【TGSでもDLC情報無し】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1184【部下が謝罪でつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
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建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
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◆前スレ
【TGCで重大発表!?】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1183【スクエニブースじゃなくてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1537188730/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野村哲也公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blog...mgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/...P/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.c...201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.c...201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://www.facebook...om/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.co...post.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 【重大発表】
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r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
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┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ オ ⊥、
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仁ヽ) プ `Y.ノ
{‐、.〉 ン |/
ヽ| 遊 ワ |
| び l |
| 方 ル |
| ド |
| の |
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http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
『キングダムハーツ3』が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定され、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやり直さなければならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングが合わず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事はできなかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※
この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職した者もいる。 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
Julien Merceron(ジュリアン・マーセロン):スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF10からコンセプトアートデザイナーとして関わりFF12, 13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップモデル)
主な活躍:KH1, KH:CoMバックグラウンドモデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのシーンディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている https://www.reddit.c...cut_pending_content/
これはPC版に含まれてた本編からカットされた要素
https://pastebin.com/HdCeM5Zs
ヴェルサスからカットされたセリフ・バトルメニュー・魔法などのテキスト
日本語だから読めるしステラのセリフも少しある
ジョブ?
アイテム係
回復魔石係
サポート魔石係
攻撃魔石係
エース
ボディーガード
経理
ナビゲーター
探検係
運転係
https://imgur.com/a/ui7yj1l
ff15のテクスチャとアイコン
カットされたものも結構ある
https://pastebin.com/DdipvdjL
ヴェルサス・旧ff15時代の詳細なバトルシステムの概要
めちゃくちゃ細かく書かれててスタッフの説明・質問(兼森の可能性)もある
https://i.imgur.com/xQRRtIA.png
ヴェルサス・旧ff15時代の武器テクスチャ
https://i.imgur.com/BNMCIvZ.png
https://i.imgur.com/44zg3Ie.png
未完成の槍・大剣
https://i.imgur.com/YkIoUtv.png
旧ルシスの地図
https://drive.google...nZYwg4saJSC9Wn0/view
https://drive.google...IhEy9cY_AHsLEoR/view
カットされたアレンジ謎曲
https://drive.google...qNOUI7d9EUhxj_o/view
カットされた(恐らく)下村氏の作曲曲
https://drive.google...rsohfHIhjJNS4jU9dSgR
これはプラチナの曲だね
https://pastebin.com/ENJJd4vX
おまけ・ルーナチュートリアル
恐らくDLC配信後に実装される模様
ジールの花を装備するとルーナの幽霊が一緒に戦ってくれるとよ
これらが示す答えは、実際に発売されたff15は未完成中の未完成であったこと
そしてバトルシステムは明らかに劣化させられたこと
ff15製作スタッフは混乱の末誤った道を進んだらしい 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 【よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ】
1、ドライブメニューからマーカーを付けられない。
目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。
アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。
何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。
泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。
料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。
配置されてる敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛くラッシュリンクや戦う前に
味方キャラが引き留めてからの作戦提案、技演出等も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。
モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、
戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよびレスポンスが悪いし遅い。 FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn....ry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.co...asy-xv-review-kinda/ 『FINAL FANTASY XV』の海外レビュー
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
•物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
•描き込みが足りない脇役と悪役
•まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
•自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
•防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
•驚きのないプロット
•浅薄なキャラクターたち
•不必要に召喚が難しい召喚獣 3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
•貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
•貧弱な脚本と声優の演技
•物足りない魔法と召喚システム
•頼りにならないカメラとロックオン 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな 【極上エクスペリエンス】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。
「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。
でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 >>1とテンプレ貼り乙
重箱の隅つつくようだが残弾足りない時は頭の!extend…は
!extend…
!extend…
!extend…
と追加しておくといい
クロームの仕様か長いURLが省略されてるのにも注意
後はVIPQ…は全部消して構わない
twitterのリンク貼ると勝手につくだけのもんだから FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。
「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。
でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション」へと進化を遂げます。
○これまでに配信された6つのダウンロードコンテンツや特典アイテム、
さらに配信済みの無料アップデートに含まれるコンテンツをプレイすることができます
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です。
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません。
※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加DLCのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
○『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』で新たに追加された要素が、ひとつのパッケージになりました
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください。
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/
【注意】
DLCとロイヤルパックはディスクに収録されていません
通常版(ジャケ違い)にプロダクトコードを付けて7,800円+税です
ロイヤル版をするにはネット環境と膨大なデータのDLが必要なので注意
中古、ネット環境のない方には通常版と変わりません 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
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! ト, ヽ
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レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
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// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
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`゙三厂´ 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
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i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
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!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
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このPVでも車内でちゃんと会話してるしラジオの操作だってやってるのに KH3のグラフィック、絶対2013年の方が綺麗だよ オープンワールドはバグが多くなるし、
FF15が洋ゲーなら延期しないで発売してた
みたいな話あるけど
スパイダーマン今んとこ全然バグらんわ
親切な遊びやすさには和ゲーすら感じる KH3、コマンドからの連携以外にもコンボからオートででる連携もあるんだな
15の連携より自然でつれぇわ >>52
まぁ野村はFF7Rのインタビューとかでグラフィックよりゲーム性を重視とか言ってるからな
もちろんグラフィックを手抜きというわけではなくむしろ拘ってるとは思うが なんかアプデきてるけど過去の恥が図々しくアプデなんて要求してくるからには何かあんのか?あ? RDR2の野生動物は独自のAIで自立行動をしてて、補食したり補食されたりプレイヤーの伺い知らないところで生態系を築いてるらしいね
なんとか15発売直前に浜村通信が似たようなこと呟いてた気がするけど、あいつなんの幻覚見てたんだろう Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww テラウォーズとかのコラボきたけどテラウォーズ自体しらんがな コラボって誰もが知ってる大物同士だから騒ぐわけでさあ… なりふり構わずコラボするとブランドの安売りにしかならないんだよな
FF9とコカ・コーラのコラボぐらいでやっと「おおっ」となるわけで 延期はするけどいつになるかは言わない辺りほとんど出来てないんだな
大体2018年夏配信予定のもんの延期を夏の終わりに発表するのが今までの延期だらけの経験が全く活きてない
真の無能 ググったらテラウォーズは開発中タイトルでDJノブナガはスクエニのソシャゲかよw
自社タイトルだし今作派手に爆死してるとは言えトゥームレイダーはともかく、開発中タイトルとソシャゲとコラボはきっついな、その辺と同格なのかよ タイトルだけ借りてソシャゲを量産した挙句、10年待たせたナンバリングはホモゲー化
引き際すら見誤り、DLCは延期に延期を重ねてこの体たらく
20年前のあの頃、FFがここまで落ちぶれるなんて誰が予想しただろうか 坂口もさー、ミストウォーカーが大変なのもわかるけどコラボ相手は選べよー
メビウスFFとかの方がまだいいだろ 1年位前にテラバトル側が15コラボしてたが開発遅くて15側は今頃になったんだろう
テラバトルが更新しないという実質サ終状態化が決定した為テラバトルに新規呼んでも意味無いから表向きはテラウォコラボという形なった感じか グズ田畑のFB垢みたらリブート15のグループに入ってて草 >>66
配信時期すら決まってない未完成ゲーなのな
未完成同士の極上コラボ あのFFがソシャゲの宣伝に使われるレベルにまで落ちてしまったか 東京都が望める丘でロエンの服を着てコールマンの椅子に座りカップヌードルを食べながら携帯電話で遊ぶホスト風のホモたち
そんなキャラたちが愛車を乗り回して故郷周辺地域を救うゲーム
それが大人気シリーズFFの未来
と15年前の人が聞いたらどう思うだろう? >>52
確かにルミナスの絵作りは綺麗だった
当時の映像だとまだバトルはカクカクしてたが絵は完成されてるかのように見えた
でも今の映像は別表現としてかなり綺麗になった >>76
アンリアルエンジンって色味がパチモン臭い
本物感のある偽物というか、食品サンプルと本物の間のような え、ルミナスで食品サンプル作っちゃったBD2はいったい… 岩や草の表現もデスストランディングのほうがリアルだよね んなもん据え置きめったにやらないFF15好きには分かりゃしねえから 今ってエンジンそのものによる色見の違いはそんなにないでしょ
アンリアルに移行して物理ベースレンダに変わったせいじゃない?(恐らく) 昔はアンリアルってなんかテカテカしててプラスチックっぽかったけど今はそんなに違和感なくない? 【🌈イケトーーク】 【イケてるやつらのコミュニケーション】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. スクエニも堕ちたもんだな
ここの住人に馬鹿にされるレベルだもんな 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
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`゙三厂´ エンジンごとに得手不得手みたいなのはあるようだけど
最近はプログラマブルシェーダーとかが高機能になって
アンリアルだからこういう絵のタッチだとかは無くなってる
それよりも大量のデータの取り扱いというかロードの長さというかが
既製ゲームエンジン特有の融通のきかなさを感じたりする
もし興味があればアンリアルもユニティーもフリーなので触ってみれば良いかと ジャンプフォースの背景のアンリアル感は異常、アンリアル使ってんのかどうか知らんけど RDR2の馬のキンタマへの熱いこだわりが話題になってるね
まだ発売前だから蓋を開けてみないとなんとも言えないけど、やることきちんとやったうえでキンタマとかアホな部分にこだわるのは大歓迎だ
やることやらずにおにぎりにリヴァイアサンと同じ容量使った某ゲームもそういうとこだと理解してほしいもんだ やることやらずにおにぎりに注入って凄く新しくないですか?いままで他の人が出来てないことですよ?
て考えにならないとFF病だからな ジャンプのキャラゲーとかモロアンリアルっぽい絵だなと思ったら案の定そうだったけどな バンナムがいちいちグラやゲーム性なんかに力入れるかよっての 料理とか写真で良かったやろ
1品にノクトの何倍もデータ使ってあのゴミとか救いようないわ 誇るとこがデータ量って時点でね…
容量を削減して美味しそうに見せたってならクリエイターとして凄いと思うけど クソゲーマイスター田畑
コンテンツキラー田畑
TABATA−AAA=TBT
「極上」の意味を変えた男
スタン ドバイ ミー ゲーム内の仮想料理ならともかく現実の写真見た方が美味しそうな料理のどアップより、キャラが食事してるカットの方が欲しかった 料理を画像を見せるのがご褒美とかマジサイコパスだよな 売れ行きも素晴らしいなスパイダーマン
国内の推移だけ見てももう実売で700万本超えたんじゃないか テラコラボミッションやったけど、これと言った面白みも無く二週目はやらなくていいんだよね? スマホ版ってチャプター1は無料で残りは課金購入制だけど出荷本数にDL版も含むから無料分だけやったのもカウントしてそう いや、売上には入らないが出荷本数の水増しはやってなくもなさそう
対外だろうけど 14は何かと決算で数字出すが何故か15は絶対触れないからな数字に ゲームってここまでクソになるんだな…
マジ奇跡だよな、いとも簡単にクソしかない物をこうも詰め込めるなんて 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
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V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
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/ 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ',
/ `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ !
〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! 【FF15−2】
_,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / あ ワ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! る ン
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | か チ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ も . ャ
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ な ン
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ♡
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
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__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l 不満を吐けばテンプレだのなんだ言われるけど違うんだよ
その時その時でね度合いも誓えば高ぶりも変わるんだよ
劣化しないよこの感情は。つねにちょっとした段階を踏みながら増してんだよ。このやり場のない不満は 最近の坂口ってルミプロがスクエニから切られて解散ってなった時に
ミストに使えそうな奴引き入れるのを見越して今のうちから懐柔しておこうと動いてる様に見えるんだけど気のせい? なにが1番ムカつくって自分は人材を社外に流出させたことかなー
もちろんヴェルサス13をダメにしたことも腹立たしいけど1番は人材流出
その人材はヴェルサス13以外の機会でもこれからスクエニで面白いゲームを作ってくれる可能性があった, と考えると…
3番目はじゃあルミナススタジオをダメにしたことかなー… >>77-78
そうだよねw
13のことになるけど街や店がないとか、あっても1個(15のこと)とかも信じてもらえるかなぁ 野村の元、有能な人材が7年もキャリアを捨てて無意味なヴェルサスファミリアを作ってることを知って、
スクエニはもうダメだとわかった田畑はゲーム業界の為に計画を立てたのかもしれない
方法は実に巧みだ。
自分が人事権を握って組織改編してるという事を公言する。
ポイントは絶妙な悪手を押し付けつつ、
「〇〇からの提案を却下して私の提案に従わせた」
ということを公言すること。
田畑自身は悪役になってしまうけれど、
こうすることで、
提案を却下されたスタッフは、
まだプロジェクトの途中なのに、退職しても業界での印象が悪くならない。
優秀な人材は別の場所でより有意義に活躍することができるようになる。
お前らも不思議に思った筈だ、
外様で業界に入って、スクエニのBD2のトップになり、エンジンから、グラフィックチームから、挙句FFという看板タイトルすら自分のものに出来るような人間が、
俺らでもわかるような、対外的に反感を買うような言葉を言うというのは
現実的にありえない。
意図的に悪役を買った、以外に説明がつかないんだ。 自分を優先しない人の手柄ってまず目に見えることは無いんだけど、
俺たちはわかってやらないといけないよ 世界で起きる空想の現象を納得させるだけの設定が絶望的に欠けてる
合点もいかず、理屈も通らないまま言われるがまま流されるがまま進行していくから置いてけぼりになるんだよ
10年後のノクトたちの前に姿を現したルーナは霊体だとしたらその理屈はなんだ
霊体が現れてもいい世界観なのか、それはルーナしか出来ない能力なのかの説明もない
15 からは世界観やキャラを大事にしてるんだという気持ちがまるで伝わってこない ソルハイムはとうとう古代文明にされるし
タイタン戦後に追加された揚陸艇内シーンなんてあまりに滑稽すぎて粗悪品にも程があるだろ
真のエンディングが予告されてる未完成品なのに粗悪さまで付いちゃって、まだこれ以上なにかやらかすってのか あいつらあれでキャラを大事にしてるとか言っちゃう
根本的なところがずれてる
最後の無意味な結婚式は救いが無さすぎてつれぇわ 世界観は元が13派生のヴェルサスからだからなあ
とはいえもっとちゃんと説明してくれよとは思う 最低限さあ、映画見た人なら分かるのに!って程度までは雰囲気作りするべきだったよな
映画見た人の方が評判悪いってどういうことやねん… >>131
映画とアニメとCDと事前情報知ってること前提の本編(全部知ってても矛盾あるけど)+ノリでの付け足しだから無理だよ
表に出てくるスタッフが(田畑も)ファン以下のヴェルサス知識だし 事前情報知らない
FFやらない
据え置きゲームやらない
これがFF15を正常に楽しめる最低スペックです >>131
ファブラ設定消してついでにヒロインも消して1作で作りきる為に神から宗教、文化に歴史まで改変しまくったのに元も糞も無いだろ >>135
ヴェルサスの「クリスタルを取り戻しに行く話」という大きなプロット自体は踏襲されてる
ただ言ってるように1作にまとめるために世界観含め色々改変したせいでおかしなことになった 映画や小説などのまともな物語に触れない(キャラしか語ることのない作品は可とする)
も追加で >>136
ヴェルサスの「クリスタルを取り返しに行く話」のために田畑15のストーリーが疎かになったとでも?
その程度の粗筋にもならないプロット引き継いだ()とか言われてヴェルサスなりすましされても腹が立つだけだな
原案が有るから元がファブラだから1作にしたからと言い訳並べたところで他人の看板使って好き勝手にやってたら瓦礫になりましたってだけだろ クリスタルを取り戻しにいくってベタなRPGで言うところの「魔王を倒して姫を助ける」ぐらいのもんじゃねえかw 映画産業のようなシステマチックな作り方は日本の企業には無理ってことなんだろ スクエニはこれからUE4一筋なのがな
ルミナスよりはマシだけど未来に希望が持てない
結局UE4じゃ やれる事に限界があるし >>142
UE4だろうが自社エンジンだろうがカスタムして使うんだから
結局プログラマー次第だぞ ゼルダも汎用エンジンを変態改造して使ってるんだっけ? 最低限、映画観た人にも分かるレベルってあれだろ
FF15はオープンワールドですって前提で楽しみに見に来た人が映画を見て
15ではこの広大な世界を歩き回れるんだってワクワクさせといて
結局映画で出てきた地形が何一つなかっただけだろ…
そんなことってあるかよ 魔改造されたルミナスはProまで付いたんだぞ
あとは冷蔵庫の名前になる以外ないんじゃないか 都心のビルはどれくらい入れるのかとか議論してたのがバカらしい その点スパイダーマンって凄いわ、最低限オリジンストーリーぐらいは知っておいて損はないけど
特に原作興味なくてもきちんと物語理解出来るもの 拡大解釈込みになるけど「クリスタルを取り戻しに行く」だけならFF3・4・5・9のような話を作ることも出来たってことになるよね
「敵に奪われたクリスタルを取り戻しに行く」でも4と5?が当てはまるし スレチ
ここは痛快アクションであるFF15とか
スパイダーマンの話をするスレであって
でもしなかったヴェルサスの話はNO 野村の関わったものでも、
1番面白いすばせかだけは語ってオーケー
まぁ監督が優秀なんだけどね まぁ実際作る気は有るでしょ
じゃなきゃヨゾラとかわざわざ作らんて 作る気はあるが作らない野村
作る気ないのにとりま作る田畑 田畑がルミナスをゴミ化したから仕方なくアンリアルに一時避難してるけど
将来的にはまた自社エンジンに挑戦するんじゃね >>159
ヴェルサス作らないのにKH3は出来る理由は? >>160
UE4作ったEpicgamesの今の親会社である中国のテンセントと戦略的提携とかした位だから
当分はUE4一筋だろうな
今から新エンジン作るのは会社の体力的に無理だろ >>161
会社の判断じゃない?
どっちも作りたい野村から15を取り上げ田畑が作る言ってるからとりあえず渡した
その方が儲かると判断したから ヴェルサスとKHシリーズは野村にしか作れないが、FF15なら他に任せてもいいと思ったんだろうな
KHに集中させるためとか言ったくせに7Rのディレクターも任せてるから7Rの開発決定と15降板も無関係じゃないと考えてるけど
橋本の中では7R(念願)>KH(続編)>FF15になってた筈だし
「KHと15は駄目、KHと7Rはさせる」って後から決めたとしてもヴェルサス待ってたファンをナメまくってることになるけど 〜と〜の夢のコラボ!とか宣伝してるけど 誰も
夢のコラボとは思ってない
みたいなことが増えたよね
XVとカップヌードルのコラボとか(笑) ヴェルサスとかいいわww野村には完全新作やってほしい
7リメイクも7のシナリオを越えてくるやろ 会社作ったばっかでゲリラのエンジン貰えたコジプロはラッキーだったなぁ
今じゃスクエニよりコジプロの方が技術力ありそうだし コラボでサラが戦闘してたけどアレは本来ステラに使うはずだったモーションとかを利用してたんだろうか? 未だに15のコラボやら本編改変に勤しむって
やってることが無駄に感じられるな
次の作品に注力すればいいのに PVも出せないぐらいだしまだ何もできてないんだろうな ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l |
┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ ⊥、
{厶 〉 と 〈/ ハ
仁ヽ) あ `Y.ノ
{‐、.〉 る |/
ヽ| 珍 ホ |
| 道 モ |
| 中 の |
| |
| |
└───────────-------------
茄子のAAA今年中に発表とか言ってたけど出来るんですかねぇ 左遷スタジオがAAAタイトル作るって時点でゲーム開発を舐め腐ってるよね 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / ボタン押したくないとか言ってるキチガイがゲーム会社に居る時点で頭おかしいからな ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ あれだけPVを垂れ流すメーカーだったのに何ひとつもないなんて >>170
あんなダサいもっさりモーションがステラのわけない >>178
XR技術を使った半現実世界で体を動かすゲームを作りたいんじゃない?
犬小屋発言もボタン面倒もRPGはクリア出来ない性格もこれまでのTVゲームを見下しているように思えるし
二次元世界に入ってきといて自分は違うからってカッコつけてる人嫌いだわ この度「ピクトロジカ ファイナルファンタジー」は
【2018年11月30日(金) 15:00】をもちまして
サービスを終了させていただくことになりました。
突然の運営サービス終了となりましたこと、
スタッフ一同、皆様に深くお詫び申し上げます。
2013年のサービス開始より5年、
多くのお客様にご愛顧頂きました
「ピクトロジカ ファイナルファンタジー」は
その役割を終え、長い充電期間へと入ります。
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/45270 自分を特異に見せようと振る舞って不興を買って最後は「無神経だからネットで嫌われる」とか中学生みたいなしかられ方する大人の悪口はよせよ ∧_∧ このウンコは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ● /
/ ./ 映画まで道連れにすることなかったのにな
オープンワールドです!→映画冒頭の地形がゲームでは影も形もない 世界観ブン投げておにぎりに集中したFF15
たかがロード画面にも専門家を興奮させるレベルで作り込んだアサクリオデッセイ ルミプロは2週間に1回のもの凄い速さでAAAタイトルをマスターアップできるらしいから
アサシンクリードぐらいの規模のゲームなら1年で20本ぐらいリリースできるはず
COOの田畑氏自身が言っていたのだから間違いない 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 日本人を訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ スタンド バイ ミー → スタン(気絶) ドバイ ミー 15をクソゲーあつかいする奴はエアプって言う人ら嫌い
逆だろー エアプならまだしもゲハ脳全開な奴だと任天堂信者やアンチPS扱いしてくるからなあ
ああはなりたくないなと本当に思うわ 【アンチ認定つれぇわ】
ドバイショックによりゲーム内容が明らかになるまでは
そこそこ平和だった本スレ民達
しかし
あらゆる部分が未完成のボロボロ状態、最悪のシナリオ、オープンワールド詐欺、
誰も得しない内輪放送、発売日パッチ当てると更にバグる...
などなど様々なコンボをキメられ開き直ってしまいました。
以下はこの状況を「アンチ認定」する謎の方々のシャドーボクシング
【ニコ生やtwitterに現れる謎擁護理論】
ゲームやった? ─NO→ エアプアンチ死ね
↓YES
映画観た? ─NO→ 映画ぐらい見ろカス
↓YES
DLCやった? ─NO→ その程度の金も払えない貧乏人w
↓YES
じゃあ文句言うな アルティマニアに 田畑「 アーデンの行動に深い意味はない 」
と、アーデンの行動には何か明かされていない意図があるはずだと、
何とかしてストーリーに重みを持たせようとしていた考察勢を失望させる発言
ストーリーが刺身のツマ、どころかその横のタンポポ以下という結果に つれぇわ
↓
スクエニ公式サイト上に「全世界600万本突破!!ありがとうございます!!」の煽り文句。
600万本どうしたかも明かさなくなってつれぇわ…。 うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画) 出荷売上から垣間見える駄々余りで小売に負担強いたAAAタイトルがあるらしい スクエニがFF出すたびに近くの小売販売店が潰れていく うぉかティスの時は申し訳ないが爆笑してしまった。配信であんなに笑ったの初めてだわ うぉかティス限定版とか色々買って十万くらい支払ったんだろ?
…惨いぜ それでもFF15批判した以上うぉかティスもアンチですから お前らは一挙一動明確な目的をもって行動しているのか? ウォズニアック:「キミはコードも書けなければ、デザインもできない。エンジニアでもなければ、金槌で釘を打つわけでもない。
じゃあ、どうやって10倍も生産性をあげるつもりだい?キミの役割ってなんなんだ?」
ジョブズ:「僕にできることはただひとつ。オーケストラを束ねることさ」 世の中にはFF15のためにPS4proとズンパスを買って情報遮断して有給も取った人もいるんだぞ
しかしそこまでしてくれるのはこれで最後だろう
スクエニにとっては宝のように大切にしないといけない人達なのに _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l >>194
ブーイモさんワッチョイ無しのスレでID使い分けて
必死に必至にKHのネガキャンしている…
【朗報】キングダムハーツ3がガチで売れまくりそう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538137089/?v=pc?v=pc マーケティングにおいては熱狂的なファンもそれ以外も等価値だから
影響力のあるアクター以外は切り捨てだろうな
イベントを自主開催する人とか、万単位で影響のあるYouTuberでもなければね コラボイベントやるために久々に起動して
レガリアが目的地まで走っていくのを10分くらい眺めてて思ったんだが
俺よくこんなゲームクリアまで遊んだな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>211
投げようと思った頃には終わっちゃうから仕方ない >>211
俺も久々起動して、読み込みおっそ…!って思ったw レガリア10分走行を眺めてないといけないゲーム(笑) 【壮大な時間のムダ使い】 爆笑FF15 【悶々として金タマが疼くほどに時間のムダだ!!】
,.、 ,.、
,.、 ,.、 ヽ'::':/
ヽ'::':/ }:::{
}:::{ l:::|
ハァハァ l:::| :yァ|:::l
i:yァ|:::l l:(.ノ:::l ちょwwwwおまwww
l:(.ノ:::l ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,俺wwwオスwwww
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ 〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ヤメレwwwwおちけつwww
.〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃'''::::-:::〈ー‐"
/~:::y'''::::-:::〈ー‐":::::::::::::〈:、
/::::::/:::::::::::::〈:、::::/:::::::::::::/ ヾ!
/:::::/:::::::::::::/ ヾ!:/:::::::::::::〈:、 l:!
,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 l:!
_〃 l:! ヽ、 車に乗りながら買い物も出来るレガリアショップとかいう謎機能
どっから品物来るんだよ 【判明】 ★★自作自演ブーイモ!★★ 回線使い分け複数人を装い必死にKHネガキャンをしている姿
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538137089/
【朗報】キングダムハーツ3がガチで売れまくりそう
50名無しさん必死だな2018/09/28(金) 22:24:37.91ID:mnOhHqiaM
プーさん
ナイトメアービフォアクリスマス
とかの1番キラーコンテンツがないし
トイストーリーやアナ雪は、言ってもアラジンレベル
世界観がCG系ばっかでバリエーションが無い
アクションゲームとしてはスパイダーマンの方が面白い
絶対売れないよこんなん
79名無しさん必死だな2018/09/28(金) 23:43:42.09ID:0wsaf1+A0>>84>>85
キングダムハーツってディズニー興味なくても楽しめるの?
84名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:15:31.27ID:ryg/sR/10
>>79
つまらない
ディズニー好きだとなおつまらない
つまらなすぎて体調悪くするかも
85名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:19:20.70ID:OdAsZ1toM
>>79
ディズニーのキャラに「あのモヤモヤを倒すんだ!」とか喋らせて原作レイプすることで有名だから
ディズニー興味ない方が良い
ただ基本的につまらないから、フルプライスで買わない方がいい
88名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:25:21.37ID:OdAsZ1toM
ナイトメアービフォアクリスマス
プーさん
アラジン
リトルマーメイド
ピノキオ
ピーターパン
アリス
トイストーリーなんてアラジンクラスだろ
ナイトメアービフォアクリスマスの世界にいける魅力があった初代には遠く及ばない
あれがあるだけでカッコつけた厨二が買ってたからな
トイストーリーじゃ厨二は買わない
もちろん大人も買わないし 89名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:26:04.63ID:Mqb8cMZca>>91
クソ面白いシリーズだから買っとけ
つまらんとかいうやつは無視してまず買え
91名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:30:19.22ID:ryg/sR/10>>95
>>89
なんで嘘つくの?
まずは様子見が絶対おススメだろ
急いで買った方がいい理由なんて何もないだろ
どうせネタバレが溢れてもわかる人なんていないだろうし
スクエニの大作は初動型になるから
しばらくすれば絶対中古が安くなる
駄作と分かったら買わなければ一作分丸儲けなんだし
なんでまず買えなんて無責任なこと言うんだよ
つまんなかったらお前が金払ってくれんのかよ
95名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:42:05.50ID:Mqb8cMZca>>97
>>91
興味あるなら興味あるうちに買っときゃ良いじゃん慎重になる必要ある?
様子見する人は勝手にしとけよw
つまんなきゃさっさとその日のうちに売って金取り戻して忘れて次行けばいい
97名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:49:45.31ID:ryg/sR/10
>>95
中古で安く買って、つまんなかったら途中で売る。これでいいんじゃね?
面白ければ安く最後まで遊べるし。
それに一般的に一日にゲーム出来る時間なんて限られてるだろ?
とりあえず買うって選択肢だと、つまんないってジャッジをするまでにどんどん買取価格が下がる
確実に初動型になるんだから、すぐ下がってくる
中古ならその点も安心、いいとこづくし
そういう小さいところからちゃんと経済感覚身につけないと
周りのみんなを不幸にすることになるよ
そういう意味で、迷ってるなら一旦買わない。
この選択は自分の周りを不幸にしないためのおまじないみたいなものだと思えばいいよ
実際キングダムハーツをやらなければその時間を有意義に使えるんだし、
やらないに越したことはないんだよ 相変わらず末尾aは取り憑かれてるな
ブーイモを倒すことに人生かけてる
偉いぞ >>221
ロイヤルエディションが発表された時に「しゃーねー買うか…」って思った事自体が嫌になったので売って心の平静を保った 112名無しさん必死だな2018/09/29(土) 01:29:26.77ID:OdAsZ1toM>>118
なんでナイトメアービフォアクリスマスないんだろう
プーさんはあるのかな
この二つのワールド有無で決まるわ
118名無しさん必死だな2018/09/29(土) 01:58:54.01ID:xRf1CKZf0
>>112
お前の好みの問題でしかないよ
144名無しさん必死だな2018/09/29(土) 08:38:09.86ID:OdAsZ1toM
持ち上げてないよ
金のかかったクソゲーとしか思ってない
155名無しさん必死だな2018/09/29(土) 09:36:31.25ID:gOgslSVPM
そのつまんなさを周りに理解してもらうことで買う人を減らす
これ自体なかなか面白いゲームじゃないか?
つまんないことを理解できるようになって買わなくなった人は、
単純にお金を得するんだから、誰も損しないし
面白そう、とおもう奴がいたら
自分のつまんなそうをしっかり理解させてやるんだ
そして買わなくてもいいや、に変わってもらう。
これには今まで5ちゃんで培った全ての技術を駆使しなければいけない。
最高のゲームだ
つまんないと思ってる全ての人が参加できる
つまんないと思う人がつまんないと思う人を増やす
メンバーはどんどん増えてく
うまくいけば、取るに足らない小さな種火でも大きなムーブメントに出来るかも
発売日には新しい世界が見えるかもしれない
184名無しさん必死だな2018/09/29(土) 13:06:59.24ID:f1hAaS0pMNIKU
キングダムハーツの続編ならやってやってもいいけど(お金もらえるなら)
キングダムハーツ2の続編ならやらない
189名無しさん必死だな2018/09/29(土) 13:18:17.26ID:f1hAaS0pMNIKU
ウッディとかが「黒いモヤモヤを倒そう!」みたいなの言ってるの見て、作品の世界を壊したいのがよく分かったよね
ディズニー側としても、別物って考えないとやってけないよな
※※※↑↑↑↑↑※※※
回線を使い分けて影でこういう卑怯なことをしています 田畑とよく似た最低のやり口
新しくKH関連スレが建てられる度に同様のことをやっていると思われます それ僕じゃないのも結構含まれてるよ
他人まで巻き込むのはちょっと人間としてどうかなぁ つまり半分は認めたんだね
早く隔離病棟に帰った方がいいんじゃない? 僕の出現時間は朝、お昼時(13時〜14時)、夜の移動時間(21時以降あたり)、寝る前(0時〜2時くらい)だよ
その時間帯で怪しい末尾Mがいたらもしかしすると……!?
って感じ
末尾は0かMしかないし、
飛行機飛ばしできるのはMだけ
これをしっかり暗記して、
他人を巻き込まずにブーイモ探しを頑張ってね まぁ、ぶっちゃけそこまで熱心なブーイモファンは末尾aだけだと思うけどさ ブーイモが末尾aに執着してるからどんだけボコボコにされてるのか見に行ったら、
ほとんどブーイモの自演レスばかりでどれが末尾aのレスかわらかんwww \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ないようだ。】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ オーディエンスなみなさんは
僕がルパンで、末尾aが銭形のとっつぁんだと思って2人のやり取りを楽しんでくれればいいよ 高齢(アラフォー程度)の創作系ニートだと思われる
もしくは親族の紹介などでパート仕事はしているかもしれないが
普通の社会人から見たら大差なかろう
あと自分の文章力に変に自信を持っているっぽいのが笑える >>224
でも向こうのスレでブーイモが言ってることをこっちのゲームのことだと考えると
考え方自体は一理あるような気がしてこないか?
FF15を発売日に買わずに様子見していたら…そんな後悔の念に苛まれた諸氏は少なくないんじゃないか? オンラインゲームならともかくシングルプレイなら様子見安定でしょ
最近はパッチやらDLCやらあるし特にスクエニはセールで半額になるし なんにせよ16は様子見に回る人が増えるだろうな
出来に期待できないということもそうだがスクエニは不具合のアプデじゃなく内容面のアプデを施すところと周知されたし
早く買えば損なのは明白 ここまで消費者舐めといて次も買ってくれると思ってるのかな
自分はFF13を最後にスクエニのゲームを発売日に買うことはなくなった >>242
KH過去作の中古は今まさに値上がりしてるしDL販売のセールは3割り引きくらいしかしない ブーイモ、スパイダーマン推しするだけならそこまで害悪じゃないと思ってたけど、ここまで腐れ外道だったんかw
ここまでKHに固執してネガキャンする理由はなんなんだろうな? KHやらないマンだけど野村が意地を見せているようで何か少し嬉しいよ トイストーリーがアラジンクラスって世代は違えどどちらも大傑作なんだからなんの煽りにもなってないやんw _ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ ユーザー様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | ユーザー様の期待のゲームは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ2つもある……! (FF7R、FF16)
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | AAAタイトル(GTAは除く)の可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: たかだか1万円もしないものでそこまで考えなくても…… FFを30年応援してきた人達
ヴェルサスを10年待ってた人達
たかだか一万円じゃねえんだよ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 発売日にキングスグレイブのBlu-rayがセットになってるデラックスエディションをフルプライスでかって、シーズンパスも買ったけど、2160円のロイヤルパックは買ってなぃなぁ
TGSセールで1080円になってたから買おうとしたけどそれも躊躇って結局買ってない
1万円以上かけたけどプレイ時間もさっき見たら120時間くらいだったし、1分あたり1.5円くらいだと考えたらまあまあまかなって思ってる
ルーナやアーデンやアラネアやノクトのDLCつくるのももちろんいいけど、はやくヴェルサスとFF15の長期間開発で得た反省点いかして、FF16なりFF7リメイクなりつくってほしい 【ホモ15をもっと】 【エピソードホモ配信中】
ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 田畑15作った連中に今後一切FFに関わってほしくないなぁ
FFどころかゲーム製作にも関わって欲しくないし一生猿の映像でもトップホモグループシミュレーターでも作ってろよ >>257
FF15は売上的には大成功だろうから
次回作も田畑さんが担当するんじゃないの 【約束されたクソゲーブランド】【左遷スタジオTBT】
,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' 新興宗教「ルミナス教」 で求人したが
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { そりゃ来ねぇでしょーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ あばよTBT おまえはもう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 「終わり」なんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>257
そうか?業者とか賞買ったりイベント会場貸しきったりしてるし
利益もそこまでじゃね?
むしろDLCやロイヤルなんてマイナスまであるやろ ゲーム開発はほとんどが人件費だから既に採算ライン超えてる
単なる願望をかかれてもなぁ アーロンポールとかレナヘディ呼ぶのにどんだけ金かかったんだろう ロイヤルに戦友スタンドアローン版、DLC第二弾まで……
売れてなきゃ稟議通らないでしょ 売れてないからコンテンツ乱発してでも取り返せって事なんじゃないの 売れてないのにコンテンツ乱発したら余計赤字拡大するだけじゃん でもロイヤルのトロフィーとか3%以下だけど・・・
その数%に売れれば元が取れるんかね >>268
自分にとって田畑15は59300円
3万5千円のUCE、21600円のゲーム付フィルムコレクション
2700円の本編延期前に買ったズンパス
ヴェルサスからの10年
情報得るために特集載るたび買ったゲーム雑誌数十冊
ATR、TGS、E3、GC、PGW、PAX等をリアタイで見たり参加するのに使った時間
ヴェルサスのためPS3、ダスカのためPS4、TGS試遊でグラがのっぺりしすぎて本編のため買ったPS4PRO
発売前に買ったポンコツ王子と仲間4人全員のフィギュア
これ全部ノーカウントにしても
田畑15は明らかに通常版約1万円の価値もないゴミ
通常版の値段分の価値さえあればこんなに絶望する事はなかった 金銭よりも死ぬほど不快な思いさせられた方が問題なんだがな
それも1人や2人じゃない大勢の人間がだ 何万もして肝心の探索で聴こえてくるのが何の策もない軍師のお言葉と筋肉の説教、金髪チャランプトのつぶやき おまけにクリスタル奪還という国を取り戻す一番重要な役目を背負ってるにもかかわらずにだ
失明した仲間とイカれた筋肉に傷心した主人公が危機意識もなく呑気に敵領地のど真ん中直通の列車乗ってんだもんな
しかもどうクリスタルを運び出すかも語られてねぇじゃんか
なにしに列車乗って敵地に向かってんだよ
レガリア載せてもらえたくらいしか言ってねぇよ
レガリア載っけて何かあんのかよレガリアにクリスタル乗っけて帰るってか
ふざけんな パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ つれぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】心配してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ クリスタルの奪還だ、列車に乗って敵地に乗り込むぞ
で…クリスタル運び出す手筈はなんだ
なにかしらあったんだろう、黒地に白字で数週間後とか出しとけばなんとかなるとか思ってたんだろ
そこを語れよ
だからゴミなんだよ何もかもが…粗があるとか未完成とかそれ以前の問題だよ
ストーリーの構成から破綻してんだよ FFでやってくってスクエニは決めたんだから15は赤字になろうと予算は下ろすだろうね
だって簡単に下ろせる看板じゃないから 16自体はべつに作ってもいいけどスタッフは本当に気を付けて選んで アグニスか零式タイプネクスト、サイバーパンクのほかに何かあるんだろうか さすがにNo.1184まで取り付いている人は言うこと違うね
遊んだ全員が同じ評価だといいね >>282
なんか他に本編があってその同人誌みたい
本編で描かれなかった合間を描いてますみたいな
でも本編へのリスペクトも何もなくただ自分の書きたいシチュエーション書くためのネタにしてるだけみたいな ほんと、どうやってクリスタル運び出すつもりだったんだ ストーリーを削ったり改変した証拠だな
本当に何をしに敵地に行ったんだろう 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! クリスタル探しに行ってねぇもんな
いなくなったプロンプト助け出しに行ったら道なりにクリスタル見つけただけだし
そもそもクリスタルまで一本道だったしな >>277
きついな…
ATRや公開されてる映像見返すと地雷が見えてるけど
それでも田畑信じた結果だと辛すぎでしょ 「FF15」が2018年9月無料アップデートで衝撃のコラボを開始!「テラウォーズ」「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」「戦国アクションパズル DJノブナガ公式」の世界と融合する!ノクトの旅はまだまだ続く…!
↑これ、誰が求めてるの?(笑) 身内コンテンツばかりだからもう他所様からそういうのを頼まれなくなったって事かな
だとしたら文化の立ち位置的にも二歩三歩下がったどころの話じゃない
この状況は、通販番組に出てる「この人これ以外に仕事あんのかな」って気になっちゃう芸能人みたいだ バトルとシナリオは相変わらずだけど演出といい音楽といいテラウォーズコラボかなり良いよ
蝕むものの体の周りを纏うエフェクトとか画面が崩れるポストエフェクトとかカッコいい
それにやっぱFFは植松の音楽がよくあう
シナリオは正直頑張ってるのに空回りしてて可哀想で仕方がない
あとやっぱノクトのバトルは面白くならないと思う。
シナリオはノクトとサラが助けたり助けられたり、お互いのことを少しずつ理解しつつ段階を踏んでるのに、なぜか微塵も面白くない
バトルも予備動作わかりやすくしたり、攻撃パターンもゲームによくある面白いやつ採用してる感じなのに、なぜか微塵もゲーム性を感じない
なんでなのよほんと
でも音楽とカットや今回固有の演出はよかったよ 田畑「俺はトゥームレイダーとコラボしたぞ!ノブナガだぞ!お前の元師匠の坂口ともコラボしたぞ!お前はどうだ!」
野村「ディズニー」
田畑「ほげえええええええええ!!!!」 あと今回もしっかり世界的なローカライズしてるし外部デバッグもきっちり通してるし
ちょっとしたコラボでも金かかってんなーって思った
軽い感じでこの規模のことをスケジューリングして実現出来るフットワークの軽さは凄いと思う
それだけに惜しい
ここで不満たれてるバトルに詳しいやつとシナリオに詳しいやつ、ルミナス行って助けてやれや もう田畑に麻薬を投与されて廃人と化したノクトの旅なんて望んでねえんだわ
とにかく15は打ちきりで16出してくれ、無論田畑以外で 北瀬「FFのDはもうやりたくない」
野村「ナンバリングのDはしんどい」
田畑「もうFFはやりたくない」
鳥山「俺を求める声が聞こえるぞ!」 田畑はFFやりたくなくても何もやらないでいいよ
正直センスが古い
作るゲームじゃなくて人間として古い
自分達の良かった頃の年代で脳味噌止まってるオッサンでしかない >>305
結局このプロジェクトの連中は一生FF15やってもらうのが皆にとってベストなんだわ >>307
FFの名前と上澄みとはいえヴェルサスの世界観でこれ以上迷走(公式にファンが望まないとわかっているコラボ安売り)しないで欲しいわ
密やかにご自慢のCG映像でも作らせて貰いながら資金稼ぎと技術研究だけしててくれ 企業的には永久に完成しないものを作ろうとすることの方が迷惑 企業からすれば企業イメージをぶち壊すものを世に出す方が迷惑だろ 完成させられない野村という批判には絶好の材料を自ら潰していく既に販売された未完成品の完成すらままならない田畑スタイル ここの住人の企業イメージを破壊しただけなのではないかと
営利企業なんだから、締切とクオリティはバーターされるべき概念ではない、ということで >>313
だからといってタバカスの悪行が許されるわけではない 誇大広告だろ消費者庁仕事しろよ
てか田畑がした事って業界全体の信用落としたよな
業界内の批判が無いって事はPVは嘘で良いってのが業界の常識って事だし FF15はPVからしてつまらなそうだったから問題ない PVどころかパッケージ裏にゲームで使ってない画像載せてる詐欺っぷり パリーンした時のPVは面白そうだった
あのPVのシーンが本編で全然ないしストーリー改変しまくっておかしくなったのはわかる
システム変えるのはちょっと無理そうだからと変えるのはいいとしてもストーリー変える意味ないからな
野村はFF15もボリュームありすぎて分作にしようか迷ってる言ってたしそのまま作ると長すぎて時間かかるから改変したんだろうけど
ストーリー追うだけなら初見で20時間で終わるうっすいストーリーだったし映画見ない層には意味不明な展開も多くて感情移入しようもなくプレイヤー置いてきぼりのゴミ展開
しかもDLCやらなきゃ何か離脱して傷つけて帰ってくるだけだったり知らないところで失明してノクトに突っかかる糞ゴリラ
ルーナも感情移入なんてしようがない登場時間で何となく殺して退場させただけ
全てがゴミなのがFF15 >>319
FF15に変わったときのPVは野村制作
その後PVのセンスがガクっと落ちるからいつ主導権が変わったかよくわかる FF13ってちょっとした工夫で面白くなったはずだよね。
例えばマップを選択式にして、過去のエリアにも戻れるようにするだけでも、プレイヤーは自由度を感じるもんだよ。 >>322
箱とマルチ化だったことを覚えてないのか? 13は箱版が複数ディスクだったから一本道になったのが仕方ないと思える部分もある(良いとは言ってない)
15はオープンワールドを謳っておいて単独ディスク+散々アプデ有なのに一本道だから更に酷い FF13も橋本が独占を推してればここまで酷くはならなかったのに
独占でも箱持ちがPS3を買うから結局セールス的には大差無かったとも言われてるし 13はLRくらいのマップ探索要素あればまだ、ね
Xboxに合わせても三枚分それぞれに序盤中盤終盤用のマップ構成していればシナリオもうちょっと頑張れよ程度の批判で済んだかもしれん いや13はffらしいよ悲しい物陰で問題なし
15がダントツでゴミなだけでな これからオルティシエに向かうところで終わりにして野村に引き継げ
ばな FF13マルチ化で失った信頼を続編二本使って回復しようとするとか滑稽過ぎるよな
結局一作目がクソゲーだったから続編は全く売れなかったし FFはスクエニの他のソフトのための捨て石にされてるとこはあるでしょ >>327
それやってSO4がかなり叩かれたんだよ
XBOXがHDD標準搭載じゃなくてインストールができなかった
探索しようとしたらディスク交換してください祭りだったから13は1枚にまとめなければならなくなった
だから13はかなりのボツデータがあった FF7のリメイクでワールドマップ無しなんて許されないよ 【男同士】 これは真のホモが彼を掘る物語 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''" _ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ ユーザー様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | ユーザー様の期待のゲームは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ2つもある……! (FF7R、FF16)
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | AAAタイトル(GTAは除く)の可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ このウンコは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ● /
/ ./ スパイダーマンに続きPSに神ゲー来るね
ASTRO BOT:RESCUE MISSION
これホント滅茶滅茶面白いと思うから絶対買おう GTAは除くってことは
ウィッチャーやアサシンクリードには勝った気でいたって事だからな
身の程知らずにも程がある ASTRO BOT:RESCUE MISSION
絶対買おうよ
プレイヤーの目の前のコントローラにロボットが入ったり、
コントローラから出した糸をロボットが綱渡りしたり、
一緒に高さを体験したり、
頭を壁にぶつけたり、
あのロボットたちと、同じ世界の中、
すぐそばで一緒に冒険する
その楽しさがどうしても動画じゃ伝わらない
無味乾燥な画面の向こうのアクションゲームと同じに見えてしまう
とにかく体験して!
言葉じゃ伝えられない!! ARPGであるFF15スレなのに比較として挙げられてるのがほとんどアクション
ウィッチャー、スカイリム、KHなら分かるが違うジャンルと比較するのなんでなん? オープンワールドのアクションなら基本的に比較していいと思う
スパイダーマン、ウィッチャー3、エルダースクロール……
革新性の意味では VRゲーとも比較してもいいかも、FF15も VR出してるし、HDR、レイトレーシング、アイトラッキングなんかも意欲的だし
本当はキンハこそ比べる対象じゃないけど、経緯と開発者の関係で特別に許されてる Final Fantasy 15 was a Mediocre Disappointment
https://m.youtube.com/watch?v=v8lvAq_yp_w
海外で最近上がった15のありとあらゆる点のクソさをDLCも含めて指摘する内容の動画
2、3日で再生13万高評価一万低評価数百
海外で評価されてるとは何だったのか >>343
オープンワールドはジャンルじゃなくて単なる表現手段だから同じジャンルで比較しないとおかしくね?
オープンワールドとしてのダメさは十分分かってるが別ジャンルと比較しだしたら収拾つかんよ
スパイダーマンみたいに移動できないからスカイリムクソゲーって言ってる感じ FF15のチョコボVSウィッチャー3のローチならFF15の勝ち >>345
十分な区切りだと思うよ
実装上最大の方針になるし
その上になにを実現したか、が1番面白いところだと俺は思うよ。
まずオープンワールドじゃない、先進的でないゲームは議論の俎上にのらない
オープンワールドで飛び回れることを実現したことは大きな意味があるし
スカイリムと比較して大きな躍進、オープンワールドの進化と言っていいと思う
これがオープンワールドじゃないところで飛び回れるゲーム作られたところで
議論としてはどうでもいい
そんな風な考え方って普通だと思うけどな >>347
いや、区切りとかじゃなくてオープンワールドはジャンルじゃないし
それ言いだしたらスパイダーマン以外のオープンワールドはクソゲーって話にもなるでしょ
あと単純に比較に挙げられてるの何かやろうと思ったときに調べたらRPGじゃなくてがっかりするってのもある ならないと思うけど
エアーダッシュ出来ないから悪魔城ドラキュラがクソゲーになるわけじゃないし
同じようにオープンワールドの中で、
そのオープンな世界を移動することを重視するか、
世界のディテールに込められたストーリーを重視するか、
街のバリエーションや自由度を重視するか
引き出してる可能性は色々とある
でも俺はジャンルとしてはオープンワールドで比較した方が意味があると思うけどね
形式上のジャンルには興味ないから、この議論は平行線じゃないか? だったら今のところオープンワールド明示してない7Rとか過去のFF、KHとFF15を比較するのおかしいってなる
どう考えてもこっちの方が違和感あるだろ バカじゃないの?
仮にアクションとかRPGってジャンルで比較したとしても過去のFFとなんて比較できないでしょ
FFやキンハと比較されるのはジャンルどうこうじゃなくて、シリーズつながりとか、開発者つながりでしょ
違和感なんてどこにもないよ
ネチネチめんどくせぇやつだなぁ いやせめてRPGと比較してくれよ
買うゲームの参考にならん FF15はクソスタッフが作ったクソゲーなのは変えようがないからなぁ
ゲーム内にアンケートつけるとか自分等でゲーム作り上げる気無いだろ
意味の無いシナリオ作って批判が集まったら何が見たいかアンケート取るとか
最上級のクソ ドラクエffのようなストーリー重視のゲームにオープンは合わない。無駄。それだけのはなしだよなぁ >>355
それってウィッチャー3ひとつで論破されちゃうんだなあ ドラクエや歴代FFのような(世界中を冒険する)ストーリーにオープンワールドは合わないならわかる
オープンワールドのサイズに合わせてストーリーを作り込むなら問題なかったんだよね
野村のオープンフィールドをワールドマップで繋ぐ式がFFストーリーでは一番現実的だったと思う
そもそも後半一本道の15はオープンワールドなの?
オープンワールドって限界はあってもマイクラみたいにスタートからゴールまでずっと歩いていけるような奴だと思ってた >>357
それだよな
ウィッチャー3がFF15以前に発売されてる以上は結局スクエニに技術力がありませんって結論になる 「日本製のオープンワールド同士で比較しろ」って事だと
相手はゼルダBoW、ニーアオートマタ、ゼノブレイドクロスあたりになるんだが >>344
海外で評価されてるとは何だったのか... もとはKHのようにエリアで区切られたのゲームになる予定だったFF15にKHと比べるなってのがおかしいわ
田畑が無理矢理OWごり押ししてクソゲーになったんだからKHと比べられて比較されるのは当たり前 アクションとかアクションRPGとかもうそういうジャンルの区分けってほとんどないぞ 成長要素があるとRPGってイメージ
マリオとかのアイテムでパワーアップは違う感じ、死んでも弱くならないとかかな エリアで区切ってるのにワールドマップ作って飛空艇も作りながらボリューム多いから分作でディスク分けるってかなり苦しい構想
7Rで否応無しに実現せざるを得ないが
その点KHは最初からそういう面を世界観や設定で上手く諦めてるからまだまだやれるコンテンツ >>363
15が競う相手は無双8だぞ
アクション性も無双に近いしな 神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
現場でゲーム作ってる人間はおもろいもんにしようて事しか考えてない馬鹿どもばっかだと
俺個人的には信じたいところなんだけど、最近ユーザーそっちのけで
カネのためにエゲツねえ手を使うオトナが商売レイヤーの方に増えてませんかね…?
お前誰の幸せのためにゲーム業界におるんやと…一度問いたい…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/1046935998473486336
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>369
分作は7Rみたいに一つの話を分けて出す、小説で言う上下巻みたいなもので
連作はKHみたいに繋がった個々の話を1巻2巻って出すって事だよね
クリスタルを取り戻し王となったノクトの新たな冒険が見たかったなぁ… 本スレなのに埋まらないね…DLCの情報でも来てたら変わってたのかな >>374
最後…それ選んだんだぁ
もうなんの剣を出したかもどうでも良くなってる状態だったから、早くエンディング行けよと流行る気持ちしかなかった〜からの精神世界エンドにつれぇわエンド、妄想結婚式〜ヴェルサスロゴ破壊のルーナはねぇだろエンドロゴ Final Fantasy 15 was a Mediocre Disappointment
https://m.youtube.com/watch?v=v8lvAq_yp_w
一時間近くに渡ってクソな部分を順序立てて解説する内容な模様
海外でもやっぱあれクソゲーだったよなと再評価されてて
やっぱつれぇわ あれでクリスタルは砕け散ったわけだよね?
魔法も武器召喚もシガイもいない世界になったわけ? ハリーポッターのオープンワールドARPGのリーク動画
https://www.youtube.com/watch?v=2-HER1xKQl4
ジャンルがどうこう言ってたが比較するんならこういうの挙げてほしい ハリーポッターのゲームもプレイステーションとかゲームボーイカラーの末期の頃からあるよね
…やってることは同じだけど 「ドキュメンタリー番組で特集されるような世界を作り出す」という趣旨の発言からわかるように、
田畑さんはGTAやTESのようなある種の仮想現実、「世界シュミレーター」を作りたかったんだよ
最近でいうとサイバーパンクが一人称にしたのはまさにそれ
ウィッチャー3に影響を受けてアサクリ最新作も昔のようにメインサブ含めてストーリーの追体験というだけじゃなく、RDR2もその路線で200種の動物やNPCが独自のアルゴリズムで動き、同じゲームでも同じストーリーでも同じ体験は二度とない
フィールドが現実世界より明らかに狭くても、
雨が降ったら服が濡れる→特定の種のモンスターが寝床に帰る→NPCが傘を差す、場所移動をする、食事を摂る→それにプレイヤーは限定的ではあるがインタラクティブに関われる
FF15ができたのはせいぜい操作キャラの服が濡れる、雨になるとモンスターが変わるってところまで
生態系も生活リズムもあったもんじゃない
カエムの畑のオッサンは丸一日棒立ちで景品くれるし、シドは座ったまま武器を改造する
技術として未だに誇れるのは最大5人のパーティ制であることくらい
サブクエはPS3中期レベルの分岐なし棒立ち会話のみ、あんなのアサクリ1と同等かそれ以下 スパイダーマンのせいでキャラゲーもちゃんと作らないといけない雰囲気が出始めてるな
バンナム以外は r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | FF15発売当初アサクリは8作目か9作目だっただろ?
それに1作目と同等の技術で対抗するとはね
これって
たとえば仮に海外のデベロッパが
ボイスなしのウィンドテキスト、読み込み暗転ありのランダムエンカウント、デフォルメキャラのワールドマップというFF7仕様のシステムでグラだけは現代機の中上級レベルで作ったゲームを
「時代の最先端(カッティングエッジ)です」
と言ってるようなもんだよ
もっとわかりやすく言うと三流JRPGメーカーが「これが日本の本気だ、最先端の技術だ!」といってるようなもん
800万本売れただと?
はい、ごめんなさいもうなにも言えませんくやしー!!!! 列島警察みたいな番組の再現CG作ったらいいのに
車出るし人出るしエリア移動だし ハリポタもスパイダーマンもダークナイトもウィッチャーも
ゲーム=原作ストーリーの追体験ではなく、
その「原作世界自体の体験」になりつつあるね
シンボリックな数のやり取りだったRPGがプレイする映画となり、今では仮想現実世界になりつつある
最終的にはレディプレイヤー1のようなゲームになるんだろうな 洋ゲーと和ゲーってもう周回遅れどころじゃなくなってきたよな
海外はすでに近未来のゲーム体験を視野に入れてる プレステ1のハリポタのゲームは意外と面白いんだよなー
原作とは違うけど キャラゲーと言えばONE PIECEもなかなか良さそうだったぞ まあ映画やアニメのキャラの動きを再現することがようやく出来るようになったということやね 仮想世界の体験どころか目指してたのは陽キャグループ体験だからな
肝心のグループには陽キャは居らずイキりヲタみたいな男しかいない極上体験は他にない PC版のフォルダに(GOTY)とつけてしまった ホモ15スタッフ・・・つれぇわ・・・
願掛けなのかどうかはわからないがなぜ・・・ 【🌈イケトーーク】 【イケてるやつらのコミュニケーション】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. >>387
安いし話の種になるしな。ぶっちゃけ皆でわいわい突っ込みながらやるクソゲーとしては最高だし(´・ω・`) 200万も追加発注されてるのに未だに初回限定版が売れ残ってるなんて不思議だなぁ 上の方でジャンルで比較対象決めろとか騒いでたみたいだけど
オープンとしてもエリア制としてもアクションとしてもRPGとしてもリアル系としてもファンタジー系としても全てが二番煎じ三番煎じのB級以下でしかない
内容以外でも田畑を始めスタッフがヘイトを集める姿勢で救いが全くないんですがこれは? プレステのワンピースグランドバトルも面白かったな
遊戯王の封印されし記憶はポケステとテレビのリモコンがないと強いカードが手に入らない仕様だったけど ああ、俺の目の前のセブンイレブンのレジの棚の上に発売日から残ってるFF15がまだあるわ
見る度に辛い RDR2ヤバイな…
ソロプレイで仮想現実世界作り上げてる
正直、時間が経っても何をしてもFFじゃこれは超えられないだろうな…と思うと寂しいものがある
グラの進化やストーリーの良さよりもAIなどの技術力とそれを素早くリリースする開発力はないもんな
せめてPS4ロンチだったらなぁFF15
これでサイバーパンクも出たら本格的にキワモノJRPGの立ち位置になるなスクエニ
アニメ絵、萌え、声優、棒立ちターン制「戦略(笑)バトル」と同列の存在
いや、むしろソシャゲだけでなまじ稼げてるからファルコムとかより評判落とすな オープンワールドのゲームが出るたびに物笑いの種になる
アプデなんか諦めてさっさとゴールしちゃいなよ 根本的に作り変えないといくらアプデしても無駄だからなぁ 大容量アプデしたらまともになってるかと言ったら全くなってないからなこれ RDR2って気温によって馬の金玉の縮み具合まで再現してるらしいじゃないか。 オープンワールドにしてしまったせいで
本来なら違うアプローチでRDR2をはじめとした他のAAAクラスと戦えたのに
ほんと滑稽だよな おまけのキャラエピソードでノクト死なずに済んでるしな
なんなんあれマジでさ
本編でやれよクソゲーが
死なずに済む方法もイグニスが世界巡って探してるふうな静止画で済ませていい代物だったんなら世界や国を巻き込んでまでやるスケールのするなって話だよ
何もかもが雑 プレイヤースレの連中話題無さ過ぎてドラクエ叩きで盛り上がってんだけど
冗談抜きで知恵遅れだろあれ ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
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┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ オ ⊥、
{厶 〉 l 〈/ ハ
仁ヽ) プ `Y.ノ
{‐、.〉 ン |/
ヽ| 遊 ワ |
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/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>408
それ「ユーザーの意見を取り込んだ」結果なんだろうな
ユーザーが望むからやるだけで、自分等の作ったコンテンツには何のプライドも無いってこと
そりゃクソゲーになるわ
むしろクソゲーにしかならんわ プレイヤーが思ったことができないってのはアサクリオデッセイ、スパイダーマン、RDR2が出てしまったらもはや害悪でしかないわ
FF15なんて二世代くらい前のゲームに感じる
よくある「腰の高さの段差を乗り越えられない」というゲームの課題
本当の最先端と呼ばれるゲームでは腰の高さどころか見渡す限り登れて当然、海泳げて当然、そこにいるモンスターは倒してもいいし無視してもいいし逃してもペットにしてもいい
NPCが殺せる=自由度では全くないが、
NPCにも家があり、行動のアルゴリズムがあり、そこへインタラクティブにプレイヤーが関わることで状況が変化する
FF15でいえばシドが一日中パラソルの下でぼうっとしてないで、カエムに行ったり、飯を食ったりしてるし、それの邪魔をすると別の行動をとる
あるいはイベントバトルではなく通常のバトルでブリザドを当てまくって凍らせて砕く選択肢などがあるというのが今のゲームの当たり前
しかも技術としては難しくなく、シドの例でいえばユニークキャラにタイムスケジュール入れて新規で会話をいくつか録音する、モーションを作るだけ
ブリザドでいえば色んなモンスターに応用できる氷漬けエフェクトを作って数値を調整するだけ
要するに技術もさることながら、「できるのにやらない」=センスが壊滅的にないってこと
海外勢が2D→3Dの進化と同等かそれ以上の進化を遂げてるのに、
FFはGCやPS2の時代にSFC前期の2Dレベルで最先端だと言ってるようなもの
正直恥ずかしい
800万本売れたからそれでもいいだと?
うん……そうだねごめんね何も言えねぇつれぇ | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 今やスクエニは給料がでる専門学校言われてて草
育ったらサイゲに全部持っていかれるw
まぁスクエニだけじゃなくてセガやらフロムは相当給料安いみたいだな フロムは新卒で300万くらいらしい。安いのか高いのか知らんが 給料が出る専門学校って妙に納得…
揃ってる機材も湯水のようにインストールされた最先端でもその機能を使いこなせてるのなんて一人二人で、フォトショもほとんどは10%も使いこなせず、ペンタブがあれば誰でも上手く描けるとか思い込んで次第に自暴自棄に陥るんだよな >>412
そう見せかけてるだけで実際は自分たちのためだぞ
ノクトが死ぬから批判されてる→なら救済ルート作ろう!
ノクトが簡易救済でルーナやアーデンが救われないから批判されてる→なら救済ルートを本格的に作ろう!
みたいな
発売前も女いない、ホモって言われる→エロエロシドニー投入
飛空艇が無くなったってクレーム来てる→車飛ばそう!
って極端なことしまくってたし
ファンが望んでないコラボはやりまくってるし、ファンの望みを盾にして作りの適当さを言い訳してるだけ >>413
出来ないことに必然性というかプレイヤーを納得させることが出来ればいいんだよなあ
たとえば初代RDRはパルクール的なことは出来ないし川や海に入れば即死だ。人間だから無茶な動きはできない
しかしそれでも満足できるのは当時の西部の雰囲気はこうだったんだろうとユーザーに思わせる努力はしてるからであってね
しかしこのゲームはそういう雰囲気作りを一切放棄してるんだよね >>409
FFどうのこうの以前にドラクエはクソつまらんからな
それこそスパイディオデッセイに比べたらわりと塵以下のもの。進化させようとか一切なくて今のゲームやってたらもうあんなゲームごみですわ
オクトパスやサガにしてもごみですわ スパイダーマンみたいなAAAタイトルとドラクエやオクトパストラベラーズ比べるなよ
しかもスパイダーマンはあのラチェクラの会社だぞ
アクションゲームのスペシャリストの会社が作ったAAA 根本が腐ってるからどんなアプデしてもクソのまま
アプデの内容もクソだしクソをひたすら積み上げてるだけにしかならん ノクトの戦闘システムがね、どうしても面白くならない。
あとシナリオが下手、頑張ってるのはわかる。
他は素晴らしい
というこたがテラウォーズコラボでよくわかった FF15に不満は多々あるが方向性は評価したしそれなりに遊んだがやっぱりFFはオープンワールドや箱庭は合わないなってのがわかった
アクション部分は人それぞれだなと。アクションより俺はクソカメラが無理だわ
アクションはあんなもんで充分だけど戦闘難易度とクソカメラだけはちょっと無理 一番の問題はやっぱストーリーだと思うわ
DLC前提の圧倒的に欠けた描写とプレイヤーに没入させる気のない戦闘/移動中の台詞の数々
結局後付けで色々くっつけてるからどうしても不自然な補完になってるし挙句の果てにIfエンド
最初からそのルート用意してましたってなら本来評価できるべきポイントなのに何もかもマイナス方面に持っていくクソっぷり
やっぱつれぇわ すべての原因はなんかのインタビューで吹きまくった野村だけどな なんかPS3時代にゾッとする広さとか吹いてたの野村だろ?他にも長々とインタビュー答えてたし
あれから始まってんねんで。田畑の責任もあるが土台作って居なくなった野村がまず悪いから どのゲームのシステムも世界観を引き立たせるために入れてる
でも15はそうじゃない世間で流行ってるからって理由だけゲームの内容なんて気にしちゃいない 野村は夢を語り過ぎた
田畑は野村信者を見くびり過ぎた 野村は夢を語りすぎたってKH3の試遊動画やトレーラー見たことないわけ?
ヴェルサスでやりたかったであろうこと結構実現してるぞ ヴェルサスのグラフィックでそれが可能だったかは正直微妙では
そしてそれをやろうとすればいつ発売に漕ぎ着けられたかは予想出来ないし、その時には陳腐化していてまたクォリティアップに入る無限ループも有り得る訳で 実際バグで壁突発して行ける場所含めたら広かったからな
使えなくなった原因は何よ、つったら田畑がオープンワールドにしたからだろ >>434
それをFFでやってほしかったけどな
KHも買うが俺はFFの方が好きだし。なので7には期待と不安が入り乱れてる 今見ると野村15の時点でもグラは言う程凄く無かったというのが分かる
まぁリアルモデル=凄い、カートゥーン=ショボいという人なんだろうけど 野村の言うマップが広いって発言はPS3で尚且つワイドリニアでの話だからな
ヴェルサス時代は一言もオープンワールドだなんて言ってなかった 土台も何もオープンワールドになった時点で地形から何から全部作り替えてるから関係ないんだよね…
ストーリーもステラが消えた時点でオープニングから別物だし、アクションもちょっと難し目のKH系バトルからライト用押しっぱに変わったし
それでも帝国に奪われたクリスタルをノクトが取り戻すのと帝国との因縁云々は回収してくれるかと思ったのに、後半マップ完成してない上に帝国はいつの間にか滅びましたクリスタルはラスボスが壊れたのをわざわざ持ってきましたとか
野村ファンを逃がさない&クレーム回避のためだけの「ヴェルサスを引き継いだ」発言は本当に許せないわ
さっさと謝罪訂正して新規IPに行けっての 正直内部のゴタゴタなんてどうでもいい
当初のインタビュー通りのゲーム作れなかった野村の負け
引き継いだ田畑も実績の無い女に巨大タイトルのライターやらせたり狂ったことしてたりでこいつも戦犯
∴野村、田畑が戦犯 でもさ
インソムニアでリアルタイムに巻き起こるビルや橋などの崩壊
飛び交うニフルの飛空挺と・徘徊する兵器やベヒーモス等の巨大なモンスター
市民に攻撃するニフル兵やモンスターと逃げ惑う市民・倒される市民・逃げる市民が運転する車
その中をシフトで飛び動き回るノクト・操作可能なイグニス・プロンプト・グラディオラス(操作外事はAI制御)
さらに煙・炎・ミサイル・舞う灰や紙くず・髪や衣服の揺れや汚れ・・・
FF15に措ける田畑の無茶な方向転換は正しい判断だったんじゃないか?
coディレクターは田畑だった訳で実際にFF15の技術的な指揮は田畑が担うってことだったし
正直KH3のベイマックスエリアで野村の理想の現実を見たというかなんというか
実際に技術的な指揮はcoディレクターの安江だからな 会社として野村が失敗扱いならFF7Rを任されたりしない
言うならば野村にオーバーワークさせた会社の失敗 田畑が企画書書いて15奪ったの知らんにわかか野村叩きたいだけの思考停止アンチやろ話にならんな 田畑が参加したのは2012年の夏からで田畑の発言フェラーリの暴露からすると2013年中には野村は外されたから一緒にやってたのは1年あるかどうか程度
知ったか公言した田畑がちゃんとコンセプト、システム、仕様理解してやってたとは思えないが >>442
そんなゲームないしやったこともないそもそもが無理だった
>>443
会社のスタイルがどうとかはどうでもよくて広げた風呂敷を畳めない時点でユーザーからしたら失敗。スケイルバウンド中止になった後とか神谷がいくらえらそうな事言ってもなんの効力もなくなったのと同じ
だから野村はFF7で挽回すりゃいい > 市民に攻撃するニフル兵やモンスターと逃げ惑う市民・倒される市民・逃げる市民が運転する車
そもそもこの部分野村時代のトレーラーにはない
そういう発言もない
ビルに突っ込んで来て逃げる人達の部分はムービーだぞ 片方だけ貶めるやついるけどFF15にかぎっては野村田畑2人ともうんちってことだよ
会社的には800万捌けたらしいから失敗じゃないんだろうけど。小売りの叩き売りなんて関係ないしな
まぁ2人とも挽回のチャンスはあるんだし見守りましょうよ。とりあえず野村はKH3
田畑は新規IPだっけ?
ついでに馬場英雄のことも思い出してあげてください 長い年月で自分の妄想が既成事実化してる人がちょいちょいいるな >>442
これスパイダーマン見てると出来そうな気がする
もちろんインソムニアだけで数年かけて作るって前提で >>447
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
5:16あたりにいるよ
それにもし「市民に攻撃するニフル兵やモンスターと逃げ惑う市民・倒される市民・逃げる市民が運転する車」が無かったとしたら尚更時代遅れもいいとこだよ
田畑FF15を笑えないね >>442
しかもこれは序盤のイベントだからな
たぶんプレイ時間的に5時間も無いんじゃないかな
そこからインソムニアを出てオルティシエでリヴァイアサン大暴れ
さらにテネブラエやソルハイムにニフルハイム
さらにはダンジョン・中小の町や村
もちろんフィールドやダンジョンにはギミックがある
モンスターにフリーランが可能??
本気で完成すると思ってるのか 完成してたかもしれない要素が詰まってるのがKH3なんだろ >>451
これだけだと判断つかんな
少なくとも敵出てきて逃げる→フレームアウトして消える市民というのはKH2でもあるから
> 市民に攻撃するニフル兵やモンスターと逃げ惑う市民・倒される市民・逃げる市民が運転する車
あのワンシーンだけでこれだけ盛るのはどうなの >>454
盛るっていうか今の時代当たり前なことを言ったまでなんだけどね
そういえばKHBBSで観客のまったく居ない闘技場で歓声と紙ふぶきが空しく舞ってるシーンもあったなぁ
あれも技術の限界と野村の理想の乖離だね PSPの作品を持ちだして、なにしたいんだこいつ?
叩きたいだけの妄言吐きなら自分の家の壁にでもチラシ貼ってそこに書けよ bbsの時代は技術じゃなく単にハードのメモリ制限だろ
技術のせいにするならPSPでそれが出来てたタイトル明示してくれよ 話題になってるRDR2の金玉にしてもやるべき部分をしっかりしてるなら別に構わんのよ
15の飯みたいにやるべき部分を疎かにしてまでやるべき部分じゃないだろ観客とかは それがまさにヴェルサス・ff15の問題点だろ
理想を形にするのが重要だってこと
BBSの観客の居ない闘技場でのシーンもキチンと形にするならNPCが拍手してたり手を振ってたりするべきだろ
それが無理だったから観客が一人も居ない違和感だらけのシーンになった
>>457
それを踏まえて形にするのがディレクションの仕事
闘技場のシーンは野村の無茶な要求に対する開発の答えってこと
田畑は正しい判断をしたんだよ
いい加減認めろ
そういえばFF7Rの情報も無いね
浜口も苦労してるんだろうなぁ 田畑はよくやったよ
FF15は少なくともMass Effect: Andromedaよりも上等な出来だった
もちろん真・三國無双8や二ノ国2よりも上等 KH3のベイマックスエリアとff15のオルティシエやインソムニアを比べてしまうけど本当にがっかり
明るいところだとさらにがっかり加減が露呈する
まああれがKH3チームの限界なんだろうね kh3のロケーションの豊富さ見てると改めてFF15が糞って認識できるな 734: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3e4-p9eM [123.217.44.73]) [sage] 2018/09/23(日) 20:18:18.29 ID:e3sQTqaX0
ff15の開発経験を経て凄いスピードで開発できる体制が整いました!!
なんて自慢してたのにこのザマ
ルミプロ独立で人が来ないか技術力が無いのか
KH3は本当に凄いよ
田端にエンジン奪われても地道に開発を続けてこのクオリティー
まるで昔話のような皮肉まみれの展開になってきてる
ヴェルサスは本当に悲劇
なんだコイツ
↑ロングPV出た後のレスだからただの構ってちゃんかブーイモみたいな逆張りくんか >>442
なんか勘違いしてるっぽいけど、田畑はプログラミングなんて全く出来ないぞ
このアイデアは実現可能なのか不可能なのかも田畑は自分の頭だけでは判断できない
coディレクターの仕事は野村が苦手とする部下へと直接的な指示出しやスケジュール管理であって技術面での取捨選択ではないよ >>452
モンスターへのフリーランなんてPSPでも可能なソフトあるんだが
むしろPS4なのにモンスターへのフリーランすらできないBD2のヤバさがよくわかるな KH3でヴェルサスでやろうとした事ほぼ実現してる時点で セガゲームス シリーズプロデューサー 酒井智文
『一部のバランス感覚を欠いた作りこみや、説明不足、調整不足を感じ、
そこにアップデートで対応となってしまったのは若干残念に思いました。
人の欲求と言うのは際限がないので、10年をかけても、
なかなか作りきると言うのは難しいものですね。』
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/index_6.html >>450
スパイダーマンのQTEてスゲーカッコいいしセンスあるな
FF15のリヴァイアサンは… なんか変なの湧いてるなwww
茄子がなんか発表でもすんのか? 高橋哲哉のモノリスソフトスタッフ募集メッセージ見たら田畑を思い出した
リスペクト無き者の手による作品に碌な物が無いことは、
ジャンルを問わず数多の先例が示しています。
リスペクトとは、それの良い部分も悪い部分も理解しているということです。
盲信ということではありません。 >>451
これ見ると、明らかに田端15のモーションおかしいよな >>472
見なくても15のモーションは明らかに変 出来上がってるモーション没にするなんて田畑頭おかしい... 出来上がった物がクズなゴミでも開き直ってしまえばいいやという前例を作ったわけだしな >>475
俺も読んだ瞬間15ディレクターが思い浮かんだけど
それ以外ってあるかな
ここ数年15以外はどこも大体頑張ってた印象しかない
シリーズへのリスペクトがない人間募集してたのも15しか思いつかない ヴェルサスはきっとパーティー会場から始まり襲撃されて脱出シーケンスになるんだろうな
こうした冒頭の流れるような展開はFFらしさを感じるしFF13ですらその伝統は守ってた
一体何を思ってFF15はあんな始まり方になったのか 一度は削ったラッシュリンクをいつの間にかアプデで盛り込むとかいう嫌がらせ 【全米が失笑した】
・今から魔法の旅に出るのに車を押すって
一体これのどこがゲームなんだ?
・レザーの服で砂漠を駆け抜けるとか もう最高だね(笑)
・そう 新聞で花嫁衣装をチェックするのが
男の楽しい余暇の過ごし方だよな!(笑)
・ここまで意味が分からないゲームは初めてかもしれない
プレイヤーを困らせるのが、この作品の意図? ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / あれだけ押してた序盤の新宿エリアを全て削ってくるとは田畑に変わった当初批判してた俺でもわからなかった
序盤は消えて映画になるとか予想できるわけがないが
田畑のインタで野村の要素を積極的に消してくるのはわかってたが
FF7でいえばミッドガル脱出からスタートするようなもんだからな
大きい町はほとんどなくてオルティシエなんてつながってないマップなのに行ける範囲が異常に狭いほぼ一本道になってたしな
リヴァイアサン戦実現できないまではまだわかるがオープンワールド自慢してあの町の狭さはいかんだろう
https://gyazo.com/2fab40eda39e2ef1627284fd5c9c11ed
2013年のマップの広さは10倍どころじゃないんじゃないかあの町マジで全部移動できたぽいしな
わざわざマップ開いて広さ自慢してるくらいだし / \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、腰ぬかしてくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ >>471
たしかにその通りなんだけどゼノブレ2面白かったか?と言われたら微妙なんだが…
こういうえらそうな事いうのはかまわんがおたくのゲーム、お前が開発に関わったゲームはどうなの?といつも思うわ
ウィッチャー3、GTA、TES、アサクリなんかを作ったやつらが言うならぐぅの音もでないんだが GTAVなんてずっとやれるもんな…飽きないもん
ロケーションがあり過ぎて(笑)
ドライブしたり街中を散策するだけでも楽しい オープンワールドは移動するだけで楽しい、そこにいるだけで楽しいと思わせられるかどうかだよなあ
FF15はさあ… 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) 亀戦もただでけぇだけで戦闘中のカメラワーク最悪だし、何やってるかわかんねぇ…。ペチペチやってるだけ。なにがおもろいんやあれ。 田畑が自信満々にアダマンは数日かけて倒すって言ってたけど、数日かけてぺちぺち叩くだけだったからな ベヒーモスとかをマシンガンで撃ちまくるFF作らんとな
面白いやろ てか死骸を昼間にみたかたよね アダマン戦の最後は4人揃ってのお気楽ダイブでトドメだろ
なんなんだろうなアレ
ただ気絶されたりとか弱らせて大人しくさせるとか他に描写あるだろ…
完全に倒さないといけないルールでもあるのか FF15のQTEはオール日本人で作ったんじゃねえかというぐらいショボい
ハリウッド仕込みのスパイダーマンのQTEはめちゃくちゃセンスあってカッコいい
カメラは人程度のサイズの敵のときは良いんだがキリンレベルになるとマジゴミ
鉄巨人レベルのでかさですらカメラ遠くしないとゴミになる
モーションもそれなりに種類あるのになんであんな遠い視点で見なくちゃならないのか
アクションてカメラがめちゃくちゃ大事なのわかってねえ 2011のヴェルサスのプロモくらいのカメラが良かった
あれ見やすい 空中でファントムリンク発動すると、整列した4人がストンと落ちてきてスッゴいシュールな光景 i'′ 、 て, l i / ,. -‐'''''''''ー-、/
j そ`^リ^ソ廾,j,_,、,、 { l _ j レ'
| ,.-、 ) _,,,,、 ′ '|'′, | '‐'フ/ j! l , ヽj オープンワールドの遊び方が
|i_ァi i | ーフ--t-ソヽ=ヘ! て. ノ ,/`ヽ ! ' !
/' | l !〈 レ 」ユ /fi ソ′ ξi l|l|n l ちょっとでも曖昧になってると
〃 j \_,i i '''''''""""ヾ'' l そl /' l,、 〉
ノ ,、ヘ l. j , -- 、__(′! j i fl-┐ ヾ l 満足できなくなるんだよ
_j-'^' ヽ ( /´ / ! l レ^l| l |
'´′ i\. `''ニー' ,く、 | ! _′ j! !
、 ! ヽ、_ / ヽ ! (| ノ ヽ、 .
、ヽ、 | ! llリ`フ´/ l .| o / ノ't 、_ _
` ` ' ┴┘、.l/ {i l ! ー''1rー-‐ !  ̄
il} | / l | | 亀部位破壊要素でもあればおもしろかったのに
ひたすら足顔首殴るだけだもんな
指輪が効くようになったらそれすらしなくなったし
なんであの亀が存在するのかなんで山になって寝てたのかの話もない FF15はストーリーもゲーム性も破綻しているからな
逆にこれを楽しむにはどうすればいいのか
登場人物が笑っていたらプレイヤーも笑えば良い
登場人物が怒ったらプレイヤーも怒って、泣いていたら泣けば良いか
大きい音が鳴ったら興奮して静かになったら安心する
男と女が肌を寄せ合ったらほおを赤らめて感動する
自分を貶す奴は敵だ
自分を褒めてくれる奴は味方だ
難しい単語で喋っていたら交渉で立派な会話だ
怪物はやっつけよう
アイテムは99個集めたらとても良い気持ちになる
だって数字が大きいから
みんなが馬鹿にするファイファン15を楽しむ俺は特別な人間だ
俺はみんなと違う感性を持つアーチストだ!
↑今でもプレイする馬鹿はこんな感性なんだろう ☆5の59%というのにある種のリアリティーを感じる Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww 今起きてそういや最近見てないなとスレ開いて
何気なく一週間前位からの流れ追ってて気付いたんだが
2日にスレでYoutubeの動画が話題に上がった位からブーイモとは別に臭ぇの沸いてるな
FF15関連のスレッド検索したらその動画ネタにしてるゲハスレにも沸いてたわ
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1538473119
日を跨いでID追うと20レス以上に渡って擁護してて引く
↓↓↓↓↓↓↓↓
0261 名無しさん必死だな 2018/10/05 01:35:11
>>260
なんかズレてるなと思ったらあれが栄転だと思ってる類いの奴か
元々が平社員だったらその理屈も通るが
田畑は元々第二開発のディビジョンエグゼクティブだった
第一の北瀬や第三の橋本、第五の吉田と同じ立場
他が全員取締役になる中田畑だけ子会社所属のCCO
スクエニの子会社と言えば馬場がこの前2年掛けて漸くティザー兼人材募集の実機PVを出した
田畑は今年中に新プロジェクトの詳細出すとか言ってるが
残り2ヶ月で15の開発が遅延してる中何を出してくるか見物
コンセプトアートとかじゃなくそれなりの実機映像出せたらお前の主張が正しいかもな
1 ID:9QG+uGLW0
0262 名無しさん必死だな 2018/10/05 03:36:40
>>261
栄転というか、至極真っ当な昇進だと思うよ
まぁ話してて君が他人を貶したくて、人の不幸が大好きな人種なのは分かったから引き続き妄想で叩いてればいいんじゃないかな
ID:OBAVKTFd0(2/2)
0263 名無しさん必死だな 2018/10/05 03:57:01
FF15合わなかった人はどうしても田畑を認めたくない人種になるからな
CCFF7を楽しんだのに田畑D作品と知ってクソゲー呼ばわりしたりと思考がおかしくなる
↑↑↑↑↑↑↑↑
なんつーか狂信者ってか業者臭いんだが FF15
→選択肢どちらを選んでも同じストーリー
→目標達成する方法は一つしかない
→マーカーの位置に行けばいいだけ
海外
→選択肢によってインタラクティブにストーリーが変化
→目標達成までにはどんな手段を使ってもいい
→マーカーは非表示にもできる他、環境変化などで探索することも可能 >>504
切羽詰まったルミプロ社員が涙目で書き込んでるんじゃねぇのw ほんと辛ぇわ
海外が軒並みウィッチャー越えしてて
RDR2とサイバーパンク控えてるんだろ?
それなのにFF7RもFF15もだんまり
唯一KH3は情報出るけど
あれはグラ以外次世代機とは呼べねぇ あれだけ敵味方入り乱れて派手な技バンバン打てエフェクトも派手なら十分CPUへの負荷管理が出来てると言える
なにもオープンワールドで飛び回るだけが技術力じゃない
スパイダーマンは確かにスイングはすごいけど一人行動だしアクションの種類はKH3と比べたらずっと少ない
どんなゲームも一長一短だよ KH3の滑らかでスタイリッシュな空中戦見てるとヴェルサスでやりたかったのはこういう事なんだろうなって >>507
グラ以外が次世代じゃないってのはどういう基準で言ってる? KH3とかDMC5とかあぁいう繊細な世界観・キャラクターデザインでスタイリッシュなアクションが楽しめるゲームってのも
それはそれで世界的に見て数がとても少ない貴重なシリーズだと思うんだけど
どうも無意味に貶めようとする奴が後を絶たないですねぇー…… 15の評価はRDR2やサイバーパンクとはもう比較するのも失礼なレベルなのはわかりきってるけど、7Rがどうなるかでスクエニの評価は完全に決まってしまうだろうな
おにぎりや岩にこだわった()とかいう言い訳はもう不可能だぞ リメイクに社運賭けちゃってる時点で…
そこはヴェルサスは無理にしても新作作れよ、と おにぎりと馬のきんたまに時間をかけるのはやることやってからって考えりゃわかるわ 久しぶりにゲームをやりたくなって15を手に取った人間としては
それなりにゲームの進化も楽しめたし
これをきっかけにアサクリとかスパイダーマンとか色々購入することになったから不満はないかなあ スパイダーマンをやるキッカケになったら元は充分取れてるな 初オープンワールドが15の人って、これでオープンワールドって面白いと思ったのかねぇ
広いが何もない、何も起こらない、何も出来ないでただ移動が面倒なだけだし >>514
FFは腐ってもFFだから出す度に売れるとおもうけどね
日本国内にしか信者いないなら終わりだけど世界中にいるし 開発組はオープンワールドやめろffみたいなストーリー物はエリア制が向いてるって説得してたみたいだしなんだかな
ソースのインタビュー記事どこだっけな ストーリーものでもオープンなんて山ほどあるけどな
ただナンバリングひとつで完結するFFにはオープンむいてないだって舞台が世界まるごとだから
ウィッチャー3とかあれだけボリュームあっても世界まるごとじゃない ホモ15近所のゲオで中古1980円で売ってたわ
誰が買うねんこんなの >>520
オープンワールドかどうか、は意識しなかったな
広いなーくらいの印象
同じようなクエストを延々とやらされる方が苦痛だったな
モンハンは出来そうにない 仮にオープンワールドだと一言も言っていなかったらFF15の評価はどうなってたと思う? これやっぱりヴェルサスもFF14が原因で和田に凍結されてたっぽいな
https://www.gamer.ne.jp/news/201810050001/
――PS3では出せなかった理由をお伺いできればと思います。
高井氏:
PS3版の工数を見積もった時に、思いのほか大きな工数が出てしまい、現場で「いいから黙ってやらせて」というレベルじゃなく、
経営判断を仰がざるを得なくなってしまったんですよ。
「今、色んなところも大変なのに、それだけの工数抱えられても」と、当時の経営層が判断しまして。
なので、後ろ髪を引かれつつも、気が付けば僕は「FINAL FANTASY XIV」という足の長いMMORPGに片足を突っ込むどころか両足を突っ込んでしまい、
直良は「FINAL FANTASY XV」っていう、これまた足の長いプロジェクトに足をつっこんでしまい、なかなか手を出す余裕もなくなってしまいました。
仮に移植という形で社内のスタッフが手を挙げてくれるなら、僕らから余計なオーダーをする気もないので、
気持ちよくやってもらいたいなぁ、というのはずっと言い続けていたんですけれど。
直良氏:
気持ちだけずっと残ったまま、チームは散開しちゃって。 ぬるゲーマーとしてはオープンワールドに特別な期待はないし
15が面白くないならばそういう理由ではない気がするなあ 田畑ってよくパワハラで訴えられなかったな
まぁこれから訴えられるんかも知れんけど どこかの政治家もそうだけど田畑みたいにニヤニヤしてる奴は大体裏で悪いことしてるよ >>528
さらっとしゃべってるけど要するアホやん >>534
記事全部読むとそうでもないよ
要するに当時の野村と同じで出来ると思ってた事が他の部署の事故のせいで出来なくなってたんだよ ぶっちゃけ日本のFFファンの大半はオンラインなんてゴミだとほとんどが切り捨てたと思うんだけど、それでもまだ続けてるいうことは確実に利益出てんだよな〜 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモゲーにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 発売日に買う人なんてそれが面白いから買うわけじゃないからな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / 15のコメントに関しては語尾に(なんだよなぁ〜)の(なぁ〜)が付いてると無性に腹が立つ >>541
今日、LGBTヘイト禁止法が成立したので、ホ○ という言葉は規制対象ですよ。 選択肢は古典的などれを選んでも同じもしくは正しいものがあるまでループする
カメラワークは野末を映画制作チームに隔離したせいで棒立ちをただ写すだけリップシンクもクソもない
敵を尾行するなどの特殊アクションは体験版部分のサブクエ1つと基地制圧のみ
つまらないというより面白くないって感じぃ こんな所でアドバイスしてねーでスクエニに応募しろハゲwww その法律ってホントに差別で苦しんでる人たちの為になってるの 発売してもう少しで二年経つと言うのに恨みが消えない ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ 年末年始商戦で
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| 福袋&ワゴン山積み上等だぜぇ!アッー!!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ ヴェルサスやりたかったなぁ
2011年頃の二段ジャンプしたり魔導アーマー乗ってたバージョンをやりたい ヴェルサスは死んだんだ
いくら願ったところで戻って来ないんだ
君も現実と向き合ってKH3を楽しみにするんだ 付き合ってもないし、やってもない、生活を共にすらしたことない
ただ恋い焦がれてた憧れただけ
それは君達にとっては完璧に見えたから
現実を見ずに済んでよかったのかもしれないね 【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>560
ちゃんとお助けゴリラから武器奪って壁にできるようにしとけよ 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
見えない壁とアリの巣オープンワールド
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! きっとヴェルサスが発売されるはずだった世界線が正しいんだよ
今は田畑によってバッドエンドになった未来 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / な・ は
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ ろ・ よ
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| う・ う
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | ぜ・ 糞
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : ま
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : み
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ れ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ に
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ GOTYへの道は断たれ、予算を無駄に浪費したロイヤルエディションも1万を切った
第二ビジネス・ディビジョンの命運は決したのである
もはやDLCは無意味であった
さる筋から入手した情報に基づき、私はBD2スタッフへ呼びかけた
”徹底排除を唱え、FFブランドを終わらせた田畑端は、大逆犯として左遷される
いまだ開発を望む者は田畑の同類である
スクウェア・エニックスを滅亡へと導く、恥ずべき反逆者である
真の開発者よ、有給を捨て1000本ノックを受けよ
本物のアクションを望んだ金森のクリエイター魂に、そしてまた・・・
出来の悪いシナリオに嘆き自ら命を絶った、板室の誇り高き魂に”
信用を失った田畑は、ほどなくルミプロへの左遷を受け入れた
テツヤ・ノムリッシュ1世「回顧録」<13章 友邦の義務> ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 gotyフォルダとか本気で取れると思ってたんだろうな
幸せな人たちだよ 男が作った陽キャ→バッツ、ジタン、ティーダ
女が作った陽キャ(?)→つれぇわ、ファッション失明、ヒスゴリ、カマホモ 売れたじゃん!とアホは言うけれど、これだけの本数売れたのに主要gotyからスルーされたゲームって無いですよ PV見て買ったら見せ場が全部PVに収録されてたというね
それだけならまだ許容範囲内だったが使われ方もめちゃくちゃっていうね
ゴリラがノクトに説教してるシーンがまさかヒスってただけだなんて想像できた奴は頭田端だろ スクエニのPVとバンダイビジュアルのPVはほとんど本編ですから 逆に賞を取ったところで、それまで純粋に気にとめなかった人たちがプレイしてクソゲーだと批判したとしても
言われようのないアンチ認定されて今よりも酷い状態になってたかもしれない とにかく叩け、それが策だ←無能
十倍返し?百倍返しで考えてやる←有能 あのPV見た2年後に半沢直樹のドラマで○倍返しってセリフが流行ってヴェルサス思い出した記憶が r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | このゲームを漢字1文字で表すなら「雑」
とにかくこれに尽きます ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l ゲオには寄らねえぞ
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
>>580
究極のファンタジーから極上(雑)のファンタジーへ…… ファンの声
クソゲーとして有名な作品なので
手を出していなかったのですが
新品1000円だったこともありお試しで購入
やり始めたと同時に、クソゲー感が漂い始めました
よくわからない人達(仲間)がいきなりメンバー入りしていて
誰ですか?状態で物語が強引に進められていきました
特に寒気がしたのは、よくわからない人達と一緒に故障した車を押している時に流れ出したスタンドバイミー
作り手は「この演出だ!」と思ったのかも知れないですが、正直寒かったです
猛暑には良いゲームですね
システム面ですが
伝統あるコマンドバトルを廃止してまでアクションバトルに変更するなら
ガード無双にして欲しくなかったですね、爽快感0です
おまけにロードも長い
さすが新品1000円と思わされる迫力の出来でした
巨額の制作費と数年という時間を費やし
自己満足の極致のような作品を作り上げたスクエニさんはすごい。 一年半もいつまで文句言ってるんだよ
お前らはFF15がアクションを起こすたびに
騒いでどんだけ田畑に迷惑をかけていると思ってんだ 田畑に迷惑かけることができているなら大喜びだろうなここの住人
暖簾に腕押し糠に釘という絶望を抱えつつも吐くだけ吐いておくか、くらいの気持ちだろうし >>585
ここに影響されるとかさあ、また陽キャラ設定と変わってるじゃないですかー田畑さんたらー どうせお前らはルミナスの処女作は買うと思うがな
今のオタクは予約特典に釣られそうだし / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 売上を上げるための一番簡単な方法は
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ 1.詐欺広告(ニヤリ) __
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,>
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \ ルミナスって合併前のスクウェア臭がすごくて先行きはお察し感しかない レディ・プレイヤー1観たけど敵側の会社がゲーム創設者の意向をガン無視して形振り構わず汚い手段を使って金儲けに走る様はまるで田畑とルミプロの連中っぽくてウケたわ >>592
俺も全く同じ事思って見てた
「広告収入もっと大々的にやれば儲かるやん」って言ってる悪役の社長と
どうでもいいコラボばっかりしてり田畑
完全に一致 >>593
しかも敵の社長がゲームやサブカルチャーの事に全く詳しくないのに部下にイヤホンで説明させながら主人公を懐柔しようとしてたのがまんま田畑だったわ
どこぞの講演会で田畑が言ってた「知ってるとも知らないとも言わずやり過ごす」でしたっけ? 野村が想定していたシフトやらファントムソードやら武器召喚やらの本当の仕様を知りたいんだよなぁ >>594
やりすごす、じゃないぞ
言いたいことがわかった(つもりになるなら)物なんか知らなくていい、だぞ >>596
それ、うちのゆとり社員みたいだわ
題目を口から再生できても実現手段をたずねるとフリーズするという
やっていることをわかっていないで、よくもまあ有名商品の制作指揮に関わったもんだ そういやルミプロ新規プロジェクトってどうなった?
確か今年発表するって言ってたよな オープンワールドを作りたかっただけのゲーム
しかも後出しなのに完成度の低いこと 上も下も無能のなかで無能が知ったかぶりするとか、、、 正直KH3にはガッカリさせられてるからなぁ
ff15を野村が完成させたとしてもガッカリゲーで終わってたと思うよ KH3のベイマックスエリアのビルをフリーランで駆け上がるシーンなんてスパイダーマンの後だから余計ショボく見えたし
街にNPCが増えただけで大騒ぎだもんな
本当にガッカリ
そんなレベルでヴェルサスの理想形を完成させられたとは到底思えない そういやノクトの香水なんてのもあったなぁ
FINAL FANTASY オードトワレ <ノクティス>の予約を開始 6/15発売 6,800円
完成もして無いのにグッズ販売しかも香水って(笑)
当時は疑問に思わなかったけど今思うと気が狂ってるね 元々アニメ調の映画を再現してる作品とグラを比べてイキれるんだからルミプロってほんとおめでたいな 写実至上主義でトゥーンをくそグラとか言っちゃう頭田畑な人って… スパイダーマンのゲームエリアの全てと言っていいニューヨークの町並みと
10個以上あるワールドの一つでしかないKH3のサンフランソウキョウを比べてるのがまずもっておかしいんだが ID:g+o51Dca0の垂らした釣り針
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
r彡ソ
r_ノ!!
r_ノ|| . ~ ←人間
r_ノ!| H
r_ノ|
r_ノ| 白ながすくじら
r_ノ| ,......-..-―‐―--..r、_
| | ヾー-゚、 :::::::::::::::::::::::::_ ̄ニ`゙、
r、 | | ゙`ー-`ー'-ー'" ̄ `'
. | ゙、 | | ├──────────|
| ゝ | |
| { | | ((((( ゆ ←まぐろ
| | | | |-|
{ ヽ / /
ヽ \_ / / ・ ←鰯
ヾ.  ̄ ̄ ̄ ̄_/
 ̄ ̄"""゙゙`´
|───────────| 物のついで作られた仕様とゲーム性の主軸となる仕様を比べちゃう頭田畑がいると聞いて来ました! KHでは出来ないリアルなグラフィックの中をリアリティありつつ派手なアクションで飛び回る頼れるリーダーなノクトを見たかったなぁ
隣には臣下の枠を越え信頼し合う盾と軍師、気さくな一般人に見えて重い秘密を抱える友人、厳しくも守り導いてくれる将軍
優しく美しいヒロインとの出会いと運命の悪戯による辛い再会の行方はどうなるはずだったんだろうか
忘れることなんか出来ねぇよ… 【プロンプトちゃん】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♡」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 734: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3e4-p9eM [123.217.44.73]) [sage] 2018/09/23(日) 20:18:18.29 ID:e3sQTqaX0
ff15の開発経験を経て凄いスピードで開発できる体制が整いました!!
なんて自慢してたのにこのザマ
ルミプロ独立で人が来ないか技術力が無いのか
KH3は本当に凄いよ
田端にエンジン奪われても地道に開発を続けてこのクオリティー
まるで昔話のような皮肉まみれの展開になってきてる
ヴェルサスは本当に悲劇 >>616
複数人に見せかけるよう自作自演してまでKHを貶めようとする奴とか
>>605, >>606, >>607の[123.217.44.73]とか
頭のおかしい奴ばかりだな?? 意味無くKHを貶そうとする奴らって… KH3をアクション全振りのスパイダーマンと比較するのは違うだろ 中古で980円で売られてたんですが、買う価値ありますか?
FFクリアしたのは12がラストです
13は途中で投げました >>619
その価格ならありだが、そもそもシンプル以下の出費でゲームに文句言うのは間違ってるわ 時間使うなら他のゲームの方がいいのは間違いない
プロンプトのようにとにかくチョコボが見たい見たい見たい見たいって執着があるなら買うべき値段
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ ありがと〜チョコボォ♪
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ スパイダーマンはアクション全振りだけど
オープンワールドにも全振りだし
シナリオとシネマティックな演出にも全振り
色んなガジェットやスキルの習得システムにも全振りだよ
音楽も最高! お前らって最低だな
めちゃくちゃにされたとはいえヴェルサスはちゃんと手元に届いたのに
ズタボロになってでもお前らの元まで来てくれたヴェルサスの気持ちにもなってみろ
戦場から帰ってきた夫のように愛してやれよ、FF15を >>631
戦場から帰ってきたら田畑に薬漬けにされて壊れて戻って来たんだぞ
田畑を恨むに決まってんだろ 俺はディシディアでは主にノクト使ってるよ
やっぱ見た目はかっこいいしアクションはコーエーのおかげで爽快になってるしシフトかっこいいわ
対戦メインのゲームだから15本編ではいつもダルそうにしてた性格も目立たない
ヒスゴリもホモもいない
だからといって田畑を許す理由にはならん \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモゲーにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 戻ってきたわけではないだろう
ヴェルサスは君のものではなかったのだから
ましてヴェルサスは野村のものでもない
ヴェルサスはスクエニのもの
ヴェルサスを誰にどう扱わせるかはスクエニのみが決めることができる アシッドアタックされた人はもう本人じゃない、だから愛せない
そんなの可愛そうだよ
ヴェルサスを返して、じゃないよ
色んな経緯があったけど、ヴェルサスはヴェルサスだよ
どうあってもFF15を大事に愛して
ずっと応援していこうよ こんなファンなめたゲーム作るクソに二度とチャンス与えちゃいけない
田端が業界から消えるまで叩き続けるわ >>637
Twitterに苦情送っても反映されないし、どうすれば良い? 戦友とかDLCでは可能な技術でも
本編に採用しなかったというセンスのなさだよなぁ
ケアル一度も使わない本編はやっぱりFFじゃねーわ まさかFFから気持ち悪いという感情が湧くなんて思わなかった 実写化に失敗した漫画みたいだよな
制作の身内ばかり盛り上がっては人気なんです原作を壊さないように演じて頑張ってますアピールばかりして
いざ放送や上映が始まったらそれまでの盛り上げがキッパリなくなって結局なかったことにするでしょ DLCまだ残ってるのに15擁護は他ゲー批判とスパイダーマン推しと頑張ったから認めろとかどんなものでも愛そうとか言う暗に失敗を認めてる人しかいないってつれぇわ
望まれないブランド安売りコラボを必死に作るくらいならさっさとDLC完成&新規制作すればいいのに >>643
FF15を引き伸ばしてスクエニの金でエンジンの調整と技術の蓄積が目的かもしれないぞ _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! 俺のPS4はFF15やる時だけ物凄いファンが回るんだよね… 勃ってんぞオラァ!
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ 何が悲しいかってFF15ファンですら質の悪さを理解してるところ
スカスカだけど仲間とワイワイするのが楽しい
どんな形であれヴェルサスを発売できただけでも喜ぼう
田畑で良かった野村ならもっと酷くなってた等々
そして不満点の多くを次のDLCで解決できると期待しているという しかもシーズンパスで終わる予定を変更しエピイグに本編に絡む別ルートエンドを追加し、いつの間にかロイヤルで終わる予定に替わり、それでも追加が4つも予告されているのも関わらずそれで終わりだとも言ってない 某ブログやら実況者もそうだけどガチだからな
俺も発売前はワクワクしてTGSも試遊行ったしATRも全部生で見たし
許さんマジで 結局今現在のFF15ファンは頭が悪いんですよ
あの馬鹿どもFF15の良いところが何か理解できてないでしょう?
スマホで新宿の写真撮って、ファイナルファンタジー15と書いたら
凄い本物そっくり極上インソムニアだ!とか言って絶賛しますよあいつらは
有するに物事を察する能力が無かったり
作品の善し悪しの判断ができない類の人間性ですよ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 絶賛してるのもホスト風イキりオタクがホモってるのが好きな腐女子だけだからねぇ
彼女たちも他の部分誉めてるかといえばそうじゃないし キンハーって1のシークレットムービーの時から壁は知ってるよな
それがゲームプレイで出来るようになったんならスパイダーマンの後追いと言われても気にしなきゃいい
シークレットムービーでやってるんだから 壁走ったらスパイダーマンの後追いなんて言うやついねえだろw どこでも壁を登れるオープンワールドっていう意味で、むしろスパイダーマンがゼルダの後追いっぽいよね、偶然だろうけど。
キングダムハーツはステージクリア型だし、どこでも登れることを求められないし、
アクションを楽しませるには登れないところは登れないって割り切った方がいいだろうね
とはいえ、回り道されたりしたら、俺は「だったら壁走れや笑」みたいに思うけど。
城の中攻略して最上階目指すより、城の外壁登って最上階目指したい
買わないからどうでもいいことではあるけど 技術力のあるチームなら「どこでも登れるけど、体力ゲージ的に無理」みたいなところで折り合いつけるんだろうけど
なんせアンリアルエンジンに頼りっきりの開発チームだしな、、 この人はパルクール的なものをゼルダで初めて知ったのかな 壁を登れるスパイダーマンすげぇ
ゼルダのアクションはすげぇ
それに比べたらKHなんてといつまで見えない壁だらけの15スレで言い続けるのかね…
擁護する気もないならスレ違いですよ 他者の威光を借りて俺は凄いと見せようとするところは田畑を思い出すわ
負けたと思うとあれは目標にすべき作品とか言い出すのも
田畑はプレイすらしてないから更にたちが悪いけど ここのスタッフはたぶん続けて一時間もプレイしてないだろうなと思うくらい
当然気づくべき不便さがそのままになってんだよなあ
ほんとに初めて据え置きやるとか物凄く久々にゲームやる人しかお勧めは出来ないわ 初めて据置やる人とか久しぶりにやる人なんかには絶対にお勧め出来ない
ゲームってこんなに苦痛なものなんだと思われたら困る ブーイモはガイジニートだから、
あえてやらないこととできないことの区別がつかないんだな いい加減真面目に働けよブーイモ
こんなとこで一日中駄文を書き込んでも一円にもなりゃしないぞ 冗談じゃない
こちとら3連休一度も休んで無いドブラックだぞ 声大きく必死に長文でKHを貶めようとすればするほど
…場は冷ややかな空気になるなぁ……
そうだろう? 自演さんw KH3は野村の久しぶり?初?のHDでのディレクター作品だからどうなってるか楽しみ
ぶっちゃけグラフィックでは海外AAAにはスクエニだろうが歯が立たない状況で、
野村はどういう回答を出すのだろうか
ゼルダやスパイダーマンみたいに新次元を見せてほしいが酷かなああああ グラフィックや演出で勝負するのは厳しいだろう
だから、スパイダーマンに出来ない部分で上回るしかない。
向こうは原作からかけ離れた必殺技なんかは出せないだろうから、KHはそっちの方に力入れて戦闘をクッソド派手に面白くすれば勝負出来るかも まぁグラフィックで勝負するゲームじゃないしな
トゥーンでグラ良くしても馬鹿には分からんし https://youtu.be/cyFgJpj_b-0?t=183
RTX 2080 Ti
i7 8700K 5.3GHz
こんな超絶スペックでも、4Kでfps60維持できないのかよ・・・・。
どんだけ重いんだFF15。 CPU酷使してるのを見てイキってる連中が作ってるんだし当然 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''" KHはスパイダーマンとは違うだろ
光ってる壁は登れるエリア制でチャンバラアクションのKH
どんな壁も登れるオープンワールドで体技&蜘蛛の糸アクションがスパイダーマン
落下演習は似てるかも デトロイトやり始めたんだがこれも初報は野村版FF15(ヴェルサスから再出発したとして)と同じ13年なんだな
PS3からPS4に移って完全に同じでは無いかも知れないけれど同じキャラを使い同じコンセプトで完成させて成功したわけだ
デモムービーもリアルタイム映像でゲームの世界観の補完にも体験にも活かされている
ゲームジャンルが違うとはいえ田畑FF15はデモムービーすらゲームに反映されてないし何でこうも雑な作りになったんだ }ヾミミミニヽ ウフフフフフフ
{ミシ^`'''"!;}
!ミi__.._ ,..._リ おまえらのこと好きだわ…
_.{fl,aj:kリニ=‐
/::ハ`fl ''竺''ハ::の::
:/{ ヾ` ー'/ }:/::::: ストーリーと演出とアクションの面白さではスパイダーマンに勝てないだろうから、
ピクサーの再現度で勝負すると思う
派手さでもスパイダーマンに勝つのは無理だし。
ス発売前のヘリを追う展開がまさか本来の通常時の操作を使ったプレイアブルな展開とは誰も思わなかったよな
あれを自分がハンドルを握って遊べるっていう、世界を支配したような、自分が映画を作り出す形容しがたい快感
あれを味わったら、もうタイタンでは満足できない スパイダーマンが凄いからどうしたと言うんだ?
KHとはなんの関係もないだろ
いい加減くどいぞブーイモ スパイダーマン…で、やってることが2011年PVの街なかでバトルしてたりするシーンと重なったりするし
それと比べたら15って荒野とか似たような草原を歩いてるだけじゃん |\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | / お そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / い れ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < な. は |
| | \| |/ | .| | | .り. |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | さ .私 |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん の /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
. r‐厂(~.二.~)、 ヾ \ /. ||: |:::::::::V
「| | |`ーイ ヽ || || |:: |
| | | ヽ X 〉::.. || ::: || |:: |
ヽヽヽ ン /::: :::|| : || .....ii:: /
 ̄(()_|/!!: :::||. || ..:::::: / 話題に上がるタイトルと比較対象にすらなれない15さん可哀想…
自慢の開発スピードで何回延期するんですかねぇ
早くDLC情報出さないともう10月も半ばなのに 情報を出す前にまずFF15は失敗作ですって認めるのが先なんじゃないの アストロボットも面白い
ゲームの世界に入って、愛嬌のあるロボットをラジコン操作して遊ぶゲームだ
体験できる機会が無い人は、
今、目の前、自分の部屋にマリオの人形とコントローラーがあって、
コントローラーを操作したら目の前の人形が動く、
そんな楽しい体験をイメージすると、このゲームの楽しさがわかってもらえると思う
オクトパストラベラーズとかも、結局やってみるとゲーム性じゃなくて芸術に触れるような楽しさだし
今はどれだけ今までにない価値を提供できるかが大事だね
もうオワコンなアートワークをしつこく提供するのは良くない。
やる前からつまらないもの まあ松田が15を失敗と認めることはないわな
でもルミプロは良い手だと思ったわ、見る人によって栄転と島流しどちらとも取れるし
社内株主ユーザーみんな納得のやり方 インソムニアが中途半端になったのがもったいないね。
ロイヤルで少し拡張されたが、まだまだ足りない。 今アサシンクリードオデッセイやってるけどやっぱりこういう規模のゲームは日本には無理だわ
めっちゃ広いマップに街がいくつもあって文化や貧富の違いもある程度表現されてる
オデッセイ自体はギリシャの話だけど多少縮尺をごまかせば「世界中を飛び回り人類の命運を左右する大冒険」も可能なんじゃないかと思える
だけどUBIは会社の規模も全然違うからな
外注含め1000人超えるチームを複数持ってるとかイカれてるわ
オープンワールドだけどマップの広さはそこそこなニーアや龍が如く
世界を飛び回る大冒険だけどオープンワールドではないドラクエ11、KH3
みんな身の丈に合った作り方してんだよな
そしてそれできちんと評価も得てる 言うて龍が如くもメタスコア85だからな
PC版で86まで進化したFF15からしたら雑魚 オープンワールドに残された道はいかにして世界中を冒険した気にさせるかだな
本来ならこの役目はFFがやるべき課題だったのに アサクリやったことないんだがモンスターとかいる?対人だけ? ubiってスゴいよな
去年出てもう新作やろアサクリ
スクエニもスマホとか縮小してRPG作ってほしい アサクリも今の形に仕上がるまで何作も作って研究してきたからな
田畑みたいな単純な考えでオープンワールド作ってないよ そこが田畑の賢いところなんだよな
今までのスクエニのやり方を否定して
同じメンバーでずっと作り続けられる開発体制を考えてる
初期のインタビューの頃から言ってたことだけど、その1つの答えがルミプロなんだろうな
今後もスクエニはまだまだ伸びるよ、ルミプロが引っ張ってくれる 前社長の和田が崩壊させて田端が止め刺した感
チョコボが馬鳥になった辺りから崩壊は始まってた
だからこそFF15で留まれる可能性はあったしできてれば称賛されてたろうに
しっかり息の根止めたよなぁ 俺は面白いゲームやりたいだけだから田畑留美茄子が神ゲー出したんなら喜んで手のひら返すよ
だから早く神ゲー作ってね 15でグラフィック担当してたのが今馬場の子会社の方にいるのはどういう訳なんだろうね
ルミナスなんて実質パソナルームじゃないの デッドスペースのとこなんて400万本以上売れたのに、
まかないきれなくてスタジオ閉鎖
AAAで戦うってそういうことなんだよな
ルミナスという新規スタジオの新規IPでそんだけ売れるか?
まあFFの名前借りる気かもしれんが・・・ 世界を旅させたいならオープンワールドに拘る必要ないしなぁ
ニューヨーク在住の無職のスパイダーマンはオープンワールドになったけど世界を飛び回るアイアンマンならエリア制ステージクリア型のアクションゲームにするんじゃない?
エリア間の移動はシューティングゲームにしてさ 1年ぶりくらいにやってみたら色々追加されてるのな
ひそひそとかいう、わけわからんコラボ?やってるみたいだけど、おもんないんだが 田畑ルミナスが神ゲー作れると思ってる時点であいつの神ゲーのハードルは相当に低いんだろうな >>703
FFはLR13くらいのシームレスマップのエリア制が最適解だと思うね
世界を廻るなら必須なロケーション数が半端無いしそれをオープンワールドなんてコスト的にも正気の沙汰じゃないからな オープンワールドが作ってみたかったんでしょ
FF7あたりからやたら増えたミニゲームも、他社が出してるようなゲームも作ってみたいという理由で導入されているし
そもそもスクウェア自体、昔はチームごと引き抜いて(ry ふと思ったけど全て田畑の逆張りをすれば最高のFFになるんじゃないか?
・リニアマップだが街はいくつもありロケーションは豊富
・パーティーは男女混合7〜9人
・飛空挺やバハムートは懐古厨が食いつくようなFF病全開のデザイン 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
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,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! ちゃんと従来のワールドマップも入れたいならそれは飛空艇専用マップにして分けた方がいい
離着陸でロード切り替えで充分
田畑15の飛行機になる様な飛空…艇?は嫌だ ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ!
:::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙|
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,!
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ i'^ゝ _゙__,,!、
゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i
:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; 来年のDLCでは、どうせ製品版に間に合わなかったエリアとか追加するんだろうな。
キャットカムで色々やってた駅とかさ。 ___ _ ノ^ヽ.ノ^ヽ/^ヽ ,「´
__ -‐''"´ ̄ ` `''ヽ=、「 ̄`´
,ノ"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,ノ
f ,-、ィ'^w'!::::::::::::::::::::::(´ 果 そ オ イ
└!{ {::::::::::::::::::::::::\ た れ .フ グ
! _,.-ー、ヽ::::::::::::::_::::,-┘ せ で ラ ニ
lzニヘ´i ̄ \:::/´,.ヽ\ ん 責 イ ス
. / 「レ l{ i l:::ヤl(_」 l:::::) の 任 ン は
/ ,´'" __ j l.ミ' ヒ,、 .!:r′ か が ユ
L_,、 ,.ィ´ !`ヽ り /::`) ! ❘
`Lく ! ! l し':/ ザ
! ! ! l l / ❘
! !. V / `ー---、 だ l^Uヽ
l_,レ'´ / / ぞ ,、|
.‐''´ ̄`ヽ} ,/| _  ̄フ |`
'" , _>-'┴'''''<、 ' ''フ,r‐、 ,r、 /^、--'
,. ' / /´ 、. ヽノ `く. \ 公式のノクティスエピソードで神々との決別ってあるけどこれは六神の事なのかな、だとしたら星の病は治せないどころかルナフレーナ の努力も無駄になるし、アーデンの目的もなくなっちゃうね。
これが田畑の言ってたスーパーバットエンドなのかな? ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもね。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED ユウナ死んでなくね?
ノクトは主人公だし、ティーダポジションでしょ ノクトが神々と対立って、もうオリジナル版を完全否定やな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / ティーダも死んだし、ノクトも死んだ
おんなじ
違いがあるとしたら、ティーダは生き返ってから首が吹っ飛ぶらしいけど、ノクトはそんな変な展開しない FF10
・エボンジュに召喚されている身だからエボンジュを倒すと消滅してしまうという、
ハッピーエンドをプレイヤーが諦めるだけの理由がある。
・バハムートが申し訳なさそうにティーダが消滅することを告げる。
バハムート自身も死の螺旋に囚われている存在なので同情心が湧く。
・ジェクトの愛情やスピラを救いたいという思いがスフィアや本人との対面で痛いほど分かるので、
プレイヤーも覚悟を決める。
・シンが序盤から圧倒的な破壊力を見せつけ、犠牲無しに倒すのは無理だと思わせるだけのインパクトがある。
・ユウナは薄々察していたものの、ティーダがカミングアウトするのはエボンジュを倒そうというタイミングなので
仲間にはどうしようもなかった。
FF15
・ノクトが死なないとアーデンを倒せないことに説得力のある理由がない。
そもそもアーデンが命を捨てないと倒せないような敵に見えない。インパクトが無い。
・アーデンを倒す方法を教えるバハムートがやたら高圧的である。
そもそも六神とクリスタルがアーデンを闇落ちさせた諸悪の根源で
そいつらの言うことを素直に聞くノクトにも共感できない。
・指輪や使命を託すレギスやルーナがあっさり死ぬので、ノクトの命を捨てた戦いに熱くなれない。
・覚醒までに10年という間があり、仲間もノクトが命を捨ててアーデンを倒そうとしていることを
知っているので、何でその間にノクトの犠牲無しでアーデンを倒す方法を考えないんだと思ってしまう。 あれだな
作品に真面目に向き合ってるか
適当にいじくりまわして遊んでるかの差だな
首が爆弾で吹っ飛ぶなんてね
各所から嘲笑と黒歴史にされてるらしいね
客が望まないことを平気でするとそういうことになる。
アンケートに熱心な田畑チームには理解できないところだね 脈絡もなくIFルートとかノクティスエピソード(笑)とかやっちゃうあたり15の薄っぺらさを物語ってるよな
15だけはプロの作品と思えん ギャルゲみたいなもんじゃない
攻略キャラによってEDが変わるとか true end もいずれ解禁されるしな
個別end見てるからこそ深みが出てくる
後付けだろ?って?
アホだなぁ
意味ってのは後からつけても意味になる。
現段階で存在しなくても、後からちゃんと意味づけを行えば、作品の世界においては最初からその意味があったのと同じ
近年のSF代表作家の1人、テッドチャンの某映画原作の宇宙人の視点に立てばそれは明らか。
僕らの時間の捉え方が一方向的過ぎるだけ
後からつけた意味も、最初からついてる意味も、作品にとっては全く同質 マルチエンドという言葉知らず?
まあ、マルチエンドは本編に全部入れてこそのマルチエンドだけどな いいんだよ
最初から全部入れなくても
ひぐらしみたいに、それで盛り上がる作品もあるし
R11なんて真エンドが存在しないけど
自力なり解釈するサイトなりで真相を知れば鳥肌ものの楽しさがあったりするし 15の場合雑すぎるだろ
他の作品と同列に語るなよアホか まるでひぐらしやR11が雑じゃないみたいな言い様だな
勢いがあればいいじゃないの、じゃ、そういうことで あとから意味を付け足すのが許されるのは最初から、それ相応の仕事をした作品だけだよ
いくら言い訳してもFF15に意味はない >>730
後付エンドをマルチエンドとは言わないんだけどな 本編に入ってない時点で後付けエンドであることは間違いないが
であればそれを買うつもりない人は文句言う権利もないよ
最初からマルチエンド入れとけってのは言っていいが内容に文句言えるのはプレイヤーだけ >>735
せやったな
>>736
クソゲー過ぎてとうの昔に売り払った人から見れば
最初に1から10まで体験させてもらえなかったんだから
その時点で文句の権利はある
いや、田畑15に至っては文句の義務と言える
その前に、そもそも文句は後付けエンドだけじゃねーしな
売り払う前にプレイした分だけでも山ほど文句出るし だからプレイした上でその内容とか最初から入れとけって文句は言っていいよ
買うつもりのないDLCの内容に文句言っても意味ないじゃん >>736
それもちゃんと仕事をしてたなら通る言い訳だな
でも実際は商品価値のない粗悪品を過去からの信頼を盾に売り逃げして顧客に損益を出した
そしてユーザーに対しては意見を聞かないどころか馬鹿にする始末
挙句の果てに詫びもなしにまだ利益を貪ろうとしてるんだから、
ユーザーや顧客を馬鹿にするにしても度を超してるよ 売ったんなら2,3000円でプレイできたんでしょ? なんの値段なのかもわからん数字を持ち出すくらいなら黙ってれば? FF15は説明不足や描写不足ではない
ましてやDLCでの後付けや未完成部分の追加すら実は無い
単純に何も考えてなかったんだよ
最初に発売された時点で開発者共は非の打ち所の無い完成品だと思っていた
DLCはファン向けのサイドストーリーだと位置づけていた
でも世間から求められたのは、完璧だったはずの本編の補完
DLCをプレイすればわかる
本来求められていることが何も出来ていない
DLCですら未完成の間に合わせ
最後のチャンスだったはずのロイヤルですら未完成の間に合わせ
こうまで裏切られて、どうしてDLC第2弾を信じられる?
現時点でアップデートに期待してプレイする人は
学習能力に劣る愚か者と考えて問題ないと思う アーデンの一撃で軽く倒された3人が最終決戦直後に何事も無かったかのように王の間にいたはずが、
いつの間にか外の階段前に並んでて、ここまでになるか、どうかご無事でって…なんなんだよあのシーンの繋ぎ方は…
意図もないんだろ、ただ出来上がってたそれっぽいシーンを繋げただけで意味なんてないんだろう なーるほどそういう論調で文句を封じたいわけね、確かにその理論なら誰もやらないであろうDLC2への文句は出なかろう
問題はそんな屁理屈通じるわけないだろバカってことだけどな 主要キャラの行動に特に意味はないでーすとかほざいてる
本編買った方としたら文句の一つも言いたくなるし言っていいだろ ここまで適当なFFはねぇよな12や13は設定はしっかりしてるのに15は適当すぎる >>745
間に合わせだとしたら確信犯だよな
未完成品だって分かってて売り出したわけだろ
しかも言い訳もしないでキャラゲー屋さんとか言って開き直ってんだぞ 次はきっとFFブランドは死んでないことを世の中に伝えたいとか言い出すんだろ
なんで言い訳のキャッチコピーは溢れるほど思いつくのに、ゲームプレイを良くしようとするアイデアは皆無なんだよ…逆だろ 課金させるためにバッドエンドならある種えげつないがわかる。
これは無能でお涙頂戴失敗&未完成だっただけ。
未完成品を一年以上引っ張るとかギネスもんじゃねえの?
ずんパス買ったのにグラディオやった以降さわりもしなくてプロンプトとかイグニス動画で観たわw
アーデンまでやるんだw 確信犯かどうかはわからんけど
FF15の何が未完成なのかが理解できないから
批判意見をそのまま受け入れるしかできないんだと思う
アリバイ作りの様なバージョンアップといえば良いか
心を入れ替えて作り直そうにも
あまりにもスパゲティコードだったり
当事者が退職したり逃げたりで治しようがなかったり
実際、田畑自身が姿見せないからな
これこそ正に本当の意味で「オワコン」よ >>746
購入者じゃなかったらクレーム入れれんだろ
食べてない料理に文句言ったりすんの? みんな購入者だから問題ない
料理に例えると
普通の肉料理コースが本編、追加の魚料理一皿がDLC
ff15の場合
普通の肉料理コースが未完成、ソースとかドレッシングかDLC、その上パンか焼いてなかったり、スープか緩かったり、デザートが無くなってたりする
文句を言わない人は馬鹿 これが面白いという人とゲームについて語り合いたくないとすら思う。それほど酷い雑なゲームだ その例えで概ねあってる
んでソースがないことに文句を言うのは分かる
ソースの味に文句言うのは頭おかしい 料理の不味かったり変な味がしたら文句くらい出るだろwww
味がして消化出来たら喜べ一切の文句すら許さないとか流石頭田畑はパワハラのレベルが違うわ 発売前に言ってた物と全く違う酷い物を売りつけて更に追加で金を取って望まない物を売ろうとしてるのに文句を言うなだと?
寝言は寝て言え 面白いって言うな!てのと同じレベルだからな。いかにおかしな発言かわかるわ 別に本編の内容とか売り方に文句言うのはいいって
DLCの内容に文句言えるのはDLC買った人だけだろ
話通じないな >>763
知らんがなそれを決めるのはお前じゃないんだよ 文句や愚痴に他人の許可や権利が必要なんて考え方がおかしい感想を言うのは内容の方向に問わず誰もがもつ権利だろ
そもそも本編自体に入るべき内容や本編に大きく関わる内容の物が本編未完の上に後から有料でDLCとして出てる時点でDLCだけの文句ではないし「完全に本編から切り離された内容のDLC」なら買った人間だけ文句言えも多少は理解されるかも知れないが田畑15はそうじゃない DLCが本編でやるべき内容だった(本編未完成を肯定するような内容)
中身がファンの想像補完以下のお粗末さ(本編がそれっぽくしてあっただけで何も考えていなかったとわかってしまった)
有名ブランド名を冠しておきながら質も売り方も悪い
新規IPなら本編を駄目にしていこうが見苦しかろうが見限るだけだけど、歴史あるブランドで泥塗りたくる行為をやればそりゃ不満も出るでしょ つまらなくてもいいよね、アプデでやりゃいいよね、DLCでやりゃいいよね
こういうことを目の当たりにするとユーザーは買い控えという防衛行為をするしかなくなる
最大手のひとつでありドラクエFFという2大ブランドを抱えてるところがそういうことをやった影響をスクエニはもう一度考えてみてほしいわ
まあ考えられる人間がひとりも残ってないかもしれないけど これだけアップデートしといて延期した理由はオフラインユーザーのためとか言ってたんだぜ… 内容に文句言うな言われても真のエンディング()を後付けで出す時点でそんなもん最初から入れとけって文句出るし、それがないと完全版にならないって部分については批判するしかないじゃない
例え良エンドになったとしても、ばら売りされたものである時点で文句言う権利はあるよ
もちろんクソゴミでもな あと普通にこれだけしでかしてるんだからDLC2も動画で済ませるのが普通だと思うぞ
いや普段はエアプが批判するのはよくないと思うんだけどね、このゴミだけは別、これだけやられてまだ金払う精神異常者しか批判する権利がないのはあまりにも歪んどる そもそも未完成品を極上とか宣いながらフルプライスで販売しといて
DLCで更に金取る時点で叩かれて当たり前だからね もう少しロジカルに物を言えばいいのに
ヒスったエモい女みたいなレスの数々
生理なげーよw
既に出された料理がまずかったから今後出る料理もまずいに違いない!って言ってるわけでしょ
そう答えてやれよ
同様に13がクソだったから15もクソに違いなかったし、16や7Rもクソだと確信できるよね 追加の料理もクソ不味いし、不味くなった理由は田畑という料理人が好き勝手やって台無しにしたって事が判明してるから問題ない 板室とかいう何も実績もないブスにストーリー任せるのがおかしいわな 本編では説明しないんで映画も見てくださいね
なんとも無責任なゲームの作り方だけどちゃんと事前に見るようなガチな人から評判が悪いんだから救いようがない
そしてそんなファンに対して言うことはFF病だのアンチだのエアプだからもうね… まぁスタッフがエアプなんだがな
通しでプレイしてないとか呆れたわ シーズンパス買ったけどDLCやってないな
本編があまりにクソでやる気でねーわ
まだDLC出すみたいだけどいい加減諦めりゃいいのにね
どんなに頑張ってもこの開発のメンタルじゃクソゲーにしかならんのに >>777
なんでプレイしてみなかったんだろな?本当に頭おかしいわ ゲーム本編が面白かったら「もっとこの世界を知りたい!映画もアニメも観たい!」ってなるけど、そうはならないお粗末さだもんな
映画やアニメ観てゲーム本編楽しみにしてた自分としては酷い肩透かしをくらった >>779
答え出てるじゃん
頭田畑だからやらなかったしやってたらバカにされる環境なんだろう
そんな奴らにゲーム作って欲しくないですけどね 通しでプレイしたらさすがに気づいちゃうからな
俺が田畑ならプレイさせないわ >>779
完成しなかったからだぞ
発売日発表後のPVで入ってない所が有るのはそのせいだし延期もそのせい
業者にデータ渡すギリギリまで完成しなかったから通しでプレイする時間もなかった
まぁ結局未完成なんだがな 遊んでない証拠ないだろ
何を売るつもりかわからないで売る奴がいるかよ >>786
本人が通しでプレイしてないと自白してるんですがそれは…
田畑はそんな信じられないゴミクソなんだよ そいや発売前に映画で金払わせるとかバカじゃねーの?ってレスしたら
「前日譚なんだから前に見ないと意味ないだろバーカ」
的な意味不明な返しされたけど、彼らは元気してるのかなあ、前日譚の意味理解出来てるといいな… FF15ユニバースとか、本編のゲームで手一杯なのに、いろいろ手を広げ過ぎた感は否めない。
アニメ、ゲーム、スマホアプリなど。 映画といえばレイヴスのキャラ映画と本編で違くねと思ったな
しかもいつの間にか死んでるし 前夜祭までやってたのにな
総出で未完成品だってことから目を背けたかったんだろうな イグニス「もうすぐ配当だ…もう下げ情報なんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「スクエニ株売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから兜町に来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変な筆頭株主のイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「スクエニユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前がFF15で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。極上体験して最速売り逃げかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からと失敗作だと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「スクエニの株価が今期最安値を更新しました」 ファイナルファンタジーXV」のクリエイターと東京藝術大学との産学協同の取り組み ゲームを芸術として捉えた仮想学科による作品展覧会「東京藝術大学ゲーム学科(仮)「第0年次」展 」開催
https://s.famitsu.com/news/201810/11165672.html 芸術は衝動の結果によるところが大きいからたかがゲームが芸術を名乗れるわけはないと思うんだけどね
ゲームはゲームでしかないから楽しめるわけでね ゲーム好きな学生はがっかりしてるだろうな
せっかく産学連携でゲームの勉強できるって思ってたのにFF15じゃな ゴマったりコネ作っとけばスクエニに入社できるかもしれないよ?
入社できればロケいったりドンペリパーティで女ハグしながら年収1000万だよ?
普通はひれ伏すと思う 15発売した頃くらいにどっかの大学で田畑が講義したらしいけどその講義を受けた学生がTwitterで精神論ばっかで中身無さすぎてびっくりしたって言ってたな >>793
ゲームに感心のない奴らが集まってこんな事して一体何の意味が有るんだ? >>800
技術や連携のノウハウ、工数の見積もり方などなど
普通の仕事と同じ スクエニじゃなくて任天堂のゼルダ制作スタッフの講演だったらモチベーション100倍は変わってくるだろうな FF15のシナリオに文句言う奴いるけど野村なら良かったと本気で思ってるのか?
KHuxのシナリオが更新したけどホントに酷いぞ
難しい設定や複雑な構成を考えるのは簡単
それをいかに分かりやすく簡潔に纏めるかが重要なんだよ
結局専門学卒の手腕は高が知れてるってこと KH3Dでも自分の望んだ展開に持ち込むためにユーザーそっちのけで時間移動なんて設定持ち込んだよな
田畑を笑えないくらい裸の王様なんじゃないかな
むしろそんな野村体制に風穴を開けた田畑は英雄に値すると思う
https://www.metacritic.com/game/3ds/kingdom-hearts-3d-dream-drop-distance
てかKH3Dのメタスコ75だって・・・
たしかヴェルサスと同時進行でシナリオを書いてたんだよね
https://www.famitsu.com/news/201201/26008875.html
――ネクたちと、ソラ・リクとの会話は、シキがリクをからかったりとコミカル路線で楽しそうですね。
野村 島育ちのソラたちと、都会育ちの現代っ子であるネクたちとの対比もありますが、
並行して『FF ヴェルサスXIII』のシナリオも書いているので、その影響が出てしまっていますね。
ヴェルサスってたいしたことなかったんじゃない?? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 俺は野村ヴェルサスが遊びたかったけど、そこだけが問題じゃなくて単に15自体がストーリー諸々クソだったことが批判されてるんだよなあ… 野村には出来ない!
田畑や板室にはもっと出来ないんだから無意味 >>806
その簡単な事も出来ずに、
特に意味のない構成で満足してる田畑は、
本当にゴミだなwww KH3Dって作るつもりじゃなかったのに任天堂の依頼受けて大慌てで1年で作ったゲームだけどな
しかもそこで身に付けたノウハウをきちんと3に生かしてる
ドヤGAOで企画乗っ取った上何も蓄積できてない田畑15とは全然違うよ 蓄積できてないどころか、蓄積してたものを捨てたからな田畑は・・・ 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) ひらきなおりましょう
みんなキャラゲー屋さん
どんな環境にいたらこんな標語思い付くんだよ… 正直シナリオについては微妙になるかも知れんけどそれでも田畑15よりは設定練ってあるだろうし考察厨がずっと雑談するスレになってたんじゃない?ここ 【ホモがハマった】 ホモゲー屋さん 【ノンケはどうだ】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! >>819
現にKHスレはそうだしな
野村の複雑設定が好きな人は自己解釈もあるが考察を続けてるし、そういうのに興味がない人でも主人公のソラのようにまぁいいかみんなが幸せならってノリでゲームを楽しんで着いてきてる
3発売間近でで復帰&新規も増えてる
ヴェルサスは神様設定も薄味だったっぽいし普通にルシスという国を中心とした歴史物的な感じになったんじゃないかなと思う
少なくとも設定スッカスカでイメージムービー継ぎ接ぎの開発のコンプレックス解消用お涙頂戴物語にはならなかったはずだわ ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l ゲオには寄らねえぞ
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
多分野村ヴェルサスのままでもストーリーは意味不明だったと思うw
でもそれを補って余りある演出面の上手さだったり
何かを彷彿とさせる小物がちりばめられていたり
そこはかとない深さを感じるようなゲームではあったと思う
大半の人にはそれが伝わらずに批判され
一部の考察厨がこのスレッドで議論を繰り返している
なによりノクトとステラがディシディアで人気キャラ
コラボアサクリでファントムソード飛ばしてたかもしれん 上は発売日と売上の事しか頭になく
リーダーは地位と賛美と技術と提携に夢中
男らは自分のコンプレックス(根暗で無口、堅物眼鏡、デリカシーのないヒステリー、元デブで煩い)を持たせたキャラをトップグループとして扱い露出やボディタッチの多い女と絡ませ
女らはオヤジを抹消しイケメンだけが女々しく絡むのを楽しむ
まともな人は意見するもそれは愚痴かと隅に追いやられ去っていく
そんな開発が作ったゲームをブランド力と宣伝でそれっぽく見せて売り逃げし、批判があると開き直る
DLCも批判を言わせないためだけに作ったような適当な内容
本当に早く終わってくれ、そして新規で爆死してくれ /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 某ガンダムもそうだけど物語作るうえで設定練るのがいかに大切か思い知らされるね
野村はいろいろ考えてたんだろうけど田畑15はそういう設定全部捨てて適当にシーンつなぎ合わせただけだもの、なにも設定がないのにまともな物語なんて作れるはずもないよ ガンダムは11月30日にナラティブが宇宙世紀の正史の続編として公開されるから……11月30日って15が発売して丸2年じゃねぇか
発売したのに一向に発売した気にならねぇ ガンダムは普通にアムロって規格外の人間のもつプレッシャーを用意するだけで、たくさんのドラマを作れてるよね
ガンダムが設定だけで意味不な作品にならないのは、登場人物たちに作者の人生経験を分け与えていて、
血が通って生き生きしてるからだと思う キングダムハーツ 何十時間もやるくらいならガンダムを2、3話見たほうが余程ドラマを堪能できるよね 地球に降りたジオン軍が飛行中に、雷を連邦軍の攻撃かと怯えてる描写があったけど、指揮官が「うろたえるな!あれは雷という気象現象だ。地球学で習わなかったか」みたいなこと言ってた
ロボットアニメのただのやられ役じゃなくて、ちゃんとしたドラマがある感じが良い
泥臭いって文字通りの泥をかぶったもんだとそのまんま描いたオルフェンズじゃなくて
ちょっとしたシーンの中の人間臭い描写を泥臭いっていうんだよな キングダムハーツをエアプ批判したところで、
キングダムハーツが神ゲーなのも、FF15がゴミなのも変わらないぞ 野村も糞じゃん!キンハーも糞じゃん!だからFF15はセーフなんだよ!という謎理論 さっき初めてプティウォス遺跡クリアしたんだけど
そのまま離陸失敗してデータが消し飛んで入る前に戻されたので飛行の仕様考えたやつはほんと死んでくれ アサクリオデッセイが凄まじいRPGだったのでこのウンコの事をガチで忘れていたぜ
まぁクリアするまでの間だろうが…KH3までやるゲームなかったらオススメするよ
この冒険感はなかなか味わえない >>838
帰りは「車をハンマーヘッドへ運ぶ」で終わりだから飛ぶ必要ないのに・・・ ダンジョンからどう帰ろうとプレイヤーの自由な筈なのに方法次第では敵と戦いもしないのにゲームオーバーになる可能性があるって時点でひでぇわ >>839
アサクリ何時間くらいでクリアできますか?
発売日に、買ったスパイダーマンがまだクリアできてなくてRDR2までにはクリアできたら良いかなと思ってたけど
アサクリ発売したの知って、評価も良いみたいやし気になってます。 飛行失敗ゲームオーバーデータロストは昭和っぽいな
プティウォス行けるまでやってて
帰りFTしないのはプレイヤーサイドにも問題が >>837
全てがブーメランで田畑15に刺さる滑稽さ KH3は分からんがKHUXは間違いなくクソゲーやわ
KH3出たら多分やめるそれまではお布施するが
でもそれでも15よりはマシだと思う >>843
俺10時間くらいやってるけどまだ全然って感じ
サブクエをガン無視してメインに専念すればクリアだけは短い時間で出来るかもしれん
でも今回マルチシナリオな上、プレイヤーの努力次第でスパルタとアテナイのどちらを勝たせる事も出来るっぽいからメインをさっさとクリアしただけじゃこのゲームを堪能したとは到底言えないと思う RDR2待ちだからアサクリまで手が出ないわw
>>843
比較的ボリューム控え目なスパイダーマンすらクリア出来てないならRDR2かアサクリのどちらか選択しないと多分無理かとw サガスカやってるが戦略スゴいわ河津は
ほんとややこしい戦闘や陣形面白いね スパイダーマン→アサクリ→RDR2のコンボはひどいな
時間がいくらあっても足りない 今回のcodのバトロワモードおもしれぇぞ買ったほうがいいぜ スパイダーマンは普通にプレイしてれば社会人でも1ヶ月もあればクリア出来るちょうどいいボリュームだけど
アサクリ→RDR2→FO76と下手すりゃ一年遊べそうな大ボリュームゲー連発の流れは頭おかしなるわw ガチゲーマーが楽しく洋ゲーの話してる流れワロタ
いいぞもっとだ! >>851
15によって忘れてしまったゲームって楽しむものだったんだよなって気持ちを取り戻すスレだよ すべてが中途半端だよな、プロモーションも製品も販売形態も…
世界ではこうなんです、主流なんですって失敗しない口実ばかり通して、形だけ出来たら身内だけで褒めあってさ ヒスゴリとか言うゲーム史に残る最強のクソキャラを作ったのはある意味凄い プロンプトもなんの演技指導もなく好き勝手にキャラ付けされたんでしょ… 2016年のゲームなんだしRDR2やアサクリオデッセイやスパイダーマンと比較すんのはやめてやれよ、15がゴミクソなのは認めるが、さすがにフェアじゃねえだろ 昔のFFやりたくなるわ。大好きだった頃のFF
4〜6が入ったPSのやつポチろうかな… 同じゲーム機本体なのにスパイダーマンのほうが緻密というか、プレイアブルのキングスグレイブをしてるような感覚
なんというかリヴァイアサン戦で渦の中を瓦礫の家並みをちまちまと移動してるのがショボく感じるというか、大雑把にゲームデザインの差で15はファミコンだよ
ファミコンとPS3くらいの差を感じた 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
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! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
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// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
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! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
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`゙三厂´ ちょっとは心配してくれた
クリスタル目の前にして敵本拠地のど真ん中でそれはねぇだろ >>863
PS3の初代アサシンクリードの方がFF15よりずっと面白いよな >>864
FFコレクションってやつだな
賛否あるけど天野絵をそのままCG化したムービーは個人的に良かった それぞれのソフトについて、開発期間とどこに拘っていたか聞いてみたい >>871
それそれ
今やるときついのは承知だけど15で運転中に昔のFF音楽聞いてると
今やってるFFとのギャップに何だか泣けてきてさ… 開発期間でいったらUBIのアサクリにはかなわないな
ただオープンワールドとしては若干マンネリ気味? 出来てたモーション捨てて作り直して間に合いませんでしたが走ってるモーションがないわけにもいかないので製品に入れました >>863
田畑15が発売される以前の大概のゲームは田畑15より面白いから関係ないぞ
他の「ゲーム」と比べる事自体他のゲーム開発者に失礼なレベル
ゼスティリアやジャンルが違うが鉄血辺りが比較対象 つーかまだフライングレガリアの操作性直してないのかよ
クソみてーなアプデ繰り返すよりまずそっちを修正しろよ
もうすぐ発売から2年経つぞ アサクリはパルクール×ステルスって基幹になる部分は1で完成されちゃってるから、その後のシリーズでいかに味付け変えてもマンネリ感は否めないわな
オリジンで戦闘部分は大幅に手を加えたとはいえ、パルクール×ステルスの部分に関しては大きな変化は見られなかったしな
かといって基幹部分がグダグダの田畑15に伸びしろがあるわけではないが >>879
田畑は昔野村の片腕だった
田畑が野村の肝いり企画だったヴェルサスを乗っ取った
田畑が野村時代の開発体制を公に批判
そこまでして発売した田畑15はクソゲー
もうすぐ発売の野村最新作がどう見ても神ゲー
これで比較されない方がおかしい 野村は一時期はFFをゴミにした戦犯と言われとったのに出世したんやねぇ 不完全なゲームなんて今時沢山あるのにどうしてFF15だけ過剰に叩かれるのか?
みたいなまとめがあったけど、あんなレベルで未完成の自称AAAタイトルなんて誰もみたことないから叩かれてるんじゃねーの?って感じだね
普通アプデなんてバグ取りとか不便な部分の多少の変更とかその程度だよ
あと叩かれてるのはそこじゃねえw そもそも野村と田畑じゃ実績がダンチだってのを
15でFF入った人は分からんのだろうな >>883
それもアンチが流したデマだけどな
FF内での野村はずっとあくまでキャラクターデザイナー
諸々の会議には出席していたらしいしけど責任者はあくまで坂口や北瀬や鳥山
もしも野村が変なアイデアを出してたとしてもそれを止められる人間はちゃんと存在した >>879
FF15=野村15(ヴェルサス)と思う人しか残ってない
↓
田畑15はFFともヴェルサスを引き継いだ物とも認められない、何故なら田畑15はここが悪くて野村のゲーム(ヴェルサスの面影あり)はここが凄いと言う話になる
↓
田畑sage野村ageに見える ブーイモ回線変えてまた野村批判か?
いい加減仕事探せよ 逆もまた然りだけどそこまで熱心な田畑15ファンはもうTwitterくらいにしかいないし、野村アンチは他ゲーのここは凄い!KH何て大したことない!(15からは目反らし)ってしか言えないしね… FF15がクソというより
PV詐欺とそれを擁護する信者、スクエニの開き直った態度とか
全部込みで クソ なんだよな 購買意欲を煽る為のPVは本編にほとんど収録されず、かと思えばPVの映像が本編のほぼ全てだったりする
販売期間中は批判回避のために適当な事を口走り続け、販売が落ち着くと隠していた本音をどや顔で暴露
性格も歪められ開発の都合に流され犠牲になった上にまだゾンビ化して仕事させられてるノクトたちはつれぇわ / , -''"´ \
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´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \ 気づいてない人もいるけど
外部からやってきて、野村の部下になって
やがて乗っ取る
この物語も1つのファイナルファンタジーだから
今1番面白いところだよ >>889
15の現状に触れない(触れられない)ってのがすごいダセェわ
もう15でKHと勝負をしようとしてない…
いや 15どうこうじゃなくて
もう目的を「KH(野村)を下げられればいい」に変えてんだなw
勝負を投げた負け犬 田畑はもうFF作らないみたいだし死ぬまでルミナスで冷や飯食ってるだろうよ クソゲーに信者が宿る
それって、本当のことかもしれない そもそも野村は外されたわけで、
FF15がどんなにクソでも、そのクソさの責任は全部田畑にいく
野村は無責任な存在でしかないし、作品にとってなんの価値のある存在でもない
そんな他人に近い存在が作った無関係なゲームの話はするべきじゃない。
本人達も互いのことを語らない意味を考えるべき。
ディレクターは責任を負ってるからこそ功績も讃えられる。失敗すれば非難の中心にもくる。
そこに無責任な立場なのに引き合いに出されて田畑を貶める材料に使われるなんて野村も望まない。
田畑も野村もクリエイターとして、ディレクターの意味や責任を理解してるもの同士だから語らないんだよ。
それを、こっちが半端に扱うのは野村に失礼極まりない。
野村の信者ならなおのことだ。
あえてでも野村のゲームと比較しないのが一番だよ。
そんなことしなくても、比較対象はいくらでもある。
同じAAAのオープンワールドは山のようにあるからね。
このスレもキングダムハーツ 以外の話題なら積極的にしていいと思う ナンバリングと銘打っては15という折返し地点と言っても良い段階でクソゲーの連鎖から脱出できないまま20まで行くのか Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww FF15は来年以降のDLCで真EDを追加するらしいから
そこでようやく完成としても良いのでは?
ジャンルを問わなければGhost of Tsushimaやサイバーパンク2077
ベセスダのStarfieldあたりとぶつかることになるかもしれないし
ジャンルを問わなければラストオブアス2も同時期?
この辺のタイトルはPS5を視野に入れているだろうけど
FF15はものすごい数のマスターアップを繰り返して
もの凄いスピードでAAAタイトルを作っているので楽勝でしょう なんとなくFF15のDLC2は2019年内に終わらない気がしてる
下手したらスタッフ5人ぐらいで作ってるかもしれんし なんでこうも頑なにIFエンドを真エンドと言ってんの?
課金の時点で真なわけないじゃん ブーイモがいくら暴れようと田畑15へのヘイトが薄まることはない
まぁ今後も無駄な努力を続けてくれたまえ そらね
鋼の連勤術師に与えられた久しぶりの休み前だからね
多少は元気だよ
15連勤近かったはず Amazonレビュー
DQ11(1933件) ※PS4版のみ
☆5:1212件
☆4:275件
☆3:201件
☆2:118件
☆1:127件
FF15(3551件)
☆5:772件
☆4:497件
☆3:474件
☆2:546件
☆1:1262件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' 新興宗教「ルミナス教」 で求人したが
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { そりゃ来ねぇでしょーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ あばよTBT おまえはもう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 「終わり」なんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 意 も んヽ、 _,,._,,.....、、..、、、,,_ ヽ | で
外 う ? Y゙´ .}, ヽ |
に か | ,.ァぃぐ lヽ、 | 出
早 い ! ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | / ! そ
い ? { ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l | | う
ん |. 〉 '" /{! .\ 〉 | / | :
だ. /,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ / ヽ_/
な / | !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' / /
``Y゙l ̄ ヽ, ぃ.ヘ, リ _ス Y゙^'>y゙ _,/ /
ヾ ヽ,_`{'′ ゞ、_)'゙ / / _/" .f゙
} ル゙ ``ヽ ,イ{ f゙ / /
. | ;ル′ `‐、_ | | ! ./ / どんな人材が集まってるのかは知らんがまたイエスマンだけで固めてんだろな
田畑の性格上そこんとこは絶対譲らないのは間違いない ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
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,.イ ヽ / | 、 ヽ
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仁ヽ) プ `Y.ノ
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>>906
課金が真EDになるとか炎上不可避だよな普通なら
もう炎上させるほど興味持ってる人もいないけど
でもFFは本編未完成の課金完結という手法をとる作品だということは永遠に残る
そしてFFはスクウェア側の看板ブランド もう昔のFFアンチが聞いてもそれはないわと笑うレベルのことをやり始めてるわ 野村に嫉妬まるだしのたばちゃああああああああああああああああああああああんwwwwwwwwwwwww 【ファイナルファンタジー】植松・坂口・北瀬のFF神3集結!独占インタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=VMPkaJROnz0
植松『あのね、俺ホント一言言わせて下さい。ゲームでロード時間があるのって絶対ダメだと思うんですよ。
いまだにダメだと思ってんだけど。最後にラスダンとかラスボスに突っ込んでいくぞ〜っていうときに
「ロード中」とか最悪じゃないですか。俺のこの盛り上がった気持ちどうしてくれるんだって感じですよ。』 15を擁護する気は全くないけど
日本のAmazonの評価は配送やら梱包やらマケプレやらの評価まで含まれてるからほとんど役に立たないと思うんだけど ドラクエだと7になってもロードを早くする為にそういう意味では容量との戦いだったって言ってたな >>926
確かにそういうのあるけど実際のところ1割もない そういやアスラズラースだっけ?カプコンが出してる変なゲーム、あれも真エンドかDLCだかで炎上してなかった?
当時としてはいろいろ模索してる時期だったし変な攻め方した結果の大失敗だと笑い話になるが
もうDLCの在り方も固まってる現在に同じことやらかして許して貰えると思ってる辺りなんかもうすごい
なお、誰も興味ないからもはや炎上すらしない模様 まあ適当にガチャゲー作ってても儲かる時代に大金費してコンシューマーでAAAもどき作っただけでも評価しようや
未完成だけどな! r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 【わりぃやっぱくせぇわ】 ROYAL・未完成・EDITION 【ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ】
ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- どうホモる?
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ だれでホモる?
ヽ ヽニニニフ
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| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
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.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
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/ ⌒\ ヽ | | 2013年6月
E3でパリーンして「世界は常に変化する15番目だ」
ナンバリングタイトル15になるこれが悲劇の始まりだった >>929
アレはDLCよりもQTE叩きが盛り上がってる時期にQTE全開の内容ぶつけてきたのと
ゲームボリュームが全然なかったこと、基本的にゲージ溜めてR2でブッパする脳死っぷり
更にDLCに分岐する真END(この時期はDLCが発表される前)がブン投げだった事が炎上の原因だった気がする
あぁ後Amazonレビューでクソみたいな工作もしてたなwアレは酷かった
まぁFF15と比べたらストーリー面ではアスラの方が圧倒的にデキ良いけどね
真ENDルートのカタルシスはヤバかった >>930
その点で評価出来るのは金出したスクエニだけだな
中身を駄目にした(次の機会を奪う結果になる)開発責任者は許されない >>930
適当なガチャゲーで儲かる時代なんて何年前だよ アストロボットめっちゃ面白い
1ステージ1ステージ丁寧に作られてて
遊ぶと幸せになれる
キングダムハーツじゃこうはいかない ディテールにこだわらなかった田畑15に神が宿ってないんだから間違いではないよ
なんで田畑15のキャッチコピーにしたのかは知らんが ◆川本.恒平(F9、鋼.兵)の確定情報◆
・本名 川本.恒平
・年齢 41歳 1976年4月27日生まれ
・2002年頃から既に様々な騒動を起こしていた(魔法のiらんど等)
・2009年1月7日より鋼.兵名義での歌い手活動開始
・鋼.兵としては、2chで2000年中期か後期辺りから荒らしをしている、ふたばやしたらば、葉っぱ天国やSS速報VIP等の他掲示板でも荒らしている
・2013年、2014年から「F9」名義での荒らしを開始
・固定回線(OCN、Dion、YAHOO BB、nttpc、ucom)携帯回線(auスマホ、docomoスマホ、softbankスマホ(android、iphone)、MVNO、ガラケー)その他の回線(opera-mini、VPN系統、無料wifi系統)等を使用している
・外ではスマホと無料wifi等の回線、VPN、串を使う
・2017年10月7日よりアオイ(鋼.兵)のワッチョイがF9と同じコピペを誤爆するミスでF9=鋼.兵が確定
・F9=鋼.兵=ID加速中=( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ=インフォガ―=絵スレ荒らし=新宿古着屋ワタナベ=江戸天皇=豆大福=病巣院クルリ=アフィロンダ茨城=化粧アスペ=ヨウ素=ヤギ汁=ドトールコピペ=乱射魔=BE=糞虫小僧=etc(小中規模専門板荒らし)
・2016年7月13日弟の住所バレ、ここでは関係がないので伏せておく
・↑の出来事があり「鋼.兵」は歌い手を引退する
・豆大福疑惑が出たことでアフィリエイトを営業している可能性もあり
・F9=鋼.兵の疑惑が濃厚となり始めた2017年9月11日より2ch全土の荒らしの活動が停止、活動していても活動量は以前と比べて明らかに激減していた(要疑惑)
・女子小学生に対する誘拐未遂で厳重注意を受けた経験あり(F9書き込み)
・住所は「福島県郡山市安積町荒井萬海柴宮団地52号棟15号室」いう説が濃厚である
・近所にファミマ、ネカフェがある事は自分語りから確定
・特定の経緯は自分語りとネカフェ「自遊空間」のIPアドレスから
・住所特定騒動で炎上、報復として2chにDDOS攻撃を行い鯖落ちさせる(複数回線でのDDOS攻撃、または依頼?)
・複数の回線を使った対立煽りを行い、まとめる形の悪質アフィブログを運営
■F9=鋼,兵の同一確定まとめ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32095804
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31904809
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32229831
F9鋼.兵まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/f9kawa★moto/sp/
↑
★を消すと見れます ff15は歴代最悪よシナリオや演出もね
これは言える ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 チ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ ン よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー >>936
ガチャゲー部門の下落を含む、スクエニの業績悪化が発表されたばかりですな
スクエニHD、18年4-6月期(1Q)経常は42%減益で着地
https://s.kabutan.jp/news/k201808070130/ >>936
15はまさにその時期に(ずっと)開発してたソフトだろ 来月には7月-9月期の業績出るだろうけど、どうなんだろうな。
というか、スクエニはガチャゲーでかなり稼いできたイメージあるなぁ… イグニス「もうすぐ配当だ…もう下げ情報なんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「スクエニ株売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから兜町に来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変な筆頭株主のイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「スクエニユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前がFF15で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはアルティメットエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。極上体験して最速売り逃げかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初から失敗作だと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「スクエニの株価が今期最安値を更新しました」 そりゃ看板シリーズのナンバリングタイトルがあれじゃあなぁ…
しかも批判どころか興味関心を失われるっていう最悪の形
FFのブランドが弱ってると理解した上で質の悪いものを出しさらに開き直った罪は重いわ 今までのFFは評価低くても戦闘などで1箇所は評価良い部分はあったのに15はどれを見ても糞だからな 確かに今年スクエニ目立った動き無かったしな
来年も目玉KHだけだろうし大丈夫か _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
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ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! 15は一応は売れたしもう2年前だから株価には全く影響ない
今年はトゥームが売れなかった影響は大きそう キングダムハーツがPVとか公開しちゃったから仕方ない
質バレってやつ | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | ロイヤルエディションとかいうクソが初週6814本しか売れなかったのはどうなのよ /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / な・ は
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ ろ・ よ
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| う・ う
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | ぜ・ 糞
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : ま
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : み
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ れ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ に
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
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ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>956
田畑は間違いなく大ダメージだけど
スクエニ全体は多分痛くも痒くもない 「ゲームスタッフ んほ」でググると馬場の悪事がゴロゴロ出てくるな
田畑も同じような事してたんだろなー >>956
売り上げはどうでもよくて出荷数が大事
過去作のインター版とかFMとは違うからどういう見積もりしてたかによる
情弱しか買わないのはメーカーとしても分かってるだろうし 続編とリメイクとスピンオフばっかでそれらも年々売上は下がり調子だからな
ゲームに興味がないやつがフラグシップタイトル作ってるし品質管理部もガバガバだし
そして極め付けにCEOの采配が糞
昔のスクが好きだった人間ほど今の体たらくにはガッカリだよ 全く影響ないことはないだろう
看板シリーズのナンバリングタイトル、しかも高いグラフィックを売りにし世界的に展開してるFFはスクエニで一番金のかかってる作品のはず
その最新作が宣伝詐欺(PVの映像が使われてない)+本編未完成+完全版詐欺(ロイヤルエディション)+延期に次ぐ延期+有料真ED(DLCで完結との発言)+PC版で最高品質商法やってるのに他の作品を信じられるか?
信者でもない限り発売日には買わないし、今時すぐ良質な動画が世界中に溢れる
同程度のAAA作品で高評価のものをいくつか出さない限り信用は回復しないと思う 逆なら良かったんだよね
どんなにマイナスの作品が出ても主力作品が評価されてるなら作った人が悪かったで何とかなる
でも主力作品がその程度ならそれを作った人のレベルが会社の最上位のレベルと思われる
周りにいい人材がいてもあの会社ではいい物を作るのは無理だって言われるだけ 株主はバカじゃないから日本の評価だけじゃ判断しないよ
実際2016年末3000円くらいから5000円オーバーして今は4000円オーバー
当然FF意外の要素もあるけど本当にFFナンバリングが爆死したなら上がりようがない でも15が高評価だったらもっと違ってたんじゃないの?一応はDLCにアプデにオンライン要素も出したりしてDLC2も予定通りなら今年出てたはず
そういう意味での全く影響ないことはないだろうってこと 前の13がやや不出来だったから一般的には評価のハードルは低かったはずなんだよ
普通にやってりゃまあまあ良かったよねってなる流れなの
ヴェルサスがー!言うてるコアなファンはぶっちゃけファンの中でも一部だし
なのにその低いハードルすら顔面にぶち当てたんだから事は深刻だよ… 倒産の危機、Nintendoが買収
っていう未来が少し見えちゃった(笑) CS機開発捨ててスマホ事業進めてたのにこのザマかよ
この会社一体何が残ってるの ドラクエもその後の展開って11Sの話しか聞かないし
いよいよヤバイんじゃないのスクエニ >>968
任天堂もこんな会社いらねーだろ
ブランドイメージが悪くなるだけだよ >>969
和田元社長の考えでは第一の柱がMMOで次がソシャゲだったんだっけ
そしてMMOやソシャゲの課金制をコンシューマーに持ってきたかった
PS3ソフト開発と自社エンジンの難航が全てを崩して悪い形で積み上げちゃったね Amazonレビューは平均☆:3.0
少しだけ上がった FFの批判ならまだしも半分妄想入れてディレクターや開発の批判し、ついに会社や経営の批評か FF失敗の大元の原因は経営方針のせいなんだから当たり前だろ 組織が、やり方が悪いんだって散々責任押し付けてたのは当のディレクターだしね
身から出た錆だよ 改めて読み返したけど、あのamazonレビュー(が書かれる状況になった)という点だけでも、
FF15がスクエニの経営というか、その後のスクエニの印象に大きな悪影響を与えたのは断言できると思う。
だからといって、工作したり圧力かけて良好なレビューを書かせればいいと言ってる訳ではなくw
まぁ、FF15が800万本(だっけ?)売れたなら田畑は出世するんだろけどね テキトーなガチャゲーに占領されてたこの数年間ほんとに無意味だったよな
しかも追いやられたそれまでのゲームは戻るに戻れないほど死んでる
…戻って来たんだろうけど、相手にされない だれか検証してたけど、
田畑がヴェルサスの企画を提出したのと、和田の腰抜かすツイートしたのが、同じ年の同じ月ってわかってるんだよね
和田は田畑に腰が抜けるほど物凄いどんな体験を味わわされたんだろうね クライシスコアやってアドベントチルドレン見てディシディアやってKHやって零式もやって
DSでも色々出てたしPS3や360の画質には感動したし技術としては不十分だったんだろうけど確かにあの頃は楽しかった
PS2だってまだまだ楽しめたしなぁ
ソシャゲはハマれるんだけどまだちょっと物足りない まぁね
田畑を知っちゃったらね
無理
野村じゃ満足出来ない
このスレでも真面目に野村の良さ語ってるのは僅か。
みんな本当は田畑のことしか考えられなくなってる。
田畑のことを少しでも沢山話したいから、
どうでもいい野村を引き合いに引きずり出してるだけ
主菜は田畑。
肥沃な田畑
豊穣な田畑 どうでもいいとか言いながら、やたら野村の名前を出すよなブーイモ お前の心はもう田畑
母なる田畑は母田畑
父なる田畑は父田畑
俺は田畑で田畑はお前
みんな田畑を愛してる
俺たちは田畑で繋がってる KH三部作と13が出て次はヴェルサスだと夢見てたのになぁ
発売いつまで待たせるんだよ… >>965
松田が解任されてない時点で株主は馬鹿だろ
短期的な利益しか見てない 田畑は教養の無さがゲーム性によく現れてる
つまりプレイヤーへの気遣いの無さ こんだけアホなDLC量産するならコラボクエストのサラがメンバーにいる15-2出しちまえ
違うこれは全然違うウフフフフ 田畑ageしてる馬鹿の魂胆はスレを荒らしたいってだけ。みんなわかってると思うけどさ
別に田畑の事も野村の事もどうでもいいんだろな、荒らせれば 野村も田畑も所属組織を言い訳にしてる
やはり会社の問題か、根深い >>978
800万は多分はPS4.Xbox.スチーム.DL全て込みだろう >>992
そりゃあ無名軍団に一番金かけたタイトル任せるぐらいだもの
成功してたら英断だったけどイケメントップグループ体験8割:ストーリー2割のスカスカオープンワールド素人モーション押しっぱアクションがFFに求められてた物だとは思えないわ イケメントップグループって花より団子のF4みたいな感じかね
金持ちな所以外まったく憧れなかったけどな俺は 残り少ないから勝手に立てた
テンプレ貼りと保守協力頼む
【TGSでもDLC情報無し】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1185【部下が謝罪でつれぇわ】
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