【田畑 プロデューサー 】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1149【責任から逃げまくりでつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること
◆前スレ
【必要なことはやり尽くしたが】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1148【どう終わらせるかは考え中】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517621312/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スクエニではプロデューサーがゲームの収益に責任持って
ディレクターがゲームの中身に責任持つってことになってるらしいから
ゴミゲー売り逃げして社長賞貰った身としてはプロデューサー名乗った方が得だわな ディレクターという立場からは追い詰められて逃げたんやろなぁ あのSDキャラで「お前何様だよ…」とか「やっぱつれぇわ…」やるんだろ
ただでさえ滑稽なシーンがさらに滑稽になるな ポケットエディションだけは最初からプロデューサーだったというオチではなくて? 自称全世界出荷本数が早くもモンハンに追いつかれ奴〜〜〜〜〜wwwwwww シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が600万本を突破!
〜 カプコン史上最速のペースで出荷本数600万本を達成! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180209.html 一応ポケットエディションダウンロードしたから気が向いたら無料分だけやるかな FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 王位継承者の陰にもう一人の光の戦士がいたとかガチなFF臭漂うFF15フラゲの歴史すき 橋本の発言からして今年のE3でFF7Rの発表が何かしらあるのは確実だが
2年半前のPSXで流したUE4のトレーラーからグラがどんな感じに変わってるか楽しみだな
キャラモデルもいじってるなら多分全体的なライティングもいじってるだろうから
UE4のグラフィックスのポテンシャルがどの程度かも分かる
アーカムナイトとかやれば解るが夜景のコントラストをハッキリ出すのは明確にルミナスよりもUE4に分があるから
FF15の夜のただ暗くして遠景視認出来なくしてるだけのクソライティングみたいな事にはならない筈 appストアにはディレクターって書いてるから書き間違いじゃね?<プロデューサー >>16
アーカムナイトはUE3だからそんなに参考にならんだろう FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 7Rは今年のE3で丁度発表から3年だから
野村の言う通り開発が順調なら発売年度の発表はなんとなくありそうな気がしてる
2014年の中頃に7Rと同じUE4に切り換えたKH3が去年の7月に発売は2018年内と公表したから
もしこれで7Rが2019年内という発表があれば
野村ディレクションでUE4なら約3年あれば完成の目処が立つという仮説が成り立つ IP利用してガチャで稼いでいるのに
なんでFF15でぶち壊したのだろうね
しかも魅力的なキャラじゃないし
「ライトニング貰える」なら考えるけど「ノクト貰える」じゃいらないでしょ >>19
玉ねぎの被り物といいくだらないバナー広告といい、おふざけだけは手が早いのな 上が上なら現場も現場なんだろうよ 池の中に大きいやつが水を飲んでいて 戦わないように進んでいたけど
気がつけば池は進めないから戦いようがないオブジェだった ゼルダはスイッチ買ったら買っとけってレベルで数年単位のジワ売れコース確定っぽいねえ
年末年始あたりの大特価投げ売りセールでジワ売れ!ジワ売れ!と騒いでた恥ずかしい15信者くんは息してるんだろうかw
BD2よこれがジワ売れだ >>19
外注なのか知らんが安っぽい
フォトショップ使いたての初心者が初めて作ったバナーかな? サボテンダーソード、モーグリブレードとか
センスのかけらもねえのな。
ホント求めてないものを次から次へと
ゴミすぎる。 ジワ売れって書いてる奴いるけど、
再評価されようがないクソゲーでつれぇわ
もう日本の据え置き機牽引するタイトル
という王座から落ちてしまったの
明らかだからなw >>33
長年戦争が続いてて各地で人死にまくりの世界の割にはみんな余裕でバカンス満喫してるよな ハードを牽引する役割はモンハンに取られたな
もう発売してずいぶん経つPS4が売り切れ始めるとか意味分からんw >>35
あの旅行に来てる人々って外国から来てるのかな、帝国の検問もあるしシガイが出るしで、観光出来そうな場所もなさそうだけどな >>37
戦時中で何もない国に旅行するやつとか頭おかしいやろ
たしか子連れとかもいたし 田畑「ガンブレードwwエンジンブレードwwwモーグリでええやろww」 >>40
隣国と国境線上で睨みあってる韓国に旅行もアレだけど
首都目前まで迫られてるルシスに旅行はそもそも出来ること自体がおかしいような気がするんだが >>38
全国の田畑さんには申し訳ないが
僕が悪の大ボスの田畑です! あの地域、ほとんど建物が無いのにどこで寝泊まりしてるんだ… >>45
ハンターに同行させてもらって戦闘があった跡とか見て回るとかしか思いつかないな しかしながら、ポケットエディションで久々に本編シナリオやって新しい田端のインタビューを読み思う事は
「旅を楽しむ」や「旅の思い出」というコンセプトとFF15の世界が絶望的に噛み合ってなくてない事にやはりいまだに気付かないままなのだろうな、という恐ろしさだな
まーたインタビューで仲間との旅とか何度も口にしてたけど
「仲間との旅」はRPGにおける普遍的なテーマではあるけど
田端の言うFF15の「仲間との旅」って別物でしょ
道すがらに写メ、パシャ!wとかね、やってる場合じゃない世界じゃんいう当然の違和感には最後まで気付かなかったね
はっきり言って異常だ やっぱ15ゴミだわ田畑のせいでヴェルサスが無茶苦茶になったと思うとやるせないよ... >>49
ヒップホップ用語でいうところの
フェイク野郎だよな。
オープンワールドもフェイクだしな。 前スレのログ消しちゃったから俺は出来んけど
前スレにあった野村インタビューの改訂版を誰か貼っておいて 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎファンタジーつれぇわ
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
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l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
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※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! ロイヤル出す頃にはアシスタントになってんじゃね、田畑 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職(や部署を移動)した者 (※)もいる。
※
【退職者】
橋本 善久(はしもと よしひさ):ルミナススタジオ前責任者, 新生FF14テクニカルディレクター
兼森 雄一(かねもり ゆういち):KHシリーズバトルプランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではカードバトルなどを担当
ジュリアン・マーセロン:世界的エンジニア, Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
(スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 日本の3社全てワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた)
直良 有祐(なおら ゆうすけ):FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):FF12で背景アートを担当しFF13, 13-2ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ、別企画に参加した後に退社)
【部署を移動】
秋山 淳(あきやま じゅん):FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 部署移動後はWoFFのイベントディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当 >>53, >>58
ごめーん、その前スレの改訂版も古いんだ
今最新のを貼るから勘弁…(見比べてみて)
あと、テンプレ記事って基本代表的なものはwikiに保存してまとめてあるから
そのスレッドで無理に貼らなくてもロストするとかはないよ ※この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職した者 (※)もいる。
※
【退職された人】
橋本 善久(はしもと よしひさ):ルミナススタジオ前責任者, 新生FF14テクニカルディレクター
兼森 雄一(かねもり ゆういち):KHシリーズバトルプランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではカードゲームバトルなども担当
ジュリアン・マーセロン:世界的エンジニア, Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
(スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 日本の3社全てワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた)
直良 有祐(なおら ゆうすけ):FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):FF12で背景アートを担当しFF13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):KH1, KH: CoM背景モデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH: BbS, KH3D: DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている, Versus13ではグラフィックディレクター(マップデザイン)と発表されていた)
【退職はしてないが開発体制改革に伴い降板】
秋山 淳(あきやま じゅん):FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのイベントディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
【社外の立場から協力していたVersus13関係者】
竹谷 隆之(たけや たかゆき):造形作家として著名, 野村哲也氏の知人, FF7ACでメカ&クリーチャーデザイン担当, 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている
(Versus13ではメカニックコンセプトデザイン担当と発表されていた, 降板後もdissidiaFFで召喚獣デザインなど担当している) 記事文ママだと、コピペでも「文章が長すぎます」と通らない…
もう、記事を分離させて一つの独立記事にした方がいいかもなぁ…、退職者情報を削るのもよくないし
versusに関わってた著名開発者の退職者マジで多すぎんだろ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 【結論】FINAL FANTASY XV【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: ポケットエディション配信直後の金曜日なのに過疎が酷いなw
みんなモンハンやってるのかね >>61
口だけで申し訳ないが
長すぎるなら野村のインタビューとFF15の開発中に退職した者(抜粋)って感じで分けていいんじゃないかな
可能ならヴェルサス(FF15)での立場もわかると嬉しいけど…協力できるわけじゃないので気にしないで マトモな人はポケットエディションなんてやらないだろ ほかのFFのアプリでスマホの容量ぎちぎちのFF病の人間には
8Gさらに空けろとか無理だ 8GってPS4のモンハンの半分なんだけどなんかおかしくねw >>65
自分としては分離していいならむしろ分けたい
versus開発スタッフ責任者21人のリスト、これにルミナスの橋本さんとジュリアンさんを含めて全23人の関係者を調べたのだが
まとめ記事が長くなりすぎるので泣く泣く情報から省いた人もいるので
また、自分は
調べるまでは社外の立場からversusに協力してる豪華職人のことなど知らなかった…
versusへのより深い理解, それを広める意味では社外の方ではあるけど
そういう人が関わっていたという情報も省きたくない
だから、野村さんのインタビュー記事とみんなが分けてもいいよーって言ってくれるなら、
分離させてまとめを作り直したいかな?
またオーダーがあったので、
その人の代表的な過去の経歴だけではなく
全員versus時代の役職(立場)も分かるようにしたい
あとそれが終わったら、次は
【田畑15製作責任者名前つき一覧リスト】も作成したいと思ってる
(記事形式や文体などは>>60と同じものをイメージしていただきたい,
最低32人発表されてるがこっちは全員追跡してもらさず纏めます) 13も色々言われたけど グラフィックは当時では他と比べても綺麗でファンタジーしてたんだよね
15は発売時期の比較が可哀想だけど ウィッチャー ラスアス ゼルダ ボライゾンの足下レベルなんだよね >>72
そのへんと比べるとほんと描画されてる物一つ一つ見ても15は稚拙でつれぇわ
リアル路線のRPGでリヴァイアサンに力を入れるのはわかる。非常にわかる。
おにぎりにリヴァイアサンと同レベルに力を入れてるってなんの冗談なんだ。
笑ってほしいのか、すげぇって感動してほしいのか。
未だに意味がわからない。 何か久しぶりに書いてみたら綺麗にまとまった気がする
【戦闘】
・遅すぎる味方のモーション、躍動感や予備動作のない敵のモーション、絶望的なカメラワークのせいで、
状況判断しながらプレイヤーが能動的に立ち回る事がほぼ不可能
・長時間何回も使える自動回避、無敵状態でのアイテム使用、無敵状態での仲間の技使用、無制限にヒットアンドアウェイを可能にするマップシフトなど
プレイヤーを有利にし過ぎる行動が簡単に出来てしまう一方で
ジャストガードや手動回避など難しいテクニックを成功させるメリットが非常に薄く
コストやリスクとそれに対する報酬のバランスが崩れている
【ストーリー】
・国家の危機という時にたかが一台の車の為に主人公一行が敵基地に侵入、
仲間が敵前で説教を始める、街が崩壊する儀式が二つ返事で実行されるなど
行動原理に対する考察が雑
・妙に軽はずみだったり、突然感情的になったり、
その場その場の雰囲気だけでセリフが割り振られていて、
言動にその人物の生い立ちや人格が反映されていない
・現代風部分の象徴である崩壊前のインソムニアが直接描かれない為
その世界の人々の価値基準や暮らしの様子が解らず、
世界の大きな動きに対して社会の変化があまり描かれない
・日常会話にしても、公の場での固い会話にしても、言葉の選択が稚拙
・DLCを全てそろえる事を前提としたストーリー設計である上に
DLCを全て揃えてなおゲーム体験としての質が低い
【探索】
・泳げない、登れない、透明な壁がある、関所などが存在し結局移動のルートが限られているなど
シームレスマップの良さを活かせていない
・主人公の走り方が絶望的にださくて遅い
・世界は広いが移動した先のマップは多くの場合リターンが少なく、
サブクエストはストーリー性の薄いお使いばかりで、行動の選択肢はPS世代以上に少なく感じられる
【発売後の対応】
・オフライン環境のユーザーの為に延期すると言いながら発売初日に大規模アップデート
・批判を受けたディレクターがプレイヤーの遊び方に問題があるかのうような発言をする
・批判を受けた反省を伝える場面でもネットで主に批判されている、アクションとしてのつまらなさ、ストーリーの根幹の問題には触れず、
簡単に修正が出来るストーリーの枝葉の演出に話題が終始する
・プレイヤーがオープンワールドの遊び方を理解していないというような発言をしながら
ストーリー部分だけを切り取ったスマホ版を開発
・スマホの派生作などで明らかに業者によるレビューが行われ、
大手のネット掲示板にも業者と思われる人物の書き込みが時折見られる 敢えて酷評のシナリオで挑戦する
それは他の要素を削ることで相対的に埋もれがちなシナリオを際立たせることができ、良識なユーザーにシナリオの素晴らしさを再認識してもらえるという狙いがあるからだ
そして、多くの人がダウンロードしプレイしたという客観的なデータがあれば、シナリオが悪かったという誤ったノイズを軽々と一掃することも可能だ FF15への無関心や忘却こそが失敗
ポケットエディションのダウンロード数が伸びないときはその失敗を意味する
逆にダウンロードが伸びたときはFF15の成功を裏付けるものとなる
多くの人にFF15を知ってもらい感心を持ってもらえてるのかが問われた今こそ、田畑の勝負の時であり総括なのだ ボケエディション8Gってマジ?
クソグラ、低ボリュームなのに流石に嘘やろ あのグラはいいとはいえないがボリュームは満足感のあるモンハンやゼルダの半分の容量とか普通におかしいからね
いやモンハンもおかしいけどね ちょいちょい見る13信者の13擁護
どう考えてもあれは究極のクソゲー
15は極上のクソゲー BGMもダスカ戦闘だけみたいだな
どこで容量使ってんだよ 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
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自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! •”Clueless Gamer”のクリップを字幕付きで紹介しているサイト
人気司会者『ファイナルファンタジーXV』をボロカスに酷評! 「壮大な時間のムダ使い」だと喚き散らすwwwww
◦翻訳された発言の一部
◦オープニングで、レギスがノクトの肩をたたいて言葉を交わすシーン
コナン(王の口真似をして)「ホスト務め、がんばれよ」 ”Goodluck japanese Night club”
◦オープニングで、エンストした車を前にノクトが座り込んでるシーンに切り替わった直後
コナン「ちょ、待て!」
イライジャ「は?車壊れてる?」
(暫し絶句。画面は、ノクトたちが車を押すシーンに切り替わる)
イライジャ(爆笑)
コナン「何だこれ…今から魔法の旅に出るのに車押すって、いったいこれのどこがゲームなんだ?!」
•イライジャ・ウッドと米司会者コナン・オブライエンが『ファイナルファンタジーXV』をプレイ! 「悶々として金タマが疼くほどに時間のムダだ!!」
イライジャ・ウッドと米有名司会者による『ファイナルファンタジーXV』の爆笑プレイ動画が公開!! ゲーム開発には詳しくないが
容量削る(労力いる)→無駄なこと
追加要素(労力いる)→無駄なこと
結果:開発が最低限必要と思ったものだけをそのまま詰め込む(大容量スカスカゲー)
クレーム対応(評価上がる)→必要なこと
技術アピール(評価上がる)→必要なこと
結果:言い訳&自己満アップデート連発(更に容量マシマシ矛盾発生後付けアプデ)
って感じ? >>72
グラだけじゃなく街の作り込みとかも全部負けてて
やっはつれえわ 半端にリアル志向に走ってファンタジー色失ってるよね
現実的にありえないものとか表現すんのほんとヘタクソ _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
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. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
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一生ホモってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! 開発者は他のゲームを遊んだことがないのかってレベルで細部が不親切なのが残念
細部の不親切設計がとても2016年に発売した大手メーカーの大作オープンワールドゲームとは思えないレベル
岩の為に旅行したり飯のグラフィックに力を入れる暇があったのなら
他の大手メーカーの大作オープンワールドゲームをプレイしておくべきだった 15本編のあの内容にディスクの容量まるまる使い、発売当日に10GB近いパッチあてるような無能開発だからむしろ必然の結果だわ 15のせいで16GBだっけ、15だっけ?のモンハンもスカスカなんじゃね?と懸念されてたなw
結果BD2がわけのわからん容量の使い方してただけだったが
オフラインユーザー向け極上ロイヤルエディションは外付けHDD版で発売するしかないね もう15消したんだけど今って容量どんだけになってんの まとめサイト経由だが最近あったFF7のイベントでノムテツがremake7の開発体制が整ったとかPVをまた1から作り直してるとか発言してたらしいが15と同じコースやなこれ
あいつゲーム作りたいんじゃなくて映像作りたいだけだろ
んで社内政治に勝ちたい口だけの奴が引き継いでってパターン >>103
「キャラのモデルをPVから作り直した」だな /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>100
ドラクエ11もPS4版が3DSと内容変わらないのに40GBも容量あってムービーゲーなんじゃないかって言われてたな 容量を増やすのも減らすのも、内容にこだわりがあればこそ
ウイルスみたいに増やしまくる田畑15は間違いなく糞 >>103
だってそういうのが得意なんだもん
得意分野で力を発揮してもらって苦手は別な誰かが補う、それができれば組織は強くなる
野村にはケツ叩く人、命令する人が最低限必要
犬としては忠実 ゲームカタログのFFスレで叩かれまくってて草生える
近々クソゲー判定に変わるかも知らんな 神ゲー>良ゲー>普通ゲー>人選ゲー>クソゲー>ゲー無
とか? まとめサイト悪意あるよな
まさに>>103みたいな勘違いしてもらってアクセス数up狙いって感じ
クラウドとアバランチのモデルがPVから変化したってだけなのにさ まとめサイトもクソだが勘違いした挙句に真に受けて喚き散らす馬鹿もどうしようもないクソ 公式のツイッター垢で訂正でもしたらええのにスクエニは情報の発信下手くそだよな 最近初めて聞いた会話
アラネア「まとめて倒すよ!」
ゴリラ「それは誘いか?」
アラネア「勘違い」
めっちゃキモくて鳥肌たったわ >>103
クラウドやアバランチのモデルが変わったってことだぞ そもそも前のPVから2年経過してるんだからブラッシュアップしてることはおかしくないだろ
後モデルに関してはだいぶ前のインタビューで神羅兵がPVから変更されることとかも明言されてたからな >>118
普通に意味がわからん
ゴリラは日本語喋れよ ゴリラは女たらしで何人も女がいるって設定ほんと要らんし謎 >>116
野村はこういうのPVで黙らせるタイプだと思う
百聞は一見に如かずってね そうなんだよ
キモい以前に日本語として?なんだよな
さすがルシスゴリラ >>125
野村が云々じゃなくて会社としての情報の出し方が下手って話だから >>125
そのPVが全然出ないからアフィの煽り記事だけが拡散して無駄に呆れられる
この前のスクショやイメージボードなんか何年も待たせてるのにクローズドで出して非公開とか馬鹿じゃねえの 作り直したなんていうから、アフィが都合のいい所だけピックアップして勘違い記事にしちまうんだよ
何を作り直したかなんてまとめ見て思考停止して叩きたい奴らには関係ない
お待たせして申し訳ない、開発は順調に進んでいますくらいではいかんのか?
情報出さなかったらそれはそれで叩かれるだろうけど >>101
83とかだったかなDLC込みで
100いくやろこれ >>128
想像だけど非公開なのは公開した後に15みたいに大幅変更する可能性があるから、とか?
スクショ使ってのアフィのネガキャン対策?
客及び外野を黙らせるだけの自信がないのか レイヴス役の声優・中村悠一さんが『FF15』の13章に苦言「チャプター13を作ったやつは俺は許さんからな!」
中村さん:ネットとかで最速クリアの人は超早かったとかあるんだけど、道中に出てくるクエストとか埋めていきたい派なの。
で、やっていったら、結構時間かかるな、っていう感じだね
マフィア梶田さん:サブクエストをやるやらないでだいぶ変わるっていうのが最近のゲームですからね。
そりゃメインだけやってればあっという間ですよ
中村さん:だよね。でもね、これだけちょっと言いたい…
このチャプター13を作ったヤツは俺許さんからな
梶田さん:(笑)なんすか、突然許さんからなとか言い出して
中村さん:ボクね、出演させて頂いておりますし、、、ただ、いちユーザーとして、自分がどうこうじゃなくて、13章本当に面倒くさい
梶田さん:俺辿り着いてないんでわかんないんですけど、そんな言うほどですか
中村さん:あんまり話すとネタバレになってきちゃうんだけどね、とあるダンジョンみたいな施設に、ずっといるわけ。なっっっがいの。
長いんだけど、あれってハマったりはしないのかな。あのー、回復アイテムとかを購入するお金が必要なわけですよ。でも、敵はお金くれないゲームなの、FF15って。
梶田さん:確かに
中村さん:クエストとかを達成するとボーナスでくれるでしょ、とある施設にいるから出られないんですよ
梶田さん:あ、稼げない!?あらま
中村さん:だから、そこまで行っちゃった場合、そこでなんとかしろみたいな
梶田さん:え、補給縛りってことですか
中村さん:補給縛りもあるし、まあ、ザコの出て来る体数は決まってるんだと思うけど、なんにしろね、ツライ!
梶田さん:それは難易度が高いっていうことですか?
中村さん:難易度もそうなんだけど、うーん、続きは自分の目で確認してくれないですか(笑)言いようがない。
梶田くんがそこまで行ったら、中村さんが言ってた13章ってコレかって分かるから
梶田さん:じゃあもしかしたら俺も次の回には「許さんからな!」とか言うかも
中村さん:結構ハードだった、そこまでの難易度に比べると13章はやっぱちょっと難易度高いかな
梶田さん:聞いてるか?スクエニ。パッチをすぐ用意しろパッチを(笑)
中村さん:聞いてるかもしれないけどFF15の部署は聞いてないと思う(笑) FF15の部署は聞いてないと思う
この一言に集約されているBD2と田畑のやる気の無さ お前らスタッフがファンのために 休日を削ってまで作ったゲームを
よくそこまで文句言えるんだな
あのワクワクのオープンワールドで感動せんとか
それでもあなた達はFFファンですか! あとノクト達をホモとか言ってるのムカツクわ
彼らにあるのは「友情」です
そんなこともわからないくせに
グダグダ言ってんな ボケェ! KH3のPVすごすぎて草
田畑はこれにどう対抗すんの? >>128
PVで黙らせるってのはネットとかに一々反応しないできちんと仕事して、しかるべき時にちゃんとしたのを見せるってことね
15みたいに何かある度に特番や自滅インタビューするんじゃなくてさ
今回はイベントがあったからサプライズ的なのじゃない?
どうせなら〜って色々するの好きだし
広報としてはどこで何を出すって決まってるんでしょ >>137
はあ?
FF15のアクションも負けてないだろうが
そもそもキングダムハーツのバトルをFFでやったのが
15だぞ >>140
ホモらしい描写があったかという
ノクトとブロンブトがイチャイチャでもしてたのかよ 連中を見てると、校内でイキリオタクが騒いでたこととか、若気の至りみたいなの色々思い出してつれえわ
あとアニメドラマで恥ずかしくて居たたまれないシーンとかオタ向けCMでお茶の間凍るのに近い不快感がある お前らスクエニに苦情おくるせいで開発が
どんなに惨めな想いをしたと思ってるんですか! >>142
あんなんで恥ずかしいなら
よく30年 FFやってこれましたね >>139
KHは攻撃も防御もボタン押しっぱなしとかいうクソ仕様じゃありませんw
FF15のパリィありきのカウンター技はPS2時代に作られたKH2のリアクションコマンドよりもはるかに劣化した時代遅れのシステムですwww >>146
アクションに操作性は関係ない
かっこよければいいだろ あぁやっぱ野村に15作って欲しかった...絶対いいゲームになってたろうに >>147
あんなオカマくねくね走りのどこがかっこいいの?
あんなもっさりモーションのどこがかっこいいの?
かっこいいノクティスは野村の後輩達が作ったディシディアで操作できるからそっちでやるわ
もう15本編に用はありませんwww 野村は無能だろ
キングダムハーツ3 開発に何ねんかかってんだよ
発表されたの2013年だよ!? KH3のトレーラーみてきたけど、質感出すの頑張ってると思った
KH2のプリレンダの雰囲気が理想だけど難しいんだろうね
リクがノクティス風になってて草
もしかしてリク編があってヴェルサスぽいのがやれる可能性...?期待はしないでおこう ああ、そういえばパリーンと同時発表だったな、KH3は
はぁ… 15の開発が色々言われたくないなら返金するか最初から金は取らないくらいしかないだろ >>151
PS4の大作RPGを作るのに4〜5かかるのは普通だよ
海外の大手ですらそれくらいかかるのは珍しくない
KH3はまだ何も作ってないのに上の命令で発表しちゃったのがまずかっただけ
あ、たかがPSPのゲーム作るのに5年半かかったディレクターさんもいたっけ?
誰だったかなあ? https://youtu.be/LgOHSWyG-PM
KH3すげーじゃねーか
田畑はクソみてーな業者を5chのスレに送り込む余裕あるんなら少しはマシなゲーム作ってみろよ KHは話が全くわからなくなったからなぁ
ノムリッシュ全開すぎて PE出たので始めてみるが、スレはここで良いのかね? スクエニのPVでスゲースゲー言ってお前らマジで何も学ばないな >>161
キングダムハーツがクソゲーだった事ってあったか??
つまりそうゆうこと
まぁあれだリクをあんなノクトに寄せる様なデザインにするならヴェルサス作れやFF7Rの後でも十二分に待てるわ ディズニー好きじゃないから個人的に買わんが
これは売れそうだな
でもカミング2018だから今年出るか分からんぞ >>151
E3のパリーンと同時に発表あったでしょ何言ってんの ただね、発売日の確定情報ぐらい出してくれとは思ったよ、みんな待ってんねんから いや、FF15のことを考えると延期してもいいから納得できる形にしてくれと PVからして田畑ってほんとセンスねぇんだなぁって改めてわかった。2までしかやけどキングダムハーツ3買うわ ディズニーと同じビルにあったということから始まったキングダムハーツ
カップラーメンと同じビルにあったということから始まった15コラボ >>160
純粋に楽しんでプレイ内容を話すやらプレイヤースレの方が無難だと思うよ
ここには15を心待ちにしていたけど内容がアレすぎて心が荒んでしまった人したいない KHのPV流れたとたんに15の狂った擁護現れたな
わかりやすすぎるぞ田畑〜
社内でDQにもKH(野村)にも負けて悔しいんだな お前ら発売前は楽しそうにFF15の雑談してたじゃないか
何があったんだよ >>173
何があったんだじゃねえよ馬鹿野郎このうんち! キングダムハーツの新情報の前にいつも被せてくるBD2きもい >>173
FFに15なんてなかった
そう思わせるだけのクソゲーだったんだよ だからあなた方にはわかりえないような事情がスタッフにはあったんですよ!
すこしは察したらどうなんですか! 田畑さん こんな奴らに負けないでください
今年から制作している噂の新作楽しみにしています
FF15に思わぬ追加要素があるかも・・? >>179
事情があろうがいくらなんでもクソゲーすぎませんか >>169
カップヌードルコラボだってあんなふざけないで15の世界に溶け込ませる方法があったと思う
ヌードルの寒いCMのイメージをそのまま取り入れてしまったのがあれ
最初からバカゲーとして売るならいいんだけど、イメージブレ過ぎだよね ユーザーの満足度なんざ
開発はしったことじゃない
作った人が楽しければFFはそれでいいんだよマヌケ スクエニはアンチには
つばを吐き続けた方がいい
今後のFFのためにも「応援してくれる」人のみを
買い手に選ぶ時代になった スマホ版の13章がオリジナルよりもっと酷くなってて引いた >>185
お前みたいな馬鹿がここに書かんでも田畑はそうしてるからw ゴリラがいきなり離脱して早々にアーデン(帝国の宰相…!)に着いていくバカ王子一行のシーンとか最高だよな
あ、このゲーム作った奴らなにも考えてない…って誰でも察せられる d23のKHイベントの日になんかFF15が被せたって聞いけどマジで
こいつヴェルサス利用しといてよくそんなクソみたいなことできんな喧嘩売っとんか死ねや >>185
ヴェルサスから待ち続けたFFファンの応援の大半を叩き潰しといて
なんで今更ファンを大事になんて言えるんですかおかしくないですか真面目に
気づこうよホントに
15の支離滅裂さと中身のなさ世界観のなさを
おかしいって15
気づこうよ >>190
次は世界で300万売るのも厳しいと思うぞ
海外でもゴミ認定喰らってるし >>151
ヴェルサスFF15化とKH3制作決定が同時発表
1年後、KH3エンジン変更のためそれまでの制作分を一部破棄
2016年11月末予定より2ヶ月遅れてFF15発売
1年後、1年間アプデやDLCを行ったが説明不足だったためもう1年補完用のアプデをすると発表
さて、15のアプデが終わるのとKH3が出るのはどっちが早いかな…
KH3の新曲発表PVでも爆弾落として期待煽ってくの流石野村だわって思った
本編PVはさらにすごかったし、インタビューにも期待が止まらない >>196
そのたかがゲーム批判されたくらいでなに興奮してんの? >>192
世界観がめちゃくちゃなのは
FFとディズニーがごっちゃになってる
キングダムハーツの方 あー15ファンはね
スクエニファンはもっといるけどさ 曲のトレーラーにノクトそっくりで声がイグニスのキャラいるな
もろパクりじゃん 本当に今年中にKH3発売されると思ってる奴いるのか?
野村が五年半でゲーム完成させられる訳ないだろ早くて後二年は掛かる >>193
田畑15への当て付けだよなアクションもロケーションも段違いだし
やっぱ野村はゲームPVの作り方上手いわKHシリーズはPVほぼそのまま出るし楽しみだ >>203
作品に並々ならぬ愛情を注いでたDを降ろさせたんだぜ?
株価気にして未完成でも発売強行されても何も不思議じゃないよ 15チームというか田端の無能さが際立つな。
大人しく現場の優秀なプログラマーの意見聞いてれば15もこれくらいはできたろうに。 >>185
15が嫌いなスクエニファンが多そうだけど…
どうしよう
誰につば吐く? KH神ゲーだな
神ゲーだな!!たばかすひえてるかー!!!!! 田畑15アンチは生粋のFFファン
これを忘れてはならない >>179
社員なのか知らんが、あれだけ正統派大作RPGのように大々的に宣伝しておいて未完成品を出されるような不誠実なことしておいて、さらに社内の事情を察しろとか無理がある
バードカフェおせちを出して、謝罪せずに2月にバナナ、4月にりんごを送りつけるようなもの まあ臭すぎるし業者とかじゃなくてレス乞食だろうなこれは >>212
田畑15が嫌いな人(ここの住人)
ヴェルサスファン
宣伝に期待した元15ファン
FFシリーズファン
スクエニファン
って事じゃないの?
好きだからこそ受け入れたくない、それが田畑15 KH3のリクの姿髪型がノクティスに見えて仕方ないんだが KH3のPV見てるときに
フッとした瞬間にカップヌードルのコラボ思い出したんですよ
ほんとバカバカしいなって >>199
その言葉なんの意味もないぞ
FFとディズニーがごっちゃになったのがキングダムハーツなんだから当たり前のことをおかしな風に言うのはやめてください やっぱ宇多田ええな。それに比べ田畑15はスタンドバイミーやもんな。センスねぇよ。 >>215
前作のカブトガニ()って言われた髪型から後ろ切って前髪伸びた感じかな
前からの見た目が変わったのはKH恒例同じ顔の別人対策かもしれない
PVでもう一人の自分云々言ってたし >>219
カードキャプターさくらとホリックの小狼と小鳥遊みたいな関係とか >>220
まぁ人それぞれどう感じるかはね。曲ってフルで聴くとよく印象変わるし、聴き慣れるかもよ?OPアレンジも間違いなく入れてくるやろうし。passionも最初微妙に思えたけど、今はいい曲に思える。 >>219
遂にリクレプリカ帰って来るんやな
ずっとどこ行ったか気になってたわ ff15ポケット版は買い?
ps4版はやったこと無いのだが興味はある。
スマホだからちまちま遊べるやり込み要素とかあれば嬉しいのだが >>220
あれエンディング仕様でしょ
エンディングであれならハッピーエンド待ったなしだな! PVとは合ってなかったけど製品版では2のOP並みのかっこいい映像になることを祈る 興味なかったけどKH興味ちょっと出てきたわ
ディズニー要素で敬遠したままだったけど、割とアクションの部分も良いのかな
3からやって良いのかなってのはあるが モンハンに次ぎ
KHにもあっさり売り上げ抜かれそうだわな >>230
やってみれば?俺はなんもストーリーわからんウィッチャーを3から始めたしラチェクラも4からはじめたぞでもたのしめた KHイベント会場に行った人のツイッターより、ステージでの発言を抜粋
各ワールドはまるで全部別のゲームの様に行く所ややる事が違う
ラストステージは野村が今までずっとやりたかった事を実現させる
これが野村哲也なんだよなあ 宇多田はやはり光が至高
話も全部ひっくるめてやっぱ1が一番面白い
KHはも惰性で買ってる感否めない 俺、信じて待ってたんだよ。
でもなんか、こうしてPV見たらさ、悪ぃ…やっぱ野村すげぇわ! 田畑は許さん
この悲劇は語り継ぐ
FF15を初心者新開発メンバーの実験台にすんなよ
新IPでやれば良かったことを キングダムハーツこれで2018年に出せるなら交代しなければヴェルサス普通に出せたんじゃないの?
田畑はこれ見て何も思わないの?極上なの? 田畑はモンスターファームという金の卵すらぶっ潰した戦犯だからな 大作IPでやってはダメなことをやってしまったんだよね
FFは本当の終焉を迎えた ナンバリングで色々カップヌードルとかふざけ出しちゃうくらいだもんなぁ…。あかんやろ。 >>232
やってみるかなー、と思ったけど、過去作もPS4でまとまってリマスターされてんだな
ちょっと色々考えてみるか >>247
最悪発売日ちかくなったら動画ですませるのもいいかもなまぁps4で全部できるからやってみてもいいとくに2はくっそ面白い >>242
その初心者開発メンバーのリーダー方々の名前経歴は
これからきっちり纏めてここでいつでも見れる様にするよ
KH3期待してるし, 苦痛な作業へのいいモチベにもなったし野村さんには感謝 久々に見にきた
田端信者湧いてるってマジ?
あとKH3が凄過ぎてそれに嫉妬を隠せてないってマジ? >>243
その場合はKH3の発売がさらに延びてただろうし、そこは難しいところやな
まあ俺はKHよりヴェルサスに期待してたし遊びたかったけど もう批評云々より
FF15という野村のゲームに田畑が割り込んできてめちゃめちゃにしたという事実にムカつくわ 久々に思い出す
約束された神ゲーというなの期待感とワクワク 田畑叩きしてる奴の野村信者率高いな
野村も田畑と同じくらい糞だから両名ともスクエニからいなくなってほしいわ 久々に10をYouTubeで見てたけど、
皆、ユウナが死なないように、
もしそうなっても一緒に(祈り子として)
戦う!って強い団結力があって泣けるわ・・
なぜこれを15でも出来なかった? >>255
二人いなくなったスクエニに何が残るの? あんまり神神言って期待値上げるのはやめなよ
もうがっかりしたくないんだ 不必要にキャラ殺してんじゃねーよ、ほんと
田畑お前が死ねばよかったのにな 風呂敷おっぴろげ過ぎて収拾つかないから殺しまくったのだろうね ディシディアntで初めてノクトがしゃべってるとこ見てるけど
鼻につきすぎるしゃべりが逆にクセになってきて嫌いじゃないかもしれんw
んあ?あ?
あぁれ?こぉこ・・・
えぇっとぉ・・・あ? ディシディアNTは短いけどよかったな
光の戦士とガーランドの兜とか鎧とか砕けてたの良かった
お互い殴り合った感じがしてとても凄かった 他人からぶん取った風呂敷を
広げ方もわからないうちに中身がポロポロこぼれて
結局別のものを詰めあわせて、それでもスカスカなまま
こんなイメージ >>252
田畑が全部壊して作り直しに成ったわけだから
下手したらKH3の発売が早まってたまである >>156
映像は大したことないな
でもしっかり動いてる
13機関系のノムリッシュキャラがやっぱディズニーとミスマッチ過ぎる
が、とりあえず楽しみ 野村の見たかったやりたかったことそれ俺も見たかったやってみたかったことやろな
KH3で満足させて田畑もろともこの気持ちを成仏させてくれ… >>273
映像大したことないってマジ?
15よりはるかによく見えるんだけど
アレかな?ゼルダが糞グラ15が極上とか行ってた人かな? 映像たいしたことないとか本気かよ
マイクとか映画まんまじゃん KHのPV見たついでにまだ買えてなかったDDNTのムービー見ちまった
キャラ同士の掛け合いが面白くて、EDでお別れかと思うと寂しかったわ
もっと旅を続けてたいってこういう感覚のことを言うんだよな
因縁の相手と今回は…って王道だけど押さえて欲しいとことか、PVのあのシーンが実は後半の…って意外性とか燃えた
こっちを野村が考えてたオープンなフィールドでバトルができるRPGとして出して欲しかったよ KHのリクってもともとあんな格好なんか?
髪型もあるけど、ズボンの七分丈スネみせブーツとかかなりノクトっぽい気がするんだが 久しぶりにFF15のイフリート戦みたらシヴァのセリフがまるっきり変わってたのめっちゃ笑った
謎言語が普通の日本語になってたのもウケる KH3のトレーラー見たけど本来はああいうアクションゲームになる予定だったんだよな
それがどう間違えて押しっぱ戦闘ポーションがぶ飲みゲーになっちまったんだ・・・ >>278
黒手袋は1の頃にもしてた(その後はリストバンドになってたけど)
上半身はずいぶん前にアプリの記念イラストで描いてたのそのまま
ズボンはダボダボ系でブーツインな感じ?
3はソラもデザインの雰囲気変わったから、キングダムシェーダーとの兼ね合いもあるのかも >>282
おいおいランダム要素の召喚獣様や餅つきQTEを忘れちゃ困るぜ ポケットエディやってるんだけどこれひどいな
言葉が出ないわ KH3のPV見て来ました
どこぞのホモゲーとはえらい違いでしたね… 野村のFF作ってた時からやりたかったことって絶対ヴェルサスでやろうとしてたことだよな。 レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 【ご苦情クオリティの醜態性】【ちょっとは心配してくれた?】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ
田畑15は死角がねえな 【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 >>288
キンハーでも瞬間移動しまくる変態達が多くしソラ達もできるから、シフトの真似事もソラ達ならお手の物だろうな ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 野村も糞とか思ってたけどKH3のトレイラー見て出すもん出してきたなと思った
でも本当に2018年に発売して本当に面白いかどうかまだ分からないから手放しでは喜べないし、体験版とかスタッフの発言とかを慎重に判断して購入の検討をしなきゃならない
それほど田畑15が残した傷は大きい KHのトレーラー見たが
キャラのグラは凄まじく綺麗だが風景はローポリでショボいな
ディズニーに売り上げ半分は持ってかれるから結構手抜きしてるわな KH3のラストステージは野村がFFの頃からずっとやりたかったことをできるらしいぞ
集大成とか言ってたらしいけど 野村がPVのセンスだけはいいのはわかってた事だろ?お前らいい加減学べ
あのクオリティのまま2018内に発売するなんて俺にはとても思えない
田畑よりは信じたいが、 結局KHって女だの子供がターゲットだから
派手な演出ってだけでマリオなんかと同じで大した作品じゃないわな
スイッチ移植も簡単に出来そうなグラだし 野村はそもそも時間かけすぎ
7リメイク今更開発体制が整ったって‥‥三部作の一作目のくせに何年かける気だよ無能
その間の人件費とか無駄にかけ過ぎてたり、時間が経ちすぎてブランド離れが加速しとるわ
あれならおr‥‥じゃなかった
田畑さんの方が有能だな どんなものが出てきても田糞よりマシは絶対にない
田糞死ね >>204
田畑への当てつけか、野村自身もヴェルサスの亡霊になってんのか >>279
やっぱ見えるよね
>>283
ズボンは変わってるのか
髪型と下半身片方なら野村のデザインレパートリーの一つって話だろうけど
両方揃ってると意識してるのかなと思ってしまう しかし田端がマシは流石にねーわ
結局こいつはちゃんと完成させられてないんだぜ >>298
でもBGチームはスクエニだけで80数名+海外発注しててスクエニでも最大規模のチームらしいぞ 発売前にイフリートの画像が出てアフィブログで散々叩かれてこれがイフリートな訳がない、例えイフリートだとしても第二形態があるに決まってんだろアフィカス黙れって思ってたのにいざプレイしたら後ろから刺されたからな
おまけにバハムートのデザインも糞だし 自分も書き込んでるから言える立場じゃないが最近の流れが気持ち悪い
アフィか? バハムートはさっぱり当たらない剣をそこら中に撒き散らす糞 >>306
発表してから一年と少し発売ぐらいが他じゃ普通なんだがな
結局スクエニってより野村周辺チームだけの問題なのか
(スクエニ他スタッフゲーやエニはそうでもなさそうだし) 良ゲームが出るならいくらでも時間かけていいよ
良ゲームが出るならな
何年も待たされてピリピリしてる最中に無能がプロジェクト乗っ取って既存スタッフ追い出してオナニー全世界披露なんてのは論外な スクエニの事だから株価対策で情報だすとかやりそうで
次の四半期はガチャで乗り切れば 発売日なんか知ったこちゃないし FFかドラクエの冠付けた適当なガチャだしとくか的なノリで 最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する
を掲げる企業としては FF15でやらかしたよねスクエニタバティス >>317
他所は発売の目処ついてからはっぴょうするけどスクエニは製作発表だからな
ビッグタイトル程リークが嫌で先に発表したがるとかインタビューで言ってたぞ スターウォーズは映画よりグッズのほうが稼げる
FF15も本編より派生DLCやグッズで稼ぐ計画 田畑は北瀬野村に比べて相対的に圧倒的に劣るのは間違いないが、
田畑は社内の人材に比べたら有能でマシな方ってことを認識した方がいいぞ
野村は金メダルを争えるレベルのセンス
田畑は辛うじてオリンピックに出場できるセンス
次のディレクターは国内大会出場レベルになる 野村遅い田畑早いって言うけど、田畑早いか?
結局今年中は補完アプデするんだからKH3発売と15が完結するのとどっちが早いかのレベルだよね
先に人材使わせてもらって未完成で出しただけじゃん
15が終わった時点でじゃなくて、KH3が終わる時点で7R準備完了ならアプデ延長も影響あったんだろうし
後、開発体制が整う=今から作るは違うよって15の時に学んだじゃん
コアメンバーで基本を固めて増産体制に入るんだってさ
田畑が早く出せたって言うんなら、田畑15と同じ流れだから大丈夫と思いなよ 田畑なんか村の大会に出たことがあるレベルなのに不思議なことにライバル選手たちに不幸な事故が起きてオリンピック出場が決定した感じだろ KH3のラストで野村がやりたかった事をやるって言ってるけど何だろうね
システム的な事なのか
あるいはヴェルサスでやりたかった現代世界プラスファンタジーみたいな世界を登場させるって事なのか
いずれにせよ田畑よかはるかにましな作品が出て来るだろうし楽しみだ 田畑は協会のお偉いさんのチンポをしゃぶって代表に選出された感じ 今はしゃぶらせた手前後に引けなくなったお偉いさんに守られてるけど
それで取り繕ってゲーム製作に関わり続けた所でせいぜい後二作が限界だろうな
しかも結果を出せないから毎回企画の規模は小さくなり続ける
ただでさえセンスが無いんだからそんな状況で結果出せる訳もなく数年以内にお偉いさんにすら捨てられて終わり 田畑はライバル選手に毒を盛ったり、お偉方への枕営業でオリンピック出場みたいな感じだろ ヴェルサスの頃に見たリンクシステムがやっと観れる…クソ田畑のせいで糞アクションに改悪されてたからやっと知れるわ死ねよ 黙れお前ら そんな文句言ってるとFFシリーズが打ち切りになるかもしれないぞ
FFが終わったら君らは何のRPGを楽しみにして生きていくんだよ? エボニーからルミナスに変更して3年かけて未完成のクソゲー出した挙げ句
補完と称して有料DLCを発売後2年間も作り続ける田畑と
ルミナスからUE4に変更して4年かけてちゃんと完成品の神ゲー出そうとしてる野村
どちらが一般ゲームユーザーから応援されるか言うまでもない ドラクエ、ペルソナ、メガテン、サガ、ウィッチャー、ホライゾン、TESシリーズ、ニーア
ぐらいかな〜?俺は >>337
このレベルが続くだろうから打ち切りでも構わんなぁ
>>339
俺もそんな感じだな >>337
FFなくなっても面白いRPGは出るだろうし、こんなクオリティのFFが続くようならいらないよ 坂口も北瀬も野村もいないFFは興味ないや
田畑は引き継げてるとは思えないし、坂口のアドバイス通り自分の好きにするんなら自分のタイトルでやればいい
15が好きな人ならついてくるでしょ >>334
いやこういう寄生虫は案外うまく上司に取り入って会社が潰れるまで美味しい蜜を吸い続けるタイプかもしれないぞ
FF15でやりたい放題できてたのがいい証拠 もはやFFなんてチョコボが出るくらいしか共通点ないシリーズだもんな
逆になにを期待していいのかわからないレベル。
15買ってしまった自分の言うことじゃないが 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ いやあ、もう終わったよ…
7Rが最後の祭りだな
それもいつ出るかわからんけど 業界の人がいたら教えてほしいのだけど
スクエニとしては社をあげてのタイトルでしょ 社長はじめ役員幹部とかは発売前に触り程度でもいいからプレーしてみないものなの?
1時間触れば 発売出来ねーなこりゃ とか理解すると思うのだけど 作るのが遅い云々はこっちは開発の様子を知らないんだから評価しようがないけどゲームのできはやればわかるんだからいくらでも言える
その点野村はちゃんと良い物を出してくれてるけど田端はゴミを売りつけてきた
田端が嫌われるのなんて必然だろ >>351
スクエニは社長筆頭に役員連中はゲームの良し悪しなんて判断出来ないんじゃないの、営業畑経理畑ばかりで
そこはプロデューサーやディレクターが実際にプレイしてみて、面白い物に仕上げないといけなかった。ゼルダみたいにスタッフ全員で通しプレイやれば一番良いんだろうけどそれは難しいだろうしな >>351
松田社長が直々に開発状況を見てたらしいぞ >>351
体験版やってから買った奴ばかりじゃん
触り程度やっても見抜けないでしょ
そのために序盤だけは力入れてるわけだし >>354
開発状況を見てたんやなくてヨイショされに行ったんでしょうな 申し訳ない、上にスタッフ全員で通しプレイすれば良いとか書いちまったが、BD2のアホ共がやったとこで中身クソでも内輪受けのノリでオッケー出すだけだな…… 下町ボブスレーの経緯見たら15と被るわ
本当にやりたい航空事業参入への踏み台とか補助金で視察という名の海外旅行、参考にするために借りたボブスレーばらして「こんなものか」発言
画面上のデータ解析値が全てで絶対、やたら漫画化ドラマ化映画化先に展開とか
違うのは野村ヴェルサスにあたる物がない位か 124.102.218.208
前スレからいるこいつ真の仲間か >>359
ド素人が何故か凄く偉そうにしてて
現場の努力も知らず
節穴の目で何かを見抜いた気になって
何もかも滅茶苦茶にして反省もせず去っていく…
いつから日本はこんな感じになっちゃったんだろうね
本当に野村頑張ってくれ
努力を積み重ねた現場の人間の底力を見せてくれ BD2って何の略なんだ?田畑一味のことなのはわかるが ビジネス・ディビジョン
第1開発、第2開発を気取った言い方に変えたみたいなもんだよ >>326
やっぱり株主その他対策なのかね
製品リーク自体他の企業もあんま見ないけどな >【ゲーム】スクエニCEO「ゲームの話になっても課金にまつわる問題点ばかり注目して気を取られる人が多すぎ」
【http://』 n2ch.net/r/-VB/mnewsplus/1518310567/?guid=ON&rc=295#t
>我々は大局的な視野に立ってこれを見ています。真新しさや刺激をプレイヤーに与え続け、長期的にプレイして
もらえるよう、ゲームのリリース後に様々な要素を追加していくことが可能になります。これにより、
遥かに多くのことを表現できるようになるのです。みなさん問題点ばかりに気を取られすぎなのです」
https://wccftech.com/matsuda-gaas-more-than-microtransactions/ じゃあ本編だけ金取ってアプデDLCは無料にすればいいじゃんてハナシ
ボランティアじゃないてんならやなければいいってハナシ
昔は本編だけでキッチリ完結して評価もされてたんだからな 仲間の旅という目新しさで十分価値あるやろ?
その他の注文は追加サービスで金とるからな
っていう言い訳じゃん 松田さ良いものになら金払うからな?真新しさも刺激もないぞ
ああソシャゲの札束で戦う刺激ならあるのかな メインだけで50時間のゲームを全員でチェックなんてなかなか厳しいし、ましてや多忙な役員に大ボリュームのゲームのチェックをお願い出来ない
そんな空気が現場に漂っいるんだろ…って役員が発売前に思ってただけで実際の現場はメインで10時間台のゲームであることを役員にバレないようにしてただけなんだろ 松田ってガチでバカなんだな
発売時にクソまずい生ごみだったり、空の皿を販売しても文句言うな
美味しくしてほしい、中身が欲しいなら黙って出てくるまで待て
もしくは金払えなんてヤクザまがいのこと言って商品買おうなんてするわけないだろ
全然大局なんて見れてないじゃん 最近のスクエニは都合の悪い事は全部ユーザーに押し付けるのが流行ってんのか? スクエニは社長が二代続けて方向性が違う馬鹿でCS部門に取り戻せない打撃与えてる
まあ、スクエニ社内でもソシャゲ担当は花形大リーガーでCSはうだつの上がらないプロ野球選手、
何でまだCSなんかやってんのwってソシャゲ担当に言われるってプレブリ浅野も言ってたし
ソシャゲ会社になってガチャでぼろ儲けする会社になればいいんでないの >>376
日本人って言っちゃうと叩かれるから最近は時代が悪いって事にしてるぞ 田畑は吉田に憧れちゃった感じだな
・立て直し
・旧体制ディス
・生放送
・信者との馴れ合い
ここまでマネしといて吉田のガチゲーマーな部分はマネしないのが田畑らしくて草
もうゲーム開発やめたら? 松田マジで馬鹿だな
客に文句つけるとか頭おかしい
理不尽な文句を言ってくる一部のアホユーザーはもちろん無視していいが
課金にまつわる問題点に注目する人がたくさんいるならそこをちゃんと直すのが企業努力だろ
客の意向を無視しといてなにが大局だよ
客が興味あるのは面白いゲームであってお前が考えた最強のビジネスモデルじゃねーんだよ 何をやるにしてもクオリティを担保してくれないからダメなんやろね この調子だと仮に野村がきちんとKH3の完成品を出してそれが世間にウケても
「俺が考えた最強のビジネスモデルに合ってないからノーカン」みたいになるかもな 語り尽くされてることだが、ユーザーが問題視してるのは課金要素だの後出しDLCでもなくパッケージ本編が明らかに未完成ってことなんだけどな
現に高評価のDQ11は「課金でもいいからDLCくれ」って言われてるじゃん 松田はFPSとRPGをごっちゃにしてる
FPSだと確かにマップや武器を後日追加とか有料DLCがそこまで嫌われてないとかユーザーの意見を聞いて操作性が改良されて好評みたいな事例はたくさんある
これと同じ手法がどんなジャンルのゲームでも通用すると思ってるんだと思う
RPGのマップが後日追加で何が悪いのくらい気持ちなんだよ >>386
当時は松田じゃないがミリオンいかないソフトはスクエニにはいらないって軒並みIP潰した過去がある会社だからなあ
全世界累計はともかく15のやらかしやら何やらで国内ミリオンは厳しいと思うんだが
ミリオンいかなかったので大失敗価値なしってスクエニ内部からのネガキャンを始める可能性は結構あると思ってる 俺達はブリティッシュだもんよ
俺達はスクエニだもんよ
俺達は王者だもんよ >>386
実際DQ11はノーカン扱いされてるからな >>387
課金でもいいからDLCをくれって言われるドラクエは課金DLCを出さないから売上に不満を持ってんだろうな松田は RPGでもFPSでも元が良いゲームなら有料DLCでも問題ないさ
問題は元のゲームがゴミクズだって事だろそれでこの発言はやべーよ >>367
様々な要素を追加して→足りなかった要素を補完して
だから15は叩かれてんだけどね
追加した要素は要素で本編壊してるし 金だして買ったんだから、多少の不満はあっても金だして買ったものを嫌いになるわけないとでも思ってるんじゃないのかね、この人ら
元がつまらない上に未完成とくりゃ追加で金を取って補完するなんて文句でるわ クソをゲロでコーティングして見繕うくらいなら、失敗を認める方がまだ信用できるわ >>298
シリーズで一番スタッフ多いし外部スタジオも使って開発してるから
ただ単に調整中なだけかと 野村はKH3に関してDLCは否定してないから多分出るんだろうけど
FF15(未完成)+『補完』DLC
KH3(完成済)+『追加』DLC
松田はこの違いを本気で理解出来ないだろうな
だとしたらスクエニは松田がトップにいる限りどんどんダメになるぞ 良作出してる会社の社長かなんかならまだ分かるけどこいつが言える事じゃない DQ11に新マップ追加されたらどうなるだろうな
俺ならあの仲間達ともう一度だけでも旅が出来るってだけで即購入待った無しだわ ffキャラとディズニーキャラを
組み合わせるってよく考えついたね。
というか、ディズニー側が良く許可
出したね。2つ返事でオッケーしたのかな。
著作権は全てディズニー側らしいが。 KHオリジナルキャラだけな
FFとかすばせか等既存のキャラはスクエニ版権 ディズニーと宇多田に売り上げの大半を持ってかれるKH ポケットエディションの動画見たけど
ポーションがぶ飲み戦闘が変わってなくて草 あのドラクエとKHを作っている会社とFF15は違う会社みたい https://www.famitsu.com/news/201802/11151608.html
○キャラクターセクション
メインのキャラクターたちについてほぼ終わっている……と思っていたところ、ごく最近「キャラクター班はまだ余力がある」と聞いた野村氏によって、追加になったキャラクターがいる模様
「動かないやつだから」と言う野村氏に対し、「動かなくても、棒みたいな人じゃダメなわけでしょ? わかってるでしょ?」と、スタッフが詰め寄る場面も(笑)
○モーションセクション
着地点が見えてきてはいるものの、企画側が後から「あれをやりたい、こんなこともしたい」というオーダーを追加してくるため、まだまだ全力稼動中
とくに後半に追加された、「ゴーッて動くやつ」が、何がどうたいへんかはまったく謎だがたいへんらしい
「前から言ってた!」「聞いてない!」という、企画をぶち込む安江氏との攻防は日常茶飯事?
やっぱこういう話聞いてるとワクワクするな
スタッフのやる気が伝わってくるよ >>407
こういう話をすればいいものを田畑は社内政治にあつあつだったからなそんな話興味ねーよと 最近15信者がKH3叩いてて嫌になるわKHになんか恨みあるのかよ あいつらはニーアDQゼノブレモンハンと四六時中何か叩いてるだろ 有料じゃないとハッピーエンドは見られないところが
スマホの課金ゲーみたいだ >>407
「前から言ってた!」「聞いてない!」という、企画をぶち込む安江氏との攻防は日常茶飯事
こういうのやっぱり必要だよなぁ
メタルギア4のとき小島もプログラマーと冷や冷やするぐらい言い合いしてたわ
作品に対してのこだわり、熱力がだからな
田畑はそういう人材を「反抗的」とみなして、適当なイエスマンだけで和気あいあい皆仲良くって感じだからな…それで傑作できるならいいけど >>410
野村は現場で意見や要望を戦わせながら作るタイプ
下村さんとも喧嘩レベルに言い合いながら打ち合わせするらしい BD2「あれヤりたい、これヤりたい(だいたいクソ要素)」
田畑「それ必要?(中身も聞かずに)」
BD2「うーん、勝手に入れといたろwww」 はい業者
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.109
389 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-TrvH [219.207.226.102])[]:2018/02/11(日) 03:24:26.16 ID:M1Vzz3DL0
せっかく2カラーのイフリート作ったんだから
BGM変わって本気モードになったら半分シガイ形態にすりゃいいのにと思った
416 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-TrvH [219.207.226.102])[]:2018/02/11(日) 13:28:39.66 ID:M1Vzz3DL0
>>387
野村が作れなかった15
野村でも作れたKH
この時点でKHがいかにショボいか察しろよ
込みレス一覧
【田畑 プロデューサー 】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1149【責任から逃げまくりでつれぇわ】
298 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-TrvH [219.207.226.102])[]:2018/02/11(日) 00:33:47.79 ID:M1Vzz3DL0
KHのトレーラー見たが
キャラのグラは凄まじく綺麗だが風景はローポリでショボいな
ディズニーに売り上げ半分は持ってかれるから結構手抜きしてるわな
304 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-TrvH [219.207.226.102])[]:2018/02/11(日) 01:16:27.66 ID:M1Vzz3DL0
結局KHって女だの子供がターゲットだから
派手な演出ってだけでマリオなんかと同じで大した作品じゃないわな
スイッチ移植も簡単に出来そうなグラだし 他社より優れた商品を開発するのも優秀
だけど
他社より劣る商品でもノルマを達成する社員も優秀 >>418
他社より劣ってる時点でブランド汚してるんだから優秀なわけないだろ >>304
スマホでできるff15…
てか、15は男にうける内容ではなかったと思うわ >>418
他人の積み上げた歴史を利用した結果でもノルマ達成すれば優秀なのか >>418
FFナンバリングのブランドの使わないで、新規IPでノルマ達成してから言ってね このゲームフィールド移動中の雑談一つにしても繰り返し何度も
使うべきじゃない台詞とかあんのが爪が甘いんだよな
例えば今回のアプデで追加された台詞でプロンプトの筋肉痛のやつあるけど
あれも一々聞く度にノクトが驚いてるのが滑稽
他にもいくつかあるけど使い回し用の台詞はもう少し無難でさりげないやつ
にしてほしいプレイしてて萎えるわ >>329
田畑はオリンピック出れずに他人のドリンクにドラッグ混入させるレベルだろ
てかそもそもルールを理解しないから試合に出れない 田畑「1000万売ります」
↓
発売後田畑「目標としてた600万本は達成し…(販売ではなく出荷)」
息を吐くように嘘をつく田畑
そもそも出荷本数で満足しちゃうようなカス社員田畑 >>387
未完成なだけじゃなく無駄な所に力入れまくって大事なところを疎かにしてるのがなあ
DLCで完成する未完成なりに仕方ないと思えるもんじゃないのがね >>426
売りますっていうのがね、目指すってだけだったし
てか目標が600万ってソースは? >>430
2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 タバ信ってプレイヤースレに行ったんじゃなかったのか? アップデート後を最初から堪能したいからロイヤル出たら最初からやるが、アサシンの衣装とかまた取れるんだろうか? >>433
モグチョコは2回開催してるしまたとれるようになるとは思うがな
現状未定だが /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>402
KHの開発最初めっちゃ大変だったらしいぞ
確か同じビルに偶然ディズニーの事務所あってそこで話し合ったのと、その時海外のディズニー事業がうまくいってなかったのに日本のディズニーは好調なこともあって出せたって裏話をどっかでみたわ。
それにミッキーの耳がどうしても円形に見えないといけないという制約があったためKH1は最後の最後までミッキー出なかったらしいぞ >>416
khの企画おもしろそう
bd2の企画ゴミ
はっきりわかんだね KH3の野村がずっとやりたかった事やったラストステージだけど
KH本スレの方で「バラバラに砕けていく街の中で戦う(つまり15で実現出来なかったリヴァイアサン戦に再挑戦する)」んじゃないかって予想が出てるぞ
もしこれが当たってたら田畑の存在意義粉々に砕け散って死ぬな >>439
おいやめろよ
それじゃまるで今田畑が生きてるみたいだろ >>437
> その時海外のディズニー事業がうまくいってなかったのに日本のディズニーは好調なこともあって出せたって裏話をどっかでみたわ
全然違う >>439
発売中止になったモーターストーム3の分まで補ってくれてお腹いっぱいだよ
最高かよ しかしKH嫌いだろう田畑BD2はこれからも
KHを見習え! KHに比べて何々は! と
野村さんからの発言やKH情報が出る度にずーーっと叫ばれ続けるんでしょうなぁ
みんな喜び話すことはいつもKH! KH! 野村! 野村! ってね…
ほんの少しでもこれを反省して心入れ替え行動するBD2造反者
でてきてもいいと思うけど、聞かないね…そういう情報 >>443
前にも貼ったがこれ見てみなよ
部署内推薦で正社員登用された人達
https://ss-agent.jp/pr/square-enix-1705/
同じ立場なら弓引く行為は無理だ FF16が出れば田畑FFが再評価される
まだ田畑のほうがマシだったと >>450
あえて触れたくはないが零式だってマキナとレムさえいなければちゃんとFFしてたと思うぞ
あんな周りを振り回すだけ場の空気ぶち壊す二人さえいなければ
たぶん稀に見るまともなFFだったろうに 少なくともどんなに時間かかってユーザーキレさせようがFF7RがFF15を下回ることは田畑が関わらない限りはないだろうと思ってる 15より下だとゲームじゃなくてプログラムとして成り立たないから 田畑と同等以上?以下?の存在などあの馬場以外ほぼ居ないだろ
いや、存在してはならない たばかすがいじくり回したゴミナスのせいでkh3の開発がおくれた
たばたおめぇゆるさねぇぞ!! このスレの人でも田畑よりはマシなもん作れただろ
ゲームデザインもマーケティングもプロに一任すりゃいいんだし
マーケティング部の予測上回る600万出荷は口先上手くないと無理だろうが >>451
それだけでまともになるか?
さっきまで硬派な戦争ものやってたはずなのにいきなり謎の敵があらわれた!とかいわれてもぽかーんだし、おらみんな死んだぞ泣けやと言わんばかりの展開は不愉快でしかなかったわ
陣地取り返したりしてた意味ないし
今までの苦労なんだったんだと FFに何を求めるのかって言ったらストーリーなんだよなぁ
テイルズも戦闘は面白いけど何が足りないかって言ったらストーリーだと思うんだよ
だからFF派だったけど…今はもうストーリーはテイルズ以下だしFF信者やってる意味もないや 田畑15によって幸せになった人より間違いなく不幸になった人の方が多いな
主な被害者としては
・ヴェルサスを待っていた人
・事前情報から田畑15を楽しみにしていた人
・FF最新作に期待した人
・PS4、Xboxの大作ソフトという事で期待した人
・野村を初めとした開発から降ろされたり辞めた人
・大量の在庫を抱えた小売
この辺りだろうか
結局得したのは600万(小売に)売った田畑とBD2に会社としては成功したという事にしている松田
頭や感性が残念な人や腐女子だけか 楽しんでいる人もいるのに何で文句ばっか言うの?アンチ消えて
って書いてる人多いと思うんだけど
こんな売り方したら文句言う奴も出てくるに決まってんのに何言ってんだこいつらってよく思うわ
楽しんでる人がいる?はぁ?なんで楽しんでる奴に配慮せなあかんのだ
むしろ不完全なものつかまされたユーザーに配慮しろよ 広告戦略として、発売前から約束された神ゲー扱いされてたディスティニーを参考にするとか言ってた時点でもうダメだったんだな
ディスティニーも結局ガッカリゲーになったが、15はそれ以上
大言壮語もいい加減にしろ >>467
それな
あと文句言うなら自分で作ってみろよとかいう擁護する奴いるけど
製品として未完成で品質も劣悪な駄作を掴まされたらクレーム来るに決まってんだろ
メシ食いに行って不味かったり異物混入してて苦情言ったら自分で作ってみろって言っているようなもんだぞ
別にメシに例えなくてもほぼ全ての商品に言える事だな
田畑15の擁護する奴は特に攻撃的で頭が残念な奴が多いわ 何でファンタジーと銘打ってるのにリアリティとか言い出したんだか
新宿とかガソスタとかヒラリーとかいらんかったわマジで。
夢も希望もない死に行く旅とかも結構ですわ。
16は絶対中古で買うと決めた。 これって結局ロイヤルエディションまでが実質の開発期間だよねこんだけ延期するなら田畑である必要はなかったな >>469
それ言うやついうよなw
いやいや、ゲーム会社なんだからそれが商品やろ?なぜ消費者が作らねばならんかわけわかんねぇよってなるわな
ほんと擁護もわけわかんねぇことばっか言ってるし筋が通ってないんだよ
んで、支離滅裂。クリエイター魂が本当にない 売り上げしかみてない。こんなんじゃユーザー離れるに決まってんじゃん そんなことも上の人間はわかんねぇのか がぶ飲みポーション戦闘のつまらなさはやべーわ
ストーリーイミフの13は戦闘が面白いって光る部分はあったのに >>469
印象ではあるが
「アンチは声でかい」とかよくあるテンプレートを、考えもせずに正義感で振り回してるライトな層がすごい多い感じがする
まあ普段なら自分も叩き過ぎとか思うとこだけど、今回は他人の構想をクソ化させたり自ら燃料注ぎ込んだり未だに嘘吐きまくりだからな
別にクソゲーの一つ作ったくらいでこんな叩かれないんだよなあ がぶ飲みやめて味方来るの待っても、遅くて最大HP減るし最悪誰も来なくて敵の攻撃で死ぬ
結局がぶ飲みに戻るんだよなあ >>466
頭や感性が田畑な人間はともかく残念なだけの人間や腐女子とかは出たものなら何でも良いと思う悪食だから田畑で得したとは言わないだろ ファンタジーにおけるリアリティってのは重要だぞ
だがそれは決して現実を模倣することじゃあない >>474
確かに公式燃料投下しすぎ
ほとぼり冷めたかなって時に燃料投下するから炎上するんだよ、じゃなきゃこんなにムカつかないわ
あと、Youtubeで出てくるにCMでさえイラついてくるからもう末期だ
発売当時のAmazonレビューの低評価祭りは自分も「はいはい、エアプアンチお疲れ様っす」って思ってたけど今レビューみると真実しか書いてねぇ…ってなるもんな >>467
というか普通の感覚の人からしたって愚痴と文句しか出ない粗悪品をどうしたら楽しめるのかを教えてほしいよ
楽しんでる人は一体何がそんなに楽しいのか説明してほしい 15PEカメラうごかせないのクソすぎ
どんなもんかとDLしたがスマホ版もくそとか救いようがない
宝探しとかいらんシステムもあるし >>480
男同士が乳繰り合うのを妄想することが楽しんじゃないんでしょうか?
そういう趣味ないからわかんないし、楽しくない。 エピソードダスカでイグニスのクエスト終わってテントに戻ったら、グラディオとプロンプトがテントの中でじゃれてて引いたわ >>469
自分で作ってみろって最近やたら目に付くようになったけど
売上がぁってのと一緒で誰目線の言い回しなのかハッキリしないのが苛立つ一因なんだよ
こっちは支離滅裂で未完成さに嫌気が増してファンの君の悪い用語も合わさって要点も定まらないのに
一方的不自然に言いくるめられてるみたいで相手にするだけ無駄なのにやたら正しいがごとく推してくるし お腐れ脳のキャラを仮にも日本の代表タイトルで平然と出す勇気
見習いたくもない トドメは最後のATRだよ
人のことあんまり言う嫌だけどさ
こんなことってあるかよ何なんだよあの人ホントに 今まで腐女子とか腐る系好きな人は好きでいいんじゃん。なぜにそんなに腐女子が目の敵にされてんのや?好きなものは好きでいいじゃんって思ってたけど…
今回のこのゲームのせいで、まじで腐る系が生理的に無理になった。本当に無理… >>487
知らないとこで勝手に 二次創作されるぶんには構わないが、今回はその本編自体が2次創作だからなぁ 今さらウィッチャー3をパソコンでやってるけど、あれだけのクォリティなのにロードも短いし凄まじい作り込みの街やクエストに引き込まれるわ
田畑ディレクターはプレイしてみたのかな?何も感じなかったのかな? >>489
オープンワールドの代表のように語られるウィッチャーですら
実は普通に広いマップを数個で構成されてるのに田畑はなんで無理なシームレスにこだわったんだろ >488
プロンプトがノクトのケツ触る?モーションあるじゃん?あれで鳥肌がゾワってたった…生理的に無理 ほんと出来の悪い二次創作って感じのストーリーだからな
腐女子どうこうっていうかキャラ造形から会話やシナリオまでとんでもない素人臭さがするのが一番きつい >>487
それでも今みたいに認知も広まってない時代はめちゃくちゃセンスも守備範囲もずば抜けて良いものを発掘する技量にたけてたと思う
PS2のゲームなんて有名じゃなくても絶対面白いやつばっかやってしコスプレの小道具もどこまで拘るんだって細密に仕上げてたし
やっぱり今はゲームもアニメも廃れてるんだよ
時代とともに廃れたんだよ全ての意味でさ
今の時代に洗練さや拘りやセンスなんて物は00年代の残りカスくらいしかもう残っないんだ
キンハー3で最後なんじゃないの >>493
昔の腐はひっそりとやってたんだけど
今はこういうもので萌えられる腐女子の私すごいでしょ〜的なとこがある。
アニオタもネット上で声だけでかくて嫌いになったよ
田畑のせいでFFファンから筋トレのイメージも悪くなりそうでつれぇわ… 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 >>494
別にひっそりとはやってない
単純に昔は簡単に望まない者の目に触れる媒体が無かっただけ
禿スマホバラ撒き普及でバカでも貧乏でもネットが出来るようになったから急に自己顕示欲の塊が湧いてきた来たように感じるだけだ >>494
00年代に初めにテレ東も映らない地方で中学生だったけど深夜にデ・ジ・キャラット放送し始めて偶然観たときは何かが(始まった)合図のようにそれまで見向きもしなかったアニメ雑誌も読み出したりしてそれからの2012年辺りまでは楽しかったなぁ
言う人みんな良い時代だったっていうよね80年代から00年代のハルヒ辺りまで
いい時代に若者で良かったよ
今が悪いとは言いたいけど >>494
ひっそり違うよw
オレの高校時代が周りと違うのか知らないけど女の子集団に混じって普通にアニメやゲーム語ってたわw放課後なんて男みんな帰るんだもん。
普通に美術の時間にコスプレの小道具作り手伝わされてたりニュータイプやアニメージュ持ち寄ってガンダムSEEDやハガレン語り合ってたわw 男友達と語り合ってたのは発売したばかりのアドベントチルドレンや朝にやってたエウレカや深夜に放送してたプラネテスとか
今思えばあの頃っていろんな種類のアニメやってたよね 13の頃は鳥山求めないとか言うのが最糞ディレクターだと思ってたけど15でそれ以下の田畑とか言うのが現れた。
16がどうなるか楽しみだ ディスク版なのですが、誤って最新バージョンへアップデートしてしまい、一つ前のバージョンへ戻す方法はありますでしょうか? このゲーム新品980円が定価にしては面白くないか?なんでこんなボロカスなんだよ >>503
やはり無理なんですね…。アサシンズフェスティバルを残しておきたかったのですが…。 今、改めてヴェルサスのトレーラー
見てたけど、ノクトの性格も15とは
正反対でクールだし、プロンプトも
チャラチャラ風だけど戦い慣れてる感じて、
女々しさは感じられないし、これをまるっと
変えた声優さんも凄いね。もし自分が声優なら
この仕事は止めると思うわ 最初から980円だったならシナリオがゴミぐらいしか言われなかっただろう >>507
女々しさは走り方や写真の表情にハッキリ出てくるから嫌い
あれは男のする仕草じゃない >>507
そうなんだよなあ
昔と比べると声のディレクションが全然違う
ああ、、、いつかヴェルサス出してくれ、コンパクトな形で全然いいから >>496>>499
2003年頃はネットの片隅でひっそりやってただけだなあって感じ
bleachがアニメ化された頃からDグレ、リボーンと腐好みの漫画が増えてきたけど
受けだの攻めだの腐ワード堂々と表に出してるのは一部だったよ
496の言う通り腐のデカイ声が目立つようになったのはスマホ普及してからだね 田畑はゲームセンスねぇんだからさっさとソシャゲにでも行けよw
ヴェルサスの小説知りたいわ よくよく考えると空飛べて楽しいはずなのにストレス溜まるってすげぇな 野村ノクトはどこか凛とした表情してるけど
田畑ノクトはただただ辛気臭い
身内や古い付き合い以外の女性に対してはキョロ充になっててきもいし
そんな奴に対してマウント取るヒスゴリも大概キモいけど
田畑は15をさっさと畳んでノクト達を野村に返せ 野村も田畑岩永板室の体液グッチゃりなノクト返されても嬉しくないだろ >>512
零式がソシャゲになって一瞬で消し飛んてたような もうリクティスがいるしな
あっちでやりたかったこと実現させるだろ >>507
ステラはそうかもな
いろんな台詞収録したのに
15分でヒロイン死亡()になるんだから このゲームSIMPLE1500シリーズのRPGとして出したらよかったのに ステラとルーナの声優は違う人だぞ
こういう場合てギャラとかどうなるんだろうな http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1518343357
叩きスレだらけのゲハで定期的に立つFF15田畑擁護スレ
他にも特定個人のクリエイターの擁護スレが立ってるならまだしも
どれだけ不自然かやってて分からんのかね KH3 D23トレーラー
https://youtu.be/LgOHSWyG-PM
110万回再生
KH3 主題歌トレーラー
https://youtu.be/LuSh4-cbAOc
125万回再生
宇多田パワー凄いな主題歌の方が再生多い 毎回だがスクエニ、KH日本、KH世界、D公式accountに分散しまくってるからな
累計はゲームトレーラーが約200万、主題歌が約185万 PSのフリープレイにこのゲーム出てもDL数0とか普通に狙えそう
S氏に並ぶぞ!よかったな!タタタババ! >>523
ゲハは昔から野村叩きスレがよく立ってたからそいつだろう >>489
参考にしたと言ってるアンチャですらエアプなんだからウィッチャーもプレーしてる訳ない >>522
例え完成品のゲームには使用されなくても収録されたワード分のギャラは当然出る
自分達の都合で使わなかったからギャラは払えませんなんて言ったらさすがに裁判待った無しだわw 15の声優さんたちも10年近くの間
撮り直して、大変だったたろうね。クールだけど内に秘めた強い部分を
もつ主人公から、口癖はだりぃ、釣りでのんびりのほほんキャラに
変更してくださいと言われて、ちゃんと割り切って演じた方たちのこと
忘れないであげてほしいわ。 グラディオの声優が女々しく怒ってごめん
って言ってて泣けたわ
悪いのはセリフ書いてるやつだけどね 声優の方々
最低の脚本だが
どうか、よろしく頼みます >>530
鈴木が前夜祭でヴェルサスノクトと15ノクトは違うから云々って話してたな
台本も持ってるしヴェルサスのノクトを演りたかっただろうな KH3のPV観て大分楽しみになってきたわ
E3で発売日発表らしいが、11月下旬(15の発売週)に発売とかなったらまあ十中八九ワザとやろなw ルーナよりもステラに会いたいわ…
KHにノクトと一緒に出てきてほしい イース8やり始めたらヒスゴリと同じ声で見た目ゴリラのキャラが出てきて嫌な気分になった
やっぱ15って最低だわ 全カットって凄いよな
旧レギスも移ってるし確かこの時点でもう映画決まってたはずだろ >>541
あーこれクソゲーへの移行期ってことか
王都襲撃時にノクト達が王都にいないんじゃないかとか議論してたよな懐かしい
そりゃ議論しても結論が出ないのは当然だな、両方混ぜてんだから
ひでぇ話だよほんと
あー前半の方の15やりたいわ 宣伝映像に出したシーンがことごとく未収録
これ正直、消費者庁案件じゃないか?
詐欺だろ PV詐欺が一番酷いのは自信を持ってFFだと言える
というか他のゲームはこんなことしない >>545
2014年JFまで
まだノクトに熱さが残ってるしな TGS2014年の時点でボタン押しっぱだし
ステラはルーナになってるしで既に手遅れだろ >>541
タイタンの腕押し返しているの思い出してワロタ
経験のない夢見た映像と ツマラナイ思い出が甦ってきた スクエニって個々に気分でPV作っている会社みたいだよね
FF15本編でも無理にストーリー繋げている臭いとこよくあるもの
なんで ここにイフリートがいて なんでバハムートらしきもんが降ってくんだよ的な KH2もシナリオ面は予告やPVからの落差凄かったな
当時の野島氏ねコールの嵐はそりゃもう…
発売前に見せすぎて自分の首絞めるのはアカンね 基本野島さんは一話完結型のライターだからな
続編・シリーズものは駄目なんだよあの人は
10の小説でもやらかしちゃったし >>546
他のメーカーはPV 詐欺しないというより完成の見透しが立つまで発表しないからな
開発中にシナリオが変わったり仕様が変わったりするのはよくあることだから開発スタートしただけの段階でPV 作ったら詐欺になるのはむしろ必然 詐欺実機風ムービーが出来たら発表で株価操作がクズエニのお家芸だからなw
んで実際は何も作ってないがデフォ >>552
10の小説はほんと蛇足
あんなスレたユウナや無惨なティーダとか誰得なんだよと 【アンチ認定つれぇわ】
ドバイショックによりゲーム内容が明らかになるまでは
そこそこ平和だった本スレ民達
しかし
あらゆる部分が未完成のボロボロ状態、最悪のシナリオ、オープンワールド詐欺、
誰も得しない内輪放送、発売日パッチ当てると更にバグる...
などなど様々なコンボをキメられ開き直ってしまいました。
以下はこの状況を「アンチ認定」する謎の方々のシャドーボクシング
【ニコ生やtwitterに現れる謎擁護理論】
ゲームやった? ─NO→ エアプアンチ死ね
↓YES
映画観た? ─NO→ 映画ぐらい見ろカス
↓YES
DLCやった? ─NO→ その程度の金も払えない貧乏人w
↓YES
じゃあ文句言うな >>550
まともにシナリオかける奴が育ってないからそうならざるを得ないんだろうな >>557
まともにシナリオと言うが、開発の都合で真っ先に割りを食うのがシナリオだからな
皆が思ってる以上にライターに発言権なんてないよ
特に15みたいな技術先行型はあれ実装、これ実装しないで展開が大幅に変わる
ヨコオみたいにシナリオの書ける奴がDになればまだコントロールは効くんだろうけどな FF15を見るだけでほんと嫌だから見ないように努めてるけどなんでこのゲームあちこちに広告出してんの?迷惑極まりないんだけど…
しゃーないからここで愚痴るけど…サーセン FF15アプリのCMに武井咲起用してインタビューまでさせた後に騒動起きたっけな
その後はヤケクソに近いパリピゴールデンな女の意味不明CMになってたのはわろた モンスターズ・インク改めて観てるけど
めちゃくちゃ面白いなこれ >>558
スクエニ所属のディレクターでストーリーも考えられるやつって言ったら野村の事なんだよなあ お前ら田畑DがAMAZON見て
嘔吐してらどうするんですか
一人の人間を叩いて
これはいじめじゃないですか 僕はお前らのようなバカのくせに
プライドが高い奴が嫌いだ AmazonでFF15のページ見て吐きそうになったあと
ディシディアのページ見てテンション上げてそう >>563
そうかそうか、俺らは15というゲームをプレイしたら吐きそうになったんだ
フルプライスというお金を出しながら田畑Dが作ったという15に虐められて、さらには日本人が悪い、遊び方すら知らないと田畑D本人からも虐められてるんですよ
しかもまだまだたまに虐めてくるんですよ、田畑D
そっちをまず止めてくださいよ そのキモいやつかまうなよ
炎上煽りか発狂擁護かしらんがどちらにしろマジモンのキチガイだぞ KH3の新しいPVが出たとたんに湧いてくるってのが分かりやすいねぇ 黙れお前ら FF15アンチは
今年は呪われてくださいね >>572
何言ってんの
発売時からこんなクソゲー掴まされてずっと呪われてるだろ まったくだ
KH3と7Rで少しでも呪いが解けますように
そしてヴェルサスの呪いが野村に届きますように 15の擁護する奴って大体批判に対する批判だな
面白いと思う所言ってみろよ
どうせ本当に面白いって自信無いんだろ? 急に呪いだとか不幸だとか言い出す人出てきたんだけど 否定とか批判はどんなものに対してもできるから、否定する気満々で「面白いとこ教えて」と尋ねるのはマウント取りたいだけだろ
まぁ15はつまんないだけどさ >>582
いやいや、その人にとってはそこが面白いんでしょ?純粋に知りたいわ
面白いって人は何がどう面白いのか気になる。
というかまじで詳しく解説してほしい。
新しい着眼点得られるかもしれんやろ?そしたらもしかして考え変わるかもしれんじゃん? 圧巻のオープンワールド
歴代FFで一番魅力的なPT
ノクトのアクション
ノクトの王への成長
アーデンの裏の読めないキャラ
いい所はたくさんある >>582
いい加減楽しんでる人は何がそんなに楽しいのかを語ってほしいわけよ
もう発売から1年数カ月経つんだから
エピイグ生存ルートでさえツイの返信にもあるようにファンからですら不満出てるんだから ヨドバシ980組だけどAmazonで評価出来ないのだよね ☆2しようと思ったのに >>584
おお、ありがとう!!
もっと詳しく書いてくれると嬉しいなぁ
例えば、自分はノクトの成長はあんまり感じられなかったなぁ
指輪は成り行きではめてたし、10年経ってもただバハムートに言われてやってますっていう感じが否めないと感じたよ
あげてくれた例をもっと詳しく教えて?? >>584
>>圧巻のオープンワールド
どこが?w >>584
> 歴代FFで一番魅力的なPT
どこが?
> ノクトのアクション
超劣化ライトニングですやん
> ノクトの王への成長
エピイグifエンド以外流されっ放しですやん みんな攻めすぎだって!これから>>584が解説してくれるんだから待てって!! ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 / 適当に散歩して適当に戦って適当に眺めてればクリア出来る
ゲームでテクニックや反射神経や集中力を問われることもないし、面倒なテキストに煩わせられることもない
見た目はそれなりなキャラがちゃんとした声優の演技で喋る
飽きたり万が一詰まるようなことがあって投げ出しても先が気になるようなこともない
普通に面白いだろ? 言われてみると
仲間や登場キャラのバックボーンがほぼ不明なのてFF15がダントツだね 徒歩の操作がほんとストレスだったね
特に街中の移動がストレス
街がなくて良かったと思える出来なのは間違いない 面白いところ。レスタルムの出店や
オルティシエのジェラート屋さん、
カメラ機能で細部まで見ると、美味しそうよ。
あとテントの中も良く見てみると、
投げ捨てられたポーションの空き瓶や、
ノクトが残した野菜、グラディオの
エロ本も置いてある。
それくらいかな。 >>584
解説まだぁー?
公式の謳い文句並べるのは誰だってできるんだよ…
そこについてくる過程や理由が必要なんだよー
早く解説して君が言う、自分のようなアンチの考えを変えてくれよ なんという美しいグラフィック
練り込まれた秀逸な戦闘システム
魅力的なキャラたち
神話とルシス王家の繋がりといったストーリーも興味深い
このゲームくらい面白さが詰まったゲームは生まれて初めてやった
例えばノクトが魚を釣り上げて、その魚が小さなった時に
グラディオ「おめーのみたいだな」
ノクト「おい」
みたいなシモネタ入ったりとか
キャラたちの会話のパターンだけでいったい何千通りあるのか
クエストの数の多さも尋常じゃない
全てのクエストクリアするの何百時間も トーリーについてはそれを追うだけなら20時間くらいでエンディングを見る事ができるほどこのゲームはテンポがいい。
無駄に長いダンジョンもないのでサクサクと目的を達成することができる。
しかしあくまでそれはストーリーを追うだけならという話で。このゲームにはやり込もうとすれば100時間以上遊べるサブクエや釣り、
戦闘を追求する面白さがある。
それをやるかやらないかはプレイヤーの自由。やりこむ人はオンラインでのタイムドクエストに挑戦したり、何度も引き継ぎ周回しているし
自分のような
ライトプレイヤーはそれなりにサブクエやモブハントを楽しんで40時間ほどでエンディングを迎えた。
どういったユーザー層をも受け入れようとする可変的なこのボリュームについてはさすが大手スクエニだなぁと自分は感じた。 大漁でワロタ
ちなみに自分は本スレにはドバティス辺りの発売日前後に本スレ見てた
その後1年余の時を経てディスカウントFF15プレイ組 クリア時のバージョンは1.21
面白かったとゆーか、良かった点は
グラ 特にネイティブのフェイシャルモーション 召喚獣時のイベント 天候の移り変わり等
効果音も含むサウンド全般
繰り返しの限界はあるものの、旅をしてる()気分に、少しだけ、あくまでも少しだけさせてくれるボイス量
ルーナやアンブラの可愛さ笑
こりゃダメだなと思った点は
1にも2にもストーリー 予備知識無しで人物相関とか固有名詞とか国とか神話とかサパーリ分からん 唐突なキャラ登場と死とかファーストプレイでは???の嵐 そのせいで感情移入出来ん
Ff13の固有名詞オンパレードよりも酷かった
バトルシステムの大味さ 正直ポーションガブ飲みで○連打とか苦行 魔法システムも殆ど使用することなくエンディングへ PTAIの間抜けさも相まって魔法封印
ファストトラベルの不便さ その際のロード時間の長さ ゲームオーバーからのロードはもうやめようかと思うほどの苦行
最新バージョンでもこの有様なので、これ、期待に胸を膨らませ発売日にダウンロード版プラチナエディション買った先人はどれだけ傷ついた事かと心中察して余りある
まあ自分は、購入価格もps3版魁男塾と同じ値段だったので、ある意味満足した買い物でしたが >>601
こんなしょうもないシモネタ入ってんの!? FFというゲームはどうしてもファンの期待が大きすぎる。それ故に公平な評価がされないのはとても残念なことだ。
少なくとも戦闘の面白さや、仲間とのリアルタイムでの仕草を含めたやり取りについてはどのゲームにもない挑戦的な試みで。
それだけでもこのゲームに価値はあったと言える。 てかアーデンの裏の読めないキャラって・・・
こいつどうせラスボスパターンだろって皆思ってたで
ほんと浅はかだわ
アラネアも仲間になるって単純パターン何となく想像ついたわ アーデンは読めないっていうかあのキャラがいいんだよ
正直ラスボスとは思ってなかったけど
自分が今までやったゲームではベスト10に入る
敵キャラだし声優の演技もよかった そりゃ声優の十八番キャラだし
声優でどんなキャラか読めるまである >>609
ゲーム発売前からこいつラスとに持ってくんだろどうせ()って分かったよなw >>605
ありがとう!
言いたいことなんだかわかる気がする。
自分もほぼ初めてオープンワールドゲーがFF15だったからこんな広い世界を行けるのってすげーって発売当時は感動さえ覚えた。
だが、過去作FFを知っているとどうしてもストーリーに納得はいかない。
君に言えることは、色んなオープンワールドゲームや過去のFFのストーリーに触れてみてほしい。それをやってから15をもう一度振り返ってほしいってことだけだ。 FFのことだからラスボスは神様かその力を取り込んで変形した人間とかだと思ってたから、あんな小物のおっさんがラスボスだったのは逆に裏が読めなかったな、確かに おいおまえら知ってると思うがFF15はクソゲーだぞ てか良く見たらスクエアンってなんだよ
広報担当か? 何処でも任意で時間を進められないシステムも素晴らしいよね
夜まで放置しておくしかないもの
クエスト受注で夜にするとファストトラベルやオートが使えなくなる辺りも夜のストレス表現出来ているしね
そんなクエストを全スルーしても気にならない淡白な内容も素晴らしい >>613
宰相
CVひろし
なかなかに役満である
まさかこいつ以外まともに戦うこと解説されることもなく終わるとは予想してなかったが アーデン含めて、キャラ達の基本的な性格や振る舞いは良いんだよ
ストーリーがめちゃくちゃなせいでせっかくの良いキャラ達が終始珍妙な行動に終始してるだけ
やりようによっては後々まで親しまれるPTにできただろうな
あと個人的にアーデンはキャラ的にも外見的にもラスボスの器じゃなかったような気がするな
ラスボスは暗闇の雲とかゼロムスみたいな得体の知れないヤツがいい アーデン、裏読めなかった 確かに
余りにもラスボスフラグ立ってたので、こりゃ来るなと思ってたら、第二形態変化もなくQTEで倒せた事
そのまま、15章で何かあるなと思ったら、まさかのレギス復活結婚式(敢えて妄想とは言わん)でオハリとか ノクトの軟体動物みたいなチンタラしたモーションは共感がもてるね
常にかったるく振る舞い プレーヤーより先に「チッめんどくせー」とか不貞腐れるあたりは親しみ安い王子だよね >>619
一応アプデでキャンプから昼夜逆転させられるようになったらしいよ
俺もうこのクソゲーに関してはプレイヤー止めて動画勢になったけど 父と子の物語だから片親なの?
グラディオの母は死んだ設定? >>628
おいおい?このゲームに意味を求めても仕方ないぜ?
とくに意味はない
からなwwwwww クエストなんか この世界には俺らしかハンターは間違いなくいないと言う安心感はあるよね
他のゲームじゃ同業がいたり人間味臭くてそこに生活しているような感じがしちゃうもの
FF15じゃモンスターハンターは俺らしかいないと言う孤立感 大して広くもな広野にボッチの寂しさが上手く表現されているね
武器やポーションを各地で売っているけど 俺らしか買う奴はいないから 売り切れない安心感は大切だね >>605
それはわかる
13までは(零式含む)その人には合わなかったんだな、って思って気にしなかった
自分は楽しかったからいいやって
でもこのゲームの炎上が広がったのはヴェルサスというゲームへの期待を利用し、引き継いでいると言いながら良さを潰し
シリーズファンや歴代開発に向かいシリーズの名前をつけて病気と言い、日本人が悪いなどの失言を連発
期待を煽りまくって自分たちが宣伝したことも守れず
13開発を批判しておきながら同じ立場になったら言い訳をし
あげく不満をあげたユーザー(購入、プレイ済み)に対して遊び方が悪いと言い放ち
一年の追加課金ののちようやくストーリーの不充分さを認めさらに課金で補填を発表
しかし完成前にロイヤル版を完全版の如く発売
ストーリーには2割の労力しか使っていない、ストーリーを追っただけでは云々と言っていたそのストーリーをメインにしたアプリ版を発売
etc…といっそ炎上商法ではないかという行動を取りまくったからなんだけどね >>631
期待を煽るのは仕方ないだろ
向こうだって生活かかってんだし
がんばって作っても売れなきゃ
飢え死にする
だから宣伝で少しでも購入意欲を
ださせる必要があるんだよ >>630
あれはポーションやエリクサーって名前のジュースを
ノクトが魔法で回復薬にしてるみたいだぞ
エピゴリで落ちてたりアラネアがプロンプトに使ったりしてたが なんと言っても市民の生活感が全くないので 都庁が陥落しても気楽に旅を続けられるのがバランスいいよね
市民100人未満の王様設定あたりが上手く機能している おいイグニス!!ダスカで使ってたケアルはどうした!?なんでつかわないんだ!!! FF15がクソゲーであることは関係なく
普通に嘘をついたり、自分の失敗を他人に擦りつけるなんて人として最低だし
そんなことを立場ある公の場で繰り返し繰り返し行うなんてもっと信じられないのだが
そんな人間を利害なく支持したりあまつさえハグ会にまで行ってしまう人間もいるのは甚だしく疑問である 内容にそぐわない不釣り合いな購買意欲の煽りは世間では詐欺っていうんですけどね初見さん ラスボスがあっけなかったのもなあ。
四人で第2形態くらいまで一緒に
戦って、本当の最後はノクトだけ、でも
良くない?自分は下手だからだけど、
ff8のラスボス、大変だったけど凄く楽しかった。今でも忘れない。戦闘が始まったら
直ぐにメルトンとヘイストをかけた。 ttps://i.imgur.com/4sCEnvF.jpg
田畑15ってオープンワールドだったよな? 王都陥落しても旅を続けるってPVで出したらユーザーが文句を言うので
王都に戻るシナリオに変更したのになんで怒るの? PRIDEのテーマ
クゥゥゥゥソゲーマイスタータァバタァァァァア
みたいなコピペ面白かったわ 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 俺なんか短時間の冒険なのに何でアーデン倒しているのかよくわからなかったしね
一緒にドライブ楽しんでいたわけだから父親の仇ではないようなので 多分ルナフレーナの仇なのかな程度の理解
そもそもルナフレーナって何じゃらほいなんだけどね 婚約者みたいだけどプレーヤーからしたら感情移入する前に死んだただのキャラ 124.102.218.208
凄え…クソゲーマイスターかな?
家ゲーRPG
【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part793
0864 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/01 11:58:21
それでもあなたがたはテイルズファンですか!
公式が作ったものは全部受け入れろ
ID:yGZwZ4Ih0(1/5)
0865 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/01 11:58:56
お前らは黙ってバンナムに金を出せばいいんだよ!
ID:yGZwZ4Ih0(2/5)
0920 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/02 17:14:06
王道のなにが面白いかわからんのよ
友情 努力 勝利
そんなもんは80年代にやりつくしてんだよ
じいさんよ
ID:KQ/cim5a0(3/5)
0922 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/02 17:15:26
王道 死ね
ID:KQ/cim5a0(4/5) 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ ps5についてこれ田畑の妄想ならいいけど本当のことだったら言っちゃいけないことなんちゃうのこれ? クラウドクラウドってやらかした和田と同じこと言ってんな PS5はストリーミングサービスが主流になるとかほざいてんな
仕事ないからインタビュー受けて適当なこと語ってんのか クラウドは早すぎる
てか一般人なんてGoogleドライブすら使わない知らないなのにクラウドは流行っているとはまだ言えないよな
東京のビジネスマン視点で商品考え出すとコケる そんなゆくゆくはありえそうな未来を無能が適当に語ってもな
田畑、相手してくれる人がいなくて暇なのか なおモンハンやゼノブレは叩く模様
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR201
825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b4a-lXUw [124.102.218.208])2018/01/17(水) 00:20:12.12ID:JS1K3wBF0
モンハンはキャラやストーリーがないから苦手・・
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part222【モノリス】
364 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1df7-egNg [124.102.218.208]) 2018/02/06(火) 21:41:57 ID:
古典的なボーイミーツガールへの回帰を狙ったものかもしれませんが、有り体に言って色々と失敗が多いです。断片的に良いカットがあるものの
、全体的にはかなり低調でまとまりの無いシナリオになっています。
というか、まともなのは導入部分の第1話だけで、以降はご都合主義な展開、発言と行動の矛盾が波のように押し寄せてきます。
ミクロな視点でマクロを語ろうとする大局観の無さ、各種設定の杜撰さは目に見えてあります。
SF部分に関しては近年のメジャー作品だとまともな方ではあるのですが、やっぱり破綻はしているので下手に説明したから粗が目立つことに。
365 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1df7-egNg [124.102.218.208]) 2018/02/06(火) 21:43:15 ID:
なんか発売前のファミ通レビューで点が低いみたいな流れでプチ炎上していた記憶がありますが、あのレビューはまだオブラートに包んでいて、
かなり優しい表現だったと思います。
これが35点なら、ドラクエ11が40点でもおかしくなくて、意外ととファミ通って一貫してるんじゃないかって思い直しました
。まぁ、最初だけだから、後半の駄目な部分が見えなかった可能性も十分にあり得ますけど
、取り敢えずファミ通35点は私としては過大評価に過ぎると思います。 >>632
縦読みだと思うんだけどどこかしら
もしかして斜め? なんだ田畑ってスクエニ来たんやろやりたいゲームあるなら自分で企画立ててやれよバーカ >>632
それを言ったら…もうクリエイターという職辞めた方がいい気がする
食ってくなら別にゲーム関連じゃなくてもできるでしょ FFってもうブランドじゃなく スクエニが糞ゲー売り抜ける為に使う代名詞だしね 三國無双が8でオープンワールドになったから
買ったけど、マップ広くなっただけで
底辺オープンワールドの極上ゲー思い出して
ツラかった。
今どきオープンワールドにすりゃ
それだけで評価してもらえると思ってるとしたら
ユーザー舐め過ぎなんだよなw 「田畑は叩かれ過ぎ」とかいうスレがまとめられてたけど何であんなに擁護コメント書けるのかな?
悪いのは野村と板室で田畑は納期に間に合わせた有能で只の被害者って人のせいにして頭田畑かよ
勝手にオープンワールドに作り替えてシナリオ変えさせたのは田畑だろどこが有能なんだよ!
返せよ!俺達が望んでいたFFを!!
返せよ!俺達の9000円を!!時間を!! >>661
マップが繋がってますとだけ言えばいいのになんでオープンワールドって言っちゃうかねえ
多分宣伝用部がオープンワールドって言葉を使いたがるんだろうな 売るために 売るためにオープンワールドを謳い文句にするのは今の主流
KH3もグミシップマップがオープンワールドと宣伝してる
FFもオープンワールド(の複数大陸)で表現して広くてギミック沢山でいいシナリオを作るべき
7Rはそのレベルで作らないとダメと思う 移動が面倒だから広大な一枚マップなんて要らないよ
エリアチェンジ方式で設定的に広ければ問題なし >>662
田畑は時間がないにしろ良くやった元がゴミだし田畑の評価は次だろとか訳の分からん事言って印象操作でもしようと思ってんのかね?ざっとサイト見てみたけど元のスレではボロカスに叩かれてたにも関わらず擁護のレスだけ持って来てるわ
ほんと気持ち悪い 「FFだから過度に叩かれてる」っていうエアプや情弱がそこそこいるのも事実だよな
情報を追っていくと百歩譲っても「ゲームは嫌いじゃないけど公式の発言や売り方は明らかにおかしい」が最大限に好意的な感想だと思うんだが
そもそも全部終わった事ならともかく未だにふざけた事を続けてるのに叩かれ過ぎもクソもないわ >>591
こんな性格腐ってるやつこのスレでも珍しいな
糞ゲー煽りたいだけだろ >>410
会社に来ねえのに仲良くできたり、意見戦わせたりできるんだ。
Skypeでもつかってるのかな?
野村を批判したいわけじゃないけど、
嘘はイカンな。 ファミ通に対しての感想でしょ話の流れも知らんと噛み付いたか? >>672
いやKHd23でスタッフとのやりとりを動画とかで流してたんだけどそのことじゃねーん?そもそもFF7RのLINEグループじゃ野村は何時にメッセージ送っても返信してくるくらいで北瀬は起きたらLINEの未読がたまってて驚いてるとかいってたぞ >>673
普通なら調べると思うけど我慢できなかったんじゃないか?そのレスがよほどかんにさわってるんだろ
都合悪いのかもな >>675
これもまとめサイトの仕込みだったりするんだろうか 新品が1000円前後になってもかなり売れ残ってたみたいだけど
ロイヤルなんとかはちゃんと売れるの? オンライン環境無い人にとってはゴミ同然の物をフルプライスで売るんだからな オフ専の人のために延期したのにこDLCの連発はどうなんよ田畑さん オンライン環境があったらHDDを侵食するウイルスやぞ >>677
普通にロイヤルの中身を買い手が理解していれば売れるはずもないんだが
ところがどっこい紛らわしい書き方で完全版だと勘違いしている層が
未プレイ既プレイ問わず一定数いるらしい ロイヤルエディションも完全版と思わせて買わせる騙し売り
さすがですね ポケット、
オートセーブじゃない普通のセーブどこでやるの…………?
課金しないとオートセーブしかできない? Skypeも使ってると思うけどな
うろ覚えだけどわざわざ海外出張しなくても今はネットが有るでしょとか言ってたし
何にせよ野村は仕事しないと思いたい人なんだろ つーか田畑って表に出てインタビューとか受けたりしてるけど
こんな糞みたいなもの作って恥ずかしくないのか?
相当面の皮が厚いのかただ馬鹿なのか >>685
田畑の目的がインタビューや生放送やイベントやサイン会でドヤァすることだからな
ゲーム作りなんてそのための手段に過ぎないから出来とか評価なんかは興味ない
FFナンバリングのDっていう肩書きと、初のオープンワールドに挑戦したっていう勲章が入手出来たからそのほかのことなんかどうでもいい まとめが擁護しようが雑誌が擁護しようが田畑が自分でその辺に金を出して擁護してもらうことをバラしてるからな
あいつ本当にすごい思いつきだと思って褒めて欲しかったんだろうな 発売前は田畑にかなり期待が集まっていたし野村叩きは凄まじいものがあったのは事実な
体験版でもジャッジメント版でもバグなどは笑いになる程度で許されてたのも事実な
発売前まではおまいらも田畑を崇めてたのも事実な
田畑からすればなんで?ノイジーに騙されないでって気持ちなんだろう ほんと発売前の田畑上げは気持ち悪かったあれも業者でしょ 自分の勘違いだったら教えてほしいんだけど
エピイグのエンディングで、イグニスがカムエにいる
コルやモニカにノクトの今後?を話に行って、みんな驚いているシーンが
あるんだけど、ノクトの運命ってコルは知っていないとおかしくない?
レギスからそういうこと知らされていないの?
ん〜??? ジャッジメントはお金払ってないから笑えたけど
ジャッジメントにお金払ってたら笑えないな
2000円ぐらいとってたら叩かれてたかもしれんな
本編を1000円でプレイできてたら田畑許しちゃうかもしれん >>681
自分もよく調べてなかったけど完全版じゃないんですね
売れ残りのハンバーガーにチーズ挟んで再販するみたいな事はやめて欲しい 伝え方が悪すぎるわ
〜を収録!じゃなくて、〜のダウンロードコードを付属!
とか書くだけで全然違うのに
わざとだろうけど >>690
なんかあいつルシスでもハブられてたっぽいからな
不死将軍(笑)… 見殺し扱いされたから後付けで「違いますぅーばーか」するのに必死でまた整合性取るの忘れちゃったんだろ いやいや、コルはちゃんとドラマCDで
市民の誘導っていう仕事してたから PS5がストリーミングになるとかクラウドゲーム研究してた和田の子会社潰したばっかじゃん
もしかして田畑にやらせる為に潰した? >>698
は?あいつ剣聖ギルガメッシュより強いんだよね?
なのに、敵の迎撃ではなく市民の誘導???
百歩譲って暴れまわって囮になったほうが市民に敵行かないよね?
あいつもやっぱバカなの?それともその指示したやつがバカなの?
それとも作ったBD2がバカなの??それとも田畑がバカなの??? >>677
発売一か月切ってるのに尼ラン94位ってめちゃ低いと思うわ
マジで15はFFブランドにとどめを刺してしまったな >>701
ギルガメの後に闘うからシステム上ギルガメより糞強いが設定的にはギルガメに負けて逃げた人だから
田畑BD2がアホなんです NTTが頑なに回線投資しないから
日本の光が夜間どこも激遅で
その文句が遊べねーよとゲーム会社宛に届くから
どの会社もクラウド型は奥手だわな ストリーミング主力って和田が失敗して、ソニー本家でも下火になってるじゃねーか
将来的にそうなるかもしれないというだけで、PS5とか数年以内に移行なんて絶対無理
見た目だけオープンワールドといいおまえほんと無能だな
早く株式会社田畑ゲームズ作って独立しろよ
自分の立場を知ってから惨めにのたれ死ね どうでもいいからレガリアタイプFのゲームオーバーなくしてモグチョコアサシンどっちも逃した俺に再放送やってくれたらもうそれでいいよ
ついでにエピソードナンチャラカンチャラはタダでくれ >>701
野末が映画から野村キャラを完全に排除したかったからな 不死将軍が市民の誘導www
誘導は部下にやらせて自分はしんがりだろ不死将軍なら >>708
レギスの命令だからね
それでも俺も戦うって最後まで食って掛かってたけど 逃げてきた市民もいないし墓も探してないし何してたんだろうな まあFFなんてとっくに終わってたシリーズをまだ買い続けてる頭のおかしさに驚いた ストーリーもタイタニックぱくりやし
ストーリーはノーランがやるべき クラウド?
端末は最新で回線も超高速じゃないと遊べない仕様になるんでしょ?
遊べない奴が悪い あだ名不死将軍はパーティーから離れた後、墓の外にいる危険なクァールを放置して逃げるくらいヘタレ まぁ不死将軍は二つ名ではなくアダ名だからな
完全に馬鹿にされてるし実際はロクな実績もないんだろうな 発売前はこのスレでも大人気だったコルが、今では不死将軍(笑)呼ばわり
主人公達の兄貴分で、渋い顔にスーツで刀とかっこいい要素山盛りでカッコ悪くできるBD2の手腕ぱねえっすわ コルの活躍がまさか序盤の検問突破がピークだとは思わんかった デザインとかモデルとか声とか全ていいのに(長靴履いてるいわれてたけど
本編では何も活躍しなかったからな
何考えてゲーム作ってんのかわかんね
カットされたという不死将軍が死ぬ回のソルハイム編やらせてくれよ >>721
もともとお助けキャラポジションだしな
現実は何も助けてくれなかったが ふし将軍 コル・ライオネル
死ねやグラディオ!うしゃあっ!
ふしゅる……ふしゅる……うりぁ! >>610
裏の読めないキャラって最後までやった?
あれを裏の読めないキャラって表現は適切ではないと思う
とにかく個人的な理由だったわけだし、前半時点ではノクトに自覚させる必要があったから言わなかった部分もあるだけだし
裏の読めないというより、ご都合キャラ、薄っぺらな悪役という感じだったわ コルと再開時の助言と叱咤も声はいいのに内容はふわふわしてて
これぞ15って感じ 田畑がゲームのストリーミング化について語ったってマジ?
FF15を延期した言い訳がオフラインユーザーへの配慮だったと記憶してるんだが 声優に全く詳しくない自分でも
東地さんファンになり、アンチャーも
買ってしまった そもそもプレイヤーはノクトがおんぶに抱っこされてるだけの立場に甘んじてる場面なんも見せられてないしな
寧ろ足手まといの仲間のお守り大変だな…て感じなのに >>702
商品情報には一応使い回しな事は書いてあるからな
それに加えて在庫だだ余ってるのが通常盤の価格が物語ってるし
ロイヤル()買う奴は相当な信者かFF15の評判知らない・商品情報読めない情弱ぐらいだろ 逃がしたのだってレギスが勝手にやっただけ
ノクトはなーんも知らん
これが知らされた上で行け!言われてほんじゃ行くわて感じで旅に出たならコルの叱責もまだ分かるが アーデン怪しすぎて実は味方だろwとか思ってたけどラスボスで草も生えなかった ポケット、オートセーブしかできないの?
そんな欠陥アプリなの…… ポケットくらいの脳みそしかないBD2が作ったアプリだぞ >>733
マジでセーブできないんですかこれ?
コンシューマ携帯機じゃなくてスマホっすよ……
スマホでやめたいときやめられず オートセーブ地点まで話すすめないといかんとか
ありえるんですか…… それは流石にポケットに失礼
色々便利だろうがポケット
なのでFF15ポケットエディションは改名してください ではポケットを正規のFF15
PS4を極上エディションとしよう ポケットエディションをゴミ箱エディションで
他は便所エディションで決定 >>734
落としてないから知らんがこんなゲーム作った連中だぞ
そんなユーザビリティに配慮してるわけない でもセーブスロットは3つあるんだよね……
1はオートの上書き
2と3どうやってつかうのん…… ポケットの中にはクソゲーが8G
ポケットを叩くと田畑が喚く >>742
ないよ
端末とクラウドのデータ同期はあるけど
落としてみてみてよ…… >>731
普通あれだけあからさまに怪しければ実は黒幕は他にいたりするのに何の捻りもなくラスボスだからな まあ自虐風にセーブの話題出してダウンロードを増やそうとするなんて戦略BD2にできるわけないけどな
あいつら自分大好きだし ここでダウンロード数2,3増やしてなんか意味あるのかよw
セーブ機能なしっていう無能拡散するリスクのが高いですよ…… フィールド上でオプションボタンだってよ
多分右上の≡タップして開く一番下の歯車の事だろ
ggrksゥ どっちにしろ糞×1億のゲームをスマホに移植した糞×2億ゲームなんだから
セーブがどうこうとかもう関係ないやろ >>711
レギス無能やん
どう転んでも誰かが無能になるくそシナリオ 田端「怪しいやつがラスボスじゃ捻りがないから怪しいやつはラスボスじゃないというお約束を逆手に取って怪しいやつをラスボスにした」
結果
捻りのない話になった fateの言峰は怪しい奴がそのままラスボスのパターンだったけど全然面白かったんだよなあ いかにもラスボスっぽい奴がそのままラスボスだったのってケフカ、セフィロス、ヴェインあたりか
アーデンだけ三段階くらい格落ち感あるよな ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! 【ご苦情クオリティの醜態性】【ちょっとは心配してくれた?】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ
田畑15は死角がねえな グラディオは盾名乗ってるけど本性は王自身をを攻撃する剣だから別に間違ってない 【レギスのお言葉】 【やっぱつれえわ】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 KHスレは新しく発表されたキーブレードのデザインだけで考察が捗っているというのに 【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 セフィロスは発売前のムックとかで十人の仲間の一人みたいな宣伝のされ方しててさ
ゲーム始めると雲行きが怪しくなってきて…って感じだったからメチャクチャ面白かった覚えがある
15のボスもリーク情報の、一部レイブス(クレイラス?)、二部ヴァーサタイル、三部アーデンみたいな感じだったらアーデンがラスボスでも全然面白かったと思うけどな
あーあの白フードが何だったのか気になるわ、あれレイブスじゃないよな多分
つか、白フードとかステラのいる脚本からアーデンラスボスのシナリオに変わったのがどこら辺か気になるわ
2013PV位の段階だと白フードとアーデンは同時に存在してんだよな
アーデンのデザインが出来上がったのはヴェルサスが15になった辺りらしいけど 【台詞回し一つとっても】 【やっぱつれえわ】
このゲームフィールド移動中の雑談一つにしても繰り返し何度も
使うべきじゃない台詞とかあんのが爪が甘いんだよな
例えば今回のアプデで追加された台詞でプロンプトの筋肉痛のやつあるけど
あれも一々聞く度にノクトが驚いてるのが滑稽
他にもいくつかあるけど使い回し用の台詞はもう少し無難でさりげないやつ
にしてほしいプレイしてて萎えるわ ロイヤルエディションと言う名の有料DLC発売記念通常版(割高)
本当に予算回収出来てたらこんなことしなくてもいい気がするんだけどな 決算でFF15のDLCについて触れられてない時点でお察し 田畑は天才だよ
流通在庫を回収してリパッケージしてまた売るんだもんね
ディスクはそのまま、追加アプデ分はダウンロードコードで中古対策
同じゲームを2度売るなんて思い付かないよ
これは総出荷数()1000万確定ですね ロイヤルエディション ←今ここ
スーパーロイヤルエディション
ハイパーロイヤルエディション 弟子にディレクターを任せて育てるのは良いこと思うけど、
田畑の場合責任逃れと自分の派閥を増やすためっていう下衆な下心しか見えない >>769
爺がホテルで殺されてるのに ここにはちゃんとしたホテルがありそうだなって毎回言うもんな
街に着いた1回目だけにしてほしい >>778
ずっと自分の功績アピールしかしてこなかったしね
今も工作費でも払ってるのか野村さんが仕事遅かった尻拭いしてるのが田畑という論調結構見かける
今度何か出して表現良かったら自分が育てたアピールしまくるのも目に見えてる
ヘマやらかしたら切り捨てるのも クソゲーマイスターはでしゃばりすぎだくだらねぇことしべらべらしゃべってて小物感すごいねぇ ぶっちゃけ腐が食いついたのも野村のキャラデザであって、田畑の功績でもなんでもないし
ストーリーやキャラづけも本来のままだったらもっと人気出てたんだろな そりゃ野村は野村してるだけで厨二と腐にささりまくるから
わざわざこねくりまわす必要はない 野村でも田畑でもクソゲーではあったと思う
でも野村の方が多分ある層には受けるとかある部分では光るものがあるとか幾分マシなだったと思う
田畑にもあるんだろうが差し引きマイナスすぎる
兎に角FFのクソゲー化が止まらない >>785
KH もすばせかも恋愛要素あるけど完全に友情の方が比重大きいからな
男も女も腐も受け入れられる地盤あるんだよな >>784
むしろ真っ当な腐は怒ってんじゃね
あんな魅力もないバックボーンも関係性も上っ面だけのすっかすかキャラにされて
一部の場所も弁えず騒ぐタイプはどうでも良いんだろうけど、普通なら魅力のないキャラの二次なんてやってる暇ないと思う
この時代他に魅力的なのは溢れてんだから 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ 野村のゲームは割と王道な少年漫画だと思う
基本は友情努力勝利だけど独自の厨二ファンタジーなフィルターを通してるだけ
ヴェルサスは違ったようだからこそ残念だな 中身のないキャラカタログが流行ってるし見た目と設定が刺されば中身はなければ無い方が二次創作で遊べて良い
と言う層は確かにいるがストーリーが売りのFFに食い付かれて喜んで良いもんじゃないわな アルティマニア
アーデンは王になったノクティスを倒して復讐を果たそうとしていましたが
純粋に復讐だけが目的だったのですか?
TBT「そうです。裏に深遠な理由はありません。強くなったノクティスに復讐を遂げるという
自分にとって最高に気持ちのいい状態を味わうために動いていました。」
( ゜Д゜)・・・・・ ベンチマークのロード短かったのは「やれば出来るじゃん」と思ってたら
https://www.youtube.com/watch?v=qpQXEPZXTIE
読み込む地形を削ってたのかw
製品版のロードが楽しみだわー PS4っていう壮大な世界観を描けるハードでラスボスが一王家に復讐して快感を得たかったって、しょっべえなぁ DLCって本来アルティマニアに載せるような隠れた裏設定とかを出すべきなんだよな
15って、本編で見せておかないといけないものをDLCで出すってモラルとしてどうよ BD2にモラルがないことぐらい、
前夜祭でわかっただろw >>792
田畑を筆頭にスタッフみんなこれでいけると思ってたんだろ?やばいわ
普通は誰か疑問を持つだろうに
まあ保身のためにだんまりだったんだろうけど 正直ゲーム作りに情熱ないけどスクエニに入っちゃった連中にとっては
BD2って環境は中々に居心地がいいんだろうなとは思う >>800
最先端の中の最先端を湯水のごとく使える環境…から生まれた限りなくゴミに近いゴミ >>793
これはベヨネッタのゲーム中の銃弾痕の小ネタと
神谷さん本人のBAYONETTA実況のことの話だね
神谷さんは自分が関係している訳ではない続編のDevil May Cry作品にも敬意を払う人だし、
自キャラのベヨネッタの「ポスター上に値札を貼られて」憤慨するくらい産み出したキャラクターを大切に考える人だからねー
他人が産んだキャラを平気で強奪できて, その上で小バカにもして, 食いものにする
田畑のような人間性の奴は神谷さんにとって恐らく一番大嫌いな手合いだろう r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 戦友直後にイキっていた方々
なお現在……w
【鉄拳に参戦…】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1133【やっぱつれぇわ】
984 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 12:14:54.94 ID:yjXB29oi0
勢い270wwww
プレイヤースレは1200行こうとしてるのにwwww
耳を澄ますとアンチの断末魔の叫びが聞こえるwwww
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 19:25:35.67 ID:yjXB29oi0
>>72
19時入る前は全然そんなレスないぞ
事実認めたくないから大慌てで偽造してるんだな
アンチの方が工作員だったというww
田畑が有能だと都合の悪い奴らかな。
まさかの大逆転劇に嫉妬爆発か。
勢いついに1500とっぱーー!!!
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 19:27:19.66 ID:yjXB29oi0
一方こちら、アンチさよなら式場は
あまりのアンチの少なさに260をきりそうになっております……
103 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 22:45:21.04 ID:yjXB29oi0
もう悔しくもないでしょ
ついにプレイヤースレは1600の勢い
こっちは250きっちゃったし
何を言っても勝敗は明確なんだから 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 22:47:01.38 ID:yjXB29oi0
あとはここが落ちれば終わりかな
延命させないために僕も掃けよう
【鉄拳に参戦…】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1133【やっぱつれぇわ】
637 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/16(木) 17:31:40.24 ID:aJQi31nL0
オンラインで神ゲー化復活してしまったの?アンチ死亡なの?
850 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/17(金) 14:50:12.29 ID:ew7+AfvF0
>>849
野村は幼稚でワガママなゴミディレクター
920 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/17(金) 19:57:01.32 ID:ew7+AfvF0
>>919
実際本スレはプレイ内容の話は全然しないから、悔しいけど譲るべきね
【ノクト鉄拳参戦で原田謝罪】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1134【やっぱつれぇわ】
168 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 11:38:01.34 ID:+a/06u//0
プレイヤースレが本スレでよくね?
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 11:45:00.57 ID:+a/06u//0
>>170
ここってゲーム内容の話をちゃんとしないで田畑ガー、野村ガー、BD2ガーとか人物批判ばかりだしね
207 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 12:57:17.67 ID:+a/06u//0
少なくとも戦友は良ゲーみたいだな
229 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 13:25:31.57 ID:+a/06u//0
>>225
逆だよ、良ゲーに変わったから勢いが増え、このアンチスレを圧倒しているんだなぁ
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 13:26:39.35 ID:+a/06u//0
>>177
でもプレイヤースレはちゃんと中身の話をしているんだからここが本スレとか名乗る資格ないよ
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 13:32:51.07 ID:+a/06u//0
>>234
みんなが熱中しなければここまで増えない、不満ばかりと言いたいんだろうがちゃんと見ることだね。
252 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 14:05:12.82 ID:+a/06u//0
>>249
プレイヤースレを見てないんだな、ここと違ってプレイ内容を話しているんだから少なくとも人気があって勢いが増えているのは確かなのに
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 14:06:48.95 ID:+a/06u//0
完全論破してしまって、謎の「お前こそ」とか言ってるアンチがいるな。お前こそって誰のことw キャラクター作りに関して完全素人の岩永が考えたらそりゃこうなるわなって感じだわ BD2ハイスクール
「売り上げを上げるための一番簡単な方法は、1,詐欺広告」
緻密にして熱いプレゼンに死角なし──
田畑端 先生 (MVP)
「俺を批判する奴なんてFF病なんだ!
こんなもんやれば誰だって極上になる!」
毎年600万人のゲームセンスを大改造──
田畑端 先生 (MVP)
「アンチを、どう煽っていくかということ」
論理武装的思考力を高い次元へ──
田畑端 先生 (MVP)
「歴代FFの詳細な内容は全て、瞬時に導ける」
過去FF作の超高速データベースに基づく「マドンナライター」 ──
板室沙織先生 (きのこさしき)
「オープンワールドの遊び方がちょっとでも曖昧になってると、満足できなくなるんだよ」
スクエニ松田社長からの圧倒的支持──
田畑端 先生 (MVP)
「日本人の悪意あるネタバレが怖いってことを今日何度もいっときます」
シーズンパス購入者が続出──
田畑端 先生 (MVP)
「じゃあFF16のディレクターは誰か?
ボクでしょ!!!!」
GTAやスカイリムのAAAタイトルを突破せよ──
田畑端 先生 (MVP)
BD2のスタッフを見ずに、
購入するゲームを決めてはいけない。
極上体験メソッド
FF15購入者の、五人に一人 別れの物語展行ったが
マジでFF15のエリアは吐き気がした 【台詞回し一つとっても】 【やっぱつれえわ】
このゲームフィールド移動中の雑談一つにしても繰り返し何度も
使うべきじゃない台詞とかあるのがまたつれぇわ
例えば今回のアプデで追加された台詞でプロンプトの筋肉痛のやつあるけど
あれも一々聞く度にノクトが驚いてるのが滑稽
他にも結構あるけど使い回し用の台詞はもう少し無難でさりげないやつ
にしろやプレイしてて萎えるわ >>809
絶妙に萎える台詞を考える才能はあると思った KHの弱点のひとつだった街がショボい問題も3では解決するんだよなあ
田畑15って何なら自慢できるの ダウンロードコード付属ならオンライン必須って表示しないと詐欺やん
子供が買ってダウンロード出来ないとか可愛そうだろ
FF15買う時点で頭は可哀想だけど スクエニ内製のゲームはもう二度と買わないと思ってたけどKH3ぐらいは買おうかな
これでスクエニという会社が終わろうとも葬式の香典と思えばギリギリ払える 収録って書いてんのは日本語的には完全にアウトじゃねーのか?
コード付属ならわかるが。
完全に消費者庁案件じゃね? しかもプロダクトコードだから中古で買ったらただの通常版といつね >>818
あーそうだね
これ本当によくないと思う ショップは買取拒否した方がいいな
ほんとどこまで続くのかねこの詐欺は >>814
説明文の注釈に小さく書いてるからちゃんと読まないヤツが悪い
って方針だからな本当詐欺師メンタルだよ ロイヤルエディションについて改編版↓
日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXVロイヤル エディション」へと進化を遂げます
※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション、関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続
及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/
【注意】
DLCはディスクに収録されていません
通常版(ジャケ違い)にプロダクトコードを付けて7,800円+税です
ロイヤル版をするにはネット環境と膨大なデータのDLが必要なので注意 >>817
普通なら誤認リスク高すぎて速攻で引っかかる なぜ日本国内はゲームの返品制度ができないんだろう
買った物が不良品だったり未完成品だったら普通メーカーが返金するよな? ロイヤルエディションについて再改編版↓
日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション」へと進化を遂げます。
○これまでに配信された6つのダウンロードコンテンツや特典アイテム、
さらに配信済みの無料アップデートに含まれるコンテンツをプレイすることができます
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です。
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません
※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加DLCのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
○『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』で新たに追加された要素が、ひとつのパッケージになりました
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください。
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/
【注意】
DLCとロイヤルパックはディスクに収録されていません
通常版(ジャケ違い)にプロダクトコードを付けて7,800円+税です
ロイヤル版をするにはネット環境と膨大なデータのDLが必要なので注意
中古、ネット環境のない方には通常版と変わりません ロイヤルパックについてが曖昧だったから書き直したついでに記載されてる内容を抜き出してみた
バージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードにはインターネット接続環境が必要とはあっても、ロイヤルパックはプロダクトコードとは書いてないから駄目じゃない?
別売りもあるってことはロイヤルパックもディスクには入ってないよね?
一番上にでかでかとこれ↓で
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録
一番下に小さくこれ↓だし
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です >>826
コードの事を正直に書いたのはいいとして
中古が通常版と全く同じになるのは結構盲点じゃないかな
中古で買う人とか情報ちゃんと読まんだろうし …収録って言葉はディスクの中に入ってるよって意味の日本語だよな?
英語だとrecordedになるんか?これだと確定的だが。 メーカー側が中古に気を使う必要はない
ただ、DLC収録と書いててただのプロダクトコード入りって詐欺と取られても仕方ないよな
まぁそもそも買う奴がいるのかが疑問なんだが わざわざ最後に注釈つけるということは意図的に収録って言葉を使ってるんだなぁ。 >>827
高い支持を集めたというところが一番卑怯 日本語が乏しいだけなのかもしれないけど「収録」じゃなくて「付属」だよな? しゅう‐ろく〔シウ‐〕【収録】
[名](スル)
1 作品や記事を書物・雑誌・新聞などに取り入れて載せること。「全集に処女作を収録する」「現場写真を収録する」
2 録画・録音をすること。「番組をビデオに収録する」
出典 小学館デジタル大辞泉
作品や記事を書物・雑誌・新聞など(ブルーレイ等含む)に取り入れてって言ってんだから
コードだけじゃ収録したってのは不適切だよな
スクエニ宣伝部もBD2並みの頭しかないんか(今更感) まさかパッケージという箱の中に入ってるから収録されてるって考えなの?
普通の人はDLCオールインワンパッケージを連想するよな
しかも注釈の一番最後にもってくるところが詐欺師と全く同じ手法なんだけど 配慮してたオフラインの方々は大丈夫なのかな…
もう配慮してないってコト? >>836
当日ギガパッチあったからそもそも配慮してないゾ セブンイレブンの件といい、全く懲りてないなスクエニ
もう少し発言や文章に気を付けた方がいい
ところで問い合わせはjaroでいいのか? マックで言うと回収したハンバーガーにチーズ挟んで新発売するようなもん? >>824
日本が生真面目すぎるからかもしれん
仮に返品制度作るにしても明確な返品基準が必要とされるけど
ゲームジャンルを問わず不良品未完成品とする基準を決めるのは難しいと思う
前にテイルズが消費者庁案件になったのもアプデで高確率で発生する進行不能バグを追加してしまったからだったからで
内容のクソさで消費者庁が動いたわけじゃない 商品(パッケージ、ディスク、説明書等)からディスクを取り出して起動するとダウンロードHPにリンクできる一枚絵のみが表示される
そこからダウンロードして初めてサービスを享受でしる
これがまかり通るかどうか
間違いなくまかり通る
ではインターネット環境が必要であることの事前説明は必要ないか?
間違いなく必要
ではこのサービスをこの「商品」に収録していると言っていいか? >>824
小売を潰したいんじゃないか
まあ小売りというより中古なんだろうが、それ潰してDL専売みたいなことスクエニやろうとしてなかったか? スクエニのことだから7Rにリソース全部使って16なんてまだノープランなんだろうな・・
株主もよくこのリリーススピードの遅さに怒らないな >>845
そらアルティメットロイヤル版出したいしな
16の開発はリーク出てなかったか >>846
むしろ株主を黙らせるためにハイコストの大作を後回しにしてる
株主なんてソシャゲがどれだけダウンロードされたかぐらいしか興味ない >>824
不良品なら交換だし、未完成品ってのはメーカーが認めない限り無理だからじゃない?
クレームを受けるのは小売かサポセンでよっぽどじゃない限り上までは届かない
次が売れなくなるっていう恐怖しかメーカーを止めるものはないのかもしれない >>846
リリーススピード自体は遅くない
発表すると株価が上がるからまだ作りはじめてもいないゲームを発表する
結果リリーススピードは普通なのにファンは「待たされた」と感じる
つまり諸悪の根源は株主 販売本数(※)500万本突破!
(※パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計)
の時から何一つ成長していない
むしろ悪化している 買っちゃったユーザーの返金は難しいかもしらんけどドバイショックやJDのあまりの不出来に予約取り消し殺到して小売りにダダ余りになった在庫ぐらいはメーカーがどうにか出きるといいのにね
発売直前にキャンペーンモードとかいうとんでもない爆弾投下して予約取り消し殺到してジョジョASBなんかもそうだけど、メーカーがやりたい放題すぎるのは良くない
ソフト買っちゃったユーザーは自己責任としてもね、中古で売れば多少返ってくるし >>851
この数字を誇れば誇るほど
パッケージのみの実売で600万本突破したモンハンやジワジワ700万本突破のゼルダの持ってる本物の数字との差に落ち込みそうなもんだけどねえ FFのナンバリングが出るたびに全国の小売りが潰れる ジョジョは前日だから予約取り消しなんてやる余裕ねーよ
受け取りに行かず踏み倒しはあっただろうけど >>853
ついでにマリオは900万本(販売)
出荷だけで誇ろうとしてるFF15田畑無能 田畑は任天堂もカプコンも自分と同じ手法で売ったと思ってそう
自分が負けたという事実をにんさ 途中で送ってしまったわ
自分が負けたという事実を認識出来ない病気みたいなもん モンハンのせいで一時PS4品薄とかいう異常事態が発生してたのに同じぐらいの出荷数だった15の時は…はて? モンハン未だに売り切れまくってるけど15も発売当初はこうだったの? 売れないルーナエディションの画像があちこちで晒されてた記憶しかないわ 発売当初売り切れまくってたら初回限定版なんてもうどこに売ってな…やめとこうよ、可哀想だよ KH3の限定版PS4早く発表しないかな
田畑の自慢の墓石と比較してやんよ いい加減スクエニは製作決定発表は止めろ
ただでさえHDゲーム製作は三、四年かかるのに
余計に遅く感じるのはいただけねーわ
発表は発売目処の一、二年前くらいにしろっての >>860
発売から2週間でほぼ一万円から3980円セールが始まったよFF15は
田畑の殿様出荷に小売りが明らかに悲鳴上げてたんだよ 証拠画像も検索したらすぐ出るぞ >>865
まぁE3では2年以内発売じゃないと発表出来なくなったし
他のゲームイベントもそうなってくんじゃね? 田端の殿様出荷とか言われると田端が殿様かのように感じてしまう不愉快 ロイヤルでは、コルが10年のあいだ
何をしていたかがわかる。
気になる! 結末があれだから知れた所で無駄な10年には変わり無いんだよな… 公式ツイッター
ノクトとルーナが2人で幸せそうにしてる画像って実はこれが初めてか
ルーナ扱い悪いよな ネタ以外は大体1000〜1500RT、いいねという事は何があっても付いていく固定はこの位なのか >>868
世間は知らんが俺は予約消した
さすがにエアプで批判するのは気がひけたから後日中古で買ったが エアプで批判するのは気が引ける←わかる
批判する為に金出してプレイする←凄えわ >>878
まあ批判するためだけに買ったわけじゃねえけどな
なにせ10年待ったゲームだったからクソゲーだとわかっていても買わないと落ち着かなかったってのもある >>878
それ結局何が何でも批判するなって事じゃん
その発想の方がよっぽとキチじみてると思うがね 金出した結果批判ならまっとうというか普通の順序なんだが
批判のために金と時間使うのは本当に凄い、煽りとかじゃなく俺には出来ないという意味で素直に凄い まあ批判するために買うのと買った結果として批判するのは=じゃないからな >>882
大丈夫か?何故そうなる
>>882こう言う意味だと読みとれなかったのか ご自分の自演の熱意はすごくないの?
単発で書き込みまくってるけど 自演のし過ぎで安価とか混乱してる感じなんかね
そもそも本当に批判したいだけなら解ったような振りしてエアプで批判すれば良いんだから
お金払って買ってる時点で少なからず期待は抱いて買ってるんだろ
批判しようという意気込みがあったとして本当に面白くてしょうがなくて
似た作品や同じスタッフの作品が遊びたくてたまらないと思わせるだけの結果が出せてれば
遊んだ人は次回作欲しさに高い評価をネットに書き込むよ
実際最近の低予算アニメとかそういう経緯で成功した作品もある
さらに言うなら今ある批判が批判の為に金と時間を使った人による批判だという根拠が無い
はい終了
結局お前らの言ってる理屈は言い訳アンド言い訳なんだよ
業者だかキチ擁護だかBD2だか知らねえけどな …これはたまげた
自分にとって都合が悪くなると自演か工作扱いとは
言っていることがそれなり正論なだけに残念 >>889
言ってる事が正論なのに
都合が悪くなってるとか摩訶不思議な世界に生きてんな
次元のはざまに暮らしてんの? >>888
自演と思うなら否定する手法を俺は知らないけどお前さんの熱意も凄いな いい加減現実を受け入れろよ
二年連続福袋大量セールになるほど無理矢理小売りに押し付けて
レビュー工作ばらされたり不祥事大量起こして
この糞ゲーがようやく弾きだした数字が出荷プラスダウンロードという
意味があるんだかないんだか解らない計算で600万
田畑にほんの少しでも誠意やセンスがあれば
FF15はヴェルサスの魂を引き継いで名作として世に出ただろう
でもそうはならなかったんだよキチ擁護
だからこの話はここでおしまいなんだよBD2 >>882で自分が>>878のレスの意図を汲めなかったから人に指摘されてんのに
それを逆ギレして自演だの工作扱いだのってのはみっともないな
自分だって>>882の時点では単発なわけだし
>>888で言ってることはそれなりに正論なんだけど、
前のレスがアレな分ここでFF15を批判している人は
おかしいやつらだと第三者に思われてもしょうがないよね
僕はそれが残念だな
これでわかるかな? あれでなんで擁護になるんだか
拗らせ過ぎて見えない何かが見えるようにはなりたくは無いな
自分も時々発作起こしそうになるがここはある意味人として最低限の自覚を持たせてくれる時がある その意図を汲んだ上でおかしいって事を>>888で言ってるんだけどな
じゃあ馬鹿にも解るように整理して教えてやるよ
まずお前らにある批判をしている人が「批判の為に金と時間を使った人」かどうか判別できるか?
さらにその次
「批判しようという気があったとして、その人が一切に期待を抱いていなかったとする根拠は何か」
「批判しようという気があったとして、その人が必ずしも偏った評価をする根拠は何か」
これら全部全員が納得がいく説明を出せるか?
それが出来ないのに「買った結果として批判する人」を定義できるか?
そしてその定義にあたる人を見抜いてお前らが都合よく選別できるのか?
出来ないだろ
都合よく「買った結果として批判する人」を識別する方法もなく定義すら出来ない時点で
結果としてやっている事は
「結局何が何でも批判するな」って言っている事と同じなんだよ
はい終了 だって「買った結果として批判する人」の定義と識別が出来ないまま
人の批判についてどうこう言うって事は要は
僕等の気に入らない批判は「批判する為にお金と時間を使った人」によるものです!
って決め付けるのと同じ事だろ
結局自分の都合と私情による判断を無理矢理正当化しようとしてるだけ 誰もエアプ批判否定なんてして無いだろ
エアプ批判かどうかを見分ける必要もない
ただ>>881に取ってはプレイした上でという矜持みたいなもんだろうに ポケットエディション、無料なのに10万DLなんでしょう?
やば つかエアプ批判しても分からないのにーとか信者につけ込まれる隙与えて何がしたいのよ ゼルダ700万本販売
モンハン発売したばっかりで600万本販売
マリオ900万本販売
FF15、"出荷"だけ600万本。
あくまで出荷なのにメディアも誤解させるような広告を打つ田畑。
小売りは余程の在庫を抱えていたのか、発売から僅か2週間で定価約壱万円から3980円まで値下げする店舗もあった。 田畑がわりーよ田畑が
しかし公式が頭おかしいのはFF15を作ったやつらだから仕方ないとして
それを放置するスクエニといいねとかRTしちゃう人たちはなんなんだろうね
もしかりにFF15にポジティブな印象があっても、あんな基地外じみたツイートをRTしちゃうのは流石に理解できんわ、変な人と思われるだろうに
それともあれを面白いという文化圏があるんだろうか、FFとか関係なく見たことないんだが >>902
大体が特に意味の無い生き方や考え方しかできてない奴等 ようはエアプで批判するな
最後までやった(見た)なら批判するな論だろ?
ちょっと前に流行った頭悪い奴じゃん >>904
定期的にその作戦が通じるかどうかアホが確かめに来てる感じするよな
毎回綺麗に論破されてこの世を去ってくけどさ >>901
Amazon他の初回生産特典付きはロイヤルエディション発売前に回収しないのかな
いまだにAmazonで在庫切れになるゼルダとは値引率込みの実売上額では倍以上の差が付いてそう 7Rがパリーンして16(田畑監修)になる事だけは絶対に無いと信じたいが、15が大成功だと言い切った松田がいる以上可能性はゼロとは言い切れないのが恐ろしいわ 今夜のFF15トークショーの情報まとめ
・イグニスは他の2人と比べ、キャラクター性が出しにくくかったので、Chapter1はイグニス成分多めにした
・別行動イベントは、他の2人と比べ出しにくかったが、ブレストで上がったメガネから発想された
・Chapter1の車押しイベントは、当初15分押す予定だった
・Chapter1の車押すシーンは、旅のワクワク度を上げるため、ラバディオ火山が見えるように作った
・Chapter3でチョコボよりイリスの方に行く人が多いだろうと当初想定したが、チョコボ行く人が多数だった。
滝の洞窟に行くと専用ボイスがあるので、やってみて欲しい
・ロイヤルは、物語の補完が様々されているので、楽しみにして欲しい
・詳細は言えないが3月にもアップデートが予定
・エピソードダスカは、当初エピソードタイタンの予定だったが、オープンワールド中心の体験版に変更
・ロイヤルのインソムニアは14章でのみ行ける
・FF15PEでは本編でカットされたグラディオがサニアをナンパするシーン追加された
・ライブイベントの絵は、ロイヤルでは戦っているルーナの天野絵なので、ノクトと一緒に戦うルーナと本編で出番の少ないバハムートを描いたとのこと
・レガリアは当初、トランクでアイテム錬成する予定だった。肉を入れて干し肉にするとか。採用はないだろうなと思いながらも、採用する方向性だったのでシドニーがトランクに荷物入れるイベントを用意したが、やはりトランクはカットされてしまった。 今夜のFF15トークショーまとめ 裏
・エピソードイグニスは、軍師の設定を活かし当初はコマンドRPGの様にして、策を活かす予定だったが、それではバトルがるつまらなくなるとして、現在の形になった。
戦友では、たたかうコマンド出すのか等、対処に困った笑い話も。
・ガーディナ渡船場で、当初はノクトの独身最後の夜として、バチェラーパーティーイベントが用意される予定だったが、田畑Dにより、この状況てそらはないだろうとしてカットされた
・エピソードイグニスのマルチエンディングには当初戸惑いがあった。
また、指輪をはめるかどうかで論争もあったが、失明はファッションではないという開発の想いもあり、あの形になった。
マルチエンディングは、本編のEDが良かったため、拒否感があったとの事。
以上トークショー行ってきた人のツイートより
本編のEDは良かったという認識らしいぞ 反応した時点でファッションでした言ってるようなもんなんだよなぁwww FF15の全世界600万本って逆に恥ずかしいことになってない?w
この空気っぷりw >>908
トランクって屋根が収納されてるスペースのほかに使い道があったのか
というかトランクどこ… FF15の場合、全世界600万本(出荷)な
販売じゃなくて不動の出荷 >>909
ガーディナの「この状況」ってどういう状況なんだろうな
夜に行われる予定も何も王都の状況を知ったのは翌朝イグニスが新聞抱えて部屋に入ってきたところでしょ
パーティがあったとしてもパーティーの最中に逃げてきた都民から事を知るという展開もありなんじゃなかったのか 759名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-FTGW [219.169.171.33])2018/02/14(水) 07:19:45.84ID:OHkRnaAt0
まぁ、アップデートでどんどん良くなれば
アンチの煽る内容がどんどん嘘になってくから、それが面白いから是非続けて欲しい
討伐複数受注出来ない→もう言えない
1番いいのはWindowsエディションとかでメタスコア出されて、
低評価ってのすら嘘になることだな
↓
これに加えてあの糞ゴミストーリーも全てなかったことにしたい(本人曰く「嘘」)とか信者健気すぎて草
【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 >>909
本来失明した理由なんてなかったと判明したわけだな だって初週全世界500万本も売れたのにそこから丸一年経ってもちょっと追加の650万止まりでしょ?
過剰出荷してるから追加もちょろっとしかなし、僕たちは市場の動向も掴めず沢山出荷しすぎましたってか?
普通にダサすぎだよw
モンハンは受験シーズン終わればまだまだ売れるだろうね
累計どんだけになるんだろう >>915
つまりアンチが言ってることは発売から一年以上経ってもホントってことだよね
信者からもクソ扱いされて辛えわ 【レギスのお言葉】 【やっぱつれえわ】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 無理矢理600万本出荷はしたらしいが世界で500万も売れてたかどうかは不明
日本の売り上げは六十万と数万本ほどのビッグタイトルとは思えないほどのゴミ売上 >>916
公式がそう言ってるようなもんだよな
後付けであっても言っちゃいけないと思うわ >>909
ノクトの独身最後の夜として、バチェラーパーティーイベントが用意される予定だったってイベント考えてた人すら戦時中で政略結婚なの忘れてんじゃん、そりゃあんな意味不明なスタートになるわ
指輪をはめるかどうかで論争もあったが、失明はファッションではないという開発の想いってのもファッションって言われるのが嫌だったから指輪をはめるっていうインパクトのあることを持ってきた=初めからそのつもりではなかったてことだし
もうほんとこれ以上喋んないでやれよ、数少ないファンのためにも >>909
タバカスが自分で必死に考えた自慢の感動()EDだもんなw
エピ失明で指輪はめる設定も本編発売時点では考えてなかったの確定か
国が滅んで父王が死んでも遊び呆けてる本編の状況で
独身最後の夜のパーティーカットしたところで何も変わらないのに
田畑はやはり頭田畑だわ >>915
>ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。
なに?まだプレイしようとしてんの?
頭おかしいよあなた KH3の情報が出るにつれて変なレスが増えた気がしてます >>924
結婚前の新郎が独身最後の夜に同性の友達と馬鹿騒ぎ 全然感動できなかったぞEDとか
せめてルーナと二言三言でもちゃんと顔突き合わせて愛し合ってたのをチャプター14までに確認できてたら感動したかもしれないけどノクトもルーナも相手への気持ちの描写薄いじゃん
ていうかレギスキモいし やっぱり開発のオナニーだけで完結してるんだよねこれが 公式ツイのバレンタインのやつも意味がわからん
何がしたいんだ意図がわからん >>927
その設定のなごりがアーデンの「遊び呆けてたガキが」なわけか
あのセリフもノクトたちはレガリア故障に渡船場は運休で一切遊び呆けてなかったのになんでこんなセリフ言われるんだって不思議だったけど そもそもなんでノクトって指輪はめるのためらってたんだっけ
やってて分かんなかったんだけど
ていうか指輪はめるだけで何もかも解決ってわけじゃないのになんではめてないことをヒスゴリに怒られなきゃいけないの? >>932
超好意的解釈するとルーナの死とイグニスの失明を認めたくない、ルーナとイグニスの覚悟に答える自信がない、自分自身の死への恐怖
グラディオはルーナの死とイグニスの失明にウジウジして先に進まない王様に苛ついてる
……駄目だ、グラディオの方はどう考えても八つ当たりにしか思えん
何のハンデも負わずリスクもない負い目もない上に役にも立ってないやつが一人でキレてるとか最低だわ >>914
もう「違いますーばーか」するのに頭が一杯なんだよ ヒスゴリはついていきたいって言ったイグニス突っぱねるぐらいしてくれてたら印象違ったかもな サニアってだれかと思えばカエルおばさんやんけ
あんなのナンパするシーンとか誰得だよw
つーかあの状況でナンパとかそれこそそれはないだろ >>928
結局政略結婚の域を出なかったよな
旅して試練超えて儀式で命落としても頼りない息子で、ノクティスには何の声掛けもしないし
指輪も届けたのはイグニスになったし
神凪は死してもその使命から解放されないってその使命作中にあった? と思いきやロイヤルで追加とかこんなのばっかりだ マキナレムカヅサにしても過剰なキャラ付けしないとキャラを動かせないんだな田畑チルドレンは ストーリーの話をするたびに、"納得がいかない"じゃなくて"わけがわからない"になるのがすごいわ FF10のストーリーを追う動画見たら面白すぎて草
親と子の物語をちゃんとやってるわ。
FF15とかいうプレイヤー感覚でわずか3分くらいしか一緒に居なくて
全く親と子の物語感ゼロのゲームもあったけど 10は言わずもがな
ストーリーのほんの一部でしかないけどFF13のホープとその父の方が、15全編より全然父と子の関係描けてたぞ 携帯の電波の件とかノクト視点とか発売前からずっとこんな感じだな
世界観や設定の土台を始めにちゃんと作ってないから後付け矛盾だらけのオンパレードになる
そーいや開発の最初の方で細かい点に拘るのは無駄とか言ってたな田畑
その結果が破綻だらけのこの様ですよwww 本当は王位継承とかでの父子の対決とかあったと思うんだよなぁ
なんで安易に絆とかしちゃったんだろ
しかも浅くしか描けてないのに ホープ父は脇役として確かに良かった
上でも触れられてるけど、ルシの使命なんてどうでもいい、やるべきことはお前が決めるんだってのは、父親として立派な言葉だったと思う
15でホープ父より目立ってるキャラいるか? >>931
釣りしてキャンプしてダリーダリー言ってるオープン部分の事かと思ってたわ
>>946
原案が有るのにじぶんたちが作りやすいように好き勝手作り替えた上でコレだから始末に終えん >>948
親子愛がテーマはヴェルサスの時から
野村の発言的に対立はない >>950
小説の補完入るけど、ホープ父は仕事人間でホープはお母さんとばかり一緒にいて
確かストーリー開始時もお父さんが約束すっぽかしたから2人でその街に行ってたんだよね
だからホープはお母さんへの依存が強くて、お父さんとは他人然としてた
でもお父さんはちゃんと二人を愛してて、事故に巻き込まれて落ち込んでた
そしてそのシーンでようやくホープも父の愛を知った
小説の補完はなくても二人が仲良くないことと和解したことは理解できるし、世界より自分の立場より息子を選んだことは父親としてかっこいいと思った
死んだ妻が遺した息子より立場選んで息子にもいいかっこして甘やかすだけ甘やかして何も言わないで自滅した誰かさんとは大違いですわ 野村がこうしたかったと言ったとか(結果的に実現できなかったけど)コンセプトについて語るとかならまだしも
きっとヴェルサスはこうだったとか言い出す奴は頭田畑 【メディアへの圧力】
スクエニが,メタスコアの点数を操作するために,平均より低いスコアを付けたメディアに
高得点を付けるようにレビュー拒否と素材提供拒否をチラつかせて海外のゲームレビューサイトを脅迫。
スクエニ「FF15のメタスコアの平均点が下がる様な評価つけたら、
もうサンプル送らねぇ!スクエニのゲームの記事も書かせない!縁切るぞ!」
・とあるヨーロッパのレビューサイトの反応
「つれぇわ。FF15のレビューしてやる。けど、脅されたことも記事にしちゃう」
・とあるアメリカの確固たるポリシーで信用されている世界的なテクノロジーメディア業界誌の反応
「スクエニにFF15のレビュー記事の許可拒否られたw
仕方ねぇから、FF15の代わりにFF10と5のレビューしとくわ…スクエニは、ユーザーから離れていこうとしてる…つれぇわw」 >>952
矛盾してるとかつまらないとかそういうのを通り越して何もやってないんだよな
父と子、王子とヒロイン、祖国と敵国
この辺りほぼ全部オミット
ついでに言えばパーティキャラとの関係もほぼアニメに丸投げだし
改悪というレベルを通り越してる 一般市民のリーマン家庭親子と特殊能力家系の王族親子を同じものさしで測ってもなぁ
常人の理解から外れるのかもしれないよ
別に意味はないから結果的にゴミなんだけど マルチメディア、オープンワールドによる近代化、一作完結型、コンテンツの切り出し(フェーズ開発)
この辺うま〜く上層にプレゼンしたんだろうな
田畑の政治家的発言がうなりそう
顔つきのイメージも脳内再生も余裕 >>958
妻に先立たれ、我が子もまた世界のために死を強要されているって点では同じじゃない?
ホープは自らの甘さに気づいて守る方になろうとした、その父は息子の味方をした
ノクトは自分の意志もほとんど持つことなく流された、その父は息子を放置した
障壁のせいできつかったのは理解するけど王としても父としても他人任せすぎ レギスはノクトを真の王にするならするでその使命を全うさせるために厳しく育てたりしてたらそれはそれで良いんだけどな… >>909
ヴェルサスについて教えろやまぁ数少ないファンイベントだから糞糞15の話が多くて当然か >>909
俺もツイート何気なく探してたら
7から戦闘はぬるくなった
とかほざいてたらしいのを見つけた
過去作のエンドコンテンツどころかクリアまで到達してないな、こいつ等 あいつらの言う「エンディングが良い」ってのは「ノクトが歴代王に斬られる時のあえぎ声最高!」とかだろ まずシステムな
戦闘システムは明らかに戦友の方が勝る
もちろん、リリース日が遅いんだから当たり前だが
FF12ZJSばりに
本編ノクト操作時は戦友と現本編のシステムのいいとこどりまで改変してok
特に魔法はアイテム制は仲間のみ、ノクトは手から魔法出せ
「ケアル」とかをほぼ目にしないFFなんてFFじゃないよたばちゃん
魔法は武器紐付けで
仲間操作は最初から探索時も含めて可能にするか、段階的にAP不要で解放
車は初期タイプのレガリアでもオフロード可能 ただしオフロード出ると著しく耐久性減る&ちょっとした段差で引っかかる仕様で
あと、飯バフをさらに強力化して、オルティシエ行く前にルシス国内のファントムソードは強制で集めさせる
オルティシエ以降の敵のレベルはそれに合わせてガン上げでOK
あとオルティシエ直前のファントムソード集めのときはカエムで任意にゲストキャラ加入できるようにして?
日数制限とかのリスクをつけてもOK
それからわりと明るいオルティシエ以前のタイミングで4回ほどルーナに遭遇→そのうちの一回はゲストキャラとして参戦してファントムソード集め(マルマレームの森辺りが適切か?)→そのあとご褒美ドライブデート→何なら船で一緒にオルティシエに
ルーナに会えていなけりゃ物語として、ルーナが死ぬ意味は全くないし、泣けないとさっき確信したわ
オルティシエでは到着から首脳会談までにモブハントやクエスト必須にして、せっかく作った街を強制的にでも散策させろ(その強制クエの一つに闘技場の景品がほしい!などがあれば闘技場もスルーされなくなる)
DLCはアーデン、ルーナ、あと一人(レギスか若レギス、シヴァゲンティアナか大穴でニックス)
エクストラバトル的にどこかのタイミングでグラウカ将軍と戦わせろ できれば若ノクト状態で
できたら現在出てるDLCはタイトルから起動ではなく、特定の標で宿泊したときかアンブラ呼んだときにプレイ可能にして、本編に内包する形にしてほしい
とにかく、敵は強くしてOK(どうせこのゲームにRTAとか低レベクリアなんて望まれてない)だし、強制的な要素増やして強引にでも作った要素はちゃんと体験できるようにしてほしい モンハンのパッケージは裏返したら海外版のパッケージに変わる遊び心もあるのがいいよね
一方、ロイヤルエディションww
FF15でブランドぶち壊したな 15も裏返したらいつものシンプルパッケージにならなかったっけ?
ドバティスで予約取り消し組だから本編持ってねえけど 2013e3の動画
評価できないようにしてるなよアホ
あれが本物 【ポケットエディションの】【広告がやっぱうぜぇわ…】 >>972
評価閉じられても再生数が物語ってるから大差無い スマホなんかに出すくらいならvitaに出してvitaを救おうとか思わないんか田畑コラァ ルーナは死んで順当
田畑の「ぼくのかんがえたさいきょうヒロイン」なんかいらね
15分で死んでくれて良かったそこだけは評価する >>976
死んだ時点でさいきょう()ですらないやん
イグニスの失明とヒスゴリで感傷に浸る暇すらも満足になかったし
ルーナの退場は野郎の馴れ合いにしたい腐れスタッフと殺したがりの田畑の利害が一致、かつ安易にエアリスパクっただけだろうけど ロイヤルとかマジで出すんだよな? 未だにここのネタにしか見えねぇ
DLCの紙ペラ一枚とパケ絵が違うだけだろ? 例のサイン無しだろうしネタでもそこそこの金出して誰が買うんだよ vitaはもうそっとしておいてやれw
スクウェア時代の名作RPGがアーカイブスで気楽に出来るのはスクエニ的にもプラスな気はするが >>976
ヒロインが一番輝くのは悲劇だからとりあえず殺そう
で結果が喜劇とか化学反応起きてますよね 面白いと思ってるならこれこそ悲劇
板室並みにセンスがないし鳥山並みのキモさ スマホ版のゴリラ、モデリング奇形過ぎじゃない?SDにしてもひどい >>969
【KHの新PVが良いのに15つれぇわ】【田畑ザマァ】 【ゲームがクラウド化とか】【発想が古くてつれぇわ】 エアリスの死でなんで多くのプレイヤーが悲しさを感じたかって言ったらそりゃずっと仲間としてプレイしてたし、何より直後のクラウドの独白があまりにも悲痛で心に刺さったからなんだが
ルーナ死んでノクト悲しいのは分かるけど描写不足すぎでいじけてる風にしか映らん windows版買えば全部ついてるんやろ
海外だと4000円しないからな
ベータ版掴まされた人々乙 ルーナはパーティメンバーじゃなかった
プレイヤーがルーナのことを良く知らない
ノクトの思想が表面に出ない
エアリスとは正反対なんだよなぁ エアリスカンストさせて生き返らないの?ってやってるやつまでいたからな
ルーナに思い入れあるやつ全然おらんやろ 子供ながらにエアリス死んだ時笑ったわ
日頃バトルであんなに八つ裂きにされててもピンピンしてるのにワンパンKOて、みたいな
クラウドの指がちりちりするとかいう台詞もぽかんだった
おれだけじゃないはず
あの辺まともにリメイクでやったらシュールでネタ動画になりそう プレイ中銃弾何発くらっても数秒後には全回復する奴らがイベント中の弾丸一発で死ぬなんて最近の洋ゲーでも普通にあるわ >>990
君の言う子供が何歳の時の事か知らんけど小学校半ばだった俺は周りも含めそこにイチイチ突っ込んだりはしなかったな
純粋に楽しんでたわ 子供の頃って
リアル!とか、かっこいいとか、楽しいとか
なんか小難しいけどストーリーが奥深いとか
フィーリングで楽しんでたんだよな
地図にない島見つけてワクワクしてたし
男女の愛とか人の死や犠牲による感動とか
そういう部分はどうでもよかった
エアリスよりティファの方がかわいいと思っててどっちかってとティファ使ってたからってのもあったのかも
最近のFFにはフィーリング的な楽しみはない気がするなぁ
大人になったってものあるだろうけど >>984
スタンド・バイ・ミーの方がつれぇわ
大好きな映画なのに今は歌を聞くだけで笑える 今後のゲームでクラウドが主流になるって発言が全然プレイヤー目線じゃないよな
ゲーマーにとってクソ回線や処理落ちほど憎いものはないのにさ
アクションや対戦やる人達はほんの数フレームで勝負が分かれるのにクラウドとか何言ってんだか
なんか凄い技術革新で通信速度が劇的に加速しない限りゲームがクラウドメインになるとかありえんわ
ゲームをクラウド化して定額制にするなんてのは金儲けしたいだけでゲームそのものには全然興味が無い上層部の妄想だよ iPhoneでさえ一発変換出来るほどの必殺技である超究武神覇斬の名前を間違えておいてクラウド化クラウド化とか笑うわ
自社のクラウド・ストライフの事もまともに理解出来てないのにクラウドのサービス理解出来るのかよ >>995
要は中古で買う事が出来ないシステムを主流にしたいだけだからな 売り逃げが加速するな
今より買わなくなるだけだと思うけど このスレッドは1000を超えました。
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