【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2350【FFRK】
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※本スレ 課金者はこちらで
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv268
https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1520579937/
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問12
http://medaka.5ch.ne...gi/mmoqa/1516869199/
次スレは>>950
※前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2349【FFRK】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521461904/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中) 、ウララ・モグ召喚によるステータスアップ
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト、シーフアビによるバフ・デバフ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる ★バトル時の時間関係
ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒、物理攻撃…1.65秒、黒魔法、召喚…1.8秒、物理スピード・シーフ…1.2秒、忍術…0.825秒、必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒 ストップルンバ…1.8秒
★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250
被ダメ50、たたかう50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ90(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★3は65、★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5アビの属性付き・待機短い・なしは-10、★6アビの属性付き・待機短い・なしは-15の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで-5,待機短縮で-0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮の補正の後の値に乗算し、小数点以下は切り捨てる)
(例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(85-10-10)×1.5×1.5≒146
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは攻撃力805
★魔力減衰ラインは魔力1055
★忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、☆4全体シューター(遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし・みかげうつし・すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離×2.35)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、☆5全体魔法剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.87×4、4〜0で0.87×5)、時間をぶんどる(1.3×2)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、バーニングラッシュ・ガイアラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×3.0 -- 快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、ドレッドウェポン(0.75×4)、抜刀・乱炎(0.75×4)、ペナルティスナイプ(全体1.0×3、状態異常3個で1.35×3)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイアクロス・ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕・砂紋・狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(1.1×3、全体)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、テンペスト・フリージング・バーニングスナイプ(0.57×6)、内丹気砲(0.85×4)、ダッシュバイト・ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備0.95×4)、☆5シューター(近距離0.85×4、遠距離0.95×4)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)、アサルトセイバー(0.71×5)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)、リッパーブラスト(0.75×5、攻撃回数0/3/5で×3〜5)
×4.0 -- フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ノーザンクロス(1.0×4)、ガードブリンガー・アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニングダイブ・エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- スカイハイ(1.18×4、5人対空状態で×7.08)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、リッパーラッシュ(0.68×7、攻撃回数0/3/5/7で×4〜7)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)、げきりゅう・しっこく・さばくじん(0.7×7、分身数が0/1/2で×3/5/7)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.7 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - ?ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - ?ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、☆5魔女(0.9×6)
×6.00 - ?ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)、イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19?5で2.00×4、カウント4?0で2.00×5)
×7.00 - メテオ(2.33×3、全体)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.00×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続?ガ系・連続バイオラ(1.97×4)
×8.83 - フレア(1.77×5)
×9.00 - アルテマ(3.00×3、全体)
×9.87 - メルトン(2.47×4)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、
デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン・アルテマウェポン・マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート(3.67×3)、ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット・タイダリアサン(4.0×3、魔力が1191以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし) ★魔石効果の計算式について
1.魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでるならX=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xも同様)
2.1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・(ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ヒールアップ/ダウン…回復量をX%アップ/ダウン
・ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
・アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X-1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
・ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注)すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1)図解→https://i.img@ur.com/sxHZdJv.jpg
例2)ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3)レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3.同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例)パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4.魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例)1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
☆を消す
★レコードマテリア倍率一覧
http://im☆gur.com/xZA1xa9.png
テンプレここまで ミスリル70しかないわ。マテと超絶ラッキーひいて、フェスで貰うミスリルで1回フェス回して、その後残りのハッピーひけばいいか すまん前スレURL間違えてるっぽい
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2349【FFRK】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521461008/l50 新機軸だから様子見でフェススルーするか迷ってる保守 初期実装のブレイブは纏いなし
後期は纏い+アルファてんこ盛り
こうなります 纏なしブレイブとか閃技か開幕纏いなきゃ使えんやんけー 閃技活かすためにブレイブに纏いつけないって選択有り得そうだな ガチャって配布石で当ててこそ至高の脳汁なんだよ
選べるでクラ絶童貞捨てても何も嬉しくないわ 魔石で限凸使えってのはもう限凸当然の時代にくるってことよね
魔石スキルでも限凸しちゃうみたいだし
☆5ヘヴィもアビだけで限凸しちゃうみたいだし ブレイブのせいでもはや超絶ラッキーとかどうでもいいw 新チェイン引ける気がしないし忍たま欲しい...
選べる超絶で卒業しちゃいそう
このスレに居るプロ課金野郎ジェム0にする必殺技教えろ 魔石5は強さそこまで変わらず単純にHP300万400万とかかもしんないぞ
だから限界突破 ガチャの説明みるとフェスガチャにチェイン入ってなさそうだけどね フェスの☆6枠そろそろ6個でフェス終わりで5枠きそうじゃね? 闇のチェインや超絶欲しかったんだけどなー来月末のカイアスに期待するか チェインなかったら貯めれるからありがたい
まわしちゃうだろうけど いくらブレイブ言っても結局新チェインや旧チェイン+忍たま賢たまなんすよ
全属性ないならまずそっから揃えな土台にすら立てねえ だから無課金にはブレイブは単品じゃ使えないから
騒ぐほどのもんじゃないのに
騒いでるのは課金だろ チェインとバーストなしの可能性あり
「烈フェス」では、ブレイブモード付き超絶必殺技の他にも、オーバーフロー奥義や超絶必殺技、閃技やレジェンドマテリア付き装備が続々登場するようです!
開催が待ち遠しいですね♪ フェスは地魔法ラインナップを22連はしないと魔石いけねえわ 虹枠は閃技マテのみにしてバースト超必は大ハズレ時空越え枠にして欲しい
ラッキーかなんかのおまけでいいだろもうバーストとかも 4の必殺を何一つ持ってないとしてなにが当たりになるのかつらつらと書き連ねて暇な人 ブースト追撃が精錬度上げやすい星5アビ、
ダブルや2回発動が火力特化の星6アビ、
短縮型が継戦能力の高いブレイブ、
みたいに使い分けになるんじゃないの
星6の倍率を超えてくることはないだろうけど1個しか作れないんだし 限凸出来るアビは連撃ないんだよな…チェインと相反かあ >>48
頭ハッピーセットで当たりを引けないならフェスでも引けないのでその問題は回避した ハッピー召喚言い換えれば30連☆5以上10個確定
数の欲しい無課金ならフェス以上に行きたいところだろ ライトさんブレイブの実験台になるくらいなら追撃系の新超絶欲しいわ
超絶1で行動短縮だから託されれば両立できるし 今日のラッキーはフェス後に引けばいいじゃん
スクショあげるやつアホやろ 個人的には、今日が最後のハッピーだわ
1〜3は、好きなキャラがいない
最後はミラボからカイン超絶をお願いします 頭がハッピーは上手いこと言うねえ
装備薄いシリーズ4回引いたけどw >>52
それバレンタインのおまけでもらったけど、かなり強くね?
割合回復中+ふみとど+魔防大とか、4メアで赤ジャケとのコンビに期待してるんだけど チェイン与えられたキャラってチェイン以外の必殺使わなくなるよね(´・ω・`) キングベヒーモス(笑)
ザックラで余裕
負ける気せーへん地元やし わいのリノアはチェインして絶してるぞよ
他に有用な氷いないからいかたくして1人に頼ってるだけだが ゴゴみたいなやつがいるからブレイブ必殺は有用なんやろな ブレイブってアタッカー向けなの?補助や回復はどうすんのよ >>61
そりゃチェインしてヒット数稼ぐのが仕事だし
バフデバフとかヒーラーとか大体同じのしか使わないのと同じやろ 虹0を更新
まさかハッピー虹0で終わりそうだわクソゲーすぎる セシルセンギってあったんだな
待機なし聖纏自動回復2000
使うかなー? >>76
にいちゃん、ちょっとジャンプしてみようか >>69
回復はレベル上がるごとに単体→全体→小回復→大回復とかなんとでも出来そう 殿堂入り課金
(ワッチョイ 9ad3-hKdO [121.109.132.136])
(ワッチョイ 33d3-hKdO)
(アウアウカー Sa71-5hzc) ハッピーでやっとミラボ出たわ
ゴルベーザ初装備の超絶ktkr
超絶後はドレッドヒールで誤魔化しつつ、ゲージが溜まったらバーストか超絶をまた打つ
誤魔化すという攻略サイトの評価に草
要するにうんち!ってことね カインフローとセシル超絶きたw
ミスリル5でこれはありがたすぎ >>91
ゲーメストのシューティング攻略記事で、気合いで避けましょう…に通じるものがあるね 前スレにあったみたいにブレイブレベルが同シリーズの人数で上がるならマジでゴミなんだけど… >そして、クリアすると獲得できる報酬の中には★5の魔石もあるとのこと!
これやっぱり星4魔石も混じってんの...? カイザードラゴンマルチやってみたけど、開幕いきなりたくす玉ねぎ、開幕からオメドラ連打クラウド、デシバーぶっぱなすデシとか、勝つ気あんのかって感じで笑い死ぬww マルチ獄はシングル行けるんか?
と思ったら報酬しょぼいからやんなくていいのか ルーネスが物スピ5使えんだからカインも使えるようにしてくれー とのこと!って第三者目線にする必要ある?
ありまぁす!って言えばいいだろ >>99
星5魔石はドロップじゃなくクリア報酬だから混じってない ラムザカインチェイン取れただけでも価値のあるハッピーだった ヤンバーだったわ未所持だから良しとするか
レポート見たけど前からバースト上位はありえないとか言ってた俺大外れだったわ マルチは必ず1人は駆けつけられないのがいるな
こういうの奴が重いだの読み込みだの文句言ってるんだろうけど 毒弱点とか言われても、毒アビリティってろくなのないな シドとかいうチートっぽいキャラのバー来たわ
おまえらすまんな >>112
うちの超進化済モルボル先生の風呂が火を吹くときがきたぜ あー新難易度マルチとか言うの今日からのやつか
説明読むだけでやるなって言われてるかのようなメンドさ ブレイブアビは星6以上の強さなんかね
限界突破か6連以上しなかったら微妙だな 13回、3連して虹が0の確率ってどんなもん?
虹の排出率って12%くらいあるんだよね? >>115
カウンターくるので黒魔法やめてください!>< >>120
むしろ微妙でいい
インフレしなくていいわ カイザーのほうはどうんなもんなのかな?
無で行ったほうがいいのか弱点狙いがいいのかどうしよ ブレイブの性能確認してから多分入ってる神壁裏本追うかハッピー回すかだな。ウドさんがKHバーストもらってるから今回はないだろうし平和にフェス迎えられそうだ。 ブレイブアビは段階強化っぽいから3まで重ねりゃアビより上ってくらいじゃね
重ねる条件次第だけど同シリーズのキャラが何人PTに居るかってナイトメア特効かつ他だと使いにくい感じになると予想 カイザーは通れる編成が全員落ちずに開始できるまでがハードル高すぎ ミラボ合わせて14%もあるのか。
確定分は抜いて考えたとしても
2個×13回で26回かー
26連続14%スルーするのってどうなん? >>124
弱点ついてフェーズ進めて最終フェーズまでいかないと倒せない 獄+シングルでこの難易度だとマルチ阿鼻叫喚だろうな
やる気しねーわ マルチの獄+は勝つことじゃなくてワイワイ楽しむのが目的みたいなもんでしょ ソシャゲにこんなややこしくて時間かかるのいらんよ… カイザー1回やったけどクソゲー過ぎてつまんねーわ
スルー安定 被りでもミラボ★6出たら嬉しいだろって思ってたけど
実際に被りのカインフロー出てしまって
軽く落ち込んでる
属性強化の無い鎧って使いどころがないな… ブレイブ纏いなしってみんな言ってるけどどっかに詳細出た? 属性入れ替わりとか説明読んだだけでやる気なくすわスルー ヤマズットってナニモン?
HP5011万とか紙防御なんだよな 3個×16回で48回抽選やとして、14%なら約7個に1個は虹以上とすると、2〜3回引けば確率上、虹以上2個の時があるはずなんだよな。
前回から合わせてもずっと虹1個更新中だわ。
これちゃんと抽選してんのかな?テーブルっぽいな。 ハッピーで虹2個出たことは一回だけやな。
これまで通算でな。
今回は全て1個 >>148
第一回ハッピーの時から虹が1つも出なかった時虹救済って仕様だろうと言われてるぞ 今回のハッピーではじめて2個引いたわ
超必殺だったが >>151
そうか。救済やから例えば1つ目で虹以上出た場合は虹以上変換はされないんだな。なるほど。
ってことは2個以上はガチで14%2回引かないとダメなんだな エクスデス超絶でクリタワメーガス三姉妹戦で凶サンダー吸収したのにラグの普通ファイア吸収しなかったんだけど、どう言うことだよ 12回引いてミラボ6個目リディア風呂か
薄い地魔でバースト纏風呂アタッカー確保 フェス待ち言うけど勝ったときはすごいが定額ガチャ爆死したときの痛手は圧倒的なんよな 前回は結構ミラボ出たけど今回2個でうち1個は被りでつれぇわ
フェスに向けて運気をためてると思えばやっぱつらくねぇわ カイザードラゴン試しに1回やってみたけど電話でやるゲームってこと忘れてるだろ(´・ω・`)
でもあの中二感満載のセリフは好き ゴルマテだった
使い道無さそうだけど開幕闇纏いなだけマシな方か てかみんなミスリル何個でフェスノーパン正座待機してる?
俺まだ124個しかない。 ミラボ5個目カインチェイン滅茶苦茶嬉しい
今回ミラボが全部新規でチェイン1超絶4だからハッピー過ぎるわ カイザーやってみた
追撃系でカウンター連発くると厳しい
バッツとかで挑んだらどーなってしまうんや オバフロラッキーはスルーとして
ガチャマテと超絶ラッキーを計50個使ってゴミ引くか
フェスのどれかに11連でブレイブや奥義や超絶にかけてゴミ引くか・・・ 330個とか凄いな!
三回くらいしか参加できそうにないわ。
空陸に全ツッパするんじゃなかった。
まあ、ソラは完全体になったけど、実際どこで使うのよ?状態やし。 カイザーはウドひきかま一択だな
カウンターがキツすぎる 何でもそろってる課金者ならともかく、少ない手持ちをやりくりする無課金なら複数属性抑えられるソラは良いんじゃねえの クソみたいなメンツでも最終フェーズまでは行けたからまぁ揃えば倒せるな まじでな。あんなん本人以外装備出来ないものを実装するなんて、どうかしてるぜ。
それ全力しちゃう俺もどうかしてるぜ。 今何フェーズなのかわかんなくなるのが辛い
運営これテストプレイしてなんも思わなかっらんだろうか カイザーどんなもんか見て来たけど、カウンターで全体9999とか無理すぎる 風呂は安定のスルーだけどガチャマテラッキーもスルーしようかな まっ暇見てソロでやってみるか
古のヴァンやらクラウドオメドラで 反射回復耐久パでもいけるかもしれんが、どうなんやろ 炎と雷の物理手薄だからソラは奥義だけでフルダイブしたわ 選べるならともかく闇鍋でマテ引いてもなあ
欲しいマテは結構あるが、それ以上にゴミが多すぎる 上位バースト本当に来て草
先月くらいに書き込んだのが当たっちまったなぁ ガチャマテは使えるのはすごい使えるけどとんでもないゴミが多いから
ラッキー引くか迷うな 零 ナイン超必
T メリア超必
15 ノクトマテ
14 もしミン超必
13 ナバートマテ
12 レックスバー
11 アヤメ超必
10 シーモヤチェイン
9 ガネチェイン
8 アーヴァインバー
7 ウドマテ
6 レオバー
5 レナバー
4 アーシェラバー
10、9からの落差が禿げる ガチャマテは何でも嬉しいな
サボり勢だからフラグ全然ないし リュックチャインの後にティーダチェインされたら水大消えたりしないよな? カイザードラゴンwww弱点変化とかめんどくさすぎて無理ww
獄はこれからも報酬しょぼくていいからな
課金の俺つえーを満足させるためだけに存在してくれればいい カイザーは追撃系の超絶使う奴はもう地雷認定くらうくらいカウンターやべえな
即時回復ぜんぜん挟めねえで壊滅しゃがる デバフ漬けにしてんのに結構ダメージ食らうんだがデバフ効いてるか?これ フェスと半額以外ガチャあまり回さないし
マテって普段狙って引きに行く物じゃないから
こういう機会じゃないと揃えられないしガチャマテラッキーは引くよ >>199
このめんどくささは課金でも俺ツエーできずストレス溜まるだけだw
単純に今までの滅+を少し硬く体力上げるくらいなら課金様が気持ちよくなれていいのに カイザードラゴン説明読む限り魔法防御無視少ないしオヴェリア超絶とか刺さるのかね さっき試しに行って来た時ライオンバーヴァンバーだけでもで結構被ダメ抑えられてたよ 無効なのに延々魔法剣やってるアホな奴とかホント何考えてんだ 下手に攻撃せず5回チェンジするまでただ耐えてればいいのこれ やっとカイザー倒せたー
最終フェーズ迄耐えればなんとかなるがなげーよ
弱点で攻撃すればカウンター来ないっぽいけど相手が攻撃するまで弱点わからんのがだるいわ 仮にブレイブが使えないなら単なるハズレ枠増加ってだけだがそんなはずはないだろうな >>206
その2人とブレフィージルバすればカスダメになるからな
やっぱデバフはヴァンとライオン、セッツァーの無属性だな
他のキャラはもう全部属性付きになってしまったが ガチャマテって全部で何種類あるんや
キャラ200人近くいて、JOBは無いといっても中には2種あるのもいるしやっぱ200近く?
その中から有用キャラ・有用マテ・非被りを引き当てるってフェスの1点狙いより確率低ない? デバフ専門で前後デバフにしたらすげー気楽にやれそう
周りが勝手に倒してくれるし カイザー最終フェイズでティナ4人奥義で溶かすのたーのしー 今更ティナ超絶ひいたんだけど
これ超絶打ってからメルトン連打しときゃいい? カイザードラゴンやばいな
アビ切れるからバーストを使うけど弱いから、バーストの上位互換的な必殺が欲しいわ
そんな必殺があればなあ ブレイブどうなんだろ
タイムアタック向きじゃなさそうなんだが 誰の見てもレコマテダメUP大付けてるけど9999行くなら中確率発動付けた方が良いよね?特にライトとか >>225
とりあえずはヤズマット特攻かね
どう見てもアビ回数足りないし もう2度とハッピーは引かないと決めてたのに、決めてたのに、、、 ガチャマテ
Job 2
1 9
2 11
3 10
4 16
5 12
6 16
7 16
8 13
9 13
10 16
11 7
12 12
13 12
14 9
15 7
T 15
零 12
外(KH)2
外 3
計 213(KH除くと211) マルチカイザーふみとど反射パーティで行ったらあと一ミリだった悔しい >>225
そりゃ戦う前から自分の攻撃でどれくらいダメージ与えられるかなんて解らないしな ブレイブモードはわざわざブレイブ共鳴と名前被らせてるし
同シリーズキャラを入れる事でレベルが上がるメア用っぽい気がするな >>232
条件を満たすとって書いてあるしこの路線すげーありそう 各シリーズでも固定させられんのやだなぁ
俺タクティクス好きだけどマーシュなんか知らんしさ
シェルクもそう、こんな奴おらんかったやん
平均火力でクリア可能にしてよ >>228
うわすご
ありがとう
超絶とか持ってる中で欲しいと思えるようなの数えたけど10も無かったわ
スルー確定! 新鎖が魔石5に必要なパーツ
ブレイブが悪夢に必要なパーツでFA >>236
せっかくのFFオールスターゲーって売りを自ら潰してるのが勿体ない
まあそれだと強キャラの必殺揃えたら終了だし仕方ない面もあるけどさ カイザーどんだけ充電使わされるんだよw
25分かけて全滅とか時間掛かりすぎだろ カイザーさっき倒せたけど、これからやる人はファイナルアタックあるから気をつけてな
全体に限界突破ダメだったから踏みとど無しだと多分勝てないよ カイザーの報酬がギルで良かった、物好きしかやらんし
ここに5フラとか突っ込まれてたら阿鼻叫喚だっただろ >>232
同シリーズの人数でレベルアップかな。
コレだったらメア特攻過ぎて、魔石5ではただのゴミになる確率高そう >>244
クリスタルタワー改良したらそっちでも使えそう もしブレイブがシリーズ人数だったら現状では全然いらんな
ブレイブあったところでメア3が劇的に勝てるようになるわけじゃないしなクラウドブレイブならザックラリスシェルクで四人使うから狙ってもいいけどな でもそれやると白がゴミなシリーズの主人公はその時点で弱いな
エアリスやリルムは超有利やで メア特攻でも構わんけどよ
最高レベルのブレアビ使ったら余裕で30切れる位インフレしてもらわないと。絆チェイン時限定でダメ500%アップとか
旧メアのフルスロとか楽勝だったしそれと同じ様な位置付けでいいだろ マルチで前衛スキップ、よし後衛の弟子で神壁使ってっとってやろうとしたら勝手にスキップされて前衛に戻るのマジで直せ ぶっちゃけマテラッキー引くならクリタワガチャ引く方が良いよね
マテ全部から闇鍋って本当クソやぞ 暗黒セシルの超絶ゲットしたんだけど、これバリアすぐ破れそうなイメージあるんだけどどーなの? マテラッツィか
わざわざヤシュトラだのフランだののリスクに晒されたくはないな >>251
プロシェル壁してればそんなでもない
タゲ設定しないとケアルジャ吸われるのがうざいくらい >>251
セイレーンやウェポンズで使って簡単に破れない程度 カイザーシングルで倒したけど最終まで回復だけして最終はザックラでぶっ飛ばすのが最適解くさいな
つーか最終以外削る意味全くない >>250
よくよく考えたら超絶闇鍋もいらんような気がしてきたわ ブレイブって用語に共鳴要素は包含されてないのにナイトメアでしか使えなさそうだなとか下げてるやつ何なんだ 引きすぎて石ないんか? >>256
超絶は流石に引くかな‥インフレするだろうけど腐っても超絶だし >>256
何が当たるかわからんしな
ゴミだっていっぱい混じってるし☆5も出るしな ラッキー3回で聖セシル欲張りセットとか出たらちょっときつい FF4の音楽ってそのまんま映画に使えそうなクオリティだよな ハッピー聖セシ絶1でした
ミラボ5個目だがゴミばかり 風呂確定も属性強化狙っていきたいから引きたいんだよなぁ カイザードラゴンでオヴェリア様の超絶がかなり役に立ったわ ☆6なら超絶確定って言っても闇鍋で同じ確率なら
普通にフェス引いた方がよさそうだしな カイザー倒したけどつまらん
ティナ1人でオバフロ連打
他7人サポート フェスで一回引いてミラボ3つとかも無いこたないしな きょうび風呂装備で属性強化ってすげえ効率悪くない?
今は奥義装備やぞ
もちろん引けるわけでもないが風呂ラッキーで都合よく属性強化引けるわけでもなかろ バフと壁役はいかりエンアス持参した方がいい
最終フェーズでアビ切れで全滅した 応援ラムザとかバーアビに怒りあるから貯めれるし託せるしよさそうだな 防御おねがいスタンプ押してもみんな攻撃しまくってカウンターの雨あられw >>259-260
今数えたら超絶も190強
最新抜いても180以上はあるな
こっちもこれぞ!っていうのは10弱しかなかったからスルーすることにした
フェスで引いたら11連1回あたり6割以上ミラボ出るはずだし >>272
メアがあるからまだまだ使えるだろ
星6というだけでも使える カイザーマルチは最終フェイズまで攻撃待てないのが
いたら難易度激上がりだなw 超絶効果も確認しないでブレイブいらんな発言はガイジ >>276
11連1回で5割もミラボ出るってどういう計算? カイザーマルチはウララ強いなバーストで開幕ふみとど付与して自短全体回復で最終フェーズまで耐える、最終に超絶で継続ダメ上書き短縮で畳み掛ける カイザー勝てないよおおおおおおおおおお
なんで課金者様はこういうときに限ってドヤりにきてくれないんだよ… >>284
だって最終まで待たないじゃんマルチのチンパン >>282
ミラボ5%として10個で1個も出ない確率が約60%
逆に言えば40%は最低1個出る
保証の処理が正確にはわからんけど、10個虹出なかった場合に11個目が確率上がるとすれば、
10個で虹1個も出ない確率が20%、保証時の倍率アップでミラボ5%*7倍で35%
20%*35%で7%
40+7で47%
実際そのくらい出ない?
2個以上出るのは考慮せず、ミラボ枠なら何でも良い場合ね
被りをハズレと考えるとその分確率悪くなる
そう考えるとフェス外でも被り無くて当たりと思えるのが多い所で引くのが重要な気がする ウラ絶デシ絶で歌って踊ってしてれば良いかな?
攻撃は課金者様に任せる 選べる超絶は土キャラにするのが無難だろうな
本命 マリア
対抗 ティファ
穴 ガラフ とりあえずティナはブレイブ超絶くるの確定としてほかはだれだろ
やっぱライトニングらへんかな カイザー討伐記念
即時踏みとど3と反射と壁居れば簡単やな。
攻撃は最後だけすれば良いからアタッカー2とかでいける >>287
踊りはHP余裕ある時だけ
毎ターン踊るとヒラが禿げるっつーか普通にカウンターで全滅すると思う >>289
無課金でも3000円払えば選べちまうんだ! >>295
お知らせ
ついでにティアマットタイダリの魔力緩和も これでようやくシャントット超絶がマトモに使えるようになるかな? シャントットとイデアが強くなるからやめろ
こいつらは雑魚でいい やっとマルチカイザーふみとど反射パーティでクリア出来た
嬉しい >>298
見てきたありがとう
ってあれ?召喚はヒット数はどうした? ティアマットとかほんと酷いもんな
2〜4くらいになるんかな 魔女アビきたか、神修正だな
待機時間長いのは変わりないんだしフレアくらいの威力でもええんやで 地魔法魔石5っていける自信ある奴おる?これ現時点でいける可能性あるのってマリア開幕纏いと超絶持ちくらいだよね?
マリア超絶確か再販ないのにどうしろってんだ お、魔女アビ楽しみ
今の環境だとどんだけ強くなるんだろ テアマットは細かく刻んで1200で4連にしてくれい
ついでにデスフレアもヒット数増やしてくれませんかねぇ ハッピーでガネチェもらえたのでうちのコアラが生き返りそうw カイザーは全員が分かっててなおかつPTも噛み合ってないと厳しいな。
さっき一人だけアホが延々と攻撃し続けてて、誰も攻撃しないから萎えたのか途中抜けしたけど、そいつが抜けたおかげで勝てたっていうねw 反射とか待機でもいいけどメルトンボルテックで弱点つけば普通に勝てるぞ ナイトメアはやっぱり新機軸や新アビありきの調整でちゃんと計算されてたんだろうな セシル超絶の盾どうしたらええねん、まだ剣のがマシやわ
トゥモロの盾としてぐらいしか使えん… ハッピーでギルバート超絶きた
6はモグ超絶だったし
今はBRABRAイベ中だったのか とうとうオレのシャントット超絶が使える時がきたか・・・ >>311
イングズ チェイン、属性反射バー
リディア バー1、風呂
ビビ 超絶
デシ ガチャマテ鉄壁
アフマウ 超絶
これで行けるんじゃないかと思う カイザティナ奥義風呂連打かクラウドでいいんよな
それなのにマルチやと無駄に攻撃奴多すぎ
アタッカー最低奥義ないとあかんやろ >>335
ほぼあるわ
けどそれでいけるほど弱いとは思えんなぁ‥
ナイトメアクラスを想像してる >>294
え。踊りにもカウンター来るのか。
気を付けるわー 魔女アビ修正ってことはハッピーで引いたワイのイデア絶が火を噴くのか? リノア強くするからそのついでくさいよなどう考えても 召喚は大バフ一つかせめて中バフ二つで三回攻撃になるって感じかなぁ
魔女アビは威力強化だけどラッシュ程度の強化だと辛いから期待しない方がいいな >>316
マルチ初期の頃のカウンターボスに同じようなことしてたアホにメルトン落としたら
他2人からさすがですスタンプ連打してもらえたの思い出したw 魔女修正来るのか
トット現在でもうちの雷の主力だから嬉しいわ まあ待機時間長いんだし
メルトンと同じくらいの倍率にはなるやろ ブレイブアビの段階アップ条件は武器精練maxとか入ってそうな悪寒 魔石5の特集ページの
限界突破するダメージを与えて敵の与えてくるダメージを抑えて安全に攻めるか、自身のパーティに合わせた戦略で攻略してみましょう!
これ、どう意味?
なんで限界突破するダメージ与えたら被ダメ減るん? 魔女アビは1.6✕6の9.6倍と予想
これより高かったら魔女時代の到来だね 共鳴メンバーなら良いけど武器精錬来たら本当終わりだな、それ無いからやってるようなとこもあるし しかし強化八竜すらまだ出てないのに
カイザードラゴンさん頑張るね カイザーよく分からんけど最初だけエンアスしてゲージ貯めたら
後は防御でもして最終フェーズまで待てば良いんだよね? 技習得して武器変えれるのに精錬は関係ないやろ
逆に精錬だったら皆Lv3からになるわ トットは超絶だけあるけど
魔女修正されたらヘルサンダーで雷の魔法パスタメンになれっかな 最終フェーズまで防御してりゃいいんだからな
今までのマルチボスと大差ない
カウンターで少し攻撃が激しいってくらい >>337
リディアに風呂と同じ地水聖奥義
リノアに地氷奥義に来ないかなー >>358
魔女アビの倍率がどう見直されるか次第だけど、ブチギレ魔女アビダブルとガネチェインアレグロの組み合わせがかなり猛威を振るいそう ドリームガチャにエアリス超絶2があったら無課金卒業
まあ、入ってないだろうけど 魔女アビの強化はよくやったといいたいが
召喚の強化は違うだろぉ!!このアフロー!! 魔女修正キタァァーー!!
理想→6連とはいえ待機時間長いんだし連続ガと同じくらいの7.2倍だろう
現実→6倍
こんなもんだと予想 最近出番がなかったルールー超絶を再び使う時が来たか これでルールーも魔女使った方が強くなるかな
待機時間無しだから相性バッリチやろな >>306
マトーヤ超絶っていつ頃来たのか調べたら8月末か
サブキャラの超絶は再販も少ないし貴重だよな 忍たま賢たまクラ絶エア絶
どれか入ってるだけでアへ顔になるわ
3000なら無課金卒業必至 充電してwifiで万全の体制でカイザー挑んで、いいところで電子レンジ使われて落ちたw そもそも反射いるか?
何もしなくても5ターンくらいですぐバリアチェンジするぞ 魔女強化でイゼルも幅広がるな
魔法は纏いなくてもバフチェインしっかりしてたらダメ出るので婆さんも使えそう 単体に複数コアとかのボスに総ダメージが有効とかなら召喚強くなるけどねー
カウンター無効食らわない特徴も無効が多くなってきたし カイザードラゴン、理解すれば難易度350って感じはしないな
つか守りに徹してる間がつまらなすぎるんだけど >>376
はあ?可愛すぎる・・プレイ当初からずっと待ち望んでたわ・・ 魔女アビ、威力が上がってもカンストするだけじゃね?
待機早くしてもらわないと カイザードラゴンに全く歯が立ちません。3年間毎日欠かさずやってるんで、自分は無課金では最強の部類だと思います。
ナイトメアも280レベはクリア出来ます、が、カイザードラゴンは到底無理です。
無課金、微課金勢は、9割9分のユーザーがクリア出来ていないと思うんですが、
その割りにはイベント内容自体が豪華すぎて意味不明です。
一万二万程度の微課金では状況変わらない事は目に見えてますし、
重課金ユーザー専用大型アップデートとか、さすがにやり過ぎかと。このアプリが好きだけに辛いです。 >>376
ダガーこれでトランス込みで4種類の姿か
4つドレコあるのはクラウドユウナのみと考えると破格の待遇だなダガー ってかキルファイアはいつになったら実装されるんだよ
ミシアとか炎魔女にする絶好の機会だったのになぜか風にするし 魔石5でみんなマルヤマユウくんになるからヘーキヘーキ 雷ならガネのアレグロあるしコアラ復権だな
イデアはちょっと辛そう >>395
イデア自信が新チェイン使いになるオチ
できればセラだが 結局魔女アビ強くなっても雷神短縮のぶちギレとガチャマテが噛み合うトットと違って
氷はイデアよりルールーやイゼルの方が使われそうだな >>371
キングべひんモス
ブレイブアビ
カイザー雑魚 今更ながらオニオンフロ欲しくなってきた
こいつ魔法パによく組み込むし、ゲージ余るから狂式すっ飛ばすのに使えるんじゃないか ハッピーミラボ8つ目7被りドッカンすぎて笑えるわ
星6なんて32種しか持ってねーのによ さっさと地魔法チェイン出せや
まだ出してもいないのにいきなり魔法しか効かない魔石を導入とか馬鹿か露骨過ぎ ブレイブはアビ作れない新規がどんどん辞めてくから救済なんだろ
大した倍率とかは期待しない ブレイブ絶対ゴミだわこれ
レベル4の攻撃使うのに5ターンかかるとか遅すぎんだよ 被りカスは課金野郎でたくさん持ってるだけだろ自業自得
と思ったらそうでもねーな 今回はあんま被りないけどこんだけ候補あってピンポイントでそこ被る?って経験は何度もある >>376
うおおおおおお!!!俺の!ガーネットたそおおぉぉお!!!可愛いいいいぃいぃ!!!!!
くっそ可愛いいいいいいいい!!、!!!! ブレイブの効果が☆5と☆6の間くらいの性能だとして超絶部分の効果がどの程度なのか どうだろうねブレイブアビあるから超絶必殺自体の付加効果ほとんど無いとかだと既存の超絶のがいいかもしれないし EXモードがブレイブモードに変わったらただの超必殺になっちまう
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃
+一定時間、自身に炎属性をまとう
+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) マルチきしんでマーカス蹴らないでくれよぉ〜
毒バー結構役に立つんだぜ… こんだけ星6追加されるとオバ風呂くらいは星5に格下げしてほしいんだが
ただでさえ超絶も外れだらけなのに >>386
だってこのゲーム重課金、微課金で持ってるげーむだから
開発だってタダじゃ無いんすよ そろそろレジェマテに3つ目のマテリア追加してフラグ増やせ
主人公の名が廃るやつが半数いるだろw >>419
こういうときくらい活躍させて欲しいよな
自分はマーカスホストのとこにシーフIでお邪魔したわ 「バランス悪かったら解散します」って書いてあったのに
ガバガバ編成で突撃してあげくリダ落ちとか草生えた タイダリとティアマットは魔力据え置きで四発にして欲しかったな
他と代わり映えなくてつまらん サイファと回復で闇パテ立ててた所にマーカス来たから蹴ったけどお前だったのか… 前回の8の学生服シード服もだけどレコダンでドット作ったのどんどんドレスレコードにしてほしいわ マトーヤとか超絶持ってても魔女アビ弱すぎて習得すらしてない人多そう バーアビなんだからブーアビな
ブレアビは普通だからダメ 魔女は倍率多少変わっても詠唱時間変わらなければ使わんな タイダリとティアマットは1〜5回とかでもよかったわ 魔女は最低8倍はほしいな それでもダブル超絶引けないと使わんが 召喚を今のバランスで維持するなら敵を常に複数配置し続けろ ダブルがこんだけ配られてるんだから
そろそろ魔女強化してもいいわな
昔はダブルが少なかったからやばかったけど カイザー野良で倒したぞ
野良ロックが一人で削ってたw
野良さんあざすぅ!
https://i.imgur.com/nm70wWn.jpg よーーやく魔女修正来たんか
今度こそ頼むぞ運営
間違っても8倍とかウンコみたいな倍率にして2度殺すのはやめてくれよな うおおおおおおお魔女修正くぃくぃくぃくぃくぃくぃくぃくぃくぃいいくぃくぃいいいい
くぃたあああああああああああああああああ!!
ワイのシャトト!!! タイダリティアマットはせめて4hitになりませんかねえ… HP5011万クソワロタ
どんなインフレの仕方だよ 最初のブ超は誰なんだ?
やっぱりヤシュトラ???
無制限でアサイラムとかエーテリアルパルスとか使えるとかなりぶっ壊れるわけだが。。。 >>458
まだそんなこと言ってんのか?
さっさとレポート見てこい! カイザーは最終フェーズまでは耐久でいいんだよな?ガンガン殴るやついるけど >>457
これどうするんだろな?
カンスト風呂を500発と考えただけでやる気無くなる
毒有効とかいう超絶斜め上でもない限りチャレンジすらしないわ 1バトル長くても5分以内にしてほしい
正直ソシャゲをダラダラやりたくない カイザードラゴンクリアできた
最終フェイズ以外で攻撃しまくる地雷さえいなければ楽だな
良い面子に恵まれてよかった >>462
新モグが全アビ限界突破か、残HPひきついで逃げられるようになる、かだろう
レコードキープするなら後者 ヴィンセントティナ連合で野良クリアー
ドラゴンマルチで勝つのはなかなか大変だった 今回のきしんマルチ
いつもドヤ顔攻撃主体ばかりなのにやたらと回復バフ役で募集かけてる人が多いな ログインボーナスで貰える星5アビリティ見てフェスでゴリラ祭り開催を確信した 魔女アビは0.9×6の倍率5.4倍?
これが何倍になれば他に追い付くんですかねぇ… https://i.imgur.com/795p3Tt.jpg
ふみとど反射戦法!何十分戦わせるんじゃぼけ!
全員落ちずにお疲れさん! ヤズマットは何度でも挑戦できてダメージ持ち越しとかある? >>481
その残りカスみたいなパーティーメンバーええな ヤズマットhp5000万って原作と同じじゃねーか!!
何時間たたかうねん! ここの連中って報酬が金だと挑戦すらしないやつ多いよな モグの絶1&2が揃っちまった。
絶1結構壊れだよな?
絶2使う暇あるかな。 >>470
既存のヘヴィと倍率そんな変わらんかむしろ弱いくらいじゃないの やはりB(Brave)E(Execution)でBEだな ヤズマット原作通りって事は999999ダメとかで始め始めるんじゃないか
HP引継ぎなかったら無理だよなこれ? カイザーは最終前に攻撃しまくるやつと色気だしてアタッカー2枚奴いなけりゃクリアできるな
最終フェイズに入ったの分からんから厨二セリフでも喋ってくれりゃあ良かったんだが カイザードラゴンは最終フェイズまで防御してればいいのか? 回りにある謎の球を破壊すると100万ダメージみたいな謎ギミック付けてくるとか 奥義は風呂と同じ失敗だよな
攻撃か魔力が高いアタッカーしか持てないから新機軸まで早い
フェスにオル奥義来て奥義は終わりかな? え?奥義めっちゃ有用じゃないか?
あるとないとで魔石4の難易度がダンチ。
30秒切らないなら知らない。 オーバーフロー必殺が纏い前提なのは当たり前だろアホなの
限界をなくしてやったからさあ好きなだけ盛れ
纏え、チェインを繋げ、弱体しろ
それがオーバーフロー必殺だぞ >>507
奥義は風呂と同じでアタッカーしか意味がないから与えられるキャラが限られる
その分新機軸が早くなる
ブレイブがバーストの上位互換ならサブキャラにも配られるだろ
いろんなキャラが使えるようになるから新機軸が遅くなる
ブレイブ落ち着いたころに☆7来そうだけど 最近フェスのたびに新機軸が出てる気がするしそのたびにスタートから配り直すから
おなじみのメンツしか強化されてないぞ
サブキャラはすっ飛ばしていきなり便利なブレイブ来たりするのかな? 狂式解除に必要になってくるから風呂もまた需要上がってくるやん
各属性に突破アビも来るだろうけど選択肢は多い方が良いし カイザー倒せた時間さえあれば結構楽しいけどせいぜい月一で充分だな
つーか一時期は動物園とまで呼ばれたマルチだけどあからさまにおかしな動きや編成する奴減ったな 奥義に限らずどの攻撃も纏いないとクソなのになんで奥義に限ってるのか謎 クラウドやっぱえぐいわ
カイザードラゴンに奥義で20000×20+99999で50万くらいダメージ与えてた
ゲージ溜めれる環境だと火力が違いすぎる >>462
どうせ白豚の力で通常攻撃にも限界突破付くんだろ リュックチェイン+纏えないユフィ奥義でマリリスに22万くらいだから
チェインがあれば纏い持ってなくてもそこそこダメージ出せる
魔石5だと知らない 全員のダメージを100倍にして限界突破させるクポ! 選べる超絶でクラウド配ったって事で超インフレ来そうだよなフェス後はやばそう 報酬ギルのみだとやる気せんとか意味わからん。何のためにゲームやってんだ 新機軸速いのはオバフロ奥義がつまらんのが悪いね。これで客が離れた。
バーストの頃なんてバーアビとかでバレがかなり盛り上がってたしブレイブモード実装はは順当だと思う。ただの大ダメージ技とかガチャゲーとして致命的につまらんかったわ。 >>437
狂式解除目的だからダメは期待してないわ ソシャゲやる理由なんて報酬のためだろw
ガチャだって同じ石消費でより良い報酬を得られたときに嬉しいんじゃねーか カイザードラゴンデバフすれば火力高くないしふみとど役がミスらなければ野良でも勝つの難しくないな
長期戦でだるいし面白くもないけど クラウドと言えば最近フレクラしてないな
使える所でも全然しなくなった
奥義ドーンの方が気持ちいいし 何だかんだでまだ超絶も普通に一線級だし、選べる超絶は型落ち気味なのばかりだろうよ
いつだったか風呂バースト超必セット配った時も、主人公装備ばかりだったのに
新車とか冷奴みたいな新しいのは露骨に外されたし
さすがにまだそこまで安売りはしないだろ シェンロン「好きな超絶を選ばしてやろう」
1.ヤシュ絶
2.ギル絶
3.スコ絶
4.ギャルのパンティ 客離れなんて当たり前だな
ただでさえ星6は星5より出にくい上に超絶はアビ必須
めんどくさくなるやつ多くて当然
バーストで気楽に楽しんでたようなやつらは離れる
ブレイブ出すのが遅すぎた オル絶すら半年前やぞ?流石に半年前の超絶は選べるやろ ブ超なにこれ
ゴミッ!!!
数少ない黒歴史になりそう フェスに無かったらマーシュ絶欲しいなこれとアサルトセイバー大量にあれば
多分メア3行ける気がする
オヴェリア超絶も欲しい気がするがなくても超必殺の方で行けるだろ多分… 無駄の無い課金スレだからドリセレはむしろここが適切だぞ 選べるバーストって最初のクリタワガチャと3周年の3点セットだけだっけ?
5周年頃には石で引ける選べる超絶やるかな ディオルベーダやらカイザードラゴンやら知らないんだけどリメイクの裏ボス? >>550
ナイトメアで重要なのは攻撃よりも白魔の超絶だと思うぞ
ギリギリまで攻撃に振らないと追いつかないから
むしろ必要最低限で最大効果の白魔が必要になると思う 一年ちょい狙い続けて未だに取れないライト絶が選べるんだろうな
つれぇわ ポロムガチャマテ当たったわ
これはフェスで超絶が当たるフラグ >>554
ディオルベーダは蛇の道の雑魚敵
カイザーはアドバンス以降の裏ダン >>555
マーシュ絶もオヴェリア絶も必要になるのか無理だな諦めよう… ぶっちゃけ無課金なんて貫いてるのほんの一部だけで
勢いあるからここにいるってやつたくさんおるやろ
昔返金騒動で返せ返せって勢いブーストしたしな >>558
ありがとう、蛇の道にあんなんいたんか、、 >>560
いや俺がヘタレなだけだから、チャレンジだけでもしてみれば?
ラムマテバーチェイン、オルマテ絶風呂、アグマテバー風呂
マーシュバー、オヴェ超必殺でチャレンジして半分すら無理だったわ
無かった事にしてずっと放置してるw >>560
マーシュとオルとアグのうち2つ
オヴェリアとアルマのバー以上2つ
でいけるんでないかな?毒アクセさえあれば >>563
バリアチェンジが最後の無属性になるまで耐えて一気に殺す メア3は30秒内で倒せる火力あるなら白超絶いらないところありそうだけど
おれはそんな火力ないから試せてないが よし聞いてる感じ無理そうだからやっぱりなかったことにするわ
フェス後に一つぐらいメア3突破したいな… メアはチェイン殺されたのが痛いよなぁ
チェイン鉄壁デフォじゃなくていいから、オーバーキルとシリーズ縛りなしにしてほしかったわ 別にシリーズ縛りでもいいけど2枠は縛りなしにしてほしかったわ 超絶選べるようになるくらいだしブレイブ強いと予想してるわ
最近割とインフレしてるな メア3はせめて1枠自由枠が欲しかった
そしたら全部エアリス使いまわせたのに…
だからダメなんだろうな カイザーどうしたらいいの?
最終フェーズまでのやり方がわからん
神壁必要?反射いるの? エン系って3つ以上要らんとか思ってたけど
15を2つで23%なのが
15を4つで29%まで上がると強くね? >>573
ウララエアリス使いまわせたら誰がレナ超絶2とか引くんやってレベルだからなぁ >>578
神壁とふみとど必須。反射いらない。
アタッカーはカウンターされないように自分を攻撃してゲージため
回復と防御で最終フェーズまで攻撃しないで我慢 うわあぁ
カイザー倒してスタンプ押し合って楽しく終わったのにスクショ撮ろうとして電源落ちてしもた…
なんかドロップしたとこで通信エラー…あーあ >>582
前に強いマルチでなんとか倒し切れるってとこで、浮かれてトドメを最終幻想にしようとしたら長い演出の最中に落ちた。 >>539
オーバーフローするといつから錯覚していた・・? >>580
それくらい使いまわせろよって話しだけどな
今まで引いたのなんやねんになるし >>588
使いまわさせろというユーザの意見に対しての運営の答えは
量産型リュック超絶だからな
商売の時点でしょうがない >>583
そいつなー。被り過ぎてエアリス好きなのにRKに限って嫌いになったわ。 マルチNG追加やんけ
ザックラティナ以外NGやんけこんなこ >>590
倒すくらいさせてくれや
今の所全部デッドエンド エアリスウララです勝てるなら普通に勝てると思うがな オルは奥義とブレイブで一軍に返り咲けると信じている。 >>597
まず聖物理なら一軍から外れてないぞ
というかいまだ筆頭じゃないか? ブレイブは奥義貰えないマイナーキャラクター専用やろ ブレイブは超絶2ない主人公に来る可能性か?
ティナティーダシャントットノクトあたりか ブレイブはいいけど。
また実験台御三家(ティナライトスコール)に初実装だろ、、、
ティナは最悪いいよ。課金者から金巻き上げくれればいいし。
これでブレイブをパパリモとかガウとかアンジールに実装したら掌返して賞賛するわ。
超絶持ってない奴もまだまだいるのに、、、 どうせ順番関係なくブレイブも
バッツ、クラウド、スコール、ティーダ辺りは安定してもらえるだろ
いつもこいつらからスタートしてまたこいつらに戻る
脇役に回るの相当後回しだぞ >>598
3〜5人じゃね
新奥義(センギ)が2人
新超絶が2人
ぐらいを予想 >>603
確かにパパリモ超絶まだなのにもう新機軸ってのはどうなんだ
炎筆頭クラスアタッカーとして期待してる連中多かったろうに 人気のセリス超絶今回の6イベで再販ないしセリス奥義フェスでくるんじゃねーかな
お前らくっころ好きだろ?的な感じで
ベアとアグもそういえばしばらく放置されてんな >>604
そら需要的にも商売的にも主人公優先は別に悪くないどころかむしろ当然だろ
ってかそのせいでインフレして最初の主人公たちのが微妙になったりもするし良し悪しでもあるけどな 格ゲー並みにバランス取れとはいわんがもう少しキャラ出すならバランス取って欲しいわな
格ゲーならウルコンあるやつと強パンチまでしかもらえてないくらい差があるわ >>610
アグはこの前新規超絶出たろ
評価低かったから記憶から消えてるんじゃないのかw >>611
先発で早く使えるようになる有利の方がデカいぞ
後発は最近コピペ超絶見たいのが多くて大して強くない
早く使える+ステボが多いの有利の方がデカくなってる
奥義、閃技辺りから露骨に差が出てる このゲームほどキャラごとの差が少ないゲームなんてないと思うけどな
実装遅くてもメイン勢と大差ない超絶とかももらえるし場合によっては超えるし
ほとんどのゲームは脇役なんて使い道すらないぞ フェスに人気キャラしか出さない縛りがあるからバランスとるのは無理 キャラガチャだったら明確にレアリティ差つけられるからな >>617
これなら仕方がないと思うわ。
初めからキャラガチャでレアリティが違うなら、、、
脇役キーパーしろとは言わないけど流石にね、、、
まぁフェスバレ待ちます。まだまだストラゴスや先生にブレイブ来る可能性はゼロじゃないし。 アンジールはレジェマテでヘヴィ2回来れば化けるだろ
シンク超絶コピペでいいし >>603
ライトニングは来月末の13イベで来るだろうからフェスでは来ないと思う 確か一番最初の超絶はファリスだったよね
ワンチャンあるで >>605
ヤシャられる
意味]強いバーストや必殺専用を与えられたため超絶を弱くさせられる
バシュられる
意味]それまでの流れとは関係なくナイトメア特効を実装させられる
ジェクられる
意味]これまでの装備やレジェダイ等を一切考慮せず他のキャラに合わせて属性を変更させられる フェスで大体白の歴史が入れ替わってるから白ブレイブは一個はありそう
前回のウララ、エアリス枠 アンジールはジェネシスの実装時に専用バフみたいに強化されんじゃないの >>626
バシュられるが一番悪意を感じるわ
利便性の特攻はマジできつい
これでメア3は完全に無視することに決めたわ フェスで初出だった新機軸って超絶と風呂奥義(&閃技)の二つくらいだろう
超絶はデシ、ファリス、エーコの三人
奥義はライト、スコ、ルーネス、ティナ、ユフィの五人
だから主人公以外にも一人くらいは来る
雷魔石も来るから、地属性ブレイブが来る。もちろんまだ超絶持ってない奴だ…そう、雄ゴリラな ブレイブゴリラはマジで来そうでつれぇわ
最新作の主人公なのにゴミでつれぇわ― バシュられは強い必殺手に入るんだからいいだろ
ナイトメアで使えるならスタメンにも入る余地十分 ブレイブがたたかうしか変化しないのって
防御駆使しないと前衛すぐ死ぬバランスに向かうからかね
したらブレイブモード40〜50秒くらい効果続いて欲しいが バッシュとジェクトはそれまで装備狙ってガチャって
集めてきたやつにはキツイかもしれんが
無課金で適当に引いた場合はまぁ関係ないな >>632
一番モチベーション的にキツいのはジェクられるだろ
レジェダイして育てたキャラが一気に無に帰すんだぞ >>627
フリオノール
ボラギノール
フリオノール
ボラギノール
フラギノール >>641
確かにレジェダイとかみ合ってないのはきついな台無しすぎるわ ジェクトは闇が強いから良いやんけ
クラウドの闇のようなもんよ 自分の属性でも雑魚な主人公もおるんやで…? >>641
ジェクトは仕様変更でダイブマテをモンクダメアップと二連に変えてもいいレベルだろ 3シリーズごと引くハッピー
6シャドウバースト
5クルル超絶
4ポロム超必殺 被り、パロムマテ
15のノク奥義以外ミラー欲しい3の倍数のシリーズで悉くミラー引けてねえw
3は引く スルーした14 11とその他未定 321の当たり装備をつらつらと書き連ねてくれ暇な人 バッシュられるのはプロシェルヘイスガの超絶持ってなければいいものだ
ただすでにリュックあたり持ってるのにナイトメアのために各シリーズ引くことを考えただけでいやでしょ バッツとかリノアみたいにレジェマテやダメアップが属性関係なければ問題ないけど
闇特化なジェクトの炎は可哀想 >>649
玉ねぎ超絶1.2マテ
マリア超絶
光戦奥義超絶2
ウォル超絶
ルーネス奥義超絶マテ
レフィアバーマテ超絶
イングズ超絶チェインバー2
後はメア2用にゴードン超必とか、火5魔石用にエリアセットとか、などなど、、、、
言っておくがオレ暇人じゃないけどな >>627
やめたれ・・・
俺もいつもそう思うけど言うの我慢してんだ >>653
>>649
玉ねぎ超絶1.2マテ 持ってる
マリア超絶 持ってる
レフィアバー絶持ってる
ウォルが使えるとか嘘つくな暇人ハゲ
光戦奥義超絶2とルーネス奥義超絶マテ
とイングズ超絶チェインバー2は欲しいな ブーアビはそれなりに強くしてきそう
カンスト4連程度だとアビと変わらんから限界突破か10連にしてくるのかな セリス奥義はさすがにやめてくれ 来月末のライト用の石が足りなくなる 今日のハッピーは闇セシル風呂奥義だった
闇常時強化剣が嬉しい >>649
3 オニオン両超絶マテ ルーネス奥義 イングズチェイン
2 マリア超絶風呂バーマテ ハゲ超絶 ミンウ超必殺
1 ヒカセンチェイン超絶2 セーラバー ガラチェイン
※個人の使用感による当たりです。本当に当たりかどうかは使用者のアビ精錬育成により変わります マルチをマスクリしたー
奥義持ちのルーネス三人にザックス
なかなか意気投合で楽しかったぜー 星6強化剣は地と風持ってないわ
数自体少ないしなあ
星6強化剣ラッキーしてくれ >>656
想像してみろ。1メアが来たら
光戦
エコー
セーラ
まではほぼ当確だろ?
残りは
ガーランド
ウォル
メイア
マトーヤ
スパモン
シーフ
だぞ。な?ウォルが入る可能性は高いだろ。
後暇人じゃねぇぞ。ハゲでもねぇ。 星6強化の杖って少ないのな
火と聖と闇と毒以外はもしかしてまだないのか >>663
ファブールかミストの洞窟派だった気が
ミストは3戦だけど確率は1戦のファブールと同じって人もいて意見分かれる ファーブル行ってんだけど、全然ダメだからミスト行ってみるわ。ありがとう 6のマルチ結構強いな、アホが1組いるとかなり難易度高まるやんけ このアホが1人居ると終わるマルチは懐かしくもあり害悪でもありだな
古き良き時代などなかった 何故だかそういうアホほどいい装備持ってんだよなぁ
アタッカーとして期待してるととんでもない動きして来やがる カイザーは属性メンツがきちっと合ってクリアできると達成感ハンパねえけどコミュ取れねえ仕様だからメンツガチャきっついわ
アタッカー2枚でクリアできるとはいえスタートまでが長すぎる マルチなら素直にザックラ寄生でええぞ
アタッカーしたい奴おるが纏奥義なしにアタッカーする資格なしやぞ
纏いなくてもいけるか持ってるから分からんが マルチの話するとすぐシングルどうこう言い出す奴いるよね
基本的に討伐戦はシングルの方が楽なのに シングルで楽勝ならマルチの文句なんて出ないんだけどな
難しいwマルチやってストレスためるとかそれこそアホだろw セシルマテ2一個だけか
まぁセシルマテ1一個よりかは遥かにマシだわな ストラゴスバーストと風呂とチェインと超必殺が欲しい
なんでストラゴスばらけさせとるんだこういう大事な時に
普段は1つのガチャにまとめまくってるくせに シングルの方が楽だけどマルチ出来るんだから遊びたいだろ
すべこえはマルチ無理だったからシングルでやりました マルチのお話なのにシングル言う奴は会話できねえ病気なんやろ?
結構おるでキャッチボールできねえで自然にぼっちになるやつ マルチの愚痴なんてのは動物園ネタとクソ環境、クソバランスを共有したいだけだからな。
女の愚痴にド直球な解決策を提示してもあまり意味がないのに似てる。 この耐えて耐えて最後一気にっての運営の想定通りなのか?
想定通りなら退屈過ぎると思う
もし正攻法でやらせたいならバリアチェンジまでをもうちょい柔らかくしてほしかったな >>698
それな。さすがに最近見ないけどハイフルブレをフルブレで上書きされる度に切れてる奴とか学習能力ねーんだろうな マルチで人の装備見てると星6なのに修得させてない人が結構多い
興味ないキャラの装備は引いても修得せんのやろか マルチ滅つまんねーから難易度上げろとは言ったが
めんどくさいだけのつまらんもの持ってくるなよ
普通に周回したくなる
猛者だけが序盤からカンストできるかできないかくらいのでいいんだよ これならフルスロで最終フェイズからやりたかったわ
弱点でフェイズ終わらせるの無理だろ >>700
流石に必殺技多すぎで全部把握してる奴居ねーだろうからその辺は我慢するしか無いよ >>705
いや、逆だよ。それに毎度文句垂れてる奴に馬鹿じゃねーのって言ってるの >>698
マルチの愚痴にシングルでやれってのも
毎度見かける文句だけどな >>704
そうだったの?俺が未修得に見えてるだけで実際は修得済みなのか >>709
いや、そいつが習得してなければ未習得で表示されるよ。友人とマルチしてて装備見てたらおまえ習得してねーじゃんって話になったから間違いない みんなマルチやってるんだ
バリアチェンジ「炎、氷、雷、水、風、地、聖、毒」
状態異常「毒、沈黙、混乱、暗闇、睡眠、ストップ、継続ダメージ、死の宣告、即死」
自身に「リフレク、ヘイスト、プロテス、シェル、全回復」
攻撃「HP1、即死、限界突破アルテマ、カウンター、リベンジブラスト」
失笑しかおきねえw ffrkのいいところはクソ難易度のクロボーナスがクソな点 ガチャでも被り引いてもゲージ溜まってなくてあれ?持ってたような?って思って装備してみると修得済みのことも何回もあるし表示バグあるのかもね >>711
やってみると説明から受ける印象ほど難しくはないよ
つまらないけど わざわざデータ集めに協力する必要ないから(勝てるとは言ってない) ブーアビのレベルアップとはどういう事?
あくまでバトル中に毎回最初からレベル上げなきゃならんのか
それともアビ精錬みたいに少しずつ強化できるのか >>711
実際には最終フェーズまで防御して、好きなキャラでボコるだけなんだけどね >>714
もう何もかもが面倒で一回エーコと展開戦術で行ったけど
死の宣告が来てみんなで回線切ってさよならしたw >>691
なんで?
マルチでみんなで勝とうと頑張ってる中で
腰を折るような行動されたらオイオイってなるのは自然な感情だと思うけど >>716
そういうレベルじゃなく冷奴みたいに段階が4つあるってことだろアホか
その段階が上がる条件がただ使うだけで次に上がっていくのか特殊な条件を経て上がるのかはそれぞれ違うということだアホ フェスは壊れフェスだろうなあ
なぜなら星5魔石と同時だから カイザーはシングルで終わらすことにした
いつ以来かわからん 格安simにしようかと思うんだけど、通信遅くなるから影響が気になるんだけど使ってる人おらんかな 最終フェーズまでの退屈さはなんなんだ。
ただ時間かかるだけやんけ。
各アタッカーゲージマックスでドッカンは壮観だが。 >>727
12時から13時と18時から19時は遅くなる
ほかは別に気にならん >>644
わかる
これに関してはホントにクソ運営だと思ったわ >>732
レスありがとう。そうなんかー。まあほとんどwifi環境だから関係ないか。昼休み中に影響あるかも程度やな。外で野良マルチなんぞやらんから問題なさそうだ 不満あるけどカイザーはちゃんとレコードキープしてるからなあ マルチでティナ奥義3連発で50万くらい削って倒せたわ >>739
奥義って三回使えるの?って思ったら全員ブッパってことか 魔石のためにフェスに地魔チェインはほぼ確実に来ると思うけど誰やろな
皇帝とか有りそうだけど むしろ皇帝しかいない
あとはリディアかルードくらい 連続サンダジャ後回しにして、☆6モンクにしようかな
今日のハッピーでバースト引いたアーシェラちゃんが欲しがってるわ セシモデ本体性能がええやん
ガーブリのお供に決まり
光の戦士モデル?しらんな ブレイブモードは超必殺やバースト使い放題でよかったのに
なんでこんなしょぼいシステムにしたんだろう 闇セシルの常闇当たった。第1バーストとガチャマテ(開幕纏)持ってるからフルダイさせるか悩みどころだわ。魔石はザイドとレインズとサイファーで30秒切り出来てるし。 属性強化大の武器防具、魔石効果付き武器
あると思います 諸々情報確認したが
黒地力炎優先のスタミナ消費は今日キーストーン全消費でいいよな? 今日マテラッキーか、、、、
寧ろここが勝負だな
どうせ超絶ラッキーもブレイブも爆死するだろうからマテラッキーだけは数弾いておきたい 星5魔石魔法は超絶の黒魔法ダブル持ち2つくらい持ってりゃなんとかなるかと思ったけどなんか難しそうね どうせ次のフェスで魔石効果付き武器というものが出るから
星5魔石に挑戦することは意味がない >>761
プラス新魔法チェインあればいけるんじゃね?
闇と聖は無理だと思うけど 音楽室で音楽を再生したらリストがぶっ壊れるから治してください。
って要望出したら、治しましたってメールがきた。
こんな小さな声でも即対応してくれるんだな。 魔女アビ修正と聞いてベンチウォーマーの絶イデア見てみたが。
このレジェマテ考えた担当出てきなさい。 シャントットは魔女アビが弱かっただけで本体性能は高いから一線に戻れる可能性あるけど
イデアは本体性能からしてゴミだから魔女アビだけの問題じゃないんだよなぁ サイファる
ダイブ産レジェマテなどなかったことにされ有能ガチャ産レジェマテ2つがデフォになること
例文)あー大丈夫大丈夫、最悪サイファればいいだけだから(白目) ガチャマテラッキーとか当たり少なすぎて勝つ気しないんだが? 纏ダブルなんだから普通に使えるだろ
イデアが弱いくらい最強装備揃ってるんすか? レポートのラッキーのところの記述、「1つ確定」ってのはどう言うことなんだろうな?
2つ以上の虹は闇鍋なんだろうか。
確か3周年はそういう仕様だったよな? ガチャマテラッキーは闇鍋なら絶対引かないな
3個確定って言われてもノーサンキュー マテリアは超絶とセットなら欲しいけど
単体で当たっても必殺皆無なら使わんは
よって地雷ガチャ 超絶ラッキーとか謳ってて、虹一で超必殺が出たら笑っちゃうよなw うちのマトーヤもほめテーヤ。中確率2回発動で超高速でチェイン稼げるんだぜくっそつえーわ。でも、使ったことはないっっ! ルールーで魔女使ってるけど魔石4でもカンストしないからな、、、7.2ぐらいなってくれたら嬉しいな 待とうやは地味にダイブが18%系でレジェ優秀でいつか必ず席あるから
信じろ >>774
俺は欲しいマテが多いから
最悪被りでもいい
あっフランだけはノーサンキューで イベガチャ引いてる余裕なんてないからマテラッキーで玉マテ引くしかない GWフェスが年内で1番の収穫だから
逃したら置いていかれる
他の◯周年やフェスはクソ
正月も課金者のみ >>774
デシマテラムマテたまマテは超当たり枠として、他に当たり候補あるかね? エドガーとかアーシェとか、超絶だけある有用キャラのなら何でもいいわ せっかくバレットで時短してあげようとしてるのに蹴りまくりやがって、、
もう1人でやるわ 絶持ちかメアスタメンの纏い、2連、開幕短縮、白の2連
欲しいの1/3くらいか >>790
開幕纏、低確二回発動系、超絶が強いヒーラーのマテは当たりかな
後は手持ちによるけどステアップだけでもいい 収穫祭廃止になったGWに期待してる奴いるのか。チケット制のウンコ仕様になるよ 魔女アビ使ってみたけど、これほんとに強くなってる?精錬しちまったぞ 開幕纏いの中でも最初に使いたい必殺に
纏いがついてないキャラの開幕纏いは値千金
それ以外は別にあってもなくても
そこまで変わんなくねって個人的には思う >>796
もう一度お知らせよんできたら解決すると思うよ >>796
アビリティバランス調整 予 定 のお知らせ
予定日時 3月23日20時頃 >>798
カンスト近くダメ出してるならし別のマテつけた方がいいな
後はTA用ってのもあると思う
俺はチェインもないから欲しいな >>759
後々考えると忍術や暗黒も☆6来るだろうし日曜ぐらいしかキーストーン消費優先日ない気がする 何のアプリの影響か、FFRKやってたら
OKボタン押すときに広告でるようになってしまった
結構イラつく マテラッキーて回す意味あんのかこれ?
貴重な一枠がミラボーじゃない時点でゴミだろ
マテは選べるとかじゃないとなあ リルムって今後ドレスレコード出る可能性ありそう?成長した姿!みたいな。超絶バーストあるけどドットが嫌で使う気になれないのよね。 ここ見てたらマテラッキー引かないほうがいいと思ってきた >>814
6は後続の作品がないし
リルムの姿が作中変わることもないから諦めれ >>819
マジかよ〜…嫌いなドットのキャラに限って良い装備引けやがるぜ カウントダウンのシリーズガチャでマテリア何個か引いただろ?全部ゴミだっただろ?そういうことだ というかゴミが多すぎてラッキーとハッピーはもう弾けないわ >>818
超絶すらいらんだろ
超絶とはいえ闇鍋で何が出るかわからん被るかもしれないゴミ超絶の可能性もある虹も出るガチャにこの時期25個も出せんわ
過去の風呂確定ガチャみたいに14%全部超絶なら引くけどな >>820
ちなみに同じff6のガウは可能性あるんだぜ
おめかしガウ
いらねぇw >>824
ブレイブ超絶って同シリーズの人数に応じてレベルアップなんだろ?メア3用にしてもそれだけじゃメア3は勝てんよ
そっちの方が産廃じゃねーの? ナイトメアにしか使えないブレイブとかホントに特攻ガチャになりそうだな
消費者センターに垂れ込もうかしら てれび、 嫌なら見るな
そしゃげー、 嫌ならやるな
卒業したらええやん じゃあ俺がブレイブ考えたるわ
ブレイブの強化条件はキャラによってばらばらでそれまでに攻撃した回数とか発動時のゲージ量とか様々やで
だからナイトメア特攻ちゃうねん
はい終わり! >>825
今回も確定は一つだけなんか。
今日のラッキーも虹出たら全部ガチャマテじゃなくてミラボも出るのかな? ブレイブは武器超進化させたらレベル3スタート
レベル4まで行けば限界突破 皆引きまくって金ピカにしてねー カイザー思ったより弱いな
バリアチェンジ5回までゲージタメと回復で最終だけ召喚ゴリ押しで安定ですわ なんか、強化ダンジョン、マジックポットでやすくなった? >>837
反射じゃなくてもカウンター来ない召喚と必殺技連打でもいいんで リルムとかモグって戦闘前に手を振るアクションなかったっけ
あれ、再現してくれ ブレイブ凸でレベルUPだったら露骨すぎるだろ
普通に使用回数でレベル上がるんじゃないか
凸の意味が薄いのがRKの良い所だぞ
最近の運営の方針から凸でレベルUPありそうで怖いが
量産型リュック超絶は許してないぞ 明後日には内容分かるんだから嘆くのはそれからでいいだろ
妄想されてるような内容ならいい辞め時って事だな ブレイブモードは必殺技を使うと発動。特定の属性使用でレベル上昇。
威力は
レベル1 ☆5くらい
レベル2 ☆6くらい オバフロ以下
レベル3 オバフロ級
レベル4 オバフロ以上 奥義未満 フェス前に生放送やって説明してほしいわ
荒れるからできないのかな? >>849
でもそれやるとデシウララにブレイブ超絶出しづらくならん? 魔力に応じて威力回数upとか使う度に待機短縮とかその辺じゃない
lv3で限界突破とか付けてきそう ブレイブモード次第ではメア3も余裕でしたになるのかな
それが一番楽しみだわ カイザーはレム超必殺で楽勝だな
怒りでも使えたらレム最強だったな 単にアビ使う度にレベルアップだと発想は今あるモードと大差無いしどうなんだろうな
共鳴人数だとメア以外使う事無いし ブレイブモードはカイエンの必殺剣みたいな感じと予想 先にブレイブ共鳴なんて出てるから連想してしまうよなぁ
共鳴関係は 明日の風呂はスルーとしても今日のマテラッキーは悩むな
ピンキリなのは分かってるが
出れば出たで使えるケースもあるし >>841
なんか色々あったよね
セリスはビックリするアクションがあったような記憶 マテラッキーは虹玉全部マテなのか?
それなら引くわ >>864
自分はこの前のハピガチャでシャドウ出たからスルー予定だわ 早くガチャバレこないかなぁ
フェスといったらガチャだろうが マテガチャ、ミラボも出るんかね
オバフロと超絶は抜かれてそう マテも風呂もスルーだわ
これら引くなら被りじゃない属性強化確実に貰えるクリタワ引く
超絶は流石に引くけど ガチャマテラッキーは流石に引けない。
纏いor2連or開幕即時確定ラッキーでなきゃむり マテリアは習得させれば装備不要ならいくつでも欲しかったけどな レコマテも2つ装備出来たら幅が広がるような、そうでもないような、、、 今だとマテリアほぼ固定だからなぁ
かといってダメアップとエススト2つ付けられるようになったらそれはそれで >>874が言ってるのは覚えたらセットしなくてもってことだろ。 少し性能落とした共通ガチャマテが欲しいな
使いにくいキャラもすこしはましになるだろうし レベル120解放してレコマテ枠追加、レコードダイブ及びレジェマテ枠の追加を要求する >>826
ガウのおめかしとかあったなー
すごい懐かしい マテラッキーは星6でないのなら確率表記どうなるかチェックやな >>885
流石に今回は超必以上にしてくると思うけど
前回は修正間に合わないからミスリル配ってお茶を濁してたけど ガチャマテ確定ガチャレポートよろしこ
2個め以降は超必殺混ざるかどうか 返石チャンスはどこにでも潜んでいる…!
ただ思い込みで引くな
何が運営の隙かを論理的に考えるんだ…!! >>884
前の回復バースト確定とかは☆6なし、☆5 14.04%だったよ 超絶装備引いたからダイブしようとレコードダイブ見に行ったら「氷属性黒魔法攻撃回数に応じて魔力アップ(最大効果中)」とかだとがっかりするな
元々の効果も微妙だしマリアなんかは同じ効果で属性縛りないのに 反射って害悪すぎ
反射してる間も時間進むからガンガン全体してくる敵だとEX2ターンしか持たないとかザラ 反射キャラ「反射ダメで貢献してます。他人のexモード?知りませんなぁw」 >>892
それセラだっけ
俺もここ最近で超絶バーマテと引いたがフルダイはしてないわ ガチャマテ確定はミラボとガチャマテ1個ずつ確定とかなら引くんだけどな スノウマテでもいいな
外れはフランマテのみ
勝ったも同然だわ 闇の奴らのガチャマテ率高過ぎるからそこは出るの多いだろうな 纏いマテとターンなしマテリアと忍者分身マテ以外に当たりってある?
それらが当たりマテとしたら何分の何個が当たりなんだろう お前らが盛り上がってるなかで密かに今日のハッピーで忍たま引いちゃお レコードダンジョンの第3章が11/13なんだがどうしたら行けるの? >>908
サイファーとスコールの会話選択肢を全部やる >>908
8の分岐のとこならサイファーへの返事の選択肢でいけるよ ☆6のダークマターはまだなのか?
こんなもの早く実装しろやボケ ミラボ無し、虹全部ガチャマテ確定の15%程なら引こ >>907
オニオンとかクラ絶とか持ってないんだよ… マテしかな買ったキャラもそのうち別のガチャで出た超絶とかと組み合わせて強くなったりするからマテガチャ引くよ。だが風呂ラッキーてめーはダメだ 今回スルーしたかったから3弾のミニフェスでよかったんだがな
運営が儲けたいからハピラキのおまけつきの5弾フェス
もうフェス前のハピラキはお約束になりそう
そうすると祭り楽しもうとすると400個以上必要になる 5月も例年どおりな感じなのかな?
そう思うと今回全力できん(´・ω・`) 例年通りなら5月にフェスはないはずなんだが、今回全力できない理由はなにかな? 30 名前:風吹けば名無し :2018/03/21(水) 11:37:06.02 ID:+Ag6RYxTp
降っとるなあ
https://i.imgur.com/jIzYSUi.jpg
なにこれ怖い...よく見ると。。。 バッツマテ超絶とオル絶クラ絶1がやっと俺の所にお迎え出来る日がくるのか 今回のフェスは地魔法強化したいからマリアその他狙うか 4ハッピーでミラボ
セオドアの超絶だった…
セオドアは狙ってないのにバーストもある
狙ってるパロムなんて専用1つもないのになあ
はぁ マリア超絶とイングスチェインあるけどこれだけじゃ勝てないだろうな
もう1人アタッカーがいないときつそう 去年5月にフェスあったのはたまたまFFRK30周年だっただけ >>933
ファミコン全盛期からあるとは、やるやんffrk ブレイブ超絶も奥義閃技と一緒でそのままそれが取れたキャラが
即スタメンって感じの必殺でもなさそうな気はするな 去年の適当な3月フェスとカウントダウンまでしてイベも周年や年末みたいに開催する今年とじゃ気合が違うわな >>939
そういうことじゃなく、ffかffrkのアビで返す流れかと思いきや黄砂とさばくじんを混ぜた妙な造語を作ってきたことに対するツッコミかと どこもラッキーに1つ確定なんてないてないじゃん
何言ってんだお前ら フェス前だからみんなEXモードガチャ控え発動してんの? マテリアスルーする気だったけど数えてみたら許せるの半分くらいあって悩む
とはいえこの時期に25は重いんだよなぁ しまった踏んでしまったか
この回線だと無理そうだがとりあえず行ってみる リノアデッシュゴゴスノウリュックカイン皇帝アルクゥヴァンマッシュアフマウ
ゴミマテめっちゃ持ってるわ 立った
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2351【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521603005/ 今までやってれば一つ確定なんて疑う余地もないんだけど新規なのけ? たとえば虹3つでてマテリアは1つ
残りは超必殺2つなんて事もあるのか >>950
属性強化装備とか、結構使い道あるのも多いんだよな
引くのも悪くないと思ってるんだが >>956
前回のラッキーでその辺で告知無かったって文句出まくってから
告知入れるようになったから多分そうなると思う >>950
その許せない半分を引いて25個ドブに捨てなんでこの時期に…と嘆く姿が見える! 最初のラッキーって出た虹=そのカテゴリ確定で美味かったけど前回から残念仕様になったんだっけ >>956
それならスルーだわ
詰まらん詐欺ガチャすんなよなと
普通に排出全部マテにすればいいだろうに何故ケチる ここの運営の日本語を鵜呑みにするのは危険
出現確率みるのと早漏奴の結果を見てから判断したほうがいい ガチャマテは
二回発動は35%→25%の劣化で済んでるのに
待機短縮は3ターン→1ターンという
二回り劣化してるのが謎 >>946
デシ、玉ねぎ、ラムザは確定か
後は開幕纏、低確率発動、強ヒーラーマテのどれかかな >>964
これ
実例がないとどうとでも捉えられる書き方するからねここの運営 カウントダウンラッキーなんて今まで排出チェックすることもなく即引きの美味しいガチャだったのに
3か月に一度のお祭りガチャなんだからトラップしかけるとか勘弁してくれ バースト確定ラッキーの盛り上がりほんと楽しかったな スレ勢いすごかった >>962
そうだよ
だから反響詫び石10個もらえたんだが今回はバナーの表記が誤解を招かないようにしてる
二周年ぐらいまでの必殺が揃ってない時代ならともかく最新装備引かなきゃエンドコンテンツの挑戦権すら与えられないこんな時代にラッキー闇鍋は時代錯誤もいいとこ
風呂超絶が前の仕様に戻してくれるなら引くけどな 二回マテは言われるほど当たりじゃないと思う
いかんせん確率が低すぎる >>970
2周年は楽しかったな
それぞれの価値観でガチャすればいい
後悔無いようにな >>970
バースト全盛期なだけに勝ち負けの差が凄かったし盛り上がった
あの頃と同じことが何故出来ないのか 超必混じるなら余裕のスルーやわ
まだ超必おまけあるラッキーのが良い 虹ならガチャマテ確定にしてくれてもいいよな
前回が必殺どころか専用すら出てきたから今回もこれだと思うが 最近ステボーナスもない昔の専用がガチャから出てるの見る機会結構増えてるしな
ちょっと前までハッピーやラッキーでもそんな化石まず出なかったのに キーストーンが15溜まってるけどこれ消化すべき?
来週確かキーストーン廃止されんだよね? >>974
バースト確定ガチャも風呂確定ガチャも盛り上がったよな
一個奴が超絶負け組で最低でも三個ぐらい引いてくれ数引けなきゃ負けだって思いながら引いた記憶がある 魔石★5の電撃のレポート無いかね?
★4は先行プレイレポートあったんだけど マテリアラッキーは☆6が出る可能性があるけど☆5ならマテリア確定
オバフロと超絶は☆5が出る可能性がある
https://pbs.twimg.com/media/DYUMN28UQAABJsy.jpg >>975
☆5はレジェンドマテリア付き装備が確定!!
だから虹が出ただけマテだと思うけど、、、、
超絶風呂ラッキーは虹なら専用超必の可能性あると思うけど、、、、 >>979
スタミナ20消費の結晶極大オーブ引換チケットやで
要らないなら放置で >>979
結晶極大アルカナ餌用魔石をスタミナ20で稼げるチャンスはしばらく来ないと思うぞ >>980
風呂確定も盛り上がった
過去にそんな星6のみ排出ガチャとかやったのに、
インフレした後にまさかその完全劣化ガチャをやるとは誰も思わない >>979
キーストーン1個あたり、任意の結晶1個と経験値40万の価値
要るか要らないかは自分次第 >>982
これ見た限り、虹5は『全て』マテリア付きって思うよね >>987
しかも生放送でアフロが虹がでたら超絶確定とか言ってたし >>979
さっさと消化して結晶に変えちまえ
だけど26日に鍵石ミッション来るから5個はキープしといた方がいいぞ
そして26日に全部使い切るのがジャスティス >>986
魔石ミッション?
別のミッションやるってレポなかったけ? 魔テリアガチャからミラボきえみんなががっかりする未来あると思います >>990
この文章はさすがにそうとしか理解できないけど違うのか?
星6枠は闇鍋、星5枠はマテなら引くのありかなと思ってきた このスレッドは1000を超えました。
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