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【総合】FF6スレNo.153 〜羽を失っちゃあ世界最速の男になれないからな〜
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 垢版2018/06/04(月) 06:30:05.03
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-3にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>970に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.151 〜俺が死んだら世界中のレディが悲しむからな〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527474807/
【総合】FF6スレNo.152 〜羽を失っちゃあ世界最速の男になれないからな〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527633480/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0530名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/13(金) 00:22:47.55
>>518
ランダム爆撃を考えるなら死体保全のままでも損壊の可能性はあるから
ケフカ討伐の前後どちらであっても同じ事じゃないか?
すぐに再び死の苦しみを味わいかねないとしても
それでもなお懸命に生きる事を肯定的に捉えるのが
ラストでのケフカとのやり取りから見て取れる主人公達の答えっぽいし
0532名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/13(金) 01:43:10.67
ナラカミーチェの唇大爆笑
0533名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/13(金) 05:26:16.73
完全なロックの身勝手に人生を左右されるレベルでつき合わせる以上は
平穏に生きていける確率を少しでも高めてやるのがせめてもの責任ってやつだよ

生きることを肯定的に捉えましょうってのもあくまで主人公たちの結論でレイチェルの考えじゃないし
0535名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/13(金) 07:06:43.77
レイチェル蘇生イベントでのロックの台詞を見るに
世界の不穏の要因であるケフカを倒す動機付けとして
レイチェルを死なせた悔恨に踏ん切りを付ける事が
ロックには必要だったって事なんでしょう
0536名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/13(金) 07:12:43.61
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0537名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/13(金) 07:24:23.39
出て行ってくれとまで言われたのにいつまでも気にかけてるからあんなことになるんだよ
そこがロックのダメな所だな
まあそれがなきゃ話が成り立たないんだけど
0545名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/13(金) 18:56:05.17
家族の御遺体と引き離して一人だけ保存してみたり
そこまでして生き返らせる言うてるくせに美少女JKを口説き始めたりめちゃくちゃやってるからな

>>541
ティナのあの絵のメインアイテムは多分ペンダント(ティナがゲーム開始時から持ってる「だいじなもの」)だから
グラスは知らん
0548名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/13(金) 21:51:00.74
途中参加の爺さんが物語の記録者というのもおかしい気がする
伏線が無いし、FFTみたいに後世に伝える意義とかそういうもんでもない

ティナのグラスは・・・ベクタ会食の乾杯くらいしか思い浮かばないな
でもワインじゃなくカクテルグラスなんだけど。それのペア
0552名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/14(土) 09:11:42.01
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0554名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/14(土) 14:24:19.43
ヒドゥンの生態を調べる為にガンホーと
ヤツに関する書物を見てるシーンとかあれば、あ!この本はあの時のか!ってなるけど最初と最後ならまだしもストラゴスまでめくれてる本だから手抜き感を感じる
0559名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/15(日) 08:47:21.83
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0562名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/15(日) 12:39:32.64
>>561
せめてゴール地点を最初に踏んだ時の選択肢が「飛び降りる」ではなく「シャドウを待つ」とかだったらな
1歩戻ってもう一度ゴール地点を踏まないとシャドウの話題が出ないんじゃ普通気づかないわな
0565名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/15(日) 16:17:14.87
いちげきのやいば賭けても相手テュポーンなんだが何故?
0571名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/16(月) 06:34:47.97
>>562
それだとシャドウを待つが正解だってプレイヤー全員に分かっちゃう
あそこは脱出を急かされている状況でシャドウの事を気にかけられるか
飛び降りる以外にする事の無い場面で選択肢が出る事の意味を
察せられるかがポイントなのだろう
0572名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2018/07/16(月) 08:15:20.45
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