【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.233【DQ6/ドラクエ6】
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.232【DQ6/ドラクエ6】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531732867/ 主スパスタは計画的に進める必要があるので知識がある人向けではある
使いこなせないならやめたほうがいい ムーア戦のメイン火力ってドランゴ、ハッサンで十分だから主人公はスパスタでオーケー 主人公レンジャー弱くてもいいんだよ
主人公が序盤からこんなに強いのはシリーズでも珍しいんだから
炎の爪とゲントの杖、あとはその都度焼けつく息とおたけび覚えれば戦闘でも重宝するよ 最近3DSのリメイク7をクリアしてその勢いで何度目かの6リメイクを始めてみたが…
レブレサックを見た後だとモンストル住人のアモスへの対応が仏に見えるなw
アモスが救ったのがレブレサックだったら主人公たちが来る前に追い出されてるだろコレ 多分ああなってからそれほど時間がたってないんだろうね。
あの揺れと音の中じゃさすがに眠れないだろうし、本人の意識がないなら建物が壊される危険もある。
噂が広まったら旅人が立ち寄らなくなって経済破綻しそうだし。
主人公達が現れなかったら、いつかは追い出されるorアモスが察して村を去ることになると思われる。 敵におたけびやメダパニダンスで先行して動きを止めるスタイルを重視するなら、
おたけびを使わないといけない敵は、主にウインドマージとキメイラそのほか。
どちらも素早いので、こいつらにおたけびするなら、
素早い味方にさせる必要がある。
素早さでは(疾風のリング装備可かどうかなども踏む)
ミレーユ>チャモロ>>スラリン=バーバラ=主人公
>ツンツン=ホイミン>>ハッサン>>>アモス
つまり、ミレーユかチャモロを雑魚敵向けのおたけびキャラにしたい。
悪くても主人公かバーバラかスラリンをそれにしたい。
おたけびキャラにするなら、ボス戦向けの呪文の習得をあきらめないといけない。
メダパニダンスをさせる役も似た要素をもつが(素早いキャラを割り当てた方が良い
にもかかわらず、そのキャラはボス戦でも有用なので、雑魚用かボス用か
どちらの能力取得を優先するかのチョイスが問われる)、
メダパニで代用できるだけマシ。
ラリホーマ、マホトーン、メダパニあたりは、かなり使う。 まものつかいで甘い息も使えるようになるし、ミレーユレンジャールートは有能
レンジャーになるとパッとしないけど 使い勝手のよくない職業は早めにマスターして後半に備えるってのもありといえばありだ 甘い息とメダパニダンスはそれぞれラリホー、メダパニと同じ効果なのにMP消費なしだから強いな。
覚える職業自体が弱いからバランスとれてるけど。
あと、敵の耐性はAIに判断してもらいたいから、できれば主人公以外のキャラに覚えさせたいね。 レンジャーの新しい仕様案
商人と魔物使い削除、盗賊マスターするだけで転職できる
レンジャーマスターまで338回なので勇者に早くなれる(スパスタは492回)
おいかぜを早い段階で使えるのは面白そう
使いたくなった? 安定して気軽にドレアムからはぐれの悟りを量産したいんだけど、やっぱりはぐれ仁王立ちとアストロンでほぼ完封するのが無難?
主要8キャラ分は揃えたけど、一応酒場組のも集めようと思ってる。Lvは平均60ちょいで職はほぼマスターしてる。
盗賊4人で正攻法(回復は山彦ベホマラー)で倒そうと思ったら、そこそこレベル上げないとやっぱり厳しいかな? だいたいの特技が揃ってるならレベル60もあれば余裕で勝てる
不安なら盗賊3人とメタルキング1人でもいい 60もあれば全員盗賊でも完封するまでもなく倒せるわな
でもターン数稼ぐ意味でもアストロンは取り入れると一石二鳥ではある レンジャーの新しい仕様案
レンジャーとデビルサマナーに上級職を分け、
商人と魔物使いでデビルサマナー、盗賊と魔物使いでレンジャーにする。
デビルサマナーはおいかぜを★1で覚え、
マホキテ、マグマ、じわれ、しょうかん、じひびきなども
速く覚える。★8でこごえるふぶきを覚える。
レンジャーは同じ仕様でカス使用のままでいい。
使いたくなった? なんで改善案出そうとするやつはどいつもこいつもセンスないんだ? >>975
同じ奴が考えてるからじゃないのか
個人的にはリメイクには魔物使いはもう存在自体カットで良かった気がするな
特技は適当に他職に振り分ければいい 火柱が成功率100パーになるだけでレンジャーはマシになると思うけどね マグマが成功率100%になれば魔法戦士も少しは救われる ダメや次スレ立てられんかったマジですまん
スレ立て可能な方が代わりに次スレお願いします ほいよ、これアチアチ・次スレね
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.234【DQ6/ドラクエ6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538725675/ >>982
立て乙
捨て身や諸刃切りはAIで使ってくれないから、なかなか便利なのに影が薄いよね。 捨て身はメタキン狩りでは世話になった
ドランゴがワンパンラインに到達してからはカンストまでマッハだったな >>982
乙です
すてみは最速行動なのがおいしい
地底魔城でストーンビースト相手にするときはこいつに随分世話になった
なお撃ち漏らすとベギラマ このスレッドは1000を超えました。
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