【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.513
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.512
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521824266/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured おい
いくら俺が3連続10勝してて
勝率高いからって嫌がらせやめろや
http://imgur.com/1Xm3no2.png ピサロすげえ強いしうぜえなって思って使ってみたらフリマですら全然勝てん
もしかしてたいしたことないのかこのキャラ🤔俺が下手なだけか ダイヤしんどい
つうかストッパーないせいでプラチナからダイヤまで余分な星なしのゼロサムゲームってきついわ
ゆういつ余分な星手に入れれるのがレジェンドとの対戦ってしんどすぎる テンポの糞ガチャ消えたと思ったら今度はククールのライバーン運ゲーとクリフトガチャかよ レジェンドがダイヤ狩りしてるからスターチップの総数は減りまくってるやで〜 ピサロにビーンファイター結構ありな気がしてきた
テンション+小型を避けてくる相手が多くて相手にゴンズ決まる率がめっちゃ上がる 一番理にかなってるのはアグロミネアだって気づいてないんだろうなあ
言って勝率75%程度だけど フォロワー後一ヶ月15万割らなかったらレジェチケだっけ? つむじ風やっぱおかしいわあれコスト2の性能じゃねえ後半序盤いつでもつええわ
算盤みたいに4コスが妥当だと思う暴風雨は知らん どんぐりベビーリストラしました
脳死で入れてたけどこれダメだ さすがにフォロワーキャンペーンやって目標50万から20万にして
期間伸ばして16万いかず15万を切るのは
みじめ ____ ...,,,__
. 彳´ -‐- `丶、: : `丶、
/ : : { -‐ ミ `ヽ ヘ : : : : :\
〃/⌒ヽ __ ヽ }: : : : : : \
{{/ '⌒Y´⌒ヽ', ハ, : : : : : : : ヘ
イ /⌒ -‐ }} !i { \_;ノ| : : : :',
{ヘ i { ´ 从_」j__人 リ ノ : : : : '
ヽ\、ゝ '´ _」j_ノ` ヘ ≦-‐ : : : }
八{ >- . イ;うハ`) ノ冫 : : : : : ;
_ノハ´,ィう; ゞ‐゙ i : : : ; : .′ スレ立てしてくれてありがとう
ノ小ヽヒノ , ! : : : ! / つまらなかったわ
'. 丶 j : : : j/
人 '^ ノ : ; イ
( =ミュ、 ,. 夕/ }`ソ ノ)
/( ー=彡 ⌒ ` ーr‐ヘ彡 '´|(_,ノ 厶.-‐彡ヘ、
{ `¨ -─ ' /)ーヘ. \│、 _彡 -=ミ
'⌒ヽ r==ァ-‐〈_〃 │ト、ノ丶 ` ─- )
// ii:::: // ‐ / / |│ >≠ミ ⌒ヽ丿
r‐( ii:::::{{ 〈_/ __」_j-─//..::::::: `ヽ 乂_`ー-
_,∠ ヽ ii:::::.\ .,____ -‐'′..:::::::::::// \ `ヽ.
「厂 リ::::::::::: 〉 厂 ̄..::::::::::::/ / 二ユ ヽ丿
. r仏 〃:.::::::::/ . '7 , '゜..:::::::::::::::::::/ /  ̄ヽ_ノ
/{{ ノ〃:.:.::.:::/ / / /.::.:.::::::::::::::::/ 厶=-─- >┐
{ 、{ 、 {{:.:.:.:::::/ / / /.:::.:.:.:.:.:.:.::/ / ` //く
! \\ ,}}:.::::::{ ′,' /.::.:.:.:.:.::.::〃∠ _ // ノ\
ヽ \\ j.}:::::::: } {. { {:::::::.:.:::::::: {{ { `ヽ r┘/ ヽ >>18
占いテンションミネアデッキ0近くなるまでとにかくしのぎつつ天変地異使って相手が何もできなくなった当たりで
つむじ風ダメージ10×2とかすると快感 どんぐりベビーは2/2/3仁王立ちみたいなものだから入れ得だぞ
ゾーマですらわざわざ取りに来ることもある >>18
そんなことないよぉ〜
みんなが対策してないだけじゃないのぉ〜?? >>22
ピン刺しならまあ
安定したドローソースにならないからなあ >>26
つむじ風の対策って具体的にどんなの?
場全体に及ぶマルティナみたいなもんだからどうしようもない気がするけど
HPに合わせて顔に飛んでって祈るかユニットに飛んでって祈るかの違いぐらいしか ドングリベビーはむしろ杖のおかげでかなり安定したドロソになったと思うけどなぁ
というかこいつの存在で一時期はククールに序盤HP攻撃するのは悪手みたいな手筋まで出てたぐらいだし 構築ならともかく闘技場のつむじ風は犯罪
あんなん3枚も4枚も出されたらゲームにならん ククールさん嬉々としてどんぐり祭りしてたけどゴンズ連打したらあきらめてた >>33
9枚近くドローした挙げ句ベリアルとゾーマ燃やしてたクックルーさんなら居たな アリーナでピサロキツいよー
きとうし入れたら変わるかな? 闘技場ミネアがベビパングースつむじ風で糞げーするようになったせいでククールの一弱っぷりが光る ゼシカスのわあっさすがねwwwが動作も言い方もムカつきすぎる
ナーフしてくれ レジェンドはダイヤと当たったらダメだよな ダイヤの星数が減っていくじゃん
週末は本当にダイヤは泥沼になりそう >>38
ゼシカ、トルネコ、アリーナあたりは煽り性能高いけど
ミネアは全然煽れないよね アリーナ
相手
テリー 無理
ピサロ 無理
ゼシカ 五分
ミネア 五分
ククール 雑魚
トルネコ 有利
こんな感じだな 封印トルネコと当たったがトロルに大量種付けしたあとモコフルで封印して種の効果消えてたの笑ってしまった アグミネには奇跡テリーだな
終盤博打始まる前にシールドクックで防御する どんぐりでいっぱいドロー出来たくくーるさんに笑い袋2匹使ってあげたらライバーン2匹とも闇に消えてコンシしていった思い出 >>45
全然煽ってる感じしないやん
全然たいしたことないじゃない
とかわぁさすがねとか
あんまりたいしたことないですねとかに比べてだけどw ピサロ相手はどんぐりドロにしにくいしなw
ゴンズが処理に手間取る→オーレンで盤面取られる→ライノスなとが出て終わる ククールの運ゲーが酷すぎて確実に嫌われる
クリフトセーニャカロンと面倒なの増えすぎ
試合時間糞長いわ >>40
やっとレジェ上がれたんでネタデッキ使おうと思ってるよ
そういう人多いんじゃないかね 勝ったり負けたりピーキーなんやけど
安定勝利目指すにはどう変えてきゃええやろか?
https://i.imgur.com/y7ksPqj.jpg 総数減るか知らんがレジェは1日で100人増えてるから一気に増えてきてはいる
星配りレジェもいるんだろ フリーがアリーナの巣になっててワロタ
時々出てくるククールがつええな
ランドゲーロとメガザルロックでダラダラ長引かせてセーニャほうおうトレント絡めてくると手に負えんわ どんぐりは1枚ドローできれば十分仕事したと思うことにした
高スタッツ笑い袋みたいなもん >>55
ドロソ積みすぎてデッキパワー落ちてない?自分のドロー力をもっと信じろ >>59
もみじも随分厳しくなったねぇ
線細いモンスター多く入れてるせいもあってもみじ使わされちゃうケース増えたわ ピサロが質で攻めるならククールは数で攻める
セーニャ再利用うざすぎる >>61
落ちてるね。前はこれで大分安定してたんだけど。
モンスター太くしてった方がいいかなー。 ナーフ前からアリーナ使ってると飛び蹴りが0コスになっただけでこんなに変わるんだなと思うわ
ハッサンがまーじ強い モリーにサイレス→ネルゲル→ゾーマの流れマジでしょうもな
そらフォロワー増えませんわ セーニャ10コスでよかったわ
9だとルドマン付けれるから残すとコサックフラグ >>55
方針は間違ってないけど、
これだとアグロゼシカに
轢かれて死ぬよ。
自分だったら低コスト帯に、ドロヌーバ
みたいなの入れる。
また、3,4コスには貫通持ち、そろばんはほしいね 初期からやっててメガザルロックがククール専用でなく共通であることをさっき知った こっち盤面無し、相手はネルゲルで城塞築いて勝ちを確信してる感じになってるところに
じゃんけん3連発で爆殺すると笑えてくる 相手のHP3を潰す手段が欲しいんだよな
ゼシカテリーは素で持ってしアリーナ、ミネアも余裕だろうけど
トルネコはこれがかなりきつくなってる やっとこさゴールドランクになったんですけど
これ負けたらシルバーに落ちるんですか? >>79
プラチナまではストッパーあるから落ちないよ 🔥😤🔥 → 😠<トウコンウチッ → 💥👊😡 2ダメ ピサロの対トルネコはシドー引けばだいたい勝てる
右手を鍛えろ >>73
そろばんに大分頼ってたんだなー、と。
とりあえずドロソ抜いてヌーバオークに代えてみます。
ドロー回転よくする一番の目的がモミドラさっさと引くことだったので、今とは合ってないのかも。 >>80
ランクって横についてる数字の話って事なんですね
ありがとうございます トルネコ弱いって言うと「トルネコはまだ強い!」と言う謎の勢力が沸くけど、さすがに今のトルネコは弱いよな?
全リーダーで最弱まであると思ってる
過去毎月トルネコでレジェンドまでやってきたが今が一番きつい
トルネコまだ強い!勝ててる!って奴は単に少ないゲーム数で上振れが偏ってるだけだと思ってるんだが実際トルネコで安定してるやついんの? >>86
フォロワーキャンペーンってことでフォローしてた奴らが達成無理だと悟ってどんどん解除してるからね😭
ソースは俺 キャンペーン開始時のフォロワーどんくらいいたん?14万くらい? フォロワーキャンペーンマジでどうやって言い訳するんだろうな
配らないのはありえないし期間延長かねぇ 何が悲しくてイカにサイレスしないといけないのか
先行モグラゲーから先行イカゲーになっただけじゃねえかと つむじ風対策は鳳凰
悪魔もシドーも怖くないよ愚者ジャガメはやめて あーあいのコピーみたいなミネア大増殖してるな
回せもしねーデッキ使って毎回長考すんのやめてくれよこっちはサクサク進めてーんだよ
フリマで練習してからランクマこい アリーナからメッサーラ抜いたわ
メッサーラ警戒されてるし4コスの払ってあの効果とスタッツは微妙 トルネコ対策に凍てつく波動積むかどうか迷うくらいツラい >>101
波動は腐らないから入れときゃいいじゃん >>90
ごろつきどんな感じですか?
わらしきちゃっても強いです? ドラゴンクエストライバルズ公式(@DQ_RIVALS)さん | Twitter
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2018年3月22日(木) フォロワー 153719
2018年3月24日(土) フォロワー 153394 モリー、ネルゲル、ゾーマの3枚いいわー
ネルゲルは良い弾除けになるな あーあいあのミネアで300溶かしてて草
糞弱いんじゃねえか ごろつきはいいぞリッカトロデわらし確定のナスビみたいなもんだ >>105
最初に50万とかいう数値で企画と押した奴天才だろ >>107
あーあいは勝てねーからって強そうに見える雑魚デッキ広めてるんじゃね? >>107
そりゃそうだろ
5-6ターンに塔撃ってテンポとりますとかいってるけど
事前の銀タロ準備しなきゃ撃てないアルカナバーストみたいなもんじゃん あーあいさんテンポナーフされて彼女と別れてポイントも溶かしてかわいそう😢 ランプミラーで3ブーストして負けたんだがキレていい? 共通にアグロパーツ溢れてる中にじゃんけんミネアってテーマ入れるの相当クソだなって思ったわ
構築に悩むのがあの手のデッキの特徴なのにアグロにレッサー挟むだけでいいとかクソ過ぎる 魔術師の運ゲーとかピサロのランプが不快すぎるから結局アグロに戻ったわ >>109
なるほど言われてみれば
>>112
強いですか。ちとレシピのまま試してみます、どもども。 >>125
他に全有利みたいなもんだし
デブがジャンケンに、乳がアグロテリーになっただけだな 今さっきJKがジョギングしてたんだけどすげえおっぱいブルンブルンしてた。めっちゃ眼福だったわ ネルゲル2枚、ベロニカ3枚だから弱体化くるとおもって喜んでたらノータッチなのはなぁ
ちんぽの弱体化するにしてもまずキーカードじゃなくて脇のベロニカからやってくれたらよかったのに 魔術師とかピサロとかいう不快なデッキがいるからアグロ使うしかないんだよなあ ククール作りたいんだが必須カード教えてくれ、ベリアル以外で ミネアはスキルで飛び道具引っ張ってこれるのが強いからな
魔術師という変なギミックのためだけに飛び道具全抜きするのはさすがに弱いやろ
デッキトップに仕込むコンボまで入れると最速魔術師ができなくなって適当に超必中魔術師ブッパしたほうがマシだしファンデッキだわな あぐろてりーが最強かw
俺の見立てではアリーナだったんだがw
あぐろてりーしよw コピーデッキを使う事を否定する気はさらさら無いし、むしろ初心者は積極的に使うべきだとは思うが他人が構築したデッキをそのままコピーして使っても構築した目的が理解しきれてないと扱い切れないよな
低ランク相手とかならデッキパワーで十分圧倒できるけど強い相手と戦うなら自分で構築しているデッキの方が勝ちやすいわ
参考にする事はあるし流行りのデッキと近い物ができるなんてことは普通にあるけど >>107
ミッドレンジとして考えるなら間違いなく奇数の方が強いし
必中ミネアとして考えるならつむじ愚者ジャガメデッキの方が間違いなく強い
あーあいのミネアは例の漆黒ピサロの様なもん 遅いデッキにはほぼ勝てるけどミッドレンジ相手だと普通にじゃんけん負ける マダンテ→メラゾーマ×2で超必中ミネアを撃破だぜ
サンキューベロニカ ランピにウキウキでじゃんけん挑んだら2連魔力解放で惨敗した ギャンブルミネアはレッサーでちゃんと勝てるように低コスト詰め込んでるわけだから言うほどギャンブルじゃないんだよな
共通低コストが糞だから序盤はちゃんとダメージ取っていけるしつむじ風とかいう糞カードもあるからレッサーで何回も勝つ必要ないし
完全に初手と序盤の引きに左右されるピサロのほうがよっぽどギャンブルだわ ランピ使いの人、裁きピン差ししてる?実質ネルゲル用だけど外そうかな ククール弱いし延命うざいし運ゲーだし使うのやめよう
ドラムの脅威なくなったから多少は戦いやすいとは思うが >>107
魔術師で魔王コピーのロマンに思考奪われてる感じのアホでっきだな、あれ
塔と魔術師で最低4回超必中要求されるのに天変入ってないし、AOE少なすぎるしAOE警戒で相手が盤面展開を渋った時しか勝てないだろ
魔術師を愚者に入れ換えて、はぐメタをメラゴかジャガメに入れ換えた方が明らかによさげ コストに踏み倒しに慣れ切ってたゼシカスがコスト通りプレイし始めた途端負け出すの好き ギャンブルミネアは別に弱くはないけど
シナジーあったモグラ脱落でかなりパワー落としてるよ
まあ使ってなかった人が物珍しさで面白く思うのは理解されるけど がーがいさんのテンポミネアとか進化ピサロ相手に無力過ぎて雑魚すぎる
デッキ構築力無さすぎ ネルゲルってゲームをつまらなくしてるよね
こんな出しても下振れてイラっとして
出されて上振れてイラッとしてそのまま死んで
こんなカード作るから過疎るんだよ ネルゲルは相手に使われてイライラするのは仕方ないとして、自分で使っててもイライラするからな もしかしたらネルゲルいないだけでだいぶマシになるかもな はやよみがそのままだったらテンポはまだ生きてただろう
ようじゅつだけはそのままでもテンポは死んでただろうな
はやよみで成り立ってた テンゼシナーフされたのを気にテンゼシデビューしたんだけど何だこれクッソ面白い
4コス悩んだ末にメトロゴーストいれたんだけどこいつ結構勝負決めてくれるのね >>149
早読みで作動してる妖術師軍団がおかしかった
ひゃどやメラは分かるんだがな ギャンブルミネアはガーゴイル入れたほうが強いのかいつも迷う ネルゲルはククール専用でよかったわ
どいつもこいつもネルゲルネルゲルだわ 今後も拡張に1体はいる中立魔王はぶっ壊れ続きなんだろうか
今のネルゲルは入れ得すぎる 接戦でネルゲル決着は自分でやってもクソゲとしか思わない 8ターン目にバラモスを出すと同時にイオで全体に4ダメージとかわけわからんかったわ
なんでシドーより早くつえーことしてんだよって ギャンブルミネアは有利じゃんけん押し付けてるだけなのであんまりギャンブルじゃない
魔術師ぶっぱして何が出るかなしてるほうがギャンブル感ある がーがい悠長にミネアいじってて大丈夫かw
来月のランクマはレート制になるからブン回してるだけじゃ雑魚認定されるぞ 0コスで4枚唱えて3×2の6点、妖術師2×4の8点ts3点合計17点出してわけだしな
そりゃ両方潰されたら終わりますよ 魔術師も超必中だとトップ2コスでもコスト-4&2ドローだから
勝ちが決まってるんだよな がーがいさんはようじゅつしが好きだった訳じゃなくてテンポってワードが好きだった説 ネルゲルはラグナロスポジだろうな
とりあえず高コストいれるとしたらこれみたいなやつ 自称最強デッキを作りあえて戦わないという選択が最良
自他共に幸せなまま過ごせる >>164
そのコンボは強かったけどカード1枚と3枚なんだから比較がおかしいけどなそれは >>165
きちんと計算してみると分かるけど言うほど有利にはなれないんだよ
せいぜい6:4がいいとこ、あいこも多いしね >>160
わかるわ、ゾーマもベロニカもククール専用で良かった スタンのゾーマがもうこの上ないくらい高い性能してたから
それに勝るとも劣らない魔王って言ったらネルゲルみたいな
しょうもないカードにならざるを得ないのかもしれない >>164
1枚でできるシドーと3枚使うバラモス比べるのあほすぎる >>166
来月からレート制だったか?しばらく様子見るって言ってなかったっけ? ドローロック+10/10がスタンにいるってすげえゲームだよな
しかも除去弱いゲームなのに 今日レジェ3桁(多分同じ人)に2連勝してるんだけどレジェンドにしてくれませんかね?もうダイヤは嫌だよ... ゾーマは劣勢局面打開できないからピサロさえいなきゃそれなりにいいデザインだけどな レジェ3桁って言っても少しポイント上げればすぐ3桁だぞ たまにアンルシアとか出てくると懐かしデッキを見た気分になる ダイヤ帯ピサロ多すぎ
アグロぶっ刺さるわ
と言っても、骸骨とかピサロナイト、ライノスキングつれえわ😞 >>182
4月以降ってハナシで4月実装ではないようだな
おれの間違いだった なんか調整前より面白くないのは気のせいだよな・・・ アグロミネアはプレイングが一番難しいレベルだから勝率は上がらんだろうな
バカが使ったら勝てないようになってる >>165
レッサ―ミネアがデッキ構築の最適化でギャンブル度が低いというなら、
魔術師ぶっぱデッキも4コス軸のデッキ最適化でほぼ何引いても当たりに出来るから
大したギャンブルじゃないぞ
デッキ最適化してないなら魔術師もレッサ―もただのギャンブルだが アンルシアをサイレスで返してるとほんと微妙なカードよなぁって 直接対決はしてないとはいえネルゲルはver1時点での俺が単体で勝てたんだしアンルシアはタイマンでも勝てるぐらいのスタッツにすべきだったんじゃないか >>185
ピサロいなかったら低速デッキ環境っていう史上最悪の環境になるわけだがそれをお望みかね?ピサロにゾーマ出された程度で詰むようなデッキそもそも間違い >>195
テンション回りきってない状態でうみぼうず出してそのまま負けそう >>199
ランプされたピサロにゾーマ出されてつまないデッキってもう出る前に決着ついてるお前の言う低速デッキだけだろ フリマでバルベル組もうとして二時間過ぎた
フリマなのにガチデッキばっか、というか同じやつばっか 烈火拳入りのコントロールアリーナ割と強いな
今期使ったアリーナでは一番強いわ
アリーナらしさを残しつつ、強さもあるから気に入ったわ ネルゲルのカード考えたやつ氏ね どうせ新弾&共通レジェンドだからナーフしなかったんだろうけどかなりぶっ壊れてるからな 辞めろよセンスねぇから >>202
アグロ相手にランプしてたら轢き殺されるだろ?? レジェの調整はシャドバレベルで適当にやってるよな
まああっちは3枚積めるから論外だけど >>200
それはわかるけどダブつくと思う
それにはやて2回打てる状況ならなしでも勝てそうじゃない?
実際OTKアリーナ前組んでたけどはやて2枚欲しい状況はまずなかったな >>195
かいしんの伊吹も入れないとOTKキツくないか?
2回に分けて削りきるならいけるけど レジェの調整はシャドバ以上に適当だわ
一枚しか入らないし良いよねって思考が透けて見える
おまけにドロソのテンポロスが致命的に響く除去の少なさも相まって運良くレジェ引けたら勝ちゲーの様相を呈してる >>204
ピエロ入りアグロで使ってたわ
メラゾーマ紅蓮くらいの仕事はしてくれる >>212
はやてが2枚欲しいのではなく、
欲しい時にはやてが1枚手札にある為に2積するんだぞ
特技特定サーチが無いのに1枚で都合よく引けると思ったらアカン なんか思考時間長くなったか?
以前よりめちゃくちゃ待たせされるようになった 働かないアリを取り除いてもまた一定数働かないアリが出てくるのと似てるね >>208
bとdを間違えない限りそんな読み間違いしないよね? 段々と複雑な場面も増えてきたし、テンポの悪さが目立ってきたな
プレイが結構間に合わないことが割とあるわ カードにエンゼルスライムのマークついてるのって何ですか? ランプゾーマとかいう糞さえなきゃゾーマは劣勢を返せないからいいデザイン
→ピサロいないと低コス環境になるだけ。ランプゾーマに対応できないデッキとかそもそも終わってるとかいう意味不明なレス
→ランプゾーマに対しての対抗策なんてそもそもアグロしかいねーよ
→アグロにランプとかひき殺されるだけだろとかいうさらに意味不明なレス
マジであほすぎるだろこいつ ふつう自分のやってるソシャゲのプレイヤー人口が減ってきてたら
「何とかしようよ!」「俺たちでこのゲームを盛り上げようよ!」「がんばろう!」って空気になるのに
このゲームの場合だと
「クソ運営ざまぁw」「さっさとサービス終了しろw」「ゲームするより公式ツイッターのフォロワー数眺めてる方が面白いわw」
とか散々言われてるのなんでだろう?
みんなもう少し運営の味方する気にはならないのか? お前みたいなネガキャンに必死な奴が言ってるだけだぞ >>195
モリ―にはやて以外の勝ち筋がなさそう、
なのでモリ―封印された瞬間に終わりそう
サイレス入れてる目的は何?
仁王無いからバーサーカーも仕事できなさそうだし、
はやてターゲットとして最優秀などくろ洗い入れたほうがいい そういうのは襲い掛かる過疎に対して信者同士でバリア張ってるだけだから
ネガティブな意見を封殺し始めたら既にそのクソゲは終わってる ライバルズの今の環境は割と良い
シャドバがトルネコナーフ前以下で酷過ぎるだけだけど 大介バースいい加減プレイ画面みせろや しょーもないシャドバのパクリリーダーキャラの紹介とかどうでもええねん レジェ36体のデッキ1200円でも売れないんだがどこまで人気無いんだこのゲーム >>223
カードの保護、まとめて練金石にする時に保護カードは除外される デブでモリーマネマネしたらマジで無限ループになってワロタ普通に時間無くなって終わったけどw シャドバそんなひどいのか
俺が辞めた時はバハムート疾走してきたり荒れ狂う暴風に盤面空にされたりAOEや除去連発して無敵のユニット出てきたりで余りにもひどくなって辞めたんだが
それよりひどいのかな >>144
レス遅くなったがピン刺ししてる
ネルゲル以外にもデンデンとかガチャコに投げて勝ちに繋がることも多いし個人的には気に入ってる ここでトルネコ弱いって言ってるやつの半分以上はテリーからナーフ前の最強デブに乗り換えたやつだと思っている
もともと青竹だけだったのがシーメーダ犬と序盤のエースが増えたから前より間違いなく安定度高くなった >>243
暴風はほとんど見ないけどバハは相変わらず走ってくるぞ
まあドロシーっていう分かりやすいぶっこわれがいるけどな トルネコまだ強いよな
種無限補給は相変わらずだし元々専用カード恵まれてるし >>247
弱くないけど相性悪い相手が人気出てきてる感なーい? トルネコは青竹ジャッカル入れてる
従来のデッキの方が強くなったな
紅葉ドラムに頼らなくても勝てる さっき闘ったんだけどテンションアリーナ面白そうだな
2コスで8/8が出て来たりモリー18迄育ってたりで笑ったサイレスしたけどな!やっぱゾーマのほうがいいな モリー出てくると長々とおっさんの叫び声聞かされるせいでうんざりする >>248
ドロシーってネクロと滅びのバーストトリームとバハ使うドラゴンに駆逐されたんじゃないのか アリーナでメッサーラ入れるくらいならグリゴンダンスでテンション使ったほうがいいなー >>259
メッサーラ以上に使う場面が限定的すぎるグリゴン >>259
グリゴンいれるくらいならエスタークの方がいいわ ピサロに勝てるデッキ教えて
アグロでも相手が普通にがいこつメラゴとかコスト通り動いてきて負ける 今割と全リーダーに散ってる感じなのか?
ゼシカがちょっと少ない気はするが ギャンブルミネアさんレッサーから三回捲るも全部引き分けで草
ランプピサロにさえ運負けするのキツそう ピサロ弱くね?つまんねえ上に運要素強いからこんなのに石使うんじゃなかった テリーの専用カードの微妙さは異常
結局調整重ねたら1段の時とほぼ同じアグロ構成が最適になるし
そのうえ更にテンションが活かす価値ないから後攻不利なままっていう
もしかして最弱 HSのビッグプリみたいなキチガイデッキほしいのに健常者すぎてつまらん IXIって奴が負けてるのにエモート連打してきてクソうざかったんだが
これデフォルトでオフにできんのか
そら煽り煽られの要因になるわ >>272
回れば強いよ、というか最強
でもデッキ見たらわかるよね半分以上が5マナ超え
そりゃ事故って負けますねw GAMEBOXでミッドレンジアリーナがTier1になってたけど流石にそれはないわ
で気になったからレシピ見てみたら旧構成のままだし 今回のナーフで一番損したのアグロだな
なお、テンポゼシカ >>274
アグロゼシカ様で成敗してやれ
凄惨なワンサイドゲームによくなる >>227
当の運営がやる気ないのにプレイヤー側がやる気出るわけないよ
フォロワーにしても増やそうという姿勢が見えないし >>213
これはOTKじゃなくてミッドレンジアリーナだからOTKはロマン砲に任せればいい 全体的にかなりバランスいいと思う
トルネコやテンポみたいば
ほぼ全有利みたいなデッキは少なくともない マリベルって面白い?
飽きてきたから作ろうかと思うんだが アリーナ強いってマジで言ってんのか?
使っている側からしたら毎試合しんどいんだが。 特技のコスト下げるだけだし別に面白くも何ともないよ >>267
使えなかったらすまん
逆に教えて欲しいんだが、サイレス入れてる?
入れたいけど悩んでるんよね ピサロ使って勝てない奴マジでセンス無いから辞めた方が良いよ
俺を筆頭に 飛び蹴りハッサン正拳は強い
運ゲーアップしたけど確実に強化されたろ >>290
ミネアとアリーナはTSが弱いから最強にはなり得ない ピサロがイカに弱いとかククールに謝れよ…3/2出せる時点で耐性ある方だろ… ベーシックカード最高!と言いたいところだがAoEがゼシカのイオナズンしかないのきついからなんかくれよ
https://i.imgur.com/hhR0r1c.jpg 算盤ドラムなくなったデブやってて面白いな
デッキの構築沢山あるから楽しい >>282
商業のwikiなんか信じるなよ、
エアプか、1,2回しか使ってねーぞ? 1コス2/2はもーもんじゃなくスライムにすれば良かったのに
スライムがドラクエの顔といっていいモンスターなんだから一番良く見る1コスがスライムじゃなきゃ ネルゲルジュリアンテ決めるために序盤を捨てるミネアもいる 前環境からOP弱くしてククリーナにバフしたからな
そらいい環境になるよ😇 なんかギルドでバグ出てない?オンラインずっと0人で書き込みもできないんだけど俺だけ? ピサロ使ってどう立ち回ればアリーナに優位取れる?飛び蹴り0コスなってから勝率めっちゃ低いんだが。 応援ゼシカ意外に強いな
リーダースキルが強いおかげでファンデッキみたいなのでも十分勝てるってのがすごい 飛び蹴りハッサン強いけど最速6Tで相手の大型ユニット潰した上でってならすごいテンポだけど
それ以降だと10/10くらいになったモリー置いたほうがプレッシャーでかい事無い? テリーだとピサロには勝てるけどアリーナがキツいな
おばけキャンドル採用してるからだろうけど ライバルズ最高!在日朝鮮人はシャドバやっててくれw ピサロならアリーナは上からデカいの押しつけてるだけで勝てるっしょ
ゴンズもぶっささるし相当有利ついてると思うよ >>317
4MP使えるタイミングでゴンズ発動したらほぼ勝ち
あとはアリーナの序盤用ユニットは相手にぶつけて時間稼ぎする用途ってのを知っていれば有利
小さいの出してくるけどアグロではないので普通にランプすれば間に合う フリマで虹色のランクの人に勝てたの嬉しい
舐めプされてたのかもしてないけど 誰か強いデッキを教えてくれー!ダイヤ1から2に落ちてて、もう3に落ちそうな勢い 泣きたいわ... ゴンズケアされすぎててケアされるなら4コスもっといいのいっぱいいるしなぁ >>327
下ブレでそのくらいの連敗はよくあること
そこまで上がれてるなら自分のデッキを信じろ ゴンズは差がでか過ぎない?せめて+1/+1にしてくれよ >>328
なんだかんだおうえんは優秀
ドンモグの期待値が上がるし進化の秘法後に引いてもおいしい >>320
ミネアって展開力が低いから、
魔術師でエビルドライブ引いて2枚だしたり、
テンション2から魔術師でロウ引いてロウ2枚+3コス2枚展開したりと
弱いところ補えるのはかなり強い
鬼面とかミレーユとかでトップ確認と組み合わせればある程度安定するし ゴンズはおうえんだからいれてるわけで+2は割とおまけだと思ってる まれいたそが5/5/4でゆうきあおいが5/4/3なの理解できないんだけど アリーナってゲマ無理って見るけど
一応回し蹴りで倒せないの?それともTSぶん回しのせいで追撃と+1がきつい感じなの ゴンズはケアしたくてもできない時に100%出てくるのがウザい 2T目 銀タロから垣間見る超必中魔術師ネルゲル決められたけど、次のターン顔面なくなって笑った
理想ムーブ決めてるのにあまりにも弱い ゴンズはケアされると弱いからな
応援持ってるのでピサロナイトと同時展開やモグラ悲報とシナジーあるしゴミとは言わんが
デブ全盛のときは竜騎兵入れてた
単純にデカいユニットが強いからなこのゲーム
先行供物で3ターン目飛ばして竜騎兵オーレンをテンポで出せばクソ有利 >>336
アリーナはゲマ出されるとマジ死ぬね
手札の精神統一が死に札になってテンションスキルもうてないからモリーの期待値も爆下がり なんでフリマ
マッチングしにくいのに同じ勝率のやつとしか当たらないようにしてんだよ
無能ホモ二木さん 魔術師はへたに未来やきめん入れたりするより外れを減らして何来てもアドになるデッキを作った方がいい >>340
ムーンキメラとかで引きずり出してまわし蹴りでとれるけど、前環境からずっと採用されてないのは現実的じゃないから >>315
抜けて入り直せば治るよ
でもそれそこのギルドの誰かのデータがバグ誘発してるから入り直しても再発するけどな ってかゴンズケアされたらされたで終盤に取っといてデスピサロのテンション上げてキルっていくのにもつかえるけどね >>352
ドンモグももぐら2発うてるしおうえんはリターンのお化け ゲマはアリーナだと本当に無理
このデザインは欠陥だろ
大会でアリーナピサロになったら確実に入れられて早めに引かれたら詰む >>347
バギは僧侶呪文だから取ってあるんじゃね ピサロ使ってアリーナに負けるようなやつはブロンズクラスだろうよ 応援ピサロじゃないランプピサロでもモグラってやっぱり入れるべきなの?すげー評価高いよね。
そもそも現環境で応援ピサロしてないのが間違いだったりする? バギはたしかに僧侶呪文だけど
ククールかミネアかといったらミネアなんだよなバギ系
既に僧侶にはザキ系あるし 一人のリーダーにヘイト集まることなくみんないろんなリーダー使ってるな😎 >>357
だからわざわざミネアをバギにしなかった理由はそうじゃね?って言っただけ
まあククールは弓技とかで全体攻撃もらってもいいしな >>362
あーこれあるかもね
ゲームに年齢制限ついたら運営も困るし あとミネアはベホマラーとかザオリクとか覚えないしあんま僧侶のイメージはないな
やっぱクリフトのが僧侶やな DQ4はクリフトが回復系僧侶 ミネアが攻撃系僧侶だからしかたないね
戦闘中はミネアのベホマで回復してフィールドにもどったら馬車からクリフト呼んでベホマラー >>349
鬼面入れる理由のメインは、2/3スタッツによる序盤の役と
デッキ圧縮効果で銀天変を手札に入れやすくするためだぞ、
魔術で引くのが怖いからと1〜2コス入れなきゃアグロに轢き殺されるだけだから、
鬼面位入れ得な2コスを外す選択肢は無いと思うが
序盤に引けなきゃ魔術師確認用にも出来るし ネルゲルはせめて3/3と5/5交互にしてくれんかね >>355
なるほどな
風の導きとか暴風雨とかやたら風押しだから疑問になってたわ 魔術師ミネアってアグロに勝てないからランクマで使う気しない アリーナは真面目にけがれの渦入れたほうがいい
ゲマがうざすぎる >>358
ドンモグーラは実質8コスだから7ターン目に雑に投げれるライノスやりゅうおうのほうが扱いやすいと思う
ドンモグーラははまったときがえげつない、5点の弾が3発飛んできたりする 戦士、武道家 呪文なし
魔法使い メラ イオ ヒャド
僧侶 ザキ
占い師 バギ?
魔剣士 ドルマ系
商人 インパス、レミラーマ、フローミとか?
追加職業きたら
勇者 デイン系
盗賊 ジバ系
踊り子 ギラ系
ってとこかな 奇数久々に使ってネルゲルをアルカナバーストで楽々除去出来るのやっぱ強すぎだと思った ミネアとかフバーハ以外に長所ないやん
回復ならスクルトあるクリフト使うし
なお命令しても1/4の確率で逆らって無駄行動打つデブ アリーナに5連先行取られてピサロで5連敗だわ
みんなカミュマミー入りやし
全部違う人だし誰かのコピーか? オラオラ、はよまたバッテン付けて155000でレジェチケにしろや
16万でも無理やろこれ ドンモグーラが実質8コスってどういう意味なん
7MPでも4/6として機能するやん >>368
別に1コスはあばれうしどりメラゴ2コスはキラグベビパンでことたりるしこの辺は充分当たりだぞ
モーモンともぐらは経験上許されない >>379
だからこそトルネコは最後の種狩りでめちゃくちゃ活躍するんだぞ >>368
反論として方向違うのはわかってるごめん そもそもミネアって相手によってぶっささればつよいけど
安定して勝ちたいなら使うべきじゃないんじゃない 相手のサイレス使わせる目的でモリー出したらハーゴンで返されてビビった
読めるかそんなの シャドバは人口多くて有名プレイヤーがガンガンレシピ上げるけどさ
ドラライはあーあいさんくらいしかレシピ上げないから実質あーあいさんがトップメタやん… そういやミネアの本編の闘い方ってタロット引いてランダムで効果出るとかだったな
それ思ったらライバルズのギャンブラーっぷりおかしくないわな ククーレは回った時の楽しさと事故った時の苦しさの落差が激しすぎる
なお事故が通常 アリーナ使ってるけどククール昇格戦の度にククール当たって引き殺される…
ククール側はどう動かれたら辛いのこれ? >>388
んなわけない
基本事故が増える不安定な魔術師は入れない ミネアは姉のギャンブル狂いを咎める立場だったのにタロットや悪魔利用してランクマでギャンブル三昧だから違和感しかないw >>391
ミネアが本編でタロット使うのはメタル狩りの時ぐらいで
基本はフバーハ、メガザル要因だぞ いくらミネアってどんなん?
ランクでミネアあんまり見ないんだが すまんアリーナ試してみたんだがテンションの5割が精神統一で残り半々でパンチと飛び蹴りなんじゃがこれが普通か? >>394
どうゆうデッキか教えてくれない?どうゆうデッキかあんまり想像できない。 遊び人デッキ欲しいけど
生死をじゃんけんで決める以上にファンキーな遊びが存在するか怪しい >>383
>>385
一応、はずれ率を下げる事についてはこっちも同意
ただ、キラーグースの相手ドローリスクを自分の場合許容出来ないんで、
応援によるTS圧縮より鬼面の方が優先度高いってだけです
1コスは牛鳥2枚確定。メラゴ・デスファから選択2枚(ベルフェゴ使ってるからデスファ使う方が多いが)
2コスは鬼面・導き・銀タロ
でやってるな。 ダイヤ低ランク帯でアホほどコンミネにぶつかって半端ない不快感 あーあい曰くてんぽミネアはアグロ以外には全部有利ついてる
んなわけあるか >>401
今の環境だと特技は銀2太陽2愚者2隠者2天変1にしてる
他はサーチ遅くなるから入れてない
ククールが愚者必須レベル テリーとミネア増えて来たな
アグゼシ全然見ないピサロも減った ピサロとミネアが多いならアグロゼシカの出番じゃないのか
来月までランクマやる気起きないから知らんけど アグロの皮をかぶったコントロールアリーナの皮をかぶったアグロアリーナのワイは
どくろあらいに疾風のリングつけて顔面8点パンチします >>408
あーあいのは、大型除去特化だから
太陽や愚者ジャガメ警戒で相手が盤面展開してこなければ有利取れるのは嘘ではないと思う
ただAOEが極端に薄いから大量展開されるとかなりきつい筈、ほぼ奇数ミネアと同じようなデッキタイプになる
要は通常コンミネ相手には太陽愚者ジャガメ警戒になるから、相手のそのケアを利用してるだけ
このからくりがバレるまでの話でしょ ミッドテリー使ってるとククールきつくないか
普通に勝てないことが多い 一喝アリーナ作ろうと思ったらアリーナの新カード
驚くほど揃ってねぇ
残ってる石10000使っても足りねぇw >>413
どくろあらいとはやての時点でもうアグロの皮じゃないですかね…
どくろあらいはケツデカが地味にいいよな >>415
ミッドは遅めのデッキに不利つくぞ
ミッドテリー弱くないか?新カードたいして使えないし クリフトの使いどころ難しいなぁ
絶対外してほしくないって時にはザキ切った方がいいし
かといって別に外してもいいやみたいな時ってクリフト以外の選択肢の方が効率的なこと多いし
何故こいつがハズレレジェ扱いされてたのか分かったわ 相手のバロンジャッカルがしあわせの杖でネルゲルになってワロタ
こんなん無理やろ コンミネはおうえん増やしてメガトン入れてもいいな
弱点のユニットの少なさを補える ダイヤモンドにストッパーつけるべきだと思う
それとランク下がったときに星も減らないようにすべき
従来の形でいい
勝率5割程度のゲームでの
現状のダイヤランクはゲーム放置する原因になってる >>422
公式で推奨してるからなそのコンボ
8コスはシュバルツバルト以外全員当たりだからキツいわ そういや運営ランクマの事何も言わないけど
来月もこのままいくつもりなのかな ギルドバグって運営から何のコメントも出てないの?再起動してもオンラインずっと0人だし書き込みも出来ないし困ってるんだけどw >>422
後半になるにつれインチキみたいなことになるカードばっかりだからな
アグロでそんなことになる前に轢き殺そうとするのは自然の道理 連勝ボーナスとか自分より星数が多いのに勝てば次負けても星は減らないとか
そういうユーザーを接待するプラス要素を増やしたほうがいいのでは
今のシステムはユーザーに修行を強いているかのごとく厳しい ランカーの人達ポイント4000とかあるけど多分相当星吸い取ってるな。 バロンジャッカル→デュラン→氷塊→フェアリードラゴンって三回生まれ変わった奴を見た 3時間くらいでプラ1からダイヤ3まで行けたわ
ナーフ前は1日やってもプラ1だったのに ランクマもシャドバ方式にしてくんねーかなー
勝てば最低100p増えて負けたら最大100p減るみたいな
不毛な星の奪い合いよりかは全然こっちの方よくね?
んでレジェいければレートでいいやん 受け身としてデッキ組むのはククールとコンミネくらいで他のリーダーは強い動き押し付けるほうが安定してる気がする レナス式のテリーをパパスいない状態で使ってるけどこれパパスあれば相当強いわ しあわせの杖使ってもみじ→ブラックルーン→ゾーマと成長させていって逆転勝ちしたときは痺れたな ハースストーンですらランク5までは連勝ボーナス作ってミドルユーザー支援してんのに
このかっそかそゲーでこんなシビアなゲーム性って廃人しか喜ばないだろ
ニキにはこれが望んだ世界なのか 未だにレジェンドなれてない俺がいうのもなんだけどランクマの星システムは好きだよ ポイントだと目標が少しぼやける ニキはまずデッキを変えやすい世界を目指してくれ
自分で言ったことだぞニキよ なんでこんな偏るんだよ
ふざけるな
せめて同じのは連続ででないようにしてくれ
http://imgur.com/P3A1max.jpg >>437
それを見越したクレマンティーヌ型テリーが流行ってレナステリーは勝てなくなると思う >>389
アリーナだけどミラーが一番ストレス溜まるからハーゴンは必須で入れてるわ
お前も入れてアリーナをメタっていけ ギルドオンラインの人数書いてるのに誰がいんのか分からんのなんなの あーあいて本当終わってんなw
バカ見てる分には面白いけど 運ゲー率高すぎてダメだな
シャドバとどっこいだわ
せめてテンポ良くしてくれ
全敗してんぞこら >>443
闘技場なら当たりじゃないの
来すぎたらデッキ枯れるんだけどな むしろモリーは前座じゃね?
大抵ハッサンorネルゲル、ゾーマって連続で来るぞ >>450
ピサロ使いもバカじゃないからそろそろマミー入れると思う。
ってか今の環境で何故マミー入れないのか理解できない >>446
封印切らせるためにキラマだけじゃなくビッグスロースもぶち込んでるわ やっぱダイヤよええわ
ダイヤと当たるとハンドクソ強いもん逆にレジェンドと当たるとクソザコハンドになる モリーに封印やら何やら使わせてからからの魔王攻勢だよな
最終的にネルゲルの前にラヴィエルが置かれる >>454
確かにマミーオーレンで使い物にならなくなるな
ヘルス4までは余裕で取れるけど5はキツい部分もある ここの人達ってダイヤでランクマ辞めずに頑張っとるの?
サクサク行けないからダイヤ到着後はずっとフリマだわ >>461
まだ環境固まってないから今ならワンチャン勝ち目あるぞ。 >>461
ダイヤ到達したら落ちても別にいいからずっとランクマやってるわ
月末にダイヤのままで何か違いが出るなら放置するけどさ ダイヤから落ちて変わることって最終のプロフがプラチナになるだけか
見栄え気にする人には結構な問題? 結局テリーが暴れてまたオーガマミー必須になるんかな あーあいと違ってしおこうじのデッキはガチで強いからあんまあげないで欲しい >>443
アリーナに当たると手札めっちゃあるのにコイツ何もして来ねぇwww
ってのが何回かあったけどこういう事になってたのかな このトルネコデッキでダイヤ3まで行きたいんだけど何かアドバイスあったら下さい
https://i.imgur.com/TyO9pQp.jpg >>469
アリーナが増えるならわからんな
テリーは序盤から削っていかないとキツいからイカ簡単に取られるアリーナが地味に困る >>421
クリフトいるのにザキいれるのは甘えやで
都合いいところに当てるつもりで使ってなおかつ当てでもせんと勝てんよ、このリーダーは あーあいのミネア真似してる奴多いけどめちゃくちゃポイント下げてる時点で察しろよ。 トルネコにしあわせはいるのか楽しいからやっちゃうけど3嫁狙いでもみじになったときは真顔になった >>473
無理と言っておこう。
重すぎて勝てない
上の奴を参考にしたら、いいと思うよ 奇跡無しテリーってゼシカきつくね?
後攻だと盾まじん2枚引かないと一方的にやられるぞ ミッドレンジ使えばランプとあたりランプ使えばアグロとあたる
しょうもな >>486
レナステリーはカミュあまり刺さらない。 ttps://i.imgur.com/lwYNQ2R.jpg
ttps://i.imgur.com/BErMP58.jpg
またがーがい変なデッキ作ってる 昼休みに当たったけどあーあい強かったぞ
スーパー分回りクソムーブだった気もするけど >>489
雷鳴取られて終わったかと思ったけど普通に押し勝てたわ >>180
アホじゃないだろ
9ターン目にできるのと8ターン目にできるのとでは全然違う >>360
タロットショット、アルカナバーストみたいな原作にない技使っておいてそりゃないわ パパスいないから首狩りにしてるけどマミーに抵抗力ある気がする バッツ修正入りそうだけどな
最初のほうのティナの時も言ったけど人気キャラを最下層に置いとくわけない 流行ってるって評判のアリーナ使っても全く盛れず
アグロでガイガイしてる方が遥かにポイント盛れるんだが何なのこのゲーム やっぱテンポ消えたのがでかいな
今まで使えなかったデッキも使える >>404
なるほど
2コス枠は迷うんだよな
こっちはベビパンキラグ銀タロ搭つむじ風なんだけれど搭なしって怖くないか? 氷塊デッキで竜王氷漬けにすんの楽しすぎる
テンポより氷塊のが面白いな アリーナなんて今も流行ってるってほど流行ってもないが
ようやく他と同じくらいに見ることができるようになったくらいで 自分で使わないとデッキ仕上がらないよな
スレバトするべき >>503
塔無しで困ったことは無いな、
トマト2枚入ってるしトマト無くてどうしようもない場合は愚者切るだけだし
運命は極力魔術師で切りたいしアグロ相手なら太陽で切らざる得ない場合も多いから、
運命ターゲットを増やしたくないってのも塔不採用の理由かな >>55のデッキを調整中なんだけど、もしかしてトルネコにトロデってあまり要らない? モリー封印された時のお守りがわりにおたけびピン刺ししてる 氷塊楽しいマンいっぱいいるけど氷塊つよいマンあまりいらっしゃらない 上振れデブを信じろ
トロデも幸せの杖もマネマネも入れろ まだドラムが無いと死んじゃう病のトルネコがいるんだな >>513
トマトはかなり便利だよ、
手札にメラゴあったり盤面に低コス残ってる場合はヘルス下げで取れるし、
そういう状況じゃなければ、とりあえず攻撃1にして先延ばしに出来る
天変後に魔術で増やせればそれだけで勝ち確信できるレベルのパワーも有るし レナスだのあーあいだの言ってるけど結局一番何デッキが安定して強いの? そういえば今日初めて電車内でライバルズやってる人見かけた
シャドバはちょいちょいHSはたま〜に見かける程度だったんだが驚いてしまった >>511
リーサル用に必要
種は必須になるが、つかえなかったら
幸せの杖で変身すれば皆幸せになるよ 電車内でライバルズやってる奴一回だけ見たことあるわ
電車の中でやるもんじゃないし、そもそもこのゲーム自体やるもんじゃないしな もう1戦15分のレジェメンコに付き合いたくないんで脳死最強アグロデッキはよ公開してや トロデはリーサルとはちょっと違うんじゃないの
いやリーサルでも使うけど ドラムが重くなった以上 もみじの相棒はトロデなんじゃないの? >>527
どうにも使いにくくて手札で待機してることが多いんですよねぇ、トロデ。
幸せは残念ながら抜けていってしまいました、楽しかったけどw >>533
もみじを動かすまで何ターンかかると思ってんの? 本当トルネコ見なくなったな
前は半分はトルネコの勢いだったのに >>535
トルネコは種付けがシビアだから、
相手の手札とパターンを考えて種付け管理しないと駄目だよ。
それが出来ないならミドルレンジにするしかない。 トルネコまだ強いけど今の環境には合ってないな
ピサロとあーあいミネアがキツイ げーむあいのトシ俺は好きなんだけどマリガンからタイマー回すぐらい悩むのやめてくれテンポ悪くて辞める奴めちゃくちゃ多いぞ 4コスの自由枠コソ泥かオカマか迷ってるがどっちがいいんだ? >>530
完全に押されちゃう前に軽く場を整えるのに使うことが多かったかも。
押され切っちゃうと使えないのは仕方ないのかなやっぱり。
>>533
案外もむじの相棒になるケースが少なかったw
いま(自分の構築だと)前より押されやすいからかもしれないけど。 >>538
ミッドですか。前みたいにマミーやガボ入れたりとかの方向ですかね?
トルネコ色々幅がありますねぇ難しい >>548
ハゲの言い訳やな
俺みたいにフサフサは自然に丁度良い量になる >>549
とにかく盤面を制圧しないと駄目。
常に1ターンで相手をノックアウト、動かないようにさせる。
自分、マッスルウータン入れたいけど、なかなアイディア浮かばない... >>551
ただどのリーダー相手でも使えるってだけ 今の環境相当バランスいいな
どのリーダーでも勝てるわ >>554
なるほど。聞き方が悪かったスマン。アリーナなんだがどっちがいいか改めて教えて欲しい 髪梳いてるのと生え際後退してることにはなんの相関性もないのが笑いどころ >>553
マッスルウータン夢溢れるカードだから是非とも頑張って頂きたいw >>555
問題は一週間後もそれを言えるかどうかだな テリー急に対策されだして3連敗だ
まあ1回はミネアに0コスロウとオークキング打たれたんだが オカマ使うなら雲とセットじゃないと使いにくい
ピサロなら進化後はテンションスキルが強力なのでリーサルシルビアで入れてるけど
他のリーダーだと使いどころが難しい
まあ、ゼシカくらいか
相手にテンション与えてもお釣りが来るのは 2回魔術師ミネアに当たったけどどっちも0コスのロウ出してくるチートプレイなんだが >>556
スマンアリーナとクリフトならカミュだわ >>562
俺は5ターン目に5コスのゾーマ出されたけどな >>567
最近のミネアはゾーマとか使ってくんのか
3、4コスを0コスで大量展開するタイプだと思ってた >>569
ジュリアンテネルゲルゾーマをコスト詐欺で召喚するのが今のミネアだぞ 魔術師ミネアはコスト踏み倒せるから強いのは分かるんだけど自分がやると事故りそうでやる気になれん どいつもこいつもガンガンテンション貯めまくってんのに枠が無いのかテンション妨害系全く入ってないよな
まぁ入られたら不快だしいなくても良いんだけど… >>571
銀タロコピーしても、これでロウでコンボができるぞと前向きになる精神力さえあれば怖くないぞ >>572
ビーンファイターとリップスがもうちょい強けりゃなあ うおおお垣間見る魔術師楽しいいい
→トップ確認とかいらねえ何増えてもつええからな
→やっぱその場で増やすカード選べたほうが強いわ
→ギャンブル魔術師楽しいいいい
俺くらいになると第二弾リリース直後からこれ10周くらいしてるからな なんでも聞いてくれ >>574
ロウコンボ出来てもコスト詐欺できなかった高コスが腐るくね? >>571
まあ0コスのメラゴースト3枚あってもそれはそれで強いやん そういやモコッキーのプレミアをさっき引いた。コレクションにもなりゃしねぇ アリーナ永遠にシャドー取れなくて草
終盤の煽り合い楽しかったからいいけど辛すぎますよ >>578
なるほど
デッキ構築さえ完成したらミネアやばそうやな ポイント持ってるやつミネアほとんど使ってねーけどな
トルネコに回帰しとるわ
やっぱデブつえーわ >>580
垣間見る2枚は、よっぽど魔術師を軸にしたような偏ったデッキでない限りは多分ありえないと思うし、垣間見る入れて魔術師も1枚、入れないなら魔術師2枚積み
使ってみるとこの配分に落ち着いてくと思う >>585
読みが上手いやつなら結局トルネコが強いんかね
クソ雑魚だから多分使いこなせんわ >>577
魔術師でコピーして一番強いのはエビルドライブ
高コストコピーできても即出し出来なきゃ動きとしては弱いから、
2回の魔術師で1回まともな物コピーできれば勝てる事おおいから高コスト狙いは考えないかな
牛鳥コピーが決定打になって勝つこともあるし オリジナルテリーでダイヤ行けたよ
なぜかレナス式に似てる感じになったけどね
つまり自分のデッキセンスは結構高いってことなのかな レート制が待ち遠しいな
これでニートランキングが完全に終わる >>583
0コスで更に4枚手に入るのか夢あるなw >>592
牛取りはやばいな
テリーのTSをコスト無しで2発だろ 魔術師で嫁増やすと面白いぞ
嫁全部入りデッキでいけ >>590
事故率の低さと決定的な苦手がないから長く使うと安定するんだろうな
ピサロの真逆みたいなもんだろ デッキセエエエエエエエンスwwwwwwwwwwwww >>596
場にベルフェゴいる状態なら、
ベルフェゴ強化しながら貫通弾2発飛ぶから場をひっくり返してくれること多くてやばい ククールでプラ1とダイヤ5を行ったり来たりなんだが? 魔術師で魔術師とか使う段になったら時間切れになりそうでやばい りゅうおう、ゾーマ、ネルゲルのうち2体か3体のプレミアム共存垢買うでー。引退考えてる人は宜しくー。 >>604
エビルドライブとシルビアあたりは一回でも出すので精一杯になるわ >>593
本当にオリジナルでやってる奴は他人のデッキなんか知らんけどな。
お前のはアレだ
市販の惣菜に調味料かけて自分オリジナルって言ってるだけだ。 >>604
魔術師→魔術師
魔術師→牛鳥
魔術師→牛鳥
って流れが来たことあるけど、ノータイムでプレイしても
牛鳥3枚置いたところで時間切れしてMP余らしたわ 魔術は長期戦なら強いが
アグロ相手だと邪魔でしかない >>612
アグロ相手だと、4T目に運命魔術投げて
太陽かジャガメ引く運ゲーになるからなぁ >>610
まあニコニコのやってみた動画みたいなもんだよ
コピーだろうと見方によってはオリジナルだという人もいれば、
ただのものまねにすぎないという人もいる みんなお互いを認め合おうよ
ただ否定するだけの人生に何の意味もないよ
フォロワーまた減ってるしツイッターキャンペーン絶対無理でしょコレ デッキ構築を皆が悩んでる時期が一番面白いな
1回固まったら皆それかメタになるから運ゲーになっちまう >>558
試しに作った結果、ゼシカと対戦したけど、マッスルウータンかなり警戒されてメラガイアーで抹殺された。
まあ、勝ったけどw テンポアップも良いけどまず竜王のムービー流れてる間時間止めるくらいの事はしろよ >>619
あのゴリラ闘技場だと無理ゲー過ぎてやばい
効果の割に硬すぎやろ 初心者なんだが、ダイヤまでいったけどランクダウンしたら報酬はダイヤの報酬もらえるの?プラチナになっちゃう? しかもヘルスも高いから縦に並べて裏目になりづらいのも強い マッスルウータンはステルスおうえんスウィートと並べると面白い気がする
うみぼうずorかげのきし→ウータンテンション→スウィート超ちからベビパンテンション+余った力の種で軽く20以上顔面にぶちこめる
なお決まらん模様 一世一代のギャンブルで負けたワイを誰かマジで慰めてクレメンス
ダイヤモンドまであと一勝
こっち手札ゼロ、盤面ゼロ
敵ピサロゾーマ、モグーラいる絶望的盤面
残り手札10枚でレッサーを引く
漫画みたいな極限状況だったのに
キラーグースvsベビーパンサー
もう、怒りとか哀しみとか全部なく空虚が走り抜けたよ……もう引退したくなってくるくらいに >>624
ベルフェゴ採用してる割に占いカード少なくね?
スタチューかガチャコのどっちかは牛鳥にしたほうがよさそう >>624
テリーが勝てる構成じゃねえな
他の使うしかないか そりゃメラゴ、ガイコツあるいは全然ないけどアリとか開放で負けたならまだ諦めつくけど引き分けってのが生殺しすぎてもう……
死にたくなってきたよ ダイヤ2だけど1位のクレマンティーヌって人と当たって負けたわ
1位の人と戦えたのは嬉しかったけど格差マッチっていうシステムほんまクソ
二木とリアルで会ったら多分俺警察に逮捕されるわ >>628
それやる頃にはネルゲルに詰まされてそうやな 何気なくギルメン観戦したらめっちゃ煽り遅延しまくりでどん引いた >>636
レジェ1000人ぐらいいるのに凄いよな >>630
ラストジャンケンで〆るケースならおうえんカード1枚は確保しとかないと >>631
アグロ対策でガチャコは抜けんなぁ
あと牛はやっぱ魔術師で増えちゃうとがっかりする事多いんだよね >>641
もしかして1ターン待てば勝ててたんだろうか… ガチャコがタールクリーパーだったら絶対ククールにいれるのになぁ >>642
超必中前提なら3/1速攻貫通って3コス相当のカードパワーで、
状況打開力もフィニッシュ力も高いぞ。
魔術したターンに即使わないと天変後まで待たなきゃいけないけど
牛鳥は魔術対象になったらラッキーなケースの方が経験上多いぞ まあそこまで決勝で追い詰めれたなら次は余裕で勝てるくらいになってるさ
アグロミネアならランプに勝てないなんて分かりきったことだしね。 >>435-439
ライトユーザー救済にストーリー付きスゴロクモードとか作って欲しいわ
これまでの3勝ボーナスにスゴロクチケット1枚加えて、更にはランクマで
プラチナ以下は3勝、ダイヤは4勝、レジェは5勝毎に+1枚貰える。(1日上限計3枚まで)
で1枚毎にサイコロ一回振れる。最後まで辿り着くとCPUボス戦(今月ならルドマン)
倒すと上がりでその月の景品がもらえる。負けると途中に有る教会から再スタート
万が一チケット足りなかったり、時間無い時の為にチケットはジェムでも購入可能。
序でに薬草やボス戦で有利になる初期HP増やしたりMP増やしたり出来るアイテム
(初期手札用のコイン?)もジェムで販売。
ライトユーザーは上目指す為じゃなくてこっちを目的にランクマ回す様になれば
上がれない事に対するストレスはちっとは軽減されるかも。
さっさと上がれてもチケット貯めとく為にランクマは続けるかもだし。 アグミネ使ってみたけど普通にアグゼシに轢き殺されたわ
テリー使ってたけどゼシカに変えるのが正解かね ネルゲルが5/5出さないから勝つor負ける試合多すぎるんだけど
ベロニカとかにも言えるけどDCGだからって運ゲーにする必要ないのに >>643
それは状況次第だと思うがゾーマとドンモグ居るなら22点ぐらいは覚悟しないといかんね、多分無理 お前らなんでアホなん?
普通にアグロゼシカ使うのが一番強いんだが
がーがいに影響されてコンミネやってもあんなクソ弱いデッキで勝てるわけないだろ
勝ちたいならアグゼシかミッドテリー使っておけよな しかもネルゲルって3でも5でもいい優勢な時に限って5を出す気がする ミネアは嵌ると強いけど苦手も結構いるから使い方が難しい ダイヤの時1桁と確かによく当たったわ
ちゃんとマッチングしとるんか >>656
普通にドラムそろばん無しのトルネコでボコボコにしてごめんな アリーナもTS回しまくって精神統一で手札が埋まるか飛び蹴りで埋まるかで6T以降のパワーが全然変わるからギャンブルデッキって名乗っていいよな >>656
あーあいさんの元カノ使ったらあーあいさんに申し訳立たねえだろ 取れるだろ
今のデブで盤面取れないって修正前はそろばん引けなかったらコンシしてたの? >>661
もみじもアロードックも青竹もナーフされてないのに盤面取れない? はて? 精神統一ほんとウンコ
ハンド詰まりまくる
ストパン2 飛び蹴り2 統一1くらいの割合でくれ トルネコには223出せばいいってことに気づいただけでしょ まじでお前らってアホだよな
ゼシカ弱くなったっていう妄想でゼシカ使わず他のリーダー使ってもそれ以上に弱いのに気づけよ
まるでひとだまナーフの時の再来だぞ
ひとだまナーフ→アグロゼシカ激減→やっぱりゼシカ強くね?→アグロゼシカゲー
まさにリバイバル ちなみにアグゼシ使ってレジェ帯で今日は3時間で700盛れたよ
アホみたいにピサロが多かったけど轢き殺しまくりで笑いが止まらなかった あーあい式ミネアこれ流行ってるな。さっきから当たりまくり >>667
今イカが流行ってるから、
1Tイカ2Tケツ3で蓋とかやると、それだけでトルネコはかなり苦しくなるよな アグゼシは強い弱い以前に多分みんな飽き飽きしてるんだと思うよ >>656
ナーフ前はテンプレ系アグゼシでダイヤにも上がれんかったけど
ナーフ後はシールドオーガとメッサーラ組み込んだアグゼシもどきで
さくっとダイヤ4までは行けたわ しびらいつもつまらなそうにこのゲームしてるんだけど何かノルマでもあるの? 3時間で700というと1試合6分ほどで終わらせて全勝くらいか? >>661
もともとトルネコは戦略考慮したデッキ構築とプレイングしないと盤面とれないクラスだよ
そろばん犬の合計4枚構成だと安定しすぎてただけ 上位ランカーに当たると大体アグゼシでしかも先行取られて負けて不快感凄いんだけど
おもちゃミネアで戦ってるがーがいさん見習えよ >>682
環境固まってない(アホガ多い)この時期に頭良いやつはアグゼシで盛ってるからな
コンミネやランピサ使ってもアグロに勝てるわけねーんだよ
有名人()がやってるからってアホがわらわらと遅いデッキ使ってくれてありがたすぎて笑いが止まらん ベロニカ闘技場でピック初めてしたので使ってみたら
メラゾーマ、メラミ、メラ、イオ来たんだが
頭おかしいだろこれ 今のアグロゼシカてバールのようなゼブブ入っとるんか? ベロニカ最強だけどここ5試合くらい全くツモれないからよわ レッサーをギャンブルって言ってる時点で本質が見えてないな >>680
イカ出るだけで取れないぞ
3点出せないし、強引に出したらもう負けが見えてこないか? デブでイカなんかよっぽどクソ引きでないと困らんぞ
デッキタイプにもよるがガチャコ はぐメタ種 犬メラゴ 封印の杖 わらし貫通
なんとでもなる ビアンカだけはマジでない
バアルゼブブと両刺しするつもりなら影の騎士にした方が大分強いと思う 俺がトルネコ使ってたらトルネコだろうが1マナを積むという結論に至るんだが頭体脂肪は試してみたか? アグロゼシカじゃどんな型のテリーにも勝てないわたてまじん奇跡はじゃ全部ゼシカにささるわまさに天敵 今思えば初期のビアンカ上げフローラ下げはビアンカ派の陰謀 てかトルネコだけがナーフ後モグラ使えるよな
羨ましいわ なんかアンルシア結構やられてやっぱつえーってなってるけど、なんで増えてんだ? 最近減ってたやん >>700
たしかにアグロしかいきる道は無さそうだ イカ困らん言うやつはイカ出したら相手案山子になってんのか >>701
だからアグゼシ使わないんだ?
やっぱりアホって脳内がこうなってんだな
今テリー少なくて遅い環境なのに「天敵のテリーガー」っておめぇゲェジか?
頭いいやつは遅い環境+テリー減少=アグゼシで盛ってるんだがな
アホはどこまで行ってもアホなんだろうなぁ(草) >>707
使ってるうえで言ってんだよカスが今苛立ってから話しかけてくんなカス >>698
イカ一匹に何枚手札使ってるんだそれ
わらしを1/1でだしとくってことか? >>697みたいなのがいるからターン数進んでも強引にイカ置くアグロが多いのか
ヘルス3取る用のユニットなんか皆ガン積みしてるだろうにバカなんだろうな 所詮数日一緒に過ごしただけの幼馴染(笑)なんだよな
ゲレゲレと一緒にカボチ村襲ってるのがお似合い >>703
トルネコだけど出た瞬間に仕事しないHP1はちょっと
HP1が許されるのはわらしメラゴ犬トロデだけですぞ >>699
ゼブブビアンカついでにシルビアは仁王ウォールで止まらない3点火力として入れるものだからね
影の騎士混ぜるのは確かに丸いけど突破力は落ちる 本来楽しむゲームなのに数字稼ぐお仕事にしてる事に気付かないガイジだけがアグロゼシカを使えるんやで 何枚使ってんだって言うけど犬メラゴって体残るんだから別に2枚で1枚取ってもアド損でもないやろ >>709
アグロ相手に先行2ターン目わらしテンションは割とあるやろ >>708
おいおい、顔面レッドアーチャーかよ^^; ひたすらテンション溜めておおきづちで殴ってくる糞ミネアイラつくわ
ククールがヘルス3取るの苦手だからって調子に乗るなよ サービス開始以来もっともヘイトが溜まってるデッキがアグロゼシカだろう 三連続ダイヤモンドをピサカスに阻まれてて悔しい
アグロミネアでいったら犀二連続で死んだ
テリーで行ったら犀二連続でry
ゼシカス持ち込んでも犀ry
まさに犀の仁王立ちっ……! >>709
普通にイメージしたらわかるだろ1−10まで書いてられんからさっしろ
相手先行1tイカ 後攻わらし 2t相手壁 のこったわらしに貫通 2匹処理
メラゴ前におかれたらとかあるがその辺は臨機応変に キラーグースがあるミネアでおおきづちなんて入れてるのいるのか マジでピサロに勝てるやつっておらんの?
テリーで行ったら犀連打されて死ぬし、リソース争いでも負ける
ゼシカスは犀連打されて死ぬし、そもそめ仁王立ちだらけだから無理が過ぎる
トルネコは犀連打されて死ぬし、漆黒の世界やシドーでオワオワリ
ミネアは犀連打されて死ぬし、ゲマ出されたら地獄
アリーナは犀連打されてもまだいけるけどそもそも弱いので死ぬ
ククールも犀連打されても即死あるからいいが終盤に追い付けず死ぬ
ピサロミラーは、知らん。 レッサーデーモンを意識させておいて実はそれを抜いてあるアグロミネアでしょ 考えるの遅いヤツらお前らどう思うの?
配信者は自分も話しながらやるし自分も遅い場合あるだろうから許容してるカス多い
出すものなんてきまってんだろ低脳ボタン欲しい 毎ターンテンション溜めてないと死んじゃう病がここにも もうさっぱりゼシカス見なくなって万々歳やわ
代わりにピサロどもがのさばって来てムカツク はーーーーーーゼシカ最強ゼシカ最強ゼシカ最強wwwwwwwwwwwww トルネコがいなくなってククールがのびのびと生活できるようになると思ったら
ピサロが増えて結局苦しくて草ですよ 結局ピ猿共ののオナニー大会になったか
もう終わりやなw ナーフ前は環境早すぎて気づいてないフリをしていたがネルゲルっていうカードつよすぎてクソofクソだ
6点出せないうんちは生き残れない時代やな ピサロは紛れもないtier2上位だったからまあこうなるよな
トルネコの相性が救い ククールだけは無様に叩き潰さねばならんという使命感だけで生きてるようなコンミネだけど基本的にアグロは捨ててるかな
1番勝率低いのがミルピサロ?で次がアグロゼシカかな。その次が雷鳴の剣 ゴンズケア浸透してきてピサロの新カードがまた一つ外れてく
ゲマも微妙だし結局専用カードで残ったのモグラだけwww ゼシカスにはネルゲル簡単に取られんやろと思ったらメラガイアー飛んできて草 お前ら自分の嫌いなリーダー多過ぎっつってるだけだろ ゴンズケアで無理に手札吐かせてる時点で機能してるんだよなぁ 確かに今ピサロおおいね
ためしてないけどピサロめたるなら狙い撃ち&封印かのう あーやっと勝てるデッキが作れたわw 今4,5連勝中
今日ダイヤ1から3まで落ちたから頑張るゾィ テンポゼシカに逆レイ/プされてたランプピサロが
いざ、テンポゼシカをレイ/プしようとしたら
アグロゼシカに逆レイ/プされるのホンマに笑えない。 おおきづちはモリー出す前にだしたらリーサル取れそうなんだけど多分生きて帰ってこない 5戦したけど全部ピサロだった
アリーナだとゴンズゲマめんどーなんだよ ピサロ使っててやべーってなったのはトレントククールだけだな
マジ無理だわ >>738
もぐらもサイレス環境で微妙になりつつあるからな
ピサロは上振れ込みでククールよりちょい強い程度の雑魚リーダー ゴンズは何でピサロにあげちゃったのってぐらい強いな アリーナはピサロ苦手で
ピサロはアグロ苦手で
アグロはアリーナ苦手なんだよな
グルグル回ってて全然メタ固まんねーよ ゴンズは3/5にすべきなのは分かる
デッキタイプメタならまだ良いけどテンションスキルメタの域まで行ってるしあれ https://i.imgur.com/0dvuZIa.jpg
プラチナ4になるのが目標なんですが、プラチナ5の星4になっては0に戻るの繰り返しで禿げそうです
なんか改良点ありませんか? >>757
最初からオリジナリティとか要らないからどっかのデッキコピーしなよ >>752
ククカスっていつも他人のもん欲しがってんな メガトンケイルつよくね?アリーナに入れてるけどモリー見たいに封印されないから使いやすい >>751
オーレンが…おっと、危ない
危うく恥じわわトラップに引っかかる所だったぜ >>761
他人の物を欲しがっているのではない
もともとククールが貰うべきだったものを取り返したいのだ >>768
覚醒イオが役立つ場面によく遭遇するのでいれています >>757
アグロっぽいのになんでイオとかガチャコとか守りのカード入れてるのか分からん
プラなんて紅蓮でユニット焼いてぽんぽん攻めのユニットおいてるだけで勝てるだろ >>755
それはそれできっちり打点吸収してて仕事してるんだよなぁ 覚醒を一枚減らしてわたぼうを採用してみます
ありがとうございました >>757
アグロゼシカっぽいけどそれにしてはユニットが足りない気がする
メラとかいらんし、イオはほぼ受け身の展開前提の特技だぞ >>757
手札枯れない?
ユニットパワー無さすぎてメラゾーマ顔に撃てなさそう >>757
メラ、マジックフライ、イオ、覚醒、魔力の息吹、ガチャ子、フローラいらん
モーモン、ヌーバ、竹槍、キラーピッケル、わたぼう、ガーゴイル(or海坊主)、ビアンカ(orベルゼバブ)入れろ
勝率30%は上がる プラチナ4でデッキのせいにしてるのまずいと思うんだが >>757
ベロニカあるならコサックシープおすすめ ダークマターやっぱ大正義だ
ネルゲル処理しないで顔面殴ったら相手驚きエモから煽りまくってきてドヤってモリー
ダークマターから顔面殴って終わりや
https://i.imgur.com/RS3xPBo.jpg ミネアでシルバーデビル複製からの皇帝で速攻20点叩き出すロマンデッキ作ったけど安定しなさすぎたわ
上手くいけば8ターン目に決まるけど テンションゼシカ弄ってるけどこれアグゼシでよくね?って感が拭えなすぎて泣きそう デッキ調整も兼ねて誰かスレバトしようぜ
108969 中学生が相手の意表を突くために作ったデッキみたいで可愛いからいいと思う 先行取れるならアリーナでもピサロいけるけどな
後攻は手札たまるから不利な要素ありすぎで無理ぽ
飛び蹴り0コスでアリーナに鞍替えした奴らは別に強くないことに気づいてやめてくだろうな ピサロはたしかにイカきついな
理想ムーブされるとほんと取れないが逆にイカ1T目に出されなかったらテリーあたりはむしろ楽に勝てる >>794
先行でモグラ置かれなくなっただけですげー楽に感じるわ
まぁイカもだるいけど イカ取れないリーダー多すぎるしヒロパで直接点数出せるリーダー2名がアグロ得すぎんだよこのゲーム
レジェ帯でピサロアリーナククール散々回したけど結局アグゼシに勝てねーからやめたわもう
上位の完成されたアグゼシには上振れ無い限り他のリーダーじゃ勝ち越せねーよ
だから散々アグロ環境逆戻りだって言ったじゃん ククールさんたいあり
ザキ・サイレスこなくてよかった イカはHP2でいいでしょ
そうすりゃ共通1コスはモーモン以外死ぬ レジェ帯でアリーナアグロ無理なのか
ダイヤ上だと丁寧に除去ってけば何とかなる感じだったけど トルネコってアリーナとの相性最悪だなガンガン盤面処理されまくって終わりだわ アグロに寄せてないと対戦時間長すぎてヤバいな
負けた時のストレスやばいしやっぱりアグロ安定ですわ ベロニカから引いたやまびこ2枚とぱふぱふでクソゲーしてしまった
ほんとこのカード何とかした方がいいぞ 回転効率の良さを考えるとこの時期アグロばかりになるのは仕方ないよな 運営はキャラ別の統計とったなら先攻後攻の統計もとれよ
後攻ゲーになってんぞ アグロ使ってても結局何回も連続で後攻引かされるとイライラするよ ミッドレンジがアグロに対して有利取れないってバランスおかしすぎんだよ
ニフラムみたいなカードを3コスにして共通にするくらいしていいと思うんだよ正直
1コス2点が1回顔殴れたらそれだけでメラミ並の仕事してんだから簡単に処理されて然るべきだろ普通
除去が弱いくせに1コスが極端に強いから毎シーズンランカー1位のデッキがテリゼシになんだよ アグロ対策サボってやりたい事詰め込みましたみたいなデッキが多いからな
そういうデッキを成敗する役目は常に必要だ 俺がククールにイカ置くとはぐメタかパワスナで穴開けられてボーンバットやらシックルに殴り殺されるか、
ガチャ子置かれて結局突っ込んで死ぬんだがこれ本当に有利なんか? ベロニカからマダンテやらイナズオン引いたときのクソゲー感半端じゃねえよ
アグロでこんなスペル使っていいんか?って申し訳なくなる 前環境からそうだけど別にアグロ勝率良くないだろ
ラダーの仕様が0から積み立てる形式なんだから勝率がバランス取れてるなら
上が速いデッキだらけになるのは当然
むしろこの仕様でトップがアグロにならないのはバランスおかしい時だけ イカ対策はユニットでするならやっぱシックルだと思う
最近みんな入れてないからイカ置く側は楽だ
ククールとかシックル必須だと思うのにみてて入れてない人多いわ >>817
1コスモンス足りないしなんでメラミ入ってないの?
ベロニカはアグロには要らないよ くそジャンケンミネアにHP3まで削られたけど盛り返して逆転勝利したわ
ふざけんなよ 皆さま本当にありがとうござました!
これで負けてもストレスなく楽しくライバルズができるようになりました! シグ、そんなにレジェ行きたいなら素直にテリー使えば?
アグロゼシカでも勝てると思うけどさ遅いデッキカモにすればいいんだし 今思ったんだけど魔術師で0コスにしたメタキンて手札に戻るとコストどうなんの? >>827
俺はダイヤが限界かもしんね
アグロ使っても数連勝した後数連敗したりでなかなか星が増えん テンポ潰して多様性増やすっても結果アグロばっかで結局多様性消滅してるのは草 まあアグロは対策も楽だしテンポは頭一つ抜けてたからマシにはなった
デブは論外級だったし >>824
アグロミネアは最終的にレッサーレッサーテンションベビパンの4回戦が最強ムーブだからリーサル圏外のHP維持してれば相手からじゃんけん出し渋ってくれる
ミネアはTSでユニット引けないから勝手に手札枯らして残り2枚(両方レッサー)から試合ぶん投げてじゃんけんしようぜって言ってきてそして死ぬ 初めてミネアに愚者ジャガメやられたがインチキすぎないか? アリーナ練習してからテリーやると開幕ヒロパ空打ちして泣く泣く顔面ガイジするんだけど俺だけ? >>831
前、プレイ観戦したことあるけどコントロールククール使いすぎててアグロ〜ミッドとランプの立ち回りなれてないだけじゃないか?
考えるプレイはちゃんと出来てるし確実に慣れの問題だ思うな
他のゲームでもそうだけどコントロール使いって顔選択するタイミングと強気のマリガンが足りない印象あるし
このゲームだとあーあいが特に当てはまるな、コイツのアグロもはやテンポゼシカの動きやんって思うことあるし >>835
セーニャ(とトロデ)のためだけに入れてるカードだ。光栄に思え アグロはいつ見ても、使っても使われても
上手い人ほど弱くなる。デブ時代のトシみて特に思った、アグロ向いてないなって すまんしにがみさんだ
デュランに追い詰められたのを山札頭から出てきて返してくれたこのいぶし銀を俺は忘れない
https://i.imgur.com/mJAwWPy.jpg >>838
そうかもな
脳死だとか、一番楽だとか言われてるアグロの立ち回り全くわからん
考えてみれば、ひたすら盤面とってきゃいいだけのコントロールのが楽なんかな
最近の真面目に考察してるアメいいな。 >>842
アグロは考えすぎて色々先読みしすぎるとあかんな
馬鹿で単純なフェイスしか見てない奴が使うのが合ってるしその方が強い イカとひとだま出して雷鳴メラゾーマするのが一番勝てる気がする アグロは構築レベルから尖らないとダメ、でも尖りすぎの一歩手前で引く勇気も大事
馬鹿の考え休むに似たりだから分からん奴は顔面ガイジしてた方がマシってだけで
極めようとすれば極めて繊細な計算が必要になるよ ダイヤモンド遂に昇格したんでガチャ回したらカミュとシド一発で出たわ!
もう暫く勝てないなこれ 最近のトルネコはファーラットとかも積んでるんだなびっくりした >>849
サイレスとかまんまアレだからワンチャンあるかもな 前にカードゲームで有名な人が馬鹿が使うアグロが1番怖いって言ってたけど真理だな アグロは2,3t先まで読むと物凄い複雑だかは考えない方がベターだけどベストではないよね
ゲーム性としてはチェスや将棋にちょっと近づく感じ アリーナに線香劣化剣で15ダメ食らって負けたんだが何だこれ >>844
アグロはあーあいとか謎の声(一部のスレ民)のバカが盤面ガーとか良く言ってるけど
大体は顔狙ってる方が勝てる、んで盤面取るのはあくまでその後に盤面取って(裏目が少ない)打点がそれ以上出る場合のみにやることだ
案外レナスがこのタイミング上手くてね、あいつがアグロで勝ててるのはその為
ジャガメとかのケアもされたら負けるって状況でもなければやる必要も無いし時には無い前提で動くのも必須である
アグロでケアなんてしてたら勝てない、だからあーあいとトシのアグロは弱い効率厨もな
テンポ相手デブで先行で11テンションの動き出来るのにテンション1テンションの効率を選択するトシやあーあいは向いてないと思った >>854
お前7枚も特技使われてんだぞ それまで何してたんだよ あーあいさんのアイコン実物と変わらないイケメンになってるな
現役イケメン大学生のヤリチンボーイでカードゲームもシャドバなど様々なゲームで多数の実勢を持つってやばいなぁ いまだにジャガメ採用率高いけど何見て採用してるの?
アグロには刺さるけどそこまでアグロいなくないか? あーあい東大らしいな
やっぱプレイング冴えてるし
インテリイケメンは伊達じゃないな チャージでレジェンド被るし 40回回してレジェンドなしってどういうことですか あーあい元カノは巨乳で今カノは占い師だし本人は元ようじゅつしだし勝ち組すぎる HP1のユニットが複数いるのに低コスを脳死で並べまくってる奴見てると
それってジャガメきたら終わりだよねって言いたくなるけど
俺は入れて無くてボコられるんだよな なーにジャガメなんて多くても2枚だ
相手は持ってないさ ジャガメ入れてたところで刺さる場面でハンドに持ってるのは単なる相手の上振れだから
アグロで勝ち増やすにはガイガイしていくのが大切なんだぞ 5/5が出て欲しい時に限って3/3だしてお供ごとぶち抜かれるネルゲル君 あーあいが明日以降にやる号令ピサロも復活ククールも配信後に爆発的に流行りそう 前髪を後列置きしてる人の自演がすごいな
興味ねえよ https://imgur.com/gallery/Um2WO
テンション軸のアリーナだけど、まあまあ安定してる。何か改善点とかあったら教えて下さいな ガイジ達の中ダイヤ1まで来たわ
レジェという宿題は続く・・・ >>858
マナカーブ悪すぎて4戦に1回は事故死しそう ジャガメは刺さる場面あんま無いけど刺さるときに後悔したくないから入れる さらに1枚だとイライラするから結果2枚積み ケアでうまぶりガイジ発見させたアグロデブは優秀だったな
効率厨、とりあえずメラゴケアに命1個、はぐれケアに力1個
そうやって毎回うまぶってケアして無駄やってた配信者結構みた
そんで実はデブは運ゲーで強気に行動出来る人のが勝てるの理解するまでに時間が掛かった
あーあいとすーさんが勝てなかった理由だな >>875
どくろあらい、うみぼうずで顔詰めることに意味があるのか疑問
モリー、メガトンあたりがフィニッシャーなら要らなくね?
あとスキルブーストシナジーあるデュラハン入れるとそこそこ使えるよ
りゅうおうとかネルゲル戻せる ジャガメとメラゴで盤面取れるとか夢見すぎ
そんな占いが多すぎ アグロピサロは後攻弱すぎるわ
切り返せる手段がほとんどないしゴンズジャミも機能しにくい >>880
アドバイスありがと
デュラハンって働かない時きつくない?
使った事ないからわかんないんだけど 低コスメインのデッキじゃないからか
ジャガメなんて3MP使って出してくれたらくれたで嬉しいって場合も多いわ >>884
基本的には3以上になるまで握ってる
アリーナなら多少抱えててもいいかなって感じ
実際やると分かるけどネルゲル来るときにはちょうど4くらいになってるんよ 4コスのゴミスペルなんでそんなにピックしちゃったんだよ… https://i.imgur.com/pdhyuYf.jpg
飛び蹴り0コスになったおかげでだいぶアグロムーブしやすくなった感ある
おうごんのつめはやっぱOP http://iup.2ch-library.com/i/i1897843-1521913523.png
錬金石3000ためれそうなのでこのデッキに後1枚レジェンド入れたいんですけどカミュかアンルシアかシルビアならどれがいいと思いますか 意見をお願いしたいです >>893
ハマれば強そうだけど性格悪そうなデッキだな >>893
このデッキのためならシルビア
一番汎用性が高いのはアンルシア(コントロール寄りのデッキ)
カミュはテリーデスピサロに殺されるリーダー用(ミネアなら欲しい) 連敗してるときに限ってまた負ける
次こそ勝つかも
やっぱ負ける
繰り返してるけど上手く切り上げられる方法ってないの? >>900
内容がどうあれ連続5戦までしかやらない、とか決めとくといいよ
現実問題集中力には限界があるし脳死で回しても経験的には何にもならんからね シルビア全デッキに入ってるわ
ってかスキルブースト全盛時代にこいつ入れないとかありえなくね?
まぁデッキテーマによっては入らないのもあるかもしれんが
ピサロはこれで8コス状態でもテンションマックスで進化に回したり
進化後に即5ダメージ貫通使えるし
テリー、ゼシカもこれ出すだけで3ダメ確定
ミネアもつむじ風が進むし7コス状態でこれだせば次に天変地異使えるし
トルネコももみじドラムが進んで種も多く入るし
アリーナもガンガンTS回すんだから必須だし まっさらな状態ならともかく
相手のテンションが1加速する程度より自分が即スキル打てる利益の方が大きいと思うから使ってるし実際そうなってる
テリーかゼシカ限るけど 変身トルネコにシフトしてみたけど速い相手に対抗すんのがつらいなぁ
肝心の変身のタネが掃除されると苦しい
ブラックチャック変身とか半壊したもみじに列変化とかは面白いけど >>902
後攻1T目からずっと光ってるククールさんはどうすればええの? >>905
完全に忘れてたw
ククールはコンボ性重視だからワイバーンとかベビーとかコンボパーツが揃ってる時ならシルビアはわりと有用な気はしないでもないけど
一番シルビアいらないリーダーな気はしないでもない >>902
テリーにはシルビア要らんでしょ、強いスキルブーストないから
最近入れてる人全然見ないよ ククールさんのグランドクロスが前列後列に撃ち分け出来ればなぁ
自分巻き込んでもいいから ククールもガンガン空撃ちしてセーニャ鳳凰灯火のブーストできるだろ! >>909
他のリーダーは空撃ちがほぼない中でそんなんだからつらいんじゃないですかね…… シルビア使えばテリーは自分に2回テンションスキル使って+6貫通にできるけど
そんなことするなら剣装備しろよ、ってなる
テリーは他に入れたいカードありすぎてシルビア入らないんだよね 自傷癖ククールが実現すれば大分強そうだけどちょっと強くなり過ぎるかもな
よく言われるがこの人トップに君臨すると他がかわいい位のクソゲーしだすから… アリーナもシルビア微妙だよな?
手札溢れやすいし盤面干渉スキルでもないし アイアンクックも悪いカードじゃないんだけど攻めで使えるもんじゃないしダークランサーもロマンあるけどとにかく使いづらくてなー
ダークランサーはせめて5コスだったらよかったのに ミネアの運ゲーがちょっとイラつくくらいで数はそんな多くないし今の環境はいいぞ
何より糞テンポがいなくなったのがいい
二度とあんな運ゲーを強くするなよ運営 893です シルビアにしてみようと思います ありがとうございました >>907
いつでも1枚で貫通出せる用意があるのは便利よ ダイヤモンドに上がった途端五連敗してるわ
この時間帯ってやっぱりダメなのかな?
22時辺りはボロ勝ちしてたのに
今ではプラチナ1まん中くらい だから何度もいってるだろ深夜帯は夕方〜夜とはレベルが違うって 魔術師ミネアやってみると思ったよりは何とかなって面白いな
ただ本当にアグロには手も足も出ないわ しまったスマホだから立てられないごめんなさい
>>950様お願いします…
本当に申し訳ない ヤクザは草
やっと勝てるデッキ作れてレジェへの道が見えてきたわ シルバーデビルotkミネア作ったけどちゃんと機能してて笑うわ
今フリーでアグロ以外に3勝1敗
https://i.imgur.com/B8e1TEW.jpg >>914
いらないね
そこまでしなくてもデッキ回るし、シルビアのせいで盤面とられたりスキルブースト上げさせたりで利点がない 手札偏りすぎない?マリガンもすぐ戻ってくるから意味ないし マリガンはもう諦めたわ
そういうシステムなんだろうきっと
何度捨てても最初のドローで手札に戻ってくる…(´・ω・`) >>927
シルバーデビル+皇帝は壁を無視するからメラゾーマx2だからな
一時期ピンで入れてたけど専用で組むと強いのかな >>757
こういう人って
まず有利トレードとかわかってなさそう ふ◯らいがHSマンはもうライバルズなんてやってないって言ってるけど、わざわざ“なんて”って付けるくらいだから、ふ◯らい的にもライバルズ微妙なんかな。 そりゃ劣化ハースだからな
ハースの新弾近いし戻るだろハース民は ネルゲル先においたもの勝ちゲームw
運営はアホか? このゲーム先攻が明白に有利すぎて後攻掴まされるのほんと不快 トロデアイコンいらんw
アリーナ使いなのでカードの方は砕いた >>893
いらない、新しいカード出るまで撮っておけ その点ハースはちゃんと後攻にはコイン配って上手いことバランスとってるもんなハースの真似してるのにコインだけは頑なにパクらないよなさっさとプライド捨てて実装しろよ ハースなんかずっとゴミ環境なんだから持ち上げるのやめとけよ
今のハースならライバルズの方が全然マシだわ ようじゅつし見ないだけでこんなに健全に楽しめるようになるとは思わなかった 結局ガーガイは
テンポゼシカじゃないと勝てないんだね テンポガイジが死んだ今、不快感マックスのデッキはコンミネだわ
毎回デッキ切れまでメンコしないと倒せないから本当にウザい アグロはナーフされたんじゃねーのかよ
いたもぐがイカに変わっただけじゃねーか…… 先行有利だけど先行後攻の確率は半々だから問題なしとか本気で思ってるガイジ運営だから救えない >>951
レジェじゃない人の勝率とかどうでもいいので・・・ ナーフされてまたトルネコの面白さに気付けたわ
ちょっと前に詰めるだけで全然戦えるね テンポってデッキの幅も狭めるしほんとに害悪だったな
布教してたアホも含めて >>955
メタを覚えてスタッツで防げって感じだな
まあいつものトルネコになったわ ヤバい、犬とアルカナ入りのアルジャンヌミネア結構捗るし楽しいw
今ピサロ多いから中々伸びないけど、プラチナ抜けれない奴はジャンミネでも十分行けるぞ ダイヤ1だけどレジェンドになりたいアグロゼシカかそれを狩るテリーしかいねぇw
この状態でピサロは使えんなぁ 間違えた。犬じゃねーや、インキュだった。
でもアルジャンヌってデッキ名カッコいいから
犬入りも何とかしてみるか アリーナやってる分には楽しいけど毎回デッキアウト寸前まで試合伸びるな
これでランクマやるのは骨折れるって… デッキ調整のためにフリマすると
何故か向こうから降参していくんだ
1ターン、4ターンで終了する。 なんの報酬もないレジェンドまでやりたくない
かと言ってダイヤで遊んでるだけってのも物足りなさがある
自分の相手リーダーに対する勝率とかその大会で相手にしたリーダーの比率とか細かいデータが見れたらいいのにな
そういうデータを元にデッキを試行錯誤する遊びのほうがひたすらギスギスとレジェンド目指すより楽しいだろう レジェンド259位のなおくん闘技場で1ターンからシャカパチしまくるも劣勢でシャカパチおさまって草
8ターンキルしてしまったわ雑魚は二度とイキるなよ レジェ最底辺で星を配る代わりに30ターンまで絶対死なないクソ遅延デッキを堪能していただく
そんな余生が理想 >>962
アるかなジャンけんいヌ入りのミネアで
アルジャンヌってカッコいい名前のデッキ出来たと思ったら
作ったのはあるカなイんきゅジゃんけん入りの
カイジミネアだったってだけだよ。
···何言ってんだ俺? 闘技場クソデッキの上に後攻ばっかで3回しか勝てんかったわ
3回連続だしガチャはクソ被りばっかだし萎えるわ >>948
絶対除去してくるからキングレオ錬金して突っ込ましてるわ フリーにまであーあいミネアいるんだな。
お遊びで回してる復活ククールで完勝してしまって申し訳なくなるよ。 HP先行24後攻26とかにすれば少しは勝率対等になるかもしれないのにそういう努力を試みないのはなんで? 先行勝率70%だとしても、先行後攻の機会は平等だから問題ない。と言うのが公式様の見解だ 結局シャドバのN昏き以下のクソ環境のままだな
あほくさ。もうシャドバに帰ろうぜ ギルド入ろうと思って一覧見てたけどこれ再検索しても表示変わらないのかポンコツめ 第二弾当初からずっと使い続けてるのに魔術師使っただけでよくわからん名前でまたかーとか言われるの心外だわ
あーあいとかいうやつのツイッターで公開してるデッキどっからどう見ても強そうに見えないのがまた気分が悪い アグゼシ強すぎてなえぽよなんだが
TSほんと調整した方がいいぞ 2日ぐらい前からコンミネっぽいのに魔術師しか入ってない変なのによく当たると思ったらそういうことか
良くも悪くも影響力あるんだなあのハゲ わい氷塊、テンション関連カード全部抜いた模様
残ったのはベロカスのみ 数日前はテンションゼシカ流行らせてたよな
くっそ弱かったけど ダイヤモンド5から8連敗でプラチナ2まで絶賛降格中のわいにアドバイスくれ
特に出すものいったくなのにめっちゃ考えるピサカスが増えてきて剥げる
害悪使うんならまともに使えるようにしろやボケナス魔王が 軽めの秘宝2積みランプピサロ強くない?
アグゼシに連勝してるんだけど >>991
ピサロが出すもの一択だと考えてるところかな 軽めのランプピサロってフサフサのハゲみたいな言葉だな >>991
まずはカスとかボケとか使わないで話せる教養を身につけよう ピサロはアグゼシには絶対的に不利だから安心していい このスレッドは1000を超えました。
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