【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part313【DQ5/ドラクエ5】
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>>280
強いアイテムよりも
オマケでも仲間モンスターの方が
5らしくて正解ではあったと思う 影が薄いのはあっちも同じなのに
デスタムーアの方はその辺ネタにされないのはなんでだろうな
ドレアムボコボコネタが無きゃ第二のミルドなんとか扱いされてたろうに ミルドはムーアほど強くないし見た目のインパクトもないし
あと音楽が地味というか玄人向けすぎ 印象は
デスピサロ>ムドー>バラモス>ミルドラース、デスタムーアかなぁ
デスピサロとエスタークは良いねぇ
ミルドラースは赤いだけだ >>290
マジレスすると
デスタムーアは自らの存在を脅かすダーマ神殿やカルベローナやゼニスの城(天空城)やメダル王の城などの拠点を壊滅させて封印している上に
バーバラに究極魔法マダンテを継承させる長老ブボールを継承直後に殺害した
また狭間の世界を作り、牢獄の町では住人を石化および動物化させるなどムドーやダークドレアムの存在に押されつつもムーア本人自らの見せ場も多く色々と大きく目立つ活躍している
あとムーアの名前が出るのも中盤のジャミラス討伐直後ぐらいで早い
ミルドラースはマーサ拉致とマーサ殺害以外に自らの活躍があまりに乏しすぎる上に
名前が出るのも終盤のイブール討伐後で遅い
リメイクでも名前出るのが終盤のゲマ1回目で結局遅く、特にラース本人の唯一の見せ場であったマーサ殺害に至ってはゲマ2回目にメラゾーマ喰らった後の虫の息状態なマーサにトドメ刺しただけで改悪されてしまった
また見せ場や活躍がこれしかないのでゲマとエスタークに存在を完全に喰われてしまっている
あとデスタムーアは陽気で派手
逆にミルドラースは陰気で地味 ムーアとデミーラが終盤まで地味なのは作戦だからな、それを煽るのは作中に嵌ってるようなもん
ミルドラースはその辺すら曖昧で、光の教団とかいう敵側の大きな話はイブールとゲマで終わっちゃってるのもデカイ
完全に蛇足というか、なんか魔王だからとりあえず倒しとけみたいなぽっと出感がデカイ >>293
ムーアは強いよね…雑魚扱いされるのは熟練度全部マスターとかネットの情報ありきなプレイで育てすぎが一因だし
普通に小学生とかが始めてプレイして到達する分は充分第1の時点で絶望感あった
ミルドラースは、多分最初は勝てないだろうなと思いつつ、どういう行動するのかだけ見定めようと死なないように戦ってたらなんとなく勝てた印象 デスタムーアとミルドラース2匹と同時に戦ってみたいな
勝てるかな? そもそも5のメンツでデスタムーア勝てるのか?
5側はSFCやリメイクのいいとこ取りで裏技なしで ミルドラースの名前はリメイクだとレヌール城時点で出てくるけど 裏ボスが蛇足ってそりゃそうだろとしか…
蛇足じゃない本編ガッツリな方がおかしい ミルドラースは
「ゲマもイブールも私の命令で働かせていたのだ」
と言わせれば少しは評価も変わってたろうに >>300
はぐりん3匹でせかいじゅの葉もたせればなんとか
そうしなくても6よりはベホマンズン要員が豊富なんで
なんとかなるんじゃないかなw >>298
そうそうw弱くはないんだけど、なんかいつの間にか勝ってたわ、みたいな
負けたことがSFC以来一度もないわ、なぜなんだろう >>304
わかる、部下の手柄は上司の手柄だし
ムーアみたいに、全部自分の仕業で黒幕言ってくれないとこっちも燃えない
光の教団とか本当にコイツ認知してたのか?とか思うと黒幕とすら思えない >>305
しかし最大4回行動するムーア第三形態の
おぞましいおたけびがメタル系すら耐性完全無視で全滅しかねない大ダメージ喰らうけど
ただでさえHPが低過ぎるメタル系を命の木の実をいくつも使って相当HP上げないと厳しいのでは? ダークドレアム
神さま
竜神王
蛇足か本編ガッツリかの二極でしか考えられない方がおかしい SFC時代のはぐりんのがっかり感ったら無かったな…
ドーピングとかそこまでやりこむ程じゃなかったし >>308
でもそこまでおたけびてダメージくらったっけ?
リメイクのはぐりんさんならHP300以上あるぜ。6のはぐりさんはそんなにHPはないが。
あとベホマズン要員も豊富だしなんとかなるような気も。
まあそれでダメならいよいよプチタークとかプオーンの本領が発揮できそうw ケンタスとかホークブリザードとか習得特技だけ見ると有能だよね
そういうので測れない実用性が面白いんだけど >>311
たしか120〜150ぐらいはダメージ喰らうはず
まあPS2ならメタル系も例のバグでHP999まで上げられるか 会心や特殊なダメージとかじゃなきゃメタル系はミス〜1〜2って印象強かったんで
通常攻撃で普通にそこそこのダメージ食らって死ぬはぐりんはガッカリですわ プチタークは2匹以降のはぐれ狩りにはかかせないな
1人で邪魔者を完全一掃できる能力をもつのはこいつだけ。
ヘルバトラーでもメイジキメラとメッサーラ一緒にいるとそれは出来ないというわけで2匹目は
やっとゲット。あと一匹。このペースだと2週間以上かかりそう。
そんなにやる時間もないしな。 >>300
レベルも仲間もアイテムも縛りなしなら勝てるだろう
6を無職クリアする人いるらしいし
無職の6パーティより強いパーティなら5でも組めると思う まあドラムjはデスタムーアもびっくりだろうな。それ卑怯だろ、みたいな。
そのかわり5は力上限が255だが。 サンチョが口笛覚えたのは便利なんだけどさ…
ずーっとサンチョがいるのは嫌だったな
外せばいいのに口笛の便利性に負けてるだけなんだが >>319
あいつ無駄にデカいし、画面が映えないんだよな。
にいぶくろを俺はつかっているが、これ機種によって違うのかなあ?
スマホだろウロウロしやすいんで
くちぶえより早いような気もするんだが。 袋で代わりはできるだろうけど、せっかくの新技だしサンチョはずっと使ってたな ファイト1発とかエルフの飲み薬とか
その前後のドラクエにしちゃ珍しいもん多かった印象
正直エルフの飲み薬は強すぎたから消えて当然か
荒稼ぎとかしなくても、普通にコイン分の額を直接金払って買うくらい価値あるしね、寧ろ安い リメイクでは娘にもなんか専用なもん欲しかったよね
それこそ回復系とかマダンテとか
ザオリクベホマラーフバーハスクルトまで男の子が使うんだもん
最終ステが高いとか実感するようなもんんじゃないし >>322
エルフの飲み薬はマダンテとの併用がチートだからリストラされたんだよ SFC時代はやまびこあったし、鉄球も1個だけだったら妹もわりと使ってたが
リメイクはもうダメだな 言うてもsfc版はバイキルトがチートだったから鉄球と皆殺しの剣だけで良かったけどね 単純にメンツが少ない1と2はともかく
なんで人数過多な5で3人パーティに戻したんだってのは当時の不満だったな
バランス調整とかなら、それは敵やアイテムの方を弄ればいいだろうと そこらへんも試行錯誤してたんだろうな
FFの方でも5人なんて変わった人数のパーティあったし 3人にしたのは堀井のきまぐれだったような
2のときのバランスが一番よかったとかいって。
でも4人家族で3人はねえわ、モンスターもぞろぞろいるのに 魔法縛りでやってみて初めてバギのありがたみを感じた 5のバギ系は主人公が使うから性能底上げしたんだろうけど
ムチやブーメランを無消費範囲攻撃にしたせいで無意味だったな 個人的にはレヌール城前でビアンカと二人であっちこっち行って装備のために金稼ぎしてる辺りが一番ゲーム楽しんでる感ある
赤ネズミをバギギラブーメラン鞭辺りで纏めて倒せるようになると軽い無双感ある >>331
だよねぇ
出来ても多分やらなかっただろうけど
よりにもよって家族四人の5でわざわざ3人はないだろ…思ってた 物理攻撃(単体攻撃)しかできないやつ
攻撃魔法しか使えないやつ
回復しかできないやつ
耐性が高くて壁になるが攻撃も回復も不得意なやつ
補助専門のやつ
キャラやモンスターがこのくらい強烈に個性付けされてれば入れ替え必須になって3人パーティと馬車システムが活きただろうけどね
それっぽい尖ったモンスターがいるにはいるけど、主人公・ピエールを筆頭とする万能キャラと範囲攻撃武器の存在が色々台無しにしてる あと、モンスター加入が確率性でプレイヤーごとに持ち駒が変わってくるから、結局どんなパーティでも進められるような低難度にするしかないし
強レアモンスター仲間にしようと粘るとレベルが上がり過ぎてますますゴリ押し可能になって、せっかく仲間にした強モンスターの性能を堪能しきれない
とにかくゲームバランスという面ではいちいち噛み合ってないゲームだよな
まあ、当時はモンスターを仲間にできること自体が楽し過ぎて、バランスの悪さは全然気にならなかったけど まぁ偶々仲間にした奴で難易度が結構変わるのは楽しかったから功罪難しいもんだね
6の時は誰が仲間になったからどうのとか殆ど無いし(ドランゴを除く) 正直5はストーリーやシステム他色んな面で結構ガバガバだよな
クソゲーとまでは言わないけど過大評価されすぎ ドラクエのシステムって毎回ガバガバじゃね?
寧ろガバガバじゃない方が無い気がする
ガバガバなのがわかるってのはもう対象年齢じゃないんだろう ガバガバというかわりと致命的なミスしがちだったな
2はバランスむちゃくちゃ(かえておもしろかったけどw)
3は防御攻撃(利用したけどw)
4はクソAI(クリフトザラキは語り草)
5は3人戦闘(リメイクは4人というので買う気になったけどw) PS2版のテルパドールとか
砂漠の中に突っ立ってると妙なノスタルジー感じて泣けるわ
好きな風景というか場所ある?
他のナンバリングもPS2の5と同じレベルでしたかったなぁ… 古代の遺跡かな
その当時の事がちらりと垣間見えたりすると「おお!」となる PS2版ラスボスの音楽がすこしちがうPS2版はドラムを叩くような音から始まる すごろくは確かに鬼畜だが
それしか言わないのはまともにプレイ自体してないだけだわ
少しリメイクが持ち上げられてるだけで逆張りしたがる懐古には参るね お尋ねなんだが
スライムレースに自分のスライムを出せるって
アレなんの意味があったんだ? 謎のすごろく場は変なことさえしなければ
ゴールにつくだけなら、ヘルバトラーとかはぐれ確保よりはマシだと思う。 すごろくは全部スルーしたけど
PS2版は最高のドラクエ5!
プレイヤーに有利な壊れバグが楽しいw ていうか、その時にはセレブリティパスもあるし
腰を据えてやれば鬼畜言うほどでは無いよね
あくまですごろく場の中では鬼畜ってだけで PSはサイコロを自由に選べるマスがなかったからDSと比べても渋すぎたと思うわ
全体的には俺もPSが一番良かったかな
やっぱグラフィックがね
会心で倒したときのアクションなんかも凝ってたし グレイトドラゴンとか言う
かなり強い
仲間になりやすいとまでは言わないが、狙って頑張れば入る
見た目が良い
もの凄い妥当と言うか、強キャラってのを地で行く感じ良いよね
極端過ぎない >>350
参加型ってのは何でも楽しみが増すもんよ
個人にもよるがそういう心理はあるもん グレイトドラゴンは確かに最高に格好いいし男の子の人気も高かった
けど続く6と7に続投出来なかったのは
あんまりにも王道で真っ当過ぎたせいなんじゃ無いかと思わんでも無い なあ質問なんだが皆はロビンって刃鎧何個目で仲間に出来たんだ?
2桁突入して震えてるんだが… ロビン強いのはわかるんだが
特技もなにも無いキャラをそこまで苦労して仲間にする程のヘビーユーザーでも無かったかな…
最終的には打撃で良いとはいえ、特技0の奴はやっぱ面白みなさ過ぎる ちょっと闇のトロフィーパーティ育成しようとしててな…
耐性持ち吹雪の剣メンバーがもう一人欲しかったんだ トロフィーならロビン>バトラーだね
カンストまでの必要経験値が全然違う まともな吹雪要員入れてたら必然的に耐性いいの揃うからだからそう言えるだけ ベホズンが一番チートなんだよな
あいついれば3人でタコ殴りにするだけの簡単なお仕事なんだもん PS2版は歩行グラがなあ・・・なんで常時スキップしてるのかと
まあDS版のも褒められたものではないけど 〜7の古き良きドラクエタイプか8,10〜みたいな完全3Dかのどっちかがいい
9やps2版5みたいな中途半端なのは嫌い ロビンアクモンはぐりん連れてるけど最後のすごろくが10日ほどやっても無理 PS2版5は変なテカりというかヌルヌル感のあるグラフィックが苦手だな PS2版のモンスターをポリゴンにしたのは失敗だな
あれでは鳥山絵の魅力が死んでしまってる >>369
運ゲーだからいずれクリアできる
諦めたらそこで試合終了ですよ 謎のすごろく場は10回やれば1回はゴールできるはず
ちょっとしたコツさえ守ればこれくらいの感じの難易度 10回以内でクリアできる人もいれば100回以上やってもクリアできない人もいる
それがスゴロクとかいう運ゲー(´・ω・`) >>378
いや、100回やってゴールできないというのは
明らかにやり方間違ってるわw謎のすごろく場のコツはルート分岐のところは
やむをえない場合以外はなるべく下のルートを選ぶ
ダンションとかに入らない、不用意に調べない、HPはなるべくMAXに保つよう努力する
これだけでだいぶ違うよ。 失礼しましたじゃなくて、
>>381
どうもありがとうございます♪
だよね、
謝罪じゃなくて、お礼を言わなくちゃダメですね。
本当にありがとう♪ 謎のすごろく場はギーガ勧誘して鉄球と祝福持たせればかなりぬるくなるからなあ
アイテム全回収も夢じゃない >>354
すごろくそのものを擁護してる人はいないと思うが
攻略法とか無理すんなとかはよく見る印象あるけど すごろくのアイテム回収はマグマのダンジョンがきつくない?
ワープに引っ掛かって奥まで進めない
あそこ未だに放置してるわ 子供の頃、デザインに惹かれてどうしても仲間にしたかったモンスターといえば、
ピエール、ドラゴンマッド、ソルジャーブル、はぐれメタル、
トラクエ5が発売される直前の情報ではソルジャーブルは青かった。
なので青いやつを必死に戦って仲間にならなくて断念した思い出がある
名前はソルジャーブルじゃないけど、本に載ってたのは青かったからこいつに間違いないと。
懐かしいなぁ PS2版で言うならパパスリンチが悲惨さ上がってたな
いいのか悪いのかわからんけど いまいち双六の楽しさが伝わらないマイナスなトラップばかりの印章が垣間見える。
特に落し穴の数と配置にはウンザリした。
5が出て進んだ先が5戻るを4〜5回繰り返してなかなかそこから抜け出せなかった思い出。
後はいろんな場面が多い癖に双六の回数が少なくバランス悪くてイライラ。
ちょっと双六的にハードな気もした。 まあ謎のすごろく場は最初のマップで
最低65くらいは残り回数を残しておく必要はあるかな?そのためには
まず下のルートを通るのがベスト。60回とか切ったらほぼ到達できないから
ランダムで調べたり、ダンション入ってアイテム回収などに切り替えたほうがいいかもね 途中で無理と分かったらすぐにスタートからやり直してた。
双六場の面はサイトとかで確認して進んでたけどやっぱ運だわ こんなこと言って基本的なことしか言ってないな
これでそんな難易度にならねーよ
377 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2018/11/22(木) 08:09:58.36 ID:5cmb7hRu
謎のすごろく場は10回やれば1回はゴールできるはず
ちょっとしたコツさえ守ればこれくらいの感じの難易度 闇のすごろく時の砂と謎のすごろくよろず屋の鉄球と星降る腕輪ぐらいじゃね? >>392
いや、そうか?w他のすごろく場なんてせいぜい1−3回に1回くらいなもんで
やっぱり時間かかることには間違いないし。
真に難しいのはメタキン鎧と幸せの帽子。
宝物庫空にするまでやってたけど、それぞれ1回しかとまったことないわ
とくに幸せの帽子はゴールが実質にふりだしに戻るになるわ、チャンスは少ないわで
おそろしく難しい。 カジノの100メダルのスロットマシン、
当たりが来ない…
>>388
分かる、そこ涙が溢れた…((T_T)) ベビーパンサーがパパスの焦げ跡のとこでニャーと泣くのが切ない しかし主人公なのに勇者じゃないって設定はドラゴンボールの悟空から御飯に主役交代に似てるんだけど時系列も同じだよな >>394
そうだな、謎のすごろく場はよろず屋が一番重要
あとは趣味の世界だな >>388
PS2版はにっくきゲマを2度倒せるじゃない >>290
ミルドラースは立ち位置的にはシドー(+竜王)なので
そこから結論を言うと、強さが足りない
3〜4回行動で、瞑想じゃなくてベホマやれば良い(馬鹿 ほんとゲマは名キャラだよな。
オカマ口調なのも余計にイラつかせる調味料。
個人的にはゲマがラスボスでも良かったと思う。
ミルドラースなんか知らんわ、誰だよお前状態なのが拭いきれない。 >>267
俺はプリズニャンもいらない
仲間にしたい奴は…バズズとか 今日はじめてわかったんだが
メンガテの腕輪をしてメガンテするとWメガンテになるのな
これでようやくキラーマシンレベルが全滅できるどうかとは思うけど。 母親を誘拐も殺害もしたのはミルドラースなのに
なぜかプレイヤーにはあまり闘志を燃やしてもらえない謎 物心つく前に離れた母親なんてそんなもんよ
大人になって私がお母さんよって言われても親しみも思い入れも無いしどう反応すりゃいいか分からない
これが現実 >>404
ボツになった魔界の塔とやらに待ち受けるのはゲマだったんだろうなぁとは思う
数年あるいは十数年後の再リメイクに期待 >>408
>>409の解説もそうだけど、なによりパパスがリンチされる場面みたいなのがマーサには無かったから、ミルドラースに対してそれほど感情が動かないのかも。 >>408
繋がりがピンとこないんだよなぁ…
そりゃ部下のやったことは上司の悪行だけど
わかりやすい悪の上司としてイブールとゲマが居るし
出会った時のミルドラースのテンションが悪いと思う
部下のやったこととかよく知らんけどどうでもいいし、お前ら勇者なら倒してやるわ
とか、微妙すぎるもう少し燃える煽りをかまして欲しい 天空の花嫁
ってサブタイ最高だよね
厨二心煽られまくった >>410
また魔界の塔をさも開発中にあったかのように語る輩登場か 当時は普通にプックルにしてたんで
ボロンゴとかならまだしも後年ゲレゲレを公式が推してるからのは驚いた
予備知識無しの初回プレイでゲレゲレ選んでた? 昔はチロルにしていたがゲレゲレ推しらしいと感じてゲレゲレにした
犬猫を飼っても絶対につけない名前だなw ドラクエ5の主人公って壮絶な人生だよね、目の前で親殺されて長年奴隷にされてギャンブル依存症になって子供が勇者になって国の王になって 石になったり突然モテ期が来たりすごろくと福引にハマったり 賛否はデカイけど
どうせリメイクなら花嫁追加くらいの方が興味出るなと6リメの時に思った あの双六をエスタークが楽しんでるというね…
クリアはできてないんだろうな 子育ての一番大変な時期をすっ飛ばして仲良し家族ってのは
両親的には面倒無くて良かった事かね 何とか、オラクルベリーのカジノの
100コインのスロットマシンで、
7が3つ、スイカが5つ揃って、
グリンガムの鞭、メタキンの剣をゲットした(п;ω;)
これでやっと、両方の武器を裏技で増やして装備可能なキャラに持たせられる♪
メタキンの剣は売れないけど、グリンガムの鞭は1万Gで売れるから、
裏技増殖で、Gには不自由しなくなる♪ さぁこれから
花嫁選びをしよう♪
これで両方の花嫁を楽しめるし♪
最初はご褒美のないビアンカからにしてクリアしたら、
イオナズンを覚えるフローラを遊ぶ♪ >>429
同時進行もオモロイよ
あー、でも進むのが遅くなるから面倒か 毎回一応プロポーズ前に予備セーブは取っておく
けどそっちから再プレイした記憶は一回もないな… フローラ、イオナズン
ビアンカ、メラゾーマ
で良かったじゃんとか今でも思う…
山彦だとベホイミも悪くないし単純にフローラの方が強い
ステとか兜は知ってるが劇的な差でもないし
シナリオで推しが薄い分性能で盛ったのかな >イオナズンを覚えるフローラを遊ぶ♪
習得レベルがな… そんなに気になる要素だっけ?
妥当なレベルだと思ったけど
いつまでも覚えないより覚えるならその方がいいだろう クリアまでに覚えねーんだもん
ただでさえ離脱でレベル置いてかれてる し戦力として活躍する場がない
イオナズンより神秘の鎧の方がよっぽどありがたい スマホ版のドラクエ4〜8がセール
12月2日までセールやってるよ
早く買わんと間に合わんことになるぞ 中途半端な時期に定価で買ったわ
ブローチ欲しかった >>437
自分もつい3ヶ月前に買ってしまったわ
もう値段はいいから配信アイテムどうにかしてほしいわ セールは季節毎にやってるから今すぐ必要でなければ急いで買う必要もないかもね >>433>>435
レベル30台前半なら少しは違うんだろうけど
娘も覚えるしな 配信アイテムのブローチとかあれチートだろ
ギガントアーマーとドラゴンローブもあれいいよなあ。 配信やら何やらでヌルゲーが余計にヌルゲーにw
もはや趣味ゲーだな 「ボコっ」じゃなくて「バチバチッ」って感じなのが良いよね5の杖エフェクト
主人公はドラゴンの杖で良いやと思える要因の小さい一つだわ >>443
昔のゲームを今やるなんて趣味以外のなんだと言うのか…
プロゲーマー()じゃあるまいし >>445
え?何だって?
趣味ってのは期間限定配信アイテムとかの事ねw
プロも糞もありまへんがな アイテムやモンスターコンプとかは趣味の領域ですね。
面倒臭いから今まで全くした事はないけど せっかう皮のよろいとかうろこの鎧の持ち越しとか
したのに、配信アイテムの存在はがっかりだよw 公式がブローチみたいな再入手不可能なチートアイテム配布するなら、じゃあDS版でチートするからいいですってなる 毎回テンプレの如くカジノでメタルキングの剣を装備して軽い無双で最後まで行ってたんで
後に吹雪の剣が強いとか知らんかった
具体的にどれくらい違うんだ? >>450
ちからカンストでエスターク想定でメタキン234吹雪297 ドラゴンキラーもリメイクでここまで強くなってるとは
おもってもなかったわ。 >>455
リメイクになって地味に性能あがった武器があるんだよ
ドラゴンキラーもだし、魔人の金槌も。
特に魔人の金槌は、確率50%になってオート魔人斬りみたくなったので
普通の戦闘でも使える。 >>420
犬じゃなくてパンサーはプックル
最近はゲレゲレって本当なのか 最近はって程近年でもないくらいには
他媒体では割とキラーパンサー=ゲレゲレ
な気がする、小説くらいじゃないか?プックルなの スーパーファミコンになってからの初めてのドラクエでさいしょのビスタ港に着く時のBGMがこれから始まる冒険へのワクテカ感満載でほんとに革命的に思えたたかがゲームが己の人生をゆるがすくらいの衝撃は忘れはしない 吹雪の剣は別格にしても
力が高いとメタキン剣より隼剣の方が強いよな メタキン剣はシンプルな強さがいいのだ
序盤に頑張って手に入れてその後の無双感を楽しむものだと思ってる ゲレゲレ推しが多いのか
やっぱりインパクトって大事だな
オルテガなんてリメイクを経てもまだパンツマスク言われるし メダル、なにと基本交換してた?
そりゃメダル狩に慣れた人達なら数とか気にする事も無いんだろうけど
自分はメタキンに弱かったんで毎回それ優先だった
実用性としちゃ微妙と知って少しショック >>464
メタキン盾は最終的にはぐりん専用盾に落ち着くからな。
でも、隊列の1.2番のやつならオーガじゃなくてメタキン盾でもいい気もするけどね メタキンがオーガに比べ物理ダメージ5減の盾と考えれば
物理のほうが攻撃が頻繁なんだから、別にメタキンでもいいともおもうけどな。
ドラクエ5から1ターンでモンスターがぼうぼうブレス吐きまくりってこともなくなったし。
ちょっとメタキン盾ディスられすぎなような気もする。 普通にプレイする分にはメタキン装備TUEEEで良いよねって
個人的にメタル系装備は数値的には最強で最硬に高いけど耐性や特殊の能力はゼロだから総合点には伝説系とかの方が強い
くらいが塩梅よく感じて好きだ 実際のところ正攻法で(セーブ&ロードでスロット)カジノの景品狙うなら
別に青年期序盤だろうと終盤だろうとかかる時間は大差ないしね disりたい訳でもないけど
どっちかっつーとメタキン装備よりは
親父装備より下っぽい天空の方が立場微妙な気もする なんで最初から装備してないんだ…って地味に気になる
まぁ鋼の剣が一本特だから良いけども
なんか勇者の力でどうのって(魔界の扉を開くとか)イベントがないのは物足りないな
勇者は特別な存在じゃない〜とか主張するようなシナリオでも無かったし 別に4も6も主人公が伝説の勇者だから云々ってのはあんまり無かった気もするが、主人公ではあるから特別感はあるんだよ
5は天空の勇者を探す親父の願いは息子が嫁に産ませて叶えた!完!
だけで終わった完半端ない 主人公は過保護に育てられたよね毎回ホイミかけてくるし 仮にもモンスター相手やしね…過保護っていうか七歳の息子ならそれが普通じゃねぇかな…別に戦士として鍛えてる訳でも無し
孫はまぁ勇者様だからしょうがない 散々、天空の勇者伝説の勇者って煽っておいて
息子が天空の勇者だったってのがピークなのはなぁ ヘンリーが誘拐された直後ってBGMがなんか消えるか良くないものになってたような
そのせいで凄い不気味さを感じた、すぐにいつもの明るい音楽になるのが余計に怖さを感じた、感じなかった? 4も6もいちおう勇者装備が無いとクリアできないようにはなってた
ちょっと記憶が曖昧だけど 堀井はずっと勇者やめたい、みたいな感じだったよね。
9でついに完全リストラしたが、勇者ってのはドラクエ独自の職業だから
いろいろ難しいところ >>473
俺の場合は宿屋のマスに止まってそこからサイコロで6の目が出て一気にゴールした 謎のすごろく場はわりとゴールのチャンスは多いんだよな。
ところが幸せの帽子は森のところで6出すか、5出しで1を出す
+5000のところで6だして1だすしか、しか方法がないという鬼畜ぶり。
さらにゴールのマスが事実上の振り出しに戻るになってしまう。 王子って強いよね
習得特技も嬉しいのが揃ってるしステも装備も高性能
なのに5の性能で特に話題にならないのは
純粋に無難に強くて語るネタが無いからか遅いからか
クリア後とか極端なやり込みじゃない普通のプレイしてる時
ミルド戦とか王子はスタメンだった? 勇者にしかできないってことが少ない気がする
自分はバイキルト使える女の子の方が重宝したな。ファイトいっぱつは多用するには高いし 主人公以外の万能キャラは埋もれるよね
器用貧乏って言われるレベルでは断じて無いんだが この主人公も自分が主人公なのわかってたとしたらもちろん勇者は俺だよなって思い込んでからの天空の剣から拒否された時の気持ち考えると可哀想な奴だな 意味不明な妄想で完結してる
>>487の方が余程可哀想過ぎる 装備はできないが誰でも使えるという。
どういう境目なんだよ 振り回すことはできなくても
特殊効果ボタン押すくらい出来るみたいな? ミステリードールすこしエロいな
ドロヌーバに揉ませたい 5の勇者が空気なのは勇者より遥かに強いスライムナイトのせいだな 総合的な強さで遥かな差はないと思うが
プレイヤー的にピエールの方が愛着あるのはデカイ
あと個人的に何故か
親父と一緒に戦うってシチュには燃えても
息子と一緒に戦うってシチュに特に思う事がなかった
当時の年齢のせいかな 本編中はベホマラー、フバーハ、バイキルトで子供にはかなり世話になったけど 一番のマイナス印象は
勇者なのに主人公じゃない点だろうなあ それらの有用な補助呪文
少しは女の子に分けてやれと思ってたけど
それだと今よりネタにされてたろうな
普通プレイでは充分役立つ使えるでマシ >>493
ただし魔界入るこ戦後からはピエールさんは一時的に
衰退期入るんだよな。攻撃手段も乏しさが目立ってくる けど息子も30辺りから力の伸びが鈍化して35くらいで再びスライムナイト以下の火力になる
40〜80くらいのレベル帯だとスライムナイトより10くらい低い >>501
息子は雑魚戦はいまいちだからなあ。これはわりとずっと。
ただベホマラー要員か、ギガデイン要員になれるので、
ピエールより少し役に立つ、って感じにはなるかと。 人に流されず、自分の好みで満足いくまでやればいいさ。
玄人好みはピエールって言うけれど、俺は甘ちゃんだからバトラーやロビンに頼ってる。 運の良い甘ちゃんでも頼らせてくれるなら越したことはないんだけどな
バトラーとロビン メッサーラが良いよ
HPと力はそれなりだけど、耐性と装備できる防具の耐性を考えれば
守備面はかなり堅い
奇跡の剣を装備できるし、更にメラゾーマも使える
息子、スライムナイト、メッサーラ、この3名は同レベルだ 最近のトレンドはタークだな。
はぐれ狩りの時の邪魔な雑魚的一掃にすごく役に立つ
こいつだけだろう、どんな状況でも雑魚を1人で一掃できるやつは
あとの3人で金槌ぶちこめばいい。
ただし、はぐりん3匹目はまだゲットできず。 ピエールこそ甘ちゃんだろ
一回無しでプレイしてみろってんだ >>503
ピエール入れてたらバトラー入る頃には既にピエールが育ってるんだよなぁ >>507
まあ道中他のモンスターでぜんぜん補えるんだけどね。
でも、ちょっとピエールいないといろいろ時間がかかるわな ピエールはしんぴのよろい着られるからなあ
事実上の耐性30+アルファな鎧 >>510
計算ではエスターク戦の耐久力でバトラーやロビンと同等なんだよね >>511
もうエスターク戦はスライムナイトカンスト3匹と
あと1人でいいんじゃないかって感じだもんなあ。 キラーマシンのやっかいなところは
なるべく早く仲間にしないとそのありがたみが微妙になっていくところだな。
やり込みだと意外にいまいち。すぐカンストするのもマイナス。
シーザーも似た感じだが、仲間になりやすいからなあ。 >>514
すぐカンストするとこは闇トロ戦に投入しやすくていいじゃん
どのみち雑魚狩りは不向きだしやり込み要員というよりエスターク専用機みたいなもんだし その性能キラーパンサーに少し分けてやれってすらあるしね
アイツこそピエール並みの実用度持たせてやってよくねって >>516
そうだね
せめてはげしいほのおくらいほしい 当時はベホズンの強さあんまりわかってなかったな
回復がベホマズンとかそれだけあっても…って感じだし
基本的にベホマズンを使う程追い込まれてるっのは単純にレベルが足りてないだけとか思ってたんで
勿論、弱いとは思ってなかったけどチート扱いされてるとは知らんかった記憶 キラーパンサーって
すばやいやつには珍しくきあいためがある、というのがウリだったのかあ。
遅くに攻撃すれば攻撃力も高いですよ、みたいな。
でも雑魚戦できあいためなんてやんねし。 >>515
すぐカンストするのとか普通に長所だよな >>520
俺カンストするとすぐはずしてしまう貧乏性なんだよ、
なんかもったいなくて、すぐチェンジしちゃう。
ダラダラレベルがあがるやつのほうが好き。 キラーパンサーの最終的な最強装備ここの住民でも即答出来ない説
しかしカボチはなんであんなイベント入れたんだろうな…
当時は普通にカボチ村の住人がクソ野郎だと思ってたけど
今はそうとも思えない…というかリメイク会話で誰1人、村人を擁護せず自分達とキラパンが純粋に被害者ってセリフばっかで反感してしまうわ
カボチ村は滅すべし? キラーパンサーはいなずま習得がLV28くらいだったら
結構強かったと思うけど、ちょっと便利すぎてダメだったんだろうな。 >>521
だから早く仲間にしなくてもいいってのがキラーマシンの長所だと思います
>>522
こおりのやいばorオリハルコンのキバ
みずのはごろもorメタルキングよろい
グレートヘルムorメタルキングヘルム 子供が食われたレベルならまだしも
野菜少し食われたくらいで主人公達にあの対応
性根から腐ってる村だし消えてもスカッとするプレイヤーの方が多いだろう >>526
でもさあ、金だましとったみたくなっっちゃたし
やっぱ返すべきだったと思うんだよ
おまけにメガンテの腕輪とかも盗んじゃうし。やっぱむごいのは主人公だよ >>526
餓死寸前だったとかだったろ
お婆さんが食べ物を遠慮して子どもに食わせようとしてたりとか会話であったはず >>528
ドラクエ史上トップクラスの胸糞台詞だよね…
こっちの気持ちも知らず何をバカ笑いしとるんだ ホイミンとか一時的な同行者はいたけど
5は本格的に今まで敵でしかなかったモンスターを仲間にするっていう大きな試みだったし
モンスターを仲間にするってのはこういう事なんだというシナリオ自体は悪くない
結果としてはカボチ村がムカつく以上の感想を対象プレイヤーである小学生は基本的に持たないってだけでカボチ村は失敗シナリオだと思う 考えようによってカボチ以外の人達がおおらか過ぎるだけかもしれないな カボチはいらんかった
ただ不快な思いをするだけのイベントととか
製作者の自己満だけが伝わる結果になった 性能はカスだしカボチじゃ虐められるしキラパンは扱いが悪くて不遇 火力はそれなりにあるから優秀な耐性がある専用防具があればちょっとは違ったのにね ???「あの子猫助けたらな」
↓
???「すまん、実は親が猫アレルギーで世話できんからあとよろしく」
↓
カボチ村の惨状 パンサーが野菜なんて食うかね?
真犯人がいるはずだ >>537
こういう奴がアレルギー言ってるのに
ニヤニヤしながら食わそうしてるんだろうな… スーファミ版のパーティーって3人だけどなんで?スーファミだから容量が足りないとかの言い訳はきかないよ スクルト20%っていうのが厳しいな
ルカナンで50%くらい下げられるから、唱え合えば不利だ 4人PTだと家族4人で戦えてしまう
仲良く家族で敵と戦うとかそれはドラクエ的にゆとりすぎるとの判断があったとか
結局4人に戻したのは時勢というか、結局甘い方がウケるって事 >>539
別にパンサーが悪いで良いと思うんだよね
真犯人とか追加されなくて良かったわ 懐古なレスだけど
次の6やPS2は綺麗になってて
そっちはそっちで好きだし
それらと比べればかなりチープなんだけど
5の呪文エフェクト結構好きだわ 上にもあるが
ドラクエは子供が楽しむゲームなんだしシンプルな勧善懲悪で良いんだよ
どっちが悪かったのか、とかみたいなテーマは他のゲームに任せれば良い
キラパンは悪くない、真犯人がいて最後はカボチ村も主人公達に感謝して改心でよかった
小説は嫌いじゃないがカボチの辺りは主人公一行が傲慢すぎてキツイ ゲームで動かしてるのはプレイヤーなんだから仕方ないけど
っ主人公がカボチに戻る理由が
キラパンは悪くない!と被害にあった村人に言う為
or
金は金でよこせ
以外に無いんだよね、主人公達の行動がどちらにせよクソすぎる つかキラパン一匹が飯食うだけで村全体がヤバイ
婆さんが餓死を選びかけるほどって誇張しすぎだわ
キラパンが主原因でないのは明白
青年時代後半では普通に滅んでて良かった >>531
ランドのお前みたいな弱虫と誰が戦うんだよ
俺は弱いものいじめをしないからなよりマシ。
主人公をいじめで追い払おうとして、アモスがぶっころしてもいいと激怒された奴が言うな。 ランドはターニアにプロポーズとかの方が胸糞感あったかな
働いてもないのに何言ってんだすぎる
ストレートに嫌なキャラが嫌な事を言うのは魔物と同じでそれが普通だから気にならないんだが スクルトの謎の弱体化は4人になった流れだろうか
2人スクルト唱えられる状況がつくりやすくなった。
それにしても弱すぎだけど。スクルトっていつもブレるよね・
いっそのことスカラ、スクルト、スカラズンみたくして
ー%あげるとかじゃなく、定量制にすればいいのに >>544
マジレスか
実は村人の1人が魔物でゲレゲレはそいつを威嚇していた良い子でしたの方が収まるやろ ゲレゲレは後のテリーさんに通ずるキャラだよね。
見掛け倒し、前置きが長いわりには弱い、すばやさが唯一のとりえ
迷惑かけまくり、剣が大好き、などなど ゲレゲレの長所はおたけびあるから封印の洞窟のイーターコンビ相手に役に立つ しかもゲレゲレさんはオートにすると息吸い込んでばかりになるんだよ
俺のやり方が悪いのか ゲレゲレを戦わせるなんてとんでもない
一緒にお風呂に入るんだよ ああいう心無い奴等が魔物を産む
って感じだっけか小説版は
100%カボチ村が悪くてキラパンは被害者みたいな描写はどうかと思った 傑作だべw
とか言いかけた奴を殴り飛ばしたのは少しスッとしたな
只生きるために飯を食う、それを否定するのは魔物と変わらんと 本楽肉食なやつが草食に切り替えると
結構な量になるぞ、しかも毎日。しかも商品作物を狙うわけだから
かなりの被害になるな。やっぱゲレゲレクソだわ。 >>540
ゲレゲレを調理して食わせるわけじゃあるまいし食物アレルギーとは全然論点が違うんだよなぁ…
助けた動機から見ても考えなしに丸投げして母親探しの過酷な旅に子猫を同行させるのは無責任なことに変わりない ゲレゲレ嫌われすぎだろ
そんな不快な存在だった?
やっぱ主人公の初仲間モンスターならスライム系の方がしっくりくる? キラパンと戦うときビアンカのリボン使うっていつ気づいた?ひたすら数時間戦闘したわ それ少しきになるわ
自分の頃は攻略本もあって普通に知ってたけど
事前情報一切なしでリボン使うとか気づいたのはどれくらいいるんだろうか
そもそも無視しても進むイベントだったし >>566
うっすらだが、何かドラクエ5の雑誌宣伝みたいので
ヒントとか書いてなかったっけ?思い出の品がどうこうとこいって キラパンを嫌いな奴なんているのかね
戦闘力だけ見て低評価くだす奴なら結構いるだろうけど キラパンよりホワイトパンサーの方が色が格好いいから好き。 誰でも手には入る感が駄目なんじゃない?やっぱみんな自分だけの特別な何かってのを目指すし。コネだけでは入れない芸能界と一緒、誰よりも先に特別な物を手に入れるのが最短。 見た目が可愛いとも格好いいとも言えない中途半端なとこがなぁ
後ゲレゲレ推しがね
敢えて変な名前にしてやろうっていう逆張りが透けて見える 公式はゲレゲレ
子供は単純に格好いい名前か可愛い名前にして欲しい
そういうネットでネタになるだろみたいなのはドラクエに合わない 幼い頃の大切な思い出を胸にしまっておけばゲレゲレにリボンを見せようと思うよ
みんな汚れた大人になってしまったんだな >>570
戦闘力で見てもハズレモンスターよりは全然安定してるし炎の爪氷の刃で無双ポイントあるから言うほど弱くはない
おたけびきあいためも地味に役に立つしな
何より最終決戦直前にオリハルコンのキバが手に入るのは感慨深い >>577
それなりにキラーパンサーつかえや、みたいな
圧力は感じるんだとよな。水の羽衣もルートによっては早く手に入るし
ミルドラース前にメタキン兜も手に入る
しかし 装備なんて深く考えるもんでもないけど
キラパンにメタキンヘルムとかダサすぎるな そもそもキラパンをガキの頃に連れてたベビパンだってことすら気づいてなかったぞ >>579
なぜか知らんが鎧も着れるんだぜ、こいつ 純粋に見た目で言えば
メタキンヘルムとオリハルコンの牙がベスト装備よねスラりん
それ以上は只のデットウェイト スライム系は装備で優遇されてるからいいよな
サタンヘルムとかメガザルロックをどうにかしてやってほしい
せめてばくだん岩並みにしてやればよかったのに メガザルロックはマジでなんなんだろうな
単純にSFC時に手抜きで水増ししたかった以上の理由が浮かばない >>584
ばくだんいわのグラフィックが色違いで使いまわせるしな
ちょっとあるかも。 >>553
20%がキツい
30%にしてほしい
20%のままなら敵のルカニ、ルカナンを少し抑えてほしい
敵のルカナンに対して、こちらのスクルト合戦しても負ける 主人公のメガザルを操作ミス以外で使ったことのある人はいるのだろうか メガザルは使った事がないな
ゲレゲレ好きだけど封印の洞窟のおたけびが最初で最後の活躍 ゲレゲレアンチとかいんのかよwww
どうでもいいがスマホダウンロードしてPS以来にやってんだが中断セーブなんだこれwww
いのりのゆびわがチートアイテムになっててワロタwww 当時ビアンカとフローラどっちを選ぶかで一週間位悩んだんだけど自分だけかな? どちらの事も特に好きじゃなかったから悩んだな
自分が本当に愛してない女性と結婚するのは女性に失礼なのではと悩みまくった
出来ればモンスター達と戯れながら独身を貫きたかったが
それだとなんでわざわざ天空の花嫁ってタイトルのゲームをやってるんだと悲しくなった
結婚したらしたで子供達が可愛かったから人生ってそんなものなのかもな ルドマンが出兵の用意して時に、
さっさと倒してしまえば、そりゃ喜ぶわな
しかも主人公は国王なんだしw しかしルドマンも、国王に対する言葉使いじゃねぇわよ!
もう少しちゃんとした敬語を使えよ!!と、ゲーム画面に向かって突っ込みを入れた初回プレイした頃は、
まだ若かったな〜(20年以上前だった) ドラクエってキャラによって装備できるできないあるけど、頭がでかすぎて入らないとか物理的に無理なのか?他に理由あるのかとかガキの頃考察したよね >>595
ルドマンはただの金持ちだからな
主人公は国王だから、権力的にはルドマンを打ち首にすることもできる
デボラのネイルがダメージ3/4になるのがネックだな
キラーピアスのほうが強そうだ ドラクエ5の時代は王権弱そう
ルドマンのほうが金力や影響範囲大きいんじゃないのだろうか
港を牛耳ってるし 権力を影響させるにはグランバニアは
サラボナと離れすぎてるような ゲレゲレはラインハットの洞窟からあそこまでどうやって行ったのか謎 そういえば主人公がガキの頃に大人の主人公が玉すり替える演出あったよな
大人の主人公が会話してきたから当時は大人の主人公だなんで思いもしなかったわ 11のエンジン使って過去作のリメイクって儲からないの?
赤字になるから作らないのかな スライムベホマズン初めて遭遇していきなり仲間になったんだが人生の運使い果たしたかも >>606
安心しろ、俺なんてまったく狙ってなかった二匹目メガザルロックが仲間になった
いったいどうすれば ベホマスライム狙い→先にメタルスライムが仲間に
グレイトドラゴン狙い→先にキラーマシンが仲間に
オーガシールド狙い→先にヘルバトラーが仲間に
こんなのばっかだわ
何とも言えない気持ちになる >>608
そういうときはモンスター図鑑をみて心を落ち着かそう
複数倒すことが多いから、1/64のモンスターなら、倒した数が200匹くらいならまだ許容範囲・ >>602
ヒント ニューヨークとヨーロッパは近い >>596
そういう誰もが持つ疑問にたいして
王子のサイズにぴったりになったとか演出があるだけ天空の兜は偉いと思う 自分は使った事ないし
ほかのドラクエならメガザルとか通常プレイで使う事ないけど
エルフの飲み薬があって、最後まで残りやすい主人公が覚えるなら
やりこみとかでなくても躊躇なく使う人はいてもおかしくないかなって思う メガザルロックの何が一番哀れって
爆弾岩が普通にメガザル覚えるんだよな…
流石にそれはあかんだろすぎる… 青赤コンビは普通に殴ってくるだけで痛いもんな…
そりゃスクルトやおたけびすりゃ良いのは知ってるが
いちいち雑魚戦で補助とか使いたくないって心理も割と諸悪の根源 わかっちゃいるけど雑魚戦は基本攻撃優先
いる?適正レベルで戦う雑魚戦でも
コイツがいたら命令でこの補助呪文や特技使うっての
おたけび正直使った事ない これアークデーモン絶対に確率表記通りじゃねえだろ
確実に1/256クラスだろこれ
なんのために偽ってんだよボケが >>618
わかる
実は独自に1/128だったりして ヘンリーの手紙を読んで号泣。
パパスの手紙より染みた。 パパスは子供の頃は格好いいと思ってたけど
年取ってネットとかやりだすと毒に染まって
コイツ糞親だなってなる類のキャラだしな
サンチョ共々子供連れ回して何をやっとるんだ 加入率も頑張ればなんとかなるし
アクデン追加は嬉しかったな
PS2はやたら小粒や微妙なチョイスばっか増えてたし
ストレートにデカくて強そう、格好良さよう(コイツがそうとは言わんが)ってキャラの追加は嬉しかった 大器晩成型で寧ろそれが欠点だというキャラも多いけど
それでも最大レベル99はなんか嬉しい まぁドラクエネタのオヤジで言えばバランみたいなもんだ
当時は雰囲気に流されていい親父って感じだが
後から思い返すとコイツの方がアレじゃねぇの…?
的な >>613
それは哀れだな
耐性はメガザルロックのほうが優秀だと思うけど
それでも爆弾岩はメガザルを覚えてはいけないよなw 色違いは仲間にならなくて良いからその分種類を増やして欲しかったな 乱数か知らないけど立て札で止まると次高確率で2出るよね 1/128はふっかつのたまレベル。
あれ、あんまり出ないよね。
やっぱアクデン1/64ってところだよ。戦闘が長引きがちなんでそう思うんだろう。
あと4人独立パーティーで捕獲しないといけないからなんとなく焦る 謎のすごろく場は、プチタークゲットより、メタキン鎧ゲットの方が難しい。
メタルドラゴンを狩りまくる方が早いな。 >>634
どうみても早いね。ジャハンナは他にの狩りターゲットが盛りだくさんで
まったく気にならないし。
もう彼これゴールは何十回としたがメタキン鎧のマスは一度しかとまったことないわ。 >>624
>>626
パパスもバランも嫁の問題のつけを子供にまわす格好になってるな
結果論だが まじゅつしとまほうつかいを間違えて
「おかしいなー全然仲間にならんなー」
と延々2時間半ぐらい倒しまくってた俺を誰か慰めてくれ… 万死に値する錯誤だ。すみやかにペコペコマンモスしろ ドラクエのマンモス系って実際の象より弱いんじゃなかろうか 双六もカジノも別ゲームでやってくれと
それよりも本編を長くしてくれ
ゲマジャミは良かったがミルドラースとか誰それだったし ミニゲームは必要だ。
しかし元は人間だったミルドなんて悪に堕ちたオッサンなんだからほとんど必要ないで ミルドラースの城は二度と行く必要がないので、さらに影が薄くなってるよね
リメイクならなおさら。 ミルドラースはなぁ…上にも少しあるけど
大魔王っぽいテンションがせめて欲しかった
アレもコレも全ては自分の策略通りくらい言ってゲラゲラ笑ってればって思う
物凄い勇者一行との初対面でも淡白っつーか無関心っていうか
そういう落ち着き系大魔王自体はアリだと思うけど
5のシナリオでは致命的に逆効果 後ミルドって戦闘面でも印象薄いんだよな
ミルド戦といえば〇〇!コイツと言えばこの技!
ってのが特に浮かばないというか…
ミルドの得意技って何が浮かぶよ しゃくねつってミルドが初だっけ?
あんまりデスピサロの輝く息ほど代名詞的な印象に残らないのは
後々、氷>炎に印象が上書きされてるせいかな… ミルドがおらずどもゲマがみんな要所要所もってっちゃいましたからね ゲマやエスタークだけじゃなくブオーンも登場シーンがより派手になり
ますますミルドの影は薄く。 小説版設定ではそれなんだよな
ゲマはミルドラースの一部
ほぼ無敵状態のミルドラースを倒せたのはゲマ戦が伏線になってた あの小説好きだったな。文庫と最初のと絵が違うの3冊持ってる。あれだとマーサも無駄死じゃないし。まあ、パパが来ないけど。ミルドラもめちゃ強いし ドラゴラムがマスタードラゴンの顕現ってのも良かったよね
自分の全存在を託したって、神様も頑張った感じ
割とプロポーズの辺りがアッサリとか言われるけど
アレはアレで良いと思うんだよね、結局は全年齢版だし
後から2人とも、その場のノリだけだったんじゃないか…?とか悩んでるのもいい
そして腐った死体以下の馬が泣ける 直球ではないんだけど微妙なエロを交えてるのが456の特徴よね
子供の時はよくわからんけど、後から気づくと面白い
益々艶めく王妃様に比べて何故か王はちょっぴりお疲れだったそうな
とか凄い事書いてるわ、賛否は別れるけど自分は久美のそういうドラクエ小説の雰囲気好きだったな
耽美であってエロではない塩梅 >>651
その後裏ボスのエスタークが灼熱をすぐ使うせいかもしれない 主人公目線がプレーヤー目線なために
ゲマが持って行きすぎてミルドが希薄になった
ミルドは第2形態変身時のセリフも勇者中心に語っており勇者の敵という位置取りだが
勇者≠主人公なのでプレーヤーとしてもあまり燃えるものがない
ちなみにゲマはボブルの塔でもエビルマウンテン決戦のセリフでも主人公中心に語り挑発している 溶岩バックにってのも強固な印象に繋がるしな
ミルドラースは技というか両手を上げるピシィッ!
が何よりだわ
なんか目が悪くなりそうだなと思った それそれ
コッチを見てないんだよな、それはそれで大魔王としてその他大勢な勇者連中は気にしないって大物演出としては悪くないんだろうけどコイツはイマイチだった
後せめて男の子がなんか特別な反応でもして欲しい
勇者っつーか本当に只の主人公の仲間その一だし ミルドラース戦がミニゲームみたいになってるしね
なんであんなに弱いんだ?
ほとんど賢者の石とフバーハとこうげきだけで大丈夫だった
他にはベホマを2回、ベホマラーを1回、これだけで倒せた >>663
とかはデスタムーアも雑魚とか言いそう
そんだけ育てりゃ当たり前だろって突っ込み待ち 一度くらい敢えて勧誘目的での戦闘を極力避ける(必要な金やレベル上げ程度)道中の過程で加入したやつだけでプレイしようかとか思うけど
毎回思うだけで実行したことはない
ガチでスライムとキラパンだけになりそう ラインハット攻略中にピエールくらいは仲間入りしても普通だが
それこそ結局いつものメンツだな
王子と嫁の加入で半端な奴はアウト ミルドラース戦、山彦の帽子を着用しているともっとやりやすかった 山彦削除って結局どう思ってる?
妥当かあっても良かったか >>668
あれってリメイクにあたって山彦のプログラム組むのが面倒で後回しにしてたら納期に間に合わなくなったんだろ。山彦の帽子のデータ自体は残ってるらしいし
だから、本来リメイクでも山彦はあるのが正しいバランスのはず ミルドは一度どっかで影として表世界に降臨して自分から名乗って戦って負けるか勝つかした方がよかった
後のシナリオは同じ >>664
そこまで育ててないよ
レベル上げはしていない
奇跡の剣2本、神秘の鎧1個、メタキンの剣1本だ
全くやりこまなくてもこれくらいはgetできるでしょ
装備もレベルも仲間も程々だ 山彦の帽子はあった方がいいけど
エスタークまでいくと結局メンバーは
今と同じになりそうだな レベル上げよりもむしろ耐性のある仲間モンスターが
どれだけ加入しているか次第だろう
灼熱やイオナズンに対して強耐性以上の仲間がどれだけいるか モンスターはゴーレムとグレドラしか使っていない
グレドラは耐性優秀だけど、やりこまないと仲間にならないようなモンスターではないから
常識の範疇だと思う グレドラとか使っといてよくそこまで一般論のように振る舞えたな >>675
グレドラは1/64だから終盤、ちょっとウロウロしていたら
プレイヤー、数人中1人は自然と仲間になる確率だよ
1/128や1/256なら一般論では言えないだろうけどね
DQ5はモンスターを使うのが一般的だから、俺の言い分は一般論だよ 1/64のモンスターは7回の判定機会があった場合に10%の確率で仲間になる
44回で50%
そういやベホマスライムはエンカウントが多いから
意識的に最後に倒していれば案外仲間になる >>676
「使うモンスターによって難易度が変わる」のが一般論な
お前はただ運が良かっただけ 奇跡の剣2本、神秘の鎧1個、メタキンの剣1本あるなら
グレドラよりも当たり前に仲間になるスライムナイトでも良いんじゃないか? >>672
山彦メラゾーマ360〜400
カンスト吹雪バイキルト297
山彦があったらそれだけでエスターク15ターンに必要なダメージの2/3を一発で与えてしまうよ >>669
いやーリメイクのダメージ設定から考えるとそのまま実装したらバランス取れないよ >>681
それなら敵のHPとか見直してバランス取り直せばいいのに、それが大変だから山彦だけボツにしたってことか
やっぱり手抜きもいいとこだな それはそうだとしても
鉄球の量産の可能になったのが解せないな シーザーは運がよかったらちょっとウロウロしてれば捕獲できるな。
ジャハンナ周辺は野原がないからエンカウント率高いし。
HP高いから漫然とたたかっても、倒す順番が一番最後になる。
キラーマシンも狙うから相対的に起き上がりやすく感じるというのもあるが。 加えて、防具とかも充実させたいから、金集めで
とりあえずジャハンナ周辺でウロウロするもんな1−2時間くらい
そうすると、シーザーくらいは仲間になるわな。1/64のモンスターはこれくらいやってれば
余裕で仲間になるわな。 最初は「どうせレベル上げまくったんだろ?」みたいなノリだったのに
どんどん言い負かされて、「良いモンスター使ってるからだろ」って話に変えているしね
話のすり替えは敗北と同じだ ミルドラースだって人間になった元魔物からも尊敬され続けるぐらいのカリスマはあるんだが DS版やってるけどキャラのグラがイマイチ
顔が寄り目だったり離れ目だったりで全然可愛く無い
PS2が気に入ってる そりゃ人間としての心があるからじゃないかなぁ
人間が出来てきたっていうか
普通の魔物からすりゃ単に強いからってだけじゃね 呪いのうなり木の場所が判らん!!
エビルマウンテンの3階って、Aかいな!?Bかいな!? 特に景品があるわけでもないし、陳列のし方もよくわからないので土産はスルーしている。 >>693
メタルキングヘルムがあるフロア(4F)から落とし穴を抜けて下に行ったフロア(3F)に降りてマップ直ぐ右にあるよ
さらに言うとパズルの部屋の前の部屋
狭いから直ぐ分かる >>695
あっ、即レスして教えてくれてたんだね
どうもありがとうございますm(__)m >>697
いいってことよ
また困ったら聞くがいい さまようよろい最強クラスだよな?
カンストさせるか >>694
地下に展示する名産品
あんみんまくら←エスターク戦に有効
紅白まんじゅう
メダル型チョコ
うわさのノート
ネッドのペナント
1階に展示する名産品
サクラのひとえだ
ボトルシップ
砂漠のバラ
木ぼりの女神像
コワモテかかし
チゾットのコンパス
ルラフェンの地酒
ひとうの花
パオームのインク
モンスターチェス
天のしへんしゅう
のろいのうなりぎ
2階に展示する名産品
記念のオルゴール+聖なる宝石
おもいでのロケット(マーサの絵入り)
世界樹の苗木+聖なるみずさし
レヌールの王冠
ようせいの羽ペン←クリア後
オラクルやののれん
きんだんのまきもの
大きなメダル
3階に展示する名産品
やみのトロフィー←クリア後 >>700
それに加えて、鉄球と吹雪の剣装備できるからさ
耐性は紙に近いもんがあるがHPの高さではなカバーや エスターク10ターンってなんであんなにロマンあったんだろうな…
それ以前のドラクエにはそういう子供が本気で信じて夢中になる都市伝説無かったのか 細かい要素は色々あれど
結局のところ自分を倒したターンとか言わなき誰も何も気にせず広まりもしなかったと思う さみょうよろい、とか
ばくだんいわ
ファイトとか色々面白いアイテム多かっやよね
荒削りだけど あんみん枕って、ミルドラースに効果あるのだろうか? ミルドラースは、ルカニ、ディン系は有効
他の攻撃呪文のイオ、バギ、メラ系は、効果が下がるし、
ヒャド系は無効なんだよね。 パパスは王としてもオヤジとしてもよくは無かったのかな… そもそも胡散臭いんだよな
昔十ターン以内に倒せばって噂が流行ってたって話自体が
そうだったし皆んな十ターン以内を目指してたっていう人達は発売当時にプレイしてたんだろうか
ネットもなけりゃ噂の広まりも限度あるし、広まるならガセであることも広まらないのは矛盾すぎる わざわざエスタークの色を変えたのには何か理由があるはず >>712
40代だが本当だったぞ
しかも10ターン以内で倒した
どこの小学校でも同じような遊びが流行っていたりするだろ
自分は当時弟から聞いてやってみた >>713
同一の色変えなんて割と珍しくもないんじゃないか
特に何も言われないし、結局意味は無かったんだろう 単なる色変えじゃなくてデスピサロの色と同じだから違和感持つ人も多い 記憶もないし
だからアレはデスピサロとか飛躍した妄想よりは
ストレートに製作陣が間違えてそのまま定着させただけの方がしっくりくる
当事の制作体制なんて雑なもんだし あの色変えに深い意味とか裏設定があったら
そっちの方が驚きだわ 4のエスタークは目覚めたばかりで不完全だから青
5のエスタークはそっから時が経ってさらに進化の秘法が進んだから記憶もないしデスピサロと同じ色 スタッフがエスタークも茶色がいいと思った
ただそれだけだろ、進化やデスピサロが云々とか寒い妄想は他所で頼む お前の言うこともソースのない妄想の域だろ
他のゲームで青→赤で強化される表現がされてる以上はそう解釈するのも自然なこと エスタークってHP8000か9000だろ
15ターン以内って1ターン600与えないといけないのか
無理じゃない? ゾーマですらFCとリメイクで色のブレがあったスタッフに何をいってるんだよ SFC時代でも上手い小学生なら十ターン以内は無理じゃないし
広まるのは確かに不思議 自分の地域は10ターンじゃなくて8ターンって話だったけど、ほんとに全国的に広まった話だよね。 エスタークが仲間になる話は
当時の雑誌の投稿にギャグで送る人がいたぐらいには広まっていたらしいな
「ついに仲間になりました!大きすぎてダンジョンから出れませんけど」みたいな 仲間システムと倒した後にエスタークがターン数を言う事で、自然発生的に各地で広まったのかもね。
ネットが普及していない時代の子供ネットワークって凄かったんだね。
地域によって、10ターン、8とか7、凄いのは5ターンとかの噂もあったみたいだけど。 小学生の時10ターンだと自慢げに言う奴の前で9ターンで倒したら
本当は5ターンとか言い出したのは笑った
流石にもう誰も相手にしなかったけど >>712
ジャンプかゲーム雑誌のどっちか忘れたけど載ってたから一気に広まった。
どんな風に書かれてたかは忘れた 意味ないし試した事ないけど
そんな小学生程度でもSFCでも簡単なもんなん?
具体的な方知りたいです 氷の刃を装備したロビンを使って9ターン達成出来たな DS/スマホ版は過剰なドーピングも事実上不可能で
はやぶさとかも修正されてるから、エスターク最速はなかなか難しいな。
普通の人間なら8ターンが限界かな? sfcは3人だから不利と思いきや与ダメが全然違うんだよね 5→6が初ドラクエだったけど
なんでか「いてつくはどう」は属性的に聖とか無とかの技だと思ってたな
その後氷使いなゾーマが初出と知って漸く「凍てつく」なんだと理解したけ ビアンカ「エスタークって男性器みたいなデザインしてるわよね」 若気の至りで歳上女を貰って後悔していたが誤タップからのこのセリフにやられた
https://i.imgur.com/9zoEsD2.jpg まずもって、都を掃除しましょうぞ。越前守様、いかがにござりまするか? ビアンカ否定じゃないんだが
設定とかで言われる程「幼馴染」じゃないよな…って思う >>749
石化の時間差で実質同い年になったのでセーフ ゲーム開始以前のもっと幼少期から一緒に遊んでる、
ゲーム開始直後の少年少女期に再会して大人顔負けの冒険&お手柄、&青年時代の伏線、
普通に幼馴染みだと思うけど、ゲーム上ではもっとイベントあっても(増やしても)良いかもね >>656
面白かったよね、好きだった
ピエール大活躍は兎も角
加入後のキラパンの空気っぷりまで再現せんでもええだろとは思ったが
普通に喋れる(死体ですら)モンスの中じゃ無理もないか もっと幼少期から一緒に遊んでるといってもパパスですら存在を認知してないレベルなんだけどね >>755
パパスは覚えてるぞ
ビアンカが当時より大きくなってたことで一瞬分からなかった 八歳だっけ?主人公は六歳
それで、そっからすぐにはわからないほどの昔の歳って… っていうか主人公六歳にしては過酷過ぎんだろ…
ポワン様は鬼か 六歳児に倒されるモンスターが不甲斐ないのか
異様に強いお子様なのか デモンズタワーのジャミのところに主人公なしで行ったときのジャミのセリフに
想像力たくましい俺は勃起してしまったよ・・ >>756
それ全然親密な付き合いじゃないよね
「幼馴染」がしっくり来ない人がいるのも仕方ない >>762
普通に親密だぞ
パパスはビアンカ母の登場でビアンカを思い出してる
https://www.youtube.com/watch?v=qpXdhVTC1gg
CDシアターだと名前もしっかり思い出してる
3:56頃から 記憶も無いくらいの幼い頃から旅してる主人公には、同年代で複数回遊んだことがある相手自体ほとんどいない
子供にしては大それた冒険を共にした相手というだけでもビアンカの記憶は相当に強烈だろう 「思い出してる」時点で頻繁に交流してたとは思えない だから幼馴染とは実感しにくい人もいるよねってだけの話だろ ズレてるな
親密な付き合いはあったし実際幼馴染みではある
ただゲーム上の表現上、幼馴染みと実感しにくい人もいる、ってことだろ
主人公視点でも作中でも本人が幼馴染みと認識している、会話や相手の反応等から
求めるならもっと幼馴染みイベントがあっても良かったってことでもあるけど 主人公にとって一番の幼馴染みはヘンリーだな
辛い思い出だが6歳〜16歳まで一緒だったし そもそもゲームを通じて感情移入させてなんぼのRPGではプレイヤーが体験した範囲内でどう感じたかが全てなんだよな
そういう意味で幼馴染と実感させるには物足りなさがあったのは事実
上の人が言うように苦楽を共にした幼馴染という視点ではヘンリーという絶対的な基準があるから余計に 最近になって気づいたがドラクエ5のレベル上げしてる最中は何も考えないでいいからなんだか心地よい時間だ
昔はめんどかったのにもしかしたら病んでいるのかな ビアンカは幼馴染ってほどじゃないと主張するのはフローラ派説 ガチで幼馴染って理由でビアンカ選んだピュアな人いるのかね
正直特に思い入れはないけど流れに任せてビアンカ選んだ人がほとんどだと思うけど
ビアンカ選ぶように誘導されてたのは有名な話だし 幼馴染だからっていうか、少年時代の冒険から、そして再会は一連の流れの上
再び出会うことは伏線として張られてその期待もあった上での成長しての再会
再会の感動も含めて全て繋がってるから幼馴染だからだけの理由は一つにはならないものだろうよ >>713
ミニデーモンも紫だったり緑だったりするけどどういう意図だろう >>774
まぁこれだよな
普通はわざわざゲームの表現に喰ってかからないだろ >>775
現実でもそうだけど、大人になってから再開した時に「幼馴染であること」がそもそも惚れる理由にはならないよね
結局その人が魅力的な異性であるかどうかであって、ビアンカもフローラも主人公が結婚してもいいと思うくらいには同等に魅力的だったんだろうね
プレイヤーにドット絵の女性キャラの魅力を感じろと言っても無理があるけどw ドラクエ5やってると自分がモテるんだって勘違いしちゃいがち オジロンは速やかに主人公に公方様の座を譲ったし、主人公が行方不明の間は、大老として政務を見た。 ラーの鏡取りに行く時のマリアの役目をフローラにさせたらフローラのキャラも立ったと思うんだがどう?
ビアンカ一択なストーリーだけどそれならちょっとフローラ選びたくなるはず。
でこちらがビアンカを選んだらヘンリーがフローラと結婚すると。
アンディに取られるよりは親友とくっついてくれた方が安心だし
フローラを選んだ時にヘンリーとの友情が壊れそうだが…
正直マリアとフローラはキャラが被りすぎてる。 フローラは最初に船であった時もサラボナで再開した時も運命的な何かを感じている描写があったから本気で迷ったわ
ビアンカにしたのは寂しいその後を見たくなかったからというのが大きかった
確かにフローラは一般人の嫁に落ち着くよりはヘンリーとくっつけたかったな ヘンリーマリアは導入ってやつだちょな
あれで主人公とプレイヤーが結婚を意識しはじめる、みたいな。
でもあんなモンスターゾロゾロ連れてる流浪人が結婚って微妙だけど
すごくモテるよな、よほどイケメンなのか ガキの頃は人間の道理的にビアンカ一択だったが大人になると普通にフローラのほうが顔も性格も好みだから選んでしまう
ファーストコンタクトもフローラのが先だしね
こういうのも重視はしてしまう とにかくビアンカは地雷臭が凄いんだよな
婚約指輪を探しに行く旅にも勝手に強引に付いてきて
婚約指輪を渡すときもルドマン邸に一緒に来るとかヤバすぎ
フローラから婚約者を略奪しようとしすぎで完全に泥棒猫 ビアンカと結婚したら義理の父親がダンカンになるのは抵抗あった 大阪発言からのID変え忘れを演じた荒らしの工作が始まりそうだなぁ
レスの特徴に本人は気が付かないんだろうな せめてフローラに惚れていた男が
ビアンカに惚れて結婚するという、ビアンカ救済処置を導入してほしかったな
経済的にも余裕のある生活をしてほしい
というか、主人公は国王なんだしビアンカにお金あげろよって思うよ スマホで始めてデホラ使ってんだけどこいつパーソナリティー障害あるだろ アスペと人格障害のカップルって相性良いぞ
人格障害の感情の起伏にアスペはいちいち振り回されないから このスレでボコられた荒らしがまた発狂してるようだな
自分とこのスレ盛り上げる努力すればいいのに 荒らしは無職らしいから一日中暇なんだろ
>>758-759
とても強い六歳なんだろう
メチャ強いパパスの息子だから、親譲りってことで >>798
パパスはまなじ自分が強かったせいで
自分でマーサを探しに行ったのかもしれないな そりゃオジロンだって嫌だろうよ
いきなりいなくなった兄貴の尻拭い頑張って
国民はパパスマンセーだし、どっち悪キャラか大臣と対して区別もつかない パパスは国王なんだから兵士を10人くらい連れて行けば良かったのにな
どうして息子と2人なんだよ
休日のキャンプかよw >>787,789
フローラはリメイク版で運命的な出会いになってたり会話システムで気持ちがはっきりわかるようになったのが大きいよな
昔は8割超えだったビアンカ派が今や5割を切ってしまったのはこういう背景もあるだろう
ちょっと幼馴染や再開で推していくには限界が来てるし次のリメイクではそこに期待 召使いのサンチョでも初〜中級の呪文を使えるんだから
あの世界はちょっと頑張れば呪文使えるんだろうね
ていうか国王直属の召使いなんだから、もう少し品のある恰好をしてほしいね >>806
シルクハットにステテコパンツ、手にはおなべのふた
完璧な紳士だな 同じ中年オヤジキャラでもトルネコ程
グラの色合いや見た目に愛嬌がないのがキツイ
サンチョ
ファンタジーな「冴えない小太り中年キャラ」じゃなくリアルな中年臭するんだよね
普通に脂ぎって臭そうな色合いと髪 >>807
かの勇者の父や大盗賊だって似たような格好だったし由緒ある服装なんだろうな ドラクエワールドにリアルワールドを重ねてはいけませんよ
半裸がウヨウヨするドラクエワールドだからといってリアルでやってはいけませよ サンチョと蛭子能収がどうしてもダブって映るんだよなぁ >>808
ビアンカもそんな感じ
他の嫁候補2人はいい匂いしそうなのにね >>804
と言っても毎回ビアンカがダブルスコア以上の差を付けて常に勝ってるんだけどな
ファーストコンタクトはそれこそビアンカが先なことに変わりは無いし
正ヒロインビアンカってことも変わらないよ ダブルスコア以上の差とか捏造も大概にしろ
ビアンカ派が過半数割れしたのもフローラ派(デボラ派)が順当に増えてるのも全部事実だぞ >>815
捏造って…
キャラ人気投票系は基本的にビアンカの票はフローラ、デボラのそれぞれの票を倍以上の差を付けてるぞ 主人公との邂逅の前後によってビアンカとフローラの優劣を決するのが通説・判例である。 >>815
フローラの声が花澤香菜になってからフローラ派が増えてる気がする
https://m.youtube.com/watch?v=1ymTDg0sU7I
逆に声が付いて人気が落ちたのがアリーナ(中川翔子)で声優は大事 >>821
実際に長年あれだけ人気キャラだったアリーナの人気が急落したんだからしょうがない 雰囲気苦しい嫁妄想より、誰でも一度は考えただろう
キラパンの強化妄想でも語ってくれ
せめて〇〇でも…って奴
極端なチート化って程じゃないけど
裏ダンまでメイン張れる程じゃなくてもミルド戦でメイン張れる程度あってもいいじゃ フローラ派ってやっぱり本質的に荒らしなんだな
まともな人はビアンカ選ぶってのは分かるしそりゃフローラ自体は人気ないよね >>824
Twitterのアンケは統計的に問題ありすぎるからあんま参考にならん
下のアンケは嫁論争ですらないから論外 >>829
結果受け入れようよ
嫁論争だけでなく人気の話でもあるし >>823
1/16以下のモンスターがほとんど仲間にならなかった時にピエール、ゴレムスに次ぐ三番手にはなれるから現状で十分じゃない?
キラパンがこれ以上強くなると他のモンスターの有り難みが薄れる >>830
DQのヒロインは?って質問とDQ5で嫁にするなら?って質問じゃ全然文脈が違うだろ
そのアンケートでビアンカ以外に投票しした人が嫁にフローラかデボラ選んでても全くおかしくない >>833
https://smt.docomo.ne.jp/?home
これも一応
実際の票数的にはビアンカのダブルスコア勝ちの得票
これまでの結果としては
公式サイト ドラクエキャラ人気投票
第1位 勇者(ドラゴンクエストIII)
第2位 ビアンカ(ドラゴンクエストV)
第3位 アリーナ(ドラゴンクエストIV)
第4位 テリー(ドラゴンクエストVI)
第5位 主人公(ドラゴンクエストVIII)
第6位 主人公(ドラゴンクエストV)
第7位 ヤンガス(ドラゴンクエストVIII)
第8位 トルネコ(ドラゴンクエストIV)
第9位 パパス(ドラゴンクエストV)
第10位 バーバラ(ドラゴンクエストVI)
第27位 フローラ(ドラゴンクエストV)
ファミ通
1位 ビアンカ 2位 アリーナ 3位 ロト 4位 アベル 5位 ゼシカ 6位 トルネコ 6位 ピサロ 8位 キーファ 9位 クッキー 10位
テリー
圏外 フローラ
Yahoo!公式でのドラクエヴィクトリー特集でのアンケート
ビアンカ派>>>>>>>>>>>>>>>>>フローラ派
堀井出演のニコ生アンケ
ビアンカ派75% フローラ派25%
ドラクエコンサートでの会場アンケート
ビアンカ派97.8% フローラ派1%
これだけ差があって別なキャラの票が入って逆転狙いとか言ってて恥ずかしくないのかね CDシアターだとビアンカが川村万梨阿でフローラが井上喜久子だったな 誰もビアンカよりフローラのが人気あるとか一言も言ってなくね
リメイク版で補完されて昔よりは嫁にフローラ選ぶ人も増えてきたよねで終わる話に何でそこまでムキになれるのかわからんわ ビアンカフローラ論争で顔真っ赤にする人達って本当にいるんだなぁ
噂に聞いてたけど初めて見たわ
どっちも選べるんだからどっち選んだっていいだろうし人それぞれって言葉で片付くのに
なんでこうあるべきだ!って怒るんだ? 某選手がFAで球団選択するのに巨人を選ぶのがフローラ的であり残留するのがビアンカ的なんじゃない?
前者は最近知り合った関係の金持ちで後者は昔から知っている親しみのある貧乏人 >>803
10人連れて行っても
ゲマ登場のシーンでまとめて葬られる予感 ならば言われないようにしないとな
もうどうでもいい事だけど >>823
ぬすっとぎりを習得させたら相当数が掌返して讃えるよ 100スロでスイカ5枚揃ってうまうま
序盤でメタキンの威力試すの楽しみだわ 初代だとフローラは金目当てと思われがちだがリメイクだと運命的な出会い感があるから難しい
選べないからいっそデボラで大博打という事もよぎるから困る そもそも初代でも金目当てとか言う奴はエアプだろ
あえて言うなら自分の母親目当て >>855
それこそエアプ感が酷いが
フローラ選んだらそれこそゲームオーバー感が強かった時代だぞ ゲームオーバー感とかそれこそ初回は盾無かったらどうなるんだってビクビクしたが エサに我慢出来ず反応しちゃう>>797-798が居る日はやはりフローラ信者の自演レスが散見するな
すぐ分かるのに 初回クリアまで、ゆっくりやって70時間ちょっと
SFC版でやってたけど今回はPS2でプレイ
マーサがやられちゃうシーンは、SFCと違ってリアリティーあるから、すごっく悲しくなって涙が出た
パパスが迎えに来たシーンには、、、(п;ω;)
最後のグランバニアの舞踏会で、パパスとマーサの語らいも涙が出ちゃった…
。・゚・(ノД`)・゚・。
にしても、スライムナイトは炎とイオ系耐性がすごいけど、イオナズンを覚えないのが残念( ´△`)
スライムベホマズンは、身の守りの高さとMP高さに重宝した
回復する時だけ戦闘に参加させれば良いしね♪
さて、ミルドラースの次は、強敵のエスタークだ!! 声優に人気声優の花澤やらせたり、いたストのキャラ紹介でビアンカより優先したりして公式はフローラ推しだよね バトルロードでもシアトリズムでもバトルスキャナーズでも金髪双子で
ビアンカ自身は天空の花嫁で普通にビアンカ推しだが あとドラゴンクエストミュージアムでの映像も金髪双子
展示ファンアートも関連は全てビアンカ嫁絵 あとドラゴンクエストミュージアムでの映像も金髪双子
展示ファンアートも関連は全てビアンカ嫁絵 >>834
パパス凄すぎワロタwww
このランキングの中で唯一プレーヤーが使えないキャラがパパスのみでランキング入りwww このスレでボコられて図星の荒らしが発狂か
>>858
何もかもブーメランしてんなこのフローラ信者 言うことがワンパターンのフローラ信者
しかも全部自分が言われたセリフ
誰でも分かるね 実際は幼馴染みとしての期間とか短いがプレーヤーにとっては
レヌール城の冒険とかの思い出補正が大きいのは事実で思い入れは明らかにビアンカにある
ただフローラの方が運命の人という感じがあり結婚してこそ魅力に気づくキャラ
ストーリーも盾ゲットもブオーン退治も正式な感じになる
ルドマンが強い男を望んでいた理由もそれだし ビアンカ派はビアンカが嫌われるだけなのになぜフローラを執拗に叩くのか ps2版の戦闘は本当に神だった
あのエンジン使って何か出して欲しい
7の据え置きリメイクとかでもいい >>868
天空の盾を持っていたりブオーンというヤバイ敵が居る一族という時点で運命だろ
主人公はその時点では天空の剣を持っていてゲマというヤバイ仇敵がいる
デボラにも同様のことが言えるけど世界を守るために家族単位では引き合わされた運命というやつ ビアンカは恋愛結婚だが
フローラやデボラは4じゃないけど導かれし花嫁に感じる >>872
フローラ・ルドマンは4におけるトルネコポジション
>>872はトルネコに運命感じるタイプか
ビアンカはシンシアと4勇者の合いの子ポジション ps2版の戦闘は本当に神だった
あのエンジン使って何か出して欲しい
7の据え置きリメイクとかでもいい ビアンカと一緒に冒険して手に入れた(その時点で謎のアイテム)ゴールドオーブこそ世界を救う鍵だったしなぁ
勇名な武具をお金持ちが持ってるのは運命的でも何でもないし
フローラやっぱりモブだな もっと言えばルドマン及びフローラは強い戦士なら誰でも良かった
たまたま主人公が一番強かっただけ
誰でも良かった相手に運命感じるか? ビアンカが正規ルートだろうと選ぶ人が多いはずだが
フローラの印象は初代とリメイクでだいぶ変わる マリアを寝取るって選択肢もあったら面白かったとは思う またフローラ信者が本スレ荒らしに必死か
前からいる住人にはバレバレなのに本物の馬鹿だな >>877
「たまたま主人公」
そのたまたまが起きたことが運命だろバカめ
所詮は自分の推し嫁を推すことよりも他の嫁候補をこき下ろすことしかできない典型的な愚か者だなお前
他者を貶めないと推しを持ち上げられない寂しい奴だ リメイク5の初見プレイ動画いくつか観てきたが最初の船でフローラに会いに行きすらしないのも少なくなかった
完全初見にとってはその程度の認識で運命感とかは薄いと思われる 運命つうなら
天空武具の側にいたわけでもないのに
幼い頃に知り合って再会して結ばれて
実は天空の娘でした!ってのも
劇的な運命だわな 大神殿て人間キャラ抜きでは入れないんですかね?
PS2です >>888
ありがとう
じゃあ主人公抜けないのかよ・・・
ううん、なんでもないです >>870
フローラ派はフローラが嫌われるだけなのになぜビアンカを執拗に叩くのか あいつは飛翔拳とか使えるから安心だ
ちなみにドラクエにも飛翔拳という特技はあるが
見た目は対空技 5はリメイクで評価された作品だしちゃんと受け入れなきゃ >>881
運命っつーなら主人公以外選ばないんじゃね?
フローラだけだよね主人公以外とも結婚するの >>878
ビアンカを正規ルートにしたのは失敗だよな
家宝の盾をくれて船までくれたのにビアンカと結婚するのは筋が通ってないし
婚約者だったフローラに恥をかかせてルドマンの顔に泥を塗る最低な行為だ
とにかくこんな非常識な選択は大の男がすることじゃないダメ絶対
下手したら主人公はルドマンに暗殺者を仕向けられて殺されても不思議じゃないよ
王家の紋章を取りに行った帰りカンダタに襲われたのはルドマンからの刺客かと思ったわ >>899
ルドマンの関心事
ブオーン>>>>フローラ
だからいいんだよ、別に。フローラ行方不明時も何も言及してないだろ?
とにかくブオーンを倒せる男を捜したかったのさ フローラはあくまでサブキャラだという事を理解出来てないとこの話は終わらない どっちも選ぶ理由のある嫁だということを理解できないから終わらないんでしょ どちらにせよだ、20年も行方不明だった前帝パパスの遺児が、妊娠した奥さんを連れてひょっこり戻ってきたらだ、
家来も驚くであろう。ましてあの摂政は悪魔たちと手を握っていたのだ >>905
いや、フローラ選ぶ理由なんて全く無いけど?
ただ単に選べるってだけ >>908
対立煽り乙
お前絶対プレイしたことないわ フローラ派の主張が結果有りきの理由付けにしか感じないんだよなぁ 結果ありきなのはむしろビアンカでは
後で結局盾譲ってもらえるのも母を救うのにそもそも天空装備が必要ないのもあの時点ではわからないはずだよね 血縁者でもないし恩もないのに天空の盾と船譲ってくれて結婚式も開いてくれるルドマン超いい人だよな
ビアンカを選んだら盾がもらえるのはブオーン討伐後でフローラを選んだら即もらえる…とかにしてもよかったと思う 例の壺はブオーンを150年程度の封じ込めしかできないわけで、あの一族は150年おきに毎度毎度ブオーンと戦わねばならないのである。 >>895
SFC時代はFFの勢いと格ゲーの台頭のダブルパンチで時期が悪かっただけ どんなに財産持ってたって魔物に世界が支配されたら無意味だからな
先祖が復活を予言したブオーンの討伐に主人公たちを利用できるかもと思っただろうし、結果的には大魔王の侵略も防いでくれた
フローラと結婚しなかったとしても、ルドマンの主人公に対する投資の見返りは十分得られてるんだよな >>915
それは売上の話だろ
PS2リメイクでシナリオもゲーム性も何もかも再評価されたのは事実 モンスター使いと言う生きざま、能力の発現とも言えるキラパン関連イベントを共にこなし
その際に主人公だけが行える時を越えるイベントの最重要アイテム、ゴールドオーブを共に発見し
結婚適齢期になってあちこちでモテモテにもかかわらず結婚してしまう前に思いがけず偶然再会し
お互いの積もる話を夜を徹して話し合い
お互い好感を持っている相手
運命的←分かる ビアンカに比べるとフローラの知名度って低いよな
この間クラスの女子に「フローラ知ってる?」って聞いたら「は?誰おまえ?」って言われたよ
一般的にはその程度の知名度 >>919
エイト「ヤンガスさえ居れば他には誰も要らない♪」ヤンガス「兄貴、また可愛がってやるでゲスよ♪」
エイト「うっとり♪」
ゼシカ「こいつら…」 >>922
君の世界観はクラスの女子が全てなのか
狭いねー笑 >>922はコピペだし自分がクラスの女子に認知されてないってネタ さて、次はエスターク15ターン以内に挑戦だけど、
弱点は氷
こおりのやいばも使えるから、キラーパンサーも連れてく予定だけど、
まだレベルが33だからな〜
しっかし、はぐりんが仲間にはならないし、
メタキンは直ぐ逃げるし(-_-;) 運命で言ったらフローラなのは間違いない
天空の盾、指輪、最後の鍵が全てフローラ関連なのは主人公との出会いを導くためだと思うし、
占い師の予言から修道院で修行していたこと、呪文的に天空の血が一番色濃く受け継がれてることからも運命的にはフローラとの結婚が予定されていたと考えられる
あとマーサとフローラには重なる点が多いと描写されてたしな
それでも思い出を取って運命を変えるからビアンカルートにも味が出るわけだしどっちも素敵なことやないですか どっちとも結婚して二つデータを作って楽しむ
これが正義 運命を変える女ビアンカ
かっこいいじゃないか
その運命を変えるためにレヌール城や滝の洞窟の冒険があると思えば
なかなか合点がいく ビアンカ「オイルヌール城、チラチラ見るドラース、ケツ掘り井雄二、いきすぎやまこういち」 俺は滝の洞窟の中には連れて行かなかった
なぜ?
危ないからに決まってるだろう 運命とかいうふわふわした定義はどうでもいいけど
公式のメディアミックスでフローラが嫁のストーリーは一切無いし
主人公とフローラが一緒の鳥山イラストも無いし
息子娘が青髪の鳥山イラストも無い
そもそもSFC版でフローラの鳥山イラストが存在しない
これは紛れもない事実でありそこから推して知るべし フローラの見た目が好きでフローラ選んだけどビアンカが正規ルートだってのは物語進めてるとよくわかる
それでもフローラは選択肢にいるわけだからどっちが選んでも間違いとかはないでしょう
ただそれだけの話じゃない乗る堀井だってフローラ選ぶ人いると思わなかったって言ってたし >>929
この説ならどっちを選んでもロマンチックな結婚で完全に好みの問題になるから丸く収まるな
片方を貶めてるならまだしもどっちも肯定する意見さえ認められないのはマジで病気としか思えない ほのおのせんし君が中々仲間にならないからようがんげんじんに挑めないよ スマホ版今嫁がさらわれたところだが
何気なくポートセルミ行って福引きやったらゴールドカードキタ━(゚∀゚)━! >>939
炎の戦士は1/64の確率で仲間になるので厳しいよ諦めても良いかも?
火山は踊る宝石や爆弾岩やキメラも狙えるから頑張るのも悪くないが
>>940
おめでとうございますゴールドカードは1/200の確率で当たるらしい >>938
間違いないとか言っちゃってるから話が拗れるんだと思う いちいちそんなことに突っかかるから話が拗れるんだと思う ぶっちゃけ、ビアンカもフローラも大部分はルイーダ送りだからどっちでもいいだろ
普通にプレイすれば最終的に、
主人公、息子、ゴレムス、ピエール、オークス、キーガの6人(匹)がいればクリアは出来る
やりこみプレイでもビアンカとフローラは需要があまりない >>939
炎の戦士て確率以上に仲間になりにくい気がする
そんな苦労して仲間にしても苦労が報われるような性能ではないから悲しいな ほのおのせんしとブリザードマンは使えないかもしれんがビジュアル的に欲しい
どちらも一向に仲間になってくれないけど というかドラゴンクエストの物語で明らかに運命の相手としてるのはビアンカ
公式天空の花嫁、5の天空の勇者は主人公とビアンカの子供達
公式の主人公はビアンカを愛している
フローラは物語上本命のアンディと結ばれ、主人公とビアンカに結婚を意識させ、
ルドマンは船と天空装備情報を譲り与えるトルネコポジションなんだよな >>911
あーそうじゃなくてね
フローラを嫁に選ぶと言う結果、結論有りきね
結論有りきで理由付けしてるようにしか感じんのよ
感じ方は人それぞれと思うけどマイノリティなのが現実で=そう感じてるのが少数派なのが現実なのよ
ここでフローラに正当性があるんだーと力説されても正直うざいだけお前の中で自己完結しとけよと >>931
それ先に進めた方しかやらないパターンだ 【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応 3パターン記録してあるがメタりんハグりんすごろくをもう一度やり直す気がしない たしかに、炎の戦士よブリザードマは格好がいい。
末期はメンバーが暑苦しくなるなるからさらに。 ブリザードマンは自身の冷気系完全耐性と装備可能防具の耐性の噛み合わせが良くて、身の守りは低いけどクリアレベル帯までならなかなか優秀だった記憶 ブリザードマン捕獲時期はちょうど息子加入時期とかぶるのが痛いんだよな。
ゴレムスかエミリー加入でさらにブリザードマンだと
単発攻撃系だらけになってしまって。炎の戦士は複数攻撃系だけど。 思い入れってーか
毎回コイツだけは連れてくってモンスターいる?
ピエールゴレムスとかのど定番じゃないレベル >>956
ベホマスライムかな、こいつを捕獲しないと前にすすめない。
水の洞窟で加入させて、ほとんどレキュラー・。ミルドラース戦まで入れる ホークブリザード
かがやくいき覚える割に仲間になる時期が早く効かない敵にもブーメランで対応でき毒針もベホマラーもある
最大レベル低い以外に弱点はなぁい! >>959
それは珍しいやつだな。あ、でも早めにとらえておくといいのか。
たいていジャハンナでとらえるけど、その前に加入可能だしな。 青年期後半始まった瞬間にラインハット左の砂漠で仲間にしてかがやくいき覚えるまでレベル上げすればいいよ ホークブリザードとか攻略本とかで習得特技見ると良いもの覚える強い!って思うよね
実際強いのは強いんだけどさ
本人のカタログスペックだけでは判断出来ない所が面白いと思う
林檎強いとか思わんわ >>961
そんなことできるんだ!
主人公の必要レベルは? ジャハンナまで行くと大体入れ替えになるよな
愛着あったビアンカ、ピエール、アンクルも泣く泣くモンスター爺さんのところに送ったわ >>963
31
レヌール城の右上付近でも出現するよ
封印の洞窟付近と同じ判定 >>965
サンクス
じゃあ、最速で仲間にするには少しレベル上げが必要そうだね ビアンカをモンスターじいさんに預けるとか鬼畜の所業 輝く息習得レベル23
必要経験値699946
こんなんやってたらもう余裕でクリアするレベルになってるだろ メタスラとか道中で偶々仲間になってくれてたら頼もしくて楽しいんだろうねぇ
そういうのは中々経験出来なかったな
レベル上げすぎたらリセットとかもなんか違うし >>954
しんぴorミラーor炎の鎧(冷気耐性) >>970
だからどちらかと言えば炎耐性持ってるほうが有り難いグループだよ(送信ミス) >>970
しんぴのよろいを与えるかは迷うところだけど、ドラゴンメイルorまほうのよろいが装備できて、みかがみのたてが装備できるのが大きい >>968
かがやくいき覚える前でもこごえるふぶきとブーメランと毒針とベホマラーで強いから
一気に上げなくてもちょっと上げては進めてってしてたら意外とすぐだぞ >>951
DS版だとビアンカの戦闘中の顔グラが凄く老けてたよな
あれスマホ版だと微妙に顔グラ修正されて若返ってるんだよw ちなみにゲレゲレもグランバニア行きの洞窟あたりですでにいなずま覚えさせて無双させてる スマホ版やってるんだけど、ラインハットの中庭のドラゴンキッズは仲間にならなくなった? >>969
主人公を棺桶に入れて仲間モンスターだけで粘るしかないな
こういう時こそドラきちとかダニーのようなどう考えてもこの先使わなそうな面々の出番 メタスラ勧誘にはカンスト速い奴(序盤3強)とか離脱予定のヘンリーとかでもいいな >>979
主人公棺桶戦法とかそういう強引な方法じゃなく
道中自然にって意味合いじゃないの
まぁそれができたら強いし、そうそう出来ないからこその5強なんだが お前だけは本当なんなんだろうな…
ピンポイントで使えるとかでもないし
つか爆弾岩がメガザル覚えるじゃんよ… >>986
しかも装備品が爆弾岩よりはるかに劣るという
もっとも、爆弾岩がなぜあそこまで豊富なのかが不思議でもあるが メガンテの腕輪の存在のおかげで
メガザル+メガンテもしくはメガンテ+メガンテという荒業が可能だが
使うところがまるでないな。 腕輪二種とか袋に入れるの忘れてた時に偶々発動して少し驚く程度の印象しかないしな
だからってリセットする程のもんでもなし >>993
最初だけだよ
レベル10ぐらいで言うこと聞くようになる 賢さなんて極端な一部以外気にすることじゃないからな
弱点いう程でもない メガザルロックは不評だったからリメイクで確率を1/64に上げるとか
しても良かったのにな グランバニア王家三代に仕えたサンチョの功績は大きく、播磨・備前二ヶ国84万石の恩賞を与えるのが妥当である >>997
マスタードラゴン「この度のサンチョの働きによら褒美として領土を与える」
サンチョ「ワクワク♪」
マスタードラゴン「ジパング…」
サンチョ「ごくり…」
マスタードラゴン「の、北西の盲腸半島を…」
サンチョ( ゚д゚)「要りません!!絶対要りません!!」(>_<)(>_<)(>_<) >>948
そういう考えの人もいるんだなで終わりじゃん
俺は断固として特定の意見しか認めない、少数派は書き込むなーとか随分自分勝手な考えだな
何がそこまで駆り立てるのか知らんがそれこそ片方の信者しかいない脳内世界で自己完結しとけ このスレッドは1000を超えました。
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