【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.121
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ノクトは10年で変わり過ぎ
別人レベルで声も低くなって中学生の声変わりじゃあるまいし。
走り方も左右に揺れるモーションからDLCのグラディオと一緒になってるしなあ
他の3人は自然な老け方なのにおかしい イケメン系おじさんも腐女子受けするからね
ストーリーの辻褄なんて二の次よ イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 熱かな 買ったばっかのプレステ4が気持ち変形してもうた 真ん中が盛り上がってる
こんなもんなのか プレイヤーの99%以上が見限ったクソゲーと言う現実www
現実を受け入れない1%以下のノイジーマイノリティーwww | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 戦友のアプデとかDLCとかもう半分興味なくなったな…
ロイヤルパック買ってたら追加購入しなくていいんだよね >>676
DLCは購入必要に決まってんだろ
ロイヤルは正直金集めたかっただけだわ
専有に殆ど追加ボスで来るし
ロイヤル版のエンディングも覆るしな ロイヤルの前から追加エピソード確定してたし
ロイヤルがエピソード含めたシーズンパスじゃなかった時点でスルー余裕だった ロイヤルのアプデ来ないかね
あんなに広いのにサブクエ少ない 追加ボスとエピソードを考えるとロイヤルの価値は釣りと真トムのみ 歴代王と戦えたのは個人的に良かったな
出来れば裏ボスとかで他の王とも戦いたい メインストーリーの後出し大幅改変ってもう不完全なもの売ったっていうの認めた以外の何物でもないよな 唐突で意味もなく伏線もないストーリー
突然ヒステリックにキレだす仲間キャラ
ボタン押しっぱでポーションがぶ飲み戦闘
どんなゲーム体験をしてきたらこんなにつまらないゲームを作ろうと思えるのでしょうか?
田畑氏には二度とゲーム制作に拘わって欲しくありません >>657
線路は海に突入して消えてるな
そういや、ルシスのイチネリスのロープウェイも山の中に突入して消えてるな
通常化プレイでは行けないところだから、しっかりとマップ作ってないんだろうね 昔のゲームなんかだと部屋の外ひたすら暗闇とかだったんもんな
随分作り込んだよな ストーリー中にロープウェイの話してたから、後々あれに乗って移動とかするんだろうな…って思ってストーリー進めてた頃が懐かしい。
戦友でようやく意味のあるものになってよかった。 通常で見えないとこは簡略化するのは当たり前だからそこは別に批判するようなことじゃないと思う
作業リソースの無駄だし、通常プレイで見えないのにそこのデータ読んじゃったらただの無駄な負荷 まぁおにぎりがリヴァイアサンと同じデータ量になるほど作り込んだとかもこだわりがあったのはわかるがリソースの無駄とは思うけどな・・・ 崩壊前のインソムニアとか本編に全く出てこないのに作り込んでたぞ
リソースの無駄遣いの最たるものじゃね? 崩壊前インソムニアを探索できるエピソードニックスかクリア後再建した後回れるDLCはよ おにぎりにこだわるなら他のところをってよく言われてるけど、ゲーム制作の後半ってプログラム関係がほとんどだろうし、グラフィックデザイナーはブラッシュアップするしかなかったんだろ。
容量も召喚獣を引き合いに出すとすごい感じするけど、アクションで重くならないように設計とかされてるんならたいした容量じゃないと思ってる。 シナリオがごたごたして遅れた結果
シナリオ班以外が暇になって
変なところにリソースが割かれたんだと思うわ そもそもおにぎりを手抜きしたくらいでどこがよくなるんだよ?
キャラ増やせるとかそういうわけでもないんだろうし おにぎりはあれ単体でリヴァイアサンと同じ容量があるわけじゃなくて
何度も作り直したデータの総量がリヴァイアサンと同じって話じゃなかったっけ
ATRで言ってたような >>698
テクスチャ解像度がクソなオブジェクトの見た目がマシになる 食い物は食い物で完全に担当が決まってておにぎりクオリティアップ以外やることなかったってんならしゃーないな テクスチャの解像度低いのは重くならないためだろ。コンシューマ機のスペック不足であえて下げただけでグラフィッカーのせいじゃない。
スペック気にしなくてよくなったPC版は高解像度テクスチャ用意されてんでしょ? >>695
出て欲しいよなーエピソードニックス
本編の糞みたいな死体吊りじゃなくて 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 >>704
サイドストーリー候補に上がっててアラネアに負けたのは悔しいわ
ニックスのデザインほんと好き
キングレの屋台とか自室とか行ってみたかった 食い物はオブジェクトとして出る訳じゃないしね
もしあれがその辺転がっててパフォーマンスに影響あるのなら問題だったが あれだけ写す前提なんだからむしろちゃんとやらんといけなかったと思うけど
リテイク繰り返して頑張ったんですってのはいらなかった おにぎりの話題が出たとき、
あ、やっぱそういうとこに力を入れてるゲームなんだなって思った ペルソナ5 メタスコア 93
FF15 メタスコア 81
Amazonレビュー
ペルソナ5(1299件)
☆5:861件
☆4:168件
☆3:136件
☆2:70件
☆1:64件
FF15(3534件)
☆5:759件
☆4:494件
☆3:467件
☆2:547件
☆1:1267件 ←wwwww
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ 小屋が点在してるのはいいんだが中入れろよ
扉もない小屋ってなんだよ 【ホモ15をもっと】 【エピソードホモ配信中】
ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ こうやっていつまでも粘着してる奴ってガチ糖質なんだろうな
実名では絶対に批判しないで黙るやつ しかもコピペを繰り返すだけだもんなぁ
考える力さえなく同じことこ繰り返すだけ
救いようのない無能だよな コピペも散々みたやつだからな。
いい加減飽きてきた。 (なお、返しも毎回同じで、無能さを自ら証明するアンチであった…) ペルソナと比較するのはなぁ…
でも今売れてるRPGってFFとDQとペルソナくらいか
比較されるのも仕方ない
個人的な評価は
ペルソナ≧DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF
別にFFアンチじゃないよ
作り込みとか面白さとか色んなものを考慮してこんな感じ (複数回線を使い分ける古典的な荒らしと自演だけは得意なアンチ…) DQとペルソナのシナリオはとても魅力がある
DQは伝説の勇者とその仲間達を描き、ペルソナは内に眠る心の力と友情を描いてる
FFはよくわからん… ペルソナはシナリオがつまんなくて結局班目パレスの途中からずっとやってないわ
あれ戦闘はぬるいし、シナリオに興味持てないと絶望的
どうせ即死系きくんだろー?ってとこできく、単細胞で頭の悪い敵達だし
銃弾とクリティカル持ってればSP全然減らないし
ハードモードで班目ステージまでやってたけど、
途中で帰れって言われて折角のスケジュール短縮作戦全然うまくいかない。
レベル上げでもしようかと思っても敵湧かせるの面倒だし
スケジュール短縮に工夫がいらないとなると、
あとはコミュ系のスケジュールの覚えゲーじゃんあんなの
ドラクエはセリフが一つ一つ丁寧だから面白かった
例のキャラの葬式とか、街の人のテキスト1つ1つすら心にくるからな
ペルソナ5のただセクハラとか体罰とか脱げとか、ただタブロイド誌みたいな話でゲスなところをくすぐってストーリーを持たせてるくらいなら
FF15の方がよほどまし すまん、ペルソナ5はやってないわw
ペルソナやるなら4がオススメ 心から楽しい
そう思えるゲーム
アトラスが改めて大好きになりました。
今までペルソナに触れていないけどRPGが好きな方には必ずプレイしてもらいたい作品です
2016年の発売RPGの中で一番楽しみにしていたFF15に心底がっかりさせられましたが、
このペルソナ5が発売してくれていたおかげでその残念さも無くなりました。
最近はRPGといえば海外ゲームのスカイリムやウィッチャー等に押されてましたが、
日本の会社が作る日本のJRPGとして誇れるゲームが制作された事が嬉しいです。
先が気になるストーリー、テンポの良い戦闘、ペルソナの勧誘と合成、
学生気分を味わえる日常パート、全て丁寧に作られています
過去作をプレイしていなくても違和感無く入り込める内容でした。 ペルソナは3が面白かったわ
4はただの焼きましだし
主人公=プレーヤーをこだわり抜いてた3から大衆向けに色々劣化させすぎた
散会とか、AI戦闘とか、ゲームの終わりでの主人公の死とか、上げればきりがない野心が面白さになってた
コミュだってこのシステムでギャルゲー的なことできるよね、的なノリから
4からは完全にギャルゲーになってたし、
コミュに寄りすぎて本編でキャラの成長描けなくなってドラマも消えたし どんなゲームにも主人公や仲間達の心の葛藤みたいなのはあるんだけど
FFのそれってなんか政治的というか、感情移入しにくいんだよね どこぞのレビューがペルソナ5使ってFF15をディスるから腹立つんだけど
そもそもペルソナ5言うほど面白くねーだろと 4以降やるなら3をまずやらないと勿体無いわ
4や5から始めたら最後、あとから3をやっても、本来の個々のシステムが有機的に結びついてたことを理解しにくくなる
本質を見失って遊ぶのは本当に勿体無いこと ペルソナはアニメ客に日和ったからもうダメだろう
貧乏メーカーなので生きるために仕方がないのよ あと俺やった時はFF15よりよほど早くバグったぞペルソナ5
渋谷の駅内が秘密基地になってる時に
まだ仲間になってないユウスケがみんなで話すシーンで平然と出てきた ・英誌GamesMaster
『ペルソナ5』95点ーFF15よりも素晴らしい。本作ではJRPGジャンルに革命を起こすようなことはしなかったが、
それでも斬新かつ新鮮な切り口がうかがえた
・英公式PSマガジン
『ペルソナ5』ーFF15と比べると格段に良作といえる。
本作は近年のJRPGの中で最も完成度が高く誰でも気軽に楽しめる作品になっている こういうレビューしたらペルソナ5の印象悪くなるとか思わねーのかな P3、P4とシステムの基本はほとんど変わっていない、しかしまったくマンネリ化を感じさせない。
隅から隅まで面白く急ぎ目でサクサク進めたつもりでしたが一周70時間かかりました。
戦闘もアトラスらしく調子に乗っていたらノーマルでも瞬殺されます。
FF15もクリアしましたがP5と比べるとFFは未完成ですね笑
完成した究極のJRPG、Pファン・ゲーマーならやらないと人生損しますよ 大作ディスり比較は、その記事自体を宣伝するための手法だね
いわゆる芸能スポーツ紙でいうゴシップ紙の目立ち手法
ネタに選ばれるペルソナはその程度の扱いってことです そういうことね
中身もゴシップネタ満載で下品だったし
さすがペルソナだわ ペルソナシリーズは初めてだったのですが某掲示板で面白いとの声が多かったので
FF15までのつなぎと思って購入。
普段仕事で疲れてゲームを買っても結局すぐ放り出して放置してしまっていたのですが
これは本当に久しぶりに夢中に何時間もやりこんでしまいました。とんでもない傑作がこんな所にあるとは。
システム、ボリューム、音楽、ストーリー、キャラクター、世界観全てにおいてJRPGの最高傑作といっても
いいのではないでしょうか?
ちなみにFF15は昨日クリアしましたが間違いなくペルソナ5の方が全てにおいて上でした。
RPGとはこうあるべきとの形を示してくれた近年まれに見る最高傑作と言ってもいいと思います。
アトラスさんは本当いい仕事したと思います。次回作も期待です。
グラフィックだのオープンワールドだの歌って中身スカスカのFF15も見習って欲しいくらいです。 例え15スレ内であっても
そういうこと書くとFF15の印象が悪くなるってことにも気づいてくれよな どっちが面白いかは人によるし比べる意味もないんだけど
どっちが良く出来てるかといったらペルソナと答えたくはなる
個人的に残念なのは、売り上げに結構な差があることかな
出来が良くてもペルソナはFFよりも売れてない
良いゲームが売れないのはちょっと寂しいね 年のために言っておくけど自演じゃないからね
コピペなんて貼らんわw アンチスレで長年粘ってる輩も、三流ゴシップ紙とメンタルは同じレベルなのよ
ありのままの自分では世間だと誰も主張を聞いてくれないほどの弱者なんだ
だから、FF15というメジャータイトルに寄生してみたものの、自分自身に中身がないからコピペするしかないんだ
哀れだよなアンチスレのコピペガイジさんらは 「ペルソナ5」を86時間、約3ヶ月かけてようやくクリアしました。
FF15があまりにゴミカスゲーで肩透かしを喰らったので、「しっかり作られたRPG」をプレイしたくて始めました。
集中力が足りないのか時間が取れないのか、理由は色々ありますが最近は ”クリア出来ないゲーム" がふえて、
「もうそろそろゲームも卒業かな…」と感じていました。
そんなアラサーが3ヶ月かけて一つのゲームをじっくりゆっくり飽きずに最後までクリアしたんです。
凄まじく丁寧に作られたゲームでした。
「まだゲーム楽しめるじゃん!」と嬉しくなりました。面白すぎて涙が出そうになるゲームでした。 ペルソナ好きにFF15を落としてレビューしたがるやつ多すぎじゃね
自分らの力で下克上的なことを起こしてやろうみたいな面白半分でやってるだろこれ FF15は海外のいろんなゲームと比較されるけど、ペルソナはFF15と比較するしかないってことがわかったからもういいよ。 どんなゲームもシリーズを重ねると迷走し出すよね
ペルソナもいつか堕ちていくとは思う
ドラクエは11で原点回帰して復活したけど 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ホライゾンやり始めたけどシナリオしっかりしてんな
故郷を襲われてその襲撃者を探索するために旅に出ることになるけど
元々異端者扱いだったから村への義理はそんなにないし
絶対探索を成功させなきゃいけないってシナリオ的圧力はないし期限もない
あいつは村のことなど忘れて逃げ出すとまで言われてる
一方襲撃者はそこまでしっかりシナリオで絆を描いた育ての親や友人になれたかも知れない同輩の仇でもあり
襲撃者を探そうとする個人的動機はしっかり設定されていて感情移入も出来る
使命を帯びながらも、それまで村の片隅で異端者として暮らしてきた窮屈な生活からの開放感、全ての絆を失った寂寥感があり
自分の人生をここから勝ち取っていくんだ、という主人公のターニングポイントに旅の始まりが設定されてる
メインシナリオに探索者として邁進してもいいし、使命を忘れて外の世界を放浪者、ハンターとして楽しんでもいい
オープンワールドを楽しめる絶妙なポジションに置かれた段階でチュートリアルが終わる
オープンワールドを楽しむための心境にプレイヤーがちょうど合致するように慎重にシナリオが調整されてる
見事だわ
一方 ペルソナ5でまだあのシステムにマンネリに感じないとか、俺の価値観からするとびっくりな感想だしな
よほど好きなんだろうけど、そこまでのマニアにFF15をディスられてもな
お前ペルソナ5と比較したら全てディスれるくらいの単なるペルソナマニアだろって感じ >>752
多分だけど、コピペマンはペルソナが好きというよりも
比較したいだけなんじゃないの ID:BXlxkFtZMは15アンチってことでいいのか?
違うならいいかげんにしろよ あと、飽きはしょーがない
自分がそのシステムに飽きたらクソゲーになるわけではないし ごめん、コピペ元への感想だから
つかもうやめよ、スレを荒らしすぎた
ROMるわ FFは6が好きだったな
6の主人公がエドガーで、仲間が王に支える3人しかいなかったら評価は変わったかもしれん ↓ブーイモ(元ササクッテロ)の正体
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 ブーイモは別にFF15が好きなわけじゃないからな。
プレイヤースレを盛り上げることで自分を追い出した本スレ民を煽りたくて
無理矢理擁護してるだけ。昔はFF15叩いてた時期もあったし。
194 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:14:14.28 ID:/pX/9UciM
ここでMOD作り盛り上がって
本スレの勢い抜いてやろうぜ
202 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:43:41.37 ID:/pX/9UciM
あーボイス差し替えも出来るといいのにね
その辺柔軟に色々やってくれれば、
後は俺らが盛り上がって神ゲーにして、
最終的には田畑は凄いやつだったって本スレに認めさせてやろう
327 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 15:51:05.94 ID:xPVbVDAyM
暇ってわけじゃないから出来る限りしか出来ないけど、
ここでのMOD関連の情報整備は手伝いたい
なるべくみんなで詳しくなって
ここを本スレとしてしっかり新規を支えていきたいな
365 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 19:08:37.42 ID:xPVbVDAyM
プレイヤースレ民「(本スレ民よ)目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
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/ 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ',
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! 多分、FF6を超えるRPGはこの先生まれない
あれが完成形
ペルソナ4が出たときに、ちょっと可能性を感じたけど 堅実路線のペルソナやアトリエと比べて、FFは毎回ゲームシステム変えてくるあたりチャレンジャーではあると思う 【シナリオが低品質同人作家の自己満足レベルになるまでの流れ】
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(極上詐欺)による改革(笑)で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが空いた重要職を穴埋めしたが、
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 板室紗織 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親も覇気のない老体に変えて映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ、
残った友情要素を同人作家らしい稚拙なテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) そしてシリーズの生みの親であり
プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。
「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
莫大な時間も必要になるでしょう。
例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」
「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」
これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。
https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ おちんぽスイッチ (カチッ )
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 生えちゃったねぇ… ソレ
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 勃ってくるから
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 好きにシコりなよ
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' ---だ、誰があんな奴の思い通りになんか…!---
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / ハハハやっぱりシコるの?
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { シコっちゃうの?ねえ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ シコルーナ様しちゃうんだぁぁぁぁ!?
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ )
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ようやく釣りのクエストクリアしてクロマグロも釣れたー
あと一回…と毎っ回あと一回って言ってるよねのやり取り好き 最初の「あと一回…」って実は毎回のようにつぶやいてて、ノクトがいう前にプロンプトが言ったって解釈でいいのかね。
あとグラディオの「お前のみたいだな。」好きだったのになくなって?かなしい。 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! ペルソナ面白そうだけどアニメ見てるからゲームやる気にならないんだよな ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! 3年連続になるが、おれの福ぶくろ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 よろしく頼みます
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ペルソナはゲームするつもりだからアニメは敢えて見ないってのがゲーマーっしょ 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ でもウィッチャー3やゼルダやdqやペルソナやらもプレイしたのでそれぞれのスレにも居るが、どのスレでも他ゲームの話になってff15の名前が出るとあー、あれはね、、、ってなってネガティブな話しかでないぞ
自分も発売日以来ff15を楽しんでいる身ではあるがゲーム好きの間での評価がそれらに比べて劣っているのは事実だろな
評価を気にしない人には関係ないがffファンの自分としてはやっぱりそこは気になる まあどこまでいっても結局自分が楽しめたかどうかやしな 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ >>165
>>166
お陰でやっとピンクイビルガー釣れたわー
運もあるんだね、こいつは、回数やると様子がわかってきた
でも難しかった
うれしーわ
ロイヤルの追加であと2種海釣りいってきます 自分で好き嫌いを決められないのはやばくない?
他人の評価なんでどうでもいいと思うけど 今さらやってるけどびっくりするくらいつまらんな
ベヒーモス倒してチョコボとれたとこやけど投げそうや >>788
最近クリアしたけどチョコボとれた辺りは行けるとこ増えて最高に面白かったとこだな
俺は戦闘が楽しかったからクリア後もまだやり込んでるけど
合わないならその辺でやめた方がいいかも ロイヤル版終わったけど最初からこれ出されてたら良かったのになぁ 【最大の特徴は物語性を帯びたハードであること】
田畑いわく物語が浮かび上がってくるという意味不明のルーナエディション。
ホモ4人の名が刻まれていることから通称、墓石エディションとも言う。 >>790
へえ、もうちょいやってみる
しかしガードレールがうざすぎるな
チョコボでもこえられない・・・ >>793
ノクト死亡END ルーナ殺害
イグニス失明 ラスボスアーデン もはやうわ言のように神ゲーを連呼することしかできなくなったバカ信者www
いくら繰り返しても今更クソゲー評価は覆らないwww
42名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 833d-ycE0 [180.3.224.116])2018/04/13(金) 02:08:22.90ID:38sS/cpb0
神ゲー
542名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/19(木) 02:25:50.42ID:Ct28Eu2s0
神ゲー
544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MM82-1lL3 [153.158.111.106])2018/04/19(木) 06:07:07.40ID:ph/mmYTNM
超神ゲー
550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/19(木) 06:41:46.26ID:Ct28Eu2s0
神ゲ
660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/21(土) 00:51:32.14ID:rF25jLJs0
神ゲー
662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/21(土) 02:11:47.02ID:rF25jLJs0
超神ゲー
664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/21(土) 02:41:59.16ID:rF25jLJs0
神ゲ
775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/22(日) 00:09:45.72ID:6xkIL/oy0
神ゲー
779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/22(日) 00:48:22.90ID:6xkIL/oy0
神ゲー
781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/22(日) 01:38:06.38ID:6xkIL/oy0
超神ゲー
787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 973d-9jjH [180.3.210.60])2018/04/22(日) 05:53:45.86ID:6xkIL/oy0
神ゲー 戦友の時限クエストやり始めたんですが、報酬貰えるその日一回目に切り替わるのは何時からかわかる方、教えてください。 チョコボのジャンプ力あげたらガードレールとか越えれるところ増えるの? [180.3.210.60]の闇深すぎるだろ発売直後くらいからいるよなこいつ ここはFF15の信者スレだから
やたらべた褒めしてて勘違いするかも知らんけど
FFシリーズファンからしたら15は完全に黒歴史扱いですもの アンチスレからわざわざ出張して来るコピペガイジには相当効いてるなw ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつコピペ効きすぎwww
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) / 正直に言います。
クソゲーです。
私はFFをオンライン以外は全てプレイしています。外伝(タクティクスなど。)も含めて全てです。
その中でダントツにシナリオがクソです。何がクソってガバガバなんですよ。初期設定殺しです。
歴代王の力。とらなくても勝手に最後はコンプします。6神?なにそれ?お供のゴリラは王の盾でしょ?
なんで王の剣の服着てんの?失明したイグニスがついてくるシーン、そこに出てくる選択肢・・・断っても勝手に着いてくる。
選択肢いらないですよね?主人公は故郷とかがなくなったのに口にする言葉は「ねみぃ。」「だりぃ。」「あちぃ。」
家に帰れクソニート。ゴリラはいちいちムカつく発言しかしない。眼鏡は過保護で足手まとい。
カメラはお調子者過ぎてウザイ。ちなみにエンディングは悲しいの一言。誰も救われません。基本、不幸にしかなりません。
あぁ、サブクエスト?・・・おつかいだよ!!ストーリーなんてありゃしねぇ!
やれ鉱石とってこいだ、ドックダグとってこいだ、写真とってこいだ・・・手抜きもいい加減にしろ。
はっはっは!とりあえず、シナリオ作成したやつ正座しろ。
これは絶対に新品で買ってはいけない。後悔と苦痛しか残らない。
中古のワゴンセールで充分です。
ちなみに私は売る価値もないと判断したので、近所の畑の鳥避けにしています。
効果は薄いけどな!ゲームとしても、鳥避けとしても役に立たねぇぇぇ! >>805
ありがとうございます。
助かりました。 故郷がなくなったら「ねみぃ。」「だりぃ。」「あちぃ。」を口にしちゃいけないらしい
もっとウジウジ悩んでたり傷ついてるところを見せなきゃいけないらしい。
そういうのが見たい人は24時間テレビとか見てれば良いじゃん
選択肢の度に話が分岐して指数関数的に物語が変わるRPGのがありえんわ
RPGで選択肢の意味がないのなんて無数にある。
サブクエストを動機にロケーションいって狩りをする、その間に色んなセリフをキャラがいったりする。
そのナラティブな体験自体もシナリオだと気づくことはできないのかね。
最初からなんでも良いからケチをつけようと捻りにひねり出してるのが見え見え https://m.youtube.com/watch?t=74s&v=0qK45thKi4Y
大手IGN
動画タイトルが
我々は発売日にゲームを買うべきでは無いのだろうか?
でサムネがFF15
付いてるコメントもFF15は完全に期待外れだったとか散々な言われよう
田畑はいい加減失敗を認めろ * *
* ホモゲーです +
, '´  ̄ ̄ ` 、
+ i r-ー-┬-‐、i *
| |,,_ _,{|
* N| "゚'` {"゚`lリ +
n ト.i ,__''_ ! n
+ (ヨi l\ ー .イ| E)
Y  ̄ Y * ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ おちんぽスイッチ (カチッ )
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 生えちゃったねぇ… ソレ
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 勃ってくるから
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 好きにシコりなよ
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' ---だ、誰があんな奴の思い通りになんか…!---
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / ハハハやっぱりシコるの?
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { シコっちゃうの?ねえ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ シコルーナ様しちゃうんだぁぁぁぁ!?
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ )
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 風景観るのも、ドライブも秋田
全MAP車で移動できるようにしてくれ 最近ロード画面でないので当たり前になってきてるから
メインストーリー進めるだけでロードしこたま入るFF15ってなんなんだって思う シナリオも残念だけど、オープンワールドの出来も残念
ゼルダをやった後だったから、あまりの差に驚いた
グラフィックは頑張ってるし、広いんだけど…それだけ
ゼルダもかなり広いけど、目に写る全ての場所に行けるし登れるし見えない壁みたいなのが存在しない
FFは見えない壁がたくさんあったり、ジャンプで飛び越えようとすると見えない壁にぶつかって空中浮遊したり… あとマップ画面のUIがかなり悪い
直感的に操作しにくい
個人的にはこの部分が致命的で、かなりストレスだった 基本的にシームレスマップのJRPGでしかないからね
オープンワールドとしていろいろ探索したらいけなかったりする
なんかあるところはサブクエで行くことになるから2度手間になるし >>793
チョコボで岩のアーチに登ったり、いっしょに敵攻撃したり、湖泳いだり、色変えたり、レースしたり
対抗車をジャンプで越えたりがチョコボの遊びかた?
バトル終わったあと、はるか遠くでこっち見てるチョコボはかわいいけどな たしかにゼルダは酷いゲームだったよな
どこいってもあるのが祠だけで
しかも祠に入ったら何があるのか遊びとして全部わかりきってて窮屈で広がりが全くないんだよな
それも始まりの台地で全部伝えてしまうし
FF15とかだとサブクエで寄った場所の近くに洞窟を見つけて入ったら、クエスト名が出てみたいなことも起こるんだけど
祠とコログしかないってのがもうなんか全部リンクのためにお膳立てされた世界
自分からサブクエストで関わらなけれ人生にとって無縁なもの、そういう展開がまるで無い
それでいて草の照り返しに見飽きて仕舞えば後は特に感動できる景観なんてゼロ
音楽もフィールドの自動生成を聴きながら旅したくても敵が多くてすぐ台無し
世界の広さを感じさせる工夫が欲しかった >>810
ねみぃだりぃも魔法を使うことがノクトに負担を強いてるかららしきことを
入れてあったら印象も違ったのにな
召喚がめちゃくちゃしんどいくらいしか聞かないし
でもそれはユーザー側の深読みで実際は取材に行ったスタッフの実感入れただけらしいから意味ないな
故郷の惨事の直後に大自然で気分が上がるグラディオは違和感があるし
予め選択肢を用意する人間の方が正しく準備しているかの方が
AIがセリフを判断することより重要で
機械的に用意されたセリフをしゃべるDQ11の仲間の方が魅力的に見えるのがなんとも l ー,, く` 、._ )
ヽ | ``'ー i、 〉 \
ヾ `-、// / 乙 TBT! おまえはバカ丸出しだッ!
│ / │ ゙|゙l"'ー、、
i、 ,/ | l゙,/.,,‐`'`'''i、'i,ヽ LPで核爆死するのを楽しみに待っててやるぞッ!
│.,i ヽ_彡-ilニ--_ .〕 l ,!
''''゙゙ ,,,,,,,''ゞ `,,,,,,,,,,,, ``―i,,,,,,i´ _,,-‐''゙/⌒`ヽ
^ 'レ=″ i;;;;;;;/,-ニニ ,iシ''ヽ,/ 广 ヽ
^'-‐~,、 |;;;;;;| /"- 、 i `''く |ニミ l |⌒ヽ ____
,ィ " |;;;;;| i ( ●/`'-,,、 \「'(┘| 〉\ / ソ'"`''ニッ"\/
''''"v‐ 'l;;;;| ヽ_' ノ,i `'丶 \ ) ! l l l/ ,,/ ^゙二二___
|ノ 、|;;;ト`〜彡' 、,,、 \/ヽ,,l゙ / ,;;‐'/ニニ ヽ、ヽ
,/, ゙l,'ー'、 ._,,`' ヽ ゙| / / / ,√ ゝ
r二彡. ..,`ヽ,ミ ̄ ;;;;;;;;;;;;;; / `\ ゙l l゙ " / /l'' ̄`''、ノ |
/ッ、、 ` ' ニ,_ ;/'"゙゙ニ#l r'"i`ヽ、 l | l / ,| `―-'ン、 '' ̄
ー'゙゙l゙ _,>' ノ ノヽ|〈__ | ノ i´ ノl,、_ | / | .l /`ヽ_,,ィi'ノ
/´l ヽ r'´|イ` 'ノ ヽ;;;;;;;;;,| `i 〉,i´/ `'''7r,,、 l 7,r゙‐'┴-、, ゙―‐ツ′
| \ .!'゙l-ぐ-、 ゙l゙i |__i´〈 `_/ / ` /,i´ `ヽ フ 、 /
| /.,二ッ-,,,`-,゙'',,,,,  ̄``ー ソ,゙'''-,,,、 /|l"l i l `ミ、 ,,/
゙i l'" .,-''''フヽ`'- ̄'‐. `'-、,,`"'‐、 / i' / | ヽ 、 `ノ
| ノ |''''t'''゙ <´ ヽ , `''-,,`'''''''く,"゙^゚〜_,,, ノ レ' ,/\ `,エ /
|/ | | ヽ' \├ `ー-,,,_゙'ー、___ y '' // / `、_ ノ ,! く――x;´ ヽ,__/ >>821
オープンワールドは初だったからあれでも凄く感じだよ
今でもFFよりは良いと思ってる
やっぱり、見えない壁はすべてを台無しにする >>821
ゼルダ確かにワンパターンだった
祠とコログ以外に何かバリエーション欲しかった
それでもスカスカで探索しても暗い洞窟しかない15よりは遥かに良く出来てた 洞窟ただ暗いだけだったか?
鍾乳洞っぽかったり、炭鉱だったり、凍ってたり、マリオだったりバリエーションあるし、地下へ進んでいる感じだけど天井の穴から光差し込んだり、換気の機械があったり、
結構見飽きない美しさあったよ
洞窟探検ツアーのようなのに参加してる時のような生々しさもある
暗いで片付けるにはあまりに楽しい体験だったけど オフラインRPGをオープンワールドにしてもなんか勿体ない感あるよね
FF15のダンジョンなんて1回行って終わりだし、むりやり2回行かされるようなことがあればめんどくさくて嫌になる
ネトゲならわかるんだけどさ…
このダンジョンの敵はこのレベル帯で経験値稼ぎにいいから籠ろうとか
そういうの15にはなかった
敵もスカスカでどうやったら敵と戦えるのかわからなかった ↓ブーイモ(元ササクッテロ)の正体
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 【どうホモる?】ROYAL未完成EDITION【だれでホモる?】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- ホモ15
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | 洞窟にバリエーションあるのは良いんだけどさぁ
もっと洞窟以外にも用意して欲しいというか、そもそも数が少なすぎる
フィールド移動してても何も無い、素材もキラキラ光ってるだけだから見つけてもワクワク出来ないし取ろうと思わない
モブハントで敵と戦ってる時が一番楽しかった >>828
それにはものすごく同意するわ
RPGのダンジョンって、訓練場やアイテム収集の場所も兼ねてるから、そういった意味でも何度も訪れる仕組みが欲しかった ゼルダは武器の調達するのに敵を倒す必要があって、敵の強さは各地で変わる
祠は1つ1つクリアしたときの達成感があって、小さな達成感を積み重ねていく感じが凄くよかった
ガノン城みたいな迷宮がたくさんあったら嫌になってたよ プティオスのギミックをダンジョンごとに分散できなかったのかなとは思う 祠を達成する楽しさと祠を発見する楽しさが別物なんだよね
オープンワールドの意味は発見するところまでしか感じない。
本来ならその世界のその場所にあるその施設や洞窟なんかに入っていって、そこに何が生きてて、何が起こるのか、っていう地続きの面白さがあるのに
だからなんのフラグも立ってなくて入っちゃった洞窟を探検するだけでも面白い
FF15もある程度はそういうところを意識してるんだけどね
ロケーションの少なさはあれど
ゼルダはあれは巨大な1ステージを用意したアクションゲームだよ
祠はマリオのドカンとかドンキのタルに入ったらいけるボーナスステージみたいなもんだ
化学エンジンだの物理エンジンも要は広大なステージにギミックを仕込むための工夫だろうし ゼルダの祠は見つけたあとにそこにワープできるようになるのと
クリアしたあとにハートの欠片等のご褒美があったからね
探索が凄く楽しかった
15でダンジョンを見つけても何かワクワクしなかったなぁ
何故かはわからない
やっぱりご褒美がないから?
ただの観光でしかないから?
何かめんどくさくて避ける選択肢しか取らなかった >>813
オフラインのゲームなら一ヶ月もやったら
飽きるしやらなくなるのが普通じゃね ブーイモは別にFF15が好きなわけじゃないからな。
プレイヤースレを盛り上げることで自分を追い出した本スレ民を煽りたくて
無理矢理擁護してるだけ。昔はFF15叩いてた時期もあったし。
194 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:14:14.28 ID:/pX/9UciM
ここでMOD作り盛り上がって
本スレの勢い抜いてやろうぜ
202 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:43:41.37 ID:/pX/9UciM
あーボイス差し替えも出来るといいのにね
その辺柔軟に色々やってくれれば、
後は俺らが盛り上がって神ゲーにして、
最終的には田畑は凄いやつだったって本スレに認めさせてやろう
327 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 15:51:05.94 ID:xPVbVDAyM
暇ってわけじゃないから出来る限りしか出来ないけど、
ここでのMOD関連の情報整備は手伝いたい
なるべくみんなで詳しくなって
ここを本スレとしてしっかり新規を支えていきたいな
365 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 19:08:37.42 ID:xPVbVDAyM
プレイヤースレ民「(本スレ民よ)目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」 あ、思い出した
15のオープンワールドの嫌なところは「行き止まり」があること
ゼルダは基本、行き止まりがない
崖があれば登ったり飛び降りたり出来るし、自由に歩き回れる そうだねゼルダはすべてのオープンワールドの基準になるべきものだね ffだってゼルダレベルの糞グラならもっと自由にできたでしょ。グラフィックでも海外と比べられるからそれはムリだけど
まあ全部いけなくてもDLCではテネブラエやインソムニア含め全部自由にいけるようにしてほしい。切り売りは勘弁 登ったところであるのはコログと祠だし
大して綺麗な景観でもないしな
どこでもいけるからオープンワールド、じゃなくて、その世界に介入出来てこそのオープンワールドだと思うけどね
もの盗みに二階に上がれば一階から怪訝な顔で覗かれてたり、
街まで魔物を持って来れば戦士ギルドが室内から出てきて戦ったり、隠れて怯えたり、
殺人を犯したところから命からがら逃げ出した先で眠った夜、暗殺ギルドへの誘いが始まったり
そんな生き生きした作り込みで躍動した世界に膨大なテキストがあって、
それらによって人生も変わるけど、
その人生を歩んでない時でも色んな施設や洞窟は存在していて、
それはつまり他人の人生の世界といえるわけで
その他人の人生といえる世界にも足を踏み入れてみることができる
それって人生ではなかなか難しいことだから
だからこそ
自由で
だからこそ
広大で
だからこそ
オープンワールド!
だと俺は思うけどね
崖がどこでも登れます
登った先にパズルも置いてあるんで遊んでください
そんなオープンワールドつまんないよ どこでもいけるからオープンワールド、じゃなくて、
その世界に介入出来てこそのオープンワールドだと思うけどね
もの盗みに二階に上がれば一階から怪訝な顔で覗かれてたり、
街まで魔物をつれて来れば戦士ギルドの室内から戦士たちが出てきて戦ったり、
隠れて怯えたり、
殺人を犯したところから命からがら逃げ出した先で眠った夜、暗殺ギルドへの誘いが始まったり
そんな生き生きした作り込みに膨大なテキストが折り重なって世界が躍動していく。
選択次第で用意された人生のあり方も変わるけど、
自分の人生と接点のない色んな施設や洞窟は存在している。
それはつまり1人のプレーヤーからすると他人の人生の世界といえる。
そんな他人の人生といえる世界にも足を踏み入れてみることができる
それってリアルの人生ではなかなか難しいこと。
だからこそ
自由で
だからこそ
広大で
だからこそ
オープンワールド!
だと俺は思うけどね
崖がどこでも登れます
登った先にパズルも置いてあるんで遊んでください
そんなオープンワールドつまんないよ 頼むからゲームの内容の話をしてくれ
FF15の評価の話したい奴はそれが肯定的であろうがなかろうが本スレ行ってくれ 個人的にダンジョンはボイスが洞窟探検してる感じで好きだな
ボイスが無かったらどこも薄暗くて個性も無くつまらなかったと思うが エピソードプロンプトのトロフィーガンスリンガーって引き継がれてるのかな?
なかなか30体いかなくて >>845
サブクエこなすと複数回潜ることになるのに
2回目以降完全無言なのが寂しい すまんギブ
苦痛なクエストと戦闘にうざいノリの仲間が加わり最強のクソゲーだった
SO5より嫌いかも >>793
>>799
PC版ならチョコボのジャンプ力上げればだいたいどこでも行ける
>>820
チョコボで遊ぶというより、徒歩の代わりがチョコボになるだけで便利だったな
8章までレガリアD使えなかったし でも15にも良いところはあったよ
個人的に良いと思ったのは、シナリオの一部分かな
台詞が熱かったり、演出が派手で見てて楽しめる部分もあった
でもね…他に良いところが…
シナリオも全体で言えば、う〜ん、、って感じだし
グラフィックは凄かったけど、そのせいで全体的にモッサリしてたり、ロードが長かったのなら
そこよりも快適性を上げてほしかった
PS4ProにSSDを積んでfps重視でやってたけど、それでも快適とは言いにくい 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 FF15はオープンワールドである必要は無かったと言うのが正直な感想だな
途中で息切れしてリニア式に移行なんていう愚行を犯すなら従来通りで良かったんじゃないか ちゃんと進言してくれる優秀なスタッフもいたのにねぇ・・・
田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html >>856
ディレクターの仕事をしただけのつもりなんだろうな
この方が面白いっていう強烈なビジョンがあったんだろ
クソ面白くなかったけど だってそもそも作ってる側の人間がゲーム好きじゃないしセンスも皆無なんだもん
やることと言えばネット媚びと痛々しい発言、最近はそれで開き直って
個性()作りでもしているのかわからんけども
少なくとも才能が無いのは本編戦友共にあのシステムやテンポ、レスポンス見れば明らか
あれで本気で作ってるとしたらマジでヤバイと思うよ >>856
挑戦自体は良かった
だからといって出来が良いとは嘘でも言えないが… フィールドがオープンなだけでリニアな進行はずっとなんだけどね _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
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. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
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ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生ホモってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! FF13は一本道で非難されたけど、15のテーマなら一本道の方が良かったよね
サブクエこなすと同じ場所行ったり来たりすることになるゲームデザインにも問題あるけど
何度も後戻りさせられたり、いつでも過去に戻れたりなFF15で旅してる感は皆無だったなぁ iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 せっかくのオープンワールドなのに
タイムドクエの場所がメーダ川と三つ子谷行ったり来たりだけってのが勿体ないわな アンチャーテッドみたいな、リニアだけど進行ルートは動ける範囲で自由とかだと良かった
そういう一本道は歓迎 Chapter 3 広がる世界-Open World-
突然の自画自賛でワロタ ゲーム内の一日が短いのもオープンワールド感を損ねてる
面白くもおかしくもないショートコントで一日が終わる、みたいな 45分で1日だから時間経過としては普通だと思うけど(1日24分のゲームとかあるし)
これの場合、設定的に夜が長くなるってのがあるから1日の内行動しやすい時間がだんだん短くなるのがネックだね 自分たちにはCGの技術しかないってはっきり明言したのは良いと思った すぐ夜になることはべつにいいんだけど、夜になるとメガネが毎回運転とめてくるからな >>871
MGSVもこれも
昏睡してた期間がリアルだと半年くらいってのが笑える
重みが無い | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | ダイイングライトっていうゾンビゲーも夜は不利なんだが、
夜の方が昼より時間の経過速度早かったり、経験値2倍になったり調整が上手かったな >>870
六神との契約のくだりをどこにねじ込む問題が発生するけど、オルティシエ崩壊とほぼ同時にインソムニア陥落のがプレイヤーの危機感を煽れたかな >>69
消されたのは武器召喚能力だったから魔力単体は封じられてなかったはず 武器召喚封じるのが謎のスイッチひとつで、グラディオ達だけは都合よく解除してもらえたり、あの辺の演出の無茶苦茶感はどうしようもない。 ・働き方改革実践。定時退社の空飛ぶおばちゃん
・出勤しない不死将軍
・攻撃を全てかわされ目で助けを求める剣神
・付き人のピンチに席を外す氷の露出狂
・半裸の放火魔
・寝起きが悪い巨大うなぎ
・幼い王子を連れて敵地で静養する偉大な王
・職場放棄して探検ごっこする自由な王の盾
・メガネがなくなりテンパるクールな軍師
・銃を装備してるのに接近戦を挑む同級生A >>882
それが妨害電波装置を作動するスイッチなんじゃないの FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い
Amazonレビュー
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 >>881
それを知るきっかけ何もないじゃん
なんで指輪付けたら大丈夫だとノクトは思ったの?
そういうの無いから置いてきぼりな展開になる >>889
そいつ毎日神ゲーしか言わない荒らしだからNGしときな。 ロイヤルパック購入したものの、色々とやり直すのがめんどーで結局やってないわ
眠りにつくから戦友のアプデが来たら起こして ■戦闘がクソ
体験版の段階ではわかりにくいが、戦闘にバランスや戦略といった概念がないようなめちゃくちゃな出来で全く面白くない
ダークソウルのシビアさ(プレイヤー側だけ)+大量の敵+クソ操作で、
この無茶苦茶なバランスを安売りされている回復薬でごり押しして進むだけ
敵の数が多く、移動も速く、攻撃も早く、攻撃威力も高く(数発食らっただけですぐ死ぬレベル)、
そのくせ15発弱攻撃を当てないと死なない超高体力(雑魚敵でこれ)
理不尽感しか感じない
一応これを乗り越える要素として魔法ごり押し、シフト連発、料理があるけど、これ完全にバランス調整放棄してるし、ゲームとして終わってるよね・・・ >>891
王族だから指輪由来の魔力と武器召喚能力は別物だと本能で知ってたとか?
プレイヤーが置いてきぼりなのは確かに否めない
色々説明が足りないよなぁ 封じられたのがノクトの能力で指輪は別枠なのかな
そもそも何で封じることが出来るのかが謎だけど
やっぱアーデンも研究に協力したのかね しかも父剣は召喚可能という謎展開を加える
どうかしてるわ 父剣召喚出来るのに他のファントムソードは不可だしな そういやキングスグレイブだと親父死んだから能力使えなくなったっぽいのに
本編だと王の剣との戦いで能力を封じることが出来た云々言われてたのはなんだろ
キングスグレイブで妨害装置っぽいのは出てなかった気がするんだけど >>872
そら20年以上ストーリーもダンジョンもそっちのけの恋愛ムービーばっか作らされてたんだもんな
逆に言うと伸びしろがあるってことよな 列車で武器召喚封じられて逃げる時グラディオ普通に武器出してんじゃん
まあバグなんだろうけど >>896
まあファンタジーの世界だからね
謎の技術で封印したんだろう ■UI、システムが壊滅的にクソ
・地図、クエスト管理、車メニューで移動系メニューが細分化されすぎ。いちいちメニューを開きまくらないといけないので無茶苦茶面倒
車画面ではマーカーを付けられない等、驚くほど使いにくいゴミ
受注してるクエストのマークがマップ上に一括表示されないので現在位置に一番近いクエストがすぐわからない
唯一クエスト距離を一括で確認できるのは車に行った時のオートドライブ行先の所要時間一覧のみ。ここの画面ではクエストのLVが表示されないのがまた酷い
製作者が頑張って作った車wに無理やり縛り付けるような仕様。とにかくどこに行くにも車には行かないといけないような仕様
・店で装備を買ってその場で装備できない
・移動にいちいち金がかかったり制限が多くて無駄に時間がかかるしストレスがたまる
・A操作だと何もないところで決定ボタン押すと攻撃が暴発してウザい。アイテムを拾ったりするときにかなり邪魔。戦闘以外で剣を振る意味がないのになんで発動するようになってるのか
・敵が近いとアイテムが拾えなくてウザい。敵をいちいち倒さないとアイテムやオブジェクトを選択できなくなるのでかなり邪魔
・人に話しかけたりオブジェクトを選択するときに読み込みをしているのかボタンが効かないことが多い
・チョコボに乗ったままアイテムを拾うことができない。どんだけ頭の悪い仕様だよ・・・
・ダンジョン内だとセーブできない・・・・正気か? マグロを99匹釣って釣りに慣れたつもりになって
昔釣れなかったピンクイビルガーに飯食って挑んだけど
やっぱアレつえーわあれスパイダーでつれる人は
マグロノーダメで釣れる人だと思う >>901
あれ笑えるわ
しかもゴリラルートではゴリラの召喚だけ解除するなんて器用なことやってるし >>904
マグロ釣るのは簡単だけどマグロ出現させるのが面倒くさくてやれないわ >>901
これと要塞内でプロンプトが消えるのと
イドラの部屋の扉が素通りするバグ一向に直す気無いわな >>907
それわりと初期からあったよな
いい加減直せよな プロンプト消えるのって椅子に縛られてる(と思われる)ところ?
走り去ったはずのプロンプトが階段上った先で棒立ちになってたりして、最初普通に演出なのかと思ったわ ■マップがクソ
旅ゲーとか自称してるけど、マップが狭すぎ、同じような場所ばっかでしょぼすぎてまるでそんな感じは無い
マップ上行けそうに見えてもいけない場所が多い
■ダンジョンがクソ
敵出すぎ。どんだけ頻繁に同じ敵と戦わせるんだよ
■どこにでも敵が沸く要素がクソ
このゲームは敵が飛空艇に乗って沸いてくる要素があるが、これがクソウザい
かなり頻繁に沸く上、クエスト中でもお構いなしにどんどん沸く
物を探すミッションの時に沸くとシステムの仕様上無理やり戦闘させられる
強敵を倒すクエスト中に沸くともちろん邪魔
この仕様で問題あると思わずこのままなのが凄い これいまだに細かいバグあるよな
俺があったのは
うえに書いてあるプロンプト棒立ちで椅子に誰もいないバグや
ラスボスのアーデンがムービーで消えてたり
鬼王戦でなにもしてこなかったり
ケルベロスのコルのシーンで謎の召喚獣BGMがずっと流れてたり >>891
指輪自体は武器に含まれてないし、武器召喚封じただけで魔力封印したとは言ってないんだからそりゃ戦力になるかもしれないなら付けるだろ >>910
お前が絶望的にPSが無いのだけが分かった
そりゃつまんねえわなw >>915
コピペ荒らしだから無視しとけ
でも飛行船を連続させて来るのは確かにクソ イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 【特に日本】【たぶん日本だ】【営業妨害】【法的な措置】
Q、ドバイ人がフラゲ配信したらーーー
TBT、「日本人を訴えます」 l ー,, く` 、._ )
ヽ | ``'ー i、 〉 \
ヾ `-、// / 乙 クソゲーマイスター TBT!
│ / │ ゙|゙l"'ー、、
i、 ,/ | l゙,/.,,‐`'`'''i、'i,ヽ LPで核爆死するのを楽しみに待っててやるぞッ!
│.,i ヽ_彡-ilニ--_ .〕 l ,!
''''゙゙ ,,,,,,,''ゞ `,,,,,,,,,,,, ``―i,,,,,,i´ _,,-‐''゙/⌒`ヽ
^ 'レ=″ i;;;;;;;/,-ニニ ,iシ''ヽ,/ 广 ヽ
^'-‐~,、 |;;;;;;| /"- 、 i `''く |ニミ l |⌒ヽ ____
,ィ " |;;;;;| i ( ●/`'-,,、 \「'(┘| 〉\ / ソ'"`''ニッ"\/
''''"v‐ 'l;;;;| ヽ_' ノ,i `'丶 \ ) ! l l l/ ,,/ ^゙二二___
|ノ 、|;;;ト`〜彡' 、,,、 \/ヽ,,l゙ / ,;;‐'/ニニ ヽ、ヽ
,/, ゙l,'ー'、 ._,,`' ヽ ゙| / / / ,√ ゝ
r二彡. ..,`ヽ,ミ ̄ ;;;;;;;;;;;;;; / `\ ゙l l゙ " / /l'' ̄`''、ノ |
/ッ、、 ` ' ニ,_ ;/'"゙゙ニ#l r'"i`ヽ、 l | l / ,| `―-'ン、 '' ̄
ー'゙゙l゙ _,>' ノ ノヽ|〈__ | ノ i´ ノl,、_ | / | .l /`ヽ_,,ィi'ノ
/´l ヽ r'´|イ` 'ノ ヽ;;;;;;;;;,| `i 〉,i´/ `'''7r,,、 l 7,r゙‐'┴-、, ゙―‐ツ′
| \ .!'゙l-ぐ-、 ゙l゙i |__i´〈 `_/ / ` /,i´ `ヽ フ 、 /
| /.,二ッ-,,,`-,゙'',,,,,  ̄``ー ソ,゙'''-,,,、 /|l"l i l `ミ、 ,,/
゙i l'" .,-''''フヽ`'- ̄'‐. `'-、,,`"'‐、 / i' / | ヽ 、 `ノ
| ノ |''''t'''゙ <´ ヽ , `''-,,`'''''''く,"゙^゚〜_,,, ノ レ' ,/\ `,エ /
|/ | | ヽ' \├ `ー-,,,_゙'ー、___ y '' // / `、_ ノ ,! く――x;´ ヽ,__/ >>893
同じだわ
ただ戦友アプデ来る頃にやってる人いるのか疑問すぎてもうどうでもよくなってきてる 俺は最近クリアして戦友始めたわ
人増やすための単体販売なんじゃない? キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ
ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ
キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ
釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず
ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?
PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?
エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)
戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気
ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2% /\ ⌒ヽ ホーリー
/ /⌒)ノ ドォーン
∧∧\ (( ∧_∧
(´Д)^) ))(・∀・;)
/ ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ
( ノ ) ̄ ̄(0_ )
))_) (___) (_( 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! ファイルファンタジーシリーズはオンラインタイトル以外はすべてやってきましたが、初めてクリアを諦めた作品です。
とにかくストーリーがだめ(こんな薄っぺらで支離滅裂な内容によくOKが出たよね、ってレベル)。
登場人物すべてに魅力を感じません。いい年した男4人をみて何が楽しいの?
メンバに女性が一人でもいたら、がらっと印象は変わったのですが、素人の私からみても娯楽としての突っ込みどころが多い。
ユーザの期待を裏切るのがかっこよいとしか思っていない印象を受けます。
ゲームなんて所詮娯楽だから、王道でいいんですよね。 あのメンバーの中に女が一人混ざっててキャンプで
ウェーイって写真撮ってるとこ想像してみろよ。 色々あるけど一番はストーリーがゴミクズなとこだな
FF10までは楽しかったのに ストーリーは擁護出来ないレベルのクソ、そしてそれを帳消しにする程の面白さもない。
スカスカでもいいからオープンワールド!なんてよく言えたもんだよストーリー滅茶苦茶にするんならオープンワールド部分はキチガイみたいにこだわって面白くしなきゃならなかっただろ >>928
それもあるだろうし
何百時間もやってるガチな奴は単体版も買うだろうという目論見 四月もアプデなしときて五月もアプデないんか?
修正すべき点や改善点なんざ腐るほどあるだろこのゲーム 一応今週、nvidiaの公式放送で開発者呼んでFF15のことやるらしいが、単なる宣伝だろうな。
良くてmodの情報来るくらいか。 チートエンジンとどこでもアンセルがあればMOD無くても全然楽しめるな
空チョコボもあるしサブメンバーも好きなときに追加できるし どこでもアンセルによってプリレンダ使いまくってるのバレちゃったね ストーリー だめ
オープンワールド だめ
UI だめ
キャラ 微妙
ロード だめ
☆2ってとこかな
グラフィックはいいけど、最近のゲームはみんないいのでそこは評価の対象からは外す >>946
グラも評価しろよ
ディテールに神が宿ってんだぞ 今までのアプデはマイナスがゼロに近づいて行くだけであってプラスにはなってないんだよな今のところ 個人的にレベル上限解放はプラスだったぞそろそろもう一段階上げて欲しいが アンセルほとんど使ってないけど遊び方としてはスクショ取るくらい? 追加エピソードとかじゃなく本編ストーリー全部作り直してほしいわ モブクエやり直してるが
今や一括受注出来るが
以前は一件ごとに報告だったから面倒だし20時間くらいロスしてたわな >>946
前半70点
後半0点
で35点が妥当じゃね >>958
前半70は盛りすぎやろ
1章が70点ならまだ分かるそれでも高いけど 操作フィールが悪いのがなぁ
小芝居やら小モーション、ウェーイ等で一々操作が奪われるのがダメ過ぎる
PC版で初FF15だけどCSのゲームは未だこんな状態なの? マップエディターがどこまでいじれるかわからんが、今まで行けなかったところに色々配置できるならいいな ネトゲのFF14のほうがストーリーいいってなんやねん
もしFF16があるとすれば吉田起用してほしい
TBTとか北瀬よりは絶対面白いのできるべ 戦闘 だめ
魔法が好きなのにストック制でガッカリした
しかも仲間が食らうから使い勝手が悪い 敵 だめ
レベル上げがないようなもんだから
敵と戦う意味がない
そもそも敵がいない >>957
あのテンポはクソだわな
戦友の配給受け取るのもクソい でもこのゲームはレベル上げがなくてよかったかもしれない
長くやりたくないという意味で
よく出来たゲームならレベル上げを楽しみたい派 どうせならイグニスが短剣に属性付けるときも暴発して自爆するモーションくれや ゼクサム用水池のルシス鯉達がアルティマニア見ながらやっても掠りもしない… >>961
レベルエディタは今行けるフィールド上に
色々配置したりクエスト作ったりしてデータを配信できる程度な気がする
マップ拡張できたりニフルハイムでも遊べるといいんだけどな 【どうホモる?】ROYAL未完成EDITION【だれでホモる?】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- ホモ15
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | >>969
鯉の模様で種類を推測しつつその鯉に合ったルアーを投げるんだ
ルアー巻いてる時に周囲にも鯉がいるからそっちに合うルアーに変えてみる作戦もあるで >>962
吉田こそFFブランドのおかげで売れてるだけのようにみえるけどな
あの年になって急にポッと出てきたけど今まで何作ってたんだ? >>967
このゲーム平均プレイ時間は長いらしいがね
20時間ぐらいでメインストーリーだけやった人たちが低評価を付けるゲーム 神ゲー連呼ガイジ君がいつのまにか人の言葉を取り戻してて草
なおその内容も頭田畑なラリパッパな模様
NGにぶち込んでやるぜ まあそこまで神ゲーとは思ってないがな
でもsteamみたら5000件以上のレビューがあるし評価は非常に好評だね 『FINAL FANTASY VII REMAKE』スタッフ募集。アートディレクター兼VFXディレクターの高井 慎太カ氏が『FF VII』開発の今昔を語る | インタビュー | CGWORLD.jp https://cgworld.jp/interview/201804-sqex-ffvii.html; 5月もアプデないんかな
写真バグだけでもいいから直してくれよ FF15はPC環境でまず最適化してるんですよって田畑の発言何だったの? データのやり繰りがまるっきりPS4だから、一々ストレージに読みに行くのよ
システムメモリに常駐させとけよ、なデータすらその都度読みに行くから、ゴミが溜まる
4Kバックを利用する場合、現状64GB以上のシステムメモリを要求する
ゴミが溜まってるだけなんだけどね Amazonレビュー
DQ11(1877件) ※PS4版のみ
☆5:1191件
☆4:263件
☆3:185件
☆2:110件
☆1:128件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 最適化はともかく、スペックあればあるだけそれなりに動くって点でいえば
和ゲーのなかじゃPCに適応されてるよ Steam版でgood多いけど、よく考えたらあんな未完成品のPC版まで買うやつって信者しか居ねぇわな
そりゃー評価良いわけだ steamはユーザー情報とかわかるから
元々のsteamプレイヤーによる評価というのがわかるんだよね
工作しやすいamazonと違ってね PC版は各種アプデやDLC全部込みで4000円で買えたんだからPC版初購入でプレイした人間はCS版発売日に買ったやつと感想違って当たり前だぞ 俺も期待も何もしてなかった暇つぶしで買った4000円のゲームならこんなもんかって思ったから初期から騒いでる奴ほどの怒りはないしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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