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FF5総合スレ part181
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0610名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37ae-Dj2Z [150.246.135.58])
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2018/05/25(金) 23:09:54.48ID:3onL1gVD0
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (ジグー QQ77-h8B0 [D0c1hkC])
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2018/05/26(土) 01:02:11.58ID:QV2EVaFzQ
地味に知ったけど敵の後列判定のパーティ編成を調べてたら
味方の前列→敵の前列はそんまま
味方の前列→敵の後列は半減
味方の後列→敵の前列も半減
味方の後列→敵の後列は半減だけで1/4にはならないんだな

ただ理不尽なことで
敵の前列→味方の前列はそんまま
敵の前列→味方の後列は半減
敵の後列→味方の後列も半減
敵の後列→味方の前列はそんままで半減なしという何気に敵さん有利

戦略に組み込むとしたら
味方が後列の時は敵を好きな奴から殴ってもデメリット無しくらいしかないね
後列からはゴブリンパンチで十分だけどね
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (ジグー QQ77-h8B0 [D0c1hkC])
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2018/05/26(土) 13:03:22.91ID:QV2EVaFzQ
再現できた
レナ Lv1 シーフ 後列 ナイフ
ブラックゴブリン→ダメージ 9
ホワイトスネイク→ダメージ 9
※前列だとブラックゴブリンに対してだけダメージ 20になる

ファリス Lv3 モンク 後列 蹴り
ともにダメージ 6

これがレベル上げてLv54のモンク蹴りだと
後列のホワイトスネイクに対して半減を確認できました
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ジグー QQ77-h8B0 [D0c1hkC])
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2018/05/26(土) 13:26:32.50ID:QV2EVaFzQ
推測で「後列のダメージ半減ではなく倍率半減では?」と思いレナのレベル上げて検証してみました
「力xレベル/128≧1」になるLv3になると後列半減を確認できました
後列と前列ともにLvを1づつ上げたり力を下げたりしてみた結果

倍率を半減し下限は2(ナイフ系の最低値)に固定で
半減してもしなくても倍率が1になる状態だと後列前列の垣根を超えちゃう

式としては倍率に後列などの補整をして0になる
ナイフ系の最低値の+2をして倍率を決定し
攻撃 - 防御 した値に倍率をかけるて順番だったため勘違いしたのかな

俺は駄目駄目だな...
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37ae-Dj2Z [150.246.135.58])
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2018/05/27(日) 23:11:37.43ID:Bf/6j0ME0
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37ae-Dj2Z [150.246.135.58])
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2018/05/29(火) 22:40:51.01ID:qPfMW0zb0
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c75c-XIAn [60.117.13.229])
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2018/05/30(水) 22:56:04.70ID:mbF4X7Ro0
低レベル+初期装備縛りをしようと考えた
常に初期装備でなければならないので就けるジョブも大分限定されるという寸法だ…

と思ったがガラフが全ジョブに就けるからそこまで難しくなさそうだな
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e75c-nV8j [60.117.13.229])
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2018/06/01(金) 23:42:32.66ID:hdocmc0H0
第3世界でも第2世界のマップチップを使ってほしかった
まあ仕様上無理なんだろうが
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (ジグー QQ3b-T+Wr [D0c1hkC])
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2018/06/02(土) 23:27:58.80ID:E7ljPT4mQ
>>668
集めれる全アイテム99個やったよ
クイックのアイテム変化は各9個&5個で諦めた

今は上の何でも投げるバグで防具などをキ5にしようとプレイ中
まだビブロス倒したとこまでだが
しのびのころも、グリーンベレーを投げたらバグったよ

グリーンベレーはFF6のバイオみたいになって鳥の鳴き声が永遠ループして動けなくなる
しのびのころもはピンクに色が反転して止まるが手元リセットできて
簡易セーブをロードしたら
状態…戦闘不能、石化、蛙、小人
LV240
バッ┛ て名前にな
移動グラがコテージとテントになった
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