【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.962
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.961
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガチャ限とか出したんだなこのゲーム
日本が作るとそこらへんのソシャゲみたいになるのなもう辞めるわ >>4
本当に辞める奴は捨て台詞吐かずにそっと立ち去る なぁソロやばすぎねぇか
OTK閃光烈火拳アリーナがほぼ確定で流行りそうだし
魔法陣ゼシカにソロ入れてもサンディサーチできて団子が入れ得カードになるしおかしくねーかこのヒーロー 次弾テリーが来てると思ったら他のリーダーの殺意が半端ない件 サーチはいいとして
サーチカードが初手で必ず入るのはやりすぎやろ😡😡😡 新弾は英雄メダルあるから4500円で揃うからな
次弾は… デビルアーマーだけはガチやぞ
マミー出たら諦めろん 闘技場ソロスルーしてヒーローなしテリーで6勝
負けはすべてロト
いくらなんでもバランス悪すぎるだろ >>12
より理想ムーブをぶつけた方が勝てるライバルズらしいカード マリガン事故りやすくなるけどな
先行重いデッキだと厳しいぞ >>9
他のヒーローも同様にほぼ入れ得カードなのでセーフ ヒーローはクエストほどじゃないけど相性差加速させる要因だからな
じゃんけん好きな人は楽しい環境になると思うけどそうじゃない人は辛いかもな >>9
閃光烈火拳とゼシカはドラゴンガイジさんに完封されてしまいますので🤬 >>9
とどめのバーバラまであるしな
不快なデッキ多くなりそうだしアグピ使うしかない ヒーローってクエストのパクりやったか🤣🤣🤣
気付かなかったわ🤣🤣🤣
そういえばクエストも初手で必ず入るな🤣 闘技場でヒーロー禁止カードにならねえかなぁ・・・
HSでもクエストとDKはバランスぶっ壊れるからでてこないやろ ヒーローはコスパ悪いけど先攻なら問題ねぇんだ
しかもハンド差も解決 >>4
パクり元のHSは限定カードバックやスキンだけで課金促せてるのにな
スクエニがまともな環境作れない皺寄せがユーザーにいくっておかしくないかぁ? 初期のテリー引けなかったらプレミぐらいのクソ環境だわ
ホンマここの開発頭終わっとる早よ死ね 英雄ガチャ限だったら引退勢だけど、とりあえず一万課金したわ。
準備OKだ。 >>14
次弾まではあるとしてその次出るのかね
今回売り上げぁがらんかったらいいかげん終わるだろ
テレビCM打ってももう新規増えるとは思えんよ
新環境は新規迎える状況じゃないわな
何も分からない新規がヒーローについてけるわけない >>27
新カード触ってもらう為の先行イベだからしゃあない
実装後に調整入ると思うよ 1ソロ発動
2仲間との出会いテンション→ゲルダかモリー
3仲間との出会いテンション→ゲルダかモリー
4天空への挑戦テンション→古武道か心頭滅却か無念無想か閃光烈火拳
5古武道の爪→武術3枚プラス
6モリー心頭滅却無念無想武術武術武術心頭滅却武術武術武術武術武術武術閃光烈火拳リーサル
これが結構な確率で起きちゃうんだよやべーだろこれ
古武道の武術回収おかしいって >>31
おれも思ってた。好きなヒーロー使っていろいろ試してねかと思ったらまさかのランダムなんだよな。同じヒーロー連続で選ばれることあるし、使いたいヒーローがなかなか使えなくていらいら。 エイトククールで毎ターンドラゴン祭が面白そうだと思ったけどソロサンディ団子で手札増えまくるのも楽しそうだな 次はアグロ環境だな
ククールはアグロに6割勝ててもOTKやラーミアに9割負けるから割に合わない >>31
普通に考えて最初の扉は英雄三つ並べるべきだよな
冒険者全部レジェなのにソロ選べるわけな
い なんか抜けてるよなここの運営 >>35
相手が棒立ちならアグロは5T目に25点削り切れるな ヒーローてハースからの輸入なんだ?
ハースやってみたいけど絵柄が受け付けない。煽りに特化してる民族がやってるみたいだから怖くてできない 試合終盤にルイーダからモリー出たのにリタイアされたわ
どれだけ大きくできるか試したかったのに >>39
そりゃ3種揃ってロト以外選ぶ奴いないかな アグロをどう捌くかってのが無いと必殺技ぶつけるだけのバシーンゲーと変わらんからアグロ強いのはいい
ただ全然アグロが強そうに見えないんだけど 新弾は悠長にヒーロー使ってる相手にアグロぶちこむ手段を考えないとな
ロト強いとは言われるけど盤面にユニットがいない点は実際辛いはず 構築なら
ソロ>>>>>>>ロト>>>>>>>>>>>>>>>>>エイト
くらいに差がありそうやな せみもぐらがガチでOTKのアグロを止めるための救世主になりそうで草だ サーチするカードをサーチするカードをサーチしていけ 構築ならゴールの効果がダントツで強いエイトのほうが強くないか?
結婚グレイナルとかやられたら絶対切れる 魔法陣でソロ使うの良いな
ロトの方が安定して強そうだけど手札切れなくなるのは魅力、でもほぼ返しで死ぬ団子スライムを出す意味はあるのだろうか 闘技場のデッドエンペラー連打する犯罪ムーブはどうすりゃええねん >>35
5ターンまで盤面すっからかん
しかも自力で特技3枚ひかにゃならん
そもそも手札パンクしてるしw 今の環境で、氷塊にどうやって勝ったらいいのか分からない
だいたい6ターンでやられる
タンバリンククール >>48
エイトはピサロミネア辺りがかなりエグいデッキで暴れそうだがな
必殺技をなんでテンションスキル扱いにしないんだよと
これのせいでエイト使いにくい アグロデッキ以外は英雄必須か?
アグロでも英雄ありな気もするが🤔 英雄カードは先攻の不利要素を埋めるにはいい案だったとは思う
でもパワー高すぎ アグロはエイトだけやな
1コス2ドローだけで良い
それでもテンポロスになっちまうけど 3連続55配下とか死ねよ
ウォール張ったのに宝箱からそろばんフィニッシュとかご都合運ゲーしすぎ デッキ編成してたらカードが真っ黒になったんだがなんぞこれ 遅いデッキはOTKラーミアにまず勝てない
OTKラーミアはアグロに勝てない
次は超アグロ環境だぞ スラアリに勝てない
盤面取り合いしてもどんどん増殖してくるし
盤面無視して顔いっても回復するし思いっきり殴れない あーあいさんのサムネ竜王杯一位なのに
やってるゲームテリワンという謎
あーあいさんはもうライバルズやらんのかな >>55
ライバーン絡めて運ゲーで樹氷取る
クリフト出して運ゲーで樹氷取る
好きなルートを選びな😎 >>35
<都合の良い先行前提> :手札
1ソロ発動 :4枚
2仲間との出会いテンション→ゲルダかモリー :6枚
3仲間との出会いテンション→ゲルダかモリー :1コスが出せたとして7枚
4天空への挑戦テンション→古武道か心頭滅却か無念無想か閃光烈火拳 : 1コスが出せたとして8枚
5古武道の爪→武術3枚プラス : 11枚でパンクw
6モリー心頭滅却無念無想武術武術武術心頭滅却武術武術武術武術武術武術閃光烈火拳リーサル
4ターンまでに確実に1コスor0コスで手札がパンクできないように調整して
かつキーカードの心頭滅却 無念無想 古武道が自力で3枚引けて
5ターンまでほぼ盤面取れない状況を耐えられたら勝てるなw >>41
エモートなんか黙らせればいいしリーサル煽りは正直このゲームの方が多いわ
常にエモート切れるようになったから気にならなくなったけど >>68
わからない
今回のやり方でニキが目標達成できればまたメダル貰えるだろうしダメなら無しになると思う >>53
デッドエンペラー連打これで勝てる!と思ったら相手が陣イオイオイオナズン3ターン撃ってきて壊滅しました 採用カードの幅が広がりすぎて
相手がどんなデッキかわからなくなるな
氷塊ラーミアでも入れるカード悩むわ 次もなんだかんだ氷塊ゲーになりそうで草
対応出来る幅が広すぎる デビルアーマーだけはマジモンの壊れ
反論の余地はねえよな? エイトの効果おかしいよんs
普通、結婚したらテンション下がるだろ >>73
こんなデッキらしいぞスライムとせみもぐらも入るからな
有名プレイヤーの間ではこれの研究しかもうされてない
https://i.imgur.com/Ov7aJuV.jpg テリーはデビルアーマーしか希望がない
ボーンファイターと比べてすごい性能だが騒がれてないくらいテリー弱いから
許される >>83
尽くすタイプの妹系でしかも王女だぞ、王様も公認
テンション上がるだろ >>81
テリーが雑魚だから壊れくらいいくらでもやるよ 3勝する間にダイヤ手前からプラ2に落ちたよ(^^)v ボンファが1コス下げるだけなのにいきなり装備とは思いきったな >>81
残念だがデビルアーマー一枚で何ができるのレベル デッドエンペラー6体出されたんだが
お前らええかげんにせえよ デッドエンペラーのテンポロスをデッドエンペラーがカバーするからその間にデッドエンペラー着地できるのバグだろ闘技場
ヘルス1にしろ >>84
なんて安上がりなデッキなんだw
これ強かったら相当流行るわな 結局テリーは自決していく性能をどうにかせんと一生雑魚のままよたてまじんが毎コストに必要 >>84
それ安定してたら速攻でナーフだな
干渉手段無いゲームでワンパンコンボはロマン枠以外許されない >>84
どうせあーあいが見つけたとかいいだすんだろうなこれ ロトに非常に強いのがええわ
しかもレアリティがカスだからゾンビの扉一回で3〜4枚は取れる
どうやねんこれ >>75
ロトで盤面取れるようになるしせんとうからはずすの汎用性が高いからスラアリ単体で見れば強化されると思うんだがどうだろうね。
パワーあるカードもだいぶ追加されたし周りに付いていけないかな。 https://i.imgur.com/BHAzqN9.jpg
ソロのlv3スキルからセーニャタンバリンのデッキ考えてみてるけど難しいな
8t目に決めようとするとガンガン英雄カード回さなきゃいけないし
そうなるともっとコスト帯低くしたいしテンションなんて絶対回らないよなあ >>84
対話しないotkが7ターン目8ターン目に出来るってナーフされたのに
それより早いのができるようになるのはショックだな いい機会だからテリーが強化されるまで休止しよかな
今までゴミカードばかり追加されてきたからヒーローの恩恵も大して受けらんないわ
コンボなんて狙ってらんないしヒーロー入れるのもデビルアーマー出すためだけになりそうだしつまんない >>97
妨害の手段が勝つしかないからなこのゲーム
大真面目にここぞというターンでツメが無いこととユニットが居ない前提でメーダだすしか防げないんじゃないの やばい今日200ポイントも盛れた
完全にライバルズの神が味方してるわ やっぱ運営優遇アリカスの新必殺技だけぶっ壊れてんじゃねぇかふざけんな 盤面ガン無視のゲーム・・・
これがブラレオルゴへの運営の回答だ! >>84
1コスユニットを可能な限り1コス特技に変えた方がいいな
足払いきあいため力の指輪あたりか >>97
キーカードの古武道引ける確率だけでも50%以下だろ?その方にも引かなきゃいけないカードあるし、安定はしないわな。 25出すのはしんどそうだし序盤殴ったほうがいいんでね >>114
ああそうか
使えそうで使えねーコンボだな まーたOTKが流行ってナーフの流れか
毎回新弾開始からナーフまではβテストみたいなもんだな テリー弱すぎる
15点あっても速攻で溶ける
ゼシカ相手だとキモいぐらい一瞬で終わる 新弾一ヶ月はアリーナの先行劣化クソゲーなのか
…やらんでいいな いつになったら秘策パクるんだろう
コインないからひどいことになりそうだけど >>113
俺も昨日使ってみてあまりにも強かったから書き込みまくってたけど強すぎる
コンボデッキにもビートダウンにもほんまに強すぎるほんまほんまほんま 過去最高にストレス溜まりそうなんだよなあ
はい返せないでしょドーン!みたいな >>111
パワーカード増えすぎてまともに盤面で戦うのアホらしく思うわ。
盤面強くしたってドレアムだの愚者だので簡単にひっくり返るし。 古武道はハチと合わせても強いで
11点とか出せるからな >>110
闘技場だと、テンションスキル解放からのはやぶさで竜王一閃なんて比にならないレベルで除去してくる >>124
なんかあんまり話題になってないけどこれナーフされそう OTKゼシカや超必中神龍ナーフしたのになんも学習してねえんだな >>118
必須特技が5枚?だから2枚サーチするにしても結構多いよな
ただ相当にドローはしてるっぽいしここまで低コスト寄せてるなら25点必要なことも少なそう 3日間はアグピで様子見でそ
金満ドラミネが2日でオワコンだったし 占いミネアってこんなもんだよな?
銀タロ抜いてどうにかなんのかな…
https://i.imgur.com/UbcsCqS.jpg >>82
結局テリーって自傷するから生き残れねえよな
被ダメ減らすカード増えたってその分事故率上がるだけで何も解決してない
せめてヤイバボディが被ダメ1減ならまだな
1ダメ反射とかネタだろ 味方にヒーローがいる場合
この言葉つければもうどんな壊れでも許されるみたいな風潮だね
1コス払うだけで確実にできる条件なのに やべえオルゴプレミアムかっけぇな
石2万しかないけどくっそほしい 魔剣士のカードがほぼ全部強すぎるんだ😭
占い師は全部ゴミなくせに😭 >>129
まじで単純に超パワカ、閃光も強いと思うけどアグアリやばい
単純に爪とストパンで4点でるのに仁王立ちもケアできる、7コスで妥当な性能 >>90
手元にないと装備出来ないから
正直フラッドソード以下だわな
はやぶさ一回はリーダーも殴れるように上方来ないと
マジでテリーの時代なんかこねえわな >>130
もう8弾まで作ってるんだろ?
実際の環境見て次作ってないからその都度ナーフでごまかすだけなんだろ >>137
欲しい時に交換しちまいなよ
慎重にやればまだ2リーダーぐらいは作れるから >>92
ゾンビの扉入ればほぼ出会えるしな
やべえわ 石が貯め込む意味のない胆石になったから欲しいプレミアに吐いてもいいんじゃないか🤔 >>92
あいつ普通にやっても4枚はとれるからなそりゃピサロだけになるわな >>133
銀タロすら外すならクロウズ確定サーチのために冒険者2枚以内じゃないとダメだろ
Lv1ソロでロウ、マーニャと引いたら終わりだぞ終わり >>131
最速6ターンはロマンすぎるから
7〜8ターンである程度顔削りつつならなんとかなるかなーって感じかな
序盤は0〜1コスのゴミを出しまくって手札枯らすしかない マスクドライバルはもうバランス調整名乗るのやめろよ OTKよりも床アリが不安でしょうがないんだが。
ソロでマイユ確定サーチ&デッキ圧縮されるから事故率減少。
せんとうからはずすで再利用という移動稼げなかったときの保険もある。
マジで勝てる気しない。 >>147
ワイはそれに福袋スキルチャージジャックポッターを考えておる🤔 >>152
アリーナはもう削除した方がいいね
収集がもう付かんわこれ すべる床は許す
ドンガラも許す
リスとマイユとはなかわセミは許さん 闘技場デッドエンペラー取れた枚数を比べるゲームになったな アグロにはエイトやな
TSで1ドローとテンションアップはでかい
アグテリとアグゼシはあんまり強化になってないけどドローだけでも強いだろ テリーがずっと弱いけど何弾の環境見て調整してんだろうなあ >>133
ソロを生かすなら運命の導きは入れておきたい
デッキの大半を占いにするならフォーチュンを早めに着地することが勝敗の分かれ目になりそうだから、
グースよりデスファレの方が多分いい。(グースのバリューに騙されがちだが、ミネアの応援はそんなに価値が高くない)
門とマーニャを生かす為にもタロシャ入れて門の0コス化を狙わないと多分厳しい >>166
やっぱグースよりファレーナかな
運命の導きはもう冒険者特化で作ったほうがいいと思うんだよね
占い特化と共存って可能なんだろうか ミネアはソロと新レジェで銀タロから逃げられるけど結局弱そう
んでまた銀タロのテンポロス自虐がはじまるまでがセット バトチャンのラーミアミネアのやつ
なんでテリー投了したんだ?
オーブって1枚潰しててもまた復活するのか? ソロでマイユ、ハッサン、キー特技確定サーチ
古武道で確定飛び蹴り引き、
戦闘から外してマイユ使い回し
強い(確信) これもう相手と自分の手札を全部変化させるとかいう
もろ刃カード来ないと戦いようがねえな エイトのせいで元々ハンド1枚なくなってるってこと忘れてないか?
あとアグロだとテンション上げてる暇もなかなかないぞ 皆ヒーロー当たるかの心配ばっかりしてるけど肝心のゲームがダメだと困るから頼むぞ >>133
銀タロ抜くならソロでクロウズ確定サーチする為に冒険者2枚に絞った方がいいと思う OTKアリーナゼシカが流行れば妨害できるミネア一強か?🤔
でもソロククールOTKはOTK以外にも勝ち筋がたくさんあるからミネアでも止められんやろ🤔
ミネア以外でも7ターン目前にドラゴンガイジ置いとけば1ターン稼げてそれで十分やからな🤔 爪で前ターン顔殴り
爪で顔
武術×6
王女の愛
閃光烈火拳
これでも25点ぽいな
ソロじゃなくてロトでもいい可能性出てきたぞ
どっちにしろ爪がぶっ壊れすぎてんだわ トルネコにソロはアリな気がしてきた
リッカとアンルシア(ルイーダ)にして特技をドラム、裁き2枚にすれば戦えそう 200ポイント盛ったと思ったら早速100ポイント失った
悲しい 今さら軍曹来るとか…
スラアリ生き残るかわかんねえのにグラン作りたくねえわ 古武道ははやぶさと同じく顔は殴れないようにすべきやろ🤔
あまりにも不公平とちゃうか🤣 >>183
運営的にはカミュがサーチできるようになるから武器は強くしてもいいだろって事なのでは アリーナやゼシカ最強からナーフしたのに
新弾でまた強いカード与えて最強にするのか 誰かソロククールの具体的なデッキリスト貼ってくれよ もしくはユニットを爪の攻撃で倒したときだけ武術出るとかな🤔
顔に5点入れて武術までドローするとか明らかにはやぶさの剣さんが可哀想🤣 >>168
氷塊ゼシカや養殖ククールかな
その2つかそれをメタれる奴がいいかも 古武道は5コストだから4コスト以下の武器を壊す新カードを華麗にすり抜けてやがる >>171
「潰れる」の意味が分からん
オーブは上書き不可だしおおくちばしを特攻させれば最後のオーブ引いて終了のシーンだったろ 職業特性 武器を使った攻撃を得意とする
アリーナかな? >>186
今貼らんでも新環境の一位のデッキ見れば済むことですやん🤔
>>192
これな🤔
露骨なアリーナ優遇🤣 >>15
出したターン殴れて返しのマミーに対してもどっちかは攻撃できるからテリーの中では問題ない方 せんとうからはずすで死体かカミュ使いまわすしかないな 構築でエイトゼシカ使いてぇなあ
面白さと強さを兼ね備えてる 正々堂々戦いましょとか言ってるやつインチキしすぎだろ・・・ 古武道対策で入れたカミュがついでにテリーさんにもめっちゃぶっ刺さるのは草 上振れタイム\(^o^)/オワタ
四連敗して戦意喪失
こういう時何してリフレッシュするのがいいんだ 0コスで特技コスト-2が強すぎてナーフされたカードがありましたねえ…… >>190
ただでさえソロのサーチ切ってるのにドロソなしなの?
もうこれ閃光劣化拳やらない方が強そうだけど ロマンデッキ以外で古武道は使われない
433あるのに武術カード6枚のために532使う意味がねぇ ゼシカはメラ系だけは残してやるから後は全部共通で組めって言われてもそれなりに強いまである ラリホービートルでリーダー止めれないの辛くなりそう
オルゴもブラレも通用しないデッキ出てくるな
次のコントロール環境は未知数過ぎる こんなクソデッキで今9勝1敗だわ
レッドプレデタークソ強いわ
https://i.imgur.com/Pls2hWd.jpg >>209
ゼシカが強いのもあるけど、それにしてもこのゲーム共通カードが強すぎるよな
三大最強カードのオルゴ、ブラレ、ドレアムの三枚も共通だし テリワンばっかやってて久々にこっちやってみたけどストレス半端ねーな
俺が対人向いてないだけかもしれないが 終焉の波動が思った以上に使える
実質早いダークマターだわ otkが流行るならアグピピでカウンターだな
5ターン目ゲマに震えろ OTKのカス共はアグピと対面して絶望すればいい
手札溢れて何も出来ねえからな >>169
ソロでの運命の導きは、サーチの為に冒険者数を絞りつつ
超必中で3枚×2の冒険者をソロLV3で出せることが強み
引けた冒険者次第ではあるけど、ドレアムやらダークマターやらで盤面が空になった所から
大量展開できるのが強み。
召喚の儀式と合わせて後半に何度盤面を空にされても中型〜を大量展開できるのは勝負を決める決め手として大きいとは思う 5ターン目ゲマとか生ぬるい
開放開放で3ターン目から行ってやれ >>213
大砲の壺強そうだと思ってるけどどうなん?
トンブレロも >>219
ソロククールさんのカモやな🤣
全てのデッキに対応可能なソロククールが間違いなく最強😤 >>214
基本的に他ゲーと比べて慎重に調整されてる印象なんだけど
その辺と紅蓮は調整不足を感じるわ アグピ強いのは確実なんだけど
ピッキー不具合とかいう糞環境でハンデあるから辛い
ピッキー込の最強アグピやりたかったのによ otkアリーナ回復入らないからゼシカガン不利じゃないのか? >>224
今の環境なら氷塊には確実に不利ついてるな
十分強いけどよ >>141
8弾の環境である程度調節してるからな、どのカードも調節不要やろ(゚∀゚) ソロククールでテンポロスしてどうやってアグピに勝つのか答えろ
アグロ狩るならロトエロスククールだろ >>219
otkっても序盤から動けるからな
アグピ相手なら盤面処理して耐えればいいだけ ククールさんご自慢のグレイナルをフローズンリンクで凍らせたら
鎧着てテンションスキル使ったあと何も出てこなくて負けを認めてくれたよ
やはりフローズンリンクなんだよなぁ BFVに行くっていうかFPSに帰る予定だったがβやった感想と先行プレイヤーの評判からするとクソゲーっぽいんだよなあ
スマホ8でも買おうかな好きなドラクエだし >>157
お互い正々堂々戦いましょう♬
(((o(*゚▽゚*)o))) >>232
相手は一方的に顔面殴ってくるから処理してたらパーツ揃わなくてゲマ出されて結局負けるぞ 婚活ラーミアピサロ考えてるけど磁場と進化で迷うなこれ フローズン入氷塊ラーミアで相手の盤面氷だらけにしてーな
自分の盤面思うようにモンスター出せなくて相手のデッキも狂うだろうし
氷が溶ける頃にはぱふぱふロックや OTKアリーナ脳内シミュしてみると結構確率高いな
モリーが出たターンに終わりだからムーアが唯一の対策か
アリーナ側はその対策に正拳突き入るかな? これ英雄スキルの位置どうにかならん?
間違えてテンション上げて萎えるんだが 『ドラゴンクエストライバルズ』公式生放送
Vol.3 2017/12/12(火)
来場者数:18590人 コメント数:14382
Vol.4 2018/02/02(金)
来場者数:9287人 コメント数:6187
Vol.5 2018/03/08(木)
来場者数:13486人 コメント数:7632
Vol.6 2018/05/12(土)
来場者数:15816人 コメント数:13414
Vol.7 2018/06/16(土)
来場者数:11081人 コメント数:7787
Vol.8 2018/08/17(金)
来場者数:12210人 コメント数:14420
Vol.9 2018/11/16(金) ゲスト加藤純一
来場者数:20213人 コメント数:53571 ヒーローのおかげでデッキパターンが大幅に増加するのじゃいいことだ
最終的には数デッキに落ち着くんだろうけど OTK経験者ならアグピに絶望的に不利なことは分かるだろ
5T目にはリーサルされるからな モリー封印してもせんとうからはすすでまた帰ってくるとか
5弾は今以上にストレス貯まる試合になるわな いまんとこモリーとせんとうからはずすが同じデッキに入るとは思わんが
スラアリならおたけびで戻すし
>>224
最強上振れしないとテリゼシアグロに勝てない 英雄カード触った後発動せずに手放したらテンションのところ触れなくなるんだが俺の端末だけか?
一応画面立ち上げ直すと直るが 金出せない訳じゃないが出してまでやりたいのか我に返る部分はあるな🤔
新カード見て色々考えたりしてないし😑 アグピトルネコスラアリ(ククール?)などなど狩れるアグテリ強い説提唱しようかと思ったけど氷塊きつそうだな 加藤純一知らんかったけどなかなか良かったよ
ただ百うんこ繚乱はゴミだな
エアプだし空気読めないし演者視聴者への配慮に欠ける もしかして第四弾でまともに残ったのってオルゴブラレとドラククだけじゃね?
ヒーローシナジーインフレでブラレも抜かれかねんし 公式の加藤純一はいつもの半分もおもしろくないから放送を見ろ >>242
ブラックドラゴンをトルネコが使うとヤバイな 次の氷塊はガチだぞ
強い上に万能になるのを確信してるわ オルゴも遅くて抜かされそうだわ
普通のデッキなら入れ得だけど その人が悪いわけじゃないがうんこうんこ言われるの最悪だったわ
ごはん食べながら見る人とかもいるだろうに あれ百花繚乱がガイジなだけじゃね?
何で紙に加藤純一って書いてんのにうんこって呼ぶんだよ 素直にしびおじかちょもす呼べばいいのに何故冒険してしまうのか ラリホー、ラリホービートル、マミー、バズズ、ぱふぱふで嫌がらせするの楽しみすぎる! >>259
これは思った
加藤純一として呼んでるのにうんこちゃんって呼ぶなよ
すげえ低俗な番組に見えて最悪だった
百花繚乱とかいうガイジ二度と呼ぶな しびら全然喋れないじゃん、ちょもすも人呼べないでしょ >>259
まさにゆっくりご飯食べながら観るつもりだったが汚すぎて速攻で食った
ゴールデンタイムにあれはないだろう… >>263
しゅまんワイのデッキユニット一体もないんや🤣 >>259
あれなんでなんだろうな
名前がそういう名前ならともかく
公式放送なのに >>260
プライドが高いから
年上の人に加藤さんとか言いたくないだけでしょ
あんな髪型してるんだからお子ちゃまなんだよ そう言えばライバルズのテレビCM見た奴いる?
どんなCMなんや、 確かにあのメンバーだと騒ぎ役が居ないから加藤はまあ良かったとして百なんとかっていう人の空気の嫁なさがやばかったな
なんであんな変にオラつきたがるんだろうか MCはミライアカリに戻して加藤純一はレギュラーでいいよ
後1人は椿でも誰でもゲスト呼べ >>272
2400ジェムで勇者2枚目ゲットできない? 空気読めて無くてたびたび空気を凍らせてはその空気を他人にパスしてたな
犯罪だろあれ >>273
年下に言いたくないならまだ分かるけど年上なら別にええやん >>252
俺も加藤というかネット配信者全般あんま知らん
加藤も最近知ったわ
司会のうんこ連呼してたヤツはもちろん知らんかったから不快感あったね
まあスクエニからしたらオワバルズはそういう身内ノリでやっていく小さな世界のゲームという認識なんだろう
加藤とかいうヤツは別に悪い印象はなかったかな >>279
じゃあお前は年上にちゃん付けで生きて行けば? あと4日で新弾なのになんでよくわからん話してるんだ? ミライアカリさんはスクエニの公式サポーター?とかで東京ゲームショウで専属やってたね
でもライバルズにまた来てくれるかは謎 対戦は見ていられなかったけどな
あれならちょもすで良かったわ 闘技場クソすぎひん?
英雄格差以前に新弾のカード全体的に強すぎだわ
実際にやるとすげーインフレ感じる レッドプレテターは闘技場だとwinボタンだけど、構築には遅すぎるわ
まあ、ここの運営OTK嫌いみたいだからナーフ後はやばいかもね >>289
金曜のライバルズ放送でやるって言ってた
宣伝画面もあったしマジやろ >>298
絵違いネルゲルと一緒に配布じゃねーの知らんけど 構築戦でアグロがいるうちはデッドエンペラーなんて採用してられんか?出されたら対応めんどくさいから採用しないように😠
2017年下旬にうんこちゃんがライバルズの配信やってた時にうんこちゃんとライバルズの事初めて知ったけど
彼の雑談は面白いけど、ゲーム実況になったら面白さ3割減、公式放送ならさらに5割減 アグロには弱いけどアグロ以外には無類の強さ発揮しそうだな
わりと極端な環境になるのかね
結局はアグロのほうが良いって事になりそう ドッグスナイパーの効果って
特技とか武器で除去すれば発動するって事なのかな レッドプレデターは一見強いんだけどやっぱHP7が弱いわ
8コスで出したユニットが竜王一閃で消えるのは割に合わない 闘技場5回やったけど一度もロト出てこないんだが
負け試合は必ず相手ロトだし、ハンド減らさず除去してくるとか無理ゲーすぎひん? 加藤は公式で見る限りなんでこんな信者がいるかマジでわからんただのおっさんだからな
配信みるとまあ人気でるのは分かる
それでも信者のあの熱量は異常だけど 加藤純一はまあ盛り上げてたし人もめちゃくちゃ呼んだみたいだから普通に良かったと思うけどmcのおっさんは要らないな 俺みたいに加藤の配信の影響でライバルズ始めた奴はまぁ居るだろうな >>302
元々はうんこちゃんというHNで活動してたから
詳しくは知らんがアンチに実名が割れる騒動があったらしく開き直りで実名活動するようになって
ちょっと前まで加藤純一名義とうんこちゃん名義とで使い分けてた
今では公式露出が増えたからほぼ加藤純一統一
ククールしっね vtuberが数字持ってるらしいしニキがvtuberになればいいんじゃないか? 武器も戦闘扱いか
ならテリーには入らないかゼシカに良さそう 闘技場はロト引けなかったら勇者無しで組んだ方が大分マシ
相手がテンポロスしてくれるから適当に並べて殴ってるだけで勝てるわ >>304
除去して相手の一閃切らせるだけでも十分すぎる働きしてない?
どうしても取られたくないなら命ふればいいし 試合時間めっちゃ伸びるね
インフレであっという間の試合になると思ってた 二木だったか富田だったかが新弾ではテンションアップする暇あんま無いとか言ってたけどトルネコどうなるんだろうな
プレデターくんどこまで育つかな >>259
正直ニキがうんこちゃん?好きなんかなと思った
その呼び方で良いです♪とか呼んじゃいました♪♪とかいつもよりテンション高かったし
ときど呼べよ 今のライバルズの闘技場には3つのステップがある
序盤が主人公選択
中盤がデッドエンペラーの枚数比べ
終盤がコイントスだ 闘技場ロトとオルゴ引いたら後クソだったの10勝できたわ
何が面白いんだ闘技場って >>320
ときどは本業が一年総決算の最後の戦い近いからこんなゲームで邪魔しないで欲しい 加藤も次回も絶対呼んでくださいって二木に言ってたから多分また呼ばれるだろうな 加藤純一の信者がなぜ熱量があるかというと
何度も引退復帰を繰り返し視聴者を待たせたが
コメントは好きな事を書いていいしNGもされない
視聴者参加型の遊びをしばしばする
他所で嫌われた視聴者を全部孤児として受け入れて今がある >>265
繚乱からしたらうんこちゃん時代のほうが長いだろうからなw メガボーグって攻撃可能なユニットの数だけコスト下がるから、マミーとかで寝かされてるやつじゃコスト下がらないんだよね?
そうじゃなければ行動不能系に対する返しとして使えたのにマジでどう使えばいいんだよ 実は初期の公開カードの中ではドッグスナイパーに一番可能性を感じていた
しかしそんなカードゲームやってる環境じゃなさそうだな ちょもすはまだしもしびらはないわ
ちょもすはまだ喋れるし発表に対して意見言うけど、しびらは人形で何も言わんし攻めた発言もしないからいらない
加藤みたいに視聴者を稼ぐわけでもないからスクエニ側にも何のメリットもない 加藤はクラスの女子から嫌われているって視聴者からの悩み相談に対して、女子だけに嫌われてるのはありえない男からも嫌われてるぞ。そういう事に気付けないとこがダメだって適切なアドバイス送るとこが好き。 ときどずっと未参加だったのにさっきふーどみたら一応ログインしてたぞ
これは新弾で復活ワンチャンあるか🤔 加藤純一はじめて見たんやが面白いな
何かおすすめの動画ない? ときどはドラクエ好きだし結構本編に絡めたコメントうまいんだよね、しゃべれるし
惜しい人材だった >>343
ドラクエ好きなら11とか今やってるモンスターズとかかな
迷ったら切り抜き見とけば大体おもろい >>343
VIPマリオ、アンダーテール、パワフェスなど長時間難しいゲームに挑み続ける系の配信は加藤がぶっ壊れ始めるから楽しい >>343
ドラクエ好きならドラクエ関連全部いいんじゃねえかな、加藤の全部長いから覚悟した方がいいぞ >>315
https://i.imgur.com/YvngTz1.jpg
これで10勝できたけど2敗したから
低コストの噛み合わせ次第じゃね
デッドエンペラー10にできたけど流石に低コスト抑えたわ >>343
何が見たいのかわからんゲーム実況なのか雑談なのか企画なのか
うんこちゃん切り抜き集ってつべのchで動画漁れば?
衛門からは切り抜き新参嫌われるけど いや、ときどなら英雄で複雑になった環境を楽しむんじゃないだろうか
本業の格ゲーが落ち着いたらだけど ときどは格ゲーに集中って言うが、キャサリンはやってんだよなぁ。 >>352
ライバルズはギャラが・・・すくないのかな 闘技場でロトとエイト入れてるデッキが完成してしまったが思ってたほど悪くないな
片方がソロだったらお荷物だったが ミネアの構築ただでさえ難しいのに勇者もきてもうわけわからなくなるな
入れたいカードが多すぎる ちょもすは一流プレイヤーだし、運営や初心者のことを考えつつコンテンツを盛り上げるのも上手いから常に居た方が良い
いっそのこといつもちょもすを司会にして加藤純一をゲストにすれば良いよ ちょもすはスラアリ開発してこのゲーム過疎らせた大戦犯
もう顔も見たくないだろ二木 >>355
わかる、構築だけは楽しいなミネア
それだけ抜きん出た性能のカードが無いって感じなんだけど >>343
モンスターファームが自他ともに認める一番の配信だけど長いな
名前が売れるきっかけのひとつのパワプロ8は短くて面白いしドラマ性があるって意味もわかる
ドラクエとカイジ知ってるなら5分のこれ
https://www.youtube.com/watch?v=8KhQGgexN1w&t=231s アグピでストレート3勝義務バルズ気持ちええわ〜
最速4ターンキルは脳汁やな 公式配信で必要なのは集客力がある人でしょ
大会はある程度熱心な顧客が見るんだからそういった人を満足させられる解説が必要
加藤は公式配信の適正は高いけど勇者杯ならちょもすってだけ
適材適所 適当に新弾の構築考えてるけど割と面白い
これどのヒーローもそれなりに使えるわ 次のトルネコはマジンガよりプレデターか迷う
T勇者積めば単除去は足りると割り切って顔にも飛ぶマジンガか
2枚詰めてにおうだち持ちのプレデターか >>319
大砲「2コスで2打点出した上で種1枚ゲットできる、2〜3コスでプレデターを2点強化できる特技があるよ」 >>329
高田健志に勘違いで逆ギレしたのは黒歴史だけどな ちょもすは新弾前のカード配布の流れを作った神やぞ
崇めろ 1サンディ
2ゴースト❌2
3メガボーグ😤相手は死ぬ >>360
なんかまだ埋もれてる構築があるんじゃないかと夢見ちまうよ ミネアは確定サーチ手段が増えたのでいろいろ安定定期な構築が考えられるな
クロウズ確定デッキならパペットマンみたいなのも採用枠にできるし クロウズ確定した所で何をしたら良いのか
結局超必中無いと話にならんだろうし クロウズ弱いだろ
普通に銀タロ使って運命の輪準備した方が強いわ 超必中はだいまどうに任せて、ソロ含めた序盤のテンポロスを
大量冒険者やしんりゅうで一気に巻き返す大外一気が次弾のミネア 序盤にヒーロー使う動きはみんな同じなので別にクロウズ出すのは弱くないと思う
ロトも相手がユニット出さないと何も出来ないこと多いし クロウズ書いてることは強いけど何か強い組合せあるかって
言ったらちょっとどうなのって感じだよなぁ 最初はロト採用のアグロが強そうだからミネアは辛そうだな 銀タロ確実に引くために呪文の数制限してたけどクロウズ確定なら愚者2枚とか入れ放題に出来る
銀タロも腐らないから入れたまんまでいいし >>378
ミネアの両刀デッキは確実に弱いからなぁ
だいまどうもサーチ出来ないし >>378
俺もこういう感じたと思うわ
2コス銀タロはキツすぎる 2でクロウズ投げて後から銀タロ使えたら流石に強いからそれぐらいかなあ
ソロでサーチする価値は間違いなくないね クロウズテンポロスないしな、とりあえずこいつ主体でいいんじゃないのか 冒険者軸にしてもバルンバキースないと顔が持たないか?
あ、ヒーロー用の仁王立ちがいたな お互いにヒーロー使うって言っても
ミネアはサーチの動きしか無理だけど相手はミネアのソロ見てから先に展開ってできるしな この次弾環境までの数日間ほんと嫌いだわ
何か今のデッキ使ってランクマやってんの馬鹿らしく思えちゃぅんだよなぁ クロウズ一枚にすると、「なかまと出会えなかった」的なのが出て悲しくなるからどうしてももうは一枚入れたいなw >>390
ワイも闇金を研究してたけど諦めて床マルで義務ダイヤしたわ😫 ソロに1コス レベル1に1コス
結局2コス分は払ってる訳だしそれで2コスのクロウズを出して運命が無いってのは結局弱いな クロウズ以外の冒険者1枚が難しいな
無難に選ぶならタロシャ入れてマーニャだが サイコロン太陽愚者で中盤凌げそうな感じするけどどうかな回してみないとわからん クロウズほんとつまらん能力だな
弱いんじゃなくてつまらん ミネアはとりあえず4弾のドラゴンに召竜の儀式とタロットフォーチュン突っ込んどくかになった >>399
こういうの突っ込むと意味わかんないオリカ作り出すから面白い 他が3/2/6とか4/1/4:死亡時4/4とかあるのにサイクロンが間に合うとは思えねぇ ソロは最初から確実に仕事があるけどロトは相手の展開に依存するからな
相手の動きを見て選択権があるのはどっちかというとソロでは 冒険者トルネコ組みたかったけど
ルイーダ維持するならジジバッジ取ってからにしたいけどテンポロスが嫌
そもそもルイーダが強いのを引っ張ってくれる保証が無い
何よりも石のムダ感半端ない
これらで結局却下というオチ >>398
クロウズ出してロウ出してテンション回して…
…なんて動いてたら相手に盤面埋められて終わるのがミネア 強化なしでカムイ竜王は一閃されるだけの存在に
今竜王入るデッキあるのかなククールくらい? なぁ
デッドエンペラーがマナレシオガン無視で闘技場のゲーム壊すから実装前ナーフしないか? ソロバーバラってどうなん?
今闘技場でできたんだが構築じゃそんな暇ない? 魔法陣でサンディバーバラ以外に入れられそうな冒険者なんかおるか? >>400
現状のドラゴンデッキだと、フォーチュンが起動できるほど占い搭載されて無いと思うが バラモスバーバラでも十分強いけど
場合によるんじゃないかな ライバルズ当分やってなかったからよくわからんが新弾きて神ゲーになった? 0コスでミレーユマーニャ連打すればついでにドラゴラムの発動率上げられるぞ タロットフォーチュンはバブリンとかいっぱい死なせてドレアムと一緒に使うようなデッキ誰か作るのでは どんなに頑張ってもタンバリンあるククール最強なんだしゅまん😫 >>412
ククールやアリーナの方が早いからネタ止まりだろうな
中盤以降まで戦うデッキは相当なインチキギミック積んでて残りはアグピかアグテリって環境だろうし なあ
ライバルズってこんな激しいインフレじゃなくて
ゆるーいインフレにしていってたら史上最高のカードゲームになれてたんじゃね?バランス ドラゴンに寄せるのか冒険者に寄せるのか天変地異入りでタロット積みまくるのか分からんがクロウズ確定サーチはこんな感じかな?https://i.imgur.com/EnNWLey.jpg >>158
稽古相手は今でもぶん回ると七ターン目に10 9の2体出すからな。
>>241
アイパッド使え >>415
マリベルは?なんかコンボに使えそうだが >>424
2弾からしてグンッッとインフレしたからなあ…
焼畑なんだろ
長く続ける気はない デッドエンペラーと暗黒の陶器の相性いいな
構築では使えんだろうけど >>427
お前が悪いわけじゃないんだけど、全く強そうに見えない
2弾くらいなら強そうだけどインフレしまくってる5弾じゃ絶対勝てなさそう >>425
フォーチュンはドレアム出た後のターン用でドレアムと出すのは召竜の儀式かな 7ターン以内に25点出せないデッキは人権ないやろ🤔 >>427
クロウズ確定サーチする前提なら、銀タロ2枚は過剰
序盤に銀タロ2枚引くと手札が圧迫されて身動き取れなくなる >>430
ネルゲルが一番やばかった。
あれ一枚で終わる試合一杯あったし
運で2コストの差が出るのが不快に拍車をかけた。 テンション回さなくてもソロで特技サーチできるなら天変地異発動しやすくなったね >>437
ネルゲルの配下が無駄に2種類いたのがマジで謎だよな
それぞれ能力が違うならまだ分かるが、3/3の方が完全下位互換だし ブラレは第五弾ではそこまで見なくなるのでは
召喚時効果でいいのもってるユニット他に多くなったし >>439
テンション、必殺技環境になってムーアはほぼ確実に入るだろうしテンション3で放置なんて出来ないからなぁ そういえば今回はTS変化するキャラはいないんだな
ミネアのあれはいったんノーカンにして6弾こそはまともなTSでお願いします ゲルダの圧はんぱねえな
潜ませたままネルゲルまで繋がった >>446
それをしたら二木の調整がミスったことを認めるから絶対にやらないんだ😭 >>424
ハースストーンまんまのゲーム性しといてそれは…… 死亡時4/4召喚で愚者ジャガメ、サイクロンが上から取られるから愚者ジャガメ出来ないミネカス ゲルダは相手がHP3以下の低コスをどんどん出して来るとそんなの取るためにステルス解除するのもったいなくて逆に動けなくなる 完全にプレイングで上を行かれてたのをネルゲル2枚で叩き潰して気分ええわ
ちゃんとピック運鍛えろよな ミネアのTSで旧魔術師のタロットの効果でドローできるやつください 2ターン目にクロウズ出せてやっと勝てるくらいじゃないか?
まぁ次のターンにシーゴーレム出されて終わるんですけどね ttps://i.imgur.com/NVL5PNg.png
新弾入りトルネコってこんな感じ?
スキブ足らなくて強い気がしない…何積むべきか エビルスピリッツがゾンビだけどゾンビ軸が強化されたって感じじゃないよなあ
ライアンが冒険者じゃなくてゾンビだったら良かったのに クロウズはそこまで急がない
キースドラゴンが使える5ターン目までに必中になっとけばいいかなぐらい 頼むから闘技場に禁止カードを作ってくれ
なんで禁止カード作らねぇんだよ おお
加藤純一のこと教えてくれた人ありがとう
モンスターファーム評判いいみたいだしみてみるw 新環境にて最強のデスタムーアは抜けないだろ
トルネコは青竹ビート狙うぐらいしか生き残れる道無いと思ってる カードライブラリみていつものハースから数値だけ下方修正されたパクリカードみるとライバルズらしくて安心する ハースとかいうクソゲーの話はやめてくれ
スレの質が下がる >>468
一番始めは調整クソゴミで構築級とそうでない論外に極端に差があったのが
今は上の方にカードパワーが揃ってきてるって感じだな
インフレというより一部の壊れに他が追いついた 3ターン目の先行シーゴーレム抜けるキャラいる?
シーゴーレム必至に倒したところで盤面整えられて死ぬ未来しかないけど ステルス陣で大目玉とメガボーグ入れて使うから見とけよ見とけよ〜 ユーザーってわがままだよなあ
ユ「除去が弱すぎて一度盤面取られたら逆転できない」
運「盤面除去と盤面外からのOTKたくさん用意しました」
ユ「オルゴブラレヒーローつまんねー」
お前ら言ってること一貫性なさすぎやろ T勇者の除去は欲しいけどレベ3になったらニート化しそうなのがなぁ
一閃はちらつかせておいて面取ってる間に決めると割り切るか ソロククールにずしおうまるとドラゴンガイジとメーダーロードあと仁王立ちいくつか入れとけばすべてのデッキに勝てるな😎 >>480
オルゴデミーラとOTKはさすがに救いようがない ライバルズは前から言われてるけど持ち時間制にした方がいいよな
持ち時間2分でそれより消費した次のターンからは30秒しか使えない
これで長考遅延マンは振るいにかけれる 毎回調整きてるけど今回絶対これやばいってまだないな
まあ前回もotkもミネアのインチキも先攻じゃバレてなかったか
稽古とましょうぐものときだけか >>484
実は内部的にそうなってると思うよ
時間切れの次のターンはゲージ出てくるのめっちゃ早い >>478
勿論強ムーブではあるがアグピアグテリはシーゴーレム一枚で止まる方が珍しいぐらいに考えてる シーゴーレムどうなんだろうな
いかにも強そうだけどククールの3/3/5も余裕で突破されるしなあ >>480
誰がOTK増やせって言ったよ?
誰が既存カードの完全上位互換寄越せって言ったよ?
ユーザーの要望全然聞いてねぇじゃねぇか、だから不満が頻出するんだろうが ククールは強力な仁王立ちが6枚入るから裁き入れても4枚じゃ対応できんやろ🤔 シーゴーレム十分強いしヒーロー入りなら積まない意味がないレベルだと思うけどシーゴーレム1枚でアグロは止まらんよ バルンバ ガチャコ グレンデル
この辺でもアグロ止まらないのにシーゴーレムでどうやって止めるんだよ >>492
まじ?
アロードッグみたいなやつの戦闘以外のダメージで倒したときバフするやつも発動してなかったし判定バグってる可能性あるな >>492
こま?🤔シャドーには一度も使われなかったが相手のリアル見逃しだった? >>480
7人キャラがいて構築も戦い方も全く違うのに
デッキに99%入るカードが何枚もあるって異常だぞ >>496
それプラス、シーゴーレムを3/2/6にするには英雄を使う前提だしな
テンポロス&初期手札−1
そんなんでアグロが止まるわけない エンタシスマンのスタッツ今からでも見直してくれないか?
シーゴーレムやグレンデル考えたら5/3/4じゃなくて5/3/5でもいいだろ >>499
そんなんで止まるくらいなら世の中ミネアだらけになっとるわw >>496
ピサロならば後攻ならば雑魚やで
カマのカードで瞬殺 でもバルンバ入ってたドラミネはアグロに不利ついてたやん 今までのアグロ対策パーツにシーゴーレムが加わるんだから
相対的にアグロは弱くなるでしょ。
それでも根本的にアグロが強いのはハースライクの限界 結局アグロでヒーロー狩りしたほうが勝てそうなのが残念だよ
なんのために新段刷ったんだろうな >>505
バルンバ出された時点で時間かかるのは確定だからさっさと次の試合行くわ バルンバ出せないと無理が出せたらワンチャンあるは結構バルンバのおかげじゃないの? >>510
ナーフ?はて?
バルンバとナーフにどんな関係がw >>390
自分は逆だな。
今の気に入ってるデッキで次は遊べなくなるから今のうちに遊んでる。 アグロは普通にバルンバきついわ
バルンバがきついってよりその後に仁王立ち連発してくるの確定だからきつい ヒーローは一応ヒーロー+ゴーレム以外は全部別テーマでもいいわけだから
どうあがいても遅いドラゴンよりは序盤固いんじゃないかな ミネア使ったことない人「バルンバつよすぎwアグロも止まるw」
ミネア使い「バルンバしてもアグロとまらないw」
こんな感じでしょ
政治してるのはどっちだ? >>509
今までのアグロ対策パーツにも言えることだけど
アグロがウザいのはアグロ対策が出来なかったり軽い事故するだけで即押し切られることだぞ 魔術師ナーフしただけでドラミネだらけだったのにほとんど消えたんやが🤔
ガチの記憶障害か最近始めた初心者か🤔 >>513
4弾当初ドラミネだらけになったけどアグロにしばかれて数減らしてたやん 有利不利って人によって全然違うな
極端なやつがおおい オルゴはまじで頭ワンドリ時代のアリスより採用率高いんじゃないかと思う ミネア使いはバルンバ出せて負けると止まんねーじゃん!って記憶に残るんだよ
実際は結構勝ててるはずなのに、勝ててるよな? ナーフ前はアグロに狩られ、OTKにも狩られ、
ナーフされて誰も狩れなくなったドラゴンミネアがなんだって? 4弾発売三日後にはナーフ前のドラミネがアグロに轢き殺されてた光景を知らない新参がいるなw アグロ相手はただのカード引き運なので相性とかそういう感じでもないような また政治か😫
その通りなら魔術師ナーフする必要無かっただろ😅 >>522
それがハースライクのアグロだからなぁ
それこそアグロへの殺意だけで組みましたみたいなデッキでもない限り
回ったアグロには押し切られるよ ドラミネメタられすぎてかなり数減らしてたからな
環境はアグロ>OTKゼシカ>床クク>アグロだった そりゃ20回やったらどうしたって5回くらいはアグロには負けるだろ
スラアリだって6回に1回くらいは養殖ククールやドラミネに負けるしアグロだって有利な相手にもそこそこ負ける >>533
そういう現実から目をそらしてなかったことにしたい政治家がいるんだよな
どこの誰とは言わないがw エアプ多すぎてくさ
ナーフ前はランキングの1位から10位までドラミネだったろ 4弾もナーフ直前まではドラゴンミネアなんてほとんど見なかったしな
ランキング10位までのうちあ6人がOTKゼシカだったし
アグロとOTKゼシカの戦いに時々ククール >>462
突撃命令だのかばうだのやいばのボディだの
全く使えないデッキタイプを強化したつもりの
ゴミカード渡されてひどい エアプヤバイな
そんなにドラミネ弱かったなら魔術師ナーフする必要なかっただろ
今すぐ返してくれ ミネアなんて最初の三日間の天下だけだったんだよな
その後急激に数減らしてナーフで絶滅までおいこまれて現在もはや誰も使ってない 魔術師4コスでもいいんやけど
コスト踏み倒し3コス分は酷すぎるやろ😡
損しとるやろうが😡 >>462
ゾンビ系追加2種はひどいよね
ガストだして骨コウモリとか…しかないw バルンバ単体で見てないか?
バルンバの後のキースと太陽でアグロのユニット消え去ってたが
竜の逆鱗やタロットシャッフルもきつい アグロに弱いのはピサロだろ 除去も仁王立ちもいないんだから ドラミネは遅いデッキに蓋をしてたけど勝率は高くなかったって印象
勝率どうこうではなく存在自体が環境に悪影響だったのでナーフされた >>542
ランクマでミネア見るし使用率だってそこまでダントツで低い訳じゃねえべ
政治必死やなあ スロアやトシがドラミネで独走してたのを知らないのか?
一方OTKのあーあいは1600台まで減らしていた トルネコも一瞬一位取ってたなナーフ前
まあぶっちゃけどれが強いか自体よりはヒーローが実質有限なことの方が厳しいし
今回は全体除去追加が一枚だけだからかなり慎重に環境見たほうがいいだろな >>543
新弾でもう一度レッサーデーモンが輝く布石だから‥ >>551
使用率は最低だろ
本当にラダーしてんの?
10戦やって1度みるかみないかのメタルモンスターなんだが? ドラミネはアグロには普通に引かれてotkゼシカにはしんりゅうをぱふぱふで止められてotk食らってたからなあ
それでも圧倒的なデッキパワーがあって他のデッキには強かったから一定数はいたな 流石に今のミネアで政治は草
ミネア強いなんて思ってる奴いるわけないやろ しんりゅうは効果全部選択すんのやめてくれ二つで良いだろ >>558
それがいるんだわw
直近のここ数十レス見るだけでもミネア強いってやつが一定数いる そら使用キャラによってはミネア強いと思うやつもおるやろ >>556
10戦やって1回あたるなら
そんなに低くないだろ OTKこそアグロや陣ゼシに食われ絶滅寸前だった
ドラミネはアグロや陣ゼシ、床ククを食ってもりもり増やしていた >>469
いろいろ考えたけど結局トルネコはヒーローレベル3にせずに戦うんじゃないかとさえ思うわ >>560
そんな奴ライバルズやめた方が良いな
センスがねぇわ >>562
そうだなすまんなお前の環境じゃミネア多いんだろうな
すまんがレジェ帯にミネアはいねーんだわw
ダイヤでも見かけなかったことから察するに君はプラチナガイジかな?w ミネア最強だろっていっつも思ってるわ
ゼシカ以外すべてに対して有利だと思ってる >>566
結局勝率も使用率も出さないでナーフした運営がクソって事だな >>566
俺
9月は1日15時間ライバルズ関連に張り付いてから間違いない 実装直後のしんりゅう含めた魔術師ミネアと
アグロに勝てるようになったドラミネは別物だろ
どっちもバルンバがアグロ対策なんだけど、魔術師ミネアのほうはドラゴン不足でアグロに勝てなかった
対してドラミネはバルンバ以降もアグロに対して有利だったから、”バルンバ引ければ”アグロに勝ててたよ
アグゼシにはどっちも不利な ドラミネは超必殺しんりゅうでコントロール系全部殺してたな
6ターン目くらいに出た時はビビったし7ターン目も良く見かけた ナーフされる前はククカスと一位を争ってたけど魔術師ナーフしただけで霊圧が消えた😭
床ナーフしてもククカスは一位のままだった😫 >>570
ライバルズキチガイ四天王の一人が言ってるんじゃ間違いないな 遅いデッキって全盛期ドラミネくらい強くてもそんなに勝率良くならんからな ミネアは1〜2ターン目が弱すぎるから3Tバルンバ出す程度だとアグロを受けきれない
アグロに勝つには超必中太陽、におうだちキースとかまで全部やってギリギリ >>566
全部正しいとは思うがな
1位がミネア→OTK→アグロ→ノーマル陣の順だったと思う
どっかにトルネコとククールさんが挟まった記憶もあるけど ドンモングラ入りピサロがバトチャンで現れた
みんな見てみようジャマイカ 二木「ドラミネの勝率は全然高くないですが、ツイッターのリプ欄がうるさいのでナーフします!」 ミネジって環境最強じゃないと満足しないのか
壊れドラゴンデッキもらってておこがましい しょーやん式のミステリードール入りミネアは今でも強いみたいね >>540
魔術師は別に4コスでもいいんだよ
問題は下がるコストの方 >>582
ほんまククカスの政治やな😡
ククカスは一試合ガチで一時間以上掛けてデッキの底まで付き合わせてくるからほんま嫌いだわ😡 >>585
せめて5コスで−4コスにするべき
マーニャや導きを作ってて4コスシナジーを壊すのは意味がわからない ミネアは今でも陣ゼシ以外に有利だな
スラアリにも6Tタロシャマーニャ決めれば普通に勝てる 久しぶりにライバルズやって初っ端アグピだとやる気なくすぞ運営さん
次弾も強そうなんでしょアグピ 今度はミネアはスラアリに勝てるっていう政治かw
本当にエアプしかいないなw 魔術師ナーフは仕方ない面もあった
あれナーフしなかったら一生魔術師絡みのデッキしか使われなかっただろうし >>579
アグロに寄せて回れば勝てるんでしょ
弱くないじゃん ランピよりは強いと思うわ
最弱はミネアでなくランピ エアプ「ミネアはどんなデッキにも有利だよな」
イケメン「じゃあミネア使えよ」
エアプ「ドラゴン並べるだけのデッキなんか面白くないんだし使うわけないじゃん」
イケメン「じゃあ今レジェンドなんだよな?」
エアプ「プ、プラチナ…」 次ミネアはつむじ風OTKデッキになりそうだな
OTK環境やなぁ完全に 先行闘技場ではしんりゅうとグレイナル強かったけどレジェンドだし二人とも闘技場ではリーダー弱かったからそこまで騒がれてなかったな さすがにミネアがスラアリにも勝てるは草通り越して森だはwwwwwvvvvvwwwwwwvvvvwwvwvwvvwvw
エアプもほどほどにしとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwvvvwvwvwvwvwvwvvwvwwvwvwvwvwvwvwvw >>596
アグロはピサロを食って星稼いでるからな
どんな型でも超有利 >>592
4コストにするだけで良かったよね4コストでコストマイナス3って意味が分からないんだが超必中前提にするのやめろや ククカスは一枚一枚のカードパワーが高いから陣ゼシOTKか素早さで圧倒するマルティナが有利だったのに
ドローの遅さを完璧に解決した最強のソロククール絶対許さない😡 遅いデッキを絶対狩りたいけどアグロにも負けたくない
こんなわがままな考えをしてる人 バルンバ引いてドラゴン並べるデッキ→この時点でミネア使い顔をしかめる
魔術師ナーフで4コス軸全て死亡,ドラミネも弱体化→ミネア使い怒り新党
新必殺技公開→ミネア使い泣き崩れる
新カード全て公開→ミネア使い既にミネア自体諦めてる為ノーダメ(今ここ) >>587
いや4コスで-4コスでいいでしょ
魔術師が4コスになってるのはいいことだし
魔術師へのナーフは数値が一足飛びで下がってるので絶対に消してやるって殺意を感じる
そろばん、ドラムに対するみたいな感じで コンジャラー強くないか?
闘技場でグース→シーゴーレム→コンジャラー出されてボコボコにされたんだが 対ミネアの動きわかってない奴って割と多いからなぁ
真面目な話、今のミネアを強いと思うかどうかってその辺できてるかどうかだと思うよ 今気づいたけどハイランダーイベの報酬20戦のだけやり忘れてるわ
死ね 5弾はテリー ゼシカ ククール リッカ マルティナ ピサロの6人しかリーダーいないからな ランピが強いと主張する奴は何使ってんだって話なんだよな
ククールでも結局は勝ち越せるしアグピ以下も充分ある >>593
ククールは勝手にかなりドローしてくれるから相互ドローしか入れないテンゼシでよゆーよゆー
デッキの底まで掘って2枚目のジャックポッターでキル 床ミノーンククールは食らったら不愉快だったがナーフされるとはな 構築ならワンチャンソロバーバラありかもしんねー
バーバラ引くだけやし >>620
バーバラは確定サーチ出来んだろ
問題なのはレベル2のテンポロスをどうするかだけ ランピvsククールは普通に考えて先行取った方が勝つだろ ランピは回ればどのデッキにも勝ち回らないと全てに負けるそんなデッキ 自他共にククールでランピに負け越してないからわかんねえわ >>611
ミネアは理想ムーブ最強クラスだから初日や実装数日は使われるけど結局コンボデッキだから安定せず他の研究進んだから使われなくなるな とりあえずお前らスレバしろ
負けた方がエアプって事で😺 ククールで闘技場10勝できたけどやっぱりドラゴン扉はヘボいのしか出ねえ
特にレジェンドウルフがめっちゃ主張してくる
職業専用でヒーローがいる時カード取りまくるのが強かった ランピは序盤ランプして最速アスラムーブから大型並べる展開成功した時だけ勝てるがドローないこれが上手くいく方が少ないし正直勝てても運だけだから強くはない ランピ強いくない?
ゼシカ以外で来てくれれば勝ってみせるよ(キリッ
421078 >>567
ドレアムからの精霊の歌決まったら強そうね ヒーローで何タイプデッキでも安定度上がるから理想糞ムーブも馬鹿にならないかもな
個人的にはおうえん使いたいが >>532
問題は現状のカードプールだと、どんなにアグロへの殺意だけで組んでも
アグロに6割も勝てないからな、対策カード増えてると言っても同じペースでアグロカードが増えてるから
今回はまだどうなるかわからんけど
HP25だとアグロがどうしても強くなる ククールにドローさせ過ぎなのと
クソインチキカード渡し過ぎでな コスト下がったドレアムちゃんも生き返ってしまうのだろうか😫 >>611
2弾はジャンケンが流行るもアグロに勝てず消える
3弾は魔術師が流行るもアグロに勝てず消える
4弾はドラミネが流行るもOTKに勝てずアグロも苦手で消える
なるほど
5弾も3日天下来るかな? >>639
ゼシカほどじゃない
ドローもテンションから存在自体がインチキ ピサロは闘技場が一番楽しいわ ランクマやる気しない
ほんとアグロがどうしようもない >>541
実際に運営が魔術師ナーフに関しては
「勝率的には問題ない」と言いながらナーフしたからな
それだけは運営が頭おかしい ゼシカは回復しないからねえ
回復して遅延して手札しこしこしないだけマシ すまん、闘技場のロト強すぎじゃないか?
アグロマルティナがユニットを序盤に一切出さないピサロに負けたんだが? >>545
妥当と思うよ
あんなコスト下げるかコピーなんかカード増えれば増えるほど悪さするし早めににナーフして正解今でもぬるい ゼシカはまじで強くなかった時期がないからな
その上プレイもそこまで複雑じゃないっていう。
根本的に他ヒーローより一段上にいる感じある ロトが強いっていうかソロやエイトがコンボ重視だから闘技場だと弱いだけだと思う
ソロとか冒険者引けなかったらゴミだし >>641
しびらとかトシとか押し付けるだけのオナニーで初日だけ流行らす
でも構築センスないからすぐ弱くなる、ウマい人がかなり遅れてしっかりした構築する
ずっとこれだから >>650
雲ケツ4のときはボコボコにやられてたぞ ドラミネでやってるとアグピとアグゼシはそんなにキツくないな
ただバルンバとかキース引けるかどうかの運ゲーなので勝っても負けても面白くはない 闘技場でデッドエンペラー6匹出されたわ
処理できねーよ無理ゲーすぎんだろ ドラミネ使ってて面白さ求めてるってガイジすぎないか? >>622
イオナズンとかでよくね
序盤耐える構築にして >>634
ランプするとブラレの的だったのがかなりマイナスだった コンボ前提で強い効果のカード持たせよう
事故が多い?ならドローさせよう
一枚で完結して強いレジェンドも出しちゃおう
バカだろ >>640
死んだら戻る
メガザルロックで検証したことある ┏┓ ┏┓ ┏┓
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※これはフィクションです ソロの「冒険者は集まらなかった」(かなり記憶が怪しい)メッセージはすごく悲しいから変えてやれ ボク「ククカスさんにデッキの底まで付き合わせられるの辛い😫
二木ニキ「そんなこともあろうかと8ターンで決着がつくようにしたよ!
ありがとう二木ニキ😡😡😡 マジで闘技場ピサロはゾンビ扉適当に入っときゃ誰でも10勝できるレベルに簡単 ククールで粘ってエイト発動してからの毎ターン復活めちゃくちゃ気持ちいいな
あとアンドレアルはエイト発動してなくても普通に使える DQナンバリングの主人公達固有名ってつけられてんの? ミネアはスキルブーストすら追加されないのは驚き
テンションが選択肢に入るようにしないと7並べになるわ と思うじゃん?自分がピサロ選んだらデッドエンペラー0枚のデッキになるから >>653
ナーフ前後で分けると今までが全8環境として
tier1にいなかったのがその時期だけやん ドラミネは面白いよ
奇数ミネアに天変地異からの無敵感があったコンミネが合体したようなデッキだしね アグピに2連敗ワロタ
2連続でゲマ出てきたんだが。ほんとつまんねえ相手 魔術師がある限りミネアは踏み倒し得のカード入れ替えるくらいしかなかったからニキ的にも邪魔だったんだろうとは思うが
一月後に潰された辺りはゲェジの声に押されただけだろうな >>592
魔術師入ってたら全部魔術師がらみ言うなら、
ゼシカはメラミメラゾーマ絡みのデッキしかないし
ククールもライバーングレイナル絡みだらけだな
ピサロもアグピを除けば全部アスラ絡み
ここら辺も全部ナーフせいや 100回目くらいだけど言うわ
ランクマ勝てない( ;∀;) >>675
環境クルクル入れ替わってたけどたった二週間のことやったんか…🤔すまんな ドラゴンの扉は相手を後列に下げる3コスドラゴンばっかり出る 俺がゾンビの扉行くとくさったしたいが大量に増えるからね >>640
コスト下がる系の効果があるのはドレアムに限らず、
山札及び手札にいる間だけ
盤面にいるドレアムは20コスだから変身系の杖の効果でもドレアムに変わる(20コストは変身後も一番近いコストの20コス)
でも、それを手札や山札に戻すとコスト低減効果を受けてコストが下がる ナーフ前環境は初期にドラミネが流行っただけで陣ゼシ→OTKゼシ→アグゼシ→OTK…でメタ回ってたんだ🤔
時々床クク 今のククールドラゴンの扉やっぱりへぼいよな
ゾンビでマミーこうもり影の騎士狙う方がいいまである >>622
山彦パフパフ早読みパフパフで遅延してから超火力プチマダンテでなんとかなるんじゃね 闘技場のドレアム2積みデッキでドレアム→一閃顔パンチ
ドレアム→一閃顔パンチで24打点飛ばして楽々win >>660
マジかよ!
>>694
デスタムーア入れても飛び下痢爪で取られてOTKされるよ😫 >>693
そりゃドレアム後にドレアム引ける右手があるなら勝てるだろ ライバルズの公式大丈夫か?
ブルスタの宣伝大使ってガッチリ出てるのをツイートしてるけどw >>695
爪って武器か?
無気力状態じゃ無理だね 何だかんだで新弾が楽しみになってきてるのは俺だけか?
エイトピサロとか超幸せガチャとか割と組みたいデッキ色々あるんだが 闘技場だとロト以外のレベル3スキルは出せたこと無いな
エイトは雑に強いんだろうけどやる余裕あったらやらなくても勝てる感じはする >>701
組みたいデッキはいろいろあるけどヒーローが手に入らない可能性が悲しい >>701
少なくとも4弾前より全然楽しみ
まあ4弾は予想以上に個人的にはつまらなかったが ゼシカとエイトはわりと相性いいな
結婚したら毎ターン3ダメージつおい
ゼシカ使えるスキブカード結構あるし マジでランクマッチつまんねえ
これなら闘技場のほうがマシだわ 今の闘技場は完成度高いデッキの強さが半端なくてプレイング出にくいから今までで一番つまらないぞ >>700
せやった🤔
まあ、ハッサンもついでに0コスになるから余裕やろ ランクマッチの報酬3勝じゃなくて3戦にしてほしい
いろんなデッキ使いたいのに3勝だとなー >>711
このままじゃ負けてしまう
早く来てくれ!ひほー! >>713
炎の戦士でもよくね?
ヒーロー入れないなら知らん >>705
レベル3出せた時は自分ククール相手ピサロでお互い盤面処理で
レベル3出してからのグレイナルいたから毎ターン復活で相手手札切れで勝ったな
エイト使うとしたらこんな感じだろうな、時間かかるから相手からしたらだるいな >>697
この文章からアリーナのヤバさがわからんか? PC版なんですが、ドキュメントのDRAGON QUEST RIVALSフォルダの中にある
saveData〜.datってなんの為にあるんですか?
セーブデータ自体はサーバーにありますよね >>720 音量とかクライアントに保存するものもあるだろ当然 闘技場でソロが出て冒険者引けなかったらほんとやる気なくなる 君たちが床アリは飛び蹴り引けるかの運ゲーって言ってたので飛び蹴り確定で引ける爪実装しました😊 >>724
床アリよりは烈火拳用やろあれ
新必殺技も烈火拳用やし ヤフーじゃなくてブルスタ使うってマ?
ニキはそれでええんけ インフレインフレ言ってるが4弾ドラミネに比べたらデフレだろ ランプしても自前の大型がカスしかいないからまけるんだなあ😫 かっさんを束縛するライバルズを許すな!!!!!!
俺はジョーカーが観たかったおー;; 最近レスが読み込めないことが多いんだが
おま環なのか? 闘技場やってみたけどおもんねえな
ヒーローとかまじいらん 他の雑魚配信者には「配信させてあげてる」だけど純には「配信していただける」だからな
格がちげーよ ライバルズ配信やってるひと多いからジョーカーのが見たかったわ
ライバルズの後やってくれんかな ゼシカロト取るだけでそうとう強くね?序盤盤面処理してるだけで勝てる なんでみんな当たり前のようにロトひいてんねん
こっちは7回やって一回も引けてねえぞ ライバルズ公式垢さん、割れ配信者を堂々と宣伝してるけど大丈夫なんだろうか🤔
加藤純一違法ダウンロードまとめ
https://www65.atwiki.jp/kassanwiki/pages/18.html ロト引いてない人は即リタイアだからな
ロトしか闘技場に残らない >>668
主人公の肩書はバトルロードでは、
1 ロトの血を引く者
2 ローレシアの王子 サマルトリアの王子 ムーンブルクの王女
3 伝説の勇者
4 勇者ソロ 勇者ソフィア
5 伝説の魔物使い
6 勇者レック
7 少年アルス
8 勇者エイト
9 守り人ナイン なんか第4弾の魔術師ミネア2週間でナーフされたってずっと言ってるやついるけど正確には3週間だぞ
8月24日に4弾でて9月13日にナーフされた カトジュンの公式放送見たいけどニコ生ってサイトでプレミアになればいいのかな デブのエビは確実にナーフくるよな
攻撃力のところがスキルブースト+1とかになりそう
ってか選べるのもおかしい ヒーロー無しで6連勝出来たぞ
一閃ゴンズエンペラーアスラ王ボンプリオーレンデスストグレイツェルゲマ全部乗せだけど 加藤純一の昨日のならyoutubeにアーカイブあんじゃね
今日の配信もyoutube >>751
7だけ肩書きがしょぼいな
漁師の息子だし仕方ないが 8弾までキャラがあるってことはヒーローはやはり三人ずつだろうな
5が二枠なのかそもそも奴隷の扱いをどうするかは分からないけど 配信者のオタはそれ専用のスレあるだろ
キモ過ぎ消えてどうぞ 昼からテリワンやって過ごしてスマホ充電の間にドラライ1戦やっただけでめっちゃストレス溜まったわ
よく1年以上もやってきたもんだ😫 うんこちゃんまた取り憑かれたように長時間やってくんねぇかな
あの人の配信って精神すり減らしながらやるようなやつが好きなんだよな
まあ公式の義務配信だからないだろうけど >>761
悪魔の子ってボイスがあったし他の勇者がヒーローカードとして扱われるのか微妙 いつも勝率8割あるのに今月全く勝てないわ
トルネコが強いのはわかるけど無駄にピサロいてゴンズがきつすぎる >>764
調べたら40時間ライバルズやってたんだなw
やばすぎる 英雄と主人公の区分けにどれだけ拘るか分からんが外伝主人公の出演とかあればいいな
俺はジョーカーとイルルカしか知らんけど >>761
lv1幼少期
lv2魔物使い
lv3勇者のパパ >>701
バランスとかは置いておいてとりあえず構築幅めっちゃ広がったからな
よっしーし放題よ あの時はククールだけが不遇だったけど今はどのリーダーでもある程度戦えるから加藤純一はやりたがらなさそう >>767
前半盛り上がってたけど最後の方病院行けコメばかりだったわ。 はぁ〜んもう!いそがしいそがし!連呼してた時は笑った 加藤純一は中川のスライムラーミアでやる気失せたのにまた中川優遇した件 >>776
初めてのランクマで必死にデッキ組んで初期デッキにボコられて殴られたら終わりのところで相手が危篤になり覇気で勝つ加藤 闘技場でクッソプレミしまくった
急にランクマに放り出されなくてよかったぜ! なんで公式加藤純一の宣伝してんだ
やっぱり人気配信者には媚びろってことなのか あぁ、宣伝するってことは金払ってやってもらってる感じなのか? ライバルズってうんこちゃんしか縋る配信者いないの? >>768
主人公以外も英雄でだす予定があるらしいし何が来ても不思議はないんじゃね
英雄ホメロスとかきたら切れるが 今日は義務ライバルズなので、1時間だけやって後はジョーカーの続きをやります。
ライバルズのスレ民もジョーカーまで楽しんでくれよな^ ^ >>784
上手くはないけど下手すぎるってほどではない一般プレイヤーと同レベルの腕前だし
対戦相手へのネチネチとした人格否定は行わないし
それであの集客力だし
正直視聴者の民度除けばかなりいい人材だと思うよ ライバルズの話そっちのけで配信者の話をし始める本スレ
キモい流れだがそれだけこのゲームがクソだってことか 11月下旬から12月にかけてライバルズシャドバハースの新カード追加固まりすぎなんだよな >>790
いやライバルズ配信してるやついくらでもおるのに
急に公式が宣伝するってどう考えても異例やん その辺の配信じゃなくて公式が宣伝してる配信の話題なんだからスレチと思わないけどな
これがスレチなら勇者杯の話題もスレチだし >>781
まあスラアリとかヤル気なくなるデッキだし
ラーミアなんかナーフしたほうがいいと思ってるけどな >>792
加藤純一は有象無象の配信者より影響力が高いからな…
公式もそれに目をつけたんだろうなぁ!? ドレアム、ブラレ、オルゴは結局ナーフなしかー
先攻四ターン目オルゴとかされるとやる気無くすんだよなー ラーミアへの文句すくないよな
ぶっちぎりでゲームつまらなくしてるのに >>796
もっさんワッチョイバレバレで息できんwwwwww >>797
大体次の弾が出てもなお環境壊すようならナーフ、ってパターンじゃね
仮にも稼ぎ頭の最新弾カードはあんまナーフ出来んのやろ ゼシカOTKが親の仇みたいに産廃にされて
スラーミアは許されてんのは良く分からんな。
どっちもやってることはOTKコンボ条件満たすまで遅延しながら山札引くだけの
対話拒否デッキだけど ライバルズ配信者ってつべやオプレクでも集めて1000人だよな
加藤って人は過去のライバルズ配信で2万人くらい集めたんでしょ?
あーあい、レナス、トシ辺りで束になっても勝てないし完全に格上か
運営がこの人呼ぶのも納得 猛者共よ、闘技場で加藤純一をフルボッコにする準備はいいか?
圧倒的力の差を見せつけていけ >>797
これからはラリホービートルでメタっていけ >>797
修正は来月じゃね?
その3体がどうなるかは知らんが。 みんな名前をちゃんと高田健志にしてから闘技場やれよ。 >>802
馬鹿が擁護するから叩くだけ無駄やろ
ぶっちゃけゼシカより糞でしょあれ >>802
ラーミアデッキは結局ラーミアなんとかしないと遅延してドローたけしてるデッキができるからな
面白くないしラーミアナーフでいいと思うけど
レジェナーフしないんだろうな 安心しろお前ら。
俺がラリホーラーミアでスラアリを超える遅延を見せつけてやる。 対話拒否デッキって使う側はストレスフリーなんだよな
まともにやるとストレスフルなライバルズにおいて使う奴が増えるのも理解出来る
やられる側はたまったもんじゃないが もうマイユが引けないということも無くなってしまった
戦闘から外すで相手を雑に殺せる
床の天下が再び来てしまったな
アグロのみんながんばれ 何気に加藤純一もうゴールドもジェムもないんじゃないのか?
湯水の如く運営がジェムでも差し上げたか?
すぐ終わったら面白くねえじゃんどうすんだろうな ま、まあソロマイユはダメージ15くらいしかいかないから… 振り返ると4弾とは何だったのか
バランスどうこう以前にイマイチずっと面白くなかった印象しかない ラーミアなんて10戦やって1戦出るかどうかも微妙だけどな
どうしても嫌ならアグロ使えよな ボーンファイターの悲劇があったから実装前に大きく騒ぐこと無かったのに今回はスレやべーな 対戦ゲームなんてやりたいこと押し付けた方が勝つものだろ🤔
相手との対話ってなんだよ🤣
生ぬるいこと言ってんじゃないよ😎 >>820
マイユの前に勝つしかないな
まあリスとびげり引かれなきゃ何とかなるだろ
安定するなら知らん! >>821
運営から特別にゴールド送られてるか運営からジェム貰ってるやろなあ🤔 ゼシカスの名言置いとくぞ
スレバトするなら負けたら死ぬくらいのつもりでやれ
そのくらいスレバトってのは重たいんだよ
なーにがたいありだ
そんな甘いやり取りすんな
今すぐ負けたやつの首を取りにいけ >>817
この構築が優秀かどうかは俺には分からんが、床アリにはもうアグロしか勝てなくならないか? >>824
そもそも床もバッジも防ぐ手段がほぼないっていうのがクソなんだよな
床もバッジも死亡時とかにしとけばまだ封印ぶっ殺しが出来るんだが
召喚時即発動とかマジで開発頭おかしいんだよ
カーディナルとかバッジランダム一個破壊しか出来ない上に
仕事した後はゴミとか ラーミアは勝利演出まで付き合ってくれる相手がいないのが弱点
もっと気持ちよく戦わせてくれ >>835
ベロニカの演出短縮のどさくさにもっと短縮してくれてもよかったよな >>825
ラーミアそこまで強いとは思ってないけどな
対戦してて面白くないんだよ
ランクマだと勝ち目があるならリタイアしたくないし 床はアグピで殺すしかねーわな
ひでえ環境になりそうで悲しくなってきた
スラアリといい床といい武闘家のヘイト収集マシーンっぷりが凄い
アグロやってろよマジで 武闘家はなんでもできすぎるからダメなんだよ
テンションスキルがドロー強化につながる事に起因してるけどだったら手数で押す感じにして強力過ぎるユニットは与えちゃだめだ
手数も多い ユニットも強烈 テンションは溜め放題
わけがわからない
キラーマシンだの炎の戦士だの手札増やす奴が使っていいユニットじゃない >>843
武道家
「ドローするぞ」
「相手のユニット除去しまくるぞ」
「強いユニット出すぞ」
「盤面操作するぞ」
「回復するぞ」
「1ターンで30ダメージ叩き出すぞ」
まさに万能 >>844
あいつ呼んだだけで広告になるんなら結構ライバルズしてるやつよりいいってだけじゃね もうちょいアグロカード増えると思ったけど全然ないな
闘技場も5勝以上してるデッキ同士だと10T以上かかるなんてザラだし5弾はめちゃくちゃ遅い環境になりそうだな >>844
レナっちょが500人来てる!!って喜んでたのが霞むレベルの集客力だな…
すげえや じゃんけんミネアとエイトの相性が抜群なことに気付いた
最新のじゃんけんミネアOTKってこんな感じか?
https://i.imgur.com/FAUFBPa.jpg ドラゴンミネカスってあほなん?
あほなんやろこいつ?
どうしろっていうの
ククールがかわいいわ
ほんとガイジ >>843
3ブラレ!
4炎の戦士!
5キラーマシン!
6ハッサン!
相手は死ぬ スライムツリーの効果って重なるんだな
氷塊ヒャドが24点ダメージって 10勝達成
闘技場だとレオパルドン早めに引けると無敵モードだったわ
https://i.imgur.com/KwOBcff.jpg >>846
ゲームとしては間違ってないデザインやなー >>859
あれいるか?
応援付いてるけど他のパーツの邪魔になりそうだが >>858
声優のサインとか誰もいらんからな
誰が声優目当てでこのゲームやってんだよ ミネアはサイコロンがマジでヤバすぎる
シーゴーレム出して処理させた後にこいつ出したら相手の盤面に何も残らんだろ 武闘家の歴史
一期 最弱候補、うまぶりガイジ専用
二期 中堅になるも声のディスアドでうまぶり専変わらず
三期 リスマイユで最強かつクソテンポクソ展開の害悪化
四期 スライムラーミアでのオナニー専
五期 ??? 生放送の日はサッカー代表戦と被ったしな
そりゃ載らねえっていう ミルドラースからゴルスラ出たけど
出たターンは全滅効果発動しないで次のターンに発動したよ
既出かもしれんけど 武闘家はいまの環境じゃ最強じゃないの
アグロ床スライムなんでもできる 第5弾面白そうだけど、取り敢えずアリーナとミネアがやばそう >>865
声優どうでもいいとは思わん
さすがに棒読みタレントとかCV当てられたらやっぱつれぇわ… >>867
よろしくビックスロースが入ってない、やり直し デスニャーゴ
↓
プリズニャン×6
↓
スペクタクルゴールデンスライム >>867
烈火OTKもしくはおかわりマイユだろ
防ぐ手立てがないやべえわ ところでなんでもりもり物語だけパック購入画面のレジェンドがプレミアじゃないの? エイトLv2でレッサーデーモン出すだけで効果が発動するのはマジでヤバイ
ナーフあるかもしれん サッカー関連のワードが三つは常時トレンドにあったよね
敵うわけないって ドンモグーラってスキブついてるの子分のほうかよ
使えねえ奴め お前らミネア弱い弱い言ってるけど今日400ポイント盛れたわ はあ
氷塊ゼシカで勝率そんな出ないと思ったらベビパン0でジャガメ2入ってたわ
そりゃ事故多いわ >>873
ゼシカもヤバそうだしアグピやテリーも戦えるだろ
トルネコはしらんがリッカ見ること無いかもしれん >>885
やっぱミネアつえーよな
俺もミネア使いてぇー >>856
3コス以上入れすぎじゃね
床でレッサーデーモンサーチできなくなるし割とじゃんけんで負けることも多そう 闘技場でソロ来たら終わりやんけ
何だこの無能はカリフラワー女と交代しろよ ミネアさんタロット選択権無いのにお願いキースドラゴン決めてくるから嫌い 進化の秘宝からの王女の愛で11点叩き出すの強いわ
22日から応援ピサロやるわ 闘技場で毎ターンエイトを使ったピサロに炎はかれまくったわ >>889
とりあえず取る価値あるわ
2/3あれば十分 紅蓮でHP6ぶっ殺せるのは強烈 >>873
だよなぁ
5弾のミネア弱いって言ってる奴は政治かガチで見る目がない
ククールとトルネコは最弱争いしてそう >>856
ブルホークとシーゴーレムいらんやろ
もうレッサーでワンキル以外狙うな >>898
スーレアとかなら全然いいけどレジェンドで出されるのはなぁ
かといってまだレジェンド以外で声付きいないし >>900
ヒーローのテンポロスを挽回するために設計した運営の計らいやぞ >>901
ブルホークはテンション2アップだからあってもよくね? >>898
さすがに声つくのがこのゲームだけじゃないんだしそんなの無理だよ すごろくステージで
とっとっとっ♪飛びー出してる♪トビデルクリトリスー♪トビデルクリトリスー♪ってずっと歌ってたら普通に隣の部屋に妹がいて俺死亡 1コスとマリガン圧迫を受け入れるだけで手に入れられるクソ強力なヒーロー関連カード >>907
中川翔子はアリーナというドラクエ屈指の人気キャラの声優になったのに? ドラゴンクエストライバルズの新弾を闘技場で試す配信
https://youtu.be/wNkNbOohhJw
jun channel
10勝するに決まってんだろ。
▼うんこちゃん/加藤純一Twitter
https://twitter.com/unkochan1234567
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>911
それ決めたの堀井雄二だし
加藤純一を堀井はたぶん知らんだろ >>905
テンションアップよりジャンケン勝てないデメリットの方が響きそうだけどな 中川は一作だけなら忘れることもできるのに今後の展開全てが決定したようなものなのが呪い 開始五分で一万人だからな
ライバルズ界隈のゴミとは格が違うわ 8000人しかいなくて草
前の二万人は奇跡だったか 他のライバルズ配信者は加藤に勝てねーなこれ。レベルが違う >>911
堀井が押したんだからしゃーないぞ
仮に俺がスクエニの重役でも反対できんわ 18時から始めますって言ってたのに今の時点で2万人集まってたらやべえだろ 加藤純一いきなりヒーローカードスルーで草
こういうとこだぞライバルズがクソなのは 他の配信者はこの時間に配信しないだろうな心が折れるw >>902
そっか床サーチの邪魔にもなるしな
じゃんけんエアプだったわ 5弾で間違いなく強いのは氷塊ゼシカ
ラリホービートルとスライムツリーと尽きないヒャドでお手軽最強ポジション 加藤の配信を見るとPCに超負担がかかる
どーしたらいい? 改めて思うけどソロ使うとマイユハッサン確定サーチな上でマイユのコスト0にすることもできるのか
床アリーナつかってたときって残り数枚までマイユ来ずにマイユ来てれば余裕で勝てたのにっての結構あったからなー ギャンミネをソロで作ってみたらなかなか面白いデッキになったわい >>900
あれのせいで今後一生ヒーロー必須
ヒーロー入れない選択肢やメタったりできた方が絶対面白いのに 開始3分で13000人とかまじか・・・
勇者杯決勝こえとるやん ヒーロー自体が強いかと言われると微妙だからヒーローシナジーないとまず使われんと思うぞ >>834
カーディナルは場にいるときだけ相手のバッジ効果すべて無効ぐらいしてもいいのにw ダイヤ3だったのに気が付いたらダイヤ5★無しの底辺なってた 今ブルスタでライバルズ動くのか?なんか対策されなかったっけ 放送タイムシフトで昨日見た
加藤純一は初見だけどこいつ嫌いだわ
公式放送であーいうあだ名を連呼してほしくないわキモイ
アングラでやってるぶんには別にいいんだが
一方でバッコスはドラクエ愛伝わってきていいMCだと思った
ドラクエネタガンガン出てくるのは凄いわ
実際に知ってても引き出しから取り出せる瞬発力があるかどうかは別の話だよなーと
予習してるんだろうな ブラウニーってカメレオンマンの強化版かと思ってたら違ってリーダーで倒さないといけないんかい
糞雑魚だな ヒーローに相対する魔物なんだから
相手にヒーローにがいるときに効果発動しろや ドレアムとかうゲロメンコナーフしろよ
良い勝負からのドレアムメンコくそ萎えるんじゃ >>947
クロウズはいたほうがいいような気がする
ブルホークはどうだろうな? >>947
レッサー引けなきゃ勝てんし一枚くらいは1コスの床入れてもいいかもな トンブレロ強いな
こいついっぱい引くと闘技場勝ちまくれる >>951
あれは加藤純一というよりは百花繚乱が悪いね >>947
魔術師の為だけにタロット使う価値ある? ドレアム、リスはもうナーフする気ないやろね
やるならとっくにやってるはずだし >>952
まだタップペンギンいれたほうがいいぞ
そうそう攻撃力5にはならん 加藤純一のこの手の放送はだいたい5時間以上、下手すれば10時間やるから今のうちに風呂入っとけ >>947
前環境の自分のデッキに入っててこのデッキに入ってないという意味では
モーモン、おばキャン、スキッパー、風の導き、ロウあたりかね
ドロヌーバっている? >>951
加藤は別の理由で嫌いだが
新規開拓の手段ではいいとおもう。 >>969
今回のは露骨な案件だからすぐ終わりそう 単純にあのあだ名が不快なだけで加藤純一の他は別に気にならなかった
あのあだ名だけが単純になんか嫌だった
>>964
百花繚乱って一番左の人だよね?あの人は別に可もなく不可もなくって感じで別に気にならなかったな 初手に来るくせにヒーローがいるならって超強化あたまおかしい >>976
百花繚乱がうんこうんこ言ってたんだぞ
加藤はむしろ被害者じゃね? 繚乱が最初にうんこちゃんって呼んでいく宣言したからな
加藤純一として出演してたのに >>947
エイト入りじゃんけんミネアは俺が起源やぞ アグテリに大防御ありかもしれん、闘技場では強かった ときどやレタスやたかかずの話題ならまだ許せけど加藤って誰だよ
まじ無名の話題出してスレ荒らしてんじゃねーよ オフィシャルな場であれはな
知らん人からしたら不快に思われても仕方ない >>981
そういう意味では公式放送であの呼び方許可した運営が一番ゴミじゃね?
あの許可正直驚愕したんだが >>977
普通の時はあれだが今回は公式で紹介されてたからなー >>985
でもそいつらうんこちゃんの10分の1も人集められないじゃん お前ら的にほねコウモリどう?
なんかククールでやってくれそうな気がするんだけど 次スレ建てれないのに950踏んでんじゃねーよガイジ >>992
誰だてめぇ?加藤っていや秋葉原殺傷事件の加藤しか知らねーんだよこっちはよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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