【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.715
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.714
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>589
反転バーンするくらいならゼシカで豚丸焼きにするわ
他リーダーはゆるしたあの豚だけはゆるさん ククールのとりあえず顔ベホマが一番ムカつくわ
ドロー出来るからそういうことする 今床アリーナが最強じゃね?
流行りのトルネコと陣ゼシカとミネアに強くて隙が無い >>615
オニオン癒しの風でもりもり攻撃力あがんぞ
どんぐりいれば4、5枚ドロー出来るし シャッフルはつええよ
ナーフ候補にあがるレベルやったぞ 開発も調整も社外に丸投げだから
常設の調整班みたいなのは居ないんじゃね てか床破壊をもうちょっと充実させて欲しい
なんもできんときある トルネコ使っててアグピ読みで先行1ターン目つちわらし
ピサロが後攻TS
2ターン目つちわらしでピサロナイトとトレードして、くもの巨人
後攻ニードルマンとモーモン
3ターン目はぐメタでニードルマン、くもの巨人でモーモンを有利トレード
この時点でアグロ相手ならほぼ勝負決まってるようなもんだが、
どくやずきん×2とわたぼう出されて負けたからな
どくやずきんナーフしろやカス運営!HP3とか頭おかしいだろ 6/6/6 召喚時 床と床の上にいるユニットを全て破壊する
こういうカード欲しい >>626
ドロザラーは縦1列破壊でいいな
自分の床しかなくても回避出来るし シャッフルっていうくらいだから手札を全て戻した後に、同じ枚数引くってすれば良かったのに はぁー今日も50のミッション変更したら50来るくそ 床は背水での上書きがやっと出て来て読み合いが、となったら床アリーナが
メタられすぎて数がいきなり減ってるというね ピサロ改善案
バリア床→自陣乗った時、敵陣の場合は加えて毎ターン終了時に1ダメージ
ピサロナイト→トークンのカードコストは2から0
邪悪な衝撃波→後列に限らない
ソウルイーター→ドロー2枚
ホメロス→6/4/5 HP3まで
ゼルドラド→9/7/7 改善案マンよく見るけど、このクソ運営がコストとスタッツ変更以外のナーフをやってくれると信じてるあたりがかわいい 効果変えるとプログラミングも変えないといけないからやる気ないでしょ
スタッツは数字を書き替えるだけでお手軽 結局今の状況って床ゼシと床アリのクッソつまんないデッキに
勝つためにアグロで対抗しないといけないのがすげーつまらんわ
どっちも後半戦入るとほぼ逆転不可能なのなんとかした方がいいよマジで
特に床アリのマイユ置きで20点とか30点とか
たった1枚のユニットで出していいダメージの範囲じゃねーわ
マルティナみたいにミスも含めたダメージにしろや ピサロで頑張ればリス封殺してマイユ10点以下に抑える事も普通にできるよ
他に勝てないけどね ミネカスさんさあ
何回1にするんですか
やめてくれます
いやになりますよ 床がゴミになればマイユもゴミになるし、4弾で床ゴミにして終わりでしょ
直接のナーフはまずない こっちがトルネコで床ゼシ相手にお互いの手札が残り6枚まで来るというくそ泥試合やったわ
相手はずっと手札一枚残してたからドレアムだろうなと思ってこっちもドレアム出せなかったけど最後盤面に残った二体でドラムぶっぱなして20食らわしてなんとか勝ったよ
マリベル引かれてたら終わってた
お互い手札糞だったんだろうが
運ゲーとはまさにこの事だ リスで盤面処理しながらドレアムコスト軽減
マイユで相手の盤面消滅させながらリーダーも殺すor瀕死
この2つどっちか片方でも許されないのにどっちも存在するのが今のライバルズ >>652
正直、レジェ行った時、ダイヤ帯9割近く勝率あったと思うわ
そのぐらい強い
レジェでも勝率そこそこ保ててる >>643
じゃあ飛び蹴り1コスにすれば解決ですね! 総合的にアリーナトップか
やっぱ手札切れ起こさないのが強い マイユ 20〜30ダメ
マジンガ 2×4ダメ
そろそろマジンガ底上げしませんか? >>655
陣ゼシも陣もあるがドローの強さあるからな
ドロー最高やんけ(゚∀゚) 1コスだとリスで除去して〆に稽古されるがよろしいか >>659
マジンガもトルネコが道具使った数だけとかだったら
やばかっただろうな バリア床は乗ったらコスト5以下は消滅とかのが楽しそう🤗 ピエロも地味に壊れだよな
中川使いは精神統一ゴミとか言ってるがデッキ外から1コスドローって強いだろ >>664
ダークドレアム出した後に精神統一できるからな
何より手札の稽古相手はユニットじゃないからドレアム後にも残る ただ序盤全部精神統一だったら負けるから
ゴミであってるんだよな ドロザラーは縦一列消滅でよかった
一つだけ消してもしょうがないし、一列なら相手の配置にも制限をかけられる マイユは出したら相手は死ぬっていう小学生のころやってた奴だからな
ラーミアよりお手軽に相手殺せる てかそろそろ伏せカード設置のトラップ罠カード実装しようか
相手ターン特技発動時カウンタートラップとかやりたいわ >>670
確かにアグロの速攻、赤リスの猛攻2回、マイユの蹴り、ドレアムのメンコ、ラストははやぶさ指輪からのワンパンまであるからな、床アリーナの脅威は分かる
けどそんなん御構い無しに7〜8ターンで顔面強打できる陣ゼシカは異常だわ 昨日バトルチャンネルにのってた閃光烈火デッキのレシピわかる人いらっしゃる? ドレアムで消すために精神統一は1/0/2 死亡時1ドローのユニットにしろ はやぶさとか大真面目に言っちゃうエアプはレス禁止にしたいので身分制度を復活させないか?
末尾に自分のランクかエアプと書いてくれ はりせんもぐらもおかしくね
グースが文句言われてもぐらが文句言われない謎 テンション格差のせいだな
運営的にはアリーナのテンションは強くないと思ってるんだろう
アリーナにはりせんやった場合不味い事がもろ分かりだけど マイユは1ターンのみの計算でかわりに加算を2点ずつとか良かっただろ
なんで1枚ぽんと置いて20点も30点も出してんだよって話 >>672
床中川も頭おかしいけど床乳もそれと同等のぶっこわれだよな
もう色々おかしいこれ 床中川が死んだら床乳が完全無欠の無敵状態になるから必要悪
ってかマジ床どうにかしろ まじでドレアム出した次のターンでマイユ出すキチガイムーブおかしいわこんなのくるってる しびおじのまじゅつしミネアはとてもじゃないけど使える気がしない マリガン事故り過ぎてデイリークエの1勝するのに5戦もかかった マイユはナーフ絶対しないだろうな
飛び蹴り1に戻しても十分強いか 限定フローラマジいらねーよな
誰も作らないようなレジェだったら感謝されただろうに
takeケーキって奴マジ無能 飛び蹴り引けないとリスが腐るとか頭のおかしい中川使いがたまに愚痴るけど
きりさきピエロまで使って引けないことなんて確率的にまず無い上に
リスは後半戦だから活躍できないなんてことも無い
ほんと頭おかしいわ 選べんようになってるけど限定フローラ砕くと錬金石2400個貰えるんだろ
砕きてえわ スキルブーストその他のカウントを全部リセットするカードがあれば今のインフレかなり抑えられるんでは
つむじベロニカマイユはマイルドになるし上手く使えばドレアム出せなくなるし 新規獲得の為って考えればフローラ選択は有能だな
フローラわたぼうアンルシくらいしか選択肢がないし 文句あるやつは何にでも文句言うよ。そう育てられたからもう治らんよ わた某でよかったな
フローラだと中古ってイメージで使う気になれない >>693
スキルブーストを抑えるよりやることはある
まずはクソ床の見直しから そりゃ中川に理不尽ゲーされたらアグロ増えるわ
あーあい怒りのアグゼシ 童貞きっっっっっも
童貞なんのカードゲームやってるって人生考え直せよ 限定フローラ砕きたいは流石にワガママ過ぎる
ツイキッズと同格 床ゼシも床アリも理不尽なのはアグロが唯一対抗策なのに
そこまで不利じゃないってことなんだよなぁ
他で無双してんだからアグロ相手ぐらいは8割負けぐらいの調整にしろ どくやずきん
アカリリス
マイユ
ドレアム
このあたりはまじ癌だわ
あと低コスユニットのスタッツも全体的に下げろやバカ 毒矢とか標準スタッツに有能効果とかきついは
22でいい
ナーフ前雲が334とかスタッフはカードデザインのセンスねーよ 床アリは開幕床置かれると終盤マイユで死ぬからな
これがどうしようもない サンディもステルスいらんかったねー
1コスで封印されない限り永久機関ってだけで十分な強さだろ 暴走魔法陣と床はほんま使い捨てにせんといかんでこれ サンディがステルスじゃないなら毎ターンヒポ戦士とかの前におけるw >>710
現状だと床ゼシの床貼り装置になってるからねー
床貼られるとわかってて処理できないのはきつい >>712
ヒポとかずしおうまるとかの前に毎回出されるのだるすぎるなw >>703
ゲマもな
6コスにした瞬間クソザコになりそうアグピ どくやとかもうしばらく見てねえわ
急に消えたなアグピさん >>714
ゼシカの床はたしかにステルスと相性よすぎるよな
毎回1点上乗せもだりぃな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています