【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part437【ディシディア】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...om/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part436【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520379803/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part9【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519124278/
Q20.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519725886/ 意中の相手の脈を確認するのに酔ったふりして告白して相手の反応を探ったりするじゃん?
それと同じように、正気を奪われたふりをして気を引いたり、正気に戻ったふりして告白して反応を探ったりしたけど全然ダメだったから全部ゴルベーザのせいにして難を逃れた男の物語ですか? 話題にしようか迷っていた所だ
その人結構前から投稿してるよ セシルは暗黒騎士があんこく以外微妙だからイマイチな評価なんやで セシルはレイウイングスが三段入力になってくれたらブレイブ面で文句は無いわ ひさびさにアケやったらチャットのやり方で戸惑ってしもうた 次の試合の前にヤシュトラ行きたいときにうっかり続けてバトルを押してしまってヤシュトラ堪えながら次の試合戦うのきつい
しかもそのあとまた同じことをやってしまうという
戦闘中に我慢できなくてヤシュトラしちゃいそう シュート使ってると本当に忍者にはあったま来てるんだけど、時々ソドマ担いだ賢者が致死稼いでソドマで生き生きしてるし、かと思ったらふつーにメテオ降らしてくるし賢者も本当に鬱陶しい
オニオン小賢しい( ˘•ω•˘ )むかつく シュートやってて試合開始から粘着してくる奴いて、俺も自衛失敗して孤立させられたけどさ、味方も気付けよ
ミニマップも見れないのかよ
一緒にランク剥奪だろこれ 野良のたまねぎはそれはもう就職が味方と敵次第過ぎる運ゲーだから許してやれれとは言わんが理解してやれ
就職しないと最弱な上メテオの時に忍者になってしまう事故があるからな
賢者ソマはブレイブ貯めれるだけ案外何とかなる上序盤ならそっちでいい位でもある メテオ忍者はまだブレイブ稼いで味方の近くにいりゃ行ける
流剣賢者は………忍者になるまで守ってやれ 賢者は3発当てればなれるのにシュートとしては最強じゃないかと思う時がしばしば
ヴァンの融合技が4発HP当てたらブラホになるって位ぶっこわれだろ だから素たまねぎの性能忘れるなっつーの
下からじゃ無くて最弱と言って良いくらいうんこだからな
序盤の比重が大きいこのゲームに置いて序盤を捨てなければならない事がどれだけのディスアドかっつうの 序盤の牽制合戦でファイアとブリザドホイホイ差し込めるかっつう話
しなきゃいけなくはあるが言うほど楽じゃねえぞ ACとシアトしばらくやりに行ってないけど5メインテーマとロックのテーマのアレンジ欲しいわ NTでもBGMのDLC配信さっさとやってくれと思ってるんだがそういうのやる気ないのかな
PSPん時はやってたが…独りじゃないがまさか入ってないとは思わなかった >>28
あと近すぎると敵の周りクルクル回るのも直してほしい 今までシアト特典で出したbgmもう一回再販してくれないかな どうせBGM追加はアケの特権とでも思ってんだろ、全く差別化の足しにもなって無いがな
いい加減アケの方なんとかしろ鯨岡 ディシディアの配信見てて聞いたことないBGMだなと思ったら引き継ぎ限定のBGMなんてあるんだな
俺家庭用勢だけどBGM手に入らないのはつれぇわ >>26
スピードのスコ使いの俺からしたらセシルは脅威だわ。ノクトもティーダもヴァンもオニオンもな。あとバッツ。こいつらブルータルはじいてくるのが腹立つ死ねよ。 色々違いがあるんだろうけど何千円入れないと取れない闘争BGMは引き継ぎあって100円で取れるシアトBGMがダメなのは納得いかない。お金以外の問題なんだっけ >>54
そりゃあおめえ先輩方は何十万て吸われてるんだぞ 賢者のファイガ鬱陶しいけど、あれ別に決闘者のキャノンレーザー、失明猫のルイン、黒龍のヒートブラストとそんなに大差ないとは思う
性能がころころ変わるし作り直しを2度も受けてる運営のおもちゃだけど、やることと言えば相変わらずザンダガ/エアロガ撒いてファイガ/ブリザガしかないからそこ弱かったらもうあれだろ
オレは絶対に許さないし見かけたら就職するたびにぶちころころして失業に追い込むけど、お前らくらいは許してやれよなー >>57
少しなら金払うからDLCで配信してほしいわ… 白豚ってアケで吸いまくってきたわりには肥えてねえな、誰かに貢いでるのか ラムザの可愛い喉に拳打ち込んで二度と叫べなくしてあげたい
絶望するラムザを優しく抱きしめておうちに持ち帰りたい たまねぎみたいに仮に失業しても素早く再就職出来るスキルが欲しい 早く今月末のたまねぎの下方修正を頼むわ。空中で剣刺しまくるやつなんだあれダメージかなり食らうし鬱陶しい。玉ねぎは玉ねぎらしく狩られる仕様にしろよ。 一回失業しても時間さえ立てば就職できるオニオンナイトってすごくね? 玉ねぎはクイックで延々シュートに張り付いてはめ殺してた時期があったよね さっきまで入れた部屋が入れなくなってるぞ白豚どうなってやがる あの頃はQDの速度も速くてキャンセルもできたから強かったなぁ 原作だと時間かければ最後一番強いのたまねぎ剣士じゃないのか? 玉葱から一度も就職せず一落ちもせずにいたらラスト30秒で最強性能になるようにするか >>71
入れるかこのクソ白豚が!!全員ジャスト入力できなかったらゴミダメージ仕様にしろよ。スコールだけなんであんな苦労してテキトウボタン押しクラウドの攻撃のが判定も攻撃力も強いんだよ >>81
レベル上げて玉ねぎ装備すればね
問題は玉ねぎ装備のドロップ率が少なすぎるのとその装備を落とす三色ドラゴンの出現率も低いからむりだよぉ… >>82
go to the moon salad bar >>84
DFFではデフォルト衣装(装備)がオニオン装備だからセーフ つまり最強装備であの体たらくなのか
恥ずかしくないんかて シュートやってる人ってよく味方にイラつかずできるね?
前衛だとまだ一人で打開できるからいいんだけど 今の調整だと賢者はファイガとメテオだけのキャラになってるから、フレアとかホーリーも活躍させてあげてほしい たまねぎ剣士の本領は本編中最強の武具を装備できることより、Lv90くらいから全ステータスが極端に上がり出して全てカンストすることだからね、仕方ないね
あと、FC版ではすっぴん同様のデフォルトジョブ、リメイク版では隠しジョブと扱いも違うし、多少はね?
でもDDFAC/NTのオニオンナイトは死ね 負け読みから流れるように捨てゲー
ダイヤでもCPUのが強い気がしてきた ヤシュトラ来ただけでヤシュトラ補正ポイント300くらい入らねえかなあ >>87
逆に考えるんだ子供なのに他の奴らと対等(ではないけど一応)で戦えているのは装備が強いおかげだと そういうのがあると「こいつ来るな」や「こいつ来いよ」が激しくなるからやらないって相当昔に言っていた気がする 常時フリーでメテオ一回も打たないアダマンティナとかいてもうアケも終わっとる スコールの弱さは異常
壁を狙える軌道のブレイブは4段に別れてて完走遅く
ブレダメはマイスト込み入力全段成功で832
遅くてリスクある割に鉄板スキル入れた火力は他スピードより1割半ほど低い >>92
対面ダイヤが回線落ちしたけど普通にやられたことある辺りNTのCOMは明らかにそのクラスの人間相応の戦闘力あるね
って言うか時々COMが一番活躍してたりして自信無くす どういたしまして!
協力してくれないか!
2大半ギレチャット 気にする必要はない!(激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム) 1度だけ開幕15秒もないうちにジャスト入力もなしてゴリゴリ削られたあと、透明になってるはずなのに間髪入れずにフェイテッドで落とされた事がある。味方も瞬く間に沈んで行った。なんだったんだろうあれは。 協力してくれないか(助けて)の意味なのに使いづらいわ 意味は伝わるんだけど今すぐ手伝いなさい!は上から目線すぎて使いづらい クラウドトットは攻め時だな 勝機は今ですわ!で代用する
伝わってるかは謎 その点うぼぁ言っとけば伝わる皇帝ってすごい
もっというと日本語ってすごい 名指しで「一緒に行かせてはもらえませんか?」って言われたんだけど協力してほしいってことだったのかな・・・ dff中のお前ら「断る断るイヤだね無理そう」
ゲーセンでのお前ら
ヤンキー「そこのお前両替行ってきてダッシュな」
お前ら「了解したいいですとも」
拒否チャをこういう場面で活かせよ 敵にも皇帝いて勝利した後「世界に皇帝は私一人だ」と言って去っていくのイカすな、皇帝だけチャット豊富でずりい 雲のよろしくチャットが「誘われたか…」だから使う度に何か違うな?って思う ヤンキー「そこのお前両替行ってきてダッシュな」
俺「断る地に塗れろ!」
ヤンキー「ウボァァァァァァァァァァ!!!!!」
フッ、俺は…流石だな! 雲はとりあえず挨拶ら「心強い♡」を使ってる、そうすりゃチンポおったててやるきだすだろチョロイチョロイ カインかなーやっぱりww
自分は思わないんだけど周りにカインに似てるってよく言われるwww
こないだセシルに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに人が血だらけで倒れてたしなwww
ちなみに彼女もローザに似てる(フッw) 4勢の笑わせる力が強いと思うのはスレのせいなのか
二人以上揃うだけでブリーフィングで笑って敵HP確認忘れる
戦闘中も自分が落ちると俺を見るな、他が落ちるとそばにいて欲しかったとかズルい ティナのどういたしましては半ギレだったのか…使っててなんか変なテンションだなとは思ってたんだ
メテオでHPカットして助けてあげた時に感謝チャット飛んで来たらどや顔でどういたしましてしてたんじゃが 半ギレというよりは元気よく返事しようとしたら思った以上に声出しちゃった的な感じがする 別に半ギレの意図はないとは思うけど、半ギレにしか聞こえんよなぁ
特にメテオ以外持ってきて何もしてないティナに煽りで使われると
ACしかやってないけど、ダイヤ帯の最近のティナのメルトン率高くね? メテオ以外担いできてまともにブレイブ吐き出せてないティナのどういたしましてを聞くと何とも言えない気分になる WOLの「気にする必要はない」もそこそこキレてるし、なんなら「断る」はガチでキレてる socで掴んでる所で味方が取ってくれるとエレクトしそうになる
ンギモヂイィイ 味方二人ともラスキルがわかってなかったら三連続ぐらいチャットして教えてあげるんだけど、うざいよね? >>133
「俺の獲物だ」
「俺の獲物だ」
「俺の獲物だ」
なんか任せておくと倒してくれそうなイメージ(´・ω・`) 対面WOLの開幕顔が光の戦士的にNGでしょマーテリアさんよ PSコンだとスティック長すぎて押し込みするとズレて変な方向いっちゃうからライトニング使えねーわ
あと皇帝ホント野良の皇帝ゴミばっか >>134
なるほど、1回に自重します
ちょっと経っても変わらないならまた打つとします、感謝する そもそもシュートのブレイブは中と強の使いわけだから普通だろ
近接は弱と中 >>138
いや、そういうつもりで書いたんじゃないんだけど…
マジレスすると別に3回連打しても問題ないと思う ばら蒔き系の技にしたってフラリッシュ飛び抜けすぎじゃん
ただでさえ弾広いのになんで誘導まであんの、出し得すぎる
タワレみたいな最強の盾まであんのに じゃあ他のサーチにもそれぐらいのくれよ…
グライドがないから持ってもどうしようもないやつもいるけど 特定の技がクソと思うなら文句言うよりも自分で使って気持ちよくなる方がいい 自分で使ってそんなでもねえなってなるところまでがテンプレ >>141
わかりましたNファイラNホーリー強化します
こうかな 連携してくれる味方が欲しい…ゴミとしかあたんねえ
なんでシュート狙わずシュートに1:2させんの?
倒せてねえし負担かけるだけの糞ばっか
なんで敵だけ連携してんの?まじほんとやめてお金かかってるの地沼はゲームやらないで… >>148
むしろフラリ落とせば良くね?
変に強化したのが良くない
とかいってる間が悪いんだろうがなぁ
すーぐ顔面メルクリするのどうにかならんかな フラリッシュあれ中じゃなきゃシューターはともかくライトニングにすら狩られる
あれ巻いてるだけでブリザラ以外のブラスター潰せるしビートダウンとシーンドライブ以外安定して潰せるし というかシューター系の弱判定って黒龍剥がれた兄さんのディレイアースしかなくね
オニオンユニークだけど就職前は除いて エースは弾数多い技が地にも空にもあるのが羨ましい、誘導もあるしね
下手に中撃っても勝負にならん >>159
フラリとかは中判定真ん中だけで端っこのカードは弱だぞ 3on3かつ事態が流動的なゲームで俺は悪くない味方がゴミって言い切れるのも凄えやな しかし敵が羨ましくなることも多いしなー
石割りすらこない味方とか連携どころじゃないし100%負けだしね まあ石割出来ない場面どうするかも大事なことなので文字だけ見てもなんとも言えないことがほとんどですね 味方ゴミなんで連携できないのって思うより
しょうがないなあ俺が合わすかって感じでやるといい感じになるね
頭に血上ってたらダメですね改めて いやほんとすごいのに当たるとほんとすごいよ
石まで出てるのにたった1人を2人で仲良くおいかけっこしてたり
そういうのに限って絶対戻ってこないしね これみんな割らないなら割らずにリターン取りに行ってもいいよ
たまに勘違いして何もしないで割るだけのクラウドとかいるけど
バラバラに戦って何も起きてないのは論外だけどね 割りに行っても召喚する機会無いまま味方凸ってズルズル行って味方落ちて先に召喚されるともう状況見ずに召喚ボタン押した方が良いんじゃないかと思う 味方にタゲ合わせてもわざわざ変えてタイマンしだす障害者とかいるし
いくら合わせても無駄な時だってある 予め貯まる寸前になったら下がれ連打しまくってそれでも凸りやがったら一人召喚敢行でもいい
ただ低ランクで召喚中にアド取れるか知らんぞ、平気で召喚中に2枚落ちる魔境がある事を俺は知ってる 偉そうに他人をゴミゴミ言ってるお前も、他から見たらゴミだと思われてるわけです
そこはちゃんと自覚しておけ 別ゲーから帰って来て久々にゴルD二人でバースト組んでランク行ったんだけどプラチナとばっかり当たった
…もしかしてもうゴールド帯で2バ組んでる人殆どいない?
同キャラのプラチナAと戦ったけど全然動き違くてすごくおもしろかった >>173
タゲ合わせるってことはフリーな敵が発生するってことだからなぁ
たまにやたらタゲかぶせてくる奴いてそのたびにフォローさせられてイライラすることもある むしろ枚数勝っても居ないライン戦じゃない時にタゲ被せられると普通に負け筋になるから辞めろよ んぁーサーチ欲しい…
ただでさえサーチって時点で強いのにメテオ強いー…
なんであんな射程が広くて出が早くて持続が長くて保証があって上下に強くて隙が少ないんだろう >>177
いかに人数有利で攻めるかのゲームでタゲ合わせないとか論外でしょ
サーチにブレイブ持たれてるのにN止めしてくるスコールとかは頭わいてる そろそろサーチの射程下げてもいいかもなぁ
ティナメテオ2.75くらいで、賢者メテオ2.5
その他は2〜1.5くらいに抑える感じで 格上と組むとシンプルにカットしてるだけで敵が溶けてく
同ランク帯はだいたい致死持ち相手の1:2やらされる >>180
誰かが2タゲ引くとかふっ飛ばすとかダウンとるとかありきでしょ
枚数有利じゃない状況でタゲ合わせたら枚数不利にしかなってない 1.5のサーチ技とか、もはや遠距離攻撃を名乗れないレベル(´・ω・`) >>181
サーチは全部大幅射程減でいいんじゃねえかなあ
あれ見てると近接で技振るのが馬鹿らしくなってくる
高低さも障害物も狙う必要すらないのにあれはなぁ マリサンは射程は許されてる感あるけど持続するのは自分で使っててもズルいと思う 硬直ありのサーチ技は振ってる間全身ガラ空きなんだからまだマシだろ
エースの太くて長くてテクニシャンなファイアRFは何とかしてほしいけど ダイヤCでマイストバイオガってどういう事だよ団長! 糞セットにしてたら貰える称号とか実はあるんじゃないかと思う 最近言われて無かったが1年以上前はくっそ言われてたなサーチについて
今はウェーブもまともなシュートが持ったりサーチよりウェーブのが強い奴がでたりしてそれなりな地位を獲得している
だがやっぱりバーストとなるとサーチHP持ちがゲームの核になっとるからな
そこらへんの根本はEXスキルと言い全く変わってねーなほんと >>188
それサーチに限らないからなぁ
出の速さも後隙も変わらないならそこじゃない?
せめて射程すら相違ない状況ってのはどうにかしてくれないと
ランス()で頑張ってるやつとか悲惨だろう ウェーブの方が強いって単にサーチが弱く設定されてるだけだしな
まともなサーチつけたら一択
サーチより強いウェーブだしたらエースのファイアみたいな糞ゲーになるだろうし スピードにスタブレを望むのは酷なんかねぇ…
どいつもこいつもブレリジェで ほんとみんなブレリジェ好きだよな
自分にしかかけないのに サーチを弱めに設定しておけば多少壊れても
居場所はまもれる安泰調整だよ サーチ弱くしたらゲーム壊れちゃうからしょうがないっすねー むしろサーチHPなんて無かったほうが良かった
あまりにも見てから入る距離が長過ぎるせいでどいつもこいつもシュート中心に立ち回るゲームをずっと続けさせられたからな
もう手遅れだがシュートのHPはウェーブ迄に留めておけば交戦距離も縮まってそれなりに引きゲーは緩和されただろう このゲームの悪い所の話題になると大体、シュートの存在に帰結する シュートいなかったらそれはそれでつまらんのだろうよ、つまりどちらにしろ地獄 短くても自衛として機能するのがガンだなぁ
近接も大味判定増えてきてるしもう無理か シュートありき、シュートが戦いの中心に考えられたバランス調整で何の問題も無いと思うけどな
全員が前衛でゴリゴリ後隙取り合うだけのゲームの方がやりたくないわ
問題はシュートが遠距離以外も割と万能にこなせたり、ダメシュートでも勘違いしやすい得点配分だったりすることの方だ おぉ
スクエニのアイドルファンタジーとかいうソシャゲにブルーベリーアーサーさん起用されてるやん
声優の仕事してるの初めて見た サーチ無くてもシュートのパワーがあれば困らないと思うけどなぁ
ちゅーかサーチが制裁されたら次はウェーブだと思うw シュートポジて賢者以外のユニーク位が調整としては適性に感じる
もうラムザとかも強くてまとめるとおかしいけど 途中で送信してしまった
アーケードで介護プレイ強要してたし、あそこまで極端にではないけどやっぱ遠距離なら遠距離のみで設計すべき とりあえずヤネキをユニークに転身させてブリーフィングは時間かかってもいいからお互い必ず同じ役職を同数揃えるようにしてくれたらいいわ
あとチャット時間長くして もうアケでもNTでも過疎すぎてダメじゃね?特にNTなんてアダマンより上のクラスになると必ず下のランクと組まされるから変な格差試合毎回起こるし、タイプは偏ってマッチングするしでどうすんだよってなるわ
あんまりにもクソすぎるからモンハンダウンロードしたわ クランベリーさんは地獄少女で幼女脅かす基地外役やっててビックリした ラズベリーさんの名前は相変わらずネタにされるのか(´・ω・`) ラズベリーはモーグリと一緒にアイカツの声優やってただろ 正直白豚の声は可愛いと思う
喋る内容がクソクソのクソ 突き詰めたらシュートはサーチが一番強いと思ってたけど、アルティミシアだけは別だわ
ヘルジャッジメント、予兆5fの恩恵受けてもキャラによっては合わせるの無理なんだな >>209
一応どっかの大学で三木眞と落語やってたぞ >>221
知らなかったの、俺だけかよ!(釣られてみる マジでダイヤD以降は引き上げとかないのにふざけたスキル持ってくるのマジでディシディア以前に普段からおかしいんじゃないかって思いたくなる
正直そう言うので晒しとか防げる分切断は正当防衛なんじゃないかとすら思えるね >>227
「ふざけた」の線引きが個人で好き勝手に決められるから正当性は認められないと思うが ノクトからスコールに変えたら快適すぎて変えられねぇ… そういやダークフレイムに3人いっぺんにブチ殺された時のこと思い出したわ
フッ、あれからイケメン竜騎士のファンになったんだったな 上のカイン動画でもそうなんだけど、ニコ生でよくカイン湧くんだがもしかしてここの住民結構アグレッシブ? フッ、5ちゃんにいるのは俺とお前と根暗暗黒騎士だけだぞ マジレスすると5chのある程度勢いを保つスレの書き込みはまとめサイトやらSNSやらを経由していつの間にか拡散されていく ジャンプIIIでの致死3人抜きは一度だけ決めたことがある
あの時ばかりはイケメンに見えた COMが入って来た時何がムカつくかって糞セット無言即決なんだよな
地雷入って来た時と同じやんけ配慮しろよ! ぐぇ…タイミングよくスタブレスピレイくらった
うぜえ 断言してやる
ここで文句をグダグダ言うやつは
もう既にディシディアの輪廻に囚われている
(気がつくとディシディアやってる) 俺な 今まで一体型のモニタで音出して遊んでたんだよ
けどなんかこうして3.5ミリジャックの分配器使ってイヤホン挿してタダディアやるとさ
悪い やっぱ快適だわ スピレイ、ジェノバ、アルマゲ、ストーンやれば逃げられないかな? クソHPとかクソEXで遊びたいのはわかったけど、何故格上とマッチングしてるときにそれやる?
格下とマッチングした時だけやって。 アーケード10クレやったけどオーボンヌ一回も出なかったわ
あと全キャラレベル10スタートくらいにしたら?
今更アーケードでレベル上げする気にならないんだけど?
運営ユーザー馬鹿にしすぎじゃね? ゲーセンの人も含めてユーザーの事馬鹿にし続けてるぞ セフィロス女の子説
・長髪
・一人称が私
・胸元を露出 ブランケットとってくれば素敵なふかふかライフが待ってるぞ
おっぱいマウスパットとか >>254
ティナのおっぱいマウスパッドだと・・・
俺は・・・君に・・・世話になる つまりセフィクラはホモでもあり百合でもある!?!?!? カットしてあげても後フォローしてくれないから喰らって拒否チャされて…
もうカット行かない方がいいかな…スピードもシュート追わないし自分で追った方がマシな気がする ティナのおっぱいマウスパッドってマジ?
俺は俺の態勢を勃て直すいつでもイケるぞ! >>259
これは僕自身しくじった学ばせてもらうよ あああああああああああクソラグすぎるんじゃあああああああああああ
死ねやああああああああああああああもおおおおおおおおおおおお ライオンは魔女(のおっぱいマウスパッド)でもいけるぞ 順調に勝っていくと即決マイナーHPが2落ちしてわりぃわりぃで終わるのはなんなんだろう まーた即決かよスピードのマイストHPがぁぁぁぁ糞が!!! アケも今は相当ひどいぞ
回線引っこ抜けるNTのがマシまである ラグ無いのとクソセット引きにくいだけでマシだろ
立ち回りは確かに怪しいのばっかだけどそれは相手にも来る可能性が高いし
NTは無駄にライト層多い分味方ガチャ要素高すぎる そんだけ多いなら相手の方もクソセットの可能性もあるからワンチャンあるやろ 切断はtwitterとかで大いに荒れないためにも必要悪だってよくわかるわ
何かイベントの時セットで晒しとかあったらしいし歪でも対策できるのはいいんじゃない 遂に来たか
スイッチスマブラ出たらティファ来るまで封印だな
ところでスマブラとディシディアって層被ってるんかね いやアケも糞セット多いんだよ
200円中穏便に済む可能性の方が少ないぞ今は >>273
アケと比べて振れ幅が多すぎるんだよね。
高ランク低ランクが普通にマッチするし同ランクでも上手い下手のバラツキが多い。
クソセットは確かに相手に来る可能性も高いがそれ以外の影響もデカすぎる。
わざわざゲーセン来てまでやる奴らとはやっぱり違う >>275
案外被ってそうなイメージ
フリオニール王子使いたい アケだと少しハードル高いが、NTだと禿げるくらいならパーティーすればよいのでは感が強い 結局プラマイゼロになったわ
この環境でも上がっていってる人はいるからただの負け犬の愚痴だが
なんでクソラグ引いてブレイブ2段目耐えられて反撃されてまくられて逆転されなきゃならないんだくたばれ鯨岡 そんなに酷いセットのに当たったことは無かったけど
2バーがマイガ絶対防御死の宣告シルブレで二人同時に即決してきたときは目が点になった
おまけに拒否チャまで添えられたわ ルムマでやりたいけどダイヤ以上のルムマとかなくない…?人集まらなそうだし マイガを積まれてオーマイガッ!!~featuring K.Y.O.H.I.C.H.A~ できる燦帝はみんなやっている!マイガとものまねで始める50の習慣 NTが過疎るのはいいけしてもアーケード過疎ってんのはやばくねーか?
去年の売上上位だったんだろ? せめて闘争とネシカストラップが同時期ならな
どっちか片方だけじゃコインを入れられないクポ まあ一度タダディア経験しちゃったら大半のプレイヤーは余程の事が無い限りコイン入れに行かんわな
環境様子見とか余裕ぶっこいた事言ってないで矢継ぎ早にどんどんアプデ出していくべきだった この二月でアケのプレイ回数と並んじまったぞ…
ベータも20時間以上はやってたのに 長らく8台稼働してたホームも一気に半分に減らされたからな
新ステージなんて何十回に一回って確率だし、どういう見通しで運営してんのか謎だわ 何で2ランクも離れてる奴と組める様にしたんだろうな
1ランクの中でさえ5段階に分かれてんのに 格差マッチはもうメインは同ランクだけどサブキャラで来てるから低いんだろうなと思うことにしてる
ミスリルメインなのにアダマンが入ってくるのは知らん 試合中唐突に切断されたわ
いつもは固まってから切断されるのに ホストの回線落ちで全員落ちるとか洒落ならんクソさだな ブレイブシェア担いでるやつの9割はシェアのタイミング糞で草生えるわ
壁ドン拘束みてHPが入ってるときだけ入れろや アーケードきえねーかな
もうNTだけでいいよ
なんでアケ勢のために1か月も待たされるんだか謎だわ やっぱプラチナが入ってきた切断が正解だな
味方が1人落として召喚タイミングで俺と落としたやつが召喚始めても無視して残り2人に突っ込んでいって召喚出来なくなるとかほぼ絶対
プラチナがいたら無理だわ >>304
アケ勢なんてものはいない
せいぜい冷やかし スタブレ差し置いてシルブレブレリジェ持つのはもうシューターでもスタブレ持とうかな?
問答無用シヴァ多すぎてラムウと使い分けできてない
って言うか普通はシューターテレポのスタブレとマイストとHPリジェネ2ってそう教わらなかった? ミスリルでも召喚押せない奴大量にいるがな
それが嫌ならバーストにこもってろ 結局NTでもつまらんくてディシディアさよならしたってのもあってNTだろうがアケだろうが人割れてどっちも微妙になってるのやばいね。
次のアプデ次第だけどそれまではバージョン大差ないんじゃ今やるとしたらNTだよな 「身の程を知れ………」って右耳から聞こえてきてビクッとして
あ、セフィロスがあっちで復帰した ってなった
意外と耳頼りだったんだな マジでアホ運営何のために時間差アプデしてんのか教えろよ
シーズンパスまで買わせといて実装一ヶ月遅れですとかバカじゃねーの イヤホンでセフィロスのクソでかため息ってなんかやじゃない? >>311
それもう半年以上前から話してたことやし 半年後の売上予測もできない運営だからな
自分で自分の首を絞める頭鯨岡 でも催眠音声とかそういうのがいいっていうじゃん?
イヤホン付けてねっとり拒否チャされまくったら気持ちよくなれるかも >>315
何を根拠に予測できなかった言っとるんだ
そもそも鯨岡ックス運営じゃないし、言ってること滅茶苦茶やんけ >>317
家庭機発売したくせにしぶとくアーケードの運営なんか続けてることが何よりの根拠じゃないんですかね
理解力ない子の可能性があるから軽く説明するけど、家で気軽にできる&初期投資だけで済む家庭機と
わざわざ移動の手間がかかる&プレイするために200円はもってかれるゲーセンおまけにリアルキチガイ遭遇率付き
これを比較してもまだわからないなら小学校からやり直したほうがいいよ よくセフィロスに耳元でねっとりため息&復活される
攻撃もそうだけど音でわかるの意外と大きいよな
召喚も目で見るより台詞が聴こえて反応できることあるしイヤホンはいいぞ
あとどうせならミシアちゃんに耳元で嫌ぁーっ!されたい ローザに耳元で「愛してる…♡」って言われたいフッ、 相手召喚時に突っ込んで行くバカって何で数十秒が我慢出来ないんだろうか アケ優遇とか喜ぶやつなんていなくて不満に思うやつのが多いんだからほんと意味ないわ ヒューイとシュレンがちゃんと活躍してて草
でもアイリとの再会適当すぎやしませんかねえ… >>320
俺も企業の難しい話はわからんけどな、ただの個人の感想は根拠とちゃうで
娯楽とはいえ大きい金や利権に関わる話だよ、詳しいリサーチやらデータやら専門的な知識で売上予測ってたてられてるんだよ
君の言い分が正しいかどうか俺にもわからんけど、ただデメリットだけ挙げただけの見解を根拠って言うには無理があるよ 大体セオリー通りNT発売する数カ月前に新規タイトル始めなきゃいけねーのにアケそのまんまでNT敢行させて共倒れさせるどアホが全て悪い
そしてそれは鯨岡じゃなくもっと上の奴等のせいだろう
分かってんだろ松田お前いい加減にしろよ >>327
企業の難しい話がわからんなら口開くなやwww
俺があげた例はお前の言う半年以上前から言われ続けていたことなんだがね
そして現在、その予測通りアケは順調に過疎ってるわけだが、何が専門的な知識(笑)だよ
デメリットだけ挙げてというが、じゃあアケとNTを中途半端に運営し続けるメリットをあげてみろよ?
ちゃんと現実性のある根拠に基づいたものになるよう頑張って考えてね^^ >>330
言われてたもんは言われてたけどな、それも多々ある意見の1つだよ
てか根本的に実際の売上予測と実績知らんやろ 大体昨今のスクエニ見れば売り逃げ詐欺指向なの明らかだろ
何が企業の難しい話だよキッズかよ >>328
ほんこれ
大型アップデートのしょぼさからして開発力皆無だろ
キャラクター作るので精一杯でタイトルが死ぬゲーム >>328
まぁコンテンツ展開自体の権限は鯨岡にはないだろうけど
それでもタイトル内のアーケードと家庭用のシステムの差別化くらいは本気になれば出来たやろ
なのになぁなぁでやってんだから普通に無能だよ アケも並行して運営するのはまだいいにしてもNT発売から1か月半放置とか舐め腐った事してたのがね
アケほったらかしにされた期間+1か月分はNTも同じく環境動かない事が確約されちゃってるし
NT利便性向上のアプデは来たけどそもそも初期段階がクソだったし このゲームに不満が全くないわけではないけどさ
わりぃ、やっぱ楽しいわ これならノクト後だしで良かったんじゃないかと思わなくもない
何も変わらない期間がこれだけ続くとね なんやかんやでやり始めたら1時間くらい遊んでしまう 楽しいだけに勿体ないって話。
ストーリー、トレーニングモード、広告全てが後3ヶ月遅らせてれば何かできた。
ほんと楽しいだけに勿体ない 戦闘中ネタチャずっと連発しながらスコアトップのノクト居てワロタ 鯨岡の目の前の問題だけその場しのぎでごまかしごまかしやって芯の無いスタイルほんと嫌い
拝金主義にもなれないし開拓精神も無いどっちつかずなことばっかやって
何を目指してるの?って感じ 唯一確かなのはティナを頂点に立たせたいってことくらいだな クジャジタンを同時に引くって時点で嫌な予感して
アレク選ばれたときに嫌な予感はさらに加速した
案の定2パーだった くソくソくソくソくソ ここで感情むき出しの文章で愚痴ってるの傍目から見てキモいからやめた方がいいと思うよ ネガ意見で具体性のある話を全然聞いたことがない
結局俺が勝てないから勝てるようにしろって言いたいだけちゃうの 日記帳と電子掲示板の区別が付いてない時点でお察しだよね >>344
負けた
ネタ2パー引いてムカついてたわ 自重する 今日の試合ほとんどラグい…
無線ほんと月へ行って欲しい 無線入ったら有線プレイヤー全員にポイントのマイナスはなしにしろ(定期)
バーストで無線と一緒に来てる有線の場合は、無線と同じ扱い >>356
一ヶ月遅らせることに何の意味があるの? なんとなくトロフィー獲得時のSS見てたら、お互い連係できてまたやりたいと思った2バーのIDと最近会った二度とやりたくない拒否チャ2バーのIDが同じで悲しくなった おい今日やけに拒否チャしてくるティーダ多くないか?
しかも終わったら安定の6位なんだけどどういう事? >>358
ほんとすごい、自分もミスリルAだから頑張ろう >>366
後退する!
ダイヤ初試合で拒否もらってつれえわ(´・ω・`) >>364
そんなケチくさいことしなきゃいけないんだったら家庭用なんて出すなよ >>370
一ヶ月待つか、ちよろっとコイン入れることも出来ず文句言うのはケチじゃないのか? ティーダのファインプレーだな!は賞賛で使われても構えてしまう ズンパス買わせといて闘争報酬と同じ感覚でアケ優先ねとかいう感覚はちょっと理解できんわ
せめてズンパスセット買ったやつくらいには優先使用権与えろよ >>374
ティーダしか使ってないけど煽りで使う発想がなかったわ ステージとキャラは1ヶ月遅れていいけど調整だけは同時にやって欲しいと思う ズンパスなんて一年で全部来るくらい気長に待つ代物だぞ基本 つーかアケへの集客対策が新キャラ一ヶ月優先頼りってのが浅はかすぎ
それこそ目の前の問題をその場しのぎで誤魔化してるだけの代表例じゃん >>384
俺の場合はそういう人はありがとうチャット来るから大丈夫だよ
三人目は固めとってくれたのかぐらいだし >>385
色々小難しいことするよりシンプルで合理的だよ 勢いがある時は勢いに乗るッス!好き
聞いてると元気になる >>385
なんつーかヒネりがないっつーかな
アケ勢への餌というより、家庭用への露骨なおあずけにしかなってないから
なんの楽しみにもなってない ガリほんと面白いな
ラストライフで壁ドンされて終わったと思ったらヴァンキッシュで上空飛んでって助かったわ 新キャラ先行ってもアケの闘争期間は2週間に戻るしそうなると先行キャラ29日から触れるわけでほぼ4ヶ月新キャラなしってことなんだが ラスキルを味方にカットされたwwwww
死ねガイジ アケ勢の大半はNT買ってるだろうしで
1月縛りがあまり意味がない気がする
だけどどうすれば差別化出来るんだろうな 常時シールやストラップ配るか? あんなのたて続けに来たら挨拶するのも嫌になってくるわ
負けたらか試合中に劣勢で拒否チャになるんだからな
ティーダ来ただけで切断したくなるわ 最近は3連敗したら別のキャラ使ってる
それでも勝てなかったらその日はやめる
あったまってると勝てるもんも勝てないし、その中で頑張った試合も味方に潰されるとかもう日常だしな ズンパスの不透明さ加減はいい加減にしろと思いましたまる
金払ってんのにこういうサービスが受けられますよってのが分からないってそれお前おかしいだろうがよ >>394
差別化対策しないで出した以上アケは畳む方向しかもうないよ
こんな半端なやり方でアケ集金できると思ってんだろうかスクエニは >>385
そうか?バランス調整まで1ヶ月先の分アプデする頃には新鮮味がまるで無い家庭版の方が問題な気がするが >>399
アケの特徴がシアト曲とアーアーアーアーアーくらいしかないんじゃないかと言う問題
あと理不尽なマイナスがほとんどないくらいか? ズンパス買ってないけどいくらくらいお得になったの? 新キャラ6人分DLCのセットですってめっちゃ明確やん アーケードに金いれて下さいってんだったら
アーケードの特色打ち出すべきだったのに
わざわざ家庭用買った客に対して差別化ではなく、後追いという不自由部分だけ押し付けてアケにも金いれてこいとか舐めすぎ アケ限定の特色つけたらつけたでNT勢が文句言うだけでなにも変わらんよ ゴルみたいなキャラだったら弱体化済みを買わせてあげるクポ
喜ぶクポ アケはアケで新作出してりゃ何も問題無かった
新作を用意しなかったのが全て悪い アケはもう十分集金装置として役立ったからそんなに差別化して生き残らせる気が無いんだと思う
アケにはもう行かないので俺としてもどうでもいい 家庭用出したんなら覚悟して出したって事だろ
こんなんで一年ゲーセンに置いとくつもりなの?
ほんとさっさと終わらせろよ 気になるのは本当にシアトリズムのコラボは持ち出せないんだろうか
他のゲームの景品だから駄目 課金要素だから駄目って感じだったけど
それなら規定のポイント取らなきゃ開放できない闘争BGMもアウトじゃね?
アーケードでは最初から選べたアレンジ曲にロックがかかってたりでなんか体よく誤魔化されてる感があるんだが つうか家庭用出すタイミングはちゃんとゲーセン業界とすり合わせしてるっしょ アーケード初期デフォルト曲がNTで開放されてないのは本当謎だよな
シアトは他のBGMより高額にしてショップに並べることはできないのか アケほっといてて何が一番腹立つってディシディアというコンテンツを続ける気皆無な所なんだよな
俺にはもうズンパス分出して適当な所で終わりにしたいようにしか見えない ギルで買える曲は引き継げません
初期からの曲はロックします マジ謎 >>414
ディシディアに限らず今のスクエニはコンテンツを消耗品としか見てないよな アケの方がチャット芸が出来るし金かかってるだけあってプレイヤーも強いから、
環境としては当たり前だけどアケの方が断然良い
でも無料という条件に勝つのは正直言って無理
調整や追加要素にどれだけ優位性があろうと一月やそこら待ったら無料で出来るようになるもん
闘争でキャラ出るまでちょっと触るぐらいだ 最初は10年続くコンテンツ()にしたいって言ってたのにな 10年続けますって言って1年で終わったオンラインゲーム思い出した >>416
してねえならゲーセン業界も大概無能なんだな DFFのキャラ全員出すって話だから、まだ数年は稼働する予定なんでしょ 新ステージがアケで先行追加されましたとかいったところで新ステージ選択されるまで運次第で、何十戦もしなきゃいけないし
家庭用でキャラレベル上げたキャラを今更10以下から使う気も起きないし、ギルも同様
こういうところすらまともに調整する気ないのにアプデだけはアケ優遇しますとかバカアホすぎ
一般ユーザー目線で考えてみろや NTに来るまで待つかーか先にさわりたいからアケやるわーの二択なだけじゃん >>425
アプデ失敗事件はほんとゲーセンに同情したし
ディシディア運営の糞さ加減に唖然とした ゲーセンの稼ぎもお察しだろうしもうでかい顔してられんだろう
NTは開発やゲーセン、勿論プレイヤーにネガティブな流れ作ってしまったな ゲーセン環境でもガバ同期なのにe-Sportsやろうとしてるとか全くお笑いだ もう少しペース上げて追加して貰いたい
残業?なんのことだ? キミらがなんでそんなにゲーセンに肩入れしてるのかよくわからん
NTでタダだしいいことじゃん というか、追加キャラ六人もさっさと発表すりゃいいのに
なんでそういう意味不明なところで出し惜しみするのかね 情報小出しにするのは今のゲーム業界共通の広告戦略でしょ 野村はバラす気満々だったの🐳が広報部と相談しないと…とか言って止めてた気がする 間がネコだって言うことをバラそうとした野村を鯨岡が自らの身体を使って止める…?
嘘…嘘…やだ…フフ、感謝するわ >>439
みみっちいな鯨岡
現状一年間小出しにで興味持ち続けるやつなんていつ発表しても変わらないだろうに どうせ全キャラ発表してたら決まってるなら早く追加しろって言われるようになるからどうでもええわ カウンター持ちに「俺が倒す!」勇んでブレイブ仕掛けるやつって脳に障害あるのか 鯨岡がその辺1から10まで決めてるわけじゃないと思うけど… 致死持ち無視するゴミは画面が見えてねーんだな
紫色に光るんだぜwわかんねーとか色弱かよwww 許してくれ
俺は隙が目の前に見えると委細構わず噛みつきたくなるゴリラなんだ 2バーマジで消えろ
お前らのせいでマイナス1000は軽く超えてんだよ 切断しちゃう奴が出てくるから運営側が対策してるんだろ メルクリディープとかゴミセットの奴にやられるゴミはこのゲームやめろ
そんなのにホイホイやられるからこんなセットでもいいんだって勘違いするバカが増えるんじゃねーか
あんなのサーチがいたらただの的なんだから相手すんな 2(COM1):2(COM1)用意すればいいですねぇ! 2バーって分かったら切断されるってなるなら2バーシステムを無くせばみんな平和になる……? >>456
いっそ拒否チャ食らった方が気が楽になるときに限って
二人とも優しいんだよなあ 切断対策で隠してるって、元々はブリーフィング時点で切断してもマイナスだったのに?
わざわざ前回のアプデ内容見越した設計でやってるとか非効率的過ぎるだろ
開発が何考えてるか本当にわからない 二バーがクソなんじゃなくてクソな二バーが多いだけだから…… 昨日会った2バーは鼓舞チャット→拒否チャみたいなやり取りしててちょっと面白かった >>460
切断対策に小賢しいことやってるってことは2バーが嫌われてんの開発もわかってんだからマジで2バー廃止しろって思うわ 相方が死んで謝ってんのに拒否チャ返す2バーはちょっと面白かった、仲良くしろよ よくあるしそういうネタなんだろうけどタマネギでもないと返しに困る しかし二バーと組むとらぐ試合多いのはきのせいじゃないよね 全員そういう2バーだといいのになあ
このゲームで一番腹立つの2バーに拒否チャ打たれることだわ 2バーに拒否チャ打たれたらその時点で捨てゲーするな 意味わからん速度で二人とも溶けてくしコア放置だし頭おかしいのしかいない
サーチで仲良く戦闘不能 2バーしてソロの人に迷惑かけるくらいなら3バーするわ まともに動ければ2バーしたからと言ってソロに迷惑はかからないと思うんですが 致死持ちシューターの目の前で他の敵の相手し始めるゴミはもうこのゲームやめてくれ
紫色に光ってんのが見えてないってことだろるゲームやる前に眼科行って目を治せ ダイヤ〜クリスタル帯のセフィロス多すぎて禿げる
セフィロス四人とか今あったわ >>483
操作してるのはセフィロスに似ても似つかぬ不細工だから我慢しろ
断るとかリアルで言ったらとんでもない事になる雑魚だろうから我慢しろ ステもジャンプもまともに出ない中でクルエルぶっぱしてるヴァンとかもう真っ黒だわ 2バーでもまともなのもよく見るし片っぽサブカだと勝ったときマジでポイント美味しくて助けられたこと何度もあるんだけどな 現実のあらゆる存在に断られたやつがセフィロス使ってると思ったら、セフィロスに拒否チャされても優しくなれた クソセットに対してクソセットで対抗したらなぜか勝っちゃう、あると思います わからん殺しって奴じゃね
ディープメルクリみたいに編成次第ではくっそ面倒なことになるのもあるし クソセットというか近接3なのに自分含め全員HP中距離以上選んじゃって積んだかなと思ったけど普通に勝ったことあるわ (敵の拠点に乗り込み恋人と生きて再会出来た喜びが)わからないのか? ケフカマジでトラインとハイドラで迷うわ
カット期待されてるならハイドラだけど狙って吐きやすくてフリオにお仕置きしやすいのはトラインなんだよなぁ >>496
(その喜びを分かち合い抱き合う横で屈辱を味わいながら眺めて居るだけなのは)
断る サーチ使う人は確定所をちゃんと勉強してから使ってほしいわ >>483
ダイヤセフィロス使いだけど、ミスリルまでは簡単に上がれたが、ダイヤからかなりセフィロス対策してくる人が増えてやりづらくなるから詰まってるんだろう
逆にミスリルだとセフィロス見なかったし >>501
でもウェーブ積んだら拒否チャするじゃないですか(半泣き) やりやすいほう積むから拒否チャいうてもそんなめったに貰わんし気にしないけど 拒否チャうんぬんとか最近大げさに言ってる節あるよね フィアトルネードとか担がん限りは拒否チャ貰わないんちゃうか >>505
まあ正直に言うと10回やって1回食らうかどうかくらいなんだけどな
嫌なことの方が記憶に残るもんだし
関係ない方の士気さがるのもなんかいたたまれなくてね >>506
こないだアレクでブラスト担いだら拒否チャにあったわ。
ダクフレだと大人しくなった。 >>503
なぜサーチを練習するという選択肢が無いのか
というかハイドラアポカリナイトグロウはそっちの方がメジャーだから拒否なんて飛ばないと思うけど
メルトンミッシングサルベカーズフレア
この辺持つ人は拒否されなくても内心地雷認定されてるよ >>509
こええなあ
練習はしてるし実際サーチ積んで出撃してるって
ただ練習して暗記したからと言ってすぐ当たるようになるわけでもねえってだけで メテオティナ様とパーティ一緒になったらフィアトルネードも許されますか ブリフで敵のHP見てこれにはサーチ当てられるなとか意識しとくだけでかなり違う >>509
使う方から言わせてもらうと、敵をなんでもかんでも吹き飛ばす前衛多すぎ。こっちが確定所でサーチ入れててもな。いつも連打でブレイブ振ってんだろうけど一段とか二段どめ覚えろやと言いたい >>510
結局使わないと当てられるようにはならんしな お願いだからスピードは敵シュートを見てくれ
なんでそんな遠くでヘビーとタイマンするのほんと シューターは誰かしらが突っ掛けてないとほんまに辛い
基本はスピードに任せたいがヘヴィでも近ければ取り敢えず殴りに行くんだがええやろ? 広いステージでヘビーがシュート見るのキツイっす
何とか分担制で融通しておくれ >>519
ええで
シュートvs近接は、疑似タイやっても構わん対面や ライトニングでシュートいじめるの楽しい
PSコンだとスティック長くて真っ直ぐ押し込むの難しくてダルいけど テレポないシュートは壁際に追い込めばほぼ倒せるから
やっぱりテレポは大事なんだなと改めて思った セフィロスさんミスリルだと震天でよく空を斬ってる人いるけどあれ途中で止めれんの? Nダッシュで敵を押せるようにしてくれんかな、クルエル系とか諸々のステ狩りが超簡単になるけどもういいじゃん
ガンガードに対して孤立させるように動かしたり、ガークラから壁際に押し込んで壁ドンHP決めたいわ
あとは早くイフリートの効果変更してガード関連見直しなって クソセットで無言即決されたらエスナガものまねにして回線抜いていいよね 俺は見てるよ
とか意味深なチャットしておくのもいいぞ 回線切りまでは百歩ゆずるにしても、クソセットにするのはどうかと思うで 海外の奴とマッチングする時点で
回線良好な人同士がマッチングするって言うの完全に嘘なんだよなー 無言は放置なんじゃないかと思って警戒する
クソセットマイナーHPでも動いてくれるならまだいいが放置や捨てゲーはどうにもならん ウボアアアアアアに対してただ「わかった」とか「了解した」とかノータイムで返すのまじ皇帝殺しだよな ナイトブレシェア状態でマッチングしたら桜花バインガにして切断してきたクラウド思い出した
もう一人のスコールが名指し変更要請してきたから風水に変えたんだが何が気にくわなかったのだろう ブリフで準備完了押せなくてあっこれ落とされたなって時はこれは失礼からのウボァアアアで察してもらえるよう頑張ってる >>536
そらナイトバッツやろ
ただスコールにも迷惑がかかる以上、わざわざクソセットに変えるやつはクソセットマン以下のクソだとは思うわ >>539
ナイト見た瞬間クソセットに変えて切断か…なんかもう理解できない領域だわ ごめん
試合途中でR1が埋まってダッシュできなくなってすげえ迷惑かけた
溜めスラブロでひたすら移動してたわ… 勝つどころが勝負すらしていないのに勝った気持ちになれるからな
絶対一人っ子だぜ >>503
そんな拒否されるようなウェーブ技ってあったっけ? マリサン自体は全サーチでも最弱レベルのもんだからな
まぁサーチそのものが強いHPと言われればその通りだけど 降る形でグライドもあるしまぁ水準は高めじゃね?
まぁサーチって時点で超高水準なんだけどさ マリサンはメテオや棘に比べると弱いが、20メートル族の中では最強だろ >>548
散々言われてるけどサルベってそんな弱いか?
いやマリサンのが強いってのはその通りなんだけど ヘルジャッジメントは相手のいる位置の地面から上に出るようにしてくれ >>556
召喚取れない事あるし怪しいところあるけど
そこまで弱くはないと思う円3だし高さ微妙に厄介だしで 射程も範囲も縦の長さも短い、発生と持続は並、発生保証とグライドは優秀
まぁグライドのおかげで利便性はやっぱ高いか それは無い
サルべは硬直取れる距離が相変わらずカス過ぎてメルトン同様うんこだうんこ
発生くっそ上げてくれたら使ってやらんでもないがな サルべ事故当たりした時はほんと腹立つ
デバフも痛いし 一応マリサンにはデバフも有るしこの手のサーチでは強い マリサンの防御デバフのおかげでマイストスコールがギリギリ基礎値ブレイクできるのありがてぇ いや縦20mは最高峰レベルだが…横もティナ除けばちっと短いレベル
発生や保証は定点系はともかく並み
それで愚痴るならヤネキのおしっこ責めの刑な ブレイブ回復不可デバフが30秒の頃は凶悪そのものだったなサルベ
フリオやティーダに当てるだけで相手が挙動不審になるの楽しかった ラグ戦ならサルベがかなり強い
ラグ予測していれとくのもありw 7秒には敵わないがTwitterで11秒で終わった動画見つけて笑った イケメンとか美人がこのゲームやってるとこ見たことある?まあ激甘にしてアーサークラスならよしとするわ >>566
サーチに最重要なのは射程と発生、次に上下の判定だから
そんで上下の判定の長さはある程度あれば後はプレイヤーで大体カバー出来るのでクソ長くても余分なだけ
つまりグライドとデバフ込みでもやっぱり普通レベル 円2サーチHPならトラインもかなり強いからな
エナレとクジャのアルテマは知らん トラインといいマリサンといいなんでデバフついてんだろ
なくても普通に強いんだが その点ミッシングってすごいよな、ただでさえ使う価値ないのにHPリジェネ強化のバフまで与えちゃうんだもん >>574
マリサンのデバフは原作の凶悪デバフの再現
トラインも原作ではバッステ技じゃなかったか トライン今2.25じゃ
発生時に円2なのは純シューターだと檻、タワレ、マリサンだけじゃね 正直フリオはリベオ持ち以外糞
リベオ以外は止めないでHPブッパマンと化す ジャンプ3>>>メテオ≧棘>玉メテオ現ホーリー≧タワレマリサンマスオWメテオ>現ヘルジャトライン>>ミール>採用無しのその他
まあサーチ内では普通?か ティナのメルトンも原作再現で味方にもヒットするようにしよう >>571
あ、そう…キャラ変えたら?
トラインも縦が短めなだけで棘マスオと同じ発生と保証してるもんなぁ
短めっつっても10mあるからほとんどのHPよりよっぽど上下に対応できるし
溜めまである棘はさらに狂ってるけど >>571
ティナ様が見てると発生以前に発射ができないんだよなぁ・・・
ティナ様を常にチェックしてメテオを打てないこと確認しておかないと、刺しても刺される
その点マリサンはメテオを完全回避できるから、刺しても刺されない ラムザのホーリーも原作再現で算術ホーリーにして自分以外全員あたるようにしよう トラインは隙みて溜めて三連続発射できるのが地味〜に強い トラインは使ってるとサーチだけどサーチじゃない感覚がある >>586
真面目に反論しただけで煽るのやめろ
そして俺は強キャラいなごだからこだわりは特に無い
>>587
そこは強いよな、カウンターを気にしなくていいのはでかい >>594
強みも理解せず否定してるだけなら変えよう
イナゴ自覚あるならちょうどいいだろ 地裂斬も味方に当てて回復する為に大地の衣を所望する フリオもリベオ素振りしたら足が早くなるようにしようぜ >>583
マスター地震も強いんだぞ…
事故当たり無しだとマスターまで遠いけど… リベオはブラポン時だけ非成立時も追加入力可能くらいじゃないと産廃から脱却できないから >>599
NTだとトットにチャジアサぶっぱしてくるティーダ多いから割と当たるよ サイファー実装されたら性格から考えて
1回入力したら最終段まで自動派生しそう >>602
忘れてた、訂正しよう
ジャンプ3>>>>>>メテオ≧棘>玉メテオ現ホーリー≧タワレマリサンマスオWメテオM地震>現ヘルジャトライン>>ミール地震>映す価値セシル やだやだ拘束して6回くらいHP当てて貰ってもリザルト3位とかだもん >>605
サイファーは斬鉄剣返しをどう再現するか期待してる人は多いはず プロフェッショナル 仕事の流儀
バインガ職人 フリオニール >>611
期待してる
EXでのカウンターなのかそれとも普通にHPなのか アケラムザのホーリーはあれ玉メテオよりつえーだろ今
射程下方ありえる 斬鉄剣返しなのに斬鉄剣以外も返せたらガッカリなんだが あの斬鉄剣返しの下りから
バッツ>ギルガメッシュ>サイファー>オーディン
というのがわかります >>611
性能はバッツのナイトと似た感じになるんじゃね
ナイトバッツ+斬鉄返しサイファー+リベンジフリオという夢のパーティが しかしアレだ 斬鉄剣返しは良い演出なんだが
あれだけ敵対したり風神がスコールに託したりして戦った最終戦が
乱入者に吹き飛ばされて終わる ってのは個人的に微妙すぎて2周目以降セントラ行ってないや サイファー戦はただのギャグたったな
ぎにゃああああとかギルガメッシュ乱入とかオーディンまっぷたつとか PVでサイファー登場斬鉄返しからのギルガメッシュ参戦決定っていう流れだったりしてなw >>597
理解した上で言ってるが
ただどっかが良くても単発HPは命中性能で8割決まるようなもんだからあんま意味ねぇんだよな
グライドも何だかんだいって活きる状況は限定的でデバフもしょっぱい
昔みたいにクソ早いキープ値発生とかあればまた別の当て方出来たりして変わるんだがな ルムマで捨てゲーってどんだけあったまってるんですかね 全盛期のマリサンはスピスタとかスラブロをキープ値で耐えながらカウンター出来てたからな
使ってる側としては最高に楽しかったが近接側からしたら理不尽そのものだったろうよ 今だとWメテオが似たようなキープ値カウンターできるよね
グライドないから位置調節できないが >>601
チョコボディスクで塵地螺鈿99個もってるがよろしいか? クラウドは全員とデート出来る状態に
ありがとういつでもいいぞ リノア担ぎながらオーディンに挑んでコンティニューするとバグるんだっけか 全くもってスレチだか忠告しておく。
FF15ロイヤルエディションは買うな。後悔することになる もう売ってんのあれ
在庫回収してDLCコード入れただけだっけ?中身は 20回マスターアップしてもの凄いスピードで開発する事が可能となった田畑の極上の作品だぞ
鯨岡は見習わなくていいからな 本編あるからパック買おうと思ってたけどそんなやばいん あんなん買う奴腐ってる奴でも頭まで腐ってる奴ぐらいだろ (他人がボロクソに言ってても自分が楽しめてるならそれでいいと思うぞ) どっかの竜騎士みたいなツンデレしかいないからなこのスレ パッケージは書き下ろしだった気がするから天野ファンで15もやってない奴には良いんじゃね 味方が切断してて負けてもポイント減らないし軽く行こうか何て思ったら3枚致死抜きして変な声出た
普段からあれくらいやれればクリスタル行けるんだがな… 最近ヤネキで勝てなくなって辛い
ほんの1、2月前は全体50%切るかどうかだったのに今や1降格して45負け越しまできちゃった
その一方でサブの雲様は順調に勝ててるし…やっぱ今アケに残ってるやつのレベルが上がってるってことかねぇ
上澄みだけ残ってるとも言うが…いやはやしかしこうなると一人じゃどうしようもできないのは辛い ビサイドミッドガルもなかなかの糞マップだな
丁寧に立ち回りしてたらタイムアップむかえることが稀によくある
もうちょいせまくしてもいいんじゃないかな Wメテオは最後止まるけどグライドできるし胡散臭いキープ値ついてないぞ ラスフロ上下スタートが未だに撤廃されないのは何故なんだ ビサイドは全然いいと思う
ミッドガルはサーチとオブジェクト貫通の天下すぎてちょっと >>661
まじで?
ビサイドは広すぎてなかなか捕まえづらいわ
ポルタぐらいが一番戦いやすいなあ ミッドガル楽しい(バッツ並感)
ビサイドはたまにある入り江での乱戦がいい感じにアクセント利いてる気がする ミッドガルで竜騎士こわい
ただでさえ判定強いのに高い壁だらけで逃げるのもママならん ミッドガルと天輪でエース使うと射線通りにくくて辛い 天輪で一番辛いのはフリオと暗黒セシルじゃないだろうか
あれ空中戦メインになりすぎなきがする うんちスマブラマップだからふとしたタイミングで地べた這いずり回ってることも割かしあるよ
ちゅーかあの狭さでフリオ相手にするにしても安全距離確保しづらい
フリオは外しても連携続けられて弾速と射角いい感じだから苦手意識あるわ ラバナスタはあのポールかたすぎません?
アダマンででもできとんのか >>672
嫌です……(ウェーブ系をかき消しながら) はやくオーボンヌ修道院のあのハッテン場っぽい窪みで盛りあいたい あの窪みとハッテンですって…!?
やだ、嘘…素敵よ! アレクとラスフロ作った人はマジでアホと言いたい
あれシューターやラムザには辛いしキープ値ゴリラできる一部ヘビーとティーダが暴れるだけのところじゃん だったらファイアRFだろうとミッシングハイドラだろうとサルベだろうとかき消してくるコーネリアのあの木は何なんだよ 召喚獣の攻撃すらものともしないアレクのチケット小屋の素材で武器防具作れば最強 ぎゃくにいうとガニキ炎3バーとかだとすごい楽しくなる なんでマイスト捨ててブレリジェ担ぐん…?
マイスト俺しかもってねえじゃん
そりゃ負けるでしょ テンプレ揃った状況で二人決定からマイスト捨ててマイエナ担いだ超究クラウド
なんでそれが欲しくなったんだ ヤネキでサーチ対策どうすっかなぁ…
弾撃たないとどうしようもないのにかち合うだけで狩られるのはキツい
メインウェポンのエアロもダメージでないし… コーネリアのあの詐欺岩いつ中身入るの?流石に認知してないってことないよな、面倒だから放置してるんだろうけど マイスト2枚揃ってるからリジェネスタブレだなジャキーン
これマイエナジーじゃねえか! マイエナとマイスト見間違えてるっぽい人はよくいるな スパイラルつええ…
あんなヤケクソみたいに残って高さもある万能壁もそうないよな
シュートじゃ勝てない ブレリジェとブレシェア間違えてるのか?と思うくらい謎なブレシェア持ちいる なぜマイガは色違うのにマイエナはストと色被せるのか トルネドも糞だから…
ヤネキも上下に弱いから大変だ、自衛も非干渉で当てにならないし個々は判定薄いし 召喚獣即決でシヴァ選ぶのやめてくれ
召喚後効果がイフとラムウの方が強いじゃん
敵無傷の状態で早期召喚するも召喚中に削りきれずにダラダラ続いて後半の相手の召喚で負けるのがキツイ
ブレイブ300増えてもたいして旨味ないじゃん
イフ選んでたら勝ってたよなあってシーンありすぎるわ そんなもん試合運びの問題だろ
先行召喚中に削りきれないのが悪いとしか 一番やベーと思った書き込みはラスフロの床に興奮するってやつだな 性的な意味でなく、初めてラスフロ見たときはセーブポイントとかで感動したけどな タワレ怖すぎる…
なんで当たっても消えないどころか追尾するはこっちの判定最強だけ一方的に消されるんだ あのねっとり誘導自体は猿とのスクープ連携で若干有り難みあるくらいだな
確かに対面するとビビるがよく考えると動いて無くてもあんま関係ねぇなってなる >>691
すり抜ける岩の事言ってるなら同期ズレで壊れてるのに見た目だけ残ってる奴だから直らないよ 足が止まらないサーチのが少ないからなぁ
どっちにしたってあれはやべー技だよ
地面から生えないにしたって高さは十分あるし攻めにも守りにも強い 山ちゃんアニメドンキーコングの演技でカイン演じてくれないかな >>707
マップの構造物にまで同期ズレって起きるのか…ありがとう >>709
ディディーコング林原だからシャントットだけどいいか? シュートタイプ使うときは基本ブレイブシェア装備勢だわ、だってHP攻撃当てんの苦手やもん KAINと結ばれればROSA にとっても HAPPY WEDDDING シュートでそんなこといってたら他タイプのがやってられなさそうだが…
ヤネキでいうならともかく なんか今日ライオットティナ大量発生してね?
何回チャジアサ食らうんだよ馬鹿じゃねえの シェア担ぐ奴は漏れなく存在価値がカラミティドライブ先輩未満って烙印つけられても知らんぞ ブレシェア持ったシュートとか味方に来たら萎えるわ
ヤネキなら尚更 カラドラは割りと強いよ、ちゃんと上下撃ち分けしてくれるし
そりゃあれ1個しかHP付けられないならともかく
>>720
ヤネキは何しても弱いがシェア持ったからといってなぁ ヤネキでもシェア使うのはスピレイ担ぐ時位じゃないか?
ホーリーやバスホも乱戦時に突っ込んで直接あててんのよする位の勢いでやるしか >>714
今50歳
同い年の声優に三石琴乃、森川智之、うえだゆうじ、檜山修之など HP当てられないからシェアとかいう消極的な選択の奴は確定シェアも出来ないし何しても1枠死んでるだけみたいなもん >>723
違う違う、カラミティドライブ自体より存在価値低いって事よ
つまり戦場への影響度がカラミティ>ブレイブシェア積んだキャラということ ヤベェな今回のシアトBGM
戦闘意欲が全力で削がれていく・・・ ドレノブレシェアカラミが初期の定番セットだった事実 今のガードを見るとPSP時代のガードはチートだとったと思う スコールもセフィロスも使いたいのに全然ジャスト入力が覚えられん… まあそうだわな
3対2押し付けて稼いだブレイブシェアしてもな
ホーリーと同じで寄生は出来るシステムだが >>727
あぁそういうことか…耳が痛い
ヤネキHPもそうだけどブレイブ自体も微妙でリアルにカラドラ以下ってことあるわ >>732
ジャストタイミングの動画見ながら練習して、何度も何度も繰り返すのが大事
セフィロスとかできるようになると今までの5倍は楽しくなる 味方のHPに合わせてシェア的確に撃つならいいけど(それができる人はそもそもシェア担がないけど)
大半は適当に撃ってるだけで、高ブレイブ補正によって相手に吸われていくだけだからなぁ
酷い時は乱舞HPとか壁ドン食らってる時にシェアして敵のアシストしてくる始末だし スコールはリズムで覚えられるけどセフィロスは目視なのが難しい ライオット、アルテマスコールと組まされてた敵がかわいそうだった わざわざ良セットから糞セットに変えるやつって何が目的なのか… 一日で3回も対戦中にコントローラが使用不能になったんだけど
これ誰に文句言えば良いの?
とりあえず鯨岡? proのHDRでやってるやついる?
この設定にしたら色が薄くなってデフォの方がまだ鮮やかと感じるんだがなんなの? HORIコンのスティック部分が裂けて刻印消えて
召喚ボタンがやわくなってきてヤベェ気配だ うーん6戦連続糞セット連敗…
アケですらもうダメかなぁ ガンダムよりこっちのがマナー悪い人おおくない?
3vs3だからそう感じるのかもしれないけど >>748
ガンダムは人じゃなくて動物園だから仕方ない そりゃ飼育員がしっかり管理してる動物園の方が平和になるのは当然だろう シュート追わないし致死持ちも追わないし糞セットだし
敵はいつ見てもまともなのになぁ
動物園なのもそうだけど居るのがチンパンジーばっかりっていう 致死持ちを必死に追ったけど返り討ちに合うのはセーフってことだな 致死持ちを追ってたらいつの間にか1:2になってるまでが1セット あいつラスキルってチャット打ったら何故かラスキル対象にタンクにされ落ちる味方もセットで まあそういうのは碌にカットできなかった自分もアレだからなあ
ラスキルチャット打ってタイマン即死の気まずさに比べれば屁でもねえぜ 早く特定プレイヤーからのチャットだけミュートにする機能つけて♡
これ実装されたらいくらでもコインを入れていいと思ってる クポ ミュートよりチェンジが欲しいなぁアケは
露骨な糞EXとか糞HPとかどうするつもりないならさ そんなおっきいの(500円玉)はいらないクポォ…♡ 川崎のゲーセンディシディア混んでてできなかったわ
まだまだいけるな シュートでもないのになんで自分の担当フリーにしまくれるの?
バカだろそりゃHP撃ったあとお前がどフリーにしてるやつに毎回HPやられりゃ負けるだろ
戦ってんのかほんと ライオットティナを壁ドンさせて周囲に敵いたから避難したら
その壁ドンした相手を仲間がブレイブで追撃しおってカウンターされて俺にライオット飛んできて笑った
わりぃ気持ちはわかるけどつれぇわ >>764
敵がドフリーな時にhpうつ君も悪いんですよ
ミニマップみてたらわかるでしょ こんだけ事態が流動的なゲームで担当がどうこう言ってる辺りお察し 皇帝のお陰でサーチを刺す喜びに目覚めそう
やっぱり色々使うとメインも上達する気がするわ 致死ブレ抱えたと思ったらコロサル喰らって全部持ってかれてワロタ
クソムカツクぜぇ 何でもそうだがコアも敵のシュートもその時その時で見れる人が見ないとダメよ
1人に全部任せようとするとつれぇことになる それは檻と棘で虐められるからという意味なのか皇帝が良い的という意味なのか… こっちが敵2人以上追われてる時にゴミ味方何やってんの?大して離れてもないのにほったらかすとか頭鯨岡かよ糞ゴミ共 こういうやつがポイントだけとって仕事した気になって拒否チャするんだよな
二人に見られてるんなら下がれよ 致死持ちを削ろうとしないで無視した結果闇討ち食らって死ぬとかすげーいて萎える
もうマイク使って指示出した方がいいんだろうか
何で紫色に光ってんのが見えないんだ? 一人どっか行くならともかく二人どっか行くなら付いてきゃ良いだけだからな >>766
閃光セフィロスに壁ドンされたときに助けようとしてくれた味方のブレイブで確定させられたことあったなあ
壁ドン食らった時点でアレだから流石に仕方ないけど 相手のフレアにオービットガードで突っ込むの楽しいぃ ヤネキ使ってると皇帝は誰かが見ていて欲しい
特に不利ポイントしかないからつらい >>779
実際青玉と赤玉はガードでヒットしたのを確認していたら上下に弱くない限り大抵HP確定するぐらいアホみたいに硬直長いからな
敵の近くに纏わりついてんの見えたら取り敢えず近寄っとくのは大いにあり 終始追われてばっかで撒けもしないしフォローもできないゴミシューターは死ね 棘すら確定するからいいよなぁ
ブルソは非干渉だしチェイスもそうだけどそもそも持続8秒って
ヤネキはばら蒔き技もないのに3秒しか持たん、誘導 そりゃブレイブキャンセルできるシュトラさんが持続の長い誘導もっちゃまずいでしょ バクステで敵を仲間が置いといたディプハザに誘い込むの楽しい 結局NTに新キャラ来るのってどのタイミングになるんだろう
3/14のアプデから一月ならいいけど 使いたかったらアケやれで解決するから別にいつきてもいいわ 勝てるときは勝てるし負けるときはほんと負けるな
この勝敗が片寄る現象はいったいなんなのか アケと家庭用でそれぞれ別々のキャラを同時期に足していくようにしたら良かったんじゃね?
家庭用も売れるコインも入るで一石二鳥じゃねーか >>787
まぁ数が膨大すぎて列挙しきれないけどさ…
そもそも寄られたら何もできないのはそのままにシュート枠に不利ってキャラだし
>>786
さすがに短すぎるけどねー…
皇帝エースと比べると3倍近い頻度で張り替えないといけないし持続を大幅に削られてるせいで弾速を伸ばす=誘導が弱い、だから
ブレイブキャンセルできるったって所詮足止まめて連打すれば0.1秒ずつほど速く撃てるかなレベルだよ、張り替えリスクと隙手間に比べてちょっと
そのわりにストーンは小さすぎて半分死んでるし罠とおしっこに枠を取られてるのもある
エアロはブレイブ奪う量少ないからマイスト弱いのにあれをメインウェポンにしなきゃいけない
となると追うのも弱いし張り替えもしなきゃなんないしで マーフィーの法則的何かだろうな
絶対ランク上がる直前に連敗するんだよな 5月やろ
外国でもやってる人一応いるのに追加遅かったら外国人完全に飽きちゃうぞ エアロラはゴミだがウイルスはそこそこ強いでしょ
そこそこの持続はないが速度だからリーチはあるしグライドも狩れる とりあえず紅蓮?だっけ、には期待だなぁ
さすがにグライドないのが致命的すぎてブレイブキャンセルごときじゃ割に合ってない
それかせめてダッシュも食えるぐらい弾でかくして欲しい…
現状罠が判定の極薄さの代わりに広め以外弾の小さい
兄さんのやつとか羨ましい ヤシュトラは新生するまで待機してティナカスでも使っとけよ
最初からそうだけどヤシュトラめっちゃ援護する人見てると悲しくなってくる そんなにヤシュ弱いと思ってんならキャラ変えた方が良さそう
味方も嫌でしょ弱いと思いながら使われるの いつも言われてるけどヤシュはシューターとしての仕事はできないけど近接ならそこそこ戦えるとは思う
パーティー組んで近接枠としてつかうならつかえるんじゃない? そこまで行くと近接キャラで行ったほうがいいんじゃ的な問題が
WOLトットみたいにかっちり組めば面白そうだけど 自分の攻撃をカウンターで取られて味方が餌食になるのが一番辛い瞬間 ヤシュトラにしてもラムザにしてもシュート枠としてマッチングするのやめてほしい、技が近接寄りすぎだろ >>798
まぁ3秒しか持たない誘導で狩れりゃいいけどね
というのは置いといてウィルスは持続以外強いけど地上技なんだよね
持続もだけど撃てるところが限られるのが残念ポイント
近接も非干渉だからあんまりアテにはできないしね
フラリッシュスパイラルタワレと攻守万全なエースみたいなのの方が多分近接はやりやすいんじゃない?
サブはヘビーで暴れられるから息抜きにはなる… 枠のパターンについては諸説あるよな
とりあえずラムザ使ってると自分と同じような扱いでバッツが向こうにいるな
そしてナイトをセットしている謎 ヤネキでやっててぼちぼちラムザくるしシュートになってんのかねぇ
たまねぎは全然当たらないけど >>808
ユニークをシュート枠にしてる感あるからなあ
バッツの風水とか地雷率高いからやめてほしい マスターじしんはすごいじゃん?
地震かと言われるとあれだけど ヴァンとか近接枠かなとおもったけど近接2枚と組まされるからなあ
そもそもヘビー1シュート2対ヘビー3とかあるしよくわからなくなってきた いや技の性能じゃなくてプレイヤーの腕的な意味で
どっちにしろじしんは地上じゃないとうてないのが駄目だわ 侍から構成見て風水に変えるバッツは大体当たり
開幕から風水のバッツは怪しい ユニークはどの枠にも入るぞ
アケは純粋にシュートの人数が少なかったからシュート枠にされやすかっただけでしょ うえ、アレキディープ…
なんであれが遠隔最強すら一方的に消すんだかなぁ、最強ってなんだよ最強って
ゲームにならん ヤも皇帝も味方がそのキャラの特性把握してうまく利用くれてないと大分しんどいからな
お願い遠距離や画面見てない勢に体当たりせざるを得なくなる 賢者で強判定撃てるたまねぎはシュート枠なの分かるけどほかのユニークはなあ
特にラムザは壁への押し込みが強いしヘビー枠の方が適任だと思う
他の味方がサーチとか持つことになるけど >>817
近接でもサーチって言う時点でそこまで弱くはないとは思う
ただ近接使ってる人って自分もそうだけど普段サーチ使わないから使いこなせてない感がある
無理してサーチ担ぐくらいなら普段通り近接技でいいと思う あんま詳しくはないが
地烈とホーリーが微強化されたからシューター枠の方が今ならラムザ玄人は嬉しんじゃねえの?
逐一ためないと碌に戦えないんだし前衛期待される方が辛いように思えるが
どうなん ヤネキは連携ってレベルじゃないから
連発技で拘束できないしカット期待できる長さじゃないしそもそもラグに弱すぎる
論外だから最低でも貫通するようになってからきて ランスヤネキ…比較的頼れる。しかしシュートとしての意識を持ちすぎてランスの射程外ポジションをとりがち
ホーリーヤネキ…下のランクでの栄光を忘れられずぶっぱしてサーチを刺される。
バスホヤネキ…重ねたバスホに入って護身完成、近接より前に出て生当て狙いなど行動が極端な人が多い。
スピレイヤネキ…野良で使いこなす人は殆どいない。遠くでブレイブを貯めるだけ貯めてタイムアップを起こす。 >>818
前の試合で侍から風水に変えてそのままのパターンあるから気にすんなよ!
俺みたいに集まらないとセットに手をつけない奴って多分結構いるぞ スピレイはクソラグ外人が担いで2000ptsドヤ顔してた その程度で地雷認定するならバーストでも組んでろって感じ HPより試合前にEXスキル直すの忘れてて仲間を混乱させることは割とあるわ
わりぃ クリスタルA複数持ちのサブ風水バッツなら信用できるんだけど並のバッツじゃ風水使いこなせてる奴見た事ないからあんま当てにならんわ マイストスタブレのまま変えるの忘れてたせいでシュートにリジェネ持たせることになっちゃってすまない ランスヤネキ…4つの中では一番まとも。しかし高ブレイブになるまで撃たないヤネキが多くタンクになることも少なくない。
ホーリーヤネキ…下手な奴が使うとバグったように連打したりアホ毛飛ばした敵にしか撃たなかったりと悲惨。
バスホヤネキ…籠城したがるが光の紋章、のろメテオ、Cフレアなどを置かれて追い出される。そしてまた戻る。シェアはまずしてくれない。
スピレイヤネキ…ひたすらスピレイを置きたがるので却って弾幕戦に負けていく。バスホよりはシェアしてくれる。ただし1試合1回まで。 ランスでさえあのゴミの中ではましなだけで実戦に耐えうるレベルじゃないわ
判定極小無誘導なせいでn止めとかブラス、バンプみたいなほんのちょっと屈伸ですら外すんだし
そっからラグ不発のことまで考えるともう合わせてやる気すら失せる >>823
拒否する勘弁してくれ拒否する勘弁してくれ拒否する勘弁してくれ拒否するかんb
嗚呼あああああああああ゛ああああああああああああああ゛あ゛ア゛ああああああああああ >>838
そういう時は大抵ヤネキやミシアがテレポ捨ててくれるな あ、でももしかするとランク上の人が下の人に譲ってあげてただけかもしれん テレポ無しヤネキとかやめてくれよ
どんだけ地雷行為重ねれば気が済むんだよ ティナ使いこなせないゴミ多過ぎ。ミッションで鍛え直せや この時間ダメかな
仲間の近くにいるのに延々とジタンに張り付かれたり
ゴルベーザ弱体化させたのに弱体化させた奴に返り討ちされる前衛とか… ミスリル位ならテレポ無しヤネキ有りなんじゃないかと思う
テレポ持ってないシュートへの殺意が低いし追い込みもあんま上手くないし 積まなくていいやつ(クラウド)がテレポよく積んでて積むべきやつ(シュート)がよくテレポ持ってない ゴミexは一括削除して欲しい、あとゴミHPも
キャラごといっていいぞ ヤシュがテレポ担がないのが問題なんじゃなくて、テレポ担がないヤシュが大抵離れたら位置からルイン垂れ流して「」 アレクでサイズ使うトットさあ、頭鯨岡なの?そもそも使いこなしにくいサイズ選ぶ時点でラリってんだろ。マリサン使えやks ヤシュがテレポ担がないのが問題なんじゃなくて、テレポ担がないヤシュが離れた位置からルイン垂れ流して「自衛強い」とかぬかすのがクソ >>850
積まなくていい奴が積んでるせいで積みたい奴が遠慮して積めないこともある
大体そういうときは積まなくていい奴は合わせる気なく特攻して嬲られて負けて終わるし謝罪無く拒否チャとか無言とか 逆に優しいな
テレポ積んでいいんだよ
身体大事にしてねってことか ラムザがシュート枠ならどれだけよかったか
現実は優しくないんだ 自衛が強いとか勘違いもいいとこだよな
非干渉何個撒いたところで意味ねえよHPすんぞ 俺ヘビーが先走って決定しちゃった状態でマイスト3枚HPリジェネ1枚になり、スピードの人HPリジェネにせんかいと思ってたらなかなか動かず最後シュートがHPリジェネにしとった いくら設置されようがとりあえずウイルス避けつつ画竜撒けばヤネキを止められるのが笑える
……遠隔中の飛び道具で牙城崩せるシュートってなんなん… クラウドに崩されるってどういう事なんだ
ラムザのアルテマにしゃぶられるってならわかるが ラムザはしゃぶらされてるんだよ、主にガフガリオンに ヤネキに画竜してるクラウドとかむしろ他の二人の鴨なのでは シュート以外のテレポといえばテレクラだな
あとマイエナブレリジェみたいな自分のことしか考えない糞ゴミとそもそも糞HPバインガみたいな存在価値のないやつ でもラムザがしゃぶらされるとヤネキは機嫌がいいんだ
アタリだって言ってたんだ ホント2バーって害悪しかねーな
これでアケやらなくなったの思い出したわ 閉所でも頑なにマイエナ変えないフリオなら当たったぞ
2連続で
イノシシマンだし勝てる要素無かったわ ゴミセットにされるたびに相手にポイントやってるのと同じなんだよ
組まされてる他2人に返金するレベル ここでさんざん文句言われてるヤシュやらサイズトットやらメルトンティナに狩られてる奴のがよく見るのは気のせいか うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 叫ぶと応援1回毎に効果量の4分の1は永続的に強化されるようにしよう 対面にもラムザいたら開幕どっちがためるの速いか勝負してまう
ちなみにためる→おうえん→ためる→さけぶ→ためるまでやってみる サルベは言うほど弱くないだろあれ
レトリ?舐めてんの? >>874
このスレたまに、どのランクで戦ってるんだ…?どのゲームやってるんだ…?ってやついるよな Nフレア何セット打たれてもブレイクしてもキープ値で耐えながら溜め続けるラムザくんかわいい
散々溜め続けたそのあと怒って一目散に飛んできて一生懸命粘着してくるラムザくんもっとかわいい 味方にバッツとラムザ両方いたらとりあえずもう1人前出れないよね >>885
ラムザ君にサーチブレイブは辞めてくださいお願いしますティナ様
どうかご慈悲を それで敵にサーチ来た時に引きゲー出来なくて狩られる そもそも博士の通常時のうんこ射程ブレイブとサルべのクソザコ実射程で引きゲーできる訳ねーだろ
引きゲーというのはティナ様のCサンダラのエグい発生弾速射程を兼ね備えたものやCファイラの射程と誘導と範囲を兼ね備えたブレイブ、そこに射程30m以上のサーチHPを兼ね備えてやっと引きゲーが出来るのだぞ
つまりティナ様最強って事だな まあサッズかプロンプトきたらティナはシュート最強ではなくなるわけなんだけどね っせーな!サンダラ(Nの方の激突)とトルネド(Cの方の吸引力)弱体化しただろうが! とりあえずティナ叩くために他は適当言えばいいみたいなところある あーいや、一応フリーズとクエイクあるか
それでも10m先の硬直とれるか怪しいHPじゃ無理だな シュート狙わないスピードガイジはもうゲーム辞めろ
自分で勝ち筋潰して何がしたいねん >>895
プロンプトが空中ダッシュしたら流石に笑うわ 一応フリーズもフレアも35mはあるよ、ブチキレたら40m弱になる 何と戦ってるだろうねぇ
サーチブレイブあり、弾のでかさ故にダッシュ食える誘導技あり、そこからグライドありサーチもさせる、他に自衛技ももちろんある
切れればグライドしながら他シュートを遥かに凌駕する速さでブレイブをばら蒔いて
求めてるものはもはやティナというよりいいとこだけ抜き出したキメラなんじゃなかろうか もうさ…自衛強くて射程無限でブレイブダメージ付きのサーチ技持ってるキャラ使って終わりでいいんじゃない? だがまってほしい、クラウドはヘビーである
なんとここにブレイブダメージはないものの同じく射程無限のサーチを持っているシュートがいるではないか
しかもデバフ付き
何を選べばいいかお分かりだろう シュートは唯一神ティナ様の後にケフカと皇帝が続く感じだが、シャントットはその次を狙えるぐらいには強いからなぁ
マリサンのグライドと、ブチギレ前でもそこそこ強いのとブチギレ後の壊れ具合が半端ない さくら、さくら、いま狂い咲け!
サクラウド(独SHOW) 射程こそ無限では無いがブレダメ付きサーチHPを持ち当時のシュートがこぞって欲しがるような遠隔を兼ね備えたイケメンで頼もしいローザの彼氏のスピードがいたよな もうでてるだろ
>>910
なんだかんだシフミが許されてるのはよくわからん
単発ブレイブダメージ付きHPもそうだけどお前のようなやつがいるのがよくない >>907
は?クラウドさんは最大溜め画竜で射程50mあるから、黒龍のおまけよりも射程長いんですが?
答えが出てしまったな… >>909
拒否チャに散りゆく定めと知って
泣くな 芋よ 切断のとき カインさんのジャンプ3はネタじゃなくて強いから困る 桜花と芋引いて泣く泣く切断(卒業)するという深い歌詞 >>913
これが星の出した答えか…やっぱりFF7なんだよね なんで昇格まであと5ptから2連続でクソ雑魚ミスリルとなんかマッチングさせられるんだよ
これ次の生放送でなんとかしてくんねぇかな
いちいち切断すんのめんどくせぇんだよ でも君以外の人は格下混じっても普通に昇格してるクポ? チャキーン チャキーン チャキーン
マイスト HPリジェネ ブレイブリジェネ
HPリジェネ ブレイブリジェネ HPリジェネ
からの
ノクト『なんか変じゃね?』
くっそわろた >>912
まぁトップクラスではあるが言う程突き抜けてねーからな
昔みてーにとち狂った壁ドン距離も無くなったし周りのスピードも近接強化されたり強いHP出て来たりで固有スキル抜きだとやや強い程度に収まったからな
今だと圧倒的捕獲力と連携性能を兼ね備えた猿と2トップって感じだわバーストだと >>883
レトリもあれ近接技で見たら相当強い部類だと思う
全盛期イーターとタメ張りそう 少し食いつきがマイルドか レトリは当たり判定が2回出てくるフリエナって考えたら使いやすい方だと思う イーターは全盛期の1個前に戻らないかな・・・
完走力と角度付いた代わりに食いつきと火力奪うとか酷過ぎる >>925
シュートが持つものじゃねーじゃん!っていうのが
切れれば強いけどやっぱりシュートが持つものじゃないわ
近接ブレイブと択で使えないんだから素直に遠隔HP使って欲しい
>>923
あーいやシフミがさ
ガリはIIIまで待つからこそ許されてるようなもんだけどロック外しサーチが連発できるのはどうなんって
再ロック可までかなり長いから狩るのも大変だからな
特にシュートだと特定技以外じゃ後隙すらも狩れないし
個人的3大害悪HPはディープ、タワレ、シフミだな クラウドがたまにテレポ積んでくるのはよく分からん
戦線から離れてしまった時に急いで戻る時とかに使うの? このゲームって自分の回線レベル確認する方法ってある? 無意識下で罪悪感が蓄積する、ランク上げても虚しさが勝るというリスクがあるよ >>930
なんだ
ステップ回避は非常に困難で分かり辛くかなり広い判定をしており、硬直してる時に避ける方法は迎撃とテレポ位とか言うクソみたいな時代のヴィゾフニルをお望みか? >>930
なんだ
ステップ回避は非常に困難で分かり辛くかなり広い判定をしており、硬直してる時に避ける方法は迎撃とテレポ位とか言うクソみたいな時代のヴィゾフニルをお望みか? あ、丁度家のwi-fiと被って連投してしまった
すまんな >>921
相手もこっちと同じクラスなら勝つかいい勝負するだろうが向こうがこっちより皆格上相手だからマッチングおかしいだろって話なんだよカス豚 ラムザが落ちてからの「剣を棄て、たたかいをやめ、話し合おう!」で笑う チャジアサ狩られ味方に来るのうんちっち
対面なら絶対避けられるでしょこれ 全盛期ヴィゾは適当に擦ってても当たるからな
判定も曖昧でくそでかかったし溜めキャンセルも出来た
あれ半年近くも放置してたんだっけな ヴィゾとか実はあの全盛期ヴィゾですら一回下げられた後だからな 一回下げられた後になんであんなくっそ流行ったのか
未だによく分かっていない >>932
スピードなのに壁ドン取れないシフミ積んでるノクトとか、その時点で地雷やん
イケメン竜騎士は高性能の近接HP持っているのに加えてジャンプだから強いのであって >>950
単純な強さというより害悪度さ
面白くないじゃん シフブレでも乱舞やフリオ止められるから3前衛でも担ぐ意義は薄いんだよな >>950だが立てられなかった
すまない
>>955に託す シフミ単品は普通ではあるがやはりガチガチの近接キャラに持たせるにはきつ過ぎなんだよなぁ
まーブレイブ当てる位置に行くとHP狙えねぇわHP狙いにいくとブレイブ当てにいけねぇわで見事にチグハグだからな
やはりエナレと事情は変わらんな 敵二人引きつけてたら仲間二人がナイトバッツ一人にボコボコにされててワロタ
ダイヤにもなってなにやってんの 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part438【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520686684/ >>955
ノクトでシフミ持つぐらいならシャントットでも使ってればって感じではあるもんな
それはそれとして次スレを頼む >>958
でかした
次元の狭間に行くがいい(ご褒美) 初めて触ったけどフリオニール難しすぎない?
トロフィーのss3回こいつだけ無理そう プラチナではマグネ流行ってるの?シュートだろうがヘビーだろうが担いでくるんだが 約束の場所とかアレクでフリオニールタイム出来る時に稼ぐしかない >>964
相性次第だけどポイント稼ぐのくっそ楽だからトロフィーはトップレベルで取りやすい奴やぞ アレクで相手近接3、コアに敵が群がってたからルラオしたらそのまま終わっちまったことあるな アイスワンドで固めればブレイブ死ぬほど稼げるからルーラでまとめて倒せばいける(適当 2落ちした癖にスコア上位だったからって不貞腐れるやつ死ね
前出過ぎって意味だろそれ 今のは忘れてくれ
どっちかっていうとロードを細かく当てていった方が最終的なポイントは高くなるな
フリオニールタイムすると一方的な展開になるから超気持ちいいけどすぐ終わるからあんまり稼げないんだ >>931
同高度の相手を絶対にぶっ刺しぶん殴るマンだったセシル好き
今のへっぴり腰セシル情けない 暗黒ダクフレガイジになってればええやろ
無能な暗黒ダクフレはタダのバカだが >>973
言うほどこのゲームにタンクって概念あるか?
HPの吐き出し口になってるってことじゃん… >>979
このゲームのタンクってブレイブタンクっていう蔑称だぞ そばにダウン中のセフィロスがいたのかクソデカため息が近くで聞こえてビクッとなった マッチングの修正ってもうこないんかな
多少遅くてもいいからランクの住み分けはちゃんとして欲しい
下のランクが味方に来た時点でほぼ負け確定とかアケよりきつい シュートというタイプに縛られてるやつ多すぎない
トットが正しくトットするならレトリだって十分噛み合うのに
シュートしたいならティナやれ 格上に蹂躙されず回線抜きをされないことを10回くらい祈るゲームになってるランクマッチ… なんでナイトバッツというジョーカーを毎回引いてしまうんだろう ブリーフィングまでとは言え切断に勇気を必要としないのは正直どうかと思うぞ鯨岡 あのあのあのあの
ホーリー担いだら敵のサーチさんガン見するのやめて? >>982
て言うかある程度ランク合わせてくれないとゲームにならんのだよね
各ランクでやってるゲーム違うのにごっちゃでやらされたら皆ストレスにしかならんでしょうに ホーリーだけだと大抵ラムザ君を想像するんだが最近ここでヤシュトラの方ばっか言われるもんでどっちか区別つかなくなったな >>989
2ランク下来るなら同じランクのCOMの方がずっと信用できるってそれ一番言われてるから 今日ぶっぱマン多くて味方に大して一瞬を油断できねぇや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 14時間 34分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。