正直画面の情報量が多すぎて目が追いつかん…
マップ、致死ブレイブ、コア、瀕死の味方、自分にロックしてる奴、追い詰められてる味方シュート、敵のシュート、味方との距離、EXスキルの溜まり具合、etc…
優先順位とかあります?