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【雑談】【マルチ】星のドラゴンクエストを楽しむ★13【楽スレ】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx07-I7AW)垢版2018/04/15(日) 18:14:37.01ID:yg4J7Y1zx
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ここは星のドラゴンクエストを楽しむスレ、通称【楽スレ】です
■スレの主旨
課金の有無や強さを問わず、皆がワイワイ楽しむ事を第一としています。雑談やマルチ等、各々の楽しみ方を見つけてください。
画面の向こうには人がいるという事を意識しつつ、節度を持って最大限に楽しみましょう!

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■前スレ
【雑談】【マルチ】星のドラゴンクエストを楽しむ★12【楽スレ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522277538/
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0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab3-1lzp)垢版2018/04/21(土) 18:05:26.38ID:wfHLgAzX0
忍者装備で思い出したけど装束下のくるりんぱまだ見た事無いわー
持ってるけど使う機会ないんだよね

ストーリーも早々に終えて暇だからバハムート魔王乞食してるけどあと1枚で完凸まで来ました(ヽ´ω`)
ラスゲで全滅多すぎて嫌になるんだけどやる事ないから( 笑 )
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ab3-1lzp)垢版2018/04/21(土) 23:37:47.67ID:wfHLgAzX0
>>140
もがダン何度もあんやとー♪
最初ってレアな1周年の鍵だよね?2周年と何が違うか良くわからんけど( 笑 )
今となっては貴重な鍵あんやと(*´∀`)ももP( ゚Д゚)ウマー♪

暇すぎてついにバハムート盾完凸したぜよw
上にもある魔戦にマジバリダブルでラスゲ死ににくいマンでやってみたけど低火力面子でも安定したよー
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-PZWR)垢版2018/04/22(日) 09:55:24.76ID:ITruJmJNp
>>144
天空剣は?
やっぱ呪文ついてなきゃだめかいな
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/22(日) 20:17:45.97ID:/F2aDpRGp
ドラゴンキラーは爪になってしまうんですね
あの形であのエフェクトは手抜きな気がします
雷神の槍は天文向けになってますがサブスロが橙と赤の二色なのでまほせんでも使えそうですか?
素人まほせんなのでよくわかりません
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13fd-cQGN)垢版2018/04/22(日) 21:08:42.86ID:0ygVhsxO0
>>152
魔法戦士で使うには少し手数に物足りなさを感じるかもしれませんね
こだマジの登場で補助枠としての活躍も今後あるかもしれないので、場面によっては使えるかもって感じかなと

それよりも竜神の槍が完全に魔法戦士向けですね
赤2という謎スロットなのが残念ですけど、メラブレイクからのガイアー連斬は夢があると思います
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff8e-PZWR)垢版2018/04/22(日) 22:59:05.40ID:63VSKf4t0
光の盾にも期待している!
勇者の盾と勘違いして進化玉入れてスキルマにしちゃったから...
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (ワキゲー MM06-7d6v)垢版2018/04/22(日) 23:12:16.04ID:JKFxeOAxM
魔王リストにテンカー加えますか。バハムートはどうかな、大丈夫かな、微妙なラインです。

◇テンカー■【メラ盛り、痛恨、眠、休、転倒、ギラ★】
◇バハムート□【無攻呪★、ドルマ、メラ、バフ解除(イグニス)/勇者のこだマジ】
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/23(月) 10:53:49.64ID:v4AJOPb7p
ラプソーンなんか状態異常と無駄に動く敵エフェクトのせいで怠いですね
10ターン以内とノーデス逃しましたがもう一度やる気になれないです
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff8e-PZWR)垢版2018/04/23(月) 16:14:34.77ID:h8y/C2w90
行き帰りの通勤時間と帰宅したら1、2時間ほど遊ぶ
立派な依存性なのかなあ
やらない日もあるけど炊き出しあるからインしようって考えがもう依存性なのかなぁ
ふとそんな記事を見て不安になる夕暮れ
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/23(月) 21:31:10.82ID:v4AJOPb7p
>>190
なんか星ドラ飽きてきたので少し違った武器を使ってみたくて長期在庫していた進化玉を全部使いました
それに伴い勇者のレベルも上げ始めました

槍を使ってみてわかった事はグラディエーターのメタ剣は手数が多くて楽しいと言う事ですね
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/23(月) 21:39:02.96ID:v4AJOPb7p
ちなみに今後勇者を育てていこうとも思っているのですが、攻撃魔力は皆さんどうやって盛っていますか?
力の方が重要ですよね?
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワキゲー MM06-7d6v)垢版2018/04/23(月) 22:30:54.11ID:8u3pSS/cM
>>192
やはり魔法連斬の威力をいかに高くしてかっこよく決めるかということを考えます。レイドなどではルビ冠にいきなりバイシの鎧上、神託のローブ下(攻魔極&ときどき暴走魔法陣)を着ていましたね。

ただどういう計算で魔法連斬のダメージが上がるのかはさっぱり理解していませんw
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/24(火) 06:50:41.13ID:YDTg46r2p
お早う御座います
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e90-ThsF)垢版2018/04/24(火) 10:43:39.72ID:u7u0h/MZ0
>>193
試行回数は少ないですが試してみました

魔法戦士
攻撃力330
攻撃魔力261
道具の鍵中級ボスにて

通常攻撃
153
162
146
142
160
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e90-ThsF)垢版2018/04/24(火) 10:44:43.42ID:u7u0h/MZ0
>>200の続き

連斬(竜魔人ドルオーラ)
500+753
495+751
495+751
497+753
503+749


連斬(コメット)
272+684
264+676
274+686
272+684
276+684
0202名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/24(火) 10:47:51.02ID:YDTg46r2p
>>201の続き

魔法連斬のレベルは5で、331%+呪文の属性、威力です
近い威力のスキルで

正拳突き(2コンボ目)
524
526
521
564
544

になりました
通勤中と仕事の合間にデータを取っただけでまだ計算はしてませんがこれで大体どのくらい上乗せされてるか解りそうでしょうかね?
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/24(火) 10:52:28.36ID:YDTg46r2p
レスしてみてざっと見た感じは呪文で与えたダメージの1/10が上乗せされてるような気がします
無属性で試したのですが相手の弱点を付けた場合は…
やはり勇者と呼ぶべき性能のスキルですね
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx3b-cQGN)垢版2018/04/24(火) 11:30:15.32ID:FKBDmfe1x
>>201
331%が単純に攻撃力から算出されるのであれば、ドルオーラもコメットもほぼ同じダメージになるはずなのに、そこに差が出るのは何の影響ですかねー?
魔法自体にはダメージキャップが設定されていますけど、何かその辺が関わったりするのかなー
とても興味深いです
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/24(火) 12:13:28.09ID:YDTg46r2p
>>205
まだキチンとした計算してなくてすいません
上で書いたのは言葉が足りてませんでした

呪文で与えたダメージ数の10%の数値を通常攻撃の数値に上乗せして
その上乗せされた通常攻撃の数値×スキルの倍率、そして必ず2コンボ目になるので×1.2と属性効果だと思います
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/24(火) 12:18:40.44ID:YDTg46r2p
いや、さすがにそれは無いかもしれないです
すいません、時間があればキチンと計算します
0210名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa43-nMyI)垢版2018/04/24(火) 14:41:57.10ID:0rkkCAfea
最速仲間ポイント集めグループです。

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0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/24(火) 19:05:27.44ID:YDTg46r2p
たった5回の試行回数なので振れ幅は大きいですが平均すると

通常攻撃
152.6

竜魔人ドルモーア連斬
498+751.4

コメット連斬
271.6+682.8

になりました

連斬は前の数値が呪文、後ろが斬撃です
0213名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/24(火) 19:09:23.76ID:YDTg46r2p
>>212続き
(上の竜魔人ドルモーアって何やねん…)

ドルオーラの方は斬撃が751.4でこれを2コンボ、連斬スキルの331%から元の通常攻撃の数値を出すと189.8になります
通常攻撃の152.6よりも37.2高い数値です

コメットの方は171.9で、通常攻撃よりも19.3高いです
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/24(火) 19:16:09.93ID:YDTg46r2p
>>213続き

竜魔人ドルオーラのダメージは498でこれによって連斬の時の通常攻撃の数値が37.2
魔法で与えたダメージの約7.4%の数値です

コメットはダメージ271.6で19.3
魔法で与えたダメージの7.1%の数値です

呪文で与えたダメージの7%くらいの数値を通常攻撃に乗せて3.31倍して1.2倍したのがダメージになりますかね?
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3b-ThsF)垢版2018/04/24(火) 19:17:42.03ID:YDTg46r2p
数字関係は苦手なのでもっとスマートな方がいらしたら上の数値を参考にして解説してもらいたいです
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa43-3k31)垢版2018/04/24(火) 20:39:16.47ID:ZWecqvlJa
http://imepic.jp/20180424/742140
一度だけと思って10連やったらこんな結果が
運使いきったみたいだから帰り道に事故とか巻き込まれないか心配
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (ワキゲー MM06-7d6v)垢版2018/04/24(火) 21:47:58.09ID:4x5tR1TXM
>>223
自分の最近の方針としては、
@メインスキルが耐性5%→ボーナスが耐性5%のものは極力集める。
Aメインスキルが与ダメージup→ボーナスが耐性5%のものはできる限り集める
Bメインスキルが確率でステup→持ってない耐性5%ボーナス以外は割と無視無視

こんな感じでやってます。

具体例は後ほど。
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx3b-cQGN)垢版2018/04/24(火) 21:59:36.55ID:ve6wZ9kNx
>>223
影響が強いのがボーナス部分ですけど、替えが効くことがほとんどなので、他の紋章を持っているようであれば、コレクター以外はそんなには拘る必要はないと思っています
個人的に盾紋章はパラの戦友で有効活用できそうなので意識して集めています
(防御時xxが戦友にも有効かは未検証デス…)
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