【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part403
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part402
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1524056965/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3DS版の最初の試練の所で上画面と下画面が全然違う所行っちゃった。
https://i.imgur.com/4Q8JtPz.jpg ロウ「ゲヒヒ」
ルコ「」
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1533601.jpg しばらくなかったから立ったことに気づいてない人も多かろうよ 結局ガリンガとグレイグの名前の類似性はなんなんだろう
魔軍司令になったホメロスがモブ魔物にガリンガと名付けたならガチホモ確定やろな >>1
前スレはこれだな
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part403
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1525170062/
このスレは実質404スレ グレイグはドルマゲスみたいな気に食わない奴で
あとから味方面するから余計気に食わない >>29
完全同意
大樹にウルノーガ連れてきて世界崩壊を招く最低のクズ野郎
過去に行ったら真っ先にすべきことはこんな危険を除去するためにグレイグを説得してデルカダールに王とともに城にいてもらうこと
おそらくデルカダール王を心底信じきってて奴はウルノーガだと言っても信じてくれないしキレて斬りかかってくるから殺してしまうしかない
世界平和のために最善を尽くすべき >>31
それで許せる人は許せばいい
しかし許すことを強要されるのはアホらしい
教祖にポアしろと言われたから毒ガス撒いたような奴を謝罪した程度で許せるかどうかは人によるだろ グレイグはちょっと知的に問題があるんじゃないかと思う >>32
ゴリアテ君はゴリアテ君でおじさんをからかいまくってるからチャラでいいんじゃね ホモロス崩れの定期グレイグ叩きヤバいなw
本人と同じく女の腐った奴みたいなしつこさ
これじゃ本スレは過疎りますわ 主君であり親代わりという絶大な恩義もある
これに疑いの目を向けろとかあまりにも酷な話ですわな カミュとかシルビアとか良い奴ばかりだったから尚更って感じなのかね 1枚目が年下の上司に頭下げるおっさん部下みたいでつらい 過去に行く事で一番救われるのがこのおじさん。
親友の闇落ち理由はイレブン君がとっくに話してるよ 親友が闇落ちしたわりとしょうもない理由を第三者にサラッと教えられても
何となく困惑して冗談やろってなって終わりそうだな >>43
主君の指示だからで逃げようとするのがもうね
こんな自分を持たない奴に世界の命運は預けられませんわ そんなグレさんでもデル王(悪)に反則タックルしろと指示されたらたぶん従わないだろう
騎士だし >>48
というか、別に救わんでいいだろ
歳の割に精神の幼いいい年こいたおっさん二人の下らん喧嘩の後始末なんかこんな大事な時に持ち込まんでもらいたいわ グレイグはちょっと言葉が足りないのがな・・・言葉のチョイスがな・・・
崩壊世界でバクーモスに敗北した後にレベル上げ装備整え真っ最中の仲間会話で
「いきなりいなくなったと思ったらこんなところで何をしているんだ早くアーウィンさまを助けるぞ」
これはカチンときたし許さない。だいぶ前のスレでも書いたけど今でも許さない。しつこいだろうけど許さない。 グレイグの声優小山力也なのか
とある漫画のアニメで人気トップクラスの最強の大将軍を演じたりもしてたな
...ただ若干カマっぽい口調だから、試練でシルビアに影響されて力に目覚めるのがそういうことのように思えてきてしまった >>54
恐ろしい敵だったキャラが味方に変わる劇的さを演じようとしたんだろうけど、結局キャラ作りに無理ありすぎたね
腹黒い偽善者にしか見えない どうしてもグレイグじゃないとダメだったの最後の仲間
リーズレットでよかったじゃん 斧親父キャラは貴重。魔法使いエロ姉じゃ他の仲間と被るな 世界が崩壊してから最後の砦でのイベントまわりは良かったです。すごく良かったと今でも言えます。
だけどちょいちょいイラッと来るところがあってなぁ・・・ホメロス大変だったんだろうなと苦労がしのばれる。
>56
今までのことから卑屈にならなくてもいいから謙虚であってほしいわ。
クロコダインのおっさんのように頼もしく、ヒュンケルのように無私の精神があったらな。
あ、クロコダインは斧持ちで仁王立ち持ちでまさに理想じゃねーか・・・ >>56
え、そういうことだったのかな
でも戦ってないしなぁ >>51
グレイグ本人じゃなくて俺視点の俺の感覚の話に逃げとか意味不明
つかまさか王が世界を滅ぼそうとしているだなんて疑いの目を向けられないのであって、王の発言に意見する場面もあっただろう ウルノーガに気づいた城内の知識人をグレイグは何人か殺してるだろうな
ホメロスに唆されて 序盤だと勇者のほうがレベル低いからカミュもシルビアも(実はロウも)勇者よりHP高いけど、勇者が成長すれば細身と爺さんは体力的に及ばないようだな
しかし勇者よりもHPが高い(期間が長い)のがエロ姉さんだけなのは微妙だし、打たれ強くて頼りになる系ではない
ということで盾おじさんの完全勝利は必然だったのであった( ・`ω・´) >>56
ならウノルーガが仲間になる方がよかったな つーかローシュだけ死んだからってサボりすぎだろ
他の3人なんとか存命してんだから、お前も出てこいよ そんなに欲しいのならばライバルズでウルノーガをゲットすれば済む話 ローシュだけ先に成仏したから、他の3人はローシュが転生するのを待ってたのか?
主人公の魂を連れて4人で成仏とかされなくてよかったなw >>65の「よかったな」って〜したいじゃなくて〜すべきというニュアンスで捉えて同意したんだが違ったのかね >>61
疑いすらしないのはグレイグという人間の限界だし、その割には時々命令破って善行(笑)してポイント稼ぐところがもうご都合主義設定に過ぎるわ
人格の描写が無茶苦茶なのがね イシの虐殺を止めたのは人道的にもゲーム的にも良い判断と思うけど
虐殺もしくは焼き討ちが王命であった場合、それに横槍を入れる形になったわけで
見方によっては「王に意に逆らって自分の株を上げた」つまり「デルカ王ホメロスさげグレイグあげ」
ということになるよなぁ。
まあこの辺多少目こぼししとかんとプレイヤーとしても気持ちはよくないし。
>72
グレイグの騎士道ってヤツがもうちょっとはっきりと分かるイベントとか入れておくべきだったのでは。
11は色々と足りないんだよ・・・ 結局勇者やマルティナをノリノリで斬ろうとしてた印象が強すぎるわ >>74
マルティナはどうせ死んだことになってたんだから殺しておいた方が面倒にならなくていいって判断だろうね
ちょっとたじろいでみせることでちゃっかり善人アピールするところが本当に計算高いわ 純粋な少年じゃなくて出世競争を勝ち抜いてる36のおっさんだからな >>72
俺は王が邪悪の化身に乗っ取られてるだなんていくらファンタジー世界と言えどそもそも想定難易度高すぎるし、忠誠心を超えてそこまで疑いにかかるのは困難だと思ってるよ
だけど自分が守るべきものに危害が及ぶ可能性がある場合王に意見することもあるかなって感じ >>76
どうせ殺す判断しといてなんでそんなアピールする必要があるんですかねぇ... >>78
むしろグレイグの頭の構造を教えて欲しいわ
矛盾ばっかりでどう解釈しても無理ありすぎて >>77
マルティナもロウも簡単に見破ったのに?
悪魔の子こそファンタジーの世界なんじゃないでしょうか
悪魔の子とやらもその父親も祖父も彼らが悪さをしてる現場を一度として見たことないのにね
ロウが何者か知ってるはずだしロウと姫様が組んで悪魔の子とやらの味方してるのを見てこいつらみんな悪魔の手先だとしか思わないならあまりにも資質無さすぎるわ グレイグガーにレスしても無駄
まるで親の仇の如くゲームキャラに粘着して馬鹿みたい グレイグの悪口をちょっと言うとヒステリックに擁護するお子ちゃまってすげえな つまりアンチが全然いないロウ様がパーティで最も優れたキャラということでいいな? ロウは器用貧乏
賢者なんだし性能をもう少し上げてもよかったのにどこか中途半端
それでもユグノアの子守歌は重宝したが 魔王から世界の半分をもらったジャコラさまが六軍王では一番格上だと思うんだよな
七つの海のジャコラさま>地方一つのゾルデ>国一つのキラゴルド>街一つのブギー>城一つのホメロス>門一つのガリンガ(笑) >>84
そりゃもう堀井渾身のキャラって感じだからな
デブキャラでジジイキャラでエロキャラで
王様で実の祖父でドルマ使いの賢者で
爪で格闘もできる
笑わせる泣かせるもお手の物
こんなカオスなのに一キャラに収まってることが奇跡だわ 攻魔と回魔はそこそこだからな
いっそ魔法捨てて爪でもいい >>81
マルティナはシルビアの件で描写されたように実の親子同士では何か特別なものがあるようだし、ロウは数十年単位の親交があり作中でも有数の賢人
比べてはいけない
悪魔の子は王の乗っ取り看破を困難とすればなぜかアーウィンが襲いかかってきたというのは状況的にそれしか考えられないし、タイムリーにそんな不可解なことが起こるとしたら勇者が原因って話なんだろう
グレイグもマルティナに会った時は内心混乱してはいただろうよ、お前がなんで殺した方がいいと判断しておいて善人アピールする必要があるのか説明できないようにな >>89
グレイグって幼い頃から王に育ててもらったんじゃなかったっけ
それこそマルティナが生まれるより昔からね
そんな身近にずっといる人の変節に気付かないってよほどの馬鹿としか 前スレの
455名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3147-XJxX [180.19.137.62])2018/05/07(月) 21:05:10.39ID:LM9VywAv0
討伐リスト埋めながらやってて
転生モンスターが中々でなくて、つれぇわ
今のとこ外海の北「ホワイトサンゴラ」が6時間かかった
で、やっと天空魔城までたどり着いた
しかし、ここには2匹転生モンスターがいるらしい
はぁつれぇわ
ですが4時間ほどで転生モンスターの撃破に成功し歯車入手まで進みました 勇者の剣改ってオリハルコンさえあれば2つ作れるの? >>90
変節に気づいていた可能性がないわけでもないかなぁと思う
どっかの本だかにもあったようにマルティナを失ったことが原因だと思っていたのかもしれない
まあグレイグはどちらかと言えば頭は悪い方だと思うよ、将軍として最低限の知恵はあるだろうけど
クズとか人格まで否定しにかかるほどのことではないって話 可能性がないわけでもないはちょっと控えめに言いすぎたか
上記を原因としてある程度は感じてたんじゃないかな アクロバティックな擁護あまりにも無理ありすぎ
マルティナ失って変わっちゃったくらい主君がショックを感じたと思っててマルティナ殺しにかかるのか
まともな神経の人間がやることじゃないな 結局自分の失態のせいで姫君が娼婦落ちだよ
たぶんに気にも留めてないけど ウルノーガの仲間経験のあるキャラにアンチが多いのは仕方ないね シルビアと姉妹以外なにかしらやらかしてて
カミュ以外禊に値する行為をしたのいないんだもの 武勇のグレイグと知略のホメロスだからね
グレイグは腕っぷしだけが自慢で他はオムツも含めて並以下なんだよ オツムも含めて だった
本作に賢さのパラメータがあったら多分最終的に100も行かないんじゃないかと思うよ あの世界の育ての親のいう事は絶対
カミュたちだって基本的に従順だった マルティナ切ろうとしたのは捕獲のためだろ。
縛って回復呪文+地下牢 王がどんな相手でも悪魔の子の味方するやつは敵って命令したから例え姫であっても敵ってニュアンスのように感じたけどな >>107
そこまで王の命令は絶対視する割に村人虐殺指令には背く慈悲(笑)を見せるブレブレさ
本当に慈悲と博愛の心があるなら姫の言うことを少しは聞こうとするだろうにね ドラクエじゃなかったらエマは兵士の慰みモノになったあと勇者への見せしめで晒し首
マルティナはブギーの肉便器として過ごした記憶と汚れた体に苛まれて自害
ベロニカはエアリスのごとく死んだら死んだままエンディング
グレイグはパープルオーブの軍団長倒した直後に復讐に狂った勇者が背後から切り捨てて
デルカダール王も川に呼び出して切り捨てて流すよね グレイグは脳筋で考えるのは王やホメロスの仕事で俺は戦うのが仕事って思ってるところある
イシの村の時はホメロスがOK出したのが大きくて、マルティナの時は自分しかいなかったから考えるの放棄したのでは ドラクエのストーリーやキャラの設定がノリ重視で割とテキトーなのは昔からだし グレイグはあんま好きでもないが叩いてる連中がキチガイすぎて イシの村を焼き討ちに行ったときはまだ悪魔の子は脱獄してなかっただろうから少しは冷静だったのかもね
悪魔の子が逃亡したのは自分の責任問題だからあそこまで我を忘れたのかもしれん
所詮は保身が大事な小者でしかないわけだけど まぁ殺されたシンシア放置してその仇のの恋人を唯一の蘇生薬つかって生き返らせる謎の思考がドラクエさ >>102
グレイグのオムツか…
戦場に行くことを考えれば必要か >>102
知略の方のオツムも正直…なので
真に有能なのはとっくに始末されてて微妙なのしか残ってないんだろう >>97
表向きは>>107のように装いつつも結局切れなかったやん
たしかに多少のブレはある
でも俺がしてるのはそういう話じゃなくて王がまさか邪悪の化身ご本人様とまでは思えないだろってこと
どの道>>75ほどアクロバティックじゃねーよ
つか具体的なとこ一切話しもせず聞く耳をもたないと見切りをつけて先に蹴りかかったのはマルティナじゃん
まあ話しても結局は同じ展開になっただろうけど ホモも悪役として軸がブレてるんだよな
勇者を逃がしたりイシの村をなんだかんだ見逃したのは
最終的にウルノーガに成長した勇者の力を献上するためなんだろうか ダーハルーネでは捕らえるために海の魔物に指示与えてたな >>118
嘘ついてまで擁護するのはやめろよ
マルティナが蹴りにかかったのは斬らねばならぬと言った後だ
聞く耳持たなかったのはグレイグだぜ なんでマルティナはあそこでぱふぱふしなかったの?
ぱふぱふで決着ついてたじゃん >>121
邪魔するならでしょ?
隙を見て逃げられる状況でもないし話をするくらいなら邪魔にはならないと思うが
グレイグに聞く耳をもたないと決めつける前にもうちょっとなんか具体的な話をしてもよかったと思う 馬の下をスライディングとかすっげーぐるぐる動いてたのに
腕を上げたね、修羅場潜ってきたね って舐めプされる始末
腕を上げる羽目になったのも修羅場潜ることになったのも16年前グレイグが至らなすぎたせいだよな?ついでにブギーにレイプされる事になるのもこれからお前がやらかすからだ
なんで上から目線で殺しに来るのこいつ・・・ >>99
ライバルズ放送以降明らかに増えたな
まぁホメロス様に神声優が降臨して、グレイグ様は見事に人選ミスやらかしたからね
そりゃ普段細身キャラを演じてる声優に、マッチョキャラやらせりゃああなるわな やっぱり王騎将軍のイメージに引っ張られて脳内でグレイグが半オカマ化してしまう >>125
マルティナは見逃してくれないかって頼んでましたけどね
交渉を一方的に打ち切ったのはグレイグさんです
嘘をついてまで守りたいグレイグの名誉って何?
そこまでしてあげるほどのキャラなの?
馬鹿みたい てかそういや櫻井も超重要な将軍の役で出てたな
デルカダールは春秋戦国時代の中国だった...? >>130
俺はグレイグが話を受け入れなかったことを問題にしてるんじゃない
マルティナも聞く耳をもたないと決めつけるならもうちょい具体的な話してからでもいいだろって言ってるの
馬鹿みたいだと思うならあなたこそそんな発言スルーすればよいのでは? たまには毛利小五郎のことも思い出して下さい
てか、この人のやったキャラで一番印象に残ってるのが
ソウルイーターの死神なんて言えない…言えないぞ… >>132
斬るとかいきなり言ってくる奴にあれ以上何を話せるのかね?
マルティナはグレイグに大人しく斬られるべき?
どんだけグレイグ中心に世界回してるんだよ
単なるウルノーガに手玉にとられたうんこでしかないのに >>134
だったら懇願なんかしてないでさっさと蹴りにいけよ
別にマルティナを責めたいんじゃなくて、俺たちはどっちが悪か知ってるしマルティナかわいいからあの懇願を受け入れなかったことに対して酷いとか言えるけど、
グレイグからしたら俺たちがマルティナを信じろよと思ってる以上に王を信じてるんだからそれをたった一言「逃してください」で覆せというのは少々酷な話だと思うってことを言いたいのよ
結果論だけで見るなよと言ってるのであって全てグレイグ中心で見ろと言ってるのではない
で、馬鹿みたいだと思うならスルーすればよいのでは?
いつまでも付き合ってる時点でブーメランだと思いますが? ネルセンの宿屋前で連射パッドで放置してたら
運悪く商人に当って気づかないままになってて
800万ゴールド全部なくなってた 先頭のアイテムがふくろで99こになったとき何がおこるかというと
購入してふくろに入れられちゃうんだけど
99個超えてふくろに入れたアイテムは異次元に消えてなくなるんだよねw
で一晩でゴールド手持ち文全部空っぽ >>135
真っ赤になって擁護してるグレイグ厨の相手してやってるだけだし
しかし擁護がしっちゃかめっちゃかで結局グレイグの無能さを引き立たせてるのが本当に笑える
王の命令で突進するしかできない馬鹿だと強調してどうするんだよ DQ11では軍律じゃなくて騎士道じゃないの
シルビア曰く国に忠誠を尽くすべし、どんな逆境でも正々堂々と戦うべし
女子供を崖から落としたり馬でひき殺そうとしてはいけない、とはないな >>138
もう持てないぞとか言われて販売拒否、とはならないのか
何かを99個以上買った事なんかないから知らなかった >>139
だからそれがブーメランだろって言ってるの
で結局マルティナは切れなかったり、イシの村の人を助ける面もあっただろって
王が乗っ取られてるのに気づくのはそもそもの想定難易度と人が変わるきっかけに立ち会ってるのと騎士としての立場を考えたら厳しいと思います >>143
お前の頭の中でブーメランだか何か飛び回っていようが知らんよ
しかし、将軍というかなりの立場にいて世界中を救って回っていろいろな経験したり人の話を聞いたりしてるのに、ずいぶんと無力ですね
したっぱじゃないんだから世界観とかをもう少し持っててもいい立場だね
最終的には凡人じゃなかったんだし、気付くのは無理だってのは無理ありすぎるのよ グレイグなんか好かんと思ってたら思考回路が団塊のそれだからだ
長いものに巻かれて日和見して弱い相手には大きく出るところ まぁ、自分が心の底から信頼してる人を疑うのは想像以上に難しいからね
全部分かった上で後から何故?と言うのは誰でもできる グレイグではデルカダール王の中の人を引っ張り出すのは難しい 下らねぇこと話してるな
こんなのが本スレの話題かよ >>144
真っ赤なのはお前も同じだろって話だよ
騎士としてまず主君の言うことを信じるのは当然だし娘を奪われて悲しんでるんだからなおさら疑うなんて無理だろ
プワチャットの事情を知るロウですら正気じゃないと言いつつ最初は王に取り付いてたことに驚いてたんだぞ
いくら世界を回ったとはいえそこまで想定するのはやっぱり難しいんだろう
まあ最後まで頭は凡だと思うけど
てか何度も言うが>>75ほど無理じゃねーよ -F2u3
これで検索すると一目瞭然だぞ
ちなみにアウアウカーもアウアウエーもauのiPhoneでブラウザ変えてるだけな >>148
隔離スレだぞここは
本スレってのは建前 >>149
娘を失った主君をおもんばかる行動がその娘を殺すことなのか
めちゃくちゃすぎてもうね >>151
で?
あんまり好きではないなんて嘘つくのはやめようよグレイグ厨さんさあ
それでNGして見たいものだけ見て何が得られるの?
その残りで得られる情報量を考えたらもうこんなスレ見ない方が得策だと思うけどな
発売一年くらい経ってみんなやり尽くしてるし >>153
あくまで王命は悪魔の子を捕まえることなんだから立場上のことを言ったまででしょ
結局殺せなかったんだから、それがあいつの本心
ってこの流れ2回目だけどな
で何度でも言うが>>75ほどめちゃくちゃじゃねーよ >>155
未遂だから殺意もありませんでしたなんて普通の社会でも通用しないよそんな詭弁 >>157
殺意がないとは言ってないだろ
けどそれはあくまで悪魔の子に関する王命に基づいたもの
マルティナ個人ではなく悪魔の子と手を結ぶものとしての殺意
でマルティナ個人は殺したくないという感情がそれとは別にあり上回った
そもそもグレイグにとってマルティナが悪魔の子と手を組んでることがイレギュラーかつ無茶苦茶極まりない事態なんだよ 現代人の物差しで考えちゃいかんのだけど、どうもすっきりしないのはなー・・・
はっきり描写するとエグいものはボカすのが堀井氏のスタンスだけど
ちょくちょく裏目に出てるように思えるよ。
デルカダール王は娘を失って豹変(・・・とされている)
グレイグもユグノアの悲劇を目の当たりにしたので悪魔の子に対する意識も厳しいものになっている。
明らかに正常な判断ができる状態ではないな。詐欺や洗脳、扇動にうってつけの精神状態だ。
さらにホメロスも手駒に取り込めばグレイグ操作も一国乗っ取りもたやすいわ。
・・・うん、この辺の情報を本編で出しとくべきだったね!
モーゼフは16年間の記憶を完全に保持しておくべきだったね! >>159
バンデルフォンもユグノアも滅んでフィールドに魔物が闊歩する世界でそれほど異常なことだろうかね、それ
というか、それだけヤバイ事件があちこちで起きてる中でその根本を探ろうともしないのは一国の治安を預かる将軍様にしては怠慢すぎね? ホメロスこれ加入しますわ 騎士キャラもう要らないのに >>161
異常だろ
事の規模にとらわれてないか?
悪魔の子をとらえなきゃいけないが姫様を殺すわけにもいかない
両立のできない厳しい選択を迫られてるんだぞ
怠慢どうこうは(グレイグからしたら)世界を破滅に陥れかねない最優先級のヤバいターゲットがいるんだから別に怠慢とかは考えた事ないな 悪魔の子を殺して姫さまを連れ帰ったら大手柄で時期国王内定やろ(普通なら) >>166
両立できるわけないから殺してしまえか
やっぱり端から努力する気がないのはグレイグじゃん
将軍様ってすごいね 女キャラも満員御礼
空いているのはマスコット枠くらいか
条件付ならNPC限定で一緒に戦えるだろうが ゲスト参戦程度の出番ならサンポとか面白いと思うけどな 切らねばならぬって言ってるだけで打ち捨てよ、○せじゃないし >>163
可能性あるかもね。グレイグの声、公式マジでやらかしてくれたし
グレイグファンの多くは、股間に響くバリトンボイスを望んでたってのにね さすが隔離スレ
でも何でこのスレ、変な人が群がってくるのやら… >>169
もう一人コナン枠作ればいいんじゃね?
見た目は子供、頭脳は大人、真実はいつもひと(ry 女キャラこれ以上いてもな
男は子供からジジイまでいてるからいいけど >>176
自分が言ってんのは男の子の方なんだが…
まあ何だっていいか 男女比が逆転したFF5というものがありましたな・・・
ホメロスだと騎士枠かぶりが発生するがそこは変身枠でカバー。
マヤだと少女枠かぶりが発生するがそこは変身枠でカバー。
ファーリスだと王族枠かぶりすぎてオーバーフローなので遊び人枠でカバー。コイツは役に立たない方が輝く。
ハンフリーだと武闘家枠かぶりが発生するがサブスキル次第でまあ大丈夫な気もする。
個人的には変身スキル持ちとか魔物とか人外枠が欲しいなー・・・クルッチおるけどNPCでマスコット枠だし。
人間飽きた。 >>168
努力でなんとかなるなら何も難しくないわな >>168
あと殺してしまえは言い方強すぎかなと思う
やるしかないのか...?!くらいの気持ちだと思う
まあ結局斬れなかったけど 魔物枠(変身込み)いらんだろ
11に魔物使いは居ないしそういうテイストでもない
変身に拘るなら仲間の呪文にドラゴラムやモシャスを復活させて解決 ディシディア追加キャラが分身デュアブレしそうな勢いで草 今更ながらドラクエ11プレイしてるんですが、
過去に戻ってベロニカが覚醒するときのレベルって固定ですが?
それとも主人公のレベル次第ですか?
天空魔城で勢い余ってレベル65まであげてしまったので
合流後にレベル差あるとかわいそうなんで、気になります そのあとイベントをこなしていくとベロニカも含めて65あたりまでレベルアップする >>184
セーニャと同等の経験値になる
セーニャよりもベロニカのほうが成長が早いから、セーニャより1〜3高いレベルになる >>182
もし参戦してたのがマッシュだったら
分身デュアブレどころの騒ぎじゃないんだよなあ… >>187
ありがとう
ラスボスに負けたから、アホみたいにレベル上げしてしまったので
気になってました ギリギリの状態で戦っているという感じがないと緊張感がないね そういった意味ではハッスルじじい邪アラクラトロ邪あたりが緊張感あったわ
ネドラ邪はボロ負けした後ガッチガチに麻痺対策しちゃったから緊張感だいぶ薄れてしまった
まあ邪神編は人それぞれだろうけどね ネドラはムカついたからガチガチに対策してリベンジしたわ そーてんまざんで麻痺が入っちゃった時の何とも言えない感 もっと敵が強ければ〜とか言ってもレベル上げする時間が水増しされるだけやん 現状レベル上げ不要で弱いってのが多いからレベル上げ不要で普通くらいになるなら意味はあるよ 致死攻撃やら状態異常やらで強さを出すのではなく
小細工のない純粋な力、ただただ物理的に強い力を持つ敵と戦いたいな。
通常攻撃が4桁行くようなやつを。 終盤の神の里の最長老レベルアップで
ベロニカにセーニャと同等の経験値入ることは分かってるけど
もしずっとセーニャを戦闘不能にしたままゲームを進めたら
ベロニカに入る経験値はネドラ戦後再加入した時の
セーニャのレベルぐらいまでってことになるのかな?
異変前のベロニカのレベル>時渡り前のセーニャのレベルだった場合は
どういう風に加算されるのか? いいんだ、そんなサッサカ進めちゃうようじゃいけないんだ。 ブラック杯の賞品の効果ってかなり今更感があるな
転生モンスターは普通ほとんどがウルノーガ討伐前に狩るものだろうに >>200
ベロニカの経験値に、賢者状態のセーニャがもらった経験値が足されるとか言う計算だったはず >>206
そうなのか
じゃあウルノーガ倒す前に全員レベルカンストさせるわ
ちなみに普通にプレイしてニズゼルファ倒すのは前回やったので今回は稼ぎ重視 >>206
有り難う
となると、セーニャが大して育たなくても
ベロニカは最低50ぐらいまでいくのか
しかしこのゲーム、ストーリーの都合に振り回されて
キャラを育てる楽しみが置き去りになってるな… バギ系強化のためにセーニャの魔力ドーピング
ツメ活用のためにロウの力ドーピング
あとなんか面白そうな育成法ないかな ボス戦だけでも十分にレベル上がるからな
低レベルで大樹まで行っても仲間再会時は最低レベルが決まってるし、ボス戦でわざと死なない限りはストーリー進行可能なくらいレベル上がる
ニズとか追憶シリーズだとHPそこそこ持ってないと勝てないしスパリン強化したいからレベル上げたり種狩ったりだな 勇者がたしか死ななければ37だったな
これでも全身全霊あたり持ってれば戦力になる ホメ公営業部長すぎひん
あらゆる場所で営業してんな 寧ろ最長老レベルアップは一般人にこそ必要なような
大樹崩落後より地上の敵強くなってんのに
ドゥルダの関門守ってるナカマ兵その他と
イシの村の外に立ってるおっさんはどうやって強くなったんだ ナカマ兵はジエーゴの門下生だからまあ元々強かったんだろ
おっさんは謎だけど おっさんは元々素質があってジエーゴに鍛えられて強くなった
ネルセンに縁のある者ならなおの事 才にも恵まれ、師にも恵まれ、そんな人間がやった事が世界崩壊の片棒担ぎか お前のいつもの発作が始まったんだろ
名声の裏で実は無能な馬鹿だったおっさんが世界崩壊によって成長するってのが崩壊後の世界のストーリーの肝の1つだろ
その根本を覆して何がしたいんだ? またアウアウw
自分に逆らうものはみんな敵ってかわいそう(棒 そんなお前のショックが見てとれるぜ
お前の敵がauのiPhone使いだけじゃなくて残念だったね
そもそもauのiPhone使いが世の中に何人もいるのにそれで特定できると思い込んでるお前は頭の出来までグレイグさんを見習わなくてもいいんだぜw switch版でホメロス仲間入り希望する腐女子多いってマジ?
ただでさえご都合展開な所あるのにホメロスまで救済されたら萎えてアンチになるわ 一月末までにクリア出来ていたらドラクエ1無料で出来たのか残念
今更ながらクリアしたけどまさかエンディングで涙腺が緩むとは思わなかった
でも長すぎてもう一周やろうとは思えないw >>223
ホメロスに限らず、声だけ大きい人の言うこと真に受けて
下手に媚びる必要はないってことだけはスタッフに分かって欲しい
単にそれがスタッフのやりたいことで堀井さんいなくなった後やりたい放題やるってんなら
それはもう自分はスタッフと感性が全く合わないってことだからドラクエは卒業する
そんな感じでいるかな
ジャンプ漫画で例えるとドラクエはハンター×ハンターなんで
もし連載再開したハンター×ハンターが突然ストーリーガン無視のラブコメ始めたら(しかもつまらない)、多分自分は見なくなるw 仲間ホメロスはまあライバルズで満足しとけよと思うな
100歩譲ってウルノーガ編とかでプレイアブルになるのはアリだと思うが、勇者の仲間になるのはホメロス自身にとっても失礼な気がする……悪人として生きるぞっていうキャラとしての決意?思想?を捻じ曲げてしまうような感じがしてなあ ホメロスってそんなしっかりした悪役じゃないと思うけどなあ
リーズレットにも同情セリフ言われちゃってるし、リーズレットやらハンフリーやらマヤやらと大差のない感じ マジレスすると堀井たちが悪役でいてほしい発言したから
制作側の都合 今のドラクエはモブの生命、生活をすっごい軽視してるのがイヤ
ハンフリーは年単位で人攫って拘束してるんだから相当数殺してるのに裁判すら受けずにお咎めなし
デルカダル王はイシ村民は解放したけど復興資金すら出してない様子だし
権力、名声のある奴は名も無き民をどうしようが碌に責めも受けない
そんなのは現実で間に合ってる、ゲーム内くらい正義を見せて欲しい 俺の主観だけどカミュロウマルティナグレイグついでにホメロスデルカダール王はシナリオの都合で動いてる感強かった >>229
お前女だろ
女でまんさんとか書き込むのどんな気持ち? ブギーのセフレになったのがシナリオの都合じゃなくて薄い本への都合だろ >>231
名声を一新に受けた某将軍様は魔王を大樹に呼び寄せて世界崩壊を導いてるしな グレイグがウルノーガを大樹に呼んだせいで・・って言い方よく見るけど
ホメロスとウルノーガ繋がってたんだから、グレイグが呼んでも呼ばなくても
関係なく大樹行って世界崩壊させてたんじゃいの?
ウルノーガはグレイグの言葉に乗ったフリして、用済みのグレイグごと
まとめて始末しようとしただけなように思ってた。 勇者を目の敵にするのは勇者にだけ魔王を倒す力がつくからかな デルカダール王の正体を知っているはずなのに
のんきに寝ている間に勇者のつるぎを奪われそうになる無能主人公 >>230
仲間にする気はなさげだったけど、悪役でいてほしいとは言ってなくなかったか
あのPS4版PもTwitterでホメロスの時渡り後は心残りだったからなんとかしたい的なことは言ってたし
サブイベント追加程度ならありそう ホメロスってキャラは存在しなくてもドラクエ11のストーリーはさほど変わらなかったと思う
前半の追いかけっこはグレイグ1人でも問題ないし、大樹落とすのはウルノーガだし、その後も6軍王が5軍王になるだけ
ゲーム的に戦闘相手のバリエーションが増えるって程度
なので制作側的にしっかりとした譲れない悪役として描いてるってことはないと思うんだよな
雑な扱いだから逆にフォローすることにも抵抗はない リーズレットがホメロスのこと話さなかったらウルノーガはどう動くつもりだったんだろう
あれがなければウルノーガは勝手に一人で行ったのだろうか ホメロスは大樹で勇者の剣を自分の手で取ろうとしてたから、ホメロスがあらかじめウルノーガを呼んでた説はなさそう
あのままホメロスが手を突っ込んでもシルビアのようにビリッと弾かれるだけのはずだけど 誰もかれも仲間にしちゃえばいいでは敵側のキャラ作りがつらくなるんだ レベルいくつあれば裏ボスを全員ばっちりがんばれのオート戦闘で勝てますか? まぁあらゆるドラクエ世界の魔王たちは結局のところ
ドランゴ引換券が幼少期に進化の秘法を用いてメガ進化させた究極の魔物を
最終的にネグレクトして放り出した結果グレ奴らだしな
そりゃ人間を恨むわー滅ぼしたくなるわー 勇者の剣を手に入れればそれを主人公がうまく使ってくれる switch版はラジアンヒストリアみたいに皆ハッピーエンドにしてきそう >>246
オートで闇の衣破らないんだったらレベル99でも全滅ある筈 >>250
>>251
そんな強いですか
いま65なんでまだまだですね
命令させろなら、もうちょっと低くても大丈夫ですか? 世界と勇者と邪神の結晶、魔王の剣を破壊するホメロス
魔王の剣無しじゃホメロスにすら勝てないサラサラに萎えるわ
そのあともニズの介入無しだとウルノーガにペース握られっぱなしだし スイッチで勇者いなくなった世界の続きやってほしい。ラスボスは古代の帝王エスタークで。
ミレーユの笛はベロニカの笛で。 >>256
最速でぬすむ盗ったら
あとは二刀とって雑魚線ではブーメランなげとけ
ボス戦は短剣とジバリア系のれんけい
れんけいも特技もウルトラ強いから
最初から最後まで性能を理解したらスーパー強い サンクスまだ序盤だから防御が紙すぎて使えないと思ったけど強いんだな 天空城にある図書館にはエスタークについて書かれた本があり、
その内容を天空人が語って聞かせてく
れる。それによると元々エスタークは魔族の王であり、
「進化の秘法」を作り出して自らを究極の生物に進化させた。
このとき「黄金の腕輪」が不足していたために進化の秘法は完全ではなかったという。
そして、マスタードラゴンや天空人たちがエスタークと戦い、エスタークを地下深くに封じこめたのだという。
魔族の王ってウノルーガかね? >>259
最初のマップに出現するうさぎちゃんから
うさぎのしっぽっていう最重要アイテムを16個ゲットすると効率段違いだぞ 冒険の書の世界とかヒーローズとかで
各作品はそれぞれ別世界の話、と言う設定になってるしな
それが整合性取るのにも一番楽だろうし(今後作品増えても全部別世界扱いでOK)
ロトシリーズ天空シリーズは明確に繋がりあるけど他は公式には繋がりはないだろ 次回作にはカミュの墓でも作っておけばバカ売れ間違いなしだよ 個人的にはぬすむいらんけど隼の前提だから結局取るか ハヤブサなんてカミュにいらないけど
お宝ハンターの前提条件だから絶対にぬすむはいる スキルの種を安定自動放置で量産できるポイントみつけたけど
1日放置して3個ぐらいしか増えてなくて絶望した スキルのたねは連携使って集めるものだ 80弱で無用になるものなんだから カミュって3DS版だと極意の存在に気づかない可能性があるのがまた
分身タナトスでも十分強そうだけど 全縛りでやってるんだけど
グレイグをどう育てていいか迷う
あとお金の使い道がない >>271
初回プレーれんけいつかって集めたけど
拷問みたいな作業だったから自動で集めたいんだよ >>273
大剣でええんじゃない
もしくはオノ二刀流 ラムダ、ドゥルダ、神の民と勇者を支援する人たちはいるけど
・・・装備品もうちょっとまけてくれませんかねぇ。
それとベロニカとセーニャは仲間になった時にキメラの翼を使ってくれたらラムダへ直行できたのになんでやんないの。 >>264
それが30年後の世界なら炎上間違いなしだな >>277
若死にだけど16で成人する世界なら普通の寿命なのか
そういえばファミコンジャンプでそんな展開あったな ロシアの女王エカテリーナみたいにマルティナ女王は死後、魔物と交わったエピソードだけが語り継がれるだろう >>278
別に無性愛者じゃないし
そのための孫です 勇者くらいのレベルになると一夫多妻で全く問題ない
魔物だらけの世界なんだからむしろ勇者の子孫は多い方がいい そういや金髪少ないな、この世界
個人的にはトウヘッド欲しいです 寄付すると復興が進む街とか機能が増える施設とかあったらゴールドの使い途も広がったんだけどな >>289
3DSならまだヨッチに使えるがPS4なんか本当にたまりまくりだからな >>275
やっぱりどっちかか
盾使えないしはくあいも難しいだろうな
>>288
ゴールドシャワーか
もう中盤まで来てしまったけど序盤にこそ使えば良かった気がする
金が本当に使い道がない
でもゴールドシャワーってAIにすると使ってくれない気がする 3DSだとロクサーヌの店で30万円近く(制服3着の場合)かかるけど、魔王を倒すまでにできた貯金と、増殖(?)した装備品の売却で上手い具合に30万くらい準備できたりもする
つか、コスプレ珍道中派は道中ほとんど買い物してない気がするなw
魔王までだと踊り子の服と、値引き兄弟(ネコ、デル鎧)と、大海賊コート以外はこまめに集めた素材で作れてる感じが >>291
立て使わずにはくあい使うなら
ドーピングで守備力あげないといけないんだけど
そんなめんどうなことするなら縛り辞めるか全員ドーピングしたらいいやんってなるしね 最近メダ女の制服(3DS版では伝説のメダ女の制服も)を着られる以外にも
マルティナに良い所があることに気づいた
3DS版限定だが黄金の爪を装備できることだ
ドロップアイテムや転生モンスター狙いで特定のモンスターを狩る時に便利
ロウでも装備できるが、ロウはマルティナと違って普通に戦闘で強いキャラなので
ロウの装備に制限をかけずに使えるという点では価値が有ると言えるだろう 1.4.5.7.8.9とやってきたけど10からハード持ってなくて長い事ドラクエに手をつけてなかったが半年前にPS4を買ったので今更ながら11買おうか迷ってる
発売前ぐらいにマルティナエロォ!で騒がれてたのは知ってたがやっぱりドラクエだから11面白い?もう少しで発売から1年経つが今から始めても遅くないよな? 1〜8と11やったけど俺的に一番が3で次が11
通信要素ないからいつ始めてもいいぞ >>295
断然おすすめ
ただネット上にあらゆるネタバレ出てるから
当分関連サイトを避けた方がいいな 裏シナリオやった上で文句なしに面白いとかいうのはどうなんだか
後半は惰性と残尿感だろ11は >>299
それはユーザーの解釈しだいだけどな
裏をただのオマケ(DLC的なもの)と認識してる層は十分満足してる 面白いけどこないだセールしてたときに買えばよかったのに >>299
逆に、裏シナリオとやらが文句しか出ない絶対につまらんものと言いのもどうなんだかなあ
好みが合わんだけじゃないの?
俺はそんなネットの戯言を鵜呑みにして半年くらい買うの控えてたわ 正直何回も仲間集めするのだるかったし
これが昔みたいに2年か3年後に続編が出るならどうかと思うけど
今回が最後、集大成、完成形でこれ以上はないって考えたら正解だと思う
終盤フィールドの曲が変わるあたりだるいと思いながらも震えたからな サブタイトル的に魔王退治クリア後からが本番なんじゃないのか
俺はそう思ってたわ 未完成品顔面に叩きつけられたあとに
でも3の冒頭に繋げた感をだしたから許してにゃん♪
みたいなクソ舐めた態度取られた感じがしてとにかく不快なエンディングだった 別に11がドラクエシリーズの最後ってわけじゃないぞ
堀井がインタビューで普通に次作作る気満々だったし 裏シナリオというか、あいつが出てきたところで魔王撃破後のEDはいわゆるTHE END?ってやつだったんだなと思った >>309
正直それなら今回結構だるいと思うぞ
続編作るなら独立した物語としてやってほしい >>312
いや1〜11って一応繋がってるじゃん
そういうのはもう終わりにしてほしいってこと ロト編や天空編は繋がってるし、11もどういう繋がり方してるのかはよくわからんけどロト編に繋がってると考えていいが
他はほぼ独立してないか
3DS版とかで過去作の世界には行けるけどファンサービス的なものってレベルだとは思うし >>313
あーなるほどな
今回は30周年記念作なだけにその辺露骨だったよな
けど次からは新しいスタートを切りたい的なことを言ってるのをどっかで見たし大丈夫なんじゃね >>315
確か11が集大成であると同時に新しい幕開けとか言ってたからどうだろう 緑本なんてスタッフ匂わせたところで
もう殆どのプレイヤーはどうでもよくなってるし 新しい幕開けってのはドラクエシリーズの方向性が新しくなるって意味で11伝説の幕開けではないと思う 思いたい ドラクエ12ではまず新しいシリーズになるよ。
御三家はすぎやんが遂に抜ける。
あと今作のユーザーの声により次回作からはほぼ確実にフルボイスになる。
もう一つ言えるのはドラクエは今後オープンワールドになり これまで続けてきたターン制の戦闘が遂に終わると思う。
戦闘はウィッチャーぽい路線で行くと思う。 >>318
単なる上巻と下巻で、本の色はベロニカとセーニャってだけだったんでは
緑は大樹が落ちてウルノーガを倒して終わるまでの話
赤は時渡り後の話
ボリューム感はおかしいけど最初の予定では時渡りで最初まで戻るつもりだったらしいし ちなみに11でオープンワールドやフルボイスを採用しなかったのは横マルチであったため、PS独占タイトルになってれば間違いなくフルボイスやオープンワールドは採用されていただろう。
そういった意味で言うと、ドラクエの進化をこれまで何十年も妨げているのはスクエニではなく紛れもなく任天堂にあると言える。 >>322
「ここでは言えない」ようなこと言っといて
実際はそんぐらいの意味でしかなかったら
スタッフの伝説()が更新されるだけだけど、それでええんか
まあ匂わせるだけで何も発表しないしね
ミステリー小説ならミスリードになるけど、現実ではね… ウィッチャー3 みたく全部の女キャラとベッドシーン追加してくれ 評判いいみたいだし今年の夏は11やり込むわ。就活だから時間あるか分からんが
アドバイスサンキューやで >>326
ハマりすぎて就活が疎かになる危険性あるよ 勇者「ゲヒヒ」
双子「ゲヒヒ」
ルドマン「いやあああああ」
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1537225.jpg switch版はボイスと隠しダンジョンくらいは期待していいんだろうな? >>329
まず本当にswitchで発売されるかどうかを疑った方が良いw
ドラクエのことが本気で好きなら任天堂ハードで出るドラクエは買わないことだ。
ず〜〜っとおんなじようなドラクエしかこの先も出来なくなるぞw 敵がドロップするもの全部99個ゲットする旅が終らない MOTHER3やメタルマックスワイルドアイズみたいに
出ます出しますなんてそんなものに確証なんかないんだ。
出るには出たけどかなり待たされたし、当初予定されていたものとは違うものだし
どこかで妥協しないと生きていけないわ。 声がハマった男キャラがロウとホメロスだけとはな…厨が天狗になっとるわ 両方やったが3DSは遊びやすい ドラクエと携帯機の相性はいい ヨッチは糞 PS4先にやって3DS始めたけどいまいちのめりこめないわ
ダンジョンとか簡素化されてるし良くも悪くも子供向け廉価版って感じ PS4のいいところは連射パッドが使えるところ
最悪なのはボーガンと馬レース カミュ=石川界人 シルビア=中村悠一 グレイグ=乃村健次にしてくれたら最高
ホメロス=櫻井孝宏が、神マッチしすぎてるからね ていうかいい歳したオッサンが3DSみたいな携帯機でゲームしてるのが笑える。
仮に出すとしても携帯機で出すのは子供向けにモンスターズとか派生作品だけ出してあげればいいんだよ。
ナンバリングをあんな低スペックの携帯機でしかもPS4と同時に開発するなんて無理があり過ぎるし勘弁して欲しい...
スペックの高い方が割りを食うのは目に見えてるし次回作は横マルチはやめて欲しい。 ボーガンは放置に必要
問題は攻撃とボーガンが同じボタンな点 >>344
いや的探しゲームのほうね
あとボタンもひどいよな
ボタン余ってるんだから同じ機能を重複させるまえに
ボウガンボタンつくれよと ドラクエは携帯機と相性が良いというより
グラを大して気にしないプレイヤーが多いため
その時一番売れてるハードで出すのが正解って感じ 主人公が時のオーブを破壊して過ぎ去りし時を求めても
DQ11の冒険のプレイ時間が一切減らないので
DQ11の冒険はDQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていると言える。
だからベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていると言える。
ローシュ生存世界の冒険の書の記録を下地に
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録と
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録を融合させた冒険の書が
あらゆるシリーズの冒険の書につながる。
これは妄想ではない事実だろう。
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録が緑本で
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録が赤本。 主人公が時のオーブを破壊して過ぎ去りし時を求めても
DQ11の冒険のプレイ時間が一切減らないので
DQ11の冒険はDQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていて
ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていると言えるから
パラレルワールドは絶対に有り得ないと言えるし
巻き戻りも正確ではないと言える。
正確には過去の冒険の書の記録
(聖地ラムダまで来て冒険の書に記録してなかった主人公の冒険の書の記録)を
過ぎ去りし時を求めた主人公の冒険の書の上に上書きした
あるいはその逆だろう。
その際に前者の戦歴やステータスや持ち物の上に後者が上書きされたのだろう。 ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書の記録に同時に存在出来るから
タイムパラドックスや矛盾は一切生じない。
しかもパラレルワールドでも巻き戻しでもない。
特にパラレル派は冒険の書の仕様に気づいてないと言える。 ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録が緑本で
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録が赤本である理由は
前者が命の大樹やセーニャやローシュをめぐる冒険の書の記録で
後者が勇者の剣・真やベロニカやセニカをめぐる冒険の書の記録だから。
赤本と緑本が真EDで存在する理由は
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録も
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録も
ローシュ生存世界の冒険の書の記録も
全てDQ11の冒険の書の記録(同一かつ唯一)に記録されてるから。
真EDの世界の冒険の書の記録は
ローシュ生存世界の冒険の書の記録を下地に
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録と
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録を融合させたもの。 緑本(ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録)が
命の大樹やセーニャやローシュやウラノスやケトスをめぐる冒険の書の記録で
赤本(ベロニカ生存世界の冒険の書の記録)が
勇者の剣・真やベロニカやセニカやネルセンや真ケトスをめぐる冒険の書の記録だね。 ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録は
忘却の塔で主人公が過ぎ去りし時を求める前で止まっていて
ベロニカ生存世界の冒険の書の記録は
邪神ニズゼルファを倒す前か
セニカが過ぎ去りし時を求めた後で止まってる。 >>353
冒険の書の仕様が既にこうなってるから
堀井さんは最初からこのつもりでストーリーを書いたと思うよ
ただ冒険の書は当たり前なものだから
あえて説明しなかっただけ 堀井さんの「収束」はまさに
DQ11の冒険がDQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に
全て記録されているという事を意味する。
これは主人公が時のオーブを破壊して過ぎ去りし時を求めても
DQ11の冒険のプレイ時間が一切減らない事から証明出来る。 ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界も無かった事にはなっていない。
何故ならDQ11の冒険はDQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されていて
ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されているから。
ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書の記録に同時に存在している。 主人公が主人公である理由、
勇者が勇者である理由は
冒険の書を直接扱う力を持ってるから。
ゲームを始める際に
冒険の書を作ったり
ゲームを再開する際に
冒険の書を選ぶ事や
冒険の書を消す事が出来るのが
主人公が主人公であり
勇者が勇者である理由。
ただ冒険の書が汚れていたり、壊れていたりすると
主人公≠勇者となる事がある。 冒険の書に記録されてないと
どんな冒険も無に帰すが
冒険の書に記録すると
どんな冒険も存在する事になる。
DQ11においては
ベロニカ死亡世界における
忘却の塔で主人公が過ぎ去りし時を求める前までの冒険の
冒険の書の記録と
ベロニカ生存世界における
邪神ニズゼルファを倒す前までの冒険の
冒険の書の記録と
ローシュ生存世界における真EDまでの冒険の
冒険の書の記録の三つが
DQ11の冒険の書に確定的に記録されて同時に存在している。
この時点でパラレルも巻き戻しも無い。 PS4版買おうかと考えてるけど最近って廉価版出ないの? ベロニカ死亡世界において
時のオーブを破壊する際に勇者の剣は壊れるが
ベロニカ死亡世界における冒険の書の記録は
忘却の塔で主人公が過ぎ去りし時を求める前までなので
勇者の剣はベロニカ死亡世界においても存続し続ける。
ベロニカ死亡世界における勇者の剣の刃先や柄頭は
ラミアスの剣や天空の剣なので
ベロニカ死亡世界における勇者の剣が
ラミアスの剣や天空の剣の由来となる。 ベロニカ生存世界において
ベロニカ死亡世界の影響が示唆されてる理由は
ベロニカ死亡世界の冒険の書の記録が
DQ11の冒険の書に記録されてるから DQ11の冒険がDQ11の冒険の書に全て記録されている事、
主人公やセニカが時のオーブを破壊して過ぎ去りし時を求めても
DQ11の冒険のプレイ時間が減っていない事を軸とすると
妄想無しにDQ11のストーリー構造を正確に論じる事が出来る。
なのでパラレル派と巻き戻り派や上書き派の不毛な論争も終結する事になる。 過ぎ去りし時を求めたセニカと出会ったローシュは
セニカ、ネルセン、ウラノスと共に
邪神ニズゼルファを討伐した。
だからといってイレブンの冒険は
DQ11の冒険の書に記録されてるので
無かった事にはなっていない。
ローシュ達が邪神ニズゼルファ討伐に失敗した
ベロニカ死亡世界とベロニカ生存世界と
ローシュ達が邪神ニズゼルファ討伐に成功した
ローシュ生存世界は
DQ11の冒険の書に同時に記録されていて
タイムパラドックスも矛盾も存在しない。 なにこれ?
いつぞやのコピペ奴が復活でもしたのか? DQ3の物語は
ロトの勇者になれなかった
ベロニカ死亡世界とベロニカ生存世界のローシュが転生して
DQ3の主人公となり、
世界を救ってアレフガルドに伝承されてきたロトの称号を貰って
勇者ロトになる物語。
アレフガルドに伝承されてきたロトの称号は
ベロニカ生存世界やローシュ生存世界のロトの勇者から
伝承されてきたもの。
ベロニカ死亡世界もベロニカ生存世界もローシュ生存世界も
DQ11の冒険の書(同一かつ唯一)に全て記録されて存在しているので
矛盾やタイムパラドックスは無い。 >>343
そうだね次回作は売れた任天堂ハードだけでいいよね >>276
ファナードから禁じられていたとか
本当はサマディー・ダーハルーネ・ラムダあたりは行き先地として持ってるはず
まあ初期四人じゃネルセン縁の者もグランドクロスの使い手となる者もいないし
財力なさすぎてグリーンオーブの入手もしようがないしな 勇者を命の大樹へ導かなきゃならない!
→でも命の大樹空に浮いてるし…
→虹色の枝の情報聞いた!これあればきっと命の大樹行けるで!
少なくともラムダでは命の大樹に行けるという情報はなかったはず
勇者達が来たタイミングで長老が予知夢を見るので、新たな情報は勇者がラムダに来るまで得られない
本当に何の手がかりもなければラムダを目指すという選択肢もあったろうけど
たまたまカミュがルパスの事知っててそこから唯一の手掛かりになりそうな虹色の枝の情報を掴んだ
つまり戦犯はカミュ(デルカダール脱出から2回目) DQ12はベロニカ死亡世界とベロニカ生存世界の冒険の書の記録を下地とした話で
ラミアス、オルゴー、スフィーダ、セバス、
ラーミア、エスターク、ダークドレアム、
進化の秘法、女神の果実、魔界などの由来の話で
キャラバンハートとDQ7とDQ8と天空シリーズと箱舟シリーズを繋げる
天空シリーズの始祖の話だろう。 3DSは寝る前に20分キラキラ回収するのが日課だった ps4は寝る前に起動なんてしないからな DQ11は過去に戻ってやり直す話だったけどDQ12は恐らく最悪の未来に一時的にタイムスリップして過去に戻り、最悪の未来を避ける話。 switch版より北米版が楽しみだな
公式のファンアート企画で萌え絵崩れみたいなベロニカが続いて何事かと思ったが今回のカミュかっこいい >>376
ファンアートのベロニカからどこのカミュに飛んで
カッコいいという話になったのか… >>377
北米版公式Twitterで毎週何故かファンアートを紹介してる
それ見ただけ 12はメダル女子学園の生徒をひっさらって仲間にできる話 >>371
ネルセンの縁の者はいなくて困ることあったっけ
オーブ集めの段階だと邪魔してばっかりだし、ストーリー全体でも最後の砦に絡んだだけだから残酷だけど放置してドゥルダに直行すれば済んだ
どうせデルカダールやイシの村は滅んでも時渡りすればいいし >>373
時空や世界が違うが全ナンバリング作品を古いやつから並べると
7(過去)→ローシュ→11→3→1→2→7(現代)→8→6→4→5→9→10→(12?)
だよな。巻き戻しとか考慮しても。ビルダーズ2が6へつながる布石とかあるかもしれんが。
3→1→2と6→4→5、3→6(リメイク3で判明)はわかってるが2→6もおそらく濃厚。5→9は9で歴代ボスが復活してきたコトからわかる。 >>373
間違えた、
7過去→ローシュ→11→3→1→2→7現代→12→8→6→4→5→9→10
だった >>382
だから戦犯はカミュなんだよ
命の大樹へ行くためにオーブが必要って情報を掴むのに
何も虹色の枝を手に入れる必要はない
アイツはナビの振りして実は物語をひっかき回すポジションだったりする >>387
寧ろそれこそが、預言と称してウラノスから与えられた役割なのかも
盗賊やってりゃ正規軍に目を付けられることもあるだろうと踏まえ
「地の底で勇者と出会う」とサブリミナル効果みたいなの植え付けて
寧ろカミュが捕まりやすくなるよう暗示をかけたと
贖罪については、勇者パワーでマヤの呪い解けるってウラノスは分かってたろうし
あとはテキトーにカミュが勇者を連れて世界中回ってくれれば
自然と邪神と戦うための力が身に付くと 預言者がどこまで預言できるのか知らんけど、邪神を倒すために勇者が生まれたのだから
大樹が落ちるのも魔王が星をぶった切るのも想定してなかったルートだろう
となれば、元々グレイグは勇者にとって敵側で、シルビアはたまたま会ったオカマで、ロウは爺さんで、マルはエロ姉さんで、双子はフィジカルが弱い
ということで、ひ弱な勇者の相棒には男で年齢的に近くてフィジカルが強くて性格もニュートラルでカミュさんが指名されたのであった( ・`ω・´) ナンバリングを無理に時系列にしても意味が無い
ロトシリーズと天空シリーズ以外は世界線が違う話だしな
8はかろうじてラーミア繋がりなだけ あと4年か5年かは次回作を期待するスレが続いていく 預言者って名乗っているけどさ
ファナードみたいに予知夢を見るわけでもなさそうだし
神から神託を与えられているわけでもなさそうだしで
自分の都合に物事を進めるナビゲーターじゃないの?
それなら先導者とかしっくりこない?
後、ぼんくらグレイグのケツをひっぱたくかウルノーガと刺し違えるぐらいはやれよ。
自分のケツも拭けないようなジジイが・・・ 久しぶりに来たけどこのスレしばらく何でなかったん? >>393
7、8、9、10は別世界か
ロトと天空はSFC3でつながってるのはわかるから
ローシュ→11→3→1→2→→12→→6→4→5
はガチだな
11はロト、12は天空の始まりで ビルダーズ2でわかるんじゃない?
2→(12)→6とかが 30周年記念だから原点回帰感出してみただけで、12は過去作と繋げるつもりはないんじゃないの 過去作品をそれぞれの設定そのままにすべてつなげるとか、って無理くりすぎないかな。
どう強引に解釈しても矛盾もほころびも出る。同じ作品でもリメイク版もあるから全部含めるとしっちゃかめっちゃかだ。
って過去作すべて統合するのって仮面ライダーディケイドじゃないの。
12の主人公は時空を超えるラーミアに乗った世界の破壊者か。 スイッチ版はヨッチのクソダンジョン廃止して
歴代のボスと戦闘できるようにしてほしい。 3で繋がってるって裏ダンのこと?
あんなのただのお遊びだろ カミュの踊りでセンス最高の場面はこれ
http://image.hackadoll.com/thumbs?h=480&of=jpeg&u=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Fare13-kuroko%2Fimgs%2Fe%2F3%2Fe370f120-s.jpg&w=480&s=7ffab65146d259d910e24bf7b3376443&t=1505034718 プロポーズはドットだったから入れようと思ってたところありそうだけど
3dにすると表情豊かな本作だし生々しくなってしまうだろうし
想像を掻き立てるようにドットでってありそう
だから冒険の書世界はそのまま移植なって言われたらんまぁそう >>406
でも堀井がわざわざ気合い入れてセリフ書き起こしてるのに3DSだけで切り捨てってもったいなさすぎるわ >>406
>3dにすると表情豊かな本作だし生々しくなってしまうだろうし
プロポーズイベントはセーニャがぶりっ子になってるから
個人的には3Dでは見たくない プロポーズってマルティナが生娘みたいな反応するやつか
ビッチはもっと渇いた返答がキャラに合ってるはずだよな >>409
むしろ見たいんだが
あと姫のツンデレのテンプレみたいなセリフ
絶対ファン増えるのに プロポーズイベやるならそのまま結婚に直行エンド作ってほしい
男キャラとの結婚も可にしたら女性ユーザーも喜ぶ (コンプを目指す以上)エマとの結婚が待っていると分かった今ではプロポーズイベントも虚しさしかないんだよな………ジョークイベントと分かってはいても夢をブチ壊されたという気持ちが消えない 記憶喪失カミュにプロポーズした時のセリフは一度は見ておきたい >>412
だがそれは 邪神の残した 巧妙な罠だった!
(チャラチャラチャラチャラ チャ〜ラ♪) プロポーズリハーサルは3DS3Dモードの表情ならアニメみたいで
面白いだろうがPS4だとリアルというかフィギュアなので却って寒くなりそう >>418
ドラクエにギャルゲーになって欲しくはないしハーレム状態になって欲しい訳でもないんだ
あくまで想像の余地ってやつを残しておいて欲しかったというね……… >>420
腐女子も喜ぶし俺も安心できてWin-Win
俺はセーニャと結婚するけどな >>421
「本当に私でいいんですか?」
→はい
いいえ
「そんな ひどい……!」 PS4最終防具どうしてる?
大体パピヨンマスクにエルフ2個
即死耐性防具にスパリン2個かエルフスパリンなんだが テキトー
今回ヌルイから装備、技テキトーでもラスボス、裏ボス余裕 レベルある程度あれば状態異常になったところで割とどうにかなっちゃう感じだからなあ 3〜4周目のモブゴンクエストで
序盤エマの台詞がお守り装備してるかしないかで変化することにようやく気付く
細かいぜ堀井さん!
細か過ぎて伝わらないモノマネ選手権並みに細か過ぎてマジで気付かんかったよ…orz 最終防具は稼ぎ用に普段は泥upかMP節約系、ボス時は相手に合わせて属性軽減&耐性アクセでいいんでないの
今作はしあわせのぼうしと女神の指輪にかなりお世話になったな >>426
今回仲間会話量少ないのに
そんな細かい所は用意してるのかよ >>426
人の持ち物覗き込んでチェックしてくる女とかさすがに重いわ >>426
デルカダール下層の門番をパスする方法もやたらと多いし
納期が迫ってない序盤の頃の力の入れようはエマに限らず異常
3のアバカムみたいな抜け道も昔から用意してるし
地下牢のブラックドラゴンももっと面白い事させたかったんだろうな 本来なら時渡り後にデルカダールの牢屋から再スタートの予定だったみたいだし
1周目は逃げ回ることしかできなかったブラックドラゴン相手に高レベルで無双っていう展開を狙ってたんじゃないかな
強くてニューゲーム >>431
ムービーも用意してるんだっけか
あと村と神殿どっち先に行くかで微妙にセリフも違うし凝ってるよね
でもそれだけに双子加入あたりから急に雑になった感が否めない >>430
そして納期が迫る終盤になると色々適当になってエマとの結婚が洗脳状態に
昔みたいに発売延期しまくれる時代でもないんだろうしな ブラックドラゴンだけじゃなくてグレイグや初見クラーゴンにも勝てちゃうな 最初から強いとシナリオがどっちの方向にいくかわからなくなっちゃうな
グレイグに勝って、デルカダール王にも勝って、ウルノーガがニョロニョロと抜け出すところを目撃 グレイグを倒して改心させておけば剣取りに行くのがかなり安全になるわな
本当はホメロスをダーハルーネで殺してしまえばいいんだが ユグノアでグレイグを屈服させることができればロウがグレイグに確認したかったことの内容も分かりそう >>428
エマのお守り未装備時
「○○に どんな使命が あるのか
私には わからないけど
どこにいても この村のこと 忘れないでね。
「ぜったいに 元気で 帰ってきてね。
ずっと ○○のこと 待ってるから。
エマのお守り装備時
「あっ ○○!
ちゃんと 私があげた
お守りを持ってくれてるのね。
「あなたが旅立つって 聞いて
その日の夜から 急いで作ったの。
ちゃんと 願いも込めたのよ。
「無事に帰ってこれますようにって……。
ねえ ぜったいに元気で 帰ってきてね。
ずっと ○○のこと 待ってるから。
因みに夜這いに行った時(エマ寝てる)
「スピー スピー……。
う〜ん ○○……。
ケガ…しない…で……。
とにかく無事を祈り続けてる >>438
言われてみればその台詞見た気がする
ってか仲間会話じゃないか
最近7やってて、イシの村周りが7のオマージュなのに今更気付いた
マリベルの性格を無難にするとエマになるんだな >>439
マリベルは可愛いがエマはうざい
何が違うのか マリベルは主人公が毒うけると近づくなってブチギレするんすけど >>442
いや、エマはわざとウザくなるようにキャラメイクされてるよ
だからネタにしていいキャラ カジノ関係の称号ふざけすぎだろ
いつになったら終わるんだよこれ 少年マンガによくいる非戦闘員ヒロインのアンチみたいな奴やな 何かタイミング良かったけど
>>445宛てじゃないからね 初プレイ時に外海行けるようになってすぐに聖地ラムダ行ったらネタバレされたんだけど >>449
本来ならクレイモランの湾口に氷山あるし山道の途中も氷で塞がれて行けないはずだが、何らかの条件でそれらがなくて行けるときがあるな そういや2周目で普通に行けたな>ラムダ
異変前なら本来氷山あったんだっけ? >>451
ないよ
外海に行けるようになった段階でいけるよ
だから古代図書館もいけるから
はぐれメタルかるなら古代図書館がいいよ >>450
ねえよ
異変前は門が凍ってたりで魔法の鍵の門があって
いったら魔法の鍵さがそうっていうだけだぞ >>452
メタル系狩るくらいなら最近ここでもネタになってる
低レベルプレイの方が面白そうだなあ
まあ、昨日加減間違えてももんじゃにやられちゃったけど
あそこでやくそう使っとけば… 最低レベルプレイって結局れんけいゲーになるだけだろ
れんけいまで縛ったらどっかでつみそうだし アラクラトロあたりで泣きそうなのが目に見えるからやりたかねえな エマは伸びすぎたぶりっ子少女で
肩を出しているところがウザい これ去年か2年前ぐらいに感じる
キャラの名前もどんどん忘れてゆく ホモ オカマ ビッチ スケベ クズ
聖女セーニャ
ドラクエ史上最高のヒロインベロニカちゃん
で覚えればいい >>462
別に全ての勇者が過ぎ去りし時を求める必要はないのだ メインキャラは流石に忘れないけど
街のモブとかはもう駄目だな 寧ろ今作モブに妙に力入ってて
出来れば一人一人に名前設定して欲しかったなあ
異変後に誰が死んだか分かりやすいし
ルパスの再婚相手について色々考察してたけど
ここへ来て泥沼の予感がしてきたモブゴンクエスト ペルラじゃないのか再婚相手
ルコにお兄ちゃんと呼ばれたい 多分この人だろうって目安を付けてたシングルの女性がいて
その人は主人公の家の近所で老夫婦(多分親)と息子と暮らしてる
その家のベッドは4つ
ここまでは何も違和感ないんだ
イシの村に住んでる子供は出てくる限り3人
マノロと、川遊びしてる女の子と男の子
で、気になるのはここからで
初クエストで出てくるおっさんも息子がいるというじゃないか
夫?ベッドはもう空いてないぞ?
元夫?小さい村の中で三下り半??肩身狭いね
もしすっぱり別れてたとしてもルパスがこの女性と再婚したら泥沼起こりそうね
なお、他に独身女性は村長宅のおばあさん(エマからおばさんと呼ばれてる)とペルラだけ
他は皆相手います
誰と再婚してもこれは怖い…! あれ?おばさんとは呼んでなかったかな??
村長宅にいる人だけど、うーん まあ、ルパスちんはフラフラしてて不運続きで酒好きでツケを払わないけど気の利いたこと言ったりもするから良い人なのだろう
嫁とは離婚なのか死別なのかわからんが娘が生まれて丸くなった可能性もある
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1539303.jpg エマがルパスと結婚するってのが5のオマージュだと思うわ >>469
ベッドの数までチェックしてるのか
そこまで厳密に家具配置されてるっけ?気にした事ないから分からんわ
宿屋なんてベッド8個ある所ないけど(多分)気にせず皆で泊まってるのに
あれ一つのベッドに複数で寝てるのか、それとも一部は床で寝てるのか >>475
ずっと外にいて家ドコー?な人達も何人かいるけどね
夜に帰宅してる人達のベッドの数は合ってる、少なくともイシの村は
宿屋については、雑魚寝もいるかもしれんし
実は個室のベッドがある設定を妄想しなければならないかもしれんし
何とも言えない エマの腹には望まぬデルカダール兵の子供がいるから
今さら幸せな結婚なんて無理やろ でも考えてもみてよ
エマと両想いで結婚秒読みな関係ならそもそもネルセンに願わないといけない時点でおかしいんだよ
他はネルセンじゃないと叶えられないような願いばっかりなのに
これは本来エマはルパスと結婚する運命なところをネルセンに願って洗脳結婚できるっていう運命を捻じ曲げるオマケ要素なんじゃない?
そもそも父親を早くになくしてるあの手の女は年上の男に弱いよ
コブ付きバツイチと結婚することであの自己中心的な性格も丸くなるんじゃないかな 歴代のロトの勇者は黒髪
ドラクエでは髪の毛の色は100%母親からの遺伝
ということはつまり…マ
じゃなくて天空のぱふぱふお姉さんと結婚するのが正史 なんか改造DQ3でオルテガに続いて勇者も行方不明になって
母ちゃんが魔王退治兼夫と子の敵討ちの旅に出るやつ思い出したw
マルティナの血筋の母ちゃんだったらあの超絶武技の武闘家ママも納得だわ リッカはルコの成長した姿
エマは子供が産めない
母親も体弱かったみたいだし ロトの勇者が黒髪なのは
ローシュセニカによって11勇者の冒険の書が上書きされたからだろ? >>460
同意。
ドラクエは1からプレイしてる俺だけど、俺も11の難易度の高さはシリーズ3本の指に入ると思うわ >>492
ドラクエ2と3だよ。
>>460が言う難しいというのはどういう難しさかはわからないけど、この場合の難易度は全滅回数という意味 1を差し置いて3とな
TOP3挙げるなら確かにゲームバランスがまだ未熟だったFC時代の123ではあるが 11は難しかったかなぁ
ご丁寧にLV上げやすく作品自体も親切に作ってあるからやりやすかった
全縛りの序盤はきつかったけど普通にやったら全滅することがなかった 世界崩壊した辺りからボス戦が状態異常祭になりはじめて泥沼戦が多くなり始めたけど不思議と詰まりはしなかった
スイスイ進められながらも割りとギリギリの熱いバトルが多くて凄くバランスいいなとさえ思ってた どんどんレベルは上がったが、単にテンポを良くしただけだと思ったわ。
これまでのドラクエは高レベルになるにつれ上がりにくくなってたが、レベルアップするとテンポ良く感じるからね。
その代わりレベルが上がっても緩くはしてなかったように思う 今回はシステム周りは親切だけど敵の強さは6並みに強いと思う 状態異常しっかり対策するのが道中は難しいし怠いからなぁ
近年の戦歴システムのせいで全滅とか受け入れられなくなったし
初見殺し系のボスはイライラするだけだわ 雑魚だとポイズントードが割と初見殺しだった
何故か最後尾のキャラを集中攻撃する性質があり、HPと素早さが高いので行動される前に数を減らすのが難しく、知らないとベロニカがHP満タンから1ターンキルされる危険性がある
しかも、この系統のモンスターの集中攻撃は敵に狙われやすくなる特技を使用中のキャラは逆に狙わなくなるというズル賢い仕様になっており
シルビアを最後尾に置いてモンスターゾーンを使うと3列目のキャラを集中攻撃し出すという更なる初見殺しまで搭載 ベロニカほんと弱いなあ
まだ中盤ってとこだろうけど体力低くてすぐ死ぬ上に火力も低い
終盤も弱いと聞いたしどっかで輝く瞬間とかあるの? ベロニカ弱いって奴はガイジだから
バッチリ頑張れにしとけばいいよ
バカが無理に命令しようとするな
バイキルト、ルカニ、ヘナトス使えるだけで強いし
海にでたらムチ盗ったら強いし
最初からイオ使ってるだけで強い 俺「ゲヒヒ」
ベロニカ「いやあああああ」
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1539744.jpg ベロニカは加入したら雑魚戦は永久すためんだろ
カミュでブーメラン、ベロニカでイオ系を先制でずっとやるだろ
ロウ加入したらボス戦はロウ、シルビアだすかもだが
序盤からムチスキルに振れば打撃も強い ベロニカ終盤はずっとイオグランデ撃つ機械だったね
シリーズ通してイオナズンの方が愛着あるんだが出番はほんのちょっとしかなかったな 雑魚戦ではイオグランデと制服効果で不動のスタメン
ボス戦では空気 終末の炎をセットした邪神ちゃんをシメのクロスマダンテで粉砕するのが気持ちええやないかい( ・`ω・´)
レベル40台でもMP最大で打てば2000ポイント級だし、ネルセン試練や追憶シリーズでも強いのなんの
双子ゾーンで温存→他4人で聖竜の守り→ひたすら削る→クロスマダンテ
この戦術を覚えてから、それまであまり使ってなかったロウがルカニとベホマラー要因でかなり出番が増えた 邪心はオカマとベロニカで贅沢にマダンテ連発していたぶるのが楽しい 雑魚戦やらずボスまで無傷で行って全力で戦う、というやり方だとヌルゲー
それでもレベル足りない事はほぼないし
足りないと思ったらちょっとレベル上げすればすぐ上がる
敵避けられない3DSの2Dモードとかで
雑魚戦を真面目にやりながら進んでボス、というやり方だと
道中全力で戦えないしボス前に消耗してるしで難易度上がりそう >>502
だからドラクエ11は歴代シリーズの中で難易度の高さは3本の指に入るって言ってるじゃないかw 昨日ラスボス?時の破壊者を倒したんだけど
ストーリーが全く分からなかった。
もう50歳だからかもしれんが。
なんのために過去に行ったのかも分からんし、
黒い生き物(ヨッチ?)が何なのか分からん。
背が高い白いヨッチはなんであれだけ背が高いのか? モブゴンクエスト〜序盤デルカダール編〜
中層の噴水広場にいる女性は2回話しかけると台詞が変わるぞ!
夜に城門まで行くと兵士に朝また来いって言われるけど
城門前で朝まで待ちますか?って選択肢出るぞ!
ってこんなん気付くかあああああ!!
堀井さん、拘るのは良いけど大半のプレイヤーが気付いてない感じなら
それこそレイトショーで話しても良かったんやで… 時の破壊者倒すまで回復魔法以外はひたすらエーボタン連打でした。 生き返らせたいというかまだ死んでない時代に戻りたい 過去に戻る理由がわからんのは個々人の価値観の問題だからまあ理解できるとして黒ヨッチの正体がわからんのは完全にストーリー見てねえだろ
ベロニカが死んでることにすら気付いてないレベルでは? >>528
それって女性に2回話しかける方?
それとも城門に朝まで待つ方?
城門に朝まで待ち続けるのは普通に不審者だよなあ
この後の展開を考えれば納得のような、間抜けのような 何回やっても毎度シナリオが決まっているというのはつまらないね >>530
時渡り後はラヴォスみたいにニズを倒すタイミングでED分岐するとかだと面白かったのに 実況動画見てる感じ勇者の剣を取る時のデルカダール王(ウルノーガin)に2回話しかけるとセリフが変わるのとか知らない人結構いそうだと思った ようやく全称号取れたぜ
めっちゃ楽しめたわドラクエ11 >>532
もっともっと難易度は上げていいと思うぞ 好きな時間に跳躍してマルチエンドとかそういうのがあれば長ーーく楽しめるのに。
11は一本道だからつまんないのと序盤のイベントがだるいのとで面倒。
世界の果てで愛を歌ってもええ思う。 まじすか
複数回話しかけて何かあるのEDのエマくらいしか気づかなかった
ロクサーヌの店も実は1周目で気づかなかった俺・・・ 水門開けた後のセザールしか知らん私よりはええじゃないですか。 >>536
セレン様スルーしてラムダへ行っても年長者3人と火竜退治に行ってもええんやで >>536
基本的にNPCは複数回話しかけると会話変わるでしょ どの世界でも結局マルティナは魔物の女になってるとかだったら笑えるのに 魔物の女になるんだったらもっと異形化しなさいよ。中途半端なんだよアンタ。 イベント中とかで別行動してる仲間キャラもたまに複数回話しかけると内容変わる奴おるよ ゼシカと同じだろ
いわば洗脳でどこかの誰かみたいに望んで魔物になったわけではない 大丈夫!?聖剣伝説2 SECRET of MANA (フルリメイク)品質のメーカーだよ?
このメーカーの作品には、まともにプレイできない致命的なバグがあっても改善されないというリスクがあります。 政権2こないだ終わらせた 今イースオリジンやってる 謁見の間の前、左側に立つ近衛兵も2回話しかけると台詞変わるが
この辺りは台詞2パターン作る必要あったんだろうか…
城に入れるようになっても捕らえられるまではいつでも外に出れるのも謎だけど
城門の前で朝まで待機しても首飾り見せるイベント自動的に始まるわけでも無く
体力も回復しないという謎仕様
いつもはその必要なくてもバンバン回復するくせに やはりデルカダール王が確認するまでは捕まらないんだろう カミュ
「ったく 何が起きたか わからねえが
気づいた時には 無傷で 崖下の森の中さ。
……たいしたもんだな 勇者ってのは。」
滝壺ダイブしたのに森の中
ホントにケトスに助けられてたのかと今更ながら納得した、イベント削ったのかねえ?
どうでもいいけど終盤の穏やカミュに慣れ過ぎて
会ったばかりのカミュの台詞見るたび、おめー喋り方こんなだったっけ?となる 初めから捕まるとわかっていたら、勇者だと名乗らずにデクに頼まれて地下牢に忍び込んでカミュを助けにいったんだが。
手のあざは見せないようにするが、グレイグが不審な顔をしてじろじろ見る。
直接追っ手をかけなくともあちこちの町で出会う。 ドラクエの最大の欠点はなかなか新作が出ないことだよな。
この辺の常識をもう一度見直した方がいいと思うわ >>552
その頃だとカミュという人物を知らないから助けるもくそもないという しばりプレイでやっているときはふんどし一丁で背中に剣だけ背負っておけばいいんだが >>551
勇者の力で助かったというだけで詳細は特に考えてなかった、って言ってなかったっけ
元々高い塔の上から飛び降りても無傷な世界だからあんま違和感ない この世界では勇者は絶対に死なないようになってるんだろう
グレイグの頭に幼い頃のマルティナがよぎるのも勇者の力
ローシュがあっさり死んだのは謎だけど >>558
ナイフに毒が塗ってあってしかも刺した後に捻ったんじゃないかな?
米軍みたいに 毒なんてキアリーで治るやん
死んでも簡単に生き返る世界なのにイベントで死ぬと生き返らないのは変、
ってのは昔から突っ込まれてるよな
ベロニカみたいに遺体まで吹っ飛んだってならまだ分かるが ローシュは真の勇者じゃないから死ぬんだよ
真の勇者は死なない >>561
ローシュの役目はあそこまでで終わりだったのかもね
勇者の剣がなければニズにとどめをさせないとか言ってるけど実際には11の時代にどっかから光がやって来てとどめさしてるし
光の源はおそらく聖竜だろうからローシュの時代にはまだ完全にニズにやられた傷が癒えてなくて光を発する力がなかったのかも
ニズに完全に支配される前に封印して時間を稼げればよかった 何が何でもシスターにお礼言わせようとする
カミュの律義さには草 「主人公に」が抜けてるから
何か文章変なことになってるな…
にほんご がんばろう。 orz >>564
覆面パンツがごく普通に受け入れられてる世界なので 12までの間に何らかのリメイク ヒーロー3 モンスター できればライバルをCS化してほしい >>569
天空魔城でてんのもんばん狩るのが一番効率いい
手動で狩るならゾーンたまったらスパルレ
連射パッドもってるならダークファンタズマかヘルチェイサーのシンボル自動で狩ればおともで点の門番でるから
ほっといたら集まる 過去までいってしまったら泣きながら手動で集める
天候とかも面倒なんできせきのみ、しずく使ってもOK マルティナに種吸い出しみたいな特技があればいいのに
おにこんぼうの鬼棍棒からちからのたね出すんだよ!得意だろ! >>574
「テメー食った種出せ!」って
熱いベーゼでも交わすつもりですか さっきやっとドラクエ11制覇したけど面白かったわ
最後混乱しちゃったんだけど11→3→1→2の時系列って事? 「16年前 ユグノア王国を襲った魔物を
すべて退治したのが グレイグ将軍なんだ。
将軍は 王国で いちばん強いんだぜ。
「将軍は そのとき 魔物に襲われていた
王さまを救出してな。あの一件以来
英雄と 呼ばれるようになったのさ。
ウルノーガの八百長で英雄と呼ばれるようになったグレイグもいい道化だが
そんなグレイグに嫉妬して魔に落ちるホメロスも
もとはいえばウルノーガのせいって何故気付かんかったのか… スキルP戻しみたいにスキルのたねも吸出しあればよかったよね
カミュに使うと中盤後半、会心必中と二刀極意と心眼一閃の3方向に伸ばすのに生きるから使うけど
カミュは3個だけで99時点でコンプできたりするから困る レベル99だとトヘロスかけてる時にテンタクルス出てこないのか
オリハルコンがどうやっても手に入らん 序盤の台詞繰り返し見てると
勇者の伝承って何か漠然と「世界を救ったらしいよー」なんだよね、おとぎ話にすらなってねえ…
英雄の一人が興したバンデルフォンが近年まであった筈なのに
王族関係者ぐらいにしか伝わってなくない?
そりゃ悪魔の子って民衆に刷り込むのも可能だわ 伝説蓋開けるとあいつら勝手に内部崩壊して問題を文字通り棚上げしたまま
火種だけ残して、こんなの
どこのだれが語り継ごうと思ったんだろう >>578
ホメロスが魔に落ちたのもウルノーガのせいだからだろうね
二人とも方法は別だが完全にウルノーガにコントロールされてた
あと気になるのは、このときのグレイグにとってユグノアの人=悪魔の手先だろうから、かなり積極的にユグノアの一般人を虐殺した可能性がある
少なくともグレイグ配下の兵士は殺ってるだろうな
あと、死にかけのアーウィンにグレイグが止めを刺さないのは本来なら職務怠慢だが、それをしたら主人公の仲間になるのは絶対に許されなくなるからご都合主義だろうね >>580
徒へロスつかわずにがんばれよ
連射パッドないとつらいけど モブゴンクエストやる時に撮影したりするけど
主人公を壁際に立たせてカメラの外に上手く誘導して
逢瀬を楽しむカップル撮るの楽しいです
デルカダール上層の身分違いカップル、なかなか画になりますぜ
パーティーメンバーが主人公に見せない顔を
こっそりスネークできるシステムとか欲しかったなあ
別ゲーになっちゃうけど 序盤デルカダールのおばさんは
「お金に困ったらユグノア硬貨を売るといいよ。あれは使い道がないからね」
なんつうか悲劇の亡国に対して冷たくない? 使い途がないのにそれなりの値段で売れるってすごいよな 硬貨に使われている金属の質が良いんだろうね。
鋳つぶせば使い道が広がる。
それで思い出したが、鍛冶で使う金属鉱石から金属を抽出、精製できねえもんかな・・・
金鉱石→黄金のかけら→金塊 ってさ。
鍛冶と言うより錬金になるが。 いやこれ発売日にやってたらベロニカ死亡って結構騒ぎにならなかったの
マジで最悪だわ 発売日当日でベロニカの最期まで進むって結構大変じゃない?
3DSでそこそこ真剣に早解きしても20h近くかかるぞ
こまめにアイテム集めるとかしなければもうちょっと早いだろうけど、1周目で1日でいけるかというと 発売からもうすぐ一年経つね
盆休みに必死でゲーム進めたのがすでに懐かしいわ >>591
勇者がもっとしっかりしているか、グレイグが親友と王の奇行に気付いていればベロニカは死なずにすんだのにね
人災ですわ >>596
スレタイでネタバレとか氾濫して大変だったよ
知らずにゲーム進めれたのは幸運だろ 主人公は片手より大剣スキル上げた方が良いのかな?
今レベル50前くらいで片手メインでやってたけど >>602
仲間が生きたまま塵にされていくのを
勇者のチカラで見させられる他の仲間達のことを考えると
地獄ですわ… 大樹前のキャンプでセーニャがお姉さまと私は命が終わるときもいっしょですよね?
って言われて一瞬言葉に詰まったときアレで死亡フラグたったとピンときた初見俺氏 大人ベロニカが死ぬような場面があったらちょっとはショックだったけど 幼女らが死んでいく中、先に逝かれる俺かわいそうアピールするじいさんになんかムカついた ベロニカに救われたのにカジノで魔物相手に遊んでるマルティナ
ベロニカの命がけの行動に唾を吐く行為をしたクソ売女を殺せないのはなんでだろう おーぷんのエマオタあーキモチワルっ
あのミサワのどこが美少女なんだ RPGでキャラが死ぬなんてよくある展開だから何とも思わなかったけどな
後で復帰するのもバレバレだし クレイモランあたりからやたら出番増えててわかりやすいしな
ただ復帰がエンディング後とは思わなかったが >>604
主人公は基本大剣の方がいい
例外は異変後からグレイグと2人旅してるあいたは片手剣二刀でギガスラしたほうがいい
そのあとロウ復帰したらまた大剣にもどす
あとはドーピングして片手剣の攻撃力がカンストしたら片手剣にする みんなドライやな
ベロニカ死んだとき俺は号泣したわ >>611
俺もそう思ったけど、「死んだ?ウソでしょ、後でよみがえるよね?」
からのセーニャのスキルパネル変化で絶望に突き落とされたわ だからこそベロニカの死を汚したマルティナはへんな病気に感染して死ぬべきだ >>615
いや一応泣くけどね
個人的にベロニカのシーンよりはそのあとのセーニャのほうがグッと来たけど >>620
セーニャっていまいちパッとしない地味なキャラだと思ってたけどあの展開からのヒロイン力の急上昇はすごい 今試せないから教えて欲しいのだけど、グリンガムとか破天の等倍ダメージって通常攻撃だけ? はてんは通常攻撃のみだった筈だからグリンガムもそうじゃね? >>621
そしてまた大幅に下がる
ベロニカの存在なくして存在感を出せないというのは辛い >>624
別に下がらないよ
時を渡らなければ完全にヒロインはセーニャ 今二周目やっててユグノアの地下でバクーモス邪倒したとこなんだけど、アーウィンとエレノア、天国に旅立つ前に主人公だけでなくロウにも何か言ったれよと見るたび思う てかスタートから一応のクリアまで主人公に片手剣装備させるのはただの縛りプレイだからなぁ
せいぜい大樹後の少人数のときにスラッシュで全体雑魚ちらしするのに変えるかな程度
それもすぐ全体攻撃の覇王斬きて終了
それ以外は普通に大剣の全身全霊のが強い
片手剣専用技でいいからもう少し剣の舞いまでが低コストだったらね
最終的に極まってくれば片手剣のがいいけどもね
片手剣は中盤から終盤ブーメラン無双に変わるまでの間のカミュの装備だな
ぶんしん→2刀の極意の心眼一閃安定 最後はぶんしん2刀ブレイカーでアハ体験だけど ロウは表EDのユグノア跡地に放置状態も何とかしてやれよと
裏は裏で(アーウィン関係イベントこなさなくてもクリア出来るからだろうが)スルーだし
つかどうせユグノア再興出来ない(主人公もやる気ないし残ってる人も見かけないし無理だろ)んだから
再興したいとか言わせずに、娘夫婦や死んだユグノアの人々を弔いながら
静かに暮らしたいとか言わせりゃ良かったのに ロウは娘夫婦ジエーゴデルカダール王と全然会話なかったな 16年前のユグノアでロウはもっと目立って良かったんだよな カミュは片手剣より短剣でヒュプノス、タナトスのほうが強いだろ 毒がタナトス撃つたびに解除されないならそうだろうけど
1回ごとにいちいち毒にしないと6倍撃できないからな
素直にぶんしんだけして2刀で心眼一閃のが安定やな 未だにカミュの片手剣で心眼推すかけ算できないガイジがいるのが信じられんわw >>633
目立ってたらデルカダール王に悪魔のアーウィンの義理の父親よばわりされて処刑されてただろうし
修羅場を逃れるのがうまいのはさすが >>629
>再興したいとか言わせずに、娘夫婦や死んだユグノアの人々を弔いながら
静かに暮らしたいとか言わせりゃ良かったのに
確かにこれで十分
デルカダールも焼き払ったイシの村には気を遣うけど
16年前に滅んだユグノアのことはスルーするからなあ 結果的に(と言うか話の都合で)マルティナ助ける以外何もやってないだけで
本人がわざと修羅場逃れようとして逃れたんじゃなかろ その毒の追加ダメージでロウを咀嚼中のウルナーガさんを倒した人もいるんですよ
食中毒で死んだみたいでワロタ グランドクロス習得も、結局お前が若い頃修行逃げ出さなければよかった話だよな?としか思えないんだよな ユグノアの子守歌とのシナジー効果が短剣強すぎるんだよなあ
ボスでも完全耐性もってるのいるんだっけレベルだし ロウのじいさんがヒャド系使うのは4のブライを彷彿とさせるけど
闇属性のドルマ系も使うというのはどうも似つかわしくないなと思う。
かと言ってベロニカにはもっと似合わないが。
仕方がないから持たせた、みたいな適当感があってどうもな。
ベロニカにはメラ系イオ系、ロウにヒャド系ギラ系と折半すればよくね?
ドルマ系は敵専用の呪文にしとけばよかったんじゃねえの?
対闇属性持ってる奴多いからイマイチ使いどころがな。 純魔法使い型のベロニカと賢者型のロウが攻撃魔法半々分けられたらベロニカ可哀想だろ 回復使えて闇属性使える組み合わせが清濁併せ持ってる感じでええやん >>645
エロを極めたら深淵を覗き込んでしまったんだよ 9から賢者がドルマ使いになったんだし別に良くない? >>645
ロウは怪しいじいさんとして登場したから
ドルマ系は一種のミスリードの道具やね ドルマ系は暴走率と暴走倍率が一番高いが威力は一番ksという上級者向けな魔法やな じゃあリーズレットなかまにしたらいいな
ヒャドもドルマも違和感ないし ほのおの魔法使いなら常識的に考えてメラ・ギラ・イオ系、あわよくばドラゴラムって感じだと思うが
マヒャドまでのヒャド系すらロウと互角に使えてしまうとはベロニカ様はやはり天才魔法使いと認めざるを得ないな あるいはロウは中級(例メラミ)〜上級(例メラゾーマ)まで習得できるけど
最上級(例メラガイアー)はベロニカだけ習得、とかさ。
>653
あの人ヒノノギ火山に連れてったら溶けないか? メラ・ギラ・イオ系を極めてるなんてハドラーみたいだな ドラゴラムはシリーズを追うごとに弱体化しているような気がしてならない。
3と4の頃はメタル狩りでお世話になったというのに。
せめてゴジラぐらい強くなりなさいよ。 ロウは賢者枠なんだからドルマ系持ってていいだろ
性能は現状じゃ使い物にならないから強化すべきだが っていうかロウは攻撃呪文と回復呪文、ドーピングありなら爪で物理も行ける多芸なキャラだから
攻撃呪文でベロニカとタメを張れるレベルだったら逆にバランス悪いじゃん ドーピングありならベロニカもムチで物理が最強クラスだから 実はデンダのツボはホントに邪神由来のものか何かで
ウルノーガが双賢の片割れの姿形を変えるために用意したという可能性はないだろうか
魔力を奪うって命令で探させたら一番手っ取り早いし
仮にそうだとしてもだから何だ、って話だけど >>664
預言者が変なことしなきゃ二人が祈っても木になれなかったから、けっこう大きな歯止めにはなってたな >>653
リーズレットは素材錬成してくれるぐらいなら
ベロニカを元に戻す手がかりを欲しかった
折角数百年は生きてるっぽいんだから ネルセンの褒美にベロニカを大人にするがあっても良かったと思う デルカダール下層のかくれんボーイズの生き残りは
ウルノーガ倒した後も最後の砦で独り落ち込んでるけど
死んだ子らは隠れてる最中だったから、モンスターに「見いつけたっ」されて
生きたまま食われた可能性高いんだな
友達の名前を呼んで、助けてと叫びながら
うぇ >>668
本人が元の姿に戻りたいとは言ってないのでな
不便を訴えてる上に大樹の導きを得る為には揃って大人の姿でないといけないようだから
放っといてもいざという時の為に元に戻る努力はするだろうし >>668
何故ネルセンの選択肢に、ベロニカを大人の姿にする が無いのか?
(1)預言者からもらった首飾りでベロニカは(一時的に?)大人の姿になれるので,必要ないと判断した。
(2)髪型を変える程度ならできるが,年齢を10歳くらい老けさせる変化はネルセンでも無理だった。
(3)当初の予定では選択肢にあったが,女性を老けさせるという行為をすれば嫌われると思って消した。
(4)ネルセンは今のベロニカが本来の姿だと思い込んでいた。ネルセンとて何でも知ってる訳ではない。
(5)ネルセンはロリコンだった。 もし箱版が発売されるとしたら公式MOD対応などの改善点を加えて欲しい? (6)ムービーに影響する願い事は作り直しが発生して面倒臭いからしない 何故ネルセンの選択肢に、ベロニカと結婚する が無いのか? なるほどな
てか、ネルセンの願いって冷静に考えるとどれも叶えるのそんなに難しい内容じゃないよな まあ結局はオマケだしな
それにしたって洗脳結婚とか女性の髪型矯正とかチョイスがアレなのはオッサンどものセンスというかなんというかだが >>681
新しいウマレースに至ってはサマディー王の夢にお邪魔してお告げするだけだしな
チェンジリングとムフフ本はいかにも趣味で集めたコレクションって感じ
一番謎パワーを使ってるのが何故かエマとの結婚
「よくぞ全ての欲望を叶えた!」とか言ってるけど
あれ全部ネルセンが主人公に叶えて欲しい欲望って気がする (^^)お、欲望とか。ネルセンもなかなかいい男だ。 ブギーのとこに居たのが○ティナじゃなくて姉を失って発狂して
闇堕ちしてブギーに依存しちゃったセーニャだったらなー
名前は呪われしマルティナ改め「堕ちた聖賢」 男が創作する女性キャラってそりゃ女に対する男の願望めっちゃ入ってるわな。
とことん尽くす、守る、愛するって仲間もNPCもそんなんだ。 >>680
エマが好きならネルセンの願いにあること自体おかしくないか?
そもそも向こうから好意ダダ漏れなのにわざわざネルセンに願う必要があるってことは
そうじゃないってことだと解釈した 同じようにエリアス助けるために過去へ行くのかなリメイク >>688
今回は男も含めてほぼ全員そうなので…
赤の他人としての適切な距離感あるのシルビアくらいじゃね、他は男も勇者好き過ぎ
主人公への好意だだ漏れな女キャラって他は5の嫁&娘とマリベルくらいだし
(5は当たり前、マリベルはあれで主人公への好意がないとただの嫌な奴になるからだろう)
堀井はその辺はあまり興味なさそう
と言うか恋愛描くの苦手そう >>689
なんで好きでもない女との結婚をネルセンに願うのよ 主人公がエマのこと好きなら自分でプロポーズしろやって思うし、エマのこと好きじゃないならそもそも結婚選択肢が存在するのがおかしい
どっちにしろ赤の他人に結婚をお願いする時点でおかしい ネルセンのお願い自体がいらなかったなあ
どの要素も別の方法で得たかった
手抜きを感じる 見ず知らずの人と話してても恥ずかしくなって喋れなくなる主人公が
自らプロポーズなどできるわけなかろ
と脳内補充しとけ
呪われてない時はどうなんだとか考えてはいけない
実際は納期直前に適当に思い付きで付け加えたから演出に力入れられなかったとか
そういう大人の事情だろうけど 散開している仲間と話すときにすら呪い発生するコミュ症系勇者 両想いなら洗脳結婚でもとりあえずまあいいやってなったが
これで仮にエマの主人公への気持ちが恋愛じゃなかったら
本当にただの洗脳結婚になっちゃうわけで…
流石に仲間の皆さんも引いていいのよ ブチュチュンパに会いましたが、乗っていて赤いハートマークをたくさん出していました。 洗脳でいいのです。
洗脳でゲームの景品みたいに軽いノリで決めるのがいいのです。 洗脳とか使命感で都合のいい女のがいいんだろってスタッフの意思を感じる いやエマとの結婚なんてただのゲーム内でのプレイヤーへのご褒美的なやつだろ…
ほっといても邪神追っ払った後にはくっついてただろうし
所詮ゲームだってこと忘れてるやつ多すぎて洗脳だのなんだのと流石に引くわー 堀井はゲームクリエイターではあるけど
キャラ萌えオタク的な発想は全く無い人だからね
言動見ててもキャラの恋愛なんか基本どうでもいいし関心もないのが分かる
キャラの恋愛模様が最重要事項と考える
キャラオタクの発想は理解出来ないだろうさ >>693
レシピをもらうために
多分ネルセンのお願いがなかったら主人公はまた旅に出るか別の相手と結婚したと思う
もしかしたらエマがネルセン買収してたのかも >>703
堀井のビアンカへの入れ込みみてもまだそう思う?
天空の盾を諦めてでも結婚したいと思うビアンカと
最強のレシピのために結婚させられるエマとの違いだよ
意図的に対比させてると思わざるを得ない 5もやっていておかしい所はいくらだってあったけど、結構無視してきた。
主人公が結婚式でも一張羅だという理由であの旅装だったとか
石化した時仲間のモンスターは何やってたんだよとか
リメイク版のまんたんコマンドがホイミホイミベホマとあほ炸裂してたとか・・・
作品全体の粗を修正するのは一体誰のお仕事なのさ。 5もそりゃツッコミどころ満載だったが、総合的な満足度が高いから割とその辺も受け入れられてんだと思うわ、今でも過去作の中じゃ人気かなり高いし
11もいずれ過去の作品になった時にどんな評価になってるかちょっと楽しみではあるわ 5までは時代背景の影響が大きいからね
5までは子供がやるRPGとしてトップクラスの知名度だったんだよ
んで「小学生時代の思い出ゲー」ポジは最強だから
6はPS出た後のSFCで古臭さが否めなかったしFFも有名になっててドラクエ一強の時代じゃなかったし
その後はポケモンに「小学生の思い出ゲー」ポジは奪われてしまった
今はスマホゲー全盛時代でポケモンですらそのポジは怪しいけど
11も「現役小学生の一生の思い出に成り得るゲー」ではなく「中年が子供時代を懐かしむゲー」ポジだから
5までほど語り継がれる事はないだろう 爪弱いって聞いてたけど力999なら槍より強いじゃないかー 4周目育成パターン変えてみるかな
いきなり勇者スキルあげて魔法よりに育ってみるか >>576
ロトはそうかな
で、ロトと天空並べると
ローシュ→11→3→1→2→→→6→4→5
ロトと天空もSFC3でつながってるとわかる
3→6
ビルダーズ2で2→6とかもわかるんじゃないかな?おそらくは 変装してターバンかぶってた主人公がそれを下ろして首に巻いてたり
フード被ったままのカミュを操作出来たり
何気に限定要素が多い導きの教会〜デルカダール下層
カミュがフード被ってる時に上体反ると何故か肌の露出がヤバく見える
何でなん おにこんぼうにマルティナが爆裂脚しても1500なのに
セーニャが双竜打ちすると1900もダメージでる
このおばさん弱すぎる マルティナは弱いけどアイテム稼ぎ要員として必要
スーパールーレットや3DS版だと伝説のメダ女の制服もある ps4にも伝説のメダ所とかくれよと
それぐらいDLCで追加せえよと 3DSはグラフィックと演出がショボいから
イベントや装備が充実しているのは許してくれ ダーハルーネで杖奪い合ってるシーンあたりはPS4だと単に睨み合ってるだけで3DSに完全に負けてるところだけどな
PS4で作ろうとすると難しいんかな ps4やって3DSをやった 流石にお腹いっぱいw switchはパス >>726
むしろ連携技やイベントの演出は3DSの方が凝ってたよ
読み込みの関係もあるからか3DSの方が長めに作られてた印象 >>727
>PS4だと単に睨み合ってるだけ
おいおいマジか…
やる気なー やっとps4版クリアしたから3ds版もしてみよっと マヤを助ける関連でめっちゃ良い笑顔するカミュだけど
よく見たら導きの教会でも良い笑顔してた
勇者最初の試練いいえループもしてた
たまたま瞬きした瞬間のを撮ったりすると眠そうに見える PS4のリアルな絵でやるとガチ喧嘩に見えて(実際ガチ喧嘩なんだが)ちょっと……というのもあるのかもな
3DSは頭身小さめで漫画?アニメ?寄りの絵面だから多少はオーバーな演出ができるんだろう 序盤デルカダールの城門の前にいた兵士も
「お前が 勇者であるはずが なかろう!」の時には口元が笑ってて
「さあ! とっとと帰れ!」になる頃には口元が怒ってて、と
口元だけでもちゃんと表情見せてるし、そもそもモブの表情をちゃんと描写してるし、面白いよ3DS
PS4のは知らん PS4で連射パッドになれきったら
3DSなんて面倒でやだ そういえばグレイグってウマレースでシルビアに負けてるんだな
リタリフォンあんなに活躍してたのに カミュはウマレースは出ないんだな
武闘会には参加するのに
グレイグから逃げるときなんかかなりの凄腕なんだけど 王女の愛・死の首飾り・福引券を3つ全て所持は改造コードでも使用しない限り不可能よな?
その3つを所持できてなおかつ名前をカタカナで自由に決められると良いのに 戦闘能力は高いし、盗みはできるし、乗馬もできるし、ナビできるし、おまけに本もあっさり読めたとか言ってるし
こんな文武両道の優秀な息子を雪の中に捨てるとはな
惜しいことをしたものよ・・・ >>745
別に捨てられたとは言われてなくないか?
孤児だって話だから親は死んでると思う
年数的にバンデルフォンかユグノアの遺児じゃない? >>728
3DS版のみ
PS4版よりイベント等が多くてちょっと得した気分
グラに凝るくらいならイベントが充実してた方がいいし
時渡りの迷宮が苦行だと言う人もいるけど地道にやってけば何とかなるし >>748,>>751
こういう所は主に似たのかも
暑苦しいおっさんを乗せるくらいなら(ry 3DSはキャラに愛嬌があるマップもやや狭いからキラキラ拾うのも楽 ぶっちゃけPS4はProじゃないほうのPS4だと読み込みクッソ遅くてイライラするし
ルーラの設定位置がクソすぎてルーラで読み込み飛んですぐ街出てまた読み込みみたいなイライラコンボ大杉
だからなw
美麗ムービーいらんならマジでDSでおk
それこそSFCの6並みのグラのほうでもいいわ アレ探索楽だし 読み込みはストレスだけどPS4版慣れちゃうと3DS版で上を見れないのとか地味にストレスで操作しにくかった
自分がどこにいるのかわかりにくいし とりあえずメダル女学園のルーラの到着位置は玄関の前にしろw
毎回門から校庭横断させるとか意味不明な無駄な時間すぎる PS4とかさあ
馬とか乗り物にのってたルーラが遅いのとか
明らかにバグなんだから直せよと
くそエニ
くそ脱税鳥山
糞すぎやま 全然ここでVジャンプが話題にならなかったからすっかり忘れてた
てっきり逆宣伝の影響かと思ってたけど
遊戯王カードらしいね つかう→エマのおまもり
イレブンはエマのおまもりを開けて中をのぞき込んだ・・・ちぢれた毛が1本入っていた。
イレブンは少しどきどきしたあと、そっとふくろを閉じた。 e3でローディング短縮
ボイス入りフィールドパーティー歩き出来る完全版11
PS4版で発表してほしいわ モンスデミーラとラプソンフープきっつい
これ全縛りで倒せるのか >>765
PS5版およびXB1X版の方が確率高いな
ゲームディスクがUltra HD Blu-rayであればの話だが 久しぶりにエンディングまた見たら、1〜4までラスボス戦の映像入ってたのに5はミルドラースじゃなくてゲマの映像でワロタ 「ちっ もう 追手が来てるのか……。
いちいち 兵士どもの相手なんざしてられねぇ。
行くぞ 勇者さま オレについてきな。」
↓
「ちっ……。囲まれたか……!」
これが出会ったばかりの
(通称)強キャラ感出してるカミュ… まぁバイキングに掘られてたころのカミュは気弱なかんじだったし
強がってるだけだろう >>770
堀井さん昔ミルドラースの扱い失敗してたようなこと言ってたし
主人公と敵対してるキャラとしてはゲマの方が魅力的だししゃーない まぁゲマはあそこで死ぬんじゃなく
ミルドラースを倒したところで背後から現れミルドラースの心臓を喰って力を得て
ラスボスとして立ちはだかればよかったね
現状じゃエビプリさん以下 バイキングはいい奴だよと何度もゲーム中で説明してるのに同人で集団レイパーにされてかわいそう ハハハ、あげましょうあげましょう
お前の父親が殺されるところを何度でも見せてあげましょう。 >>775
カミュと妹の過去シーン見る限り
たしかに拾って育てたりと極悪人ではないものの
そこそこヒドイ扱いはしてたやろアイツら >>775
バイキングがレイパーになってるのなんてBL界隈くらいだろ 妹ちゃんは毎日毎日むっさいバイキングに掘られ続ける兄貴を眺めているうちに
性格ゆがんだんだろうな レイパー云々はともかく、いい奴アピールするには兄妹からの印象がクソすぎってのは思った
別にグレイグみたく後から仲間になるわけでもなし、いい奴アピールさせる理由が分からんかったな
そこは別にクソ野郎集団で良かったんじゃないか?カミュの過去こんなに悲惨なんですよ勇者と出会えて良かったね感も演出できるし 話はわかった、黒焦げになったベロニカの死体でホメロスが死姦すればよかったんだな
これで悪役として立つ >>783
BLの流れだったから死体でホメロスを死姦するのかと思った 兄貴が飯代がわりに日常の雑用させられてたって程度の話で
妹もあんな生意気やってられるくらい呑気だからそこまで悲惨な環境じゃないだろ まぁドラクエは基本、やさしい世界だからそこまでヒドイことにはならんよな
でもたまにあっさり父親ぬわーしたり奴隷にされて10年経過したり石にされて8年経過したりするけど
概ねやさしい世界 各キャラの武器など
イレブンくん(実際は名前違うが):片手剣と盾メインでドゥルダのみ二刀流
カミュさん:短剣メインで終盤の真ラスボス戦などではブーメラン
ベロニカさん:両手杖一択
セーニャさん:スティックと盾一択
シルビアさん:片手剣メインでムチと併用
マルティナさん:ヤリ一択
ジジイ:爪と両手杖併用
将軍様:片手剣メインで両手剣とオノ併用
こんなもんかな個人的にj
イレブンくんはギガブレイク連発するから片手剣メインになるな カミュの片手剣ってどのタイミングで使うべき?
いつもブーメランと短剣しか使ってない 好きにすればいいと思うが効率で言えば
勇者はずっと両手剣で大樹落下後の人数少ない間だけ雑魚散らしは片手のスラッシュのが良いかな程度
それも覇王斬習得してすぐ終わる
本当の最後の最後のカンストステまでやれば片手剣と盾になるがそれまではずっと両手剣安定
ベロニカは杖にしがちだが実は杖に振るよりムチに全振りして双竜打ち覚えた方がボス戦での
単体火力で勝るし雑魚戦も杖スキルでMP回復効率上げたりしなくてもMP足りるから杖なんぞいらん
呪文のダメージも大樹落ちるまでは大差ない(武器以外の装備で攻撃魔力を上げれば十分)
暴走魔方陣もなんだかんだでとっても結局使わない(ボスもルカニして双竜打ちだし魔力覚醒もぶっちゃけいらん)
セーニャはスティックに振る理由がキラポンしかないので槍に全振りして一閃突き取ったほうが良い
中盤の偶然のメタルにもマルティナと二人で会心狙えるし 槍装備時攻撃力UPを全部とればそこそこの攻撃力にもなる
キラポンもぶっちゃけグロッタ地下のハンフリーのご主人様ボスのメダパニ−マくらいしか使うとこないしゲストのジジイが治してくれるからなくてもいい
回復量もデフォで十分だからスティックに振るやつは普通にアホとしかいいようがないかと
シルビアはぶっちゃけどうでもいいけどとりあえずハッスルダンスとアモーレショットだけ取って
魅力全振りの装備でおk 金に執着ないならゴールドシャワーもたまに打ちたい程度 こいつの武器枠は単なる魅力ブースターなんで種類はお好きに
ジジイも大樹落下後の人数少ないときしか使わんから適当でおk
将軍は1回しかプレイしないなら斧使わないと誰も斧キャラ居なくなるので斧スキル全部とってからスキルリセットつかって
飛び石的にえいゆうスキルだけとりにいく感じでおk 強さで言えば両手剣だけど勇者とかぶるからパス
○ティナは最初は雷光→真空→さみだれ(順番はお好きに)、大樹落下後は雷光残してうまくリセットしてばくれつとピンク竜巻とサキュバス安定 >>789
大樹落下後に記憶喪失解けたときのスキル振り直しで
最短当たりパネル経由のぶんしんと
ヒュプかタナトス経由での2刀の心得とって
片手剣の攻撃力UP全部とりながら心眼一閃をとるといいのでは?
心得のみで400程度のダメージが出るしMPも8だから主力技になる ボスではぶんしんしてから1200程度
ハントは6倍だけど状態異常の下準備が確実じゃないから面倒だしな こっちならぶんしんするだけですぐ次から大ダメージとれる
会心必中はスペクタクルショーでレベリングするときだけでいいし、盗み確率も欲しい時はルーレットでおkだからこの時期はいらない
あとは最序盤に最短ではやぶさ斬り覚えて2回攻撃したい早漏ならそのときは片手剣かな
(ただそのときはいいけどあとでスキルP足らなくなるからはやぶさはスルー安定)
メダルがたまってはやぶさの剣+3が2本になった時点で2刀ではやぶさ2本持って4回斬る(ボスはぶんしんしてから12回攻撃)のも爽快 ユグノアの子守歌しらないうえにかけ算できないガイジがおるね >>789
カミュの片手剣はガイジようの罠スキルだから積極てきに盗る必用皆無だよ
スキルポイントがあまって最後に埋めるだけだよ
武器としては序盤に装備してもいいかもねぐらいだろ わしはカミュの両手はやぶさの剣には随分とお世話になったがな >>772
まあ、成人したばかりの田舎から出てきた勇者さまが
「都会はおっがねーとこだっぺよぉ!」以上の悲惨な目に遭って右も左も分からない状態だから
自分がしっかりしなくてはという使命感に駆られても不思議ではないな、兄キャラ的に カミュの片手剣がいらない子だとすると
銀河の剣って誰に持たせるべきなんだろう
他の連中は強力な専用武器があるしなぁ >>796
グレイグの片手剣左手に装備だよ
二刀超はやぶさ用に 個人的にはもっと刀があっても良かったと思うのだ
抜刀モーション的に ステテコパンツをおしゃれそうびにして欲しい
ステテコパンツパーティーで魔王を倒したい グレイグは盾を外して使う発想はなかったけど強いの? >>800
イベントシーンでのバストアップ率が高いことを考えると
全年齢ゲームでは多分できない、楽しそうだけど >>802
男の乳首なんか大丈夫だろ
ハッサンもヒーローズで出してる >>803
下手すると下半身が映らないことを考慮してんだよw トロルのパンツはバッチリ見えるのに
マルティナのパンツは見えないバグ
女トロルみたいなもんじゃん >>802
マリオですら乳首さらしたんだから大丈夫しょ 「この人裸!?と物議を醸した人です」
を知らない人がいるとは… ゼルダのとこのリンクさんもパンイチで野山を駆け回って全裸にしか見えない角度の写真撮られまくってるし平気じゃね ブギーの女時代に撮られまくったエロ写真がそのあと全世界にばら撒かれる 表世界のマルティナか 忠義の鉄塊とかさあ
雷神むそうのほうが同考えても強いのになんのためにあるんだろうな
マルティナってれんけい技までバカにしてるのかってレベルで使えないよな
狩りしてて諦めてミナデインするのもマルティナばっかだし マルティナいないとレベリングで使うあのれんけいが使えないじゃん… スーパールーレットとスペクタクルショー強ジャマイカ スペクタルはゲームを理解するとつかわなくなる
そもそもスパルレが強いならカミュ、主人公がもっと強いねってならねw
主人公おいといても
カミュは他にメガッサつよいれんけい持ちまくりですけど スペクタルの必須パーツのオカマも
ゆうしゃのまいっていう
スーパー強いれんけいもってんだよなあ カミュはれんけいしなくても強いかられんけい技が少ないのかもしれん…
でも他のキャラとのれんけい増やして欲しいよなあ 強いかどうかじゃなくてその連携は効率化じゃないの? ウルノーガ誕生直後はきつかったな・・・
イレブンくん固定でカミュさん、ベロニカさん、セーニャさん、マルティナさんをメインに回してただけに・・・
将軍様、シルビアさん、ジジイが呪マルの色気にやられて・・・ベロニカさんかセーニャさんがいればな・・・と何度も思った・・・ 3人以上のれんけいだと
ビーストモードや聖者の詩みたいに
そのあと強化されるキャラがいる系以外は条件に入っててもそいつが強いとは重いにくいんだよなあ 全縛りでドゥルダ到達前にオコリンボウの集団レイプで全滅してもうた
ちょっと嘗めてたわ 異変後のリビングデッド強が縛りプレーヤーにとって最大の罠な感じがする(というか、やられた)
勇者とグレさんだけの状況であの高いHP、マヒ、仲間呼びって凶悪すぎだろww 裏ボスまでクリアしたんだけど、エンディングでセニカは過去のローシュと再会出来たけれども、結局ローシュを助ける事が出来なくて11が誕生したって事でいいんかな?? >>823
再会できてパコってる間に不意を付かれて勇者の力を奪われ結局邪神を倒せずに封印して11ルートだよ >>823
そこはそれこそ個々の解釈に任せる、かもしれないし
そのうち1の続編としての2みたく別のシリーズか何かが出た時に
あの後ローシュとセニカはハッスルしたよ〜という伝承が出てくるかもしれんし 縛りプレイならそもそも
そいつらと接触しなければいいだけだろ
接触OKならレベル上げ放題だろうと
中途半端な僕ちゃんだけの縛りプレイしてつらいって
ガイジそのものだろ >>785
うろ覚えだけどセーニャのセリフで
このあたりは気のいいバイキングがいるみたいですねってカミュに言ったら機嫌を損ねちゃった
みたいなのがあったけどあれ妙なガチっぽさがあった
何も知らないセーニャに対してあのカミュがそんな反応するんかっていう >>827
こき使われてたんだから気が良くはないだろうな
でもバイキングに他にも見習いいたし普通のブラック企業みたいな認識でいいんじゃないの? 荒くれ集団掘られネタくらいでシュバるほうが余程BL脳に見えるぞ 立ち飲みバイキング・ワタミ
1日18時間労働で報酬はパン2個と水2Lとオレンジ1個 「他人を褒めたら機嫌が悪くなる」って結構いやな感じの反応なんだが、あのカミュがそういう反応するのが意外だったから結構印象に残ってる 時渡り前にカミュのイベント消化したメンバーは薄々察知するけど
姉妹はイベント消化してないからしゃーない
と思ったらカミュが思いつめてるのに気付いてる姉
割りを食うセーニャ >>831
例えば今の御時世で日大のコーチって結構いい人ですねって言ったらそりゃ反感買うこともあるだろうよ
でも人って多面性の生き物だから完全悪な人なんていなくて悪いことやった人でもお年寄りに席譲ったりいいことしてることもある
その人のやったことが自分に関わるかどうか主観的か客観的かで捉え方なんて何通りにでもなるんだよう カミュマヤ兄妹の境遇がきっかけでシスターになった人もいる
他人の人生を変えてしまうほどには傍から見て悲惨だったんじゃないかな
ストレスフリーで楽しむ全年齢対象ゲームの構成の弊害でそういうの表に出せなかったろうが
多分鉄血1話の少年兵ぐらいの扱い(適当) >>831
カミュはグロッタのグレイグ像にも嫌悪感示してるし、割りとそういう人 セーニャにとっては気のいい奴らだがカミュマヤにとってはクソ野郎どもというまあそれだけの話だな
あんまりバイキングのこといい奴いい奴って上げすぎても兄妹のキツイ思いを軽んじてるような感じにはなってしまう >>835
地下牢に一年もぶち込まれたんだから仲間に受け入れただけで聖人君子かよって思ったけどね カミュは主人公と違って無実の罪でも何でもないけどな 1年前にオーブを盗んだとは確かに言ってるが
1年牢獄にいたとは言ってなような…
つうか、そうだとして
1年間ゴミ捨て場にオーブ隠して誰にも見つからないとか考えてるのも相当馬鹿だな
実際はデクが持って行ったけど、それ以外の人間にだって見つからない保証なかったんだし 確かにデルカダール下層って相当アレだしゴミ山漁りくらい普通にみんなしそう
子供だけで生活してる集団とかいてひどいわ >>831
結構水差すぞ
本来先を急ぐ派のはずのベロニカがガン無視して観光しようとしてたが
迫害された勇者を気遣うセーニャの提案を間接的に無碍にされたからああいう反応だったんだなと
好奇心のままにあちこち迷い込んでも最初は好きにさせてた程度に妹には寛容なのに
本人には暗にお姉さま心狭いですわとボヤかれている悲劇
ひとりになりたい派(マルティナクール…)/気にかけて欲しい派や
ルコの探している相手やバハトラやチェロンにヤヤクとテバにアポロとディアナと親父
こうして見ると11って第三者の視点で見た際の思い違い描写が多い
https://i.imgur.com/Bn9vqM1.jpg
https://i.imgur.com/31Swyyk.jpg
https://i.imgur.com/ttSfJy8.jpg
https://i.imgur.com/IomazHN.jpg
https://i.imgur.com/ZiSlUVm.jpg 「気にくわない奴が褒められててムカつく」という感情がカミュにもあったのが意外という意味で言ったんだがまあいいや グレイグについては追い回されて殺されかけたし勇者側からしたら魔王を盲信する悪の手先状態だしまあ舌打ちくらいするだろ
そういやあの像って異変のあとブギーの頭のままになってたけどグレイグって本当に慕われてたのかな はざまの世界は地獄のような気がする
ネルセンはすでに地獄にいるのか >>849
エロ本ばっか読んでるうちに仲間が同士討ちして死んでたらそりゃ地獄に堕ちるわな >>847
過去行った後だとチャンピオンと英雄がタッグを組むなんて胸熱とか言ってる人がいたような記憶
しかし、グレイグとアラクラトロの戦いってウルノーガの手先の同士討ちだから馬鹿馬鹿しくはあるわな
アラクラトロが異変後に復活せずニズの元だけで復活するのはウルノーガと反目したということか >>834
昔は目の前で父親殺されて奴隷にされる少年の話や
10代前半で性奴隷として売られる少女の話をやってたのにな
↑はリメイクでもその辺削除されてないから、CERO的な規制ではなく
11はあまり暗い話にしたくないという方針だったんだろうな 7だったらハンフリーとリーズレットとマヤは死んでると言われてるしな
8のマルチェロの設定が変えられたのは謎だけど
何であれだけ引っかかったんや あのあたりが生きてたのってベロニカへの仕込みもあった気もする 確かに、あの辺が死んでたらベロニカ死んでも二番煎じになるしな
そっちの理由が主かも ベロニカは大人になって活躍しなきゃならない
衣装もたくさんほしい マヤ死んでたらカミュが悲惨な反応するのは分かり切ってるし
その後ベロニカが死んでても逆ビビリ王継続するだけだしな
マヤまで死んでたら時渡りしようとする主人公を止めない気がする そういや毎年夏にドラクエのイベントをやってるそうだが
こういうのって何かゲームの情報くれたりするの? 殆ど10のイベントだけど去年は派生ゲーも扱ってたな夏祭り 続報なら6月のE3で海外版のことやるんじゃない?
どこの会社も海外で売るゲームはだいたいそこで新情報出すから ちょっと聞きたいんだけどコメットエッジとか流星の剣とか+にならないのかな?
かなり良い出来でも+にならない それネルセンの最強武器の素材になる奴だから+は付かないよ ☆マークすべて付けたのに「名工」の称号を獲得できないんだけどなんで? >>864
ありがとー何回やっても駄目だったからやっぱりそうか >>854
ジャコラに襲われたはずのセレンが生きていたのはかなり拍子抜けだった
あれなんでなんだろ
思ったよりセレン達が強くて引き上げたのか
それとも勇者を始末しに来たのに既にいないと判明したからなのか 最後の砦とか人魚たちとかなんとか最終防衛ラインは死守できたのに
まんまとブギーにパコられて洗脳されて人間の尊厳を地の底に落としてるマルティナは情けなくないの? マルティナがモンスターどもに便器のように悪堕ち輪姦されまくる薄い本くだひゃ マルティナは弱いんだから最後の砦におとなしくいっとけよって思いました
6軍王、ネドラクラスを単騎で撃破できたのってセーニャちゃんしかいないんだから
ロウと16年もいて回復呪文もライガークラッシュも覚えられない雑魚は身の程わきまえろと おいろけ担当が筋肉女というのも珍しいとは思うがマルティナってそれしかないような気も。
乳房まで筋肉の女の何が良いのか。 最後にしようかなプレイで
異変後のグレイグの力をドーピングしてるけどまじつらい
異変前の全キャラかんすとしたけど
それよりつらい あと3DSスレのテンプレに
種泥棒はいないってエアプデマが未だに書かれてるけど
少なくとも確定でPS4だと
覚醒セーニャは種泥棒だろうと マルさんたぶん脚力は凄いんだろうけど、春麗みたいに極限まで鍛えたムキムキの筋肉ではないよな(見た目は)
お尻やおっぱいも固く無さそうなイメージだし
偉大なるデル王の血を引く者のなせる技なのか ファッション武道だから肢体は痩せ型女性と変わらんしおっぱいも普通にボヨボヨ揺れる >>871
一応グランドネビュラなしじゃ倒せないほどの相手なんだけどな・・・ 覚醒セーニャは一見魔法系最強に見えて
最上級呪文を一つも覚えない ローシュ=ウルノーガ説
パーティーの空気が最悪だったので最後の悪あがきで勇者を洗脳したら決まってしまった
冒険を重ねた王子様なので王様ごっこは余裕
元勇者だから勇者の剣を使える
やっぱり苦しいな
「ただ一人邪神の脅威を知る賢王」として邪神と他国を滅ぼし、マルティナを発見接待譲位洗脳すれば済むしな >>880
エアプがいじがでたw
ギラグレイド覚えるだろ
バーカ
あーほ
チンカス レベル64とかほぼウルノーガ倒してクリアしてるだろうな >>883
そうだな
普通はそこまで到達する前に過去にいっちゃう レベル70まで上げちゃうと
グレイグ一人でホメロス倒せる
ひとりでできるもんっ! 最初主人公のイラストが好きになれなかったけど、今は好感持てるわ。
今までのボサボサヘアの主人公からサラサラヘアになって鳥山イラストらしくない感じがいい。
なんか自分の中の鳥山イラストはこうだ!という固定観念を崩された感じで。 ウラノスがローシュ刺した動機がいまだにわからない
ホモだったとしか思えん ロトゼタシア随一の魔法使いとまで称えられるとはいえ、元遊び人のセニカが思いのほか優秀で嫉妬してたんだろう
セニカはセクシーギャルでステータスの伸びが良かったんだよ、きっと ウノルーガもなんかホモ臭いんだよなー
東方不敗っぽいというか >>869
人魚が生きてないとクレイモランに行けないとかシステム上の都合じゃないかと マーメイドハープって人魚の力でやってるって設定だったっけ
勝手に泡が出て船が包まれて海中に行けるってイメージだったけど >>896
人魚の力でやってる設定
やってくれる人魚がジャコラが生きてる間は海に出てこられないから潜れない >>889
トランクスくんっぽくない?
個性あって好きだけど じゃあ常に船に人魚のせとけばハープいらなくね
じゃあハープ引換券おばさんもいらなくね あのビッチ魔物の手下になったのにマーメイドハープ壊すとかしないのな
悪役としても三流かよつかえねぇ つうかキナイくんは人魚と2人であのガキを育てれば良かったんじゃねーのか
丘に上がったら足生えたし服着れば人間にしか見えんやろ
どうせ村から離れた小屋暮らしなんだし 勧善懲悪ものではないからなのかは知らんけど基本的に落ちるべきとこに落ちてないからモヤモヤするよな
罰せられるべきやつがナアナアに許されてるのばっかり ハンフリーとかいう殺人幇助者をナアナアで許すのはアカン ハンフリーらが生きてるのはベロニカへの仕込み、って話があったけど
そういやロミアは(選択次第とは言え)死ぬよな
何も悪い事してないのに
時渡り後に生きてるのは「こっちが正史」と言う意味かもしれないけど 殺人未遂のキチガイが堂々と仲間にいる世界だし
別の作品だと極悪な殺人者が仲間入りしてたりするし 復活の呪文で魚になったところから始めて、魔王倒して過去に戻ったら、仲間のレベルや装備はどうなってんのかな?
ラムダに着いたときのデータはないから、35くらいの適当なレベルになるのかな
まさか初回加入時のレベルのままって事はないと思うが
カミュとか一桁になっちまう switch版ほんと来るのかね
もういいから完全版をps4かsteamで希望 まだ先の話
欧米版買えばいいじゃん
実質PS4の完全版なんだし 男性用のあぶなくない水着も欲しいです
女性キャラばかりエッチな格好させてズルいですぞ!! えっちな水着がだめなら
旧スクとかブルマやりようあっただろ 水着はダメでも仲間が娼婦になるのは許されるみたいだな、よく審査の抜け道探したよ >>927
あらくれはこれ本当に街ン中歩いてんの?って聞きたくなるぐらい酷い装備してるよね
別にああいうのを着させたいわけじゃないけど、何かあるでしょう ステテコパンツは万が一死んだり転ばされたりした時にちょっとデンジャラスだからな。
水着というか下着だが・・・ 女性が好きそうな路線でいけばいいじゃない
ちょっと肩出すとか、コート類を充実させるとか
個人的には普段着と変わらなさげな水着を着せたいヤツが一人いるんだがw 海賊コートにふんどしというベストマッチが他ゲームにあるんだから
ドラクエでやったっていいよな。 結局まともなぱふぱふしてくれる子はデルカダールのスラムの子だけか? デルカダール下層にいるおなかがすいたという女魔法使いを連れていきたい 一番最後、双子と一緒に剣を収めに行く前に村人から聞ける他の仲間の話、全員分あった?
マルティナとシルビアがイシの村に来たことと、カミュの手紙しか確認出来なかったけどグレイグとロウについて触れられてた? 欧米向けは全年齢仕様にならないのでエロ方面も追及してくれるといいな。 >>941
その二人の話はなかったと思う
村人はグレイグのこと知ってるはずだから訪れてたら何かしゃべると思うけど
ロウはユグノアの墓にこもってるんだろう
グレイグは城で留守番なのかデルカダールを去ったのかは想像にお任せしますだろう >>943
グレイグは訪れた時のマルティナのお供をしていたと思ってたわ ロウは本編後どうするんだろうな
ユグノアはもうないしマルティナも国に帰った
私財も16年間の旅で使い果たしているのでは デルカダールで隠居したいと言えばマルティナが地位と住居用意してくれるだろうし
それ以外でもマルティナが資金くらい出すだろう ウルノーガが繁栄させた国で隠居するのも辛くないかね? >>945
宿屋で耳打ちしたら最も立派な部屋に案内されたという話があるほどだぞ
財力はまだあるんじゃないか? ユグノアを復興させるのが夢って言ってなかったっけ?
きっと商人とか情報屋とか門番とかマスコットとかを今探してるんだよ あと称号3つ(一つはルーレッ党総裁なので実質2つ)だけど終わらねぇ。ロイヤルスライマーとスラりんの相棒が取れない。 国を復興させるには家来を大勢雇って、城も建て直さなければならない
各地からユグノア由来の者を呼び集めるのか グレイグがヴァンデルフォン出身の者だということは
ヴァンデルフォン王国が滅ぼされたのもそんなに昔のことではないな マスコットにはラブリーな芸をする
パンダみたいな模様のごうけつぐまを使おう >>953
30年前だ。30年の間に大国が2つも滅ぼされているのに、なんだか街の人々は呑気に過ごしてるよね それ言ったら一番呑気なのはグレイグだけどな
デルカダールいれたらお前3回は王国滅んでるのに ドラゴンクエストの動画で歴代シリーズの色んなシーンが順番に流れてきて
たしか最後11のopで主人公が命の大樹の前でロトの剣掲げて11のタイトルが出てくる所使って終わる動画があったはずなんだけど誰かわかるかな? ローシュやウラノスがドゥルダ郷で修行した話が残っているということは、
ウルノーガが活動を開始したのもあまり昔ではないな >>956
そんな呑気な脳筋を出世させることでホメロスの嫉妬心を爆発させて闇落ちさせる作戦だから 今更買って今やってるけど今時voiceないRPGって迫力に欠けるね
せめてれんけいの時くらいハアとかフンとかトリャ〜くらい入れて欲しかったね
無言でやってるから違和感凄いわ ボイス無しでも別に違和感なかったけどなぁ
逆に声有りだと後に声優交代とかいろいろ面倒あるから俺はこのままでいいや >>937
今更ながらぱふぱふって所謂ソ○プみたいなもんなのかなw 世界がどうなってもデルカダール下層の人々は全く救われない事実 デルカダール下層は底の方に住んでるように見えても
町の外から見ればかなり上層 >941
グレイグの話は家の中にいる女から聞けるがロウは全く・・・
そういうところがイシの村の気持ち悪い所だよ。 >>971
それは寧ろロウが意識して来ないだけなのでは
ユグノア再建に拘り続ける以上
他の土地に長く留まることもないだろうしなあ
主人公が故郷としている村なら尚更
安穏とした暮らしに浸かってしまったら
故国再興を忘れてしまうかも、って思っているかもしれんし 主人公はロトになってから旅に出るから村にはもう用はないよ >>975
ロウがEDで触れられてないのは、アーウィンのイベント解決しなくても
クリア出来るからと言うゲーム上の都合だろ
このイベントがクリアに必須なら
一緒にユグノア復興しないかと誘いに来てるとかあっただろうな ロウじいちゃん、イシの村の人に一度お礼を言いに行きたいって言ってたのになあ >>977
その理屈の通りだと
マヤ助けなくても手紙くれるカミュはヤバい奴になるね マヤに触れさせられないから村に直接来る事はなく手紙だけ、
しかも主人公にではなくデクに出した手紙を
デクが主人公に関する部分だけ読む、と言う設定なんだろ
これならマヤに触れてなくても自然
でもロウの場合、同じく手紙で済ませるにしても出す相手いないし
村人に来てたと言わせるにも、デルカ王女や旅芸人ならいいけど
主人公の実祖父が…でもユグノアの元王が…でも不自然だし >>980
そういったシナリオの都合ならどのみち
>>971の書き込みはお門違いじゃないか 裏シナリオからだんだん堀井以下スタッフの奴らセーニャとロウとマルティナに興味なくなってきてるなってのは感じる むしろ主人公とベロニカとローシュセニカ以外興味ないよ >>981
そりゃお門違いだろ
ユグノア復興はロウが強調する割になにも無い辺り
イベント用意されてたけど削られたのかもね 【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part405
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527686409/
たてたから保守できるひとてつだって ロウはジエーゴと知人のはずなのにあまりやり取りがなかったのが残念だな
ジエーゴと息子の為に身を引いたんだろうな
>>985
乙かれサマディー シナリオ上触れられてない部分を仲間会話で説明しているのか このスレッドは1000を超えました。
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