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FF4総合スレ part201
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fb3-fp0H)
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2018/08/03(金) 01:54:23.31ID:aK4zJlfA0
【シリーズ公式サイト】
http://www.finalfantasy.jp/

【主な対応機種】
・スーパーファミコン(SFC)
・プレイステーション(PS)
・ワンダースワンカラー(WSC)
・ゲームボーイアドバンス(GBA)
・ニンテンドーDS(DS)
・Wii/Wii-U バーチャルコンソール(VC)
・プレイステーションポータブル(PSP)
・PS3/PSP ゲームアーカイブス(GA)
・携帯アプリ iアプリ(i)/EZアプリ(EZ)/S!アプリ(S!)
・iOS
・Android

【前スレ】
FF4総合スレ part200
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528571386/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd2a-EG8x)
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2018/08/29(水) 11:33:43.86ID:0HwiGGi10
>>206
ダメージはWSCとGBAだけ多い
ゼムスはHP何万かあるが、その通りWメテオ喰らったらあんこくかいきで自滅するようになっている
もっと言えば『ふたりがけを喰らったら自滅』になってるから
プログラム書き換えてあの二人をパロポロに置き換えてプチフレアでも撃たせれば死ぬはず
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd2a-EG8x)
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2018/08/29(水) 18:41:21.82ID:0HwiGGi10
GBAでステ吟味始めようとしたがめんどくさいなー
少なくともセシル&控えの5人の計6人同時吟味が必要になるのか……
魔導船でメンツ切り替えられるガラケー版でしか吟味したことないから余計面倒に感じる
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd2a-EG8x)
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2018/08/29(水) 19:28:04.76ID:0HwiGGi10
もちろん6人のレベルアップのタイミングは僅かにずらすさ
けどミシディア組のレベルアップで上昇パターンがどれを引いたか確認する為に月からミシディアの祈りの館まで戻るのがめんどそうでなー
死んだまま祈りの館に置ければ良かったんだがなあ
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 952a-aOV5)
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2018/09/02(日) 05:08:56.00ID:huB+n3Qt0
GBA版でのステータス吟味が6人終わったが
残ってるカインとセシルはアダマン前提ならオール99いけるんだな……どーしようか
リディアはアダマン無しでも99行けるけどそうする装備の幅が狭まるしこっちも悩みどころ

その点アダマンどころか英雄の盾も無しで装備の問題にも困らなくてオール99に出来るギルさんすげーわ
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 952a-aOV5)
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2018/09/02(日) 12:47:25.42ID:huB+n3Qt0
ギルは71以降の能力上昇が全キャラダントツな上に
復帰直後から戦力になり得るよう追加装備の能力補正が凄まじいからステータスがとんでもない事になるんだよね
同じオール99出来るリディアは追加装備も能力補正ショボい(余裕のある知性ばっか上がる)から
アダマン前提じゃないとだいぶ装備が限られるんだよなあ
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 952a-aOV5)
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2018/09/02(日) 14:46:31.71ID:huB+n3Qt0
てゆーかセシルのオール99って計算してみるとメイジマッシャーかエルフィンボウ装備しないと出来ないじゃんwww(知性がアダマン+英雄+成長吟味でも+59で4足りない)
まあ魔法防御とかの計算には精神が99あれば知性は93あれば充分なんだけども……
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 952a-aOV5)
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2018/09/04(火) 01:08:27.33ID:y+ismQWo0
リディア(おんなのこ)
ギルバート(ぎんゆうしじん)
カイン(りゅうきし)
ヤン(モンクそう)

カインとヤンはレベル上げまくれば倒せるが
リディアはすりぬけの裏技使ってリディア加入させないと無理で、
ギルバートは4回攻撃受けたら戦闘終わるから、例えテラが9999ダメージ出せたとしても勝てない
(勝つにはプログラム書き換えるかチート使うしかない)
こんな所でもギルバート最強か(笑)
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 532a-ph6T)
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2018/09/06(木) 04:41:26.82ID:rLxEWwwe0
GBA版のテキスト解析見てると結構没ってるテキスト多いな
GBAの頃から戦闘中のメッセージも漢字にしようとしてたっぽいし、敵の技も全て漢字表記のテキストがある
月の遺跡の没イベント(オヤジの楽園とかいうホモ得なイベント)とか 老人の動体視力クイズは元々3問式だったとか パペット系にもちゃんとイベントがあったとかが分かる
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 532a-ph6T)
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2018/09/07(金) 05:17:44.50ID:gOgjIADw0
【パーティに選ばれなかった時用だったと思われるモノ】

2892(0B4C): パロム「オイラたちも/ 行きたいけど……。/ 残念ながらハズレみてーだ!/ 頼むぜ あんちゃん!」
2893(0B4D): ポロム「すっかり立派な/ パラディンになられましたね!/ あの時私たちがしたこと/ 間違っていませんでしたわ!」
2894(0B4E): ヤン「そなたたちが / 立ち向かうべき/ さだめであったようだ。/ ご武運を祈っている!」
2895(0B4F): ギルバート「僕と……/ テラさんの分も/ 戦ってきてくれ!」
2902(0B56): シド「なんでワシを/ 連れてかんのじゃ!/ まったく……。/ いいな!/ 生きて帰るのじゃぞ!」
6273(1881): エッジ「真打ちの出番は/ まだみてーだし、今回は/ 譲ってやるぜ!」
6274(1882): カイン「やれるはずだ/ お前たちなら……/ 俺は信じている……。」
6275(1883): ローザ「セシル……/ 生きて帰ってきて/ 必ず……!」
6276(1884): リディア「私はここで/ みんなの無事を祈ってるわ!」


【月の遺跡:オヤジの楽園】

5758(167E): オヤジ「おっ 兄ちゃんも/ まざっていくかい!」
5759(167F): オヤジ「今日はオヤジ祭りだ/ 遠虜なく入っていきな!」
5760(1680): オヤジ「フンガーッ!」
5761(1681): オヤジ「まだちょっと若いが/ いいだろう!特別だぜ?」
5762(1682): オヤジ「おっ、新入りかい?」
5763(1683): オヤジ「ここはオヤジの楽園だ」
5764(1684): オヤジ「ふんっ ふんっ」
5765(1685): オヤジ「ん?出口?/ まずは、チョコボの森を/ 見つけることだな!」
5766(1686): オヤジ「チョコボの森は/ ここから2列/ 西にある森だ」
5826(16C2): オヤジ「お!兄ちゃん!/ ここに来るとは、ちょっと/ 選択を間違えたか!?」
5827(16C3): オヤジ「なーに!次は/ 成功すればいい!!」
5828(16C4): オヤジ「おまえさんも、すぐに/ 立派な、オヤジになれるさ!/ がっはっはっはっは!」
5829(16C5): オヤジ「そいやっ!」


【↑とは真逆っぽそうなモノ】

5768(1688): 「あーら?イイオトコ♪」
5769(1689): 「誰が一番好み?」
5770(168A): 「キャッ キャッ!」
5771(168B): 「うふふっ」
5772(168C): 「ずっといても、いいわよ?」
5773(168D): 「さわってみる?/ って、本気にした?」
5774(168E): 「チョコボの次は/ 黒チョコボ♪」


【月の遺跡:クラッジパペット・デスパペットのイベントっぽいモノ】

5886(16FE): 「うふふふふ」
5887(16FF): 「あはははは」
5888(1700): 「わーい、人間だー」
5889(1701): 「ねぇ、遊んでよ」
5890(1702): 「遊んで、遊んで」
5891(1703): セシル/ 「人形が、合体する!?」
5892(1704): 「なんで遊んでくれないの?」
5893(1705): 「合体したら/ 負けないんだからー。」
5894(1706): 「うわぁー、人間が/ いじめるよぅ。」

【月の遺跡:老人の動体視力テストは元々3問式だったと思われるモノ】

5873(16F1): 老人「しょうがない/ 扉を開けてやるか……。」
5875(16F3): 老人「もっかいやる?」
5876(16F4): 老人「第2もーん!」
5878(16F6): 老人「第3もーん!」
5882(16FA): 老人「1問正解じゃ」
5883(16FB): 老人「2問正解じゃ」
5884(16FC): 老人「全問正解じゃ!/ ムフー!しょうがない」/

【月の遺跡:その他没イベントっぽそうなモノ】

5779(1693): セシル「!?」/「み、みんなは……!?」
5780(1694): あと3人……
5781(1695): あと2人……
5782(1696): あと1人……
5783(1697): 全員揃った!!
5784(1698): セシル「よし!/ 脱出だっ!


【よく分かんないけどエッジっぽそうなセリフ】

6242(1862): 「男パーティかあ……/ 乗り気じゃないんだけど……/ ローザや/ リディアに会えるなら/ いくぜ……!」
6243(1863): 「リディアってのか。/ キュートで、セクシーだな。/ よっっしゃ!オレが力になるぜ!」
6244(1864): 「ローザってのか。/ うーん、癒し系だねえ……。/ オレも力になるぜ!」



【よくわかんないもの】

5830(16C6): 101ギル落っことした!/様な気分だ……
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 532a-ph6T)
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2018/09/07(金) 21:47:00.61ID:gOgjIADw0
あと資料漁ってデバッグルーム見つけたけど
特に面白くはなかった
暗黒騎士セシルとカイン〜GBAより前の最終メンバーに至るまでの全パーティパターンを切り替えられるのと
バブイルの巨人誕生のイベントと、エンディング一連が見れるだけだった
デバッグ用の没テキスト(『クラスチェンジしますか?』とか)を見るにもっと色々出来そうだと思ってたけど
海外版のデバッグルーム調査のデータを見るに見落としではない……はず
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 532a-ph6T)
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2018/09/08(土) 22:46:23.24ID:738QDsAp0
某所にも書いたけど
金のリンゴをスロット2で落とすゴールデントードが全然リンゴ狩りのターゲットとして話題にならないのは
レアモンスター感と、初見での面倒くささによるマイナスイメージによるものろうか
アラーム鳴らせば会えるしギルバートでワンパン出来るから最高効率のはずなんだが
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db86-5rD0)
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2018/09/10(月) 12:06:00.74ID:d3eZFVa60
>>276
シド「娘が帰ってこいとうるさくてのー」
テラ「ワシのところは娘のほうが家に帰ってこんのじゃ」
セシル・ヤン(家庭持ちは大変だな……)

15年後
セシル「最近、息子が僕と口を聞いてくれないんだ」
ヤン「セシル殿のところもか」
シド(儂らと同じ道を歩んでおるようじゃのう)
テラ(死んでいるので何も言えない)
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7a-+xKi)
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2018/09/10(月) 12:37:06.61ID:NzhayuHDd
>>277
セオドア「…師匠の血を吐くような告白を聞いてもなお、父と母は師匠の目の前でイチャつきたおしていたとか」
アーシュラ「あんたの両親はオニか」っ【8を三枚、ジョーカーを一枚出してあがる】
セオドア「…君もオニか」
パロム「革命プラス8斬りかよ。ぐうの音も出ねえ」
ポロム「コレってミルフィーユ県のご当地ルールなのかしら?」
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efb7-fTNn)
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2018/09/10(月) 17:50:02.65ID:7ocyrrgV0
バロンそのものは大国だが、積極的な軍備拡張に動いたのは
王がカイナッツォに成り代わってからのようなので
大雑把に考えると本編数年前かなと

ただ竜騎士が廃れたのは、元々竜騎士になる事自体が
非常に難しい事であり(飛竜も多くが過酷な修行で死んでいった)
時代と共になり手が減っていた事が関係していて
単にカイナッツォが閑職に追いやった事だけが理由ではない

竜騎士のなり手が減っていった事は、偽王にとっては
暗黒騎士を採用する絶好の口実になったと思われる
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7a-zmX4)
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2018/09/10(月) 21:35:49.88ID:XTsrhFT9d
他の近衛騎士や兵士たちは洗脳されたりしてるのか、敵として出てきたりしてるが、暗黒騎士は敵としては出てこないな
まぁ竜騎士も出てこないが
ファブールや試練の山のイベントでのカインやセシルの影?は別にしてだけどw
竜騎士も暗黒騎士も、なるためには精神的に強くなきゃならないとかあったし、洗脳するにも抵抗されて無理だったのかな?




だとしたら洗脳されたカインって…w
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efb7-fTNn)
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2018/09/10(月) 22:51:32.66ID:bRZiXW3e0
心に何かしらの鬱屈した物を抱えてるかどうかは
洗脳の効力に大きく影響するみたいで、
DS版だとセシルの母親はセシルを産んだ時の難産で死亡
ゴルベーザはその事でセシルを多少恨んでいたが
実の弟として憎みきれなかった部分もあり
殺せずに、バロン近辺に赤子セシルを捨ててしまったらしい
誰かに拾われる事を期待していたと思われる

カイン同様に抱えていたモヤモヤの葛藤は
ゼムスに付け入れられる隙を与えたのだろう

セシルは暗黒騎士である自分に苦悩していたが
モヤモヤを抱えてはいなかった
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb5c-sCzw)
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2018/09/11(火) 10:55:24.89ID:GHEnQbbs0
http://imgur.com/a/owp8bok
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efb7-fTNn)
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2018/09/12(水) 06:36:03.12ID:5k+LRCkv0
デモンズウォールの行動パターン

SFC・PS
前進と打撃を同時に行う

WSC・GBA
前進と打撃を交互に行う

PSP
「前進+打撃」と「打撃のみ」を交互に行う
クラッシュダウンまでのターン自体はWSCと同じ

DS
前進のみ
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135c-Jeux)
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2018/09/12(水) 21:50:02.93ID:F9FSd02M0
SFC版は画面に味方が誰もいない状態(カインがジャンプで避けて他4人は死亡)になってると自分を攻撃し始めるんだよな
移動と攻撃をセットで行う仕様上の問題らしい
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ニューススポーツなんでも実況