【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.987
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.985
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543046732/
-
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.986
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543066816/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
はやぶさぶっ壊れ民とミルドラース入れ得民は元気してる?www 闘技場で初めてロト引けたけどこれマジヤベーな
負ける気しねぇwwwww HP満タンじゃ無いと
安心できないカードゲーム
テリーさんよぉ 今回はどれが強いとかそもそも全然ピンとこなかったわ 過剰に最強やら弱いいうやつはヒーロー揃ってないから必死なだけか
全部あったらほんとに使えないかわかるはずなのに持ってないから曖昧な言葉で下げるしかできてない憐れ ユニット出さないでいたらヒャドガイジのメラゾーマ燃えてて草
アホやなあ ソロ氷見掛けなくなったなそういや
弱いっつーか相性悪いの増えすぎたかね https://i.imgur.com/f2KsfG2.jpg
これの最強のデッキの呪文コード教えてください
文字がちいさくてみえないです おねがいします 勇者出やすいから逆にレジェンド集めんの大変なんやが ロトはコスト通りの行動しかできない
しかも4弾までの1コストと等価
コストの先払い後払い要素は王女の愛のみ
アグピまみれでドロー行為自体にリスクがあることと環境に溢れてない事でテリーみたいにこそこそ息してるだけ
全員ロト使い始めたらゴミカス 勇者出やすいよな
エイトロト出たのにレジェ一枚だけ
そもそもあんま回してないけど 新弾配信初日はひでえks環境だったが今はだいぶ流動化してておもしろくなてきた。
アグロトゼシカも強いしアグピッピも強いしソロOTKやエイトピサロもおるし早いデッキも遅いデッキもそれぞれに強い。
氷塊は初日こそ猛威を振るったが現在は大分減ったな、他のOTKより少し遅いうえアグロが増えて苦しくなってきた 勇者1枚も出ずにチャモロとミルドラースとかいうゴミ当たった俺の話はやめろ
しかもよりによってチャモロの方がプレミア死ね 「勇者が出やすい」とか言ってるけど
勇者が出なかったやつは引退したってことかな >>13
それはトルネコか
さっきテリーでぼこしたわ @28
ほんとですかつよいですね
じゅもん教えてください トルネコってどう足掻いて勝率5割越えないよな。早くバフしてくれと思ったけどリッカ持ってないから別にどうだっていいや。 ソロのラストが必殺技になればそんな悪くない環境になる気がする >>29
そんなんいったら新環境のカードだいたいそうだろw 氷解初日はそこそこ勝てたのに昨日あたりから全く勝てなくなった。ピサロとククールばっかり当たるんだけどかなり不利じゃない?除去が間に合わないし削りきれない。 >>32
逆に竜王一閃が必殺じゃなくすくらいにしないと
それでもotkには間に合わんが >>34
氷塊ならエイトタイプの方が良さそうですね。ソロタイプならククールの方が相性良いのが多いので強いと思われます。 ほとんどのotkデッキってもしかして4コス以上ゴミ? エイト流行ってるよな
バトチャンで使用者5人もいるし >>40
そりゃ開幕から1ターン分しか自由に全部のMP使えるタイミング無いからな
余程のぶっ壊れでもないと入れる意味自体がない ほんとクソみたいな環境になった
義務バルズはそこまでだがランクマで勝ちを目指してる奴はイライラだろうなw
ストレス溜めて石つくんなよw ほんとに勝ち目指してる人はみんな闇落ちしてアグピ使ってるかな? >>39
やっぱりククールには相性悪いですよね。ソロだけ引けたから使ってはみたものの短い天下でした… >>33
いやあ、なんかミルドラースだけスペックが古くさいなと思って
ジャコラなんかも使用率はいまいちだけど雑に仁王立ちついてるのは新弾らしさを感じる この運営に勇者弱体化なんて絶対出来ないから他で調整するしか無いな アグピは英雄入りのも最初はあったけど結局なくなったのかな プラチナはカード揃ってない奴らばかりだから平和やでー
OTK?
一人も当たったことないわ、どこのゲームの話ですかねー。 なんつーか今の環境本気でつまらんな
糞バランスなのはいつものことだけど、
今回は全員本当に全く同じ動きしかしないし しかしミルドラース今までの共通魔王で一番使われてないんじゃないかな ソロをソロ以外のカードでナーフしようとすると、テコ入れが必要なカード多すぎるし、今後追加される冒険者全部ソロのことを気にしたスペックでしかだせなくなるからな。素直にソロを修正すべき。 テリーは構築うんぬん以前に6ターン目にデビル雷鳴出来るかどうかだな
出来れば強いけど出来なきゃ雑魚。今となっては7ターン雷鳴とか鼻で笑われるレベルだし… 後カード2枚引けばデッキダメージで負けちゃうのに、わざわざ結婚して2枚引いたやついたわー ロトは冗談抜きで全部0コスじゃないとやってられんだろ この状況で勇者のナーフなんかどんな運営でもできんだろ
できるとしたらそれこそ勇者だわ >>61
OTK環境終わって盤面ゲーになったら復活する どんな構築にしても6ターンデビル雷鳴は右手次第だよな
ただテリーならアグピがほぼ喰える構築できるから勝率は悪くなさそう ソロ関係ナーフされてOTK環境落ち着いたらオルゴとかもまた見るようになりそうだよな 今はもう…エイト強い ロト強いとか 鉄球魔人強い 炎の戦士強いとか
全部 女のいうかわいいみたいなレベルの持ち上げだよ
ソロククールのタンバリンブッ壊れ いや、ぶっ壊し!カードゲームぶっ壊し!! ジャコラもせっかく共通レジェンドで登場したのに全く出番ないよな...
戦闘ダメージ2倍にしてまで倒したいユニットいま居ないしw かばう隼ミルドラースを1つのデッキで堪能してるがミルドラースが糞弱い
他は役に立ってOTKに勝てることすらあるのに 次弾で相手は次のターンコストが0のカードを使えない追加希望します >>70
ミルドラースが呼び出すユニットに速攻でもついてればな
召喚するだけじゃ今の環境じゃクソ遅い 氷塊でピサロに勝てないとか言ってる奴はギャグか何かか?
ソロククールに関しては先行を引いた方が勝つ 出来る限り絞って2/3以上は出てくるだけでうざい奴にしてるんだけどね
そもそも本人の生存率がお察し OTKはソロナーフするしかないけど、したらしたで無茶苦茶反感買いそうだなw
ソロナーフしたんで砕いたら石3000個上げます!でもヒーローは錬金できませんよ?課金よろです!
無課金勢でソロ取った人多そうだしこれやられたらやめそうだなw ミルドラースは死亡しても第2形態が登場したらクソ強かったな。取られなくても強い、取ったらさらに強いのが出てくるみたいな。 ミルドラースはステルスぐらいついてていいぐらいの弱さ
3コスでケツ6がいるご時世で5コスケツ6でしかも1ターン生き残らないと仕事しないって
そんな弱さがありつつやっと召喚したのが動くの更に次のターン() >>80
ヤバイと思って処理してくれる方が嬉しいよな ミルドラースは5弾の目玉じゃないからか露骨に弱いよな
今までの魔王ならターン終了時にだすくらいのことはしてた まぁミルドラさんも一応生かしておく負けなタイプだから多少はね? しかもターン開始時に出すから出てきたモンスターは攻撃できねえんだ
すげえだろ? 対戦相手みんなヒーロー持ってるけどみんな課金してんの? ミルドラースかばうぐらいなら
おにこぞう庇ったほうがマシだろ
しかも今の環境だと普通に刺さる可能性もある 朝からあーあい式氷塊で先行5連続引いて5連勝
先行必勝とか大丈夫かこのゲーム 8コスで2回攻撃ついてる奴が3/3仁王立ちか5/5仁王立ちをターン終了時にデッキ外から持ってくるとこと考えたらミルドラースさんはターン終了時に召喚でもよかったんじゃ >>83
相手のデッキにもよるけど取られても痛いし生き残ってても仕事遅すぎるんだよね
少なくとも今だと無視してもアグロに引かれるかOTKぶちこまれるだけのただのよぼよぼ爺さん 天井30パック目
青背景きたぁあああああ!
ソロ ありがてぇ アグテリってOTKククール取れるんか?正直アグロやるなら邪心とゲマがブッささるアグピ安定だと思ってたけど 確定サーチOTKよりまだアグロのほうがカードゲームしてるからな 今の環境だとミルドラは最悪無視しても問題ないのが問題
まともに盤面で戦うような環境だったらまた違ってたんだけどね >>95
前列指定でそれでよかったと思う
さすがに隠されたらきついから ミルドラースはそもそも何であんな過大評価されてたのか分からん
前弾の環境だとしてもそんな強くないだろ 毎回新弾の共通魔王は強いって、謎の法則を信じてる人が一定数いたからな。
ネルゲル→ドレアム→オルゴときてたししゃーない。 まともに盤面で戦う環境でもそもそも闘技場ですらそこまで強くなかったからな
やっぱカードパワーが足りてないよ アグロうぜぇって思うけどアグロいないとゲームとして成立しないんだよな
アグロ相手考慮しないデッキ同士で戦ってもそれこそしょうもない 次の勇者杯でオルゴ全員配布 その次に英雄配布…と期待させてミルドラ全員配布くるだろ
今でさえウンコなのに2弾先とかもうね ミルドラースはれなっちょが採用している最強モンスターだぞ せっかく前列後列と他のカードゲームには無い要素あるのに、活かしきれてないよな。もったいない。 バトチャンにやたかの陣ゼシがあるが構築酷すぎないか? まあミルドラースがでた弾で一番見かけるレジェはゲマだから原作再現と言えなくもない >>103
OTK系は他ゲーでも散々ソリティアとか言われてきたからな ソロ1枚だけ交換してやれるデッキがあまりないからギャンブルミネア始めたけど
全然慣れてなくて勝てねえ、、、
半年くらい前はやってたんだけどさ
ムズイなこれ ミルドラース今微妙だけど、少しでも強化するとオルゴの二の舞になりそう
5/4/7になっても、ターン終了時になっても、コスト6以下になっても ミルドラースはたまにククールから見かける
コウモリ出てきたら強いんだろうな、ブラレ出てたけど >>114
そもそも勇者がなんか1枚英雄作ってくれると思うぞ
メラゴでwww
とかいうゴミ勇者じゃなければ HSは環境下位〜中堅でも死ぬほどOTK嫌われてるのにそれが環境上位とかオワ 全クラスに超越追加されたような環境だよな
これからもインフレ続けるしかないし完全にオワ エイトテンポゼシカ強くねえか
OTKカスより早く勝てる 3コス以下をほねこうもりだけにしたデッキでせいれいのうた使ったら2体しか復活しなかったんだがこれって使用した枚数分しか復活しないの?
まじ使えねーんだけどなんだあのピンクスライム otkデッキは極小数の人が使う分にはいいけど、今じゃ半分ぐらいの人が使ってるもんな。盤面じゃなくてみんな自分の手札しか見てないし、なんなんこれって感じだわ。 なんでずっと先の話してる奴いんの
英雄未コンプ奴は哀れよのう >>134
そうだよ。復活や墓地システムの解説はどっかでして欲しいよね。 テンポゼシカも復権してくれたか
ようじゅつしさんは流石に遅いか〜 >>134
使用した数じゃなくて死亡した数、ザオラルや天使のお守りとかで死亡した場合も含まれる >>135
OTK対OTK以外で盤面見ない奴って下手くそじゃん
そんな奴余裕で轢き殺せる ミルドラース10/10/10 ターン開始時にしてくれ
悪用はしないと約束する >>135
やっぱりそうなのか、同時参照だからザオラルと仕様が違うんだねthx メタ環境回りすぎてどれナーフしたらいいかわからなくなってきたな
神環境すぎるわ なんだよショタならお前ら教えてくれるんじゃないのかよ
マジで画像の一番左上の特技カードがなにかわからんから教えてくれ
https://i.imgur.com/f2KsfG2.jpg >>142
ザオラルだって死んでなかったら出てこないが >>144
ゲーム内で1コス特技検索したら分かるでしょ? そういや今弾のレジェンドってフィニッシャー的なのいないよな 8ターン目で即死する
死の宣告が全員デフォでかかる
駆け引き皆無で楽しくは無いな メタがまわってるって言うけどソロ使ったデッキ動きが毎回ほぼ同じで面白くないからみんな少し使ったら別のデッキにかえてるのかもしれんぞ
もう月末でランキング狙わないなら勝ち負け関係ないし ソロOTKククール流石にナーフしないとダメだな
こいつのせいでアグロ以外のすべてのデッキが死んでる 8ターンで倒せなかったら延々ピサロナイトかグレイナルだし続けて息が切れるクソゲー
1ターンに二体三体出されたらさすがにあほらしいわ
こんなクソゲーソリティアするんなら遊戯王しますわ 泥人形さんがいれば8ターン目で負ける未来を変えられる😎 力のタロットotkってなんぞ?
シルバーデビルのやつ? ソロククールもアグロ相手ならソロ使わずにぶっ壊れスタッツのユニット出すだけだしな そう言えばパワフルバッジの効果って凍てつく波動で効果消せねぇの?
前列の仁王立ち消そうとしたら消せなかったんだけどw
ちょうどパワフルバッジ追加の弾の時はやってなくてよく分からんのよ >>166
バッチは消せない
バッチ消すカードじゃないと >>166
消えないよ、バッジ自体を消す必要がある >>166
消えない
リーダーに対する効果だから
ククール床とかと一緒 バトチャン ゼシカだけほとんど違うデッキなの草
皆研究熱心やなw
テンポ陣は盤面雑魚くてまだ勝率わりーな ソロのせいで7コス以上のユニットがほぼ使い物にならなくなったのまじでクソだな
冒険者以外で使われてるのドンモグくらいだろ 闘技場も糞バランスで草
ヒーローなきゃ発動しないカード全部腐ってるわ >>166
カーディナルナイトという壊れカードを使え。
バッジ破壊する上にあのオルゴと同スタッツのとんでもないカードだ。 昨日はエイトゼシカで大分盛り上がってたな
ダイヤでもレジェなれるってわかって >>164
知らんけど 力のタロット 3/2upだし 2枚重ねて9まで上がるな
運命の輪+力+皇帝+シルバーデビルで10コスで20打点確定で出せるな 暴れ回ってたあーあいの氷塊ゼシカをたかかずククールが駆逐して
色んなデッキが出てくるようになったな
たかかずククール自体は勝てるデッキも多いからな バランスだとか環境どうこう以前にゲームとしてつまらなくなってしまった アグアリには全員ロト採用しだしたのかぁ
ロトの評価上がり始めてんなw ククールに勝てるデッキは存在するけどククールに勝てないデッキは存在が許されない バランスは2強ぐらい突き抜けても別にいいしな
ただコンボパーツを集めるだけのゲームが致命的 >>178
元々レジェ二桁くらいは行ったことある配信者だろあれ
ここの奴らより遥かに格上だぞあれでも トルネコ弱すぎるな。ヒーローがいた場合〜のコスト踏み倒しカードが雑魚すぎる。
ピサロが一気にテンション上げてく中ベビパンとかでちまちま上げなきゃならんのだ。 素直に聞いたら教えてくれるのかありがとうな
でも結局他のカードがよくわからんくてコピーするのやめたわ ギャンブルミネアで対ギャンブルミネアでギャンブルしないで勝ってしまった、、、😂 ドラミネ理論ならククールはナーフだな
お得意の多様性をうんたら〜で ゼシカだけ選択肢が多いんだと思う
アグロ テンション 陣 氷 とそれぞれそれなりのデッキが組めたしヒーローとも誰でも相性悪くなさそうだから ハーゴン 6/4/4
召喚時: 敵の場にいる冒険者全てを1/1の犬に変える
敵の手札にある冒険者全てを1/1の犬に変える(こちらはハーゴンが場にいる限り)
これでいこう 魔術師ナーフしといてこの環境は
ニキのオツムは大丈夫か案件 ククールにカミュ全採用で笑う
テリー、アリーナに刺さるんだろうけど ソロククールがアグロ以外の全てのデッキに対して相性良いからな。ククールと当たった瞬間8ターン以内にククールを倒すミッションやってる気持ちになるわ。アグロ以外だと高難易度すぎて全然クリアできないし。 >>178
ID追うと実は数人が連呼してただけだぞ😎 >>194
ハーゴン6/4/4
場にいる敵味方全ての冒険者を1/1の犬に変える
変えた分だけ敵味方の手札からランダムに冒険者をデッキに戻す
これで行こう ゾーマやネルゲルみたいな重いの活躍できなくなったのは確かにつまらんが
10t以降もgdgd試合長引くのが無くなるのも嬉しい所ある ソロククカスは7ターン目にも隙が無いのがタチ悪い
せっかくリッカたんで盤面フル制圧してもガボとマルティナ、クリフトでリーサル圏内から外される 出来レース仕様が確認できる状態になってて草w
ソロ氷塊ゼシカ使ってると負けるのはアグロで7ターン以下しかないけど
負け役になるとこれが連続で続くw
運営は勝率管理してるから、現状でも何の違和感も持ってないんだろうな(笑) だめだな、アグロピサロでもククールに勝てん
終わってるわこの環境 >>201
さすがに保証しないといけなくなる変更をハーゴンにはしないだろ >>189
リッカたんは応援あれば化ける気がする
鋼のそろばん出しながら安定してテンション上げられるならエイトリッカは希望が見える 0コスト1コストユニット並べて無鉄砲撃って7T目確定マイユってのもこれやべえぞ
床キメラゲルダetc.で十分otkできるし
2/3/1速攻とキングレオまでいるから糞安定してる クリフトとマルティナで壁は間違いなくあくからマジでククールに8ターン渡したら終わるからな まぁ今頃偉い人がなんか開発してるだろ
氷塊最強言ってたやつ今頃なにしてんのかね ククールの何がやばいって全ゲーム事故らないってとこなんだよな
自分が不利なデッキ使っててククールに当たったら普通は相手の事故を願って続けるけど8ターン目に確実に死ぬからやる意味すらない
同系で後攻の時も同じ。時間の無駄だから 超神竜もコスト減少あったし運営的にはどう考えてんだろ
バーバラセーニャリンが相性良すぎるのが悪いんだけども 氷塊ゼシカには盤面取りやすいし普通に9、10までもつれ込むからな >>212
あーあいがそれで8ターン目にOTK狙ってたかかずのトルネコのウォールに負けたけどなw ククールはゼシカほど盤面とれないし普通にアグロで殴り倒せるぞ 泥人形さんがいれば7ターン目の死の宣告を回避できる🤫 >>212
リッカだと泥仕合の末に稀に勝てるけどクソゲー過ぎる ククカス修正しないと勇者杯相当寒いことになるけどこのままなのか? システム否定になるけどまず毎回初手に来るカードってのがしょうもないわ アグロかOTKしか選択肢無いから糞って話してるのにアグロで倒せるぞ?とか言われてもな otkククール使ってる奴ら全員死ねよw
このゲームである必要ないから他のゲームやってろw >>214
ククールで先行初手ソロしたら相手降参したことあったわw申し訳ねぇw タンバリン速攻はランダムな味方二人とかに絞られたりしてね >>195
ミネアのカードデザイン担当は、魔術師前提で控えめだったり4コスシナジーなりでカードデザインしてただろうから
あのナーフは頭痛いだろうな
この前の8弾まで予定済み発言からすると77弾まではナーフ前にデザイン終わってるだろうし リッカ使うならソロにしてガボ錬成するしかないんかな
あいつソロ前提の強さだから今回だけしか役立たない臭くて迷う 初手に来るのは別にいいんだが
その初手に来るカード1枚で8ターン目にほぼOTK可能になるのがおかしい >>232
でもスレ民がアグロとOTKはクソだからコントロール環境に戻りたいって…
またスラアリや養殖したいよーって言ってたよ otkククール使い死ね
8ターン目に死ぬ糞ゲー死ね >>232
コントロールとアグロだったらコントロールの方がまだマシだわ
アグロとOTK両方に弱いし 必ず初手に来て必ずコンボパーツそろうからカードゲームのランダム要素に左右されない
しかも相手のコンボを止める手段が「先に相手を倒す」しかない
すげぇゲームだ ククールにオコボルト採用してるのは何狙いなんだろうか
むつでエビも採用されてて草だけど 今までのカードで登場からナーフまでの最速タイムってどのくらい? そういや来月ビルダーズ来るけどビルダーズ杯とかになるんかな
戦士にビルダーのスキンとか来たら諭吉2枚までは考える otkでも事故るリスクがあってプレイングがいるなら
別にそんなにだが事故らねえんだもん
アホみてえだよな なんかオリジナルのククール増えて厄介だわ
普通のソロククールの方が倒し易い ドラゴンガイアありかなぁ
メラメラミメラゾーマヒャドうざいわあ
そろそろ効果無効モンスターも出て欲しいわぁ >>172
サンクスやっぱりそうなんだな
重複分する複数付けれるしかなりヤバイよなパワフルバッジw
>>177
それは持ってないけどあんこくまどう入れてみるかな >>241
前回が新弾翌月の10何日かだったからそれぐらい >>240
むつではアグピだろうけどオコボルト謎やね
壁とタンバリンの突撃要員だろうか アメリア(CV茅野愛衣)とエンゼルスライム(CV杉田智和)って無駄に豪華だな
ゲーム内でもアメリア喋らせろよ >>241
4弾の時だと思うけどそれでも3週間弱かかってる
あと3週間この神環境遊べるぞ!やったな! >>237
勘違いしてる奴がここには結構いそうだけど
コントロールとOTKって全く別物じゃないんだよね 反転ククールとラーミアみたいなotk
アグロ有利不利全然違うのに
同じコントロールと呼ぶのはかなり紛らわしいと思う
コントロールが〜っていう文章何指してるのかわからんぞ あのさー亡者の人だまとかシャドー入れるのやめな―
こっちがヒャドで気持ちよくなれないから ククール使いだったけど
今のククールってソロじゃないと勝てないし
勝てるソロ使っても決まってる動きするだけでやってる方もつまらん
あの10ターン以降もダラダラデッキ尽きるまで1試合40分かけてやるククールが好きだったのになぁ
追加ヒーローがロトとエイトだけだったら
前半で決めるロトVS後半盛り返すエイトで面白い環境になったかもしれんのにな
ミネアのしんりゅうでも思ったけど「コスト下げ」ってカードゲームではやっちゃいけないのかもしれんね アグロにさえ轢かれなければいいって考えのククールか
メラゴモーモンも採用する奴いるしな 他にもソロククカスみたいなクソデッキがまだ眠ってるかもしれないから冷静になれよ
ナーフはある程度膿を出しきってからじゃないと コントロール環境は義務バルズが怠くなるからやめてくれ
確定OTKだけどうにかしてくれ >>253
全くその通り
OTKするためにコントロールしてるデッキとかこの人たちどう考えてるんだろ ソロククは処理すればそこで終わるからそこまでではなくね
ダークマター一枚でコンシだし しんりゅうやらグレイナルやらアスラムーブやらドレアムより今の方がストレスたまらなくて良いわ ニキジがガチャ限いじるとは到底思えないし終わりだよ終わり 次の弾もクソ強ヒーロー出して即ナーフの繰り返しだろうな
売れればいいんだもん。そりゃ最初はクソ強く作るよな >>245
マホカンテ マヌーサ マフーバ使う共通モンスター希望 終焉のカウントダウンが8ターンで決まるゲームすごいゲームだな 英雄無し:ロト:ソロ:エイトの使用率が1:1:1:1
いっそ3:1:1:1でもいいんと思うんだけどな英雄関係強すぎて構築の幅狭まってるじゃん コントロールって除去除去や足止めデッキで後から一気に倒すものだろ >>239
声バレした、人気キャラで貴重な女キャラなのに
全く音沙汰ないのは不気味だね
ひょっとして新リーダーまものつかいの目玉カードだったりする? シーゴーレム2枚出されてもアグロは止まんないんだわ
すまんなククカス だれかアグロにも勝てるじゃんけん考えてくれ
アグピとゼシカはやすぎて無理 ランクマのダイヤ帯ピサロしか当たらんな
エイトピサロとアグピしかいねぇ
なんだこのクソゲー そろそろアグロに寄せたソロ氷塊が出てくる頃と思っていたが英雄分の初期手札減が思ったより事故率上げてるんだよな >>255
コストの下げ方も0コストにするだもんなwアホらしいわw >>266
集金ツールなんだから当たり前だろ
バランスなんて二の次 3弾のマイユとかマイユをサーチできないからあれは
デッキ掘り尽くすまで耐えられる前提のコントロールデッキだしな
スラアリもデッキ掘りつくすまで相手を足止めするコントロール
あれと4弾のクロチャゼシカでは全く違うしな こんなクソ環境誰が望んだ?
利益ばっか求めるからつまんなくなるんだよわかるか二木? ラーミアにもムカついたもんだけど
まだ「デッキ尽きるまでに倒しきれなかった自分も悪い」って納得できるとこはあったもんな 全然メタ回ってない件
ソロククに勝てるデッキが少なすぎる ゾーマりゅうおうドレアムシドーネルゲル
魔王が8ターン目に死ぬから存在価値なくて草 種が運ゲーすぎて商人使ってるやつは凄いわ
ギャンブルが本当に好きなやつしか使えない すまん第一弾でやめちゃったんだけど今リセマラするならヒーロー一枚出るまでやった方がいい? タンバリンとか色々ナーフな
いい機会だからざっくりメス入れようぜ マイユ2回出すが霞んでしまって許されてる状態
ソロ絡みで出しているのにも関わらず さっき当たったミネアさん応援ピサロなのにじゃんけんで4連勝してすまん
ホークブリザードがじゃんけんに強かったわ >>290
やらなくていい
マジで今の環境ゴミ
今まではまだ将棋だったけど
今期は詰め将棋でしかない 初期はファンデッキのおともだったタンバリンもこれで終わりか
しあわせよっしーも引退したしそれで良いのかもな タンバリンナーフしたところで別のリーダーでOTKするだけだしなぁ
ソロいじらん限り一生変わらない >>260
ソロククって8T目に空盤面から25点出すデッキだろ?ダークマターじゃ止まらんよ アグロの中ではピサロやっぱり弱いけど人気根強いな
やっぱ人気作である5の人気ラスボスが2点とばしまくるのがいいんだな ダークマターが刺さるソロククールなんて居なくね?
8ターン目に盤面埋めてタンバリンで終わらせるのに
ソロでタンバリン確定でハンドに入るのやベーっす 前は竜王とか天使とかTS使ってのタンバリンで駆け引きもあったのに
今もう0コス置いてタンバリン使うだけなんやろ
何がおもろいねん ククールにダークマターで勝てるとかいう小学生レベルの釣りに構ってあげるなんて優しいな 昨日それはの配信見てたけどトルネコ相手にブロック貼るやつばっかりだった
超力ケアしろよ >>297
そうなんだよなぁ
今はタンバリンあるククールが注目されてるだけで
環境壊してる元凶はククールじゃなくソロだからな マイユに始まりしんりゅうグレイナルみたいなぶっ壊れ
頑なにナーフしないからこういうことになるんだよ
それらが使われないようなインフレしてくしかないからな >>299
勇者が育つ前に襲撃する狡いやつにぴったりの戦法だな
リメイクだと騙されて利用されただけになった挙句あれだけのことやって仲間になるような奴だし >>293
8ターン目だというほどダメージ出ないのがね タンバリンナーフして終わりだろうな
ソロは絶対ナーフしない今までもそうだった タンバリンナーフってどうすんの?コスト上げは意味ないだろうし
速攻付与無くすとかかな アグピがアグロ最弱と言われてるのはアグロミラーだと若干不利ってのはあるけどアグロ以外のミッドレンジ、コントロールには他のアグロより強いから使われてるんだよなぁ
アグロ最弱なら誰もアグピ使わないっての レジェナーフすらしたことないのに英雄ナーフなんて無理だろうな
補填どうするかで二木の頭のなかはいっぱいだろ タンバリンでお茶濁して次のOTK出て来たらまたパーツナーフでいたちごっこするんだろ タンバリンから速攻削除でいいだろ
別に原作再現要素でもないし タンバリンとヒャドと烈火券をナーフしてしあわせしあわせてことにはならないからな
ソロが修正されなきゃ誰かが抜け道探してずっとこういうゲームのまま 今まじで○×ゲーム状態だな
先行が勝つか引き分ける欠陥ゲーム
後攻は死ぬしかねえ >>310
ダークマターo(`・ω´・+o) ドヤァ…!
盤面空っぽ
タンバリンシャンシャンシャン コストを0にする効果を安易に追加した結果がこれだよ
なんのために「コスト」というシステムが存在するのか運営は今一度よく考えて頂きたい 陣ゼシのヒーローってソロでいいの?
サンディくらいしか引きたいの無いんだが
かといってスキブないのにエイト入れてもなぁ タンバリンナーフして氷塊放置とかマジで何の意味もないからな
今氷塊が減ったのはククールの方が安定してるからってだけであってククールいなくなったらまた氷塊使うだけなんだから
そのくらい運営も分かってるよな? そしたら別のOtk使うだけだろ
ソロナーフしない限り無駄 ソロが消えてOTK環境終わったらゾンビドラゴンまた帰ってくるからゾンビドラゴンもナーフしとけよ
ある意味OTK環境だからこそアグロが4弾のときより勝てるって感じだしな
正直グレイナルよりは今のほうがましに感じる 多分ソロナーフして返金もしないぞ
そしてオワバルズになる >>323
運営に脳みそがあればソロなんて作らないでしょ 氷塊otkは最大のカモだけどまあナーフはしていいな バトチャンみりゃ分かるけど
ソロ以外にも色んなデッキあるよ
どうしてもソロしか居ない糞ゲーって事にしたい人がいるみたいだけど プチマダンテとか言ってるしバーバラ最大火力5までに抑えとけ
マダンテ簡単に超えるな 確かにOTK消えて長期戦になったら結婚増えてまたそれもクソになりそうだな
どうすんだよもうライバルズ終わりじゃん アグロしかできないリーダーは今の方がまだ楽しめてる
カードパワーの差をつけられすぎた しんりゅうグレイナルドレアムになるよりは今のままなんとかしてくれ 導かれし者の効果そのターンだけでいいじゃん
7コス以上冒険者出すだけで得してんだしレベル1、2も損してるわけじゃないんだから
それでようやくロトと同じくらいの性能だろ >>338
ガチャ限カードなんて追加した時点で終わった 7.8ターンで勝負決まっちゃう環境だしそりゃみんなアグロ使うよな ソロまわりナーフと同時にゾンビドラゴンオルゴデミーラダークドレアムのナーフ頼む ソロしかいないなんて誰も言ってないぞ
ソロがいる限り7〜8tまでに相手を倒せる爆速アグロ以外に人権はないというだけでアグロは環境にいるわな >>338
その結婚の下準備と
「冒険者ドロー」「特技ドロー」で必要な駒揃えるのも簡単なソロをいっしょにしたらアカン
たぶん結婚はラーミアで倒せるだろうしなぁ まぁ終わりとまでは言わないが正直際どい所まで来てんじゃねぇの
今回の錬金できないカード作ったのって単純に課金する人が少なくてヤバいってことでいいのか…?
DTCGは他にシャドバとハースしか触った事ないにわかだが作成できないカードは初めて見たわ 誰だよシーゴーレムの追加でアグロ消滅って言ってたやつwwアグロ増えたんだがww 導かれし者たちがそのターン限りになれば少なくともバーバラ10点プチ()マダンテとセーニャタンバリンは成立しなくなるな ここで強さを考慮した場合に床アリやスラアリは最も叩かれまくってたデッキと言えるし
結局長々と2、30分続けなきゃいけないコントロールは嫌ってる人多いでしょ 環境は以外と回ってる、というかまだ動いてるよな。
面白くはないが。 レジェンドのナーフすらしないのに
英雄ナーフなんてするわけないだろ ソロククの弱点がアグロだけってのが問題やな
ククールは全力でアグロメタモンスター使えばいいだけだしなw
もちっとククメタカード用意せんとな 4弾までの氷塊ゼシカにヒャドの極意入れたデッキが強い説ない?🤔 ソロ環境で遅くとも8ターンでほぼ詰み
そしたらアグロの中でも早いアグピ増える
アグピ増えたらアグテリー増える
ただこれはメタが回ってるとは言えない
根本的原因のソロナーフしないとどうにもならん 冒険者は強いけどレジェンドだから1枚しかデッキに入らなくて安定しないって弱点があったのに
「冒険者をドロー」はアカンよ >>357
ほんとこれ
これのどこがメタやねん
この環境が回ってるとかいうの運営の回し者だと思うわ >>348
英雄2枚引かなきゃまともに遊べない無課金はほぼ死滅
1枚引かなきゃいけない微課金も大半が死滅
残ってるのは天井なしのガチャ引ける頭ガイバルズのみ
一時の儲けにはなるんだろうけど今後を全く考えてない戦略だわな ソロナーフするにしても
英雄メダルか課金ゴールドで引いてる人多いだろうし錬金石いくらもらっても割に合わんな 細かいデッキタイプは種々あるけれど、大別するとソロククールvsソロククールに対抗できるデッキになってるのはまずい >>354
ソロは引いてもってるが使いたいリーダーがアグロしか強くない コントロール対決もダレるしotkの成立速度が10t目くらいならちょうどいいのかなとは思う
それならミッドレンジもまだ息できるから >>357
エアプはまずプレイしろ
もっと色々いるよ またクソみたいなゾンビで勝ってしまった
環境もらったなガハハ! ソロナーフするなら返金してもらわないと困るわ
最初にロト英雄メダルで交換してソロが壊れだから2400ジェム課金したからな
ソロナーフするなら2400円返してもらうよ >>369
10パック目に特別にもらえるやつだから返金は240円の1/6ですね。 ソロナーフ案は奥義そのターンのみやな🤔
そうすればバーバラも潰せるからな🤔 >>362
そこまでククールいないぞ
テリー、ゼシカ、ククール、ピサロは同じくらいな感じだわ 有象無象のデッキがいるのは否定しないけど「いるだけ」だからな
環境初期だからみんな好きなデッキ使ってるだけでククールに勝てるデッキなんてほぼ存在しない
あと1週間もすればみんなそれに気づいてアグロかククールしか使わなくなるよ。もうなりつつある
勝てなくても好きなデッキ回せるだけで満足なんて奴は滅多に存在しない ソロでOTKできないんならまたウザグレイナルシコるだけなんでしょ
ほんま >>370
やることが同じなのがみんな嫌気を指してる理由なんだが
環境は評価派も面白いとは言ってない件 におうだちしてかばう使って無敵じゃんこれ
っておもったらリーダー殴られて負けたwww 6Tハンド2枚しかないのにデビル雷鳴
ゴッドハンドでククカス轢き殺したわ 今ライバルズのCM見るとくそ腹立つなw
何が勇者だ >>377
昨日配信で使われてたエイトゼシカやってみなよ
君は同じようなデッキしか使わないだけじゃないの? ランキング上位テリーだらけなのにククールとか言ってる奴なんなの? >>379
物理的におかしいよな
なんで超えてこられんねん 文句言ってる奴はこのゲームが存在するDCGの中で一番できがいいってことわかってるの??? >>377
俺はデッキ構築が一番好きだから楽しいけどそれはあるだろうな
ただスラアリでひたすら遅延されるよりはマシじゃないかと思う ハーゴンを召喚時場にいる全てのユニット、手札にいる全てのユニットを犬に変えるにしろ なぁ闘技場英雄カードとシナジーカード消してくれへん? >>342
これ
使ったターンだけ0でいい
というかこれのせいで次のターン以降ワンターンキルが生まれるわけで
5コス3枚も出せりゃ十分爆アドだろ こんな糞環境なのに擁護する信者いるからなどうしようもねえな >>386
かばってるので、実際はテリーがにおうだちのユニットの前に出てるのでは?w ニキさんここに書き込んでる暇があるならゲーム改善してください shoyanがこれから99アカギの名前入ったネルゲル受けとると思うと草生える >>396
信者なのか、信者のふりをして叩きを加速させたいアンチなのか、運営が雇った火消しなのか
誰にも分らない PVでロトがゼシカ守ってるのにこの環境で全く見れないのは草
アホみたいだな じゃんけんミネアって普通にソロククールにだいぶ強くないか?
ただ自分が偶然じゃんけんに勝ってただけなのか。 >>403
必勝レベルで勝てるよ。ただアグロピサロとかテリーとかそういうデッキに全く勝てないけどな >>322
サンディのみ積んでソロでいい
1回無駄になるけど、それ以上にサンディ確定サーチがデカすぎる 2時間やってプラマイ0だけど質問ある?
なんだこの虚無ゲー 擁護はしないよ
コントロール好きにはひどい環境だし
でもお前ら今までだらだら長いコントロールデッキしねって言ってたろ
都合よすぎるわ >>384
それの悪化版だからな
ソロは全キャラにしんりゅう実装
しかも確実に手札にくるヒーローが原因
タンバリンで出したターンで動けるククールヘイトが集まってるけど
ククールがいなきゃ別の相性いいキャラにヘイト貯まっただけ
原因がソロなんだし >>406
5連続で理想ムーブに轢かれて5連敗なんだけど虚無以下だよこのクソゲー あーあいが環境の答えと宣言してた氷塊ゼシカを
1日であっさりぶっ殺すデッキ作ったそれはってやっぱ天才なんだな
マスクドライバル2代目になるべき
彼が最終テストした方が絶対いい >>360
あの2400円のメダル2枚用意しとけば違ったわな
4800円あればどんなに運悪くても勇者は揃うなら一応錬金不可でも建前は出来る
クリスマスか正月にもう一回メダル販売する気はするけど、もうその時には人がいねぇ
終わりだよこのゲーム やることが同じなのはサーチのせいだから一弾とは違うよ
ソロ系のデッキは毎回同じ動きができるように組まれるから2、3回も対戦すれば飽きる 毎ターングレイナル出されたら萎えますわ
酷いときは二体
デッキ外から場に召喚はやりすぎや >>389
そういや養殖ククールも叩かれまくってたな
結局アグロと同等かそれ以上のレベルでコントロールデッキ常に叩かれまくってきたじゃん
今いないだけで >>389
よくねーよ
あれが来るぐらいなら今のほうが数億倍ましだわ >>396
信者というより試合時間さえ短ければなんだっていいというタイプの人だな タンバリンヒャドナーフしたところで別にソロは止まらんよ
わしらは無くなったら足すだけやから >>416
アグピには弱い
アグテリとアグゼシには強い
アグアリは知らんけど 1年間楽しく遊ばせてもらったから
ご祝儀代わりに2400円課金するくらい別に構わないが
ヒーロースキンとかゲーム内容に関係ない部分で集金して欲しかったな >>396
勇者なかなか出なくて重課金したから引っ込みがつかなくなってるんだろうな
冷静に判断できれば面白いなんて思うわけないもん そもそもOTKが無くなってもソロのコスト踏み倒しってそれだけでぶっ壊れてるからな
そのターン死ななければいいってわけじゃないからな 相手のデッキにうまのふんを加えるとか
相手のデッキにピピンを加えるとか出すから見とけよ見とけよー ソロまわりと前環境の糞どもまとめてナーフしてくれや アグロ増えてきてミネア勝ちきれなくなったわ
アグロにもいけるレシピ貼ってくれ だめだこりゃアグロは殺せてもシーゴーレム一発で詰み
バカがホイミなんかいれてやがるしわけがわかんねえ 誰かステルスデッキ開発してくれ。絶対強いデッキあるはず・・・ お前らハーゴンさんやブギーさんのこと忘れてないよな? 6弾でソロなんて霞むほどのぶっ壊れを追加するだけよ
今までだってそうしてきたろ? >>421
25点維持してれば刺しきれないこともあるから頑張ってプレイしてくれや! >>373
ソロククールの使用率が1〜2割程度だとしても、ソロククールvsその他の構図に変わりはない。
みんな最低限ソロククールに勝てるデッキを意識して構築してるからな。 早くククール死んでくれ
こいつだけは本気でおもんないわ はよしね 無課金を萎えさせるのはまあある程度はいいと思うんだけど微課金の半分を萎えさせに来たのはすげえ商売センスだと思う
Twitterだけでも何万か課金したけど英雄出ませんでしたでブチ切れてるやつ結構いるぞ
実際それで売上上がってるわけでもないしな >>433
0コスで複数並べてくるのに1体だけメタった所でどうなるんだよ >>433
ハーゴンさんやブギーさんはな召喚時効果や常時発動型の効果にはついていけないんだ
おまけに今は出た瞬間速攻付与されたやつが大挙して押し寄せてくるから間に合わないんだ >>306
逆に狙ってそいつらをオワコン化させてるなら凄いとも思えるけどな
見事にオルゴグレイナルあたりみなくなったしな シャドバのクソゲーと名高いぴかぴかサーチ羽虫OTKでももう少し考えることあるわ >>437
ククール死んでもソロがいたら同じことだけどな >>439
>>440
お前らハーゴンさんやブギーさんのことは忘れてくれ >>436
それじゃ大半の試合がその他VSその他になるのだが クリフトセーニャタンバリンで最終ライン切られてるから、それを打倒出来るかどうかのゲームになってるな
糞つまんね よくもまあ飽きずにアグピなんかいつまでいつまで使ってるよな
アスペルガーか? >>443
そういう問題じゃない
ソロが死んだらどうせまたグレイナルに戻るだろ
すべてが嫌いなんだよこいつ 何より面白くない 一応例の2400ジェム分課金したけどメダルは使わずに素引きでソロ3枚持ってるよー
個人的にソロナーフしてくれていいよ ガチャ限インフレヒーローカードは追加されていくし、
ライバルズの未来、もう見えません >>421
>>422
さっきアグロアリーナでソロククールとマッチングしたんだが普通に捌かれてビビった
そりゃあアグロピサロ増えるわけだなあ はやぶさ強い→ロト強い→氷塊強い→ククール強い
ガイジスレやばすぎ ソロククールにはミネアで安定するぞ
アグロに絶望的だが エイト使ってるのに10回に1回ぐらいしか後攻引けねえぞコラ
グレイツェル作ったのに20戦で1回しか引けてねえぞコラ それでもまあ床アリスラアリ無限グレイナルよりはマシだから、前弾前々弾がどれだけ糞だったか分かる >>449
今の方がつまらん
ソロククもアグピも飽きる
グレイナルは楽しい 6弾以降は多分英雄二枚追加でスターターで一枚売って一枚は自分で引けってなるよ
12分の2を自引きできなければ終わり
それが毎弾続くんだから人なんて減る一方 ククール2割
氷ゼシカ2割
エイトゼシカ1割
アグピ3割
婚ピ1割
ミッドアリーナ1割
って感じじゃね OTKとアグロってひと昔前のシャドバだな
1年かけてたどり着いた答えはシャドバのコピーか二木 もしHSで同じガチャ限の手法を取ったら外人ブチ切れて大炎上すると思うわ
ライバルズはユーザーが少なすぎて炎上も小規模だし日本人はガチャゲーに慣れ過ぎてて課金にためらいが無さすぎる
もっと怒っていいと思うぞ。無課金乞食とかそういう問題じゃない それはを開発に迎え入れるべきだよ
フリーターらしいしもったいないだろ
ライバルズ界トップのデッキビルダーで壊れ発見機として有能な仕事するよ多分
氷塊を最強だと思い込んでたあーあいでは力不足 じゃんけんミネアはプレイングかなり出ると思う
使いこなせない 外人ってハースすらp2wとか言い出すし完全に乞食集団だよな
やっぱ日本なんだよなぁ >>459
前弾までは勝負だったよ
今は作業
作業の方がいいって人には今の方がマシなんだろうね 今まで振り返って一番のストレス物質だったのはベロニカだったな
出された瞬間に毎回ガチで腹痛が起こった
それが今や平常心で見られる
時の流れは最高の治療薬だねぇ >>460
飽きたら違うリーダー使えばよくない?
俺もグレイナルには飽きたよ >>472
グレイナルでも同じことなんだが
むしろグレイナル増殖とかそこまで環境取ってたわけじゃないだろ >>470
アグロやってたやつらはそうだろうな
もともと作業だし >>470
ククール使う側の人間にはそうかもね
俺には前もそうだったように思えるけど、今は更に作業で魔王役やるだけ >>469
あっちの無課金はガチのフードスタンプ使ってる層だからな
貧富の差を実感する たまにいるよな。ナーフを「調整」とかの意味で使ってる人 HSで途中からこんなガチャ限入れたら真面目に半分やめると思う
最初からそういうゲームならともかく途中から引き運要求されるようになる対戦ゲームはやばい
一人用ソシャゲ作り直したほうがいい 結局どう楽しむか、だからなw
どんな環境だろうが。
楽しめないならやめればいいんだし。 仁王立ちデッキでククールもアグロも止まるwww
かんがえたおれさいきょーwww もしかしてククール使わないならソロいらなくね?
アグロアリーナはロトのほうが使いやすいわ >>475
わかんねえやつだなバカがよ 失せろククカス使い ククール使う側とかアグロ使う側とかよくわからんそもそも
デッキなんて何でも使わない? ガチャ限にするのはいいんだが買い切りにして欲しかったよな 上にナーフはシャドバネタだからな
シャドバガイジをスレから追い出せ >>464
日本のガチャゲー浸透はすごいよな
海外のネトゲとか昔やったけど日本円にして1回60円とかだったからビックリしたわ
日本だと4ー5倍だよね アグロで連勝したら露骨な連敗期入るの草
そら操作疑いますわ >>491
ガチャ単価一回300円が受け入れられてるのが異常だよな MPを効率よく使って盤面取ることが生き甲斐だから
アグロある分はいいけど
もうちょっとミッドレンジもあってほしいな
もみじ超しあわせやりたかったよ俺は 「デミーラナーフしろ」
運営「デミーラ出す暇ない環境にしたやで〜」 paytowinゲームが楽しいと思ってるキチガイだらけの日本で何を言っても無駄 スクエニのゲーム全般に言えることなんだけど焼き畑農業なんだよな
会社の方針なのかしらないけど目の前の儲けが全てだから
多分ライバルズの環境がどうなろうが知ったこっちゃないと思ってるよ このOTK対アグロ環境てのもってのもちょっとなあ
OTKも8ターン必殺は早すぎるしアグロもパワカありすぎて早すぎる
もう少しなんとか環境おそくできねえのか、コントロール息できねえわ >>496
純粋にソロ持ってない人
メダルはあるけど、自力で英雄引くまで温存する人
まだアグピで頑張ってる人が多いのでは? 擁護する訳じゃ無いが
ハースとライバルズの集金方式比べるのは流石に酷だろ
ユーザー数が違い過ぎるぞ ソロナーフ無し前提だと、
タンバリン(全体ではなく縦一列)
古武道(選択した武術一枚)
ヒャド(コスト1)
とげこんぼう(3/2/2)
デビルアーマー(-1,+1して装備)
ヒャド心得とメイジももんじゃは1コスにバフ
これでバランスマシになりそう? >>496
それもあるだろうけど1ターン目から7ターン目まで毎ゲーム同じ動きして同じように勝つデッキとか2〜3回回したら普通の人間ならもういいやってなるで
回し続けられる奴は機械 デビルアーマーって強化だよな?
ってことはテリー弱いのか? 今弾ナーフ前なのに他環境のナーフ後とをよく比べられるな
赤弓イカもぐら人魂雷鳴ドラム紅葉よろしくスロース反転陣だんご神龍当りと比べてどうなのか
まあ運営にそろそろバランス調整の感覚掴んで最初からやれって話なら分かるが >>508
すまん逆だ1,-1って書いたつもりだった 高いしつまんねえのもあるはずだけど「無課金でソロもってねえ」連中が多いのもあるんでね
強いカードを作ればよかった今までとはそこが違う >>496
強かったら間違いなくククールだらけのマッチングになるが
自分のマッチングも配信で他人の観ても今のところまんべんなくいるからな
ミネアは少なく感じる
>>508
レジェンド帯では間違いなくテリーはtier1の一角 アグピもソロククールもそんなにおもしろさは変わらんだろ
アグピで脳死ソロククールを妨害する方が楽しいまである
ソロククールが増えるならじゃんミネやりたいわー インフレスピードが速すぎてカードプール増えてもメタりずらいんだよなぁ ハーゴンとかプギーも結局使い所ないし
そしてソロだけはナーフしないとこの先ソロとアグロゲーでしょ OTKククールにクソデッキで勝ったわ
魔王の号令やらベビーサタン含む全MPブースト関連詰め込んでデッキの17枚が4コス以上という鬼畜デッキでな
魔王の号令で相手の手札からセーニャやらマイユやら出てきたら笑うわ なんで英雄練金不可にしたんだろ 流石に意味わからん >>445
実際そんな感じだし、その他にソロククールに対抗できるデッキしかいないから、ミッドレンジやコントロールデッキが環境から消えてしまってるのが今環境の最大の問題と思ってる。
ソロククールに勝てるデッキでメタ回しあってるので閉塞感があるんですよね。 >>506
ゼシカのヒャドはあくまで盤面カバーのメタ部分で本丸はソロビアンカシルビアバーバラ紅蓮メラ系セットで他のデッキタイプに移るだけだからそこもナーフしないと意味ない
それとそれはトルネコだけはソロ弄らないとどうしようもないと感じる >>513
テリジ強いけど問題なのは事故率でしょ
ソロオナニーデッキは8ターン目に確実に決めれるけどテリジは不確定要素のデビルアーマーと雷鳴がセットじゃないとクソ雑魚 次の弾はハンデス導入でゲーム自体を変えてくると予想 >>509
原因のソロがナーフされないのわかってるからね
今はたまたまタンバリンなだけで
「冒険者確定サーチ」「特技確定サーチ」「冒険者0コス化」がクソゲーにしてるんだから ひさびさにやったけど環境の速度他のシャドバハースぶち抜きすぎでしょ
硬派な盤面取り合い6マス使うゲームどこ行ったんだ? >>506
ソロナーフしないと結局別なotkするだけだからな
もちろんそのotkが別カードナーフ後の環境でどうかは分からないが、次の弾でもソロは使える訳でそのソロを超えないとみんな課金しないから次のヒーローを更にぶっ壊れにしないといけなくなる
魔術師ナーフせずに放置してた時みたいに色々歪んでくる気がするな ようやく今の環境理解した
8T中6ターンはヒーローカードを使う
8ターャ当レはOTKターン
つまり自由に出来るターンは1ターンしかないのだ
そのターンで如何に相手を妨害出来るかが鍵となる
終わり 手札と場にいる冒険者の数×5ダメージを与える特技くるぞ ドレアムさんコスト0のままで底に沈んでるの勘弁してください
久しぶりにデッキ尽きるまでやったわ >>518
ライバルズにおけるミッドレンジってどういうデッキ?
トルネコ以外で ソロトルネコであらくれドラム確定サーチの
6T目あらくれ7T目英雄8T目ドラムっていう流れを絶対崩さないマンなんだけど
8T目行く前に絶対やられるマンになってわろた ククールのデッキって毎回糞すぎるよね、反転復活ソロotkこいつもう死ねよ ソロじゃなくてエイトもかなりやべえんだけどあっちはまだ試合展開が毎回同じにはならないからな
ソロのつまんなさは次元が違う、あいつだけシャドバしてる 魔王の号令いいなw
ちょっとソロで確定サーチさせるデッキやってみるか >>536
8ターンで必要カードサーチしまくって必殺とかシャドバにもねえよw
もうこのゲーム諦めろ 運ゲーだけど擬似ハンデスにはなるな >魔王の号令
召喚時効果働かないし、あわよくばゾーマとか出せると美味しい あーあいのデッキが一番勝てるのが悔しいわ
またあいつが環境を作ったのかよ
また俺達はあいつに敵わないのかよ
悔しいわ きっとまたアリーナがナーフ逃れてサイコパスデッキで奮って来ると思うと今から憂鬱でもある 相手の特技を一枚パクるヤンガスさん導入でタンバリンサーチ頃すから見とけよ見とけよー 8ターン目まで36マナあって、otkターン合わせて22マナまで同じ動きだからね
14しか自由が無いってのは異常だよこれ
平均3コスとしても4、5枚くらいしかotk以外のカード使わない計算
使われてクソならまだしも、使っててもつまんないからなぁ ソロ氷塊から一転ククール叩き
立ち回りのプロだなお前ら >>534
人によってはアグロゼシカ、テンポゼシカ、OTKゼシカ、氷塊OTKゼシカでゼシカ糞
床アリーナ、スライムアリーナ、閃光烈火拳OTKでアリーナ糞
じゃんけんミネア、魔術師つむじミネア、ドラゴンミネアでミネア糞
とかであんま変わらんな パック比的にこっちの120gクエストがハースストーンの50gクエだろ?
ハースストーンのクエストの下限が50gだぞ 今は6〜8T目ぐらいまでには10コスぐらい踏み倒さないと勝負にならない
超インフレしてる
ハースもたいがいクソゲーだがドラライは輪をかけてクソ >>540
俺のやってたシャドバは7tで死ぬから同レベルのクソゲーだったよ >>547
勿論氷塊ヒャド連打も糞だから勘違いすんなよド近眼 >>538
え?100Gと240Gが変わらないって?
確率上がる天井にレジェも被らないしガチャ限もないのに変わらないって? >>522
効果は強いけど控えめな強化だよね
相変わらず勝てるレベルの遅いデッキは組めないし 相手のアリーナからもロトしか出てこねえ
やっぱりアリーナはロトか 100gて円レートで頼むわw
ハースは1パック60円なの?
枚数必要レジェ数同じで
ムカキンは60円だとしても維持でも買わないだろ? ハースはログボなんかないしパック配布も滅多にないレジェはこっちの倍あって1パック5枚タイマーは40
これくらいちゃんと考慮してるか? いうてHSのレジェ被り防止とか開始から数年してからだしなあ アグピ以外の全デッキからシーゴーレム出てくるな
つらら採用したろか ヒーローも2人多いっていう一番大事な情報が抜けてた 魔王の号令使わずともこの制圧力
ランピのランプ120%といったところか
https://imgur.com/a/iopYrDR 都合よくガチャ限が引けるのであればハースより新規には優しい配布具合だとは思う
ただ確率そこまで低くないとはいえ青天井ガチャを毎回やらされるのは厳しいなんてもんじゃないんだ… まあソロはおかしいにしてもタンバリンもおかしいわ
あの性能におうえんまでついて何故4コスなのか 作りはハースストーンなのに配布がシャドバだから歪んでるんだよな
その歪みの結果はコレ、「生成不可」 必ず初手に来るカードにサーチ効果付けるとか冷静に考えたら頭おかしいしカードゲーム否定してるよな
毎回同じ展開だし将棋やりたいわけじゃないんだよ まあ俺は1万円で3枚揃ったから満足してるけどな
あと泥人形が〜っていうエアプもいたなw ツイッターでライバルズ検索したら2番目に引退でてきてて草
ユーザー減らしまくる神環境なんだ😭 アーカスOTKでも今は手札に揃えた上で10Tまでかかるけどな 泥人形は実際刺さる場面があるんだが
少なくともエアプではない もしかしてジャミラスで1枠封じたらOTKククールの打点ずらせるのでは? 運営はユーザーが、ヒーローを当てるための課金をすると思ってるのか
手に入らないヒーローカードのどうしようもなさがすごいんだが 他のDCGもやってたorやってる奴はクソ環境って言ってて
ライバルズしかやってない奴は面白いって言ってるな
やっぱDCGオタクって厄介だわ 批評家か? クロウズバグのおかげでアグピに勝ったが相手はブチ切れだろうな
早く修正してやれよ >>562
つららクソ弱いぞ
ゲマ確定サーチ捨ててボーンプリズナーがいいぞ
後攻の時はキメラか死への誘い使うといいぞ
俺はシーゴーレム出されたら諦めてるけど >>574
どうやら真理に辿り着いたようだな…幸せの国にようこそ 新カード入ってないククールで勝てまくるんだけど
みんなやる気ないのか?
https://i.imgur.com/frUR1wl.jpg >>574
ジャミラスのコストとスタッツが糞過ぎる問題 >>577
そのDCGオタが他のゲームやらずライバルズ続けてる時点で
他のゲームの状態はもっとお察しということだ >>584
!?うおおおお!ライバルズ最高!ライバルズ最高!
やっぱり約束された神ゲーだったんだね… ソロは現状でもヤバいけど新規冒険者が実装される度にゲームバランスをぶっ壊す危険性を孕んでるところが最高にヤバい
もう先の実装・調整コストとか考える体力がこのゲームには無いんだろうな 手札誘発でこのターンリーダーのダメージ半減とか作ってくれ どろ人形入れてる奴と当たったがヒーロースキル使う動きは変わらないから何の影響も無かったわ
ギャグ過ぎるだろ >>584
え?お前ライバルズをメインでやってるの?ガイジじゃん
普通他のやつのサブでやるもんでしょ 環境のことはひとまずおいておいても英雄一枚も素引きできないと課金する気にもならないからな
50パック分くらいGためてたやつの半分は引けなくて、そのさらに半分がそのまま引退か休止するとなると毎回すごい数のプレイヤーが減っていく
最悪それで売上が増えるなら意味はあるけど現状セルランだけ見れば前より悪いわけで… ライバルズやってる配信者って他のゲームでTOPとれなくて逃げてきた奴だからな…
誰とは言わんが○ー○いさんとか >>590
他のなんて興味ないやろ
ドラクエじゃないし >>589
OTKミラーの後攻でも捲れる可能性出るんだから入れ得だろ ドラクエだからやってるって奴が本当にそんなに多いのか疑問ではあるね >>589
ソロ3発動タイミング以外のどろにんぎょうはギャグやな >>590
そんなガイジゲームをなんでサブでやるの?
やらない方がいいじゃんw 俺なんてドラクエ自体ほとんど何も知らんよ
全く面白いと思わなかったから サブゲームの5chですでに16レス
メインだとどうなるのとw 7T目にコープスフライは意味ないか?
多少は計算ずらせるけど ソロククールミラーで相手先攻だったんだけどどろにんぎょう使ってこっちが先にレベル3ソロ発動させたったw ID変わってたら申し訳ないが一応俺が今調整中の魔王の号令デッキ貼っとくわ
アグロにはほぼ勝てないから完全嫌がらせデッキだと思って暖かく見守ってくれ
https://imgur.com/a/7Jw4O6z >>599
初期からやってダイヤ維持程度ならそんな金も時間も要らないから
移動時間用だよ。家でなんてこんなもんやらんわ ヒーローとかどうでもいい
リッカちゃんで遊びたいのに3万円で出ないとか
運営しねばいいのに 自由に使えるのは1回のみ
1Tヒーロー
2Tヒーロー 1MP余りor自由
3Tヒーロー 2MP余りor自由
4Tヒーロー 2MP余りor自由
5Tヒーロー 3MP余りor自由
6Tヒーロー 4MP余りor自由
7Tヒーロー
8TOTK
余ったMPと自由ターンを有効に使えるデッキを考えた奴が優勝 まだバレてないし普通に6T目に使わないか?精霊アロー 真面目な話いまはシャドウバースとどっちが面白いんや
俺はライバルズの方がゲーム自体は楽しいと思う 今レジェンド帯で1番見るのがテリーじゃね?
アグロピサロに親でも殺されたのか? >>611
移動時間用って一日30分〜1時間としても
ガイジゲームに人生費やしてる時点で相当なガイジだし
今すぐやめたほうがいいぞ
世の中無数にゲームあるし、ゲーム意外の娯楽もあるのに
限られた時間をなんで自分がガイジと思ってるゲームを選んで日課にするの?
ごめん言いすぎたかもw >>29
ミルドラースは構築と今後の新弾で大きく化けるタイプ
オルゴみたいにポン刺しポン置きタイプではない
まあそれいったらみんなそうなんだけどね
オルゴが異常なだけだね
ただミルドラースに可能性はまだある >>468
ほんこれ
テリーとアグピ多すぎてうざいわ >>618
ミルドラース飛び出てきたらどうするんだ?🤔 ドブネズミは使い得というわけでもない良い塩梅のハンデスカードだったよなあ >>615
ゲーム性はライバルズの方があるけどシャドバの100倍ストレス溜まる 昨日くらいから急にテリーばっかり見るようになったんだが
確定で6ターン目雷鳴死ね 剣を求めてからの6ターン目デビルアーマー
勝てるわけない >>628
英雄もおかしいき英雄が条件のカードも生まれたことが間違いだから実際あの時ぐらいいじるカード多いと思う dirty rat肯定してる奴はガジェ環境やったことないんやろうなって感覚 >>620
リッカは調べたら商人だけぽいけどいるの?
消してやり直すわ >>634
ガチャ限出した時点でただのソシャゲだから比べてはいけない ガジェをやったことあるなら海賊ゲーだからドブなんか何の問題もないことわかるんだよなあ
賛否両論あるとすればガジェの後なんですよエアプさん デビルアーマー確定ソースねーのに強いはないだろう
運があるだけ 未だにソロククール連呼してるやつは何日前を生きてんだ? >>635
後悔したくないならプレミアム勇者引けるまでやれ >>635
カードじゃなくてスキンの方や
5弾の共通プレレジェ引くまで粘れ ライバルズのこの環境よりシャドバ酷いってマジなの?
ハスとライバルズしかやったことないけどこんなつまんない環境はじめてだよ ボンファ民はやぶさ民ときて確定民か
ほんとテリジは障害者だな シャドウバース最高!在日朝鮮人はライバルズやっててくれw シャドバは論外として、今のハースも結構面倒くさい環境
だけどまあここまでキルターン早くないからギリギリHSが一番マシなんじゃね 今日5戦くらいやって一回もOTKなんか食らってないけど
どんなデッキ使えばOTKまみれの環境()になるんだ? >>634
ライバルズは確実に無い
ここの奴らがバカにしてるシャドバもローテは普通にカードゲームしてる 俺が運営なら僧侶枠でフォズスキン出すかな
リッカより人気あるから条件鬼畜(今回のアナザーリッカみたいなやつ)にすればボロ儲けw >>644
ドバの糞全盛期はこれより上のクソゲー
ただ今のライバルズも対抗馬として名乗り出れるくらいには糞だと思う 1弾でここまで別ゲーになったカードゲームってあんの? OTKククールの切断率が異常すぎる
脳死キッズがいかに群がってるかが分かるなぁ シャドバは今練度ゲーみたいなこと言われてて結構プレイ差出るんじゃないの?
もうやってないから詳しくは知らんけど
まあ今のライバルズよりクソな環境はないだろ 新弾出て間もない時期はいつもクソ環境だから
ここから調整でまともになるのはいつものこと 3つやってるけど、この環境は今まで体験したことがないw >>651
カードゲームではないものとの比較はNG >>581
反転今の環境に結構合ってるよね
自分は反転にソロ入れて特技サーチしやすくしたら、アグロに大分耐性ついたわ >>633
剣を求めてを知らないのか
バトチャン見ればわかるが剣を求めては入れてる人多いぞ
バトチャンのは確定じゃない人もいるが この環境のままならゼシカのOTKは潰す必要なかったと言える
まあどうせナーフされるよ >>652
重いユニットで始めると気軽にユニット殴れないしウォールも突破できないから序盤いくら詰められるかだよねテリーは
デビルアーマーに寄せて勇者はテリーの強み損なうと思うけどレジェ結構いるみたいだしよくわからん >>667
雷鳴確定サーチとか遅すぎて今の環境じゃなんも出来んだろ
ソロテリー民の発想だな >>667
お?ひょっとしておめぇ ゲェジか?
てぇーしたゲェジだな!
おらたまげたゾぉ >>668
お前らバトチャンしかレジェンド帯を語れないのか?
ちゃんとランクマッチやろうぜ >>656
これよりクソ環境からシャドバ立ち直したのすげーな、ライバルズもはよ立ち直ってほしいね 勝率で言えば過去最高レベルでバラけてるだろ
トルネコでもドラムとれば終わるし
勝ち方に問題があるだけで シャドバといいライバルズといいなぜ無能運営はインフレにインフレを重ねるガイジ運用をしてしまうのか >>675
お前がデビルアーマーと雷鳴確定で持ってきて6T雷鳴確定させろよゲェジ ドバはプレイが単調でつまんねえのに加えてーダーバランスも最悪だったからなあ
これまでプレイしたカードゲーム全般の中であれよりつまらないものはない ちょっとぐぐったら非公式だけどシャドログでこんなんだけど
本当に良環境なの?
ネクロマンサー 勝率57.4% バンデットキースさんなら
デビルアーマーくらいリストバンドから確定やで 比較対照がハースとかシャドバより遊戯王に変わった感じ
遊戯王をバカにしてるわけではなくゲームが変わった >>673
それが遅くないんだよねぇ
テリーの低コスは優秀だし、それに英雄を使わないといけないから相手はテンポロスしたりユニットを並べれない >>679
その時暴れたデッキに入るレジェ含むカードの殆どを結果的にナーフしちゃったからね
ライバルズもそれぐらいの判断ができればいいのだが 魔術師ナーフしたのにそれの超改悪版を新弾の目玉としてリリースするような運営だからな
しかも目玉カードはガチャ限
文字にしたら自分でもアホらしくなってきた 遊戯王とかMTG感は凄い分かる
急にゲームが変わった感じ >>682
言い返せなくなったら「お前が使えばいいじゃん!」って言うやつwwwwwwwwww >>694
デビルアーマー知らなかったの恥ずかしくなって釣りの振りしても遅いぞゲェジ 今は今で新鮮だから面白いけどなー
環境くるっくるじゃん
また調整か新弾で別環境になるんだから今を楽しめよw >>679
持ち直してないぞ?
そこでやめたやつは戻ってきてないから真面目にユーザー8割減らしたと言われてる >>690
自称良環境になればなるほど過疎るゲームだぞ
一番人気あったのドロシー七並べとドラゴンメンコの時だし
そこがピークで右肩下がり 一番金いらんのドラライじゃね?
乞食ピサロ、新カードスパイクヘッドのみ
面白いかは知らん 勝率57パーってライバルズで言ったら多分5コスでドラム叩いてたトルネコ並じゃないの?
多分ライバルズでなったらこのスレ発狂してる気がするけどw >>696
やっぱりお前ってレジェンド帯をバトチャンでしか語れないようなやつなんだな
スレバトするか? >>684
嘘サイトでネガキャンやめろ
公式発表ネクロ59.1%で過去最高勝率神環境なんだが ソロデボラメイジドラキーでデビルアーマーも確定サーチなんだよなあ… エイト楽しいわぁ
ソロotkのタイムリミットまでに仕留めるハラハラ感😜 環境不安定すぎてコピーデッカーは辛いだろうな
なけなしの引換券と石で組んだソロOTKデッキを眺めて怒りに震えてるんだろう 先行取られたら8ターン目までにリーサルしないと終わるゲームだから
つまりコスト8以上のカードは全部ゴミ 揉めたらスレバトしろや
逃げる弱者はいないやろな?😎 ネクロマンスってあの女の子だよな
RAGEながら見してたけど皆そのクラス入れてたなそういや >>613
お前のソロ天空への挑戦3回も使えるのかよ エロメンコの良いとこって1試合が比較的短く終わるくらいじゃね
まぁライバルズも褒められたもんじゃないがな 調整前4弾のゼシカ一強時代でも54%だったのに59%なんて想像のつかない世界だ 確定サーチとゼロコストを1枚で実現しちゃってしかもそれが初手確定ドローはまぁおかしいわ
ごくふつーのカードゲーム感覚あったらまず実装しないはずだが、二木? 全盛期トルネコは55%くらいじゃねえかな
トルネコってリーダー自体が多少プレイスキル要求するから勝率低くなりがちだし おまえら永久にシャドバよりマシマシ呪文で目を逸らして楽しそうだな? 冒険者殆ど持ってたからソロ交換してシーゴーレム作るだけだ
金も錬金石も全然使わなくていいゲームだな あくスレバトしろや😎
逃げるなら最初から揉めるな😅 シャドバよりマシマシって言いながらサ終するのは嫌だからお前ら文句言い続けろよ
全然マシじゃねーよ 英雄カード引けなくて引退したんでスターターパックに用意した3000千円でスシローで豪遊してきたw 英雄がロトとエイトだけだったらどうなっていたか想像してごらん 現環境が良いとは言わんけど
オルゴによるリソース勝負や
遅延ラーミアとかより方向性は好き スレバトしよって言ったら逃げちゃったよ😭
まぁ俺も昼飯食おうとしてたからナイスタイミングで逃げてくれたで😁 >>721
勝率59.1が存在する環境よりさらに酷かったってどんな環境だったんだ
参考までに聞きたいくらい >>729
はやくデビルアーマー確定みせろよゲェジ シャドバキッズ湧いてるの?
わしの乙姫セージでボコったろか? 比較対象がエロメンコの時点でライバルズはもう敗北しているのだよ >>731
スレバト出来ない雑魚は書き込まないでね デビルアーマー確定ゲェジ必死で草
もういいじゃんご飯食べておいで^^ デビルアーマーの強さは本物なんだから入れるしかないんだよな >>717
三馬鹿cojpウォーブレDXMは熱心な信者が布教してたけどこの2つの信者はだらしねぇな さっきからデ確定ビルアーマー君に対して「ゲェジ」って言ってる人多いけどどういう意味なんだ? 防御してるのに攻撃力まで上がる不思議 >大ぼうぎょ 義務バルズすら嫌になってきた
お遊びデッキで適当に消費しようかな >>741
悟空がいつもガイジのこと「ゲェジ」と呼ぶことからガイジの呼称として一般人にも定着した やっとレジェ行けた
リリースされてすぐの環境でやったことなかったけど
デッキ妥協してるやついるから勝ちやすいな >>715
そんな頭のおかしいカードの補助に3/2/6におうだちとか2/2/2に2/2/1出てくる昔ナーフしたカードの上位みたいなカード追加してるんだぜ?
まじでどんな設計なのか理解できんわ英雄使うのが枷になる様な動きでもないだろうに クロノマギアはチュートリアルの時点で
めんどくさいつまらないと感じてしまったなぁ
やっぱドラクエ要素が強みだなぁライバルズは >>680
ドラムで終わるか?
テンションぜんぜん回ってないから最近抜いてるわ
テンションもソロもやってたら盤面放棄になってるわ >>730
最強のアグロと最強のワンショットが同じデッキ
全カードプールの中から好きにカードをドローできたとしても先手を取られたら対抗策は一切ない
そのデッキを使わないことがプレミでミラーしか起きないから勝率が下がるまさに伝説の環境だよ >>744
へー
みんなドラゴンボール好きなんやな >>717
アルテイルは集金アプリすぎてやばいな、1試合ライバルズより長いし
クロノあーだこーだは知らん ゲーム性で言えばCOJはDCGで一番だしな
オーバーライドやデッキリセットでグルグル回してコンボ決める爽快感は他にはない
ただスマホだと画面がチャチすぎる、あれはゲーセンでやってこそだ DCG自体あまり楽しいと思えないから環境云々よりキャラでライバルズだけやってるが演出とかUIはシャドバ神がかってると思った 元々ガイジって言葉が流行ってたけど
それをオブラートに包んでゲェジにした
スレギルド名もゲェジ >>749
アグロテリーやアグロピサロがOTKできるみたいな感じなのか
最強ジャン! おす!オラ悟空!このチョントウンに乗ってどこまでも飛べっぞー
おいベジータ、お前ゲェジか?オラのかめはめ波でぶっ飛ばすぞ ソロ使ってノンビリしてるやつらがことだま大防御だけで死んでいくの草生える オブラートじゃなくて悟空の口調で言うのが面白かっただけだろ リセマラに疲れて屁をこいたら
実が出てパジャマについてしまったわ
このまま洗濯機いれたらやばい? >>759
悟空のナマりスレが流行っててそれでガイジがゲェジになっただけだぞ テリーはロト確定か
ガチャで引けなかったから切ったんだよなあ
ソロでやれないか遊んでみるか >>676
アストロン
ターンエンド以外の行動ができなくなるが完全無敵となる
とかならドラクエっぽくて良さそう タンバリン対策にククールの床を相手のマスにやるの考えたけどうまくいかんわ >>755
あいつらは当初懸念されてたロトのテンポロスが気にならないな 一旦盤面を明け渡すけど
殺しながら出てくるユニットで一気に取り返せるのと王女の愛まで行くと考えられん打点が出せるから急に守りだすからな
確実にグレイグやゲルダが出てくるから相手はまず動けなくなる
結局どれも強かったな 死ね死ね言われ続けるトトオって奴は何やらかしたんだ?🤔 最速5Tラーミアが一番やばい
ほぼ止められないんだけど >>750
ドラゴボはドラライの叔父さんみたいなもんだし😃 >>761
逆にドラクエってだけでゲームはやらない
スーパーライトとかモンパレとか全くやる気しないし
やっぱ配置とかがあるのがでかいかな シャドバよりマシかも知れねえがシャドバより早く終わるのはライバルズやでwおれシャドバ知らんけど >>769
手札溢れさせてデッキ破壊するのが良いゾ
ソロクク使ってると手札多くてひやひやする >>746
キャットバットナーフはほんまおかしいわ😡 さて、ウォーブレ先輩も6弾までは出たんだ
こっちはどうかな? >>770
テリーはともかくアリーナは最初からロト推しだったから同じ考えの人増えたの嬉しいわ 今イラついているのは、
過去今まで無料で遊べるようになっていたけど
今度のヒーロー導入は
半ば課金必須に持ち込んだことだな。 >>772
何かしたからいじめられるのではない
何もしないからいじめられるのだ ブライを実装して説教で相手のテンションをゼロにして2ターンテンションが上がらなくなる効果にしろ っていうかこのゲームのテリーとアリーナってアグロに分類されてるデッキは
完全にミッドレンジだよね
さっきライバルズでミッドレンジデッキってトルネコ以外どんなの?って聞いて
レス返ってこなかったのはそういうことだよね
アグロに分類してしまってるのよな 8ターンでOTKが安定するからコントロールというものの存在も消えたぞ >>786
まああのデッキ面白そうとか思っても不可能になったのはデカイわな
新カードもヒーロー前提カードに枠を食われまくってるから工夫の余地もほとんどない >>790
このスレでは1T目に1コスを出すのが推奨されるデッキは全部アグロだから >>790
そうだよ
でも1度それで広まっちゃったからわざわざ訂正するのは骨 アグロするならエイトが1番使い勝手いいような気がするけどどうなんだろ
スキブ持ちはライノソルジャーが地味に優秀 ソロククールだけど大量に冒険者入れるデッキ見かけるけどあれ意味あるんか?
小数の火力たかい冒険者を確定サーチ気味に寄せたほうが事故減ると思うんだけど
俺はガボビアンカクリフトセーニャマルティナだけど10枚くらいいれてる奴もいる アディショナルの集金システムは神がかってるわ
英雄カードがかすんで見える >>568
しかもアド損の認識だから、アド損を理由に糞強いカードばっかり作るしな、どう考えてもアホ
確定サーチ1コスのカードが初手に来るだけで爆アドだわ糞が ヒーローがいる場合カードがなあと並べて見て目に入るなぞの神官のなぞの存在感 今1コスユニット入れてないデッキって先攻前提の奴らだよな >>568
ビックリするくらい同じ展開だよな
ほとんどが英雄使うから盤面が更地とか普通だし
ゼシカミラーとかマジで空中戦でしかない ラリホービートルって陣ゼシカとアグロ寄り氷塊デッキとどっちが相性いいんだ? >>803
いままで実装してたブロンズシルバー枠を削って環境を変える名目でパック実装二ヶ月後にゴールドレジェンドとしてパックに追加 >>809
勇者と言ってるものあったっけ
5主人公が勇者じゃないから勇者にはならないと思うが >>808
信じられんかもしれんが重いんだ
ラリホービートルは 全英雄使えるとなるといよいよ問題点が浮き彫りになるな こうも環境が入れ替わって使われるヒーローもころころ変わると難民かわいそう ガチの相談なんだがいいか?
3連休ずーっとランクマしてるんだがダイヤ5からダイヤ3まではいけるんだがそこからダイヤ5まで戻るんだが
やめたほうがいいのかな? >>817
あーあいが余計なことやってるからみんな真似して大変な環境に見える >>809
公式呼称がヒーローだからヒーローで
英雄はヒーローの日本語訳だから同じって事で エイトとジャックポッター使ったミルデッキ作りたいけど今そんなゆっくりしてる暇ないよな >>822
やめるかどうかは俺らが決めることじゃない デッキ名称にマナカーブは関係ないよ
アグロムーブを前提とするデッキ構成は全部アグロ
このゲームに限らず速攻デッキは全部アグロだ
中コスも守るためじゃなく攻めるためのカードだしな >>822
やめるな ずっとやり続けろ
ライバルズから逃げるのは絶対許さんぞ アグロとかミッドレンジとかの名称ってどのカードが採用されてるかじゃなくてどういう戦術を取るかで決まるものだと思ってたんだけど >>790
基本的にアーキタイプは期待値レベルでの理想的なムーブができた時のリーサルを目指すターン数で分類されるんだけど、アグロでも7T〜8Tくらいはかかるよな?
相手が事故ってれば5T,6Tとかで終わるけど、基本的には相手も期待値レベルでの理想的なムーブをする事が前提だから7T〜8Tになる
ならミッドレンジは9T〜11Tくらいで、コントロールは12T〜になるんだけど、そうなるとやっぱりみんなアグロなんだよ
トルネコも7Tや8Tドラムはブーストとかの都合で期待値を超えているからミッドレンジで正しい
むしろコントロールって呼ばれてた連中がせいぜい遅めのミッドレンジで、コントロールが居ないってのが正解
初期の天変ミネアとかあの辺だけだわ >>822
この環境でやってるほうが脳症だぞ
あーあいすらソロナーフ来なかったら引退とか言うレベルだし あーあいの引退芸はいつものことだから気にしなくていいが今ランクマやるのは本当にガイジ ソロ1枚がOTKに必要なパーツ全部持ってくるのが1番悪い
はよナーフして欲しいけど、しないんだろうなぁ アグピが頑張ってソロを狩れよ
お前ら貧乏アグピがライバルズを支えるんだよ! なんだかんだ言って初日よりはバランス良くなってきた気がする このゲームで一番簡単&安い&ヒーローいらない
アグピが流行らないわけもなく ミラーになるようなソロデッキを使うから先手が先に発動するだけなのに、頑なにコピーデッキを使用して文句
馬 鹿 だ よ な コントロールしても終盤になると簡単に1ターンでほぼ25出せるからコントロールのしようがない
トルネコのドラムあたりからおかしくなったんじゃね ランピはミッドとは時々言われてたしミネアも天変しないものはミッドアリーナより軽かったりしたもんな
ところでラーミアは? もうこうなったら楽しみなのはそれはのニコニコだけよ >>840
なんだこのデッキ 天才か
闘いたくねーw >>845
OTKってのは、早ければ早いほど強くなるから環境が回らないのよ
相手より少し遅いと有利になる盤面勝負は、遅すぎると不利になるから三竦みになるんだけど、OTKが蔓延するとそれが無くなるからマジで糞になる
トルネコは盤面残さなければ良いだけだから問題無いわ
紅葉もAOEで解決するし >>850
それを補うためのスキブアッパーかと思えば3弾から全く増えないしな
同じTS弱者のピサロはスキブ増やされてるのに 確かにラリホービートルで止めたいユニットがほぼ死んでる状況出し仕方ないか
アグロが多いからヒャドで除去出来る小粒が多いし、ソロのせいでデカブツが召喚されてる頃にはラリホーじゃ追いつかない状況になるし PC版で手札の枚数が増えると隣のカード掴むのどうにかならないのかね
手札が増えてカードが重なった時の当たり判定狭すぎるぞ
PC向けにもう少し調整してくれよ ドラム5コスはおかしいけど更地から25点は出ねえから一応対話らしきことはしてる
今のワンキルはなんもないとこから出ちゃうから駄目 萎えちゃって新パック出てからやってないんだけどまだOTKとアグピサばっかりですか? >>826
うるせぇ;;
ちょっと慰めてもらおうと思っただけだばーーか!死ね!!;;
>>829
エイトピサロ
>>831
言われなくてもやってるわ!
起きてからかれこれ5時間やってるわ!
>>835
だよな〜
マジでしんどい >>840
おージャックポッター入ってる
ありがとう >>807
盤面更地が多いからアグピがかつてないほど刺さる。 ちなみに、アグピが増えたとか言ってる奴は政治家
アグピはランカーではほとんど見ないし、いても上位には入れず中程度まで
上位はアグピを狩ってるんだよ 氷塊ゼシカもいうほど強くねーしな
誰だよやばいとか言ってたの
先攻取れるかどうかとアグロとotkアリーナと応援ピサロが暴れてるだけやんけ 相談いいかな?ククール使ってるんだけど、この3つのデッキの中でどれが1番戦えるかな?
http://imepic.jp/20181125/494390
http://imepic.jp/20181125/494410
http://imepic.jp/20181125/494430
上から順に
無課金なんでソロから逃げたドラゴン
エロスしか取り入れる物のなかった反転
マグロヘッドさんの復活ククールの廉価版 ミルゼシカも研究してくれよ
小瓶2枚使われたらソロOTKが成り立たなくなりそう ソロククールミラーの先攻勝つ感
有利とかそんなレベルじゃない、マジ先勝確定 やっぱり一弾のころはバランス良かったな
アグロゼシカを除けば
コントロール最強のミネアMP加速で上振れ最強ピサロ
上手くコンボできれば強いククールやアリーナ
プレイングが出るが安定トルネコ
アグロが強いがメタが刺さるテリー
それぞれ長所と短所がはっきりしてた >>861
アグピと戦えないから無理だと思う
レジェンド上位のソロククール、エイトゼシカ氷塊ゼシカに、テリーやアリーナはアグピとも戦えてる。 >>852
んなことないよ
デッキアウトだけで殺せるよ 配信見ただけで上位環境分かった気になった奴「上位はアグピ狩ってるんだよ」
草 パック開けるときの背景色やロト紋章演出で英雄やレジェ出るときがわかる、つまりそれがなければどっちも出ないってわかる
いらんことしてパック剥くときの楽しさナーフすんなよ間抜け運営 >>868
昨日10ターンぐらいでデッキ燃やされて負けたわ
俺が自分で引きすぎたのが悪いけど やっぱククール使い多いんだな
これだけぶっ壊れてるのがミネアなら物凄く荒れてナーフしろの嵐だったろうに >>864
つまり増えてるから狩れるんだろ
増えることと強いことはイコールではないし
なぜ増えているかの理由も勇者なし環境でなんとか戦う無課金デッキだからだし 一回墓地いったら別のカードの一枚扱いになるのほんまあほ
現実でやったら即頭を疑われるようなことなのに
シャドバとかのデジタルカードゲームは増殖するのが普通なんか? >>876
こんなガイジゲーから離れたんだから元気に決まってんだろ ジャックポッターで引かせて相手を破産させるスロプーピサロとか草
デッキ考えるやつはすげーな
強い弱いは置いといて >>881
普通だよ
シャドバなんか一体だけ墓地に送ってそいつを2体蘇生させる事があるからな >>874
配信なんぞ見とらん
ランカーですらない奴には分からん話しだったな まだまだ知られてないデッキあるな〜
研究しつくされても無いのに糞ゲー認定はやっぱねーわな
文句言ってるのは貧乏キッズだけだわ >>889
じゃあ早く順位晒してくれ
俺より低かったら笑い者だぞ CM見たけどフローラ→ビアンカの順に映るのなんか違和感
誰かフローラ贔屓のスタッフおるのかも知れんけど投票も最後までランク外だったしいい加減あきらめろよ >>890
1番数の多いであろう無課金層から文句でるのはスマホゲーとしてやばいのでは? >>891
ランク上位にアグピがいない事を知らない時点で雑魚だろ
調子乗んなっての ミルデッキ面白そう
くらってみたいからもっと流行れ >>896
もう配信見ただけでイキるなよw
深海君w >>875
ソロは天空の勇者なのにロト紋から出るのは若干違和感あるな
まあロト血が今パックの顔だからなんだろうけど ログインしてチケットで何も出ない
クソゲーを再認識してログアウトポチー >>898
あなたが口喧嘩してる人、配信見てないそうですよ >>893
ビアンカみたいな田舎娘好きな奴おるんか?🤔 >>893
フローラ「文句があるならEXになってみろ」
ビアンカ好きが勇者杯優勝したら変わるんじゃね? フローラこんだけ優遇されてんのに人気投票でカスリもしてなかったのほんま草生える 安上がりに勝ちたいなら運ゲーしようぜ
https://i.imgur.com/JVBrPlh.jpg
殺しきる前に手札尽きるのが難点だったがエイトのおかげでそのへんだいぶ楽になったよ >>898
深海をランカーとは言わんよ
馬鹿か
ランキング2桁に入ってからしゃべろ
配信見て分かった気になってるのはお前のようだな >>911
エイトがまず安上がりじゃない件について 次の勇者杯は英雄以外をEX指定したら無課金から滅茶苦茶粘着して叩かれそうだな あんだけ能力が雑だと言われたビアンカはヒーローのおかげでちょっと息吹き返してるしな 場に出ないしトークンはそのままだからEX化しても面白味に欠けるってのがまた >>911
ドラキー2枚の方が良くね?
サーチ精度と3コス圧縮にもなるし 単発が>>900踏むの辞めてくれよ
またスレ立てでグダるでしょ >>913
ソロとかいう札束よりええやろ
高いの実質ロウ一枚とかええな フローラランク外よりも、EXにもなってないビアンカがやけに順位が低いことが気になった。
5好きにとっては人気でも、他ナンバリング好きにとってはあまり人気ないのでは? ロト入りアグピってどんな感じ?
参考までに教えて欲しい こんだけみんなが糞糞言ってんのに自分が間違ってるとは思わねえんだな
多数決とりゃどっちが正しいか分かるだろ >>923
エイトピサロはエイトゼシカと違って盤面埋め立てられるからソロサーチやってる余裕がなくなるんだよな 5弾のミネアはなぜタロットカード追加しなかったの?
22枚あってまだ8枚しか出てないのに
何弾まで続ける気だよ >>922
ライバルズの投票だから普段使ってもないカードには入れないだろ
リッカが人気キャラなのはここでだけの話だし >>922
カードのデザインが他のヒロイン系に比べて手抜きすぎるからじゃない
使われはしてもレジェなのにバアルゼブブより速効性ないってのはやっぱあかん そろそろ950に戻してもいいかもな
糞環境すぎて失速してるし 流れ早いから結構前から900で立てようってなってただろ
テンプレにも書いてあるし、知らなかったなんて言わせんぞ 問題は一部の旧カード以外処理や火力が追い付かずいつか負けるクソゲーなとこ
札束で殴るならグラブルとかするわあほらしい ハズレって言われてるけど、ロトも悪くないな
アグロと相性いいわ 正直ククールでもアグロに普通に勝てるんだが…
グレンデルフォレストドラゴンシーゴーレムと2コスマシマシで普通に息切れする
ゲマも大目玉でどうにかなるしな ライバルズ内で優遇されてるはずなのにランク外のフローラって…
ゾーマやオルゴは初日以降順位どんどん下がっていったけど、あの結果に呆れて入れる気失せちゃったんかね魔王好きな層は ところでさ
どのククール使ったらいいかって相談無視されたのかな?踏ん切りつかないから助けて下さい... >>933
テンプレスルーしちゃうのは結構やるよ
知らなかったなんて言わせてあげて エイトじゃんけんもまぁ凶悪なデッキだよな
ククール絶対勝てない OTKが烈火使うのは良いけどアグロが使えないようにしろ >>949
でもゼシカやアリーナには勝率高くないから使えない
全リーダーいるからこその弱い所だな 人気投票でヌボーンが上位はネタなん?
実際の遭遇率と乖離している ttps://i.imgur.com/oj77sSQ.jpg
ttps://i.imgur.com/NdeXjp7.jpg
誰かこのデッキ使えよ >>929>>930
ゲレゲレじゃなくて代わりにメラゾーマを打つにして欲しいね。
3点は寂しい。5点なら使い道増えるのでは? >>908
配られてるんか…
くっそ その時一時的にやってなかったわ
欲しいけど再録ってないんだろうなぁ
exベロニカしかねーわ ほか何配ってた? 天使の守りやザオラルがかわいく見えるようになるとはな。 ほんとバランスいいとも言えるな
ククールの苦手なのはミネアとはっきりしてる
今大会の3デッキ対決盛り上がるんじゃね スレ立てようと思ったら無理だったから>>970の人頼むわ じゃんけんミネアにソロクク弱いってまじかよ
俺のソロクク24枚が三コス以下なんだけど >>919
打点に繋がりにくいし2回使うケースはあんまりないから1枚だったけど、そこは好みで足してもいいかもね ミネアはククールに強いけどゼシカに絶対勝てないのもいいバランス
サイコロン→氷塊
ジャンケン→0コスヒャド ソロの縛りが重くあるけど、環境は良い感じに回ってるよな。 ソロククで普通にじゃんけんで勝って自滅したりするぞ >>971
4引いてじゃんけんに負けたら残念すぎんだろ >>972
今一番勝率いいデッキだから
目の付け所がととお >>973
ソロで確定サーチするなら良いけどね
まぁじゃんけんだけならエイトの方が相性良い気がするが 悲報 あぐぴさん 強すぎるw
ヒーローなんていらなかったんや! 情報仕入れるのが早いやつがポイント盛れる環境だぞ
初日からコウモリプレイしてりゃ誰でも1位狙えたよ エイトはじゃんけんじゃなくね?
時間稼いで押し潰すだけやろ
ソロはじゃんけんだけど >>979
ミネアの話だぞ
レッサーがスキブ持ってるもんでエイトレベル2と相性良すぎるんだ ミルピサロおもしれーな
伸び代しかないだろこのデッキ >>255
そのターンだけ0ならタンバリン併用もできないし
バーバラも悪さできなかったし
トルネコが一番上手く扱えるようになってたな >>985
テンションも貯めさせないようにしてればビアンカシルビアコンボも被害を押さえられるからな🤔
現状でソロを止められるのが泥人形さんだけって酷すぎる😅 たった一人で冒険者止める泥人形さんカッコ良すぎだろ…😭 甘袋笛八二式コンボはボクが考えた😏
許可なくパクらないように😠 そのターンだけじゃまともなデッキじゃ使い道なくなるわ
ビアンカシルビアだって9コスありゃ自力でできる >>994
もう頼むわ、これ以上待ってても期待出来ん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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