【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.404
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
http://support.jp.square-enix.com/form_m.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや荒らしはNG推奨。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.403
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518693826/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このままテリーにテコ入れしないならシャドバ以下のクソゲー
てかもう既にシャドバ以下のクソゲーになり果ててる 992名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saad-4grm [182.251.251.8])2018/02/16(金) 04:42:40.64ID:CPrSmMc0a>>994
>>984
それ答えたら身バレせん?その辺よくわからんわ
1500くらいやで
100位でポイント1610なんだけど400位〜101位まで110ポイントで詰まってるってマジ?w
嘘ばれっすね 昨日の俺が1400くらいで130位くらいだったと思うから、1500だったら絶対150位以内に入ってるよ ここで先にSSうpすれば勝ち誇れるのにそれが無いって事は底辺同士の争いって事か >>14
俺は最初から順位なんて言って無いし争ってもいないからな〜レジェになってからログボ勢は毎月だし
環境は4ヶ月アグロ環境だったって話に順位なんて関係無いしソースあるしな >>13
いま必死のパッチで150位くらいに上がろうとしてるかもよw >>18
アメちゃんは本気出してないだけだぞ
あまり言ってやるな 結局逃げたな
レジェの現在のポイント見ただけで分かる嘘はちょっと・・・ >>16
ガイジだったら、それはそれで面白いのに、本気でつまらん返ししかこないな。1番しょーもないわ。
もういいやお前黙ってろ。 >>23
引きこもりの陰キャ楽しませるほどアホじゃないんで;^^ >>26
ねえ何でネットでキモい関西弁使って書き込んでるの? プラなんてうpしてもしゃーないやろ
ワイよりアメちゃんに見せてもらえ むしろプラチナのがアグロ多いやろ
別に階級なんてどうでもいいけどさどうせ月末にリセットで来月のダイヤ追加でやる気も無くなったし 確かにどっちかっていうとぽっと出のガイジよりはアメガイジのランクの方がまだ興味はあるな つーか竜王杯からずっとレジェのSS上げてるのにいつもエアプ呼ばわりは草
拾い物、加工、他人のアカウント色々言われたもんだ、スレでルーム建てて晒したのに親のアカウント言われて草だった懐かしい思い出
はぐれメタル強くんは今どうしてるだろうか?スレから消えちゃったな >>26
素直に謝れるのはいいことだ
許してあげよう 以前のカードの評価とか見てるとエアプじゃなくてただ下手糞なだけ 新弾でどのくらい引退者増えるか楽しみだな
今月のレジェ数が先月の同時期の半分未満だから飽きてる人相当多いだろうしこれに大幅インフレとダイヤでどうなるか楽しみ 環境語るからにはある程度ランキング走ってるんでしょ?
アメちゃんのランク楽しみだなあ 基本誰かの受け売りの話ばかりしてるけどたまに自己流っぽいすごいボケた評価してたから 新弾出ても休んでいたユーザーはちょっと触ってまた離れるだろうから、減少に歯止めはかからないだろうな ダイヤ追加で何人がレジェに行けて萎えて辞めるか見るの楽しみだな
俺はシャドバのグラマスすらやる気無いから見物だけしておくかね
テリーナーフ連呼もいっぱい見れそう >>41
アメちゃんダイヤ追加初月はレジェ目指すって言ってたじゃん!一緒に頑張ろうよ! まずはプラチナの昇格時の☆ボーナスをなくして様子見るべきだったな
仕様変更が極端すぎるんだよ 奇数ミネアにネルゲル入れて3ターン目にインキュバス
もしネルゲルのカードが見えたら4ターン目に運任せ魔術師
1の効果が発動したら4コスで5ターン目ネルゲル
2の効果が発動したらネルゲル2枚GETで8ターン目と9ターン目に連続ネルゲル >>42
最近カードゲーム全般飽きて来ちゃった・・・
シャドバもハースもライバルズも糞環境 糞運営で疲れちゃった・・・
まあ最初の記念に3月は走ってもいいけど4月にはリセットされると思うとすげえ無駄な時間な気がしてきた(ストレス溜まるしね対戦ゲームって)
お前は頑張ってライバルズ支えてくれ!ドラクエ自体は俺も好きだしな ダメだテンポゼシカの才能無いわ散々テンポゼシカは強いって言われるけど自分が使うとくっそ弱いのが悲しくなるわ >>45
アメちゃん😭
ライバルズはやめてもたまにエアプ発言でスレを荒らしに来てね😢 やっぱスレバトは対立した奴らが戦うのが一番おもしれーわ
募集してんのは他所でやれ >>44
エアププラカスガイジかな?
インキュバで見えるってことは次で引くやんww >>44
3ターン目のインキュバスでネルゲル見えてるのに4ターン目の魔術師でネルゲルのコストが下がる謎現象 そうか次のターン魔術師出す前にカード引いてしまうのかw
じゃあ魔術師でカード確定出来るのミレーユの次かインキュバスと出せる6ターン目なのか >>52
ミレーユも見えたカードは次のターンまでに手札に入るからなあ
1ターン生き残らせないといけないから難易度高そう
あとミレーユ残るような試合は魔術師なくてもだいたい勝てる 影の騎士刺さるな
マミーシャカパチしてたのが急停止して悩んだ末にメラゴとか止めてくるの笑う じゃあマリガンとヒロパを使ってなんとか垣間見る未来、魔術師、ネルゲルをキープして
3ターン目にヒロパでコスト下がった垣間見る未来+魔術師なら最短4ターン目ネルゲル可能なのか >>46
ライフを犠牲にしてカード1枚の価値を高めろ
例えばヒャドならバラモス出てるときは4点になるし妖術師出てる時なら1点+RNG2点になって素の1点より圧倒的に効率が良い
見習い悪魔とかも同様、基本的にカードを雑にマナカーブ通り切らない
ドローは多いけど重たいカードはほとんど入ってないからリソース的にはしょっぱいんだよ基本
毎ターンテンションを貯めれば1/3枚ドローしてるようなものだしテンション貯めるのも重要 >>35
すまんな
適当言っとけば調子乗ってうpしてくるかと思ったけどあかんか
じゃあの
https://i.imgur.com/yRoqFP8.jpg そんなんせんでも低コストあらかた引いたら神頼みで超必中魔術師だせば普通にぶっこわれだろ。 魔術師単体で十分強いんだし上振れ狙って魔術師とのコンボでしか使い道ないカードを入れる必要性があるのか レジェ行くかどうかはダイヤのマッチング形式によるかな 50Gとかいう達成不可避の汚物ほんと無くしたほうがいい
不快なだけ >>62
1コス2コスの枚数把握しとけ
3コスはデュらはンを気合いで引け でも垣間見る未来と魔術師を入れるのは強くね
手札にあるどれかを思い通りにコスト4下げたり二枚に増やしたり出来るし
コンミネに入れるならネルゲルより天変地異下げて5ターン目に出せれば勝ちな気がするけど 風邪の導きとかでコストが高いのは下に低いのは上にしとけば良い
運ゲーだけど運を高める方法がミネアには有るからな
だから魔術師はぶっこわれ コンミネが2〜4ターン目のうち2ターンなにもしないのは死ぬ未来しか見えない 3シャイニング
4垣間見る 魔術師
5天変地異
だったら強いね
テンション溜まってるか微妙だが 魔術師弱いだろ
ハンド一つ減るんだぞ
ドローついてないなら超必中でしか使えないわ 垣間見るをテンションで引きたくねえなあ
というかパーツ多すぎるし専用組むより上振れ狙った方が強いんじゃね このゲーム今から始めるなら1日でも早い方がいい?
それとも新しいパック出てからの方がいい? >>79
リセマラするつもりなら新弾出てからでいいんじゃない、パック配るし 何だかんだで強いカード一番多くもらったのってミネアな気がするわ
最高得点のシャイニングもいるしな この過疎ゲーム始める時点で脳内末期なんだから自分で考えろアホ 3コストをメインに構成していけばかなり強いと思うわ
3コスが2枚0コスになれば盤面ひっくり返るだろうし
取り敢えず1コスと2コスを把握して確実にハズレがないって状況で使えば良い 不遇なのはククールじゃない?今日強いカードくるらしいからそれによってはトルネコになりそうだが
トルネコはおうえんの恩恵一番受けそうだし押さえぎみにしたのかね あれ以上駆除への殺意が高まったらどうなっちまうんだ・・・ スレ民公認雑魚
「シグ」
調子に乗るもスレバト最近連戦連敗 何だかんだ言って今のところどうしようもなく壊れってカードはシルビアだけだと思うわ
こいつだけは本当にやべえ シグお前いつも負けてるな
勝率30%もないだろこいつ >>93
次弾の壊れトップ3はシャイニング、魔術師、愚者だぞ 猫は応援環境になったら不利だろ
幸せは序盤ぽんぽん投げられるカードじゃないしテリーゼシカにテンションで取られたらどうしようもない >>97
リスクなんじゃなくてスレバトで勝って自分を認めて貰いたい欲のが勝ってるだけだろこれw
引きこもりの陰キャらしいよシグは・・・リアルに友達いなそうだ レアボイス早く聞きたい新パックのカードで
テリーハッサン
テリーミレーユ
ゼシカドルマゲス
ククールドルマゲス
ピサロクリフト
が聞けるかもしれないんだよな 少なくとも5pt以上持ってるやつが8500人くらいいるってことは確定してる トルネコは今の環境で強すぎたからしゃーない
ピサロは雑魚過ぎるからゲマは許容範囲
テリーは駄目だ >>107
妄想辞めたら?凄い過疎ってるの認めたくないからって必死すぎやん 共通カードあと1枚なんですけど雷鳴の件でそろそろ文句言っていいすか? シグ魔王みたいなもんだからゼシカス駆除によって平和が訪れたな 先攻アリ供物供物とか1回でもやられたらこのゲーム消せそうだ テリーが相手にハッサンいる状態でミレーユ出すとか変化の杖で出来ない状態でも変化あると良いな。
予算無さそうだから変化しなかったら悲しい まあ一応両方変化コサックすればできなくもないけどね きついけど アメリアがブラッドハンドをミレーユに変えてびびったことがある 二回攻撃、封印、速攻、召喚酔い、行動済みキャラにタンバリンしても動けない
このあたりのことを総合して考えると、1ターンに三回攻撃はできるかもしれんが4回攻撃は無理だな そろそろガイ社に行ってくるぜ
お前らニートどもは大人しくガイガイしとけよ 氷塊今でも十分強くねえかレジェで10連勝したわ
テリカス冷えてるかー?w 氷塊の評価良い
なんつってーwwwwwwwwwwwwwww テンポやりたいんだけどバラモス作るか迷うなー。
新弾出てからにすっかな >>131は つまらない ダジャレをいった!
ガイジのむれは わらいころげた! 新弾ってもっとインフレすんのかと思ったらそうでもないんだな 氷塊確保に凍てつく大地入れたら実質手札減ってるようなもんになるからなかなかきつい 未だにアリーナ相手に前列置いてくるガイジ
ガチャコッコもライノスキングも後ろに置いたほうがいいぞ 昨日来てたデータ共有か何かの重要なお知らせ消えてるんだがどこいった
ちゃんと見てねえのに
お知らせ自体に不具合があったのか? >>122
ミレーユハッサンが収録されてたしあるんじゃない? そんな女々しいことをしたくない
常に前列センターから置いていくのが男らしさ >>137
これ
アリーナ回してたら仁王立ちおかれるよりも後ろにせいけんづき1枚ででとれない高スタッツ置かれる方がキツイ 仁王立ちが機能してくれないと勝ち目が無さそうなときは前に出すしかない シャイニングの効果残ってる時に同じターンにあばれうしどりジュリアンテって順番で出すやつ早く見たい コストが2以下かつ回し蹴りが痛くない時は前置いてる
ブロック成立したら専用キメラに引っ張られなくなるし速攻持ちから本命を守れる >>137
前にガチャ子置いてたわw
アリーナほとんど使ってないから
相手が何をされると分からん >>145
今でもはぐメタジュリアンテが悪魔のあとの鉄板ムーブだから
やりやすなるのはいいが
権利使ってMP8でやることでは無い アリーナでギルド検索したら人数多いところはみんな未参加だった
悲しいなあ >>137
こういうのもっと教えてください…
何されたら嫌だ的な
初心者なんです…ククール勝てないんです… ライノスはともかく攻撃2程度のガチャコなら前でよくないか ククールにやられて嫌なのは封印したガチャコをイーブルで再利用くらい >>118
先攻アリ立った時点でどう対応してもわりと損する 中列前をバーサーカーゾーン、中列後をネルゲルゾーンと名付けよう ネルゲル8コスか
雷鳴握ったテリーがジゴスパの流れはありそうだ ネルゲル奇数じゃなくてほんと良かったと思うピサロ使い グラコスとネルゲルは性能的に同じコストでも違和感ないな そりゃゲマで免疫できたからな、イヤらしさはゲマのが上だし >>160
感覚麻痺してきて良カードだなで落ち着いたぞ
ゲマほどのインパクトはない 強すぎはしないわ
竜王以上ゾーマ未満ってところ
まあコスト相応って事だな 秘宝抜きたいけど相手がシルビアつかう事考えるとなかなか抜けんかな >>122
トルネコ変化バシルーラ使ってテリーの手札からミレーユ出したら特殊ボイスだったとか結構前に報告してた人いたけど自分で実践したことないから本当かは分からん。 新パックは100以上開けるからなんかプレミア当たらねーかな 闘技場ガイジだからゴールドだけで150以上パック引けるわ 課金勢すまんな 魔術師なんでこんなに評価されてるんだ?
弱いだろあれ アリーナ相手に前列おかないのは初心者
相手の構成を予想して、適度に前 >>172
そんな評価されてんの?
比較的上振れカードが評価されやすいココですら賛否両論だぞ ルドマンも天使の守りもリセットするアリーナ最強だな
おまけにメガトンケイル出せるし アリーナ相手に前列に置かないのは初心者
相手の構成を予想して適度に前におかないと、マルティナ、メッサーラ、ムーンキメラがぶっ刺さって死ぬ フリーであえて時間目一杯使うやつと当たったら降参するかこっちも放置するかどっちがええんやろ 昨日シグに煽られたからいなくなってせーせーしたわ😂 氷は次弾で出る味方モンスター封印のやつをつかって封印→適当なモンスターに攻撃 フルボッコにされたわありがとう
まだ戦いたい
963041 なんかおかしなプレイングがあれば指摘してくれれば俺はよろこぶぞ >>183
なんでこんなところで種使うのかなってのがあったような
トルネコほぼ使ったことないけど >>150
相手が終盤氷置いてきたらエビルトレント置いてサイレスして攻撃
爆弾岩とグランドクロス匂わせてザラキ(これはそんなにうまくいった試しがない) ネルゲルみたいな強さは良いわ
ゾーマとかゲマは発狂しそう ネルゲルとゲマじゃ断然ネルゲルが強いんだけどゲマは能力が不快すぎるし上振れ時がやべーことになるから騒がれてたな >>184
1度手札があふれそうになって消化したところあるけどそこ以外だとすればどこだろ ゲマとかヒューザでしぬ雑魚やん
4コスに有利取られるゴミ 名前変えれるゲームってほんと意味ないよな
クックルーも普段名前変えてるし >>192
序中盤だったきがするが、手札オーバー防止だったら仕方ない ただああやって有利とってもジャガメ一匹で試合ひっくり返ってたからな
やっぱあいつレジェンドだわ フルボッコだな
ありがとう楽しかったわまた暇になったら頼む アトラス処理できる時はしとかないと大変なことになるなw サブというか先日スマホ破損してしまってな、データバックアップしてなかったんや・・・ アトラス危険すぎる
これ次弾の環境で抜くべきなのか迷うわ >>210
じゃあラスト1戦よろしくたのむ
197780 お前らもスクエニアカウント作るの面倒とか言ってないで必ずデータ連携はしとけよ >>216
みんなこの画面で不安になってるんだな
大丈夫よ 次弾テリピサでやりたいこと多すぎてデッキぐちゃぐちゃになりそう >>222
次の環境の構築悩ましいよね
今のランプにゲマネルゲル裁きとか入れたいけど何を抜けば良いのやら >>220
テリカスはまだSレアもレジェンドも残してるからな ネルゲル多分一番死ね死ね言われる奴
強いだけじゃなくて最悪の傾向の強さを持ってる >>223
8コス埋められるからネルゲルはどうにか差し込みたいけど4コス帯が悩みどころすぎる
仮想敵をアグロにするとあんまり多く採用できないしなあ 同じ相手に2度、しかも職相性的にはこちらが有利で負けるとはさすがに悔しさがあるな
ありがとう楽しかった ネルゲルは本体だけでも6コスぐらいの性能あるのがな >>212
対戦感謝
アンさん来なかったらやばかった レジェンド0点でランクマ放置する派って俺以外にどれくらいいるんだろう? >>227
トルネコ面白そうだったので、今度自分も使うわ
ありがとう >>220
テリーでやりたい事ってどんなだ?
なんかテリーだけあんまり思いつかん >>226
確かに
裁き+魔力の泉とか入れてたらアグロに轢き殺されるし、高コスト削り過ぎるとコントロールで勝てないしなぁ
次でアグロ加速してたらカラス笑い袋つかってる場合じゃ無くなる可能性もあるか... >>218
すまんかったな
俺でよければ
828111 >>220
ピサロだとランプ改良、ゲマジャミゴンズデッキ、進化して炎吐きまくるデッキとかは考えてる つーか、ピサロだけゲマ軸の新しいデッキテーマ貰ってるのずるいよな
ゾンビは忘れられた気もするが 今日はククールがはじまる日だぞ、やっと赤い服着せれるわ 環境もあと1週間でおわるし秘蔵のトルネコデッキ公開するわ
https://i.imgur.com/UWkfTeV.jpg
アグロが沢山いるなと感じたらこっち
アグロなら8割は勝てる ピサロにもリッカ上手く使えば相当勝率は高い
なおテンポゼシカにはりゅうおう上手く出せないと勝てません
今月これで1日でレジェいった
https://i.imgur.com/yhVkRH1.jpg
最近つかってるのこれ
上のより若干アグロに弱いけど有利はとれてる
コントロールミッドには相当つよい
何より使っててめっちゃ楽しい
なおテンポゼシカ(ry >>233
袋とカラスが最大計8コスで4枚ドローを考えるとゲマシナジー含めても泉はピン差しでいい仕事してくれるカードな気がする
袋カラス浮いた分はアグロ対策にって感じで
裁きもいいけどいて波もピン差ししときたいな >>150
天使関連
天使は出来ればりゅうおうに使いたいが2コス以上なら何でも元は取れるので出し惜しみしない
仁王立ちに天使はなかなか有効
ガチャコに天使は攻撃力0になるが時間稼ぎにはなる
はぐメタに天使は死亡時そのターンでまた速攻出来る アグロ許さんのに貫通種もモーモンも入ってないくて竹槍なんだな >>239
マルティナじゃなくてガボ入れるのは何故なんだ
対アグロならマルティナの方が仕事しそうだけど
トルネコエアプだから分からん >>243
使えばわかると思うけど
基本相手に合わせてユニットを配置する受けのデッキなのよね ここでスレバトする奴はもれなくNGに突っ込んでおく >>245
そんなん知ってるけど貫通あったほうが圧倒的に処理が早い >>244
マルティナはランダムだしガボは3点必ず飛ばせる
狼に種のせれば4点も処理できる
それにトルネコの場合あらくれ考えて点数調節するために顔にいきたいときもある
ガボの方が柔軟性たかい 運営はDCG連続サ終を見越して新弾をこの日程にした!? >>247
貫通は正直あんまり好きじゃないのよね
うまいやつは横に並べてこないしね ガボは仁王立ちされたときの突破手段として種狼がすごく便利だと思ってる テンポゼシカほんっっっっとくだらね
コントロールなんかやる意味ないわ
アグロ以外非推奨ゲー テンポっていうか、単なるようじゅつし置くだけなんだよな
他基準だとこんな命名にもならないけど >>249
DXMってMAU1000人もいないぞ
cojpはしらんが少なくとも1万人は超えないだろ >>248
除去も顔もいけるからってことか
確かに6ターンもいってればバアルあたりも出てるし確実な打点の方がトルネコにはいいのかな >>250
トルネコでもアグロで1ターン目モグラかイカ置いたやつがブロック作らないことほとんどないぞ たいあり
仕事に戻るわ
ミネアは何がくるか読みづれえからしんどいな 仕事の合間にスレ覗いてバトルまで出来るとか羨ましい テリーもそうだけど超力マジで糞だな
ブロック縛って種付け有利トレードできて弱いわけがない
メラゴでブロックされるアリーナの身にもなれよ >>258
別にブロックされてもいいのよ
場の取り合いでこのデッキなら負けないし >>240
なるほどそう言われれば確かに!勉強になるわ
いてつくはどうすっかり忘れてたわ笑
バランス難しそうだけど頑張らねば >>262
マジでいってるのかお前
勝率自称8割の時点で信用してねえけど CMなんかやったところで新規は大して望めないだろうけどね
カードが割高なのは未だに改善されてないし
環境はテリーのワンダーランドドリームスだし >>264
なんでそんな喧嘩腰なんだよ
使えばわかるけど下手じゃなければこれでイカ置かれても勝てるってw ベスキングとかのテンションリンクって応援カード出すだけでも発動すんの? 俺も似たようなトルネコでレジェ4日で行ったけど流石にアグロには7割弱
レジェ帯で対アグロ8割キープし続けてたら化物 カードゲームの体感8割は実際は6割以下と思いなさい >>254
COJPはイベント戦を1戦でもやった奴が1万人弱だった気がする >>261
そこに飛び蹴りとストパンがあるじゃろ?
1コストなんじゃ 実用性はともかく新環境ではシルビアで相手のテンション上げてテンションリンクでユニット出させてジャガメを刺すって戦い方も出てくるのか 先行イカに対してトルネコは1コス貫通、シックルはぐメタ、サイレス、雷しかまともな処理がないから信用してねえんだよ あと竹槍の話あったけど
たけやりは攻めのカードではなくて基本うけ
ワラシと共にキープできると序盤は結構つよい
先行で2T目にワラシを素だしして
3T目に箱あける たけやりをワラシの載せて3/1処理みたいにね ダイケバースも春来るんだっけ
ここは既存ユーザー大事にするしかこの先生きのこれないわ >>274
ガチャコだっていいじゃん
そのほうが相手よほど悶絶するよ? >>232
ボンファアトラス雷鳴
応援ジゴスパ
ナスビ門番破邪
とかかな
強いか弱いかは置いておいてテリーは配置ずらしたり武器利用したりと色んなことが出来て好き >>280
まぁキッズ向けだろうね
リーダースキル無双ゲーだと思うわ トルネコには相手早めにテンションスキルきっちゃうらしいからかなりガチャコで止まるよ 人多いとかサービス終了したやつと比べても……
売上だけ見たらライバルズも1年後にはサービス終了しててもおかしくないからな
あと200位も下がればサービス終了ラインと言われてる500位わっちゃうし
ただでさえスマホDCGは数ヶ月に一回しか売り上げ出せないからめちゃくちゃ不利なのに >>281
アグロがどうやってガチャコ上手くかえすのよ
リソース割くのは確実よ
サイレスいれてるのなんてほとんどいないし
ただこのデッキはサイレス食らったときのためにマポやたけやり入ってるんだけどね トルネコの1コスって1ターン目に出しづらいことが多いから先行イカ処理はヌーバかシックル絡みで3〜4ターン目以降になってしまうことが多い印象がある >>280
ユニットゾーン狭すぎるしゴチャゴチャしてて分かりづらい
縦画面ぐらいしかいいところ思い付かん こいつほんとにトルネコだけでレジェンドいってんのか 先行イカって結構な確率で来るからな
詳しい数字は分からんがアグロ使ってて体感先行33%後攻40%くらいで初手出ししてる
これを上手く処理されると手強いなと思う たぶん何回かトルネコ乞食に対して転載やだからって言って貼らなかった人でしょ?
俺は8割以外は信じるよ 金とリスナー盛ることで勢いがあるかのようにしないとカードゲームはもたないな >>269
闘技場の平均8勝も実際は5勝以下だからな 金もらって義務で配信してた時以外でcojやってたやつ見たことないしな ワカメ王子、使い方わかったわ
これ、最近奇数でも採用外の多いワンフーと一緒に10コストで使えってことか
ワンフー失敗なら、ワンフー強化で55仁王にすると 先行アグロが2積みのイカ持って来る確率が25.3%
サイレスが来る確率が41.8%な あくまでアグロに対してだけどな
8割というのが気に障るならそこは流してくれや
ただアグロには相当つよいので興味ある人はつかってみてやー >>280
情報まだ全然無いから面白さは知らんが
出したカードの名前を文字で表記するのはやるなって思うわ
カードゲームって知らん人からみたら何やってるか分からんのが
新規参入の障壁になりがちなんよな トルネコはアグロには有利ついてる方だぞ
アリーナやピサロはリッカ決まらないとキツい ヒロパなどをつけるとプレミが発生するのでキッズには流行らない
マナカーブ通りに出せば勝てて自分が強いと勘違い出来るゲームでないと無理だからな >>280
この前、サバスロ落としたけど
カードのレベル上げとかあって即アンインストールしたし、そもそもカードゲームですらなかった
これも同じだろ
リーダーのレベル上げやカード同士の合成とかのソシャゲ臭がする >>297
データありがたい
ホンマ体感ってアテにならんな ガボくんパックから出てきてくんないかなー
あとめぼしいのガボとゼルドラドくらいなんだけどな つーかライバルズは客層違うから
カードゲーム好きなだけな人も居ればドラクエが好きだからやってる俺みたいなのも居る
ドラクエ以外のカードゲームとか本家位しか興味無い >>298
アグロゼシカには8割行くんじゃね
テリーは雷鳴と序盤次第だけど6〜7割勝てる 新パック出たら何かの対策なんて出来そうもないな
自分のやりたいこと押し付けて運のいい方が勝つゲームだわ >>304
サヴァスロはDCGじゃなくて
クラロワクローンなんだからレベルあって当たり前なんだよなあ 爪で石像動かすデッキでレジェ行ったけど結局石像ピンサイレスピン爪2だったわ
杖なくても石像2で腐らんのかな >>308
もうライバルズをTCGが好きだからやってるやつなんてほとんどいなくね
他のDCGに比べて魅力がドラクエってところしかないんだから >>310
ぶん回った時は快感得られるし
相手にぶん回られたらストレス溜まる
これまでもこれからもそんなライバルズです メタったら8割出せるぐらい簡単なゲームか
テリーに死体カミュ仁王立ちいっぱいクラスのメタならわかるけどさ
でも8割勝てるならすごいな トルネコやってて思うのは
安定して勝ち越せる→ククール
やや有利→ピサロ
ほぼ対等→アグテリ、アグゼシ、奇数
やや不利→コンミネ、アリーナ
勝てる気がしない→テンポゼシカ
ピサロとかアリーナの位置はデッキの組み方で変わるけどだいたいこんなイメージ 今度ベロニカ出るみたいだからはじめてみたいんだけど無課金でもそこそこ戦えるの? >>317
むしろ無課金だとレジェンドカード使いたい欲が出なくて勝ちやすいまであるよ 5戦4勝でも8割だな
いくらでも勝率なんて盛れるんだからまともに取り合っても… >>317
一番安いデッキが一番強かったりするから
新環境出てから必要レジェンドカード狙い撃ちでリセマラしてみては >>311
サバスロは完全におれの誤解だった
ただ、クロノマギアから漂うソシャゲ臭はガチだと思っている現時点では ベロニカ使うデッキが無課金はちょっときついかも
ベロニカ
バラモス
わたぼう
フローラ
あたりは使いたくなるよ スマホ破損してデータ消えて最初からやり直したけどリセマラして他職のカード全部分解すれば元とほぼ同じデッキ組めたから無課金でも問題無いよ >>260
単独作業が中心なんでな
インフラ系マジおすすめ
スマホ触り放題の時間が大半
まあコソコソ隠れてやってたから割とドキドキしたが ネルゲルは対ゾーマでも強いのがいいな
8コス先出しされた後にゾーマ出す余裕なんて全く無くなる 2戦して2勝なら勝率100%の神デッキだな
2回も戦えばデータとしては十分だろw >>321
まだゲーム画面しか出てないのに憶測で叩くのはどうかと思うけど
画面見ただけだとGEMっぽいってならわかる DCGでアグロが弱いことはないから、無課金でもやれないことはない
アグロでもレジェ一枚くらいは要求することあるから、無課金縛りが不利なことは言うまでもない >>319
勝率が表示されない時点で無意味やな
まぁされたらゼリーの使用率が50%くらい上がりそうやが 今のうちにリセマラやって腐らないレジェ手に入れてヤフアド連携でパック貰う権利貰っといた方が強めのアグロ組める率は高いんじゃないかな つかゲーム内でもうちょい戦績詳しく出して欲しいわ
リーダー別ランキングとかも欲しい ところで婆さんや、リプレイ機能はまだかのう?
年明けのアプデでどうのと言っとった気が… 昨日の夕方に初めて名前変えたら、今日のAM4:00回っても名前再度変えられないやん
はーほんと説明不足のクソゲー >>312
爪って封印の杖のことかな?
杖はなくても石像は腐らないし、杖自体が腐ること多すぎるので入れないほうがいいよ
石像は相手に合わせておくだけで不利トレードや処理にリソース吐いてくれること多いし
必ずしも封印を解くことにこだわらなくてもいい
テリーに入れて最近ためしてるけどテリーでも充分機能すること確認した >>329
テリーゼシカはランク上げは捗ると思うけど勝率で上がるというよりかは回数でランク上げてる部分多いから高い勝率目指すならテリーゼシカじゃなくてもって気がする 石像は強い
昔はトロルあれば石像なんていらねーよと思ってたが単独でかけられる圧が段違いだ >>334
いつもの場所だろ
ピサロナイトとかキンスラのスライムとかの マネマネでようじゅつし真似て反撃するの凄く楽しい
ピンだから引けずに死ぬことも多いし先にバラモス出されると終わるしマリガンでキープしてアグロだと不味くなったりするが
絶望的からマネマネ引ければ勝てるかもになったのは大きい
強化はぐれ真似て突撃したりもできるからマジおすすめ Twitterフォロワー数
ライバルズ 15万弱
星ドラ 8万
セルラン
ライバルズ 遥か彼方
星ドラ 11位
おかしいよなあ!?買うものよこせ二木ぃ!! 職別の強さランキングは出して欲しいが、ドラクエ10内の対人コンテンツでは強職は皆が使って互いに潰しあうおかげで勝率が50%に近くなって
50%だからもっと強くしたろwとさらに強化されたりしてるからな・・・ 次の環境でボーンファイターの4/6にせきぞう合わせるのは結構いいんじゃないのと思うね
マミーじゃもう次のターンとれんから >>344
結局コロシアムもライバルズも戦士が最強って事だな >>338
それはゼリー同士で当たるからやな
例えばトルネコが10戦ゼリーと当たった勝率と
ゼリーがゼリーと当たった勝率は圧倒的にトルネコ不利やん
だから高い勝率を目指す事すら困難やで >>340
強いは強いんだけどねぇ
アグロに相性悪いから現環境だと思ったほどの活躍してくれない >>345
石像でボーンファイター取るのはいいんだが
次のターンでテリーはもう雷鳴握ってるんだよなぁ >>352
そりゃもうしょうがないでしょw
一番やべーのはボーンファイター処理できなくて雷鳴握られてることなんだから dcgが好きな人とドラクエが好きな人が混ざってるからバランス云々で文句が出るんだよな
dcgファンの自分からしたらどのキャラが強くても構わないけど、ドラクエ好きにはそうじゃないだろうし >>343
カードゲームなんてそういうもんだぞ
むしろ大半のソシャゲが異常なだけ >>337
説明不足だった
爪って黄金の爪のことね
これで石像動かすアリーナのデッキ
石像2爪2でイマイチだったから石像ピンに絞ったんだけど
もう一度石像2で試してみるかな >>335
ハッサンて要るの?次環境でも使うかね
レオいないで引いたからほこり被ってるわ >>343
カードは別に買わなくても揃うから金使うもんがないんだよな。
かといって、今更絞ったらみんな辞めるだろうし >>356
なるほどね 死体で動かすってことか
別に爪にこだわらなくてもいいと思うよ
サイレスだけで充分だと思うけどね 好きなキャラだからデュラン強くなかったらドラクエファンとしてキレるし、現状テリーのバランスおかしいからデュラン強かったらdcgファンとしてキレるわ >>358
ライオンはゴミだけどハッサンはいるだろ 実際テリーの勝率は他のクラスに比べて飛び抜けて高いの?そういうデータが出てるわけ? トルネコで相手のドヤ先行イカに対して封印するのめっちゃ気持ちいいわ
個人的には封印2サイレス2いれていいくらい封印刺さる
まあ石像2枚いれてるからってのはあるけども 登録サイトの勝率っていつも思うけどあてにならんだろ
使うやつは意識が高いから当然つよいわけで
そういう奴らがよく使うデッキやリーダーは高い勝率でちゃうからさ 勝率はミラーで相殺されるし見た目は55以下とかには収まると思うよ
8割くんとかからすれば大したことないように見えるけど55超えたら環境支配してるぐらいの感覚な気がする 石像っていうか封印デッキ色々試して思ったのは
封印の杖はコスト0だから仕掛ける時は凄い強いんだけどユニット出せる訳じゃないから凌がれると手札枯れて一気に窮地になる事
だから封印は手段の1つでメインにはなり得ないよなーって思ったけどモコフル追加でなんとかなるかもしれねぇ楽しみ そもそもミラーって数にいれること自体がおかしいよな
デッキやリーダーの相性を調べたいなら計算上は抜いて然るべきだよな 勝率なんてものは自分の感覚だけ信じろ
ちな俺はプラ帯勝率8割で駆け抜けた >>368
ミラー入れるから半分に近くなるしバランス良いように見えるからやめてほしいよな なんかあのサイト毎回奇数ミネア強いよな
実際ある程度強いのはおいといてたぶん何人かのメチャ強の人が勝率押し上げてるも思う デュランとかドレアムの色違いの中ボスだしぶっ壊れを期待する方が間違ってる…はず!
引換券が勇者ヅラしてることが気になるが… >>363
エアプウィズ情報だと
カミュが流行ってるのにアグロゼシカを差し置いて使用率1位 環境の中での勝率だから、勝率を測るんであればミラー戦は必要じゃないの?
使用率と関係があるんだし
まあ同じフィーリングで言っていいなら、テリーはそこまで支配的な強さじゃない ってかデュランがテリー専に違和感
デュランリーダー、テリーユニットの構図のがしっくりくる >>347
テリーもゼシカもアグロ前提で考えてたわ申し訳ない >>374
環境の中の勝率を調べたいならそれでいいけど
相性を調べたいときは抜いた方がいいでしょ テリーに従うデュランは見たくないな
でもミネアなんか親の仇であるバルザックを召還してくるしな・・・ アリーナに1コストの武器破壊をいただけませんか?お願いします インフレインフレ言うけどゾーマがゴミ過ぎて誰も使わないくらいにならないとインフレ感は無い ミネアは強いだろ
下手糞がミネアは強くないってことにしたいのか? アリーナ使いでキングレオ不要説まであるのか
どうにもメインリーダーで使う勇気がないから踏み切れなくて俺もレオ入れてないけど優秀なカードだと思うけどなあ
パイナップルは有能 >>377
もちろんそれはミラー戦に限らずそうだね ミネアの自虐はいつものこと
この間大会優勝したけど大会ルールが有利なだけと言い張るし このゲーム運営が一切勝率も使用率も出さねえからこういう曖昧に話すしかないっていうね
そこはシャドバを見習ってほしいわ コンミネも奇数もインチキ感がすごくて好きじゃないわ
ピサロやテリーはわかりやすい強さだけどミネアはよくわからんけど強い動きされてるって感覚 ゾーマで思い出したけど
ゲマの説明文
相手がデッキからカードを手札に加える度そのカードのコストを+1
敵リーダーに2ダメージ
これで光の玉が4コスなのか5コスなのか気になるんだよな
ゾーマ置くとデッキの上に光の玉がおかれたって表現になるんだよなー
5コスになったらえらいことですよ キングレオは結構入れたいカードだと思うけどなあ
8コスはほかだとバラモスぐらいか コンミネなんかアグロに轢き殺されまくるじゃん
それ嫌って無理やりアグロ対策すると今度はお得意様のはずのピサロやククールにまで勝ちきれなくなるわアリーナにボッコボコにされるわ
時間もかかるしもう耐えきれなくなってしまった
テリーに逃げてレジェ行った俺を誰が責められようか 逆に正確に測れない、勝率やらバランスの良し悪しをもとにテリーが叩かれてるのが凄い違和感ある
強いとか壊れとかじゃなくてイラつくとか嫌いって言うなら分かるけど カード作るのも大変でしょ
SRが弱いと怒る人もいれば、
好きなキャラが弱いとキレる人もいる 体感勝率8割の時だけ記録して、負け込んできたら記録しない私のような人もいます。 キングレオはライノスや竜王とかタフ6.7をどかせるから個人的には抜けないかな
とどめ刺してる回数もダンチだし え、俺の発言気に触ったか?
ミネアは強いけど1番強いかというと怪しいと思ってる
GameWithのデータ上は奇数最強だけど >>384
ライオンキングは有能だよ
入れなきゃ強さがわからないだけ >>387
公式が数字出したらお前みたいなアホが数字に縛られるからね
本来軽々に公表すべきではないわ 私は上振れぶん回りで相手をボコボコにした試合はカウントしますが相手が上振れぶん回りしてボコられた試合は
実力ではなくただの事故であると処理してカウントしません 奇数なんて上位じゃ誰も使わないからな
振れ幅が大きいからテリゼシに一矢報いる可能性がそれなりにあるから採用されてたけど、
今はテリゼシに安定有利取れるククール入りチームが大会制覇しまくってるからもう見なくなるだろうな >>404
○連勝しました系のツイートする人によく見られる >>402
俺もそう思う
必死にユニット残さないようにしても終盤1桁だと死を覚悟する でもまあデュランてテリーと遊んでたりするしな…
世界最強の男とか言ってくるけどどこがやねん 早く新環境でボーンファイターブレードしたいわ
他の新環境でわくわくしてるやつ狩りまくりてぇ キングレオは処理にも削りにもリーサルにも使えるし普通に有能だね さすがにセーニャ好きはキレていい
11キャラで唯一使えないし 奇数は誰に有利かはっきりしないから使いにくい気がする
苦手なリーダーがいても流行りのリーダーに有利取れるタイプの方が星やポイントは稼ぎやすそう この前の放送で仮ボンファ使ってたけどまじで微妙だったな デュランは
8/8/6
[召喚時]
対戦相手のユニット・リーダーのhp全回復
でいいぞ アリーナの苦悩
爪で石像動かせるぞ→石像使うなら氷塊デッキの方が安定するよね
バラモスでストパン4点じゃん→最速で出したら何も出来ないしテンポならエンドカードだよね
やっぱりアリーナの強みははやてしかない→ネルゲル キングレオ要らんとか信じられない
アリーナのリーサルの3割はこいつが持っていってるレベル ガチャコ×2
死体×2
シールドオーガ×2
マミー×2
石像×2
でんでんりゅう×2
フローラ
カミュ
ネルゲル
新環境はこれでテリーボッコボコにするわ >>412
奇数はアグロよりのミッドだと思うんだよね
だから純粋アグロには負けるけど
ミッドコントロールに関しては有利とれると思う
アグロゼシカやアグロテリーが少ないならまあ強いかなぁと思う キングレオ作るべきなのか悩みながら次弾の状況見てたけど
これもう作んなくていいやってなりそう
アリーナは接待用の一発芸キャラ扱いになっちゃうのかな >>389
それお前がミネアに負けて悔しいだけだろ Q:ボーンファイター追加でテリーゲーが加速するのでは?
A:全員ネルゲル使えるので問題ありません ガイジの俺に優しく教えてほしいんですけど
ゲマいるとアルカナバーストの引きもプラス1されるんですか? >>419
それ普通にありだと思うわ
後はどのリーダーがいいかだな デュランはテリーと位置入れ替わりでテリーがユニットになるんじゃないの? >>424
当然そうだ
引いたカードはコスト+されついでにミネアが2ダメ喰らう >>424
あれはデッキにあるカード引くんじゃなかったかな
多分プラスされるやろ アリーナのレジェはどっちも必須レベル、使ったことない奴にはわからん 運営はTSが弱いの知ってるからアリーナをテンション推しにしたのかな >>420
ミッドトルネコだけど、広く展開するだけで勝てるから普通に有利だと思うぞ
サーチできないインキュバス引かれなきゃほとんど脅威無いし
インキュバスを5Tまでに2体展開できたら強い
1体だと普通
0体だとゴミカス
こんな感じでしょ ゲマは強いがどうせテリーにセセセアイされるからな、少ないミネアのためにピサロでメタろうなんか思わん アルカナって引いた段階では手札に加えられてないから上がらないんじゃね? 奇数相手にしてるときに、相手がジャガメチャンス狙いまくってるのがめちゃくちゃ伝わってくる悲しみ
俺自身奇数回してたときそうだったから痛いほど気持ちは分かる、範囲除去ないの辛いよなぁ ミネアはコンミネにしろ、奇数にしろ多大なリスクを背負ってるのに、
スレだとそのリスクを無視して強い言われてるからなぁ
魔術師の過大評価見ててもわかるが、ギャンブル系ってのはリスク見なきゃ頭おかしいくらい強く見える
実際はリスクがきつすぎて弱いのに
魔術師なんて天変後はそもそも無くても強い
天変前に使うなら、銀タロでテンポロスを一回受け入れた後に運命と併用するか、
超必中無しで使って、魔術師自体がテンポロス化するかの二択
4コスの踏み倒しとか言う馬鹿がいるが、ほぼ垣間見ると一緒に運用しないといけない時点で
4コス使って4コス軽減というターン失って前払いするだけの効果
前払いする価値があるのもシドー天変だけ
4ターン目までに4枚ものパーツキーが必要で揃わないと低確率の運ゲーか負確のコンボ専用カード
こんなものをぶっ壊れとか言っちゃうレベルだからな テンションアリーナ組んでフリマ回してるけど、楽しいけど安定しないな
初見殺しではあるけど、相手に無理を強いれないから微妙 デュランがテリーメタにならないとこのゲーム終わるだろ
今ですらテリー優遇の度が過ぎてるにも関わらずレジェンドまで強くしたら引退不可避
テリー使い以外はゲームやるなってことでしょ おうえんボーンブレードガイジテリーはよやらせてくれ >>433
奇数チェックの判定に関してはその通りだけど、引いたカード使用する時は+1されて使わなきゃいけない >>434
奇数は展開されるとつらいんだよな 俺もつかってたからわかる
マナカーブ通りに1体だしてくるようなのには強いよな デュラン 5/3/6
召喚時:相手のデッキの中にある武器カードを全て破壊するで良いよ
それくらいやらないとこのゲームテリーばかりで飽きる。
大会もテリー率異常に高いしつまらない。 >>430
TS弱いこと知ってるのにゲマジャミゴンズやメーダロードなんて狙い撃ちするようなメタカード量産するのか…
虐待だよこれ 二木が大好きなテリーが破壊されるような効果を作るとは思わないから武器の攻撃力2倍とかそんな感じの出してサービス終了です アリーナ800勝してるけどキングレオもハッサンも必須ではないよ
ミッドレンジなら流石にハッサンは入れ得だけどキングレオはそうでもない >>443
デュランて武器没収してきたやつだろ?そんな感じになりそう >>440
言葉足らずやったわ、加えて質問の意図も読めてなかった
6点食らわしてコスト+1、2打点かな おうえんボーンガイジブレードテリーまだか
お前らはネルゲル入れてガンバれ ボーンファイターは強いがテリーに1番欲しいのはドロソだからな かといってコントロール寄りにするなら他リーダーの方が強いし
意外とテリカスは新環境は苦戦しそう >>444
アリーナはゲマをルドマンされてもわりと簡単に処理できるからセーフ >>450
え、マジ??
天空城で武器防具全部没収された記憶があるんだが リレー配信者でもあったはるかいろってやつはガチで1ヶ月スパンで7割ぐらい奇数で出してるな >>438
>>443
テリーメタを持つのすらテリーってもう頭おかしくなるわ
結局テリーに勝つならテリー使えになるんじゃないの
テリーの数自体は減るかもしれないけど テリーメタカード来るなら共通では来ないんじゃね
今日のカードは3枚とも強いらしいからそれに期待だな >>433
どうなんだろうね
アルカナバーストはテキスト通りに処理するならドロー処理が先だから、コスト判定をいじられてもおかしくない >>455
そうだっけ?6はリアルタイムでやってただけだから細かいところうろ覚えだ キングレオいらん勢はどんなアリーナデッキ作ってるのか見せて欲しいもんだね >>444
狙い撃ちというか他のキャラ狙ったカードが大体アリーナにも刺さってる感じだと思う、アリーナはできる事だけは多いから >>454
冗談をおっしゃる
そんなん相手がゲマの前にユニット出すプレミしたところに飛び蹴りハッサンか、逆にいないときにムーンキメラハッサンだけだぞ
無理ゲーだわそんなん難易度高過ぎ >>450
主人公の装備とか取られた気がする
アクバーは覚えとらんな ゲマはミネアアリーナククールをいじめる為のキャラなのが悲しい 伝説の武器防具を没収するのがデュラン
シスターと結婚しようとして倒すとタキシードを落とすのがアクバー アルカナ質問ガイジが聞きたいのはどっち?
ゲマがいてアルカナ使うと奇数判定に影響及ぼすのか?
ゲマがいてアルカナ使うと引いたカードはコスト+されるのか? モリーは流行るのかねえ
封印でありえないぐらいテンポとられるのに使えるとは思えんが アリーナはマルティナが必須に近いぐらい採用率高そうだな
バラモスいれてるからキングレオ入れてないや
多分入れたほうが強いのはわかってる >>467
テリー相手でも最低限の仕事はするんだよな
あいつほっとくと殴りかかってきて自傷するから2点ダメージ+ヘイト稼げる モリーはトルネコにマネマネされたら試合終了になりかねないよね >>463
ゼシカを止めようとしてる感じは分かる
でもゼシカよりアリーナの方が被害甚大っていう
しかもゼシカは多少対策されようが環境上位だろうから数は多いだろうし、メタも消えない
ゼシカの敵からすればゼシカも数いるし、ついでにアリーナやトルネコなんかも狩れるからメタ入れとくかってなる
死ぬ
テリーが環境ぶっちぎった方がありがたいというクソみたいな現状 ドロソユニットましまし呪文全部顔面みたいなアグゼシに負けるところだった
あんなんでも勝てるんだから強いよなあ
新環境が恐ろしいぜ >>465
まぁ処理できる可能性があるってだけでええやんw
ゲマルドマンされるとトルネコミネア辺りは一生とれないんじゃない?におうだちなければ顔殴り放題だからそこまで重要視することもないだろうけど お前ら新パック前に早くテリーでレジェなっとけよ
テリーでこんなにサクサク勝てるのは最後かもしれん ゲマは説明文的にデッキから引く→(偶数奇数判定)→手札に加える→効果発動になると思う >>476
それなら判定には影響ないであります
前にメーダコープスフライで試した ピッケル入りアグロゼシカの多そうかつ止まらない気がするが
テリー環境ねェ… 手札に加える前なんだからコストに変更あるわけねえだろガイジ >>470
まっったく強くないけど、もうアリーナ使う理由がモリーくらいしか無いから新弾出てからアリーナ使うような奴なら入れるだろ
もはやネルゲルとスウィートバッグでアリーナの二回攻撃個性すら薄れたし
アリーナでしかできないことやるならモリーテンションガン上げくらいしかやることない
バウンス劣化拳はクソゲーだし アリーナでテンションスキル使っても2ダメしか受けないって事だな
アリーナ始まったわ アグロゼシカ案外ありかもな
多分最強の奇数に強いし おうえんしまくって打点上げまくりてぇな
ジゴスパ決めてオナプレしてぇ デュランがテリーメタとか勘弁してくれ
テリーに勝つならテリー使えがもう本当になるじゃねえか、他の職に配ってこそ意味あるだろ >>488
雷鳴の剣で攻撃してくるだろ
エアプかよ デュラン戦に負けたら主人公が持ってた伝説の装備が没収されるのだ デュランの前に戦うテリーって普通に雷鳴の剣を振りかざしてくるから没収されてないんじゃないの? ジゴスパークは今でもゾーマ屠れるくらい育つ事あるからな 俺分からないけどモリーは封印で終わりだから弱いって言ってる人はこのゲーム下手だと思う
まぁ妖術師とかと違って2−2だから封印されたらまじで弱いんだけどさ ピサロさんてマジで何が強化されたん?レベルやなw
アグロゼシカのテンポが更に上がったのだけ気になるわ… 雑魚いじめのピサロ
これはダサい
ガチでダサいですよw
1番の陰キャになったわ ステルスでも味方バフできるよね?
ゲマにルドマンやったらどうやって落とすの?
条件あるけどハッサンぐらいか
まあ上ぶれ行動すぎて決められたら相手誉めるしかないか 皆さん色々アドバイスありがとございます。スタンダードのリセマラしながらベロニカ待ちたいと思います∠(`・ω・´) アリーナのハリセンもぐらが嬉しいわ。
使い勝手が良すぎる。
入れない理由が無さそうだ >>501
アリーナに速攻つけるカードかモンスター生贄にパワー分のダメージ飛ばすカードあればなぁ >>489
基本的にコスト増減があるカードは山札の中では元のコストで、手札に入った時のみコストが変わる(ブラックチャックとかキンリザとか分かりやすい)だから場に出すとコストは元に戻るから変化の杖コンボが成立するってことね
ただテリーのボンファは山札の武器のコストも下げるって書いてあるから、万が一ボンファだしたあとデボラで手札をアルカナにしてアルカナ使ってトップがコスト下がった雷鳴とかだと失敗するのかもしれん トルネコの追加犬はわりかし早めにナーフしろって思う
レジェンドかて アリーナ色々と言われてるけどはりせんもぐらとふくめんバニーは強いぞ 一度にするドローの枚数によってゲマのダメージ演出違ったりするなら、それを見るためだけにゲマ中心のデッキ組んでみるわ。
人気キャラのレジェなんだから、山賊ウルフの貫通で2匹倒した時、同じ演出二回繰り返すみたいな安易でテンポ悪いのはやめて欲しい。 ゼシカはユニット出す笛もあるしドロソ増えたしな
素直にアグロゼシカがやばいと思うわ ようじゅつしと見習い悪魔だけでHP25一気に削り取った時は笑った >>511
はりせんもぐらといたずらもぐらコンボはかなり強そう。 ネルゲルにも対応できるし一番コントロールしそう
強いか弱いかは別として >>504
テリー:雷鳴サンダーが2回ゲマに落ちるのを祈る、門番キメラでゲマ後ろのブロック作ってゼェアイ(ゲマ前に居たらむり)
ゼシカ:ようじゅつしお祈り
ピサロ:凍てつく波動
アリーナ>>465
トルネコ:変化の巻物
ミネア:ムリ
ククール:ザラキ!!!!!!!! >>513
それな
今でも止めれんアグロを強化された環境で止めれると思ってるやつ哀れすぎる
アグロ止めるまともなカード出てませんよW 二木「雷鳴調整のためデュランをメタカードにしよっとw」 ゲマ使ったらアグゼシには間違いなく轢かれるだろうな
ユニット展開テリーより多いし アロードッグとシーメーダで何とかならんか
ならんよな・・・ ゼシカの笛どうなんだろ
いまいち使用感のイメージが沸かない >>523
ゲマルドマン(ステルス)だからギガスラ効かないよ >>517
クリフト忘れてるぞ
とある1マスに当たる確率は33%だから下手なコンボ除去より優秀 ゲマの処理法はユニット展開しまくって、盤面を制圧する。
ただそれだけでいい。
後はどうなるか想像出来るだろ >>510
このカードをプレイする時追加コストとしてモンスターを1体生贄に捧げる
X点のダメージを与える
Xの値は生贄に捧げたモンスターの攻撃力と同じとする
みたいなカードほしい、理想はどこでも飛ばせる火力だけど最悪リーダー限定で キングレオはおうごんのつめで結構代替効くからな
そりゃここキングレオならなって場面はあるけどその分安いし >>530
メッサーラ忘れてました
全員大丈夫だな! ドラクエブランドのソシャゲってそうすぐには終了しないよな?
他ゲーのサービス終了で次パック課金していいか不安だわ ドラクエのスマホゲーってまだ終了したの無いんじゃね?
ウォンテッドは除外 ゲマにルドマンつけて最強とか言ってる奴って対戦相手が2ターンくらいパスする事を前提にしてるよな? >>535
新デッキのインスピレーションも湧きまくりってわけね そもそもレジェンド2枚使ったコンボなんだから
打開する手段が無くても別におかしくはないし
そんなレアケースを想定してデッキ組む必要もない >>536
アリーナはゲマの前にステルス置かれるとコストが10越えるぞ どのゲームにもサ終連呼ガイジはいるから相手してたらキリないぞ
そしてガチで終わる頃にはそういう奴はいない だいたいサービス終了前に飽きて辞めてるケースの方が多い ゲマはコントロール相手の長期戦ならアドだろうが7、8ターンで決まるアグロ相手ではペイする前に終わるだろ >>546
MP10で止まるのもアリーナには逆風なのが悲しい ゲマいれるなら当然序盤は盤面重視のカードいれるし
アグロ相手ならというのはアラさがしにみえる >>537
安心しろ
5年前にヤフーゲームでスタートしたモンパレが未だ続いてくらいだからライバルズは4〜5年は余裕だ >>556
その盤面重視の序盤のカードいいの出ました?w
おうえんブーストのアグロテリゼシ止めれるんですかねぇ アリーナは強化前提で遅め弱めに作ってるって信じるから デスピサロなんて自称しちゃうガイジが調子乗ってんじゃないよ ウォンテッド結構好きだったなあ
今モンスターズ系のソシャゲってある? テリワン久々にやったら面白かったわ
ジャミラスほんま優秀 テリカス放置し続けた二木死ね
テリーとホモセックスしてんじゃねえよ どうせ脳死ゼシカとゼシカ対策したテリーとテリー対策したその他で落ち着くでしょ >>561
新カード出揃って組んでみないとわからないけど
現状でもアグロ対策したいなら入るカードはあるしなぁ
アグロ環境が永遠につづくことはないし
仮にそんなことになったらナーフがあるわけで
ゲマの評価とは関係がないと思うんだ トルネコで魔王入れてるのはnoob
ピサロとか餌ぞ
不利付くのアグロゼシカくらい ゲマ殺しながら現れる5/3/4ユニットがおるとか強すぎでは?? ゲマはテリーなら割と沢山処理する方法あるわな。
やっぱテリーつえーな。 テリーはテンションの貫通無くせ
それだけで大分違う
武器と合わせて6点軽く出るしゼシカと住み分けも出来るだろ それにゲマはスタッツ弱いといっても3/3はあるわけだからな
出した時点で効果あるわけだしアグロ相手に全く使えんということもないわな ガイ介バース発表されてdcgも増えてきたな〜とか思ってたら立て続けにdxmとcojpが逝っちまってて悲しい デュランの特徴
・ゼニス城占拠してる
・前座がキラーマジンガ&ランドアーマー(とオマケでテリー)
・負けると伝説の武具を奪われる
・テリーにあそび(ジゴスパーク)を教えた
・戦闘前に回復してくれる
・技は物理系と凍てつく波動とマホターン
・倒すとまた生まれ変わってお前と戦いたいとか言って死ぬ いかずちは効くけど打点が足らんな
ルドマン付けられたらトルネコだと現実的なのは変化の巻物くらいしかなさそう
無理に殺すより正面に石像置いたほうが良さそうだが ゲマデッキってサーチがないからシナジーカードの中にドロー付きカードもいれて
低コス中心になると思うけどね
アグロ気味なら盤面取った状態でゲマも出せるし トルネコはいかずち入れたくないんだよねぇ
盤面とられると取り返せないリーダーだから
4コスはらうならよほどうまいとり方でない状況がよくならない可能性高い
貫通入れたくないのも同じ2点だす目的ならたけやりの方がいいと思っちゃうんだよな
ユニットおけるから デッキに一枚しか入れられない上にサーチも無いのにゲマデッキなんて組んでもしゃーないやん >>584
無理にゲマに依らせるとロマンの域を出ないから通常のランピにけいれるで良さそう
こいつは出しただけで相手のターン頭に2点ってのが地味にというか相当強いから普通に戦って最後にゲマだしてお仕舞いってパターンもままあると思うよ ゲマバーンは作ってみたいな
わたぼうふくぶくろも入れちゃう カード製作スタッフ「二木さん!デュランの性能どれが良いと思いますか?」
(1)デュラン 4/7/5 おうえん 貫通
召喚時:相手リーダーのHP3回復
(2)デュラン 4/7/7 おうえん におうだち
このユニットは味方リーダーが武器を装備している時でないと召喚出来ない
召喚時:味方リーダーが装備している武器を破壊する
(TS含む)
(3)デュラン 5/3/6
召喚時:味方リーダーが装備している武器を破壊し、破壊した武器の
の攻撃力と能力をこのユニットに上乗せする。
(TSも含む。TS発動させて召喚した場合は5/6/6 貫通 となる)
二木「う〜ん、どれも今一弱いなぁ。」 動かさないだけで相手が延々と2ダメ以上くらってくれて
動かしてもコスト1プラスしてくれるカードのどこに不満があるのかわからないです >>577
むしろ、貫通付与のみにして
その代わり、モンスターへの付与可にした方がバランスいい気がする そのうち貫通ダメ不可みたいなユニット来るだろ
今日来るかもしれんが >>592
そうかな
わたぼうミミックふくぶくろキンミミ(ドラゴン)にジャミゴンズとかゴリ押しで結構強そうだよ >>600
結局ゲマが引けないと最初のやつら共通だしゼシカあたりでやった方が強いってなると思うぞ 2T目供物ブーストで4T目にゲマ出される糞展開
雷鳴も8ターン目でおしまいだ デュラン 7/6/6
召喚時 デッキ内にある雷鳴の剣をサーチしテリーに装備させる 天空城ステージが続くと寝落ちする自信あるわ
あれバトルBGMに合って無さすぎだろ
ドラクエ2の城に似ていい曲だけど 二木の作るワンダーランドにふさわしいレジェンドでなければならない >>599
あ、ゲマは後列に置きそうだカッラ
前列にユニット置いたら貫通食らうんか アリーナ弱い弱い言われてるけどはりせんもぐらが相当なぶっ壊れカードって
気づいて無い人多いよね >>608
そんなに殴りあいしたいならテリー使っとけよ
コンボの可能性を探れる面白いカードだと思うわ ゲマの不快さを完璧に再現するという要らんところで有能さを発揮するんじゃねえ >>602
ガイジじゃない俺にはこの発想が精一杯だわ ピサロはネルゲルもらった時点で強化だろ
ネルゲル絶対やばいぞ >>616
アグロに弱くてコンボデッキに強いとかファンデッキ否定のゴミザゴミカード
面白いデッキをとことん潰してく畜生なんだよなぁ でも仮にこのあとのテリーのレジェンドがセーニャでSRがとうこん討ちだったとしてもテリーの強さになにも影響はないよな ステルスで隠れながら悪さするっていうセンスだけは評価しないとな 今までは供物上振れしてもただのバニラのライノスが関の山でしたみたいなこと多かったからな
ゾーマに加えてネルゲルまで入ったのはまあ面倒
まだ弱いけどランプとかいう糞不快デッキはこれぐらいでいい >>613
気付くもクソもアリーナ組むなら採用しないやつ居ないだろ普通に >>613
モグラは完全に入れ得だけどだからといってアリーナのテンションスキルが強くなるわけじゃない >>624
リッカ選べたら5%ぐらい使用率増えそう パパスもアトラスも武器関連だから次のレジェンドも武器関連と思ってるガイジw
俺のことだ🙋 はりせんもぐらがテリゼシのカードだったらそりゃ騒いだよ
結局アリーナのテンション軸がどこまで通用するかによるわ ダイコラボしてリーダースキン売れば買う人沢山いそうなのにね 新弾はまずアリーナでどんだけアグロ通用しないか検証やな
フローラは絶対作るんだろうけど >>613
1.2.1でテンション上げはかなりあついよね
ドロソ確保しつつ、闘魂討ち、タイガークローでアグロ対処しつつ中盤からキラマで除去プラス残しておいたらどうなるかの恐怖を与えつつ、終盤大型で攻めようかと思ってる
アンクル出して、次ターンはりせんはりせん前列からのまわ死げりのロマン砲もやってみたい笑
テンション応援絡んだら32点も有り得るか?!笑 >>613
アリーナのTSじゃ、言うほど強くない
更にゼシカにセクビで取られるとそのまま試合終了しかねない 3か月後は流石に続けてる自信ないから実質最後の花火や カミュもうちょい強化してくれないと出しても勝てん
しかもテリー戦以外だとピサロはまだいいとしても他にはほぼ無意味
外した方がトータル勝率上がるとか残念過ぎるんだが このゲーム意外と若いプレイヤー多いからダイ大とか知らない奴多そう
格ゲーのときどがライバルズやってる時今のはメラゾーマでは無いネタ使ってて知ってるのかと感心した デュラン 9/7/7
召喚時 敵1体に5ダメージ、味方のリーダー5回復
雑にこんなんだよきっと ネルゲルの返しにネルゲル出してもネルゲルがにおうだち突破してくるのめっちゃネルゲル スキルリンクって想像以上に使い辛いと思うけどな
確実にリンクさせたいならシルビアで爆アド取られるリスクかかえるしかないし5T目に花嫁着地させてリンクさせるのはキツイわ、まぁ別に6T目でもいいんだけど アリーナのとうこんうちは敵ユニットに選択じゃなくて地形選択なら面白かったのに >>219
なんで二回やるのか
登録完了と書いてあるのに >>636
アンクルは生きて自分のターン迎えられたらほぼゲーム終わらせられるようになるだろうな 初代ポケモンカードはオーキド、育て屋、カメックスすると友達全員に嫌われるトラウマ 大ダイコラボとロト紋コラボはそのうちして欲しいね
昔はこの二大ドラクエ漫画で派閥に別れたもんだが >>649
絡む訳無いけど一喝したあと決めたらめちゃんこ気持ちいだろうねぇ >>649
今でもアリーナなら一瞬で超火力作れるからな
あれが全リーダーに搭載されるならヤバい >>647 お供にテリー 5/5/5 攻撃後に3点の雷を飛ばすがでてくるんだな 最初はシルビア、フローラ辺り錬金必須みたいな扱いだったけど
そこは今も変わらない感じなのかな
ピサロ、ミネアならそんな無理にシルビア作んなくても良さそうだよね? >>613
ハリセンで増やしたテンションでどう戦うのか教えてくれ
ハリセンが入れ得なのは間違いないけどこいつとバニーで誰と戦えるの >>236
偶数ミネア
変化トルネコ
復活ククール
バウンスアリーナ ネルゲルは取り敢えず作って良さそう
シルビアはデッキによる
フローラは最初は入れるけど結局抜けていきそう >>655
シルビア出しながらピサロナイト出せるんだぞ
めっちゃ強いだろ デンデン2つ作っちゃいたいけどなー
パックから出てほしい 今でもアリーナなんて手札処理しきれずに終わるのに、今以上テンション稼いでどうすんの
武術が選択可能とかならともかく シルビアはほとんどのデッキに入るレベルのカードだと思うがなあ
相手のシルビアをケアして自分のシルビアを上手く使うという新環境におけるプレイングの中核になると思うわ
ククールは知らんが 一喝とかいうゴミはリーダーを行動不能する効果もつけてくれ >>313
他のゲームやってるのか不思議なレベルなんだけど
バランス以外の完成度は高い方だと思うよ?
キャラもモデルが出てくるし >>665
そこだよね。。。
しかも武術は選択できずにランダムだから腐る可能性高いし >>660
進化の秘宝テンション
次ターンテンションおうえん炎シルビア炎ってクソムーブやりたいわ 半月ぶりに潜ったらプレミしまくってワロタ このゲームサボるとあかんな バランスに関してもリリース1月でナーフして実際環境に色んなリーダーがいるから良いほうだと思うけどね モリートルネコアリーナ猫で無限種が完成する
ワロタワロタ 一週間後はテリーが毎ターンゼアァイしてくるのか・・・ そういや進化の秘法は強くなるんだな
コンミネとの兼ね合いがどうなるかな >>676 なるほどトルネコ相手にモリー出すとマネマネで酷いことになるな ほんとテリーの雷鳴とようじゅつし位なんだよ
雷鳴はユニット倒したら3点
ようじゅつしは速詠みに反応しない
双方ゴミにならない程度のバランスだしこの位の調整でいいからしてくれ ただでさえ手札溢れるのにテンションぶん回るなら間違いなく武術カードで手札死ぬしピエロはリストラだな
武術カード消費できないこの仕様でどうやって手札保ちながら劣化拳撃てと言うのか本気で謎 >>677
プラ・・・いやゴールド勢がバレるからもう書き込みやめといた方が・・・ >>678
エアプか?1ターンに2回ゼェアィしてくるんだが? シルビアは出すタイミングを見ないといけない時点で
そこまで入れ得とは思わんね
相手の状況見て待つ間もそのカードで枠を圧迫されるんだから みんなネルゲル使えるならテンションパワー強いのが最強という
3バカは3バカ ごめん、テリカス使ってたから忘れてたがこいつクソ過ぎるわ
勝ち確でもないのに煽られて1/3の雷が当たって負け 雷鳴ナーフしない、エモOFFデフォにしない運営氏ね 相手ゲマを変化しても結構事故りそうだよな
5/3/3に変化打ちたくねえわ >>683
アリーナとスキルブースト系のカードとの相性って微妙だよな
手札制限が10枚って結構キツキツだろうなぁ 一喝はコスト固定で全体版のデュラハンナイト仕様じゃダメだったのか?
自分の盤面も戻すとか馬鹿すぎる
9コスでスキブ、スタート攻撃値2とかならそこまで悪さしないだろ シルビアは俺はあんまり
アグロゼシカメインで使うなら即作ってもいいと思うけど シルビア入れるならスキルブーストの何かと合わせて+αのアドが欲しい感はある
アグロゼシカでシルビア笛採用型なんかは下手こいたら環境入りしてもおかしくは無さそう テリゼシと雑魚専のピサロを同じ扱いやめてくれや
雑魚専の完全陰キャになったピサロと同じとか吐くわ >>699
まぁ運営的には4コス特技もしくは5コスナイトフォックスでも使ってねって事なんだろうけど・・・ きりさきピエロ実は強いはずなのにハンド溢れるから即抜いたわ
烈火拳中心に考えすぎてるからおかしくなる >>692
武術カードがガン過ぎる
コスト1とか捨てることすらできないのに、不要なのが来まくって腐ることになる
手札維持するためだけに無駄コスト払って必要のない飛び蹴り連発したりすることになるってアホらし過ぎる
せめて被るのがストパンならいいのに >>671
デスピ化のあと次のターンに即炎撃てたらピサロは安定感増すよな >>703
新弾追加されると余計にテンションスキルぶん回せるから
いらない子になってしまうな >>700
2回攻撃は強いよな
5tビアンカ紅蓮
6tシルビア紅蓮のクソムーブもやりたい ヒロパ使って手札にゴミ貯めるニワカオタク猫食いクソババアおりゅ? 格闘パンサーすら抜くハメになっちゃったりして・・・
まぁそこまで苦労してアリーナ使うくらいならテリー使うのが賢い選択かw >>709
5T花嫁想像しがちだけど実際環境変わったらシルビア怖くて4T目テンションMAX終了はできんと思うわ 新弾ではシルビアが核になるな
クノールはどうでもいい >>671
武器破壊されなければほぼ確定16点っていかれてるな
しかもそこまで難易度高いコンボとも思わん
10ターンもしてればおうえんとシルビア握ってる確率はそこそこあるし
勝率が良くなるかは分からんけど 格闘パンサーは武術カードじゃなくてとくぎカード持ってこい >>705,710
進化ターン顔殴ってたらこれだけで22点だからね
HP25じゃ足りねーよ >>684
過去全部レジェではあるけど、これはマジシルバー発言でした
申し訳ない >>255
ガボはリーサルになるときが結構あるよ。相手の計算が崩れやすい >>651
アベル伝説も出しとこ
トルネコアリーナミネアマーニャ出てたしな テンションスキルで追加コスト要求してくるのはアリーナだけ ガボが大当たりレジェでどのデッキにも入るって言ってた頃が懐かしい
いやどのデッキに入れてもそこそこ役には立つんだけどさ
光るのはやはりトルネコだな ククールは使うつもりないけどセーニャは当たったら嬉しい
シルビアは必要だし欲しいけど当たった時の喜びは微妙そう シルビアはピサロに進化されたとき出せなくなるしアグロかピサロ以外は脳死で入れていいカードでも無さそう
とりあえずピサロはおうえんやシルビアの登場でトップ勝負アホみたいに強くなるから暴れそうだわ
コンミネすら駆逐しそう 新弾でたらワイのレッサーデーモンOTKデッキが火を吹くでぇ! セーニャとかいうデブは使い物にならない
ベロニカの方が嬉しいに決まってる >>730
次からピサロは相手の手札を溢れさせる戦い方できるからな コンミネ使いなんだけど強いレジェきた?
石で1枚だけ好きなの作れるんだけども トルネコの+0/+1がゼロコスならアリーナの実質-0/-1のパンチもゼロコスで良くね
トルネコの種はシナジー色々あるわけで >>738
2体落として54なら大活躍なんだよなぁ アリーナ
テンション回し蹴り
ピエロ 回し蹴り*2
3/1を2体処理できないで種付けされて煽りトルネコにやられた
やったぜ!(諦 何かこうしてみると比較的ミネア強化されたとは言え
本当に新環境でどこまで対抗出来るのか不安になってくるな 全盛期のテリー伝説
・一回のゼェアイで剣が三本に見える
・マッチングするだけで相手プレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも
・リーサルでも納得いかなければサードベース踏まないで帰ってきてた
・ユニットを一睨みしただけで雷が飛んでいく
・マッチングしなくても2連勝
・6ターン目雷鳴なんてザラ、1ターンに2回振ることも
・グッとガッツポーズしただけで5点くらい入った
・テリーはいつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年に雷鳴の剣を買ってあげたことがある >>741
いま見たけどネルゲルぶっ壊れ性能すぎるわ >>737
キメラかワイバーンが残ればグリゴンテンション波動シルビア波動でえらいことになる >>343
キチガイみたいに金かかるゲームが面白いの?
違うよね ククールは今日の新カードで世界が終わr・・・じゃなかった 変わるよ 結局リーダー自傷系サボテンしかいねーんだよな
今日の発表で普通に反撃食らう武器とかあればいいけど アグロゼシカの手札0でこっちHP8の時、ディスティニードローでメラゾ、テンション紅蓮のパターン多ない?
もしかして遊戯ばっかおる?笑 1×2というエサで我慢しろよ
応援あるし、実質ホイミが死んだよ ククールがアリーナを越えるかどうかは今日のカード次第
越えたところでゼリー猫黒人ピンサロに並ぶとは思えない これ7回目くらいだけどキラーマジンガってなんだったんだ またアグロテリーにパパスさんを入れてみたがいいわ 剣引けないときに役立つ >>747
テンション2以上前提で3枚コンボはロマン通り越してるから無理 >>749
(テリーに乗り換えて)専用カードもヒロパもガラリと変わるんだろうな マジンガは素で2発手札条件満たして追加2発くらいにしろ 8ターン目まで手札温存してて勝てるわけないんだよなあ
今からでもいい、6コスにナーフしろ ククールの前にネルゲルに殺されたグラコスくんとマジンガくんを供養しなきゃな マジンガは2点*(4+スキルブースト+1)にしてくれ 今日のククールはベリアル&ネルゲルまで時間稼ぎできるカードが来るかどうかが重要 マシンガーは多少強化された程度では入れる枠なさそう アリーナの爪使ってみるとクソ強い
フィニッシュにも使える >>744
剣を装備する確率が120%
自前の剣を装備する確率が100%で、カミュを出して相手の武器を装備する確率が20%という意味だ 見てるかマジンガ…お前を超える逸材がここにいるのだ
しかも、2人もだ!(アロードッグネルゲル) マジンガって絵がめちゃんこカッコイイから入れたくなる マシンガさんは次弾でテンションスキルが回しやすくなって復権するって聞いたんですけどあれガセだったんですか >>769
というかフィニッシュに使うものだからな
それ以外の用途で使ってる時は不利な状況である時が多いし ゲマはほぼ7点ダメージ確定という時点で強すぎる
ダメージ効率だけで見ても影の騎士を超えてるとかおかしい 新弾で追加されるbgmって
モリー 8戦闘曲
ゲマ ボス戦
ネルゲル ネルゲル戦
以外なんかある? ネルゲル戦のBGMって不気味で好きだけど盛り上がる感じじゃないな 第2弾パックはテンションがコンセプトなのはいいが、
各リーダーレジェが
ゼシカ(ベロニカ):スキルブースト
アリーナ(モリー):スキルブースト
ククール(セーニャ):スキルブースト
トルネコ(トロデ):スキルの種を使う前提のユニット
ミネア(ロウ):スキルリンク
っていう、コンセプトに何かしら合う内容の中で
ピサロに (ゲマ):スキル、スキルリンク、スキルブースト一切関係なし!
ってのがホント運営ちょっとは頭ひねっていい能力考えろよと思う。テリーは不明だけど。
テンション絡めたゲマっぽい能力思いつかなかったけど、ひたすら陰湿な能力にしたらゲマっぽくて良いじゃんってプレイヤー陣は納得するだろうなって単純に考えてそう。 ゲマがボス戦ってマジ?
ドルマゲスといい独り占めはダメでしょピサロ君
やっぱ悪役リーダーはもう1人設けるべきだわ >>777
ぶっちゃけ俺ステルス、コスト+1だけでも採用した自信有るわ
ダメはせめて1にするかターン終了時にして欲しかった >>785
まぁドルマゲスさんは最近見ませんし... ゲマ以外に5のボスでレジェになれそうなやつブオーンくらいか?一応イブールも行けそうか地味だけど
5のボス戦bgm好きなんだよなー ドラクエのボスってあんま悪役いないよな
逆恨みのクソがピサロで、外道がゲマぐらいか ドンモグは使い方によってはやべーカードみたいに言われてたのに
実質同じコスト帯のネルゲルに全部持っていかれたな >>789
ロウはテンションリンクだったなすまん。 テンションスキル推しなんだからククールでもテンションスキル使いやすいユニット来てくれないと
召喚時自分とリーダーにダメージで回復したら炎吐いてカードドローするの欲しい >>792
デッデッテーデレデレデレデレデレデレデレデレデデテーデデテーデデテーデデテー
デッデーデーデレデレ-デーデーデーデレデレーデーデレデレー ザイルカンダタはトルネコユニットでいいよ
貰い手もいねえだろうから貰ってやる 6かサンキュー最近みない上にシリーズいっぱいいて能力が10仕様だからややこしい βのころの強かったアリーナ懐かしいな
劣化拳が産廃になりすぎた ほぼ同じ事してるようじゅつしをナーフしねえなら劣化拳も戻せや 閃華裂光拳もグランドクルスもベタンもメドローアも原作と比べてショボい逆輸入されたからな
まさしく劣化拳 ゼシカは何よりもMP0から延々と攻撃を続けてくるのが納得いかん >>805
ギガブレイクのモーションがギガスラッシュと同じなのがかなしいわ
せっかく10や11ではバランみたいに剣担ぐようになったのに何故戻したのか
あっちの方がかっこいいのに >>814
ああああ真似すんなクソがあああああああ 銀タロシャイニング天変地異を入れない数奇ミネアを流行らせろ 手札に1 2 3 5 7のコストのカードが揃ってる時に場に出すと
そのカードのコストを全て0にするって素数カード出そうだな ナイトフォックス5コスにするなら劣化拳5ダメのままでよかったんじゃねとは思う >>820
1コスをデッキにいれたくなる気持ちはわかる シドーって次もちゃんと役に立つかなあ
でも代わりの効かないユニットだしHP5以上がゴロゴロ居るのが困るわ 俺もスッカリおっさんだわ
こういう小学校低学年みたいなガキくさいノリにはついていけん 相対的に勢い順位落ちてね?
新カード発表で引退続出か? >>837
βやってないから知らんかった、けどさーこの時にテリーゼシカは調整されなかったの? カードの能力うんぬんはいいとしてもランク追加が完全に逆風 >>843
満場一致でアリーナ最強だったから矢面には立たなかった
あとミネアもテリゼシより強かったと個人的には思う アルカナタロショ顔面に撃たせちまう運営だったからな 早く新環境にならねーかな
組みたいデッキ多すぎる構想も大体固まってるし
なおファンデッキはゲマに殺される模様しねしねしねしねしねしねしね ギルド入ったんだが誰がオンライン中なのかって対戦中か観戦中でもない限りわからんのこれ? レジェスリーブの奴が奪った奇跡の剣で殴ってきて自滅して草w
時間に余裕が無くなって焦ったんやろな なんでコスト-2をすっ飛ばして-1にしたんだろうか
β版やってないし損した感ないから別にいいんだけどさ もうすぐシャドバ新弾発表もあるしこんなん誰もやらんやろ βより劣化券使いづらくするのは別にいいけど2弾追加カードがチグハグすぎるのが問題 廃人向けにランク増やすのは別に良いから、このタイミングで新規逃さないために1人用モード実装せんとマジでヤバいぞ
別にダイスケバースに魅力感じないけど、あれが始まる前には1人遊び追加しろ まれに奇跡の回復はダメージ受けたあとなのを忘れて死ぬ奴がいる >>837
これ、本当になんでナーフしたんだよって感じだよな
劣化拳暴れたから劣化拳とTSナーフ
顔面あるかな暴れたから、アルカナとTSナーフ
何故TSまでナーフして二重に下方したのか、本当に頭スクエニ過ぎる 劣化拳、TS、ナイトフォックスナーフからの追加カード雑魚とかいう徹底ぶりには感服いたしましたわ >>846
アルカナタロショを顔面は強すぎるので打てなくします
メラミメラゾーマ顔面は強すぎるけどそういう物だと思って我慢してください
頭おかしいよな、これ マダンテ使われてなかったり自然とコンボカードのマリベルも死んでるけど必殺技はもうちょっと存在感出してもいいよな >>863
劣化拳強くしたくないのに、追加カード全部劣化拳のための効果にするのが本当に頭おかしい >>864
多分βでテリゼシ騒がなかったお前らが悪いってことなんだろ ベータは2コスでアルカナバーストx2が顔面に飛んできてたのか・・・ マリベルのクソザコスタッツに加えほとんど死に効果どうにかならない物か ベータやってないから詳しくないけどアルカナのコストがもっと高いんじゃなかったっけ >>869
βはぐんたいがにが3/4だったりゴルスラも3/4で耐性あったんだよなあ グラコスは配下3体に速攻持たせるぐらいしてもいいだろ 武術カードにコスト付けて劣化拳初期ダメ3ナイフォ5コスとかまぁ誰も使わなくなるわな
ナーフは必要だったけどやりすぎて只の産廃リーダー ゴルスラはスタッツそのままでいいけどフルメタルボディにしろ ゲマのせいで奇数ミネア終わって草
奇数全て+1で偶数になるやんファーwww 第二弾でもゴルスラみたいな評価になるカード出るかな このゲームってぶっちゃけどれくらい持ちそう?
今週始めて安泰そうなら多少課金しようと思ってるんだけど過疎り気味だよな? >>880
ゴルスラとまではいかんけど花嫁はスキルリンク重すぎて評価爆下げはありえる >>881
ドローするまで+1されんから問題ないだろ >>879
処理は割り込まずアルカナのが先なんじゃね >>879
>>881
奇数判定はそのままだからなにも問題なし あれ?今日の発表18時からか16時からだと思ってたわ >>881
めくったときは奇数だから関係ないんじゃない >>882
サービス終了なんてそうそうならんから安心して課金しろ レジェ5万がホントなら1日ランクマ平均2試合以上は3倍くらいいることになる 雷鳴が許されてんだから顔面8点アルカナも返してよくね? >>882
課金するならPC版待てよ
課金石30%追加キャンペーンだかあるから ソシャゲと違ってイベントやコラボ頑張らなくていいし売り上げ伸びなくても運営楽やろ知らんけど つーか雷鳴が許されるならアルカナはユニットに問答無用で6点
奇数めくれたら追加でランダム2点でいいやん カードオタクの悪さしそうって言葉が気持ち悪い
具体的に何がまずいかは言わねーし >>889
>>892
サンキュー
他の板でセルラン圏外で過疎りまくってるって言われてたから不安だった βのミネアはアルカナバーストとタロショを顔面に撃つ奇数が勝率56%くらいあって最強で終わったんじゃなかったっけ カミュや死体で武器を奪ったり破壊しようにも雷鳴握った時点で既に手遅れな状況が多いから場にいる限り武器を装備できなくさせるようなユニットと追加してくれ >>892
ジェム購入20%還元とかじゃなかったっけ? >>900
スレ立てなかったらお前が一番気持ち悪いけどな 偶数ミネア組んだぞ
2コス 銀タロ 風 塔 エビ キラーグース 蝿 シックル シャドー ベビパン
3コス シャイニング
4コス 太陽 メッサーラ
5コス トマト
6コス お祈りわかめ
8コス ネルゲル 天変地異ピン
ダメだくっそ弱そう。どうすれば強くなるんだ 7コス武器一枚でメラミメラゾ計4枚分の火力を持つ雷鳴とかいうぶっ壊れを2枚積みできるって、改めて凄いことだな 「その時点でゲーム終わる」
「これアドじゃね?」
この前居酒屋で連れがつきだしで枝豆はアド過ぎるとか言ってガチでビビったわ 最終配信日の配信者がレナスだからデュランが最後なのは間違いないだろうな
おそらく最も多くの人が期待しているであろうデュランをテリー一筋のレナスの日以外に持ってきたら逆に衝撃だけど 中ボスデュランがドラライ的にはラスボスの風格をまといつつある >>930 すまん頼む
気持ち悪くてすまん
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
http://support.jp.square-enix.com/form_m.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや荒らしはNG推奨。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.404
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518717339/ こんちには
5コスのザキを5コスで2発出してユニットも残せます >>914 ビーンファイターが事前に置いてあったら爆アドだからな・・・お前の連れはライバルズガイジだったようだな 実際、ランダム必ず当てるクリフトシナジーでもこないとこっからククール逆転勝利はきつい >>918
ゾーマをほったらかしてメラゴ取ったお前を許さない >>914
俺の周りにもリアルでアド言うやついるわ… >>925
10回外すと次の1回ザラキーマになるとかでいんじゃね >>915
ああそうさ!あーあいのテンポゼシカに勝つためにアグロゼシカをロンダルキア杯終盤で使ったレナスさんこそデュランにふさわしい クリフトは新パックで追加されていたらスキルブーストでマスが増える仕様になってただろうに・・・ >>930
俺もこれを想像した
これからテキスト変更するとかあり得ないのかな
初めは0マス、スキルブースト:対象マスを+1 >>917 >>930
「ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 」
>>940 スレ立て頼んだ ネルゲルより後に発表されるデュラン…一体どんな強さなんだ… >>883
結局デボラが一番面白いってのは間違いない >>936
HP3は嫌だわ
6コスで耐久普通に2で、後はその性能で丁度良いんじゃね?
あ〜でもボンファ来るからやっぱコストも7のままで良いや ttps://i.imgur.com/pOmXksy.jpg
ttps://i.imgur.com/PoIcEV8.jpg
どっち? 武器で攻撃できるのは装備した次のターンからにしてくれ 雷鳴は7コスで計16ダメージ与えるのが確定だからな。しかも速攻
改めて狂ってますがな >>925
必ず当てるだと強すぎて5コスとかの重いコストにされるだろうから、
らんだむ 一喝は武器破壊も効果に加えたほうが良かったんじゃないか
バウンスなんてテリーがいる限り使い物にならん >>925
途中送信・・・
ランダム再判定を1コス共通で欲しいね >>947
マルティナが強すぎるから1コストはダメかな テリーの最後のスーレアを334有能効果持ちにしてくれ…! 毎ターン時間いっぱいまで考えてたテリーが勝ち見えた瞬間すげー操作速くなって草
丁寧にライフ1まで削ってターン回してくれたしあたしゃこの子の将来が心配だよ 武器破壊ありだったら一喝使ってたかもなぁ
現状だと戻したところで自陣もほぼ更地だから殴られやすくしてるだけだし
マジで劣化ダークマター
そもそもアリーナにそこまで優秀な召喚時効果持ちなんていないし
2コスまで下げて一喝キングレオでもできない限り劣化拳以外の使用価値まるで無いだろ >>948
完全再判定だぞ、
都合の悪いぶんだけじゃなくて
再判定したら逆に悪化の可能性有の保険で強すぎることは無いだろ >>954
時の砂的なやつか
でもここのクソUIじゃ実現するの無理そう 一喝はピサロが手札6枚系のデッキでお互い引きまくるからそれを破壊してね〜って想定なんかな
アリーナだけはなんか運営の思惑がズレまくってる 使い終わったシックルに幸せの杖つかえれば割りと強そう
まぁそんな都合よく使えないから結局いらんけど 今回ククールとピサロは負け組だな
コントロールで勝ち組になったところでどうせ壊れミネアにはどうやっても勝ち目無いか >>915
あーあいにテリー使って負けた瞬間、アグロゼシカに変えてスナイプして、アグロゼシカでも負けて笑いを誘ったレタスさんこそデュラン様にふさわしいよな >>965
どう考えてもそれで損するのアリーナだけっていう
ピサロは手札持ちを咎めるユニットいてゲマまでいるのに、アリーナはただ手札増やすだけでしかも武術カードがそれを圧迫する
ゲマを手札戻して燃やすことはワンチャンできるかもしれんが、針より細い線だわ 闘技場で扉糞なのしか来ないから1コス以下が22枚のデッキ組んでみたら
2試合続けて3ターン目まで何もできなかった・・・ orz 封印されたガチャコりゅうおうとかに幸せ打てばそこそこつおいんじゃない? 奇数ミネアミラーしてるときが一番先攻ゲーを感じられる バロンに打って8コスにするのがまあまあ行けそう
ネルゲルやキングレオになれば当たりだしデスゴーゴンも早く出せれば強い
他の連中もまあ悪くない ほんとにアリーナは何をどうしたかったんだか分からん 中ボスのデュランが冥王ネルゲル様より強かったらガン萎えやで 言うてもアリーナ以外使う気しねーわ…絶滅危惧種レベルになりそうアリーナ使い >>980
4Tトルネコがバロン後列中央に置くの流行りそうだな おおえ「クソゲーか良ゲーになるか微妙なラインのカードだから覚悟しとけよ」 8コスユニット
バラモス
グレイトドラゴン
キラーマジンガ
デスゴーゴン
シュバルツシュルト
キングレオ
マジンガ、ゴーゴン、キングレオが当たりかな
新カードは知らん >>986
それまでに6回TSか...
どうなんだろうか アリーナで全然勝てなかったらミネアかなぁ…アリーナにも強いカード欲しかったわ >>989
武術カードに手札圧迫されて武術消費するためにMPも圧迫されそう >>986
どうせマミー辺り戻してるか手札に引いてるかしてる
相手の方が使えるMP多くて断然強い盤面で返してくるのに、兎が動ける次のターンにまともに動かしてもらえる訳がないんだよな
下手したら生き残ってすらないわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14時間 27分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。