【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part146【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
http://www.dragonquest.jp/builders/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part145【DQB】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519424607/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
アルティメットヒッツ版発売に合わせて
各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
なおなつかしの草原のレシピは対象にはなっていない 住人行動表
1章 ttp://i.imgur.com/071LNuN.jpg
2章 ttp://i.imgur.com/wnVW0sU.jpg
3章 ttp://i.imgur.com/j7h00MQ.jpg
終章 ttp://i.imgur.com/bKF4fpG.jpg
フリー ttp://i.imgur.com/kPUd7vS.jpg
増殖バグ
1) 欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2) 99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3) もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4) もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5) 4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6) 4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7) 5)で埋めた空きをもう一度空ける
8) 6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 たておつ〜
保守おつ〜
キラーパンサーに乗れるだけでもスイッチ版買った意味があったと思う今日この頃
移動が快適でフリービルドモードが楽しい PS3とVITAとスイッチあってメインはPS3だったけど
タイムアタックがなくなってじっくり各章を遊びなおせるのと
フリーでのベビーパンサーが快適なので今後はスイッチ一択だね
ps3,4とVitaユーザーにもぜひスイッチ版をやってみてほしいと思う >>1乙
だけど>>4の最後の行はswitchの発売と同時に解放されているので次スレ建てる人は修正ヨロシク vitaからps4で2やるつもり。
やっぱり景色がきれいなのはいいわ
vitaだと拠点が全部見えないんだよな 何気なく体験版やってみて面白かったから今さら買っちゃった。
2出るの? 1はps4でやってて2はswitchとps4どっちでやろうかと迷ってたけどこの感じ見るとps4一択かな
寝転んでやれるっていう利点はあるけどvitaがそれはカバーしてくれるだろうし >>39
堀井さん曰く今年の夏
ただスレでは冬くらいだろうと予測 >>41
えそんなこと言及あったの?
情報原どこ? >>42
完全にデマ、夏に出すとは一言たりとも言ってない
去年の夏祭りで堀井さんがうっかり「来年の夏ぐらい?」と言っただけで2は夏頃に発売すると言ったわけじゃない
下の動画の34:50辺りからその話をしてるからそれでも見てくれ
https://m.youtube.com/watch?v=GRUys1EJjP8 ps4で遊んだんだけどswitch版改めて買うほどの違いある?
2の引き継ぎアイテムがわからんからどうしようか迷ってるんだけど 日数チャレンジの廃止、フリーで乗れるベビーパンサーや作れる物が色々と追加、あとまだ何かあったかな
とりあえずこれらに買う価値を見出せたなら買ってもいいんじゃないかな 日数チャレンジがなくなったのとフリーでベビーパンサーに乗れるようになったくらいか
リプレイしたい&ベッドで寝転んでやりたいなら買う価値はあるかと 寝転がるだけでなく、ソファでテレビみながら素材集めとか、コタツの上にテーブルモードで置いてプレイとかあるね。 ベビーパンサーで踏むとなんか変わったブロックがもらえるんしょ? 日数制限なくなったんで、最初から作り込めるのがうれしいわ。
拠点襲撃を寝てキャンセルも気軽に出来るし。 メルキドシールドやバリケードで
拠点全体を囲うように置いても
「室内に飾り家具として置いていない」から
一切スコア入らないんだけど、こんなもんかね?
バリケードをバリケードとして置いてスコア欲しい 日数チャレンジがあったら絶対買ってないわ
のんびりやれてほんと嬉しい
メルキド終わらないかも >>44
スマンな
いつかのスレで「夏くらいに出すって言ってたけど
まあ冬くらいだよねー」みたいな会話結構してたからソレのこと言っただけよ
勘違いさせる書き方して悪かった switchでビルダーズ初プレイなんだけど、フリービルドモードって全章クリアしてからのほうがいい?面白すぎてまだ一章なんだよね。 >>54 各章のクリア時の状況によってフリービルドで作れるものが増える
1章クリアだけでもそこそこのものは作れるから先にフリーで遊んでもいい
ただフリービルドでベビーパンサーの快適さを味わうと後のストーリーで
ある移動手段を手に入れるまでは移動がだるく感じるかも 別にいつ始めてもいいけど全部クリアしてフリーで作れるレシピ解放してからやっと本格的にできる >>55
なるほど
ツイートしてビルダーズ2に参加できるかものイベントが3月までだから急がないとなのよね スイッチ買ってきたマイクラのパクりとか言ってたけどこっちのが家具やら装飾多いからええわ >>60
知ってるモンスターばっかりだし、スライムとか超かわいいし
マイクラは見た目カクカクなのが気にいらなくてやってない >>60
本編のifストーリーなのがいいよね
あとBGMがオーケストラの使い回しでない所も好き ボス戦のときに出てくるフィールドの4四隅にある柱にくっ付いてるオッサン顔のレリーフって取れるのなww
悪魔のカベかざりとかいう飾り家具でスコア300とかw
見逃すところだったわ もうvitaで散々やり込んでるし本命はフリーモードなんだからストーリーはサラッとクリアして…
…と思ってたのに気がついたらシェルター全解体してガチ城塞都市メルキドを作ってる自分がいる… >>65
2年も前のものをシステム改善なしのガチ移植でフルプライスの割には売れたと見るべきか 前のスレで「ゴーストの出現率が減ってる気がする」と言っちゃった者だが…完全に気のせいだったすまん。
いま2章だけど夜ゴーストでまくり&拠点内にワープされまくり。超うざい ビルダーズの数字酷過ぎだろ
売れないんだからもう足枷スイッチなんか棄てて今からでもPS4で作り込んでくれ
誰も幸せになんねぇよ 初プレイの時フリーから本番だと思って早くクリアしようと3章後半から流してしまったのちょっと後悔
じっくりストーリーしゃぶりつくせばよかった ギエラの筋肉パフパフをしゃぶり尽くせばいいじゃないか PS3だけど、トロコンしてもセーブデータが消えると全部チャレンジやり直しだよ。
結構時間かかった、ようやくフリーモードでバトル島でしか手に入らないスライムの王冠や竜のうろこも全部アイテム揃えたし、
部屋レシピもコンプしたし、もうビルド石使ってうpするのも面倒くさくなってきた。
バトル島って最初にある邪魔なブロック全部壊してウルトラミラクルげきとつマシンに乗ってりゃ簡単すぎるよね。 過疎ってた時期もあったけど毎日switchのスクショとコンテストの建物見れて楽しすぎる Switchで始めましたが
今出てる攻略本買っても問題ないですか? >>68
日数チャレンジよりゴーストの仕様変えて欲しいんだけどなぁ
夜歩かせたくないなら夜はモンスターがパワーアップするようにすればいいじゃねーか
延々と纏わり付くし拠点にも入ってくるのほんとうざい >>73
トロフィーはオンラインに、セーブデータは制限かかってなければUSBメモリにコピーでかかってるならPS+でセーブデータ保存しとけば良かったのに
セーブデータ壊れたらやり直しって大抵のゲームがそうじゃないかね トロフィーはPSNのIDで入れば全部残ってる(消えて欲しいトロフィーのゲームも山ほどあるけどw)
PS+ならセーブデータ保存用でも読み込むのにまたPS+入らなきゃいけない、
オンラインストレージに前に+入ってたときのセーブデータはそれで全部復活できたけど、ビルダーズやる前のセーブデータだったから、
ドラゴンクエストヒーローズ2みたいに1つぐらいネットワーク共有させてほしいよ。 ビルダーズやってる人とフレンドなりたい
皆スプラばっかり >>77
塀で囲んだ拠点にすら入ってくるのはやり過ぎだと思う
防衛策の意味ないやんけ、っていう
2では教会作ったらゴーストは入って来なくなる、くらいの救済は欲しい >>81
ゴーストの仕様は変えてほしいよなあ、多少鬱陶しいくらいなら良いけどこれのは流石に度が過ぎる
教会の案しかり、せめて松明・篝火あれば寄ってこないとか攻撃してこないとかさぁ
いっそ専用の聖火とかでも良いから対策立てられるようにしてほしいもんだ 何が酷いかって倒してもどうせすぐ次のが湧いてくること 二章から急にマゾくなった上にヘルコンドル戦がうざい・・・ 確かにゴーストは嫌になるほど頻度高いな。
拠点内の整地してたらワープしてくるし、釣りやってる時にちょこちょこ来られると腹立つ。 リムルダールの食糧難は少し緩和されてるような気がする
前の時は飢えて飢えて酷かった >>84
あらかじめ、東西の道を全部ぶっ壊して移動しやすくするのがいい、
あと近くにバシルーラ予防の屋根作っとくと楽。
さらにはやぶさのけんとかいしんのゆびわがあれば楽勝。
2章で好きだったのは一晩寝て深夜にエルの「きゃーーーーーー」ってかまいたちの夜みたいなボイスが流れてくるところかな。
日数チャレがあったほうが2度はプレイしなきゃならないからあっても良かったと思う。 >>85
せめて敷地内にワープして入ってくるのはやめて欲しいもんだ よろいのきし20匹倒してもよろいのかけら落とさない・・・
もう疲れたよ・・・ こんな時間までビルダーズやってしまった、明日仕事なのに・・・
反省の意味を込めて真のヒロイン貼っておきますね
http://get.secret.jp/pt/file/1520445429.jpg ゴーストはキメラの翼使い切ったのを忘れた時に大いに助かる
予備の作業台を大倉庫に入れてる前提だけど ゴーストに限らずモンスターの視線が壁貫通してくるのがウザいな 日数チャレンジの次はゴーストに文句か
どんどんゆとり仕様になってきたな ストーリークリアした
ラスボス戦を自分で作ったもので戦えないのがとても残念だし作品のコンセプトとしてどうなのよ
2章で自分で組み立てた迎撃用やぐらで戦うのが1番楽しかったんだけど >>93
大倉庫があれば、持ち物全部入れてから強制脱出すればキメラなしでも良い 毒沼浄化してたら山の下にも毒沼が潜んでて、偉い目にあった
山の下は浄化しなくても許されるかな… ゴーストよりもドロルの曲射の方がうざいわw
4マスくらいの高さの塀でも超えて来るし 浄化は少し埋めては水出してを繰り返してやってた
毒土の量も節約できるし 2ではトロルとかメガンテの手前の壁を壊さずに奥の施設を破壊するのも止めてくれな 今からやりたいけど、2出るの分かってるから2まで待つか迷う 今からやりたいけど、2出るの分かってるから2まで待つか迷う >>100
あるあるだ
マメにセーブするか区画作ってちまちまやるしか被害を減らす方法はない
そして浄化が終わると綺麗になった土地に毒々しいモンスターというわけのわからなさ よしメニュー開くか
ベッド、作業台、収納箱「「「そうはさせん!!!」」」
この辺もなんとかしてほしい そうか2だと普通に地下が出来るのか
ぐんたいありの巣とかよろいムカデの巣とか気持ち悪いの出てきて欲しい リムルダールの緑の扉の先のマップは目がチカチカして地味に辛い マイラの赤扉まで来たけど敵つえーな
あらくれ三人が頑張ってくれてるけど夜になると死ねるわ 公式放送でビルド石サイズならお手軽みたいな話してたけどTwitter見てると凄いの作ってるのは結局いつもの連中だな
同じ土俵になったせいでむしろ差を見せつけられるんだがw そのうちキメラの火炎がうざいとかいう人も出てきそうだな スイッチ版終章まで終わったけど
日数チャレンジだけ変更されててアイテム収集数になり、1章は150種で他は一律200種だった 個室設定してもロッシだけはづかづかと入ってきやがる
こいつだけは生き埋めにするか… >>103
それ改変しちゃうと黒岩に挟まれた鉱石を回転斬りで取れなくなっちゃわない? >>114
火炎はいいけど壁越しに眠らせてきたりワープしてくるモンスターはやめて欲しい
お前見えてないだろうが >>112
そりゃ横綱から序の口までいるんだから当然っちゃ当然だよねw
同じサイズなのにぱっと見の立体感が全然違う ストーリークリアした
意外とシナリオがしっかりしててBGMと相成って胸熱になれた
メニュー画面と話す・作るを同じボタンにしたのはアホ
アイテム選択をLRに割り当てない謎仕様。りゅうおう戦はストレスだったわ switch版始めて高い屋根の上から落ちて死んだんだけど、一回も死なないとエンディングが変わるみたいな死んだ経験がある無しで変化する要素ってこのゲームありますか? 教えてエロい人 4章で姫の部屋のオーダーが出たから作った
そして完成後に看板に自分の名前を書いた >>124 安心して進められます。ありがとうございました >>121
かなりしっかりしたドラクエだからマイクラのパクリとかいうやつほどやってほしいが、ただの荒らしだからなぁ フリービルドってワープできないの?
島の旅の扉の所まで行くのすらめんどくさいし、旅の扉の先も広すぎるし フリーならベビーパンサーがあるし車もあるだろうに、それすら嫌ならトロッコで行けばいいしな マイクラ古参厨って訳でもないけどその程度でダルいとか流石にダメだろw ビルド世界(DQ世界)の生物は石炭も問題なく分解できる酵素をもってるかもしれないし
そもそもこちらの世界の石炭とは材質が違うかもしれない 高さ制限なんとかして
部屋の中が見にくい てか狭いのなんとかして
縦長に作ると外観が豆腐になる
外観優先すると室内は拘れない
カメラアングルなんとかして
部屋の中が無駄に暗いのなんとかして
照明つけまくらないと暗くて怖い
でも照明だらけになりすぎてイメージと違う
どうしろと ガラス窓から浸水するのなんとかして
ガラスブロックくれ >>125
クリエでプレイしてたのか、
俺は教会の横にエルの寝室つくってやったぜ、完成後はキングベットやバスタブおいてイチャイチャ >>128
線路ひけ、ほしふるうでわ、そらとぶくつは必須、後はメルキドグリーブで飛び降りたり、狩る時はまんぷくベルトに付け替えたり >>136
とりあえず2では少なくとも防水の窓ガラスが欲しいな
>>137
そもそも1がベースなんだから「ゆうべはおたのしみ」出来ても(ry マイクラやったことないんだけど、本家も高いところから落ちたらダメージ受けるorDieなの? >>114
徘徊モンスターとゴーストの糞仕様を同一視してるのはさすがにおかしいわ
難易度の問題じゃなくてストレス溜まるだけなんだけど… 明日のニンダイでビルダーズ2の発売日発表あるか?な 枠のない窓ガラスもほしいなあ 室内の暗さは照明とは別で明るさを設定できるようにするとか
海底にも住人がいるといいなあ
俺はついぞ自分用の部屋は作らなかったな
どうせ旅立つ根無し草だから自室はいるまいと思ってわらベッドとかで好きなところで寝るスタイルだった
おかげで寝取られピリンちゃんは見たことない 窓ガラスあるならカーテン欲しいな
開閉できなくてもいいから 床や壁スイッチででもたいまつを消したり灯けたりできるんだぜ。
開閉ぐらい余裕じゃねw テラリアはたまに海底に廃屋が建ってたりするからリノベーションして使わせてもらったわ スケベでごめん、なんでか女子キャラと同じ寝室にしかしてなかった。 メルキドのシェルターを修復してる人動画で見たけどすごいな
自分は素材の宝庫だー!と壊しまくってしまった… リムルダールの家を根こそぎ破壊して屋根の修理知った時はエッッッッってなった 半分以上ぶっ壊して反対側に足場作ってたら紫の宝箱あったよ すまんID変わった
まぁ日数チャレンジで最初からなんて当たり前だったからどうってことなかったけど
switch版はコマンド開こうとして間違って寝てもイライラしなくていいわ 地下に拠点を作ろうとしてミスって水浸しになったみなさーん メニュー開こうとして何日寝たか分からんな
あの辺のUIだけはなんだこれと思うわ 1回や2回なら分かるけど何回も寝てイライラするぐらいならベッドの位置変えた方が良かったのではないだろうか その一度二度でイラついちゃうのよ
クラフトゲーって神経質な奴ほどハマるしさ メルキドシェルターとゾンビ研究所は必要な物資もらいつつ手直しして休憩所と墓作ってた
なんか可哀想でさ・・・ コンテストで看板等が無いのにコメントが表示されてる画像があったけど
どうやってスクショ撮ったんだろ シェルター解体後満足して空を見上げたらツタがけっこう残ってて悲しくなった 俺もコンテスト応募しようと思っていろいろ作ってたけど、やっぱやめるわ・・・
Twitterでハッシュタグ検索かけたらあまりのレベルの違いに悲しくなった(´・ω・`) 竜王戦前の激闘で城がぶっ壊れて
修復してて気付いたが
旅のとびらが赤しかねえw
重要物は消えないよな?
んで落ちてても光るよな?
どこ行った扉 >>169
緑は存在しない、青は固定なので赤だけで問題ない 青は固定と言うのは正しくないか
青は一度設置したら外せなくなる チャレンジで久々に戻って
扉の数忘れてた
ごめん
ありがとう 拠点が一段高くなってるから下げたいんだけど
旗は再配置できないよね? >>160
フリービルドで各島のアイテム回収するためにアイテム置いたりするけど
ベビーパンサー近すぎで何度も乗る とりあえず二章に入ったら拠点の地面掘り返しはじめるっていう
いや足元の下に毒があるの気分悪いねn 2章で拠点内全部2段掘ってから建設してた。
水の出るブロック間違えて置いたら全部水没した。
埋め立てしなおすの大変だし普通にNPC動いてるからこのままでもいいかな... マイクラ10時間位で面倒になって止めた私でも楽しめるでしょうか? ドラクエが好きでマイクラみたいなゲームやりたいけど挫折した人はマジお勧め
フリーはやりたきゃやればいいし ビルダーズでも自動収穫機とか色々な装置を作ってみたいけど、DQの世界感には合わないかぁ ビルダーズってマイクラ自由すぎてわからないって人向けだよね
ストーリーがチュートリアルになってる >>184
俺はビルダーズからマイクラにいった感じなので
まさにそういう感じ
マイクラでは回路にはまったぜ ストーリーがチュートリアル式だけど、
まさか3章は最初から最後までトロッコさんもレールさんも空気のまま
激突マシンさんとダンベルさんに全部持ってかれると思わなかった 確かにトロッコはアネゴ助けるのに必要とかストーリーに組み込んでも良かった気がする 3章まできたけどこれはあれか
フレイザード爆誕させようとしてんのか マイクラはPCでMOD入れて遊ぶ前提のゲームだからダメだった
こっちは装飾に家具豊富で村人や可愛いらしいモンスターにディフェンス要素あって楽しい 毎章限られた資材で拠点作りが楽しくて全然進まん
コンテストやってみたい気もするが間に合うかな… DQBやって思ったのはフリーがいかに難しいかというね
ストーリーの限られた枠で課題出されたほうが楽しかった マイクラはキャラが可愛くない
できればプクリポでコレやりたかったw >>164
よく見ればレベルそんなに高くないのもいるから大丈夫だ
たぶん気にせず出してほしいと思ってる フリー住人は話しかけたら会話で
パーティー編成は旗か酒場に機能付けてくれたらいいと思う フリー住人は話しかけると普通の会話 連れていく 依頼 から選択式で
ふつうの会話は三つくらいからランダムでテキスト表示 依頼はなんか適当なお願いされてお返しにしょーもないアイテムくれるシステムで
バトル島でも住民の依頼でもどっちでもいいよくらいのかんじのただし大したことないアイテムくれるくらいのやつ
人口密度を増やさないと寂しいから百人というかんじでお願いしますよ 贅沢な話だなw
マイクラなんてドアガチャガチャガチャガチャッガチャガチャッってクソうるせえし
ハァ?ハァ?つって殺意わくから離れ小島の地下に押し込めたというのに >>180
俺はマイクラもテラリアも数時間で投げたがDQBは数百時間やってる
創作センスのない人間でも根気さえあればそれなりに見られる「ドラクエの街」にを作れるのが素晴らしい
ストーリーに乗っかれば何すればいいか迷う事はないし
ビルドゲーとしていい意味で敷居が低い ストーリーモードでもらった設計図をフリーでも使わせて欲しかった…想像力の無い人間にはお手本が必要なんよ。
フリー専用の設計図を有料DLしてもいいのよ キャラクター愛だね、ドラクエならでは
あんなカクカクしてるだけのマイクラとかやってて全く楽しくない。 >>202
無料DLでドラクエVのキャラドット絵のが6つあるだろう。
部屋のレシピはストーリーのも全部引き継いでるし、フリーモードでしかできない部屋レシピもある。 住人が全員ハゲのおっさんで
ハゲのおっさん同士で子作りして
小さいハゲのおっさんが生まれるとか
モチベが続かんよな >>205
施設の設計図が欲しいのだ…「あこがれの秘湯」とか「おおきづちの庭園」みたいなの。
ああいうオシャレにデザインされた施設の設計図が手本として欲しい。 >>199
ランダムで会話してくれるシステムほしいな
無理か
ストーリーの会話が結構好きだった1章とか ビルド石でランダムに出てくる他ユーザーの設計図が欲しい時がある
今日見たのはなんとかの神殿てやつで木の配置とかが良かったんだよなぁ〜 >>207
人の作ったのを呼び出して真似したらいいじゃないか ベビーパンサーでの素材集めが楽過ぎていつの間にか
大倉庫いっぱいになってた
ベビーパンサーは2にも出て欲しい >>207
メモして覚えろ、タイムアタックやり直してたけど設計図とか邪魔なだけw >>207 >>212
うむむ、そうだな…そうしてみるよ、ありがとう。 >>213
スクショでもいいし手軽に見たいならスマホで画面の写真撮っておくといいかもね 質問なんだけど、鉄の檻みたいな扉ってレシピあるの? ビルド石で良さげな建物を見つけ見学しに行くまでにカラフルな豆腐に上書きされる問題 >>218
あるけどストーリーでは自作はできない
フリー島で最初から持ってるか鋼のインゴット作れば思いつくはず >>221
フリーでつかいたかったんだ!
マジでありがとう100景で会おうぜ 名もなき島に行ってみたけど、ビルド石ってPS4ユーザーが作ったものはSwitchに呼び出せないのか
2が出てもオン周りは別々かな >>214
無茶言うなよ
2年前の廉価版まで出てるやつだぜ、しかも今年2が出るっていう
せめて3980だったらもっと売れたのに メルキド編の見送りにピリンちゃんじゃなくロロンドが来るバグを修正して下さい 先日トロフィーをコンプした ビデオゲームではじめてのコンプリートだ >>180
全然こっちのが面白い
ってかグラのクォリティがまず違うし
マイクラはあらすぎてもの作っても汚いしストーリーもないから俺もすぐ投げたわ 整地して俺の部屋完成直後間違えて魔法の玉を出して爆破してしまった ゴーレム戦なんて倒す云々よりいかに街壊されないかが重要だからな
部屋を二ヶ所以上壊されたらリセットしてた 街の外の堀も設置したメルキドシールドも全部消されて呆然としてるうちに大岩で町がボコボコにされるのはテンプレ ゴーレム戦まではサクサク進めて、襲撃がザコしか来なくなったら本格的に作るってのも手だよね ゴーレムとかヘルコンドルなんて普通にやりゃ完封できるやろ さっきマイラ終わったけどギガンテスみてーなやつにめちゃくちゃ破壊されました switchから新規で入ってくる人って少ないのかな 三章は最初の方で大倉庫作れなくてあせったぜ・・・
苗木育てて木材集めるんだな >>238
PS4版から初心の気持ちでswitch版に励んでおります
ペビパンに早く会いたいのに何故かメルキドでちまちまやってる ベビーパンサーはフリービルドの拠点すぐ横で手に入るからとりあえず試してみろよ
乗るのにXボタンでアイテムと被る有り得ない配置で連れていくとブロック置くだけで意図せず乗りまくりでストレスが半端ない
外部出力で携帯モードをまんま出力するだけで最適化してない使ってないボタンを放置してクソみたいな操作性を加速しただけのここのスタッフの雑さには震えた >>201
テラリアは戦闘やおつかいメインで、どっちかといえば DQB に近くない?
自分は、テラリアはボチボチやってる。 当時PS4持ってなかったから買えなかったけど
今Switch版で遊んでる
面白いゲームだなぁ、懐かし要素もあって最高 >>243
アイテム取ってこい、アイテム作れ、施設作れって全編お使いじゃない? >>246
いや、>>242の言ったテラリアでの話な
あっちは別にあれをやれとかこれを作れとか言われないゲームだからね 目標がシステムから提示されて無いコンテンツはゲームとは呼ばずただの仮想空間だぞ >>202
フリービルドで作ったものをを自動で設計図化して配布とか出来たら面白そうだね >>250
ガキの頃レゴの飛行機セット買ってもらって、指示通り作ったら魔改造してたのを思い出す
是非盛り込んでもらいたい機能だ
テラリアは階層が進めば自然とやれることがだんだん増えていくからマイクラほどの投げっぱなし感はなかったな
攻略サイト見なきゃわかんないのは多かったものの
ハードモード入ってから雑魚が硬いわスパアマだわ飛び道具鬼エイムだわで投げたけどさ 4章の最初の島から旅の扉をくぐって3のフィールド曲が流れるとこ夜にくぐったら曲どうなるのか試したら強制的に朝にされたw バグ?進行不可になって詰んだ。おしえてください。
2章旅のとびら赤。浄化しながらゆっくりすすめていました。最後に残ったヘイザンの治療おわったのですがエルが「患者さまの捜索と治療を」のままで竜王軍フラグがたちません。
そういえば治療終わったとはでたけどエルの依頼を完了とはでなかったんですよね
ゾンビ化する3人以外はすでに治療終わって着替えて街歩いてるし、農業のめざめも終了しています。vitaでも何度もクリアしてるし見落としないはずですが
誰か同じ症状の方いますか?寝てみたり病室一度こわしたりいろいろ試したけどダメでした。リセット?セーブデータこれしかなくて痛い。。。 ノリン
ケーシー
ヘイザン
ミノリ
治る患者これだっけ?
話しかけてない人いない?
水くみ室作ってないとか 今丁度そこやりおえて竜王軍バトルしたとこやけど、見過ごす所あるかな?。上の人がかかれてる埋もれ人か浄水噴水?。何度もクリアしてるなら一様、攻略サイトでチェックし直してからでも お騒がせしました。ミノリどっかに置き忘れた。かつぐついでになにかしようとどっか置き去りにしたんだだったよ。浄化に時間かけすぎてうっかりした。初期位置いなかったしQついてないから勘違いした。申し訳ない。
さて、探そう…遺棄したとこどこだっけ… ウルスのとこにいた!!
さっきフラグチェックに見に来たときにニアミスしてたわけか…死体と見分けつかなかった
さて、浄化作業にもどろう… >>238
売れてないみたいだからなぁ……
Switch本体は10倍以上に増えてるのにDQH1,2とほとんど変わってないし
正直DQB2の売り上げが不安になる。 自分の好きなゲームが売れてるか気になる連中が理解できん
株を持ってるわけでもないだろうし続編出るか気になるなら周りに勧めて少しでも売れるようにすればいいだけだと思うんだがな
売れてるゲームやってる俺スゲーって考えてたりでもするのかね >>264
自分の好きなゲームが人気あるならそれは嬉しいんだが
続編やりたいから売れて欲しいってのも妥当な考えだろ
周りに勧めるってのは手段であって売れてるか気になる理由とは全く関係ないし何が言いたいのか分からんわ 前スレだったかで見たな、switch版が売れないから2も開発中止になるとか妄想めいた事言ってる奴 Switch版ビルダーズはAmazonで売り切れ、ダウンロードランキングでは2位なんだけど売れてないの? >>228
それはそれで何かしらの部屋と認識された覚えがあるぞ >>267
買った後とかにレビューの数字とか気になったりする?
ゲームに限らず自分で選んで買ったものが他人にどう評価されてもまったく気にならんのだわ
自分が評価されてるわけじゃないしな
周りに勧めるってのは続編が欲しいって個人の希望に対してできる行動だから書いただけよ
売り上げがーなんて言ってる行為だけじゃ続編に一切影響無いし、希望するなら自分でできる行動しようよって事よ ももっとビルダーズが売れて、人気も知名度も上がって
エロ同人界隈にロロロッシ本が溢れてほしいだろ switch版だと>>5のアイテム増殖出来ないよね
何回やってもうまくいかないんだけど 無限増殖ないとレンガ廃墟の建築難度が一気に上がるなぁ 大丈夫!?聖剣伝説2 SECRET of MANA (フルリメイク)品質のメーカーだよ? >>279
出来た、ありがとう
やり方をちょっと勘違いしてた 2発売決まってるんだからswitch版が売れようが売れなかろうが関係なくない?
1を既にやってるからスルーって人沢山いるでしょ、自分もだし
2の売り上げだけ心配すればよかろう >>273
レビューの数字は見たことはないけど自分の好きなものが周りにどれくらい好評か気にすることを何故そこまで頑なに批判するのかが分からん
ドラクエが好きな自分としては周りにドラクエが好評だと嬉しいしあまりうけてないようだと残念だと感じるが
もしかしてここに書き込まれてる売れてないなみたいな批判をビルダーズ好きが書いてると真に受けてるのかな
あれはほとんどがネガキャンしてるだけでファンのレスではないと思うぞ >>283
頑なに批判はしてない気もする
心配ならやれることやったらってだけの話じゃないのかな
気にしすぎじゃね 俺はps3からswitchに来たが
ダウンロード版
123switchのソフトガチ紛失しちゃってからもう全部DLでいいかとねえ 売れないとシリーズ終わっちゃうし、売り上げが見込めないと開発期間短くなってクォリティに影響しちゃうからなぁ……
Switch版は移植と言っても携帯機で画質の大幅向上してるし、任天堂機はPS買ってないファミリー層も多いから
客層的に合ってるDQBは正直もっと売れると思ってた。 >>244
ほんと笑ったわ
あの二人ポテトだのなんだの注文多すぎww
なに病人の振りして贅沢言ってるのかとほんとに腹減ってしょうがないなら芋でもバクバク喰うわ ビルダー自身はキノコ食って飢えを凌いでいるというのに >>286
Switch版の宣伝費削って既存ユーザー向けのコンテストに力入れているようじゃあなあ。 売り上げ的にはこんなもんだろ
そもそも普通のRPGに比べて顧客が限られるジャンルだし、その限られた層には50万出たPS版が既に出回ってる
大して目立つ追加要素がない時点で「何が何でも売る」という感じじゃないし
スクエニお得意の使い回しで小遣い稼ぎって印象以上のものがない switch携帯機の値段じゃないしキッズじゃなくておっさんしか買ってないんだろう Switch組だけどこれ他機種だと日数縛りのレシピがあったんか
クソだったんやなあ… 日数縛りの縛りのレシピって何よ
日数縛りはチャレンジじゃね? 日数チャレンジは確かに批判も多かったけど
それだけでクソ呼ばわりされるようなゲームでは決してない マイクラをパクったゲームなのにいまだに惰性で国産ゲーの超悪習
面倒な縛りプレイが解除条件の隠し要素を入れてるとは思わなかったわ
縛りプレイは各人で勝手にやれというのが世界の潮流なのに…新納が仕様に入れたんならガッカリだわ
スクエニのプランナーか営業が惰性で入れたとかならわかるが 日数チャレンジのないswitch版で遊んでるんだからむしろ喜べよ メルキドくらいならタイムアタックでやり直すのも問題ないと思ってたけど
リムルダールでちょっと長ぇな、マイラはもうしんどいわって 各章2〜3時間で終わる作業が辛いとか、ゆとりここに極まれりって感じだな TAはやり直すのが面倒だからやめてほしいって素直な意見なら分かるけど
プレイヤー層に合わないとかゲームの趣旨が違うからやめろみたいな謎の上から目線で語る奴居るよな
言い訳すんなよお前がただやりたくないだけなんだろ?って感じ ちがうくないわ
クラフトする時間を犠牲にしてTAして何が楽しいんだよ
シナリオも時間に追われて住人の話もそこそこで進めたわ
1回目はじっくり楽しむのにあっちこっち探索して日数余裕でオーバーよ 2年放置されて操作性のストレスもバグもそのままで720pの劣化ベタ移植でも任天堂ユーザーはそれが全てだからな
そもそも日数チャレンジなんて2回目のやりこみで埋めるのもゲーム性だろうに もういいんだ、俺達が争う必要はないんだ、だってTA要素はなくなったんだから こないだのゴーストの件もそうだけど、やたらマウント狙いしてる奴いるなぁ マルチでプレステ絡むとどこも荒れるからな
2はスレ別にした方がいいよ、箱版は殆どそうしてるし >>287
焼き魚と麦がゆはわかるんだけど、ブイヤベースってお前・・・となるw
でも治るだけマシなんだよね
散々薬草だなんだあげてゾンビ化された日に・・・ 珍しく荒れそうになってきたから話題変えませんかとピリンちゃんが言ってました
三章の氷が楽しみだけどまだ浄化終わらないや こんなロロンドロロンド言ってるだけのスレに入り込むアフィおるん? いくら移植版が出たからと言ってもアフィももっと旬のものを食い荒らすでしょ… まぁそれを廃止したのはスクエニだし
文句あるなら元に戻せと不評送ればよかろう ストーリー終わってフリー突入したけど
マイクラのフリーみたいに素材好きに呼び出せるのかと勘違いしてた
これあれだな、下準備に相当な労力さくね >>315
やらずにクリアしたけどチャレンジとかクエスト関係ないよね? >>316
大抵の事は魔法の大砲とビルダーハンマーと車さえあれば何とかなる 2章や4章の浄化作業なんて発売当時からやってる奴割りといただろ 浄化
Lv1. 毒沼埋め
Lv2 水張替え
Lv3 水底や陸地の毒土も張替え
Lv4 緑化
LvMAX 島全体浄化緑化 309だけどまあただの自己満だよ
病院の真下が毒沼の土なのが気になってw
マイクラはマイクラで楽しいけどビルダーズはNPCがキャラだからついつい思い入れわいちゃう。ピリンちゃんの形見のモモガキ別保存とかw
フリーで一番集めるの苦労するのはゴーレム岩だね。でもあの色合いがレンガよりいいんだよなあ…インスタ映えする ピリンちゃんの土入りバッタ入り料理はギャグとして笑い飛ばすのもいいけど
あの世界で女子供がひとり生き抜いて来た結果身についた食習慣だと考えると切ない
狩りもロクにできないだろうから口に入るもんはなんでも食べたんだろうな… >>261
夏くらいにでるから2までまとうってことじゃない?
2の情報でてるのに1買うか迷ったもん PS4、Vitaからのデータ引き継ぎもあるみたいだしねぇ なんか最近雰囲気良くないね
タイムアタックは2では無くなるんだし今さら掘り返す意味無いんだから忘れなよ
久々にVita起動して百景応募作作ってみてるんだけど、これTwitterじゃないと応募出来ないんだよね?アカウント作るしかないのかな…めんどい >>325
そんな事考えたことなかったわ
ピリンちゃんごめんな… >>325
(´;ω;`)ブワッ
土からミネラルとってたんだな 粘土を横から見たときにケーキみたいで実はうまいんじゃないかって思ったことならある 2で世界地図手に入れた時意外と近いと思って
戻ろうと思ったけど無理だった
見えない壁に阻まれる
横もそうだけど上にも上限あるのね
玉の代わりにめっちゃ高くしてたいまつ3本のせといて目印にしたりしてたんだけどそれ以上上にいけないことを知った マーブル岩2個置いた上に鉄の墓置いてチョコケーキて表現してる人以前いたな >>321
ベビパン便利だけど魔法の玉使うとき降りてる間に
敵が来るとどっかに逃げてっちゃったり
アイテム使用ボタンと乗降が一緒でいらっとしたり
色々振り回されて道具揃えるどこまでいってない >>325
台所できるとまともなものも作るし、味覚の許容範囲がやたら広いだけなんだろう
あの世界だと発展させたメルキドなんて天国だろうな >>328
2で無くなるって決定なん?
ゆとり仕様でやり込めなくなるね草 今日もピリンちゃんの隣のベッドを捕ろうとする新しい住人のベッドを
寝込みと共に破壊して追い出す作業が始まるお・・・ >336
白い岩で皿を表現して上に粘土やマーブル岩でステーキならやった。パセリ代わりに草生やしてな。
>340
二人部屋作れよ。 >>337
だがそこが可愛い…ベビパンのおかげでフリーの孤独感がかなり軽減されたよ 砂岩マーブルがお菓子みたいで一番美味しそう
異論は認めない 終章の拠点レベル3のままでクリアしてしまった
チャレンジのレベル4条件満たすためにはまたクリアしないとあかんの? >>344
また竜王倒して約5分間のスタッフロール見てFINの文字が出てリザルト画面見ないといけないよ。 終章はクリア後セーブ欲しいよな
あそこだけ晴れた空の下で拠点作りが楽しめない フリービルドは歴代DQの音楽を自由に選べたらいいのに
街だけじゃなくてダンジョンとかほこらの音楽とかいろいろね
音楽って演出としてかなりデカイよ はじめての2人部屋作りゃいいじゃん、メルキドでわらのベッドしか作れないのが非常に残念w >>344
switch版じゃ日数チャレンジないらしいから、どの章でも余裕で全チャレ一気に行けそう。
ラダトームだと、日数チャレンジ加えてもリムルダール、マイヤ・ガライヤよりは楽。
>>347
美味しいラスボス戦はどの章でもとっている、ゴーレム、ヘルコンドル、まじん、竜王倒した後なんてすることなくなるじゃん。 スイッチ版買った
近くのヤマダは品切れだった
PS3版やりこんだけど再度プレイしようと思えたのはTAなくなったから
携帯でもできるしスリープもできるから便利でいいわ >>339
不評だったからやめます的なのどっかで言ってたはず
現にswitch版でわざわざ無くしてるんだから、2でやらんでしょ 何か追加要素あるんけ?
もう一回ぶれいもの、ぶれいものーーーっが見たい気もする パンサーめっちゃいい子だな
選択した武器で攻撃の性能が変わったり状態異常効かないの見た時ビックリした
>>354
闇堕ち勇者のセリフじゃないか? タイムアタック無くした代わりにゴーストの出る量増えてないか
同時に3匹とかタイムアタックあったら切れてるわ
狙われてる間は寝られないし
心なしかなんか夜になるのも早い気がする 質問すみません
花さかの灰のようなPS4の時のDLCはswitchでは使えませんか?色々調べたけどスライムなんかの特典も貰えないし謎…
またお城に桜咲かせたいのに… 同様に最初からレシピが存在する
とりあえずフリービルドに入ってみたら フリーモード入ってみました
スライムの口などはレシピにありましたが、花さかの灰はないですね…
switchにはかつてのDLCは無い、ということなのでしょうか? >>349
ワラ床置いて、その上にわらベッドにすると少しマシ ラダトームの希望の旗とるところ、あと一匹がみつかんねーのだが・・ いろんな人のリムルダール浄化見てたら自分もやりたくなってきて衝動的に始めてしまった…
案外楽しいねこれ。 >>365
きょうカラ じょうかトモダチ ダナ!! 正直、この浄化に注ぐエネルギーを他にまわせないものかと考えながら
今日も毒ブロックを掘り返すビルダー達であった リムルダール編おわったわ
ヘルコンドル戦の呼び出した魔物を倒せってあれ罠だわwまともにやってたら終わらねぇw
まだ試してないんだけど毒沼の水と綺麗な水同時に混ざるようにしたらどっちが勝つのかな
やった人いるん? >>368
っはやぶさのけん
ヘルコンドル戦の雑魚はこれで瞬殺するのが基本 >>369
やっぱそう上手くはいかないか
>>370
持ってはいたんだけどねはやぶさ
ただ拠点が三階建てでその屋上に弓おいてたから、上って当てる前に仲間呼ばれたりして延々と堂々巡りしてたのよ オクトパストラベラーが7月だから、本当に夏発売なら9月頃かな
でも改めて公式とかを見ても2018年発売予定とはどこにも書いてないんだね
100景締め切ったタイミングで何か動きがあるといいな http://imagizer.imageshack.com/img922/7995/HcFbIM.jpg
http://imagizer.imageshack.com/img923/7663/pPymAZ.jpg
ヘルコンドル前のワイの編成
ヘルコンドルかぁと思ったら雑魚戦があったので大弓雑魚にも効くのではと思って設置してみたら見事に効いたので
一旦外して地上に設置、一個ずつにクールタイムがあるから連続して置けば一気に射出できて楽しいwwシューティングゲームww
前にしか飛ばないのかと思ったらある程度ホーミングして飛んでいくんだね
ボス雑魚前とボス前でセーブして遊ぶわ メルキドなんですが大倉庫って1つしか置けないんですか? 2待てなさ過ぎて1をまた最初からやってクリアした
んで1週目のデータ見てみたらあまりにも適当な街づくりやってて愕然とした >>376
「レベルアップですぜ あんたも せいちょう したもんだ」とはまさにこの事だな モンスター図鑑ないの?
敵のドロップアイテムは攻略サイト見ろってか >>375
大倉庫は一個だけ
大量にスタックしたい奴は小さい箱に入れとけ 定期的に出てくるから次からテンプレに入れた方が良さげだね
・タイムアタックが面倒、難しい
スタッフも入れたことを反省してるような発言あり
Switch版では削除されて獲得アイテム種類の数になったので2では無くなる可能性大
PS3/PS4/Vitaなら諦めるか寝ないで頑張れ 売れないSwitch版の布教活動ご苦労様です
まだ3万本ぐらいでしたっけ?
売れるといいですね チャレンジに設定されてる日数の半分でクリアしたはずだから寝ても大丈夫だろ
3章かどこかで木を育てる必要のあったところだけ毎日寝るときつかった気がするけど >>362
レスありがとう
石の作業台確認したけど花さかの灰見当たらないんだ…
材料も揃えたんだけど、メルキドクリアしただけじゃ出ない?
スライムの口はあるんだけど…
パッケージ版でなくダウンロードで買ったこととか関係してるのかな >>383
消化率5割超えてるらしいのでお構いなく りゅうおうの玉座が欲しいので日数チャレンジのため参考に動画みた
エンディングみるたびに目から汁だすのやめたい
ほんといいゲーム ラダトーム編って初回で急ぐこともなく日数チャレンジクリアできたし
実はタイムアタック的には一番ゆるくない? すでに3ハードで出してるソフトだぞ…おまけに廉価版まで出てるし
世界展開しているわけでもなし何をどうやったら何十万本も売れるんだよ >>385
Switch版はどうだか知らないけど、PS版で花さかの灰はドットデコーダーだよ。 >>390
しかもPS版はSwitch本体発売の一年前に出たからな
ドラクエファンでPS持ってるならそっちで既にプレイしてるはずだろ普通 やはり2ではマルチだけじゃなくて島全域の公開機能がほしいなぁ
公開用の鯖代くらいは月額で払うからさ。 3dsやwiiuからSwitchに移った層を狙った移植だろ
マイクラみたいにジワジワ売る感じなんじゃないですかね >>394
マジかよじゃあ、早く2やりたいからみんなもう買うな ストーリーはちゃんとあるんだからやりたい人は2が出ても買うんじゃないか しかし変だよな
いやドラクエ1、2やったことある奴ならわかんだが辻褄が合わないのよ
ビルダーズ の世界って竜王に負けた?から何百年て立ってるわけじゃん
でも2の世界って1の100年後 つまり仮に竜王に敗れてもその100年後には2の主人公たちが現れるわけで
まあそうしたらハーゴンやシドーも出てくるが、2の勇者たちが全て片付けていてくれてもいい時代なんだけどなあ フリービルドだけじゃなくストーリー中の町とかも公開できたらいいな
せっかく作り込んでも見せる場所がないとね ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / >>398
世界の半分→(NOルート)DQ1の主人公がローラ姫と子孫を残したDQ2の世界
↓
(YESルート)DQ1の主人公が闇落ちしたDQBの世界 >>398
こんなのが売上げ持ち出してケチ付けに来るとはな
こいつこそ1や2をやった事あるのかねえ >>398
竜王に負けてるのに子孫が生まれるわけ無いだろアホかよ >>403
ビルダーズやってないんだと思う
プレイ済ならあの状況でローラ姫と1勇者が子孫作れるわけないって分かるし 逆に言うとdqb初代ではメルキドやらリムルダールやらかつておなじみの街が(廃墟になりこそすれ)あったものの
dqb2にはローレシアもサマルトリアもムーンブルクも最初から地名すら存在してしないわけで
一体どういうシナリオにするつもりなんだろう?
ビルダーと三賢者の子孫が作った街がたまたま同じ場所にできてたってことにするんだろうか?
クリエだった場合にはロロンドとノリンとガロンあたりで。 でも少年シドー()とかいうの出てくるんでしょ
2ベースじゃないのかね ロト(DQ3 勇者)の子孫という括りで考えると
DQ3 から1まで数百年?、1から2で100年だから
勇者の資質はないけど血をひいてる子孫は沢山いるだろうから
新しいストーリーなんて幾らでも作れるはずだ
ビルダーくんもロト子孫だからその流れだよね
DQBのEDで海の向こうの世界が〜、とあらくれ子分が発言しているので
そのあたりがDQB2に絡むのかと思いを馳せる シドーに風のマントに2ならドラクエIIしかないだろw
シナリオは心配いらない問題は操作性やNPCの迷子などをきちんと改善できるかのシステム面 ビルダーズ 1の世界の続きで勇者の子孫がいなくて国が出来なかったからビルダーが作りなさいという建国シミュレーション。法律や税金も決められます やっぱりswitch で花さかの灰が見当たらない…
switch でやってる方で詳しいやり方わかるかたいませんか
色々検索しても情報が無い… 正史のローラと勇者に付いていって建国始めるんじゃないかなと予想してる DQ2の主人公がシドーに負けたか相討ちとかじゃないの?
シドーはDQ2の主人公に負けはしなかったが力を使い果たして少年化とか
ビルダーズの2だからと言ってビルダーズの1の話に繋がっていないといけないわけでもないし >>414
もともと特典レシピで後になって配信されたやつだから今回もそうなんじゃない? >>414
何かのチャレンジに結び付いているとか?
とりあえずクリアしてないチャレンジが有ればそれをクリアしてみるとか先の章まで進めてみるしかないんじゃない?
因みにswitch版はプレイ中だけどまだメルキド青の扉の段階なのですまんが具体的なアドバイスは出来ん >>414
すべてのチャレンジクリアしてる状態ですけど
フリービルドではなさかの灰が万能作業台で作れます。 今週のファミ通のインタビューでは少年シドーは出るけど、どういう世界観かは明言を避けていたな。 シドーが従来だと育成失敗で破壊神になってしまうけどちゃんと主人公が育成して最終的には創造神に育つとか >>419
情報ありがとう!
万能作業台か…チャレンジ全部取って見てみる
もしかして無いのかとやる気自体失ってたからありがたい。感謝。 スイッチ版ヨドバシ全店在庫切れしとる
オンラインショップでも3位だしまだまだ売れそうやな 俺これやってからドラクエ5やったから仲間モンスターはおおきづち、リリパッド、ゴーレムと主人公で旅してたのよね
おおきづちは成長すれば強くなるよ信じたがエンディング帯のレベルでは役立たず リリパッドは論外 ゴーレムと主人公だけでゴリ押しの意味不明な縛りプレイになってたわw おおきづち好きだからレアアイテムドロップとかやめて上げてほしい
縫い針のために何体狩ったことか >>423
竜王倒してからフリー始めた者ですがチャレンジ一個もクリアしてなくても石の作業台で作れてます >>423
木の作業台作ったらもしかしたら万能作業台作れるようになるかもしれないです。
よかったら試してみてください。 破壊神シドーとビルダー…
すまん間違えた、シドーと破壊神ビルダーだったな >>430
腕試しAで取れるよ
全面とげ罠設置で遠くに逃げていれば勝手に終わるし
1Rで2つドロップしなかったら脱出をくり返せば簡単に集まるよ やっぱ面白いなこれ
イオン限定ランプのコード1000円で落札したわ
アマゾン限定も欲しいが入荷3月20日かあ・・
2でる頃には無料なんだろうけどその頃には2やってるだろうしな >>435
フリービルドはね〜
メルキドでピリンちゃんの部屋とかに一体ずつ置いて自分の部屋にも置いてリビングルームにも欲しいし…と頑張ってたら毛皮数が200超えてたの見た時に罪悪感が芽生えたよ
これ剥製みたいなもんだよなぁて これ読んだ?まだ読んでるさいちゅうだけどおもしろいよ 藤本Pへのインタビュー
https://www.creativevillage.ne.jp/37732 投稿してみたいけど、これってTwitterやってないとあかんのか? 大丈夫!?聖剣伝説2 SECRET of MANA (フルリメイク)品質のメーカーだよ? >>423
switchDL版で石の作業台で上から5個目に出てる >>440
聖剣2リメイクは海外に外注したものだけどビルダーズは内製でしょ?全然違うよね 旧スクウェアチームと旧エニックスチームで違うしな
DQ11といいエニックスチームの製品はまだまだ信頼できる ゴーレム対策の地下街作ってるのが楽しかった
ヘルコンドルには地下街意味ないかな >>439
やってないとダメみたいね
コンテスト以外の事を無理にツイートする必要はないから作ってもいいかもよ >>444
そもそも地下が深くないのですぐ地盤がくる
地面をかさ上げすれば可能だけど、ヘルコンドルが低空飛行に・・・
しかも土だと破壊される >>438
せがれいじりエニックスだったんだな・・・ やべえマイラで要塞作るの楽しい
無駄に砲台並べて真下の敵に当たらなくて全く意味ないけど楽しい 2は章クリア後は拠点襲う敵とかいなくなって快適にまちづくりできるようになるといいなあ
フリービルドよりシナリオのまちを復興していくほうが好きだった 複数拠点(拠点判定持たせたり範囲広げたりできる小旗的アイテム)欲しい
ドムドーラ復興させてもなんか寂しい 各章のボス倒したらザコ敵出ないほうが楽でいいと思うけど、
拠点襲来の敵でもアイテムドロップがあるから一概には言えないな・・・。
敵からの素材集めが出来なくなるから。
例えばスライムの青い油とか。 ぜんぶこわす!とメ…以外なら襲ってくれてもいいのよ
機械のようにルーチンワークを繰り返す住民に適度なスリルを ヘイザンちゃんは脇役なのに個性溢れすぎて奇跡の天使 復興モードと侵略モードわけてくれんかな
がっつり要塞作って大軍相手にどれくらい耐えられるかやってみたい タワーディフェンス的な要素と街作りはバランス難しくね?
どっちかに偏り過ぎると不満が出るだろうし 俺はストーリーとか世界観やキャラクターを加味して街づくりするから自然とどこも要塞的というか防衛対策の施された町になったな
2ではもっと広く町の範囲が欲しいけど広いとそれだけ防衛が大変かも?そのうち3の商人の町みたいな拠点を離れて新たに街づくりをするNPCにつきあったりもしたい
ふつうの町づくりとやることかわらないけど町をつくる場所を任意で選ばせてもらえたりするとロケーションも拘れてうれしい
それで章システムでもいくつか拠点がつくれてにぎやかになりそうだし >>452
だね、とりあえず拠点壊されなければいい
メルキドみたいな城塞都市なら壊されないように周り囲っても様になるけどリムルダールとかは開放的に作りたいし >>447
せがれいじり懐かしいなぁw
CGはウゴルーの人らだったな ウゴルー好きだったなぁ
UFOキャッチャーでキャラ達コンプした覚えある
カラーブロックでなんかキャラ作ってみるかな 襲撃のタイミングはこっちでコントロールできるから今のままで良いような気がする >>458
絶対に壊されないというか、工夫して壊されにくく、徐々に撃退もできるように成長させていきたいな
魔王軍の拠点と陣取り合戦したいわ 1章の"入手アイテムの種類"ってコンプしたとしていくつになるの?
今217なんだけど 1つ聞きたいのだけど
PS版って巨大ストーンマンは魔法の玉でしか倒せないよね? >>464
メルキドで大量爆殺した思い出があるからそのはず?記憶があいまいだけど >>432
なるほど!くわしくありがとう
今アドバイスに従ってクリア目指してる
チャレンジも前回ほど難しくないから埋めてるけど
無しでもいけるなら安心だ
switchは後発だから情報少ない中みなさん本当にありがとう >>441
そうそう、PS4のときは五番めだったんで目を凝らして見たけど無し…
どうやらラストまでやるか、チャレンジうめるかみたいだから頑張って進めてみる ありがとう 章の中盤ぐらいから拠点が手狭になってきて
拠点全体を2階だてにするんだけど
一階にいる住人が昼間どこいるか分かんなくなる・・ >>468
2階建てどころか暗くならないようにはるか上空に設置したのに暗いし
2階をピリンの部屋にしても来てくれなくて困る
そうすると1Fにベッド余っててもピリンはどこでも寝なくなるし上にも来ないしで可愛そうな感じになる >>468
全体はやめたほうがいいと思った
大倉庫がある上だけにするとか特に住人が入らなそうな所だけ2Fにするときめた
次から3章がんばる >>464
別に激突マシンとか会心ウォーハンマーとかでも倒せる >>464
「メルキドでは」まほうの玉でしか倒せないね
同じゴーレム岩を落とす巨大ストーンマンがフリーの1の島だとまほうの大砲やげきとつマシンでも倒せるよ 各部屋は必要なものだけ詰め込んで間取りギリギリにしたり
野郎共は宿屋に突っ込んで2階を豪華な自分の部屋にしたり
レストランだけは何故か広々と作ってしまう >>469
明るさ対策は天井の1段下にブロック置いて
その周り四方に壁かけたいまつとかすると大分明るくなる
要は照明をあちこちに置けばいいだけだ >>438
ビルダーズ作ったのがフジベルで良かったと思ったわ
今年はDQBで盛り上げ〜の部分、2が出るのか!?って思いもしたけどswitch版1の事なんだろうか DQB、switch版やり出してむちゃくちゃ面白いんだけど、操作性でちょっと不満が
土ブロック選択してて武器使った時ブロックの点線が消えてしまうんで、またわざわざ別のアイテム選択してブロックに戻さんと点線表示されん
これ何とかならんかったのか? つかいい方法ある? 自分は竜王軍バトルのラスボス一つ前ぐらいの奴らが、時々来て欲しいな
拠点レベルも7とか8ぐらい欲しかった
せっかくゴーレムにも壊されない構造にしたり、多層化して部屋多くしても、章クリア後では意味無いしなぁ >>478
武器振る間は消えるとしても振るのやめたらそのまま元の点線ブロック表示するようにすればいいだけなんだけどな
なんでこの仕様かがわからん
あと武器選択中はポーズになって欲しい、戦闘中に武器変えようとしてもたくさん装備してる時は選んでる間にボコられるの何とかしてくれ >>480
武器に関しては装備する数減らした方が楽だよ このスレではボロカスに評価されてるけど俺は少なくともストーリーモードは面白いと思うよ
メルキド人が最終的にシェルターで共食い始めたとかドラクエとしては攻めまくってるし
NPCのキャラ達も個性あるし
ドラクエ本編よりよほどこっちがストーリー面白いわ ボロカスに評価してる奴なんているか?
前提として面白いってのがあって細かいシステムやらで文句が出てるだけで ありもしない前提を作り上げて話すのは情報操作の基本 売り上げのことばっか語る奴がFFDQ板には徘徊してるからね >>480
上下で装備を選ばずメニューで装備し直すと言う手も
その場合最後に装備した物に切り替わるしメニュー開いている間は敵味方動かないよ? 同様に道具は大倉庫が無ければメニューで直接使えるものも多いし大倉庫が有ってもメニュー開いてカーソルが合っている所に使いたい道具を入れ換えると言う手も有る 2階建ては松明を5×5の範囲くらいに敷き詰めないといけないから松明だらけになる
ランプがもう1段階明るいとかやって欲しかった
結局日光が一番 再チャレンジでラダトーム19日でクリアした
始めから最後までダンベルになごんだ
でもフリーにマスクの男だけ来ない
おおさそりはもういいよ 城塞都市の城壁は壁にすべきか壁の中に兵士詰所を作るべきか
進撃の巨人見てると壁は本当にただの壁だし、城壁の中に部屋作ればそれは城壁ではないよなあ >>482 ほんこれ
ドラクエのナンバリングタイトルって登場人物誰も死なないじゃん?
人が人ならざる者と戦争すんのに死者0ってリアリティないよね
ザオリクがあるからまあわかんだけどさ これだとアンパンマンじゃねーかと ポケモンじゃないんだから
ドラクエファンはそこがいいって言うんだけど、俺はこれみたいに死は描いて欲しいね
そういう点で見事に脱皮できた秀作だわ なんで昨日からこんな過疎スレに巨大な釣り針のビルダーが湧いてるの? >>497
ここ最近毎日のようにネガキャンを見るね
おそらく同一人物がやってるんだろうけど2の発表が近づくにつれてこれが増えていくんだろうな
1の時もそうだったしね >>482
このスレのどこら辺でストーリーが酷評されてるのかちょっと教えてほしいわ switch版の売上出たからゲハ民が出張してきてるんじゃない?
スルーするしかないわな フリービルド始めたのでとりあえず自宅を作ることにした
まずは作業部屋を作ろうと思うけど全作業台と溶鉱炉と仕立て台を同じ部屋に置くとかなりの広さが必要になるな >>502
昨日のやつも同じだな
一人が暴れてるだけか switchで初プレイだけど、めっちゃ楽しくて今日やっとこ2章
しかも2章がまた違う聞いたことあるフィールドBGMだからめっちゃテンションあがった! 平和な世界にできなかったこの父を許してくれ...とな
ぐふっ おおきづちの長老に会いに行くとき取り巻きの一匹が
竜王はなんて残酷な事するんだって言ってるのが
老若男女全てに通じる良い台詞だなぁって思った
長老のはらばい発言とのギャップがまた良い ピラミッドの音楽、アベル伝説を思い出して懐かしい
防具が立派になっていくとレベルが上がったような気分になれるな 新規さん達の2章の絶望をすすり、毒土の憎しみを食らい、かゆの悲しみの涙で喉を潤したい(魔王並感) これ外壁は全部街の一歩外に作るべきだよね
壁って効果高くても10ptにしかならないし、光のあたる範囲しかポイントにならんもんね 初プレイで外壁広くしすぎて攻め込まれるのは
みんな通る道だよね? Switch版で仲間モンスターいらなくない?
ベビーパンサーに乗って走り回ってると着いてこれないので助けに行かなきゃならないし
おおきづちとリカントみたいのが住み着いてるけど倒して毛皮にしたい マイラ編で危うくいやしの葉のしげみを刈り尽くすとこだった…アブナイアブナイ PS版でもフリーの仲間はマシン作ったらジャマになるし戦力としては別に必要ない
でも連れて歩けることで好きなスクショ撮ったり仲間に何かしらの動きをさせたり出来るから連れて歩けることには大きなメリットがある 3章以降は封殺できないからピストンとか罠とかでなんとか自動化を目指そうとするも水びたしに dqmslでやみのせんし出たんだけど何歳くらいなんだろ
世界が闇に閉ざされて数百年経つまで生かされてるのか数十年でみんなの記憶から物作りの記憶が消されてるだけなのか 弟が買ってた奴を今やってるんだけど
寝とられにはワロタ
これって防ぐにはベッド1つにするしかないんか こわせない、って言ってるおおきづちがちょっとだけ可愛いw
今、マイラ編まで来て大砲作成できる所まで来たんだが
大砲凄い強力だけど凄い勢いで地面が抉れて見栄えがよろしくないw
もうこれは気にしたら負けなのか。一応マイラ編終わったら埋め立てる予定だが 白い石で拠点を囲んで鎧に穴を開けられてこそ真のビルダー >>531
自分もそう思って放っておいたら地下からおおきづちに侵入されたから気をつけて 戦闘で開いた砲撃の穴を利用して◯◯戦跡地って観光地を建築するまでがビルダー >>530
ドラクエ用語まとめwikiのロロンドの項に「ある種のバグだからピリンの隣で寝てしまうのは彼だけではない」と書かれててワロタ 2章のヘルコンドルと戦った跡とか
4章の壊れたテントが沢山あるところ好き
DQって人間が魔物に反抗した跡地とかあまりなかったから新鮮だった >>534
そんなパターンあるのかw
今の所は町近くに大きな穴は開いてないから大丈夫だとは思うけど、気を付けておこうw 端から3つベッド用意しててもピリンの横に陣取るのは詰めて寝る仕様なのかな >>531
でも、そんなKAWAIIおおきづちちゃん「みんなこ○す!」なのがビルダーの悲しき定め >>540
へー、良いこと聞いた。有難う
次大改装する時は参考にするわ >>462
リムルダールでも火をふく石像が4つぐらい入手できるのでレンガとかで壁作って東西に置いとくとヘルコンドル戦楽だよ。
くさった死体とか壁壊して来るから来たのは返り討ちで。
あと、ギガンテスとか〜の騎士とかはなるべく近づいておびき寄せて超モストデンジャラスマシンで倒すのが楽。 全部壊すってやってくるのもおおきづち
おおきづちのつくりかたを教えてくれるのもおおきづち
にんげんのみかただ!もおおきづち
魔物とにんげんのバランスについて話してくれるのもおおきづち
そんなおおきづちが大好き よゐこ(課長)プレイしてるの見たいけどシナリオあるからやったとしても
1章相応+フリー(マルチ)ぐらいだろうな >>543
白石で壁を作ればリムルのモンスターは入って来れない
他3カ所は黒石で囲えばたいていのモンスターは入って来れない
それを破ってくるのってギガンテスぐらいじゃなかったかな ピリンちゃんの持たせてくれたモモガキ間違って食っちゃった…(´;ω;`)
桃色花の蕾と間違えて地面に植えようとしたらムシャムシャと… ラダトーム編でレンガキッチン作ったんだけど住人が全然料理してくれない
部屋の配置が悪いのかな? >>546
なるほど、白岩そういう使い方もあるのかw
フリーでのブロック作りにしか使い道ないと思ってた。 >>552
白黒岩は硬いからな
マイクラのソフトタッチがあればミスリルとかブルメタで壁作れるのになぁ 街の外側に壁を作り堀を作る、
有効だしみんな通る道だ
1章終わった時、光の範囲内にも壁が必要だと分かる
みんな通る道だ >>531
むしろ壊せない地下まで掘り進めるってのは?
そしたら破壊発動がそのまま周りの整地になる的な >>551
レンガキッチンだと料理してくれないね
頑張ってレストランまで作るか、教会を作れば料理してくれる
部屋レシピを知ってれば教会を作るのが楽だけどね
まあキノコを植えてキノコ栽培させるのがラダトームの正しい餓えのしのぎ方 >>559
まあ正しい方針はカエルとキノコか
2周目以降では最初に水を汲みに行く所に女神像があるから希望の旗と同時に教会の効果を得ることも出来る
それから依頼された施設を建設すれば敷地内では食料に困らない、旗を立てる前に外周を城壁で囲えば敵の侵入も防げるから安全に作れる
旗を立てるまでの間は当然ジジイの口移しで餓えをしのぐ >>558
でもキノコそんな増えないよね
レストランにする飾り料理はどこから調達? >>561
名もなき島で逸れたのなら拠点の旗の住民リストで呼び出せる >>562
破壊の剣が有るところに食器だのガラス瓶だのが有ったハズ
それらが飾り料理として使える 地下室掘ってほこらにしてたらおおきづちが中に湧いてたわ…埋め立てた方がいいのか… いかん、このゲーム、switc初プレイなんだけどクッソ面白い
しかも携帯モードとの親和性が抜群だわ ビルダーズはモンスターが上から降ってくる湧き方だから土がかぶさってたら地下に湧かないはず
どこからか横から侵入したか スイッチ版は湧き方が変更されてるか >>566
黄色い旗の真下に
街のBGM流れてるんだけとなぁ あーすまん、勘違いのようだ
横から破壊して侵入して地下室に落っこちたぽい Switchで洞窟探検してたら洞窟内で沸いたの見たよ 宝箱を守るやつじゃないか?宝箱の側で守護モンスターが湧くのはあった気がする 空飛ぶ靴探してて帰ろうとしてた時に入り口見えてきた辺りでおおきづちが湧いたと思うんだけど記憶が確かじゃないかも
宝箱の近くで守護モンスターが湧くっていうのは知らなかったな 俺の知ってるドラクエビルダーは地面からモンスターがわいてくるんだが。 たまに、洞窟に出現ポイントが配置されるような気がします。
vitaでやった自分の場合、何故かブラウニー(大)だけがいたり、
ボックススライムがいたりしました。 >>555
リムルダールで地中海風目指して白石の城壁作ったわ
そしたら毒沼が気にくわなくて浄化するはめになったけど 一度敵対した魔物って敵対切れてももしかして消えない?
洞窟の中まで追いかけてきて引っかかってそのままずっとそこにいる場合がある モンスターの湧き方にもいろいろあるっぽい
町の襲撃モンスターは多分上空から
フィールドのモンスターは数ブロックの空洞があれば地下でも湧く事ができるみたい 街の外壁を強化してたら目の前で地面からガイコツ湧いて襲撃されたよ >>568
あの上から降ってくるせいで、外に屋根付き休憩所作ってたら屋根にモンスターいきなり沸いてビビった >>583
それよりチャレンジの伝説の防具を付けずにパンツ一丁で竜王倒すのが面白かったわ
あと非情なるピリンちゃんのモモガキの実w >>584
メルキドは地下でリムルダールーは空中に作って対策とる人はちょいちょい見たな 各章のクリア後の世界での作れるものの記憶持ち越したいなぁ
自分にとってこのゲームのクリアはフリービルドじゃなくて各町の復興だからその町と住人の雰囲気にあった街づくりがしたいわ
現状だと素材が限られてるから微妙に満足できねぇ うおおおおおおおお最悪ぅうううう
壁を一歩外にだしても中のものが内側の範囲だったらポイントつくと思ってたのに
まさかの0pt ちょっとでも外にはみ出したのが部屋に構成されてると0ptになる仕様なんだな
何置いてもpt増えないからバグだと思ったわ
くっやり直しだ 2ではイベントで住民が増えたから町を拡張しませんか?をやりたいなあ 配置気にするマンだから、拠点広がって欲しいけど作り直すんか…って葛藤してる マイラむずくない
大倉庫できないから枠きついし
フレイムが攻めてくる所でもう2回全滅してる
いのちのきのみ残しで全回復一回と傷薬3個、、、 町の住人のほかに町に訪れてやがて去っていく旅人がいたらいいな
宿屋みたいな施設をつくる理由になるしフィールド歩いてたら旅人で出会ったりしたら嬉しいし >>593
そのフレイムがいる竜王軍との戦闘終わって青の扉が手に入るんじゃなかったっけ >>592
フレイムが攻めてくる直前に町の外に退避して、
フレイムが町の中に移動するのを見守った後に魔導師を叩くといいぞ >>591
九龍城や違法増築の家みたいにカオスな風景もまた一興ですぞ フリーの拠点内に池作って釣りしてたら拾ったことない素材が釣れるなw
魚は釣れないけど 光の範囲が増えると、再配置し直しだ!ひどい!望むところだ! 初ダンベル編は温泉ダバーしちゃって
地中海風リゾートスパにせざるをえなかった これが怖くて、温泉は半地下にした。壊されても修復楽だよ 連れ出してないのにガロンが行方不明になって
探したら登れるポイントないのに3階の屋根でオロオロしてた
襲撃戦後のリスポン場所に丁度屋根がかかっているのが原因だった
そこまで考えてなかった 城壁2段だと侵入されるしうっかり外出て戻っこれないキャラが出るの忘れてた
コルトが延々ピストンに跳ね返されててコイツ馬鹿なの?って眺めてたわw 深さ2段の堀に外へ殴りに行ったキャラが落ちて戻ってこない 最近PS4の体験版落としてやってみたけど面白いねこれ
ドラゴン倒すまで遊んだよ 3章のあらくれ強いけど高い段差はちゃんと階段状に岩詰まないと登って来れないし
ちょっと迷惑なんだよな
アネゴ救出時に黒岩山の上から回って行ったら上に引っ掛かって降りてこなかった スイッチ版でやり直し始めたけど
ピリンちゃん最初こんな失礼な子だったっけ、、 ロロンド先に救出してたら本人の前で 変なおじさん とか言うくらいには リムルダールで火吹き像四つ手に入るって書き込み見たけど、
リカント道場の2体の他にもう2つ何処にある? キングスライムって確率自体は低くないはず
食いついてる時間が短く設定されてるようだからモタモタしてると釣れない
獲物を取り逃がしたってのが出たことがあればキングスライムが釣れるはずの機会を逃してた 逃げられてるうちはかなりの時間かけて0だったな
逃げられてるのがキングスライムではないかってスレで噂されて絶対に逃さないって集中してプレイしたらそれまでにかけた時間の1/20くらいで捕まえたな あぁそういうことか…
雑魚やらゴーストウザイから周りに石像置きまくったら
集中できないのなんの
設置物あるとはんていきえるのかとおもって全部取り除いたら5回ぐらいで出たから結局私が悪かったんですね >>618
釣りするところの背面に小屋作ってすぐ寝られるようにして
扉の前で釣りすればいい >>610
2年前、体験版でピリンちゃんになんかあなたぼんやりした顔してるけどなかなかやるじゃんみたいなこと言われて正直興奮しまして購入を決めました vitaだとスライム出しすぎるとガックガクになってたな フリービルドで作ったやつ公開設定にしたら
おはつむなんちゃらじゃなくてアルファベットになったんだけど
switch版はそういうこと? >>618
PS版だと敵を釣り上げた場所が「部屋」になってたり、一定以上の高さにブロックがあったりすると
アイテムしか釣れなくなるっていう仕様があったはず。
メタルゼリーの数を見た感じだとそれに引っかかってたのかも? >>604
たまにキャラが変なところいる理由ってそれか! リムルダールの水くみ場で釣りしたらやたらと長靴手に入るんだけど、あれ何の意味もないアイテムなん?
無駄に40足くらいあるんだけど 意味ない外れアイテムだけど長靴が40足も沈んでいるところの水を飲むってやだな >>626
その昔、水汲み場で長靴をはいて遊んでた子供が溺れてな 終章ひどくね?
必死こいて建物作ってたら城の外にばくだんいわが来てて
放置してたらメガンテ唱えやがったわ・・・ ちゃんと外壁作っとかないとバトルで騎士にぶっ壊されるぞ 黒岩と外壁系ってどっちが硬いの?
温泉のとこ始めたけど
カラフルな床石あって素敵やん?
リムルダール暗すぎたのも相まってワクワクしてきたんだが >>632
外壁系って何の事を言ってる?
基本的にはビルダーが壊すのに必要となる武器で強さが分かる
但し木のカベ等と石垣等はどちらもおおきづちを必要とするけど石垣等の方がより強い(木のカベだと破壊出来ても石垣は破壊出来ない敵がいる) >>632
後、カラフルな床石の片方は素手で破壊出来たハズ >>633
メルギドの暗い紫色の外壁とか
それの黒いやつとか 紫のは石垣(壁材)
黒いのは床石(床材)
赤と青の床石は脆いぞ! リムルダールで病室作ったのにまだ病室頼まれるんだけどバグ?
全部で3つ作りました ばくだん岩って4マス以上離れたところに堀つくれば防げるよね
おおきづち対策丈夫なもので堀の壁つくらなきゃいけないけど エルさんが病気になったあとのイベントで変態になってしまった
場所が悪かったのか……
https://m.imgur.com/eIw1lyp.jpg >>595
フリービルドで自分のを設置してみんなのビルド石で自分の作ったの呼び出せばいい >>629
あの爆弾岩って他のと違って主人公から一定の範囲内に湧いて寄ってきてメガンテするんだよね
避難所行く時に湧いて追いかけまわされたわ 4章の拠点ばくだんいわは相手にするのもめんどくさいから
湧いたの見たら速攻で旅の扉に飛び込んで逃げてた 拠点全部囲って1マス以内に誰も近づけないようにすればメガンテ唱えないでゴロゴロしてるだけで無害 いつも男でプレイするけど少年シドーがいつもいっしょにいるなら
女でやったほうが絵的に見栄え良さそうかな うーんでもなー自己投影型なのでなー 高いところから飛び降りたときの「ふぎゅ!」って声が可愛いから女でやってる 1はビルド君だったし2は女の子でやるわ
2の主人公の設定は髪と目の色以外も変えられるようにしてほしいな 4章爆弾岩は掘りで関知されない
水の庭園とかは要注意だが ちょうど4章で高さ5マス空けて拠点作ってるけど爆弾岩大丈夫かな… >>636
サンクス、その辺の事か
>>635
床石や石垣はおおきづちで壊せるので壊すのにおおかなづち以上の武器を必要とする黒い岩よりは弱いよ 次回作はマルチプレイ対応だしキャラメイク拡張は是非とも欲しいところ 他人の知られざる島いきたいな〜 手軽に見知らぬ赤の他人のところに見学にいける環境になるといいな 2はマルチできるようになるんだっけ?
>>652
やっぱ黒岩のほうが硬いのか
ありがとう vitaからswitchに移行したら、水面とか綺麗だったから三章の氷が楽しみだったのに、相変わらずただの水色ベタブロックでがっかりした。
氷の小さいアイコンやマグマ岩とくらべてなんで氷ブロックがああなんだろうか。 死ぬと持ち物ぶちまけるけど、ぶちまけた場所に印つけてくれないのは不便 4でデスピサロに滅ぼされた勇者の村を復興させるゲームは無理か?
5の主人公の子供時代を過ごした村もビルダーが復興させたことにするとか ラダトームを復興して竜王の城を復興して陸地を橋でつなげて
どっちの住民が勝つか見届けたい 幼なじみのおおきづちちゃんか、お嬢様のブラウニーとおおきづち作りたい 外壁を魔城のかべにして石像も置いて完璧な守り
もうメガンテもダースドラゴンも怖くねぇ!
外壁は無事だったよ・・・外壁だけな、うん >>658
そのシナリオはビルダーズ4でありそう
5では天空城を復興せよだな >>665
もう、テドンの村、アッテムト、レヌール城と作品を超えて歴代シリーズの滅びた町や村を復興するゲームを出そう 3章は魔城がベストやろ
他の素材は他の章でできるし 焼かれた村とか廃墟再建はビルダーズみたいにポストアポカリプスだからこそ生きると思うんだ
もしくは破壊された集落に、細々暮らす生き残り住人達に愛着があるとか 50周して事前の銀と合わせて200個か
これからチャレンジだけどあまり貰えそうにないしおとなしく卵二個が交換無難かな 苗木ってどこで手に入りますか?
3章で大砲作る前に木材が足りないなら苗木を拠点で育てろって言われたんですが
木材は足りてるんですが基本的に木材足らなすぎなので 青扉のマドハンドがいる辺りに切り株があるじゃろ
植えて一晩で壊すと苗木が消えてしまうから注意
ちゃんと二段階成長させてからまた苗木にできるように >674
どの章でも切株を壊すと代わりに手に入るよ。
それを言われたとおりに拠点に植えるとそのうち木になる。 >>676
枯れ木しかないんですが
切り株ってありますか? >>675
マドハンドのところですね
わかりました >>674
PSシリーズのアプデ無し以外なら最悪でもマドハンドを倒せば苗木を落とすハズ 最終章の拠点に沸く爆弾岩ね。
周りを普通の城壁と赤い扉で囲って、
火を噴く像を扉の外に左右背面合わせに設置して、間にとげ罠敷いておく。
中途半端に自分が近づくと感知されちゃうから、離れておく。
拠点の内部のビルドで忙しくて、引きこもってて、
久しぶりにお外に出たら爆弾岩のかけらが沢山あったから、この状態で倒せてたし被害もなかった。
感知されないことが重要。。。なのかなと思う。 つか切り株探すよりマドハンド倒しまくった方が圧倒的に早い気が
しかしベビパン快適だな、早えし二段ジャンプめっちゃ跳べるし
ビルド中すげー邪魔なのはアプデでなんとかしてくれんもんかねぇ 世界の半分貰ったら最後にセーブした時点に戻された・・・
夢オチじゃないのかよ・・・ DQBあるある?
山で夢中に土やら鉱石掘りまくって地面も掘って地下深くに入り込んでしまったのでキメラの翼で戻ろうとするも頭打って戻れない
方向感覚全くわからんし、ジャンプしても登れんし、結局にっちもさっちもいかなくなってリセットw
どうすればいいんだ?こんな時 >>686
自分も手元にないから確認できないけどあったと思う
なりふり構わず戻るとかそんなの >>684
マップ開いて現在地確認。
どちらに向かえば山体から早く出られるか考えて進む方向を決める。
あとはひたすら前に向かって掘る。
本当の詰みは、おおきづちしかないのに、うっかり黒岩に埋まった鉱石掘り下げて二段ジャンプもできないとき。
ハイ。一昨日の私です(涙 >>686
メニューから脱出を選べば戻れる
ただしアイテムはいくつか失う >>688
それは持ち物半分落っことした状態で拠点に戻るやつね。
大倉庫に持ち物全部移動してからなら実質ペナルティー無しになる。 >>690
>>691
なるほどサンクス、救済策がちゃんと用意されてんだ >>691
>>692
それそれ、ありがとう
自分も大倉庫に荷物移して何回か使ったことあったっけ >>664
武器と壊せるアイテムの関係
ひのきの棒、こんぼう
→土、レンガ、わらの扉、つぼ、石の階段、収納箱、モモガキ、赤い床石
石の剣、銅の剣、はやぶさ、おおきづち、石の斧
→ブナ、石材、石炭、銅、鉄、銀、金、ミスリル、木の扉、炉と金床、白い岩とつぶつぶ石(入手)、城の建材、木の建材、おしゃれ建材、青い床石、石垣、床石
鉄の剣、鉄の斧、おおかなづち
→マグマ岩、バリケード、鋼の大扉、剣の壁かけ、火を噴く石像、ほこらの青床石、ほこらの黒床石
鋼の剣、ひかりの剣、炎の剣、ウォーハンマー、バトルアックス
→ブルーメタル、黒い岩(入手)
王者の剣、破壊の剣、ロトの剣、まじんのかなづち
→魔城の壁
大砲、魔法の大砲
→魔城の壁を破壊できるが入手はできない
魔法の玉、ビルダーハンマー(フリー)
→黒よう岩、オリハルコン鉱脈、メルキドシールド >>690
失うっつーか実質「自殺する」コマンドなのでその場に持ち物にあるアイテムの半分をぶちまけるだけだな、後から回収すれば良い
但し確かコマンドの性質上1日経過するのでタイムアタック中だと気を付ける必要有り >>695
白い岩とつぶつぶはその位置だと「入手」ではなく「消失」だね
入手はおおかなづちのグループ
後おおかなづちのグループに黒い岩(消失)を付け加えた方がより良いかも
更に言えばおおきづちのグループのアイテムは一部のリカント系が壊せるものと壊せないものに分かれる点に気を付ける必要が有るね
厳密に言えば素手とひのきの棒他も多少異なるけどブロックは関係ないし >>696
サンクス。大倉庫の空きさえあればSwitch版ではノーリスクだな
そう考えるとPS版の日数チャレンジ過酷すぎるだろw 小2の子供がiPadで一生懸命調べたりしながらビルダーズ楽しんでるんだけど
switch対応版の攻略本発売の情報とかってないですかね?
switchにiPadにと目の使い過ぎで少し心配だし子供には攻略本の方がいいかな?と思いまして つーかブロックさえあれば真下置きで垂直に上れるからな ps版の攻略本で大丈夫
ps当時は漢字読めなかった息子も
攻略本必死に読んでるよ 遂にフィールドで冒険の旅が流れた
これはテンション上がるな フリーで飾り料理の「パンとかご」が作れなくて、よく調べたら料理用たき火でしか作れなかった… ps4をvitaでリモートプレイしてるんだけど、設計図見たり外したりするのってどうやるの?
vitaのボタンガイド見ると画面中央が対応してるようなんですが
真ん中を押すと青い四角が出るので反応はしてると思うけど何も起こらない >>689
大倉庫から土呼び出せばよかったんじゃね? >>700
スイッチ版の攻略本の予定はないよ。
藤本則義 @Rucachan · 3月2日
およみいただきありがとうございます(^^
Switch版の攻略本については予定しておりません 今ゴーレム戦まで来たけどすごいな
おおきづちが雑魚で出て来たけど長老やクライマー、庭園師達なんだな
長老<いかこごめんよー 身体が言うことを聞かないんだー
もう倒してくれー
って
すごいな 容赦なく登場人物殺すな そりゃ雑魚のおおきづち殺して毛皮にして来たけど、それとレシピ教えてくれた長老は違うだろとw
攻めるねー面白いわ >>701>>706
連れと一緒に嵌まったとかじゃないの? >>697
まちがえてたね。すみません
教えてくれてありがとう
武器と壊せるアイテムの関係・改訂1
ひのきの棒、こんぼう
→土、レンガ、わらの扉、石の階段、赤い床石
おおきづち、石の剣、銅の剣、石の斧、はやぶさの剣
→ブナ、石材、石炭、銅、鉄、銀、金、ミスリル、木の扉、白い岩とつぶつぶ石(消失)、城の建材、木の建材、おしゃれ建材、青い床石、石垣、床石
おおかなづち、鉄の剣、鉄の斧
→白い石とつぶつぶ石(入手)、黒い岩(消失)、マグマ岩、バリケード、鋼の大扉、剣の壁かけ、火を噴く石像、ほこらの青床石、ほこらの黒床石
鋼の剣、ひかりの剣、炎の剣、ウォーハンマー、バトルアックス
→ブルーメタル、黒い岩(入手)
王者の剣、破壊の剣、ロトの剣、まじんのかなづち
→魔城の壁
大砲、魔法の大砲
→魔城の壁を破壊できるが入手はできない
魔法の玉
→オリハルコン(資材)
ビルダーハンマー(フリー)
→黒よう岩、オリハルコン(鉱脈)、メルキドシールド
モンスターと建材の関係も調べたら楽しそう 適当に作っても城塞に見えるようになるのは凄いなこれ >>701>>706
( ゚д゚)ハッ!
そうか真下に土ブロックとかおけばいいだけだた。。。。orz
>>712
いや、一人で探してた鉱石が見つかって、足元掘ったらもう一個下に埋まっててまた堀った
その時におおかなづちが壊れてしまって。。。テンパってしまっただけです。
ハズカシイ >>714
因みに先ほどはブロックは関係ないと書いたけどアイテムに関しても調べている様なので分かる範囲で補足
ソコに書かれたひのきの棒のグループのアイテムは全て素手でも壊せたはず
ただし石の作業台とか浄化のふんすいなんかは素手では壊せないけど最低限ひのきのの棒が有れば壊せる
多分他にも素手不可のアイテムは有ると思う >>708
設計図の上にいるんだよね
一回再起動してボタンの割当変えてみたりしてみるわ
ありがとう スイッチ版はチョビ削除された?
探しても見つからない 山は崩したか?
チョビは運が悪いとこれくらいしないと見つからないぞ ようやくゴーレム戦まで進んだんだけど
拠点外を更地にされて外に置いてたメルキドシールドがどっかいった/(^o^)\ メルキドシールド20個作って看板に書いてある敵が来る方角中心に
町囲んだのに全部ボッシュート 戻るのか……ありがとう
直前でセーブしといてよかった まほうの玉20個は用意しとけってアドバイスは当たってただけになぁ ビルダーが1度は通る道だよね
ファミ通記事を参照してて、外堀作ってたのに更地にされて( ゚д゚)ポカーンだったのも今では良い思い出w スペースを広く使いたいから壁をエリアの外に作ったら更地にされて
ノーガード戦法強いられたとか懐かしい思い出 ベッド置かなきゃ夜みんな起きててモンス侵入してきたらタコ殴りにしてくれるから壁いらねえんじゃ?という結論 久しぶりのゴーレム戦で調子こいてたら魔法の玉で自爆してしまった やっとストーリー終わってフリービルドいったけど扉の先にベビパンいるのかと思ったらスタート地点近くでモンスターにいじめられてるのな
気づかないで彷徨ってたわ
そこは子供2人にいじめられてておばけ倒してこいとか言われるイベントにしてほしかった >>719
砂漠周辺の洞窟にいなかったなら、毒沼周辺の洞窟も探してみよう。
俺は今回そこで見つけた >>732
ええーそうなの?
普通に他の住民と同じように旗のそばにいたわ
新規で始めてそのイベントだけ見るとしよう はーヘルコンドルうぜえ…
vita版プレイ済みだからswitchは記憶を頼りにやってるんだが
ゴーレム戦はあっさり終わったしフレイザード戦はミニゲーム代わりに何度か遊んだくらい好き
この糞鳥戦はただただめんどくさい ヘルコンドルは方角詐欺と
あらかじめ作っておいた弓ヤグラが低かったらしく町ボロボロにされたわ… 完全対策済みの対ヘルコンドル要塞を作るのが楽しいんじゃないの? 対ヘルコン施設作っても倒した後は要らないし景観悪くてな
つか上方向に一個置くだけで足りるし ヘルコンドルは町の中央に
まさにこいつ専用のやぐら建てる必要があるからな 落とし穴に落としても見えないはずのコチラに向けて正確に毒を撃ってくるドロルくん ちょびはすぐ人間になれるあたりピンク鎧のおっさんについていった
どっかのホイミスライムとドロルとの格の違い見せつけてくるしな 自分も毒沼辺りの洞窟にチョビいたな
けど拠点に連れて行く時に毒沼入らないから道作ってやったけど何でモンスターのくせに毒沼入れないんだよ ボス戦はどうやって楽して勝つかやってるんだけど、第二形態の竜王戦だけどうにもならんな ヘルコンドルと遊んでて気付いたけど緑色の風の弾みたいなので白岩がたま〜に壊れるの何だろう
ほとんどの場合壊れないんだけどな ベビパン乗ってると落下ダメージないんだな
こいつストーリーモードのときから欲しかったわぁ >>747
移動に関しては騎乗中は
落下後硬直のないメルキドグリーブの上位互換
飛べる高さの高い空飛ぶ靴の上位互換
移動スピードが半端ない星降る腕輪の上位互換
状態異常にならないスーパーリングと同等の性能持ってる
満腹ベルトぐらいしか装備させるアクセが必要ないな 俺んとこのチョビは毒沼近くの洞窟に埋まってて本当に偶然見つけたが、アレ運が悪かったのか 2ではアラレちゃんダッシュしてたら速攻お腹減って餓死するんだろうな
序盤の食糧確保パートが楽しみ どこだったかなぁ、鉱脈をまほうのたまで爆破したらその奥にいたような。 >>746
ヘルコンドルの風攻撃は「主人公が喰らった瞬間」だけ白岩も壊せる破壊力が発生したはず。
>>750
元々「洞窟の一番奥の壁に密着するとセリフの吹き出しが表示されて、壁を壊したところで発見できる」ようになってるはず。
自分は3回クリアして3回ともそうだった。 >>747
章をまたいでもついてきてくれるか現地調達するベビーパンサーいたら可愛かったろうなー 二章で普通の木から木材作れないのはちょっと意味わからなかった >>747
ストーリーにいたらすぐ終わっちゃってつまらなくなるんじゃね
前やった時はフリーで満足するほど素材集め終えるまで結構時間かかったけど、ベビパンいるとそれがめちゃくちゃ早えんだもん パンサーは枯れた作品なんだし全てで使えても良かったかな
ただ近くに寄り過ぎる上にアイテムと被るから意図しない乗りとアイテム誤発が多すぎるのには閉口
そもそもフリービルドは素材無制限で純粋にビルドに集中して遊んでもらう事を考えないのが謎 >>759
つってもフリーにも攻略要素あって俺は楽しめたぞ
食料確保しなきゃ倉庫作らなきゃ装備どうしようアレ作ろうみたいな
このゲーム的にはオマケみたいなモードだし
2ではフリーにもマイクラみたいにサバイバルとエディット欲しいけどな ストーリーの展開とフリービルドは全く没入感が違うからなあ
敢えてフリービルドでも序盤だけでも素材集めさせるなら初素材とったらそれが無制限にすれば解決するだけの話だと思うな ブナの木って丸い形のとひょうたんみたいな形の二種類あるよね
ひょうたんみたいな形のブナの木ってどうやって生やせられるの?
ブナの苗植えたら全部丸いのになるんだけど >>762
ひょうたんって通常より大きいサイズのやつだよね?
バトル島のドロップだけじゃなかったかな >>762
フリー限定で入手出来る
肩ならしCか腕だめしCのじんめんじゅが落とすことがあるブナの大木を生やせば良い ベビパンはフリーだからこそ許される性能、ストーリーにいたら攻略もなにもなくなりますやん >>238
switchから新規でやってます!
出歩く事が多いんで、switch買う前はほぼDSゲームしかやってなかったし、switchに移植してくれたのはほんとありがたい ベビパンもそうだが他のモンスターも普通に住人として来て連れていけるから これもう半分モンスターズだろ... モンスターの住人はセリフが種別にちゃんと違ってるのになんで人間のセリフはハンコのように同じなんだ…あらくれが「私」なんて言葉を使うと萎えるわ eショップでダウンロード版購入しようとしたら
JCBカードはダメなんか……
しゃぁない……楽天カードのVISAカード作るか…… プリペイドカードは端数が残るけど、どうせまた何か買うときに使うんだから気にならない。 >>762
ブナの木って成長3段階あるけど、ストーリー拠点に苗植えても2段階目までしか育たない
1段階目:壊すと原木1、苗なし
2段階目:壊すと原木2+苗
3段階目:壊すと原木3+苗 >>769
あいつらはきっとアレだよ
実はあの辺じゃすでにヒトは死に絶えてて、それじゃビルダーが寂しかろうとルビス様が用意してくれた「人間っぽいナニカ」なんだよ
急造だから受け答えも行動もテンプレなぞるしかできない
モンスターだけが本物
真面目に2ではフリー住人の改善を熱望する
本編の住人たちはあんなに魅力的なのに(これはDQBの強みだと思う)
ていうかswitchに移植する時にそれくらいできなかったのかっていう… 要望めっちゃ多いだろうから2の住人には期待してる
やっぱりまず人があっての町だと思う >>754
そんな判定あるのかw避けながら壊れるかどうか観察してたわ >>757
三章でゆでガニ作れないのとかもな
石炭掘れるようになるまで食料不足しがちだから、肉とカニ握りしめたまま餓死なんて間抜けな事態にもなりかねない >>757>>777
二章でブナの原木から木材が作れないのはまだ石の作業台が二章に無いからとある程度は理解出来ないことも無いんだけど三章終章のゆでガニが作れないのは料理台も素材も共通なのにって思うな 焚き木があるのにイワシは炭火焼きじゃないと食えないビルダーは
なんでも食料にできるピリンちゃんを見習ってほしい 言われてみればカニは生で持ってるままだったわ(マイラ) ベピパンに乗ったまま草刈りしてると小さな竜巻出ることあるけど
あれは溜め攻撃と同じ感じなのかね
前方向にしか出ないけどさ カニに関してはリムルダール周辺に棲息する奴ら以外は死ぬほど不味いとかで脳内保管するしかない *「このカニは できそこないだ
食べられないよ。
*「ぐふっ……。 ヘルコンドル倒した
リアルにあの竜巻何回やってもよけれないをやるとは思わんかった 俺も3章でとにかくアイテム数集めるのとどうしても大砲で壊した岩系拾っちゃうんで
なるべく単数でそれも使わない様なアイテムは収納箱に移してたんだけど
カニが1個あったから料理して食っちゃおうと思ったら食えなくて一枠潰されたわ
穴掘って捨てて埋めてもいいんだけどさ 穴埋めても浮き上がっちゃうやん…
Switchは浮き上がってこないんだっけ
取りすぎたアイテムは大倉庫入れて削除すればいいのでは メルキドのマップ探して海沿いの洞窟片っ端から入ったのになくて・・・
内陸の洞窟に出るときもあるのなw 屋根だけが残念、目線が
最終的に屋根なしに落ち着く へー そうなんだ 知らなかった
そもそも屋根を一度も使ってないな 壁とか階段で屋根の代わりにしてた オブジェの回転がないから屋根とか窓とかの設置がえらい面倒だからな >>794
まぁ、さすがにその辺も2では実装されるんじゃない? >>783
昔ギャグの4コマで元ネタをパロった同じようなの見たなあw
遭難した時に持ってきてもらったワインに文句を言うネタだったが
真面目な話、あの世界は調理された食べ物あるだけマシなんだよな 竜王戦、3度死んで嫌になって放置中
うち1回は第1形態で死亡
前はどうやって倒したんだろう…
確かゴーレムだけは息子にやってもらったけど後は動画で入念に予習して泣きながらも自分でクリアしたんだよね
ハァ…
鈍臭いってツラい >>797
時間をかければくすり系たまるからブロック積み苦手でもくすりがぶ飲みでゴリ押しできるよ。第一形態は…じっとしないことかな。火の玉 >>797
変身前は戦闘開始位置に大砲並べて撃ってれば勝てると思う。
変身後はとにかく回避と回復優先で、ブレス回避は真下積みを練習しておけば楽なはず。 天井と屋根を作ると部屋が暗くなる
壁掛け松明をいくつか置いても暗いのはなんとかならない? >>798 >>799
アドバイスありがとう
めちゃ参考になる
プレイ2度目だからハダカでいけると思ったのがダメだったのかもなので
(呪い装備で行ったから第1形態は武装してる)
もうチャレンジは諦めて伝説防具で行くわ
TAなくなったからチャレンジコンプしたかったんだけどまたいつでもできるし 竜王第一形態は大砲複数作ってれば苦戦することないやろ
第二はパターン単純だから覚えよう 石の窓を天井代わりにすると少しは明るくなるんじゃなかったっけ >>765
>>764
ブナの大木なんてのがあるんだね
バトル島ほとんどやってないから見逃してた
>>773でもフリーでも二段階目以上育たないよね?
こやし3回使ってもそれ以上大きくならなかったよ バトル島やったことないけどブリザードがドロップする雪のスギ木がほしい >>800
これほんとに困る
マイクラとかだとたいまつでもかなりあかるくなるのにとか思ってしまう 竜王第1形態は
激突マシンでとにかく影をひいていればまず負けない
それでも駄目なら
通路まで逃げる、入り口を鋼の大扉2枚でふさぐ
扉の向こうにトゲ罠を設置して影を倒す
本体に攻撃できる様になったら火吹き像で竜王を囲う
あとは扉の向こうに逃げていれば何もしなくても勝てる >>805
こやしは殆ど使ったこと無いので分からが、ストーリー拠点と同様に2段階目までしか育たないんだろう ファイアルームって松明にしか効果無いんだっけ?
他の照明も明るくならないの? 天井の一番のネックは視点だよなぁ
視野の広い一人称視点が無いと無理 住民は異性と2人部屋つくって3日寝ると1人増えるとかでいいよね 体験版やってみたけどめっさ面白いな
マイクラを遊びやすく作り変えてるようですごくいいわ
ただなんか色々微妙な仕様もあるっぽいので、2待ちで2買おうかしら >>812
このゲームカメラがブロックの内側に入ると絶対抜けてくれないのまじで辛い
撮影係ジュゲムなのか?
>>814
ネズミでも20日はかかるのに… りゅうおう第二形態って伝説装備ないと裸なのか
ひたすら素手でペチペチして辛い… >>813
そうなんだ!?
ファイアルームは作ったことないから知らなかった… >>793
フリーの2の島の最奥で実体験出来るよw
>>805
育たないからバトル島で現物を入手する必要が有る >>817
ちゃんとドラクエしてるから、ドラクエが好きならDQB1もやっといて欲しい所ではある。
>>822
これも前はテンプレに入ってた気がするけど、質問スレの方だったかな? キメラの回復が殴ってキャンセルできないから詰んだ
剣は大丈夫ならやり直すか 部屋はボタン押すと半透明にできる機能が欲しくなるよね >>650
今更かも知れないけどキャラは途中で作り替え出来るよ、最初から好きなキャラで進め直したかったのならゴメン 目の前にいるキャラをズームで見れたりする機能欲しかった
主にエッチなライト設置した部屋で >>829
改造で開けても扉の先にはなんもないらしい >>830
自由の旗の前でメニュー→住人リスト→Xボタン(または△ぼたん)で住人集合。 >>831
まじかー残念
新しい装備とかちょっとワクワクしたのに >>817
2やった後に1やりたくなったら不便なところが気になってアレかも知れないし
2なんてどうせまだまだ先だろうし1からやってみてもいいんじゃない りゅうおう変身前は大砲二門置いて交互に撃ってた気がするな、こりゃ楽でいいと思った
流石に一部の猛者みたいにりゅうおうの部屋で建築したりするほど豪胆ではなくてな 俺はりゅうおう1回目は通路にさしかかるとこまで下がって
横1マス残して後は塞げばモグラ叩きで分身倒せるし
デカイのは引っかかるから壁越しに半身ずらしてペチペチ
んで激突マシンで本体、の繰り返し >>837
俺もそれだったわ
撃ちまくって真ん中クレーターになってて分身が大砲の下にワラワラ集まってくるんだよな 第一形態を真正面からまともに殴り合うのはゲームシステム理解してなさ過ぎだわ 鎧と盾は装備してなくても所持してるだけでダメなんだよな
最初知らずに無意味な裸クリアしちまったよ 竜王クリアできましたー!
伝説防具して行ってもまた3回死んだけどw
フリービルドに専念できるの嬉しい >>833
おおおありがとう ベビパン戻ってきたぞ 俺もフリー始めたけどレシピ見てるだけでワクワクする
やりたいことが多すぎてとりあえず歩き回ってたら腹へって死にそう… [がおー]って吹き出し出してるベピパン可愛いw
フリーの地形って悩むね
旗を平地に置くか一段高く置くか、水面から何段あるかとかさ
池とか温泉作るならあまり段差が無い方が良さげだけど
階段置いて高低差を楽しむのも良いし…とか とりあえず腹減らないようにレストランつくらねーとな >>817
2をやった後に1やりたくなった場合、不便さに発狂するで >>817
1めっちゃ面白いからやったほうがいいよ
クラフトゲーってだけでなくストーリーもおもしろいから なるほど確かに2やったあと戻れなくなりそうだから1やっとくかな!サンキュー フリーでレストラン作ると便利なんだがなんかつまんなくてな…
気がついたら食い物が溢れるほど溜まってるし
たまに椅子を撤去して腹減るようにしてる ストーリーでも食料安定供給出来るようになるまでがサバイバル感あって面白いんだよなあ
そういう意味では3章が好きだった >>852
3章序盤は慎重に動きすぎたせいで餓死しそうになったわ
プレイヤーが解決策にいつ気付けるかのセンスが試されるな サボテンで一気に解決どころか他より楽になっちゃうまでのギャップが 3章は今やってるけど温泉要素が思ったよりなくてがっくり来てる
マシンメーカーや植林も専用部屋ないっぽいし 流石にメガンテじゃオリハルコン取れないか
ビルダーハンマー早く作りたいけどばくだんいわ倒す武器作るのがもったいない貧乏性… >>856
一の島のどこかにオリハルコンがそこそこ入った宝箱が置いてあったような、なかったような >>856
カナヅチでギリギリ倒してたけど仲間連れてけばいけるんじゃね? 空中に浮いてる宝箱にオリハルコンとばくだんいしあったわサンクス
きづちしか作ってないからばくだんいわは半分削るのがやっとだった >>856
メガンテでオリハルコンを入手出来ると言う事はメガンテがまほうの玉の威力を持つって事だぞ?
黒よう岩だろうが破壊してくる爆弾岩とか怖すぎだろwそんなのわらわら涌いてくる世界ならビルダーズ投げてたわw
因みに爆弾岩のメガンテは実際にはおおきづちクラスの武器で壊せるものしか壊せないけどね >>856
鋼の剣があれば十分だし、ビルダーハンマーのために鋼のインゴットを作るんだから、先に一つを回すだけなのに
それがもったいないって言うのは、時間を大幅に損してると思うぞ 貧乏性だと倉庫のスペースとか苦労してそう
フリービルドで土とか白岩とかちょっと島を再生すればいくらでもすぐ集まるブロック十数スタック持ってたりとか
すぐにというか、ずっと使う予定もなく、石材2つとかで作れるのに「いつか使うかも」って感じで倉庫に眠らせたり
すぐにいくらでも作れる様なわらのベッドとかわらの扉とかも無駄に確保してたりとか
消費しきれない程食料が貯まってるのに目玉焼きとかも大事に取っておいたりとかしてそう
つーか、以前は俺もしてたけど 初めてオリハルコンの鉱脈見た時に、ハンマーで壊せず、ばくだんいわ誘導してメガンテさせた思い出 >>868
タライかタオルのどちらかは3つ必要だったからそれは見えないところに有る? >>864
ゴーレム岩で倉庫が埋るんですねわかります >>869-873
あー修復した時にタオル再設置するのわすれてたみたいです
すいません、ありがとうございました フリーじゃなくて、ここの住人達のストーリーの拠点見たいわパクるから 2では会話してる時のカメラアングルをもう少し低くしてほしいよね
字幕でキャラが隠れちゃう その体験版で、おおきづち無しで楽しんでやってのも良い思い出・・・・(´・ω・`) >>877
最初に4段の土でブロック1個分内側に全部囲って石垣に変化させてる
硬いブロックを取れるようになったらその前を硬いブロック4段で囲む、その後内側の壁を張り替える、ドアは最終的に魔法の扉というワンパターンばっかりだわ
TAがあった時は最低限の物しか作らなかったけどswitch版では殆ど全部造り直してる、でも見た目は豆腐なんですけどね(´・ω・`) マイラの姉御用牢屋より奥の部屋で、バトル中に壊れてしまった看板になんて書いてあったのかが気になってしょうがない…誰かわかる? 本とか看板は1度読むまでは「壊れないスイッチ」がオンになっているみたいな機能があっても良かったな いま三章やってるけど鉄が不足しがち。
攻略済みのエリア戻って坑夫になってるけど、ハズレマップ引いたのかな。 >>889
そういう機能欲しいね
もしくは記述のあるメモや本は壊して取得すると内容がどっかに記録されて後で読み返せるとか
4章の避難所の手記なんてこっちが何もしないうちに敵の突撃でぶっ壊されて、内容気になってここで聞いた記憶がある >>891
俺も銅不足で困った時、拠点砦抜けた穴に山程あるって参考になったことある。
>>665>>666
Vジャンプブックス、ドラゴンクエストビルダーズ想像の書にすでに作ったのが載ってあるよ。
>>884
4章ラダドーム編なんてひのきの棒でドラゴン倒したぜwww 体験版で石の階段を素手で砕けるビルダーの底力を知る 一章のドラゴンくんはみんな昏睡火炎の術で殺した
焼かれてるんだから起きろよ! 火吹き像先輩に頭が上がらない
2章のヘルコンドル戦も雑魚を全自動で除去してくれるし竜王(人型)だって倒してくれる >>894
ラダトームのドラゴン他より弱くなかった? 信じて良いんだな?(´・ω・`)
買っちゃうぞPS4版 >>900
自分も最近PS4版買ったけど超楽しいよ
信じて! よーやっく毒沼浄化完了!!
疲れた
これで次に行ける >>904
時計を見える位置に置いておく事をオススメする 21:30 「さぁ始めるぞ」
9:30 「まだ30分か」 クリア後にフリービルドで人の建物に少し入った程度にほんの少ししかやってないんだけどどういう事やるの?凡人並のセンスだから巨大建造物とかは多分作れないんだけど、どういうところをモチベにしてるか教えて欲しい PS4版はかなり遠方まで描写出来るのがええね
クリアした章で丘から復興した街を眺めた時はかなり気持ちいい >>907
とりあえずビルド石整地で島を完璧な更地にすると「このまま更地にしてると寝覚めが悪い」
ということでイヤでも島ひとつ埋め尽くそうって気になることができる。 >>907
何をするのもプレイヤーの勝手、ご自由にどうぞ
とりあえずそのままでは腹が減るから減らないようにしてみたらどうかと
あと初期状態のHPでは素材島の探索もままならんと思うから命の木の実を探してみるのもいいかな フリービルドは毎回王者の剣と光の鎧、勇者の盾を作った辺りで満足してしまう >>907
もしもPS版なら人間10人とキラーマシン3体の合計13人にするとか。
俗に言う住民ガチャ。
セーブ&ロードを添えて。
最初に0日目にセーブしてバトル島に行く。
人間もしくはキラーマシンならセーブ。他はリセットの繰り返し。
以後3日ずつ繰り返す。 >>899
激弱だよw
序盤にりゅうのうろこが取れるのは嬉しい とりあえず地形そのままでデケェ街と高いとこに城の自宅作って満足した
あとはビルド石んとこに遊園地でも作るかな >>916
キラーマシンって微妙に使えなくないか?
HPは多いけどレーザーはまず当たらないし爆発で視界を遮るし。 マイラの拠点は何故か作りにくいわぁ、ここまで其なりに色々こだわって作ってきたけど何でだろ?ちょっと広いのかな?皆は要塞っぽく作ってるの? >>922
どことなく暗い印象があるのがな
住民は明るいけど
黒めの土と最強の壁が魔王城の壁
けど温泉も作れてレールも敷けて、って感じで方向性が見えにくい
単純に皆やりたいこと1、2章でやってて3章で疲れてるってのもあるw >>922
あらくれ連中が必ず温泉に行くので端じゃなくて町の真ん中である旗の周辺に流れるプールみたいな
感じで移設したのとあらくれ見た目が同じで連れて行くとき分かりにくいので3章だけは男に個室作ってやったな 普通の家っぽいの作りにくいんだよな3章は
要塞作りたいって人は逆にやる気出るかもしれんけど 最低限まじんspaを設置しようとすると水面位置に結構な広さを要するから工夫しづらいってのはある レスくれたの見事に全部当てはまってるわ、そう!それっ!って感じ。
取り合えず風呂場を移動してみよかな、皆集まるくせに旗からの微妙な距離が面倒くさい Switch版クリアしたぞー
ストーリー中々面白かった
チャレンジが伝説の防具つけずにだけ達成してないからこれ
クリアして次はフリーモードだ ビルダーズの時間泥棒ぶりは植木等のスーダラ節の世界
「ちょいと一杯のつもりで飲んで
いつの間にやらはしご酒
気がつきゃホームのベンチでゴロ寝
これじゃ身体に良いわきゃないよ」
寝る前の30分のつもりが気がつきゃ3時回ってるんだよ… >>929
これって装備欄に入れててもダメだったんだっけ? >>932
大倉庫までならOK、装備欄は×
結果世界樹の葉や薬草が沢山でると楽、ももがきの実とかダンベルとか激突マシンはいらない
Switch版でも武器もおうじゃのつるぎでなく挑んだやつっていんなかなあ、絶対無理www たまにその辺で作れるかな〜って適当に仮組してみることあるんだけど
それを設計図化してほしいわ 白紙の設計図を自分のつくった範囲に合わせると設計図化されるの
仮組してできそうなら設計図化して本番はちゃんと場所変えてロケーション整えてから設計図敷いてつくったりできたらいいなあ >>933
一応VITAでチャレンジ全部クリアしたけど色々忘れてるなぁ、りゅうおうはかなり苦戦して一晩くらいかかったけど >>902
毒地帯って浄化してるうちにあっちもこっちも浄化したくなってくる >>920
いや、モンスターはどれでもいいけど、キラーマシンがいいらしいとここで聞いていた物でね。
おかげで自分は人間10人とキラーマシン3匹の計13人の住民構成が普通になっている。 >>937
仲間モンスターは
はぐれる、乗り物に乗れなくなる、ダメージ殆ど出ない、バトル島に連れて行けないで何選んでもほぼゴミ
使えるモンスターは拠点でたいまつ代わりになるブリザードぐらい やっとメルキドクリアしてフリーのベビパンに会った
クソ可愛い
最初食べ物あげるならやっぱ肉だろうとわざわざ生肉取りに行ったのにモモガキの実とは… 区画整理したのに壁の上歩いて移動するNPCにキレそう >>940
秘湯作るとき見晴らし良いように高台作ってその上に作ったな >>943
それで下に落ちて上がれない、登れないでピョンピョンしてるよね ただ地下に水位1マス温泉施設を作りたかっただけなんだ!
地下に水位1マス分の温泉を作りたかっただけなんだ! http://imagizer.imageshack.com/img924/9933/ocTVSU.jpg
http://imagizer.imageshack.com/img923/4521/4feibt.jpg
6門7門合わせて13門一斉射撃〜〜〜
う〜ん普通には当たらないギリギリにしてると敵が壁に近づいた状態だと少し狙うから
町が壊れちゃうな〜
壁を取り払って町側にから射撃するように並べたほうがいいのか
後一気に3門分あたる状況で普通の大砲、魔大砲2門になったときひょうがまじんにダメージ0だったんだよね
一気に当たったのは多段にならずに判定が一個しか乗らないっぽい
スイッチも使わずに連打しながら砲撃していったほうがいいんだろうか 昨日一章終わったんだけど、フリーやるのと二章やるのとどっちがおすすめ? 人による
全クリしてからの方が強い装備含めていろいろなものが作れるが
無理にストーリーやって積む人もいるクリア率だと思う >>941
NPCの動線の頭の悪さはほんと何とかして欲しいわ
3階建てのアパートの隣が主人公の個室(平屋)って街並み作ったら、
2、3階の住人がみんな主人公の部屋を通路にしてゾロゾロ通るようになった事がある
もちろん対処はしたが、そもそも「個室」と設定した空間には他に経路がないとかでない限り侵入しないようにして欲しい >>949
まあやりたい時がやり時ではある
ただ個人的には最低でも2章クリアは推奨する
1章クリア時点だとベッドが藁ベッドしか作れないから立派な建物作っても寂しい事になるし
その他作れる調度品も2章で色々充実するから >>950
>>952
ありがとう
とりあえず二章やってみるわ
てか、そんなに難易度高いゲームなのか… メルキドで敵が入ってこれないような城塞を経てのリムルダール途中までの不安感 半端な要塞よりエルが立ってるだけの方が安心感あるからへーきへーき >>953
とりあえず食べ物に困るから先ず料理用焚き火作れ
後は装備整えながら住民の依頼でやってけば大丈夫 ラダトーム城再建して装飾頑張ってたらこれ以上置けません、
って出て拠点内に壁以外置けなくなったんだけど置ける数の制限があるの? しかしあれだな 惜しむべきはオリハルコンだな
どうせならドラクエ登場の素材だけでやってほしかった
まさかFFからパクった素材が出てくるとはなw >>960
???
オリハルコンなら3に出てくるぞ?
つかFFが元祖って訳でもないし 最近湧いてる意味不明なこと書きこんでレス貰おうとする荒らしだから無視しときなさい ついでだからドラゴンクエスト(TRPG)の話題でもしたらどうだ。 2の情報なんかある?
予約だけでも早くしたいものだが ビルダーズ2同梱版を夢見てスイッチを買うのを我慢してるが、ここ見てると欲しくなってきてつらたん。
>>960
王者の剣の素材はオリハルコンだぞ。 >>968
今まで出た情報以上のものはないな
>>969
触るな触るな そういえばロトの鎧の材料にブルーメタルを持ってきたのはかなり懐かしい設定を拾ってきたなと思った そうね。ブルーメタルという名称自体ナンバリング作中では出てきてないかも。
攻略本とかに書いてあったかもね ゲンローワに毒の元凶退治任せ上空で見物してるがニガきのこ焼きが足りるだろうか・・・ 次スレ立てたんで保守の協力お願いします
俺1人じゃすぐ連投規制に引っかかるから保守もままならん
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part147【DQB】 ・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1521256411/ アイテム物語にブルーメタルは出てたな
キラーマシンの身体もこれだっけ 3章やり直してるけどガロンに依頼される前にアネゴ以外助けたら拠点防衛楽すぎw あこがれの秘湯が完成してすぐコルトが斧で杉の木切り倒す動作していた
埋めなきゃいけないやつがここにもいた あこがれの秘湯は一段下に作らないと湯が沸かないってお約束をすっかり忘れて作り直したわ >>974
乙
ゲンローワ放置で毒の元凶全然倒れる気配無いと思ったら見物ポイントが高すぎてダメ入らんだけだった >>974
乙乙乙
DQBはちょいちょいシリーズの小ネタが散りばめられてて
(自分では気付かずここ見て知ったものもある)
スタッフのドラクエへの愛と造詣の深さを感じられるのがいい
島の形がロトの紋章になってるのとかも >>953
難易度というか
ストーリー進めるより建築に突っ込んで途中で飽きるんじゃないかな
2章のストーリーも最初の景色も暗いのと状態異常がウザいのもあるかも スカイリム感覚でやるとメモ、看板、本を取ると初期化されてしまうのに違和感がある フリーでアルミラージ来てるの気付かずセーブしちまった
なんるべく人間集めようとしてたとこだったのに
まあいいか可愛いのがいても >>984 ほんこれ
youtubeとか画像で上がってるすごい建物に憧れていざ自分も!ってやるけどそういうの製作した人は平気で30時間とかかけてるわけで
俺なんて3時間あたりからだれだして他のゲームに手を出して積みゲー化
今回は下手に拠点作り込まずに2章以降未クリアだったから一通りクリアしてフリービルドで作り込むわ
1章からやりこむと2章でバテる ドラクエの新作をやるよりも作り込みのほうが重要ってんでもないなら続けて二章やったほうがいいよ
フリーはあくまでもフリーだし フリーの地面を城壁地で埋めつくしたいけど作るしかないのか… フリーモードの拠点の収集箱の限度数、倍ぐらいにして欲しい。全種アイテム類入れて、住民の作業用部屋に置いたら
もうほぼ置けない。 >>997
いらないものすぐ作れるものを捨てろ
作業部屋用なんか工夫で10個もあれば足りるだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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