【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.607
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※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.606
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526736861/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured おまえらさー?ズッキーニャの強さなめてない?とるよ?世界 飛び蹴りってなんで0コスになったんだっけ?
3ターン目にミミック倒せるようになったし
強すぎでしょ >>7
アリーナがくそ弱かったから
もう強くなったから1コスに戻していいな 新弾でるから戻ってきたが、ネルゲル置くだけのクソゲーになってるのね・・・ >>7
アリーナとククールの使用率が低かったから強化しました
とかって話だったような すべる床ありゃアカリリス飛び蹴り2枚で2/1速攻5体出るんだぞ… マイユは間違いなくぶっ壊れ
マルティナみたいに空マスは打たないんだろ?
コストが重い点を除けば上位互換じゃん >>9
上方修正した途端
移動シナジー追加してきて馬鹿としか思えない とうのへいたいやばくねーか
1コスで召喚時に相手のマスをすべる床に変えられるとか強すぎ
先行で2枚引いたら勝ち確だろこれ アリーナは一コスト召喚時床もあるから
床の場所の取り合いには強いしな もう突然のリーサルは増やさないでくれないか?
HP25で死ぬとか勘弁 アリーナ使う人はわかると思うけどそんな都合よく飛び蹴り何枚も抱えられないよ 床ゼシカは床作るカードが貧弱なうえに種類少なくてイマイチだな キラーファングも4コス5/5出だして次ターン生き残れば飛び蹴りで9/3,13/1が顔に行けるって地味にやばい気がする
床のせいで飛び蹴りは自分に使うほうが多くなりそう 試しに紙でカード作って新段まわして
見た人とかいないの?
実際やらなきゃ分からないと
思うんだけど サーチも出来ないし床ゼシカはまあただの上振れデッキにしかならんだろうな アリーナだけハズレカード無しだもんなぁ
ピサロとか全部不採用だろ 俺ダイヤ5勢なのになんでライバルズやってるんだろうと考えたら
パックを引くのが好きだからだった
もうやめどきかね >>20
飛び蹴り1枚でもやばいスペックしてるんですけど
速攻ついてなきゃまぁまぁだったんだけどね テンション回せなかったら飛び蹴り引けないしそもそも三分の一だし
移動で強化系のユニットは言うほどでもないと思うなあ >>25
紙でやるとか非現実すぎだろ
有志で試遊用のシミュレーターを組むならともかく
まあそんなの作ったら訴えられでもしたら勝ち目無いけど とびげり0コスになったせいで精神統一にイライラするようになったわ
いらねえ ってかリアルで床まで再現しようと思ったら無理だろ
部屋どんだけ広いんだよ グレイグ
稽古相手
シルバークロー
キラーファング
ましょうぐも
キーファ
ヒッポキング
やつざきアニマル
はとりあえず80点はあげられそう 紙でやる場合、中途半端なダメージ受けたり
オーレン喰らった時とか書き直すの大変だよな >>37
こいつ何言ってんだって思ったが
VRでできたら面白そうだな >>32
はりせんパンサー切り裂きいるしほぼ来るよ トルネコは弱くないけどククールとアリーナに勝てないからキツイな
封印トルネコでもやろうかな 俺は脳内でテストバトルできるからいいけど
紙とかめんどくさすぎだろ ライバルズが特別なのかもしれんけど
何でこんなに負けた時とか禿げそうなくらいイライラするんだろうか
紙のtcgやってる時は勝っても負けても、よろしくお願いします、ありがとうございましたで気持ちよく終われるのに
dtcgってこんなもんなのか いまのとこ床でハッキリといいなって思えるのテリーとアリーナだけだな テリーは1Tサーベル2Tズッキーニャで1コス2/3の壊れ武器が作れるから強い
ゴースネルはぶっ壊れだから全然戦える
ピサロだけ不遇すぎて可哀想 >>36
結局コンボ頼みはうまく手札回らずに事故ることばっかや
アリーナなんか手札溢れて手札捨てる事起こりやすいし
今の除去型から床コンボに移行する
引きに自信のあるアリーナ使い何人おることやら 俺がアリーナ使うと精神統一ガイジになるからクソゲー 削除しろよ >>45
ライバルズも対面でルムマならクソな負け方でもウフフキャハハやで
相手が見えてるかの違いだろ 床作れるカードがまだ少ないし床依存の構築はダメだろ
ゼシカは床作れるカードは少ないけど作ったあとは全てのカードとシナジーするから悪くないよ 飛び蹴り0コスに文句言ってるやつ多いけど
テンション貯めるのに3コス使って得た見返りが1ドローと1コス飛び蹴りって相当酷かったぞ
このゲーム大体1コス1ドローくらいの勘定だから
今までは3コスト払って相手のモンスターの前後入れ替えただけくらいのヒロパだったわけだよ
うさぎとかピエロで別途武術が手に入るのとシナジーが増えたんでやっと勝率上位になれたけど
飛び蹴り1のままだったらゼシカやテリーのヒロパと比べた時あまりに悲惨すぎる 4ターン目までになんとかして飛び蹴り2こ手に入れて床1つ設置する
キラーファングを床の上に出す
次のターン生き残れば飛び蹴り2つとはやてのリングで26点だして終わり >>48
ドロー多いアリーナで無理なら氷解とか無理やろw
手札捨てるとかもっとありえんしな >>45
しょーやんが嫁に辞めてと言われる
俺も同じこと言われた
イライラする事が多いから、人格変わった感じがして怖いんだろうな
ライバルズの方が金全然使わんけど、ガチャゲーの方がまだマシ言われたわ デスマーキュリーで床貼ってマーニャ置いてジュリアンテサーチしたい 移動アリーナはロマンあるけどなあ
今の型が完成度高すぎて ククールさんはましょうぐもとホイミでイカ取れるようになってウッキウキになってるの? >>50
一期一会の大会とかでもイライラせんけどなむしろ逆か
向いてないんだろうな 今地味にウキウキしてるのはテリーだよ、あいつらズッキーニャっていう魔物にとりつかれてる >>53
6ターン目にぶちかませるとか爆笑アドでしょ
正拳突きもあるし >>45
シャドバも最近やってないから知らんけど以前はイライラしたよ
なんでだろうね >>29
パック開封ならシャドバやればいいんちゃう(適当) >>45
演出がねっとりだからじゃね
全滅音楽流れて「あなたの負け」見せつけられたらくっそ腹立つもん どのリーダーもデッキ作るのめちゃくちゃ楽しそう
やっぱライバルズ神ゲーだったな ピサロは床どんどん上書きできて
荒らしキャラくらいで良かったよね 闘技場後攻ピサロから
1Tテンションピサロナイト
2Tベビパン
3Tベビパン テンションピサロナイト
4Tゴンズ
5Tゴンズテンションピサロナイトされて泣いた テリーは床生成クリーチャー2体いてそれが置いて即発動なのがかなり強いな
腐ることもほとんど無いし床に関してはトップクラスに良さそう >>45
将棋でもそうやで顔見えてない相手負けると悔しい やまたのおろちとやつざきアニマルの組み合わせってどうなん
0コスにできれば6ターン目に11/11出せるって強くない? 今って欲しいSRやレジェンドとかどうやれば効率いいですか?
無課金です >>45
相手の行動を相手ターンに止められないから
基本見てるだけで優位になれる最善カードを常に出して
相手の事故を願うだけそして何より負けた時
あのBGMをノーキャンで聞かされるのが一番マラ立つ デレレレデレレレデレレレデレレレレレレーン
あ な た の 負 け
うるせぇ死ね >>73
ミネアは絶対入ってくるよ
コントロールの王だもん 氷塊ゼシがやばそうだわ
樹氷とずしおうで顔攻めが加速する shoyan唯一のプレミはバツイチ子持ちと結婚した事だとか言われてて酷えなと思ったけどまあ普通にプレミだわな スレ民とスレバトするときはイライラしないからな
アグロに轢き殺されるとかじゃなければ バツイチとか10000%地雷じゃん
テリー選ぶようなもんだろ 相手の方が上手だと思う人はあまりイライラしない
潜在的に相手見下しているのだろう 沢山レスありがとうなるほど何となく分かったわ
やっぱアナログはアナログの良さがあるんだなあ・・・ >>62
常に対象選択出来るセシカスと比べて
6枚引いて全部精神狂一が起こりうる
アリーナに文句言うのはおかしいわ 新弾で盛り上がってる今こそスレバトにスレ杯じゃないか? >>76
デイリーミッションを15ogになるようにお祈りしながら
変更を押しましょう テリーは次結構よさそうだけどなぁ、他のやつらがそんな強くなってないのにテリーはマシになったから >>90
(1/3)^6=0.13%の例出してくるとかゲェジか? シャドバいつもまにか勢い無くなってるけどどうなったんだ 休みなんで今から新カード評価したる
デッキはとりあえずパワカつめとけばいいな
対応カード入れるのは対戦した後でいい >>95
ネメシスとロイヤルとエルフの3クラスで一生じゃんけんしてるから飽きたんやろ シャドバはガチャで回した金は
プロ()の養分になってるだろうに
良くやるわ 魔術師でずしおうまる増やしたら相手めっちゃイライラさせられそう ククール絶対強いんだけど使いたくないし相手にもしたくない ライバルズだってガチャで回した金はあーあいすーサン二木富田の養分になってるぞ😁 定められし未来これうざくねーか
デュエマのコーラいるじゃゆ 初日にラーミア引いたらルムマ八百長で最速ラーミア特殊勝利しようぜ ククール1強になったらナーフ来るだろうね
1試合が長いゲームは流行らない 勝率どうでもいいから床アリーナで遊びたい
負けてもマイユで一回ぶっぱできればそれだけで多分楽しいわ、アカリリスもいるし >>109
オーブ揃うまでじっと見てないといけないのか(困惑 ククールはコンボ前提の時点で勝率一位とかにはならんわ
普通に最強はゼシカ、トルネコ、ミネアあたりやろなあ
まあゼシカかな ラーミアの演出ってどんな感じなのかな?
ラーミアが敵リーダーのHP0にするのかな やまたのおろちさんの強化案を考えよう?
現在 6/4/4 味方を死亡させてコスト分強化
案1 におうだち追加
案2 着地時敵味方全体1ダメージ
案3 着地時任意の地形を一つ破壊する スタンダードのゴミレジェの強化とかはないんですかね >>120
クリフトさん強化されたしないこともないんじゃね なんか共通追加もククールが使う前提のユニット多いな
ヌボーン、ピクシー、サイおとこ、まかいじゅ、ダゴン
ここらへん使うとしたらククールしかありえんだろ、ほぼ専用ユニットじゃないのか すまん、ランキングに載ってないカスは発言しないでくれ
スレの質が下がる >>114
強化されたけどサーチの無いコンボ前提ってきついよな マリベル44は駄目なの
ベロニカ、マリベル、バーバラ入れたいデッキに >>114
コンボなくても強くねククールさん
床強いし マリベルは召喚時ターンじゃなくて次に使う特技−7だったらやばかったな
現状まず使えんわ、プレレジェマリベル持ってるが使ったことない シグ復活して一週間でプラ5からランキング入りとかやりますねぇ!
これからは敬語使います😍 >>2
参加してみた
改めて見ると新カード多かった shoyanのプレミじゃね
https://youtu.be/cbaGIq7TK2A?t=29305
ネルゲルあるし俺ならはぐメタ取ってバズズ下段に置く
なんでトルネコのはぐメタ放置してんの? >>115
パーパーパーパーパーパーパーパー パパパパー パーパー ※1分間
あなたの勝ち >>117
前バトルチャンネルでシドーからの次のターンタンバリンと一緒に使ってるククールいたわ
よく考えるなと思った ダイヤランクだけどピサロにほぼ勝てない
対アグロに寄せすぎなのか意味不明なデッキになってる気がする
アドバイスいただけませんか
https://i.imgur.com/G0RtXXZ.jpg >>136
切り裂きピエロもなしに前列スペル入れまくるとかガイジか? ラーミアが孵化したらリーダー乗せてす〜って上に登ってって終了かな ラーミアはこの頃は戦えないしな
レティスはラーミアが成長して強くなった姿だし >>138
>>139
右手が光るの期待とキメラ入れて代用してたんだけど対トルネコだのゼシカだのやってたらワケわからんことになってた
とりあえずピエロ持ってないから作ってみるかー ククールがぶっちぎりの雑魚
ミネアのノーコスト4/4はヤバそう ククール強くなってもバースト強化の方向だからむしろ試合時間は減るだろ というかアカリリス面白いな思ってたけど、それどころか普通にぶっ壊れ懸念あるな
床さえあれば1体確定、跳び蹴り1枚で3体、2枚で5体
跳び蹴り2枚は安定するとは言わないけど上ブレればそこそこ見れる頻度だと思う
10点速攻でしかも場に残るのはヤバいな、ベスキングとは何だったのか 追い払っても追い払っても床に乗ってくるサンディって街灯に群がる蛾みたいだな >>144
速攻床さえ出せればガチャ子グールガメゴンさんで
相手のカードかなり潰せるわな
まあ速攻床前提だが 1300万DLなのに何でニコ生で放送してる人一人もいないんですかー🙋♀ 先攻デスタムーアはヤバみを感じる
TS関連完全に封じられると誰であろうときつい 今日ランクマ回してたら3回ミネアに魔術師ジュリアンテされたんだけど何なの?キレそう
負け当番って本当にあるんだな 使いやすそうな床破壊も用意されててよかった
キメラとかで頑張るしかないのかと思ってたわ >>145
ここの適当運営にしては珍しく低スペックだしね。 >>148
というか1200万は一瞬でいったのにそれから1300万dlに時間かかりすぎな
がっかりクソゲーと同じ推移じゃん >>145
飛び蹴り一枚あるだけでやばいからな
リスはやばい >>76
全ての職業をレベル50にして錬金石を貰ってそれで練金する びっくりリーサル要員としても、いきなり盤面処理の鉄砲玉要員としても仕事しまくるな
どのみち跳び蹴り貯めて使うし、返しのターンで生き残ってると思えないからピン差しでいいのかなアカリリス
2枚入れてもベスキングみたいに一度の移動で2体とも反応する訳じゃないしコスト安くないし
1体仕事したら2体目弱いしな スクペニのソシャゲは評判悪いからな、スーパーライトにしろパレードにしろ
超課金うんこゲーだからこれもやらずにそう思う人も少なくないだろうし
イナゴ的に入ってきたとしてもミネアやらアリーナ、ゼシカ しまいにゃトルネコのドラムでしゅんころ
された日にゃすぐやめる コンボできないとゴミのカードは採用されない
コンボしなくても強いファングでいい アカリリス?は床に向けて飛び蹴りして2体出てくるのかと言う疑問
効果処理のタイミングは同じなんで1回扱いですって言われたら騒いでたの恥ずかしくなるから騒げない 50→50→50→50→50
クエスト4回変更しても50は流石に酷いだろ
どこまで記録伸ばす気だよ どういう挙動になるのかイマイチわからないカードばかり 前列にユニットがいる状態で後列の床にユニット置いたらどうなるんだろうな。それによって評価も違ってくる気がする リスからのうさぎはもぐらと違ってターン終わった後死なないから厄介よな
ボンファショックの件なんて省みずにヤバいカード認定するぜ! アグロゼシカに先攻取られて事故ってなければ
完璧なくらいの処理して4T目くらいに盤面すぐ取って6T目くらいで逆リーサル狙っても
メラミメラゾで終わりなのほんとどうにかならんもんか 序盤アグロって除去しまくって最後モーリーとキングレオで字凝らせるだけのゴミ以下デッキ 床リリスで盤面張り合う→マイユぶっぱが一番強いかな
流石にリリスを最初からリーサル用として入れるのはキツそうだし、どちらかといえばマイユで顔詰めれそう
>>166
それだと一気に弱いな、マイユぶっぱもその計算だと一気に期待ダメ下がるわ
まぁいけると思うんだけどなぁ >>166
それが一回の移動扱いならマイユもカウント稼ぎにくくなって使われない可能性高まる テリー使ってて前シーズンはダイヤ5〜3から抜けれなかったけど
ボーンファイターをフローラにしたらレジェ100位代まで一気にいけたわフローラ強いな
ボーンファイターが強いとかいってたのはなんなだったのかふざけんな 他のカードゲーあんまやったことないけどウォール無視しして
本体に魔法飛ばして12ダメージとかざらなカードゲームってけっこうあるんかな そろそろときどのTOP8始まるな
おうえんでTS上げていけ ウォールがあるカードゲームって他になんかあるっけ
俺はウィクロスしか知らねーなぁ ボーンファイターは確かに現実にあった出来事だ。忘れてはならない ピポキングを絶対に許すな
どうせまた何かのキャラが暴れて緊急ナーフでもするんやろなぁ >>53
つかランダムで引いてやっとコスト下がるのに文句いってるのはミネアに言えよって話だよな 追加された新カード見るとキラーファング微妙に思えてきた
情報出てすぐの時は強そうだと思ったんだけど 最大HP25がどう考えても今の状況だと無理あるわな ヒッポキングってライバルズの特徴である
ブロックとテンションを殺す神カードだよな >>82
民度低すぎ
たかが出場者がリアルまで言及されてストーカーまがいまでなってるし ミネアの特技微妙なのばっかだな
戦車って劣化イオか 何だかんだサーベル入れた床テリーがかなり戦えそうな気がするわ サーベル活かすにゃとにかく床にユニット置かないとダメだからなぁ >>169
移動しない
それは現状でも分かることやな
飛び蹴りで床発動するかどうかはやって見なきゃわからん お前ら暇ならしびおじの評価シート参加しろよ、コメントも書けるし面白いぞ ククールって実はセーニャ切ってザオリク入れた方が強くね?
ネルゲルとウルノーガ狙って蘇生できるのやばいだろ 劣化イオor劣化メラミの選択って誰が使うんだろうか >>188
アカリリス二枚は弱いと思うんだよなぁ
まず残されないとなればそれぞれ1回ずつ召喚時に移動できる程度だし、2〜4ダメ飛ばすだけとなれば微妙な気がする
跳び蹴りため込んで一体にぶっぱが一番有効活用出来るんじゃないか
>>189
俺も微妙だと思う
ダメージ調整されれば移動もできないし
最低2〜3は体力残されてないと跳び蹴り床で強化もできない
キラーファングとれなければ終わりじゃんみたいな書き込みよく見るけど、適当に低コスぶつけておくだけで移動させなくすることも可能だからそこまで猛威奮わんだろうな >>205
こういうの定期的に湧くけど
使えるリーダー違うの知らないのかな
戦車は使い道薄いと思うが 堀井さんに二木を説教してもらわないと
ライバルズがよくなることはない ライバルズが流行らなかったのはシンプルにパックが高いからに尽きると思うけどなあ まさか飛び蹴りが一番当たりの武術カードになる日がくるとは 愚者つむじジャガメに洗車まで追加してあげるとは
いらんけど 今回ナーフ一切なし?
ベロニカナーフこなかったらライバルズやめるわ トルネコだけ床が使い捨てなの弱そうな気がする
テンポ崩さずに宝箱おけるのって雲と金男くらいかな パックが高い以前に買う前にまずプレイする
しょーもなメラゾーマー
しょーもな占い
しょーもな除去からのキングレオ
これ食らったらあまりやる気ない人間は即引退だよ 親の堀井に見捨てられてないならまだワンチャンある
まずは無能プロデューサーの入れ替えだな 赤リリスってウサギがぶつからなければ残るのが地味に厄介だし、単体2ダメージならキラーマでいいしやっぱり顔詰め用かな 俺のピサロ息してない
と思ったら元々息してなかった このインフレ具合の中で4/5/5程度じゃそこまでかな、しかも床ありきだと厳しい
キラーファングが強いのって床と跳び蹴りが揃ってて、かつ体力に余裕がある状態でターン返ってくるって状況だよな
ぶっちゃけそこまで強くない気がする ライバルズは実力ゲーすぎて勝てない人が多くその人に対するケアが出来てなさすぎるところに問題があると思うわそれで人が離れていってる 実際やってみないと分からないけど
床の処理順的にアカリリスって飛び蹴り2枚使っても
最大4枚までしかウサギ出せないから損な気分だ 実力ゲーでええやんけ、もうワンドリの糞環境みたいなのは絶対に御免だぞ >>228
でも結局9ターンに15点くらい顔面にぶちこんでくるんだろ? >>229
実力ゲーでいいけど実力ないやつも楽しめるようにしろよってことや
将棋は実力ないやつも楽しんでるぞ >>223
10勝してから宝箱開けずに待ってればいいよ
初弾→力の咆哮のとき宝箱キープからの実装後即開けでちゃんと力の咆哮パック出たらしいから 対戦ゲーは人居てなんぼだからな
そして初心者でも戦えるようなの用意されてそれが上級者に悪用されるのがあるある 昨日の勇者杯、堀井さんが来たのだけはよかった
次回からはおもでとーってトロフィー渡してカード作るだけだしクソつまんなそう 昨日勇者杯見てやっぱこのゲーム面白いなぁと思って気分良くライバルズしたら
結局つむじとメラゾで顔削られるだけでそっとアプリ閉じたわ
新環境早く来てくれー 勝率5割でも頑張ればレジェンドに上がれた昔のライバルズを返して😭 まぁどうせ勝てないとは思うけどさ、仮に勝てたら顔出さないかんのも辛いところ 確かにな
実力ゲーは良いことだが別方面でライト層に対する配慮とかもうちょいあっても良いと思う >>185
マイユ重すぎだからなー
微妙に残ったやつにストパン撃とうにも1回しか撃てない >>211
運営が流行らせようとしなかったからだろ
行動が遅すぎる 充分運勝ちできると思うけどな
これ以上運の比重増やしちゃダメだろ ヒッポキングはいいぶっ壊れ
もみじみたいな不快感が無い そもそもスクエニがもうライバルズ見放してるし
力入れるきもないしな さっさと酒場実装してくれ
今回のハースの酒場、
ルールが「2枚選んだカードのみで構成されたデッキ」だから
かなりカオスになってて楽しい >>236
おかしな言い方だけど、ゲームに泊がついた気がする。
とりあえず今年は終わりそうに無い。
あの副賞良すぎるわ。 PVでグレイブが「背中を任せるぞホメロス」って言ってるけど職業別々だから味方として同時に呼び出すことなんてできないよね?
詐欺PVじゃんこれ カード評価してみたらやっぱククールのカードが一番平均高かったな >>230
単に5枚出てこないの残念だな、ってだけよ
リーサル近づくし敵にぶつけるなりできるのはその通りだと思うよ >>248
ナイスファイトだな
そういうのを自分でリプレーで見たいよなぁ マイユって盤面掃除しといたら顔面にえげつないダメージ入らねえか、アリーナなら9ターンにぶんなげ余裕だし >>243
逆に考えるんだ
余ったのを1コスストパンで消すんじゃなく、1コス無鉄砲で火力上げてから出すことで余る余地すら与えなければいいんだ >>253
ぴょんぴょんアリーナ絶対たのしいと思うわ、よるのていおうとか茄子とか既存で味方移動させる奴多いからさ ヒッポキングも3コス弱いテリーにはいいな
テリー結構いけるか チャンネルにわがやのリプ上がってるやん(宣伝)
ロマンコンボキメた試合がちょうどあがって羨ましい🤗
俺もいくつかあるんだがなぁ🤔 ふびらいはククールはtier1になれないって言ってるなやっぱりドロソが足りないらしい 新カードにオナホ虫いるやん
やつざきアニマルくんナーフ待ったなしか!? >>240
そらしょーやんでしょ
その他の奴等はプレミがちょくちょくあるから相対的に >>246
自分の行動ロックされるデブに斧で何回も両断されると思うと震えてきたわ 二木キングはリーダーによるだろうね
テリーミネアトルネコ辺りが辛そう プレイングだけで言えばしょーやんが一番上手かったよな
他人がデッキ作ってたのと石像モコフルとかいう糞雑魚シナジー使ってたの以外は良かった 夏に次の勇者杯やるって事は
どんなに儲からなくても今年一杯くらいはサービス継続するでしょ
まだしばらく安泰だよ ヒポせんしとヒポキングのストレスやばそう
警戒してテンションあげさせなかっただけで仕事して除去吐いてくれても仕事をする
残したらそれだけ被害広がるしどう転んでもうざい 実力ゲーじゃないと思う
単純にある一定の戦法、リーダーの強さが目立ちすぎてだめ
しかもその方法がキッズが気に入るような姑息さが半端内から カードパワー見るとトルネコ最強に見える
コスト詐欺ユニット多すぎ 急にひぽ系の評価上がってワロタw
最強は魔術師じゃなかったのかw >>271
ア魔術師が強いフなんて言われィてたっけ? >>275
ダークドレアム出すならアンルシアとか使わせないといけないよな
そのためにゾーマ入れないと 麻雀よりは全然実力ゲーかと
運要素多い割には実力反映されやすい良ゲー 今の所、ククールが2ターン目に床を張れたらもう勝ちなゲームに見える 魔術師はアグロに入れても良いと思うんすよね、運よく2枚引けたらもう勝ちやろ ドレアムの強さが全くわからん
ユニット手札になくなるって
相手にウォールはられたらおわりやん >>273
次ミネアトルネコククールじゃねーかな
テリーがどこまで頑張れるか 戦車のタロットは敵全体1ダメor敵1体に3ダメではダメだったのか… ミネアでまた織天使みたいなクソゲーにならない事を祈るしかないわ ベンガルクーンってやっぱり他の箱からミミック出るって解釈でいいんかの
個人的にはゴールドマンみたいな1度に宝箱2個出すカードあるって事はベンガルクーンで生かしてねって意図に見える アカリスのうざぎが右上から出るとすると床を上に置いたらダメだな
めんどくせえ もみじだけでも強いのにやつざきがトルネコ優遇すぎる
魔術ミネア連中が乗り換えるわ 実力ゲーにしてはバトチャンのレジェ見ても全くうまく見えないんだよなあ
裏に回数こなすほど運が良くなるデータでも仕込んでるんじゃないのかこれ 大会で石像モコフル使ってた人いるのか
俺も石像アリーナ回してるからなんか嬉しい、決まると強いぞ
そこまで安定しないからガチじゃないのは認めるけど、頑張ればレジェ上がれそうなくらいには実用性ある 飛びげりを自分に使うか相手に使うか
枚数足りねえよ レジェメンコと先攻後攻格差をなんとかしてくれればだいぶマシになると思う
次弾で後攻でもやっていけそうな強さになるであろうククールに先行取られたらやばそう 特技カードからユニット出すカードであればなんでもいいけど
デスタムーアをそのターンで殺せて3MPドローもできるのは強いはず マージャンと一緒にできるカードゲーのほうが珍しいよ
実力は関係ないって割と大会で証明されてたしな
銀タロでなくて負けた二人を尻目にミネア優勝したし 魔法のそろばんすげー強いと思うんだが
あまり評価されてない感じか
アカリリスは飛び蹴りとすべる床が行方不明になる確率もそれなりにあるし
強い言うてもそこまで強くはないと思うが
後列三段目にすべる床置いて盤面全部除去った上に2/1が4体並ぶみたいな状況は作るのに結構運が要る気もする >>295
爪、モコフル、サイレスで動かす、後はネルゲルピサロナイト位置とかに置いたり
大抵石像は動くよ
アンルシアやマミーをモコフルで返すと超気持ちいい >>298
一度はテラノライナー→キングレオ→ゾーマを決めたいわ すまん、ククラーからしたら石像は必須なんだが?ネルゲルの抑制と十字の誘導になるからもう手放せないわ
だからこそとつげきこぞうは酷すぎるほぼ劣化シックルやんけ ひぽ系はじめアンチテンションカードは2弾メタってよりは先攻後攻格差是正の意図を感じる。
後攻ならひぽ系出されてもそこまで困らないと思う。 >>298
敵リーダーを攻撃した時ってのがなあ
HPが減ってから変身させたいしトルネコは有利トレードが基本だから敵ユニットを倒した時に変身がよかった >>298
魔法のそろばんは強いと思うわ
しあわせの杖みたいに特化デッキ作れば文字通り化ける 今回ククール本当に優遇されすぎだよな
レイピアもあまりに強すぎるし回復しながら殴れるって
奇跡テリーの真似事までできてしまうってさぁ 魔法のそろばんはリーダーを攻撃しなきゃいけないし使いにくいと思う
トルネコは処理したい場面のほうが多い サンディのおかげでスライムタワー君超強化されてんな~
わかばのせんしと一緒にトルネコ支えるクソカードになりそう キーファ笑った
ドラクエ7でキーファは最後まで残るキャラだろうと
思ってちからのたね使いまくって涙を飲んだ人達への
せめてものはなむけなんだろうか 新弾トルネコはアリーナに勝てなさそう
細かいのはきりさきピエロ→あかりりすで死ぬし
もみじおいても床環境だからかえんむかでとかまわしげりとかされそうだし
あかりりす引かれないの祈るしかない レイピア強いは流石にエアプ
弱くはないが扱いづらいぞ ムカデのせいでもみじすら弱くなるしもうアカンなトルネコ >>298
いや結構強いでしょ。まず1点でも殴れるのが強い
これで2コスは軽い カードゲームなんて運ゲーで誰がうまいとか言ってる時点でズレてんだよなぁ >>305
やつざきアニマルが変身出来たら強いし
もみじガチャワンチャンあり、2コスのさんぞくのサーベルとしても悪くはない汎用性が強めかなって
>>316
一点が三回出て、盤面取りたい時は変身させなくて済む2コス武器は大分強いよな >>318
昨日のshoyanの試合見てそれ言えんのか運だけ雑魚 ピサロは新カード軸のカードがあんまり面白くなさそう >>310
キーファはサイレスされて種泥棒って言われる悪乗りネタだと思うぞ 変身はHP減ってないとおいしくないからリーダー殴って変身は杖に比べてだいぶ弱い >>320
一定のプレイングがある者どうしだと運ゲーに変わりないんだよな >>317
ダントツで追加カードうんこやね
ハー〇ストーンの緑ハゲ並みにうんこ 運と感覚だけで戦ってる奴に限って運ゲーとか言ってるから不快だわ >>316
さすがに今回魔法の算盤入れる枠無いよ
弱くは無いけどそれ以上に入れたいユニットが多すぎる
宝箱から出れば嬉しい程度でしょ 武器も宝箱から出る可能性あるしわざわざ入れなくていい
運が良ければ宝箱から出る 最高にうまいと思ってるプレイヤーが優勝しなかったのなんでなん?
なんでしんでしまうん? レイピアは瞬間火力出せるんだろうけど入れるスペースがあるかと言われるとうーん…って感じ >>86
試合前に夢で勝った()なんて臭いことほざくぐらいだから潜在的じゃなく明らかに見下してるでしょ
そもそも公式大会生放送で唯一シャカパチ連発、一回負けただけでイラついて2試合速攻シャカパチ、挙げ句のはてに最後のインタビュー(ツイ?でもだっけ?キモすぎて絶対見ないから知らん)ですら相手を讃えず運負けどうこうの糞発言するぐらい良識皆無だし
そもそも自分のデッキすら自分の独りの力で考えたものでもないらしいしがーがいとも交流していられるような神経みたいだしシャカパチの件といい中身も含めて名実ともにがーがい二世(察し)でしょ
本当に優勝したのがそんな汚物関係者じゃなくてケーキでよかったと思うよ
二木もだろうけど俺もホッとしてる レイピア入れるなら杖続投したい
ククールにどんぐりドローは次でも外せないはずや 違うでしょ?
絶対なんてないってことは運が作用してる
それまで勝った形跡の中も銀タロとかほぼ完全に運が含まれてる
ピサロの3連MP上昇もしかり >>341
ぶんれつキーファがそれまでの種を返すかどうかわからんからなぁ
ただのキーファ4/4作るためにぶんれつ使うかって言ったら使わんし >>334
広島だってヤクルトにたまに負けるだろ
野球という実力ゲーだってそれはあるんだよ 運と実力の割合が半々に近づくほどイライラするゲームになる気がする >>348
つちわらしは完全にコピーするし
キーファもタネ複製してくれんじゃないかと
俺は思ってる >>343
他人が作ったデッキだからデッキが答えてくれなかったんだろうな
オカルトだけど しょーやんは運がないって言われてるけど先攻引いてんだから運はあるよな 人に銀タロやメラゾ含まれてたらそりゃ同じ意味あいにもなるわな >>347
運ゲーと実力ゲーの定義が人それぞれやから議論が難しいかも自分で振っといてごめん トロデでキーファを強化して死亡させたら種は帰ってくるのかな? >>351
そもそも種与えまくったキーファだったらぶんれつじゃなくて
マネマネでいいやんってなるんだけどね マイユ強すぎわろたwww
あいつ、次環境では平均15点ぐらいダメージだすやつだろww
つよすぎわろたwwww レイピアは握っておけば畳み掛けるタイミングに合わせて振る有利状況の加速に使う
杖は今まで不利状況を凌ぐ使い方だったから
元来のククール使いが後者、外からククール見てきたら前者に評価がパックリ割れるのかなと思う >>357
トロデとシーメーダ並べてトロデに種使っても回復しないだろ?
だからキーファも貰ってない種は返せない 1/1のわらしにぶんれつしたら4/4と1/1が2体ずつになるなら分裂の杖は面白そう しょーやん最後のインタビューで運が無かったとか言うのタケくん後味悪いだろ
タケくんはプレイングは及ばなかったけど嬉しいって素直で良い子や 実力ゲーだと思ってるやつなんているの?デッキ相性運、先行後攻運、ドロー運だよ? >>353
準決勝かどこかであいつも運ゲーで勝ってるんだよな
自分の引きがいいのは実力で相手の引きがいいのは運ゲーなんだろうな >>364
実力、ルックス、ヒールっぷりもがーがいの完全上位互換や マネマネ出した時って、召喚時効果発動する?
しないなら、ぶんれつの杖でコピーしたつちわらしは4/4一体だけだね。 先攻貰っといて運が無かったと言い訳するショーカスを許すな!😤 分裂の杖はトロデ用かなぁ
それ以外ならマネマネ使ったほうがいろいろできる >>364
自分の事棚に上げてあの発言はマジで性格の悪さ滲み出てたな カードゲームなんて運ゲーやってるのに運ゲーで負けたとかアホすぎるはアイツ
もっと実力出るゲームいくらでもあるからそっち行ったほうがいいよ >>364
まあ対戦ゲーで運が悪かったは実際そうでも言っちゃダメやね セーニャでカウント稼いでからのドレアムタンバリンは悪夢 >>366
このゲームしてたら割と誰でも思うことだろうけどね
ああいう場で言うと小者感がでて愚かだね >>368
つちわらしは確か召喚時にターン終了時に分裂するってバフを自分に掛けてるはずだから同じターンにコピーすればコピーも分裂する すぐ文句でるやつ運ゲー要素皆無の格ゲーやったほうがいいな すまん、ラーミアの玉って全部カードを一枚引くって効果なの? >>377
なるほど、じゃあ現環境でもつちわらしだしたターンにつちわらしをマネマネすれば、分裂するかためせるんだね アグゼシやアリーナで運が悪かった相手に勝ってただけなんだが >>376
小物と言うかお山の大将のガキなんだろうな >>379
一般人がときどさんに格ゲーで挑んでも100連敗確実だからなぁ
ほんま格ゲーは硬派すぎる 今HP15テリー使ってるんだがなげきムーンかなり強いぞ、ちなプラ1 プラチナでのんびり70戦ほどやって勝率つけてるんだがゼシカアリーナが多いのは分かる
しかしピサロの多さはなんなんだ
ククールも思ってたより多いな
ゼシカ20
アリーナ15
ピサロ14
ククール9
テリー7
ミネア6
トルネコ5 syoyanはハース勢がやたら持ち上げててウザかったから竹ケーキ勝って良かったよ
カードゲームイナゴじゃなくて普通にドラクエ好きっぽいところも好感持てる 格ゲーは負ける理由が基本自分のせいだから辛い所もある
だからはまったら面白いんだけどはまる前に挫折しちゃう人多い
他のせいに出来るゲームは気楽でいい >>367
がーがいは負けたのは勉強不足だったとか言ってたからなあ
何だかんだ奴は外面いいわ ぶんれつの杖って、やっぱり召喚時効果は発動しないんじゃないか?
マルティナとかコピーして出した時に、相手の盤面を蹴り始めるとは到底思えない ピサロは戦い方が唯一硬派な印象あるからじゃないか?
正統派というか、逆に言えばごっそり奪う理不尽な攻撃がないってことなんだが・・ つちわらし分裂したら増えるかどうかは実装されないとわかんない感じか? しょーやんまだ23歳らしいぞ
精神のほうはこれから身に付いてくるだろ ピサロにホイミスライム入れればバリア床のダメージデメリットは消せるのでは🤔 >>393
ランクマやらずにスレバトギルバトで気楽に楽しんでる >>394
召喚時効果は発動しないでしょ
つちわらしは召喚時限定でターン終了時に分裂するってステータスを付与されてるから分裂するらしいってだけ 大会で使われたパリピサロ?が増えてるー
ククールだと勝ち目ないや辛い >>396
マネマネと同じだろうしマネマネで試せばわかるんじゃね タケケーキのこと知らないけどしょーべんが優勝しなくてよかったとは思う メダル😟
なんでなの🤕
メダルいらないんごおおおおおおおおおおおおお😎 カードゲームって運と腕両方必要だから
格ゲーとかFPSの人間性能で勝負がつく超人げーよりはわれわれ凡人にぴったり 23歳の青年の発言なんてまぁどうでもいいだろ
本人も悔しかっただろうしめちゃくちゃな暴言吐いた訳でもあるまいし ヒント言うと条件満たした貴族とかキラパンマネマネすると走るぞ 今からつちわらし出したターンにマネマネして、分裂するかためしてくるわ 第三弾の強くしすぎたのでナーフしました枠は
ククールとアリーナが有力か、逆にバフされそうなのはピサロか
ホメロス、ゼルドラド、ゲマあたりのコストが下がりそう
ドルマゲスは猫に弱すぎるからどうでもいいや 最初のカード引いた後交換した後のカードちゃんとランダムにして欲しいなあ。初期の引きが重要なのに。 なあこれを後10回やらないとメダルスキン貰えないのか?冗談だろ?
https://i.imgur.com/TnT57r2.jpg >>413
つちわらしの分裂は召喚時効果だから無理でしょ カードゲームってそもそも運ゲーを楽しむもんだと思うけどな
他の人が言うように運で負けるのが嫌なら格ゲーとかやった方がいいよ 性根腐りきったあのゴミが負けたのは運じゃなくて運命
数々の全勧善懲悪を描いてきたドラクエの神様はちゃんと人を見てる しかしタケケーキミネアでも勝ったけど最後トルネコで勝ったんだな
よく勝てたな 24だけどドラクエ一作もやってないわ
ライバルズが初めてのドラクエ いらないンゴ兄貴はダイヤの時ほど元気じゃないから
実際はメダルどうでもいいんだろ😝w >>420
運で負けるのが嫌というやつは死ぬほどいるけど、運で勝つのも嫌とちゃんと言えるやつはほぼ皆無なんだよな
その時点で運というものに対しての考え方にまったく一貫性がないから、聞く価値もない >>419
分裂するぞ試してもないのに言うもんじゃない >>420
それな
運ゲー嫌なのになんでカードゲームやってるんだろうな >>411
何歳だろうと公に妥当ではない発言や書きこみしたらだめだろう。こんなことしたから叩かれる。 小学生じゃないんだから自重するのが普通やろ >>419
召喚時 ターン終了時分裂の効果をもつ
って言い換えるとわかるか? レート制になってからランキング入りすんの簡単すぎる
レート導入前の方が絶対上がるの難しいし強い奴もいた >>404
せやな
伝説のカードチョイス理由もドラクエ好きっぽくて良かった >>407
もう試したけどマネマネコピーわらしも分裂したよ
だからキーファの種貯金も反映するんじゃないかと思う
分裂の杖とマネマネの処理が違う可能性はゼロではないが カード分解する時にメダルか石どっちと交換するか選ばせてくれてもいいのに >>431
ゾーマを召喚したターンでコピーしたら光の玉2枚になるんかね? カバとずしおうまる入れたテンションメタデッキが案外強い 幸運の導き手がクッソ強そうに見える
次コントロール環境なのでは 人生が実力ゲーすぎるからゲームくらい運にたよらせろ 闇の衣状態なら効かないしはがした状態なら封印状態で出てくるよ >>441
光の玉を出し終わったゾーマをコピーするだけだから無理 >>441
つちわらしは召喚時効果だけど処理が違う
ゾーマで玉増殖は無理 >>447
いやいや、バラモス死後にぞーましょうかんと同ターンでマネマネできるでしょ?
つちわらしがいけるならゾーマもいけないと、召喚時効果のコピーという意味でおかしくね?
つちわらしの分裂は、実際に分裂するのはターン終了後だけどそのトリガーは召喚時でしょ? そういえば力の咆哮のカード発表時に魔術師でゾーマのコスト下げてレッサーテンションで光の玉どこ行ったゾーマが可能!とか言ってた気がするんだがあれ成功例の書き込みないな
実戦で組み込むのは無理があったか つちわらしマネマネ再確認のため試したけど
わらしが出たターンであればマネマネした後に増殖する
ぶんれつもいけるかもね >>450
だから闇の衣状態のゾーマをどうやってマネマネで選択すんだよ
あいつ人魂と同じで対象に選べないんだぞ >>455
あ、なるほど
じゃあ何でもいいから他のやつでもやってみてよ >>451
そのレッサーで試合が終わることがほとんどだろう 召喚時、即発動する効果をもつユニットはコピーしても効果発動しない
即発動せず効果発動準備状態のユニットはコピーしたら準備状態でコピーされる そもそも召喚時と召喚したターン終了時でそもそもの処理が違うんだから論外なんだけど >>459
全部そうなんだったらいいよ
例外がいるのが気に入らないだけだから 最後の試合今さら見てるけど
運営はトロデの強さを分かってないのかって最後だなw おまえら運ゲー言われるのがそんなに嫌なの? シャドバは運ゲーだから流行ったんだぞ 運ゲーもそんなに悪くないって😃 割とカードゲーム初心者もいるんだな
さすがドラクエ >>465
ゾーマのは完全に忘れてたからごめんよw
なんか他のでもやってみてよ >>461
例外って誰だよ
まさかゾーマとかいうなよ? つちわらしだけは特殊というか、要するにあれはじごくのつかいとかと同じ処理なんだよ
ターン終了時にダメ与えるか分裂するかの違い
キャットバットをマネマネしても4匹にならない!もみじをマネマネしても×2にならない!って言ってんのと同じ ミネアの地形に氷塊だして2コスをプレゼントするんだ 第三弾のミネアは弱い
しかしククール大増殖でゼシカが減って
クールをメタれるミネアは環境のせいでなんとなく強いみたいな感じになりそう >>467
マネマネもってないからw
>>470
いないんだったらいいんだよ
愚者とトレント、ほうおうの関係みたいなのは嫌なだけ トルネコ優勝したんか種付けおっさんすげーな
ククール環境とか本当に人減りそう 裏勇者杯の優勝者はID:eyhcwcu60で決定でいいか?
伝説のカードはマネマネ な 分裂させたサンディは4/4だけど死んだら1/1に戻るんか? ククールがゼシカキラーっていう認識がそもそももう古いと思うんだ
むしろ床利用しても無傷でスタッツ大幅に下げてくるゼシカが単純にお得意さまになる訳じゃない
使えば分かるけどククールのお得意さまはアリーナなんだ…いやこれも過去形にすべきかも >>145
いや流石に飛び蹴り1枚で2回発動せんでしょ
飛び蹴りで滑る床に移動させてもそこで一旦停止せずにすぐ戻るだけだから移動は1回しかしないじゃん
能力は「移動する度に」だから1回しか発動しない タケケークはシャカパチじゃないし長考放置厨でもないし真の勇者って感じだな
感動したわ >>473
4コス軸(≒魔術師ミネア)は未知数じゃない? >>478
そうだよ
種付けされたメタキンをテンションで戻したら
種付け分のステータスが無くなるのと同じ >>478
そりゃあ戻るだろうな
そもそも死んだサンディと手札に入るサンディは同じカードなだけで同一個体じゃないし >>471
分裂のトリガーは引いてる(召喚)けど、まだ分裂はしてない状態をコピーするからだよね
理屈はわかるよ
ほかになんかいないのかな カードゲームなんてやってないでオシャレして彼女作れと諭してくれるテリーさんマジお洒落番長 >>478
皮肉な笑いで7/7にしたグールが死んだ後にカロンで引き戻したとして4/7/7毒持ちの化け物が手札に来るならそんなに嬉しいことはないよなぁ アリーナって手札全然尽きねーからククルーだと今辛くないん?
脳筋ゼシカ使ってたけどライバーンと風されるだけで盤面取られる キーファにマネマネだろうが分裂だろうが返ってくる種も含めてコピーされるよ
不明なのはキーファに分裂の杖使った場合、分裂の杖返してくれるのが2体なのか1体なのかくらい
多分1体だけ >>480
いや2回移動してるだろそれ
むしろそれがカウントされないとアリーナ弱すぎる 勇者杯って3ヶ月ごとにあるのかね。
開催地毎回変えてほしいな。東京にわざわざ行けないよ。 ダイヤ5からギャンミネのみ4日でレジェンドいけた
これで発言権もてたか >>491
いや移動「回数」だぞ?
2マス移動してるけど何回移動してるかといえば1回だろ 分裂させたサンディって元が4/4のユニットとして出てくるんじゃないの?別に何か強化してるわけじゃないからどうなの
分裂元の1/1のサンディを強化して死んだら1/1になるのとはワケが違くない? >>494
移動効果を発動させた回数でもないんだなぁ
普通に考えたら二回カウントだろ
てか、公式生で二回って明言してたような >>489
ゼシカはちょっとでも遅れると轢き殺される
ライバーン軸なら氷塊デッキも怖くないと思いきや2/30のライバーンが来ないとやっぱりダメ
VSゼシカは互角からせいぜいやや有利程度じゃねーのかな、という体感
アリーナは復活中心に組み立てて遅延すればかなり有利取れてると思うんだ >>481
シャカパチは本当に死んで欲しい
こっち考えてる最中に視界に入るとほんとイラっとくる >>494
なんのためにアリーナのレジェンドに地形シナジーカードが
用意されてると思ってるんだよ いやでもカードの書き方がサンディが戻ってくるだから、このサンディは新たな1/1のサンディってことなのかな ゾーマに続いてフローラも配られるのか…
共通選ばないと優勝者叩かれる雰囲気草やな 滑る床飛び蹴りで一回カウントだと思ってるのは流石にガイジ
何年このゲームやってんだよ >>505
そうじゃなかったら強すぎるでしょ
ひたすら強化できるし >>506
そこだけは竹ケーキ不満だわ
トロデだろと >>495
今話題に上ってるのはサンディ分裂で4/4になるかではなく分裂後の4/4サンディが死んだら手札に4/4で戻るのかだろ
戻るわけねーだろって話 >>495
いやだからサンディの効果は死んだらサンディを手札に加えるだけで別に自身を手札に加えるわけじゃない
4/4のサンディが死んだらそいつは墓地に言って新しく生成された通常のサンディが手札に加わる そもそも後ろの床に移動したときに前に召喚されて止まるから飛び蹴り2で5体召喚にはならんよな?
一番手前の床でも4体で止まると思う 似たような効果だと「回復する度」ってのがあるけどあれもいやしの波動で全体回復して1回にカウントされるか?って所が根拠 まあでもフローラ選ぶのは優しさだろ
どのデッキに入れても安定した強さあるし新規勢も欲しいカードだよ しょーやんは絶対空気読めないカード指定するタイプのガイジだからやっぱ竹ケーキ君が優勝して良かったかもな サンディって多分リッカと同じBGMだよね
1コスで毎ターン出るだろうからゲーム中のBGMほぼ固定されるな そういえば分裂で出たやつを封印するともとのスタッツに戻りそうな気もするけどどうなんだろ
コピーを場に出したあと愚者みたいに分裂の杖の効果で4/4にしてる気もする 3嫁でフローラだけ持ってなかったからありがたい
3弾でも断然使えるユニットだろうし >>518
嫁はデボラ
愛人はビアンカ
金蔓はフローラ フローラは必須というほどのカードでもないから持ってない奴多いんでね?良い選択だったと思うよ デスタムーアにルドマンされたらテリー結構なすすべないんじゃないのか
盤面からムーア取れないとずっと剣振れないんだし 堀井の前でバラモスはカード効果がうんぬんとか言ってほしくなかったからやっぱタケでよかった >>519
バラモスなのか
まあまあガイジだな
じゃあしょーやん優勝でも良かったわメダル返せしょーやん 持ってない人が使ってみたいけど作るほどのものじゃないデボラやろ >>521
マネマネって封印するとマネマネに戻るんか?やったことないこと結構多いな >>530
マネマネ封印してもコピー先が封印された状態になる 準優勝の人がアリーナミラー後攻不利じゃないって言ってるがマジか >>526
こっそりこのコンボでスタートダッシュ決めようと思っていた(´・ω・`) バトチャンダイヤ4のグリゴンケイロン搭載ククールの試合
ラストが凄まじいw >>530
戻らないと思う
真似られたモンスターにカーソル合わせた時に、元はマネマネだったという情報は一切でないし >>515
サンディが手札に居るか居ないかの判定が同時なのか個別なのか気になるな フローラはかなり空気読めてる選択だね
変に雑魚カードでネタに走るのが一番寒い
シリーズの大ファンでグレイトドラゴンが好きすぎる!みたいな人ならいいと思うけど >>538
盤面のターン終了時効果と同じく個別でしょ >>538
フィールドにいても復活するから毎ターン交互に特効するのはできそう ビアンカデボラよりは汎用性高いし良かったと思うよ
フローラ持ってるから俺は微妙だけど新規の人とか嬉しいしな 俺が優勝したら絶対キラーマシンかメタルハンターにしてたけど叩かれそうなんでマジンガにしますわ ドレアムいれたコンミネ、アリーナでもつくるか
ラーミアもあるし、ククールでコントロールはもう厳しいな とは言え伝説のトロデとか誰も見たくないやろ…
デボラはデフォで伝説っぽいし、効果はネタやしで叩かれそう 二週間ぐらい前に復帰したけどプラチナ昇格戦で初めて負けたわ
メダルとか言うクソ制度のせいでゴールド貰えないからカード全然揃わんのキツイ >>541
ワロタ
二匹同時に倒さないと無限に湧いてくるとかガーゴイルかよ >>546
呪いの解けた王様仕様とかならファンも結構納得しそうではある あー、でもサイレス入れたら何とかなるな
次環境はサイレス必須だろうしだるくなりそう サンディ復活するの次のターンか
バリア床コンボやりたかったけどだいぶロスやね・・・ >>540
ターン終了時効果で他のターン終了時の条件が消える組み合わせあったっけ? 評価たのむ
デスタムータはユニコーンと迷ったけど、復活でも無気力状態にできる点を考慮した
マス指定でネルゲルorウルノーガ復活できるザオリクはピン挿しの価値あると思う
https://i.imgur.com/BBWAjLl.jpg 優勝者の権利なのに叩こうとする奴とか頭おかしいのか乞食根性逞しいのか…
ならおまえが優勝せえっちゅうね
本人が大会のために時間も割いて費用もある程度自腹割いてるんだし外野が口出しすな デスタムーアは常時発動か
出したときだけと思ってた
こいつの存在だけでテリーがトップに立つことはないんじゃね >>541
いまさらだけどマドハンドそれでよかったな トロデ王って人間顔もモンスターやんけ!
試合中のTAKEケーキリアクション芸がおもろいな >>535
大道芸だなw
いいね!を投票できるようにしてこういうのは殿堂入りさせてほしい NTRフローラって投票した人だけなの?
めんどくさくてしなかったんだが、もう引退するか メダルこわい🚴
メダルを報酬でもらうどらくえゆるされない🤼
メダルいらないんごおおおおおおおおおおおおおお😎 フローラに意見があるやつは次の夏大会で優勝すればいいんだよ
ここで文句言ってるやつは口出しする権利からしてない・・・死ぬ気で優勝しろ デスタムーアって倒したら使えるんだろ?マミーでいいだろ... いっそデボラ配ってくれ
来月はくそげーがさらに加速するんだからまじめにやってられん
みんなででデボラしてテキトーに遊ぶしかinする理由が見いだせない フローラに思うところはないけどすでに3枚もあるからうーn 優勝賞品ルドマンじゃなかっただけでもありがたいと思わんとw
所でもし賞品にルドマン指定してたら
トークンカードがそのまま使えるカードとして実装されてたのか? こういうカードって基本砕けないと思うけど、ああすでに持ってるフローラを砕くってことか これもしも優勝者が5の主人公とか指定したらそれがもらえるん? メダルで報酬もらうどらくえ🏋??
メダルを報酬でもらうどらくえ🇰🇵
メダルいらないんごおおおおおおおおおおおおおおおおお😎 クソゲー加速とか勇者杯見てもまだ言ってんのか・・・
ああでも結局クソアグロには誰も勝ててないのか、あれやっぱりゼシカってゲフゲフン ルドマン一族自体は天空の盾しか持ってないし
そもそも勇者の血を引く家系でもない 砕けるのかによるな
そんなの使ってたら貧乏乞食とおもわれそうだし >>575
既に実装されたカードからイラスト違いにしたいものを選ぶだけ
勘違いしてる人は前から多いな いやいや、そもそも指定出来るの既存のカードのみだろが ベンガルクーンの効果解釈をいい加減はっきりさせて欲しい
どこにでてくるんだミミック >>535
グリコンライバーンの一撃で盤面もリーダーも消し飛んでる マイユそんなにヤバいかな?つむじと比べりゃだいぶマシだろ
事前に愚者飛んでくるわけでもないし 伝説のぱふぱふは草
でもゼシカを憎むガイジ勢からは糞叩かれる
TAKEの種ケアが上手すぎて同じデッキ使ってもムーブ真似できねーわ
優勝するような奴は頭ええわ はぁ >>535
この人何でヘルコンドル入れてるんだろうw
というかデッキの構成凄いな…ライバーンとグリゴンで後はほとんど特技だけとかw これ当然フローラから出てくるルドマンの絵柄も変わるんだよな?
まさかフローラ本体しか変更しないとかそんな手抜きしないよな? なぜそこまで勇者のカード欲しがるのかわからん、名前どうするつもりだよw 久しぶりにエスターク使ってみたけど使いにくいがやっぱり楽しい
着火方法とか考えてると世界樹の迷宮やってるような気分になるわ 流石にそこまではやらんやろ
というかルドマンの絵柄にそんな注力されても正直困るわw しばらくやってなかったんだけどエスタークってハズレア評価から変わったのか >>535
見たけど全然ユニット出てこなくてアリーナ側めっちゃ困っててワロタ アグロは割と対策されそうだから3弾環境はそういう荒れ方しないかな
それとも全体除去もするアグロとかいうクソが上乗せされるのかwww ぱふぱふは伝説のカードになってもマルティナ柄になるか荒くれ柄になるかだろうなあ… マイユは烈火拳デッキの最後の詰めやろうなあ
盤面ひっくり返すならシドーの方が効果的だろうし 優勝者は第三段のレジェンドを選べば神だった。
ラーミアとかサンデーとか
そしたら誰も持ってないし共通だから ->>586
15ダメぐらい出るつむじ風が弱いわけがない バトルチャンネルのククール見たけどすごいなこれ
ただこれ相手のアリーナが事故ってるからこそ出来たんだよな 3段で強いの出まくって使われないカードかなり増えるやろうなぁ
だれかかぞえてほしいわ半分ぐらいいくんじゃね >>591
好きなキャラのイラスト発注してゲームで使えるとか最高に楽しいじゃん
シリーズファンに向けたこのゲーム独自の数少ない良い試みだろ
このゲーム、ドラクエじゃなかったら本当にただのパクリゲーでしかないからな >>535
ははーんこのハンドはビッグククールだなと思ったら予想の上だった
ククールはコンボ考えるのほんと楽しいな 主人公組出し辛いという事でここぞとばかりに
新フローラのカードに5主人公腕組んで登場させたらやっぱ荒れるんかな? >>612
とりあえず魔法陣使っていくならメラゴじゃなくてメラの方がいいんじゃない? ラーミアデッキがめっちゃ悪さしそう
それ特化のコントロールが流行って糞ゲー化したら嫌やな >>603
俺はアリーナ一筋だけどとうとうピサロでエスタークを使える日が来るのか >>580
俺はフローラ持ってないから乞食フローラ使うで >>616
シャドバのセラフだのイージスだの糞中の糞だったからなー
どんな大型だしても軽々処理してくるミネアも個人的に嫌いだわ デッキ作ってみた
いやしの風はライバーン、ドングリ、レイピアに有効だから必須だと思うんだ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1538341.jpg ドレアム出るのか
次ぎの次の拡張で勇者カードでてフィニッシュって感じか >>605
バカだろw
ドラクエシリーズなんだと思ってるんだよw
プレイヤーそれぞれの思い出があるんだぞ、どこ優先してんねw ロトの血を引くもの
ローレシアの王子
伝説の勇者
勇者ソロ
伝説の魔物使い
勇者レック
勇者エイト
6の主人公だけ名前わかんなかったわ >>614
デッキの中から1枚を選び
コスト-5にすると思ったから
実際は違うと思うけど
>>615
モンスター出さないと、
特技+1にはならないから
出来るだけ出すことにしてる。 >>612
このデッキ暴走魔方陣入らないんじゃないかなぁ……
効果起動用に床敷くにしてもまじゅつしだけで良い気がする 3Dモデルの動きとかボイスとかまで増えたら神なんだがな >>626
レイドックの王子かライフコッドの青年じゃなかったか >>227
一番はこれ
ランクが下でも下同士で勝った負けたで楽しめれば続く
そこまで辿り着けない新規への継続させるための配慮がなかった
国民的ドラクエやし一発リリース爆発ドーンで続くやろ!の精神
数年前ならそれで通じたけどな 急にあーあいがファイナリストズバズバ切ってきてびっくりした 新弾でて氷塊まだこの先生きのこれる?ベロニカちゃんとまだチュッチュしたりないです >>535
なんだこの変態ククール…
最後セーニャでライバーン4グリゴン1が出てくるように調整して天使の守りとザオラル使ってたのか
すげーな
しかしヘルコンドルは確かに謎だ なんだこれ? >>634
上から目線すぎだろw
ニートランキングが上位ってだけで何様だよこいつw
https://twitter.com/whoami1012 >>627
じゃあそもそも床いらないかな
アグロならテンポロスだし
逆にバーンなら特技カード少ない
とりあえずコンセプトがよく分からないからデッキ貼るとともにコンセプトを書いて欲しい >>629
やっぱり、魔方陣要らないか...
皆さん、ありがとうございました。 ぶっちゃけライバルズがクソゲーっていうより、一般プレイヤーのスキルがゲームに追いついてなくてクソゲー認識マンが多すぎるっていうのを勇者杯で実感させられた
でもまぁ難しすぎるのよね実際w 新リーダー勇者ならリーダー候補は3かな
それか最新作の11か。まあ誰でもいいとは思うけど >>630
伝説フローラから出るルドマンの贈り物が、一見変わってない様に見えて
ボイスで優勝おめでとう的な感じになってるとかなら有りだと思う。笑うけどw 第四弾では冒険者カテゴリのサポートカード希望
と言うかカテゴリサポートが少なすぎませんかwww まあこれバトルロードでの名前なんだけど
ミラクルソード SPカード(II) 第3回メダルキャンペーンU(30枚)(キャラ:勇者レック
ミラクルソードって6になくないか? 新リーダーで勇者の追加は100%ないと思うぞ
ドラクエは勇者=プレイヤーって考えだし
ギガスラッシュやギガブレイクが戦士に渡されてるしな >>641
開発されてないデッキとかまだあるだろうね人口少ないし >>646
話題にしたら負けなんだろうけど上から目線すぎて不快だわこいつ さっき初めて負けてからさらに二連敗とか笑うわ
てかさっきのゼシカぶん回りすぎてうざかった 予選敗退のあーあいさんが決勝進出した人たちのデッキをtwitterでぶった切り始めたぞ >>641
でも困ったことに小難しいとこが楽しかったりするからなぁ…… 話題にしないで勝手に消えていくのが一番効くんだよな あーあいわりと好きだったけどやっぱこいつプレイヤー減らす要因だわ
ゲームにとって害悪 すまん
6にないと思ったら
条件 勇者レック ・アーケードモードで幻魔王デスタムーアを倒す
デスタムーアつったら6だわw >>647
でも次の弾あたりで仲間キャラほぼ使い切るんだよなあ
新しい職なり何か追加しないとネタが続かなそう 口が悪くてシャドバから見放されたんじゃなかったの?
俺が居なきゃライバルズは存続できないとでも思ってるのか >>657
それはある
正直かなり緻密なゲームになってるのよね
30枚デッキで積みも2枚だから、本当デッキメイクからプレイングまでかなり要求される
そこがいいんだけど、難しいからこそ認識が厳しくなるのが現実 あーあいとかあの辺の連中がshoyan褒めてるのって結局一緒にデッキ考えたりした同じコミュニティの仲良いやつだからにしか思えない
結果負けたshoyanの評価をより下げるだけだしほんとに仲良いなら語らない方がいいよ twitterなんて便所の落書きだからなに書いても構わんが一々貼るな 新デッキリーダーは馬姫様です
冒険者を束ねる馬車デッキ・・・・ でもお前決勝行けなかったじゃんwで終わり
負け犬の遠吠え 一生竜王杯1位でイキってろ >>662
別に仲間キャラじゃなくていいし
ホメロスとかも仲間じゃないし こんなのにいいね付けてる奴も気持ちわりぃゲェジだな >>636
ヘルコンドルは軽量ねらいうち攻撃力3のアタッカーだよな
さてタンバリン君の苦手な序盤の天敵と言えばなんでしょうか >>662
たとえばセーニャなら覚醒セーニャがいるし
アンルシアも魔勇者だったり別コスだったり別リーダー専用にしたりいろいろやりようがあると思う
魔王系もウルノーガは剣士とウルナーガの2種が残ってたりネルゲルも変身後いるしな あーあいとかただのイキリ雑魚でしょ
HSで選手権とか出たことないんだろ? >>662
流石に次の段で使い切るのは言い過ぎだろ
次弾で出てくる仲間キャラ4人だけだぞ
このペースでいけばまだまだ行けるよ >>676
覚醒セーニャにベロニカ会わせて殺させたいわ 誰か>>623評価おなしゃす
次段のデッキ作るの難しいわ >>686
覚醒セーニャは下手したらやまびこ内蔵した魔法使い専用もありえるぞ >>675
ライバーン大復活の邪魔になってまでイカ対策入れなきゃいけないのか…
しかしメラゴ一発で死ぬユニットって対策になるのかな
もっと他の試合も見てぇわ あーあい予選敗退したの?糞ウケる
嫉妬にまみれてどんなガイジ評価してるのかなと思ったら
案外まともに評価しててガッカリ もっとガイガイしてやり直し 覚醒セーニャは魔法使いと僧侶の間とってミネアということで 3
ttps://i.ytimg.com/vi/5lUPyTlK_Js/hqdefault.jpg
4
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5
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勇者の名前。お前らあとめんどいからいいな? 僧侶は覚醒セーニャとかいかなくてもまだいっぱいいるからなあ
チャゴスとか無視で覚醒セーニャは可哀想すぎる
個人的にはフォズ神官が来てほしいけど >>623
一言だけ
ターン終了時に回復する人面樹、森竜とレイピアくっそ相性悪くね? >>698
チャゴスじゃなくてチャモロだったw
まじすまんチャモロ >>698
チャゴスってただのクソ王子だろw
ゲントの杖さんの名前間違えるなww てか僧侶とか戦死とか見た目変えられるようにしたらいいな
ライアンとかチャモロとかに 覚醒セーニャってもしかしてショートヘアのセーニャのこと言ってる?
悲しすぎんだろ、それはないな
デビルマルティナならまだわかるけど・・・そもそもどこまでネタバレOKみたいなところがある
魔王のほとんどが第一形態なのもそこらへんが理由だったりするんじゃないのか >>364
まあまあ若いんだし頑張ってたの事実やし若い芽詰んだるな
たけちゃんはコメントもしっかりしてたし素直でええ子やね初代勇者おめでとうやで >>646
プレイスキルが低めでも上振れ解決とか暗に運だけ言うてるようなもんやな
誰目線だよ >>699
レイピアって回復で攻撃力上がるんじゃないんか?
それ狙いなんだけど 暴走魔方陣のリソースとしてヘルボックル採用も考えてみようかな >>641
他のカードゲームと比べてシンプルだし説明文も少なくてやりやすいけど
3弾の床でややこしくなるから難しいゲームになっちゃうな 一挙にまとめないのはゲェジなの?
それと覚醒セーニャ欲しいから誰か優勝してくれないか? このあーあいっていうのはなんかの実績者とかなのか?ずいぶん偉そうだけど ハースはウォークラフトのユーザー取り込めたのに
ライバルズはDQ10のユーザー取り込めてないんだよな
PCゲーとコンシューマーだし客層が違うのかね 終了時に複数回復して攻撃上げる演出だして相手にストレス与える目的ならありか >>715
竜王杯1位(笑)だぞ
と思ったらあーあいのプロフから竜王杯1位の記載が消えてる
流石に恥ずかしくなったかwwww すまんがーがいの言ってる賢者ってどういう意味で使われてんの >>689
普通に戦えそうだとは思って……
強いて言うなら俺ならコントロール強く見てテンツクを能動的に床敷けるスピリットリンクに変えるかなぁくらい >>717
10やってないけどライバルズはそれなりに頭脳ゲーな側面があるからそれを楽しめないか、楽しむところまでいけない人は残れないと思う ツイッターは便所の落書きじゃなくて世界に公開してる日記帳だからね?
叩かれてもしかたないんやぞ あーそういう実績があったんだ、でも今回いなかったのは環境変わって雑魚になったってこと? でも実際ショーヤン選手の運のなさは異常だったよねw
大会通して手札運が全くなかった、彼の実力には脱帽するわ
カードゲームに運が絡まない試合なんてないんだから、運も実力の内
ただ勇者杯でショーヤン選手がTAKE選手に劣っていたと思う人がいるとは思えない
次の大会頑張って欲しいって素直に思えたよ 大の大人がカードゲームの実績でイキってる事自体狂ってるわ、発達なんやろなぁ >>623
テンツク死亡時でそれ以外の床出しもないのに人面樹は御都合に見える 昨日の勇者杯の優勝者の栄光がキラキラしすぎて恥ずかしくなったんじゃないのか?あーあいの竜王杯1位表記笑 そうかな?きっちりメラゾ引いて勝てた試合もあったし
銀タロ引かれなかったこともあったし、終始悪かったって感じではなかったような。 新パックでカードプール変わる前にダイヤなっとこうと氷塊ゼシカ使ったら、プラチナ5からダイヤまで4敗くらいで駆け上がれたわ
スーパーぶん回りミネアピサロ以外はいけそうだ >>703
リーダースキン早く売ってくれって竜王杯のころから言ってるゾ
冒険者の枠考えてるなら3の汎用キャラでもいいからさぁ…… サーベルズッキーニャガン積みテリーってアグロとミッドレンジどっちに寄せたほうが強そう? ククールは床捨てた方が強いと思うぞ
テンポロスにならないテンツク入れとくのは良いと思うが、そこに合わせたら弱くなる >>732
それはあったわ
ただあの試合会場で見てたけど、やっぱ決勝の2戦目
記憶を無くさせるほどの引きを見せたのはすごい
人によっては運ゲーっていうかもしれないけど、そうなる可能性があるようにデッキ組んできてる時点ですごいと思う >>725
ドラゴンガイアのくだりでそうだろうなとは思ったがやっぱりか
ありがとう バトチャンの飛翔白麗の試合も見てきた
バトルアックスこのために入れてたのか
リーサル無いと思って安心してるミネアが白目剥いててワロタ あーあいみたいなのがコミュニティでのさばってる時点でそのゲームは人が寄り付かないだろ がーがいは数だけはこなしてるから環境読むのだけはうまそうだからな
その分環境が固まらないと自分のデッキも迷走しだすし
3弾実装直後はまた躓くんじゃないかとひそかに期待してる じごくのヌエを一番活かせられそうなのククールなのに床捨てるのはもったいない 2重に制限かけてきたダークドレアム すこすこのスコ
バハムートさん反省して!! 次の弾はせきぞうこぞうがいるからイカの処理も楽になりそうだな
一週間後のククールさんに死角はないぜ >>746
申し訳ねぇwww
いやーでも楽しかったわ勇者杯www がーがいさんはテンションテンポゼシカとかいううんこデッキで迷走してた印象が強いから構築論語られてもすげーとはなりにくいわな 仲間キャラまだまだいると書くだけなら簡単だからとりあえずパーティーに入るやつだけまとめたぞ
2:サマルトリア、ムーンブルク
4:ライアン、ブライ、
5:息子、娘、ヘンリー、サンチョ、ピピン
6:チャモロ、アモス、(ドランゴ、ルーキー)
7:メルビン、アイラ
8:ヤンガス、ゲルダ
仲間キャラだけで15人+2体
さらにトロデが冒険者になってることを考えたらサブキャラクターでの冒険者候補も一杯いる
さらに外伝のモンスターズ、ヒーローズあたりも入れたらそれこそ腐るほどいる
後書いた後気づいたけど4は各章限定で仲間になるキャラも結構いるな 強いかどうかは脇に置いといて早く磁場使いたい
テンションスキルで最大5/4出てくるとか射精しそう 4はキングレオに殺されたオジサンいるから
そのオジサン共通にして手札にいるだけでキングレオでてきたら破壊にしてくれ しょーやん決勝のアリーナで勝ったやつトルネコに展開されまくったやつ運でストパン神引きして逆転したじゃんねえw やってみなきゃわからんが、床型が弱いならトレント型はどうなるんだ
弱かったけど >>751
キラーシックルと変わら無くね
そいつらよりは最速出しグレンデル(ソルジャーブルだっけ?)とか床上サイ男とかでよくないか >>750
バハムートはコストも普通だし手札すてもないし地味にスタッツも1ずつ高いからな
ほんま頭おかしいわ まぁバハムートの体力13を律儀に削ったことなんてほぼねーけど
反面ドラライは除去もあんまないからドレアムの体力12はがんばって削らないといけないんだよなぁ
やっぱ出せたらやっかいではあるやろうな shoyan冷静に戦ってきたのに
最後トロデに超力ふたつ使われた時のリアクション芸が面白すぎるなw
完全にクラピカのイキ顔になってた >>761
同じ冒険者使えばいいだけやぞ
大人ベロニカ、覚醒セーニャ、デビルマルティナはでるだろうし 竜王杯1位言うても使ったデッキはルネが作ったアグロゼシカやろ
テンポの方だったっけ?どっちにしてもコピーデッカーの癖にイキるな >>754
NPC入れたらもっといるな!5のベラとか
あとラヴィエルの兄弟であるハゲヤールとかもまだまだ居るぞ 床を軸にして強そうなのがゼシカとククールだったけど、たぶんゼシカは氷塊+魔術師のが強いし、ククールは反転+テンツクのが強い >>754
3の各職業男女も
リメイクまで含めると相当多い
職業とか転職関連システムもそのうちできるだろしな シャドバのヴァンピィとかドロシーとかだって複数回出てるしな
また違う効果で今の冒険者出せばいいだけなのにストックなくなる騒いでるやつは大丈夫か? まぁ完全に仲間にならなんNPCとかでも出せるからな
まだまだ冒険者はいるよ
人気キャラはだいぶ出尽くしたけど フローラの絵違い貰えるのは嬉しいけど選手の名前もくっついてくるの?
それはいらんな >>754
あとはもうヤンガスライアンくらいかなぁ…
第4弾はなんとかなりそうだが第5弾どうなんだろ
レジェンドいないだろもうw それにそろそろ魔王パックとかいって冒険者0のパックもありそうだしな 顔面ホイミホイミベホイミベホマ
<回復魔法はウォールで止まるようにしろ いざという時はFFや勇者ヨシヒコ~コラボと言う形で持ってこれるしまだまだ余裕 個人的にはチャゴス王子とファーリス王子に期待してるで >>772
ダーマ神殿でドラライ版決別ウォロができる日を心待ちにしている ソシャゲによくある効果違いの同キャラでいくらでも増やせるぞ😎 新リーダーくるなら魔物使いがいいなぁ
JOKERとかイルルカとかモンスターズ系のレジェ候補もいっぱいいるし >>782
主人公経験があり、ヒーローズにも出てるヤンガスさん TAKEって予選最下位からの優勝なのかカッコ良すぎるやろ
予選敗退したがーあいさんでも優勝あるなこれ
ん! トルネコがこの厚遇なのにヤンガス出てないのは不自然だな
盗賊リーダー実装のために温存してるのか? あーあいがakogareのデッキ下げてるの酷いなわざわざククール使ってくれたのにガチ考察過ぎて引く >>783
決別ウォロはよくわからんが、遊び人はnターン後に敵盤面全体に3点出しながら特技ダメ+能力持ちとかで実装して欲しい シャカパチが話題に上がってたのでついでにずっと疑問だったことを聞きたいんだが、
そもそも何でこのゲームはそういった手札を確認する動作を対戦相手と同期してるんだ?
シャカパチが不快ってこと以前にゲームの処理が無駄に重くなるだけだと思うんだが
同じ理由で、相手が攻撃や効果の対象を取ろうとしている時(「取った後」ではない)に矢印が表示されるのも謎だ 盗賊リーダーはすでにカミュ出しちゃってるのがな
リーダーヤンガスだとして他にレジェになりそうなのが冒険者もモンスターも含めてゲルダくらいしか思いつかない >>779
これ雲起動でも10コス17点4ドローか
コンボ前提とは言えつえーわ あーあいはオフライン予選6‐2だろ?
TAKEと一緒だし決勝進出は時の運
実力ないと勘違いしている人がいるがそれは間違い キングレオに殺されたおじさんてオーリンのことか?
普通に生きてキレイなねえちゃんとデキてるぞ >>188
やつざきアニマルのせいでテンショントルネコ強化されたから、
メタのヒッポキングが最初流行りそう。 >>796
akogareさん大会でリーダー偏ると映えないからって
普段使ってるガチトルネコじゃなくて大会で少なそうなピサロククールをわざわざ選んでくれたのにな
どっから目線で批判してんだよこのガイジ >>754
正式なメンバーじゃないけどフォズ大神官ずっと待ってる >>798
いや普通にDCGの中でもカードゲームとしての駆け引きを楽しんでもらおうと想定してたんだろ
…ただ想像以上に神経質な奴が多いのと好戦的というかキッズが多くて裏目に出てるけど >>803
それだ、それカードにしてキングレオ破壊カードにしてくれ >>799
10に怪盗ポイックリンっていうキャラがいる
あとカミュの妹とか >>754
戦闘要因じゃないけど
シンシア、ロザリー、ターニア、馬姫とか
出る可能性ありそう >>798
しきりにシャカってるやつが解答札やスキブ系ってことはよくあるな
高度な読み合いなんだ😎 akogareさんはまあHS勢だし
HSから逃げた雑魚が何いってんだwって感じでしょ フォズ大神官
1/1/2 召喚時:テンションスキルをランダムな別リーダーのものに変更する。 初戦負けが語るデッキ評とかなんの価値もないし見るだけ無駄 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-5eAY [182.250.242.87])[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 19:42:41.69 ID:/xFfQQKya
ジャンプ早売り
ばくだんベビー 3/3/2 死亡時全体に1ダメージ
みなごろしのけん 5/5/3味方の被ダメ+2
ギュメイ将軍 6/7/5ダメージを受けるごとに攻撃+2
いしつぶて 2コスト 地形マスにいる敵に1ダメージ
ストロングアニマル 5/6/6 攻撃対象がランダムになる
たいまつ 1コス ステルスユニットのステルス解除
? ポポロも来ないかなゴヨウガーディアン的なノリで
倒したモンスターのコントロール奪う 取りあえず3弾当初は、テンションメタを4枚作っておくか。
環境変わるまでに時間掛かりそうだし。
何が強いか判断するのに時間掛かりそうだな。 >>814
すまん、初戦負けじゃないし6‐2フィニッシュだから >>754に書いたのって最後まで仲間になるキャラだけだぞ
一時的に仲間になるNPC含めたら倍以上いる
さらに人気の仲間にならないキャラも含めたら腐るほどいる
レジェンド候補もういないとか冒険者尽きるとか書いてる人ドラクエやったことないとしか思えないんだが タロットシャッフルでゾーマを手札の1番上にする
魔術師で5コスゾーマ2体
ゾーマ出して定められし使う
これで勝ちじゃん
タロットシャッフルでも除去れて定められしあーだこーだでも手札に戻せて10/10が場にいる カンダタいないのはおかしいよなぁ?
人気キャラだぞ >>815
オリカガイジって怖いわあ
妙に抜擢対象がリアルなせいで少し騙されかけてたけど >>801
がーがいは初戦だか2回戦から負けでしょ?
そりゃオポーネントゴミだし上がれるわけない
同じ6-2でも天地ほどの差があるねんぞ >>798
HSがそうだからそうしたんだろ
それだけだよ ハースの韓国人によるどちらにしようかなの動きに比べたらライバルズのシャカパチなんか穏やかなもんやわ >>819
こいつあーあい本人か?もしそうならツイッターで証拠出してくれよ ライバルズは神経質が多すぎるからな
引きこもってRPGばかりやってる奴らはカードゲーム慣れしてないからしゃあないか オルテガ
ファルシオン
パトリシア
プサン
シャークアイ
まだまだNPCもいる >>824
本当に怖いのはオリカガイジすら考えないようなカードを作る本物なんだよなぁ
ドバのライトニングブラストさん許してないよ >>790
テリーやキーファ、モリー、5と8とJの主人公は無理そうだからイル&ルカが魔物つかいのリーダーとして適任かも
子ども2人でリーダーやるのは割りと楽しそう
声優のギャラが2倍かかるのがやばいけど ライバルズやってる奴が基本的にカードゲームに慣れてからしゃーない
ユーザーが不快なら消すべきやろな 声優のギャラなんてソシャゲ運営の規模比率でみるとゴミみたいなもんだしいいだろ別に 実力ないと思ってるんじゃなくて公式時と個人的な配信の時で
態度違い過ぎるからだろ てかすでにカードになってる奴はリーダーになれなかったり
既にリーダーになってる奴はカードになれないんだろうか?
そこが気になる ライバルズは既にみんな魔物使いみたいになってるけど あーあいはどう考えても切ったほうがドラライのためなんだよなぁ
功より害の方が明らかに大きいでしょう🤔 >>842
魔法使い枠がゼシカのキャラ性ありきの特技で溢れかえってるから希望無し 本人がしがみついてるから仕方ない
ハースから嫌われシャドバからも嫌われて行き着いた安息の地だぞ >>842
だとしたらハッサンをレジェンドにしたのは愚かすぎるよね あーあいキスケトシの3強だからな
あとプンレクしびらか >>842
できればリーダーにもカードにもなれて欲しいなぁ
盤面に同じカードが並ぶこともあるしリーダーが同一人物でもええやん…… あーあいクロノマギアに行ってくれるかと思ったら爆死しやがったからな
しっかりせえよ >>842
ピサロ以外の変身カードがいつか来る可能性が >>824
そもそも次のDQコーナーは30号まで無いのにな
>>835
一人二役でやれば問題無し まだ2弾なのにリーダーや職業増やせって意見が多いの割と謎 アグゼシの対策になるもの全部教えて
リリースからずっとアグゼシと戦わされて苦痛すぎる キーファやってきたから
6のずしおうまると互角の農民とか出してきそう >>857
だって飽きてきたんだもん仕方ないでしょ!! あーがいさんいくらなんでも上から目線すぎじゃね
こいつ自身はどこまで勝ち進んだのさ 新職盗賊のためにリーダーカミュはとっとくべきだったなと思う
11キャラでカミュがまだ出てないやんけ!からの新職発表という妄想
で、盗賊用レジェはヤンガスゲルダカンダタ ゼシカ→ベロニカ、アリーナ→マルティナだったらぱふぱふは武闘家の特技になってたんだろうな >>858
次弾のククールはアグゼシなんて一捻りだぞ
今からククールの練習しておこう あーあい 公式では真面目なコメントだけして大人しくしてるいい子ちゃんだけど
個人的な配信の時は対戦者のdisひどいし視聴者にもうるさい、だまれ、しね
消えろなど暴言多いし そういう裏表あるところが気持ち悪い
でもプレイは間違いなくうまいし参考になる 新職候補的にはこの辺かな
盗賊 ヤンガス カミュ
勇者 アンルシア レックス メルビン
魔物使い イルルカ 幼テリー ガボ 5主
賢者 プリン バーバラ ロウ
魔戦 クッキー
パラ グレイグ ズーボー
踊り子 マーニャ アイラ
カード化すでにされたキャラがリーダーになれないしその職専用にできないことを考えると
カミュ、アンルシア、グレイグ、マーニャ、バーバラ、ロウでてる職は作りづらいし
完全な魔物使いってわけではないガボぐらいしか出てない魔物使いか魔戦がリーダー作りやすそうではあるな ゼシカとミネアで勝ちまくりんぐwwwwwwwwwwwwwwwww
ガイジピサロとガイジトルネコ狩りまくりwwwwwwwwwwwwwwww
バカは一生ガイジピサロ使ってろ、な?wwwカモすぎるwww 特技の絵柄にリーダーの絵書いてるのは悪手だと思った >>858
におうだち系とドラゴンガイアメーダロード入れとけば割とどの職業でもいけるで リーダースキンくらいはいい加減来てもいいだろ
ドラクエのキャラゲー部分を生かしていけ ヒーローズ参戦と外伝主人公が1つの基準になってそうだから盗賊リーダーはヤンガスが妥当じゃね 新スキンは欲しいわ
影の良いところ全てパクっていけ あーあいは裏表あるといえばそうだけど、公私を分けてるって好意的に捉えることもできるな
俺は嫌いではないんだけどな >>871
魔剣士のサマルトリアは進化で何になるんだ?
アモスでモンストラーに変身のほうがまだ良さそうなんだけど >>860>>864
盗賊は既にカミュが出てるからリーダーは必然的にヤンガスだな
俺得、ヤンガスの丸っこいからだともふもふの体毛にいやされる あーがいさんはドラライさえも迫害されて笑い者になるほうが輝くと思うけどなぁ あーあいのツイート見てると悲しくなってくる
だってあいつ予選落ちやん がーがいはハースだかドバでは公式でもあんなんだったんじゃなかったっけ
ドラライはさすがに切られるわけにはいかないから気を使ってるんじゃないの しょーやんはどうでもいいけどエスタークのBGMかっこよすぎて濡れた 新クラスあるなら盗賊・踊り子・まものつかい・旅芸人辺りだろうな あーあいは客観的に見て異常人格の類だし公式が使うべき人間ではないよね
客減らすよ >>858
氷塊ゼシカはアグロゼシカ相手結構得意だったと思う
後攻でもヒャドでテンポ取れたらもう勝ち >>884
シャドバの公式ではわりとまともだった気もする >>882
迫害っつーか周囲の当然の反応なんだけどな 氷塊使ってたが飽きたしアグロに戻ったらサクサクすぎてワロタw
ククール決行時間かかってたけど、イカ入れたアグロなら早すぎ
テンポロス全く感じれないしアグロだな 特技カードの絵柄使い回しでいいからスキンはよ
ベロニカがぱふぱふしようがお祭りゲーだから別にいいじゃないか ダイヤランク変遷の経緯といいメダルの仕様といい常人の判断とはおおよそ離れてる運営だからこそあーがい使い続けるんだろ ダッシュランとしにがみのきしとランプの魔人でえんえんバリア床に追いやるピサロ組むから覚悟しとけよ >>871
レックスはせっかくの非主人公勇者だし見てみたいけど、髪の都合で母親を製作側が指定することになっちゃうから無理だろうなぁ
髪をこっちで指定できて隠しボイスも3パターンとかだったら神だけど >>897
強いのかはわからんけど「うぜえw」って思いそう >>895
ブライスキン追加でアリーナが精神崩壊しそう >>854
あれナーフあっても補填無かったしな
有料β過ぎて人居なくなる要素しか無かったから仕方ない ピサロのバリア床って基本的には自分バフ用じゃね
相手への一点はおまけ
だから毎ターン1点減はなくなったんだと思う ヤンガスは普通に8人目のリーダーで出そうだよな。
スピンオフもあるし、今までで盗賊役職のカードはあまり出てない(冒険者だとカミュくらい?)から今後出る盗賊系のカードはこの枠に入れれば良いのではと思う。 スキン追加しようにもそのクラスに適任そうなキャラもうほとんどいなくない? アカリリスもベスキンもピサロさんのバリア床前列に置けば封殺できるやんって思ったけどバリア床も後列にしか置けないんだな
あんまりだろ >>898
一応リーダーはカラーバリエーションが3種類あるから
金髪・青髪・黒髪の3つは出せるけどな
レックス・タバサは来ないと思うけど >>898
そこはカラバリで金髪青黒選べるでいいんじゃないの?
一番上が金髪なのに抗議する奴はさすがに無視でいい
勇者枠はアンルシアもありだと思ってるけどカード化既にされてるからなぁ >>906
シャドバみたいに今いるレジェから選べばいい グレイグって効果1ターンだけじゃそんな強いか分からんな
きついのアグロくらいな気もするが ただヤンガスがリーダーだと盗賊技ってか大魔神斬りとかオノむそうとか斧スキル中心になりそう >>898
バトルロードでずっと金髪固定だったけどね
ユーザーからも別に何も言われなかった 声とか3Dの関係で他より手間掛かるんだろうね
同キャラの違う服装とかならすぐ出来そう
ステテコパンツトルネコとか夏近いし需要ある 4弾出るなら盗賊来そうだけどね
スクエニから戦力外通告食らってるから望み薄いかもしれんが 盗賊リーダーは本当ならカミュが最適だったんだけどね
レジェで出しちゃったのもったいねーよ人気キャラなのに あーあいトシのプレミ評論嫌われてるけど本人らはマウント取りやdisと言うよりドラライガチ議論したい発展させたいってスタンスのが強いのはわかる
ただよっぽど品行方正人格者じゃないとハア?と思う奴らが多いのもまあしょうがない >>807 >>811
やっぱ理由としてはそんなところか……
>>828 >>837
そっか、ハースもそういう仕様なのか
俺が経験してきたゲームが基本的にそういう盤外要素をできるだけ排除する方向で設計されていたので違和感がすごかったんだよな >>913
テリジ側がアグロなら強いと思う。相手はグレイグ倒さないとこっちの他のユニットに攻撃できんし、グレイグ無視して特技とかで他のユニット処理したら次のターン5点で攻撃できる。 とりあえずケーキが優勝して良かったわ良識ありそうだし
あーあいみたいな奴が優勝してたら本格的にオワバルズになりそうだった 5の子供は金髪で特に構わんだろう
ビアンカというより堀井があからさまに脅しかけてくるような流れは嫌いだったが
想定で言えば正史はあっちだ >>934
レナスはガキっぽいけど悪い奴ではないと思う
人望があるのもわかる
あーあいは謎 アリーナ以外でグレイグ処理するのはかなりめんどくさそう 勇者杯初代優勝とかいうとんでもない称号カッコいい
名前も全ユーザーに晒されるしなぁ 盤面リセットからのゾーマサイッキョ!
相手が一方的にやられてるの楽しすぎるwww アリーナ以外でも処理方法はあるけど4コスに使うには勿体ない感がある >>768
イザヤールさん義に厚くて中々好きなんだよなぁ 2弾みたいに発売後にナーフあるかなぁ
アカリリスのついでにつむじもナーフしてくれや パパスのぬわーって言う断末魔がいつもギャグにしか聞こえないんだけど >>938
インチキ占い師は余裕
ピサロはオーレン束縛で瀕死
イカザキさんはプチアーノンに使う予定だったザキを回せばいい
他のリーダーは面倒くさい
共通だとアンルシアサイレスで無力化だけどそんなとこに割きたくないよなぁ
ホメロスで取っても嬉しくないし アグロテリーの4ターン目グレイグは鬼畜やろなぁ
それこそアリーナでしか返せんわ 9はやったはずなのにマジで記憶に残ってないわ
ストーリーを思い出せないドラクエ部門で間違いなく1、2を争うだろ >>754
10とか腐る程引っ張ってこれるキャラいるし平気やろ
そこまでこのアプリが保つかは知らん >>946
ククールだとぶっちゃけ別にそのまま5ダメ貰ってもいいまである
ザキは状況次第だな、1ターン待ってホーリーライトの方がいい場合も >>950
DQ1〜6と8は何週もプレイしたけど
7は100時間越えで何週もに適してなくて結局PSとDS2週しかしてない
9はそもそもデータ1つしかないので消すかソフトもう1個買わない限り1周しかできん
DQ10はなんだかんだ3キャラ作れるのである意味で3週プレイできるしな グレイグにザキはちょっともったいない感ある
顔次第では撃つのもありだけど トルネコはどうせ構築に入りそうな封印で
テリーは…グレイグで返す?
ゼシカはせいぜいテンポアイテムくらいしか刺さらない辛そう ドラクエ9のストーリーそんなに言うほど悪くは無かった印象
クエストとか地図とかやり込み要素が導入された分全体が薄味になって仲間キャラとの会話システムも無いから
あんまりストーリーを追う時間は割合的に少なかったとは思うが
でもやり込んでいけば裏設定とかがつまびらかになってきて十分ドラクエライクな濃いストーリーはあったぞ 八つ裂きアニマルトルネコですごいやばそうだけど想定内なんかな テリー最弱あるな、これ
奇跡テリーはミネアからするとカモやしな トルネコがどれだけ強くても二木ニキ式ククールで有利取れるからな
問題はユーザーがそのレシピに辿り着けるかどうか ドロザラーがわからなかったから調べたら9のモンスターだった
全然記憶にないわ >>207
いやいやいや
まず滑る床で5−5にしておいておくじゃん
次ターンで飛び蹴り2回で13−1
んではやぶさ使えば一発でリーサルですよ
状況によっては普通に4/5−5で使えばいいだけだしそれでも4コスなら十分
ただリリスと被るからリリスで物量アタックするかキラーでロマン砲叩き込むか
リリスかファングのどっちかにするかファング2枚のリリス1とかかな キャラの名前なくてもドラクエ3からも出してほしいな
女賢者とか人気あるでしょ ていうか最近のドラクエファンに完全アバター制の9はあわなかったんじゃない
もう4から仲間にキャラ性をずっともたせてたのにいきなり9で3のシステムじゃねぇ
サンディしかしゃべらないし
ストーリーは覚えてないけどサンディは覚えてるみたいなの多いやろ多分 グレイグにザキなんて使ったらその後出てくるアトラスデュランで死ぬぞ ヒッポキング考えれば考えるほどやばいんですけどライバルズ大丈夫か? >>971
ファン的にはどうか知らんが大ヒットして久しぶりにドラクエが社会現象になったじゃん
10のこと知らんけど9のブレイクに味締めて対外要素強めたんだろうしこれは推測だけど 蹴り1でも9−3でいくらでも有利交換できるし
はやぶさで18点とっても十分リーサルでしょ ライバルズが始まった時はバニラカードがちゃんと活躍出来る良バランスやと思ってたのにだんだんシャドバ化してきてんな。
さすがにあそこほど酷くないがいつ崩壊するのか心配になる >>965
そのミネアが最弱の可能性大なんだよなぁ >>975
そりゃ歴代では売れたけど評価は微妙みたいなFF8コースじゃん 稽古相手は正直強さがよくわからんな
ビッグスロースと一緒に使うのは強そうではあるけど
実戦レベルで使えるものかどうかはやってみない事にはわからん >>969
えっと…そのキラーファング死んでない? ミネアピサロの2弱時代だ
ククールテリーは中堅
ゼシカアリーナトルネコでトップ争いだ >>979
FF8はFFシリーズでもトップクラスで面白かったけどグラもシステムもよく出来てたし
オナニーがおおいFFシリーズではストーリーも割とわかりやすかったし >>971
川崎ロッカーしか覚えてない
奈良からわざわざ難波まででむいて難波のゲーセンうろついてて川崎ロッカーの地図手に入れた時は叫びそうになった位テンション上がったわ
あれはお祭りゲー
ストーリーは覚えてないけど普通に楽しめたよ
ただすれ違いでレア地図手に入れるのが一番楽しめたから
オススメできるタイトルではないけど 覚醒をつちわらしやヒューザに使うデッキってなんで今頃出てきたんだろ
スタンダードのカードだから昔からあってもおかしくなかっただろうに
正確には昔からあったんだろうけど最近めちゃくちゃよく見る 環境が遅くなればなるほどミネアは強くなるから
火炎ムカデのいる新弾では嫌でもコントロール環境になるだろうし
ミネアが弱いとはとても思えんな >>820
人気無いキャラやNPCばっか追加して誰が喜ぶんだよ >>990
カードゲーなんて半分はコピペデッカーなんだからそら環境ランカーが使うかどうかよ かえんムカデは恐ろしい性能だと思う
ジャガメとか入れてる場合じゃなくなりそう >>990
おうえんがないと手札キープ厳しいからじゃない? 4ターン目に覚醒わらしされるとそれだけで終わりかねないのが怖い >>990
有名人が考えたコピーデッキしか使えない奴らばっかだから
誰でも考えられるようなコンボも思いつけない >>984
もう2回ブーストできれば血族の腕力の方が強くなったのにな >>990
応援のおかげで手札6枚維持が簡単になったのとトロデでフィニッシュプランができたからだろーが このスレッドは1000を超えました。
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