>>965
レバー入力+ボタンで回避を伴うアクションだったり、ジャストガード覚えると攻撃途中でも回避できたりして割と直感的にはなるんだけど
そういう説明を一切しないあたり、アクション要素は二の次って感じなのがなぁ
戦友だと体験版の頃のような操作を要求されるから、途中で担当が変わったんだろうなって感じはする