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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.733■
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/12/12(水) 22:38:02.46
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木)発売
  機種:PS4
  通常版:6,800円(税込)
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.731■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541729165/
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.732■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543189005/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 16:12:22.82
王墓前に行っても意味無いな、奥まで入れないし
奥まで行けるようになったら
ダイヤの腕輪装備で楽に倒せる召喚獣が居る
周りのゾンビでギル儲けが出来る
ブレイカーの最強装備・蠍の尻尾の材料が2種類集められる
フェニ尾で即死するオバケが伊賀忍刀落とす
そんなもんかな
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/21(月) 22:17:20.56
>>781
そうそう両手剣の一番雑魚いやつ
今ガリフ前でナブディスまで遠足来とるんだけどね
どうしてもひぃひぃ言いながら密猟からの低ドロップを味わいたかった
全員デスブリンガー装備しとるから特に意味はないけど満たされたわ
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 13:06:04.76
ぶっちゃけガンビットなんてめんどくさいだけのAIやからな
今時あんなシステム引っ張り出すくらいならドラクエレベルのAI提供してくれた方がずっと楽やわ
0792名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 13:34:56.72
ガンビットは直接的過ぎるんだよな
組み終わって戦闘して結果見て「でしょうね」としか思わない
ガンビットの組み合わせで確率連携が起こる的な練り込みが欲しかった
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 14:47:17.26
オリジナルは面倒だからガンビット初期のまま進めてクソゲー!って離れていった人もいるのかもしれないな
倍速モードも無い頃によくマラソンとかやってたもんだw
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 15:38:26.35
オリジナルでは社会人なりたてで忙しかったというのもあって、プレー中に雪山登るとこで寝落ちして神都にすら行けなかった俺だけど、steamでは倍速のお陰で15年ぶりのリベンジを成し遂げることが出来た。うれぴー!
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 17:32:09.52
リマスター版プレイしてFF10はすげー古臭く感じたのに12は一切それを感じさせないのは凄い

けど15年近く前のあの当時に役割分担やヘイトの概念をチュートリアル無しに理解しろってのは無理な話だわ
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 17:52:51.27
ガンビットいいシステムだと思うけどな
集めて組み立てていくのがロボット作ってる感じがして面白い
13年前では早すぎた気がする
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 18:38:47.95
PS4のコントローラがイカレた
まだ買って1年ちょい、ゲームは夜と週末だけ
日に何時間もやり込む事はまず無いし、落としたり踏んづけた覚えも無い
左スティックの何処かが接触悪い感じ
4倍速で直進してると速さにばらつきが出て2倍や通常歩行になったりする
意外と耐久性無いわ 流石はSONY
0798名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 19:01:20.43
昔誰かがここで言ってたけど
開発陣がプレーヤー(の能力)を過大評価しすぎたってのが個人的にしっくりくる
ストーリーもシステムも
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 21:44:55.81
>>799
もうAmazonでスティック基部パーツセットポチったわ
コントローラ1器(左右)分2個で¥528だ
分解修理を画像で紹介してるサイトも見つけた
何でも売ってるもんだなw
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/22(火) 21:55:35.65
縛りプレイでもやらないと
ガンビットの本当の面白さが出て来ないってのもな
ライトユーザーでもクリア出来る難易度と
ガンビットシステムの両立は難しいわな
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 01:32:17.27
ターゲットにしないってのは凄い難しいんだよなぁ
睡眠の敵、ドンムブの敵とかはシカトしたいんだけど
なかなかそうもいかない
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 08:50:38.28
12はストーリーと召喚のイマイチさと女の顔がイマイチなのとミストナックやガンビットの説明ほぼなしなのが印象悪すぎる
隣国の小競り合いで終わりっておま
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 10:40:22.10
一見して覚えているライセンスがほぼ同じの無個性が並んでいるかと思えば、
装備とガンビットで明確に能力や役割が差別化されるってまあ初見じゃわからん罠

杖の属性強化も知らない人が多くて長い事魔法が軽視されてたりもしたな
俺は3属性杖だけは初期から強化目的で装備させてたが何で気づいたのか覚えてない
サクラの杖の風強化は攻略本かなんか見るまで知らなかった
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 11:41:04.96
ゾディアークの弱ニュー時の倒し方ってわりとやりやすいのが
ナイトにデコイとリバースして、エクスカリバーで殴る
バリアチェンジ後は攻撃役以外がリバデコして、無属性魔法で攻撃って感じだよね

まあ倒したいだけなら、バリアチェンジ前にダークマターとダークエナジー投げて速攻で終わらせるんだろうけど
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 19:32:23.40
みんな黒魔最強だって言うけど
フェイス付けたかったらナイト付けてハシュマリムまで我慢するか
白魔/黒魔って有り得ない組合せにするしか無いのな
弓か機工がフェイス持ってれば矢とか弾で土や水や闇って黒魔法に無い属性突けるのに
トロ剣装備でコラプスばっかでつまらない

ついでに言うとナイトが遠隔攻撃を取り難いのも不満
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 20:59:16.95
ミストナックと言えば特に習得過程とかないから1モブだったパンネロが画面凍てつかせたりバルフレアが津波やら増殖して隕石落としたりと脈絡無くてなんかわろた
バッシュのかめはめ波とかパンチは似合ってるけど
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/23(水) 21:14:53.88
>>814
フェイスって意外と覚えるの難しいんだよな
おいしいとこ色々持っていかれてる白魔の最後の砦な気がする
ブレイブ付与のアイテムがあるのにフェイス付与のアイテム用意しなかった辺りでもバランス調整で何かこだわりがあったんじゃないかな
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/23(水) 21:51:17.12
白魔って序盤はパンネロやフランがケアル持ってて無職でも使える
中盤はラモン/ラーサーがケアルラ持ってる
後半は弓・時空・モンクなんかもケアルラ付けれる
ケアルガはどうせバーフォンまで行かなきゃ売って無い
エスナよりは万能薬3が便利だが白魔単体は持って無い

こう考えると白魔って要らないね
それこそフェイスが最後の砦w
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/24(木) 01:03:43.57
マリリスってどこにいるんや〜と
ゼルテニアン洞窟に迷い込んだら召喚獣出てきて焦った〜でも倒せてラッキー
っと次のエリアに進んでたら変な恐竜に一瞬で2人即死させられて慌てて逃亡
しかも体力1になってパニック
レイスウォールの墓まで逃げてテレポで王都に帰還した

なんだアレは…
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/24(木) 12:17:28.04
>>793
PS2のFF11ハマってた自分としてはFF12の倍速なし無印も苦じゃなかったんだけどねw
FF11では町と町の間、狩り場まで30分以上かけて移動とかザラだったし

10数年後の今、PS4のFF12TZAやっても、やっぱり倍速は合わなくて等速で遊んでるわw
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/24(木) 12:32:28.67
魔法さぁ 
エアロとエアロガあるのにエアロラが無いとか
アクアとアクアラの魔片は有るのにアクアガ(?)が無いとか
そこら何の説明も無く不親切だよな
魔法は売り物以外に無しと決まってるなら、
売って無きゃまだなんだなーと思うくらいで話を進めるけど
トレジャーに入って落ちてる魔法とかも有るし
知らなきゃ探し回っちゃうよ
いい加減探し回っても無くて、とうとう攻略サイトとか見て
無いのかよ!って気付くんだ
あれはひどいw
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/24(木) 16:35:58.67
サビのかたまりしか手に入らないからダイヤの腕輪外すわ

ゴルモア大森林のドラゴンとか倒しちゃダメだろ
大事にしようぜw
幽霊系のモンスターにはまったく思わないんだがな
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/24(木) 19:59:02.56
ファイガをはじめてみたときのショボさは異常
画面切り替わらないタイプのエフェクトは今見ても苦笑いもんだよな
見ごたえあるフレイムロードやコルドブレイクが敵専用なのくやちい
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 01:50:29.72
トライアルのトレジャーにケアルラ、エスナ、エアロガ、ダーガとか有るのな
ダイヤの腕輪付けてればだけど
いつも先頭は盗賊付けて盗むのに手一杯で余裕無いけど
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 08:00:22.03
出てる話だと思うけど
何でこれいきなり2ジョブなんだろうね
2ジョブ付けれるなら1周/1人1ジョブづつ重ねが効くようにして
12周回やる根性の有る者だけが最終的に無印的オールマイティになれる
その方が面白かった気がする
それぞれの職分のエキスパートで旧版より凄い事が出来るのかと思ってたら
何の事は無い
中味を割って制約付けただけじゃんね
ジョブ代えて2周、弱いニューと強いニュー一通りやってる途中だけど
強いニューの途中で飽きて来ちゃったよ
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 08:34:17.87
>>849
「さっき50年前がどうとかって言ってたけど
 俺はフランが何歳でも構わない!
 だから、その……やらしてくれよ?」

といったセリフでもあのイベントが成り立つ不思議
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 10:23:49.97
経験値13741129からカンスト99999999まで稼ぐ場合アビス狩りがいいかな?
ブレイクゼリー放置だと多分10日くらいかかるよね?
さすがに10日くらいFF12出来ないのは辛い
意見求む
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 10:28:59.29
経験値で言われてもよくわかんないけど
要するにLv90を99にしたいみたいな話だったら
雛ティペット付けてアビスの交差点が一番速い
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 10:39:48.79
>>854
レベル99になる経験値が13741129なんだけど
ファイヤフライで止めてたんだよ
でもいい加減カフスとフライの付け替えが面倒になってね
そこからカンストの99999999まで持ってくのに
アビスでも相当の時間を要するのは想像できるんだけど
レベル99の状態でもアビスの群れにあんまり近寄りたくないのと手動の必要がある
でもゼリーならガンビット設定しとくだけで自動で楽だけど多分10日くらい放置する必要があるだろうと

ありがとう
たぶん90⇒99も
13741129⇒99999999も理屈は一緒だろうな
おとなしく召喚獣10体集めることにする
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 11:39:26.37
>>856
13741129の状態で例えばレベル01のタイニーサボテンを倒してしまったとする
そうすると13741136になりその瞬間に俺はスタート押して□ボタンだ
全て9を並べたならそんな苦痛の日々からは解放される

自己満に意味などないのだよ
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 12:14:50.68
13741129を超えてカンストを目指すのを許容するなら、
その間はあくまで過程なのだから
アビス倒そうがサボテン倒そうが関係無い気がするが…

まぁ本人には違うのだろう
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 12:24:05.02
>>861
よくわかってらっしゃる
今日より貴殿を俺マイスターと呼ぶことにする

…1129からカンスト目指すのならアビスなり骨なりゼリーなり一種類しか俺が許容してくれない
0864名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/01/25(金) 12:33:45.86
>>863
うん、その時点で生産性ないもんね
わかってるさ!!……

とにもかくにもこのゲーム、プレイ時間カンストしちゃうと
プレイ時間に連動してる敵やらイベントが発生しなくなるらしい

だからなるべく急いでるつもりなんだけどね
先が思いやられる
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/01/25(金) 14:55:16.27
>>845
何のためのリマスターてオマイら声デカイだけの懐古厨を安く釣るために決まっとるやろ^^;
グラフィックなんか新しく作ったら銭掛かってしゃーないの分かりきっとるわな^^;
働いてなくて予算とか理解できへんキッズはしゃしゃり出なや^^
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