【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.685
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.684
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529447756/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ いちおつ
さすがにスレ立て出来ない奴多すぎない?
800ぐらいからレス自重しとけよ別に緊急で話したいこともないだろ >>5
ライバルズスレは立ってから50レスぐらいどうでもいいレスが続くんやで 俺のギルドずっと馴れ合ってる奴らいるんだがみんなのギルドにもいる?
デュエル中ずっとアドバイスしてるんだが ここシャドバガイジしかいないからスレなんてまともに立たないよ せっかくレジェの俺様がエスタークをわざわざ作ってまで採用してやったのに一回もこないんだけど😡😡😡 テリーは雷鳴で顔を詰めるのが最強!でもボーンファイターは入りません! あーあいシャドウバースランクマも2pickも面白いって言っちゃってる(;_;) トルネコが天下とる
断言する
ダークドレアムがいる限りトルネコは一生最強だ ミネアまじで不快だわ死ね
絶対次こいつが天下取るだろガチで不快なゲームになるわ ここって配信者本当に大好きな奴ばっかりだよな
叩いてる奴も気になって仕方がなくて放送追ってる始末だし、そんなに好きなら素直に言えばいいのに >>12
面白いかは知らんがこの間のRAGEで34戦あって先行側17勝、後攻側17勝の神バランスだったぞ
尚新パックは早速不安なカードが続々と発表されてる模様 酒場杯リツイート企画のプロモーションカード当たった人いる? >>19
すまん勇者杯も先攻9勝後攻8勝なんだが😎 アグロピサロが天下取るんだよなあ
トルネコなんぞ轢いたるわ 何度も議論されてる内容だけどやっぱり他ゲーの面白さがインフレしてて滅びそうだなあ ドラクエだからやる勢はいるから住み分けされてるっしょ 色んなゲームにNG食らったガイジのあーあいにすら見放されたゲーム.. 墜ちたもんだな あーあいは知ってるけど天野さとしって誰?何したの? ナーフ後を意識しながらやってみたが
雲が2コスとか全然関係ない
ククールの理不尽さはそんな序盤にあるんじゃないわ
ベホマをなんとかしろ >>13
トルネコは逆立ちしてもミネアには勝てないぞ >>28
mtgとかカードゲーで有名らしいけどデッキもプレイも微妙な怪しい人物 祝福の杖でモリーや妖術師出して無限種付けやゼシカ顔負けのバーン連打楽しすぎわろた 磁場ピサロ五種類スタンバイさせてる磁場ガチ勢は俺くらいしかいないだろうな😣 そんなに磁場使って欲しかったのかねぇ
今の時点でも変わったことしたい層は使ってたと思うけど反転ばりにメジャーにしたかったのか? >>35
そんな高らかに言ってると回し蹴りさんがアップし始めるぞ レナス今さらククール使ってたけどナーフ後もククールが環境トップ予想ってこと?
普通にかなり弱体化食らったのにまだいけるんかな 魔術師にマーニャ作るほどなのか凄く迷う
マーニャ無しでレジェンド行けたから無くてもいい気がするけど、他の人のミネア見てるとマーニャ楽しそうなんだよなあ >>15
ミネアは事故率高いから、不快ムーブを相手に食らわせると同時に
事故った時にとんでもなく不快な思いを自分でするし、勝率もそれで結構頭打ち マーニャ入れないと俺が許さない
魔術師ミネアならマーニャ入れ得だから作っとけ 4コスでも磁場重いんだよなー
444の性能いいカード一杯あるのにわざわざ使いたくない >>41
ミネアのソリティアは遊戯王的なオナニー具合だから不愉快
床アリーナも 闘技場でしかアリーナ使ってないんだけど稽古って初手キープするもんなの? 床アリーナは普通に戦えそうだけど床ククールは強いのか? さんざん煮え湯を飲まされ続けたデスピサロを
デスタムーアとくさったしたいのツートップでダルマにしてやれた時は快感だった。
対テリー用に置いといたやつだけど、いけるな。
リーダーが直接強力な攻撃ができるってズルいよなぁホント。 ナーフは満足だけど
バフが足りない
ハーゴンとか見たこと無いわ 磁場やってもピサロ出す手段が少なすぎる
地形に出したらピサロだせるやつピサロ自体をユニとしてだしたりもっとテンションに頼らずに出せないと弱すぎる
必死にテンションためてデスタくらったりヒポキング置かれると盤面に干渉しにくいピサロはかなりきついし あーあいは、うざかったから消えてくれてありがたい。
トシも引退頼む。 切り裂いて終わる試合に飽きて床ミネア色々いじってはみたけど可能性を感じないわ
ダークデーブルはともかくオーガーが弱すぎる
素で引いた時の弱さもだけどまず3/4/3がゴミ
効果発動のために3コスをこいつに絞らなきゃいけないのもゴミ
ジャガメはぐメタとか入れ出したらもう床軸じゃなくてよくね?ってなるしなぁ 磁場4コストならタロシャからの魔術師で0コス複製か >>53
戦車のタロットといいランダム3点って弱すぎだよね やっぱドラクエで3Dってところが続けている理由だわ
他のカードGameより画面がキレイ キーファから出た道具は手札とは別にしろや
他リーダーみたいにコンボさせろ
溢れるとかアホなの?専用レジェンドでリスク負う意味は?
このゲーム作ってる奴ゲームやった事ないの? 無駄なターンまたいで降参してクルカスなんなの?
うぜーんだけど? 4コスでピサロナイト2体出す特技とか欲しいね
現状じゃピサロナイトを出す手段が限られてるから、バフされたところで実用性を伴うとは思えない
テンションに頼っておうえん軸にしてるとヒポ系とかデスタムーアで簡単に詰まされるしうんち! >>39
「ククール使うの慣れてなくて楽しいからククールでやってる、
テリーはもう覚えることないからやってて面白くない、でも調整後はとりあえずテリーやる」って言ってた >59
一枚のカードに効果をまとめてくれたらねぇ。
コス4〜5でもいいからさ。 マーニャはパワーが低いから入れないって言ってたみしきぜも結局採用してるんだよな
あのカード弱い事1つも書いてないし当然と言える いくら強化しても回し蹴りでまとめて屠られるピサロナイト ゲマうぜえええ!!!!大ッ嫌いだバァーカ!!!!
ステルスのせいでサイレスの封印も通らないしホント嫌なヤツ!!
真後ろにどくやずきん配置されてダブルでうぜええ!!!
ダメもとでいかづちのつえを使ったらあっさり倒せた。
・・・何なのステルスって・・・何で通ったの・・・? >>40
楽しいのは間違いない
まあ余裕があったらだな いっくん全然人集まってなくて草
誰もお前のシャドバに興味ないぞw マーニャ残ってジュリアンテ繋げても4点固定なのが惜しさある >69
ピサロ使っててあまり勝てないから気分転換にトルネコに変えてみたらスルスルと連勝できたりしてびっくりだよ。
勝てるとやっぱ嬉しい。相手に冒険者と魔王でゴリ押されるのは嫌だけども。 調整後にランクマやるか今やるか
アリーナだから今の内に良い思いしておいた方がいいかな シャドバはやってみたけど淡泊なんだよな、アッサリ塩味 アリーナとククールを少々ナーフしても戦法自体が変わるわけではないんじゃないのと素人考え。
数字を1つ2つ増やしたり減らしたりするぐらいでそんなに変わるもんだろうか。 雲はベビパンにすら取られるようになったから割とククール弱体化すんじゃないの >>77
たかだかコスト1つ増やしただけで妖術師と早読みが死んだようにコンボデッキってくっつきが悪くなるとかなり痛い
あれほど強烈にはお仕置きされてないけど決して軽くないと思うよ 床は事故るからなぁ、結局反転+なにかでいくんじゃないの 反転、床、ライバーンの欲張りセットにあたたったことあるけど、手の打ちようが無かったわ。 ククールは弱くなるけどそれでもTOP3に入るぐらいのパワーはあるだろうな
反転ベホマは本当にアカンだろって今でも思う >>77
稽古は無念無想から1コス0コス特技めくり出来たから9/9とかまでいけたけど2コスになるとつれえと思うわ 対戦相手のアリーナのデッキが一桁台になった頃、ラーミアを呼ばれて
コスト0で次々次々次々にカードを引かれてオーブ置かれて1〜2ターンの間に敗北した。
何だアレ。ラプソーンさん暗黒世界に鳥幽閉してくれませんかねぇ。
ベホマって第一弾カードだから今更ナーフしづらいのでは。
それでも使った後にカード引けるのってちょっとずるいな。 ミネカステリーに不利って言うけど全然有利感じんわ
運悪く顔面殴られ続けて負けた印象が強いだけやろ ラーミアリーナはドローカード見えた時点で顔面全力すれば大体勝てる 激闘を繰り広げ楽しい
どっちが勝つんだ⁉
ほんといい勝負だ今回は…
マイユ20ダメ
どーーーーーーーん!!!!!!!!!!!!!!!
もうアホかと
ほんとアホかと 人間は使い勝手が良いものが少し悪くなると使わなくなるからな
ドラムトルネコも弱体化されたとはいえ普通に戦えたのに一気に人減ったし
イナゴアリククは多分ゼシカ辺りに流れるだろう ナーフしても反転>床だろう
床は所詮盤面取れないと弱い 磁場ピサロ始めたいけど、どう組めばいいかねえ
思い切って使えないと大評判の床も取り入れてみたいんだが、面白くできるだろうか てかニキの怪文書で三弾までで基礎は出来たって言うけだ四弾から何を出してくんだ? そういえば第3弾でライバルズの基本形が出来るとか言ってたな 磁場はピサロナイト出すために応援盛りまくって応援盛るんだからモグラも積んで試したけど磁場ろくに引けずに終わることが多すぎた
テリカスの剣ドロー無しみたいなもんだよなあくまでもオマケだわ >>89
それおまえが勝手に激闘って思ってるだけで相手はずっとリーサルプラン見えてるんだぞ >>95
4弾はHSのパクリで上級職やろピサロの進化みたいな感じ 激闘 笑
20ダメとか床使われまくってマイユリーサル用意されてんじゃん 切り札は最後までとっておくもの。
お取り置きが長すぎて使う前に負けることもよくあるけど。
テンションの貯め方で相手の狙いが見え見えなのに切り札を切っちゃってすげえ後悔。ああ悔しい。 4弾でユニットにも秘薬が使える
アスラゾーマはピサロ専用だ🤗🤗 ククールの床は相手に送りつけて遊ぶのが楽しい
デスマエストロくん大好き バリア軸刻印ピサロ作ってみたけどなんかいまいち
刻印自体かなり強力な特技ではあるんだが ドラライバー 俺はギャンブル💰 お前らクソール⛪
雨で壊滅☔ お前ら無慈悲😱 ズンチャカズンチャカ♪ でも手札から20ダメどーんって素直に頭おかしいよな 宝箱壊れてる
たからのにおい3連続って確率相当低いだろ >>92
もぐらとデスストーカーは混ぜると弱い
刻印はガチ1枚強化でコス相応2枚強化でインチキ3枚強化はぶっこわれ ギャンブル使って クソール勝てない どうやっても勝てない 1割も勝てない レッサーデーモン🐼 俺を裏切る😭 25点逆リーサル ズンチャカズンチャカ♪ リスシコシコシコ!
ドレアムドーン!
マイユドーン! 第四弾は共通もしくは魔剣士でマルチェロが新規で入って
ドルマゲスとホメロスと悪役大三元揃えて一度に倒されて
超絶やかましい断末魔を響かせたいです。 さすがに雲 HP2にナーフはやりすぎじゃね?
せめて3だろ >>99
マイユでだろ
アホですか
頭悪いんですか >>107
反転回復、魔法陣バーン、愚者つむじ×2(+牛)、マイユ
割と手札から20点出せる奴だらけって凄いよな 宝箱からやたら分身の杖が出る
りゅうおう増やしてドレアムで割るのたのちぃ
ま、ドレアムで返されるんですけどね あと2ヶ月以上このデッキの選択肢の無い環境が続く事が決定したわけだが
おまえら飽きずに遊び続けられるのか? >>116
1tで単体カードでって考えたらマイユが頭ひとつ出てる感はあるけどなあ
HP30が適正だよな サンディはどうすれば場から完全消滅させられるのだ・・・ >>122
凍てつく波動撃たれてレアボイス聞かされたわ >>121
マイユがおかしいという意図を理解できずに
リーサル見えてる‼
とかいうアホはレスしないでくれますか
めんどくさいんで >124-125
ステルス状態だと通じなくない?
鳥さんにお願いしたけどダメだった。 >>126
お前もライバルズ楽しんでるな
どんどんガイガイしていけ >>126
?
床見えてるのにマイユが見えてないお前の頭がおかしいっていう話じゃないのか?
すまんw 稽古雲への苦情が、マイユドレアムに変わります。よろしくお願いします。 真っ先に言われたククールとアリーナが弱くなって
弱すぎると言われまくったピサロが
少しだけ上方された
てかピサロはもう無理だよまず地形見たことないからなピサロのバリア床 >>31
勝てるよククール以外には万能に立ち回れる ステルスゲマにいかづちのつえが通ったり
ステルスサンディに封印が通らなかったり
ステルス持ちがいるから倒されないと思ったらテリーに直接やられたり・・・
ステルスってよくわかんない。
アレか、貫通だとステルス無効なのか?そうなのか。 床使用子は増えても使用子の総数はかなり減りそうだな 今日エリミネーター出してバリア床の上でスライムと軍隊アリとメラゴーンと福袋殺して10枚くらいドローしてくるピサジいたからバリア床はつよいよ
なんかボードから何にもいなくなったけど ちなみにレジェンドスリーブ持ってない人てもういないよね?? >>132
おまえほんと頭わるいよな
すまんわるかったわ
マイユの害悪を伝えたかったんだが
そこを理解できないアホなレスばかりで笑えないわアホすぎて 壁作れない
動くまで殴れない
前置いて動かないでいると後ろが殴れない >>139
いかづちのつえは対象外ユニットじゃなくて列なので通る
サイレスはユニット指定なのでとおらない(選択できない)
いてつくはどうは盤面なので通る
貫通は通常ユニットが前列にいてブロックしている状態だと巻き添えで後ろのステルスユニットも死ぬ >>110
刻印目は付けてたけど一枚も無いから迷ってたんだわ、ありがとう
でも磁場と組むなら応援軸に寄せたいし、それならもぐらも入れたくなるよなぁ
磁場と床軸はさすがに合わないか、刻印とも分けた方が良さそうだな >>143
なんかきみほんとにカードゲーム弱いんだね
かわいそうに
たぶん本当にいい勝負はずっとできないと思うよ >>139
ユニット指定して発動させる効果はステルスを指定できない
列、全体、単マスのように場を指定して発動させる効果はステルスに当てられる
貫通は対象の後ろにいるステルスにはついでに当たる 上にいるキッズのせいでマイユナーフしろって言いづらくなったわ
二木の陰謀か? >145
疑問が一気に氷解!
ありがとうございます。 ピサロは強い効果を持ってるカード同士が大体コストかぶってるのが一番宜しくない カミュとかいう少し前のはぐメタメラゴ並の必須カード入れてないガイジを無限奇跡でボコボコにするの楽しいわ >>147
話すり替えてるけどアホの典型的パターンよな
ほんと頭わるいんよね
わかるわ
話が通じないキチガイやん 0コスメラゾーマコピーするタイプの魔法陣ゼシカ使ってるんだけど思ったより同じようなデッキに遭遇せんな
個人的にかなり強いと思ったんだが ピサロのあんな地味なカードを強くしてもピサロ使おうなんて思わねえよ
一番弱いキャラって証明だよピサロだけ上方って 刻印デッキやるとまおうのつかいの役立たなさにびびる
5/4/6ぐらいにしてくれ クロックやまびこメラゾーマには1回しか遭遇した事ないわ
事故率高すぎて採用しずらいんだろうな ダイヤ4で4時間くらいやってるけど、星がピクリとも動かないんだが。
アグロ多いな。結局、アグロの世界。
ククール様は上に行ってしまったか。 >>154
一応教えてあげるけどマイユみたいな最初から入ってるのがわかるカードはゲームを通してケアしないといけないんだよ
10ターン以上かけた時に殺されるってわかってるんだからね
君がガイジのままレジェンドまで来るのを待ってるよ >148
ありがとうございます。
ゲーム内で読めるステルスの解説って少し不親切。
便利そうでそうでない。 よーしパパ勢いでピサロのSR10枚も錬金しちゃったぞー
石3000くらいしかなくなってワロス
ホメロスとゲマはスルーしてるが、こいつら別にいらないよな?
アグピサやるつもりもないしホメロス雑魚っぽいし >>147
一枚ポン出しで勝負決まるの強すぎない?
ってだけでねーの?頭固いぞ 雲と稽古なんかずっと壊れてたつむじ風がミネアが弱いせいでスルーされてしまったよな
塔や隠者まで入ってる気持ち悪いミネアが出てくるのはやめて欲しいわ 確かにデッキの最後の2枚がメラゾーマで負けたりはするからなぁ
基本勝ち筋がメラゾーマしかない不安要素が流行らない理由かー
ダイヤモンド帯までとかだから勝ててるだけなんかな >>167
ホモロスで安定して奪えそうでかつ奪って強いのって竜王くらいじゃないか?
何か誰に刺さるのか思いつかんわ >>165
なんか頭おかしい奴いたと思って最初から煽り目的でやってるわいに比べてきみは優しいな ホメロスは奪った敵ユニットを任意のマスに配置できれば強いのに。
ネルゲルとかネルゲルとかネルゲルとか。 ナーフ後アグロ増えたらご都合太陽1枚ぶっこんでよいか >>170
つかいまちゃんが3/2になるぞ、入れないけど アクティブ人数減りすぎててヤバいな
来年にはサービス終了しそう
でもライバルズで生活してる奴もそこそこいるから死に物狂いで存続させようとはすると思うけど ネルゲルやモグラを取りに来たキングレオを奪うと気持ち良くなれそう ナーフ前ってのもあるからだろうけどギルドは過疎りまくってる >>172
カッコいいねぇ
ほんとブサイクなんやろけど
頭も悪そうだし
話の要点理解できる頭もとうな >>170
相手から1体消えて自分には1体増えるっていうのはだいぶ強いぞ
竜王みたいな上振れ狙わんでもテンポロスにはならない 【悲報】羽生竜王敗れる タイトル100期目の名人はならず >>179
ネルゲル奪っても玉座に置けない、体力1のレオなんてアリーナの前では無力となるとなぁ
まぁ決して弱くないのは分かるが、使い勝手的にはセクビの方が数段上な気がする ナーフ前だし記念アリーナ使ってみたら連敗した
5/5やら6/6並べるのは強かったけど自分には合わないわ ホメロスで奪って楽しかったのは
フローラ、潮風のディーバ、アンクルホーンだったなー。
召喚時に一度だけ効果を発揮するタイプと攻撃力が低いにおうだち持ちはメリットが少ない。 >>181
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b03-go0+ [210.128.207.188])[sage]:2018/06/20(水) 20:58:28.72 ID:eLr4al4y0
激闘を繰り広げ楽しい
どっちが勝つんだ!?
ほんといい勝負だ今回は…
マイユ20ダメ
どーーーーーーーん!!!!!!!!!!!!!!!
もうアホかと
ほんとアホかと
一応確認だがこの話の要点がマイユがおかしいってことか?
すまん、そりゃきみがガイジだw しょうもないプライド持ってないでさっさと二木をクビにしろよクズエニが!
ゲーム性も集金もダメダメな上に横柄な態度
こんな奴社会人としても糞じゃん >>184
使い勝手の話をするなら奪いやすさが全然違う
速攻付くのと盤面に残るのどっちが強いかって話はまあ諸説あるけど個人的には盤面に残る方が強いと思うわ しょうもないプライド持ってないでさっさと二木をクビにしろよクズエニが!
ゲーム性も集金もダメダメな上に横柄な態度
こんな奴社会人としても糞じゃん >>187
わからないならいいぞ
もういいってしつこいなブサイク >>184
ちょっと書き方が悪かったけどネルゲルを倒しにきたキングレオって意味な
速攻つき取ると速攻つくぞ ピサロ始めようとして大事なことに気づいた、こいつ服のカラーがデフォルト以外の緑と青どちらも糞ダサくてとても使えん
デフォルトはつまらんしメダルカラーの黄色が一番良いじゃねえか、メダル欲しいンゴおおおおおおおお!!!!! >>192
え、速攻付くの!?
それなら奪えたらヤバいわ、もぐら返しにレオって結構あるし >>191
マイユ20ダメ
どーーーーーーーん!!!!!!!!!!!!!!!
もうアホかと
ほんとアホかと
これなら君の言う通りだったんだけどなw
最初の3行のせいでガイジの自己紹介になってしまぅたんだなw >>193
使われると強い
使うとそんなでもない
だいたいそんな感じ 椿彩奈って理不尽晒したり愚痴ったりするけど基本常にtier1使いなんだよななんだかなあ バトチャンのダイヤ3ピサロ対デブ見たんだが、3ターン目でデブ落ちてるじゃねえか
なんつうしょうもない試合採用してんだよ、まさか見て選んでるとは思ってはなかったけど放置くらいは省いてくれ >>137
万能製なんてないって
トルネコは何を狩るのか想定してデッキ構築するからこの形というものはない マイユはなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるがマイユ自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
場に床もなく移動数も溜まってなければマイユは何の効果も発揮しない6/6でしかない
それを考えればマイユは場に床を揃えて、かつ移動数を貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうもマイユパニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする ジャドパースとかいう弱小カードゲームのコピペなんかいちいち覚えられないからやめておねがい もういいじゃねぇか
このクソゲーは基本デッキに沿ったドローができるか運任せにするのがおもろいんであって多少のブロックとかウォールなんかのおまけはあるが、殴り合いでレアカード引いた奴が勝ちの対象年齢6才以下のお子様ゲームなんだから
女子供以外すっこんでろ それにしたって場に出すだけで20点ぶっぱはカードゲームじゃない シャドバ ハースに勝てるとこないやんこれ 何もかも劣ってる 運営 デザイン テンポ セルラン アクティブ
そら目立ちたがりの配信者なんか居着かないわな 気付いちゃった気付いちゃたわーいわい!
シャドバもライバルズもさあ
先攻取ってブン回れば
誰でも勝てちゃう運ゲーだよね
プレイングなんて要らないよね
必要なのは運命力だよね ライバルズをメインでやってるやつもいると思うとすげえな二木信者だろもう もう二木を愛してるorセックスしたいと思ってる奴しかこのゲームやってないんだ😿 シャドバは弱小!シャドバは弱小!
みんなも唱えて心を落ち着かせて妄想の世界にダイブしていけ >>216
うおおお シャドバはうんち! シャドバはまんげ! ニキバルズ一本で活動している顔出しyoutuberがいるってマジ? ちんぽが不当な弱体化くらってコンゼシ使ってた頃が1番ストレスなかった
今は魔法陣に変えたがちんぽのときと同じようにストレス感じる
マジでキーカードがこない 稽古納めにとアグロアリーナ組んで使ってみたらハイパー強くて草
なんで1コストなのこれ、寧ろ2コストで良いのこれ トルネコ使いがめっちゃ政治してる感じやな
どう考えてもトルネコが天下とるでダークドレアムとの相性がおかしい >>221
いいわけねぇだろ
3で強カード
4でやっとコスト相応ってとこだわ ドラムをあそこまで容赦なくナーフしたのなら
冥界の霧だって3コスくらいにしたっていいだろう
ベホイミ+ベホイミ+霧(+αでホイミ)が撃てる時点で奇襲性に衰えは出ていない トルネコはドレアム返された時特にきつそう
まあ誰でもきついとは思うが ちょっとメインアカで床ゼシやってみるわ。
ダイヤでくそうぜえから。 マイユを9ターンに出すだけで20ダメ出るならともかく
マイユで20ダメ出せるほど悠長に床移動させてるほうが悪いんやぞ?
そこまで互角の勝負してるとしたらそれはマイユ使う側がリードしてるって事 ここで二木メダルとか言ってたけど二木は別に嫌いじゃない ウォーブレもスレの雰囲気最悪だしウォーブレにマウント取って行くぞ! >>224
4コスでやっとコスト相応って4コスバニラのりゅうきへいが 4/4/5やぞ?
それならりゅうきへい出すだろ アホなの? >>212
デッキ考える知能無い頭金スリにはそうなんだろうな シャドバなんて賞金で人釣ってるだけだからな
ライバルズの優勝には1億円以上の価値がある
そもそもカードゲームの大会に賞金なんて必要ない
そもそも金貰って嬉しいやつなんているのか?
どんだけ貧乏なんだって話だ >>235
レス乞食が貧乏だとか言ってるという高度なジョークやな >>235
周りが話題にしやすいんだ
金メダルとは別に報奨金がいくらとかCMのギャラがどうとか 9t20ダメって別にレアでもなくね?
アカリリスが暴れてくるし バカ配信者だけしか配信してないからな
頭の良いやつからはこの過疎ゲー切られてる プロゲーマー失格ガイびらさんの悪口はやめておけ
プロチームに所属しているくせに嫌なら辞めろとか暴言吐かれるぞ アカリリスで出てくるのをウサギからファーラットに
稽古相手は1コスのままで+1/+1→+1/+0に
この修正が良かった
稽古相手の悪いところは1コスで体力4以上が生まれてしまうことだから 来週の木曜シャドバの新弾だし、金曜はマリオテニスだぞ? 7T目にターンスキップでENDもあるぐらいやしなあ めちゃくちゃ磐石な盤面作ったのに、アカリリスに五連続とびげりかまされて壊滅した >>232
4コスでも55以上になれるんだがあほかお前は
4コスでも33〜55ぐらいは狙ってなれるからな
レアリティだってりゅうきへいと一緒なんだから安定取りたいならりゅうきへい、爆発取りたいなら稽古でちょうどいいバランスだろ >>248
ライバルズの3弾と同じくらいにギャーギャー騒いでる奴いたな 駅で前歩いてたゲームとは無縁そうな茶髪のねーちゃんがシャドバやってた・・・ライバルズやってる人見たことあらず
お前らどこにいるの? すまん、ランキングに載ってないクソ雑魚おるか?
雑魚は環境語らないでくれ だから+1/+1のままでコスト変えるだけじゃ適正なナーフなんて無理なんだって
+1/+0でバランス取れる ナーフ前のクソ環境下でよくプレイできるな
お前らの二木愛が伝わってきて感動した😭 1弾のアクゼシも2弾のデブもまだ戦えたけど一気に使用者減ったし
同じ勝ち方が出来なくなったらアグロアリーナは減るよ むかつくからゼシカとアリーナとトルネコはコスト4以下の共通使用禁止にしろや
テリーククールピサロミネアはコスト6以上の共通禁止な アリーナしようにも
ピエロなし、キラマなし、マイユ無し
ククルしようにも
べホマなし、グレンデルなし、反転ハゲなし
もうなにもできないんだが? >>260
アリククはもうすぐ最強じゃなくなるから最強になったリーダーを使えばいい やっと有識者が集まってきたか
ナーフ後の"環境トップのデッキ"を教えてくれ >>260
わいもピエロキングレオマイユリスなし
ベホマベリアル雲ドラゴ無し
リリース時からずっとやってんのにきつい 頼まれてもいないのにわざわざつかいまを強くするこのセンス、うーん シグさんまたランキングに復帰したの?
今度は落ちないでね😇 アリクク1弾の頃は最弱だったこともあって資産持ってない人多いんだな 闘技場850勝くらいしてるけど
いまだにゼシカで10勝出来ない
最近なんか良さげなピックでも3.4勝くらいしか出来へん
やっぱアグロがいいんかな ピエロとかベホマがねえってこたサービス開始組じゃないんだろ
素直にスタンダード大人買いするか地道に半額パック買い続けろ シャドバ新弾でグラブルバースになってんやん
グラブル昔死ぬほどやってたから気になってきたわw 開始からやってるし2弾までずっとククール使いだったけどベホマなんて持ってないぞ 錬金でもしない限り2枚あるスーレアの方が珍しいだろ シャドバの工作員必死過ぎだろ😝
ライバルズはおまえらのこと気にもかけてないぞ大人しく巣へ帰りな😏 腐った死体とカミュどうにからならんの
特定キャラ潰すのもっと出せや 任天堂とファルコムぐらいのゲーム技術力開発力の格差がある
任天堂がシャドウバースでファルコムがドラクエな 始めて半年の初心者だけどメタキンプレミアムの方しか持ってない
しかも1枚だけ ゲェジが一位とか気に入らねえから誰か抜いてくんね?イライラするわ プロフィールの最高順位が100位以内になってるGAGE五神の中でも一番順位高い御方だぞ😇
敬語を使いなさい🙇 始めて半年で初心者ってなんだよ
始めて3カ月くらいの俺は何なんだ
プレミア即砕きの癖でついついプレミアフレーバーテキスト見逃しちまう 闘技場初期の頃は2万G所持とか錬金石カンストなんて画像が飛び交ってたんだよなあ🤗🤗
いまは😧 次のスレ杯いつだー?
今週やるはずだろ?ナーフ後か? っとまだ前回のスレ杯から1週間経ってなかったのか…
隔週でやるとか言ってたから今週は無いか
待ち遠しいぞ お前らが闘技場で初心者狩りまくって稼いだから渋くなったんやろ
反省しなさい 闘技場って今10勝すると480G60メダル2枚チケットくれたからかなり価値ない? 最後の思い出にアリーナ選んだら稽古バニー0だったからアプデまで放置してるわ アリーナにラーミア乗せたデッキを試しにフリマでやってるんだけど
途中でこっちの意図を察したのか、最後まで付き合ってくれたトルネコに感謝
賞賛とお礼が煽りに聞こえてなければ良いけど エモートが煽りしかないのが糞だよな
対戦でスタンプ使わせて欲しいわ ミッション二倍なのに100Gを受け取ってしまった悲しさよ 感謝したくても感謝する方法がないのがこのゲームの辛いところだ ナーフ初日大会か…面白そうだな
でも大会運営すんのめんどくせぇや >>298
テリゼシククアリ>トルミネ>ピザだと予想してる 感謝するわ!メラゾーマ!
ありがとう恩にきるよ、ベホマ!ベホイミ!ホイミ!
感謝するゼェーアイ! 各々ナーフ後最強になると思われるデッキを用いてくるのだろうか
群雄割拠の中ライバルズ戦国を天下統一するのはどのリーダーなのか ミネア床でラーミア狙い撃ち出来るハズなんだが、実用化は無い感じ? >>305
ピサロはちゃんと環境入りするだろ
磁場も4/4/3ってほぼロス無しの永続効果だからミッド以降の環境にも強いし、アグロは今でも通用するレベルの害悪デッキだからな
トルネコミネアは覆面バニーの攻撃4も含めて辛そうなのは分かる >>310
ハズなんだがというかもうだいぶ前にさんざん話題になってたろう ナーフ後はアグロアリーナが弱くなって反転ククールも弱体化する
つまりコントロールよりになるので環境を取るのはアグゼシ どいつもこいつも低コス八つ裂き並べて雑にドレアム投げてつまんねえ
特にデブお前な つかいま強化で進化ピサロ増えるだろうな
進化マター進化マターのクソムーブ トルネコはまじで不愉快になっちまった、みんな勝ち筋がドレアム ミラクルアリーナは難しいわ俺には
旧世代ミッドレンジも通用しづらくなってるし
床アリーナも使っててあまり好きじゃないんだよなぁ
どうすっかな つかいま3/2ってどこまで効いてくるんだろ
正直読めない >>319
難しいじゃなくてアレは糞弱いだけだぞ
アリーナの壊れカード積んでるから全然戦えるってだけで、真面目に組んだ方がいい よっしーのミラクルアリーナ使ってるやつまだ居るのかw
よっしーに騙されるなよあいつはクソザコデッキしか量産してないから 闘技場で煽ってからリタイアするククールは何なんだろう
こっちの爆速リタイア狙い? つかいま2/2も積極的に潰しに行きたくないから2ダメージも我慢できたが
3ダメ喰らうのはかなり痛いわ >>320
現状2コスなんて2/2や2/3ばかりで後者に上から取られてたことを考えればかなり強化やぞ レジェンド帯でよっしーミラクルアリーナのアレンジバージョン?使ってる人見かけたけど
遅いデッキだとすぐ良いようにされて負けてたなちなピサロ ラーミアアリーナはドレアム雄叫びで遅延するのがいいよ
よっしー式はラーミアデッキだとバレたら終わり >>320
3だと相打ちにできるけど2だと相打ちすら出来ないことはよくあるぞ そういや雄叫びも初めて使ったけど何気にいい仕事するな
7/7仁王立ちを2回戻してその隙にダメージ与えられるのがよかった >>206
それいったら複数で使うカードは壊れじゃないのか?雲も霧も単独ならゴミ稽古でカード使ってからじゃないと意味ないドレアムもモンスター死なないとダメだから騒ぐほどじゃない?
そんなわけないだろ仮に床貼ったり移動必要にしてもデッキにいる時点でカウントしてる段階でクソせめて手札に来てからカウントなら許せるが上限なしデッキカウントが弱いわけない 本気で勝ちたくてラーミア使ってる奴とかおるんか?w 絶許コピペにマジレス返しまでがワンセットなのか?🤔 シコテリーやっぱカミュないとかなり腹立つな
一生しごいてるじゃんこいつは テリーは立っている限りシコり続ける
あいつはそういう男だよ トルネコ色々試してるけどイマイチだなあ
結局ククール・アリーナ潰れたらアグロゲーだわ このスレにトパンガTV見てる人ってそこそこいるんだな >>342 ククールはあの程度のナーフじゃまだ余裕で強いだろ 使い魔が一番いい形で機能するのは 相手のターンに倒されることだから
今回のバフはMP増加が追加されなかったのを考えるとちょうどいいかもね しゅばって相当ガイジだな
反転使って勝てずにキチガイみたいなデッキ組もうとしてる なんかホメロス弱いとかいう低ランもちょくちょく見かけるけど、俺は今さっき相手のサンディ奪ってやったわ
こういう爆アドムーブできるのに気付かない層も多いんだろうな ランピ相手に攻めきれない人って相手の動き読むの致命的に苦手な人なんじゃねーかな
敵ユニット1体でも残ってると不安になったり、出来るだけ処理して絶対優勢になるまで顔全然行かない人
そんなん札の噛み合わせ次第だからな
ピサロなんて飛び道具も手札3枚以上使うような動きも全然してこないし
よっぽど神がかり的な手札してない限りブロックで事足りるからどんどん顔行きゃ相手辛いよ
進化なんか普通間に合わんし、間に合ってもHPも手札も大分削れてるからウォール張れん たしか富田生放送でユーザーは減ってないみたいなこと言ってたな ランクマ闘技場フリマ全てマッチングしないこと頻繁にあるのになにいってんだ 二木富田は本当に別の世界線にすんでいるようだ😲 トルネコ糞強えんだけど 普通に脳死で動かれるだけで負ける
テリーでの倒し方教えてくれ 進化後ピサロのテンション技を死体で破壊出来るの昨日知ったわ…
あれ武器扱いだったのか >>355
もっとガイジウム浴びせろ
コメントでグラクロ2積みさせて爆弾岩とショートボウとバロンナイトを入れるよう洗脳しろ 片手間でやってるときどが一筋の光ってライバルズ闇すぎない?
ナーフくるまでやることないからシコテリーを腐った死体フィニッシュさせにいくかぁ 富田「ユーザー減ってないもん!」
スクエニ「主力タイトルから外しておいたぞ」 富田の発言は、ユーザー減ってるから仕方なく資産縛るぞって意味でメダルを導入したわけではないって言ってんじゃない そもそもサンディなんて大体隠れてるかぶつかって相手ターンに死んでるかのどっちかだから滅多に奪えないけどな
奪ってもピサロとサンディはそんなに相性よくないし ときどあるのか
今日の義務メダルまだ終わってないがどっち優先しよ🤔 シコテリーは死体で一回割られてもわりと何とかなる
デスタムーアはマジ無理 >>361
単体除去とAOEで消し飛ばす
クックたてまじんやグレイグでユニットを止めつつ展開させるのが肝
トルネコ側からすれば除去の豊富なテリーは相当嫌な相手なんだがな
奇跡シコシコだけしかしてないとそりゃキツいだろうが >>363
6ターン目ってことは場に6回出てるってことだぞ?
つまり6コス相当
それを奪ってしかも自分の手札に出来る時点で爆アドだろうが
こっちのドレアムのコストにもなるからな 社長がスクエニとの横のつながりを重視したいようですので… まぁ正直タロットシャッフルをナーフしなかったのは後々おおきく影響すると思うよ
1コス4ダメでインチキ占い仕込めるとかアドしか無い 正直アホ むしろ奇跡シコってモグラたたきしてたらいつの間にかトルネコ死んでるだろ 久々にククールやったけどやっぱこいつ頭おかしいな
床ゼシカとか魔術師ミネアとかでオナニーしてたけどパワーが違いすぎる
気付いたらライフが全快してるのがゼシカミネアとの最大の違いだな ときど課金かよw
課金してまでやりたいデッキがこのゲームにあるか?ないやろーw 格ゲーで遊んでばかりいるときどですら課金してるというのにお前らと来たら >>375
それはネタで言ってんだよね?
毎ターンサンディが出るか出ないかも不明だし
仮に出してたとしても毎ターン1コス払って出してるんだからただの1コスなんやけど... ホメロスは味方玉砕して瀕死のユニット奪うのが空しいから獲物がモーモンみたいなのばっか
それセクビで取れますやんって感じでさらに空しい >>357
やめてくれ、その言葉は私に効く……
本当アグロで勝てないのよね
だからコントロール系の動きが出来るゼシカしか得意なキャラがいない >>387
ネタの意味が分からんな
6回場に出す=6コスト払ってるわけだし、それを奪った時点でこっちのアドが確定するわけだが
床ゼシカとかトルネコだったらそれ以上に相手に打撃与えてるぞ
カードゲームはアドの概念知ると世界が変わるからな 6ターン以降にホメロスでサンディ奪って爆アドマジ?
ピサロ始まったな メラゴ束縛なんかと一緒に使えればでかいけど6コスだし
前ターンオーレン経由かよっぽど盤面優勢じゃないと相手に守られたユニット奪えんからな
ホメロス弱いとは思わんが4/4は欲しかった
何も奪えるモンスター居ないのに出さざるおえない時に6コスバードファイターって呼ばれてるの好き 磁場は単独でも3コス相当のユニットを4コスで出すわけだからそこまで悪くない
その後に7コスのあれ出せれば相当強いしテンション軸になら入れるのはあり >>392
しっかり6回分の6マナ払ってる時点でアドも糞もないじゃん
1ターン目にサンディ出せばコスト払わずに毎ターン復活だったら5マナ分のアドがあるんだが
まぁ後半言ってることはわかる 5ch「サービス終了!不愉快!くそげー!シャドバ最高!」
一方ときどは課金しつつ全力でライバルズを楽しんでいた ときど煽るとかいい度胸してやがる🖕
ウメスレ民に潰されるぞこのデブ😎 久しぶりに煽られたと思ったら2回連続でトルネコだったな
やっぱ屑だわ サンディ奪う以外の仕事は?
そもそもステルスのままだったらサンディとれないよな?ちょっと意識してれば意味ないし
あとやってればわかるがサンディを6コスにやられてもそこまで痛くないよ?むしろありがたいくらい なんか全体的にプレイヤーのレベル上がってるよな?
1弾2弾の頃は勝ててたが今回はなんか勝率が芳しくない サンディは今俺が奪った例を挙げただけで、他にもいくらでも奪えるだろ
はぐれメタルも爆アドだぞ
つーか、このスレ結構シルバー以下とか多いんかな
一応、俺もう少しでプラチナ行っちゃう感じなんだが
ガチ勢じゃないと話が合わんわ まぁ正直ランプピサロの復権はもう無いよ
だってランプピサロは共通カード以外でフィニッシャーがいない
ゼルドラド ドルマゲス ゲマ ホメロス
ゲマは使いようだけどほかのレジェ全部ゴミカスやぞ?
よしんばMPブーストしても除去だらけの今環境で魔王ピンで出したところでそれが?って状態だしな >>409
プラチナ‥なんかすまんかった
がんばれ ダークドレアムほんといらないわ
勇者杯のあの名勝負の数々がもし手札にダークドレアムがいたら全部ありえなくなってたって考えると悲しいわ一生使われないカードになってほしい >>409
おっ? 3レス目でちょっとガイキチ臭を出してネタ扱いにするつもりか? レッサーはランダムに戻すんじゃないのかよw
3連続シルビアて😅 ランプピサロが戦えるぐらい環境が遅くなっても、結局ミネアが支配しちゃうからな
アグロに轢き殺されるかミネアにコントロールされるかのニ択 しっかし勇者杯名勝負揃いだったなぁ
カードゲームだし、決勝が事故ったりして一方的に勝負決まる可能性だってあったじゃん?
最後の竹の神引きとかも、ライバルズはなんか見えない何かの加護を受けていたようだった
優勝がしょーやんとかマジであかん >>312
磁場が環境入りするかしないかで言うと多分しない
4コスで4/3バニラ出る、テンションスキルも強化されるとして
普通に4コスで気の利いたユニット出す方が相当強い
強化して雷通れば勝てるってそれ今でも勝てるから、という悲しき話なのよ
アグロは前のじゃんけんミネア同様、ブン回った時の印象強いけど
回らない時は本当にクソ雑魚ナメクジだし、奇跡テリーにクソ弱い
本当にクソみたいに弱いのに次の環境はテリーが増えるからアグロピサロは死ぬと予想してる
ランプはテリーに勝てるかと思いきや、火炎斬り、ゴースネル追加でサクサクユニット消えてくだろうし
割かし本気で勝ち筋がわからない状態 ネタだの基地外だの言われる意味がわかんねえ
相手がドヤ顔で殴りに来たサンディを奪って盤面取りに行かない理由なんてないんだが?
まあ、ピサロはわりと頭使うからそういうのが苦手な人は否定するしかないわな >>271
ククールのデッキなんて半分近く新弾だから関係ないぞ そろそろガイジ排斥しようぜ
ドラライがDCGの王になるためにそれが必要な気がするんだよ 5〜7ターン目までに試合決まること多いのに4ターン目に磁場しても意味ないんですわ
磁場の後テンション溜めてナイト出す前に覆せないほど盤面取られてるのが目に見えるわ ときどじゃんけんミネアとかつまんねぇよ
それしかやんないって言ってるし
トルネコとかやれよ >>426
ときども飽きないのかなじゃんけんばっかり
絶対つまんないと思うんだが 味方ユニをコストにピサロナイトだすやつとか
破壊したやつがコスト3以下なら一体
4から6なら2体それ以上なら3体ピサロナイト召喚とかならよさそう >>420
2個前のスレでテリーでアグピサ勝てねーってあって「えっ?…逆だと思うけどそうなのか?」ってなったけど
普通にアグピ側かなり不利だよな…
毒矢はたてまで無能になるし手札引かせるからたてま引かれる可能性も高い
よほどまわらないと逆リー決められそうな未来しか見えない >>426-428
カード資産がないんだろ
メダルで楽しくショッピングしちゃったし >>375
場に6回もだせません
6ターンあったら良くて3回しかでてません
いつからサンディ速攻つきになったんだ死ね >>383
ときどじゃんけんミネアしかやらん宣言しといてなにに課金するんだよwww 今更だけどドラクエのゲームでショッピングなんて言葉使う運営はどうなのと思った
その横文字世界観に合わなすぎるわ >>421
ピサロ使いの恥だからそれ以上喋るな
俺はダイヤのピサロ使いだから言うこと聞いとけ >>434
ドラクエ\で普通に使われてるけどな
Wi-Fiショッピング ドラクエ9でWi-Fiショッピングというシステムがあってだな… 1弾の頃の感覚引きずったままだったけど改めて見るとトルネコのドロソ貧弱だな
他のリーダーが次々と新ドロソ渡されてる中で
こいつだけいつまで経っても相変わらずリッカだけが頼りで安定しない ときど配信盛り上がってるし運ゲーって言ってるやつは
選択の多さを理解してないだけ スタン落ちが無いのに毎ターンバーンカード作っちゃうんだからそらこうなるわな
まぁ二木はで生放送でアホ面さらしてニコニコしてるだけの神輿だからな
実際はトーセとアークライトが作ってるわけで、どっちもウンコとゲロのハイブリッドみたいな会社だからどうにもならんわ そうだったっけ
9は地図まで結構やりこんでたけど忘れてたわすまん >>425
まあそうなんだけど、他にピサロで道が無いから磁場は色々試してみるつもり
おうえん軸かランプしか道が無い…
散々アグロゼシカに苦しめられて来たのに今更アグピサなんて使えるかよw >>445
刻印バリアストーカー軸にグリゴンダンス入れて最後に伏線をぬえで拾うデッキは
回ればかなり楽しいぞ ククールとアリーナの新弾カードが出た時点で
ボンファの時みたいに騒いでいればこんなことにはならなかったのじゃないか
まああの頃より人自体減ったけどな… ときどさんと竹ちゃんめっちゃ親しいやん
これもう竹ちゃん実質芸能人だな 刻印デッキは面白いけどバフされる2枚は使わんと思うわ
床多いとヌエはレジェンド級の強さになるね ダイヤとプラチナで敵の強さあんま変わんなくね
みんな同じデッキ使ってるからか >>440
ゴロツキのスタッツを3/3/3にしてくれたらと思う
むしろ2/3/2が理想か
希少なサーチだけど、正直コスト4が遅すぎてドロソとして微妙すぎる ときどさんほんと楽しそうにゲームするな
がーがいやレナスのイライラ配信と違って安心して観れる ナーフ前最後と思って闘技場アリーナ選択して理不尽デッキで無事10勝。ほんまクソゲー
https://i.imgur.com/2qO5lZN.jpg >>431
ときど稼いでんだろ
そんな何百万も課金しなきゃトップに追いつけないわけでもないしさ
リーダーもある程度絞ればそこまで課金必要じゃないでしょ
じゃんけんミネアってそんなカード資産使うわけでもないじゃん
他に1リーダーか2リーダーやれるでしょ >>446
ギガスラもムカデも入れてんだけどなあ
なんかイマイチ刺さらない ときどが使ってるからワイじゃんけんは嫌いじゃないわ さんざん言われてるけど、バリア床とかデザインがそもそもおかしいよな
アリーナは後列おけないようにして前列でとるっていうコンボでわかるけど、なんでピサロは前列にバリア床出して業火でとるっていうコンボをさせてくれないのか、、 無課金=尊い みたいな風潮作ってるガイジなんなの? >>445
いい意味で予想を裏切ること期待してるわ ときどって人の配信見てみたけど、何か人気ある理由は分かるな
このガイジまみれのライバルズ界においてこんなに普通に楽しめる配信者いるとは思わなかった
そしてインチキじゃんけん良いね デメリット床だからその分強いんやろなぁ・・・
床でダメージを与えることでホメロスで奪いやすくなるんやろなぁ・・・ 闘技場でアリーナ×3回こなしたら報酬チケでマイユ来てワロロン 配信の雰囲気良すぎて草
ストレスゲーって言われてるのにコレはすごいわ >>467
つーかどぐうはまぁスタッツ高いから良いけど特技の方がわからん
2/3/4的に自陣に床出すのはデメリットか少なくとも1点ダメージは痛いと思ってるんだよな
1MP1枚消費で後列限定で相手の場に1つ床出す特技のデメリットが自陣の不自由な場所に床出るってどういうことなんだよ…
他リーダーは大量展開、剣サーチ付き、手札増えるというアドあるのに
ククールピサロ3点出せなくてイカ取れないリーダーだったんだから2点+床作成で3点みたいな除去特技で良かったわ
2コス3点以上除去なかったリーダーに火炎斬りや天罰追加されてるし >>467
業火さんってただでさえ使おうとするとバレバレなのにな
使わせる気ないな やっぱどんなゲームでもネガティブなこと言わない、面白い奴の配信は人気が出る
負けてキレて一部の取り巻きに慰めてもらってる奴の配信は寄り付き難い しょーやんが優勝してたらときどの放送に来ても上から目線でプレミ指摘してただろうな
ほんと竹ちゃんが優勝してよかった じゃんけんミネアってバースト出せるとは言ってもさすがにククール相性は悪いよな? >>485
アグロバーンだからまぁ回復は普通にきついわな
まぁたけちゃんもちょもすに負けてたしレッサーしだいやろな ときどさんはメタゲーム外のカードが出ても馬鹿にしないのがいいな☺ ときど配信はデッキが固定なこと以外に何も不満ねえもんな
他ゲーの世界一だからイキル必要もないおかげで聞き苦しい台詞が出てこないのが大きい ときどさんショッピングしちゃったせいでパック交換出来ない・・・ ときんす青ミネア気に入ってるってよ
よかったなニキニキ ときどさん何をショッピングしたの?
まさかミネアのカラーじゃないよな? ときどさん500コイン使っちゃったんすよって言ってるだけで既に面白いな ときんすはカラー買ったこと後悔しないんや
返品とか騒いでるガイジ聞いてるか たけちゃん社畜っぽいのにこんな遅くまで起きててええんか >>489
馬鹿にした挙句負けて「偶然刺さっただけだから!勘違いすんな雑魚!」とか言ってるのは最高にダサい 実際青ミネアとアメリアスリーブはパックに代えがたい魅力あると思う
カレーククールとか金の障害者手帳はフフッてなるけど ◆ギガスラッシュ
3コスト 3ダメ
任意な場所を指定できる
◆飛び蹴り
3コスト 4ダメ
前列のみだが相手を前列に引き出すカードが豊富
◆地獄の業火
4コスト 5ダメ
相手を後列に押し出すカード ほぼなし←!?
自分を巻き込む←!????!?!??!!!!!??????????? ときどが闘技場やってくれてるぞ
これは見どころあるわ
ときどって大体何時間位放送するの? あーあいの最近のドラライに対するテンションの低さはときどに対する嫉妬が原因 >>510
あるじゃん
共通で相手を突き飛ばすのが >>512
気分やなぁ
負けるまでやりますとかで3,4時くらいまでいったことあるな ときんすが闘技場でボコボコにされるの見たくないんだ😭 >>514
あれ狙っても来ないんだよな
ミネアって事故るとまじで最弱になるし ガボ、ドラゴン、ハーゴンで一番使われないレジェってどれだろ
自分はガボだと思う、キャラ的にも性能的にも地味で6コスはコンボにし難いのも辛い >>510
せめてバリア床が相手の前に置けたらよかったのにな ときど見てみたけど唯我みたいな声で生理的に無理
加藤純一が一番 >>517,519
トランクス
このクソアリーナデッキはさっさとサレして組み直してほしいわ あーあいとか消えてくれていいぞ
あいつ信仰してるやつのせいで閉塞的な空気が出来上がって初心者が寄り付かなくなった ストーンマンとかとっちゃときんす草なんだ
これは大きな扉に入りましたね・・・ あーあいはマジで害悪、あいつの信者どこでもアイツの名前だしてコメ荒らすからな
本人も囲いも全員頭おかしい へぇときっさん闘技場やってんな
デッキ弱そうだからカモってきていいですか🙋
まあゴースティングになるから本当にはやらんけど バリア床関係は調整も来なかったし運営にも見放されたようだ >>522
1弾時代は貴重な手札から即打点を出せるカードだったから
トルネコで採用されまくってたけどね
今はアロードッグあるから死滅したなぁ @dqrxxnuwaaaaって奴女好き過ぎてキモいわ
DMでリアル求めて来んな ククールは全く肌に合わなかった
雲は換金するわ
ククールカードは全部換金したい・・でもクエストのためにとっておかねば ガボはトルネコで使われてるの見るな
ピサロリーダーの闘技場で拾っても意外と使い勝手良かったし >>521
つむじ見かけたら絶対取るけど2〜3枚くらいが最高だわ。0枚の時もあった
あと銀タロも来て欲しいけど1枚も取れない時多すぎてミネア闘技場は選ばない様にしてる レジェンドのガボよりはるかに強いアカリリスとかいうスーレア 新段引いた初日に稽古ナーフ見越して貯めてた俺はやはり正しかったな
ノーマルだからそんな得無いけど、今数えたら稽古やたら引いてて14枚持ってたわ
スーレア1枚分くらいは得なるかな ちょっと考えれば分かる事だがナーフされたカードは思考停止で全部砕いていいんだぞ
後から使うときに錬金しても損失はゼロだ、自力で引き直せば完全に得だ バリア床について、バフも来ないところを見ると、運営的にはあれでokということなのか
ニキバリアピサロならククール余裕でした、みたいな >>318
言いたい事はわからんでもないけどドレアム出すしかなくなるまでデブのユニット除去しまくるのが当たり前になってるのにも問題が キツイな。マジで修行だわ。一日中やったのに全然変わらない。 デブがインチキでたくさん出してくるから
除去せざるを得ないんだが 細かいトレード重ねて勝つデブやりたいけど今そんな事やってもはいAoEドーンwwwwwで終わりやん
んで床並べたりコスト踏み倒しユニットガン並べしてきたりアホみたいなバーンチラつかせてきたりしたら
そんなんもうドレアム以外無いやん >>537
有名勢のリプ開いたらよく出てくるからうーんと思ってたが
あいつDMまじかあ・・・
ツイッターがうるさいとも聞くし抑制利かないんやろな マーダーフェイスで画像検索したら、ときんすばっかり出てきたんだが。
やっぱりライバルズは悪の元凶だな。 ナーフ確定したインチキカードをいまだに使っている人達って
恥を知らないのでしょうか
自分はインチキして勝ってますよと
言っているのと同じだと思うのですが うさぎの代わりにダッシュランでも入れてさらにシコシコするかな ときっさんは他のリーダーの面白さにも目覚めていくのであった >>553
消費税アップする前の日に買いだめしたらあかんのか? 同じくくっそケチな人ですねとレッテル貼られるだけだぞ 早くマッチングしてほしい
ときどさんに過疎ゲーだと思われたくない ときどさんミネアはかなりうまくなってきたけどトルネコひどいなwww 勇者、明らかなプレミにも面白いからOKだす
トシも見習えよ🙄 >>553
環境で一番強いデッキを使うのは当たり前なんだが? マイユの効果の通称ガトリングって今さらながらカッコよくないか? 封印されたりゅうおうに分裂杖使ったら封印されたりゅうおうが増えるの?他の死亡時効果のやつも同じく気になる >>545
ニキピサロってどんだけやばいんだ…
二木は早く開示してくれ😠 >>579
封印されたりゅうおうが増える
封印されたリッカ分裂させたことあるから間違いない >>581
さんくすスッキリしたわ。つちわらし量産が一番仕事するのかな とうのへいたいで床作りつつ守る
覆面ピエロで武術
リスで床オナ
あまった武術で壊滅状態の相手にスロース稽古を押し付けて
マイユかドレアムでダメ押し
流れが完璧すぎるわ
本当にスロース稽古の部分が弱くなるだけでこいつ止まるのか? ときど種付けセンスなさすぎやろ
ほんまトルネコ使ってたんか >>585
バニーに仕事させなければなんてことはない 誰だよポックル押してた野郎は
あの時点でかなり重かったから1コス種2枚になってたのに
種は両方共ここぞってところで輝くのに
2敗状態マッチングでなんとか2勝できたけどあのデッキじゃ4勝できればいいとこ エラー番号70000の通信エラー発生してるんだけど俺だけ? 俺はギルド対戦観戦してたらエラー90000になる。
「一定時間通信してなかった」とか出てアプリ落ちる 今気づいたけどトレーニングやるとメダル貰えるじゃん
やったー タケくんは配信コメでも健常だった
隙がなさすぎるな あーあい式seltアリーナで78勝レジェンドとかどんだけ がーがいときんす配信ROMってたのか
健常者バリアが張られててコメできなかったか この流れで聞くのもどーかと思うけど、サンディって手札に来て召喚前にドレアムして砕いても戻って来てくれるの? >>583
キーファに分裂杖すると分裂杖持って帰ってくる
マジカルハット出てればマジカルハットも分裂する >>597
空気読める奴やんゲェジのふりしてるだけか たけちゃんのだめなところは、がーがいみたいなのを「界隈に必要な人」って評価しちゃう優しさ
ガイはエロメンコに放出してしまえ ククール戦が相手の引き次第すぎるんだが
セーニャで高スタッツ引かれたら負けるし反転ベホマからホイミに繋がったら負けるし
こっちができることなんてなんもなくて相手が引き悪ければ勝てるだけ 分裂杖はスタッツが4/4に上書きされる以外はマネマネと同じ
種喰ったキーファに使ったら能力は4/4になるが返却する種は記憶してる
超力の貫通や成長の仁王立ちも引き継ぐ 二体なってるつちわらしに分裂の杖ふったらどうなるの? チャンネルで金スリーブの人初めて見たわw
見慣れないから目立つなこれ 効果処理後のつちわらしに分裂降っても効果処理後のつちわらしが出てくるぞ つちわらしの分裂効果は召喚時効果だから一度分裂した時点で既に消えてる
出したばかりのつちわらしに分裂振ったら1/1が2体と4/4が2体出るが
既に分裂したつちわらしは増えない >>608>>609
ありがとなす
分裂は宝箱からきたらけっこう活躍するから好き かなしばりの杖も絶対デッキに入れないけど宝箱から出ると相当役に立つ レジェンド342位のトルネコvsレジェンド307位の
ミネアのバトルチャンネルの試合でトルネコ視点で見ると、
つちわらしがカードの段階で分裂しているように見えるんだが、
ついに俺の頭がおかしくなったのかな。
しかも途中で止まるんだが。 バシルーラとかもめっちゃ役立つよな
逆にバイキルトとへんげ杖は個人的にはずれ
もちろん役立つ場面もあるけど
壺はドレアム引いてたらすごい安心感あるから好き トルネコは道具は効果でひいたやつだけでいいわ基本モンスターだけいれても数枚
そのせいか事故ないしだいたい安定して戦えるから特に闘技場では楽 ジェム換算48000の障害者手帳ですか。素晴らしいゲェジ力です。流石はゲェジ型といわれるだけありますね。部下にほしいくらいですよ ラーミアピサロかと思ったらただのアグロピサロっていう 今弾のアリーナクソつまらんから他のリーダー使ってたんだけど、ひっさしぶりに旧環境で使ってた新弾無しの普通のミッドレンジでランクマ回したらクソ安定感あって強くて感動してる
稽古なんて要らんかったんや、もちろんマイユやリスなんかも要らん
このままのアリーナでいてほしかった、それも明日で終わるんだろうが バトルチャンネルなんで巻き戻し機能ないんだろうね。
すげー不便。そんなにレジェンドのカードと変わらないと思うんだけど、
ダイヤ停滞しとる。厳しいな。 妖術師出してやまびこしたあとの
クロックチャージやまびこ無限コンボはなぜナーフされなかったのか?
無限コンボは緊急性高いだろ 復活軸バベルボブルククールってのやってみたがバルベル・ボルブル来ない方が勝てた
…😥
v😄 あれやったらわかるが弱いよ
まず準備にかなりかかる手札集めるだけじゃなくて早読みクロックを使いながらだから盤面処理しにくいしドローばっかいれないといけない
そこまでやって相手に場にモンスター残ってたり体力減ってなかったらキルにいけない
ゼシカでカード貯めるなら魔法陣メラミメラゾのが確実で楽 祝福の聖域の上でザオラルロックが死んでもユニット出てこないバグあるのに
報告あげてもガン放置なのな ここの運営もう駄目かもしれんね >>614
完全にバグってますね。
思考時間スキップ出来ないし、使ったカードも手札から消えないし、10枚超えもカード消えない。
ミネア側から見ると普通だならバトルチャンネルのバグかな?
https://i.imgur.com/qcoT5l0.jpg ククール・アリーナのナーフ
ガイジ「あーーククール終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
全然ナーフになってない
ぶっ壊れククールとぶっ壊れアリーナは継続
もうサービス終了確定だわこのクソゲー 2コス以下が墓地にいなかったとかいうオチじゃなくて >>626
無限コンボはロマンだから弱いのは知ってる
ただ相手の演出を繰り返し見せられる退屈な時間が問題で、
普通のカードゲームなら禁止カードになったり制限される案件なんだよなぁ >>628
本当だ。12枚手札持ちとか出来たら完全にチートだもんね。 >>631
制限時間ないゲームならあるかもな
ただ制限時間あるし無限抜きでも毎ターンぎりぎりまでやるやついるから気にならんなぁ
むしろ放置系にはもっと早く敗北判定与えるため制限時間と放置敗北を短くしてほしいくらい 見たけど確かにスキップ無効になってるっぽいね
終盤ハンドめちゃくちゃなことになっててワロタ
https://i.imgur.com/5isGgCy.jpg 萎えて去ってくやつなんて、わりと些細なことがきっかけだし、
気にならんヤツだけ続けて成り立ってくもんだからいいよ
俺は無限コンボつまらんから修正ないならやめるわ 頼むから常時ランキングトップ10くらいに入る主力アプリになってくれんもんかね?
こんなクソゲーだからガキも大人も課金しないんじゃないかね?
ニキはクビだよクビ 四暗刻並の引き必要ちゃうかランクマで使われた事ないし ライバルズがこっから覇権ゲーになる未来が見えない
雲とかみるに運営のカードゲームセンスもなさそうだし 質問なんだけど最近りゅうおうがトルネコデッキによく入ってるのはなんで? ドラクエって基盤がフットワークをにぶくしてるね
運営もわかってるだろうが、ブランド力が邪魔してる >>642
ドレアムと一緒に出されて負けた事あるわ ゴールド配りすぎで次は絞りすぎとかシミュレーションもまともにしてねぇ運営が悪い
ドラクエだからとか関係ないっしょ
ゴールドの供給を断ったからってじゃあ課金するかって単純になると思ってたんだろうか・・・ あ、アホだ。トロデだしたのに種で青竹強化してしまった・・・ >>642
たぶんだけど一枚強いカード入れないと、勝てないからじゃない?
俺もゾーマ試したけどゾーマは弱かった。
ネルゲルか竜王が良い気がする。
トルネコアカは両方とも持って無いから、代わりにドラム2枚入れてる。 レジェンド数3倍にして配布さらに増やしたサイゲの頭の良さよ カード以外の課金要素がないと新弾直後以外はセルランなんか伸びんじゃろ
スリーブもあくまでカードのおまけだし バトルチャンネルバグってるなぁ
右に移動してくと途中で止まって動かなくなる、色々別のタブとか押したりしてると強制終了するわ トルネコ使ってて思ったんだがもしかしてトルネコって割とアリーナと相性いいのかな
結構勝率高い気がする
逆にククールにはやられっぱなしでなかなか勝てないけど りゅうおうとドレアム出してきたデブに対して
ドレアムで黙らせた事はある キャラクターの相性>>アグロ、コントロール、ミッドレンジの強弱関係>>ムーブセオリー>>ハンドアドバンテージ>>ボードアドバンテージ>>ライフアドバンテージ
>>テンポアドバンテージ
みたいな調整じゃ誰もやらんよ
馬鹿じゃないんだから、与えられた運をどう個人が尊重しどこで勝負に出るかくらい自由に決めれないとな
ランダムなのに相性悪い相手とばかりあたるとか、開始4Tで9割勝敗わかるとかコンボデッキがないから単調すぎて10ターン15分かけてやっても苦痛とか描かれてるじゃないか
ニキは氏ね ゾーマドレアムはトルネコでもなかなか成立しないけどりゅうおうドレアムくらいなら割と成功するんだよ
7と9の差はでかい
フィニッシャーなら竜王でも十分だしね
最近は封印がかなり少ないから生で出しても十分活躍する チャンネルの695位のアリーナ
スロースってククール相手だとあんなに
無造作に出していいものなの?
あっさり取られてたけど
勝ってるけど余りにも雑すぎる気が・・ >>655
アグロタイプのアリーナは全然除去入ってないから割と勝てる
前環境でアグロゼシカに強いと言われてただけある
床は前環境の様に攻めきれずリソース差で負けやすい
俺はこんなイメージ スロースは序盤なら雑に置いていいでしょ
取られなかったら勝ち >>662
見てないが2T目スロースは割と有りだよ特にククールとミネア
所詮2コスユニットだしそれで処理強いれるし決まれば爆アド もうね、ライバルズは相手の対策のしようがなくなったんだよな
そこがつまらなくなった原因かもね
今日は180G >>662
霧引いてない事祈りつつポン置き
わりと成功するよ 90Gミッション消化しにくいんだが
40体召喚ってなんだよ >>639
無理にきまってんだろぉ? 新弾きても全然盛り上がらねーし覇権には突き放されるし 取られても2コスと割り切ればありなのか
杖や牛もあるかもなのに強気すぎる バトルチャンネルのリプレイは受け取ったコマンドそのまま再現してるだけ
そのとおりにプレイすると表示がバグる、つまり...あとはわかるな? 50Gと70Gしかでねぇ 無駄なことでイライラさせやがって
全部金額統一しろやカスが >>622
このゲーム、デッキだけで勝てる程甘くねえぞ
情報量とプレイングそしてメンタルを高めなければ高勝率を維持することは出来ない バトルチャンネルスピードアップが欲しい
あの速さで見てるとだるい バトルチャンネルは演出全スキップと一手戻しを実装しろ
見返したいシーンもっかい見るには最初からってあほやん 杖はともかく牛ってミネアのだよな?別に良くね
怯えるほど酷い状態じゃないし決まればリターン大きいよ
杖は人次第で採用無いし他の除去札ならもっと美味しい除去されなかったらさらに美味しい
てか序盤で攻めないとそれこそスロース簡単に除去されたりしないか?
キラマとか出すタイミングじゃ育成難しいし何ターン目にどういう育成するつもりか知らんが
まぁこれだけ書いててあれだが俺稽古スロースアリーナ使ってないんだが 勝率51.9で主力カード2枚ナーフするなら
先攻の勝率だせよくそバランスだなぁ ナーフ全く足りてると思わんけど 諦めて勇者杯予選やらなアカン ミキシゼ•城ドラとリルムの戦い面白いな
インチキの応酬だ アカリリスって何が強いん?
あんなの愚者ジャガメとやってること一緒じゃん ゲェジの一位のやつうざいんだけど
名前コロコロ変えるしプレイングきもいし
こういうのむかつくから追放してくんね? kono-3ピサロ放棄してるやん誰を指標にしたらええんや 3弾前にちらっと言われてたテンポゼシカに魔法陣組み込んだら意外と戦えるんじゃないか説を思い出して色々試してみたけど結局元の形が完成されてるから魔法陣が抜けてった
きっと同じようなことを試した奴らがいても同じような結論に至って埋もれてしまったんやろなと納得した >>688
ダメだったか
もうチンポゼシカの復権はありませんね こっちゼシカでMP2溜まってて体力2しかねえくせにフォックスモリーオナニー始められたらため息でるな 床ゼシカにメトロゴーストおすすめだぞ
気づいたら12/5とかに育ってる。まぁ処理されるんだけど フリマではククールさん勝率100%やからな🤔
フリマでの勝率も出して欲しいわ😁 バランス調整後のアリーナが弱い気がしない
稽古の枠に死体やカミュ入れてテリー見てれば大丈夫かなぁ チャンネルにGAGE1位のリプ上がってるぞ
参考にするんだ🤗 ベリアルは許されんやろ これナーフしろよ
序盤不利だったから許されてただけだろこれ マジでミッションに格差ありすぎだろ 50Gと150Gって3倍なんやけどアホすぎやろ
んで苦情送ると50Gに統一されるんやけどな
昔はクラス1勝で100Gが普通だったのにマジガイジ
最低60Gやろが >>703
むしろウルノーガ雨ドローとの2強でさらにパワーアップや アリーナの3コスウサギの代わりにどうしようかな…続投してもいいけどゼシカテリーに弱すぎるよな… トルネコメンははぐメタで簡単にとれなくなって強化やろふざけんなって言ってるけどな はぐメタで簡単にって言うけど力二枚必要だろ
はぐメタでふくめんとったことなんかほとんどないぞ 火炎斬りナーフしろよマジでいい加減にしろクソテリー >>691
>>692
うそやろ??
ゴールド配布って配布総量決まってるわけじゃなく完全ランダムなんかな
これはかわいそすぎ 超とかメラゴかね
はぐメタ使うなら3/4より4/3のがきついのはわかる 延々除去しかしてこないミネアの遅延デッキにあたったからわざと遅延しよ 他のカードゲームだとここまで心が濁らないのだけど
何でこれは勝っても負けても気分悪いの? >>717
ほんまな
これが解消されんから新規はすぐ消えた >>712
ライノスに躊躇しながら斬りかかってたテリー返して欲しいよな ランクマずっとサボってたから今さらテンプレアグロアリーナで上ってるけど、ストーンマンとか出してくる初心者っぽい人が結構多くて心苦しい 盤面取らたりウォール作れず詰みは仕方ないけど
盤面が完璧でも顔面特技10点以上の打点で勝敗つくのはなぁ >>692
スマン流石に吹いたわ
運悪いなんてもんじゃねぇな >>692
富田メダル集める必要が出てきて
これはつらいな 別に完璧な盤面作るゲームじゃねえからな
ラーミアを除けば相手のライフを先にゼロにするゲームだし >>717
他人を蹴落としてまでのし上がるのはリアルだけで充分なんだよ
そういう繊細なドラクエ民の心が無能運営には理解出来なかった デイリーにあったから3弾アリーナ使ってたけどマジで稽古頭おかしいな2コスでもこれまだ強いだろ >>727
それで勝敗がつくのはなぁって言ってるんだろ
お前同じこと言ってるぞ 占い師と僧侶で勝ったら300Gデッキないからチェンジしたら100Gくそミッションに変わるあるある あのさ聞きたいんだけどこれ低確率のガチャ回したり、勝率50%の馬鹿ゲーを続ける意味あんの?
忍耐強く短期的な勝ち負けに拘らず続けていいのは期待値がプラスの時だけだよ?
まぁ当然レベル補正やインチキ確率でごまかしてるだけのクソゲーってのもバレてんだけど… 今日やっと300出てくれたわ
昨日までは最高でも180だった 闘技場
自分:アリーナ
相手:テリー
開始時相手が挨拶、こちらも挨拶を返す「正々堂々戦いましょう」
自分5T、ナイトフォックス→飛び蹴り→よろしくね!→よろしくね!→よろしくね!
相手投了
ニキニキ、俺は間違ってるのか!? >>743
これやれなくなるから稽古はオワコン化するよな テリーデッキ組もうとしたけど入れたいカードと入れなきゃいけないカードが多すぎてまとまらないから誰かリストくれ リリース初日で反転ククール35連勝デッキ公開
3日後に1位のアグロアリーナ公開
そのまま環境トップと言う神ゲー 本当シャドバになってるなこのゲーム
的確に昔シャドバに抱いた不満を再起させてくるわ
盤面のやり取りを無意味化する蓋兵器、メンコドレアム、リスクの低い除去・バーン能力、コンボ前提による上下ブレの激しさ
コンボブレが激しいから勝つときは圧勝、負けるときは圧敗で虚しくなるのも同じ またネガネガしてきたな
ときど配信中だけ雰囲気良いのどうにかしろ 反転ククールもクソ
アグロアリーナ、アグロピサロもクソ
まじでどうするんだこのゲーム ジゴスパークしてくるのミエミエなテリーにりゅうおう出すの好き 課金しなければサービス終了して開放されるよ
こんだけばら撒いてるのに課金するガイジなんかおらんだろうけどw 結局盤面の作り方があほなんだよ
盤面がみえててそこに影響を与える手札があるのはいいんだが、普通は盤面に対して手札の数やコストから相手はこういうコンボしてくるだろうとか、こういう技を使うだろうとか予想して、さぁどうしようかと駆け引きが生まれるんだが生まれないんだよwこのクソゲw
手札を6枚スタート、1TからMP3でやってみるとか少し改良してみたらどうだ?
結局駆け引きゲーなんだから どんなにクソクソ言っててもこいつらライバルズ辞められないから安泰だよ >>765
いやおまえみたいなクソがこのゲームダメにしたんだろ
氏んで詫びろよw ほらこうやって文句は言うけど辞められないから、ただのバカだね バトルチャンネルのミネアテリー見てるだけなら面白いな
テリー側はめっちゃキレそうだが 辞めてもいいんだけど辞めるタイミングがない
パック交換前に二木メダルをエンゼルスリーブやカラチェンと交換してたら辞められたんだけどなあ 爽やかにしてるけどガイジっぽさが抜けないのはなんでだろう 😕
https://i.imgur.com/A0v5TrZ.jpg >>771
目がダウン症の奴と同じだからでFA出てる このゲーム他のDCGと比べてメチャクチャ通信悪くない?
いくら電車の中とはいえこんだけしょっちゅう通信不安定になるのこれだけだわ 今テリーでレジェになるには何を相手に構築組めばいいんだろう?
アグロもきついけど一番きついのはやっぱりトルネコだわ
ドレアムからの封印ムーブが半端ない 変更後環境予想 外れてたら笑ってくれ 当たってたら褒めてね
全体 環境の速度はやや緩やかに、その中でコンボ系や腰を落ち着けたミッドレンジが台頭
1位 テリー
現状の奇跡テリーがやや不利だった反転ククールの弱体化に
結構不利だった稽古スロースの消滅、アグロアリーナの弱体化により大幅躍進
超強化奇跡で顔を殴れるためリーダーへのダメージ十分、除去カードも充実してデスタムーアも怖くない
次環境では武器対策カードが必須になるか?トップメタ候補最右翼
2位 ククール
キーカード2枚の弱体化により反転系は前環境トップメタから一歩後退
それでもコンボ炸裂時の火力は環境最上級
グレンデル、ドラコは健在で床軸を組み込んで殴り勝つ事を視野に入れた
床系、ハイブリット系の復権があるかも
3位 ゼシカ
魔法陣系、クロチャ系ともに盤面0からのOTKも容易な火力リーダー
問題はキーカードの多いコンボ前提で不安定なところ
アグロゼシカは相変わらずの速度
だがtier1になるであろうククールとテリーに出会わない事はまずないので苦しい
4位 アリーナ
前環境トップメタの座をククールと争ったアリーナも今は昔
マイユリス軸の床アリーナの爆発力は脅威だがとにかく1にも2にも飛び蹴り運で全てが決まる
アグロはパワー不足が懸念され、ミラクル系は絶滅危惧種に
5位 ミネア
コントロールは銀タロ事故さえなければ強いが、不安定さが足を引っ張る
じゃんけんミネアは奇跡テリーとククールにダメージ不足
並べるとゼシカにまとめて薙ぎ払われ、と1〜3位全てに不利でいよいよ苦しい
反面どのデッキタイプも上振れ時のゲーム支配率は高く、勝つ時は大勝で相手からの印象は悪い
6位 トルネコ
弱くはない、十分戦える、だが1〜4位と比べて強いとはお世辞にも言い難い
トリッキーな地形は面白いし、遅くなった環境もプラス
事故率もそこまで高くないので対戦そのものは楽しみ易いだろう
7位 ピサロ
強化、ああうん、して貰ったけど…大事なのそこじゃないよ、そこじゃ… あの程度のナーフでtireトップからククールが落ちるとは思えない
そしてテリーでtire1になるとは到底思えない テリーはメタがあるから1位にはならないというバカが沸くぞ アリーナが強いわけねえだろ
3T何出すんだよビッポキングでも出すのか テリーが上のほうに来るのはまぁありそーだなと思うけど
トルネコ下すぎるだろ、今でさえ大分強いのに ククールほとんど変わらないでしょ
アリーナの稽古はスロース育たないしかなり影響あるけど
テリーは武器対策されなきゃいまでも強いけど今の評価が上がるナーフでは無い
ピサロは弱い 誰が強かろうとクソ環境なんだから誤差だよ誤差
クソを楽しめるかどうかだよ 雲バニー弱体化で確定したことはこれから効果もちの3/3/4は出ないってことだよな
シャイニングはほぼバニラみたいなもんだから免除 デッキの一番上に戻すのがシャッフルだけで厳しい
運命の輪にもその機能付けて 永続の強効果で3/3/4ってのが狂ってた
じゃあなんでこいつは3/3/3なのってユニット多すぎ ほんと新弾出るにつれて大味なクソゲーになってきてるな
ストレスゲーなせいでみんなイライラして民度もどんどん低くなってきてるし >>776
ギガスラ2枚入れとけ
トルネコにも効くしアグロ全般刺さる
あとなんやかんや言われるけどグレイグ強いよ
テリーは剣サーチとかでテンポロスする分、序盤返しやすい構築意識した方が安定しやすいと思う >>777
ピサロは今でもアグロで戦えてるのに最下位はあり得ない
トルネコミネアを除いた5リーダーで環境が回る良環境?になるよ
トルネコミネアはそいつらを必死にメタってなんとか戦うけど、一生メタる対象にはならない ストレス度数がどんどん上がってってるのは確かに心配
パッと見で理不尽だとわかるカード追加すんのやめろニキ 1000万ダウンロードされたゲームの成れの果てと
諦めきれない亡者共の夢の共演 >>784
ピサロの上方は実質使い魔のみだからな
ドレアムに手入れで使いにくくなれば上がり目あったけど
そうでないのなら序盤に引けなきゃ意味なさない磁場とかテンポロスやわ 3弾でこのインフレライバルズだからな
4弾でも当然環境変えるために露骨なテコ入れがピサロあたりに入ってインフレするだろ
正直初期より良いゲームにはもうならねぇよな
そのうち来るスタン落ちで浄化するしかない
ガイジバースと全く同じやり口 最初から大味だろ
アグロゼシカと共通レジェ強くてデッキに特色がないとか言われたが ましょうぐもってなんでナーフ
3-2なんだ?3-3でいいやろ >>797
人魂赤頭巾修正した頃が1番ゲームになってたってのがな これから先有能な能力持ちの3/3/4は出さないよってことなんだろうけど カードだからそりゃインフレは起こる
ずっとスタンダードデッキで勝てるほうがおかしい。
でもライバルズはバランスおかしい 基本置いた瞬間に顔面盤面ドカーンにつながるんだからコストも上げてよかった アリナーのリスとマイユがナーフ無しなの危険な気がするゾ モンストでルシファー並の強キャラ来そうだから今日はよっぽどのことがない限りスルーだな
コンマイ側からしたら自社コラボだからあまり強くしなくても良さそうだし 闘技場で稽古弔いしようと3回アリーナ選んだけど
稽古一枚も引けなかったわ アリーナ勢は
マイユとデブリスがナーフされなくて
ホクホク顔 スレの総意は、ククール強いまま、ピサロ弱いまま、でええか? ウサギで多少集めにくくなっても
きりさき、格闘パンサー、ハリセンモグラでテンションスキルで集めまくってるやん
飛び蹴りは1コスにしないとだめだよ ピサロ手札枯れるんやがおおがらすと泉どっちがええんや >>812
てかその2人のマッチアップ考えただけでも何が変わるのって感じじゃね トルネコはリッカが手札に来るとこないとじゃリソースが違いすぎて、、、 リッカこない時でも安定して勝つorドローできるデッキにしたいしリッカこない試合はだいたい負けてる 今日の闘技場レベル高いな
構築超えた稽古アリーナと死神貴族シールドオーガ持ってるアグロテリーにボコされた >>814
それだとリスとマイユ使わないデッキ否定の無能ナーフ >>820
パック代金240と一緒にすれば問題解決するのに運営は馬鹿だよねー >>823
それじゃ100%やり得で意味なくなるじゃん
少しは頭使えよ >>812
ククール絶対弱い
弱いはいいすぎだけど環境トップはない
テリーゼシカトルネコあたりでうまく回すと思う
ピサロはイマイチな気がするね シャドバって一日一回闘技場タダなの凄いよな、どーなってんのあれ シャドバって
レジェンド3枚いるんだろ?そんなん集めれないやん >>830
全部3枚はキツイけどゴミみたいなレジェ生成する必要ないだろ 闘技場はもともと過疎
二木富田が辞めるまでの辛抱だ 富田は今回の生放送で
不遜な態度やめてたから心入れ替えたかもしれんぞ? 今までのナーフは神調整だったが今回は不満しか無い
アリーナはそこまで強くないから稽古2コスだけでいい
ククールは雲5/2/1霧3コス雨2コスにしろ 使うレジェンドを三枚生成するだけでもかなりきついけどな
シャドバを今から無課金余裕とか言ってるのはただの業者だよ ククールは環境トップ継続
現状見たら雲霧ごときで止まるわけがない
そもそも霧はコスト余ること多かったから全く痛くない
一番おかしいのは雨だったのにナーフ入らなかったし
相変わらず顔詰めながら除去するっていう昔のシャドバと同じことやってる
向こうは人気キャラのグリィィィムニル!!!ですら調整されたというのに 次の勇者杯もククール使ってストレス押し付けてやりたいが…
ミラーが苦痛すぎて困る >>836
あんまり影の話をするとまた単発サイゲ民が集まってくるぞ 無課金でデッキ全リーダー持って20000エーテル持ってる俺が通りますよ 違うゲームをしながらオワバルズのパッケージだけはよい中身はただのうまい棒みたいなゲームにまだ期待してるガイジおる? >>836
シャドバは最初期組はこれからも無課金余裕だが
ライバルズ はメダル事件のおかげで最初からやっててもキツイわ ククールの反転はテンポゼシカみたいに完全に潰せよ
霧のコスト1だけ上げて終わりとか頭おかしいだろ
雲の3/3/2なんて全く影響ないレベル 1/5/5、1/6/6や0/4/4を同時に並べてくるのが当たり前になったからな
こんなガイジムーブ2弾までだったら魔術師ミネアぐらいしか居なかったのに
で、そこから盤面破壊して12/12まで湧いてくるとか気違いインフレ過ぎて敵わん 最初期組みだけどリーダー3人くらいに絞って他全部砕けば全カード揃うぞ 闘技場はトルネコが強いわ😁
ワイ式を名乗るなら何を優先的にピックすべきか教えてやらんこともないぞ😁 >>837
グリィィムニルのボイス好きやったわ
どう調整されたん? グレンデルフォレスの後に出てくる雲がキモ過ぎる
グレンデルフォレスを処理したらリソースが無くなって処理しなかったら顔殴られて反転であっさりリーサル ウルノーガは魔王なんだから共通にすべき😡
ククカス独り占めは酷いわ😭 ククール・アリーナのナーフ
ガイジ「あーーククール終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
全然ナーフになってないのに”工作活動”するククアリ使いのガイジ
ぶっ壊れククールとぶっ壊れアリーナは継続
もうサービス終了確定だわこのクソゲー ウルノーガのちょっと劣化版のエミリネーターさんが共通にいるだろ 70G(140G)クエ消化したくねえなあ
でも変えたら50Gになるんだよなコレ
こういうところだぞニキ なんでククールのリザードちょうど盤面殺せるように飛んでくるの?
本体に一発も飛んでこないのに ウルノーガはウルノーガ以外の全ての対象を反転でええやろ🤔
ましょうぐもと霧は全て反転🤔
ウルノーガが反転ベホマで取られるのはおかしいやろ😧
二木富田をナーフしろ😡 >>861
アリーナエアプか?
ウサギナーフの時点でどの型も弱体化 水着ジェシカ実装するぐらいなら呪われしゼシカ作ってくれ
デスピサロみたいにカード化する予定があるのかもしれんが >>846
そうか?ククール、アリーナ、ピサロ、トルネコあたりは環境のデッキ作れるがゼシカ、マーニャは流石に砕かないと作れないし今砕くと新弾が持たないまあ十分か バニー 生き残らないと意味がないからHP3は痛い
雲 出した時点で強いからスタッツ関係無し ククール・アリーナのナーフ
ガイジ「あーーククール終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
全然ナーフになってないのに”工作活動”するククアリ使いのガイジ
ぶっ壊れククールとぶっ壊れアリーナは継続
もうサービス終了確定だわこのクソゲー 闘技場ニートと
普通の初期からのプレイヤーは違う
資産を語る上でニートを明らかにしてから収集余裕と発言しないと 何か文句ばかりが多い気がするが
まだナーフ後環境になったわけじゃ
ないのに気が早い気がする。
自分はこのナーフ後はいい感じになると
思うし、今文句言ったり終わったとか
言ってる人はボーンファイターの時の
二の舞で後で恥ずかしくなると予想する。 初期組余裕なのは無課金じゃなくて
無課金に−とな
それでも4弾からはきついんでないか 最初から床設置されてるランダムフィールド戦みたいなのが欲しい ライバルズ中毒すぎてヤバイ
負けがこむとクソイライラして何にも手につかないから勝つまでやって
勝ったら勝ったで気分はいいがこれギャンブルと似たものを感じる
やめた方が良いな俺は 1日3勝するだけやんイライラしてる奴は辞めた方がいいぞ >>880
何なら引けなかった振りして無理やり見せるしな >>882
途中でラーミア出してからのパターンだと
十分ありえるなw >>879
ゲーム障害というヤツか
対人でマウント取り合うしかないゲームはガイジ化が進むから程々にな 明日楽しみだわ
イナゴの俺は様子見る
テンポほどではないにしろ結構痛い弱体化くらったククールがどこまでいけるんだろ
あーあいはあそこまでいきってるからククール使うだろうし
ジバニャンデッキがどこまでつえーか さっさとレジェンドいってポイント底辺でちゃぷちゃぷしてるといらつかないね
痛い返しきたらすぐ諦めちゃう >>716
勝負にも試合にも負けるクソ雑魚wwwwwwwwwwwww >>886
これだよな
俺もレジェ行ってからほぼピサロ
ピサロのデッキ尽きた時のセリフが面白すぎてな レジェンド底辺とばっか当たってイライラする
底辺だからと言って弱いわけではないしこっちはリスクがデカすぎる
1500-1700辺りまで団子になっててだーれもやってない
底辺のカスほどよく回す ククールと対戦してる時の感じってテンポゼシカ戦とそっくりなんだよな
こっちがどう対応しようが相手はやる事変わらないっていう アプデ来たらジバピ多そうだな
あのインチキでピサロナイト増やすデッキとか おいおい、フォレストドラゴ出しただけで降参するなよ
まだまだ5ターン目だぞ
ゲマまだ盤面で生きてるんだからやれるだろ?
あの貧乏臭いメーダとか毒矢頭巾がデッキにいるんだろ?
かかってこいよ >>890
お前昨日も同じようなレスばっかしてたな なんかやばい領域に足突っ込んでるぞ アグロピサロゼシカ増えるとは思うけど、結局アグロはククールに勝てなさそうだな >>894
誰よりも切実な声で「デッキが尽きてしまったぞ!」って言う
多分、初めて聞いたら笑うと思う 相手が事故るのを祈るゲームつまらん
4ターン目まではユニット出すなハゲ
特技も使うなテンションだけ貯めてろ レジェンドって今何人ぐらい居るんだ?ポイント底辺の人教えてくれ ピサロはよろしく頼むは誠実な挨拶だしなにっは純粋な驚きだしぐおおおおは可愛いしで
エモに恵まれてる うっかり踏んだが規制には勝てなかったよ…>>910頼む
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.686
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
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■カードの要望はこちらから
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■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.685
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529487088/ アグロからすればくものHP半減は大きい
こいつのせいで攻めが止まってるからな まずはアグゼシ、アグピを止められるか
止められないなら終わり アグゼシはトルネコもきついからなぁ、今よりは戻るのかなぁ 今後も3/3/4が出るたびナーフになるから
「334は分解せずとっておけ」 334と言う約束された引き換えチケットたくさん追加して♥ >>909
3/5/4とかいうぶっ壊れスタッツのカード引いたんだが砕いてもいいか? >>897
はえ〜魔族の王さん愉快だな
帰ったらアメリアで聞こ どのリーダーでもアグロに勝てるバランスじゃなきゃ高コストカードが全て死に札になるのを
ここの運営はよく分かってないんだよな
まあ新規の無課金でも勝てる安いデッキ用意したいのは分からんでもないけど
ナーフ後は多分一部のアグロとか早いデッキに対応出来るリーダーだけが勝率伸ばす感じになるぞこれ つかいまはコスト1下げた方がスタッツ上げるより使い勝手いいと思う ザバン(実質334)
エンタシスマン(実質334)
デブ始まったな 先攻3ターン目に置けない3/3/4に価値が無さすぎる 334なんてどうでもいいわ
436っていう暴力スタッツどうにかしろ 兎が弱くなった今テンション込みで2/3/4になるボーンバットさんをもっと評価しろお前ら つかいまだけじゃなく使い道のない産廃レジェンド達も何枚かバフしてほしかったなりぃ シャイニング「謙虚な俺を見習えよな」
新環境アグアリ減ってラーミアリーナ増えたりせんよな?
トルネコ使ってるとあれ辛い >>917
わざと使い勝手悪くしてあるユニットの使い勝手を語るのはおかしい
これを強化する運営もおかしい 4 3/6が許されるなら5 4/7も許されるなりぃ🦄 おろちとかマジで一度も出てこないからどんなBGMなのかも知らないわ まだアグロゼシカ全盛の方がやられても比較的短時間で試合が終わる分マシだったな
マイユドレアム反転コントロールとか最低でも10MPまでいくから、負けたときアグロゼシカよりしんどいわ 変身トルネコ勝てねえ
今の環境もみじ盤面に残り辛いし序盤にきたやつざきは腐るし 今までのナーフはぶっ壊れ⇨普通だったけど今回のナーフはぶっ壊れ⇨強いぐらいだからククアリはあんまり減らないだろうな >>934
闘技場ステージと同じだから出るとガッカリするぞ アグロゼシカが憎いのでククールで美味しくいただいていまふ^^ まぁ今回は数枚のナーフでどうこうなるもんじゃないからな
たった4枚、しかも兎はテリゼシ優遇なだけでナーフなのか微妙なラインって運営サイドの頭おかしいわ つかいま強化意味不明だよな
ここの運営返しようがない上振れムーブ好み過ぎ >>944
ククールもホイミで取れるようになったからまだマシかな >>944
兎と使い魔強化で地味にトルネコナーフしてるよな >>945
「ナーフだけじゃ怒られる!」が理由だろうな 規制確認したら立っちゃった
>>950立てなくて良いよ
次スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.686
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529550797/ ククアリの次に強かったトルネコを微不利にして、ミネアは変わらず、その次のゼシカテリーを微有利、いちばん弱かったピサロを強化と考えると割に理にかなってるんじゃないかと思う つかいまが32になったからなんなのって思うんだけどいうほど強化か? RTAで不正をした自称テリジ使いのれなっちょがこんどはクノーレとかいう不正キャラ使ってるんだが 反転使ってないからわからんけどこの程度のナーフでククールが弱くなるもんなのか? https://dotup.org/uploda/dotup.org1564257.jpg
ピサロあんまりよくわからんのだけど
メンテ以降でちょっと練習しようと思うんだが
こんな感じでどうだろう アドバイス求む
アグピが増えてきたのでゲマ対策で地獄の業火 奇跡テリー嫌いなので
死体+カミュ 魔将雲を即除去できるはぐメタ
一応これくらいは意識して組んでみたけど たぶんランクマの価値が勝ち負け以外ないから、負けた時にムカつくんだと思うんだよな
他の対戦ゲームでもたとえばサッカーなら、複数人で同時にやるモードもあって、負けた時の責任が一人にかからないぶん気楽にやれたり、評価点なんかも表示されて、たとえ負けても良いプレイができたときにはきちんと評価されたりする
前者は難しいかもしれんけど、後者なんかはカードゲームでも実現できそうだけどな
いいプレイをすることによって称号や特殊なアイテムがもらえるとかあると、かなりやりがいは出てくると思う
まあ、開発がなにをいいプレイとするかが問題ではあるけど つかいまが役に立ってないからランプが消えたのにね
加速した先の強化はどうしたのか 負けたら何も得るものがないからいけない
参加賞でメダル1枚くらいほしい 自分から取りたくないつかいまが2から3になったのは少し面倒じゃね
でもアグロばっかりだし結局見なさそうだけど ピッカス相手にゲマが後列に置かれると思ってるアホ笑うんだけど なんでこのゲームって中コスト帯が一番スタッツ悪いんだろう
5/5/6、5/4/7や6/6/7、6/5/8の効果持ちって強過ぎるのかな >>939
スロース稽古は絶滅レベルだよ
これでも強いならスロースは前から暴れてる >>958
連勝記録なんかもプロフィールに表示されると嬉しいな 稽古相手は序盤に使いにくくなっただけで6MPぐらいから出せば無視できないぐらいのスタッツは弾き出せそうだなまだまだ
まあ序盤で威圧感放たなくなれば十分なんだけど トルネコ的にはアグロアリーナ減ってミドルやコントロール気味のアリーナに戻られたら地獄になるな
アリーナ全部床タイプになっても地獄 盤面楽々処理されながらメラガイア3発食らったんだけど?
魔法陣じゃなくてもゼシカぶっ壊れすぎてどうにもならねーわ >>956
ゲマ前例置くだろうし地獄の業火はゲマ対策にはならないと思う >>938
分裂つかえ
マジカルかトロできたら激熱な >>964
低コスはハンド枯渇しやすいデメリットがあるし高コスはそのマナ域に到達する前に試合終了する可能性があるデメリットがあるやろ
中コス帯はハンド効率がよくて試合終了までにほぼ確実に出せるマナ域になるからデメリットない分スタッツを絞ってる トルネコさん、こっちがメーダ置いたら序盤から動き停滞してワロタよ
肝心のアリーナはかくパンやはりせんがいてメーダ取られやすくてメタとしてあんまり機能しないけど
ククールもゼシカも必死になって取ってくらあ
>>975
そういやトロデに分裂したらどうなるんだ?全体4/4分裂したりするのか?
ハットに分裂した時の挙動は聞いてるけど メーダ出されたら必死になるのも当たりメーダろうwww メーダロードのこと言ってるなら反転ククールされなくてよかったな seltショコジとの対戦もこれで終わりか
また新しいseltコピーでかかってこい >>977
ときんすがやってるからってほんと高速でパクるな >>981
いや前列に置いたら特技コスト+1にされる方
>>980
>>980
>>980 メーダロードに反転使うのダメーダロードwww
シーメーダ出されたらおしーめーだwww あー早くククカスの雲をアロードッグで打ち抜きてー
アプデしたらククカスのトレーニングを1番に見ようかな >>918
そのへんよええよ
えんたしすまんなんて3.5コス相当の力しかないわ
専用なんだし544にしてほしかった ナーフくる前にダイヤ2からレジェいきたいんだけどなんかいいデッキない?
アグロゼシカみたいな楽なやつ
使い方とか教えて >>992
ククールとテリーで詰むから無理
なんかない? トシさんがときどの仲間になりたそうにこちらを見ているな 今回の荒くれって調整前にデッキ登録させてたんだな
勇者杯エントリーに合わせたんだろうけどタイミング悪すぎ このスレッドは1000を超えました。
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