>>316
ストーリーを薄くしてゲーム性を高めるという例はある
小説になるが『どちらかが彼女を…』が謎解きに専念させる為に事件の動機をシンプルで記号的な三角関係にしてた
ゲーム性が高まればそれで良い

ただFF15にそんな言い訳は出来ない
シンプルでも矛盾なく完成された物語ではなく複雑な状態でガタガタに崩れてる物語だから