【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.464
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.463
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520149106/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 感謝するぜ!
ギガスラッシュ!! ズザザザザ>>2 トルネコだけじゃなくゼシカもナーフしないと
ゼシカが増殖するだけだな まじでかっけええええええええ!
https://i.imgur.com/7ojMu81.jpg
すーさんとあーあいに刺さった本物の言葉だな 二木ニキの作った新環境であぶりだされる本物と雑魚・・・・二木ニキあまりにも残酷だよ >>10
さっきモリーまねまねされたわ
ソロバンとハゲが魔王こえる化け物になった 結局ここまでやる俺ガイジ!
明日から様子見しながら3勝みっしょんやりつつ頑張ろう!上手いスレ民はさっさとレジェになって抜けておくれ
http://i.gyazo.com/6bba3bf31b2c8114e20a8fdd0f190999.jpg 来月以降もさらし者にされる人達は自分で選んだ道とは言え悲惨やな
月初めが近づくにつれ超テンション下がってそうw あと4時間でスリーブ終わりかよ
デボラ買っておこうか迷う すまん、レジェンド以外は書き込まないでくれ
スレの質が下がる プラチナ2だがあーあい式テンポゼシカに連チャンで当たったー
トルネコのおれは見事に手も足も出ず >>15
正直トルネコ相手にモリー出した時はそれを期待してる部分があったw つーか1位のふびらいもう375ポイントで抜けてて草
実力あるやつは強いねホント >>21
前スレでもニートランキング最強、ニート戦だと数できるあーあいさんの右に出る者はいないと揶揄されたことを意識したツイート そういえばダイヤの時点で報酬一緒だからもうやらなくてもいいんだよな・・・
気が楽になるね!29日からシャドバの新弾あるしまったりふびらいのプレイでも勉強するか 人魂はやるなら力の指輪とたけやりの時代に逆戻りだな なあああああああああああんで毎回こっちのネルゲルだけ3/3出すんだよ向こうは5/5出してくるくせによ
死ねよほんとこういう糞みたいなランダム要素が一番イラつくんだよ
本当に死ねゲーム作りのセンス皆無の無能開発者ども >>33
5/5ばっかですまん
体感3/3の方が少ない気がする 結局数字持ってる配信者は戻ってこなかったかぁ
ゲームバランスどうこうより人が増えるのが一番いいのに >>36
すーさんツイート全くしなくなったの草だよなwww 株と似てるよな。
人気銘柄を真っ先に見つけて買い、誰よりも早く売り抜く。
他の奴らの一歩先に常に行き続けると。 ネルゲル含めお祈り要素増えたよね
ベロニカとか
運営がそういう方面に向けてるわけだから逆らえないやね ベロニカのどこがお祈りやねんインチキドローやめろやフライ共々ナーフ食らえばいいんじゃ 冒険者って大体召喚時効果が強くてあとはバニラスタッツだからあまり刺さらぬ でかい耳クソとれたったw
黒綿棒ばんざい
寝るおやすみ、スレの皆様によいドローがありますように ライバルズはシャドバじゃなくて日本版ハースにしたいんでしょ
これからもesports要素詰め込んできそう とりあえず3枚だけナーフしてもいいなら
もみじ、妖術師、ネルゲルは消えてもらいたい 下手くそなプレイングするやつにお祈りプレーで負けるくらいならシャドバの方がマシって思っちゃうよね >>47
あ、ごめんね。ランダム要素的なこと言いたかっただけなの。でもベロニカからの毒針がお祈り的だからあながちはずれてなかったかも。あれ絶対命中率高くて腹立つw >>36
ださい ださすぎるw
その上シャカパチ勢ってのがなんともね・・・ 敵の毒針はやられると困る奴によく決まる
こっちの毒針は決まって欲しい奴には決まらない
そんな印象 フローズンリンク悪さするだろって言われてたけど全然見ないな ゼシカのヒャド、メラ、早詠みみたいに他のカードと組み合わせてコスト以上の働きする0コス3枚ずつ他にもください >>9
どちらにせよキモオタ度を出してるよな
オタクはオタクを笑う 割と今の環境だとちんぽにイオナズンピン刺しありだよな
雷鳴で盤面整理しても予告なく殺してくるテリーと違ってトルネコは基本的に盤面さえ整理してしまえばいきなり死ぬことはそうそうないから
まあ環境変わってあらくれとかまた増えてくるだろうけど >>41
草
ずっと喋らなかったからとかじゃねえの? 来月のレート実装からが本番
あーあいはこれから本当の実力が試される シルビアとフローラをテンポゼシカに入れるならどっちが良いと思う? シルビアって環境初期かなり見たのにあんまり見なくなってしまった
トルネコ相手に利敵行為だからか? テンションキープが基本のテリーが絶滅しそうになってるからなぁ ドラムトルネコきつくなってきたな
とにかく盤面にもみじ出しても何出しても即処理される
2〜3体残ってドラムすればこっちの勝ちなのに
そうはさせてくれない
そんで手札切れて種付けしても返せないジリ貧で終了ってパターンばっか >>70
トルネコに限らずもろ刃の剣みたいなところはある
タイプは違うけどわたぼう使うのと似たような感じ ダイヤ帯テリーとピサロ大分増えててテリー強いのバレるの時間の問題だな
デュラン基地外だもんな ナーフ候補にガイジソードないとかテリーも落ちたもんだな シルビアは出すタイミング見ないといかん、手札で腐る
アグゼシは押し込むのに使えたからとりあえず入れてよかったけど 脳死で要求コストターンに出せないユニットは好きじゃない 銀タロでコンミネかと思ったらじゃんけんでotkされたんだが何だこれ >>74
つーか短期決戦高速回転枠がトルネコに移ったから減っただけで実際テリーの強さは健在だし
今でも余裕で糞キャラだわ
というか診断でて糞キャラが増えただけか >>82
手札細いだけでカードのパワーはテリー抜けてトップだしなwww デュラン、ダークランサー、たこ、鉄鳩と追加カードだけみたらトルネコにつぐぶっ壊ればっかだしな ククール使いのネルゲルはベリアルの方を90%で出すんですよ 閃光劣化券はフリーでしかやってないけど勝てるぞ相手が警戒してないからだろうけど アリーナの強化案考えたがやっぱどうしても最初に出てくるのが声優変更だった >>91
フリーで庇うテリーで決めたことがある
なお相手はアグゼシで顔面持たず ネルゲルは3/3と5/5じゃなくて3/4と4/5で良かったよな 速攻ドラネコが怖すぎる
ラットうさぎうさぎドラムで速攻20点以上飛んできた
常に壁作ってないと死ぬ アリーナ使ってんだけどゲマ出されたら絶望だわ
手札コストが上がるのはなんとか目をつむるにしてもドローのたびに2ダメが相当辛い バベボは天使付けてなんとか完成させた事あるなぁ
なお合体後即リタされた模様 >>81
ギャンブルのハイブリッド、基本相手をHP無視の1にしてヌッコロす作戦
テンション上がりまくりで後半押し込みでじゃんけん大会
まあ色々運要素多いがたのしめるよ
https://i.imgur.com/SqiGWA7.png >>91
1回だけククールにバベルボブル完成させられて処理した後に
セーニャでバベルボブルが合体状態で出てきて死んだわw >>50
この路線のが良いよ
売上振るわなくてもドラクエのカードゲームとしてドラクエブランドに寄与出来るし
…という判断をしてもらいたいという願望 リセマラ質問で申し訳ないんだが、これで終了?ゼシカできそうと思うんだけど
https://i.imgur.com/kATvufo.jpg >>97
今でもトルネコ使っててアグゼシ相手だと防戦になってキツイしな 特に最近ベロニカを採用してるアグゼシが増えたおかげでつらい ベロニカってフローズンリンク持ってくる確率が異様に高くね? あーうぜえええええええええ敵ばっかご都合ドローしてきてイラつきすぎて机ガンガン叩いてたら牛乳こぼしたわ死ね
この糞ゲーがシステム改善しないとお隣さんや下の階から苦情きそう
死ね無能運営 つーかドラクエってブランド力低いよな
他のスマホゲーはキャラだけ使ってゲーム性は全くなくても売り上げ出してんのに
スマホゲーやる年代と被ってないのかもしれんが >>111
そうなんかなー俺自身はドラクエじゃなかったら多分やってなかった >>70
新弾前は123シルビアでアグロ最強とかいわれてたのにな というかドラクエ系列のゲーム全部過疎ってて廃課金が支えてるだけだしな
DSとかのは売れるけどみんなソシャゲには興味なしよ ネルゲルで3か5で違いすぎだろw
これで勝敗決まること大杉 ドラクエじゃなかったらやってなかったけど、ドラクエでもこれは無理って人多そう >>104
ゼシカやりたいならわたぼうとベロニカが必須かな
ネルゲルやバラモスも悪くないけど >>111
このゲームがドラクエじゃなかったらサービス終了してると思います >>118
偶数帯に共通の強いカードが多い
アグロゲー
テンションゲー
奇数シナジーの追加がなかった >>118
偶数カード強いのと単体除去のアルカナが相対的に弱くなったから奇数に寄せる必要ない
あと紅葉展開されるトルネコにも弱い スマホアプリなのに全く快適じゃないからな
ドラクエじゃなかったら絶対やってない ゲマのプレミアムってよく見ると透明な玉が2つだけ浮かび上がってるけど、これって透明なのミスじゃない? ゲマ倒せるのってこんなもん?
共通 マルティナ、シドー、後ろにいたら貫通系
テリー ギガスラ、ギガブレ、ジゴスパ
ゼシカ 氷塊ヒャダルコ、イオナズン、鬼面螺旋うち、マダンテ、ようじゅつし
トルネコ いかづちの杖
アリーナ 回し蹴り+ムーンキメラ
ククール ザラキ、ライバーン
ミネア 悪魔、天変地異、つむじ風、一応暴風雨
ピサロ いてつくはどう、漆黒の世界×2、ダークマター >>111
いやブランドだけで持ってるシリーズだろアホか >>128
共通にヒューザとじごくのつかい
ククールにクリフト
運ゲーすぎて誰も使わないけどな >>122
ってかおうえん系が全部奇数なのって奇数に入れられないようにしたんかなあれ
猫、羽根、竜、インスピレーション、キラーグース全部偶数だし
つむじ風も偶数だしな >>128
ステルスでも貫通でダメ喰らうの?
あとククールさんはグランドクロスが一応 >>132
ここ一日二日、急に勝てなくなった
どんなアリーナデッキ組んでる? >>111
コンテンツがそれだけ幅広いから散らばってると思うよ
カードゲーム合う合わないありそうだしな
ま、FF派だったがどうしてか歳をとるにつれてドラクエによっていった感がある、、、
>>118
アルカナを入れなくなったら強いってなったから >>128
毒カード全般 ククールはともしびもいける >>104
わたぼうは色んなデッキに入るから後で錬金で作るでも損は無い
シドーネルゲルも汎用性高いし俺はそれで始めるのも有りだと思うわ >>133
前だと貫通されないけど前の敵に貫通が攻撃したら後ろがステルスでも攻撃当たったと思う
だからゲマはアリーナ以外はできるだけ前に置くのがセオリーじゃないかね >>133
後列にいたら食らう
あれはターゲットできないだけだから もみじは百歩譲ってもドラムが強すぎる
レジェンドレア枠にしろ
代わりにドラゴンさんは規制解除していいぞ >>128
ゲマを直接倒すわけでは無いけどトルネコは変化の巻物で別のユニットに出来る ドラムはせめてそのターンだけにするべきだとは思う
まぁ1キルされるからあまり関係ないかもしれないけど
この前攻撃に耐えて次のターン戻るかと思いきや戻らなくてビックリした
永続アップにしては上がりすぎよねw
バイキルトが縦1列攻撃力1ターンだけ2アップで3コスなのに
5コスで永続アップって >>144
これならまだよかったわ
なんだよ3/3と5/5って完全に当たりはずれじゃねえかストレスにしかならんわ
ほんとセンスないわここの開発 やはりムーンキメラ入れ直すかね
そうなると何を外すかが悩みどころだわ >>144
それは思うわ、33か55かだと当たり外れが明確すぎる >>135
普通にミッドアリーナだと思うけどな
しおこうじって人の少し弄った むしろもっとギャンブル度高くして1/1と7/7まで追加して欲しい >>148
>>150
ここ運ゲーにする意味ないのにね
ネルゲル入れてるけど3/3確定で構わない >>104
今安いデッキが強いからリセマラより早くプレイしたほうがいい
あくまで今はだけど共通はわたぼうくらいしか必須級いないし
他の共通で強いのはシルビア ネルゲル ゾーマくらいのもん >>144
運がらみのカードは別に良いがこういう運ゲーは只々つまらん ククカス専用ギルド誰か知らん?
デブばっかで観戦してもおもろないから移住したいわ >>111
このゲームもシャドバみたいにカジュアルな感じにすればもっと人気は出たんだろうけど、良くも悪くも頭使うしなこのゲーム。 ガイジソードの雷鳴が顔に当たるかユニットに当たるかみたいな糞リーサルで常々ストレス感じてたところに
さらなる運ゲー要素大量追加だからな
ほんとユーザーの声聞いてないっつーかセンスないのに自分たちの感覚を信じすぎだよここのバカ開発 >>131
開発時期が奇数全盛期のベーターとかだったかと思うわー
今ミネアって普通に組んだが強いもんな 闘技場トルネコしか当たらねーんだけどいい加減にしろ 永続でいいからドラムでバフしたターンは顔面殴れないくらいのデメリットつけてくれ コンミネが強いのがバレてきたかな
コンミネミラーの悪魔メンコはシャドウバースに見えて意外と実力が出るから結構楽しい ゲマ対策したいなら下手に倒そうとするより正面に動く石像でも置いてぶん殴ればいい デブ飽きたからミネア組みたいんだけどミレーユ皆いれてんの? もみじドラムがメタられすぎて
あらくれバイキルトのほうがいい気がしてきた >>167
応援やシャイニングでマシになったとはいえコンミネと言えるレベルで特技を詰め込むと事故らない?
銀以外の特技4枚のミッド寄りにしてやっとしっくりきたところなんだけど、今期もコンミネ戦えるのか? 運だけコントロールミネアに負けるの本当に腹立つ 対面のミネア何でも持ってるだろ死ね もみじリーサルはもう決まらんから重めの魔王ゲーに戻ってしまった >>170
https://i.imgur.com/mUbBJKA.jpg
ガチガチのアグロ以外なら見れる構成ならこれ
ネルゲルは処理してくれるから時間稼ぎ
ゾーマとかのフィニッシャーは入れる必要なし
愚者とか入れるのもアリだと思う >>109
すげー人魂出した瞬間にリタイアされたわ、、、
今のゼシカどーなってんの? トルネコ下げ多いけど、ダイヤはトルネコばっかだぞ・・・ ピサロ使ってるけどゲマ抜けたわ 出してる暇無いしもみじ対策の漆黒の世界、シドーと相性イマイチだし コンミネとはいえ今の環境に天変地異はいらんと思うわ
悪魔のタロットすらおもすぎて抜くか迷うレベル >>167
ご教授ください
昼間魔術師で遊んでたがいくらカード強くて0コスで出しても勝てないもんだな、、
下手だからさ >>180
ダイヤがそれってことはメタ回ったってよりも飽きただけだろうね ゲマにつむじかぜミスりまくるからけがれ入れた
もみじにも強いからかなり優秀 あーあいTwitterで饒舌になってきた
肩の荷がおりたか >>181
DTCGなんてそんなもんよ、ぶっちぎり最強が出たら数日後にはそれをメタるデッキが出てくるし、その両方にいい勝負できるデッキもいくつか出てくる >>184
銀のタロットで貰える超必中のアレでテンション1上がる修正来たの結構大きい ほとんどのカードに運要素入れるとかえってつまらなくなる
キラーグースとか確定でいいだろ 下手デブでも勝てるレベルはプラチナまでってことじゃね プラチナ帯ではメタ回ってるのか
まあプレイングの問題でメタ回ってるって言うのかどうかは怪しいが カードゲームなんて存在そのものが運ゲーなのにな
デッキの構成や戦い方なんて最終的にはみんなほとんど同じになるから
勝敗を大きく左右するのは結局ドロー運
そこにさらに運ゲーを放り込んでどうすんだ トルネコ使ってるとピサロ相手だとメラゴ、ゴンズ、ジャガメ、はぐメタ、オーレンをケアしてかないといけないから割とやっかい
ゴンズのスタッツ上がるのが一番やっかいかな >>194
バーンはテンポの問題もあるからランダムでいいとして
その辺の効果は確定でバランス取って欲しいわ
極端な話「4コストでリーダーに10点」というカードは強すぎだから
「50%で自分にも飛ぶ」という効果でごまかそうとしてる。
ただただ白ける >>197
レジェ諦めて自分の好きなキャラ使って遊んでる奴が多いだけ >>178
おお、ケガレの渦は目から鱗だわちょっと試してみたい
自分のデッキと違う部分だとベビパンやつむじ風、タロショ、シルビア、インスピは入れてないのね 数時間スレ見てなかったんだが何があった!?
デブに何があった🤔 なんか無駄にクソザコヘルスで残すよりでかいユニット入れる方がいい気がしてきた
亡者とかバロンジャッカルの方が出されたら嫌じゃね? なんか変なククールに出会ったんだが
プラチナとはいえリビングスタチューみることになるとは思わなかった ダイヤはアグゼシ、ミネアがいないからピサロでも勝てるようになってきた
アグゼシ増えたらノーチャンだわ トルネコでアグゼシを相手にするとドラムを警戒してかメラミを除去に使ってくれるわ 良いぞ〜 ピサロ増えてきてくそウザイわ
こちとらトルネコメタで組んでるんだからランプなんかで挑んでこないてくれ コンミネ特技は銀2つむじ2太陽2愚者2隠者1悪魔1天変1にしてる
多くても12枚以下にしないとサーチに支障が出る コントロールに戻りつつあるのか?
だったら俺のククルーが無双するぜ😎 ダイヤだがピサロ一番多いんじゃないかってくらい当たる
レジェンド到達者の影響で激増したか? そろばんもみじドラムとベロニカ妖術師のナーフが来たら起こしてくれ やっとゴンズドンモグピサロが評価されてきたか
がーがいさんも認めざるおえなくなった
https://i.imgur.com/4mtWNvF.jpg この終末でフォロワー200ぐらい減ったけど大丈夫か?
CM辞めたらヤバイだろ ドンモグーラ強いよな死ににくいし
1コスで4点か5点の除去が飛んでくるんだもん >>111
このゲームをドラクエじゃなくしたのが1周年で実質サービス終了したデュエルエクスマキナな
こんなクソゲードラクエじゃ無かったらアクティヴ1000人もいかないぞ 到達もだがレジェンドポイントもクソ少ないな今回
いかに拮抗してるかわかる >>215
テンポと見せかけてトルネコも結構使った説あります? プラチナとダイヤのトルネコじゃ全然違うぞ
キチガイみたいな種蒔きしやがるもん がーがいさんマジで饒舌になってて草
つい数時間前まではだんまりだったのにw >>219
テリーじゃしょうがない
トルネコに不利やし >>202
けがれは守りしか考えないならかなり強いよ
つむじ風とインスピは新弾の中でコンミネと相性良さそうな感じあるけど何抜くか悩んでる
ミネアでシルビアはデメリットの方が多そうな >>201
まさにこれ、ゼシカの下手な奴とその他頑張ってる奴がようやく浮上し出した感じはある 他キャラだとトルネコならコレやアレやソレがケアできるのになあってよう感じる デブ乳からさっさと環境かわってくれねーかな
アグロとかも混ざってくれた方が面白い 2点ケアしてる紅葉にバラモス早読みイオ打つのきもち〜 ククールでレジェなったやついる?
シグはどうなんだ >>231
カミュとガイアなんてククールに入れてる君が悪いと思う 結局ゼシカかトルネコだからな
トルネコ減ってもゼシカ増えるだけだ
この2人以外は本当に好きで使ってるんだろなククールとか やっとトレーニング終わった
頑張ってランクアップ目指していけばいいのかな しかしトルネコもテンポもリッカベロニカとドローが運ゲーでしかも影響大きいの何とかしてほしい
リソース切れさせたと思ったらリッカで大量ドローとか
ドロー強いなら強いでいいんだけどそこが運ゲーの度合いが強すぎる 公式配信のギャラリーまだ募集してるぞ!
お前ら急げ! 下手なゼシカって言うのもアレだけど
残りHP9で7T目何もせず終了したから太陽で14点回復したらそのまま勝てた試合あった
下手というよりかは性格に障害がある感じ 環境も変わりつつあるな
アグロトルネコ、人魂型テンポ、コンゼシ、モグゴンズランプピサロ、デュラ奇跡テリー
今ティア1はどのデッキだ? >>235
配信見てたら、ベスキング2体だしたアリーナいたな。
あれでレジェは恐らく無理だろうけど面白かったわ >>235
ククールは最弱と呼ばれてるから使ってる奴が多いんじゃね >>246
トルネコとゼシカだけでしょ
モグーラとかデュランとか確かに強いけどその二人が相手だと出る前に終わるもん 人魂型テンポとか名付けるほどのものでもないだろ
マージ嘆きがゴミだったってだけで人魂は必須ではない とりあえずチンポと当たったら全部がーがいのデッキだと思っとけばええんやな
はぐメタケアとか幻術はやよみイオを警戒せんでええのはええな アグゼシ環境ならまたマージ嘆きげんじゅつしの編成の方が良くなる
今は人魂の方が確実にいいな >>226
シルビアは天変地異全然来ない時に連打TSしたり天変地異発動するために使ったりで割と便利だなー
使うのは基本的には相手テンション2のときだけどね
キラーグースってどうなんだろ
わりとHP3はサクッと処理されやすいし相手に1枚引かせるぐらいならベビパン選んじゃうんだが >>242
ランクマでクエ消化して闘技場でパック引いてく
慣れるまでと、慣れても手札揃うまで結構ボコられるかもだけど >>253
亀頭師早読みイオはあるから警戒しておけ obがとっくに人魂ないテンポでレジェ行ってるんだが
あーあい信者怖いわ トルネコでグリゴンダンス積んだアリーナに完封負けして笑った
アリーナとかいう弱キャラ使ってる奴もれなくアリーナ極めてるわ アリーナはおうえん多くつめるしグリゴンもありっちゃありだよなぁ、試したことないけど >>258
トルネコだけみるならきとうし大正解だったんだが
テンポミラーもやたら多いからな、今だと >>260
きあいだめテンション上げとテンション上げベビーパンサーの2パターンやられた >>255
2ターン目に3/3出しながらテンション溜めれるのが強い >>255
興味わいたからおうえん型コンミネ作ってみる
キラーグースのデメリットは特に気にならないかな
3点で簡単に取られはするけど実質1/3/3は破格 もみじがやたら処理されるようになったからネルゲル刺した ドラムネルゲル気持ちええんじゃ >>260
ハリセンネズミ、とうこんうち、きあいだめ、ベビパンと起爆することにはことかかないけど枠がな ちん太もククールやってるのか大変やな〜
今までの環境と違うからマイオナするなら覚悟しとけよ〜
俺はシャドバで慣れたけどそれで勝つには相当苦労するとは言っておく
構築センスもろに出るからな >>258
まぁ実際がーがいがレシピ晒した途端ひとだま大増殖やからな
さすが顔だけマンはなんだかんだ人気者なんすねぇ 上手い奴はみんなダイヤ以上に行ってくれたみたいで楽になったわ
ククールでも勝てる勝てる ミネア強い(カモ増えろ)
だからな
いつものこと
>>265
おうえんに価値が無いから実質デメリット付き2/3/3だぞ そういえばドバでもNヴ環境でエルフと超越のグラマスは尊敬したもんだ
俺は上の2つでは勝てなくてネクロで上がったからどんなゲームでも実力って露骨に出るものだ
麻雀でも俺は精々レート1800〜2000だが上位に2600とかいてすげえと思ったもん おうえんミネアはオススメしない
何故なら特技素引きする度に弱くなるから
最終的に審判まで行って負けるパターン多い ピサロでレジェンドなったやつおる?
魔力の泉1枚入れようか悩むわ アグロはまだしもランプに魔力の泉は撃ってる暇がないからやめとき >>275
最終的に審判まで行くのってデッキが残り5枚とかになってからだけど大体 >>262
「アリーナでレジェ目指す」で配信してほしいな 順調にプラ1まで来たが、毎回毎回ここから昇格できなくてもやもやするのが本当に嫌いだからランクマやりたくねえわ
どうせここから意味分からん連敗しまくるんだよ知ってんだよ
あと勝ち星3、これまでの流れならすんなりいける範囲なのにやたら遠く見える しかもこれからストッパー無いんだよなぁ…気が重い
ガチ勢には鼻で笑われるんだろうけど、エンジョイ勢的にはダイヤストッパー無しは本当に勘弁してほしい
報酬変わらないんだから関係ないだろって言われるかもしれないけど、ダイヤ行ったって達成感は誰だって持ちたいし、レジェンド目指す難易度には何も影響しないんだからいいじゃんかよ
と思ったけど、ストッパーあると少なくともダイヤ5はかなりぬるい環境になっちゃったりするのか
それくらいは許してほしいが トルネコのスキルぶっ壊れすぎてマジでクソゲーになってる >>279
特技10枚入りでも素引きし過ぎて残り10枚で審判とかあるからね >>198
上手い奴が運で負けて悔しくてもう一戦
下手な奴が運で勝って嬉しくてもう一戦
全てのプレイヤーがもう一戦やりたくなるバランスにするには運ゲーにする必要がある
実力が全てだとプレイヤーが淘汰されて廃れる ダイヤストッパーがあると月半ば過ぎる頃には雑魚がダイヤ底辺に溜まる
そんでダイヤ全体がぬるくなる トルネコデボラでシコシコして99点つむじにするやつ誰か頼む まあアリーナでレジェンドはかなりキツイと思うよ
テンポにマジで勝てない ランドゲーロって基本1/4でだすよな?
ザオラルやメガザルロック見えてる時は4/1で出す時もあるけど >>282
ワイはどちらかというとガチ勢やがダイヤストッパー欲しいわ
気軽に試しに変えるって事がレジェ行くまで全く出来ない
ダイヤにストッパーがあればダイヤ行ったら色々ためそか〜ってなるんだけど >>286
別にそれでよかったんじゃねえかなあ・・・?
ライバルズメインの人やイキってた人たちに夢の中でずっといてもらっても俺は良かったぞ
ダイヤによって実力差が明確に、環境がガチ思考になってファンデッキ消滅
ライバルズ神ゲー民に夢をずっと見せてても良かったんだ 闘技場でデブが全然出ない
仕方なくアリーナにするも雑魚すぎいいいいいい プラ1とダイヤ5の間くらいストッパーつけてもいいんでないか? ストッパーあると星がめっちゃ増えるって言い方も変だけど、減らないから
めっちゃヌルくなっちゃうよ レーティング実装されたらストッパーつけてもいいんじゃね キラーグースのドローは相手が1枚ドローか自分が1枚捨てるかのランダムとかなら許せた
ネルゲルの配下は3/5か5/3なら許せた
同じような事考えてる奴も居るんじゃないだろうか https://pbs.twimg.com/media/DXDbscmU8AA2GCE.jpg
今占いミネアこんな感じだわ
これからゴースト外してケガレ入れてみた
>>284
これじゃまだ応援うらないミネアって感じじゃないかな?
このデッキで特技素引きしすぎて審判ってそうそうないんだけど はいまたドラムで死亡
本当に死ねガイジ開発
糞ゲー作ってて楽しいか?全員死ね ダイヤストッパーがあると星を配給しまくるやつが出てきて星があふれるからな
レジェ到達難度をぬるくしたくないんだろ ククールはホントに気の毒だわ
もぐら8/3まで育ててしまって申し訳ない
まともな武器でも与えてあげて またピサロ増えてんのがほんと邪魔くせえわ
ガキはピサロ大好きだからすぐコピって使いたがる ハースストーンだってランク5にストッパーあるのにどんだけハードにしたいねん
ドラクエの冠付けてるんだからライトからミドル層が楽しむ事も考えないとあかんでしょ
ここで怒ってもしょうがないのは分かってる >>298
このデッキうざすぎて草
俺とはあたらないでくれな ストッパーなくていいだろ
リスクないやつの捨てゲーが減る ドラクエってやたらハードル高く設定しようとするとこあるけどドラクエはもうちょいライトにしてほしいわ
もっとほのぼのとしたカードゲームになると思ってた
ガチでやるならFFカードゲームでええやんって思う、出てないけど 3分の2くらい偶数なのにアルカナって
あとスキブつむじ風しかないけど大丈夫か レジェラインキツくしても人が離れるだけなのに運営アホだよね もうこのゲームだめだな。テンポゼシカが癌。
しかもテンポゼシカを好んで使って広めるバカもいる。
テンポゼシカをメタる手段はあるが
相手にして勝っても徒労感がすごいから新規は辞めて廃れていく ライトだかミドルだかが星減るの嫌だレジェになりたいってちょっと意味わからない 今コンミネってどうなの?
太陽の2ダメ+7回復でトルネコにも勝てそう >>305
それピサロってかトルネコじゃね?
みんなもみじドラムのコピーデッキじゃん テンポゼシカってデッキ内の呪文をいかにうまく使って勝つかってあたりは面白かったんだけど
ベロニカやらテンションリンクで呪文持ってくる奴やらでデッキ外から加えてくようになって面白みが失せた気はする
もう2回使ったからあのカードはないなってのが通用しなくなったし たった46勝勝ち越しするだけなのにみんな辛そうだよな
シャドバのMP4600相当でグラマス1万だから実はライバルズのが楽ではある トルネコが嫌ならギルド戦でもやるといいよ。
俺もよくやるしな。
「調整中のデッキですがお遊び程度でやりませんかー?」って
そしたら「こんにちは ご機嫌いかがですかな」と気のいいおっちゃんが来てくれる >>314
テンゼシだけがひたすら辛い
他はわりと勝てる
トルネコはわりとカモ >>318
シャドバはマッチング広くて低mpと平気で当たるからな
ライバルズはマッチング狭いから上手い人と当たりやすい >>315
トルネコになびいてたガキがピサロもいけると知らされて飛び付いてるんだぞ >>301
こんな糞ゲーやめてパクリ元のハースしようぜ 闘技場無限ループしてたら露骨に出てくるカード悪くなったw 竜王置いてきた甘えたアリーナをドラム30点パンチで沈めてきた
もうそんなもん置いてる時間はないんだよ 同じようなドラムトルネコと何試合もしてると
もみじ出して来られたときに手札に除去できるカードが来てるかどうかの運ゲー感しかなくなってくるな >>321
まあそうなんだけどぶっちゃけライバルズ民はここ3ヶ月まじで温い環境でやってたから腕落ちた人多そうだなーと思ってる
俺はずっと言ってたけど竜王杯を思い出してほしかったな
あの頃のがデッキレベルもユーザーレベルも高かったし今月それに近いようになってある意味良かったな 1試合が長いうえにデブゲーでランクマッチが苦痛
どんどん過疎ってる
運営はゴミ以下 デブの無限種付けドラムムーブで死ぬほどイライラするわ
紅葉とかどうでもええわその他の全てが調整ミスっててクソイラつく
死ねやガイジ開発 デブへのヘイトの5割は単にデブだからな気がするわ
おっぱいはそこまでヘイト買ってないしリッカスキンで綺麗に解決する >>232
もみじはやっぱり問題ではないな、
https://i.imgur.com/4mm5OLs.jpg
>>301
ドラムだよなぁ
>>309
ほんとそうだよな、川辺でウェーイ
>>314
後攻でもどんなデッキでも割と勝てる ベロニカは早急にナーフしないと今後も延々悪さするカードになる
ベロニカ逆襲帳で試合がひっくり返されるのほんとクソ 今はまだ新弾の勢いに任せてる感あるけどシャとハースの新弾来たら引く程過疎るからなぁ
前環境最後らへんやばかったし ナーフしてユーザー引き留めるなら早めにせんとやばいで いやイラつき度はゼシカはトップクラスだから
開幕のセリフからして喧嘩売ってきてる >>317
3発目のメラゾーマ飛んできた時はスマホ投げそうになったわ ナーフ遅すぎんだよマジでまたこのクソドラム無限種付け環境で何週間だかやらんといかんのかよ
死ねやほんま ふびらいって人絶対今は公開したもみじドラムデッキ使ってないでしょ。
流石にメタられすぎでレジェンドで盛れないでしょあれ。 トルネコはたったひとりでダンジョンに潜って孤軍奮闘する勇者だったはずなのに
今や下僕を大量に出してドラムを叩くだけの糞野郎に成り下がってしまった ようじゅつしとか除去しきってこれからってとこでベロニカからメラガイアー引いてきたときが最高に腹立つんだよ
こちらの努力を全て無に帰すカードそれがベロニカ
構築外から失礼しますじゃねえよバーカ >>343
環境に応じてデッキ変えるのなんて当たり前だろ・・・
一流プレイヤーと二流コピペデッカーの差はまさにそこにあるんだぞ デブばっかなのに、あえてデブ下げている奴ってデブ使ってまけてんだろ・・・ あーあいとかすーさんもそうだけど構築力無い人は今後生き残れないな
構築力って発想力+調整力だからこれはセンスいるからしおこうじやふびらいやマイマイみたいな人は貴重よ デブが削除されてもアグロゼシカとテンポゼシカ、たまにコントロールゼシカや氷塊ゼシカのゼシカゲー ドラムの効果、原作再現で2倍にした方がマシなんじゃ >>346
つーか公開した瞬間に既にそのデッキ捨ててそうだよな。
今後使うデッキを公開して欲しいわ お前ら簡単にナーフ言うけどそのあとのこと全く考えてないだろ PC版でやってると勝った瞬間(たまに負けた瞬間も)通信エラーがよく発生するんだけど
これバグ?対処方法ないかな? ベロニカも紅葉もソロバンも
効果とコストが釣り合ってないんだよ
スキブカードを全体的にコストを引き上げるだけでもだいぶ変わる >>356
結構落ちるよなそのあとログイン出来ないからいったん蔵落とさないといけなくてめんどい >>356
レジェ演出でそのまま落ちて復帰→時間切れで負けた試合3試合あるから結構ヤフー糞 ベロニカ毎回安定して4ドローできる
ぶっ壊れどころじゃないだろ 強カード無いとそれはそれでつまらんのよな
特にDCGはそれが顕著に見える 奇数でテリー相手に一度も顔面殴られずに勝てるとは思わなんだ 全然ゼシカが何もしないからテンポかと思ってたらいきなりゾーマ出てきた
コントロールゼシカってやつかこれイオナズンも使ってきたし すーさん・・・夢は見れたか?
本当はあーあいと一緒で俺が最強って思ってたんだろ?
これが現実だぞ、器じゃねーんだ すーサンは仕事で忙しいだけだからな
仕事がなければふびらいより先にレジェンドになってたからな
お前ら勘違いすんじゃねーぞ
仕事なかったらすーサンが最強だからな トルネコミラー実力出て最高みたいなこと言ってたすーサンどこ行った?w雑魚狩りは楽しかったか?wお前やってることレナスと同じだからなw レナス身の程わきまえてるけど逃げてるのはだせーよな
やってないっていっても普通の人よりは余裕でやってそうだけど ミネア消去しろよ
ほんとくだらねーキャラだわこいつ >>365
テンションリンク使いまくると最後につむじ風で大ダメージ出せるからねー
とりあえず天変地異発動して太陽やらで現状維持さえできればあとはひたすらTS使いまくって
つむじ風でトドメさせる
さっきもつむじ風10ダメージ×2で勝ってきたわ すーサン今月に入ってから仕事頑張ってるな
先月まであれだけツイートしてたのに、今月に入ってから全然ツイートしてねぇや HP20あれば問題ないだろって相手油断してるからね
あれ使ってて酷いと思うけどまぁ天変地異決めるまでの難易度がめっちゃ高いので
それぐらいはご褒美でいい気がしてくる 意外にトルネコってアリーナやり辛いよな
テリーとククールは楽なんだが絶滅してるから勝率あがらん >>379 トルネコが増えた。ほぼトルネコかゼシカしかいない アリーナで楽勝とかいってたやつが
ダイヤで血反吐吐いてるんだから
勝てないのはただのプレイングの問題 >>381
そうなのかありがとう
ククールは相変わらずかあ アリーナからしたらトルネコとやるのきついけどな
結局除去積んでても引かなきゃだしそろばんあるしてかデブ強すぎなんだよ ククールは残念ながら今厳しいね
トルネコに加えてピサロも増え始めてるから ギルドも人が集まってくると誰々を追い出そうとか、こういう人だけを入れようとか、そういうきな臭い話になってくるのな
仕方ないこととはいえ、ゲームくらいは楽しくやりたいもんだわ
雰囲気いいギルドだが抜けたくなってきた >>381
そんなことないと思うけど
いうほどトルネコゼシカに偏ってるようには感じないなー
わりと全職バランスよくマッチングしてるわ
偏ってくれると対策しやすいんだけどな >>386
公開チャットで追い出すって明らか放置のひとはってことでしょ
それぐらいいいじゃん ようじゅつしは、ナーフして欲しい。
氷塊出したり工夫して戦ってる分には退治してても楽しいが
手札待つだけのソリティアゼシカは、戦っててもつまらない ギルド入ってないやつかわいそう
JKやJDとボイチャしながら対戦とかやったことないんだろうなーw トルネコどれがヤバイってより
全部噛み合ってるから強いわ はぁ〜んもう!いそがしいそがし!ドンドコドンドコ ギルド探すよりTwitterにドラクエ垢でも作ったらええ >>386
ギルド人数めちゃくちゃ少ないんだからランク参加してない明らかな放置の人は追い出しても仕方ないと思うけどね
ってかギルド人数100人ぐらいにできんのかね スキブカードとコストの関係を見直したほうがいい
現状ほぼ出し得カードにしかなってない ようじゅつしとかベロニカ出したターンの返しにガイア置くの本当楽しい
息吹と笛はやめろ トルネコとゼシカばかりいわれるが
ピサロのドン・モグーラなんかも割りと壊れ性能だからな
スキブ全般強すぎるんだって >>376
仕事で忙しいからレジェンドになれないんだぞ >>288
テンポってテンポゼシカのことならアリーナ余裕だぞ
アグロゼシカの方が押し切られるパターンが多い 闘技場でリッカ使うと守れすぎて手札よく溢れるわ
おうえんで種も使えなくなったり結構大変だわ テンポは別にいいけど
ドラムともみじのお手軽リーサルはもうチートに片足つっこんでるなコレ クリフトが今弾で出てれば5/4/4スキブありくらいになってたんだろうなあ 何だかんだ早々レジェに4キャラ6型デッキが出たのは凄いとは思う
でもアリーナククールはもうちょい戦えるようにして… アリーナ、ククールはまわしてればいつかはレジェンドになれるようなしろものじゃないからな アリーナは手札のドロー回転率は相当なもんだからいつか化けると思ってる
でもそうなるとランマチでアリーナばっかになるんかなそれもやだな このくそ環境であと3ヶ月も放置しなきゃいけないとかクソゲー とにかくテンションスキルの格差どうにかせんと無理だろ
アリーナは武術選択式にして前後入れ替えの奴だけコスト0にする
ククールは思いつかん・・・ アリーナでテンポ、ランプ、テリーに勝てるようになりたいんだが何入れたらいいかな?
デブはもう諦めた >>417
ククールは全体回復3→全体回復2+場のユニット最大HP+1
これでバランスとれそうな予感 アリーナのテンションスキル弱いと思わないけど、応援環境には合ってないな
毎ターンメラミ打てたら強いけど、毎ターンドロー+武術カード追加しても恩恵が少ない
性質の違いだわ >>417
テンションスキルに格差があるからキラーグースみたいな補正カード作らなきゃいけなくなる
アロードッグやシーメーダもその枠だろうしそこ何とかしてくれないとな
なぜか補正カード貰ってない某ククールさんもいるが とにかく除去積めばいいよ後はテリーに仁王立ちとか入れる後半の魔王軍団でダメ取ればいい CMしてるのに過疎る一方なのに気づけないんだろうなぁ 仁王立ちは今結構穴な気はするな
占いやサバキノホノオが来るとむなしさが押し寄せてくるけど >ダメージの量は1から始まり、2、3、4…と、毎回1ずつ増えたダメージを受けていきます。
あー今完全にミスった。デッキなくなったら毎ターン1ダメージ食らうんだと思ってたわ
残りHP2だったからドローしたら負けた
よくよく考えたらあの場面で直接攻撃してつむじ風使ってれば勝ってたわ コントロール対決は先にネルゲルかゾーマ出した方が勝つというマジでただの運ゲーになるからおもろい >>420
アリーナは誰にでも対応できるけど一度には無理
あとテンポは無理
ランプは正拳突き積んで力の指輪や竹槍積んだ疾風ムーブで中盤から顔積める
ライノスゾーマ出されてもシカトして顔詰めれる段階に行けば勝ち、オーレンは考えるな
テリーは普通にミッドレンジで盤面張り合ってりゃ勝手に顔削れるから、無理に顔削ろうとせずに盤面維持してウォール張る
その内テリーはハンド枯れるからゾーマ投げて勝ち
ユニットは脳死で桂馬置きするんじゃなく、なすび門番出されたらキツいリーサル間近みたいな場面は横並べにする、敢えて序盤に横並びにしてギガスラ誘ってもいい
あとピエロいる方が楽
デブは正直普通に勝てるから諦めなくていい
テンポは無理 ほんと闘技場はマッチングゲーだな
そこそこのピックでも神レベルのピックして神レベルの引きされると全然勝てずに終わるわ >>432
新弾になってからさらにその傾向強まったな
主にネルゲルのせいで テンポははまる前に殺すアグロでワンチャンかなまあどのリーダーもそうだけど
3/6術士は竹槍はぐメタ力やキングレオで倒しつつ残すことは可能
次ターンは知らん 闘技場でもみじに幸せ使ったらほうおうに変わってみんなクソ強化されてワロタ 正直今のぬるいテンポだったら割とアリーナでも勝ててた
リソース勝負に持ち込んでベロニカガチャで多少引き悪ければギリッギリ勝てるくらい
最近のテンポは人魂入ってんでしょ?
無理無理、もうその時点で人魂に殴られ続けるゲーム始まるんだからバラモスさえ要らんわ 昨日は8割トルネコ
今日は9割テンポゼシカ
テンポゼシカどうすればええんや? >>432
劣化ドラムトルネコ組めてもメタ意識したピサロやぶん回りテリーに当たり、3枚のもみじが1枚も引けずに負けると運だなと思う しばらくスマホでやってて久々pc版開いたらランクリセットになっててビビッてスマホに戻して起動したら大丈夫だったんだけど同じ症状の奴おるか? 70Gクエストを変更して50Gになると悲しい
クエスト、基本的に90G以上は変更しないけど70Gはどうしてる?
皆あんまり気にせずやれるのやってるのかな アリーナとりあえずあれだ
とびげりを地面指定にするか、ステルスを炙るカードか、後ろに届く除去特技か、発動した瞬間ゲマが死ぬカードをくれ コンミネ思ったより勝てるけど1試合15分は長すぎる アリーナデブミネアがかなり強化されたからクラスバランスは前よりいいんだけどな<闘技場
ククールって誰だよ ククールの蛙はなんで体力1にすんだよ3ダメ食らうに変えろ ゲマ2積みしたい
レジェが2積み出来たとしたら一番やべー奴って何だろ 闘技場のアリーナは弱くなってる気がするわ
テリーが破邪で1点飛ばしてくるから格パンやはりせんもぐらが殺されるリスクが増えたし
ピサロが強化されまくってるから前よりカモれん 盤面に干渉できないスキルを持ってるリーダーはキラーグースとかアロードッグみたいな無理矢理テンポ取れるカード追加しないとテンション打つ意味を活かせない
種で盤面維持できるトルネコに犬が渡ったのは謎だが >>400
それ生かすにはトルネコとゼシカ事故ってないとリーサル入ってるんですが… >>452
トルネコはコス2の飛び道具持ってないからでは。
他リーダーは皆持ってる デブは前環境は下手するとピサロナイトに3回くらい殴られてからゲームスタートとか有ったわ ほとんど構築決まってんのつまんねぇな
ちょっとでも遊び心入れたら何も出来ずに負ける環境だし >>454
そろばんか犬どっちかにしてもらいたかったですねぇ >>432
闘技場でアリーナ選んで二回連続供物最速ゲマされました。
他のキャラのときしてよ… >>456
いうほど同じデッキか?テンポは固定してるけど他はけっこう中身違うぞ モンハンも存分にしゃぶり尽くしてる最中だけど環境良くなったら復帰してやろうかな
新パックのレジェ少ないし5000円あれば十分だろ? トルネコがシドー出してくるのか....
序盤の事故要因になって
かえって勝率が悪くなりそうなもんだけど 闘技場でもみじ2回とネルゲル突破したテリーにもみじ3回目とドラムして申し訳ない 闘技場ククール以外でモコッキー選ぶやんなんなん
んでピサロじゃないのに顔殴ってくるやつなんなん
まじで死ねばいいと思う ねこまどうの1ダメ前提ターンエンドしてくる人のが嫌い アリーナは手持ちの武術カード1枚につきを増やして
ククールは回復をダメージに変換できるカードでいいだろ デブでデブを倒してデブのアイコンを手に入れるデブゲー >>467
勝ちましたけどなにか?
遅延がうざいんだよカス アメリアさん即断すぎてビビるわ
カードヒーロー並のAI積まれても困るけど スキブカードが評価されてく中もりあがらない一喝とデュラハンナイト アメリアさんマジでめちゃくちゃ低脳だから困る
ハンドにカードだぶついててもMP9フルで残してターン即終了とかしてくる
CPU戦でここまでゴミなAI見た事ねぇよ >>477
二木の頭と同レベルの敵を目指したんだろ メガトンケイルとモリーはグレイトドラゴンキングリザードにひどいことしてるような >>475
コスパが見合ってないんよ
スキブ持ちはこいつらを見習ってけ >>477
そんなでもランプだけは割と回ってるからすごい
というかトレーニングククールデッキはそんなんにも不利つくほどゴミだった… >>461
5000円とかレジェンド一枚も出なくてもおかしくないぞ 一喝とコンボ発動するユニットいればまだ違ったかもな 貯金3,000GしかなかったけどそれでもR以下は揃っちゃったなSR以上がないからデッキあんま組めんけど トルネコにメラガイアー撃たれたんだけど
どゆこと? アメリアさんのテリーは後攻1ターン目顔面ヒロパとかガイジプレイするが、
カード試したくてトドメ刺さずにしてるとカードパワーで逆転されそうになる事がある
やっぱ基本セットのテリーは別格だわ デボラ闘技場で使ったけど微妙だったな相手が想定できないことやれるとおもしれえけどR以上のカード変化させないと大したもん来ないんだよな テリーでドロソ欲しくてわらいぶくろ入れてみたけどテリーでわらいぶくろ出す動きがくっそ弱いなこれ
素直にAOEと貫通でアド取るしかないのか デブが袋入れてるのは袋ですら種付けで有利トレードしてきたり太鼓叩いたら6/2とかになって襲い掛かってくるからだからな アグロピサロこれゲマよりゴンズ引くかどうかの方が重要だな
あとアグロゼシカに出会った瞬間死ぬ 笑い袋はさすがによわすぎるからな
3/1のやつかブルベリで我慢するしかない レジェンドチャージ28ぐらいまで出ずに出たのがすでに作ってるネルゲルとか萎える(´・ω・`) 結局トルネコに強くてもトルネコ以外に殺されるデッキはメタとは呼べないんだよな
トルネコメタりたいならトルネコ使おう 二木ってメタる方法があれば
ナーフしなくてもいいと思ってる節があるよな
だからガイジなんだよ二木は >>501
このころはすぐレジェになれると思ってて、みんなに高勝率を褒めて貰える光景を想像しながらうきうきだったんだろうなw 戦績記録アプリ使ってる人おすすめ教えてくれないか
ちょっと前にここで見たかわいい画面の奴、ググっても見つからんから使いやすければなんでもいい ゴミ引きで4ターン何もモンスター出せなかったけどもみじで逆転してテリカス倒しちまった
きっと彼も今日からデブ使いだな >>493
テリーでドロソって言ってるのは頭おかしいんじゃないかと思う
武器は基本敵カード2枚潰せる性能だし
剣の手入れとか実質カード2枚引いてるようなものじゃん、魔力の息吹に近い
剣求めも強い強い武器引きやすくした上で圧縮効果あるし
ドロソとか無いものねだりしてないであるものの価値をまず認めろよ テンションアリーナほんと武術カード溢れるな
あばれこまいぬ採用するか さっき相手が自分の使い魔に闇の束縛させてランプさせてたんだが
その後相手のハンドがスカスカになって草 あーあいレジェンド上がったらここぞとばかりにツイートしてて草 >>510
なにこいつこわっ
なんでいきなりキレだしてんの ミネアって新段でも相変わらず優秀なカードたくさんもらってるのにいまいちなのはなんでなんだろな
やっぱり占いが博打すぎて安定性ないからか? ギャンブルじゃアグロゼシカに勝てんし結局占いや奇数のが強いからな
ただつむじや魔術師のお陰で前よりは早く戦えると思う コンミネは試合時間めちゃくちゃかかってようやく手にした星がアグロに轢かれて一瞬で溶けるのが耐えられなくてやめた ほんましょうもないわ今の環境
雑魚3体残すとドラムで終了とか頭おかしい
確実にドラネコに勝てるメタデッキがある訳でもないしほんとくそだわ でもアグロ以外なら怖いよなコンミネ
唯一の弱点といっていい トルネコはテンポゼシカどうなん?
自分はモミジに幻術師イオするだけだからそんなに怖くない。
ピサロ使ってネルゲルマネマネされてさらにネルゲルされた時の方が辛かった 俺が対戦するコンミネは必ず2〜3ターン目に銀タロして7〜8ターン目に天変地異してくるんだが
それ以降はユニット出しても次のターンまで残らない
全てのミッドレンジ以降のデッキに対して圧倒的有利でアグロやテンポにも不利じゃないしぶっ壊れすぎるだろ 人魂増えすぎてゼシカつらいわ
がーがい人魂流行らせるのは自分のテンポもきつくなるのに >>527
まぁそうだな
テリーやピサロはそこまで影響受けないからな
オーレンで人魂対象にできないのも地味につらいけど テリーは完全にカチカチが主流になってるからユニットも悪くないか
たてまじんなら低コス合わせて有利交換だもんな >>527
トルネコも元気になりやろな
実質アローと雷の杖くらいしか影響受けない >>531
むしろがーがいさんはトルネコ対策で人魂入れてんだぞ なんかデブよりピサロと当たるようになったプラ3
結局ストレスなのです >>531
ステルスもだが「対象にならない」だから地面指定は通る仕様
だからアリーナなどはメッタメタのボコボコになるがテンポや占い、雷の杖などはさほどじゃない >>534
トルネコってひとだま特に苦にするっけ? デブ対策をするとデブ以外に当たり
デブ対策を外すとデブと当たるゲーム スパロボでいうMAP兵器なら対象に取れる
単体指定が無理
ゼシカがつらいのは紅蓮でも取れないから >>538
一番苦にしてなかった上にそろばん追加と
今回のテンション増し増し仕様で更に楽になってるような テンポゼシカだと紅葉よりも紅葉までにつなげる展開で盤面取られるのがつらいって言ってたから人魂によってメラゴアロー、はぐメタを取りやすくなったのはでかいんじゃないかな 散々言われているだろうけどスキブは手札に持ってなくても良いってのがぶっ壊れだわ >>546
トロデは、使い勝手がよい
2詰みしたらぶっ壊れだよ。
誰も勝てなくなる。 スキブは疾風迅雷()くらいで良かったんだよ
マジで超絶インフレゲームになっていくんだろうな今後 スキブはメンコバースも真っ青のぶっ壊れ仕様だもんな
かの悪名高いアリスですらデッキまではブーストしなかったのに トルネコでテンポ対策にマネマネしてるわ
相手の妖術師に比べてノーコンすぎたりして腹立つときもあるけど結構ハマる スキブは最悪スキブ無しでも少しコスパ悪い程度な奴がそれなりにいるのがヤバイ アリーナなかなか勝てなかったけどキラーマシンとかいうガイジ抜いたら安定してきた >>554
ちょっと連勝出来たくらいで安定って言うところが
アリーナ使いらしい アリーナめちゃくちゃきつくないか?ダイア行ける気全くしないわククールの方が楽だぞこれ >>554
キラーマシン抜いてるってそれアリーナ使う意味あるのか? スキブは3回目使用でやっとアドぐらいでいいのにな
今は一回使えばトントンでそこから4回5回行くから完全に壊れカード
もしくはカードを場に出した時点で、そのカードの成長は止めるべきだ。 テンポ多すぎるならキラーマシン抜いてかげきしはアリだと思うけど >>36
あーあいは口が悪いだけで性格はいいと思うが
すーサンはツイッターでフォロワー攻撃したりまじで性格クソだと思う >>557
丁度今ダイヤ昇格戦まできたけど、ここまでプラ5から30戦23勝7敗で来れたよ
俺も絶望だと思ってたけどアリーナ普通に戦えるわ
プラ5☆2あたりから戦績付け始めたから星の数合わないかもしれんが
ちなみに7敗のうち5敗がピサロ
時々当たるゲマアグロ組んでる意味の分からん奴と、先攻上ブレランプゾーマで死んでる >>563
君ガイジ?
2行目そのまんまガーガイやん 暇人ランキングに価値がないからレート制にするのは賛成
ただ、レジェンドいくのも相当なニート時間が必要だからレートにたどりつくまでが長すぎる
最初からレートでいいよ、もう
暇人に有利なシステムはやめろ >>547
手札に入ってからカウントならいいけど
それでもドラムは強いでしょ >>565
そこまで来るのに勝ち越し20必要なはずなんだがね
仮にランク落ち3回あったとしてもまだ足りない みんな上手いなぁ
今回は人のデッキみないで自分で構築考えながらやってるけど
70試合位してまだプラ2だわ
ランプピサロなんだけど勝率は62%とか モンスターハウスだ!!
トルネコだけ不思議なダンジョンしてるわ 手に入ってからだとモリーは完全に6コスモーモんになると思う…… >>563
あーあいレジェになった途端の怒涛のツイートに草
めちゃくちゃ嬉しかったんだろうな
さて一方のすーサンはいまだにツイート出来ずランクマぶん回し中 >>569
そこら辺はプラ5の星の数の差異か降格で
降格は確か一回しかしてないはずだけど、プラ5☆4とかだったかね?
とりあえず途中から付け始めたことは確か あーあいってカードゲーム出来なくなったらただのやべーやつになるのか?
あとラーメン食いたいから早く寝るって平日何やってんだろ >>567
ポケモンみたいなレート制だと暇人は回復できてしまうんだけど おいレジェ被りすぎやろ
4種持ってて全部2枚なんだが スリーブ欲しさに課金しようとしたらエラーで出来なくて、
悪戦苦闘してヤフゲープレイヤー落としてたら出来ないことがわかって、
ようやく課金したら期間終わってたでござる
天下のスクエニさんよぉ、エラーの原因もろくに吐けないクオリティで満足なのか
どうすんだよ2400ジェム死ねよ糞 そういえばスタンダードの1日1パックジェム半額終わってるけど
終わらせる必要あったか?新規に厳しいのでは >>567
レジェは足切りライン
レジェ行けてない奴はレートに参加するしかくがないというのが二木神のお考え >>580
そりゃレジェ被る確率は高いでしょ常識的に考えて 最近来てなかったけどトルネコつえーからやっぱりゼシカゲーに戻ったの? トルネコばっかり騒がれてるけど、テンポゼシカのほうが対策しにくい分頭おかしいと思うわ
トルネコは結局盤面にユニット残さないといけないから、除去やAOEって対策手段がある
片やテンポゼシカは相手のターンで仕事終えてるから対策の取りようもない
だいたい、ベロニカ追加したくらいで前環境からほとんど内容変わってないデッキがトップに居続ける時点でカードパワーおかしいって話だろ ダイヤなったとたんおまえら強すぎ土曜からずっとプラチナいったり来たりだわ
こりゃレジェは無理ぽいな >>128
こっちに骸骨がいて、向こうはゲマ以外死ぬようにしてして漆黒 おいマジかよ、どうせめちゃくちゃまた苦戦するんだと思ったらあっさりダイヤ昇格しちまった
昇格戦いつも5回くらいは負けて、連敗モードになってプラ2プラ3に降格なんてザラだったのに
俺も少しは上手くなってるのかもしれんと思うとめっちゃ嬉しい、ここまで来たらレジェンド気長に目指すか ってかゴンズが条件満たしてるのに発動しないことが度々あって本当に腹立つ
なんなんだよ どのデッキよりも先攻理想ムーヴランプピサロが一番ゴミだから死んでくれよ ピエロの裏にようじゅつし置かれてこっちの盤面空にされて、返しのターンでようじゅつし取れるデッキって果たしていくつあるんだろうな
それこそテンポじゃないと無理じゃね 妖術師は悪魔神官と比較しても2/3くらいが妥当だわ
見習い悪魔は2/0/1な ようじゅつし引けなかったテンポゼシカ居たけど、
かなり攻められてたな。
ようじゅつしどんだけ強いの かっさんすげえな!
ククールでゴールド3までいってんじゃん!
これはレジェンドあるぞ! これって最近始めた人はスタンダード全然引けないのかね
いくら新弾強くてもなかなか厳しくないかそれ >>596
後列ライフ1は回復しねーぞ
前列攻撃1は4/4に戻る >>593
理想でいったら、相手も理想ムーブしてそのテンポロス取り返せないだろ 先攻使い魔供物ライノスネルゲル決めてくるピサロにテンポゼシカでぼこすの楽しい >>599
ログボもランク報酬も新パックなのはやりすぎだと思うわ
スタンダードの方が数多いのに キラーマシンそんなに要るか?
今大量発生してるテンポに無力すぎて入れたくないんだが >>592
正直結構レベル低かった
それを見越して最初の2日はランクマ回さなかったんだけど、それにしてもだったな
特にゼシカが上手い人おらん、メラヒャド序盤で吐くテンポとか有利交換もしないアグロとか
本来ゼシカ不利のはずなのにテンポアグロ含め一度しか負けてない
デブも31戦中5回しか当たってないし、上手かったのは一人か二人だったな ピサロに3/2/2 召喚時味方全員に死亡時マドハンドを出す
をください >>594
取った上で勝てるかはさておき、アリーナならその状況から取る手段自体は結構あるぞ、アリーナ使おうぜ ほぼ旧環境のテリーで勝てるくらいにはメタが一周してる あーあい式テンポ現環境にすごく適しているな
やっぱりあーあいがナンバーワン!w ようじゅつしは今のスタッツとコストなら2点飛ばすのは一ターンに一度制限つけろよ
だいたい、呪文じゃなくて早読みみたいな特技にすら反応する時点でおかしい やっぱトルネコはガイジには使いこなせないか
下手くそなトルネコはマジで雑魚だからな テンポは新段で強いのベロニカくらいやろ?
他のリーダーは結構パワーカード増えてそれなりにやれるんじゃないの?
知らんけど
あーあいもピサロ強いっていってるし >>608
アリーナで取るとしたら場所入れ替えた上でせいけんなりハッサンなりした上でもう1点、もしくはクロー二回とかだろ?
それでこっちは手札もMPも消費するんだぞ?
それでもし次に二体目出されたらどうすんの?
勝てるかどうかどころか負ける姿しか想像できないわ あーあいは色んなゲームから追い出されてもう居場所がないんだぞ
優しくしろ >>617
なんで方々から追い出されるようなガイジに優しくしなきゃいけねーんだよw いたずらもぐらも前列しか召喚できないとかなんかナーフほしいわ もみじとかブレイカーじゃね?もみじ太鼓でおわりじゃん しねよ だーから、ベロニカ加えたくらいでパワー増し増しな新弾カードだらけのデッキと渡りあってる時点でおかしいんだっての >>616
うん、上手い人相手なら相当事故らん限りまず勝てない
取る手段だけはあるよってだけ
そもそもテンポって不利マッチアグゼシくらいだろ?
しかもアグゼシすら圧倒的不利でもないだろうし、幻術師イオで普通に返せそう
こいつをどうナーフするのかと思ったらベロニカとかいうトルネコに並ぶ新弾ぶっ壊れ筆頭ユニットまで追加するとか言葉がでねえ >>625
すまん自分では使ったことなくて適当いってしまった >>617
とどめを刺して楽にしてあげるのも優しさだろ アリーナで取る手段ほぼ無さすぎて海坊主運ゲーしてるわ
後かげきし
ほんとテンポってクソ ゼシカ使いはスキンがゼシカだったことに感謝したほうがいいな
これがブライとかだったらトルネコの比じゃないくらい叩かれてんぞ
爺4ねってな 祈祷師アリーナは有りだと思うわ
今の環境だとピエロより祈祷師の方が良い
タイガークロー6点で妖術師やネルゲル取れるしストパンが2点になるのも良いぞ 魔力の息吹っていう本来テンポロスカードでテンポロスどころか盤面空にしてくるの本気でムカつく、理不尽すぎだろ
手札補充しつつ盤面も焼くって何なの? >>630
そんな事してまでアリーナ使う意味が分からないっていう 開始直後のアグロゼシカから始まってテンポが台頭して、そっからずーっとトップに居続けてるのは流石にねえ
いい加減ゼシカの顔見たくないんだが >>632
そんな事してまでというかこの動き割と強いぞ 祈祷師タイガークローは本当に気持ちいい、何より祈祷師はスタッツがいいよな
4/4/4であの性能は素晴らしい、素出ししても腐らないスタッツ レジェチャージ確定がビアンカだったわ
これじゃあバアルゼブブさん抜く気にならないぞ コンミネ心折れそうになってランクマ回す気力がねえ
メタってるつもりがトルネコに蹂躙されるわゼシカに焼かれるわでスタートラインまで戻っちまった
とりあえずピサロ増えるまで待つか 素だししたいけどコンボ利用もしたいってのは結構悩ましいな ギルド内の人達ダイヤからプラチナに舞い戻されまくってる笑 ストレス溜めてもしゃーないから今週はこのままダイヤ待機か今シーズンこのまま終了も視野か?
たった25勝されど25勝、ライバルズはお手軽じゃなくなってしまった
http://i.gyazo.com/6bba3bf31b2c8114e20a8fdd0f190999.jpg トルネコにしろテンポゼシカにしろ7MP目のライノスがマジで鴨でしかないのが デブ使っても勝てない雑魚がテンポの文句たれてんだろうなぁ 正確な腕前は知らないが、少なくとも人並み以上はあるであろうあーあいが廃人レベルでランクマ回してダイヤ越えに5日かかるんでしょ?
つくづくダイヤはいらなかったわ 天井でレジェンド被らないようにしろや
モチベ下げんな ベロニカは原作通り死ねや
ふざけたスタッツで居座ってんじゃねぞ ただでさえダイヤ追加でガチ勢しか残らなくなったのにこの糞環境
人かなり減ったな アメちゃんなんだかんだこのゲーム好きだよなw
俺もテリーは今イケると思うから気長にレジェまでいこうぜ デブ使っても勝てないって、そもそもテンポはトルネコを苦にしてないだろ
むしろ盤面返すの得意なんだから
何言ってんだほんと ダイヤ行ったけどアリーナでも割と楽だった
でもこっから勝ち抜けられるかって言うとなー
アリーナテンポどうすればいいんだ
しかも苦手な人魂積んでるんだろ
爪で殴るとか? 前が楽すぎただけなのかもしらんがダイヤ越えきっついわ >>654
いやもうテンポはどうにかしようと思うことすら無駄じゃない?
ただでさえ死ぬ人魂をテンポが積んでるってもうどうしようもないでしょ
2ターン目に笑い袋出した瞬間降参したいわ
ダイヤはそれすら許されないのが嫌なんだよなぁ デブはメタられまくってるから勝ちやすいテンポに人が流れてテンポばかりになってきたな >>657
テンポが増えたみたいだな
どのみち弱リーダーでは厳しい相手だけれど・・・
デブが竜王とか採用したらまた変わりそうだけど 前環境からだがテンゼシが1番クソだと思ってる 一方的オナニーだし、ククールアリーナだと勝負にならんやん 二木はよく耐えた。ここからメタが回り始める
全部通して、ナーフの必要は無いんだろう 今からはじめて楽しめますか?リセマラするなら候補は何狙いになりますか スレチならごめんなさい テンポと対面したらユニット並べようが高スタッツ置こうが一方的に取られるのを見てるだけだぜ?
それを楽しいと思える人間なんているわけないじゃん テンポ→デブ→テリー→テンポ
よし・・・メタが回ってるな!!回ってるよな? そもそもガーガイがレジェいけるのにトルネコより弱いはない レジェンドの汎用性求めるならわたぼうやネルゲルかね
あとは使いたいデッキによって違うわな ゼーアイでも6点を出すのは奇跡+tsだけでなかなか落ちないという >>636
今のアリーナは祈祷師標準で積んだ方がいいな
じゃないとあっという間にストパンが枯渇して負ける PC版なんだけどこっちの勝ちが確定したとき通信エラーで負けになるのなんなんだよ
これまで3回ほどあったぞ 相手が回線切ったらこっちも落ちるとかあるん? デブはほんとくだらないな
脳死でもみじ連打されるだけで負けるわ テリーはほんとくだらないな
脳死で雷鳴連打されるだけで負けるわ 紅葉連打で〜ってのを見るたびに思うが、対戦するトルネコは毎回紅葉連続で出してくるのかね
すげー確率だなそれ テリーはデブ以外にはまじで強いのが笑う
ガイジソードはガイジソードのままだった、デュランも滅茶苦茶強いし
後は弱点のドロソ補うためにシャドバからオズ貰っていいぞ >>661
そうなんか
デブに比べりゃテンポのが全然勝てるし、コントロール寄りに戻してくかな 少し前に雷鳴抜いた方が良いとか言ってた奴居たけど冗談だよなアレ…? 雷鳴とかもそうだけど、このゲームのランダムダメージってスタッツ高い奴に優先して飛ぶようになってるんじゃないかって思っちゃうわ
ようじゅつも雷鳴も都合いいところに飛びすぎやろ 一番しょーもないのは漆黒入りのピサロ何ですがね
はいはい骨供物揃えられてよかったねー >>644
レジェンドとも言われたライノスさんがもぐらドラムにボコられる日が来るとはな >>665
楽しめるかは人によるが、リセマラはどのリーダーでどんな戦い方したいかで変わる
ただピサロはゾーマやらのレジェンドが多くいないと話にならないから高くて新規にはキツいのでオススメできない
安く組みたいならゼシカやトルネコ、強いのもこの二人
分かりやすくて使いやすいのはテリー
間違っても選んじゃいけないのがアリーナとククール
以上を踏まえて使いたいリーダーの専用レジェンドを引くこと意識してリセマラしてみ
ゼシカならベロニカ、テリーならデュランとか
共通レジェンドもよく入るのがいるからそこら辺は引く度に調べてみ >>678
ククールは耐えれるし妖術師も取れるがベロニカと人魂型だからどうなんだろ?リソース差気になる
>>679
雷鳴無かったら勝てないしな 奇跡軸のテリー強そうだなと思ってフリーで使った事あるけどミラーがクッソ長くて辞めた
お互い決め手がなくてどうすんだよこれ状態 >>648
お前ネタバレを!!
さいきんやりはじめたのに! 今のテリーってそこそこ強いんだろうし結構プレイングも出て面白いんだとは思うが、ドロソ貧弱すぎて絶対使えない
毎試合終盤はトップ頼りって嫌にならないのか?
盤面取れてない内にゾーマが間に合うだけでもう致命傷じゃん 実際、奇跡テリーって今の環境でどうなんかね
除去多めにしてトルネコ対策して、テンポも武器で対抗してって良さそうに思えるんだけど
デュラン持ってないから組もうにも組めない 今雷鳴入れてないテリーは弱いと思うわ
少し前は奇跡シコシコしてれば勝てたけど アグロゼシカ完全にオワコンと思って諦めてたけどレジェンド行った奴いてワロタ トルネコ相手に勝てる気がしないんだけどなぁ >>690
ゾーマ入れてるのアリーナとピサロくらいだから普通に轢けるよ
テリーももぐらやモーモン入れてるから遅いデッキはカモ
雷鳴引けない試合もデュランやアトラスで結構食えるからな わーっとっとw
ほいw
まいどありw
へぇえw参りましたw >>614
むしろガイジでも強くなったから増殖してるんだろ 今のピサロの7コスはりゅうおう、バルザックでオーケーか?
ライノス入れるくらいならデンデンで良いものな? さ〜ってとっておきのお宝を(勝利)!
ふ〜む!たいしたことないですな〜(笑)
掘り出し物ですぞ〜(はぐれ命幸せ >>680
というかカードごとに特性がある気がする
ターン終了で1点飛ばす奴とかユニットにとばしてるとこ見たことない
雷鳴は顔面にやけに飛ぶ
ようじゅつしはユニットにとぶ 人魂めっちゃ出てきて笑う
アリーナに刺さるのでやめてください >>691
デブ見ると破邪必須
破邪と奇跡はコスト帯近すぎる
破邪あると腐りやすい
入れてピンだろ ほんで6ターン目雷鳴は強いのか?
俺はそこまでまで強くないと思ってるけど ゴミ運営、切断がイジの対策しろよ 何でノータッチの状態で3ターン分時間とってんだ
いっそのことターン終了を押す前に時間がきれたら負けにして構わない まてよ?人魂採用してドラム叩いて顔殴ってれば勝てるんじゃね・・・あ!!!!? >>694
まさにその通りで俺がアリーナ使ってるんだけど、少なくともプラチナレベルだとみんなゾーマで死んだな
上手い人だともっと速いデッキなんかね?
今のテリーは構築の差がかなり出そうだから一概に比べられないな
とりあえずそのうちダイヤのテリーにぶっ殺されて検証してくるわ 今の時間って暇人しかいないしレベル高いんじゃないの? コントロールテリーでやってるとミネアに勝てん
レッサーデーモン強すぎる まあゼシカトルネコには勝ち越せるから当たったら諦めるが 正直テリーも大分増えてるし強いのバレた感あるな
手札細いだけでゼシカピサロに有利でデブも無理ゲーではないからな もみじニ連続なんてそうそう出来ないとか言ってるガイジがいるが、ニ連続で出せばほぼ勝ち確になるカードなんてもみじ以外に無いんだよな ゼシカに強いデッキは作れてもトルネコに強いデッキを作るのは無理だわ
徹底的にメタっても何も考えてないごり押しプレイにすら負ける 手札細くてうまく回らないと勝てないならそれ本当に有利なんですかね… 相手テンポゼシカで特技使われるたびに顔顔顔っていってるガイジおる? >>711
ニートは課金しないだろうし、コピペデッキしか使れないだろうから強いかもな >>714
ドラムかリッカでドローしてるかして無いとその後繋がらんく無いか
個人的にはモミジよりドラム引けてるかどうかだわ >>697
モグーラ2ネルゲルシドーゾーマ秘宝1〜2が定番じゃね
トルネコゼシカ相手だと出してすぐ仕事できない大型は軽い消費ですぐ潰されて終わってつらい テリーがゼシカに強いって言い過ぎだろ
テンポならまだしもアグロには体力すぐ溶ける トルネコナーフって言ってる奴はダイヤでも勝てねーぞ?
強いのは間違いないけど対策して止まるデッキだし 俺の戦うトルネコは毎回アロードック、はぐめた、シーメーダ、もみじ、ドラム、リッカ、そろばんを握ってるわ
そもそも何引いても強いのが異常だな >>716
その中だと明らかにテリーがぶち抜けてるかな ドンモグーラってMP8からじゃないと弱くね?
そして8になってる頃にはトルネコのブーストがすごいっていう 手札細いから袋とわたぼう入れるしか無いからな 剣サーチも 序盤に引きまくって中盤から動き出す形が決まらないとかなりしんどい さすがにデッキ残り10でバラモス 妖術引けないと有利マッチでもまず勝てねえわ アグロゼシカ多いときにはニードルマンのお陰でドロソ完全に抜いたデッキで勝率凄く高かったが減ってきたのがな >>722
ビックシールドたてまじんアイアンクックで軽減するんだよ >>575
どんな感じのデッキでやってる?アグロとメガトンモリーでやってるけどククール以外くっそきつい >>691
ユニットの体力が全体除去に引っ掛からないのが安心感
ただアンルシアに引っ掛かる
地味にいるランピとアリーナ、何でいるのーと思いながらしんどい気がする >>726
算盤引かれずテンションスキルぶんまわってMPも増やせてりゃまだ勝ち目ある方なのがモグーラ >>722
んなことねえよ
たてまじん奇跡オクトで全然余裕だ
アイアンクックまで入れると完封すらある ダイヤで今プラチナ2の星0のアリーナに格差マッチであたって勝って降格させちゃった・・・すまんな >>735
流石に全然余裕は言い過ぎだろ
本当にトルネコゼシカにそんな簡単に勝てるならもっとレジェンドいってるわな デブのはぐメタに普通に取られるから今のたてまじんは正直微妙だよな
アグロゼシカテリーとかほぼいないから採用する理由がない ダイヤとプラチナ普通にランクマ当たるけど
人いなすぎなのか? >>737
トルネコはまた別だ、ゼシカの話なんだから
日本語勉強してから絡んできてちょ >>716
今回もアリーナミネアの2弱だと思うぞ
ククールは普通に強いし トルネコ一気に消えすぎて笑う
メタまわってますなぁ 今アリーナ強いデッキあるじゃん
結構みるけど
ククールとミネアはホントいないわ >>731
アグロは完全にゼシカの劣化になるから辞めた方がいいと思う、みんなゼシカ基準でアグロ見てるのにアリーナが通用すると思えん
スキブ軸も少なくとも今の環境だと遅すぎて苦しい
結局普通のミッドレンジに組むのが一番なんだけど、そこにモリーを入れるのも正直キツい
モリーって置けるタイミングがそう無いのよ
活躍するのは対ピサロ、ククール、アリーナミラーくらいかな
俺はコピーデッカーの例に漏れずしおこうじアリーナ使って、細かいところだけ環境に見て入れ替えてる
上ブレピサロ以外にはまぁ勝てるよ、テンポは相手が下手ならいける レッサーミネアは結構イケてると思うがなあ
インスピは便利だが1枚にした方がいいな
TSでつむじかタロショ引けないと本当に辛いから >>744
別に報告しなくていいぞ
ツイッターで本人言ってくるといい ミネアはコンセプトぐちゃぐちゃに貰っててカードプールが狭く感じる ミネアだとレッサーが一番希望がある気がするけど人口多いテンポにじゃんけん負けるっていうね ククール今回の環境グレムリンがめっちゃ育つ可能性あるからオススメやで
ヒロパで取られないし普通に44くらいは期待出来る
スターキメラもいいけど重すぎてなかなか出せない
ククール3コスははぐれメタル確定、グレムリンとグリゴンどちらか
ガチャコ先輩は復活軸なら不採用ってところかな ククールは従来のどんぐりライバーンが風と杖の追加で大幅に強化されたな
タンバリンは船長じゃ決まりにくいし、蘇生に寄らせすぎるのも相手依存だから結局回復ライバーン安定なんだよなあ こう、どんなデッキ組むときでもこのリーダーには必ずこれが積まれるみたいなカード、あるじゃん?
他ゲーでもそういうのいくらでも有るから別にそれはいいんだけどさ
デブだけ今回いきなりそういうのが増え過ぎじゃね? >>742
まじか!?トルネコ許されるのか!ドラムトルネコじゃない私的得環境キタ! >>754
そういやそうだな
グリゴンデッキ見直すわ 今数戦しただけだが、まさかアリーナとピサロと当たるとはわ
ただコントロール環境になるとやっぱピサロがつれえわ
がいこつオーレン供物に加え、使い魔って・・・お前それアグロにぶっ殺されるだろ上振れカード入れんなよクソが
コントロールになったらなったで弱いものいじめのピサロが調子乗るのやだなぁ😞 トルネコはメタられつつあるけど数そんな減ったか?今日4戦中3戦がトルネコなんだが >>757
ククールでライバーン軸の場合はぐメタ切ってでもグリゴン入れる価値はあるけど、はぐメタ回復もそれなりに旨味あるから悩みどころだよな アグロテリーがゼシカでよくね?はめちゃくちゃ同意だけどアグロテリーゼシカ同士ならテリー側有利だと思うね メタルハンターをなぜみんないれないのか
トルネコミラーに備えてピン指ししてるけどなかなかええ働きしてくれるで、3/4なら文句なしなんだがなぁ… >>760
はぐメタは気楽にダメージ貰いにいけるし序盤の立ち回り安定するからトレント軸でも採用したいくらいなんだよね
ただ枠がないからはぐメタ入れない理由が欲しくもあるというジレンマ
ククールデッキではパワスナと同じ立ち位置って気がする メタルがはぐメタしかいないから
はぐメタは出されたターンに大体仕事終わってるからメラゴとか1点出せるやつで取れるから
3コス枠他に優秀なの多いから アグロだってデブがうじゃうじゃ居たら勝てないしコントロールもアグロだらけじゃ勝てないわけで
要するに相性ゲーなだけだけど弱い者いじめってなんなんだろう、ククールにだけ強い奴とか? メタルハンターさんはメタルがいないとハンターできないからなぁ
メタル即死他には2点くらいならよかった メタルがはぐれしかいないのはわかるがほぼ全てのデッキに入るカードなのだから対策入れるのは悪くはないのに
てかはぐれが出された時点で役目終わるとかどんなエアプだよ、残った攻撃スタッツ2もどっかでまた消化するしかないんだぞ、トルネコなら尚更 メラゴでいいって言うけどまずそのメラゴが貴重な存在でしてね… メタルハンターは今作られたら3/3/4だろうな
スライムタワーも性能低すぎ >>769
しょうゆうこと
アロードッグとかもあるけど、ねぇ…
ってことで メタルハンターは誰もが入れてみようかな?と一度は思うんだよな
でも入れてる人は結局ほとんどいない
つまりそういうこと 自分だけがおもいついたナイスアイディアと思ってるのならそれは勘違い トルネコのはぐれは、ミネアの天変地異相手にいい仕事していたことを思い出した
今のVerはじゃんけんミネアばっかりだけど、前Verは天変地異をHPあげたはぐれが受け止めてくれたわ 誰もが思いつくけど誰もやらなかった事を実践して結果出したならそれは尊い事なんだよなぁ
というわけでメタルハンター入りデッキでレジェ行ってくれ
今ならレジェ行くだけでわからせられる >>739
ここ見てると感覚麻痺するけどダイヤなんて上位数%だからな 今メタが回り過ぎてダイヤランクマカオスだわw
色んなリーダーいて楽しいぞ 使い魔連続で出してきたガイジピサロに5Tドラムで分からせてあげた ここでメタルハンター居たらなあ→次戦からとりあえずピン刺し→肝心な時に引けずに結局抜く きとうし2枚、特技は闘魂2.タイガ2.回し蹴り2ゴールドフィンガー1枚いれてる。
テンゼシさんは結構なんとかなる。最近瞑想いれようか迷い中。
今プラ2だけどアグロゼシカがキツすぎる。ギャンブルミネアは勝った事がない。 上位の存在が二体もいるのにはぐれだけが暴れまわったんの笑える メタルハンター入れりゃそりゃ活躍の機会もあるだろうけど長期的に見たら他のカード入れた方が安定する
ジャガメとかと比べると刺さる確率と刺さった時のメリットがしょぼい うっしゃデブいないからククルーで三連勝😁
アリーナカモなんだよ😆 ダイヤでデブ見なくなったんだけど
ピサロゼシカめっちゃ増えてる メタルハンター俺は入れないけど、入れることがそこまで駄目なこととは思えんけどな
ほぼ全リーダーに高確率で3ターン目4ターン目にテンポ取れるし、トルネコのはぐメタ育成ムーブもメタれるとなれば入れる価値は考えても良さそうな気もする トルネコメタルハンターピン指ししたデッキほぼ一本でレジェンド行けてたで、…12月は メタルハンターははぐメタが取りにくいデッキが入れるなら分かる >>765
ピサロってククルーしか殺せないだろ
アグロにボコられ、ミネアにももて遊ばれるのに、やたらと使う奴がいる
コントロール寄りのデッキが多い、アリーナとククルーしか殺せないんだよこのゴミキャラは メタルハンター入れないでくれ はぐメタを幸せ、いのちで育てるの楽しいんや... 結局何かを入れるには何かを外さないといけないからねぇ メタルハンター入れてるわ
はぐメタ取れてこっちは3/3盤面に残るから爆アド取れる >>771
たった一弾で標準スタッツ1上がるのクソゲーすぎだな笑う >>782
メタルキングは闘技場の害悪ベスト5に余裕で入るんだがね たぶんトルネコは使いこなせない人が多いのとミラーの種読みが不毛すぎていなくなっただけだと思う メタルハンター入れないデッキでレジェ行った奴のが多いだろうしなぁ メタルハンター入れるくらいならアタック4以上のモンスター増やすわ なんかトルネコメタられてるらしいと思ってる人が別の使ってるだけな気が
こんなんで「な?メタ回ってるだろ?」と調整放棄されたら敵わんわ メタルハンターって結構使える?
というアフィになるに全G賭けるわ 奇数ミネアとかいう絶滅危惧種まだおるんやな嫁ラッシュは笑った トルネコ使ってるやつらが上行っていつものレジェンド底辺が色々使ってるだけでしょ
メタなんて回ってないよ たてまじんにルドマンつけたら、テンポゼシカする事なくなってたわ アフィいるだろうけどこんなクソゲーのまとめ記事なんか誰も見ねーよ!とは思う 奇数新環境なって使ってないわ、デッキパワー不足なんかあれ 最近初めていまシルバーなんやけどここで言われてるほどトルネコ強くないぞ。
ピサロとテリーに勝てんわ… レジェ出たんかい、そいつ以外書き込めなくなるな
デブミラにメタハン入れてみたけど相手メタル出さない限り腐るのが問題過ぎるわ >>806
ダイヤは少なくとも回ってるよ
君のいるプラチナ帯はわからんけど >>810
シルバー帯はダイヤより強いからな
油断するなよ >>745
そうなんだよなーアリーナなら結局新弾特に必要ないのはわかってるんだけどさ…
アリーナで回すって決めて尚且つ新弾は極力入れたいんだけどそうなると無理ゲー過ぎるのがねぇ 今のコンミネびっくりリーサルされておもしろい
あっちの盤面空からつむじ×2超必中うしどり×2で負けたわ メタルハンターって後から出てきたメタルには弱いのは名前負けしてない?
攻撃4あってもいいと思うんだが >>809
奇数ミネアは1回も当たってないけどドラムトルネコのもみじ返せないはず ダイヤはかなり他のリーダー増えたぞデブより多い
といってもデブは頭一つ抜けてることは事実だから何かしらの調整は居ると思う >>809
テンションぶん回しゲーの中でベビパンつむじインスピ切る選択肢がないと思うけど 奇数シナジー追加無しで偶数シナジー追加するという謎方向にシフトしたからなぁ
アルカナ二枚でどうこうできる環境じゃないし、何よりもみじ展開を取る方法がマジでジャガメ連打しか無いからとても今奇数使えないでしょ
つむじ風やらキラーグースやらの有能が2コスだし、奇数に構築ゆがめてまでアルカナインキュ使うメリット無いわ ブン回りのアグロゼシカに死ぬ寸前まで削られた後もみじとそろばんでシバき倒す
そんな試合を何度やったことが アリーナのテンションマジで何引くか選ばしてくんねぇかな
流石に最後の手札前後移動4枚とかマジでつまんねぇわ メタルハンターはメタル喰ったら0/+1されるくらいだったらね
ずっと今まではぐメタは環境にいるけど今のトルネコの育てるはぐメタは強いから
デッキに入れてもいいんだろうけど3コスト枠は激戦区すぎてだな >>823
その二人をガンメタするテリー組んでるけど楽しいよ
たてまじんとアイアンクックでイラつかせ
ギガスラッシュで綺麗に除去して
きせきとタコでみるみる回復して
それでも粘られたらデュランネルゲル
フローラも入れてみたがなかなかいい
アグロゼシカスだと体力満タンで勝てることも珍しくないが!最近またピサロが増えてんで勝てないんですよ。 >>815
悲しいよな
俺も三日くらい新弾デッキで何とかならないかと試行錯誤しまくって、結果入れるカードはほぼ無いという結論に至った
一喝メガトンケイルは絶対いけると思ったのに
闘魂撃ちハリセン、バニーがまぁ入れてもいいかなレベル
モリーはもう少し環境遅くなれば活躍しやすくなるんじゃないかなと思うから完全には死んでないんじゃないかね 今のトルネコは5ターン越えると常にリーサル範囲内だからな
AOE何度も何度も間に合わんわ 4ターン目でロウがレッサーデーモン出しておおきづちとテンションでボッコボコに5ターンで勝った
ミネア楽しすぎワロタ テリーはもう駄目だ
リーサルじゃなくてもドラム叩かれて瀕死になったら終わり
ドロソ最弱だから除去特技積んだら事故るし…
正直アリーナより弱い アリーナでやってる時に限ってトルネコと当たらずテンポばっかりあたる問題 モリーは残ったら強いから運次第みたいなところあるな >>827
あじわわしてる間に大抵ひきころされるのがねw遅いデッキと当たったとしても魔王メンコの方が強いしなぁ
まぁなんとか試行錯誤で頑張ってみるよありがとう >>834
それ分かる
しかも人魂入れてるやつクソ多いしマジで腹立つわ アリーナさんの切り札
キラーマシン←残ったら強い
ダーティラビッツ←残ったら強い
ギガンテス←残ったら強い
アンクルホーン←残ったら強い
モリー←残ったら強い 相手のアリーナ使いが頑張ってモリー出してきたときには
リーサル圏内で可哀相になってくるんだよな
でもランクマでは癒しは必要だしアリーナはもっと増えて欲しい ドラムが4点5点行ってしまうのはもうバグだろ
3体残れば21点w キラーマシンは除去も兼ねてるからいいんだけど、その他は出した時に仕事しないからね トルネコもゼシカもこのままでいいから
こいつらが勝ったらレジェまでは★3つあげてやってくれ。
早く駆け上がれるし、早く消えてくれる
win-winやろ モリーが一番まともにぶっささるのはおそらくアリーナミラーだという皮肉
でも相手のアリーナがモリー出してくると「お前はモリーを諦めてないんだな」って何だか嬉しくなる
ほぼ出したターンに仕事されたらまず負けるけど気持ちは清々しい 1日3勝までしかやる気しないよ
レジェンドなんてハナから狙ってないし
今月中にダイヤ上がれれば満足
と、大半の人は思ってるはず 闘技場テリー修正しないと過疎ってまずいな
3ダメージ増えるやつ3枚とテンション雷鳴で一瞬で17ダメージ食らって終わり
とんな下手くそでも勝てる でもちょっと前にこのスレでアリーナ弱いと思うなら来いやっつってスレバトやって
全員返り討ちにしたエリート中川も居たし油断は出来ない アリーナとモリーがいくぞチャンピョンとか言いながらがバシュバシュやってるのが一番楽しそうに見える 見てなかったけど報酬はダイヤで打ち止めなんだな
無理せんでもええか >>853
台詞が3種類くらいの中からランダムなのも最高に楽しい >>851
それ見れなかったけど、アリーナじゃなくて使い手が強かったんじゃ… ナックル使えば6ターン最速メガトンできるかと思ったけどこれ装備するとクロックロスするしたかだか1、2回分の誤差で結局そんなスキルブースト出来なくて抜いた アグロよりテンポゼシカのほうが性質悪いな
アグロは引きよければ返せるがテンポはよくても返せない
おまけにベロニカとかいうガン細胞まで付いてる
トルネコのがマシだったわ 算盤なけりゃまだ勝ち目あるんだけど
算盤で二枚葬られ相手の盤面には種付けされたユニット並ぶとかざら
マジで腐った死体入れるしかないのか >>789
ピサロがゴミキャラだったらそれにすら負ける人達はなんなんだろうな?
誰とは言わんが >>855
「勝利への道を駆け上がれ」が一番好き、こっちもテンション上がるわ >>851
>>856
そういや、エリート中川さんとしましたわ
こちらもアリーナでしたが、その時は味わわせてあげました テンポゼシカ増えてドラムトルネコ減ったな
まだ開幕5日目なのにメタ回るの早すぎだわ 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に固定回線から書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ そのうちしおこうじとかいうやつがアリーナでレジェ行くだろ スレでよく名前見るけどアリーナ専ってわけじゃないのか ゼシカミラーになるけどらせんうちの配置忘れ奴多すぎん? しかしこのまんまもみじ放置されたらたまったもんじゃないな
デブを絶対に許すな >>868
あのレシピダイヤまでひとっ走り出来るくらいは勝てますって書き添えてあるけど
ダイヤまでひとっ走りくらいなら割と誰でも出来ると思うんだよな
プラチナはほんとすぐに終わった コンミネもテンゼシ無理だなこれ
神引きして互角レベル
テリー以外無理っぽい >>866
トルネコに唯一有利なのがテンポゼシカだもんな
テンポゼシカが不利なアグロはトルネコの影響で減ってるし しおこうじはククールとかも確か使うんでしょ?
普通に上手い人だよな、マジで構築センスあるわ >>875
アグロピサロなら当たったらご褒美くらい有利取れてると思う
案外ゲマ来なくてもいけるわ、ゲマ来たらまず勝ちだけど
尚アグロゼシカは無理ゲー モリーのセリフ文字数結構多いけどすげーテンポよくて何度も聞きたくなる つむじ風レッサー入れたデッキハイパー強すぎる
クソ過ぎて使ってて乾いた笑い出る スキルリンク勢悪さしすぎじゃないか?
ともしびとセーニャちゃんのお淑やかさを見習ってくれ モリーはかっこいいし強いし使ってて楽しいし、いい奴
ただ特技使ってる間に時間切れが頻発するのは困る テンポゼシカにはミッドテリーだっけ
テンゼシ蔓延するとテリー使うしかなくなる テリーが減ってマミー見なくなったな
前はどのリーダーからも出て来たのに モリーずっと使ってるわ
今ダイヤ一戦目でテリーに勝ったわ
でもモリー活躍しなかったわ ククールやってて奇跡テリーとお互いデッキ残り数枚でグッダグダな試合になってしまった(最後はパワスナで勝ち)
デッキ外からカード持ってこれるベロニカズルいわ 噂だとデッキ外から引いてくるカードで満たしてるとゴンズ発動しないらしいけどまだお目にかかったことない
ベロニカとか ダイヤ帯レベル高いな、クックのテンポに2連続当たって連敗した引きかなりこっち弱かったとはいえ負けはまけだ
やっぱりレベル高いから週末辺りまで隠居しようかな、本日6勝3敗で終わり〜
http://i.gyazo.com/399dde197db42ba720c85ec37d11bfc9.jpg たぶん先行入力だと発動しないと思う
相手の手札5枚のときに福袋で7枚にするんだけど
先行入力で福袋出してゴンズ出すと適用されない模様 今の環境りゅうおう流暢にだしてる暇ないかな?抜こうかな 無念無想で閃光列火のコストが下がらないことあったな >>899
そこだけ謎のリアルタイム処理されてるわけか >>900
テンポみるならいるしデブ見るならいらないな・・・
どっちがいいかは分からない >>894
グダグダになる直前にカロンだしてどや顔したいけどそんな試合になる前に勝負ついてるんですよね負けたり負けたり買ったり ククールの仁王立ちガン積みしたデッキに鳳凰とトレント入れたらかなり安定して勝てるわ ゴンズは不具合で自分の手札の枚数見てるんじゃねって言ってるやつはいたな
確かに発動しないってスクショ上げてるやつの手札5枚以下だわ デッキ内に足引っ張ってるであろうカードはあるんだけど、それに救われたことも何度もあるせいで抜くに抜けないんだよな >>902
テストプレイすればすぐわかる致命的なバグだと思うんだが
ほんまスクエニの運営はブランドにゴロ寝した殿様運営だわ テンポゼシカだと後攻のほうが圧倒的に勝率いいわ2ターン目笑い袋大好き アリーナはびっくりするくらい中途半端
テンションスキル自体何がしたいのかよくわからない効果なのが致命的だな
アグロするにはスキルが噛み合ってないしかといってコントロールで引き伸ばすほどのフィニッシャーもいない
相手が事故ったときにびっくりコンボしかやることない とりあえずゴンズが黄色く光ってる状態で場に出して発動しないってんなら
それは不具合に他ならないわけで
早く運営に対処してもらわないといけないとは思うけど
そんなゴンズバグをお目にかかった事が一度もないんだよなぁ ドラム過大評価すぎない?
メタられて全然勝てなくなったぞ >>912
黄色に光ってるときは大丈夫だけど
光る条件を満たしてるがまだ光ってない時に先行入力で出すと適用されない感じ >>914
立ててくれてありがと
つまらなかったわ >>917
なるほどね
早く修正してもらいたいものだ >>899
違うバグだけど、俺も心当たりあるなそれ
デュラハンナイトでユニット戻そうとしたけど、攻撃値同じで足りてるのにバウンス発動しなかった
思えばその時はスキル発動して即先攻入力でデュラハンナイト出してたから、デュラハンナイトの攻撃値が低く反映されたのかもしれんと思うと納得する
なんなんだその処理の遅さは ただでさえポンポン顔面に飛ばして来るのに本人もそこそこ強いベロニカでさらに特技を補充とかキチガイの所業ですわ >>906
それだとククール本体はまったくダメージ受けないし
ククールは仁王立ちの意味あるか? 貫通<仁王立ちじゃないと意味ない気がするんだよなぁ ということはゴンズとかに限らずスキブ関連総じて処理がワンテンポ遅いからスキル発動からの先攻入力だと反映されないことがあるってことか?
ベロニカが紅蓮即ベロニカとかやったら一枚少なかったりするのかな >>917
普通に黄色に光ってて
相手の手札6枚確認してから出したときに発動しなかったことあったぞ >>909
まあ1日10時間テストするやつを10日間100人雇ったとして、実際にプレイする人口10000人が1時間プレイするのと総プレイ時間変わらんし、「すぐわかるバグ」っていわれるの少しかわいそうではある
っていうことを、大人になって少し理解した 2コスのエビも相手の手札が死ぬほどあるときに出したら体力あがったことあるわ 個人的にはそろばんを一番ナーフしてほしい
まあAOE優秀なミネア使ってるからだとは思うけど
ついでの2コスで3点4点の打点が出せるのはよろしくないと思う
応援が優秀でスキブも優秀ならそら強くなるわなって感じだ というかドラムもみじばっか話題に上がるけど
ベロニカが一番ぶっ壊れてるだろ
序盤で2枚とかでも相当めんどくさいのに後半で4枚とか引かれたら詰みだぞ 応援が優秀
スキブ3種が優秀
いつ使っても問題ないテンションスキル
そりゃつえーわ頭悪い
そしてそれと並ぶ新カードほぼ無しのテンポゼシカは更に頭悪い
いい加減妖術見習い早読みナーフしろ ようじゅつしは攻撃カードのみ効果発揮とかにして欲しいね
なんでもかんでも発動するからベロニカからカード補充で弾が終わらない http://imgur.com/AyMZAle.jpg
いただきまーす😁
ベリアル先輩にはほんと頭が上がりません🙇♂🙇♂ やっぱテリー使ったらテンポゼシカ余裕だな
オクトあるから前より楽っぽい まあ普通にテリー最弱だけどな
わかってるテンポなら封殺できる ようじゅつしも見習いもなんの問題も無い
早読みなんとかしろこれが大問題 >>900
流暢に出すって
「王者の鼓動、今ここに列を成す!天地鳴動の力を見るがいい!召喚!我が魂!竜王!」
みたいな感じだろうか >>948
必死で知らなかったアピール可哀想
後で指摘されたらそんな人居たんですねとか言い出す はや読みを特技誘発で壊れる0コス武器にすればいいんだ テンポの弱点は高速アグロ
トルネコの弱点は全体除去
つまりどっちも可能なテリーさんが最強ということだな 闘技場で天使の守りついたユニットにバシルーラの杖使ったら2回ともアプリ終了して負けたわ
ククール始まったな 早読みだのやまびこだので手札チャカチャカしだした時のダルさすげーわ 早読みに反応しなくてやっと想定通りくらいの強さだ思うんだけどね もみじもドラムも早読みも妖術もいいけど、ゼリーのテンションだけは直せ
ハースもヒロパ格差あるけど、そもそもヒロパって行動自体が同じコスト払って手札切るより格段に弱い
ゼリーはヒロパが普通に手札切るより強いことが多い
絶対おかしい しかしテリーでゼシカ潰してもやってることがゼシカと同じで萎える
やっぱ雷鳴も頭おかしい 盤面に撃てないとは言え顔面削る速度で言うとゼシカを上回るレクサー トルネコからテンゼシにヘイトが移ったな
−3して良いから早読みは1コストにすべき 0コストから2,3枚特技が飛び出すの逝かれてるわ 先行入力反映されないとかあるのか
2体以下でジャガメ発動とかできるんか 早読みの杖のおかげで特技カード16枚とか18枚とか入れても生きていける クリフト2枚目出して確率マホトーンにしたらよくね? テリーは奇跡からくり雷鳴と繋げた時の強さがぶっ飛んでるな
逆に繋げないと弱い 質問いいですか?
初回限定1200石はスタン5パックと新弾10パックどちらに使った方がいいでしょうか 質問いいですか?
クリフトがスーレアになったら2枚積みしますか? 対テンポのテリーはヒロパも奇跡も顔面パンチマンが強い
オーガ欲しくなる ハースのテンポと比べてしまうからどーしても妖術師メインだとコンボに見えるんだよな 福袋ゴンズ先行入力試してみたけど普通に強化されたわ
他に条件があるのか、再現性低いだけなのか >>982
安定した勝ち筋がそれぐらいしかないからな
ゼシカ側が引きよければユニットいくらだそうが消されるんだから
人魂でさえな
ちなみに顔面斬りかかりガイジはゼシカ側で対策すれば完全に封じれるからな
カミュ、マミー、オーガ入れたら終わりよ
テンポはどの相手にも対策できるしやっぱ最強だ 福袋とか関係ないだろ
そんなに限定的だったらこんなに文句言われてない テンポデッキって軽量スペル多く積んで相手の行動妨害しながら
余ったマナでボード取っていくようなデッキだから
少なくともひとだまで殴りながら相手ボード掃除していく奴は典型的なテンポデッキだと思う
ゼシカでコンボデッキって言うならβの頃に有ったぱふぱふとかで時間稼いでバーンでワンコンするデッキじゃねーかな 人魂増えたせいで自陣のピエロにヒャドを打ち込む始末ですよ >>967
ザラキ外れた後の立ち回り生きる様にした方が
例えばスキルリンク追加するとか クリフト2枚目出して確率マホトーンにしたらよくね? このスレッドは1000を超えました。
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