【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv283
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS7.0以上/Android3.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1516869199/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521461904/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2404【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527172627/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv282
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526544472/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複 ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破) (続き)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)、サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.93 -- 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 -- 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40) (続き)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 -- 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/hz3U584.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/lQAWPF7.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる テンプレ終わり
死の先を往く者達よ!(保守お願いします) >>15
なぜか上の2人がグラサン似合いすぎな方に目がいってしまった 保守
弟子に新しい魔バリア付き必殺やふみとど付きの必殺ほしかったけどウララ出ちゃったからもう無理なんだろうなあ グラサンかけてると逆にフラッシュとか効かなそうなのにな ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜30日(水) ピックアップ装備召喚 5、6、7、12、Tの補助キャラ
〜6月 1日(金) 2イベ「合言葉は【のばら】」 ヒルダ RKアレンジBGM
〜6月 4日(月) SPイベ「試練の回廊(β版)」 炎属性攻撃が有効 vs【煉】コキュートス(8)
〜6月 4日(月) ピックアップ装備召喚 炎属性
〜6月 4日(月) ラッキー装備召喚 ★4魔女の超必殺以上orマテリア【半額11連1回限定】
〜6月 8日(金) SPイベ「炎の連弾戦線」 ダメージチキンゲーム、日曜にダンジョン追加
〜6月19日(火) 5月度クリスタルタワー「闇の氾濫」 バハムート(WOFF)、カイン(4)、ノーグ(8)、【臨】まおうザンデ(3)
〜6月20日(水) マルチD 【獄+】ロングイ(13)討伐戦
●5月
28日(月) ヴァルキリー・アナトミア-ジ・オリジン-コラボイベ「異次元の扉 〜戦乙女の降臨〜」特別ログボあり【コラボ装備召喚は初回のみ11連無料】
29日(火) ★5魔石D「炎の記憶」(物理:【狂】フェニックス(6)/魔法:【狂】ベリアス(12))解放
30日(水) ナイトメアD(10)「虚ろなる希望の紡ぎ手」解放 vs【悪夢】ユウナレスカ
31日(木) 10イベ「悲しみの連鎖を断つ光」ティーダ、ワッカ、アーロン、ユウナ 土曜から追加イベ「黒き夢の化身たち」 vs【???】ユウナの召喚獣
下旬〜6月上旬 過去14日分のBOX受け取り履歴の確認機能を追加
●6月
5日(火) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
5日(火) シリーズハッピー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で21日(木)まで毎日追加 超必殺以下除外【単発価格で各種3連1回限定】
6日(水) ノーマルD追加(4TA、CC7)
【推定】7日(木) ナイトメアD(14)「天降りし究極幻想」解放 vs【悪夢】アルテマウェポン ※RK初出
【推定】7日(木) ★6召喚魔法「???」、★6魔法剣「???」、★6魔女「???」実装
8日(金) 14イベ「マーチ・オブ・アルゴンズ」パパリモ、アルフィノ、サンクレッド、ミンフィリア
15日(金)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
【推定】22日(金) フェス開催
下旬 レコードD追加(5章前半:7、5)
下旬 ナイトメアD(9)「業に沈みし代償」解放 vs【悪夢】メルティジェミニ
【推定】下旬 9イベ「???」 詳細不明
下旬 ★5魔石D「氷の記憶」(物理:【狂】マティウス(12)/魔法:【狂】キマイラブレイン(5))解放
月末 新【超越】ボス登場
●7月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
15日(日)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 今更だがやっと5のメア3倒せた…運ゲーすぎだろこれ
どのナイトメアもそうだけどよくこんなの30秒切れるな おめ。俺は挑戦すらしてない。
魔石5を一回りしてからの予定。 やっと倒せるところは運ゲーだなって思うけど、
30秒見えてくるあたりからは逆に運ゲーじゃなくなっていくと思う
と、これまでの経過から感じる 水5魔石でアンチアンチ防御アップ系作ったらナメ3挑む そりゃそうだ
ゾデァアークが2回発動無しで突破された時点でそれが完全攻略法がある前提になってる 魔石もだけど30秒前後より1分位かかる所のほうがキツいね 押し込める方がバフのかけ直しや回復の回数もいらんからな ナイトメアもう9個目だけど全部の3をクリアしてる猛者はどれくらいアビ作れるの? 数えたら30秒きったらひとつのナイトメアで480
一月960個までとれてアビに使うのは540だから毎月420個余る 2ですら30秒切れないどころかクリア出来ないのいくつかあるからルビー勿体無くて使えんわ
星6は使いまわせる複数属性だけ、他星5魔法でも精錬頑張りゃ魔石クリアならいけるだろ 2も30秒怪しいからルビー節約中。
星6アビ作れないから星5魔石もクリア出来ない悪循環。 シリーズチェインうまいこと使えばナメ2はそんなに難しくないと思うぞ
数キャラ他から借りてもいいし 13と15が倒せてないな
13は全く倒せる気しないw ルビーで買ったアビの精錬は終わってるけど、唯一召喚だけは精錬する気になれないし、買う気にもならない
召喚って精錬5が大前提なのに精錬した後の見返りが今のところ無さ過ぎ 召喚を限界突破付ければチェイン中かなりのダメ期待できるのになー >>48
一番強いナイトメアではシリーズチェインがあるから属性チェインは重要ではなくなったよ
魔石ではシリーズこだわる必要無いし
ちなみに属性チェイン無いシリーズは2、12、14だったかな 12にチェインが来たらまた復帰します
ナイトメアは無理ゲーなので諦めます 零式「チェインキャラ居ないシリーズとかざっこwwww」 キングシンク「属性合わせるのつらいしシリーズチェインで十分」 久々にやろうとログインしたけど、バリア無視やら耐性無視やらパズドラみたいになって来てるのな… ナイトメア3撃破できてるのはゾディアークぐらいだわ。しかも30秒どころか50秒代だし。8なんかエアリス超絶ないとどうにもならんし https://i.imgur.com/9cuKkFv.jpg
15だけはマジでムリ‥
イグニスとイリス絶持ってないのが辛すぎる
次の選べるはイグニス絶貰うしかないな‥ ナイトメア3撃破できてるのは
7と12と15だけだなー。しかも30秒は無理
回復役に絶対的な自信がないと無理なんやなって 8メア3でエアリス入れて30切れるのスゴすぎない? なぜウララの顔を大人っぽく描くんや
ttps://pbs.twimg.com/media/Dd_axS9VwAEfBZv.jpg 何でシャドウスミス真ん中なんだよ
そもそもその名前何なんだ >>62
スコールっておしっこするときどうしてるんだろ服
ベルトみたいなのものすごい邪魔そうなんだけど ヒュムはライトニングさんとティーダに挟まれてるだろ >>69
最近は男でも座っておしっこするのがマナーなんだぞ パンネロスーツはツナギみたいに後ろにチャックがある おしっこしない世界なんじゃない?
それこそがファンタジー パンネロ全部脱ぐってことか…エッッッッッッッッッッ
急にパンネロ好きになってきた >>79
えっ!!
パンネロってこんなモデルみたいなスタイルだったのかよ
ちょっと好きになったわ ワッカとかスポーツ選手だからスーツ着たら普通に映える 俺は殿下推しだったな
ヤローは癌ビットで適当に殴ってもらってて
殿下操作で魔法補助
移動して止まって御尻クイッとしてなんか満足 ゲームでお前闘う気あんのか?って服が苦手
13−2でもセラの水着のとかアホか?って思ってしまって露出が多すぎない奴を選んでた
15は服がフツーすぎだけど嫌いじゃない 気持ちはわからなくもないけどファンタジーを楽しもうぜ 銃で撃たれてほぼ無傷の主人公とかに対してはどう思ってた?
レベルが上がったらかすり傷ぐらいで避けるからとか脳内処理してたのか? 外人、というかアメリカ人はそっちの意見が多いらしいな
そんな細い腕でデカイ剣振れるかっつって
ニーアもそのせいで主人公が親父になったしな 後衛仕事ならまだしも前衛で剣振りまわすなら
普通の服着てこい派 14でタンクジョブやる時は必ず甲冑とか鎧着せてるわ、普通の服ですら違和感感じる ファンタジー世界では、戦闘モードになるとエネルギーが体覆うんだろ
だから水着でも問題ないし、逆に不意で直接攻撃されるとあっさり死ぬ ゲーム等の服装に変な拘り持つ人って意外に居るもんだな
生き難そう ボムのイベはオルランドゥでオバフロ連発すりゃええのか?試してないけど >>104
いかたく風呂連打か連ジャ連ガで飛ばしまくってもいけるな。10回連続の必殺技も使える 1と2より3の方が簡単だと思う
HP10万っていうのが調整が楽でいい なんも考えず1を脳筋ナイト編成で突っ込んでアサルトが使えなくて逃げることもできなくて仕方ないからエンアスでちびちび削ってたのは内緒のヒミツだ 誰か日曜パワダンとアルカナ強化の経験値比較のやつ教えてクレメンス 連ジャダブル→飛ばす→連ジャダブル→飛ばす→連ジャダブル→飛ばす ランキングは無しなのか
存在意義がますます分からんイベントだ 魔石パそのまま適当で130万だったからガチれば200は行けるかな
まぁ何も旨みは無いからやらんけど 体と技が余ってきたから装備全部あるマキナフルダイブしたけど
フルダイブしても弱いなおい
ずっと待機時間短縮って強いかなと思ったけど
バリア30%じゃマテで貼りなおしてもすぐやぶれちゃうし。なぜ中2連がない
まあいいけどさぁ…いつか来るナイトメアで役に立つか?あかんやろなあ バリア維持系はなぁ
闇セシルはいいとして、ノクトは超絶2の実装で実質ほぼなかったことになったよね 10ナイトメア用のパーティ作ってたらユウナがかなりヤバそう。フルダイブ怖い
ガチャでテコ入れされると思うけど チカラ欲しさにダークサイドに落ちてるからなぁ一応強くないとレコードキープしとらんだろ 今更ながらギルが無くなったから水魔石5狩りまくったんだけど、これ完全にすべこえさん過去の人になってるっすね… マキナ超絶も開幕纏いもあるけどこれほどダイブする価値ないキャラもおらん
セシルほどじゃないとはいえ酷い マキナが強かったら絶対イラッとしてたわ
零式やって嫌いになった タイムアップあるのに気づかずに70万ちょいで終わってしまった
やり直す気もない マキナはそりゃ強くはねえが言うほど最底辺って程じゃないだろう
ウォルとかオルシュファンとか超絶まで貰っててももっと微妙なキャラはおるやんけ
零式の中だけで見てもナインよりマシじゃね 魔石5周回してたら継承用の餌がなくなったのですがどうしてますか? 誰かの参考になれば幸いだけど40人中
全部持っててフルダイブしたけどあんまり強くない
しなきゃよかったと思ったキャラは1位マキナ2位ヒカセン3位スノウ4位セリス
してもしなくてもよかった、その属性強い奴多すぎ出番がないと思ったキャラ
ジェクト・イダ・ドルガン・ルーファウス・ラファ・ガブラス・アフマウ
すっげーしてよかったと思ったのはやはり主人公組 41人フルダイブしてるけど零式は一人もやってないや。
確かにヒカセン先輩は超絶チェインあっても最近使ってないねぇ。
スノウは氷反射でチェイン稼ぎ出来るから重宝してる。 ヒカセンは奥義チェイン、引きつけふみとどでハーデス戦大活躍だったから無問題
ドルガンは結局5ナイトメア専用感が強かったな
ごく稀に土メンバーに組み込むこともあるけど ドルガンケルガーゼザガラフで暁の四戦士パーティやりたくなるから仕方ないよね。 暁はゼザが氷なのが残念でならない
地に特化してれば暁メンバーだけで組めるのに ファムフリートってプロテガシェルガ抜きで戦えるかなー。30秒くらいかかるとして ナイトメアのためだけにケルガーフルダイしたけどケツ戦に席がない悲しさ
あと土属性の忍術精錬する余裕がない ナイトメアと魔石で使えるキャラフルダイブするとお得感あるよな
ベアトリクスとセリスをフルダイしたけど今のところ使ってないわ。マーシュとバッツが強すぎる セリスはもともと趣味枠でダイブしてたけど6メア30切りでも使わなかったなぁ… >>129
セリスは超絶さえ打ったらその後ゲージガンガン溜まってもあんまり意味ないよな
しかもあのだいぶ待ては効果(大)なのにエースストライカーとかの1.5倍と違って1.3倍くらいってゆう罠だった セリスのは弱点突いたときのゲージ増加が1.5倍から2倍になるとかじゃなかったっけ
実質1.33...倍みたいな感じだったような セリスが活躍したのはハーデス戦のみだったな
オルランドゥいないからマリアの歌と奥義でいい火力にはなった
超絶はホーリー剣があればなぁ >>129
おれもラファはとちったと感じるわ。
クラーケン30切りのためにフルダイしたが必要なかっ >>138
毎回たまねぎがお亡くなりになってるけどギリいける
白はウララ >>138
24秒だけどシェルガは欲しいなー
ないと死亡確定行動が増えすぎる
狂式やらフェイス解除しなきゃならなくなりそう
シェルガさえ使えば狂式もフェイスも解除なしでいけるので…俺はね >>143
マジ
レコマテにエーストつけたバッツとダイブマテ付けたセリス(レコマテはダメージアップ)がどっちも星5魔法剣で攻撃してて、
どうもセリスの方がゲージ溜まるの遅いと思って調べたら案の定だったわ >>147
今玉ねぎでやってみたけど、魔防無視攻撃以外の攻撃などが結構痛いな。後半のデスペル持たせると託せないし >>148
レックス超絶使ってるけど狂式解除しないほうがいいかなー?解除目的にしないまでも、キングベヒーモスのダメージもバカにならないくらいはあるんだけど >>150
エアリスならふみとどでいける
プロシェルもマジブレも使ってないけど一人も死なないでいけるよ
開幕マテと玉ねぎから1回託してもらってグラビガの後に3回使うだけ フルダイしてんの59人もいて自分でもちょっとびっくり
アーロン、アルティミシア、フリオニールはマジで使ってないわ
ヒカセンは新チェイン出るまで使ってたからギリセーフ アルティミシアは風魔でほぼ必須になるだろうから先行投資って事でいいんでない
チェイン役という可能性もあるし >>159
弱体や二回発動がいい時は24秒とかだけど30秒ギリだったり超えたり安定感無いよ イングズフルダイしてケツ倒してるけど意外に火力出てビックリ
フルダイ無駄になるかと思ったけどラッキー >>160
玉ねぎはいかりじゃなくてリッパー使わせた方がいい気がする
同じアビ作りたくないならライトさんは雷鳴でもいいし 最近飽きてきてふと今までの課金額調べたら約4年間で180万くらいいっててひいた…
こんなアホ俺以外におる? 180万じゃ人生は買えないぜ?
さぁ、次のダンジョンだ RKが趣味ならセーフ
そうでもなければ装備召喚依存症 いやー、依存症入ってるわこれ
しかもメア3は1つしかマスクリ出来てないし
とりあえず今後はドリセレだけにするか 年40万くらいかあ
ガチャ厳選してたら半分以下でもっと強くなれそうだな >>169
んだねー、初期の頃の必殺ほぼいま使えないし
もうちょっと賢くやるわw >>168
メア3 ブレイクで取りあえずマスクリ作戦で報酬だけ先にもらってるわ。
いけるシリーズと無理なのあるけど >>171
こっちはほとんどメア3は50%削るので精一杯だよw
15なんてメア3は挑戦すらしてないや しかし月3から4万くらいだとすると、そんな使ってないように感じるな
ソシャゲの怖さやで >>172
まぁ回復超絶とバフ超絶と強アタッカーがいないと厳しいね。
7なんか、ザックラそこそこ揃ってても、エアリスの専用ない時点で終わってるわ。他も同様。 >>173
そう、でも凄い人はもっと課金してるだろうしって思うけどその時点で自分麻痺してんだよねー
ヤベーわ >>174
ザックラそこそこ揃ってれば一般的にはなんか白合わせれば揃ってる方になるけどナイトメアではそんなことないからな
回復がなくてザックラだけある7はむしろ揃ってない方の人に該当する おれ初期からやってるけどこのゲームに金払ったことないで。まぁ時間は払ってるけどねぇ >>174
うんうん、白超絶大事よね
まさに自分もザックラあるけどエアリスないw
穴ボコだらけだ 毎月1、フェスで3〜5くらいだから3年で60万行かないくらいか
ソシャゲ怖ええな結構使ってたわ >>177
勝ち組でしょ、たしかに時間だけは稼げないよね
ちょっと連レスし過ぎたので黙ります >>178
唯一ナメ3撃破できてる12は、マテ超絶奥義持ちアーシェが絶対的なアタッカーで、パンネロラーサーと白2枚入っててやり方次第で回復は安定するから、なんとかなってるわ。レックスの反射と魔法剣2連もいい仕事してくれるし。 なーにPS4のゲームをフルプライス10本買ったと思えば
って言うけど、別にそっち買うの我慢してる訳じゃないから結局意味ない考え方なんだよな FFに関していえば据え置きの方が簡単だと思うけど… 某携帯獣の廃人やってた頃はそういや出費少なかったな。なんせDSROMを1年に2〜3本買えば事足りたしw
今じゃそれと比べれば使える時間が遥かに減ったな。支出はソシャゲの底なし性があるから気をつけんとな(ドリセレ毎回爆死並感) みんな金持ちだな
嫁さんに家計握られてるから少ない小遣いから年1〜2万くらいしか使えないわ
それなのに被り0だからと分不相応に前回の6000円福袋つい買っちまった
結果は皇帝セットで二度と福袋には手を出すまいと思った 5魔石でつかえるし2ナメだとおそらくキーになってくるぞ
よかったな ソシャゲってこれしかやってないんだけど、もういいかなって思ってる
課金もほとんどしなくなったわ なぜかbeスレに誤爆してしまった…
赤鮭と分身低確率ガチャマテしかないエッジなんだけどフルダイブさせる価値ある?
星3魔石終わらせてこれから星4挑むくらいの状況です >>190
超絶とかあるけど必殺赤ジャケしか使ってない
フルダイブしていいよ 闇4と雷4ではエッジ使ったけど基本的に使おうと思えばほぼ出番ありそう。
あと、4ナイトメアでは必須になるからダイブしておいて損になることはないよ。 むしろ楽にクリアしたいと思ったらあらゆる強化手段はガンガン使っていったほうがいいような気さえするよね
最近は各色ストック分が6〜8人分余るようになってきたし。結晶水はまだ配布少ないし上限開放もあるしで慎重になってもいいかもしれないけど 俺も70万位課金してっけどメア3放置してるわ ガチャ回すの偏り過ぎてんのと白がピンポイントで引けてないのが痛い
せめてjobsは使っていいならウララで解決なんだけどなあ 俺も結構な金額課金してるけどナメ3マスクリは12とTだけ
この2つは30切り出来るけど他はスタートラインにすら立ててなくて50〜70%で満足してる
我ながら偏った課金の仕方してるなと思うw こっちはイヴァリース系全然だめやw
5678はクリアできたけど ナメ3なあ…2の30秒切りまではしっかりやるけど3はTの石回収したぐらいで他は高嶺の花だ
うちはドリセレワンダー以外は課金しないから狙って装備集めるのも難しいし気が向いたらやるぐらいのモチベかな、ナメ3は シリーズ縛りだからキャラの代用が効かないのがキツイよな
6なんて再販されまくってるティナくらいしかまともなキャラおらん。
報酬を減らしてもいいからjobsが使えるナイトメアも解放してほしい 400万課金しててもナメ3やったことない奴も居ますよ
俺のことです >>163
車買って、ドライブして、維持費、保険払ったのと同じぐらい楽しめたと思うから大丈夫。 ナイトメアのために強キャラの下位互換みたいな連中引く気にはなれんから全然やってないな
ヒーラーなんて特に顕著で9割がウララに喰われてるし すげぇ課金額の人もいるんやなw
俺なんて初回からやってるが2万くらいしか課金しとらん 装備揃ってたのもあるだろうけど8だけすげぇ楽だったわ リジェネガの回復回数を5回以上にしたいから、ウララの精神が611以上になるように魔石にマインドアップ付けてるのはワイだけなのかな >>202
まじかよ
ナメに楽しみを見出せないってのはわかった
今の楽しいポイント教えてくれよ
人それぞれだと思うからさー >>207
俺もマインドアップとヒールアップ?入れてるね
精神バフ使わない事多いからそれだけで回復量段違い 昨日ファムフリートでシェルガいらねえんじゃね?って言ってたやつのおかげで俺もシェルガ外せたわ
外せたわっていうか普通にいらなかった
即ふみとどがあればいらんね
おかげでデスペル持たせて安定したわ ファムはプロシェルして壁じゃなく
ファブラプリーストにしたらめっちゃ楽になった
誰でも回復役できる マルチシングルはレザード浮いてる間にフレクラでボコって終わるw 特殊仕様のバトルだからか敵さん固すぎてワラタ
難度99でも奥義全カンスト耐えてくるHPだったからパーティ編成気を抜くなよ 最近ラッキーのおまけでバフを揃えてきてたのでリバティなんぞいらん(引けなかっただけ メテオスウォームの演出再現する気0でワロタ
リバティ欲しかったけど演出ちゃんとしてるセレスティアルスター引けたしまあ満足 全体デスペルはマンドラやら今後の難関複数ボスやらで使えるかもしれない
魔力本+闇属性が組み合わせとしては一番悲惨だな… >>211
マインドアップとヒールアップ馬鹿にできんよね
魔石継承してる人のスクショ見てるとほとんど継承されてないから気になってた ウララ絶なら定期連続状態だから、リジェネ5回持たなくてもいいんだよなあ
運用次第ではマインドとヒールはありじゃない?他継承の3個被りとかするくらいなら VPやったことないんだけど
なにこの浮き上がるとかいうやつ…
シュールやな でも聖属性強化の魔力杖は金ピカにできたらありがたいやろなぁ >>231
厳密にはアナトミアだが原作のVPとニュアンスは変わっていない
こんな感じで浮かしたりしてコンボ繋げ最後にフィニッシュブローゲーなのだよ
https://youtu.be/EDH3QJmmzak あーブレイクか!w
そう言ってくれるとすごくわかりやすい おおVP11連無料か
しかし被り無しでたくさん出ても使い道ないな >>233
スマホゲーかと思ってたらガッツリスクエアのゲーム感あるな >>218
めんどくさそうと思ったけど、基本敵が仰向けでブルブル宙に浮いてるだけでオワタw >>239
うせやろ…?
よっぽど白麗ヴァルに好かれてるとみえる >>239
モヤっとするかもしれんが、聖強化ロッドかそれが3つでるのが結局当たりやろ >>239
向こうなら白麗と専用オーブと潜在1つ解放で大当たりだな クリダメアップの剣が格闘だったらなぁ‥
ゼルがバフ無しで開幕から高火力出せたのに 350のやつスタミナ1で200万ギルか
美味しいけどなんかめんどくさいなこのシステム 今回の当たりはトルーソーかな?
シリーズミッションの穴埋め程度には使えそう そうか?短縮盛り盛りにすればアビ連打で2ターン目で倒せるし楽だわ
魔石強化継承で金かかるし稼いどくかなぁ しかしヴァルキリーはBGM良いな
VPを思い出すけどやっぱ最高だわ 明日ジジイチェインとリディア超絶2引いて魔石頑張るんだ 炎強化クリ剣、リバティ剣、おまけで聖強化杖だったから文句は特にない 弓しか出なかった。使う可能性は限りなく低いな。まぁコレクション装備だな。原作は全く知らないが そろそろ本気で所持品枠拡張か倉庫周りを使いやすくして欲しい
ガチャ後759/750とかの表示に毎回なるのがまじでだるい >>248
まじ?
https://i.imgur.com/eEtt6FR.jpg
とりあえずこれで適当にやったんだけど2ターンってどんなパーティー? こっちが何かやったら浮いてコンボ食らわすのかと思ったら
勝手に浮いてワロス >>248
https://i.imgur.com/0dyv5qz.jpg
エアリス借りてきて短縮型攻撃パーティにしたら
二回目でいけたわありがと
これで金策も捗る >>254
こんなん
https://i.imgur.com/Q8OCg7R.jpg
って書き込もうと思ったら倒せてたかw
すべ超えとかよりは楽だから時間あったらやるかなぁ リバティ持ってなかったら剣引けたのはありがたかった
クリタワですらバフ枠カツカツな自分には助かる ビッグスビルの技はまあイメージ通りだけど、ウェッジは魔法キャラと思いきや格闘みたいな技使うんだな 所持枠拡張はマジで頼むわ
フェスまでにはよろしくな
出来ればジェクトシュート以外揃ってるティーダのブレイブも欲しいから
10イベまでに頼むわ 魔法は水ピックアップ次第だなあ
知☆4が足りなくて久々にフラダンやってるけど、スタミナ60のままなんだな
全然稼げない 魔石準備しようとして、
リュックはアビ何持たせようかと悩む
水シューターしかないよねー
レジェダイやガチャマテががが
ティーダもちょいと強化したいから物スピ水造ってくれー >>266
リュックの理想はボールかグローブ装備してのシューターやろうけどバーンorストームレイド持たせて回復の手を緩めてやるのも10じゃ大切な気がする
なんてったってユウナしかいないんだし… イベ楽だし二百万は美味しいな
最近金減らなくなってきたが
マジで枠拡張頼むわ
共通はほぼ処分したが専用はまだ捨てずに頑張ってる ウチのほぼ完全体のリュックが物魔両方で使えますように 今更ながらセイレーン30秒切れた。序盤で2人倒れたしまだ縮められそう
回復さえうまくやれば安定するんだろうけどリジェネガ消されるのが痛いな
必殺:絶、絶、チェイン、絶2、絶 ウララ:ガーディアン
https://i.imgur.com/sCOlwTX.jpg
https://i.imgur.com/Zlvv48c.jpg 火魔石回るために水魔石を安定して勝つために雷魔石の継承するのを全くやってないから魔石は当面周回遅れだろうな
まあフェスもあるしゆっくり追いついていけりゃいいや これ、攻魔バフ剣以外当たりないよね?
先頭から3つ出たけど聖強化とかクリダメアップされても武器の本体性能ウンコじゃどうにもならんくない? >>267
攻撃アビより弱体化アビ欲しいなー
>>268
まあシリーズイベや悪夢なら補助だろうね
レジェダイと機工士2連ガチャマテの生かし方を!救いを!
って愚痴です >>274
水キャラだが他の属性パに遊びにいくことも出来るよ!
そういう降り幅だよ!
もちろん専門キャラには劣るよ!
という遊び心で片付けられてしまったのだ
リュックのレジェダイやガチャマテ イベでアリューゼやメルティーナのパチモンみたいなキャラが
ファイナリティブラストやセレスティアルスマター撃ったけど
もうちょっと似せる努力をしてほしい >>271
自分は闇超絶あまり持ってないから、ウララ、チェイン、オルの他はいかたくトゥモロと、エッジにみかげうつし、しっこくじん持たせてるわ。
30秒は余裕だよ 絶1とチェイン以外揃ってるうちの水リュック
ツートップが欠けてて悲しすぎ 機工士にチェインあれば弱体役で物魔両用出来るかもしれんのだな 水魔石よりナメ3でキマリ、ワッカをフルダイする未来か見えるぞ‥ ワッカ絶2はアグリアスやファリスのコンパチになったりしてな
それでも十分強いけど >>285
あら、弱体の何かとしか覚えてなかったわ
だとしたら纏いか皇帝絶2系が来るかな トルーソー出番はナイトメアで物魔混合なる時くらいかな?
それでもだいぶ助かるが 壊れた機械のように呟いてる人だからそっとしてあげて ギルは来月にまたヤズマット来るからその時に鼻ほじりながらやるわ まぁ結局確率だから一発で1%引くこともあるけど14%のガチャを27回って98%くらいで1個は出る感じかな?
どこかで連続で出るだろうしこんなゴミガチャで出なかったのはきっと運がいいんだよ? 絶のみキマリフルダイブ完了
水反射+バフ下後は自分を殴りまくって水弱体化しまくるんや…
なんか不憫やなキマリ 27連敗くんは勝った時はちゃんと報告するように
キマリ魔石で使えるかな?パインとワッカとキマリ誰で行くか悩んでるわ まだ超絶もないメイアを戦力に数えなくてはならん状態で魔石突入か
どんなのがくるか楽しみだわ ボルテック、連ジャ、連ガ撃ちきって倒せなかったらティナバー1使うでw ルナリヴァは精錬の割に見返りが少なすぎる
リディア絶2でも持ってりゃ考えるんだが…
リディア絶1とリディア水バーどっちか使うならリディアバーでバーアビ高速ループで弱体3にもってくほうが有用だよね?
ティーダチェインでもそこそこダメージ出してくれるだろうか… トルーソー倍率結構高くない?1発が1.4倍くらいありそうだが気のせいかか ルールー水魔になっても炎ジェクトと同じでレジェダイがなぁ…
キマリに唐突に黒5が追加される方がありそうな 10おっさん組を炎でまとめたかっただけな感じだけどなジェクトの炎は 召喚の結晶は使い道が
全くなく余りまくってる
という理由だけでwwwルナリバイアに全部使ったけど
普通に強いと思ったし結構活躍してくれてる
数時間後には実装の炎魔石5でも使えるといいなー 忍たま
奥義水バーバッツ
超絶チェインティーダ
閃技超絶ユフィ
エアリス
30秒切りはいける気がしない。
ティーダ奥義欲しいな…。 >>312
ティーダ奥義チェイン超絶バー2
リュックチェイン
バッツ超絶
パイン超絶
ユフィ超絶12せんぎバー12
エッジ赤ジャケ
俺なら行けると信じてる 忍たまor神壁
ウララ絶
ティーダチェイン奥義
パイン絶
ユフィ絶
精錬含め、すんなり行くことを祈るばかり
魔法なんて無かった ティーダチェイン超絶バー2奥義マテ
バッツ超絶奥義閃技マテ1
ユフィ超絶2マテ
忍たまマテ
エアリス超絶2orウララ超絶
これで30秒切れなかったヤバイな まともなガチャ無いからね…
魔石とナイトメアでボチボチのとこまでは来ると思うけど 忍たま
ワッカ絶
完全体バッツ
ティーダ絶チェイン
ウララorエア絶
勝ったな(確信)
地と水やった感じだとチェイン、弱体、奥義の3つ揃ってれば30余裕だろ(慢心)
魔法なんて知らない 前々から思うんだけど売上げ気にするとか運営なのかな?
ffrkはモバコイン経由とかあるしなー ゲームにも影響あるし多少は
他のソシャゲだとセールやガチャ乱発したり 物理
ティーダ絶奥義
バッツ絶1水バー
リュックバー1orワッカ絶
ラムザさけぶ
魔法
リディア絶2
5ゴゴバー
ビビ絶
サッズ絶
白
ウララ絶orエーコ絶
魔法が意外と戦えそうな感じではある(勝てるとは言ってない) 魔法はパロム超絶にボルテック連ジャ持たしてリディアバー2の弱体化とティーダチェインで頑張るしかないな
ルナリヴァ作るのはやってみてからだな
水ピックアップは引きたくないな ルナリヴァはエンアスも兼ねてると考えてるから精錬した
弱体も回数重ねやすいし マティウスがアーゼ引き連れてきて、さらに炎召喚追加とかになったら目も当てられない状況
こわE キマリの装備アビリティに物理補助5が追加されました、ぐらいのサプライズあっても良いんだぞ? 複数はマジで勘弁して欲しいな
クラーケンでも実装開始に最初の何ターンかはきびしかった思い出があるわ
アーゼとか全体ブリザガ使ってくるやんマジで死ねる クラーケンはカインズ超絶チェインいたから反撃もされずに稼働初日に30秒ぎりした余裕の記憶しかない 玉ねぎ絶2、リディア水バー、ストラゴスバー
とてもじゃないが魔法は戦える気がしない。
また赤鮭戦法繰り返すのか、、、辛いお。 魔法手薄だから次のフェスで賢たまか超絶2取るか悩むわ >>328
プロンプトに興味無くてトットチェインだけでファム辛いんですが、カインチェインと超絶ならどっち先でどっち連打するのが正解ですか?
カインチェイン使ったことないから気になってて >>331
もんよで突破したから先にチェインしました >>330
賢たま持ってないならそら賢たまよ
やっぱり短縮は便利やで >>330
ケン玉だろうけど、絶2では水魔石では貴重な火力なんよね。 賢たまでも超絶3でもいけるならオニオレットでもいけますか? >>189
今のRKは持ち物検査付きのパズルハムゲーだからな
爽快感とかあまりなくなってきた
少し頑張れば手が届く要素を小出しにしてくれれば良かったんだが ギルバートの超絶はあるんだがけんたま取る価値ある? >>337
それはそれで似たようなコンボで作業ゲーって言われるだけよ
隣の芝生は青く見えるってね プロンプトチェイン引けてフルダイまでしたけど、ガリとキング使ってるために出番がない けんたまはたまねぎ自身がチェイン+EXモード中ならカンスト出して黒中確率二連あるのも大きい 水魔法賢たまくらいしかおらん
メイアストラゴスリディアに必殺来ても一人しかダイブできない >>340
プロンプトは超絶とフルダイで雷弱体しまくりマシンが効果的だね
チェイン持ってるけどファムリートではチェインはカインに任せてるわ プロンプトはカインと違って雷魔パにも入れるんだろうなあ ププロンプト超絶は自己バフもあれば魔法パでもより強くて完璧だった
とはいえ魔石でほぼ補完できるけどね
ラグナ超絶は自己バフあるし短縮も3分の1なのになぁ
まあ大統領と一般人の差か >>347
あの一般人デフォで弱体マテあるから早いとやばいとの意図じゃね プロンプトは拉致られた時に強制シガイ化して戦わされるコースじゃないかと心配させられたわ
アーデンの性格的にマジでやりかねないし プロンプトはうちの子しらない?のうちの子って聞いたけど
シガイは元人間だし プロンプトは培養されたクローンベビーらしいから母親とかいないでしょ 本編はトロコンまでやったが
DLCやってないから知らんかったわ
そんな設定やったんか フィジカル8とフェイタル10か
フェイタル集めたいけど水魔法が貧弱でつれぇわ >>353
DLC面白いからオススメだぞ、本編もテコ入れ入ってどんどん良くなってく
最初からこの出来ならもうちょい評判良かっただろうになぁ フェイタルならいらないじゃん!やった!(ジジイチェインガチャ回さないとは言わない)
15やったことないけど、そんなエピソードプロンプトにあったのか。 ティーダチェイン序盤でべリアスにサファイア3000×4くらい、タイダリアサン3連発の時ならカンスト×3余裕か
キマリ水反射もカンストするし爺チェインとリディア絶2なくてもいけそうな気がする >>361
ベリアスはこれ倒すだけなら大したこと無いと思う ミラボ全未所持だけどエリアっていう露骨すぎるハズレ混ぜられてるからこんなん回せねーわ そらそうよ
https://i.imgur.com/UjhV9Tb.jpg
MVPは玉ねぎのフルバーストだったわ
ベリアス?やる気すらねぇよ フェニックスはええw
何にもできずフルボッコだったw ユフィは焼き鳥で分身が保たないのが残念だがだな。五郎丸使うか 野郎3人の機嫌が最高に良ければ20切れそう
https://i.imgur.com/AxJgBp5.jpg
悪いと25秒くらいになるけど
ティーダ奥義持ってないけど俺の構成だとあってもそんな変わらなそうだな
ブレ絶もいらん、よし!フェスに向けてXガチャスルーだわ >>371
立ち回りお願いします
ワッカは何してます?
エアリスでは厳しいかな? なんかここ見てると俺でも5魔石倒せそうな気になるな
ユフィ使えないみたいだし井上コーチ入れたらいいのか 魔石☆5は3,4の時と違っていけそう感が全くないからつまらんわ 五郎丸とか井上コーチとか散々な言われように草
ニックネーム単品でも誰だか分かるのも草 転生の炎の回復量って精神依存なんだね
デバフ2枚重ねると1万弱減ってた >>372
基本、アビ連打でゲージ溜まったら即使うとして
玉ねぎ 忍たま→壁→シェルガ→ウルキュア→ジオス→フルバ→適当
ワッカ サファイア→絶1
ウララ アンフェイス→ケアルジャ→絶
バッツ 雷雨→絶1→雷雨→奥義
ティーダ チェイン→ブリット→絶→ブリット→チェイン
これだとゲージ管理がカチッとハマって必要な時に丁度使えて気持ちええ
レコマテこれ
https://i.imgur.com/Wvn1XVs.jpg
エアリスだとデバフとスリップ消し出来ないから辛いかも フェニックス倒せたには倒せたけど35秒くらいな上に被ダメのみ-2で草も生えない
あとでベリアスも行くか… 井上コーチてワッカか
ワッカ=ホモ=ホモビデオ=井上コーチ
関連ありすぎて草
しかしべリアスは踏みとど必須かな
エッジ神にすいとん作って献上するか フェニックスは30秒切れてよかった
ベリアスはまだやってないけど大変そうな予感 ベリアスの凶式ってこれキングヘイローと同じパターンかな?
エッジか雷神でいける気がしてきた おとといその馬とダービー出て漬物石状態だった騎手がダービー勝ったな フェニックスは勝てるがベリアスはこれ無理だわ
ティーダチェインと弱い水魔法じゃきつすぎる 初めて魔石5の30秒切りできたで!
他の魔石は散々だけど得意な水属性は何とかなって良かった
何よりキマリ超絶が役に立ったのが嬉しい
https://i.imgur.com/a3J8uIL.png
https://i.imgur.com/EPEj3Ec.png ベリアスからやってやろうと思って2時間がんばっちまった
状態異常バリアとか考えたけど火力でバーサク飛ばせるんやな
リディアストラゴスたまの他の2人迷いすぎたけど
やっぱデシエアだな。デバフないとどうしても9000ダメージが2回きちゃう
これを耐えられるのはうちにはエアしかいねーわ
30秒以内か死ぬかの2択しかないのが辛い。35秒くらいで安定できんもんか キマリ役立つ?
超絶とバースト持ってるけどダイブは4まででいいかね https://i.imgur.com/Lzs0gnq.jpg
ビビトランスちゅよい、他の連撃運もだいぶ良かったけど30秒切りできて満足やわ
リディア絶2欲しいなぁ・・・ ベリアス28秒安定ルート見つけたけど雷神エアが半分遊んじゃってるのが残念
魔石とふみとど2回するだけのお仕事だからほかの+αがついてる白に変えたい…
ウララがいればなあ >>402
https://i.imgur.com/rQa5DJI.jpg
せやで、今確認したら魔石が難アリすぎたわ
上から
チェイン、バースト2
けんたま
絶
バースト2
絶 フェニックスの画像見てると脳内にカドカワの文字が… >>379
亀ですいません
ありがとうございますさすがです!
参考になります!やはりエアリスでは厳しそうですね
ワッカ枠を変えて試してみます フェニックス戦ゲージ溜まりすぎて草
いろんな必殺持ってれば楽しいんやろなって
うちのティーダはチェインとあの日の思い出しかないのが…奥義ほしいなあ >>379
ワッカ超絶の代わりにリュック超絶2と
ティーダ超絶の代わりに奥義でもいけるかね? フェニックス柔らかいだの弱いだの言ってるけど硬いやんけと思ったら賢たま使ってたでござる フェニックス魔石で始めて初見で倒せたわ
やってないけどベリアスめんどくさそうでやだなー まだ☆5の水魔石を育ててないことに気付いたんだけど、
継承はどんな感じにするとイイ感じ? >>409
行ける…と思う
ただギリギリな場面もあるからワッカ絶デバフが働いてる可能性も
ティーダ奥義無しでも火力には余裕あったから、リュックに躍らせたりすれば大丈夫じゃないかな 水ガチャチェイン以外揃いやがった
もう回せねぇ…回せねぇよ… >>416
サンクス
リュックにスマジルで行ったけど開始8秒で死んだわなんだこれw
まずウララ発動まで耐えることに専念せなあかんな… たま絶3、ジジイバー、リディア絶1という微妙連中でもティーダチェインのおかげで30切れた
https://i.imgur.com/rXB9Vw7.jpg
運ゲーに打ち勝っただけな気もするけど
やっぱ魔法パでもティーダ馬鹿に出来ないな
ブリットのダメージとチェイン稼ぎで十分貢献してくれたわ >>399
フェニックス相手だと敵の攻撃が早いおかげでチェインモリモリたまっていい感じ
ダイブはしなくていいと思う
特殊な攻撃にはカウンター発生しないからほとんど恩恵受けられない フェニックスはチェイン役をフルダイブじじいにしたら安定した
運ゲーだけどレジェマテのカウンター回復がいい仕事する フェニックス戦、エアリスにたくしっぱでも攻撃役ガンガンゲージ溜まっててワロタ。
てか忍者達息してねえからたまたま超絶持ってたホモボール引っ張り出してきたよ。 まだやってないけど忍者息してないのか
ユフィ解雇してパインちゃん入れよ https://i.imgur.com/RWxi1DG.jpg
ティーダ奥義なし、リュックチェインなしのカスパでもエアリスの運ゲーで勝てたわ
これ周回すんの辛すぎ >>420
サンクス
忍術死亡らしいからユフィ外してキマリにしてやってみようかね >>427
試してないけど
ユフィで弱体バーしてサファィア打って奥義打つだけでキマリより仕事しそう >>430
アビ追加は毎月前半のナイトメア追加時だけやぞ フェニックスは倒すだけなら白2枚いれれば余裕やな
モグは魔石にはいるのにレコダンでは姿を消してて?さっぱりわからないんだけど
ストーリーどうなってんの? >>432
魔石のストーリーはレコダン以前の物語なんよ >>433
そうなんだ。
またなんか「あれを繰り返す気クポ!?」とか伏線みたいなことを言ってて
全然意味わかんねぇと思った https://i.imgur.com/sXkzUwL.jpg
連続ウォタジャなしでもなんとかなった
とりあえずあと3回がんばろう ベリアスけっこう強い。。
水ピックアップでチェインとリディア絶引けたから余裕と思ったけど、
ギリギリ1分以内のノマクリだったわ。。 今回のイベントみたいなすべての攻撃が防御無視のボスもっと出してくれないかな
一度戦闘不能になって復活したあとすぐ死なないで戦い続けられるのRPGのバトルやってる感覚があって良かった シリーズでユフィ超絶引いてウッキウキだったのに忍者息してないってマジ? >>440
両手両足を縛られた状態で宙吊りにされてるけど息はしてるよ
その状態で何が出来るのか知らねえけど フェニックスこれ中盤以降ほぼ魔防無視だからシェルガいらんよな?
あとユフィの分身維持が難いな…露骨に潰してるな ベリアスの狂式解除はだるま憲兵だけじゃ被ダメがキツイな
しかし風呂だけのメイアなど役に立つのか… 忍者は火力が出せないが分身のせいで死ぬこともない
羽をもがれた蝶のようだね みなも、激流、みなも、激流の交互で耐えれる?
ぶっちゃけシューター使ってたほうが良いまであるか 分身付与マテあればなんとか使える
みなも使用率高いけど >>447
無理無理w
分身がないユフィはもうフェニックスでは役に立たないよ
乱麻最大精練を2個持ってバー2と超絶1でサポートに徹するのが関の山だろう… やっぱ物魔新旧関係なくチェイン1つ持ってて、ある程度のアタッカーいれば両方30切れるな
今回で確信した
逆の魔石でも補助やらチェイン稼ぎやらやれる事はいくらでもあるし
取り敢えず全属性持ってるからもう無理にチェインは追わない 星6忍術次第でワンチャン分身系ならダメだけど
まさか水忍潰しにくるとはなあ 30秒ギリ何とかいけたわー
からの20秒前半スクショ見て
チェインなしのワイ、パワダンに戻るのであった つか10のナメ明日か
ユウナ一人で回復大丈夫かなあ ユフィはハイアン踊ってから激流してみたけどまだ模索中 あれだけユフィ強いって言うからガチャ全力したんじゃないか!
返金だ!返金だ!返金だ! ベリアス後半耐えれないから狂式解除しないでやって何とか勝てたわ
50秒位かかったけどw ユフィは魔石でもナイトメアでも出番無いとかダメダメやん 条件付きの強キャラなんてこんなもんだよな
一応体面上魔石だけがコンテンツじゃないから文句も言いにくいし まぁ忍者は前から絶対分身剥がすマン来たら終わる言われてたからな
それを周回前提の魔石でやったのはちょっとアレだが >>462
分身が剥がされたら役に立たない代わりに優遇されてる
はずだったのに今までほぼ優遇しかされてなかったからな
それがむしろおかしかったんだよ
さよなら俺のユフィ… >>456
ハイアンげきりゅうバー2の弱体でそこそこ活躍してくれるよ
ガチャマテあればげきりゅうも5連になるし うちのユフィ弱体バーとガチャマテしかないけどフルダイしてるんだよな
ナイトメアでも使えんとかほんとフラグメント返してほしい 言っても超絶からみなも連打するだけでも追撃馬鹿になんないし奥義もあるしで普通に起用できると思うけどね うーん、それで使っては見たけど纏いバッツの方がマシなレベルかな
俺のユフィガチャマテないのがでかいんだけど >>452
忍たまやウララみたいなの無くてもいけますか? >>467
ハイアン激流で行って来た
奥義も7000連打のラストカンストで貢献した
超弱からチェイン切れてから火力不足ホント怖い
毎ターンマギカ
https://i.imgur.com/oLDM1cE.jpg
https://i.imgur.com/otAjkNj.jpg 闇も忍者潰ししてくるだろうし分身付与マテが無いスバドウさんのほうが辛そう ユフィの必殺はほぼ揃ってるけど水忍者だとエッジがファーストチョイスだったわ
レギュラーだったのは奥義でドヤできるマリリス位 >>472
そこからユフィ抜いて超絶キマリ入れてるけど22〜24秒で狩れるよ ユフィ普通に使えてるけどな
最初は面食らったけど冷静にタイミング測れば
中盤以降はそこそこ分身維持できるし 初めてキマリつこてるけど反射の数がすごくてなかなか面白いな
バーストで弱体もできるから結構貢献してるはず
一応バフついてるしナイトメアでも使ってみよかな バッツもティーダもフロと奥義もってないんだけど、スタートダッシュでせめてフロくらい取っておくべきかな
ナイトメアに向けて14にしようかと思ってたんだけど ふと思ったが超絶で属性反射バフ、バーアビで回復とかキマリはレックスのアビ貧版やなあ
レックスには12ナメではお世話になってる(マスクリできてるとは言わない) >>481
オバフロは季節ごとに選べるガチャが来るからスタートダッシュをそれ目的で使うのはもったいないかも
手持ちによるけど白のバーストの性能でまず絞るのをお薦めする どうやら忍者がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるメンバーのためにきょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!反射きた!」「水反射きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった もしかしてフェニの狂式解除って魔石に頼って10秒待ってたら間に合わないやつか 黄金の鉄の塊で出来ている角なしが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い >>486
耐えられるならゲージをいっぱいくれるぞ >>486
それで十分間に合うよ
それよりも9秒ぐらいで発動するティーダチェインが24秒ぐらいに切れてそのあとハードスプラッシュされても現凸しない方がよっぽどキツい
押し込めるけど回復追いつかないから玉ねぎがウララに託しまくりだわ >>484
白はほとんど持っててヤシュ一択、あとはエアリスもあるけど超絶あるから使わない
やっぱりドリセレか
普通のオバフロに金使うのもったいないかな〜と思ってるんだけど、奥義引けないしなぁ 33連でストラゴスチェイン引いたけどそもそも雷魔石終わってないからまずそこからだった とんかつってやつがチェイン白魔壁無しもんよ戦法でベリアス30秒切り動画出してる
聖闇以外全部いけるっぽいがようやるわ 水魔がメイア完全体と今日97で引いた爺チェインだけで困った、リディアはいまだに禿呼んでる
エリア超絶怖いけど11連くらいしとくべきか いま水ピックアップに入ってるのってフェスで再販なさそうやな
引いとくべきか悩むわ 1回は引いてみるわ
まぁティーダチェイン、リディア絶2、忍たま、裏本、パロム絶くらいあれば行けるけどね
メイア欲しいわ >>489>>490
了解、偵察サンクス
となるとうちのPTでは開幕2ゲージ持たせたウララ入れるのが確定するわけか ティーダチェインで他アタッカーバーストでもベリアス30切りされてるな
今回引かんでええで >>497
ウララはメルトンでリジェネガ消されるの注意な メイア愛でフルダイしたけど結局ビビの方が強かった
水ピックアップでメイア超絶出してくれれば良かったのに 今まで全く使ってなかったバッツさんの絶2がフェニックス戦で初めて役に立ったわ オバフロとして使えるし魔法剣ダメアップがクソつええ 空中に浮く220の敵どうやって倒した?
すぐ立ち上がってオバフロでやられてくんだが フェニックス戦すごいスピード感でスルリ満点だな
0.01秒の遅れすら命取りで倒した時は脳汁出まくったわ
クぅ…… ポぉ…… >>494
ジジイいればあとはビビパロでも問題無いやろ
ないなら引いてもいいと思うけどティーダチェインでもこの二人ならカンストするしな >>505
パロはあるけどビビはない
アビ貧で死にそう・・・連ガもう1個作るか >>499
逆にリジェネガでスリップ消すこともできるな パロムつえええええ!
でもビビに変えたらもっとつえええええ! 30秒切れるかがアタッカーの機嫌に左右され過ぎる…
パインのゲージが余りがちだから今日のバレで風呂か奥義でも来ないかな?
https://i.imgur.com/qeYx2pD.jpg コラボの350うざ
完封できる方法あるのかもしれんけど噛み合うまでやって終わらせたよ ベリアス倒せなくて水ピック97引いたらガチャ欲止まらなくて100連ミラボなし…
しかも引かなくてもパーティ詰めたら30秒切れる始末…
RKは毎日やりたいけど課金はもうやめたい…
どうしたらやめられるだろ…
勝てなかったり悔しかったり強い装備が出ると押さえ効かなくてどうしてもカード使っちまう
そして次の日超絶後悔の闇のループ…
もっと意思を強く持ちたい… ベリアスはとりあえず今の戦力じゃ勝てないのがわかったわw べリアス、ティーダチェインで倒せて良かったよ。リディアとパロムと魔石で十分削れる >>514
アップルにカード情報を載せるのやめなよ
ドリセレとか有効なのが確実に手に入るやつだけ
3000円のカードをコンビニで買ってくるようにしなよ
ポンポンて簡単に買えるのがいけないんだよ 1100回もガチャしてミラボが当たらない確率と飛行機事故に遭う確率はどっちが高いの 魔石適当でも装備あれば30秒以内に勝てることがわかったから
真面目に育てるのやめよ
エン系とマジックアップ&パワーアップでええわめんどい この前の闇鍋いっぱい期間にユフィ奥義とエッジ超絶引いて
闇鍋で久しぶりの未所持☆6で大喜びしてたのに
忍者殺されてるってオチかよ
喜び返して
てか後閃技でユフィちゃん揃うからドリセレ閃技はよ >>524
ユフィちゃんは奥義持ってれば戦える
ホモに走るな!
愛を貫け ベリアスからやったらあっさり30切りできてワロタw >>527
って計算方法間違ってるなwもっかい見てくる 100連でミラボなかったとか運悪いね…ってなるとこを
他サイトで検証したわ80連でも相当な確率だわとか平気で言える人って
相当アレな人か、運営側かって思う 俺もついこの前150連ミラボなしあったぞ。
背筋凍ったよ。
ただ、現在ミラボフィーバー中ではある。 50連虹1はある。
死ね!ってなってもうそのガチャは絶対回さなかったから
100連ミラボなしの経験はないけど
あるやろなあとは思う 約0.6%なら500人100連回した内の3人だから割とフェスとかじゃミラボ無し報告されるのも納得だわ
無課金スレでもフェス100連ミラボ無し報告あったような。まさか自分がって思うかも知れんが先が怖いわ そもそもミラボ確率20%で計算してるしw4%だろフェス以外は
俺も80連ミラボ無しな2回やったから100無い奴がいても普通にありえると思う >>536
そう思うじゃん?
ところが時間空けても出ないときは本当に出ない。 10バレの前に11連だけ水ピックひいたら虹4新規はキマリバーだけだった…
マテリアは全然持ってないんだからせめてそっち出てくれよ… 100連以上ミラボなしとか三回くらいやったことあるな
今は33連回して撤退してる ヒラブレイブとかええな
ティーダブレイブいらないから奥義を一段で再販して欲しかったなぁ 1弾いいな
ティーダ奥義持ってないので2弾も行きたいがとりあえず1弾は行こう 第一弾熱いな、ティーダのバーストガチャマテが気になるがリュックチェイン追わなかった俺はほぼ未所持だわ VA350の曲がスターオーシャン2のってマ?どういう関係なの ワシは同ガチャやないけど今121連ミラボなし継続中やぞ
無課金だからGWラッキーからで数シリと魔女ピックでミラボなし継続中 まず枠の拡張を頼む
10ガチャ悪くはないが
戦力アップにはあまりならないな
ユウナのブレイブもそれなりに面白いが
シリーズ縛りでヒーラーが使いやすくなった程度な気がするわ ユウナはシリーズ跨いだ編成ではあんま出番なさそうだな
ユウナレスカってスリップ維持して戦うのかと思ってたけど、閃技にリジェネあるってことはまさか関係なく殺しに来るのかね 危ない危ない持ってない装備多いから当たりガチャに錯覚したわ
ティーダは最悪超絶1とバー2でいいしユウナのあれも面白いけど結局短縮ふみとどのエアリスに敵わない
オーラカ井上にクラッシュとか纏いとか求めてないから弱体超絶でいいしアーロンとか奥義だけ出ても纏えないとか纏いだけ出て奥義ないとかマジやべえし
リュックチェインはチェイン後何すんのあいつって感じだし ワッカの新装備楽しみにしてたけど何とも言えない感じだ 絶1のがいいよねワッカ
ホーリー対策に精神も下げられるし
纏って火力上げられるのは使い方としては幅ができて面白いけど >>558
ワッカのあれは纏いなくていいから全体に2ターン短縮だったら良かったな
もう超絶1を過去にしていいから水ランダム連撃+水弱体+全体2ターン短縮で良かったのに
フランのコピペで 召喚状態といいまたユウナは実験台かな
半年後にはウララあたりが雷神付与しながら踏みとどとか撒いてるんでしょどうせ 当時もここに貼ったけど、この前の正月フェスで12連続ミラボ無しどころか虹1個か2個だったやつ
んで13連目でやっと出たミラボがアーシェの被り1個w
画像は左上から右へ
https://i.imgur.com/KeqR2Ym.jpg うちの完全体ジェクト&老師ナイトメアがんばれ
リュックもバフデバフがんばれ
水?知らない子ですね >>564
(いら)ないです
これは実験台で後発の白ブレが上位互換になるの目に見えてるからね、しょうがないね
それに白はウララ大正義過ぎる
まぁメア3やるんだったら必須だろうけど、これあったところでクリア出来るわけでもないし 即死攻撃+スリップとか飛んでくると絶1あっても間に合わなさそうなのがなんとも 絶1ではどのみちメアの攻撃速度には対応できないだろうなぁ 待機なしふみとどないと、ウラリスでいいやになるな
アーロンは絶2がなかなかいいから奥義欲しい 白ブレイブは面白いけどエアリスウララが強すぎて魅力がどうしても薄れる https://i.imgur.com/YDh3hD0.jpg
とりあえず半分
ホーリー以外だと15サンダラ、24ウォタラ、3ドレイン、2マインドブラスト、12オーバーデスが飛んできた そろそろバランス調整でキマリ強化来るか?
と思ったけど炎魔石5両方クリアできたから興味がなくなったわ ティーダワッカユウナリュックの超絶奥義は必須な感じか。全部持ってねぇわ
あと1枠はアーロンかパインだな >>571
しかもエアリスもウララも白中2回と全体回復マテもあるからいいよね はー半分削ったもうええわ。二度とやらん
シーモアが真ん中でたった一人粘ってすごかったw
オーバーデスウォタガマインドブラストをかわしてバーアビ連打して9999回復してた
老師超えらいぞ デッドエンドとは別にオーバーデスを使って来る前にもフェーズ移行させないといけないって書こうとしたらフェーズ4と5の3ターン目にオーバーデスかよ
奥義で飛ばせってことかー 残データ量が0GBになったため家帰るまでFFRKできへん
フリーWi-Fiも見つからんし リュックが持てるサファイア以外の水アビはよ
機工かシーフによこせ
っていうか機工でよこせ xは詰将棋である みたいなdisっていつごろからネットに現れたんやろな? >>562
言うても詰め将棋ってただの難易度のことだからな
詰め将棋にしないならランダム攻撃になるため詰みパターンを避けて攻撃は弱くなるから詰め将棋に文句言ってるってことは敵が強くて倒せないから弱くしてって言ってるのと同義
詰め将棋に勝てないやつは詰め将棋じゃなくなって敵の強さがそのままならどうせ勝てない なんやこの糞ブレイブ白魔法…
lv3なんてふみとどくらい付与せーや >>580
マテはレナも優秀なのに、もらえる必殺が酷い
いまだに即時回復がバー2のバーアビしかないんだぜ
白魔格差がマジ酷い >>589
あっ、エアリスは白小確率だったか
でもレナも精神アップ大だから中々いいね
ほぼ完全体だからフルダイしちゃったよ レナのウリは回復量とかだからリジェネラ付与の回復バーストくらい与えてやってもいいと思うの
1000ずつ回復でマテ発動で1500になって聖纏い、バーアビで精神依存の白魔攻撃出来るみたいな しかしナイトメアには役に立つから!というこじつけでバシュられるやつが哀れでならんな
厳密には最初はモンブランか そうは言ってもバフ超絶なんて結局みんな似たり寄ったりになるでしょ
ナイトメアなんてなかったころもバフデバフとか似たようなのばっかりだし バフ必殺だけじゃなくナイトメア特効的なの全てな
レナ超絶とか明らかにナイトメアで使えるから弱くていいじゃんみたいな必殺量産されてるじゃん
鉄壁抜きのバフとか
ほぼユウナレスカ閃技とか ナイトメアがでたから余計に感じるだけだと思うけどね
既存よりあからさまに弱いのも昔から良くあったし 魔石4一つもクリアできなくてわろた
3なんか通過点だし育てなくてもいけるやろ!って思ってたけどもしかして3育てたほうがいいのか >>597
魔石3を育ててる前提の難易度だから育てた方がいいよ。最善手が常に出せるくらい装備が揃ってるならともかく 育てる必要はないけど最低限Lv99にはしといた方がいいやろ
特に弱体系は >>596
ヤシュとかは単に重宝された反動だと諦めもついたけどバシュられは弱くされた原因があからさまじゃん
ナイトメアというコンテンツの犠牲になったのが丸わかりだし 奥義は1つあるだけで、タイム5秒短縮するから欲しいけど
最近これといった壊れつーか引きたくなるようなのないよな
チェインは別として >>597
今やってみたが魔石3がなくても魔石4は余裕でクリアできた
ただし俺は魔石5をクリアできるくらいのパーティだが 属性弱体とか強いんだな、いつもエンキドゥ装備してたわ
継承はしないけどとりあえず99まで育ててみるか 3周年から始めたけど魔石3やらなかった
便利なのもあるから育てようかなと思いつつエンキドウとかレベル65だわ
ユニコーンだけは頑張って4つ集めた。必要な魔石だけ落ちなすぎ問題
弱体系も集めようかと思ったけど属性の攻撃力上げた方がマシみたいなレスを見て取ってない 一応超魔石スキル付いてないやつ以外は全種4つ確保してLv.99まで上げられるようにしておいた方がいいとは思う
継承のステの伸びや継承枠って結構頼りになるしな >>604
単体だと属性弱体の方が強い
ただし属性弱体を味方が自前で使った場合は魔石で重ねるより属性強化の方がいい
こんな感じじゃなかったっけ 属性によるけど2ゲージ分纏いに回せるから基本メイン弱体優先してるな
一番出番多いのはヒールアップ付けたユニコーンだけど 今北
フルダイ完全体のアーロン、ジェクト出番ありそう? ワッカの新装備、なんじゃコレ…
『1ターン目で敵QBをクラッシュ状態にする』
くらいのことやってくれよ… >>552
アリがと
マルチでモグがトドメ刺した飲みてさすがです!したけど誰もノッてくれなくて泣いた >>589
格差っつーてもエアリスはFF7とCCFF7のヒロインなのに使えない白魔筆頭、
無能レッテル貼られ続けて3年もの下積みがあったんだぞ
対してウララはRKヒロイン補正で実装からいきなり最強白魔だからしゃーない
デシ壁といい今後もRKキャラは最強になっていくんかね…? ビッグズウェッジあたりは微妙かもしれんがシャドウスミスはぶっ壊してきそうだな
あいつ天才らしいし >>612
魔法バリアでかわせるのか
アーロンとパインのどちらかフルダイブしようと思ってパインにしてしまったよ ウララって魔石だと壁にバフも出来るのにプレイヤーになると必殺で回復系しかないのがなー
そのうちファブラの力に目覚めた!とかでもっとぶっ壊れが来るのかな。ファブラが何なのか知らんけど >>612
うわぁユウナ超絶か
あからさまなナイトメア特効ガチャだな >>616
大丈夫やで
クリア出来た時はゲージ管理をミスってオーバーデスに魔法バリア合わせられなかったから
火力と回復をオーバーデスの位置に置かなければ結構粘れたよ みんなオーバーデスで死にたくなかったらユウナ引いてねー
ってか >>622
まあアーロンも魔バリア持ちではあるけどな これ水魔10で来ると思ったのにないからピックアップが正解やね
物理行けん人は1弾引いてね 考えてみればユフィが分身キメまくって笑う敵ほど、被弾が少なくてキマリが活きず泣くわけだから
フェニックスみたいなのがくるのは必然だったかもしれんな >>623
バレで来月ナイトメア追加時に雷魔女アビ追加ってのがだいぶ前からわかってた ぶっちゃけ魔女6の雷って待機時間が普通の6連って話だからヘルサンダーでいいや感 もう雷魔石終わっちゃってるんですけど感
風とか氷魔女ならまだわかるんだけど なるべくガチャ引いて倒して欲しいだろうからね、トットは使用率高かっただろうし
この後は先に出してくれる事を祈るわ 自信のあったフェニックスが20〜25秒で安定しないどころか機嫌次第で負けるのに対して、全く自信の無かったベリアスがティーダチェインで23〜25秒ド安定っていうのが面白いな
やっぱアレグロは偉大
アレグロの物理版こねーかなぁ フェニックスはユフィ解雇してバッツ入れたら30切れたわ
ベリアスは35秒くらいだが…バー2リディアとパロムとティーダじゃこんなもんか
てか10ナイトメア敵の攻撃性能高すぎじゃないの 皆他属性でもパロム大活躍してるっぽいけど連ジャ作れないうちの火力じゃアビ足りなさそうだなぁ >>627、628
ほーなるほどありがとう
水魔まだ手を付けてなくてトット揃ってるから
作ってみようかな ベリアスのせいで連ガ2つ追加で作らされたけど運ゲーで30秒切れたわ >>638
これから水魔石でトット運用なら高精練の魔女アビ2ついるからいいかもね
ジオスゲイノはアビ2回分減らしてくるし
俺なんかもうヘルサンダー10を2つ作っちまったよ… 水魔石のタイミングで月末雷接待の13イベ、炎魔石のタイミングで月末水接待の10イベ、てことは来月末は炎接待の9メアで7月末は氷接待の2メア、8月末は風接待の3メア、9月中旬に聖闇魔石用に1メアとかになるんかな? 昨日くらいからキマリのレジェマテの水弱体化カウンターが自傷だと全く発動しなくなった
まさかのサイレント修正?同じような人おる? うちでも自分殴りで全然発動してないな
といっても実戦じゃなかなかそんな暇もなくて回数試してない
でもさっき混乱したリュックに殴られて発動してたから修正はされてないと思う 今初めてフェニックス挑んだら初見で23秒という魔石5の最速で笑ったわ。
ただ、ひたすらネギがウララに託してキマリ反射バッツ水バー奥義ティーダ鎖奥義。やっぱ奥義が正義だなと認識したわ。 別にこのスレでいいだろ
なんでわざわざ無課金に行く必要があるのか 魔石20勝終わってるかチェック
★3でもいいから回っとけよー >>643
そっかーアリがとう
なんか同じ中確率発動でも二連タイプに比べると明らかに確率が低い気がする 無課金スレじゃあるまいし秒数すげえだろ?って煽られたくらいで荒れるかよ
編成教えて?って聞くわ 毎度のことながらナメ2までは特に苦労もなく30秒切り
だがナメ3は30秒以前にまずやる気が起きないんだよな… 2までならシリーズキャラ3人とかでも余裕だけどナメ3はHP的にシリーズキャラ揃えが絶対条件だしな
シリーズキャラ3人で超全力で50%削るくらいならいけるんじゃね >>654
メア3どころか魔石5すらやる気起きんぞ
イベダン終わったら曜日周回して次のイベントを待つだけのゲームになってる メア3も初動の動き方とフェイズ移行直後の動きを覚えればそんなに途中の攻撃はきつくないけどねえ ジオスゲイノの生気吸い込み強すぎてほぼ即死すんだけどアンチマジック積めばギリギリ耐えられんのかな 無課金でやれって言う人まだ生き残ってたんだな
最近は小競り合いが起きててもみんな興味ないねで過疎実感してたわ >>659
闇防御装備もあればいいけどフィジカルも重要 >>659
結晶水突っ込むとか魔石で微調整だねトランスキャラをちょうど発動できるようにしたりうまいこと使える >>659
キャラにもよると思うけどウチはフルダイブさせたシャントットが開始早々にブチ切れてくれるのでむしろ有難い 手持ちあんまり揃ってない属性のが作業感なくて楽しいわw >>659
タイミング分かってるんだから普通に防御 総魔石HPが12000くらいあるからフィジカルアップLv8を2つ積めばHPが1400くらいアップするのか
火の鳥狩りを始めるか迷うところだなー >>666
分身
異常バリア
お好きなほうをどうぞ! 石化する前にリジェネガだのふみとどだの短縮だのチェインだの壁だのバフだの真ん中の3人に仕事をさせるだけさせたらあとは端の2人で殺ればいいだけのこと そんなん言ったら石化来る前に倒せばいいってなるけどな 星6魔女あーだこーだってことは11メアでも近いん?1番絶望的なんだが 11はブリッシュの超絶持ってないからひたすら踏み止まる付与するしかできへん 片翼<ヘイヨク>の天使セフィロスと
盗撮<トウサツ>の名士田代まさしで
片玉<ヘイギョク>の変士タスィロス 11はアヤメとザイドが輝くのかな(ただし絶
プリッシュもふみとど撒いてれば仕事になるし
白がマウだけというのはちょっと心許ないが カタヨクと読んでた。
よく考えたら全部音読みしてヘンヨクの方が語感はいいな。ありがとう。 俺も片翼だな
片翼のほうが片翼よりかっこいいもんな 93 :風吹けば名無し[]:2012/03/07(水) 13:47:50.32 ID:oxdrSDQ/
>>85
で、お前は右翼なん?
96 :八神太一 ◆YAGAMI99iU :2012/03/7(水) 13:48:05.74 ID:tDHNRVAu
>>93
俺は両翼。片っぽだけじゃトベなくない?
さすがなんJのレジェンドはカッコ良い BRA★BRA観に行ったら植松さんがヘンヨクと言っててそれで知った
ずっと片翼だと思ってたからはずかし/// これもうわかんねぇな
魔女6はセラに欲しかったけどあれ4止まりなんだよなー。超絶の短縮と相性良さげなのに パンネロにミニスカセーラー服着せてパンモロさせたい かたよくの天使ってBRABRAでは言ってたけど、違うの? >>689
ヘンヨクって言ってたんだけどなぁ
ずっと片翼だと思ってたからインパク知で覚えてる まあ題名のない音楽界でもかたよくって言ってるけどな 題名のない音楽会ではかたよくって言ってた気がするけどな
ノビヨの気分なんじゃね? レコダンは、出来れば容量多少増えていいからダウンロード方式にしてほしい。 製作者が読み方どっちでも良いと思ってるのに
ファンが論争してるパターンの奴か 魔女6っていえば魔女4までだったラファがちゃっかりもらってるんだな
バーストの頃はレインズと組んでバフにバフに回復にと無双だったもんだ… 星5装備可能な人がそのまま星6にスライドしたんじゃなかったか
星4→星6の昇格はいなかったはず つってもよっぽどゴミ性能でもない限り、ゲージの貯まり早いし
通常スキルとしては最有力候補だろ
倍率も5より高いし 魔女6も待機時間長い系なのかな
これのおかげで魔女持ちのキャラはレジェマテの性能が二回発動じゃなく短縮寄りになってしまった なんにせよ結晶が足りない
全開放までは言わんが黒と地分けてくれ クラウドさんのおかげで改修前の地魔石4を全力周回してたから火曜は黒結晶に専念できてるわ 至高魔法剣轟雷とかはまだですか…ファム30出来無いんですけど… こないだのテレビでやってたやつでは
かたよくってノビーヨ言ってたぞ >>705
今は使わないけど、至高魔法剣の土はくるんだったよね 轟雷同意。
30秒代半ばで、安定はしてるけど30秒切りにはライトニング奥義いるわー
https://i.imgur.com/Vkxqh80.jpg >>710
ここまであるなら回復無しでエッジハーデス入れていけるんじゃない? やっとベリアス倒せたー
火力ショボくてもやれば勝てるのね >>711
ベヒーモスは遅いからいけたけど、ファムフリートは厳しいんじゃない?
エッジ戦法取るなら、いかたく多分いるし >>705
5メア30まだで地パでいくならとか地魔石魔法剣キャラ複数でいくとか?
あとはそのうちマキナで使う可能性があるとかかなぁ >>710
それならアルマを抜いてアタッカーかいかたく役を入れればいいのでは >>710
俺はこの構成でオヴェの代わりにイグニス入れて27秒くらいだわ。
イグニスバーが強いだけだろうけど。
ライトニング奥義ブレイブは無い。 >>718
イグニスバーは持ってる!
いまいち使いこなせてないけど。
イグニスはバーだけでいいの? >>715
公式のファムフリートの記憶、評価順ですぐ見つかるべ >>710
奥義もブレイブもないけど20後半で安定してる
https://i.imgur.com/0L7di4d.png
使ってる必殺は上から、絶1、チェイン、忍たま、絶2、フロだけ
ガチャマテはプロンプト低2回と玉ねぎ開幕2T 11連でユウナ絶と閃技がピンポイントで引けたからかなりおいしかった気がする フェニックスに慣れると滅++でも敵の攻撃少なすぎてさみしい
ゲージが溜まらないやろがもっとガンガンこいや >>723
サンキュ。エアリス以外は持ってるわ。ウララで30秒切れるか。 志々雄真実「…泣いているのか?」
シャドウスミス「いいえ」 ガチャ画像少ない?かくいう俺も一番欲しかったティーダ奥義が1段になくて迷ってるんだけど。2段は殆ど被りだし。。 フェスが6月終わりからあると分かった以上
余計なとこでミスリル使うわけにはいかなくなったからな 今更水ピックアップ引いたらジジイバー一個かよ
風呂持ってるけど魔石では役に立つかな? 引いても何も戦力にならなそう
ブレイブ、ティナクルルライトカインの引いたけど全然使えない
全員超絶使ってた方がマシ説
ブレイブをレベルがあがるごとにもっと+αして、強くしてほしい
じゃないと全部無理 ブレイブアビはデフォルトで待機時間無しくらいで性能向上よろしく ☆5魔石が解除頑張りすぎ
☆6アビ強すぎ
新チェイン推しなのにチェイン稼げない
ブレイブの意味ない。運営は完全に方向性間違っちまったな ブレイブは企画立てた奴が「バーストの上位っぽいの入れましょう」とか軽率な提案して具体案が練りこまれないまま実装を迎えてとりあえずダメージ与えるだけの効果で様子見してる感がやばい 白ブレイブ来たしこれからはバーストみたいに後から色々な効果付いてくるっしょ
バーストも最初は属性違うだけで似たようなのばかりだったし どっちかっつーと長期戦向き?なブレイブに対して、とにかくTA最盛期だから、閃技→星6ぶっぱ→奥義の方が優れてんだよな。
ライトとかはディザスターでLv稼げる分まだ使えるかな。 シャドウスミスいつの間にかデシのドレコになってそう ブレイブになるとアビダメアップとか追撃とか短縮とかクリ確無いと微妙だな >>740
たしかに閃技が修正されてから超絶使わなくなった >>718
イグニス入れてやってみたけど、すぐ死ぬなー。
ウララには開幕ゲージ持たせてる? リュックセット欲しくて44連したけど新規がチェインとワッカ絶だけで悲しい
ほとんど被りないのに被りすぎだろ ご覧ください!
こちらが運営操作し放題ドッカンガチャでございます! 実装当時、20連タイプの奥義はゴミって言ってたやつ誰だよ
奥義一点狙いで2段ムリ‥
奥義無しで30切れるシリーズってないよね? Tは奥義なくても
っていうか実装されてないっていう オル奥義と☆6ナイトアビ来ればめっちゃ楽そう
アサルトセイバー作りたくなくていまだ80%で放置してるわw 20連奥義一度強化入ってからは見直されただろ
されたよな? >>719
遅くなったけど、ガチャマテありの立ち回りだから参考にならないかも込みで、
開幕バースト、オルにクリ100%付与、食材回復、ライトニングにクリ100%、
食材回復、プロンプトにバフ全部
これで3ゲージ溜まってるからそれをオルにたくす。
で、戦闘だいたい終わる感じだよ。 >>745
ウララは開幕。
あー、プロンプトチェインあると勝手に解釈してたけど、無いなら厳しいかも。
補足と言うか、マテは
プロンプト:雷神
ライトニングとオルが:エースト系で後は開幕。 >>753
Tと15は奥義なしで30切ってるよ
Tはそもそもないけど はー、ユウナ絶3のおかげで一応マスクリはできたがホモボールとリュックマイティがないのが致命的だ >>762
プロンプトはチェインもちろんあるよ。オルとライトニングには剣大アップとかつけてたけど、エスストでいいんか >>763
Tがあったか
15は貧弱すぎて30秒の土俵に立ててないからわかんないわ
開幕閃技ブリットから絶してるとゲージすげー余るからマジで奥義欲しいんだよなー Tは奥義こそないけどアタッカーの噛み合い具合は他のシリーズと比べ物にならないなからなぁ
もっと言えば星6アビ無しで30切り余裕ってやっぱおかしいわT >>766
5の地属性パも奥義なしで30切ってるのがあって4と8でも見たような気がする
超絶1からオバフロに繋いでるけど決定打にはなり得ないから10は80%くらいで止まってる おかしいも何も星6がない前提で調整されてるから当たり前なのでは >>768
4、5はなんとなくわかるなー
行けそうな雰囲気あるけど8で奥義無しが全く見えないw
上手い人はいるもんだね セフィロスは絶2と閃技修正で一気に強くなった
クリクロが吹雪剣と同じ倍率なんだぜ…?それに限界突破つくと考えれば弱いわけがない なんとなく闇属性自体があんまり使わないイメージが拭えなくて
今や昔の地と逆転されたぐらいマイナー属性じゃね闇 闇は弱くはないんだがみんな使うアビも同じだし
使ってて面白くない 闇は他属性に比べて特別倍率が高かったわけでもなしにデメリットだけが際立ってろくなイメージなかったからなぁ 闇で戦うエンドコンテンツが未だセイレーン止まりだし盛り上がらないのは仕方ない メメゾーンはたしかに強いんだけど纏い状態から打つとすぐカンストしてもったいない
最近はシリから出たガブラス超絶でヘヴィ使ってセイレーン相手に遊んだりしてるわ ヴェインや暗闇の雲の追撃なんかは見てても割と楽しい(個人の感想です)
でも基本は皆同じようなアビ殴るだけだからなー ティーダ
リュック
ユウナ
ここまで決定で後は五郎丸、パイン、シーモア、アーロンで悩んでるわ
超絶奥義は4人ともあって、未ダイブ なぜか闇だけ物魔新チェイン揃ってお預けプレイされてる… >>779
一回も使ってない雲絶の追い打ちって1連?ふざけんな!(迫真 >>781
ぎにゃあさんがそっちに吹っ飛んでいったわ 闇属性だけ死の宣告使用したり魔石にマイナス効果があったりするから使いにくくはある その点ザイドってすげーよな、(試合の)最後までHPゲージたっぷりだもん >>783
エアリス使ってたゴメン。
でも同じように行けるとは思う。 ぬおおお。やりなおしめんど。
上から
絶1,2
絶1
絶1,2,バー
絶3
絶1,バー
https://i.imgur.com/SJrDGDQ.jpg フェニックスでユフィお役御免だったからベリアスで弱体、水遁要員でちゃんと活躍出来たわ >>791
メア2ごときで動画上げるアホがゴロゴロいるのになんで君らみたいな強者が動画上げないんだ? >>792
フェニックスも普通にユフィが主力アタッカーなのだが
タイミングはかれば9999x7x2も結構出る うちのマテリアハンターは超絶1で割合回復して超絶2で水纏ってげきりゅうじん(3連)してるわ 意地でもフェニックスでユフィ使うおじさんのユフィ愛嫌いじゃない ナイトメア3はノマクリ動画も装備揃ってないシリーズだと参考になるな ボクのユフィちゃんがいた席にはツノがない人が座りました 奥義しかない闇セシルは使えるのか
魔石ならあるかね? >>802
やっぱりバースト必須だよねぇ
ピックアップ引こうかな、97で爺チェイン来たけど他なにもないし キマリバーストだけ狙うのはさすがにあれだと思うがw
反射ダメージだけでもクソ稼ぐからとりあえず超絶のみでやってみたら? 大丈夫や、超絶すらないw
みんなどうしてんのかなーと。
炎魔石勝てなくて、10ガチャとピックアップならピックアップかなと思って引く理由を探してたw
とりあえず二度寝して考えるわ プレゼント受け取り履歴なんか要らんからレコマテソートとか本当に必要な機能に労力割いてくれよ フェニックスの後半は魔法攻撃が多いからユフィの分身維持できるで
普通に火力出る >>806
履歴は運営の為の機能だからな
脳死で一括受け取りして貰ってないとか言う奴の相手するのが相当うざかったんやろな とりあえず炎も8週ずつしたから暫く放置。
育成は氷5魔石来る頃でいいや、、、 フェニックスで今まで使ってた魔石継承のフィジカルアップを更新しまくる
レベル8になると強いやろ多分 魔石5、全然手をつけてないけど、やっぱり地から始めるのがいいのかな? >>814
狂式解除しないときついやつ多いからね。 魔石さえしっかり育てれば風呂は不要になるからな
6属性出揃った後でも、6すくみの片方はヘヴィ使えるケツから始めるのがよさそう
もう片方もエッジさえいれば防御面が安定するベヒが一番簡単になるのかもね >>813
うん
ベヒは最悪狂式解除しなくてもいいし
ケツは限界突破アビ用意してくれてる
まぁどっちにしろ順番に時計回りにやって特効魔石用意しないと段違いでキツいし こちらは平和だなぁ
公式wikiの雑談掲示板で場所と日時と手段を明記した殺〇予告があったぞ
しかも3回も。運営は逃げ回ってる ドリセレ以外無課金はこのスレでいいんか?あっちはジェムゼロ以外ダメらしいが 次のスレタイに殺害予告って入れたらいいんじゃない
炎上芸おぼえたんかRKも >>819
このスレは課金者専用スレじゃないぞ
煽り奴荒らし奴以外は誰でもOK 魔石5はブレイブ超絶あればどこの属性からでも始められそう
タイトル画面のデ……シャドウスミスはなにを意味してるのかね。白い花がもしクチナシの花なら天国に咲く花って言われてるものだし、シャドウスミス死人説かな 雑談掲示板のアナーキーっぷりは黎明期の2ちゃんねる思い出すな 何気にホーム画面に紫陽花(あじさい)咲いてルネッサ〜〜ンス! リュックの超絶2の後に、サファイアシュート使うと
機工士アビで1ターン短縮のレジェマテが発動するのだが
これは超絶2の追撃部分が機工士アビということ?
他のキャラの追撃部分もなにかしらの属性がのってる? なぜシャドウスミスさんはデシには敬称付けるのにウララは呼び捨てるのか あのトプ画のシャドウスミスは
やはり未来のデシ説濃厚なの?? >>832
デシではないただのいちサブキャラの哀愁立ち姿がトップ絵ってそれどうなの
いつかデシのドレコにスミス来ると思ってる >>833
つまり、未来のデシ=シャドウスミスなんじゃない??
それを公式が匂わすイメージイラストやろ。 デシ=弟子
スミス=職人
弟子が職人にクラスチェンジ、つまりスミスは未来のデシってことだよね シャドウスミスは未来人でウララは宇宙生命体説
あると思います ウララはff13,零式,ff15に出てくるファブラノヴァ神話をベースに作られてるっぽいから女神エトロの生まれ変わりとかじゃね。
エトロはff13-2で死んだけど不可視世界ヴァルハラ(魂の世界)に幽閉封印されてたとか
話変わるけど10ナイトメアをリュック超絶なしでクリア出来た人いる?火力だけ揃ってしまったから、追撃で引くか悩む ハッピーガチャっていつまでの専用入ってくるのかね?
トットの超絶がすごく欲しい >>834
デシ「どうしてDr.モグを止めなかったんですか!」
スミス「Dr.モグを止める…それは未来の改変と同じ。メモリーバーストの恐ろしさを、君はよく知っているはずだ」
とか サファイアブリット気持ちええな
びかかーん!ずんばこどっこんこん
おかけでフェニックス30きれたわ さすがです、Dr.モグ!
まだ何も言ってないクポ…
こういうやりとりがなくなって少しさみしい サファイアさあ
派手だけどシューター感がない
魔法みたい もともとシューターってバンザイしたら後ろから飛んでくる謎仕様だったけどな
ムービーだから無理なんだろうけどあのビーム的なのがキャラから発射されたらいいのになー 無課金乞食なんですが、今はミスリル使っちゃいけない時期ですよね? 原作では剣キャラだったのに、RKでは気が付けばボール遠距離キャラになってるティーダくん
もうティーダに剣を装備させるって選択肢はゼロになったな
アルテマウェポン、エースオブブリッツ追加されてもボール持ってるだろう 3ヶ月の引退期間を経て復帰
いまは閃技と☆6アビ高精錬が熱いのかな?
とりあえず何とかフリオニールの超絶とレジェマテ取った。
レッドソードと閃技は取れなかった。・゜・(ノД`)・゜・。 >>854
閃技は一長一短
星6アビはとても有効
余裕があるなら高精錬
しかしよりもよってフリオを追っかけたのか >>854
なんでそんな必死にゴミのような装備集めてるの? >>857
そういってやんなや、2すきな人もいる。俺はフェス前で予算なかったけど そ、そうか
すまんな
強いと信じて引いてるのかと
弱いとわかった上で引いてるならまあ 3か月なら前回のフェス前だし目立ったインフレや装備もないから好きなの引けばいいんでない ヒルダもバースト取れてない( ;∀;)
うおおおおおおおお!!!!!!
あ、けど何かでヨーゼフの超絶を引けた。
嬉しい。
しかし性能だけ突き詰めるならチェイン大とか狙ったほうが良いのはわかってるけどゴミ扱いはやっぱつれぇわ・・・
FF2好きだから復帰したんや!!!! とりあえずチェイン大と一部の超絶が環境を支配しているというイメージで良いのだろうか。
☆4魔石コンプしたところで止まってるから、
新ナイトメアや☆5魔石やらレコードダンジョンやら、これからなのよ。
やることいっぱいありそうで楽しみだ\\\\٩( 'ω' )و ////
とりあえずランキングイベント来たらフリオニールでランクインしてやるからな!
ディスったやつら覚えとけよ!!
・・・俺のレッドソード。・゜・(ノД`)・゜・。 まぁただ最近のガチャは出るまで回せないと好きなキャラも使いこなせないよなぁ。閃技はなくてもなんとかなるけど(フリオは必要 デスペルとデリヘルが似てるなーと思いだしてからマルチでデスペル持ってる人見ると興奮してしまう 33連で出たミラボがラインナップで唯一のかぶりのリュックチェインだけでワロタ
増えた装備ユウナ閃技とワッカバーストでこれで1万とか割とまじでガチャはもうフェスだけでいいね シューター感あるシューターアビってあるか?
星5以下はバンザイだし全部魔法みたい フリオいいじゃん
ナメで活躍できるっしょ
主人公は必須クラスだしね
あっ、セシ‥ アビ精錬に石砕いた方がガチャ引くよりはるかにマシっていう… >866
マリベルがデリヘルと空目した
どうしてくれる
>>869
聖セシルは超絶で復権したんじゃないのか・・・
闇セシルが強くなっただけなのねorz
それはさておき、ブレイブモードってチェイン大に比べたら見劣りするんだろうか?
フリオニールで使ってみるつもりだけど。 ストラゴスのチェイン引いたけど他の必殺何もない
試練の書でバー交換ありかもしれないけど闇聖も貧弱でレインズも超絶だけあるからメタモルフォーゼ交換も悩むし俺はどうしたらいいんだ >>875
フルダイブして連続ウォタジャ連打でいいと思うけど
ガチャマテは今後選べる奴で取るとして ブレイブは現状狂式解除用、ユウナは回復か。他に解除出来る手段があるなら超絶のほうが良いことが多い。火力だけで見るなら魔石4位は使えるんじゃない?
新チェインは魔石5用、旧チェインでも勝てるが神壁との相性が良い。
バフと解除だから比べることが間違ってると思うけど、断然新チェインのほうが使えるだろうね。 フリオブレイブは愛で使ってるけど普通に使えるよ、最強目指したらまた違うだろうけど
ちょっとくらい使いづらくてもそれで強い敵倒せたらうれしい
10ガチャ55連でまだユウナとワッカこない… ナイトメア3と魔石5は、1年半位で閉じるのかな?
旧ナイトメアも、実装してその位で閉じたから心配。
最後はミッションに目を瞑ればクリア出来たけども。 フルダイブ超絶ヨーゼフはガチだと思うんだ
たくす使えねぇかなぁ・・・
ヨーゼフにこそふさわしい技なんだが。
現状、怒りかエンアス連打でふみとどヘイストをバラマキ続けるしかないのかorz・・・
ゴードン以外にも補助5欲しいっす( ´Д`) まあ好きなシリーズがくそ扱いは辛いよな
いつか報われると信じてがんばれ フェニックス回復を2枚で余裕の23秒
ゲージ使い放題で楽しい >>839
リュック超必でマスクリはしたよ
46秒くらいだったけど >>879
最後の最後にミッション頑張ってやったのはいい思い出。
300の方は3人でいいから、フレクラでもなんでもいけたけど、200の方がきつかった。1、2、11とか割と層が薄いシリーズは大変だった。
まさかそんなのは目じゃないくらいきついシリーズ縛りが新ナイトメアで待っていようとは… 6/5からGLORY FEASTカウントダウンでシリーズハッピー来るのか
今のシリーズ装備召喚と同様にミスリル15個なのかね ベリアス運ゲー
バーサクフェーズ飛ばせるかの2連発動率次第だけ
ヲタジャ8ボルテク6でも枯渇したから精錬するかなぁ…氷結速攻なくなったわ
引き換えルナ5だったが超絶によるアビ回復が有能過ぎた
https://i.imgur.com/LXfbIwi.jpg >>875
俺も97でチェイン来たけど他にナッツンスーツとかいうクソゴミしかない
フルダイするかマテバー狙いで11連回すか迷うけどエリアとかいう地雷がなぁ ブレイブ物補枠で味方全体のゲージが溜まる小中大でどうでしょう?
誰が持つか?物補といえばあの人よ… >>895
それぞれ必殺なに使ってますか?
あとフルダイ有無教えてください >>897
もともとリュック以外フルダイしてたからこの面子でやったんだけどリュックも結局フルダイしちゃったよ >>899
リュックはフルダイ効果ありました?
構成似てるので参考になりますわー >>897
リュック絶1絶2
アーロン侍アビ連打戦技二回挟んで奥義
ジェクトドレポン絶1ドレポン連打
ティーダ開幕閃技ブリット連打絶1即時バー
ユウナ絶3のみ
フルダイしてたアーロンが予想以上の活躍してくれてうれしいよ >>900
最初はとりあえずマスクリ狙いだったから、サファィア打たせると精神低くなっちゃうからバフ延長目的でフルダイしたんだよ
フルダイ必要ないかもね >>902
ありがとうございます
こちらの場合は、リュック絶2無し&ユウナ絶3無しですが、ティーダ奥義ありなので、いうかチャレンジしてみます メア2のヘルバイターですら壊滅するから他の人の動画見て
何が違うと思ったら星3しか手つけてなかった魔石だった
星4実装時にボコボコにされて敬遠してたけどやるときが来たか >>902
俺もフルダイした。20秒過ぎでヘイスガ切れるし。多分1秒なら連続発動の運ゲーで勝てるよ。 >>896
次のナメで使えるやん、3ターン待機無しはなんだかんだ強いと思う >>905
おそらく今のナイトメア魔石4無しでいけるような難易度設定じゃないんだよね。
5一回りして、強くなれば、そこそこの装備があればクリアは出きるようになるんかな。 ステもそうだけど魔石3と4とじゃスキルの枠が1個違うのよな
魔石5個だと5枠違ってくるからさすがに無視できない マインドブラストを魔法バリアで避けるタイミングわかんねぇ ティーダブレイブないよりはマシレベルで俺の29秒クリアに大活躍してくれたわ
超絶1持ってればそっち使ってたし11連回してもいなかったと思うけど来てくれてよかったわ >>912
火力を減らしていかたくにする(30切れるとは言ってない >>906
フルダイでヘイスト延びる要素なくない? 精神で効果時間変わるのはレジェマテで伸びないよね? それ相応の努力と時間がかかってるのは皆分かってるんだから、余計な煽りをくれなきゃ評価されんのにな そう言う遊び方なんだろ
共闘ではなく競争に主眼を置くタイプ 20秒切りとか狙わずに出ちゃう時あるけどわざわざSS撮らんよな… フルダイキャラを一覧にまとめてみたら風魔0
バーストマテのあるバルバリシアはダイブしてもいいとして、風神バーストしかないんだよなぁ あっちでもいつも貼って煽ってる奴だからほっとけほっとけ >>912
イングスチェインあればシンクアウトでガラフにチャージ2回からチェイン2回目のチェインをイングスで踏みとどをうまく使えば安定しそう てか安定性捨ててまで20秒狙わんよな
週に10周以上するんだから10回に1回でも負けたくない 無課金で相手にされないから本スレに来たか
やっぱりこの手の輩にスルーって効果的なんだな >>920
これをリュックチェインに変えてユフィoutしたらどうなります?やはり火力下がりますかね 約2時間レスがないからみんなスルーできてるのかと思ったんだけどな こいつは無課金で暴れてる奴だーワイワイガヤガヤ
みたいなのも要らんわ。知らんがな 今まで魔石ではデバフ使わないでいたけど、絶のみキマリにハイマジ持たせてフェニックスに打たせたら
メルトンの被ダメが5500→4800くらいになって馬鹿にできないもんだな 効果が無いって訳じゃないけどデバフに割くアビ枠やキャラ枠がないからなぁ
最適解としてデバフ使わないって考え方になるけどベリアスの場合はセーバー後にハイマジポルカ使うか踏み止どじゃないと死ぬからなぁ
☆4まではデバフ完全無視でも良かったけど☆5はボスの火力ありすぎてデバフも視野に入れなきゃなんないから枠がキツイわ だいたいウララが歌ってるか踊ってるか魔石使ってるかみたいな感じ 炎魔石30秒斬りできるかと思ったらできないくやじい
ティーダ奥義チェイン超絶
リュックチェイン
バッツ超絶
リルム超絶
デシ神壁
で全然届かねえ リュックチェインあるならプリースト使ってリルムヘイスガで良さそうだけど
フェニックスは壁の必要性を感じないからデシのゲージはリルムに託したらいい ☆4ティアマットとかなら力or魔力吸収後にパワーorマジブレしなくても耐えられたけど
☆5べリアスのセイバーとかファムフリートのフェイスはデバフで解除しないと簡単に床ペロさせられるね
ウララが踊れるのがホント助かるわ、ホント何でもできるな 壁無くても死なないパターンを見つけるまだ大変そうだな >>940
壁いらないってマジ?
弟子アウトで女神にしてもいいレベル? >>941
回復力がいかれてるから手すきのタイミングが多いからねえ >>943
トゥモロシェルクでもいいんじゃないかな
はばたくがクリティカルすると崩れてたからプロテガは持って行ってて、序盤はメテオファイアボールと来たらプリーストで立て直してる 体制LV7にジルバで何パーくらいカット?
10パーはいく? こっちが物魔どっちかに限定されてんのに向こうは両方使うんだよなあ
踊るしかないw 未だにデバフ耐性の仕組みがわからない
lv5とlv7って効果時間が違うの?軽減率がちゃうの? そろそろ属性つき4連ハイ系の物理補助来てもいいんだぞ? >>951
(レベル×10)%軽減
レベル7だと70%軽減
イベボスとかだと大体レベル5
ハイブレの軽減が50%軽減だから15%軽減
2つ重ねれば28%弱軽減 魔石4まではデバフ使わなかったけど5では積極的に使ってるわ
バフ消しが主だけど、それのおかげでミリ残って繋がるパターンが多いのなんの ラスボス戦の一部なんだしセーファセフィロス並みの難易度でもよかったんやで マッシュは原作技を炎属性にアレンジして追加してる段階だからな
夢幻闘舞は温存としてメテオストライクかオーラキャノンの炎バージョン辺りが奥義になるんじゃね >>966
それは知ってる
爆裂拳で言うところの炎の型的なやつをいずれ夢幻闘舞でも出すんやろなって話 説明読まずに10の水特化メンバーで召喚イベ行ったらいきなりイフリートで詰んだ
まさかイフリートが水無効とは思わなんだ 物理と魔法両方持ち込んで攻めないと詰む敵が13のノマダンにいたような >>975
こいつのお陰で難易度120以上は説明読むようになったわ 書けたけどロスタイム的な奴か
念のため書き込みもスレ立ても自重しておいた方がいいかも? ダーク召喚獣、いきなり降ってくるのではなくて
通常カラーで出てきて「エボンジュが乗り移る!」のセリフ→ヘレティック化の演出くらいは欲しかったな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。