【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.509
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや荒らしはNG推奨。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.508
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521692215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ピサロ増えてきたけどニワカピサロと俺では年季が違い過ぎて相手ならカモだわw
ピサロは付け焼き刃で使いこなせるキャラじゃねえからな アリーナ強くなったけどピサロがいる限り絶対に減少するだろうな。 ____ ...,,,__
. 彳´ -‐- `丶、: : `丶、
/ : : { -‐ ミ `ヽ ヘ : : : : :\
〃/⌒ヽ __ ヽ }: : : : : : \
{{/ '⌒Y´⌒ヽ', ハ, : : : : : : : ヘ
イ /⌒ -‐ }} !i { \_;ノ| : : : :',
{ヘ i { ´ 从_」j__人 リ ノ : : : : '
ヽ\、ゝ '´ _」j_ノ` ヘ ≦-‐ : : : }
八{ >- . イ;うハ`) ノ冫 : : : : : ;
_ノハ´,ィう; ゞ‐゙ i : : : ; : .′ スレ立てしてくれてありがとう
ノ小ヽヒノ , ! : : : ! / つまらなかったわ
'. 丶 j : : : j/
人 '^ ノ : ; イ
( =ミュ、 ,. 夕/ }`ソ ノ)
/( ー=彡 ⌒ ` ーr‐ヘ彡 '´|(_,ノ 厶.-‐彡ヘ、
{ `¨ -─ ' /)ーヘ. \│、 _彡 -=ミ
'⌒ヽ r==ァ-‐〈_〃 │ト、ノ丶 ` ─- )
// ii:::: // ‐ / / |│ >≠ミ ⌒ヽ丿
r‐( ii:::::{{ 〈_/ __」_j-─//..::::::: `ヽ 乂_`ー-
_,∠ ヽ ii:::::.\ .,____ -‐'′..:::::::::::// \ `ヽ.
「厂 リ::::::::::: 〉 厂 ̄..::::::::::::/ / 二ユ ヽ丿
. r仏 〃:.::::::::/ . '7 , '゜..:::::::::::::::::::/ /  ̄ヽ_ノ
/{{ ノ〃:.:.::.:::/ / / /.::.:.::::::::::::::::/ 厶=-─- >┐
{ 、{ 、 {{:.:.:.:::::/ / / /.:::.:.:.:.:.:.:.::/ / ` //く
! \\ ,}}:.::::::{ ′,' /.::.:.:.:.:.::.::〃∠ _ // ノ\
ヽ \\ j.}:::::::: } {. { {:::::::.:.:::::::: {{ { `ヽ r┘/ ヽ ピサロ邪魔すぎるからテリーもっと急速に流行れ、今すぐYouTuberどもは環境最強テリーとかタイトルつけてコピーデッカーどもに不況しろ アリーナのとびげりの感想:普通
むしろよく今までこれに1MP払ってたなと >>8
残念ながら観戦だ
俺はとっくにレジェンド
あなたみたいなダイカスとは違うんですぅ 結局アグロ強いじゃん
誰だよアグロ弱いって言ってたやつ ライバルズの顔のゼシカが消えたことによってクソゲーに磨きが掛かってるな ウッキウキでカード分解しに行ったらモグラもキャットバットもちょうど2枚しか持ってなかったわファック
てかゴールデンカードって分解ポイント変わらないんだな何のためにあるのこれ とりあえず勝ちたかったらランプピサロやれ…
マジで強い >>12
"ベルゼバブブ"な
よく間違ってるやつおるけど ピサロ簡単で強いからな
レジェさえあれば勝てるから課金勢に人気 でもピサロがある程度強くないと課金も促せないし難しいところ >>17
ベルゼブビだぞ
間違ってる奴ようおるけど 天敵のトルネコ消えたら、そりゃアグロ蔓延するわな
そもそももぐらなんて出したターンには除去されてた程度の存在だし やはりテンポは必要な存在だったな
テンポ以外にも通用する影の騎士、人魂やフローラはカミュのように貧弱なスタッツじゃないので、
対策すれば勝てる優良なデッキだったわ
今はランプピサロやレッサーミネアが暴れ回ってて見るに耐えない酷いゲームになってる あマジだ全然違ったすまん
キャットバットゴールド2枚だから石ガッポやんって思ったらノーマルもゴールドも200だったから勘違いしたわ ランプピサロどんどん増えて欲しい
アグロのカモだから さっき当たったアグゼシはツンドラキーとミミック使って来たわ、、、手札回りが酷いとどうしようもないな、、、 取り敢えず次のナーフ候補な
ゴンズ →壊れ
ドンモグーラ →壊れ
オーレン →壊れ
つむじ風 →壊れ
レッサーデーモン →壊れ
ネルゲル →壊れ
リトルライバーン →壊れ ピサカスもゼシカスもマリガンのときにどっちか分からないのが強みなんだよな。
普通のピサカスなら、序盤殴ってこないからコスト4の出しても十分間に合うし。 よ!環境よくなったかい?
7日で38万も外で使ってしまったぜ 貯まってたゴールドで咆哮パック30くらい剥いたけどナーフカード1枚も出なかったわ絞るのやめろ トルネコまだ強いな、それに比べてなぜテンポは壊滅まで追い込まれなきゃいけなかったのか… >>37
あーあいさん曰くテンポはまだまだ強いぞ
あーあいさんを信じろ 天敵いなくなったステルスゼシカが馬鹿みたいに暴れてるんだけどこれテンポよりクソじゃね? 闘技場でアリーナ使ってみたが飛び蹴り3割ガチャで当たり引かないとクソ雑魚だったわ
3連続で飛び蹴りは出ず正拳突きはマックス2枚を毎回引いたからストレート負けしてきたわ >>36
ククールは置いてきた
修行はしたがハッキリ言ってこの戦いについていけそうにない >>37
リリース開始日から暴れてたのと2弾出てから1か月くらいしか暴れてないのとの違いかなあ アリーナはもっと強化してやれ
ランクマで当たってもカモにしかみえんわ ククールダメだわ
プチアーノン取れないし
2コス大目に積むとデッキ弱くなるし
一回事故ったら終わる ナーフは勝率高いキャラのカードを下げて勝率低いキャラのカードが上がるようにしてるんだぞ
公式放送見たらそう言ってる
どうしてもナーフしてほしいのがあったらそのキャラ使って勝率上げて、どうぞ >>44
まあ、環境変わってピサロとミネア増えたらもっと無理ゲーだもんなあ〜
クリフトの強化の仕方とかずれすぎてて笑うし >>37
テンポは大方の予想通りまるで戦えなくなくなってしまったからな
これも妖術師妖術師はや読みはや読みと嘆き続けたガイジたちのせいだろ
運営に直接メール送ってたキチガイまでいたし本当に頭おかしいわ そういえば普通にアグロゼシカとテリーの2強になると思ってるけど今はどうなんだ?
デブ減ったらボーン雷鳴も普通に狙えるわな アグロテリーにプチアーノン置かれた時点でザキまで取れなくなるし
ククールはラダーでは無理 流行りに合わせて強いリーダーのために錬金石割ってやってんのに修正入ってゴミと化すパターン多すぎてやる気無くすわ
もみじドラムに割った石返せよ ククールに必要なコンボに頼らない打点とドローだから >>57
3点が取れないリーダーってククールとピサロくらいだしな ククールのドングリの能力はハースの誰か怪我をしましたかおばさんと同じで良かった >>50
ミネアはほうほう入れろ
ちゃんと愚者は打たせるんだぞ 露骨にトルネコ減っててうける
トルネコから変えて結果勝ててるのか?
コロコロリーダー変えるから上手くならねえんじゃねえの 正直運営がバットともぐらでアグロゲーだと思ってたエアプが酷い
はぐれメタルナーフなかった時点でお察し運営だけど 闘技場でオーレン5枚とドンモグラ2枚引いたが1、2コスのカードが全部で7枚しかない... >>37
トルネコはアラクレバイキルトの時点から元々ポテンシャルはあったけどそれ以上のデッキが流行ってたってだけじゃない? >>64
色んなリーダー触ったほうが強くなると思うぞ はぐれメタルはアグロ対策にもなってからナーフは無くても良い >>64
三日坊主でも無ければ色々触った方が良いぞ >>50
勿論それもあるし、俺自身構築力ないからもうただのダイカスなんだよ
何か実績残したわけでもないしもう普通の名無しでいさせてくれ マシにはなってるだろうけど精神統一があるかぎりアリーナはやっぱ安定しなさそう
4MP2ドロー、んっゴミ はぐれは個人的にはセーフなんだけどな
むしろ秀逸なカードデザインとすらおもってる 先行トルネコの初手つちわらし素出しやゼシカの後攻初手紅蓮顔なんて典型的なガイジムーヴで勝利確信するレベルだったのにナーフ前はそれでも負けることがあったからな
強い動きを押し付けて処理は相手任せってのがまかり通っていた はぐれメタルはトルネコだけ使えない逆専用カードならいいカード
種でHP1上げるだけで凶悪だからな >>79
息吹とかと違ってハンド消費してないからそんなもんじゃね
どっちにしろゴミなんだけど 本日やっとククールでダイヤモンドになれました
セーニャとクリフト偉大だわ はぐメタは原作から想像もできないぐらい攻撃的なカードになったよな。 >>58
>>76
サンキュー参考にするぜ
やっぱり氷塊デッキは個性が出るな ソロバンってノーマルかよ
コウモリ2枚とドラム1枚はまあまあ美味かったのに ククール多すぎんだろすぐ回復するからじゃんけん5回分応援集めるかダブルじゃんけんやれないと勝てない >>89
はぐめたはDQ2なら下手したらやられるくらい攻撃的だぞ クリフトとセーニャ強化されてランクマやりたいのにランクマやりたくない
ぼくはこわれてしまったんでしょうか >>95
>>97
ライバルズのはぐメタはDQ2バージョンだったんだな。サンキュー。 ククールで普通に結構勝ってるけどセーニャは一度も出せてない
出せないまま勝つか負ける
クリフトくんは最初から入れてない はぐメタも採用率高すぎるから倒したやつは+1してもいいのになあ
相打ちならデメリット無しで >>64
そりゃ今回一番被害受けたのがトルネコだからな はぐメタに文句ってどの辺がヤバいんだ?
汎用性が高いだけでナーフしようがないだろう、、、 キャットバット叩いて誰もが入れてるはぐれをスルーは正直意味がわからんと思ってる 攻撃力たかが2のはぐメタなんてナーフしなくていい
3コスで強いの増えてくると自然と採用率下がるだろう 念願のククールでダイヤ到達したー
旧レジェだと思うともう満足
お供はクリフトだよ3回出してメラゴ1体取っただけだったけどな! ハッサン最強すぎ
とび蹴りが1コスだから許される性能だったのに0コスはヤバいだろ >>110
メラゴとれたときちゃんとマジかよしたかい? >>108
どんな風にナーフすればいいと思うんだ?
3/2/2速攻からどれか一つでも落としたら産廃だろ 中立が採用されるってことは死んでるカードが大量にあるってことだろ
はぐメタはスライム系として採用されるときを待てばいい 林檎だが下にスワイプしようが再起動しようがダメだ。
みんな更新出来てるの? なんでもかんでもナーフすりゃいいってもんじゃないだろ 汎用性が高くて採用されてんのとブッ壊れ強カードで採用されてんのはまた別なんだよなあ はぐれメタル使ってるの多いはずなのに
メタルハンター入れてるのは全然いない 中立で採用率高いやつは優先的にナーフされるべきなのも分からないのか はぐメタはカードが増えたら使われなくなるだろうけどトルネコのはぐメタだけは2積み確定だからなんとかした方がいい >>120
対抗手段がなくて環境壊すほど飛び抜けて強いカードじゃあるまいし
採用率が高いからってナーフしてたらゴミカードが増えるだけだろ あーあいのデッキはかなり問題あるように見えるわ
特にサイレス2 はぐメタも後半にだすと2点火力にしこならなかったりと万能ではないしね いやだからその3MPの変わりに入るカードがあるんだからそいつら使えよ
職業の特色も出るし「優先的に」採用率落とされるべき >>104
それ実用的かはどうかおいといて面白いね
メタル系倒したら能力上がるのは原作っぽい はぐメタはトルネコの種が効かないようにするっていうのがベストなナーフ コントロールアリーナとの試合長いよ
アリーナの手札切れ寸前まで行くわこっち10枚くらい残ってんのに1人で何手動くんだ >>112
むしろ2体落とした時にするって決めてます ランプピサロが増えるというから
セクシービームを入れたら大当たり、
相殺してこっちがMAXMP増やしてやったわw お前らTBSモニタリングにアリーナ出るみたいだぞー セーニャカミュマルティナお互いセリフあるんだな
これ全部聞けるのはククールだけ!使おう アグロ対策が足りてない
はぐれメタルは2/1にするべき
イカは0/2にするべき アグロ環境に逆戻り。ナーフとはなんだったのか
アリーナもやっぱり微妙だし、ククールはセーニャだけ強くなっただけ アグロはすぐデッキ完成するから
ミッドやコントロールの研究が進んでない環境初期に荒稼ぎできるってだけじゃないの デブでモリ―マネマネ初めて決めたけどやべーなw
時間いっぱい種つけ見せられて相手たまったもんじゃなえーなw
2t生きて35くらいまでそだったw なんか昨日からランクマで勝てるようになってきた
時代が俺のレベルに下がってきたらしい テンポゼシカが死んでコントロールが増えそうだったら当然アグロが湧いてくるだろ ククールはいきなり手を出せるほど甘くないぞ
gameaiのトシですら下手糞だったからな ステルスゼシカで無双できて草
ナーフ前の方がまともだったんじゃねえの いまだにアリーナ強くないとか言ってるやついて笑うね
どうせプラチナ以下なんやろうけど そろばん以上に失ったのが大きい気がするわ
二木さん、ツイッター増えましたか? アリーナとも戦ったが0コスの前後入れ替え1度も使わんかったな
たぶん錬金代金足りないんだろうな。 さっきあげたデッキ、トルネコの方が強かったわ
ドラムナーフそんなに気にならんね、はぐメタ絡めにくくなったのはあれだけど 今までと違ってクリフトくん外しても盤面の負担になるやばい超つよい(錯覚) 組長に見放されたライバルズ、、、
親分が始めたシャドウバース、、、
何故こうなったのか??? アリーナ増えたらピサロ増えるだけでしょ
アグロじゃなきゃ勝てない糞デッキだぞ ピサロマジでつまらない
ドラムもようじゅつしもナーフはよかったと思うがもぐらのナーフだけは駄目だったわ 今の環境はメタ回って丁度良い感じに思えるけどなぁ
ランプピサロが多いかな?って感じはするからメタ張って結構稼げてるし フリーがアグロゼシカばっかり
ランクマから逃げたチンカスばっかやな そういやシロは全くライバルズやらなくなったな
ここにいるキッズが叩きにくるだけって考えたらやらんのが正解だとは思うが 垣間見る未来入れた魔術師ミネアめっちゃ楽しいな
ナーフで相対的にミネアが強くなったからダイヤ帯でも結構勝ててるわ 多分死ぬ
⬇
煽られる
⬇
放置でほかアプリ起動までがジャスティス レジェンドに上げるの面倒い勢が環境語ってるのウケるな 重くしすぎるとテリーにテンポとられ続けてデュランで負けるし、軽くしすぎるとコントロールに力負けする感じ難しいです アグロ環境だるいピサロ4ねとか言ってる奴はカードゲーム向いてないからシェルター作って一生たまごっちしててくれ 新環境なっていきなりククールに2連敗わろた
ククール強いな >>185
天変地異に文句言ってんのは雑魚のお前くらいだな
バーカ >>189
1枚だけ入れた!モグラやネルゲルに撃つこと多いから裁きの炎でも良さそう、、、 全てのカード効果知っているとしたら運で全1にも勝てる
格ゲーと違って実力が全てではないのはいいゲーム 久々のランピ最初はたのしーってはしゃいでたけさど単純すぎてすぐ飽きたわ
コンミネで意地汚いことしてるほうが楽しい 脳筋ピサロ多すぎだろ アプデ前よりつまらないんだがW >>190
裁き抜いたんか
裁きとサイレス一枚ずつ入れたいんだけど抜けるカードが無くて悩ましいんだ... なんか調整後やたら勝てるわククール
でもランクマ疲れる...誰かルムマやってくれないか ムキムキモリーにボコられてムカついたからサイレス積む 覚悟しろ中川 アンルシア見ないから純粋な高スタッツが活躍してるな >>199
と思ってる奴が多いからアンルシアめっちゃ見るよ 後攻4ターン目のキングリザードにアンルシアぶち込む・・・それだけはやめてくれ・・! デブ消えたぞ!みんな戻ってこい!
フォロワー20万目指すぞ!うおおおお サイレス入れたいけどデッキパワー落ちる気がして踏み切れない ピサロのデッキ久々に見てみたら闇の束縛2枚も入れてて草
モグラを以上に恐れてるわ
オーレンもあるってのに フォロー解除で
目指せ15万みたいになっとるやんけ ありがとう
ダイヤ3の雑魚なんでお手柔らかに
173805 スレバトするならシャドバでやるぞ!
ここのスレ民で100万ゲットや!
https://i.imgur.com/tUBwY5G.jpg HSもシャドバも飽きたから始めようかと思ったけど、あまり奥深くない感じ?煽りやなくて面白いならやりたい >>204
ヘルス3がためらうよね。あれば便利ではあるんだよなぁ。 HSシャドバに飽きた人には正直おすすめできない
ドラクエ好きならまあやってみればって感じ ランクマ勝てねぇw自信ニキデッキくれ 誰もくれなかったらガイブレ振り回しとくわ >>211
システムは面白いと思うけどカードプールが狭い以上まだ発展途上ではある
なお発展するかは不明 もうフォロワー1万にナーフしてレジェチケ15枚配ろうぜ なあ 切り裂きピエロって弱いよな?
アリーナは除去豊富で盤面取られてることが少ないからあまり合わない気がするんだが >>211
月の炎二種と段取りとウェイカーが一つのクラスにあってウェイカー取る手段が滅茶苦茶限られてたのが昨日までの環境
それで理解してくれ >>196
見たぞすげーなw
クリフトのコントロールw ククールの杖ってどうなん?
単純に入れる余裕がないのと、コンボ前提だから主軸となるユニットいなかったりしたら困りそう コイン本格的に欲しいな
みんな其れなりに戦えるようになったおかげで先後のバランスの悪さが如実に現れて来たな トルネコバースやってたせいで今の環境もの足りねえわ… メンテ中はトルネコまだまだ強いとか言ってたガイジがここにもいっぱいいたが
物の見事に消えたししびらも試してみて使うのやめたな ピサロは供物に左右されすぎだよなぁ…
マリガンに来ないだけで負けた気分。 >>211
AOEがほぼない環境で乙姫が出てきて全体攻撃+5バフがあるゲーム 今日のメンテ延長の詫びのレジェチケっていつ届くの? >>223
回復軸なら必須だぞ
相手さん警戒して
なかなか自傷させてくれないからな >>223
入れとけ殴ってよし回復してよしトルネコ減って打点足りないやつだらけで時間かかるけど勝てるぞ ギルドの烈火拳入れたアグロアリーナがめっちゃ強そうだったわ ククールは試合時間の長さと遭遇率の低さから
出くわしたら即投了のほうが効率いいまである >>223
殴れるから腐りはしないけど、カミュで取られるとマジで致命傷 期限が来た時に公式ツイートでどんなコメントを吐くのかが今一番の楽しみ
1パックすら配れないでどう釈明する気なの あぐぜしまだ行けると思ってたけどレジェンド2つ手前からダイヤ3まで叩き落とされて草 今回はダイカス止まりかも知れないなぁ >>195
裁きもサイレスも前の環境では入れてない
今の環境では漆黒を一枚抜いてサイレス入れた
デブが増えたらまた漆黒を入れる やっとピサロでダイヤ行ったは。
アグロがいなくなって快適。 対戦ありがとう
やっぱベリアルとライバーン壊れだわ 対面でルムマやったらドラライめっちゃ面白かったわ
ランクマッチはストレスクソゲー たくさんのご協力ありがとうございました!
お陰さまで当アカウントのフォロワーは15万人になりました。
目標達成には至りませんでしたが、今後ともゲームの最新情報を発信して参ります!
とか言っとけばいいよ >>231-232.235なるほどありがとう
とりあえず入れてみるか...回復呪文との両立か呪文は抜くべきか悩みどころだな... >>239
今日アグロゼシカスダイヤで当たったぞ
ツンドラキーとかミミック入ってるから気を付けろ! がーがいライバルズ辞めるんじゃねw
クソ萎えてて笑うんだが >>211
俺もメインHSやってて最近こっちに手を出してみたんだが
このゲームはAOEや除去がやたら弱くてその割に特に低コストのミニオンはHSより強め、かつ顔面はHSより柔いので
テンポロスを取り返す手段が無く序盤の盤面の取り合いで負けるとあとは流れでお願いしますみたいなことになりがちだと思った
逆に言えば頑張って盤面取ってるのにダスクブレイカー連打されて逆転負けみたいなのは無い
そこが良いと思うかつまらないと思うかでライバルズの向き不向きは分かれてくると思う 俺氏ダイヤ帯でテンポミラーなくなって勝率変わらん模様 >>246
数時間前コケにしてたテンションゼシカ使ってて草 ゼシカの顔面メラゾーマにめいそうで返して次のターン繰り返したら可愛そうになった あーあいがライバルズを辞めるという最悪の事態だけは回避せねば >>238
なるほど。オレは漆黒も入れてない...
暫くデッキとにらめっこするかな テンションゼシカいじって遊んでみたけど相当強いな、ほとんどのデッキと五分以上なんじゃないの なんだかんだトルネコ多いよな
もみじ小僧はレジェンド ゼシカは何してもつえーよ
テンションゼシカとかえげつないわ >>245
プラ1で最後にそいつとあたったかも・・?
ツンドラキーはみなかったが、ミミック速攻出された。
こっち供物コなかったが、運良く骸骨、メラゴ、ミニデーモン、はぐメタ、ジャガメ引いて
5T目にゲマおいたら、向こう出したばかりのわたぼう殺してカード引けなくて自滅
やっぱアグロユニットが体力1になったのは大きい。 〜〜強いとか言ってるやつは300ptくらい盛ってから出直してこい >>255
5コスがオーレン2枚で絞って4コス多めにしてる
ゴンズ、オークキング2枚ずつにサイレス1
クソテリーが亡者使ってくるからその対策と回復でオークキング入れてる亡者減るならオークキングの枠で余裕が出来る感じ、、、
フローラとかも入れたいからね〜 たまたまセーニャ持ってたのでテンポからククールに変えました。
ダイア1から4までおちたんごwやっとククールに慣れてきた。 >>259
ミニデーモン?ベビーサタンのこと?ランプじゃなくてアグロピサロ? 3戦連続で相手ピサロが、5T目までに3ランプ以上。なにこの糞ゲー
本当に流れがアカン時には信じられないような超上振れに連続で当たるな ククールはどのカードもコンボ前提でドローが必要なのにそのドローもコンボが必要とかいうウンチキャラだから モリー出たのにハッサンもとうこんやキラーマシンもってないんだよなあ星2が800は高すぎんよ有能カードまみれにしやがって って人魂か
亡者って呼ぶ人初めて見たw
ってか亡者対策で何でオークキング?
マミーとかりゅうき兵とかじゃなくて? ククールってもう負け確定だろこれって思っても逆転できること多いな >>263
5コスはアンルシア消せないわ...逆に4コスは裁きとゲマだけだな
こんな感じだけど何処が違うんだろか?
https://i.imgur.com/x40O7XD.jpg >>268
前に大暴れした亡者の人魂だよ、、、
オーレン効かないからやっかい 調整前ダイヤ5からもうダイヤ2間近なんだが
ピサロ最強かよ
お前らさっさとピサロでレジェンドいっとけ つむじレッサーミネアうぜー
なんで占い野郎がマルティナの超上位互換もってんのこれ >>274
自分ははぐメタ1枚少なくて、アンルシアの枠がオークキング、裁きがサイレスでりゅうおうはバルザックかなー ってかスタンダードのパックを開ける機会が全くないのが困る
ゴールドは闘技場で全部使いたいけど闘技場通したら2弾パックになるし
ジェムは半額につぎ込みたいけど半額は2弾だけだし
もうスタンダードのカードは錬金でしか手に入らないんだろうか
240ゴールドや240ジェム使うってのはなしで テンポゼシカとトルネコのパワーに頼りきってたバカがピサロ使いだしただけだろ
バカにピサロ以外の何を使わせたいんだよお前らは まぁピサロも上振れ酷いけどな
ゴンズ頼みで居ないと普通にアグロに轢き殺される >>275
なんでマミーやりゅうきへいじゃなくてオークキング何?
1:1交換だとなんとなく不満だし対策って感じしないんだけど 調整に巻き込まれなかった氷塊の時代が来たかと思ったらピサロ増えすぎてやっぱ無理だった https://m.imgur.com/gallery/7JRmk
↑プラ1止まりなんだけどアドバイスおなしゃす。
サイレスやめて裁き入れようかな。
魔力解放もありかなぁ… >>284
大抵後列に置いてブロックしてくるから貫通じゃないと取れないから!後はやっぱりアグゼシ相手に回復が欲しい アリーナとかいうリーダー先行取られると延々と殴られてるだけで終わるんだけど^^;
なんだこのクソゲー 本来はメタル系こそ特技の対象にならないはずなのに..... >>288
でもテリーが返しでオークキングほっとくとは思えんけどなぁ
オークキングが攻撃する前に除去られそうな気がする アリーナはピサロにガチ不利な時点でそこまででもないわ
このゲームピサロが人口層一番多いんだから
ピサロに有利つかない時点で環境取れん >>279
残りどんだけスタンダードのカードが欲しいのか知らんけど
残りちょっととかじゃなければ錬金するのはアホだぞ
1パック=240ゴールド=204錬金石(分解換算)だからな
錬金は分解時の4倍要求されるから話にならん >>292
むしろピサロがアリーナに不利なんじゃないの?
ピサロデッキの場合得に苦手な相手がアリーナとミネアなんだが
ってか前環境でもアリーナはわりとトップクラスで苦手だったわ >>287
アグロとトルネコを見過ぎてる
漆黒の世界を全部抜いてマルティナ!笑い袋は大鴉
に変える
後は使い魔はやっぱり2枚入れた方がいい 氷塊の時代は来てるが氷河期だからあまり人口がいないぞ >>291
除去か打点をオークキングにはいてくれたらそれはそれで良いと思う >>278
ほー結構違うな。オーキン優秀だしゴンズ刺さらなくなって来たら選択肢になるかな
そうするとおうえんバリュー下がるから悩ましいが ナーフ来た頃にはどうでもよくなってた
あれだけハマってやってたのに >>297
前環境はピサロ不利だったけど
今はピサロ有利だぞ
ゴンズ、ゲマ、フローラ辺りがきつすぎ エモートオフ会とか言うギルドの奴がめちゃくちゃ煽ってきたぞ トルネコ使ってるけど、まだまだ強いなwナーフカード抜いてもまだまだ強カードあるやんw ピサロメンは今流石に2ターン目カラスは悠長だからドロヌーバかシックルに変えるだけでレジェンドだよ
ピサロエアプの俺が言うんだから間違いない >>295
じゃあどうすりゃええのよ
スタンダードパックをゴールドやジェムで交換とかめっちゃ損やん
スーパー以上で持ってない欲しいカード1枚しかない欲しいカードこんなにあるのに
パパス、からくりしょうぐん、ジゴスパ、アトラス、吹雪魔女、バズズ、
せいけんづき、ピエロ、キラーマシン、ハッサン、キングレオ、アークデーモン、クリフト、
アルカナバースト、ドルマゲス、ゼルドラド、ドラゴン、ワイトキング、カミュ、キンスラ、メタキン
ラヴィエル、ガイア、ガボ、エスターク、バルザック https://i.imgur.com/NVenzPP.jpg
リーサルパチパチガイジに出会ったからとりあえず放置でいいよな? ピサロのりゅうおうって微妙じゃない?
7コスりゅうおうなら正直一息付けるからあんまり圧力無い ギャンブルミネア強いわ
いうほどギャンブルちゃうしな ピサロの竜王っていうか今竜王を悠長に出せるクラスが存在しなくない ギャンブルミネアもランプピサロやコントロールアリーナには
ほぼ勝てるしな
なんだかんだ環境回ってるな >>312
新パック確実にナーフあるのに砕きまくったのがあれなんやろギルメンがドラム6枚溜め込んでたとか自慢してたわ >>298
アドバイスあざます!
その通り!全はリーダーに対応しようとしたわ。
アグロ、トルネコ見据えすぎか…
つかいま出す時には盤面取られまくりだから嫌いだったけどつかうかなー トルネコはアグロじゃなければ・・・なレベルだね
昨日までの6ターン位でキルするのはもう無理
8ターン位まで盤面充実してからの太鼓でトドメなら…
時間掛かるから面倒だけどね…
3ターンゲマのほうが早いからそっちに移動するかな? 正式サービス開始してからアリーナが得意なリーダーなんぞ存在せんだろ ところでククールのみでダイヤ5からレジェンドはいけるようになったと思う?
わいは無理やと思う 弱すぎてだんだんとストレスになっていくに1000ペリカ すーサンの配信しゃべり方がネットイキり陰キャっぽくてほんと好き ククール色々試してたらダイヤ5からプラチナ3まで落ちました
大きくはいじってないつもりだけど迷走してるんだろうなぁ 魔術師のタロット最強すぎワロタ
お前らも真似してもいいぞ
https://imgur.com/qLCIehR.jpg テンポそこまで弱くなってなくない?あんまり勝率変わらんのだけど
お試し期間で雑魚デッキが多すぎるせいか? 前よりトルネコとテンポ減ったから奇数ミネア割とやれるな
シャイニングでトマトジュリアンテ確定は強い 一枚も跳び蹴り来ない試合が多すぎる
絶対確率おかしい アリーナがピサロ苦手みたいに言われることあるけどそんな事ないぞ
上振れされると圧倒されるだけで少なくとも五分
基本的な事だけど意地でも手札5枚以下でターン終了してれば素ゴンズなんか豊富な除去手段で処理できる レジェ底辺のクセにいきがるなよ
もっと上がってこいよ童貞 >>319
2段きてから欠かさず3勝してるのにドラム1枚しか持ってない俺に謝れ!!!!!!!! はぐメタは自分もしくは相手のターン終了後に確率で逃げ出せばいいと思う >>340
後攻アリーナで手札5枚以下を保つのキツすぎなんだよなぁ はぐメタ倒したら幸せの種ドロップでいいだろ(不思議のダンジョン脳 ククールだとピサロとコンミネがクッソつまらんわ
ひたすら後半戦までだらだらだらだらだらだら 手札5枚以下におさめて+2+2防ぐくらいなら手札ほりまくって対処するわ
あとゲマどうするんすか? 精神統一が邪魔者扱いされるだろう予言が当たってワイ少しドヤ顔w
ところで相手がモリー出したときに限ってサイレス引けてないバグ修正はよ
巷ではサイレス2枚挿しされとるんか? >>350
どうしようもない。諦めてテンション上げまくれ ピサロか早く回したいならアグロゼシカ・ミネアでええのけ >>346
はりせんもぐらは2積みだろうからパンサーを1枚に減らすとか1〜2コス多目に入れたりして調整すると良い感じだよ >>350
どうにもならない
ムーン回し蹴りか前にユニット置いてくれる初心者なら飛び蹴りハッサンかアークデーモン アリーナこれ以上増えなくていいよ
やりづらい
しかし飛び蹴りコスト0は嬉しいが慣れない なんか変な感じ >>262
大介バースならクソゲー確定してるから全然いってくれていいぞ >>358
ほぼ強化されてないしな
でも他がナーフされたって点で前よりマシってだけ
今もククールのみでレジェンドは無理ゲー 更新後アグロゼシカでデブデブミネククククと当たって5連敗www
デブとミネアには余りにも都合がいい引きされたがゼシカに勝てるだけが存在価値のククールに連続で当たるとかなんやねん 雷鳴の剣強すぎる
なんでナーフしろってみんな言わないのか理解できんレベルなんだが >>352
ククールという職業と対ククールの脳死プレイのせいだな >>363
ククールにあたったら即リタしろ
時間かけられるだけで勝ち目は一切ない
アグロを狩る為にだけ存在してる、ピサロのホモダチだからな ミッドレンジ寄りのトルネコは全然戦えるな
ピサロやテリーが増えてむしろ勝率上がったくらい ざっとやった感じ
トルネコ ピサロ アリーナ テリーは同じくらいの強さ
ククール ゼシカ ミネアはワンランク落ちるわ >>364
雷鳴が嫌なら一発も食らわないように盤面を作ればいい
たとえ一発食らっても耐えられるHPを残しておけばいい
それもできずぐだぐだ言うのはおかしいよね
耐えられないお前が悪いとしか
たとえアトラスを出されても上手い奴なら次のターンで雷鳴は握らせないんだよ
それくらいの盤面の圧を与えてやれよ
お前の本気を見せてやれよ >>368
むしろミネアとゼシカが強いイメージなんだが もうコンミネの時は別ことしながらやるわ。
俺のターンもずっと考えとけよ。長考好きだろ >>369
盤面作ったら作ったでジゴスパギガブレ飛んでくるやん >>366
せやな
どうせ今だけでまた居なくなるし >>365
ククール一気に削れないキャラはみんな脳死だな 4ターン目からのりゅうおう、ドンモグーラ、ネルゲル、ドンモグーラ、ゾーマ、バルザック、進化の秘宝のラッシュされてもたまに勝てる >>364
雷鳴ナーフしろなんて散々言われてるし、
今回のナーフタイミングで偶々人口減ってたから難を逃れただけだぞ >>364
みんなずっとナーフしろって言ってるで
デブPが頭悪いだけで >>378
他のデッキとは勝ったり負けたりだけど
アグロゼシカとアグロミネアは何もさせられずに負ける展開が結構あったからなぁ
この2つ5コスでもうこっちのHP一桁で相手の場埋まっててこっち焼け野原やもん ドラライもルムマ用なら相当面白いけど一敗の重みがマシマシになった新ランクマはクソゲーだな
ひとつ勝つ喜びよりもひとつ負けのストレスが常に上回る アグロ系は嵌れば何も出来ずに死ぬのは当然
相手のデッキが回る前にひき殺すのがコンセプトなんだから。 なあセーニャで勝つってマジでないなこれ
ククールで長引けてるときって基本盤面有利だから出す必要ないし >>385
完全にこっちがかってる場面でりゅうおうが数体復活してきて死んだぞw >>386
竜王復活したけどHP2のやつぶち抜いて本体殺したことならある セーニャはゾーマと同じく有利盤面を鉄板にするタイプやね >>385
グラコスと違ってシドーでも必ず一体残る 3体復活のときにセーニャ前列下に置いて真ん中に弱いの来ないの祈る作業 トルネコパワー落ちたから余計ドラムへの依存度が高くなってる気がする89ターンでドラムエンド出来なきゃもう取り返せない >>388
4体蘇るけど空いてる盤面3だしまだいっか
あっ出す前に勝った
こんなのばっか シドー竜王処理されてなおライフ詰められるククールくんほんまよわ >>388
セーニャはむしろ不利盤面も跳ね返せる力あると思うけどなぁ
まぁ墓地がセーニャに適したようにデッキ作られてるデッキの場合はだけど アリーナの人1コスのラインナップどうしてる?
中々定まらないわ あれだけ邪魔だった飛び蹴りを全く引かないんだけどこれまさか外れアカウントガイジ入った?
精神統一とかいうゴミなんとかしろよ >>398
いうほど邪魔だったか?
正直2枚ぐらいはキープしときたいカードだったけど アリーナでランクマ上がってた頃はスレでピサル増えるように工作してた
今はおそらくピサル使ってる人がアリーナククールいけるやん、って工作してる >>391
アグロククールとかいう亜種に対応出来なくてみんなコンシしてくのは草 今マグロヘッドがツンドラ使ってて、元ネタがたけぞうって人なんだっけ
聞かない名前だ トルネコ戦えるけど辛勝が増えた
ドラムリーサル決まるくらい盤面勝ってれば粘り勝てるとは思ってたのがまんま出てる ククールにメガンテくれ
10コスト メガンテ 50パーの確率で勝利する トルネコは割と初期に戻った感じで嬉しい
青竹バロンヒューザオーシャンの中盤で押し切る
グットスタッフ系のミットレンジは強いよ
サイレスもアンルシアも少ないし、ダキだけは勘弁な! 最近ククールが出したゾーマをネルゲルで返す事が多くてもにょる
盤面干渉力弱いリーダー可哀想だなって 多分今喜んでるやつも来月になるとつまらんことに気づくと思う
調整下手くそ ダイヤストッパーつけて
ダイヤの5と4はダイヤ3以上と当たらないようにすれば
下で遊んでる連中と上に上がる連中の住み分けできるのに >>397
おうえん全盛の今だからこそビーンファイター セーニャとクリフト上方修正されたんだからベリアルナーフしろよ
職レジェ1番のぶっ壊れだわ死ねボケカス >>406
拡張前のトルネコやってる気分だわ
でも弱体化前より今のほうが断然楽しい ククール使ってる人でニフラム使ってる人いる?どんなもんか知りたいんだけど >>410
ストッパーつけると無駄に星配る人が増えるからいらんわ 夜の帝王を一言で例えるならそうやなー、エッグベネズエラやな >>415
ククールの勝率がゼシカやトルネコみたいに52%超えたら多分ベリアルはナーフ筆頭候補じゃね? とにかくナーフしてほしいキャラがいるならそのキャラ使って勝率を上げることだよ
データ見て調整してるって説明してるじゃん アリーナなんも変わってなくね?
相手してて違いがわからないんだが ギャンブルミネアだの、ドラムデブだの
よくこんな糞ゲー思いつくなぁ
さすがゴミ運営 ロウプレミア当たったから、コントロールミネアとジャンケン初めたがめっさおもろいなw むしろ全体的に強くして5分くらいで1戦終わるようにしてくれ
アグゼシじゃないと3勝やるだけで1時間取られるとかバカかよ >>428
ハッサン回し下痢だいぶ気楽に使えるようになってね いきなりかかってこいとか言う人怖いし遠巻きにみとこ >>383
>ひとつ勝つ喜びよりもひとつ負けのストレスが常に上回る
1勝1敗だと時間とエネルギー消費しただけで状況は何も変わらないんだから
色々無駄にした分ストレスが上回るのは当たり前じゃん
極論皆勝率50%でやってりゃ、延々フラストレーション溜め続けるだけで
誰も得しない不毛な争いだからな
だからこそストッパーや星配り役の遊び人ってのはこのゲームのシステム上
ちゃんとバランス取る為に絶対必要なんだよ
ダイヤでストッパー外した運営は難易度やマッチング、継続人数ばかり意識して
そこの視点でのストッパーの役割認識が欠けてたとしか思えない ベロニカが5ドローとかしてるの見るとほんと萎える
一枚で完結してるただ強レジェやめてくれ 何かシャドバの新カード見てたらスタン落ちしたカードと似たようなカード追加してスタン落ちの意味あんのかって思うな
ライバルズも魔法増えたらゼシカがAOEだらけになりそうだからいずれはやるんだろうが >>442
ダイヤ5とプラチナ1うろうろしてるけど別にたいして強くないわ
ククールなんて全員不利みたいなもんだし
前より全然ゼシカ自体見ないし 今日は3時間くらいやったけど星減っただけだった
楽しいからやってるんだろうけどこれほど無意味なゲームはやったことがない これからナーフ確認なんだが俺の奇数ミネアは戦えるようになったのか 耐久度1まで使い減らした武器が盗られるとMAX3まで回復する魔法 セーニャを使いたくて4時間くらい試合してたのに結局一度もフィニッシャーにはならんかった
勝ち確の意味ないところで一回出させてもらっただけ
セーニャ抜いてフローラ入れるわ・・・セーニャ自体は好きなキャラだから使いたかったが 確かに1勝1敗だと時間を無駄にしただけでなんのプラスも無いのは辛いな
どのランク帯でもポイント制にして自分より上のランクの相手に勝ってたら1勝1敗でもポイントは少し上がるようにしてくれ 息抜きに闘技場行ったらレジェンドと当たってボコられたわしかもそいつ煽りカスだったしなんでお前みたいな性格ひん曲がった奴がレジェンド行けんだよマジで死んでくれ クリフト使いたさなのかは知らないがいつもよりククールとの対戦多かった
なお全勝の模様 アグロで1番強いのってやっぱりゼシカ?
アグロピサロも面白そうだけど >>453
性格ひん曲がってるから行けるんだぞ
相手が嫌がる事を全力でやりに行くんだから テンポゼシカやっと落ち着いたのか…
ダイヤ帯だが7回連続であたって内6回煽られたときは絶滅しろと思ったね ゼシカなんて煽り率ナンバー1なのにエモオフしてないガイジいるんか? フォロワー更に減っててワロターw
もうみんな呆れてやめちゃったw カードゲームは麻雀と同じで運要素強いから1戦ごとの結果気にしすぎても仕方ないよ
あと勝ち負けも大事だけど対戦そのものが楽しめない人は向いてない みずほダイレクトでヤフーウォレット登録したのにジェム買えねえ!!
クレジットカードかジャパンネット銀行じゃないととか言われた
カード欲しいのに一体いつになったら買えるんだモドカシイ >>456
アグロピサロやった後にアグロゼシカやってみ
ゼシカ段違いの強さTSがやっぱ強いわ 闘技場でテリーに地獄の門番TSで全処理されると終わるよな
あれからテリー恐怖症になってしまった
テリーを見る度に手が震えて汗がダラダラ出てくる
もうどうしたらいいんだ… スリーブ獲得途切れるわ
でも正直楽しくて続けてないからこれでいい テリカス「お前ら何でプラカスに負けたか解るか!」
種カス「太鼓が弱いからでぅえす!」
テリッカス「違う!装備が弱いからだっ!」
〜今ならメタスラ装備貰える。新生活もライバレ!〜
次のCMはこれやろ ステルスゼシカとおうえんゼシカのハイブリッド・・・
これだ・・・! セーニャ9コスでも全然間に合わないんだけどゴミ過ぎない?
抜いて中盤厚くした方が絶対強いわ フォロワー減る事自体はまあよくあるけど
減り方が凄まじいのはちょっとどうなんだろうね
昨日か一昨日見た時154000超えてたはずだけど今みたら153500・・・ この環境で5月までやるんか…
来月こそレジェ目指すのは不毛すぎ ククール対戦ありがとう
クリフトがゾーマ落としてくれたおかげで勝てたようなもんだわ
eSports感ハンパねぇ >>461
TCGならガチの大会より、フリマの方が面白いんだが
ドラライはカードのバランス悪すぎる。
勝率だけ合わせればいいってもんじゃない。 来月は初日に100個星配らないか?
百人でやれば1万個も増えるぞ 闘技場テリーは裏目の塊だからな
半構築デブとかと比べるとあんま強くないけど腹は立つ ククールミラー自分では絶対やりたくないと思った
4ターン目にカミュ切らないとことかベリアル出したターンよくわからんかったなぜならククールエアプだから フォロワーの数も少ない
5chの勢いもない
ギルド検索したら不参加ばっかり
ドラクエライバルズユーザーは何処にいるの?ろび? プライベートのタイムライン眺めてのんびりしてる時に
こんな殺伐としたゲームの情報流れてくるとか頭おかしくなるからな あ今日イビルジョーなんだ
モンハンやらなすぎてわすれてた >>487
そんな程度で頭おかしくなるとか確かに頭おかしいわ シャドバは、大会の高額賞金目当てで人が増え続ける。ライバルズは、大会の優勝賞品がゲーム内アイテムっていうケチ臭い所で既に未来見えてる。 なんだよ、ナーフ来た日くらいもうちょい盛り上がれないのかよ
3段出る頃には壊滅的になってそうだな ライバルズのフォロワー仮想通貨ばりに暴落してて笑う
あれの行く末見るのだけが楽しみになってきてる 見事なまでにはテンポ絶滅したなw
予想通りトルネコはまだ最強まである 奇数使ってたけど確かにフローラ出てきたらどうするんだこいつ新パック来てからきつすぎるぞ レジェンドTOP100ピサロオンリーだけど、何か質問ある?何も答えないけどな。 アグゼシとか全く会わないんですが
それよりピサロの嫌がる4コス教えて
人魂? ちんぽ元から弱かったのに完全に息の根止まったからなぁ
糞アグロは使いたくないしどういう構成にしよ・・・ トルネコは盤面除去できなくなった代わりに自分も盤面返されにくくなったから、なんか特別弱くなった感じしないな
ジャッカルとかまず1ターンは生き残る テンポは強い弱いの問題じゃなくて不愉快だったからあの調整は英断だったな ここまで全部当たるのピサロで草生えるんだが
やっぱ環境変わった最初ってピサロばっかだな チンポゼシカが消えただけでゲームが明るく見えるね
奴はこのゲームの癌だった 対アリーナはサイレス温存しちゃうな、モリー早く出せよ… テンポムーブがやりたい、そんなあなたにライバーンククール がーがいさんの勝てるデッキとかいうのどうなったの?
まだ強がってんのか うまい人がククール使ったらめっちゃ強そうだし使われたらめっちゃストレス溜まりそう >>512
あれは本当にとんだ先に左右される運ゲーだから
妖術師ムーブは飛び方によって手札からの魔法の狙い変えてダメージ調整するからな テリーはあんまひとだま苦にしない気がする
上から取れるユニット多いし ククールのアローは3ダメにしてやれよ
それかイカの体力2以下 トルネコもアグロもいなくなったからジャガメ抜いていいぞ 超必魔術師で2ターン連続ネルゲル出されたけど勝ってしまってすまんw
せっかく大当たり引いたのにね 格差格差言ってるけど、実際にテンションスキルを全員ゼシカレベルまで引き上げるとしたらどれくらいが適正なのかって正直分からん
ミネアアリーナはサーチや武術があるとはいえ、スキルを使った先に何を引いたのかっていう運ゲーもあるのがどうしようもないとは思う モグラの体力1にしたのはマジで有能
明らかにおかしかったしとっととナーフされてマジで良かったわ とんでもねえプレミして負けたわだめだやっぱクソゲーだこれ
クソゲーすぎてイライラたまってプレミしてさらにイライラする
クソゲー氏ね >>528
シェルター作って一人でたまごっちしててくれ トルネコは今まで雑にプレイして雑に勝ててただけで、
今回のナーフでもカードパワー自体は落とされていないから、
序盤から丁寧なプレイが求められるように変わっただけで強いことには変わりがないからな
雑なプレイに慣れた連中だけが弱くなっただけで、
もともと丁寧なプレイングしてた奴は相変わらずドラム投げれる状況作れば勝ちのゲーム続けてるからな 商人の算盤すら見ないんだがあれ代わりに入れないの? モグラは明らかに異常だったけど
キャットバットに文句言ってる人なんていた? すーさんに凸った奴みどりちゃにも凸ってシェルターたまごっち言ってきてくれ 強いっつーからモグラ作ってピサロ使ってみたけど駄目だこりゃ
かなり長引くしトルネコの方がやりやすい ククールの放送してる人多いけど粘って粘ってほとんど負けてるの笑う
勝ちパターンなんて上手くドローライバーン出来た時だけやんけ あーあいまだ配信してんのか
仕事らしいけどようやるわ
ただポイントめっちゃ減ってるけど大丈夫なんだろうか >>498
トマトしかねえか
>>501
4コス枠はもう無理や クリフトに二体取られて盤面更地にされて負けたぞ
あいつ当たったら最強だろ 新環境になってからピサロでポイント400くらい盛れて、クソ楽しいんだが。 暴れ牛鳥採用しながらシャイニング頼りの隠者入れてる基地外奇数稀によくいて頭おかしくなる ふびらいがどれだけイキろうと圧倒的実力で強く叩けない流れ毎回草だ 開幕よろしく頼むをしてきた気持ちの良いピサカスをタロットタロットで心ボッキボキに折って煽りまくってやったわ
ピサカスを使うことそのものが罪 >>550
3/6になって気軽に投げやすくなったね
ただぶっちゃけザラキ入れた方が良い説もある >>553
すーさんって人の目に止まるような言葉選ぶセンスあるよな クリフトは分かりやすいテンポカードだから
ザラキみたいなはかいこうせんとは違う みんなエモとか遅延晒し頑張ってるけど俺がシェルターたまごっちしてない時点で察してくれ 名指しで誤解して批判しといて一切謝らないスタイルすこ 顔面アドに自信持ってるあーあいがふびらいをオフに誘った流れに闇をカンディル 精神統一とかいうゴミを渡してくるのやめろや
初日だからクソデッキでも勝ててるけど、そのうちアリーナはまた要らない子になりそうだわ 俺がシェルター作って1人で一生たまごっちしてる時点で察してくれ 普通にピサロ最強だろ、これ
じゃんけんミネア以外には全部勝てるわ みどりちゃさんはガチで心の病気っぽいからすこれない 1体倒せればいい方、しかも選べないクリフトよりどう考えても1体は選んで始末できるハッサンのがぐう有能
飛び蹴りも0コストになったし 誤解で晒された方が謝ってんのに晒した方が謝ってないの控えめに言って草 察してくれ 精神統一をいかに引かないかがアリーナ使いには求められてるわ
ハズレが2枚から1枚に減ったのは良いことだけど逆にキツイわ 一体倒せばザキに3/6の体が付いたコスト踏み倒しぶっ壊れカードだぞ! 実際ピサカスが万能だわ
どいつにも引き運だけでマウントとれる
他のリーダー相性があって安定せん >>572
ザキは対象が選べるけどクリフトは当たっても選べないじゃん
このスレで言ってるような大物倒すより低コストのしょぼいユニット倒す方が断然多いだろ そりゃもともとぶっ壊れカードの供物あってさらに壊れの使い魔もらってたからな
下手すれば5ターンで終わらせてくるトルネコについていけなかっただけでなおかつ微妙にアグロも弱体化してくれたから壊れカードの壊れたるゆえんを見せつけることができるようになっただけ
ゲマとかいう糞カードもあるしゴンズまでもらってるしな 運営は早くライバルズの顔を作れよ あーあいは喋り方とか舌打ちみたいな音が気持ち悪い、口が悪い、煽るしシャカパチはするしで先月から一切見てないわ
今日ポッと出のマグロヘッドに視聴者数負けてるしオワ人 クリフトブーストにしよう原作でもAIが学習してくんだろコサックで戻して3回目ぐらいで全体ザキな クリフト当てでもしないとククールが勝てるわけないだろ
何甘えてんだ いくらは悪質YPのお手本みたいなやつだからな
どう考えても人気で食っていける器じゃない ベロニカ強え!!!!!
メラゾ3枚で灰になった
ナーフせよ… クリフトさんは1枚でネルゲルと僕を黙らせることができるんだよなぁ クリフトは2発とも外した後にお礼だけ言うために出すキャラだから >>576
今のクリフトは4コス分のスタッツ持ってるから、
1コス1体取っただけでも十分テンポ取れるぞ
それ以上の物取れたらそれだけでアド、大物取ったら爆アドなんだから贅沢言うな なにつかってもまったく安定しない
なんだこの環境
ネルゲル先出しゲームが加速されたようにしかおもえん ネルゲル出されてもクリフトでまとめて処理できるんだよなぁ… クリフトでネルゲルとれない無能は大人しくピサカスでも使うべき >>418
腐ることの方が多いけど御守りで入れてる
でもホーリーライトの方が確実に仕事はするね
アリーナ増えてきたからニフラム使う場面はちょっと増えた気もする 結局クリフトはスタッツ下げて1体確定にした方が良かったとか言われてて涙が出ますよ クリフトは縦1列の1体にザキだとマルティナ感覚で使えるユニットたが
この仕様では配信者のコメ稼ぎユニットの域を出ない
外れたらバニラだからな いつの間にiPhone Xの解像度に対応したんだ
ライバルズ有能かよ
ハースもシャドバもゴミアプリだわ、確信した お前らクリフトさん出されたとき絶対焦るだろ
それで本命ユニットにあたったらめちゃくちゃイライラするだろ
それぐらいすごいユニットなんだが 実際落とされたらヤバイ奴置いてる時にクリフト着地されたら焦るよね クリフトがザキ先ある程度選べるようになったら使えるどころじゃなくて普通にぶっ壊れ
今みたいに運ゲーでネタにされてる方がいいよ ファンファーレ:相手のフォロワーに1ダメージ
これをX回繰り返す
X=プレイから場に出るまでの間にタップした数
連打ゲー始まったな >>605
その程度では壊れないよ
もっと壊れてるカードだらけなのだから
結局ネタカードはデボラも空気だからね >>599
6.7%
真のククール使いなら余裕で引ける確率と言える テンゼシで20戦くらい回してみたけど驚きの弱さだな
早読みゴミ化はもとより妖術師6コスも痒いところに届かなすぎてゴミデッキだわこれ >>608
とりあえず30回くらい叩いとけばオーバーキルやんけ めんどいコントロールやピサロに有利つくからアグゼシまた人気だな あーあいが勇者杯を戦う前に敗退確定!!!!!ワロタ!!!www
https://twitter.com/WhoamI1012/status/976835673410932738
あーあい@GameBox
勇者杯応募忘れた
あーあい@GameBox
まだしょうがねえなアホすぎてワロタわ >>609
二行目まではまだ意味分かるけど三行目の意味がマジで分からん
それ今の話に関係ある? 結構応援してたのに、あほすぎる敗退でワロタwしょーもなw 飽きてきたからか最速で3戦回せるアグゼシしか使う気にならなくなってきた 調整後やってみた感想
超絶トップ職がなくなっていい感じになったと思われる
アリーナククールでも十分勝てる
トルネコゼシカピサロテリーは相変わらずの汎用性
ミネア? これだけ置いてかれてる感じが少しするがまぁ少しだしいいだろう >>618
これは素で忘れた?
それとも醜態を晒したくないからわざと?
専門家の意見求む これわざとでしょ
あーあい、ライバルズから逃げる気か? でもやっぱネルゲルゲーは相変わらずなんだよな
ネルゲル2ターンのさばらせたらほぼ詰み
さっさと844にしとけっての 今計算してみたが(逆襲のシャア)・・これは、敗北への恐れから来た意図的な未登録でしょう。 いのちじゃなくてちからだったら勝てるところでまいどあり連呼しながらいのちのたね連打してたらあきらめてくれたわwwwwwww
メンタル弱すぎてワロタwwwwwww ほんま遅延にペナルティ付けろよな
雑魚に限って遅延してくるのは日本人も一緒やな 先行取って先にネルゲル出しとけば大体勝てるからな
先行ゲーが加速している 妖術師のナーフが足りない、ヘルス減らせって嘆いてたガイジ結構いたよな
お前らは環境に5コス妖術師がいないおかげで勝ててる雑魚なんやぞ >>593
クラスカードのレジェンドって考えると大分ステータス控えめになってる気がする ベロニカみたいな圧倒的パワーカードからしたらクリフトは物足りないな 闘技場トルネコがいなくなったらつむじ風ミネアの独壇場になるんじゃねーのか? ほんとどいつもこいつもネルゲルだな
アグロゼシカぐらいだろネルゲル入れてないの でも裁きの炎みたいな誰も見向きもしてなかったカードが
新弾の壊れカード対策で急にスポット当たったりするの嫌いじゃないよ クリフト採用するならイーブル皮肉系入れないと強みが出せない >>643
今は5コス3/6でベロニカと同じ水準じゃん 遅延したら持ち時間伸びるわけじゃねぇし別に問題なくね? クリフトにもスキルリンクをつけてザラキの回数増やそう なお命中率 >>650
粗大ゴミが生ゴミになったレベルの差だけどな 普通にまだトルネコ強い
それを考えるとナーフ前はこれ異次元レベルだったな お前ら、何について話してんの?
ゼシカは、おかずにできるがアリーナは、おかずにできないっていう話? >>652
この程度の効果でベロニカと同じ水準だぞ >>650
もともとピン差し勢いたしお前が無能なだけ 高コスにクリフトが平然と飛んでくるならアグロがいっそう止まらん >>662
すごい!!広いし画質も最高だしアリーナの色も変えてるし
Xなんて最新のもの持ってる人まだ日本に数人だしやべえ >>662
この色のアリーナ選べるiPhoneXぱねえ… アグロ多いしめいそう二枚入れたくなる
でもこいつ結構手札事故る原因になるしなあ >>667>>669
俺はトルネコもオレンジ派やぞ アグロゼシカ今の環境だとめちゃくちゃ弱くないか?奇数ミネアにさえ手も足も出ないわ >>672
誘ってるつもりだけど、新参のドラクエ厨は マルティナでヌくから相手にされないパターン。 アグロ弱いってまだモグラとキャトバ入れてる訳じゃないよな >>683
そのまんまで微妙に盛り下がってるんじゃね 今一番人集めてる配信者マグロヘッドやん
圧倒的やし
公式に呼ばれる日も遠くないだろうな アリーナククール明らかに増えてて俺も使ってるけど後攻引くと大体長引くだけで試合内容は本当にうんちだな
そしてダイヤ帯とマッチすると大体テリジで笑う >>683
先攻アグロゲーに逆戻りして飽きたんだろ 今ニードルマンモコフルサイレス石像全部積んだデッキ考えました 防御カード出さない運営が悪いユニットが死ぬと5回復とか薬草とか >>686
あいつ一番楽しそうにゲームやるからな。
むしろなんで呼ばれないのかわからん なんかスクエニってほんともうダメなんだなって最近すごく思う
任天堂のゲームと洋ゲーおもろいねんな 鋼ソロバンぬいて、代わりにかなしばりの杖入れたらなんかそれはそれで結構強い 気軽にやろうぜ
人生かけて闘技場ガイジも稀にいるけど時間もったいないぜ 普通にトルネコ最強クラスに強いんだが弱いと言ってる奴はコピーデッキしか作れん雑魚って事なんか
マジで弱いと言ってる意味が分からん トルネコ強いな、ナーフされたカード抜いても変わりがいる。あとアリーナ!
この二人をメタりやすいピサロぐらいか トルネコ最弱クラスって言ってた人もこのスレにいたし面白くなってきたな 6ターンハッサンが恐ろしいほど強いわ
相手は主力潰されて6/5の筋肉ダルマを倒さないといけない アグロゼシカ
氷塊ゼシカ
コントロールゼシカ
テンションゼシカ
どのゼシカが一番強いんだ? 商人のそろばんに入れ替えたわドラム重くなって打点足りねえってのがよくある トルネコミッドレンジが強いらしいから組んでみたらレジェンド積みまくる頭悪い構築になったセンスないわ ケツ6のようじも減ったしハッサン0コス引けたら良さそうやな アリーナに後列ひとだまの対処法が少なすぎることがバレてるな アグロゼシカが今の環境で強いと思う人いたら教えてくれ。 モリーを最初見た時クソ雑魚かと思ったけど、トルネコのリッカポジだわ
最強過ぎる
モリーとメガトンケイルのためにシルビア作ったけど、こいつはよえーな レジェンドランキングめちゃくちゃ落ちてて草
なんだかんだ復帰してるのな なんだかんだレジェ1000人くらいか?
レジェ来れない奴は雑魚と言ってよくなってきたな ククールとかいう最弱ゴミリーダーって何のために存在してるんだろうな 報告だけでも10人は超えてる
気になるのは1日時3勝で余裕ガイジがどうなったかだな ハッサンはミレーユをぴったり一撃で倒せるってのはどうなんだやめてくれよ アグロゼシカは奇跡テリー相手に絶望だからやる気でない 使っててククールが一番楽しい🤗
ランクマじゃ使う気にならんがな🙄 PC版重くなってるな。録画や配信と異常に相性悪くなってる このゲームカードプール増えればなんとかなりそうだけど
その前に人が少なすぎてダメになりそう ひたすらゴリラスタッツ出していく氷像ゼシカ組んだけどコントロールにはあほみたいにつえーな
いくら回復されてもワンパンで取り返せるの草生える >>725
5日目で行ったよ
30〜40人目くらいかな 自分で環境考えられないコピーデッカーのお陰で今日だけでダイヤ2まで上がったわ
人魂とか竜王とかテンゼシと戦うつもりのガイジおって笑う >>738
アリーナじゃねえの?ムーンキメラ回し下痢に竜王巻き込んだり選択できない亡者とか アグロゼシカ落ちたなー
もう何にも強くないだろこれ アリーナやってて一番怖いのが敵のモリーな気がしてきたわ むしろアグロゼシカは相対的に強化されてるんだが…
使い方が下手すぎるだけだろ りゅうおうネルゲルゾーマ凌いだ後のベビパンドンモグーラ辛すぎて禿げる >>734
やっぱり重くなってるよな
レスポンスが遅くてカードが取りにくくなってる >>740
???
>>741
まぁそうかも
いずれにしろかなり勝ちやすくなったわ ヤフーゲームプレイヤーってライバルズ含めてろくなゲームねえな >>740
その人ゲェジだから構わない方がいいですよ 飛び蹴り0コスの何がいいって、こっちが相手にネルゲルを先置きされても
キングレオで処理できるようになった事。
ナーフ前は9MPかかるから後攻だとどうしようもなかったんだが、この調整はマジで神 テンポ減ったけど割りと刺さる相手居るしなりゅうおう 2枚ずつしかないドラムとようじゅつし全部砕いて良いですか?まだドラムはデッキに入るかな >>752
お?スレバトルするか?
当然レジェなんだろうからお手柔らかに頼む アグゼシはもはやクソザコナメクジやしコントロールメタで構築したほうがええぞ 今の環境ステルスゼシカぶっ刺さりなんだけどな
まぁ使いこなせない奴には無理かもな >>760
一瞬で真意を読んでくるとかタダモノじゃねぇな
スッップとは違うわ
クソゼシカスを二度と表舞台にたたせちゃいけねぇんだよ
テンポと共に消えろ >>755
全部砕いておいて万一必要になったらまた錬金すればいい全く損しない アリーナってひたすら除去除去で終盤まで凌いでレジェ出すだけのスタイルになってないか
相手しててすげえつまらない 未だにテンポゼシカ見かけるんだけど勝ててるのか?
クソ弱いんだが ベロニカ3枚目とかやめてくれー
お願いだから一瞬だけベロニカナーフしてくれ俺が砕いたら戻していいから >>773
むさいおっさんのモリー3枚引かされてる俺の気持ち考えたことあんのか ようじゅつは0コス横1点のギラ君が実装されたら息吹き返すからまだ砕くのは早い てかベロニカくだらなすぎなんだがw
アグロ相手に手札切れ起こさせてやっとこっちのターンかで
相手トップ:ベロニカからのドロー5枚ちゅどーーーんwwwwww
どうせいと ゲマがいつかナーフされる可能性があるかと4枚くらい貯めてるけど、砕いて良さそうかな モリーはアイコンで爆アド
ロリコンホイホイのベロニカとは違うんだよ 一部のカードの性能が破格すぎるな
とりあえずコインくれ
それで許したる
さすがに、そのまま何も出来ずに押し切られるのは腹立たしい テンポ消えてトルネコ減ったからってマミー入れ出すククールさん嫌い😡 ベロニカからのメラミ3連発で死んだときはうわあ…サイテー…ってなりましたね 7ターンぐらいまでお互いパスしそうなデッキ多くてアグゼシがマシに見える テンションゼシカだとベロニカが5〜6枚くらいカードもってきてくれて笑う >>780
レジェンドはナーフほぼない
ベロニカが先 >>786
はい、メラ系使いきらせてたのに 顔にメラガイアー飛んで来ました^^;; ハッサン、マリベル、バズズ、クリフト、ドラゴン(イラネ)、ガボ、カミュ、キラーマジンガ、ゼルドラド、ドラゴンガイア、やまたのおろち、ヒューザ、バルザック、ハーゴン(ゴミ)
セーニャ、トロデ、ビアンカ、ロウ
この中から何作ればいいか迷う
今はゲマピサで遊んでるけど特に使いそうなの無いから貯めるべきか 回復ユニット追加すべきだな
割りかし強めでいいぞ
標準スタッツ+効果みたいな ベロニカはメラ系だけ来なくしてもいいとは思う
特にガイアーはぶっ壊れすぎ あああ
間違えてプレミアのはや詠み砕いちまった・・・
しかもなんでノーマルと分解かわんねえんだよ >>796
ドラゴン(イラネ)、カミュ、ゼルドラド、やまたのおろち、バルザック、ハーゴン(ゴミ) 、ビアンカ
は要らないと思います、はい。 俺はまだおろちタンバリンを諦めてないぞおろちを作れ
今は魔術師オナニーで忙しいからやらないけど >>753
仁王立ちにも対応できるのすごいねー
リーサルきめやすくなっまわ ギャンブルミネアけっこう勝てるな
ククールとか6ターンで倒せる マリベルって今使い道あるのかな
もう開けない1弾で持ってないのマリベルとおろちだから作るか迷う
メラガイアーが主体のテンションゼシカならワンチャンあるか? 超絶強化されたククールは最初の登場シーンで相手を滅ぼすほどの戦闘力を手に入れた
負けた奴は使い手が弱いことを認識しよう ククール使ってみたけど運命力ない奴には無理だなこれ
ライバーンは全部顔に飛ぶしクリフトは当然外すし
一体くらい当たってくれないと流石に無理 アリーナでメガトンケイルして遊んでたらゼシカがヒロパ連打して盤面を焼き尽くしてからメガトンケイル出してきたんだが?
しかもハンド枯れたと思ったらベロニカで7ドローしてメラガイアーで焼き尽くされたわ
一発ネタですら劣化なのかよ >>594
連勝すると運営が苦手なデッキ当ててくるからな。よほど強いデッキでない限り安定しないようになってるとしか思えない >>808
ベロニカ見た後でマリベル見るとスタッツマジでゴミに見えるな
今のカードプールじゃマリベル微妙か >>807
手札に来なきゃいけない必須カードが多すぎるんだよなー
でも盤面アド取ったらもう勝ちよククールは >>807
ライバーン引くまでが運命力頼みで後はPSだぞ? 賭博ミネアなんかよりもよっぽど賭博してるよなククール
お祈りする場面多すぎるなんだこのリーダー >>814
まあ下手くそなのは認めるよ
ライバルズ上手い奴は>>810みたいに当てるからな ナーフ来たからあえてトルネコ使ってるけど、もみじトロデ幸せの杖楽しいな
ピサロ増えたのもありがてぇ ククールならピサロ以外の大型カードが怖くなくなる
7ターン目辺りまで来れば大体欲しいの引けてるし
ザキでぬっころできるし
ただしミッドテリーとかの中型カード並べられるともう無理っす ふびらいワロタ
なんでふびらいってすーさん敵視してるんだ >>747
ポータルアプリもやたらメモリ食っててくその駄目押しだよ 今ミネアはやってるのか?まだ人魂入れないとだめなの? >>809
7ドローってどんな泥仕合になったらゼシカのテンションそんな回るんだよ ハゲ親父のギンギンオナニー見せつけられた気分最悪…
満足してサレンダーしていった無駄な時間だったわ >>800
バルザックの曲のバリューの高さ知らない系? ダイヤ1星5まで来てから負けて勝ってを繰り返してる
今日はもう寝よう… ライバルズ中盤から運命力ない方が一気に崩れるからアグゼシ、ギャンミネがストレス貯まらないというクソゲー 闘技場まーたテリーまみれで草
4戦連続テリーとか舐めとんのか 1日6戦してもプラカス雑魚から抜け出せないからコンシューマでなんか買い漁ろうかな
このゲームに疲れた。デッキ構築すら苦痛に感じてきた >>826
お互いシルビア出し合って盤面焼き尽くしあってたら達してたわ
ゼシカのヒロパの方が普通に強いからクソ アグゼシしか使ってないからダイヤにすら上がれんのだ ククールで勝てない奴はPraySkillが低過ぎる ククールのザキ系いくつ入れるか問題は永遠の課題だわ
今はザキ2枚とクリフトで落ち着いてるけどたまにザラキも欲しくなる あえてのバロンアリーナ使ってるんだけど使用料はどこで払えばいいの? りゅうおうをテンゼシのためだけに入れてると勘違いしてるガイジおって草 >>826
テンションゼシカに試合の最後に2枚目のベロニカ出されて特技10枚ドロー食らった事あるで 相手の手札が本来の数と異なるみたいなバグ起きてる奴は、大抵クソOS 使ってんだろうな。そんなバグ見たことない。 ミネアアリーナククールゼシカこいつら全部ギャンブルデッキな ベロニカのいいところはコスト低いから出したそばからコサックシープできるとこなんだ
再利用して大量の呪文カード引くんだ >>834
流行り的には戦場のヴァルキュリアだろうが
敢えてXCOM2(DLC込み)をお勧めする
今の君なら難しいゲームとクソゲーの違いがハッキリ分かると思う ゼシカのギャンブルはゼシカ側に分がありすぎるんだ😩 ギャンブルクイーンミネアをすこれ
マーニャ実装してさらにギャンブル性を尖らせて欲しい このタイミングでクリフト引いたけど、絶対使わんわ
プレミアムパパスと並んで分解候補だな…(トルネコゼシカ使いなので >>840
その後に同意してるのも分からない目クラガイジか? まあククールは前からぶんまわりに賭けるタイプだから
まともにやって勝てないなら信仰が足りないな
僧侶だけに アリーナやってみたけど、ミラーだるすぎて無理だわ
ククールもミラーだるいしトルネコもミラーだるい
ミラーだるいリーダーばかりだなこのゲーム
アグロ環境にもどんねーかなー >>10
超今更だけど観戦だとカードの枠こんなならんよな?プラカス 後1勝でレジェンドだったのにランカーに叩き落されてからズルズル後退して泣けるね
初めて八百長してくれないかと願ったよ スリーブ欲しいんだけど
1回ダイヤに到達してもシーズン終了時にプラチナ落ちてたらもらえないよね? >>862
最高ランクの報酬が適用されるから貰える だからランク出してイキリ合うならまず晒せと
猿かよ レジェリーチにはリタイアしてやるけどそれ以外は全力であじわわせてる キャラの使用率はだいぶバランス良くなったように感じる 俺ももしレジェになったら格差マッチは負けてやるわ
シャカパチし出したり俺のキャラをクリックしてくるガイジは成敗する >>869
今ダイヤ1,2でレジェンドにボコボコにされてるから頼んます 宝くじ1等当てまくる豪運ならククールレジェいけそう クリフトがライノス潰したおかげで勝ってしまった やばいこいつの虜になる マリガンで引っ込めたレジェがまた出てくるとか、ピン刺しで初手が4枚埋まるとか
デッキの半分1〜2コスで埋めてるのに10枚引いても1枚も来ないとか
可能性的にありえない話じゃないとしても1%以下の現象がガンガン起きるからリアルのカードゲームよりよっぽど運ゲー
これで完全ランダムのつもりでプログラム組んでるとしたら乱数回りもう一回勉強しなおしたほうがいいと思う すべてにおいて無能すぎるから
絶対乱数なんか変な処理してるだろどうせ 飛び蹴りバフは英断だわ
1枚だと限定的な場面でしか使えなかったから腐ること多くてイライラしたが
0ならモリーでテンション上げたり決めの烈火拳の餌にしたりで許せる >>858
変化二種と幸せと小箱のトルネコ使うと結構会話(らしき何か)が生まれるわ普通に勝率半分切ってるが 擬似乱数が正確な乱数と言えるかは置いといて
手切りの方がそもそも全然ランダムじゃないから
機械が出す高精度の乱数の方がむしろ人間は違和感を覚えるそうだ 強い人も軒並みダイヤに行った後だろうし
環境固まる前にアリーナでプラ2からダイヤまで駆け上がったわ
昔のアリーナを少し改造だけなのがなんか悔しいがまあ上がれたので良し コンゼシって相当強くないか
笛とフローズンリンクの存在が効いてる あとベロニカもか
テンポの2倍以上引けるからぶっ飛んでる まぁ ドンモグとかつむじ風みたいなリーダーコンセプトぶち壊しのカードドヤ顔で追加するし
アークライトにカードデザイン依頼してる間は一生クソゲーやぞ >>887
それはないわ
使ったことないのバレバレ ゼシカだけ顔面逆算の別ゲーだから併用すると気分転換になる 人間が思うランダム●○●○●
乱数生成のランダム●●●●○ 直接編集した文章送れるわけでもないしエモート送られたくらいでガタガタ抜かすんじゃねぇよww
そもそもエモートなんか煽り以外で何に使うんだよ みどり茶そんなに煽り耐性無いのアピールしちゃうとむしろやられまくりそうだな ランプやふつうのミッドレンジが一番厄介かねコンゼシは
氷塊はされたとこで壁にもなるからフローズンビビリすぎてヒャダルコで取られないように気を付ける
高コストでセクシービームできない魔女で即取れないとなると一気にスタッツ差でやられるようになる GAMEBOX杯で萎えたからとか言って棄権してたやつといい
ククール使いにいい印象ないわ クリフトさん3体いたら1体は当てようよ当てない方が難しいんですけど? アリーナの飛び蹴りコスト0がモリーと相性いいと聞きました
なぜ相性いいんですか? >>901
腐り気味の飛び蹴りが0コスでテンションに換算されるから >>410
それだとダイア5の親切なプライヤーが延々負けつづけてくれるから、レジェンドが量産される恐れがある ククールだけぶっ壊れカード多すぎないか
勝てる気しないんだが >>903
えぇー!そうだったんですか!
ありがとうです ククールは常にお祈りしないと勝てない業を背負ってるんだ、許せ ランクマでリアフレと当たったわ、どんな確率だよw
面白かったw もうテンポゼシカは死んだのか
一番勝てるゼシカ教えてくれ ゼシカ弱すぎて萎える
アプデから5連敗してプラチナ2に落ちたわ ゼシカは紅蓮メラミメラゾーマで11点確実に取れる時点で弱いってことは絶対ないんだよなぁ >>907
ワッショイないし建て直すか
指定した方がいい テンションゼシカに変えた瞬間トルネコに当たるとか操作されてるとしか思えない >>909
レート戦導入すんだろ?
ならばんばんレジェ増やせば良いじゃん。人減るより何倍もマシだわ デッキタイプが違うんかね
コントロール寄りなら勝てるよ コントロール寄りにしたらククールピサロのカモじゃん 正直遅くなるとはいえ除去分アグロによるかなーと思ってたけど大分コントロール祭りで驚いてるわ >>936
ククールはわからんピサロはまあまあいける
その口振りだとトルネコ捨て気味の構築は意図的だったんだろうから、せんないこと言っちゃったみたいだねすまんこ ハッサンとレオおったからアリーナ使おうと思ったらモリー0キラマ1とうこん1ピエロ0だわ… ピサロが大分増えてきたような気がするわ
またアグロが増えてきたら
どうなるか分からんけど ゼシカでプラチナ1の星5から10連敗したわ
クリフトとかいうクソ運ゲーカード当てられたしブチギレそう つーかこのフラストレーションの塊みたいなゲームで本気で人増やそうとしたら、
ダイヤにストッパー付けた上で数減らして、更にプラチナ2までは
連勝ボーナス付ける、位簡単にしてやらないと無理だよ。
下は甘やかさないと時間の無駄だと気付かれていつまでも人増えない。 ククカスがアグロ回してたら勝ち確で煽ってきたからランプにしたらあたんねーし
連戦させろや 時間がない人間でも実力があれば上にいけるという名目でのレーティング導入なのに、
ダイヤ突破に時間がかかりすぎてこれじゃあ意味をなしてないわ
ダイヤ緩和あるのかと思いきや告知ないし >>944
どう失敗したらIP外れるんだよw
まあ乙 何回精神統一すればこいつは落ち着くんだ
精神あらぶってるなら跳び蹴りストパンしようよ >>946
ほんとそれ
さっさとダイヤ消してレート入れろ ダイヤとレーティングどっちかでよかったな
両方実装はさすがにおかしいと言わざるを得ない テンションゴンズシルビアで2回連続でもやられたの? 烈火拳すげー使いやすいわ
メラゾーマ+紅蓮みたいな最後のダメ押しの感覚で使える さすがにゼシカに回復よこせよ
今圧倒的最弱じゃねえか アグロ全般弱体化テンポゼシカ完全消滅で快適だわ
ただピサロが多すぎ アリーナは残りの武術カードもゼロコストにしたらとんでもない強さになるだろうな コンミネ楽になったわ
天敵のテンカス消えたのが大きい 1コスに前後変えて攻撃力-2のスペルがあるのにただの前後変えるのが1コスだった今までがおかしい
ベータで暴れた罰ゲームくらってたね 復活ククールにエスターク入れてザオラル2回と計3体出たけど結局よく分からなかった >>962
デッキにあらかじめ組むカードとTS等で手に入るスペル単純比較するのはアホだろ ピッカスはドラムで突然死やテンポに盤面取られたりなくなったからかなり安定感あるな アリーナミラー先行ゲーすぎてマジでクソだな
別にアリーナミラーに限った話じゃないけど >>964
最初からデッキに入れられるカードより、プレイ中に条件満たしてから出るトークンの方が優秀なこともありますからねぇ はりせんは結構いたずらと同じ位の壊れ方してるよな
職限定だしそのいたずらとのシナジーは消えたんだけど マナブからのライノスネルゲルゾーマとかほんとおもんないわ
上振れ決まるとなんも出来ねえ はりせんが壊れ・・・?
メラゴで死ぬしアリーナのテンション上がってもなぁ
テリーゼシカトルネコならぶっ壊れだが アリーナの勝率が低いのはHP1の1コス入れすぎてメラゴやジャガメのエサになってるからだと思うぞ
パンサーとはりせんは抜いた方が強い ランピサの超加速に対応できるのコンミネくらいだ
つかいまのせいでコンミネもきつくなってるが 結局ドラムってまだ全然強いな
7コスでも採用価値はあるだろ 常識で考えてつかいま供物2回されたらゲームにならん
つかいま削除しない無能開発の極み >>973
序盤にはりせんからTSブン回ったら
6Tメガトンケイル
7T10/10モリー
とか普通に出てくるけどな つかいまよりゴンズがきついわ
コンミネだとなかなかカード減らせなかったりするし リトルライバーンがナーフされない意味がマジで分からん マジでククール一強すぎる
なんでこんなにバランス考えるのが下手なのか >>983
いやライバーンはあんなもんだろ
自分の盤面と顔によっては一発も火吹けないんだし
ようじゅつしと比べると弱すぎる つかいま供物2回なんてやったら盤面スカスカじゃん
その間なにやってんの >>986
そんなこと言ったら妖術師も手札によっては一回もダメージだせないんだが アリーナはピサロが相性最悪なのがな
ゲマが致命傷になる ライバーンが強いときはただの上振れだから
上振れると全盛期妖術師以上に火吹いてるけど 手札事故と除去とドロソに困らないリーダー使ってるとピサロの利点しかみえないんだよ >>987
そりゃアグロなら余裕だが
コントロだと序盤強くないから加速されるときつい あらかじめ効果発動させる仕組みを設置できるのにリトルライバーンが弱いは無い >>988
テンポとククール両方回してればわかるけどライバーンの方が火吹けない状況が多いぞ
ようじゅつしは大抵なんとかなる >>996
その仕組みがすぐに除去されるからライバーンは安定しないんだよ
上も言ってるけど基本上振れ 武器とテンションスキルがあるのに除去される...? 弱体で火力落ちたら回復職が悪さ始めるんだよな
イライラするだけだから僧侶は日の目見ない調整を続けてほしいわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 49分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。