例のお友達の主張内容について、「見た所ゲームの仕様を歪めてるわけじゃない」って言ってたろ?
>>729 >>741を見ればわかるが、要するにお友達はエスターク戦にミネアが不向きだと言ってる
大方大辞典のエスタークの項でも見たんだろうが、実際にやればミネアがラリホー系にかまけてる暇は無い事がわかる
>>818以外にも回復に忙しく、HPが一定割合以下の敵の無力化(即死・眠り・混乱等)は狙わないのが理由
これはエスタークに限らずどの敵にも共通する(割合を下回りやすい雑魚戦では特に顕著)
AIは未学習の状態でも敵のHPと行動パターンだけは最初から完全に把握してるからな
フバーハがあればそっちを優先させる方法もある