【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part557【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円/30分400円・60分700円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT(Free Edition)」
発売日:2018年11月22日
価格:基本無料(キャラ、コスチューム課金)
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540901641/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
※上記2つは短縮URLになる場合があるので次スレを建てる時は注意して下さい
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速するクポォ
Q.なんでIP?
A.変な奴の防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part556【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542163210/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポォ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァ(氷)がオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540901641/ そういや限定BGMとリバイバルBGMはNT引き継ぎ無し?アイコンは下に小さく引き継ぎ可能ですって書いてるけどBGMのフリップには書いてないし カインの裏切りはバロン王の作り話ってマジ?
失望しました、セシルの妻やめます 笑顔の練習言われてすぐに対応できる愉快なカオス達
それに比べてコスモスの連中は クックックッ フッチックッ
フックッチッ チッチッチッ >>13
あーやっぱりか。でも限定って聞くと買いたくなるなぁ…サンキューな! シューティングノヴァが完全に零式の上位互換で笑うw
鯨岡説明しろよクソが 笑顔の練習きたしティーダのア・ハ・ハ・ハ・ハ!よろしく ユウナ触って来たけど、やっぱりティナには勝てんな
愛してるぜ ユウナ触って来たけど、やっぱりティナには勝てんな
愛してるぜ >>27
忍者がナイトに勝つとかあもりにもひきょうでしょう?
汚い忍者への俺の怒りが有頂天でストレスがマッハ 山籠ってるカインにセシルローザ夫婦新婚初夜の映像を見せてみたい 限定バトルBGM追加と限定バトルBGMリバイバルはNTへの引継ぎ可能クポか? >>31
セシルのケツばっか映って肝心のローザが見えなさそう はぐれ者の物乞いなら 早々に立ち去ってくれ 私も暇な身ではない 名も知らぬ人からの支持は得られても愛する人からの支持を得られないとは哀れだね アケでなんかキャラ切り替えに違和感あると思ったらデフォルトで位置順になってたのか
最初はリスト順に慣れねえと思ってたのに変わるもんだな 神々の闘争でもらえるプレイヤーアイコンに、☆☆☆で入手って書いてあるのどういうこと? >>27
おいィ?謙虚なナイトが中途半端な位置なんだが? ナイト210+暗黒騎士147+戦士67=セシル424で実質1位 分からないのか? アケ未プレイだからわからんけどとりあえず金突っ込めば☆3なるのか アイコンは最初は★1つで同じアイコン入手すると★が増えてキラキラするようになる。特典だったり闘争報酬は最初から★3でキラキラしてる。フッ、別にお前のためじゃないさ >>46
マジレスするとアケのアイコンには凸要素がある。
ガチャで引いた物は星1、二回目を引くと星2、三回目で星3という風に
闘争とか物のオマケで貰えるものはその「重ね」の要素がなくて最初からクライマックスだぜ、というお話
ちなみに星の数は光り方が変わるくらいやね。 そんな大きな差は無い満足要素 距離とるの上手い人に接近できたとしてガードの択されたらHP攻撃するっていうジャンケンでいいのか? >>20
ご祝儀期間のキャラと比べちゃダメ
1カ月後に下方されなかったらその時騒ごうぜ つーか今日は待ち時間もなくマチしたと思いきや3ランク下とのマッチが頻発してたな
無料なら我慢しても良いけど、金とってあれは許さないよ鯨岡? 闘争の報酬として先行解放のはずが何故か闘争中に使えるようになった挙げ句全体解放前にご祝儀期間を終えた兄さん… なぜ私に祝儀がないのを黙って見ている、どおして...鯨岡 >>50
ブレイブを途中止めして攻め継続or味方に拾ってもらうって手もあるし苦手なキャラならそのままブレイブで吹っ飛ばすって手もある
HPブッパは読まれやすいし対処されやすいぞ 格差マチが嫌なら2ランク差まででおさまるNTで遊ぶクエ
アケは地獄クエ 一応零式より発生30fくらい遅いんじゃなかったか、それでもつよつよなんだけど シューティングノヴァと零式ってどう違う感じ?
触ってないからわからないわ >>49
NTでもあるあれね
頑張ってなにかを☆3にしないと取れないとかだったらメンドイと思ってたけど、そうじゃなくてよかった 肝心のフラップの感想があまり無いね
まだ基本性能を確かめるので手一杯でそこまで気が回らないのかな 祝儀と言えるほど強かったのって初期のシュレッドくらいよな >>61
発生遅くても銃口補正良好だし
大体氾濫中限定だから出したい時に出せないし
氾濫→零式の手順で考えたら30Fどころじゃないし
しかも何より出かかり潰されやすい零式と違って発生保証あるしストック出来るし、キャンセル早くて後隙ほぼないし
マジで結構ガッツリ下方してもまだ零式より強いだろ シューティングノヴァはユウナ自身が動ける時点でもう強い >>73
マジでそれな
雲さまが無防備な的になって、しかも発生保証なくて殴られたら止まるのはなんなのあの性能ほんとマジで ミスリルダイヤで潜ってゴールド引くとかやばくないかこれ? 曇って零式より常時チャージがメインデッシュじゃないの?
雲使ってないから知らんけど チャットコントしてしっかり勝てるとこれなら申し分ない感謝しよう シューター全然捕まえられんな、ジタン使ってるのに・・ >>77
狭いステージなら噛みやすいから氾濫維持するけど、広いステージだとさっさと零式ぶっぱなしちゃうわ すまん、もう現時点の性能でユウナ様と呼びたくなってきた
つーかもう呼んでいいか? https://goo.gl/AaeWX7
アート・オブ・コンクエスト
事前登録枠、残り僅か >>69
初期兄さんとかリノアメテオとか結構あるんじゃね >>64
基本的にじゃんけんが成立するのは固めた後だから
ガードに対して延々途中止めしてたらガード割られるだけだから
固められる側はガード割られるかブレイブ読みでヤケクソステップするか、
HPぶっぱ読みで出の速いブレイブで暴れるかの択になる
シュートだとこの出の速いブレイブで暴れるっていうのがまず不可能だからテレポ必須ということになる ユウナは強いけど出始めのカインセフィロスクジャ皇帝兄さん辺りに比べたらそこまで脅威を感じない。 >>77
ユウナ様は全部がメインディッシュなんだが? マジかよカイン最低だな
暗黒騎士のファンになります 祭りが終わって前2環境になってからだなユウナがぶっ壊れてるか分かるのは ユウナ触りに行ったはずがシュート大戦避けるためずっとスピード使ってた
なんだったんだ俺の時間は… https://ga.ri/maK45ete0k
イケメン・オブ・ドラグーン
嫁恋人愛人登録枠、残り僅か >>87
勉強になるぜ、テレポもってないシューターはヤバイということかー HP抜けするやつなんだっけ
あれストック消費3なんだよな?二連続出来たんだが 限定バトルBGM追加と限定バトルBGMリバイバルはNTへの引継ぎ可能クポか? マジのプラチナをアダマンサブミスリルに当てないでくれ
拒否チャ多くて見てて不快、NT同様制限つけるかアダマンサブダイヤでええやん >>100
全体で5ゲージ、1ゲージチャージに20秒
そういうことだ >>100
20秒経って1周溜まったんじゃねえのか >>101
パッパヤとかビックブリッヂとかRKの曲はダメクポ つーかノヴァが発生保証とフラップのおかげでかなり気軽にぶっぱしまくれるの糞じゃね?
発生前にケツ掘られて発生潰されてもフラップ暴発するから痛くないし
チャンスがあればバンバン撃てちゃうなんだよこれマジ >>104
連続(5秒後に)出来たって言ってんだろうがああああああああ >>109
解決できるかは別としてここで聞くならもっと詳しい状況を書けや >>79
ジタンならこれ頭に入れとけばシュートはおもちゃに出来る
702 名も無き名無し sage 2016/09/24(土) 12:02:50 ID:.BeGh/KM0
ぬすむ、ぶんどる
→前ステorジャンプ>スクープ(基本、甘えた受け身に)
→前ステ>Nダッシュ>スクープ(ステ狩り)
→Nダッシュ>スイフト(ステ狩りに)
→前ステ>HP攻撃(ガード読み 上下の範囲があるソリュなら決まりやすい)
→Nダッシュ>ぶんどる>Nダッシュ>ぶんどる...(トランス時に)
→前ステ>ストラ(地上でぬすむが当たった場合に)
スクープアウト
→Nダッシュ>HP攻撃(受け身狩り、ディレイをかければ遅らせ受け身を狩れる)
→Nダッシュ>スイフトorミール(ガード固めに 途中止めからの連携も可)
→Nダッシュ>ストラ(暴れ潰し、壁ドン狙い 壁ドンからもう1度スクープでダブルアップも)
→Nダッシュ>ランブルorブースター(ディレイをかけてステ狩り、受け身狩りに ↑で良い場合も)
→落下>各種攻撃(ダッシュゲージが足りない、温存したい時に)
→ガード落下>各種攻撃(安全に落下したい時 硬直が発生するので最速受け身等に間に合わない場合も)
※各種行動にジャンプを挟むことによってフェイント、高度、タイミング調整が出来る >>108
そんな距離に敵がいる状況でノヴァぶっぱする人はちょっと難しいかな NT勢だが久々にアケにコイン入れてきたわ
ユウナ使ったら初戦からお約束の新キャラ6人マッチで草
ヘビー使ったらマッチ爆速で更に草
敵味方のヴァルファーレがビーム出して別ゲーで草まみれ
はよNTにきてくれー >>114
発生保証あるんだから近くにいようが当てられそうなら、ぶっぱなしてよくね?
間に合わなくてもフラップ出るからリスク無いし
これが零式ならケツ見られてたらまず撃てないのにな ユウナさん現状1分間に一回ビームぶっぱする御方になっていらっしゃるな
これがバーストになると常にテレポあるような身持ちの硬さで5ゲージ溜まってたら隙あらばビーム撃ってゲームを壊してこられるのか
相手したくねぇ… 200円3プレイでやって5000円くらいクポォォォ また数ヶ月後にはリノアのようにノヴァぶっぱくそユウナ死ねとか言われてんのかな つーか、ユウナはEXの回転数と性能の割に隙なさすぎでリスクなさすぎ
EX全種全般的に後隙増やすなりしろよ
あの性能の技ぶっぱしまくれるとか頭おかしい >>120
200円3プレイミッションと60分ミッションぶん回しだとどっちがお得ですか!?物知りなソルジャーさん教えて! 気のせいだったらすまんけどユウナのゲージ3の拒否技壁ドンからの追撃にも入らんか?
何回かライトニングの雷光拒否できたんだけど HPは結局ホーリーと乱舞の二択って感じ?
アルテマ強いのかな >>122
4秒に1回35mで後隙がくっそ短いメテオっていう第2の固有EX持ってたティナ様に比べりゃ可愛いもんよ 壁ドン中は発動できないだけでその後の追撃時には発動できるはず ヴァルファーレのリキャスト延ばしていいんじゃないかな…
後は場に出したらその時リキャスト停止とか じゃあ零式は被弾したら零式ローリングバスターライフルになるの復活させよう あれミシアのメイルシュトロームHP判定になったけどHP攻撃カットできるわけじゃないよね? 弾の強度がHP弾と同格になっただけだから出来ないんじゃないかな ユウナのせいで皇帝もミシアもゴル兄も誰も話さない……
わりぃやっぱつれえわ >>113
すっご、めっちゃ助かる!
頭叩き込むやで >>131
だよなだよな
チャジアサとかカットできるのかと思ってしまった
恩に着る >>113
すまんあと、HPはソリューション9が基本なのかな? 兄さんはあれだけじゃ変わらなさそうだけどどうなんだろうな… 王子はつれぇ言ってる暇あったら少しでもユウナさんのケツ取ってこい >>134
いやいや、同じくHP強度のシャントットコロッサルはパラフォをカット出来るからいけるでしょ しっかしユウナ投入で一気に画面が華やかになったなー
今までゴリラ女と奇形女化け物女と女キャラに魅力無さすぎてホモディアになってたけどやっぱかわいい女の子いてくれたほうがたぎるわ BGMはオリジナルだけでいいんですが…アレンジそんなによくないんですが…
あとノクティス っていつも打ち負けるんだが判定弱いのかな。 FFRKでは15の作曲家自身がセルフアレンジした戦闘曲あるからチェックしてくれよな
確か第3弾サントラページで視聴はできたはずだぞ 基本的に男キャラのが可愛いからな
一番かわいいのはちと分からなくなったが一番美人なのは間違いなくラムザくん >>124
自分壁ドン雷光斬二回連続回避できたぞ
もしかして雷光斬だけなのかな
自分の時相手雷光斬だったし
2ゲージでも発動できたし 下村陽子は名前忘れたけど滅びしなんとかの都市が好き
あんな感じのがFFにあればディシディアにも入れといて鯨 女日照りの中だから持ち上げられてたリノアwwwwww ヴァルファーレがあんなに頑張ってるんだ。アンジェロももう少し頑張れ >>135
そこは好みじゃね
ジタンの持ち味が活かせるのはソリュなのは間違いないけど
ジタンの攻めの基点となる盗むぶんどるやスクープからの択で一番嫌らしいのがソリュだから
フリエナも一応択にはなるけど、落ち着いてれば対処しやすい
ただその分ソリュはカットや後隙狩りがやりにくいこで、自分が積極的にゲームメイク出来なきゃ空気になりがち
逆にフリエナはカットしやすいし相手のHP後隙に叩き込めば
ブレイクボーナスからダメージ確定まで一瞬だから一気に大ダメージ入ることも多い
まぁこの辺は好みと状況次第かと思う >>150
ただの犬なのに自ら弾丸になって敵の懐に飛び込んでるんやぞ
十分すぎるんですとも(黒竜を見ながら) >>139
純粋に可愛いと言えるのがティナしかいなかったしな
リノアは中身がアレやしライトさんはイケメン女だし他は論外
あとはせめてティファが来てくれれば良し
>>140
1〜3辺りはFC音源がアレだしアレンジは欲しい
SFC音源になる4以降は真面目に要らないな
7以降なんてアレンジの必要性が無いし 兄さんは自衛キツイなぁ
ジャンプの高度生かして回避しているけど、上下に強いスピードキャラ多すぎ
ウィンドスフィアが1個なのに持続なし、ディレイ系は隙がでかすぎ
1000ダメージ食らったら1分間最弱コース
近距離でブラスト振るとほぼ死ねるし、アクアスフィア撃って延々逃げるだけの試合が多くて泣ける
NTの直近100の試合データ見たら稼いだブレイブ<被ブレイブになっていて凹んだよ…
与HPダメージ>被HPダメージ、撃破>被撃破にはなっているけど
間違いなく足引っ張っている 【人権後進国】バロン、KAINが暮らしやすい国ランキングで主要先進国最下位の堂々2971位を獲得してしまう
https://kain.4ch.net/test/read.cgi/poverty/1542258788/ 雷光斬クラスを抜けられるのはぱねえわ
間違いなく修正くるが、今はまあうーん祝3周年祝ユウナですかね >>135
>>151も言っているけど好みの範疇かと
ソリュは「全方位、早い、当てたらトランス」
フリエナは「ソリュより長い、ブレダメつき、当てたら盗む」
しっくりくる方使いな 【フこ権後進酷】ヤシュトラ、HAZAMAが使いやすいキャラランキングで主要シュート最高位の堂々1位を獲得してしまう
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1542258788/ >>138
コロッサルはカット値HP並だけどメイルシュトロームもそうだっけか? 【根暗騎士後進国】バロン、竜騎士が暮らしやすい国ランキングで主要試練の山最下位の堂々50位を獲得してしまう
http://rosa.ore.noy/ome/read.cgi/poverty/1542258788/ >>154
リノアは見た目はゴリラおばはんで中身はガイジ
ティナもおばはん系統で若い娘って感じがしなかったんだよなぁ
ほんとにラムザに支えられてたよ ユウナのブレイブ攻撃、
これヴァルファーレ無しでも戦えるくらい優秀じゃん
射程も長いし威力も他シュートと遜色ないし ユウナは上ブレがヤバイわ
HPは脳死リノアメテオみたいなのはないけどブッパ上等のノヴァあるし ユウナの檻みたいなやつでかくね?
皇帝あってないからわからんけど同じくらいなのか? エクスデス先生の宇宙の法則が乱れるで固有EXも無効にできるんだっけ
死神の剣は固有まで封じられなかった記憶がある ユウナがシュートなのが残念
ヘビーになれる数少ない女キャラだったのに
ユウナがヘビーだったらリノアシュートとティファスピード(予定)で組めたのに ティナ様を脅かす地位にいると下方が来るからユウナも来月には… >>151
>>161
おk!
まだソリューションないから手に入れたら使ってみる
どっちになるかなあ >>176をフォローする!
>>174をぶっ潰す! メインヒロインクラスではセリスティファアーシェくらいしか近接なさそう
ヘビーセリス将軍早く来てくれ 実際召喚獣ヴァルファーレだけでいいから近接技も使えるヘビーかユニークの世界線もみたかったな
判定がどっち依存なのかとか問題がでてくるけどそこをなんとかうまくやってほしかった感 >>173
…聖域と言われたティナが下方されたのは、ユウナがこうなると決まっていたからではないのか…?
女王の座はもう… >>181
ありがとう
アポカリばかり使ってたけどメテオも使っていこうかな 彼女がこうも強いとなるとティーダはケツに敷かれそうだな ユウナの動画見てたけど私たちがお相手しますっていいながらユウナ三人並んでて草 稼働初期ならオラオラwオラオラwバビュッとwじゃあな!できたのに
相変わらずのお手盛りにしてご祝儀終わったら弱体化の流れっぽいね >>182
ヒロインじゃないけどベアトリクスさんもワンチャンで・・・
\から3枠目来るとしたらビビだろうけどw 大会結局ティナ多かったしまだ聖域だろ
チャフレどうにかせいや 今日はほぼユウナ6人だったがカオス過ぎて楽しかった
もう少し落ち着かないと性能は評価できないけどエアロスパークがまんまフラリで使いやすい
皇帝はグライドついて紋章出しやすくなったくらいで使用感ほぼ変わらず
ユウナに常に見られてたせいか仕事させてもらえんかったわ なんでジュノ大公は参戦した瞬間からハードモードで調整入った今もそれなりにハードなのか シールドバッシュで悪さ出来ると思ってんだけど無理ぞ? 屁ぇこいたら軽く実が出てつれぇわたしがジュノ大便公カムラナートだ! やっぱりNT勢がアケをやる理由がないんだよなって感じ 聖域ってほど壊れではなくなったけどガチバーストだとやっぱティナは安定感バツグンだな
稼ぎ力もHPも申し分なくかなり安定してる方だけど取り回しのいい拘束がないケフカ
フラリが魅力的だけど閉所だとキャラパ落ちるエース
稼ぎが不安定な皇帝
強いけど一旦HP減らす必要があるトットに強くなるための制約が多いリノア
不安定の塊のねぎベーザ
やっぱティナですわ ティナはブレイブ技数2倍あるようなもんだしなぁ
取れる選択が多いってのがもう強い ユウナは意外と拘束技多いしサーチブレイブもちゃんとあるからもしかするとティナと並んで3バーのシュート枠確保する可能性はあるかもね サーチの全体調整でメテオの硬直発生長くなってるのは結構痛い気もする ユウナの地Nと空N混同してしまって押し間違えちゃう…
特に地N
ひとつだけ長押しは辛い… カムラさんのリージョン強烈だしそろそろデバフパ考察の流れきてもいいんじゃない?
鰻が今か今かと出待ちしてるよ? サーチ一律化は判定持続距離が甘いやつほど後隙少なくしてたのにそこ統一するんかいって気がしなくもない
もう全部にグライドつけろよ >>213
ウナギで延長できるデバフは汎用だけじゃね?
固有伸ばしたいならバハムート ユウナを出すのが遅すぎたの一言に尽きる
この先ティファが来ようとビビが来ようとそんなに盛り上がらないと思うよ 硬直の時間とかで技の個性というか長所短所出てて良かったんだけどな
素直に言うなら棘の硬直戻して 玉ねぎはジョブチェンジで任意のジョブになれる調整が来たらバーストでも輝きそうなんだけどな
それかもっとリキャストを短くするか ティファは4年目にと温存しててもおかしくなさそうなヤベェ気配だよな >>212
インパルスも脇差も溜め押しやん、むしろ連打なのがエアロスパークだけなんや >>225
ここからプレイから飛べねーぞオォン!? >>226
飛べませんか??
これでどうでしょうか
『妖怪ウォッチ ぷにぷに』で「オレのともだち召喚キャンペーン第2弾」実施中♪
最近プレイしていない場合は、SSランク妖怪を選んでもらえる!
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『ディシディア ファイナルファンタジー NT』コラボイベントも同時開催中♪
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一緒に『妖怪ウォッチ ぷにぷに』で遊ぼう♪
▼ここからプレイしてね!▼
https://yokai-punipuni.jp/cp2-line/index.nhn?openExternalBrowser=1&comeback_code=942mhebi
※上記のURLからプレイすると、このメッセージを送った相手にプレゼントが届きます。2018年11月30日まで有効です。 >>223
こういう所でプレイヤーと運営の温度差を感じるよな
頑張ってくれるのはいいんだがなぁ… 兄さんは黒龍モードの性能を少し落として、黒龍はがされても30秒で戻すことが可能になれば
使う人増えると思うの。
今の性能はピーキーすぎておまえにゃ無理だよ状態 それなら他のシューター使えばいいから
根本から変えないとアカンと思うわ・・・
ゲーム性と致命的に合ってないわ 1000ダメ受けたらヘビーになればいいよもう
PSPの時の遠近同時攻撃兄さん好きだったわ すげー猪に追われて楽に勝てたけど猪が4位でポイントの不条理を感じた
5、6位のが明らかに仕事してたよ兄さん そういう時はだいたい皆ポイント低い気がするなぁ
しかし最近は猪なんてほぼ見なくなったな スピードオススメキャラって何かいますか?
色々試したけどイマイチ自分で決められなくて 射撃でライン戦こなせてスピードの癖に連携しやすいNを持っててシュートの自衛を突破できるブレイブもあり使い分け出来る近接HPを持ちEXでブレイブサーチHPを持ってるイケメン竜騎士がオススメだ ガチでオススメできるのにネタにしか見えないのがカインの弱点 ジタンはぬすむスクープが強過ぎるので調整されるのは目に見えてる
スコールクジャティーダジェクトライトニングは難しくてロックノクトは癖が強い
そこで、だ...天翔ける稲妻を知っているか? 女キャラが参戦すると盛り上がるとか、そういうゲームじゃねえからこれ! 忘れてたけどロックは甘えきく場面多いからコイツもオススメではあるな 来年も男ばかり参戦して6人くんずほぐれつ盛り上がるゲームよろしくね感謝するわ素敵よ! なんだろリノアよりユウナの方が好きなのに可愛く見えねぇ目元が小さすぎたかな
リノア見た時は可愛いいいいいってなったが 閃光の異名を持ち重力を操る高貴なる女性騎士ことライトニングさん!? スコール楽しいんだけどオラオラしてる時にサーチで吹き飛ばされるし空中下ブレ何故か初段だけ当たってスカるしやっぱつれぇわ… ミシア使ってみたが大分使いやすくなったな特に空中↓ >>246
分かる。全体的にユウナだけど可愛くない目元のパーツがリノアなら完璧だったかもしれない 主役とライバルは揃ったんだからそろそろ女の子増やして欲しいクポね 『妖カインウォッチ ふっふっ』で「俺のローザ召喚キャンペーン第2弾」実施中♪
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旧作にいたギルガメ、ラグナ、ガブラス
原作人気高いミンウ、エドガー、ザックス、ビビ等
新規敵側はせいぜい13レインズ、15アーデン
くらいしかおらんやろ
Tや零式でも確実に女キャラの方が需要あるし
カムラ出した時の白けっぷりみたら下手な男キャラ出しても盛り上がるどころか過疎化まっしぐら DLCは女性が売れるって鯨もいってたしヘビーで行けそうなアグリアスは多分来るな >>259
レインズよりかはノエルとかカイアスの方が人気なイメージ
13-2だけど クラウドのコンパチでいいからザックスがいいな。超級枠は捨て身パンチで。 私召喚士になれましたのシーンの時くらい目を大きくして欲しかった ディシディアの鼓動が止まるまでにアルテマかウィーグラフかガフガリオン出せ
同ナンバリングで3人出してるとこもあるだろ、キャラ追加止まるんじゃねえぞ このゲーム存続のためにはもう売れるキャラ出すしかないからな
ティファ、ギルガメッシュ、サイファー、アーデン(声だけで売れる)、セルフィorプリッシュ、ヴィンセントの順で頼む
スクエニの株価がヤバい 初めて平日朝ディアやってるけど外人みたいなわけわからんセットの奴が大体混じってきてやべぇわ 売れるキャラというか無理に不人気な敵キャラ出さなくてよかった
前作全員出すとか言わなきゃよかった ユウナの顔に違和感あると想ったら、顔が全体的に細くなってないか? 気のせい? ユウナって美人女優の日本人って感じ
今の顔は無双キャラだったりアイドルやタレントにいそう リストラは今のところ考えていないって言ってただけで、全員出すと名言したわけではないんじゃなかったっけか Cファイラも強い。このキャラの何がブレイブ稼ぎにくいのかわからない
あとコアへのグラビガバリアもなんで許されてるのかわからん ティナ使いの言うブレイブ稼げないは味方への文句とほぼ同じだぞ
C技を撒ける状況を作ってくれないと強みないし味方に猪とか扇風機クラウドが来ると二番目に困るキャラ ユウナどう戦うのがいいんだろう
地上主体でやってるけどNブレは空中のほうが使いやすいからもどかしい フレアとかCブリで的確に妨害してくるティナは本当にうざい Nフレアもうざいわ
あれでも前より射程下がってんだよな・・・恐ろしい ユウナは地上↑ブレのしんくうはみたいなやつがかなり強いな。地上メインで戦えるステージならあれ振ってれば間違いなさそう。 ノクトや嘉村みたいなEX依存のコンセプトなのにユウナはブレイブも普通に強いとかどうなってるんですかね… まあユウナ強い言うてもリフレ前のティナよりかは全然マシでしょ。ユウナはHP特別強いものはないし壊れって程ではないかと。壊れキャラと言われてきた連中は皆いかれた性能のHPを持っている。 雲様の零式の仕様を考えると
ユウナのレーザーは破格すぎる
…ズルいよな ユウナ祭り死ににくすぎてタイムアップ連発だから早く通常編成に戻って リフレ前のティナよりマシだからといってセーフかと言われるとね エクスデスのしんくうはって、FF5で見た時とちょっとイメージが違う(´・ω・`) ユウナのフラップって、相手のNブレとかも潰せる?
壁ドン確定してるときとか吹っ飛ば死体 フラップライズのバグだけなんとかしてくれればええわ >>296
じゅうりょく100とアースシェイカーさんの目を見てもう一度言ってみろ! >>297
3ストックあって被攻撃中ならいつでも出せる ユウナが強いのは事実だけどノヴァに関しては零式が弱いだけだろとしか思わん
正確には雲が弱いんだろうけど フラップバグってなに?
2ゲージでも出せるとか?
ツイッター見たら40秒で出せるとか言ってるやついるけど 脇差しは召喚した用心棒が突進するとかにしてほしかった ユウナって美人女優の日本人って感じ
今の顔は無双キャラだったりアイドルやタレントにいそう 久々にNTソロ潜ったらラグディアと糞マナーの数が更に加速してて笑えなねぇ ユウナ紹介動画見たらあれ?って思ったけど実際使ってみるとめちゃめちゃ可愛く思えるぞ、エロいし ageてるやつまったく同じ文章投稿してるからアフィリエイトだな 袴の色合いがヤベェよね
こんなに綺麗だったっけ・・・ ディリータとザックスは開発陣が出したいって言ってたしいつか必ず出る ディリータとか出しても誰も喜ばんやろ
アグリアス頼む ユウナは動画見たぐらいで触れてないんだけど
フラップって飛び道具タイプのブレイブダメ付HPの被弾も回避できるの?
メランコリアのバリバリの時とか
ブラホの被ダメ時とか ザックス出すくらいならエアリス出してくれよ
012の天野ルックめっちゃ好きやねん 攻撃を避けると言うよりカット値100で周囲を吹っ飛ばす技だから飛び道具は無理 ユウナ慣れるまで時間かかりそうだな
気付いたらヴァルファーレそっちのけになっちまう かつてのゴルベーザほど野良では暴れなさそうだな
ウェーブ無いのやっぱ大きい >>323
あ、やっぱり吹っ飛ばせる敵本体が無いと無敵になるわけじゃないから意味ないんだね
ありがとう エアリス出たらめっちゃ喜ぶけどHP技どうすんだ
時期全然違うけどふういんのマテリアから持ってくるか? お前らわりぃ
俺な覚悟してユウナ狩り行ったんだわ…
そりゃ雑魚シュートサクッと狩ってランク上げようと考えたわな
でもな実際やったら勝てねぇのよ
晒しスレには持ちキャラ地雷多すぎとか書かれてるし昨日は明らかに雑魚ユウナがわりぃわ
でもしゃぶられるのやっぱつれぇわ 女がシュートの規定路線をそろそろ打ち破ってほしいな
ヘビーとゴリラはもういるからユニークあたりで エアリスは原作からして回復特化の性能してるからディシディア初のヒーラーキャラになりそうだがヒーラー出したら引き分け量産マシーンになるのが一番困るし
野良では役立たず、バーストではいないとお話にならない必須キャラになるからメンバー編成が固定化する問題が起こる >>330
3連敗したらキャラを変えるか撤退が最良だといっている >>327
ユウナがアルテマ使っちまったしイメージ通りの技で揃えるってわけじゃなさそうだからHPの引き出し自体は多いと思う
問題はリミット技をどう活かすかなんだよなあ 俺さ、壁ドンしてる相手に侍構えてるバッツの後ろから寄ってきた敵にガーランドで地前ブレしたんだよ
そしたらさ…壁に張り付いてるのも持ってきて侍が二枚抜きしたの思い出してさ
悪ぃ、ちょっと面白かったわ 連敗したら取り戻すまでやるだろ
でないとイライラしてかなわんわ
この方法で俺は昇格手前から真っ赤にして帰ってるぞ >>270
ハイペリオン実装は布石だって信じてるから >>338
イライラしたり、調子悪かったり、連敗続いたら即やめた方がいいよ プラチナ上がったとき10連敗してゴールドに叩き落とされたときが一番絶望したな 時間制だと連敗してもやめるにやめられなくてつれぇわ 初めて3枚抜きして開始32秒で終わって性汁ブッシャァした 戻そう戻そうとがんばってたらクリスタルCからEに落ちた俺に突き刺さるスレ ミスリルAからDまで落ちたことあるし気にすんなよ! ヤネキは一ヶ月後リフレされるだろいい加減にしろ!
グライドしながらクソデカしんくうは撃つユウナみたいになるとは思えんが メルトホリムゾンを手に入れたヤネキに震えろ、グライドは無い ウイルスとか滑り撃ちしながらエーテリアルステップで床においた魔方陣を反復横飛びするヤネキか 相手の位置にエアロラ撃って覇権握るから見とけよ見とけよぉ ヤネキは置いといて
今キャラパワー低めなのってほとんど居ない??
ゴル兄さんと、、ガーランドセフィロスぐらいか アクアオーラがある限りヤネキにサーチは来ないんだ諦めろ 兄さんも別に弱くないし王女はむしろ強いくらい
虚し芋は致命的にバーストと噛み合ってないけど野良性能はかなり高い
雲はまあわざわざ使おうとは思えないな すまん俺は雑魚なのでイメージでキャラパ語ってた
ガーランド強いのね 恥かきついでに
あとはフリオスコールノクト辺りも強い印象無い >>334
EXスキルにしてジャンプと同じように癒しの風→大地の息吹→大いなる福音って成長させる感じが丸くね
邪気封印あたりはブレイブ技にしてデバフ付けよう ようやくアダマン到達した
これで心置きなく引退できるわお前らありがとな ガーランドはなんだかんだソウルオブカオスの連携性能が一級品だからなあ
野良でもあんだけ合わせやすいのにバーストならそらもう言うことなしよ ジャストキャンセルあるだけでかなりキャラパは高い
ユウナ、ヴァン、セフィはゲームシステム否定してる 皆何戦何勝?
俺は始めて間もないけど130戦50勝だが 後隙にクルエル差し込んで活躍してるヴァンくんさあ、その後隙にブレイブ差し込まれてシュートのブレイブ増えてるの見えてる?
無理だろそれとか言えるのそれ ダイヤAからダイヤC落ちたときは辛すぎて首かきむしったわ >>371
直近100戦の勝率40%無かったら立ち回り見直した方がいいですとも
俺?6152戦2895勝のミスリルの雑魚ですとも ダイヤAとアダマンEを往復マラソンする日々なんだけど辛くなってきた
所詮俺はダイヤの器だったか… >>381
わかるぞ
俺もクリスタルアダマンで上下して悩んでたけど友人とバーストして立ち回り見直したら上行けたわ
頑張って >>380
38だからもう少し見直すべきか
アドバイスありがとう! ジタンで壁ドンしたあとに最速でHP攻撃当てるにはステップやらダッシュ挟んだほうがいいのか?
それともブレイブ攻撃してノーキャンでHP攻撃の方が早い? 正直プラチナ位までは自分が立ち回り上手くなっても敵も味方もめちゃくちゃな動きしてるからハメやすいHP持ってるキャラ使って適当にミスリル位まであげた方が精神的に楽かもしれない >>384
全キャラダッシュキャンセルから行動するのが一番早い
ブレイブ技にはダッキャン対応してない技もあるからそこは注意
シフトブレイクとかどれだけ早く入力しても確定しないHPもあるからそこはやりながら覚えて 今味方にやられたらムカつくけどミスリルまでは超級ぶっぱで上げたわ ffコラボ中!
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https://yokai-punipuni.jp/cp2-line/index.nhn?openExternalBrowser=1&comeback_code=6obtawt4 ダイヤまで3キャラ均等にあげてたけどチャアサチンパン、メルクリチンパン、風水士チンパンと嫌われ要素全開だったな >>388
バッツ「おごおおおおおおおおおおっ!!」号泣 お前何様だよ!ffコラボ中だろ!
今から始めるだけで最強になれる!調子に乗り過ぎんなよ!おい俺を殺す気か!
今いちばん最高レアの「イグニス」に声も掛けらんねえのか!
お前ほんとにこのままソシャゲ続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえログイン専がいる!
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https://yappa-tsurewa.jp/cp2-line/index.nhn?wakattendayozenbu=1&comeback_code=6obtawt4 昨日エクバ2目当てでラウンドワン行ったら、ボーリングコーナーでボーリングの玉を販売してたんだけど、メルトクリムゾンって玉があって草はえた 竜騎士募集中!
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https://ryukishi.jp/cp2-line/index.nhn?openExternalBrowser=1&comeback_code=6obtawt4 メインは5体以上作った方がいいよ
俺もクリ中々行けなくて、5体ほどアダマンCに上げて調子ごとにキャラ変えていったらクリいけたぞ
変なプレッシャーは与えないほうがいい 俺も今日からそうするわ
type別に一キャラメイン作ってサブもtype別にもう1キャラずつ作る予定
マジで精神イカれるわ このゲームネガティブな気持ちはプレイに直結するからな頑張れ どんだけ試合に貢献しても負ける時は負け
逆に戦犯レベルの動きだったのに勝てる時は勝てる不思議なゲームです 一位2200とかとっても負けは負け
五位950とかとっても勝ちは勝ちなのだ シアトBGM雷平原欲しい
ユウナ祭り参加しに行くか 雷平原でプレイするのは精神に負担がかかりそう(´・ω・`) 初心者スレが見当たらないのでここで質問させてください
バッツを使っているんですけど、味方がシュート2人で敵は近接2シュート1だった時、ひたすら敵シュートに噛み付くのと味方シュートに近づいてくる近接相手に被弾しない程度にオラついていくのとどっちが良いんですか?
実際にこの編成になってシュートをネチネチ虐めてたら味方2人がなぜか近接組をフルボッコにして勝ったんですけど シュートに粘着しまくって敵の近接一人サポートに回してシュート2vs近接1の構図にさせるパターンとシュート2人がそれぞれ近接とのタイマンにならないように介護するパターンのどっちかじゃね?
結局負け筋は近接とシュートのタイマンが発生することだし >>409
どっちかと言われれば後者
ただシューターにも近接戦闘に有る程度対応できる奴もいるし初心者同士なら味方を狙ってるやつに逐次噛みにいく即応的な戦闘でどうにかなると思う ケンプ弱いだろうな
前作はバズ格リーチ長くてシュツも強かったから脆速いピーキー機体でもやれてたけど >>413-422
\ヽ
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ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 歴史は>>1を置き去りにしたけれど、私達は知っている アケミスリルで停滞しててつれぇわと思ってから
よく考えたら闘争ミッションくらいでしかコイン入れてなかったから変動するわけなくて笑った NTしかやってないけど、どれくらいコインいれたら格好いい称号もらえんの? 100円で青銅の憐光っていう超かっこいい称号が貰えるクポォ 組めてよかったってチャットがあるユウナはイグニスだった? >>445
長いマリサンが弱いわけないだろう
ホーリー
アルテマもまったくもって弱いとは言えないのがヤバみ ホーリーがミールと一緒で20ならアルテマ一択だったんだろうけど25ならホーリーだろうなぁ ホーリー使う→んーブレダメある大乱舞欲しいなぁ
大乱舞使う→んーホーリーなら当てれた場面だったなぁ
こんな感じでホーリーと大乱舞でグルグルしてるからアルテマ覚えたらホーリー大乱舞アルテマでグルグルしそう。使用率どんなふうになるか気になる ホーリーとかアルテマとか、ややこしいゲームになってきたな(´・ω・`) 諸々考えて一番強いの多分乱舞やぞ
シューティングノヴァあるから距離もカバーできるし
強いとは言いがたいが、異界送りもシューティングノヴァあるせいで2ユウナで出てくると全距離HP対応って感じで攻略できなかった 運営は新規アケ勢を求めてないのかNTから入った人がアケをやりたくなる仕様じゃないよね
カスタマイズするために必須のサイト自体有料だし
神々の闘争もNTのソフトが余裕で変えちゃうくらい金使わないと称号すら手に入らないとかさ ミールストームも2.5にしてくれんかな
ラムザホーリーとかマスター地震とかスピリッツウィズインに対して明らかに射程短いのきついわ ホーリー 25 ミルスト、持続5秒
乱舞 20 檻、グライド付、判定ちっちゃい
アルテマ 生20 溜め30 射程以外まんま棘
うーん自衛ないから25のホーリーが楽かなぁ 2クレミッションダイヤで連戦三回しっかりやって100前後しかもらえんのな
20回やったら2000ポイントは確実なんだが苦行すぎる 乱舞見たことないんだけど檻より小さくて発生長い代わりにグライド出来るって感じ? 乱舞敵味方色分けしてないよな
どっちがどっちのか分からんかったわ 何かユウナって顔が安定しないな
顔出す度に別人のような気がする わりぃロックの勝ちポーズ鏡の前でやったんだが俺がやったらだせぇわ >>455
ミールストームはサーチじゃなくて実質設置技だから… 10-2やってないからら大乱舞ってのが謎すぎる
大乱舞っつったら斧ブン回して敵を吹っ飛ばしまくるような技を連想するんだが
なぜにメランコリアの檻 NT買おうか迷ってる友達に、ACで試してみればと誘ってゲーセンでソロさせたら、味方が名指し拒否捨てゲーしてたわ
友達も萎えたからか、やっぱ辞めとくわ〜 と既にプレイしている俺を気遣ってか苦笑い気味で言ってきて申し訳なかったよ
人少ないだの新規欲しいだの言っといて、クソマナーする人はこれに関してどう思うんだ? >>456
サーチは射程はもちろん発生も大事だろ?アルテマが溜めなし最速なら選択肢には入る ホーリーってただでさえミルストよりもサイズでかいよな?
シュート枠でマッチング放り込まれた時きついから射程2.5にしてくれんか鯨岡 >>461
されてるよ、あれでわからないなディープなり檻なりもわからないんじゃない? ていうかエクスデスが無理してミルスト持つ必要あるか? ユウナ使ったらブロシル帯なのにユウナマッチに組み込まれて挟まれてイヤだねするティーダいたわ
アケって下の方がマナー悪いよな >>467
新規欲しいとか言ってた奴いたっけ?
上から下までゴミだらけなのは配信見てたら分かるだろ 鏡の前でロックの真似してるガイジにマウント取られて可哀想 ホーリー2.5は盛ってるよなぁ
トラインよろしく2.25でよかったと思う 発生点25のサーチ一覧
ティナメテオ、ヘルジャ、生棘、ラムザホーリー、ユウナホーリー 新規増えろウェルカム勢とクソマナー心まで暗黒騎士の糞野郎は別だから同列に語られても困るとイケメン竜騎士が言ってた 下のランクはディシディアというよりコロシアムって感じだったなそういえば この前もそうだけど定点サーチは範囲差し引いてるのに隕石とか持続ある奴は範囲引かれてないのはなぜなんだぜ 給料日まで5000円で過ごす必要があるがディシディアやりてえクポ その5000円を入れれば良いのでは?(マテおば並感) 今回ばかりはマテおばストレート勝ちかな
上位陣ほぼ青かったわ >>485
逆
点サーチは発生早いから高さを取られてる
ホーリーヘルジャみたいな範囲あるやつは発生落とされてる
ティナメテオが基準になるかと ブロシル辺りに出てくる拒否チャ野郎って高確率でサブカだろ?
下のランクの人間を「わざと」煽って楽しんでるクズ野郎
デフォネームだから特定されて晒されることもないし >>488
今月は22日クポ
しゃーない200円だけ >>491
実力ミスリルくらいじゃね?っていうアダマンもいるし煽りはそういう病気だから気にするな >>490
攻撃範囲の話じゃなくてサーチ範囲の話だと思うよ ユウナ触りに行ったその日に拒否チャくらって、わりい、やっぱミッションするわ 拒否チャマン3人が組んでしまった試合はみてみたい
どんな画面になることか 煽りといえば最近ダイヤAくらいのバッツで毎回開始45秒くらいから名指しするやつがいるわ
普通に逆転できるのにやめてくれねえかな名指しされたやつと喧嘩になったりするし
そしてそいつのスコアはほぼ毎回どんぐりの背比べという ユウナは溜められるブレイブのコマンド地上と空中で共通にしてくれなかったのが不満点だな
リトルナーレとインパルスは系統似てるし共通コマンドにしてほしかったわ ああいう輩がいる限り、新規は増えにくいってのはよく分かったわ
ただでさえ過疎ってるゲームに、クソマナーまでいたらわざわざ人が来たいと思うわけないしな
またNTはぼっちで頑張るか・・・ >>498
皇帝実装されたときに紋章2種のスティック方向統一してほしいと思ってたわ
今となっては慣れたから使ううちにどうにかなるさ ぶっちゃけクソマナーはチームゲーの宿命みたいなもんだし
それに耐えられないならディシディアに限らず同系統のゲームはできないと思うぞ
もちろんクソマナーを肯定するわけじゃないが >>499
(なんだ…NTでバースト奴隷にする予定だった奴が逃げたのを人のせいにしてるだけか) 3バーすればクソマナー無しってマジかよ。で、どうすれば組めるんですか?友達ってなんです? >>505
3バーでもクソマナーはあるんだよなぁ… 指名って煽りなのか本当に助けに来ようとしてたのかわからん時ある >>505
ブリンク知らんの?ルゴルの村行ってこい まーた根暗腹黒騎士様()は竜騎士をdisってるのか…
それでも友達でいてくれる最後の人格者なのに、フッ プラチナのクソ雑魚だが
試合に負けたのは全部自分が悪い
クソみたいな味方引いても
味方がチンパン猪でもライン上げない引きこもりシュートでも
そいつらをフォロー出来なかった自分が悪い
って考えは間違いなのか? >>511
リジェネかける時は指定→援護系チャットしてるな
ヴァンのオレのを使うよチャット使いやすすぎて全キャラこのニュアンスにしてほしいわ >>503
NTはダイヤが魔境とか言われてるけどそれ以上にプラミスが特に荒れてる気がする
ダイヤに挟まれたプラチナとか肩身狭いだろうなと思いきや負けたら拒否や無言かます猛者ばかりで一時期はマジでプラチナと組みたくないと思ってた
やっぱこの辺が伸び悩むランクなんだろうな >>516
いいと思う
ただ全員がそうでないことも認識したほうがいい
なんでもそうだけど拒否チャなくせとかいってるやつもそこわかってない ダイヤ帯が悪く見えるのはクリスタルのサブがガチダイヤと当たってイライラするからだろうな お前ら3バーしたら陰口叩かれるの知らずか?3バーでも平穏な時はないぞ >>516
チームゲーである以上負けは全員の責任なのでそんなに背負い込む必要はない 俺がローザと結婚出来なかったのはセシルのせいだがなフッ、 >>523
悪しき心につけ込まれる君鮮やかだったよ >>516
無料のゲームだし上に行けばちゃんと連携してくれるし気楽にやれば
あと煽りはコア無視召喚合わせられないやつが多いっぽいからスコアも気にせんでいい 俺も3バーやるメンツでシュート担当がスピード担当の愚痴を本人居ないところで言ってるのよく聞くからそんな安心ってわけでもないと思うわ
俺も愚痴言われてそう クラウドがいきなり拒否チャしたから了解で返したら急に普通マナーになったんだけど何だったんだあれ
固めてラスキル取らせたら感謝してきたしリザルトは上手くいったなとか言ってきたし
謎すぎる >>530
字面通りの「やれやれだぜ」みたいなノリで勘弁してくれ…って言ったんじゃね 1DAY決勝トーナメント使用率
5人 ティナ
2人 WoL クラウド セシル ライトニング ジダン ティーダ クジャ
1人 バッツ エクスデス アルティミシア ゴルベーザ
0人 カイン他多数 今の動きはもうやめろみたいな意味で拒否チャしたんじゃない?
伝わるわけないけど \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <呼んでくれて構わなかったんだがな
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] >>517
??「僕が花を添えよう」
ガーさんの「余さず使う」はなんか笑うw >>526
改変コピペマンの中身はパナマ人を馬鹿にする酷い奴だったらしい 大会3バーは連携重視だからヴァンいないの?ってコメント見ると初心者なんだなって判別できる >>542
試合開始後10秒くらいで拒否してきたんだけど
ずっと後ろから画竜撒いてこっちのシュートより高ブレ持ってたしそれはないと思う謝罪は謝罪で悪いな打ってたから更に謎なんだよね >>546
それは謎すぎる
打ち間違いの訂正とかもなしか 謎だ 画面の前に猫が立っててよく見えず勘弁してくれといいつつ扇風機を回してた説 クソ編成だったか機嫌が悪かったかで捨てようとしたけど勝てそうになったから掌返しただけじゃね >>532
こう見ると初期キャラのキャラパすごいな
リフレッシュが下方なのは正しかった気がしてくるレベル >>532
当たり前のようにジダンが看過されてて草 そりゃジタンはいないからな
似たような名前のハゲはいるけど ライトニングさんはここで言われるほど弱キャラなのかって思うわ スピードはジタン一強だけど大差なしってイメージあるわ
トップのジタンが90点で最下位のノクトが80点みたいな いやいつの間にか戦局不利にしてるプロがライトとノクトだし… ワイ「違う攻め方で行くよ」ジュルルグッポグッポ
ラムザ「僕はまだやれる!」ビュルルルルル >>546
超級クラウドの嗜みとして拒否チャ、協力してくれないか、興味ないね等は使う。使わないとこのキャラを使ったという満足が得られない事もある
超級でなくとも通なクラウドならやる 上級者ぶってフォースブレイク単品で持ってくるのマジでやめてほしい
シルブレセットじゃなきゃ意味ねーから バフデバフで相殺されるようになったみたいだけど実際どうなったんかね >>567
野良だとぬすむ、スクープ連携が難しいから本領発揮できない
ジタンはバーストで120、野良で85ぐらいの評価だと思うわ >>467
もうすぐ無料版でるから
それやって貰えばいいじゃん
22日だっけ? 普通にバレてたけど野良勢ではロックヴェインメテオガーの方が目立ってた 作ってるのは僕たちですよ
オメーもハザマも何もしてねーじゃん
くそみてーな調整をちょこっとやっただけのくせにエラソーに ジタンは前からパーティにて最強って評価だったっしょ、野良だと連携難しいだけで 大会モードでマイスター等と当たるとカウントって増えたっけ?
最初にもらったとき普通にマッチだったから検証できてないし公式も何だかんだ通常マッチばっかで シュート使ってて味方にジタン来たらんほぉ〜ってなる なんでライオンとかゴリラより猿が強いんだって良く言われてたじゃん
まぁジタンは豹なんだけど 近接がスイフトに合わせるのに慣れがいるだけで野良でも神だぞ猿は ディシディアのCMやってんじゃん!と思ったらぷにぷにでつれぇわ
PS4で大人気のゲームとか嘘ついてて笑った セシルはジョブが別れてるだけでそれぞれのブレイブ性能はチートクラスだよ 上下に飛ばすから敵でも味方でもティナと相性がいいってのもあるよね 猿はスクープさえ殺してくれれば他は一切ノータッチでも良い
それくらいあの技終わってる セシルカインゴルベーザとか普通に強いしな
そういえばティーダジェクトユウナもできるようになったのか ユウナ参入のせいで編成がシューター二人になるマッチ多いわ
これもいきもののサガか >>583
ありがとうPSPの頃はジョブチェンジ楽しかったからよく使ってたけどこっちでも使ってみるかな >>591
暗黒騎士で引きこもらないようにね
俺のようなダクフレbotになってしまう 零式は最低でも発動中無敵つけるのと、長押しで氾濫飛ばして即零式撃てるようにしてほしい
つか今回の鯨岡の何がヤバいって「零式と同じですよ^^」発言
あれマジで言ってんだったらほんと頭おかしいだろ どっかの交流会でティーダ3バーvs異界送りユウナ3バーとかやらねーかなぁ じゃあ雲にシューティングレイとかフラップライズ付けようぜ ぬすむ当てたらサーチ確定なんじゃなくて
ぬすむにサーチ合わせるとそれを回避するために受け身ステを踏まないといけない
その受け身ステにスクープを合わせたところにもう一度サーチを当てるって流れ 雲は使っててつまんないのはなんでなんだろ
シンプルすぎるんかな >>595
何Fかかるんですかねぇ
>>600
じゃあユウナみたいに発生保証つけてビーム出てる間も動けるようにしてよ 俺の友達はジタンティーダがメインでスピードどうたら言ってたかな? めんどくせーから忙しいセーラームーン出たら皆でシコリンピックしようぜ 今私の願い事が叶うのなら
まともな上方をよろしくね >>603
HP攻撃にブレダメないからブレイク出来ないとか?
実際チャジアサとかブレイク決まると気持ちいいし 雲は操作がシンプル過ぎる
氾濫しても相手にプレッシャー掛かるかと言うと別にって感じだし >>593
PSP時代みたいにコロコロ変えられそうにないから難しそうだけどやってみるよ 参戦した頃は良キャラ扱いだったのに今は色々足りないって言われるんだからこのゲーム怖いわ 当時の良キャラ評価は糞要素がない≒あまり強くないキャラって意味だったんや ジタンの盗む当てた時の受け身狩りにサーチ合わせた時にステ狩りスクープしてくれるジタン大好き
でもやっぱやる側としても強すぎると思うからスクープ下方しろ >>610
しかも致死ブレ持ってたらリミブレ超究ばりにマークつくしな
色々と噛み合ってない >>612
ゴルベーザとミシアに挟まれてれば良調整なのわかるでしょ
なんでこの運営はシュートを必ず壊しに行くのか ユウナもリノアとかゴルベーザみたいにピーキーなEXスキルだったらまだ分かるんだけど
何で基本性能が優秀なキャラにぶっぱ出来るデメリットほぼ無しの壊れスキルつけるのか意味がわからない
しかもその内の一つは既存キャラの完全上位互換という 零式が72fくらいで召喚式は100fちょっとらしいぞまあ零式があんまりなのは変わらんが >>617
シュートの使用率が低いからじゃないかな
現在33キャラいて半分の17より使用率高いのユウナ、リノア、エースだけだし 雲と比較するまでもなくぶっ壊れ
気兼ねなくユウナ使いたいから弱体化
もとい適正化お願いします >>619
氾濫中限定な上に雲自体近接キャラなんだから発生F以上に撃つタイミング読んで潰しやすいんだけどな
ユウナと違ってビーム出てる間無防備だし硬直もいっちょ前にあるし、銃口補正はユウナのが強いし 暗闇の雲にシンプルな性能ってイメージに合ってないよね NTの戦績の対戦数見て3プレイ200円換算でいくらぶんか計算したら30万円超えてワロタ 他のシュート使うと勝率5割前後に落ち着くのにミシアだけ6割あるわ
こいつだけブレイブ稼ぐ能力おかしい 原作からして通常攻撃と波動砲しかしてこないシンプルにもほどがあるキャラやぞ 波動砲しかしてこないからHP攻撃全部波動砲にされるぐらい波動砲しかしてこないからな 正直、PSP仕様のブレイブ持った雲様じゃ何かいかんかったのか?
単独コンボ消せばそれでいいだろうに 零式→氾濫中の20秒限定、氾濫してるのが相手からバレバレ、
本体の適正交戦距離と噛み合ってない、見てからサーチ余裕、後隙も狩り放題
ノヴァ→ゲージ溜まってればいつでも撃てる、EXの溜まり具合が端から見て分からない
本体の交戦距離と噛み合ってる、サーチで狩りにくい、HP判定でる前に動けるから後隙狩りブレイクは無理
つかさ、そもそもシュートにHP攻撃型スキルつける事自体おかしいんだよ >>630
その辺は煮詰めるまでもなく開発してたんだろうなぁ
全コンボがNブレで始まるとか落とし込むの大変そうだし ロックジタンへのサーチ連携ってどこを狙えばいいんだっけ
スクープ1段か出し切りから受け身の間?ロックはぬすむ始動から円月輪1段かな 正直ノヴァを零式並にするよりは零式をノヴァ並にして欲しい
差別化するなら動けない代わりにブレイブ付けるとかすればいいんじゃないか? >>635
ノヴァ下方するにしても零式上方するにしても零式>ノヴァじゃないと納得いかないわ
零式は使いにくくても使いにくいなりに、それでもロマンはあった
けど二番煎じのノヴァがローリスクお手軽すぎてロマンすら無くなって
雲のアイデンティティすら殺したのがほんと悲しいわ 太さ二倍、発生保証、ブレイブダメ
これぐらいつかないとなぁ!? 大体、零式波動砲と完全に同じ性能だったとしても
ブレイブ一瞬で溜まる遠距離主体の性能に零式持たせる発送自体があり得ないだろ
鯨岡に何を考えてるのか問いだたしたいマジで ベビーとシュートで比べてもな…
シュートが持つ遠隔技のほうが優秀で当たり前だし
雲はチャージ攻撃当てたときのEXゲージ増加量ぐっと上げたり、
氾濫中にチャージ当てると若干延長みたいな方向の強化のほうがいいんじゃね >>647
シュートだからこそ安易に零式なんて持たせるのはヤバいだろって話なんだが 動画見てただけだけどさ、ユウナが零式波動砲ぶっぱなしてキル取りまくってるよね
フラリッシュもどきとしんくうはもどきでブレイブ稼ぎまくって絡まれた味方ごと波動砲
これかなり強いんじゃないの 新シューターが揃いも揃ってこれならヤシュのリフレもかなり強くなるんじゃね?
ホーリーとかバスホに物凄く早い発生保証付いたりランスの回復量がダメージ割合依存になったりスピレイの吸引が何から何まで吸い込んだり >>647
雲はチャージ使い放題のキープ値はありがたいけど氾濫中はさらに射程や発生がよくなるとかしてほしい
今の効果のままだと若干リキャと効果時間が不満でパッとしないと思うわ。零式に足を引っ張られてる気さえする なんかスレのエアプが極まり過ぎてないか最近
雲とかんな弱いキャラじゃないぞ
セシルだって評価されてるの闇黒騎士だし
まあセシルに関しては両方使いこなせないとダメだけども >>652
100F超えてるんじゃなかったっけユウナ式波動砲?行けるのか
ダクフレみたいなやり方間に合う? >>656
別に俺は雲がそこまで弱いとは思ってない
けど零式は弱いし、キャラの個性たるEXスキルは微妙だろ
そこに零式馬鹿にしたような壊れEX出してるのが腹立つんだよ >>658
ユウナの技全部が全部見覚えあるしネタ切れの結果ああなったんだって留飲下げてけ ユウナキャラレベル15でクリスタルAにまであげた画像がツイッターで回ってきて、その熱意と金と腕前に感服した
特に熱意どこからくるん... 初期キャラの方が個性的なHP技持ってる気がする
ブラセとか絶影とかいまだに似た技がない >>656
アンチ乙パラ上下ブレの食い付きはチートだから ユウナ来たということで初めてアケやりに行こうと思うのだけど
闘争ポイントってミッション回すのが一番効率いいのかな?
2000ポイント貯めたい >>658
雲のEXゴリラは空Nブレあんま使わずに前とかダッシュとか意識して使うとめっちゃゴリラになれるぞ
零式は意識して使わずに本当に刺さるとこだけ見つけたら使えば良い
使わなくてEX終わってもゴリラモード時間いっぱい使ったらそれなりに暴れられるだろ
EX性能的にはヴェインとかセフィロスより目に見えて強くなる方なんだけどなあ ネタ切れでヤシュもバスホが普通に檻乱舞化しそう
シュートよりユニーク罠キャラの方が個性出そうだが、よりシュートっぽくなるとか言ってたしな 地N⇒ミシアN、地前⇒しんくうは、地後⇒ゴルベーザD
空N⇒フラリッシュ、空前⇒もりサン、空後⇒ラムザアルテマ
ダッシュブレイブ⇒皇帝空前
ホーリー⇒ミールストーム、大乱舞⇒檻、異界送り⇒ヤホーリー、アルテマ⇒棘
まあ似たような攻撃はどこにでもあるよね >>662
途中止めしてもサーチ刺さるとかの欠点知らないんやなって
あれは遠距離が無い欠点のが基本大きいから
パラディンは基本的にかなり乱戦だとか横には狭いステージで輝かせるものであって戦略的には暗黒の方が重宝される
闇黒のグラボバスケとか超性能地上ブレイブのがよっぽど役に立つ場面多い >>662
マイストとバフかかってる時のあれは一瞬で割ってくるから困る >>594
その同じですよってあくまでも壁貫通の仕様に対する話の時だったと思うんだけど
鯨岡憎しで下手な印象操作みたいなのはやめろや グラボガード見て大急ぎで駆け寄ってソウルイーター決めるのすき 基本性能高くてEXまで優秀ってリノアマジなんなんだってなる
ヴァリーに強みあるのはわかるがリスクも相当にあるってのに
次のシュートキャラのユウナはこれってなんかひでぇ >>668
俺どこでもパラディンよく使うけど困ったことないよ
使う人によると思う こうやってみると各キャラからいいとこつまみ食いしまくったような構成だな… あんだけ引っ張ってあんだけお手盛りになるって知ってたはずだろユウナ
新規の人気キャラは最初は壊れで出すんだってあきらめるんだ >>673
困るとかないだろ
切り替えつつ戦うのは前提でのジョブ使用割合的な評価だからな
どうせセシルが話題になってるのは例年のごとくトーナメントの影響だからパーティーでの評価で言ってるだけだよ
まあ野良でも階級上がれば上がるほど暗黒騎士を多目で活用してる姿を見ることが増えるけど >>677
いや暗黒騎士が強いのはわかるけど
パラディンも普通に強いだろ
サーチ刺さるつったって完走早いから気にならんし
あの性能で文句はつけられんわ
サーチライトはカス以下の何者でもないけど なんでこの人いきなりセシルについてキレてんのかな…
もしかしてバロン王書き込んでんの? 昨日 20勝15敗4分
今日 5勝11敗1分
嘘…俺のユウナ弱すぎ…?シュート経験の浅さが結果に出てるぜ なんというか最近でてくる新キャラ全員が過去キャラのミックスみたいなもんだからな。
もうちょっと技を考えて欲しい所だけど >>678
まあパラディンも普通に十分な性能あるのは概ね同意だわ
サーチライトが割と大きな欠点になってると思うのはめちゃくちゃ共感 下手に独自路線走ってヤシュるよりは強い方がいいですし…… >>664
前ブレDブレは隙多すぎて乱用できないだろ
前ブレなんて空振りでも余裕で見てからサーチ刺さるのにさ
つか雲は氾濫中くらいHP性能強化しちゃダメなの?
広角は射程アップ、高射式は全盛期に、散弾式は溜めとブレダメ付与、急襲式は爆発範囲を広げるとかさ
別にそこまで壊れんやろ? ガーさんと雲とエクスデスあたりは鯨岡忘れてるから強化どころか調整すら来ないぞ
俺はガーさん使ってるがあきらめた、お前もあきらめろ 平たく言えばクラウドのリミブレの筈なのにあれほど圧力かけられないのがキツイっすわ ユウナの技どこかで見たことある感じだけど
だからといって原作とかけ離れてるってわけじゃないからなぁ
割と原作通りという そつ無さすぎて物足りないのが王女だからね、空Nがすかると隙だらけなのが辛いところか SoCの段階に応じて地震の性能変化とか余計なことやらかしそう 王女実装から殆ど変わってないけど大会で採用されるくらいにはまだ強い奇跡のキャラだわ >>663
今日いろんなパターン確認してみたけど
200円3戦でミッションのダイヤ連戦込みSS勝利で100pt前後
ソロ3戦2負け1勝ちで50前後
ソロ3戦3勝で150前後
参考にしてくれ リフレッシュってガーランドまでじゃなかったっけ?
まあそれで強くなるかは知らんけども エクスデスいじるところあるとすれば
磁場転換回り、デバフモードの倍率調整くらいか
というかデバフモードはホワイトホールしか使わん
デバフ与えたらHP攻撃受けるまで続くとかならガンガンいれるんだが
ぬすむと同じデバフ与えるのに攻撃力下がり過ぎて使い道ないんじゃ… 盗むもブレダメはおまけだし多少はね?
あんまり倍率変えると壊れちゃいそうだし わからないのか?ホワホ、スロウガ、アルマゲ相手は動けない(攻撃による移動は可 つーかシールのリキャストアップがやばすぎるんだよな、シールの火力が一番低い状態にするべき
しかもホワイトカーズ状態の相手にデバフモードで攻撃当ててもダメージ増えないし エソテリックとホワイトホールとアルマゲスト重ねてえなあ俺もなあ >>686
しかも当たるまでチャレンジ可能な超究と違って外そうがチャンスは1回こっきりっていうね
つか自己バフ系の連中はリノアやクラウド方式でバフ中HP強化していいだろ
ヤバいやつは超究みたいに1回当てたら通常に戻るとかにすれば調整しやすいだろうし 板室にシナリオ任せとれん
ぼくのかんがえたディシディアFFのストーリー
ノクト「…あれが護送車か捕虜を解放する突っ込むぞ」
ユウナ「うんノクト」
カイン「何だあの軍は?」
ゴルベーザ「マーテリア軍の旗ですともヤバいんですとも」
皇帝「攻めるだけが能ではない護送車を燃やせ」
ガーランド「うす」
カイン「うぎゃぴぃぃーわ」
ゴルベーザ「あべしですとも」
ガーランド「ぎもぢいぃーー」
皇帝「???」
ユウナ「え?まさかwol」
wol「待たせたな」
ノクト「wolわりぃ捕虜が…」
ユウナ「wolノクトを見て体の傷はみんなを守るためについた傷なんだよ」
wol「男の顔になったなノクト」 セシル実はかなりの強キャラなんじゃ?
どこぞの竜騎士のネガキャンに騙されたわ ホワイトホールエクスデス壁ドンからのアルマゲストあてたあとカムラが寄ってきてエソテリックが現実的か
ケフカさんも協力してほら >>685
エクスデスはこれ以上なんも弄らんでええわ ってかリノアロックのシナリオ来ないのって公式からなんか説明あったっけ? エクスデスは
・ホワホ中のアルマゲストヒットをカーズからホワイトカーズへ
・ミールストームの射程
これだけ頼む ヤネキリフレッシュするからホーリーを自爆テロからユウナホーリーにしよう
ねぇ、よろしくね スコールとリノア、ティーダとユウナがいちゃついてるのを見るカインのシナリオよろしく フッ、いちゃつかなければ親愛を示せないとは…哀れだな 理想 スコールとリノア、ティーダとユウナ
現実 んほぉ〜ノクヴァン、バツクラたまんねぇ〜次のカプはっと… 結局リノアとロックのシナリオ追加してないことに何の説明もないのか?
流石にDLC買わせてだんまりとかおかしくね?
ヴェインとかカムラとかのシナリオなんて誰も興味無かっただろうけど
ロックリノアは楽しみにしてた客多いやろ、ちゃんと説明しとけや オペオムのシナリオ担当引っ張ってこいや
幕間も本編もこっちより数段面白いぞどうなってんだ >>658
分かってそうだから安心した
零式とノヴァ比較したら勝ってる点は全く無いのは確かだけど、大体のキャラの固有EXなんてちょっとした味付け程度だぞ
修正すべきは零式じゃなくてノヴァだからね
雲についてはつまらない言われてる点を直すのが先だよ
チャージでHP性能にも変化付けるとかさぁ >>721
そろそろ王道を征くセフィクラですかね… >>722
15のDLC中止にして一生夜明けをこなくしたスクエニだぞ 追加カットシーンは全員分あるかは分からないみたいなことは言ってたけどね
まさかロックリノアが無い方とは思わなかったが ロックリノアを出せなかったのはユウナと絡ませるためなんだろ?
信じてるぞ板室?もうヴァンはいらんぞ? ハイレベルな腐族のミコッテはベタな組み合わせは好まないと聞いた トットに致死なしHP当てる脳無し猿はさっさとこのゲームやめるか、トットのキャラ特徴をもう1000回ぐらい読み直してこいよ
目の前にいるからってチンパンで当てないで、少しは考えて行動しろよ 雲がつまらない言われるのは自分からゲーム動かせないからやろな
全盛期高射式の頃はステ方向読んで強引に当てに行けたから、かなり圧力あった
何でヴェインのどこでも壁ドンと戒律断罪許してるくせに、高射式は許さなかったの?ねぇ鯨岡? 流れ弾でキレたトットに対してグラゼロで足止めしてたヴァンの思い出 ユウナの零式はゲージ5本消費で良いよね?
てかそれでも雲より強いよね たまねぎは童貞じゃ…と思ったけど
サラ姫とエリア居ましたねぇ >>695
ありがとう
ミッション案外貰えるみたいで安心した
自分の勝率考えたらミッション安定だなこりゃ
まずゲーセン探すところからだけど… ホームのゲーセンのディシディアが撤去されていたんですとも
椅子だけ!
音ゲーかよ意味わからん 童貞は確かにその三人だな
処女は
トット、ティナこんなところかな ミッション称号ってプラチナ以上でやればいいんだよな? 後召喚タイミングで孤立するゴミもさっさと辞めるべき、ミニマップと召喚ゲージが見えてない証拠
そろそろ呼べそうだなって普通なら気づいて下がるから
1人落としてからでいいやなんて考えてるなら本当に遅い
1人で 落としても押せないゴミは問題外 WOFF世界のWOLさんはゴブリンプリンセスといちゃついてるぞ 一方的に召喚溜まった場面なんて敵は攻めて阻止狙ってくるの分かってんだしガン下がりして味方にタゲ押し付けるのも間違ってんだよなあ >>685
>>712
いうてエクスデスとか十分調整貰ってる方じゃん
雲様の実装後の調整って
噴流砲
▼追尾終了距離を拡大(+2m)
高射式 波動砲
▼攻撃範囲縮小(半径-0.25m)
▼操作時の移動速度ダウン
▼攻撃判定の持続時間短縮(-5f)
▼各種キャンセルタイミング微調整
マジでこれだけだぞ? 雲様なんでグライドという個性消したんだろう
ヘビーだから強すぎるとかそういうのなの? >>756
エクスデスの調整はいらないとは言ったが調整を貰ってないとは一言も言っとらんわ ネシカのデータ古いせいでNTと連動させるために久しぶりにゲーセン行ったら
筐体がシアトともども隅っこに追いやられてたクポ >>757
サーチかわせたのとステップ食えたからじゃね?
壁ドン確定間に合わなくてもステップ方向の読みが決まれば食えてた
にしても今は壁ドン確定距離が短すぎるんだよな 強みを全部いじって産廃にされそうだからこのままでも…
しんくうは、リキャ単、ホワイトカーズの倍率
どれか一つだけにしてくれ エクスデスはボスキャラなのに小者臭がすごいからな
前作は罠にはめるためとはいえバッツに忙しいからと無視されるし
ケフカに連れ去られたりわしの邪魔ばかりしおってとか怒るし
愛すべきキャラなんだけどな 先生は技名が全部ちゃんと原作から持ってきてるのも好印象だよね 適当に原作の技名当てはめてるだけな気がしてならんけどね
空中にも出るアースシェイカーとか普通に吹っ飛ばすじゅうりょく100とかなんやねんあれ じゅうりょく100はグラボみたいに叩きつけるイメージだった アースシェイカーって地場転換あるおかげで使うところってあまりないよな アースシェイカーって地場転換あるおかげで使うところってあまりないよな アースシェイカーはヤシュトラと皇帝とディープヴァンを虐めるのには役に立つ アースシェイカーは足止めるシュートを殺すためだけにある技だな
エースとティナもその気になればいける シューターがウェーブもってるからラムザでサーチ担ぐと、シューターが何を勘違いしてか近接系装備し始めて辛い 久々にメインのNTダイヤAシュート触ったら勝てないから立ち回り見直したら前衛より前に出てたから後ろに回るように意識して動いたらシュートを囮にしようとしてるとしか思えない逃げっぷりで追い付くのもこっちが意識してやらないとダメでイラッ
しばらくポジショニングしてると突然発狂して二人とも敵に突っ込んでそのくせそれぞれタイマンに負けて戦闘不能でイラッイラッ
でも召喚のイロハ分かってないのにデカイ面で召喚コールしてくるミスリルチンパンを思い出したら全て許せた ヤシュトラと組んだら無理矢理にでもヤシュトラにタゲ擦り付けてるわ ACのプラチナ帯バッツとかひどいぞ
来るやつ全員ナイト担いで初狩りしてるからな ミッションゴールドで1時間回して520ptだった
曲欲しかったら3500円クレサしてる店ならもっと安く取れるな >>798
パイオツほっぽり出してるババアが誘惑してたからな
しゃーない ベルトスカート凄いよね
当時クソガキだからあんまり気にしてなかったけどさ ホモパ
ready…mission start!! ルールーの絶妙的な美しさと常識人っぷり本当に好き
何周やってもボールトス担当はルールーになっちまうわ ユウナ使って勝率8割とかでるとさ……やっぱつええわ 味方に来るヴァンがもれなくメルクリ持ってるバグ早く直して >>734
カインはアレだし
ノクトは嫁が死んじまったから仕方ないが
フリオお前マジ何なん
幼馴染属性の義理妹いて海賊女も王女もいるのにフラグすら立てれないとは シドニーのナンパに失敗したグラディオを遠回しにdisるのはNG バッツも女3人に囲まれて旅してたけどフラグ立たなかったしなぁ
村には幼馴染いるけど フリオは良いやつ過ぎて恋人として見られずに友達で終わってしまうタイプ
本人ガツガツしてないし 向こうから立ててきたフラグを木っ端微塵に粉砕した主人公がいるらしい すげぇクジャいたわ
敵が全員致死ブレ持ってんのに
コア割りしてたわ
頭悪いんだな ブレイブが紫に光っていても当たらなければどうということはない >>818
敵が全員致死ブレでも安全にコア割りして安全に召喚できれば有利取れるのでは? >>822
安全に召喚できればね
結局クジャがホーリー当てられて負けたよ 全員に致死ブレ持たれてる時点で問題はクジャだけじゃないような 相手全員致死ならコア削って召喚に持ちこみたいな
こっちに後がないならもうダメ元で >>824
書き方が悪かったわ
相手皆が1500くらいってことね クジャがコア割りの隙を突かれてキルされたという事かな テンプレのようなクソセットが味方に来たからサブ垢の舐めプか?と思ったらガチで選んでたぽかった 召喚できずにそこまで追い詰められてんだから遅かれ早かれ負けは変わらんな ・クジャが死にかけ
・全員クジャに対する致死を持ってた
・その状態でクジャがコア割りに行った
ってことか?
それならなおさらクジャがコア割りに行かなくても召喚できるようにカバーするべきだったんじゃねえのかなって
試合動画見たわけじゃないからなんともいえないけどさ 絶好の召喚タイミングなのにスパカぶっぱして万雷でラスキル取られるのは流石に勘弁して欲しかった 致死サーチの前でコアにブレイブ振って死んだのならクジャがアホじゃん
グライドサボったのか出し切ったのか知らんけど まあランク帯にもよるな
プラチナくらいまでなら日常茶飯事だろうし さすがにエスパーじゃないから詳しい状況わからんとね とりあえずコア割れてないなら全員でいくべきでは
不利なら尚更 なんか皆ごめんな
冷静に考えれば俺が悪かったわ
次からは俺一人で3キルとるようにする 指定チャされたとき「致死稼いだな」よりも「お前しっかりしろ」が真っ先に頭に出てくる、実際は前者が正解だったけど
もう精神がボロボロだ >>837
状況見ずに否定してすまんな
普段常に自分が悪い精神でプレイしてるから癖になってるんた 致死持った味方に援護チャットは割と見るけどその後に誰を狙うかまでチャットしてくれる人はあまりいないんだよな
致死持った奴がやればいいと言われたらそれまでだけど カムラ使ってて名指しバフかけたい時チャットに困る
力を示すぞってなんだよ…絶妙に分かりにくい… 俺もエクスデス使っててリジェネ早く溜まるから被弾した味方に指名チャットしようとするけど煽りに見えるかもって気軽に行けないわ 試合後に拒否チャ打ってくるやつってブリフとか試合中も独特な雰囲気あるからすぐわかるよな スキルセット変えてお礼言わないやつは拒否チャ率高いような気がする 仲間が被弾するたび「わかった」とか、突然「力を貸して欲しい」とか言い出す奴は大抵拒否チャもやってくる 『妖怪ウォッチ ぷにぷに』で「オレのともだち召喚キャンペーン第2弾」実施中♪
最近プレイしていない場合は、SSランク妖怪を選んでもらえる!
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一緒に『妖怪ウォッチ ぷにぷに』で遊ぼう♪
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https://yokai-punipuni.jp/cp2-line/index.nhn?openExternalBrowser=1&comeback_code=vogheged 勝てりゃ拒否チャも無言もどうでもいいけど大抵拒否チャ馬鹿がやらかして負けるんだよな
イライラしてるから冷静さがなくなってるんだろうがホント迷惑 『妖カインウォッチ フッフッ』で「オレのともだち召喚キャンペーン第2弾」実施中♪
最近プレイしていない場合は、SSランク妖カインを選んでもらえる!
初めてプレイする場合は、ガシャを2943回分まわせるIVポイントがもらえる!
『ディシディア ファイナルファンタジー NT』コラボイベントも同時開催中♪
今なら「竜騎士カイン」が必ずもらえる!
一緒に『妖カインウォッチ ぷにぷに』で遊ぼう♪
▼ここからプレイしてね!▼
http://www.jp.square-enix.com/DFF/character/18/cain_highwind.html サーチ使いと言えば皇帝だったのにユウナにその座を奪われて辛い
なのでいんせきの最終弾にHPつけてください FF用語がトレンド占めてるから何かと思ったら14のファンフェスか FF14もフェイス実装でストーリーだけ消化なら楽になりそうだな。
後でまとめてストーリーだけやっておくか。
他のオフゲーやディシディア対戦の方が大事なんでエンドコンテンツは無理 14そこまで人が減ったのか
ディシディアも他人事じゃねーな 試合中味方が謝っているにも関わらず延々と
拒否チャ打つ馬鹿がいたが
あの手の連中の思考は一体どうなっているんだろうか?
まさか成人した奴ではないと信じたい 意外とおっさんなのにそういう中身が幼稚なのって結構いる カムラナートのストーリー配信されたんじゃないの?
もしかしてカムラナート買わなきゃならんのか? 嘉村ストーリーはなぜかもう読んだことになってる定期 >>870
ラムザやらエースとかは読んだことになっていない状態にされたのにそっちはしとるんかい
どうしてこんなことに…
ありがとう >>840
致死持ったから指名チャット貰ったから援護してくるのかと思ったらタゲ頻繁に変えつつ敵陣に突撃してほらっ狙えと言わんばかりの動きするやつばかりだわ
そんなんより護衛してください ソウルオブカオスで拘束してHP当てて枚数有利からのSOC付いたブレイブ技の暴力とかいう呆れるほど有効な戦術
なお自分がやると拘束中に降ってくるのは相手のサーチの模様 >>861
さっきいろいろとフリーバトルで試したけど、ここまでねちっこく相手追っかけてるのセシルのパラフォだけで笑ったわ フッ、パラディンになっても陰険で粘着質な所は変わらなかったようだな たとえパラディンになろうと暗黒騎士の頃の陰湿さは変わらないということだなフッ >>880
片方はアルベドの目の色なんだぞ
分かったかワッカ 三つ子の魂百までというからな
人格者の竜騎士さんやその婚約者とかが一生懸命諭しても無理なものは無理なんだよ ここ数日全然勝てなくて吐きそう
アダマンAだったのに、1日ごとに1ランク落として寝不足でつれぇわ >>861
あれ?これって今できるっけ?
修正前のコアにマグネ当てて相手にタゲしてパラフォするとワープするのは知ってるけど 当たったら派生する系のHP技は仕様上こういう挙動になるのは仕方ないと思う
でないと無防備に隙晒すことになるし
昔ジェクトシュートが近くの敵に当たって、ナルシェの遠くの方まで追尾してた
踊り子とかも似たようなことになるよな >>889
マグネパラフォじゃないぞこれ
トットに向けて撃ったパラフォの初段がスコールに事故当たりしてそのまま追いかけてった奴だ >>891
ちゃんと読んでチョコボさん…
マグネとは別と分かってるわ 踊り子はステップして避けたと思ったら後ろの味方に当たってUターンしてくることあったな >>890
踊り子避けたと思ったらつるぎのまいだ〜とか言いながら追いかけられて死んだことあるわ コア派生はないけどパラフォ初段事故あたり派生は健在 クルエルも意外と似たような事が起こるな
狙ってた敵はちゃんと読んで横ステで避けたのに正面から突っ込んできた別の敵にクルエル初段が当たって派生がステップ硬直中の敵に刺さる奴 その点フレアスターって凄いよな
2段目がサーチ扱いだから事故あたりにはHPヒットしないもん レドスパって2段目サーチだけど事故あたりするよね?
フレアスターさん? >>902
事故った→HP判定外れたしセーフ→二発目で死亡とかほんま セフィロスとかジタンとか味方に来たときに合わせるのしんどい クリABに常駐してる前衛止めらんねえ
気づいたらシューター守って後手に回って負けてる
あいつら勝率70くらいあるんじゃないか シュートデビューユウナかエースか悩む ユウナは今の性能に甘えちゃいそうだけどすぐサーチの練習できるんだよな 瀕死の敵を倒せば勝ちなのにそいつに行かなかったり、召喚中に逃げ回られて召喚したのに無駄に終わること多いから
シルブレより結局スタブレの方がいい気がしてるんだが
守備力下げたところで捕まえられなきゃ意味ないと思うわ スタブレを的確に当てて〆るか
それともリキャ短いシルブレでガツガツ殴り潰すか
腐りにくいのはシルブレなんだよな体感 >>912
上手い奴がシルブレ使えば強いけど、そうでも無い奴の方が多いから素直にスタブレの方がいいと思う
相手召喚時に逃げるのにもつかえるし >>914
結婚する予定ないのにいらないでしょ暗黒の姉さん… >>913
上手くなくてもそれなりにヤバいのがシルブレだと思う
スタブレは活かしきれないと役に立たないことあるし
後者はフィニッシュ時にマークされたりうっかりで飛ばされて無駄にする俺のことでもあるんだが >>913
最近はスタブレもシルブレとセットの方が良いかなって思うようになった
まあタイムアップが起こる可能性のある広所ならシュート入りでスタブレでもいいけど アーケードでシュート6なら兎も角シュート2VSまともな編成はちょっと違うんじゃないですかね鯨岡さん
そういう所やぞ 最後まであなたを守ることを誓おう(鏡で頭頂部を眺めながら) ユウナ使ってると了解チャットに困るな
やってみるだと微妙に使いづらい 王女に化けていたな!?にやってみるって返したらどうなるのっと 桜花クラウドが試合中に勘弁してくれ連打し始めたから何かと思ったらシュートに絡まれて逃げ回ってて笑った
シュート固めに行ったらきっちり桜花刺してくれてそのまま勝てたし色々と面白い試合だった 幸子ドレスの技がHP技に採用されてるし幸子フォームもワンチャン セフィロスの羽追加でピーピー言ってる開発があんなの作るかな フォームと言えばサイファー
KHでのニット帽以外に候補あるのかな
実地試験でも私服で通してたし 雲みたいにフェラーリが2ndを書き下ろしてくれるよ シアトの新音符なにあれ、色変えろよ紛らわしい
あれのせいでただでさえ押しにくいのに4音符同時操作まできてるからこりゃ人離れるわ スライド?が爽快感なさすぎて萎える
ローズオブメイ作り変えろ
〜←こういうやつ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part558【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542430111/
3と4のテンプレの順番間違えたゆるして しかも乱舞の保証31fより速いのか
ブレイブ性能もゲロ高いし通りでABCランクのやつが多いわけだ シュートが溢れてる今だからこそだと思うけど「組めて良かった」「また組もうね!」はとても百合感あっていいぞ! >>962
声優引退してる上に原作は15年以上前だからなぁ やっぱシュートがご祝儀性能だと糞ゲーなんだなぁと再確認したわ
フラップ以前に性能高すぎるんだなユウナが 近所のゲーセン覗いたら誰もやってなくて悲しい
土曜の平日なのに… ヤネキ百合好きと言ってもどうせ男体化させてホモに持って行くつもりでしょう? 片方男体化なら分からんでも無いが両方男体化はやべぇ気配だ これまさか雲砲よりノヴァ太いの?
ブレイブも弾速おかしいしどれだけ既存シュート殺すつもりなのか
いつかのティナ越えてるだろ ユウナ下方待った無しやな特にノヴァがヤバ過ぎる
リノア使ってるのがバカらしくなってくるレベル 自衛云々言われてるけどいざとなればヤネキの如くホーリー大乱舞に籠城できるし異界送り持ったとしてもヴァルファーレがいるからどの距離もカバーできるってのは強いよな >>981
ヴァリーとヴァルファーレその他を並べてみて
なんかおかしいとは思わなかったんだろうか鯨岡 ナーレの向き補正もすごすぎるし脇差しの発生判定高さもすごすぎるしエアロはでかすぎるしサーチも持ってるしそのわりに全部グライドあってなおかつ高性能
やべえな ユウナ強いってよく聞くけど流石にお漏らしした兄さんほどではないよね? >>987
兄さんはお漏らししてないでしょ、闘争終わる前になぜか解放された人がいただけで 動画見た感じだと黒竜まとった兄さんが弾幕で勝てる気がしない >>987
まぁそうだな
全盛期ゴルにいの足元に触れるくらいでまだ健全 空中のブレイブがいまいち圧力無いから
段差の多いステージが微妙
そういう時は積極的にパワー?とか使わないと稼げない
HPは初期技が安定して強い
ノヴァは食らうほうが悪いってくらい発生遅くて微妙 フラリ、すくサン、クソデカしんくうはがあると思うとヤバい あの性能でグライドしながら弾速まで速くセルフコンビプレーまでしてくるからほんとやべえ
過去兄さんもやべえけどヤネキに10:0つけられるって点では同じぐらいヤバい
とにかくもられすぎてる >>993
しかもグライド付き
下手に罠置くよりあれとかミシア槍のが自衛強い とりあえずのナーレ一つとっても向き補正の凄まじさが他キャラと段違い >>996
ユウナの脇汗!?普通の女の人見つけたよろしくねよろしくね このスレッドは1000を超えました。
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