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【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part34【DQ11】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aad3-B8Oq [27.92.152.240])
2018/04/22(日) 12:37:20.64ID:5K5jWk2c0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい

※ここは【3DS版】専用です。
※PS4の話題は禁止。PS4信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。

公式
http://www.dq11.jp/

3DS版の特徴
・立体的に描かれた3Dモードと、懐かしのドット絵2Dモード、ふたつの体験を1本のソフトで可能
・冒険の序盤は上画面が3D、下画面がドット絵
・冒険が進むと、教会でどちらのモードにするか切り替えが可能
・フィールドは3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘中は下画面にステータスや行動を見やすく表示
・各画面の名場面を手軽に振り返れる「旅のおもいで」は自分のプレイしていないモードでも視聴可能
・すれちがい通信を活かした時渡りの迷宮で過去のドラクエ作品のifストーリーを楽しめる

関連スレ
【DQ11】ヨッチ、すれちがい通信、時渡りの迷宮全般スレ8匹目【チンパン】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509553819/

前スレ
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part33【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519101082/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52d3-B8Oq [27.92.152.240])
2018/04/22(日) 12:38:22.79ID:5K5jWk2c0
よくある質問

Q.クエストやり残したまま、受注しないまま異変迎えたんだけど取り返しつく?
○○にいた××がいなくなったんだけど?
A.取り返しつかないクエストは無い
後で受注、または報告出来るようになっている

Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ?

Q.レシピ取り残したまま異変(ry
A.取り返せないレシピは無い

Q.オリハルコンどこ?
A.異変後の天空の古戦場か、ミリオンゼニー(スロット台)やテンタクルス(イカ)のレアドロップ

Q.お宝率アップさせたい
A.アルミラージからうさぎのしっぽを盗むかドロップ
メダ女制服や海賊王の首飾り(カミュ専用、ただし過去限定)装備させる
控えメンバーに装備させても効果あり

Q.主人公以外のレベル戻ったんだけど!またレベル上げないといかんの?
A.気にせず進めよう

Q.これに種泥棒いる?
A.そんな人はいない。進めれば理由は分かるはず

Q.クエストのジャックポット来ないんだけど…
A.数回で来る人や数時間かかる人もいる
全ての数字と宝箱に賭けてひたすら待つしかない
ビビッと来てなくてもすぐの当たり報告があるのでビビッとが実際に関係あるかどうかは不明

Q.やる気500のヨッチもらった!
A.やる気150越えヨッチは基本的に改造ヨッチ(公式発表あり)で、不具合を起こす可能性があるのでさっさと別れよう
お供ヨッチにして配るのも止めよう
※同じ人とすれ違った場合のレベルアップでやる気150越えはあります
※例外として配信者がSQEXのロトッチはやる気200ですが、ゲームショウで配付された公式ヨッチです

Q.タイムループなの?歴史の改変なの?パラレルなの?辻褄合わなくね?
A.細かいことは気にすんな!
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52d3-B8Oq [27.92.152.240])
2018/04/22(日) 12:39:46.98ID:5K5jWk2c0
Q.旅のおもいでに追加されない要素あるみたいだけど?
A.ナギムナー村のイベントで大砲を借りなかった場合「ひびきわたる空砲」が
人魚に真実を告げなかった場合「しじまヶ浜にて」
の映像が追加されないので注意
他にもいくつか「追加されなかった」との報告はありますが詳細はハッキリしていません

Q.力が999を越えるって本当?
A.表示上の999は越えるが種を使えなくなるまで食わせれば利手と両手武器は最終的にいつから種を与えたかに関わらず同じダメージになる
二刀の逆手は基本と全ての修正を足して半分にしているので上がるがカミュは極意で利手と同じになるので実質効果無し

Q.討伐モンスター残ったまま、異変(ry
強または邪を倒せば埋まる
ただし倒した数は0
また、お天気や夜で出現モンスター変わるので注意
それでも埋まらないなら転生モンスターかもよ?
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52d3-B8Oq [27.92.152.240])
2018/04/22(日) 12:41:01.24ID:5K5jWk2c0
崩壊前、過去戻り直後の種集め
あくまで崩壊前で集めたい場合のみで、同時出現数の関係で邪を狩った方がいい場合が多い

・いのちのきのみ
3Dモードで壁画世界の入ってすぐのエリア
リビングデッド(+はぐれメタル)しか出現せず、同時出現数も2体以上が多い
ただし2Dモードだと1体出現確定なので3Dモード推奨

・ふしぎなきのみ
3Dモードで壁画世界の2エリア目の3ブロック目(ギガひとくいばこと繋がっているところ)
シャドーサタンのシンボルが確定出現
同時出現数は1-2体

・ちからのたね
2Dモードで南西の孤島。入って右手の川の近く
ブラウニーしか出現せず、同時出現数も3〜5体と期待値も良好

・まもりのたね
3Dモードでユグノア・入り江の島
地図でいうと左上の波打ち際がフォレストマスターのシンボル確定出現
同時出現数も1〜2体とそれなりで再湧きも早く、狭い範囲に湧くのでほとんど動かなくていいのが良

・まりょくのたね
3Dモードで古代図書館の3階中央部分
りゅうはかせのシンボルが確定で2体出現
同時出現数は1〜2体

・しんこうのたね
3Dモードで古代図書館4階
中央エリアへの通路にあくま神官のシンボルが2体確定出現
同時出現数は1〜3体で結構な頻度でりゅうはかせがお供で出る。たまにうごくせきぞう

・すばやさのたね
3Dモードでシケスビア南の島。入って左のエリアはデスフラッターのシンボルしか出ない
同時出現数も3〜5体と多い。お供も出ないのでここで集めきるのをお勧めする

・きようさのたね
3Dモードでシケスビア南の島。入って右手の奥の方でプテラノドンのシンボルが確定出現
同時出現数は1〜3体。川の近くのシンボルは湧き範囲も狭い
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 13:29:19.25ID:a+9wXYU+0
保守ついでに11質問スレで使われてたテンプレ

2 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-1p6e [182.251.244.33]) sage 2017/09/26(火) 16:20:19.68 ID:l0DxrWnqa
●生息地別モンスターリスト (PS4)
異変前 http://imgur.com/a/zrPe3
異変後 http://imgur.com/a/aEZbx
クリア後 http://imgur.com/a/xUUs8

●全モンスターリスト 662種 (PS4)
ID順 http://imgur.com/a/VCCrd
50音 http://imgur.com/a/gdU63
※注意※ 全てのボスを含む

●全モンスターリスト 726種 (3DS)
ID順 http://imgur.com/a/0MRKc

●モンスターリストが埋まらないとき
・夜に探してみた?
・雨の日に探してみた?
・場所を変えてみた?(海の場合)
・メタル系はお供として出てくる
・もしかして転生では?
・ネルセンの試練にも昼夜の区別があることに注意

●全アイテムリスト 928種 (PS4)
http://imgur.com/a/7T6dF

●全称号リスト 253個 (PS4)
http://imgur.com/a/sGT6t


◆メーカー公式サイト
http://www.dq11.jp/

◆関連スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part347
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506378495/

【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part17【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505297947/

【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part26【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505722315/
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 13:59:02.33ID:a+9wXYU+0
3 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-1p6e [182.251.244.33]) sage 2017/09/26(火) 16:29:37.84 ID:l0DxrWnqa
○メインストーリー
・ドラクエシリーズやったことなくても何も問題ない
・シリーズでの時系列は11・3・1・2
・仲間何人か離脱するけど順次復帰しエンディング後になるが全員復帰する
・ヌルスケの墓はネルセンの宿屋の西側(3DS)南東(PS4)にある麦畑の中
・今のキナイと過去のキナイって血の繋がりはない
・旅の思い出はメダル女学園のメダル王の部屋の前の木から見れる
・過去に戻って下がったレベルはイベントでまた上がる

○クエスト
・取り返しのつかないクエストはない
・さばくのバラはサマディー城下町から南のサボテンドールが出るとこの近くにある
・れんけい技で倒すクエストはゾーンになったメンバーを順次控えに回して
 ゾーン保持すると楽だから7人以上メンバーが増えてからがおすすめ
・ワイバーンドッグのクエストは夜だぞ
・メダ女新聞は怪鳥の幽谷の一つだけある看板の裏
・特定武器スキルを選択前提のクエは3つある
・○○でとどめ系クエストは3DSでもYボタンの敵のステで大体のHPみれる

○システム
・町や外歩いてると画面全体が一瞬光る演出は
 3DS版なら序盤で上画面モードか下画面モードか切り替わったエフェクト
・キラキラはほとんどのポイントで15分後にエリアチェンジか戦闘(3DSのみ)すれば復活する
・戦ってないメンバーにも経験値は入る
・3DS版ってボタン一つでアイテムのソートは袋はできる。手持ちはできない
・PS4はキャンプに泊まればそのキャンプにルーラできる
・3DSはキャンプにルーラできない
・DQ10のドレスアップみたいに見た目だけ変える機能はない
・PS4では幸せの帽子みたいな歩くとHPMPが回復する装備つけてると
 ステータスが回復のたびに出てくる
・天気を変えるためにはキャンプなどで朝→夜→朝→夜で試してみる
 (朝→朝→朝→朝)ではだめ

○不思議な鍛冶
・各キャンプでできる。PS4はキャンプに泊まればルーラできる
 3DSはヨッチ村に鍛冶設備があるのでルーラで飛べる
 終盤は試練の里に両機種ともルーラできる
・打ち直しの宝珠は中盤以降はメダ女と試練の里で1個100Gで買える
・序盤に打ち直しの宝珠がほしい場合
 →デルカダール神殿前キャンプではねぼうし(レシピは神殿内)の
  素材がそろうのでマラソンすれば2個ずつ入手&+1以上で黒字
 →ダーハラ湿原キャンプで毛皮のポンチョの素材がそろうので
  同様にマラソンで4個ずつ入手&+2以上で黒字
・上位装備の素材になる装備品は+1以上にならないし打ち直しもできない
・DQ10の鍛冶と違いロストなし、打ち直しで失敗品を成功品にできる
 乱れ打ちは4個所以上たたける場所があれば同じ場所はたたかない(3DSのみ)
 ヘパイトス+乱れ打ちではみ出る場合あり(条件不明)
・集中力・特技は主人公のレベルに依存
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 14:01:49.08ID:a+9wXYU+0
4 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-1p6e [182.251.244.33]) sage 2017/09/26(火) 16:33:46.49 ID:l0DxrWnqa
○カジノ・ミニゲーム(鍛冶以外)
・ソルティコとグロッタ(崩壊後)にある
・スロットは出やすい台をバニーに聞く
・ジャックポットは来そうか教えてくれるバニーがビビッと来るまで
 宿屋に泊まる・話しかけるを繰り返す
 バニーのセリフには「そろそろ〜」と「高確率で〜」の2種類あって
 「高確率で〜」の方が良いらしい
・ルーレットのジャックポットは数字全部と宝箱掛けで取れる
・スロット調べれば何番台かわかる
・100スロは崩壊後に解放
・200ルーレットは3DSにはない
・馬レースゴールドも崩壊後
・ボウガンも取り返しのつかないものはないので後回しでもいい

○アイテムコード
・コードのアイテムの入手方はさくせん・システム設定・プレゼント受け取り
・3DSでは一度入力すれば本体のSDカードに保存されるので
 2周目やもう1本ソフトを買ったときにもコードのアイテムを受け取り可能

○すれ違い
・レベル10くらいの進度でできる
・設定しておけばゲームを起動させてなくてもスリープ状態ならすれ違える

○ヨッチ族・時の迷宮
・もののけ姫のこだまがみたいなやつはがヨッチ族
・PS4では消えるから話せないしほぼ3DS専用
・ランクはメインストーリーを進めると上がる
・迷宮のバリアのモンスは雑魚と戦ってゲージ貯めてバリアと同じ色のヨッチの呪文使う
・階層を進めてランク解放しないとすれ違いで手に入れた高ランクのヨッチ族は
 やる気(=HP)が下がる(自分で手に入れたものは高ランクでもOK)
・フィールドのヨッチ族は時間で復活する

○戦闘・スキル・装備
・きようさは会心、呪文暴走、盗むなどに影響する
・魅力はみとれが発生しやすくなる、ハッスル、ピンクタイフーンなどに影響する
・スキル振り直しは命の大樹崩壊後からならしばらく先にできるからそこまで慎重でなくて良い
・メタル切りはメタ系にダメージ+1
・はやぶさの剣の2回攻撃は通常のみでスキルには影響しない
・二刀流は通常・スキルとも攻撃回数が1回増えるが、増えた1回分の威力が下がる
 →2回攻撃のはやぶさ切りは+1回なので3回攻撃になるが追加された1回分は威力が下がる
 →よって小ダメージを複数回与える特技より、大ダメージを1回与える特技と相性が良い
・ほとんどの場合1軍メンバーのスキル・装備があればいいが
 オマケ要素に8人全員使う試練があり、そこでは2軍もそこそこ装備整えてスキルないときつい
・うさぎのしっぽ等の泥アップ装備を控えメンバーが装備していると
 PS4では効果なし、3DSでは効果あり(攻略本より)
・スキルはL99で各キャラとも1つくらい残して全部とれる
 残ったスキルもスキルの種73個で全員分とれる
・スペクタクルショーでのモンスターはパーティーレベルと崩壊前/崩壊後/クリア後による
・ダーハルーネの割引兄弟で買い忘れたものはそのうち同じ町の店に並ぶ

○モンスター
・特定のマップのモンズター図鑑が埋まらないときは
 昼夜・晴雨(地方により雪)・お供のメタル・お供の転生を探してみる
 海なら場所を変えて探してみる
・転生は強・邪でも出る
・異変前に倒し忘れたモンスターは、過去に戻った直後に戦える期間がある(デルカダール城に行くまで)
・PS4のスノーホムンクルスはクレイモラン西側の雪が降ってるエリア。ただしウルノーガ倒すと出なくなる。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 14:03:09.20ID:a+9wXYU+0
5 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-1p6e [182.251.244.33]) sage 2017/09/26(火) 16:39:20.34 ID:l0DxrWnqa
○裏技?(ある意味取り返しのつかない要素)
・異変前のラムダに到着後、オーブ6つ集めた状態で神殿前にいる長老に話しかけた時点の主人公以外6人の持ち物
 (装備しててもしてなくてもOK)が過去に戻って仲間と合流したときに増殖する
・異変後のラムダに到着後、ベロニカ消失イベント時のセーニャの持ち物が
 過去に戻って仲間と合流したときに増殖する(3DSのみ)
・ただし3DSは増殖できないアイテムがある(詳細は未調査)
・勇者の剣改作成時に主人公に勇者の剣真と王者の剣を装備させていると改が2本になる(3DSのみ)

○やりこみ
・アイテム・クエスト・称号などはすべて後からとれるから、取り返しがつく
・クエストでないイベントは一部発生しなくなるものがある
 (クラーゴン退治前ナギムナーで大砲を借りるとムービー追加など)
 また、過去に戻る前にマップの!マークの場所でのイベントを忘れずこなす
・討伐リストも討伐数0で良ければ戦えなくなった時点で自動で埋まる
 また邪を倒せば強・ノーマルが埋まる
・PS4は裏ボスは倒した後セーブされないので討伐リストは埋まらない
・ラスダン以外は一時的には入れなくなってもストーリー進めると大抵また入れる
・ラスダンの取り逃したアイテムは空飛べるようになったとき行ける場所でとれる
・鍵・結界などで入れないところは、鍵入手・ストーリー進行で入れる
・素材稼ぎは大抵の素材は通常ドロップするモンスターがいるので
 ドロップアップ・盗むアップ装備をつけて盗んで倒す
・レアドロップしかないアイテムはスーパールーレット
・ヒヒイロカネ、オーロラの布きれ、やみのなみだは
 クレイモラン(クリア後)で魔竜のたましいと交換できる
・オリハルコンの稼ぎ方
 →北の孤島付近にいるテンタクルスにスーパールーレット
 →ジャックポッターの転生のミリオンゼニーが落とす(転生出やすい装備つける)
 →天空の古戦場の鉱石採取ポイントで15分に1回とれる
 (3DSでは時間があれば15分放置、1回戦闘、採取を繰り返す)
・メダルは通常ドロップするモンスターがいるから盗む(スロットマシン系など)
 馬レースの参加賞でももらえるけどメダル集めとしては効率が悪い
・「通常攻撃の○倍ダメージ」系以外のスキルとすべての呪文の威力は
 影響するステータス上限が900なのでそれ以上種・木の実で上げても意味はなく趣味の範囲
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 14:05:18.44ID:a+9wXYU+0
時渡りの迷宮攻略スレのやつ

2 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e3-Dc1X) sage 2017/09/22(金) 17:09:36.19 ID:jh8fpONU0
特殊カラー全15種
http://i.imgur.com/pwsugen.jpg

メモ 特殊ヨッチ出現場所
イシの村から
http://i.imgur.com/0HaULfR.png

デルカダール城下町から
http://i.imgur.com/iHVkTr1.png

導きの教会から
http://i.imgur.com/eCVrVVH.png

ホムラの里から
http://i.imgur.com/T1LJLNP.png
http://i.imgur.com/oRADeqf.png

サマディー王国から
http://i.imgur.com/TDBIWNy.png

グロッタの町から
http://i.imgur.com/aaQ3jZ1.png

ユグノア城跡から
http://i.imgur.com/aYhNVsJ.png

ソルティコの町から
http://i.imgur.com/IP4klJF.png

メダル女学園から
http://i.imgur.com/EPFihwb.png

クイモラン城下町から
http://i.imgur.com/pcItgY1.png
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 14:07:00.55ID:a+9wXYU+0
3 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e3-Dc1X) sage 2017/09/22(金) 17:11:13.38 ID:jh8fpONU0
攻略本情報ほぼ丸写し

・ぼうしのランク
C→全ての宝箱を開けていれば遅くとも2周目の2階で全種類揃う
B1、B2→2周目以降に開けるのが2回目以降の宝箱から出る
      B1は奇数階、B2は偶数階で入手可能で、どちらも浅い階層の方が出やすい
A1、A2→2周目以降の2〜10階で開けるのが2回目以降の宝箱から出る
      A1は奇数階、A2は偶数階で入手可能
S→2周目以降の8〜10階で開けるのが2回目以降の宝箱から出る
どの帽子が何ランクかは攻略本を買ってね!

・マークヨッチ
すれちがい通信のデータを新しく受信したかどうかがプレイ時間の10分毎に確認され、受信していれば1回現れる
すでに出現中だった場合は現れる回数が4回までたまり、捕まえるとすぐに出現する
出現する時は同じ能力で名前が異なるヨッチが世界中のすべてのマークヨッチ出現ポイントに現れ、どこか1箇所で捕まえると全員が消える
ランクと色はすれちがい通信で自分と相手がお互いに送りあったおでかけヨッチをもとに決まる(↓参照)
ランク:自分のおでかけヨッチと同じか1つ上になる(相手のおでかけヨッチのランクが高いほど1つ上になりやすい)
色:通常色>二色>二色の模様>メタルの順で出やすいが、自分と相手のおでかけヨッチの色が珍しいほど現れるヨッチの色も珍しくなりやすい
  メタル以外の場合は自分か相手のおでかけヨッチと同じ色になる場合が多い
能力:通常と同じように決まる
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 14:08:22.76ID:a+9wXYU+0
・ヨッチの装備について
 基本的に入手した武器の中から選出される
 例外的には「すぎやん」「アキーラ」と言った特殊ネームの奴は未入手でもメタスラブーメランなどを装備してる

・S3種縛りって?
 攻撃力最強のヨッチは「光の大剣(130)持ち」
 光の大剣持ちを出現率を上げるためにSクラスの武器を意図的に集めずに進める事
 手に入れるためにドゥルダの最終試練を終わらせなければいけないの
 その過程で「おしり叩き棒」「精霊王のタクト」の入手は避けられない

・S3種縛りの注意点
 他のSクラス武器を入手しないために注意は必要
 トロデーン城のクエ、過去ダーハルーネの討伐の報酬がSランク武器になる
 ニゼズナイト、デュランダル、ヘルカイザー、ゴールドオーク等はSランクドロップを落とす
 試練に向けてレベルを上げようとして
 スペクタクル失敗のデュランダル、まさゆき地図のヘルカイザーのドロップは注意を

・Bクラス最強武器、Aクラス最強武器
 Bクラス:メタスラの大剣(60) 崩壊後にラムダのクエストでレシピ入手
 Aクラス:女神のムチ(81) 夕暮れのラパンハウス報酬、試練の里の店売りで入手

 Bクラスはやる気が低いので即リストラするなら武器を絞る必要性は低いが
 Aクラス女神のムチはたいていのSクラス武器より攻撃力が高い
 Cクラスはデルカダールの剣は避けられない
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 14:09:27.36ID:a+9wXYU+0
2Dマークヨッチ出現場所

デルカコスタ:センター砂地左側のくぼみ
デルカ丘:右木下の草と砂地の間
ナプ森:商人脇ツタの上orキコリの小屋の右の根の辺り
サマディ南:中央木が3本と草の間
グロッタ西:最左木と木の間
ユグノア城の東:センター砂地
ソルテ東:左上草の下
メダ島:中央木が3本と草の間
プチャ:入ってまっすぐ上突き当たり
シケス:〃
ダハ南:センター木が3本の右側の下
ダハ西:センター木が3本と草の間

未確認だからこれと違う人がいたら意味なし
抜けやタイプミスあっても知らん補完頼む
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 14:11:50.50ID:a+9wXYU+0
280 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d729-rJu+ [110.66.234.54]) sage 2018/01/25(木) 06:55:00.57 ID:FFhw6yNC0
自分が感じたラムダ増殖のオススメ品

@会心、暴走のカード
瞬間最大火力を狙う際に必要
Aラッキーベスト(特典)
最終的に5個揃えるとレア3つゲットする頻度がかなり高まった印象
Bみかわし、まもりのカード
自分は今一つ有効活用できないでいるが、盾役に必要な要素が上がる一品もの
Cふしぎなきのみ
ドロップ装備が不完全であっても、異変前の方が集めやすい
増殖品が手に入るのは過去に戻った直後で、そこから程なくクロスマダンテを覚えられるという流れも良い
他の種よりも増殖効果が頭一つ抜けてると思う
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-1SSC [116.220.72.177])
2018/04/22(日) 14:12:52.93ID:a+9wXYU+0
281 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d729-rJu+ [110.66.234.54]) sage 2018/01/25(木) 07:23:43.85 ID:FFhw6yNC0
続いて、セーニャ増殖のオススメ品

@グリンガムのムチ、サウザンドダガー、光の杖、獣王の爪
最強武器が二つに増えるという意味で魅力的で、特に前二つが有用
Aペンタグラム
あくま系+20%が光るし、オマケの追加効果混乱もある
あくま系はデビルメビウスを筆頭にしたアイテム狩りの良敵がそこそこ多いのも良し
力カンストカミュのオススメ武器の1つ
Bガイアのよろい
炎属性40%減は他では得られない効果、終末の炎対策になる
Cラッキーベスト
増殖するなら5つまで増やさないと意味が薄い、やるなら徹底的にやったほうが良い
D会心、暴走、みかわし、まもり、集中のカード
ラムダ増殖で増やしてる場合、1人に装備させる二つ分は確保できてるので、3つ目を目指す意味はやや薄くなる
それでも増やしておいて損はしないとは思う(特に会心)
E賢者の石
回復はベホマズンしか行わないというとこまで来たら無用の長物だけど、通常ならなかなか有効だとは思う
特に回復手段をロクに持たないけど素早さは高い、カミュとマルティナ両者に持たせておくと保険にはなる
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf5c-Mp6C [60.105.126.79])
2018/04/23(月) 02:13:41.25ID:TAeeX2e60
野良メタル出現情報 (その1)

※出現時間・場所・名前・ランク・やる気は、ソフト間で共通
※以下のゲーム内時間帯で野良メタルが出ない時は周辺の時間・場所で発見情報有
※2D表示と3D表示で出現メタルが違う場合有
※未記載の野良メタル発見情報募集中
発見時は下記テンプレに記載かアンカーお願いします

062:00-15 [2D]導きの教会下[B,やる気94,サユサユ]
065:45-60or066:00-15 [2D]デルカダール地方北から2番目スポットor導きの教会[S,やる気133,ふじのり]
066:00-15 [2D]デルカダール地方北から2番目スポット[S,やる気133,ふじのり]
066:15-30 [2D]デルカダール地方北から1番目スポット[S,やる気133,ふじのり]
070:15-30 [2D]プチャラオ北西[S,やる気146,やまジシ]
070:30-45 [2D]メダチャ島[S,やる気146,やまジシ]
070:45-50 [2D]メダチャ南(メダチャ島スポットの下のスポット)[S,やる気146,やまジシ]
071:00-15 [2D]ソルティコ北[S,やる気146,やまジシ]
071:15-30 [2D]ソルティコ東[S,やる気146,やまジシ]
08?:??-??(80時間前後) [3D]デルカコスタ[B,やる気96,モンドド]
090:45-60 [2D]始祖の森 たき火[S,やる気133,やまジシ]
1??:??-?? [3D]デルカコスタ[B,やる気100,カリオペ]
159:30-45 [3D]導きの教会 [A,やる気127,ポポメノ」
2??:??-??(ふじのりの少し前) [3D]場所不明[Bランク] (266:15-30などのサユサユ?)
2??:??-??(前半-中盤?) [3D]導きの教会 [S,やる気133,ふじのり]
255:30-45 [3D]シケスビア雪原(ミルレアンの森入口西側)[A,やる気113,カタロペ]
258:00-15 [3D]バンデルフォン地方(ルーラで飛んだ時のアリスのすぐ南)[A,やる気113,カタロペ]
266:15-30 [3D]デルカダールの丘 サユサユ B 94
268:15-30 [3D]デルカダール地方 サユサユ B 94
268:30-45 [2D,3D]ナプガーナ[S,やる気133,ふじのり]
269:15-30 [3Dのみ]メダチャット地方南(プチャラオ出て南西)[S,やる気146,やまジシ]
269:30-45 [3Dのみ]にメダ女東の怪鳥の幽谷[S,やる気146,やまジシ]
272:00-15 [3Dのみ]デルカダール城下町ルーラ着地点から道を南へ少し行ったところの西の岩陰[S,やる気,ふじのり]
272:15-30 [3D] イシの村の北の洞窟で [S,やる気133,ふじのり]
293:09   [2D]クレイモラン地方(黄金城があったとこ隠れスポット@)[B,やる気98,アピナス]
304:30-45 [3D]メダチャット地方南(プチャラオ村の北 村付近のヤツのさらに北側) [B,やる気96,ツヤリ]
322:30-45 [2D]ナブガーナ密林キャンプ南[S,やる気139,サシャ]
324:00-15 [3Dのみ]デルカダールの丘 [S,やる気139,サシャ]
337:00-15 [3D]ホムスビ山地北 (ホムラの里の南の橋の西側)[B,やる気98,ミッツー]
340:45-60 [2D]デルカダールの丘[B,やる気91,ヨアンナ]
355:15-30 [3D]デルカコスタ地方 [S,やる気144,パポ]
360:30-45 [3D]バンデルフォン地方の船着き場の近くの林[B,やる気100,かずっち]
381:45-60 [3D]デルカダールの丘 さな・S・やる気130
382:15-30 [3D]デルカコスタ地方 ホクティス・B・97/23
396:30-45 [3D]サマディー (サマディー城下町の西)[A,やる気120,テヨーヌ]
430:30-45 [2D]クレイモラン地方(クレイモラン城右下スポット)[B,やる気91,ラモッチ]
437:00-15 [2D]デルカダールの丘(導きの教会南の隠れスポット) [B,やる気91,ラモッチ]
437:30-45 [2D]デルカダール地方(城下町南の隠れスポット) [B,やる気91,ラモッチ](437:00-15と同一個体)
438:00-15 [2D]メダチャット地方(プチャラオ村北西の隠れスポット) [S,やる気139,ヘエツン](S武器3種縛りでひかりの報告)
438:30-45 [2D]メダチャット地方(ソルティコの町北西、メダ女南東の隠れスポット) [S,やる気139,ヘエツン](438:00-15と同一個体)
438:45-60 [2D]ソルティアナ海岸北の隠れスポット[S,やる気139,ヘエツン](438:00-15と同一個体)
449:00-15 [2D]ダーハルーネ西 [S,やる気150 みるひ]
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf5c-Mp6C [60.105.126.79])
2018/04/23(月) 02:20:55.91ID:TAeeX2e60
野良メタル出現情報 (その2)

449:30-45 [2D]ホムラ北西 [S,やる気148 ぬぼっち]
449:30-45 [2D]ダーハルーネ南 [S,やる気150 みるひ] (多分449:00-15と同一個体) (S武器3種縛りでおしりの報告)
454:45-00 [2D]ダーハルーネ南スポット[S,やる気148,ぬぼっち]
456:00-15 [2D]デルカコスタスポット旅立ちのほこら近く[S,やる気148,ぬぼっち]?
468:00-15 [2D]ミルレアンの森[S,やる気131,ごぎょう]
473:30-45 [2D]ドゥーランダ山[S,やる気139,ヘエツン]
485:00-15?[2D]デルカコスタスポット?[A,やる気114,スズシ]?
498:15-30 [2D]ホムスピ南高台 [B]
4??:??-??(後半?)[2D]怪鳥の幽谷 [S,やる気139,へエツン] (多分438:00-15と同一個体)
501:45-60 [2D]プチャラオ [B]
502:00-15 [2D]ナプガーナ [B] (498:15-30と同一個体)
503:00-15 [2D]メダチャット南 [A]
507:15-30 [2D]クレイモラン右下スポット [S,やる気143,クレクレ]
513:45-60 [2Dのみ]デルカダールの丘 [S,やる気143,クレクレ](507:15-30と同一個体)(S武器3種縛りでひかりの報告)
523:30-45 [2D]ミルレアンの森 [A,やる気128,パーフィ]
523:45-60 [2D]ミルレアンの森 [A,やる気128,パーフィ] (523:30-45と同一個体)
564:30-45 [2D]ユグノア城の北スポット [A,やる気125]
565:00-15 [2D]ユグノア城の東スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
566:30-45 [2D]ダハルーネ南スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
567:00-15 [2D]サマディー南スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
567:30-45 [2D]ホムラ東スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
570:45-60 [2D]クレイモラン東 [S,やる気133]
638:30-45 [2D]グロッタ西 [S,やる気131]
639:00-15 [2D]グロッタ南 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
640:15-30 [2D]ダーハルーネ南 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
640:30-45 [2D]シケスビア雪原 [S,やる気139]
640:45-60 [2D]サマディー南東 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
641:15-30 [2D]ホムラ東 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
641:45-60 [2D]デルカダール北から3番目スポット [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
704:15-30 [2D]メダチャット地方[S,やる気146,ララッソ]
709:00-15 [2D]クレイモラン右下スポット[S,やる気145,リリアン]
715:30-45 [2D]デルカダールの丘 [S,やる気145](709:00-15と同一個体)
716:30-45 [3D]ナプガーナ [S,やる気143,クレクレ](507,513と同一個体?)
721:30-45 [2D]サマディー[S,やる気133,ししょー]
780:00-15 [2D]ホムラ北西隠れスポット[B,やる気93,エイプフ]
785:30-45 [2D]バクラバ砂丘隠れスポット[B,やる気93,エイプフ]
785:45-60 [2D]サマディー[B,やる気93,エイプフ]
791:00-15 [2D]ナブガーナ密林南[S,やる気134,わべっと]
795:30-45 [2D]デルカコスタ[S,やる気133,ウオツル]
819:30-45 [2D]ユグノア地方隠れスポット(一番東)[S,やる気145,マウマウ]
820:15-30 [2D]ユグノア地方隠れスポット(北)[S,やる気145,マウマウ]
821:00-15 [2D]ユグノア地方隠れスポット(神の民の里南)[S,やる気145,マウマウ]
821:45-60 [2D]ダーハラ湿原[S,やる気145,マウマウ]
822:15-30 [2D]ダーハラ湿原[S,やる気145,マウマウ]
822:45-60 [2D]サマディ[S,やる気145,マウマウ]
823:00-15 [2D]ホムスビ [S,やる気145,マウマウ]
823:15-30 [2D]ホムスビ山地隠れスポット[S,やる気145,マウマウ]
823:30-45 [2D]デルカコスタ [S,やる気145,マウマウ]
832:30-45 [2D]ユグノア地方(グロッタ南西)[S,やる気143,マーマヤナ]
854:00-15 [2D]ユグノア地方隠れスポット(グロッタ東)[B,やる気90,さなみん]
855:00-15 [2D]ダーハラ湿原[B,やる気90,さなみん]
859:15-30 [2D]クレイモラン地方隠れスポット(城南東近い方)[S,やる気138,ガイス]
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf5c-Mp6C [60.105.126.79])
2018/04/23(月) 02:29:14.08ID:TAeeX2e60
野良メタル出現情報 (その3)

892:00-15 [2D]プチャラオ村[S,やる気135,ズズスケ] ←プチャラオ村でズズスケ×3、その後メダチャットでズズスケ×1捕獲
902:00-15[2D]デルカコスタ[S,やる気143,パーフィー]
934:00-15[2D]ダーハラ湿原[S,やる気134,マミーモ]
934:00-15[2D]ダーハルーネ[S,やる気134,アディ] ←ダーハラ湿原のマミーモと同一(その後各マークヨッチポイントで連続出現)
939:00-15[2D]デルカコスタ[S,やる気134,ティオッホ]
939:00-15[2D]導きの教会[S,やる気134,ツロッサ] ←デルカコスタのティオッホと同一(その後各マークヨッチポイントで連続出現)
999:59(カンスト)[2D]デルカコスタのスポット(イシの村東)[S](数時間後に同一個体が湧く)

・野良メタル出現前、出現中に野良メタルと同クラスの武器を追加すると、野良メタルの武器が変わる
・武器追加による武器変化には大まかな法則がある。詳細は以下を参照


他のヨッチ族関連情報

▲すれ違い通信でヨッチ族を強化

また、すれ違い通信で手に入れた「ヨッチ族」は、同じ相手とのすれちがい数によって
やる気&攻撃力の「能力値にボーナスが付く」。条件は、以前ヨッチ族を交換した相手と複数回すれ違うこと。

すれ違った回数 上昇値

2〜4回     +5
5〜9回     +10
10〜14回   +15
15〜19回   +20
20回以上   +25

■ヨッチのランク毎最大値■
F:やる気030/攻撃力010(短)どくばり
E:やる気050/攻撃力020(鞭)ビーストウィップ
D:やる気070/攻撃力037(両)クレセントエッジ
C:やる気090/攻撃力049(両)デーモンバスター
B:やる気110/攻撃力060(両)メタスラの大剣
A:やる気130/攻撃力081(鞭)女神のムチ
S:やる気150/攻撃力130(両)ひかりの大剣

●S武器ヨッチ攻撃力ランキング

@ひかりの大剣 130
Aメタルキングの大剣 114
Bケイオスブレード 110
C超グリンガムのムチ 109
Dじごくの魔槍&トリリオンダガー 98
Eエンパイアブレード 97
Fグレイプニルのムチ 94
Gヴォイドアンカー 93
Hぎんがのつるぎ&ハイパーノヴァ&ゴッドアックス 91
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3fa-K/MP [202.177.77.249])
2018/04/23(月) 02:32:15.47ID:OkC6b4D90
ドラゴンクエスト11は難しい
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3fa-K/MP [202.177.77.249])
2018/04/23(月) 17:44:28.69ID:OkC6b4D90
ドラゴンクエスト11は難しい
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3fa-K/MP [202.177.77.249])
2018/04/23(月) 19:21:12.38ID:OkC6b4D90
ドラゴンクエスト11は難しい
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3fa-K/MP [202.177.77.249])
2018/04/24(火) 03:52:13.83ID:WQ6xMdve0
ドラゴンクエスト11は難しい
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (MW 0Ha2-5Xm+ [105.234.162.12 [上級国民]])
2018/04/24(火) 06:51:59.45ID:E0Wx1/p9H
ネルセンの最終試練の存在を思い出したので
なんとなく終わらせてみましたw

いや、終わってないのか。結婚させてないし。

えまと結婚しないと最強装備レシピくれないって
この半裸おっさんどういうアレなの?
最強装備自体は余裕で諦めたけど
全クリ出来ないのはなんかイラッとするわ。
これで衣装が人質だったらネルセン殺ってるw
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3fa-K/MP [202.177.77.249])
2018/04/24(火) 17:17:27.54ID:WQ6xMdve0
ドラゴンクエスト11は難しい
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3fa-K/MP [202.177.77.249])
2018/04/24(火) 22:48:47.21ID:WQ6xMdve0
ドラゴンクエスト11は難しい
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d234-zkc/ [59.128.34.211])
2018/04/25(水) 01:03:55.20ID:QS7D37gw0
570名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMfe-DQlj [61.205.93.173])2018/03/25(日) 02:41:47.40ID:uVnYlSYeM>>590>>599>>607
そういや思い出した、旅のおもいで
取り返しつかないリスト追記>>516>>533追加
・ナギムナー村の大砲借りる
・ロミアに真実を告げる
・ブギー戦で全滅する
・天空魔城クリア後の各地のイベント
・双賢との出会い、落とし穴の場所(要検証)
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3fa-K/MP [202.177.77.249])
2018/04/25(水) 01:24:25.00ID:axa9/VMJ0
ドラゴンクエスト11は難しい
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3fa-K/MP [202.177.77.249])
2018/04/25(水) 17:45:28.95ID:axa9/VMJ0
ドラゴンクエスト11は難しい
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/26(木) 03:12:00.40ID:HqSeH2OX0
ドラゴンクエスト11は難しい
0080名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM73-phb9 [210.149.255.18])
2018/04/26(木) 14:06:22.28ID:NJkeCsbwM
闇の何たらで必ず死ぬのは防げないのかは気になった。
装備適当で、主人公命令させろ、グレイグ&カミュのガンガン、シルビアバッチリだったけどね。
男臭いパーティーで、初見全滅させられる様子を見てから対策考えようとしてたから拍子抜けだったんだ。
ニズより強いのは知ってたけど。
また、7&8と9&10連戦でカミュもグレもMP尽きてたから、ロウとマルティナ出したら倒せた。
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/26(木) 18:54:54.15ID:HqSeH2OX0
ドラゴンクエスト11は難しい
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/27(金) 00:13:23.49ID:Amd6S4Qv0
ドラゴンクエスト11は難しい
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM42-phb9 [49.239.68.241])
2018/04/27(金) 14:12:16.41ID:De6a6I77M
裏ボスまで倒したけど、未見のモンスターが約100,錬金もかなり残ってるけど、そこまでする価値が今回無いんだよな。
その点、7,9は結構極めた。
今回はゴスペルリング無いの?
トヘロスとか敢えて放置してたからモンスターは基本戦ってたんだけどな。
あと、引き継ぎして最初からプレイさせてくれるなら、それらを極める気になるのだが
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/27(金) 20:02:58.16ID:Amd6S4Qv0
ドラゴンクエスト11は難しい
0098名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd42-ROWl [49.98.158.236])
2018/04/27(金) 22:41:33.83ID:0PDzar1/d
先程裏ボス撃破したけど、最後勇者とタイマンになるのは仕様? ちょっと焦ったけど、ギガブレイク1発でフィニッシュだった、、
あれってタイマン負けたら全滅なんですかね?
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/27(金) 22:47:47.60ID:Amd6S4Qv0
ドラゴンクエスト11は難しい
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd42-ROWl [49.98.158.236])
2018/04/28(土) 01:19:20.86ID:9YPm/Ovjd
>>100
タイマン相手ランダムなんですね〜
なんか時を奪ったみたいな感じだったから、過去戻り同士でタイマン仕様かと思ってました
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/28(土) 04:41:48.07ID:c85U8kBv0
ドラゴンクエスト11は難しい
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/28(土) 16:34:33.37ID:c85U8kBv0
ドラゴンクエスト11は難しい
0117名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd42-0iIX [49.98.74.144])
2018/04/28(土) 21:58:15.06ID:Smrk2xz5d
3ds版ドラクエ11で
どうやったらちから999から
ちからのたね使えるんですか?
メイルスというYouTubeの動画でやっていたんですが
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM0b-/3Gz [122.100.24.147])
2018/04/28(土) 22:07:31.77ID:noXbPnfRM
>>117
投与できるタイミングがあるらしい

831 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 875c-egRq [60.130.37.214 [上級国民]]) sage 2017/10/17(火) 03:54:59.65 ID:6A5WiFBH0
あっ…調べたら3DS版は崩壊前に種投与してないと利き手じゃない方は999に出来ないのね
@崩壊前、オーブ揃えて長老に話しかけた後〜過去に行くまで
と、
A過去に行った直後〜チカラを目覚めさせてもらうまで の2つのタイミングでカンストさせた場合のみ、
チカラが目覚める時の処理(長老に話しかけてから過去に行くまでに得た経験値とドーピング効果を復活させる)のおかげで、利き手じゃない方もカンストするらしいが

テンプレ入りしてないのはそこまでやり込む人が居ないからか?
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/28(土) 23:33:56.23ID:c85U8kBv0
ドラゴンクエスト11は難しい
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd42-0iIX [49.98.74.144])
2018/04/28(土) 23:58:49.32ID:Smrk2xz5d
>>118レスありがとう
ちなみに主人公意外も
999越えられんですか?
またちから意外もできるんですか?
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/29(日) 15:36:49.40ID:VcjbpDCe0
ドラゴンクエスト11は難しい
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/29(日) 17:49:06.13ID:VcjbpDCe0
ドラゴンクエスト11は難しい
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-1p3I [106.161.113.4])
2018/04/29(日) 18:50:07.53ID:GOswXVvMa
黄金のティアラもらう時ってベロニカがやたらマルティナさんにつけてあげなさいとかいうから逆に私に寄越せって意味かとも思える
マルティナには魅力上がる神竜の髪どめの方が良さそうだし、セーニャは聖賢セットだし、耐性考えると黄金のティアラがベロニカに行くってのはありだと思う
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/29(日) 23:58:47.17ID:VcjbpDCe0
ドラゴンクエスト11は難しい
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/04/30(月) 04:14:02.91ID:6wb6IYxJ0
ドラゴンクエスト11は難しい
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-1p3I [106.161.96.46])
2018/04/30(月) 06:44:28.28ID:35ZcDR/4a
>>136
デルカダール王妃(マルティナの母親)の形見だったはずだから、マルティナがこういう人生を歩むことは全くの想定外だったんだろうな
本当はマルティナ以外装備できてはいけないものではあると思うが、こまけえこたあええんやでの精神で行くのがゲーマーってもんだ
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c66e-X+d+ [153.200.75.88 [上級国民]])
2018/04/30(月) 12:04:52.31ID:wqlBchNy0
>>151
ならんよ
そもそもの仕組みとして、

『オーブを揃えてラムダの長老に話しかけて命の大樹に入れるフラグが立つ〜クリア後、過去に戻るまで の間に得た経験値やドーピング分』

が記憶されていて、
過去に戻った直後にその記憶分が差し引かれて、イゴルタプに覚醒させてもらうイベントで、差し引かれた分が再び戻ってくる訳だ

だから『ウルノーガ倒した時点に巻き戻る』のは厳密に言えば違う フツーのプレイしてたらほぼ同様の事になるんだけどね
だからレベル低下〜潜在能力解放の間に稼いだ分はムダにならない 安心汁
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-hv2q [202.177.77.249])
2018/05/01(火) 01:04:38.47ID:LMOQvl/H0
ドラゴンクエスト11は難しい
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-9qyK [202.177.77.249])
2018/05/01(火) 04:33:01.70ID:LMOQvl/H0
ドラゴンクエスト11は難しい
0185名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd42-0iIX [49.98.74.144])
2018/05/01(火) 18:33:35.57ID:hMKDXcsDd
3ds版只今きようさのたねドーピング中

きようさの
きほん スキル そうび そのた
の合計が適用されるんだよね?
表示は999だけど 内部のデータは
1000越えてればその内部データが
適用だよね?
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-9qyK [202.177.77.249])
2018/05/01(火) 18:47:15.58ID:LMOQvl/H0
ドラゴンクエスト11は難しい
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ba1-lBMe [58.93.178.11])
2018/05/01(火) 19:03:47.87ID:vgAeC7cN0
>>190
導師の試練終了時にエマと結婚しようとしたら村復興してないから無理と言われ
着の身着のままムンババに会いに行って死にかけた思い出
一周目でデインまともに覚えてなかったし全力出したら意外にあっさり倒せるし
手加減がなかなか面倒臭い
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM73-AJxn [210.142.96.32])
2018/05/01(火) 20:19:16.00ID:7VGyrgAoM
https://m.youtube.com/watch?v=2QcHasyUDZo
またむろおかでブラックドラゴン初見討伐成功。
今度は主人公にミラクルソードを覚えさせて全シーンを公開したよー。良かったら観てね。
これ自慢するのこれっきりにするから勘弁ね。
倒した経緯を見て欲しいと思ったからついね。
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM73-AJxn [210.142.96.32])
2018/05/01(火) 20:46:51.68ID:7VGyrgAoM
本当は事前にわかったら以下のデータで突破したかった。
名前:やまと Lv:10 所持金:1000G
ゾンビキラー とんがりぼうし みかわしの服 はやてのリング 天使のサンダル ふくびきけん
わなぐ ねゆび ぼべひせ
くけひ あかぷ らまへゆ
ずげゆ そもよ めぞつご
れぐあ らわみ えひもゆ
はわ
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f74f-IHgK [124.140.229.131])
2018/05/01(火) 23:29:51.44ID:PXLeMZV30
ヨッチ族を一人も死なせたくないんだけど、方法ある?
一番最初の六人。
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f74f-IHgK [124.140.229.131])
2018/05/02(水) 00:25:05.15ID:6Vwh1c7O0
ないんですか。
残念です。
けなげですから死なせたくないんですよね。
ありがとうございます。
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bfa-9qyK [202.177.77.249])
2018/05/02(水) 00:30:00.89ID:/lTYsZ8x0
ドラゴンクエスト11は難しい
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86a1-lBMe [121.116.230.39])
2018/05/02(水) 10:56:41.08ID:o6eROSHK0
ヨッチがというより、帽子集めを周回プレイでスムーズに集められるよう
データごとじゃなくてソフト単位で保存できるようにして欲しかった
帽子データ消したくなった時のために「ぼうしのきろくをすべてけす」とか付けてさ
何でぼうけんのしょひとつやるたびに5回以上迷宮に潜らなきゃいかんのだ
2周目以降は「最初からヨッチやらねーわ」ってなる可能性高いし
何か勿体無い…
0213名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM73-AJxn [210.142.92.99])
2018/05/02(水) 18:16:37.76ID:jPF2aEzqM
ゾンビキラーとはやぶさのけんを二刀にしたらはやぶさのけんは二回攻撃になる?
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM73-AJxn [210.142.92.99])
2018/05/02(水) 19:23:20.01ID:jPF2aEzqM
>>214
わかりました。ご丁寧な説明をありがとうございます。
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3687-KL2t [111.171.147.134])
2018/05/03(木) 08:30:06.72ID:wTvYo4Fp0
ブックオフに行ったら攻略本が売ってたから買ってしまったわ
コードも未開封だった
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM55-T/bC [210.142.92.242])
2018/05/03(木) 10:01:04.48ID:1J20hNCaM
ブラックドラゴン初見討伐にはあったら便利なのあるな。
いやしのカードやいのりのカードやスキルのたね×15やら。
それだけあればブラックドラゴンをレベル19で倒すことも可能。
できたら、
ゾンビキラー
はやぶさのけん
みかわしのふく
ホワイトシールド
てつかぶと
これが全部あったらもっと楽なんだが。
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spf9-DWYR [126.152.200.133])
2018/05/03(木) 16:52:56.50ID:8AlTVrPSp
ロミアはキナイがとっくに死んでる以上どう足掻いても絶望では
水槽にロミア入れて忘れられた塔に連れて行く→キナイが会いにいけなかった理由を話し勇者パワー譲渡で過去に送る→嵐にあったダナトラ達を助ける
これで何とか...

ああ、でもこれキナイの事情知る必要があるから1回ロミア殺さなきゃいけないな
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e17-QKV8 [153.125.38.20])
2018/05/03(木) 16:55:28.69ID:5Mn7u4Fd0
過去へ飛ぶ前にもう少しやりこんでもよかったかな
0239名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b288-x7c1 [115.37.76.42])
2018/05/04(金) 00:43:10.54ID:DO7iGGL90
>>27
258:00-15 [3D]バンデルフォン地方(ルーラで飛んだ時のアリスのすぐ南)[A,やる気113,カタロペ]


これ出なかった
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-DWYR [126.242.166.227])
2018/05/04(金) 12:49:43.33ID:BwIvbqVH0
哀しみを胸にって曲の入りのインパクトが強いからフィールドに入ってそのまま流れる7よりもイベントの途中で悲しい出来事が起きた、事実が発覚した瞬間に流れる11の方がうまく使われてるなと思う
視点移動も伴うロミアやベロニカの件なんかは特に
更に言うと入りの後の静かなところに崩れ落ちるセーニャからの無言の間、降り始める雨とうまく合わさっててやばい

というかあのイベントって曲を前提にそういう風にイベントが組まれてるんだろうな
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45fa-8gq4 [202.177.77.249])
2018/05/04(金) 15:58:54.12ID:+o6G7vwO0
ドラゴンクエスト11は難しい
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5992-RQxN [118.0.232.200])
2018/05/05(土) 18:44:49.87ID:4lWZxl3L0
時を遡ったあと賢者の石がどうぐ欄から消えてしまったのが
また体に入れられますか?
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1234-f0Pt [59.128.34.27])
2018/05/05(土) 19:17:14.67ID:x937UxZP0
久しぶりにアキバ行ったら
公式配信ってリセットされてるんだな
クリフトッチが1回目でベロニカっチが2回目すれ違い扱いになり
前のから継続で強くならなかった
0256名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5eb4-+mf/ [153.177.5.49])
2018/05/05(土) 22:53:11.17ID:XN91ZtIF0
PS4でも時渡りありにしなかったのが欠陥だよな・・・
あと、歴代含めた時系列は
7過去→ローシュ→11→3→1→2→7現代→8→6→4→5→9→10
でほぼ間違いない?時空の違いとかを度外視すれば
3→1→2と6→4→5と3→6は原作やリメイク3でわかってるが2と6も2→6で間違いない?
あと、9で歴代魔王が出てくるコトから5→9も決定かな?
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5eb4-+mf/ [153.177.5.49])
2018/05/05(土) 22:57:36.93ID:XN91ZtIF0
>>242
全滅といえば高貴なるレクイエムだよな
一応イベントで流れるが
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5eb4-+mf/ [153.177.5.49])
2018/05/05(土) 23:18:08.76ID:XN91ZtIF0
各キャラの使い道
主人公様:ギガブレイク、つるぎのまい、ザオリク、ベホマズン、ギガデイン
カミュさん:会心必中、デュアルブレーカー、ぶんしん、ぬすむ
ベロニカさん:メラガイアー、イオグランデ、マダンテ、クロスマダンテ
セーニャさん:バギムーチョ、クロスマダンテ、ベホマ、ベホマラー、ベホマズン、キラポン
シルビアさん:ゴールドシャワー、キラーシャイニング、ハッスルダンス、バイキルト、レデファ
マルティナさん:サンキュパスウインク、ばくれつきゃく、雷一突き
ジジイ:メガンテ、マヒャデドス
将軍様:におうだち、超はやぶさ、全身全霊
こんなもんか?
57(初の邪神撃破)と73(今現在)じゃ全然覚える技も違うもんだな
下手だから57でやっとだがうまい人間は39で撃破してるんだよな・・・
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cec6-C5rw [1.33.69.23])
2018/05/06(日) 16:58:16.53ID:4jM2TMeV0
ゲーム界最強のキャラ・敵・技/魔法・装備はやはりホメロスか!?
https://www.famitsu.com/news/201805/05156782.html
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e23-7yda [153.206.187.22])
2018/05/08(火) 14:20:31.14ID:W+Ept5iM0
三週目やるから来ました。

主人公→大剣→リセットから剣
カミュ→ブーメラン
ベロニカ→杖
セーニャ→スティック
シルビア→短剣
マルティナ→槍
ロウ→爪
グレイグ→斧

なるべく装備被らんようにとか考えたらこうなった。後は好みも考えてる。
スティックのゴミ火力嫌いなんだが、槍にしたらマルティナと被るんだよなぁ。残念なのは鞭が余る事。後半だと大剣が余る。
0316名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b288-x7c1 [115.37.76.42])
2018/05/09(水) 23:05:42.47ID:bPxZyRQo0
苦労してモンスター全種類コンプしたのに称号も何もなしかよ!?


ひくわ!
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-J2id [126.224.84.163])
2018/05/11(金) 12:36:13.14ID:Yq16L1o00
クモを倒すとロウとマルティナが結構なレベルで入ってくるから雑魚総スルーでも案外いけちゃう
本気で縛るならこの二人を封印するのもありかも
魔王編はぶっちゃけ敵の手の内知ってれば十分なレベルで再加入してくるから消化試合に近い
0342名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa82-HfrX [125.198.15.8])
2018/05/11(金) 16:02:18.00ID:i9nuTcsj0
ドラクエ7、3ds買ってきたんで始めるぜー
あとやっていないのは、8と10qだけだ
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-J2id [126.224.66.149])
2018/05/11(金) 17:59:33.69ID:Qyrng0bt0
>>341
あーでも訂正あるな
鍛冶を利用してそこそこ時間かけて金は集めたから消化試合は言い過ぎだわ、すまん
めっちゃ素材集めと戦ったわ
素材の場所知ってれば地味に結構稼げる防具とかある

まあウルノーガはLv50で歴代魔王でも温い方ってところだから45あればそこまで問題にはならないんじゃないかな
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-BwEr [49.98.172.85])
2018/05/11(金) 20:00:11.55ID:YRNFX+HAd
先程初めてイカフリーズに遭遇したんだけど、何か発生条件がありそうなので取りあえずフリーズした時の状況を書いとく
(1)テンタクルスをキラージャグリングで混乱させる
(2)自傷ダメージで左足の混乱が解ける
(3)次のターン、左足が「かばう」を使用
(4)キラージャグリング(※3DS版では身代わり無視)で本体と左足を倒した所、右足のグラフィックが残ったままフリーズ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-KL2h [49.98.152.106])
2018/05/12(土) 02:44:50.42ID:GfO/GoW4d
メニュー画面下のガイド文章て、最後どんな文章になるんですかね? さっき時の破壊者倒したんですけど、ヨッチ村救って邪神に挑めってヤツ変わってなかったんで、、これで最終形なのかな?
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-KL2h [49.98.152.106])
2018/05/12(土) 15:52:28.68ID:GfO/GoW4d
>>351
やはりそうでしたか。自分その後ニズ倒してみましたが変わってないし。後は闇ニズにチャレンジして、まったり称号コンプ目指します
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2623-AP7+ [153.206.187.22])
2018/05/13(日) 11:51:14.97ID:WFoAOVrX0
戦闘はモンスターに当たってしまった分(なるべく避けてる)、アイテム収集で最低限の分だけでも上がるからな。
んで、それらの経験値で上がったレベルでも敵が倒せる。

というかハッスルダンス必須と言うが、メルトアまでならハッスルダンスは要らなかったな。ロウもベホマラー覚えてないし。

なんか○○は必須って言うのあんま好きじゃないんだよなぁ。やり方次第だからなぁ。
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2623-AP7+ [153.206.187.22])
2018/05/13(日) 12:05:35.45ID:WFoAOVrX0
ドラクエバランスとれてますね。

つかこないだまでff6してたんだが
、あっちは鬼畜でした。ボスの倒し方が特殊なの多いし。イベントは時間制限あるのもあるし。

ドラクエはレベル上げれば脳筋でもいけるから優しいなと、改めて思ったね。

なおff6。雑魚に9999ダメージくらって死ぬ。雑魚がリフレク付けてる上に魔法しかできない場所だから倒し方が特殊。とかなかなか難しかった。ただ、ラスボスはウルノーガ以上に弱かったけど。
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7a82-HfrX [133.209.50.225])
2018/05/13(日) 12:16:58.98ID:ykDm/dar0
10ってオンラインなんでしょ
いまからやっても楽しめるのかなあage
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b4-QSx/ [180.33.32.125])
2018/05/13(日) 13:12:05.18ID:C10U1pA30
ジャックポットは範囲賭け?(緑マス)だと対象にならないの?一点賭けのピンクのみ?
動画だと(PS4だけど)範囲に置いてる人もいたが…とりあえず3DSでは6マス賭けはダメだったが。
リーチ(隣のマス)三回で2時間…寝落ちしたわ。
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2617-HERH [153.125.38.20])
2018/05/13(日) 13:37:46.24ID:5KyJz5xG0
ウルノーガが邪心の玉を破壊してくれたのに
クリア後なかったことにするとは
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-uCqk [60.117.118.253])
2018/05/13(日) 16:19:12.65ID:kdK1Yapp0
>>385
ドラクエのストーリーは子供や大人にはいいけど学生には嫌われる、って昔からでは

中学生の頃、ストーリーはドラクエが大人向けでFFが学生向け、とどっかで聞いて
いやドラクエの方がガキ向けでFFより幼稚だろwとか思ってたけど
今はその意味がよく分かる
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-uCqk [60.117.118.253])
2018/05/13(日) 20:30:45.65ID:kdK1Yapp0
9は冒険の書が1つしかない上にデータ=すれ違いの地図消すのも嫌で
一周しかやってないから話全然覚えてない
そのうちスマホ辺りでDLC全部込みで出してくれるのを期待してる
大幅なリメイクは期待できんしな…

6は没イベント反映した完全版出て欲しいけどこっちも無理だろうな
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-BwEr [49.98.172.85])
2018/05/13(日) 23:09:48.51ID:3cBzcwXGd
>>375
ドラクエでバランス取れてないのと言えば最近のモンスターズシリーズ、特にジョーカー3の雑魚戦
一部の雑魚が戦闘開始時からテンションが2段階上がった状態で出て来るので、ちょっと強力な特技を1回使われただけでパーティが壊滅しかねないという世紀末バランス
中盤の敵にも関わらず1ターンで全体に最大500超のダメージを与えることが可能に設定されている敵もいる(オクトリーチてめえだよ)
爆弾岩は残りHPに関係なくメガンテを唱える上、黒い霧を撒くと痛恨の一撃を連発するようになるという理不尽仕様。しかも、唱えられる状況なら必ずメガンテが選択される鬼畜な行動パターン(なお、この作品のメガンテは無属性でありどのモンスターにも一定確率で効く)
逆にプレイヤーに有利な仕様も極端で、雑魚敵への状態異常攻撃が過去作よりも当たりやすくなってて無耐性だと8割ぐらいの確率で命中する(弱点だとほぼ必中)ので、殺るか殺られるかの極端な戦いになる
0420名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 29fa-xo72 [202.177.77.249])
2018/05/14(月) 00:55:10.87ID:TvM+e96m0
ドラゴンクエスト11は難しい
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e82-HfrX [119.241.208.57])
2018/05/14(月) 08:32:21.78ID:ztuo1gq00
最近のドラクエでめんどくさいこと
初めての街に入る

町人全員と会話

イベント

会話

イベント修了

会話

エンディング。街への帰還。

会話

真エンディング

会話

全員と会話しなきゃ気が済まない俺は本当にめんどくさい(´・ω・`)
0465名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1a1-zhf6 [114.181.1.125])
2018/05/15(火) 03:22:59.98ID:RPlsSySJ0
公式が資料集出してくれないんで自力で色々やってるけど
冒頭のエマ無双が凄い
チュートリアルとしてさらりと流す人には大したことないだろうが
とにかく主人公が喋んない分、話を引っ張るために喋る喋る
ひょっとしたらイベントの台詞量だけに限定すれば
下手な仲間よりあるかもしれない…

あとメラ使ったら魔法の小ビン使ってくれた
絶対全滅回避チュートリアル要員
0466名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-uCqk [60.117.118.253])
2018/05/15(火) 08:47:38.46ID:/pdiKt9b0
昔なら村人その1に喋らせてたような事もエマに喋らせる事で
聞き逃すプレーヤーが出ないようにする親切仕様だからな

11に釣られて過去作色々やってるけど、レベル上げせず何も考えず進めると
普通に全滅するし次どこ行けばいいのか分からなくなる
11の難易度の低さが改めてよく分かった
0470名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1a1-zhf6 [114.181.19.56])
2018/05/15(火) 10:54:36.94ID:4Ynlsx9j0
昔のシリーズの勇者ははじめてのおつかいで魔王討伐下されて
ちょっと橋渡っただけで全滅するからなあ…
イシの村出た直後はとにかく脇道に逸れようとすると
「お前にはまだ無理だ魚住」みたいな扱いで帰される
主人公がどれだけ周囲の人に守られてきたかよく分かる

>>469
自宅も一人じゃまともに帰れない主人公だと考えれば決して不思議じゃない…
0473名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2623-AP7+ [153.206.187.22])
2018/05/15(火) 12:29:10.24ID:A3nUgUcl0
ウルノーガそんなに連続攻撃してなかったぞ。
なんか死亡した仲間をそのまま放置な上に入れ替えしなかったり、最大HP低い味方が右端じゃなかったりとかね。後は回復怠ったりとか。

ボスなんて常に味方全回 がデフォだと思うけど、色々な配信見てるけど回復怠るやつがかなり多いのな。
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr5d-95Fm [126.212.129.13])
2018/05/15(火) 12:50:06.25ID:3mFzQbBxr
レベル50ちょっとくらいで挑戦したけどウルノーガ苦戦したなぁ
あとでネット見たら楽勝だった雑魚だったって書込みばかりでおもどろいた
回復役をセーニャ一人にしたから状態異常くらうし黄金に変えられるしで回復が全く間に合わなかったんだよね
そのあとシルビアとロウの二人体制にしたら勝てた
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4529-yBh5 [110.66.234.54])
2018/05/15(火) 22:09:17.66ID:HEaT2Ov50
グレイグの斧の良いところ

@武器を独占できる
斧を装備できるのはグレイグだけで、かつ英雄装備も簡単に(無駄に)象から複数入手できる
主人公カミュシルビアの3名全員ともゾーンで力が上がるキャラで
そんなキャラ全員と競合する片手剣はグレイグには回し難い

A補正が地味に高い
片手剣の攻撃+補正は9、斧の攻撃+補正は35
内部計算で999↑の限界突破してる以上、この差はなかなかバカにはできない
というか、グレイグはゾーンで力ブーストが無いのに片手剣の攻撃補正が余りにも低すぎる
ちなみに力ブーストのあるカミュは補正+90&オマケに極意持ち
決して比べてはいけない

Bスキルの使い勝手がなかなか良い
オノむそうはグループ攻撃の中で倍率が意外と優秀
連携の雷神むそうは相手を選べばトップクラスの破壊力を誇る全体技
まじん斬りはメタル狩りで活躍できるし、連携大まじん斬りはイベント必須技でもあり
これはメタル狩りにもボス戦でも使える威力
ゴッドアックス二刀流で鉄甲斬をすれば、攻撃力&守備力ダウンをダブルで狙えるというお得技
0483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4529-yBh5 [110.66.234.54])
2018/05/15(火) 22:32:14.06ID:HEaT2Ov50
C片手装備なので盾装備可能
グレイグの特徴は盾スキルににおうだちと、盾役としてのスキルの傑出にある
彼を上手く活用すればベホマズンは余り要らない
別に専用装備の英雄王の剣で良いじゃんとは決して思ってはいけない

D武器の属性が乗る
両手剣との大きな違いがコレ
全身全霊斬りもぶんまわしも、武器の属性が乗らない
一方、かぶと割り蒼天魔斬鉄甲斬オノむそう、これらは全て武器の属性が乗る
アポロンのオノを上手く使えば、両手剣スキルよりダメージを叩き出すことは容易
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4529-yBh5 [110.66.234.54])
2018/05/15(火) 23:31:55.36ID:HEaT2Ov50
少し語弊がありそうなので訂正
>ゴッドアックス二刀流で鉄甲斬をすれば、攻撃力&守備力ダウンをダブルで狙えるというお得技

一応これは同ターン内では同時には発生しない
鉄甲斬という特技では武器の特殊効果は乗らないし、二刀武器の攻撃での特殊効果も発揮されない
ヘナトス効果を出したければ、別のターンで特技を使用せずに普通に殴る必要がある
そこまで美味い話では無かった模様
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp5d-HF5e [126.35.217.79])
2018/05/16(水) 01:14:52.77ID:m6aueNmfp
8のククールのときも思ったんだけど
勇者とは違うタイプの剣士なんだから覚える特技で差別化してほしいかった
疾風突きとか五月雨剣とかマヒャド斬りか真空斬りがあっても良かったんではないか?実用性はともかく
なんでどいつもこいつも火炎斬りマシーンなんだ
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-lIv/ [60.95.167.163])
2018/05/16(水) 07:36:16.92ID:Vd/f6J/I0
デルカダール王はもともと偏屈だから変節してもあまり気づかれないんじゃないか
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1a1-zhf6 [114.181.2.251])
2018/05/16(水) 22:28:20.54ID:5DTsWz/G0
保守ついでに


いてつくはどうで解除されちまうような予防に意味なんか持たないよ
このゲームのボス戦で大事な強化は攻撃補強
ラピッドストリームからのクイックタイム最強ってことよ(あそこまで極端じゃないが)

つうか、ベホマズンザオリクスクルトで主人公グレイグに敵わないってのに
誰もツッコまないってのも、割りとキツい現実よね…
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 35a1-wHAI [58.93.176.227])
2018/05/17(木) 02:29:24.14ID:k4lJO3Fc0
>>505
思いっきり別人なんですけど…
ワッチョイ見れば分かるのに、何で????

キラポン無しで勝てない戦いなんて全くないどころか
ターン&いてつくはどうで消滅する普通の補助スキルと同じ扱いだから
唯一無二のメリットってのがないんだよなあ

てかキラポン推しの人はいつまでこれに縋ってんの
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d29-KHlt [110.66.234.54])
2018/05/17(木) 09:09:21.58ID:89288wXO0
キラポンが真価を発揮するのは、複数の状態異常を起こしてくる攻撃を食らった時
何かの状態異常に引っかかった場合に相殺してやり過ごすスキル仕様により
内部でどれだけ複数の状態異常に引っかかっていようとも、そのキラポン相殺1つで最終的に健常状態を維持する形になる

行動不能かつT継続(魅了、混乱など)する状態異常に引っかかった場合
そのキャラの行動不能&それを治癒することにより、行動数で2〜3手分は消費してしまう
これを防げるのはとても大きい

とはいえ、いてつくはどうやら、そもそも状態異常耐性が無さ過ぎてかけたキラポンすぐ剥がされるやらもあるので
キラポンの維持は、キラポンを使用できるセーニャ+後1名くらいが妥当なラインだとは思う
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-FzD8 [49.97.99.138])
2018/05/18(金) 02:30:44.23ID:XsZEiuBwd
結構下手くそ多いんだな
ドラクエ1無料入手の為に飛ばし飛ばしやった思い出
ラスボスは初見一発クリアの50レベルだったわ
特に苦労する事も無く
歴代ドラクエやってて知識あれば楽勝だよな
ただでさえ今のゲームってゆとり仕様なのにこんなのに苦労しようとしても出来ない的な?感じ
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM89-qeM6 [110.165.196.21])
2018/05/18(金) 12:59:41.56ID:FrRTfVhhM
>>533
こんなこと言ってる時点でにわか。ドラクエなんてオナニーと同じ要素てんこ盛りだから、ボスのたおしかた1つとっても25年以上前の昔から「必ず最強装備揃えてデコピン1発で倒したい派」と「最低限しかレベル上げもしない派」別れてただろ。

何の自慢にもならんし、価値観を押し付けるな。
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ba1-wHAI [121.117.178.35])
2018/05/18(金) 22:49:26.61ID:275cKqxP0
>>546
主人公:勇者
カミュ :盗める相棒
エマ  :嫁枠
ベロニカ:命を賭して仲間を守った勇者の導き手
グレイグ:におうだちで仲間を守る生きた盾
ロウ  :ジジイ
マルティナ:邪神に人生を狂わされた一般人代表
シルビア:レディファースト
セーニャ:勇者の導き手としてベロニカの二番煎じ、嫁枠の二番煎じになることを望むファン有り
      残りのファンはキラポンに縋る


正直な気持ちとしては、セーニャ可哀相だと思うよ
良スキルあるわけじゃないし、ベロニカの陰に隠れてしまうし
「そんなもん関係なくセーニャが好きだ!」って言ってくれるプレイヤーもいないし
スタッフの趣味で一番エッチな格好をさせられてるし
0562名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf9-xUkv [5DP1I3e])
2018/05/19(土) 04:13:18.72ID:vkQBaZKqK
>>561
エルフののみぐすりは、
ギガンデスへ主人公とカミュの連携のお宝ハンターを使えばゲットしやすいよね。
大盗賊コスプレ(ローブ、帽子、手袋×2)をさせとくと、更にゲット率上がるし
0563名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf9-xUkv [5DP1I3e])
2018/05/19(土) 04:38:49.38ID:vkQBaZKqK
カミュをゾーン突入させる、きせきの果実は、
小さなメダル10ヶをスロットマシーンから盗んで貯めたのを使ってる
カミュの盗賊装備フル+他メンバー全員にうさぎのしっぽ装備でメダルも直ぐに貯まるから助かる
テンタクルズに遭遇したら、もしかしたらオルハリコンゲットにも使えるかな?


ところでクリア後の天空の古戦場にオリハルコンがあるそうだけど、アメジスト何とかがいる場所なのかな?
見付からないんだよね。
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf9-xUkv [5DP1I3e])
2018/05/19(土) 07:28:00.94ID:vkQBaZKqK
>>564
あっレスをありがとうございます。m(__)m
地下5階ですね?
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf9-xUkv [5DP1I3e])
2018/05/19(土) 11:12:42.94ID:vkQBaZKqK
カミュは意外な使い方が出来るよね。
ぬすむの実力は9以上だし、
ギガンデスからエルフののみぐすりを、スロットマシーンから小さなメダルを簡単に調達出来るし、
はぐメタやメタキン狩りにも特技の必中会心で重宝するし
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf9-xUkv [5DP1I3e])
2018/05/19(土) 11:16:21.83ID:vkQBaZKqK
ぬすむ能力は
カミュ>>>9の盗賊>>>>>>>8のヤンガス

走る姿が可愛かったヤンガスも、独自スキルは大したことなかった。(PS2版)
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 22:16:33.53ID:HYDRG6ckM
主人公が時のオーブを破壊して過ぎ去りし時を求めても
DQ11の冒険のプレイ時間が一切減らないので
DQ11の冒険はDQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていると言える。
だからベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていると言える。
ローシュ生存世界の冒険の書の記録を下地に
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録と
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録を融合させた冒険の書が
あらゆるシリーズの冒険の書につながる。
これは妄想ではない事実だろう。

ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録が緑本で
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録が赤本。
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 22:17:14.58ID:HYDRG6ckM
主人公が時のオーブを破壊して過ぎ去りし時を求めても
DQ11の冒険のプレイ時間が一切減らないので
DQ11の冒険はDQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていて
ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていると言えるから
パラレルワールドは絶対に有り得ないと言えるし
巻き戻りも正確ではないと言える。

正確には過去の冒険の書の記録
(聖地ラムダまで来て冒険の書に記録してなかった主人公の冒険の書の記録)を
過ぎ去りし時を求めた主人公の冒険の書の上に上書きした
あるいはその逆だろう。
その際に前者の戦歴やステータスや持ち物の上に後者が上書きされたのだろう。
0586名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 22:17:40.76ID:HYDRG6ckM
ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書の記録に同時に存在出来るから
タイムパラドックスや矛盾は一切生じない。
しかもパラレルワールドでも巻き戻しでもない。
特にパラレル派は冒険の書の仕様に気づいてないと言える。
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 22:18:07.95ID:HYDRG6ckM
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録が緑本で
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録が赤本である理由は
前者が命の大樹やセーニャやローシュをめぐる冒険の書の記録で
後者が勇者の剣・真やベロニカやセニカをめぐる冒険の書の記録だから。
赤本と緑本が真EDで存在する理由は
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録も
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録も
ローシュ生存世界の冒険の書の記録も
全てDQ11の冒険の書の記録(同一かつ唯一)に記録されてるから。
真EDの世界の冒険の書の記録は
ローシュ生存世界の冒険の書の記録を下地に
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録と
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録を融合させたもの。
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 22:19:47.17ID:HYDRG6ckM
緑本(ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録)が
命の大樹やセーニャやローシュやウラノスやケトスをめぐる冒険の書の記録で
赤本(ベロニカ生存世界の冒険の書の記録)が
勇者の剣・真やベロニカやセニカやネルセンや真ケトスをめぐる冒険の書の記録だね。
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 22:21:11.37ID:HYDRG6ckM
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録は
忘却の塔で主人公が過ぎ去りし時を求める前で止まっていて
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録は
邪神ニズゼルファを倒す前か
セニカが過ぎ去りし時を求めた後で止まってる。

ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界も無かった事にはなっていない。
何故ならDQ11の冒険はDQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていて
ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されているから。
ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書の記録に同時に存在している。
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 22:21:58.66ID:HYDRG6ckM
ベロニカ死亡世界において
時のオーブを破壊する際に勇者の剣は壊れるが
ベロニカ死亡世界における冒険の書の記録は
忘却の塔で主人公が過ぎ去りし時を求める前までなので
勇者の剣はベロニカ死亡世界においても存続し続ける。
ベロニカ死亡世界における勇者の剣の刃先や柄頭は
ラミアスの剣や天空の剣なので
ベロニカ死亡世界における勇者の剣が
ラミアスの剣や天空の剣の由来となる。

ベロニカ生存世界において
ベロニカ死亡世界の影響が示唆されてる理由は
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録が
DQ11の冒険の書に記録されてるから
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 22:22:59.57ID:HYDRG6ckM
堀井さんの「収束」はまさに
DQ11の冒険がDQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に
全て記録されているという事を意味する。
これは主人公が時のオーブを破壊して過ぎ去りし時を求めても
DQ11の冒険のプレイ時間が一切減らない事から証明出来る。

冒険の書に記録されてないと
どんな冒険も無に帰すが
冒険の書に記録すると
どんな冒険も存在する事になる。
DQ11においては
ベロニカ死亡世界における
忘却の塔で主人公が過ぎ去りし時を求める前までの冒険の
冒険の書の記録と
ベロニカ生存世界における
邪神ニズゼルファを倒す前までの冒険の
冒険の書の記録と
ローシュ生存世界における真EDまでの冒険の
冒険の書の記録の三つが
DQ11の冒険の書に確定的に記録されて同時に存在している。
この時点でパラレルも巻き戻しも無い。
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 22:40:36.82ID:HYDRG6ckM
過ぎ去りし時を求めたセニカと出会ったローシュは
セニカ、ネルセン、ウラノスと共に
邪神ニズゼルファを討伐した。
だからといってイレブンの冒険は
DQ11の冒険の書に記録されてるので
無かった事にはなっていない。
ローシュ達が邪神ニズゼルファ討伐に失敗した
ベロニカ死亡世界とベロニカ生存世界と
ローシュ達が邪神ニズゼルファ討伐に成功した
ローシュ生存世界は
DQ11の冒険の書に同時に記録されていて
タイムパラドックスも矛盾も存在しない。
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-7NDz [182.251.249.44])
2018/05/19(土) 23:06:16.97ID:ybZ85SXUa
何で動画観てくれないんだろう。
たったレベル19で、ゾンビキラー、みかわしのふく、いやしのカード、いのりのカード、他は皮の装備とスキルのたね14個ドーピングして、スキルパネルをかなり開いて、ドラゴン斬りやベホイミを駆使して、ブラックドラゴン初見討伐という動画なのに。
PS4みたいにキレイに映ってないからかな。
3DSで達成したんだよね。
証拠動画は前に載せた。
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイマゲー MM93-36Ai [111.87.58.114])
2018/05/19(土) 23:09:17.07ID:HYDRG6ckM
DQ3の物語は
ロトの勇者になれなかった
ベロニカ死亡世界とベロニカ生存世界のローシュが転生して
DQ3の主人公となり、
世界を救ってアレフガルドに伝承されてきたロトの称号を貰って
勇者ロトになる物語。
アレフガルドに伝承されてきたロトの称号は
ベロニカ生存世界やローシュ生存世界のロトの勇者から
伝承されてきたもの。
ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されて存在しているので
矛盾やタイムパラドックスは無い。
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab23-kjc1 [153.206.187.22])
2018/05/20(日) 09:39:19.74ID:oHPpw7Sk0
ニズゼルファ倒した。
主人公片手剣63、カミュブーメラン64、シルビア短剣61、セーニャスティック61。
低レベルプレイの予定が低レベルでは無くなってしまったが。

安定して死人も出なかったので、レベル50台でもいけると思う。ただ雑魚を避けた程度ではレベル上がってしまうので、低レベルを維持する方がなかなか難しいね。

後は勇者試練のボスだけど、そっちのがキツいな。
もう低レベルプレイに疲れたから、レベル上げてしまいたい!!
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM41-7NDz [210.142.96.18])
2018/05/20(日) 15:39:01.77ID:7ro6YDKsM
>>599
ありがとう!
でも何て言うか炎上でもいいからもっと多くの人に知ってもらいたいんだよね。
ボクシングの亀田みたいな真似して宣伝するしかないのかなあ。
俺は八百長みたいなことはしてないってか、アレで八百長って言われたら逆にどう八百長なのかって小一時間問い詰めたくなるけどw
折角皆がこうして楽しく酒の肴みたくやってる中で俺の汚い動画なんか2度と載せたくないんだけどw
スレ汚しになると言うかw
どっかに俺の動画をヒット作にしてくれる神が居ないかなぁ。
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1db4-uPxW [180.33.32.125])
2018/05/20(日) 22:22:47.04ID:WCeV81YT0
練武討魔業にはどれくらいから挑むのが適正なんでしょうか?
レベル40程度、ロウまで仲間に戻しています。一の業でアリアハン勢、まあ最初はこんなもんかと戦ってみたら
見事におおがらす打倒がやっと。クックック…このヤムチャがという声が聞こえそうです。

マジで勝てる気がしません…ドラクエでこんなに絶望したのはエッグラ以来かも。使徒に囲まれた鷹の団くらい絶望しました。
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d29-KHlt [110.66.234.54])
2018/05/20(日) 23:14:58.40ID:cMF4ANQ80
ただ、仲間集めてLv上げたらヌルゲー化するので
折角苦戦して楽しんでるようだから
壱の試練くらいは、Lv40前後の主人公グレイグロウの3人で攻略してみるのも一興

まず準備としては全員ゾーンにすること(戦闘で逃げ続ければOK)

1戦目グレイグ
斧ルートに行ってるのなら蒼天魔斬連発
剣ルートならばドゥルダの手前の洞窟で手に入るドラゴン装備レシピでドラゴンキラー作成、ドラゴン斬り
両手剣ルートなら同じくドラゴンレシピでドラゴンバスターを作成、全身全霊斬り
どれでも楽勝だけれども、手数が少ないのはやはり両手剣ルートだろう

2戦目主人公&ロウ
直前のイベントで覚えた連携技・グランドネビュラを早速試してみると良い
ロウの攻撃魔力は両手杖装備、スキル等で事前にできるだけ上げておくこと
ただし連携技はトドメで使った方が効率的なので
1手目&2手目は覇王斬&グランドクロスを使い、3手目でグランドネビュラをかますと良い感じ
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM41-7NDz [210.142.96.220])
2018/05/21(月) 08:25:10.40ID:JLlPjsdGM
>>613
それそれ。ありがとう!
まぁ流行らなくても僅かでも観てくれた人が居たならそれでもいいかな。
わざわざ発掘までしてくれてありがとう。
なので宣伝はもうこれきりにしようかね。
黒龍初見討伐後の本編攻略はまだ先になるけどボチボチやるわ。
不死身の敵にも実は勝てるなら、そういうのも観てみたいね。
ナメプな黒龍をレベル19で討伐とか別に大した実績でもないよな。
何か悪かったな。そんじゃ。
0616名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab23-kjc1 [153.206.187.22])
2018/05/21(月) 10:00:50.42ID:wzVZqD320
迷宮のホメロスをレベル65で倒しました。
どうやってもきつかったので、聖竜の守り作戦で皆で殴ったら40手でした。
最初はみんなゾーンにして、後は奇跡のしずく使用。
バイキルトするより、ルカニとグレイグの斧で防御下げた方がいいね。
雑魚は無視して、なるべくホメロスにダメージ与える感じ。
後はパンドラのザラキーマの運次第。

とにかくこれで思い残す事は無い。さらばだ。
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1db4-uPxW [180.33.32.125])
2018/05/21(月) 17:35:11.22ID:LXIqEmgU0
なんとなく君が謝るまでっ殴るのをやめないっ!を想像w

それはそうと>>608-612さん、ありがとうございます。
それと連武討魔行、壱の試練でした。すいません。結局マルティナまで仲間にしてアドバイス通りゾーンからゴリ押しでいけました。
まだ壱…頑張ります。
0623名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05a1-wHAI [114.181.51.125])
2018/05/21(月) 17:47:19.85ID:XyuyAV8E0
でも転職システムがあったらそれはそれで胸熱…
そういうスピンオフ出してくれたら最高に嬉しいんですけどね

名実ともに盗賊家業から足を洗うカミュとか
ラムダの大魔法使いやめちゃうベロニカとか
デルダカールの将軍を卒業するグレイグとかあってもいいじゃないか
0626名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-/w+O [60.117.118.253])
2018/05/21(月) 19:09:02.45ID:OL9D2fIt0
6や7はシステム上は皆どの職業にもなれるけど、ある程度は適職決まってるけどね
力が弱く重装備出来ないキャラは前衛には向かないとか、逆にMP低いキャラは魔法職には向かないとか

でもどうしてもキャラの個性は弱まる
過去キャラがゲスト出演する系のゲームで6や7のキャラが4や8キャラに比べて不遇な扱いなのは
戦闘能力の固定イメージが無いキャラが多いのも大きいだろうし
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-5s/r [126.2.177.82])
2018/05/21(月) 19:24:23.66ID:4dpNysfz0
過去に遡った後のウルノーガなんやあれ
魔王だったころより全然強いじゃないか
冥界の霧とか効果長すぎるんじゃアホ
しかもやっと晴れたと思ったら即座に霧吹きやがったし
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-5s/r [126.2.177.82])
2018/05/21(月) 19:49:27.01ID:4dpNysfz0
>>629
主人公強くても周りが弱体化してるから焦ったよ
これまでずっと頼りにしていた氷結らんげきが無いしw
二戦目はもう余計な細工なしで覇王斬のゴリ押しでギリギリ勝ったけど
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05a1-wHAI [114.181.51.125])
2018/05/21(月) 20:08:34.92ID:XyuyAV8E0
>>626
転職システムそのものを大幅に変えてみてもいいんじゃないかな
各職業で習得したスキルを
設定された容量の中で自由に装備できるような感じにするとか
それもスキルの属する職業何種も掛け持ちできる感じじゃなくて
ストーリーに応じて0種〜2種(その中のスキルを容量内の中で装備)みたいな
で、それとは別に今就いてる職業のスキルは全部使えると

何か分かりづらいかもしれんが…
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1db4-uPxW [180.33.32.125])
2018/05/22(火) 18:50:49.00ID:91DBRZyb0
カミュで二刀流できるようになったんですが、
はやぶさの剣二刀流に対し、
はやぶさの剣+強い剣はどれくらいの攻撃力で逆転できるんでしょうか?
今までだと結局はやぶさの剣が強かったんですが(戦士系のちからで)、カミュという事もあり、
またはやぶさ斬り、攻撃力落ちない二刀流とかもあるみたいでよく分からなくなりました。
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d29-KHlt [110.66.234.54])
2018/05/22(火) 21:20:57.81ID:pU1E4h610
>>641
二刀流の場合、利き手とは逆の手による攻撃は
通常攻撃と特技を使った場合で、性質がかなり変わってくる


・通常攻撃の場合
はやぶさの剣の仕様は、0.75倍撃×2
極意持ちカミュの二刀はやぶさの剣攻撃は、つまりは3倍撃になると見て大体間違いはない
ちなみにこの攻撃倍数はカミュの特技含めてもトップクラスだったりする
片手剣の場合、特技で一番強いのは二刀極意での心眼一閃(3.5倍撃)だが
通常攻撃の場合、「逆手の攻撃でもクリティカル判定」「クリティカル率が高い」
という特技とは異なる仕様があるので、クリティカル次第では二刀心眼一閃を上回るケースもあり得る

さて、まずは単純に計算してみよう
逆手の攻撃が「はやぶさの剣(60)の0.75×2倍撃」よりも強くなる武器攻撃力とはいくつか?の問題を考える
二刀極意持ち、カミュの力を152(Lv48)、相手の守備力を100、武器は+3錬成前提
攻撃力+スキルは敢えて無考慮、クリティカルは出ないと仮定する(はやぶさの剣の方に渋くなる計算方法)

基本ダメージ(はやぶさの剣1回攻撃分)=[(152+60)÷2-100÷4]×0.75=(106-25)×0.75=60.75→61と計算
ダメージ乱数幅=4.8125→5と計算
実際の逆手攻撃のダメージ=56〜66×2=112〜132

では、はやぶさの剣の1.5倍の攻撃力(90=まけんしのレイピアやきせきのつるぎ等)装備の場合はどうか?
基本ダメージ=(152+90)÷2-100÷4=121-25=96
ダメージ乱数幅=7
実際の逆手攻撃のダメージ=89〜103
となり、攻撃力1.5倍の装備程度では全く及ばないことが分かる

続いて、はやぶさの剣の2倍の攻撃力
(120=該当装備は微妙に無いが、インエフェルノソードやライトニングソードあたり)の場合はどうか?
基本ダメージ=(152+120)÷2-100÷4=136-25=111
ダメージ乱数幅=8
実際の逆手攻撃のダメージ=103〜119
これでも及ばないということが判明する

ならばと、はやぶさの剣の3倍の攻撃力(180=メタルキングの剣等、片手剣最強ランク)の場合は?
基本ダメージ=(152+180)÷2-100÷4=166-25=141
ダメージ乱数幅=10
実際の逆手攻撃のダメージ=131〜151
ようやくここで逆転することができる
大体はやぶさの剣の2.5倍、攻撃力150前後は無いとダメージで及ばないという結果になった
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d29-KHlt [110.66.234.54])
2018/05/22(火) 21:24:29.05ID:pU1E4h610
ちなみに、上記の計算ははやぶさの剣の方に渋くなる計算方法を取っている
はやぶさの剣の弱点は、他の装備に比べて攻撃力が低いこと
なので、カミュの力が上がるほど(レベルが上がる、ゾーンになる、種強化する)、攻撃力+スキルを多く取るほど
その弱点はどんどん補完されていくことになり
逆に、敵の守備力が上がっていくほど、弱点の穴は広がっていくことになる

実際はどうだろうか?
ゲーム内では、はやぶさの剣・改という上位互換で凶悪な武器も後半で登場してくる
その攻撃力は109であり、はやぶさの剣の1.8倍強
それに対し、敵の守備力も最終的に400〜500ほどに成長してくる、が
ダメージ計算式を見ても分かる通り、攻撃力(力+攻撃力+攻撃力↑スキル)の半分程度しか影響しない

はやぶさの剣・改の逆手攻撃に対抗するには、色んな補正を考慮し、自分は攻撃力300前後は無いと難しいと感じる
両手大剣最強クラスの攻撃力を持つ片手剣など当然存在しないので
属性攻撃が極めて有効な一部の敵に対する、一部の属性武器による例外を除いては
通常攻撃の逆手攻撃分に関しては、はやぶさの剣・改が実質最強と言って良いだろう

それくらい、「二回攻撃できる」という性質は強いということ
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d29-KHlt [110.66.234.54])
2018/05/22(火) 21:48:02.89ID:pU1E4h610
・特技を使った場合
さて、一方の特技を使った場合では、話が180度逆転する
何故ならはやぶさの剣の強みである「二回攻撃」が無効化されるから
すなわち「ただの攻撃力60の剣」に成り下がってしまう
こうなると話は簡単で
「特技を使う場合は、はやぶさの剣より攻撃力の高い装備の方が当然有効」となる

結論
@通常攻撃の場合、はやぶさの剣(改)の方が極めて有効
A特技の場合、はやぶさの剣を装備するメリットは無い


ちなみにこれは極意のあるカミュの考え方
力半分で計算される他の二刀キャラ(主人公、シルビア、グレイグ)の場合、はやぶさの剣の方が不利になる
大体攻撃力1.5倍の装備くらいでダメージ値が追いつく計算になっている
結局、ダメージというのは自分の攻撃力と敵の守備力からの計算でしかないので
その差が詰まるほど、1回分の攻撃がまずは0.75倍されてしまうはやぶさの剣は、より不利になるということ
バイキルトやルカニスカラの有無も影響力が激しいので、状況によって装備を代えて行くことが重要だと思う
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d29-KHlt [110.66.234.54])
2018/05/23(水) 00:47:38.59ID:VqmOMpui0
>>648
正確に言うと、力152の場合は攻撃力141以上の剣があればそっちを装備した方が良い
さらに詳しく言えば、二刀の心得&極意をストレートに取りに行った場合
剣装備時の攻撃力+60分のパネルは必ず踏んでしまうので
それを考慮すれば、力152の場合は攻撃力171以上の剣が無いとダメージ期待値で上回れなかったりする

はやぶさの剣でこれなので
力1000、攻撃補正+90での二刀はやぶさ・改の場合
守備力800の敵相手でも、攻撃力509以上の剣が無いとダメージ期待値で上回れない計算になってしまう
どうやら攻撃力300前後の話では無かった模様で、到底無理であり
それだけ通常攻撃におけるダメージ値は、はやぶさ・改が飛び抜けてることが分かる

実際のところは、時の破壊者相手に軽く試してみたところ
はやぶさ改二刀の通常攻撃は、ゾーンでかつバイキルトルカニがかかっていれば、二刀心眼一閃(ぎんがのつるぎ&メタキン剣)には敵わなかったりする
前者が3500〜3600前後に対し、後者は4500前後を叩き出す
前者でクリティカルが2発出ればぎりぎり上回る計算にはなるが、流石に確率が低過ぎて現実的では無い

ぶんしんやビーストモードを考えても、1Tフルにバフデバフをかける猶予のあるカミュの特性上
はやぶさ改二刀の通常攻撃より、二刀心眼一閃の方が、二刀剣最強攻撃であることは変わらないと思う
0654名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKb1-xUkv [5DP1I3e])
2018/05/23(水) 07:40:33.96ID:jImkzG/xK
>>4
スキルのたねは?


てか、急にユグノア地域にスキルのたねレアドロップする天のもんばんが登場しなくなった…(クリア後)
主人公のレベルに関係するの?96から出なくなった
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKb1-xUkv [5DP1I3e])
2018/05/23(水) 07:50:30.98ID:jImkzG/xK
>>655
あっ!?雨限定?
教えてくれて、ありがとー
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKb1-xUkv [5DP1I3e])
2018/05/23(水) 15:01:16.67ID:jImkzG/xK
スキルのたね、
あと20ヶで全キャラのフルスキルのところまで来たけど、
まだまだだな〜
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c3c7-NEzo [101.55.174.137])
2018/05/23(水) 19:23:23.52ID:o4sPxkDX0
最近ようやくやったけど時を戻った後から微妙
セーニャの成長なかったことになるしロウじいさんが報われなさすぎる
ベロニカを助けるのは良いけどもっと上手いやり方なかったのかなあ
キーファの時といいタイムスリップネタが入ると納得いかない
まあそれでも物凄く面白かった
あとヒロインがセーニャかベロニカでないのおかしいだろ
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1db4-uPxW [180.33.32.125])
2018/05/23(水) 20:23:30.07ID:YD04NIch0
>>644-645 >>647 >>652
641です。…自分にはもったいなさすぎるご説明、ありがとうございます。m(_ _)m
とりあえず消えないうちにメモファイルに文章保存させてもらいました。やっぱりはやぶさ強かったw
じっくり読んで活用させて頂きます。通常攻撃ばっかでも味気ないし…悩むところ。

片手剣を使うキャラが意識したわけでもなく全然いなかったので、カミュで頑張っていきます。
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKa7-nfln [5DP1I3e])
2018/05/24(木) 12:43:05.06ID:wHPKWQKiK
ユグノア城近辺で、天のもんばんからスキルのたね狩りをしてたら、
いつの間にか全員レベル99になってたわ…
0676名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK03-nfln [5DP1I3e])
2018/05/24(木) 20:27:33.98ID:wHPKWQKiK
放置しとくと、落ちそうな雰囲気
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK4b-nfln [5DP1I3e])
2018/05/25(金) 20:41:09.34ID:YRFvvXffK
シルビアって、どんなのがタイプなんだろ?

ヤンガス?テリー?ハッサン?チャモロ?
ククール?トルネコ?ラモス?ライアン?

ブライはないだろう。


意外と、はるたんだったりして!?
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK4b-nfln [5DP1I3e])
2018/05/26(土) 09:23:53.63ID:hpM2HyLEK
ユニゼルファのやみのころもは、真・勇者の剣が必要なんだっけ?
馬レースのプラチナカップ、かなり難しくて困ったもんだ。

>>683
今夜放送だね。副音声がある噂があるね。

で、誰が好きなの?
はるたんはクズだけど可愛い
牧は健気だけど肉食系ドS
黒澤部長の暴走っぷり(キャラ弁)
ドSと思いきや、実はドMな武川主任
見事に振られたちず
棒読みだけど、味わいコッテリまいまい


やっぱり牧と黒澤部長の屋上でのキャットファイトは何回も見てしまう。www
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK4b-nfln [5DP1I3e])
2018/05/26(土) 09:52:44.86ID:hpM2HyLEK
あのメタルのラスボス、両手は復活するわ、めいそうで完全復活するわ、いてつくはどうでゾーン解除もするわで、かなりの強敵。
難儀しちゃうわ。
>>683へ追伸
テレビドラマ板は、ネタバレばっかりするのが多いそうだから、今は避けてる。
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f38e-HY9j [210.136.4.216])
2018/05/27(日) 03:01:54.86ID:O3XA0DkR0
個人的には、こんなにゲームバランスがしっかり調整されてるドラクエはFCの4以来だと思う
新パーティキャラ追加は蛇足としか思えない
ストーリー上での扱いを変更するとかなら別にいいけど、ゲームバランスは変えないでほしい
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82a1-2EBG [125.205.192.136])
2018/05/27(日) 03:39:07.08ID:1UxbakwB0
主人公専用補助特化型にするとかなら
誰とも役割かぶらない感じでエマ入れるのも可能かなあと思う
「次のターン、主人公の攻撃威力5倍」とか
「次のターン、主人公が2回行動できる」とか出来るスキル持たせんの
終盤はベホマズン&ザオリクによる治療に回りがちな主人公を攻撃に専念させるから
セーニャ&ロウも仕事を奪われず安心


まあ、エマに何かあったらペルラに殺されると思うが
0721名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKa7-nfln [5DP1I3e])
2018/05/27(日) 17:42:01.75ID:q23EDaENK
>>717
うん、少ないよね…
それを考えたら、カミュは主人公依存のキャラかも。
あっ単なる一匹狼?だから主人公以下に心を開かないからとか?(カミュが股ぐらを開いたら、それは新しい扉が開いた証拠)

(゜゜;)\(--;) ←おっさんずラブじゃあるまいしっ!!(今週の土曜は、5ちゃんにアクセス不可になりまする)

>>719
φ(.. )
0727名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-JllT [49.98.158.63])
2018/05/27(日) 21:35:13.51ID:8/aw4+dod
ロイヤルストレートスライム全くでる気しません。これはジョーカー有りで成立するのかな?攻略本だとジョーカー含みはダメ的な事かいてあるけど、ジョーカー含みの画像見た事ありますが、、
0739721 (ガラプー KK03-nfln [5DP1I3e])
2018/05/28(月) 18:38:57.65ID:XsBgVEeBK
考えたら、ゾーンが来にくいカミュをゾーンに入れるタイミングをはかると、他のメンバーのゾーンが消えてしまうから、
主人公のアストロンを活用すりゃ良かったんだ!!
これで、お宝ハンターの後に更にカミュのゾーンを待ってスペクタクルショーでメタキン強を呼んで、きせきのしずくゲットすりゃ良いね♪

>>722
そだね♪(^∇^)
単なるジョークでございます。
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK03-nfln [5DP1I3e])
2018/05/28(月) 18:48:06.84ID:XsBgVEeBK
>>738
そこ、たまに9の地図の配布会をやってたりするね。
まさゆき・よしゆきの地図、川崎ロッカーだけじゃなくて、
配信クエスト解放や、バースデーケーキなどのWi-Fiショップデータの買い物させてくれる親切な配信人がくる。
配布会でもらった即明け風林火山地図には、世話になったっけ。
もうWi-Fi通信サービスやってないから、今から最初からやるとクエストや称号がコンプリート出来ないんだよね…( ´△`)

11にはマルチプレイがないから錬金素材の受け渡しが出来ない代わりに、カミュの盗むが特化してるのは良いかも?
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK03-nfln [5DP1I3e])
2018/05/28(月) 18:56:48.07ID:XsBgVEeBK
>>730
シルビアねぇ…

ところで、シルビアと主人公の連携技の、

ナカマ呼び…

オカマ呼びと最初は空目した。

8のヤンガスの、おっさん呼びの代わりなんだろうね(もしくは7の、どとうのひつじ?)

絵ズラ的には、どれが一番良いのかは本人の趣向によるますな〜w

てか、シルビアは何処であんな連中と知り合ったんだろ?
やっぱりゲイバー?或いは発展場かいな?(海外ではフィジカルバーと言います)

m(__)mこれ以上は、生々しくなるので自粛致します。
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKcb-n40o [5DP1I3e])
2018/06/01(金) 23:18:35.67ID:24syASYtK
282High Sierra Sky ★2018/05/22(火) 10:49:23.23ID:CAP_USER
Scheduled maintenance on June 2 and June 9 between 5am pst and 6pm pst. Expect down times of up to 5 hours while we upgrade the power feeds in our data center.

5ちゃんねるサーバ群が収容されているデータセンタにおいて給電装置の更新のため閲覧書き込みが出来なくなります
予定されている期間は以下の通りです
2018年6月2日(土)21時から2018年6月3日(日)10時
2018年6月9日(土)21時から2018年6月10日(日)10時
上記時間帯のうち最大5時間程度の停電が発生すると予想されています

不便をお掛けしますがよろしくお願い致します
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e75c-667V [60.105.126.79])
2018/06/02(土) 06:18:23.63ID:EyNy7xpr0
オリジナルヨッチ族 すれちがいスペシャルデータ配信

第一弾
スクエニッチ、カフェッチ、ローソンッチ。 配信期間2017年8月10日〜9月18日

第二弾
ロトッチ・メタキンッチ配信期間 2017年9月23日・24日のみ
ベロニカッチ・ヤンガスッチ・クリフトッチ・チャモロッチ。 配信期間2017年9月29日〜2018年6月3日


こうして見ると第一弾の配信って短かったんだな
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-n40o [5DP1I3e])
2018/06/02(土) 19:16:05.09ID:/Jql0aCXK
>>793
ロイヤルストレートスライム?初耳(@-@)
>>796
そんなに人が?

皆さんあと2時間でメンテに入るから、12時間のスレ落ちに気を付けてね〜
サーバダウン(鯖落ち)超情報 Part137【大規模な経路障害も】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/operatex/1521902154/282
282: High Sierra Sky ★ [] 2018/05/22(火) 10:49:23 ID:CAP_USER
Scheduled maintenance on June 2 and June 9 between 5am pst and 6pm pst. Expect down times of up to 5 hours while we upgrade the power feeds in our data center.

5ちゃんねるサーバ群が収容されているデータセンタにおいて給電装置の更新のため閲覧書き込みが出来なくなります
予定されている期間は以下の通りです
2018年6月2日(土)21時から2018年6月3日(日)10時
2018年6月9日(土)21時から2018年6月3日(日)10時
上記時間帯のうち最大5時間程度の停電が発生すると予想されています

不便をお掛けしますがよろしくお願い致します
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-n40o [5DP1I3e])
2018/06/02(土) 22:44:46.08ID:/Jql0aCXK
メンテは明日の午前10時まで

念のために書き込みしとく
0803名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-n40o [5DP1I3e])
2018/06/03(日) 00:59:35.92ID:jDCN1Yw7K
>>801
パネルスキルを開きまくってからの方が効率的に種狩り出来るぉ
カミュがゾーンに入りやすくなるのと、
主人公もゾーン必中が出来るようになるから、必ずレアドロップを狙えるから

スキルパネル解放はシルビアのゴールドシャワーを最後にしたけどね

クロッタ前では、ちからの種、命の種の両方狙えるから便利だね
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