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【総合】星のドラゴンクエスト 闘技場スレ 2匹目
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxb7-OyuC)
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2018/11/21(水) 13:23:22.62ID:ht0cIiabx
!extend:on:vvvvv:1000:512

★星のドラゴンクエスト公式サイト
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■ 関連スレ
【無能運営】星のドラゴンクエスト Part859【星ドラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541559256/

【無微課金】星のドラゴンクエスト☆269
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541576662/

※前スレ
【総合】星のドラゴンクエスト 闘技場スレ 1匹目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93b7-rib0)
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2018/12/09(日) 23:29:29.72ID:83Isv3eD0
>>643
ALZEUC3347:対戦ID

このチームで3戦だけさせてもらいました^_^
なかなか見ないチーム構成だったので楽しかったです!
いいですね、コーラルレイン封じ
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93b7-rib0)
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2018/12/09(日) 23:42:07.24ID:83Isv3eD0
>>647
ミラールのあふれるもなかなかいいですね
スミスをピンチに特やくにするとなお安定しそうです
惜しまれるのは、コーラル×2のあとに誰でとどめ刺すか?でしょうかね
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-+ZkB)
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2018/12/10(月) 00:53:08.52ID:COu8nQHX0
やっと剣キラマ出たけど熱血漢のぶんまわしだった
震空呀持ってるからキラマ育てたいんだけど、ボミエ出るまで待ったほうがいい?

アクアロ搭載のきまじめ弓キラマはLv20まで上げたんだけど、
剣キラマのためにカケラとっておくか
諦めて弓キラマにカケラ突っ込むか迷っちゃってキラマ育成が全然進まない
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93b7-rib0)
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2018/12/10(月) 01:00:13.19ID:g3nwc04/0
>>649
ボミエにすると他のスキルより先にしょぼダメ打ってしまうのでぶんまわし剣キラマ一択と思っています
弓は持ってないのでよくわかりませんが、しんくうがのほうがいいのではと
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 315c-pji+)
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2018/12/10(月) 01:22:39.02ID:2mAp7WEH0
キラーマシンは剣でいいと思うけど
ボミエアタックとぶんまわしがあるがどちらがいいかというと

スキル全部打ち切る前提のDPSならCT軽いボミエアタック
最初に高火力を集中させて短期決戦ならぶんまわし打たない前提でぶんまわし

ボミエアタックだと、真空牙→ボミエアタックorコメット→2番目で打たなかったほう→アバンストラッシュとかの赤B
あたりになって、CT15のボミエアタックが2番目か3番目に割り込む
ボミエアタック’威力150くらい)のCTが軽いから、全部のスキル打ち終わるまでのCT的な速さはぶんまわしより上なのと、性格はなんでも大丈夫なのが利点

ぶんまわしだと、真空牙→コメット→アバン→ぶんまわし
このあたりになる、性格は命かガンガンのみ、バッチリだとぶんまわし待ちするからダメ
3番目までのスキルが高火力が続くのが利点、ただ、その3つまでで倒しきれないとぶんまわしのCT20と全体50くらいの低ダメージが大きく足を引っ張って、ボミエアタックのほうがよくなる
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf3-3ALb)
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2018/12/10(月) 07:45:53.21ID:spUHoCZtd
AOXWKS2495:対戦ID
とりあえず貼ってみる
0655名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-VPTC)
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2018/12/10(月) 10:41:26.08ID:BF11oiFRd
1体かけら3こ、凸ったらそのぶん加算、1凸は2匹ぶんだから6、2凸には4体必要だから12、3凸は21個
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-VPTC)
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2018/12/10(月) 10:47:02.92ID:BF11oiFRd
あ、答え間違えた。レベルの高さはお別れ時のかけらの数には関係ない
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd3-+ZkB)
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2018/12/10(月) 18:46:58.66ID:COu8nQHX0
>>650
>>652
とても分かりやすく丁寧なアドバイスありがとうございます、師匠と呼ばせて下さい

ボミエも一長一短なようなので、とりあえずぶんまわしで育ててみます
コメットは持ってないので、攻呪枠はFFコラボまで空欄にしたほうがよさそうですね
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spcd-15Ui)
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2018/12/10(月) 19:11:28.52ID:D3/ynj6Np
闘技場、何回やっても勝てないパーティに遭遇。

レオレックスボストロールキラマ
レオのコーラル、ボストロールの死神、弓キラマのコンポキャノンでよくても3キャラ、わるいと4キャラともレックスの15秒斧でキルされる環境が整い、キルされたら最後、立て直しは不可能、みたいなパーティでした。

死神もコンパキャノンもないので自分では作れませんが、ご報告まで〜
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9185-n9Ol)
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2018/12/10(月) 19:38:09.69ID:ZFrTObDe0
>>663
死神強くてそれより落ちるけどジバリア対策してないならコンボキャノン、コーラル、コーラル、闘神でも結構いけるかも
相手によってレックスが最後に動いてくれるとも限らないのが痛い所でした
まだほのせんにキアリクつけれないことやキラマがレベル上がってないなど未完成だけど、
ABGVPX6488
未完成だから早めに消してしまうと思います

>>662
ドルクマなら
剣王→アバン→ドルクマ→ぶんまわしにできる
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 415c-5wwv)
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2018/12/10(月) 20:19:57.42ID:JjsNYwma0
>>645
いいよ

神様は何も禁止なんかしてない
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-VPTC)
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2018/12/11(火) 08:21:31.46ID:BWm8HLqPd
そのうちまもマスならCT短く使えるとか来そうな気がしないでもないが元々攻撃力低いからなあまもマス
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdb3-3ALb)
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2018/12/11(火) 08:56:10.80ID:mY7L8j5ld
バーンの服着て戦友やらずに何故が自分の防御優先しようとするゴミパラディン死ねよ
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9188-n9Ol)
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2018/12/11(火) 20:26:01.22ID:MgGFeoC70
>>676
すばやさボーナス入れられたらコンボで壊滅
死神で即死喰らって崩されるし嫌な編成だわ
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9185-n9Ol)
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2018/12/11(火) 20:32:43.85ID:zsgdYE0C0
>>683
さっきは負け越したけど、今やったら7勝3敗で勝ち越せた
素早さボーナスとったり、落とす相手の運が良かったです
コンキャコーラルコーラルと来て、自分と相手のレックスが光るんだけど、相性的にこちらの闘神斬が必ず先なのが大きかった
ABNDLZ7267
あなたはスキル的に多分同じメンバーなのかな?スキル同じにすれば互角にいけるはずです
アルテマ打つ前にやられるってことはその分レックスは生きてるはず。レックスやられるよりレオが落ちたほうがいいです
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-PmsZ)
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2018/12/11(火) 21:44:55.91ID:H3HnQ4/R0
へっぽこですがマポがようやく育ったんでお手合わせ願います。Aでも結構負けるのであれなのですが、、。
AJFEAP6927
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srcd-++0+)
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2018/12/11(火) 21:49:20.05ID:YHPFiGS2r
お手合わせ願う!

ACRLEB3333
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMdd-k2bW)
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2018/12/11(火) 21:56:44.70ID:HDNgAXhlM
>>685
アドバイスありがとうございます。あなたとも闘わせていただきました!
やはり完敗!です(笑)

ANSMNJ4993:対戦ID
なぜでしょうか?
先程の方とは
ANTDEW4588:対戦ID
このチームだと良い勝負になりました。

ご意見いただければ!!
よろしくお願いします。
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srcd-++0+)
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2018/12/11(火) 22:21:37.89ID:YHPFiGS2r
>>689
既に4勝8敗
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9185-n9Ol)
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2018/12/11(火) 22:21:59.25ID:zsgdYE0C0
>>690
みんな同じスキルを持ってるけど、いちいち各キャラが同時に光ってから自分のキャラのほうが先に動いてるから私のほうが勝率高くなるのかも
常に先手を取っていってるから死人が先に出やすいのも常にそちらになるからだろう
キャラの得意不得意で1%ずつのCT差が出ていくとも聞いたこと有るし、すばやさの問題なのかよく分からないけど
そこは詳しい人に聞いてみないと分からないです
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9185-n9Ol)
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2018/12/11(火) 22:39:14.98ID:zsgdYE0C0
>>690
推測ですまない、あそびかたにも書いてないけど
あなたのコーラル要員は妖術師、私はほのせん。残りメンバーは同じ
相性が妖術師はCTマイナス1%、ほのせんは得意不得意なしだからかもしれないです
自分がCT速度1%上だから全てのスキルをかぶせて先手取ってるのかも
ちなみに妖術師がいるってことは上の人とやった時も、ボストロールとレオが苦手だからマイナス2%になる
0695名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 815c-PmsZ)
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2018/12/11(火) 22:40:23.32ID:H3HnQ4/R0
>>688
4勝10敗で全く歯が立たない。
すいませんでした、、
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spcd-++0+)
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2018/12/11(火) 22:46:05.21ID:ICFSZ+Xbp
>>691
7勝13敗、出直して参る
0700名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM4d-5g0N)
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2018/12/12(水) 01:36:43.13ID:T9dmyDOnM
死神コーラル闘神斬パターンの対策は
自分も同じことをやるよりも
耐性と種族相性考えて対策シフトした
パーティーで行くのがいいよ

例えば
レオ 聖王エビルデイン
ゴーレム アークインパクトはげおた
キラマ 剣王コメットばくれつ
ガイコツ アークエッジホーリーラッシュ

剣王アークエッジのCT減で相手のスキル順
狂わせつつコーラルに強いゴーレムガイコツと
相性いいキラマで闘神斬を受け止めて
ゆうかん発動を阻止
その間にレオの聖王エビルデインが
レックスボストロに刺さるか
インパクトで混乱させるかで
レックスのみわく前に敵を崩壊させれば勝ち確
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM4d-5g0N)
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2018/12/12(水) 15:08:38.68ID:2K+JfXPyM
>>708
しかも期限付きだからね
勝率低いやつはかなり達成キツイ
下位ランクのカオスが一層加速する
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb3-VPTC)
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2018/12/12(水) 17:14:28.34ID:zJlRhloZd
スタミナ5つくらいにしてほしい
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9184-ZtDu)
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2018/12/12(水) 21:59:27.99ID:yTVS65JA0
これでもう来年までテコ入れないからな
存分に楽しんどけ
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9184-ZtDu)
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2018/12/12(水) 22:26:36.20ID:yTVS65JA0
最終的には魔王だらけでバトルすることになりそう
あれ、何か似たようなゲームあった気が
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