【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.996
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.995
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543306665/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヒャド!三💦
ヒャド!三💦
ヒャド!三💦
メラミ!三🔥
メラゾーマ!ミ🔥
†導かれし者たち†⚡🔴💚🔵👮💛⚪💜⚡
これが私のジャスティス!💃
紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる!三🔥
お願いゲレゲレ!やっつけちゃいなさい!三😺
プチマダンテ!💁ミ💕💗💕 タンバリンは使用ターンだけ顔面殴れないようにするだけでいい タンバリンは使用ターンにテンションが上りすぎて行動済みになるでいい ナーフ概要
勇者ソロの導かれし者たちを使った0コストの冒険者に
タンバリンは想定外であり一方的なゲーム展開が云々 今の段階で70位くらいならさすがにもう100位以内に入れないなんてことはないよね? この中でスマブラ出たらスマブラに移住するって香具師どのくらいおる?
ワシはとんでもないクソゲーでもない限りは移住するつもりだが >>7
運営はろくにテストしてないんじゃないか?エアプの集まり タンバリンより精霊の矢をなくせばあんなに耐えられないでしょ
間接的なテクニカルナーフでニキニキもにっこりよ >>8
よく考えたらこんだけ頑張ってもぱふぱふ以下やな
どないやねんホンマに テリーをどうしたいんや運営は 糞環境とか言ってたけどなんだかんだ楽しめてる
otkククールだけは死ねって感じだが >>9
絶対無理
その順位だと1日前でも蹴られる可能性あるぞ ろくにテストしてないとかそういうレベルじゃないだろこれは
ソロタンバリンとか小学生でも思いつくわ バトチャンのククールの勝ち試合見てたら超必中しんりゅうを思い出したと言うかタンバリンで走ってくる分もっと凶悪だから
勝率は知らんけどまあナーフかなあと思う おれはotkククール使いだが、早くナーフされて欲しいと思ってる。 >>15
テリーのカードはいつも鼻くそほじりながら調整してるんだろ
かばうとか何を考えて作ったのかわかんねえもん >>18
マジかよ
精神的削られるけどもうちょいと上げとこうか タンバリンナーフされたら
ククールは英雄なにつかえばいいの? >>14
でも比較的新しいカードだからなぁ
俺もあれは相当な害悪でHP4が当たり前になるかHP1が並びまくるような環境にならない限りずっと入り続けるカードだと思うわ
あれさえなければグレイナルもずっとマミーで止められてそのまま押し切られたりしてたはずだ
精霊の矢のせいで大したダメージを盤面からだせず鎧があるから殴り損の状況になってた >>25
1弾からずっと頼ってきたリトルライバーンっていう英雄がいるやろ
5弾も頼れよ 回復ギミック使わないククールはククールじゃねえ
ククール使いの名折れよ オタクククールのカードほとんど持ってるしナーフされる前に楽しんでみるべきか >>25
普通にロト使ったらええんちゃう
それか精霊の歌とセーニャの三枚体制でエイトでもシコっとけよ
応援付きのエロスの弓を見ても明らかにソロは見落とし いやしの風とかいう上振れ専用ゴミカード出してくる運営だし
どうもククールの応援査定が甘い傾向にあるな ソロ自体を何とかしないとワンショットデッキ消えないだろ
レベル3を必殺技にするとかターン終了でコスト戻るとかコスト自体引き上げないとやってられんわ でも精霊の矢ってそれはが使い出すまでお前らゴミ扱いしてたよね? >>25
タンバリン抜きで全部使ってみろよ楽しいぞ ソロナーフなら英雄のコイン1枚配布で許したるわwww >>33
そもそもククール自体全く流行ってなかったから話題に一切登ってなかったな ククールはソロククールが強すぎて研究されてないだけで、まだまだ害悪デッキ作れそうだよな。 初日に3コス以下だけ増やすのとおおドラキーのやばさを見抜いたたかかずの目な ゼシカの早読みもそうだったけど放置してても後々良いことには絶対ならないカードはナーフするべき
タンバリンスルーは有り得ない だいこくが糞糞いいながらダイヤ45ウロウロする配信お前ら見てるみたいでおもしろいぞ 超必中神龍をつい数週間前にナーフしたばかりなのに
ほぼ同じようなソロ冒険者をリリースする意味がマジでわからない
開発チームは本当にガイジしかいないんだなって凄く悲しくなる ソロナーフだけは絶対にありえない
ここまで守銭奴ムーブしといて返金騒ぎになるソロナーフはしない
タンバリン・ヒャド・デビルアーマーナーフで終わりやろ 12月10日辺りでライバルズ放送やるよと発表
12月14日に生放送でナーフ発表だが詳細は後日
12月18日辺りでナーフの内容公開
12月21日にナーフ&クリスマスイベント実装メンテ
今回もこんな感じだろうな コピーデッキだらけってのもあれだけど
だいこくは流石にもう少し他人のデッキ参考にした方がいい
オリジナリティ求めすぎて毎回ごちゃごちゃしたデッキになってるし 返金ってw
ナーフで返金なんてしてるメーカー聞いたことがない しんりゅうはミネウ限定だけどソロはみんなができるからね、そこは仕方ない >>37
床ククールは楽しいぞ
上振れするっライバーン守り抜いた後に首ヒモドラキータンバリンTSで試合終わる >>48
実は返金申請ってのはかなりすんなり通る
appleがなんらかの事由でこいつに返してやれって言うと企業は返さざるをえないんだわ
と聞いた >>41
でえこく頑張って欲しいがここのゴルジみたいな愚痴ばっか言うからな
そこそこ実力あるっぽいのに すまん、トルネコよくわからくて一応デッキ組んだんだけど見てもらってもいい? >>48
メンテ延長で返金になったライバルズを信じろ >>52
やばいトルネコ使ってたでしょ
特技これでもかと詰め込んでたやつ 癪だがデッキビルダーあっさんがメンヘラってしまい環境速度が落ちてると思う
他の人材ほんといないんだな ツイッターで影のカード集めと比べてるやついるけどライバルズのカードパック単価が影の2.4倍であることを思考できてない時点でお察し だいこくはカードゲームの才能がなさすぎる
デッキ参考にしろとかそういうレベルじゃない 単純に頭が悪い エイトククールは終盤まで行けたら強いぞほぼotkされるけどな! >>58
あーあいの氷塊しょぼいじゃん
でっぱのエイトゼシカの方が強い クリスマスデッキ背景もらうために
本気出しちゃおっかな 魔剣士ミッションでたからやったらぶん回って草なんだ😅
先攻とってエビルマスター使わず4T魔力解放ゲマとか本当くっだらねーわ😂 勝っても20ptくらいしか上がらねーってクッソ苦しいな
負けたら2回勝たないと取り戻せねぇって精神がどうかなっちまうだろ
特に前環境の1試合がクッソ長いのにランク上げてたやつらすごいわ あーあいはデッキの雛形を作るのがめちゃくちゃ上手い
それを他のユーザーが煮詰めたものが結果として環境上位のデッキになるってのがいつものパターン ククール叩きはデビルアーマーの巧妙な政治
そして勝率発表でしれっとトルネコがトップ取ってるとかありそう >>63
あっさんボコボコ作るしすぐ広まるし影響はあるから
かき回してくれんとつまらん >>57
あーあの特技モリモリトルネコね
事故ってるときキレてたねw >>53
システム的にappleGoogleは自分達の判断で勝手に返してスクエニに渡す売り上げから差し引くだけだから
返金の可否にスクエニの意思は介在しないということ わっかったよ、じゃあ俺が他のカードゲームの紹介するから今後遊ぶゲームの参考にしろ
・ハースストーン
全世界で一番遊ばれているカードゲーム、累計プレイヤー数は1億人を突破している
つい先日統計サイトから「史上最悪のじゃんけん環境」であるという報告があり非常に大きな話題を呼んだ
コミュニティからは改善を除く声が叫ばれるも相性差の激しい環境に手が付けられることはなく大きな失望を呼び、多数の配信者のハース離れを引き起こす
課金はほぼ必須と言っていい
・MTG Arena
TCG界の古代からの王者
現在はオープンβという形だが実際には普通に遊べる状態
観戦映えを意識して作られたということもありこれまでのMTGのゲームに比べ非常に見やすく遊びやすい
環境も良く大会ごとに目立つデッキが異なるなど理想的なメタのまわり方をしている
無課金でも遊びやすく、ドラクエでいう闘技場を遊ぶとピックしたカードをそのまま貰えるし、初めのうちにレアカードも含まれたサンプルデッキを10個も貰える
難点は日本語化がされていないこと、中高生レベルの英語力があれば基本問題ないがカード名をググり効果を調べるのは少なくない
・Artifact
超大手ゲームメーカーのValveとMTGの生みの親がタッグを組んだ期待のカードゲーム
非常に奥深い戦術があることには高い評価があるも
「Pay2Pay2Play」と呼ばれるほどの課金体制や配信映えしない見辛いゲーム性には批判が多い
明日にsteamにて正式リリースがされる、スマホ版は2019年予定
・シャドバ
日本では最も流行っているカードゲーム
相当前に辞めたから今の状況は知らんけど、俺が遊んでた頃はプレイングは重要じゃないゲーム性だがバラマキが多く無課金でも遊べる感じだった
今は知らんけど
・ドラクエ
全国大会のファイナリストのほとんどが前回大会のファイナリストというカードゲームでは余り例を見ない事態を引き起こした
決勝戦も前回の決勝のカードと同じであり、プレイングの出るゲームであるということを見せつけた
ただガチャ限のカードやらスキンの販売方法やらゲーム性以外の部分での批判が目立つ じゃんけんミネア使ってるんだけど
対トルネコで6ターンキル
対アリーナで7ターンキル
普通にアグロ相手にも余裕で勝てるんだが?
今さっきエイトピサロにジャストタイミングでデスタムーア出されて負けたが おおドラキーとか使うとセーニャクソ雑魚になるのつらたん >>61
全然詳しくないんだけどプロゲーマーじゃないの?カードが専門外ってこと? >>45
規約で
「運営側によって変更されてもそれに伴う損失は保障しない」
とか書いてそうだけどどうなんだろな? >>76
そんだけしか知らないの?
どれも有名配信者が実況してるやつしかないが >>76
シャドバは今から始めて幅広いクラスを使いたいなら課金は必須
アディショナルカードの登場でデッキ内のレジェゴールド数が異常に増えた
一つだけに絞るならリセマラで頑張れば無課金でも大丈夫かもしれない ジャンケンミネアエイトと鳥とセミ以外新カード入らないの面白くないんだよな >>72
自分より強いデッキ作られて意気消沈してるんでしょ
しょうがないじゃん >>48
運営都合のゲームシステムの変更は十分返金理由になる 昔から言われてるけどシャドバはゲーム内容以外は完璧なアプリだから
シャドバのテンポと演出でライバルズが出来たらほんと神
だった。2弾くらいまでは >>49
0コス冒険者自体はみんなが出来るとしても、
その0コス冒険者を速攻つけて即走らせるのはククールにしかできないぞ >>76
どっちも課金してるマグロヘッドさんいわく今はシャドバの方が課金ゲー >>76
MTGオンライン版あるのか。やってみようかな >>88
ライバルズの演出の方が好きだわ
3dなくしてカードが戦ってるような演出にしたらこのゲームやめると思う >>83
初期の頃のじゃんけんミネアしかやった事ない、ていうかしばらく離れてたから飽きてないだけかw
エイトと1/1/2の神域を残すドラキーのおかげでど安定になってるって感じる
そういやテリーには当たってないわ >>53
規定範囲内なら申請すれば勝手に通る
尚どっちもストアの取り分は50%なんだけど返金額は全額運営負担になるので
返金するとプラマイゼロではなくダメージが入る >>90
それ前の話でしょ
課金限定カード出しておいてそれ言ってたらガイジだわ 誰も言わないけどデッキ編成はシャドバのが嫌いなんだが
ライバルズみたいに持ってないカードを組み込めないのがクソクソクソ不便 でもさー演出の簡略化でカードがバシバシ動くに変更されたら結構魅力落ちる気がするな 数枚出して演出見てるだけで時間切れになるなんてそもそもお話にならないんだよなあ
わきまえて? 新規でシャドバは辛いと思うぞ
昔からやってる人なら無課金でもあほみたいに資産あるけど 大会とか動画で考えて考えてシルビアとか見てるこっちが焦るわ
10回に1回くらい間に合ってなかったし エピックカードバトルみたいな名前の奴一時期ハマってたわ
カード自体が育成強化できてしまうから新規は課金しないと課金者や古参無課金に歯が立たないシステムだけど
CPU戦がパズルっぽい感じで好きだった
ゆるゆるTCGは過疎ってるけどLobiでの馴れ合いの兼ね合いもあって人を選ぶって感じ
トリモンは今はどうか知らないけど期間限定でしか入手出来ないカードがあったから仕様が変わってないなら新規には厳しいかも
クロノマギアは実際にはプレイした事ないけどコモンカードが全て生成不可とか聞いた ドバの演出と3Dキャラは別に食い合わないからドバ風演出で3Dキャラ出るゲームになればいいんじゃね
コストとかそんなん知らん
つってもDQの3Dモデルはほとんど作り置きだけど >>71
トルネコが勝率トップとか以前にトルネコ見ないだろ あーOTKククール多すぎてつまんねぇ
クソゲーすぎてうんざり このゲームのオナニー演出ほんと最悪
宝具飛ばせないfgoと同レベルのオナニーしかも時間制限付き 来年Artifactがスマホに出ればこの糞ゲーは終わるやろな
今の最悪の状態見る限りそれまで生きてるかも怪しいが なんでも簡単に除去されるハースとかシャと違ってユニット同士のぶつかり方とかTS、貫通とかのフォロー考えてじっくりプレイするのが楽しいゲームだったのに
適当にパーツ集めてOTKする超越だかシャダだかみたいなゲームになっちまったな >>104
トリモンはサ終する
オワマギはコモン生成不可は最初だけでしばらくして出来る様になった >>113
そんなん関係なく終わってるやろ
まあartifactなんて知名度皆無のゲームが流行る訳ないとも思うが >>100
カードバシバシは絶対萎える
今だにモグラでけーなとか3d見るの好きだしな
キガスラッシュも光だけとかになるんやろ?
そんなゲームは求めてないな ドバ風演出が良いか悪いかはさておきドラクエではありえねえだろ
世界観考えてから喋ってくれ 演出最速でもカード同士がビターンで終わるのは好きじゃないので 0コスモリー絡めたテンションループロマンコンボが時間制限でほぼ不可能なのほんまクソ オプションで演出のオンオフ選択できたら良いのかなるほど ハースもやってて酷かったのは倍速じゃなかった頃のシャダくらいだけどこのゲームは常に悠長で酷いもんな
制限時間4倍くらいに伸ばせば? ライバルズやってるとなげーよって思ってもアーティファクト見てても味気ないなって思ったりもする
あっち派手なのゼウスくらいだから本当見てる分には地味 武闘家と僧侶削除してくれ
こいつら人減らす原因だろ
スマホゲーなんてサクサク軽くプレイできるのがウリだろ・・・ >>107
もろに食い合うだろ
3dが攻撃モーションとかするから遅いんだし
シャドバはそんなもんないカードバシバシ
テンポは改善してほしいけどシャドバは見習わなくていい エイトとソロの決定的に違うところは、発動が次のターンってところなんだよなぁ・・ アーチファクト全然面白そうに見えないけどどうなんあれ シャドバがカードバシバシ…?演出カットしてるんじゃないんですかね >>87
買った物がなくなるわけじゃなくて強いのを弱くするだけで
皆同じ弱体化なのに返金当たり前は無理があるわw >>123
それだとオフ側がオン側の演出待たないといけないからあまり変わらないと思うぞ 今2位の英雄錬金ってもしかしてあーあいじゃね?名前変えてギルド無所属らしいし🤔 >>131
通るに決まってんだろ
何言ってんだこのバカは >>127
攻撃モーションはドバと比べても別に遅くないやん
竜王とかシルビアとかソロみたいなのは知らん
あれが見たくてしょうがない奴の気持ちも分からん >>123
それできるようにすると演出オフ以外の選択肢がなくなるのでやらないと思うよ
演出込みで時間配分考えるとこまで含めてプレイ技術だと思うしかないのでは?
あまりにも早くしすぎるとドラクエ感なくなるし クソピサジのドンモグーラ使ったやつどうやって戦えってんだよ
こっちがユニット出せば1/3でマイナス2ずつしてくる奴や死へのいざないの餌食になるだけ
ソウルイーターで体力回復ドロー
テンションももぐらで上がりまくるから毎ターンのようにピサロナイト出てくる
がいこつ倒したら4/4で蓋される
行動停止6体とかされる
ぶっ壊れもいいとこだろ
誰が勝てるんだよ
アグピしかねえのか >>138
君はカード触ってる感じ0だったのでNG >>133
英雄コンプのあーあいがそんな事言う必要あるか トロデに延々タネ振りでタイムゲージ終わってんのになんで間に合ってんだよ
意味わかんねバグ? ゲマの攻撃モーション元に戻せ、音を置き去りにするんじゃない >>132
確かにそうか
オフ側がモリーぶん回したらオン側がずっとオッサンの変な動き見ることになるしな 英雄コンプってコンプリートなのかコンプレックスなのかどっちや?😅 あと今は慣れたけどこのゲーム初めてやった時は
相手の顔面殴る時に画面の端までスワイプさせんの頭おかしいのかって思った
押すと未攻撃のユニット全員顔面殴るガンガンいこうぜボタン導入してくれって思ってた >>144
ゲマなんかせいぜい一回しか殴らないんだからあのままでよかったな ハースの海外有名配信者もいってたけどartifactは見栄えが悪すぎて配信向いてないよな
しびら放送見ても何してるかまるで理解できないわ 普通のカードアクションは好評だろ
声ないのかって言われるぐらい トシ、それはの応援ピサロをシーフして動画にする
↓
それは「進化の秘宝2枚は本当にありえない!」 たまたまヒーローズの必殺技集とかバトルロード見たんだが
あまりに長すぎて笑った
あそこらへんから流用したらエラいことになるでえ ソロククうんぬんより負け当番させ続けられてはげそうだわ、どいつもこいつも意味不明なご都合上振れムーブばっかりしてきやがる
ゲームバランスより当番制で勝敗決める糞システムの方を緊急修正しろ
勇者杯もこのシステム使って99アカギの優勝で出来レースだっただろ >>111
1人だけじゃ全体の勝率たいして変動せんやろ >>140
自分はコンプしてても人減るやり方だと思ってるやつは普通に不満言ってるでしょ >>150
あんなカードゲームオタクしか知らんし普通の人が知ってもやらんようなゲーム絶対に流行らんよな 今日15戦くらいしたがソロククールなんて3回しか当たらなかったぞ。ミネアとリッカも2回ずつ当たったしククール一強とかそんな単純な環境じゃないぞ 久しぶりにシャドバやったけど自分が事故るか相手が事故るかの糞ゲーやったわ >>159
集金システムがあんなんじゃなければ洋ゲーオタクはやったかもってくらい?
MOBA再現のせいで1ゲームがクソ長いのも日本人的には辛い どくやずきんゲマしてれば勝てるアグピ最高!w
在日はソロエイトで1試合15分かけててくれ!w リッカちゃん、シーゴーレムに豚・種付けとかで小細工なしに殴り倒すだけのデッキ強くない? >>160
ククールのせいで大型ユニットの人権無くなってるのが問題なんだよ アーチファクトの3つのレーンで戦うって昔の日本のTCGにもあったんだよね
フルメタルパニックのやつ ソロククールミラーとか虚しすぎるやろ
先行ゲー加速して何が楽しいんや? >>161
確定サーチ確定踏み倒しできるソロ最高だよな ドラクエ好きでやってるから改善の余地はあるにしても演出はこの方向で良い
キャラがいきいきしててこそライバルズ
シャドバがやりたければシャドバをすればいい >>133
英雄錬金って1度1位になってたからあーあいじゃないわ、あーあいならぜったいにツイッターでイキるでしょ >>166
それククールのせいか?ソロじゃなくて? レッドプレデターつえーとか言われてたのに
8ターン目とか試合終わってるからなw >>170
俺も演出は良いと思うわ かっこいいからな
ただ操作は受け付けて欲しい
今でも英雄出すとターン終了受け付けないよな?そういうとこやぞ まあ初期シルビアみたいに無駄に長い演出はやめてほしいけどね
あ、たーっぷりあじわわも一生分堪能したのでもう結構です ところで勇者達はライバルズちゃんとやっているのかね?ススズしか触れていなさそうだけど、この先のライバルズは大丈夫なのか? 演出の長さはどうでもいい
先行入力をきちんとできるようにしろ >>178
こんな糞ゲー健常者なら大会前以外やらないだろ トルネコいろいろやったけどやっぱ冒険者トルネコか?
ククールと氷塊にどうやっても勝てないけど勝ち方わかります? スナイパードッグの謎レーザービームみたいなの不具合だったのか。
ずっと演出だと思ってたわ。 トトオとかいう奴可愛すぎだろ何でツイッターでスレバト募集してんだよ
ほんと好きだわ むしろ勇者なったらもう目標ないし続ける意味もあんまなくね?
ライバルズが好きっていってもちょこちょこ遊ぶくらいでいいし >>172
タンバリン1枚でOTKいけてしまうのがすべて悪い
もっと集めるパーツ多いならわかるが 99はやってても呟いたり配信したりできなくなっちまったから…
ガチのキチガイとその取り巻きが全てを投げ捨ててでも攻撃しに来るリスクがでかすぎる
普通に勇者杯二次予選には来てほしいけどねえ 実装時シルビア「これがあたしの…………ジャスティス!シャンシャンシャンシャンウー!ハー!」
1回修正されたシルビア「これがあたしの、ジャスティス!ウー!ハー!」
今のシルビア「これがあたしのジャスティス!」
どうしてこうなった >>189
ウーハー!はポケモンのシバ思い出して好きだったから残して欲しかった >>188
ぺろみんとshoyanが腕組みして来るんだぞ
オフ大会なんて二度と来てくれないよ 前弾でゼシカのOTK潰した時に
運営がOTKはドラクエとしてふさわしくないって言ってたから
間違いなく今回もOTKを潰してくれると信じている。
そのままだったら上の方に書いてあったMTGでもやるわ
英語の勉強にもなるだろw コスト踏み倒しソロが悪さしてるだけだと思うんだけど。
タンバリン自体は6コスのモンスターまでしか速攻つけられないし。
タンバリンナーフしても結局ゼシカとアリーナがソロで暴れそう。 >>189
最初のシルビアの不快感の高さ
戻してほしい ライバルズはソシャゲに成り下がったから他のカードゲームと比べる意味はないぞ 演出の最中でも操作受け付けてそれぞれの持ち時間をオーバーした時のみ強制省略演出が入るのはどうだろうか ソロは発動したターン中のみ0コスでいいよ
エイトはピサロのときだけ2コスになればいい
それでバランス取れる ソロのナーフに踏み出せる運営じゃないから他のカードのナーフ案があげられてるんだぞ >>160 ククールが少ないのは高すぎるからだろ
安かったらもっと溢れてる >>191
それだけなら無視すりゃいいが
下手をすると直接攻撃でシャドバ目潰しと同じ目に合うからね…
相手がまじで頭悪いから常識が通用しない >>193
グレイナルもザオラルも天使の守りもあるから永遠に不発弾として残るからタンバリンは即ナーフするべき ぼくのかんがえるばらんすのとれるさいきょうのなーふあん 今1番強いと言われてるリーダーのテリーさんはロトがいいやろ これがあたしのジャスティスとウーハー!がランダムで出るようにすれば良いのに もういっそのこと英雄を共通じゃなくしてしまえばいいんだよ
ロト テリー ピサロ
エイト ククール ゼシカ
ソロ ミネア トルネコ アリーナ
これで平和になる >>81
ゲームタイトルの知識でマウントとはガイジの鑑 >>195
バフかナーフかどっちをして欲しいのか分からんトロデは今のところ適正だろ アグピはテリーの急増により消え去ったな
テリーに絶対勝てないもんな ソロと相性良すぎるからナーフしろならわかるけど
前から強かったからナーフしろはアホにしか思えんな
そんとき何も言ってなかったんだから >>213
暴走魔法陣も3弾の頃ナーフなんて言われてなかったけど4弾になって言われまくって結果ナーフされたぞ マッチは人によるけど、ダイヤで個人的にはソロククールと当たること多いけどな
はねこうもりザオラルで序盤こなされてソロからのセーニャ
死ぬ気で返しても、せいれいのうた→はねこうもり4匹復活
グレイナルの時からだけど復活の基準変えてもいいと思う 演出時間かなるほどあれは魔術師のタロットみたいなもんだと思ってる クソ長いシルビアとクソ長い種補充とクソ長いトロデとクソ長いフローラとクソ長いルドマンが合わさって最強に見える タンバリン、ヒャド、デビルアーマー
ナーフ発表まだか? ベロニカとかとくぎ一気にドローする方式になったり
演出短縮されてるユニットいるのにトロデだけ演出短くならんのよな ベロニカのカードいっぺんに入手とかはよくやったと思う
究極の浸食みたいにそれだけでターン終わる事は少ないんだし テリーってアグピ減って勝てるんかね
どう考えてもパワー不足 演出時間の分持ち時間減るのはまだわからないでもない
先行入力で時間切れ後も演出続けると、相手の持ち時間が削られます
これを是とする運営センスがわからない。
対人戦ゲームで相手の持ち時間を意図的に削れるってのは出来ちゃアカンだろ普通なら スクエニがスマホゲーの事業を縮小するらしいね
そんな時期に分かりやすい焼き畑を始めたゲームが >>226
HSでも相手の持ち時間全部削って封殺とかできたしヘーキヘーキ
今できるかは知らん 前々から思ってたけど回線が一瞬切れた時の復帰に関して時間かかり過ぎだろ
1秒も回線切れてないのにアプリ再起動するのと大して変わらない時間かけて復帰させられる なんだかんだ3英雄使われてんの凄いな
ロトはテリーだけ感あるけど 割とマジで移住考えてるんだけど今のシャドバってどうなん?
大分マシになったって最近聞いた気がするけど >>226
バグの類だろ
バー切れてから75秒とか普通は無理やろ >>232
なってねえよ
最悪の環境が4弾くらい続いてる ウーハー!が無くなったの悲しんでる人わりと多かったw自分もだわ
0コスの冒険者が大量に手札にあるから凶悪なだけで、タンバリン自体はそこまで使いやすいものではないと思う
と言ってガチャ限定のソロがナーフできるとは思わんけど >>223
……??究極の侵食使ったことある???? カードゲーム自体がクソゲーだってわかったのでシャドバには行きたくない
スマブラに行くぞ糞ども シャドバなんてすぐはじめられるんだからちょっとやってみろよww ttps://m.youtube.com/watch?v=bWs6AzvJe2M
30万課金してリッカ、マルティナ引けないの草 >>237
そういやそろそろ発売だったな
ドラクエキャラ出してくれよ堀井 >>240
ハースも今つまらんぞ
マッチアップの時点で勝敗分かるレベルに相性差激しい >>193
ゴミみたいな復活させておいてなにいってんだ >>242
3弾やってなかったんだけど復帰したらタァップリが消えてて笑ったわ
特に叩かれてたムカつく部分が削除www >>243
サムネで出落ちしててわろた
見る必要ねーわ
動画作った奴下手くそやん シャドバはインストールして最初に貰えるチケットでレジェンドが3枚くらいしか当たらなくてやめたわ
これで同じレジェ3枚入るとかやばすぎ スイッチ版11とビルダーズ2が発売予定でスマブラは追加キャラをあと3体残している
この意味が分かりますね? >>246
なんだよカードはクソゲーしかないのかよ
スマブラは初代しかやったことないから適応できる気せんわ >>250
生成コスト安いしルピもパックも配りまくってるからちょっと長くやってりゃ全然金かからんぞ >>252
懐古厨するつもりはないがDCGは全部1,2年前の方が全然面白かったと思います >>243
いんとくいんふぉの人じゃん
同人界だと有名人やろ 攻撃モーションはなんかこう普段は淡白にしといて
相手の顔面に最後の一撃入れる時だけ派手な特殊演出とかそういう方向に進化してほしい
とどめの時だけマヒャドぶっぱするゾーマとか >>252
実はライバルズが一番良い環境なんだ
二木ニキからは逃れられない…… シャドバは新弾直後はティア1が4クラスいてそこまで相性ゲーじゃないっていうサイゲにしては良くできた環境だったよ
それを途中調整でネクロの一強にしてしまったけど 闘技場久々にやったらマジで頭おかしい引きの奴しか居なくて300G無駄になったわ
青竹4枚犬2枚シーメーダ2枚でトップ勝負でレッドプレデターとか序盤全く余らないマナ運用からのオーレン3連打ガナサダイとかそんなんしかいなくて気分悪くなっただけだった >>257
全リーダーがほぼ勝率50%付近にいて使用率もそれほど偏ってないしな
ここだけはマジで天才 次イラスト集出す時はゾーマ付けてくれよな
特殊仕様で登場時のBGMがファミコン版になる奴
やっぱあの曲じゃなきゃダメなんだわ ハースストーンもそんなもんだったが糞環境と言われてて
実際に相性差が劣悪だと公式にわかって慌ててナーフ入ったぞ ランピで思考停止ドヤ顔ゾーマできた頃を返してくれ😭 かなりいろんなDCGやってきたけど今までで1番面白かったのはcojpだわ
あのゲームの独自システムはもう相当練られてる 全クラス勝率50%って実はカードゲームにとってクソつまらない環境なんだよなぁ
トップメタVSメタデッキVS地雷でトップメタがそこまで飛び抜けてない程度の環境が理想だろ >>255
フォロワー8000人しかいないけど有名なのか?
てか同人作家がVtuberやる時代なんだな
こんなん収益にならないだろうし趣味でやってんのかな ヒーロー入れてここまでバランスが良くなるのは奇跡的だわ >>266
俺もそう、アケの方しかやってないけど
デジタルっていう利点を最大に活かしてる cojp面白かったけど途中から黄色だけ最強になって不満出たから最後は黄色以外最強にしたっていう雑な調整が目立ったね >>267
へーそうなんだもっとみんなに聞かせてあげて 英雄がガチャ限ってこととレジェンドレアナーフしないことを除けばかなりいい環境だと思うんだけどなあ >>274
どんなデッキ使っても勝って負けて勝って負けてで延々戦うのとか面白いか?
カードゲームはメタゲーム読んで環境的に強いデッキ探すのが楽しいんだろ 魔王使いたい民にとっては過去最悪の環境。本家ではクソザコのモンスターで顔殴るだけのゲーム。 今の環境好きな奴は少数派で間違いないからそこは知っといてくれ批判する気はないが
大多数の連中は毎回毎回繰り返されるOTKかアグロかに辟易してる まともな先攻入力できればシルビアみたいな演出でいけたんだろうか >>278
確定サーチすらできないとか恥ずかしくないの? >>277
現状相性差がないって思ってるってこと? 英雄ガチャ限にする前は約7万人くらいがイベントに参加してたが、今度の英雄譚イベントはどれくらい減っただろうか
アクティブは確実に減ってるだろうし 言うてもこれドラクエのキャラゲーだし
均等に強いほうがキャラゲー向きでしょ バッジの時にクラス専用バッジまみれをやらなけりゃよかったのにな ハースの勝率50一杯いるけど実はとてつもない相性ゲーなだけって事件以降
漠然と勝率だして語ることは無意味なんやって学んだわ
相性データと先後攻データのが重要 あぐろかOTKのクソ環境
英雄引けない敗北者は自動的にアグピ配属
これで新規増やそうってんだから驚きや ごめん、要するにソロナーフしたらOTKも難しくなって魔王も使えるようになるだろうって意味で言ったんだ、言葉たらずでスマソ 数々のカードゲームをやってきたAkiopokeが今のライバルズは最高に楽しい環境って言ってるなこんなに楽しめてる環境は久々と >>283
いや別に今のライバルズの話してるわけじゃないけどな
勝率オール50%が理想みたいに書いてあったから
飛び抜けて強い1強はクソ環境だけど強いデッキが存在しない環境も同じくらいクソだと思うよ
まぁどんな環境でも特定の軸とかの固定デッキ使ってる人からしたらある程度勝てる環境は楽しいんだろうが Seltがエイトゼシカ使ってぱらたんとミラーやってんな 床だって使われてるのはゼシカくらいだろ
時々アリーナやミネアも使うが 環境の良し悪しは本当に個人の好みによるよな。今の環境が好きってヤツもいれば、嫌いってヤツもいる。万人が満足出来る環境ってのは不可能だと思う
俺は今の環境は結構好きだよ enzanのマリベルOTKはわざと弱い構成晒してんのか
イオはサーチ濁るし遅いからメイジももんじゃ入れて1体ずつ処理してくのが正解なんだが アグピナーフまだ?
ゲマ一匹でダメージ飛ばせすぎだろ
アホか死ね運営 冷静に考えるとヒーロースキルシナジーってヒーロー不在で不発とかないしヒーローとか初手に確実に来る上に1コス使うだけでいいのにどインフレしてるのおかしいよな
バカとしか言いようがない 新環境になってOTKに負けたのって2試合くらいなんだけどみんなどんな環境で戦ってるんだ????
テリーがダントツで多いやんけ 臭い物を臭い物で蓋していってるだけだな
どこまで積み重なるのか 次のパックで2/2/2でヒーローを殺害するカードが中立に出てヒーロー環境はおわるよ まあ今までの新弾後に比べたらだいぶマシじゃね
ミネア少ないかな程度だもん >>294
要するに全員勝率50%だと強いデッキがないって判断するってことか >>289
そもそもレジェぶっぱ祭りのソロが中心になったら新規完全死亡じゃね >>294
後者の何がどうクソなのかも説明してくれ
飛びぬけて一強の方が圧倒的にクソに決まってるじゃん >>303
初手に来ない時点でヒーロー2積みに対応できないから雑魚 お前らバッジ使えや
プレミアあんこくまどう2枚使わせろ OTKとかやりたいならシャドバでやるしライバルズは盤面の取り合いだったのがこれだからな
シャドバが合わないて人は今の環境つまらんと思うわ ライバルズやってる人は盤面で戦うのが好きな人が多かったから、今のotkが多い環境は好きじゃない人が多いってことかな。 ロトしか判明してないときにスラアリ強化すんな死ねとか騒いでた頃が懐かしい >>308
まぁ考え方の違いだろうからあんま強く言わんけど勝率盛辛い環境とかやっててマジでしんどいと思うわ
フレイザードさんの名言通り戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きな奴の方が多いやろ ライバルズの特徴でもあった、配置が関係なくなったのはマジでクソ
弾を重ねてくごとに配置が意味無くなっていく 配置が関係ないとか言ってる奴に限ってまともな配置できてない説あると思います お前ら応援がまた使われてるだろ?英雄効果だ
つまり新しい英雄でバッジ特化の奴がくるんだよ、ニキの描く放物線を少しは考えろ >>315
いやいや、上手い奴ならどっちの環境でも相対的な位置は同じじゃん
前者は対戦相手がミラーだらけになるしおもしろくないだろう
さらに勝率なんてシビアに気にしてない人の方が大多数だし これならドバと変わらんテンポ悪い分糞じゃんてのはあるな
好きだった良さが消えて台無し弾 今の環境はコンロ完全に死んでるのがクソだわ
別に全デッキ勝率50パーにしろとは思わんけど1デッキタイプ死んでるのは流石にやりすぎだろ
しかもそれの原因が共通のガチャ限カードってのも罪深い >>313
OTKそんなに多いですかね??
テリーとピサロが多くて次がゼシカって感じだと思うんですが 早く錬金ランキングと5弾のリーダー使用率勝率さっさとだせや
なんで4弾の時は偏ってた割に出したのに今弾は出さないんだよ >>320
ミラーだと練度の差がモロに出る場合が多いから多少は実力出るぞ
まぁ流行ったデッキによってはなんも関係ないクソゲーの場合もあるけど
あとガチ勢の場合は勝率気にしない奴のほうが少数じゃね?
エンジョイ勢は気にしないのかもしれんけどエンジョイ勢の気持ちは知らんわ スラアリ床アリ養殖ククールと試合やりたくないから消えても問題なし
お前らそんなにこいつらと30分戦いたいの? なにが盤面で戦うゲームだったじゃ魔法陣だのドラミネだのアスラアスラだのやっといて
バカか そういやピサロもかなり安かったっけ
>>325
コントロールロリ
つまりリッカ あとぶっちゃけ言うと上手い人のほとんどは全リーダー環境より1強環境のが好きって言ってるよ俺もそうだがな
そっちのがメタりやすいし >>334
1強環境が好きなだけってのが共通してるだけで自分を上手い人と思い込むガイジ草 >>330
この二つに文句言いまくってたのにアグロとOTKしかいないって文句も謎だよな >>308
全デッキの勝率が近いと相性ジャンケンになりがちだとか
ヘタクソはいつまでやってもダイヤのままとかあるのがクソ、ってことじゃね? ゲーム時間短くなったのは大賛成なのでこれでいいです >>329
実力出るのってミラーだけじゃないでしょ?
あらゆるデッキに対応できるのも実力じゃないの?
ガチ勢なんて少数じゃない?
このゲーム数万人のうちのレジェンドが3、4000人
その中で100人くらいじゃん一ヶ月通して走ってるの >>334
割とそういう人いるのはわかるけど俺もそうだがなは草 パワスナ二発、エロスの弓装備、精霊の矢二発撃ったのにきっちり8ターン目にタンバリンリーサル決めてくるガイジククールなんなの。 試合時間が短ければそれでいいって人がなんでライバルズなんてやってんだろ そんなOTKが大嫌いとかいうわけじゃねーよ俺は
OTKデッキ組んだら毎回決められるOTKはありえねーっつってんだよ
存在が許されねー >>332
これここ3日くらいの対戦相手な
ククール3とアリーナ1で他はテリーとピサロばっかだけど
https://i.imgur.com/t8gtZno.jpg 混沌とした環境で勝ち上がれる人こそたぶん真に強い人だよ >>338
へたくそがいつまでやってもダイヤのままってそれでよくない?
というかそうであるべきじゃない?
相応の実力がついてレジェンド、が一番良いのだから そうだなスライムアリーナ反吐が出るくらい嫌いだったし
金かして返す返す言いながら返さず死ぬのと同等だろ
この糞キャラ何回引き伸ばしてんねん 正直スラアリ養殖は戦ってて緊張感ないから嫌いじゃない
OTKアグロは○○くんな!って祈るストレスがヤバイのと基本相手の動きに合わせて動くしかなくてやりたい動きできないのが嫌い ススズとかいう奴すげーな
ロトで6雷鳴から8雷鳴
そりゃ優勝もするわ まあ自分のランクも一緒に書かないと意味無いよね
昨日なんてダイヤすら行ってないやつがロト弱いって言ってたし >>347
この程度の試行回数なら紛れなんていくらでもあるやろ
100回回せ >>338
ゆたんぽがこの前強い人が勝つ環境じゃなくて弱い人が負ける環境が良環境って言ってたのを思い出したよ >>341
50%の内訳にもよるけどどのデッキも50%ってデッキの相性差が激しくて当たった時点で大体勝敗決まるようなマッチングばっかでしょ
んでいろんなデッキが存在してるからメタる事も出来ないと
それが好きかどうかは好みもあるけど俺はクソだと思う
ガチ勢の数についてはまぁ定義はむずいけど少なくともここで愚痴ってる奴らは毎回とは言わずともレジェンドはいるだろうしエンジョイ勢じゃないと思うけど ソロククールやったけど全く勝てないよ(4敗)
弱いんだなこれ >>357
ここ言う雑魚がきちんと負ける
素晴らしい環境だわ ライアンキメラしたいから深海で回してたら床アリーナとあたってほのぼのした あーあいが公式に出てた加藤純一くっそdisってたって本当なの? >>358
デッキ見してくれたらアドバイスするよ。まずはデッキの15枚を2コス以下にするところから始めよう。 ミッドレンジデブやってた時ずっとミネア大杉やろ死ねっつってたし
自分が嫌いなデッキは実際より多く見える傾向はある
統計取るとイライラが多少紛れるからおすすめ >>351
カードゲームゲームの醍醐味ですよそれ
相手の動きを読んでどうするか考えるめっちゃ楽しめてますやん もう書くの疲れたから寝るわおやすみ
良環境かクソ環境かは人それぞれだな
ガチ勢は〜とか多くの人は〜とか書いたけど押し付けるつもりはないから個人の意見だと思ってくれ >>334
"好き"ならまあいいんだけどそれが"良い"ではないんだよな
1強はみんなそれしか使わんから
弱すぎるなら使わなければいいけど強すぎたら使わざるを得なくなる
対戦ゲームで強すぎるのは確実に問題がある 全然関係ないまとめサイトで平然とライバルズが失敗作扱いされてて俺は泣いた 今だってミネアがちょっと弱いのか?よく知らんけど全リーダー使えるでしょ
環境も早いしあんま文句ねーけどな 俺はそれなりにDCGやってるし全部上位入ったりしたりしなかったりしてるけど今のライバルズ完全にクソやろ
毎回OTKパーツ揃えることが可能なOTKとかマジでシャドバのN軸以下やで
ありえんから >>372
ソロゼシカとエイトゼシカ交互に使ってる感じ
エイトがテリーにマジで勝てねえ 運がいいやつだけが揃えられるOTKより誰でも揃えられるOTKの方がいいと思うの俺だけか? ソロククールに99%勝てないデッキが多すぎるんだよな。だからククールの顔見た瞬間負け確定してイライラが溜まってるのかと。
相性悪くても、7:3ぐらいで勝たせてくれよとは思う。 ソロのサーチのせいで
同じゲーム展開ばかりで
飽きやすいね 勇者は思いっきり課金誘導が目的だからなぁ
これが今後もぶっ壊れ連発になってくるといよいよ末期って感じになる 1位 ソロ
2位 トーヴ
3位 アリス
4位 侵食
5位 ペリドット
なんのランキングでしょう インフレ超加速先攻ゲーだけど先攻をひく確率は50%なのでセーフ >>376
それもうカードゲームじゃなくてRPGやん >>365
統計とったらグースのカード貰ったのが208/672だったから
まぼろし〜🤫じゃないんだよなぁ 既にアホみたいに強いので今後も強いの出してくれないと意味ないでしょ >>374
雑魚め 実力不足をライバルズのせいにするんじゃない なんだよRDR2オンラインもうきてんじゃん
こんな糞ゲーとはおさばらだ 遊戯王だと、安定してエグゾディア揃えられるみたいなもんか? >>386
いや自分で使ってもつまらんって相当やでコレ
WLDの先攻123アリスしてた時と酷似しとる ソロで何枚もサーチして0コスにしてタンバリンやらなんやら使われるのは想定外でした http://dqrdb.com/#%7B"skill_method":%5B"20"%5D%7D
ヒーロー条件勢、テリーとミネア弱過ぎ内科? すべてのデッキに言えることだが
5ターン先のこと考えてカード出せば勝てるようになるだろ >>363
環境デッキの1コスの割合多過ぎて普通にじゃんけんで負ける なぞの神官いっそドラゴンかなにかにしてくれないか
サーチさせろ じゃんけんミネア流行りのエイトゼシカにじゃんけん負けるのがなぁ
まぁじゃんけんがtier1だったら本気でクソゲーだけどな ワンドリ環境美化してるの流石に笑う
あれよりつまらない1強環境とか見たことも聞いたこともないわ >>364
まじかよ全然構成ちがうわ
エアプウィズからこぴってアレンジしたけど全然あかんかったな
アドバイスまえのデッキだけど一応はるよ
これだめだったんだな
https://i.imgur.com/nBcCuG3.jpg つむじとタロシャで盤面取って7ターン目からさあじゃんけんって時に
スキブでコスト減ったウィンドマージとかホークブリザードとか出てきて普通に負けるからな >>407
ホントこれ
じゃんけん余裕すぎるわ
3回じゃんけんされてミネア側はスライム2回とせみもぐらとめちゃくちゃ運良いのにマージとヒャドで3回ともあいこだった時は即リタされた >>405
個人的に環境はWLDよりはSFLの方がクソ 何をどう説明したらいいかわからんがつまらん
カードのクソさで言えばソロはトップ
初手に来て1枚でOTKパーツ集めてOTKするカードとか見たことも聞いたこともないね エイトゼシカ改良してんなぁ
MTGでいうドローして焼くって感じでつえーわー >>406
基本的に最速でソロレベル3使うデッキだから6ターン目までにヒーローサボって良いのは1ターンしかない
となると必然的に隙間を埋めるように動ける低コスを厚くしないとどうしようもないんや
そのデッキは初日のみんなシコシコソロニーしてた頃だからこそってリストやね 確定サーチできないライバルズとかもはや想像もできんわ
ソロナーフされたらやめる スタヌーの11配信見てるけど鳥山がデザインしてない武器とかモンスターばかりで酷いな
センスなさすぎだろ レッサーデーモン使うミネアはなんでじゃんけんミネアって呼ばれてんだろ?🤔
坊主めくりミネアとかハイアンドローミネアの方があってるはずだ >>406
ソロククールで最短otkするために使えるマナコストは基本的に下記2パターン。
012236
or
013334
つまり、4コストのカードなんてほぼ使えないから入れるとしても1枚だけ。後は1、2ターン目に何かしら動けるように1コストカードはそれなりの枚数が必要。MP1でも余らしたら殺されるぐらいの気持ちでマナカーブ意識して構築した方がいいと思います。 このスレマジでドマイナーな配信者の名前書き込みに来る奴多すぎるやろ
そんな皆配信とか見てるんか?自分でプレイしたらどうや
めんどいんか? 配信者は他所でやれよとは思うな売名目的か餓鬼なのか知らんけど 10枚しか引いてないのにメラ2枚持ってる運だけ野郎多すぎじゃないか
5連続でやられてるぞ >>411
流石にワンドリ環境を楽しく生き抜いたやつは言うことが違うな
カードの糞さで言えばMtGとか遊戯王とかいくらでもあるよ
結局楽しいかどうかは環境とゲーム性でしかない
ドバのワンドリ環境とか完全1強の上になんも考えることねえじゃん
先手引いてチンコしごくだけのあれを「ゲーム」と呼ぶことは俺には出来なかったわ でっぱたんのゼシカ多すぎてランクマやりたくないんだけど
ランキング載ってる人、どうしてんのあのゼシカ 中立に確定サーチ複数回0コス踏み倒しがあるのが許せないなら七並べでもやってりゃいいのに ヒーロースキル2回使える奴入れるなら6ターン目にまとめて使ってもいいからな
まあ考えること増えてめんどくさいことこの上ないんだが ドラムとか反転とか団子とかって実装からどれくらいでナーフされてたっけ? 7000人見てるスタヌーがドマイナーだとすると
トシさんはもっとすごいの? >>425
すまんDCGの話してるからTCGの話するのやめてくれんか😅
俺デュエマしかやったことないで😂
俺もWLDもSFLも全部クソなのはクソやと思ってるに決まってるだろ
WLDでグラマスに執念でなった時は禅修行したような気分になったわ
ひたすら先攻を祈る”行”ね >>427
普通にアグロなりテンション対策積むなりやり方はいくらでもあると思うけど しかし始祖である人のプレイングがぐちゃぐちゃで草
それはとかが使ったら誰も勝てないんだろうなぁ
最強デッキかぁ ミネアはβの頃はアルカナを顔面に叩きこめたんでしょ?
今なら戻しても許されるはず ぱらたんのゼシカうざすぎ何なら有利とれんのククール?
自分でやってみようと思ったけどクソムズイし、ミラーばっかでクソつまらんし不毛 今こそ奇数ミネアが強いはず!エイトでテンション回してドローしまくれ でっぱは遅いし下手だし見ててイライラするから見てないわ エイトゼシカは結構プレイしてて楽しいんだよな
カード選択の余地も結構ある まあソロいなくてもどインフレでクソゲーになってるのは目に見えてるから今更だな
まさにクソのミルフィーユ
急にインフレするとバランス取れなくなっちゃうんだよねどうしても エイトゼシカってマージとピエロのせいでアグロじゃ勝てなくね
ミラー対策にイオ入ってるのもいるし リーダーが複数いるゲームで1強が良環境というのはありえないからな
ゲームの6/7の要素を否定しちゃうわけだし
だったら他のリーダー削除して1つにした方が良環境ということになってしまうしな
そういう人は将棋やるのがいい >>440
アグピは有利だと思う。
ククールはそこまで有利でないと思うよ。 >>444
もちろんコストは現状のままで
当時はTSでコスト−3だったっけ アグピこそ無理だろ
ククールでシーゴーレム並みのケツデカ出しまくるのが良いよ よくわからんけどタロットショットは顔面打てるようにしてあげてもいいと思う >>445
大丈夫じゃない
結局今日は-200ポイントで死にそうになってる エイトゼシカは普通にテリーでデビル雷鳴されるとつらい
まあデビル雷鳴がつらくないデッキとかないんだけど ひとだま、ステルスでミラー有利になる
ソロとか眼中にない強さだぞ >>456
分かる
とにかく武器を止める手段ないのが辛すぎる
ロトによって壁はほぼ必ずはがせるし 早いデッキ増えてアグピじゃ勝ちづらくなったから観念してソロ交換したんだけど
ソロククールとソロアリーナやって一日で飽きた
強いけど作業すぎるだろ何だこのクソゲー
しかもナーフしたら返金案件だからどうなるかわからんしオワバルズ詰んでない? >>459
エイトゼシカしろよ
プレイング難しすぎて作業感皆無だぞ ここまで待機してたくせにライン工のソロ交換して飽きたとか言うのは草なんだ >>462
そもそも交換しないといけないという事がおかしいと気付けないのは憐れよの 流石の配信者キッズの俺も新キャラ増えすぎて追えなくなってきた😅
テンプレに配信者一覧作っといてくれ🙏 やっぱ応援ピサロが面白さと強さのバランス的にサイキヨだわ >>410
マージ?じゃんけんでコストさがってたか? メタを自分で考えられない奴ってこのゲーム向いてないよな
>>461
強いデッキだぞ
もちろん"弱い奴"が使っても強いデッキではないがな ソロデッキは自由に使えるMP少なすぎる
あれだけはまじで使っててつまんねえ いろんなデッキのこと考えてるとピン挿しばかりになってしまう… >>462
それな
そもそも今月勝つ必要全くないしレジェ行くだけならアグピでじゅうぶんだし
今更ソロと交換して飽きたはガイジでしょ😅 >>467
今日一度もエイトゼシカに負けなかったんだがどのデッキに強いんだよまァじw なぁ〜にがメタだよwwwwwwwwwwww
全部アグピで轢き殺したるわwwwwwwwwwww
いや本当たまにピン刺しまみれになってる奴とかスレで見るけどテンプレでいいから
テンプレの自由枠をちょいちょい変えるんだよそれだけでいい >>471
見せてやろう――本当の力を!(コピーデッカー)
て事でルムマしない? 俺エイトゼシカ使うから みんな自分の好きなデッキで勝ててるようで神環境だな でっぱ毎回時間ギリギリで相手してる方はイライラしてそうww >>458
ラリホー入れろよ
でっぱは2枚入れてる時もあったぞ >>474
今日はもうやんない
FGO3章来たからそっちやりゅ >>478
ラリホーは俺じゃあ使いこなせないから抜いちゃったわ…
>>479
そうか残念 たまにトトオの名前出るからどんな奴かググッた瞬間にグーグルアンケートが来てトトオについて聞かれたわ
おかげで10円貰えました エイトゼシカって1つ目ピエロとかウインドマージ入ってるやつだろ
いっそ氷塊要素も入れればいいのにな >>484
ひとつめとマージの弾が氷塊に飛びまくる >>483
俺なんて無名すぎて検索しても何も出ないだろwww
>>484
そのピエロやマージと氷塊は相性悪いからなー エイトゼシカは有利も不利もあまりないだろ
全リーダーいる今の環境だからこそどのリーダーにも勝てるこのデッキが強い ひるぼんはようつべで検索したら ひるぼん ライバルズ って出て草だった
誰が検索してんだよ 全リーダーいるとか本気で言ってるのかわからなくなるからやめてくれ てっぱいわく、先攻アクピと先攻ミラー、ククールにはキツいって言ってたな
テリーはラリホーでどうにかなるらしい 魔王いるとヒーロースキル使えないとかないかな
そしたらデスタムーア、ミルドラース流行って、OTK遅れるだろ エイトゼシカにメラゾーマっていらなくね?
あれゴミすぎるわ エイトゼシカが弱いデッキは草
7tでソロククぶっ殺す最強デッキなんだけど メラゾーマは積むとしても一枚でいいよね
最後いらないが途中打ちたいことも無いではないかなあ程度 エイトゼシカは雑魚だろ。当たるとラッキーとしか思えない。 そもそもエイト使ってる時点でアグピの下位互換だよね
アグピは課金いらないんだが? エイトゼシカ使うぞ
オラオラかかってこいや
145411 もっとヒーローいらないデッキ開発されてくれ
このクソの塊みたいなカードは黒歴史にするべき エイトゼシカはテンション0の状態から普通に紅蓮うってくるのがうざい
対処のしようがない
だるい >>486
そいつらいないときに出せば良くねそいつら生きてるなら盤面勝ってるし
まあできるか知らんけど カミュで神鳥の杖盗んだら種使うたびにシャドー出てきて草 エイトゼシカは結局自力でカード持ってこないとだし
ソロの確定ドローと比べるとやっぱ運ゲー感が強い 今エイトゼシカ相手に戦えるデッキなくね?
ソロククもアグピもゼリーも全員殲滅されるんだけど 二弾で紅蓮に文句言ったら自称レジェジに「まだ紅蓮に文句言ってんのか」的な事言われたんだが
結局悪さしかしてないよね メタ回ってるな
プレイしてて面白みがないからアレだしヒーロー持ってない連中だらけだから意味ないけど たまたま見つけた90万円課金者、リッカもマルティナも引けずに引退か
さらっと引退宣言しちゃった。大人は課金するのも去るのもあっさりだね
https://www.youtube.com/watch?v=bWs6AzvJe2M >>509
紅蓮はいい加減2点にすべきだと思うね
これのせいでゼシカが弱い弾って存在しないし 上位で配信してるソロテリーならエイトゼシカに勝ち越してるな エイトゼシカはテリーはキツいよ
俺が使ってる型は少し違うけど序盤テンション貯めてる間に顔削れて死にやすいのは変わらない アグピどうすりゃいいのか
ゲマ引けないようにお祈り? >>512
ゼシが見てるとやっぱりここで3点出るのデカいなぁってしみじみ感じる >>494
おおゆうしゃよ 魔王にビビるとは
なんと なさけない たいあり
そっち全然火力ひかなかったな
死神でも雷鳴でもこっちの負けだったのに運が悪い エイトゼシカを相手にしてキツイのは盤面でダメージ出す系でしょ片っ端から処られるんだし
OTK系使ってる奴はカモれるんじゃね たいあり
6雷鳴したのに負けたの情けねえ
暇だったら次ククール使うからもう一戦しよ >>522
こっちがまたエイトゼシカで良いなら
145411 ウインドマージとひとつめピエロのHP4がきついんだよ
こいつら放置すると悪さするし、かと言って倒すの大変だし
だるいとしか言いようがない >>523
ちょっとデッキ作るから5分くらいまっちくり >>525
連没規制で返信遅れたすまん
じゃあ待ってます ブラレとか使う度に3点ダメージって強いなぁって思うからな >>524
TSと合わせてHP4、5とか余裕で取れるからな
そこが強すぎるわ でも2点は弱すぎ しかし3点は強すぎ
ショックと稲妻思い出すわな エイトゼシカって5弾のカードはエイトとメイジももんじゃだけなんだよね
メイジももんじゃも強いがキーカードと言う訳では無いし、エイトだけでこんなに強くなるってエイトがヤバすぎる 顔面に飛ばせないだけで大分マシにはなるけどそれでも強すぎ感はある ソロナーフは確定事項
Googleさんに2400円返してもらうのだ... マージとピエロまた流行らせた奴誰だよ
あーあいと一緒にこいつら地獄に逝ったんじゃなかったのかよ デビルアーマーはスタッツ下げるより7MPにしたほうがいいな たいあり
うーん、完敗
ワイ配置とか下手すぎですわ 初ソロククールだが勝ててよかったぜたいあり
やっぱシーゴーレムつえーや >>535
今そうぽいね
ゼシカに有利に見える
ソロ系も基本五分以上だろうし ノーサーチでデビルアーマー雷鳴できる奴以外アグテリ使うなよ エイトのドローでベビパン引く確立くっそ高いんだが
次点でメイジモモンジャ でぇこくこの前までもうライバルズ楽しめないとか言ってたのに今日ニッコニコやな
かわいいじゃねえか でっぱたんって奴、流石に遅延しすぎ。
マジで不快だわ。 週5〜6で働いててレジェンドの人いますか?
仕事終わってから寝るまでずっとライバルズやってるんでしょうかそういう人って バトルチャンネルがOTKとアグロ以外存在しないんだが・・・・・・ >>556
プラ5から初めて1日でレジェなる奴もいるぞ。
勇者杯決勝出てるような奴は月末に休みあれば楽勝だろうな。 ラーミア使ってていつも思うんだけどオーブってデッキの上にやたら固まらない?
こないだなんか残り15枚で手札にオーブ1個から5連鎖して勝った まさかロトもソロも罠でエイトが正解とはな…
参ったな お前の勝ちだ エイトはヒーロー呼び出しのコスト3
ソロは1段階目を22段階目を3位が適正やろ
そう言えば1の勇者がソロじゃなくロトの〜ってのは名前被りだから?
だったら3もそんな感じの二つ名なんやろな なんか今日はやけにロトゼシカと当たるわ。
ドッグスナイパーとか入ってるやつ。
誰かのコピー? >>547
これな
大分引きに左右されるとこあったけど回ればトルネコピサロ辺りには何もさせないくらいはあった >>564
名前はバトロのをそのまま持ってきてる
3は伝説の勇者とかだった気がする 第2段の応援ゼシカ最強
応援ゼシカずっと使ってる俺からいわせるとな ソロはやってることがライン工と同じでつまらなすぎる エイトピサロの2マナモンスター一生悩むんだけど何かいいやついない? 最近スレで一生◯◯って表現が普通に出てきて若い連中が書き込んでるんだなってほっこりする😊 >>566>>567
氷塊だったわ。
しょーやんなのね。
あいつ結構影響力あるのね ソロククール使ってたんだけど、7ターン目導かれしもの使った後、9ターン目も導かれし使おうと英雄カードタッチしても反応がなくて困った
こういう不具合ある?マジで困るんだけど ロト テリー、アリーナ
エイト ゼシカ、ピサロ、ミネア
ソロ ククール、トルネコ
ククールやらないならソロ取る必要無いぞ
エイトかロト取ったほうが遥かに楽しめる メタ回ってもそのヒーロー持ってないと使えないの本当草
大半の連中はそこでくっだらねと感じるだけで課金なんてしねーよwww
バカじゃねえのクズエニ エイトピサロ楽しいわ
終盤ククールにセーニャで盤面埋められたけど
6/1速攻モグラとかいうクソゲーで勝てた ID真っ赤にしてずっと独り言言ってるやつはこのスレの名物おじさんなのか? ソロはタンバリンナーフしたら消えるかもな🤔
基本的テンポロスだしな 英雄引けないからアグピ使う→アグピ飽きたから強さでソロ選ぶ→ソロククールつまんなすぎて辞める
アグピの末路なんだ ロト馬鹿にしてソロ一択とか言ってたのがこのスレ民
流石ですw >>578
別にshoyanの見て作ったわけじゃないけどな
氷塊が割れても育つから良さそうやなと思って実装前から組んでた よくわかんないんだけどなんでただのレジェンドカードをガチャ限定にしたの?
バカなん? なんやかんやで冒険者サーチは暴れそうだけど
くそつよ冒険者きたら確定サーチ型ができそうだし ロトテリー安定しないからエイトゼシカのほうが環境取ると思うけどな
エイトゼシカは事故がかなり低い上に強い
ソロはなんかもうみんな慣れて来たのか弱いわ、使うとミラーで後攻引いたら負けだし >>472
こういうレスしててやってないの?
配信も見るタイプじゃないんでしょ
スレの流れで環境脳内再生してるの? デッドエンペラーとホークブリザード考えた奴なんなの?
ピサロにぶっ壊れカード渡しすぎだろ
死ねゴミ運営 新弾実装前は一番好評だったロトだけど
一番見かけなくなっちまったな あーあいがエイトゼシカ黙ってるの多分ナーフされたくないからだろうな
来月使いたいんだろうな 今回ピサロ優遇されすぎだよな
+2テンション
低燃費オーレン
デッドエンペラー
ホーブリ
優秀なのしかいねぇ ピサロのクソ雑魚テンション使えるようにするならこれぐらいしないとな
これだけテンション回ると流石に強い >>598
やべーやつじゃんw
まあ本当はアグピでやってるんだろうなかわいいやつだな
おやすみ ってかロスほぼしない動きで出すシーゴーレム強すぎるからソロ専用にすべきだったな
エイトから出てくるの一番やべぇわ 英雄以外で見ると共通含めてもダントツで強いレジェも貰ってるしな
終焉の波動も思ったより使えるし強化具合で言うなら今回一番だったな トッププレイヤーもコピーデッカーなのかw
ドレアムプレミア来た。買おっと >>577
たぶん"一生"使うヤツは格ゲー勢でバリバリ30代以上のおっさんやぞ >>589
ソロククール使い続けるスレ民だったら正解
でも大半は上位目指すとかククール一筋とかであの苦行やり続けるわけないからロトキッズが正解だったな
まあ上位はロトテリーなんだけど でっぱって勝ち数今いくつくらいだ?
かなり少ない気がしてるんだが ぱらたんラーミア使い出したから間違いなく深海行くわ
元からネタデッキで深海にいた人だし何とも思わんのだろうな 氷塊ラーミアじゃなくてクソ雑魚だったピサロの方使ってんのか草 https://i.imgur.com/1NShRbv.jpg
少し改良してみた
まず決まらないけど、ゲマジャックポッターやってみたいなぁ
モグラのが安定かな🤔それとも元に戻すか… >>575
悩む必要なくない?
べピパンに後イーターと鎌でええやん コンボ自体は事故らないけど初手セーニャチャモロとかで展開は事故りまくるけどな
ソロ自体がソロ以外よりソロコスト分動きが弱くならざるを得ないし
面白いかどうかはともかく意外と考えられてる気がしてきた 多分今疲弊したユニットを6コス43でパクられるのとか嫌がられるどころか動き弱すぎてありがたがられるで 俺ピサロ使いだけどアグピ死ね二度と強化すんな
なんでピサロでアグロやらなあかんねん死ね ホメロス結構いい仕事してる気がするけどなぁ
まぁメインは終焉終焉ダークマタードレアムで4回ひっくり返すのがたのしいんだけどね 結婚式挙げて進化すると毎ターン激しい炎とか酷すぎて笑った
まぁそこまでやらせる相手が悪いんだが 毎ターン炎とか毎ターングレイナルとか楽しそうだけどただのロマンな環境になってしまったな
カード引いてテンション上げたのに結婚せずに独身つらぬく鬼畜しかいない >>629
今盗みたい者ないから抜いてるわ
まぁ役に立たない訳ではけど
ホメロスで盗むより他のカード選ぶ方が多い あーあいさん自律神経の病だったのか?
Twitterでなんかいってるよ
そりゃあれだけヒステリックだからヤバいとは思ってたが >>630
いや、単純にピサロにアグロ強化すんなって言いたい
ピサロ使ってるやつでアグロ求めてるやついんのか? 第六弾はハンデス入っても面白いと思う
毎ターンデッキからランダムな1枚を燃やしていくスタイル
それか、死亡時:どちらかのリーダーを死亡させる みたいな
究極のギャンブルを持ったユニット しかし床とバッチはホント見なくなったなぁ…
ここまで前のコンセプトを完全に潰せるのは凄いわ 特技タロシャ1枚だけにしたのに3連続1ターン目に素引きしてぶち切れたわ
こんなストレス溜まるゲームねーわ 上位はロトテリーだけど、上手いやつが全力で回してないだけじゃ😟 今のアリーナOTKって劣化と使い回イユどっちが強いんだろう ゲマとゲルダ用に入れてるけどおおめだまが2/3だったら良かったなあ
バフかかってもケツ3は弱すぎる もう加藤純一はやらないだろうなOTKばっかりだと
こういうのじゃないってなるだろうし テリーにリーダーダメージで2コス2/4ください・・・ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1703062.png
ハイになってきた エイト出たけど背景赤だった
英雄って背景青じゃなかったのか ゲマの能力考えた奴は精神異常者
社会に出てきていい人間じゃないから早くクビにしろ >>652
ライバルズの仕事してる奴は全員殺されていいぞ マスクドってゴミとたかかず交代しろよ
たかかずはバイトで夢も希望もないんだよ
ライバルズだけは天才なんだ! メガマダンテどうやってナーフすんだよ
ソロいじるしか方法ねーだろ!! 3勝義務だけでダイア2からダイア4まで落ちたわもうだめ >>663
ハーゴンで手札の冒険者を犬に変えられるようになるよ >>668
結局太陽2枚入れたドラゴンミネアが一番良さそうだな >>663
手札の冒険者のコストを0にする
召喚時の効果は、元のコストとの差の効果とする >>639
魔方陣や剣陣、宝箱や天啓は普通に見るやろ🤔
シコリーナとゾンピが消えただけやん😁 >>667
あと一枚ね、ロトかエイトきたら交換しようと思ってたのに、、、 ソロアグピアグミネ辺りさっさとナーフしろバカ共
キチガイゲー加速させんなボケ テリーをメタるならもっとメタれるカードいくつもあるんじゃね? 6Tマーニャカミュタロシャの確定ムーブがあるからムーアとかイラネ >>636
これ
アグピは冒涜的過ぎる
使っても使われてもしょうもない気持ちになる だいぼうぎょって冷静に考えて 2コス+2/2って強ない? >>657
そうなんだ、ありがとう
紋章は見逃してたわ エイトゼシカめっちゃ強いわ
きついのはソロククールとアグロピサロくらい >>688
対策になってない
ゼシカの時点でムーアはご褒美レベルなのにエイトゼシカはテンションすぐ溜まるしな エイトピサロも強いなあ
早期にユニットでマウント取る型のデッキでもなんちゃらのはどうで20コス分のユニット一撃で殺されるわ
渾身のユニットもうまいことホークで処理されるわ
ようやくドレアム出したらドレアム出された上でソウルイーターで20も回復されるわ
強すぎ
まあ戦ってて久々楽しかったけどな >>690
となるとスライム陣でメラがとんでくるとしてドラゴンガイア? ピサロと言ったらランプだったのに今じゃアグロのイメージ強くて悲しいな ソロLv3
デビルアーマー
タンバリン
ホークブリザード
デッドエンペラー
メラ
ヒャド
樹氷の竜
こいつらさっさとナーフしろ ソロ→ロト→エイトの順でメタ回ってるはずなのにロト最強派どこいったー?
ちょっとロト前提でデッキ組まれただけで気配消えるの草草草草 >>650
今月未参加って実質一人じゃんw
幽霊部員 運営早くしろ
アホなカード大量に野放ししてんなカス共
無能なのか?
死ぬかどっちかしろ >>863
うちの店のオーナーも頭おかしいわ
客来ないからって安易に値下げしたり
無料のサービス増やしたりしてこっちの負担なにも考えてねーからな
ツーオペにするならまだしも一生ワンオペのままだしまじで頭イかれてる
しかも水周り終わってるのに一向に修理もしようとしない オルゴとライバーンとグレイナル入れてる化石ソロククールに負けた
ククール強すぎ >>695
ソロLv3
ヒャドの極意
樹氷の竜
スパイクヘッド
デビルアーマー
これでいい、タンバリン自体は初期からあるし悪くない
悪いのはソロの導かれし者たちだ ソロククールを
さっさとナーフしろよ・・3弾4弾5弾って
続けてどんだけぶっ壊れにしてるわけ???????? >>695
ついでにつむじ風とレッサーもナーフしてミネアのテンション軸を無くしてくれ
あれクソつまらないから タンバリンもナーフに決まってんだろクズ
10コスにしろや >>705
エイトピサロゼシカナーフ無しとか有り得ねえ
>>707
ミネアナーフとかふざけんなよ
お前がつまらないとか知るかよ トルネコが息できない時のライバルズは大抵つまらんよな
ユニットのスタッツの意味が薄い
前環境とか先行オルゴの4/4見ただけでもキリキリしてたのき ミネアのスキルブーストカードつむじとレッサーしかないの笑えるわ
そりゃじゃんけん以外のミネアはエイトの選択肢なくなるわな ブラックバイトニキ
ライバルズでストレス解消してくれ >>691
ククールがナーフされたとするちエイトピサロがNo.1でしょ
トルネコ以上に展開してくるぞ 何でソロだけナーフしろなんだよ
エイトいたら意味無いだろ >>695
アグピ全般
アグミネ全般
おおドラキー
シーゴーレム
この辺りもな ククールもぜしかもOTKで最強ってわけでもないし
環境的には問題ないように思えるんだけど
商人使ってる人は少ないけど ゲマ出してるのにサーチされてギガスラで除去られて上手いなと思ったわ
余裕で勝ったけど エイトピサロめっちゃ楽しそう
テンションガン回りは気持ち良いだろうな >>693
エイトピサロからドラゴンガイア飛んできたらエイトゼシカはきつそうだな
入れる余裕があるのかはわからんが >>695
デッドエンペラー、ホークブリザード、アイアンメイデンはいくらなんでみパワーカード過ぎると思うわ
しかも2枚はスキブだから意識しなくてエイトが回る ゲマは百歩譲って2ダメは許容できるが
コスト上がるのは納得できねえんだよナァァァァ ソロないけどロト反転でそこそこやれるみたいだからこれで来月頑張る 糞環境と語る男だいこく
今日もダイヤ45往復フィニッシュです 応援ピサロってジャネアくらいしか有利取れない気がするわ >>717
ククールのOTKは完全にアウトだと思うよ
7T時点でビアンカシルビアで6点延命しつつ6点顔面削りとか
相手盤面とってたら先にクリフトマルティナガボ出したり
当然7Tにだされた冒険者除去するだけでもかなりきついわけだが、
極端な話8T目にスライム2せみもぐら2と冒険者2置いてタンバリン2回使うだけでも最低26点出るからな
イカれてる なんか知らんがジャネアって言いかた良いな
凄い女悪役っぽい >>728
どーりで応援エイトピサロにだけは勝てないわけか
まだアグピがマシ >>729
ゼシカも完全にアウトだからな
0コスでヒャド3連発とかアグピすら全処理できるし
それでソロも進められる
ククールにメタられて消えてるだけだから同時にナーフが必要 >>727
だいこくは自分は下手なのに運営批判しまくっててなんだかなぁって感じ ソロクク使ってたら手札に冒険者足りないとかもよくあるしゼシカやテリーのほうがキルターン速いよ
まじでイメージで語りすぎじゃないかここ
7T目にビアンカシルビアでテンションスキル二回とか本気で言ってるのか エイト第3って結婚したターンにテンションmaxに上がるの? ナーフ案出してるやつらは素直に自分以外は高コストからドローしろとか言っとけよ >>736
上がらないからピサロゼシカ以外はドレアムと同時にでもやらないと顔面が死ぬ >>728
ミネア自体がピサロに有利だからな
シルバーデビルOTKでも応援ピサロにほぼ勝てる 適当にソロククールでも使ってれば数日でレジェ行けるだろ
ミラーは後攻取った時点でほぼ負けだけど これでソロナーフなかったらみんなソロしか使わなくなるぞ
タンバリンだけナーフしてもゼシカのメガマダンテ使うだけだし ヒーローの必ず手札にくるとか言うゴミみたいな効果消せよ >>729
冒険者のコスト0にするのは英雄カードの根幹部分だから
そこは変わらないと思う。
タンバリンの性能を変えるのもどうなのかなあ
タンバリンがゴミカード化するし
ククールがレジェンドランク帯で何割くらい使ってるんだろう
過半数とかそんなレベルでいないでしょ?
ゲームとしてこのOTKはつまらないけどバランスとしては商人以外問題なくない? >>735
後攻だし仕方ないからこっちはソロ完全放置で顔詰めてたら実際やられたよ
でこっちの顔面13になって次のターン出てくるのが例え冒険者0でも死ぬからリタイアした ソロとか今後も環境に残るクソカード筆頭なのに錬成不可だからナーフもしませんとかやったら本格的にキチガイ オルゴはやっぱ良い強いカードだわ
6Tにマーニャタロシャでオルゴ第2を0コスで出してテリカスボコったわ 大こうもりとかでもタンバリン用の打点稼がれるからなぁ
やっぱ安定して強いよ otkができるって環境自体がつまらん
わしはかけっこじゃなくて頭脳戦をしたいんだ ミネアは6Tマーニャタロシャが確定で出来るようになったのが強いわ
エステラも0コスで4〜6/5で出せるからかなり強い
ナーフ後はこの軸で環境取れるわ テリーが多すぎる
ほとんどテリーなのにここではククールの文句言う人しかいない
ほんとにプレイしてんのか?イメージでかたってるだろ >>747
相手先行ってこと?なおさらテンションMAXで7Tレベル3とか考えにくんだけどなぁ
顔面詰められてるのにテンション3回上げる余裕あるってどんな展開か想像できない
何使ってやられたらのさ >>695
樹氷?ももんじゃの間違いだろ
エイトゼシカもゆるさねーから ミネア使ってみたけど今みんな2コスト以下多めに入れてるから引き分け以上のリスクのが高すぎて無理だ >>756
さっきレジェンドでランクマやってたらソロククール4アグロテリー1奇跡テリー1エイトピサロ3アグロピサロ2トルネコ1だったよ
ゼシカミネアアリーナは0 すでにミネアはじゃんけんで暴れてるだろ
エイトのせいで相当安定してるし そういえばお知らせに来てたけど、今度の上位入賞者にはクリスマスデッキもらえるイベント
たぶん景品のデッキは毎回の通り石で交換出来ると思うけど
英雄カードを入れないとダメなやつ、あれで環境見るんじゃないかな
大概みんな真剣にやるだろうから >>762
otkすらコンポパーツ以外は低コストもりもりだからねぇ 次回勇者杯の優勝者の作成カードはぜひともヒーローにしてもらいたい。 英雄動かすか英雄でドローするから高コスト邪魔なんだよな
アーマー並みのパワーないと採用されんぞ オルゴタンバリン強いんだが出す暇がないんだよな
やっぱウイングタイガーになる だよな
ククールはまだ割り切って勝負できるけどテリー無理すぎる
右手デビルどうやって戦えばいいんだ ゼシカスさえいなければミネアの天下なんだよなぁ
テリカスは仁王立ち連打で勝手に自滅するから雑魚 トルネコでエイトピサロに勝てる人いる?トルネコ以上に強いユニット展開してくるから展開合戦ですら負ける
冒険者で勝ってるの? レジェンド帯はほとんどソロククールだしな・・
プラカスのガイジは知らんだろうけどwwww
さっさとククカスをナーフしろ >>746
月末でレジェントいってたらランキング狙いじゃないのにライン工みたいなソロククール回すやつは少ないと思うぞ
俺は1日で飽きたし
来月増殖しても全然不思議じゃない
まだソロククデッキが完成してない気がするし 6Tタロシャマーニャ確定ってなに?
タロシャだけ入れる型でも流行ってるわけ?
おじさんついていけないわ… 応援ピサロは盤面取れるけどそこから25点削るまでが長い
んでOTKくらって死ぬ 何でロトlv3は必殺技にしたんだよ
使いづらいにも程があるだろlv2のが強いってわけわからんわ 周りの奴ら滅茶苦茶やってるし魔術師釈放してもよくないか? >>769
空気読める勇者ならヒーロー
豚勇者→ガチで自分の好きなカード OTKとアグロばっかりになったよな
ミッドやコントロールは息してないわ 1Tから8Tまで最速の行動しかやることない
ちょっと回りくどいことやってたら敗北が確定しちまう
マジでつまんねードチャクソガイバルズになったな 無料パックでゲルダのプレミア当てたけどリッカ貰えるんだなラッキー 勇者も空気読んでレアカード選ぶのも大概しょうもないというか言わされてる感あって好きじゃないんだよなあ
システム上しょうがないとこあるんだけど普通に好きなカード選んでも許される空気の方がいいわ シャドバでバハムートメンコしてた並に酷い環境だわ
ヒーローも錬金出来ないから辞める奴多そうだな リッカ使ってるとアグピサやソロククに負けても何故か勝った気持ちになれるからリッカって神だわ ゼシカとかアリーナとかアグピとかが多くてじゃんけん負けないにしても引き分け多くてあんまり勝てないんだよね
トルネコ絶対殺すマンでしかないわ ほんとにエイトゼシカ増えたな
俺も1勝だけやったけど残り2勝はアグピ義務バルズだわ アグピに勝てるのってどのデッキ?
ダイカスに多すぎてウザい >>781
流行ってないがナーフ後に盤面ゲーになったら流行るかもしれん
今は俺しか使ってないな >>797
ヒーロー無しトルネコ
他に全部不利がつくけど >>800
結婚で万が一のロングゲームにも強くなる寸法っしょ 俺が勇者ならヒーロー選ばないからマリベルノアナザーリーダー作ってくれって言う、プラカスだから勇者になれんが
プラカスは正直者、ダイジはランク詐称糞ゴミ >>798
さっきゾンビテリーに当たったわ、奇跡テリーで何とか勝てた レジェ600位だけどアグピがアグロテリーによって絶滅してるな サイコロンやシーゴレームがあるからタロットがもういらないんだよな
銀タロ使って愚者や太陽はもう古い >>810
アグロテリー作ってみるか
強いみたいだし >>797
たてまじんとギガスラ入れたテリー
デビル雷鳴でどんな相手でもワンチャンはあるよ たまにアグピの動きして、最後にアスラアスラ出してくるデッキがいるけどあれは何て言うデッキなの? >>813
なんでそうなるんだが
今までテリーが強かったのはアグピを狩れたからなんだよ
レジェンド100位以内はテリー、ククール、ゼシカしかおらんよ デビル雷鳴気持ちいいけど理解が追い付いてないのか強いのか実感がわかない ククールとゼシカできてきたらもう絶望だわ
タンバリンとプチマダンテゲレゲレシルビア
もう地道にスラアリですわ >>769
無課金「英雄で唯一ソロ持ってるのにソロ選ぶとか死ねよ」
無課金「英雄で唯一ロト持ってるのにロト選ぶとか死ねよ」
無課金「英雄で唯一エイト持ってるのにエイト選ぶとか死ねよ」
こうだぞ その人ダイヤでアグピに当たりまくってる前提だから問題ない >>819
全然削れてなくてもデビル雷鳴だけでほとんど持って行けるんだから強い >>815
おれはさらにおおめだまも入れてる
ゲルダとかにもささる そういや4勝で180Gというデイリークエストできたんだね
でもその4勝が辛いわ ゼシカでロトテリーやってると
6ターン目にスライムとかウインドマージ並べると雷鳴剣消耗してリソース枯らすから勝ちやすい ロトってレベル3になる時の王女の愛が強みだろ
ずっと2じゃ微妙だろ アグロテリーとアグロアリーナっていう強デッキあるのにどくやずきんとゲマに頼りきりなアグピを使うガイジは何もんなんだ???勝ちたくないのか? テリーさんがアグピ狩りまくってくれたおかげで俺がエイトピサロで楽しく遊べてる
テリーさんはライバルズ界の良心やで >>830
フリマは1ターン即サレのときもあるからなw 大どらきー本体は狙い撃ちなくていいわ キャットバット殺してることも問題だが ミネアって占いカードが単純に弱いのが絶望だわ
他リーダーは普通のパワカ貰ってるのに ランクマ潜る前にどのデッキがいいのかって思考錯誤してたら、環境動き過ぎて結局何で行ったらええんかわからへんわ アグピ対策にはOTKも見てアイアンクックも入れた方がいいかもな
たてまじんは最近キメラに外されることがままある >>841
グレイグ持ってないからテリーは遠慮したいんだよな てか奇跡って今も通用すんのか? >>839
迷ったらアグピ使っとけ
アグピに有利なデッキがほとんどOTKで死んでるから不利が少ない >>763
新弾後の対戦相手なおれの
勝ち越してるのに新弾前より少しレート減ってるのは悲しい
https://i.imgur.com/svMPjoI.jpg アリーナにもやっぱりソロが良かったかなぁ
英雄メダル早まったわ >>844
通用しない 化石構築を布教していきたい 現状ソロククールに1番強いのはなんなん?
アグロならいけるんじゃないの?? 奇跡そこそこいたけど序盤がOTK以上にお粗末で死んでそう >>845
なるほど 一周回ってアグピな 試合時間短いしいいかもしれんな
アグピ タンバリンククール エイトゼシカ 氷ゼシカ 雷鳴テリー 辺りか、今の環境で多いのは アリーナも大概だぞ
ネズミは結局タイガークロー亜種だし
クイーンモーモンはせっかく強くても重すぎて今はどうにもならんし
炎の戦士は飛び下痢いる上に4/4みたいな除去アドとれるユニットが環境にいなさすぎて使い物にならん
爪もなぁ攻撃1でいいから3コスくらいならつええと言えたんだが >>849
化石構築ね シルバーデビルOTKをフリマで調整中なんだが、実際ランクマとなると決まるのかってのが疑問なんだよな ゲマもデスタムーアもギガスラで取れるけど
あんま有利にならんのよね はやぶさ民おらんのか?
はやぶさライアンで遊びたい欲求が日に日に高まるんだが作るのはリスキーすぎて踏み切れない
良い所教えてくれ >>846
な、なんか試行回数少なくね?
義務しかやってないレベルでデータはつけてるとか真面目か >>651
1パックのみ背景赤紋章なしのノーマル演出でロトのプレミアでたで アグピ使ってるやつってレジェンドを目指して使ってんの?
あんなプレイング関係ない脳死デッキでレジェンド行っても仕方ないと思うし
かといって楽しむために使ってるなら顔殴りに行くだけで押し返されたらもう投了なデッキが楽しいんだろうか >>850
今ソロククールはOTKのパーツ以外はアグロ対策カードにしてあるからなー さすがにアグピメタが増えてきたな
波動とキメラ2積みだけど厳しくなってきた
まぁ使っててあれだがアグピは不快だから殲滅されていいと思う >>854
言い方間違えたわ化石というか環境無視した自分が大好きで使いたいだけの過去のデッキ ククールが多いデータを早く出してくれ
もちろんレジェ帯なダイヤとか知らんわ 見習い悪魔とウインドマージ入りの応援ゼシカ使って思うけど特技使う度にダメージが出るのはエグいな
全盛期妖術師はライバーンの比じゃなかったんだろうな ライバーンは死亡時効果とかが無かったときは一回ジャンプした時に全部吐けよ
なんかトリガーされたときだけそこでいったん切ればいいだろ >>863
あの人はやぶさ使ってたんか
ちょっと見てくるわサンキュ >>862
なるほどな、それも一長一短で長所上げるなら手札やら読まれにくくて対策されにくいってのはあるよな
短所上げるなら単純にデッキパワーが弱かったり安定性が薄いとかだろうな おおドラキーどういう原理であれがコスト2なの?頭おかしくない >>850
まぁチャンあるとしたらテリーじゃんけんじゃろ レジェ2桁だけどソロククあんまりいない
アグピは結構いる
アグピにやられてるんだろな まあもうソロククールってかおおドラキーククールだからな
今回のカードでおおドラキーが一番やべえよ >>856
だいぼうぎょミン強いぞ
なかなか決まらんけど 6ターン目デビルはやぶさになって顔にいけないってほぼ敗けだもんな シルバーデビルミネア 確定8ターン できるよ
ヤバス 7ターンにクリフトとマルティナで盤面負けてるようならカバーしてくるから強すぎる
冒険者消費した分はセーニャでカバーするしな >>872
4Tはやぶさって理想的なプレイできたとしても6Tデビル雷鳴までに振り切る事がほぼ無いよな
デビルはやぶさになったらマジでゴミだし >>876
プリッツさん!?
ボコボコにされたンゴ… >>883
隙がないよな。今後さらに強い冒険者が追加される伸び代があるから恐ろしいよな。 >>859
朝久々使ったが、詰め将棋みたいで面白かったぞ
積み込みヒーローデッキは3ターン目ぐらいに「もう負けるな」って予知できるからな
ちなリッカ クリフトが出てきたときのやべぇ・・・って言う緊張とどうせ当たらんわっていう余裕の両方があるあの感覚忘れられない はやぶさ民はでもデビルアーマー発表前の民族だから6ターンデビル雷鳴がある前提なら別の評価だったやつもいるんじゃない? アグロ消えたたらみんなゆっくりシコシコOTKするだけのクソ環境だぞ なんでアグピ使いってリーサル見えてんのに時間ギリギリまで使うやつ多いの ソロククールでアグピ対策しても絶対ではないからな
冒険者事故もあるしソロでMP拘束もキツいから押し切られやすい アグロに強いミッドレンジがOTKのせいで息してないからな うんこちゃんの4t目に12/12作る動きがやりたくてしようがないからフリマ潜ってる 現環境の何が糞かっていえばレジェカードが全く機能してない所だよなぁ
新カード引く楽しみが全く無いわ ダイジが政治してるけどレジェもアグピエイゼシだらけだから安心して轢かれろ 今アグピ使ってる奴はむしろ賢いだろ
勝つ気がないならフリマでもやれwwww まぁそれにはやぶさなんだかんだいって強いよ
アグロ以外は今悠長勢だし
はやぶさで多少顔削ってでも盤面取れると強い >>864
新弾後ってこれ正確には11月何日からのデータなんだ?
初日あんだけいた氷ゼシカに当たってないのがありえないんだがいつレジェンド来たの?
なんかこのデータ()色々おかしいんだが
>>846 >>905
まさかライバーン入れずにフォレストとかいう置物入れてないだろ 1ターン目ヒーロー出されただけで有利がつくアグピは強い リッカにドラムいらないな
重すぎて使うタイミングがない デッキ引き切るまでやんの怠かったしこれはこれであり >>881
俺もそれ気づいたんだよ
10ターンあれば26打点出せるし、7ターンでも18点打点与えれる 割りかし意表つけていいと思うんだが何分サーチせないかんカードが多い アグロはほんとに数で攻めないとククールにあんまり有利じゃない
ククール対ピサロだとアグロでも大体五分、そこから逃げたのが今のゼシカなんじゃね おおドラキーが強すぎて普通にアグピに殴り勝てるのが問題 6ターン7ターンで勝負つくようになったから今や8ターンじゃ厳しいのよな ソロククのろすぎてエイトゼシカに焼かれてんじゃんw ソロククは遅すぎてアグピに轢き殺されエイトゼシカに焼かれてるからな >>921
ソロ作ってエイト作れない無課金なんやろ
普通帰るからな >>923
結構テンポはやいからなあれフリマで連勝してる 盤面で戦うリッカがわらしで頑張っててOTK決めれるククールがおおドラキー使うという いやー割とロトククール勝てていいわ
ソロ系の先攻上ブレとエイトピサロが少し怖いがな ソロクク弱いって言ってるやつは火消し
間違いなくこいつだらけ
みんなほとんどこいつしか使ってない ククカス使ってるガイジって毎回火消しの「政治」してるよな・・
どう見ても現状ダントツで障害者でも勝てるのが「ソロククール」 3勝ボーナス闘技場でも可能にしてくれないかな
ランクマつまらな過ぎる ソロナーフ食らっても強烈なカード揃ってるからな
特になんともないやろククカスは >>931
来月のランクマが怖いんだけどな
ソロククが強いと思うけどつまらん勢も来月レジェまでは使うやつ多いだろ ソロクク、ソロゼシが8ターンでOTK決めてくるからそれより早いデッキしか息してない
デッキの選択肢の幅が極端に狭くなってる
当たるのも同じようなデッキばっかりだし、デッキを考える面白さも減ってる
リーダー間の勝率はあまり変わらないのかもしれないが、楽しい環境とは言えない シルバーデビルミネア試してるけど頑張って頑張ってやっと8T目にotkできる劣化ソロククールって感じ
シルバーデビルサーチしようとするとサイコロン入らないからアグロに殺されやすい >>938
中立に三枚もヒーロー作ったんだからどのリーダーも理論上デッキの幅は3倍に広がったはずなんだが?????? ソロククほんとキツい
ソロゼシは七ターン目パスなのに、何でソロククはマルティナとかクリフトで処理してくるの… アグピ、ソロクク、ソロゼシがほとんど
たまにテリー、ミネアって感じ
しょーもない >>933
しかもヘイトの向先が毎度ミネアだから本当に分かりやすい >>932
ずっと障害持ちがデザインしてるよこのゲームは >>944
アグピ対策するとソロククールとソロゼシカに絶対勝てない
うーん糞環境 ドラゴンとかゾンビどこいったんだよ
次弾になったらまた新しい英雄で別ゲーだろ?
シーゴーレムとかは消えてるだろうな
バッジとか全く息してないし なあ、ソロもバーバラもナーフしなかったら唯一トルネコに与えられたトンブレロの存在意義を否定することになるよな?
永久に入らない巻物も2つもよこしやがって 前から標準スタッツの奴に能力つけるなと思ってたがさらに酷いのがくるとは ヒーローいる時条件のカードをいない時にすればまだ格差なかった >>940
だからそのほとんどがOTKデッキに勝ち筋がないから使えないんだよ
今のOTKに勝てるチャンスのあるデッキは限られてくる >>948
そう言うのメタが回ってる良環境って言うんだぞ ゼシカはまあ大したことない
導かれし者たちを使うターンに氷とヒャド無いとなんにもならんし次のターンのバーバラで死なない状態なら逆に勝ち
25点一発で出すのがほぼ不可能だからな
それに冒険者三枚揃ってない事もしょっちゅうある
コンボ要素より氷塊自体が強いだけ >>957
やっぱこれきついよな
下手なのもあるけど気持ちよく分回らないと全然だわ >>958
一人でゼンブに勝てる環境がクソ環境なんだよガイジ ソロゼシカとかもう減ってるやろ
ぱらたん式エイトゼシカばっかりやぞ ロトテリーが頑張ってククール根絶やしにしてくれればいいんだけど
やっぱ頭ひとつ分抜けてるだけあってソロククールはしぶといわ
二度とククール使いたくなくなるまでメタリーダーは暴れろ メタ回るのはいいけどデッキの相性差がもろに出すぎるとつまんないってのはあるね
ハースでもそうだったけどジャンケン状態になると回す気失せるわ まだソロに文句言うやつ居るとは
対策カード入れもせず言ってるんだろうなw 減ってるどうこうじゃないんだよ
タンバリンやら極意やらナーフされたら必ず強い順にまた表に出てくる >>962
いやロトテリーじゃククール狩れないから あーランクマ負けてますわ
ゼシカで行ったら闇の司祭置かれて積まされたわ
んーまじで何が今いいのやら ラーミアデッキで行くしかねーか >>963
それな
メタ回ってたらそれで面白いみたいにいう奴多いけど
全員が互いにメタカード入れないと勝てなくなって結果的にマイルドな環境になったくらいが神ゲーだからな
全力でオナってるだけで複数のリーダーに勝てるデッキが存在してる時点で糞ゲー >>967
少しは自分で考えろよ
聞いたら教えて貰えると思うなwww >>970
お前分からないから言えないんだろ?
俺ケンカつえーんだぜって言ってやらないのと一緒だわ >>963
ラダーシステムとその辺はかなり相性悪いよね ククール対それに対する対策カードでねじ伏せるスレバトしてくれるなら是非観戦したいです 3ターン目シーゴーレムでもう取る手段無いんだがテリーでどうやって取るの? ソロククールがナーフでお灸据えられるとしてナーフ後はどんな立ち位置になるんだろ
>>976
はやぶさが良いと聞いた >>971
マジでそれ言ってんの?w
教えてー教えてーと喚くのがその例えと同じなん?w ソロと対策カードデッキで戦えよ
泥人形だけとかは無しだぞ >>885
2戦目は負けちゃった
トトオさんに久々に負けた気がする ソロククール使って勝てないと思ったのがジャンケンミネア
不利だと思ったのがエイトゼシカかな
ロトテリーは5分かな
あと、どのタイミングでソロ上げるかが勝敗に絡むこと多いから、レジェ帯だと脳死じゃ勝率5割行かないかもね、対策してる人多いし
低ランクは知らね >>979
別に知りたいわけじゃないんだよなー。
論破されるから言いたくないだけだろ?
対策カードなんてあったらみんなソロに文句言ってねーわ ソロククは単純にアホらしいよね
クリフトマルティナで穴開けてセーニャタンバリンシャンシャンシャン
アホのひとつおぼえ
されるほうはアホらしなってくるし、これやってるやつも楽しいのか?
頭使いたくなかったらライバルズやめて他のゲームしろよ デビルアーマーまじ正気なのあれ?
運営気でも狂ってるとしか思えないんだけど? レナスみどり茶絶交かー
12月はクリスマスとか予定パンパンであまりできないらしいです ソロククールが一番狂ってるけどな
おおドラキーとかウイングタイガーとか意味がわからない
パワーカードも渡されてるソロじゃなくても強いしカードデザイナー無能 デビマなぁ…パパスも召喚時に剣装備にしないか?
ところで次スレありますの? >>987
ククールの明確な対策カードみんなわからんから今証明したら神になれるよ
俺からも頼む 24時間ガイバって入院までしたやつがXmasの予定が〜とか笑っちゃう >>993
もうやめとけw
分かんないのにいきがっちゃったんだろきっと >>983 エイトゼシカはうまく回らないとククール倒せんぞ甘えんな ライバルズの配信者ってシロ以外底辺すぎやしないか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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