだ卵にかけるだけだがいいのか? 多分カミュは単品で出したら今騒いでる腐が静になる気がする
ツイッター見てるとあいつら勇者とのセットで勇者の嫁扱いで萌えてるから
グッズ売れてるのも結局11の中の立ち位置有りきだし >>96
言われてみればそうだな
同じ主人公の嫁ポジションのビアンカはもっと小さい時でも戦ってるのに
せめて村〜デルカダールまでルキと一緒に戦ってくれたらまだプレイヤーの印象にも残った 結婚イベントがあるとの噂を耳にして、マルティナにしようかセーニャにしようか苦悶していたが・・・
エマ?
は?誰だっけ?
一択?
は? >>105
ビアンカとは幽霊城の探検が楽しかったんだよな
それを思うと神の岩は別に楽しくなかった
この辺の作りが心理的に影響してるかも 神の岩とかチュートリアルだしな
NPCだしプレイヤー的には横についてるわんこと同レベル程度の存在でしかない カミュにとってのマヤとかシルビアにとってのジエーゴとか
エマは主人公にとっての掘り下げ用キャラ的な立ち位置 >>108
ビアンカは魔法使えたし初めてちゃんとした仲間ができたっていう頼もしさもあったからな
11ではその役目は完全にカミュが食ってしまった
カミュが女だったらいらぬ論争を巻き起こしていたかもしれん もしSFC版5でビアンカしか選べなかったらどうなってたのかな
8みたいにリメイクでフローラも選べるようになっただろうことは想像に難くないけど 掘り下げでもいいくらい作中で掘り下げられるからね主人公
村人としてよりもユグノアの王子としてのイベントの方が多いし
その影響でイシの村の人間というより王家の人間の意識の方が主人公にしっくりくる 故郷はユグノア、母親はエレノアって感じが強いのはやっぱり実の祖父のロウと苦楽を共に旅をしたのがデカいだろうな ほんとなんでサーニャとマルティナとの結婚ないんだよ
時渡りまでして世界を都合三回救ったのにエマと結婚とかカワイソすぎる ユグノア王子としてのイベントって言うほどないような
結婚しようがしまいがイシの村に戻ってはくるし制作側にとって村人要素は大事なんでしょう >>104
イレブンは顔が主人公だけど、髪型が主人公っぽくない
カミュは顔は主人公っぽくないけど、髪型が主人公っぽい
右利き・左利き 若干の身長差と年齢差
カミュは実質、第2の主人公的ポジションを獲ていると言えるよ カミュスピンオフ出たら新男キャラの旗の元に集いし新勢力お腐れ様達と
今の11お腐れとカプ戦争になるんだろうな
俺は怖いみんな頃される ああそうか、腐女子ってそういう感じなのか…
カミュのケツの穴に突っ込むチンコ役でしか無いのか勇者
もうちょっと友情とかに萌えてるのかと思ってた俺が甘かったか エマと結婚でも別に良かったけど何で肝心の結婚式の様子が見られないんだよ…絵が一枚だけってあんまりだろ。ムービー見たかったわ。 エマと結婚したくなるような要素が1つ2つ増えると最強レシピ批判もなくなるのかねー >>116
ペルラは過去の幻影の中で成長した主人公を不審者扱いしたからな
やっぱり命と引き換えに守ったエレノアとは覚悟が違う ムービーの代わりにあの絵が表示されるんでも良かったけどね
結婚式が行われたって説明と一緒に
自分の望んだこととはいえやった覚えのない結婚式の写真があるのは軽くホラー >>124
エマは空気ヒロインだからまだ叩かれないで済んでるだけ
これが追加シナリオとかで出しゃばったり仲間に追加だなんてことになったらナルトのサクラのごとく腐女子に袋叩きにされて恐ろしいことになる 主人公なんであんなに無表情なの。8の主人公はびっくりしたり怒りを露わにしたりと割と表情豊かだったようや気がするけど。 表クリアまでは主人公に萌えてたけれどもあの時渡り展開で主人公を見限ったって女ファンは結構いそうな気がするわ
萌えってのとは違うけど俺もあの展開から後はあんまり主人公のこと好きに思えなかったし 俺は主人公好きだけどな
てか嫌だと思うキャラは勇者一行にはいないしいたとしてもいちいち言わねーわ 好きでも嫌いでもなく特に何の思い入れもないな。ただ主人公だからそれに沿ってプレイしてるだけのキャラっていう感じ。 ドラクエの主人公はいつもあんな感じだし
表情の変化に乏しいのも特に気にならなかったな
なんだかんだでずっとプレイすると愛着が湧いてくる 主人公はPS版より3DS版のが表情豊かだったな
キャラ的にベロニカやシルビアほどハッキリした表情の差はないけどPSでも辛そうな顔したり微笑ましい顔したりしてた
アラーニさんに釣り上げられて泣いてたし喋らない系主人公にしてはむしろ感情豊かな方かもしれない 確かに表までは感情移入してグッとくる場面もあった
はじめてグレイグが謝るところとか、みんなで勇者の剣作るところとか
裏は宴でグッスリをはじめお前もっとこうしろよって思う箇所が多い 異変後シルビアと合流して抱きつかれた時の主人公の嬉しそうな顔
3DSでしか見られないんだよな >>114
傾向的にはヤバい人ほど
「しっくりくる」をやたらと使いたがる
やめとき 主人公が無表情なのはドラクエの味だと思うけどな
極力勝手に動かないようにしてロールプレイさせてくれるわけで 表情が見えないドット時代とかと違って映像が進化してくると当然そういう感想も出てくるだろうな 11主人公はあんまり無表情だとは思わんかったな
それより映像の進化と言ったらOPや一部のイベントシーンでCGのモデリングが通常時と異なるのが気になった
FF的というか悪い意味でリアルな気がする、マルティナとかはそんなに違和感ないけどセーニャは…… >>144
ラムダ姉妹はムービーのモデリングひどいよな…
あれ直るものならもうちょっと直してほしいわ
通常モデルの方がよっぽど可愛いじゃん >>146
あれ見て大人ベロニカ熱望とかは特になかったりする 時渡りまでなら俺=勇者プレイが出来てたと思う
以降の主人公はただの視点だったからエマとの結婚も躊躇しなかったな ウラノスの導きの木のイベントの時の大人ベロニカからは迸る母性を感じた
胸に飛び込んで怒られたいと思った 時渡り後で一番え?ってなったのはロミアな、本当のこと言ってねーのかよ 時渡り後の世界は「知らない方が幸せ」「優しいウソ」みたいな所謂マルチエンディングでいうところのハッピーエンド(トゥルーエンドではない)だから、真実を全部明かした方がスッキリするタイプの奴にとっては物足りないんだよなあ ロミアは仕様だろうけどバグより酷い糞中の糞仕様だと思う >>153
結婚相手の選択肢増やす要領でその選んだ相手には真実を伝えるみたいな流れもいいな
エマ「別れの時私はどんな顔してた??泣いてた?きっとその時の私は悲しみで立ち直れなかったかもね」
俺勇者「(別れ際どうこうどころかそういや言うの忘れてたわ)」 >>153
ベロニカにあの世界では死んでたとか、マルティナに魔物に乗っ取られたとか教えるのはかなり酷ではあるな
前者は本人も何となくわかってるっぽいけど なにそれマルティナ選んだら
勇者「みんな頑張ってたときに一人だけ魔物にコマされてて、ベロニカ死んだ時仲間全員が不甲斐なさと悔しさでたまらない顔してたけどお前一人だけ本当に情けないから笑い堪えてたわ」
とか言うの 主人公が全部1人で抱え込むって終わり方は嫌いじゃないけどな
それならイシの村でエマと結婚して余生を暮らすっていうよりは一人旅にでも出たほうがしっくるくるわ
実際エマだって最後の砦で頑張ってたエマとは違うんだしそれでネルセンの力で結婚したところでエマ自体愛してもなんでもないんじゃないかって逆に思う >>157
「あの時のマ、マーメイドハープがあった今があるんだよ」とか言えるだろうが >>158
一人で全部墓まで持って行くっていうエンド俺も嫌いじゃないはずなんだけど、抱えてるはずの物の重さとか孤独感を全然作中で表現してないから軽く見えるんだよなあ
事実と雰囲気がチグハグというか…うまく説明できんが そういや勇者御一行をHP1にしてウルさんが現れた後、ホメロスはどこにいったんだ
後はウルさんの仕事ってことで、とっとと大樹から避難したんか
イシの村人は皆殺しにしようとするのに、自分や魔王にとって脅威になりかねない勇者御一行はとどめを刺さずにお帰りとは・・・
やっぱこの人無能やな(´・ω・`) ロミアの件は、真実を言うと死ぬことが分かっているならとりあえずその場を取り繕う嘘をつくだろ。とりあえずな。
そして死なせずに真実を伝える方法を、明日の自分に期待して後日考える。 >>163
そこんとこ時渡り後にやってりゃ良かったんだけどなー
何故
その場しのぎのウソで生き延びさせました!やったね!おわり。
で良しとしてしまったんだ…
ハッピーな結末はキミたちの想像にお任せしますってか ユグノアはイシの村と違って国が滅亡して生き残りも主人公とロウだけなので、
復興じゃなく再建もしくは再興なんだよね 時渡りはそもそも持ち越しボックスあるなら
そこに仲間詰めろよってね 空き時間にちまちま進めるのが正月からの楽しみだったんだが思い出リストの見逃し、一部取り返しつかないってマ?
サイト見た感じだと落とし穴と空砲、全滅を見てない
もうすぐ空の城に乗り込めるのに異変前からやり直すしかない??
(PS版) 魔女みたいに本に詰め込んでボックスに入れるのか?
ポカパマズみたいな呪文でw 現金や銀行の預金は持ち越せるのにどうして仲間達との思い出は持ち越せないんだ 仲間との思い出を持ち越すってことはウルノーガに紋章奪われた上に大樹は落ちて世界中めちゃくちゃになりベロニカを死なせた後悔の記憶も一緒に持ち越すって事だから、両者を天秤にかけた上で、思い出ごと後悔を無かったことにする方を選んだって事なんだろう
すげー後ろ向きな気がしてならんけど… >>174
もののたとえっつーか、時渡り一択なこととか仲間が記憶を持ち越せないのは主人公にそういう(過去を無かったことにしたいっていう)都合があるからそういう設定にしたのかなっていう話
わかりづらくてすまん だからさ、時を渡れない仲間たちは過去の自分に手紙を宛てればいいじゃないのよって
プレイしててずーーーっと思っていました!!!! 主人公の意志がロキアの生死決めるレベルでも強力なら
とーちゃんかーちゃんも生き返らせろよっていうな 仲間が記憶を持ち越せないと異変後の彼らはもうどこにも居なくなってしまうので悲しい
仲間に記憶を持ち越されたら主人公の後悔も完全には無かったことにならないので時渡りの意味ない
ままならないよなー
記憶さえ戻ればいいって訳じゃないんだよな… 糞なところを補完するしてリメイクを売る作戦
さすがクズエニ汚い、きたないなクズエニ
ソニーユーザーで声豚なのでswitchは見送り
お前ら楽しんでね 神の民の里でレベルや経験値、スキルパネルを取り返せるのに
記憶だけ置き去りじゃ筋が通らない 手紙といえばエレノアに草
あの状況で豪華な便箋に遺書を書けるかよ >>179
そこまで戻したら赤ん坊に戻るだろうし無理じゃね エルノアの手紙は事前に用意しておいたんだろうなとは思うけど、でもそうなると予めエレノアが未来を知ってないとおかしいんだよな 遺書に三点リーダ使うのは斬新だったな
臨場感出してどうする >>189
あのセリフも何か重要な伏線かと思ったけど特に何もなかった
人を恨むような出来事ってなんかあったっけ?
結局悪いのはウノルーガだったりニズだったりで人じゃないものしかなかったし基本全員善人すぎた
これが7みたいに普通の村人に袋叩きにされる神父の話とかあればあのセリフの意味もわかるけど >>185
さてはお前キラーパンサー系の階までやったことないだろ >>191
グレイグはイレブンを勘違いで殺そうとしたじゃん
なのにイレブンは、それを笑顔で許した寛大な子 ホメロスは善人とはとても言えないと思うが
ウルノーガがいなくてもそのうち道踏み外してたでしょ >>190
あれは主人公が感極まった心情を表現しただけで実際の手紙には普通に書かれてるんじゃね? ウラノスはローシュを殺した呵責から善心(預言者)と悪心(ウルノーガ)に分離したが
ウルノーガの方に幾分かの善心を残しておけばよかったのにねぇ。
そうすれば数々の虐殺行為に対するストッパーにもなりえたかもしれないのに。
ウルノーガにピッコロに対する悟飯、フラウドリンに対するグリアモールみたいな人は・・・
いたらいたでまた話が長く暗くなりそうだな。好きだけど。 没落貴族の出なので遅かれ早かれ野心が現れただろう
あわよくばデルカダール王家を乗っ取るつもりだったかもな >>197
予言者の行動こそがそれなんだろう
残念ながら自分の力ではもう止めようがなかったから勇者の力を借りるしかなかったんだろうね うっとりしている…… ←この点々、ドラクエらしくなくて実は結構好き ウラノスは最初から力を追い求める性格だったけど、ちゃんと勇者の仲間やってたのに邪神にその気持ちを増幅されて裏切ったって感じじゃないか
マヤの海賊やら兄やら世間やらへの不満もそう
それならホメロスの野心とか性格悪い部分も本来なら問題になるほどのものではなかったのかもしれない まあウラノスは必死に声に抗ったとは言ってたからな
進んで裏切ったわけじゃなかったろう
ホメロスがいつどうやって完全に魔物化したのか経緯が全くわからんからなんとも言えんが、ウラノスのときよりは自我の残り方がマヤの場合に近い気がするから、負の心を肯定してくれる甘言に割と進んで乗っかったっぽい気がしてるなあ
俺を認めてくれるのは王でもグレイグでもなくウルノーガ様だったんや!一生ついていきます!って感じで ホメロスは魔物化しても元の己の姿をほとんど残していたあたりマヤともかなり違う気がする マルティナも顔色悪くなったくらいですし
そういえばカミュのビーストモードって一体なんなんだ カミュ兄さんは謎だらけだな
ビーストモードといいぶんしんといい マヤは黄金化直前にカミュが逃げ出すのを見ているので見捨てられたと思い、
そこにウルノーガが付け入って何もかも憎悪する様に仕向けてキラゴルド化
過去編だとの姿に戻った後、寂しかったと素直に話している
>>210
カミュの先祖に意外と獣人がいたりして 生まれながらにして強い力を持っていたため
記憶と一緒にウラノスに封印されたに違いない
で、邪神を倒した辺りから記憶やら何やらをちょっとずつ取り戻していくと…!(適当) >>210
マルティナはほら…憎悪とか関係無く魔族のエキス体内に摂取したくらいだから(意味深) まあ10のネタ入れてるだけなんだろうけどな<ビースト
連携技を真面目に考え始めるとマルティナとグレイグのタオパイパイがやべえw マルティナが時渡り後にも何事もなかったようにデビルモード使えるのは最大のバグ その辺はまだロウのグランドクロスも含めて長老様のお力で逃げてもいいんだろうけど、一番アカンのはナカマ呼びが使えちゃうことだろうな
過去の世界にナカマはおらん >>210
まじゅうの力に目覚めた(2Dモード戦闘画面)らしい
目覚めたって事は魔獣の力が体の中に眠ってたって事になるね
キラゴルドことマヤも狼型ではないけど黄金の獣だったし
元々魔獣の力を持ってたんじゃないかな
バイキングみたいに飲酒してる年じゃないし普通あの格好だと兄妹共々凍死する >>217
たしかにアレ元ナカマだったけどこの世界ではそうでない奴らは同軸でどういう状況になってるんだよw
そう考えると過去に戻ってからの世界は収束というワードを使えば収まりは良いけどなかなか歪な世界だよな… ビーストモードは10のまもの使いの必殺技だ
10のまもの使いも最強物理職になれるポテンシャルのある武闘派だから… 色んな矛盾があるから本当に今までと同じ過去に戻ってるのかも怪しいと思ってしまう 勇者&マル「青春の1ページ」
エマ「いやあああああ」 >>219
平和な世界でシルビアを見た途端
ビビッときた!ってやっときゃええんでないの>ナカマ達
確かにナニが収束して何が収束しないのか分からんが… >>222
戻ってなくて進んでる可能性がある
物理や哲学には時間がぐるぐるループしてる説があってな
まあ堀江氏が「巻き戻し」というならそうなんだろうけど >>223
エマは口で言うほど嫉妬しないどころか
下手すりゃマルティナのぱふぱふに興味津々になりかねないと思うのだが
それより問題なのは即位後のマルティナ
そこいらの男と爺にぱふぱふしてたことは墓場まで持って行くぐらいの秘密にしないと
戦が起こるたび兵達の士気を上げるためにぱふぱふしなければいけなくなる 仮に記憶戻ったとして死んでた人間は死んだ時の記憶戻るのか…?
ラムダの赤ん坊死んだ母親は子ども死んだ記憶を持ってるよな
セーニャにベロニカ死んだ事を思い出させるのもなあ
物語だとカミュが最も過去の記憶が強いようだから、
勇者ひとりぼっちにならないように相棒のあいつだけ記憶戻って
他は戻らないほうが良い気がする マルティナに対し牽制してくるエマが興味津々はない
セーニャじゃあるまいし
戦は最終手段なので外交などで極力回避するのが為政者の務め そうだよね、再加入のあとの肩書きが
ロウがむっつりスケベなのに対してマルティナは気高き武闘家のままだもんね 神の民の長老に潜在能力解放してもらっても、覚えるのがおいろけ
これは潜在的ドスケベ >>229
主人公の心配はしてたが別に牽制はしてないやろ
何というか…多分パーティーメンバーの誰一人として
恋のライバルになるとは思ってない気がする セニカの強さが目覚めしセーニャと同じだとするとローシュのパーティの中でウラノスの完全上位互換的存在だっただろうから彼もコンプを感じて力を求めるようになった可能性があると思う セニカは賢者でウラノスは魔法使いだから役目は違うような気がするけどなぁ 目覚めしセーニャの性能だと
自分のパネルもベロニカ継承分のパネルも
新しくは成長しない想定になるから
全体攻撃魔法の質ではエキスパートに勝てんわな
メラガイアー・イオグランデ・ギラグレイド・マダンテあたりを
ウラノスがどれも全く習得してないなんて事もないだろうし
性格的にドルマ系は持ってないはずがない マヒャデドスをはぶった事に気付いた
すまないマヒャデドス… 勇者がウラノスに刺されても
だれかが世界樹の葉つかうかザオリクかければいいじゃない ローシュ「セニカ!ウラノス死んでるけどベホマズン頼む」 >>240
ローシュ以外誰もザオリク唱えられる人がいなかったりしてな(笑)
それ考えると主人公一行がザオリクを3人(4人)も覚えられるのは恵まれているなぁ セニカってどう頑張っても3のレベル99賢者以上じゃないんだろうなって気はする >>237
ギラグレイドとマダンテ、ベホマズンはレベルアップで覚えるよ
スキルパネルはメラガイアー、イオグランデ、バギムーチョとか
なのでそれほど遜色ない
イオグランデないだけでも後半はかなり致命的ではあるが ローシュ御一行は装備の耐性も高いし自動回復もするし、
死なないことについては抜群に優れてたから蘇生技を覚えておく必要が無かったのではないかと思われる >>230
そもそも勘違いしてる人が多いけどネルセンの宿屋にいるNPC吟遊詩人の話からすると
マルティナがグロッタに着いたのは主人公一行のちょい前なんだよね 人間を魔物にかえるってなかなか崩壊後グロッタはえぐい >>240
ただ殺すんじゃなくて強力な呪いを同時にかけていた可能性もある
邪神の力の一部を受け取ったわけだし 今で言うワクチンみたいにあの時代にはザオラルだのザオリクだの無かったんだよ(適当) 人が死んでもザオリクで100パー生き返るなら世界が人で溢れ返ってるだろうから
蘇生可能なタイプの死者とザオリクでも駄目なタイプがあるんだろう 魂が遠いとこに行っちゃうと生き返らせる事ができなくなるとかそういう感じだったような 戦闘中に生き返らせた時の起き方いつもシュールで笑う ザオ系や教会で生き返る奴とそうでない奴の設定は特にないしあっても作品ごとに曖昧だしゲーム的な都合以上の何ものでもないけど、やっぱツッコミは避けられないよな なんでいつもカミュあんなにレベル上がってしまうん
ボス戦とか全員死なせないようにしてんのにカミュLv80勇者Lv77セーニャLv74
もうお前主役でいいよ ベロニカの場合チリになって消滅したから無理としても
一山いくらの杖が無傷で大樹のところまで飛んできてるからな あの杖って実体だっけ?
エネルギー体じゃなかった? 知ってっか?戦闘中に死んだら倒れたままだけど死んだ奴戦闘に出すと棺桶が出てんだぜ! 死んだじゃなくて戦闘不能だったら説明つくんだけどね
でもそうすると棺桶とか教会とかなくなっちゃうし なんであんな棺桶がどこからともなく出てくるんだろうと思う。
三国志に自分用の棺桶背負って戦う武将がおったけど。 宝箱だって降ってくるし、棺桶だってそりゃあ出てきますよ マルティナのヒップアタックは越中詩郎ばりのモーションにしても良かった ヒップアタックと聞くと、どうも
いきなり尻見せ! とか おしーりふーりふーり モンガモンガー とか・・・
そっち系をな。
なんで敵に急所を晒すような攻撃方法があるんや思う。 マルティナのヒップアタックに俺のロトの剣をジャストタイミングでドッキングさせたい 敵に急所を見せることで敵の急所を棒立ちにさせるためだろ >>268
マルティナ「ちょっと、その棒まだ鞘の中じゃない!ちゃんと抜いてからにしなさい」 16年ちゃんとした教育を受けず、格闘技も我流だから
攻撃の時には身体で一番重い部分をぶつければいいじゃんという無知 それにしても転ばされたベロニカ様の顔は秀逸だよな
子供の頃に床が濡れてる学校のトイレか公衆便所で転ぶと、単に痛いだけじゃなくて無念というか悔しいというか、ウエーンな顔になったよな 最近ドラクエ11買ってPS4PROでプレイしてるんだけどファンがめっちゃうるさい
皆も爆音の中でやってるん?それともうちのPS4が壊れてるんかな >>277
スリムだけど
かなり静だよ
プロは爆音なんだよ >>278
なるほどPROだから爆音なのか
4K対応のソフトは爆音になる物があるとは知っていたがドラクエもその類なのね
スッキリしたありがとう 3DSはたまに挿入されるプリレンダムービーの頭身のギャップにビックリしてしまう
あっ実際はこんな感じの見た目してんだ……みたいな リアル顔は鳥山の絵柄と相性が良くないし何か気持ち悪い セーニャとイレブン君の身長差がコロコロ変わるように見えるw 最近出たドラゴンボール格ゲーのムービーが凄すぎて、ドラクエもあんな感じでやって欲しいと思ってちょっと調べたら
あれ3Dでモーション作ったあと原作再現度を高くするためモデルの大きさ(画面の奥行きを出すために手前にある拳を巨大化させるとか)をセル画みたいに一コマずつ直してるって聞いてビビった
RPGじゃ難しそうだよな… >>217
潜在的なオカ…ナカマを呼び出しているんだよ。
多分。 バトルロード担当した神風動画路線が好きだな
30周年ムービーも良かったし
スクエニのムービーはどうも不気味の谷行っちゃってるような ナカマ達はビジネスオネエだったんだろうか。それがちょっと寂しい。 オカ…じゃねえナカマの片眼鏡の白髪のオッサンとかは
大崩壊で相当つらいことがあったんだろうなと思ってしまった
平和な世界に彼らは居ない辺りが深刻さを物語るぜ 時を渡ってきたのがお前だけだと思うなよってウルノーガに言われたとき
真っ先にナカマ呼びのこと思い出して納得したわ >>296
PS4だと棺桶が真っ白に光ってそのままフワァ〜〜と浮かんだ仲間の姿に変わって起き上がる感じ
3DSは印象にない…というかあんまザオリク使った覚えがない DQ9では最終的には、リッカもロクサーヌもイザヤールも仲間になったわけで、
DQ11で誰が仲間になってもおかしくないだろ 9は最初の3人と名前ありのキャラ+主人公で8人
11だとすでに8人いるため定員数に達している
何が言いたいのやら リッカが転生男体化したハンフリーが仲間になるって言いたいんだろ エマと結婚したいの項目が消えてくれないバクなんとかならないの? どこからそんな突拍子もないネタが
発売前は服の色合いから竜王の生まれ変わりって噂もあったが全然関係無かった 10の黒衣の剣士もビジュアル似てるけど関係ないんだよね? switchで出るとしてアミーボも出るのかな?任天堂製品だけなのかな? >>298
ルイーダ含めそいつらはWi-Fi追加クエストでラスボス倒さないと仲間に出来なかったはず
あのタイミングで仲間になっても育てる気しなかったわ 俺はリッカだけは限界まで強化して大魔王戦でも使ってたわ シームレスな世界で
ドラゴンライダーで自由に駆け巡りたい
クジラはくそ ビルダーズの主人公ってシルエットにすればほぼベロニカだよな
どうにかベロニカにできないものか スカルライダーのツノをぐっと握って運転する幼女(ネコ)が見たい・・・です・・・ ウルガーノの甘言に乗ったホメロスの策略に乗せられてるグレイグを犬にするマルティナ
デルカダール四段重ねやぞ 王様がうっかり憑依されて16年気づかれないデルカダール
虹色の枝を売っちゃうサマディー
好物がないと女王が引きこもるクレイモラン
国民を怪物に食わせるホムラ
ろとぜたしあ一ヤバイ国はどれか 王は16年傀儡
軍師はホメロス
将軍はトップすげ変わっても親友が闇落ちしても全く気付かないポンコツ
王女は巷で魔物相手に媚を売り
兵士は指名手配犯が城下町うろついててもガン無視
デルカダール亡国一直線だろ >>318
やはりユグノア再興するしかないな
守りはグレイグ引き抜けばいい 政略結婚できるようになるパッチマダー?
ネルセンって神龍気取りだけどエロ本くれたり髪型変えたり
割と人力で済むことしかしてくれないよね デルカタール王って多分魔法耐性0なんだろうな
マルティナも脳筋だし代々脳筋の家系だと思う 一番マシなのはプチャラオな気がする
王国滅びても村は残ってるし、金にうるさいけど金のために魂を売るまではしないし
壁画壊されてもそれが被害もたらしてたことを知ったらすぐ詫びて感謝するほど良心を持つ上にすぐに次の儲け話を見つける そりゃ邪神を倒した仙台勇者御一行の一員でさらに邪神の魔力まで吸い取ったんじゃデル王とて厳しいだろう 力は強いんだけどなデルカダール王
アンクルホーンをニ太刀で仕留めるジジイ >>326
化物。でもあの頃はマルティナがまだ10歳以下、
55歳ぐらいだろうからジジイではない。 実際儲け主義でがめついことに変わりないのに結構印象のいいプチャラオ民
ネガティブな設定はないはずなのにあまり印象良くないイシ民
どこで差がついたのか デルカ王は爺さんになってから若い嫁貰って娘作ったのかと思ってたけど
マルティナの母ちゃんは王が即位する前から既に結婚決まってたんだよな
前国王がやたら長生きして王子だった時代が長すぎたんかな >>330
皇太子でも結婚して年齢行けば
子どもは作るだろうから、
王妃の体弱くてなかなか生まれなかったのでは。
実際亡くなってるし。 >>329
イシの村は村長ががめついだろ
ブチャラオは仕事してるだけだし >>329
他所から来た人に優しいかそうでないかの違いではないか?あとプチャラオ村は異変後と過去編どちらも面白いネタが入っているのが良かった テレビでyoutubeの4K空撮動画見ながら空飛ぶ鯨聴くと解放感半端無いな イシの村はデルカダールにすら存在を知られてない隠れ里風
プチャラオは商売やってるからお客様は歓迎だしな イシはそんなに印象悪いかな
村長とその孫のエマがあれなだけじゃね 勇者「ゲヒヒ」
王女「いやあああああ」
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1459435.jpg switch版でホメロス追加楽しみだわ
裏の扱いとかかなり雑だったし 編隊エピソード知った後だとすぎたんと中村さんに
グレイグとホメロスをやって欲しいとか思ってしまったりする そうだな
ツッコミ役と魔法騎士がほしい
ベロニカと口喧嘩してくれそしてボコボコにされる
それをちょっとさみしい気持ちで見ているグレイグ 石野村はのどかで景色良くて好きだけどな
周囲に閉塞感はありそうなのと水害に弱そう デルカダールからあんなに近いのにその存在を知られてないってのは不自然だわな
ドゥルダを封鎖してる部隊とかかなり近所を通ってるはずなんだし 世界的には大樹を信仰してるっぽいのに
イシだけ信仰対象が岩なのが謎 外部に存在を知られてないってことは外に村の存在を知らせたことがないって事だから、世界の広さを知るための成人の儀式の意味ってなんだったんだよって話になっちゃうんだよな
世界ってこんなに広いんだ……ふーん。で終わりかよっていう >>349
聖地というか祈りの場であって、信仰対象ではなかったような >>333
逆にサマディー王妃が生きてそこにいること忘れがちだよな
たぶん今作最も存在感のないNPC ホモロスは悪役描写が決定的に足りないから、
過去編の最期がカタルシスにならないんだよな
イシの殲滅を命じる姿や、ヤヒムの喉を潰す姿を回想で見せても良かった 3DS版は顔もネタになるんだけど、PS4版はヘタにイケメンだからな PS4ただのキツネ顔じゃね
3DSの方がまだイケメンに見えるぞ ホメロス救済エピソードとやらはps4版だけで
3dsには来なくていいよ 3DS版は一目でこいつ敵だなってわかる顔してるからな
それもどうかと思うけど グレイグに倒されて永遠の敗者になるよりはウルノーガに倒されてグレイグに仇討ってもらえる方が救われてるしな DS版にはデルカダール城の大樹の根の回想でグレイグに避けられて落ち込むホモホモの後ろ姿というプレステ4版にはないシーンがあったりする >>364
あの最後の後ろ姿ってそういう意味だったのか
大事に取っておいたケーキを夜中のうちにデル王に食われてへこんでたのかと思った またホメ豚か
闇堕ちの理由はグレイグに勝ちたくて自分から力を求め、
ウルノーガ側に付きましたで豚に止めを刺してもらいたいわ ホメロスはなー
エマを完全に消してくれてたらまだ評価できたんだが >>352
ファーリス王子はあの世界ではかなり恵まれてるな
勇者パーティで実母生存してる可能性が少しでもあるのはカミュと双子だけか ゆうてい「友情という不変的メッセージを描いたつもりがなぜかホモに……」
岡P「いやこれはチャンス」 >>371
だね。キャラとして中途半端
クズキャラを徹底して描写すればまだ逆に清々しかった
例えばメルトア戦後に出てきて傷ついたメルに追い打ちをかけるとか PS4のホモロスは何となくイケメンだが公式ガイドのキャラ絵に近いのは3DS グレイグに嫌われたくないからってイシの村中途半端に壊滅させんなよ…
悪役なら皆殺しくらいしろや >>372
双子は人間のもとに生まれたかどうかすら怪しいわな 自分が好き好んでウルガーノと手を組んだのに
救済ってなに?
ホメ豚の思考回路はほんと謎ですわ 救済を求めるレスなんて一つもないんだが脳の病気か? >>374
10のスキルマスターをモデリングの参考にしたようなことをどこかで言ってたらしいから
最初からガチでそっち方面人気は狙ってたんじゃないか スキルマスター試しに検索して画像見たがなんだこのきもさ 今はまだ12の構想を練ってる時だよな。
とりあえず次回作が御三家最期のドラクエだから楽しみに待ってるよ。 スキルマスターはドラクエっぽくない顔立ち
ホモロスがドラクエっぽくないのも土台が同じだから 次回作は4K HDR対応でVRなんかにも対応して欲しいね。 ホメロス救済が求められてるのは悪事やらかした人間や元人間や人間型キャラの中でホメロスだけが頑なに救われてないからだと思う
俺はそれもある意味特別扱い/そういうキャラ付けとして受け取ってるが、部下からは慕われてたっぽいしどうしてホメロスだけ…って思うんじゃないか
完全な悪人として描きたいならチビグレイグとのヤンチャエピソードなんか要らんわけだし 助けられる要素あるならグレイグにこんな胸糞悪いことやるのは奴しかいないと言われませんわ 最初から最後まで良心のかけらもないホメロスなんて救う必要ない
特にDQQ11の仲間と比べていいところないに等しい スキルマスターはダーマ神殿をホモハウスにした人達
それを叩き台にしたホモロスが古臭いホモなのは仕方ない >>297
3DSはそもそも棺桶にならない
予め死んでいるキャラを戦闘に出しても倒れた状態になってる >>395
確かに救いの無さは堀井さんの謎のこだわりを感じる
人間のエキス飲んでたハンフリーや古の昔から悪さをしていたらしきリーズレットですら立ち直った描写があるのにねえ
しかもロウ、マルティナ、部下からは好評価
これじゃあウラノスと似たようなパターンだと解釈するユーザーも出てくるわな 救済ったってその主体となる主人公から見てホメロスを救いたいと思える要素ないから無理だろ
徹頭徹尾敵だったし第二の故郷焼かれてるし心理戦にベロニカの死を利用しようとしてくるし 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-VkoU [1.75.0.33])[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 06:00:29.82 ID:EdxgOUCOd [1/16]
ホモロス「グレイグにのりたい」
きっしょ セニカネルセンウラノスに比べてローシュの影の薄さよ なんというか、45と11しかクリアしたことのないにわかの戯言
ドラクエの主人公は例えどんなに酷い目に遭わされても恨み言も泣き言も一切言わない
喋らないから当たり前だけど
4の勇者は幼なじみや養父母を奪った敵をパーティーに入れ、5の主人公は目の前で父親を殺した敵に対しても何も言わず、ただ黙ってそれを受け入れる
テオの人を恨んじゃいけないよじゃないけど、憎いから倒して終わりってのは、ドラクエらしくない気がするんだよな
その後のグレイグの前に、邪心を振り払ったきれいなホモホモの霊魂が出て来て何かしら言い残して去る、みたいな捕捉があってもいいかな、とは思います ならラスボスも救済しろよアホらしい
ニズなんてもともと世界に居たのに異世界からきた連中駆逐されたんだぞ >>401
だからこそやり直した世界ではより一層救いがないんだなって思ったんだよね、あの世界を望んだ主人公に許されてないから 主人公とエマ
カミュとセーニャ
グレイグとマルティナ
あとはジジイとおかましかのこってないので
ベルニカの相手としてホメロスを生かしておくべきだった >>405
救済ではなく、捕捉かな
単純にプチャラオやナギムナーの村民を助けたり、リーズレットやハンフリーやマヤを改心させたりと、世直しをしてきた主人公としては、はじめはホモホモも改心させられるのかと思っていたけど出来なかったのは意外だったということです マルティナから高評価とか言っても彼女の10歳くらいで止まってるから当てにならないよ ホメロス救済したいなら
セニカが生きてた時間まで巻き戻って
好きに妄想すればいいよ なんでこのホモ大好きのやつのためにストーリまで捻じ曲げないといけないんか >>408
あくまでも平和をもたらすのが目的なので、救えるなら救えた方がいいていどだろ
デルカダール王に命乞いするような奴に改心の余地ななかろう
ハンフリーやリーズレットの方がよほど潔かったからな 5の主人公はゲマに対して物凄い恨み持ってたやんけ。黙って受け入れてなんかいない。 ホモ好きな奴はそういうスレに行ってくれよ気持ち悪い
本スレまで来て自分のお腐れ発言ブチまけて恥ずかしくないのかよ ホメロス「私はホモじゃないゲイだ」
ウルノーガ「イヤアアアアアアアアアアアアアア」 >>416
巣に帰れって言われてるのにそういうネタ書き込む神経すげーな >>414
ホモはもちろんスレチだが
>>407こういうカップリング厨みたいなのもスレチ
ゲームの話しばらくすることないならスレストしとけばいいよ ベロニカを殺したのは誰と誰でしたっけってことさえ忘れてるってすげえな 20日のVジャンプ本誌の11特集はどの程度ページあるのかな
今月は一ページだったが メダ女のしんみりする親友クエとか、メイン以外も仲間の反応やアクションが欲しかったな
あと結婚含めエマは嫌いじゃないが幼なじみのスライムナイトか
幼なじみのさまようよろいができるまで過ぎ去りし時を求めたい エンディングで適当にロト出しとけば喜ぶやろ〜って舐めてんのか。
本編でもアリアハンとか地名ぐらいだせよ。 ホモロスヲタ本当に悪目立ちして頭も沸いていて気持ち悪い
一度病院行くべき >>413
ボブルの塔?かどこかで対戦した後息子に「お父さんすごい顔してるよ」と心配されてたよね ホメロス仲間にって、メルトア仲間にって言うくらいナンセンス だがメルちゃん姿で仲間になると言われたら正直揺らぐ ____
/川川川川川川\
川川川川<_ i |
三 | | |
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 ̄ ̄| | | | ̄ ̄ | ./ノ
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| \|ー−'−ー| ./ | |
|二二二. ̄| ̄.二二二| マルティナになついてるという設定のドラゴンをだして
そいつを仲間にしよう >>412
あれは中身がウルノーガだしデルカダール王に命乞いしたわけではないのでは
ウルノーガとは主従関係の味方だし
リーズレットはむしろシャールが自分に好意的すぎて戸惑ってたな 「自分の好き嫌いで助ける人を選ぶほど子供じゃない」
・・・てな感じのことをキョウリュウグリーンが言ってたな。
ゲームは漫画と特撮ほど容量はないだろうと思うけど
あったらいいな、シナリオ三条陸の新作ドラゴンクエスト。
目の前に潰えそうな命があれば手を差し伸べるのが医の道、仁の道、人の道。
諦めないだけが勇者の道かね。 モンスターもね、シンボルエンカウントっての?
ボス以外との戦闘はすべてこちらの意思次第ってんだからね。こんなDQ初めてだわ。
奴らも本当は戦いたくないんだろうかね。適当に仕事してる振りか? >>436
主人公の意思でホメロス見殺しにしたわけじゃないのに何をほざいてるんだよ
いい加減にしろホメカス 近寄った時レベルが低けりゃ魔物は襲ってくるし高いと勝手に逃げたり固まったりする
好きなようにすればいい
>>434
リーズレットはシャールに絆されて用心棒となりクレイモランにとっても思わぬ戦力
結果オーライ 正直なところシンボルエンカウントのおかげで
モンスター萌えに目覚めてしまったしDQ11は性癖破壊ゲーだわ ホメロスは中途半端にイケメンなのがいかんかった
ブスだったら知将(笑)としてネタキャラ枠に収まれてた………多分 ベビー系のじゃれあいも中々かわいいくて見ていて和んだ 博愛の心(笑)の持ち主のホメロスファンさんは決してアラクラトロやバクーモスやネドラを救えとは言わないんだよな
こいつら改心できたらホメロスなんかよりよほど戦力になるのに パンサーが親子連れだったりリリパットが格下の魔物を苛めてたり
フィールドの魔物も眺めてるとドラマが感じられていいな
主人公もサマディーではたまに汗拭いたりクレイモランでは震えたりしてて細かい >>433
そこはデルカダールだし双頭の鷲関連のモンスターのほうがいいな
ドラゴンはドラゴラムが3以前の時代だからブレスが強いだろうし欲しいけど
筆頭術者の出自だと下手するとミニ聖竜になって
通常の竜グラフィックにならない可能性があるから
ロウもついでに習得してくれ 門番は六軍王で最も存在感が薄く凄さがいまひとつ伝わらないのが欠点 あの世界は人間を魔物にする力や要素もあるみたいだし、元人間がいるかもね
とりあえず幼馴染みの嫁をさいかわなスライムナイトにして オラッ!うさぎのしっぽだせ!ゲシゲシ
いっかくうさぎ「きゃうん!」 (´;ω;`)
実際にうさぎの足をオーストラリアだかアメリカだかの先住民が御守りにしてたんだよね せっかく過去作オマージュまみれなんだからいっそ転職システムも主人公性別選択も仲間モンスターシステムも移民の町も全部乗せしたらよかったのにな
あとせっかくおしゃれ装備とかあるんだからベストドレッサーコンテストも欲しかった >>451
おら!力の種だせ!バシバシ
ブラウニー「いやあああ」 おおきづちとスライムが追いかけっこしてるのに萌え、地下でドラゴンから逃げるモンスター達に萌え、スライムナイトが別々に歩いてる所に主従関係が見えて萌え…モンスター可愛い キャラごとに職業の特性が割り振られているので
職業/転職システムはつけなくて良かった ホメロスは髪切れよって言いたい
このゲーム男のロン毛多すぎじゃね?
その分ロウじいちゃんが悲惨なことになってるじゃねーか
ホメロスの髪の毛ロウじいちゃんに移植してやってくれよ >>453
確かにベストドレッサーコンテストやりたかった
あとオシャレ装備の種類もっと増やしてほしい >>457
いっそのこと勇者パワーで全部ぶち抜いてしまってじいちゃんへ 門番さんはシャキシャキのイメージだけだな
初見の時は何じゃこれ?って思ってたらいきなり大ピンチになって結構焦ったけど、大ダメージ与えたら割と体力なかったという
他の軍王が黄金とかカジノとかいろいろ見せ場作ってただけに、単に門番として現れて倒されただけではなかなか存在感を示せんな・・・ >>458
いないと思ったら審査員席にいてコメントするシルビア ガリンガ先輩はほぼ全裸のビキニアーマーという最大の特徴がある
今ならモルゲッソヨ的な でもありがちに
マヤがブーメランキャラとしてパーティインしたら
ますますあのおばさんの出番がなくなるんですけど グラフィックが格段に良くなったからこそベストドレッサーコンテストやりたかったよな
キャラごとに違ったアピールポーズ?みたいなのやりそうで楽しそう おしゃれ装備は増やすべきだと思うがベストドレッサーは必要性を感じられない
そういうのは10に任せればいいし 今回のみりょくの仕様だと
ロウに見とれる魔物とかでてううん?ってなる だめだ
よく考えたら
おばさんの採用理由って制服きれるだけだから
女が追加キャラにいた時点でダメだ
おばさんのためにも
やっぱり追加キャラは
ハンフリーさんしかいないな >>470
まあそこは王のオーラが出てるんだろう
一応本当に在位していた時期があるのだし マルティナお姉さんって範囲攻撃でもカミュ兄貴に敵わないからな
エロいだけやでな >>474
実は範囲攻撃だとシルビアにすら負けるからな 〇〇呼びの召喚系技を増やして欲しい
リーズレットとか呼び出したい ピンクサイクロンの方が名前からしてローズタイフーンよりも強いだろう、そう思ってた時期が俺にもありました
MPが仲間の中で1番少ないのに消費が激しいのもネックだと思う マルティナ姐さんはカミュ一緒にメタル狩りで活躍できるだろ!! >>479
初期からのメタル狩り性能は認めます
雷光一閃好きはたしかに序盤からつよいお
でも会心必中がなあ
メタルキラーも必中ではぐれメタル殺せるしなあ このスレの人って、トロコンしてもまだドラクエ11楽しんでるの? あんまりマルティナをいじめんでやってくれ
雑魚殲滅もメタル狩りもバステ特効ダメもアイテム集めも何やらせても強い終盤カミュが異常すぎるだけなんや…… おれもマルティナは嫌いじゃないんだ
むしろ見た目てきにもプレイ前はドストライクだったんだ
だからマルティナのパンツみせてください
シノビリフレでパンツ出てるじゃないですか エマとの結婚が嫌でレシピが完成出来ないとかみんなには言えませんなぁ…エマだけに フルコンプは自己満足だし人それぞれだから別にいいんじゃないか? 爆裂脚の攻撃回数を10回にして
制服きてるときにパンツ見えるようにする
これだけでマルティナは最強キャラになれるんだ フルコンプの壁がやる気や力不足じゃなく結婚というところにジレンマがあるな ヒロインとしては終盤ラムダ姉妹に持っていかれ
火力は頑張っても4番手
お色気はなんかキャラに合ってない
ブギーとのアレはあんまり面白くない
どうしてこうなった マルティナさんパンツはエロいの履いてそうだからCERO Dになるな スクエニだとほら
パンツマンガのかへたんていぶやってるじゃん
あれぐらいパンツみえたっていいってことだろ なんだったらマルさんだけテンションシステム有りでもよかった マルティナは唯一のお色気スキルの持ち主で魅力もパーティー内で一番だが
グラマーな割りに色気がなんか弱い
体育会系のノリでプロポーズリハーサルの返答がああだからかも 称号にダブルアップ連続10回やロイヤルストレートスライムがあるのはさすがに酷いと思った
完璧主義の人にはひたすらにツライ仕様だな というかあんな過去があってお色気キャラは無理だ
本来シルビアポジションの人が女でお色気担当ならわかるんだけど マルさんはお色気で敵をたぶらかすとかまだるっこしい事しないで一発ケリを入れて終わりそう 顔立ちもこざっぱりした感じだしいっそ脳筋姉貴キャラに特化させた方が人気出たかもしれない
でもバニースーツとかビキニとかビスチェを着せる巨乳キャラ枠欲しかったんだろうな マルティナ叩いてる奴は合流が遅くてレベル差が開いてるだけ 何でグレイグって巨乳キャラにお色気技が無いんだろ? >>501
浅い擁護だなw
うすっぺらすぎww
合流が遅いってなんだよwww >>503
IQが70未満のクルクルパーはレスしないでくれるかな マルティナを叩いてるんじゃなくて設定やキャラ作りに失敗したねって話だろ
発売前のPVの時点ではダントツで人気出ると思ったのに、PVではよくわからんかったちびっ子に全部持っていかれてしまった >>504
ねえw
ごうりゅうがおそくて
レベル差がなんとかってなにww
さっさと説明しろよ
エアプがいじ >>505
それお前がロリコンだから
>>506
頭の悪いヤツを甘やかして噛みくだくことはしない >>507
説明できないガイジの
ぼくちゃんがただしいもん理論レス
はずかしくなんでちゅかーw
まあお前ぐらいのガイジならなんとも思わないんだろうなwww >>507
おいカス
さっさとお前がまうんとした理論の
レベル差について答えろよはげ >>507
おいw
ぱーぷりんレベル差ガイジww
おるすですかーww よく分からない変な擁護しかできないワッチョイは昨日のレスみれば分かるが
触るべきではない
時間の無駄 なんかあぼーんが続いとるが顔真っ赤にしてワイに連投しとるんやろな >>511
すまん
ごめんなさい
キチガイだったんだな
おれも大概きちがいだけど
もう辞めときます >>511
体育会系はあんなんじゃない
おまえ不登校のひきこもりだろ? 「色気が弱い」はCEROの概念のない低学歴ニート特有のセリフ 何だかんだ言ってマルティナ人気はあると思うけど
やっぱり設定のちぐはぐ感がもったいない
お色気と品のある姫という正反対のものを入れて
スタッフはおかしいと思わなかったんだろうか
そもそも姫で武闘家という過去作品の人気キャラのアリーナと
被る要素を何故入れたのか… もうお色気がいらない
プギーのイベントとかおっさんのオナニー見てるようだった 武闘家設定もムービーシーンでは
主人公に負け デルカダール兵に手間取り グレイグに苦戦して ホメロスの闇の力で防がれる
うぅん・・・ >>516
そこはまあ被りというかオマージュのつもりだったんだろ
武闘会が初顔合わせの舞台でもある訳だしな
「デスピサロに気をつけるんだ」と「ハンフリーに気をつけなさい」もオマージュだったのは言われるまで正直分からんかったが マルティナは詰め込みすぎたんだよ
凛々しく強いおっぱいお姉さんで良かった
それだけで十分だったのにお色気技が駄目にした このうすぺら擁護ガイジって
なにものなの?
やっぱスクエニのバイトか擁護業者か?
確実にドラクエ11してないよな アリーナ=マルティナ、ブライ=ロウ、クリフト=グレイグかな?
4オマージュ 大国の姫君設定は別に問題なく、脳筋姫だとアリーナと丸被りになる
衣装は仲間内で露出度が高いけど、ゼシカと違って谷間を見せていないので
性的ではなく健康的な色気と言えばいいのか
マルティナの性格も関係していそうな格好 >>524
マルティナ=アリーナ+マーニャ
ロウ=ブライ+トルネコ
グレイグ=クリフト+ライアン
な気がする
概して11のキャラは要素詰め込みぎみ >>513
みっともない自演をしている153ガイジに草
昨日レスバトルに負けた相手にまだ粘着しているのな マルティナのあれは自分から魔物になったのでなくブギーの
魔力による洗脳なのでセーフw マルティナはまずお色気枠が欲しかったってのが先にありそうだから、お色気技に合うキャラ付けの方が良かった気もする 武闘家は男性の方が良かったのでは?
と考えてみるが何となく女性以外思いつかないドラクエの不思議
ロト紋もダイの大冒険も女の子ですもんね…
何故か盗賊キャラはどこのゲームでも男のイメージ
(美形率高し) マルティナのお色気はお前らこういうのが好きなんだろ的なあざとさがあって燃えない
大人ベロニカはエロスを感じるが ドラクエは前衛で強い女キャラほぼいないし女武闘家でいい マルティナうちじゃ主力だったのになあ
爆裂拳で会心出してくれるから マルティナは安定感が強みだから…
爪はHP吸収できるし序盤からMP自動回復の専用装備がある
自己バフが出来るのでベロニカやセーニャが忙しくても自分ひとりでしぶとく戦える マルティナは脳筋だからだめだ
呪文すら覚えられん
王女なのに馬鹿
ロウのエロ本ばっかり見て育ったんだろうな
教育しないロウのせいだけど 呪文が無いかわりにフィジカルが強くて頼りになるのはドラクエの伝統的なキャラ特性なんだけどな
今の時代だと脳筋扱いになってしまうのか・・・
おいろけ技なんてほぼ魔法なのに・・・ そうだよね。
体力系と魔力系があって、それが
かしこさという数値に関与するだけで、
キャラとしての知性とは関係ないし。
マルティナはプレイ前、いわゆるエロい身体した
荒っぽい姉ちゃんかと思い込んでて、
全然魅力を感じなかったけど、
実際は姫さまで性格も上品で落ち着いてて、
そのギャップでわりと好きなキャラになっただけど。 デルカダール王も脳筋っぽいしデルカダール王家はそういう家系なんではないだろうか デル王に鍛えられて剣技もこなすマルティナさんとか見てみたいかも このスレの奴らはダイの大冒険も読んどらんのか
マルティナはどう見てもマァムの系譜だろうが ダイ大はポップが生理的に気持ち悪くて受け付けれない >>543
このスレにいる奴らは正統派のドラクエナンバリングが好きなのであって、ドラクエヒーローズやライバルズ、ドラクエ9や10などの派生作品には全く興味を示さないんだよ。
ダイの冒険なんか論外。
鳥山明が描いてたら読む人もいると思うけどな。 マルティナの設定がちゃんと纏まってないことと
マァム云々は関係なくない? マアムは回復魔法使えるんですけど
マアムはパンツみせてくれうんですけど
マアムは乳首もみせてくれるんですけど >>545
それはお前がそうなだけだろ
みんな知ってるじゃん 自己バフwってカミュのぶんしんのほうが強いんですけど
おまけにビーストモードまであるんですけど
レイプされて覚えたのがあのクソなデビルモードってw
せめてバイキルトと同等でよかったのに 派生からメドローアとか逆輸入されたから
知らないと正統ナンバリングの知識も不足してるニワカということになるな ダイの大冒険の作者の絵は「美麗」とは程遠いけど、「漫画」は巧い。 俺マルティナ外したことないけどなマルティナ強いじゃん
ウルノーガは主人公マルティナグレイグセーニャでニズは主人公マルティナセーニャベロニカ
逆にカミュがクソ雑魚で使えるようになったのはクリア後だしマルティナは合流から終始レギュラーだったわ マルティナってレイプされる前のボス戦までは活躍できるかもと思ってたけど
冷静に考えると不採用じゃねw
回復もデフもバフも使えないし状態異常すら入れられない
勇者、オカマ、ロウ、セーニャ当たりのパーティが安定するから
ここに割り込む余地ないな
入れるならザメハ、ビーストモード使えるカミュのほうがマシだわ 加入したての五月雨は鬼
すぐガス欠するがその頃にボスは死ぬ マルティナが終盤万年補欠になるのは皆一緒か。
あ、スペクタクル要員としては大活躍するか。 マルティナの調整が本当におかしいんだよ
パワープレイでもレベルおさえたプレイでもちゃんと考えると入れる理由が薄くなる
マジでテリーだわ カミュ+女性陣はカンスト後もアイテム集めで活躍できるからな
長いこと海賊王&制服コスプレガールズで固定の奴は結構いるはず スペクタクルとメダ女制服装備枠としてだけでもいる価値があるからいいんだ
アイテム収集でお世話になりました スペクタル、スパルレも初回プレーだと使いまくったけど
こいつらも使う必用そこまでないんだよな
転生モンスターのレア枠狙うときに使うぐらいになる
レベルあげは外海に到達時点で図書館ではぐれメタル借り放題だし ヒロインとしての土台はあんだから
せめてヒロインやってくれれば良かったのに >>561
赤ちゃんのころからの幼なじみのお姉さんでプリンセスですごい良いのにね
いかせてない
しかもエマと結婚 制服着られるって利点も公式ガイドでラッキーベストが増えるとなくなるっていうねw
完全蘇生使えないし、全体攻撃弱いからリストラ ダイ大は思春期に色々お世話になりました
ドラクエ11も見習え でも結婚しないと武器がつくれないじゃないですか
あの武器は冷静に考えても最終装備候補がかなり含まれてますよ 最強装備なんてなくても全ボス余裕で倒せるしどうでもいいんだよなあ…… >>532
小説やゲームブック、CDシアターは男だな。 >>566
武器はいらん
エマとは結婚しない
いいか?あの手の女は絶対に浮気する
経験談だ 今のドラクエも本当に「主人公=自分」で結婚イベントするならベロニカ一択なんだよな
エマと結婚させたいなら子供編を追加して過去掘り下げイベント大量に追加しないと ベロニカと結婚したとして、夜の営みはどうするんだ? >>574
どうしてもベロニカの成長を待てないなら元の体に戻れる方法を探す旅をしてから結婚すればいいよ
ウラノスに戻されてから任意で戻れるようになってそうだけど マルティナとカミュはアクセで強化してもすぐつられて踊っちゃう >>579
元々体動かしたり踊るのが好きな性格なんだろ。 どうしても勇者を浮気性のクズ男にしたい奴は
とりあえず現実に戻れ まぁエマを選ぶのはファンタジーだよな
仲間三人ハーレム選ぶほうが現実的だ 追加要素でエマと離婚するを追加してくれたら文句ないんだけどな マルティナって女のくせにマジカルスカートも装備できないから
序盤の耐性装備も弱いのか
かわいそすぎる 結婚ネタはいらなかったなあ
過去作オマージュで入れたかったんだろうけど
11の物語的に恋愛だの結婚だのは唐突すぎる
追加で嫁候補増やすのもやめてほしいわドラクエがギャルゲーになっちまう そもそもベロニカは女仲間3人の中で1番主人公に気がなさそうな言動してたと思うのだが
見た目が幼女なのもそういうの避けるための設定じゃないか >>590
あれは唐突なフラグを感じたw
あの話に結婚が必要ないのは同意だけどすでにエマの選択肢が容易されちゃってる時点で…
エマとの結婚を消すことができないなら他のキャラも選択肢に入れてほしいっていうのはわかる
とにかくエマとの結婚とレシピが結びつけられてるのが不快 駄目だプラチナ杯どう頑張っても勝てん。動画見ても無理 ごめんなさい、なんとか今クリア出来ました。ふつうでこれは後々ちょっと絶望的かも >>590
あれはリーズレットのなりすまし含めてほぼ全てベロニカが解決するし
死亡の前振りだな…
一番最初に勇者に駆け寄ったのはマルティナで次にカミュだし
セーニャは寝てた張本人だから当然見てないが
ベロニカが一番必死の形相だったのはどう考えてもセーニャが倒れてた時だわ
勇者とカミュのテンションが普通すぎてなんかドラえもんの真顔AAみたいになってるが
https://i.imgur.com/NR9ozoZ.jpg
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/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
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| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥ 旅してても主人公がエマを気にする素ぶり全く無かったし
存在を忘れさせない為にも城から救い出すイベントくらいはあっても良かった >>593
ブラックのふつうまではなんとかなるよ
ブラックのむずかしいは俺は一日かかった >>597
俺も今回そう思った。
歴代で言えば、ドラクエ2、1、3の順だったが、死んだ回数で言えば11はかなり多かった気がする。
トロコンも時間かかるしね。 >>590
シャールを装った罠に引っ掛かって氷付けになったことに対する責任もあったんだろう
あれ断るとホントに勇者なの?とまで罵倒されてやらされるからな ベロニカはやたら使命使命勇者勇者だからなあ
その分自分も勇者の導き手として使命に殉じてしまうわけだが マジカルスカートって過去さくだとアリーナやミレーユも装備できてたのに
なぜかマルティナは装備できない
理由として考えられるのはマルティナが年を取り過ぎて女の子じゃなく
おばさんだから ベロニカの使命優先有言実行なとこ好きだけどな
主人公にしたって勇者の使命をまっとうするために旅してるわけだから同志って感じが強い >>603
仲間としては頼もしいな
使命がなくなった後どうなるかってのは少し怖い気もするけど ベロニカの事だから不本意でありつつも幼女を再び楽しんでそうだが
あとは元の姿を取り戻す旅とか >>604
全部終わったら学校で魔法の先生やりたいとか言ってたから
自分の人生も考えてるし使命がなくなってもちゃんとやってけるだろう この手のキャラで大人に戻りたい的なことを全く言わなかったのが意外だったな
普通に年をとれば成長するんだったら確かにそのままでもいいかって気もする 堀井雄二ってドラクエ11どこまでかかわってるのかな?
おおまかなシナリオ作ってるのかな? 若返ったうえに
魔法力は強いままとかいうコナンよりもチート状態から
もどろうとする理由がない ラッキーって主人公たちについていくの大変と言ってる
幼女じゃなかったらダーハルーネでガキに武器奪われたり船に飛び乗るとき助けてもらわなかっただろ 船に乗る時助けてもらったりもしてるのに、超暴走魔法陣やホーリーホースで普通にハイジャンプしてるのがいつも笑ってしまう( ・`ω・´) 今まで出来ていた事が出来なくなったり精神が外見年齢に
引き摺られていそうなので良し悪しだな
何よりもお子様扱いされるのが一番嫌がるか 強い設定のベロニカが序盤の魔物に捕まって悲鳴上げるとか納得いかん >>601
大樹前のやり取りといい自分の死期を悟ってはいたっぽいな
使命を果たすこと=死まで悟っていたのなら使命を急かすんじゃなくてもう少し引き伸ばしたいとかそんな描写があったほうが
後々こたえるものがあったかもしれん セーニャのバギムーチョが槍スキルに入ってるの納得いかねぇぇ
槍優先して取ることないからしばらく気付かなかった >>617
本当は使命なんて嫌だっていうなら引き延ばすのもわかるけど、本気で使命第一なら余計な寄り道はしたくないんじゃないか >>620
もちろん使命は大事だし生まれてきた理由でもあるとは思うんだけど
みんなと旅してる中でもう少しだけこのまま旅してられたらな的なことを主人公に漏らすとかそんなシーンがあってもよかったなって思っただけ
ベロニカは物語的にはヒロインポジなんだろうけど主人公との絡みが少なすぎて正ヒロインとまでは言えない感じがするのが気になった
あくまで使命使命セーニャセーニャって感じで勇者のことは看病で唐突に慕ってる描写されてもさすがに唐突すぎて死亡フラグかよって思っちゃったし >>621
勇者のことを看病してたのも使命感の強さからくるものであって、恋愛感情描写ではないのでは?
というか恋愛対象として描くつもりならあんな幼女の見た目にはしないと思う
最近のゲームやアニメはヒロインとの関係を中心に描く作品が多いのかもしれないけど
ドラクエって昔から明確なヒロインがいる作品なんてあんまりないじゃん
1,5,8くらいか?
あとは戦隊モノのピンクみたいな女の仲間キャラがいるだけ みんな聞いてくれよ
人魚が生きてたんだよ
しかも記憶改変されてずっと漁師待ってるんだ
どういうことだこれは
もう一回真実を話してあげたいんだが
聞こうとしないんだ 二週目やってて今やっとデルガダール神殿でレッドオーブ取ったところで
なんとなく道具袋見たらいつの間にかあつでのよろい入ってたんだがいつ拾ったんですかね?
今のところレベル10であつでのよろいはかなりのオーバースペックなアイテムだけど
二週目だと最初から道具袋に入ってるとか? >>627
ふっかつのじゅもん使ったからとかじゃね >>628
あーやっぱり最初から持ってたのかな
アミタイツだかガーターベルトは入ってたけど他はよく見なかったので >>629
あ
り
が
と
う
ってなってたんやで >>630
それなんか聞いたことある希ガス
ありがとうの頭文字でランダムなアイテムが入ってるんですかね?
ググっても二週目であつでのよろいがあるとか出てこないし >>631
ふっかつのじゅもん ありがとう
でググろう マルティナはデビルモードしてひたすらばくれつきゃくで運用してて自己完結してたから使いやすかったけどなぁ
悪い効果かかりにくいから超ばんのうやく係にもなるし マルティナのデビルモードって
主人公、カミュ、シルビアのゾーンよりも攻撃力アップ補正がしょぼいんだよな
ほんと終ってるわ
しかもゾーン補正とバイキルトは重複するし
あれ?
シルビアのゾーンバイキルトキラジャグに負けてねw 突き詰めるとマルティナは火力が低いMPが低い
デビルモードがせめて凍てつく波動で消えなければよかった
まあこのゲームくっそ難易度低いからマルティナメインでも全然行けるけどね ベロニカが生理とかマジで萌え狂うw
>>1に謝罪と賠償を要求する(キリッ) 確かにベロニカが川で吐いてる姿は可愛いかもしれない そういうのはゲハのキャラスレで書け。何故かあるから マルティナは蹴りメインの武闘家だから足が太いだろ。
だからミニスカが似合わんのだよ。 2周目してみたけど、過去に戻ったとこでできること多すぎてやる気なくなったわ なんか忘れられた塔とかのところとか
風のタビビトの影響をすごく感じるんだが
製作者で好きな人いたんかな Switch版に期待される要素
1.
過去に戻った時、ベロニカに礼をし仲間にすべてを話す選択肢を追加
2.
すべての武器防具で見た目が変わるようにする(DQ9、DQ10相当)
3.
過去に戻った時の、ナカマ呼びやロミア等の矛盾を解消するイベントを追加する
4
マルティナの会心率を上方修正 全武器防具で見た目が変わるならいっそクソダサドレッサーコンテストに挑戦したい
俺はステテコとケイオスブレードで参戦するぞ Switch版でおしゃれ装備は増えるのだろうか
一人しか装備出来ない防具は他にもあるので反映させてほしいがどうだろう >>653
普通にドレッサーコンテストの、ベストダッサー部門でいけるでしょ
(英語だとbad sence?) と思ったけと甲羅とムチ同時に装備できる奴いないのか
では甲羅とどくばりで >>658
言ってやるなよ、ちょっと黄色いだけじゃないか デフォが嫌いな訳じゃないけど見た目変わらない装備全然着てないわ
いちどオシャレ装備になったら、性能的に多少弱くても別のオシャレ装備が手に入るまで我慢しっぱなし
崩壊前はデフォだった勇者もパレードの服を着せられたらクセになって勇者セットまでそのまんまだ・・・ 勇者のパレード服はそこまで見た目ダサくないよよくみると
シルビアのは完全にあれだけど ベロニカを猫の着ぐるみのまま死なせたのはちょっとだけすまないなと思ったわ ただのパレードの服にしては防御性能良すぎるんだよなぁ…
中に金属入れとるやろ 今更荒れそうなネタで申し訳ないけど、
序盤(サマディー地方)でメタル狩りできるじゃん?
そのとき主人公の片手剣だと便利な気がしたけど、
両手剣ルートの人はどうやってメタル狩りしたの?
メタル斬りとったら両手剣切り替え? 正直スイッチ版なんかで開発する時間あるんだったらPS4版で過去作出すかドラクエ12の開発に時間割いて欲しいわ。 >>664
そこでメタル狩りたいならセーニャに一閃突きを覚えさせるのが1番
これ以外は通常攻撃でもいい
主人公だけがメタル斬り覚えたところで討伐率はそこまで変わらない
カミュにもこの時点でメタルウィング覚え冴えるならまた別 ファーリスとかカンダタとか、「はい」と答えない限り話が進まないアレはほんと嫌。
10回以上「いいえ」と答えると「靴の裏を舐める」とか「土下座する後頭部を踏みにじれる」とか
「四つん這いで三回回ってワンと言え」とかできればいいのにな。余裕でやれるだろテメエら。
・・・なんでこんなに嫌いなんだと我ながら不思議であるが。 PSでリメイクは出さないんじゃね?一から作り直しとなれば手間が掛かって
ベタ移植だと画像の荒が目立つし
その前に10をそろそろ締めにしていい頃合だと思うけどな >>667
選択肢の意味ないからじゃないの
ロマサガだったら「人の運命を勝手に決めるんじゃねえ!」とか言えるけど アポロンのオノ ttps://game8.jp/dq11/168792
パピヨンマスク ttps://game8.jp/dq11/165274
英雄王のよろい ttps://game8.jp/dq11/166812
おなべのふた ttps://game8.jp/dq11/165228
?「赤系でまとめて、木のアクセントをつけてみたぞ >>667
ドラクエは1の頃から無限ループが定番なんだが
>>668
PS2で5が出たじゃん
それっきりだけど いやいや手間はかけてくれ……なんでリメイクだからって手を抜くのが前提なんだ
PS4のグラフィックで過去作キャラ見たいだろ、特に7以前の二頭身グラしか見たことないシリーズは 10は既にVer.5のシナリオに取り掛かっている。 >>673
グラ見たいだけならヒーローズやればよくね? 主人公はいないけど
てかヒーローズのモデリング流用すればリメイクもそこまで大変でもないような気がする >>676
ストーリーも見たいに決まってるじゃんか
5のパパス死亡シーンとかトラウマもんになるだろうけど……
ヒーローズは多分モデリングはコーエーが作ってるからどうなんだろうなあ スクエニ公式通販で攻略本買うと貰えるスキルのたねコード使ったことある人いる?
公式ガイド付属のと超みちくさ暴言ガイドにそれぞれ付いてるが、両方買ったら別々に使えるんだろうか >>673
リアルな頭身は良いけど、PS4版の頭身高過ぎ問題は直して欲しいね
てかモデリングはドラゴンボールファイターズの開発にやって欲しいわ スキルのタネは雨のユグノア地方で大量発生する天の門番大量狩りでFA >>680
なぜドラゴンボールファイターズ?
バトルロードならわかるけど あ、ドラゴンボールファイターズってPS4のゲームか
てっきりアーケードかと みちくさ冒険ガイドのスキルのタネ×15は二周目序盤で無双楽しむためにあると思ってるわ
ブラックドラゴンに挑んだりフード状態のカミュに二刀流覚えさせたりみたいな楽しみ方
ちなみに何冊買っても1アカウントにつき1回しかコード入れられなかった気がする、1セーブデータだったかな
多分帯に書いてあるから買うならちゃんと読んでから買えよ >>663
あのフワッフワの羽が案外敵の攻撃防いでくれるのかもしれんな ドラゴンボールのようなグラは以前はドラクエに合うなと思ったことあるが、もういいわ。
ドラクエのグラは今後はよりリアル路線を目指して実写と見間違えるぐらいに作って欲しい。
バリバリグラフィックにこだわって欲しいよ。
今作もある程度綺麗だったから もっと追求して欲しいわ。 ドラゴンボールファイターズは他社じゃん
無いものねだりだな >>681
PS4なら天空魔城で自動で天の門番かるほうが楽だぞ ドラゴンボールファイターズはバンナムがアークに頼んで作らせたんだからスクエニもアークにDQ新作作らせればいいんじゃない いやリアル寄りなムービーシーンより普段のモデリングのほうが良かったわ リアル顔は鳥山イラストと一番相性が良くないとプリレンダムービーで感じなかったのか
FFをプレイしていればいいと思うよ >>672
エマの結婚でそれやられてたら円盤割ってた 今のドラゴンボールゲーのグラは連載全盛期の絵柄が元っぽいから
今の鳥山絵と相性良いとは限らないような
全体的に丸っこくデフォルメ加えないと ずっと苦手でほったらかしてた馬レース
やっとこさプラチナ勝ってハンマー手にいれた
鍛治場で仲間と話したら、ベロニカが
『みんなが力を合わせ作った〜』で
不覚にも泣いてしまった アークはRPG作った経験なくないか
ドラゴンボールファイターズのグラはかなり手間のかかる作り方してるからRPG向きではないだろう >>695 (小声で)光メディアの、昔流行った通称だよ。主にCDだったけど 今でもアニメのBDDVDのことを円盤って言ったりしない? >>698
いや分かるけどさ
ああそうか、自分がやったのは3DSだから違和感あるんだ
常々このゲームは甲乙議論以上に
双方、当然だと思っているはずのものに対する感覚のズレがあるというか…難しいな >>701
それはPS4版ユーザーからすると「カード潰してやるわ」と言われるようなものだな
「ソフト」と言えばどっちでもおkなんだが DL版買った人間としては、本体ぶん投げるしか無いのかな。 >>664
普通に攻撃するだけっていうかメタル狩りなんて当てにしない
11は普通の戦闘でもそれなりに稼げるから
ぶんまわしで雑魚を効率よく倒すという考え方もある >>703
個人として嫌いとかじゃなく思い入れがPTメンバーの選択肢すらなく一択なんだってとこだろう >>707
うさぎのしっぽ集めてるだけで勝手に上がるしな
レベル上げなんてなくてもサクサクだよな 久しぶりに来たんだけど、ラストのセニカ過去戻りによって巻き戻ったのかパラレルになったのか論争って決着ついたの? >>712
そうなのか、調べてみるよありがとう
個人的にはラストのラストは11世界の勇者ロトの誕生をセニカが物語として伝えたんかなと思ってたから、パラレル否定は歓迎 >>703
ぼく
エマ嫌いです
ホメロスさんに殺しといて欲しかったです ゴライアスを出したくてメガトンケイルを狩ってるんだけど本当に出るのか不安になる
3Dだと3体しか出ないから2Dでやってるけどそれでも確率低いよな
飽きてきた ID:FCvAjZKr0
↑この中年ニートは一日中貼りついてんのな 2週目はやぶさの剣でレベル上げなしでやって来たが船取った辺りでそれそろ厳しいなw
レベル上げだりい〜ストーリーだけサクサク進めたいんだがなんかいい方法ないかね? そりゃそのタイミングなら古代図書館
レベル35ぐらいまで上げると快適 >>722
そこだと
機種と環境にもよるけど
ソルティコカジノでプラチナブレードといなずまのヤリをとるとさくさく進む
あとはユグノア地方までいってメタルスライム狩るとかかな
セーニャ一閃突き覚えてるとすぐレベルあげられる
頑張ってアラクトロたおして外海にいったら図書館ではぐれメタルかるとゲームがおわる >>724
ありがとう
まず敵と戦ってないから金が6000くらいしかないしカジノは厳しいなw
次にセーニャやりスキル一切振ってないからメタル狩りも厳しいw
レベル15だし仮面絶対無理だよなw
詰んでんなこれw
レベル上げだりい〜 カジノは最初のポーカーの10コインあれば十分だ
オートセーブとロードは勇者特権すぎる >>725
じゃあ
ルーラで最初のキャンプのところにいっていっかくうさぎからうさぎのしっぽを集めるのがいいじゃないかな
お宝ハンター使えばすぐ集まるから
レベル上げるのはあとはサマディーの北の砂漠の敵シンボルの大半がメタルスライムたまにいっしょにでるから
それを刈り続けるとか
舞踏会の町するーしてユグノア地方さきにいけるから
そこで鎧の敵たおしつつりせいのリングあつめるのもいいよ
ぶっちゃけハヤブサあるならレベル20ぐらいで仮面はよゆうでいけるから
雑魚適当にかっとけばすぐいけるよ 全縛りで冥府のロウとタイマンするのくっそキツかった
縛りで一番辛いのは恥ずかしい呪いの連続発動だわ イシの村でも1個手に入るけどアラウネのレアドロで取れるいやしのうでわがロウ戦で便利すぎて泣ける
+3まで打てば25p、2個装備すれば50pで低レベルさらに縛りかかっても簡単に死なないし回復呪文を封じられやすいフールフールでも強すぎる ようやくここで言われてた愚痴の理由が分かったぞ
ニーアやってないから十割理解したわけじゃないが ハッスルじじいに5回くらい全滅させられて泣きそう(;ω;
ラリホも足払いもキラキラもつかってんのに 全縛り時のロウはソードガード使って攻撃弾きながらじゃないとやってられなかった 今作はゾーン入ってるのが揃ったらスペクタルショー使って
メタル狩るだけで勝手にレベル上がってくから
あんま戦闘で苦戦した記憶ないな
終盤なんか素材集めてるだけでLv90近くになっちゃうし
むしろ鍛冶とかのがダルいな
打ち直しは手動でいいけど
素の武器防具はどうせ失敗してもしなくても完成させるのは変わらないんだから
素材さえ揃ってれば自動で完成して欲しかった 全縛りロウはロウがアホ行動してくれるのを全力でお祈りするゲーム
パターンある程度あるらしいが既に出てるのに分身不発させたりするし 分身は覇王斬使った直後のターンで使用だったかな
分身が残ってても使うはず 短剣二刀流の場合って強い武器二刀より
キラーピアス+3を二刀のほうがいいのかな >>742
攻撃力カンストして通常攻撃するならメリットはあるけど
わざわざ短剣で通常攻撃する動機もあんまない 呪い縛りは不快なだけ面白くないのがきつかったな
装備縛りは面白いけど 2連続で発動したりすると萎えるな
発売前は特定の人物にだけ発動してクエストとかが縛られるもんだと思ってた PS4版遊んでるけどウルノーガ倒してエンディング見てからニズゼルファ倒すまで普通にプレイして何時間くらいかかりそう?
もし何十時間も掛かるようならクリア後の話はスイッチ版遊ぶときまでのお楽しみにとっておこうかな?とか思ってんだけど >>700
ドルヲタは今でもこのコンサート円盤化しないかなとか普通に使うよ >>747
体感では大したことないけど
イベント回収したり回ったりしてると結構時間掛かる
というかやりこむと過去のほうが時間食う気がする >>750-751
マジっすか!
迷うなぁ…続き遊びたいけどスイッチ版がボイス付きでグラフィックの劣化もそんなにないようだったらそっちでがっつり遊びたいんだよなぁ…
でもグラフィックが明らかにガタ落ちしてるようだったらもうPS4版でがっつりクリア後まで遊んじゃうんだけど
いずれにしても早く概要だけでも発表して欲しい やっとラスボス倒せたw
レベル90超えてるし楽勝だと思ってたんだけど
何回かボコられて泣きそうになった
あいつ何回も攻撃してくるし回復するし。
運というかなんか手加減されて勝たせてもらった感じだけど
まあいいや。 スイッチ版そもそも企画だけは立ってるのかもしれんがポシャる可能性だって大いにあり得るから、出る事前提で行動するだけ徒労だと思う
出るにしたってこの時期に企画してるならリメイクでなくベタ移植だろうから追加要素なんかも大して期待せずに待ってるわ >>754
斎藤Pが
ドラクエライバルズで11用の声優に露骨に絡んでるから
まあswitch版はやるでしょ 全員LV99まで仕上げたけど、キャラによって100pt以上もスキルポイントが余る奴もいればあとちょっとでコンプリート出来ないのもいる。
この差は何なんだ。 >>757
スキルポイントが100以上も余るのか…
あっ(察し) スイッチ版作ってること自体ははっきり発表されてるよ
堀井がアンリアルフェスで最新バージョンのUE4.15でスイッチ版作ってるって言ったのが最後の情報かな? 声豚はゲームソフトをあまり買わないので売り上げに貢献しない
ライバルズに11キャラが集中しているのは旬を逃さないためだろ
双子ですでに荒れているのでSwitch版には必要ない 声はつけてくれ
荒れるのが嫌なら2ちゃんねるを見なけりゃいい 2ちゃんねるを見ないと死ぬ病気かなんか?
こんな便所の落書きに固執する必要なんかないだろ 8のことを考えると海外版にボイスつけてくる可能性はけっこう高いと思う
こっちもなんかずいぶん遅いし 完全版商法なんてクソ!と思ってたけど、11って結構消化不良というか絶対納期もろもろ足りなくて作り込めなかったんだろって名残がかなり分かりやすく残ってるから、いっそちゃんと作りたかった部分全部入れた完全版としてスイッチで出して欲しい気持ちはあるな リメイク8には試験的に付けたんだろうけど賛否両論
声が荒れる原因の一つになるなら付けるべきではない
海外版に合わせる必要も無いし声は容量を食うので他に使ってもらいたい >>765
せやな
11自体面白いと思ったゲームだしせっかくの機会ならやってほしい 何年後に発売するかは未定だろうな
順番的にリメイク9が先となるのかそれとも9・10を飛ばして11なのか >>757
グレイグとシルビアのイベントクリアしたか? 魔王キャラ幼女キャラ特有のポポポポ音好きだから声はいらない 8は知らんがボイスオンオフ機能つけときゃいい話じゃね >>770
一般人の10代少女、捨て猫を4匹拾う。放置すれば、まだ小さい仔猫なのでカラスに食べられてしまうような環境だった。
両親に飼うことを反対されたため、少女は里親さがしを開始。うち2匹は無事に引き取られた。
↓
残りの2匹は、最寄りの保健所の里親を探すための譲渡会に託す事にした。その旨を2014年8月14日にTwitterでつぶやく。
↓
しょこたん(中川翔子)「保健所に連れて行くなっ」と少女に向かって発言。譲渡会でも貰い手が見つからなかったら殺処分になってしまうため。
↓
しょこたんのファンたちが、少女は動物愛護に反する人でなしだとバッシング。少女はTwitterのアカウントを削除。
↓
Twitter芸人のはるかぜちゃん(春名風花)もしょこたんのツイートを見て参戦。「その子を殺すことを選択したのは、あなた自身」「保健所に連れて行くぐらいなら自分の手で殺せ」と少女を批判。
「(少女が持ち込んだ)奈良の保健所には譲渡会はない」とも発言(実際にはあり、奈良県公式ホームページにも紹介記事がある)。
↓
騒ぎの翌日、譲渡会にて無事に猫の引き取り手が見つかる。
↓
バッシングされる側になった中川翔子さん、尚も少女への謝罪は無し。
「個人へ(私へ)の理不尽な攻撃をする人々がいて非常に残念です」「小動物を傷つけたりする奴が一番許せない」
↓
自身のブランドでウサギのリアルファー販売が発覚して大炎上 好きな名前から
リセマラスタートして隼の剣持ちって
やり方ありますか? ハヤブサの剣持ちって
特殊な名前しかなかったんじゃなかったっけ
とんぬらって名前を好きになればいいんじゃね >>759
それな
UE4.15はPS4版で使った4.13に比べたらテクスチャの読み込みや処理速度がかなり改善されてるみたいで(詳しい人がそう言ってた)、
Switch版もPS4版に比べてグラフィック的にそんなに遜色ないレベルで上がってくるんじゃないかな?って期待してる >>765
オレが3DS版じゃなくてPS4版を選んだのはあのドット絵のカニ歩きだったドラクエが30年でこんなに進化しましたっていうのが見たかったからなんだよね
もしSwtich版で更に進化できるなら是非やって欲しい >>760
声豚が買うのはギャルゲーや乙女ゲーやな >>777
スイッチの容量的にPS4超えは期待できないだろ
開発エンジンこそ同じだがより軽量化しないと入らない 軽量化しないと入らないならフィールドは2D,ムービーはプレステ4仕様で戦闘とムービーだけ声をつけてください 縦に長いのは違和感あるしアレ表情がぎこちないから
頭身は低くていいよ 手足の短さがウリ?のベロニカでもPS4だと足が長くてスタイル良くなっちゃってるのは違和感ある、特に制服 序盤のデルカダール周りのイベントをいくつか削ってください。
二週目やるとき面倒なんだよ。
それとサマディーの馬鹿王子のおつかいイベントもいくつか削ってください。
振り回されたあげく約束を反故にされて気分悪かったよ。 町の探索を自動でやってくれるモードがほしいわ
いちいち家捜しするの面倒すぎ
レミラーマもないし PS4は等身が高すぎてぼくの考えたカッコいいドラクエキャラ感が漂っている
主人公の目の動きも乏しい
眉や口角は動いているものの、言うなれば目は笑っているのに
目の奥が笑っていない様にとれる PS4の主人公はたしかに気持ち悪い
だけどそれ以外はほぼいいよ >>780
PS4が30GBって事を考えると32GBのカセットで十分足りる
ムービーはHEVC形式に出来るし PS4の主人公あれはあれで面白いからいいけどな
無表情でひたすらツボを割りまくる勇者サイコ感あるしそれなら裏の行動が不可解なのもしょうがねえかなって納得がいくので俺的にはOK 主人公は3DSだと凄く表情が男らしくて豊かだよな
PS4から3DSに行って始めてみた時エマを見る目がいやらしくて吹いた PS4版の主人公そんな無表情か?
少なくともイベントシーンではそうでもなかったと思ったが 今回のドラクエのボスは何かあったら眠り麻痺行動不能で安易すぎだったよな
次回作はもう少し頭使って作ってほしいところ >>793
オレもそんな無表情だとは思わなかったな
イベントシーンではカミュとアイコンタクトしたり笑ったり怒ったりしてたし
プレイ時にフィールドで顔見てたらそりゃ無表情だろうしなあ 3DS版の主人公は時々笑顔がまりもっこりに似ている プレ4と3DS両方やったけど、3DSの主人公が表情豊かだったから
プレ4版はやたら無表情に感じたよ。
異変後シルビアとの再開の時も嬉しそうな笑顔だったし
フールフールの馬糞の時も笑って身体揺れてたし。 バンダナ飛ばされちゃって私ってドジよねてへぺろ顔がめっちゃミサワ このゲームで唯一不満なのがポップを越えられないカミュタだね 主人公の勇者の感情が薄すぎて嫌だよねぇ。
ダーク・シュナイダーとかボッスンぐらいじゃなくても
竈門炭治郎、ケンシロウぐらいは欲しい。
このままだと間抜作だ。 カミュはポップと違ってヘタレからの成長が売りじゃないぞ カミュは途中記憶喪失でちょっとヘタレたけど、頼れる相棒の意外な側面みたいな感じで描かれてたからむしろポップと真逆なのでは ちまちまやりながらレベル67で天空魔城のほホメ前まで来たけど、最近はやる時間がほとんどないのでずっと放ったらかしのままだ。多分この先もなかなかできないからネットで過去編のストーリーとかも全部見た。
ここまで来たから何とか表クリアまでは頑張る事にして、自分のドラクエ11はそこで終わりにする事にした。なんか過去編は蛇足っぽいし。
自分は異変後の強い絆で結ばれた7人が好きなんだよ。ごめんベロニカ 声なしの現状でも、「イベントが長すぎる」という批判も多い。
イベントは軽く流して、探索や戦闘・育成関係を遊びたい人が多くいるからだ。
ボイスなんて入ったらイベントシーンの時間は一気に増えて、こういったゲーム重視のユーザー層を切り捨てることになる。 ゲーム重視とやらでわざわざドラクエやるやつがおるんかいな カミュはポップとは違う意味で唯一無二の相棒枠を獲得しただろ
ネット見てみろ勇者の真のお嫁さん扱いだぞ ムービーすらそんなに重要でも無いけどな
特にプリレンダは駄目だ >>806
ストーリー的には蛇足だけどやりこみ的には本番だから時間作れたなら是非やって欲しいが、時間がないならそれでもアリだと思うよ。お疲れさん
ベロニカには悪いが、フィクション作品だと割り切るなら死んだままの方が(というか死んだ者は戻らないから前を向いて進めという価値観の方が)ストーリーとしては出来がいいんだよな >>810
相棒はともかく嫁扱いしてんのは腐だけだろ…… やっとクリアできたから、このスレ見れる
EDの6の紹介 デスタムーアがダークドレアムにレイプされてるところでわろた
BGM使い回しで残念だったけど、ドラクエはいいBGM多いからよかったわ
ラスボスの衣はがれた後のBGMとか >>812
作中でも過ぎたことは振り返らず(後ろを向かず)に前へ進めみたいなこと言う人がいるからね。ロウとかセレンとか。 前を向く俺かっこいいみたいな自分に酔ってる奴キモいな みんな贅沢だなあ
オレみたいなのだとPS4と3DSの11は宝箱みたいなゲームだと思ったよ
もうオッサンだからあまりゲームしてないから進化にビビったのもあるが >>816
そうそう、セーニャの覚醒イベントにしてもそうだけど作中でその手の言葉は結構出てきたから、時渡り展開でシナリオスタッフ自らその価値観を否定してきたのが今でもどういう意図だったのか分からない
表の一連のイベントで感動したプレイヤーをpgrしてるようにすら感じてちょっと気分悪かった… >>807
ボイスつけてもボタン連打で普通にセリフは飛ばせるんじゃない? >>813
男性ユーザーでもエマよりヒロイン感あると言ってる人はいくらか居る
嫁はほとんだ見たことないが >>810
じゃあエンディングの2人は離婚したという事かw
冗談はさておき、主人公が勇者じゃなくなった時点で
仲間の殆どとはもう一緒にいる理由がないんだよなあ
友人としては一緒にいられるけどね、人生の連れ合いという意味では誰一人一緒にいられない ドラクエ11始めて今デルカダールについたんだけど
一番でかい町というのは本当? マルティナ中古になったけど時渡りしてなかったことになったーとかスタッフは思ってるんだろうか >>824
セーニャは勇者の剣返しに行く時にまた一緒に旅がしたい的なこと言ってくるんだが
エマと結婚してたら不倫のお誘いか?
セーニャの方が普通にいいんだが >>709
戦闘中英雄王装備グレイグ死ぬと股開いて倒れるから丸見え…
女キャラなら嬉しいのに 英雄王は力尽きて倒れることを想定してないからな。倒れた時点で英雄ではなく、ただの肉の塊・・・
股間を晒して世間に恥を晒すのも負け犬の宿命なのである セーニャが一番だがエマかカミュかと言われたらカミュだな
友人とルームシェアみたいなもんだと思えば重そうなエマよりだいぶ気が楽 >>830
もっとでかいところあったら、壺割って回るの大変だろ。 >>832
セーニャ好きな人って何でやたらと
男をたらし込む不倫女にしたがるんだ…
キャラ改悪なんてもんじゃねえ 性悪女にしたがるのはアンチじゃないの
フローラとかもそんな感じだし >>839
そんなアホな書き込み今まで何件か見てるよ?
エンディング後姉妹と駆け落ちしてるんだってさ
ベロニカもセーニャもそんな自分を貶めるような人間じゃないっつの セーニャと結婚したいってことはエマとは結婚したくないんだから本人的には不倫じゃなくセーニャ一筋
政略結婚(?)でやむなくエマと戸籍上結婚せざるを得なかっただけです そうやって言い訳で主人公もクズにするのか
それが「あなた」ってことか エマと結婚は武器コンプの必須条件だからなあ
必要以上にパーティ女キャラと比べられて可哀想だなエマ 8リメイクの主人公もゼシカもDQNになってたからなあ
追加結婚とかあってもあんなもやもやする仕様にされるかもね エマとコンプ要素をセット販売しちゃったのが不幸の種だな
エマ嫌いな人にとっても結婚要らねって人にとっても他キャラが本命の人にとってもいいことなし
エマ好きな層だってエマ嫌われるし催眠婚みたいな扱いだしいい気はしないだろう 主人公はもう時渡りの時点でクズ認定したからその辺は諦めてるわ
流石にシステム上不可避の行動は主人公=あなたですとか言われてもどうしようもない
1周目はコンプのため涙を飲んだが2周目はエマとは結婚しないし3周目は時渡りしないつもりでプレイする そもそもネルソンがなんかしないと結婚できないってなに
主人公自身がプロポーズできるかどうかの問題じゃねーの
ネルソンの介入する部分ってなんだろう・・・ 本当はエマと強制結婚だったところをやらない選択肢も残したって程度じゃないの 相手がエマなのはいいんだけど結婚とか唐突すぎて無いわって思う
この後二人は結婚するんだろうなってEDで軽く匂わせる程度でよかった >>848
せめてネルソンに活入れてもらうくらいで、
プロポーズのシーンと結婚式のシーンのムービーくらいつくれば
よかったと思うだんよな。
「結婚したい?はい結婚させといたぞ!」はないわ。 あれじゃ相手が誰でもなんだこれですわ
ほんとなんとかして まあ悠長に結婚式なんかやってる場合じゃないから無理にでも結婚するならあんな簡便にするしかないわ
そんな暇あったらレベル上げてさっさとニズ倒しに行けとしか思えんもん 女性パーティーメンバーと主人公を結婚させたい人は傾向的には大体、
セーニャ→不倫願望有り女性は自分の欲望の玩具扱いのクズ
ベロニカ→ただの変態
マルティナ→不倫願望を露わにした書き込みは見た事ない、割りと常識人?
だった
姉妹好きに地雷が多い印象 なんで不倫願望なんて言葉がでてくるの・・・
たんにエマより好きなヒロインがいるだけだ >>845
8は元が綺麗に収まってたのを無理矢理追加したからそうなった
11は元がモヤモヤする仕様だからむしろうまく追加すれば今より良くなる ゲームだから深刻にせず結婚でもなんでもくじ引きのように扱っちゃうんだよ おれもいつかネルソンに頼んでガッキーと結婚するんだ ネルソンの報酬って他はアイテムやレシピくれるだけだからウマレースと結婚が浮いてるんだよな
何が可能で何が不可能なのかがようわからん 5の結婚も盾で主人公釣る形でリング争奪戦始まるし、結婚絡みの話作るのが苦手なんかね 5は共に奴隷として底辺の生活を送っていたヘンリーが一足先に結婚して主人公も結婚願望が芽生えたであろうタイミングでの結婚イベントだから感情移入はできた 恋愛を描く気があんまりないんだと思うよ
特にキッズは恋愛興味ないし、お宝で釣った方が意欲がわくんじゃないの 思えば堀井ってヒロイン書くのあんまりうまくないのかも
必ずどっかに娼婦っぽいのいれるし趣味も悪い >>866
いやそれはお前がそう思うだけじゃね?
5も11もヒロインが魅力的だからこそ荒れるんだろうし ビアンカみたいに一緒に旅して苦労してりゃまだ親近感わくし結婚したいと思えるかもな。でも今回はパーティーに恋愛絡めたくないって言ってる時点で別に結婚はいらないしエマも特にいるかってーといらないんだよな。 女キャラは男というかオタクに都合よすぎてあまり好きになれない 図鑑埋めたりカジノ入り浸ってたりしたらラスボス前なのに100時間になった(´・ω・`)
ストーリーはマルティナ再加入のとこ 選択肢ひとつで特にイベントもなくいつの間にか結婚+コンプ目指す人にとっては結婚せざるをえない
なぜこのような形をとったのか… ニズさん闇の衣有り無しで強さ違いすぎだな
とんかつの衣剥いだら肉ペラッペラだったみたいな >>871
自分は180時間行ったわ
転生モンスターでねぇ… ニズの闇の衣は一番強いね
なめて回復誤るとリカバリー間に合わないw
何度グレイグに助けられたことか やっとブラック杯クリアした
十字キーでやったら一発だった >>849
開発がエマとの結婚は試練ですとか言ってたらしいし
実は結婚しないほうが開発の想定してる正規ルートだったりして そういや、人魚にホントのこと言うか言わないかの分岐があると思ったけど、
人魚にホントのことを伝えて殺した後は、過去に戻ってから孫が人魚を守る
ところってどうなるん?孫が一人で襲われるの? OPムービーで最初に出てきた元の姿のベロニカ見てドラクエ購入を決めた自分としては元の姿で冒険出来ないのは不満なんで
Switch版ではエマを差し置いて元の姿戻したベロニカと冒険結婚出来るイベントあるなら新品で買うんで堀井さん宜しくお願いします >>873
むむ、闇の衣有り無しってなんだ
殴ってたら仮面とれるとかの話なのけ
まさか闇の衣をなんとかできるのけ いうてもPS4だと体力が2倍になるようなだけだから
ベロニカでマダンテ連発するだけですぐ沈むけどね >>879
何故か人魚生きてたわw
確か消滅したはずなんだけど なんであの子普通に生存してたんだし
しかも孫と仲良くなってるし エマうっぜとかw
人気投票で男性票が圧倒的で3位だったのが面白くないんだな
そしてそれを指摘されると必死で投票は無効だと喚く
アンチはいつもワンパターンw エマは別に好きでも嫌いでもない。
本当にただただ空気。製作側が「過去のナンバリングに沿って今回もこういう幼馴染み出しときゃ釣れるやろ」ってそれだけの為にあてがわれたキャラって感じ。 >>883
マジか!本当クリア後のおまけの適当シナリオなんだあ。 エマは好きになる要素も嫌いになる要素も特にないんだよな
石の村の勇者sageエマageうぜえなってくらい >>893
珍獣をマスコットに連れてこいって言われたときに
ムカッと来た。 ミスって書き込んでしまった
いつものやつかと思ったらナンバリング1になってて吹いたじゃん 3位ってNPCで仲間にするならだれ?で3位だろ
NPC人気投票じゃ7位だぞ、ファーリスより下なんだぞ エマって主人公に依存してて独占欲が強いんだっけ?
俺はエマ関連のイベント進めてないしイシの村人にもあんまり話しかけてないからよく知らんけど 主人公に依存している独占欲が強い
=一途で外に男を作る可能性の低い貞淑な嫁 もし結婚の自由度が高いなら相手はセーニャが正解なんだよ。
考えてもみろ。あの姉妹の性格を考えたらベロニカも一緒に住む可能性が高いだろう。
3人で楽しく暮らせるし、セーニャと子作り子育てして10年ぐらい経ったら今度は大人になったベロニカと子作りだ。
2人で3人ずつは産めるだろうから子供好きには幸せだよ。明るい家庭間違いなし。
まあイシの村に住みたいならエマ一択だな。
いくら勇者とは言えまさかベローニャ連れてイシの村に住む勇気はないだろう。
必ず恐ろしい事件が起きる。
マルティナは汚れすぎた。自分の子供の母親としては選べない。 3DS版だと外に連れ回せるし、主人公をイシの村に縛り付けようとしてるってわけでもないんだけどね
そもそも主人公はイシの村を悪く思ってるわけじゃないし、結婚しなくても自主的に戻ってくるけど >>902
でもどこへ行くのも自由ってED後に会える村のお姉さんは言ってくれるし エマもあれだけど戦闘しかマルベローニャも無いな
ロウと復興しつつ指南を受けてグロッタで女遊びを極めるんだ
せっかく平和になったんだから独占欲が強いとか戦闘力高いのはパス ドラクエは1〜3ともロトの勇者は黒髪なんだな
だから嫁は黒髪のキャラなのが正史なんだよ
そう考えると金髪のエマやベローニャは嫁になりえない
マルティナかシルビアかぱふぱふ屋の娘と結婚するのが正しい なんかのラノベみたいに第9夫人くらいまで結婚すればいいんだよ ドラクエ3に繋がってるとか言われてる割には
先日の発売日かつ30周年の記念すべき日にSwitch版の情報なーんも無かったのは流石クズエニだと思った >>903
だから、自由だから主人公は好きでイシの村にいることを選んだんだろ >>905
シルビアと結婚して子孫が残せるのか
そこはマルティナ一択でいいだろw 発売してすぐに情報が出るわけない
しばらく伏せられたまま 結婚はあってもなくてもいいけど
もうちょっとベロニカと旅をしたかった
switch版ではニズ倒した後にでもベロニカを大人に戻す旅を追加してほしいなあ >>908
最後は村から外出して大樹の上で終わってるからそうとも言い切れない
イシの村でのんびり過ごしたいなら時渡りする必要すらないし まあ、平和になっちまえば勇者なんて戦闘狂のごく潰しでしかないよな。
ドラゴンボールの極右みたいに。 >>912
あれは大樹に剣を奉納する一時的な旅って話のはず
それに別に世界も仲間もどうでもよくてイシの村で平穏に過ごせればいいだけってほど極端な考えってわけじゃないだろうから時渡りする必要もある
ただ単に主人公にとってイシの村は居心地のいい故郷で、何もトラブルがないなら戻ってくるってだけ 鍛治では創造神、ギャンブルでは神やマスターと呼ばれキャンプに至っては伝説
コレクションは王の域に達したパレードのボスというマルチな才能の持ち主だぞ >>909
正直シルビアずっと女だと思ってた・・
ダーハルーネで双子姉妹とシルビアが女同士で買い物しよってストーリーイベントであったもんで
最初は男だと思ったけど、このイベントでああ女なのかって ちょっとモンスター倒せばナンボでも金になるしな。
まあその前に勇者の肩書で食っていける。 >>901
答えだな。
あの世界は法律も緩そうだし、一夫二妻制OKだろう。
ベロニカと結婚なんて言ったら白い目で見られるからセーニャでOK。
聖地ラムダで幸せに過ごそう。 >>916
あれは女じゃないからあえて女って強調するオネエならではの自虐ギャグみたいなもんやろ シルビアは乙女モードの時は本気で女子やってるから自虐ではないだろう
ノッポでマッシブでさえなけりゃ仕草も結構可愛げあるんだよな…あれは周囲も普通の女扱いする 『リトルダンサー』って映画がゴリアテ親子っぽいんだよな
マッチョな家風の父子家庭の息子がバレリーナになる話 シルビアは人をディスらないどころか人の感情に機敏だし、子供想いだしで
いやらしさがないのがいいところ。
あと魅了解除の特技を持っているのが大きい。 本気で乙女やってたかと思いきや海の男コンテストへの出場を考えていたゴリアテ姉貴
お前どっちやねん 男としての肉体も女としての心も大事にしてんだよシルビアはよ 乙女要素を持ってて中性的というだけで
女になりたいわけじゃないんじゃないか
女に産まれてたら男らしさ追及をし漢女になってたかもしれん シルビアはグレイグに惚れて、乙女である自分の本質を受け入れたんだよ
生まれた時から乙女の自分を受け入れてた訳じゃない 女になりたいとは言ってないからな
服装も女要素ないし
言葉遣いが独特なだけで女願望あるわけではない気がする
容姿に気を遣う台詞もなかったし
(これは見落としてるだけかもしれないけど
ゲームでわかるのはシルビアは人を笑わせる芸と
騎士道を大事にしてること 何にせよ男の打たれ強さと乙女の魅了耐性を併せ持ってくれてるのは助かった
騎士道でさらにかたくなるし >>801
常時アヘ顔の抜作先生と一緒にするのはちょっとね FFとかみたいに使用できる技能をつけたり外したりできればなぁ。
魅了された仲間がいるのにシルビアが動けないのはキツかった。
連携攻撃で一気に殲滅・・・と思ったら魅了された仲間も巻き添えで戦闘不能でもうね。 おカネの匂いに魅了された終盤の二刀カミュが本当に危険
スロットマジーンでメダル集めしてるとたまに大事故起こすんだよなあ 仲間が魅了された時、仲間の絆ってやつを疑うんだよな。
トチ狂って味方を攻撃されるのはメダパニだけでええやないか・・・
そしてパーティーアタックがなぜできない。ちゃんと武器を外して素手で叩き起こすよ。 ネルセンの叶えてくれる願いって、割と自力でも何とかなりそうな物ばかりじゃん。
さっさとレシピブックだけ渡せよ。 ホモロス「はっはっは!カネの匂いで敵に寝返るとはな。貴様の仲間など所詮はその程度のつながりだったということだ」 エマとの結婚なんてこっちがプロポーズすれば100%行けるし、セーニャの髪型なんて「切れ」「はい」だろ。 魅力強制解除武器はりせんを搭載すべきなんだろうか? 髪を切るって行動は結構重いんだけどな。
魅了された仲間はモンスターと同じく攻撃できてもそれで正気に戻るわけでもなし。
なんなんだよホント。 >>929
大樹のところで夜ふかしはお肌の大敵と言っていたな
あと、人魚の格好をしたいとも言っていた
でもまあ、女になりたいとは言っていないからあくまで男として乙女なんだろう セーニャと結婚する気はないくせに彼女が髪を伸ばしてる理由を知りながら己の好みのためだけに断髪を要求してくるイレブンくん控え目に言ってドクズ >>948
そんなのあったっけ?
姉に憧れてたんやね。
リアルでは双子で上下意識するのは無理があるけど。 >>937
魅了されてるとき限定で通常攻撃ならできるはず
全身全霊斬りやろうとしたら無理だったけど 魅了されたセーニャが姉のイオグランデに打たれて即死したことある
魅了で全体攻撃の対象に巻き込まれるの本当クソ 3の主人公はローシュとセニカの子孫で
11の主人公は関係ない説 魅了じゃないが分身カミュが混乱させられて自殺ってのもあった 女性型モンスターの魅了は興奮するから許せるけどお金系は許せん >>955
メルちゃんも認める「無欲な餌食」なのに矛盾してる罠 >>835
カミュがショートカット貧乳娘だったら俺が完落ちしていた
危なかった >>955
カミュがおカネに弱いのはなんか生い立ちを考えたらしょうがねえかなって許してしまうわ
だが他の奴らは許さんぞ特にロウとマルティナ パーティ内で金に不自由した経験ないの多分グレイグとラムダ姉妹くらいだから魅了もやむなしだろ
ゴールドは大事やで セーニャの髪は過去行く前に、本人からショートの方が良いなら言って欲しいって言われたから・・・ せめてマルティナの爆裂脚を会心が出にくい特技から
ベロニカの疾風迅雷みたいに会心がでやすい特技に強化してほしいわ
きようさカンストでツメ装備でもマジで会心たいして出ないし >>963
器用さ揚げても変わったきがしないわ
アリーナみたいになってもいいのにな
つまらんわ 彼氏でもないやつに好きな髪型にして下さいとか言うもんなのか >>960
グレイグは「俺も故郷では苦労したからカミュ兄妹に好感が持てる」って台詞あるよ >>966
そことまた私を探し出してくれますかは
旅の仲間の範囲超えてて勇者個人とセーニャ個人の話だな
表では記憶があるうちは隠し通した隠し事を
自分から仲間に開示するカミュと同じで
時渡りした場合のストーリー前提だけど
そういう理由でこの二人やブギーの件があるマルティナは過去編あったほうがいいけど
グレイグは表だけの方が収まりいいんだよな… ベロニカどうしてあんな赤ずきんみたいな恰好なのねん 髪の量がめちゃくちゃ多いから何かかぶってないと落ち着かないというか寂しいというか、そんな感じなのだろう
それと、>>970次スレよろ マルティナが中古クソビッチじゃなければ完璧なのになー
マルティナが中古クソビッチなせいでDQ11が楽しくないよー ビッチはわからんでもないけど
中古の描写みたいなのあったっけ? 【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part395
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518560701/
立ったけどもう出勤の時間だ
何も確認してないので後は頼む サンタクロースの格好がベースなのかな
クリスマスの頃サンタのコスやってる奴らがベロニカに見えたわ >>971
ベロニカがキツネでセーニャがタヌキなんですね ドラゴンクエストビルダーズ外伝〜ユグノア王国を復興せよ〜 いまベロニカ殺す手前なんだけど
ちいさなメダルが54枚しかない
この時点で刃のよろいが取れるらしいんだが
あと一枚本当にあるのか
PS4で取れた人いる?
どうでも良いと言えばいい要素なんだけど気になる 原作とエロ同人の区別つかなくなる頭の悪い奴稀にいるからね
1週間ずっとマルティナ叩いててある意味難しいマンより気持ち悪い オフィシャルのマルティナはブギーの中古
同人のマルティナは処女 まぁブギーがあんなキャラでそんなブギーに
身も心も捧げるとか言ってたマルティナが中古じゃないと思いたいなら
それでいいんじゃないんですかね マルティナは魅惑の腰つきみたいな特技追加したらいんじゃね
もしくはデビルモード限定で魔神の絶技とか PS4のマルティナはただのBBA
3DSのマルティナのセクシービームは表情がくそエロイ 安心しろブギーにちんこねえからw
フリーザみたいになってっからw 20代女性をBBA呼ばわりする奴が言うと説得力が違うな! >>996
2行目を読めない池沼に説得力を褒められたくない >>996
2行目を読めない池沼に説得力を褒められたくない >>996
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