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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv276
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-I3+G)2018/04/17(火) 00:57:24.33ID:rozVA/Rk0
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◆リリース  :2014年9月25日
◆対応OS  :iOS7.0以上/Android3.0以上対応
◆推奨環境 :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1

次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。

質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1516869199/

討伐戦マルチ関連 
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521461904/

無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2376【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523715040/

前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv275
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523255226/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-I3+G)2018/04/17(火) 00:58:45.97ID:rozVA/Rk0
【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる

◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3

MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる

★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル   35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる

★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる

★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★6アビリティのうち属性付きは−15、待機短縮・なしは−15の補正がかかる
★5アビは属性付きで−10、待機短縮・なしで−10
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
また、属性付きジャンプ系のアビはすべて+5
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(85−10−10)×1.5×1.5=146.25

★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク: 上書き。被ダメを減らせる
さけぶ→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-I3+G)2018/04/17(火) 01:00:12.40ID:rozVA/Rk0
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.5−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安:1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.5秒くらい ヘイスト/スロウで3.5/9.5秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる

★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒

※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒

■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモアは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
    必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ

一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神 40につき+1秒: ヘイスト
・精神100につき+1秒: リジェネガ

★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370

★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-I3+G)2018/04/17(火) 01:01:25.19ID:rozVA/Rk0
★アビリティ各種の威力一覧

・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
      げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)
      リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)、ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.7 -- アイシクルラッシュ(0.68×4、クリティカル20%)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-I3+G)2018/04/17(火) 01:03:45.97ID:rozVA/Rk0
(続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、
      抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)、
      ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
      サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)、剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回以上で0.80/0.87/0.94×5)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-I3+G)2018/04/17(火) 01:06:22.14ID:rozVA/Rk0
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 -- 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 -- 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法、ダメージ精神依存)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 -- 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
       イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、ダメージ精神依存)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5)

・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定  -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.80 - バハムート改(3.20×4)

・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.66 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)

★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大8.75
白魔 単体10.64 全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
黒魔 単体11.3 全体10.0 追撃単体5.6 追撃全体2.9 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白魔 12.0 白単体追撃6.0
オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクト、オル15.0
黒魔 単体26.60 共通17.2 白魔26.04
OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.6=41.8 共通11.0×3=33.0
チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法 単体11.94
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-I3+G)2018/04/17(火) 01:08:27.78ID:rozVA/Rk0
★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/hz3U584.jpg

★魔石効果の計算式について

1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%

また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)

2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される

・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)

注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/lQAWPF7.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)

3. 同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する

4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可

5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-I3+G)2018/04/17(火) 01:10:33.09ID:rozVA/Rk0
すまん訂正あったっぽいのに直さず貼っちゃったわ
10 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sped-e08n) sage 2018/04/09(月) 16:18:59.70 ID:GsiN9asip
ごめんミス
>>7の頭に変なのついてたのと、
>>6でパパリモバーアビの最大倍率は8.75じゃなくて7.98です
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-gQ3a)2018/04/17(火) 01:20:22.38ID:O00HJP3Vd
>>1

>>2
★必殺技ゲージ関係
★6アビリティのうち属性付きは−15、待機短縮・なしは−15の補正がかかる

★6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる

が正しいぽい
ソースは公式のクイックディザスター
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fcf-YwrU)2018/04/17(火) 01:36:02.09ID:eJ/k+LTi0
やべぇ…4ガチャカイン欲しさに回したんだけど、88連してミラボ0だったわ…
0032名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa47-YqMD)2018/04/17(火) 07:09:32.15ID:b87PSkxfa
ホ・シュトラ超絶
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp07-YwrU)2018/04/17(火) 12:07:36.41ID:Yh/d8lO6p
>>33
日付変わったから追加でもう11連やったけどダメだったわ。ここまでミラボ出ないことなかった…。さすがに撤退する。
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp07-eTet)2018/04/17(火) 12:10:30.58ID:RXeYfCWHp
>>48
キツイな、まあ出ない時200連はかかった記憶あるよ
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa47-MXVS)2018/04/17(火) 12:14:32.68ID:RMxOSAUxa
まあ出ない時は何しようが出ないわな
奥義無くても超絶チェインだけでも強いからマテだけでも取れてたらいいんじゃね
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 435c-ycE0)2018/04/17(火) 12:22:51.68ID:1yruEJ5H0
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)

●開催中
〜18日(水) ピックアップ装備召喚 モンク
〜20日(金) WOFFメリメロコラボイベ「異次元の扉〜夢幻世界ヴァルガラン〜」 エナ・クロ、タマ 月曜から復刻イベ「異次元の扉〜幻想世界グリモワル〜」
〜21日(土) フェス連動SPイベ「涜神せし暴虐」 vs【超越】ヤズマット(HP5011万)、常にダメージ限界突破&1人覚醒状態
〜23日(月) 3月度クリスタルタワー「黒闇の血族」 カタストロフィー(5)、シーモア:最終異体(10)、ブッシュファイア(12)、【臨】シーカー&ダークドラゴン(11)
〜24日(火) マルチD 【獄+】カイザードラゴン討伐戦
〜27日(金) 4イベ「邪念に操られし者たち」 カイン、ゴルベーザ ヤン、シド(4)にレジェダイ追加
〜30日(月) 「試練の回廊(β版)」 闇属性攻撃が有効 vs【煉】ベアトリクス

●4月
20日(金) BRA★BRAコラボ/7イベ「星を巡る旋律」 報酬に音楽の記憶(アレンジ版FF7BGM)
23日(月) USJコラボ/7イベ「駆ける無窮の世界」 ★5アクセサリ「モーグリのキーチェーン」
24日(火) マルチD 【獄+】ジャンボプリン(10)討伐戦
25日(水) レコードD追加(4章前半:6、13) ビッグス、ウェッジ登場
25日(水) FF12RW発売日記念 ミスリル1個
25日(水)20時 公式ニコ生
26日(木) FF3発売日記念 ミスリル1個
26日(木) 4月度クリスタルタワー「四属司る王たち」 デュラハン(6)、ルーファウス(7)、番外者アッカド(零式)、【臨】カオス四天王(1)
27日(金) ★5魔石D「水の記憶」(物理:【狂】ファムフリート/魔法:【狂】ジオスゲイノ)解放
29日(日) ナイトメアD(13)「天を舞う凶神」解放 vs【悪夢】ファルシ=ダハーカ
30日(月) 13イベ「虚空に迸る閃光」 ライトニング、スノウ、ヴァニラ ★5物理スピード「???」 木曜から復刻イベ「交叉する時の果て」

●5月
9日(水) ノーマルD追加(DC7、10-2)
上旬12時 FFポータルアプリ報酬 ミスリル5個
15日(火)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個

●6月
上旬 ノーマルD追加(4TA、CC7)
15日(金)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個

●7月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
15日(日)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個

●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa47-MXVS)2018/04/17(火) 12:45:29.35ID:RMxOSAUxa
野菜のスタミナのかけら全部とってないのか?
もうスタミナは220だぞ
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa47-YqMD)2018/04/17(火) 13:29:41.52ID:QxpTkNA+a
ジャンボプリンジャンボプリンすごくでっかいジャンポプリン
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3d3-eOnd)2018/04/17(火) 13:42:26.41ID:en8Dxao50
誰かヤズマットソロレムで超絶なしでクリアした人おる?
フルダイブレコマテ低2連バーストだけじゃいくらやっても最終フェーズ削りきれないんだけどー
バオル後は70000くらいの火力ー
フラグ使ったの後悔しそう、
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff40-YqMD)2018/04/17(火) 13:54:28.85ID:GxIS5HzI0
最悪バルバリシアでも
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3c1-lYCp)2018/04/17(火) 14:39:44.62ID:cYHUsUdS0
ナメ7ずっとやってるけど、80%までが限界でクリアー出来ない〜
だれかエアリス絶1、クラウド絶1+バー2、ザックスチェイン+バー、いかたくシェルク、ケットシー超絶
でクリアーする方法教えてください・・・
他に使えそうなのは絶2種、バー2種地纏いマテ持ちのティファと絶持ちナナキぐらいです
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa47-3rX/)2018/04/17(火) 14:44:43.96ID:kaLnHsSba
7イベが20日からってことは7ガチャもいっしょに来るかな?
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-Ibp7)2018/04/17(火) 15:27:33.40ID:jJqf3xs2d
97でパロムマテ来た
ありがてぇw
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3d3-XjMo)2018/04/17(火) 16:33:45.37ID:Nrqwnm0X0
>>77
ミラボ6個かな
フェス前半額の超絶確定の時、一生運営について行こうと思った
なおその後のフェス爆死してまた信用は地に落ちた模様
結構景気よく当ててれば遊ぶ人もみんな機嫌いいし、ほかから人も集まってくるのに
ただ絞ってると、ヘイト溜まってみんなガチャ引かなくなっちゃうのになあって
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 937b-RMUP)2018/04/17(火) 16:45:58.38ID:sBZorFW70
https://i.imgur.com/1JkkgPM.png
ありがたいけど使い道ねーな
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 937b-RMUP)2018/04/17(火) 16:58:00.91ID:sBZorFW70
>>85
今のところ風魔チェイン無いし魔石もまだ先だろうし使いところなくね?
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MMe7-8CcF)2018/04/17(火) 17:09:06.41ID:J8hswlTQM
>>79
ミラボ6個はすげーな!
むっちゃテンションあがりそう。

ちなみに自分は昨年末フェス3弾で
クラウド絶2マテ奥義、ノクティス奥義、ザックスバーストが11連1発で出たのが最高かな。全部未所持でテンションどばどばだったわ。
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 937b-RMUP)2018/04/17(火) 17:13:00.24ID:sBZorFW70
>>88
ギルバート、パロム、バル姉、ローザ、ゴル兄で戦えるかしら
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff88-Ibp7)2018/04/17(火) 17:18:24.53ID:GzjZRYFQ0
>>90
確かゴルをエッジにした編成で33秒位の動画あった
途中麻痺ってたからハマれば30秒切れるかもね
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 937b-RMUP)2018/04/17(火) 17:23:48.73ID:sBZorFW70
>>91
金ピカサンダーロッドとか持ってたらなぁ
>>92
エッジはレッジャケしかねーな
パロムもバル姉も開幕纏いないけど1分は切れそうだな
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3d3-XjMo)2018/04/17(火) 17:30:46.42ID:Nrqwnm0X0
>>94
今日もなったわ
バグ頻度あがりすぎ
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3d3-t825)2018/04/17(火) 17:48:53.05ID:vDn/CzWc0
>>77
ティーダチェインとユウナ超絶が初実装された時に11連目で両方手に入った時
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