【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part204【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アップデートでからっぽ島にゴーストと死神が出なくなるアイテムくれよ トウガラシってゴロゴロ島だったよね?
タネなくなったから探しに来たけど探しても見つからんぞ… 地下神殿ペンシルで書き写したけど中途半端に遺跡の壁が埋まってるな ベビーパンサーって各島には付いてきてくれないんだ
各島をモブだけにするのも何かなぁ
ネームドの責任者一人ぐらい置いときたい
王様とか いちおつ
今更気付いたけど主人公男か女でオープニングも変わるんだな 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 扉 部屋 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1(2)
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※湯湧き口は1つ置いた場合温泉判定に入れられるので2つ必要
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ メロンは多分温室要素を組み込む(多分室内?)つもりで間に合わずに未実装、説明文だけ残った感じとみた。 はじめての個室
個室カベかけ(系統)1
ベッド(系統)1
あかり(系統)1
いす(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての個室+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク 11回目にしてようやくキラパン仲間になった…
ニワトリいじめてた奴だけどw これってマイクラみたいに永遠に遊べる?
エンドコンテンツあるのかな からっぽ島で強制的に巨大物を自動建築させ続ける意味ってなんなんだろ?
最初に拠点(オアシス)だけ作って、後はご自由にで良くない? からっぽで作らせるのはいいから一気に壊せる手段をくれ
平地にさせてくれればみんな文句言わないだろ 仲間にできるモンスターってそざい島のモンスターだけ? DLC第二段の新システムが前作のバトル島みたいじゃなければいいなぁ ピラミッドって壊すだけでも一苦労だよな
もう面倒だからそのまま使うつもりだけど
すでに線路大量に敷いてるし >>16
前作のフリーモードでなにしたらいいいか判らないって不満が多かったんじゃないの? 鐘の前に檻作ってカルロ辺り入れといてモンスターハウスを オートで巨大建築作られるせいで巨大建築作るモチベーションが上がらなくなる気がする >>1
乙
アルバムに保存した写真が消えるのって仕様なん?
ちょくちょく消えてるんだけど アネッサ自分たちで作ったって主張してきまくって笑う 回転軸が欲しかった
風車、メリーゴーランド、観覧車、リフトとか作りたい エリアの端っこの方に途中までで済ませてくれるムーンブルク民
シナリオでオッカムル〜ムーンブルク行けるまで辺りが一番長く感じた こっちは写真を撮ってもアルバムが黒い写真になる不具合ならあったな >>22
自分で作るならまだしも、
場所指定の設計図→NPCが素材集め→NPCが建築では、プレイヤーがほぼ無介入で
言ってみれば全プレイヤー共通の余計な背景ができているだけで、
何したらいいか分からないの解決策になってないと思うんだけど アネッサとかペロの元の服って着替えさせたらどこに行くの >>11
はなさかの灰も説明文と内容が合ってなかった
周囲の木を桜に変え地面をわら床に変えるとあるけど、わら床に変わらない
テキストの修正し忘れがある感じだよね ペット繁殖のためにイチゴ畑作ったんだけど
種が消えるだけじゃなくて腐葉土も劣化して土に戻るのかよ
農業関係のシステム作った奴は無駄なリアリティ追求する無能ガイジ
ドラクエにはそういうの求めてないから別のゲームでも作ってろ
ストレス溜まるだけだから売れないだろうけどな >>22
それならビルダーハートと交換で設計図を配布でよかったよな
自分で思いつかない人用に
テンプレから派生でオリジナルつくったり組み合わせたり
なんで強制で同じの皆つくらなあかんのかって話や ご飯作らせて貯めておきたいのに住民が勝手に食い尽くすんだけどどうにかなんないのかな ペンシル(?)手に入れたけど、これで設計図引くと住人が勝手に作るのね… >>26
ブロック何個以上使って目玉となる建造物作って、くらいでよかったよね
砂漠だからピラミッドでも作ろうかとなった人もいたはず
デフォの超巨大ピラミッド壊して、別のピラミッド作る人はほぼ居ないないでしょう
というか、デフォより立派な建造物を作れるプレイヤーが限られるから、デフォの巨大建造は創作意欲を削ぐだけに思う スーパーペットブリーダー取るのって大体どれくらい肉いるんや? アプデで上限突破バグ直ってんな
こういうのだけ優先して直しやがる みどりとあかの中間地点で整地してみたけどなんかNPCが元いた地域に戻りたがる傾向があるな
コッチに施設作って元の場所は更地にしたのに何が不満なんやコイツら >>42
自分じゃ作れない子供に建築物をって思ったんだろうけど
ただ設計図渡されてそれをNPCが作ってプレイヤーはおつかいしてるだけってのが何の楽しさをも生まず
ただのスタッフ製設計図の押し付けにしかなってなくてひどい悪手になってる気はする >>47
一度元いた土地に戻して現実を見せつけてやろうぜ 素材無限で量産でき、かつ自分が絶対使わないようなブロックで10×10くらいの床を積み、近くの収納箱に同ブロックを大量に入れる
それを鉛筆で設計図化して、床の上にもう一段重ねさせる
それを鉛筆で設計図化して二段、四段と積み重ねさせる
十分な高さになったらそれを縦横に並べて巨大な塊を作る
それを設計図化したら収納箱から素材を取り出したあと、適当な岩山に向けて設計図配置すれば住民が該当範囲を一気に壊してくれる
空中建造物だろうと問答無用で壊す なんでつくらなあかんの?って物語の一部だからとしか
RPG風ブロックメイクじゃなくてブロックメイクRPGってちゃんと言ってるぜ ギラタイルゴミすぎるな
目玉の一つ思えた魔法兵器だけど結局ヒャドトラップがかろうじて使える程度だわ
バギは使える場面限定的すぎるしデインは通用する奴少なすぎる
>>32
集めさせられる場面あるけどただのクソイベやで
双塔の建材も自分で集めろって言われたらお前らさっさと滅べやって思うところだった キラーパンサーとかキラーマシン便利だけど、戦闘能力が低すぎるのがなーってなってるんだけど。
そのあたりって強化できないのかな >>40
なんか知らない間にペロが武闘家になってた 劣化マイクラでよかったのになあ
劣化してるかわりにグラフィックとNPCは勝ってたんだし
開拓レシピとクソ長いストーリー考えた奴はアホ >>56
もしかして武器庫みたいなやつつくってそこに装備入れた? >>52
削りたいとこと違う素材の山とか砂浜を設計図化すれば自分で塊作る必要ないぞ 家畜や犬猫でさえ子供産むのになんで人間は産まないんだよ ビルダー1は建築士って感じだけど
ビルダー2はなんか中間業者みたいな感覚になるわ
設計をデザイナーから請負って現場の人間に指示するだけ
後は気づいたら終わってるから自分でやった感もない
たとえどんなに大きな建築物ができたとて >>46,51
サンクス
回答に差がありすぎてあんまり参考になってないのはちょっと笑ったわ 手紙くれたキャラに会いに行ったら部屋のレシピ教えてくれたけどこれって保存されてない…?
確認したくなったらまた会いに行かんとイカンのか? >>58
更衣室作ってタンスに衣装突っ込むと気分で着替えてくれるよ 大して広くないからっぽ島をさらに3分割したアホも今すぐクビにしてほしい
今年の汚れ今年のうちにだぞ >>58
ペロの部屋も武器庫も作ってないよ
普通の更衣室しかない 食料関係面倒臭すぎる。種くらい住人が自分で用意して植えるようにアップデートしてくれよ ストーリーも長くすればいいと思ってるだけの馬鹿
便利アイテムはとっとと手に入れさせてビルダーハートでちょっと変わった家具交換とかにすればよかった
ボリュームってならクリア後に各島のサブクエ作って終わらせたらなんかちょっと記念品もらえるで良かっただろ >>52
俺も試したけどあんまりうまくいかなくね?壊せないと喚いたりなんか作らなくなって鐘鳴らしてもダメだったり
それやるなら木材とか火で消えるから木材系のブロックおススメ >>64>>67
更衣室作ればいいのか
いいこと聞いた
ペロ以外は全員バニーに着替えさそう >>59
たしかに
いつでもどこでも使える万能削除設計図を作りたかったけど、設計図容量4枚で入れ替わり激しいからその案で適時作った方が賢いな >>73
見れたか?じゃあ俺が確認した時見落としただけか スマンかった マグネの青いやつのレシピって何でひらめくか解ります? 空っぽ島は中心を浅瀬のドーナツ型にして大きさを今の三倍にしろ
むしろ今のサイズのを3つくっつけて中心を開けてくれても良い
中心にデカい建築立てたいんだよ >>66
AIの関係だろ
あのでかさのマップを今のAIが自由に60人走るとかコエテクとかスクエニの技術力じゃ無理
メモリくいまくってゲームプレイに影響でまくる ミュージックホール作れないんだけど部屋の広さ関係あるのかな 更衣室はバニーとバスタオル詰め込んでも着替えてくれなかったわ
亀の甲羅みたいなアホみたいなやつはすぐ着るのに >>60
子どもを成長させるとするとサザエさん時空から外れる
するとペロたちもババアにせざるを得ない
だから人間は時を進めることはできない 更衣室に服突っ込んでも全く着替えてくれない
お前らそんなに俺が用意した服が嫌なのか?おおん? オッカムルの生肉ポイントにトゲ罠敷き詰めて一晩放置したんだけどレベルアップメッセージで停止してやがった シドー君元破壊神なんだから頼んだ範囲一撃で壊してくれるとかの機能があってもいいと思うんだ
終わったらハイタッチしに来てくれればハイタッチもう一度見たいプレイヤーもニッコリ >>77
スタート押してレシピ一覧から見れるはずよ NPCのいないただ広いだけのフリーモード作るべきだったな 呪い装備の盾レシピと素材のうつろな大ドクロはどこで入手するのん? 部屋でモンスターの湧き潰しやってたんだけど部屋の横幅が32マスより大きい部屋は認識しないんだね
1×150マスの部屋を30マス間隔で床下に作ろうとしたんだけど断念
32×32で幅1マスの口の字型の部屋が最大効率の部屋なのかな
それでも島全域を開発する人にとっては部屋数制限できびしそうだけど……
人工物の床なら湧かないってのも広くするとわらいぶくろやいしにんぎょうが湧いてしまった
明かりをおいても近くに湧く
収納箱32制限や部屋数100?制限、部屋の広さ制限、海だけ水の高さ違う問題、色々難しいね それもうマイクラやっとけばよくね?
ストーリー性あるのが特長なのに キッチンとダイニングつなげてトイレも併設したのに
こやしがまったく取れない
何が悪い?トイレの広さ? フレンド26人バグが直ったからオンラインやったら、オンライン後に新たなバグが出たって報告がちょくちょくあるな
どこまで本当かわからんが >>92
マイクラ君が手法変えてきただけだろうからスルーでいいと思うわよ ストーリーもNPCも欲しいけどここまで自由度犠牲にされるのはなんかちがうわ NPCいなかったら糞つまらないの前回で証明しちゃってるじゃん
今回はからっぽにたくさんNPC呼べるのがすげえ良いのに >>89
うつろはきりかぶ作業台で作れる
盾は知らん 各章終わる毎に10時間程度石版の区を作り込んできたが、イベントで敵に破壊されると聞いて怖くて話を進められない 原作も1で基礎が出来、2で規模が膨れるがバランスが悪い、3が神ゲーとなった
ビルダーズも同じ道を踏襲してるからこりゃビルダーズ3が楽しみだわ、発売するかわからんけど >>37
設計図配布はいいな
自分でこれ作ってみようっていくつかやってるうちにオリジナルに繋がりそうだし
なんかそういうのほしかったわ >>93
住民は食事自体はしてる?ちょちょく急に食事しなくなったっていう現象が発生してるっぽい
そんで食事しないと排泄もしないみたい ゴールドマン仲間にするのに48体倒したぞ…
最後の方飽きてたから気晴らしに一人称視点で戦ったら結構楽しくてワロタ アクションゲームが結構苦手なんですが
終盤やラスボスをクリアする難易度はどんな感じですか?
とりあえずゴリ推しで収穫祭手前まで進めてみたけど
終盤のボス戦やラスボス戦を動画で観て
ストーリークリアできるか不安になってしまった・・・ >>99
からっぽ島ならちゃんと迎撃すれば破壊されることないよ
最新の土地に大勢引っ越させて武器装備させてね 昨日も聞いたけどアイテムの削除ってどうやるんだよ?
だれか教えて ビルダーズ3が出るならPS5だろうけど対応するレベルの任天堂のハードも出てからじゃないと出せないだろうし何年後かなw >>100
今回の問題の根元はゲーム機の性能と技術力があるから無理だぞ
マイクラもどきが全部画像汚くてAIアホな理由 大規模建築はせめて造る場所を選ばせてくれてればね・・
ここがいいよって助言はあってもいいけど強制で設計図描かれちゃうのはなんか違うわ しかし、頭の中で「クリアしたら〜を作ろう」と思っていたブツがことごとく
シナリオ中に絶対追いつけないレベルで存在していたのは困った
何作ろう… >>93
箱に素材が入ってない
料理できる人材が配置されてない
NPC動かなくなる現象があるらしいから一度再起動または素材島に行く
わかる範囲だとこんなもんかね >>109
袋に入ってるアイテムを選択したらとりだすとかの選択肢の下に削除がある 農園のトイレを地面掘って作ったらシナリオ進行とともに水没した
なんてことだ >>109
捨てたい物を一旦袋に入れてからその道具のところで○ボタン押して削除を選ぶ 石板回りの村として認識する範囲でしかまともに動かないNPCじゃなぁ…
そんな限定された空間でしか機能しないならフリーのからっぽ島とかある意味がない >>109
袋画面でアイテム選べば削除って選択肢があるでしょ >>91
部屋数犠牲にして地中に敷き詰めればその上には湧かない、でいいのかな?16個で128×128確保できるならまあまあで
それでいけるなら開拓地1つに絞ればとりあえず街は作れそうだけど
高度上がると問答無用で湧くってレス見たのが気になるな >>27
俺もあるわ
アップロードして数増えてるのも消えてる事があったな
消えるのは一番新しいのだけっぽいからもう一枚適当なの撮っておけばいい 起こして仲間にできるモンスターってそざい島のモンスターだけですか? クリア後ってムーンブルグから持ってきたバカバキュームとかの仕掛けはもう使わない?
いらないなら出城に戻すけど >>107
やっぱ見れないんじゃん!また聞きに行かなきゃ ところで皆様は年末からお正月休みの間1人寂しくビルダーズ2やるのですか?
よければわたしとお友達になってください寂しくなくなりますよ 魚手に入るから釣りあるかと思って気にしてなかったけど今回無いのか
別に前作の釣りが面白かったわけじゃないけど釣りという要素は結構重要だと思うのに
無くしちゃったのか・・・ オンバの商人連れて来てって依頼無視してたせいかストーリーのラストでも1人だけずっと吹き出し出てて台無しで笑った 海辺に釣り場みたいなの作ってNPCに魚集めさせたかったなあ そういや掲示板はプラットフォーム関係ないけどマルチは同じ機種しか無理なんだよな?
マルチ希望するやつはどっちか書いてくれ
有料サービス入るの忘れずに >>130
俺はあらくれの線路200個ひいてくれでやらかした まじだサンクス!
ずっと収納箱の画面から捨てようとしてたから見つからんかったわ やっとエンディングいったー
なかなか良かったわ
>>130のひとも書いてる通り、からっぽ島の依頼全部こなしていった方が良い
おれは線路敷くのやらずに終わらせたら最後のとこで「線路を200個…」とか言い出して台無しに 釣りはDLC2の拡張機能で来そうな気がする
開発間に合わないのとDLCのネタ用に削ったんじゃないの?w DLCの追加新システムは釣り!だったらガッカリ感ハンパないな
公式放送で発売後のプレイヤーの意見をもとに何か作るとか言ってたけど
監獄島のモンスターたちと箱舟の一団の続きをなんとかしてくれ かいたくレシピとかいう苦行考えた奴の正気疑うなあ
なんでこの手のやりこみと言う名の糞を必ず入れてしまうのか
ラスボス倒したけどこのいらん要素のお陰でモチベが急降下した >>128
イワシとかあるし
今作は水の要素にも力を入れているのに
釣りを無くすってねぇ >>138
プレイヤーの皆さんのご要望にお答えして監獄島と方舟の一団に関するDLCを作りました! 格ゲーの有料DLC第一弾でボウリングが来る事を思えばビルダーズで釣りが来ても何らおかしいことは無い 箱舟の団体様はこれ空っぽ島に来たらパンクするんじゃ…と思ってたら要らぬ心配だったわ >>139
やることない人に提供されるやりこみって扱いならまだいいけど
建築っていうやりこみに挑む前の下準備でやらされるからな… 必要以上に開拓で畑とか水場増やさせられて後でデフォルトの地形に戻せる機能がほしいわ クリア後に魔物のエサつくるにはどうしたらいいの?
見つかんない >>61
今回、プレイヤーはデザインも土地指定もビルドもしてなくて、アイテムを一個置いて完成させる役割だけの場面が多すぎるよね
その仕組みを物語に影響が無いからっぽ島まで持ち込んで、無駄に巨大建造させる意図が分からない
川もピラミッドも城も物語にも絡んでこない
川ができたから新しいことができるといったような、ゲーム的な意味でも無意味 ハシゴつけただけで田んぼの用水路がプールになってしまった 野菜システム周りがクソ。
生産ゲーで作るたびに減ってくとかどう言うシステム設計しとるんや。。。 からっぽ島での初トイレ作ったぜ
川の上で床を一部くりぬいて作ったから壺の右側を川が流れる構図にした
これなら多少水洗便所感が出るし、手を洗うためって感じもするから清潔感倍増だわ
そして床は全部大木の葉にしたからなんとなく森のいいにおいしそうな感じもする
モンゾーラのトイレはオール木の壁で作ったクソ狭い個室だったから、臭そう感が半端なかった 最下層で建築しろ、はさすがに頭おかしいと思ったな
まず意味がわからない
高高度建築は確かに見晴らしいいし意味があるとは思ったんだが
これは何で無駄に掘り下げさせるねん >>146
忘れる人がよくいるが(俺も思い出すのに時間がかかったw)
フライパン調理器で草とニガキノコで調理 エンディングで神殿もみどりだあかだの区画も何も無いからっぽ島をシドーくんが作ってくれればよかったんだ 結局いまだにどこもマイクラ越えられるゲーム作れてないからマイクラって凄いわ
ビルダーズも回路実装すればいいのに >>122
部屋の内部と周囲一定マスに湧かないだけだから高さも一定間隔で部屋作る必要があるのかな
部屋の間隔もぴったりくっつけず湧かない範囲分離していいから
32の部屋作って間を20〜30くらい空けて32の部屋作って……128×128のフラットな町なら地下9部屋犠牲くらいで行けそうな気がする
開拓地1つならいけるね 監獄島なんてなんで採用したんだろ
ストーリー進行上でも行かなくても全く問題ないし何かのチュートリアルでもないし >>149
減るいうてもたとえば畑一つに植えたら、種がなくなるまでに2000個くらいとれるだろw >>145
好きなように建築したければ
自分達が開拓した畑や水場を壊せってやってることが監獄島のハーゴン教団と同じという・・ >>149
確かに無くなる時に種落とすくらいあってほしい >>152
あー作業台からじゃ作れないのか
助かった DLCはさすがにシステム拡張だよな・・・追加ストーリーはいらんぞ
てか5月までやってるか分からんけどな >>148
俺は水耕栽培用に高台の水源作ってハシゴ掛けたらプールになったわ
どこで泳ぐねん みんな図鑑のメドーサボールを倒した数って何体になってる?
ストーリークリア後の時点で俺はなぜか7体なんだが ストーリー長いって言われてるけど
短かったらそれはそれで結局叩くんだろうな
揚げ足取りたいだけの人多すぎ からっぽ島襲撃戦を全島民で守り切りその後島が浮上して土地が倍増すると思っていたがそんなことはなかった >>157
いや、作物の話ではなく、種の話ね。
入手が限られてるんなら、減らないくらいに刈り取った時に種落とすようにすれば良いと思うんが。。。 まもののエサとか料理とかビルダーの書のレシピ→消費アイテムのとこに全部載ってるの
テンプレに入れてあげたらいいんじゃないの? 発売前のPVで段差をダッシュで駆け上がるみたいなのなかったっけ?
あれ無くなったの? あらくれと兵士は素材島に派遣して、原産品と戦利品調達係にしてくれよ >>166
たぶん途中で倒したヘビがカウントされてるとかじゃないかな? >>156
魔物を仲間する事のチュートリアルと
それまで結構ちまちまとしか明かされてなかった世界観の説明と世界の謎についての情報だな
あそこはプレイヤーの好みに大分左右されるイベント
俺は好きなタイプだが >>76
スカウト時点からすでに男バニーなんだよなぁ……女装ですらない >>167
思い出補正かかってるのも多いな
正直1と流れはほとんど変わりない 段差駆け上がりや2段ジャンプを有料DLCで出して来たら見限るな >>167
まぁ、全部の事に言えるが万人に受け入れられるものなんてないからな
ある人によっては糞要素でも別の人にとっては神要素だし
特にこのゲームはその差が激しいし 開発レシピはそれ限定家具でよかったのに
ビルダーズアイもクリアした時点で解放でいい >>155
あー効果は周囲一定マスなのね掘って1段目に敷くんじゃ無意味か
正確な範囲がわからんけど部屋作りながら伸ばしていけば基本的には問題ないのかな
しかしからっぽ島に敵湧かなくしてくれるだけで解決なのに面倒だなあ >>169
いや、だからそれこそ土が枯れるレベルで作物がなってから取れなくなるわけで・・・
そんな回数こなせるのに、それでも少しでも減る事がクソって言う意味がよくわからんw モンスターとの共存をテーマにしたモンスターハウス作ってるのはわたしだけでしゅか? 長い短いよりも建築ゲーなのに道中ビルドして楽しめないのが問題で
その期間が長いって表現してる人が多いだろうに揚げ足言うのは違うわ 作物が無くなるのは俺も嫌だな
虫食いみたいに穴がぽこぽこ空くのが気に入らない
そんなところにリアルを求めてない ストーリーは30時間くらいで終われるようにしてクリア後サブクエスト作れよ
モンゾーラは三種の栽培方法説明すりゃいいんだから小麦とトマトとサトウキビだけでいいよ
オッカルムは金まででとめとけよ
監獄島はムーンブルグの途中で捕まるとかでいいわ 敵も最初のボストロールと最後のアトラスいらん
もっと削れ やっぱからっぽ島は強制なしでおすすめ設計図をビルダーズハートで解放でよかったな
1とか歴代の建物の設計図はハート大量消費とかでもいいから
それならやりこみ要素として良かったわ
住民に手伝わせるも良し、自分がやるも良しで >>183
お前それブラウニーさんの前でも同じこと言えんの? >>174
モンばあの故郷がペルポイなのもあの町が地下に潜った経緯と繋げてあるのかね
確かハーゴンの拠点に近いからとかそんな理由だった気がするし
つかペルポイとロンダルキアが陸続きって印象がほとんどないが、
2の世界って岩山で分断されてるけどかなりの地域が繋がってるんだっけか >>182
ちゃうねん
無くなるのは別に構わんが作物刈り取る時に種も落とせやって事やねん せっかくだから二周目楽しもうと思ってまた始めたけど
改めてOP見たらちょっと泣きそうになったわw タネが無くなることに憤るのはごもっともだが開拓レシピ進めて自動化すれば枯れなくなるからはよ進めろ >>191
わからんな、特に実害があるとは言えないような部分だと思うんだが・・・ >>184
表現不足ですまん
俺が揚げ足って言ったのは別にストーリーの長さに限った話じゃない
あらゆる要素に対して減点箇所を探し出そうとする人が多いと思う 枯れ草無限だし要らないや〜って削除してたんだけど
料理するときは持ってないとダメなのかな?
まもののエサ一気に作っとけばよかったわ 開拓レシピの地獄作業でビルダーズアイは割に合わないよな
なくても困らんし >>182
減るから刈り取り出来ないってプレッシャーになるのが嫌なんだよなぁ。
出来たら刈り取りたいのに気軽に出来ないってのが嫌。
作物くらい自由に気兼ねなしに作りたいよ。ってこと。
まぁ、感覚が違うと思うのでこれは平行線たどる話ですわ。
申し訳ない。 >>184
1もストーリー長かったけど設計図とバトルのバランスが良かったから最後までだれずにプレイ出来た
2は正直オッカムルから監獄島の間で何度もため息出たな
特に監獄島は戻れなくて何も出来ないし辛すぎた ストーリー島の作物は消失しないようにしとけばよかったのにね
からっぽ島はNPCが全管理するようになったら種全然減らないよ >>190
ドラクエ2やってないからそういうのどうでもいいんだよね
老害を喜ばすためのチュートリアルを何十時間もやらせるクソ >>197
俺も同じ状況になったわ
ヤミヤミだかマガマガで即回収できるからあんま問題なかったけど あと仲間と力合わせて巨大建築は何回もいらねえんだなあ
各マップクリアしたら古のビルダーが残した巨大建築の設計図もらえるで良かったわ 種はストーリー中に狩りすぎると無くなるわよ!ってNPCに言われて植えてからあんまり狩ってなかったですね
ストーリー中の農園で困ったのは場所の確保くらいです 今作部屋作らなくても置物の組み合わせで役割持たせられるのはいいな 種はモンスターが落とすので完全に無くなる事も無いのだから結局は種集めるの面倒って思う人と思わない人に分かれるだけの気がする クリアしたラスボス戦ひでえなw全く緊張感ないw
ストーリーも主人公が男じゃないと収まりが悪い
新機能が追加されても1の足元にも及ばない出来 >>195
実害ありまくりだろ……
基本的に欲しいのは種であって作物そのものではない、畑の拡張やらそれこそ大農園をつくるためだったりな
飯なら別にサボテンやら食えば良いわけだし
種を増やす為に必要な行程が島に遠征して駆けずり回ってハンマーで叩いて回るのか、島に作物設置して種獲得できるまで成長させるのかどっちが良いよ
俺は後者が良いよ、種のためだけに島遠征したくないし別の作業してる間に種とれる訳だし
ていうか1じゃ作物枯れるまで育てりゃ種とれたろ >>205
ムーンブルクですよね?
氷の塔にちからのオーブンを取りに行くイベントがあるのでその道中にいます おおきづち仲間にしたいのにどの島にいるのかわからん
ピカピカの山上にいた!と思ったらブラウニーさんだったわ… ニワトリが敵に襲われてるから助けたら鶏肉になった
出来心で仔牛に攻撃したら牛肉になった
お母さん牛がモー…って悲しそうに泣いてたよ >>211
明らかにすべての面で1から正統進化してる印象だが・・
ま、印象は人によるからしゃーないが >>199
いや、だから遠慮なく刈り取れよw
枯れるのはめっちゃくちゃあとなんだからw >>220
手紙しか来ない
監獄島も放置だしからっぽ島にも謎の神殿あるし色々アプデで来そう 今Switch版ムーンブルクなんですが処理落ちが酷いのはおま環なんでしょうかSwitch版は皆さんどうですか? でも文句言ってる人の意見も分かり過ぎる
特に1が楽しくて2をめちゃくちゃ待ってた側からするとぶっちゃけ期待外れよこれ
進化した部分はたしかにある
だけど面倒になった部分が多すぎる、マルチの仕様も微妙
不満が上回っちゃってる 建築、移動、AI等々は1に比べて進化している
拠点人数や部屋数上限等は進化が足りない
開拓レシピやストーリーの導線、からっぽ島に湧くモンスター等は退化している >>212
採らないならそもそも枯れないんだから、それこそ作物が実るのを待つより種を集めた方がはやいだろ、っていうw
種なんて人やモンスターの勧誘や素材採取の片手間に死ぬほど集まるものだしなー 他の人も言ってるが開拓レシピ進めて機能開放したら
どんなに少数しか植えてなくても減らないし増えていくんだが?
まずはそこまで進めてから文句言おうよ ビルダーハンマーさえあれば作物そのまま設置できるけどな
種から育てるとか時代遅れすぎるわ原始人かよ ていうか種なくなるのって確率か?
畑一面に麦植えてから一斉に刈り取ったが2マスほど一度で消えたぞ種
種ごとに耐久率が設定されてたとしてもインベントリいれる際にはまとめてだから個々の耐久なんてわかるわけないし レベル36で覚えるレシピってある?
メタキン倒したら35から37になった。 ミュージックホールができないんだけど、ピアノ3つとかじゃだめなん? >>224
城の周りだとカクつくことが多かったかな。
城内と城の外ではそこまで気にならなかった。 ふとオッカムルのトイレを漁ったらうんこを300くらいゲットしたんだけど
もうクリアしちゃったけどこれ使いみちあったのかね ペルポイはロンダルキアの洞窟のもよりの町だぞ
つまりあの洞窟を抜けてハーゴン城までたどり着いたやべえやつということになる >>233
よくわからんけど俺もピアノだとダメで
太鼓と竪琴だけで3つ埋めたらホールになったわ 進めりゃ終わる話をやりもせず馬鹿みたいに愚痴しか言わないて精神が幼過ぎるな 実際今1やると思い出補正で美化してたのに気付ける
特に章跨ぎのリセットは島戻れる2やった後だとかなりきつかった >>227
例えばの話だが
キラパン勧誘周回の際には最高効率求めて最短で回したいんだわ
最高効率で回ってる裏で作物が種とれるまで成長すれば全く無駄がなくて気持ちいいんだわ
キラパン回してる最中に畑見つけていちいちハンマーで叩いてたらその時間でもう一周できそうなもんだが >>238
何度かピアノ設置し直したら一度だけホールとして認識したわ
バグじゃないのかこれ まぁ島遠征してる間は空っぽ島の時間止まってるから意味無いんだがな!
なんで時間止めたかな…… >>240
どんどん美化されていくし批判者になるとその裏づけの為に美化が加速したりするからな
ただ1にも1だけの美点があるのも確かではある
ロロンドとか >>240
やるとキツいんだけど、システム面とストーリー世界観のマッチという意味ではよかったし、最後は苦難を越えてきたという感動があって好き
2週目やる気にならないのが難点だけど ミュージックホールで詰まっている人が多いようなので実体験をひとつ。
見映えを良くしようと楽器類を一段高く置いたり、カーテンを高いところに置いたりしていないか? 進めれば解決する、それ自体はまあいいのだが
結局苦行に耐えてストーリーと開拓レシピ進めてアンロックしていかなきゃいけない
やりながら楽しんで進めるという選択肢が限りなく薄い >>241
ここでどうにもならない事をグチグチと粘着長文垂れ流してないで周回してた方が効率いいですよw >>247
苦行とまで言うなら辞めるのも選択肢の1つでしょ
義務でやってるんじゃないんだからさ ハートでアンロックするの面倒くさいんだけど
なんで一個一個こんな時間かかるん? 1の章リセットは別に嫌いじゃなかったわ
お別れの挨拶も好きだったし再会の喜びもあった
ただ2での素材の豊富さと作成のしやすさを味わった今ではもう1に戻れないだろうな >>250
今周回できるならしてるわ
いつでもゲーム機触れるとでも思ってんのか 作物15種育てようを達成してるのにかかしのウリナス?とトウモロコシ?が?のままなんだけど
どうやったら開放されるんだこれ >>247
ストーリー長すぎるんだよな
開拓レシピは全てにおいて糞
商人とか仲間モンス全部とかは作った奴の頭疑うわ
仲間モンスター全部仲間にしたらなんか金の魔物像でもらえるくらいで良かった >>234
今さっき今日来たアプデ更新したのが影響しているのでしょうか‥‥
再起動もかけたのですが
今鳥軍団の基地潜入の為山越えてるんですが今までで最大級にカクついてて困惑です トイレと料理部屋を依頼される前に作る(あるいは先に鐘を鳴らしてレベルを上げる)とその後の依頼が発生せず進行不能になるってバグまだ改善されてないのね
調べてみたらこの前よりもその報告してる人増えてるみたいだしいずれ直るかな >>257
自分で種うえて育てて刈り取った段階で解放されたな はがねのインゴットのレシピってどこにあるんでしょうか >>259
フレームレートきにすんならなんでスイッチ版買ったんだよ
目に見えてたことだろ
携帯機モードならましになんぞ >>259
Switch版やってるわけじゃ無いけどゲームの再起動するなら本体も再起動した方がいいかもしれない 石の庭園作りたいのですが石のがれきがどんなアイテムかわかりません
入手方法教えてください
大きな石を砕いたりしてみても小石になっちゃいます…
ビルダーズハンマーは持ってます とりあえず早く主人公の髪型変えられるようにしてくれ >>247
嫌ならやらなきゃいいだけだぞ
レシピなんて自分で探す気も無いんだろ?テンプレ写すだけも面倒ならもうやめとけよ 収穫物から種をビルドできたら良かった。小麦消費して小麦の種手に入るとか。
あとやっぱり、畑は自分でも耕したかった。待つのがまどろっこしい。 >>259
俺もSwitch版は毒の辺りはクソ重かった
だからPS4版に買い替えた >>258
モンスター全部はヤベー奴だなw
商人は放置してるだけだから全然余裕だけど >>242
自分もこれで悩んだけどピアノセットに使ったイスとは別にもう1個イスが必要だった >>267
ありがとうございます
取り忘れたのか心配だったので安心しました ピラミットとオアシス作る奴でオアシスの水一段目だけでいいの?
深くするとムラができるんだが >>260
おいマジかよなに覚えるんだよスクエニ氏ね >>269
もり土の石版みたいなのがある。落ちてる島は覚えてない ゲーム内のモンスター図鑑ってガバガバだな
獲得アイテムに書いてない物を落とすのはどうなの?
はぐれメタルからはぐメタスープかざり出たわ >>168
クリア後倒してなくて4体
どこで3も差がついたのやらw 何故フレームレートを気にするのにスイッチ版を買うのか
スイッチ版ってとにかく携帯したい奴が全てを捨てて買うものだろ >>277
1段目でもう一度水流したらフラットになるよ
>>278
オーガの盾(勇者の盾よりは強い) >>277
一段目だけでいけるよ
周り全部緑にすれば ところで畑の作物がいつの間にかでっかい白樺の木になってるのってバグなの?それともなんか条件で変化しちゃってるの? 水をプールみたいに溜めるには一回蓋閉めてから流していくしかないのか >>284
マジかよセーブしちまったよ死にてえ・・・俺達はメタルを見ると追いかけるよう調教されてんだよ! >>283
まさか1桁レベルまで落ちるとは思わないし
20台キープしてれば十分だった 商人見つけたんだけどまた、いなくなったんだけどどこにいますか?赤の開拓地がなんとか言って消えた 普通の村人が料理しない
キッチン複数作る、ごはんどころにする、レストランにするなどは試したけど
リズ以外キッチンには行くけどウロウロしてるだけだ
リズを引っ越しさせても変わらず >>279
ありがとうもり土みたいなの探してみます 前作やってると転落死や持ち物ロストが無いだけでありがたいな
どんなに高いとこから落下しても窪塚洋介のように一命を取り留める主人公はビルダーの鑑だわ >>284
>>285
理解力無くてスマン、底の部分で水まいてでいいのかな? たまに左スティックの上が勝手に入る不具合でたから
ジョイコン買いに行ったら7000以上してワロタ
買うのやめたわ >>282
たぶん蛇の数だし、多い場合は分身光線でミスったんだと思われる
一発もボス殴らなかった場合でも蛇5〜6体目には倒せるだろうな キラパンの確率低くね?
倒した数を見たら21だぞ
ドラクエ5みたくなってきた >>286
図鑑にドロップアイテムが書いてないってことを言ってるんだが?
レアドロだって図鑑に載ってるだろ 部屋埋め立てて敵のリポップを抑制する方法を考えた人マジ天才
敵が出なくなった
>>288
俺もイチゴ畑に生えてきた。 でもやっぱ二段三段水で埋めたくなるよね
https://i.imgur.com/XCPrCxQ.jpg
それだけで見た目きれいだし ハートアンロックの間だったり、レシピひらめき時の間だったり、シドー脳内会話をボタンで飛ばせなかったり
ここら辺設定した開発者センスないよな >>292
スイッチ性能ゴミだからな
そんなこと言いつつ俺もスイッチ版だがゲームプレイに支障でる重さになったことないわ モンゾーラ島クリア後に先が気になるから建築後回しでからっぽ島に戻ってきたんだけど
これひょっとしてモンゾーラ島に戻れるにしてもみみずんと一緒には行けない? >>269
そざい島に探しに行ってもいいけど切り株作業台解放すれば石の瓦礫とかの損壊系パーツは作れるよ >>288
うちの畑でもなったわイチゴ畑潰れた
何件かここでも報告あるけど仕様なのかバグなのかわからん
畑の周り土と岩だらけなのに突然生えてきてびっくりした レベルアップスキップして覚えてないなら早めにやり直したほうがいいだろ >>261 >>263 >>264
thx。自分で刈ったら載ったわ。NPCが刈り取ってるから駄目だったのね >>293
鐘鳴らしてみたら?
>>308
エンディングみたら自由に住人を配置できる。 >>297
そう
底一段目だけ水撒いて周囲全部緑にすれば出来る まーだクリアしてない奴なんて作って精々豆腐だろ?
文句言う意味すらない 2レベルアップでスキル覚えないってマジかよ
普通に気づかないで進めそう・・・怖すぎだろ >>304
地形そのままでガッツリ緑化するだけで絵になるよな
真ん中のサボテンがいい感じ >>288
早く収穫しないと木になる作物がある
俺が確認してるのはかぼちゃ・いちご・メロン
バグなのかは判らん >>301
“ちゃぽちゃぽ島で出てくる”はぐれメタルみたいな強敵扱いの敵は通常ドロップじゃなくて置物系の家具落とすんだよ
単にその家具がモンスター図鑑に掲載されないアイテムってだけ >>315
詳しくありがとう、満タンはいったんやめてそれでやってみるわ さくれつハンマーの2段階くらい強化したのが欲しい
特に高いところを破壊したい
横は動けばいいだけだが、高いところの破壊はいちいち登ったりしなきゃいけなくて面倒 >>287
>>291
だそうだから間違ってたらごめん。頑張ってみて。 困る奴出てくるかもだから一応書いとくが
かいたくレシピ色んな部屋レシピを作ろう40個目達成して
住人の好みの部屋チュートリアルのとこでフリーズバグあるな
達成済みの分が順に表示された後に操作が一切利かなくなる
直前のセーブデータで3度試したが再現性があり同期条件だと必ずフリーズする
からっぽ島のなまえのカベかけを全て撤去する事で回避可能
ちなみに最新1.03のPS4版 なんか発狂してる奴いるけどスイッチ版が後半ゲームにならんのは事実だぞ
Twitterでも報告上がってるしこのスレにも酷くて買い換えた奴もいた
こんな重いゲームswitchでだすのが間違い はぐれメタルが1回で仲間になったのはラッキーだった
でも他は全然仲間にならない流れ >>320
現実で木になるような作物じゃないし、仕様とは思えないなあ
みみずが土ブロックに変えたり耕したりする際に何か悪さしてるのだろうか キラーマシン様便利すぎてやべえ…農民が水をまく機械になるな… >>259ですがどうやらシドーが付いてきてくれなかった事による不具合の可能性でした
ネット遮断、本体再起動ののち、城に戻って仕切り直しで出発したら元に戻りました
お騒がせでした >>322
でも結局あとで島にある窪みという窪みを水にする勢いがいる
開拓目標みたいなのがあるよ >>320
これ見て思ったけど高度最大まで成長する豆が欲しい とりあえず作らなきゃいけないものが多すぎてまだ2段3段の屋根なし部屋しか作ってないなw
そろそろちゃんとした屋根ありおうち作りたいところ 収納箱の数制限超えると開けないのかね
32って少ないなぁ
開けない収納箱選べたらまだ良いんだけども 今作って普通の作業台の工房部屋無いの?
モンゾーラやムーンブルクで初期の所や広がった玉座の間にずっと置きっぱなしになってたわ >>334
自動変化ブロックなんてあるし絡み合う大ツタとかいう名前のジャックと豆の木みたいなアイテムあってもいいな
アイテム公募とかねぇかな…… 邪魔だから箱に作物入れておいたら住人全員が群がってて草
忘れてたわ ブリーダー課題始めたんだが茶トラ2匹産んだら最初の白猫は解雇でいいんだろうか
このままだとガンガン猫が増える
ペット家畜モンスターあたりは住人とは別枠にしてほしかったな >>237
ありがとう!
さっそく攫いに行ってくる 畑は1種類につき5〜10マスの面積あれば
料理が追いつかなくてどうせ余りだすから
あんまり広げない方がいいね
トマト栽培の時に教わったみたいに植える畑の横に水引き込んで
農民の水まきの手間を省いて収穫に全力出させる方が重要ぽい ドラクエはXIくらいしかやったことないニワカなんだけど
話がわかる魔物多すぎない?他のシリーズ作もこんなもの? いなずまのけん取り忘れてハーゴンのきし狩りまくってるんだけど、かれこれ5時間くらいやってんのにドロップしないんだが… 取れた人おる? >>325
そこまで行ってないけど重要だなそれ
ただ誰の部屋にしたかが影響してるのかもしれない 島につれてくのいいえループかと思ったら踊る宝石置いてくことになっちまって草 漸くモンゾーラのボス倒したところなんだけど、木の作業台を作るレシピがストーリー途中で少しずつ変わるの何なんだろう? 生肉畑で放置してて今更気づいたけど動かなければ満腹度消費しないのな フリーの敵ってのぞんだことだって思うけど
でもじゃますぎた >>345
こんなに多くない
今回はビルダーっていうより魔物使いだね >>330
うちの農園は水やりフリーだから確認できないけど、水も胴体からスプリンクラー噴射して9マス撒くらしいぞ 不具合やバグは直るならばいいんだが
コンテスト限定家具とストーリーの取り返しの付かないアイテムはやめろ ムーンブルグに来た所なんだけどトゲわなってどこかで取れたの? あぼーんが出てきたからなにかと思ったら・・・、りすおばだったw
このクズまだ居座ってたのか マドハンド牧場してたら草原の素が2,000個で肥やしが900個。
肥やし全然足りねェえええと思ってたけど、よく考えれば別に草原の素のまま使えばいいだけでござった。 畑に木ができるって人は土は草原用の土になってる?
何回か森用の土だと木が生えるって言われてるけど >>352
やっぱりそうなんだw
魔物もビルド参加してくれるとは思わなかった
みんな空っぽ島につれて帰りたいな。無理っぽいけど キラパンと戦闘中に降ってくるオオナメクジのゲロが射程おかしくて腹立つったらないんだが
やっぱ自走砲ってクソだわ >>354
その上かわいいとか卑怯すぎるでしょこれ… >>361
木材無限にして木のブロック大量に作って
こて使って素材島で草原と交換して
その草原をコテで敷き詰めた方が早くないかな? 弱音になるがビルダーアイ取得きつすぎ…全素材島解放くらいでもらえてもよかったんじゃなかろうか
効果聞く限り大規模建築にはほぼ必須っぽいから意地でも取るけど >>367
木材無限の木のブロック便利だよな
素材島で高所に上がる時の足場にも気にせず使える タッチパッドのスライドで道具の切り替えができたらなぁ >>366
耕す→剣で扇風機
植える→ボウガンで種発射
水やり→胴から水プシャー
収穫→回転斬り
収穫した作物をレストランまで運んで任務完了!って言いながら上半身クルクル回してるのもかわいい >>369
自分はやったことないからわからん
ただ報告としてそう上がってる 前作経験者に聞きたいんだが、それなりの規模の街を作ろうとしたら何マス四方ぐらいいる?
あんまりデカくしても持て余しそうだし >>96
バランスが難しいのはわかるんだけどな
3に期待したい
それにしてもストーリー無駄に長すぎる… 素材無限ってからっぽだけで良かったんじゃないの?
ムーンブルグ緊張ゼロなんだけど 部屋判定って壁が四角になってなくても囲われてさえすれば判定される?
飛び出させたり凹ませたりしたい ストーリーもっと短くていいからマルチ前提で作ってくれ! ヤミヤミマガマガの航路を手に入れた後の有り余るハートの活用方法くれ >>376
護衛引き連れて敵地に飛び込んで食糧(ジャガイモ)確保する緊迫感がある一方で木材と金属は無限にあるもんな ロンダルキアに行く途中ドラゴン2体とキラーマシン倒した後雪の上にマーク出てんのにそこに立っても何も起こらないんだけど何が悪い? あーこれもしかして部屋の大きさの上限あるのか
だから削らないとだめだったんだな >>340
モンゾーラの木コピペして島で作って手直した後設計図重ねてけばいいんじゃね ビルダーアイとかつかいずらいし
なれかなっては思うけど
べつになくても支障ない >>376
素材島後回にしてとりあえずストーリー終わらせる人もいるので・・
まあそれでも難易度低いゲームだけど >>374
前作は希望の旗(今作のビルダーベルみたいなの)中心に32x32マス内に
作ることを余儀なくされたから規模関係無しに範囲は32マス四方ってことになる
ただ人によっては面積足りなくて2階建てとかにしてたとかもある >>325
部屋作りすぎて要素追加時に処理落ち的なことになってるんかな?
参考までにだいたいの部屋数教えてくれない? >>383
そりゃそうだろう
上限なかったら拠点の周りを柵で囲ったら、1つのでっかい部屋になっちゃうぞ 島行くたびに素材集めも一からやり直しなの非常にダルかったので少しずつ無限解放はいい要素だと思う
無い1は本当に面倒くさかった >>244
今回いいオッサンキャラが少なすぎ
主要キャラはほぼ若い女 >>368
キツい/わからないミッションあったらここで質問すればきっとなんとかなるから頑張ろうぜ
かく言う俺も道具屋は相当手間取ったんだけどなんかいい方法あったんかな
ゴーレム仲間にして覚える砂瓦と無限素材で作れる武具を並べて相当な時間放置してたが…… >>392
定期的に鉄やら石やらを採りに行く必要があったからなぁ
後期は無限増殖が出たおかげで楽になったけどあれはバグの産物だし りずにゃんはここの筆頭半コテだぞ
コテのいないこのスレの女神様だ
それにしても今更りずにゃんに言及するってことは発売前はいなかった人たちか >>387
ありがとうございます 氷の壁を壊さないとフラグが立ちませんでした ばくだん石ってどこで集めるのが効率良い?
更地にするのに爆弾を大量に欲しいんだが >>393
ナイスオッサンが少なかったのは確かに残念だった…というか良いオッサン居たっけ
ただ今作は魔物関連がとてもいい 前スレでドラキートーテム教えてくれた人ありがとう
なんとか黄色のトーテムもゲットできました
マップはほぼすべて埋めてたはずなのに上からしか見てなかったんすな・・・
横穴見落としてたわぁ >>225
進化・改良も凄いけど退化・改悪も大きいから評価難しい感じだな
個人的には
・もっと早い段階で色々好きに作れるようにしてほしかった
・からっぽ島のモンスター出現にONOFFつけてほしかった
この 2点さえ何とかしてくれたら神ゲーと呼べた
バグは幸いにもデカいのには当たらずに済んだがそれで詰んだ人はもっと色々言いたいだろうな ダイニングが完成しない
明かりと4つのテーブル置いたとこだが
置き方とか置くテーブルに指定合ったりする? そういえばモンスター図鑑もあと2種類だけなんだが
ひとくいばこの下とボックススライム岩の下のところが???になってる
うっすら影が見えてるからどんな敵かは想像つくけど場所がまったくわからんちん!(´・ω・`)トッチメチン・・・ >>383
確か最大150マスだぞ
二段のブロックがあれば超えても大丈夫
ようは床面積?が最大で150マス分囲ってあればいい
あと壁さえあれば床は無くても部屋認識されるらしい キラーマシンって説明見ると住人の真似して手伝うみたいに書いてるけど農民居なくても働くのかな? >>403
食事できる皿乗っけないとダメじゃなかった? 頑なに自分じゃ死体に触ろうとしないムーンブルクのシスター嫌い >>403
そのテーブルはちゃんとセットになってる? ムーンブルクで住人が途中から畑を耕してくれなくなった。
土土土
土水土
土水土 かかし
土土土
のデフォルトの時は耕してくれたのに、
畑の面積を増やしたくて場所かえて、
水も近くにあって、かかしたてたら
範囲認定もされてるのに >>406
赤の黒板の土地に農民ゼロでキラーマシン飼ってるけど
一人で滅茶苦茶働いてくれてる 勝手に墓建てたら今度はそんなとこに棺桶並べるなって文句言うんだろ >>140
だよなw
かわきのツボで池とか釣り堀とか作りたかった >>412
ありがと、これで心置きなくドルトン解雇できる あじさいとか、つるバラとか持って帰りたいんだけど、
どうやって持って帰るんだあれ・・・。
ハンマーで殴っても、剣で切っても消えちゃうんだけど。 いぬが子供作らねえ…
幸福度どっちも100%なんだけどなんか条件あるのか 海出ると出てくる強敵の簡単な倒し方
ヒャドトラップとスイッチ各2個
戦闘場所配置して交互に押しながら倒す
ドロップしょぼいしレシピもないから倒す価値ないがなww >>402
有料DLCでいいから素材島バイオームorスパフラのどれかを選んで初期化できる建築用更地島を出して欲しい
破壊不能地形は入口だけで敵ポップも設定でON/OFFできる感じで 俺は2の方が良くなった派だな
仲間の魔物の存在感も増したしプレイもし易くなった
住人もかなり働いてくれるようになったし
道具も充実したしストーリーも良くなったし
いいことだらけじゃ無いか?
いくつか強烈なバグにも当たったが前作より確実にプレイ感はいい >>399
前作に比べてオッサンや老人キャラの頼り甲斐があんまない印象
…いや…ロロンドが頼れたかというと微妙だが…
マギールは口調やチャコへの態度的に壮年の男だと思っていた >>403
テーブル・椅子・食器で1セットでそれを4セットだぞ >>404
ボックススライム黒岩・・・からっぽ島
ミミック・・・ムーンブルクの大灯台
教えてやったからゴーストとヘルゴーストの間のやつ教えろよ とりあえずクリアしたけどせっかくの序曲なのに使うシーンと全然合ってないな… もぐらが壁ぶっこわしたり畑ほじくり返すのマジでどうにかしてほしい
こいつ対策で堅い壁にしたり畑屋内にぶち込んだりで景観作れねえじゃねえかよ >>416
やっぱりそうか。ありがとう。
イベントで転職したから農民に戻せないのが辛い 魔物ども手紙送ってきてまだなんかあるよって思わせておいてなんもねー
追加DLCで出したら有料でも買うから からっぽ島の開拓クエで、ワープしたらシドーじゃなくてパーティで一緒にいた奴が一緒に飛んできたんだがバグ?
ワープバグあるらしいんで不安だわ 玉座作るのに壊れた玉座が必要だからきりかぶ作業台で作ろうと思ったら壊れた玉座作るのに玉座が必要で作れないんだけど玉座ってどこかで拾えるの? >>374
PS版の町を再現しようとすると、最低でも64x64だね。PS2以降だといくらあっても足りない。
FC版でも32x32だとショボく感じると思う。 1
ピリン ロロンド
エル エル
荒くれ 姉御
霞爺 姫
2
チャコ チャコ
ペロ ペロ
リック アネッサ >>428
あげてるんだがな…
ピンクのいちごを二匹に クリアしてそざい島巡りしてるけどアイテムの種類の多さに反してマジで袋の容量少な過ぎだな…
一応適当に箱に入れたり削除したりして整理してるけどきっつい >>436
赤い宝石の素材島にいるマーマンが落とした >>411
砂利土も木生えるタイプの土じゃないっけ クリアしたから試しにマーマン殺そうと思ったら真っ正面から戦うと強すぎ
シナリオナ中に手に入れた世界樹の葉全部使ったわ >>440
SQUARE ENIX サポートセンター - ドラゴンクエスト ビルダーズ2
http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641&la=0&n=2&drt=1545875100&tag=ee417de0be26e8308d2097f50eb8129081ac2fe8 道具屋の値札にアイテム置いても何もおこらんのですが
なぜ?モブ商人はいるんだけど それってブランコの公園とセットにつくったとかじゃないの
そんな流れあったきするけど
その場合たぶん飼育小屋になってなかったので
こっちの場合それですすまなかった >>445
それも考えて住人も数人引っ越させたけど生まれねえわ モンゾーラのビルドレベル3バグって
どこまで話を進めたらレベル3に上げたらいいの?マジで誰か教えて エルさんの生まれ変わりっぽいミトちゃんかわいいけど
クリア後に話しかける度にキス顔してくるのうざいな >>453
鐘は全シナリオ共通で鳴らせって言われてから鳴らせば問題ない アパラチアでは2度目でエヴァンにあっさり会えた俺だがキラパンは20匹でもまだ起き上がらん。
ベビパン先に確保したがそれでも探すのも楽じゃないしなぁ >>448
アレはめっちゃ売れるまで時間かかったり、ぜんぜん売れないのがあったりする
多分住民の職種、その好みで売れ方変わるんだろうけどな・・・500達成がかなりきっつい >>430
メトロゴーストすね
主な生息地そざい島ってなってるけど
どこだったかは忘れた・・・(´・ω・`) カニミルク小麦のカニクリームコロッケとウリタマゴジャガイモのポテトサラダでやっと料理埋まったわ……総当りで見つかってほんと良かった >>451
飼育小屋に寝ワラ2つ用意して名札付けて2匹の専用部屋にして
幸福度100%まであげて2匹にあまイチゴあげて
翌朝になるとほぼ100%生まれてるけどなぁ >>458
からっぽ島のピラミッドで他のゴーストと一緒に夜見かけたぞ
シナリオの進行具合でいなくなるかは分からん >>456
偶然だろうが必殺でトドメを刺したら仲間になった
あと探すのはメイジキメラの方がいいかも
最高高度から視界のほぼ端っこにキラパンがいても見える >>455
サンクス、もうすぐ3まで貯まりそうでヒヤヒヤしてた
下の話だとヒースを仲間にする頃の話だからもう大丈夫だったわ、過去ログ調べるのに苦労したわ
246: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage]
2018/12/26(水) 08:41:29.00 ID:JiSrGmJVM.net [1/1] AAS
モンゾーラ進化不可バグにハマって困ってた者だけど、はじめからやり直して原因が分かりました
スクエニにも報告したけど、モンゾーラの進化不可バグの原因は「ビルドレベルを上げすぎる」です
ヒースを仲間にする時点でビルドレベル3(鐘は鳴らしてる)だと
ドルトンにビルドレベルを(2に)上げてくれ、で変になるっぽい
ドルトンのクエスト後何事もなく進んだかにみえて、ジバコのお風呂クエスト以降
シドーのものづくり再チャレンジ、ヒースのお手洗い、ソフィのパンと台所、大リリパットのアローインプ退治(イベント発生せず話しかけたらもうあった前提の会話になる)、ドルトンのビルドレベルを(3に)上げてくれ
が全スルーされて詰みます
お気をつけください ドラキートーテムみたいなのって他になにある?
・おおねずみ看板
・ドラキートーテム
・ばくだんいわクッション
・おおきづちぬいぐるみ
・いもむしクッション
・一角ウサギクッション >>448
値札を壁につけてると売れないから気をつけて >>227
ゲームで農業やりたい人は農作業に関係する事をやりたいと思うのね
それなのに敵倒して種集めろとかおかしいと思わないのかな?
現実の農家が何か育てたいって時に野生動物殺して餌として貯めてた種を奪うか?って話よ
農業をやり始めた原始時代ですらそんな事してなかったはずだよ りず氏やっぱいたか
キラパンとはぐメタ両方1発ゲットだったから神ゲー
個人的にはプレイ時間もいらないから最高
倒した数もないほうがよかったけど今のドラクエはほぼあるから我慢 >>465
とさかの噴水?だっけかなオッカルムにあったけど モンゾーラ島のオーク、種を10個ドロップするようになったのを確認
これなら下手に種さがすより、朝起きる度にオーク3匹倒したほうが種集め効率いいかも 正直、もう 2ヶ月程度は発売延期してしっかりバグ取りや調整すべきだった
歳末〜正月の休みにできるのはありがたいとは思うが…
力作なのに本当に勿体ない
3はなんとか出て欲しい >>460,463
キメラかー
まだメイジいないから生キメラだけど上位種だと速度上がってたりするのかね。
もうちょっと粘ってみるけど。 オートカメラを1の仕様にするのと袋の収納数増加をすぐにしてくれ開発 住民がキッチンで料理しなくなったんだけどどうしちゃったんだ >>470
これはさすがに別ゲーやれとしか言えない >>470
おまえ無駄なリアリティがとか言うくせに自分もリアルの話出してるの草 >>89
ザブザブ島のマーマンのどれか。確かキング? 発売日のレビューって大事だしな
実際アプデで修正したところでバグゲーとして有名になるやろな >>446
行ってみたらめっちゃ湧きまくるわ
ありがとう >>481
食事テーブル増やした等でダイニングみたいな料理をしない部屋になってないか? >>403
もしかしてどれかが炊き出しテーブルになってるんじゃない? 空飛ぶくつないとかマジ?
なんで建築便利グッズを消すんだよ...
開発者は頭逝かれてんのか バグってビルドレベルの判定文大なりイコールじゃなくてイコールで書いちゃってたからなのかよ >>479
多分変わらんぞ
種なー
種量産する手段ほしいよな
前作ではなんか作物から作れなかったっけ
あれはまた出来るようになってほしい みどりの開拓地の農園化に向けて真ん中の島の一帯を整地した
草原の素が足りないんだけど効率良い集め方あるかな >>486
たとえ1ヶ月でバグ取りや調整改良したところで、ライトユーザーの大半はレビューに低★残して去った後だろうしな…
それで神ゲーになってくれたら有料DLCでもなんでも買い支えるが >>433
どうせその農民魔物だぞ
唯一の農民が兵士に転職した上魔物だったからちくしょう! シドー戦しろじいに話しかけないで後の庭園みたいな所から乗り物で特攻して
レーザーで倒しちゃったけど大丈夫なのコレ? 商業関係の速度を速めるために各開拓地に店作ってみた、まずはモブ商人を拉致ってこないと
「その章にないもの」を商品にすえればきっと高速に売れるに違いない
あとはわざと食料供給源を作らない状態で食料を商品に据えるとか >>468
あーそれが原因かも
壁に付けてたわ
離したら商人が値札の後ろに立って客引き始めた >>497
マジか……原因が思い当たらないけど一旦別のタイプの部屋にして(あるいは扉外すとかで部屋判定を消して)設置し直したらとりあえず直らんかな? 俺も料理しなくて悩んでたけど
もしかして部屋の大きさが原因かも
まだ試せてはいないけど >>420
ありがとう。まだストーリー終わってないから、先頑張って終わらせますわ。 マイクラにRPGのストーリーぶっ込んでみたみたいな試み結構無茶だからバグは出ると思うぞ
むしろ最近こういう挑戦的なことするところ少ないから印象は悪くない >>495
フサフサ島で草原の土をコテで塗り替えるのが速い >>470
頭大丈夫かw
農業シミュとかならともかくRPG、しかもファンタジーで敵からた種つめるとかオカシイ、とか言われても困るわw
つか種を土から掘るって選択肢は考えないのかw 修正パッチで進行不能バグとか全部直った?
直ったら買おうと思ってたけどもう買っても大丈夫?面白そうだから早くやりたい マドハンドの特技じゃんけんで草
腐った死体の特技が酒樽での飲みもの作りって…… >>214
あそこはモンゾーラの大樹のトラウマで、後から街中にデカブツ作らされるんじゃないかと警戒してしまった
だからクリアまでは隅っこに仮小屋みたいなのしか作れなくて雑然とした街並みになってしまった
結局は敷地を広げる形だから良かったが、それできるならモンゾーラも…っていう >>507
素材島でコテって使えるの?
俺はなんかはじかれたけど >>508
いや、効率悪すぎるんだよ
一回のドロップで10個とか落とすなら良いけど
種はもっと簡単に大量に集められるようにすればよかったぞ >>511
PS4版は直った
ブヒッチ版は再起不能らしい…
冗談は置いといてパッチ当たってから一日も経っでないしここに居るようなのはクリア後楽しんでるから直ったか確認できてる人いないんじゃないか とりあえず農業するならカブを育てさせてくれ
奉納しなきゃならんのだ >>515
交換するブロック選んでないからじゃ・・・ >>517
山賊の奴だっけ
エテポンゲだっけなぁ……料理にやばいもんいれてたような >>503-504
その辺一通り試したけどダメっぽいね・・パンを500個作らせ続けたが故のストライキだろうか・・ システムの追加が5月らしいけどそこまで続けてるのは無理だな >>518
ありがとう、ps4版買うつもりだったから期待していいかな
そういわれてみたらみんなもうクリアしてるだろうし進行不能とか関係ないよね
人柱になる覚悟で買ってみようかな 作物から種作れるようになるだけでいいんだよなあ
1ではできたと思うしなぜ無くなったのか
魔物が種落とすってのは別に構わんけど、種集める手段がそれしかないってのは問題だと思うぞ ふくろ無限にして欲しい
こういうゲームってそういう仕様のがいいと思うんだ >>451
何だろね
二匹が就寝するまでに甘イチゴあげないといけないのかも
一度就寝した後に起こしてイチゴあげたら産まれなかったから
あとは二匹が眠りについたのを確認したらちょっと離れた場所でベッド置いて自分も寝て朝にする
これで翌日生まれるハズだよ >>494
ほんとな。緑の開拓地は農村にしたいのに全然足りない >>518
はちまかな?
まあわからんよな
多分でかい奴は治ってると思うぞ
あとは積んでそうならセーブしなければ何とかなる 袋無限じゃないから、木材とか石材で作れるようなオブジェクトは必要な時に必要な分だけ作業台で作るようにしてるわ オッカムルやっと終わった…
拠点作りに凝りだしたら止まらんね〜 オッカムルの北端あたりに謎の建物を見つけたんだけどなんか良いものあるだろうか
バグるといやだからシナリオ途中では立ち寄らなかったが、オッカムルクリアしたから帰宅次第凸るぜ 草
本当にソニー社員来るからなここ
紛らわしいのはやめてくれ なんかストーリーは長いけど、一本道で自由度が1より無いよな >>529
方舟DLCは自分も買う、というか第一弾DLCがそうであって欲しい からっぽ島に敵を沸かなくするアイテム追加のアプデしてくれ
高所で作業中に何度蟻に叩き落とされたことか 今オッカムルだけどストーリーがうざくてきつい
ぺロ教団作らされてる感じ
モンゾーラで上がったテンション返してくれよ (バットンキン MMd9-61CJ [118.15.197.123])
↑
相手にしても無意味 駆け足クリアしちゃたから、もう一度最初からやるかなって思ってるけど
無茶苦茶長いからなぁ
レシピや素材島そのままで、強くてニューゲームが出来たら良かったんだけど >>537
おまえID変わっちまってるぞ
自作自演するにしてもそこは同じIDでレスしないと >>525
種は素材島にあるやつ取ってくればいいじゃん
モンスターのドロップだけじゃないぞ >>537
ゲームハード板に良くソニーの社員が自演してたからいっつもスレが荒れてるゲハって呼ばれるようになったんだよ
ゲートキーパー ソニーで検索! からっぽ島でみみずんが草原だんご食べに来なくなった
最初みみずん緑の開拓地に配置してる状態でだんご置いて居ないのに気づいて団子置いた赤の開拓地に呼んだけど食べず、団子再配置しても食べず
進行度はピラミッド2段目のかっこいい部屋とかわいい部屋作ったとこまでで
団子置いたときにエフェクト出るから配置場所間違ってる訳ではないと思うんだが誰か解る人居るだろうか やっぱりセーブデータもう一つ欲しかったな
シドーと色々話したりハイタッチしたくなる リフォームパテって塗り替えるだけだと思ってたら塗り替えた元のブロック代わりに手に入るのね
草原つくるとき助かる 俺ももう1回ストーリーやりたいから悩んでる
バックアップ取ってやるしかないか ペットたちを守るためなんだと景観は妥協してしてたら
気付いたらからっぽが棘罠だらけでわろた
あとで撤去するつもりで敷いたけど面倒くさい シドー君普通に帰ってきてよかったわ
ストーリーでは消滅したけどクリア後特典で使用可能ですみたいなのだと萎えてた
2周目はのんびりやろ
じっくりやるせいで初回踏まなかったバグ踏みそうだな >>543
オレもオッカムルでモチベ下がってる
ペロペロうるせー ストーリーもう一度見たいと思って
ニューゲームしたら投稿した写真も全て消えた
写真とって保存してみたらアカウント名だけはそのまま残ってる そうか、このゲームもう一回ストーリーやろうと思ってもセーブ一個だからバックアップ必須なのか
別アカでやれば済む話だけど
今の時代セーブ一個って・・・ >>543
わかる
生きるため・暮らしを再生するための協力じゃなくて、色ボケ中年どもが若い女に貢ぐためのパシりやらされてる感じ
ビルダー女でやってるからなおさらキツかった
女が女に渡した弁当にいちいち嫉妬したり食い残しくれと言い出すハゲは頭おかしい オリハルコンって毒沼から1こずつ探すしかねーのか
間違えてチェックしちまったし
メルキドなら腐るほどあったのになぁ パズル解くだけ解いてメダル放置してたのを回収して90個集まった!
次はモンスターのドロップアイテム穴埋めや! 作物刈ったときにランダムでも種出してほしかったってのは農業をしてるっていうイメージ的な問題だろうな
実際はガンガン種手に入るし困らないんだけどそういった雰囲気重視の人もいるんだってことだ オッカムルはペロ本人がいい子だったからモチベは保てたが、見た目は戻せるようにして欲しかった
黒髪バニーでええやんけ… 5月の機能追加で遊ぶ奴は1000人もいないだろな
遅すぎ >>564
農業だけすると作物有限かもしれないっていう可能性がストレスになる人もいるかなと 島毎にわけてデータ管理してる特種なセーブ方法だから仕方ない
一応、セーブ時にファイル選択不可能って方式なら複数セーブ可能だろうけど無料でオンラインの遊び提供してる以上、ぶっちゃけひとつのアカウントから複数のからっぽ島アップロードが嫌なんだろうな >>543
オッカムルのトロッコ登場でワクワクしたけど結局何もない飾りだったな
あんな切れ切れ線路だらけで期待させておいて、ギミックは最初とメダルだけ 最終的には畑は定期的に箱の中にある種が枯渇してないかチェックしつつ作物は台所の箱に移して
たまに枯渇してたらそざい島1回回って20個程種補充してまたしばらく放置という形になるから個人的にはちょうどいい
1は作物が爆発的に増える分やることなくなるし屋内農場が空気化するし刈り取りはオール自力だしこなれてなかった でかい建物でき始めたし、ついでに気合入れて開拓しようとしたらどっかに連れて行かれる悲しみ これって歴史はどうなってんだろう?
ハーゴンとシドーがロトの三勇者に倒されてるから、
1→DQB→2でほぼすぐにDQB2って順なんだろうけど、
そうなるとロト三王国は誰が建国したんだ?
パン一マスクが逃亡先で建国したのか?
そうなるとローレシアの名前の由来になるローラ姫不在なのにローレシアになるというおかしな話になる
DQBの主人公が王女(ローラ姫?)と建国したんかなあ
前者なら相当数の血が流れてる気がする
後者なら普通に復興過程で物づくりを教えたDQB主人公が王様に担ぎ上げられたとか平和に建国できそうだけど >>559
それがキツイよな
まー、セーブデータ数GB行ってるからそれをバックアップもキツイけど >>483
リアルにしても文句言われない所をガバガバにしてリアルにしたらつまらない所をリアルにしてるから無能でガイジなんだよ このゲームさマイクラみたいな一回止めた後新機能来たから遊ぼうってならんよな
顔真っ赤で反論する奴いるだろうけどDLC2遊ぶ奴このスレにもおらんやろ 全く解決にはなってないけど、あかの開拓地だと作ってくれるみたいだからそっちで食料生産することにするわ >>574
ビルダーズ1と繋がってる描写なんてあるの? >>439
子供作ったことないけど
Tips説明画像では武器装備させる時みたいに直接あげてたゾ
餌箱にあげると思うよなぁふつうー 黄色とピンクのマーマンの居場所は判るんだけど
普通の青いマーマンはどこで会えるんだ? まあ種は錬成できる仕様にすべきだったと思うわ
農業やりたい人はアクション苦手な奴多いだろうし まじでアンチスレとスレ分けられないの?
文句言ってるだけのクソみたいな書き込みがすげえ邪魔なんだけど セーブひとつは全然良いが削除になるときにはポケモンやカービィくらいの念入りが欲しい >>574
公式のストーリー読むと、DQB1の後にDQB2が来たようだ
1のビルダーでさえ、ロトの遠い血族だったんだし
まー、1の4章のお姫様と1のビルダーとの間に子供が出来てもロトの血を引くとも言えるし >>587
救いようのないやつは一部しかいないからサクッとNGでおk ルルカス石化した挙句バラバラに砕かれて海に捨てられるイベントとかないの? >>465
あと素材島にいる強敵も家具落とす奴がいる 就寝より娯楽優先なのか知らんが真夜中に農民達かブランコで遊び始めた ロランの破壊力はビルダーの血を受け継いだからだったのか >>594
ゴーストより恐い((( ;゚Д゚))) >>560
まんさんしつこいよアンチスレでも作ってそっちでやれ 死神は明かりでも朝でも消えるけど
ヘルゴーストだかは朝だろうが明かりがあろうが消えないのうぜぇ
空洞に出現してベギラマ撃ってきたり >>547
あれ?マジだID 変わってる
俺は>>511ね
>>549
ありがとう、なるほど社員の荒らしってことね
俺ps4版買うとはいったけどスイッチも持ってるんだけどなぁ
ps4が2台あるからDL版買って子供と一緒にやろうと思っただけなんだけど >>560
たかだかゲームのストーリーでお腐れまんこ様嫉妬醜い
そんなに貢がれたいならキャラデリしてキャラネームをペロに変えれば? 住人20人が上限って聞いたから少ないとおもったけど、開拓地それぞれで20人やん…
さすがに全部合わせて60人もいたら十分だわ >>572
1の種の仕様だと素材島の価値がだだ下がりするわな 最初に楽しくてニワトリ連れてきすぎたから食べました まだ、三章だが、いろいろ言われてはいるけど、本当にいいゲームだと思うよ。
NPCがいきいきと生活してくれる、巨大建設が手軽にできるとか1でやりたかったことを全部入れてくれた。
それゆえに、バグが多いんだけど、それが本当に勿体ない。1ヶ月遅らせてもいいから完璧に仕上げてほしかった。
ちなみに、撫でるバグで最初からやり直した。 しかし今は話しかけられないようだには笑うよな
フラグ管理すらできてねぇ >>607
うーん、もうちょい欲しかったかも
屋根付きの建物にすると動きが見えなくて閑散としてる >>579
女と女が仲良くしてるのを見てオッサンがそういう邪推をしてるとすれば余計にキモい
最初になんか誤解を与えるようなイベントでもあったならまだいいけどそんなのもないし >>599
いや、男から見てもちょっと気持ち悪かったぞペロ教徒たちは
1章が王道復興ものだっただけに2章の目的ががっかり感あったのは仕方ない
ただ個人的には建築ゲーとして見て3章の方ががっかりだったけどね。ほぼレールに沿って建てさせられるだけだもの
まあこれはからっぽ島で町の中心地を移せないのにも言えることやけどね
チュートリアルめっちゃ丁寧に作ってただけにフリーモード状態になってからの不自由さがキチィ ピカピカ島で商人がみつからんのだが(ストーンマンはいた)
みんなどうやって遭遇した?たまたま?ばったり出くわした? 人間20人だと思うとそこそこだが動物とモンスター入れようとすると一気に狭まるからな スカイリムもバグゲーだったし広大なフィールドはバグが多いんだな フラグ管理じゃなくてゲーム中のイベントとしての演出が雑、だなw
にしても、釣りはあると思ってた。
イワシ以外の魚って手に入らないのかな? >>612
俺が一番最初ソレに出くわしたのは
トマトオークだったな >>618
商人に限らず島に追加できるモブNPCはビルダーズ百景にいる >>616
今流行りのLGBTやぞ
レズもホモもバイも普通の世界でええやん? オッカムルの不満言うだけで
レッテル貼りは休みのなくなった社員か? >>618
100景にいる
クエスト受けてる最中は目的アイコン出るはず
埋まってたりするから100景破壊して更地にすれば必ず見つかる 島チェックはコンプしてるのに、カカシ調べた時に小麦の真下の枠が?のままなんだけど
あそこ何が入るん? 複雑なとこに隠れてるとか落ちてるとかじゃね
誰もいない百景見たことねえ >>616
おまんこ様もうゲーム売っちゃえよ
ビルダーズでクラフトするより旦那さんと子どもクラフトすればいいじゃん 百景地形は破壊可能だから誰もいないと思ったらとりあえず爆破しておけば誰かは見つかる >>631
とんがらし
育てて自分で収穫しないとダメ 二人連れ帰ること出来たけど条件がわからん
からっぽ島に帰ったらもう一人が仲間にいれてマークだしてたし >>601
どこの島か判りますか?
ザブザブで黄色とピンクは倒したんだけど・・ 百景?よくわかんないけど探してみる
みんなサンキュー >>642
ザブザブに居る
つよいモンスター扱いされてる 百景で同時に4人までいるのは確認したけど1人しか連れて帰れないのがめんどい 良い点よりも不満点を語りたくなっちゃうなぁ
それくらい本作は完成度が低い
無理して今年出さなくても良かったのに
コンセプト自体は面白いのにもったいない 素材250個集まったからやっとえっちなライト50個作れる!とか思ったけどこれ赤い宝石じゃなくて赤石鉱脈じゃねーか!!
ビルダーハンマーで掘るのダメなん教えてくれや!! >>578
ネットに繋がってれば勝手にされるだろうけど最初にアップデート忘れずにね 歌姫ってどうしたらうたってくれるの?
ステージ的なカタマリ作っても踊ることしか出来ないし >>639
愚痴ぐらいみんな言うじゃん
でもペロ関係は許さんてそういうが気持ち悪いんだよ >>640>>645
ああ、なる、自分で収穫してなかったから埋まってなかったのか。
ありがとう。 俺のときの商人は百景から足を滑らせたのか知らないが
溶岩の中でぶっ倒れていて「もっと・・稼ぎたかった・・・」とか言ってたのを
担ぎ上げて助けたぞ オッカムル警察しつこいよな
これだからジェンダーギャップ指数が110位なんだろ >>653
今リフォームコテのまとめおきで必死に置きまくってるわ…w ビルダーハンマーは使いにくいね
なのに攻撃力は一番あるからばくだん岩とかハンマーが有効な敵には使いたいから所持枠がハンマーでひとつ埋まる 設計図書き出して設置しても毎回90%あたりで
進まなくなるんだが モンゾーラで拠点レベル上げすぎてクエスト進まなかったけどアプデで治った〜
ようやく遊べる ピラミッドのてっぺんの設計図で選ばなかった方って他人の島行ってパクるしかねえか >>652
ペロペロうるさいって言ってる奴らがペロペロうるさいから他でやれって言ってんだよw
ペロ関係は許さんってなんだよそんなん誰も思ってないわ気持ち悪い 今月買おうと思ってたGE3とこれ両方微妙らしくて何買おうか迷ってきた >>648
やりたいこと全部詰め込んだって割には・・って感じあるなw
釣り削除もそうだけど、海とかなんかあるの?マイクラ的な海中神殿とかさ
マーマンうざくてろくに調べてないけど何もなさそう、世界狭い感じある
いや個人的にはチュートリアル目当てに買ったから及第点はクリアしてるで
ただ知人にマルチやろうぜって買わせるのは無理かな。
今後の神アプデとかあればいいけどね 散々既出かもしれなて申し訳ないのだけどニワトリとか犬を指定の飼育小屋に入れる方法教えてください
相変わらず野宿しててどこいるかわからんのです
寝床はもっぱらベビパンが占領してるし >>665
なまえのかべかけを飼育小屋に付けると指定出来る
ペットを増やすなら2つ置く バレ回避で情報見ずに黙々とやって先日ストーリークリアしたのでスレやら攻略見るようになったけど、
やっぱ結構賛否別れてるのね。自分もオイオイと思うところはあったけどバグも当たらなかったし
圧倒的に楽しさが勝ってるかなぁ。まぁ変に気を遣わされるのもやだし出来るとこは直してほしいね。
マグネブロックの作り方がわからんので攻略見てノーヒントかよ!と思ったけど、
実際観に行ったら割と通り道だし、普通に見落としてた俺がわるいな。
これからエレベーター作り楽しみます。 >>664
フレンドとマルチやる時はちょっと引っかかる要素が目立つんだよな
ソロで建築する時はうぜーめんどくせーで済むんだけど ムーンブルクから帰ってきたら袋パンクしてもーた・・・・ ペロが熟女だったらオタサーの姫なんて言われなかったのに
バーのママさんに入れあげる労働者たち うーん面白いけども何だか1よりもやらされてる感がすごいな >>647
自分一人で行っても2人以上連れて帰れないんだが ゲーム起動時の写真は任意にしてくれないかなぁ
ネタバレされるし フラグ管理ガバガバってどの程度かと思って監獄島で副獄長倒してUターンしてみたけど
・牢をハンマーでぶち破っても目前の門番は「さっさと戻れ!」と言うだけ
・他の牢をぶち破ってモンばあはじめ中の囚人に話しかけても会話は脱走直前と変化なし
・目をかいくぐって表まで出たらもはや開き直ったのかのんきに話しかけても平常運転のがいこつ達
・たわわに実った燃やすはずのキャベツは回収可能 お土産にいただきます
なかなかぶっ飛んでてワロタ
一部がいこつは校正前みたいな適当な事言ってるし 一通りプリズンブレイク(直球)してから脱出するわ イライラしながらゲームするより割り切った方が楽しいやろ
俺はめっちゃ楽しんでる >>676
ゼセルちゃんがヒント出してくれてるだろ 巨大建築のターンになったら探索時間と割りきってたわ(´・ω・`) 個人的には待ったかいありの超大当たりゲー
また数年は楽しめる >>675
それやりながら後々戻ってきてフラグ立たないバグがあったらどうしようと考えてしまいあまり壊せなかったwww 大理石は城から少し北のムーンペタ兵士が死んだ場所の周りの山に腐るほど埋まってるぞ >>676
海沿いの高い岩山なら取れるよ。船のほう以外の場所でも見てみるといいよ ジャブジャブのマーマンうぜー
エッチなライト50作らないといけないのに、赤い石はそんなにないし、マーマン邪魔するしシドー戦わないし
一度だけ倒してくれたけど、シドーがマーマンを敵認定するフラグが分からん 畑の近くに水場を作ったのになぜか遠くの川まで水を汲みに行くんだけど
理由分かる人いないすか? ペロの部屋が壊れて、その後直してもペロに部屋に戻らない
空き部屋のまま
進行には問題ないけど何か気持ち悪い >>671
創造ゲーなのに自分なりの攻略法ではクリアさせてくれないからな
如何にクリエイターの意図を汲んで最適な行動が取れるか試されるゲーム
答えは一つだけ ストーリーなんてただのフレーバーテキストとわりきったほうが気が楽になるしい 百景って遠くに見えるデカイ建造物めがけて飛んでいけばみつかりやすい? >>686
名札直して、書いた?再度書かないとダメだよ レストランに一番近いトイレA、次に近いB、一番遠いC
何故かAの次にCが埋まり、Cにも座れなかった奴がBに来る >>684
マーマンうざかったけど横穴掘ってそこに誘導したらクッソ楽になったな ムーンペタ方面か船着場ばっか探してた
ありがとう先輩方! >>689
基本的に明かりついてるからそれ目指せばいいと思う >>689
上陸地点でいきなりブロック積めるだけ積んで超上空から偵察飛行しつつ時々マップ機能で周囲を見渡す方法使ってた マイクラ的なの想定させてマルチさせようとするから無理なだけじゃね
これ住民からの拍手等も含めてどっちかっていうとモンスターが存在するどうぶつの森って感じ
特に村長になれるとび森好きなら凄く楽しめると思うよ 素材島ってなんでランダム構造にしたんだろ
ここで建築するわけじゃないから形が変わる意味なんて無いし、なんの意図があるのかわからない
素材集めのためのものだから固定してくれた方が良いんだが、アプデで対応してくれんかな 滝つくった崖のずっと上の方に一人で登ってくヤツがいたから付いていったら
高いところに部屋作ろうミッションで作ったトイレに行ってたわ
トイレなら下にいっぱいあるのになぜそこを目指したんだろう 楽譜が正式な曲名じゃないからあの曲どれだっけってなるわ
分かりやすいのもあるけど >>676
方角忘れたが城から出てすぐの道に腐るほどある
教会側に向かう道だった気がする
三兵団初見イベントの場所 >>699
固定だと毎回リセットされる理由付けが必要になるから >>666
ああ…まさかそんな単純な
ありがとうございます >>675
衛兵骸骨の一体とあらくれは本編中では言わないテキストは言うんよね
あとはトゲワナをその段階で得られるくらい ビルダーの背中の本って深読みしないで
大樹も金の大酒場も城も車も必要に迫られて作ったものじゃなく
子供の頃から温めてた構想を使っただけで、いずれは全部自分で作るつもりだったって事でいいのかな ゴールドマン仲間になるの意外過ぎて用意がなかった
いくら再戦しても仲間になり難いぽくて怠いよぉ オッカムルとムーンブルクにも一人でいいから農民置いてほしかったな
一応ビルダーハンマーで畑の土持っていって農業やることはできるけど
自分で回収しないと駄目だからな >>698
まあそういうこったね
俺はぶつ森やらないからチュートリアルクリアでDQB2もゲームクリアってだけのこと
チュートリアルクリア後の別のフリーモードエリアなしとか
各開拓地の場所固定とか20人制限とか完全フリーモードなしとかは、
ハード的限界によるものなんだろうってのは分かるんだけど
FPS落ちても重くてもいいから制限解放モードが欲しかったぜー 収納箱と大倉庫の違いがわからない
入れられるアイテム数変わらないし
大倉庫に入れた素材はふくろに入ってなくても製作に使えるのかと思いきや
拠点内の収納箱に入ってても問題なく使える
大倉庫ってただでかいだけなの? >>711
本編中で作った建造物ってビルダーの考えたもののほんの一部でしかないんだろうな… >>644
ありがとう深いところにいるのを見つけて倒せました シドーパワーアップしたとかアナウンス出たけど、これ明らかに劣化じゃねえか
戦闘開始時に「うぉぉ」とかポーズ取って雄たけび上げるせいで戦闘に参加するのがまず遅れる
おまけにそっから繰り出すのがよりによって当てづらくて時間のかかるため攻撃
前みたいに黙ってビシバシ殴ってくれてた方がよっぽど役に立ったわ 監獄島脱出時点だとまもののえさ作れないのか
もっと作っとけばよかった 収穫祭直前まで来てるけど根本的にやり直したくなった
この先農場が絡んでストーリーが進むなら要塞みたいに
ガッチリ作ろうかと思うんだけど? 再現性あるかわからんがしろじいが出現出来ないレベルの狭い部屋で開拓レシピ達成したら、しろじいは出ないし、ボタンが効かなくなった
視点だけ移動させられるが、その他一切受け付けない
>>714
デカイだけ
部屋レシピに必要な可能性があるかもしれない 大倉庫はせめて2倍でもいいから収納数あればな
収納箱グローブで持てないし並べても一つになって大きくならないから内部アイテムの処理でバグりそうだからなのかな? せめて作業台で物選んでる時くらい時間止めてくれないかな
雑魚に攻撃されていちいちうざいんだけど ペロは良い子美少女なので人気なのは当然
LGBTに偏見のない世界観
それでええやんけ 大倉庫はまだ知らない機能があるのか
もしかしたら設定ミスで機能自体働いてないのかも >>719
その進行度で試した事ないけど
料理だからフライパンに枯れ草とニガキノコでいけないんけ? >>722
クリアすればできるよ
クリア前も出来るかは知らん そもそも雑魚が湧きすぎなんだよ
オアシス周辺とか景観が崩れるわ >>670
入れあげるのは駄目ではないんだけどその情熱をもう少し鉱山町復活に回して欲しいというか
モンゾーラが畑馬鹿ばかりで楽しかったからギャップが大きい感じ ところで撮影した後勝手に一人称になるバグは直してくれないんですかね >>734
一晩で金1500個とか掘ってくるんだから許して差し上げろ >>725
メド―サボールへのゴルドンの冷たさよ
元は美少女らしかったから見た目だけじゃダメだったんだろうけど かいたくレシピのいろんなモンスターを集めよう、が集めてもカウントされないんだが、何でだろう? ろくにか
はぐりんはよ仲間なってくれよ
水銀スープ皿もういらねえよ >>729
ありがとう作業台で探してたわ
監獄のボロい作業台で作ったものだと思い込んでた からっぽ島で住人が設計図手伝ってくれる範囲わからん…
拠点範囲わかるようにしてくれー 種植えから刈り取り、キッチンの収納箱から料理配膳までの自動化は流石に無理?
今のところ刈り取りもしてくれないし半分くらい自分でやってて面倒くさい ハートでレシピ開放しようとしてハート消費するときに攻撃されると
ハートだけ消費してレシピ開放キャンセルされるのよな
本当になんで作業台で時止まるようにしなかった >>693
そざい島のなら水中に横穴作って壁で閉じて覗き窓空けて、隙間から大弓ひたすら撃って倒したな
からっぽ島のは超スーパーウルトラカーで水面ギリギリ下をバック走しながらレーザー撃ちまくってた(時々渦巻き誘導してその間に呼吸) 綿って無限素材になる?
じゅうたんやカーテン作りたいんだけど綿がなくてしんどい >>744
キラマがやってくれると上の方にあったけど
農家の倉庫から収穫物をキッチンに移す事以外は自動化できてる >>720
もうすぐその島のストーリー終わりだからクリアしたほうがいい 個人的には、トイレは床が2マスか3マスでも認識してほしかったなぁ。
他の用途の部屋てて比べてみても、4マスはちょっと広すぎではないかと思う訳ですよ。 進化したバトル島みたいなものがあるのかと思ってたわ
もっとトラップ使って遊べる場が欲しいな 大倉庫って見た目がでけーだけで収納量はいっしょなの?
それとも特別な何かがあるんですか >>751
まだ出てきてないや
羊がいれば綿とれるんか >>259
PS4版でもカクつく
switchの携帯モードなら猶更だろうね >>753
3章で学んだことほぼ無意味だからなぁ
ちょっとおかしいよなw >>732
クリアしたけどできないぞ・・・
玉座の素材に壊れた玉座必要だし、壊れた玉座を落とすモンスターがいるのかな? >>259
アプデ前やけどうちも吹雪く雪山近辺が重かったわ
吹雪かビルダーパズルが影響してるんじゃないかと思う、毒って言う人もいるから毒かもだけど
まあ我慢できれば進めるならちょっとの我慢や頑張って 3章の序盤はわくわくしたな
陣地広げたり兵器とか兵種とかあって そういえば生放送で新納さんが竜王の玉座みたいに
見た目が変化する家具?が複数あるって言ってたけど玉座以外にあった?
それ以外見たことないんだけど。 前もかいたけどスイッチは携帯モードよりTVモードの方がカクつく
ロンダルキアへの洞窟とかなぜかカックカクだった 料理ってスピードアップ出来ないんでしょうか
一度に一個しか出来ないし >>759
キングマーマン落とすザブザブのボスでかいの >>755
羊飼わなくてもオッカムルに生肉トラップ敷けば副産物として腐るほど手に入るぞ 始まりはローレシアみたいな冒険譚さがすのめんどいよー
壊しちゃってるかもしれんし
誰か通しであらすじ教えてください >>759
ザブザブの底にいるほうのマーマンが壊れた玉座を確定でドロするで
なんならムーンブルクの廃城行って2個がめてくるといいお リフォームコテ手に入れたけどいまはリフォームできないという表示になる…
オッカルムまだクリアしてないから? >>767
体験版の時点ではゲーム進めれば料理いっぺんに出来るようになるだろうって言われてたけど
まったくそんな気配ない
てかこの時間必要か?いらつくだけなんだが
あとスタミナも増えるには増えるけど減りも早いから大して変わらないし >>760
切り株は知ってるんだけど、壊れた玉座に玉座必要だし
その玉座はどこで手に入るんかなって思って。 >>767
台所作ったら住民が料理して収納箱に入れてくれてるのでそれを持って行ってる ちょっと進めば住人が料理してくれるようになるのに… >>776
NPC活用させるためわざと不便になってる気がする
食事する仕様とかち合ってgdgdになってるけど スーパーカーが消えるバグが発生してる方いませんか?
途中の仲間との集団戦闘が発生するタイミング(光の鎧が入手できる)で消失してるみたいなのですが
原因分かる方もしくは回避方法があれば知りたいです。 オッカムルの金属工房の収納箱に焼きキノコが入れられてるけど、あれはハゲからの差し入れか? 狩猟に出向いて食材を持ち帰ってくれるNPCが欲しい >>775
何か適当にブロック持って土とかにやってもできない? >>781
わかんないけど消失系はいったん本体再起動してみよう 赤の石版の鉱山勢の食事って何おいてる?
緑は畑の自動化になったから、鉱山勢もなにかしたいけどキノコってないよね? 自分も攻城戦楽しかったしもうちょっと続けたくなるよね
でもこれ以上高難易度のステージとか作りこむと別ゲーって感じに
なっちゃうし難しいんだろうな
しかしむしろ防衛のために軍人呼んできたはずなのにあっさりお役御免だから
青の開拓地を扱いかねてるw 罠全撤去でもいいけど残そうか悩み中 >>768 >>771
ありがとう!
水中で戦闘か・・・
動き鈍くなるから嫌やけど頑張るわ これってバグ抜きに考えたら、星5の神ゲーと聞いたんだけど、
最近になってアマゾンの総合評価が3.2と微妙な数字なんだが、
実際のところ、このゲームって前作ぐらいには面白いのか?
何か話を聞くと死神の遺言やっていて良かったと今のところは思うけどさ。 キメラ、メイジキメラ、スターキメラの三匹引き連れて色々比較してみたけど違いはないのかもしれない
飛ぶ高さも攻撃頻度も変わらん
色違いは取りやすい奴でオッケーなのか? >>775
アイテムウインドウで土か壁ブロックにカーソル合わせてやったら多分できると思う
違うアイテムだと「いまはリフォームできない」って出るんだと思うけど文がまぎらわしいよね
「それではリフォームできない」とかのがわかりやすい 巨大建築はコロシアムBGMとマッチしてるから好き
曲聞きながらずっと見てられる みどりのど真ん中に大農場つくったので足りない種集めに行くぞー
犬連れてこうかな >>780
なるほどそういうことか
今作のNPCって無個性なくせにやたらと出しゃばってくるな
オート建築にしろ中途半端な農耕にしろ
システムのバランス崩してまでやるようなことだったのだろうか 一応キッチンで料理してくれなくなった時の状況を出しておくと、元々機能していたキッチンと併設してた畑を壊して移動&新設したら料理してくれなくなった
再現性があるから分らんが注意してくれ >>789
ストーリーが前編チュートリアル、しかもダラダラ長い
よくまあサンドボックスをここまでつまらなくできるなって感じ >>783
次回は狩られる側から狩る側の罠設置ストーリーやな…
そういう集落あっても面白そうだ
仲間モンスターも色々仕事できるんだし魔物の暮らす島がメインの所あってもよかったな 誰かペンシル整地用にブロック積んだ地形配信してない? >>789
現時点の総合評価で言ったらその点数もわからなくないが面白さだけなら5はあると思うわ 前作が面白いと思うなら面白いでしょ
あくまでドラクエだからマイクラ大好きストーリーなんか要らないから
さっさとフリービルドやらせろ勢には向いてない モンスター図鑑みてたけど仲間になるモンスターはマークついてんだな
動く石像とか仲間になるのか…… >>789
明らかに1より面白くなってる。
サンドボックスゲー好きな俺としてはマイクラみたいな孤独感は無いし神ゲーかな。
チュートリアルばっかりで自由度が無いって言ってる人はマップを活かしきれてないだけと個人的には思う。 >>805
すべてのイベントが指示通りなのに
やってておもろいなんてサンドボックス自体向いてないなそれ 発売日に買ったのに今やっとオッカルムw
途中の寄り道建築ついつい熱中してしまう おいシドー牢屋に捕まってんけどなんやこれふざけんな青髪
アネッサじゃねーのかよ!!
こんなこともあろうかと天井ぶちぬいて通路つくっといたのに
なかに入ってちかづいたら戻される
くそが 2周目オッカムルで間違えてはしごを100個作ってしまい、木材がカツカツになってしまった
ギリギリクリアしたけど、もし本当に枯渇したらおおきづちかなんかだっけ?
倒しまくらないといかんのやな… 今最後の開拓報酬のビルダーアイが手に入ったけど性能ヤベェ
3人称視点で1人称視点の連続ブロック置きがより広範囲でできるとか建築スムーズになりすぎだわ >>805
システムは前作より進化したけど、だからと言って前作より面白いかというと微妙
ストーリーも苦痛を感じるパートが結構長く続くし クリア後のピラミッドと城破壊するのがだるい
こんなもん作るなよ >>398
魔法剣のために
たしかピカピカ島で狩りまくったよ >>777
確かつよいモンスターのどれかがドロップした気がしたんだけど図鑑に載ってない
図鑑の抜けはこういう時困るな ハンマー中にAボタンで上方向無限の炸裂ハンマー的なの追加されないかな >>810
天井ぶち抜きに行ったら壊せないし壁も同様だった・・・
後のボス戦でそこまで侵入されて地下荒らされまくって大惨事になったから気をつけてねwww >>811
素材島で木材無限使用できるしチェック素材が見つからないならオッカムルで手に入った笛使えば導いてくれるよ 俺的には面白いけど1より微妙かなぁ・・
確かにやれること増えて快適で
フリー建築やNPCを連れて来れるのは段違いだけど
ストーリー重視派だから
1の絶望感とかBGMの使い方とかストーリー中の
NPCキャラの位置づけとかは1の方が良かった
設計図で建築場所固定されないのも良かったかな >>808
向いてる向いてないって関係なくない?w シドーの以上って赤フンとタオル以外は変えられないよな
色々着せたかったな アネッサとゼセル、二人も女騎士が居て敵の前線の司令官はいかにもエロそうなトロル
これでくっころ展開が無いとか、この制作無能すぎだろ >>810
あのイベント入る前から直感で怪しい奴わかってたから茶番感すごかったなぁ……
選択肢があったらどんな会話イベでも
そんなことよりシドーを出せ
を連打してただろうな 公式への要望送るページのURL分かる方います?
からっぽ島の敵沸きのストレスが半端ないから要望送りたいんですが、質問ページしか見つからない >>818
うん
敵が埋まって大変だった
なんとか出て来てくれたからたおせて進んだけど >>819
ああ!一旦帰るって選択肢があったな
すっかり忘れてた >>789
充分楽しめてる
一部操作性や制限は改善して欲しい部分がない訳ではないが
作業感を感じる人は人から与えられたことをやることが当たり前になってしまってるんだろう
正直社畜の才能あると思う
監獄と最終章以外はいつでも寄り道出来るんだから好きなことやればいい NPCが全く作物を収穫してくれないんだけど、これ何が起きてるんだ?
畑の近くに農家の倉庫を作って、ちゃんと収納箱も置いてるのに……
箱から種を取って植えてくれてるのに、なんでや ビルダーズに限らないんだが、高所からジャンプするとお腹ぞわっとする 1の自由に動かせる設計図良かったのになぁ
今雪のところだけどまだ2個か3個しか出てきてない気がする もうさ超スーパーカーをアプデで強化するしかないと思う
空の上から絨毯爆撃で整地したり細かい部分をレーザーで整地したりできるようにすべき
せっかく無制限に空飛べてビームまで出るのにからっぽ島から出られないとか宝の持ち腐れだからからっぽ島ならではの機能をつけるべき 船着場南の海(浅瀬)に陸作って町にしたんだけど住民が居着いてくれなくて辛い。。
パーティーに加えて外してもすぐどっか消えちゃうし…
海のど真ん中は拠点と認識されないんかなぁ 肥料のレシピ覚えてないっぽいんだけど、どこで覚えられるんだっけ?
モンゾーラのオークってどこに居るんだ? あれだ
面白い面白くないっていうよりハマる感じだわ
時間忘れてやってしまう >>814
あの豹変将軍キャラ好きだけど
あの使い勝手の悪い城はちょっと(´・ω・`)
しかも模様に合わせると
王の間大きすぎて部屋にならない問題を
発生する問題児(´・ω・`) >>808
え、ま、まさか指示通りにやったのか?
サンドボックスに慣れてます感出してるのに?
お前こそサンドボックス向いてないんじゃないか? まずは全クリして開拓レシピ埋めないと好きなことやれないんだよなあ…… >>825
あれ以降会話が頭に全く入らなくて困ってる
おつかいが初めて苦痛になった
こいつ斬れないの?
勝手にすすめてむかつく はやくクリアすれば不便なことが無くなるとか楽しみたいなら寄り道しろとか
もう矛盾してんだよなこのゲーム
やたらと長いストーリーがその不満に拍車をかけてる >>846
剣の壁飾りとか鎧とかなんでもいいから合計2個 >>820
自分もストーリー重視派だけど
今のところ1以上に2の方がストーリー好みだな
1はリムルダールが一番好きだったんだけど
あの感じが2はずっと続いてる感じ オッカルムで導きのたまを触って拠点に戻ってきてビルドレベル2にあげたんだけど
ペロたちの依頼が発生しない…
なにか見落としてる事があるのかな >>781
俺もなった。一回崖(真っ黒のところ)に飛び降りて拠点に戻れば復活する >>839
ストーリーは指示通りやらんと進まんだろ
エアプかおまえ >>842
埋めなくてもオッカムルクリアした時点で硬い岩壊せるしそこそこブロックの色もあるから満足に建築できてるけどなぁ… コテ便利やな〜
土とか泥とか岩系とか要らないブロック大量に使ってリフォームすれば草原ブロックも手に入るって知ってからみみずは段差付近専用になったわ カクつくのはスペックというより開発の技術力不足で最適化できてないだけだと思うわ >>841
看板って字書けるやつ?
試しに置いてみたけど無理だったorz なんで牛のやつミルク出さへんのや…
牧場作って複数匹いて子牛はうまれるのに… 日がな一日シドーと牧場で牛とにわとり撫でて乳しぼって収穫してつぼで水撒きして料理してまったりやってる
全く飽きない
ストーリー進めたいようなすすめたくないような >>814
俺は、開発の狙い通りにキャラに愛着持ったから壊すなんてとんでもないってなった
で、そうなるとどこに建築すりゃいいの?ってなっちゃうんだよなw
モンゾーラとかお気に入りマップに全員集結させれるとかならまだいいんだけどさねぇ
愛着湧いたしシステムも気に入った。でもどこでこの腕振るえばええんやとw オッカムルの連中が料理しないで常に腹減ったって言ってるけどキノコ部屋だけじゃダメなの?
酒飲みたいのかと思ってタネ入れてたらタネ食い始めたしどうしたらいいの? >>432
地下に部屋を作って土を被せておくとポップしないぞ
うさぎ(生肉)もポップしなくなるけど >>826
明かりおいて湧き潰しすればいいんじゃない?
それも嫌だってんならまあ要望はごじゆうにだけど >>835
水播きしてなかった
川沿いに村を作ってるから大丈夫だと思ってたが、もっと畑の近くに水源地が必要なんだな バグ祭りらしいんで様子見てたが、2broの兄者が動画上げてたんで俺も買うかな
前作ほどのワクワクは期待しないでおく >>830
すでにやってあったらすまんやけど確か開拓レシピ進めないと収穫してくれんで
からっぽで作物5種の開拓レシピだったきがする >>853
別にストーリーは進めるために必要なものはあるが自由にやりたかったらいくらでもやりようはあるだろう
別に普通に進めても面白いんだろうがその態度で指示どうりお行儀良く進めました自由度がないですは笑う >>853
ストーリーばかり進めなくてもからっぽ島に寄り道して建築楽しんだり出来るって言いたいんだと思うよ。
オッカムルクリアしたらマップだいぶ変えることだって出来るし。 少年シドーの問題があるから
ストーリー進めたくなっちゃうんだよね
仲間モンスで強いやつがいて
シドー不要ならストーリー追う必要ないけど
そう感じられるモンスはいなかった
本当ならまったりプレイしたかったねー ストーリーたぶんそろそろ終盤
シドーいつまでいないの…建築しててもときどき見にきたり近くにいないとさみしい >>858
誰の家か指定できる看板みたいなのなかったっけ ストーリーはもっと絞っても良かったかな
からっぽで住人の行動に合わせて建築するの楽しい
拠点は1つのみ60人までならもっと良かった >>873
きっと同じところだ
つらいよー
こんなおつかいおわらせたい >>859
かわきの壷もって近づけ
そして撫でる以外のコマンドをみてみろ >>820
前作もすぐ終わってもう終わり?感しかなかった
しかもちょっと胸糞気味だから今作くらいでいい(´・ω・`) >>861
爆弾持って近くの地形爆破解体してもいいしゴーレム仲間にしてパンチ&パンチしても良い
もちろんハンマーで地道に殴り続けても良い >>875
個室は作ってみたけど居着かなかった…
代わりにモンスターがポップするようになるという罠 >>831
ブロック積み上げながらどんどん高いとこに登ってる時足の裏がゾワゾワする >>866
問題ないからそれでも良いんだけど毎回時間になるとみんなで酒場に集まって腹減った…ってなるのはなんかなぁ… 最後らへんは1より2のが好きだが
1てルビスて糞やろうだなて感じしかなかった >>859
詳しい条件はわからんけど、出ない奴はとりあえず撫でると出る気がする シドーいないからイベントこなしても
いえーい!ってやってくれない…シドーはやく出せよ >>879
うぉぉぉん!
ありがとうありがとう!ミルクとれたー! >>785
再起動したんですがだめでした・・・
>>792
MAPに存在しなくなってしまったのでワープすらできないです・・・
公式にメールしたのですがいつ返ってくるのか
ガレージにクルマが戻った!というメッセージが出るのですが
それだけで何もないですね。その後ごり押ししたくても
スーパーカーにライトをつけるところで肝心の本体がなくて
アップデートできないです(泣 >>857
ありがとう!
>>865
拠点内だけじゃなくて、山やら谷やらの景観もいじったり、離れた場所に塔やら廃墟やら建築したりしたいんだけど、さすがにそこらじゅうに明かりを置きたくないの(´・ω・`) 自分は建築上手くやる自信ないからピラミッドとかうまくアレンジしてやるんだ(´・ω・`) モンゾーラ犬だけクリア後引っ越せないけど何かあるの? >>826
明かり置けばそんなにわかないでしょ
マイクラ系の定番な気がする(´・ω・`) うしは今まで仲間にしては
肉片にしてました、やっぱり乳取れるのか >>875
あごめんいけたわサンクス
からっぽ緑に指定して個室作れば居着くようになったっぽい >>891
マイクラだと松明置きまくって宗教感出てて怖かったわw ペロのでんしょく作ったのにあらくれが無反応なんだが…既出? まぁ明かり置くと景観壊れるよな
オアシスの周りに明かりって・・・とか思っちゃうし
からっぽ島くらいは敵湧きオンオフ機能あっても良かったんじゃないの え、牛の搾乳って壺持つ必要あったんか・・・
いままで近付いてr2押せば出るもんだと思ってたが、無意識のうちに壺持ってたんかね つーか、ピラミッド壊しちゃって
設計図でまた作り直したい(´・ω・`) オンラインパッチ当たったのに待ってるフレンドのとこ入れんぞどうなってんだこのクソゲーは >>900
がしがし整地して1チャンク16内に4マスごとにランタン置いてる俺を呼んだか?
あんまりやりすぎると重くなるから、パソコン買い替えたいわ かぼちゃのタネ30個見つけたけどもっと欲しいのに全然見つからないんだけど?
かぼちゃのタネって最初のクエストだけ? >>905
巣作れるんだから元々設置してある分だけでよかったよね よくわからんけど土の中に松明とか埋めたら湧き潰しにならないの? ゴーレムが仲間にならないからバニーとバーテンダーがどんどん増えていく やべーイエティ探してくるときに、道中の中ボスメタルハンターとかと戦うと火力なさすぎてつらい
シドーいつ戻ってくる?辛いンゴよーー >>907
オプション→ビルダーのしょ→せっけいずのとこにピラミッドの設計図あるで >>891
ここらへんは作る本人の感性、作りたいもののイメージが関わってくるからね
自分は今街道整備してるけど夜になったら真っ暗なのが嫌で街灯置きまくってるわ
廃墟なら魔物に占領された感だせるし寧ろ魔物湧かせたいってなるかなぁ >>913
なんだと…
その為に持ち帰ってきたのかあれ… >>903
拠点外だと個室看板機能しない気がする(´・ω・`) 建築苦手な俺に大規模建築を作る手段として
設計図と換わりに作ってくれるNPCを用意してくれて神だとしか・・・・・・
ビルダーズ1ではめんどうくささしかなかったからな。
ストーリー楽しめりゃいい派の俺は
大規模建築なんてしないしさ。部屋に屋根つけるのさえしてないわ これから2つ目の島行くとこなんだけど、からっぽ島開拓中のハートって自分で拾いにいかなきゃダメ?
鐘みたいな効果のやつってないのかな >>915
シドーは離脱したらクリアまで戻ってこない
そざい島探索なら名簿から住人をPTに入れて手伝ってもらうと良い 青のエリアはキメラうざすぎて建築する気しねーな
城は別のところにしよう >>916
アイテム化できる?
ものによってはアイテム化できた気がするけど
デカものは無理だった気がする(´・ω・`)
たしか教会は出来た気がする >>926
ごめん今確認したら出来なかった
ペンシルでやるしかないな… >>912
地面の種類でモンスター決まってるらしいから人工のブロックに塗り替えれば沸き潰しになるんじゃないか はぐれメタル仲間にするのクソゲーすぎて飽きそうだけどなんかコツあんの >>913
マジで?(´・ω・`)
あれ、城の倉庫で眠ってるよ(´・ω・`) 今来たアプデでモンゾーラの進行不能バグ修正されたみたい >>919
開拓地から離れ過ぎてるからしょうがないか…
せっかく作ったから車置いて自分用の拠点にします。。 >>927
酒場はペンシルでやった
教会がなぜ許されたのかがよく分からん(´・ω・`) >>933
移動可能ルーラポイント便利だよね
素材島もあれを乗り回したくなる(´・ω・`) ストーリークリアできたー
終盤個人的に失速した感じがあったけど楽しかった からっぽ島のこだわりも後から始めると条件追い抜いてるからダメな理由に気づきにくいな
物壊して達成になるのが多いわ クリア後にペンシルで作った設計図って住民は協力してくれないのか? 建築楽しむゲームじゃなくて
物作りを楽しむゲームだから。
だからストーリー周りも破壊を教えとする人や魔物を改心させて
一緒に物を作って事件を解決する流れなんだ。 >>932
全然直ってないわ
トイレクエスト発生しなくて話が進まないし >>941
やってくるけど途中でなんか止まるんだよ
バグなのか仕様なのかわからん 部屋レシピのあらくれ宿屋の次って何か知ってる人いたら教えてくれ 前スレ797
俺まだおおきずちにエサあげたとこだからまだ見つけられる場所まで行ってないってことだな
安心した はぐれ7体
キラーパンサー3体
ゴールドマン17体で仲間に出来たわ
ゴールドマンが苦行過ぎてきつかったゾ >>944
出来るは出来るのか!
空中に天体から持ってきた箱舟の設計図使いたかったんだけど足場ないと動かないのかな >>940
壊して達成するとかあるある(´・ω・`)
楽しみすぎてて、
更衣室通り過ぎて上位の部屋つくちゃったりしてたわ >>930
レベルも上がるしメロンも集めれる、はぐメタスープも集めれると思ったら長続きしたよ
仲間にするまで寝ないって決心する事
いつまでも先進めないからね >>948
まさにそれしようと
したんだが80%までいって止まってやってくれんのよ
なんか制限あんのかな
設計図さえ置ける足場作ったら勝手にやりだすよ >>942
破壊神を材料に友情という道具で創造神を作るストーリーだからな >>941
待ってられなくて自分で作っちゃう(´・ω・`)
あらくれさん、働き者 既出だったら申し訳ないけど
オッカルムのゴルドン酒場設計図引いてからすぐに島移動して戻ってくると
ふくろの中身返してもらう時に酒場に必要な素材がなぜか一緒に手に入る
さらにその後収納箱の中にも入れてくれるので倍手に入る オッカムルで生肉回収作業員を急募したい
生肉落ちまくるけど拾いに行くのめんどい このスレ本当次スレ気にしないな
また1000までいくのか? >>947
ゴールドマン初見の素材解放のついでに倒して1発で仲間にできたんだけどアレ運が良かっただけだったんだ…
てっきり強い魔物は仲間になりやすいとか勝手に思ってたわ 船長(ターバン)と船長(ガイコツ)を
被らせたのは明確な失敗(´・ω・`) >>954
あと住民がそこにいけるように道作らんのダメだぞ
できた後は破壊していいがな 仲間になったモンスターの攻撃力ってあがらない?
5みたいに装備とかさせたかったなぁ あーシドーに鏡向けてしまった
そうしないとイベント進まないのはわかってんだが罪悪感 >>956
オッカムルで罠肉やるの効率悪いと思うのだけどね
からっぽで農業やりつつペットブリーダーやりつつ罠肉した方が良くない? >>963
あれやっぱ向けないと進まないの?先に見せてしまったから罪悪感ぱなかったんだ >>939
ついさっきプレイ中に更新通知来た
ホームページ見たら今日配信予定のアプデ内容として書かれてたよ
あの犬撫でれなくなるバグとかいくつかのバグ修正したってさ >>959
やっぱり既出だったか
アプデした後たった今発見したので直ってないね… >>963
それ以前に間違えて鏡向けてたから写らないの知っててなんかこう……
シドーに向けないで魔物に当てればもしかして当てなくて良い? 石人形に20分程水ぶっかけて戦ってたアホは俺だけでいい >>957
ガン無視で笑えないな…
スレ立て試してくる はぐれメタルのボス個体は探す手間が面倒いな
通常個体ならムーンブルクの洞窟で確定で出るから、スカウトできるならそっちで直通の道作ったら楽そうではある ワサビの育て方がわかんない
ふつうに植えても枯れるし
トマトと同じように添え木しても枯れる >>975
ゲームの方は知らんが、本物のワサビは水田で育てるんじゃなかったかな 畑作業でグローブ・ハンマー・ツボを
切り替えて作業する時に絶対何かやらかす(´・ω・`)
せっかく耕した場所をハンマーでぶち壊したり
水源作ったのにまた吸い込んじゃったりとか(´・ω・`) >>977
あーキビ方式試してなかった!
ありがとう試してみる 次スレ立つまで減速して
こんなこと書くのアホっぽいけどさ >>975
わさび水没させた畑に植えるタイプの作物 >>975
実際のわさびは浅瀬の流れのなかに植えられてる
きれいで涼しい場所 >>965
>>969
もしかしたら回避する術があるのかも
ただあそこで鏡に写す必要性がストーリー上あるんじゃないかと思って >>968
減速できない、助けて!(´・ω・`)
>>975
たしか水バで作った気がする(´・ω・`) >>964
下の方少し回収しちゃったけどすぐ溜まるから溜まったら帰る
最初は小規模でからっぽでやってたけど壊すの面倒だからこっちにした
自動で回収するアクセサリ欲しい
h
ttps://i.imgur.com/hjthww7.jpg >>980 >>982 >>983
ありがとう!
水に植えるのすっかり忘れてた >>969
無理
魔物のほうはまず壇上の3人からだろ?って言われて鏡向けられない わさびの育て方とかいうしょうもないことで7レスくらい消費しててワロタ 立てたけどテンプレわからなくてすまぬ
あと連投できなくてスマホからなんだurl貼れなくてごめんね >>878
おお仲間が…
ほんとにつらい!
これを乗り越えた先に幸せな未来があると信じてる >>990
たておつ
>>989
わざとやってんだろ なんかいしきとんでんのに
アネッサにぼさっとするなって言われて
守る気無くした このスレッドは1000を超えました。
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