【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part313【DQ5/ドラクエ5】
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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part312【DQ5/ドラクエ5】 [無断転載禁止]c2ch.net
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次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします。 ・不用意に調べない
・ダンションには入らない
・LV ・不用意に調べない
・ダンションには入らない
・LV99のキャラでいけばモンスターは逃げればOK
・電磁波くらったらすぐ回復するようにがんばる。戦闘で回復すればOK
これだけで10回に1度はゴールいけると思うけどなあ。
すくなくても1/256キャラ狩りよりは苦行ではないかと。ただしメタキン鎧とか
幸せの帽子は本当に難しい。 >>128
> 1/4でも意図して狙わないと仲間にならないし
そのモンスターが出現するエリアでレベル上げをするかどうかで決まるからな
素通りなら4分の1の確率でも、仲間にならない場合も結構ある
でもまぁ、人間キャラがバランス良いし、カジノでエルフの飲み薬大量に手に入るからヌルいよ キラーマシン討伐数1500突破いまだに仲間にできず
戦闘回数は少なくとも600以上
やいばのよろい獲得数24
主人公、嫁、子供たちのレベルが50前後からカンストしてしまった
本当に仲間になるのかこいつ… >>137
1/256のモンスターは一度はまると大変だよ。
俺も今回、ヘルバトラーがかなり苦労した。戦闘は1000回近くになった。
キラーマシーンは20回くらいで、とかはぐれも100たおさないうちに
仲間にしたが。総合した確率は1/256に収束するから、
まあそういうもんなんだろうかと。 でもキラーマシーンはなるべく早くに欲しいもんな
即戦力系だしね。レベルカンストすぐするし、
雑魚戦は案外使いづらいから長くつれて歩くタイプでもない
ヘルバトラーは完全に強くなるには時間がかかるので別に後でもいいんだけど。 このキャラはデータ以上に〜しやすい
昔からのRPGあるある >>136
人間キャラは耐性皆無だからキツいよ
回復役も少ないから回復自体が追いつかないとかザラだし
そもそもカジノで飲み薬量産とかそれこそ周回ベテランプレイヤーしか思いつかんだろ 家族4人+犬+召使+自由枠2匹にどうしてもなってしまうわ 人間キャラは耐性無いけどそれで普通というか辛いとは感じないな
耐性持ちのモンスターメインにするとヌルくなるとは思えど >>144
それあるわー
ビアンカ「どうして妻の私を連れて行ってくれないの!?」
レックス「どうして勇者としての使命を果たさせてくれないのおとうさん!」
タバサ「お兄ちゃんだけズルい!わたしも連れてって!」
ゲレゲレ「ワンワンウー!」
サンチョ「パパス王の無念をこの手で果たさせて下さい、坊っちゃん!」
みんなにもっともな理由があって外しにくいんだよねー マーサとパパスだけ社会人してますな。
(誰が何て言おうと、傷つこうと大人貫いてるから。)
プサン(マスタードラゴン)とマーサにゃ色々御世話になりました。
TV局スタッフ並みに邪神だよな、あの2人。
(って、やっぱりゲマが馬鹿じゃねーか!)
本当に分かってるのかよ、ドラクエモンスターさんよ…。
(モンスターズシリーズ以外、ちょっと下らない。) >>143
いや初見プレーはたいてい人間中心になるから
バランスよくは作ってると思うよ。
ミルなんとかさんはギガデイン、メラゾーマが有効で、この時点でこの二つの呪文の
優秀な使い手がモンスターにはいないしね。メラゾーマ使いが微妙なやつばっかりで。
エスターク戦はかなりキツいとは思うけど。 情報が一切ない初回で>>144の自由枠にピピンor使えないモンスター入れてプレイするなんて二度と(人によっては一度も)経験できないことだし今なら何とでも言える SFC時代は3人だったから
ミルドラース戦は嫁のメラゾーマがより重要だったような
息子はガス欠しやすいし、ベホマラーもやんなきゃいかん
ドラムはまだとってないから、力押しもあまりできない。 耐性と装備の耐性とステータスとメラゾーマ、奇跡の剣装備できる点を考えると
メッサーラは本当に優秀なんだよなぁ >>103
ハドラー親衛隊のアークデーモンがあっさり殺られるダイ大の世界
本家ではクソ強いのに アークデーモン使っている人いる?
アンクルホーンと似たようなもんかな? 入手難易度と必要経験値が上がった代わりに全体攻撃と回復呪文と耐性を手に入れた万能型ゴーレムって感じ
いや攻撃特技と回復呪文と耐性を手に入れた超サンチョって言ったほうがわかりやすいかもしれん >>156
やり込み時のお供しては無茶苦茶やくにたつ。
理由は星降る腕輪で装備で適度なすばやさ(180)になり
金槌、鉄球が仕様可能だから。おまけのベホマもいいし、しゃくねつもあるし。
俺はカンストしたアークデーモン3匹が常駐してる。
ただ、普通にゲームすすめるなら、強いには強いんだが
若干使いづらい面も。ボス戦適正少し欠ける。 >>154
強いがゆえにかませにされるのだ
どこかのマンガのムエタイと同じ みなさん さようなら。
私は教団に入って 光の国に
行くでしょう。 さんざ既出なんだろうがドラクエ5主人公が一番ガキの頃から戦闘してるよな 確か6才だっけ? だれか双六の?マスで出る敵を全部教えてくれない?
レベル1キャラで倒して
初めて倒したレベルを最小にしたいんだけど すごろくとカジノって制作側はギャンブル好きなんだろうけどRPGでそんなに求められてるのかね
奴隷生活から解放されてよし行くぞという時、船を手に入れた直後、魔界に行った直後などいちいち水を差されるし面倒なだけ 自分はSFC版しかプレイしないけど、カジノはたまの息抜きにプレイしてもらう程度のつもりで製作側は設定したと思うよ
高レート商品を取れるまでストーリー進行ストップして粘るプレイは可能だけど、その方がイレギュラー 仲間になtったアークデーモンはクロコダインに近いかもな
雑魚戦には役にたつが、ボス戦ではいまいち、みたいな
息子はその逆でボス戦にはなにかと力を発揮するが通常戦闘はいまいちだよね >>148
息子はただでさえフバーハベホマラーで忙しいのにMP消費激しいギガデインなんか撃ってる余裕ないんだよなぁ…
嫁は耐久力皆無で慣れてないと主力として扱うのは難しいし再加入遅すぎてメラゾーマをラスボス戦までに覚えてないことすらある
そもそも素人がマホカンタ持ちの相手に呪文主体で戦おうなんて発想にはならんよ >>170
素人いうけど4まで全部やってるやつが大半だったんだから
波動→メラゾーマくらいやるだろ。
しかも経験が少ないからこそ無駄にレベルはあがってるだろうし 今回は早く裏ダンションいきたいんで、
ミルなんとかさん対策とかなにもせず突っ込んでしまったわ。
どういう戦い方したか覚えてなくて。
ベホマスライムさえいればなんとかなるだろうという感じでやったらなんとかなったわ。 >>171
いや再加入の時期から考えて主人公や息子たちが無駄にレベル上がりすぎてても嫁はメラゾーマ覚えるか覚えないかくらいで止まるのが自然
一度は波動メラゾーマ試したとしても何度もマホカンタしてくる相手に慣れたプレイヤー以外がいちいちそんなことしないでしょ
そもそも4までやってきた奴を前提に作ってるなら結局難易度は比較的高めでそのための仲間モンスターってことになる 主人公で魔王を倒したい俺は毎回息子を外してしまう
装備せずに天空装備を道具として使いこなす主人公もかっこいいと思うようにしてる グレートドラゴン、スライムナイト、ゴーレム、メッサーラ
この4人がお気に入りだ すごろく難しいって人はまずはぐれメタル仲間にするといいぞ >>177
レベルカンストした主人公でよくないか?必ず逃げられるし、
鉄球で倒せばいいし。 戦闘が面倒なんだよな、すごろく場。だったら逃げればいい。 すごろくのバトルは難しくないよ
鉄球あるしレベル50だがほとんど逃げられる
運良く最後の輪まで行ってもゴールにちょうど止まれなかったり戻されたりで終わる スゴロク場の戦闘ってそんなに大変だったっけ?
奇跡の剣+神秘の鎧、エルフの飲み薬、ファイト一発
これくらいで足りる 何回もやってると戦闘が面倒になってくるんだよな。
ただし、電磁波うけたときに回復の場としてつかえる。
電磁波はうけたら、機会があったら必ず回復しておくのが地味なポイント
回復さぼると連続してうけて終わるときが結構ある やっぱりいろいろしてやると謎のすごろく場は10回に1度はゴールいけるけどな
ゴールはそこまで難しくないんだよ、問題は幸せの帽子とメタキン鎧だよ戦士のパジャマとかも
無駄に難しいし。 やや高めの難易度
欲張りだすと底なし
クリア後のオマケとしては最適解に近いのかもしれないな すごろくはうんのよさ関係あると思ってたから木彫りの女神像持って入ってた すごろくはただでさえ5強やカジノみたいな運ゲー作業ゲーあるのに余計なことしなくていいよってのが正直な感想だわ
無駄に時間食う上にあんま旨味ないしオマケなら4みたいに複数の裏ボス用意してほしかった
その方が頑張って仲間にしたモンスターも生かせるし タークとグリンガムの為に1週間足止めだわ
ゴールドカード、キラーマシンとアークデーモンは3日くらい
今回はなぜかリンガーが1匹もきてくれない >>186
ドラクエ4で馬のフンを道具で使って握り締めてから
カジノのスロットやると当たりやすいって昔ファミ通に書いてあったな >>188
たしかにすごろく場全般地味なメリットしかないしな。
ただ謎のすごろく場は鉄球と腕輪買えるんで、これは最低限したいね。
金槌は暗黒のすごろく場でランダムで拾えるけど、これはゴールデンゴーレム狩ったほうが
早いかな? >>190
うんを握るのかw
ファミ通だしガセかもだけどこういうの好き 昔ファミ通で中村光一がファミ通でテキトーなこども騙し解説してたよな
こどもながらもこども騙し過ぎだろwって思ってたよ >>192
どう考えてもガセやろ?
大人になった今ならわかる(´・ω・`)
ファミ通はいい加減なこと書きすぎw ガセっつーか、さっぱり当てられない編集者のためにどうやったら当たるようになるか、っていう企画の中のネタの一個だったような 昔も今もオマケゲームに熱中する人が多いのがよくわかるな
景品があれば仕方ないか オマケ作業なのに仲間モンスターやメタルキングを仕込まれて困ってるって話や 3時間ぐらいぶっ通しで戦ってやっとはぐメタ仲間にして以来もうデータに拘るのやめたw レベル27くらいでドラゴンの杖のある塔へいったときは
メタルドラゴンとか、グレイトドラゴンの黒い版が強くてたまらなかったな
あの辺が面白かった
脅威だったよ
裏の世界へ行ったときもそうだけど、行った時点で賢者の石が手に入ったから
脅威ってほどではなかった >>166
親衛騎団とまともにやりあえているので一流の戦士には違いない
超一流との実力差がありすぎるだけで ネクロマンサーが仲間になればなぁ...
ケンタラウスとソルジャーブル連れてゲマパやりたい ドラクエモンスターズ、篩のしかプレイしたことないけど
ゲマとかジャミって仲間にならないの? >>202
ならないよ
モンスターズはキャラバンとJOKERやったけど、本編のボスキャラも使えるしいいよね >>202が
モンスターズ(昔の)しかした事ないけどドラクエ5ではならないの?て聞いてると思ったからならないと答えたけど
最近のモンスターズではどうなの?て聞いてたならなるねごめんね ドラクエ5を実写でやるならキャストどんなかな?パパスは稲川淳二だと思うんだけどビアンカはジョディフォスター主人公はやっぱ山田孝之か じっくりプレイする時間は無いからRTA動画観てきたけどやりたくなっちゃうなぁ >>197
しかしゴミみたいなご褒美しかなかったら
それはそれで怒る奴がでるんだよな ドラクエ5の不況がしたくて、友達にビアンカの画像見せたら「猥褻物見せんな」って言われた
「お前は亀頭みたいな頭してる女が好きなのか?いい趣味してますね」とかやかましいわ >>200
超一流に下位ランクの攻撃無効みたいな奴いるからな
どうせいと クロコダインさんが仮にドラクエ5の仲間モンスターだったら特技は
やけつく息、だいぼうぎょ(これは5にはないが)、、きあいため、ってところか
微妙だな。 たいあたり、つきとばし、おたけび、におうだちあたりもええな
5にしかない特技だけだとやっぱ微妙やな 結局ビアンカってジャミの嫁だったんでしょ?
小説版とかパレードとかの公式によるプッシュが強すぎて、信者も危惧してるレベルだし
実際同人人気も凄いからね
結局ビアンカってジャミの嫁だったんでしょ?
もうそういうイメージしか残ってないんだよね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >クロコ
特技はともかく
HPと力はあるだろうし
耐性次第でそこそこ使える気はする 耐性のあるゴーレムみたいな感じか
クロコさん、なかなかやるじゃん リメイクで新特技がさっぱり輸入されなかったのが残念すぎるな
敵が特技書落として覚えられるとか覚えた特技の中から好きに組み合わせられるとかくらいあればクリア後のお楽しみふえたのになあ >>219
耐性さっぱりで、瞑想のないゴーレムでしかない可能性も シュプリンガーが氷の刃を装備出来れば、絵的に映えそうなんだが
ガイドブックのイラストでは4の時のままだけど
ゲーム上、装備出来るのが爪とかキバとかそっち系なんだよなあ 氷の刃は短剣だよ
シュプリンガーが持ったらえらく短く見えると思う
前足で持つかゾロみたいに口で咥えるみたいなイメージじゃないかな 少年時代後半あたりに出てくりゃ大活躍だったのにな氷の刃
ドラクエは出す時期さえあってれば役立つアイテムいっぱいあんのに出し惜しみしすぎよ 氷の刃って最後まで現役だろ
少年時代に出てきたらチートってレベルじゃなくね ヒャダインはなぜ5からリストラされたのか?(´・ω・`) ヒャダイン削除の影響か、全体攻撃魔法になってつよくなったはずのマヒャドが
なぜかつかえなくなった。耐性のせいだな。 炎を吐いてくる敵が多いから氷系は有効なはずなんだがな ヒャダルコは途中までならわりと優秀な魔法なのに
だいたい冷気で攻撃ってなだよって話だよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています