【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.121
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◇スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年3月6日発売予定)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆公式ポータルサイトhttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友No.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1522554539/
FF15総合スレ避難所 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1489896580/
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488536144/
FF15のストーリーを考察するスレPart3(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481122850/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521512678/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.120
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523062757/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※引き継ぎ項目は現行バージョンでは修正されている可能性があるので要確認
強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 1/3
・プレイ時間、レベル、ギル、AP、ストック経験値、ガビアノメダル
全て引き継ぎ
・バフ、ステータス上昇、ステータス異常
引き継がれない
・コマンド
コル、イリス、アラネアを含めレベルなども引き継ぐ
イグニスのライブラヴェントも最初から使用可能
・アビリティコール
習得済みの物は引き継いでいる ファントムソードは最初から解放されている
・アイテム、武器、アクセサリー、衣装、食材、トレジャー、車用品、レジャー用品
そのまま引き継ぎ 装備状況も引き継ぐ
エンジンブレードが1個手に入る
車用品、レジャー用品で1個しか入手できない物(鉱物以外の車用品、カエムキャロット、チョコボ用の野菜、ルアー以外のレジャー用品)は1個から増えることはない
アイテム表示設定はそのまま引き継ぎ
銃「ケルベロス」は1個が所持上限
モーグリぬいぐるみ、エネミーホイッスル、チョコボの笛(レンタル中)は所持していれば使用可能
モーグリぬいぐるみはレスタルムでイリスから貰うとき前の週で使用していないと前の週の分に+10個される為11個以上所有できる
ただしモーグリぬいぐるみの補充(修理)は9個以下になってから この場合10個にしか戻せない
・魔法
履歴、エレメントの数、精製済みの魔法が引き継がれる
・ファントムソード
取得しているものは最初から使える ファントムソード召喚、ファントムリンクも最初から使用可能
ファントムソードは複数取得できないため同一のファントムソードを複数装備するなどは不可
ファントムソード取得時のムービーでノクティスの周りに現れるファントムソードはフラグ上入手しているものではなく武器として所有しているものが表示される
シナリオ関係やクエストのフラグはリセット、例としてグレイシャー洞窟に行くクエストはファントムソード入手まで行わなければならない
・光耀の指輪
引き継がない チャプター13まで進めなおす必要がある
装備した状態で引き継ぐと装備していた箇所が未装備状態になる
※引き継がれるようになったようです
・だいじなもの
マジックボトル、神凪就任記念硬貨、衣装、王都製スマートフォン、LOKTON LX-30、エネミーホイッスル、ミュージックプレイヤー、レシピブック、DLCアイテムのみ引継ぎ
マジックボトルが1個手に入る
・レガリア
カスタマイズ状況(ステッカー、カラーなど)引継ぎ
レガリアTYPE-Fもカスタマイズ状況は引き継がれる
カラーの購入状況も引き継ぎ
カラーリング、ステッカー、パーツ設定は取得済みの物はカスタマイズで選択可能
レガリアTYPE-Fはもう一度各パーツを集める必要がある
ファストトラベルは再度各パーキングに停めるか近くを通らないと使用できない(拠点の場合はパーキングに停める必要がある)
チャプター1、レガリアを押すシーンですでにカスタマイズ状況が適用される
メインクエスト「奇妙なドライブ」「カーテスの大皿へ」はレガリアの最高速度を上げているとアーデンの車を追い抜ける
レガリアの最高速度を上げているとオートドライブ時カエムの岬に向かう途中などの一部会話を最後まで聞くことができない
・チョコボ
最初化から使用可能
レベル、カスタマイズ状況引継ぎ
カラーリング、メダルは取得済みの物はカスタマイズで選択可能
カスタマイズするにはサブクエスト「チョコボに会いたい」を再クリアする必要がある 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 2/3
・チョコボレース
タイムは引継ぎ
レースは初期化
取得済みの果実は出現しない 取得済みのメダルは入手表示が出ない
・スキル
そのまま引き継ぎ
・写真
撮影した写真は全て引き継いでいる
保存枚数は150枚が上限
エフェクト「PEOMISE」「TIME」「PROMPTO」は取り直し
カラーエフェクト設定はリセット
宿泊時、チャプターエンドで前の週の写真が表示されることがある
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る)
・料理
全て引き継ぎ
カップヌードルの重複登録(例:カップヌードル(ベヒーモス)、カップヌードル(ベヒーモス))はない
カップヌードル(ベヒーモス、カーラボス、ズー)は上書き登録ではなく新たに登録される
・釣り
ギャラリーの内容はそのまま引き継ぎ
装備は初期装備になる(ルアー「ポップペック・チョコボ」、ライン「スパイダーシルク」、ロッド「マインドブレイク」、リール「メンカル」)
メガフレアラー・バハムートは2個以上所有している状態で釣りに失敗してもロストしない
・討伐依頼、ハンターランク
引き継がない 最初からやり直す必要がある
・マップ
初期化 アイコンは全て無くなりマップのほとんどが暗くなる
一度しか出現しないトレジャースポットは復活
チャプター15開始で出現する赤いトレジャースポットは最初から出現
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
アイコンフィルターはリセット(全て表示)
ファストトラベルは再度各パーキングに停めないと使用できない
ファストトラベルの登録は例外があり施設のないパーキングだけ車で近くを通った場合(画面左側にパーキング名が出る必要がある)のみパーキングにレガリアを停めなくても使用できるようになる
(前の週で登録してなかった場合ファストトラベルの登録できるかは未確認)
・シナリオ、クエスト
全て最初から
クリア済みクエスト一覧も初期化
シドニーのクエストはアイテムを所持していた場合目的地に着いただけで完了する
シドニーのクエスト補足 出現する黄色のトレジャースポットはイベントや取得表示が表示されずトレジャースポットが消えるだけ
シドの武器改造クエストは「名技師シド・ソフィア(ドレインランスの改造)」をクリアすれば改造対象武器を持っていた場合飛ばして改造できる
(例:エンジンブレード、エンジンブレードIIを持っていた場合「エンジンブレードの改造」「エンジンブレード?の改造」が同時発生)
ネイヴィスのクエストは新たに釣りなおす必要がある
ランドルフのクエスト受注はチャプター15から
イザニアのクエスト(ルシスに眠る脅威)は鍵を所有していない為再度鍵を入手しないと各ダンジョンに入れない
ルシスに眠る脅威は再度「探索 ドロール洞窟」「探索クラストゥルム水道」「探索 バルーバ採掘場跡」「探索 コースタルマークタワー」をクリアしチャプター15になっている必要がある
王墓の鍵を再度入手するまで各王の墓所には入れない
シナリオ上仲間がパーティから外れる場所は通常通り外れる
チャプター0は装備していた衣装、武器で開始
ゲンティアナが写真に写るのはチャプター5から
引き継ぐとチャプター8で付くグラディオの顔の傷は消える 傷はチャプター8で再度付く
シガイとの戦闘時アラネアが応援に来るのは従来通りチャプター8から
チャプター13では1週目通り最初は武器の使用、シフト、スタミナを使用したダッシュが禁止されている
プティウォス遺跡のショートカットはリセッ卜 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 3/3
・ショップ
チョコボカスタマイズショップの各野菜は再度各クエストをクリアしないと出現しない
レスタルムのショップの値引きは再度各クエストをクリアしないと値引きされない
レガリアショップの品揃えは再度チャプターを進めないと順次追加されない
カエムチンコの物々交換はサブクエスト「野菜を育ててみよう」を再クリアしないと利用できない
カエムキャロットの物々交換は前の週で車用品を全て交換していても出現する
ただし全て交換済みの状態でさらに交換を行うと「所持数が上限に達しているため、交換できません。」と表示される カエムキャロットの消費はない
・標でのトレーニング、チュートリアル
初期化
チャプターを進め直す必要がある
・アナウンス、TIPS
初期化
・音楽
再生方式が通常再生
音楽はAfrojackのBraverが選択されている
・召喚
使用できない
チャプターを進め直す必要がある
カーバンクルは従来通り使用可
・飛空艇から現れる帝国軍
初期化
従来通りチャプターごとに強化
・セーブデータ
ルーナの絵が消え文字が緑色になる
・バグ
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
レガリアの夜間のオートドライブとファストトラベルが解放されない時がある(カスタマイズでパーツ設定をし直すと解放される)
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る) ◆ジャスモン攻略
・真ん中の●は取った宝箱の数、1ステージ最大4個(中身はランダム)
・真ん中のバーが200+αになるとシャッフル
・真ん中のバーを上げるのは左右の反射台、真ん中のボール
・左スティック↑+シュート=中央のボールから離れる軌道、左スティック↓+シュート=中央のボールに近付く軌道
・台の中央あたりから左スティック↓+シュートすればほぼ100%ボールに当たるので、繰り返すとすぐにシャッフルできる
・宝箱を取り終わったらステージクリア
アンゲルス3分クッキング
https://youtu.be/gY4s_NKqVZE
アンゲルスデンジャー魔法アポカリプス
https://youtu.be/5BLMDvIa8F0
連コンなし手動AP稼ぎ
https://youtu.be/gJEUyoMzT3Y
「トラベルパック」
・宿泊券(宿泊代半額、何回でも使用可)
・ガソリンチケット(ファストトラベル&ガソリン代半額、何回でも使用可)
「フィッシングパック」
・ロッド エアスタッガー (DEFENCE 180)
・リール フォーマルハウト(ATTACK 200)
・ルアー タイダルウェイバー・リヴァイアサン(ロストしない、ペンシルベイト系)
(釣りやすい魚 ジャイアントトレバリー、クラッグ・バラマンディ、レインボートラウト)
「クッキングパック」
・こんがりチーズピザ(消費食材無し、料理スキル経験値0)
(効果:攻撃力アップLvl.10、スタミナ∞、毒無効)
「カメラキット」
・LOKTON LX-X1R(プロンプト撮影時、背景もくっきりと写り青みがかる)
・カラーエフェクト HOPE(青みがかる)
カメラの切り替えはギャラリーから変更可能
エフェクト「HOPE」はプレイヤー撮影だと選択可
カラーエフェクト設定だと項目が存在しない Amazonレビュー
DQ11(1877件) ※PS4版のみ
☆5:1191件
☆4:263件
☆3:185件
☆2:110件
☆1:128件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ アーカイヴ関連
創星記
六神の章→ガーディナ渡船場のホテル付近のテーブル横
神凪の章→チョコボポスト・ウィズの売店横のテーブル
聖石の章→オルティシエのレストラン、マーゴのカウンター
指輪の章→テネブラエ駅のベンチ(12章)
六神二十四使の章→レストストップ・テルパのモーテル横のテーブル
誓約→レスタルムのリウエイホテル付近のテーブル
啓示→メルダシオ協会本部、メリュジーヌクエストの男性ハンターの横
十五章 序の二より抜粋→カエムの岬の隠れ港 地域情報(リード)
ハンマーヘッド→入り口付近
荒野の宿営地→JIMマート付近
孤峰ランガウィータ→レストストップ・ランガウィータから東にある小屋の近く
ガーディナ渡船場→ショップ・アルダーレ横のベンチ
キカトリーク塹壕跡→入り口南東にある遺跡?の上
バルーバ採掘場跡→入り口付近の黄色いパイプの上
クラストゥルム水道→王都検問所付近にある壊れた机
神影島→ガーディナ渡船場のクルーザー乗り場
地域情報(ダスカ)
チョコボポスト・ウィズ→チョコボ飼育場付近
薄霧の森→スモークアイのクエストで入る入り口からのマップ東(ベヒーモスの角がある行き止まり)
カーテスの大皿→アーデンとのドライブで同地に行くために通った道の左側にある、大きなガスパイプの近く
ドロール洞窟→入り口付近の岩の上
フォッシオ洞窟→入り口付近の倒れた石柱の上
コースタルマークタワー→入り口東の行き止まり
ゼクサム開拓地→コルニクス鉱油カーテス支店南東の小屋横
地域情報(クレイン)
レスタルム→駐車場の階段を降りた所にある白テーブルの上
テルパの爪跡→同名P南東の小屋横
オールド・レスタ→オールド・レスタのモーテル横
カエムの岬→隠れ家の裏
マルマレームの森→キミアの店横
ラバティオ火山→ベリナーズ・マート ラバティオ店のモービルの裏
スチリフの杜→入り口付近の瓦礫の上
グレイシャー洞窟→入り口付近の滝の裏
プティウォス遺跡→入り口付近
メルダシオ協会本部→入り口横の足場 地域情報(その他)
オルティシエ→屋外レストランのテーブルの上(パルシノ通り駅が近い、モグチョコカーニバルのスクエニカフェの所)
水神の祭壇→オルティシエのリウエイホテル裏(武器販売キュルスが近い)
カルタナティカ→カルタナティカ駅看板横のベンチ(10章)
ケスティーノ鉱山→カルタナティカ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(10章)
グロプス渓谷→テネブラエ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(12章) 研究資料
住民の失踪に関する報告書→ジグナタス要塞2階の回路区画(3×3の正方形で構成されている場所)の下の部屋(要B回路ON)(13章)
西部で発生した感染症に関する報告書→ジグナタス要塞2階の回路区画の下の部屋(上記と同じ部屋)(13章)
北部で発生した感染症に関する報告書→ジグナタス要塞2階の南部(回路区画を抜けた先にある部屋)(13章)
研究員の手記 5月16日→ジグナタス要塞2階の中心部(セキュリティカード更新装置の隣の部屋)(13章)
研究員の手記 6月28日→ジグナタス要塞2階の中心部(上記と同じ部屋)(13章)
プラスモディウム変異体の軍事利用について→ジグナタス要塞2階の回路区画の左の部屋(要A&C回路ON)(13章)
魔導兵の嫌光性への対処に関して→ジグナタス要塞2階の回路区画の上の部屋(要A回路ON)(13章)
新国防計画方針→ジグナタス要塞2階の回路区画の右上の部屋(要A&B回路ON)(13章)
妨害電波装置報告書1→ジグナタス要塞3階の北西部(グラディオラス、イグニスと合流する部屋)(13章)
妨害電波装置報告書2→ジグナタス要塞3階の北西部(上記と同じ部屋)(13章)
大気汚染に関する報告書→ハンマーヘッドのダイナー内(14章)
黒色粒子調査報告→ハンマーヘッドのダイナー内(14章) 地域情報(その他)
オルティシエ→屋外レストランのテーブルの上(パルシノ通り駅が近い、モグチョコカーニバルのスクエニカフェの所)
水神の祭壇→オルティシエのリウエイホテル裏(武器販売キュルスが近い)
カルタナティカ→カルタナティカ駅看板横のベンチ(10章)
ケスティーノ鉱山→カルタナティカ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(10章)
テネブラエ→テネブラエ駅のベンチ横(12章)
グロプス渓谷→テネブラエ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(12章)
オルカの手記
1→コルニクス鉱油カーテス支店南東の農場に隣接する小屋横
2→レスタルム内の道路に隣接した建物横のテーブル
3→荒野の宿営地内の小屋横
4→ガーディナ渡船場駐車場のベンチ
5→オールド・レスタのダイナーの右の建物にあるベンチ
6→スチリフの杜東の瓦礫の上
7→P「マルマレームの森前」近くの標
8→P「三つ子谷」西の小屋(15章)
手紙
レイヴスの手紙1〜3→ジグナタス要塞のレイヴスの死体付近(13章)
色あせた手紙→メリュジーヌ討伐後に自動入手 ペルプトゥース文書
M.E. 745年10月24日→アラケオル基地内のでかい倉庫の中にある小屋(東の方)
M.E. 745年11月25日→ヴォラレ基地内の西の小屋(基地に入って右側を直進すると、向かって左側に見える)
M.E. 746年2月3日→フムース基地内の東の小屋(マップ南東にある建物の近く)
M.E. 746年7月29日→ジグナタス要塞4階(中央エレベータのカードキーを探す時に入る広い格納庫のような所。ガルガンチュアがいる)の北東部にある箱の上(13章)
M.E. 747年1月14日→ジグナタス要塞3階の北部(囚われたプロンプトがいる部屋の丁度北にある)(13章)
M.E. 755年6月23日→ペルプトゥース基地(レストストップ・カーテス付近にある入れない基地)の近くにある見張り台 余談
ジグナタス要塞で入手できるアーカイブは以下の16種。
レイヴス レイヴスの手紙1〜3
1 住民の失踪に関する報告書
2 西部で発生した感染症に関する報告書
3 北部で発生した感染症に関する報告書
4 魔導研究所の被害に関する報告書
5 研究員の手記 5月16日
6 研究員の手記 6月28日
7 プラスモディウム変異体の軍事利用について
8 魔導兵の嫌光性への対処に関して
9 新国防計画方針
10 妨害電波装置報告書1
11 妨害電波装置報告書2
A M.E. 746年7月29日
B M.E. 746年10月30日
C M.E. 747年1月14日
各クエスト毎、且つ道なりに順番で取ろうとすると以下のようになる。(「&」は2つのアーカイブが同じ部屋にある事を示す。カッコ内は行き方によって所得順が前後するもの)
「ルシス王の孤独な戦い」A
↓
「ジグナタス要塞攻略」レイヴス→B→8→(1&2+9)→(3&4+7)→5&6→10&11
↓
「再会 そして奪還」C
取り逃がすと色々と面倒なんで、一回で全部入手するべきだと思う。 石碑
それぞれの脅威ダンジョン内の標の近くに置かれている。
キカトリーク塹壕跡の石碑
グレイシャー洞窟の石碑1、2
フォッシオ洞窟の石碑
ドロール洞窟の石碑1、2
バルーバ洞窟の石碑
スチリフの杜の石碑1〜9
クラストゥルム水道の石碑1、2
コースタルマークタワーの石碑1〜5 余談2
15章でないと入手できないアーカイブ
オルカの手記8
地域情報の殆ど(27種)(ルシスとオルティシエ)
石碑全て(23種)
アーカイブは創星記8種、地域情報31種、オルカの手記8種、手紙4種、研究資料12種、石碑23種、ペルプトゥース文書7種の計93種。
トロフィーを所得するには、恐らく75種のアーカイブを収集する必要がある。 チャプターセレクトでアーカイブを集めたい場合は10章から開始して、
10章で地域情報2種を回収
↓
12章で創星記1種と地域情報2種を回収
↓
13章で手紙3種と研究資料12種とペルプトゥース文書4種を回収
↓
14章で研究資料2種を回収
↓
15章で残り全てを回収
こうした方が効率が良いかも。 以上かな?
テンプレ貼り手伝ってくれた人ありがとう 連打しても長押ししてもモーションが変わらないとかいう設計が古すぎるし
連打したらしたでレスポンスの悪さを余計に実感するだけ
回避するとあっという間にMPが無くなるからポーションガブ飲みがエーテルのガブ飲みに変わるだけ
ジャスト回避するにしても敵のモーションの予兆が雑すぎて混戦中にタイミングを見切るのは困難
回避のタイミングを見切る事に神経を使うとどんどんDPSが下がっていく
つまり回避なんか考えずにポーションガブ飲みを受け入れとにかく押しっぱで突撃するのが最も短時間で敵を倒せる方法
悪いけど遊んだ上で「ポーションガブ飲みのクソゲー」って言ってるからね FFはゲームそんなにやらないアクションヘタクソなライトユーザーも遊ぶからね
救済要素あるのはしょうがない 4月のアプデはないんかな?
ロイヤルのバグ修正ぐらいは来るかと思ってたんだが
本編も戦友も写真が一瞬違うものが表示されるバグは直してほしいな >>24
毎月配信はたぶんやめただろうからな
4月は来ないと思う オリジナルを発売日に購入後、シナリオのクソさとバグにイライラと我慢しつつ、ある程度やり込みも終わり売却
セーブも消していたし、DLCも追加されたロイヤルエディションを購入
一年以上も経ってるし色々補完できる追加に期待してましたが、初っぱなからバグに遭遇
相変わらず床にステーキ置いて空気椅子で飯食ってる人いたり、キャラや画面の色が黒くなったり。
やっぱ、つれぇわ…
この言葉が真っ先にフラッシュバックされました。
別にオリジナルディスクに追加DLCの紙切れ入れて売ろうといいんですよ、ただ二回目に発売するならちゃんと完成させて物売れよと
「クソにティッシュつけるから多少綺麗になるでしょ!次回はなんと便器も付けて洗い流せる様にするからまた買ってね!」
こんな感じで15は展開していくんでしょうかね… 不満点はありすぎますが、特に気になる部分は序盤に寄る街でスナップショットコンテストだかの入賞作品だかで
イグニスのドアップ写真がモニターに映されてたりで初見の人は世界観というか気分がぶっ壊されると思います。
ネトゲじゃないんだからさ…ストーリー中は配慮しましょうよ?
戦闘部分がやはり単調
これはもうどうしようもないです。
あえて色々自分でこうやってスタイリッシュにやろうとかアイテム使わないとか縛りでもしない限り
シフトブレイクとエアステップで攻撃してポーションやアイテムガバ飲みするだけです
過去にFF病がどうのってプロデューサーだかがユーザー批判していましたが正直FF病でない限りもうFF買う人はいないでしょうね。 >>24
同意
写真バグヤバいわな
他にも誤作動多いがロイヤルパック自体売れてないから無視してる気が ホモAA先輩ってなんらかの方法で自動書き込みしてるんだろうけど
全然来なくなる時があるよな 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ
ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ
キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ
釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず
ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?
PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?
エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)
戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気
ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2% /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ おつおつ!
未だに一年以上もプレイしてるゲームはこれだけだ FFナンバリングの中で最低のストーリーでした。
時間と労力をかけて世界を救い良くしようとプレイするほど
物語は不幸で悪い方向に進んでいきます。
メインストーリーを進めるほど不幸で悪い展開になるため
進めないほうがキャラクターたちは幸せなのではないかと思いました。
そういったストレスを溜めながらプレイするのがとても不快でした。 ノクト達の努力した上でしょうがない理由で悲劇ばかりが怒るならまだ感情移入出来るんだけんどね
ノクト達が結局どうしたくて何が目的なのか解らないまま歩き回り挙句嫌な事ばかり起こるからつまらない
FF13の序盤とかも結構追い詰められた状況からはじまるけど
主人公達の生き残りたいという目的がはっきりしていたからおかしな独自用語が多い点を気にしなければ結構楽しめた バグ技好きな奴多いよな
俺はどっか不具合起きてそのデータ使えなくなりそうで
とてもやってみようという気にはならんけど
まあ人の見てる分にはいいけどな >>47
完成品でも数時間で飽きるやつもあるけどな! 結局カタルティカの踏切等のオブジェクトが追加になったのはなんだったんだ?
別にアプデで行けるようになったわけではないのに そしてシリーズの生みの親であり
プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。
「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
莫大な時間も必要になるでしょう。
例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」
「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」
これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。
https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/ 完成してない割にはボリュームでかくて
長時間楽しめるがな〜 ドラクエはリニア以前にボイスなしの時点で終わってる
あのグラで無声って作った奴の気が知れないし
あんなのを喜んで買ってる日本人は更に理解出来ない >>51
なんだろうね
チャプター10にクエスト入れるついでに微調整したんじゃね 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa47-IDXa [182.250.241.99])[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 13:37:17.95 ID:NOCoOyJQa
あーあ
どんなにDLC追加で出そうとも
どんなにDLCの内容が感動的であろうとも
自分にとっては一度きりのプレイが全て
あとは後付けお疲れ様っすにしかならないから買う気にならないのが本音だよなー
428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83d2-LJHW [180.35.181.16])[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 13:47:12.61 ID:LEsnh7PB0
>>425
最初のゲーム体験が最悪なら、そのまま離れるかアンチになるかしかないのにな
後付けでいくらでも巻き返せるとでも思ってたんだろうなーBD2
熱心なFFファンを多く含む初期購入組を軽視しすぎた ドラクエのことはよくわかんないけど、声がついてるからっていいもんでもないでしょ。
FF15のローカライズ問題とかでセリフ量増やせてなさそうな現状見てると、すごいもったいなく思えるし。 ローカライズ手こずったわー
の大半の理由はストーリー弄りまくったからだろ この間のは仕様とか規制とか言語とかの話だったでしょ
中国の家庭用の基準はどこだって苦労してる話 >>55
そうか〜?
俺はアニメとか観ないし声優にも興味がないせいか、声はどうでもいい
売り切りで質の良いゲームだったよDQ11は
戦闘もFFの○押しっぱなしアイテムがぶ飲みよりも戦略性があった 船でオルティシエまでいけるようになったのは進歩だわ
あとは線路周辺だけでも帝国領を車で走れるようにするだけで全然自由度と印象がかわる
テネブラエにもいきたい 体験版の段階ではわかりにくいが、戦闘にバランスや戦略といった概念がないようなめちゃくちゃな出来で全く面白くない
ダークソウルのシビアさ(プレイヤー側だけ)+大量の敵+クソ操作で、この無茶苦茶なバランスを安売りされている回復薬でごり押しして進むだけ
敵の数が多く、移動も速く、攻撃も早く、攻撃威力も高く(数発食らっただけですぐ死ぬレベル)、そのくせ15発弱攻撃を当てないと死なない超高体力(雑魚敵でこれ)
理不尽感しか感じない
一応これを乗り越える要素として魔法ごり押し、シフト連発、料理があるけど、これ完全にバランス調整放棄してるし、ゲームとして終わってるよね・・・ 押しっぱがぶ飲みについては下手な人の言い分と分かったからいいとして
戦略性重視すると達成感は得られるが爽快感がなくなるからな
個人的に爽快感重視だからコマンド戦闘だとどうしても物足りない
まあ好みによるわな 連打しても長押ししてもモーションが変わらないとかいう設計が古すぎるし
連打したらしたでレスポンスの悪さを余計に実感するだけ
回避するとあっという間にMPが無くなるからポーションガブ飲みがエーテルのガブ飲みに変わるだけ
ジャスト回避するにしても敵のモーションの予兆が雑すぎて混戦中にタイミングを見切るのは困難
回避のタイミングを見切る事に神経を使うとどんどんDPSが下がっていく
つまり回避なんか考えずにポーションガブ飲みを受け入れとにかく押しっぱで突撃するのが最も短時間で敵を倒せる方法
悪いけど遊んだ上で「ポーションガブ飲みのクソゲー」って言ってるからね 12章やり直してて思ったが逆鉾手に入れた時に指輪付けた方がかっこつかねぇか? 13章で付けたのは追い詰められて仕方なくだしな
しかも怖がってるし
でもって能力封じられたのに指輪だけ使えるのご都合だし
ノクトがなんで指輪は使えると考えたのかも謎 しかも指輪付けたときの叫びはビビって声出ただけと言う情けなさ 指輪魔法は歴代FFで例えるなら
魔法効果のあるアイテムみたいなもんだろうな
FF5のミュートみたいに空間単位で魔法を封じられても
アイテムなら使用出来るし ぶっちゃけこのバトルに慣れたら12意外の歴代FF遊ぶ気にならんわ
エンカウントがもう無理だな 夜明けトレーラーの内容なんて全くないぞ
一部使われてるけどプリレンダにされてるし あれは完全にPV詐欺だったねぇ
「ありがとな、親父・・・あとは任せろ・・・!」
こんな熱い指輪装着シーンがあると思ったらアレだからなぁ >>73
だって発売日発表した時点でシナリオ完成してなかったからなwww
そら延期するわな
まぁシナリオすら完成してないのに発売日発表する池沼やんが悪いんだけど あのシーンがどうやったら「うわぁぁぁぁあん(半泣き)」になるのか理解できないわ ロイヤルで指輪はめるシーン変わってるかなと期待したんだけどなあ
指輪もアーデン戦もエピイグのが格好いいっていう 気になってPV見てみたら中盤からのシーンほとんどないな
3/30公開時点で9/30発売予定→11/29に延期の間にシナリオ変えるとは そもそも田畑は殆ど現場に居なくて開発状況なんて全然把握してなかったからな 全部入りコンプリートエディションをPS5で出しそうだよな PC版も今から値引きってことはDLCで終わる頃に全部入り出すつもりだろうしな ロイヤルエディションはさすがに買わなかったけど
ディスクに全部入ってるのなら買うよ 今度の追加エピソード、クリア得点は役に立つ衣装と武器にしてくれよな https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 >>79
中盤から先が「このまま出したらマジFF後が無くなる」ような出来だったんかね >>83
どう頑張っても今のメディアでは無理
他の全部入りとかもDLC前提やし ディスクにDLCとか全部入れたら中古とかオフ環境で全部のコンテンツが遊べるようになるだろうけど、
入れたところでPS4なら全部のデータHDDにインストールされるから、デカい容量のディスクに入れて売るメリットがない。 写真にゲンティアナさんが写り込む際、立ってるだけかと思ったら座ってるときもあるんか
長いことやってるけど座ってるヤツ初めて見た >>90
俺も最近はじめて見た
まさかアプデでなんてことはないと思うが >>91
軽くググったら、一応去年の時点で座ってる写真あげてた人も見つけた
発売当初からは知らんが前々から座る仕様はあったっぽいな FF15は発売日の時点でディスク容量限界まで使用されているんだぜ? イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 >>81
出しそうだよね
10なんか毎回出してるし FF10は15みたいにパズルのピース別売りみたいなしてないけどな 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 全部出てから買うもよし
選択肢が増えてるだけ
全部揃うまで10年待つとかよりはいいんじゃね \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ してるぞ訓練所爺が何者かとかエボンジュ以外の本当の1000年前のザナルカンドの人たちとか10ー2にもちこしたし 今イグニスがモーグリのチーズケーキを覚える方法ある? >>101
モグチョコカーニバルでしか覚えられないんじゃないか
3回目の開催を期待するしかないと思う いずれありそうだけどな
コラボのアサシンは厳しいかもしれんが 【悲報】FF15、PC版のフォルダ名にGOTY(ゲームオブザイヤー賞)を勝手に付けていた事が判明してしまう
http://himasoku.com/archives/52034576.html?1523623719 ロイヤルパックにしてから新しいデータで100時間やって今気づいたんだけど
最初からカーニバルやキャラDLCの衣装や武器は全部持ってるし料理も結構あるんけど
チーズケーキは引き継ぎいでないんだよな
釣り苦手だし困った
古いデータで今からやる気も起きないし 別にモグチョコケーキがないからといって魚釣りがどうもならんということもない
数こなせば慣れる、頑張れ アヴィオールとドラゴンモッドとか言うチート釣具がありゃ大抵どうにかなるよな >>107
配信釣具一式はあんま使ったことないなぁ
明鏡止水とあと名前忘れたけど、その2つでいいやってなった
まぁでもキュイーンって音が鳴るのは好き 皆大好きマグロとかも空泳ぎしてる時に巻くのだけ心掛けてれば
結構ミスっても案外ラインダメージ少なく釣れるんだよな ケーキはあきらめて今さっき15分かけて根性で夢釣った
ついでに指もつったけど やっぱつれえわって釣りとかけてるということに今さら気づいた レベル上限って120から段階的に引き上げていくのかと思ってたけど全然そんなことはなかったな
一年経っても120のままだし
何で120とかいう中途半端な数字にしてるんだろ 釣りで思い出したけど、グラディオの「おめぇのみてぇだな」ってどっかのアプデでセリフ削除されたんか?
ロイヤル配信ちょい前辺りから周回プレイスタートして、釣り好きだからそこそこ遊びながらやってきたんだが、覚えてる限りまだ聞いたことがない
前は他のセリフと同じような頻度で聞いてた感じはあったのにまだ聞かないってことは、やっぱ消えたのか >>115
アクセでダメージ限界突破のハードル下げたのにレベル上限は据え置きだもんな
色々と物足りなかったわ さっき夢を釣ったとき「おめえのみてえだな」って言ったよ >>119
ノクティーガーさんキングサイズすぎるだろ…… >>125ソシャゲでレベル上限120が流行ってるからじゃね? レイヴス役の声優・中村悠一さんが『FF15』の13章に苦言「チャプター13を作ったやつは俺は許さんからな!」
中村さん:ネットとかで最速クリアの人は超早かったとかあるんだけど、道中に出てくるクエストとか埋めていきたい派なの。
で、やっていったら、結構時間かかるな、っていう感じだね
マフィア梶田さん:サブクエストをやるやらないでだいぶ変わるっていうのが最近のゲームですからね。
そりゃメインだけやってればあっという間ですよ
中村さん:だよね。でもね、これだけちょっと言いたい…
このチャプター13を作ったヤツは俺許さんからな
梶田さん:(笑)なんすか、突然許さんからなとか言い出して
中村さん:ボクね、出演させて頂いておりますし、、、ただ、いちユーザーとして、自分がどうこうじゃなくて、13章本当に面倒くさい
梶田さん:俺辿り着いてないんでわかんないんですけど、そんな言うほどですか
中村さん:あんまり話すとネタバレになってきちゃうんだけどね、とあるダンジョンみたいな施設に、ずっといるわけ。なっっっがいの。
長いんだけど、あれってハマったりはしないのかな。あのー、回復アイテムとかを購入するお金が必要なわけですよ。でも、敵はお金くれないゲームなの、FF15って。
梶田さん:確かに
中村さん:クエストとかを達成するとボーナスでくれるでしょ、とある施設にいるから出られないんですよ
梶田さん:あ、稼げない!?あらま
中村さん:だから、そこまで行っちゃった場合、そこでなんとかしろみたいな
梶田さん:え、補給縛りってことですか
中村さん:補給縛りもあるし、まあ、ザコの出て来る体数は決まってるんだと思うけど、なんにしろね、ツライ!
梶田さん:それは難易度が高いっていうことですか?
中村さん:難易度もそうなんだけど、うーん、続きは自分の目で確認してくれないですか(笑)言いようがない。
梶田くんがそこまで行ったら、中村さんが言ってた13章ってコレかって分かるから
梶田さん:じゃあもしかしたら俺も次の回には「許さんからな!」とか言うかも
中村さん:結構ハードだった、そこまでの難易度に比べると13章はやっぱちょっと難易度高いかな
梶田さん:聞いてるか?スクエニ。パッチをすぐ用意しろパッチを(笑)
中村さん:聞いてるかもしれないけどFF15の部署は聞いてないと思う(笑) シジラの悪魔は時間さえかければ意外に釣り易いんだよなぁ。
もっとトリッキーな動きをする魚はわりといる。 >>115
レベルの上限どんどん解放するという事はそれに見合った強敵も実装していかなければいけないからな
そんな余裕はないんじゃね >>125
シジラより簡単だろうって舐めプしたなんちゃらガーに完敗した
湖の向こう岸の釣場のやつ 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | /
自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! クエスト釣りだとノーブルピラルクが一番苦戦した。キャンプイベントのやつ
LV10に上げて挑んだシジラはHP高いだけのクソザコだった >>129
確かにシジラさんは重いだけだし
大物釣りの練習に丁度いいんじゃないかな ロイヤルアプデからか分からないけど、なんかノクトの髪が簡易的になったように感じるのは気のせいかな。。?
あと草が近い位置でふわっと出てくるのは前なかった気がするんだがこれも気のせいかな。
気にし出すと止まらなくなるw ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' 新興宗教の「ルミナス教」 で求人したが
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { そりゃ来ねぇでしょーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ あばよTBT おまえはもう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 戦友のデリラは初期のやつが可愛かったよね
他のモブもサイズ変わったりしてるしなぜそういう調整するのか意味が分からん あらsteamの売り上げ全然伸びなくなったなと思ってみてたけど
仕様変更があったんだな
ついにまったく見れなくなってるわ >>127
ピンクイビルガーと
リーガルピラルク
釣れる気がしない難しすぎる ・地図、クエスト管理、車メニューで移動系メニューが細分化されすぎ。いちいちメニューを開きまくらないといけないので無茶苦茶面倒
車画面ではマーカーを付けられない等、驚くほど使いにくいゴミ
受注してるクエストのマークがマップ上に一括表示されないので現在位置に一番近いクエストがすぐわからない
唯一クエスト距離を一括で確認できるのは車に行った時のオートドライブ行先の所要時間一覧のみ。ここの画面ではクエストのLVが表示されないのがまた酷い
製作者が頑張って作った車wに無理やり縛り付けるような仕様。とにかくどこに行くにも車には行かないといけないような仕様
・店で装備を買ってその場で装備できない
・移動にいちいち金がかかったり制限が多くて無駄に時間がかかるしストレスがたまる
・A操作だと何もないところで決定ボタン押すと攻撃が暴発してウザい。アイテムを拾ったりするときにかなり邪魔。戦闘以外で剣を振る意味がないのになんで発動するようになってるのか
・敵が近いとアイテムが拾えなくてウザい。敵をいちいち倒さないとアイテムやオブジェクトを選択できなくなるのでかなり邪魔
・人に話しかけたりオブジェクトを選択するときに読み込みをしているのかボタンが効かないことが多い
・チョコボに乗ったままアイテムを拾うことができない。どんだけ頭の悪い仕様だよ・・・
・ダンジョン内だとセーブできない・・・・正気か? >>124
しつこい13章の話だがゲーマーからしたら
たいして難しくもなんともなかったけど。
ゲーム下手か。 _ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た 1
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の 3
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は 章
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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,i.i ●_i !_● _! リ', i| 「もう一度13章に来て下さい、極上の餅つきをお見せしますよ」
.l|  ̄ ノ  ̄ i l!
! l,_ ,__/!
i ====== /〉;;/
ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /||||||||| /\ ⌒ヽ ホーリー
/ /⌒)ノ ドォーン
∧∧\ (( ∧_∧
(´Д)^) ))(・∀・;)
/ ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ
( ノ ) ̄ ̄(0_ )
))_) (___) (_(
【説明しよう 極上の餅つきとは】
13章で使用可能になるリング魔法「ホーリー」のこと。
「ホーリー」はガードモードで敵の攻撃を回避した時、相手にカウンターダメージを与えるといったものなのだが…
•敵の攻撃を受けると、ノクトが小気味よい音とともに白く発光する。
•13章ではとある理由で仲間が三人とも離脱し、武器の使用が途中まで不可能であるため、
攻略にはリング魔法「デス」か「ホーリー」のみでの攻略となる。
•一部の敵は、即死魔法である「デス」で倒すには相当手間がかかることや、
「ホーリー」の方が「デス」より使い勝手がよいことから、攻略は「ホーリー」メインになりやすい。
こういった理由から、長く単調なダンジョンを、延々と白く発光しながら、敵の攻撃をカウンターし続けるノクトの姿は、
いつしか餅つきと呼ばれるようになった。
また一部の敵が杵のような武器でノクトに殴りかかることも余計に餅つきっぽさを加速させている。
ちなみにアプデによってノクトの発光がなくなり、SEも控えめなものに修正されている。
【闇堕ち】
本スレのプレイヤーや配信者、FF好きがゲーム後半につれ発狂コンボをくらった成れの果て
【餅堕ち】
13章でデスよりもホーリーで攻略した方が楽だと気付いたプレイヤーが、ホーリーのみで突き進むこと。
/ ̄二二 ̄`ヽ
/ ( M ) `ヽ
:∠二二二二>──┤:
:| (○), 、 (○)、 :::|:
:| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
:| ト‐=‐ァ' .:::|:
:\ `ニニ´ .:/:
: /`ー‐--‐‐―´´\ : >>135
色々リリースするのはいいんだがPC版とか
誰も望んでないとこに力入れすぎなのが敗因だわな
そんな事よりひたすらマップ拡張に力入れれば1.5倍増しくらい売れた気が >>135
ネットで騒ぎデマばかり流すアンチ、ノイジーマイノリティは、steamに限らず小売の敵だからね
業界の常識 スチーム全体の「売り上げ上位」を表示したら昨日は1位、今は2位で非常に好評だって
今まで周りの評価を気にせず自分に合うものを買ってきたから満足してたけどやっぱり嬉しいもんだね! レガリアの色見本を全色手に入れて
10回くらい変えてみて、昼でも夜でも目立つ色はオレンジ。
好きな色はエメラルドのメタリックだが、夜だと黒にしか見えん。 信者スレ息してなくてワロタwwwww
【自称AAAタイトルディレクター】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1165【GOTYも取れなくてつれぇわ】
勢い 245
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.121
勢い 73 まああれだ
好きでもないゲームで未だに騒いでることに虚しさを覚えたほうがいいと思うけどな なるほど、悔しさの量をwで表しているのか
分かりやすいな 通常時の勢い:本スレ>プレイヤースレ
↓
新情報解禁・新製品発売で一時的にプレイヤースレの勢いが増す
↓
プレイヤースレ民
「本スレよりこっちの方が勢いあるじゃんwww」
「もうこっちが本スレでよくね?www」
「本スレはそのうち消滅するwww」
↓
しばらく経つと勢い急降下、再び本スレを下回る
↓
プレイヤースレ民、見て見ぬふりしてダンマリ
↓
本スレ民「あの時騒いでた奴ら、息してんの?www」
いつものパターン 昨日のアンチスレのログで分かったんだが
スクエニをクビになった元社員とかが、再就職も出来ずに憂さ晴らしをするスレになってるようだ
元社員指摘に対して、異常な食い付きでずっと引っ張ってた
本当ならつくづく哀れだよなぁ
まぁ自業自得だが 13章のクリスタルに飲み込まれたノクトがバハムートと対話をするシーンで
バハムートが日本語じゃなく、リヴァイアサンみたいに架空言語を発してた動画見たんだが、いつのバージョンのだ?
初期からやってる勢で3周したがこんなの初めて見たぞ
クラウンアプデもされてないガチ初期のバージョンとか? 【極上ってなぁに?♪】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ /\ ⌒ヽ ホーリー
/ /⌒)ノ ドォーン
∧∧\ (( ∧_∧
(´Д)^) ))(・∀・;)
/ ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ
( ノ ) ̄ ̄(0_ )
))_) (___) (_( 117 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fde-b9HM [219.124.215.63]) ID:QxsllR1h0
さっき間違えてプレイヤースレ開いたんだけど
本スレの悪口しか話してなくていよいよ余裕無いんだなと思いましたまる
もしかしてあいつらって常に本スレ監視してイライラしてんのかな
132 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-m09v [182.251.251.47]) ID:sT+XKrima
プレイヤースレは批判に脳死で噛み付いてくるヤバイのばっかだよな
前にID付きで発売日購入のデラックスエディションのパッケージ叩き付けてやったら大半のやつは黙ったけど
それでもパッケージだけ中古で買ってきたかもしれないとかトロフィー見せろとかほざくやつもいてゾッとしたわ
489 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef44-ddKo [111.101.197.129]) ID:8Y4WdS+A0
プレイヤースレだってほとんどゲームの話してないから
まるで何のために存在してるか分からないスレだからな
アンチ()叩きや面白いって自己暗示してるかの2択しか最近無くて
逆に面白く見てるわ >>146
勘違いしてるようだけどsteamの仕様変更があったという話でFF15の話ではない
全部のゲームの売り上げデータが見れなくなった >>147
つまり田畑は小売りの敵なんだなwwww >>137
欲張ってリールを巻きすぎてないか?
魚が暴れてない状態かつ矢印が出てる間だけリールを巻く、というのを守れば釣れるよ
その二種ならバフもいらない >>137
くそ下手な(まだプティウォス行けてない)自分でも釣れたから大丈夫、チーズケーキたべて挑め >>146
日本のゲームとしてはトップクラスで売れとるぞ
PCゲーってのは息が長いからまだまだ売れるよ >>159
どこかの国の海外版はそうなってるとかじゃね
12言語あるらしいし PC版は少なくても最後のデータで30万ぐらい売れてたはずだから
一年遅れの発売で最近の和ゲーの同発のRPGよりは遥かに売れてる 30万っていうのもあくまでsteam版だけの数字だから
日本語対応してるのだけでWindows10版とorijin版がある
公式には載ってないがこれら3つのプラットフォーム以外でも売られてるしな >>168
いや、もろ日本国内仕様で遊んでた動画だったぞ
そのままエンディングを迎える動画だったんだが、クリアしてもメインタイトル画面のニューゲームに+表記が追加されてない
発売後しばらくして追加されたチャプターセレクトやスペシャルの表記も見受けられんかったことから、アプデ要素は一切入ってないっぽい
というかタイトル背景イラストは変わったものの、BGMと夜空は変わらずそのままだった
一応昔の動画じゃなくて今日YouTubeライブで配信してた人の動画な。アーカイブでも残ってる
クラウン含む全てのアプデを省いたデータだと、バハムートが謎言語を用いるが濃厚かねぇ ゲーム好きです。
もちろんFFもずっとプレイしてきました。
FF3のFC版からです。その後遡ってFF1、FF2とプレイしFF4以降はリアルタイムでプレイしてきました。
もちろんFFファンとしてFF15には期待もしていました。まあしかし見事に裏切られました。 どういった点が面白くないか、欠点などは数限りなくあるのですが、
個人的に一番問題だと思うのはゲーム業界全体の足を引っ張ってしまうんじゃないかという心配があります。
自分はヘビーユーザーなのであらゆるゲームをプレイしています。
ですのでFF15が面白くなくても1ファンとしては悲しいですがまあつまらなかったなという感想を抱くだけです。
最近の日本製のゲームで言えばゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは本当に面白かったし、
ペルソナ5も非常によくできていました。ドラクエ11も相変わらず楽しめました。
ただ、自分のような人間はまれだと思います。
一般の方は子供の頃はゲームをやっていたが大人になり忙しくゲームから離れてしまった人も多いことでしょう。
そしてFFと言えば国民的なRPGです。
大人になり、仕事が忙しくなった人たちもFFだからという理由で購入してしまうんです。
そしてその方達がプレイしつまらないと感じたらどうなるでしょう? 「あ〜子供の頃は夢中でやったゲームだけど大人になってプレイしてみると面白くないな〜。
自分が大人になってしまって楽しめなくなってしまったんだな。」
もしくは
「最近のゲームはレベルが下がったな。
FFぐらいの大作でこれなら他のゲームはもっとひどいんじゃないか。」
という考えに至ってしまうことが怖いです。
本当に日本のゲームはレベルも高く面白いゲームもたくさんあります。
FFのせいでゲーム離れが起こらなければと切に願います。 >>171
なるほど
リヴァイアサンとはルーナだから意思疎通できただけで
ノクトが謎言語理解したらおかしいという事で修正されたんかねぇ >>175
外国語ボイス&日本語テキストなだけだろ それだとノクトとかも変な言葉喋るだろうから気づくんじゃね? https://youtu.be/CM_bB0NnLxg
これ。長い動画でスマンが
ボイス及び字幕も全部日本語でやってるぞ
バハムートのシーンは20:04:00辺りから
クリアしてもメインタイトルのBGM等がクリア前と変わらずというのは、動画の最後の最後 訊きたい項目を選択するときのカメラアングルも若干今の仕様と違うな
バハムートの目元辺りがちょうど兜で見えないようになってる
こういう細かいとこもクラウンで修正いれたんか バハムートは声が男っぽいのに
目は女性的なんだよな
神様だから両性なんだろうか 糞な部分は糞だと思うけど
好きなゲームだった
イグニスDLCぶりにスレ覗いたけどロイヤルエディション2000円で売るのかよ!
ノクトルーナのDLCとかもういいよ
15の反省ふまえてFF16を丁寧に作ってくれお願い >>182
アラネアの正体がバハムートなのではって一部で囁かれてたのが懐かしいわ FF15でのいろいろなんてFF16にほとんど受け継がれないだろ
ルミナスはまず使わないし
チームもべつのところだろうし
人的な話で言えばDLCいくら作ろうがFF16には影響しないよ ルミナスは15専用マシンだろうが
新エンジンで16もチーム田畑だろ 田畑は左遷されてスクエニの人間じゃなくなったからもうFFナンバリングは担当しない。朗報朗報♪ 悲報の間違いだろ
またくっさい恋愛ムービー鑑賞させられるゲーに退化すんのかよ ロイヤルパックから強くてニューゲームで始めて漸くクリアしたー
以前と変わってるシーンや会話もかなり増えてて
スタッフロールの最後でも3人生存の公式回答が見れて良かった 4人死亡の救いようのないBADエンドの方が叩く材料になるからな ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' 新興宗教「ルミナス教」 で求人したが
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { そりゃ来ねぇでしょーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ あばよTBT おまえはもう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 「終わり」なんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l だってあのクソAIの3人がノクトなしで鉄巨人複数相手とか絶対床ペロですやん… むしろ動きたがりのノクトが暴れまわる前提の動きをしているから
プレイヤーがいる時はクソAIなだけで居ないときは
個人で10年生き延びられるぐらいの有能さを発揮するのかもしれない 【寒い身内ノリ】
元々【田畑】の発言はアレな所があったが、そのうち【BD2】スタッフの大学のサークルのような
【寒い身内】同士の悪ノリも目立つようになってきた。
公式ブログのコミュニティチームの【ミッツー】と【タジー】の薄ら寒いニックネームに始まり、
やたらとファンミーティングやオフ会、技術自慢を行うようになった。
【敵に特攻して速攻で死ぬ仲間のAI】にどのような【技術】が使われているのか疑問は尽きない。
他にもゲームと全く関係ない【筋トレ談義】など製品版の全容が判明した現在では殺意しか湧かない。
ゲームの出来は【アレ】なのにカフェやコラボ、サイン会、Twitter芸等【いらん事】はよくやる。
発売前夜祭はその最たる例である→よほど都合が悪かったのか動画を削除した模様 そもそも大量のシガイ程度なら六神で片付く話じゃねーか・・・
根本治療は出来ないけど対症療法は出来んだからあいつら働けよ アンチは論外だけどこのゲームを大絶賛するのはなんか違う気がする
あくまで今までのゲーム作りを根本から変えて出てきた実験作だからダメな部分いい部分あっていいと思うんだよね
アンチからすればその土台がff15じゃ無くてもいいだろって話だろうけど
ストーリーにしたって今までと製作工程は違うだろうしあれでも何とか形にした方だと思う
サブクエをお使いから脱却させたりAI部分をもっと強化したり課題は多いだろうけど次は期待したいなぁ
確実に世界のAAAクラスに近づいてる感じはあるよ 再び眠りについたんだぞ
バハムートさんは唯一魔大戦後も独り起きてた身らしいけど、バハムート含むみんな疲れて寝たんや ソルハイム時代に調子にのった人間が悪いってことやね! 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 そもそもシガイ元の寄生虫がなんで生まれることになったのかすごく気になる
エピソードアーデン辺りで明らかにしてほしい プロンプトのバーコードって赤ん坊のときに印字されたんだろうけど
成長で歪んだりしなかったのかね、ちゃんとバーコードで認識できてたけど
あと焼けた木の棒押し付けて「消えない」っておかしくね
消えるでしょw \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く イフリートは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>203
FFwikiじゃ元々存在する寄生虫に黒色粒子が結びついてシガイ化する寄生虫になったって考察してたな
じゃあその最初の黒色粒子(主にシガイの死体から発生する)はどこから来たのかって話だけど 15って常に何で?ってなるだけで一度もなるほどって納得出来る場面ないよな そういやヴァーサタイルはシガイ化しても
意識保ってたけどどういう原理なんたろうな
アーデンもシガイになっても意識あるし
何が他のシガイと違うんだろうか >>198
みてくれだけはAAAぽいけど
内容はB級だろ、まさかFF13より劣化させてくるとは思わなかったぞ パンピーモブシガイとは違い、悪に対する執着心が強いとかそんなとこだろ AAAの中ではトップクラスなんだけど
85点台ってゲームとしては別に優秀でも無い
Final Fantasy XV: Windows Edition 85点
Fallout 4 84点
Assassin's Creed Origins 84点
Far Cry5 75点 ヴァーサタイルって自分のクローンをシガイの元にしてたけどそういう性癖なのかな 自分がシガイ化したときに
意識保ってられるのか自分のクローンで
実験してたのかもな 人間でシガイを作る時は自分のクローンがいろいろ都合がよかったのかもね
誰かから奪ってくるより ミュージックプレイヤーで以前のインソムニアフィールド曲流せるようにしてくれないかな
王の剣拠点で曲購入とかでいいから
やっぱ元の肉声入りsumnusをまた聞きたい >>204
あそこの選択肢でできない選んだわ
逆を選ぶとそんな流れになるのかw >>209
バイオ4では特別な人間だけに特別なプラーガ(寄生体)を植え付ける(意識はある)
その他は意識もなくただの戦闘員としてだけのものを植えつけていた
シガイも幹部候補生なヤツには、あえて意識を残しておいたのでは 'i, ;' , /'' 'ヽ ./ ''‐、 _,,;;;;;;;;;;ツ''" ヽ_,ィツlllllllllllllllllllllllリ!!llllllllll} , r---‐‐‐--、
`'i;' ,; { "'',,,r-.,彡ノr‐''"; ; ; " ,..r‐彡,,ヾヾlllllllllllllllllll'"´_,,ヾlllllll i 意 『チ 大 i
.ヽ、 ';;, ヽ、彡ヽノr''" ,、r''~ ,r,,iirツ'" ~ソ 'llllllllllllツ .lヾ;;; .'}lllll { 志』.ン .切 }
ヽ、;;;,,, ヾ'"´,.r‐''"´,.r‐彡r''"_r-‐.t--.、i, ""llllllli .l;;;"'i, }lllll i だ ポ な }
i ;;;'';ツ",.r'" ,..r‐'" " .ッil!',,,ir‐_ヾ'''ッ l 彡 'lllllll; / ;l }lllll i と を の i
.,l,..r‐''",..ィ''"~ .i.,ヽ.~ノノ'"ノ彡ツ .!!ツ "'y' ,lll' { 思 シ は i
,.r''"_, rii,"` ~"_'ミi,, .~!~ `ノ'"'' ..''i ,ィ'" イill.: i .っ ゴ }
,..r‐''",.riilllllllllll,, ,ィ'、・),';;; , ----r、、、、、r''" l ヾ_,,ィ'' l' ; i .て こ i
イ _,,;iilllllllllllllllllllllll'、 "ヽ." .;;ツ;;#;!ッ,, l' ヽ ; ;; / { い.. う i
‐ッツ彡''""""~ ヽヾ, ,..r'"l'" ..,, l );;; / ,i る と }
,r-‐‐''"~~"''‐‐-,, ヽ,.i~" l .,,r' ノ;; / _____i す .i
・ シいしたシ 'i, .'ヾ "'''‐- '' .,、、、_ /;;''/ "''‐r.,_ る }
・ ゴつてとゴ .i .i;ヽ、 i"''"~,r''‐rニッ /;''/ i ,i
・ いかもえこ i_____''‐‐ ヽ^i~,,,,,ノ''"~ /;;' / ."''''''‐‐‐‐‐‐''''"
・ ては 今う _,..r‐''" \ ,ィ"__,,,rii;;ll''" ,ィ':;' / ,i'
・ い射 回と i \ "''''~` ,イ; ;;/ / .,i
・ る精 はす i \ ,イ,;,; /,,,,,,,, ii'
・ わす イる i \ ,イ ;;;;;/ iiii
・ ける カ意・ i "''''‐‐‐'"
・ だだ な志・ i
・ かろ かさ・ i
・ らう っえ・ i
・ な? たあ・ i
・ れ・ i
・ ば・ i
・ }
違 }
う }
か i
い i
? .}
~""""""''''''"" >>190
そうなのか、アンチでも信者でもないが4人死んだと思ってた
3人が生きてるなら夜明けのシーンで 「ついにやったな、ノクト」くらい言って欲しい
ストーリーがダイジェスト版的で色々簡略しすぎてるんだよなぁ FFのエンディングって昔からあえて想像の余地を残すようにしてるんだと思うがな んでも最低でも道中で関わった人らのリアクションは出して欲しかったとは思うが
なんせ十年後しだしどうだろw バハに生き返らされた戦友の王の剣たちはどうなったのか
お役目ご苦労で夜明けとともに消えたのか ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 最初に4人で車を押していくところは今から波乱万丈の冒険が始まるのだなとドキドキしました。
しかし、ストーリーが進むにつれ違和感を覚え始めました。
冒険というには余りにも内容が薄すぎる。
子供がやるようなお使いばかりのサブクエスト。
とってつけたように薄っぺらい悲劇ばかりを詰め込んだシナリオ。
運命に抗うことすらせず悲観に暮れているだけの主人公と仲間たち。
芯が通ってなく情緒不安定なキャラクター達を見ていると苛立ちすら感じました。
それでもコンプまでプレイしたのはFFだからです。
これがFFでなければベッドの下にでも放り投げて二度と触ることは無かったと思います。 深読みや考察などで盛り上がれる一部のマニアックな女子には楽しいゲームなんじゃないでしょうか。
ここまで薄いシナリオに考察も何もあったもんじゃないと思いますが。
ダウンロードコンテンツに関しては触るつもりはありません。いくら後出しされても嫌です。
もう二度とやりたくありません。これを機にFFシリーズも卒業しようと思います。
ただ悲しくて仕方ありません。 >>214
バーサタイルの地位なら妻が100人くらいいて
毎晩ヤリまくって子供作りまくって魔道兵にしたんじゃね ヴァーサタイルのクローンってことはプロプロくん将来禿げるんだよな >>198
もともと奇数ナンバーは実験作だよ
これで次回作オープンワールドじゃなかったらもう邦ゲーはダメだな ロイヤルエディションじゃなく普通のバージョンなんですが、インソムニアのマップって大きく2つあると思うのですが、右側のマップってどうやって行けますか?地下も通れず。。ウリックの双剣を取りたいんですが困ってます。 1週間前に2000円で買って今アンゲルス狩りしてるけど俺としては満足かな
まあコレをフルプラで買うかと言われたら絶対にNOだけど >>236
右側が元々スタートしたマップなので地下通って戻れるはずだけど
なんらかのバグで通れない可能性もあるので一回PS4再起動してみては | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | >>239
行けました!攻略サイト通りザコ全滅させてイフリート倒した後にエレベーターを起動。外のウルフラマイター2体を倒してスタート地点に出現したサイコプレディクターを倒したんですが、ウリックの双剣を落としませんでした。。何故でしょうか? 自動入手じゃなく地面に青い光点が落ちてた気がするけど地面は確認した? 地面は確認してるんですが、何も落ちてません。。
サイコプレディクターが出現した時点で条件面は満たしてますよね? FF15は映画、アニメーション、本編、DLC、で成り立っていましたがこの構成の必要性はあったのか。
正直全く必要がなかったと思います。この程度の内容なら本編にまとめるべき。
しかも本編以外のものを予備知識として持った状態でプレイしてもストーリーが理解出来ない。
いわゆる置いてけぼりをくらってしまう。
はっきり言って異常です。予備知識が前提なこともですが、予備知識が予備知識として機能していない。 なんとエピソードダスカでしか語られてない説明もあるんやで よくウリックもだがゾーリンとか何本もほしがる奴いるが
そんなもん1本ありゃ十分だろw 【特に日本】【たぶん日本だ】【営業妨害】【法的な措置】
Q、ドバイ人がフラゲ配信したらーーー
TBT、「日本人を訴えます」 物語に起伏がない。起伏があったのはマップだけです。
仮にこのストーリーに起伏があったというのであれば教えてもらいたい。
本来、物語の展開は山を登るように、徐々に展開していくものだと思います。
そして急展開を見せるときは実は伏線がここにあったのかという驚きを受け手であるプレイヤーに与えないといけないと思います。
それが面白さだと私は思います。そして当たり前のようにそれがない。 ブラザーフッド系のサブストーリーもっと欲しいわ、ルーナとかシドニーとか
エピソード親父sでもいい 事前情報なしでオメガと戦ったら倒すのに3時間くらいかかったわ >>256
初見だと苦労するけど、それでもさすがに時間かかりすぎじゃないですかね…… 本当に必要だったのか疑うレベルの敵キャラクターの数々。
これまでの常識を覆していると思います。
帝国の皇帝がおそらくボスキャラクターだったであろうキャラクターを一堂に会したシーン。
あのシーンでこれからこのキャラクターたちと戦って展開していくと想像するのが普通だと思います。
しかし蓋を開けてみれば、展開などなくいつの間にか倒してたと感じるのがせきのやまです。
しっかり敵として戦ったのはラスボスしかいなかったんじゃないか。
そう思われても仕方ないと思います。皇帝もいつの間にか怪物になっているし。 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! >>260
ロイヤル入れる前にアプデ後15章のインソムニアに行ったら、もうウリックの双剣手に入れたデータなのに道路の真ん中に落ちてたことがあった
本来サイコプレディクターが出るはずの場所とは違ったからマップを探せばどこかに落ちてるかも ロイヤルで鬼王倒してから戻ったけどサイコプレディクターいないしウリックの双剣がない
エレベーター乗ったらもう戻れない? 極めつけは主人公がクリスタルに閉じ込められた?シーン。
そこで主人公が死んでしまうことがわかるのですが、
たいして感情移入ができるわけでもない主人公が死んでしまうことが分かったところで何も感じません。
それに死ぬことは薄々わかっていたし大して驚きもしなかった。
しかもあのチャプターの流れでその事実が分かったところで、プレイヤーはプレイの退屈さ、
ストーリーに置いてきぼりをくらっているストレスが頂点に達しているのだから「だから?」としか思わないと思います。
意味が分からなかったのが何故あそこで10年も時間を進める必要があったのか。
無理やりプロローグに辻褄合わせたようにしか見えない。必然性を感じないって言った方が正しいかもしれない。
そしてラスボスを倒して、最後のシーン。つらかったのは主人公じゃありません。
間違いなく10年もまってこんなものを見せられたファンであると思います。 たいぶ前のどっかのアプデで、プティオスのアイテムが何故かリポップしてたこともあったなぁ
アイテムのリポップのみで、仕掛け等は全て作動後のまま
それで同じ周で小手と頭巾を二つ目入手できたこともあった
ウリック二つ目は見たことないけど、なんか若干アイテム配置の仕様がわからんな
ロイヤル実装後、ウリックは更によくわからんことになってるし ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミだ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミだ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミだ
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l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミだ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 ゴミだ
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ| ウルフラマイターをライターと言ってしまう癖
燃えてる剣 →火 →ライター ロイヤルやっとクリアしたわ
でもカーニバルやキャラDLCをクリアしただけじゃ手に入らないアサシンの盾や神速クッキングさえもれなくついてくるのにチーズケーキとタルトがないのはやっぱり入れるの忘れたんだろうなと思う プロンプトが機械に強いって帝国出身の伏線かと思ってたけど
救出されたのは赤ん坊のときだし全然伏線じゃなかった いや伏線でしょ
ヴァーサタイルの遺伝子が入ってるわけだし ラムウ手にいれて洞窟から出た後にシドニーから電話かかってきたときのノクトはなんでシドニーにあんなに冷たい態度なの?
5周やってるけど俺としては毎回あそこが一番気になってしょうがない 料理レシピで臭豆腐の次が?になってるんだけど
ここにチーズケーキが入るん? >>270
わかんね
適当にボイス繋げてシナリオでっち上げたんだろ てか5章とかマジで酷いからな
故郷潰した国のトップに助けられてヘラヘラしてるし >>270
ルーナが生きてるかも知んないからささくれてた 基本ノクトってシドニーには適当な態度でしょ
あーはいはいまたおつかいねみたいな感じだし 最近プロンプトがアラネアについてしゃべる頻度が下がった気がするし
グラディオのシドニーが見てるぞも追加されて
プロンプトとシドニーを近づけたい思惑は感じる 適当な受け答えだけならいいんだけど
プロンプトが「もっと優しくしなよ」って言った後に「どーでもいいだろ」って言うんだよ
これは絶対に許せん
レガリアの場所を突き止めてくれて感謝するべきなのに
なんで「ありがと、じゃぁな」と言えないんだ?あのクソ生意気な王子は
エンディングの写真はモニカにしてやったよ 今までPCでゲームする習慣なかったから手持ちのPCの最高スペックが7600Kと1050Tiなんだけど結構普通に遊べる
HDだけどな >>280
このゲームの物語のキャラに突っ込み入れてたらキリが無いぞ /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 今初めて知ったけど同じ場所で発生するモブハントって複数同時に戦えるんだな
グローツラングと戦ってたらイゾルデハンズが現れてそのうえ魔導アーマーまで降ってきた
これはすごい シフトブレイク 新しくてスタイリッシュ感はありました。ただそれ一辺倒。
リヴァイアサン戦やアーデン戦、あの覚醒状態ともいえる状態は確かにいいとは思いましたけれど
演出として使うならあれはどちらか一回で十分に感じました。
アダマンタイマイ戦 蚊にでもなっているかのような気分になりました。
あんなに詰まらないモノはない。戦略性皆無。しかもバグでかなり遠くまで吹っ飛ばされる。イライラしました。
魔法 使い勝手悪すぎる。フレンドリーファイアなくさないとほんとにイライラする。 アラネアも来てたみたいだけど敵を早く倒しすぎたからか空中でホバリングしてるわ FINAL FUCKIN
FRIENDLY FIRE 味方邪魔だ
FEW FIELD オープンワールド???
FOOL FIGHT だから味方邪魔
FREEZE FACE ちょおおおおおおお………あぁあもう…ちょおおぉ…
FUGLY FACTORY 一三章もうやだ!
FIFTEEN steamのレビューは実際のプレイ時間まで表示されてるから良いよな
どこかのそこで買ったわけでもない奴が投稿してるサイトとは違う 発売日に買って以来、悪評判を聞いて積んでたけど最近始めた。
プレイ感はなんか、ドラゴンエイジインクィジションに近い印象かな。仲間との会話が多いこととか、ボタン押しっぱなしで通常攻撃とか。
1章まで終えた時点だと、それほど悪くない出来に思えるが、戦闘がマップシフト→シフトブレイクの連発になると単調になりそうで、工夫が必要かなと思った。 >>291
ノクト死亡END ルーナ殺害
イグニス失明 ラスボスアーデン キャンプや宿泊の時に、その日に撮った写真を見ることが出来るのは楽しいなと思った。
しかし、写真システムがあるなら尚更、かわいい女の子と一緒に旅したかった…。
男ばかりでなく女の子と一緒の写真を撮って欲しかった…。 序盤のノクトはかなり精神幼いから、巨乳美女見て逆に冷たくなったんじゃない?小学生が好きな子に意地悪みたいな 盾気取りのクソゴリラをリストラしてイリスかアラネアと旅したかったな 気まぐれで公式サイト見に行ったけど、スクリーンショットのページに載ってる画像が本編に含まれてないのばっかりで、複雑な気持ちになった。
EPダスカの頃にあった、仲間がこれ見てみようって呼びかけるのとか、もっと増やして欲しかったな… アラネアと一緒のときが一番雰囲気良かった気がする
褒め合うし >>293
可愛い女の子や綺麗なお姉さんがゲストで同行してくれる時があるから、その時は寄り道して標でキャンプしてくれ
何日もウロウロしてるとプロンプトがいい写真撮ってくれる 戦友のアップデートは予定に載ってるけど、本編のアップデートはDLCまでないんかな? アプデでいくつか台詞の変更、追加されてきたけど11章序盤の不自然な会話もいつか変更してくれないかな >>305
全体的におかしいよ
なんのことか不明な「通信機」なんて用語や
六神も半分が「やられちまった」とか 糞みてぇなDLCばっかだったけど
アラネアだけ楽しみ
ルーナは戦士じゃないからなぁ
それでも普通に仲間でケアルガとかかけあって欲しかった >>301
アプデはロイヤル作ってたチームがやってたらしいけど
ロイヤル完成でひと段落したのかもしれんな〜
まあ不具合修正とかはやっていくと思うけど 元々ハナから最終的な締めとして、現ロイヤルの位置付けのものはリリース予定だったものの、途中から予定が変わった
だけど、一旦大きな区切りを設けるためにも開発は継続するがロイヤルの発売をするに至った
インタビュー記事やらを要約するとこんな感じだったな
もうほんと今後は来年のDLCのみに重きを置いて、仮に無料アプデあったとしても小さいことくらいだとは思う まぁもうそろそろ16に向けて開発力動かしてほしいしな
15はだいたい満足した 見えない壁だらけなのに開発はやりきった感じなのか?
アーチに登れるようになった時は見えない壁も徐々に解放されていくと期待してたのに いつだったかの記事でタバちゃんもスクエニも利益は予想以上だったって喜んでたからね
当初から最初の形で間違ってなかったって思ってるとしたらやりきったとも思ってるかもねw まだなんかあるなら2か月後のE3で発表があるかもしれんね まぁ確かにまさかのエピソードDLCが全部来年入ってからと思わんかったな
もっとも、準備万端の環境でDLC開発に望んでくれるに越したことはないけど
戦友も当初の予定だとどこまで開発することになってたのか定かじゃないけど
言っちゃえば戦友のアプデが一年間を完全な空白にしないがための、本編DLCまでの繋ぎだな >>306
あとイグニスの「目をやられた直後、最後に神殿のほうへ向かうのが見えた」ってのも
通信機はエピイグでイグニスが使ってたけど本編でそのシーンは一切無いし、9章ノクトはスマホで連絡とってる >>313
そりゃ発売時点で開発費回収だしハンパない
steamなんかもスクエニ様万歳みたいよ
日本のpcゲーム史上最高の売上 >>316
作ってるやつもどんなシナリオなのか把握してねーんだろうな >>316
アプデ中に何故あの台詞変えなかったのか不思議
せめてあの台詞消せばいいのに 通信機なんて要らないのになんで欲しがってたのかすら意味不明だからな
テネブラエの近くでもスマホ使えるご都合設定なのに 丁度今さっき11章プレイしたから思ったが
根本的に目が見えなくなってから数週間経ってるのに
今更あそこであんな会話してる事自体不自然 そいやハンマーヘッドにフォレストウィテカー居るよねwww
他に著名人いたっけ? >>317
もう見れなくなったけどsteam売り上げ30万本で過去最高なのか?
ニーアは100万超えてた気がするが
売り上げだから定価で30万本売れたことが凄いのかな そもそもズンパス1の3馬鹿DLCはストーリー的には本来入ってないといけないもの
本編拡張的なことは一切無かったからな やっぱみんなヒスゴリラグラディオ嫌いなん?
俺的には1番最初のエピソードDLCっていうのもあるんだろうけど特に掘り下げられなかったり
エピイグの件でさらに追い討ちをかけられたりといっさいフォローがないから結構な被害者だと思ってるわ 好きなキャラクターランキング(ファミ通アンケート)
1位 ノクティス 698票
2位 イグニス 384票
3位 プロンプト 373票
4位 アラネア 250票
5位 ルナフレーナ 170票 ←www
6位 アーデン 121票
7位 イリス 115票
8位 シドニー 106票
9位 グラディオラス 95票 ←wwwwwwww
10位 ゲンティアナ 69票 ノクトの髪アプデ?で簡易化されてるのわかる人いるかな? >>327
エピグラ2でも作って名誉挽回してほしいよな いつの間にか砂嵐が吹くようになってる
いっそ、四季を作ってくれればいい
クエスト済んだらピクニックくらいしかやることがないから 乗客の迷惑無視して怒鳴りまくったところも鉱山でネチネチ嫌味言うところも苦手だが、一番はノクトに指輪嵌めるのを強要したところ
イグニスが命かけて嵌めたのになんでお前はって言いたいんだろうが、レギスが指輪で寿命縮めてるの知ってるはずだしニックスの件もイグニス同様多分知ってるだろ
なのに平然と指輪嵌めろと言ってくる無神経さが駄目だ >>336
むしろ逆かもな王族じゃない奴らが命かけて嵌めたのに、
楽勝ではめられる王族のお前がなんではめないんだよっていう >>337
あーそれはあるかもなぁ
どちらにしろパーティの中でグラディオが一番未熟なのがわかった10章だった
多分無力な自分自身にも怒ってたんだろうけど、王に当たり散らすなよと
怒るにしても諭したりたしなめる程度だったらあそこまでギスギスしなかっただろ まあグラディオもはめて何かを失ってたら
一時的に荒れててもまあ仕方ないって納得するこえも多かったんじゃないかな
まあイグニスが凹んでても落ち着いているからグラディオの印象悪いだろうが 一人だけ勝手に修行行って勝手に傷増やして「泊がついただろ?w」とか言っちゃうゴリラだからなぁ ルナフレーナ死んだ直後ってのが印象悪いよな
そうじゃなかったらまだ分かった。
別にノクトはウジウジ言ってた訳ではないし、落ち込んでただけなのに。 ほんと兄貴キャラとして大失敗だよなぁヒスゴリラは
発売前とかは4人の中で比較的まともかと思ったのに そもそも指輪のリスクや王子の未来を、あの時点でイグニスを除く仲間が知ってたのかどうか
王の剣や神凪一族のレイヴスですら指輪のリスクを知らずに嵌めたようにも見えるし、以降の情報を共有してる描写がないからなんとも 盾なのに修行で死んだらどうするつもりだったんだろ
死んだらどうすることも出来ないけど 目が見えないのに連れてってくれとかどういうつもりなんだろ
普通に考えたらお荷物だし、軍師の判断じゃないね >>329
それ前スレでも言ってた奴いたな
どこがどういう風に簡略化されたんだ? 10章ヒスゴリラはもうどうしようもないから
ゴリラが王の盾として大活躍する場を設けないとな こないだサントラ2買ったんだけど1にも2にもカエムでシドの良い話聞いてる時の音楽無いんだよな、 生け贄を捧げる時まで守り抜く!
王の剣にフルボッコされるけどな! >>327
この問いかけ見た瞬間、ヘイトゴリラの流れになるのは目に見えてたんだよなぁ
最近こそあんま見ない感じだったが、前はゴリラの単語が出る否やな、毎度同じ流れになってたの腐るほど見てきたし
改まって訊くことでもねぇよ >>334
>>337
>>338
>>339
もしかしてなんだけど、「指輪を嵌めて奇跡の治癒魔法みたいなのでイグニスの目を治してくれ」と言いたかったのでは まあ信者でもゴリラだけは不愉快だろうからな
演じた声優すら嫌になってプレイしてないみたいだしな >>327
俺は嫌いってほどではないけど王の盾ならもっとどっしりと構えてて欲しかったな
年齢も若すぎるし盾と言う割に大した事してないしイグニスの方がよっぽど盾っぽいと思うわ >>356
そこら辺は制作側の力不足だろ
グラディオは被害者 壮大な使命を託された王様御一行と言えど、みんなバカ騒ぎしてるような20代前半なんだから、
不安、怒り、焦り、後悔、いろんな感情が入り交じって衝突しちゃったんだろう。
ちょっとくらい理不尽なケンカしたっていいじゃん。 >>357グラディオはコルとの差別化のために未熟にされたんだろ
力量不足と言うよりはガキ組だからガキにされただけ 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎ無神経で、そりゃ消滅するでしょーー!
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
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XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! キャラチェンジできる今なら、基地襲撃後にグラディオ操作のレイヴス戦とか入れてもいいよな
圧倒的格差を目の当たりにすればゴリラの王の盾としてプライドやら焦る気持ちとか少し共感できると思う。ムービーだけで済ませちゃうから、余計ゴリラの一人旅もちゃっちく見えるんだよな エピソードイグニス前はイグニスに色々聞いたから怒ってんのかと思ってたわ、あの場面
でも本音どころか何も知らずに怒ってたとかさすがにグラディオの扱いはかわいそうだろと思った
結局イグニスもプロンプトもノクトにしか深い話はしてないし >>356
俺を殺す気かなんて女々しいこと言わず
まだまだだなくらい言う度量は欲しかったわな 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ
ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ
キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ
釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず
ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?
PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?
エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)
戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気
ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2% >>327
ここを見てるようなヲタ層はあの手のキャラが嫌いなだけだと思う キャラに罪はないと思ってるんでグラディオ自体を悪く言うつもりはないけど
まあ不愉快なキャラだなとは思う
ブラザーフッドでも鬱陶しい感じだったし気の毒な立ち位置だよ ヒスゴリ好きな奴とか居たら引くわwwww
あ、BD2の連中はヒスゴリ大好きなんだったなwwww
わざわざ好きになるように性格変えたんだもんなwwww 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 別に好きじゃねーが嫌いでもねーぞ
10章のあれだって言ってること自体はおかしくないしな
落ち込むのは当然だけど命がけで届けてくれた指輪を使わなければ
ルナフレーナの死は無駄死に同然だし
4人のうち2人も戦力外のまま戦いに向かったんじゃ全滅必至だしな
せめてリーダーの王様にはしっかりしてもらわないと r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | バトルでもうちょい盾っぽい戦いしてくれればな
身代わりで死んでくれるとか ゴリラは前回のアプデで敵の攻撃を寄せ付けるように調整されたんだよな 10章のグラディオは嫌いだけど、ロイヤル14章鬼王戦のグラディオは格好良かったよ ゴリラは神影島で王の剣達と共にノクトを守る役割を果たすべきだわ ゴリラ 言うけどあんなゴリラが動物園にいたらめっちゃ儲かるだろ おめえのみたいだなっていうセリフはまずかったかもしれんな
あれが効いてる奴続出してるみたいだし 【DLC エピソードホモ】 【エピホモ オッケ〜〜〜〜イ】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
「コイツがお前のチンポみてえだな! 」 ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
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::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポチンポ!
:::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ オラオラチンポチンポチンポ!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙|
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
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----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ i'^ゝ _゙__,,!、
゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i
:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; グラディオあれで23だからなぁ、全然完成した「大人」じゃないんだよな
だから別に道中の言動自体は(腹立つけど)問題とまでは思わない
問題なのはそれを省みることがなかったこと
王の重責を理解し支える王の盾としてきちんと反省して欲しかった 【グラディオラス】
大柄な体格の青年で、愛称は「グラディオ」。
王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の若き総領。年齢23歳。
王の盾というからには主人公に忠義を尽くす、男らしくて頼もしいキャラなんだろうというプレイヤーの期待を裏切り、
その実態は女々しくヒステリックな八つ当たりを繰り返す生理中のゴリラ。通称生理ゴリラ。餌はカップヌードル。
王の盾という立場でありながら王子よりもイグニスを敬い、
最終章では王の剣の服を着こむ盾の概念を覆すアバンギャルドさを見せる。
唐突に王子ほったらかしてパーティーから離脱し、中途半端に怪我して戻ってくるどうしようもない脳筋。 イグニスが仲裁した後何の描写もナシってのも雑なんだよな
せめてエレベーター内でグラディオが先に謝って続いてノクトがとかあればいいのに しかしまあ、よく粘着するもんだね
何回蒸し返す気なんだろうか… ユウナはシーモアとの政略結婚の為に旅立つ。
途中シンに故郷を破壊され、アーロンに会い、「お前は大召喚士の娘だから」以外の説明なく
召喚獣集めをやらされる。
ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ、
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED これってもしかしてスカートの中には勝手にモザイク掛かるの?
http://i.imgur.com/ZxlZpTe.jpg このゲームVRにしたら絶対化けると思うんだよな
SkyrimVRとか没入感凄いらしい
シフトブレイクは玉ヒュンものだろうな 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | /
自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! >>366のコピペ、なんか足りないと思ったらキングステイルが抜けてる
国内無料配信が取り消されたせいで完全に忘れられてるのね
ある意味一番空気だろ
あと気になって確認したらロイヤルのトロフィー取得率増えてるよ
それでもまだ1.5%しかないけど 派生ゲーで一番興味あるのがキングステイルだったのに残念だよ 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 >>399
まだやってないなら適当に海外PSNの捨て垢作ってれば無料ダウンロードできるはず
メアドだけで垢作れるからすぐできると思うよ
キングステイルの話は全部レギスの作り話だと思ってたけど、
戦友アプデのシドとウィスカムの会話を聞く限り、少なくても「あのタコ」と戦ったのは本当だったんだな >>396
少しづつ増えてるな
あと1.5%と言っても母数が多いから並みのゲームのDLCよりずっと売れてるんだろうね ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ | ホモ15
|| -・- -・-
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg >>404
アンチの活動の中で成果らしきものが出せたのは、これぐらいだから、わざわざプレイヤースレに書いたりして誇らしげでちょっと可愛いw >>405
アンチに構うなよ糞が
お前見たいのがいるからアンチが調子付くんだろうが アンチスレはいつもバカにされてるし実際バカだから、たまにここで褒めてやるのも良いだろう 【アンチ認定つれぇわ】
ドバイショックによりゲーム内容が明らかになるまでは
そこそこ平和だった本スレ民達
しかし
あらゆる部分が未完成のボロボロ状態、最悪のシナリオ、オープンワールド詐欺、
誰も得しない内輪放送、発売日パッチ当てると更にバグる...
などなど様々なコンボをキメられ開き直ってしまいました。
以下はこの状況を「アンチ認定」する謎の方々のシャドーボクシング
【ニコ生やtwitterに現れる謎擁護理論】
ゲームやった? ─NO→ エアプアンチ死ね
↓YES
映画観た? ─NO→ 映画ぐらい見ろカス
↓YES
DLCやった? ─NO→ その程度の金も払えない貧乏人w
↓YES
じゃあ文句言うな ちょっと教えて
レベル90で経験値200万を3倍宿でレベル104になったときのステータス
ノクティス
HP 7699→7016
力544→420
体力479→352
魔力656→701
精神281→336
なんでHP 力 体力が激減した?
他の三人も同じように減った
装備はレベルストッパー外しただけ ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! 3年連続になるが、おれの福ぶくろ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 よろしく頼みます
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 真ファントム使えるようになったけど
チュートリアルやっても今どのコンボルートやってるのか分かり辛いな コンボルートも何も弱攻撃が4発でループしてるだけだし
その合間に強攻撃挟んでるだけやん ↓□
↓□○ファントムサーカス(空中:ファントムショット)
↓□○ファントムヘブンワード
↓□○ファントムサクセション(空中:ファントムアルカナム)
↓□
↓□○ファントムサーカス(以下ループ
んで各技からは次の段の弱攻撃に繋げられるってだけ
ただし最終段のサクセションはコンボ自体が終了する、アルカナムからは地上コンボに繋げる
どの技だしてるかわからんとかならもう知らん >>413
触ってて何となく分かった
○の数を切り付けた回数で数えてたわ 戦友で料理食べたあとにメインゲームすると戦友のレシピ持ってるらしいんだけど既出?
英語翻訳しただけだから間違ってるかもしれんが すまん
攻略サイトの一覧に載ってないと思ったら別のサイトにはまとめられてたわ
一回食べたらいいんだな 信者スレ過疎りすぎワロタwwwww
【自称AAAタイトルディレクター】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1165【GOTYも取れなくてつれぇわ】
勢い 189
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.121
勢い 92 君はいつも勘違いしてるようだが
どっちのスレもアンチ信者関係なく書き込んでいいスレ
ちなみにアンチスレはこれ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1483044195/ とはいえ、前者はスレタイが既にアンチ寄りだしな
スレの内容もアンチに偏ってる……のはこのスレも似たようなものかw
そんなに叩かれるほど酷いゲームじゃないと思うんだけどなぁ
9以降のFFでは一番好きだよ アンチが多いだけで
スレの趣旨は1ミリも変わってないけどね FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い
Amazonレビュー
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 >そんなに叩かれるほど酷いゲームじゃないと思うんだけどなぁ
無理過ぎるwww このゲーム面白いだろ
過去最高クラスのグラフィックに作り込まれた風景
仲間たちと旅をするという斬新なシステム
最先端のゲームを遊んだことは周りに自慢できる
やってない奴は人生の半分を損してるわ
これからもFFを応援しますJ FFナンバリングの中で最低のストーリーでした。
時間と労力をかけて世界を救い良くしようとプレイするほど
物語は不幸で悪い方向に進んでいきます。
メインストーリーを進めるほど不幸で悪い展開になるため
進めないほうがキャラクターたちは幸せなのではないかと思いました。
そういったストレスを溜めながらプレイするのがとても不快でした。 15章でのんびり旅するの好きだなぁ
それってきっとFFぽく無いのかも知れんが
元々VII以外はやったこと無いからこのゲーム好きだわ 『メインストーリーの描写不足』これにつきます。
圧倒的に描写が足りないせいでストーリーに全く感情移入できません。
ワクワクできません。怒れません。泣けません。
この『描写不足』のせいでこのFF15のストーリーが良い物だったのか悪い物だったのかすら判別不能です。
破りとられたであろうページに何が書いてあったのかわかりませんので。
『適当に作ったゲーム』これが率直な感想です。
『サブクエストが絶望的につまらない』
まさにお使い。ストーリー性のないものばかりです。
ウィッチャー3のむせかえる程に濃厚なサブクエ群と比べると酷すぎます。
あまりに酷い。同社のニーアオートマタのサブクエと比べても遥かに劣っています。
『メインキャラクター4人に魅力がない』
ゲームなので外見云々はさほど気になりませんが肝心の中身に魅力がありません。
『描写不足』のせいもありますが、単純に掛け合い(脚本)がつまらない。個性や魅力がない。
脈略なく突然怒る。そこら辺のあんちゃんが冒険してるだけです。 後発のゲームと比べられてもなぁ
二ノ国とか見てるとFF15があったからこそ乗り越えた課題とか、その後のゲームに結構影響与えてるよ
サブクエのインセンティブをどう設計するかとか、ポーションゲーをいかに乗り越えるかとか
15の失敗があるから、それを参考に後のゲームが面白くなってる メジャータイトルだから出来が悪ければ叩かれるのは仕方がない 15だからとかじゃなくて、他のゲームを参考にするのはゲームクリエイターならちゃんとやらないといけない仕事
ま、荒らしに構ってもしゃあねぇか >>434
そら過去のタイトル参考にする事は当然あるが
15のどこに参考になる部分有るんだよ 後発組だけど15は今までで一番好きよ
5、6章までに200時間位サブクエやらやってたせいか
クリアする頃にはキャラとの別れがまるでリアフレとの別れの様な感覚になったな 仲間と旅をする感覚のFFはもう出ないだろな
楽しかったからナンバリング外でいいからやりたい 「仲間と広大なファンタジー世界を旅する」という牧歌的なゲーム制と
「敵国に占領されてしまった自国で、敵討ちをする」という悲壮なストーリーが、見事なまでに調和していません。
それに加え後半は明らかにバイオハザードやメタルギアからパクってそれなりに仕上げる手抜き感...正直イラつきを覚えました。
そこから使えそうな要素を適当にそれらしくしていったツギハギだらけの低クオリティ丸出しなストーリーには感心すら覚えました。 製作者側はffを駄作にさせたいのでしょうか。しかも散々パクった要素は全然生かされていないその場限りのダメさ加減。
こんなダメダメな作品を発売してゲームディスクと共に堂々と製作スタッフのサイン集...
本当に猿の集まりか?と思い、真顔で燃やして捨てました。 結論は基盤からストーリーの設定を見直すべきだと心の底から思いました。
また、ストーリーが根本的にダメな為、製作者の伝えたい事や熱意が全然受け取れませんでした。
結局は何を目指したのか。さっぱりです。全体的に総じて意味不明な作品でした。 FFをオープンワールドで売ろうとしたのがそもそもの間違いだな。しかも後半はオープンワールドですらないし
これが完全な新規タイトルなら「こんなもんか」程度で済んでたはず FF15のストーリーは過去のFFと比較して叩かれるような意見をよく見るから、さぞや過去作は素晴らしいストーリーなんだなと思って期待して、4、5 をストーリーだけ見たけど、
4はクリスタルが敵に奪われた!次は奪われないように守るぞ!ダメだったから次のクリスタル!またダメだったけど、クリスタルはまだあるぞ!結局全部守れなかったけど、ラスボス倒したしオールオッケー!
5はクリスタルが割れた!次は割れないようにするぞ!また割れたから次のクリスタル!結局全部割れたし世界が無に飲み込まれてる!でもラスボス倒したら全部きれいに戻ったからオールオッケー!
みたいなストーリーでとても素晴らしいなって思った。 4と5のストーリーをそんな風に理解するやついるのか
敵も味方もキャラクターをしっかり描いて戦闘もおもしろく
別れもあったが世界を救って帰還した4と5と
アニメ見ろ映画見ろヒロインとは夢でしか話せない
主役が葛藤を乗り越える描写が孤立後寝て起きただけで挙げ句死ぬ15じゃ
競べる土俵にない はっきり言ってシナリオがそれなりなのは8と10くらいであとは微妙だよ
でもスケールやゲームとしての完成度が4〜10は12以降に比べて抜群にいい 3>5>12の順番で好きな俺はそれには同意できない
15は丁度真ん中くらい >>409どうせ90のステ見てたとき飯食ってただけ 最近始めたけど、アップロード履歴見るだけで笑えるくらいアプデされまくってるみたいだから、発売初期にクリアした人とは話が合わないんじゃないかと思う >>434
FF15はドラクエ、GTA、Destinyを参考にして神ゲーになる予定だったんだが? 映像はどのFFも各時代のJRPGの頂点
音楽は好みが別れるが高水準
シナリオは良いのは10と7、あとはどれも微妙
たけど10まではどれもエンディングが良い
10-2、12、13、13-2、15
どれも終わり方が悪すぎる。テキトーに盛り上げて終わってればそれなりの評価になるんだよ
15のDLCはIFエンドにはせず、真っ向から本編でハッピーエンド(マルチエンド化)にすべき。じゃないともやもやのまま 15はむしろ終わり方だけ好き
途中の旅はグッダグダだった。というか、あれただの地元徘徊で旅行でもなんでもないよね エピソードノクティスはアクションに変化はあるんだろうか
てか三馬鹿と引き続き共に戦うのか、それともルーナが同行するのか、まさかのアーデンか
全く予想がつかねえや >>451
あいつら全員インソムニアから出たことないから初の海外旅行でウッキウキな感じだぞ
王都内とその他って文明レベルからして違うし 15信者って
15を持ち上げようとするあまり他ゲーを貶める傾向があるよな
まさか同じFFをストーリーだけ見て評価するやつまで出てくるとは思わんかった バトルをアクションにしたのとシフトの自由度は良かったと思うけど
装備やabilityのカスタマイズがFF史上最強につまらん まあでも王(親父)は殺され国は滅び婚約者の命も危険に晒されてる中
次代の王とその一行は楽しい旅行気分ってのも変な話だよね テイルズアビスの主人公も糞ガキだったけど、自分の行動に後悔して成長して好感持てたけど
ノクトは最後までダメダメだから腹が立つだけ ぶっちゃけ発売までは旅行パートは過去の話だと思ってたよ
「こんなこともあったな」と言うスタンスで最終的には襲撃の時間軸に繋がる
まさか襲撃後もシリアスと軽いノリを混ぜて旅するとはね ストーリーと言うよりもプロットだよね
プロットだけでゲーム作品を判断するのはプロでも無理 クリアして5日しかたってないのにもうゴリラの名前思い出せねぇ クリア後に適切な装備で戦うの楽しいぞ
ストーリーなんて要らんかったんや
戦友プレーヤーもっと増えろー 時間や天候が移り変わったり、ほとんどシームレスに世界が繋がってて、カットシーンも実はマップの行けないどこかでリアルタイムに進行してたり、
主人公が武器を切り替え戦いつつ、仲間三人が常に状況判断しながらAIで戦ってるとか、プレイヤーに伝わりにくい技術的な部分に注力しすぎて、
ストーリーの描写不足とか、バトルシステムの不満とかに繋がってるんだろうなーとか思った。 >>454
ああ、そういえばほぼ鎖国状態だったんだっけ。すっかり忘れてたわ
オープンワールドの欠点だけど、GTA5すら半径10km程度の狭いエリアしかなくてストーリーに違和感あったから
FF15のはファンタジーならではの結構上手い設定なのかも >>437
今イース8やってるけど仲間とワイワイ感はない、あくまでアドルクリスティンで道中クリアするための要員って感じ >>454
リードとか今や荒野だが戦前は街並みだったんだろ
キカトリークも元々は高級住宅地みたいな事書いてあったし 王都製のガソリンスタンドは違うみたいな会話してたけどインソムニア行っても違いがよくわからん モンスターの作り込みは凄い
キャラクターがうんこ。数が少ないし絡みも少ない https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 >>469
そうなんだけど実際たった30年で文明の後退が著しいんだわ
王都の技術は障壁外で維持することが出来なかったんだろうけどそれにしてもなぁ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ PC板のFF総合スレも次スレないな
PC版の情報もこっちに書くか プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。
「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
莫大な時間も必要になるでしょう。
例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」
「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」
これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。
https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/ PC版の方はFF15だけのスレじゃないし
そのうち誰かが立てるでしょ 糞過疎の戦友とかあのシステムとテンポの酷さで客が集まると思ってんのが凄い
いや煽り抜きで 戦友はPSplus加入しないとマルチできないっていうのが、地味にハードル高いというか、
今からやっても人いないのに、戦友やるためにわざわざ加入するのもな…みたいな感じで、とりあえずソロでやってみて、それで満足したり逆に不満だったりで、結局加入しない層は少なからずいると思う。 そういやPS版はマルチ有料なのか
俺はフレンドが本編クリアするの待って一緒に始めるつもりだけど
PC版は本編以上にメモリリークが酷くてゲーム内容云々以前の話みたいだし
本編のストーリーと大して絡まないならプレイしなくてもいいかなーって思えてきた…… 戦友はズンパスの中では比較的遊べるってだけでそもそも本編に興味ない奴が買わないよな
それもズンパスに入ってたからって人がほとんどで戦友単品で買った人もそんないないだろ サイト登録者のDLC所有率見れるとこだと国によるが戦友は平均5%くらいだな 戦友は粗が目立つがDLCなのに100時間とか遊べるぐらい面白いけどな スタートから最終ビルドまで数十時間ハムってるだけだから最近のソシャゲに慣れてると糞ロードが辛い ・英誌GamesMaster
『ペルソナ5』95点ーFF15よりも素晴らしい。本作ではJRPGジャンルに革命を起こすようなことはしなかったが、
それでも斬新かつ新鮮な切り口がうかがえた
・英公式PSマガジン
『ペルソナ5』ーFF15と比べると格段に良作といえる。
本作は近年のJRPGの中で最も完成度が高く誰でも気軽に楽しめる作品になっている ノクトが死ぬ設定がわからん
かわりにレギスでよくないか
若者がなぜ生け贄に レギスの場合、開始時点で第一魔法障壁発動させる力すら残ってないしなぁ 俺はFF15はゲーム本編しか知らないから適当なことしか言えんがクリスタルって無いほうがいいのでは >>495
ドラゴン出てこないドラクエになっちゃうよ 神凪がバハ由来なら星の病を癒やす力もバハ由来じゃねーの
それと同じ力使ったアデがなんで汚れた存在なんだよ 『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる
キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン >>497
癒すというか吸って治すからな
アーデンは吸い過ぎた >>496
そうかな?クリスタルって全てのFF作品に出てきてる訳ではないと思うけど 6〜8、10はクリスタルなかった気がするな、9もぽっと出だった気がしたが
15の場合クリスタルは王家の魔力増幅器って感じがする 星が真の王として選んだ生贄がノクト
だからレギスは脅威である帝国を自分の代で倒そうとした
でも多分あの時帝国倒しても遅かれ早かれ夜は来てたよね そもそも帝国と星の病の直接的な関係はないからなぁ
アーデンのせいで加速の一助にはなってたけど帝国が滅んでもシガイによる夜化は止まらない アーデンは自分を殺してもらうために手助けしたり挑発したりしてた説 田畑がアルティマニアで「深遠な理由とかないです。強くなったノクトを倒して最高に気持ちよくなりたかっただけ」って言い切ってんだよなぁ コンディションMAXの相手と喧嘩して勝ちたかっただけとかいう格闘漫画のライバルキャラみたいな黒幕
こいつがもっと複雑でごちゃごちゃしたキャラだったら15のシナリオは今以上に酷評されてたろうね
まあ、DLCでごちゃごちゃするのかもしれんけど >>505
まぁそれもあるよな
今回ラスボス側は完勝に近いから >>506
スポ根精神かよアーデン
ストーリー上のポジションとやってることがアレなだけで綺麗な悪役じゃないか ノクトが真の王になることはクリスタルが予言してたわけだから
アーデンの行動も含めてみんなクリスタルの手のひらで踊ってたようにもみえる さあ かいふくしてやろう!
ぜんりょくで かかってくるがいい! アーデンは2000年ぐらいどこで何してたんだろうな。帝国に助力し始めたのも34年前かららしいし、
そもそもいつの段階で第114代ルシス王のノクティスが真の王になるって知って、それを潰すことで復讐しようって思ったのかとかいまいちわかんない。 ノクトが出てくるまで気まぐれで組織に入って遊んでたんじゃね ハンター稼業に勤しむアーデンさん
戦友の先祖に追加していただけませんかね >>512
王家への復讐の総仕上げが最強ノクトをぶっ殺すってこと
ルシス114代が積み上げてきたものをゴール直前で台無しにしてやりたかったという
>>514
シガイ増加の草の根運動してたんじゃねえかな 13章のプロンプトが消えるの皇帝の間のドアすり抜け
いい加減直して欲しいがここまで放置してるってことは直す気無いわな UIがあんまりよくない
テンポも悪い
惜しいなと思う
マップ画面がくそ
ボタン押したところにすぐ向かえるようにしたほうがいい >>506
田畑はこう言っててもさ、複数のシナリオライター達はどう思ってるんだろうね
田畑が強すぎて言えないだけで裏設定とか普通にありそうなんだけど、今までのエピソードDLC見るに
アルティマニア読んでないから推測でしかないが その場の気分で発言するのが田端
田端の言ってることなんて基本無視でいいよ
何も考えてないから ニーアのヨコオインタビュー記事読んだけど
業務の事ばかり語ってるのを見て
作ったのはこいつじゃねーなって思った
田畑って人もそんな感じじゃないの >>524FFを極上の状態に育て上げてそれをぶっ潰したいのか ヨコオは原案
実際にゲームシナリオ考えた人は別の人 【極上ってなぁに?♪】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 'i, ;' , /'' 'ヽ ./ ''‐、 _,,;;;;;;;;;;ツ''" ヽ_,ィツlllllllllllllllllllllllリ!!llllllllll} , r---‐‐‐--、
`'i;' ,; { "'',,,r-.,彡ノr‐''"; ; ; " ,..r‐彡,,ヾヾlllllllllllllllllll'"´_,,ヾlllllll i 意 『チ 大 i
.ヽ、 ';;, ヽ、彡ヽノr''" ,、r''~ ,r,,iirツ'" ~ソ 'llllllllllllツ .lヾ;;; .'}lllll { 志』.ン .切 }
ヽ、;;;,,, ヾ'"´,.r‐''"´,.r‐彡r''"_r-‐.t--.、i, ""llllllli .l;;;"'i, }lllll i だ ポ な }
i ;;;'';ツ",.r'" ,..r‐'" " .ッil!',,,ir‐_ヾ'''ッ l 彡 'lllllll; / ;l }lllll i と を の i
.,l,..r‐''",..ィ''"~ .i.,ヽ.~ノノ'"ノ彡ツ .!!ツ "'y' ,lll' { 思 シ は i
,.r''"_, rii,"` ~"_'ミi,, .~!~ `ノ'"'' ..''i ,ィ'" イill.: i .っ ゴ }
,..r‐''",.riilllllllllll,, ,ィ'、・),';;; , ----r、、、、、r''" l ヾ_,,ィ'' l' ; i .て こ i
イ _,,;iilllllllllllllllllllllll'、 "ヽ." .;;ツ;;#;!ッ,, l' ヽ ; ;; / { い.. う i
‐ッツ彡''""""~ ヽヾ, ,..r'"l'" ..,, l );;; / ,i る と }
,r-‐‐''"~~"''‐‐-,, ヽ,.i~" l .,,r' ノ;; / _____i す .i
・ シいしたシ 'i, .'ヾ "'''‐- '' .,、、、_ /;;''/ "''‐r.,_ る }
・ ゴつてとゴ .i .i;ヽ、 i"''"~,r''‐rニッ /;''/ i ,i
・ いかもえこ i_____''‐‐ ヽ^i~,,,,,ノ''"~ /;;' / ."''''''‐‐‐‐‐‐''''"
・ ては 今う _,..r‐''" \ ,ィ"__,,,rii;;ll''" ,ィ':;' / ,i'
・ い射 回と i \ "''''~` ,イ; ;;/ / .,i
・ る精 はす i \ ,イ,;,; /,,,,,,,, ii'
・ わす イる i \ ,イ ;;;;;/ iiii
・ ける カ意・ i "''''‐‐‐'"
・ だだ な志・ i
・ かろ かさ・ i
・ らう っえ・ i
・ な? たあ・ i
・ れ・ i
・ ば・ i
・ }
違 }
う }
か i
い i
? .}
~""""""''''''"" 要らない要素が多すぎる。
主人公チャラ夫とかもわけがわからない。
移動はめんどうだし、写真機能とかくだらないところに力を入れてる感じ。
結局はストーリーとシステムがおもしろくなければどうにもならないのに、完全に迷走してる。
少しはウィッチャー3を見習ってほしい。
魅力のあるキャラもいないし、完全に設定から失敗してる。
チャラ夫とその仲間達なんてやりたいとも思わない。 国民的シリーズだから、色々制約があるのはわかる。
でもそこを突き破って新しいものを作らない限り、いいゲームはできない。
なんとか壁を突き破った作品にしようとしたのはわかるが、これは完全に失敗例。
悪いほうにしかいってない。
惰性でシリーズ作るならもうやめてほしい・・・というのがファンの本音です。
いくらなんでももっと見直すところはあったはず。
ストーリーもマンネリすぎる。もう今までのFFは忘れていい。
シドとか出してきても結局は別人だから別にどうでもいい。 ほんとスクエ二スタッフには、ウィッチャー3を全員100時間はやってもらいたい。
あーいうゲームにしてほしいといってるんじゃない。
あのゲームに賭けたウィッチャー製作陣の熱意を少しでも感じ取ってもらいたいと思います。
そうすればこんなクオリティでゲームを発売しようとは思わないはず。
そんな気分にさせる作品です。もう突っ込みだしたらキリがない残念な作品。 >>513
選定といっても災厄が発生した時の王が必然的にやらなければならないのでは
他の人間が選定されることはない Q、結局FF15って何がしたかったんですか?
A、特に意味はありません。 >>506
復讐だよ?
あと深い理由があって悪いことするより
ただそれだけのために悪い事する奴の方がより悪い奴じゃん KHチーム抜けたのに、なぜアクションのままいこうと思ったのか
無謀やろ 真ファントムはカメラワークのせいで使い辛いな
場所によってノクトが見えなくなるからやり難い 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l クソゲーの信者スレ過疎りすぎワロタwww
【自称AAAタイトルディレクター】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1165【GOTYも取れなくてつれぇわ】
勢い 201
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.121
勢い 82 通常時の勢い:本スレ>プレイヤースレ
↓
新情報解禁・新製品発売で一時的にプレイヤースレの勢いが増す
↓
プレイヤースレ民
「本スレよりこっちの方が勢いあるじゃんwww」
「もうこっちが本スレでよくね?www」
「本スレはそのうち消滅するwww」
↓
しばらく経つと勢い急降下、再び本スレを下回る
↓
プレイヤースレ民、見て見ぬふりしてダンマリ
↓
本スレ民「あの時騒いでた奴ら、息してんの?www」
いつものパターン FF15本スレ
勢い 201
FF15プレイヤー限定スレ
勢い 82
DQ11総合スレ
勢い 81
FF15アンチスレ消滅ワロタw↓
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1483044195/ 本スレがアンチスレ化するレベルのクソゲー( ´,_ゝ`)プッ 本スレはアンチというかヴェルサス信者の最後の砦だからな
この辺は普通のゲームとはちょっと事情が違う もともと本スレは信者だらけで、
ネガティブなことを少しでも言おうものならすぐ叩かれるような雰囲気すらあったのに、
製品版があまりにも糞すぎたせいで発売後はあんな風になってしまった。 【キングスグレイブ公開日の本スレ@】
149名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr1f-oo3f [126.186.196.40])2016/07/09(土) 11:54:05.92ID:7cA/BIUFr
映画とんでもなく良かったわ
ストーリーも普通に見れるレベルだったし本編への期待がとんでもなく跳ね上がった
でもノクトたちあの軍勢倒せんのか?w
153名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdbf-oo3f [1.75.245.64])2016/07/09(土) 11:57:31.90ID:QwH9t8h4d
映画見てきたけどルーナすごい好きになったかも
ゲーム本編でのグラウカがどういう立ち回りになるか気になるな
290名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp1f-cFDw [126.247.32.253])2016/07/09(土) 15:15:26.99ID:+KK4JKJ7p
本編四人の軽い掛け合いが、真実を知った時の反動になるだろうし、本編のストーリーの肝だと思う
すごく良い
379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f9f-oo3f [223.219.215.177])2016/07/09(土) 17:20:44.93ID:+ii9iXBC0
パーティーシーンとかヴェルサスからのファンがグワッと来るところあった
もうホントに待ってて良かった!
このスレにもいて良かった
同じだけの熱量で語れるのお前らしかいないわ
この数年は間違ってなかったなって思った 【キングスグレイブ公開日の本スレA】
456名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efb5-tKFk [219.161.237.138])2016/07/09(土) 19:14:57.28ID:Gce7P/o80
映画見てきた。正直ゲームのFF15はパーティキャラが男のみでがっかり
してたけど、そんな事がどうでもいい位物語の続きが気になった。
映画はゲームのプロローグみたいな認識でいいんだよね?
しかしゲームがどんな物語であれ、帝国の強さが増すばかりで、とても
帝国が崩壊または弱体化するようには見えない・・・。
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp1f-cFDw [126.236.192.138])2016/07/09(土) 20:15:52.33ID:v5QsH2kop
キングレ観てから本編でイドラやアーデンぶちのめしたら物凄いカタルシスを味わえるだろうな
あいつらがどういう結末を迎えるか分からんが出来るなら是非ともノクト(=プレイヤー)の手で倒されてほしい
633名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb29-rGa1 [116.0.145.109])2016/07/09(土) 22:13:26.78ID:qm7cgSGB0
映画見た後に夜明けトレーラー見ると泣けるわ
720名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp1f-cFDw [126.254.206.251])2016/07/09(土) 23:45:13.50ID:HGHz7W+/p
ラスト付近の後は頼んだぜ未来の王様って台詞になんか心打たれたわ…
ニックスかっこよかったな
722名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa1f-cFDw [182.250.243.226])2016/07/09(土) 23:48:07.00ID:FgrESNhQa
ありがとなニックス、あとは任せろ 【キングスグレイブ公開日の本スレB】
737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fab-oo3f [123.230.23.219])2016/07/10(日) 00:22:01.00ID:z9Qinw/w0
映画見てから今までのPV見てみたら本編がより楽しみになった
内容も良かったしゲームの発売日がこんなに待ち遠しいのは久々だなあ
808名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp1f-cFDw [126.255.146.243])2016/07/10(日) 02:28:39.99ID:pw8anoLHp
映画は早く本編で続きを遊びたいと素直に思わせてくれる内容だった
ヴェルサス発表から10年待たされて色々思うところもあったけどこれだけ力入れてくれるならずっと待ってて良かったなと思った
814名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp1f-cFDw [126.245.27.158])2016/07/10(日) 02:56:57.61ID:8l0o8q5kp
キングスグレイブをみれば地獄にいる気分になれるぜ
なぜかって? 残り3ヶ月近くも待たされるのが拷問のようだからさHAHAHA
819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97c1-cFDw [121.80.212.254])2016/07/10(日) 03:11:58.49ID:4WLanFn/0
ストーリーには間違いなく期待が持てた
本編であいつらの仇とらなきゃ…って思えたしな
822名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdbf-oo3f [49.97.102.100])2016/07/10(日) 03:26:56.70ID:LZ4N1JYld
このアンチコメが減ってきてファンがぞくぞくと集まってきてる感がスレから漂ってきてて好き 期待があまりにも膨らんでいた上で並以下の状態でリリースされてしまったが故に期待値にそのまま-がついて
大きかったら大きかったぶんだけより強いアンチになってしまったんだろうな そんな雰囲気の割にはすごいレス番飛んでる作為的なピックアップやねぇ たしかにな
まぁ俺は何も期待してなかった人間でPC版出てからやったようなタイプだから祭には乗れてねぇ 何も考えてないからってFF15の世界に深みがないってのは間違い
なぜならDLCで新しい設定が追加されていくのが明らかだから
一般的な人類は演繹的な因果しか理解できないから、原因→結果ということを導き出し、それを用いて文明を発達させてきたと思ってる、
あたかも可能性を引き出した可能ように。
そりゃ当然原因を重視するよね
でも僕らのような知覚遷移能(b-inmotion、通称ブーイモ)を発現してる人は
結果から原因への論理を認知できる
刺身にされる魚と焼き魚にされる魚は調理される前から刺身にされる魚と焼き魚にされる魚で区別されてる
そんな僕らからすると
田畑が特に意味は無いっていうことと
実際にFF15において意味がないことはイコールじゃないんだよね あ、ごめんアンチスレと勘違いして悪ふざけしちゃった 発売日からやってたけどのんびりプレイしてたせいか気になんなかったな
つれぇわシーンとか普通に泣いてしまったし立ち乗りバグとか楽しんでたし >>549
虚しい争いだな
DQ11は完全売り切りだからスレに勢いがなくてもゲーム満足度はFFよりも遥かに上だろう
俺もここしか見てないがDQ11のほうが50倍は面白かったよ ロイヤルエディション 2,000円まで下がらないかなぁ ごめんDQ11はDL版買ったけど満足感なんか微塵もないわ
まだFF15のほうが面白かった ff15のシナリオもあれだがDQ11のシナリオもかなり微妙なんだがな
あんな幼稚でご都合主義のシナリオで感動なんかできるか シナリオおかしくて救いのないゲームよりはマシでしょ
ダンサーインザダークをちょっとネガティブにしたようなゲームだったよ15は オルティシエ以降はごみだけどそれまではゲームとして楽しかった
ドラクエはマジスロだけ神ってた Amazonレビュー
DQ11(1877件) ※PS4版のみ
☆5:1191件
☆4:263件
☆3:185件
☆2:110件
☆1:128件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ DQ11はひどいわけじゃ無いが、正直つまんかった。
一回クリアしたら終わり。 オレもドラクエはドラクエで好きだけど1度クリアしたら終わってたわw
オレ的に歩きと戦闘がだるいのかな?
同じRPGでもFFはダッシュできるし戦闘もコマンド式なのにサクサク進めてくれるし見てて楽しい
15はついに戦いたくない時は駆け抜ければよくなったし大体の攻撃もよけられるようになったから好きw ドラクエはボイス無しってのが終わってる
そんで海外版はボイス付きって日本人バカにしてるわ
ボイスも入れず大した制作費でもないのに9800円なんて強気で売ってるし 魔導ジェネレーターはまんま桁違いに面倒いな
リードのトウテツ類で3~4倍当てて増やしてるけど他のリーグでオススメ無いかな? まあ日本においちゃ声無いほうが良いって人も多いのでは?昔からの固定ファンも多いだろうしね
FFだって10で声初だったし PS3あたりから洋ゲーではフルボイス当たり前になったから10からいうてもそれと似たような時期だし初っていうか時代に沿った作りしただけじゃねーの
今回もだし
DQは保守派の機嫌取りすぎてつまらなかった ドラクエ好きな奴もいるだろうし
最近のFFにしたって賛否ある内容や売り方してるんだから
あまりアンチに釣られて他ゲー貶しの流れもどうかと だから日本の老害に合わせて無声にしたなら
オンオフ機能付ければいいだけなのにそれすらしない堀井初めとした制作側がクソ
本当気に入らんわコイツら FF10の頃は声が入ってることに批判すらあったのに時代やね いいんじゃねドラクエはそれで
全部が全部海外習えでは作らないんだろ
正直ドラクエは海外じゃ受けなそうだから国内のファン重視した方がいいってトコじゃね
現にFFより国内じゃ売れてるし 声無しは虚しいかもしれんけどないと困るってわけでもない
無駄にしゃべりすぎてうるさいよりかはマシかってぐらいかな
ゲームをどう捉えるかだな
ただ単なる娯楽ってものなら特にいらん
ストーリーや演出に力いれたいというのならあった方がいいか
声がないからクソってのはないわ 無声映画なんて100年前の文化じゃん?
表情まで描写できる現代の作品で声入れないってのはそれくらい古い作りだと思うわ いやー自分のペースでセリフ読みたいって人もいますし
かまいたちの夜とかも新作で声入れて叩かれてたし
まあだからオンオフ付けりゃいいっていうのには同意 声入れるったって、何十人も役者決めて依頼してディレクションして録音してデータ入れてプログラム組んでバグ調整してって、時間も金もかかるんだろ?
それを声が入ってたから買った。入ってたからか買わなかった。正直どっちでもよかった。っていうのを色々考えた結果なんだろ。 ドラクエ11の評価は高いらしいから
声入れろという意見は少数派でそれほどでもないということだろうな ドラクエでボイス入れたら主人公の名前呼ぶ時どうなるんや…。 映画とゲームを一緒にするなって話だな
FF信者なら一緒と考えても仕方ないけど 本編で誰にも名前を呼ばれなかった
ティーダの例があるしなぁ... 音声関係なんて今のゲーム製作全体から見るとカスみたいなもんだよ
中小によくある豪華声優陣みたいな売りはコスパいいからだし アニメ映画見る限り
豪華声優陣より有名芸能人を起用した方が全然ヒットするんだよなぁ 有名人を起用されるとおおってなるけど結局声優の演技がいいって声を後からSNSとかでよく聞くんだよw
確かにアニメの声の演技はオーバーなくらいがちょうどいいって思うよ 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! コイツがお前のチンポみてえだな! 会社の広告宣伝部に居たことがあるけど、有名声優程度だと、俺たちクライアント企業や代理店にはペッコペコしてるよ。
アニメやゲームなら音響やプロデューサーに媚び媚び。
それ現実。 キングレのイキんだ綾野と棒ルナフレーナならプロ声優が良いよ いつになったら作者達は自らの愚かしさに気づくのだろうか?
再度はっきり言おう。このゲームは2016年暮れの発売当時から
今現在に至るまで一貫して根本的にゲームとして面白くないのだ。
×中身がすかすかなオープンワールド
×単調で戦略性のないバトル
×愛着のわかないキャラクター達
×脈絡のない薄いストーリー
×面倒なだけのサブゲーム・クエスト
×使い勝手が悪くストレスの多いシステム そしてさらに致命的なことに、彼らが一年以上かけてアップグレードした中に
上記はほぼ何も改善されていなかったのだ!
半年ぶりくらいにFF15を立ち上げて確認してみて、愕然とした。
彼らは既存の仕組みの上に、薄い無意味な張り地を張っただけだったのだ。
多くのユーザはFF14のような根本的にストーリー・システムを
全面刷新(新生)されることを望んでいたはずだ。
発売前の作者たちは実に輝いて見えた。
旧態依然とした風土をFF病と断じて、組織改革の名の下、打ち壊し、
積極的にユーザの声を聴く場を設けてそれをゲームに反映しようとし、
必要なことはやりつくした!と高らかに宣言し、
AAAタイトルとためを張れる!といき込んでいたのだ。
これはとてつもなく凄いタイトルが生まれる、と発売前は随分心躍らしたものだ。 が、しかし、結果はあまりに悲惨なもので、虚言・妄言だったことが明るみになってしまった。
×冒頭の通り完成・未完成以前にそもそもゲームとして成立していない
×故に歴代最低のメタスコア
×当然ながら散々なユーザ評価
×小売りに押し付けて強引に作り出した販売本数ならぬ虚像の出荷本数
その結果この年始各小売りにて在庫処分セールの名の下に980円で処分されたわけだ。
そんな状況にもかかわらず、なんと980円で処分されたような作品に対して
DLCコードの紙切れをつけて、また当初に近い価格帯で世に出す荒業を繰り出した作者たちは
悪酔いした酩酊状態のようだ。
そうまさに作品名と同名のFinal(極限の)Fantasy(妄想)病こそが、彼らの状態を表すに相応しい。 さらに恐ろしいことに、当作品で打ち止めではなく、しかも今年だけでなく、来年も続くようだ。
これはもう何の悪夢なんだ?FF病とはそういうことだったようだ。
どうか皆声を上げて彼らを醒ましてあげて欲しい。
私も微力ながら、再度このゲームが根本的にゲームとして成立していないこと
そして今後今の土壌では真にユーザを満足させることはないことを明言させていただく。
一日も早く快復してくれ。FF病に感染した作者たちよ。 【どうホモる?】ROYAL未完成EDITION【だれでホモる?】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- ホモ15
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | >>600声優なんていつまでやってられるかわかんない仕事だからな
そりゃあ機会を失う真似なんてするわけないわな そんなんどの仕事にも言えるわ
人間関係を良好に保ちつつ成果出せる人間が生き残れて、失敗や足引っ張ってばかりのゴミはすぐ自己都合退職やらなんやら使わされてクビですよ ロイヤルパックのインソムニアでリヴァイサンはなんで凍らせた魔法障壁に巻き付いて溶かしてんの?
ラムウ→リヴァ→シヴァ→タイタン→バハでよくない? 瞬時に凍らせたり溶かしたりすることで強度を落とす作戦だった 六神もどうやったら割れるかわかんないから試行錯誤しながら個々でやれることやってみただけかもしれない。 ラムウおじいちゃん全然本編にかかわらないよね召喚ではめっちゃ出るけど もともとラムウはメインに絡まないはずだった奴だからな
それをストーリー弄くりまくって今の形になった
そういう意味では六神と言うのも後付け リヴァイアサンがさっさと誓約と啓示をさせてれば
ルーナも死ななかったな多分
こいつが一番クソか リヴァイアサン云々関係なくアーデンに殺されてたと思うけど >>617
ズッ友とか口では言ってるくせに見殺しにしたシヴァが一番クソだよ 10年美麗ムービーばっかこさえててシナリオ纏める作業放置してたノムリッシュが悪い https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 >>621
いや、田端になってからも何度も弄ってるんだが ヴェルサスでよだれ垂らしながら上の空で妄想に耽って結局何もできず逃亡した野村
ヴェルサスや初期の15ができなかったのは野村のせい
これは紛れのない事実
だがそのことと15がクソゲーだったことは無関係
15がクソゲーだったのは田畑のせいに他ならない 難産になってもクオリティを追及し続けるか、疲れてグダグダになるかで結果が変わる
FF15は後者。MOTHER3やDukeNukemForeverと一緒 今のとこアラネアだけ楽しみ
本編が拡張されてないしつれぇことだらけだけどさ 戦友でいろんなボスと戦えそうなのは
楽しみだな
社長はいっそ思いっきり強くしてほしいw このゲームはFFと名乗らないで欲しい。
FFはシリーズごとに独自の面白さがありそれぞれにファンもついてる印象ですが
この作品にFFとしての魅力は全くありません!
このシリーズはシナリオかなりいいよね バトルが戦略性あっていいよねとか色々あると思いますが
何も魅力的な部分がありませんでした。
友情の描き方もただただ気持ち悪い。AAAタイトルと名乗ってる割に細かい所が酷くてやってて恥ずかしくなってくる。
FF病を否定して出来上がってきたのがこの作品なら私はずっと過去のFF病でいいです。
この作品に携わった人の作品は2度と買いません。 荒らしに反応するのもあれなんだが
スクエニ、FF、BD2(ルミナス)、田畑のゲーム買わんならともかくこのゲームに携わった人全員の作品買わないってかなりキツくね
作曲者とか一々ググるのかな >>629
攻撃も名刺交換という名の名刺によるシフトアタックとか
印鑑という名の巨大な印鑑によるハンマーとか
却下という名のどこからともなく出てきた机とともに地面をひっくり返すタイタンの技とか
そんな社長っぽい攻撃だったらいいなって想像してしまったw 社長の攻撃は発売前にプレイ動画出てるしあれ丸々もってくるだけやろ >>633
FF15の声優が出てるだけで吐き気を催すほどの連中だしな
生活に支障がでてるレベルだしそれくらいするのは当たり前 声優とBGM貶すと何故か怒るアンチw
でも個人的に作品自体は嫌いじゃ無いが
BGMは印象的なのが無いし本当ダメだと思うわ 鈴木達央とか、ガチ腐女子の御用達声優なのになw
アンチスレの連中って実は腐女子大好きなのを隠してる変態なんだよ
しかもガチホモ野村が採用した声優が鈴木達央ですかぁー
もうねお察し veiled in black良いじゃんsomnus良いじゃんomnis lacrima良いじゃん ところで、オルティシエからグラレアの大陸まではなにで移動してんだ? オルティシエ北東に渓谷っぽいのが見えるからそこから列車出てるんじゃない? ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ おちんぽスイッチ (カチッ )
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 生えちゃったねぇ… ソレ
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 勃ってくるから
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 好きにシコりなよ
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' ハハハやっぱりシコるの?
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / シコっちゃうの?ねぇ
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', {
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 シコルーナ様しちゃうんだぁぁぁぁーーー!?
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ )
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 設定的にも列車のはずだが
位置関係からして船で航行中に線路見えないとおかしいんだよな
まさか海底トンネルでも掘ってるのか? 海のど真ん中に駅があるに一票
ワンピースや千と千尋みたいなアレ それでもラバディオからユセロ地方までそれほど距離ない 10章始まるときのロード画面で、一行は大陸を渡りって書いてるし、絵的にも海を渡ってるように見えるから、車乗せたフェリーかなんかで渡ったと思ってる。
cat camの時に出てたテクスチャの貼られてない駅はオルティシエだったみたいな話をどっかでみたけど、もしそうなら昔は列車で行く予定だったのかもしれない。昔の大陸のクレイモデルでは繋がってたし。 バグでニフルハイムの先端行くと線路が海の中に続いてるのよね
だからあの電車って水陸両用なんだと思ったわ カルタナティカのモブもオルティシエが列車運営してるみたいなこと言ってるだろ catcamの駅は確かオルティシエの駅っていう説あったよな 海上に線路あんのか?
海底トンネルか?
設定抜けすぎだろ… 【どうホモる?】ROYAL未完成EDITION【だれでホモる?】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- ホモ15
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | 個人的にノクトの喋り方も態度も性格も気持ち悪かったんですけど、あれって一般的にはカッコいいのでしょうか。
喋り方や外見のチャラさならティーダ辺りがヤバかったですけど、
彼は若く青い考えだとしても世界と運命に抗おうとする強い意志や、
好きな人への前向きな感情が会話やモノローグに溢れていてとても好感が持てました。
ノクトにはそういった魅力がありません。
こういう決まりだから〜はいそうですか〜で過酷な運命に少しも抗わないんですね。 【ホモ15をもっと】 【エピソードホモ配信中】
ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー
FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー
FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー
FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー
FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー
FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー
FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー
FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー
FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー
FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー
FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー
FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー
FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会 ノクトは10年で変わり過ぎ
別人レベルで声も低くなって中学生の声変わりじゃあるまいし。
走り方も左右に揺れるモーションからDLCのグラディオと一緒になってるしなあ
他の3人は自然な老け方なのにおかしい イケメン系おじさんも腐女子受けするからね
ストーリーの辻褄なんて二の次よ イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 熱かな 買ったばっかのプレステ4が気持ち変形してもうた 真ん中が盛り上がってる
こんなもんなのか プレイヤーの99%以上が見限ったクソゲーと言う現実www
現実を受け入れない1%以下のノイジーマイノリティーwww | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 戦友のアプデとかDLCとかもう半分興味なくなったな…
ロイヤルパック買ってたら追加購入しなくていいんだよね >>676
DLCは購入必要に決まってんだろ
ロイヤルは正直金集めたかっただけだわ
専有に殆ど追加ボスで来るし
ロイヤル版のエンディングも覆るしな ロイヤルの前から追加エピソード確定してたし
ロイヤルがエピソード含めたシーズンパスじゃなかった時点でスルー余裕だった ロイヤルのアプデ来ないかね
あんなに広いのにサブクエ少ない 追加ボスとエピソードを考えるとロイヤルの価値は釣りと真トムのみ 歴代王と戦えたのは個人的に良かったな
出来れば裏ボスとかで他の王とも戦いたい メインストーリーの後出し大幅改変ってもう不完全なもの売ったっていうの認めた以外の何物でもないよな 唐突で意味もなく伏線もないストーリー
突然ヒステリックにキレだす仲間キャラ
ボタン押しっぱでポーションがぶ飲み戦闘
どんなゲーム体験をしてきたらこんなにつまらないゲームを作ろうと思えるのでしょうか?
田畑氏には二度とゲーム制作に拘わって欲しくありません >>657
線路は海に突入して消えてるな
そういや、ルシスのイチネリスのロープウェイも山の中に突入して消えてるな
通常化プレイでは行けないところだから、しっかりとマップ作ってないんだろうね 昔のゲームなんかだと部屋の外ひたすら暗闇とかだったんもんな
随分作り込んだよな ストーリー中にロープウェイの話してたから、後々あれに乗って移動とかするんだろうな…って思ってストーリー進めてた頃が懐かしい。
戦友でようやく意味のあるものになってよかった。 通常で見えないとこは簡略化するのは当たり前だからそこは別に批判するようなことじゃないと思う
作業リソースの無駄だし、通常プレイで見えないのにそこのデータ読んじゃったらただの無駄な負荷 まぁおにぎりがリヴァイアサンと同じデータ量になるほど作り込んだとかもこだわりがあったのはわかるがリソースの無駄とは思うけどな・・・ 崩壊前のインソムニアとか本編に全く出てこないのに作り込んでたぞ
リソースの無駄遣いの最たるものじゃね? 崩壊前インソムニアを探索できるエピソードニックスかクリア後再建した後回れるDLCはよ おにぎりにこだわるなら他のところをってよく言われてるけど、ゲーム制作の後半ってプログラム関係がほとんどだろうし、グラフィックデザイナーはブラッシュアップするしかなかったんだろ。
容量も召喚獣を引き合いに出すとすごい感じするけど、アクションで重くならないように設計とかされてるんならたいした容量じゃないと思ってる。 シナリオがごたごたして遅れた結果
シナリオ班以外が暇になって
変なところにリソースが割かれたんだと思うわ そもそもおにぎりを手抜きしたくらいでどこがよくなるんだよ?
キャラ増やせるとかそういうわけでもないんだろうし おにぎりはあれ単体でリヴァイアサンと同じ容量があるわけじゃなくて
何度も作り直したデータの総量がリヴァイアサンと同じって話じゃなかったっけ
ATRで言ってたような >>698
テクスチャ解像度がクソなオブジェクトの見た目がマシになる 食い物は食い物で完全に担当が決まってておにぎりクオリティアップ以外やることなかったってんならしゃーないな テクスチャの解像度低いのは重くならないためだろ。コンシューマ機のスペック不足であえて下げただけでグラフィッカーのせいじゃない。
スペック気にしなくてよくなったPC版は高解像度テクスチャ用意されてんでしょ? >>695
出て欲しいよなーエピソードニックス
本編の糞みたいな死体吊りじゃなくて 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 >>704
サイドストーリー候補に上がっててアラネアに負けたのは悔しいわ
ニックスのデザインほんと好き
キングレの屋台とか自室とか行ってみたかった 食い物はオブジェクトとして出る訳じゃないしね
もしあれがその辺転がっててパフォーマンスに影響あるのなら問題だったが あれだけ写す前提なんだからむしろちゃんとやらんといけなかったと思うけど
リテイク繰り返して頑張ったんですってのはいらなかった おにぎりの話題が出たとき、
あ、やっぱそういうとこに力を入れてるゲームなんだなって思った ペルソナ5 メタスコア 93
FF15 メタスコア 81
Amazonレビュー
ペルソナ5(1299件)
☆5:861件
☆4:168件
☆3:136件
☆2:70件
☆1:64件
FF15(3534件)
☆5:759件
☆4:494件
☆3:467件
☆2:547件
☆1:1267件 ←wwwww
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ 小屋が点在してるのはいいんだが中入れろよ
扉もない小屋ってなんだよ 【ホモ15をもっと】 【エピソードホモ配信中】
ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
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ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ こうやっていつまでも粘着してる奴ってガチ糖質なんだろうな
実名では絶対に批判しないで黙るやつ しかもコピペを繰り返すだけだもんなぁ
考える力さえなく同じことこ繰り返すだけ
救いようのない無能だよな コピペも散々みたやつだからな。
いい加減飽きてきた。 (なお、返しも毎回同じで、無能さを自ら証明するアンチであった…) ペルソナと比較するのはなぁ…
でも今売れてるRPGってFFとDQとペルソナくらいか
比較されるのも仕方ない
個人的な評価は
ペルソナ≧DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF
別にFFアンチじゃないよ
作り込みとか面白さとか色んなものを考慮してこんな感じ (複数回線を使い分ける古典的な荒らしと自演だけは得意なアンチ…) DQとペルソナのシナリオはとても魅力がある
DQは伝説の勇者とその仲間達を描き、ペルソナは内に眠る心の力と友情を描いてる
FFはよくわからん… ペルソナはシナリオがつまんなくて結局班目パレスの途中からずっとやってないわ
あれ戦闘はぬるいし、シナリオに興味持てないと絶望的
どうせ即死系きくんだろー?ってとこできく、単細胞で頭の悪い敵達だし
銃弾とクリティカル持ってればSP全然減らないし
ハードモードで班目ステージまでやってたけど、
途中で帰れって言われて折角のスケジュール短縮作戦全然うまくいかない。
レベル上げでもしようかと思っても敵湧かせるの面倒だし
スケジュール短縮に工夫がいらないとなると、
あとはコミュ系のスケジュールの覚えゲーじゃんあんなの
ドラクエはセリフが一つ一つ丁寧だから面白かった
例のキャラの葬式とか、街の人のテキスト1つ1つすら心にくるからな
ペルソナ5のただセクハラとか体罰とか脱げとか、ただタブロイド誌みたいな話でゲスなところをくすぐってストーリーを持たせてるくらいなら
FF15の方がよほどまし すまん、ペルソナ5はやってないわw
ペルソナやるなら4がオススメ 心から楽しい
そう思えるゲーム
アトラスが改めて大好きになりました。
今までペルソナに触れていないけどRPGが好きな方には必ずプレイしてもらいたい作品です
2016年の発売RPGの中で一番楽しみにしていたFF15に心底がっかりさせられましたが、
このペルソナ5が発売してくれていたおかげでその残念さも無くなりました。
最近はRPGといえば海外ゲームのスカイリムやウィッチャー等に押されてましたが、
日本の会社が作る日本のJRPGとして誇れるゲームが制作された事が嬉しいです。
先が気になるストーリー、テンポの良い戦闘、ペルソナの勧誘と合成、
学生気分を味わえる日常パート、全て丁寧に作られています
過去作をプレイしていなくても違和感無く入り込める内容でした。 ペルソナは3が面白かったわ
4はただの焼きましだし
主人公=プレーヤーをこだわり抜いてた3から大衆向けに色々劣化させすぎた
散会とか、AI戦闘とか、ゲームの終わりでの主人公の死とか、上げればきりがない野心が面白さになってた
コミュだってこのシステムでギャルゲー的なことできるよね、的なノリから
4からは完全にギャルゲーになってたし、
コミュに寄りすぎて本編でキャラの成長描けなくなってドラマも消えたし どんなゲームにも主人公や仲間達の心の葛藤みたいなのはあるんだけど
FFのそれってなんか政治的というか、感情移入しにくいんだよね どこぞのレビューがペルソナ5使ってFF15をディスるから腹立つんだけど
そもそもペルソナ5言うほど面白くねーだろと 4以降やるなら3をまずやらないと勿体無いわ
4や5から始めたら最後、あとから3をやっても、本来の個々のシステムが有機的に結びついてたことを理解しにくくなる
本質を見失って遊ぶのは本当に勿体無いこと ペルソナはアニメ客に日和ったからもうダメだろう
貧乏メーカーなので生きるために仕方がないのよ あと俺やった時はFF15よりよほど早くバグったぞペルソナ5
渋谷の駅内が秘密基地になってる時に
まだ仲間になってないユウスケがみんなで話すシーンで平然と出てきた ・英誌GamesMaster
『ペルソナ5』95点ーFF15よりも素晴らしい。本作ではJRPGジャンルに革命を起こすようなことはしなかったが、
それでも斬新かつ新鮮な切り口がうかがえた
・英公式PSマガジン
『ペルソナ5』ーFF15と比べると格段に良作といえる。
本作は近年のJRPGの中で最も完成度が高く誰でも気軽に楽しめる作品になっている こういうレビューしたらペルソナ5の印象悪くなるとか思わねーのかな P3、P4とシステムの基本はほとんど変わっていない、しかしまったくマンネリ化を感じさせない。
隅から隅まで面白く急ぎ目でサクサク進めたつもりでしたが一周70時間かかりました。
戦闘もアトラスらしく調子に乗っていたらノーマルでも瞬殺されます。
FF15もクリアしましたがP5と比べるとFFは未完成ですね笑
完成した究極のJRPG、Pファン・ゲーマーならやらないと人生損しますよ 大作ディスり比較は、その記事自体を宣伝するための手法だね
いわゆる芸能スポーツ紙でいうゴシップ紙の目立ち手法
ネタに選ばれるペルソナはその程度の扱いってことです そういうことね
中身もゴシップネタ満載で下品だったし
さすがペルソナだわ ペルソナシリーズは初めてだったのですが某掲示板で面白いとの声が多かったので
FF15までのつなぎと思って購入。
普段仕事で疲れてゲームを買っても結局すぐ放り出して放置してしまっていたのですが
これは本当に久しぶりに夢中に何時間もやりこんでしまいました。とんでもない傑作がこんな所にあるとは。
システム、ボリューム、音楽、ストーリー、キャラクター、世界観全てにおいてJRPGの最高傑作といっても
いいのではないでしょうか?
ちなみにFF15は昨日クリアしましたが間違いなくペルソナ5の方が全てにおいて上でした。
RPGとはこうあるべきとの形を示してくれた近年まれに見る最高傑作と言ってもいいと思います。
アトラスさんは本当いい仕事したと思います。次回作も期待です。
グラフィックだのオープンワールドだの歌って中身スカスカのFF15も見習って欲しいくらいです。 例え15スレ内であっても
そういうこと書くとFF15の印象が悪くなるってことにも気づいてくれよな どっちが面白いかは人によるし比べる意味もないんだけど
どっちが良く出来てるかといったらペルソナと答えたくはなる
個人的に残念なのは、売り上げに結構な差があることかな
出来が良くてもペルソナはFFよりも売れてない
良いゲームが売れないのはちょっと寂しいね 年のために言っておくけど自演じゃないからね
コピペなんて貼らんわw アンチスレで長年粘ってる輩も、三流ゴシップ紙とメンタルは同じレベルなのよ
ありのままの自分では世間だと誰も主張を聞いてくれないほどの弱者なんだ
だから、FF15というメジャータイトルに寄生してみたものの、自分自身に中身がないからコピペするしかないんだ
哀れだよなアンチスレのコピペガイジさんらは 「ペルソナ5」を86時間、約3ヶ月かけてようやくクリアしました。
FF15があまりにゴミカスゲーで肩透かしを喰らったので、「しっかり作られたRPG」をプレイしたくて始めました。
集中力が足りないのか時間が取れないのか、理由は色々ありますが最近は ”クリア出来ないゲーム" がふえて、
「もうそろそろゲームも卒業かな…」と感じていました。
そんなアラサーが3ヶ月かけて一つのゲームをじっくりゆっくり飽きずに最後までクリアしたんです。
凄まじく丁寧に作られたゲームでした。
「まだゲーム楽しめるじゃん!」と嬉しくなりました。面白すぎて涙が出そうになるゲームでした。 ペルソナ好きにFF15を落としてレビューしたがるやつ多すぎじゃね
自分らの力で下克上的なことを起こしてやろうみたいな面白半分でやってるだろこれ FF15は海外のいろんなゲームと比較されるけど、ペルソナはFF15と比較するしかないってことがわかったからもういいよ。 どんなゲームもシリーズを重ねると迷走し出すよね
ペルソナもいつか堕ちていくとは思う
ドラクエは11で原点回帰して復活したけど 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ホライゾンやり始めたけどシナリオしっかりしてんな
故郷を襲われてその襲撃者を探索するために旅に出ることになるけど
元々異端者扱いだったから村への義理はそんなにないし
絶対探索を成功させなきゃいけないってシナリオ的圧力はないし期限もない
あいつは村のことなど忘れて逃げ出すとまで言われてる
一方襲撃者はそこまでしっかりシナリオで絆を描いた育ての親や友人になれたかも知れない同輩の仇でもあり
襲撃者を探そうとする個人的動機はしっかり設定されていて感情移入も出来る
使命を帯びながらも、それまで村の片隅で異端者として暮らしてきた窮屈な生活からの開放感、全ての絆を失った寂寥感があり
自分の人生をここから勝ち取っていくんだ、という主人公のターニングポイントに旅の始まりが設定されてる
メインシナリオに探索者として邁進してもいいし、使命を忘れて外の世界を放浪者、ハンターとして楽しんでもいい
オープンワールドを楽しめる絶妙なポジションに置かれた段階でチュートリアルが終わる
オープンワールドを楽しむための心境にプレイヤーがちょうど合致するように慎重にシナリオが調整されてる
見事だわ
一方 ペルソナ5でまだあのシステムにマンネリに感じないとか、俺の価値観からするとびっくりな感想だしな
よほど好きなんだろうけど、そこまでのマニアにFF15をディスられてもな
お前ペルソナ5と比較したら全てディスれるくらいの単なるペルソナマニアだろって感じ >>752
多分だけど、コピペマンはペルソナが好きというよりも
比較したいだけなんじゃないの ID:BXlxkFtZMは15アンチってことでいいのか?
違うならいいかげんにしろよ あと、飽きはしょーがない
自分がそのシステムに飽きたらクソゲーになるわけではないし ごめん、コピペ元への感想だから
つかもうやめよ、スレを荒らしすぎた
ROMるわ FFは6が好きだったな
6の主人公がエドガーで、仲間が王に支える3人しかいなかったら評価は変わったかもしれん ↓ブーイモ(元ササクッテロ)の正体
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 ブーイモは別にFF15が好きなわけじゃないからな。
プレイヤースレを盛り上げることで自分を追い出した本スレ民を煽りたくて
無理矢理擁護してるだけ。昔はFF15叩いてた時期もあったし。
194 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:14:14.28 ID:/pX/9UciM
ここでMOD作り盛り上がって
本スレの勢い抜いてやろうぜ
202 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:43:41.37 ID:/pX/9UciM
あーボイス差し替えも出来るといいのにね
その辺柔軟に色々やってくれれば、
後は俺らが盛り上がって神ゲーにして、
最終的には田畑は凄いやつだったって本スレに認めさせてやろう
327 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 15:51:05.94 ID:xPVbVDAyM
暇ってわけじゃないから出来る限りしか出来ないけど、
ここでのMOD関連の情報整備は手伝いたい
なるべくみんなで詳しくなって
ここを本スレとしてしっかり新規を支えていきたいな
365 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 19:08:37.42 ID:xPVbVDAyM
プレイヤースレ民「(本スレ民よ)目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
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〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! 多分、FF6を超えるRPGはこの先生まれない
あれが完成形
ペルソナ4が出たときに、ちょっと可能性を感じたけど 堅実路線のペルソナやアトリエと比べて、FFは毎回ゲームシステム変えてくるあたりチャレンジャーではあると思う 【シナリオが低品質同人作家の自己満足レベルになるまでの流れ】
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(極上詐欺)による改革(笑)で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが空いた重要職を穴埋めしたが、
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 板室紗織 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親も覇気のない老体に変えて映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ、
残った友情要素を同人作家らしい稚拙なテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) そしてシリーズの生みの親であり
プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。
「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
莫大な時間も必要になるでしょう。
例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」
「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」
これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。
https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ おちんぽスイッチ (カチッ )
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 生えちゃったねぇ… ソレ
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 勃ってくるから
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 好きにシコりなよ
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' ---だ、誰があんな奴の思い通りになんか…!---
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / ハハハやっぱりシコるの?
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { シコっちゃうの?ねえ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ シコルーナ様しちゃうんだぁぁぁぁ!?
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ )
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ようやく釣りのクエストクリアしてクロマグロも釣れたー
あと一回…と毎っ回あと一回って言ってるよねのやり取り好き 最初の「あと一回…」って実は毎回のようにつぶやいてて、ノクトがいう前にプロンプトが言ったって解釈でいいのかね。
あとグラディオの「お前のみたいだな。」好きだったのになくなって?かなしい。 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! ペルソナ面白そうだけどアニメ見てるからゲームやる気にならないんだよな ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! 3年連続になるが、おれの福ぶくろ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 よろしく頼みます
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ペルソナはゲームするつもりだからアニメは敢えて見ないってのがゲーマーっしょ 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ でもウィッチャー3やゼルダやdqやペルソナやらもプレイしたのでそれぞれのスレにも居るが、どのスレでも他ゲームの話になってff15の名前が出るとあー、あれはね、、、ってなってネガティブな話しかでないぞ
自分も発売日以来ff15を楽しんでいる身ではあるがゲーム好きの間での評価がそれらに比べて劣っているのは事実だろな
評価を気にしない人には関係ないがffファンの自分としてはやっぱりそこは気になる まあどこまでいっても結局自分が楽しめたかどうかやしな 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ >>165
>>166
お陰でやっとピンクイビルガー釣れたわー
運もあるんだね、こいつは、回数やると様子がわかってきた
でも難しかった
うれしーわ
ロイヤルの追加であと2種海釣りいってきます 自分で好き嫌いを決められないのはやばくない?
他人の評価なんでどうでもいいと思うけど 今さらやってるけどびっくりするくらいつまらんな
ベヒーモス倒してチョコボとれたとこやけど投げそうや >>788
最近クリアしたけどチョコボとれた辺りは行けるとこ増えて最高に面白かったとこだな
俺は戦闘が楽しかったからクリア後もまだやり込んでるけど
合わないならその辺でやめた方がいいかも ロイヤル版終わったけど最初からこれ出されてたら良かったのになぁ 【最大の特徴は物語性を帯びたハードであること】
田畑いわく物語が浮かび上がってくるという意味不明のルーナエディション。
ホモ4人の名が刻まれていることから通称、墓石エディションとも言う。 >>790
へえ、もうちょいやってみる
しかしガードレールがうざすぎるな
チョコボでもこえられない・・・ >>793
ノクト死亡END ルーナ殺害
イグニス失明 ラスボスアーデン もはやうわ言のように神ゲーを連呼することしかできなくなったバカ信者www
いくら繰り返しても今更クソゲー評価は覆らないwww
42名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 833d-ycE0 [180.3.224.116])2018/04/13(金) 02:08:22.90ID:38sS/cpb0
神ゲー
542名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/19(木) 02:25:50.42ID:Ct28Eu2s0
神ゲー
544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MM82-1lL3 [153.158.111.106])2018/04/19(木) 06:07:07.40ID:ph/mmYTNM
超神ゲー
550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/19(木) 06:41:46.26ID:Ct28Eu2s0
神ゲ
660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/21(土) 00:51:32.14ID:rF25jLJs0
神ゲー
662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/21(土) 02:11:47.02ID:rF25jLJs0
超神ゲー
664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/21(土) 02:41:59.16ID:rF25jLJs0
神ゲ
775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/22(日) 00:09:45.72ID:6xkIL/oy0
神ゲー
779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/22(日) 00:48:22.90ID:6xkIL/oy0
神ゲー
781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/22(日) 01:38:06.38ID:6xkIL/oy0
超神ゲー
787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/22(日) 05:53:45.86ID:6xkIL/oy0
神ゲー 戦友の時限クエストやり始めたんですが、報酬貰えるその日一回目に切り替わるのは何時からかわかる方、教えてください。 チョコボのジャンプ力あげたらガードレールとか越えれるところ増えるの? [180.3.210.60]の闇深すぎるだろ発売直後くらいからいるよなこいつ ここはFF15の信者スレだから
やたらべた褒めしてて勘違いするかも知らんけど
FFシリーズファンからしたら15は完全に黒歴史扱いですもの アンチスレからわざわざ出張して来るコピペガイジには相当効いてるなw ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつコピペ効きすぎwww
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) / 正直に言います。
クソゲーです。
私はFFをオンライン以外は全てプレイしています。外伝(タクティクスなど。)も含めて全てです。
その中でダントツにシナリオがクソです。何がクソってガバガバなんですよ。初期設定殺しです。
歴代王の力。とらなくても勝手に最後はコンプします。6神?なにそれ?お供のゴリラは王の盾でしょ?
なんで王の剣の服着てんの?失明したイグニスがついてくるシーン、そこに出てくる選択肢・・・断っても勝手に着いてくる。
選択肢いらないですよね?主人公は故郷とかがなくなったのに口にする言葉は「ねみぃ。」「だりぃ。」「あちぃ。」
家に帰れクソニート。ゴリラはいちいちムカつく発言しかしない。眼鏡は過保護で足手まとい。
カメラはお調子者過ぎてウザイ。ちなみにエンディングは悲しいの一言。誰も救われません。基本、不幸にしかなりません。
あぁ、サブクエスト?・・・おつかいだよ!!ストーリーなんてありゃしねぇ!
やれ鉱石とってこいだ、ドックダグとってこいだ、写真とってこいだ・・・手抜きもいい加減にしろ。
はっはっは!とりあえず、シナリオ作成したやつ正座しろ。
これは絶対に新品で買ってはいけない。後悔と苦痛しか残らない。
中古のワゴンセールで充分です。
ちなみに私は売る価値もないと判断したので、近所の畑の鳥避けにしています。
効果は薄いけどな!ゲームとしても、鳥避けとしても役に立たねぇぇぇ! >>805
ありがとうございます。
助かりました。 故郷がなくなったら「ねみぃ。」「だりぃ。」「あちぃ。」を口にしちゃいけないらしい
もっとウジウジ悩んでたり傷ついてるところを見せなきゃいけないらしい。
そういうのが見たい人は24時間テレビとか見てれば良いじゃん
選択肢の度に話が分岐して指数関数的に物語が変わるRPGのがありえんわ
RPGで選択肢の意味がないのなんて無数にある。
サブクエストを動機にロケーションいって狩りをする、その間に色んなセリフをキャラがいったりする。
そのナラティブな体験自体もシナリオだと気づくことはできないのかね。
最初からなんでも良いからケチをつけようと捻りにひねり出してるのが見え見え https://m.youtube.com/watch?t=74s&v=0qK45thKi4Y
大手IGN
動画タイトルが
我々は発売日にゲームを買うべきでは無いのだろうか?
でサムネがFF15
付いてるコメントもFF15は完全に期待外れだったとか散々な言われよう
田畑はいい加減失敗を認めろ * *
* ホモゲーです +
, '´  ̄ ̄ ` 、
+ i r-ー-┬-‐、i *
| |,,_ _,{|
* N| "゚'` {"゚`lリ +
n ト.i ,__''_ ! n
+ (ヨi l\ ー .イ| E)
Y  ̄ Y * ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ おちんぽスイッチ (カチッ )
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,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 生えちゃったねぇ… ソレ
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
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ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 好きにシコりなよ
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l
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∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / ハハハやっぱりシコるの?
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〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ シコルーナ様しちゃうんだぁぁぁぁ!?
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〈 i ヽ } `丶、 } l 風景観るのも、ドライブも秋田
全MAP車で移動できるようにしてくれ 最近ロード画面でないので当たり前になってきてるから
メインストーリー進めるだけでロードしこたま入るFF15ってなんなんだって思う シナリオも残念だけど、オープンワールドの出来も残念
ゼルダをやった後だったから、あまりの差に驚いた
グラフィックは頑張ってるし、広いんだけど…それだけ
ゼルダもかなり広いけど、目に写る全ての場所に行けるし登れるし見えない壁みたいなのが存在しない
FFは見えない壁がたくさんあったり、ジャンプで飛び越えようとすると見えない壁にぶつかって空中浮遊したり… あとマップ画面のUIがかなり悪い
直感的に操作しにくい
個人的にはこの部分が致命的で、かなりストレスだった 基本的にシームレスマップのJRPGでしかないからね
オープンワールドとしていろいろ探索したらいけなかったりする
なんかあるところはサブクエで行くことになるから2度手間になるし >>793
チョコボで岩のアーチに登ったり、いっしょに敵攻撃したり、湖泳いだり、色変えたり、レースしたり
対抗車をジャンプで越えたりがチョコボの遊びかた?
バトル終わったあと、はるか遠くでこっち見てるチョコボはかわいいけどな たしかにゼルダは酷いゲームだったよな
どこいってもあるのが祠だけで
しかも祠に入ったら何があるのか遊びとして全部わかりきってて窮屈で広がりが全くないんだよな
それも始まりの台地で全部伝えてしまうし
FF15とかだとサブクエで寄った場所の近くに洞窟を見つけて入ったら、クエスト名が出てみたいなことも起こるんだけど
祠とコログしかないってのがもうなんか全部リンクのためにお膳立てされた世界
自分からサブクエストで関わらなけれ人生にとって無縁なもの、そういう展開がまるで無い
それでいて草の照り返しに見飽きて仕舞えば後は特に感動できる景観なんてゼロ
音楽もフィールドの自動生成を聴きながら旅したくても敵が多くてすぐ台無し
世界の広さを感じさせる工夫が欲しかった >>810
ねみぃだりぃも魔法を使うことがノクトに負担を強いてるかららしきことを
入れてあったら印象も違ったのにな
召喚がめちゃくちゃしんどいくらいしか聞かないし
でもそれはユーザー側の深読みで実際は取材に行ったスタッフの実感入れただけらしいから意味ないな
故郷の惨事の直後に大自然で気分が上がるグラディオは違和感があるし
予め選択肢を用意する人間の方が正しく準備しているかの方が
AIがセリフを判断することより重要で
機械的に用意されたセリフをしゃべるDQ11の仲間の方が魅力的に見えるのがなんとも l ー,, く` 、._ )
ヽ | ``'ー i、 〉 \
ヾ `-、// / 乙 TBT! おまえはバカ丸出しだッ!
│ / │ ゙|゙l"'ー、、
i、 ,/ | l゙,/.,,‐`'`'''i、'i,ヽ LPで核爆死するのを楽しみに待っててやるぞッ!
│.,i ヽ_彡-ilニ--_ .〕 l ,!
''''゙゙ ,,,,,,,''ゞ `,,,,,,,,,,,, ``―i,,,,,,i´ _,,-‐''゙/⌒`ヽ
^ 'レ=″ i;;;;;;;/,-ニニ ,iシ''ヽ,/ 广 ヽ
^'-‐~,、 |;;;;;;| /"- 、 i `''く |ニミ l |⌒ヽ ____
,ィ " |;;;;;| i ( ●/`'-,,、 \「'(┘| 〉\ / ソ'"`''ニッ"\/
''''"v‐ 'l;;;;| ヽ_' ノ,i `'丶 \ ) ! l l l/ ,,/ ^゙二二___
|ノ 、|;;;ト`〜彡' 、,,、 \/ヽ,,l゙ / ,;;‐'/ニニ ヽ、ヽ
,/, ゙l,'ー'、 ._,,`' ヽ ゙| / / / ,√ ゝ
r二彡. ..,`ヽ,ミ ̄ ;;;;;;;;;;;;;; / `\ ゙l l゙ " / /l'' ̄`''、ノ |
/ッ、、 ` ' ニ,_ ;/'"゙゙ニ#l r'"i`ヽ、 l | l / ,| `―-'ン、 '' ̄
ー'゙゙l゙ _,>' ノ ノヽ|〈__ | ノ i´ ノl,、_ | / | .l /`ヽ_,,ィi'ノ
/´l ヽ r'´|イ` 'ノ ヽ;;;;;;;;;,| `i 〉,i´/ `'''7r,,、 l 7,r゙‐'┴-、, ゙―‐ツ′
| \ .!'゙l-ぐ-、 ゙l゙i |__i´〈 `_/ / ` /,i´ `ヽ フ 、 /
| /.,二ッ-,,,`-,゙'',,,,,  ̄``ー ソ,゙'''-,,,、 /|l"l i l `ミ、 ,,/
゙i l'" .,-''''フヽ`'- ̄'‐. `'-、,,`"'‐、 / i' / | ヽ 、 `ノ
| ノ |''''t'''゙ <´ ヽ , `''-,,`'''''''く,"゙^゚〜_,,, ノ レ' ,/\ `,エ /
|/ | | ヽ' \├ `ー-,,,_゙'ー、___ y '' // / `、_ ノ ,! く――x;´ ヽ,__/ >>821
オープンワールドは初だったからあれでも凄く感じだよ
今でもFFよりは良いと思ってる
やっぱり、見えない壁はすべてを台無しにする >>821
ゼルダ確かにワンパターンだった
祠とコログ以外に何かバリエーション欲しかった
それでもスカスカで探索しても暗い洞窟しかない15よりは遥かに良く出来てた 洞窟ただ暗いだけだったか?
鍾乳洞っぽかったり、炭鉱だったり、凍ってたり、マリオだったりバリエーションあるし、地下へ進んでいる感じだけど天井の穴から光差し込んだり、換気の機械があったり、
結構見飽きない美しさあったよ
洞窟探検ツアーのようなのに参加してる時のような生々しさもある
暗いで片付けるにはあまりに楽しい体験だったけど オフラインRPGをオープンワールドにしてもなんか勿体ない感あるよね
FF15のダンジョンなんて1回行って終わりだし、むりやり2回行かされるようなことがあればめんどくさくて嫌になる
ネトゲならわかるんだけどさ…
このダンジョンの敵はこのレベル帯で経験値稼ぎにいいから籠ろうとか
そういうの15にはなかった
敵もスカスカでどうやったら敵と戦えるのかわからなかった ↓ブーイモ(元ササクッテロ)の正体
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 【どうホモる?】ROYAL未完成EDITION【だれでホモる?】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- ホモ15
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | 洞窟にバリエーションあるのは良いんだけどさぁ
もっと洞窟以外にも用意して欲しいというか、そもそも数が少なすぎる
フィールド移動してても何も無い、素材もキラキラ光ってるだけだから見つけてもワクワク出来ないし取ろうと思わない
モブハントで敵と戦ってる時が一番楽しかった >>828
それにはものすごく同意するわ
RPGのダンジョンって、訓練場やアイテム収集の場所も兼ねてるから、そういった意味でも何度も訪れる仕組みが欲しかった ゼルダは武器の調達するのに敵を倒す必要があって、敵の強さは各地で変わる
祠は1つ1つクリアしたときの達成感があって、小さな達成感を積み重ねていく感じが凄くよかった
ガノン城みたいな迷宮がたくさんあったら嫌になってたよ プティオスのギミックをダンジョンごとに分散できなかったのかなとは思う 祠を達成する楽しさと祠を発見する楽しさが別物なんだよね
オープンワールドの意味は発見するところまでしか感じない。
本来ならその世界のその場所にあるその施設や洞窟なんかに入っていって、そこに何が生きてて、何が起こるのか、っていう地続きの面白さがあるのに
だからなんのフラグも立ってなくて入っちゃった洞窟を探検するだけでも面白い
FF15もある程度はそういうところを意識してるんだけどね
ロケーションの少なさはあれど
ゼルダはあれは巨大な1ステージを用意したアクションゲームだよ
祠はマリオのドカンとかドンキのタルに入ったらいけるボーナスステージみたいなもんだ
化学エンジンだの物理エンジンも要は広大なステージにギミックを仕込むための工夫だろうし ゼルダの祠は見つけたあとにそこにワープできるようになるのと
クリアしたあとにハートの欠片等のご褒美があったからね
探索が凄く楽しかった
15でダンジョンを見つけても何かワクワクしなかったなぁ
何故かはわからない
やっぱりご褒美がないから?
ただの観光でしかないから?
何かめんどくさくて避ける選択肢しか取らなかった >>813
オフラインのゲームなら一ヶ月もやったら
飽きるしやらなくなるのが普通じゃね ブーイモは別にFF15が好きなわけじゃないからな。
プレイヤースレを盛り上げることで自分を追い出した本スレ民を煽りたくて
無理矢理擁護してるだけ。昔はFF15叩いてた時期もあったし。
194 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:14:14.28 ID:/pX/9UciM
ここでMOD作り盛り上がって
本スレの勢い抜いてやろうぜ
202 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:43:41.37 ID:/pX/9UciM
あーボイス差し替えも出来るといいのにね
その辺柔軟に色々やってくれれば、
後は俺らが盛り上がって神ゲーにして、
最終的には田畑は凄いやつだったって本スレに認めさせてやろう
327 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 15:51:05.94 ID:xPVbVDAyM
暇ってわけじゃないから出来る限りしか出来ないけど、
ここでのMOD関連の情報整備は手伝いたい
なるべくみんなで詳しくなって
ここを本スレとしてしっかり新規を支えていきたいな
365 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 19:08:37.42 ID:xPVbVDAyM
プレイヤースレ民「(本スレ民よ)目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」 あ、思い出した
15のオープンワールドの嫌なところは「行き止まり」があること
ゼルダは基本、行き止まりがない
崖があれば登ったり飛び降りたり出来るし、自由に歩き回れる そうだねゼルダはすべてのオープンワールドの基準になるべきものだね ffだってゼルダレベルの糞グラならもっと自由にできたでしょ。グラフィックでも海外と比べられるからそれはムリだけど
まあ全部いけなくてもDLCではテネブラエやインソムニア含め全部自由にいけるようにしてほしい。切り売りは勘弁 登ったところであるのはコログと祠だし
大して綺麗な景観でもないしな
どこでもいけるからオープンワールド、じゃなくて、その世界に介入出来てこそのオープンワールドだと思うけどね
もの盗みに二階に上がれば一階から怪訝な顔で覗かれてたり、
街まで魔物を持って来れば戦士ギルドが室内から出てきて戦ったり、隠れて怯えたり、
殺人を犯したところから命からがら逃げ出した先で眠った夜、暗殺ギルドへの誘いが始まったり
そんな生き生きした作り込みで躍動した世界に膨大なテキストがあって、
それらによって人生も変わるけど、
その人生を歩んでない時でも色んな施設や洞窟は存在していて、
それはつまり他人の人生の世界といえるわけで
その他人の人生といえる世界にも足を踏み入れてみることができる
それって人生ではなかなか難しいことだから
だからこそ
自由で
だからこそ
広大で
だからこそ
オープンワールド!
だと俺は思うけどね
崖がどこでも登れます
登った先にパズルも置いてあるんで遊んでください
そんなオープンワールドつまんないよ どこでもいけるからオープンワールド、じゃなくて、
その世界に介入出来てこそのオープンワールドだと思うけどね
もの盗みに二階に上がれば一階から怪訝な顔で覗かれてたり、
街まで魔物をつれて来れば戦士ギルドの室内から戦士たちが出てきて戦ったり、
隠れて怯えたり、
殺人を犯したところから命からがら逃げ出した先で眠った夜、暗殺ギルドへの誘いが始まったり
そんな生き生きした作り込みに膨大なテキストが折り重なって世界が躍動していく。
選択次第で用意された人生のあり方も変わるけど、
自分の人生と接点のない色んな施設や洞窟は存在している。
それはつまり1人のプレーヤーからすると他人の人生の世界といえる。
そんな他人の人生といえる世界にも足を踏み入れてみることができる
それってリアルの人生ではなかなか難しいこと。
だからこそ
自由で
だからこそ
広大で
だからこそ
オープンワールド!
だと俺は思うけどね
崖がどこでも登れます
登った先にパズルも置いてあるんで遊んでください
そんなオープンワールドつまんないよ 頼むからゲームの内容の話をしてくれ
FF15の評価の話したい奴はそれが肯定的であろうがなかろうが本スレ行ってくれ 個人的にダンジョンはボイスが洞窟探検してる感じで好きだな
ボイスが無かったらどこも薄暗くて個性も無くつまらなかったと思うが エピソードプロンプトのトロフィーガンスリンガーって引き継がれてるのかな?
なかなか30体いかなくて >>845
サブクエこなすと複数回潜ることになるのに
2回目以降完全無言なのが寂しい すまんギブ
苦痛なクエストと戦闘にうざいノリの仲間が加わり最強のクソゲーだった
SO5より嫌いかも >>793
>>799
PC版ならチョコボのジャンプ力上げればだいたいどこでも行ける
>>820
チョコボで遊ぶというより、徒歩の代わりがチョコボになるだけで便利だったな
8章までレガリアD使えなかったし でも15にも良いところはあったよ
個人的に良いと思ったのは、シナリオの一部分かな
台詞が熱かったり、演出が派手で見てて楽しめる部分もあった
でもね…他に良いところが…
シナリオも全体で言えば、う〜ん、、って感じだし
グラフィックは凄かったけど、そのせいで全体的にモッサリしてたり、ロードが長かったのなら
そこよりも快適性を上げてほしかった
PS4ProにSSDを積んでfps重視でやってたけど、それでも快適とは言いにくい 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 FF15はオープンワールドである必要は無かったと言うのが正直な感想だな
途中で息切れしてリニア式に移行なんていう愚行を犯すなら従来通りで良かったんじゃないか ちゃんと進言してくれる優秀なスタッフもいたのにねぇ・・・
田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html >>856
ディレクターの仕事をしただけのつもりなんだろうな
この方が面白いっていう強烈なビジョンがあったんだろ
クソ面白くなかったけど だってそもそも作ってる側の人間がゲーム好きじゃないしセンスも皆無なんだもん
やることと言えばネット媚びと痛々しい発言、最近はそれで開き直って
個性()作りでもしているのかわからんけども
少なくとも才能が無いのは本編戦友共にあのシステムやテンポ、レスポンス見れば明らか
あれで本気で作ってるとしたらマジでヤバイと思うよ >>856
挑戦自体は良かった
だからといって出来が良いとは嘘でも言えないが… フィールドがオープンなだけでリニアな進行はずっとなんだけどね _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
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ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生ホモってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! FF13は一本道で非難されたけど、15のテーマなら一本道の方が良かったよね
サブクエこなすと同じ場所行ったり来たりすることになるゲームデザインにも問題あるけど
何度も後戻りさせられたり、いつでも過去に戻れたりなFF15で旅してる感は皆無だったなぁ iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 せっかくのオープンワールドなのに
タイムドクエの場所がメーダ川と三つ子谷行ったり来たりだけってのが勿体ないわな アンチャーテッドみたいな、リニアだけど進行ルートは動ける範囲で自由とかだと良かった
そういう一本道は歓迎 Chapter 3 広がる世界-Open World-
突然の自画自賛でワロタ ゲーム内の一日が短いのもオープンワールド感を損ねてる
面白くもおかしくもないショートコントで一日が終わる、みたいな 45分で1日だから時間経過としては普通だと思うけど(1日24分のゲームとかあるし)
これの場合、設定的に夜が長くなるってのがあるから1日の内行動しやすい時間がだんだん短くなるのがネックだね 自分たちにはCGの技術しかないってはっきり明言したのは良いと思った すぐ夜になることはべつにいいんだけど、夜になるとメガネが毎回運転とめてくるからな >>871
MGSVもこれも
昏睡してた期間がリアルだと半年くらいってのが笑える
重みが無い | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | ダイイングライトっていうゾンビゲーも夜は不利なんだが、
夜の方が昼より時間の経過速度早かったり、経験値2倍になったり調整が上手かったな >>870
六神との契約のくだりをどこにねじ込む問題が発生するけど、オルティシエ崩壊とほぼ同時にインソムニア陥落のがプレイヤーの危機感を煽れたかな >>69
消されたのは武器召喚能力だったから魔力単体は封じられてなかったはず 武器召喚封じるのが謎のスイッチひとつで、グラディオ達だけは都合よく解除してもらえたり、あの辺の演出の無茶苦茶感はどうしようもない。 ・働き方改革実践。定時退社の空飛ぶおばちゃん
・出勤しない不死将軍
・攻撃を全てかわされ目で助けを求める剣神
・付き人のピンチに席を外す氷の露出狂
・半裸の放火魔
・寝起きが悪い巨大うなぎ
・幼い王子を連れて敵地で静養する偉大な王
・職場放棄して探検ごっこする自由な王の盾
・メガネがなくなりテンパるクールな軍師
・銃を装備してるのに接近戦を挑む同級生A >>882
それが妨害電波装置を作動するスイッチなんじゃないの FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い
Amazonレビュー
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 >>881
それを知るきっかけ何もないじゃん
なんで指輪付けたら大丈夫だとノクトは思ったの?
そういうの無いから置いてきぼりな展開になる >>889
そいつ毎日神ゲーしか言わない荒らしだからNGしときな。 ロイヤルパック購入したものの、色々とやり直すのがめんどーで結局やってないわ
眠りにつくから戦友のアプデが来たら起こして ■戦闘がクソ
体験版の段階ではわかりにくいが、戦闘にバランスや戦略といった概念がないようなめちゃくちゃな出来で全く面白くない
ダークソウルのシビアさ(プレイヤー側だけ)+大量の敵+クソ操作で、
この無茶苦茶なバランスを安売りされている回復薬でごり押しして進むだけ
敵の数が多く、移動も速く、攻撃も早く、攻撃威力も高く(数発食らっただけですぐ死ぬレベル)、
そのくせ15発弱攻撃を当てないと死なない超高体力(雑魚敵でこれ)
理不尽感しか感じない
一応これを乗り越える要素として魔法ごり押し、シフト連発、料理があるけど、これ完全にバランス調整放棄してるし、ゲームとして終わってるよね・・・ >>891
王族だから指輪由来の魔力と武器召喚能力は別物だと本能で知ってたとか?
プレイヤーが置いてきぼりなのは確かに否めない
色々説明が足りないよなぁ 封じられたのがノクトの能力で指輪は別枠なのかな
そもそも何で封じることが出来るのかが謎だけど
やっぱアーデンも研究に協力したのかね しかも父剣は召喚可能という謎展開を加える
どうかしてるわ 父剣召喚出来るのに他のファントムソードは不可だしな そういやキングスグレイブだと親父死んだから能力使えなくなったっぽいのに
本編だと王の剣との戦いで能力を封じることが出来た云々言われてたのはなんだろ
キングスグレイブで妨害装置っぽいのは出てなかった気がするんだけど >>872
そら20年以上ストーリーもダンジョンもそっちのけの恋愛ムービーばっか作らされてたんだもんな
逆に言うと伸びしろがあるってことよな 列車で武器召喚封じられて逃げる時グラディオ普通に武器出してんじゃん
まあバグなんだろうけど >>896
まあファンタジーの世界だからね
謎の技術で封印したんだろう ■UI、システムが壊滅的にクソ
・地図、クエスト管理、車メニューで移動系メニューが細分化されすぎ。いちいちメニューを開きまくらないといけないので無茶苦茶面倒
車画面ではマーカーを付けられない等、驚くほど使いにくいゴミ
受注してるクエストのマークがマップ上に一括表示されないので現在位置に一番近いクエストがすぐわからない
唯一クエスト距離を一括で確認できるのは車に行った時のオートドライブ行先の所要時間一覧のみ。ここの画面ではクエストのLVが表示されないのがまた酷い
製作者が頑張って作った車wに無理やり縛り付けるような仕様。とにかくどこに行くにも車には行かないといけないような仕様
・店で装備を買ってその場で装備できない
・移動にいちいち金がかかったり制限が多くて無駄に時間がかかるしストレスがたまる
・A操作だと何もないところで決定ボタン押すと攻撃が暴発してウザい。アイテムを拾ったりするときにかなり邪魔。戦闘以外で剣を振る意味がないのになんで発動するようになってるのか
・敵が近いとアイテムが拾えなくてウザい。敵をいちいち倒さないとアイテムやオブジェクトを選択できなくなるのでかなり邪魔
・人に話しかけたりオブジェクトを選択するときに読み込みをしているのかボタンが効かないことが多い
・チョコボに乗ったままアイテムを拾うことができない。どんだけ頭の悪い仕様だよ・・・
・ダンジョン内だとセーブできない・・・・正気か? マグロを99匹釣って釣りに慣れたつもりになって
昔釣れなかったピンクイビルガーに飯食って挑んだけど
やっぱアレつえーわあれスパイダーでつれる人は
マグロノーダメで釣れる人だと思う >>901
あれ笑えるわ
しかもゴリラルートではゴリラの召喚だけ解除するなんて器用なことやってるし >>904
マグロ釣るのは簡単だけどマグロ出現させるのが面倒くさくてやれないわ >>901
これと要塞内でプロンプトが消えるのと
イドラの部屋の扉が素通りするバグ一向に直す気無いわな >>907
それわりと初期からあったよな
いい加減直せよな プロンプト消えるのって椅子に縛られてる(と思われる)ところ?
走り去ったはずのプロンプトが階段上った先で棒立ちになってたりして、最初普通に演出なのかと思ったわ ■マップがクソ
旅ゲーとか自称してるけど、マップが狭すぎ、同じような場所ばっかでしょぼすぎてまるでそんな感じは無い
マップ上行けそうに見えてもいけない場所が多い
■ダンジョンがクソ
敵出すぎ。どんだけ頻繁に同じ敵と戦わせるんだよ
■どこにでも敵が沸く要素がクソ
このゲームは敵が飛空艇に乗って沸いてくる要素があるが、これがクソウザい
かなり頻繁に沸く上、クエスト中でもお構いなしにどんどん沸く
物を探すミッションの時に沸くとシステムの仕様上無理やり戦闘させられる
強敵を倒すクエスト中に沸くともちろん邪魔
この仕様で問題あると思わずこのままなのが凄い これいまだに細かいバグあるよな
俺があったのは
うえに書いてあるプロンプト棒立ちで椅子に誰もいないバグや
ラスボスのアーデンがムービーで消えてたり
鬼王戦でなにもしてこなかったり
ケルベロスのコルのシーンで謎の召喚獣BGMがずっと流れてたり >>891
指輪自体は武器に含まれてないし、武器召喚封じただけで魔力封印したとは言ってないんだからそりゃ戦力になるかもしれないなら付けるだろ >>910
お前が絶望的にPSが無いのだけが分かった
そりゃつまんねえわなw >>915
コピペ荒らしだから無視しとけ
でも飛行船を連続させて来るのは確かにクソ イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 【特に日本】【たぶん日本だ】【営業妨害】【法的な措置】
Q、ドバイ人がフラゲ配信したらーーー
TBT、「日本人を訴えます」 l ー,, く` 、._ )
ヽ | ``'ー i、 〉 \
ヾ `-、// / 乙 クソゲーマイスター TBT!
│ / │ ゙|゙l"'ー、、
i、 ,/ | l゙,/.,,‐`'`'''i、'i,ヽ LPで核爆死するのを楽しみに待っててやるぞッ!
│.,i ヽ_彡-ilニ--_ .〕 l ,!
''''゙゙ ,,,,,,,''ゞ `,,,,,,,,,,,, ``―i,,,,,,i´ _,,-‐''゙/⌒`ヽ
^ 'レ=″ i;;;;;;;/,-ニニ ,iシ''ヽ,/ 广 ヽ
^'-‐~,、 |;;;;;;| /"- 、 i `''く |ニミ l |⌒ヽ ____
,ィ " |;;;;;| i ( ●/`'-,,、 \「'(┘| 〉\ / ソ'"`''ニッ"\/
''''"v‐ 'l;;;;| ヽ_' ノ,i `'丶 \ ) ! l l l/ ,,/ ^゙二二___
|ノ 、|;;;ト`〜彡' 、,,、 \/ヽ,,l゙ / ,;;‐'/ニニ ヽ、ヽ
,/, ゙l,'ー'、 ._,,`' ヽ ゙| / / / ,√ ゝ
r二彡. ..,`ヽ,ミ ̄ ;;;;;;;;;;;;;; / `\ ゙l l゙ " / /l'' ̄`''、ノ |
/ッ、、 ` ' ニ,_ ;/'"゙゙ニ#l r'"i`ヽ、 l | l / ,| `―-'ン、 '' ̄
ー'゙゙l゙ _,>' ノ ノヽ|〈__ | ノ i´ ノl,、_ | / | .l /`ヽ_,,ィi'ノ
/´l ヽ r'´|イ` 'ノ ヽ;;;;;;;;;,| `i 〉,i´/ `'''7r,,、 l 7,r゙‐'┴-、, ゙―‐ツ′
| \ .!'゙l-ぐ-、 ゙l゙i |__i´〈 `_/ / ` /,i´ `ヽ フ 、 /
| /.,二ッ-,,,`-,゙'',,,,,  ̄``ー ソ,゙'''-,,,、 /|l"l i l `ミ、 ,,/
゙i l'" .,-''''フヽ`'- ̄'‐. `'-、,,`"'‐、 / i' / | ヽ 、 `ノ
| ノ |''''t'''゙ <´ ヽ , `''-,,`'''''''く,"゙^゚〜_,,, ノ レ' ,/\ `,エ /
|/ | | ヽ' \├ `ー-,,,_゙'ー、___ y '' // / `、_ ノ ,! く――x;´ ヽ,__/ >>893
同じだわ
ただ戦友アプデ来る頃にやってる人いるのか疑問すぎてもうどうでもよくなってきてる 俺は最近クリアして戦友始めたわ
人増やすための単体販売なんじゃない? キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ
ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ
キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ
釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず
ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?
PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?
エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)
戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気
ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2% /\ ⌒ヽ ホーリー
/ /⌒)ノ ドォーン
∧∧\ (( ∧_∧
(´Д)^) ))(・∀・;)
/ ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ
( ノ ) ̄ ̄(0_ )
))_) (___) (_( 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ファイルファンタジーシリーズはオンラインタイトル以外はすべてやってきましたが、初めてクリアを諦めた作品です。
とにかくストーリーがだめ(こんな薄っぺらで支離滅裂な内容によくOKが出たよね、ってレベル)。
登場人物すべてに魅力を感じません。いい年した男4人をみて何が楽しいの?
メンバに女性が一人でもいたら、がらっと印象は変わったのですが、素人の私からみても娯楽としての突っ込みどころが多い。
ユーザの期待を裏切るのがかっこよいとしか思っていない印象を受けます。
ゲームなんて所詮娯楽だから、王道でいいんですよね。 あのメンバーの中に女が一人混ざっててキャンプで
ウェーイって写真撮ってるとこ想像してみろよ。 色々あるけど一番はストーリーがゴミクズなとこだな
FF10までは楽しかったのに ストーリーは擁護出来ないレベルのクソ、そしてそれを帳消しにする程の面白さもない。
スカスカでもいいからオープンワールド!なんてよく言えたもんだよストーリー滅茶苦茶にするんならオープンワールド部分はキチガイみたいにこだわって面白くしなきゃならなかっただろ >>928
それもあるだろうし
何百時間もやってるガチな奴は単体版も買うだろうという目論見 四月もアプデなしときて五月もアプデないんか?
修正すべき点や改善点なんざ腐るほどあるだろこのゲーム 一応今週、nvidiaの公式放送で開発者呼んでFF15のことやるらしいが、単なる宣伝だろうな。
良くてmodの情報来るくらいか。 チートエンジンとどこでもアンセルがあればMOD無くても全然楽しめるな
空チョコボもあるしサブメンバーも好きなときに追加できるし どこでもアンセルによってプリレンダ使いまくってるのバレちゃったね ストーリー だめ
オープンワールド だめ
UI だめ
キャラ 微妙
ロード だめ
☆2ってとこかな
グラフィックはいいけど、最近のゲームはみんないいのでそこは評価の対象からは外す >>946
グラも評価しろよ
ディテールに神が宿ってんだぞ 今までのアプデはマイナスがゼロに近づいて行くだけであってプラスにはなってないんだよな今のところ 個人的にレベル上限解放はプラスだったぞそろそろもう一段階上げて欲しいが アンセルほとんど使ってないけど遊び方としてはスクショ取るくらい? 追加エピソードとかじゃなく本編ストーリー全部作り直してほしいわ モブクエやり直してるが
今や一括受注出来るが
以前は一件ごとに報告だったから面倒だし20時間くらいロスしてたわな >>946
前半70点
後半0点
で35点が妥当じゃね >>958
前半70は盛りすぎやろ
1章が70点ならまだ分かるそれでも高いけど 操作フィールが悪いのがなぁ
小芝居やら小モーション、ウェーイ等で一々操作が奪われるのがダメ過ぎる
PC版で初FF15だけどCSのゲームは未だこんな状態なの? マップエディターがどこまでいじれるかわからんが、今まで行けなかったところに色々配置できるならいいな ネトゲのFF14のほうがストーリーいいってなんやねん
もしFF16があるとすれば吉田起用してほしい
TBTとか北瀬よりは絶対面白いのできるべ 戦闘 だめ
魔法が好きなのにストック制でガッカリした
しかも仲間が食らうから使い勝手が悪い 敵 だめ
レベル上げがないようなもんだから
敵と戦う意味がない
そもそも敵がいない >>957
あのテンポはクソだわな
戦友の配給受け取るのもクソい でもこのゲームはレベル上げがなくてよかったかもしれない
長くやりたくないという意味で
よく出来たゲームならレベル上げを楽しみたい派 どうせならイグニスが短剣に属性付けるときも暴発して自爆するモーションくれや ゼクサム用水池のルシス鯉達がアルティマニア見ながらやっても掠りもしない… >>961
レベルエディタは今行けるフィールド上に
色々配置したりクエスト作ったりしてデータを配信できる程度な気がする
マップ拡張できたりニフルハイムでも遊べるといいんだけどな 【どうホモる?】ROYAL未完成EDITION【だれでホモる?】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- ホモ15
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | >>969
鯉の模様で種類を推測しつつその鯉に合ったルアーを投げるんだ
ルアー巻いてる時に周囲にも鯉がいるからそっちに合うルアーに変えてみる作戦もあるで >>962
吉田こそFFブランドのおかげで売れてるだけのようにみえるけどな
あの年になって急にポッと出てきたけど今まで何作ってたんだ? >>967
このゲーム平均プレイ時間は長いらしいがね
20時間ぐらいでメインストーリーだけやった人たちが低評価を付けるゲーム 神ゲー連呼ガイジ君がいつのまにか人の言葉を取り戻してて草
なおその内容も頭田畑なラリパッパな模様
NGにぶち込んでやるぜ まあそこまで神ゲーとは思ってないがな
でもsteamみたら5000件以上のレビューがあるし評価は非常に好評だね 『FINAL FANTASY VII REMAKE』スタッフ募集。アートディレクター兼VFXディレクターの高井 慎太カ氏が『FF VII』開発の今昔を語る | インタビュー | CGWORLD.jp https://cgworld.jp/interview/201804-sqex-ffvii.html; 5月もアプデないんかな
写真バグだけでもいいから直してくれよ FF15はPC環境でまず最適化してるんですよって田畑の発言何だったの? データのやり繰りがまるっきりPS4だから、一々ストレージに読みに行くのよ
システムメモリに常駐させとけよ、なデータすらその都度読みに行くから、ゴミが溜まる
4Kバックを利用する場合、現状64GB以上のシステムメモリを要求する
ゴミが溜まってるだけなんだけどね Amazonレビュー
DQ11(1877件) ※PS4版のみ
☆5:1191件
☆4:263件
☆3:185件
☆2:110件
☆1:128件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 最適化はともかく、スペックあればあるだけそれなりに動くって点でいえば
和ゲーのなかじゃPCに適応されてるよ Steam版でgood多いけど、よく考えたらあんな未完成品のPC版まで買うやつって信者しか居ねぇわな
そりゃー評価良いわけだ steamはユーザー情報とかわかるから
元々のsteamプレイヤーによる評価というのがわかるんだよね
工作しやすいamazonと違ってね PC版は各種アプデやDLC全部込みで4000円で買えたんだからPC版初購入でプレイした人間はCS版発売日に買ったやつと感想違って当たり前だぞ 俺も期待も何もしてなかった暇つぶしで買った4000円のゲームならこんなもんかって思ったから初期から騒いでる奴ほどの怒りはないしな このスレッドは1000を超えました。
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