【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part580【ディシディア 詐欺ル継続 景品表示法違反 糞運営 頭眼鏡】
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■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/sp/
■公式Twitter
http://twitter.com/DFF_OperaOmnia
■公式トレーラー
http://youtu.be/NYzPnCiJDuE
■要望はコチラ(スクエニサポセン)
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■DFFOO スキル スプレッドシート(編集可)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1g8wys-MDmL2HsF2Mfte2rUFY0zUfknrrJNdWmYyUdGc/edit
■画像アップローダー 転載禁止版
http://kei.dix.asia/tenkin/upload.cgi
■ファミ通初心者攻略まとめ
http://app.famitsu.com/category/game-tips/dffoo/dffoo-tips/
●消費者庁
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
次スレは>>950規制なら安価指定
宣言の元建てること
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part579【ディシディア 詐欺ル継続 景品表示法違反 糞運営 頭眼鏡】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523662993/
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part578【ディシディア 詐欺ル継続 景品表示法違反 糞運営 頭眼鏡】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523609957/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【素早さランク】(4/5 リルム追加)
A:エッジ ファリス クルル レナ シャドウ セッツァー リルム ユフィ シド ゼル アーヴァイン 風神 セルフィ ジタン クジャ ティーダ プリッシュ ライオン バルフレア ライトニング セラ サンクレッド ノクティス レム
B:フリオニール マリア パロム リディア バッツ ギルガメッシュ ティファ エアリス ザックス ガーネット ユウナ ジェクト リリゼット ヴァン アーシェ ホープ ヴァニラ イダ ヤ・シュトラ パパリモ アリゼー エース キング ケイト レイル
C:オニオンナイト セシル ヤン カイン ティナ マッシュ カイエン エドガー セリス ケフカ クラウド ヴィンセント ケットシー スコール キスティス サイファー 雷神 ビビ スタイナー シーモア シャントット パンネロ ラムザ ユーリィ
D:WoL ガラフ ラグナ エーコ ワッカ アーロン サッズ スノウ
E:セフィロス
【曜日別サイクル経験値クエスト】
黒(月) 赤(火) 青(水) 緑(木) 黄(金) 白(土) ギル(日)
獲得経験値(曜日で変動、数値はおおよそ)
難易度Lv.10 200 難易度Lv.20 400
難易度Lv.30 600 難易度Lv.40 800 難易度Lv.50 1200
【武器防具の経験値稼ぎ】
幻獣界が開いているときは、オーブの泉を周回。
【フレンドサポート関連】
■サポート設定
HOME→ユーザーデータ→サポート変更から可能。パッシブスキルの付け忘れや、相性性能と抜き出しパッシブの重複に注意。ここで設定したキャラの装備やパッシブはサポート用のため、装備等は最良のものを選んでOK。
■フレンド呼び出しターン
フォローしているフレンドは3ターン、相互フォローしているフレンドは5ターン呼び出し可能。よって、アビリティを6回以上使える必要はない。
■サポート関連パッシブスキル
・先制攻撃系(例:ジタン「先制攻撃」など)
サポートキャラがwave(◯戦目)を跨いでかつ1番手に攻撃しないと無効
・最終ラウンド開始時系(例:ラムザ「最強の見習い」ティナ「トランス」など)
サポートキャラがwaveを跨がなくても最終waveに呼ぶと呼び出した段階で発動。(2/19記述変更)
・バトル開始時から3アクション系 (例:クラウド「魔晄の力」など)
どの場面で呼び出しても有効(呼び出し後の2〜4アクション目の3アクションが対象となる) 【スレで良く使われる用語】
■パッシブ
パッシブスキルの略。装備することで様々な恩恵を得ることができる。クリスタル覚醒で覚えたり、抜き出しを行なうことで数を増やせる。
■相性
パッシブを得られる装備。パッシブは、該当キャラがその武器防具を装備している間は無条件で効果が発揮される。
■専用
キャラクター専用の武器。相性装備に比べ、CPが大幅に高い。
■凸(とつ)
同じ武器や防具を合成して装備を限界突破すること。3凸=完凸
■抜き出し
装備を完凸させレベルを最大にすること。相性性能がパッシブスキルとなり、スキルとして装備できるようになる。
★注意★(勘違いが非常に多い事柄)
ひとつの装備から抜き出せるパッシブは1度のみ。
また、現在装備している装備のパッシブを装備しても効果は重複しない。
(フレンド設定などで無駄パッシブを装備している例が散見されるので注意!)
■完全体
全ての相性装備のパッシブを抜き出し、専用装備を装備している状態。
■AF
アーティファクトの略。キャラクターイベントの共闘戦や幻獣界で入手できる。
【よくある質問】
Q.キャラの背景の色って?
A.装備してる相性装備の数が0=白 1=紫 2=金
Q.ランクってどうやって上げるの?
A.全キャラの合計Lvが10上がるごとに1上がり、SPが全回復する。
Q.完凸武器が装備一覧から消えた。
A.デフォルトでは☆6が非表示なのでソートで☆6を表示させる。
Q.アビリティ使用後の行動順がわからない。
A.戦闘中、アビリティ長押しで使用後の予測ができる。加護やパッシブは反映されないので注意。
Q.戦闘中、敵や味方の情報を知りたい。
A.敵や味方、フレンドボタンや召喚獣ボタンを長押しすると、それらの情報を見られる。
Q.どのAFを選ぶべき?
人に聞くんじゃねえ!てめぇで考えろ!
Q.どのキャラを先に育てれば良いの?
人に聞くんじゃねえ!てめぇで考えろ! 【月別キャラクターイベント】
※()内は恩恵キャラ
【8月】
アーロン(ヴィンセント、カイエン)
【9月】
セリス(パパリモ、オニオンナイト)
カイン(シャントット、レイル)
マリア(エーコ、アーヴァイン)
【10月】
パロム(エッジ、ヴァニラ)
クジャ(ユウナ、セッツァー)
キスティス(セラ、ビビ)
【11月】
ケフカ(バッツ、ティファ)
レナ(キング、ラムザ)
【12月】
セフィロス(ヴィンセント、エーコ)
シド (レム、ゼル)
【1月】
ザックス(ラグナ、レイル)
リディア(ヤン、シャドウ)
【2月】
アリゼー(ティナ、パパリモ)
ノクティス(レム、アーヴァイン)
【3月】
セルフィ(スコール、サンクレッド)
ギルガメッシュ(バッツ、ホープ)
【4月】
リルム(エドガー、ビビ)
レオンハルト()
【幻獣武器実装キャラ】
クラウド,レム,ユウナ,ラグナ,ホープ,バッツ,スコール,ジタン,ヴァン,エドガー
4月スケジュール
https://i.imgur.com/2VtvD8I.jpg 874 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spe7-SM0h [126.199.76.236]) 2018/04/11(水) 19:10:57.25 ID:PrghUVC/p
は?
お問い合わせいただきました件につきまして、弊社にて確認したところ、
ギルガメッシュのパッシブ「乱舞パワー」及び「乱舞エクステンド」の
効果が究極乱舞に適用されないのは仕様となります。
なお、お客様よりいただいた内容につきましては、
貴重なご意見として頂戴し、今後の参考とさせていただきます。
950 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spe7-/kay [126.199.76.236]) sage 2018/04/11(水) 19:29:43.57 ID:PrghUVC/p
遅くなった
https://i.imgur.com/wA2zWxo.jpg
問題の動画
DFFオペラオムニア公式 @DFF_OperaOmnia
【キャラクター紹介・81】
30日15:00開始のイベント「更なる戦いを求めて👺」で登場するFFV「ギルガメッシュ」さんをご紹介します🌉
今回の紹介ビデオでは様々なシリーズの場面が再現されていますね😃
レベルキャップ解放可能で登場です🌟
#DFF_OO #FF5
https://twitter.com/DFF_OperaOmnia/status/979176318326644736/video/1
究極乱舞にパワー乗る魚拓
https://i.imgur.com/QPTj5Fj.jpg ヘレ挑戦してみたけど22万どころか60ACTですらギリギリでワロタ
ヴァンレイルケット全部いないんだけど無理ゲーかこれは パパケットレイル、バハ、フレexヴァンで213k
フレのexヴァンがまさかのexのみで相性も専用も抜いてないインポ野郎じゃなきゃ220kいけてたっぽい
インポ野郎はフレ解除して他のexヴァンで再挑戦すっかね スレ立て乙
これまでヴァンつかってなかったんだけどみんなAFなに付けてる?攻撃とディープでいいのかな
レイル欲しくてEXポロッと出たが物欲センサーほんと仕事するわ 幻獣界のAFのとこ見やすくなったけど糞ダサいなw
ほんとセンスないな常に斜め下をいく 相性しかないヴァン、相性抜き無凸セル、完凸猫、完凸パパリモ
こんだけいりゃヘルティックのラストなんとかなる?
未だにノーデスすら出来ないクソ雑魚ですわ しゃああああ!ヴァン掘ってたらいきなり神AFぅぅぅ!お前らすまない!
https://i.imgur.com/1cdosIT.jpg ダメだどうしてもAFってみるとアナルファックと読んでしまう >>22
今回は恩恵に分配いるし前回よりマシよ
なんだったんだ前回の分配が有効って説明はマジで 3wave目のイミテ軍団でバハムート使って瞬殺すると結構楽ね、最後のシュメルケはHP低いから楽だしまぁヴァンは使ったけれども AFはパッシブ装備欄で別枠用意されたし
もう少ししたら所持数増やせるようになるかね
ケットシーをどっちよりにするかで迷まくりだわ
結局パワー1個と330が2個で相方少々攻撃になった
そして次はリルムで悩むと・・・
未来の相方って攻撃とブレイブどっちよりにしてる?
単発でブレイブ溜まり難いから
攻撃より画正解かね?倍率低いし 仕事忙しくてようやくヘレティックやるんだけど解放組どんな感じ? いい感じ
特にレイル
パパリモはリルムイベで恩恵ビビを置いてった
スタイナーが人によってはスコとチェンジ
マッシュがヴァンに寝取られた
ほらイコウヨイコウヨ パパリモもレイルも強いのはわかるんだけど原作知らないから武器持ってるけどどうしても育てるモチベがあがらんのよなー。 EX溜まった時 前はもっとわかりやすくなかった?
なんかしれっと溜まってるからわかりにくくない? 黄色ハイシャ枯渇問題…あとアーヴァインとキスティスとバルとゼットも控えてるのに絶対足りない…
逆に赤白緑は覚醒したいの1人ずつしかいないから黄色に変換したい
https://i.imgur.com/owOtbsD.jpg 解放なんて各色1人づつしか来ないんだから足りるだろ
ただの馬鹿かハイシャード足りない風自慢 気楽部屋でのレイル吹き飛ばしによる遅延行為が横行しだしてます リムルさんも順番抜かしによるお絵描き遅延行為が酷いので恩恵部屋に移動してください リルム共闘が完全に遊び場になってるな
ギル共闘で遊んでもいいのよ >>32
セルケトパパリモいるなら行けんじゃね
どこで死ぬのかわからないけど、
最初:籠もったあとのall攻撃にだけ注意
道中:フリオのアブソ+→エアリスHPのコンボに注意。ラムザは叫んでるだけだから無視
最後:敵の2回目の行動前辺りから召喚バハスコでゴリ押し
で行けそうじゃないかバハ無いならブラにしてフレケトでも良いと思うし >>49
超激戦区の青シャードだから相当好きな人でない限り解放しないからかな >>49
火力上がってないと思うから育てるのやめた ヴァンでEX→アビ→EX→アビってループさせる方法ない? >>49
開放前後がアーシェ,ケットシーの
カイエンも似た様な境遇だから・・・ ガラフファリスクルルはアビ1回ずつでマスター
レナは2回/1回でマスター
なんかもう1人マスターシステムいたような気もするけどまぁいいや サボテンをワンパン出来ないスコールをサポに出してるやつは馬鹿なのか >>32
>>53だけど、今やってきたら(みんな相性抜済)専1凸パパ,専2凸猫,専1凸セル,バハフレスコでミッションクリアはいけた
しかもパパリモは星4防具かつチャージ系外して行ったけどそれでもいけたから余裕余裕 >>61
最大ブレイブ8000くらいで連続剣で4000ぐらいのやついたわ パンネロのレベル上げしてるとどうしても尻に目が行く >>61
逆にどうなってたらサボテンワンパン出来ないスコールに出来るんだ?もしかして幻獣無し? >>64
俺のフレにもいるわ
サイクルでそいつ選ぶと凄いイライラする
出撃前にフレの名前なんて見ないからフォロー外せない 嫌なら切れよ 俺ならワンパン出来なかった時点で即切るわ >>49
解放したよ。エドガー、レイルと並べてエアリス断章で遊ぶとちょっと楽しい(やっぱり足遅めのためデスペル霞む)。シドアイボみたいなのがまた出たら出番あるかなあ。 あとなぜか連続剣とEXの場所変えてるやつがいる
何気にこれが一番原辰徳 >>64
>>67
赤剣スコールでAF何にもないのとかチラホラいるわマジで邪魔
1番ビビったのはEX武器装備してんのにワンパン出来なかったやつ
なんか基本的なパッシブつけ忘れてるんだろうな >>41
シルフのスケッチ召喚が攻撃依存のBrv分配だから相方は攻撃を優先してる シャード足りないだけならいいけど、他の色と交換したいってのが思いっきりキャラ下げなので不愉快よね。 ヘレ序、レイルケット使ってスコア10万。
破のスコア達成、自分には無理そうだ。 ファリスはサンクの超上位互換のデバフ特効で舞の威力は申し分ない
自己バフも全然無いから今の流行りと相性も良い 少し前にエクステ無しスコのフレを整理したけど
ついさっき自分のフレにもサボテンワンパン出来ないEXエクステ全装備したスコールが
立て続けに現れて二度見したわ
確認できたのはコメ欄に108とか連続剣4とかスペック書いてあるのにAF全外ししてた奴
最大brvは14000でダメージが7000くらいだった
>>64と同じ位の数値出す奴もいるけど発見できなかった
どっちもEX装備で両エクステつけてたのは覚えてる ブラザーズ+連続剣で固めてるスコールを集めてたのに竜王なかったりafゴミのヴァンに変えられて辛い >>79
それ
周回用にフレになってるのにヴァンにしてるフレ多くて困ってる >>62
ありがとおあお!試してみます!
ふとしたタイミングで敵のブレイブ1万くらいあるのにこっちに手がなくて削りきれないときにやられるんだよね…
たぶんパターぁ把握が足りねーんだろう。頑張るよ ギフト無しどこスコが竜王無しどこヴァンに転向しただけの話
なおこの件でどこスコ人口が極端に減ったという訳ではない やっとバハ無しでギルガメEXいけた
セシルセルフィケットシー ブラザーズ フレスコール >>53
ちなみに最後までできるだけアビ取っとこうとして、幽霊にやたらアクション数食われるのは諦めるとこ? ギルガメッシュEXで吹き飛ばし戦法ならブラザーズの方がよくね気付くの遅い そもそも何ターンで倒すって目標があるのに温存する意味がわからん
自PTで最短で倒せるように配分考えるだけやろ と思ったら >>62 にミッションも行けるとあるので何かやり方わりーんだな。頑張るわ! レイル専用だけ引けたから育てようと思うけどこいつエクステンド控えめに見えて行動遅らせがえげつないのか?
分配吹き飛ばしってだけでも結構鬼畜だよね 1人は最初からガンガンアビ使っていって
3WAVE目のイミテでアビ使いまくった奴をフレスコに交換
連続剣2発目から召喚してここをさっさと突破した方がいい 今回は召喚のタイミングとかメンツとか人によって違うから攻略動画色々見てやったほうがいいと思う
ワイはセルケットパパリモフレスコブラザーズでギリギリやった EX武器フレコメ「ギフト付いてます!」スコール借りたら
連続剣だけ外してあったけどこれは嫌がらせなのか? まぁマルチなんか竜王あっても9割くらい発動させてもらえないけどなw 王族パーティ楽しい
あとは殿下のEXか…もう第一線ではないけど、今の環境でも充分戦えるわ
https://i.imgur.com/vfeiINn.jpg >>22
スコセルパンネロ フレスコ召喚バハでOk 早くレナを解放して全てのバッファーを過去にしてくれ やること無くて暇だからレオンハルトの情報はよう
ギルやリムルの時は2〜3日前にはイベ告知として恩恵発表とクイズがきてたから
火曜にイベ告知があれば上々って感じかな
溢れそうなハイシャを早く恩恵にぶちこませてくれ >>90
ブレイクと遅延で後ろ誰もいなくても行動させられるがめっちゃいいよ 赤剣でもサボ倒せるんだからその人を外せばいい。でもそんなんばっかだからフレは減る 誰か前向きマッシュの強さを教えてくれ
EX引けず完凸したが微妙な感じしかしない
パパリモは60にしたが最大さえ盛れれば悪くないな >>76
レイルケットにアタッカー連れていったら行けそうじゃない?
レイルのゲインは亀に二回打って短縮
アタッカーのアビ数回は残してイミテ戦でフレと交代
最後に引力つけてパンデモ召喚でいけた とりあえずノーデスで12万できた!
やられそうなときのためにアビをセコセコ残してたのがまずダメだったらしい
次は60以内目指して試行錯誤してみます! 火力ももちろんなんだけどBRVデンジャースピードとかバフハイスピードをつけ忘れないで欲しい…
最後のサボテンをワンパンできないことより1waveでフレスコに交換連続剣→2wave目でスコールが後ろの方にいるってのが困る あんなの運営自らバカでーすって言ってるようなもんだからなくせばいいんじゃねw ファリスの敵全体のバフ全部外してデバフまみれにする
字面だと結構ぶっ壊れなはずなのに シド断章スコアタで結局使えないパターンにするんやろ眼鏡 >>103
ヴァンのディープの火力アップに貢献できる!! スキン商法であんだけ文句言われてたのにセルランめっちゃ上がってるじゃん
ほんとここの奴ら口だけだな シドイベ当時にファリス連れて行ったとき
マスターする前に速攻で何度も殺されてて笑った記憶がある
結局ヴァニラ連れてったわ
青ハイシャード貴重だからファリスに使ってられない おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w ヴァンにバフハイスピードつけてるかどうかでEXのリキャスト スピード変わるってマジ? ファリスは見た目がドット仕様になれば弱くても揃えるやついるだろうけどねぇ >>103
最大もう少し盛れれば
もしかしたらサイクル3Tいけるかもと思ってAF集めてるけど徒労感ハンパない
しんくうはで増える最大がしょっぱいしそもそもが低い
弱点つけれれば割とどこでも毎ターン最大BrvでHPできるっていう強みはあるにはある ジタン人気でセルラン9位なのかもしれないのにみなヴァンのおかげと断言しとるね パパリモって自己バフはほぼ銀バフしかないのな
他のバフキャラのバフを最大限受けれるしバフ剥がしてくる相手でも最低限戦えそうなのはなにかとやりやすいとこありそう マッシュは不可視最大BRV持ちと組ませてブラザーズ付けて
どうにかこうにか最大BRVを2万くらいまで持っていければ使えないこともないんじゃない
最近だと最大BRV15000くらいじゃ話にならんもんね シドイベ当時デスペル必須みたいな空気あったけど
WOLティナ2でWOLに社員してもらいながら銀バフついてない方のアイボを
ティナ2で殴って倒す頃には残ってる方のバフが終わるから殴って無事クリアできてたから
当時の仕様そのままならWOLとヴァン猫エドガーとか削れるアタッカーが
二人いれば解除なくてもいけるんじゃない? 多分スキンなんかはいらねーってのは事実で、EXが欲しいから課金したついでに貰ってる奴ばかり。 レオンハルトが楽しみすぎるんだけどヴァンEXで集金済んだ後だし微妙な性能にされないか心配 ファリス見た目全然違ってて最初なんの作品のキャラか分からなかったけどこれ天野絵の方かよ分かんねぇよ あれだな
表示上FF]式のターンバトルっぽく見えるけど
実は内部処理的にFFTのCTみたいなのが設定されてて
戦闘全体のCTの進み具合でEXゲージ増加量が変わってるんだろうな
だからハイスピや負荷軽減系だと早めにターンが周ってくるけどCT自体が省略されてるだけだからゲージの貯まり具合は少なく見える バグと言うより説明してないだけと言う感じが
EXでとどめさして次のwave行ったときの溜まりの悪さは修正してほしいけどね ファリスのすっぴん衣装
そのうち4500円でお届けしますね 今あるガチャの中だとガーネットのEXが一番当たりだと思ってるのは俺だけ? >>127
俺も
ヴァンも致命傷手前で引けたから
フリオEx共々楽しみ過ぎる
レオンハルトはRKでも微妙にされてるから
OOの方では贅沢言わんから準強キャラ以上でお願いしたい
あとディリータもお願いします。
こっちもRKで微妙な上、ソラに滅殺されてツライ ヴァンのEXバグ(?)のこと脳筋の俺にはよくわからないので、簡単に説明してください ところで
やや早いのマリサンはアビ何回で打てるんだ?
不可やスピードに限らず2回でほぼ確実に打てるのかね >>135
そんな感じだろうな
アビ一回何%ではなさそう
運営のこの返事の仕方を見るからに負荷軽減アビも増減しないと言ってるし
https://i.imgur.com/1hLbyjN.png ギルガメ修正されたらギルガメが一番の当たりキャラになるのってマジ⁈ >>143
どう修正しても本体が弱いのは変えられないんだよなぁ… パパリモセルフィガーネットのトリオやべえなーパパリモのリジェネおかしいことなっとる
スコアタには向いてないかもしらんけど使ってて楽しい CT制に加えて
被ブレイク、吹き飛ばし、ブレイクでの加算もEXゲージに関係あるのかね?
アクティブターンを、 常に確認しよう。 それが勝利への近道! オートだと追撃時BRVしかしてくれねーけど混乱だと状況でちゃんとHPうってくれるんだなw セルフィガーネットリルムも割とやばいぞ
弱点さえつける相手なら隙ない とりあえずヴァンのバフハイスピード外した方がいいのは確定? 元々付けてないけどな
それでも交互に使えるなんてことはほぼ無い
たまにあるくらい ヴァンEX無しでもレイルケットと組んだら余裕でヘレクエEX22万こえるのな
なんかEXは再販のときでいいやって思えてきた。今でも十分強いし
しかし10万ジェムまわしてもパパリモ専用でないんだよなーアナテマ祭りだったのに
パパリモ専用くれよぉ! それは状況によるだろ
アビ足りるなら敵のターン少なくして
アビ3回でEx撃った方いいこともある レオンハルトは最初から味方なのかな。
最初ダークナイトだったりするんだろうか。
あの老け顔はどうなるのだろうか。
楽しみだ。 >>140
えっと上手く説明できるかわからんけども
敵も味方もEXゲージもCT(クロックタイム)が設定されてて100/100と仮定してMAXまで貯まったものから行動できるシステムなんだけど
通常なら行動したらCTがリセットされて0から始まる
問題なのはハイスピやら軽減はCTの貯まり具合が早くなるんじゃなくて
CT0に+10やら20やら加算された状態から始めるという方式をとってるっぽい(FFTのヘイストとかとまったく一緒のシステム)
その所為でいくら速く順番が周ってこようと
EXに軽減が掛かったわけじゃないから貯まり具合に差異がでる
・・・・アカン全然意味分からん説明になる アーシェいれるとリキャスト全員遅くなるとかかなり大問題だな
また仕様で通すんかな
さすがにこれはバグだろうし直してほしい 行動回数の問題かなと思ったけど>>128で貼った画像はどっちも開幕4ターンなんだよね
ヴァン、スコール、敵のそれぞれの行動回数も同じ レオンハルトとフリオ(ほぼ確定)とあと一人恩恵誰だろうな
13の誰かかサイファー辺りな気がしてるがサイファーはまだ60解放してないからないか 変えるとすると軽減系のシステム根本から変えんといかんからどうだろうな・・・
ていうか普通に考えて素早さの概念があって武器ごとにリキャストスピードなんてのもあるんなら
キャラと紐付けて設定するもんだと思うんだが流石OO運営だな >>158
アーシェ潰しへの回答なら別にこれでもいい
今アーシェなんぞセルケット持ってない奴くらいしか使わんだろう 10のシステムと同じ感じで目に見えない行動値が設定されてて、その経過行動値によるEXゲージの加算があるんだろうな
本来なら長期戦になるとその誤差で行動順がずれ込んだりするはずなんだけど
ブレイクの1順遅れのせいでマジで目に見えない誤差になってるし、スコアはアクション数依存だしで高速キャラにツライ環境になってるな つーか、解放済のキャラ恩恵になってくれんとその色のシャード配ってくれんから出来れば解放キャラが恩恵になって欲しい
いつかのパパリモおじみたいな未解放キャラになるとガチャの外れっぷりが半端ない よくわかりませんが、いくら早くテスト回答しても、テスト終了時間までは退室出来ないみたいなもんでしょうか 開放されてるのにハズレ扱いされてたサンクレッドさんぱねぇ ホープとビビは共闘で活躍してたから
レオンハルトイベの遺影枠も活躍できるかも サンクくんは毒付与をBRV攻撃の方にしてくれよ…なんでHP攻撃の方にしたんだよメガネ!実質一回無駄打ちみたいなもんなんだよ!
好きだから完全体にしてんのに救いはないのかなー Ex実装されてもついていけてると思ってたけど
実際見てみるとEx武器5個しかなかった
テンション下がった・・・ 5個あってついていけないとかうちの2本しかないボックスに喧嘩売ってんのか?あ?(涙目) >>167
EXなくても最強クラスだったスコールとセルフィだったからな…
そこに解放済で最弱クラス混ぜてきたのはすげぇわ
今の魔法ガチャは精神的に楽だった 毒おじ無駄に防御高いのもな
ff14知らんけど忍者らしいステしろよ EXはかろうじて3本目引けた
スコ引けたからまだなんとかなってるがケットシーもセルフィも専用ひけんかったのが辛い 正直スコEX逃してでもセルフィ専用あった方が楽っていう... >>171,>>175
今多分13種類実装されてるんだぜ
やっぱ1ガチャ1EXだと
つれーよな・・・ EXコンプしてる奴おるん?
まぁいる事はいるんだろうけど EXとかそもそも半分以上いらないし…
ティナEXでステ上がるだけでも強いみたいな話になってた頃が懐かしいですな EXの無いセルケットが最強の武器ガチャゲー
EXなんかいらないセルケット持ってねえけど EX数持っててもヴァン、スコールのEX無いってだけでやる気も失せるからなソースは俺 >>177
バッツEXに関しては全く辛くないけどな!(負け惜しみ)
スコEX引けなかったがヴァンとガーネットは引けたので正直ホクホク顔してます リキャスト系はあからさまなバグだろ
ヴァンと2凶キマイラとタイマンして開幕レッスパしてブレイクした時にバフハイスピの有無でリキャストゲージ貯まる量違うんだもん
敵味方の行動うんぬんとか一切関係ないし
ラウンド跨いだときのゲージ量たまらないのも普通に意味不明だし速く修正してほしいわ
EX動画だしてたらまた炎上案件だわ 喉切りは毒状態の敵へのダメージがあがる→おう
影牙は毒状態にして毒へのダメージも高いbrvHP→わかった
通常brvも毒の敵へのダメージが…→そう…
専用で毒の付与率が…→確定じゃないのか…
エクステンドで毒の敵へのダメージがさらに→(´・ω・`) スピード表記5段階あるのにふつうでばこばこ打てるキャラいるのが意味わかんない 次のアーロン断章ってグラビデしてくるやつだっけ
全体回復できるセルフィが輝くな… >>183
裏でCT管理してその値による仕様なら
バグでもなんでもなくねーか?
ac数で溜まるなんて言ってもないし見せてもない
やってれば違うってこともわかるだろうし >>138
これ見て11連引いたら一発で出たわ
しかもパワピ4個付き
ありがとな! >>187
バッツの唯一の取り柄だったのに普通で2ターンに1回打てるなら何も意味ないよなあ
召喚中ヴァンとあまりにも火力差ありすぎて笑えてくるわ
調整下手ってレベルじゃない >>188
トラビア切れても復活できるもんな
ウォールでデバフ対策も出来るし万能過ぎる
ケットシーは物理耐性あるとちょっと使いにくいけどセルフィ使えなくするのは上位互換出すしかムリな気がする あーくっそヘレティック最後で死んだ
パパヴァンスタイナー召喚イフで道中でアビ切れる うわぁやっぱヘレ破無理だわ
猫とヴァン幻獣EXないからスコヴァンセルのヴァンEX無いクリア報告参考にしてるけど
自分は竜王すらないからwave2で倒しきれなくて再復活しちゃう
レオンハルトガチャに刺さるのがいればいいけどなさそうだしオワタ ヴァンのリキャストゲージ修正されなかったら返金申請するけどな
クラウドと同じリキャスト普通なのにクラウドと同じようにゲージたまらない
動画を出さずガチャを引かないと検証できない状態にしてる
これでいけるやろ クラウドシャントットティナノクティスエドガーヴァンって思ったよりex確保してたわ フレンドケットシーで亀はフレンド交代も使って分配で速攻倒す、2waveは復活する前に倒せなそうならそのタイミングで召喚使う
あとはごり押しこれが1番楽だと思う >>197
結局その上位互換のキャラが暴れるから
意味ないような気がするな・・・ なんでもかんでも上位互換作られたらたまらんなぁ
ただでさえセルケトは万能キャラなのに EXはクラウドトットティナガネだけだな
ガネ以外は狙ってないのに狙うと全然出ないな ブリザードパパリモにパンネロでリジェネかけたら1万くらい増えてわろた
最大brvが追いつかねえ 望んでもないのに勝手にチケで出てきたEX
シャントット、エドガー、wol
あると思います。
なお望んでるヴァンは出ない模様。 まぁたくさん持っててもコレクション以上の意味はないな
スコアタしかない環境でもうトットオニオンwolとか誰も使わんでしょ… 天野FFキャラが優遇されて強くなった試しがない
一瞬だけ頭一つでてもナーフしろしろ言われ続けて他の壊れ()が出てきても文句言われない不思議 エドガーは欲しかったからひけてよかった…
弱くはないからね弱くは…
スリップあるとHP吐いた後でも割られる可能性が下がるから地味に良い あ、金サボの日だと思ってスタイナー単騎したら爆速で草
他曜日は残してしまうポンコツブリキになるけど... ブリリモさんにリジェネ重ねは強いな結構やってけそう 行動負荷でゲージ上昇に差異はあったけど素早さアップでもなのかぁ
レムで引き上げても素早さアップ付くから結局リキャスト遅くなるかもしれないのか マルチで素早さバフつけんなって言われる時代なのか? アーシェのオールもつけるとリキャスト全員遅くなるから注意な 行動負荷ならまだしも素早さ上がるとゲージ溜まりにくくなる謎仕様は草 ケットシーって上が本体かと思ったら上もただのぬいぐるみなのかよ
じゃあ操作してる本体どこにいるんだよ・・・ 仕様かもしれないけどヴァン自身のパッシブで効率悪くなるってどうなのよ >>165
でもパパリモおじみたいに生まれ変わる可能性はあるぞ?
逆にサンクみたいに死んだ状態で恩恵にされる方がこまるのでは? ヴァン当たらなかった奴が 強くないだのなんだの必死で引かない理由探してるよな 原作で死んでるパパリモが解放で復活
これはアーロンも解放で復活ワンチャンあるか >>218
前スレでみた26000Brv回復のスクショみてちょっと調べてみたら、自己の初期バフ結構すごいみたいだな
初期バフ、リジェネが不可視と銀バフだから重ね掛け出来るから、盛れば相当回復できるわけやね
※下記はエクステンド込みの効果です。後間違ってる可能性もあるのであくまでも参考程度に
<初期バフ>
アンブリ +60%
バフベーススピード +40%
<Brvリジェネ>
アンブリ 初期Brv80% ゴルサポでフレスタイナー使ったら爆速で終わって最高なんだがこれAF周回には不向きなんか?
フレスタイナー二人しかいないから今すぐ検証できない 鈍足キャラの救済のつもりだったかもしれないがすでに行動負荷減だらけなので意味なくなってるとか 手持ちEXはクラティナノクトスコwolヴァンの6本
ただもう流石に石はスッカラカンっす スタイナー先頭にこなくね?
フレで呼び出す分にはすぐバフスピ乗せられるからいいけど >>142
バフスピード★2は罠AFになるってことかよ。
シャドウとかEX楽しみにしてるのに酷いわ。 FFTやタクティクスオウガやったことある人少ないんかね
Exのリキャストゲージの話はあそこらへんやってれば
すんなり入ってくると思うが
賛否は別としてな レイルケットフィでリルムEX23万出るわ
引力付かない敵以外は当分これで楽勝 深層単騎突入は1凸スタイナーで4アクションでいけた
3アクションは無理かな
あと1wave目の先手を取られる スタイナー単騎、AF深層はラスト2パンだけどモーション爆速だからタップの回数を気にするか気にしないかの差かなぁ ポカポカ運営に助けられてきたけど、流石にチケもジェムも底ついたわ。
今後は共闘も型落ちキャラが増えて来ると予想 アーロン断章ヴィンセントでがんばる(どーせヴァンのがスコア出るんだろ?悲) 同じ普通やややおそいキャラでもリキャストがたまるスピードが違うのはバフスピードが原因だったんだな ヴァン一人旅でレッスパ1回だけ撃った後のEX貯まり具合
二凶60 ヴァン完全体 バフハイスピとシヴァ有無のみで検証
バフハイスピ無し
https://i.imgur.com/zjzfeqc.jpg
バフハイスピ無し+シヴァ
https://i.imgur.com/BCCqTQ2.jpg
バフハイスピあり
https://i.imgur.com/0DA1xzT.jpg
バフハイスピあり+シヴァ
https://i.imgur.com/js5TEMI.jpg
ハイスピ入れるかはこれで判断してくれ マッシュも召喚ブラザーで深層4アクションいけた
最後がオーラキャノンパワーあれば19000ちょい届くし3actいけそうな気がしてきた
しんくうはのモーションも短いし中々快適 >>247
やっぱりそこが問題か…三倍書周回がもっと効率よくなればと思ったんだけど
とりあえずチケ10枚あるからスタイナー欲張りセット引いてくるわ >>248
あれ、
>>142の運営回答見ると他キャラの行動でも溜まるって書いてあるな
>>128、>>132
ここら辺のは他キャラの行動数は関係ない状態で差が出ることは確かだが、
他キャラの行動でも貯まるのかね シヴァでも変わるなら憧れも外せばもっとやりやすくなるんか >>259
検証乙
明確に溜まり具合に差が出てるな
不具合にせよ仕様にせよ公式で言及しなきゃいけないやつだな リキャストはバグなのかそういう仕様にしたのか判断難しいわ >>262
シャドウにEXが来たときにってつもりで書いた。けどそうだな、影響あったらいまの時点て罠AFなのか…。 なんでヴァン君成長していくっていうか
事ある毎に空への憧れ失っていくん・・・?大人になるってそういうことなの・・・? >>269
所詮は空賊になれないコソドロってことさ >>268
50パッシブに素早さアップがあるリディアさん涙目やん…
そういえばセッツァーの50パッシブてEXきたらどうすんだろう フレなんて探してる時間勿体ないから、1wave目先頭に来れないおっさんは周回向きではないと思う
ソロならAF厳選召喚シヴァスコールがベストだと思う
時間計ったわけじゃないからわからんが >>264
スマン空への憧れは存在忘れてたけどそもそもうちのヴァン憧れてなかった >>251
いい加減に気付いたらどうだ! 『違う』ってことにな!
生まれも違うなら、これからの人生もまったく違う! 宿命って言ってもいい!
ヤツはここにいてはいけなかった! ブリッツボールでもして暮らしていればよかったんだよッ! >>252
スコの場合はヴァンみたいに連発できるタイプじゃないし短縮出来るって言っても1ターン前後だからバフハイスピあった方が良い気がするな ここで気づく人がいるんだからそういう事かで終わればいいじゃん >>269
もう大空に羽ばたいたからやろ
常にカースト上位をキープして他を見下ろしてるぞ ヴァン試してみたけどバフハイスピあったほうが良い場面もあるからなんとも言えんね。
まだわからんけど >>269
おとなになるってかなしいことなの・・・ >>271
まともな運営なら他アビ使い切ってEX溜まってない間は発動
ここの運営ならEXつけてたら永遠に発動しない
まぁそもそもアビ回数増やされた時点であのパッシブ死んでるだろ? モンスター図鑑の1209ってなにかの?( ・ω・)
ここだけ空いてて気になる てかこの謎現象ヴァンに限らないよな?
EX持ち増えてきたし、可視不可視問わず味方へのバフも含めて素早さバフは排除したほうがいいかもな どう足掻いてもガネで緑サボ3T周回は無理なんだろうか
胡蝶☆6もあるし王女の決意☆6も集めたのに… 仕様だとしてもEX武器のリキャストのややはやいだのふつうだのの表示が当てにならないのはどうかと思うわ リキャストスピードはやいおそいってさ、もしかしてEX使用した時の上昇量だったりしてな >>287
サボテンダーのHPは6212だったかな
最大18636あればいけるが結構ハードル高かったような 別に素早さが高いことだってメリットあるんだから、素早さバフ要らないなんてことはないと思うけど ノクトのスピードオールでも味方全員のゲージ速度落ちるね 運営が書いてるのは
味方ABCABCって並んでてAが行動負荷軽い技使う事で
AABCBCになる事でBCが行動できない分ゲージが減りますよって事だろ
>>259のようにヴァンとキマイラのタイマンだと全く関係ない話だから普通にバグやろ
スピード系バフの有無でEXが2ターンに1回か3ターンに1回かになって全然違うから性能に関わってくる 行動負荷をそのままゲージに足してんじゃない
遅い奴ほどリキャスト早いってのはアリな気もするがそれならもっと差を付けないと 素早さ関連は敵によって付けはずしでいいんじゃない
ある意味戦略性あって好きかもしれん
スコアのac依存高すぎるのは直して欲しい
割りとマジで
キャラが限定され過ぎる いい加減テンプレのてめえで考えろを消すのはどう?
キャラは始めたばかりの人に有用でしょ。
AFネタ出て来るとそれなりに会話してるじゃない。
そこまで意地悪になる必要もないのでは。 テンプレPT以外でスコア達成困難は流石にクソすぎる
こんな大量にキャラが居る意味が皆無 速さがデメリットになるの酷いわ
戦闘システム見直せよマジで >>294
運営が仕様の全部をわざわざ書いてくれるとは限らんからな
他キャラの行動数も影響するのかもしれん
ちょっと気になるから調べてみよっかな
個人的には他キャラの行動数は関係ないに1ペソ(行動内容とは言っていない) 全部の仕様を明らかにしなくてもいいけど
リキャスト表記がキャラによっては詐欺状態なのはちょっと
表記やめたら? 素早さをウリにしてるキャラ、素早さバフをつけるのが目玉のキャラ
そういうのがデバフになってるのは最悪だと思う ヴァンEXじゃないのにフレ枠セットしてるやつ何だよ
爆弾かよ >>301
足の遅いキャラにとってはメリットにもなるからいいじゃん
ここで鈍足キャラが素早さAに勝てるところがないって散々叩かれてたろ >>297
初心者スレ立てて勝手に先生やっててどうぞ >>306
いいわけねえだろヘイストルンバなんなんだよ 憧れバフスピ両外しはパンネロ入れてヘイストさせてたら使えなかったけど
代わりにセルフィ入れてやったら2アクションに一度使える感じにはなった
だけど糞足遅くなるからなんとも言えないな
味方の行動も敵の行動もそりゃ溜まるわってくらいにヴァンが遅くなる
そう考えると元々の速度がAで行動負荷少ないアビを持っていないキャラが有利になるんかな
ヴァンでもBだから限りなく理想に近くはあるんだけどね EX技がたまにミリ足らなく撃てないときがあるのはスピード系のパッシブが邪魔してるのか… >>298
ヴァンほどじゃないけど、味方の行動も挟むから実際に運用すると影響あるなこれ ついでにクラウドも検証 凶斬り1回でのEX貯まり具合
二凶60 NTと幻獣は無し ブレイクスピードとシヴァ有無のみで検証
ブレスピ無し
https://i.imgur.com/3ZwKo1a.jpg
ブレスピあり
https://i.imgur.com/6YoFirP.jpg
ブレスピ無し+シヴァ
https://i.imgur.com/cJRO9E0.jpg
ブレスピあり+シヴァ
https://i.imgur.com/D2aQQIJ.jpg
クラウドの場合ブレスピよりシヴァのが影響大
結局は素早いほどEXは貯まりにくいって事か >>287
決意4、BRV330、胡蝶6、ブラで18200くらいだから決意6の相方BRVでいけるじゃね
そこまでしても1wave目先手とれないから単機4Tでいいわってなるけど >>309
敵が行動する間に味方が多く動けるようになる
充分なメリットではある
パンネロは好きだからHP+はダメの1/2を味方に分配にして欲しかったわ >>302
開発してる運営がしっかりしないといけないところだと思うけどな
実際ヴァンのリキャスト普通で限界突破でリキャスト速度UPって書いてあるからクラウドと同じじゃんからの
バフハイスピード付けたら2ターンに一回EXアビ打てませんでしたとか笑えないわ リキャストまで考えて調整する詰め将棋になりそうだな
面白くないぞ眼鏡 レイルとパパリモのAFは最大BRV盛っとけば良い? 縦に積み上げまくってシステム破綻していくネトゲみたいになってきたな リキャストちょいはやで4割しかたまらない人もいるんですが••• 限界突破して相性性能抜き出した装備って売っても問題ないんだよね? パパリモとレイル育てたけどメチャクチャ強いなこの2体
魔の強キャラ少なかったからこの先も助かるわ 頼む、誰かヴァンEXガチャの誤表記か何か探してくれ
返還させてくれ頼む! リモええ感じなのか
リモとか勝手に両完凸してる人多そうだしありがたい話だ クラウドと同じ速度なのに2Tに一回うてませんとか優良誤認だろ
運営の返信次第では返金申請する
2Tに一回うてないならガチャ引いてないわボケ リキャスト速度なんて表記しなければ良かったのにな、こりゃ文句も出ますわ wolも2回に1回打てないんで返してもらえます??? リキャスト速度は必要値かなんかの事で
行動値経過でプラスされる分と本人が動くとプラス(アビリティ使うと更にプラス)される分があるって感じかな
他キャラの行動で影響があるかは要調査項目か EXはノクティス、スコール、WOLの3本しか持ってないけど引き弱なんかなあ?おまけ付きのセールで8800円のやつ課金するくらいだけど
セルフィとケットシーは完全体あるけど 昔は金欠でヒーヒー言ってたけどヘレキャラ60レベル上げしてたらカンストしてたわ
まだヘレキャラ60に上げきれてないけど 2tに1回うてないから返せはさすがにごねすぎやろw ややはやい(3ターン)
ふつう(2ターン)
日本語難しすぎてつれぇわ… >>298
検証乙
スコもやろうかと思ったけど先にやってくれてた 何でもいい、バフのミスでも何でもいいんだ
ヴァンガチャ返金頼む!頼む! 姫様リキャスト遅いのに各アビにライトパッシブ、全体攻撃で素早さアップするパッシブ、brvスピードアップまでついてるな
全部外すかー ギルカンストしちまった…
すまん強化以外で何か金の使い道無いか?
https://i.imgur.com/CBJ5qwx.jpg >>315
マジでそれ落としどころとして適当だと考えてるの?
リキャスト速度デバフだよ?大金注ぎ込んで当てたものにデバフかけるんだぞ? 味方が動いてもゲージ増加するからちょい足らないくらいならライトニングさんでも入れて運動して貰えばいんでない せめて2段階表記ならキャラごとのぶれもまだほーんって感じだけど
はやいとふつうが並ぶとかもうワカンねぇな なんか無理やり返金のネタ探してるみたいで笑えるな
まあ運営がこまれば急にこっちにも得くるかもしれないしもっと騒いでいいぞ まぁ二発で使えるようになるのと一発で使えるようになるのではかなりの開きがあるな
逆に3発と4発くらいになると最早どうでも良いしヘイスト系かけて行動増やした方が良い逆転現象まである 無理やりでもいい
今回は持っていかれすぎた
頑張ってくれ、頼む! ややはやいよりふつうの方が先なんだぞどうでもいいわけねーだろタコ 動画の謎の割り込みミサイルで即いあいぬき使えたバッツの謎 開発がもはや行動負荷と素早さごっちゃになってそうで笑うしかない 大吉>中吉>吉じゃなくて実は
大吉>吉>中吉みたいなもんやろ(適当 行動負荷をリキャストに組み込むくらいなら足遅いキャラにリキャスト早い武器持たせて足早いキャラにリキャストおそい武器持たせるだけでよかったのにな
調整下手くそなのに「バランス考えてますよ?」みたいな感じでドヤ顔しようとするからこうなるんだ セシルもあんこく()だけ使って入ればすぐ溜まるってことなのかもしれない 前スレでもちょっと話題になったけどセシルが悲惨だなぁ
専用ヴァリブロが軽いもんだから溜まらない
でも今の環境であんこくなんて使ったら置いてかれる
何考えてこの調整にしたのか
そういやリキャスト調整でバッツは動画通りの動き出来る様になったのか? このスレの流れが気に入らないなら信者専用スレがあるから黙ってそっちいけばいいのに。こっちにしがみついてぶーぶーいってる分あいつらよりタチ悪いわ >>362
初手だけミサイルミサイルでそれ以降はアビとEX交互に打てるようになったよ >>331
おれもこれだと思う
アビ毎に積算値が異なるのか一定かはわからんな だってお前ら無課金のクズニートじゃん
運営が頑張ってるのに足しか引っ張れないゴミクズしねよ >>362
EX→アビ→EXは高い確率で可能だよ
waveをまたぐと不可だけど
ミサイル追い越し行動はリキャスト関係ないけど
相変わらず起きたり起きなかったりでこっちの方の挙動が気になるわ
体感10回に1回以下くらい >>362
でもヴァリブロうって即ゲージたまってアビ回数回復とか普通にやばすぎね >>362
セシルにもヴァンのようなExが欲しかったよな
ヴぁりブロもあんこくもHP持ってかれるから
EXを大目に打てる感じで
マジ何考えてるんだろうな へ〜キャラの行動負荷やパッシブによってはリキャスト速いからってバンバン撃てるわけではないのか
速いってなんだよ(困惑) ヴァリはゲージたまらないどころじゃないからな
暗黒混ぜてヴァリ全部使ってもまだ打てないとかなんなの セシルの場合はもう最近の要求ターン数でアビ復活全く意味ないのもいい味出してるわ 鈍足EXキャラを最速キャラで追い越しまくれば検証1発か >>350
おつ
ブレイクされたときの4番目の行動順まで遅れるからその分リキャスト貯まるんだろう
スコを2番目、同じ速度のCメンツを3番目にしてブレイクされたときのゲージがカギかもな
同じ速度Cの中でも内部値が違ったらズレてしまうが 正直自分が一番危惧してんのはレムEXかな
タンコバ軽すぎるし素早さアップつくしあとケアルしかないし >>364>>367
お、一応出来る様にはなったのかサンクス
でもやっぱりすっぴんマスターとは逆の方向の強みだな
バッツつれぇわ
>>368
4発全部+aじゃないと溜まりきらないらしいぞ
まぁ俺は持ってないから自分で検証したわけじゃないけど
それをどう受け取るかは人それぞれだが 眼鏡「リキャストの定義をしていなかったので大丈夫です」 誰か以下の組み合わせでEX持ってる人いたら
ゲージの溜まり具合確認してみてくれ
これでリキャストの5段階で積算値一緒か異なるかはわかるだろ
Aややおそい組:ジタン・ノクティス
Cややはやい組:オニオン・シャントット
Cややおそい組:ティナ・エドガー・スコール
この組み合わせを持ってる選ばれし者よ!
よろしく頼む >>378
俺も持ってないからほぼエアプ意見ですまんフレで借りるくらいだわ
まあこんなんならアビ回数回復とか要らなかったわみたいな意見もよく見るしな
せっかくEX引いたならEXアビうちたいわな… なんで無能金髪が担当するゲームって全て数値化しないんだろな
いい加減すぎる クラウドスコールヴァンの3本
クラウド引けてなかったらたぶん辞めてた >>338
いやいや ヴァンexややおそいだったら引いてないから
実際エドガーはそれでスルーしたし
クラウドと一緒の表記だから引いたんだぞ
そもそもスピード系のバフつけたらたまるの遅くなるとかどこにも書いてないからな
詐欺やろ トットのブチギレエアロは行動負荷軽減つくようになるんだけどゲージも微減してて草
バイオの方が行動負荷低いからバイオの方が減るけどね 被ブレはCT一定値加算して行動順繰り下げる仕様で結果リキャストがその分貯まるってことがわかりました 行動負荷軽いアビはたまりにくいのはしょうがないと思いたいんだけど
鈍足救済のつもりの修正が今また足引っ張るとか悲惨すぎない? >>385
すばらしい
3人揃って出撃してみてよ
初行動の全員のゲージが同じなら必要ゲージ値は同じってことになる
すばやさCの中でC+、C-とかあったらその限りではないけど
全員同じだったら
敵が先に動いて1or2番目がブレイクされたときに被ブレイク以降のゲージ値が同じかどうか
これで被ブレイクでのゲージ積算増の有無がわかるはず アビリティの行動負荷によってゲージ増加量が変わります←わかる
キャラのクターの素の素早さによりゲージ増加量変わります←まあわかる
バフやパッシブや幻獣によってゲージ増加量変わります←はぁ?? ギルガメッシュも修正決定でようやく終わったかと思ったら次はEXリキャスト問題かよ。わざとやってないか? EXがみんなティナくらいの威力ならあんま気にせずすんだのに 今回返金したら額やべえことになるぞw
嫌なら早くリキャスト直せ >>392
入れ替わった後ろのキャラが対象より遅いキャラならゲージ溜まるだろうけど
同じ速度のキャラだった場合がわからんからその断定はまだ早いでしょ >>403
ライトの返還祭はさすがに越えないんじゃないか? 明日には返金で溢れかえってるな
こりてるなら対応しろよ ・・・・・・・ん?
てことは密かにレム死んだ?
早めに行動させないほうがいい風潮の逆極地のキャラ的な意味で 検証しようもないけどカウンター系はどうなってるんだろうな
ガラフとかリルムのスケッチもしかしたらヴェインもカウンターあるかも知れない あれ?
でも基準値が内部の積算値だったら
返還できなくね?
バグじゃなくてマジもんの仕様で、
実際に必要なゲージもふつうの方がややおそいより少ないんだったら
間違ってはいないわけだし EXキャラ「ちょっとレムさんEXたまって無いのにタンコバしないでくれます?」って言われる時代ってこと? シヴァもたまり遅くなるな
二凶ティナでメテオブレイブブレイブメルトンメテオ
これでイフはたまるシヴァはギリたまらない 扱えないんだったらもっと単純にすりゃいいのに
ふつうで5ターンやや遅いで7ターンいりますとかでいいだろ まあまだ返金とか修正しろとは思わんがなんでそうなってるのかをちゃんと説明してほしいわな >>407
ややはやいのEX所持してなかったけどスピード系のパッシブの関係でふつうと同じになるのまじでふざけてるな
ジタンとかややおそいに加えてBRVスピードだのアビライトだのあるしほぼ死んでるよな
後スピード系のパッシブじゃなくてEXアビ使用して敵を倒してラウンド繰り越し時もリキャスト貯まる量減るからそっちもよろしくな
ヴァンでメルトクリムゾン使って雑魚倒して次ラウンドとか普通にあるから >>410
これで返金通ったら今までのEXガチャの分全部金返せっていうやつも出てきそう >>409
ヴェインが物魔対応のカウンターしたらガラフセリスはどうなっちゃうの ノクティスはスピード持ちすぎてやばいな
オールもあるからパーティー全員リキャスト遅くなって更に自分自身も遅くしてるね 味方のexゲージ増やすアビ持ちのキャラ出してくれ
exなしには無用の長物になっちゃうけど >>417
あるとしたら1アビで物理、2アビで魔法に切り替えみたいになるだろうしヴェインの場合ダメージ自体は通るから多少はね? BRVスピードとブレイクスピード切ったらふつうよりほんの少しだけ多く溜まったわ
ノクトはスピード系たくさんあるから測れないな ギルの詐欺動画とリルムの詐欺ガチャをもっとまともに対応しとけばこんなに検証されて騒がれなかったのにな
その2つを有耶無耶にしようとしたり謝罪なしでサイレント修正するから今後なにしてもあら探しされる 無課金が気に入らない所が辞めると喚いた所で運営や会社は何も困らないだろ
むしろどうぞどうぞのスタンスでは? セルケット環境でケットシーのチアフルギフトスピードに追い付けないキャラは分配でBRVあふれて微妙なのがな 無理やり解釈するとリキャスト表記は「ゲーム開始から1回目に打てるようになるまでのタイミング」を表記してるってことになるのかな >>410
仕様通りだとしたらスピードデバフをかけるフレネミーが実は沢山いたことになって
それはそれでヤバい 短縮なし→リキャ詐欺のコンボだからなぁもう何も言えんわ
EX全返金とかになってもしゃーないくらいにしか思わん >>413
単純にこれでいいよな
こっちとしても決まってる方が扱いやすいんだが >>426
パパリモさんの出番やな
迅速魔でついてきてはきまくれる >>404
アビリティの行動負荷で貯まる量に差異があるのと
敵味方が動くよりも明らかに被ブレ時の上昇量が高いのを考えれば
ブレイク時一定値の行動負荷を対象に加算して行動順を繰り下げる結果、その量がEXゲージに反映されるになにかおかしいところがあるの? 結局どんな行動とってもデメリットなく二ターンにEX一発撃てるクラウドバッツクラスが強いってことだな
他はスピード系全部切ったりしないとならん なあヴァンのEX見てると7万ジェムとチケ100枚使った自分のwolのEXが悲しくなるんだが ごめんなんか頭悪すぎて分からんのだけど
はやいのバッツが2ターンに1回EXうてるならなら
ややはやいは3ターンに1回
普通は4ターンに1回
こうなれば皆納得って事? >>418
素敵
必要ゲージはその3人は全員一律っぽいね
すまんブレイクのとこなんだけど
多分2巡目の最後がティナでブレイクされて、敵の後ろに回って
敵ブレイクしてエドガーの後ろに戻ってる気がするからゲージ溜まってる気がする
2巡目の1or2人目がブレイクされて2or3人目の後ろに入ったときのゲージ撮れないかな wolのEXなんてケットシーのおまけやん
ケット狙いで全力した人多いから使わないけど持ってるって人も多いんじゃないかな ライオットソードとかいてんのこぎりのたまりは同じっぽいかな
そんなことよりHP半分以下になってもライオット弱かった方がショックだ >>435
でもこれだとリキャスト関係なく行動遅いキャラがEX打つの遅くなるだけだよな
特に足もリキャストも遅いセシルなんかはどうしようもないよな ほんともうなんなんだよこのクソ運営
初期からずっとユーザーがデバッガーじゃねえかよ
こんなんで頑張ってるって言えんのか?
仮にこれが人手不足からきてる不具合連発だとしても金取る商売してる以上そんなん理由にならねえし
そもそもギルの件は仕様で通せなかったから判明しましたとかとぼけてやがるしよ
ほんと悪質極まりないわ
今までの利益で人員増やしても余裕でお釣りがくるくらい稼いでんだからとっとと増やせや
マジでこの状況で擁護するやつの気が知れないわ 味方全体だったりアタックとかが混ざってるやつ以外の自身のスピードを上げるパッシブは不要なんやな
どこかしらおかしなとこがでるな
なんか疲れてきたわ スピードパッシブが不要だったりするのはBRAVEスピードだけかと思ってたわ >>440
別にまだバグって判明したわけじゃないからなぁ
これに関しては仕様で通して返金変換もなさそう このEXリキャストについて次は信者がどんな擁護するのかちょっと楽しみな自分がいる EXアビの説明にあるたまりやすさはキャラごとに異なるってのは
キャラによってスピード違うから変わってくるって意味だったんだな また返金してもライトEXと4500円の服で簡単に回収出来るから問題ないですねマジお前らチョロすぎよ 原材料とか表記しないで食い物売ってるレベルやな最近 >>445
・説明ないだけで仕様
・はやいおそい表記はリキャストスピードとは関係ない
・誤差に過ぎない
・乞食は〜
・頑張ってる〜 スピード狂のライトEXとか現状のままじゃ使えるかどうか怪しい だって運営も何入ってるのかむしろ何作ってるのかわかってねぇもの 擁護というか今濃厚なのは
ゲーム内速度(時間)とアビ使用時にExゲージが増加するという仕様っぽいだけで
早く動けるキャラは再度撃てる様になるまでに多く動けるってだけな気がするけどな
調整がうまいとはお世辞にも思わないが これは不具合っていうより仕様だと思うからそこまで文句はないけど
色々なところをもっとわかりやすく可視化してくれたら
リキャストを取ったパッシブ構成にするかスピードを取るかとか決めやすいんだけどなあ 色んな要素踏まえた上でヴァンのリキャストがふつうなのはキチガイだと思うわ 今更だけど不具合調べられるのを恐れてEXの動画上げなくなったの笑う
結局こうして説明の無い不具合か仕様かも分からないものを見つけられてる訳だが 非竜王ヴァンセルフィパパリモ、何度か悪手有りでこれ出た
手っ取り早く竜王ほすぃーなー
https://i.imgur.com/DLnXvKc.jpg リキャストゲージをピザみたいに分割してアビだと3枚分通常だと2枚分みたいな感じでわかりやすくしてくれればいいのに パッシブバフつける事でデメリットあるってのがそもそもおかしいので仕様見直すべき >>435だと足遅いキャラ、負荷重いキャラがより使えなくなるだけだから
勘弁してほしいけどな
>>439
セシルにはキャラ性能的にも
リキャはやめのExアビが欲しかったよな 最近のクラウド復権ぶっ壊れとはいったいなんだったのか... 行動負荷軽減持ちでスピード持ちでも
表記のイメージよりも若干リキャストが遅くなるだけで
それ込みでリキャストスピードを調整するだろうからどうとでもなると思う ああスピードの高いキャラの方がEX溜まるまでに多く動けるって考えか
行動した回数ではなくact数で数えるみたいな
納得したわけじゃないけど
だってact数至上主義なんだし >>142
これ見る限り本人のみの場合はたまり具合変わらないのが仕様ってことだよな?
パッシブやバフで変わるんだが? >>461
まあこれはあるな
ヴァンジタンが売れるのはわかってたから
もしまた動画でやらかしたら返金せざるを得ないから出さなかったんだろうな ライトさんとかEXで生まれ変わるって期待されてたのにね 共闘で割り込みまくって嫌われるから、ライトニングさん何もきてもソロ専だろう >>469
それをごっちゃにしてる人がいるけど今問題にしてんのはそこだよな
足遅いやつは他のメンツが行動しまくるから早く貯まるってのは前から共通認識だった訳だし >>473
え?
問題(重要なの)は問合せの回答が正しいかどうかの方なの?
EXゲージが実際どうなっているかの方じゃなくて?? 行動負荷で増減については触れたく無かったんじゃね
逃げ道として他のメンバーが動いた時のゲージ上昇について触れたとか
否定はしていないしそんな感じと思う これ大多数のキャラにとって下方修整なんじゃないか?
クラウドとか恩恵あるキャラもいないでもないが
下方修整はしません!!(キリッ)
とは何だったのか スピードオールで全員リキャスト低下だからクラウドにも影響でるよ 同じターン経過でも素早い奴の方が溜まり遅いから問題なんじゃないのか
それでリキャスト表記が意味無くなってるし EXのリキャスト考えなきゃいけないやつってスコアミッションに使える奴だから
ヴァンとスコールに限った話だよな https://i.imgur.com/uAnGR5J.jpg
殺戮猫ロボフレありがとう
セシルやケットシーフレもある程度欲しいな タクティクスやってる人ならCTの概念で考えてしまうからな
CT100分たまったらEX発動できるとして行動負荷軽減ならCT40ぐらいから始まるからCT60分しかたまらないから行動数がかさむのはわかる
ただスピードが早くなろうがCT100分はたまるんだから足が速くなったところで行動数は変わらないんだと思うんだよな
上の方でだれか言ってたけど行動負荷軽減とスピードがごっちゃまぜになってるきがする あれ?結局行動負荷減も素早さアップも付け外しで増加量に変動あるんでないの? >>476
おお!!
まさにそこを知りたかった
やっぱり被ブレイク自体ではゲージの増加はないんだね
ブレイクされることで後ろのキャラと入れ替わる(おそらく後ろのキャラの直後までキャラの内部時間経過)ことによるゲージ増加だね >>476
すまん
お礼言い忘れた
ありがとう
そしてEXいっぱい持っててうらやま もしかしてレオンハルト動画もこない?
性能はどうでもいいから声と動いてるとこだけきかせてくれ
セシルEXの惨状みてるとフリオEXもリキャスト遅いで性能凡100になりそ パッシブの話
パッシブでスピード上がるやつは溜まり遅いってことなの?
バフパッシブでぐんぐん早くなるスコさんのが溜まり早いんだけど つまり足速くてリキャストやや遅いもらったジタンは最悪のEXって結論であってる? そのうちレベル解放65くらいで新しいアビリティ覚えられたら良いな
死にキャラに光を! ブレイクされて入れ替わったことでゲージ上昇とか変な仕様だわな
ふつうとやや早いには差が無いしどうなってんだよこれ 向こうのスレ過疎ってる上にこっちのスレのほうが色々検証してて草 >>491
要素が追加されるたびに格差広がっていってるのまだお気づきでない? わからない人よう
リキャスト普通のクラウドとヴァンでアビ使用時にゲージたまる量違う
クラウド 凶切り 半分たまる
ヴァン レッスパ 半分 たまらない
原因がヴァンのパッシブのバフハイスピード
バフハイスピードつけるとリキャスト遅くなるとかはどこにも書いてない
同じリキャスト普通なのにたまる量違うとか詐欺やろ◯ねって状態ね >>490
スコールやエドガーとほぼ同じでしょ
最悪はセシルとかのおそい組 >>439
セシルは運営がテストプレイしてないのバレバレなんだよな
ヤシュトラシャントットティーダの陰に隠れてるけど覚醒がなかなかひどい
解放済みなのに最大ブレイブが低すぎる あれじゃあブレイクされたら召喚獣のゲージ増えるのはなんなんだ? セシルさんのバフブースト→小アップ()
ガネさんのバフブースト→大アップ
なぜなのか… >>489
スコールは速く行動するから速く溜まるね。エド、ティナ、スコだとスコ>エド>ティナでEX使用出来るけど威力もその順。この人達に関してはトータル優遇度的にこの順でいいとは思うけど。 >>495
アビリティ使うとたまりやすい位しか仕組みを公式発表してないんだから詐欺じゃないだろ
そんなこと言ったらレイルの吹き飛びやすいを確率じゃないのは詐欺だとかっていちゃもんつけたらどうなるんだよ beからこっちに引っ越したいんだけど今リセマラしどきな感じ? >>495
でもなんでクラウド基準なん?
そもそもはやいのバッツが2ターンに1回
クラウドのたまりが早すぎるって意見ならまあわかる
でもそれはクラウドの足遅いからなーって皆納得してたんじゃないん? >>499
EXと召喚獣は仕様違うって言われてたでしょ
EXは打ち上げ関係ないし >>499
召喚ゲージは行動値を消費して溜まって行く
ブレイクされたら行動値を消費してしまう
とかなんじゃないのかな >>503
うーん...セルケット再販まで待った方がええかも レイルとヴァン狙えるから今リセマラはありじゃね
パパリモも普通に強いし ヴァンも二回に一回打ちたいが無理なん?
ややおそいだから仕方ないがエドガーも中々たまらないわ まあ元はバッツのリキャスト詐欺が悪い
バッツリキャスト修正
↓
クラウドがメテオアビメテオループできるように
↓
クラウドと同じリキャストのヴァン実装
↓
ヴァンでメテオアビループできないぞ
↓
検証した結果、素早さ絡むパッシブつけると貯まる量減ります 外すとメテオアビループできます
こうだからな バッツのリキャスト詐欺がなければ正直検証もしてなかったわw てか運営が公式に説明文出せばよくねーか
そこ渋る意味が分からんのだが最初から出しとけよ
鈍足救済って考えたら仕様でも理解できるし
銀枠問題の頃から成長してねーな 以前ヘレで死ぬ死ぬ言ってたクソ雑魚ですが、やっと62ターンまで来たよ。
それてもまだアビケチってるみたいだ。もう少し。 後に実装されるキャラのEXの方が強い事は決まってるからせいぜい今のうちに楽しんでおくもんよ! ヴァンはメガネに恥をかかせた罰で12勢ごと弱体化だな 真剣にやってんだなお前ら
テキトーにやってるから全然わからんわ えとじゃあレムで引っ張ってもEXはすぐ撃てる訳じゃないわけか。ただの仕様だろ?ヴァンの設定がおかしいだけ。 この運営、50/50のキャラでゴミカスレベル性能のやつを超強化する傾向があるからな
昔のティナとかいい例。(FF5キャラは眼鏡の好みではないので除外)
パパリモとか使う奴おるんwwwwwってレベルだったけどこの強化っぷりよ 一度詐欺まがいなことするとそこからボロがどんどん出てきて結局は自分の首を絞めることに繋がってるだもんな
滑稽すぎるわ 逆に最初から60/60で実装されるキャラは微妙なのが多い
たまにセルフィやケットシーっていう例外もいるけど ガチャにリキャスト時間載せちゃったからこの時点で優良誤認は免れんけどな レオンハルトEXの5日後にアーロンEXか
置いて行かれちまう… >>502
いやいやクラウドがリキャスト普通で2Tに一回メテオレイン撃てるなら
同じリキャスト普通のヴァンも2Tに一回撃てると思うだろ
バフハイスピード外さないと撃てないって知ってたらガチャ回してないから
レイルと話が違う そもそもふつうのクラウドが早すぎんたんだよ
バッツを強化したくないがゆえの苦肉の策がさらなるトラブルを呼び 結局ダークカノンさんはリキャスト遅いおかげでレムに引っ張り上げてもらわないとまともに使えないわけで
いくら敵味方の行動で貯まると言っても雀の涙すぎる アーヴェイン専用来た時にめちゃ強だったライトニングと同じターンのリジェネついてたから期待したのに
400とか500しか回復しなかったの思い出すな
クラウドと同じリキャストなのに溜まりやすさ違うのはさすがに修正してくれ あともうひとつ言うとパッシブ調整すればやや早いのシャントットより普通のクラウドの方がゲージ多くたまるからな
リキャストの表記詐欺だろこんなの
何にせよ修正入らないなら返金申請する まずハイスピード外したらたまり早くなるってそれが謎 今に始まったことじゃないけど控えめに言ってもうだめだろ
ゲームを作ってる運営サイドがそのゲームの事を把握できてないんだから リキャストの仕様をゲームシステムの深いところまで食い込ませちゃってるから修正は無理っぽいけどな
仕様をちゃんと説明して理解させるしかない EXゲージの増加量は〇〇%増加しますって明言されてるならまだしも、リキャストが“はやい”、”ふつう”、”おそい”等で数値化されていない上、カテゴリー間で明確な差がちゃんとあるなら詐欺では無いような気もするが 集めたキャラを不完全体にされるのもついていけねえし
だいぶ楽しませてもらったからそろそろ辞めるわ >>540
これ詐欺っていっちゃうと小うpとかで倍率違うのも詐欺ってことになっていきそう^q^ >>538
外すして共闘行ったけど行動遅すぎてEXたまらないより致命傷だったからやっぱつけてるよ >>544
マジ?なんなんだよこの仕様……最悪だろ
細かく記載しとけやカス 敵味方の行動回数で差異が出るのはわかれが素早さの値で溜まりにくくなるのは意味がわからんな いやだからややはやいより早いふつうってなんだよ!!!www 最後にシャントット エアロ1回でのEX貯まり具合
二凶60 トット完全体 brvスピとブレイクスピ付け外しのみでシヴァはやってない
両方無し
https://i.imgur.com/BLFJqlO.jpg
brvスピードのみ
https://i.imgur.com/L69gOuL.jpg
ブレイクスピードのみ
https://i.imgur.com/uKxf4xQ.jpg
両方あり
https://i.imgur.com/qsmQAk3.jpg
おまけ 両方ありでバイオ撃った場合
https://i.imgur.com/nYW4tTz.jpg
brvスピもブレスピも小アップなので同じっぽい
バイオはエクステンドで行動負荷下がったからか減り具合がヤバい
これが仕様でも別に構わないけど「ふつう」より「ややはやい」が貯まらないのはどうなのよって感じ
スコの「ややおそい」はかなり貯まらなくなるのに「ややはやい」は全然貯まらないんだね 究極乱舞に乱舞パワー乗るようになったら実質メルトクリムゾンだよな
やったな ウォルの大回復が微妙だったから使わなくなったもんなぁ。いちお不満は俺もあるけど別に返金しろ!とはなんない。しょうもない格差のあるクソゲーなのはずっと変わってないしそれ解ってて遊んでるから スコもハイスピード外したら若干たまり増えるな
つけてても明らかにエドティナより1回で溜まる量多いのは謎なんだが >>539
色んなところぐちゃぐちゃになってるから不具合出まくりなんだろうなあ
これからも更新するごとに不具合祭りか そもそも普通のクラウドが2ターンに一回打てるのがおかしいんやで
バッツとは何だったのかって話になる
不具合を仕様って言い続けるようになってからバランス崩壊半端ねーな
リキャストのはやさは全員同じにすればよかったのに、変に差つけるからこうなる >>538
結局EX撃てるまでに2回動けるか1回動けるかの違いだから、付けたほうが基本的には良いと思う バフスピ外したら破のWave2で削りきれない時あったから
デメリット大きいというわけでもないと思う クラウドのリキャスト表記をはやいに変更するしかないな... スレの流れを見たところ
(act数とは無関係な)内部時間軸があってリキャストゲージはそれを参照してて
被ブレイク者は入れ替わった対象の時間軸的な直後へ移動でいいのかな
んでそこにアビ加算とか加わる感じ 普段からバグ多過ぎてもうバグか仕様か見分けつかんね めっちゃゲームのスレっぽくて草
イキリオムニアより楽しいな 転生したら通常共闘誰もいなくて詰んだ
大地を揺るがす〜二凶まで気軽部屋で貼るので超暇な人助けてくれ
転生したEXのみ雑魚ヴァンで待ってる >>554
調整とか修正とかめんどくさがるくせにめんどくさいシステムにする運営だからな 余計混乱するか?
仮にヴァンの例として
すばやさの違いによるExアビ打てるタイミングの違いのイメージ
適当に数値入れてみた
素早さBはバフハイ付けたときとでも考えてくれ
Exリキャストは同じ(たとえばふつうとしておく)
アビの行動負荷には言及してない(ヴァンとして同じアビ操作ならBとCに負荷の差はない)
素早さ
B:時間経過80で1ターン
C:時間経過100で1ターン
必要Exゲージ500
時間経過1毎にゲージ1増加
アビ1回当たり100増加
すばやさB:
1ターン目 +80 -ゲージ:80
アビ+100 -ゲージ:180
:2ターン目+80 -ゲージ:260
アビ+100 -ゲージ:360
:3ターン目+80 -ゲージ:440(500未満なので打てない)
アビ+100 -ゲージ:540(アビ使った時点でゲージ貯まる)
(ゲーム内時間経過は240)
:4ターン目+80 -ゲージ:620(500以上なのでExアビ打てる)
(ゲーム内時間経過は320)
すばやさC:1ターン目+100 -ゲージ:100
アビ+100 -ゲージ:200
:2ターン目+100 -ゲージ:300
アビ+100 -ゲージ:400
:3ターン目+100 -ゲージ:500(500以上なのでExアビ打てる)
(ゲーム内時間経過は300)
時間経過350の間にすばやさBは4回動けるがすばやさCは3回しか動けない
でもタイミング的にCの方がExアビを早く撃てる
[※画面は開発中のものです] リキャストの仕様だけ複雑にしすぎて運営も制御不能になってんだろこれ >>511
バグなのか仕様なのか運営様の気分次第で変わるから怖い 頭眼鏡なんだから余計な事考えずにキャラ毎に何ターンで撃てますにしときゃ良かったのに
それでもバランス取れないだろうけど >>568
なるほどな
これにリキャスト速度が計算に加わって多少増減ある感じだ ヴァンのEXこそが「バランス笑」っていう眼鏡からの回答だからな 確かに全体のアクション数からしたらリキャストが早いほうが点灯は早いな キャラごとにアビリティ使ったらだいたい何actでリキャスト溜まるのか一覧にしてほしい みんなまじありがとう5分待っても誰も来なかった通常共闘が数秒で埋まって感動した
パパリモヴァンアーロンスコールクラウドみんなありがとうございました!
DDポイントでパワピ貰ってくる! >>511
バッツのリキャスト詐欺を仕様で通したらクラウドが一番恩恵うけるのほんま草
どうやったらこんな調整できるのか逆に気になるわ 一応この仕組みだと敵や味方の素早さも逆算できるんでない? そのうち武器の説明表記もなくなるな
愛のあるやつだけ引いてくださいオムニア 隔離スレはこっちの悪口とレベルの低いAF談義ぐらいしかできないの草 検証は出てないけど
リキャストのはやいおそいは、>>568で言う必要Exゲージ量の大小になると思われる
※はやい方が必要ゲージ量少ない、おそい方が必要ゲージ量多い
>>574
そらメガネ信者はバグ?仕様だ納得しろだからな
隔離スレらしいわ 仕様っちゃ仕様なんだろうが
なんでコレを仕様にしたのかよくわからん じゃあex乱発するならバフで早くするんじゃなく
デバフで遅くしたり行動順下げるほうがいいということかい? >>577
お疲れさまでした
転生大変だと思うけど頑張ってね >>587
ありがとう!本垢もたまにいじるかもしれないけど転生垢頑張る >>582
お前はスレのレベル下げてるから隔離スレいってくれるか
行きたくないなら自分のレス見直してきてどこがダメか自分で挙げてみ? メガネ信者に仕立て上げたい奴がいるみたいだけど
自分はヴァンをもっと強くしろ!ってゴネてるのが納得いかないだけ
2ターンに1回うたせろとか正気とは思えん
クラウドのリキャスト下方修正しろって話なら理解はできるがそれはクラウドEX持ちが納得しないっしょ
リキャストをどう計算してるのか明確にしろって話も分かるしするべきだと思う
トットバッツEXの存在無視しすぎ >>589
単発でいきなり絡んでくるやつに目を付けられたことだな そもそもメガネ信者スレはここを無課金とか煽ってるけど
ここの方が課金者多いだろうにな まあ無課金なら金払ってないわけだし詐欺呼ばわりできないからな 一昨日始めたサブ垢でとりあえずバァンの相性専用完凸とEX3凸分のパワピは確保した
ハイシャードの入手手段そろそろサイクルに追加してくれや 自分イフでないと鉄巨人ワンパンできないザコールだからスタイナーのが周回タイム速いわ
炭鉱夫本採用就職おめでとうおっさん >>546
君の住む世界は入っても無いフェミレスの入り口前でいきなり返金してくれって騒いでも許される世界なのか? セルフィといいレイルといい強キャラEXの時に強いのお供にするのは爆死組への配慮なんだろうか >>586
アクション数に対するゲージ量のたまりを速くするなら被ブレイクしか無いんでない?
入れ替わった相手によってたまり具合に大小あるけど スマン結局
・バフスピ外してリキャ早いのと
・バフスピつけて回転早いのと
どっちがDPS出るの??
微妙な差ならつけてた方がいいのかな? >>591 単発とか論点ずらしいらんからね
10レスしても自分みたいなやつからしか安価向かない時点で気づくべきだった
このスレはきみの呟きスレじゃない
>>582みたいな仲間面したレスも止めろ
ここまで言えば分かるか? >>590
ついに火消しが現れました
クラウドと同じリキャスト普通表記なのに貯まりにくい事に文句いってるんだが?
ヴァン持ってるならバフハイスピードつけてても2T に一回exアビ撃てる方がいいに決まってるだろが
ヴァンのリキャスト表記がややおそいだったら引いてないって何回いわせんだよ だろうね
今んとこどっちも引けてるけどスコア用強EXのお供が最弱レベルでEX引けなかったらやめてたかもしれん
是非続けてもらいたいけど そもそも課金してるから返金しろって言ってるのに、それを無課金だ乞食だ言ってるのが頭悪そう(一部便乗はいるが) >>602
だからクラウドは足が遅いからリキャスト普通でも2ターンに1回うてるんだろ
何回言わせんだ >>597
wolよりケット・シーが当たりだからただの眼鏡の気まぐれだぞ >>609
するわけないのは分かってるけどその方がいいよなって話だよ バッツ毎ターン撃てるようにしたらいよいよすっぴんマスターが完全にいらない子になる
まあ現状両手持ちがいらない子になってるけど
両手持ちにHPくらいつけろクソ眼鏡 >>601
0839 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa47-ZuIc [182.251.50.243]) 2018/04/13 17:02:46
EXの引きは良かった方だったんだけどまさかヴァンで石とチケ全て失うことになるとはな
しゃーない切り替えてくか
ヴァンEX爆死したからって八つ当たりはやめてほしい
あとここは君のガチャ報告帳でもない ところでややおそい組スコールジタンティナでアビ加算量を比較したんだが
スコールジタンが同じでティナが少なく見えるけど気のせい?
一定じゃないのかティナの詠唱が悪さしてるのかわからんが >>608
うわこいつエアプかよ
さんざん検証されてるのにいまだにクラウドの足の遅さにしてるし
2凶に一人でいって
クラウド凶切り
ヴァンレッスパ
でゲージ比べてみろよ
同じ2ターン目でもヴァンよりクラウドのがゲージたまってるから
ヴァンにバフハイスピードつけるの忘れずにな たった4500円の課金で親でもコロされたかのように返金返金騒いでるやつみてドン引きしたわ >>599
スコヴァンみたいには敵の構成次第だけど通常アビ使う方がDPS高い場面があるキャラはつけてた方がいいんじゃないかな >>616
メルトンライトのせいじゃなかろうか
あとメテオのスピードバフ さしずめ火消しの風ウインドとでも名乗らせていただきましょうか 火消し湧いてたな
全キャラ是非ともコンプしてみついでやってくれ >>618
バフハイスピードって素早さ上がるパッシブじゃねーのか ちなみに100キャラに実装されたら45万な
がんばれ〜 頼まれてもないのに火消し君が頑張ってるからな…
何の得があるのかわからんがようやる 土日にスレが殺伐とするのはもはや恒例
やることないってのが大きいんだろうな >>624
素早さアップがリキャストに影響してるって話
大体>>568が正解だと思うんだよなぁ こんだけ使用感変わると
最初からこの仕様だったらスコアタ取れてたのに!
この強さだったら引いてたのに!
って奴らと
仕様変更されたせいで弱くなった!
そのせいでスコアタ取れなくなった!
っての両方湧くな
まぁどっちも真っ当な主張なんだが
これに対して運営の対応はどうなるのかな(ワクワク >>624
ヴァンがバフハイスピードつけたらゲージたまる量減るのはわかる?
んでバフハイスピード外してアビ使ったらクラウドと同じくらいゲージたまるの
そしたらお前の言うクラウドの足の遅さは関係ないっていうのはわかる?
説明しても分からないんだったら自分で2凶で試してきてね
火消しに説明するのも大変だわ >>590
ヴァンは露骨に優遇されてるから気持ちわかるで
ヴァンが全体大ダメージ与えてる間に雀の涙程のブレイブ分配しながら単体ダメージのバッツ
リキャスト速度もほとんど変わらないからな 同じ行動数でもティナエドにくらべてスコは溜まり多いな
スコだってスピードバフもりもりなはずなのに
全員通常撃った時は違わないのにアビ撃ったら溜まり多い
パッシブ全外しでやってもそう
アビかもしくはアビの行動負荷毎に溜まる量違うとしか >>621
うーんフリエナライトもついてたんだがなぁ
時間経過分がリキャストで加算されないように
1-1wave1をアビ使って戦闘またいだ後がこんなん
(ちなみにHP攻撃で倒して戦闘またぐとゲージ加算量は0)
スピード系パッシブは全部盛り
http://i.imgur.com/9ljWvaY.jpg:フリエナ
http://i.imgur.com/jnfGDkz.jpg:連続剣
http://i.imgur.com/PWpEv6D.jpg:メルトン >>633
バッツ(ってか5勢)は露骨に冷遇されてるから仕方ない
今回のはバッツを強化したくない眼鏡が頑張ってバッツを冷遇しつつ修正に見えるよう
意図的にやった結果別の場所でまた不具合が出ただけだからな >>634
スコールはバフハイスピードだけが速いけど、ティナエドはアビの行動負荷がそもそも軽いんじゃないのかな。介護士だといいんだけどスコアタに使う時はスピード系とドリルライト外してる。 バッツがメルクリ貰ったところで本体カスだから評価は変わらんだろう
ヴァンに居合抜き来てれば継戦能力上がって評価されてたかもしれんがな >>635
ティナヌコしか持ってないが
体感でヌコよりティナの方が溜まるの遅いわ ヴァン君はリキャストどーでもいいから限界突破をもう少しあげるかメルクリ+でブラホ発動にしてください!!! >>634
そういうぱっと見分かりづらい部分でも地味に優遇してる可能性あるよなあ
スコールのリキャストおそいじゃなくて意外だった >>585
>>568の仕様が正しいとすると同じリキャストタイムならだいたい同じタイミングでEXアビが打てるようになる
素早さや行動負荷に関係なくEXゲージの増加量が一定だとすると足の遅いキャラはEXアビを打てる回数が早いキャラよりも少なくなるからその辺を調整したんじゃない? >>634
全アビにリキャスト蓄積値設定されてたらお手上げだな
はやいおそい表記の意味もほぼなくなる 今やってみたらスコールは赤剣パッシブ有りと無しで貯まる量変わらんな
アビその物に負荷減無くて武器パッシブの負荷減だと変わらんぽい? >>635の方法でエドガードリルやるとティナと同じ量になるのか?
そうなるとリキャストはやいおそい表記が全く無意味になるんだが もうさ、EXリキャスト無くして武器装備時のみ使える第三アビにすれば良くね?眼鏡採用して WOLで思い出したけどメビウスFFのウォルは参戦しないんかな あっちもなんか新章みたいなの始まってたし まとめると
アビ毎に固有のリキャスト蓄積値あり
スピードパッシブによりリキャスト蓄積値減少
こんなところ?👓 ティナは詠唱とHP攻撃を一つにまとめられた魔改造受けてるんだよなぁ・・・そのせいかもな >>634
今時点でアビ加算量出すの無理な気がするけど
行動負荷とすばやさが同じキャラだったら比較できそうだけど
そもそもアビの行動負荷が明言されてないっしょ
アビの行動負荷の多寡はゲーム内時間の経過に直結するし
ちなみにゲージ多く溜まってるスコってティナ、エドより後ろにいる?
それならさっきのゲーム内時間で説明にはなるけど >>647
眼鏡「じゃあセシルは1回でいいですね」 よくわからんがこれ誰も正確な問題点を把握できなくて問い合わせまで行かなそうだな >>597
お供といえば、過去一番面食らったのがジェクトの時だな。
あの時のジェクトの期待感は半端なかったからジェクト必死に引きにいって爆死してお供のリリゼットばっかり引いてみたいな感じで、最初みんな「リリゼットとか訳分からんカス武器ばっかりだしやがって…」となってた。
ところがどっこい「えっ??何これ強い」ってなってリリゼットが一時代を築いたと。 リキャスト表記がまったく意味をなさないのはいかんと思うけどな 専用なしのレムでタンコバしてあげたら、スタイナーで最速だったよ緑サボ
ガネはたしか緑サボは単騎だと厳しかったと思う。 >>655
動画の時点でリリぜ>ジェクトって言われてたぞ
リリゼ>>>ジェクトだとは思いもしなかったが はやいが2分割 やや早いが3分割 ふつうが4分割 やや遅いが6分割 遅いが8分割みたいな感じで
そのキャラが行動するとゲージ1つ分埋まるっていう単純な仕様で
強キャラはバランスを取るためにちゃんと遅い組に振り分けられると思っていた時期もありました リキャスト表記ほぼ嘘だからね
誤認しか与えないからね >>661
その仕様だと
はやい:ヴァン、スコール、ノクト、ティナ
ややはやい:セシル、WoL、クラウド
やや遅い:玉ねぎ、エドガー
遅い:バッツ、ジタン、トット、ガーネット
になりそう 幻獣界の二層はガネ、エドガー、スタイナーで安定して1分切れるから枠さえあれば倍書一回で、30周できるようになったよ。
しかも、このパーティだと殆どガネが先頭になるから調整が殆どいらないし、押すボタンの位置も同じです >>660
俺は全く動画見てなかったからリリゼット見たのはマルチで初めて見たからな。
最初「なんやかんや舞踏団のリリゼットですぅ!!!」とかスタンプ押しながらモリモリ撒くわデバフ付けまくるわで正直体感で「えっなんこれ???」てなったの覚えてるわ。 Zだけゲームちがくね? っと思った時期もありました >>654
となるとアビ毎に加算量違うんかな
メルトンライトとデンジャースピード外してやったけど加算量同じっぽいしなぁ… クラウドが2ターンに1回EX撃てるって書いてたから試したら本当に打ててびびる
画竜に吐き出しがないのだけが悔やまれる ヴァンのバフハイスピード外すと他キャラに負担かかるよね
他キャラのスピード系も外すとぶっ殺される >>636
ギルガメッシュの件で本当に5嫌ってるの露呈したしな・・
何で意図的に弱いキャラ作るのかさっぱりわからんわ
主人公はみんな強くていいと思うんだが
誰も損しないだろ >>642
そこまでちゃんと考えてたら素直に凄いと思うが…
最近のポカミスみてるとそこまでの頭は無さそう なんとかっていう声優の人にまたクラウド弱くないですかって言わせれば強化ワンちゃん >>635、>>654
これまた面白い画像を
waveの最初に行動するキャラは時間加算0で、
そのwaveの開始時間になるのか
でwaveのとどめ指した時点でゲーム内時間が止まって
次のwaveの開始キャラの時間につながるってことかな?
ちなみにティナのメルトンとメテオでゲージの差ありますか?? リルムリリゼットスタイナーだと緑サボ最終waveワンパンできるが
1wave目にスタイナー動くの遅いいいいいい >>73
逆に赤剣なのにサイクルブレイブ14000以上叩き出すスコもいるよ
うちの銀剣なのに連続剣☆☆に全振りしててブレイブもっとがんばろうと思った rayチャンネル広告入れすぎじゃね?
10分くらいの動画に7個も入れててちゃっかりしとるわ 前々からWaveまたぎは溜まりが少ないって話は出てなかったか >>679
視聴者少な過ぎるから広告入れまくらないと仕方ない。
まぁ広告入れても大赤字だけどなあれだけ課金しまくってると。
そんなのいくら広告入れてもあの視聴者数じゃ小遣い程度にもならん。 スタイナー、レム、リリゼで深層55秒いけるんだけど、スコール3Tやったら何秒くらいなんですかね?
ガーネットとスタイナーがきてくれたおかげで、何種類かの周回パーティができて、単純作業に変化がでて嬉しい >>679
ゴミは出てくるな
947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 435c-Poa8 [126.242.189.13]) [sage] :2018/04/14(土) 12:28:11.95 ID:NszZdf1/0
>>944
そっちが隔離スレだと思ってたんだけど違うんですね リキャスト検証者に合わせてキチガイスコアタにするなよ眼鏡
今以上の詰め将棋は楽しくないぞ 同じスピードC、やや遅い組の二人で1章の鉄巨人にソリッドorボウガンを使い続けた場合
エドガーの3ターン目(エドガー先行)
https://i.imgur.com/diEGdmO.jpg
スコールの3ターン目(エドガー先行)
https://i.imgur.com/8qYUHDp.jpg
スコールの3ターン目(スコール先行)
https://i.imgur.com/ZEX0xa0.jpg
エドガーの3ターン目(スコール先行)
https://i.imgur.com/AOKhPRp.jpg
スピードとか負荷は全部外してる。内部時間だけだとほぼ同時くらいにいそうだが、リキャの進みはスコールが上だな
ちょっとアビじゃなくてHPでも試してみるか >>685みたいに逐一控えてるのが一番ヤバい気がする。 >>689
そういう超粘着ストーカーはこういう腐れネットサイトには必ずおる。
彼らには一般人は対処の仕様がないのよ…
相手にしないのが一番。 リキャスト問題はターンが回ってくる仕組みを完全に理解できないとわからないな
完全に理解してる運営からすれば正常なのかもしれない こんだけリキャスト検証されてるんだから逃げられると思うなよ眼鏡
絶対修正させるからな
ややはやいのシャントットが普通のクラウドよりたまるの遅いとか糞詐欺しやがって >>683
ありがと
ブレイクの有無は関係ないってことだもんな
まぁジタンとスコ、エドガとティナ(メルトン)の時点で入れ子になってるし
これもうわっかんねーな
アビによってゲージ積算値が違うが濃厚か?
ちなみにノクトとスコでもスコの方が多い模様 >>692
それはトットのバイオかエアロが
行動負荷軽いからじゃなくて?? ぶっちゃけEXのリキャストより本体性能をなんとかしてほしいんですがあ……
トットにしろバッツにしろ
次の生放送で上方修正情報なかったら死刑宣告ってことですかね スピードよりもアビの行動負荷そのものの影響かと思ったけどスピードも速くて負荷も軽いジタンがやや遅組で溜まり多いのが謎だった キャラ毎の素早さに影響されてリキャストのたまり具合が違うのは分かる。
ゲーム内時間に対しての素早さの影響は、ヴァンをヘレティック2wave目にバフスピ有無両方で行けば大分違うので納得。
ここらへんは納得出来るがwave跨ぎで溜まりが悪いのはいただけないな EX武器リキャストが他の要因でも変わってくるなら
統一されてないリキャスト明記なんていらない wave跨ぎの積算値が悪い(時間経過無し)は100歩譲ってわかったとして
ジタン・スコとエドガー・ティナの同じやや遅い組のゲージ差がわからんな・・・
実は完凸させてなくてリキャストに差があるとかいう話もないよね・・・ 第2防具のパッシブかなんかでwolのEXが多段5hit200%限界突破来たら本気出す EXで見捨てられてるキャラはもうアカンでしょ
ガチャも回る絶好の救済チャンスなのにやらないってことは眼鏡は信念を持って弱くしてんだし 早く第2防具のある程度の情報くれないとガードメダル使えない(泣
多分別の方法になるんだろうけど
第二防具がガチャとか有用だったら
止めよう
付いていける気がしない ラストチャンスでヴァン狙ったら赤い玉出てきた
これでレイルの無凸の相性と専用があるがパワピぶっ込むべき? >>653
スピードパッシブを着けていると、行動順番に変化がなくてもEXゲージの増加量が下がるのは何故ですかってくらいしか聞きようがないな >>707
まぁ一年経ったし古参組もそろそろこのアプリ自体に飽きてくる頃だしな。
課金要素が多くなる一方の今がやめ時なのかなと考えるユーザー結構多いと思う。 新防具で最大BRV限界突破でも来ればいいのに
想定した使い方()なんてもう既に無かった事になってるぞ >>708
俺はぶっ込んだけど
次イベの報酬もヴァンガチャに突っ込むつもりなら待機した方がいいでしょ 最大BRVの差が戦力の決定的差になってんのにさらに防具で大きく差つくんかー
バグ殿下すら結局あの有様じゃん 新防具が有料になるとガードメダルの使い道なくなるし...(震え声 waveまたぎでの上昇量が低いのは
HP回復付きの攻撃で最終waveトドメを刺したときに回復しないと同じ理由かもな
通常コマンドを基本にアビリティ(の行動負荷)毎にボーナスつけてるけど
とどめを刺した段階でボーナスつける処理をすっ飛ばして次のwaveへ行くからたまりが悪い
マリサン跨ぎと普通にマリサン
https://i.imgur.com/LuatYUa.jpg
https://i.imgur.com/zcM8wGT.jpg クラウドの新防具がバイクでスピード大幅アップとかな HP攻撃でwave跨ぐとEXゲージは溜まらないみたい
たぶんEXゲージは EXゲージ増加分=時間経過分+アビ増加分って感じだと思う
通常Brv攻撃やHP攻撃では+部分が0で時間経過分のみになる仕様だと思う
アビ変化のあるガーネットは盛っていないので不明
アビの増加分はアビ自体の行動負荷に起因してそう
パッシブで行動負荷軽減がついていても増加分には影響しないし >>716
跨がない方マリサン後ブレイクされた上、HP攻撃受けただろ?
マリサン後の初ターンてのは同じでも、内部時間かなり進んでるぞ クラウドもヘイストルンバかけると2回に1回は打てなくなるんだな
相性良さそうと思ってたのに残念だ もう訳分からんからリキャストは全キャラ共通にして欲しいわ
なんでこんな仕様にしたんだろ
バグなんかな >>721
そうなるとアビ回数回復できるセシルはとんでもないぶっ壊れになるしバッツはまたとんでもない産廃になるよ… >>719
HP攻撃は受けたけどブレイクはされてないよ。
マリサン→ブレイク→HP受けたのはこれね。
https://i.imgur.com/FoT1NXC.jpg HP攻撃とHP攻撃アビリティで比較するとアビリティの増加量はちゃんと乗ってるから
WAVE切り替わりの行動順初期化で時間回復分がごっそり消滅してるんだと思う
初動の待機時間かなり短めに設定されてるだろうし >>718
アビ自身(全パッシブ外した素アビ)の行動負荷は俺も疑ったけど
上で行動負荷低いフリエナと行動負荷軽くないスコの連続剣が同じ増加量なんだよな・・・
ちなみにクラウドの凶切りとwolの盾投げは凶切りの方が溜まる >>726
それお知らせに載ってたけど
ちゃんと処理されてるんだな
アビアタハイやアビスピハイの対象にはなるんだっけ?
統一性ないよな・・・ >>726
サンクス
アビ自体に蓄積値がありそう
この辺はwave跨ぎで個別に調べるしか無さそうやね >>716
それ回復しないと思ってたが
昨日の共闘でセルフィドレインで回復してて
直ったのかと思ってたが とりあえず返金申請してくるわ。
ヴァンがバフスピード外すとリキャスト速くなるとか意味わからん。今回動画もないから確認できるのなんもないやん。クラウドおんなじ速度なんだし、同じたまり具合にしろ >>722
いやEXの溜まり具合を全キャラ共通にしてくれって意味ですん
遅い早いわ武器毎に違ってていいけど バッツは問題ないんだと思う
クラウドがおかしいんだわ レオンハルトフリオ引いて余ったら
リルム引きたかったのにガチャ入れ替わりか・・・
なんか不具合出て一日くらいイベ延びないかな・・・ 少し前までなら新防具でガチャは無いだろとか思ってたけど今はそう思えんな
まあ防具までガチャしだしたら流石に終わり >>734
最大ブレイブかな
リルムイベで非恩恵被弱点で完凸連発だけど
最大ブレが足りてない
20000を一つの基準としたい >>734
弱点突ける相手のときの運用だろうから最大 最近の運営はこういう大事な修整をこっそりやるのが好かん
リルムもギルもリキャストも断章、動画、イベを被せて目立たないように騒がれないようにやるセコさ
特にリルムなんてポップアップとNEW無しで悪意しか感じられない
ほんとどうした運営 >>724
そうか 悪かった
ただ、その差は内部の時間経過分な気がするわ 眼鏡「おまえらがEX1点は嫌だって言うから防具もガチャに入れてやったぞ、おら引けよ」 ライトニングリターンの頃の運営だったら
EX武器追加したガチャから遡ってほちんしてくれてたな >>731
ほかのメンバーが行動してる時にもリキャストされてるからだろ
ガイジかよw >>713
あそうか
もうすぐ次イベ来るんだっけ? リキャストとかどうでもいいキャラの格差埋める気無いから単に同じキャラ使うことになって飽きるほんとゲーム作るセンス零式 >>727
エクステンド等がついてるがフリエナと連続剣の増加量同じだな
アビごとの固有蓄積値があるんだろうな
この辺でキャラ間の調整を図ってるのかもしれない セルケット無いとこれが限界クポー
イベントのチケットでヴァンEXにかけるクポー
https://i.imgur.com/Qb5aUh0.jpg >>751
まるで零式にセンスがないみたいな言い方はやめるんだ ヴァンEX上方修正するかクラウドEX下方修正しろよ
クラウド下方修正はクラウド持ちが許さないみたいな事言ってたがヴァンEX持ちだって許さないだろ >>734
とりあえずアンブリパワーはオススメしない >>738
性能度外視でEX一点狙いガチャが回るキャラもそんなに多くはないから再来月あたりにまた新機軸が来そうな気はするけど。 1に幻獣ラグナ、2にスタイナー3に姫様でもう大抵のマップは先制高速周回できてとても助かる クラウドEXの下方修正なら問題ないと思うぞ
ガチャ時の性能じゃないし下方修正にならん >>723
あっちのスレ全く進んでないからこっち見てるってことでしょ
見るだけなら別にいいんだけどね ヴァンEX持ってるけどぶっちゃけどっちでもいいわ
ただクラウドを下方修正したらクラウドが完全に産廃になる事だけは分かる >>760
隔離板にこもってろって話だわな
あれだけ荒らしたり連動したくせに ゲームガイドのEXには※印でアビリティ使用時の溜まりやすさはキャラクターによって異なります
ってなってるがハイスピ付けるかどうかで変化しちゃうのはな バフブ付けてスピードマスターにしようと思ったらリジェネ大好きマンになってしまった
パワーいらんからバフブかBRV330くれよ
https://i.imgur.com/HczMbV2.jpg >>761
ヴァンは気にならないだろうけどバッツとかはね
しかも落としどころがどうにもならん バフアタック星2と攻撃力108って
ほぼ同等と見なしていい感じなのかな
バフ有無の点以外の損得わかる人いたら教えてください ヴァンでこれならライトとかプリッシュのEXでややおそいとかだとどうしようもないな >>765
バッツは2actに1回いあいぬき確定で撃てても焼け石に水だから仕方ないね 下方じゃなくどのキャラもある程度使えるようにしろよ EXの検証は読んでて非常に参考になったし面白い!
行動順に関しては>>568と同じように考えててそこにゲージ増加量ということで568の説明は良いと思った
ただ、>>142の運営の返答は正しくないよね
質問の内容が判らないが、本人が早く動いた結果時間による増加量が減ったのであって他のキャラは関係ないし・・・ 金サボはガーネットもスタイナーもワンパン簡単なのな 鈍足キャラのEXアビリティの行動負荷下げてもらえればマシになるかもしれないしならないかもしれない クラウドさんの席は既にどこにもないからいっそ下方入ってくれた方がちゃんとした強化に繋がりそう
まぁ下方はありえんよなー どうでもいいけど、キャップ解放で手に入れたパッシブ装備させたら弱くなるとか意味不明だからさっさとシステム見直せ >>777
荒らしの張本人登場
火消し業者
(ワッチョイ 7fc8-lfby [61.124.95.44])
(ワッチョイ 6f47-TTvC [183.76.62.139])
[New](JP 0Hff-eTet [219.100.180.20])
New(ワッチョイ0358-5pOj [14.13.48.160 [上級国民]])
49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3a1-4Oun [60.42.42.55]) [sage] :2018/04/12(木) 20:23:37.30 ID:qPu/yH1Z0
4500円でスキン買うって考えるより
4500円でジェム33連分回せておまけでスキンが付いてくるって考えろよ
微課金にとってはお得じゃねーの?無課金に人権ないのはどこのソシャゲも同じ 隔離スレだと情報でないからわざわざこっち見て反応して書き込みとかダサすぎる スレ乱立しまくってた時本スレから出てった奴らが本スレディスってるレス投下しまくってた記憶あるんだけど... ガネのレベル上げでプリケツ魅せ付けられてたら
ガネEx欲しくなってきた・・・ 眼鏡は5勢だけじゃなくシャントットも嫌いなんだろ
どうせ一生救おうとしないよ 火消し・スレ乱立・運営擁護・要注意リスト
(ワッチョイ 7fc8-lfby [61.124.95.44])→idなしスレ
(ワッチョイ 6f47-TTvC [183.76.62.139])→乱立・連投荒らし
(ワッチョイ0358-5pOj [14.13.48.160 [上級国民]])→スレタイ・テンプレ改変自治厨
(ワッチョイ a3a1-4Oun [60.42.42.55])→エアプ火消し業者 6キャラのガチャメインに今まで引いてきたけど
玉葱とパパリモがよくセットになってるおかげで他のキャラの武器が手に入らん ガーネット1人で二層行ったら6act目でEX溜まったな もうFFソシャゲが末期だな
RK 魔石やナイトメアで辟易
BE 糞運営で辟易
dffoo 不具合多発
メビウス バグ多発 セルケットあるとどのEXも簡単すぎてつまらんわ
もっと難しくしていいぞ 50レスしてるマジキチも今まで隔離スレで平然とレスしてたのなw スコア的にはセルケットレイルサポヴァンスコが最強構成になるのかな >>790
ふとGMどうなったのかとスレ見に行ったらこぞってEXFに移住してた
皆幸せになってたらいいな… >>754
すまんw零式好きだしオレが悪かった。てことでケイトとエースの救済を☀ 強キャラわざと下げないと難易度調整が出来ないとかどこのオワネコですか セルケットのせいでBrv+系ないキャラがほとんど息してない 倍書使っても解放キャラのレベル上げ周回がだるくてやる気が出ないんですが >>806
煽り抜きでやらなきゃいい
どーせそのうちサポかLV60が常設になるからそんときでええわ
このレートでやるのは馬鹿らしいから俺はやってない 何したらいいかわからなくて1から主人公のみで並べてみたけど11ってシャントットでいいの?
https://i.imgur.com/6xxK22g.jpg レイル専パパリモ相ヴァンexどれかでるといいなと思ってまわしてんのになんで逆の完凸品ばっか出るんだよーー
こんなの確率表記意味ないじゃないか
全体の排出率はそうでも、個人個人では偏らせてるんだろっーー >>808
地味に凄くて笑った
こう並ぶと気持ちいいな ケットシーとかの通常BRV+の分配って両手剣とかの純粋なBRVアビの上位互換だよな
バッツは今からでも両手剣をBRV+HPアビに変えるだけでもかなり生き返るのに >>808
全然噛み合って無いのに良くやったなww 安易にBRVやHP攻撃の変化後に分配効果持たせるから初期勢のアビリティが悲しみ背負うんだよ >>811
というか両手持ちってブレイブHPで良かったよね
初期はまあこの性能でしゃーないけどミサイルのときに変更してればよかったのに
それかアビ自体にすっぴんとはまた別の不可視バフつける…うーんこれは変わらないか ヴァンスコールティナのEXとセルケット専用も揃ってるのにレベル上げとクリスタル集めが面倒で完全に豚に真珠状態 >>682
6000人いても大したことないのか
収入で課金してると思ってたけどw >>808
オンゲーだから主人公っていないしシャントットはなんていえばいいんだろうな
ヒロインでもない
でも何かにつけて顔だしてインパクト残していくやつ
主人公を一人だけあげるならブロントってのがいた マルチで集められないとAFくっそだるいなぁ・・・
ゴリラとちっさいオッサンばっかり出る 60覚醒やらEXやら実装時に
主人公だからって先行で実装されちゃうと着想固まって無いから微妙になるとは言われてたけど
まぁ概ねその通りだな EXはひとまず置いといてパパリモの迅速魔って有用?
CP20は重いんだよな アブソとか今解放されてたら聖なる一撃式分配になってそう 枠300まで拡張してるけどそれでもAF掘ると足りねぇわ
ガチ勢は最大拡張当たり前なのか? >>819
PC代表はイベントでも取り上げられたよしくんやぞ
カラハバルハでもいい しかしすごい運営だな
自分達の無能を棚に上げて不具合に気づいたユーザーには仕様ですとか逆ギレして声が小さければそのまま揉み消そうとして予想外に騒がれたから直しといたよーすみませんでしたハナホジ-とか
ユーザーに騒がれて逆ギレする前にそもそもちゃんと仕事してればそんな事も起きないのにな バカの極み >>827
ガチ勢でもないけど快適さが段違いだから最大まで拡張してる
それでも3倍書で幻獣界周回すると枠キツい >>829
ライトクラスになるとEXのみを連打できる ポーション無くなったからジェムで深層20分2層10分で掘ってるけど1回500ジェム使うの辛いな フレのAF見て赤揃えてて凄い運いいなーうらやましいとか思ってたけど
ガチ勢は倍書+ポーションなくなるほど掘ってんのか
ポーション3桁余らしてるくそにわかだった >>830
そんなバカ運営の作ったゲームで遊んでるとか恥ずかしいだろ?
はよ引退せえ >>832
その代わりバフがあるだけのBRV攻撃にされそう >>834
幻獣界だと30分で500〜700はジェム消えるぞ みんなどうやってクリ集めとレベル上げのモチベ保ってんの? ベルもポーションみたいにストックできたら推しキャラが特効やらイベキャラになった時にめちゃくちゃ周回するだけどなー眼鏡? ベルは5回しかない上に一日一回のみなのはちょっとね
他でこの仕様って殆ど見たことないんだけど…あるにはあんのか?
大体時間で回復するよな? >>834
掘るならスコシヴァ3ターンで3倍書使えば600ほど掘れるからAF所持を600まで拡張させれば効率イイぞー! AFは不毛過ぎてもう頑張れなくなったなぁ
ジェムと倍書使って金と時間無くなっただけっての多過ぎてな
こういうハムって何かしら残って塵も積もれば、ってやるもんじゃないのと思ってしまう >>842
最適なキャラ(セルケットヴァン)とかなら30actくらいで30万とかいくからそうでもないと思う
適当にやっても35act以内では終わる いくつかストック出来る
成長させられる
赤の頻度あがる
この辺来ない限り最低限の赤3つそろえたら終わりにしてる AFパッシブのストック出来たら赤字10個分とかのSS自慢が始まるんですねわかってますよ マルチで集めたやつならともかく、ジェム砕いて晄ではなあ。
どうせほとんどのキャラ倉庫番だし…。
そしてどうでもいいキャラにだけ両赤のいいやつでてなあ ヘレティック破にレイルセルケットでいったら余裕だった
ヴァンなんていらんかったんや(EXガチャから目をそらしつつ) セルケットでいけた報告はもういらんよ
いけて当たり前だから
サッズセッツァーワッカでスコア達成できたら報告してくれ 分配最強のセルケット
削り最強の完全体ヴァン
スコアタ用のセシル、スコールetc
これだけ揃ってても安心できないのってやばいよなぁ
せめて次の強化要素は課金が絡まないやつにしてくれ >>142ってEXもちをAとして、「A→B→C→A」が「A→B→A→C]になったから溜まり具合が減ったんですよって回答だよな。
「A→B→C→A」のまま、パッシブ装備の有無だけで上昇量が変わってるって話だからつつけばまた誇り出るんじゃね。 >>808
すげえ尊敬するw
>>819
ブロントさんは主人公っていうかクソ中ボスっていうか 最初オールフレなしでやろうと思ったけど
魔と聖の神域とセシルの噛み合わなさでフレなしは厳しかった…
https://i.imgur.com/eH4UgR1.jpg >>833
AF実装当初は皆そうやってたな、頭おかしかったわ ff 11の主人公はアバターだからなー。ストーリーに関わる中核キャラで言えば、今出てるキャラは脇役よな。プリッシュは一応ヒロインの一人。まだまだ魅力的なキャラはたくさんいるぞ。 このゲームって低レアとか縛りプレイしてる人全く居ないよね
まぁシステム的に無理かもしれんが >>682
あの声と下品な煽りが苦手で全くみてないけど、
普通に検索するとヒットしまくるので
-ray -ff資料館
(後者が小賢しい、別アカなんて作ってゴミ増やすなよな…)
を追加してる、他の動画からのリンクは興味ないを押せば少しずつ消えてくんだけどね…
(標準のアプリなんて使うなってことなんだろうけど)
youtubeブロック機能いれてくれないかな… ファリスパパリモレイルでレベリングやってて思ったんだがファリスは素早さAじゃなくてBじゃないかな >>850
フレに324+ディープ6の完全体ヴァンいるんだけどありえんくらい強い
自己バフだけでイフじゃなくてもディープで25000超えてる
ステ高くなってきたからAFの影響でかくなってきたな…
自分のヴァンと違いすぎるわ 11やってないけどooでライオン推しになったわいおる?
なんか癖になるのよ カオス側にカムラナートとエルドナーシュきたら課金するわ。 3倍書はよ売れ
ヴァン全部取ったからafもガチりたい サイクル2倍か3倍書はホントほしい
つうかサポテンあの出現率ならもうこれからずっといてよくね? リルム共闘やってるとエドガー使いも中々アホが多いな
あとクラウドのスタンプ使ってる奴の地雷率ハンパねぇ 覚醒キャラ増えたんだしサイクルに難易度60くらい追加してもいいのに >>857
別端末で1章キャラ縛り始めた
それ以外のキャラの金武器パワピにできるの楽しい やはりシャドウよりWOLの方が頼りにされていたキングベヒーもスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど共闘はじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは幻獣海にいたので急いだところがアワレにもシャドウがくずれそうになっているっぽいのがLINE会話で叫んでいた
どうやらシャドウがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる共闘メンバーのために俺はリタイヤを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったエッジはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくシャインシールドを使い盾をした
エッジからサポコメで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがLINEメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」とサポコメ残すと黙ったのでタゲられフレの後ろに回り不意だまスロバを打つと何回かしてたらキングベヒんもスは倒された
「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とエッジを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるエッジがかわいそうだった
普通ならサポコメのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでエアリスに変えて生命の息吹を唱えてやったらそうとう自分のサポコメが恥ずかしかったのか幻獣海に帰って行った WoLレムビビ、全員それなりに使えるから
スコア気にしなければ割とイケる とりあえずリキャストの件運営からメール来てた
速ければ明日にも連絡くれるかも
修正頼むよほんと >>870
忍者役統一しろw なんでシャドウが途中でエッジになってんだよwww >>858
言わんとすることはわかるけど、()内の書き方が厨ニ的で寒気がする
初期のスコールかよ >>877
ほんとですか!?
前に調べた時にはブロック機能がないという情報のみしか見つけられなかったもので…
調べてみます、どうもありがとうございました。 まあユーチューバーは嫌われても仕方ないよ
スレ民は有用な検証するけどあいつらゴミみたいな動画しかださないもん
豚のフレ共闘とかこばみたいなスタンプ連呼キチガイばっかだし
◯助とか言う奴はケットフィ使ってもスコア18万()しか出せない下手くそだし >>879
すみません、たぶん厨二っぽい欠点あると思います
気をつけます ヘレティックのハイシャード報酬がお知らせと違う件、確認中ですっていう内容だけど返信きてた。
近いうちに配布されるかな。 動画も黒闇ハードくらいはそのメンバーありなのかってのもあったけど今は完全テンプレいいとこ2パターンって感じだなぁ せっかくいい感じに検証盛り上がってたのに
アビ毎に蓄積が違うという頭メガネ調整が改めてひどいな… >>867
使用人口増えると下手なのも増えるからね
クラウドEXで武器揃ったエドガー多そうだし
エドガーはバフデバフが生命線って知らずに使ってる人はよく見かける セルフィ、ケット、レイル、ヴァン
これ以外のキャラで構成組んでヘレ22万いける?? YouTubeも動画で見ると立ち回りわかりやすいから参考になる人はいるけどね。 ヴァンは攻撃324前提でしよ、恩恵だと素殴りでもカンスト近くまでいくし >>892
レイルパンネロヴァン(EX無)フレスコでなんとかいけたよ
なんかいきなりスコア跳ねあがって24万だった ヴァン適当にやってるから攻撃324の相方分からん
取りあえずディプハザ赤出たからつけてるけど ユーチューブ見ながらじゃないと暇すぎてやってらんないゲーム 解放にEX、新要素追加のたびに眼鏡がヴァンへの愛を叫ぶゲームになってんなこれ リルムイベのチケットまだ交換してなかったの思い出してチケ10枚握りしめて
ウッキウキでガネexとリルム専用orエドEX狙いで5枚ずつ投入!!
一個ずつ金出たけど
ザル相性とビビ相性…
そんなもんですよね
チケ5枚でEXなんてまやかしだ(泣 リルム共闘気楽で回ってるけど
ヴァン、パパリモ、スタイナー、ジタンに会えない…… ぴぃちゃんヴァンEX引けてないんだな
これは流石に引退やな いいなー俺も偉い人になって自分の好きなキャラ優遇してえなー
まあ個人的には最強にするより地味に必須キャラくらいの方がいいかもしれない っていうかソロのスコア制廃止して欲しかっただけで
共闘はスコア稼げばモノ全部もらえるままで良かったな
交換だるいし
スコア全部獲得後AF交換できる程度にして欲しかった >>907
猫ロボがつよいからいらないヴァンも猫ロボには勝てないとか言ってるぞ >>884
ごめん…言っといてなんだけど俺がそう思うってだけだからあんま気にしないで ケットシーいるからヴァンEXいらないとか言っといていざ実装されたら引きにいって爆死したのマジ笑ったわ 共闘イベのメダルだだ余りしたとき君らどうする??
ちょっと聞きたいだけど
1020+スケッチ☆☆でたらCP幾つだったら採用する?? いうてEX武器なんて運悪くても4、5万ジェム以内には出ると思うんやがなぁ
そんな出ないもんなのか チケットでレオンハルト専用引かないと紫溢れる(゜ロ゜) >>917
こんなげーむにうんつかっちゃってどうするの 周回中フレのマッシュどんなもんかと思って借りてみたらいいケツだった
どうして気付かなかったんだろう >>917
5000で出たり85000で出たりするから
運悪い人はほんと出ないぞ >>923
ということは双子のエドガーもいいケツなのか… >>917
隣のおばさんがチケ500枚でやっと出してたぞ レイル相性抜き専用無凸状態で60/60にしたけどこのあとEXが相性専用と一緒にくるんじゃないかと思うと専用にパワピを突っ込めない >>912
どうもです、自覚はあったので そう思われるもんだなって感じたくらいです
youtuberも、なるほど!って組み合わせあげたりする人もいるんですけどね、下品に煽る人の方がアクセス増える傾向にあるので、上の方にでてきてきついです >>930
レイルはカイン断章でもピックアップされるから >>886
おー!良くやってくてたよ
自分は返信ない方に連絡入れてたからちょい不安だった
コレでケットシー60に出来そうだわ
ありがとう! チケット5枚でEXヴァン、レイル専用出てすまんな。つまりはこーゆう事だ。 >>929
あれは久々に見応えあったな
ヒットピーおばさんもクラウドEXの時あれぐらいやって欲しかったわ レイル実装時に相性完凸まで5万ジェムかけて引いて専用来た時は2万くらいで1つ来たからパワピぶっ込んで完全体にして待ってたんだが
当時からレイルとか誰だよってわりと馬鹿にする奴ら多かったからなんか勝利した感じだわ 女子の尻は三ええケツ決まったけど
そういや男子の方は決まってないな レイルはレイル+女二人で吹き飛ばしのケツ眺めて遊んでるといつの間にかレイルのケツにも目が行くようになってしまう >>941
インターセプターのケツなら異論は認める 男子は腰巻きとマント多すぎ
尻ぴっちりしてるのセシルぐらいじゃね? ケットシーだよ!
いやまぁヤシュトラでもライオンでもスコールでもいいけど… >>917
自分の場合専用相性は狙ったらだいたいすぐ揃う。沼ったのはノクト専用ぐらい。
セルフィの専用+相性、猫の専用+相性はチケ10枚で両方ひいたり、11連で出たりしたけど
スコールEX,ティナEX,ヴァンEXそれぞれ約10万ジェムずつぶっこんだけど1本もでない。
EXで唯一引いたのはノクトだけ。自分は本当にEX運がないw パンネロマッシュレイルで21万6000までは来てるんだけど、なかなか破れないね。パンネロのダンスが二ターンかかってるのが辛い。一回の行動にどれだけ詰まってるかが、猫ロボとの違いとパンネロはブレイブじゃなくてHPに分配ついてればと思いました。 スコ幻獣は再販半額で出てEXも少々深追いしたけど取れたけど
ヴァン幻獣再販は3割なのに何度か回しても出なかったからおそらくEXも
ご縁が無いだろうと思って引いてない
性能重視でちょい引きして強キャラ武器取れた試しがない リジェネパーティーやりたいのだがケットシー以外に固有バフでリジェネ持ちっていたっけ?
知ってる人おしえてください 【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part581【ディシディア 詐欺ル継続 景品表示法違反 糞運営 頭眼鏡】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523796766/
あ レスありがとう
ガネはハードル高そうだから
この中だと全体化できるのはユウナとレナ? >>953
乙
>>942
インターセプターのケツは小ぶりでかわいいぞ >>953
流石だ!
深層マジで開かないわ
嫌になるな すまん相談に乗ってくれ
ガネAFだけど
決意☆☆ 初期B+55
これと ペリドット☆☆ 最大+74
だとどっちがいい?
他は決意☆☆が2箇所ある レナ持ってないからユウナ、猫、パネンロでやってみた結果
毎ターン5000前後くらい増えてるのかな?
バフ押し出しまくる
思ったより楽しくなかった
教えてくれた人たちありがとうでした。 >>953
感謝します!
>>964
自分なら見映えよくなるから決意星6つにする リジェネってHPのほうか
BRVリジェネで組んだらヤバイことになりそうな奴がちらほらいるな >>967-968
thx
とりあえず決意6個にして相方攻撃力かパワー系目指します
2個とも赤☆☆全然でないね >>965
トラビア☆6セルフィ入れると回復量2.3倍になるから結構違うよ
あとオリバフならガーネットのEXバフがかなり強い 不正アクセス禁止法、不正アクセスは犯罪で。非親告罪なんだが?警察大丈夫か? >>968
ブレイブリジェネのつもりで話してたつもり。
2人以上は全体化で面白くなりそうなパーティーある? >>971
HPのほうね
HPならあとは召喚アレクサンダーぐらいかな? 強いよ
現状リルム共闘最速はパパ3
>>953
光は乙とともに ビビは例えるならティファだな
実装されて注目されるも速攻で喰われる
パパリモは9999×2のブレHP
ビビは9999×2だけどちからいよで30000チョイのブレイブになるけど
一回のファイア+でははけない
パッと見なら勝利ポーズなどパパリモも充分かわいい すまん、わざわざ自慢する程のもんじゃないかとは思ってたんだがケツは俺が一番プリティだわ バッツ共闘だとマスターする暇ないんだよな…最大を揃えた方がいい気がしてきた
https://i.imgur.com/u5H13NP.jpg セルフィ、スコール、AFがでるイベントって当分先?
セルフィの時に始めたからよく分からずAFを餌にしてたのが悔やまれる ヴァンが毎ターンいあいぬき以上のダメ出してる横で素振りマスターしてるバッツさん
だいたいギルイベ延長が悪い(震え バッツは覚醒70解放で両手もちミサイル1回ずつでマスターにして
両手もちにHP攻撃追加で頼む
これだけじゃ人権キャラにはなれないか >>985
両手マスター+1で二刀流に変化HPとか? フリオEX リキャスト遅い HP少ない程大ダメージだしてほんの少し分配
と予想 >>985
虐げられすぎてなんか希望すら控えめになってて涙が
眼鏡を許してはいけない みだれうち銀バフでもつけてアビ4回発動でいいわもう >>982
マスターできないから攻撃ついた330がちょうど2個出たからそっちに変えた。 重量感あるケツはこの二人位だぞ
マッシュとかこのだぼっとした服装でケツくっきりなのはおかしい
ワッカとかなんちゃって野郎だからな
https://i.imgur.com/a18pYMO.jpg
https://i.imgur.com/kSoLrMa.jpg >>983
セルフィは断章が来るまでまずない
スコールもイベ恩恵になったばかりだし少し前にもピックアップあったから
まあ当分先だろうね >>973
BRVリジェネは初期値依存だからまずセルフィいたほうがいいんじゃね?
あと単体だがパパリモの回復量がやばいからパンネロケットシーあたりと組ませるとヤバイ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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