【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part12【まったり】
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ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
まったり遊び、まったり学びましょう
AC公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
NT公式サイト
http://www.jp.square...enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitarab...et/game/58983/
次スレは>>980
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part11【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521121141/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q18.PSP版のように1:1での戦いはできますか?
A.ルームマッチでCOM抜きの設定でプレイできます。 HP攻撃の種類は大雑把に覚えると他対処できると思う
正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす
近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける
乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること
突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ
落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする
範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと
ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け
サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する
ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくをステップする
誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする
追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける
設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない
カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む 【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON1 追撃を受けないためのテクニック】
https://www.youtube.com/watch?v=zc7FvwovCjA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集
https://www.youtube.com/watch?v=eVByaaJUvZA コア争奪絡みで勝てない
予兆の時にチャットしてもみんな近づいてくれるとは限んなくて、相手がコア行って先行召喚まで綺麗に決められてしまう
自分スピードだから強引に割るのも強くないんだけど
こういう時はどう動くのがいいんだろうか ティナの立ち回りがわからなすぎて
SSトロフィー取れる気がしないわ… >>20 シューターやコアめがけて走るクラウドにダッシュブレイブとか当てやすいやつ当てて足止め
HPでもぶちこめてダウン奪えれば自分でいく
それで割ってくれないなら割っても召喚押してくれないだろうから天に祈れ
ティーダなら普通にダブルで割ってもいいぞ >>23
促しつつ時間稼ぎって感じだろうか?
向かうこと意識しすぎて妨害おろそかだったかも!やってみるぜ! 買ってきました
PSPの1番初めの奴をプレイしてました
楽しみです 味方2人がマイストHP、マイストスタブレの状態で
HPとブレマグでいったら怒られるかな
シルブレは間隔短くて忙しいからやりにくい… ブレマグの方がリキャスト短いから忙しいはずだぞ
シューターならテレポ確定だから枠がない。それ以外でその状況ならシルブレかもう一枚スタブレにしてほしいけど他の使われないスキルよりはまし
というわけで君はさっさとマイストHPにして、使える人にシルブレ使ってもらおう じゃあwikiのキャラ詳細のおすすめスキルのページとかってあんまり信用しない方がいいのかな
ヴァンとかは「足が遅いのでデバフよりバフの方がかけやすくていい。マイストリジェネが埋まってたら、ブレリジェとか」みたいに書かれてるんだけど… あれ太古の昔にかかれてそのままのキャラも多いからな。ヴァンもクルカラからクルグラに主流が移った時以外いじるようなタイミングないはずだし
昔は確かに全体的に今よりデバフなかったり今では絶滅したデスペガみたりしたよ >>26
キャラは何使ってるんだ?
それでブレマグ積まれるは正直嫌だけど強制できるものじゃないからな
ただ脳死で召喚はシヴァ選んでるんだろ?なら頼むからスタブレ積め すまない空目した
味方の一人がスタブレ積んでるんだなごめん
だったらブレマグでもいいんじゃないか
でも使ってるキャラによってはよく思わない人も多いからそこらへん承知の上でな まだプラチナだけどソロのシュートキツくない?
あとスピードでHPブレマグにしたらバイチャ貰ったわ
やはりHPスタブレがテンプレなのか… >>32
シュートは味方依存なキャラだから低ランクだとキツいけどNTだと高ランクでもシュート生かそうとする前衛が少ないからキツい
スピードが持つなマジで
ブレマグと違って召喚フィニッシュ合わせてられてブレイクやHP狙える・スピードの機動力を生かしていざというとき味方を逃がすために使える等々どっちが有用かって完全に後者
なんでそのスキルがテンプレになってるかまで考えてほしい ちょい忙しくて1ヶ月ぶりくらいにやったら操作と画面の見方を忘れた ブレイブマグネは移動遅かったり近接苦手で近づくのが難しいキャラが持つものだろ?
スピードタイプには要らんだろうがわけわからんもの持って来るよりはいいか。 味方二人に切断くらって1対3になった
たぶんナイトバッツがブレシェア譲らずテンプレ揃わなかったからだろうけどそれでもまあいいかと思ってよろしく打ったのに既にもぬけの殻というね
朝ディアは少しだけ変な人が多いわ スタブレはシヴァ一択時代の名残でなんとなく使ってる人が多いイメージ
有用だけど使いこなせないならシルブレとかブレリジェでも全然構わないと思うけど >>35
カットにリスクを負ってて、ブレイブ抱える意味のあるキャラが持つのが正解
現環境では棘皇帝くらいよ >>38
皇帝がと言うよりシュートもマグネは無い
マイストマグネがテンプレになるのは味方前3の時のフレイムセシルやホーリーラムザの様なキャラのみ >>33
シュート使うなら近接でランク上げてからのほうがいいかと思ったが上のランクでもキツいのか
スタブレのタイミングが上手く使えないから相手の致死削れるブレマグにしたけど一応持っておくよ 致死削りたかったらシルブレかけて殴った方が削れるぞ
しかも味方みんなに恩恵があるんだ このゲームに備えて有線にして初めてディシディア出撃したんですがめちゃくちゃ重くてターゲットすら切り替わらないレベルだった…
通信速度ダウンロード60Mb前後でアップロードが6Mb前後なんですがこんなスペックじゃディシディアオンライン厳しいかな?
無理なら何か他に新しく環境を揃えるべきだろうか… >>43
仲間のお陰で勝てたからいいものの、二度入ってそんな感じだったから他の人に迷惑になりそうでとりあえずオンラインは入らないでいる
すみません、N10検証とは?ググっても出てこなかった…無知ですまん… >>40
アダマン中〜上位くらいまでいかないと自チームのシュートに対して適切な立ち回りできる前衛は中々いないぞ
自分のことしか考えてないっていうか多分周り見る余裕なくて考えられないんだろう
アダマンでもおかしい前衛すげー多いから敵のタゲ集めまくるティナとかはかなりのストレス
なれるまでちょい難しいのはわかるが絶対使えるように練習した方がいいよ
ブレマグも悪くはないが余り枠に持ってこられた時シルブレでいいんだけどなあってなる人のが多いだろ マイストHP2枚スタブレ1枚からのスタブレシルブレマグネはどれも同じくらいだと思う
場合によってはマグネ優先もありな感じ
咄嗟のブレイク取れるしマイスト乗るし乱戦回避にもなるしでかなりの性能 触り辛い致死も削れるし >>42
自分以外の誰かが無線だったりしても重くなったりする
あとたまにLANケーブル指しただけで有線になったと思ってる人もいる >>47
ありがとう
インターネットの状況でLANケーブルに設定されてるから有線にはなってると思うんだが
何回かまたオンラインして状況見てみる オニオンのHPでソマとか流剣よりもフルバが1番怖いんですが誰か共感者はいませんか >>45
アダマンは遠い…
プラチナでも途中止めしてくれる人いるしダイヤでもカット無いときあるから人によるんだろうな
自衛頑張るわ
スタブレも使えるように慣れるよ >>44
わかりづらくてごめんよ!
10回くらいやってみて、ずっと遅いかそうでないか調べてみてという意味でした(N=10)
ソロが怖ければルムマにおいでませ 初めてラグと煽りに遭遇した…半端ない…
基本最初のよろしく無い人はマナー悪いか弱いなまだブロンズだから文句あんまり言えないけど ランク関係無くマナー悪い人はいるゾ。珍獣を見つけたと思えば気にならん >>53
何戦かやってみたけど10戦中1回は紙芝居になるぐらいで前みたいなタゲ切り替えできなくなるような事にはならなかった
ありがとう
ラグ関係なく雑魚だけど頑張ってみる >>57
今ほんとの低ランクは回線ひどいのばっかだから、自分が悪いと思い込みがち。その数値なら大丈夫だと思う
ゴールドくらいまで行けばだいぶマシになると思うけど ライトニングの集合しろって圧が強いから別のにしたいんだけど、EXスキル使いたいときってスタイルチェンジだで伝わるかな? まー「集合しろ」で大丈夫だよ
キャラクターの喋り方だから仕方ないし、いちいち「偉そうに…」と思われることもないさ
ちょっと威圧的なキャラも確かにいるけどねww >>60-62
さっき初めて使ってみたら威圧感アダマンくらいあってなんとも
分かりやすいほうが混乱もしないしいいか、ありがとう
集合しろ!
さすがだな!じゃあな(´・ω・`) 「今すぐ手伝いなさい!」とかいうクッソ偉そうな救援要請
「遊びが過ぎたか」とかいう全く意味が伝わらない救援要請
「大したものだ」とかいう称賛チャットにしか見えない救援要請 こっち、来てくれよ!
協力してくれないか
ねえ、助けてくれない? スコールほぼ初触りで静止目標相手に3時間程練習してジャスト成功率1割に満たないんだけど最初はこんなもんなの?
それともセンスあればもっとマシな結果になるんだろうか
セフィロスのJCDは練習してるうちになんとなーくわかってきたけどスコールホント無理同じ受付フレームとは思えない >>69
セフィロスは目押しに近い所あると思うけどスコールはリズムって感じかなあ自分的には
「DFFAC スコールジャスト入力指南動画」があるから見てみるといいかも
バーが微妙にずれてる気もするし書かれてることはwikiのままだけど参考にはなると思う
リズム体に覚えさせてテンポよく押せるようになれば自然と成功率上がっていくかと >>66
試合中に同チャット連打やぺちゃくちゃ喋るアフォは全部無視で良いですw
そういうヤカラは大体拒否チャ連打もする。 >>66
セフィロスのそれ救援要請だったのかよww
褒められたもんだと思ってたわ、すまんな 「大したものだ」は劣勢チャットだった気がするが
(ここまで追い詰めるとは)大したものだ 誉めてくれてるのかと思ってた…リザルトでも使われるしww
セフィロス特に分かりづらいな! >>76
実際は誉める意味で使ってる人の方が多いから気にすんなよ! 大したものだが救援チャットなの初めて知ったわ
見事なものだと被ってるなーとはずっと思ってた >>76
見事なものだ。(賞賛)
虚しいものだ。(芋落とす時w)
はあぁ〜〜・・・(負け過ぎてつれぇわなため息w) やっぱカオス勢でチャットが分かりやすいのは皇帝だな
ウボァー(よろしく)
ウボァー(助けて)
ウボァー(ごめんなさい) ウボァーなんて優しいもんじゃないだろ
ウボァァァァァアア! ウボってる時は特別気にかけて欲しいんだなってのは何となく分かる 「褒美を与え「ウボァアアアアアア「これは失礼」でいつも笑っちゃう
何があったの >>69
スコールのジャストはジャスト成功してる動画見て成功時の爆発のタイミングを覚えて1段目以外は爆発の音に合わせてボタン押すように意識したら普通に出来るようになったわ ここでいいのかわからないんだけど
シアトリズムって3DSのゲームかiPhoneもってなきゃできないやつ?
bgmほしくて結構調べたんだけどよくわからなかった ゲーセン行ってないクポ?
早くシアトにコインをいれてくるクポ >>83
中の人が善の皇帝だとパラメキアの財政ボロボロだし……
今まで出してきた褒美が全部自腹だって考えた事あんのか 近くのゲーセンはネシスト配ってないし
お得なことがなにもない >>87
原作知らないんだ、ごめん…
大変な苦労があったんだな、今度から笑わないようにする
我慢する! シアトリズム連動でナントカ水郷復刻みたいで嬉しい
ちなみに4月の下旬ごろ ティーダ使いの先輩に聞きたいんだが味方にシューターいなかったらエナレ持つのもありなん?
いまいち使いこなせなくてな アーケードであるのね
ありがとう お金いれてくるクポ >>91
考えたことあって使ってはみたけど、
フリオや塵剣カット用のHPは大体の場合ティーダ以外に持ってもらうのがよさそうだった
よく言われてるけどティーダとエナレは相性が良くないと思う >>93
フムフム、なるほどな
やっぱり足が止まるのがよくないよね >>69
逆にセフィロスのコツ教えて下さい!
スコールはヒットする瞬間見るよりリズム良く行けば大体成功する
スコールが良いぞしそうなタイミングで押すんだ
音ゲーみたいな感じよ
あとタイミングは成功してるのを見て掴むのも良いと思う
初触りで全くできなくてクソキャラかよって思ったけど、他キャラ使ってるときにジャスト成功率100%近いスコールにたくさんボコられて自然と身についた スコール「(DISSIDIA NT始めた頃は)楽しかったなぁ...」 今ミスリルなんだが飛び道具の避け方が未だにわからん
ガードか横ダッシュしかないのか エースのカード飛ばしてくる4連攻撃ってどうすればいいんや
横ダッシュしかないん? ノクトにすごい粘着された…
なんだったんだ一体勝ったけど怖かった… シュート使ってると介護してくれる強い人がいないと勝てん
わいが下手なだけ?('・ω・`) 1回戦闘不能にすると血眼になって追いかけてくる人いるよね
頭に血が昇ってるからカモにして美味しくいただいて差し上げろ
それか、自分に対しての相性がいいキャラだったとかね
この場合は逃げろ逃げろ 1度HP当てたら狂ったように粘着してくる人いるいる
あれ怖いよな 初めて1週間ぐらいだけどノクトってヤシュトラに相性いいの?
HP攻撃も当ててないし開始から前ダッシュで突っ込んできてずっと粘着してきた
ブリザラでずっとカウンターしてたら勝った シューターしてたらスピードに粘着されるのはよくあること >>98
横ジャンプで捌く
ボールだけは見てからステップ
これやられると距離離せなくてエースはジリ貧になる >>103
俺ノクト使ってるけどヤシュトラ大嫌いだわ
多分その人は「スピードはシュートを邪魔しましょう」っていう基本を守ろうとしてたんだと思う
でも実際はヤシュトラはシュートの中で異質な性能で自衛できるキャラだから例外なんだよね >>103
良いスピードじゃねぇか
普通はシュート見ないスピードしかいないから >>110
それは良いシュートとは言わないしただのカモやタンク
シュートを見る、の意味はシュートにタゲ合わせ続けて突っ込むことではない はぁ〜〜〜〜〜(ため息)獄門キャンセル出ねぇ・・・
もうめんどくせぇから緑に光ってる間は全部受け付けてくれんかなww とりあえずシュート見ようぜ
何使ってもシュート見るのいい加減つれぇわ
試しにシュート見なかったら完璧フリーだしどうしろと? つまり自分でシュートを使えばフリーにしてもらえて好き勝手できる…? >>114
味方がキチッと働くレベルまでランク上げ頑張れ わしシュート使ってるけど味方に粘着してればスピードに見られても怖くない、そのお返しにシュート見て上げてる、もちろんカット重視で やっぱり味方の近くで戦って攻めこませないように、カットしてもらいやすくするってことだねー
スコールティーダに接近されてヤバいと思ってマップ見ると自分ひとりぼっちなこと多い…俺のミスだ… 味方の直ぐそばまで来たのに助けてくれなかったでござる シュートに粘着してるスピード見てたらいい感じに勝てて嬉しかった シュートに粘着してるスピードをカットしようとしてる俺を見てるサーチ持ちに粘着してるユニークをカットしようとしてるヘビーに差し込もうと伺ってるシュート
戦いの輪廻だぁ… ヤシュ「まとめてかかって来い」
ヤシュ「ひとつにまとまってだぞ!絶対だぞ!」 極論それをうまく刺せてその隙にコア割召喚して詰めれたチームの勝ちだしな
なにもおかしいところはない >>125
流石スクエニ製スマブラやでぇ〜・・・無茶苦茶やww
コエテクが絡んでるならFF無双制作してくれんかな。 複数戦のゲームは大体そういう感じになるから無茶苦茶じゃないだろ チーム全員が相手ティーダ一人に翻弄されたww
チャジアサゴリ押しじゃなくて、変な軌道のくるくるブレイブはもちろん、
それを警戒してたら真っ直ぐ来られたりボールぶつけてきたりとか
ティーダってあんなに動くんだな…
ああいうの見ると自分も使いたくなるんだけど、そう上手くはいかないんだよないつも 質問なんだがトロコンのSS3回ってルムマじゃダメ? オンラインのクラスマッチで、と明記してあるからダメ BGMとバトルステージ増やしてくれ
ギミックもありで
そしてHP攻撃複数セットさせてくれ・・
格ゲーのことは抑止欄けどバランス崩れるからむりなんか?
せめてオフラインモードだけでも実装させてほしい
レベルや装備(アクセサリーなど)も
そもそも比べるべきじゃないのはわかりけど、PSPのディシディアほんまよかった PSPとは全く別ゲーだからね
もはや機能追加とかじゃなくなるからまぁ、別ゲーだな メテオとケイオスを同時に持ったティナとか考えたくねえな 扱いやすい竜爪
上下に強いヴァンキッシュ
ガードしつつ攻撃できるアヴェンジャー
かっこいいグングニル
複数持てたらやっぱカインが1番やな この仕様で3vs3だからうまくできてるんだと思うよ
俺は今のがとても好き >>137
そんなティナ様の対処どないせぇっちゅーねんw
近付けないし逃げ場ないやないかww 相手にhp2枚持ちが3体くるってことやぞ
どれ担いできてるのか戦闘中に忘れちゃうよ
1対1ならありだとは思うけどね
BGMは追加して欲しいね
衣装やステージはpspの頃と違ってグラ良くて細かい部分までの作り込み求められるからそう早く作れないでしょう
個人的にはステージは似通ったやつ多いから出すならもうちょい違うやつ、似たやつ出すぐらいならステージじゃなくて別の所に力割いて欲しい 覚えてたとしてもナイト+攻撃出来るHP持ったバッツが出来上がる時点でもう禿げる ブレイブ攻撃の配置くらいはいじらせてほしいけどね
最初触った時前作の癖引きずって出したい技出せなかったし >>136
やっぱグラフィックはきれいだからなあ・・・ それよりもEXスキルの装備の仕様をどうにかして欲しいな、もう何度も言われてるんだろうけど…
予めセットするんじゃなくて、ブリーフィング画面で好きに選ばせて欲しい
同期やら何やらで無理なのかな EXスキルとか近接ならリジェネマイストスタブレシルブレを組み合わせた7個あれば十分だしシュートならマイストテレポリジェネテレポマイストリジェネの3つで終わりだから今のままでいい
アケをNTと同じようにスキルとHP別にするのはやってほしいけど 個人的にブリフはヴァンのHPセットが一目で把握できないのがちょっと嫌だ
あと訂正チャットをもっと咄嗟に打てる位置に欲しい このゲームって、不意打ちばかり狙っていくゲーム?
凄いイライラするんだけど、、、 闇討ちごときでイライラしない〜♪
ラグ無線マンの方がイライラしない?操作受け付けなくて試合にならんで? なんかこれすぐ決着ついて、そんでまた長い待ち時間の繰り返し
もうゲーセン切り捨てろよ BGMアレンジ微妙なのしかないから原曲そのままで色々実装してくれ アケの人たちとはマッチングしないよ
ゴールドのサブかもしれないけどシルバーにまで拒否チャされるとなんだかなあ… ランク関係なく拒否はいかんけど自分もそのランクなのに拒否チャしてくんのは手帳もちの証だから気にしないでやってくれ おいおい反乱軍とクリスタルタワーは格好良いだろう? 初めて名指し拒否チャ食らったけど
思い当たる節がなくてもなかなか心にくるな…
しばらく立ち直れなかった 心当たりないなら身勝手な考えで勝手に発狂してるだけだから気にせずやればええんよ、拒否チャやった時点で3人の中でそいつが一番糞だから そうなんだよな、一番クソ
むしろ全プレイヤーの中でも底辺
腹の虫が収まらないようならID写真撮って晒しスレ行っておいで >>165
>>166
元気でたありがとう…
これからは気にしないことにするわ タクティクスのアレンジはどっちも気に入ってるんだけどなあ やっとプラチナになったけどダイヤ帯に放り込まれると
スコア2桁だったりして申し訳ない気持ちになる…… L2がどうしても中指で押せないおれに未来は無いですか?
ガード中さいちかの敵にタゲ替えの時だけ中指で押してるけど... >>170
もう少しだけ頑張るんだ、すぐ慣れる
でも変な筋とか痛くなってきたらちょっと休んでね カオス神殿のアレンジ好きだけどあれをアレンジとして受け入れてもいいのか迷う
あとTHE BLACK MAGESの音源弄ってループにしたの実装して欲しいなって 元のピコピコ音が好きだから古いシリーズは元の曲の方が好きだな >>169
誰も気にしないから気にするな!頑張ってコア割ってればいいさ! オニオンが賢者になると強すぎん?
めちゃくちゃ気持ちよかった バッツプラチナ帯で停滞してるんだけど上に行くためには何に気を付ければいいかな
マスター多く作ることに固執しすぎてHP攻撃吐くの少ないのがダメなのかな ラスキル取られた瞬間回線抜くの顔真っ赤なの想像できて笑うからやめろや マスターまでにためたブレイブを高ブレイブ補正で持ってかれるんだからそりゃそうでしょ
侍は優秀な部類のHPだから吐くのと同時にマスター増やせばいい >>180
基本的には抜いた人だけだが連動して落ちる時がある、その時はおそらくホスト?の人間が回線抜いた 吐きやすいってーなら何だかんだメテオじゃねーかなあ。 ティナのも賢者のも
射程と持続は正義 メテオレインも致死持って狭いステージ乱発されると困るけどミスリルとかになるとそうでもないのかな 致死持つなら仮にもウェーブ系だし圧あるからいいんだけど
基礎値で垂れ流して狩られてるとダメージレースで負けるから悪手かなと思う メテオレインは主に弾速のせいで他のウェーブ系とは一味違った運用が必要だよなあ
カットにならともかく、HP攻撃見てから撃っても取れないこと結構あるし 前3の時のメテオニオンてテレポ持ったほうがいい?
いざって時忍者になれるからマイストリジェネでいいかなと思ったんだけど ミニマップ見るのがしんどい。
見てたらやられるし、いつ見ていいか分からん。 馴れないうちはHP攻撃受けたときとか戦闘不能になったときだけでいいんでない?
なれてきたら壁ドン後のHP攻撃仕掛けるときにちょろっと見てカットされなそうかの確認とか。 さっき共闘して勝利を分かち合った人が今度は
敵側にw。・゜゜(゜´д`゜)゜゜・。 今日ユニークだけ異常にマッチング遅いんだけどなんでだろう >>191
そういう時ぐらいしか見てないね。
不意打ちばかり食らうので。
自キャラの苦手な相手を誰かに頼む時の、いいチャットのセリフない? >>181
ありがとう
ラスキル回線抜きはお前らも道ずれにしてやるムキッー!って事か アケだと相手タッチしたらこいつは任せろチャットが出るらしいからそれの事では なるほど。ありがとう。
任せろ、と言った後に謝ろうとして時間切れになった事何度もあってね。 すまんな。 正に>>198や
試合始まってからでもええんやで なんとかゴールドまで上がったけどプラチナミスリルに煽られてやっぱつれぇわ… ラスキル対象で相手と距離あいてないのに召喚コールしてあっさり落とされて拒否チャして、
リザルトで6位だったくせに更に拒否チャしてって…図太すぎるやろ… バッツは侍ド安定なのかな
踊り子と比べて当てに行ける場面の数が違いすぎる 踊り子は侍に比べて若干上に強いのとステ狩りも出来るから好みでいんじゃないかな
ただ踊り子マスター3回だし自分が突っ込まなきゃいけないし場合によってはHPの時間で負けることもあるから使い勝手良いのは侍だと思う スコールのジャスト入力練習してたけど
Nの2段目だけよくわからない…
3、4は目視で気合いジャストできるようにしたけどあそこだけできねー ルーラー塵時螺鈿ほのお戒律に対抗できる上にステ狩りしようとしたら1溜め溜まってて400超のブレイブを上乗せできる侍がちょっと便利すぎてな…
完走も早めで手放せんわ >>201
イキリミスリルほんとこわい
いい人もいっぱい居るんだけどね >>205
Nはタタン・タン・タンのリズムで押すといいよ。
1段目は入力してから当たるまで早いから、連続でタタンって押すと2段目がジャストになる >>206
FF5本編でも銭投げ最強でしたものねww >>208
発生早いからか、全然見た目で掴めなかったけど、やっぱ音ゲーっぽくリズム覚えたほうよさそうだね
今日も帰ったら1万回感謝の練習するっす
関係ないけどスコールの地上N初段、相手の後ろからやると尻叩いてるみたいで
ティナNPC相手にやってたらライオンはとても強くなった ジタン使ってるんだけどナルシェが苦手というか勝率悪いんだが、このステージでスピードが気をつけるべき事ってある? 強いて言えば中央の壁が低めだからジタンも中央の時はやや低空気味に戦うと壁とりやすくなるくらいかな? いや、崖上が崖下に近くなりやすいにも関わらずフリーになりやすいステージだから崖下で揉むのはサーチやスパカその他に狙い撃たれやすく危ない
決めに行く時はその通りで、無闇に吹き飛ばさずにまず地表まで引きずりおろしてからの方が状況が良い。当然味方の力も借りたい
シュートを下に降ろされると沈黙するステージ。逃げるなら崖と同じ高さの中空に居ると安全
ジタンならスクープによる高所のカットと、ストラによる拒否と押し込み、ジャンプ回数の利を活かした崖登り周りの駆け引きを活かせるはず
敵味方問わずタイマンに引き剥がしたがる人も多いけど、孤立した味方に行くか見捨てるかの判断は状況を見て慎重に 味方の近距離キャラ(敵より)へたくそばっかしくる\(^O^)/
ミスリル以上も当てにならん捨てゲーでもしてるのか\(;^O^)/
わい普通にできる人と組めば1位とか多数とってるのに
無理そー勘弁してくれ。ランク下がる。やめるか。酷い。過疎れ。 強い人と組めば勝てるって理屈のおかしさに自分で気づけないってやばくね? >>215
>>216
ありがとう
崖下で戦うときは低空意識してみるよ!
広いステージだけにちょっと気を緩めるとすぐ味方と離れちまうから冷静に動くわ
カット多めにして出し切らないようにしてみます 試合前に挨拶とかネタチャとかしてフレンドリーだった人が試合後に豹変して拒否チャ連発してくるのすごく悲しい まあでもだいたい予想つくしネタチャ楽しいしどうでもいいや
たまには!?ってなるけど 出、出た〜試合前チャットに夢中で敵構成見てない奴www
すまん NTはアケに比べて構成確認時間が短いからね
召喚獣選択からは画面から目を離すな 試合中のチャット枠にもネタチャ満載な人いると、何も返せなくて申し訳なくなるww
…せめて了解系チャットだけでも入れておかないと… チャット連打マンは大体拒否チャ連打もするから挨拶しなくて良いよね?(笑)
「騒がしいな。」で返して良い? 3人ブリーフィングで味方が切断したら名前そのまま?切断されたっぽいけど名前変わらなかったんだけど >>231
COM表示にならなかったってことかな?もしそうならブリフ中でも戦闘中でも切断したら名前はそのままになるよ
でもオプションボタン押して出てくるリストに名前がないからその人が切ったか(あるいは切れちゃったか)どうかは相手にもわかる >>232
ん、ありがと
COM表示にならなかったけど負けてポイント減らなかったから切断されたかなーって思ったらされてたか。故意の切断はブロンズEからやり直しになればいいのに >>233
さらばだ(マイティバイオガに変更後切断 正直COMの使ってくるバイオガ絶対食らっちゃうから怖いわ
超反応というか最適なタイミングで出してるんだろうな
バインガだったらなお恐ろしい 酔ってる時にランクマやるもんじゃねぇなw
なんとか書けてたけ適切など判断が できねぇ ミスリルから一気にマナー悪くなるな
勝っても負けても煽ってくる奴ばっかり わかるミスリル空気悪い
格下とマッチングして乗り気じゃないのか知らんけどダイヤもいい印象ない ミスリル以上って人外でしょ?
そりゃ人間のマナーなんて知らんやろww 俺(ゴールド帯)ミスリルの人にメチャメチャ煽り拒否チャされたんだけどアレが人なの?
ヒト科とは思えんのだがww そんなこと言ったら前にブリフからリザルトまで絶え間なく拒否チャ打ってるゴールドとか居たからゴールドも人では無いですねえ ミスリルになったけど負けたら謝罪感謝また会おうチャットしてるし、ブリフチャット楽しいから人によるとしか
ゴールドでもバイチャ拒否チャやダイヤでもランク見て切断とかいるし 拒否チャ奴はずっとオフモードやってればいいのにねぇ
クソマナーがいるからゲーム人口が減って結果自分達も損してるって何故分からないのか
まぁそもそもそんな普通のことが分からないから拒否チャするのか 自分格下だったのに優しいうえに上手いミスリルの人たちと組めて楽しかったなあ…
プレイヤーみんなこういう人たちだといいのに 夜中にやったら名もなきCOMとばっかマッチするのだろうか?
もしかしてランク高い者たちは夜中にやって名もなきと闘ってるんでは・・・^^; はよユウナとティファ来てくれんかな。
ラグい(朝ディア)のもボコられる(夕ディア)のも煽られる(夜ディア)のも飽きてきた・・・
来たらCLv10になるまでオフに篭もるw >>224
チャットに夢中でHP見落としあるある
それでナイトマスターさせちゃった事あるんだよなあ…
わりぃわりぃ >>247
片方はシーズンパス入ってるけどもう片方はないから相当先だぞ
しかも入ってる方も来るのは半年以上先だし >>248を助けるぞ!
>>248を助けるぞ!
>>248を助けるぞ!
結構な確率で名指しくらう、まあ見てなかったこっちが悪いんだけど 発売3ヶ月でまだシーズンパス1キャラ目も追加されてない…ヤベェ気配だ
ユウナ実装も半年先なんて生やさしいもんじゃないような… オンラインサービス終了見えてもまだ追加されてないとかありそうなペースなの本当怖い >>255
TeamNINJAにFF無双製作依頼を出すw
スマブラもどきの煽り炒めつけられチャーハンのみじゃ飽きるわ・・・ 俺無双やった事ないけど無双系のどのPV見ても全く面白そうに見えん
FF無双はまあ出れば買うだろうけどわざわざ作って欲しいとは思わないかなあ
PSP時代のキャラを全員実装させますって公約ちゃんと守れ このゲームは音ゲーと一緒で飽きがこないゲームだなと俺は思ってたんだけど結構飽きたって人多いんだな
多少の飽き緩和になるんだからBGMのDLC配信とかさっさとやりゃいいのに…曲数少なすぎる >>259
一応pspのキャラ追加する気はあるんじゃない?
いつまでかかるかわかったもんじゃないけど ゲームに飽きてはいないが環境が固まりすぎて窮屈な感じはある…
特にテンプレ構成が強すぎるEXスキル関係とか ブリフで挑戦チャットを打ってOK貰えたら
2ウェーブや近接サーチで遊ばせてもらうと言う作戦 ずっとヘビーとスピードでやってたけどシューターやってみたらゆったり戦えて快適
バフや戦況把握見る余裕もできた
こっちで目を慣らしてやればよかった シューターから始めた身からするとその順番のほうがいいよ >>263
まあ待つのはいいんだよ
キャラ追加のペースが隔月ってのは知ってたしズンパスのほとんどが新キャラっぽいからPSP組が大分先になるだろうなってのは覚悟してる
ただ現状やっぱり盛況とは言い難いから偉い人たちは本当に予算出してくれるのかなって気がしてな
初期キャラをリフレッシュしますって言ってたしそれでマンネリ打破して盛り上がるといいけどな FF15のDLCエピソードアーデンのタイミングに合わせて
ディシディアにもアーデン追加かな
アラネアは無理だな、カインと被ってるし
ティファとかFF7R側でキャラ公開されるまで無さそうですわ アラネアとカインよりもアーデンとノクトの被り具合の方がよっぽど深刻だろ ラスキル取った!勝った!死ねぃ!
と思ったらダッシュで近づいてきた敵バッツの侍にやられた。あと一段、竜爪が当たれば… ダイヤの人と組んだらメチャクチャ強い人いるよな^^|||
リザルトで相手チームポイント2桁の奴いてワロタ アレクで3人巻き込み1分かからず終了で0PTとったことあるわ ランク2つ上ミスリル2バーとマッチングしたら拒否チャ打たれて胸糞悪いから切ったんだけど、そのまま居座った方が良かったのかな…
相手はきっとゴールドの2バーだろうから相手に申し訳ない >>276
胸糞悪いからって即切断が一番悪いと思うが。 向こうも嫌だろうし格下のこっちも好きでマッチしたわけじゃないのに拒否チャされるとなあ…
自分の腕前でも足引っ張るし切断してCOMになっても足引っ張るしでどうすりゃいいんだろう 見た感じ2バー側はマッチしてランク見ただけで即拒否チャだしそいつらは擁護しようがない
そんなのが混じった時点で良くなったであろう選択肢なんてないだろうからドンマイだね
切ることの是非はよくわからんや 切る切らないは、切ったらあかんと言う他ねぇだろ。
自己責任 マッチング即拒否チャされて不快な思いをさせられてるのに、そんな相手と一緒に試合に挑むのは俺は無理かな…
ランクだけ見て拒否ったのは向こうの方、そういう場合はお望み通り切らせてもってる
向こうもこっちと連携とるつもりないだろうし、2バーなら「もう一人に悪い」という気持ちもないしね
拒否チャだけは許さない、それ以外なら切断なんかしない
ヘンテコスキルでも2ランク下でもどんと来いだよ 拒否チャは許さないとか何様だよ
拒否チャは開発に用意されてるシステム
切断はシステムとして用意されていない行為
どっちが悪いかは一目瞭然 いや、両方悪いだろ…
ただ上の場合は、最初にマナー違反した2バーが悪い 切断だって悪い、それはわかっている
でもな、
いつから拒否チャが許容されるようになったんだい?
いつものやつか? >>276
そいつらも切断して欲しくて拒否チャしたんじゃない?個人的にその判断は正しいと思う >>285
あーでも居座ってわざと地雷かましてやるのも面白いかもなw 味方二人に拒否されたら心情的には5対1のように感じるしブリフで落ちてればいいと思う
試合中に切断は誰にもうまみがないけど 拒否チャ胸糞悪いのは分かるけど一々気にしてたら身持たないよ
あんまり延々と引きずらずに次の試合行って忘れたほうがいい
ところでライトニングでいつも雷光斬ばっかり使っちゃってるんだけど近接3の時とかに万雷とかも練習したほうがいいのかな?サーチ技刺すの苦手でどうにも敬遠しちゃうんだけど 近接ほか2人が誰なのかにもよるのかもだけど、
やっぱりサーチ一人いると心強いかな俺は
逆に相手にいると厄介
攻撃のバリエーションが増えると単純に見なきゃいけないポイントも増えるよね
3人近接HPでカットのカットのカットの…ってやってると、固まってるところにHP撃たれて複数人被弾とかあるしね 拒否チャ側は負けてもCPU補正でポイント減らないし切断してくれてありがとうまである >>289
やっぱりいざというときのために幅広く使えたほうがいいよなぁ、オフでちょくちょく練習してみるよ
礼を言う ミスリルで2バーしてる時にプラチナEの子が装備変更チャットしてそのまま切断したのは笑った
ノーマナーもしてなければクソセットでもないのに…
2バーに親でも殺されたんか? 二人だから負けたら二人してこっち責め立てそうって思ったんでしょ >>293
実際スキルかHPを変えたあとセッション切れて落ちる現象が結構あるからその場合故意の切断とは断定できなくないか?
装備変更チャットしてるんだし まあどっちにしろ基本的に2バーは嫌がられると思ってやった方がいいよ
実際嫌ってる人がかなり多いしな 前々から思ってたんだがID非表示って出来ないのかな そういえば昨日は相手のセフィロス2バーにソロセフィロスが組まされて、
トリオとなったセフィロスと試合したわ >>288
ダイヤ程度の雑魚でアドバイスになるかわからんが普段は雷光斬だけど近接3のときは絶影使ってるよ
近接3で相手にはシュートがいた場合、速攻かけるためにとにかくダウン取って枚数有利を常に作りたいからカットされやすい雷光斬よりもカット耐性、リーチに優れた絶影が良いと思う
あとぶっぱもバカにできないくらい絶影は強いからとにかくダウン取りたいって状況で結構役立つ
閉所だったら真空波がめっちゃ強いからオススメ
とりあえず撒いとくと誰か当たるしおれはシュートいても担ぐよ
万雷は範囲射程狭い、さらに完走遅いのが致命的で正直弱いと思う
シュートメインで刺すポイントを熟知してるなら採用しても良いんじゃないかな >>297
PSIDは必ず見えるようにしなきゃいけない決まりになってるとかなんとか生放送で言ってたと思う
アケみたいに自由に名前つけれるようにしたいとかも言ってたけど >>300
おーありがとうそんな決まりあるのね
ID垂れ流しプレイするの少し抵抗あるから名前つけさせて欲しいな アケでの店名の部分IDにして
PNはPNで表示してほしいなぁ >>299
サーチ持ったほうがいいかなって思い込んでたけどそこに拘る必要はなかったかな、自分でもいろいろ考えてみる
こちらはゴールド帯なので参考になる、ありがとう >>299
ありがとう、俺じゃちょっと考えが浅かったww
これ見ると使いやすそうだなーライトさん
参考になる >>307
アプデで装備変更画面でも2バーかどうか分かるようになったよ 一回ランク上のチームと組まされると次のマッチングするの躊躇ってしまうわ
足引っ張らないように戦って味方のおかげで勝てても次も同じ人達だったらうんざりされそう
気にするな的なチャットくれるいい人だと余計次も当たるのが辛い >>304
万雷はちゃんと扱い慣れてれば確かに強いんだけど、あくまでバーストの話だし、
ましてやゴールドの野良ならなおのこと万雷にこだわる必要はないと思う。
無理して使って変な動きするより、近接HP担いで確実に相手潰していったほうがいいしね。
パーティの連携も大事だけど、ゴールド帯なら確実に強み弱みを突いていったほうがいいかもね。
横から失礼 >>310
ソロ専だし確かにまだまだ味方の状況把握するのもスムーズに行かないことが多いなぁ
オンではまだしばらく近接で着実に動き詰めてみようかと思う
もっと上手くなって冷静に全体見渡せるようになったらまた万雷の運用は考えてみるよ
色々な人の意見が聞けて嬉しい >>309
一個ランク違いだと大して気にしない
二つ離れてると、いつもよりは気が引き締まる。問題ないから気にすんなって >>314
参考になったら良かった
ライトニングはキャラ自体は決して弱くはないけど、状況見てちゃんと使えないとめちゃくちゃ弱くて心折れそうになるけど頑張ってくれ
真空波の練習はしてみて
真空波使ったら苦手だったラスフロが勝てるようになった
壁ドンからも入るし知られてないだけで強いよ 言い方良くないけど真空破以前よりもしつこさというかうざったさというか増した気がする 追従も地味にいいし
ラスフロで壁下に逃げれたと思ったら割と曲がって来て食らったわ セシル「真空波?暗黒の力当てにしてるぜイビルブラストよろしく」 シフトの関係で朝〜昼ディアに移行していく模様
果たして… サブキャラとして気軽に使えるキャラは誰がオススメ?
ブラストセシルで適当に弾まいてウロつくのは結構楽しかった バッツは引き出しが多くて楽しい
ジャストの練習必要だけどセフィロスも違う世界が見れて楽しいよ わいシュート。ダイヤとよく組むけど負けますが。自分戦犯になってなくても。
あれ?ダイヤさん?てかんじ。自分以外ほとんどダイヤにほうりこまれて
3位で負けたときは何これ思う^^;勝てなきゃ意味ないし
ダイヤあてにならん。さらばだ。 ダイヤからにだけ拒否チャされたことがあってな。(恨) 味方のダイヤはお前という重荷を背負ってやってるんやで。 こうして勘違いシュートが生まれるんだなと思った
スピード乗ってて負け1位2位とったならあれだがシュートで3位とかだからなに?ってなる ちょっと前からいる顔文字の変なアホは何で初心者スレでイキッてるのか 過去の発言的にプラチナかミスリル辺りなんだろうけど俺が勝てないのは味方が悪いってタイプの人だからもうなんとも 今ミスリル帯でヤシュトラ使ってランスかバーストホーリー担いでるんですが
敵にティナや皇帝みたいな出の早いサーチ持ちいたら立ち位置どの辺がいいんですか?
特に広いマップで罠押し付けるくらい前に出ると硬直刺されて…でも下がっても役立たずで >>334
まず敵近接とシュートの遠隔を罠や地の動きで捌けるようになる事は大前提。ヤシュはシュート中もっとも走るキャラです。
中距離までのステップ硬直は全部ストーンで取れるので基本は地上にいる事。空中にいるヤシュは接近戦仕様なので敵シュートにとってのプレッシャーがやや落ちる。ユニーク入り3近接と大して変わらなくなってしまう。
ストーンは短時間だけ足が遅くなるデバフが付き、また下に引きずり下ろす。味方が同じ相手に走り込んでくれている時や振り返す手段を持たない相手なら、強引に罠をぶつけるチャンス。
ステ狩りの距離にルインを当てても後の択が続かないので、捕まえに行く時は地上から。空中のステ狩りは横ならエアロラ、後ろならアクアオーラ。総じて相手より下にいた方が強い。
攻防共に、射線が通っているかいないかは良く意識する事。前に出たヤシュは敵複数から遠隔を流されやすい
ウイルスでもエアロでも良いので、迂闊な遠隔中が読めたら弾を盾に走り込んでラインを上げる。
めでたく前に出れたら、隙あらばステ狩りストーン。硬直に差すストーンは強いが安定しないので基本捨てる。ヤシュの射程は前に居座りながら敵シュートを睨むためにある
この辺の事をして荒らし回り、味方が上手く付いてくるのを祈りつつラインを上げる。ラインが壊れたようなバラバラ状態はあまり美味くない。
こうまでしてラインを稼いだ理由の本命はコア戦。
味方に手伝ってもらうか、敵がコアへ走るのを妨害しながらダッシュゲージを総動員して全割りか2割りを目指す。
コアへ向かった相手がひとり同士のタイマンなら絶対に2割りを取りたい。ヤシュなら取れる絶対取れる。取れなそうなら、味方の為にもせめてランスを叩き込みたい。
召喚できたら、起点を作るにしろフィニッシャーになるにしろ状況判断の地力勝負。野となれ山となれ。
黙ってたらジリ貧なので味方と一緒に試合を壊しに行こう! クジャ「はい激安デブ専デリヘル豚肉です」
スコール「女を呼びたい」
クジャ「好みは?」
スコール「柳原可奈子系で巨乳輪で乳首黒めで脇毛とケツ毛がボーボーを頼む」
クジャ「無理な相談だねバクサイでうちの評価知ってるよね?」
スコール「そこを何とか」
クジャ「君はまるで床オナしまくりの童貞のようだね」
スコール「悪いなそういう話はパスだ」 >>335
相手のブレイブ溜まってなければ恐れずガンガン前出ないとダメなんですね
アドバイスありがとう Nブレ連続撃ちすれば2発目強判定になるとかいう旨味よくわからん調整 シュートで「ポイント高いのに負けた」ってお前仕事してないだけやんけ…
これだからシュートは >>335
おぉぉ参考になる、感謝するわ素敵よ!
他に触ってるキャラと比べたらあっけなくゴールド抜けられて自信ついたつもりでいたけど、
そもそもの立ち回りがまだまだ適当だった…
罠はってその周りで戦おうにも、そうは問屋がおろさんぞとプラEの赤ゲージが仰せなのよ… えーと、なんで前に出るかと言えば、相手が基本的にヤシュに寄ってきてくれない為であって
まだ対ヤシュが出来てなくて攻めてくる相手や、味方を追う・味方から逃げるのに夢中のあまり近くを通りすがる相手にはガンガン罠をぶつけていいんだぞ
味方が敵シュートに触ってるならむしろ敵近接を追うくらいでいい
罠からのリターンの大きさはシュートトップクラスなので、堂々と欲望丸出しにしてコンボすべし。
先に張った罠の近くで戦うのは味方との状況次第だけど、ヤシュ個人としては相手にシカトされるのは美味しくない
ストンラストーンは瞬間的に高火力が出て状況も良いので基本。直の前当てだと繋がらないので思い切って後ろ当てを成立させるか壁付近で狙う、ほんの少し持続当て出来てても繋がる
エアロラルインはそこそこ痛く、タイミングに慣れれば目の前に落とすか飛ばした先に落とすか選べる。味方が近い時は目の前に落とすが、その場合自分じゃ攻めが続かない
エアロラアクアオーラは後ろが壁なら美味しいし、エアロラ前当て時にそいつを放置して無力化したい時の選択肢
エアロランスはエアロラの後ろ当てをよく見る事。あと敵サーチの位置も。ガード落下狩りや受け身重ねで持続当てになった時も、巻き込み中に当てるより飛んでから撃った方が安定するし火力上がる。持続当てなら1溜め出来るので前当てでも繋がりやすい
また、持続当てや壁付近なら1〜2回エアロラを上書きできる。火力が少し上がるのと、楽しい。
やられた相手があったまる事があるが、カシュカシュうるさいので部外者からも目を引きやすく注意 基本ブリッツ親子使うことが多いんだけど
味方ヤシュで敵にメテオティナが来たときどうすればいいか分からない…
ヘビーとヤシュが一緒に突っ込んでくれると何とか動けるんだけど
そうじゃない場合ティナを止めに行こうとしたら囲まれてボコボコにされるし
引き気味だとメテオに撃ち抜かれるしで一体どうすれば… とりあえずスピードのキミはティナに仕事させないのが主な仕事なんじゃね? そんな限定的な状況考えるより普通にティーダ個人の立ち回りを磨いた方が良いと思うが
まぁ自分がティーダで相手にメテオティナがいたら味方関係なく自分が常にマークするけどね、メテオはチャジアサの天敵なので 見方が動いてくれないからティナに行こうとすると護衛にボコされるという話じゃないのか? まあ中盤以降で突っ込まないヤシュはヤシュ側が悪いからなんとも言えないけど
ヤとしては初コア壊すまでは接近戦やるメリット低いからあまり近づかないかもね
無理して枚数不利で技振るよりはタゲ取り専念した方がいいかと >>341
詳しくありがとう!
ヤシュもまた臨機応変さが求められるのね
一応シューターだからと思うと、相手に近づくのをちょっと怖がっちゃってるかも
コンボも要練習だわ、単発当てるだけで全然意識してなかった
前当て後ろ当てっていうのはどういうテクニックなの?
持続当ては調べてみてなんとなくわかったんだけど… 初心者なんだけど、ライトさんでクリスタル行きたい!!
さて何から始めるべきだ? >>347
ストンラとエアロラの判定は、自分の少し前の座標を中心とした円で出てくる
ヤシュから見てその中心より遠い部分で当たれば離れるように吹き飛ぶし(前当て)
ヤシュと中心の間で当たればこちら側に吹き飛んでくる(後ろ当て)
後ろ当ての方が難しくてリスキーな分、敵との距離が近いので色々な追撃が間に合う >>348
変な話だけど、スピード以外のキャラでクリスタルEに上げてライトさんをダイヤEにしてこのゲームを熟知してから使うのが多分一番手っ取り早い
ライトさんはディシディアの上手さとまた別の要素が負担としてのしかかるからそれを同時に上達させるのはつれぇわ
あとスピードはポイント稼ぎにくいからランクが上がりにくく落ちやすいからつれぇわ
うぉーりゃおぶライトさんを使おうっていうのは間違ってない cpuばかり狙う人が何故か晒されてたけどだめなの? CPU狙う奴を狙う奴に狙われてボコボコにされるからだめ ヤシュトラだったらYouTubeにヤシュ使いの動画あるからそれも参考になるかもね
なんでここでこの行動したかの簡易的な解説もあるし たぶんだけどナイトバッツにディハザ当てられた…
こんなんできるんですね、びっくりした やっとプラチナAいけた。昇格直前まで行く→連敗を数回繰り返してもう無理かと思った。拒否チャWOLとかスコールとかと遭遇したけど普通にプレイしてたし勝てたしなんだったのか。一体何を企んでいるんだ? 安心しろそこからまた詰まるぞ俺はもうかれこれ一週間くらいプラAで止まってる
ここまではすんなり来れたのにな 最初5連勝しておっ今日は調子いいなwwと思ったら15連敗して心折れそう… オニオンで味方シュートいたときって流剣とソドマどっちがいいの?
本音言うとメテオのが刺しやすいからメテオにしたいんだが >>352
ありがとう!多いに参考にさせてもらうよ! ケフカ使おうと思うんだけどファイガ打ってればいい? >>363
シュートがいるのにメテオニは自衛力やらテレポ枠やらであんまりおすすめできない
流剣とソーマだと世間的にはソーマが優勢だけど好みでOK
ソーマ: ダメ確早い、職業選ばない、溜めでステ狩りできる
流剣: 威力ある、忍者の圧力が増す、ソーマより下に強い
雑感としてはこんな感じ
>>365
慣れるまでは地空両N撒いてりゃOK
寄られたときは空ならDブレ、地上ならDか下ブレな。
それと最低でもレベルは2にしてハイドラ担ぐことを勧める
はかつばはケフカに慣れていても辛い >>366
あらやだどうも!
基本ファイガとブリザガ撃てば間違いはないのか
近づかれたらダッシュのやつかコア置くのね
ハイドラが1番いい?トラインとかミッシングとかあるけど・・・ >>367
ケフカ触ったことないならはかつばはやめといた方が良いってだけで、ぶっちゃけつばさ意外なら好みよ
どれも強みはあるからの。 素直なウェーブのハイドラに、水準以上の性能はあるサーチのトラインはどっちも慣れておくと他キャラでも潰しが効きやすいってくらいかね >>368
あ、あとこころないてんしの使い所ってあるかな・・・? >>354
全然狙っていいんじゃない
COM入り試合とか面白くないし 途中で送ってしまった、すまん
ヤシュなんだけど、ブリザドって意外と防げない奴多いのかしら
自衛には早めに罠か、普段からちょびちょびつまんで罠置いた方が相手も動きづらくなるのだろうか… >>370
召喚獣の打ち上げに合わせられたらどうしょうもない程度には使い所あると思う >>370
HP攻撃でダウンした相手に寄ってフルチャージが一番分かりやすい狙い目かな。 最初はそれでフルチャージの長さを体で覚えてから欲張っていってもよかろうて 試合中名指し連打とかマナー悪いし気が散るし最悪だわ、もちろんリザルト拒否チャだし
悪かったのはお互い様だろー、何を必死になってるのこの人種は
一方でこっちがラスキル致死持ったら名指しして吐かせるのサポートしてくれてリザルトでめっちゃ誉めてくれるイケメンSeeDもいて、勝たせてもらって感謝だし楽しいし
こういうイケメンでありたいよなぁ >>336
スコールはリノアが好きなんじゃなかったのか
スコール「リノアは拒否する拒否する拒否する拒否するw」 むしろcomじゃなくてプレイヤー狙うやつのほうがマナー悪い
こちらだけ2人comで、敵セシルと王子にひたすら狙われたときはイラついたわ
やっぱ王になるやつってクズしかいねぇよな、カインよ 試合中加勢する連打とかマナー悪いし気が散るし最悪だわ、もちろんリザルト難しいな…だし
悪かったのはお互い様だろー、何を必死になってるのこのバロン王は
一方でこっちがラスキル致死持ったら手を貸すいつでも呼べでサポートしてくれてリザルトでめっちゃ申し分ない流れだしてくれるイケメン竜騎士もいて、勝たせてもらって感謝だし楽しいし
こういうイケメンでありたいよなフッ 天駆ける稲妻の名は伊達じゃないな
どこぞの臆病な暗黒騎士とは大違い カインネタ別にいいんだけど
土曜日の昼間から一生懸命にネタ長文書いてるのはちょっと面白い フレと組むと負ける魔法にかかってるんで教えて欲しい
ヤネキと組む時Wolはどうしたらいい?
守りきれない…見捨てていいのか…な 僕ゴールドでミスリルと組まされブリーフィングの時点で拒否チャされたけど一生懸命やりました。
でもやっぱり上手くいかず最後まで拒否チャされました。もう嫌です。下手な人はやめろってことなのかな 拒否チャする奴はクソってのが大半のプレイヤーの認識だからそいつは頭が可哀想な奴なんだなと思うしかない >>386
俺は頭イカれてるから見かけたら切断したほうが良いよのサイン >>385
近接に殴られてるなら余程でない限りヤの力不足。
シュートに遊ばれてるならある程度は仕方ないけど、ブレイブをこぼしまくってる様ならやはり力不足。
WOLで守りに行くくらいなら自分に目を向けさせた方がマシなのでヤの動ける場を作れるように荒らした方が早い >>386
下のランク居ても引っ張っていくのが本当に上手い人だし
チームゲームで拒否チャしてる時点で社会不適合者だから気にしなくていいよ 下位ランクとあたって拒否チャする奴はシャゲダン捨てゲーされても文句言えんよ >>388
>>390
ありがとうございます。
気にしないのが良いということですね。
でもやっぱり悔しいのでもう少し頑張って練習したいです。
ディシディアは楽しいゲームなのに悲しいです。 オンラインだとどうしても一定数いるからなぁ…フザけた奴って
ディシディアに限らず
でもこういう対戦ゲーだとより多く感じるよな 同じくゴールドだけどアケでミスリルにブリフ拒否チャされて空気悪くなった
勝ったのにもう1人の味方もバイチャだけで暗く終わって複雑だった おれボッチでバースト出来ないんだけどソロオンリーでやってて上手くなれます? 必死に練習してるけどミスリルE維持が精一杯
誘った友達は特に苦もなくダイヤまで上がっててすげー複雑
立ち回りとか色々気にしてるけど上手くいかなくてつれーわ その友達にどんな風に立ち回ってるとか聞いてみたらいいんじゃない? スピードだとつれぇよ
維持しないといけない勝率が他と全然違う >>395
ソロだけだと必ずどこかのランクで壁ができる
ルムマやコミュでアケアダマン以上の人からアドバイスを貰うといいよ アケはやりだしたブロンズからミスリルとマッチしてたなw
しかし拒否チャはなかった。 NTからやり出して今ミスリルE、全然勝てなくなった。
勝てても味方に勝たせてもらってる感じだし、そろそろ限界なのかな
強い人の動画見てもよくわからないや 俺もミスリルで停滞した
チャットだしても連携うまくとれないなあ 同じくミスリルで停滞だわ…勝てても味方が強いとかそんなのばかり
ただ召喚一発で決まる事多くて嬉しい ミスリルから2ランク上の人のサブキャラ混ざってくるからな。 壁になりやすいのよな 俺もミスリル停滞。
でもブレイブ途中止めからの連携がきまるようになってきて楽しい。
味方も止めてくれるし俺も止められるようになってきた。 ミスリルいけてるだけすげぇよな
110時間くらいやってるけどプラチナとまりだわ
停滞している ティナで勝てる気がしない
皆ティナ強すぎって言うけど意味がわからない ティナは攻撃の種類多いから使い分け覚えるのに少し時間掛かると思うけど本当強いよ NTからでライトニング使ってダイヤ停滞してるけどここまではド下手初心者でもいけるぞ
全部のキャラをヴァンだと思ってHP当てに行くことを一番に意識したらミスリル抜けた
枚数有利って素晴らしい ヴェインのEX使う時攻撃アップ欲しいから3まで溜めてるけどそこまでしなくてもいいかな 特にメテオティナ立ち回り難しいな
HP食らってる味方をメテオで助けたい肝心な時にチャージ溜まってないとか
性質上粘着されると自衛だけでとてもメテオ撃つことできないし、カウンター持ちにはかなり行動制限されるし
味方が前衛押さえてくれるとかなり猛威を振るえるから、逃げる時も味方の方へ、いつも味方から離れない立ち回りがいいかね >>417
ほんまこれ
ティナ使うといつも1落ち2落ちしてシューター二度と使うなレベルなんだよなぁ
無駄撃ちするとチャージ管理できないからマジ無理 ミスリル停滞仲間が多くてちょっと安心した
プラチナ後半からかなり厳しかったし、戦い方替え時なのかもしれん
ティーダも試してみるわ >>420
仲間の近くで戦うんだ
自分がやられても味方が後隙取ってくれたら痛くない
基礎値のHP攻撃振ってくるチンパンなら特に 同じくティナ全然使いこなせない
好きだから使いたかったけどシュートはシャントットで慣れてしまった 自分もシュート使いだけどなぜか皇帝とヤシュトラしか使えない………… >>425
確かにヴァンは憎いわ笑
そうじゃなくて自分のキャラをヴァンだと思ってHP刺すことを最優先したってことね >>426
勘違いしてたごめん
ちなみにHP攻撃は初期ブレイブでも吐くべき? たぶんHP当てに行く!云々だけじゃないよなぁ、プラチナ上がりたてで停滞してる俺みたいなのは…
初心者指南とか読み直していろんな動画みて、勉強しなおした方がいいかもしれない
…しかし同時に、深く考えすぎるとむしろドツボにハマると確信もしている
これどうすりゃいいのかしらんww >>427
初期ブレだろうがHP攻撃を当てたら強制ダウンだから、入れられるときに入れるのは間違いではない。 でも
・後隙取られない? 取られたらブレイクボーナス込みで差し引きマイナスになるよ!
・味方も取ろうとしてない? どっちも当てられるなら威力高い方がいいよね!
の二点には注意な セフィロスとwolの拒否チャ率高過ぎぃ
なんだよーカッコつけててもリザルトポイント二桁で6位のくせにー
あーすっぱムーチョうまー 日曜のこの時間で全然マッチしないしCOM混じりばっかなんだがそんなに人いないのか…? 広いマップでこっちだけシュートあり編成のときにそこまで勝てないなっていう人はシュートのセンスないから
ちょっと考えたほうがいいよ P.LVがまだ50とかの人が拒否チャマンだったり無言だったりするとNTを始めてからの短い間に何があったのかと不思議に思うわ 更に上の人にたくさん拒否チャされたのかもね
でも拒否チャは良くないな
雰囲気壊しても何にもいいことない 今日は誰も拘束拾ってくれなくて負けまくってる。
そういう組み合わせの悪い日もあるのか。 拒否チャが悪という認識すらないのかもね
軽いじゃれあいぐらいの感覚で使ってるんじゃね? 気がついたら1500戦、220時間もやってるのにまだプラチナ。
もうこのゲーム向いてないのかな。 フレンド2人がチーム組んでマッチングしてることを2バーと言います 初心者同士2バーやってて自分ら以外ミスリル
頑張ってたけどキルされてしまったら味方のミスリル様に試合中拒否チャ連呼された
チャット連打しながら試合できるの素直に凄いな ワイミスリル、昨日50戦くらいやって昇格も降格もせず
名指し拒否チャも久々にされたし、しばらくルムマにこもるとするか… 今さら気づいたけど、このゲームビビって近接ブレイブは当たるか当たらないかギリギリの距離で振ったら状況不利になるんすね。ブレイブ振る時は確実にガードかステップしないとかわせない密着気味を意識したら、敵のかわし方も当て方も掴めてきた 初期キャラをリニューアルするって言ってたけど
リニューアル内容が次の生放送で公開されるの? 味方ミスリルライトニングが無言でダイヤフリオニールの人がよろしく連打
ライトニング切断でクソッ!王女に化けていたな!で笑った
その後普通に戦ったけど強かった負けたけどすまないまた共に戦おうって言ってくれて優しかった
強い人でも優しい人がいるんだなと思った そこは拒否チャ奴の方が稀だと思いたいところだけどね
悲しいことに、拒否られたことは印象に残りすぎる… 10戦に1回あるかどうかの拒否チャでも印象に残ってしまうもんね
上のランクに謝罪チャット貰って感動するのおかしい、普通の事だろってリア友に言われた >>440
結構な時間だよ。勝率4割だからちっとも上がらなくて心折れて来た。 上手く勝ててる時って驚くほど周りが見えてるな…
ムスカ「読めるぅ!読めるぞぉぉ!!」状態
一昨日は何も見えなかったし全く勝てなかったのに >>450
勝率は直近100戦見たほうがいいぞ
おれ2000戦以上やってるけど、累積だと4割で悲しくなるけど、直近だと5割くらいだ
累積はシルバーゴールドあたりでしゃぶられまくったのも含んでるから違うもん!もっと強いもん!ってポジれる 違うもん!もっと強いもん!って思ってた時期あったけど最近負け負け&負けで勝率35%で言い訳できなくなってきた アダクリでも野良専だと直近40切ったりする事も稀にあるから気にすんなよ! >>386
亀ですまんが
会うときは会うからスルーするしかないよ切断してやってもいいし
ダイヤとかもっと拒否チャ多いしミスリルまでとしか組まされないゴールド帯楽しむのが一番楽しいと思うよこのゲーム 寝る前にライトニング田中の配信見て避け方の勉強してるけど、一人に追われて逃げてる時にダッシュ中の死角から来た別の敵の近距離ブレイブをステップでかわしてるけどやばいね。彼がやばいのかクリスタル帯ってのは出来て当然の魔界なんか ジタンのスクープアウトからのソリューションってどうやって避ければいいのかな
今のとこ99%繋げられててやっぱつれぇわ ん、ありがと
やっぱ読み合いになっちゃうか
次出されたら頑張ろう >>459
受け身するタイミングをずらしてジタンが間近に寄ってきてから受け身即ステすれば100%当たらない 99%繋げられてるなら受け身ずらしのタイミングあまり上手くないんだろうから受け身のあとにステ踏んだ方が確実だと思う 受け身のあとのステップって無敵あるからね
受け身のあとステップ以外だと無敵ない ダイヤで2バーで捨てゲー(戦闘放棄)してくるクズどもがいたんだが
アダマンのしわざか。チャットもバカみたいのしてたし
名前メモっとくんだった
NTはやめたさよなら 何分か前でも保存できるんだっけ
事前に撮ってなくてもいいなんて便利だよな あとから録画できるけど、その時やらなきゃ意味ないじゃない
それに普通にスマホで写真撮ればいいよ
…その時やらなきゃ意味ないけどね >>469
PS4はそのメモリ領域にプレイ動画を保存し続けていて、設定された時間までいつでも遡ることが出来る
トリム作業や動画のスクショ程度であればPS4内ですぐに行える
ナイスプレイや戦犯プレイ、ノーマナーに出くわした時は、再戦前に動画だけでもすぐ保存しておくと遊び方が広がるかもな >>458
ミニマップで確認するんだよ
ウェーブもウインドウと暗転見てノールックでかわせ >>472
そうそう、直前のプレイを遡って撮れるやつだよね、それ
電源切っちゃったり、設定した遡れる時間を過ぎたらダメだよね、って言いたかったんだ プラチナから順位全表示とかまじかよ
拒否チャが増える気しかしない 見えてようが見えてまいがする奴はしてくるそういうもんだから拒否チャなんてほっとけ みんなフレンドになった人とボイチャしてる?
フレンドになるのってボイチャ前提なの? 会話で意思疎通できるとやれることが多くなるからどうしてもできない理由がない限りフレはみんなボイチャしてる 前提ってことはないんじゃないか?
知り合いとやるとボイチャなくても楽しいよ また今夜も負け続け…
上手くいくときとダメなとき、何が違うんだよぉ >>457
ありがとうございます
ダイヤなんて到底行けませんがゴールドでも頑張ってみます
拒否チャなんて本当になくなってほしいです。仲間がいなくなるだけなのに 直近勝率29%だって、、、。
もうすぐミスリルてとこからプラチナBにおちたわ。
やる気無くすわこんなん。 2落ちしたりして何度も謝っちゃうときに「構わんさ!」ってカインのセリフは本当に嬉しくなるね 明らかにラグになると分かっててぶっぱで当たりそうなHP積んでる奴いてつれぇわ 結局プラチナBに上がったところから負け越してCに落ちた
DからするっとCに上がれたのが嘘みたいだ…
嘘だったんだなきっと WOL使った後にサブでクラウドさん使って見たけどよくこの性能で勝てるな… うーん、拘束を拾ってくれないのはもはや諦めるとして、コアを砕かない仲間とばかりマッチングされるなあ。
1人で壊すの無理だよ壊してる最中にHPくらうし。その間仲間何やってんだよ。
愚痴ごめん。 こんなん言っちゃあなんだけど、周りもプラチナだったりミスリル上がりたてだったりだからね
コア割りチャットして、集まり悪ければ
吹き飛ばすなりHP当てて寝かせるなりで枚数有利作ってから安全に割るとかしかない 割りに行ってる敵を狙いに行きたい気持ちも分かるからなあ
ブリーフィングでコア割チャットするだけで集まりよくなったりするし、
チャットもっと使ってみるのはどうだろう コア割る時の合図が、任せろ的なものだから真に受けられてるのかな。
始まる前には必ず召喚しようと言ってるんだけどね。 コア必死に割って召喚チャットしてんのに引かないでいつまでもタイマンしてるやつほんと嫌い
結局押し負けて相手に召喚されるまでがセット
セフィロスとかクラウドあたりに多い プラチナで召喚は厳しいよ
召喚の大切さをわかってない人だったりコア割りを全員でやるってことわかってない人も多いから召喚以外のところで勝つしかない
所見だけど、召喚を意識し始めるミスリルだと召喚チャットが来ても目の前の敵から逃げてから押す人と、どんな状況でも押す人が噛み合わず、即時召喚できずに総崩れになることが多い
ダイヤだと目の前に致死持ちがいても召喚チャットが来たら召喚して即時召喚は成功するけど直後に落ちることが多い
それより上は安全に即時召喚か誰かが囮になって召喚することが多い気がする 「召喚しよう」って言われた瞬間はまだこっちも攻撃中だったりさばいてタイミングうかがってる最中だったりするから、二度三度チャット繰り返して急かさないで欲しいとは思う
今!今もういくから、聞こえてるから!
無視して戦ってるんじゃないからね! 味方が召喚しようって言ってきた時敵がすぐ近くにいて、召喚ボタン押したら絶対攻撃くらうって場合はどうしたらいいんだろ
被ダメ覚悟で押すべき?
ごめんてチャット打って逃げてもう一度チャンス伺うべき? 一瞬押ししてステップかガード
殴って吹き飛ばしてから押す
ダッシュで逃げつつ味方に合わせて押す >>495
自分がラスキルか相手が致死持ちか目の前にルミネ以上のヴァンがいるなら逃げるの優先
それ以外なら即押しの方がいいと思う 仲間2人が召喚中ならホントに一瞬押しでガード等間に合うんだよね、ビックリする
こっちライフ3、相手1なら、自分が落ちそうでも無理やり召喚する?
…って言ってて思ったけど味方HPとかにもよるか…ケースバイケースって難しいな >>498
だから下手に逃げるより一瞬で召喚してガードなり反撃なりした方が安全な場合が結構ある。
その状況なら落ちてても召喚していいとおもう。
もちろん、言ってるように味方のHPや相手のブレイブにもよるけど、3:1なら強行しても問題ない 参考にしようと強い人の動画見てみたら、アーケード版だとマトーヤや反乱軍の曲あるのね。
いつもメロコア崩れみたいなの聞かされながらやってるから裏山。 めちゃくちゃ苦労してプラチナAに上がったワイ、再びプラチナB闘いの輪廻へ。また数日伸び悩むのか… >>501
しんどいよね。同じ状況だよ。頑張ろう。 発売日にランクボーナス付けてある程度玄人と素人をバラけさせるべきだったな。
たまにランクボーナスあってもいいと思うがランクにかんしては文句言う奴がいるからこのままでも構わんとも思う このゲームのランクマは実力も必要だが真に必要なのは味方ガチャなんだよな
ぶっちゃけ実力は二の次だと思う 実力なんて二の次味方ガチャだって言ってるのが味方に来た人の気持ちやいかに 味方か敵に悪質プレイヤーを引かなければ何とかなるところはあると思うよ
被弾した瞬間にバイチャしてきてその後切断の挙動起こしてゲーム終了 フルにマイナスなんてこともあるんだし
敵に嫌がらせ切断プレイヤーがいて巻き添え食らうこともあるから敵ガチャでもあるけどね ランク格差なくせばガチャ率下がるのにな
ランクマで自分クリスタルで他5人ダイヤって、それダイヤ帯やんって思う
ランクマッチの意義とは…… セフィロスだけ吹っ飛ばす距離すごくない?
ヘビーによって差あるの? そもそもは、以前のマッチングの長い待ち時間を短縮させようとして、今の格差含むマッチングになったんじゃなかったっけ
俺は今の仕様にそれほど不満はないけど、
まぁでもせめて1ランク差にして欲しいかなー
2ランク差だと人によっては士気に関わるのでは… なんでクリスタルの人がここに書き込んでるのかは、、まぁ置いといて
敵にも味方にも起こりうる事だから別にそれが原因でランク上がりにくいってことはないよね >>510
初心者への質問に答えてくれる高ランクもいるんだよなあ 今日の生放送でリフレッシュされたWOL使いの人が今後どうなるのか >>508
技ごとに吹き飛び違うと思うけど、セフィロスの吹き飛ばし自体はヘビーの平均レベルのはず
震天動地の運び距離相まって特別強く見えるんだと思う ゴールドに上がったはいいがめっちゃ格上と当たるようになった
プラチナはまだしもミスリルは勘弁よ ライトさんのキープ値がー…
クラウドじゃないんだから上げて下げんなよ! 勝ったのに拒否チャ打つ人って何考えてんだろう
そんなに自分の思い通りにならなかったのが不満なのか
勝ったからいいじゃん ミスリルEから降格しちまったがプラチナAなった瞬間めっちゃ勝てて笑う
上位層のサブキャラが出てくるとめっちゃ辛いんだと実感したわ… 個人的にエンドオール+とSWが強そう
hp防ぎながらhp攻撃とかオンリーワンやな
アルシも使い道できたしはよ触りたい >>515
自分以外全員ミスリルとかあると申し訳なくなる。
マッチングは1ランク差までにして欲しいわ。 >>523
時々そういうことあるからね
味方からするとアホみたいな被弾とか死に方をされるのが一番困るので、攻撃はそんなに頑張らなくていいから味方の近くで防御重視で戦ってる方がいいかもね いつもプラチナのいろんなキャラで遊んでたけど
久々にミスリルまで上げたキャラ使ったら攻め込みにくさが段違いだ
カット来るの早いし、先に召喚溜まった側への妨害も圧強くてなかなか押せないし…
ちゃんとメインにするキャラで上のランクの試合もしないとなかなか向上できないのかもね しがないシャントット使いですが今までの下方修正で心が折れました
いっそクリスタルまで上ってやろうと思います
という訳で上手くなる為にトットの良い動き方を教えて下さい >>527
まずパーティー出撃します
同じ組み合わせでたくさん試合します
上達する >>527
差別化するならフラッド使い込むとかブチファイア必中させるとか当身マリサンの狙い所覚えるとかその辺じゃねーの?
それ以上の事は立ち回りの問題だからシュートとしての地力積むしかない 全然関係なくて申し訳ないんだけど、ソロでダイヤのキャラ触ってたらダイヤの味方とクリスタルのcomが味方に来て、
相手がクリスタルAの2バーとプラチナのcomで、
負けてマイナス13くらったんだけどこんなんでマイナス13って酷くないかww クソザコ竜騎士俺、勝ち6位をとる。あれだけかっこつけといてすまない シューインとティーダって似てるな
シューインも参戦しよう ヴァンのルミネッセンスって3回目から発動すんの?
それとも3回当てた後の次の4回目から発動? 竜騎士はカッコつけてるくせに童貞っていうキャラだからキャラ通りでいいと思います >>535
wiki見ると3回、6回で発動条件を満たすって書いてあるから
当てた後の4回目、7回目からのはず
ヴァンはよく使うけど体感合ってると思う ちなみにクルエルだど2発切るけどそれはHP2回分ってカウントされるの? HPダメージ表示が出て1回だからその認識は間違いやね。
0ダメでも良いからHPダメージの青文字表示を出す必要がある
二枚抜いたりして一回のHP攻撃で二個以上でてもちゃんとカウントされるでよ 7戦連続シューターなしとか舐めてんな
もうシューターヘビースピードでマッチングするようにかえろよ パーティー出撃って、友達と示し合わせてやるもの?よくわからんのよあれ。 >>542
アケなら直接声かけながらやるけど
NTはボイチャないと余り意味ないね >>542
友達知り合いと一緒にやらないかって誘ってやる >>545
ルムマで出会ったフレンドとパーティ組んだことあるよ
見知らぬ人とのボイチャに抵抗なければ試す価値あり。お互いの了承あればボイチャなしでもいけるしね
楽しいよ! >>545
いないなら作ればいいぞ
Twitterいけばプレイヤーいるしパーティ組みませんかとか声かければいい
俺はしたことないけどしてくれる人いると思うよ なんか、自分が一体どう動けばいいのかさっぱり分からなくなるときない??
もう数日そんな感じなんだけど…
しばらくルムマで遊ぼうかな 自チームも相手チームもシュート無し←わかる
相手チームだけシュートいる←うーんまあ仕方ないか
相手チームだけシュートいてなおかつランクも相手が高い←死ね 相手チームにだけいるシュートがテレポ持ってない→ほっこり >>548
あるある
そういう時はルムマで特訓でいいんじゃないか?
気分変えるとよくなったりもするぞ シュートいないって文句言ってる人はなんで自分でシュート使わないの? >>548
なぜか大連敗してるときでしょ?途中まで上手くいくときあっても結局負けとか
ランク4つ下がったときそうなったわ
適当に似てるサブ使うといいよ
思い出したらわりぃやっぱつれぇわ 8時間近くやって始める前からすると結局ー50くらいになっててつれぇわ
俺の8時間とは... >>551
>>556
同じような人いてよかったー
メインが詰まると他キャラ触って、もはやどれがメインなんだかww
ホントはどれか1キャラ研究しつくす方がいいんだろうけど、これだけキャラいるとやっぱ楽しいね
ホント、タダでよかった…!! アケの方だけど、アルシの感覚がおかしい
動かない相手にこぼれたし壁ドンから撃ってこぼれたぞおい なんとなく肌に合うからってシュート使ってきたけど
シュートが勝敗のカギを握る重要ポジだと聞いて慄くワイ
な、何したらいいっすかね…ヘビーの側にいればいい…? 同じ2バーの人たちと3回連続で同じチームにマッチングされたんだけど、最初の2回が負けてるからもう申し訳ないのなんのって…
三度目の正直で勝ててよかった…! >>561
近距離2人が勝敗のカギを
握っています。 駄目だ1回勝って5回負けてを繰り返して昇格できない チャジアサで三人巻き込んでダウンさせてコアに向かうチャットしてるのにその場に残って3対1になって落とされてるとか・・・
アホすぎて涙がでるわ >>561
前衛が戦ってるところにHPぶち込んでくれたらそれでいい クジャのwikiみたら『グライドを気にする』って書いてあるんだけど、
これって『攻撃しながら壁を向く』ってことで合ってる? 周りに相手チームの人がいなくて余裕があれば、ディレイをかけてあげるとよりグライド時間を稼げるよ
っと、最近どっかで見たよ! >>568
壁とクジャで敵サンドイッチ作ればいいってことか
>>569
ディレイとは?
ググッても遅らせることって出てくる >>570
遅らせることで合ってるよ
タンタンタンじゃなくてタン、タン、タンって押す感じ ミスリルきてから勝利したときに味方がごめんねチャット打つのよく見かけるようになった気がする
勝ち6位とかなら分かるけど、3位以内入ってるなら気にすることないのにね >>570
>>571に補足で、攻撃のテンポを遅らせることでグライド幅を増やして激突を狙いやすくするテクニックやね。
拘束時間も伸びるから壁際以外でも役立つときはある。
攻撃時間も相応に伸びるのは注意な。 >>570
そうそうそれそれ
NTしながらレス書いてる間に全部言われていたフッ
あとは、味方が自分との連携に間に合うか微妙かなってときにディレイかけてすこーし時間を稼ぐとかなフッ >>567です
クジャへのアドバイスありがとうございます
グライドとディレイさえ出来たらもっと生き残れそうな気がする! ディレイの拘束延長はどのキャラでも使えるはずだから是非活用してほしい
最近ティナのNファイラをディレイ入力するようになったけど長すぎてビビる
最速なら回避させてるであろう動きにも2,3発当たるからまじ卍 >>572
勝ち4位以下や勝ち3位でもポイントが結構離れてる場合は少し申し訳無さを感じるなあ
特にシュートの場合勝ち3位以下や負け5位以下は責任を感じる >>554
そう思ってシュート出したらシュート2にされる絶望がお前にわかるのかよ!!!! エース使ってる人は味方が近くにいるときはカードの最終段出さないで欲しいな
エースに限らず連射するタイプの魔法は全部
出しきった方がいいときもあるけど、出し切らない選択肢も頭に入れといてくれ 昇格前に負けて「あーここから連敗だろうなー」って思ってたら案の定連敗して草。ごめん嘘、やっぱつれぇわ ラムザ 使ってる時にシュート2来た時のそれはできないまた会おう感は異常 降格してそのあとストレートで昇格したんだけどなんかもやもやする。 最近フリオ始めたんだけど難しいなぁ
敵にサーチ持ちがいるだけで動き制限されるしミッドガル、天輪、ラストフロアとかゲロ吐きそうになるくらい辛い 本気でやって3落ちしたんですけどそれで拒否チャきても拒否チャする人が悪いんですよね? >>587
うまくいかなくて3落ちしちゃうことって誰でもあることだと思うし、そりゃ多少は自分が悪いかもだけど拒否チャする人が悪いって考えでいいと思うよ 本気で自分が悪い時って分かるだろ
それをわざわざ外から指摘したところでどうにもならないから拒否チャに意味は無い
ただその書き方だと拒否チャされた自分は悪くないって言いたそうだから控えな 拒否チャしたらもう試合内容関係なしに100パー拒否チャした奴が悪くなるよ ガンダムまでNTか
最近NT付けるの流行ってるのか? 3落ちして申し訳ないなと思ったことが、拒否チャされたら申し訳なく思う必要がなくなる、というわけじゃないからね
ただ拒否チャは当然嫌な気分になるし、されると素直に反省したくなくなる気持ちもよく分かるよ
でもそれとこれは別の問題なのよね いや自分が上手くなるための反省なら好きにしろだけど拒否チャしてる奴に対して申し訳ないなんて思わなくていいぞ 拒否チャする奴が全面的に悪いのは間違いないがリザルトで拒否チャされるようなプレイしてる奴は拒否チャされた!って脳死でキレる前に立ち回り見直したり多少は反省するべきだ 拒否チャされたから自分の非を認めなくていいってことにはならんからなぁ
拒否チャされるようなプレイングをしてたならそのプレイング自体は反省すべきだろう
拒否チャするやつが悪いっていうのは、あくまで非がある奴に拒否チャしていいのかどうかって問題だからな
プレイングとはまた別の問題だ 本スレ帰れよ拒否チャガイジ
いじめられたからまったりスレで自己擁護か? みんな意見だいたい一緒だろうから議論するのも不毛だけど、拒否チャはプレー内容に関係なく憂さ晴らしで押す奴もいるから拒否チャ押された=少しは反省すべきってのも間違ってる
それとはまた別の話で
3落ちは少しは反省すべき(断言)
防御手段、状況判断、ポジショニングどこか間違えている なんでひねくれてる奴ばっかなの?だから過疎るんだよ 反省すべきってwどの立場からモノいってんすか?w傲慢すぎないっすか? 3落ちは味方の誰かにブレイブタンクがいるからでは?でも警戒しないのはいけない 負けた原因追求せず何も考えないで戦うのは良くない
反省するなってのはどういう意味なんだ
3落ちにしても高ブレイブを警戒していないとか安くても当たり過ぎてるとか
当たる理由もぶっぱ避けられない後隙狩られるタイマン勝てない突出してる色々あるわけで ヤシュトラ使ってるんだけど狭いマップではホーリー広いマップではランスと使い分けてるんだけど本スレでホーリーは地雷言わたんだけどダメなの? みんながみんなガチ勢じゃないんですよ、わいわいやりたいだけのライト層も一緒にやってるのに拒否チャされるのはプレイに問題あるから反省しろってのは何様のつもりかと思いますよ
上手くなりたいから自発的に反省するってんならいいですが他人が反省を強要するのは違うでしょ >>605
連携しにくいから
ホーリーの時点で連携意識ないなって思われる >>605
本スレで言われてるのはステージも見ずにどこでもホーリーを担ぐような輩のことだから
ちゃんとステージに合わせて使い分けてるなら全く問題無いよ >>607
ほーんそうなの?ランスの方がいいのかありがとう >>608
あぁそうなのじゃあ問題なくマップで分けて使いますわありがとう 論点がずれてないか
パーティプレイで3落ちは何か原因があるだろうから反省しようぜって話であって、拒否チャとは関係ないぞ わいわいやりたいだけのライト層ってのを言い訳にするなら一生ルムマやっててくれって思う
そっちなら拒否チャなんて受けないからわいわいわりたいだけの人にぴったりだし
ランクマは少なくとも勝つことが目的なんだからクソムーブとかしまくったらキレられたりするのはもうどうしようもないところあるよ
ちょっと気に入らないことがあると拒否チャ打ってるくるような奴は無視しとけ
というか戦闘中に拒否チャしてくる奴は大抵ろくなのいないけどリザルトで一回だけ打たれたとかならちょっと自分の立ち回り考えたりするといいってだけで 拒否自体殆ど貰わんけど貰ったらどんな状況でも壁にでも話してろよで返すわ 拒否チャする人にまともな人いないからスルーでOK。負けただけでリザルト拒否チャもあるから無視だ無視!ただ3落ちして拒否チャはさすがに立ち回りに反省あると思うから拒否チャは忘れて反省しよう!
これでいいやろ。これ以上は月でやってくれ ここで居眠りは、マズイよな…
そろそろ寝ようぜ
いいパフォーマンスはいい眠りからだぞフッ >>610
一応言っとくとラスフロだとしてもホーリーよりバスホの方が魅力的なもの持ってる(後隙カバーのしやすさとか発生とかモーション終了までの短さとか) ランクマが勝つのが目的とか失笑だわ。
似た腕前の人と遊ぶ為のモードだろ。
ゲームってのは楽しく遊ぶ為の娯楽なのに勘違いしてるオタは仕事か何かと思ってんの? タゲ変更の位置順に限界を感じたからリスト順にしたが、これ慣れるまで仲間に迷惑かけそう
オフでバトルを挟みつつ練習しよ
みんなは位置順?リスト? ランクマは気軽にやりたいときのものってのも一理はある
煽ってんのはあれだけど
>>619
咄嗟に向かうときはリストのほうがやりやすいな
LR同時押しで凌ぐことが多くなってしまったけど >>617
いやゲームだから楽しくやるのはそうだけど勝敗決めるゲームだから目的は勝つことでしょ >>619
リスト順
位置順からリスト順に移行した人だけど、変えた頃はやはり中々違和感があったけど、だんだん慣れるよ
少なくともシュートはリストのがいいかも >>620
>>625
そうそう、混戦になるとわけわかんなくなるし咄嗟のカットがなかなか上手くいかなくて
リストに移行できたって聞くと俺も続けてみようって気になるな
位置順に適応できてる人もいるんだろうけども
ミニマップの数字をガン見する日々になりそう >>626
ミニマップ見る癖付くだろうし相手の名前の横にも数字は書いてあるからいけるいける >>627
そうだった、名前の横のも気にしなくちゃ 確かにミニマップは確実に見る頻度増えてるね!
ゆくゆくは○○を狙う系もパッと理解できるようになりそうで楽しみだな リスト順の方がいいのかぁ
一回少し練習してみたんだけど、ワケわからなくてすぐ位置順に戻しちゃったんだよね
でも利点は多いのか… 位置順は位置順で迷わないって利点はあるぞ
不便を感じていないならそのままでも十分十分
確実性を取るか拙速を尊ぶかやね 配信してる強い人に聞いたら位置順のままって言ってたから必ずリストに矯正した方がいいって訳でもないんじゃないかな
まぁでもリストの方が慣れたら混戦でも確実にターゲッティング出来そうだとは思う サンキューな!
位置順のままでも問題なさそうかな
俺鈍くさいから治してる期間で上手くいかなくてストレス溜まりそうだ… うーん2バーなのは全く構わないんだけどシュート2人の2バーは何考えてんのかね オフのCPUとの戦いで慣れられるか試してみては?CPU相手ならストレスもたまらんだろう >>633
囮募集中
なお現実はシュートが囮になって近接が助けに奔走する模様 ひっっさしぶりにジタンで遊んでみたけど…成長してなくないか俺…
あと遠距離技ないジタンやっぱり難しいねぇ
中距離でなにができるんだろう
タゲ取りでいいのかな シュートなんだが時短にぬすむでいじめられたらどうしたらいいですか エースって基本的にはカード撒いてればいい?
主体はカードばら撒きな感じかな >>638
ジタン視点だけど盗むからの択について説明してる動画がようつべにあるよ、ジタン以外に見られてない時に盗まれたら受け身をギリギリまで遅らせるのが一番安全 今当たった2バーの1人が拒否チャ連打する人でもう1人は普通にあいさつもするし謝罪もするし感謝もする普通の人だったんだけどこいつらなんで2バー組んでんだ PSPからスコールつかってたから
こっちでもつかってみたけど追加入力のタイミングが取れないから止めちゃった…悔しいけど
ジェクトもタイミング取れなくてやめたんだよなぁ…こういうのやめてほしい
原作再現なんだろうけどさ
EOHもねえし不遇枠か?こいつ >>635
それならまだマシ
このスレの適正クラスならシュートが囮しながらシュートを守らない近接守って負けたら無言食らう可哀想な結果の方が遥かに多いと思われる
シュートの前に出てブレイブを通しやすくしてシュートのブレイブがある程度貯まったら途中止めして吐いてもらう
この近接使う上でシュートと組んだ時にやる最低限の矜持すら分からん近接は初心者帯所か中間~最上位でも良くいるからね 拒否チャもうやだなんなのまじで
これじゃやらなくなる人増えてか反りますわ >>644
それ分かってる人NTからだとどれ位いるんだろうね
アケクリスタルの人にそういうゲームだと教えてもらったけど、アダクリでも理解してる人少ないって言ってた
NTのオフライン練習が基本自分で全部やらなきゃだから、開幕猪になっちゃうと思うんだよな 上手いやつの動画はいくらでもあるけどプラチナミスリルあたりの中間層の動画ってある?
同じくらいのやつがどういう動きしてるのか見たいのにNT初見配信して以降さっぱりみたいなのしかない >>646
実は相当少ないし、分かっていてもなかなか出来ない人も多いと思う
後者は相手もいる事だしドンマイ&謝罪で済む話だと俺は思うけどね
勿論逆パターンで均衡している前衛に対してブレイブで相手を固めて近接にブレイブ吐いてもらうのも近接と組むシュートの矜持でもあるし、お互い様な所もありますからね それがチームとして正解ってことは
シュートの火力が下方されてもまだ他のタイプより優遇されてるってことだよな >>649
実際シュートの火力は高過ぎだと俺も思うよ
個人的にはシュートのブレイブには防御値付けてシュート>スピード>ユニーク>ヘビーの順になる様にダメージ調整して初めて健全な関係になると思う >>645
リザルト後に拒否チャきそうやなと思ったら最速で次の戦闘にいってるわw 拒否チャする奴って大概イライラしてるから返事してあげるのも面白いよ オーボンヌ苦手だー
ちょいちょい引っ掛かるし
これもうひと周りくらい広くても良かったんじゃないですかね…
って上手くいかないから愚痴ってるだけなんだけどさ
最初から意識しないとだめか、あの引っ掛かり ノクト使ってるゴールドDですが
敵のシュートを邪魔しまくるのと味方のシュートを守るのはどっちを優先すべきですか
両方臨機応変にってのは無理です もう一人が護衛してるなら相手の邪魔するし護衛いないなら護衛する 正直ゴールドD付近なんてそんな連帯意識無い人ばかりだから、好きに戦えば勝手にランク上がるよ
上のランクまで上がったら敵シュートに仕事させないことに重きを置いた方がいいと思うけど スピード全キャラ地雷ランキング
SS ライトニング 芋で本来の役目放棄
S ガリ チンパンジーしてタイマンでいつの間にか二落ち本来の役目放棄
A ティーダ チンパンジースパイラルソニックチャージ二落ちまさに伝説役目放棄
B スコール いつの間にか死にそうになって逃げているアルテマの方がいんじゃね?
C ラムザ 基本敵に近づかない役目放棄のうんこ
D ジタン あまりひどいの見ない
E ノクト あまりひどいの見ない
F ジェクト あまりひどいの見ない
全てのタイプで地雷率が一番高いのがスピードな ガンダムでも勘違いランク付けがいるからな
それよりもマイストリジェネ使わない人が多いから自分で持つと被ってみんな変えないから結局自分が変えるハメになる
んで結局使ってくれない 俺NTから始めたけどラムザってスピードだったのか。ユニークかと思ってたよ。いやぁ3ヶ月もたって気付くとは思いませんでした 何があってラムザをスピードと間違えたのか毛程も分からんくて草 ラムザとクジャじゃ打ち間違いってこともないだろうしなw ちょびちょびためてからさけばないといけないから、その管理がカギだよね
なかなかユニークな子だなぁ >>672
ラムザって一々気合溜めして叫ばないといけないのか面倒くせぇなww
一度も使った事ないし今後も使わないから削除でいいやw
そもそも何故FFタクティクスを入れた?アクション向けのジャンルじゃないのに・・・
ティファ、ユフィ、ユウナ、リディア&ローザ、タイクーン姉妹、セリスをはよくれや。 地雷とか言ってるけどまず君が地雷にならないように気を付けな?不安ならその表の1番上に自分の名前も書いときな まず何でも人のせいにする奴は大体自分が地雷w
拒否チャマンと同類。 NTの連続何日プレイ系の称号ってクラスマッチやらないといけない感じ?
オフでもいいなら嬉しいんだけど 役目って人に押し付けるものじゃなく、周り見つつ自分に課すものだと思ってるけど違うのかね
>>677
オフでいけたと思う >>678
家外すときもリモートプレイでなんとかなりそうだな
ありがとう! スコールの使い方が全くわからないので教えてください
ジャストは7、8割成功します
HPはフェイテッドサークルが使いやすいです
ほかのスピードと似たようなことしてるつもりではあるんですが、サブのスピードのなかでなぜかスコールだけ負けまくってプラチナAに落ちそう
勝率も3割しかない... 攻撃時間が長いからカットされやすい(完走できない)せいでダメージレースに負けやすいなって思った
同じくスコールの勝率伸びなかった時、拘束するとき以外はキーンぶっ放すようにしたら体感ましになったよ。
あとはラスキル追う時は味方を信じて拘束。俺のことは気にするな精神
俺もミスリルEでたまに遊ぶくらいだから参考になるか分からないけど
フェイテッドならノールック当ても狙えるしダメージ量、枚数有利を強く意識して頑張ってみてくれ! 高ブレイブ持ったら一旦下がった方がいいのかな
後退する系チャットで伝わる?
それか味方の誰かを名指しして連携を狙った方がいいかな 支援お願い系チャットして誰狙うかさえ伝えたら多分味方は止めてくれると思う
ソロだと自分のことで手一杯でやってもらえないことも多いけど たまねぎ使い始めたんですが立ち回りがわかりません
そもそもの就職が厳しいのですが序盤は何を気にしたら良いでしょうか トリプルブレイク、食いつきはすごいなぁ
これでまともなキープチあったらぶっ壊れたと感じたけどそうでもない意見が多そうだった
何がいけなかったんでしょうか >>685
忍者を目指すにも賢者を目指すにも、
戦闘開始直後の牽制合戦では遠距離攻撃を当てて、とりあえずさっさと賢者になるのはどうかな
忍者にはそこからスキルで転職する
忍者志望で開始直後から接近戦になったなら、これ幸いということでさっさと忍者を目指すといいよ >>686
まずは味方の前に出て囮しながら相手の牽制硬直にファイア&ブリザトでスナイプして賢者になろう
勿論動きの良いシュートが味方ならチャンスがあれば高速ヒットやHPを決めさせて貰ってすぐ忍者になるのもok
ソマなら賢者でもブレイブ吐きやすいのでチームに貢献出来るので忍者はスキルでチェンジしても大丈夫だし、敵味方双方が芋なら味方にシュートがいても賢者は充分過ぎる程機能します
ですので玉葱は出来るだけ早く賢者にチェンジして賢者に慣れる事が基本です オニオンでフルバ使うならどっちなってもええんかね? >>690
これ気になる。
当てればほぼ就職だからどっちでも良さそうという気持ちもあるし
足止まるの多くなるからなるべくブレイブを稼げる職を状況に応じてとも思うし
壁ドンから確定あるから忍者の方が優勢か?とも思うし
いろんな意見聞きたいな フルバは敵味方の動きを把握してより効果的な職業を終始選択し続けないと駄目だから逆に難しいと思う
フルバそのものも隙が大きいからラムザの塵剣並に周囲を警戒しないといけないし個人的には3バー専用。それも最上位向きのHPだと思う
ついでに流剣の方だけど、これもバースト向きで最低限2バーの相方とボイスや声かけでフォローして貰いつつ、速攻で忍者になる必要があるHPだと思いますよ俺は 高速ヒットや連続ヒットで就職ポイントが入るのは初段のみで、最後の〆の切り払いには無いから
忍者になろうとしたらあのポンコツ性能の近接技を最低でも三回根本当てしなきゃいけないっていう
忍者になりたかったとしても最初は賢者を目指してジョブチェンで忍者になった方が遥かに手軽
それかソドマ三回当てるか このゲームなんでヴァンこんなに多いんだよ、二試合に1回は入るな 地味にめっちゃ上級者向けのキャラなのに使用率高いんだよな 最初は押されたけど逆転勝ちしたのに6位クラウドの勘弁してくれチャットの嵐つれぇわ 6位の自分のことを怒らないでください勘弁してくださいって言ってると思えば ヴァンはHP2個持ててお得だろっ
お得なのみんな好きだろっ フッ、実質HP攻撃を2つ持てる竜騎士が人気なのも当然ということだな >>700
ブレイブ性能かジャンプ3どっちか差し出して 優秀なウェーブとサーチを使い分けられる当然のことさ
これは僕自身鮮やかだったよ >>681
>>680です
ありがとうございます
思い返すとカットしたらそれをカットされ壁ドン、ダウンみたいなこと多かったです
キーンは使い所分からなくてほぼ使ってませんでした
参考にさせて頂きます (´・ω・`)ヤシュトラとシャントットは常に大喧嘩しているイメージ ラムザのホーリーってステップでよけられない?
後隙にステップしても全然よけられなかったんだけど >>709
自分の攻撃した後にホーリー見てからステップで避けようとしても当たるって言いたかったんだけど それはもう避けられないタイミングで打たれているのでは? レスパのステップに引っ掛けるみたいな感じのタイミングだと思う タイミング的にはステップでの移動が終わったぐらいなんだけど
レスパにひっかけるってどんなの? うーむ、サーチ技の当てかたがよくわからん
一人を粘着した隙を見せたら出せばいいのか? >>714
初級編としてヘビーのブレイブの出し切りの瞬間を狙ってみ
例えば敵のクラウドがスラブロ出したら三段目に合わせるようにサーチを撃つんだ 咄嗟にタゲ変えてカットに向かうとき変なところロックして明後日の方向攻撃してしまう >>714
他には例えばフリオニールの地上ブレイブ等の足が止まってる技、塵地螺鈿やほのおとかのHP
あとは味方が壁ドンされた時とかだね高確率でHP出そうとしてくるから 便乗してサーチの話題に
大体のサーチはブレイブ最終段出し始めにボタン押せば当たると思ってるけど、あってるかな? 最終段の手前の段見てから撃つかな
ヘビーはNブレ出し切りに確定だけどユニークはどうなんだろ
バッツとか魔法剣出し切りにガンガンメテオ刺さってくれたし、ヴァンも食らってくれたな
単に相手がNブレ出し切りの後にダッキャンしてステップしなかったからなんかな フリオニールの使い方教えて。
最弱キャラという評判だけど、他に好きなキャラもいないのでこれしか使ってない。
すぐ立ち止まるから標的になってタコ殴りにされる毎日。 ・基本的には出しきるな、二段で止めろ
・ダブルアップ(二段止めからの再固め)は無理して狙うな。 お前が相手を拘束しているとき、お前もまた拘束されているのだ
・常にHP攻撃の予兆(画面に黒いもやもやした枠が出る。 通称暗転)が見えたらステップ踏める様に意識を裂いておけ
・フリオの一番大事な仕事はアシストだ。 欲張るな
・でも狙えるときは忘れず狙え。 でないとプレッシャーが無い
・飛ぶな。 地上を歩いて機を伺え
・慣れてきたらブレイブ攻撃中にミニマップを見て、カット狙いの相手狙いでノールックNブレとかできる様に意識しろ
・そもそも最弱ではない。 習熟難易度が高いだけだ、恐れるな >>722
ありがとう。参考になります。
たまに見ないでコンボをnにして後ろの敵に当たると嬉しいね。
拘束取ってくれる仲間にほとんど会わないので、2段どめが致命的になることあってつれえわ。 プラチナまで上がれば余裕が出てきて戦闘中にもチャットが飛び交う賑やかな戦場で遊べることを期待してようやくプラチナになったら
そこは拒否チャ飛び交う戦場だったよ 今更だけどWolのwikiページ書いてくれた人ありがとう
2月くらいはキャラ別対策無くて困ってたんだ >>724
賑やかなチャットが飛び交うのはクリスタル様のお遊びだけだぞ
あとは謝罪謝礼召喚くらいだ
拒否はどこにでもいるから気にするな
あったまってるそいつが哀れなだけだ
あいつら2色以上の格上にも平気で拒否連打だから こっちゴールドEヤネキ
相手ミスリルA皇帝とかキツすぎるわ まだ先かと思ってたけど、26日ってもうすぐじゃんか、すまないな!
>>730
回線悪い人は、いい人とマッチングしづらくなるんだとか…
ホントかなぁ? Wiki見てやってるんだけどティナが使いこなせない。肝心な時にチャージ貯まってなくてメテオ撃てなかったり、ブレイヴが貯められなかったりで戦犯してるんだけど、どうすればいいんでしょうか シュートは比較的安全に撃てるからって、むやみにブレイブばら蒔かない方がいいって聞いてるよ
そりゃー間断なく撃ってたらチャージは溜まらないよ はー、あと1ポイントぐらいで昇格、というところで5連敗。
コントローラ思い切り床に叩きつけてしまった、、、。 回線状況が悪いクポォ
下記に連絡して回線を変えるクポォとか? 最初のDFFから12ラスボスはガブラスじゃないだろって思っていたから
26日のヴェイン参戦を心待ちにしていた(ゲーセン行かない勢
でも最初は皆新キャラ触るだろうし、ヴェイン3人以上の状態が続くと
なんかウンザリしそうで怖くもある >>733
2500強のブレイブ貯めたらチャージを貯めながら敵1人引き付けて味方近接のそばに避難し、途中止めカットして貰った所にメテオ吐いて味方に感謝すればok
ってかサーチシュートは基本的にそういうもの
味方連携をする気が無いプレイヤーが多い低クラス帯はブレイブ貯めて前衛が戦闘している所にCメルトンをぶちこむ方が楽だが ていうかダイヤに上がるまでは近接HP持って向かってくる近接にぶち込んだ方が良いかもな
エースのランク上げる時にお行儀よくファイアタワレ持つよりサンダーでステ狩りしてる方が楽だったからな ぐぅ、スコールに拒否られた
チーム戦なんだからお互い様だろうに、勝手だなぁ 俺はさっきクラウドに拒否られたよ
ロック全部俺が受けてタイムアップなのに
味方のフリオと言い返してやったぜ 自分エースで、他前衛2人がマイストリジェネで決定した場合って、
エースはテレポと何持っていくのがベター??
スキルセットあんまりよく考えて用意してなかったからブレシェアテレポにしちゃったけど、
スタブレなかったので、そうなったらマイストのままの方がまだ良かったか… そういうの大体自分にしかかけないかそもそも使わないからマイスト3枚でいいと思うよ 勝率5割でもほとんどランク上がらない仕組みだから、永遠に昇級できる気しないわ。 気張ってる時ほど連敗するシステムなんとかしてください >>744
ありがとう!
ちゃんと用意しておくべきだったな…
ルムマ用のネタセットはあったんだけどね >>740
それは自分が近接アダマン以上で自分で近接戦闘した方がガチミスリルの近接より強かっただけではw
流石にガチメインならファイアタワレの方が楽でしょ 昇格してから結構負けまくったと思ったけどプラマイゼロだった
あと15連勝か…勝率50%の道は遠い(´・ω・`) 致死で召喚打ち上げ前にテレポして油断してる味方にサンダーぶち込むエースこわい ツイッター見てるとなんでみんなそんな勝てるの…って思うわ FF大好きなので、最近買って昨日チュートリアル終わりました。
何だか色々覚えること多くて大変そうだけど慣れれば楽しそうですね。
オンラインはするつもりないけど、ストーリーとcom戦で頑張ろうと思います。
よろしくお願いします。 アーケードの自分の名前って月額払わないと変えられないのウゲーやっちまった >>745
勝率5割キープしてればどのキャラでもアダマンまで上がるぞ
ポイント稼げるシュートならクリスタル踏める
それより上なのか >>752
そのうち我慢できなくなってオンラインに飛び込むぞ、絶対そうだぞ
いっちょよろしく! >>752
「オンするぞ、すぐするぞ「はい、集合「こっち来てくれよ!」 >>752
お前他の対戦ゲーも基本ストーリーとCOM戦?
いるんだよなそういう奴
悪い事は言わんからやめとけ金と時間の無駄だわ なんか本スレ覗いちゃってさ
「プラチナとかオンライン来るだけでマナー違反、人間じゃねー」
とかあって釣り針とは分かっているんだけど
結構マジトーンっぽくてやっぱつれぇわ
気にしないのが1番なんだろうけどモチベが下がるなあ、これ... こっちも格上と一緒にされると申し訳ないのにな…
今のところはマッチしても優しい人たちばかりなんだけど イキリミスリルかダイヤあたりでしょ。3人ブリフで切断しまくってるって人もいたしああいう人こそオンラインやめればいいのにな プラチナとマッチングしない3個上のランクにいりゃあいいんだよなぁ
あと本スレにはアケ版2年やってる人もいるから、少し極端な意見もよく出るよ
俺はもう本スレ見てない!なので君も気にするな! 全ての人が自分と同じ頻度でゲームしてるわけじゃないんだしへーきへーき
どのランクだろうが楽しんだもん勝ちだよ イキってる奴なんて気にすんなよ!
俺クリスタルだけど味方に格下ランクが来たら逆に燃えるし勝てれば脳汁もの、負けてもキツいマッチの中で頑張ってくれてありがとうって思ってるよ
折角のゲームだし楽しんでいこうぜ! 格下とマッチングすることに文句言う奴はいるけどそこでマッチングではなく格下のプレイヤー自体に文句言うのは頭残念な奴だからな ヤシュトラってだけでマナー違反とか言ってる人もいたり切断容認してるのもいるし極端な例だよ
大体の人はそんなこと思ってない マッチする味方に愚痴出始めるようになったらランクの停滞を疑うべき >>757みたいなのもいれば、低ランクでオンライン来る人に文句言う輩もいるのか。 俺は傷つくのが怖いならオンラインはやめておけとアドバイスしただけ
COM適当にボコッて強者気取るのも楽しみ方の一つだしな
お前ら理解できないだろうが対戦モノでオンライン徹底してしない奴を何人も知ってるよ >>768
ごめん。ゲーム自体向いてない、と言ってるものと誤解してしまった。
すまない。元気でな。 最初のは言葉足らずな書き方だったから誤解されてもしゃーないやろ
最初から2回目みたいな書き方してれば誤解はなかっただろ このゲームは格段にオフよりオンラインが楽しいのにやらないなんて、価格の分楽しめてないよもったいないよ!
って意味だと思ってたわん かばう必要も無いだろ
FF好きでこれを始めたっていう初心者に
金と時間の無駄って言ってるんだぞこのアホは 人の意見に左右されてる意味がわからん、やりたきゃやれ、やりたくないならなるな
以上 いるんだよなそういうやつとか使ってるやつ初めて見たわ 自分が書いたせいでなんか荒れてしまった。すまない。 >>777
そしてまた誤字る負の連鎖、ディシディアにはこんなアホもいるから気軽にやればいいよ FF好きって言ってるけどどうせ好きなキャラじゃなく強いキャラとるんだからファンでも何でもねーわな
一応言っておいたらティーダ使えよあれが一番仕込み少なくてすむお手軽キャラだから
ソニバスパイラルチャジアサ適当に出してたら勝てるからやるならそれ使いな
大好きなライトニングとかは使いこなせないだろうからやめておけ 暑いとかまじかよ
クラウドからのスコール予報なんだが こっち寒いんだけど、近くでシヴァでも召喚されたか? >>778
よくあるよくある、どんまい♪
明日はヴェインだらけだな >>763
あなたみたいな人ばかりならいいんだけどな
ミスリルで味方ダイヤ来るとクリスタルサブかもしれないし、対面にもダイヤいると動きついてけなくて申し訳なる
ブリフで即切断する人も試合中煽ってくる人も多いし >>759〜766
救われた気分だ
少しずつでも強くなっていけるよう楽しみながらプレイしていくよ
本当にありがとう 拒否チャダイヤさんが敵に突っ込んで戦闘不能になって
謝罪チャットしてたアフォと2人ほど遭遇しますた
拒否茶マンは危険 バッツの弓が小さくて見えない。特にクリスタルタワーだと保護色になっててしんどいね。 DDFFから来たのか…って思ったけどあん時のバッツは弓使わなかったな 勝ったのに拒否チャもらって草。特に誰かが地雷ってわけでもなかっと思うんだけどな。とりあえず構わんさ!と答えておいた 女の子っぽいIDの奴が拒否チャ撃ったら興奮するわ
顔真っ赤にして拒否チャしてくれてると思うとそれだけで射精する ルムマで普段使わないキャラ練習しようとしたら初期セットから変更するの忘れてて
謝罪しながらマイストバイオガにしたら拒否チャ飛んできた事もあったし
もう何処で何やっても拒否チャ喰らう時は喰らうと諦めてる… エースのときは「お前がそう思いたいなら、そう思えばいい」って仏の顔で答えてるわ
煽り??
いやいや意見を述べただけですよ とにかくウェーブにぶち当たる!!!しにたい
死んでるけど やっべぇ
ここ数日負けっぱなしで直近100戦勝率がやっべぇ
悪い意味で、見たことない数字が出ているぞ! もういっそのこと格上とマッチングしても負けても大してポイント下がらないからいいやって思ってるわ 対戦中に名指しを連打してるやつは勝つ気全くないのか
そんなことする余裕あるからさっさと倒せって思うが ジタンって他のスピードキャラより走るの早い???そんなことないよね?
こいつだけ走っていて凄い爽快感なんだけど
たまたま全然ラグがなかったとかか
ちっちゃいからかな? 明日からヴェインでどうなることやら
6人ヴェインとかありそうですな
発売日にクラスマッチで6人ライトニングを経験したあの時の記憶がよみがえる >>807
29パーだよホレ、靴の砂
何とか30台入ったけどさ、上手くいかないねぇ
まぁ直近100ってのは、調子悪いのもすぐ反映されるから…うん
そして拒否チャに対してベンチに下がっとくよって返したティーダのスマートなことよ >>811
勝ち負けでランク上下するのが、自分には精神的に悪く出るね。 味方にダイヤミスリルいても負け1位取っても勝てねぇんだよな
拒否チャしてる暇あるなら真面目に戦って(´・ω・`) クルエル、カラミティチンパンのヴァンが敵にいると必ず負ける。
対処出来ない自分が悪いんだろうが対処しようがない。
キャラは悪くないんだろうがおかげでヴァンが憎くなってきた。 ランクマでもルムマでもないカジュアルマッチみたいなの欲しいな…とちょっとだけ思う シューター練習してるが下手すぎてディシディア嫌いになりそう
センスなさ過ぎて上達見込みないがそれでも練習し続けないといけないのかなぁ シュートは前衛と全然違うから本当に最初きついよね
慣れてくるとサーチ刺したり遠くからカットできたりといろんな快感があるから病みつきになる >>811
20%まで落ちてダイヤDからミスリルCまで落っこちた俺の話する? >>753
最初の一ヶ月は無料でプレミアムになるんじゃなかったっけ? >>814
クルエルはミニマップ見てればスイスイ寄って来るのが分かるから、全方位hp担いでるならタゲらず迎撃、迎撃向いてなさそうなhpなら味方がカット・援護できそうな位置まで逃げるといいんじゃないかな 自キャラにもよるが
カラミはあれ地味にうざいよね、孤立しすぎないよう気をつけながら、カラミからとりあえず距離を置いとこう、ピシンピシン言ってるのが何発か出終わったら消えるから。ウェーブ持ちなら打って相殺させるのもいいかも
自分のキャラも書いてくれるとよりアドバイスしやすくなるよ >>822
丁寧にありがとう
フリオニール使ってます
ミッドガルでカラミティ逃げ回ってたら壁に当たって食らったの、、、
ありがとう。元気でな
まだプラチナなんだけど、自分以外ダイヤで恐れおののいてたらいちい取って勝った!
くじける時もあるけど、こういう瞬間あるからやめられないです ティナメテオ使ってるとチャージ管理があるからブレイブ放ってカットしてあげられないのが辛い
ティナ弱すぎて勝てる気がしない うーん、でも27個もいらないなぁ
個人的にはだけどね
ってあれ?ヴェインって剣振るのか、知らなかった 剣振るっていうか剣飛ばしたりする。男ヴェイン、メインウェポンは拳だ ズンパス購入済みで余裕待機かと思ってたらウェポンは別なのか…
暗黒騎士許せねぇ >>830
ありがとう!
キャラ選択にヴェインが出てきたぞ!
でもまだストアには来てないみたいで、変えないや 新しいキャラ来てもそれ目当てでディシディア買ってくれる人はいないんだろうな
好きなゲームだからもっと人増えて賑やかになってほしい よし、みんながヴェインで試し撃ちしている間に慣れたキャラでランクを上げる作戦だ! ミスリルスタートのクリスタル勢ヴェインにボコられる姿が見える見える やる気のあるやつならコイン入れて1ヶ月前からヴェイン使ってるだろうからな >>845
NTでクリスタルなってないと新キャラミスリルからっしょ 思ったより武器パック安いの良き
バッツのやつ早くつかいてぇ バッツの新武器熱いよな
他のメンバーの武器っていう粋なデザイン ちょうど今PSNでカート10%割引クーポン配布してるみたいだからそれ使って買えばさらに安くなるな
もうちょっと早く知りたかったよ ヴェイン使ってみてるけどやっぱりベビーは当てにくいな
普段スピードだから戸惑うわ
当たったときの気持ちよさは凄いんだけどな
あと敵に上手いヴェインが来たら壁際では絶対戦いたくない だめだシュート使うとブレイブがいつも1000以下だわwww ヴェインは他のヘビーほど前に伸びる攻撃ない印象
捕まえたら壁ドン方向操作とか強いけどそこまでが俺には難しい ヴェインってリアルマネーならギル必要無しで使えるようになるよじゃなくてリアルマネーでしか使用できんのな ギルで買えたらみんなリアルマネーなんかで買わないし当たり前だよ バッツの味方武器メイジマッシャーは原作の大きさなのね
ディシディア版のジタン武器はダガーというより刀だもんな ヴェインのHPってやっぱ断罪安定かな
あとちょっと距離足りないってこと多いし少し練習してみよう >>863
ヴェインはわりと大樹以外好みじゃないかな
断罪は確かに完走早いしステ狩れるけど相手のHPカットしにくいし、
やりにくい部分はそれなりにある。
他2つも一長一短って感じだから結構使用率バラけてる気がする 大樹も誰も近接3で誰も遠隔持たない時にはまあって感じの性能はしてると思う 召喚獣の強さ?使い勝手?均等にならないかなぁ
シヴァばっかり飽きちゃったよ ダッシュ後に空中ブレイブやろうとすると、ダッシュブレイブが出てしまう事多い
コツある? >>868
人いない時間帯だと海外勢と当たってラグいよな
そこそこ回線いいはずなのにすげーラグいわ 昨日の夜1回ラグくなって自分糞回線だったのかと思ったけどそれ以降は快適にやれた
たまにラグくなるのかな >>869
ブレイブ振る前にR1から指離すしかないかな
ダッシュ後すぐ空中ブレイブ振っても時々ダッシュブレイブになるときあるから、落ち着いてワンテンポ遅らせてから出し分ければ良いと思うよ >>872
やっぱり直後は化けるのか
少しゆとり持ってやらないとな
みんな上手いな ダイヤのマナーの悪さやべー逆にクリスタル聖人多すぎヤバい 配信で見たクリスタルの人とマッチしたけど、
その人褒めてくれるし指示都度出してくれるしで濡れちゃいそうだった
いい先輩に出会うとそうなりたいって思えるなぁ アーケードも連敗ランクなかなかあがらんつれーわブロンズ初心者いるし
こんなもんですか?(´・ω・` >>878
クリスタルいい人多いよね
クソセット即決マンいても無双して勝たしてくれてお礼とかヤバい
逆にダイヤアダマン酷い クリスタルと戦える人がなんで初心者スレにいるんですか?(´・ω・` >>884
まだNTから初めて1ヶ月なんです…勝率も40%後半なんで許して… >>884
深夜にやってたのもあってか毎試合格差ひどかったんだけど
そのうちの1回クリスタルの人が入ってきたんだ
自分はミスリルのキャラ使ってたけど、一番試合内でランク低かった ミスリル半ばだけど深夜はクリスタルと当たるのか…
アダマンとは当たった事あるけどクリスタルはまだないな
NTからもうクリスタル行ってるならゲームのこと理解してるだろうし、初心者とは言いづらいかな データの送信に失敗しました が2回出たぞ 切断されたすまんな
なんかペナルティでポイントも下がるし 今ヘビーばっかでスピード使いにはランクマきついわ
しばらく潜らない方がいいのかね? 駄目だバッツの動き方全然分からん
気休めで始めたエースとライトニングさんの方がよっぽど勝率良くなった
魔法剣素振りしながら狩人で牽制してマスターしたら青魔道士ともども前線で殴りかかるじゃ駄目なんか ヴェインNブレが強すぎてスピードじゃどうにもならん >>892
ランク帯にもよるけど、竜騎士と忍者も使っていきたい
どっちもシュートに強く出れるから敵にいたら自分で狩りに行く気まんまんまんで 俺もバッツ触り始めたけど、魔法剣素振りはライン押されてどうも合わなかった
シュート特にヤシュトラやフリオ居た時は黒魔マスターさせると後の展開楽になったな 黒魔かーイマイチ振り方分からんのよなぁ
対のばらで黒魔の射程に収まる距離ってのばらからしてもカモだし
あと確かに竜騎士はそこまで使ってなかったな、素振りと狩人メインだったからあんまり地上にいなかった フリオがこっちを見てない時に狙ったりリードアックスはグライドで横移動しながら撃てばいい あと対シュート能力が竜騎士と忍者でかなり高いからマスターしていきたい >>891
そうだな
とりあえず別キャラ触って経験積むわ バッツ竜騎士多用してるわ…ww
近づかれたら逃げるふりして撃ったり
でも俺もまだまだバッツ初心者だから、バッツのこと分かってる相手にはよく打ち負けちゃう
クラウドやノクトのばっさり切り下ろす技は、切り下ろしてる最中の判定に負けるから気を付けないと… ディープハザードの後ろからメルクリ投げてくるだけのヴァンってどうやって対処すればいいのかな サーチ持ちが嬉しそうにヴァンにタゲを合わせるのを期待する まず近くで戦わずに戦場を移す、無理に咎めに行かない
敵を分散させ、枚数有利を作るよう囲む(=ヴァンを空気にする)
ダッシュゲージをそこそこ残す事を意識する
もつれた時やヴァンが走ってる時、ディープを先出しされてなければ迎撃が貧弱
とにかく当たらない事が最優先で、味方がバカスカ当たってるようだと枚数差が自分にも飛び火して勝ち目は薄い
致死溜めて少ないチャンスでを逃さずヴァンにねじ込む立ち回りに切り替えるといいかね 未だにメインキャラが決まらない
1番勝てるのはセフィなんだが上に行くと苦しいキャラと聞いてWolやクラウドスコール触り始めて更にどんどんキャラ増やしていって俺はいったい何がしたいんだ ノクト使った後にクラウド使うと下にズドーンしたいのに竜巻ばっか撒いてしまう >>903
>>904
ありがとう
やっぱ無理に近づかないほうがいいよね
味方が当たってるの見るとどうしても焦って近づいちゃうの直さなきゃな… >>906
俺も、メインキャラが伸び悩んだら次のキャラ触ってってやってたら、サブがメイン越すし同ランクに4キャラいるよ… 連休だからなのかやたら格上とマッチングする
相手も強いが味方も強くて畏れ多いっすわ 逆に人が多いせいか変なのとマッチする
無言拒否チャ捨てゲーと今日は多い気がする 普段2バーやっててもう一人の味方に挨拶感謝ネタチャや謝罪してるからそれが普通だと思ってたけど
ソロ潜ったら片方ブリフ無言試合中煽りバイチャ、片方普通に挨拶してくれる2バーに出会って何とも言えない気持ちになった
GW中ずっとこんなならソロ潜りたくないな ヴェインの方向打ち分け
ヴェインが左に回り込むから右に飛んでいく? 平常運転まじ?2バーに対する当たりが厳しいの分かる気がするよ… 二人で気が大きくなってるのか名指し拒否とか多いよな2バーは 2バーで片方ブリフで無言なんて当たり前って言ってもいいくらい多いよね
最初はチャットが聞こえないバグだと思ってたけど故意なんだろうなぁ 友人と2バーしたらめっちゃラグい
ちゃんと有線引いてんの意味ねぇし相手に申し訳ねえ 最近プラチナAにあがったらティーダで勝てなくなってきたわ
相手にダイヤミスリルが入ってくるから小手先の戦術じゃ通用しなくなった印象だ
ティーダ使ってる人はどういうことを心掛けてますか? 2バーって大体片方が俺様っぽい奴でもう片方がそれの腰巾着みたいなイメージ 2バー片方無言多いねぇ、何なんだろうねアレ
片方挨拶してくれてっからいいだろみたいな感じか??
たまーに、めっちゃ喋るしバトル中のフォローも欠かさないイケメン達と会うんだけどな、これが稀ってのがなぁ… 上手くなるためにひたすらオンラインやってるんだけど全然成長しない
根性だけでやり続けても駄目なのかな
なんか勉強したほうがいいのだろうか >>927
根性というか考えながらプレイするから知識はあった方がいいんじゃないかな
ランズベリーアーサーの動画だけでも見といたら、あと上手い人の動画と自分の録画して見返すとか >>927
試合ごとに反省点があったかとかそういう事は考えてるの?
何も考えずにずっとやってても同じレベルで続いていくだけだよ 俺、最も基本的な「味方の近くで戦う」のが苦手なんだけど…いつの間にか孤立してるんだよ
これはもう、ただただ走るしかないよな??それ以外にどうしようもないよな…? >>930
あとステ踏まなきゃいけないときの方向
一回のステで7メートル(ミニマップ円0.7)くらい移動するから大きいよ >>926
マナー良い2バーの方が少ないの虚し芋だよな…
ブリフでお喋りだったのに負けたら無言とか >>931
ステップかぁ
ブレイブ後に無意味にステップして被弾するから、ここはガードするように気を付けないとと思っていたけど…
避けるときのステップかぁ
ままならないな、ステップめ、いつも俺を悩ませる… >>933
あとはもうミニMAPちら見する癖つけるとかじゃない?近接だと
少し引き気味な位置で戦うシューターだったら視界内に味方が収まるよう意識するとか >>928
ランズベリーのはまだ一部しか見てないです
うまい人の配信は見てるけどなかなか真似出来なくて >>929
反省点は何個もあってまず一つづつ改善しようと思ってもそれがいつまで経っても直らないのです
出来損ないの人間だから時間がかかるのかなぁと プラチナで遊んでる雑魚ですまんが
無駄なHPやブレイブ攻撃に当たってないかちゃんとカットしてるか避けられるHPに当たってないか無駄な攻撃してないか無駄なステップしてないかとか色々見直す点あると思うよ
俺も総合500戦くらいしてまだプラチナだしのんびりいこうぜ >>937
一番分かりやすいのは1試合で何回死んだかだよね
一回死ぬのはまあ仕方ないにしても二回以上は動きに問題あるとしか言えない
そこで何故死んだのかを考えてみよう >>938
なるほど、攻め方じゃなくて主に守りか…
ってか俺3500戦してプラチナだし、そろそろやめ時か
平行していくつかキャラ遊んでるとはいえなぁ… 俺総合900戦でまだプラチナEだわ
プラチナに上がった途端レベル違うから驚いた >>940
あきらめんな!
俺も同じぐらいやってやっとミスリルになれた程度だけど
色んなキャラを出来るだけ深堀りしようとすれば戦略の幅も広がる気がして楽しくやれてるよ
覆せないセンスの差は経験と情報と連携意識で泥臭く埋めて行く位の心持ちがこういうオンラインのチームゲームは楽しめるんじゃないかな
お互い頑張ろうぜ >>940
もう一つ言わせてもらうと君のせいじゃないって時は確かにあると思う
極端な話棒立ち2人連れてなんて勝てないし味方が調子悪いって感じの試合が連発しただけかもね。
録画使うのもオススメ。あーここティナにタゲられてるなーとかあーここ味方が壁ドンされてるのに気付かなかったなぁとか反省する点も見つかりやすいし
最後に俺が1番意識して勝てるようになったなって実感出来るようになったのはカットとミニマップ見ることだね
一緒に頑張ろうぜ! >>942
努力はしている!…でも足りてないんだな
でも楽しいからなんだかんだやっちゃうんだよなぁ
致死HP当てた時の爽快感ったらないよコレ
負けててもポンと勝てると楽しくて続けちゃう…
絶対ギャンブルに手を出しちゃダメな奴や! 少し触ってないうちに、格差ぼっち率が上がったな……
6戦中4戦、上の人達が消えていって、1戦がラグで味方1人消えた
プラチナで悪いな……
1戦だけ味方が愉快でかつ強かったのが救い ヴェイン多すぎだろ
味方に二人連れて敵にも一人とかザラにある
そこまで人気のあるキャラだっけ
ただの新キャラ特需か >>943
ありがとう、みんなやさしいなぁ
そうか、俺が調子悪いと思う日があるように、仲間もそういう時があるんだもんなぁ
お互いわざとじゃないもんな…
すごく気が楽になった!
ビデオももっと使ってみるよ
いじけてる暇があったら、まずはできることから、だな キャラ対されてないいまならわからん殺しで勝てるんじゃないかに1票 俺だって3000戦やってまだプラチナだぞ
センスなさ過ぎて迷惑だからオンラインやるなってレベルだけどやめらんなくてやっちゃってゴメン さっきからパンデモしか当たらんのだがどうなってんだよ チャットを有効活用できるとプラチナ脱出できるかも?
最近 チャットで〇倒したい 助けてーってな感じでチャットするようになって
プラチナEからBまで結構順調に来たぜ >>944
わかる
負けても勝つ楽しみ知ってると続けて辞め時見失うことある 指示するかだれか指示してくれる奴いたらそいつに従うかしてるとたまにサーチ二枚抜きされる事はあるけど大抵上手く行くし声掛けって大事 ヴェインの断罪って溜めると射程伸びるサーチって認識であってる?
貯めすぎると相手の奥に出たりする? 相手が動いてないと仮定して溜めすぎて相手の奥に出るならそれはサーチではない 断罪ってサーチなの?若干射程が伸びるヴィゾフニルみたいなもんだと思ってた
ヴェインのサーチって大樹があるし 友人には溜められて単発の代わりに上に強くないレッドスパイラルって説明した メニュー戻ったつもりでpsボタン押して放置してトイレ行ってたんだけど再戦だったみたいで当然負け…
マッチした人ほんとに申し訳ねぇ 2000ptの2位で負けた人が拒否チャして来たけど流石に拒否チャの人が正しいと思った ヴェインのN上下にくるの許せないわ
パラディンの強みとは… ヴェインの空中上下ブレイブはセシルのそれより遥かに性能悪いよ
ヴェインのそれはオマケ 空下ブレは獄門と同じでスカしたときの隙のデカさはやばい
獄門はJCDでカバーできるけど シュート使っててスピードに終始粘着されるとなんだかんだ勝てないわ。スピードは間違いなくシュートに粘着するのがベストだと思うわ。 >>967
逆にヘビーにとってはスピードにはシューターの相手して欲しいのに、無視して好き勝手飛び回るスピードの多いこと シュート使ってるとみんな相手のシュート見ないから自分が見ると敵のスピードヘビーに見られてやられるってパターンが多い…
シュート同士でも相性があるからキツい時もあるのに COM入りで勝てた時の喜びヤバい。称賛チャット連打しようとしてリザルト抜けちゃって申し訳ない。サンキューWOL やっぱりシュートがいると、スピードがキーマンになるよな
スピードいないときはどうする?
みんなでちょっかいかけたりタゲ向けたりする感じ??
要するにシュートに好き勝手させなければいいんだよね 落ちた味方に気にするな系のチャット打ちたいけど自分がもしその後2落ちしたり醜態晒したときのことを考えたら躊躇う
お前が言うなよ的な 気にすんなよ
誰だってやらかす時はあるんだし誰も気にせんでしょ
だから自分も気にしてないって事で俺はバンバカチャット飛ばしてるよ 気にするなって言われると、まだまだこっからだ!って気持ちになるな
結構これってプラスに働いていると思うんだよなぁ お前がチャットすることで味方の精神的な負担が軽くなるんやで
後のことは考えず士気上げてけ ガーランドいたから王女与えようチャットしたら拒否されて地味にテンション下がった それ多分ガーランド自身が王女だと思い込んでて自分が売りに出されると勘違いしたパターン 敵HPバーが3つ残っててこちらが残り1つの大ピンチ状態で
大丈夫だって!逆転するッスよ!を打って味方がお礼や了解で返してくれたときの団結感は堪らんね
そこから逆転なんか出来ようものなら脳汁ドバドバ止まらんし
負けてしまっても良い戦いだったなまた会おうの雰囲気で終われるから本当に積極的に打つべきだと思う チャットして雰囲気良くできたらいいよな。ブリフでも試合中でもチャットしたら楽しい。今日誤爆しまくったけどまぁ平気だろ キャラにヴェイン、ステージにオーボンヌ修道院を足します
そんなもんかな?
アレンジ曲は、何かあったっけ BGM追加ってないのかな。アケ勢動画見てると使いたいって思うんだけど
あ、コイン入れには行かねぇぞ 次スレの詠唱を!!
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part13【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1525014284/
そういやここも俺が立ててた
僕はスレを立てたいと願っている訳じゃない! >>985
さすがだな!
ここで聞くのスレチかもだけど、ケイオスティナでntアダマンeには行けてもそっから上がれないです。ケイオスで勝つためのアドバイスが欲しいです
クリスタル行ってる人の動画少し見ました hpは変えないつもりです ここよりしたらばのティナスレで聞いた方がいいんじゃないか >>987
ラインの上げ方じゃないかな?
ブレイブ持ってもメテオとはプレッシャーの掛かり方がまた違うから ティーダ使ってエースが相手にいたからこれはチャンスとばかりに突撃したら見事に返り討ちにされてつれぇ・・・
うまいやつが使ったら自衛弱いっていってもやっぱ強いな com入れんでいいから見つかるまでずーっと検索しとけよ・・・ >>990
俺エースよく使うけど、ティーダ絶対こっち来るの分かってるからね
最初のうちはあの変則的なブレイブに翻弄されたけど、だんだんコツが掴めてきたぞ
…しかし君を返り討ちできたのは俺じゃない模様(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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