【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv274
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★6アビリティのうち属性付きは−15、待機短縮・なしは−15の補正がかかる
★5アビは属性付きで−10、待機短縮・なしで−10
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
また、属性付きジャンプ系のアビはすべて+5
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(85−10−10)×1.5×1.5=146.25
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク: 上書き。被ダメを減らせる
さけぶ→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複 ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.5−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安:1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.5秒くらい ヘイスト/スロウで3.5/9.5秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺/アビリティ全般、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神 40につき+1秒: ヘイスト
・精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)
リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)、ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.7 -- アイシクルラッシュ(0.68×4、クリティカル20%)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%) (続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)、
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)、剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回以上で0.80/0.87/0.94×5)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時) ・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 -- 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 -- アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 -- 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法、ダメージ精神依存)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 -- 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、ダメージ精神依存)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.80 - バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.66 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
・ 対アンデッドのケアル系ダメージ -ファイアを1とした場合 ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 -- ケアル
×1.33 -- ケアルラ
×1.46 -- セラピーケアル
×2.00 -- ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 -- ケアルガ、ウルトラキュアー
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし) ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/hz3U584.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/lQAWPF7.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 以上テンプレ!
代理スレ立てアリがとう
スパークラッシュの倍率を追記しました
予定表は今出先で手元にデータがないので18時くらいまでお待ちを >>1>>950>>980
次スレ以降のスレ立ては>>980でお願いします 乙です
メビウスと10のスタッフ被ってるの知らなかった
メビウスちょっとだけ触ったけど確かにティーダのセリフ回しとかあんま違和感なかった気するし、エコーとウォルのやりとりもやたら小気味良かったなあ 新物スピはやはり属性付きクイトリか
クイトリが1.2×2だから倍率は1.0×3あたりかなー
まあダメージ稼ぐよりはゲージ溜め用になりそうね。エッジの快刀乱麻的な立ち位置か >>1
乙です
14イベまたないのか
ヤシュトラ輝ける日は来るんだろうか >>1乙
4イベの直後に試練の回廊って事は4ガチャは1弾だけかな
アーシュラ超絶待ってるのにまたスルーされそうな気がしてきた オルトロスガチャ(とダンジョン)引いたか確認しとけよー 4ナメはローザ絶だいかつやくかね
ポロムバーストでなんとかならんやろか
>>18
あのおっぱいさん最初炎だったのにしれっと氷になったしな、ジェクられる可能性ありえるで 回復が二人いるシリーズは助かる
ポロムとローザでどうにかなるやろ
アタッカー…がまともなのカインしかいねぇわ終わった 俺の水魔はこのままだとティーダでチェインしてリディア絶1とレイダーでバフ入れてリディアの召喚とたまねぎ絶3で頑張るしかなくなる 水魔法キャラに移行しそうなキャラ…
・アルクゥ → 精神水の白魔法が創作されそう
・タイクーン(新キャラ)→ 娘が水のクリスタルキャラで、水の魔法キャラとして創作される。
・エアリス → アルクゥに合わせて、水必殺が作られる。なお、必殺ワザの演出はクラウドの水葬シーンからの必殺技。
・ユウナ → なんとなく10だし(適当
・セーラ(FFL)→水魔法キャラとして創作されそう(適当 >>25
ローザ超必殺とテラ闇セシバーストしかねえ俺もいるから大丈夫やろ
…やろ? 白魔の中でもウララと争えるトップ層のエアリスを今更アタッカーにはせんやろ 4ナイトメア楽しみなんだけど暗黒セシルのバリアがすぐ割られそうで不安でしかない
100%といえど割合とか防御無視のやつはごっそり持っていかれるからなぁ ノクト使ってるけど
100パーバリアでEX維持とか高難度やと使えないも同然。
低難度なら、ずっと持つけど低難度でわざわざ使うってなら他も使えるし。
ノクトさんは、無属性の頂点だから!…(震え声 >>27
セーラか…ナイトの国の姫だから安直にナイトでもいいし
初期装備が鞭だったりアルジイが召喚獣になったりで召喚士のイメージもあるし
スマホ版公式トップみたいに吟遊詩人も似合うしで
8人の中でも特にイメージが定まりにくいからどうなってもおかしくない気がするな 風の様子がへんなのだとあの格好から魔法キャラへは・・・ しかしシーフアビもひどいなぁ…
使えるやつ限られすぎ
てか火アビが多過ぎるわ
ホントに竜騎士なんとかしろや 竜騎士風と雷で別に困ってないやん
キマリぐらいやろ
噛み合ってないの リーグとウォード?
どっちもヘヴィ使えた気がするからキマリより待遇いいかもしれんが アルカナをマジで入手方法増やしてくれ
もうアダマンいらんからアルカナにして わしは改修後の魔石ダンで貰える分で満足しとるよ
スタミナ20で200万or130万は運営よくやったって思うが 水と地がチェイン居ないので超必のみエッジ使ってるんですけど超必のみでフルダイブする価値ってありますか? 手に入れたアルカナ速攻で使うと十分緩和されたと実感するよ 魔石育成追いつかなくてアルカナ全然足りん
魔石4は30秒切れんし 竜騎士の風なんて完全に終わってるだろ
なんでわざわざ風物理使いたいのに竜騎士使うって話
雷だってサイクロライダイしかないだろ
竜騎士が不遇過ぎる
2連もないし対空自体がデメリットでしかないのも問題 今経験値D回ろうとすればスタミナ40で58万+20万/ポッド1体だからな
魔石育成なら経験値より魔石、という構図はできつつある ドリセレでシンク超絶取ったけど、チャージとプレスどっち精練しようか迷うな
超絶後はレジェマテ頼りでプレス連発した方が強いんだろうけど >>50
高レア度のジャンプに限界突破機能つけてくれてもいいレベルだよな ☆6物スピまさかの3連でワロタ…めっちゃ楽しみにしてたのに〜(;´Д`) ジャンプは攻撃回数倍ではいかんのか…
着地してからずっとしゃがんでそうだけど シーフはイグニス用に火の方とるの考えてるけど今回追加分はこれくらいやなあ
物スピは倍率次第
魔法剣雷鳴より倍率高いならとる
ライトさん雷鳴しかないしな(´・ω・`)
13イベでライトさん奥義再販こねーかな
奥義ないと魔石構成に組み込むの躊躇する ジャンプはライダイなら4連の4発目だけ限界突破可能とかでいいよ
って似たような事考えてる人いて安心した >>57
13イベと同時に物スピ☆5も来るよ
恐らくリッパー系 >>53
だよね!2連発動はないけど突破する事で胸式解除を目的としてほしい
まぁカインのブレイブが無意味になるが… ライトさんガチャマテとレジェマテ1つ目の雷ダメUP付けて新6アビ連打から超絶後新5アビ連打で良さそうだなw あー炎シーフ☆6のアビ、イグニスが使えるんか
フルダイブしたからぜひ作ろう
楽しみー シーフ6アビでまたヴァンが強くなるのか
古い超絶なのにクソ強いよねあれ ライトさんは物スピ6で超絶シナジーが無くなったから安心して弱体ウーマンに移行できるな、纏いは閃技でやりゃいいし んー・・・、やっぱ俺の手持ちだと雷物より雷魔のが圧倒的に強いな
地魔石5はクリアしてるけど、物理が不安で仕方ない ガリ超絶からのチェイン連打でここまできたけど、奥義に突っ込むべきか悩むわ 微妙だったキャラに新チェイン渡してるのが殆どだし、ゴルベーザに闇魔の新チェインは確かにありそう ジャンプの話だけどやっぱ槍装備で威力の上がる限界突破可能な〜
槍装備時の要素があってもいいと思う
原作でも確かジャンプは槍で火力上がったよな? まだ実装されてないけどルナフレーナは水魔法になるんじゃない? 雷神用のアビ来たしキマリとリュックにそれぞれ専用の水アビ求む >>70
俺も欲しいしイメージ的にも悪くないと思うけど、フェスでカインブレイブ出しちまったから無理でしょ
それ目当てで回した奴ブチ切れると思うよ そもそもケツ使えばカインブレイブいらなかったじゃねーかって少しキレてる カインブレイブとかいかたくと超絶あれば風呂でええやろ うおおおおおお、タマ実装されるんか
これでタマ、レッド13、モンブラン、モグ、ケルガーの動物パーティ組めるやん あーもう明日になってしまぅ
明日には超絶どれにするか決めないと・・・
後悔のないように ジャンプは某配管工みたいに、タイミングよく画面をタップするすると攻撃回数増加とかでいいよ ケモナーパで揃えると〜
そのうち特定のキャラと同行時に〜のような連携要素が出てくるまで見えた オク最終日だから少し回すかと思ったけど
本能も控えてるし武器ガチャもあるから無微だともうためとかないとだから
回すのやめとくか・・・ ソラリクとかティーダユウナとかスノウセラとか
ペアで入れるとステ微上昇とかあってもいいと思ったけどコンプガチャ気味になるからダメか https://i.imgur.com/72PTGib.jpg
チキバッツ閃技
超絶シンクちゃん
忍たま
バー2超絶奥義おっぱい
超絶バーウララ
こんだけ揃っててもチェインないとギリギリ、キツい
昨日ドリセレのシンク超絶背中押してくれた人ありがとう 今更ガブラスやってみたけどジタンザックラで弱体クラウド駄目だったけど
ジタンをバレットに変えたら行けた
バレット超絶強いわ
そして即時のフラン欲しい >>90
まだ4回しか倒してないけど
チキバッツ土バー
超絶シンク
忍たま
イングズチェイン絶
超絶ウララ
これで40秒行かないくらいだから、逆にチェイン無くても行けるんだと思ったわ。
ウララバーとティファ羨ましいわ。 >>90
シンクはマジで大活躍だよなぁ。
超絶でせっかくフルダイブしたしケツだけじゃなくて今後も使っていきたい。 >>27
風魔はいつの間にかチェインきたら完成状態なのに全然来ないよね
リディア超絶欲しかったなぁ >>90
チェインないと纏えないチキバッツはカスダメになるからしんどいよなぁ
忍たま50%とシンクレジェマテの50%の運も絡むからすんなり行く時とめちゃキツい時がありそう…
俺も炎チェインないから三ヶ月後には苦しんでると思うわ
何はともあれおちゅかれおめでとう >>93
土バー欲しい、ゲージ余るし短縮かかるから余裕持って火力上げられるし
>>94
ナイトメアなんてしばらく来ないだろうし、ケツ以外どこで使えばいいか分かんないけどね
今一番必要なとこに特攻で使えればとりあえずいいかなって >>96
ありがとう
ティファで弱体、ミドガルで地強化、閃技超絶で爆砕がクリティカル出て7000くらい
シンクも壁張ってからチャージ1回でプレスしたいから初回にマテ発動待ち
勝負開始できるまでが長いね 連続ストンジャ10回に出来たらこのままでも40秒は切れそうだ
https://i.imgur.com/NEkXrpx.jpg おまたせしました
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 6日(金) 春のドリームセレクション装備召喚(4種) おまけでバースト、オーバーフロー、ガチャマテ、超絶(11月零式イベ実装分まで)【ジェム限定、各種定額11連1回限定】
〜 6日(金) SPイベ「超越の遺跡」 過去の超越ボス3種に再挑戦可能
〜 9日(月) 烈フェスカウントダウン シリーズハッピー装備召喚 零→T→15→…→1の順で3月23日(金)まで毎日追加【単発価格で3連各1回限定】
〜13日(金) 8イベ「はじまりの言葉」 リノア ★5モンク「スパークラッシュ」 火曜から復刻イベ「流星に導かれし純愛」
〜14日(土) フェス連動SPイベ「SPRING FEAST 2018」
・ 「大灯台」 vs【裁】ガブラス 報酬にジョブフラグ、★5フラグなど レコードD3章クリア後の話
・ 「春天の狂咲」 報酬に音楽の記憶、★6剣「マテリアブレイド」(クラウド風呂2「桜華狂咲【FFT】」)など
・ 「スプリングギフトダンジョン」 6日(金)まで毎日追加、3月27日(火)分でミスリル20個
・ 「狂吹の祝宴」チケットによる入場制限、3回/日×16日間
・ 曜日D全開放
・ 【〜21日(土)】「涜神せし暴虐」 vs【超越】ヤズマット(HP5011万)、常にダメージ限界突破&1人覚醒状態
〜23日(月) 3月度クリスタルタワー「黒闇の血族」 カタストロフィー(5)、シーモア:最終異体(10)、ブッシュファイア(12)、【臨】シーカー&ダークドラゴン(11)
〜24日(火) マルチD 【獄+】カイザードラゴン討伐戦
●4月
6日(金) WOFFメリメロコラボイベ「異次元の扉〜夢幻世界ヴァルガラン〜」 エナ・クロ、タマ 月曜から復刻イベ「異次元の扉〜幻想世界グリモワル〜」
近日 WOFFメリメロコラボTwitterRTCP報酬 ミスリルn個
11日(水) ノーマルD追加(4TA、13-2、零式)
12日(木) ナイトメアD(4)「幻怪なる傀儡」解放 vs【悪夢】カルコブリーナ
12日(木) ★6物理スピード「クイックディザスター」、★6シーフ「バーンレイド」「ストームレイド」実装
13日(金) 4イベ「邪念に操られし者たち」 カイン、ゴルベーザ ヤン、シド(4)にレジェダイ追加
15日(日)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
16日(月) 「試練の回廊(β版)」 闇属性攻撃が有効 vs【煉】ベアトリクス
20日(金) BRA★BRAコラボ/7イベ「星を巡る旋律」 報酬に音楽の記憶(アレンジ版FF7BGM)
23日(月) USJコラボ/7イベ「駆ける無窮の世界」 ★5アクセサリ「モーグリのキーチェーン」
24日(火) マルチD 【獄+】ジャンボプリン(10)討伐戦
25日(水) レコードD追加(4章前半:6、13) ビッグス、ウェッジ登場
25日(水) FF12RW発売日記念 ミスリル1個
26日(木) FF3発売日記念 ミスリル1個
26日(木) 4月度クリスタルタワー「四属司る王たち」 デュラハン(6)、ルーファウス(7)、番外者アッカド(零式)、【臨】カオス四天王(1)
27日(金) ★5魔石D「水の記憶」(物理:【狂】ファムフリート/魔法:【狂】ジオスゲイノ)解放
29日(日) ナイトメアD(13)「天を舞う凶神」解放 vs【悪夢】ファルシ=ダハーカ
30日(月) 13イベ「虚空に迸る閃光」 ライトニング、スノウ、ヴァニラ ★5物理スピード「???」 木曜から復刻イベ「交叉する時の果て」
●5月
上旬 ノーマルD追加
上旬12時 FFポータルアプリ報酬 ミスリル5個
15日(火)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 いつもありがとうございます
そろそろ導きの書の更新きてもいいんじゃない…? シンクの開幕纏いだけあるけど、フルダイブしたら、ケツクァ戦に連れて行ける?ちなみに地チェインないから、ティファ、忍たま、閃技はないが超絶12風呂バッツ、フル装備ウララなどで行くことになると思うが シンクの強さは超絶が7割くらいを占めてるから無いなら他の方がマシまである
ダイブマテの分だけだと50%通しても結局チャージ打つターンは必要になっちゃうし 中バフとチェイン切れた直後とはいえ、地まとい、地攻撃Lv+1でのガラフさんチャージ0プレスがこれって…
チャージ+2で8/3倍、イングズチェインで1.2×2.00倍してもなんとか限界突破という
素直にバッツ風呂貰ってガラフ→ラムザのほうがよさげっぽいな
https://i.imgur.com/ugLt6cD.jpg ガラフチェイン中だけどケツ解除後にシンクのプレス99999出た
3連発でたら軽く奥義だよな 雷神超絶引けたけど、これ雷物構成に組み込めるかなあ
一応風呂、バー、オーラもあるけど開幕纏いはない シンクに二連マテはよ
フルダイユフィいるけど
土忍だとやっぱりケルガー優勢だよね
ケルガー育てるか なんか色々とヘイトが溜まってきてるの運営は分かってるのか?萎えて課金辞めたけど
先ず被りをなんとかしろ
同じ装備ばっかり入れてアホか
使える装備が決まってきてる今は合成だってロゼッタだって限界あるぞ ヘヴィ2連とか運次第でアホなダメージ出しそうだな
但しシンクみたいにアビ外でチャージできることが前提だけど ケツがとにかく最悪。
こいつは何をさせたいんだ
何をやっても無理だし糞面倒 ケツでクソが面倒とか言ってたらもうどうすれば良いんでしょ やらなかったらいいんじゃないかな。
魔石はジックリ挑んで行くコンテンツだと思うよ。
それかガチャ回すか。 ちゃんと魔石鍛えれば一回目の麻痺までボーナスタイムなんだよなぁ 麻痺なぞ1回しか貰わんしそれも秒合わせのウルキュアで即回復だからなんとも思わんな(30秒切り勢) シンクそんなに強いのか。イングスフルダイ超絶だけじゃ30秒切り厳しい。ガラフチェインとチキバッツ奥義でやってるけど34秒が限界 ケツ自体は狂式がめんどいくらいだから5魔石としてはまだやさしいレベルだと思う
ただ要求してくるレベルが最高級なだけで ベヒはなぜか狂式で弱体化するけどケツは解除しないとまず話にならないからなぁ 麻痺は普通にやれば10秒くらいでくるから
エンキドゥに合わせやすい 初クリア記念。
おまいらこんなの周回してるなんて凄いな。地獄やったわ。
まさかバッツ風呂が活躍する日が来るとは思わんかったなぁ。
https://i.imgur.com/S0M6cKZ.jpg 次もどうせ踏みとど必須ゲーだぞ
チェインもないとやれなくはないだろうけど、厳しいんだろ
ナメ3があるんだから5はもう少し万人が気軽にやれるようにしてほしかったな
コンテンツの難易度インフレひどいわ
一応地は両方クリアはしてるけども ナイトメア3にしてと
魔石★5にしても
ガチランナー以外の攻略可能時期っていつぐらいに設定してるんやろ。
ちなみに、俺将はブランク時期はあれど
深淵もオメドラ実装から一年弱かかって
★4の最初のフラグメントイフリートも半年くらいかかったはず。
魔石の初めては、オメドラ撃破から2週間弱やったけど 正月から始めたサブ垢で1ヶ月経たずにフェンリルは倒せた
まぁ正月ガチャと[イベで氷セット揃ってたからってのはあるけど
その辺で飽きちゃってもうサブやってないが >>127
まさか
iPad買ったからお遊びでやってただけ
ラッキーで引けたスコ奥義とラグナチェインで殆どゴリ押し出来たよ
初出時は苦労した深淵やフェンリルがゴミのようでインフレを感じたわ 課金してりゃドリセレでピンポイントに育成できるから長期間やってるかどうかは誤差だぞ ナメをクリアしてルビー貰わないと★6アビは増やせない
★6アビ精錬4
同種の★5アビ精錬5が2つ以上
とか
何もかもが足りない
もうアカンついていけない 面倒くさくて溜め込んでたナメを今日少しだけやったけどルビーもナメ2までクリアだけでも結構溜まるよ
てかまだナメ3を30秒以内とか目指さない限りルビーの6アビ無くても良くね? キングベヒーモスやっといけるようになった。
フルダイブしたマリアとリノアのおかげや。
みんなケツとキングベヒーモス何を継承してるんだろう? 今の戦力で魔石4やるぐらいが個人的には丁度いいバランス 超絶とバースト、レジェマテでいろいろ足りないものが多すぎて悩んで選べん
超絶では神壁、たまねぎ二種で考えてたけど、その他属性特化やWアビも良さそうだし、それによってバーストやレジェマテも欲しいの変わってくるし 長期コンテンツは大体実装から半年後くらいが一番楽しい ケツァクウァトル、運良くここまで行ったけどダメだった
たくすが切れたのでもう1回精錬すればいけるのかもしれんが、エーコ、ウララ、イングズが一度でもタイミング間違えたら終わる感が半端じゃない
そしてこれだけの死闘をやって負けた後の虚しさよ…40秒とかで倒せてる人羨ましいわ。火力が絶対的に足りないからしゃーないけども
https://i.imgur.com/ugLt6cD.jpg
編成
必殺は上からチェインバー2 、絶1さけぶ、絶、絶1風呂、絶
https://i.imgur.com/utxdaxV.jpg
https://i.imgur.com/Dt0iwxE.jpg
https://i.imgur.com/SNblou3.jpg >>138
ウララいたらエーコ外してアタッカーかいかたく役いれたらどうかな? >>139
イングスチェイン反射に裏本持ってるんなら
エーコ外して土アタッカーもしくはいかたく
他にいれればなんとかなりそうだけど。
魔石の継承とか俺よりすごいわ。 ドリセレ超絶迷ってる
この中だとどれがいいだろ?
チェインは闇以外持ってて炎はクルル、水はティーダ
魔石4は闇以外30切り出来る
候補はこの4つ
賢たま(忍たま、バー、マテ有)
ティナ超絶(奥義、バー2、閃技有)
ユフィ超絶
ラグナ超絶(チェイン、バー2有) >>142
そのレベルと手持ちならどれ選んでもよさげ。
ちなみに俺はラグナ超絶にした。 >>142
賢たま一択でしょ
魔法新チェインない限り全魔法パに入れれる どれとっても良さそうだし後であっち取っておけばって後悔しそうなラインナップやね
魔石4済みだったらどこを今一番強化したいかで決めるのが良いと思うよ ベビーモス倒すのに動画見てたら17秒で倒してて全く参考にならなかった
奥義欲しいなあ >>140-141
まじか
即時回復とふみとど貼れるエーコ抜くのも勇気いると思うんだがなあ
うちの地物理アタッカー貧相(唯一オル絶はあるけど長期戦は不向き)なのと、
どうせサンダーストームで全員ワンパン→ふみとど発動されるのなら白2人いた方がATB的に回復間に合いやすいかなーって >>148
個人的には魔石のコキュートス要らない気がする
エアロはシェルすれば大して喰らわないし
その枠をアンチマジック持ちとかにした方が全体的にダメージ減らせると思う >>138
バッツの持ってる斧ってガイバーでしょ?
ガイフルダイして地ヘヴィ持たせて弱体化役にするといい火力出すよ
俺のケツ狩りの要
弱体入れれば溜め2ストーンプレスでチェイン無しでも狂で2万、通常で4万くらいは出せる >>148
そうなんだけど時間かかる方がリスク高いかなと >>138
じゃあアタッカーの代わりにいかたくいれてイングズにチェインしてすぐバー2とかかな >>148
後半踏みとど消費級の2T連続で来るよね
俺はウララ回復1枚で安定周回終わってるけど、そこの部分だけいかたくを
アタッカーじゃなくウララに渡してゲージ2本は確保してる
イングズはひたすらいかり連打でチェインで踏みとど付与
いかたくは基本俺だとリノアかな
マリアはバーアビだけでチェイン終盤なら4万〜6万削るし あーケツの話か
でも同じようなもんだよw
踏みとど消費タイミングとかいう意味では
踏みとど切らさない、ウララのゲージは後半2本は貯めておく
ケツもベヒもこれは共通 ぱっと見ではエーコのとこに地モンクか地へヴィ入れたら行けそうだね ラムザが忍たまになってもいけそうだけど持ってないよね ベヒーモスはサンダーをふみとど大地斬を分身とエッジ1発で2ターン分耐えれるから全然違うよ ライトさんブレイブだろうけど待機無し弱体&纏20連次ターンかから待機長くなるがいいなぁ 魔石のステータスって強化するとパーティーにも影響ありますか?
魔石に防御力とか何の意味があるのか疑問になので教えていただけるとありがたいです >>138
俺はヘイスガ外して開幕マテエーコにつけて最初の攻撃受けた瞬間発動させてる
初撃の回復とヘイストふみとどをとりあえず入れてる
余ったアビ枠にプロテスいれた >>138
イングズが火力やるより怒って溜めてエーコで抜いてガイバー持ちのガイ入れて弱体と狂式解除役にしたほうがいい
踏み止ど付与のためにチェインをこまめに更新するから与ダメ少なく感じるけどガイが弱体できるから安定したダメが出せるはず
後半即死級ダメが連発されるのは雷弱体2になってるからで1までに勝負つけるって考えで臨めばいけるはず 怒って溜めてエーコで抜いて
で読むことをあきらめた 明日のWoFFコラボを楽しみにしてる異端はワイくらいやろな 深夜のノリでアルティミシア様をフルダイしてもうた
まあ詐欺確率でウン十万ハメられるより全然マシか >>167
わしもおんでー!
やっと、レェンの時代がくるってもんよ ヤズマットソロ、超絶バースト持ちのレムでやってるけど3回に1回くらいの感じでリターン
安定すればすべ超えよりも効率いいんだけど時間かかるしなかなか上手くいかないもんやね レム絶ないから殿下で回ってるわ
公式にのってた3人パーティで即ふみとど即石化×2
3回ふみとどまれるからド安定 お世話になったゼロムスとも今日で最後か結局2億くらいしか貯まらんかった。
ところでナイトメア8を30切るためにキスティスダイブしたけど、魔石5にも席ありそうなくらい便利かもしれないね。 >>173
使用感どんな感じ?
たまねぎみたいな便利系? シリーズ縛りの無い魔石ではちょっと席を譲ってもらえませんかね先生 水魔石の狂解除は限突じゃなくて回数みたいなことないよな そうか?
いかたくできないしマテ持ってたところで低2連のショボダメ魔力上げりゃ精神低くてヘイスガ切れるし回復もケアルガが最高
閃技でバリア貼れても三回のみ超絶の2000ストックとかすぐに消し飛ぶレベル
デバフが使えたとしてもハイブレまでで重ねりゃしねぇ
イカタク神壁デシのほうがよっぽど使える キスティスはそのうち☆5魔石でぶっ刺さりそうな奴がでてきそうな気がする。
いかたくでプロシェルバリアの閃技連発しないと無理ゲーなのとか。
そんなの来たら大ブーイングだろうけどw
でもバフ役としては普通に優秀になって嬉しい。 >>173
やっぱ閃技必須?
超絶連ガ×2閃技まで待機なしは強そうよね >>177
デシはバフかけれないし比較対象にするならバフかけれるキャラでしょ >>180
デシ使ってレイダーするか、キスティスでウラ壁するかだろうから
比較としてはありじゃない? >>181
確かに
現状デシたまねぎあたりで固定されてるから選択肢になり得るなら面白そうね<キスティス 選べる超絶でいつか来る\メアの為にクイナの攻大プロシェルヘイスト貰おうかと思ってるんだけど
クイナに思い入れが無さ過ぎてポチれない
誰か背中押して
第二候補はチキン以外揃ってるチキバッツ ごめんなさい、ちょっと使い道を考えてみようと思っただけでした。でも、使ってみると案外いいよって話です。
とりあえず地魔石5でたまねぎ抜いて使ってみようと思います。 >>183
他揃ってれば今更チキンナイフは不要かと
ナイトメア来た時にナイトメア用のバフ追加されそうだし、他でもいい気がする >>183
どっちも持ってるけど、どっちも優秀
クイナはそれのみだと普通のバフだけど、フルダイブ&ガチャマテあればさらに使い勝手よくなる
戦闘開始時踏みとど&リジェネついてる
トランスさせての2ゲージはうまいね
チキバッツはインフレした今では魔石4だと使わないかもしれないが
長期戦なりがちな魔石5では使ってるわ >>183
FF9低レベル攻略&最強育成やろうぜ
攻略でも育成でも大活躍 クイナはストーリーに関係ない上にめっちゃ強くてすき
クイナ絶はメアの頃に再販されそうな気もする >>125
だいたい2周年の頃から初めて、イフリートや、旧ナイトメア初めて行ったとき、こんなん勝てるか!って思ったのはいい思い出。
今でも魔石3、4、5、現在のナメ3いずれも初出時は毎回そう思わされてるが よーしパパ、クイナ貰ってダイブしちゃうぞー!
俺も\メアの時に再販もしくは上位が出ると思うけど引き弱なんでね… お前ら選べる超絶実質今日までだぞ
まだ選んでない奴いるか? ベヒのために賢たまもらったぼく
賢たま使わないほうが安定討伐出来るとわかり無事死亡 とりあえず神盾交換したけど玉ねぎマントも欲しくなってきた 実装当日のメンテ明けから特攻勢(自分含む)が阿鼻叫喚の様態になってるのを見るのが楽しかったりするんだよなw
時間が進むにつれて徐々に攻略の糸口を死にながら掴んでいくという
第1回超越のときもふみとど戦法が編み出されるまでは凄かったしな 四段がくそ雑魚だったからマリア絶貰った
賢たまと迷ったけどこっちかなーやっぱ あー超越の遺跡もまだ行けてないわ
オズマだけでもリベンジ行くか おいおいオル絶交換した奴いないのか?
聖闇地どれも火力なくて困ってたからオルじいさん救世主なんだが オルランドゥは強いけど
地としてはイマイチだし、聖闇の☆5は半年先だし
今選ぶには微妙だと思う ケツに連れてくにはアースセイバー精錬5×2じゃないときついし聖闇は半年あればもっと強いの出てきちゃうからなぁ
星4クリアのためならオルは有りだと思うけどね オル絶実装時に取ったけど
使ったのは闇魔石実装されて30秒切りしようと思ったときだ
何ヶ月か経ってた気がする 絶とマテだけのつもりだったけど
狂解除にフロ貰おうかなーと悩み中
バッツなら4属性で使えるよね
未だに覚えてる
実装時に狙ったけどデシ本5冊出たところで諦めたんだよな… オル爺は地属性としては必殺部分に乗ってないからなぁ
イクシオンなら十分通用するけどケツに連れてくのはキツい >>209
チェインない属性だと一万いかないかもしれないぞ 超絶オマケずっと悩んでる。
魔石多属性で活躍可能そうなビビか、ナイトメア用にバーツ集めるか... >>210
オルは火力的には7000x5x2〜3は出るから十分
ただ30秒超えるようだとダブルであっという間にアビ切れる 魔バフ重ねるのが面倒でガネチェインでベヒーモスいったけど対してダメージ出ないのね
連続ストンジャカンストするって期待してたんだけどやっぱチェインないとダメか >>212
バーツが何かはよくわからんがビビなら魔石で汎用的に使えるしナイトメアでもまず一軍だしいいんでない? おまけはノータイム忍たまだったけどくっそ役にたってる
ザックスだろうが新チェインだろうが連れてって問題無い性能してるわこれ オルランドゥ入れてケツ30切ってる人も居るし編成次第だね >>215
パーツは回復超絶だね
背中を押してもらいたかっただけなのでビビにしますありがとう 魔石5攻略用の魔石パーティ構成を教えてくだしゃい
尚、賢たま、忍たま、地チェイン持ってません>< うおおおおおおおおおおい
なんでWoFFガチャをまとめてくれへんかったんや
レェンちゃん目当てで2段回すの辛い 1弾にまとめて2弾を属性ピックアップにしてもよかったんではないか 1弾の再販枠もかなり辛い
余り枠に今更こんなんいらんやろって装備ぶち込まれるの辛い ラァンてバリア維持の方法ないのにあれじゃよっぽど追撃の倍率高いんでなきゃ残念極まりないような ポロムと同じ超絶やね
ダイブレジェマテは中確率で白魔2連かな >>231
アビ枠わからないけどポロム再販があればそっちでいいような気がする
キャラが好きだとか聖反射ほしけりゃ別だろうけど >>233
モンブラン的なノリで踊り子使えたりしてな
デバフが使えるってだけで差別化には十分 5魔石の継承に着手してる人いる?
エン系やバ系は4魔石であらかた作ったから、一旦ステアップ系で固めようかと思うんだけど
なんかおすすめある?
ケツァクウァトルにフィジカルアップ2個やビールアップ2個から作ろうかと考えてる >>239
https://i.imgur.com/GayMv92.png
とりあえずこれだけはやったわ
ケツはアンチとメンタル、アーマー積むつもりだけど水魔石解放されてから色々考える いかにも「4のためにミスリル貯めてください」って感じのガチャだな
ここまで惹かれないのもいつぶりだろう >>242
フェス直後は大体しょぼいから4もしょぼい可能性がある エナクロの超絶優秀だし属性強化付き装備もあるっていいな、タマもいいヒラ絶に聖反射バリア単体ふみとどと面白いね。ティナ再販も持ってない人には嬉しいだろう
引かねぇわ >>240
これいいね
バ系にバを継承させとけば枠空くしどの属性でも使えるな キングベヒーモスにキングベヒーモスをとりあえずつっこんだけど正解じゃない気がする
クリチャンとエンサンダだから間違いではない気もするけど >>243
流石にブレイブ再販はないだろうけどほら、奥義あるから・・・あるから・・・
パロム絶はこの前ラッキー来たばっかりだから入らないだろうし怖いのはセシ壁再販かな >>240
ありがとう!
水魔石のデフォの効果も気になるし一旦水魔石で使えるの作って待ちが正解かな >>203
オル絶とったわ
ついでにフルダイブ
もってなかったバーストもとって完全体にしてやった
これからガンガン働いてもらうわ
老体に鞭打ってw なぁにFFTなんて赤ん坊が100歳になる世界観だ
気にするな >>249
ベヒーモスにベヒーモス継承させてイクシオンにフェイタル継承させたら無駄なく水魔石で使えそうやん! とりあえず、ケツ2体それぞれにアンチアタック+アーマーとアンチマジック+メンタルを突っ込んだ
これで水物理敵と水魔法敵が来たときは脳死ではめ込める
継承もコキュートス、ブッシュファイアかギザマルークを食わせるだけだから結構楽だよ
星5バ系でアンチついてない奴にはこれやる予定 >>243
風神奥義がチェインと併用推奨の21連で4ガチャバレが8ガチャ終了前日だから
もしバルバリシアにチェインが来たとしたら風神ガチャ駆け込みで引く人増えるかもしれないし
チェイン入ってる可能性ありそうな気がするけどどうなるかな ケツ2個→アンチ2種、マジック、フィジカル
ベヒ2個→パワー2個、フェイタル、ヒール
残り1枠はエフレイエ
で完成の予定
ライズパワー継承出来れば1枠余裕出るんだけどなぁ 物理雷パは、
メインケツ:パワーフィジカル サブケツベヒベヒエフ:パワー2フェイタル2アンチマアンチアヒールアップ
ライズパワー強すぎるから早く継承できるようにして❤
あと属性攻撃うpも弱体に比べて厳しいからなんとかして❤ 外伝枠に初の聖反射割り当てたり、地要素といったら岩のイメージしかないナナキに地魔法チェイン与えるくらいだから
バルバリシアに風魔法チェイン来てもおかしくないかもね 今見るとライズパワーかなり強いね
継承不可だからマジックアップつけたエフレイエつくろうかな チェイン、ガチャマテ持ちのカインの為に超絶もらうか迷う、、、プロンプトの新チェイン活かそうと思うと持っていた方が間違いないだろうけど、来週のイベで超絶の再販ありそうだしなぁ。使ってる人強いですか? 風魔チェインはアルティミシアに来て欲しいなぁ
風神バルバリシアアルフィノと組ませて風魔パ組むんや >>262
てか、超絶ないと鈍足すぎてやってられない。ただ、再版はされると思う。 >>266
サンクス、じゃあlv10で10%増か強いね エフレイエ99ちょうど2体いるから、マジックアップ付きとヒールアップ付き作って物魔それぞれの5枠目に入れるか エフレイエは全属性に入れていいポテンシャル持ってる オルの最強の使い方はジョブキャラ魔法剣士の99レコマテをつけてオート周回だぞ
あのレコマテつけてれば曜日EX+に魔石何もなしで送り出しても余裕で勝てるからオススメ
オルのレコマテだと倒しきれないことが多いから魔法剣士のレコマテ良いぞ 居たか覚えてないがもし地属性無効か回復の雑魚が居るとアウトになるし、
オルで待機なし周回使うなら待機時間が長い全体攻撃なレオ将軍とかマキナのレコマテの方が良いかも >>271
待機時間が長くなる代わりに全体攻撃するレコマテあったろ
それでもオルなら即時だぜ >>272
>>273
地無効吸収は曜日にはいないからセーフということで… レオ将軍の一騎当千やね、これに即時3ターン持ちがエフェクト的にも最速じゃなかったっけ
素早さ的には神&女神、うちはライトニングさんが野菜ソードでやってるが >>268
>>7に書いてあるけど最大HPに依存するからキャラによって上昇倍率は異なるよ 魔キャラでも魔石とフィジカルアップあれば戦闘で10000近くいってるんかな
ならエフレイエ育てて積み替えるんだが >>278
フィジカル5を2つ付けてざっくり1400くらいかと >>276
わざわざありがとうございます、2体目育てます かぶりじゃないけど、なんだか辛い。
ティアマットはまだまださきやな
https://i.imgur.com/Lhh0Lsx.jpg >>279
したら8%くらいの上昇かなあよさそう
関係ないけどアーマーアップってみなさんつけてます?
防御無視多いけど一応つけといた方がいいんかな あと1個魔石積めるけど何にしようかなって時にライズパワー 結晶水20個使った黒系キャラは大体7000ちょいくらいだから9000いかないくらいじゃないかなー
狂式のサンダーバーストをふみとど使わなくても耐えられるって考えればかなり強い気がする
>>283
ライパって継承出来るっけ 元のレス読み違えてた
継承枠じゃなくて魔石自体の後1枠に何入れるかだった >>282
アーマーアップつけるならアンチ系つけたい アーマー系は結局元のステータスを6倍した上に乗っかるもんだからなんか効果微妙に見えるんだよな
無いわけじゃないんだが >>286
>>287
アンチ2種やその他は2つの魔石につけて全属性使い回してて
アーマーアップだけ綺麗に抜けてて全属性に一個ずつつけようか迷ってるんですよね
苦労に見合うのかどうか微妙で… やっとケツ倒せるようになったわ
さて、こいつには何を継承させるのがええんや? 今さらながら90パーセントまでいけた。オヴェリア超絶ないと倒すのはなかなか厳しいな〜
https://i.imgur.com/idhiqWc.jpg >>289
さすがに微妙じゃないかな
ヒールアップ2個目とかのがよさそう >>292
なるほどそういうのもありか
参考にしますサンクス 4イベパロムの超絶は再販ないだろうけどオバフロ来そうだな うちのセシルバースト2種と超絶1と風呂あっても戦力にならなそうで草
スーパーカインの頑張りに期待するしかない >>291
このスレにもアルマバーで30切りいたよ。結局何度もやりこむとパターン一緒だから突破口が見えてくる時があるよね。 アルマバーどころかオヴェリア超必だけってのもいたね
マバリア付きで案外優秀だからなぁ防げるのバイオ系列ぐらいだけど ドリセレのおまけでまだ迷ってる。
ビビ、マーシュ、キングまで絞ってるが
どれがいいやろ。誰か背中を押してくれ。
ちなみに魔石4までは全属性20秒切れてる。 中確率で3ターン短縮のレジェマテ糞すぎね?
リノアと風神が全然発動してくれない
ナイトメア3を昼からずっとやってるけど最初の発動が5回に1回発動すればいい方
10回連続発動無しとかザラなんだが俺だけ? 例えば3回に一回発動すると平均計算で常に短縮状態でぶっ壊れ性能になっちゃいますし >>298
他の戦力わからないけど汎用性ならビビ、雷足りてないならキングでいいかと
闇魔石はしばらく先だろうしマーシュはスルーで マーシュはナメ3では必須でフルダイブもしたけど
それ以外はぶっちゃけ使わないなって思います
短縮はもうたくさんいるし >>299
10連続発動無しって確率1%台だぞ
さすがに盛り過ぎ ガチャマテの方は元々期待してない分よく発動してる気になるとかかな 実際同じ中確率表記でも内訳違うみたいだしな。
せめて中確率+とかもう少し納得いく表記にして欲しいわ。 ガチャマテの小確率二連はそこそこ発動するけどレコダイの小確率二連は全然発動しないイメージ >>306
リディアのガチャマテはガチ
ダイブの2回発動もしやすいし大体何かしら発動してるわ 次はモンクのピックアップが来るみたいね
バナーにはゼル、イダ、スパモン、プリッシュがいる アベンジパワーも承継できるようにしてほしい
エッジ戦法で2つ乗せ22%アップは強すぎる
これなかったらベヒクリアできんかったわ >>301
>>302
ありがとうございます。
ビビ、キングでもう少し迷ってみます。 4イベでヤンに超絶が来るからついでにモンクピックアップって感じかねぇ ついででいいのでアーシュラの超絶も作ってくれんかのう
性能は贅沢言わないから >>296
まさしくそう。やりこめば倒せるとこまではいけるかも >>309
真偽は分からないけどレコマテの再発動は、他が13%に対して
召喚だけ18%とかなんとか。
レジェマテも込みで、HIT数少ないから少しだけ発動率高くしてあるのかもね。 誰か知らんがエナクロのダイブマテはビビのガチャマテと同じ、詠唱時間伸びる代わりにダメアップか
ビビだと雷神マテ付けてダブルするとくっそ強いから期待 全部闇鍋で飛んできたらまあええかレベル
ライトニングさんまで順調に石溜まりそうで一安心 アンチマジックとかアンチアタックって2個目積んでる人あんまいない? バーアビがリフレクで跳ね返されるやつ仕様じゃないんかい >>318
雷と闇は2回発動持ち多いんやね
雷魔法パは自信あったがそれは必然だったのか
一方で氷と水の薄さよ 魔石ダンジョン実装くらいで離れてたけどフェスで大好きなベアトリクスの超絶をおまけでもらってしまったので復帰
超絶のテキスト長すぎて遊戯王カードみたいになってるしアビも増えまくりで浦島太郎状態
今はチェインなけりゃどうにもならん時代? >>329
手持ちでどうにもならない所まであれこれ挑戦するのがソシャゲの醍醐味だぞ チェイン必須ってのは実装されたばかりの魔石5だから、
魔石ダンジョン実装直後から離れてたならまずは3と4だし別にいらん ケツ1回だけ25秒切れたけどそれ以降クリアも安定しない
特に2回目の狂式発動のタイミングがつかみ切れないで死ぬ ケツもキングベヒーモスも4体づつ確保したけど2体目ぶんを集める気力がない。
みんな継承は何積んだん? >>299
同じ中確率表記でも短縮系はもう一回放つ系よりも発動しない印象ある >>328
水は忍者で突破しろってことだな
氷はルールーイゼルリノア無い奴お断りになってるけど >>332
通常状態で5行動目が終わると狂式発動
タイミングよくフェーズ移行させると行動間隔が少し長くなるからそのせいかな セラチェインはお断りされないでほしいな。
パロム超絶も氷だから使えそうだ。 上で話題になってたエフレイエに、フィジカルアップ継承させてみたらキンベヒ30秒きれたー
纏いなしのリノア風呂がカンストしてビックリしたよ ライズパワーにフィジカルアップって効果あったんだっけ
勘違いしてたかもしらん >>340
ライズパワーはHPが高いほど効果がある
セシルさんはライズパワーの効果をより多く得られる 水魔パは絶望的に弱いな
8属性物魔で最弱なんじゃないか?
ストラゴスチェイン持ってないからヤバすぎる >>343
いっそティーダ入れてチェインと短縮撒きとチェイン伸ばしとか >>336
そうなんか
安定高速周回方法でも確立されないかなぁ やっぱ風神のレジェマテおかしいわ
本当に盛ってなくて5回リターンして1回発動すればいい方。特に開幕
公式でも発動率低い旨のコメントあるし、他の中確率3短縮より低く設定されてる?
風神フルダイしてる人いたら感想聞きたい >>346
無属性に判定されてるなんてことはないよね? ストラゴスチェインとリディア超絶ひけたから
アビチマチマ育ててるわ。ゴゴのものまねが上手く行ったらボルテックとか
なんちゃって☆6複数持ちみたいなことが出来るんではないだろうかと期待 >>347
ぼうふうじんだからそれはないよ
平均5、6回に1回は発動するし
このゲームってバトル開始から全く同じタイミングで同じ選択すると同じ乱数取得するのかな?
とにかく開幕が発動しない >>345
ケツのATB0.2、CT1.76で1.96秒毎に行動してくるから狂式後すぐに解除してれば約10秒間隔でモードチェンジするね 水魔はリディアストラゴスたまねぎ超絶3でなんとかするしかにい >>349
その主張を続けたいなら100回とかまとまった数サンプル取ってからな
解析で35%とでている以上皆君の体感よりそれを信じるよ 30秒切れる魔石4周回と経験値ダンジョン周回するならどっちが魔石育てるのに効率いいのかな? >>349
5、6回に1回だと下振れとしてはそこまでおかしくないな
20%〜16%くらいだろ? >>354
魔石回った方が効率いいよ
1日48回クリアするまで集中力が続くなら 魔石周回の方がスタミナに対する費用対効果としては4倍以上だしな 風神てレジェマテ短縮だよな?
35%は二回発動の話じゃないの?
貼ってある画像もそうだし、短縮系も35%って解析で確定した話どこにあるの? >>353
35%ってマジ!?
統計は取ってないけど俺昼からやってるから100回は余裕で越えてるぞ
それで体感だけどバッツの極稀くらい >>355
やっぱそうなんだ
おかしいと思ったよ。15%くらいじゃないかな? 3ターン短縮30%、1ターン短縮35%だった気がする >>362
いや下振れの意味わかってねえじゃん
設定が30%とか35%とかでも運が悪いと発動しないことが続くこともある
30%とか35%なら試行回数が少ないと下振れで15%〜20%とかになることはそう珍しくもないから >>368
ああそういう意味で書いたのね
まあ正確に統計取るには分母が100くらいじゃ全然収束しないのはわかる
リノアと同じマテ付けて一緒に使ってたから片方が偏ると目に見えて酷く感じたのもあるんだろうなあ レムはバンバン発動する(気がする
そしてセイレーンのセイレーン率は異常
4体目のエフレイム作りたいのに 13のキャラ見てたけどノエルって超絶あったら結構使えるかな? エフレイエは汎用型でマジックアップつけてる
セイレーン周回が楽なら、フィジカルアップ付きのも作りたいんだ…
ギザマルークはメンタル、アンチアタック、アンチマジックにしてこれも汎用 >>352
ウチのリディアいまだにキンベヒ相手にハゲオッサン呼ぶしかできないんだけど… >>302
魔石5でマーシュ使えてる
ナイトアビ2回とダメアップ付いてるからヘタな纏キャラより強い
30秒切り楽勝レベルならオルランドゥの方がいいけど 魔石ステータス依存のアーマーメンタルアップLV15を2つ目継承させるのとアンチ系LV5を継承させるのとだったらどっちが効果高いんだろう?
単純計算でアップ系二つ目は7.5の切り捨て7%アップでアンチは5%アップになるんやろ?
かといってステータス依存だからアンチの5%を下回ることもあるってことだよね? >>378
単純に防御魔防無視の攻撃多いからアップ系は重ねても無駄になりやすいからなぁ
ガーブリ使うなら多めでもいいかもね そうだよね
魔石4開始当初は今みたいに防魔防無視攻撃多いボス連発されてなかったから唯一クリアできる炎魔石でブッシュファイアを汎用用でメンタル二個付け作ってクリアして行ったんだけどもう時代が変わってきてるよね
その頃アンチとか見向きもしなかったし
そろそろ継承枠の入れ替え考えていかなきゃなぁ
とりあえずベヒとケツで汎用用作るか…
今ケツとベヒで完璧継承作ったところでメイン魔石をユニコーンにしたら全て崩れるもんなぁ >>372
13氷はスノウ、セラ、ノエルで組みやすいけどナイトメアのシリチェンならライト、レインズがチェイン稼ぎやすいし属性別だとラグナがノエルの上位枠になると思う
デバフ通る相手ならノエルめっちゃ使えるんだけどね >>369
100回超えてるか知らないけど、それ全部発動したかしてないか書き留めてるの?
100回超えた結果発動しにくい気がするだとなんの意味もない >>380
ユニコーンをメイン魔石にするという甘えを捨て去る でもユニコーンとエンキドウは便利やん
俺もケツlv99作ったけど継承迷って放置中 >>382
80回程度じゃなんの指標にもならないだろうけど、あの後ムカついて20回の4セットを図ったら
5、3、5、4で計17回、21.3%と意外に多かった
直前に行動するのがスコールだから35%でガンガン2回攻撃発動するのも体感の差に影響してたんだろうね 星4以降魔石スキル画一的でつまらんよな
星5は限凸ダメの攻撃系だけだよねおそらく セイレーン安定しないから後回しにしてたけどライズパワー目当てで色々やったら結局ザックラが安定すると言うね 魔石もだけどここ最近の必殺も似たようなのだらけだよなー
チェインの効果統一とかナメ用プロシェル込み超絶とか
ブレイブもあのワンパターン効果でずっと出すのかなぁ >>386
短縮系はエフェクト見逃す可能性もあるし余計に体感で差が出やすいのかもね
2回発動なんてまず見逃さないし 中確率の3ターン短縮系は
一度発動さえすればずっと俺のターン状態よな 魔石はエンエンババの4つで完結させてユニコーン使わないなら残り1枠にエフレイエぶっこむのがいい ドリセレ超絶おまけまだ交換してないやついないと思うけど
いたりして
そして15:00を過ぎたりしたら名乗りでてほしいw 絶対零度を5回全部外す確率と思えば何も不思議はない エッジのおかげで諦めてたべヒーモス倒せた
レッジャケは冗談抜きで神だわ 新チェインも奥義もなしでケツ30秒切れて震えが止まらん
バッツ風呂最強
https://i.imgur.com/bEZBNss.jpg >>398
ベヒ2ケツ2の編成なんだろうけどクリチャンやクイック2つは枠もったいなくね?
魔石自体のステは☆4とそんな大差無いのに >>405
おめ!
参考程度にアビなどをお願いしますm(__)m >>407
編成はこんな感じ
正直言ってクリティカルがどれだけ出るかの運ゲーだけど
https://i.imgur.com/3z5kCSv.jpg 質問いいですか
ffで一番エッチなキャラクターは誰ですか >>408
アリがとう
それでもすごいね
やっぱりリルムのバリアと即時がいい感じなんかね
バッツは閃技?それとも土バー+超絶1?
イングスはたぶんチェイン+反射バーかな >>410
リルムのバリアがあるからこそ魔石を攻めに特化できたからそこは大きいかな
バッツは超絶1とフロー
イングズはチェインと反射バー >>405
凄すぎる!
バッツって色々あり過ぎてどれ使えば良いのか悩んでた
自分も参考にさせて貰おう >>138で相談した者だけど、>>138の編成から
エーコ→ガイ(ヘヴィチャージ10、ストーンプレス6、バースト、弱点ダメアップ大、フルダイブ)
コキュートス→ブッシュファイア(バ氷継承)
で勝てましたアリがとう
https://i.imgur.com/EH90QF9.jpg
ガイさんマジ救世主だわ。反射ダメージがチェイン60台でもカンストするようになった
麻痺の位置に気をつけて並び替えたら周回も安定しそうだ >>402
展開戦術もいれて、5武将にしてあげてください >>405
ウララゲーになったと思ったけどまだまだリルムは強いね
旧チェインでも30切れるんだからやりようとやりこみは大事だわ これからは氷魔法のタイムアタック組にレェンちゃんが入ると思うと嬉しいな ケツはなんとか40秒まで来れたけどアビをもう少し精錬したい
そしてバッツかティファのオバフロでも奥義でもいいから欲しい
https://i.imgur.com/0l7fl2l.jpg レェン強化したいから、第2弾回したいけど
石が間に合うか心配だわ…
ラァンのモンク★5は今更な気がするけど、妥当よな。 >>427
イゼルリノアパロムセラ
入る場所ない気が 俺雑魚プレイヤー。
対氷弱点チーム
ルールー超絶
セラ バースト1 超必殺
レェン バースト
デシ 神壁
アフマフ 超絶
レェンの超絶とレジェマテ解放大歓喜 ケツ攻略とかいうと、ホモが湧くからちゃんと
ケツクワェルってくらいの略称で呼ぼうぜ 賢玉 リルム ラーサー アウマウの超絶悩んでるのでおすすめお願いします >>437
お求め次第でしょ?
無責任な発言していいなら、
賢玉かアウマフ チキンナイフとったどー
忍たまはまたフェス入るやろ!うん >>437
賢たまは新チェインあればいらない
リルムアフマウはウララエアリスと比べて若干落ちる
ラーサーはいらない気がする おまけで悩んでるやつあと30分だぞ
ほらほら早くしないとタイムアウトでランダムセレクトw >>399
今このレスを見てガチャマテ交換してきた
サンキュー >>446
ルールーはさすがに型落ち感が
魔法パは短縮付与簡単に出来るから、短縮系があんまり強くない >>430
パロムがルールーイデア押し退けて入ってくるのか?
纏いがなくてもダブルは驚異ってことかな? だよなあ
イデア入れてないからルールー外してるのもちょっと説得力ないなあって イデアはレジェマテが残念だから瞬間火力求められるTAだとどうだろうね
30切るだけなら当然選択肢に挙がるとは思うけど >>408
すごいね!
真似できそうだけど、イングスバーがない。反射のダメージないとやっぱきつい?代わりにバッツの奥義はある。いけそうならラッキーとハッピーでバーと絶揃ったガイをフルダイするんだけど、どうかな? >>452
新チェイン下だと纏いなしでも簡単にボルテックでカンストするよ
パロムはダブルに中確率二連だからぶっちゃけ他属性でもいけるわ プリメロデシはあんまり変化ないな
タマの次はセラフィもキャラ追加してほC >>454
自分は反射無しだと無理だけど反射バーに回すゲージを奥義に回すとかすればいけるかもね
上でも書いた通り運ゲーだけどそれでもいいなら良いんじゃないかな 魔法大バフチェインと強化装備が増えたから、纏いの価値がそこまでなくなったよね
もちろん奥義あるキャラは上がり幅大きいから纏い欲しいけど、
それ以外なら中途半端な纏いより、纏わないダブル+攻撃系レジェマテの方が強い エナクロ超絶必殺本体も追撃も演出面白くて好きだわ
性能も上々だし地魔法の手持ち全然無いしそのうちドリセレで貰うかもしれん せめて外伝でまとまってれば・・・レェンラァン含めて再販は全部コンプしとるから引けねーよ 予兆マジ欲しい炎バッツもあり
単発でエナクロ閃技引いたからエナクロ奥義超絶もあり
あれ、なんか普通にありな気がしてきた >>470
俺もよく見たらユウナバー2以外持ってなかったから普通に引くのもありな気がしてきた エナクロの超絶って要するに神様的なやつでもはや世界はエナクロのコーヒーカップの中にある的なことかね?
カップに入れた角砂糖がもはや隕石ってことだよな? ガワラオメガつえーな、ガションガションかっこいーと思ってたら滅アトミックで全員吹っ飛んでワロタ ある意味やっちまった
こんなとこで運を使いたくなかった
地属性強化はもちろんうれしいんだけど奥義だけでどうしろと
ガチャは引きたくない
https://i.imgur.com/MblSqrf.jpg こんなもんフェス明けに引くわけないだろ
しかも定額だし しかも投てきってリノア専用みたいなもんだね
リノアは地属性の必殺技は超必しかないわ
どうしよ ミッションのランレンのジャマっぷりぱねえww
ラァン君はフレンドでリルム呼ぶ係、レェンさんはケアルガして魔石呼ぶ係
デシは神壁してたくす
アーシェが超絶奥義
スピード勝負やなあ。全属性軽減だったら本気でムリゲーだったな カイン、ライト、プロンプト、デシ、ウララで魔石継承しつつ5に備えて調整してるけど
魔は15秒切れるのに物は20〜25秒だわ
物理マジよえー
新チェインでも物だとやっぱ忍玉入れるべきなんかなあ
ライトの奥義なくて物は奥義0に対し、魔は殿下とトット2個持ちってのもあるけど 殿下の奥義欲しいなあ
まだ再販ないし、トット奥義も取れなかったから
魔石始まる前にピックアップやって欲しい >>487
神壁張ってプロシェル枠削って、いかたくだねカインに
プロンプトは開幕少しゲージいかりで貯めてチェイン>バースト>テンスナ
ただこの構成だと風呂持ちがカインだけなので、魔石の限凸頼みになるから
ベヒみたいに与ダメアップ状態とかでなるべく維持したい時に意図しないタイミングで
解除となりそうなのが怖いのと、超絶カインが風呂に時にゲージ持ってかれるのがな 地魔法投擲とか氷魔法投擲、炎物理投擲って装備として欲しい
KHの装備とか被りが完全にハズレっていうね >>472
あれーおかしいねーFFUSAが無いねー ビビの低2連マテだけ欲しいが…
マテドリームでもらうか…
ドリームやり始めてから最新マテやバーストが出ても待つか…の姿勢が強くなったのに今回超絶ドリームやっちまったから最早急いで何万もかけて取るぞ!って気持ちが無くなってきたわ >>472
FFLがある…
未来信じたい!
4周年あたりかな。
さすがに、スイッチ移植とかなんかなんだろうな。 ビビに低確率二連なんてあるのか?
なら最大5連にならんか? >>482
玉ねぎに使えるで
俺もリノア奥義だけ引いてしまった >>490
外伝ってやつじゃないかな?(震え声)
ほら、WoFFもないし LRXVってなに?
LRXVなら、わかるんだけど… ビビ2連はない
威力アップ詠唱長くなる
開幕纏
だけだったはず 滅++で魔石ケツ初めて使ったけど強いなぁ
開放で10万、ちょろっと出てきて5万て あとは12RWもないね、あれ運営がヴァンパンネロのドレコ作るかもってアンケートに入れてたけどどうなったんだ >>501
あれは運営がFFTA2のヴァンを12RWのヴァンだと勘違いしてたんじゃないかと思う
12RWのヴァンは12本編と服装変わってないからドレスレコードを作りたくても作れないし
勘違いしてたってわけじゃないんならアンケに入れてた理由がわからないしね
ヴァンとパンネロのドレスレコード自体はFFTA2のイベントが来れば出してくれるかもね いま、ノマダンの進行状況ってどんな感じなん?
4-9、T、4TAくらいしかやったことないからわかってない。
殆どの純ナンバリングが
サブイベント消化無しのラスボス手前?
※サブイベント消化してるナンバリングもあるけど。
Tは、あと4回位で終わりそうな気がしてる。
4TAは、まだまだネタがありそう。
CCFF7もまだいけるでしょう。
13-2
10-2
零式
がわからん。 >>504>>505
はえーサンクス
12はにわかなもので気づかんかったわ >>494
なるほど
たまねぎいいかもね
ぶっちゃけあと追ったほうがいいかほんと悩む
[まわしたいんだけどな
とりあえずWの装備みてから考える >>495
ま、この先一生実装されないと思うけどねFFUSAは... >>509
トゥモロがいてるのは、L2のはず。
Lは、FF5のようなジョブシステムの2D FF。
>>510
ほら、TFFACにザッシュ収録されたし… >>496
並んでるだけでLRとXV繋がってないんじゃない? FFLは多分中盤までやったがセーブデータを手軽にネット使って引き継げなかったからそこからやってないわ
竜騎手娘と闇戦側のシャントットみたいな奴をFFRKで使いたい タマ目当てで回して超絶のみ
おうかんが欲しいんよ… 英雄が指揮棒もってはしゃいでて草
楽しそうでなにより >>512
そう、シアトリズムに出たからちょっと期待値上がったんだよ。
でも(ヾノ・∀・`)ナイナイ USA来たらカレン使いたいなあ
物理ヘヴィキャラでお願いします やった追ったらラグナチェイン出たぜ
これで氷チェイン全種コンプ…(白目) FFUSAってお姫様の武器が斧っていう謎ゲーだっけ? かろうじてフェイ?とレッドの見た目だけ覚えてる
USA20年以上前だっけあれ 聖剣とGBサガ3の中間みたいなゲームだったけな?
やたら簡単だった記憶 もし登場あるなら★6武器で精神斧が実装されそう
魔力斧よりは使いやすそう 真面目な話
FFL → 光と闇の戦士 8人
FFUSA → ザッシュのみ
DFF → コスモス、カオス
DDFF → デスペラカオス
上記、外伝共鳴へ
って感じじゃない?
FFLが、単独シリーズとして実装なら
+各章のゲストキャラとかはあり得るやろうけど。 >>506
過去スレから拾ったものに手を加えてみた。一部シリーズはにわかなんで間違ってたらすまぬ
●ノーマルダンジョン進捗状況
※シナリオに干渉しない寄り道ボスは考慮せず
1 ラスボス手前
2 パンデモニウム(ラスボス)突入手前
3 ラスボス手前
4 ラスボス手前
4TA リディア編(2章) タイタン戦手前
5 ラスボス2連戦手前
6 ラスボス4連戦手前
7 ラスボス3連戦手前
DC7 第3章(/12章)終了
CC7 第5話(/10話)途中、ジェネシス戦終了
(AC7 イベントのみ)
8 ラスボス4連戦手前
9 ラスボス手前(トランス・クジャ戦終了)
10 ラスボス3連戦手前
10-2 ストーリーLv.2 「ベベル潜入大作戦!」バラライ→バハムート戦手前
11 骨ミッション(ヴィンダス編)終了→闇王ミッション手前(→拡張シナリオへ)
12 ラスボス3連戦手前
13 ラスボス2連戦手前(バルトアンデルス戦終了)
13-2 Episode4(/6) ゼノビア戦手前
14 Ver2.0ラスボス戦(メインクエストLv.50)手前(→Lv51〜55クエスト→蒼天のイシュガルド編へ)
15 Chapter4(/14)終了
T Chapter4(/4) ランベリー城地下 アルガス戦手前
(TA イベントのみ)
零式 第3章(/8章)終了
(外伝、KH 省略) >>526
ありがとう。
とても助かった。
ただ、すまない…
Tのアルガス戦は獅子戦争の追加では?
もしや、獅子戦争追加のエピソードも描かれてるの? 失礼>>526記載漏れ
4TA リディア編(2章/9章) もしかしてなのだけど…
GWか夏フェス当たりか4周年に、
11,14,15以外の正ナンバリングのラスボスを全部やってしまうのかな。
だからこその新扉ネタ。
マジレスすると、フェス後で盛り下がるタイミングだから
少し盛り上げるためのリークネタな気はしてる。
実装はだいぶ先。 >>527
ごめんその通り。PS版だと死の天使ザルエラ戦手前ということになるね
今の所インターナショナルや移植、リメイクなんかで追加されたボスがノマダンに入ってきたことはないはず 11ってまだ拡張(ToA)入ってないのにマウ実装されてんだよな
次のイベントはほんまいつなんすかね、ってかAV戦の前にいつやったのかすら思い出せん >>530
丁寧にありがとう。
本当に助かったよ。
リメイクネタやインターナショナルとかの
追加ボスを出して欲しいよねとおもうわ 97引いたらタマバーでたわ、いつか使いそうだし虹の中では当たりだな >>513
すまない、言う通りだった。
ありがとうね。 ガプラス強すぎ
何回やっても負ける
もう報酬要らないからやんないあーつまんね >>528
4TAは機種ごとに章の数が違ってて全9章なのはWiiウェア版だけだよ
ガラケー版は序章、セオドア編、リディア編、ヤン編、パロム編、エッジ編、
ポロム編、ギルバート編、カイン編、月の民編、集結編、終章前編、終章後編の全13章で
PSP版とスマホ版はセオドア編、リディア編、ヤン編、パロム編、エッジ編、
ポロム編、ギルバート編、カイン編、月の民編、真月編の全10章だから
章を数字で表すとどの機種準拠にするかでややこしそうだし〇章ってのは無くてもいいかも エナクロもタマも魔法使いとしてはトップクラスやな
どんどんインフラが加速するな >>521
姫さまみたいな格好はしてるけど木と会話出来る村人?かな 外伝キャラは次のピックアップまで1年以上の放置がほぼ約束されてるから
平均以上の性能は与えられてる感じ
リーグとかいうのは知らん ゲージ扱いに特化したトゥモロ神は長い間トップに君臨してたな >>488
追撃無いからチェインあんまり伸びないメンツだわね
クリティカル欲しかったらウララに歌わしたら? >>533
賢たまないし、今でもたまに使うよ。
マントあれば2ターン即時だから、予言→フレンド(主に神壁、ウララ壁)とかよく使うよ >>541
今回のは確かにいい性能だと思うけど以前の外伝ガチャだと
ラァンはバーストで炎纏ってるのに風呂が無属性だし
エモ超絶はこの前話題になったレナ超絶2と同様に効果数が少ない残念性能だし
実装当時でもそこまで優秀って印象でもなかった気がする >>544
よく見ろよ
あんたの言ってるのはオニバーもしくはたまバーだろ
タマバーじゃないぞ
タマネギ剣士なんていわないし ありゃ紛らわしいこと言ってすまんの
オル絶みたいに文脈で察するしかないのかね いやスコバーを須子バーと書いたらわかんねーって言うのと一緒でたまバーとタマバーは字面で判別可能だろ >>552
そりゃねえわ
たまねぎタマネギ
たまねぎバータマネギバー
無理があるロジック 【急募】たまねぎ剣士の新しいあだ名【たまとは呼ばせない】 >>555
いや玉葱ならたまねぎタマネギあるけど正式名称は
オニオンナイトか別称のたまねぎ剣士じゃん?
じゃあオニバーかたまバーだろ
仮に
たまねぎ剣士→タマネギ剣士→タマバー
っていう多重変換の理屈を言い出すとなんでもありだぞ
オニオンナイト→onion knight→okバー
たまねぎ剣士→たね剣→種バー
これは極端だけど >>537
へーしらなんだサンクス
自分はWiiウェアでやってたからそれが基準になってたわ
>>551
懐かしさで草生えた たまバーとタマバーでどっちかわかるだろ
わかるよな? >>459
ありがとう。
急ぎじゃないし、フラグ余ったらやってみるかな。やっぱガイフルダイは勇気がいる。 イベント最初のとこ一人で行ったらスペスコ逃してノマクリなったんだが何処に3人以上で来いってかいてあるんや? >>562
考えるな、感じるクポ
実際罠だよあなぁ 基本3人安定
なおドレコダンジョンでやらかしたもよう >>543
でも新チェインと今後来る新スキルや奥義の事思うと
開発はこのメンツで想定してるよね
次のイベで追撃系の超絶来るといいなあ >>566
プロンプトあんまり好きじゃないから、プロンプト鎖バーマテアウトでキング絶マテインさせる予定
まぁキングも好きではないんだけどね
レックス入れたいけど火力考えるとやっぱり外れるよなぁ… おまけ今日までだったね
本当に欲しいのは最近ので
ラインナップされてなかった悲しみ すまん、リーク画像で興奮して妄想が止まらないのだけど
いま、あの画像が出てきたってことはGWか7月のシーズンイベのリソース使ったり
週間イベントのリソース使って、
ノマダンのリリーススピード早めるのかな。
今月も、星5魔石ダンの追加日が不敵に空いてるし。
集金は、毎月のドリセレで稼ぐとか。
つまり何かっていうと…
FFLやDDFFとかDFFとか
TA2とかどうするのかとても楽しみなんや >>567
キングは強いし超絶も持ってるけど、地魔石5見てダブル系は自分にはきついと思った
まずアビが枯渇する
ティファでさえバースト挟んだしな(´・ω・`)
地魔石で30秒切りしてるような人らならキングとか最高だと思うけど そか、ディシディアの方がモデルになってるからオニオンナイトでいいのか >>570
報酬に極大や結晶入れてくれてるんだからテンスナやスパオファなんて☆5だし精錬しやすいだろ
☆6アビならともかく☆5で精錬キツイとか今はないわ キスティス超絶だけ来たけどこいつフルダイブする価値あるかな?
現状ナイトメア攻略は考えてないけど開幕ゲージ他に回したりデスペル持ち相手に大活躍しそうだから解放するべきか悩んでる >>572
☆5アビフル精錬で枯渇する前に倒せるの?
アビフル精錬でクリアできるなら苦労はないわな >>570
そういえば俺もアビ最低限しか精錬しない派だった
無難にプロンプト絶にしとけばよかったかな…
ちなみにマリアの持ちアビをストンジャ2から連続ストンジャ6にしたらベヒが10秒ちょい縮まった
やっぱ連ジャつえーな >>576
そらストンジャから連続ストンジャに変えたら火力はダンチでしょーよ >>572
自分は星5の方が精錬メンドくさいイメージだわ
星6は精錬5にしてるの結構あるけど星5は全然無い
最近だとダッシュバイトはマックスにしたけど、結局星6で上位互換ぽいアビくるんだよなー 星5アビ精錬は星6結晶マラソンで増えた大変換でモリモリ精錬進むから苦労したことないわ なまじ星5は種類が多いせいですぐにオーブが枯渇するわ
雷極大全然足りん >>576
持ってないから妄想になっちゃうけど、プロンプト絶はとらなくて正解だと思うぞw
短縮率特別いいわけじゃないからな
幸いいかたくできるから、テンスナでチェイン数稼ぐか、ギミック解除風呂役に回すか
カイン絶に回すかがいいと思う
バーストも即時だからステアップ目的にはいいんじゃないかな >>582
そっか
ならよかった
キャラがあんま好きじゃないんだよね
だから尚更
でもブレイブ無しカイン、バー1無しライトに次ぐうちのアタッカーは絶キングだと思ってマテもらったのに
完全体ソラがいたこと忘れてた…
マテもったいない… 持ってるけど、
俺みたいに弱小プレイヤーにしか刺さらん感じはする。
あと、個人的には
必殺とアビの加減で、チェインナイト厳しそう >>573
プロンプトってほぼほぼラグナのコピペなんよな
どこで差がついてる? まあそこまでプロンプト自体は弱いとは感じないけどな
フルダイブ前提&ガチャマテ所持にはなるが
テンスナでチェイン数稼ぎつつ弱体もかかる
魔石5みたいな硬いとこは弱体もかなり有力だし ユニコーン欲しかったんで魔石3回ってたらミストドラゴン6回連続で落ちてわろた
もうええわ ティーダユフィで奥義ぶっこんでサクっと終わらせたけどなんか特殊なギミックでもあったのか 滅+だから水弱点の方じゃなくてバハムートでしょ
最後の方でリジェネ使うやつ >>566
ライトさんの新超絶がブレイブなのか追撃系なのか気になるね。あと個人的に>>567のレックス+カインチェインは面白そうかなって思った。プロシェルどっちかと雷雨持たせてアタッカー4白1が組めそう フルスロってもうやらないのかな?
旧ナイトメア3をシリーズミッション加えてだしてほしいなー
(フラグメント☆5ください) >>548
ごめん、蒸し返すようで悪いんだけど
タマバーってとりあえず予言の大器のことでいいんだよね?
文脈から『タマ』と名前のつくキャラがいたのか、ひらがなカタカナの違いなのかわからん 昨日開始の外伝イベでタマってキャラが実装されてるから
そいつのバーストの事じゃねーかな >>599
間違いなくブレイブだと思うぞ
ディザスターとの相性が良すぎる
ブレイブ本体にも即時発動付いてたら恐ろしい回転率でブレイブアビとブレイブ連打出来る鬼仕様になる
どうせ雷中とアビブも積むんだろうな ちゃんと引き直して❤
>>321と画像が一緒❤
っていうかワッチョイ同一❤ よっぽど悔しくて眠れなかったんだろ
たかだか44連ならよくあることだわ 選べるおまけはできるだけマイナーキャラの装備貰った方がいいこと忘れてたわ
思わずチェイン持ちのをもらったが
以前貰ったロックマテとかもらったあとはガバガバ出て5個くらいあるんだよ確か
所持すると出まくるよな
未所持の時は200連くらいしても出ないのに 滅++ミッション勝てる気がしない
とりあえずザックラでクリアはしたけど丸腰2人もいたらやっぱつれぇわ 魔法パ全員前列
主力に行動キャンセル耐性アクセ
魔石にバダーク、バサンダで行けんか? >>608
シリーズ外のアタッカー1人と丸腰2人に弱点アビ持たせて連打してるだけで倒せたよ
ザックラに拘らないほうがいい >>609
それでいけるんでは?と自分も思ってる。アーシェ、ウララ、ガーネットで行く予定にしてるわ。ミッションクリアだけしたら、マスクリは別のパーティーですればいいし。
ってか、報酬ギルだけだから、ミッションも別にこだわってないけど エスパーダロペラ持ってれば分身出来るし回復入れなくてもなんとかなった
2人とも召喚持てなかったら大変だったかも ラァンはメテクラ内胆で自己回復がええで
レェンは永遠ケアルガでもしてたらいい 魔石の継承ルール忘れちった
エン系は同属性のみ
バ系は同属性と時計回りにひとつ先の属性の2つだけ継承できるんだっけ?? 試しに何が継承できるか実行しないで確認してみれば良い >>535
俺でもイケたんだから頑張れ フレアーロンにしてタイマンにさえ持ち込めば負ける要素ないよ 今回の滅+やけに強いと思ったが
原作ではクリア後に戦える隠しボスなんだってな。そりゃつえぇわけだわ ケツが倒せん
ドルガンバー ガイクロブリンガー
バッツバー奥義風呂 爆砕砂紋
デシ神壁 いかたく
エアリス絶 ウルキュアケアルジャ
イングズ反射チェイン エンアスセイバー
いつも7〜9割で全滅立ち回り次第でいけるかな?ウララのほうがよいのか? 滅++は魔石装備して大デバフ入れてもロケットパンチ6000くらい喰らうよな。
あのパンチ闇属性でhp減ると確定で使ってくるっぽいから闇軽減アクセでフレクラで一気に押しきったわ。
丸腰二人はほぼ棒立ちだった。 >>622
イングズチェインあるならふみとどのエアリスよりウララのが安定しそう >>614
エンサガガチャ共通有能だよな
グリフォンヘルムとか全員かまえられる鬼なんとかの小手とか
あの小手持ってたら開幕託して忍者とか分身減らされないようにできなくないか?と妄想してるけど持ってないから実証できない >>618
そういわれると思ったんだけどバ系Lv99になってないのよ(苦笑
>>621
ありがとう!テンプレ見落としてた
っていうか無課金の方が情報量多いかと思って
あっちのテンプレ見てみてたわ
あっちそこだけ載ってないわ >>625
それもってるわ
使ったことないけど
グリフォンヘルムかエルフのマントが欲しかったんだよな
別ガチャだけどついでリバティ >>624
やってみたら後半の弱体からの被ダメでかすぎてもたなかったわ
まいったな >>623
ヴァンクルエル闘志とスマジルで3000位やったよ >>625
フルスロでゲージ余りがちだったチェインのみザックスが開幕ひきつけマテとそれ使ってジオスゲイノの石化パンチ無効化したりしてたわ
なおザックスバー手に入ってからは倉庫に入った模様 クラウドが闇バーと闇マテ以外揃ってて攻撃力359あるんだけどフルダイすればかなり変わる?
メインのレジェマテ使わないだろうからステータス上げるだけの為に☆5フラグメント使うのは躊躇する 大事なのはオートアビの物理ダメ3%+6%アップでしょ レジェダイの物理9%とレジェマテ1の風ダメUPはザックラだとかなり違う 強風使いたくてこの前魔法剣☆5だけ取った
この強化だけでクラウドは十分だ フルダイする価値って、たしかにレジェマが優秀だからそれをとる為に解放する場合もあるけど
ステ目的で解放もあるでしょ
目に見えて威力変わるよ
廃課金がステ10のためだけに何万と課金してるぐらいなのに
火力求めてるけどレジェマが微妙だから解放躊躇するのは意味わからない >>631
ダイブすれば変わるかどうか質問する前にダイブ項目見てるか?
あの項目を見たらダイブ一択のはず
雑に計算してもクラウドなら30万ダメ与える時にダイブしてたら32万7千まで増えるんだぜ >>628
狂式解除できるヘヴィ持ちいれられないかな
メインアタッカーがバッツだろうから狂式解除役させるのは勿体ない気がする
ケツは戦闘が長引くほど不利だからメインアタッカーと狂式解除させるキャラを分けられる編成がいいかもしれない そもそもクラウドのレジェマテ微妙ではないしな
星4魔石30秒切りまでなら常用レベルだったし今でも
奥義新超絶閃技マテリア全部揃っててクラウドは風でしか使わない
という場合以外では普通に使う機会がある >>629
そらそんだけデバフ積めばな…
俺は大デバフ1回やし。
しかしデバフキャラ連れてデバフ積むよりフレクラで押しきる方が楽だったわ クラウドは風でしか使ってないな
廃課金が云々はちょっと意味わからん
彼は廃課金ではないしフラグ潤沢に余ってるようでもない(憶測)
クラウドを最大限に活用したいならダイブしろは同意見 レジェの一番目的は2つ目にある優良レジェンドマテリア取ることで二番目にダメアップ目的だな 残りそれのためについでにとらさるだけ
2つ目のレジマテくそなやつでもスタメン入る装備引けたらダメアップまではとる
アタッカー以外はレジェマテの2つ目がよっぽど有用じゃない限りは4フラマックスでとめてるわ 最近は敵の火力上がりすぎで白のHPすげー重要だわ
水で800あげられるようになったのほんとでかい ステというか〇〇ダメージ6%UPみたいな
フルダイブするかどうかはレジェマテはもちろん狙いだがレジェマテよりもキャラ自体優秀かどうかで判断してる 白って属性軽減大の指輪付けるからHP低かろうがむしろ1番固いわ
属性強化防具も付けんでええし 今更ながら未プレイだったff5クリアしたわ
面白かった
これで全作プレイしたことになる
レコードキープがはかどるわ
レナたんクルルたんファリスたん可愛いよう >>628
きっちり分業すればタイムはともかくクリア自体はチェインも反射も奥義もなくても安定するから気楽にいこう
ティファバー2、デシ神壁、バッツ地バー絶2、ウララバー絶、シンク絶
https://i.imgur.com/bXApB12.png もっと言えば手持ちフラグの数が違うからダイブする価値があるかどうかなんて本人にしかわからん
ここで言われてるのは当然フラグが潤沢にある前提で言われてるからな
本人があらかじめフラグは○○しかないとか補足情報を出してないから仕方ない みんなありがとう
上でも書いたように攻撃力には困ってないから半ダイブしてサブマテだけ貰おうかな
https://i.imgur.com/y3OzCwt.jpg >>650
これは巧妙な攻撃力には困ってない自慢か >>653
ひょっとして俺に言ってんの?
だっていきなり金ぴか見せられたらさあ 金ピカで必殺までちゃんとセットしてて
狙ってますねえ >>648
弱体、いかたく壁、アタッカー、白、解除
て感じかな
解除がうまくいかんのよなー、フルダイブクラウドとバー風呂グラディオラスならクラウドかな? 俺はクラウドで最初2チャージプレス、その後超絶入れて2回目は確クリ風呂で解除して柔い所にプレスでサブアタッカー的な感じでやってる アルポンとクラウドグローブ重ねるほど余ってるなんて羨ましか マリア二番目のレジェマテは効果がイマイチ実感出来ない。 >>664
物理パーティにぶち込んだら実感できるで
魔石★5でそんなことする機会ないけど >>660
>>662さんのやり方みたいな感じでいいんじゃないですかね
チェインと地反射もあるならダメージも伸びやすいでしょうし 魔石5の継承考えたが意見が欲しい。なるだけ共通出来るよう持っていったんだがどうだろ
<物理>
ベヒ+パワー+フェイタル
<魔法>
ケツ+マジ+マジ
<共通>
ケツ+アーマー+アンチアタック
ケツ+メンタル+アンチマジック
ベヒ+パワー+マインド
ベヒ+アーマー+メンタル 他の5魔石ある程度出そろうまでは適当に各種バフとアンチ積んどきゃいいでしょ
個人的にはフィジカルも欲しいが >>664
魔石5の30秒切りはバフなしが基本になるから効果はあるよ アーマーメンタルはバフ後の数字がでかいから相対的に見て伸びがあまり良くない
アンチ2種が汎用性では丸いけどそれなら☆4魔石でも綺麗なの作れるからなんとも言えない
それとエフレイエは入れたいな。魔石枠ひとつ潰せるから楽できるし単純に強い >>667
物理魔法ベヒと共通ケツは同じで
残りの共通は
ベヒ マインドとフィジカル
エフレイエ ヒールアップ
これで基本他の魔石も同じ感じにしようかと思ってる。
ヒールアップは集めるのめんどいから全部に使うエフレイエに付ける 外伝の2キャラってそんな性能いいか?
今更地魔とか言われても引かれないんだがな ベビにマジマジならガルーダにマジ継承の方がコスパ的にも良くないか?
ステそんな変わるんか知らんけど ライズパワーを継承させようとしてLv99分4つ(16体)揃えた後に
継承できないことを知った自分が通りますよと 魔石ダンジョンの最後は全て空いてる4継承可能の無属性で頼む エフレイエはマジックアップとクイックの2体を持ってるけどクイックの方はそろそろ変えようかなぁ なぁ…
メリメロ側のコラボ興味あって調べてたのだけど
生きてる攻略ウィキがない…
もう死んでる?? 俺はフェイタル、クイックの2体あってフィジカル用の3体目育て中 クリチャンス2つをエフレイエ2つにつけるのって微妙かな
1つで8%より2つで12%の方が気持ち出る感じがして…
せめて1個はクリダメの方がいいんかな >>681
スマホアプリゲーのwikiって更新途切れて半端なアフィwikiぐらいしかないイメージ
RKの公式wikiが凄い頑張ってるように見えるもん >>684
好き嫌いは別として、アルテマも頑張ってると思う。
一時引退した時期も、なんどもみてしまってたから 色々考えてみて☆4魔石改めて優秀だなって感じるわ
☆5魔石2体目積むとしたら☆4と比較してクリチャンもクイックも1%しか変わらない
となるとベヒもケツも1体だけ作って様子見がいい気がしてきた
今後の☆5魔石追加でフェイタルとか色々上位出るだろうし今ガチで☆5作るの意味は薄そう >>683
今からエフレイエ作るならクリティカルとフィジカルの2体あればいいよ あーでもケツのアンチアンチやメンタルアーマーみたいな、綺麗にまとまるからケツ2体は結構変わるな >>671を含め皆、意見ありがとう。フィジカルとヒールアップ付けてみるよ >>687
フィジカルはセラフィムにマインドアップと共にヒールアップつけて使い回してます
99にするの自分的に大変やから悩む… >>673
外伝じゃなくてリディアあたりに来てたら全力で引いてた ドケチな俺が作る予定の激安構成一応貼っとく
他とのシナジーはないがこんな感じで作ってけばいいから無問題、☆4育ちきってるならオススメだと思うよ
物理
ベヒ...(クリチャン)/フィジ/エンサン
ミミック...(パワ)/(クリチャン)/フェイ
ケツ...(クイック)/メンタル/アンチマ
イクシ...(フェイ)/(アーマー)/アンチパ
エフレイエ...(パワ)/(ライズ)/ヒール
魔法
ケツ...(クイック)/メンタル/アンチマ
ベヒ...(クリチャン)/フィジ/エンサン
ガルーダ...(クイック)/(マジ)/マジ
イクシ...(フェイ)/(アーマー)/アンチマ
エフレイエ...(パワ)/(ライズ)/ヒール 魔石やりはじめたところなんだけどゴーレムで詰んだ
クラウドもチェインも無いから終わった感半端ない
放置かなもう >>693
どんな状況か分からんけど先にフェンリル倒して☆3魔石Lv80位まであげるちゃんとデスペルで解除
それだけで勝てると思う
ダメなら適当に曜日周回して☆5の精錬3位にするとかフルダイさせるとか、どうとでもなると思う https://i.imgur.com/nz4JleC.jpg
先は長い、ほんと力黒は足らんなぁ
あとは11日にスタミナ220になってからでいいや 使うかはともかく聖反射は外伝じゃない方がよかったんじゃないかなぁ 踏みとどまると反射について質問です。
キングベヒーモスでイングスバースト2と紅鮭で攻略しようとしたのですが、
踏みとど発生時にカンストダメージを受けているにもかかわらず、
反射ダメージが100前後(踏みとどで回復した分?)しかありません。
これは仕様でしょうか? >>693
ぼうふうじん祭りでも勝てたって人居るから何もないレベルじゃなきゃどうにでもできると思う ストームレイドとクイックディザスター作る予定だから力、風、雷辺りまた回らんといかんな >>699
仕様だよ
残りHP分しか反射ダメにならない >>699
反射ダメは基本 現在HP−被ダメ で属性反射で弱点付いてたりチェイン分のダメージ分は増加される >>699
反射戦法なら回復役もいるんだぞ
ふみとどだけで無限にダメージ与えられるほど世の中アマクナイ 魔石を反射メインで行くのなら神壁(鉄壁)、必要に応じて属性チェインと属性弱体、残りは白で埋めるつもりじゃないとな
4や5になってくると敵HPも多くなるからなおさら白超絶を充実させなきゃならない。意外とハードルの高い戦法なわけだ >>693
始めてゴーレムやった時はアタッカーがアルフィノのバーストと玉ねぎのぼうふうじん、風神(纏い超必)のメルトンでいけたよ
チェイン無いなら魔法のが良いと思う なるほど、仕様なのね。
昨日、滑り込みでドリセレで買うほどのモノじゃなかったか… 過剰回復と合わせると戦力不足補えるから有用バーストではあるよ
レッジャケとか踏みとどだけじゃ駄目なだけ >>692
結構構成や継承迷ってたから参考になるわ。
やっぱどの構成でもエフレイエは便利や。 結晶無いと本当に魔石モチベが
ケツ30秒きれないけど結晶無いからきりたいと強く思わない たまにはドラゴンゾンビの事も思い出してあげてくだしあ(´・ω・`) ケツを短縮無し、チェインなしでノマクリできたけどキッツいわこれ
最低あと3回やんないと行けないのか… こっちは小競り合いばっかの無課金スレと違って参考になるわ
魔石はあまり参考になる情報少ないから 馬鹿は無課金スレにも要らないからこっちでくれくれしてて >>724
毎回100連以上しててもケツ30きれなくてすまんな >>723
ぶっちゃけ参考になる情報少ないってマジで言ってるなら情弱にもほどがある
公式に行ったら行動順序まで事細かに調べて書いてあるのに
クリア編成もあるし
そこから自分なりの攻略考えられないならもうアレ 狂式解除は星5魔石を1種作っちゃえば以降はそれで賄えるから風呂なくてもなんとかなりそう
と思いきや、今回星5では6すくみをこんな↓感じで2周させられそうだから
1個倒せば解決、とはいかなさそうなのがきっついねえ…
ベヒーモス、マリアとタイタンとメルトンで果たして倒せるんだろうか
地物→雷魔(→水物→炎魔→氷物→風魔)
地魔→雷物(→水魔→炎物→氷魔→風物) 魔石魔法は時計回り
物理は反時計回りとかでもよかったんじゃね? >>737
ええのう
キスティスって魔法パの足りない属性の穴埋めにはかなり有用だと思うんだよね、デシ玉ねぎとの選択みたいなところはあるけど デシに比べてキスティスの優れてる所ってある?
ナイトメア共鳴だけ? >>739
待機無しが3ターンなところとか黒魔法2連とかとか
デシのが優れてるところもそらいっぱいあるけどね マルチでキスがいかりセンギ繰り返したら
わりと役に立ちそうだけどな もはやマルチで役に立つとかあまり魅力を感じない
要するに損な役回りでしょ? >>740
なるほど3Tでかいね
手に入ったら使ってみたいけどキャラ愛以外では狙うほどではという感じかな マルチって一回もやったことないけどシングルと別に石でも貰えるの? むしろマルチなんてやらない
ゲストで入れないし、いつも待たされるし、最悪ホスト落ちで時間の無駄だし
ホストは落ちた奴の操作が面倒だし
シングルでやった方がいいわ 先生は開幕マテ持たせて即時超絶して二回怒って即時閃技後が全くやることがない
チェイン貢献にショボダメ黒魔法かケアルガ連発ぐらいしかないわな
デシ玉ねぎリュックラムザに比べて立ち回りの幅が狭い
それか開幕マテ持たせずエスストで二回怒ってから…と思ったけどヘイスガかかるのが遅すぎてそれもないか… タマの超絶はマルチで役に立つと思うで
盛り上がるから 昨日エナクロ強いと思ってぶん回そうかと思ったけど今日になって全くほしくなくなってたわ
不思議 あまあまコーヒーと奥義あればなとは思うが例えミラボ出てもすり抜けて予兆が見える
予兆だけに そういえば奥義ないキャラの閃技ってキスティスくらいだよね
これまでは奥義とセット販売だったのに >>749
素の能力で☆5がないのが足引っ張ってるな
デバフも白もサブでも実用に耐えにくいし、黒は毒属性だからお察し
セルフィに踊りならこっちに詩人入れればいいのに アナクロ強いんか?
よくあるテンプレ超絶に見えるが https://i.imgur.com/Q5fc29e.jpg
くだんねーこと言ったから回したら
超絶追うか迷いますね・・・、ってか超絶のほうが重要か >>757
属性強化ついてるからむしろ当たりじゃね? >>756
どこがだよ
纏い+短縮+追撃って今までの超絶の効果盛り盛りじゃねえか
大体纏い+短縮か纏い+追撃のどちらかしか与えられないもんだ >>756
纏短縮追撃全部のせで強いとは思うな
でも外伝ってのがね・・・水だったら引いてたかもしれないが >>758
これだけでもいいけどエナは纏がバーストか超絶にしかついてないのがね
リノア用には最適なんだけども 水にせよ風にせよ、魔法で物足りない属性は
青魔法に押し込めばしっくりくるんだけど出さないよなあ・・・ 纏い短縮追撃が付いた超絶持ちは何人かおるで
魔法系だとエースくらいか アドバイスください
魔石4 聖が倒せません
サイファー 超絶1 チェイン 未ダイブ レジェマテなし
エンアス ドレッドウェポン(錬3)
シャドウ バースト フルダイブ 開幕マテ
みかげ(錬2) しっこく(錬4)
オル爺 超絶 フルダイブ 低確率マテ
死中(錬2) 告死(錬4)
デシ 神壁 未ダイブ 開幕待機無しマテ
鬼神 たくす
エアリス 超絶2 フルダイブ 低確率マテ
ケアルジャ(錬4) デスペル
残り2割くらいまでは削れるのですがジリヒンになり負けてしまいます。
他闇キャラはレインズ(フルダイブ バー超絶フロ)/ガーランド(超絶のみ)/ガプラス(超絶のみ)
アドバイス頂ければと思います。 リノアやオニオンに持たせられるからねぇ
なお武器グラフィック付き >>765
一番性能近いのはラムザの超絶2で追撃の回数も同じ
後はガーランドが纏い短縮追撃吸収 原作にいないし流石に知らないキャラにぶっこめなかったわ
97だけひいたらミラーきたけどポケモンのやつで諦めついたな https://i.imgur.com/2WvnYbb.jpg
追ったけど出なかったわ、まぁ纏用のパーツ出たしもうええわ(敗走) >>769
どうしても使いたくなったらそのうちドリセレでるでしょ >>764
それだけあればいけるよ
エアリスいらないからもう1人アタッカー入れれば20秒以内でいけるなよ
回復はウララ借りればいい
https://i.imgur.com/LuGwHrb.jpg コラボだけど、親元がFFだから未来は明るい。
どこかの、ディズ…あ、電池やばーい_:(´ཀ`」 ∠): >>767
ラムザはパッシヴと推奨アビがとことんかけ離れて攻撃の恩恵ないからの優遇だと思ってたわ
ガーランドは2回マテがないからこその優遇だと
まあ二人ともちゃっかり2回マテ貰ってるんですけどね >>760
そうなんだよね。地魔法ってのがお腹いっぱいなんだよなー
水か風なら全力だったのに 2回に1回追撃は言っちゃあなんだが追撃とは見なさない
一定回数ごとに使用する、のカテゴリーだな >>777
そうは言っても5連or10連が半々の確率で出るんだから
期待値的には毎回3.75連の追撃を出してるようなもんだし
そもそも必殺の説明文にも追撃って書かれてあるんだから追撃扱いでいいじゃん https://i.imgur.com/t8VZUeo.jpg
30秒切りできたし満足や、フェスでは地魔法チェイン引けなかったしマリアダブルも奥義も引けなかったので・・・
外伝ナイトメアこないかなーチラチラ >>764
自分はこんな構成でやってるよ。
https://i.imgur.com/MO3zFKq.jpg
サイファー開幕チェイン、次ターンバニレイでヘイスト解除、以降エンアスで次のチェインに備え(発動前に終わることも)
トゥモロ怒り×2→オルにたくし、1回祈りウララにたくす。もう1回怒り、オルにたくす
オル剣大アップ エンアス×2→たくされて超絶発動→告死連打、ゲージ1.5
くらいチェイン後半から超絶×2
ウララ 壁→耐魔→ケアルジャ→たくされ超絶→魔石ハーデス→ケアルジャか超絶
エッジ 開幕超必→みかげ→しっこく→分身はがされたらみかげ→しっこく
これで、最短19秒代です。
似たような構成だし、クリアはおろか30秒も見えると思うよ ナナキチェイン使ってキンベヒ30秒クリア出来た人いる?イングスチェイン持ってないし参考にしたい
リノアは奥義閃技纏マテ
マリアはバースト纏マテのみで行けるかな >>780
いまだにエンアス使うとか脳味噌大丈夫? 開幕3Tキャラなら全然エンアスありだけどな
煽りたいだけだろ エンアス嫌ってれば人から聞いた玄人っぽく振る舞えるからな まぁサイファーチェイン使ってからエンアスって言ってるし流石にドレポンでも撃てってことなら分かるけどね
必殺がチェインしか使ってないみたいだしそれなら属性攻撃で次のチェインまでには余裕で溜まるだろうし ナイトメアなら分からないでも無いが魔石4ヒーラー有編成なら普通にエンアス使うと思う いや開幕サイファーチェイン発動しても発動する前にエンアス2発入るのよ
俺も同じ事やってるし、それでチェイン切れる前に倒せるからチェイン発動を遅らせる意味は無い エンアス使うかどうかは置いといて魔石4はチェインって一回で終わらせてるな
開幕マテだとあんまりエンアスは使わないかな
編成によるけど そういう理由があるにも関わらずいきなり批判は間違いってことだな 30秒切れてんなら何でも良いよ
わざわざ他人のやり方にケチ付けるほどマズイ立ち回りじゃないって凝ったろ 少なくともエンアス使ったらダメなんて事はないな
特に多忙なアタッカーならともかくほぼ補助キャラのサイファーなんだからエンアスくらい使わせてやれ ただまぁサイファーについてるエンアスは全くの無意味っぽいな サイファーだってガチャマテ2種とチェインと超絶2があれば両手にドレポン抱えてサブアタッカーさ >>764
攻撃バフはサイファーだけにして、デシは鬼神よりいかたくでアタッカーにゲージばら撒けば
最後のカウンターケアルガを必殺技ぶっぱで乗り切れそう ケツなんとか8体揃え終わった
ティファがバー1しかないからアーシュラで地の型でなんとか
てかアーシュラ の超必殺なかなか良いね 安定してケツに勝てる方法ないかね
白2しかないのか みんなが魔石5周る中私はひたすら気が狂うほど魔石4周回 >>797
自分も白1だけだと後半の火力にやられるからゲージ余裕できるアーシュラ がピンポイントでハマったよ
30きらる火力あればそんなのいらないんだろうけど >>799
よかったら使った白とアタッカー達を教えてください
ケツに回復モグおま、バフ忍たまで挑んでたけど限界が見えてきた >>798
俺もベヒケツ8体づつ終わったけど☆5は30切れないしリアル時間効率考えて☆4を周回してる
☆4だとほぼ脳死でできるから楽なんだよね レコダンの模擬戦タイプのダンジョン作ったやつはアホかな
他と違って模擬戦タイプは詰将棋感が物凄く強いのにクリティカルとかターゲットランダムとかの運要素を入れて来るなよ 暇だからパワダン回ってたら後は雷雨の精錬4を5にあげたらメアのアビ精錬は終わりだな
今月はスピードっぽいし風でも回るか >>797
メリアドール超絶にフルブレとハイマジ持たしたら
雷弱体3でも死ななくなって、事故はなくなったよ >>800
ガラフチェインと弱体 ガイアラッシュ
アーシュラ バーと超必殺 地の型
シンク超絶 グランドチャージ、ストーンプレス
イングズバー2 ハイマジ シェルガ
ウララ超絶 ウルキュア ヘイスガ
タイムも遅いしイングズがチェインないから忍たまにかえようか迷ってる感じです >>807
ありがとう
やっぱりチェインとウララ超絶は入る感じなんだね ベヒーモスだいぶ安定してきたしそろそろケツにいこうと思うんだけどチェインないし地キャラ誰もフルダイブしてないでどうしようか悩んでる
超絶12風呂ティファ
シンクちゃんにおまかせ
超絶バーストメリアドール
あと多分使えないマキナ
こんくらいしかおらんけどいけるかいな? >>810
そこはチェインない時点で考えてないから大丈夫
あとフルダイブケルわんこがおったわ 猫の代わりにリルム入れたらセイレーン30秒切れたやっぱり待機無しばら蒔きはつえーわ 必殺好きのエリクサー症にはエンアスは必須アビやでー
魔石4まではエンアス&必殺主体で30秒切れてたし
魔石5はさすがに無理だった・・・
哀しい >>764
いけたのかな?
使ったひっさつは以下で30秒きれてるから
少し火力上げれば行けんじゃないかね
にんたまは無い感じですか?
セイレーンがカウンター回復し始めたら必殺まとめてぶっこむ
たまねぎ:にんたま.いかたく
サイファー:チェイン・超必(笑). エンアス・暗黒の烙印
ガーランド:絶. エンアス・ブラクロ
ザイド:絶.ガチャマテ エンアス・ドレポン
ウララ:絶. ケアルジャ・シェルガ >>808
ケツ固いし物理だと特にチェインがないとキツイですよね
モンクアビの地の型がかなり活躍した印象ですね メリアドールなにげにヘヴィ5だから限定解除も出来てシンク絶ないならぶっ刺さるんだよなぁ
そのためにダイブするのは非常に抵抗あるけど 6ナイトメア、マッシュのスパイラルソウルで睡眠解除したらマジでいい感じに安定した
こいつが活躍する日がくるとは >>818
最初のプレスがクリティカルしないと始まらないけどメリアドールなかなかよかった
4までしかダイブはしてない
https://i.imgur.com/rE3LTxx.jpg 中2連とかはいいけど
弱体させるレジェマテはその属性に対応して欲しいよな
××アビ使用時とかだと無駄になるとかの方が多いよね >>781
もんよ戦法で30秒切ったけど女子二人が超絶持ちだから参考にはできないかもhttps://i.imgur.com/vP1l4ht.jpg メリアドールをケツクアの為にフルダイしたけど、大活躍してるから後悔してない
ダイブ産もガチャ産もレジェマテが機能してないけど おれ、雑魚プレイヤー
精錬足らないから立ち上がりはエンペチする。 ヘヴィアビはダイブ効果が無駄になりがちなのがネックよな
無駄がほとんど無いのはガイとガブラスくらい? ライトニングさんくるまで浮気しないで石貯めたら
きっと新装備引けると願掛け中 >>828
意思表示をした時点で物欲センサーに捉えられたぞ >>828
副産物のパワピ50個くらいとともに引けるはず >>797
白2は両方ふみとど使えるんでもなければやらない方がいいと思う
後半の弱体2〜3でのサンダーストームでワンパンされるんで罠だと思っていい
こっちへの雷弱体が弱いうちに敵への地弱体を入れまくって早めに倒した方が勝率は上がるはず ケツ考えたやつ早く死ねばいいのに
ぼくのかんがえた何とやら
何から何までクソそのもの >>825
シンクちゃんは完全にヘヴィのためのレジェダイだよ 8メア3、ギリギリ5割乗せたかと思ったがそんなことなかった…
バフ無くてダメージ伸びないからつらいなー 先生の絶あったら行けそうな気がしてきたが
リノリノ奥義ブレイブ、スコ絶2、リノア纏以外全部被りで追撃はかなり悩むな… >>824
3T待機なしマテ持ちならエススト装備で
エンアス×2+被弾1で3T目に待機なし必殺撃てるから
オルライトザックスあたりで今でも結構使ってるな 今のように星5星6アビが充実してなくてダメージソースを必殺に頼ってた時代は
オルにエンアス連打→チェンスタ→風呂、みたいなやり方が主流だったな。懐かC よっしゃヘヒーモス8体集めたしケツいくかあ…ちょっと憂鬱や >>838
目玉引けてないじゃん
ミラボも半分以上未所持だしいけるべ ケツカトル、数人レジェンドダイブさせれば行けるかも知れない…
と思いつつも踏み切れない貧乏性&弱気マンなので地道に結晶集めてアビを育ててるのだけど
考えてみたらこの先魔石5とナメダンしかやることないのでダイブさせてもいいのかもしれない
だがしかし…を繰り返す俺のハート弱すぎ そろそろフェスイベの消化始めとくんだぞ
ギフトダンジョンも祝宴チケットも今日までに全部配り終わってるからな >>846
お、サンクス
ドロップ修正されてから放置してたわ あるものは使っちまえ精神な俺
深刻な知心星5フラと地炎無結晶不足に陥る
放置してたメア3やるかなぁ50〜60%削るだけでそこそこ貰えるし 全種200くらい残して使っちゃえばいい
こんなんすぐたまるって 星4知フラグメントと極大オーブ全般足りん、もっと配ってくれ ナイトメアで3の30秒切り出来てないの12のやつだけだわ
というかあいつが別格で強いしめんどくさい 星5魔石について教えて下さい
バッツ 奥義バースト風呂マテ
ティファ 奥義超絶マテ
ガラフ チェイン弱体バーマテ
回復役(ユウナかレナかローザしかいません)
デシ 神壁
でやって居るのですが良くて6割削れる程度です
シンク 超絶バーマテ もいるのですが息切れするティファか纏うのにゲージ掛かるバッツと入れ替えた方が良いのでしょうか?
あまりオーブ無いので参考にしてからアビリティ練成しようと考えております >>858
すいません言葉が足りなかったですね
(超絶持ってるのが)ユウナかレナかローザしかいません... >>859
それは完全に回復役が弱いのが原因じゃね >>860
ですよね
フェスでウララ引こうと思って爆死してしまいましたので今ある戦力で試行錯誤しているところです
逆に言えば回復役さえ揃えば倒せる見込みがあると言う解釈で良いのでしょうか? >>861
現状最強クラスの地アタッカーおっぱいを中心に最新チェインとおそらく解除目的?のバッツと神壁もあるしいけるんじゃね?
精錬が足らんのじゃないか >>862
回復役は次のガチャでどうにかするとして
とりあえず錬成と曜日周回頑張ってみます
ありがとうございます >>857
倒すだけならデシ抜いてヒーラー2人にした方がいいんじゃないかな
アタッカーはそのままでいけると思うけど
魔石は育ててるのかな? おまえら、たのむ
ツイッターのやつたくさんRTしておくれ
このままだと10,000こえられない カイン並みにローザに縁がなくてローザ超絶持ってないけど
ローザじゃやっぱ凌げないの? >>864
その手がありましたね
魔石は星4全て必要数は揃ってるのですがアルカナ不足で全員80から90前半までしか育っていません
こっちも周回しないといけないですね... >>867
ケツなら全然無理ですね
最上位技がバリア貫通なうえ耐性アクセつけてても6000以上持ってかれるのでリジェネガかふみとどないと到底太刀打ち出来ません... ベヒーモスクリア出来たらTwitter俺一人で複アカプラスアルファで300リツイートふやす >>857
一つしかないやん。魔石をMAXまで育てて継承もさせて
爆砕と地の型の精錬4 10000RTって無茶ぶりすぎない
3400しかいってないし誰なのこれ考えたの… リツイート両方合わせて5000しかいってないじゃねえか
こんなんで10000とか無理だろ >>763
エースの超絶を追撃カテに入れるのはちょっと… >>868
とりあえず
ガーディアン、カタストロフィー、バエアロ、シェルガ、ヘイスト、アンチマジック、麻痺対策、持って試行錯誤してみてはどうかな?
自分で足りない物考えながらやった方が楽しいよ >>865
フォローフォロワー0の垢でやってきたぞ >>867
ヒーラーとしては最強だから耐えるだけなら行けるよ 外伝のキャラが水と風だったら引いたんだけどな
絶で纏うのと別の属性を閃技で纏うとかで おいおい明日の夜までかよリツイート
無茶振り過ぎだろお前らリツイートしてくれ俺はしてきた ワンフォーオールオールフォーワンの気持ちを忘れるな つーか
8ガチャであんだけ新装備いれたんだから
外伝ガチャなんかレェンラァンも1弾に入れて
既存キャラはピックアップとかでまとめて2弾に分けて欲しかったな
割りとマジで リツイートに関しては謎の力発揮されん
ちょいちょいと数字いじったりできない おっさんがツイ垢なんか持ってるわけないだろ!いい加減にしろ! リツイート?リプ?ふぁぼ???
もぅマヂ無理。。。ポケベルしょ… おっさんがこんなソシャゲのリツイートなんて恥ずかしくて出来るわけないだろ!いい加減にしろ!
スタミナ回復はツイートしなくていいから利用したけどこれは無理 モールス信号とか伝書鳩とかしか使えない勇者もいるかもしれない リノアブレイブとマリア絶大爆死の挙句出なかったが奥義だけで20秒切れて良かった ハーデスなんじゃこいつ
なかに人でも入ってるのかよってぐらい絶妙なタイミングで釜撃ってきやがる
動画みても全く参考にならんwww おっさんとソシャゲとリツイートが何の関連性もないんだが >>896
いえ一定タイミングです
あなたがまんまと置いてある釜に自ら飛び込んでいるのです https://i.imgur.com/wqGRmru.jpg
おいおいハニー、こんなことをあと何回繰り返さないといけないんだい?(泣きながら) >>898
まじかよ作った奴神かよ
仕方がないから初見でもくそ雑魚だったセイレーン周回してから出直すわ >>898
表現的確でわろた
初見は誰もが通る道よな マルチでシリーズ英雄が揃ったらBGM変わったらいいのに ベヒーモスとケツ編成してイカやってみたら綺麗にフェーズ移行して綺麗に決まった
https://i.imgur.com/iv7JRCm.jpg 魔石4の中でもハーデスは本当に上手く出来てると思う 上手くできてるだけにそれを逆手に取って上手く攻略できるようになった時は快感だったな 釜のタイミングはわかったけどデスペルが分かりにく過ぎる
誰もやってなさそうだがもしかしてデスペルってセリスで吸えたりすんの? 半分切ったらデスペルだから、
削りながらエッジとかのヘイスガ必殺待機できたら即発動でおK
あとは【全力で攻撃だ!】 デスペルが一番わかりやすい
ハーデスのHP半分過ぎたら必ずデスペルくるので
ヘイスガ役が半分手前にきたら待機しておくといいよ 吸えない
デスペルのタイミングはハーデスのHP大体半分ちょい削った辺りって覚えると良いよ >>907
白魔法だから吸えると思うけど
セリス1人だけ回避してもなあ 周回するだろうし早い遅いよりも確率発動を外してパターン完全固定化するのがいいよ デスペルが半分
それとは別にHPが2割ずつ減ったときにパターンが変わって最初の攻撃は必ず狂なぐるの全体キャンセルなんだよな
狂なぐる→なぐる→シャドウフレア→釜
だからデスペルからのリカバリがキャンセル絡みで上手くいかなかったりすると軽く死ぬる 選べるチェインはよ
チェインさえあればケツに一泡ふかせられるのに >>910
吸い切れない、のが正確だな
セリスに来た分だけはデスペル吸える。もっとも他の4人へのを無効化できないから無意味に近いけどね >>917
http://i.imgur.com/29t2jKy.jpg
エッジ→幻夢10×2 分身
玉ねぎ→いかり10たくす6 賢たま(1回だけ)
マリア→メルトン8ストンジャ6 バーのみ
リディア→ストンガ6タイタン3 バーのみ
シェルク→いかり10たくす6
マリアはメルトンでゲージためてバースト後はバフ多いうちにストンジャメルトン使い切る、なくなったらバーアビ
リディアはタイタン3回とストンガ1回でゲージ貯まったらひたすらバーストとバーアビ
玉ねぎが1回だけ賢たま使って、あとは二人でひたすらエッジにたくす
序盤たくし役のゲージが余るからたたかうで調整
マリアよりリディアフルダイさせた方が再発動で火力上がりそうだけどフロも超絶もないリディアはダイブできねぇ ルールーのバーアビがリフレク貫通しない件運営が仕様です回答したんじゃなかったっけ、結局直したんかい
というかお知らせのリフレク貫通しなかったやつこんなにいっぱいあったんだな、
ヴェインとルールーはここでも話題になってたの印象に残ってたけど即時単体回復の方は全然気づいてなかった ケツ初見で7割削れたからちょい頑張ったらいけたぜ、ってもアビ切れてしまったけど
なかなかこのメンツで倒してる人はおらんのではないかと思う
https://imgur.com/elaqHXK.jpg >>920
ウチもプリッシュとシンク使ってるけどケツでチェイン無しすごいな どうでもよさそうで有用な情報
星5魔石のLv99に必要な経験値は星4魔石のそれより15万低いので、
(継承Lv最大は80と70だから当然星5の方が多い)
星5を周回できる環境があるなら継承Lv上げは星5でやる方が僅かにお得なんだぜ。アルカナ大3つ分と言われりゃそれまでだが 4魔石は5魔石99一つと付けたいスキル持ち継承させるだけで育成終わるね まあ俺は☆5を一回クリアするリアル時間で☆4を6周できるから☆4周回するがね…
ベヒとケツ8体揃えたけれど地獄の土日だったわ… 今何やってもRKしか楽しくないんだよなぁ
人生改革しなきゃいけないってのは気づいてる… 昨晩ケルガー使ってクリアした奴だけどフルダイブケルガーより☆4ダイブメリアドールの方が安定感あってタイムも早いしでつれぇわ >>929
まぁ、今はそれでええやんけ
自分もFFRKが最初で最後のソシャゲや 質問なんやが
ティファのガチャマテ2つ持ってるけど
レジェマテの1つと合わせてどれを装備したらいい?
1.自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
2.バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
3.モンクアビリティ使用時に、中確率で自身の待機時間を3ターン短縮 1は魔石30秒とかでバフを省略して行動稼ぐ、みたいな理論をどっかで見た気がする
星5とかだと敵が固いからそうも言ってられないかもだが みんなサンクス
そうか、ハピガチャで被らず当たったガチャマテが
戦力外通報されるとは
朝からぬか喜びや カインは超絶チェイン連打する時バフ不要になるから強いけどね
バフするゲージをいかたくに使える 行動回数でアップ系は混合パーティで役に立ちそうな気もするけど
魔石5では物魔混合無理だからねえ これてヒット数で上昇するん?
なら結構良くね?倍率は知らんが 開幕纏いからエンアスになるとガッカリ感あるから
1も出番が無いことは無さそうだけど
開幕地纏いから地の型でゲージ貯めて弱体バースト
バーアビでアビ温存しながら他と足並み揃えて超絶
ガイアラッシュをダブルで全部叩き込んで奥義で〆
の流れが美しすぎる レジェマテ枠使って何回かアビ使ってやっと攻撃中アップとかウンコもいいとこやぞ >>938
ティファに22連はない
物理は大バフが多いしそれ一発で済む カインが25回殴ったら最大になるようにティファも15回で最大にならんかったっけ 最大でも中バフやぞ
結局他バフはいる
しかもティファは単独アタッカーするにはパンチが足りないから結局大バフ撒くんだし
ティファにオメドラ的な攻撃力減衰以上を必要とする運用をする地アビがあればまだしも 今は攻撃バフだけでなくクリアップとかおまけついてるしな
そらゲージ使ってもお釣りくるよ アルカナ全然ないわ
アルカナ配布してくれ、もうアダマンとかいらんから アビ使用回数で攻撃アップ大って何回アビ使用したらMAXなるか分かります??
ヒット数なんですかね? >>948
地魔石5の30秒切り出来てないけど目指すってのなら奥義とセットでかなり良い
でもまぁ所詮外伝だし地の出番なんて滅多に無いし要らないやろ >>950
ヒット数換算で1hit=2%
攻魔は中で30%、大で50%が上限のハズ
防魔防は中で50% >>907
デスペルのタイミング覚えたらデシ神壁にチェンスタ持たせて待機してればモーマンタイよ >>953
そろそろ○○アップ大とか高確率とかじゃなくてパーセントで表示してほしいよな >>907-910
デスペルのタイミングはHP半分ではなくその後に攻撃が当たった直後
ここを勘違いしてると最適化出来ない バフ系レジェマテは微妙な扱い受けるけどそんなに悪くないと思う
相手のデバフで効果消されないし、マリアなんかは物理寄りの2メンバーの中にいても火力確保できる
結局状況によるかと 物魔混合で活きるのは魔石では役に立ちにくいな
イクシオンではおおいに役に立ってくれた ところで、キャラによってレコードダイブの性能に明らかな差があるのはどうしてなんだぜ
レジェンドダイブはダメージアップや耐性アップの数が全キャラ同じなのに対して、レコードダイブは差が激しくないか?
何か法則があるのか? ところで、キャラによってレコードダイブの性能に明らかな差があるのはどうしてなんだぜ
レジェンドダイブはダメージアップや耐性アップの数が全キャラ同じなのに対して、レコードダイブは差が激しくないか?
何か法則があるのか? 単にダイブは能力修正の側面もあったからじゃない?
ダイブ関係はあまり先の事見通して作ってるシステムとも思えんし ダイブ来た時期とキャラどっちもやろうな落差
後半でダイブ来たキャラの方が中2連多くなってる気がす 当時はキャラタイプを重視してるように見せてた気もする
今は装備の登場順にじわじわインフレさせていく模様 >>963
でも登場時期が遅くて初登場時にレジェダイまで同時に実装されたキャラの中にも
○○のダメージアップの数がかなり多く置かれてるキャラとかいるからよくわからないんだよな 最近の流れからしてレジェマテ微妙組は順次ガチャマテで2連や開幕纏い配ってくやろ トランス系レジェマテって微妙だよなぁないよりはマシだけどあってもつかわないでクリアとかあるし 最初期はザブトンとかフランのアームガードとか出してただろ >>968
魔石だと調整容易だから微妙はない
むしろ強い方 魔石は一定パターンだしな
最悪ふみとど付与後の遅い発動だとしてもあまりあるほどの効果があるし そろそろテンプレの1ゲージを2ゲージにしてもいいと思うんだ woff1弾2弾とほんと誰も引かんな
2弾に関しては話題すら無いし
ここまで引かれなかったガチャって
過去にあっただろうか? 昨日ここで色々お聞きした
>>857
です
試行錯誤の末(膨大な試行回数のうえ)無事攻略することができました
相談に乗っていただいた方ありがとうございます
https://i.imgur.com/zwDmMWz.jpg リュックレジェマテくらいしか欲しいのないし、他が不味すぎて半額でも引かないレベル またファリスあるやんけ
もはや外れ枠として入れてるじゃないですかやだー ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/hz3U584.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/lQAWPF7.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる リュック超絶ほしいけどここで出すってことは次の10イベじゃ再販ない感じか?
10ナイトメアに向けてティーダワッカユリパでパーティ編成しようと思ってるのに シリーズハッピー
駆け込みで引いて来た
唯一使えそうなミラボが一個はあってよかったが
虹以上が15個近くあって一個しか使えるのないってなんだかなー
倉庫拡張されたけど残りの空きが15しかなくて草
終盤のは重ねてないのあるけど
それでもすぐ尽きそうや…
倉庫拡張はよーーー >>980
羨ましい
イスケのときにイフチー使ってたよ
結構炎強化投擲は貴重だからなぁ 火強化ナイフとか火強化投擲、氷強化遠距離物理とか色々欲しいんだよな
偏りが酷すぎる
聖闇強化剣とか要らんのや 14イフリートクリス、イリーナ投てき、バッツエアナイフとか今でも現役だ 誰かクソガチャ引けやゴミども
さっさと死ねクズ人間 ガイジと会うの嫌だから無課金だけど本スレに来てるのに
ちゃんと隔離しといてくれよ ファリスとかいう超絶が3つもあった全て産廃なキャラ >>993
今はナメダンとか魔石に使えないだけで超絶2は結構使ったぞ >>994
ただのホモなんだっけ
海賊は知ってるのか このスレッドは1000を超えました。
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