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FF3総合スレ part177
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c23a-nylM)
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2018/05/09(水) 23:42:10.94ID:TpM3QIMz0
「ファイナルファンタジー」シリーズ第3弾
ジョブチェンジシステムや召喚魔法が初登場
遊びの幅が一層広がりました
飛空艇も数多く登場し、よりダイナミックに活躍します

■前スレ
FF3総合スレ part176
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523909557/
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0047名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b96-/5Ed)
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2018/05/12(土) 07:34:35.14ID:pWOXLSEt0
psp版で、挑発の効果がない時があるんだけど何か原因わかりますか
具体的には熟練度99で、ミスでもないのに別のキャラを攻撃することがある
ザンデクローンで何回か発生

それと関係あるかわからないけど、同じくザンデクローンで
バイキングのまもりのゆびわの属性耐性が発生しないことがあった
こちらも何か原因わかりますか
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5d2-fyzP)
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2018/05/12(土) 12:45:39.71ID:1prH/TI/0
わからぬ・・・
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 555c-m4C1)
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2018/05/12(土) 22:30:43.91ID:j1AezXzs0
ケルベロス運ゲーすぎ ふざけんな
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 555c-m4C1)
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2018/05/13(日) 00:06:13.60ID:msh19MbG0
うわくらやみのくもも運ゲーかよ まじでざけんな
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 231f-aZGk)
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2018/05/13(日) 21:28:45.73ID:zmK92n2e0
>>47 自己解決した。

どうも、挑発した敵に対してそのターンのうちにプロテスとかヘイストとか補助効果が入ると
挑発効果がなくなってしまうようですな。
だから補助魔法する敵が居た場合、挑発を100パーセントは信用できないみたい
デバッグでこれくらい取り除いておいてくれよなぁ… まあ、仕様なのかも知れんけど
0080名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5ae-dxuM)
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2018/05/16(水) 22:59:44.49ID:IOEvJzwC0
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 554f-Ax+u)
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2018/05/17(木) 13:28:30.60ID:tBxpD2yk0
FCはHPの伸びなんかよりレベル上げのつらさの方が問題
やったことないやつはわからんだろうが70あたりからどの敵も逃げるようになり
1戦1〜2000ぐらいしか入らないことも珍しくなくなる上1レベル上げるのに最大30万必要になるからな
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e96-a/RN)
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2018/05/19(土) 09:35:51.81ID:ugEcBAAS0
てつきょじんのなぎはらいって、防御じゃなくて魔法防御で軽減されるのね
導師より白魔道士の方がマスター装備で守備が高いから白の方が良いかと思ってたけど、
魔法防御依存なら導師の方が精神高いから結局導師の方がいいか
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdda-wvmP)
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2018/05/21(月) 12:50:14.55ID:O0Yj1BCmd
暗黒の洞窟で盾使った方がいいってのは、メインで使うことになる魔剣士がその時点で装備できる防具が
デモンズメイルとデモンズシールドしかないからだな
それと、分裂モンスターには暗黒剣で弱点突く関係で武器片手でもほぼ一撃で倒せるから、二刀流してもオーバーキルにしかならん
ってのもある
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25ae-OiUo)
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2018/05/21(月) 22:56:20.43ID:x49fiPFn0
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05a1-RYnA)
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2018/05/23(水) 01:35:34.72ID:qEOC7YWy0
日本の盾って、基本的に対飛び道具に特化した使われ方してたらしいからなあ
歩兵が矢や投石を防ぐための置き盾とか、武者鎧の肩に付いてる肩甲とか

サムラァイのメインウェポンは刀じゃなくて、近距離は槍、遠距離は弓だったらしいし、
騎馬に乗ってることまで考えればやっぱ手に持つ盾は現実的じゃなかったんだろう
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79ae-Dj2Z)
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2018/05/25(金) 23:09:19.32ID:3onL1gVD0
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