【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.668
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.666
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.667
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528788211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>943
偶然だろ
って言い切れないくらいこのゲームってカードが偏るんだよなぁ 人殺せる弾丸がオモチャのスポンジに変わる様をナーフってんなら
ちょうどいいナーフなんて存在しないのでは 無課金勢ここぞとばかりにイキってるけど
運営側としては課金して環境デッキ作って真面目にランクマやってる奴が一番のお得意様なのに
そこをあっさり切り捨てるのは草も生えない もう終わりやね 流石に引くカードはランダムにしてあるだろうけどミネアのヒロパは多分下から探して一番最初に出たやつ持ってきてると思う 偶然だぞ!
意図的に不利に偏るような難しいプログラムはトーセは組めないからな! たぶん過去のリーダーと比較しても最強だったククールさん
お別れの時間が見えてくると寂しいもんだね 床環境見たかった二木様の逆鱗に触れておいて
一ヵ月も見逃してくださったのに補償要求とは浅ましいにもほどがある >>957
ククール「1回とはいえてっぺんを見れて良かった!また会おう!」 スタンダードアグゼシと冥界ククールの10先見たいわ Twitterであるけどホメロスが悪魔の子よって言ってる
まさかマジで11主人公くるのか 今までずっと最下位でやっとトップ争い出来るようになったと思ったら
たった2週間で誰も使わないリーダーに逆戻りだもんな、運営の罪は重いよこれ 嘆きのククアリもゼシカトルネコのナーフには手を叩いて喜んでいたはずだ >>956
偏るプログラミングもランダムにするプログラミングも差が出るほど難しくないよ いうてネーフされるカードは素錬金石になるし
とーたるでトントンではって感じするがな >>955
それだと特技とユニット半々くらいでデッキ組んでテンション回しまくればデッキの底付近が全部ユニットカードになるはずだから検証頑張れ 悪魔の子よ
じゃなくて悪まんこって言っている可能性 先攻ゲーでは無いかのようなバトチャンの対戦動画選びは意図的だったんだな
ttps://dqr-log.com/report/ とりあえず身に覚えがある人は今のうちにレジェンドいっとけってことだね
ミラーで先攻になることを祈りながら
不毛やね ナーフ確定なのは
・ましょうぐも
・ユリア
こいつらマジ強すぎ >>970
前環境はもっとひどい先行ゲーじゃなかったか?
マシになってるのはアグロが消えたからか 音声バグで次弾以降にチャモロ、ドランゴ、11の主人公が確定したな ドレアムもつまんないから削除してくれ
ファーストドレアムは必ずセカンドドレアムに殺される
何回も見てきた アリククの使用率…五割!w
アリククの先行勝率…六割!w ドランゴ出るんならゲレゲレとかホイミンとかも出るってことだし、11の主人公が出るってことは歴代主人公が出るってことだよね
オラワクワクしてきたぞぉ!? >>976
忘れるくらい先だなあ
そんなに計画的に運営してるとは思えんわ >>976
ブライも居るっぽい
マーニャボイスで掛け合いあったわ ククールはもっと圧倒的かと思ったけどアグロアリーナの先攻勝率が
ぶっ壊れすぎてておとなしい結果になってるな そりゃククールなんて先行取って雲グレーデル並べたら勝ちだからな
猿向け低能デッキが1ミリでも頭使うようになればいいねw https://dqr-log.com/report/
メタレポートよく見たら勝率一番高いのアグロミネアじゃねーか!
タロットシャッフル削除で許すぞ! 勘違いしてそうだけど実装するのはゲーム開始した当初から予定にあって
まとめて一気に録っただけだろ
別に次で実装するって決まってるわけではない 自分で使っててアグロミネアよりアグロピサロの方が勝率いいんだけど
アグロミネアの勝率高いデッキレシピとかどっかに転がってないかな
なにいれてるんだろうか? このスレッドは1000を超えました。
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