【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.806
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■初心者向け用語解説と講座
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.805
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536041447/
-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼーシカッゼシカゼーシカ優遇
ゼーシカッゼシカ高待遇
ゼーシカッゼシカゼーシカ優遇
盤面無視してメラゾーマッ すまんちょっと聞きたいんだが
なんで床アリーナってこんなに人減ったの?
弱体化食らったわけでもないのに全くみないんだけど(うれしいけど) >>5
ドラゴンミネアのしんりゅうバッジで強化されるとマイユじゃとても返せない
あと陣ゼシカがだんごスライムで安定感上がったから陣ゼシカも厳しくなった OTKゼシカの床なんて1つで十分だからな
むしろクロックとやまびこの破壊力がやばい >>6
なるほどありがとうございます
弱くはなってないけどきついデッキが増えたって感じですか・・・
それでもまだまだ戦えそうですけど全くみないですよねー 実装時は8/8みたいなユニット五体とか並んでマイユパンチが顔に届かなかったが。
今はドラゴンミネアのドラゴンユニット減ったから床マイユでブチ抜けそうだけどな。 俺はお前とも戦いたい
ドラゴンクエスト ライバルズ アグロが憎すぎてドラゴンほとんど入ってないやつもいるからな ミネアはプレミっていうかゼシカ以外を選ぶのがプレミ 1位目指すんなら最強選ぶしかないよなあ?テコ入れくるまでゼシバルズを楽しめ ドラミネの仁王立ち地獄を経験すると
先月までゴンズを使ってた事がウソみたいだな ミネアを持ち上げるだけ持ち上げて増やしてから
ゼシカで根こそぎ狩りつくすのがトレンド 今までもこれからもどんな調整入ろうとずっとゼシバルズだぞ 今度の生放送でそのゼシカ衣装は借りパクしないんですかと聞いてけ 紅蓮の炎で顔焼き ゼシカッ
お手軽陣からワンキル ゼシカッ
ゼーシカッゼシカゼーシカ優遇
神龍見てからメラゾーマッ 基本的なことかもしれないんだがグレイナルの復活はグレイナルとドラコ二体死んでたら3分の1でグレイナル?それとも2分の1? なんだかんだブラッドレディとパペットが強すぎてアグロもかなり止めにくくなってるんだよね
雷鳴を見据えてパペット入らないテリーにもことだま使いなんて来てるし加速しすぎてる
一見ドラミネと陣ゼシカのおかげでアグロが増えているように見えて実は序盤ある程度抑えつつ早い段階でぶちかませるデッキだからこそ均衡を保ってるだけなのでは 床ミノーンとイモムシで強気に顔殴ってきたククールがグレイグであっさり止まってワロタ
イカで殴ってリーサル 運営絶対ピサロ嫌いだろ
床も1人だけ明らかに使えない
そして待ちに待った新拡張のバッチがあれ…
1人だけ2弾分何の強化もないに等しい
ハッキリ言ってザコ、誰に勝てるの?
今かろうじて生きてるのがキャラとしての元コンセプト無視したアグロって皮肉
ピサロは床自体の効果も含めて大幅調整というか改変しないと無理だろ ドラミネにやられた全リーダーがゼシカになり
ミネアを潰すの繰り返してるな
ミネアナーフまだか? ルドマンの贈り物顔に打ったら2回復で特技ダメージ以後無効で良くね?
ゼシカがマジでゴミすぎるわ ギルドのピサロ使いたちがログインしなくなっちゃってる
意図的に強いキャラ作って一月後にナーフはもうやめてほしい
ドラムトルネコの時からそうだけどその間に人が離れるし新規も呆れて居なくなる 発表されたときは一瞬反応あった4コスランプもクソ雑魚過ぎてワロタ悠長すぎてゾンビデッキにすら入らない 闘技場配信している人覗いてたが、3敗の内2敗がオルゴ・デミーラだったんだが大丈夫か?
どんなデッキにも入って8T目までの盤面勝ってたら割と返せたネルゲルと違って
4T目に出てきてリソースに大きな差付けられるってやべーよ selt「パペットマンに期待してるやつがいるが、パペットマンが入るならドラゴンもとっくに使われている」 実際パペットマンは弱いと思う
ミミック出された方が嫌だわ >>32
4/4/4が永遠に出るだけでも闘技場ではぶっ壊れレベルなのにオルゴが許されるはずがない
4ターンまで全く出さなかった相手に先4オルゴされただけで終わるゲーム 今回の拡張で、僕が最も注目しているカードは《グレイナル》でも《しんりゅう》でもありません。
《パペットマン》です。 >>32
これ
流石にしょうもなさすぎて闘技場やる気が失せたわ https://dotup.org/uploda/dotup.org1634555.jpg
こういうのいたる所に貼られてるけど、どうやって勝つの??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
障害者プロデューサー二木に勝てるかやらせてみようぜマジで 闘技場なんて前からマナカーブ外さないかレジェ引けるかな選手権だったろ
こっちが6/3/7の仁王立ちとかホロゴーストで頑張ってる中構築級カード連続で叩きつけられて死ぬゲーム このカードが、第3弾環境ではやや押さえつけられる傾向にあったアグロデッキの救世主に成り得ると僕は考えています。
無駄になる可能性のある未来のマナという不確定要素を、目先のボードアドバンテージとして確定させてしまえるユニット。
もちろん構築の面で多少の工夫は必要になりますが、現在の【アグロゼシカ】でさえも4コスト以上でダメージを出すユニット《キラーピッケル》や《かげのきし》等は減少傾向にあります。
更に、同じく今拡張屈指のパワーカード《ブラッドレディ》を能動的に使えるようになるのも芸術点が高いです。 つーかスライムとゾンビはかなり慎重な調整なのになんでドラゴンこんなしたんだろ
ほんとに意図的に強くして話題づくりしてんのかな うーん、(第四弾は)失敗しちゃったかなぁ…メラゾーマ!w 秋の勇者杯も前回のアカリリスマイユのガイジアリーナと同じく
障害者ドラゴンミネアだらけになるんだろうなぁ
超クソつまんねえクソゲーになったよな ミネアとか超簡単だし 秋の勇者杯も前回のアカリリスマイユのガイジアリーナと同じく
障害者ドラゴンミネアだらけになるんだろうなぁ
超クソつまんねえクソゲーになったよな ミネアとか超簡単だし >>41
デッキのカード何枚もと引きが揃わないといけない状況と、特定のカード1枚引けばいい状況じゃ糞さが全然違うと感じるんだよ >>43
頭悪くて勝てないクズのために決まってんだろ
んでそいつらが金使ってデッキ揃えるわけで >>42
御託はいいから1位頼むであっさんにふびらいさん?やらないでしょw言われてたぞ >>44
うーん…(第四弾は)失敗しちゃったかなぁ…
(キャラスキンでセルラン爆上げ)メラゾーマッ!w >>48
そうかー?
俺しばらくライバルズやってなかったけど昔もゾーマや雷鳴やオーレン叩きつけられたら死んでたしでゲーム性に違いそこまで感じないわ
闘技場はただのクソ ライバルズってソシャゲランク何位だっけ?
確か最下位クラスだったよなコレww
そりゃあそうだよな、真面目にやってるバカはさすがにいないだろうし ドラクエ7全クリしたんだがオルゴ弱いな
こっちにもアルテマソードくれよ リッカはよデブとか見た目悪いしよ
中川ナーフは快挙だけどマルティナ自体はたいしてそそられんわ >>52
デッキによってレジェの数とかがバラけてて明らかにパワー違う仕上がりになる運ゲーっていうのはわかるけど
もつ闘技場におけるオルゴデミーラは次元が違う強さ だいこく配信対面マジでゼシカしかいなくて見ててしんどいなこれ ゾーマは遅いしまだなんとかなった部類だと思うし
それ単体でデッキの事故率下がったり勝負決まるレベルじゃねーからなぁ…
闘技場のピックそんな詳しくないんだがさすがにオルゴってドラゴンの扉で出たりせんよな?
魔王で見た覚えはあるんだがそれにしても使われるのよく見るわ 魔方陣永続にした運営ってほんと調整能力ないわ
呪文ダメ+1でも残すとやべーのに ククール弱すぎてつれえわ
ましょうぐも3/3/4と霧1コス返してくれ あーあいさんのスラゼシまじで強えわ
司祭置かれた後に除去→魔導ってやられたら
まじで返せん。アグロ対策で組んでた
ククールボッコボコにされたわ
ゼシカはパワーカードってかパワーコンボ多すぎんよ ランクマ見てもアグロアグロ
出てくるカードのほとんどが共通
ムーヴも一緒
はーつまんね >>60
別に一回きりにナーフされてもこっちはかまわないんだけどね
どうせOTKするし アグロで顔面詰めた後直接火力で焼かれるのほんまつまらん
いい加減ライフに対して低コス強すぎって気づけよ無能開発
それができねえなら延命処置あきらめてさっさとサービス終了しろボケ ククールはナーフ入りそうだよな。無限で復活できちゃうから。 陣は2回くらいで消滅 ミネアのドラゴンを強くしたいをバッジからその場だけのバフに変更 ミノーンのヘルスを3に変更 ブラレの発動条件に自分含めてモンスターの数が同じか少ない場合を追加
こんな感じでいいんじゃねーの? ブラレミノーンナーフとか、ただただ
そいつらにやられてヘイト溜まってるだけじゃねえか。ナーフする要素ねえだろ ゼシカTSはユニット一体に3ダメージ に
陣はユニットに対する特技ダメージ+1を与える に
それぞれ修正されるぞ 床ゼシカというアグロにもコントロールにも強いのが居るしな
ガイア連発するくらいじゃないと駄目駄目よ >>71
ミノーンはそうだがブラレは明らかに狂ってる
アグロにあれで取られたらもはやインチキするしか取り返せない >>71
ミノーンは運だけでゲーム終わらせてくるから取れるリーダー用意することで採用に裏目はあるようにするべき
ブラレというかアグロは雑魚しかいないからナーフいらないと思ってるけど、もしアグロからナーフするならブラレしかないって感じね >>6
勇者杯も山賊テリーが同数いたくらいはアグロ苦手だったのが
向こうが一方的に早くなってしまったのもきついな
環境に得意な人ほぼおらんのちゃうか 床ゼシカも最初は微妙扱いだったけどseltが床ゼシカでレジェンド行ってから構築が固まりだし
ククリーナがナーフ後にフリリンの影響もあっていっきにTier1まで駆け上ったという認識でええか? ピサロのテンションスキルが3/3のゾンビになるやつ
変身後も変化しちゃうから終盤使いにくい
ほんとうにかみ合わないリーダー ミノーンなんか先攻2T目に魔力開放魔力開放裁きの炎するだけで死ぬだろ… >>75>>76
アグロのブラレは確かにその通りだがそもそもブラレがいなくともアグロが、、、ってなる時点でブラレのみ完全悪にするのは違う気がする。
ブラレをナーフするなというよりはブラレよりも先に色々あるでしょ?っていう風におれは感じるな。
ミノーンはアタック0の時点で十分でしょ。ミノーン→床→モンスターって上振れだけなんだからナーフには行き着かんと思ってる。
(採用が減ってるとはいえ)超力とかサーベルで完封できるムーブとも取れる。印象付くからナーフしたがる気持ちは分かるがゼシカミネアの政治のがよっぽどだわ seltが陣ゼシとか初めて聞いたんだけど承認欲求ないらしいから全然デッキ公開しやがらねえ >>34
こっち後攻ブラレ有りで相手に先行3Tパペットで次にブラレ出されるとかなりきついぞ まぁ仮にミネアゼシカだけナーフされて床ククTier1になったらミノーンスピリンで終わるゲームつまんねーって毎スレ言われるからナーフあるだろうな ぶっちゃけ床ククが一番不快度高いからこいつが最強になる調整だけは避けてくれ >>88
先行パペット採用主流になったら更にアグロ全盛になりそう。。 床ククがティア1はまじであり得ない
ただでさえアグテリでいくらでも返せるのに
トルネコアリーナでも返すのも見込める。
今極端に遅くてギリギリまで耐える、盤面無視するのが流行ってるから目立つだけなのに、ゼシミネが消えたら床アリが返り咲くだけだろ やまびこ複製でクロックのコスト下がったままのバグ修正まだ? 初手ミノーンされたらゲッってなるけど一応様子見
次のターンに床張られたら即サレ 俺がテリーやると武器が一切出ない
俺がミネアやると銀タロもしんりゅうも魔術師も来ない
俺がトルネコやるとアロードッグも命の種も来ない
俺がゼシカやると魔法陣も団子もメラ系魔法も来ない
俺がククールやると床もミノーンもグレイナルも来ない ククール使ってるけど床はないな
そもそも貼れるカード少ないんだぞ
魔法陣と一緒にするなよ このゲームゼシカが弱かった期間ないよな。ずーっと最強 今ミネアしかいないってトシがいってるぞ
7割ミネア 3割ゼシカだって
早くナーフしろ
反転ククールと稽古アリーナのときと同じ状況じゃねえか >>98
お前ガイジ?捏造して楽しいか?
今みてたけどミネアゼシカゼシカゼシカゼシカミネアゼシカゼシカみたいな感じっつってたけど うんミネアのほうが多いと思うわおれも
陣のせいでアグロ減ったしな 床ククはハンド切れ起こしてくれるから反転やらドラククよりまだ良い 皮肉まで入れた床やってみろ手札枯れる頃には相手死んでるから 負けそうになったらギブアップしないで切断が普通になってきたな
だから俺も切断するようにして? 今のクク床は床を欲しいターンが早いし用途が狭いしドロソも無いしで使いたくない
安定の問題だから何かの間違いでだんご虫でも出たら一瞬でトップになるパワーはあると思う 本日のガイジ
アウアウオー Sae2-lgHW [119.104.152.36] ミノーンもナーフあると思うぞ
そこまでぶっ壊れでもない覆面すら目を付けられたからな ミノーンナーフは無いわ
強かったら皆使うけどミネアゼシカしかいねえじゃん ミネアはしんりゅうだけナーフが安定しそうだけどここはそんなことしないだろうなあ システム的にゼシカが弱くなる理由なんか無いからな
リスク無しでの除去から顔面焼くまで万能なTS、初期ライフに対して高すぎる直接火力、マナ制ゲームの仕様上一定の強さが保証されてるアグロへの適正
最初期の段階からゲームシステムとかみ合いまくってたのに毎回何かしらぶっ壊れ貰ってんだからそら弱くなるわけない ミネアは神龍ぽんと複製されたときはいいんだよ、素直に諦めりゃ終わり。クソゲークソゲー言いながらサレンダーでいい。
ブラックドラゴンとかオルゴとかその辺りを適当な魔術師で複製された時が一番堪えるわ。そう考えると神龍も癌だが魔術師がまじモンの黒幕なんだなって思う。
ゼシカも同じで団子は確かにゼシカそのものを助長してるけど根本は床の仕組みが癌だと思うわ リーダー攻撃時にして仁王立ちで止まるとかまあその辺だろ ゼシカ使いはじめたからマリベルとかマダンテとかあのあたり作ってみたがどうしようもなく弱いな
石25000くらい使っちまった ゼシカの強さが100とするとミネアは90
テリーが80でククールが70
それ以外は60以下
ただしミネアはゼシカとテリー以外には強さが200になる >>112
よくある前寄せ床に皮肉挿しただけだよ
ミネアがもたもたしてると終わりってだけで他はそこそこいける >>122
ゼシカはコスト軽いカードでいかにカードドローするかだからね。重いカードはほとんど使わない。 あっさん式のスラゼシまじでつええな小瓶も入れたらほんとリソース切れなくなった ゼシカは固有レジェもいらんから安くてええよな
ゼシカ同士でメタ回ってるし神環境だは ゼシカはアグロか魔法陣どっちかが強いだけならマリガン絞れるからまだマシになる
どっちも強いから厄介すぎるね 他のクラスもゼシカぐらいデッキの種類多いと楽しんだがな 秋の勇者杯まじでクソゲーまみれになりそうだな
メタられやすいからアグロはトーナメントには居ないとか言われてたけど、今アグロが多いのはドラミネやらドラククやらへの対策だからまず減らないだろ
決勝全試合5・6ターン目に顔面焼かれて決着!伝説のカードはメラゾーマ!とかどんだけ会場冷めるのか逆に見てみたいわ そりゃモタモタしてたらクソムーブされるだけだからアグロになるでしょ >>10
>>78
そういえばふと思い出したがマルティナで累計30勝でダイヤ5に行った人ツイッターにいたわ
床要素は無くなってるが触ってみてもいいかもね
https://i.imgur.com/7tz0CA6.jpg だんご入れ得すぎるスタッツ普通の強効果持ちはよく考えろよ このゲームの強いカードって優良スタッツ+出し得効果が基本だからな
いずれスタン落ち検討しないとインフレ抑えられなくなる 後攻ピサロナイトは強いな顔面3点からのガイジグース取りがいこつに竹槍でバルンバ取りで栄養バランスも良い 今日はゼシカの日か
あーあいが新デッキ出したし仕方ないね
明日はなにかな〜 >>135
ここまでくるとカミュシルビア抜いて可愛い子だけにしたいな トシがダウンフェイス揺らしながら幼児向けアニメの曲音外し放題で歌ってる映像が本物のひまわり学級っぽいんだが 寝ぼけけてナーフ後分解用にとっておいた神龍2匹まとめて分解で砕いちまった…… トシはアバターみたいな顔してるけど一応彼女持ちだからな
お前らよりも上位の存在だぞ 1ターン目ミノーン置いた瞬間降参する奴多すぎて草生えるんだが 頭悪いカードばっか刷り過ぎな
シャドバキメすぎて脳みそ破壊されたのかなバ開発どもは 先行1ターン目にイカ出されても折れずに戦ってた昔のククールを見習うべきだな イカとか育つまでに時間かかるけどククールのミノーンは2ターン目にミノーン自身が4/4とかになってるからな
アホらしくて即サレだよ 闘技場で6回連続床ククールと当たったんだけど、なんか最近はやってんの?
しかも全員2T目にテンツク出してきてライバーン置いてウルノーガ雨使ってくるっていうおまけつき
なんか全員ピックが被りすぎてて気持ち悪いんだけど ミノーンなかなか取れない上に床で大ダメージ漏れなく糞ゲーですわ
だが許してやろう
コンボ然りソリティアも10ターン以内には決まるんだし
相手が早漏だったで済ませてあげよう 低コスト帯で攻撃力よりケツ上がる方が弱いと思った運営さん頭おかしい 4ターン目までの累計ダメージ
イカ6点、モーモン6点、床ミノ12点www 5TWしんりゅうは盤面明け渡しまくってるから、アグロがブン回ってたり、OTKが手札揃えてたりしてたら負けだけど、
ミノーンミノーンスカラスピリンスカラの流れは誰一人として勝てないからな
ここまで完璧じゃなくてもミノーンテンツクスピリンスカラくらいでも現実的には無理
まだ頑張れるとしたら凍てつく波動くらいか?
封印の杖2積みは流石に無理があるし、リソースが削れすぎで勝てる未来は無さそう 強化されるリーダーが露骨すぎるんだよな
全体をアッパー調整でバランスとれよ ゾンビピサロゴミカスだって言われてるけどアグロに対して結構な優位性持ってると思うのは俺だけ? レジェ上位、ゼシカス6割ミネカス3割他キャラ1割とか今までで一番バランス悪い説あるわ 5TWしんりゅうはまだ見たことないけど、6TWしんりゅうは結構あるな
合計スタッツ50/50以上とかどう凌げと トルネコとピサロ弱すぎだろ。
アグテリ使ってるけど多分20戦以上は負けてないわ。 ピサロはイメージが違うがマホトラとかでMP吸収みたいなのは出ないのかな?
最強のMPブーストの完成じゃん >>166
ゼシカは有名プレイヤーが強いデッキを公開したから偏ってるだけだと思うよ >>159
床ミノ擁護するわけでは無いが他一枚なのに対して二枚で三コス分支払ってるからその比較はおかしい >>166
配信見てたら分かるがもっとゼシカ多いぞ
8割以上ゼシカ 盤面無視のゼシカ最強ってもうカードゲームじゃないやんそれ… >>167
ゼシカだとやまびこぱふぱふでそこから3ターン作って
9ターン目に顔焼くのが当たり前なので割と凌がれる まぁ二木からしたらメーダロードとドラゴンガイア使えよって事かもな。
このままゼシカにヘイトが溜まると次弾は魔法を一ターン封じる系のカードは来そうな気がする。 3弾で共通のマホトーンマホカンタを実装しないとゼシカゲーになるのは目に見えてたのに
何故いまだに実装されていないのかマジで理解不能 >>150
全然降参してくれないんだが
遅延して理解らせていく必要があるな😎 >>179
あれはミネア限定だから共通で来るんじゃないか。 魔法を封じる系はゼシカよりミネアの方が死にそうだな
今でも通用してないドラゴンミネアが次弾以降も通用する訳ないし 流石にガイア以外に実装してくれんと魔法ゲーだわブロックも仁王立ちも完全無視だからな
ピサロが泣いてるわ ゼシカの魔法陣早くナーフしろよ
何がドラゴンミネアだよ、結局アグロゼシカゲーじゃねえか モンスターもりもり物語
系統でシナジー作って系統レジェやバッヂで強化して・・ってやりたかったんだろうが無理矢理ぶっ壊したミネア以外殆ど企画倒れでそのミネアすらイレギュラー気味に壊れたゼシカに相性悪くてマジでなんだったのか状態だな
念願の種族テーマが凄ぇ楽しみで兄弟ゲースレでステマしまくったのに スライムゼシカが強いんじゃなくオルゴと団子が入ったゼシカなら何でも強いんだよな アグロ一生強いだろこのゲーム
除去スペル糞弱いのに低コスにアホみたいなスタッツの奴多過ぎ なんだかんだで一番ライバルズをダメにしてるのは床ククでしょ
ゼシカ、ドラミを理不尽と例えるならククカスはただただ不愉快 現状
ゼシカ
序盤から陣さえ引ければ危なげなく勝てる
トップ頼りになることが減った
ミネア
上振れすれば不利マッチにも勝てる
ククール
どのタイプも理想ムーブが決まれば強い
ドローさせてもらえなくても運だけ小僧で勝てるポテンシャルはある
トルネコ
アグロ全般に強いが除去の強いトップ層には弱い
安定感はある
テリー
ミネアには強い
トルネコククールには弱い
ピサロ
回れば早い
アグロミラー、ゼシカ、ククール、トルネコに弱い
アリーナ
結局床かラーミアでシコるしかない不快な女
マルティナ
アリーナよりはまし ドラゴンミネアがなんだかんだ1番まともな戦い方をしている
床で強いカードをサーチしたりしてちゃんと盤面で戦ってる 新テーマ向けカードばかり追加されたせいでカードプールは殆ど据え置きだからミネア以外は殆ど前弾とやってる事変わらないのもな
ゼシカククールも単品でぶっ壊れてる団子とグレイナル(床ミノーン)辺りがポンと入っただけだし >>188
てか対戦相手もゼシカばっかだからスライムゼシカが強いだけだからな
闇司祭で呪文無効化できるし >>191
ゼシカは別に序盤に魔法陣引かなくても全然強いぞ 共通で特技出せないなら場に出た瞬間死んで良いから痛み分けの杖みたいなユニット下さい ゼシカは「陣ゼシカ」「アグロゼシカ」「OTKゼシカ」「スライムゼシカ」の4つとも戦えるというか全て最強レベルなのがマジで強すぎる
OTKは結構減ったが、
まずマリガンで負けてる ラーミアゼシカもあるぞ😎
でも同じゼシカに弱いから使用率は低いんだ😭 エビルホークとかひくいどりとかトロボンとか中〜高コスの盤面干渉出来ない似たり寄ったりな実質バニラ共強化して無理矢理カードプール広げてくれ
使えるのと使えない奴の差がありすぎる ナーフは大体こんな感じかね
団子スライム 3コス化
魔術師 -2m
運命の輪 2コス化
やまびこで呼び出した呪文にクロックが効かないようにする
こうみると陣ゼシカの弱体が弱いかも
運営が環境変えたいならもう一つくらい変えないとだが、
どれか悩ましいな
後、ナーフ後の環境はククールがこのままだととりそう トシがダイヤ1でゼシカと10連戦くらいしてて草
ちなみに3〜4時間ほどダイヤ1で停滞してる模様 おれのドラゴンミネアは
中盤くらいから手札パンパンになる
だから神龍出しても手札が増えない
序盤用の小物ユニットが足りないのかな? >>195
慌てて火消ししてるあたりゼシカナーフキャンペーン主導はミネアと見せかけてククカスか お前らがほしいのはこれだろ
https://i.imgur.com/nIFTlAu.png
なお、トルネコが死亡してテリワンが始まる模様 >>205
デッキも貼らないでよくそんな事言えるな
あと今のドラゴンミネアは構築全然変わってるから環境に合わせろ 常に環境のトップはゼシカになるな
ゼシカこそトルネコが受けてる新カード無しの刑に処されなければならなかった まぁ重すぎるとアグロだけじゃなく珍獣ミルにも瞬殺されるぞ 3Tバルンバ4Tオルゴしても負けるミネアダサすぎワロタ
ミネカスざんまあああああああああ ゼシカがTOPじゃなかったのってク反転クールが暴れてたときだけだったからか
ククールへの恨み節すげえな
ゼシカミネアの次に強いのはテリーだろうに通り越してククールククールw 新カードなしの刑は草
二弾前の一度の過ちだけで二度と許されないトルネコさん… tier1 陣ゼシ ドラミネ
tier2 ククール
tier3 アグゼシ
tier4 アグテリ アグピ トルネコ アリーナ
ダイヤだとこんな感じでミネア ゼシカ ククールばっかが今の環境だな
こうみるとククールも弱体すべきなんだろうがナーフするカードが難しい 本来はグレイナルだがレジェは弱体させないからな 魔法陣せめてユニットに与えるダメージ+1とかにしてくれんか?4コスで顔に八点とかアホだろ >>215
アグゼシtier3とかお前ほんとはプラチナだろ? 次の自分のターン開始時までユニットカードのコストを−1、ユニット以外のカードのコストを+5
これくらいにすれば自分にも利益が出るし tier1 陣ゼシカ、アグロゼシカ
tier2 スライムゼシカ
tier3 ドラゴンミネア
tier1とtier2だけで8割くらいある ミノーン1/0/4は明らかに強すぎだろ😡
ひとつめピエロと同じスタッツでコスト1はおかしい😡
1/0/3か2/0/4にしろ😠 陣ゼシカと陣ゼシカに強いスライムゼシカとスライムゼシカに強いアグロゼシカ
よし環境まわってるな! 5日ぶりくらいで50→50くらったぜ
50ダメージか… スラゼジってぶっちゃけドロソ減らしてるからご都合なんだよな 陣ゼシより少ないドロソで司祭出してその後にまどうスライム安着させて特技を貯めないといけないから上振れ前提になる
勝てる時は圧勝なんだろうけど引けこまなくて結局普通の陣ゼシに轢かれたり陣ゼシ以外にも弱くなってる >>215
陣ゼシ>>ドラミネ>>ククール>アグゼシ>超えられない壁>その他って人口比率なのはあってると思うがね。tierって表現が違和感あるのか? 三すくみ感があるのに
三段序列をつけよつとするのがナンセンス >>229
どう考えても弱いやろ🤔
愚者ジャガメで一掃されるのに特技無効とかアホやん😇 >>231
プラカスには悪いがダイヤ、レジェンドにドラゴンミネアそんなに多くないぞ 陣ゼシカを床アリーナで狩るの楽しすぎwww
ミネカスは消え失せろ 新弾が出てからどんどん面白くなってるな
こんな素晴らしいゲームをプレイできて幸せだ 刺さるのゼシカくらいだからな闇の司祭
スライム陣も最初から試されてたけどゼシカの使用率が高くなかったから強くなかった >>234
プラチナ帯にもミネアは減ってるな🤔
床ククールの方が多いな😎 スラゼジ使ってると若葉とバルバロッサの安定感が恋しくなる アグゼシそんなあたる?
俺ダイヤだけどゼシカあったら7割陣だわ 色々なアグロ使ってるけどアグロゼシカが一番強い気がする プラチナやダイヤは知らんがレジェはゼシカ7割ミネア2割 >>234
ゼシカ8割居るわけねえだろ
エアプはひっこんでろ ダイジだけどゼシカ7割ククール2割テリミネその他1割って感じだわ たった今トルネコ40勝でダイヤ5の高みまで上り詰めた天才ですがこれって学校で伝説化できませんか? コストが0になったカードは手札から消滅するようにすればいいじゃん
運営はやくしろ間に合わなくなっても知らんぞ プラチナはトルネコ以外全員わりと満遍なくいたぞ
40勝20敗くらいだと思うが、トルネコは4か5回しか当たってなかったと思う
アグロ狩りトルネコ環境に刺さってたのに ゆたんぽとガゲツがお前らの事モブキャラだなんだって言ってるぞWW
流石がーがいきっずW はー気持ちよく出勤できるわ、台風一過で空も清々しい アグゼシは弱くないんだけど今は団子のおかげで陣イオの成功率あがってアグロ耐性上がったのとミノーンククール相手にひたすら処理に回されてるの見て今の環境にあってないなって思った
やるならアグテリやな >>253
今の陣ゼシにほぼ勝ち目ないからなデヴは
前はゼシカに陣イオ引かれなきゃ展開力で勝てたけど ピサロってドラミネと対等かそれ以上にインチキゾンビ強化できるのになんでネガネガしてるの?? グレイナル精製したわ頼むから被るなよ…床と組み合わせると今のところなかなか強い気がする http://imgur.com/Ph1BpMy
ピサロとスライムの相性いいと思い作り迷走中、、メチャクチャだけど診断希望ですよろしくお願いします!! >>257
それよく聞くけど意味わからん
無課金勢なんて今ほとんどいないだろ >>261
コンセプトがわからん
どういう動きを想定してるの? 神竜使いたかったけどさすがにこの状況で精製はガイジかと思ってやめたわスライム陣ゼシカ使ったほうが楽しい 普通全クラスダイスラみたいなの以外揃えられる所は揃えるよな 神龍とキースブラドラ2枚ずつ引けてたから残りいろいろ作ったけど作ってよかったと思ってるよ
作ったのに使ってないのエステラくらいだな >>263
ハナカセミの回復力を生かしつつ供物のテンポロスを減らすためにスライム系て マイユとアカリリス溜め込んでたのにナーフなかったから
今溜めてるしんりゅうもナーフないんかねー >>263
ハナカセミの回復力を生かしつつ供物のテンポロスを減らすためにスライム系積んでてスライムダークはコスト高めでピサロっぽいから入れててメタキンはカセミのバッチを回すため、ダークマターまで耐えて、ちょこちょこ回復しつつ大きなモンスター出してきたい グレイナル強すぎ神竜と比べて条件ゆるすぎるし何故か6ターン目で必ずだしてくるし
以後延々ループ
なんでこれが騒がれないのか >>270
現リストだと明確なメタが環境デッキの欠陥デッキだから新しくぶっ壊れないと無いだろ >>274
分かりにくいよwwww分かるけどwww しんりゅうに比べたらグレイナルなんてドラゴンキッズみたいなもんだろ >>277
じゃあしんりゅうに比べたらドラゴンキッズは何になっちゃうんだよ!!! ゼシカゼシカ床ククゼシカ床ククゼシカアグテリゼシカゼシカアグテリミネアゼシカ
なんだよこのおっぱいげーは ドラゴキはドラゴンデッキでも微妙だったな。
闘技場なら使えるが。 そういやキャットバットはまだ使えるんだろうか
もう弱いのか >>283
ありがとうございます
>>284
5日間おかえりログインボーナスがあるみたい最終日はレジェ確定チケットって書いてあった http://imgur.com/BKRBOlC.jpg
スライムピサロです ラーミアもコンセプトです、
診断よろしくお願いします!! アリーナでやれば?
おたけびでドレアム再利用出来るよ >>290
そうですよね、、、
でもなんとかピサロをつかってやれないでしょうか? 一回で駄目だと分かるから聞くより試してみた方が早い レタスさんは昨日の夕方から30勝してやっとダイヤ3から2に上がったぞ >>292
やっばいよなこれ66二体出てくるとかマジ笑えねーわ >>289
1枚でドレアムカウント1しか減らせないユニットばかりだと効率悪くない?
あとドレアムだけドーンと出してもすぐ対処されるんで
ドレアムとシナジーのあるりゅうおう、ゾーマ、新弾カードだとオルゴデミーラ辺りは欲しい トシの配信は朝っぱらから見れないな
こっちまでイライラして来る >>292
そこからスカラ*2されたけど殴り倒したわ ゼシカのサンディ依存率高すぎ
何でこいつら初手から持ってんだよ マルティナ欲しいやつはマルティナでランクマやる気あるの?
ただのコンプしたい願望? >>297
本当か?
勝ち越しは5戦くらいのはずだから全55戦してるぞ
1試合15分として昨日の17時から14時間くらいプレイしてる事になるぞ まだポイント的には全然1位じゃないからこんなんじゃなんもわからんよ ゼシカテリーばっかでワロタまぁククールでボコれるんで有難いけど ユニットのマルティナにブギーしたらダークマルティナになった
ダークマルティナ喋ってブギー倒されて戻る時姿かわるからかマルティナの召喚セリフ
もう一回しゃべってたわ ミノーンとかいうメラメラヒャドヒャドで一発で倒せるクソ雑魚ユニットに文句言ってる奴おる? >>310
そんなに使わなくてもタロショで一発ですんで 全く話題にされないし見たこともないから存在を認知できなかったが
ゼルドラドが究極のハズレジェだろ
ダイヤモンドなんて目じゃない ランプピサロ→ドラミネの超絶下位互換
アグロピサロ→アグゼシの超下位互換
応援ピサロ→床アリーナの超絶下位互換
ゾンビピサロ→ゾンビテリーの超下位互換
もうピサロ削除して新しいリーダー実装した方がいいんじゃない? >>292
2ターン目にコンボの為のスペルだけは超テンポロスだから、
コンボが強いのは仕方ない
ってミネア使いが言ってたぞ >>310
このネタもここのスレだとガチでこういうの言う奴がたまにいるから笑えない 他のデッキはそれなりに組めるけどマルティナスライム火力なさ過ぎてキッツ レジェ人口の7割がゼシカなのにミネアやククールで話反らすのは無理ありすぎるんだが
むしろゼシカのナーフは確定だからそうなってんのか? クソ雑魚ミネアにこだわって徹夜でダイヤ回してるの哀れなんだ >>272
充分壊れてるが2強には劣るからだろうな アグロピサロにはこのクソゲーでは極めて希少価値であるシナジーというものがある >>321
ミネアやククールだけがおかしいなんて言ってる奴いるか?
特定リーダーしか使ってない無課金みたいなのは自分の価値観で○○よりマシみたいな事言うからあてにならん グレイナル4匹出されてワロタこんなんグレイナル先引いたほうが勝ちのゲームやん >>316
アクティブの2割を担うピサロを削除するなんてとんでもない! グレイナルは1枚で闘技場壊すのやめてくれや
まあ顔面保たなくてそのまま死ぬとか散々見たんだけどね グレイナルはテンションあげるわ鎧だすわ
オルゴ第二形態でサイレスしてもドラゴン形態で復活してくるしめちゃくちゃだよ ジャミラスでグレイナル楽園行きさせたのにスピリンで上書きされて悲しい ミネアがゼシカ以外に強すぎるから仕方なく皆ゼシカやってるんだぞ
ナーフはミネアや キレないあっさんの動画めっちゃ見やすくて草
解説もかなりしてくれるしいつもこうであってくれ🤭 ドローすることすらなく勝ってしまったそんなにククールが嫌いかい? そりゃ後半になれば返せる手ないからな
その前に終わらせるしかない コスト踏み倒しってありとあらゆるカードゲームで環境壊してきた実績があるのに
なんでどこも採用するんだろうな 安定してゼシカに勝てるリーダーあるなら多少ミネアに負けても使うレベルの環境なんだよなあ
それが出てこないってことはつまり >>316
今はコントロールピサロなんだよなぁ
ところでなんで応援が床アリーナの下位互換なん?応援が弱いっていうのは合ってると思うけど普通に疑問 よーしダイヤ行ったしゾンピサとゾンテリに石使って夏をエンジョイしちゃうぞー⭐ そのゼシカに糞弱くて勝率も使用率も下がってるってだけでドラミネも同じぶっ壊れなのは確実
あれがまかり通るとコンボゼシカみたいなのが必要悪になるから良いこと無い 暴走魔法陣コスト上げろ
2コスでどんだけリターンでかいんだよ ミネア→今の環境のほとんどのデッキに五分または不利
ゼシカ→今の環境のほとんどのデッキに五分または有利 アグロテリー使ってるがダイヤリーチから負け続けてプラ2星0にまで落とされたんだがまじでクソ
陣ゼシカ多すぎるし勝てなすぎるんだがどうすればいいんだ
https://i.imgur.com/4ytWveP.jpg ゼシカに有利なデッキは存在しないって言ってんだろメクラか? まだ4弾でてから2週間しかたってないのか
どうすんの?ニキ >>343
ミネカスとククカスを潰す事に全てを捧げたデッキ
ランプに回復と除去増やした感じ
ダクマ2枚とドレアムで相手が並べたドラゴンをひたすら消してく
でも試合は勝とうが負けようが長引くし、もちろんアグロには轢き殺される >>347
4コスが適正だと思うわ
今のままだとリスマイユみたいにインフレに埋もれていくビジョンが見えないんだあ >>350
1ターン2ターンでゲームを壊してるからね
アレはダメだわ 魔方陣はコストそのままで良いんじゃない?
指定1マスに変更で >>339
ククールがそれに近い
ゼシカ五分、ミネアに3割
ミネアはミノーン床かそれに近い上振れ、もしくはミネアが大事故じゃないと無理
だから今ミノーン叩きが定期
テリートルネコだとミノーンやり辛いから、このあたりが環境に食い込めばミノーンは忘れられる ダイヤくらいでリーチとかおおげさにいってるがいじw. まじでプロテリー使い教えてくれへん?
あと対ゼシカでマリガンどんな感じにしてる? >>351
鳥でなんとかする
出来るかどうかは知らない
それかガイア入れるか中立だし 今の環境メタ回ってるとか言われてるけど単にデッキ相性でジャンケンしてるだけだよな >>365
鳥って何?
ガイアは良さそうかもしれない ピサロさえ弱いままならなにしてもいいよ
てかリーダー削除してくれピサロいらんやろ >>367
ガチャコッコ
素出しになっても腐らないしビッグシールドよりゃマシかと 今日お前らが言ってたことわかったわ
先攻ミノーン返せねえなこれ >>366
そもそもメタ回るってそういう意味じゃないの 床もバッジも見直すべきだろ
永続床
→同様の効果を召喚したユニットに付与して消滅(ステルス持ちなら半永続)
→滑る床は滑った後消滅
バッジ
→カーディナルナイトをバフして、バッジを全部破壊に変更
これくらいやらないとマジで大味になりすぎてヤバい >>370
うーん3コスに入れる枠がないが検討してみるわサンクス アグロテリーもうきついよな
使ってたけどすでに環境に置いてかれた感ある 司祭のバッチ効果はゼシカよりアリーナかデブが持った方が良かったと思うんだけどな
ゼシカメタがゼシカとか意味分からん >>372
1ターン目ミノーン
2ターン目床の動きが強すぎてどうにもならない時が結構あるな ある程度盤面取れてからなら対処出来るけどミノ床は中々キツイっす >>362
床ならドラミは余裕だろ
従来型の方がまだ苦戦するけど有利は揺るがない
逆に床はゼシカ辛いんだが?
まじで上ブレしてどうにかだし、ちょっと遅れると顔持たないから不利マッチだぞ キースの5点回復取り上げてくれ
めいそうを思い出して非常に不愉快だよ テリー以外でまどうスライムどうやって取るんwwwwwwwwwwww ゼシカゼシカ言ってる感じは床中川流行りだす前みたいだな 1Tミノーン2Tスピリンは強いがまだ返せる
1Tミノーン2T2コス3Tスピリンスカラとかされたらもう無理だわ ピサロにもオーレンとユニコーン合体したようなSR欲しいな二木? ピサロさんは次にオーレン級SR3種としんりゅう級レジェが追加されるから震えて待て >>386
床ククールが陣に不利はない
陣が苦手なデッキの一つが床ククール オーブってユニット居ても配置出来るけど
床とは共存できるのかな?
使ったことないから教えて 破滅への導きでドレアム入れてるデッキなのにピサロナイトしか来なかったんだが 反転は3弾の追加カードほとんど採用してたな
ピサロさんも意図的に壊そうと思えばいつでと壊せるな サマーパックのチャージが20まで来てしまった勿体無いなー 今日当たってんの全部アグロで数ターンで全て終わってるとかクソ過ぎだろ
ミネア云々よりカードの引きで開始早々速攻終わるとかどうにかしろよ 今月6勝しかしてないけど最終1位に向けて力を蓄えてるわ
謎の超新星の登場に震えとけ トシ3時ぐらいに連勝してたからこのままレジェ行くかなって思ったけど苦戦してんな
正直頭回ってないだろ >>402
いつまでそんなオワコン歯茎の話ししてんだよ
時代はあっさんだぞ ミネアの水着は対戦相手側から見ると
下が膨らんでてダサいけど
自分で使う側から見るとかわいいわ 自分視点の方が不自然に浮き上がってるの丸わかりで微妙なんだよなぁ 水着のパレオ要らんじゃろ
速やかに取り外し作業に取りかかれ二木 >>393
そりゃ上ブレた時だけだろ
基本メラとかで攻撃力下げられてガンガン有利トレードされるからククール側からすれば一番厳しい相手だぞ
トルネコやテリーに謝った方がいい Twitterに新スキンのリークきてるな
そうりょ セーニャ
魔法使い ブライ もりもりメダル抜いて、今まで55パック引いてレジェンドが天井で引いたしんりゅうしかいなくてクソ萎えるわーって思ってたけど、
考えたら別にそこまで錬金の必要性あるようなレジェンドいなかったわ >>414
うん、もういらんな
でもさすがにオルゴデミーラは錬金するだろ? チャモロさんだけ仲間はずれにされているのはテリーさんに喧嘩を売ったからですか? >>406
結局もクソも魔法陣は初めから言われてただろ
ミネアナーフの声がデカすぎただけで ゼシカライバルズになってるけど
神環境とか言ってた奴息してるか?🤔 魔方陣は可能性の塊だったからな
まさか次弾で強化してくるとは思わなかったけど ゼシカしね
後攻で2tまでを1マナ1マナT上げって動いて3tでブラレTSで6点飛んでくるって普通におかしいだろ
クソムーブできるデッキじゃないと先行取るメリットが一ミリもねえわ 陣wwwジンジンwwwジンゼシカーwwwwww
ゼーンユウリwwwボードムシwwwカーンシャスルワメッラゾッマwww >>411
チャージ20まで来てるなら迷うとこだねぇ
頑張れとは言えないが ゼシカに文句言う専スレ建てて隔離したほうがいいレベルで最初期からずっと文句言ってるよなお前ら
「あれ強いよね〜」って言ったら「ゼシカの方が〜」ってやり取りを800スレずっとやってるよね >>425
改めて考えるとずっとゼシカライバルズだからむしろ隔離されるなら他のキャラになってしまうな
テンションスキルから既に優遇されすぎていた ゼシカに文句をいうなら自分もゼシカを使えばええ
そしてまたゼシカが増殖していく
マホカンタとか実装されるまでゼシカは止まらん
俺はメタボでなんとか食らい付くよう頑張るよ >>417
オルゴはもりメダで作った、あとホミロン錬金したな
あとダークキングがちょっと欲しいくらいであとのレジェンドいらねえわ、ドラミネもやらんから何ならしんりゅうすら要らなかったのかもしれん 対策できる分ゼシカのほうがマシかもしれん
メタボなら流行ってくれても構わんわ
ダイヤモンドすらメタルハンターで即死だもの 安くてシンプルに強いデッキが作れるからゼシカは新規にも優しい素晴らしいヒーロー
それが分からないキモ・オタクが文句を言っているに過ぎないんだよな ゼシカってテンションスキルも床も最強だからな
そりゃつえぇよ なんでトシさんプーさん抱っこしてんの
羽生結弦だと思いこんでるの? ゼシカ強すぎて神環境だわ
1弾環境からゼシカ以外ほぼ使ってないおれからすると てかゼシカ強いならゼシカ使えよって思うわ
ゼシカなら資産なくても作れるやろ >>436
レジェが強いとかクソの役にも立たないからな
「SR以下が強い」が正義 俺のゼシカ気がついたらレジェンド5枚入ってて石計算したら21000は超えてたぞ アグロ相手に超貫通決めるのが気持ちよかったんだけど自分がいざアグロ使ったらお願いウォールしちゃうわ 同じ特定族カード強化バッチのハッスルじじいが4コス、ガナサダイは9コス
バカじゃないの? 本当にピサロに勝たせる気ないんだな アグロじゃなきゃそれなりにするでしょ…
3弾以降は特にSRに必須多いし 最初は初めて当てたガナダサイ使って遊んでたんだ
でもカーディナルナイトに消されて辞めたんだ ゼシカのダークキング・ファンネルレーザーがかっこ良すぎる
いつかはクリスタルを5個出してみたい ピサロはもういいだろ
強化しなくても必ず使うカルト信者がいるんだしそいつらが楽しめてればいいんだよ 9コス使って4/4ってwww
え?4/4ってwww だんごがある限り
他よりワンランク上の安定度が保証されてるゼシカが最強よ ピサロナイトに速攻つけてやれよ
磁場強化して四弾で産廃にするとかガイジでもできないよ ミネア→第2弾政治しすぎたせいでナーフされず第3弾の床がゴミ
トルネコ→第2弾政治しすぎたせいでナーフされず第3弾、第4弾がゴミ
アリーナ→第3弾政治しすぎたせいでナーフされず第4弾がゴミ
ククール→第3弾政治しなかったせいで第3弾ナーフされ使えないレベルにゴミになる
ゼシカ→第1弾から政治しなくてもナーフもほとんどされず、ずっと最強 陣ゼシカは普通に勝てるからいいがミネアとOTKはクソつまらんな 宝箱から出たスペクタクルショーを相手に使ったらゴルスラ出て、次のターン一瞬で相手盤面壊滅して草
ザオリクしてまで出したグレイナル2体とも消し飛んですまんな
これってクソ特技の唯一の使い道じゃねーか? >>453
バッチシステムもなんかいまいちだし、新弾は大コケしてる感は大きいな
恩恵があったのはミネアくらいのような >>455
3弾の最強はトルネコだったしゼシカは2回ナーフされてるんですが 団子スライムは哲学
ドラゴンククールはエンタメ
トルネコは人生 >>457
どうしようもないときの運ゲースペクタクルゴルスラは
宝箱からひいた特技でやれるならワンチャンあるね ミッドレンジはミネアが潰してしまったので、それをメタる必要出てきた
ゼシカ増殖中はそんな感じでしょ
陣ゼシカ強いけど、結構事故ってくれることもあるんで、倒せないことはない >>457
闘技場でそれやって詰みから逆ったわ
最初効果も分かってなくてどんな事起こるのか見たいのと嫌がらせ気味に使ってサレしようと思ったらゴルスラ2体出てきてえ?ってなったわ まさかミッドレンジがゼシカに有利だなんて妄想抱いてるのか 俺もゴルスラ自滅狙いで相手の盤面にスペクタ打ったら全部メタルキングになって草生えた死ね糞が 遅いデッキに有利なのはゼシカも同じだしなんならミネアにも有利ってすごいな ゼシカ憎かったらリス蹴りでもしとけばええんちゃうの 散々言われてるけどミネアが消えたところでゼシカは減らねーから
そもそも今ミネアいないしな トシん16時間もずっとライバルズやってんのか?
ずっとミネア? >>455
ゼシカナーフされてデッキタイプひとつ潰されてますが
いまでもテンポそれなりには強いけど 未だにミネア叩いてるのってあとに引けないだけのアホだけやろ ドラミネは普通にいる
ピサロ、トルネコはほとんどみない
テリーもアグロはだいぶ減った印象
ゼシカは多い 二代目ゆうしゃさまも露出が増えて来ていいことだわね ゼシカミネア少し抑えて弱リーダー上方するくらいがちょうどいいよね だんごとミノーンとバルンバの3つをナーフして
5枚くらいバフしないと他のリーダーが話にならないな バルンバの仁王立ちでミネアぐらいがバッジの恩恵受けている
後はたまにスライム系使ってる人もいるけど、基本バッジシステムは死んどるよ
バルンバ仁王立ちは否定せんけど、ねらいうちを付与するバッジとか出してくれよ テリーのバッジなんて貫通だぞ
最初から貫通ケアされとんのにどないせっちゅーねん
もみじ食えるのはデカイけどゾンビテリー自体が半分ネタデッキっていうね ドラミネの本来の立ち位置ってアグロに強いミッドレンジでしょ?
ならナーフすべきなのはバルンバキースじゃなくて魔術師のタロットとしんりゅうだと思うんだが ゾンテリはレオコーン確定サーチで9ターン目にフィニッシュ見えるだけマシなんだが 最近ミネアとゼシカのナーフ要望しか見ないけどデミーラは許されたのか? ミネアナーフすればゼシカが減るかもしれないんだから速くやってくれや。 かんつうを付与するヘルオーディンのコストが5だ
バルンバはちょいやりすぎでしょ
狙いうちもレオコーンみたいに高コストのキャラに付与できるようにすりゃ後半の逆転も見られる
現状はミネアにドラゴン祭りされたらジゴスパ打つぐらいしかない
トルネコとか逆転できんだろ >>482
まったくもって同意
バルンバキースは今回のミネアはアグロに強いですってコンセプトなのにそれをナーフするのはナンセンス ミネアナーフ不要勢は普段アグロしか使ってないからそんなこと言えるんだろうな
それはそれとしてドラミネいなくなってミッドレンジが環境に顔出すようになったとして本当にゼシカが止まるのかという疑問もある 神竜ってそこにAOE叩き込めたら相手のデッキ切れて勝てるはずだからAOEの少なさが問題だと思わない? あとドラミネ死んでもグレイナルしかドラゴン入ってないククールが一生グレイナル使い回すよ もりもりのレジェ作ろうと思うんだけど、作って後悔しないオススメのレジェある?
所持してるのはデミーラだけ ミネアナーフしたらゼシカ減るってどんな論理だw
今弾で陣ゼシカに唯一対抗出来そうなのがミネアだろ
今のミネアが減ったらミネアが狩ってた床アリが増えるだけだ
ミネアが減って来て陣ゼシが増えたってだけ
ドラミネが居なくなれば対暴走魔法陣でデッキに要らんカード入れ込むかドレアムで吹っ飛ばすくらいしか
陣ゼシに対応できる方法がまだ発見されてないのが問題であって
ミネアがバフでもされて増えてくれないと、陣ゼシは減らない オルゴデミーラに文句を言ってる奴は意味わからんな
お前も使えよ ミネアナーフするなら「竜の逆鱗」だな
1コスから2コスにするべき
これが許されるならトルネコの「てんばつの杖」
2コスから1コスでも許されるレベル >>484
正直デミーラが一番ナーフされてほしい
何のデッキからも出てくるし不快度半端ない
採用率ぶっちぎりだろ
せめて第2〜第4形態をコストに見合った性能にしてほしい 悲報 イキり散らしていたレナス
Seltの発言以降、おとなしくなってしまうwww 大規模ナーフしないとこの大雑把クソゲー感はもう消えないと思うわ
ゼシカから5枚
ミネアから4枚
テリーから3枚
ククールから2枚
他1枚、共通5枚くらいナーフしてくれ クロノマギアがパズドラのカード出すってよ!
ライバルズもうかうかしたられませんね! そのうち対戦相手に付けて、恒常的に弱体化させる
呪いのバッジとか出そう >>492
へえ君の見解はそうなんだ
何もしなければゼシカ増える一方だと思うけどミネア使いがいいならそれでいいんじゃないかな カード調整(下方・上方修正)は1回目が3枚、2回目が9枚、3回目が6枚
テコ入れするのは6枚前後かな >>498
ぐうの音も出ない正論だから仕方ないね
あれだけの対戦回数こなしておきながら昇級が鈍すぎるし
実際竜王杯ではあーあいさんの3倍やっておいて一位取れない始末… 俺の家の壁に瓦が突き刺さってるんだけど誰だよ瓦でタロシャした奴 ランクマ上位の配信見てるとゼシカミネアばっかりだな
9割くらいゼシカミネア
もちろん配信者自身もゼシカミネア 陣ゼシカに強いデッキがもしあるなら、流行りまくってる今それが出てきメタ回ってもいいもんだけどな >>504
だからミネアバフしろって書いてるだろ
ミネアがアグロ寄りから抜ければ陣には普通に勝てる >>510
スライムアリーナは陣ゼシカに有利だと思うのだが
スライム大展開を放置できないからOTK狙いにくいし除去にスペル使うとバーン足りなくなる 暴れ回ってるゼシカ諫めるために同じく暴れ回ってるミネアを強化とか二木じゃん >>514
逆でしょ
ミネアが弱くならないとリーダー増えない
それぞれのデッキタイプで弱点のある各種ゼシカが蔓延ってるのって
「ミネアが強過ぎてゼシカ以外だと勝てないから」だよ >>517
俺今季トルネコ使ってるけど、ドラミネには普通に勝てるよ
ゼシカとククールは辛いけど 奇跡テリーとか背水入りアリーナとかで陣狩りたくてもミネアが一定数いるからマズイんだよな 何でどっちをナーフするかで何時も揉めてるんだよ
ゼシカとミネア両方ナーフしろ・ >>515
アリーナは手札から打点飛ばしにくいし、ある程度ライフで受けられて陣イオとかで一掃されそうだけどそうでもないんか?
スラアリと陣ゼのマッチをあまり見たことないから知ったことは言えんが >>514
ちなみに何をバフするの?
十分すぎると思うけどねえ
ちょっとわがままかと感じるよ ミネアが最速神龍でほとんどのリーダー見るそのミネアを陣ゼシ、アグゼシで狩る
ミネアがガイア、太陽を刺し、またスラゼシが司祭を積む…
永遠にゼシカとミネアしか出てこないよw >>517
ゼシカに明確に有利取れるデッキタイプをまずあげないと話になってないぞ☺ ドラミネは遅いデッキ殺してるよな
シャドバの超越ポジションにいるわ >>517
ほんそれ
ただしミネアと一緒にだんごもナーフしろ ちょっと前までのセオリーだとうまい人はトルネコでミネアに勝てるとは言われてたけど
今弾はブラレとキースでさらに点数ばらけられてさらには太陽か愚者入れることもあるのによくトルネコで今のミネアに勝てるな
それにククールはボコボコに出来たはずなのに今はキツイのか? バルンバキース魔術師
暴走魔法陣紅蓮団子ナーフでみんな幸せ >>521
陣ゼシ目線だがイオ二枚程度じゃAOE足りない印象が強い
ちょっと削ってライン下げようにもはなかわせみめいそうで回復されるし
わちゃわちゃしてる間にラーミアされる ゼシカとミネア以外でレジェンドになった奴はプレイングと構築力が優れてると思う >>517
わかってないな
それはゼシカが強いんじゃなくて陣ゼシカがアグロ寄りになったミネアに強いんだよ
太陽とか逆鱗乗っけずに7ターン目位に神龍ムーブすれば陣は狩られる側だけど
アグロが大量に居たからミネアがミッドレンジ寄りになって
その結果陣ゼシのバーンの方が速くなった
ミネアに陣に対して限定的な耐性が付けばこの問題は解決される >>526
それよく言われるけどゼシカも顔面焼き切るターン早いからミネアだけに矛先が向くのはおかしい >>526
もっと遅いラーミアやミルで余裕でかてるけど? スライム武闘家ははぐメタなりグレイグメタのタイガークローなりでそれなりに細やかな打点飛ばせるでそ ミネアが他のデッキ殺してるのはまぎれもない事実だけど
陣ゼシカがデッキ相性的にミネアの完全上位互換として存在しているって事実が忘れられてる ミルじゃダークマターより神竜の方が先に握ってるから無理だぞ デッキデスのジャックポットくん下手したらこっちの手札も燃えるからちょっと扱いにくいんだ…😥 どちらかが死ねばどちらかが増えるだけだろ
なんで他が増えるとかいう発想になるんだよガイジ 陣ゼシカは隙がない糞デッキだよ
上が弱体したら次に強いデッキが叩かれるだけだから無意味な議論なんだよな メタルデブネコでレジェンドいけんのかな
陣ゼシには顔面焼かれるし
ドラミネには1ターンでもテンポロスあったら負けるし
床ククールにはケツデカ配置されたらアウトでザラキもある
反転とアグロ系には割と強く出れそうだけど綱渡りなヒキが常に必要ぽいよね ミネア
◎vsコントロールデッキ
◯vsミッドレンジデッキ
△vsラーミア
△vsアグロ
△vs陣ゼシカ
陣ゼシカ
◎vsコントロールデッキ
◎vsミッドレンジデッキ
◎vsラーミア
◯vsアグロ
◯vsミネア
これが現実
陣はミネアの完全上位互換 陣ゼシカ対策するとドラミネに負けるから結局陣ゼシカでいいやになる >>542
全リーダーに言える事だけど
ターン数稼ぐ為にベビーゴイル入れるのもありかも知れんな >>543
ラーミアよりドラミネの方が速いと思うんだけどなぁ
どのリーダーのラーミアデッキかに依るんだろうけど >>543
みんなアグロ見てて純粋なコントロールって居ないからな
ピサロがマター2積み、ドレアム入れれば微有利まではあるからコントロール戦には微妙だよ
ドラミネはミッドレンジ◎、コントロール△、アグロ×、ミル×、OTK×
こんな感じでしょ >>539
ガン有利は絶対ないわ
根本的にカードパワーで勝てねえし盤面壊滅して普通のビートダウンされるわ ラーミアとかほぼ不利ついてるカスデッキでドラミネには有利って言われてもなw >>546
ぱふぱふとか一喝、ドレアムに弱いからドラミネでやられると禿げ上がって死ぬ
俺はそれでミネア捨てた 小瓶とか福袋でハンド溢れさせられた挙句やまびこぱふぱふ4ターン止められてラーミア決められたことあるわ 極端にアグロ見てるインキャククールは死んで欲しいわパワスナやら一角うさぎやら
ゼシカとミネアに勝てないからアグロ狩ろうとする"卑怯者" >>548
使ってもないのに良く言うわ…
前季新弾出てからのレジェ帯で対ミネアなは7割は勝てたからな
まぁ他にはほぼ勝てないからラダーで使うもんじゃないけど
>>549
遅いデッキが勝てるか勝てないかの話だからな
ドラミネは盤面勝負な関係上、一番色んなデッキが活躍できる環境になるってこった
手札からのバーストが一番どうしようもないからな ゼシカとミネアしか息してないじゃん、いくら水着売りたかったからって露骨すぎるぞ ラーミアデッキ使ってたら分かるけどククール使うより1戦1戦がだる過ぎて日常的には服用できんのよな ドラミネとの盤面勝負ってお前それ勝負じゃなくてドラミネの一方的な蹂躙だから
だから勝負しようと思うと選択肢がバーンしか無くなる
ドラミネがナーフされたらようやくまともな盤面勝負なデッキが息出来る 未だ環境にいるっちゃいるがミネアは4日くらいでかなり減った
ゼシカはそれくらいから増え続け未だに減る気配がない
ミネアは絶対に勝てるってくらい一部に有利作れちゃうからナーフ仕方ないが、ゼシカも絶対ナーフしないとダメ >>555
ひとだまライバルズの時は採用されてたよな
まあアグロに負けすぎて頭おかしくなったんだろ 一戦一戦がほんと長いからな
アグロ使いたくなる気持ちもわかる >>552
圧倒的に陣有利だろ
使ったことないのか >>525
アグロゼシカにはアグロ潰しの各リーダーのデッキあるよね
陣ゼシカはスライム陣ゼシカに弱いし意外にトルネコの展開力に苦しむ
あとスライムや床アリーナも辺りも結構微妙なのとなんだかんだでドレアム苦手なまま
OTKゼシカはアグロに極端に弱いしプレイング難しいから自爆もする
それぞれのゼシカに「別々の弱点」があるのがクソややこしいんだけど
一応それぞれ弱点はあるのよ TS最強
床最強
手札から直接焼けるからリーサルプラン立てやすい
レジェンドが必須でもないからデッキが安い
ほぼ全てのアーキタイプを作れる上にどれも強い
これ以外のヒーロー使う理由ある? ナーフ案
・タロシャ 2コス
・しんりゅう コスト減の願いを-4コス
・だんご 効果1枚
・暴走魔法陣 4コス
これでバランスとれる エステラ活かせるデッキ組んだらただの床ククになってしまった
単純にドラゴン多めに積むの弱いんだよなぁ なんかスーレア以上のカードに
このユニットが生き残ってターン帰ってきたらほぼ勝ち
みたいなの多すぎない? タロシャのコストあげるのはマーニャがかわいそうになるな ミネアとゼシカはまとめてナーフが必要、どっちも盤面をバカにしすぎ ミネアゼシカナーフしても次の糞デッキが叩かれるだけ 箇条書きナーフ案提示マンの案当たったこと無いし心配 >>569
色んなミネアのデッキタイプ的にタロシャは1コスのままがいい打点を3に下げてもいいから
神龍は超必中フィーバー無くしてくれればいいよ
割とコストカツカツだから暴走魔法陣は1コス上げるだけで相当使いづらくなるはず3コスで十分
まあどれも実現しないままになりそうだけど >>523
司祭はミネア対策より陣ゼシカ対策の意味合いが強い
アグロ→陣→司祭→アグロ
ゼシカだけで環境回ってんね ゼシカ床永続ならトルネコ床も永続で良くないか?
カード引いても結局コスト払わないと使えないし もうさ、ミネアはベビーゴイル複製して12枚くらいゼシカに突っ込んでやれよ >>572
妖術師の頃から感じていたが
このゲームは処理しなくてはまずいユニットのスタッツを高めにしがち 特技を一番上手く使えるのがゼシカなのに自分までハンデ負ってベビーゴイルするとか何がしたいんだ 床対策やバッジ対策が弱すぎなんだよな
ハースのカニぐらい露骨でいいのにさ >>554
がっつり使ってるんだが?
遅いわ盤面弱いわオルゴデミーラ第二形態しんどいわで盤面クソ雑魚テリーくんくらいにしか勝てねえぞ 奇跡テリーで陣ゼシカに寄せたら大分勝てる
まあ、他のリーダーきたら負け濃厚の構築になるが >>585
魔族の長があんなヒョロガリなわけないだろ
あいつは自分を魔族の長と思いこんでる一般もやしだぞピヒョロって名乗ってほしい ミネアは魔術師ナーフしないとだめ
やまびこもだけど複製したカードのコストも下がる仕様おかしいと思う 神龍は2/2バッチを消してくれ…そうすれば他カードとか何もいじらんでいいから
正直あんなクソデカスタッツされたら返す選択肢が基本的にダークマター、ドレアムしかなくて貫通とか何それ状態だからね
ジゴスパとかもガイアで防がれる始末wそれでも素HP5、6ばっかだし9コスシドーで返されないんだからいいだろ ハースは最近複製したコストも下がるようになったぞ
相手の手札からパクった時がメインの使い方だけどな >>583
使えないだろ、メラゾーマ三枚とか来たらスゴイけど、盤面処理出来ないカードきたら
ゼシカは沈みそうだけどね
エビルマスターとかTSでドラゴン引くようにしてしとけば神龍はいつかはくるんだから
裏目にまどうスライム、なかなか来ないだろう >>590
DCGやってるやつらの声がデカイ人達やゴミ配信者って
コスト踏み倒せないとつまんないって言ってるやつら多いからな、死んでほしいわ ゼシカの強さが100とするとミネアは90
テリーが80でククールが70
それ以外は60以下
ただしミネアはゼシカ以外に対しては強さが200になる
環境を壊してるのはどう見てもミネア >>586
カニでも死ななかった海賊ってなんだったんだろうな ミネアって何をナーフするのが一番簡単かつ適正なんかね
やっぱ魔術師あたりか? >ただしミネアはゼシカ以外に対しては強さが200になる
ほんまこんな感じだな 誰か2戦ほどやらないか
こちらスライムアリーナ
5分くらい待ちます
597827 暴走魔法陣ナーフはアホやろ
3弾環境のころから言っとけよなに今更になって騒いどんねん ゼシカはアベレージで180
ミネアは100から200の振れ幅が大きいだけ 各バッジカード共通にしてほしいなw
バリエーション広がるし、竜騎士装備するトルネコみれるし 別にゼシカナーフしたけりゃしていいけどさー、床中川みたいに糞がまんまとナーフ逃れて居座るのは勘弁な デッキ相性なんてどのリーダーでもあるでしょ
ククールはアグロに強いけどトルネコには弱い
そのトルネコはゼシカミネアに弱い ミネアのナーフ言ってるやつはそのカードをナーフした後に
ミネアがどうやって他のリーダーに勝てるのかを明確に書いてほしい
ただ強いからナーフナーフって言ってるだけだとただの雑魚作るだけになるぞ >>605
ただの雑魚作るのがDCGにおける一般的なナーフなんだ🤪 >>603
中川ナーフされてんだろ
むしろゼシカスがナーフされてもまだ暴れてるだろうな バルンバの仁王立ち祭りと神龍の超必中パレードどうにかしろ
ニッキーランドは閉園で プラチナ2からテンプレデッキしかいねぇ
ゾンビ終焉 ミネアはドラミネじゃなくてもじゃんけんやってれば勝率5割以上は取れるだろ
甘えるな ゼシカもミネアも押しきれなくなって床アリーナが台頭するくらいならこのままでもいいよな? スライム魔法陣だけはまじで面白いし可愛いしで最高のデッキだからナーフしないでほしい
だから影の騎士とかバルバロッサとか若葉の精霊とかぱふぱふとかマドハンドとかの純粋な魔法陣パーツをナーフしたらどうですかね? >>583
陣ゼシカにベビーゴイルは頭ガイジすぎ
ダメージ出る特技なら陣と相性いいし、だんごで捨てられる可能性もある
そして自分はそのカードを引かない前提なのが草 少し前までククールトルネコが多かったのに一気に変わったな 作ってるのがハースストーンのチームならドロザラーはパネル破壊してスタッツにバフだったかもね…
パネル食うカニ欲しいね~ まだダイヤ民だけど、床アリーナ反転ククールが減ったからトルネコが強くなった気がする。 ドラミネナーフしてかわりに天啓強化とかしねえかな
ユニット限永続でいいだろあの床
ラーミアだけ気を付ければそれでいい >>616
床アリ別にそのチートキャラ二人じゃなくても普通に勝てるし >>624
トルネコどっちのキャラも元から不利じゃない >>628
ククールはまだしも床アリーナは流石に不利マッチだったぞ
反転ククールも明確な不利じゃないけど5分は無いと思うわ トルネコの対ククールはさすがに五分以上だとおもうわ
どの型も >>628
俺が下手なだけだったか。痛み分けが入ってから今のところドラミネ以外は有利に戦えてる ドロザラーとバッジ消す奴は効果発動した時+2/+2しろ 封印がクソほど役にたたねぇ
床にも効力ないしバッジにも影響しないし
デミーラにささるかどうかなだけだからマジでゴミクソ メタルハンター君も+2/2しよっか
もうメタルなんていないけど ぱふぱふ受けてたユニットをサイレスで解除して殴り倒した時は気持ちよかった 唯一封印で効果がなくなるバッジ持たされたキャラがいるらしい😢 トシレジェ行ったのにまだ放送やってんのかよ
15時間以上ぶっ続けとかどっかのゲームやりすぎて死んだ韓国人みたいになってしまうで ゾンビピサロ使ってるけど、+1/+0のバッジ壊された時点でこちらの負け確なのでやめてください トルネコvsククールって3弾までならトルネコ有利なんだろうけど4弾以降はククールの方が有利じゃね?
実際今ククール使っててトルネコ相手に滅多に負けなくて当たればラッキーとすら思ってるんだけど メタルハンターは過去使われたメタルが出したターンに役割遂行してるから使うだけ無駄なのほんと笑える >>636
デブほんとかわいそう
悲しみを背負いすぎだわ北斗神拳伝承者かよ デブは第2弾で完成されたからな、あれからどんだけデッキ変わってないんだよ >>640
メタキンの居座りとかゴルスラ狩れるから(震え声) デブが環境1位のカードゲームになってデブとデブが鎬を削るカードゲームやりたくないだろ 対あり
ちょくちょくこっちもプレミあったな…
配牌はそれなりに良かっただけに残念だ
キングスライムの切り方とかその他ユニットの出し方とか ククールって水着でグレイナル装備したら
水着の聖闘衣みたいになるの? >>649
おまえ前にしにがみタンバリンで俺に無残に敗れ去ってるんだからあんまイキがるなよ もっとスライムピサロとかいろんなデッキが出てくると思ってたのに >>619
エビルとまものつかいとダイヤモンド使ってるだよ
だから余計なカードが入って困る事が実感としてないんだよね
ゼシカのドロソ全てそうだけど、デッキ圧縮が一番怖いし
結局団子もサンディが居なければ1ドロー増やすわけじゃないんだから
手札が減る要因が何かしらあればいいと考えたら
ベビーゴイルしかないでしょ >>653
焦ってタイピングして
ボロンゴに襲われた村の人間みたいな口調になってしまっただよ さっきの対戦だけ見てた人たちは結局スライムアリーナはドレアムラーミアしか勝ち筋無いと思ってるかもしれんけど
スライムのビートダウンでそれなりに応戦できるぞ
ただククールとドラミネはユニットがデカいから厳しいけど どのキャラも上振れすればいい勝負になるのは良環境だと思ってる
できれば負けた時もコイン1枚でもくれると負けた時の時間の無駄感がなくなって良い スライムはバッジつければククールには有利取れるだろ
手数で勝負だしむしろ反転以外はAOE無いからかなり得意まである だんごスライム出した時操作性悪すぎてたまに間違えて捨てるわ
1枚目選んだのキャンセルできないし相手にした場合2枚捨てる挙動おかしいしなんなんだこいつ >>618
陣ゼシカ
スライムゼシカ
OTKゼシカ
アグロゼシカ
ドラゴンミネア
床ククール
これに異論ある奴おる? 最近のスタッツ上昇で、ベリアルさんは3点でもいい気がしてきた >>658
そうだなククールにも強いわ
さっきのは躊躇して攻め込めなかったから俺のプレイングが悪かったな >>662
山賊テリーと奇跡テリーも環境を構成してるよ >>661
分かる
画面端の切れ端でカード選ぶようになったりするよね >>621
すまん誰も来なかったからランクマ潜ってた
しかし試運転してみたけどスライムアリーナめちゃくちゃ時間かかるね >>665
強さ順な
ほかのゴミデッキなんかここのランキングに載せるとゼシカに失礼 >>669
おん?あんだてめぇぶっ殺すぞガイジ
929015 4連続でククール相手なんだが
回復遅延めんどくせえ >>670
すまん、仕事なんだわ
相手してやっからな スライムアリーナ色々いじってるけどイマイチしっくりこない
自信ある人強いデッキ貼って >>674
あ?ちゃんと引継ぎして身辺整理しとけよ
おまえの身支度が出来次第ぶち殺しちゃるけぇの しんりゅうのエッチな本とかドレアムにしか使わないゴミだからしんりゅうナーフするならそこを削除してくれ >>668
いやOTKゼシカって普通に山賊テリーに食われる側だぞ だんごはそのままでもいいけどぱふぱふを三体までにしてくれ ぱふぱふはリーダー止められない欠陥だぞ雷鳴奇跡振り回していけ 100%そうとはいわないけどこのゲーム猿でもわかる強い動きが強くなりすぎてケアのしがいがなくなってきてないか
はいどうしようもない運負けみたいな感想ばっかりになってくるんだが >>687
やめればいいじゃん
こういう辞めればいいだけの話なのにいちいち文句言うのはなんなの? 相手に運負けをさせるなミルデッキでドローさせていけ
そしてotkゼシカに殺されろ >>676
だんごスライムタワーみたいな仕様になるんかな
先に2枚捨てて2枚引く的な だんごナーフは純粋にスライム使いたい人がかわいそうだけどだんごが元凶なのは事実だし難しいな
いや大元は強すぎる床か ククカスが一番不快だからゼシミネのナーフはククカスが出てこない程度にしろよ カードパワーのナーフはともかく
超必中の演出が長すぎて時間切れになるのは
なんとかして欲しいよね? ミノーンは2/0/3くらいにして欲しい
テリー、ゼシカはHP3なんてTSですぐ除去れるだろうが他のリーダーは違うんだから
まぁTSの格差を無くせばいいだけの話だが どう見ても>>687はやめたいわけではなくて、新弾後の環境が
運ゲー化になってきてるなあってぼやいてるだけだと思うけど。
別にライバルズに関係なく、よくある愚痴の一つでしかなくね。
そんな事もわからないほうがどうかしてる 雄叫び入り床アリーナが環境に刺さってて強いわ
ドレアムマイユリスの再利用、床前仁王立ちのバウンスと用途が幅広い
ミネカスのキチガイムーブもドレアム3回で吹っ飛ばせる ゼシカは毎回のようにナーフされてるんだから今回は見逃せよな😠 >>687
このゲームってランクマでイライラしながらやらないで、フリマでいろいろ遊んだほうがいいよ
俺は1ターン目にイカかニードル出てきたら即リタイアする
フリマだからいくら負けても関係ないし
デボラデッキ スライムアリーナ ハッスルじじい とかいろいろやるから楽しんでる
https://i.imgur.com/XgOKaSM.jpg
https://i.imgur.com/TG2SsGm.jpg かものはしって散々加藤純一を叩いてたのに公式で共演すると媚び媚びだったあのヘタレのかものはし!? 確かにどうしようもないのに取り返しのつかない状況になるタイミングが早すぎてもう考えることがなくなった >>708
そういう自分が楽しい時だけ遊ぶやつばっかだからフリマは >>709
あそこの囲いの熱量は芸能人でも引くというか圧倒されると思うわ 陣ゼシと床クク殺せるデッキ教えてくださいおねがいします 見ろよこの差!w笑っちまったよ
嫌なら辞めればとか的外れの事言ってるカスみたいなのもいるかと思えば、
俺はこうして遊んでるよってわざわざ画像付きでレスする優しいのもいる
これが同じ人間かよっていうくらいの差だろうよw コストダウンで0コスにして詐欺ムーブすること自体は別にいいよ
ただその行動を始動するための手間をもっと増やさないとダメでしょ
結構な確率で詐欺ムーブしてしまう時点でもうバランスがおかしい 闘技場もうカードプール増えすぎて如何に強いレジェンド叩きつけるかのゲームになってきた >>714
エアプだけど奇跡テリーはどうだ
元から陣ゼシに有利らしいしククールの床も剣神の領域で上塗りできる タロシャ運命の輪魔術師
次のターンしんりゅうで終わるゲーム 未だにドラミネどうこう言ってるのは素直にアグロか床ゼシカ使えとしか言えんのだが… 配信してるやつらも飽きてきたのかランクマサボり気味だからな >>716
0と1には越えられない壁があって
1なら許容できるが0は絶対にろくなことにならない フリーマッチこそくそつまんねーしなお遊びデッキなんか使おうにもすぐリタイアするやつばっかだし 今の環境ゼシカミネアばかりだから
まともな神経してたら飽きる プラカスマジで本気でククールとミネアばっかりなんだけど、ダイヤはどうよ ドラミネには陣ゼシ使えよって言うけど結局クソの押し付け合いだからな
毎回同じ展開しか見えないのに何が楽しいのか 初期からずっとイカは取れないリーダーにはどうにもならないと言われ続けているのにそのままだから
ミノーンだけ速攻でナーフされたらむしろ笑ってしまう 作りたいカード無さすぎて石20000越えたわ3弾出た時に1回0になってるのに
課金してる奴はもっと石溜まってる訳か 相手の復帰を待っていますから時間切れとか起きずに延々待たされた挙げ句電池切れで落ちて復帰も出来ないんだが?
新たな切断方法でも発見されたのか? >>737
闇の束縛使えば先行のイカ→モーモンブロック取れるぜ せっせと課金してるやつはプレミア作ったりしてるから石カツカツな奴多いイメージ
プレミア作るの結構課金しないといけん ミノーンじんめんじゅとかこれもうゲームとしてダメだろ ミネアの特技を全て+1コスしてTSをコスト−3にすればいいな 天使の施し!キラースネーク!マジか
ハンド増えて草だw >>741
光ってると嬉しいものなんかね?
男の子ってほんとに不思議 >>736
俺は交換所で欲しいプレレジェに換えたりしてるけど
それでも40000石ぐらい余ってるわ ミネアはベータ版と違ってバーンカード減ったしヒロパのコストダウン2でいいよ >>745
光ってる物が好きなのはむしろ女の子のほうじゃん >>745
全部光らせたいってやつはハースでもかなりいるからな
自慢できると思ってんじゃないの ピサロがほんとにキツイのはむしろ後攻でイカ置かれた時だよな先行でテンション終了とかした時にイカ置かれたらほんとに終わり >>744
俺が好きだった頃の遊戯王
今じゃわけわからんカードばかり マジギャザって面白い?
DCGと違って現物カード手元に残るならやってみようかな レジェは光らせたいって言うか、レジェだけ絵が動いたりしてるじゃん
プレレジェだけ集めたいって気持ちはなんとなくわかる >>750
死への誘いを入れればミノーンもイカもすぐ除去れるらしいぞ >>754
お前はスキブで+2してくれそもそもクソゴミな除去が使い物にならない マジギャザって言ってるやつは珍しいな、ギャザって言え! ゼシカってまず根本からカードおかしい
ミネアのタロットショットが3コスフォロワーのみ4点なのに、メラゾーマは顔にもいける5点だからな。初期はそれでさえ猛威を奮ってたのに今や0コスのメラで5点出せるんだから話にならない。 なんやかんや言うて勇者杯出場をかけた今月中のナーフは見送られそうな気がすんね >>748
カード光ってても意味ないし
つくるコスト高いのに ゼシカはパフパフナーフ
ミネアは運命の輪ナーフ
これでバランス取れる 昔のドラムトルネコ対テンゼシと同じやな
2強やけど相性はテンゼシ
ただパワーはトルネコの方があったからヘイトはトルネコの方がでかい ドラミネと陣ゼシがナーフされて
ククールだけお咎め無しだったら嫌だな TS格差
床格差
これを無くせば結構良ゲーになる気がする >>757
1コスはパワスナがあるとしてシンプルなバーンで3コスのタロショだけ顔に飛ばせないのはβでミネアのTSがコスト−3で大暴れしたからついでに飛ばせなく修正されたんだよね
今思えばあの時からん?って思う調整は多かった ゼシカだけ弱まったらドラゴンミネアが暴れるのは目に見えてるしなあ ってかゼシカははや読みからのコスト0が悪さしててそれでナーフしなくせに
クロックチャージをその後追加した運営はアホなのかと
案の定また悪さしてるし 強さの元凶になってるカードがかなりナーフされてたからな(ドラムはそれでも使われてるが)
相当コストが増えるんじゃないか ミネアは使用率も勝率もそんな高くないはず
ニワカが使うとアグロに引かれてすぐやめる でもドラミネって実際いうほど大したことないんだよな
2弾ドラムトルネコ3弾反転ククールこれらと比べると全然大したことない ドラミネは運営の意図的なアッパー調整臭いけど
陣ゼシは恐らく調整ミスだよな 昨日まで全く見かけなかったまどうスライムに会いまくり
ほんとあーあい中心に動いてるゲームだな ゼシカとミネアが収監されてククールが3弾床中川の位置に来るぞ スライムはアグロもいけるとか言ってたけどリソース尽きやすくて死んでくれるからアグロでやりやすくなってるわ
問題はアグロが回してても楽しくない クロックで0コスにしたメラゾーマをやまびこで増やすと0コスのまま増えるのおかしい ブーストする理由がクソデッキで先撃ちダークマターのため以外にないクソ雑魚ピサロさん… ピサカスのクエスト出たけどなかなか達成できないの笑う
レジェンド一応ピカピカのゼルドラドさんやドルマゲスさんいるんやで ブーストしてからのドン・モグーラがあるやろがい・・・・ 久々に来たけどオルゴはずいぶんと原作に忠実に再現されてるなあ
忠実すぎて壊れになったようだが >>780
これは思うわコストまでコピーされるのはどう考えてもおかしいよな魔術師にも言える事だが りりこ 今更下ネタに対応しない発言 痛すぎるwww >>784
久々に闘技場ピサロ使ったらどんもぐーら4枚出てめっちゃ強かったわ クソザコモグラ1ターンに1枚しか出てこないしバーストダメ伸びないから怖くない デミーラ能力がどんどん強くなってんのにコストそのままなのホンマクソ
せめて1づつあげていけよ最終形態が7コス3/9におうだち1列攻撃でも十分だっただろ ミネアはもっと1弾の時のように占いで戦ってほしい
ムーアが追加されたんだし天変地異ゲーに戻してもいいだろ >>793
居残り続けずにコストを払い直すってのをデメリットとして計算したんだろうね、竜王とかと比較して
アド取れるカードはそれ自体がメリットだからそこら辺の調整難しいんだけど
mtgとかでもよくやらかしてた たしかにミネアは必中!超必中!でバンバン効果当ててきて占い感はないな だんごスライムのハンドリフレッシュといいオルゴデミーラを何回も出すことといいメリットをデメリットと考えてる節あるよね どいつもこいつも運命の輪 魔術師 しんりゅうドーンだからな
戦っててもつらん 銀のタロット引けない事なんてまずないし
初期ユニットが持ってるようなハズレの効果がないのがクソ
デザインとして崩壊してる しんりゅう10コスにしてくれんかな
レジェンドだけど もしくはミネアは奇数というめちゃくちゃ正統派なデッキがあるんだしそれを強化すればいいのになぁ 陣ゼシカは奇跡テリーで楽勝
しかし奇跡テリー使うとなぜかミネアにあたって狩られる
奇跡テリーで陣だかOTKだかスライムゼシカに当たりたい >>803
そもそも魔術師 タロシャ 銀タロだけでいいからな
サーチすりゃ引けるに決まってるわ 天変地異からじゃないと超必しんりゅう出来ないってのは良いな コンボをどんどん簡単にするくせにコンボ先のカードパワーはどんどん強くなるガイジ采配まじで二木 アグゼシとミネア最強だな
下手な俺でも30勝でダイヤいけるとわ 第1弾のミネアは使ってて本当に楽しかったのになぁ
いつからこんなに使うのも敵にするのもつまらなくなったんだ? >>813
初期からずっと嫌われてた糞キャラだぞ
思い出を美化するな >>802
流石にデメリットは言い過ぎたかも知れないけど標準スタッツのだんごもコスト据え置きでどんどん強くなるオルゴとかあからさまにじゃない? ミネアゼシカ使っててつまらんとかそんな御託はどうでもいいわ
ダイヤかレジェンド行ったら自由なデッキ使えばいいだろ ミネアのプレタロットのフレーバーテキストだけは好きよ
アメリアさんのタロット占いが見れる またケツ二ヶ月に勇者杯()被せて勇者杯あるからナーフできませーん仕方ないよねーやるのかな リアルイベントもう足引っ張ってるだけじゃん
さっさとやめろや ダイヤ行ったら星配りおじさんになるからそれまで脳死アグロ使わせてくれ 勇者杯でひたすら顔面メラとかタロシャ魔術師しんりゅうコンボの応酬が見られるのめっちゃ楽しみやん ベビーゴイルでミネアのデッキにランダムとくぎ入れて魔術師タロシャなどを
思い通りに引かせないって戦術はできないかね? 今日も仕事終わったら缶酎ハイ呑みながらライバルズするぞ♪これが最近の楽しみや〜\(^_^)/ しんりゅうは絶対ナーフ無いってほぼ確定してるのがねー
ぼくはタロシャ3点にしてくれりゃいいでつ 陣ゼシは団子3コスにして他は思いつかん、あれどうすりゃちょうど良い性能になるのよ
床がイかれすぎてる ミネアのTSは3点飛ばしたりしてるリーダーがいる中でただのドローだからな
そりゃあクソ特技とクソユニットで抵抗しないと戦いにはならんよな >>825
陣ゼシカ対策でベビーゴイル入れるってよりミネアのが効果あるな ミネアはカード揃わないと勝てない
それに比べ陣ゼシカの万能さよ…… ベビーゴイルは自分のデッキにもノイズ入るからそこをどうカバーするかだな
アリーナならいけるか? 闘技場でちまちま貯めたチケットからオルゴさんが来てくれた ジャックポットミネアが全く話題になってないな🤔
クエスト縛りでランクマできんから仕方無いか😂 ミネアのTSが弱いのが全て行けないと思う
中途半端に弱いから特技を強くしすぎた ミネアのTSはコスト-3でええわ
銀タロ、タロシャ他で結局損するし、デッキのリソース割いてるのも弱いからな
たった30枚しか入れられないから、デッキリソースは結構重要 バルンバは23にするか、4コスにするなら文句は言わないよ
あと、しんりゅうは相手リーダーの願いも叶えるようにしてくれ OTKゼシカが最強だと思うんだがアグロや陣ゼシ相手に6ターン持たないのか? >>845
プラチナだと結構いろんなデッキいるからOTKは勝ちやすいよ 陣がシンプルに強いからわざわざOTKに絞る必要が無くなっただけ
安定感がこっちの方があるって話 ドロザラー2マス破壊だと強すぎるのかね
2マス破壊だと床デッキが死ぬか… ドロザラーは破壊した時+2/+2しろそれでも使われないから >>850
陣ゼシカは戦えるだろうが床ククールが死ぬ
結局床の格差があるから共通の破壊を強化しても意味無い ダイヤ帯で勝てるデッキ教えろっ!
ゼシカテリーミネアククールトルネコと微妙に満遍なく出てきてどこにターゲット絞ったらいいのかわからん >>837
捨てた数だけ引けるようにしたらええやん
最大2枚で ダイの大冒険とコラボしないかな
必殺技で陣とか使う敵キャラいたよね >>856
あれ今の仕様だと10枚持ってる時に団子使うと1枚燃えるんだよ
先捨てになると燃えなくなる どうせ第5弾ですべてのバッジ効果を消すレジェが来るやろ ドロザラーは1コス1/3で床を破壊したら+1/1貫通を得るでいいよ >>817
レジェンドこそゼシカミネアしかいねえよ
この二人使いたくない奴らがダイヤとかに留まってるんだろ 泥皿は2/2/3にして地形乗ってる奴も破壊でテンションリンクで手札に戻るでいいよ 陣ゼシカでまどうスライムを有効に使えた試しがほとんどない
1回もりもりスライムが出て使えたが、、、
あれ、いるんか?相手側からすればプレッシャーにはなるとは思うが ドレアム出しただけで勝ち確信して煽ってくる雑魚をセーニャで黙らせるの気持ちいいですわぁ >>865
それだと弱すぎるからこの効果によって破壊されたカードはゲームから除外されるも付与しよう 魔法陣は特技を使う度、乗っているモンスターに1ダメージでいいよ
ククールでもピサロでもデメリットがあるのにあいつだけおかしいんだよ >>858
ミストバーンか
コラボは強くしすぎてでもコラボだからナーフできないみたいな自縄自縛に陥りがちだからなあ
スパライのヴェルザーとか >>868
あ、さっきのスライムアリーナ使いのプラチナくんがそれだったわwww
可哀想www あ、間違えた
セーニャじゃなくてザキで黙らせたんだったわwww メタカードは刺さる状況以外でもそれなりに使える性能じゃないと採用はないよねテリー以外的がいなかった時のゼシカなんかはカミュ入ってたけど
メタカードではないけど状況に左右されるカードのブラッドレディなんか先攻でも一定の活躍が期待できるカードだから使われてるんだし ピサロクソ雑魚だから5コス特技場に2/1/5挑発ゾンビを1体出す相手の場と同じ数になるまでこれを繰り返す寄越せ >>871
なるほどねぇ
ただ、もうコラボとかしないとレジェンドとして出せる冒険者キャラ
使いきってしまった感がないかな?
もうライアンとブライみたいなのしか
残ってなくて次段の目玉になれるような華があるキャラいないよね >>870
ククカスのアホ床をピサカスのうんこ床と同列に語るとか舐めてんのかああん >>876
ここでラスボス勢で一人だけ飛ばされたミルなんとかさんになにか一言 5嫁の出し方が雑だったなと思う
一番人気のビアンカは能力デザインもなぜか雑だし いつの間にかひるぼんが暴れてるの草すーサンも触れなくなると思ったけど普通に煽ってんな >>876
アイラ ドランゴ ルイーダ ゲントの杖
ヤンガス ゲルダ ムーンブルクの王女 サマルトリアの王子 ローラ姫 他まだまだおるよ なんかランダム性がイライラ度を上げてる気がするんだよね
このゲーム
ククールの回復炎がユニットに飛ぶか顔に飛ぶかで結果が違いすぎるし
例えばミネアのTSはデッキ内からの特技サーチを選べるようにして欲しい
もしゼシカのTSが、どこかに3点飛ぶ、だったらゴミすぎるだろ? ミネアは強いんだけど良くも悪くもしんりゅう絡まないと盤面維持くらいしかできないんだよな ビアンカは意地で使うためにモリーでワンチャン、ドンガラでワンチャンと何度か考えたが
ラーミアの方が強いというかドローがバーンになってもなっていう あーあいさん式ゼシカほんと強いな
そりゃみんなにパクられるわ 【キューバ米大使、浅田真央】 オウムも使用マイクロ波、戦艦大和に搭載予定だったマグネトロンが原型
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536114063/l50
卑怯すぎる韓国フィギュア界、東京オリンピックも危ない! メダル王はヒーローズのももんじゃのやつがかわいいからあれで >>886
結局しんりゅうに頼らないと勝てないミネアってのがな >>889
ニズゼルファがorzの姿で出たらどうしよう あのすーサンに顔キモいって言われた男がいるらしい
あいつも大概人のこと言えん顔してるだろっていう
>>872
おまえもう終活終わったのか?はよぶち殺されにこいや
そしてあれは先4オルゴが強かっただけでスライムアリーナがおまえなんかに負けたとは思ってない
あとお前もプラチナだろ雑魚が まんこ脳賢者セニカあたりはネタバレ的にまだ出せない気がする じゃあリーズレット出して
11は出してほしいキャラまだいるわ ブラッドレディで後攻テコ入れするのは良いけどパペットマンはいらんだろ
先攻アグロゼシカのパペットマンブラッドレディって今弾屈指の不快ムーブだわ >>882
サマル楽しみ
たぶん特技はメガンテかザオリクだよね スパライの方はもう魔導師から魔王に進化するウルノーガ出てるな
骨はまだだけど >>903
あまりにも勝てないからこその名前変更だろうに
そこに追い討ちをかけてしまうとは...w ミルデッキテリーにしか勝てないんだが
ミネアはフリーにいない
https://i.imgur.com/eIUgZcL.jpg >>880
ビアンカが雑だな
原作となにも関係ない
幼少ビアンカがあるのかもしれん ビアンカはゲレゲレトークン同伴だけで良かったのになんでバアルゼブブのコンパチみたいなデザインになっちゃったんだろうな
未だ女キャラで人気投票したら一、二を争うキャラなのに >>906
二木は5が嫌いなのかエアプなのか
ビアンカの特殊ボイスがフローラ呼び捨てだった時にはオイオイって思ったわ
どっちも終始さん付けやぞ バアルゼブブはよくみるけどビアンカみないな
つまりバアルゼブブの劣化だったわけだ
これはひどい アリーナはずいぶん人気さがっちゃったよね
もっぱら誰かさんのせいで ビアンカはタンバリングレイナルククールで活かせたりせんの?と思ったけどそもそもあれオーバーキルっぽいから大していらんやろなと自己完結する ランクマほんとミネアしかいないのな
先行アグロゼシカでも全然負けそうになるのやべえよ 出すタイミングが縛られるけどまぁスタッツ見れば上位互換やしビアンカ強いけどね
やっぱケツ5と3は雲泥の差やわ マイユと同格くらいのキャラならDQXにも何人か残ってるな >>915
mtgの巨人シリーズを思い出す雑さだわ
フローラのスタッツ(というかマナレシオ)が一番低く、デボラが一番高ければ丁度良かったのに アグロだと3戦は出来るのに
コントロールだと1戦で10分以上はかかるからな
しかも長考奴も多いし ここに出てくる性能予想がどれも原作重視なのに対して
運営が出す性能は単純な性能だったりするの齟齬感じるわ >>921
オルゴはすごく原作意識したいいデザインだと思うよ
ただマナレシオの調整をしくじった >>917
ホーリーライトでイカ取ってた気持ちがわかってきたな なんでダックスビルが守備あげるんだよ
いきなりスカラとか知るかよ >>920
4ターン目に床引かれて即諦めたわ
もうここまで来るとイライラもしなくなるね ククカスの床ナーフしろ
勇者杯でミノーン無双とか笑えねえぞ オルゴは攻撃力が高くHPが低い第三形態や攻撃力が低くHPが高い第四形態までちゃんと意識してスタッツ設定してるのは好感触だな
まあコストがアレだが 処理強要ユニットのケツをデカくするなと言うことよな
イカもだぞ イカは1ターン目以外だと有利トレード余裕なので!
ミノーンもな! 全ての床をランダムな床に変える共通レジェとか来てもいいのにな ライバルズプレイヤーのツイッター漁ってると
ツイアカもろバレのミラティブで煽った後で超丁寧な言葉で煽るつもりありませんでしたとか謝ってるのとか
そんな覚悟なら最初から煽るなよってなるわな
有名プレイヤーは俺が強いとか煽りキャラでやってるから煽ってるだけなのに中途半端に真似するから痛い目みる >>933
ホントそれ
あとHP3が許されてるのはゼシカとテリーだけってのも忘れてそう リーズレットはゼシカの氷塊レジェンドに最適だな
見た目も麗しいし完璧 イカはアグロの一角のゼシカは腐るなら団子で引き換え券にするし、ミノーンは別に床敷いてからでもくそ強いんだよなあ
1ターン目に出せなくてもデメリットは少ない >>936
それもまた配信映えして楽しいだろヨグサロンみたいに
ヘルシーサー、ブッチズッキーニャ、じごくのヌエとかともシナジーあるしマジで作って欲しい イカもゴミ虫もそれなりにHPあるからライバーンブラドラ雷鳴の避雷針にもなれるもんな ランダム床生成はパルプンテ使えるモンスターにでも搭載してもらおう ぶっちズキーニャとヘルシーサーの出る弾間違えた感
特にぶっちズキーニャ君は3弾に出てればかなり活躍できたと思うんだ ライバルズはDCGの中だと結構配信映えする方だから
トルネコあたりに定期的にランダム要素のあるカード渡して視聴者ウケを意識していって欲しいな
ヨグサロンまでいかなければ見てる分にはRNGが一番楽しい プレイする側はめちゃくちゃイラつくけどなランダム要素
どっちがいいのやら 今も1ターン目と2ターン目にイカ連続で出されたら負け確信するだろ
一部リーダー除いて >>952
まあ限度はあると思うよ
全キャラがランダム要素主体で戦う訳じゃなければ良いかなって
折角不思議のダンジョンの主役でランダム要素にお誂え向きのキャラがいるわけだしさ トルネコとミネアは確かに運頼りのリーダーでいいと思う
でも全体的に運要素強すぎな気がしてる
ライバーンや雷鳴で顔にさえ当てれば…ユニットにさえ当てれば…みたいな場面多すぎて毎試合ストレス溜まる ハースストーンはライバルズ以上にランダム要素が多いし
これでイライラしてるならDCG自体が向いてないわな >>960
分かる
動画配信見て、地雷デッキみたいなので勝ってるゲームも
相手ライバーンご都合良く顔面に来たりしてるの多いし >>896
お前さ、それ言ったらラーミア完成してもラーミアが強かっただけって言われるようなもんだからな
天使のまもりつけてオルゴを複製したムーブといやしの風でオルゴを回復して床敷いてドンガラドンを除去したムーブ良かっただろ
プレイングなんだよ
やりよう次第でお前が勝ってた
何が言いたいかと言うと君下手くそw ランダムはDCGの強みだからな
普段3/3だけどたまに5/5が出てくるとか面白いでしょ >>969
しにがみタンバリンで負けた奴の言う事は重いな メラゾーマ3発用意すれば勝てんだもんクソゲーだよこれ 速報!クロノマギアにパズドラコラボ!新スキンにミル参戦! 山本大介〜😭👊👊 結局トシはミネア捨ててゼシカに走っちゃったんだね
まあ一位狙うならゼシカ以外はプレミだから仕方がないのか クリフトさんはキャラがクリフトでなければ凄まじい批判を受けてそうだよね >>973
うおおおおハジマギア!😍😍😍
ガイバルズなんて捨てて乗り込め😎 スペクタクルショー敵に使うとダイヤ自分に使うとゴルスラが1/6で出てくるのは流石にひでぇよ >>976
あいつはリメイクでもわざとザキ系濫発するようにAI組まれてたり筋金入りだからなあw でもデボラやコスト変化ランダムは面白い
やってる方はな トシですらゼシカ使ってるんだな
アマネコとかいうブスがトルネコ捨ててゼシカ使い始めたら終わりや クリフトとかもう出し得スタッツやん
別に不遇リーダーでもねぇのに、お願いクリフトで勝ち確逃すとまじでなえる トシのミネア今日ボコしたけどゼシカに逃げたんかふにゃちんが 950もしもしだし十中八九踏み逃げゲェジだから俺様が立ててやったぞ😎
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.807
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536134500/ まーた踏み逃げかよ
もうすぐ950て警告も出ているのに >>990
その勝負をするまでに一体どれだけの労力が必要だろうか
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