【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.495
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.494
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521260861/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 冷静に考えて公式の仕事してるやつがマイオナガイジって言ってブロックするのやばいな まぁ早い方でいいんじゃね
あっち天麩羅もミスってるし即死させとけ ナーフ情報
ようじゅつし6コス
ベロニカ0スタート
もみじ0スタート
ドラム0スタート
アロードック3コス
ナイトフォックス3コス2/4
ククールTS0回復扱い 前スレみてナーフ情報を馬鹿みたいに探してたわw お前ら嘘ばっかだな なんで単発は絶対スレ立てないの?
なんで1000行く前に誰か立てようとしてないの?ガイジなの? 踏んだ奴はスレ立てしないしナーフ出た出た言いながらリンクも貼らない(つまりガセ)し
ユーザーに問題ありすぎて笑うわこんなんw
こんな珍獣の意見を聞かなきゃいけない運営開発は、動物園の飼育員かな? 冷静に考えてこんな時間に発表来るわけないだろブラック企業かよ
ブラックっぽいけど 重複してるんだがどうするんだこれ
踏んだ馬鹿はちゃんと立てて誘導しろクズでも出来ることだぞ まぁナーフきたら神環境確実だしシャドバハースcojpのスレぶっ潰せる程勢い出るからな
予行練習だよ 単発は9割立てないから次は俺が立てちゃるわしゃーないな >>24
飼育員が動物虐待してるから暴れるのも仕方ないぞ なあこの糞ゲーどうすんだよ
22日までナーフこないんだろ?
終わってんだろ >>31
どっちか決めねーといつまでも残り続けると思うわ
じゃあこっちで良いな >>37
レジェンド一位がカイトってアグロテリーだったから真似 あれ多分ダイカスが真似したらすぐプラチナ行けると思うからおすすめ カイトっていうやつ実はテリーメインじゃないらしいぞ 攻略サイト見たキッズが鵜呑みにしてるのか 今ナーフナーフうるさい奴は次もナーフナーフ言ってる!最早自然の摂理、、、 ひたすら対人なんだから面白おかしくナーフしまくったらええねん 昨日ためしにお手製アグロテリーでランクマしたら負け越したからどんどん増えて欲しい あんなデッキでレジェ行けるとは思えん
奇跡なしってHPきついだろ >>43
それはわからんけど
今レジェなれてなくて調整来たらなれるって思ってる奴は
多分調整来てもなれないと思う ゲームのスレはここしか見てないけどこんなに踏み逃げあんのここだけだぞ
民度大丈夫か? 昨日レナスが全く同じデッキ使ってたときは三時間で2回しか負けてなかったけどな。 レジェンドと戦って一番思ったのはマルティナの性能の違い
こっちは1点しか与えないのにあいつら1箇所に3〜4点当てるのずるすぎ >>49
何言ってんだ
踏み逃げするために毎回900狙うガイジが湧いてからが本当の戦いだぞ >>52
もみじ 5/2/1
ようじゅつし 5/3/5
ベロニカ 5/4/3
ベビーパンサー 2/2/1 >>52
ナーフじゃないけどアリーナのテンション貯めは確実に強化されると思う。
今の応援システムにおいてかれた性能だし。 シャカパチっていうかターゲット連打と手札連打イラつくんだが
設定出来るようにしてくれ ベビパンをナーフする必要ないと思うけどなモーモン+テンションなんだからコスト通りだし 毎週5枚ずつナーフして行くゲームでもええよ。糞ユーザーの馬鹿の一つ覚えコピーデッキ止めさせられるならそれだけで良い >>56
もみじ2/1とかガイジか?せめて1/2だろ もみじ削除でよくね
一発展開が馬鹿の一つ覚えでつまらんし 採用率高いのは問答無用にナーフすりゃOK
コスパが適正とか関係なし バリューなんて全部時価だし もみじを21にすると全デッキにジャガメとメッサーラが義務化されるゴミゲーになる。 毎月ナーフと強化繰り返してけ
ゲーム性は別にして面白くなるかもしれんぞ 今シャドバでホットな話題提供するわ
参加費1500円の個人的な大会開催したりTwitterでフォローした人全員にダイレクトメールで強くなりたいなら情報教える代わりに金よこせとやりたい放題のプレイヤーがサイゲ公認のプロになったことで炎上中
https://i.imgur.com/zq9lJt7.jpg 毎月ナーフとか毎週ナーフとか言ってる馬鹿は悪いことは言わないからポチポチ廃課金ソシャゲに行って対戦ゲームに二度と触らないで欲しい! >>56
なかなかええやんけ
けど🥁はええんか
後半1体につき+5とか行くが クソ煽り乳でか女ボコボコにしてやったぜ
シャカパチみたいな動きしまくるからPC版なんだろうけどPCでやってるやつのクソ煽りガイジ率異常に高くないか? もみじはクソだけど今テンション回しまくるデッキではじめて活きるからナーフするほどじゃ無いと思うがな ナーフするなら絶対ドラムだろ 攻撃力+0からのスタートにすれば良し
ところで最近ネルゲルへのヘイト薄れてきたけどナーフされんのかな? >>71
磯野ー!隔週調整入ってる世界的対戦ゲームやろうぜ! ネルは共通でみんな使ってるからナーフ連呼も大人しいんだろ
結局自分が使わない勝てないカードに文句言ってるだけのガイジ集団やぞ もみじ0スタートでシーメーダの対象をコスト1以上の特技にしよう
これならアグロがトルネコ君を狩ってくれるでしょ >>72
盤面取れなくなったらドラムはそのままでもゴミだと思うしどうなんやろ?流石にデブが全く勝てなくなるまでナーフは酷いだろうし、、、 >>75
確定除去か封印を入れる余裕を作られればさほど要らんかな
でも完全ランダムは大分糞だからせめて攻撃か体力かどっちか伸びるようにして欲しい ネルゲルさんは後列中央だと配下召喚
前列中央だと2回行動って仕様にしてほしい
原作再現的に
あとベリアル4/4かアーク2/2を2体かの2択で >>79
なるほど
ナーフ後の環境の変化も込みで
見ている訳か
さすが一流に近いヤツは先見した上で予想できてるなぁ >>84
一流じゃねーよ、、、ダイヤだぞ俺は、、、 デブはもみじとドラム削除でちょうどいいだろう
もみじ→ドラムって戦略性も何もなく盤面空っぽの状態からですら何も考えずに出すだけだし 朝あと一勝でレジェって言ってた人がダイヤ5まで落ちてるんだがw
天国と地獄がやばすぎんなあ >>86
レジェンド行って一流になれよ
俺は逆にプラチナが見えて来たからもういいや
神経擦ってまでやるもんじゃねーわ >>83
後ろなら配下、前なら2回攻撃って面白いな どっちにしろ今のままだと強すぎる 別にもみじ居なくても盤面取れるというか
取る以外にデブの勝ち筋無いから取るしかないし
なんならファーラットとかに乗せてもいいからもみじ無い程度でドラム死にはせんよ >>90
他ゲーメインだから多分無理、、、
ドラライ嫌いじゃないけど一日三勝のまったり勢だからダイヤ2ぐらいでシーズン終了すると思われ 飛び蹴り食らって働かされるネルゲルさん見たい
剣圧でバニラと化すネルゲルさんでもいい 割とマジでおうえんが失敗よな
TSブン回せるせいで紅葉ドラムベロニカが開発の想定以上になってもーた 1ターンでどんだけ動くんだよこのゲームwwwwww 現状、応援って書いてあるカードで弱いのってあるっけ?闘魂撃ちすら強いもんね 使われてないおうえん持ちなんてたくさんあるぞ
ビッグシールドやら宝の小箱やらガーゴイルやら もみじドラムをナーフするなら代わりの強化が欲しいな
アロードッグ 6枚以上で2ダメージ、8枚以上なら3ダメージ
シーメーダ このカードに特技を2枚使う度に1枚ドロー
トロデ 4/1/1→4/3/3 相手は1/15イオひいてくんのにこっちはなんで1/2はずすの?
まじでキレそうなんだけど つむじ風とレッサーが強いだけで単品で見ればインスピはゴミだと思う
デブの箱は使われてないけどバリューだけ見ると弱いわけではない
ガーゴイルは弱いっちゃ弱い >>100
宝箱とビッグシールドとガーゴイルは弱い
使えなくもないが入れると勝率は下がる つむじかぜは3コスにナーフされそう
暴風雨と見比べて明らかに2コスはおかしいし 敵のネルゲルだけ5/5出してうちのネルゲルだけ3/3しか出さなくて萎えた
どうでもいいときに限って5/5出すし >>107
デブの手札に壺 ドラム ドラム バイキルトの巻物 宝箱 Tでとった種 種 種盤面からっぽ
たから入れるとよくある光景 やっとピサロでダイヤモンドいったけどもうやめていいよな今月は? むしろ暴風雨の性能を上げるべきだろう
なんで暴風雨がつむじ風より弱いんだ >>113
ダイヤかんたんだしやっとけよ
新パック5個とれるよ >>115
マジ?
二回負けたら降格とか恐ろしすぎてできんわ
プラ1より難易度低い? つーかゲマは当然ナーフされるんだよな
あれそのままの能力でも8コスぐらいでいいわ >>116
別に降格してもスリーブは貰えるから気にすんな >>116
楽しいよ
おっ、と思うようなデッキを見かけることもないテンプレの群れ同士でよだれ垂らし白目剥いて繰り返してればじわじわあがったり下がったりデッキ改造拗らせてプラチナ3まで落ちたり
楽しめるよ >>120
妖術師マネマネしたらそれでトルネコの勝利が確定するレベルだからな >>119
プラ1四連勝したからいけるかなー とりあえずまた今度勝てやすい平日の夕方ごろに一回だけやるわランクマ デブの手札は増えすぎても死を招くからね
ピサロにどんどん引かされたら体感できるけど詰まって種持てなくなってるだけでも脂肪デブ >>121
俺アグロゲマデッキで上がったんだけど正直テンポゼシカがめっちゃカモだったからテンポいてほしい ネルゲルとベビパンはナーフいらなくね?
ネルゲル自分も入れればええやん 6戦中3戦がククールミラーだった自分はいったい
苦手なんですよククールミラー… つむじ風でインチキできなかったらスキブ稼いでる間に死んでるからレッサーもうんこだし全部つむじ風が悪い 外れ引いてくる可能性もあるとはいえ2ドロー応援はやばすぎるな
実際デブで使っててもドラムとかいかずちとかやばいやつ結構引けるし はぁー 酷い下振れを経験した 自身でどうしようもない完全ランダムクソだから消せ ネルゲル配下とかキラーグースの50%ドローとかロウの3コスユニット召喚とか デスタムーアみたいに3段階形態はどう再現すりゃええねん
そういやネルゲルも冥獣王はスルーされたな >>69
せっかく県庁に入ったのに辞めるとかありえん
その経歴マジかよ 死んだら手札に来ればいいよHSにも似たようなのあったろ 今後のボスみんな進化あるし最後の形態だけでええやろ >>126
チンポいっぱいいるからしゃぶらせるといいよ
アグゼシも同じくらいいるからマリガンミスったら死ぬけどアグロなら関係ないか >>126
俺もゲマ軍団全員集合のアグロピサロでレジェ上がったよ
流石にレジェだとネタバレ気味で刺さりにくいけど
ダイヤならデブにもテンポにも勝ち越せてたわ
他のアグロより後攻強いから先後でイラつかんし タダでさえ除去少ないのに除去の手段がランダムってカードが多すぎるんだよ
その上でゼシカだけ0コス除去連打できたりTSスキルでウォール無視したりと別ゲーできる奴が存在しているっていう
最初からゲームとして歪んでる これってダイヤモンドからプラチナに降格した場合、再びダイヤモンドに昇格しないと限定スリーブ貰えなくなっちゃうの? ようじゅつし頭おかしいな
ほんと色々台無しにしてる一枚だわ ネルゲルベロニカは強すぎると思うけどデュランも大概だよな
でもこいつは現環境じゃ暴れないからナーフ逃れるんだろうなあ >>147
デュランは強いけどぶっ壊れじゃないし
8コス使うなら妥当かなあというレベル
スタッツは同じ8コストのデスゴーゴンとかに比べると控えめだし ネルゲル、ベロニカは形勢不利を一枚でひっくり返すのがksなんだよ >>144
キラーグース今でも弱いのに確定ドローになったら誰も使わんな
確定ドローの代わりに2/4になったら今より強いだろうけども 正直トルネコに関してはどうナーフしても手遅れだと思う ボードロス無く特技補充出来たら頭おかしいからマジフラnerfした歴史を完全に忘れて
ベロニカ追加して行く所はマジやべぇと思う、ヤバすぎて語彙力が消し飛ぶ キラーグース弱いとかエアプかよ
性能だけなら最強じゃねーか バルベルボルだか合体する奴一度も見たことないんだが
お前ら見たことあるか キラーグースでカード貰えるか貰えないか結構面白いくない?
あのドキドキ感は残して欲しい >>157
アグロの強いリーダー、もしくはトルネコのクラスカードだったら壊れだったな
ミネアのクラスカードじゃゴミ テンポゲームにならないわこいつ
6ターン目相手クソベロニカポン置きして、7ターン目こっちは竜王着地させて最悪ベロニカにぶつからせようとしたら、
相手7ターン目に妖術師見習い着地&射精で竜王割った上で本体までベロニカぶつけることすらせず特技だけで取ってくるんだけど
しかもメラゾすら竜王に当てるんじゃなく顔に撃たれて妖術師見習いの我慢汁だけで竜王落ちたわ
何でこいつは1ターン7mpで手札から竜王割って本体落として顔に10点以上飛ばしてユニット2体並べるなんてことが出来んの
こいつ何のゲームしてんだよマジで 闘技場のトルネコとか犬鋼もみじあったら猿でも10勝出来るレベルだからな
おうえんとスキルブーストなかった事にして全部再調整してこいや やっとレジェ到達した・・・
ポイント全く興味ないし、ダイヤの人と当たったら即降参するんでダイヤ2以上の人ら頑張ってくれ >>139
アグゼシは五分五分っすわ
まあ頑張ります >>140
ゲマ置いてるときのわらいぶくろと魔力の泉マジ最強っすよね笑 ゼシカすあんま見なくなったな
チンポ折られそうだからイナゴ先探してんのか アグゼシが2Tわたぼう置いてきた瞬間勝利を確信するアグロピサロ >>168
福袋じゃね?
実際言うほどゲマ頼りでもなかったけどゲマジャミゴンズと2コスメラゾーマはクソゲー作れるわ わたぼう処理しないピサロ居たら勝利を確信するアグゼシ >>171
間違えたふくぶくろでしたわ笑
たしかにゲマいなくてもふつうにアグロで勝てたな3ターン目に置くミミックがエグすぎる またテリーの天下くるのかな
少しの期間だけアリーナを最強にしてあげろ
ミネアとククールは遅くて不快だから弱くていいや >>172
わたぼうお見合いしたらジャミゴンズ使えるからそう負けんよ
ジャミ、どこからでも出てくるひとだまが停止するの偉過ぎる >>178
確かに顔にメラゾは撃たれてたから8ターン目と勘違いしてたな、俺後攻だった
竜王ヒャドとかで割られてから早読みメラゾを本体じゃなく顔に撃たれて「は?」ってなったからそこだけは間違いない 降格寸前のところをファンデッキで救ってくれるレジェ様ありがたや〜 ピサロにわたぼうは不利がでかくなるのは確かじゃないかな
でも中盤以降トップゲー仕掛けるのは勿論あり >>176
テリーはメタると目に見えて勝てるようになるから割と許せる
ククール馬鹿にしてるやつ多いけど、前期のアグロテリーとかククールで狩りまくりだし なげきの亡霊とかウインドマージとかなんでいちいち体力が大きいの?
死ぬほど強い能力持ってんのに硬いってどんだけ優遇されてんだよゼシカわ いつものチンポと踏んでかかったらギリギリまで氷塊なの隠しててカチコチにされたでござる
いや中々氷塊も強いね アリーナ新カード入れるほど弱くなるのがなぁ
他がナーフされても解決しないのがタチ悪い
トルネコみたいにテンアゲブンまわすと武術カードが手札で詰まって未動き取れなくなるのを解決してあげないとどうしようもない >>181
セクシービームで使い魔とられてんじゃねぇか >>187
今のアリーナでモグラと闘魂なしは流石に弱い >>186
氷解揃わないと出してこないから入りがテンポかアグロに見えるね 武術カードも飛び蹴りとストレートパンチは0コスでいいと思うがなあ ぶっちゃけ氷塊と当たると殆ど負けてるわ。ユニット置きづらくなるしなんだかんだでシナジー効果強いし マルドゥークの効果出てたんだな
スペルプレイする度にドロー
アミュをプレイする旅に相手に2ダメ
フォロワー出せない
これが相手がスペルアミュプレイした時も発動するのかがわかってないみたい >>193
バラモスアリーナ最強になるけどいいか? 飛び蹴りという名前からして重い一撃をダメ無しの前後交代ってどういうことだい?
これをデザインした奴の頭の中を見てみたいよ >>196
これよく言う奴いるけど、どんな理由で最強になるのか聞いてみたいわ
よく今のテンポに戦えるな あーデブほんとイライラする
つちわらじ1匹で1コス二匹と交換
アロードッグ1匹で1コスと2コスと交換
はぐめたに種付けて無限に交換
どんだけコスト踏み倒してるんだよ
僕が考えた最強のヒーローですかぁ? やったあああああああああ
初めて2週間くらいでククールでダイヤモンドこれたー
うれしいいいいいいいいい >>196
手札にバラモスとストレートパンチだけにするんか? あぁん? >>69
参加費1500円の大会は賞金出すなら違法だが
コーチングで金とってるやつはハースにもたくさんいるだろ 闘技場のククール糞雑魚すぎて目も当てられないんだけどどうすればいいのん
ミネアみたいにある程度方向も絞れないしアリーナみたいに除去もないし
グラクロザキ系引けなきゃ糞雑魚じゃんかもう二度と使わねえわファッキン丸出し >>204
ありがと
ずーっとプラチナ2、3で立ち往生してたからめちゃくちゃ嬉しい
レジェンド目指してこれからも頑張るわ 2日前までプラチナだったけどテリー使ったら爆速でレジェンドになれたわ
テリー最強!
https://i.imgur.com/Akrl6Wu.png >>202
すごいな
初めて2週間ってことはPC版からの新規さん?
レジェンド何枚持ってるんだ? >>205
それで賭博罪成立するっていうのデマだよ
あと高額賞金にプロライセンス必要とかいうのもデマ
ついでに言うと日本だと高額賞金出せないとかもデマ
単に出したがるスポンサーが少ないだけ >>209
ふつうのアプリ版
レジェンドは8枚持ってるわ
ちなみに無課金 >>212
裏山
同じぐらいの期間やってるけどレジェンド2枚しか持ってないんだが…
しかも産廃 >>213
最初の時点で必要なレジェンド2枚といらないの3枚当ててククール以外のカード全部溶かしたらなんとか集まったよ デブ使ったらあっさりレジェ行けた
あとはナーフを楽しみにするだけだわ >>214
タンバリンさんデッキに必要の無いカードは全部溶かすって
愛がすごいなぁ レジェ1万位以上表示されるようになって1000人もいかなそうなの草 >>211
いや賭博になるんだが
少しは勉強しな? >>218
ならないよ
参加費徴収して優勝したらその参加費を総取りしますなら賭博だが
参加費徴収して運営費用に割り当てます優勝者にはスポンサーが賞金出しますなら何も問題無い
現に囲碁将棋でとっくにやってる >>220
あのさあ……69の大会の話ししてんのになんでいきなり囲碁将棋が出てくんの?ガイジ?
まあ俺こいつのこと全然知らねえから確信持っては言えねえけど絶対法に接触してるわ >>110
暴風雨が上方されればいい
つむじナーフする前にやることは腐るほどある
そうデブ乳リヴァイな >>219
今で570人程度だぞ
3000人とか行く訳がない そもそも囲碁将棋は偶然の勝敗に関するものでもないし
ガバガバ知識でマウント取るのやめな? ようやるなあ皆すげえわ
前期レジェが25kで、適当だけど下に倍はいるとして
アクティブは増えた言を信じるなら今季は上位2か3%くらい? >>225
0ptで580人ってことは、現段階でも700人はいると思う >>224
アマの大会なら参加費取る大会も有るよ
>>226
賭博罪が成立するかどうかは賞金の出処による
ランダム性含むゲームの内容は関係ない
極端に言えばお前らジャンケンしろ、勝った方に俺が賞金やるって言っても賭博にはならない >>222
賭博罪ってのは罪なので全部に適用されるんよ。
会費集めて、順位つけて配ると賭博罪な。
スポンサーが金出して配れば賭博罪にはならない。
スポンサーは個人でもいいし、参加してもいい。 >>229
偶然性とか関係ない
AさんがB,Cにじゃんけんで勝った方に100万やるって言ってやっても賭博ではない。 トルネコゼシカがなんらかの調整受けた後のことも考えて同時にナーフすべきカードはいくつかあると思うけどその筆頭となるのはつむじ風 まぁどんどんダイヤもぬるくなってるはずだから月末には3000くらいいてもおかしないで >>229
賭博罪の成立要件見てきな?
賭博の定義すら知らんとか呆れてものも言えんわ 速攻で威力も抜かされてコストまで負ける暴風雨さんの気持ち考えたことあるの? 3勝報酬目当てに久々に構築やってみたけど死ぬほどつまらなくて2戦でやめた
もし闘技場が無かったらもうこのゲームとっくに休止してたわ
現状構築戦糞つまらないんだから調整来るまでのつなぎに毎日闘技場チケット配るなり
ユーザー離れを防ぐ工夫をしろよ 結局ダイヤってプレイヤーのやる気萎えさせただけだったな
これアクティブ減ってんじゃねーの >>234
お前がまるでわかってない。
ワイは麻雀に詳しく、津田って弁護士のブログ読んで賭博罪の要件よー知っとるわ。 どうせ雑魚だし資産も無いからランカー目指してないけど俺って少数派なのか?
もっと闘技場に首ったけのエンジョイ勢いるんじゃないのか? この辺の分かりにくさも日本で賞金付き大会開かれにくい理由の一つだよなぁ
法的に問題なくてもガイジに叩かれてイメージダウンってリスクをスポンサーは覚悟する必要が有るわけで >>238
いやお前得喪の争いについてしか言及してないじゃん
囲碁や将棋ですら「偶然の勝敗によるもの」を満たすとされるって言うなら俺のこと論破できたけど
お前は偶然性とか関係ないなんて言っちゃってるから勉強不足なのバレバレ
もうちょっと知ってれば論破だったのにね残念でした
横槍入れるなら完璧にしろよばーーーーか よし弁護士youtubeのkubotaに聞いてこい、最近ネタなくて困ってるらしいぞ >>240
せやな
お金あげると賭博や!って叫ぶ奴多いと思うわ 結果的にJeSUとかいうクソ団体が出来上がるという 69の大会が違法かどうかって話から
参加費徴収の賞金付き大会が違法かって話にすり替わってて
俺がガイジ扱いされてるの納得いかない😡😡😡
お前ら文盲か?🙄 まぁぶっちゃけさ、名前もしらん木っ端プレイヤーが急にイキって参加費募って大会しまーすとか言うと
合法だろうが非合法だろうが気に食わねーから潰してやろうって気持ちになるよね >>237
トータルの対戦数は増えてると思うよ
日に日に減ってるだろうけど >>69の大会が違法かどうかって話をするならそんなもん「わからない」以外無いだろ
はっきりしてるのは 参加費有り賞金有り≠違法 って事だけ >>249
一見で妄言かと思ったけど知らん間に日本産大手はほぼ入ってたなあれ
わかんねえなあ世の中 今も昔も浜村通信が考えることは金を毟ることだけですしおすし
ファミ通レビュー() まじでレート制はどうするんやろうね
これじゃ導入しても機能しないでしょ >>258
これ引っかかったの風営法だからまたちょっと違う話やな 要は参加者の人数に関係なく賞金額設定してりゃセーフって話ちゃうの ざっくり纏めると
参加費は徴収しても良いか→OK ただし賞金を参加費から捻出するなら賭博罪でアウト
賞金を出しても良いか→OK ただしゲーム会社(麻雀なら麻雀店)とスポンサーが別でないと風営法でアウト、スポンサーは個人でも企業でも可、例外は有り
高額賞金を出しても良いか→契約無しなら10万が限度、高額賞金は労務契約が必要。要するに興行として仕事でプレイする契約が要る
こんな漢字
他にゲームの内容が金を出すほど強くなるp2wのゲームだと景品表示法に引っかかる可能性有るとか色々
偶然性とかは別に関係ない 個人的にはレジェは次シーズンプラ5じゃなくてダイヤ5スタートにするとかそんくらいの変更で良いと思うな
ダイヤフィニッシュ組とレジェじゃ実力差かなり有ると思うし毎月同じところからスタートさせる必要無い 闘技場もっと参加費抑えてくれんかな?
1,2勝で敗退するのでもうお金が殆どないよ・・・ >>266
それだとレジェンド行くと報酬減るから馬鹿馬鹿しいわ。 スリーブも変わってレジェに魅力無いのがなぁ…
名誉って誰かに自慢するの? 開発とは関係ないスポンサーが開催しないとダメなんだっけな
モンストの賞金6000万とか真っ黒だろって感じだったけどな >>269
その分レジェ到達報酬上乗せすりゃよくね 調整予想
モグラ 1/1/1
もみじ 1/2or最大3匹まで
ドラム 最大+2まで
ベロニカ 4/3
ゴンズ 6枚以上で3/6or4/5
デュラハンナイト 2/5
パワーナックル 2/1/4
ベスキング 応援追加
福音の杖 1/4
セーニャ 9/3/6
カロン 5/4/6
ほうおう 6/5/7
わかめおうじ 5/5/5 >>273
それやるとただでさえレジェンドに行けないって騒いでるダイヤ層が更にキレる。 ククールとの対戦長いしうざいから削除してくれないか どうせ何やってもキレるんだしゲームバランス崩壊させろ 闘技場12戦目でリーサル決めたら通信エラー出て負け付いてた
今まではエラー出ても勝ち付いてたのに
ちなみにPC版 >>275
別に貰える報酬が変わるわけじゃないのにキレるのガイジだけじゃね?
単にプラ5〜ダイヤ5までの到達報酬をレジェは先払いで貰えるってだけだし
むしろ月初めに元レジェの奴らと一緒くたにされてボコられ続ける方がストレスだと思う >>276
トルネコで潰せばええやん
今のトルネコにもぐら出されるだけでも辛い
運要素と手札が噛み合えば多少ましになるけど 1戦が長くね?
麻雀ゲームでさえ東風戦4〜6局で10分くらいで終わるぞ もっさりし過ぎ
ゲーム時間を思い切って三分の一くらいに出来んのかね?
みんなこの長さがちょうどいいのか? 対戦相手の未来すら見えないエセ占い師がいるらしいな 演出まで含めてのゲーム性やからな
長考してるとりゅうおうで時間切れになったりな 格闘パンサー2/2になんねえかな
なってもアリーナ最強!!とはならないっしょ いまのライバルズはライト層にはウケ悪いだろうな
そこ拾えないとフォロワー20万も夢のまた夢だね >>290
がいこつが2/2になったりモーモンが3/2になったりしてもええならええぞ ロウ出てる状態でテン上げTSおうえんとかやってると時間めっさ掛かって焦る モリーナへの種付けで楽しんでいるのに時間切れやめろ!
99まで逝ったかもしれんやろ! そもそもDCGがライト層と噛み合わないよ
1戦が長すぎんもんよ >>290
今日はパンサーが1T生き残ったのを見てない
除去が落ち着けばマシになるかも知ん >>264
https://damonge.com/p=23443
esports大会出場者が優れた技術によって観客を魅了する仕事をし、その報酬として賞金を得る場合、その賞金はプロ・アマを問わず、景表法で言う”景品類”には該当しない。 くっそこのデッキでも10勝できねー
あとピサロだけで全員スタンプ埋まるのにマジなんなの
6回目の9勝だわ
https://i.imgur.com/zxqHYz8.jpg >>300
秘法2枚は流石に腐りそう
あと魔力解放はリソース捨てちゃうから闘技場だとあんまり
取るものなかったならしゃあないけどね 闘技ピサロはデブだらけなのにゴンズが非ゾンビのスーパーだから全然ピックできないのがきちぃな あっち先攻ゼシカ
テンション→テンション→ヒロパ→テンション
こっち後攻ピサロ
ヒロパ→メラゴ供物→ゴンズ(4/6)→はぐメタテンション
4ターン目まででこれなのにこっちがギリギリまで追い詰められたからゼシカは糞 >>301
変身2連とか6ターンネルゲルで勝った勝負もあるし悪くなかった
まあ2枚も取りたくはなかったけどなー ピサロ10勝なんてそのうち出来るでしょ
闘技場適当に流すこと多いけどそれでも10勝してたりするぞピサロは ピサロ10勝は簡単だぞ。
オーレンを4〜5枚ピックできればあとは適当でも勝てる >>205
ベンブロードに殺された闘技場の神いつまさをすこれ よく分からんタイミングで指示不可能になって
演出だけ見ないとイケなくなるのやめろ >>311
デボラ挟むとなんかお断りされるな
あれ発動した瞬間ラグるし一部選択じゃなく発動時点で処理しないと構造上いけない効果がある? ピサロは有能多いからゾンビの扉行くとええぞ
秘宝は取れればもつれ合いなったときにグッと勝てるようになるが1枚で十分だな 10勝できる強いピックだと思うが噛み合わないと微妙に盤面取られたままズルズル負けそう
ガイコツがあと数枚とか2コス帯でヌーバだったりと前半の安定感がもう少し高ければかなり違ったと思う
オーレンを苦しい状態で使ったりプリズナー出したターンに殴るユニットがいなくてただの4コス4/4のバニラになりやすかったりでほんと微妙に噛み合わない感じ 闘技場だとピサロ君のTS神すぎるな毎回後攻取りたいわ
あっゼシカはやめてください死んでしまいます >>312
ガイコツ取りまくったことあったけどリソース不足で全然勝てなかったわ
ガイコツは多くても3枚で十分だと思う 闘技場そろそろ1000勝行きそうだわ
レジェンドはコンプしてる >>322
ガイコツ12体ピックしたときは全勝だったが
供物と魔王やデスプリーストもとっとけよ 闘技場のゼシカってどうやんの?ようじ取れないと終わりカード レナバス強いな
いい加減スレ公認の最強ギルドと認めていいんじゃないか? ようじゅつしとか取ったところで無理だろ今のアリーナゼシカは
つむじかぜ連打というクソを手に入れたミネアに抜かれたな恐らく つむじ風とかなんのことはないただのパワーカードだからな
ほんましょーもない
オーレンピサロもそうだが闘技場は同一カードの枚数制限必要だわ
つむじ風何枚の画像とか見るたびアホかと ゼシカよりよっぽど魔法使いしてるな闘技場ミネアは
風の魔法使いだわ >>326
妖術師なんかいらん
アグロ系で固めてメラゾーマメラガイアーあれば勝てる
あとはプレイングやな
やられる前にやるのがゼシカの基本 どうせもぐらはアロードッグやそろばんやメラミや紅蓮とかで死ぬんだよなーとか
最近思ってて外すかとか考えてた矢先にモグラ1匹で勝ててしまった
最終的に8/4ぐらいまで育って7コスぐらいで相手トルネコサレンダーしたわ
どうせ死ぬからと前列に出しちゃったのはまずかったけども ミネアはつむじ風こないと諦めるしか無いからなあ
効率は良くない アグロは数字では絶対負けてるから予想以上に無茶しないと勝てないし
どこまで倒すかってのも意外と深いよね
基本的には対策されたらそこまでの引きだが いやこれまじでアリーナでアグロゼシカどうにもなんねーんだけどみんなどうしてんの?
ここ最近のアグゼシ戦績多分5連敗くらいしてるわ
つーか最大体力30にしろや >>299
優れた技術とは?
あと海外の高額賞金の大会も参加者全員に労務契約してるの? ザオラルで氷塊出て来ただけでギブするなよw
最近のククール降参早すぎて笑うわ そよかぜ MP1
合計1ダメージをランダムな敵に割り振る スキルブースト:+2ダメージ >>336
テンポじゃなくてアグロ?
アリーナ使わないから分からんけど仁王立ちや回復積むとか他リーダーと同じような立ち回りじゃ難しいんか おうえんシステムがこのゲームを完全にぶっ壊したわ
種はいくらでも量産できるようになるし
天変地異のためにテンションを逆算して貯める必要もない
そして一番応援の恩恵受けそうなアリーナと手札には1コスの飛び蹴りで手札がパンパンになっていたっていう話 >>341
パンパンになるなら無念無想でせんこーれっかけんよ 確かにアグゼシ使ってるけどアリーナと当たったらほっとするわ
回復も除去もそこまで強くないからかな >>337
まぁ要するにスポーツ選手が興行として競技を行って報酬を得るのと一緒って話
海外はそもそも法律が違う
海外だとe-sports大会の勝敗で賭けとかも普通にやってるし、日本人でも海外に居る間はやっても良い
ただし日本から海外のオンラインカジノをプレイするのは違法という判例が有るのでこれも同様だと思われ トルネコ使ってるとアリーナは割と身構える
アリーナは何だしてもすぐ除去してくる上にリソース尽きないから最終的に押し切られることもあるし
勝てても疲れるんよな
他だともみじ対策とかしててもガンガン展開種付けしてけば相手のリソースきれて押し切れるんだけど アリーナなら普通にミッドレンジ気味に組んで瞑想2積みすればアグロ相手は基本勝ち越せると思うが
ガンメタ張るならゼシカ相手ならメーダロードとか積めば良いんじゃね >>338
これメガザルロックでもあったわ
氷塊が対象になる意味がわからん
どこをどう議論したらこれが許容されるのか
だからクソゲーと言われる まあ一応ククールの陣地で氷塊死んでるしわからんでもないが 相手の行動のせいで尖ったデッキが不利になってなんでクソゲーなんだよ 氷解蘇生が納得いかないなら氷解を回復した際の起動効果と氷解供物も禁止で頼む 氷塊がライバーンの燃料になってくれればまだ救いがあるけどなかなかねー >>350
それを狙って氷塊使ってるならそうかもしれないが違うしな
たまたま相手がククールだった、メガザルロックを使っていたというだけだし 俺の氷塊を供物出来ないようにしたらお前のククールで復活させないようにしてやるよ? っていうか外部系のトークンは全体的に墓地行くのはやめてほしい気はする
ピサロの地獄のなんちゃらってやつとかピサロと相性最悪やん
ピサロナイトまで対象になるんだから たまたま相手が供物を使うピサロだった氷塊はマジで哀れ
隠そうにも氷塊デッキなら絶対バレるしそもそもユニットが勝手に生み出すし 今の環境アグテリが強いわ
メタられてないから好き放題できる 初めてテリーでアリーナに負けた
どんだけ引き弱いんだよ俺 氷塊使ってりゃわかるけど供物にされるのは大して気にならんぞ
前環境なら一大事だったかもしれんけどもう氷塊不足にはならんしな 相手がテンポロスせずにマナ加速1ドローする時点で大して気にならんは無いわ このゲームで1番だめなところは海外でできないことやと思うわ
さすがに酷すぎるだろこれから3ヶ月できないんやぞ死ね 法律よくわからんが、友人に貸した金返せって言ったら逮捕されたオレがきましたよ 相手が供物するのなんて骸骨かメラゴーストくらいのもんやん
テンポ的にもたいして変わらんわw >>363
アド計算できないといつまでも勝てないままだぞ テリーだけは流行らないでほしいわ
テリーが流行ったらまたカミュが増えてククールの福音が巻き添えくらっちゃうじゃん >>344
そかちゃんとした団体にプロ認定されれば優れた技術とみなしても良さそうだね
ゴルフもアマが優勝しても賞金貰えないとか聞いたことあるし
海外は便利だね日本においてはしっかりしたプロライセンスがある程度でるまで企業の賞金スポンサーはめんどくさそうだね
分かりやすかった >>364
IPは三重県になってるけどどこに住んでるねんお前 ゼシカ煽り倒してクソみてえなバーストで倒すのホント気持ちええわ
このゲームの魔法使いはどこぞのアイスブロックより遥かに苛つく >>370
わいは今、成田やで
ライバルズやるために日本にちょくちょく帰ってきてるけど基本はセブで生活やで 平均1点のポンコツマルティナにムカついてデッキから外すが相手が使うイケイケのマルティナを見てまた入れるがやっぱりポンコツで外すの繰り返しだわ
ネルゲルもそうだが運ゲーで下ブレ続くのが一番ストレス溜まるな メラゾうちつくしたゼシカ相手にほうおうウォール貼るの楽しい テンションリンクではぐメタをうむはぐれメタルキングはよ 鳳凰カードパワー高いよな
盤面必須だけどテンションかげのきしから繋がるのも嬉しい 昇格前と降格付近はほんとシンドいな 降格前にブン回りマンにやられると悲しい 魔術師のコピーの方
1枚目はドロー扱いで2枚目はドローじゃないとか(ゲマ判定)
どんな処理してんだよ 海外勢はすまんが諦めてくれ
某DCGみたいにハングルが理解不能のエモ連発してくるのに嫌気が差しているんだ >>388
2枚目はドローじゃなくてコピーだから・・・ >>388
それみて思ったんだが、ゲマってトルネコが箱開けた時どういう判定なん? 時間切れのゲージが出ないでいきなりターン終了たんだけど糞バグ死ねや
まじ萎えたわ レジェは一枚しか入らないとはいえ演出長すぎるのはほんとなんつーか
シルビアやりゅうおうは散々言われてるとしてベロニカもなんとかしてくれよ
長いし見かける頻度も半端じゃないし >>340
テンポはフローラ積んだら可愛くすら見えるからどうでもいいんだ
上振れしまくって負けたら運良かったねで済ませられるようになったし
アグゼシはこっちの盤面無視で詰めて来るからどうにもならんわマジで勝てる気しない
今も残り瞑想二枚使ったのにデッキトップでベロニカ引かれて携帯投げたわ
多分きつい理由はキャットバットだと思うけどオークキングじゃ出て来るの遅過ぎだし対応が出来なくてマジで困るわ >>397
1コスきっちり引けてないときついだろうなあ
アリーナは触った程度だから偉そうなこと言えないがマリガンではぐれメタルキープとか悠長なことしてるとすぐ不利になって巻き返せなくなる印象しかない 3コス以下クエスト消化のためにアグネコ使ったら三連戦4ターン目サレで全く進まないわ。 プレイヤー名:V
煽りプレイヤー
不利になると遅延もして来た
最後はおそらく切断してる ベロニカ考えたやつはマジモンのガイジ
スタッツ1/2とかならまだギリギリ理解できなくはないが 日曜の朝からスレバトする暇人おらへんか?
586369 >>403
新幹線乗るからもう少し後ならたっぷり時間がある PC版こっちリーサルのタイミングで都合良く落ちる事多いけどもしかしてこれって相手が切断した時に起きてるのか? まぁ そもそもこのゲームシステムで速詠み0コスなんていうクソカード作ってる時点でバランス調整能力はお察し りゅうおうの変身は前と比べたら大分短くなった気がする >>401みたいな報告をたまに見るけど
1日に1回名前変えられる時点で意味を為してないような・・・ >>408
本家では無いのにな
早読みはアリーナにあげろよ >>406
そうだぞ 再起動しなきゃ直らないし間違ってキャンセルボタン押したら負けになる神システムだぞ >>397
ジャガメ
ホイミスライム
メーダロード PC版から勝ちを拾うためにこれから負ける時は切断すっか >>420
いやローグのカードじゃねーか?
メイジにあったらマジキチだよ、、、 >>420
本家ってそっちかよ
DQ本家ってことかと思ったわ 観戦させていただきました
開幕の
井出、よろしくたのむ
に草 ダイヤ1だとほぼ対戦相手レジェンドか
ダイヤ1自体同時接続少ないのかな 結局他のゲームから効果だけパクってきてそれが自分のシステムにフィットしてるかどうかは判断してねーんだよなぁ
もう0コス全部廃止して1コスにしよう コスト踏み倒しだけでもクソゲー化するのに最初から0とか頭おかしい >>423
本家はハースストーンのこと
メイジには魔法使いの弟子というコストを下げるユニットは存在するが
専用特技にコストを下げる特技はない
アリーナの武術が1コスなのは狐がいるせいだろ
狐をゼシカにあげてゼシカの特技は全てコスト1増にしてアリーナの武術は0コスにしろ無能二木 結局のところさカード調整を前倒しで公開しないのは、カード補填狙いでそのカード貯めるやつがいるからだろ?
こういうところに二木の小物感を感じる ウェイカー持ってるクラスになんで段取りわたしてんねんアホか
そりゃ悪用するだろ 結局20万フォロワー達成しそうにないのな
こういうのってあまり盛り上がってないんだなって思っちゃって萎える すまん教えてくれ
何が正解なのかよくわからん
今ミネアLv24でガードチェックしたら塔タロのプレミア2枚、太陽プレミア無しだったんだが問い合わせるべき?
いつLv16になったかは覚えていない 実際人いないのはようつべの再生数ランマチのマッチングからすぐ分かるやろ モーモンはククール専用にすべきだろうな
一番弱いリーダーだし DCGはもう流行らないよ 陰湿なジャップの多くははイライラして文句言うだけで楽しむ姿勢もないからなこういうジャンル 色々序盤試してみたけど、大体こういう展開になって
ガチャコッコとバロンジャッカル出てきて種付けされてドラムで終わるんですけど・・。
まだプラチナランクなのにこんな人達ばっかり!もみじ小僧とか出てくる以前にやられます
https://dotup.org/uploda/dotup.org1487928.jpg
序盤どんなに工夫しても厳しいんでしょうかね? プラチナなのにこんな感じなんですよ どこにでも撃てる3点スキルのおかけでだいたいのユニットは手札やユニットを少し付け加えるだけで処理できちまうからなぁ
かたやテリーのほうは処理すればするほどHP減っていくしやっぱゼシカってテンポとか以前にスキルが強すぎるんじゃねーの?
だいたい強いデッキあると他のデッキがあっても「それ○○でよくね?」で完結しちまって他のデッキが研究されないだけで仮にテンポでなくても環境トップ走れるポテンシャルは持ってるだろ 闘技場で構築かのようなテンポゼシカに会った
ようじゅつし2体、フローラ、ベロニカ、シルビア出てきて負けたなんだあれ >>441
ベビーサタンはやめとけ
闘技場ならアリだが >>441
ベビーサタンとか入れてる時点でプラチナにいるのはすごい
もっとプレイングとデッキを見直せ >>436
念の為言っておくとプレゼントボックスに届く テリーのTSが許されてる風潮俺は嫌いだよ
ゼシカスと並んでクソだろ 久々もどってきたけど相変わらず人のデッキコピーしてるだけの奴しかいねーのな
トルネコしかいねーじゃん
ゴミすぎんだろ 22日まではトルネコゼシカ以外でランクマやるの避けるべき
物好きさんはがんばってくれ。俺も物好き側にいたつもりだったけどドラム叩かれすぎて闇堕ちした 最近は闘技場でデブよりもミネアのつむじに殺されてるなー
同じカードは3枚までにしよ?二木見てる?無能だけどしてね。 >>443
HP25ルールだから手札から打点飛ばせるメイジが一番有利になってるのは間違いない
HP30になればククールやテリーにもチャンスが出てくるかもな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>444
闘技場の上振れは凄いぞ
今でもあのピサロ何ターン目に何してきたって言えるような構築上振れピサロとかもいるぞ テリーのスキルはダメージ受けるから使い所難しい
紅蓮みたいにどこでも撃てるわけじゃないし
1ターンに二回撃てない
この環境でそこまで強ない いや、プレゼントボックスに無かった
履歴もなかった 早読みの杖は武器にしろよ
1/1/2でテンションリンクこのターン中次に使う特技コストマイナス3とか カードゲームだからしょうがなくね?っていう妥協点分かってない奴多いよな
運ゲー運ゲーって言うけどルール見た瞬間そんなの分かるやんけ、実力とかプレイングがしっかり出るゲームやりたいなら格ゲーやってろよ 最近はナーフされるからトルネコよりゼシカばっかだけどな >>375
vpnアプリつかえば余裕でアクセスできるよ 最近テンポ見なくなったんだけどなんで?テリーのがよく見るコピペ野郎ってのは分かるが >>460
程度の問題ってのがあるわさ
実力100%のゲームは疲れるが運90%のゲームはつまらん
じゃあどれくらいの配分がいいのかってーと人それぞれ
それを無視して格ゲー行けってのも乱暴よ >>421
それがメイジ(ゼシカ)にあるからドラクエライバルズはクソゲーなんだよなぁ ランカーのあのコピぺデッキでもテリーはデブきついと思うけどなあ
イナゴはずっとデブかゼシカ使っててくれ >>463
ひとだまがふえすぎたらきえる
ひとだまいなくなったらもどってくるよ ナーフは運営の今の環境認識がわかるからたのしみにしてる >>464
そんな貴方にサヴァスロとかどうかね?
運も課金要素も腕も勝敗に影響するよ!
てか皆始めて、、、人少なくて過疎ってるの、、、 今日もフリーでクエスト消化するゼェアイ
勝率低い民のフリー戦はククール多いように感じるw >>455
上振れ来るときは来るんだろうな
闘技場っぽい変なデッキが見たいんだけどな >>460
まーじこれ
自分がミスしてなきゃ勝てると思ってるやつ多すぎだとおもうわ >>440
日本人の多くは競争してないから勝負事に向いてない
別に陰湿ではないぞ 結局偏り見せて課金させたいだけなのが見え見え
バランスなんて考えてねえわ ん〜、無課金にプラチナは厳しいか!?
ミネアみてーなギャンブルデッキにすら負けて草も生えない >>464
まあ確かにそうだが
どうでもいいけど運90%はつまらんって言った後に、どれくらいがいいかは人それぞれって一文で矛盾してるよ
まあ運90%なんてゲーム見つけるの逆に難しいだろうけど 勝率53%に下がってきたんだけども
これで安定するようならダイヤ行くのに300戦とか。無理 運要素があるゲームはそれ以外を詰めてって祈るんだよ麻雀みたいに >>475
とても面白いんだけど一定のランクから廃課金様がレイプしてくるから人がどんどん減るの、、、
後、有名実況者様がいなくて、、、 勝率50しかなかったらダイヤからレジェンド行くのに500戦以上かかるからな
60でも100戦はいるんだから回し続けるしかない ゼシカ:メイジとローグとプリーストの強いスペルを合わせたクラス
テリー:ウォリアーとローグの強い武器を合わせたクラス
ククール:プリーストから強いカードを他のクラスに割り振った後の残りカス
🤔 サヴァスロなんかやるぐらいならウィムジカルウォーの方が陣取り要素もあって面白いぞ >>467
俺きせきテリーだからテンポ消えて欲しくないわ ただのカモだからなあいつら 麻雀が運90%くらいかな
昨日今日始めた初心者でも2〜3戦のうち1戦くらいは歴10年以上のベテランに
勝ったりする でも1000戦やって初心者が勝ち越す事は絶対にない トルネコやべぇと思ってたけど
やっぱりおかしいよなぁ… >>485
それドラライやるならハースやった方が良いって言ってるのと一緒、、、俺は洋ゲーのグラフィックが嫌なんだよー、、、 トルネコでダイヤ帯を2週間さ迷ってたが
某テリーランカーのコピペデッキ使ったら2日でダイヤ5からレジェンドになれたぞ
レジェンドでも3時間で300弱稼げてるしクソ強いわ
使えば分かるが不利なデッキが存在しない
トルネコやゼシカがヘイトを集めてるから暴れ放題なんだわ まじの運ゲー勝負にするぐらい配置、ケアとか期待値的の最適解プレーするのは普通に難しい気もする このゲームミスするポイント無茶苦茶ある上にミスしやすいからね ようじゅつしのヘルス6っておかしいだろ、普通ヘルスの方を少なくするだろあんな特技持ち
↑あきらめずにこれを言い続けろおまえらあきらめるな アグロテリーでパパス妥協したいんだけど他になにいれればいいの?
妥協するぐらいならやらないほうがいいぐらいキーカード? ちょっと長考した後に演出長いカード使って時間切れが1番辛い、、、モグラとシルビア長すぎ、、、 らせん打ちといかずちの杖があるのも嫌い
ピサロミネアククールは縦に並べてブロックしたら殆ど対応できないのに パパスとかもういらんでしょどのデッキにも
キラーピッケルでも入れとけ テリーのトルネコメタでおすすめある?
自分でトルネコ使ってると、テリー相手はほぼ負けてない気がするので ようじゅつしベロニカも大概だからなもっとスタッツ減らせよ >>499
パパスなんか要らないよ
ひとだまの方がマシ >>507
まじかー
じゃあアグロテリーやろっかなありがとー 俺様が望む配分で運要素が入っているカードゲームがしたい、ってことだよな。そういう欲求が出るのは当然のこと
個人的には運要素はドローだけでいい。自分と相手に配られた手札をどう使うかは100%実力勝負であってほしい。これもひとつの俺様欲求よなあ
ドロー運でベロニカ引いてきて
ベロニカ運で毒針引いてきて
毒針運でデュランを刺し殺す
嫌んなるわw ようじゅつしは面白いカードだと思うよ それに加えて楽に特技スキル踏み倒せるカードが多いからクソゲーになるんだよ
アリーナの無念無想なんか他に何も効果ないのに4コスだぞww 手札に何枚1コス入ってる想定なんだよww
1コス特技5枚目からやっと黒字ってアホかよww >>509
ピサロも今はマジで勝てるぞ
相手がアグロゼシカスじゃない時の勝率は7割余裕で超える >>504
スタダの頃に流行ったアグロテリーとほとんど変わらんな
マミーがボンファになったくらいか? >>499
アグロテリーにパパスは必須クラス
こいつのおかげで何度も勝ちを拾えた
>>504
それじゃないな 今ククールミラーでお互いセーニャ出してめちゃくちゃになって面白かったわ
スクショ撮っとけばよかった BGMに合わせて手札シャカシャカすんのやめろwwwww せんこーれっかけんで13点出されたわ
あれ使いやすくしたらヤバイってのはわかった 俺がアグロやるとマリガンで低コストが引けない
何が悪いのか 今まではミドルコスト帯の剣が奇跡だけだったからパパスあれだったけど
破邪+雷鳴に刺すならパパスありかもね
有利交換の民とかデブに破邪刺さるし パパスはもうガイジソード上書きするガイジにまで成り下がったからな
俺のおすすめはダークランサー
こいつはテリー自身の攻撃力も上げる優れモンだわ あんだけ強いカード貰っててテリーの1番強いのがアグロって悲しいものがあるな ベロニカが持って来るのはせめて魔法は辞めてくれ
それまで掛けた時間が本当に無駄に感じる
あとドラムも同じな >>511
妖術師自体がタフなのは問題だけどまあ許容範囲
真にやばいのは魔法使いに先読み与えたこと
ハースストーンの先読みは別クラスのだったのに デスピサロからのモグラ、ベピパンで21点出た時はマジでワラタ!天変地異決められても勝てるぐらいアグロ以外には強くなったよ 100ダメ90Gクエてブラックバイトやな
ランクマも闘技場もトルネコうざいからフリーでやっとるが、フリーだと投了早くてダメ稼げねえw 3ターンの6ダメで投了しないでおくれー >>522
テリーはそこまでテンション回転させまくらないからあれのバフもおまけみたいなもんだよ >>526
ほんまここの運営がオリジナルで追加した要素ことごとくゴミばっかりやな
センスないなら素直にそのままパクっとけばいいのに余計なことするから デュラン出して武器持ってないトルネコがボディプレスで攻撃してきて噴いた
テリー以外も全員素手攻撃パターンあるんやろか テンポはなにがナーフきても相当弱くなる気がするな
ベロニカをちょっとマイルドにする以外ナーフくるんかな スキルブーストはダークランサーやドンモグみたいに強力だけどタイミングに癖あるならいいんだけどな
低コススキブはこぞって強すぎるの多い ゼシカとアリーナにナーフきて
ククールが微強化される夢みた >>533
0コス魔法とか魔法誘発効果持ち作ったら悪さしかしないのにメラ、ヒャドもあるとかほんと頭おかしいな どんもぐは言うほどタイミングにクセなくね?
それいうならドラムさんのほうが余程タイミングに癖ある >>522
子供も見ているスレッドになりますので、ガイジという言葉は
ちょっとまずいのでご遠慮ください 保護者より >>415
メーダロードもジャガメも機能しないからきついんだよね
4/4/4なんて悠長においてたら5ターン目に殴られ切って終わり
そもそもグレン打ちながらモンスター並べてるだけだから呪文自体打たないし >>539
出せるターンが遅いから多少はね?
ダークランサーもドンモグも盤面を有利にしておかないと発揮できないわけだし >>535
スタンダードからナーフするって言ってるカードのは間違いなく早詠みでしょ >>541
メーダロードって妖術師まずこない4ターン目に並べるカードじゃない気がするんだけど
紅蓮の隙間みて5-6ターン目にメラゾ吐かせる為に置くカードじゃね?
それか8ターンに連打 マジでベロニカなんとかしろよ
なんでぴったりのAOE拾ってくるんだよ
死ね二木糞ガイジ 今度雷鳴の剣の事ゲェジ呼ばわりしたら地球ぶっとばしてやっかんな ククール氷塊ゼシカ苦手すぎる
ザオラルで氷塊持ってくるのやめろ死ね テンポはベロニカで十分
これがなくなるだけでリソース枯らして倒す戦略できるし 悪いアグゼシ相手の話か
アグゼシ相手のメダロは相手のユニット切れてから置くカードっしょ デッキに入れたくない大技カードを持ってきてくれるベロニカちゃん アグロが強すぎてコントロールが息してないけど
カードゲームってこんなもんが普通? 3枚のうち2枚マダンテ持ってきたベロニカのことは忘れない
でもマダンテリーサルもあったから許す 共通が強すぎるのが悪い、クラスカードの微妙なところ補えすぎている 共通強いし枚数も多すぎるんだよなぁ
1コストを各クラスに割り振ってほしい >>554
普通はアグロにも天敵がいるからバランスが取れる >>545
アグロ相手の話だよ?ようじゅつしなんかそもそも入ってないでしょ
アグゼシ相手で8ターン目まで持ってるなら別になんとかなるからどうでもいいんだけど
大抵6ターン目には終わってるからどうしようもないんすわ
アグゼシ特化対応にしたら別になんとでもなるけどそうすると他に弱くなりすぎてなぁ >>531
他ゲーやりながら「これができたら楽しいのに」と思ってたことをとりあえず入れたんだろうな
結果、他ゲーがそれをやってなかった理由を思い知ることになった >>563
仮にククールが最強だと誰もやりたがらないし、地獄のミラー祭りだぞ ククール最強になるのはまずいんだよなあ今はあまりに差がついてるからネタにされてるけど一番下でいいと思うよ パクリもとにアグロ100%殺すデッキがいるんだけどマジでしょうもないぞ
アグロが強いぐらいでちょうどいい >>564
ククールを狩るために各種コントロールが台頭して
それを狩るためにアグロが息を吹き返す
普通はこうやって環境が回るんだけど、
馬鹿が作るとなぜか環境が回らなくなるんだよ 朝っぱらから闘技場で長考遅延ガイジ多過ぎだろ
毎回時間いっぱい使う奴が3戦連続とかどーなの
遅延すれば諦めてくれると思うなよプラチナにすら上がれんキッズどもめ >>487
何で麻雀の話題が出るのか知らんが運7割だぞ 上に行くために好きでもないキャラを使って上げるってのがクソすぎ 運要素が否定されるのはこのゲームの運要素がつまらない仕様なせいじゃねって
それと運要素に見せかけたクソスタッツ持ちのクソニカ ククールだけテンションスキルの空撃ちとかいう現象が発生してるのガイジすぎでしょ
カード化させろや馬鹿が死ね少しは頭使えガイジ運営 アグロテリーでテンポゼシカとどう戦う?
見習い妖術ウインド全無視で顔? 手札がっつり補充しながら5/5/4が出てくることに違和感感じなかったのかよ 今日も無事フォロワー減ってるな
キャンペーンなにひとつ達成できないで終わるけどどうすんの?なあクソ運営 >>575
妖術師出てきた時点で顔詰めきれるかどうか分かるだろ 酒飲みながら仕事してツイッターフォローしてねだからな
するわけがねえじゃん なんでともしびガイジは敵ユニット5体も出てんのに必ず顔面に火球飛ばすんだよ
プログラムミスってんだろ死ねガイジ開発 MAX30でもいいから
MPのようにHPも毎ターン開始時に
上限1上がるようにしてくれたらククール助かる。 他のリーダーは適当にスキル撃っても何らかのメリットあるなか本当に使えねえスキル まず顔か盤面か1/2だって見たことある気がするけどどうなん? 動画見るのは面白いけど自分でやりたいとは思わんなこんなストレスゲー ダイヤ到達してからゲーム自体2週間くらい放置してたけどくっそレベル下がってて草 >>588
ともしび、ライバーンは顔、妖術師は盤面に飛び易いで結論出てる 今強いのってアグロじゃなくてテンゼシともみドラのコンボデッキじゃん やっぱククールの4コスはオーキングールって決まってんだよな昔から
ともしびは帰れ PC版で課金しようと思ったらクレカ登録しないと無理? テンションスキルに差があるのはもうどうしようもないんだから
リンク持ちユニットに性能格差つけてバランスとっていくしかないんだよ ククールさんに32ダメという多大なご協力をいただいたおかげで案外すんなりと100ダメクエを完了させることができました。ありがとうございました DCGでプロ気取ってるアホおるけど格ゲーやFPSのプロがちょっと触ったら様になる時点で最底辺でしょ
逆にDCGのプロはアクションやFPSはてんでダメなんだから >>598
それをGoogleの検索ボックスに入力しろよw 召喚ミッションとかダメージ系のミッションあるからってリーサル前にわちゃわちゃしてたらギルメンに怒られて草 はよ終わらせたいねんて >>602
結局プロなんて企業に注目されるかどうかor配信の投銭で食っていけるかだから最底辺とか全く関係無いけどな >>607
空撃ちの強化も要らんだろ
回復シナジーや盤面取れた時の効果は全キャラ最強
序盤に使いにくいことでバランス取れてるよ >>607
最大HP30に変更します!
↓
シーメーダにっこり
とかなったら面白いな 闘技場でおどる宝石掴まされたんだが
リッカいないと意外と活躍するなこいつ スキブとスキルリンクなきゃ空打ち強化無くてもいいんだけどなぁ >>537
なんでトルネコじゃなすてアリーナなんだよw >>598
俺はクレカ持ってないけど課金できたよ
みずほダイレクトもっててyahooウォレット登録してあったからすぐ購入できた
みずほ銀行の口座持ってれば早い 初期HP25スタートの最大HP30ならおむつっこりとかも選択肢に入ってきていいかもな デブとゼシカ22日ナーフ確定でデブとゼシカが大半なこの時期にやる障害者かなり洗練されている >>608
闘技場がなあ
あとシルビアがいくらなんでも悲しいわ >>608
俺もそう思うけど、他のリーダーがそうじゃないから問題なんだよな コンミネミラーお互い五分だと手札切れるまで終わらんな
ドローしすぎるとダメ食らって不利まである >>578
> 今日も無事フォロワー減ってるな
> キャンペーンなにひとつ達成できないで終わるけどどうすんの?なあクソ運営
責任とってプロデューサー更迭とか運営チェンジとかなら
億に一つのワンチャンあるか? 少なくとも操作側は演出中に画面タップしたらスキップしてくれないと時間たりなくてシルビアつかえない 正直ククールはデブ以外は構築でどうとでも対応できる力はあると思うわ >>618
ミネミラはつむじ風2枚を最後まで温存できた方の勝ちだと思ってる 手札じゃないわデッキ
ロウミレーユが自殺行為になりかねん 小型展開してマジカルハットに全力で種付けするトルネコと当たってワロタ
恥ずかしかったのか即リタされて残念 >>620
演出含めて同期してるんだから無理に決まってるだろ ダブルライバーンヒロパからの竜王爆誕が最低の演出
爆弾岩はさすがにおらんか >>548
氷塊側としてはククールは結構やりにくい
ライバーンとかで回復に利用されるからね
あとシドー出されるとほぼ敗北かな >>625
非同期通信に決まってんだろwww なんで演出のタイミングまで同期すんだよww つむじ入れないコンミネ多いからな
とにかくテンション回すこと考えてつむじで18点とか叩き出すプランが強い セーニャで氷塊軍団が復活したスクショあったな
あそこまでひどくなくとも可能性あるってのは中々痛いわ つむじ風?強いよね
序盤中盤終盤、隙がないと思うよ 4試合やって2勝2敗
負けた試合の両方がアルカナバーストで偶数引いたのが原因
悲しくなるわ トルネコだけじゃなくスキブ関連のカードは全部見直してほしい
ナーフされてアグロ環境一強になったら一番最悪 >>622
お互いデッキ切れからネルゲル出してワロタ
そこで相手が塔タロこっち隠者タロでコピーして勝った
コンミネ対策でつむじ入れるのもありか デザインも名前も似すぎだろ地獄の業火と裁きの炎
未だにどっちがどっちかわからなくなる スキブは後攻とコントロール救済だと思ったけど
実際は最初から強いのでそんなの関係なかった
後攻救済はククール以外には機能した アグミネジャンケンでピン刺ししてた唯一の4コスサイレスを3連で引いて全部負けたわwこんなんおかしいやろw ミネアはあまりネタにならんけど性能ぶっ飛んでるだろ
コストと効果が合致してない
必中、超必中になったら手をつけられん レッサーデーモンとかも頭おかしいよな
なんであれスキルリンクじゃなくテンションリンクなんだよ
メラゾーマなめてんのか 天変使えば強いってのは雷鳴持てば強いってのと似てる
つまり使えないと弱い ゆーてジャンケンミネアも運ゲーの極みだからな
アグロ系ばっかりだから低コストで固めてても引き分けとかのほうが多いレベル 天変地異より進化の秘宝の方が強くなっちまったからな
おうえん環境の激しい炎はガチ 超必中は言わずもがな必中でも大概じゃね
それに永続じゃないだけでインスタント超必中あるし 強さにむらがある時点でトップにはなれんな
ゼシカスドラネコの強さがわかる そんなレッサーデーモン擁してもアグロゼシカに使用率勝てないのヤバいよな
ゼシカどんだけキチガイなんだよ ギャンブルミネアはコントロールが増えた時の保険
あいつがいる限り重いデッキはじゃんけんで殺せる 今の環境に天変地異いらないと思う
撃つ前に負けるか撃たなくても勝ってるような試合のどっちかしかないし でも天変なかったらコントロール対決辛いじゃん
入れ得カードなんだから1枚入れといてもいいだろ トルネコ、ゼシカに怒りが向いてるが天変地異、レッサーデーモンも十分おかしいと思ってる
応援カード、スキブカードほとんどおかしいし開発は狂ってる 単純に神引き出来ればランピサ最強じゃね
シャイニングドローしてるランピサに勝てる気がしない ミネアはデッキが尽きやすいからな
デッキ尽きたときのペナルティがもっとキツかったらよかったんだが >>662
入れ得ではないな
アグロ系相手だとまず打てないから手札に来たら実質ノードローだ ふむふむ闘技場アリーナはアグロ気味に組むのが良いのね
さっそくやってみっか
3 5以上 スライム
舐めてんのか? 天変ないとコントロール対決でほぼ必敗っていうレベルの不利つくぞ
だから必須 ドラム、もみじばっか言ってるけど
トルデ、マジック八ットのコンボ使ってる奴居ないんかな?
封印、即死されたら終わりだから、
あんま居ないか? まあコンミネミラー以外でデッキ切れってまずないな
受身同士で戦ってるから長引く
待ちガイルミラーっぽい 魔術師のタロットは闘技場で酷いことになったことがある
3枚ピックしてたんだが、超必中で使ったらデッキ上2枚重なってたらしく
魔術師→0コス魔術師2枚→1枚使うとまた0コス魔術師2枚
見事3セットの低減コピーが揃いましたとさ
ターン時間切れになったけどな 最近デスピサロになって勝ち確場面のとき演出中にトドメの先行入力せずちょっとだけ待ってる
相手にあきらめる押させた方が早く終わる >>675
この前奇数VSアリーナで両方デッキ尽きたぞアリーナが全部除去ってくるから長引いた >>673
ドルデは出したターンにあげるの基本だし封印には弱くないぞ
波動くらい
ハットは封印でゴミになるから中途半端に上げたやつ取られてジ・エンドになるけど >>667
書き込んでから気付いたわ
入れ得ではない
でも最近コントロール多いしドローリスク負っても俺は必要だと思うな 未来魔術は1枚入れても悪くない
狙いはネルゲルコピーか隠者コピーでネルゲル3体 ドラライフォロワーがんばってるな
一晩で20人しか減ってない。
このままツイート減らせば、次の弾まで15万はキープできそう。 コピーしてネルゲル出す前にアグロやテンポに轢かれてそう トロデ「まあ、やってみるかのう」
リ ッカ「ゲヒヒ」
ちつわらし「ゲヒヒ」 ネルゲルは定位置動かしたらにおうだちが消滅して2回攻撃没収ぐらいでいいよ ミネアは落とし損ねたら太陽のタロットでもりもり回復していくからなあいつ 太陽と愚者はクソ&クソだよな
あと悪魔に対して悪魔が完全回答になるのもどうかと思う ただ隠者って超必中だと自分のユニットまでスライムにする欠点
これなければ超強いんだが 相手のシャカパチなんて1ミリもみたくないしエモートも全く要らない カード調整も出来ない癖に無駄なことは追加する
一回ライバルズ班全員変えてみたら?無能だし トルネコはテリー相手にはシーメーダ残しながら盤面広げてるだけでテリーの手札きれるからな
最近は封印入れないからパパスが入ってるとちょっとやばい 強いと思うならミネア使えばー?
ゼシカとトルネコの方がよっぽど強いんですけど? >>681>>684
すまんガチで名前間違えてた
ずっとトルデだと思ってたらトロデだったか。 このゲーム勝つとき負けるとき見極めれば勝率保てるわ
3連勝位したらちょっと時間置いとけばまた3連勝できるぞ それで今ダイヤ1まで来れた >>695
エモートオフしてもシャカパチとか盤面タッチ連打とかされるからねー >>696
ダイヤ2だが全く当たらない
トルネコは相変わらず多い >>695
大体無能だからコバンザメみたいに
大手の看板に寄り添ってゲーム出してるんだろ
有能ならサイゲみたいに看板なしで1からゲーム作って
のし上がるわな >>696
まじで見なくなったわ正直カモだからいて欲しいわ >>703
なんかテンポ居なくてトルネコしかいないからアリーナで楽々ダイヤ1まで来れたわ。 アグロゼシカ使ってみたが6,7ターンで勝てるし
負ける時はすぐ見切りがつけれるし
時間の節約にいいですね! >>702
自軍チカチカとか気になり出すとイライラするわな ミネアは色々できて面白いから使ってる
単に勝ちたいならネコゼシ以外ない >>706
ミネア使ってるから俺も今の状況は嬉しい
急に減って逆に驚いてるわ テンポが減ってアリーナミネア使う人も居る
あれ・・・良環境じゃね?
二木有能だはー モミジは幽霊船長と同じテンション数×1召喚の仕様にすればいい チンポ咥えたそうなテリカスをたまにみるようになった
デブ辛いだろうによくやるわ そういやデュラハンでバウンスできないバグみたいなのになったんだけどそんな人おるかな
間違いなくパワー上がってるのに選ぶことができなかった >>713
俺今きせきテリーでダイヤ1まできたけどデブ雑魚だぞw勝率7割以上あると思うわ 盤面チカチカは作り手の悪意を感じるわ
あれを思いついても実装するのは良心があればブレーキかかるよ
煽りに使われるのわかってて実装してる ぶっちゃけコンミネミラーなんか滅多にないから対策損だな
逆に勝率落ちる テリーがデブ不利ってレスよく見るけど意味が分からん テリートルネコはほんとテリーきついんだよねぇ。
まぁ先行除去回ればそりゃ勝てるよねみたいな展開しか見込めない。 >>697
そうなったらククールさん粘ってデッキ切れ勝ちワンチャンある…か…? テリーて今アリーナに勝てる?
テンション関連のパワーが違いすぎて負け続きなんだけど
たてまじんとかデュランも前置きだから相性が悪いように思う あれ、いまテリー有利?俺の考えが古かったみたいね。 盤面チカチカってマスがオレンジ色に光る事か?
たまに相手さん仁王立ちの存在忘れてるのかなってのがあってかわいいが >>723
俺ダイヤ帯やしプロのトルネコには勝てないんじゃね?俺の相手は雑魚だけど 盤面チカチカと手札はまんまハースのパクリだな自動エモoffつけないのと同じで脳死でパクっただけ
シャドバはきちんと改善してるこういうところは本当よくわかってるよ 相手が考え込んでると暇だから所構わずタップしまくってリズム取ってるわけだがそんな不快だったのか ありがとうスタンプが無い辺りこの運営はどこかおかしい >>721
前環境なら除去と回復積みまくったククールはそれで勝てたよ
今はミネアが弱すぎてメタデッキじゃない復活軸とかでもふつうに勝てたりするな
ミネアは復活ユニットに弱いわ わかめ王子でバフプレゼントしてきたけど感謝エモ使ってフォローしたかったがどうなんだろうな
少なくともこのスレにいる奴らは糖質みたいな気があるから煽りと受け取るだろうか…
俺がマッチした相手はどんなランクの相手であれノリ良かったんだが
毒針で外して後悔エモしたらリアクション良かったしエモは面白いシステムだと思うが トルネコがテリーをメタったら五分以上になるだろうけど今のトルネコの構築はテリーに弱い 初回でゾンビキラー、初回11連で黄金竜の武器2つとメタルスライムの兜出たんだけどこれで始めてええか? >>737
スレチでっせ
ここはライバルズスレやで 銀タロと太陽きてないわ
レベルいくつでもらえたんだこれ
ミネアレベル21じゃだめなのか ネルゲル強いって気づいて3/3が出る確率上げたろw ここ数日俺も敵も3/3ばっかなんだが 前はなんだかんだで5/5がよく出てたのにさ >>732
初期にないのもおかしいし、追加もしないしアホだろうな >>739
え?なんで?俺がアスペなのか?
そりゃ煽りと受け取る奴かもしれないからエモ飛ばさなかったけど
さすがにこのスレの奴らのような被害者意識前のめりの奴じゃない限りそんな気にしないと思うんだが >>746
はぇー
色んな作法があるんだなこのゲーム…難しい >>735
日本語下手だな
ワカメプレゼントされた、だろ とにかく自分を肯定して欲しくて見えない相手にレッテル貼ってるのは精神病だから一回医者行ったほうがいいぞワカメ君 どのキャラでもそのままの気持ちで動いてるけど
煽りに取られる言葉ばかりで困る笑
でも楽しいし相手と会話するって意味でやってるけど、最近は執拗にしてくるのは見かけないかなぁ >>754
どういう名前の精神病なの?教えてくれ
お医者さんごっこは楽しいかい? 今のデブネルゲル積んだりとか重くしてるからアグロテリーに有利つくよ。 わかめ裏目感謝エモぐらい別にいいっしょ
むしろミスったら後悔エモするね 今フォロワーキャンペーンの人数どのくらいか見たらまだ154000しかいなくて草も生えない
これ20万はおろか17万すらいかないんじゃないか? 安価なくても食いついてきたし自分でやってる事自覚あるんだなワカメ君 >>763
しかもキャンペーン期間中にいまフォロワー減っててるんだぜ? 正直こんだけテンション回るなら運命の輪はもういらん気がするな >>763
増えて154000みたいな書き方はNG マリガン時にアプリ落ちたりするから謝るエモが欲しい >>643
もみじが5コスで適正だっていうならジゴスパや天変もただの特技にしたらええんや
必殺技なんか廃止したらいい
あっ、あらくれは削除で そんだけ承認欲求高いと日常生活不便そう
あ、あんま人と関わってないのね その手は人を殴る為ではなく人と手を繋ぐため
その口は人を差別するのではなく人と愛を語るため
そして最強DCGドラゴンクエストライバルズで劣等民族シャドバガイジを殲滅だ シャドバの荒れ狂う暴風さん欲しいなって最近思うんだがドラライに持ってきたらまずいかな このゲームゼシカ、トルネコ、テリーだけでいいな。残りのリーダーは連合でええわ テンポ相手の明らかに最善手、リーサル計算してんなーって時の長考時にエモ連打で焦らすのはおk? キャンペーンの前に最低限PC版をまともにしておけよ とりあえずもぐらナーフしよう
あれだけで終わることが、しかも簡単にできるし ピサロ使ってちんぽに負けるときなんてちんぽ側が奇跡的なドローしてピサロ側が相当事故ってない限り負けない >>785
ククールとピサロはどうしようもないからな PC版画面は奇麗なんだけど
カーソルずれて使い物にならないんだよな
結局エミュでやった方がマシっていう >>787
束縛とパワスナで余裕じゃん
テンションで取れないリーダーはみんな苦しんでるよ
アリーナはメラゴストパンとかで取れたりするから若干マシだけど わかめ王子失敗で感謝とか相手からしたら煽り以外の何者でもないやろ >>763
二木ニキ「15万きったら闘技場チケット没収するからな!」 ピサロに地獄の業火入れてるやついるのか
ネルゲルに使われたがそれ裁きでよくね やればやるほどナーフ要らなくねって思うが使用率の偏りを解消する為に勝率関係なくデブが犠牲になりそうだな 始めてからゼシカ一筋で何とか頑張ってきたけど勝てん、不遇過ぎて泣けてきた。 >>797
ゼシカが一番雑魚だからな
がんばるしかねえわ テリーも主人公ポジなのに最近不遇過ぎて泣けるわ
雷鳴 6コスにバフしろ >>790
アリーナは闘魂タイガークロウもあるからまだ楽な部類かな
ただククールはパワスナしかないから全力で取りにいかないと本当にザキ打つはめになることが多々ある
特に2体並んだら絶望 >>798
やっぱそうなんか…。
ゼシカだけ武器ないのホンマ草 >>803
TSも一番しょぼいからな
おっぱいだけは最強だけど このスレ今のランキング1位がテリーだってことすら知らない奴多いんだな デブ相手よりテンポ相手のほうがストレスたまるわ
アグロゼシカで顔焼かれて死ぬのも相当イラつくし
このゲーム向いてないのかもしれんわ ハースもクソクソ言われてるが翡翠時代ほどではないしな >>805
トルネコがケアしたはぐれ取れるのは大きいけどな
テリーもハヤブサ入れる人がいるくらいだし >>804
ホントにそれや。
妖術師、見習い、ベロニカナーフとかシルカスの言うことはさすがだよな。 黄金の爪なんであんなデメリット持ってるんだと思ったら原作やって分かったわ
ってかあれ取って魔法の鍵手に入れてダンジョン出るまで丸1日ぐらい掛かってさすがに酷いと思ったな >>813
デブのはぐメタ辛いしありだと思うよ
ジャガメ入れてる奴多いからメラゴ出さない方がいい盤面とか割とあるし アリーナ使ってるとアロードッグ見るたびにトルネコに嫉妬心芽生えるわ >>818
周りもキラーマシン見てそう思ってるよ
ピサロ以外は レジェチケは前はフォロワー50万人でだったんだけど変更して20万人で
16万、17万、18万(19万は無い)でそれぞれ咆哮1パック
4月1日までだったのが30日までに伸びてる ナーフ内容次第では15万切りもあるな
もし15万切るならさらにキャンペーンナーフして15万目標にして欲しい
日に日に減ってる現状20万どころか16万ですら無理でしょ
今回も無理なら二木は酒なんか飲んでる場合じゃないからちゃんとして つぶやく度にやめてった奴らが邪魔やなと思ってフォロワー外していくの草生える デブはアロードッグだけならいいけど平然と他でもコスト踏み倒してくるのが最クソ ええからはよナーフせえやガイジ運営
クソみたいな環境を3週間も続けて人が減らんわけないやろがい
少しは常識でモノ考えろ馬鹿が ドラムもみじも壊れてるけど、トルネコの強さってそろばん、アロードッグ、はぐれメタルの手札から出せる打点が支えてると思う デブは種強すぎるわ
序盤でつちわらし5/5とか普通にやばい
これにドラムもみじその他パワカ揃ってるのが異常 >>818
トルネコはキラーマシンが死ぬほど欲しい
マジンガはこっちなのに >>821
30日まで伸びてるの気が付かなかったわ
意味ないだろうけどw ついにイラつきがピークに達してベロニカ作ったわ…
適当にテンポゼシカ組んだけどめちゃくちゃだなこいつ
デブ追加の4種の神器も大概酷くて吐き気を催す程だがベロニカはそれらを上回るんじゃないかと感じてしまった
1/30だから引けなきゃ恩恵受けられないとは言えぶっ壊れカードの筆頭だわこいつ
くたばれ >>827
テリジが抑制してたんだがテリジいなくなったからねえ マジで封印トルネコとはなんだったのか
稀に当たるとクソ強いけど 共通が強すぎるに帰結するんだけどな
トルネコが序盤にイカとモグラのヘルス4にするだけでほぼ全キャラ詰みだからな
ゼシカすら紅蓮と手札切らされてその後の展開に影響大きすぎてそのままグダグダになって終わる
スタン環境だとトルネコはそこぐらいしか強みがなかったが今はその後が続く ちんぽは普通に弱い
ちんぽの最大の強みはタイプが全く違うアグロとかいう最糞が裏にいるからマリガンで読みを迫れるところだけ オープンレック覗いてゾッとした
おおえの14時間も闘技場やっとる… ゼシカトルネコは0コスになっても安心できないのがやだ おおえのは一回ライバルズ消してただろ仕事来て再インスコ おーシグ帰ってきてんじゃん
おかえり。ナーフまで耐えろよ 闘技場14時間とか普通にガイジだろ…
ストレスでおかしくなりそう 名前アグロゼシカでテンポ使ってるやつと当たったことあるな シグって帰ってきたの?
引退するとか言って戻ってくる構ってちゃん気持ち悪いんだよな。
二度と帰って来ないで欲しかった。 強いけどペース配分が難しいからデブドラムでよくね?ってなる この土日で部屋の掃除が捗った、ありがとう二木
昼メシじゃあ トルネコはアグロで普通に引けるからぶっ壊れって気がしないな 紅葉2ツモドラムトルネコに氷塊へんげトドマンネルゲル全部55とかいう上振れトルネコに氷塊で勝ったったったったったったwwwwwwww
マイオナのつもりだったがガチか? >>821
え?4月30日に延びてるの?
どうせ20万いかないしどうせ確チケ配るんだから無駄に延ばしてんじゃねぇよ、カス運営 ガチでドラクエ未プレイなのにライバルズにハマっているおえちゃんをすこれ 竜王シドーゾーマを出す以前にやられるのどうにかしてほしい
ピサロ冷遇やめて!本来一番強くなきゃでしょ このゲームくそみたいにテンポ悪いな
演出無駄に長いし先行入力出来ないし試合内容関係なくイライラするわ トルネコってなんでほぼ100%アロードッグ握ってんの?
おかしいだろ 最大火力がオークキングの回復ユニットガン積みアホミネアに会ったけど火力無さすぎだボケひたすら除去だけしやがって勝つ気あんのかよ
長考もあって一戦15分かかったぞシネ モスいったらめっちゃ込んでたけど
ドラライのお陰で待ち時間が苦痛じゃなかった FFEXFまだ始まらないのか…
ナーフまでの暇つぶしになると思ったのに >>827
新カードパック出る前は種ランダムだし弱いとか言われてたよなぁ アロド2枚とソロバン握ってるトルネコからどうやって盤面とれってんだよガイジかよ運営は >>846
仕事と割りきってるっしょ
ある人が言ってたけどDCGなんてクソゲー金でも貰わんとやるかって言ったのは有名な話 共通ユニットやめて
バトルマスターは戦士と武闘家
魔法戦士は戦士と魔法使い
パラディンは戦士と僧侶
賢者は魔法使いと僧侶
レンジャーは武闘家と僧侶
?は魔法使いと武闘家
のユニットカードが使えて特技だけ独自の方が良かった おうえん実装で立ち回りの幅が広がったリーダー
ミネア アリーナ トルネコ
今までと同じであるもののゲームテンポの上がったリーダー
ゼシカ てりー
おうえんされたい気持ちが強くなったリーダー
ピサロ
あんまり変わらないリーダー
ククール あーーコンミネほんとつまんね。
もうこいつに0コスト「55%の確率で勝利する」カードあげろよ。
これでお互い下らないことしなくていいだろ そのカードあったらコントロールしまくって負け確定のタイミングで使うが >>880
延々とコンミネに10分以上いたぶられ続けてなんとか形勢逆転、よっしゃ勝った!と思ったタイミングで悪あがきに使われるんだろ
多分スマホ割っちまうな 最弱扱いだったククールが新テーマのテンションの恩恵を受けてないの笑うわ 上手く調整してやれ >>883
コンミネ相手に逆転勝ちってないだろ
むしろ序盤さんざん痛めつけて後半コンミネが勝ち確パターン入ったらあきらめるやつばっかだし >>883
序盤やられてるならもう勝ち目ないだろ
だらだらだらやって天変地異されたらほぼ負け 今回ゲマとかステルスで能力持ちが出てきたけど、アリーナに後列ステルスを咎める方法が無いんだよね
マジでね、頭おかしいんですよこのゲームつくった人たち ククールでトルネコに勝ててる二木がいる限りククールの強化はこないぞ 紅葉が死んだらサイレスおじさん少しは戻ってくるかな? トルネコはメタればククールでも勝てるからな
ただほかのキャラに勝てなくなるが
テンポゼシカはギルティ トルネコって1T目にほぼテンション貯めるから強いとは思えないんだよな
先行の時は2T目にテンションエンドとかよく見るしな
アグロ視点だとそれカモだぜ コンミネそんなに楽じゃねえんだよ…使ってみてくれよ
天変地異まで辿り着けるようにデッキケアするとフィニッシャー不在のデッキになっちまったりして超必中後も相手のキーカードの複製頼みになったり>>861みたいなのも起こりうるんだよ
限界感じてコンミネ捨てたから今やってる連中がどうかは知らんが ゲマとかトルネコアグロゼシカ環境だから許されてるけどこいつらダメになったら最糞カードの一角だろ
そのままの能力でコスト8でちょうどいい
今のコストのままならドローカードのコスト+1は消すべき >>895
強い弱いはどうでもよく
面白くないって話なので 会議「テンポゼシカ勝てなくなってるなら妖術師据え置きでええな」 つまらないって言ってるのに使ってみてくれってのは的外れだな
つまらんって思ってるのに使おうとは思わんだろう >>894
トルネコ先攻はもともときついからね
アロードックは糞強いけど
テンションテンションテンションアロードックは間に合わない 超必中は3ターンで終了にして、その後はテンションスキルつかうと2ターン延長とかにしよう
今の環境だと8Tでほぼ天変地異できるからぬるすぎる デッキパワーを落とさずにゼシカやトルネコに強いリーダーが最強なんだよなぁ
トルネコやゼシカを隠れ蓑にしてるからナーフも無さそうだし次の環境も安泰だな コンミネって大して勝てないのにヘイト集めてるのが凄いよな
いかにクソなのかがわかる 勝ち確定になってから煽りだす下手糞は全部晒してるわ だめだダイヤ3から上がれる気がしない
勝率60弱くらいあるはずだけどそれだと後どのくらい戦えばいいんだ? 二木好きなやつはホモだけど
二木自身がホモの可能性はある? 逆に勝ち確以外で煽る意味がわからん
互角の状態でエモート送られても煽りだと思わんし このゲーム開幕の挨拶で煽りとして捉えられるから異常 アグロが強ければ良いで池沼化が進んでるのがクソドバで
そのクソを笑えない状況になってるのがクソライバルズ
とっととアグロを殺すカード出して来いやクソ池沼 コンミネ使ってるけどコンミネ嫌いって言うのはすごいわかる
自分も絶対当たりたくない
ただゼシカはもっとつまらんから嫌いだ >>916
だって「煽り」だよ? なんてこと無いタイミングで挨拶されて「煽り」って受け取るとか心に余裕なさ過ぎじゃね?
悪意が伝わらないと「煽り」じゃないじゃん お前は道端で「こんにちわ」とか言われたり店先で店員に「いらっしゃいませ」って言われて
煽りうぜぇって思うの? >>897
ゲマはどの環境でも刺さらん最弱レジェンドだろ
闘技場なら多少使えるかもレベル 闘技場でも5コス払って盤面干渉力低いから使いにくかった >>902
あーあいがダイヤ2見て「オレこういうのと戦いたかったんだよ! ダイヤダイヤ!」
って急かつ異様に大喜びしてたのびっくりしたンゴ キレ過ぎだろw
でも最後の最後に煽りエモ使ってくる奴は新規参入の邪魔になるから消え失せてほしい ぶっちゃけこのゲームアグロ捌いて勝った時が一番楽しい ゲマが刺さるデッキって大体ゲマ使うまでもなく勝てるしな 配信見てるとどいつもこいつもシャドバの配信してた時以上にイライラしてるのが分かって何でこうなったって思うわけ >>927
もうおせーよバーカ
2度目の過疎が来てるわ >>902
ダイヤ2から急にレジェンドと当たり出したわ レジェンドの奴には負けてないけど >>928
これは凄い分かる
7ターン目くらいからの反撃してる感がたまらん 今負け確で煽ってきた奴いてたわ
やけくそだったんか、間違えたかは知らんけど コンミネだけど天変地異後にオーレンオーレンライノスライノスドルマゲスグラコスシドーみたいな感じで除去カード枯らされて最後にゾーマ出されて負けたことが1回あるな。
お見事ですって心からのエモートを送った 有名配信者なら長時間やるだけ人が来て金になるから楽しそうに作業し続ける健常者でしかないが
何も生まないモブが何時間もDQRやってんのは人生何やっても楽しめそうで凄いライン工の才能を感じる お前らまじで開戦直後にエモoffしろよ
エモonにしとく意味がない ピサロはゾーマ、竜王、ライノスを抜けば一気に使いやすくなるよ >>942
ぶっちゃけレジェンドの人とはやりたくないわ プレッシャーが半端ないわ >>943
ついでにもし入れてるならゼルドラド、ネルゲル、バルザックも抜いた方がいいな もろは突きがめちゃんこ刺さるわ
どうせ盤面とるか負けるかだしHPいらねえ がーがいさんって10時間配信してどれくらい金もらえるんだ?2万円くらいかね >>941
流行ってないんか?
ダイヤで半分テリーと当たるぞ
相手テリーが一番苦手やからきつい スイートバックのパフをメタキンにつけようとして手札に戻すガイジににっこり😊 雄叫びでベロニカ戻された時は絶句してたのかしばらく動かなくて笑った >>947
スクエニとの契約はGameBox経由であーあいさんは固定給じゃないのか?
いや知らんけど
実際どういう契約なんだろう 今よくある隠者の入ってないタイプのコンミネさんは天使ついた鳳凰やルドマンフローラが取れなくてククールが逆転勝ちすることもあったりする
トルネコがナーフされて隠者が入り始めたらたぶん無理 個人的な感想だけどゼシカかククールが最弱な気がする
何よりやることが分かりやすい 流行ってるのか
テリーはメタの天才だからちゃんと組めば今の環境糞強いっしょ >>937
魔王連発は本当にクソ
デッキ一枚制限でもかけたほうがいい >>934
昨日からダイヤ2だけどレジェンドと当たるのか 嫌だなぁ >>953
固定給であの長時間配信ってアホじゃない?記事でも金貰ってるみたいだが 弱いって思い込んでるだけで強いクラスはまだまだいそうだな ククールはコンボ狙わないといけないのがきついからなあ デュランとかキングレオレベルのカードに頼ろうとするからよえーんだよ
センスない >>959
アホだね
じゃあやっぱ動画の時間あたりでインセンティブ貰ってるのかな
それかスクエニからの依頼料はGameBoxに入ってプンレクの広告収入自体はあーあいさんが懐に入れてるか
これが一番ありそう 試合中落ちて復帰できなくなったんだけど本当糞げしね フリーで相手だけマリベルマダンテイオナズンネルゲルバラモスメラゾーマ引いてきてこっちは雷鳴デュランの3の2を引けないんだってよ
だからクソゲーなんだよ
なんであんなゴミデッキに負けないといけねえんだろうな 闘技場ミネアだけは面白い
きりさいて
ファンファンファンファンファン
きりさいて
ファンファンファンファンファン
まいりました〜 >>937
ピサロはライノスコピーしてやりかえすと楽
2体奪えば進化されても安心 ずっとプラ1〜2ふらついててさっぱり勝てねーわ
でもスリーブ獲得途切れたら辞められそう >>974
星増やす係の人が辞めると辛いから辞めないで;; トルネコさ
後攻の方が強いとか言われるけど、先行でも強いよな
後攻の勝率で悪くないのがトルネコなだけで >>974
星増やす作業に戻れよ
何回も行き来するんだぞ カード見てから文句言えって言っといてスタンのカードをナーフしたら笑う >>973
隠者はなんとなく使いづらくて入れてないんだよなあ
今でも隠者入れるなら愚者入れたいでもデッキパンパン >>978
相手に先行とらせないって考えたら十分強いよ
どっちでも強いからこそ安定してデブが増えてる ククールが後攻取るとどうなるか知ってるか?
ずっと光ってるんだ >>985
あれなんでなんだ?見た目で優遇されすぎだろ 常時スーパーハイテンションで戦えるリーダーが弱いわけないよなあ? ランクマでは嫌な事ばっかりなはずなのに
常にハイテンションのククールさん
みんなも見習わなきゃいけないんじゃないか? 真面目にTSに差がありすぎて笑うわ
後攻1t目に光って数ターンそのままなキャラとかククールぐらいだぞ でもどんぐり出すかボーンバット出すかのところに杖・ランドゲーロという選択肢が出てきたから前シーズンよりだいぶマシ ククールのヒロパバカにしてるやついるけど
常にテンションを上げておくことで序盤は殴れない、殴られてもどんぐりでドローしたりライバーんの球にできるし
コンボ起動するまで時間がかかるだけでテンポみたいなもんだろ いやしの波動は0コスのカードにしてTSで手札に加える仕様にしよう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14時間 18分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。