【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.129
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◇スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年3月6日発売)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆公式ポータルサイトhttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友No.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1534369672/
FF15総合スレ避難所 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1489896580/
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488536144/
FF15のストーリーを考察するスレPart3(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481122850/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1533635406/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.128
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538984605/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※引き継ぎ項目は現行バージョンでは修正されている可能性があるので要確認
強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 1/3
・プレイ時間、レベル、ギル、AP、ストック経験値、ガビアノメダル
全て引き継ぎ
・バフ、ステータス上昇、ステータス異常
引き継がれない
・コマンド
コル、イリス、アラネアを含めレベルなども引き継ぐ
イグニスのライブラヴェントも最初から使用可能
・アビリティコール
習得済みの物は引き継いでいる ファントムソードは最初から解放されている
・アイテム、武器、アクセサリー、衣装、食材、トレジャー、車用品、レジャー用品
そのまま引き継ぎ 装備状況も引き継ぐ
エンジンブレードが1個手に入る
車用品、レジャー用品で1個しか入手できない物(鉱物以外の車用品、カエムキャロット、チョコボ用の野菜、ルアー以外のレジャー用品)は1個から増えることはない
アイテム表示設定はそのまま引き継ぎ
銃「ケルベロス」は1個が所持上限
モーグリぬいぐるみ、エネミーホイッスル、チョコボの笛(レンタル中)は所持していれば使用可能
モーグリぬいぐるみはレスタルムでイリスから貰うとき前の週で使用していないと前の週の分に+10個される為11個以上所有できる
ただしモーグリぬいぐるみの補充(修理)は9個以下になってから この場合10個にしか戻せない
・魔法
履歴、エレメントの数、精製済みの魔法が引き継がれる
・ファントムソード
取得しているものは最初から使える ファントムソード召喚、ファントムリンクも最初から使用可能
ファントムソードは複数取得できないため同一のファントムソードを複数装備するなどは不可
ファントムソード取得時のムービーでノクティスの周りに現れるファントムソードはフラグ上入手しているものではなく武器として所有しているものが表示される
シナリオ関係やクエストのフラグはリセット、例としてグレイシャー洞窟に行くクエストはファントムソード入手まで行わなければならない
・光耀の指輪
引き継がない チャプター13まで進めなおす必要がある
装備した状態で引き継ぐと装備していた箇所が未装備状態になる
※引き継がれるようになったようです
・だいじなもの
マジックボトル、神凪就任記念硬貨、衣装、王都製スマートフォン、LOKTON LX-30、エネミーホイッスル、ミュージックプレイヤー、レシピブック、DLCアイテムのみ引継ぎ
マジックボトルが1個手に入る
・レガリア
カスタマイズ状況(ステッカー、カラーなど)引継ぎ
レガリアTYPE-Fもカスタマイズ状況は引き継がれる
カラーの購入状況も引き継ぎ
カラーリング、ステッカー、パーツ設定は取得済みの物はカスタマイズで選択可能
レガリアTYPE-Fはもう一度各パーツを集める必要がある
ファストトラベルは再度各パーキングに停めるか近くを通らないと使用できない(拠点の場合はパーキングに停める必要がある)
チャプター1、レガリアを押すシーンですでにカスタマイズ状況が適用される
メインクエスト「奇妙なドライブ」「カーテスの大皿へ」はレガリアの最高速度を上げているとアーデンの車を追い抜ける
レガリアの最高速度を上げているとオートドライブ時カエムの岬に向かう途中などの一部会話を最後まで聞くことができない
・チョコボ
最初化から使用可能
レベル、カスタマイズ状況引継ぎ
カラーリング、メダルは取得済みの物はカスタマイズで選択可能
カスタマイズするにはサブクエスト「チョコボに会いたい」を再クリアする必要がある 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 2/3
・チョコボレース
タイムは引継ぎ
レースは初期化
取得済みの果実は出現しない 取得済みのメダルは入手表示が出ない
・スキル
そのまま引き継ぎ
・写真
撮影した写真は全て引き継いでいる
保存枚数は150枚が上限
エフェクト「PROMISE」「TIME」「PROMPTO」は取り直し
カラーエフェクト設定はリセット
宿泊時、チャプターエンドで前の週の写真が表示されることがある
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る)
・料理
全て引き継ぎ
カップヌードルの重複登録(例:カップヌードル(ベヒーモス)、カップヌードル(ベヒーモス))はない
カップヌードル(ベヒーモス、カーラボス、ズー)は上書き登録ではなく新たに登録される
・釣り
ギャラリーの内容はそのまま引き継ぎ
装備は初期装備になる(ルアー「ポップペック・チョコボ」、ライン「スパイダーシルク」、ロッド「マインドブレイク」、リール「メンカル」)
メガフレアラー・バハムートは2個以上所有している状態で釣りに失敗してもロストしない
・討伐依頼、ハンターランク
引き継がない 最初からやり直す必要がある
・マップ
初期化 アイコンは全て無くなりマップのほとんどが暗くなる
一度しか出現しないトレジャースポットは復活
チャプター15開始で出現する赤いトレジャースポットは最初から出現
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
アイコンフィルターはリセット(全て表示)
ファストトラベルは再度各パーキングに停めないと使用できない
ファストトラベルの登録は例外があり施設のないパーキングだけ車で近くを通った場合(画面左側にパーキング名が出る必要がある)のみパーキングにレガリアを停めなくても使用できるようになる
(前の週で登録してなかった場合ファストトラベルの登録できるかは未確認)
・シナリオ、クエスト
全て最初から
クリア済みクエスト一覧も初期化
シドニーのクエストはアイテムを所持していた場合目的地に着いただけで完了する
シドニーのクエスト補足 出現する黄色のトレジャースポットはイベントや取得表示が表示されずトレジャースポットが消えるだけ
シドの武器改造クエストは「名技師シド・ソフィア(ドレインランスの改造)」をクリアすれば改造対象武器を持っていた場合飛ばして改造できる
(例:エンジンブレード、エンジンブレードIIを持っていた場合「エンジンブレードの改造」「エンジンブレード?の改造」が同時発生)
ネイヴィスのクエストは新たに釣りなおす必要がある
ランドルフのクエスト受注はチャプター15から
イザニアのクエスト(ルシスに眠る脅威)は鍵を所有していない為再度鍵を入手しないと各ダンジョンに入れない
ルシスに眠る脅威は再度「探索 ドロール洞窟」「探索クラストゥルム水道」「探索 バルーバ採掘場跡」「探索 コースタルマークタワー」をクリアしチャプター15になっている必要がある
王墓の鍵を再度入手するまで各王の墓所には入れない
シナリオ上仲間がパーティから外れる場所は通常通り外れる
チャプター0は装備していた衣装、武器で開始
ゲンティアナが写真に写るのはチャプター5から
引き継ぐとチャプター8で付くグラディオの顔の傷は消える 傷はチャプター8で再度付く
シガイとの戦闘時アラネアが応援に来るのは従来通りチャプター8から
チャプター13では1週目通り最初は武器の使用、シフト、スタミナを使用したダッシュが禁止されている
プティウォス遺跡のショートカットはリセッ卜 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 3/3
・ショップ
チョコボカスタマイズショップの各野菜は再度各クエストをクリアしないと出現しない
レスタルムのショップの値引きは再度各クエストをクリアしないと値引きされない
レガリアショップの品揃えは再度チャプターを進めないと順次追加されない
カエムキャロットの物々交換はサブクエスト「野菜を育ててみよう」を再クリアしないと利用できない
カエムキャロットの物々交換は前の週で車用品を全て交換していても出現する
ただし全て交換済みの状態でさらに交換を行うと「所持数が上限に達しているため、交換できません。」と表示される カエムキャロットの消費はない
・標でのトレーニング、チュートリアル
初期化
チャプターを進め直す必要がある
・アナウンス、TIPS
初期化
・音楽
再生方式が通常再生
音楽はAfrojackのBraverが選択されている
・召喚
使用できない
チャプターを進め直す必要がある
カーバンクルは従来通り使用可
・飛空艇から現れる帝国軍
初期化
従来通りチャプターごとに強化
・セーブデータ
ルーナの絵が消え文字が緑色になる
・バグ
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
レガリアの夜間のオートドライブとファストトラベルが解放されない時がある(カスタマイズでパーツ設定をし直すと解放される)
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る) ◆ジャスモン攻略
・真ん中の●は取った宝箱の数、1ステージ最大4個(中身はランダム)
・真ん中のバーが200+αになるとシャッフル
・真ん中のバーを上げるのは左右の反射台、真ん中のボール
・左スティック↑+シュート=中央のボールから離れる軌道、左スティック↓+シュート=中央のボールに近付く軌道
・台の中央あたりから左スティック↓+シュートすればほぼ100%ボールに当たるので、繰り返すとすぐにシャッフルできる
・宝箱を取り終わったらステージクリア
アンゲルス3分クッキング
https://youtu.be/gY4s_NKqVZE
アンゲルスデンジャー魔法アポカリプス
https://youtu.be/5BLMDvIa8F0
連コンなし手動AP稼ぎ
https://youtu.be/gJEUyoMzT3Y
「トラベルパック」
・宿泊券(宿泊代半額、何回でも使用可)
・ガソリンチケット(ファストトラベル&ガソリン代半額、何回でも使用可)
「フィッシングパック」
・ロッド エアスタッガー (DEFENCE 180)
・リール フォーマルハウト(ATTACK 200)
・ルアー タイダルウェイバー・リヴァイアサン(ロストしない、ペンシルベイト系)
(釣りやすい魚 ジャイアントトレバリー、クラッグ・バラマンディ、レインボートラウト)
「クッキングパック」
・こんがりチーズピザ(消費食材無し、料理スキル経験値0)
(効果:攻撃力アップLvl.10、スタミナ∞、毒無効)
「カメラキット」
・LOKTON LX-X1R(プロンプト撮影時、背景もくっきりと写り青みがかる)
・カラーエフェクト HOPE(青みがかる)
カメラの切り替えはギャラリーから変更可能
エフェクト「HOPE」はプレイヤー撮影だと選択可
カラーエフェクト設定だと項目が存在しない Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww アーカイヴ関連
創星記
六神の章→ガーディナ渡船場のホテル付近のテーブル横
神凪の章→チョコボポスト・ウィズの売店横のテーブル
聖石の章→オルティシエのレストラン、マーゴのカウンター
指輪の章→テネブラエ駅のベンチ(12章)
六神二十四使の章→レストストップ・テルパのモーテル横のテーブル
誓約→レスタルムのリウエイホテル付近のテーブル
啓示→メルダシオ協会本部、メリュジーヌクエストの男性ハンターの横
十五章 序の二より抜粋→カエムの岬の隠れ港 FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 地域情報(リード)
ハンマーヘッド→入り口付近
荒野の宿営地→JIMマート付近
孤峰ランガウィータ→レストストップ・ランガウィータから東にある小屋の近く
ガーディナ渡船場→ショップ・アルダーレ横のベンチ
キカトリーク塹壕跡→入り口南東にある遺跡?の上
バルーバ採掘場跡→入り口付近の黄色いパイプの上
クラストゥルム水道→王都検問所付近にある壊れた机
神影島→ガーディナ渡船場のクルーザー乗り場
地域情報(ダスカ)
チョコボポスト・ウィズ→チョコボ飼育場付近
薄霧の森→スモークアイのクエストで入る入り口からのマップ東(ベヒーモスの角がある行き止まり)
カーテスの大皿→アーデンとのドライブで同地に行くために通った道の左側にある、大きなガスパイプの近く
ドロール洞窟→入り口付近の岩の上
フォッシオ洞窟→入り口付近の倒れた石柱の上
コースタルマークタワー→入り口東の行き止まり
ゼクサム開拓地→コルニクス鉱油カーテス支店南東の小屋横
地域情報(クレイン)
レスタルム→駐車場の階段を降りた所にある白テーブルの上
テルパの爪跡→同名P南東の小屋横
オールド・レスタ→オールド・レスタのモーテル横
カエムの岬→隠れ家の裏
マルマレームの森→キミアの店横
ラバティオ火山→ベリナーズ・マート ラバティオ店のモービルの裏
スチリフの杜→入り口付近の瓦礫の上
グレイシャー洞窟→入り口付近の滝の裏
プティウォス遺跡→入り口付近
メルダシオ協会本部→入り口横の足場 地域情報(その他)
オルティシエ→屋外レストランのテーブルの上(パルシノ通り駅が近い、モグチョコカーニバルのスクエニカフェの所)
水神の祭壇→オルティシエのリウエイホテル裏(武器販売キュルスが近い)
カルタナティカ→カルタナティカ駅看板横のベンチ(10章)
ケスティーノ鉱山→カルタナティカ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(10章)
テネブラエ→テネブラエ駅のベンチ横(12章)
グロプス渓谷→テネブラエ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(12章)
オルカの手記
1→コルニクス鉱油カーテス支店南東の農場に隣接する小屋横
2→レスタルム内の道路に隣接した建物横のテーブル
3→荒野の宿営地内の小屋横
4→ガーディナ渡船場駐車場のベンチ
5→オールド・レスタのダイナーの右の建物にあるベンチ
6→スチリフの杜東の瓦礫の上
7→P「マルマレームの森前」近くの標
8→P「三つ子谷」西の小屋(15章)
手紙
レイヴスの手紙1〜3→ジグナタス要塞のレイヴスの死体付近(13章)
色あせた手紙→メリュジーヌ討伐後に自動入手 FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 研究資料
住民の失踪に関する報告書→ジグナタス要塞2階の回路区画(3×3の正方形で構成されている場所)の下の部屋(要B回路ON)(13章)
西部で発生した感染症に関する報告書→ジグナタス要塞2階の回路区画の下の部屋(上記と同じ部屋)(13章)
北部で発生した感染症に関する報告書→ジグナタス要塞2階の南部(回路区画を抜けた先にある部屋)(13章)
研究員の手記 5月16日→ジグナタス要塞2階の中心部(セキュリティカード更新装置の隣の部屋)(13章)
研究員の手記 6月28日→ジグナタス要塞2階の中心部(上記と同じ部屋)(13章)
プラスモディウム変異体の軍事利用について→ジグナタス要塞2階の回路区画の左の部屋(要A&C回路ON)(13章)
魔導兵の嫌光性への対処に関して→ジグナタス要塞2階の回路区画の上の部屋(要A回路ON)(13章)
新国防計画方針→ジグナタス要塞2階の回路区画の右上の部屋(要A&B回路ON)(13章)
妨害電波装置報告書1→ジグナタス要塞3階の北西部(グラディオラス、イグニスと合流する部屋)(13章)
妨害電波装置報告書2→ジグナタス要塞3階の北西部(上記と同じ部屋)(13章)
大気汚染に関する報告書→ハンマーヘッドのダイナー内(14章)
黒色粒子調査報告→ハンマーヘッドのダイナー内(14章) 石碑
それぞれの脅威ダンジョン内の標の近くに置かれている。
キカトリーク塹壕跡の石碑
グレイシャー洞窟の石碑1、2
フォッシオ洞窟の石碑
ドロール洞窟の石碑1、2
バルーバ洞窟の石碑
スチリフの杜の石碑1〜9
クラストゥルム水道の石碑1、2
コースタルマークタワーの石碑1〜5 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 ペルプトゥース文書
M.E. 745年10月24日→アラケオル基地内のでかい倉庫の中にある小屋(東の方)
M.E. 745年11月25日→ヴォラレ基地内の西の小屋(基地に入って右側を直進すると、向かって左側に見える)
M.E. 746年2月3日→フムース基地内の東の小屋(マップ南東にある建物の近く)
M.E. 746年7月29日→ジグナタス要塞4階(中央エレベータのカードキーを探す時に入る広い格納庫のような所。ガルガンチュアがいる)の北東部にある箱の上(13章)
M.E. 747年1月14日→ジグナタス要塞3階の北部(囚われたプロンプトがいる部屋の丁度北にある)(13章)
M.E. 755年6月23日→ペルプトゥース基地(レストストップ・カーテス付近にある入れない基地)の近くにある見張り台 余談
ジグナタス要塞で入手できるアーカイブは以下の16種。
レイヴス レイヴスの手紙1〜3
1 住民の失踪に関する報告書
2 西部で発生した感染症に関する報告書
3 北部で発生した感染症に関する報告書
4 魔導研究所の被害に関する報告書
5 研究員の手記 5月16日
6 研究員の手記 6月28日
7 プラスモディウム変異体の軍事利用について
8 魔導兵の嫌光性への対処に関して
9 新国防計画方針
10 妨害電波装置報告書1
11 妨害電波装置報告書2
A M.E. 746年7月29日
B M.E. 746年10月30日
C M.E. 747年1月14日
各クエスト毎、且つ道なりに順番で取ろうとすると以下のようになる。(「&」は2つのアーカイブが同じ部屋にある事を示す。カッコ内は行き方によって所得順が前後するもの)
「ルシス王の孤独な戦い」A
↓
「ジグナタス要塞攻略」レイヴス→B→8→(1&2+9)→(3&4+7)→5&6→10&11
↓
「再会 そして奪還」C
取り逃がすと色々と面倒なんで、一回で全部入手するべきだと思う。 『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる
キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン 余談2
15章でないと入手できないアーカイブ
オルカの手記8
地域情報の殆ど(27種)(ルシスとオルティシエ)
石碑全て(23種)
アーカイブは創星記8種、地域情報31種、オルカの手記8種、手紙4種、研究資料12種、石碑23種、ペルプトゥース文書7種の計93種。
トロフィーを所得するには、恐らく75種のアーカイブを収集する必要がある。 チャプターセレクトでアーカイブを集めたい場合は10章から開始して、
10章で地域情報2種を回収
↓
12章で創星記1種と地域情報2種を回収
↓
13章で手紙3種と研究資料12種とペルプトゥース文書4種を回収
↓
14章で研究資料2種を回収
↓
15章で残り全てを回収
こうした方が効率が良いかも。
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 神 ゲ ー |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| |
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 神 ゲ ー |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| | Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれるぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Lv59でクリアしたけどまぁエンディングの長ったらしいことったら
真っ当なRPGならラスボスに向かう辺りって脳汁溢れまくってたまらんはずなのに
完全な作業だった とっとと終わらせてDLC見たいってだけ
エンディングぐらいスキッと終わらせられんのかね切れの悪い下痢みたい
つかなんか飽きたw
チャプター15からダラダラのんびり楽しもうと思ってたんだが
やっぱこれ3流以下だな 駄作だ >>1乙
テンプレの>>2に一言、チャプターセレクトも同様と追加してもらえないか。
ネタバレ一切遮断してプレイしてたんだけどチャプターセレクトでサブクエクリア状況と地図が全部消えるの知らなくて上書きセーブしちまってな… ノクト死亡エンド ルーナ殺害
イグニス失明 ラスボス:アーデン・ルシス・チェラム チャプターセレクトでチャプター15に行ってしまうとトロフィーの知識の探求者は取れなくなる? アーカイブの履歴はチャプターセレクトでも消えないから大丈夫 サンクス。サブクエ80終わったらアーカイブ集めにいくわ >>45
ドラクエようやく400万か
結構時間掛かったな 特損の次の日に生放送か
DLC中止の発表もあり得るな さすがに発表済みDLCはやるとは思うが中止の可能性も確かにある
15-2になる可能性すらある ストーリーは作中でひと段落しましたが、『FFXV-2』のような続編の製作は予定されていますか?
続編は予定してないです。
https://entertainmentstation.jp/68568/2 流石に続けようがなくね
アーデンの若い時の話はDLCとしてはありかなあ
あの声優さん好きなんだよね俺 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! ひえ
初めてPC版戦友でマッチング出来たわ
すぐ死んでごめんやで オープンワールドなのにエリアマップのドラクエ11より世界を旅してる感が無い
アクション戦闘なのにLRFF13や新生FF14よりも自分で操作してる感が無く爽快感も無い
戦略性はほぼ皆無
オープンワールドでアクション戦闘なのに
戦略性の無さ故に殆どボタン押しっぱなしのバトルや車移動やキャンプセーブや料理バフシステムのせいでほぼ無操作で画面眺めてるだけの時間がやたら長い
既に出来てたものを捨ててまで自分達で選んだ方向性の良さを自ら潰してるのがこのゲームの不快感の正体 どこに爽快感あるん?
ま、ブーストソードでシフトして9999出すのは気持ちいいかもしれんな
そんだけかな個人的には 回避するとあっという間にMPが無くなるからポーションガブ飲みがエーテルのガブ飲みに変わるだけ
ジャスト回避するにしても敵のモーションの予兆が雑すぎて混戦中にタイミングを見切るのは困難
回避のタイミングを見切る事に神経を使うとどんどんDPSが下がっていく
つまり回避なんか考えずにポーションガブ飲みを受け入れとにかく押しっぱで突撃するのが最も短時間で敵を倒せる方法
悪いけどしっかり遊んだ上で「ポーションガブ飲みのクソゲー」って言ってるからね 移動がもっさりなのでモンスターに張り付いてモーションを読みながら戦うモンハンの戦い方だと
エスパーでないと読めないモーションを読むかポーションガブ飲みの2択になるけど
FF15は移動が速いので、まずモンスターから距離を離して背後に回ってシフトブレイクで突撃
背後に攻撃判定を出す敵はほとんどいないので、そこからリンクを狙いつつバックアタックで追撃
モンスターが正面を振り返ってきたらまた距離を離して最初に戻る
攻撃しながらモーションを読んで回避できるエスパーでなければこれが結局一番DPSが高くなるし
雑魚の大群との混戦?魔法くらい使えよと >>56
それ俺かもしれん
事故はよくあるし敵とレベル差があったらしゃーない場面もある。ドンマイやで 戦友でミッションを選んでからマッチングを探すんじゃなくて
何のミッションでも良いから人がいるとこを探すってできんのかな?
先にミッションを選ぶといくらなんでも細分化され杉だと思う やっとオメガ倒せた。硬すぎでしょアイツ(´・ω・`) 連騰すまん、ただの愚痴なんだが誰か聞いてくれ(´・ω・`)
戦友でレスタムルで俺のアバター女がグラディオ、プロンプト、イグニスとそれぞれ手合わせして勝利、
その後三人が修行のためレスタムルにアバターさんと手合わせに来た。何となく3対1を選んだら小一時間フルボッコにされ最後は石化させられた上プロンプトに写真まで撮られた。
んで、本編でアバターさんがゲスト参戦するサブクエやったらあの3人、アバターさんに何処かで会ったようなとか言うの(´;ω;`)写真撮ったじゃない!あの時一応スチームクリーナーで身だしなみを整えて行ったのにそれはないよ。。。 魔法はリキャストタイム無し(シフトですぐMP満タンに出来るし)の戦友のが爽快感あるかも >>69
アバターさんもうお嫁にいけないw
何が辛いって元々好感度が低かったグラディオと人の顔を覚えられないイグニスはいいとして、今まで好きだったプロンプトに初めてムカついたことが辛いww
一兵卒と王の側近の身分の違いを心で理解できたわ >>64
レベル8ぐらいで、サボテンと戦うつもりでマッチングに入ったら、いきなりキャンプ行ってなんだこれ状態やったわ
チャット?もよく分からんし 適当にボタンを押せば手近な敵を自動ロックオンして殴る
ここまではいい
攻撃を長押し前提にしたせいで操作に幅が無く練習する甲斐が無い
「初心者でも大丈夫」ではなく「初心者しか楽しめない」になってる
長押しありきにしたせいで操作している感覚が薄れ臨場感も無くなる
敵モーションをリアルに寄せすぎたため「観察して動きを見切る」事が難しくガードのタイミングがはかりづらい
長押しガード中は無敵だがこれまたゲームとして楽しいとは言えない
そのくせMP消費が激しく急にガード出来なくなる事もあり敵の攻撃力も高いので「簡単なのに気が抜けない」というストレスがある
ジャストガードのタイミングもよくわからず練習すればするほど理不尽に感じる
不満は他にいくらでもあるけど15の骨子にあたる部分だとこんな所か
初心者向けにするなら単純に敵の攻撃力を下げたほうがずっといいんだよな
で、敵のモーションにもっとメリハリ付けて見切り安くする
ガードや回避は多少タイミングシビアでもいい、その代わり何も消費しないようにしてプレイヤー何度でも練習できる様にする
ようするにKHやモンハンが正しい 37億円の特損って...
http://shiranshi.hateblo.jp/entry/20181108/1541602800?utm_source=feed 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) 生放送やるんだっけ
>>57
FF11のマップは知らんのか >>76
説明では生放送ではなくて録画放送って書いてあるな
まぁどっちでもいいけど アーデン編だけとかいらねえ
だったらノクティスだけにしてよ まぁアーデン掘り下げてもらえるんだし、期待しておきましょう 一番いらないんだけど
亜ぁ、作りかけで出すしかなかった感じか 没エピソードDLCの蔵出しは何でやるんだろうね
まぁ今後の情報待ちか だったら戦友とコラボを中止してDLCを継続させろよ・・・ 2周年企画とかもうどうでもよすぎるw
戦友に手入れてる暇あったらエピソードもう一つは配信できただろ っていうか、中途半端に終わるのがブランド的に一番まずいだろうに 残り4つのうちの1つとしてならアーデン編も欲しかったけど
アーデン編だけならいらんなあ… どうせなら本編に直結したエピソードアラネアだけ作って欲しかったわ もうFF15に関しては匙投げたってことか?
FFシリーズもこれで終わりかな 未完成品のまま売りつけた挙げ句に完成させる詐欺でシーズンパスまで売りつけたクズオブクズの田端くんバイバ〜イww 14とコラボか
やってそうでまだやってなかったのか 突っ込みどころも多いけど、なんだかんだで楽しめてるし完結を見届けるつもりだったのに、つれぇわ 外人が解析してデータの痕跡が残ってたコラボのやつか しょーもない話を広げようとした結果がこれか
もしイグニスシナリオ担当が携わるなら多少見たかった気はするがFF15は無理して広げ過ぎたね ついさっきネットでみたけどDLC中止ってまじなの? ゲームとしては出さないってことらしいけどじゃあ何でやるの?
CG映像としては絶対に出さないだろうし、漫画の線は薄いからあり得るとしたらアニメか小説でしょ
小説だったらまじで萎えるなぁ FF10-2.5を忘れんなよ 今の戦友はオフでもトロフィー取れるみたいだったけど、それも取得不可になるのか
新戦友配信でさすがにトロコン不可な仕様にはしないと思うけど怖いからやっとくか 余裕があるときに中止になったエピソード開発して欲しいな… 拡張版COMRADESにオフでも取れるトロフィー本当にあるの?
あるんなら終了前にプレイしとこうかと真剣に考え中なんだけど クビではなくて匙投げたんだな
それって一番あかんやつやん
違う業界行ってくれ >>136
steam版を最近やってるけどオフで全部のトロフィー取れそうよ。ほとんど仲間AIでやってるわ アプデが落ち着いたら2年越しににNEWGAMEやろうbゥなと考えてたbッど、
エャsソードDLCはアーデンで最後となると大型アプデはもう来ないかな
となると今こそヤリ時かなという感じ 戦友ってDLさえすればオフラインでもプレイできたんだっけ?
まぁ俺はトロコン済みだからどっちゃでもええんだけど
12月13日とはちと遠いなぁ
ビルダーズ前に新戦友トロコンせにゃならん こんな平日の昼間からの放送だから、悪いお知らせの予感はしてたが。まさかね。 >>141
レスd
となると、FFXVはトロコンも目標にしてる自分は、
何はなくとも拡張版の戦友は早く始めた方が良さそうね
終了前に頑張りますわ 田畑死亡ワロタwwwww
ルミプロからも逃亡ワロタwwwww
DLC中止ワロタwwwww
DLCよりもコラボ優先ワロタwwwww
戦友のデータリセットワロタwwwww 遅れて見てるがこれはつれぇわ不可避だわ・・
アナウンスのないレベルエディタも中止なんだろうな・・ 『FF15』ディレクター田端氏が10月31日をもってスクエニを退社へ。アーデン編以外の追加エピソードが制作中止に
http://news.denfaminicogamer.jp/news/181108e
スクウェア・エニックスは、11月8日に配信した「FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program」にて、
『ファイナルファンタジーXV』(以下、FF15)に関して一部の追加エピソードを制作中止、変更にすると発表した。
ディレクターの田畑端氏が、同社を10月いっぱいで退社することも明らかにされている。
『FF15』グローバルブランドディレクターの大藤昭夫氏は、会社が重要な変更をおこなった結果、
プロジェクトの見直しをかけることになったと報告。アラネア編、ルナフレーナ編、ノクティス編が開発中止になり、
一方でアーデン編の制作は2019年3月を目指し開発が続行されることが明らかにされた。
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/11/0011.png
会社の方針変更について大藤氏は、『FF15』の現在の開発はスクエニの開発会社ルミナスプロダクションズが続けているとコメント。
同社の設立コンセプトでもある「トリプルAタイトル」をいち早く届けるため、会社のリソースの再編成が行われたという。
4つのうち3つのDLCが開発中止となったことについて、「非常に残念なこと」と大藤氏は言葉を重ねた。
また大藤氏は、同作のディレクターである田端氏が10月31日付けでスクエニおよびルミナスプロダクションズを退社すると発表した。
田端氏本人は生放送には登壇せず手紙での報告となった。
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/11/0021.png
http://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2018/11/003.png ギルガメッシュも絡めて2000年前のルシスについて
何か語られるのかなーと思っていたけど
その辺は有耶無耶になりそうだな 一番最悪な結果に終わったな
本当にDLC中止になるとは思わなかった・・・本当に最悪だ 昨日の37億でて次の日だからやばそうだとは思ってたけど
まさかアーデンだけなんてな プレイヤーが望んでたハッピーエンドとかほのめかしてたのって
多分ノクティス編だから、もうハッピーエンド見れないのか
やっぱつれえぇわ PS4の戦友はデータリセットでPCは引き継げるってことか >>151
そこみてなかったわ
田畑はルミナスもやめるんやね スーパーハッピーエンドは幻になってしまったのか
エピイグのIFで我慢するか >>158
ルミナス及びスクエニグループから退社だからもう居ないだろう アーデン編のPVを見る限りじゃ若い頃のレギスやヴァーサタイルが出て来たし
メイン舞台が健在だった頃のインソムニアで滅茶苦茶力を入れて作ってたのが伺えるだけに惜しいっつーか
他のDLC発売中止とかマジで勘弁してくれよ・・・ 後味悪いなぁ・・・
自分なりに楽しんでたゲームだしDLCにも期待してたから全部が有耶無耶になるのはすげー精神的に来るわ
今頑張って開発してる人たちがいるのも分かるけど結局は不完全燃焼でFF15は終わるわけでしょ
やるせねーなマジで 田畑消滅アンチ歴史的大勝利♪♪♪♪♪
バカ信者ども涙目クソワロタwwwww 擁護じゃないがFF15自体は失敗してないと思うけどな
その後の37億の赤字が田畑リストラの原因だと思うけどな おい、ふざけんな
アラネアとルナフレーナ編楽しみにしてたのに >>146
俺も戦友トロコンまであと3つだ。お互い頑張ろうぜ アンチの煽りすらもはやどうでもいいレベルに気分が沈んでるわ
公式のDLC情報見て結構期待してたのにこの結果とはな
会社の方針は分かるけどどうしようもなかったのか松田社長 アンチの勝ちというか最初から最後までスクエニの自爆なんだよなぁ >>171
ルミナスで作ったのNHKのCGムービーぐらいしか知らんのだけど
まさかDLCに37億もかけてたんか? そりゃルミナス子会社化してからソフト作らずにFF15アプデだけじゃ金にはならんからね
会社としては新しいソフト作らせるわな 6神と決別エンド楽しみだったのにな…
最悪小説でもいいから >>171
赤字と言うか今やめとけば追加dlc分は37億円の損失で済むということでは
ff15自体は全然黒字 俺もかなり落ち込んでるわ、こりゃダメだ
野村に責任あるだろ、ヴェルサス時代なにやってたんだ?
開発が田畑に移ってからルミナス使って3年程度で完成させて発売させて、それなのにルミナスが大赤字だからってクビ切ったのかよ…… とりあえずトロコン逃さないように戦友の残ったトロフィー取っておくか
たしか本編キャラでクエストクリアするやつが残ってたはず・・・正直やる気起きないけど 歓喜に沸く本スレwwwww
お通夜の信者スレwwwww 野村って開発遅いよな
KH3もやっと発売日決まったし MODツールはだんまりのままなかったことにするのkねぇ >>171
37億は赤字じゃなくて特損
FF15で今後の展開を全部中止した=ルミプロできる前から開発費用が37億ってこと
まあアンチの勝利であることに変わりないわ >>183
野村は開発が遅いというか発表が早くて手掛けるソフトが多すぎる 今聞いた
田畑逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 特損っていまいちよくわからない
赤字とは意味が違うのか YouTube、低評価が高評価より多くなっててワロタwwwww 思えば3月のロイヤルパック以来だわ起動するの
最近ろくにアプデ無かったしな・・・OP画面でもう泣きそう 泣きたい
DLC楽しみにしてたのに
金額発表ないし、事前予約も始まらないから嫌な予感はしてたが、まさか中止するとは きっちり完結して欲しかったなぁ…
戦友も引き継ぎ出来ないならやる気失せるし… 開発費>見込利益
田端を退社させて実質解散にさせた 容量食い虫が鬱陶しかったからスタンドアローンは良いけど
あの作業ゲーに引き継ぎ無かったら死ねるな ハッピーエンド予定の主人公置いてアーデンが最後のDLCとかバッドすぎだろ 相変わらず戦友のロードなげーな・・・
そして自キャラが懐かしすぎる
このデータも来月にはほぼ無意味なものになっちゃうのか
せめて引継ぎがあればいいんだけど何も言ってなかったし無いだろうな >>198
引き継ぎなかったらちょっとやらないなー
戦友だけで100時間は費やしたあの作業をまたやるのは無理 事前販売してたら開発中止できないからな
いつ中止発表するかタイミング図ってたんじゃないの
もうスクエニのゲーム買わない >>180
そういうことだよな?
本当にたつきといい田畑といい立役者を石持て追い出すのがクリエーター業界のやることかよくそが >>199
せめてノクト編は出すべきだった
多分一番開発進んでるのがアーデン編だからだろうな まあ戦犯は社長でしょ
1年で方針転換するなら最初から追加DLCは承認するなよ てかルギスとアーデン30年前に会ってたのに、キングスグレイブでの謁見でなんで気付けなかったんだよw アーデンやるならノクトかルーナどっちかで大団円を選べよ・・・ 結局の所FF15はどこまでがピリオドなんかね?
なんかルーナ編やアラネア編ノクティス編を別の形で出したいみたいな事言ってたけど、なんかここまで状況が悪くなったらそれも実現できるかわからないんじゃ……
そうなると本編アプデをいつまで続けて、関連コンテンツもいつまで追加し続けるか詳しく知らされない事にはどうにもならないわ……
あー、完全なお通夜状態ってこんな状況なんだなぁ…… ノクトはイグニス編で生き残るIFエンドが示されてたし
アラネアだってプロンプト編で色々と活躍してたからまだマシだが
本編にムービーを追加されただけのルナフレーナが一番悲惨じゃねえかよ ノクト編死ぬほど楽しみにしてたのに嘘だろ
頼むから作ってくれよ…
俺みたいな少ない信者すら絶望させないでくれよ さすがに引き継ぎあると思うぞ
起動先がFF15経由が単体版戦友になるだけで 残り3つのDLCは期待してたわ
アーデンは開発が進んでたんだなー >>201
俺も100時間くらいやってんだよな
強化作業に時間を取られるゲームだけに最初からの再プレイは厳しいな 田端はクビというより会社と喧嘩して辞めたんだろうな
まあ15を展開し続けるなんてことやってた以上苦しい立場なのは予想付いてたけどね
ビッグマウスだし正直ゲーム作り上手いとも思わないけど
無理してでもユーザーに報いようとしてくれたのは感謝してるよ もう大爆笑すぎて笑うわ
マイナス評価食らった後の追加のDLC4本で何とかマシなゲームに戻せるかと思ったらこのざま
田畑も何が他のやりたい事があるって意味わからん >>216
てか順番に作ってて未だにアーデン編までしか作れてなかったて事だよ多分 未完成のままdlcで引き伸ばして無事エタったってまじっす? ノクティスは鉄拳7で嫌というほど暴れまわってるからノクティスファンの人は安心してくれよ 社長と戦えるDLC って結局来なかったな…
今こそほしいわ >>217
548時間やってる奴もいるんですよ
中止ってあんまりだろ
高くてもいいから配信してくれ でもルミナスプロまで立ち上げて順風満帆と思いきやリストラって
37億意外にも理由有りそうな気が
信者は絶対キツネにつままれた気分だと思うわ アーデン編はようやく昼のインソムニアいけるんだしフリーロームモードぐらいは入るんだろうか ミステリーディスクも配信されるとか見た気がするがそんなことはなかったわ >>228
DLC作っても元取れないからもう開発止めろって言われたんだろ 戦友データ引き継ぎたいとかいうやつバカか?
初心者がいきなり最強装備持った奴とパーティ組むことになってクソゲーだろ >>215
戦友セーブデータも本編と切り離されてるし引き継ぎできる可能性あるな あ、戦友に関してはもうどうでもいい
コラボ企画もいらん
アラネアは諦めるからルーナとノクトは配信してくれ
つか、この冬から配信予定だったのに動きがないから不安ではあった
昨日「特別損失出たからDLC中止」というレス見て「ありえない」と思ってたが…
どこまで裏切るんだスクエニ >>234
引き継げるのはアバターと写真だけ
なんで動画見てないのに意見してんだこのバカ 旧戦友は起動できなくなる
引き継げるのはアバター
もうわかるな 思いの外ショックがでかい
FF13はクソながらも何とか完結まで持っていけた
15はそれすらもできないのか…まじでブランド存続の危機だな >>233
それどのオンゲーでも途中からやり始めたやつはそうやぞ ねぇねぇ、アンチに完全敗北しちゃって
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ |
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン 15-2、15-3が出さないかわりにDLC作りまくって1本で完結させるって約束を守ってたのにタバティス… >>236
それ引き継ぎちゃうぞ
旧戦友ではアバター作成と写真閲覧はずっとできるってだけだぞ
なんで動画見てないのに意見してんだバカ スクエニ経営陣の無能さが如実に表れた一件だったな
1つ目しかまともに形になってない状態で37億も使ってればDLCだけで元は取れないだろうけど判断が遅すぎる
発表する時点で元が取れるかどうかの判断ぐらいできるだろうが 旧戦友やり込んじゃったニートザマァだな
データ消えるなんて
俺は完成したらやろうと思ってたからみんなレベル1からでマジでありがたい
レベル差あるとやる気でないくらい萎えるからな プロジェクト崩壊させたノムリッシュがキングダムハーツでちやほやされて
敗戦処理を必死でやった田畑氏が会社追い出されるってやりきれんな 37億円のうちかなりの割合が田畑の退職金の費用に違いねぇ もういいFF16に切り替えて行け
まあ出るかわからんけどな(笑) >>249
エピソードアーデン以下4つのDLCに37億もかからないと思う
高めに3000円×50万くらいの売上数だとして、売上は15億にしかならないし 今DLC中止の情報見て愕然としたわ
情報出ないから遅れるだろうなと思ってたら中止とか…
アーデン編だけは出来そうだから良かったけど本当に残念
FF15可哀想だわ >>204
たつきと田畑も人格的に問題があるのは確かだからなぁ >>259
可愛そうって色々手を広げて自滅しただけじゃん >>258
一番開発進んでたからだろうな
アラネア以降は手をつけていなかった可能性すら勘繰りたい >>258
一番いらないって言うけどアンケート結果はアーデンが一位だったろ ノクトDLCは選べないと思ってアーデンに投票してるのがわからないのかな?
結局1本なら短くてもいいからノクトDLCでちゃんと終わらせろよ >>243
現状で一通り完成してるだろ
アーデンも蛇足だし ノクトの真エンドなしかよ
結局世界のため言われるまま生贄にされただけの男じゃねーか 未来への夜明けのテーマ曲はお蔵入りか
ルーナ死んだままだし最後のDLCはラスボスだしこれもうアーデン主人公だろ レベルエディタも中止ならちゃんと中止って言って欲しい エピソードアーデンはアニメにしてエピソードノクティスを制作した方が信者は喜びそうなのにな ところでPS4版でシーズンパス買ってるんだけど
アーデンと新戦友はシーズンパスには含まれてないよね?
戦友やるならまた買いなおさなきゃいけないのかな 戦友にギルガメッシュと社長だけじゃなくてオメガや歴代の王を含んだ10体のボスと衣装を追加
アーデン編は若い頃のレギスやヴァーサタイルが出てきてメイン舞台は崩壊してない頃のインソムニア
他のDLCが中止になってなけりゃ最高に良いニュースだったんだがなあ・・・ >>264
他は作らないと思っていた可能性もある
4つのDLCから選ぶアンケならまた違う ブランド終わったといいつつも
いざ16でたら売れちゃうんだろ? エピソードアーデンの売上次第で開発再開もあり得ます、くらいは言ってほしかった >>257
だから開発費回収できないってことで中止したんでしょ PS4の戦友は150時間やったけど
PCでも100時間かけて同じくらいのキャラと武器を作ってあるから全然余裕だわ
初日からオメガ倒すか >>276
あの4つからなら
ノクト編
ルーナ編
アーデン編
アラネア編
この順位をつける ルーナノクトの主人公ペアか
アーデンアラネアの帝国ペアか
せめてどちらかだけでもやりきって欲しかった
アーデンだけて ねぇねぇ、アンチに完全敗北しちゃって
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ |
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン >>279
何に37億もかけてんだよ…
やるやる詐欺だよ本当に… 単純に開発中止になる前からアーデンだけ作ってたから
これだけ行かされたんだろうな FF15ってタイトルがかわいそうすぎる、なんだよこの終わり方 アーデン編で昼ルシス
アラネア編で帝都
ルナフレーナ編でテネブラエ
遊べてたら神だったんだけどなあ 今更ノクト編出した所で大した利益にならんの目に見えてるもんな
DLCは所詮DLCよ 戦友もDLCもレベルエディタも全て中途半端でグダグタのまま終わりとか最悪な結末だろこれ
今まで擁護派だった自分がアホみたいだわ 何らかの形でお届けってボイスドラマでも出すのかね
ここまで酷い末路を辿るとは 一応スクエニの看板タイトルでFFナンバリングタイトルでこんな終わり方はひどすぎる 19年に出す予定だったみたいだが発売から3年経ったゲームのDLCなんて誰が買うのって話だよなあ ルーナは影薄いままか
ヒロインというかもう名有りのモブに近いな アーデンの売り上げ次第でまた方針が変更される可能性があるんだろうか レベルエディタがノーコメントで中止っぽいのも糞すぎる レベルエディタも中止だろうし、DLSS、レイトレもなかったことにされそうだな。
RTXシリーズのグラボ買わないで正解だったわ。 >>298
それなら救いはあるが、逆に今日の生放送で離れたファンもいると思うよ
自分もエピソードアーデンは予約はしない
評判聞いてからでいいや…なんか冷めた DLC楽しみにしてた順
→ノクト、ルーナ、アラネア、アーデン 3つが開発中止になったことで
アーデン編で綺麗に畳むように変更してるかもしれない >>250
野村本当に政治が上手いんだな。ゲーム作るのやめて政治家になればいいのでは? これでスクエニの商品はどいつも買わなくなるなw
これはユーザーをバカにしてるレベルじゃねw >>304
昨日スクエニがだした「特別損失の計上に関するお知らせ」には代表取締役松田洋祐とあるが…? >>305
配信予定遅いものほど期待するよね
アーデンやめてノクトにしてくれたら、まだましだったのに もう本編のアプデないのかな?
アビリティ増えたりレベルキャップとれたりマップ拡張とか 今までついてきたファンを見捨てる発表してから
アーデン、戦友単体化、2周年イベント、コラボ、イエモントレーラーと発表されても
どうテンションあげろっていうのよwww >>307
それ以降のDLCの内容は、なにか別の形で発表するとあったからそれはないと思う。 エピソードノクティスはほとぼり冷めた頃に作るべきだと思うけど無理か アニメでいいからやれ >>314
アーデンはそこそこ開発進んでるから出すってだけで、下手したら第二弾DLCは全て中止だったかもしれない 公式も諦めたから
そろそろつれぇスレに統合した方がいいんじゃない? 発売日に買ってソッコー売った後情報だけ追っとっただけやけどいざこうなると寂しいな ノクティス死亡のまま確認
いや〜薄々感じてたけどこのチーム無能! 戦友やってる人結構いるな
終了するからトロフィーのためにやり始めたのかも知れないけど 田端のコメント目茶苦茶自分勝手じゃね?
DLCは中止にしたけど俺は他にやりたい事あるから辞めるわって事だろ?
DLC中止じゃなければ後進に譲ったって事でいいけど あんま詳しくないけど2周年イベントとやらがショボイのはわかった
ほんとに景気悪いんだな アーデン編は昼間のインソムニアが舞台なのを見るに
アラネア編は帝都がメインマップでルーナ編はテネブラエが舞台って感じで
第1弾とは比較にならないほど作りこむ予定だったのは伺えるだけに本当に惜しいな 個人的にエピソードノクトは当初からいらなかったわ
ハッピーエンドとかいらんだろ
最後死ぬのはヴェルサスからの構想だし
あのエンディングだけは最高だと思うし 前から終わりでいいよって意見が大半だったしDLCクリア率もさがるばっかりだったし中止は気持ちいいわ
>>318
AAずっと貼ってる奴の仲間にはなりたくないけど >>332
たしかに、ロイヤルパックみたいに本編を強化してくれるDLCのほうがありがたいよな DLC中止決めたのは社長なん?
本当に泣きたい、大好きだったんだよFF15
レベル上限解放して200くらいにしてくれ、DLC中止したんだからそれくらいはサービスしてほしい レベルエディタはだせや
イベントとかでもMODばかり推してたじゃねぇか >>314
俺もあのあとぼーっとしててね
何を発表したのかよく分からないw 放送始まってbgm無しだった時点で色々と察したけどな いや〜、実に最高の気分だなあああああああああ
こんな日が来るのをどれだけ待っていたことか!
田畑退職がff15で一番の極上体験だった
ありがとう田畑 パソコン版発売と同時にmodエディタやレベルエディタ出してたらそこそこ覇権取れてたと思うなあ
俺先月からやってるけど、そんなに悪くないよこのゲーム
2年前は知らんが >>341
見た目かlだけのツールでもそこそこ作られてたね
ただ、レベルエディタは中止だしなぁ さんざん会社の金でいい思いしてきて謳歌してきたんだから本人は満足だろ
もしまたゲーム開発にかかわったらそのゲームは売れないだろうけど ソシャゲーで続きやるだろうから精々ガチャ舞わせよ信者共w Modツールだけ作り上げて
プロット公開して終わらせろ
クソ開発には無理でも海外のModチームが完成させるから まじで個人的にはエピイグもあれだったけど中身あったしよかった
他いらんかっただろて
エピノクはもうこの際いいからルーナみたかったわ
エピソードだけ小説かなんかで出してくれんかな おいおいFF15世界で売れて大成功じゃなかったんかい?w
何でこんな事態に?w やっぱインソムニア襲撃
一番大事なこれが無かったのは痛い
これさえ有れば現状でも最高と思えた作品 株価上がっててワロタ
ブランドは間違いなく地の底まで失墜したが 死ぬこと自体はいいんだけどそこまでの過程がかなりアレ いや最後まで遣り遂げろよクソエニ
署名しかねぇのか? レベルエディタも中止なのか
あんなのバグあっても出しときゃ奇特な人が面白いものを作ってくれるのに スクウェアはff屋なんだからffは出し続けろよ
13なんかもう熱心なff好きしか買ってなかったけどリターンズまで出したじゃん
もうなんか冷めたff好きだったけど新しいのでないんならどうでもいい 大手商業ゲーとは思えない無計画さ
てか「やるべき事は既にやった。」て感じの宣伝してたのに 最後はアーデンとか...
このままでは終われないだろ DLC作り続けたけど思った以上にユーザーが離れてたということだな 信者もアンチもスクエニが馬鹿やらかしたという部分は割と意見一致してるの草生える 本編→なんでもかんでもアーデンばっか勘弁してくれよ
dlc→アーデン
エピソードノクトとルーナ楽しみにしてたのに死ね。結局昼インソムニアもテネブラエも帝都もなしとか アーデンが2000年牢に入っててそこから出したのがヴァーサタイルみたいな展開なのか
神影島の石牢かなあれ
やっぱアラネア編やりたかったなぁ残念だ やっと戦友のトロフィー全部取れた
まだロイヤルパックのトロフィーがいくつか残ってるけどこれはゆっくりやれば良いな
はぁ・・・ ショックだ…文句ばっかり言いながら俺このゲーム好きだったみたいだ…
キックスターターで資金集めてノクティス編だけ作ってくれよ >>362
アーデン編のマップが昼インソムニアだからそれだけは見れるぞ 昼のインソムニアってヴェルサス時代の頃の使い回しじゃないのか? EPISODE SIN (真) (TBT)
2018/11/8 リリース
特別価格 無料 >>361
間違いなく信者だったけど否定しない
自ら信用落としてどうすんだ エピソードアーデンのグラが明らかに今までよりショボいのが気になる
予算の影響だと思うが 神影島にアーデンが幽閉されてたとして
あの島って本来ラムウがいた場所だったよな
ラムウがアーデンを監視してたのかな 無印中古2000円で買って
DLCなし(無料のぞく)で500時間遊んでる俺が来ましたよっと
ドライブと釣りでいつまでも遊べるからなぁ。
今日も夕焼けがきれいだぜw 若いころレギスはアーデンと対峙してるのに
キングレで初対面な雰囲気だったのと
本編でノクトをはじめ王家に仕えてる
イグニスとグラディオがアーデンを知らなかった
のは…また辻褄が合わないw
本編が歯抜けだから、もういくら物語をあとから重ねたってダメなんだよな そりゃこんな植物状態のゴミにいつまでも金ドブするより生命維持装置外して他に金かけた方がいいわな >>358
野村のスタイリッシュムービーにつぎ込まれた そりゃ株主はゲーム内容やらファンなんてどうでもよくて売上に直結することにしか興味ないからな
損切りしたっていう結果だけ見れば株主にとっては朗報でしょ 無理やり野村叩きしてる奴そろそろ現実見ろよ
田端がクビになってプロジェクト中止になって37億の損害出たんだろ?
誰が悪いのか火を見るより明らかだろうが 本編はまじでどうでもいいコラボばかりだな
戦友もボス追加だけならやらないかな
アーデンは買うけどいろいろ残念だわ >>374
映画だとレギスはアーデンのこと知ってる反応してたよ >>379
無理やりクビにしてるお前が現実見ろ
開発中だったコンテンツ中止にしてAAAタイトルに専念させたから
それまでの開発費全損してアレになったんだぞ
田端は中止になる事に対して不満があったから自主退職したんだろ 生放送お通夜過ぎて見てらんねぇよ、アニメイトコラボも腐女子コビコビで費用超回収しようとしてるし
最後のムービーも葬式にしか見えなかったわ、DLCめっちゃ楽しみにしてたのにクソ残念 >>384
まあこの流れの方がクビってよりは自然だわ >>384
そうなったのは利益出せなかったからじゃんw このタイミングで辞めんのも逃げじゃねーの 無責任すぎひん? 229 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 661a-nWRh [111.87.94.29]) 2018/11/08(木) 16:26:28.23 ID:FNrj/k140
プレイヤースレだっけ?あの痛いやつの集まりみたいなのまだあるの?
231 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-vgoc [126.225.80.32]) 2018/11/08(木) 16:27:13.79 ID:rTJpDaQH0
プレイヤースレは敗北者の集まりじゃけぇ…
234 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-kzLT [106.132.127.182]) 2018/11/08(木) 16:27:51.57 ID:Ft+Si4qAa
プレイヤースレ?
ああ教祖様に梯子外されて奈落に消えたよ
237 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a19-7saQ [133.204.160.64]) 2018/11/08(木) 16:28:23.62 ID:8yiERfwA0
プレイヤースレのゴミ共ほんと哀れw てか次の大作にルミナス使うとかFF15と同じ轍を踏むの見え見えだけどな
もっと小粒なタイトルにも使用してツールをこなれた物にしろよ >>387
利益が出せてないのは本社で会社利益が下り気味だったから焦って方針転換させたんじゃないの
AAA級タイトルに専念させるって文が物語ってるじゃん >>384
えーと、このまま莫大な資金注ぎ込んで開発続けても採算が取れないから中止になったんじゃないんですかね… PC版の戦友はスタンドアロン版配信ありませんだけど、特に今までと変わらず
できますってことでいいのかな? >>392
それは結果論だろ、安価付けてるレスは過程の話してるんだが?
まぁでも最終的な経営判断理由はそれだと思うけどな。DLC開発の時まだ続くのかよってみんな思っただろうし スクエニ何気にやばいな
FF15は中途半端に終わるし、聖剣プロジェクトは2のリメイクがクソで新作なかったことになりそうだし
ロストスフィアは核爆死したし、クワイエットマンは超クソゲーらしいし、レフトアライブショボそうだし
ドラクエビルダーズ2は予約全然入ってないし
もう残ってるのがKH3とFF7Rしかねぇ・・・どうしてこうなった クソエニ「FF15のDLCはもう出さねえぞ。いい加減切り替えらんねえのか」
やっぱつれぇわ AAAに専念とかほんとアホだと思うよ
毎回それでエンジン使い切れ図に損失出してるのになにも学んでない >>394
それを言うなら上の決定に不満があったから自主退職ってのも田端に都合のいい決め付けだろ
どっちにせよFF15は赤字コンテンツとして見切りつけられてディレクターが退職したってのが現実 >>371
ラムウはルーナに起こされるまで寝てたはず
あの時点で起きてるのはバハムートくらいか
戦友でも裏切り者の王の剣を審判するのはバハムートだったな
あそこの石牢は元々罪人を閉じ込めて神に裁いてもらう場所だったみたいだけど10年寝たノクトがあそこから出てくるのやっぱ謎なんだよなぁ >>402
クビになったからプロジェクト中止になったってのも決めつけなんだがな
文面上退職したって書いてあるんだから自主退職と考えるのが妥当だろ。本当の所の話は知らん、内部の人間じゃないからな 田畑が企画書出して野村FF15横取りしたんじゃなかったか
結果センスの欠片もない奴が上になったせいでクソゲー化しただろ
スマホゲー全部つまんないし >>404
クビなら解雇
自主的なら退職
アンチの言葉の使い方はふーらふら >>400
どうせなら出して盛大に13以上に爆死してほしいわ 勿論会社都合退職もあるだろうけどどうなんだろうな…
何にしてもDLCストーリーは見たいわ こんなクソゲートロ100%にしてるのがアホやな俺www 開発中止って知って久しぶりにここへ来たけどマジか…
なんだかんだFF15もノクトも好きだったしアーデン以外のエピソードも待ってたのにな スクエニの内情は知らんが一度製作発表したDLCを中止するのはダメだろ…
なにも発表されてない状態からアーデンDLCだけ出るならイメージ良いのに >>413
しかもタイトルだけでなく内容匂わせてイメージイラスト出して期待させた挙げ句がこれだよ Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww >>414
自分で事業立ち上げる的なこと遺書に書いてるのにそんな恥知らずなことできるん? 変な買った人しか答えれなかったアンケートに何の意味もなかったのはさすがに意味わからん >>418
割と的確
尼のレビューも時間たってこなれてきたのかな これで首つれば完璧だな!
最後まで完遂しろよタバカスがよぉ
ニュース待ってるからな!(^ν^) >>419
恥知らず
厚顔無恥
彼にとって勲章じゃないかw
噂レベルの話だから真実は知らん 会社はイメージ悪くしたくないし本人も再就職の出前自主的に退職したことにする
実質クビ 今更だけど、王道ストーリーで良かったじゃんねぇ…
零式も宇宙人だのタイムリープだの話広げすぎなんだよタバティスは 解雇退職どっちにしても
あんだけ大口叩いといて(当時は頑張って欲しいと思ってたが)
発表済みのものを仕上げず、直接挨拶もせずどっか行くのはなんだかなあ 俺の中では15>壁>13だけどな
あんな電波ムービー閲覧作業後にも先にもないわ 古き良きRPGとかクワイエットマンとか大して売れないシリーズの復活とかの
どう考えてもほとんどのやつが望んでないようなゲームに金を割くくらいならFF15のDLC作った方がましだったろ
スクエニマジで意味わかんねーわ 指に内定してるならクビでもなんでもなく完全にステップアップだな
別にアンチでも信者でもないからどちらでもいいけど
アサクリは直近の2作でまた復活したから次も楽しみですわ そう?
本編追加のDLCなら俺はアリだと思うけど、単独エピソード追加みたいな仕様はアホらしいと思うけど。
別にDLCの形で出す必要ないやん? >>430
アヴェンジャーズ、FF7R、KH3この辺りに全力なんだろ
来年のDLCとか採算取れねえだろなんてほとんどのやつが思ってたし中止ときいても特に驚かなかった FF15を奪い取ろうが野村から譲られてようがリヴァの戦闘動画で買おうと決心して結局本編では1割も再現されてなかったのは今でも怒りを覚える ぶち切れてクビにされたのか投げて辞めたのかだと意味合いが違うな 必要なことはやりつくした→実はだめでしたあとで足します→無理でした会社辞めて別のことします
FF15にすごい思い入れがあって無理矢理責任取らされてんなら生放送でユーザーに申し訳ないと涙しながらあやまってるよね
それが本人出ずに手紙ってだけで普通の人は察するよね 12の松田んときみたいに追い詰めたバカがいたんじゃないの? Amazonレビュー
FF13
☆5:20%
☆4:19%
☆3:19%
☆2:21%
☆1:21%
FF15
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww RDR2とこれはレベルが違いすぎて草
お前らマキシマテーマは買っておけよw
あれは丸亀テーマよりええぞ 600万本うって最終的にどれくらいの黒字や赤字になったの?
ブランドダメージ的にはかなりの赤字だけど。 DLCアーデン以外中止マジイイイイイイイイ?
貴重なアラネアとルーナがあああああああ 開発中止っておいおい。アーデン編が一番いらないだろ 解雇はないでしょ?おそらく上層部との意見の相違、対立が原因だろうね。
しかし、自分で事業起こすらしいが、新たにゲーム会社立ち上げるんかな? しゃあないな
エピソードアーデンが生き残っただけでも良しとしよう 解雇じゃないならなおさら悪質だな
DLC出すアプデするって言って途中で放り投げて逃げちゃうんだもんな
そんなのが通用する業界なのかゲーム業界って
楽でいいな 自分から辞めるは流石にないわ
未完成のまま別のことやりたいからやめますとかバイトの学生かよ、制作のトップだぞ? まだ例のあれの新バージョンは無いの?
最後ラジオが流れる例のテンプレ DLC出す出さないは会社の問題だろ?
制作のトップがやめようが関係ない。
つまり常識的に考えれば、DLC全てを出す出さない問題で彼は辞めてる 仕方ないからFF14コラボミコッテでミコッテしようぜw エピアデのトレーラーを見る限り、アーデンのCV藤原さんの声はもう元に戻ったみたいだな
エピイグ以来ずっと違和感しかなかったからそこだけは心配だった
アーデンって30年前からずっとおっさんだったのか
不老不死だから年取らないのは分かるけど、
2000年前弟に処刑された時はもっと若かったと勝手に思ってた
ニフル側の人間は皆、最初からアーデンの正体知ってたのかな
でないと30年経っても全然老けない人って怪しすぎだろ 信者スレ、冷えとるか〜?wwwww
【田畑がクビになって嬉しいけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1187【ヴェルサス帰ってこなくてつれぇわ】
勢い 3559(1位)
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.129
勢い 288 >>447
ロックマンの生みの親を自称する、実はただのキャラデザやっただけの人がKickstartで5億を集めちゃう世界ですから ルミナスエンジンはまだ生き残ってるん?
大きめで技術力のある所は大抵自社エンジン持ってるんだよなぁ アーデンが一番いらないという意見よくみるけど
一応アンケではアーデンが断トツで一位とったんじゃなかったっけ 買い支える信者があまりにも少なすぎて見捨てたかwwwwww 旧14と13でユーザーにそっぽ向かれたのにそれも気にせずひたすらこすってきたのに15は普通に捨てるんだね
それに驚いた ふざけんなよ田畑
竜騎士プレイアブルだけが楽しみだったのに >>457
あの中からどれかひとつって言われたらアーデンは選ばれないんじゃない >>450
せやなFF15は失敗でしたって会社から言われたらぶん投げたくもなるわな >>452
まあニフル側との関係とかはエピソードアーデンで明らかになっていくんだろうな >>461
ノクトはともかくルーナとアラネアを含む中から選ばれてるからどうだろうなぁ >>455
今後はルミナスエンジンやめて普通にアンリアルエンジン使うことにするって聞いたけど FAQに追加きたが、
CS版も旧戦友からスタンドアローン版へデータ移行可能
当然っちゃ当然だがエアプがいたんで念の為 ストーリーは骨格がグダグダだから新エピソード追加してもどうしようもないんだよね〜
それでも期待してた奴はいるだろうに発表してからの中止はイメージ悪いね >>426
ストーリー的にも運命に抗い覆したライトニングと
言われるがまま流されて惨めに死んだノクトじゃ比較するのもバカらしいな >>470
16も7Rもいるわボケ
なんやねんいらんてただのアンチやんけ 有名人でも一からゲーム会社立ち上げるって相当難しそう。
カービイ、スマブラの桜井もソラっていうゲーム会社立ち上げたけど、うまくいかなったらしいし。 さすがにもうアンチになりそう
なんのためにロイヤルDLC買ったんだか 開発チームごと独立して後ろ楯があってとかじゃないと無理だろうね
昔なら数人で作れただろうが ルーナのDLCにはめちゃ期待してたのに
なんでアーデンなんだ
やっぱり腐女子が開発してるからなん? 板室とモーキャプやったイケメンみたいな女に退社してほしい
しなくてもいいけどとりあえず2度と女にそのあたりの仕事任せるのやめて トロフィーデータ移行できないって何だよ
半端に取得してたらコンプ出来なくなるやべえやつか >>463
実際失敗だからな
ゲーム市場は毎年成長してるのにPS2時代のナンバリングタイトルと同じくらいしか売れないとか >>483
まあ自分から辞めるにしてもクビにしても会社としてFF15は失敗でしたと認めたってことだからね
せめて最後まで監修するならわかるが2週年目にして残ってくれたファン失望させるとかさすがTBTだとおもうよ というかこの田畑って人の本質はファンがいるから頑張るとかそういうのじゃないでしょ? ルミナスプロダクション自体組織再編に組み込まれたのだろう
今年はアーデン、アラネア、ルーナノクトの3ライン
コラボアプデ等の1ライン、新作1ライン
こんな余裕の編成だったから火の車状態の本社から金にもならんもんに割く人員よこせとドヤされ
元々組織を解体せずにチームでノウハウを高めていく田畑式組織論と真っ向からぶち当たる結果に
自由にやっても良い環境を勝ち取った矢先いきなり手のひら返しにあった
せっかく育ててきたメンバーを掠めとられ従来のやり方に戻すなら自分は必要ないから辞めることに
こんな感じかな? あと明らかに金にならない4DLCに会社がゴーサイン出してる
3DLCの売り上げから予測出来るにも関わらず ロイヤルパックなんてどうでもいいDLCは出したのにユーザーのアンケートで決まったDLCは出さない
ユーザーの事はマジで考えないんだな
アンケートもしなけりゃよかったのに一番最悪なことしたんだぞ こうなりゃ15-2とか作っていいから、ちゃんと完結させてくれ
その時に新規向けに全部入りパッケと15-2単体とで売ればいいじゃん
せめて真ハピエンだけは本編からの分岐で追加エンディング(プリレンダじゃなくていいから)入れるぐらいはしてほしい いきなり採用募集も大幅に減らしたからルミナスプロダクションでAAAを作る気はさらさらないだろうな 何がクソって1回ゴーサイン出してんのにやっぱなし!ってしてるスクエニの上層部のクソさが異常すぎる
こんなことになるなら、最初の企画通りにロイヤルエディションで終わりにさせておけば良かったろ >>476
ゲーム業界は独立する奴はいくらでもいるけど
元いた会社より成功した例は少ないだろうね ネットでボロクソ叩かれとるしDLCだけは何とか仕上げて見返したるわー
からの採算合わんからここはパージしますわって上から言われたらそりゃな
個人が会社に逆らってもどうにもならんし、そのまま居座って「残念ながら中止になりました僕にはどうしようもありませんでした」なんてイメージ悪いし、そら退社しますわな ロードマップとイメージビジュアル公開して構想まで垂れ流したのに結局開発中止とか一生馬鹿にされるべきだろなんだこの茶番 失敗だろうが成功だろうが15にこれ以上労力使うのておかしいからな
正直なところ中止でよかったと思える自分もいる
こんなんよりKHやその他のFFだろ >>411
トロフィーリストから隠した方がいんじゃない
ゴミゲーだし恥ずかしいよw ギルガメッシュが何でテルパの爪痕にに
二千年も籠っていたのか気になってたけど
この様子だと永遠に謎のままっぽいな 【田畑がクビになって嬉しいけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1187【ヴェルサス帰ってこなくてつれぇわ】
勢い 3794
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.129
勢い 312 >>498
俺なんかマシ
洋ゲー全般トロコンしとるけど15はやんなくて良かったなwww
あのチャイナトロファー馬鹿どーすんやろ?w
15だけでプラチナ5個くらい所持w戦友はめんどいから止めてるやつ
あいつPSNPで探してくっかなw 新規AAA IPは博打で怖いのはわかるけどならFF16辺りをやらせりゃ腐ってもFFとしての売り上げは担保出来るようにろ
せっかく培った組織力やノウハウを全力でぶつけるチャンスというのに期待していたのに
何のためにFF15つくらせたんだよ
その場しのぎじゃ意味ねーし >>499
エピグラのカットされた会話シーンで
王の盾の作られた理由はアーデンがシガイ化するのを目の当たりにして夜叉王が最大の味方を失うと同時に最大の敵を作ったことに脅威を感じたからってのがあるんで
そのへんエピソードアーデンで出てきそうだけどな
アーデンを消滅させるのが王の盾の使命みたいな感じなんだろうな
エピグラの曲のラテン語詞もそんな感じの内容だった こんなの公式サイトにペラ一枚置くだけでいい内容だろ。
2周年番組と銘打ってわざわざ動画配信するのは悪趣味だわ。
ユーザーを必要以上に傷付けてでも田畑を公開処刑したい奴の差し金だろこれ まぁ、オンラインゲームでもねーしプレイヤーが大した金落とすわけでもない状態なのに開発なんてやらせてくれるほど会社は甘くねーわな。田端も今まで会社側とやりあった末の「んなんだったら自分で好きなように出来る環境作るわ!」って感じで止めたんだろ。 >>505
そんな設定があったのかー
エピアデで少しでもいいから触れてはしいな
あと王の盾の歌詞ってどこかに載ってたっけ? つい数ヶ月前は甘かったんだよ
その責任はとれやカス 語られてない設定なんて、小説が何かでやればいいだろ
ゲーム化なんて無駄に時間かかる >>506
役員一同で追い出し掛けた感は有るわな
田畑も頑張ったのは認めるが
手柄優先で多方面に敵作りすぎて自爆したんだろうな
出る杭は打たれる
企業とはそう言うもんか >>508
公式では歌詞出てないな
耳で聞き取って英訳してる海外のプレイヤーがいたから俺はそこから知った ストーリーは小説でいいがせめてアラネアは操作したかったな 腐女子がシナリオ書いたからつまんないって言うけどそれなら腐女子的には最高のシナリオなんか? >>308
口先だけで、必要とされている結果が伴わないのでは… 229 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 661a-nWRh [111.87.94.29]) 2018/11/08(木) 16:26:28.23 ID:FNrj/k140
プレイヤースレだっけ?あの痛いやつの集まりみたいなのまだあるの?
231 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-vgoc [126.225.80.32]) 2018/11/08(木) 16:27:13.79 ID:rTJpDaQH0
プレイヤースレは敗北者の集まりじゃけぇ…
234 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-kzLT [106.132.127.182]) 2018/11/08(木) 16:27:51.57 ID:Ft+Si4qAa
プレイヤースレ?
ああ教祖様に梯子外されて奈落に消えたよ
237 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a19-7saQ [133.204.160.64]) 2018/11/08(木) 16:28:23.62 ID:8yiERfwA0
プレイヤースレのゴミ共ほんと哀れw いい機会だからさあ、ちゃんとしたシナリオ書けて、そのシナリオを守りつつ制作できるようにして欲しいね
正直10まではギリFFだったけど、以降は別にFFじゃなくてもいいでしょと。 採算とれないならやめますってのはわかるが掌返すなら最初から発表すなやマジで
ロイヤルとかの売上で予測できるだろが
あとレベルエディタ1年前くらいから発表してたのに中止はふざけてるだろ
これのためにわざわざPC版買ったんたが
しょうもねえなマジで >>258
まあ開発が進んでたってことだろうけど、
アンケートでは断トツでアーデンだったんだよ
次がルナフレーナだったって
俺はルナフレーナの事を描いてくれってアンケートに書いた気がする
その期待も6時間前に終わった あいつ見つからんな
こんなクソゲーが840万かwww
結局妄想結婚式でホモエンドで終焉かw エピルーナとノクト欲しかった
諦めきれん
どうにかならんのか 今まではなに言われても数字でマウント取ってたのが
スクエニ直々に失敗認定と損切り食らってもう言い訳できない状態に 中止になったエピソード3つは来年の夏以降の予定だったのもので
戦友のスタンドアローンもエピソードアーデンも出すんだから
今年秋予定のレベルエディターが中止になったとは思えないんだけどな 今公式からの動画みたけど戦友終わる前にトロフィー取らないとやばいな
戦友一切手をつけてなかったからやりはじめないと 戦友のトロフィーは普通にやってたら40〜50時間はかかるよ スタイリッシュアクション+オープンワールドとかいう俺にとってガン刺さりのコンセプトで実際に結構面白かったのに
これで培ったノウハウと反省点活かして
戦闘よしオープンワールドよしシナリオよしのオンラインありMOD対応つきの究極の神ゲーが次回作で降臨すると期待してたんだが
田畑はやめちまうしチームもおそらくバラバラになるだろうし散々だなほんとに 40から50時間かかるのか、、、
ヤバいななんとか1ヶ月でやりとげないと てか37億のプレス出た時点でルミナスで作ってるコンテンツ凍結分かってたんだな
それなのに今日の放送で嬉しいニュースが飛び出るわけないやん 戦友は配信が終わるだけであれ自体オンライン必要ないぞ?
オフでも遊べるの知らんのか? 考察厨を全員まとめてぶっ殺した「特に意味はない」に続いて、
いままで必死に養護してきてくれた数少ないファンに自らのクビによって失敗作であることを自覚させ、
真エンド追加でひょっとしたら変わるかもと信じてたマヌケまでも開発中止でぶっ殺すそのストイックさは評価したい 他の部署で引き継いでくれよ
旧BD2の連中はこれからどうなるんだ? ゴリラ「ちゃんと辞めたじゃねえか」
田畑「辞めて良かった」 >>540
ルミナスで大作作るんだろw
そのためにDLCなくなったんだから
何年かかるか知らんけど 流石にやってるやつはいないだろーし
オフでサーダと頑張ってこい
ぶっちゃけこんな低クオリティがナンバリング名乗ってんやから話にならんな >>532
俺と全く同じ考えでワロタ
全くその通りで残念無念だよ エピソードアーデンと新規AAAタイトルに期待して待つわもう
お願いいたしますスクエニさん 過去のルシスでハンマーヘッドの東から車でインソムニアには戻れなかったか、残念 え?久々に見にきたらDLC開発中止とか戦友リセットとか何…? 次にルミナスから出るタイトルは
「あぁ、DLC中止して作ったタイトルか」って思われる
すでに呪われてんな 開発中止でもスクエニ社長倒すDLCは配信してくれねーかな
素直にニーアオートマタ買うかw >>550
もう15は終わったんだよ。
「FFXV」“未来への夜明け”DLC4本のうちアーデン編以外の制作中止が決定。田畑 端DはLuminous Productionsとスクエニグループから離れる
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20181108034/ >>537
オンラインじゃないと無理なクエストが何本かある 15の未来は完全に閉ざされたんやな
じゃあなお前らfallout76で待ってるで >>512
そのサイト、教えてくれー!
あのカッコいい曲の歌詞がずっと気になってたんだ 松野クビ
田畑クビ
ナンバリング作って生き残ってるのが北瀬鳥山だけ
田舎の集落みたいな社内体質が浮き彫りだわな 求めない先生今あいつなにしてんや
在庫ニン具でシコシコしてそうやな 37億の特損は、15プロジェクト全体の損失を背負わせて切ったんだろ >>557
Shield of the King lyricsでググって一番上に出てくるやつだ
英語は自分で訳してくれ 田畑Facebook更新しとるな
当たり障りのないことしか言ってないけど 出た当初は失望だったけど今は絶望だな
スクエニはこの一連の流れでゲーム会社としては完全に衰退期入ったと思う さっきの動画だが
いくら田畑クビになったからってあんな葬式みたいな配信しちゃあかんわ
田畑辞めても頑張りますくらい言ってテンション上げて配信しなきゃファンも落ち込むわな 普通に行ったら来年の春頃までにdlcで遊べたわけだけどそれ中止にして作ってるっていうaaaタイトルは来年遊べるわけじゃないのがこっちからしたら面白くない >>562
ありがとう!
歌詞が知りたくてCD買ったのに載ってなかったから嬉しいよ
翻訳サイト駆使して訳してみるわ 何故こうなったかって言うと本体が未完成だったからDLCの売上が振るわなかったわけだが
なぜ未完成になったかっていうと6.7年時間を食い潰してた野村がいるからだと思う
この結末に至るにあたって野村にも責任はおそらくある
何が言いたいかっていうと野村はKH作ってる分には信頼できるからFFのDにするのはマジでやめろ 一生完成しないから >>570
何故こうなったか
単純にFF15が面白くなくて人気が出なかったから
こうだぞ? 未完成品を完成品として売り出してオマケに逃げ出すとか胸糞すぎるわ 野村も可哀想だったよ
散々待たされてその間もゲームを作りながらやっと順番かと思いきやエンジン変更と新タイトルを任されての途中終了
なのに何も知らない人から失敗だの逃げただのと叩かれて
後釜は好き勝手言ってハグしてドンペリ飲んで10年分の成果をディレクター個人の好みでぐちゃぐちゃにしてるのにそれも野村の尻拭いとか叩かれて
延期延期延期の看板ナンバリングの為に情報も出せずにそれも遅い遅いと叩かれて
でももうKH3は出さなきゃいけないし、7Rも待てないから田畑15が切られたんだろうな
最後のDLCですら1/4がようやく3月だろ?
そりゃ待てないわ
37億捨てでも次のタイトルに金回した方がマシ KHの出来次第でさらにぶっ叩かれただろうしやめてよかったんじゃね
それにしても、中止になってごめん、の一言くらい最後のメッセージに入れればいいのに
最近前みたく前に出なくなったと思ったらそのまま消えるとか MODでノクトを他のゲームのキャラにするやつねえかな。モーションキモイんだよな
剣振ってても顔おかしなとこ向いてたり重心ひとくて素人以下かよって思うし まあソシャゲの収益が奮わなかったのが原因なんだろうな
課金豚がもっとつぎ込んでいれば・・・ PS4版でも戦友引き継ぎ出来るのか・・・良かった
それだけは救いだわ
現comradesが終了したらトロフィーを取得できなくなるだけってことか 俺は本編クリアしただけで、やたらと評価されてるエピなんちゃら?はやってないんだけど、そのエピなんちゃら込みでFF15と考えたら評価変わると思う?
本編はユーザー置いてけぼりの中身の薄いクソシナリオだったけど、仮に完成形で出したとしてもやっぱり15はゴミなんだろうか どうすんだこれ
エピソードアーデンもそのうち中止とかになったりするんじゃね? >>580
悩むぐらいならやればいいよ
どうせやすくなるし
とりあえずプロンプトとイグニスはやって損ない
グラディオは本編へのコンバート込みで戦闘システムの功績だけかなぁ…… 本編250時間、戦友150時間やってるからやっぱりこのゲームに思い入れあるわ
気に入っていた部分も多々あったのにこんな形で終わるのは残念でならない
ロイヤルパックの放送の時に綺麗に終わっていればなぁ 制作中止発表した時の外人のリアクションでもみて和んでくるわもう >>581
なんかいまのスクエニならやりかねないな
これって15だけじゃなくてアプリゲーの損失も背負わされてる感あるよな テンセントに吸収されそう
FF15はともかく細かいIPが死に過ぎた あとこのスクエニの金にならないんだったら作品が完結してなかろうがすぐ切るってスタンスを見てしまうと、今後のFF7Rとかキンハーも金にならないと判断されたら途中で打ち切る可能性もあるんだよな
アンチは田端が辞めて喜んでるけど、スクエニのこういう体質を問題視した方がいいと思う 作品は発売日に出すソフトで完結させろよ当たり前だろ まさに「正義は勝つ」だな
要するに特損37億はFF15ユニバース()全体の総決算であり
FF15によってスクエニはウィッチャー3一本分の損失を被ったということで
その責任をとって田畑氏は依願退職をした
DLC2は発表したものの販売自体はしていなかったのでディスコン
エピアデについては収録を済ませていたので存続せざるを得ず
新入社のプロデューサーに敗戦処理を任せる感じか
まあ当然の結末だ >>589
いや、それはスクエニに限らずどこもそうだから 必要なことは...やり尽くせましたか?
もう一度、ゲームの頂点...取り戻せましたか? ねぇねぇ、アンチに完全敗北しちゃって
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ |
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン >>594
カプコンてスクエニ以上にそういう感じだよな
モンハン大ヒットしたから以前よりはましになっただろうけど 今までギリギリ楽しできたがDLC中止でもう呆れたわ
まぁ呆れる気持ちは初めからあったけど 840万だからFF15は大成功
ドラクエ11は400万しか売れてないし7Rも全く完成する見込みがない
他のゲームに足を引っ張られたんだろうな
収益の柱となる大作を早く作らないといけなくなった FF15を楽しんでたプレイヤーとしては打ち切りは当然残念なことなんだが
大作のFFで打ち切りという前例を作っちゃったらもう何も信用できないな
いくらDLCといえども 229 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 661a-nWRh [111.87.94.29]) 2018/11/08(木) 16:26:28.23 ID:FNrj/k140
プレイヤースレだっけ?あの痛いやつの集まりみたいなのまだあるの?
231 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-vgoc [126.225.80.32]) 2018/11/08(木) 16:27:13.79 ID:rTJpDaQH0
プレイヤースレは敗北者の集まりじゃけぇ…
234 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-kzLT [106.132.127.182]) 2018/11/08(木) 16:27:51.57 ID:Ft+Si4qAa
プレイヤースレ?
ああ教祖様に梯子外されて奈落に消えたよ
237 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a19-7saQ [133.204.160.64]) 2018/11/08(木) 16:28:23.62 ID:8yiERfwA0
プレイヤースレのゴミ共ほんと哀れw エピアデ前日譚をアニメでやるとするのなら
もしかして二千年前のルシスが
アニメで見れるのかな すげーな FF15はまったく関係ないっていいたいのか 出すって言ったDLC出さないとかどうなんよ
正直アーデンだけじゃ買う奴そういねぇだろ
なんなら全部中止の方がいっそ良いわ
本体がアレなせいでDLCとアプデは評価良かったのに最後で落とすか
良いとこカメラ機能ぐらいじゃんこの機能他社に渡してくれ >>600
投げ売りで得た840万本なんて表面的な数字には何の価値もない。
結局は特損37億でプロジェクト頓挫。トップは追放。
会社が白旗上げて失敗を認めたも同然だ。歴史的な大惨事。 >>605
モンハンやってて思うけどオトモが勝手に写真撮ってくれたら嬉しいなと思う
FF15の写真は寒気しかないけどシステムはいい 今回の特別損失計上37億円の大半がおそらくFF15本体と既存DLCでの損失だったと思われ、その責任でクビということかと。
あれだけメディア露出させて持ち上げた要人をいきなりクビだと企業としての体裁が悪すぎるので、
「ルミナススタジオ設立→隔離→プロジェクト潰す」というクッションを挟んだ。
設立して1年経ってないスタジオの閉鎖で特損37億円とか、明らかに不自然だから。
後は、去年や一昨年の決算が損失隠しによる粉飾扱いされないようにすれば、スクエニとしては万々歳。 >>593
ググったらその数字が出てくるけど不明
発売前は35〜40億ぐらいだと開発者自身が言っていた気がする
あのゲームは国の支援とかいろいろあるみたいだからな
実際問題37億ぐらいが正確な開発費だと思う 840万っていったら出荷した時点で会社に400億入ってくる数字やで
37億なんてFF15の大成功の中では大したことない だからクビにする建前だっての
原因は発売後の評価の低さと信用を地に落とした事だよ 内容もダメ
評価もダメ
売上もダメ
結局大失敗だなFF15
田畑は社員としては有能とか言ってる奴いたがこんな結果じゃやっぱ無能だわ
野村から15取り上げたスクエニも無能だし田畑も無能 >>533
橋本とか、首になって当然の奴がなんで居座り続けるの?
野村のお気に入りだから?
松田は和田並みの無能である事を証明したので
退職金無しで退任させるべし アーデンの話いらないから真のエンディングの方作ってほしかった
あと女キャラは必ずプレイアブルに汁 スクエニもKH3が最後やろなぁ
内部の奴らが典型的な馬鹿にされるタイプの意識高い系ばっかりで草も生えない 去年のこの時期は660万だったからな
発売2年目に180万売れてる
どう考えても成功だわ >>617
成功ならDは飛ばないしDLCも中止にはならないぞ 単純に来年にも完成の見通しが持てなかったから打ち切ったのかなとも思うなあ
予定通り進む前提で開発を許可したんだろうし
その他のスケジュールもそれに合わせてたはず 逆にFFの成功を演出するために他のプロジェクトが犠牲になってたんだろ
予算下げられて頓挫したゲームとか実は山ほどあるんじゃね?
FF15は駄作、失敗作でありファンはマヌケ
いい加減認めろよ >>620
そんなもんどうでも良いわカス
FF15信者はFF15と一緒にどっか行けよ 成功してるなら特損37億なんてありえないし、DLCだって最後まで出せたはず。
もう無理だから。どう好意的に解釈しても成功ってことはないから。 新規IPがPS4で出ればいいが微妙な時期なのよね
7RはPS5だろうけど とりあえず発表済みだったFF15のDLCを打ち切ってまで
優先させるというAAAタイトルが何なのか気になるな これで熱心なファンも裏切っていよいよ味方がいなくなった 新規IPはもともとPS4で出す気はないだろう
7Rは最終的にはゲームじゃなくなる
映画ならいい方で最悪ミュージカルにしかねない なんでこんなクソゲーFF15のエピソードが小説化されそうでヴェルサスは無理なの?死ねやカス 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】 そして退職へ
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 人の企画を奪って仲間を裏切った次は数少ない信者すら裏切るって逃げる田畑って奴はほんまクズだな
オレアンチだけどほんまお前らに同情するw アーデンかあ…開発時期の問題なんだろうけど
これがノクト&ルーナだったら全然諦めついたけど…アーデンか… いくら好意的に田畑を擁護しても自分のことを優先してFF15を捨てた男に変わりはないね ホームページのスタッフも自分だけにして
ヘイトを一身に背負い
最後は責任とってやめたやつが
自分優先で捨てた男ってのはあんまりな言い草だ >>631
ノクトとルーナか
最後だったら俺もその2人のが良かったなあ
ここやらないとなんか終わってない気がする FF15はまだまだ展開あります!
と大見得切ってたのなんなの >>633
田畑が前にインタビューで言ってたけだ悪い所は全責任を取るって豪語してたのに
開発中止を告げるのは部下に任せな田畑は計画が頓挫させる前に綺麗に畳む案を出すなり手を打つなりするべきやった
ペラ紙一枚の手紙を書いてハイオサラバですってあんまりだね
とてもじゃないがこれで責任を取りましってファンが納得するかな? なんでアーデンのやつなの、って言われても
配信予定が1番目で開発進んでたから、って理由でしかないだろうしな
予定してたエピソードノクトのストーリーを
一本だけでまとまりつくように調整して配信、とかならまだしも >>638
それと人気投票1位だからね
ここで色々となんでアーデンなんだよって騒いでる連中いるけどそうしたのはお前らだろってほんと心底馬鹿だなって思うよw >>638
開発が進んでいたしアンケで一位だったから アーデンがレギスに殺されてグランドフィナーレ迎えるifエンド作れよ 単純にアーデンだけ中止前から作ってたから生かしたんでしょ
本来アーデンも中止対象だろ ラスボスのおっさんを操作したいとは思わんなあ
悪役は最後の最期まで悪役じゃないと アーデンを望む声が多かったのは確かだけど終わらすってならノクトでよかったけどね 14コラボはこの前のヒソ星人みたいなミッションになるのか まぁやるならアーデンだよな
ノクトの追加エピソードでハッピーエンドなんてやってもそれはエピイグのようにifにしかならんし
だったらアーデンの過去をやった方が良い ユーザーアンケート参考にして作ったらユーザーに叩かれるとか
ディレクション出来ないディレクターの末路としては相応しい >>650
たぶんあんな感じのクエストになるだろうね 戦友ってオフラインでも全部遊べるみたいなこと書いてあるけどCOMMANDERS出たら遊べなくなるんじゃん?
一体戦友はどういう作りになってるの 平和なインソムニア歩けるのは楽しみだわ
本編にも適用されないかな とりあえずレベルエディターだけでも実装しろ
スクエニがやらないんだったらユーザーに好き勝手いじらせろ 中止する中奇しくも作ったエピソードアーデン
2000円くらいボリそうな気が ただFF15のストーリーの問題点を突き詰めていくと多くがアーデンの説明不足(というか何も考えてなかったw)に行き着くわけで
エンディングを変えない前提のストーリーの補完をするならエピソードアーデンが一番化ける可能性はあるんだよな
あの10章でさえエピイグを見て復習すると、ヒスゴリのトリガーになっているのは実は指輪をはめないノクトのヘタレ姿で
それがグラディオの脳内でイグニスの失明と結びついて怒りが有頂天になった流れが見えて、印象がかなり変わったわけだし それこそ詳細は小説やアニメでいいかなあ
ノクト編なんかでその辺のヒントばら撒くとかで十分のような やっぱつれぇわ
↓
DLC未来への夜明け!
↓
Episode III ノクティス「最後の剣」:
全ての人々が望む未来を手に入れるため、神々と決別したノクトは最後の戦いに挑む。
↓
開発中止
↓
やっぱつれぇわ ツイッター阿鼻叫喚だけどさ
おまえらが「あれ作れ」「これやれ」「中途半端にすんな」と言ってること以上の苦情と嘆願を今アンチの奴らは2年前に言ってるんだよなぁ
2年経っても食らいついてた残りすくないファンすら叩き落とすいいオチだわ
ざまあクソゲー 一度発表したものを中止とか一番やっちゃダメだろ
後付けDLCでもしっかり作れば多少なりともユーザー満足度は回復するのに
とりあえずもうスクエニのAAAゲーは怖くて買えんわ >>649
それくらいの気概は見せて欲しかった
そこまでやって結果駄目ならまだ納得できたかもしれない >>655
現在の戦友での仕様は、ロビーの拠点にプレイヤーは自分しかいない。クエストを選択して、オンラインによる共闘を選んではじめてマッチングがはじまる
マッチングせずはじめれば自分+NPCで攻略していく形になる。このへんは新しいのでも同じじゃないかな FF15をプレイしてこのタイトルはもうプロジェクトとして破綻してるな
と思い去ったがDLC中止と聞いて
ゲームの出来関係なく田端氏の軽率な発言で大口叩いて裏切るって
何回しました?こんなDがヘラヘラ表出てることに違和感を覚えてた
この切り方は事実上の失敗と認めたようなもんだ >>664
結局他にやりたい事が見つかったの手紙1枚じゃ
ずっと擁護してた人達が可哀想だよな
クラウドのサイトとか見てると37億なら世界全体で10万人パトロンがいれば集まりそうだけど
DLCの購買者数は10万も程遠かったんかねえ 最初から生存ルートとか終盤のマップをもっと丁寧に作ってから発売すれば良かったのに、もう待てませんで発売させたスクエニに腹立つ
こっちはもう何年も待ってるんだから一年くらい伸びたところで待てたよきっと 田端クビでDLC開発中止で未完とか超笑えるわーw
何年もダラダラやってるからだよバーカw
これで15は完全にFFシリーズ最大の汚点になったねwww
ざwまwあwwww ユーザーの要望を聞いて開発を発表したDLCが中止になるのは海外だとよくあることなの? PS4で初めて買ったソフトがff15だったんだが、それが約2年に渡って遊べたのはすごい良かったな。
今回の追加DLCも正直超楽しみだったわ..
マジでなんかの形で再開してくれないかな..無理だよなあ..
アーデンの足にノクトの息子がしがみついてる画像みたいな展開見たかったわ >>671
たまにあるけどここまでデカイ口叩いて中止は前代未聞 田端1人いなくなっただけでなんで開発中止なのか
大企業だけど金にしか興味のない無能重役だらけなんだろうな >>655
単に13日のアプデでFF15内の戦友からクエストとか全てなくなってプレイできなくするんだと思うぞ
だから13日のアプデを適用しなければオフラインで現状の戦友はずっと遊び続けられる >>663
中止じゃないがFF15では
VR対応します>別売りの釣りゲーで対応
DLCでVR対応します>DLCの紹介イベントのみでVR対応
の流れがすでにある
なんとなくできそうなことを深く検討せずにやることリストに
のせてる感じ >>676
情報追ってないから適当言うけど
そんなことするならDLC一覧のメニューから戦友消すだけでいいだろ modツールも計画的に分けたってより
できそうなのが見た目変えるやつで
レベルエディタのほうはノープランだったんだろうな 覚醒ノクトバグ消したくなくてロイヤルエディション位からアップデートしてなかったけどこれ結構ヤバイよな…
将来的にPC買い換えたらそっちで残りDLC一気にクリアとか考えたが厳しそう やっと戦友でチョコボLv99達成した
残りは王様13人と星に光をなんだけど、後者はマップの送電を全解放してなくても累計電力を満たせば取れる? >>678
それも思ったが、写真やアバターは見られるって言及されとるからどっちにしろ戦友関連のアイコンは何かしら残る エピソードノクティスって、ご都合展開のハッピーエンド見せるためだけのストーリーだろ?
そんなもんいらねー 田畑消滅アンチ歴史的大勝利♪♪♪♪♪
バカ信者ども涙目クソワロタwwwww 作り手側が前に出すぎ
ヒゲもそこそこ出てたけど、ここまでひどくなかった >>659
なお…10章のグラディオルートはイグニスを全く介護しない模様w 15自体が
FFナンバリング最新作の下駄を履いてどころか
・「あの」13派生企画
・「ノムリッシュ全開ホストキャラ」
・発売前から「オープンカーに乗って物見遊山コラ」でネタにされる
・ムービーさえあればいいんだノムリッシュの拘りのせいでグダグダのリニアシナリオ
なんかのマイナススタートから二年も戦えるコンテンツに育てたんだから田畑はすごい男だよ 戦友で歴代王やオメガと戦えるけど
どういう設定になるんだろうな
オメガは兵器だから量産されてるって
理由つけられるけど
歴代王はどうするんだろうな >>683
本編も開発の都合察してねの展開なんだが? 再プレイはDLCが全部揃ってからでいいやと思い、ロイヤルパックとかスルーしてたんだが、さっさと購入してプレイしとくべきだったかねぇ・・・ >>695
ロイヤルは買うほどの価値ないよ
戦友持ってればね >>696
14章がかなり改善されるから、買う価値がないわけでもない 結局色々策略を巡らしたり派手さで誤魔化す人より真面目にコツコツやってる人が最後には生き残った、って話だよね
世の中逆パターンが多いからスクエニは間違えないでくれてよかったわ
野村は20年以上も叩かれながら自分の作りたい作品を地道に作ってたし後輩も育ててるし
自分のプロダクションを半年で放り出し、未完成でも何も考えてなくても応援してくれたファンも捨てて、約束も果たさず自分の夢だけ追いかけた逃げた人とは違うわ
DLC2の約束を守れなかった責任を取って辞めると言った方がせめてファンは救われたろうに 野村も連作だったはずのヴェルサスを守れなかったけどね
ヒロインも守れなかった
エアリスもステラも野村のせいでしんだ >>697
そこだけで言ったら数百円で売ってくれって感じ タバティスはスクエニを見限ったんだよ
スクエニに未来はない 開発したホワイトクリスタルエンジン複数も使われず終いだったな というか、自社エンジン固定なんて日本じゃコエテクぐらいしかやれてないしなぁ >>703
エンジンなんて取り敢えず多くの開発で使って改善して行けば良いのに
自らハードル上げまくってそこまでの作品が作れるまで他で使わないなんてアホなことをする
結果ハードル超えられなくて使い物にならなくなる カービー、スマブラで実績ある桜井でも独立して、
ゲーム会社作ったはいいが、うまくいかなかったと聞く。
田畑も独立して自分のゲーム会社作るんだろうか? >>701
すまん、自分は好きなものに金を注ぎ込むことにためらいはないから3000円でも5000円でもいいんだ
未来への夜明けシリーズも、一つ5000円でも買ってたわ… もう15あきらめろよおまえら
いつまでうだうだいってんだ。もう1年以上経ってんだし
おれはもともと期待してないし好きでも嫌いでもないから7RとKH3とかその他のゲームに切り替えたわ
さすがに女々しい 飯のグラを筆頭に力の入れる場所を完全に間違えてたな Epダスカ版からずっと付いてきてる俺はDLC中止は少し悲しい
クリア前のタイトル画面の音楽が好きなんだけどEpダスカ入れ直すしか無いのかな?クリアデータ消すのは嫌だし >>711
噂ではUBI行くかもとか言われてるな〜
かなりの格上だなマジなら UBIって本社フランスだぞ。
日本にも支社あるけど、開発なんかしてないだろ? どの程度いるか知らんけど
エピソードアラネアルーナノクティス目当てで本編買った人居たら詐欺みたいな話だよな
こんなことしてたら発売日に買うの控える人増えそうなもんだが大丈夫かスクエニ 2年前にシガイになっていれば苦しまなくて済んだのにw 新小田って入社間もないのにプロデューサーになれたのか?
田畑後継者の志田はどうしたんだ 田畑なんぞよりライターとモーキャプしたやつの謝罪はよしてくれ 野村は世界的なディズニーに認められる実力がある現実
https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/30496/news/ny
一方で糞ゲーを詐欺の手口で売り付けてファンを侮辱するような失言を連発し
公式フォーラムやブログが大荒れするわ本スレまで叩きレスだらけになり
最終的にクビにされた奴がいるのも現実なんだよね
7RとKH3のディレクターは野村だし、
スクエニに切られたのは田畑という現実から目をそらすなよ まだFF15の田畑はましだな
ゼスティリアの馬場の方が酷かった。ファンスレみたいなものがなくてキチガイ信者が本スレ荒らすしかなかったからな
袖だけになったのはわらったわ 何もかも中途半端で終わったな
あんだけDLCやら戦友やらロイヤルでむしり取っても中止するのか >>721
それってつまり、野村ってただの一社員て事を力説してるわけだが、情けなくないかw >>726
一社員にしても力のある人だよなって話じゃないのか >>724
まぁKH3ダメだったらもうスクエニのゲーム買わんわ 責任取って辞めたならマシじゃん。
ヴェルサス放り出して責任も取らずヒラディレクターで会社にしがみついて会社の看板で仕事をするサラリーマン野村と比較するのは違うかな 今スクエニから野村が居なくなるという事は
KHブランドとディズニーとの繋がりを捨ててKH3を未完で発売もしくはキャンセルしてAAAタイトル5年分の開発費特損で出す
FF7RはキャンセルしてAAAタイトル3年分の開発費を特損で出すもしくはFF15みたく別の奴が新しく企画作りから始めて再出発
ディシディアの運営終了
KHのソシャゲサービス終了
UE4でAAAタイトルを2ライン同時開発するということでEpicgamesから受けていた技術支援は打ち切り必至
これらを起こすのに必須の前提条件としてついこの前揃って取締役に就任したKH3とFF7RそれぞれのPの橋本と北瀬の失脚
長年戦ってきた野村アンチには受け入れ難いかもしれないけど君らの負けだよ
吉田が社長の座を狙って北瀬と橋本に社内政治で戦争ふっかけでもしない限りもう天地がひっくり返ってもどうにもならない
これでKH3と7Rを共に成功させたら野村はスクエニグループでスク側のコンシューマー開発を死ぬまで牛耳る不動のブレーンとして君臨することになる >>709
料理は写真でよかったのにな
何だあのプラスチック感溢れる米は 田畑は何も責任とってないんだがな
野村以上に悪質な終わらせ方だわ エンジン複数作らせては使いもせずに放り投げてるほうが悪質だろ 予告してたものを会社の方針にせよ打ち切ったんだから出て行かざるを得ないような
結果としてユーザー裏切った手前のうのうとスクエニのタイトルに携われんでしょ
まあその打ち切りもグダグダが招いた結果だから結局のところ田畑の力不足やね >>724
kh3とFF7かなおれは
とりあえずFF7の1本目までは我慢するわ いくら田畑信者が喚こうが、野村アンチが無茶苦茶な論理で誹謗中傷しようが
田畑がスクエニを退社した事実は揺るがないし、野村が今KH3とFF7Rをスクエニで作っている事実は変わらない
そして田畑なんぞよりも、野村に期待しているゲームファンの方が多いのはイベントなどを見ていればわかること
哀れよ。田畑も、その信者も。そんなに彼が好きならいつ出るともしれない田畑新作でも買ってやればいい。フルプライスで。 責任を取って辞めたわけじゃなくて、これからの展望が開けないから辞めたんでしょ。
今の形式じゃマネタイズしにくくて、金のかかる方法であるDLCでしか売り上げを確保できないからな。
というかね、もっと早い段階で会社は稼働修正すべきだったのでは。 まぁ大多数がまってるKH3とFF7にはなんの影響もないからよかったじゃん
どちらも失敗できないやつだし 田畑より野村の方が圧倒的に実績あるしKH3発売まではスクエニにいていいでしょ
ff7は野村だと10年以上かかるから子会社に飛ばして更迭すれば残る癌は鳥山だけになりスクエニ安泰
完璧やんな >>711
何となくUBIロックスターだの大手企業にヘッドハンティングで転職した気が
なんやかんやFF15完成させた実績って大きいと思うし >>741
15失敗だからって巻き込もうとしないでくれ
くされまんさん FF7リメイクは大変だと思うわ。
グラフィックはもちろんちゃちいけど、今やっても面白いからな。
シナリオも出すことは出来ても大幅な変更は出来ないだろうし。 田畑は外様だったしね。元テクモだし。
一方、野村はスクウェア時代からスクエニ一筋。
会社の象徴みたいなもんよ。 ファブラみんなあれだけどまぁそれなりに楽しい零式と13はリターンズで綺麗に終わったからほんとにやばかったの15だけなんだよな
全部出すかロイヤルで終わらせとけば13が最下位だったかもしれんのに変な広げ方するから… >>740
展望が見えなくてもいきなりプロジェクト中止とかちょっと…スクエニの内部が心配になるな
こういうのは縮小して軟着陸させるもの、この終わり方はFFに傷がつくわ >>747
それはある意味田畑さんの望み通りでは?
FFは特別でもなんでもないらしいし 15が未完成って言ってるのいるが完成しただろ
最初こそ未完成だがDLCで補完してるし
中止になったDLCなんか蛇足だしな あーあkhはFFとは方向性違うし7Rはシナリオ知ってるしキャラデザ好きじゃないからいまいち期待できない
つーか16はいつ出すんだよ
15の素材使い回しでいいからヴェルサス15出せよ。13は三作もつかいまわしたのにもったいないぞ なんか今のエンディングはバッドエンドでノクトDLCでハッピーエンド出すっての見たけど違うの? 13はそれぞれゲーム性違うからな
あれはあれで凄い ねぇねぇ、アンチに完全敗北しちゃって
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ |
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン ゼノギアスと一緒で今後リメイクだ完成させろだのずーっと言われ続けるんだろうな DLC中止ってマジかよ
微妙に楽しみにしていたのに 動画見る限りではアーデンさん無双格好いいね
しかし大昔なのに顔も服装も変わらんのな 7Rも中止にしてくれないかな
ただただグラフィックを良くしたリメイクなら良いけど今のまま作り変えても駄作にしかならなそうだし >>747
もうすでに15のせいでズタズタの致命傷だろ DLCも中止とかうけるんですけど
なんかすごい嘘がばれちゃったんじゃないの
プレイアブルのときから怪しいって思ってた >>763
15は売れただろ13があっても詐欺広告効果はあったんだよ
15以降がやばい なんか居ても立ってもいられずにFF15を必久しぶりに再開したけど
砒素星人のクエスト結構よく出来てるんじゃない?
テラウォーズは知らないけどサラって人かわいかったな そらモブハントよりは出来たクエストやが
あれをしちゃうんならDLCも本編拡張という本来の出し方でやれやと、思いました。 229 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 661a-nWRh [111.87.94.29]) 2018/11/08(木) 16:26:28.23 ID:FNrj/k140
プレイヤースレだっけ?あの痛いやつの集まりみたいなのまだあるの?
231 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-vgoc [126.225.80.32]) 2018/11/08(木) 16:27:13.79 ID:rTJpDaQH0
プレイヤースレは敗北者の集まりじゃけぇ…
234 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-kzLT [106.132.127.182]) 2018/11/08(木) 16:27:51.57 ID:Ft+Si4qAa
プレイヤースレ?
ああ教祖様に梯子外されて奈落に消えたよ
237 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a19-7saQ [133.204.160.64]) 2018/11/08(木) 16:28:23.62 ID:8yiERfwA0
プレイヤースレのゴミ共ほんと哀れw DLCで色んなキャラ動かすの楽しかったんやけどなあ。
女性陣動かしたかったなあ 今更だがコラボイベントはまだしも期間限定アイテムとかナンバリングFFでやっていい事じゃないわ
何年か経ってプレイする人の事考えてないんだもんそりゃ失敗するわ やり込み要素もほとんどないし、やり直す必要のないFFと言えるかも 野村信者のやっかみが凄いな
田畑に勝ち逃げされたから勝負あったからか やり込み要素?
やり込みは自分で考えるもんだろ
用意されたものをコンプするのは、やり込みとは言わない
ただ遊び終えただけや もうこれから出るFFナンバは大まかな世界観と設定はイヴァリースで固定させるべきだと思う じゃあ俺にはやり込み要素はないでいいよ
あるかもしれないが、敢えて探す気にもならんし エピソードアーデンの後付け設定のせいで新しい矛盾が出そうだけど大丈夫かな
30年前にすでにアーデンに会ってたなら映画のレギスボケすぎだろ >>778
12なんか大して売れてないけどな
あとFFTも >>776
あなたギャグのセンスあるね
田畑並に面白い 糞ゲーFF13で見切りを付けられない奴がFF15を買ったんだからFF16は出るだろ
FF病患者がいて良かったな \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´TBT`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: おれは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: おれはまだルミナススタジオのトップ だし
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたら大好評DLCの進捗をチェック
|l \\[]:| | | |l:::: 痛む炉と朝メシ食ってファンとハグして
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 大藤と生放送して社内のFF病患者をパージして
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 特損なんて出してないしアンチも全滅したし
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: キャンプと釣りいっておもいっきり遊ぶんだ・・・ 13は面白かったぞ
PC版で一気に三作やったからかもしれないが
意外と音楽も良かったし
しかし今作は印象に残るBGMがないねえ >>780
矛盾は余裕で出てくるだろうな
しかしキングレで初対面な描写はあったか? 13はBGM俺も好きなのが多いな
15でも車乗りながら13のBGMかけてたもん ソムヌスの顔拡大して見たけど眉と目は20のノクトそのままで鼻から下は髭なし30ノクトだな でもFF13系列の呪縛がやっと終わると思っても
実際まだ野村がいるから次のナンバも残酷な路線変更見るハメになるんだろうな 若いバーサタイルはプロンプト小太りにした感じだわな >>786
気になったから調べてみた
英語版
https://youtu.be/OmBhk410YpU
日本語版(トレーラー)
https://youtu.be/VdtLnY6j2WI
日本語トレーラーの方はレギスのセリフが入ってないから英語版の方が分かりやすいかな
レギスは帝国の宰相アーデンの顔を一応知ってるけど二人は映画で初対面のはず
レギスもアーデンも芝居をしてるだけなら映画全般がとんだ茶番になる 田端クビでDLC開発中止で未完とか超笑えるわーw
何年もダラダラやってるからだよバーカw
これで15は完全にFFシリーズ最大の汚点になったねwww
ざwまwあwwww >>789
プレイヤー「15を解き放て!15はRPGだ!」
スクエニ「鳥頭神話を持て余した恋愛厨野村がこだわりの田畑に押しつけたのが15だ、お前に15を救えるか」
実際プレイして楽しんだ人たちがなんやかや愚痴や不満垂れつつも支えていたじゃないか… ノクトのDLCが発表された時に見かけたまた一年生きる理由が出来たというレスが
妙に印象に残ってるけどその人大丈夫かな >>791
キングレ自体茶番の塊だけどな
歴代王のセリフとか何も考えてないやつが書いてそうなくらい 本編、DLC、映画、アルティマニアの全てがパラレルワールドなんだろう >>791
もともと映画と本編は繋がってない
映画はイメージCMみたいなもん >>710
エピソードダスカ配信終わってる
ジャッジメントディスクならあったから入れた
クリア前のタイトルだよ >>795
ドラットー(グラウカ)の12年以上の二重生活もイミフだったよな
あと結局あの指輪、グラウカが奪ってもニフル側には誰も使えないじゃないか
イドラが嵌めても資格なしと判断されすぐ焼かれて死ぬだけだろ
そして真の王に指輪が必要だからアーデンが仕方なくノクトに指輪を届けるはめになる
茶番だな >>800
アーデンは最初から指輪はノクトに渡すつもりだったと思う
嵌められるのは「王」だけだよーと、帝国にも王の剣にも教えてないし へーグラウカの正体って最初にチラッと出たドラッドだったのか
映画見てないがグラウカ声優がノンクレジットだったからサイボーグかなんかだと思ってたわ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} 退職です!
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>801
そうだよね
ただ12〜15年前にドラットーに鎧を提供しレギスから指輪を奪うように指示したのもアーデンだから、
ドラットーが本当に指輪を奪ってイドラにあげたらアーデンはどうするつもりだったんだろw 田畑はほんとに自分のことだけは好きだなってのがコメントでもひしひしと伝わってきたわ
俺は新しい挑戦をするわ
これは個人的なメッセージ!
俺のことは応援よろしくな!
みたいな >>804
そうしたらもう帝国を切り捨てるなり、シガイ化させるなりを早めるだけじゃなかろうか
映画自体はレギスとルーナ、アーデンぐらいしか指輪やその先の真実を知らないし、茶番ってレベルじゃあないw ニックス勝利:指輪はルーナ経由でノクトへ
ニックス敗北:指輪はグラウカ→アーデン経由でノクトへ
結末は変わらない無意味な戦い まずもってクロウ使ったティアラの運搬からして意味不明だからな
発振器をルーナに渡したかっただけなのに回りくどいし確実な方法でもない
意味ない演出のオンパレード DLC中止とかブランドに計り知れない影響ありそうw
まぁ色んな意見あるけど田畑と野村の最終評価はKH3見てきめよーぜ /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>804
自分に渡すように指示してたとか?
グラウカの時は喋らないからわからんよね…
ただ、クリスタルと指輪の強奪を指示しておきながら、指輪はルシスの王しか使えないことをイドラにも教えてなかったから、
何だかんだ理由つけて自分が回収してノクトに渡すつもりだったと思う
ニックスが頑張って、ルーナが指輪持って逃げたのは誤算だろうな
最終的にはノクトに渡るとわかっているから、まあいいかと放置した可能性もある(レイヴスは明らかにルーナ探索の手を緩めてるが、アーデンは何も言わないけどわかってたっぽいし) >>808
あれは、レギス派のクロウを排除したかったんじゃないかな
ああいう理由付けとけば、クロウを単独行動させてもリベルトも文句は言えない(そして魔法担当のクロウは戦闘力は高くない)
で、クロウが死ねばリベルトもレギスを見限るから王派の二人を排除できて一石二鳥
発信器をニックスがルーナに渡したのも「上手くいけばラッキー」程度では
しかし映画ではルーナはずっと「ご令嬢」呼びで、神凪であることは無視されてたな…
普通、「神凪」であることを重視しないか?
それともインソムニアだから、魔法障壁に守られてる自分たちには神凪は必要ないと思ってて、ルーナの価値は「フルーレ家の姫」でしかなかったのかな >>807
それな
ニックスって結局なんのために死んだんだ...
レギスもあれだ、映画の途中でドヤ顔して「計画通りだ」とか言ってたけど、
ルーナがインソムニアに来るのはそもそも想定外だったから、
ルーナがいなかったら指輪をどうやってノクトに届けるつもりだったんだ
ニックス一人だけじゃ結局ダメだったんだろう
>>808
発信機、ルーナの誘拐(帝国の陽動作戦)のところ本当に回りくどくて色々おかしかったよな
ニックスが発信機のこと気づいてなかったら帝国の陽動作戦は失敗する
というかドラットーが将軍だから「今情報が入った、ルーナを助けに行くぞ」って命令すればいいんじゃない
いきなり音信不通になってニックスに怪しまれてどうする
まぁドラットーは結局12年使っても成果だせない男だから仕方ないか DLC何1つやってないんだけど映画超える演出は追加されたんか?具体的にはウェポンと王の指輪の面接と巨大な王の具現化戦闘とか
結局2時間映画に負けたまま?
ケルベロスとプロテスは叶ったんだよな確か ___
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559791921 >>814
ゲームが映画の演出と比べて勝ち負けを考えるのは、さすがに勝てる要素も意味もないだろうw
映画の要素がゲームで登場したのかって意味なら、その二つぐらいじゃないかな。人間大サイズの歴代王との戦闘は追加されたけども >>818
なるほど
まああの巨大歴代王は無理でもナイツオブラウンドみたいに操るか攻撃には使えるかなーと思ってたけどやっぱ武器だけか
巨大敵は亀だけか…ウェポン戦いたかったな FF15dlc中止したけどFF15は成功したから応援してねーFF15ファン舐められて草
お前らもよく田畑を応援するないやー凄いわ >>817
Xbox経由で坂口みたいになるのか
SONYでトリコの上田みたいになるのか
消え去るのか 状況的に似てるのは小島
あっちも自分大好き人間だし似てる
エンジンの出来は全く違うけど FF4からプレイしてるけどFF13 3作にFF15も続いて駄作で正直残念だった
なんかテイルズの跡辿ってんな…FF13と15は大学生のノリみたいなJPOPも流れて違和感あった
植松氏のFFじゃないと何か全体的に軽いわ 戦友にギルガメッシュが来たら
王家を裏切った王の剣にキレて
襲いかかってくるんだろうか ARTS ECONOMICS KYOTO 2018
登壇者:
山口周 コーン・フェリー・ヘイグループ シニアパートナー
遠山正道 株式会社スマイルズ 代表取締役社長
長谷部貴美 株式会社ホワイトシップ 代表取締役
ウスビ・サコ 京都精華大学 学長
山添藤真 京都府与謝野長 町長
田畑端 無職
原田勝弘 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ゼネラルマネジャー/ゲームディレクター/チーフプロデューサー
小山田徹 京都市立大学美術学部 教授
町田裕治 株式会社ボダイ 代表取締役
今井大介 アスラテック株式会社 ロボットエバンジェリスト
《田畑端 無職》
https://kyoto-u-artseconomics.peatix.com/ 田畑は起業するらしいがそれで資金集めて
スクエニと共同でいつか完成させる・・・って流れにはならんか
辞めた理由が逃げたのか揉めたのかはっきりしないと一生言われそうだな >>823
わかる
荘厳さというか、繊細さというか、神秘さというかそういうものが不足している
レガリヤでたまにFFオープニングを聞くとそう感じる でも個人的には
15、13>>LR >>13-2>>>12>>>10-2>11>14
という感じかな
10以降ろくなFFだしてねえ
khも無印以降微妙なのばっかだし キングスグレイブをkh2みたいに最初ニックス操作でストーリーやってからノクト編入れば完璧だったな
ゲームから入ったら始まってすぐに嘔吐陥落親父死亡したって言われても感情移入できんし
あとはゴリラの生理をどうにかすれば並ゲーくらいの評価にはなってただろう ブランド終わった終わったいわれつつも
FF16は売れちゃうよ
たとえクソゲーだったとしてもな キングレはニックスがかっこよかったのでセーフ
映像も綺麗だしわちゃわちゃしてたけど15発売前の宣伝作品としてはすごいよかったわ
15発売後は一気に茶番と化したけど 田畑は十分ちやほやされたから
もうユーザーとかどうでもいいんだろうな >>825
マジで無職って書いてあって草
わざわざ書かなくてもいいのに >>835
>>825が改変してるのかと思ったらマジで書いてあったのかwww
全方位に喧嘩売る奴だからここのスタッフにも嫌われてんのかな 広告作るやつがFF15プレイヤーだったってオチかもしれんwww >>833
こういうの見ると外人の方が期待してたのかもな
未だに配信してる人の見るとほぼ外人だしなあ 肩書きが無職に書き変わってるな
昨日見たときは元云々と書いてあった
これはもう間違いなく本人が書き直させてるわ
もしけしてこの田畑って人は面白い人なのか? 面白いかは置いといて本人希望だろうな
自分でも言ってるし
たぶん「オイシイ」とか思ってる そっか
そういうところが一部?で嫌われてる原因なんだろなあ
エゴサーチしてほくそ笑んでそう >>817
これラブコール多すぎて、無視するのも角が立つから一旦ツイッターで明言したんだろうな
あいつどこいくつもりだ、みたいなのが嫌なんだろう だとしてもこんな事発言したら有名なところが名乗り出る可能性すらも潰すことになる
もともと起業のために辞めたとしか思えない
これクビじゃないわ ねぇねぇ、アンチに完全敗北しちゃって
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ |
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン でも起業のためだとしても投げ出していくのは如何なものかと 俺は田畑なんかよりパラサイトイヴ終わらせた鳥山求めないの方が許せんわ あの電波シナリオクソライターが! 投げ出したというか経営判断で中止になったわけだから
田畑がいても中止は変わらんよ 投げ出すというのは中止の説明くらいはしろよって話やろ?
その説明するのが嫌だから辞めたんだろうけど 配信でDLC開発中止の謝罪とかって普通責任者本人が出てきてやるもんだけど
後任に全部おっかぶせて本人は手紙だけ出して逃亡だもんな
普段でかい口叩いといて最高にダサいよなw そんな理由でやめるかよww
まあ経営陣にキレてやめた可能性はある
ゲーム業界では経営陣クソだからやめるというのはよくあることらしい 半年で方針変えられたらそりゃ気分悪いだろうな。しかし後味悪い 中止とかないわームカついてアンチになったわ
スクエニの作品アマゾンとかで荒らしまくろ >>858
うん、楽しみにしてたよ…
続報ないなとは思ってたが
FF14とのコラボなんかいらんわ
イエモンの歌ムービーもいらん、FF7ACの氷室京介と比べてしまうだけだ 正直このタイミングで会社的にマイナスでも切らんとは思うけどな
起業目的で自主退社だろうと最後までやり切らないと駄目でしょ
部下に放送で謝罪させてとんずらはさすがに不誠実な対応 まぁ、また十年ぐらいしたらリブートとか何とかで銘を打ってやるんじゃない?
ハッピーエンドな絵がお蔵入りになってしまうからノクトのエピソードだけはやりたかったけど ストーリーは色々と難が有れ、ノクトのキャラは割と好きだった身としては
よりによって主人公とヒロインだけDLCが無いのは本当に嫌だわ
何でサブヒロインとデートイベントは有ってヒロインとのデートイベント無いんだよ
何かいい話っぽくまとめてたけど結局ノクトも国も負けて敵の一人勝ちじゃん…… 15は人身御供のやっぱつれぇわ、を最大限効かせるためのお話だと思っているからDLCでハッピーエンド改変しようってのはあまり好きじゃないんだけど
開発チームとプレイヤーが意見交換しながら渾然一体で作ってる感が好きだったんだよ、15は >>860
Horizonって去年の曲だ
良い曲と思った
あのPV見ればわかるが
割りにFF15のテーマとは合ってるわ >>865
合ってるかどうかではなく、アーティストのランクな
イエモンも人気実力あるが、氷室はカリスマ性が桁違いだろ カリスマ性なら井上陽水や田端義夫の方が遥かに上だよ それは世代に拠るだろう
俺はどちらもFFの中で聴きたいとは思わないけど >>859
作品どうこうよりスクエニって会社が嫌になったわ
毎回楽しそうにATRやってたのにこの結末よ キスもおめこもかずさの方が先なんだよ
雪菜を選択するとか絶対無いから なんでプレイアブルキャラまで嘘ついたの
お供がうごかせるようになりました
その話ってはじめからべつでしょ
もしかしたらキャラつくれる
っていうのも戦友の話ではないでしょ
べつにこのゲームは未完成ってしてもたのしかったので
でもさいごまで嘘とかうけるんですけど シーズンパス購入者はとりあえずやっただろうけどDLCもロイヤルも全然売れなかったんじゃね
評価もよろしくないしそれでもまだ今年一年作り続けるってそら止めるわ 例え16や7リメイクが素晴らしい出来でも今回のことで素直に喜べん気がしてなぁ
今後ずっと引っかかり抱えそうだわ まあ完全に別進行のプロジェクトだから自分はそこまで引っかかりは覚えないな
……でもテイルズの方はゼスティリアがクソすぎた上、ベルセリアが前日譚って言うんで全く近寄らなくなったわ
出来は良いらしいが俺みたいなの多くて売上に響いてるんじゃないかな…… DLCはそれなりに売れてたのでは?
そうでなければあの時点で会社が追加DLC開発にok出してないだろう ズンパス1は発売前から販売してたからな
発売前、発売後の売上から第2段は売れないと判断したんじゃね エピソードアーデンとか追加DLC開発中止の記事見るまで俺も完全に忘れてたし
それすらも完成してなかったんじゃ追加シナリオ三種とか正直絵空事だったなとは思う シーズンパスは購入してたけど
流石にロイヤルパックは購入してない
他のゲーム遊んでたし まぁズンパス1は本編に間に合わなかったのDLCにしたのバレバレだったしほぼ出来てたからあのスピードで出せたんだろうしな >>879
4つの追加DLCの計画に会社がok出したのは今年の1月末だよ レジェンド オブ 田畑
先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』と名付けて批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、モンスターモーションを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLC多数
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分はもうディレクターではないと発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
ルミナスプロダクションという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと4つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される
クビになる 4本出しますよ、って発表あったの春頃だっけ
で、アーデン来年春とか、これまでと同じボリュームなら正味1時間か2時間のDLC一本に一年かけるのか >>887
今年の年末から来年春までに4つ配信予定だった スタートメニューからDLC選んでやるっていうのがすまんけどその時点でちょっとダルい
途中の場面を切り取るからこんなことになるんだわ 映画が不評だったとして追加映像だしてチャプターモードで選択して見せられても全体の評価なんか変わらんわ
1周目にこそ意味があるんだよ。映画ほどじゃねーけどRPGなんてゲームじゃ1番1周目が大事だわ >>878
ソシャゲで想定の利益が出なかったからそのシワ寄せだろうな 海外で田畑が辞めた理由をスクエニに問い合わせたら個人的な理由て返答があったらしいが
つまりこいつが残ってたらDLCは継続してた可能性もあったって事か? エピイグ出した時点で野村の尻拭いした俺スゲーで満足しときゃいいものを不用意に色気出しちゃったかな
新DLCにゴーサイン出したのは田畑を追い出す政治ゲームか? >>890
コラボイベントみたいに変な渦に突っ込んだらそこは、、、みたいにすればよかったのにな。
オープンワールドのDLCで別立てでやるってのは俺初めてだわ 仮に個人的な理由があったとしても、開発中のDLCほっぽりだして退社とかFF15になんの思い入れもないってのがよくわかる FF15だけでも最後までやろうとして始めたDLCが中止確定したから見切って自分のやりたい事の方に行ったんだろ
どうせ残りはエピソードアーデンしかないんだから元々DLCには大して関わってない田畑がいてもいなくても変わらんし というかこんなに時間と予算掛けてジリ貧で社内消滅するよりも
FF15踏み台にして次の脚光浴びそうなチャンスに掛けたのかもしれん >>895
オープンワールドには基本ノータッチのDLCだったな全部 >>893
ないと思うけどね
ディレクターは最初から田畑じゃないし 別れの物語展でハッピーエンドとバッドエンドのどっちが良いか聞いておきながらこれはなあ >>794
生きてるよ。
本編だけで680時間くらいやった エピソードゴリラがゲームとして最高につまんなかったのもなあ
イグニスの方がよほど大胆に戦えるのが
ねちっこくレート上げる必要あるとか
あの見た目の癖にどこまで豪快から遠ざかるんだよあのゴリラ でも一番プレイされてるのがエピグラディオ
発売から時間が経てば経つほど人は減ってくからDLCに内容は関係無い 本編にDLCわ統合しなかったのが最大の失敗やと思うけどな 本編で死ぬわ
エピノクは中止されるわ
ゲームテーマソングタイトルが自分の名前じゃなくて初代王の名前とかノクトかわいそすぎない?
Somnusすげー好きだけどなんでこれアーデン弟の名前と一緒なんだ
眠りとか別の意味もあるらしいからそっちのイメージで付けたのかもしれないけどさぁ >>190
赤字は営業利益内の話で営業活動上出るマイナス
特別損失は営業利益外で経常利益上で差し引きする損失
営業活動でたとえば40億の黒字出してたら特別損失が37億でも
経常利益は3億になる
普段は資産売買とかでの利益損益を特損に当てることが多いのかな
不良在庫処理、 >>907
途中で送っちゃった
不良在庫とか(倉庫に積み上げて売れる見込み亡くなった商品とかを)も
廃棄した場合の帳簿上の資産を特損で消すな
です どっか知らない山の中の話いらないよな
テネブラエとかルシスの都市とか帝国の都市とかそっちが見たいよな \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く TBTは退職によって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 無職になってしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 特損は経常利益の次じゃなかったっけ?
ずいぶん昔のことで忘れちゃった 売上から原価、販管費を引いたのが営業利益
これは本業でどれだけ儲けてるかを表す数字
その営業利益に本業以外の損益を加えたのが経常利益
特別損失が関わるのはこの次の税引前当期純利益の計算の時 エピゴリはゴリの肉体的・精神的な成長が見られなかったのが、な…
ギルガメッシュが、盾としてたとえ嫌われても王の使命を全うするため真の王を叱咤して前へ進ませるのだとかゴリに言っていたら、少しは列車のことも許せたかも >>889
要するに今の段階で発売の見込みが無いから切られたんだろ
当たり前のことやな >>916
エピゴリと本編の構成マジで意味不明だったよな
本編だとタイタンのところから最後までキレやすい嫌な奴としか思えなかった
最後のキャンプの「言えたじゃねーか」を聞いてゴリラをぶん殴りたくなった
ゲームクリアした後エピゴリ遊んでたら「実はここで成長したよー」って言われてもなぁ
本編じゃその成長を1ミリも感じられなかったし何の意味もなかったんだろ
おまけにエピイグと戦友の後付け設定のせいでイグニスと王の剣の方がゴリラより王の盾してた
ゴリラが王の盾って設定全然生かされてないじゃん
初代王の盾(剣聖)ギルガメッシュの設定も滅茶苦茶だったような
強い執念があれば誰でもゾンビ(英霊)になれるのか
ギルガメッシュがアーデンのことをどこまで知ってたのも気になる そういやアーデンが復活したのが
約30年前ならギルガメッシュが
テルパにいること知らない可能性もあるのか
戦友に出てくるギルガメッシュが歴代王みたいに
アーデンにシガイ化されてたらどうしよう 元からゾンビみたいなものがシガイになる、か...
イフリートと歴代王のシガイ化もそうだけど、本当に何でもありだなw 結局無理矢理発売させた会社もな
14のコラボの方でDLCのストーリーを若干絡ませる感じで出さないかねえ
例えばライトニングコラボの時みたいにノクトが14の世界に迷い込んで
あれこれ云々で子供がどうとか的な話をするとか
それぞれのDLCで出す予定だった衣装が着れたり? さっき戦友に初めて手を出したけどイリスとかアラネアみたいな顔進めないと作れないんだな、、、 まぁそのへんは戦友をやる上での目標と思って、こつこつギルを貯金していくといいと思うよ
たぶん途中の防衛クエあたりで一度心折れるとは思うが… そういえばスタンドアローンの方は独立したことでロード早くなってるとかないんか
東側追加されたのやらずに辞めたから良くなってたら折角だし最初からやろうかな 情報はないし望みもできないから何ともだけど、PC版はそのままにするってことは、
PC版準拠程度にはロード周りに手は伸びてると思いたいんだけどね \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く 田畑が退職!
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL きのこはどうだ!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ アーデン編をDLC4つ分の大ボリュームにして会社に喧嘩売ってくれないかな >>926
早くなることはないな
戦友のロード方式は基本的に本編と同じ
キャンプ経由でしか動かないから読み込みを簡略化することで一部早くなったけど
戦友のロードが早くなるのは本編のロード方式が変わらないことには実現しない >>929
ソードマスターヤマトみたいに
全ての伏線や謎を無理矢理エピアデで
回収したらどうしよう , -──‐- 、
//⌒ニ二ニ´`\
l L_ ─-、 ,.-‐:! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|r‐、!. ‐- , 、-- | | 田畑……
|!.__l|. _,ノ !._,ハ._ | | あんた
/| /| ヾ三三三ヲ | < クビっ……!
, _-─===/ .|/ ヽ、.___,.イ、._ \_______
/ `ヽ,.-'ーー(⌒) :::::::::::/l | `'''-、
! 二ニ=,゙イ i l F='(_、__/ l | |ヽ
. ト、 / ししL.j⊂二)\ / '´\.|. |. l
. !:::\./ ,.ヘ. ̄`7´ヘ「」「」 /~7 :| /l
|::::::::: \.\ \/ / |o- / /-ー┤//!
!::::::::::::: ` ー> / │ / ,.'-、o__,|///l /二二.ヽ
. |::::::::: / ./ | ./ _ ヽ リ~7 | _,) )
. |::::: ( ‘-----‐┐ |o-/ /l_ヽ. ~ /イ 'ー '′
|:: ` ー-----‐┘.| '─' `ー1´ .| ○ O o 229 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 661a-nWRh [111.87.94.29]) 2018/11/08(木) 16:26:28.23 ID:FNrj/k140
プレイヤースレだっけ?あの痛いやつの集まりみたいなのまだあるの?
231 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-vgoc [126.225.80.32]) 2018/11/08(木) 16:27:13.79 ID:rTJpDaQH0
プレイヤースレは敗北者の集まりじゃけぇ…
234 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-kzLT [106.132.127.182]) 2018/11/08(木) 16:27:51.57 ID:Ft+Si4qAa
プレイヤースレ?
ああ教祖様に梯子外されて奈落に消えたよ
237 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a19-7saQ [133.204.160.64]) 2018/11/08(木) 16:28:23.62 ID:8yiERfwA0
プレイヤースレのゴミ共ほんと哀れw ふと思ったけど、なんで向こうのスレのヤツらはプレイヤースレの住人を信者みたいに思ってるのかしら
同じく批判してるけど、向こうの空気に合わないだけなんだがなあ MODPC版DLCの墓石のある場所 カエムの岬からトンネル出て海岸に降りる所と見たが。。。 ニックスって映画の時点で32歳とかだっけ
30年前が舞台だと厳しそうだな 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp53-1/C5 [126.233.229.50]) [sage] :2018/11/11(日) 16:46:58.44 ID:yyw1St86p
エピソードアーデンって本編から30年前が舞台らしいけどその頃ってレギス20歳ぐらい(本編だと50歳前後って発売前のインタビューで答えてた)なのに
仮に魔法障壁張ってる影響だとしてもさすがに老けすぎじゃない?
しかも王の剣の設立ってノクトが5歳の時だから30年前にはまだ居ないはずだけどPVにがっつり映ってるし
過去のレギスの容姿がゲームとアニメや映画で全く統一されてない事もあってちんぷんかんぷんだわ 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab1-faLe [157.65.25.32]) [sage] :2018/11/11(日) 17:25:05.74 ID:5dFu2SuC0
>>687
矛盾だらけだよな
アーデンがニフルハイムに現れて宰相になったのは34年前
レギスの父モールスが死んでレギスが王になったのは27年前だから、レギスに魔法障壁の負担がまだなかった
31〜30年前のレギスはまだシド、ウィスカム、クレイラス、コルと一緒に戦争の前線で戦ってたはず
30年前からアーデンの存在・狙いを知ってたのならレギスバカすぎだろ
ノクトとルーナに黙っててどうする
あとアーデンの牢=神影島っぽいだけど、
あそこは元々神聖な場所だから帝国がのこのこと入れる場所じゃないだろ あの開発ほんと何も考えてねえんだな
いや、金のことだけは考えてるか ほとんどまんのモノが作ってんだから過去とかどうでもいいんだよ
あいつらが執着ある過去なんてモテた思い出と元カレとの記憶ぐらいであとはどうでもいい生き物 ベテランから若手実力のある声優つかってるのに、ストーリーがこれだと演じてる声優がほんっと可哀想だと思うわ
もう10年近くFF15に関わってるだろ…いい加減、解放してあげてよ イグニスとレギスと中村以外とくに売れっ子でも実力派でもないでしょ
コルとかシドはほとんどしゃべらねえし
王子とホモなんて女ウケ良いだけのイケメンやろ? アーデン忘れてたわこいつが一番だった
乙女ゲームとかマイナーなジャンルいくらでても売れっ子とはいわんな 申し訳ない、改行エラーでテンプレが貼れない有志の方お願いします 申し訳ない、改行エラーでテンプレが貼れない有志の方お願いします スレ立て乙
今更こんなこと言うのもなんだが、仲間3人のDLCをまだやってないのを思い出したわ
そこそこ時間かかりそうで始められなかったんだが、面白かった? >>957
ありがとう
感想読んでみてなんかワラタw プロンプトとイグニスはやっとくと良いよ
プロンプトは4時間くらい、イグニスは2時間くらいかな
ゴリラはどうでもいい ゴリラも操作ができるようになった今となっては戦闘でかなり役立つから…(震え声) いつのまにか2周年立ってたようで
atrとか当時のまとめとか見返してるけど発売される前は楽しかったな…
結局延期したけど発売日発表会とか確か朝起きて見てたっけな
もうクソゲーだとか終わったことはどうでもいいけど最後まで成功したとか言ってるのが許せんな
アサクリだってバグまみれの時にはちゃんと謝ってたから次の作品だって予約で買ったのに、ffはあれで満足されてるならもう2度と予約せんわ FF15を改めて評価する
世界観
新宿、スマホ、コールマン、日清、ロエンが出てくる酷さに加え、隕石等の設定も特に活かされていない。
FF史上最低クラスの世界観。
キャラ
ホスト風の気持ち悪いキャラばかりで、メンズナックルに出せるレベル。口調はアニメ調でシナリオ次第のご都合性格に嫌気がさす。なぜ男祭りでいけると思ったのか。
FF史上最低クラスのキャラ
バトル
売りにしてたであろうアクションバトルとシフト移動、ファントムソードは爽快感なし。AIがクソ過ぎて仲間が役に立たない。戦略性も皆無。
FF史上最低クラスのバトル
シナリオ
当初から重く悲惨で単純なシナリオと言われていた通り、大した伏線があるわけでもなく、家族や恋人を殺され、自国が陥落し、最後は主人公が死亡する胸糞悪いシナリオ。
FF史上最低クラスのシナリオ つーかいちいち別キャラモーションやらシステム作らなくていいから、一章で襲撃前昼インソムニアに戻れるようにして、2013e3風対帝国高難易度バトル→スーパーハッピーエンドだけ作ってくれよ
テネブラエは諦めるからさ 田畑「そんなこと面倒なんでやりたいことやってやめまーすwあっ!起業するから応援よろしくな」 ボタン押し続けることで様々なモーションの攻撃を繰り出せる
誰でも簡単にって言うコンセプトだが癖のあるモーション多すぎて嫌になる
バトルはシンプルに自分の思った通りに動いてくれたほうが楽しいのに >>965
レバー入力+ボタンで回避を伴うアクションだったり、ジャストガード覚えると攻撃途中でも回避できたりして割と直感的にはなるんだけど
そういう説明を一切しないあたり、アクション要素は二の次って感じなのがなぁ
戦友だと体験版の頃のような操作を要求されるから、途中で担当が変わったんだろうなって感じはする >>967
というかノクト動かすだけならそこそこだけど雑魚の挙動が大概クソ この土日で戦友のトロフィー埋まったわ。
王の加護全解放のどこがブロンズやねん。ゴールドの電力999999の方が先に終わったぞw
あとは本編の釣りとサブクエ80とアーカイブだ アクションが簡単って、ダクソとかニーアみたいにボタンを押せば自分がしたい動きができてかつ、敵の動きが分かりやすいってことであって自動的に戦ってくれるのが簡単ってわけじゃねえよな
体験版の時にカッコよく戦えたプレイ動画出せたけど簡単じゃなかったわ
ごり押しで勝てるから"結果的"はff15の方が簡単だけどアクションは明らかにダクソブラボの方が簡単だわ >>916
アリだなそれ。ギルガメがあの強さのまま性格が5の時ので、グラディオに嫌われ役になれ、絶対に謝るなと導いてたらグラディオの見方相当変わってくる >>934
ただの対立煽りじゃないか?単にアフィサイトに転載目的でレス稼ぎしてるだけに見える。 >>965
それを含めて慣れると楽しくなったよ
敵はスパアマ、謎判定、オブジェ貫通という超絶理不尽ゲーだからその分達成感がある。狭いところのクソカメラだけは今でもイライラするけど アラネア、ルーナの操作を楽しみにしてる人もいるんだから、
せめてレベルエディタで操作できるようにはしとけよ。 16もPS5になりそうだな
あまりにも開発が遅い。今回の基盤使って二、三作PS4で出せばいいのに
グラフィックとかこのレベルで十分だから そんなスパンで出せるのUBI以外にないけどな
UBIだって毎年アサクリ出てるけど何チームにもわかれてて3年かけて作ってるからな
あと人数と金のかけ方も和メーカーじゃ到底真似出来ないやりかただし ナンバリングとは言わんけど他のタイトルをルミナスで出してないのはアホだと思うよ
使える人間増やさないといつまで経っても開発のスピードなんて上がらない ルミナスエンジンてクソなんだろ?どこがどうクソなのかは知らんけどそんなクソなら作れないんじゃないの
UBIに泣きながら土下座してエンジン使わせてもらえよ
ゲリラとかでもいいし アホというかもったいないという話でしょ。
ただ、プラットフォームをまたげないというのは致命的やね。 FFて毎度違うシステムで一から作ってるから今のハイエンドじゃとても効率悪いよね >>982
だからエンジン作ろうって事だけど毎回失敗してる このゲームのバトルマジで苦手だったわ
操作方法が押しっぱな上にモーションとモーションの切れ目がくっそわかりづらいから思うように動けなかった
敵の挙動も攻撃がくるのかこないのか曖昧な動きして突然判定出てきたり癖が強い
変な慣性があるわけでもないし純粋にアクションゲームの中でも難しいほうだと思ったね ワールドワイドの展開をするならば、色んなプラットフォームに移植する必要が出てくるけど、どうもルミナスは肝心要のそこがあかんみたいやね
FF13にしても15にしても、PCに来るまでに異常に時間かかってるし それはどっちかというとSONYとの関係性の問題ではないかと 他のエンジン採用のゲームが全プラットフォームほぼ同時発売できてるのにソニーの問題? >>778
FFTはFFとは違うゲームだから一瞬だけやって合わなくて面白くないゲームと言う認識になってる
あくまでも自分的にね
FF12はあまりにもDが無責任だしシナリオもめちゃくちゃだったし戦闘もただ見てるだけの一言で言うと糞ゲー
Dの無能具合で言うとFF15よりFF12の方がはらたつわ
お腹痛いだったのか虐めだったのか知らんが途中で放り出すDって何だよ
首ならともかく コンソール発売前にPCでまず最適化してるって言ったのにあの体たらくだったからエンジンの問題なのは明白 レベルエディターはなんとかして実装してくれないかなぁ
これだけはアニメとか他の媒体で作ったりできないやつだし
がっかりしたMOD製作者が離れていったら悲しいわ FF15スレで松野ディスは身の程知らずすぎてさすがに笑うわ 戦友トロフィー取れなくなるって聞いたからトロコンしてきたもう二度とやることはないだろう >>993
取った後各DLCのトロフィー率見て開発中止に納得した ゲーム外で付け足すようなストーリー補完やキャラ補完なんて望むのは少数派だったって事だよ
オープンワールドRPGのDLCのお手本に学ばなかったんだね エピソードのDLCが中止なったから戦友は12月のアプデが最後だろうな
今後アプデされないオンゲーをみんながやり続けるだろうか もう既に誰もやってないよトロコンするまで実質ソロゲーだった 戦友マルチはなんでロビー制にしなかったんだろな。
MOの経験があまりないからよく分からんが、大概先に部屋が立っていてそこに飛び込む形が多いんじゃないの? Amazonレビュー
DQ11(1933件) ※PS4版のみ
☆5:1212件
☆4:275件
☆3:201件
☆2:118件
☆1:127件
FF15(3551件)
☆5:772件
☆4:497件
☆3:474件
☆2:546件
☆1:1262件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 11時間 52分 5秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。