【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part222【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1乙
おぞうにって置いてもかたまりにならないのか あとペットブリーダーだけなんだけど2匹同時に育て始めたのに片方100%になったのに何故かもう1匹は50%しか貯まってなかったから
育てる開拓地を分けて100%にしてから元のとこに戻ったら100%だった猫がエサはたっぷりあるのに何故か60%まで落ちてたわ…
もうヤダなにこのクソゲー 全部に同じ施設が必要ならなんで緑と赤と青で分けたんだ?
矛盾している >>7
これ使いにくすぎるわ
矢印の法則がまるでわからん 青緑の境界に双方の全施設を集中させた多層構造物を建てれば
疑似マンションみたいになるな
赤はペット家畜モンスター専門の魔境にするか >>9
ぬこがどこかでスタックして飯が食えてない
柵で完全に囲った飼育部屋に監禁するのが一番手っ取り早い
つみわらの位置に気をつけないと足場して脱出されるから注意 >>11
なんでよ
十字のカーソルが合った場所から黄色矢印方向にブロックが置かれる
△ボタン押しっぱだと一気に20個近く置ける
高所作業の時も足場を組む必要も無く下からやれてちょー便利じゃん ビルダーアイとる前に挫折しそう
あほみたいな制限多すぎるんよ 前スレで中央部に城を作りたいと言ってた人とか向け
https://dotup.org/uploda/dotup.org1737809.jpg
海岸線付近はテキトー
とにかく緑がマグネ部屋まで食い込んでるのと青と赤が神殿付近の浅瀬には伸びてない点に注意 >>7
そう思ってた時期があったが
とってから整地に20時間かけてまだスタート出来てねー
山大杉 >>17
クリアしてしろじいと再会したら、しろじいが色々思い出したから秘伝のビルド道具くれた、とかでペンシルとアイをゲット、ついでにツボ強化してくれればいいのにね
開拓レシピは全部かざり家具とかで良かった
というか、ペンシルやアイやコテを使って開拓したいんだよ、順番がおかしい 2なのにゴールドオークいないのか
11で久々に登場したのに 前の大倉庫みたいなのが無くなったのは
エリア境界にまたがって置かれてしまうからか・・・・・・・・・ 破壊天体シドーでレベルアップしたらドッカンハンマーやら必殺技やら覚え直したんだがこれ大丈夫かね
必殺技でシドーの声聞こえるし 今詰むの覚悟でチャコさん助けずにモンゾーラ駆け巡ってるけど結構色々出来るな マグネブロックも上限あるっぽいね
置こうとしたら置けないって表記でた >>19
これってどうやって調べたの?
人呼んだら来る範囲とか?
境界に作ったら、40人国家が作れるってことか >>25
主人公、相棒の不在がさみしすぎてついにイマジナリーフレンドを >>29
まるでDQB1実況してたどこかのお姉さんみたいだな >>28
それぞれ別の設備が必要だけどな
食堂とかトイレとか畑とか >>24
エリア跨いでキッチン作ったら収納箱はエリア内の使うけどレンガキッチンはエリア外でも使う
配膳はエリア内だけ
ベットもエリア内のみ使うまではわかった 監獄島のスニーキングつれぇわ
行きは良いけど帰りがクソだな。
クソスライム、来た時と同じ様に帰るんだ!じゃねーよ。
行きと帰りじゃ風景違うから覚えてねーっつーの
ここまで来たら最後までマーカーだせや
クリアしたけどキャベツ尽きて腹0%だったから最後まで苦痛
からっぽ島で野菜を育て料理出来る喜びを噛み締めた。 >>11
使って慣れるしかない
左スティックだけじゃなく右スティックでカメラの角度変えながらやってると分かってくるはず
黄色い矢印が出てる方向に三角長押しでダダダダダダッと連続で置けるよ >>28
音楽をそれぞれのエリアで変更して神殿エリアは無変更だと音楽の切り替わりで判別できる
雨天時や夜はベルならす方法もできるけど音楽のが楽 どうでもいいけどルルは前作のピリンちゃんに似ててさらにパパはビルダーってことはもしかして・・ >>29
ドッカンハンマー・・・ああ、さくれつの次かな
かいてんぎり・・・貯めるのとはまた別かな
さくれつハンマー・・・あれ?
必殺技・・・ドリャー(CVシドー)!?
これ今のところ報告ない感じかな?
クッソ怖い ピラミッドを完全左右対称にし終わったが、ビルダー城は幅が奇数で正面入り口だけ偶数で右にずれてんだな・・・ DLCあるらしいけど素材じゃなくて新しい章がいいな
ムーンブルクの王女?だけじゃなくてローレシアとかサマルトリアも仲間にしたいわ >>25
俺それオッカムルでなったわ
めちゃくちゃ焦るよな
オッカムルって点が違うけど、特に進行に問題は出なかったよ 船着き場整備してるんだがこのヘルゴーストども何なんだよ
昼も夜も関係なくベギラマ連発してきてめんどくさいったらありゃしない。
水中戦だと砂えぐっちまって埋めなおす手間も出るしほんと勘弁。 >>19
これ自分も調べたけどエリアは「嫌がらせかっ!」ってくらいデコボコしててマジ使いにくい 部屋数100に到達してからっぽ島発展頭打ちなんだけど
これ上限撤廃の予定とかないの? からっぽ島のあの海の広さからして、DLC で島拡張イベントとかこないかな >>32
難しいな・・・
しかし腹が減らないも水中で息ができるも全くないのはどうなん? >>39
マジで何考えてたんだろうな
美しくなさすぎてやばい >>43
船着き場は住民が全く来ないゴーストエリアなので・・・
まあたまたま連れてきたばかりのがいた場合は見送ってくれるが 船着き場のエリアを無人地帯にしたのはいったい何の意味があるんだ >>19
これ見るとやっぱ左下に箱舟きそうだよなぁ
ほんとは5分割だったんだろなぁ 部屋100とか作ってるひとってどういう開拓してるの
ちょっと見てみたいわ 主人公はあの世界に永住するつもりのようだが元いた世界に家族や恋人とかいないんだろうか 島西部の船のエリアとか、普通に4番目の発展地域にして欲しかった
デフォ海にしてどうすんねん もしビルダーズ3出るとしたら今度は天空の勇者の系譜になるのか、それとも天空の勇者の世界でロトの遠縁のビルダーの子孫が何か作るのかな >>19
曲の境界線も多分同じだよね
漂流地点とマルチほこらのエリアから白爺が壊したとこの門までも境界線だった 掲示板デイリー一人で2つ枠取ってるじゃねえか
一人1枠で最新分だけ反映させろよ なんでこの主人公シドーさっさと助けなかったんだ?
城の連中なんてシドーに比べたらゴミみたいなもんだろ 凄い素朴な疑問なんだけどさ
部屋レシピの物ってどう置くのが正解っていうか模範解答みたいなのってあるのかな?
たとえばムーンブルグでもあったまほう研究所
あれのアイテム魔法の作業台、水晶玉、丸クッション、香炉だけどさ
クッションの前に水晶玉まではなんとなくわかるんだけど魔法の作業台と香炉どこに置くか
悩んだ末だいたいテキトーに置いちゃうんだけど制作側としては本来どういう意図でそれを
置くようにしてるのかあるはずだと思うんだけど結局考えてわからなくてテキトーに置く
っていう流れが多い気がするのよねw 前スレでもあったけど超スーパーカーの操作超酔うな
これ作ったってことはこれ使ったバトルあるのかな
設定いろいろ変えて試さなきゃ
もうキラパンとかベビパンでいいよ… >>49
ピラミッドも設計図見てみると模様壁と通常壁が汚く配置されてて吐き気したわ 今更はかぶさって完全に別アイテムになんのに気が付いたわ
着替えで特定の組み合わせの時にだけなる効果じゃねーのか
おかげでひのきのぼうをぶんぶん振り回せる >>54
普通に各地区で住民が必要とする施設建てて、あとは数人のお気に入りキャラに専用の部屋こさえて
各地区の中心部から衛星都市作ろうとすればそこで100よ
俺は青で城半分、城下町1/3
緑で川沿いに集落8割、石版周囲に都市基盤、赤のピラミッド内部に数部屋、オアシス周辺5割
このくらいの発展で100行った
開発割合は自分の目標に対しての発展具合ね ビルダーペンシルもらったんだけどピラミッドや城の設計図をコピーして
右半分だけ1マスずらして再設置ができるってこと?
まだ破壊する手段が手動しかないからやれないけど楽しみ増えたわ >>62
スーパーカ―のバトルは最後にあるといえばあるけど、操作は格段に楽になってる簡単仕様
移動(手の回避)が最後の試練だ >>72
羊とウサギから集めて1000を超えたら増殖バグ 大倉庫ってバグじゃないの?
見た目だけ違う収納箱とかふざけてんのか 綿はもうからっぽ島に草原敷いてデインバリア+とげわなで入れ食いよ
肉が欲しいのに綿ばっか出る 完全なコケブロックって素材島にはなくてストーリー島にしか無いのどうにかしてくれ、有限やんけ >>72
最初綿不足に陥るかなと思ったけど羊4匹飼って毎日綿収集してたらあとは
その辺の雑魚倒して入手するの合わせるくらいで全然余裕で足りてる状態
気付いたら1000個超えてました 大倉庫はなにか機能もたせる予定だったんじゃないかなぁハート100使うし何かありそう 羊と鳥4匹ずつ緑で飼ってるわ
3つエリアあるし有効に活用しようぜ >>81
分割統治させたいわけじゃないんだよ
そもそも人の行き来もないし 鐘を吊り下げるやつってどこにある?
見つけられなくて今鐘地べたに置いてるんだけど お金の概念あったら面白いと思うんだけど3以降かな
作って売りたい >>84
ハァ
ハッハァーン
ガッ
(エメラルド) >>39
これマジか
上になんか作ってもいいかなって思ってたけど解体即決案件だわこんなの モンスター仲間にするの面倒くさい
もうクリアしたらビルダーアイくれよ リズとペロどうせ引っ越しするんだしと思って個室すぐ壊してしまった 結局ビルダーハートも素材島解放までが需要の限界で今は10万溜まってるしなあ >>36
なるほど音楽か
ありがとう
2曲鳴らせるのも考えようによっちゃメリットだな しろじい遺跡の下に山作ってるけどめんどすぎwwwww
中身詰めるんじゃなかったわwwwww
https://i.imgur.com/QcIDMfc.jpg うーんどうすればいいんだ
結局どれも同じような施設になるな >>63
非対称の美に目覚めろ
不完全さを自然さとして愛するんだ これマシンの壁とかあるけどマシンに合う扉がないんだよなw
マシンっぽいのに扉が木の扉とかじゃあなんだかダサイw ビルダー初心者が建てた城だからしょうがないねと思うことにした >>83
自分でブロックで作ってベルの下のブロック壊してるんじゃない? クリア後は各島の収納箱全部撤去しないとからっぽ島の資材在庫管理に支障出るとか酷い
無限バグもクソ狭い大倉庫もそうだけど今回アイテム収納関連適当すぎない? 他の人の島回ってんだけど車一つしかみんな置いてないけど
何個も作れんの知られてないの >>60
シドー幽閉は主人公の物事への無関心っぷりと王様の暗愚さとアネッサのコミュ障が奇跡的にバッティングした珍事だったな
誰か一人がまともに会話できてれば成功しなかった離間工作 >>96
1マスの木の扉を染色してとかどうだろうか
マグネで自動ドア作っても、アレ扉としてどころか壁としても認識されないからなあ 海の近くで水流したりすると
海水の水位がおかしくなるんだけど
これ直す方法ある? これ頑張れば船着き場に動物くらいなら住ませることできるかもしれんぞ
オッカムルクリアしたばかりの頃、赤に何も作ってない内から牛を輸入していたんだが
赤に何も無いからか時々緑のアニマルパークまで出張してきていた
アイツらエリアの概念無く動き回る可能性ある
各開拓地の寝わら、エサ入れ全撤去して船着き場近辺に牧場や飼育小屋作ればそのうち歩いてくるんじゃないかな? >>88
ピラミッドの幅は偶数だけど頂上は奇数だぞ >>108
動物しかいない船着き場ってのも寂しいな・・・ 船着き場のちょい南西の海なのにブロック置ける謎の空間なにあれ
海上に建設できると思ったけど橋とか置けないから孤島になるじゃないか >>108
全エリアに牧場無ければ
船着き場の牧場に来るかもしれんね
夕方か夜にようやく辿り着いて、草一つ食ったら大急ぎで帰るようだが もしかしたらなんだが、へやレシピでノーヒントなのって本来はマルチの人の部屋入って見つけてね!って事なのかな。 ロード中に股間にハートつけて寝てるあらくれ
これで3回目なんだが >>113
日本語レベルから察するにドヤりキッズでしょ
とりあえず凄い物(かつ楽に作れる物)をたくさん作るのが俺SUGEEEEなんだよ >>110
どっちかに偏ってるってことでしょ?
建築し始めていざというところで気付いて全部ぶっ壊すハメにならなくて良かったわ >>113
ワープできる
まあそれがどうしたて話だが
複数ワープて仕様なんかわからん >>115
やっぱり帰っちゃうのかあれ
帰る前に監禁できないかな? 農業、料理従事者以外ってからっぽ島来ても何もすることないよな
希少鉱石を掘ってくれたり、素材島に素材集めに行ってくれたりすると嬉しんだけどな >>119
プレイヤーが近くに居なければ敵いないっぽいぞ、放置だと大丈夫
たまに死んでるようだけど >>125
バーテンダーの女がいないのはほんと舐めてる
男バニーとかより先に実装するものだろうに はぐメタマラソンの何が辛いって見つけるのがキツい
小さいし背低いし >>124
監禁は上手くいくかわからんよね
壁ワープするかは確認してないけど
鐘鳴らせばエリアに来るし、その後入れないんじゃないのかなと思う
鐘縛りや ギロチンも旗もアッサリ出たと思ったら旗2ついるんかw >>125
うちのアネゴ色無造作ロングヘアーの鋭い目つきな「あら」口調青服お姉さんはブランコで忙しいぞ!やることないなんて事はない!可愛いは正義!
「ですわ」口調の商人ちゃんだって毎日誰も使わないお店に突っ立って俺の作業を見守ってくれてるぞ!やることないなんて事はない!可愛いは正義! そもそもワープじゃなくてルーラじゃないのって体験版から思ってる ルーラだと頭ぶつけないのはおかしいってつっこみが面倒くさい。だからワープ はかぶさの剣の存在を今知った
ゆうなちゃんのYouTubeで勉強するわ 他の人も言ってるけど空っぽ島は山が多すぎて開拓も一苦労だよな
あのまま森とか畑作ろうとしても土作りが大変
整地の手間が省けるぶん本当に何もないくらい島のほうが良かったかもね もうすべてを完全に更地にしたい境界もすべて消滅させたい 扉の幅色々選べたらなぁ
偶数マスの扉と奇数のマスの扉が噛み合わん 緑赤青の石版好きなとこに移動させたい
60名が一緒に生活する大都市を作りたいなあ そういえば牛、鶏、羊もそうだったけど仲間にしてから一緒に連れまわしてたらすっかり肉になっててワロタ
たぶん糞ゴーレムのパンチだろうと思うけど >>140
確かに2,3,5マス幅の扉、柵、踏み石はあって欲しかったな すまんキラーパンサー二匹以上仲間にした変態いないか
来客用に各島一匹ずつ欲しくなったんだが、一匹目は7回目ぐらい、それ以降50体狩っても仲間にならん
これ二体以上仲間にならないとかないよな? >>133
そういえば商人も居たな
開拓レシピ終わったら用済みだから忘れてた
ビルダーハート使って素材を仕入れてきてくれたり、ほかの地区との輸送とかしてくれたらちょっとは役に立つんだけどな 漸くチュートリアル終わったー
ドラクエ一無口なラスボスシドーさんがこんなにお喋りになるとは
2より6のスピンオフみたいだったわ 収納箱の上限数とか意味わからん
増え続ける素材はどうすればええんや 更地にしてイチからつくるほうが大変じゃね?
山や谷があるほうが利用しやすい >>149
全部丸ごと城壁都市にするから更地のほうが楽かな >>144
ロード中に表示されるSSで、5〜6匹仲間にしてる写真あったよ 料理テーブル複数作ってんのに1つに並ぶなよw
こんぐらいAI調整できねぇのか開発は >>148
あれ一人一人が一万の軍隊を率いるユニットなんだぞ >>147
無限素材で作れるアイテムの使わない分は出来るだけ削除する様にしてる >>146
最初らへんの島や6の山小屋の曲を使うやらでやたら6押しに感じたけど
オチを見ればなるほどとは思ったわw 前スレのタンスの引き出しの上にアイコン出すの何かと思ったら
すげぇ地道なことやってんのな
近づいたらアイテム回収されるから難しいわ >>144
ないよ
キラパン一匹メンバーにいる状態で倒したら仲間になったよ
いらないから仲間にしなかったけど起き上がったのは確か いつまでシドー拗ねたままなんだこれ
俺にはキラーパンサーがいるから別にいいけどさ 次回作はシエーナ(マルシェ)の爺さんの見てる夢が舞台かあ 畑にいろんなタネ植えてたら何故か木が育つんだよな
邪魔くさいから伐採するとまわりの柵を破壊したりタネも回収されちゃって非常にウザい >>162
展示台って設置上限厳しくなかったっけ? >>151
>>161
リアルラックだけか・・・これが一匹目も仲間になってなかったらと思うとゾッとするな >>159
すげぇ…参考になるかわからんが、階段があって扉設置したりして無駄に超狭い部屋とかになってるとこがないかチェックした方がいいかも >>159
すげー作り込んでんなw
城の中の部屋数がエグいのかな >>168
そもそも引き出しの上限が16だからな… コントローラーの電池切れたらポーズかかって欲しいわ 今更だけどピラミッドの1階の外周の空洞部分って何の意味が???
ぶち壊さないと特に入れるところもないわけだけど スライム風船のレシピが消えてるんだけど何で…?
おおきづち人形の横だよね? >>167
たくさんある訳じゃないし一人称視点で壊せば他壊さなくていいぞ
ビルダーアイってようは一人称視点が遠くまでできるってアイテムでいいのかな 以前から聞いていた豆腐設計図整地を試してみたが2つほど問題があった、一つ目は既に報告があったことだけど遅い、建築は早いが破壊は遅い
二つ目は作業者は最下段から2段(人と同じ高さ)ずつ破壊→建築と繰り返すのだが空中のブロックを報告と違い壊さないので最初の2段で破壊が止まってしまう
現在藁ブロック豆腐で最下段から足場を兼ねた地形を普通に作らせ藁豆腐を作った後に燃やし尽くす方法を試している。
しかし地形は燃えるということを教えてくれたハーゴン教団には感謝 これ環境で水が蒸発するようになっちゃうのか…
そりゃ溶岩流したら処理が大変になる訳だな 羊と牛と鶏肉使う料理があるから一時期そざい島で動物狩りしてたなぁ・・・ うおお初めてカボチャがシラカバになってやがった
切り株にして放置しとけばいいかと思いきや切り株またそのまま木になるんかい ブリーダーの為に育てた犬とおわかれするの気が引けるな…こんぶとか拾ってきてもなぁ… 巨大建造物作る場所間違えたからペンシルでスキャンしたらくっそ重たくてわろた
PS4ぶっ壊れるかとおもた >>180
それに加えて、連続置きの範囲が広がるとことか?
全部うまく使えてる気がしない、ビルダーアイのいいとこ教えてほしい 仰角変えられる照準付きの魔法の大砲が欲しい
10個並べて撃つとあっと言う間に山が消えるけど高い部分だけ残ってめんどくさい >>188
足場を組むのが面倒くさいところの設置や解体
連続で同じブロックを置く所を一気置き そういえば白樺問題だけど必ず同じ畑のどこかが白樺化してたからいったん全部キレイにして
土入れなおして耕してタネ植えなおしたら今のところ生えてこなくなりました
生えてた時はいろんな種を無造作に植えまくってたので今度は4区画くらいに区切ってまとめて植えたら今のところ生えずにセーフ >>188
シドーや他の仲間に話しかけられなくなるから道具の切り替えが確実 これ仲間モンスターが2段分の段差を昇れずに延々とジャンプ繰り返すのが鬱陶しいな
うごくせきぞうとかズシンズシンうるせえから島から追放したわ アイテム管理難しくから素材島でタンスに詰め込んで不法投棄
ひどい世界だ 一回シラカバ生えたとこはなんかずっと生えるっぽいな >>188
連続置きってブロックを横やら奥に置きながら移動するやつ?
一人称だと他のブロック壊さないで1個だけ壊せたり壊した素材自動回収してくれるわ
微妙に遠い部分も修復できたりで最近重宝してるんだけどビルダーアイがその遠隔verなら確かに便利そうだと最近思う
現状ツボの強化までで別にいいんだけどね そうだそうだそういえば畑以外でも白樺化したのあったわw
いろんな植物を植えた部屋作ったんだけどそこにもいつの間にか一本白樺生えてたw
いろんなものをごっちゃり生えさせてたりすると起こるのかもって思ったりしたけど結局原因は不明 >>199
豆腐のような四角い家だよ
最初に海岸で家修理したろ
アレ ランキングでコンテストで入賞特典かもしれないが10位以内の奴って5万ぐらい上乗せされてるよな?
部屋部門の10位と11位以下の差が激しすぎる
そしてその上乗せが他のカテゴリーの順位を大幅に狂わせてる感じがする とりあえず石版移動だけは実装してほしい
体験版から船着場周辺を港町にする計画してたのに オッカムルであらくれが増えすぎて寝床がたりなくなってきたから
2階にも宿屋作ったけど見事に縦に長くなっただけの豆腐でワロタ想い出・・・ >>201
移動無しのボタン押しっぱなしで、横やら縦にずっと置いてくれる機能のやつやね
ブロック置くとき矢印でるアレ
一人称だとせいぜい10マスも行かなかったのが倍以上になってるから しかしフォトモードがウリなくせに機能ショボすぎやろ
ホライゾンみたいに昼夜くらいは弄れるようにしとけよ >>207
スタッフ「う〜ん、これは100ポイント」 でも実際俺らが住んでる家もたいがい屋根つき豆腐だからなあ もうビルダーズ2のエロ画像作られてて草
みんなビルダーなんだな モンゾーラで作ったorモンゾーラに全く関係のない奴で
上位に潜り込ませてるのを見ると素直にイイネを押す気にならない
#部屋が付いてる奴は年明けから公式の下駄履かせで不自然な得票数を得てるのが多々あるし
それによってジャンル別のトップがおかしな事になってる 例の巨大豆腐設計図でのオート整地だけど、うまくいかないなぁ
下2段分くらいのブロックはないと足場ないから進まないんかな? 現実だと左右対象でしか図面引けないと仕事もらえないビルダーになってしまう >>209
確かに便利そうだな〜
大変そうなの繁殖しか残ってないし狙ってみるかな 建築センスがある写真ならなんでもいいわ
新年写真をコンテストに挙げてるやつは許さん ビルダーアイの良いところ
プレイヤーの足場が一瞬で作れる
遠いところまで積む&壊すが出来る
置くボタン長押しで障害物に当たるまで一定方向にかなりのブロックおける
苦労に見合うかはわからないけど割と便利だと思うわ 豆腐の一因として、部屋が限界150マスで扉設置個所から+2までしか認識しないのも影響してると思う 繁殖は別にそんな大変ではないけどなぁ
肉与え続けてれば勝手に満足度上がってくし2匹100%になったら甘苺あげるだけ
生まれたり膿まれなかったりはあるけど畑やってれば甘苺も大量にあるだろうから
また次の日にあげれば問題なし
あとは時間経過だけどその間にいろいろ建築したり素材集めたりやることはいろいろ
あるだろうからそれやってれば並行してトップブリーダーもゲットできちゅあ 藤本頼む
DLCでも良いから部屋制限と住人制限解除頼むぞ 豆腐整地で下二段しか破壊しないってそんなに発生するものなんか
銀素材豆腐の設計図で足場なんか作ったこと無いけど普通に地上から上空破壊してて毎度笑うけど クリア後にしろじい助けた後なんだけど、からっぽの住人全員が「すごい!」「やるじゃないか!」的な事言いつつ万歳モーションして作業ストップを10〜30秒間隔でやってるんだけど、何かクエスト漏らしてる? 魔法の玉と古びた魔法の玉って古い方が爆破範囲広いんだよね? 繁殖は意識して餌やらないと残るね
俺も開拓レシピの最後に残った まあ部屋の中はべつに四角でもいいんだよねw
問題は外観だ・・・w なあ、フォトフレームってからっぽ島全体で10枚まで?
並べて絵画展みたいにしたかったんだが・・・ 髪型とかかいてあるのに帽子しかないしアクセは3か所も同時につけれるのに変なのしかないしDLCで追加とかするつもりなんかね 建築物からちょっとずれてて素直にブロック置いていきにくいもの作ってる俺にはビルダーアイテムは神アイテムですわ
しかしNPCの解体はほんとおせーわ 個人的には収納箱設置数減らしてくれていいから収納数もっと増やして欲しい 足場込みで考えて作って〜みたいなとこあったから若干寂しさに似たようなものはある
かといってこういう便利なものは取り上げたら非難がやばいからこれがデフォになる未来が見える NPCは二段目がどうというか
進行するごとに解体参加人数と参加時間が減ってって最終的に3人くらいしか参加しなくなってくそ遅くなるね
残りブロックの絶対数で判断してるのか割合で判断してるのかしらんけど敷きなおしてくと幾分か早くはなる
あと事故防止なのかプレイヤーが置いたブロックが少しでも障害になってると作業止まる気がする 棺桶で寝たらババアが這い出してきて軽くホラーだったんだが クソ重いから住民全部解雇したらそこそこ軽くなった
我が島はキラーマシンとキメラとキラパンとルルだけの島である 今でさえクソ重いのに制限撤廃されたら動けなくなるぞw >>224
肉集めが大変そうで
トラップ置いてはいるけど同じ地域にいないとリポップしてくれないっぽくて 制限は低スペのSwitchのためにあるだけで
psにはただの足かせだからなあ…
ps版だけ制限解除してほしいわ ビルダーのしょのモンスターの欄ではぐメタの主な生息地ムーンブルクにして仲間モンスターのマークつけたやつちょっと出て来い
それならせめてチャポチャポのはぐメタ別枠にしてそっちに仲間モンスターのマークつければいいだろ
ムーンブルクの60匹も倒した後でおかしいのに気付いたわ 2周目でジバコ仲間にしてすぐ石の剣装備させてたら
「もっと強い武器装備させて。石の剣がいいな」って言われて
やっちまったぁと思ったら普通に進んでくれてよかった・・・ ジバコって見るとレアコイルが進化したアレを思い出すよな psもモンハンのロードクソ長だったし大した違いないだろ
新納が詰め込みまくった結果失敗しちゃっただけだろな >>247
メタルゼリー結構使うから60匹なら・・・
レベルも上がったしよかったじゃないか 島のモンスター湧き0にしてスイッチ25人PS4は30人proで35人くらいにしてくれるならうれしいけどやらないだろなあ 今からこんな話するのもあれだけどドラクエ3元にする次回作のハードル高いな
地下世界にゾーマに女賢者に女魔法使いに女武闘家とちょっとでも作り込み甘かったら叩かれそう せっかくVita縛りなくなったと思ったらスイッチ縛りとか萎えるな 制限あんのはいいけど部屋の条件満たすためとか見た目の家具として気軽に置けねえのが困る 島のモンスターとか意味無いよなあ
クリア前みたく集団で定期的に襲ってくるとかならまだしも
遠出したペットが肉になってていらいらするだけだ >>255
オルテガの息子が帰れなくなってモンスターが幅をきかせてるアリアハンって設定でも良いだろうし
武器を使える戦士とかドロップ率が高い商人とかの仲間を雇えるシステムにすれば良い >>255
最初に仲間になるルルポジションが遊び人で賢者なるんやろなぁ オルテガが火山に落ちずにバラモスに勝ってしまったせいで勇者が赤ん坊のうちにゾーマが侵攻して来ちゃって上の世界滅んじゃったとかでも良いんじゃね? >>255
おいおい女僧侶を忘れるなよ
あの格好考えた鳥山は本当すげーわ 歩きがかくつくようになったんだけどコントローラーがこわれたわけじゃないよね?
オーバーウォッチやったら正常だった
ちなみにps4です いなずまの剣とか赤い宝石ゲットしてもレシピ解禁にならないんだけどどうしたらいいのこれ? 空っぽ島がデルコンダルの形なのって本家のバグ技由来なのか知らんかった DQ2キャラのコスプレ、どうせなら頭部分も欲しかった 3作るならこれだけは言っておきたい
女 戦 士 に ス パ ッ ツ や め ろ 竜王の間の応用でハーゴンの間できた
ハーゴンの王座
邪教の花柱2
教団の旗2 オルテガが出る場合の姿はどうなるんだろ?
マントマスクにパンツ一丁なのか、それともリメイク後のBANZOKUって感じなのか?
やっぱビルダーズ1では1勇者がパンツマスクに目ざめてるし元祖のオルテガも回避出来ないかな? PS4オッカムルとかムーンブルクにいくと普通にカクツクからな >>269
ローレシアだけはビルダーズ1の帽子でほぼ完全再現じゃん 女主人公の額とリングピアス隠す髪型くださいDLCで
前作主人公の髪型のために中古2000円のソフト買うのはちょっと ゲーム上世界観は荒廃してないといけないのが
主人公が普通の街に住んでて工房持っててここ開拓しに行ってって依頼受けていくのもなんか違うし もうやだー
素材島周回してたらアネッサ消えて次は船長消えちゃったよー
バグ多すぎー ムーンブルクの城門改修する時割れた城壁ブロックとか地上でハンマー振って何故か破壊してるし足場とかは関係ないと思うんだがなあ 誰もいないビルダー城のドアが勝手にバタンバタンしたりキッチンで突如ハート出たりするようになって完全に幽霊城ワラタ
(バグで住人が表示されてないっぽい)
ゴーストとかの敵も出てこないので建築は捗った >>279
(´・ω・`)ドア開けたら石の顔の奴出てくるようにしようぜ もう明日新しいコントローラー買って検証するしかないな・・ アプデでアイテム売却可、不可の表示出るようにして欲しい
わざわざ選び抜いて袋から出したのに
売れませんとか 一時間くらいかけてからっぽに罠作ったけど敵くるのこれ 3勇者って、色々言われてるけど最終的にアリアハン帰れたらしいからなあ
主人公を商人にして、商人の村作成にすれば…EDで逮捕されるオチが待ってるか 女主人公の髪型なんとかならんかな…
装備欄とか寝たりすると元の姿だからぐんにょりする 髪型せめて3種類くらい置いてくれればなぁ
作る気なかったんだろうけど ダウンロードコンテンツは月1でこまめにレシピだせばよかったのに
4月なんてマニアしか残ってないぞ 主人公くん・・・デコ
シドーくん・・・デコ
主人公ちゃん・・・デコ
デコ 城のカベかざり(底面が丸っぽくなっているやつ)って存在する?
遺跡と邪教はあるのに城のだけ無くて困っているんだけど 1と2で何年ぐらい空いたんだっけか
五年後にプレステ5が出るぐらいの時期かな しかし惜しい
1で勇者の系統が途絶えてしまったため
伝説のビルダーの子孫がハーゴンに挑む
ではダメだったのかな からっぽ島の建築とビルドアイテム引き継いで最初からやりたいな
駆け足でクリアしちゃってもったいないことした 鳥山先生のかくポニテとツインのデコ出し率は異常(´・ω・`) >>294
セーブ一つなんだから強くてニューゲームくらいつけろよって感じやな そういえば本家正史シリーズだと主人公にはアベルだのソロだの公式ネームがあるけど
主人公や主人公ちゃんにデフォルトネームみたいなの無いのか 溜め短縮欲しい
そういうアクセサリーとかあればよかったのに
アクセサリー自体無いけど >>298
俺は満腹度が減らないが欲しい
不便でしょうがない >>289
(´・ω・`)しかも和風素材って、そん時には置くとこなくなってるよ 2は船取った後の大陸にはあんま思い入れある人少ないだろうけど
緑の王子探して歩き回ることになるローレシア地方は欲しかった ペットは肉を与えないと愛情度が増えないって思ってたけど、
専用部屋作っておくと一日に1パーずつ上がるんだな
98以下になることもないし
実は住人の誰かが野菜かなにか与えてるんだろうか…? 男主とシドーは別にいい、女主は髪型とピアスが猛烈に似合ってない ビルダーがローレシア城から出発するのはかなりうけると思うので見たかった やっとストーリー終わった
結局髪型は前作特典のしか変えないのかな
開拓レシピで解放される? >>306
メダルで魔女の帽子もらうと若干マシになる 俺は魔物避けが欲しい
からっぽ島に一切魔物なんて一切出現しなくていいのにストレス積算値がうなぎ登りだわ
結局ゴーストはうざいし今度はアリやモグラまで湧いてるからはっきり言って1の方が格段にマシ
一度つけたら外せない呪いのアクセサリーでいいからモンスター除去欲しいわ しかしまあ1の時点で時系列は相当ずれてるし大陸に橋かかってるはずだし
2の世界の変貌を考えるのが面倒になりこういう結論になったとしか思えない >>271
できねーよ
教団の旗ってなんだ?教団のかべかけのことか? >>159
すげえな
一つ聞きたいんだが、三階四階作って住人の動きっておかしくなってない? なんかエンディング終わって素材島探索してふと気づくと稲妻の剣を2本持ってるんだけど…?
普通、1本しかないよね? >>306
ドラキャップ+まちびとBの組み合わせはボーイッシュだけど可愛いよ 教団の旗ってムーンブルクの敵陣にやたら立ってるやつか >>308
レシピ選んでる時に攻撃されると画面もどされるの勘弁してほしい >>292
DQB1:2016/1/28
DQB2:2018/12/20
ほぼ三年だな
続編出んのかなー >>316
ヌルッと落とすから気づかなかったんやろ >>283
袋から直で入れられるのに出す意味w
でもまあ売れる売れないは表示されたら助かるね ビルダーズ3か
ゾーマをビルダーが倒すといろいろ問題が生じてしまう
つまり勇者がいなくなった後のアリアハンが作りやすいな >>322
誰かのドロップアイテム?
つよいモンスターじゃいの? >>322
誰かのドロップアイテム?
つよいモンスターじゃないの? バグはあるけどめっちゃ面白いゲームだからもっと売れても良いと思うんだけど
マイクラ好きな人の多数の心には響かないのかな 住人がちゃんと建築現場にたどり着かないもんだから、住人を誘導するためだけにダム作って海を干上がらせる羽目になったわ……
住人をちゃんと働かせるのめんどくせえ ようやくピラミッド解体終わった
1時間くらいかかったわ >>327
ストーリーが1の続きではないからじゃないのか? 3はもしルイーダの酒場で雇える職にビルダーがいたら…設定と予想 サマルトリアの服にマントないのなんで?
マントがアクセサリーにあるとか? >>325
ハーゴンの騎士が落とすよ
骨船長の色違いのやつ 料理人キメラが侵入してきたアリにまものだー!
って言ってるの目撃してツボってしまった…
3なぁ…アレフガルドは1でやっちゃってるしストーリーで
やるには上の世界で行くしかないんじゃないかな めっちゃつまらんわけではないがめっちゃ面白くはないな
ただめっちゃガッカリした オアシスの底を歩き回るのはやめていただきたい
せめて泳いでくれ >>333
普通のモンスターが落とすのか、気づかなかったな 1は荒廃したドラクエの都市を君の手で蘇らせろみたいな感じだったが
2はそういうのはないからなからっぽ島だし 3はかつて世界で1番栄えていたアリアハンを復活させる話でいいよ スピンオフなんだから完全にパラレルでいいし原作に合わせた設定もざっくりでいいのにマニアックすぎるよな
まさにオナニーノ 方舟組と出会えるようなアプデないのかな
ハーゴンの騎士系統とかメタスラ仲間にできないからワンチャンあるんじゃないかと思ってる >>344
DLCでなんかやるなら方舟と監獄島に行けるようになって欲しいな
あとモンゾーラの大樹に世界樹の花が咲いてマギール復活すれば完璧 >>262
シドー君みたいなパートナーポジはほしいと今作やって思ったわ >>344
無理なのか。手紙まで来るからなんかあると思ったわ >>345
わかる
ジゴックとマギールが再会させてあげたいし俺も会いたい ラストでシドーがパーティーに復帰したときの負ける気しない感は異常 >>347
あの手紙は探そうとするプレイヤーへの配慮だと思う
ただ仲間になるモンスターのこと考えるとアプデとかで追加する予定があるのかなと邪推してしまうんよ
唯一仲間になるキラーマシンもキラーGは車とドッキングしちゃったしね ストーリーやキャラクターにゲームバランスは1の方が良かった
3は1と2のいいとこ取りでよろしく
あと虫取りは発売前にちゃんとして しろ マジで 人の枠は処理的に無理だろうから諦めるから、自分の島用の人物人形配信してください。
1でモンスター人形でみんな代用してたの知ってたはずなんだから、そこは改善をお願いします。 設計図、3時間かかっても10%に行ってない……
住民働かないにもほどがあるわ >>353
それ材料が足りないか埋まってない?
階段とかは埋まりやすくて、なぜか埋まってるメンツがいるといつまで経っても進行しないことあるよ そういえば公式戦サイトのビルダーコテ紹介の一番下に載ってた紫色の玉は水晶だったんだな
あれ置くと自由に動かせるのかと思ってたけど深読みしちゃったよ
デザインとして合わないから深読みさせようとしてるのかと思ってしまう >>342
あれは全く別の物
ムーンブルクも現実の物ではない (´・ω・`)ムーンブルクの姫の絵は誰が描いたのかな? >>357
草原ブロックが重なってる所がちらほらあるけどそこは妥協すんの? >>354
海上に空中都市を造ろうとしたら、足場を利用せずにみんな海に飛び込んでいくのよ……
で、建築現場に全然たどり着かない
かといって、陸地で作ると海抜がわからねーんだよな やっとビルダーアイとれて使ってみたけど万能って感じでもないのな
カメラが距離動かしにくいのと回り込みにくいから慣れないと難しいわ…
破壊には全然向いてないから整地は相変わらずキツいw
直線でずらーっと大雑把に高速でおくのと、主人公じゃ入れない1マスの隙間の奥に置けるのは便利だけど
その間の丁寧な作業は慣れてるキャラ目線が楽だな >>356
いやあの前作もif世界でドラクエ正史、君の言う現実の話では無かったんだが… >>358
そういや謎だよな
あの世界にプリンいないはずなのに…
モンばあみたいに一部の物もこっちに来ちゃったとか?
>>360
どんな感じの足場がよくわからんが、
自分で足場整備とかしても駄目なん? シドーの「俺をぶん殴れ」という台詞を真に受けて
約束を果たせ!って時に装備外してペチペチ殴ってた
何も起きなかった 1はみんなが一度は思った事のあるアレを形にした点が、なかなか面白い話だったなw >>365
おまおれ
「シドーとの約束をはたそう!」
あぁ!この拳で殴ってやるぜ!ってやってたわ ぶん殴るために顔の高さまでブロック積み上げた俺もいる もしかしてダイニングとかレストランて4席までしかNPC使ってくれない? ビルダーハートが99999でカンストしたんだが・・・
なんか好きなアイテムと交換できる機能くれよ!1000でオリハルコンとかさー
それか表示消せないんかね
そざい島のコンプリストもずっと表示されたままで邪魔だし 青の開拓地の中途半端な城を仕上げてるんですけど、玉座の間の床を2段高くして超大きい部屋になったんですけど、玉座・タペストリ×4・かがり火×2を配置しても空き部屋のままなんですが何故でしょうか?
元々の高さで一度玉座の間を作ってあったんですけど、そのまま丸々2段高くしただけなんですが…もちろん壁も高くしてます 仲間連れててもマーマン系と必ずタイマン勝負になるのは仕様なのかな ペロが着替えるときいて、リセットして
部屋をガラス張りに作り替えました
https://i.imgur.com/oOX7jwx.jpg シドー君愛されてるなぁ
いや、りゅうおうはまだしもまさかシドー可愛いってなる日が来るとは思わんかったわ リフォームコテ微妙に使いづらい
R2押しっぱで準備状態、十字キーで範囲指定、R2離すと実行
+△でまとめ置き、×でキャンセル
アイテムカーソルが空白だとブロックの取り除き
これでいいだろ この板の設定って過去スレが落ちるの異様に早いね
そんな人がいるわけでもないのに
いつもだいたい後半が見れないわ >>377
ただのすかした奴かと思いきや荒くれと筋肉踊り踊ってるからな
あれ見てこいつおもろいなと思った >>374
部屋の認識は扉の地面位置から±1まで
そこから外れてない? まじで付き合い、面倒見いいよな
破壊神サマなのにw >>357
草原が重なって見えてる部分
しましま模様でなかなかいいと思うよ
土の裂け目から草が生えてる見たいで 破壊神なのにおとなしく牢獄に閉じ込められてるのは偉いだろ ただ最初はルル殺そうとしてるから面倒見がいいのはビルダーに感化されてるんじゃなかろうか >>362
選択肢で分岐した世界だから現実だと思うが違うのか? クリアしたけど、トロコンはどれから目指していけばいいんだ 住人全員同じタイミングで食事させたいんだけどできてる人いる? 開拓地で振り向いたらなぜかシドーを見掛けることが多い
主人公のこと好きすぎだろ モンスター湧きもそこそこ慣れてきたけどおおきづちだけは許せん
岩山から降ってきてる壁破壊するし あー広場の入口めっちゃいいなこれ
扉じゃないのに扉とか >>357
その労力考えたら厳しいことは言えないw >>372
ポイント消費であらくれに採掘に行かせられる機能が欲しい >>365
ホント最後何のために弱ったのかとw
まあでも全然ダメ通らないしこりゃ武器で殴るのが正解だなwってわかってすぐ武器に切り替えたけど 小さい宿屋やキッチンしかホテルやレストランにできない仕様アプデで直してくれないかなあ 殴る普通なら素手だと思う人多いのか…そりゃそうだよな
殴るだから気にせずハンマーで殴ってしまった気がする >>389
オッカルムの生肉牧場で400個ほど回収してきて繁殖準備
並行して作物15種植えて甘いちご解禁
後は「DQB2 ペットブリーダー」とかでググって出て来た手順を片手間にやりながら
からっぽ島開拓してればそのうち取れる 屋根の傾斜って変えられないよね?
もう少しペターっとさせたいんだけど >>380
ケンカしてボコしてるだけじゃなかったのな >>402
ハーフを混ぜるとそうとう緩くなると思うけど 俺はオッカルムよりからっぽで生肉製造の方がオススメだな ムーンブルクでシスター仲間になったんだけど、もしかしてこれ戦ってくれない系?
先代シスターが投げナイフ無双のエルだったから、期待したんだけどなあ... これ1の帽子とかぼちゃ以外に被り物ないの?
髪型ダセーわ 緑の開拓地を更地にしているのだが現状最も効率がいい整地方法は平地ではひたすらさくれつハンマー振り回して
複雑な山岳地帯ではビルダーアイでまほうのたまを乱射する方法になっている、もっと効率のいい方法はないものか…
ばくだん石を無限増殖ってのも考えたけど地形公開とかを考えてる都合上バグ利用は極力避けたいし >>255
逆に6は夢の世界が使えるから簡単だな
それ以前に6まで続くかどうかだけど >>401
あれ、子世代Aは子世代Bとじゃないと孫世代C生んでくれないの?
子Aと野良で組ませても孫Cができて楽。とかどっかで見た気がしたが 今回の住民は職業違うとほんと何もしないからな
戦うことすらない おやいつの間にかメトロゴースト倒してモンスター図鑑100%になってる
クリア後じゃ無理なんじゃないかと思って放っておいたんだが良かった良かった >>414
この2がある意味そのネタを食ってしまった気がする ドデカい整地してる人多いけど、個人的には地形を利用した建築する人の方がセンスあると思うわ
多少の整地は誰でもするが
見渡す限り平地にしてそっからその土地を活かせる気がしない
新しく山でも作るんか?大変そう 夢とか幻とかは安易な逃避だからな
設定も適当でよくなるしつじつま合わせする必要すらない
今度からはやめてほしい >>414
つーか無理に本編のifとかやるんじゃなくて、完全オリジナルストーリーでも内容さえ良ければ全然いいんだけどなあ
変に本編ののif作ろうとするのって一からオリジナル作るよりよっぽど大変だろ >>406
ハーフってカッターの半分のやつ?違うかな
あれ半分にしても1マス扱いだから隙間空いちゃうんだけどやり方が下手なのかな
ちょっと色々試してみる >>419
近代都市がつくりたい場合自然丸出しの山が残ってたら不自然だろう? >>408
なんかホイミつかってくれた気がする
戦ってくれてもいたきがするけどなんか投げてたような クルマって何代作れるんだろう?
そしてなんとかして壊せないのか? なんとなく発酵所ってどんなところだろう?ってググったらパンの画像しか出ないw >>419
地形利用できないっていうかまず平坦に整ってないのが気持ち悪い
何を作るかはまっ平らにしたあと考える 作業してて横の草原で攻撃もせずきゅいっきゅいっと鳴くウサギがホントに可愛い
心が痛んで出来る限り狩りたくないから生肉と綿という有用なドロップ止めて欲しいわ
おおなめくじとかアリ・サソリのクソ野郎どもに設定して欲しい 船着き場周辺に手を付け始めたが渇きのツボ誤爆するとセーブデータにトドメを刺される勢いだから慎重な捜査を要する
一度でも埋め立てちゃうと二度とそこ掘って海水面に合わせられなくなるし埋めずに上に覆せていくスタイルが安全なんだなぁ・・・
チャージハンマーで砂浜掘り下げてる時に脇からベギラマ食らって位置ずらされて建造中の桟橋吹っ飛ばされたのには激おこですよ
https://i.imgur.com/WkBlRBE.jpg >>420
ドラクエ2にローレシアの幻があったからそこから繋げてみただけでしょ
元々そんなの無いのにいきなり幻云々とか言われてたらそれは安直だろうけど >>423
近代都市の定義にもよるけど、山も近代都市っぽく開拓すればよくね
木は必要な奴以外伐採して、都市の郊外っぽい家を置くとかさ
それか山を背景に手前に都市作ったら人工物と自然のギャップが映えると思うんだが
まあきっと全部平地にするやつは建築物でセンス魅せるんやろな マグネ鉱石集めてたらたまたま倒したハーゴンのきしがいなずまのけん落としたわすまんなお前ら 前作未プレイで今クリアした ストーリーなかなか良かったわ
けど、他の人ほどやり込む気力残ってねぇw オッカムル終了時がものづくりパワーのピークだったわw >>425
壊せないの嫌だよな
なんか消せないから作るの躊躇しちゃう まっさらな大地にどデカい豆腐を一件だけ建てるのも有りかもしれないなぁ ハーゴンのきし200も倒してたらそもそもマグネ鉱石探しに行く必要無いんだよなあ(震え声 車って潜水不能な外縁部深海に沈めたらどうなるんだろうね
そしてオオナメクジの超射程砲撃で作業を妨害されるとやっぱ自走砲って糞だわと思う >>424
まじか
武器渡せないから戦ってくれないのかと >>425
最悪ワープ地点として地下に置いておいて地上に1マス梯子用に開けとくとか…かな めちゃくた面白かったけど体験版って感じの出来具合だなー
いろいろ残念な仕様をなんとかして完全版作って欲しいわ
容量の問題なら、スイッチ切れや
子供がやるゲームちゃうやろこれ もともとある土地を活かすのもよし整地して景色ごと創造するもよし
楽しみ方は人それぞれだね
現実だったら利便性考えてインフラ整えるんだろうけど
当たり前のようにトイレがあって道があって電車が分刻みでやって来て電気が使えてご飯が作れるこの世界って
スゲーなって(こなみ) トイレの下に穴ほって川まで繋げるとかやってる人いそう ミュージックホールが謎判定過ぎる
色々弄ってピアノ外してカーテン4つ付けたらいけたが、部屋レシピの表示が間違っているんだろうか 最下層の岩盤整地してるんだが敵が一切湧かない楽園だぞ オレは自然地形そのまま生かしてだなあ
テラリアもずっとそう、好きなやり方って変わらんね
なおピラミッドとビルダー城は破壊した 下水道作ってる人もいたな
繋げたりするのも楽しそう オンバの、ピカピカ島で商人見つけてきて!っていうミッション無視してたらストーリーの最後の瞬間まで同じこと言ってて笑った お肉工場作ってて気付いたけど、レンガのかべってモンスターポップしない? 来週にはモンスター湧きONOFFアプデしてくれよまじで ムーンブルク来たけどヤバいなこれ
シームレスで行きたいとこ行けるとか最高や クリア後はビルダーハートが余って仕方ない
使い道用意して欲しいぐらいだ >>451
今クリアしたけど俺のところは線路提案おじさんがずっと線路提案してたよ
しかししろじいの神殿を邪教シリーズで固めてたせいで色々台無しだったぜ >>106
そういう場合に便利なのが広場の入口
ドアとして認識される上邪魔にならないので、上になんちゃってドアつけたりのれんを高くしたりできる >>429
分かる
岩山とりあえず爆破しまくってるわ 城の大柱、壁認識されるんだな。1ではされなかったのに これドルトンが部屋に入った瞬間マグマ風呂に真っ逆さまのトラップとかできる?
個室設定し忘れてたとはいえリズを追い出して路上に寝かせた罪は重い。追放じゃ済まさん >>461
お前のミスだからお前がタオル一枚でマグマに飛び込むんだよ モンスターに関しては開発中誰も何も言わなかったのかねえ 線路引いて物資輸送ができるなら考えるけどそんなことはないからな 他人からセンスあるとかないとか思われようがんなことどうでもいいんだよな
作りたいものを作るために整地してるだけだし作りたくなったら山も作る
90段くらいの何か作りたいときは底まで掘るしかない
なので頼むからもっと楽な整地手段をくれ >>461
NPC動かせるかわからんけど
部屋入ったらスイッチ踏ませてマグネブロックの壁で押し寄せるようにして穴に落とすとか出来んかね? >>461
ドルトン専用の超小さい部屋作って
壁奥│ベッド│スイッチ│ドア
で配置床にマグネブロックを使ってその上にベッドを乗せる
スイッチを押すとマグネブロックが動くのでドルトンは海のもずくに
今パッと思いついただけやから出来るかはわからない >>450
これは世界一かっこいい下水道が作られる流れ 掲示板で他のプレイヤーの島に行ったんだけど、旅の扉の場所が高い場所にあったけどどうやってやるの? 住人に寝床用意しないでドキドキベッド使って寝て起きたら一緒に起きたのドルトンだったw ドルトンを幽閉したりトイレに住ませる発想しかなかったが、まさか処刑場を閃くビルダーもいるとは
やっぱりビルダーは悪 敵が妙に固いのとか運要素を重要アイテムに絡めるのはコエテクの悪いところが出てる気がする
60は幸せの靴みたいな半分記念品的なアイテムで良かったのにな 修復不可能そうなバグに遭遇中。
ストーリー内でのからっぽ島の住人移動のチュートリアルで間違えてパーティに入れたせいか、ワープすると必ずポンペがワープしてくる…!
一回パーティ入れて外してもだめ、住人移動してもだめ、本体再起動してもだめ。
ワープ時に飛んできて所属村に走ってく。
弊害ないけど地味にうざい。 ミスリルとかわざわざこんな面倒な採掘にしなくていいのにな >>476
グローブは思いつかんかった
ハンマーで壊して持ち帰るのばかり考えてた ミスリルとかマイクラのダイヤに比べたら100倍楽だろ そういや開始するときの一枚絵でアネッサいるから犯人からは真っ先にはずれるよな >>477
ポンぺがストーキングしてくるバグはちょくちょく見るな
モンゾーラに帰したらさすがに治るみたいだけど 広場の入口を下に置いてのれんをちゃんとした高さに上げたたうちの温泉宿
https://i.imgur.com/8auFvgb.jpg
普通のれんを高くすると部屋として認識されないが、そこを広場の入口がカバーしている
広場の入口マジ万能
敵は入っちゃうけどね >>477
クリアしてるならモンゾーラに返すことを勧める 最初はまんまとリック信じてたけど頑なにシドー解放を後回しにしようとした時点で察したわ >>484
それらしいな
あとずっと思ってたけどコート紫に染色したほうが良いと思う >>486
わたしはお城に行ってアヘアヘ笑うまで信じてました… アネッサはしろじいの指名あったから除外してたけど青髪も信じてたなぁ
誰かわかってなかったからちょっとショックだった 俺はメドーサ倒すまでずっとオンバの正体がメドーサだと思ってたぞ 牢獄イベント回りはなー
もともとさして好きじゃなかったけどシルバーデビル見かけたら最優先で殺すようになったわ畜生め って感じ スパイ疑惑の話が出た時に挙動不審だったらずっと疑ってた
だからこそラーの鏡イベントで白だった時はびっくりした ラーの鏡は完全にミスリード用アイテムだよなあ
魔物が持ってきた時もうちょっと驚いてくれよ >>491
ゴルドンがオンバにメドーサの正体や自分との関係について語るシーンあるやん… リック君喜んでたけどシルバーデビルでええんか?
とすごいしょうもない事をあの時思ってしまった 魔女帽子に紫コート・紫たびびと・紫みかわしを気分で着まわしてる 掲示板の仕様わかる人いる?
デイリーランキングっていつ更新してんの?
そして自分のって表示されなくない?
俺がアップした写真今現在のいいねの数だと1位なのに1位どころかどこにもないんだよね リックは死にたくない(迫真)発言の初手死亡フラグだった時点で察したわ俺
で続々と持ち上がる不和不穏、やたら動向を監視してくる行動 ロンダルキアは良かったな
ネタ知っててもゾクッとした
ギガンテス達のセリフがもうね NPCはどういう法則で動いてるんだろう
空いてるトイレや空いてる食事テーブルを使わずずっと並んでるのをどうにかしたい ヤス船長が消えた。。
もうこの島から出られへんやん。。 >>506
それでACXのRD思い出してあぁお前みたいな奴は裏切りそうだなとは確かに思ったw >>510
ほぼほぼ死ぬやろって発言と行動の数々からしてあとはどう死ぬか見物してたまであるからな
裏切りとか言い出したらもうそれしかねーじゃんってなった ロンダルキアのまやかしの理想郷感すごいと思う
ぐうの音も出ないほどきれいな景色なのにどこか不安な気持ちにさせる感じ 2のときに3人の勇者の子孫がきたローレシアの幻ってビルダーズ2のムーンブルク島にあるローレシアなのかな? トロッコ楽しくて開拓そっちのけで遊んでたけど、水中も滝もおかまいなしに減速することなく走れるんだな
NPCが乗ってくれないのが残念
各開拓地でトロッコ電車使って交易してほしかった
次は溶岩の中走らせてみようかな >>517
NPCトロッコ乗るぞ?
条件は知らないが なぜかピラミッド周回線にペロッやカルロが喜んで乗る 拷問室作ったけど住人がわざわざ入って行ってドクロの前で泣き始めるのなんか可愛い もしかして円周路線に乗ったのをみたら駅を壊せばずっと乗りっぱなしになるのかな >>520
マジ!?いい情報をありがとう
開拓地またいで線路繋げてるから乗ってくれないのかな
開拓地内で収めてみるわ バーテンダーを乗せて置けばいいオブジェになりそうだな 3の部隊はやっぱり上の世界だよな
下は1でやったし
アリアハン
アッサラーム
エジンバラかサマンオサ
ジオング
ネクロゴンド
あたりをやりたい >>483
>>485
ちょくちょくあるんだ…!
うざすぎてスクエニに不具合報告しちゃった。
そうか、島に送還すればいなくなるな、ちょっと追放してくるわありがとう。 設計図をスキャンじゃなくて自分で描ければよかったんだけどな・・・・・・・・・・・ 炎の剣って、攻撃当たる度に炎エフェクト出てるけどなんか特殊効果とかあるの?
魔法ダメージだから物理防御意味ない的な
鋼の剣と比べてダメージ飛躍的に上がってるし >>543
炎に弱い敵に強くなるんじゃなかったっけ ムーンブルクですら怖かったのに、テドン防衛戦なんてできそうにないよ、メラメラ いわゆるムー大陸にあたるアリアハン創造記とかな
原初のビルダー的なこと言っとけば整合性とれるだろ >>543
牛とか鳥を殺すと生肉じゃなくてステーキになるよ >>524
目的地を作ると乗る。風呂でもトイレでも。
それ目当てに乗ってる。 >>544
じゃあ完全にガイアの剣が上位互換ってわけでもないのか
>>547
何気に便利だなそれ
今作料理めんどいし このゲームは自分が死ぬことよりせっかく作ったものを壊される方が心のダメージでかいから拠点防衛戦は緊張感ヤバい ヤス船長消えるバグはたしかオートセーブするの待ってから本体の再起動で治るんじゃなかったか >>549
再起動したらいた。
心配かけやがって。。
溶岩遊びに高層整地のしすぎで負荷がかかりすぎたか >>548
おお、そんなシステムなのか
サンキュー!
これで島民の効率が少し上がるといいな オッカルムの地下溶岩ですべてを水で埋めるのはみんなやったはず
そのあと導きの玉のところもやろうと思って溶岩で水没するのもみんなやったはず >>168
展示台は上限32個
たなのひきだしは16個
たなのタンスは16個
だからきっちり必要な分使えるよ からっぽ島の海無駄に広すぎる
これは追加コンテンツくるわ >>554
シドーだけは普通に遊んでた気がする。
ほぼ周回なのに乗ってたから。 >>524
NPCをトロッコに乗せるには
駅を始点・終点の2か所以上作って
発着させたい駅にトロッコを設置
トロッコ設置のない駅からは乗ってくれない
中間駅がある場合、トロッコ設置しても一回止まるけどそのまま通ってくれる
ただ自分が利用する場合は設置トロッコにくっついてしまってちょっと不便
特に便利なのは緑を大農園にしてる人が多いと思うが
水汲みや収穫のNPCの移動を高速化できるから時間目いっぱい働いてもらえる
みんなの寝室と農場へ一本のレールでつなげて、農場部屋入口それぞれに中間駅にすると
一番遠い農場へもさっと移動してくれる
NPCが乗る時は、水汲み状態や手荷物が維持されてる >>557
今作は水の要素に力を入れているからな
マイクラみたいに水中のアプデはいずれ
あるだろうな
前作あった釣りも意図的に外したくさいし 教会作ろうと思ってせっかくだからムーンブルグでもらった設計図使おうと思って
敷いて箱に材料全部突っ込んだのに微妙なところで止まるw
材料出したり入れたり無駄に数増やしたりしつつ少しずつ組み立てるもなぜか最後の1ブロックを詰んでくれない
しゃーないので自分で詰んで完成させたけどなぜか教会のレシピは達成されず
一度扉壊して付けなおしたら達成したw
自動建築便利だけどなんかフラグがちょっとおかしい気がするん・・・ 夕方6時から飯と風呂以外ぶっ通しでこの時間までやってしまった…
腰痛え 開拓レシピとかいうゴミ要素のために、
適当に水撒きまくって、今のところ使いもしないムードのためだけの空き部屋作って、
やっぱり現時点では使い道のない染家具置いて・・・
単なる実績なら無視もできるがこれをやらんとビルダー道具もレシピも貰えんとかほんとクソ >>558 >>559
本当にありがとう
トロッコライフに光が見えて楽しみ増えたわ
まさに緑の開拓地で作ろうとしてたから参考になります ビルダーアイの何がすごいって
遠距離でカッターが使えるとこ
カッターブロックって回収して再設置できないので
遠距離で切れると使い勝手がまったく違う 下品な写真とかネタバレの写真はやめてほしいわ
開発何も思わなかったのかな >>461を試しに作ってみたけど動かしたマグネを同サイズの空間に差し込むようにすればしっかり落ちるね。自動復元はそのうち取り組む予定。
リズの死亡ボイスって中々見る機会なかったけど結構よかった
https://i.imgur.com/wnT8XLC.jpg ここ隣の荒くれの踊り子のステージとタイルは外せるけど
ペロはタイル外せるのにステージは弾かれて宙に浮く形になるんだなぁ
https://i.imgur.com/HX4w2o0.jpg 自動建築は便利だけど、空中建築には向いてないな
地上から謎の遠隔建築スキルで建築してくれるのはいいんだが、結局地上も整地しないといけなくなる…… オッカムルウサギ屠殺場見てるとぺちぺちこねこねって奴思い出す からっぽ島の雑魚のせいで島開拓進める気がかなり減衰する
テストプレイで誰も思わんかったのかよこれ >>575
頑張って湧き潰しの方法考えてね!っていうオナニーだろうな 質問する際は状況が分かるスクショを貼りましょう
その方がより早く的確な回答を得られます
規制されたので↑を質問スレに貼ってくれ 今回ゲーム内でSS投稿あるせいかスレにSS投下する人ほとんどいなくなったね
なんかそれはそれで寂しい >>575
最初スライムしかいなくてストーリーを進むにつれてスライムの種類も増えて
スライムの楽園になると思ったら違った 水汲み、変なとこまで行くんだけど、これは川を埋め立てるとかしないと、変えられないんだろうか… SSといえばかっちょいい写真取れたのに保存されてなかった事あったな
それちょうどトロフィー獲得した時で、トロフィーのSS見たら
「写真を保存しました」 って書いてあるのに、残って無い。操作ミスだとしても納得いかん ひとつの家作るのに内装いれて5〜6
時間かかってるんだが遅い? 拠点の範囲内には湧かないとかにして欲しかったな
通路も密閉して部屋にして全部隙間なく繋げて部屋で埋めれば生活範囲の湧き潰し出来なくもないけど、
部屋数限られてるし、そのために妥協設計するのもなあ ゲームの掲示板は建物がメインなのはわかるけどキャラたちの偶然の重なりで起きる写真も結構好き >>584
別に神経質に「一匹も存在すること許さぬ!」ってする必要もないでしょw
よく沸く方角の地下に一本道の通路部屋置けばそれで十分 >>587
DLCの追加システムでマイクラみたいに全素材全アイテム無限になる可能性はある >>588
お〜マイクラだとそうなるのかありがとう
気長に待つわ こんな時間になってしまったがようやくクリア
最大の難所は破壊天体シドーでのまさかの車酔いだった
これで俺は自由だ
さてまずは青の欠陥住宅から更地にすっか… 突然配膳しなくなるのホントなんでなんだよ・・・
レストランだろつとそうでなかろうと配膳しなくなるからもうお手上げだ あの車、崖に落ちるとデスルーラで拠点に戻されるんだけど、
その時イベント飛ばしてバグるんだよなあ
三神官の最後のデカブツ連れに行った帰り崖に落ちちゃって三か所くらいあるチェックポイント全部飛ばして拠点に着いちゃったら拠点で起こるイベント起きたのは良いんだけど、
方舟建築が89%から自分で積んでも上がらなくなって90%で起こる船長探しのイベントが起こらなくなって詰んだ
手動セーブが幸い残ってたからやり直せたけど 何もない地面に偽装されているけど、ボタンを踏むと地面がせり上がってきてクルマのガレージが姿をあらわす
みたいなのを自宅横に作りたいんだけども可能だろうか >>583
人によるだろうね
僕はもっとかかってるから早いと思うけど
神経質で隅々まで気に入らないと何回も造り直してるよ 素材島から帰ったらシドーとキメラと船長居なくなってしまった…なんだこれ… 稲妻の剣ドロップ狙いしてて思ったけど
ハーゴンのきしって場所関係なく時間で湧くタイプだよねこれ
船降りて本島に上陸したらそこで出るし船降りて即100景ワープするとその周りに絶対湧くし
どこかで1体倒したらなにをどうやってもしばらくは見つからない
既出だったらすまん 緑の開拓地で作業してたら定期的に住民が喜ぶから何かと思ったら青の開拓地にある打ち上げ花火に反応してるっぽい、範囲広っ 消えた・いなくなった系は再起動しろと毎日言ってる気がする あのピラミッドを商業モールにでもするか
有効活用が思い浮かばない 今作は高さ1段だけで部屋認識したり
カーテンで覆うだけで部屋認識したり
自由度ほんとうに拡がったね 昨日午前10時から今まで寝ずにぶっ通しで
今から仕事だわ
まじクソゲー 女主人公がペット撫でるときの声が可愛すぎる
前作の旗取ったときの「おー」と
もの食べたときの「ものゅもにゅ」のほうが可愛かったけど 自分も配膳しない問題ぶち当たってて色々試したけど改善しないわ
別にハートはカンストしてて飯食わせなくてもいいんだけどなんか嫌なんだよな
このゲームの攻略本隠し要素とかストーリーよりNPCの動きとか思考を掲載して欲しいわ 青の開拓地のバトル
頑張ってワナ一杯仕掛けたのに、みんなワナのないとこで殴りあっててワロタw >>444
竜王の玉座は図鑑に載ってないっぽいけど竜王の玉座を使った部屋はあるから部屋レシピは100%にできなくなる 他人の島でとかアイテム持ち帰れないけど図鑑とか部屋レシピはどうなんだろな
やっぱだめなんかね >>610
それが出来たら一番最初にコンプ用の島作った奴のSSがいいね100万突破する Lv0〜Lv4の製作台(からっぽ島はLv0〜Lv3)は
作成率においてどういう扱いになってるのか気になる >>608
ストーリーの城でも敵が湧く度に兵士が突っ込むから罠があんまり役に立たなかったw >>251
全く違うぞ、Switchはps3と同レベル
スペックが天と地の差 PS4でもオッカムルのプールや黄金バーができてくると画面動かす時にスローダウンしたりするしブロックを置いても表示されるまで1秒くらいあったりする
ちょっと風呂敷を広げすぎちゃった感はあると思う
ビルダーズ3作るなら次のハードだね >>612
あれちょっとずつ見た目も違うからクリア後なら途中のレベルも作れるようにして欲しいわ
まぁからっぽ作業台はアクセスするとレベル上がる仕組みだから難しいだろうけど >>495
オンバは絶対なんかあると思ってたな。
地下で唐突にバニーのBBAなんて何かの伏線にしか見えんだろ普通w >>617
落ち着くんだ、オンバも最初はバニーではなかったはずだ
出会ったのがもう三週間も前だから記憶怪しいけどw モンゾーラ緑地化&大樹復活
オッカムル鉱山・地上施設完全復旧
どっちからいくか・・・ まったく参考にならないけど
過去スレでからっぽ島の総部屋数が90までって聞いて89まで減らしたら
配膳するようになったけど何か関係あるのかな? しっかしバグめちゃくちゃ多いんだな
スイッチ版クリアーしたから、PS4版買おうか悩んでんのに
なんかPS4版の方がバグ多いみたいで怖いな
これもうコーエーテクモ損害賠償スクエニに起こされんじゃね
クレーム相当、サポートにいってるみたいだし そういやマイクラはバグって多いんかな?
こっちはストーリー関係のバグが多いけどあっちはストーリーとかほぼないんだよね >>597
厳密なところはわからんけど、時間なり位置なりで変なスポーンはしてるのは間違いないな
俺は237体目でようやく稲妻出たよ…長かった… マイクラもバグあるけどpre版でだいたい潰されるし。 タイトにまとまってた前作に比べて総じてストーリー進行もボリュームも
一気に広げ過ぎてgbgbになっちゃった感あるよな
多分そこらへん商売上の要求が強いんだろうけど
根本の特盛感は好きだし色々不満ありつつも楽しめるけど
3はハードの性能ともうちょいマッチした感じだといいね >>616
しかもあれひとつひとつに作成フラグがあるから
一度作らないとフラグが消えない(レシピのハンマーアイコン内に残る)
確認してないからLv5で一気にフラグ立てされてる可能性もあるが 取り返しつかない要素なんてもう作業台の作成率ぐらいじゃねーの もうエロ本と稲妻は取り返しつきますってテンプレにいれとけ 作業台の作成フラグ(Lv4作成で消化されてる可能性あり)と、
あと細かい点で言えばはじまり系を代表とする限定品のNEW消しフラグ
何気に図鑑のNEWと別フラグなので重度のコンプ厨注意要素 >>385
地面に穴開けていつでも出られる牢屋作ったのに怒られて悲しかったわ >>630
作業台ってPS4だけだよね
どういうことなの?ロムっても意味わからないんだけど 風呂敷広げ過ぎとか言う奴は洋ゲーやったことあんのかな
PS4の性能じゃまだまだ行けるだろSwitch切ればいいだけだ ムーンブルクまで進めたんだが住人めいぼで赤の開拓地の住人を引越しさせられない
ストーリー進めればできるようになるの? 赤い宝石10個集めてエッチなライトのレシピが解禁しないんだけど他に条件あるんだっけ…? >>634
各島のビルドレベルが上がるごとに作業台のレベルも上がっていくんだけど
レベル4の作業台を作ってもレベル1〜3の作業台は未作成扱いになってしまい図鑑が埋まらない
オッカムル島では鉄の作業台を作るのに鉄インゴットが必要になるんだけど
鉄を見つける前にビルドレベル2になってしまうので最初からやり直して
各段階の作業台を作ろうとしても現状はコンプ不可能 >>637
ストーリー中は住人移動させた事無いから分からないけど
ゲームクリア後は普通に移動させつるよ これひとさまの島行ってペンでコピーできるのか
やば、神ゲーかよ 家畜は子供と大人で行動違うんだね。
子供は牧場抜け出して探検して、ご飯の時間になるとお母さんのお乳飲みに帰ってきてかわいい。 >>638
ピカピカ島だかゴロゴロ島だかで集める
ザブザブではダメ
だったような アイテム入手率100%でこんな感じだからやっぱ作らないとダメじゃんね
どうしようもない
https://i.imgur.com/pYA4Wgj.jpg >>636
PS4であんな処理落ちするのは単にコエテクの限界って感じだな 本編やっと終わった
これはアレか?ラスボスまでがチュートリアルか?
クリア後から本番ってことか?
こんだけラスボス戦に歯ごたえの無いゲームも珍しいな
一応は相手の攻撃を避けたり跳ね返したりできるけど
ダメージ量考えたら別に棒立ちでもどうにかなったレベルだな >>592
ハイゼンしなくなる問題なのか料理人硬直なのかどっち?
どちらにせよそれ施設の並びが悪いと頻発するよ オッカムルでプール完成〜楽しいけど島ごとのストーリー長いね
もうちょいコンパクトにして島増やしてくれた方が嬉しいかも >>638
ビルダーハンマーで持ってきてからっぽ島でゲットではダメ
素材島で取る >>608
NPCを待機させるかがり火を置いておくとちゃんと待ち構えてくれる
でもPTに入れてるメンバーは突っ込んでいくから名簿で外しておかないと少数の鉄砲玉が出来る
あえて囮として使って正面と砂浜の脇に大弓マシマシ構成にするとうまいこと雑魚は処理できるかもしれん
>>638
通常のハンマーで10個回収したかい? かざり皿の設置限界少なすぎて後半のかざり皿ほぼ機能してないんだよなあ
うちの住人なんて朝一で腹一杯になるまでコーヒーがぶ飲みしてるわ あの船の稲妻の剣ってどういう経緯であそこに隠されたんだろう
ルルが仇討ちのために持ち込んだんだろうか 目の前に水あるのにわざわざ拠点外に汲みに行くのとか床置ボタンが遠い方のスイッチに反応するのは何でなんだ 死にかけの魔物シドーが右手だけ上げてて
?となってるとこにはいたっちしにいく主人公
泣いた ミナデイン砲の玉を置くとこで 建築中に玉を一度置いて取り外すと問題なく完成するけど指定箇所に置けなくなるな
コレクションアイテムにしかならんけど 作業台のせいで100%にならない件は、公式にその証拠の画像と
現状じゃPS4だけが100%に絶対できない理由を詳しく添えて
ちゃんと修正してくれって直接言ったほうがいいと思う、もう既に報告してたらごめんね
気付いてないか、もしくは直接の問い合わせがないと気付いてても些細な事として揉み消されそう ペンシルで設計図作って設置して
建材も収納箱にぶち込んでるのに住民が働いてくれへん
なんでやろか >>654
見えてる絵と、実際の水の判定がズレてるとかなんとか
過去に水が通ってるところには水があることになってたり、新しいとこには水がなかったことになってたり、なんて聞いた
塞いでるのにたまに起きる水漏れも同じような理屈とか >>655
「なんだろう?殺せっていってるのかな?」って思ってたのにそこでハイタッチとはやられたよね
何て言うかずっと何気なくやってきた二人の行動がああいうところで生きてくるとグッとくる ロード中に出てくる他プレイヤーの建物で
作り込んでて小洒落たのも多いんだけど
ああいうのの大半は建物内に入ったカメラ視点は想定して作ってないよな
そんで建物内もしっかり見られる広さにしようとすると
でっかい豆腐しか作れないセンスゼロの俺 ビルダー百景にいる村人てもしかして無能なニートなの? はぐれメタルとかって島に入る度に必ず出現するよね?
あまりに見つからないと不安になってくる >>658
大抵は見落としだけど、試しにモンゾーラの風呂とかの小さいやつで動くかどうか見てみたら
それで働くなら、根本的なバグが起こってるわけではなさそう
>>662
ソフィやリズと違ってあいつら働かんよね >>662
村人は服の色で判断するらしい
赤→料理人
青→買い物をしやすい
その他は職業通りの動きをする >>644
ああやっぱLv4作った後も残るのか
これも完全に仕様ミスだろ >>663
とりあえず俺は強モンスが生成されなかったことは今んとこ経験ないな >>665
マジかそんな仕様が
いつも青服だったからニートに見えたのか… >>664
緑の開拓地にニートあつめてみたけど
なにもしねーわ
飯まだー?って言ってるだけ 腹が減ったのでムーンブルクから島に戻ってみたら牧場に牛肉と鶏肉が散乱してて家畜がいなくなってた
留守中一体何があったんだよ >>668
ちなみにだが子供と老人の場合もまた挙動が変わるから注意な 料理はキメラにまかせておくと便利でいいな。よくはたらく良い子 体験版やって本編買おうか迷ってるんだけどはい/いいえの選択肢はスティックでは操作できないまま?
地味に気になったので >>670
しろじい「にくを ビルドしてやったのじゃ」 服の話題に便乗なんだけど、更衣室で着替えさせるクエストって更衣室作って、適当な服をタンスに入れとけば大丈夫? はぐメタ探索の最終手段は超スーパーカー
これで探索し始めるともうキメラとかキラーパンサーに戻れなくなる >>677
ノーマル更衣室に水着や風呂着入れても着替えてくれないだけだから、適当な服突っ込んどくとポンポン着替えてく >>679
ユニーク衣装のやつが着替えると後で面倒だから注意な 投獄展開好きねえ、ドラクエは。んで、なげえよ。
おおきづち人形100個作ったった。 >>673
ちなみにアークデーモンのレアドロのギロチンと、シルバーデビルのレアドロの竜王軍の旗2つは、特定の部屋レシピに使うので、前作やってて部屋レシピ埋めたいなーと思うなら、ついでに倒すといいよ
あとギロチンはウォーハンマーが弾かれるので、そざい島では試しでも設置しない方がいい >>679
>>681
サンキュー
とりあえずどうでもいい男限定で着替えさせる >>655
あそこ感動しすぎて変な声出たわ
長かったムーンブルクでハイタッチ全然できなかったしなぁ >>684
その場で作るんでしょ
さすがにそこまでやる気合いはないな >>684
設計図と材料持ち込んで毎回作るらしいよ
(使い捨て)スーパーカーだね >>688
気合いはいってんなぁ……
左下あたりで昔のアニメをタブレットで流しつつキメラジャンプで探してたわ 兵器を組み合わせた建築物作っても空っぽ島だと試せる相手がいないがなぁ 超スーパーカーで空飛べるんだからヤス船長の船もう要らねえじゃんって思ったヤツ俺以外におる? 今までの外伝のパターンだとこれも3でおわるのかな
需要あればジョーカーとかヤンガスみたいに別シリーズとしてくるかな >>687>>688
なるほど
やったことないからわからないけど作るのって早いのかな
その間に探した方が・・・ >>660
俺は壁と屋根作って安全地帯形成してから戦ったせいか
突き出してる手が壁ぶち破って中に埋まった状態で、何してんだろう?何したらイベント進むんだ?って煽りクマAA並みに周囲をぴょんぴょんしまくってた
やっと気付いてハイタッチしたけど、壁のせいでなんにも見えなくて良いシーンが台無しだったわw DLC第2弾で予定されてるシステムの追加って何がくるんだろうな
今から楽しみだわ すげえ今更ながらに思ったんだけど…
これ城とピラミッドいらなくね?
>>690
ほんこれ >>692
からっぽ島からそざい島に直で飛んで行けると思ってた時期がありましたよ
毎回生成だからすぐにそれは無いかと気付いたけど DLCの1と2ってストーリー追加やキャラ追加は無いんだね…
もう一度会いたい奴らが沢山いるのに… >>692
自分も真っ先にからっぽから素材島飛んで行こうとしたわ
壁に当たって、まあそうだよなって思ったけど >>700
要望多ければ的なこと言ってたからがんがん要望出しとけ ふと思いついて低レベルの作業台設置してみたら今のレベルの作業台に化けた・・・
これは修正するなら未作成リストからの削除になるかなぁ 2018年最後のガッカリゲー
どれモチベあるうちにゴーレム仲間にする作業するか からっぽで畑作ったけど、バランスよくやってくれない。
一か所ばかり。
解決策ありますか? ビルドした建物で住民がワイワイ生活するように機能させる
すばらしいけど色々無理があるみたいだね
今作トライしてくれた訳だしこの辺ちゃんとやるなら次回作でってことでいいんじゃないかい せめてps4でアップデートver出してほしいよな
メインメモリ4Gのスイッチに合わせてるんだから
8Gあるps4は相当余っているはず
これを使いきれれば各種上限も結構あげられるはず クリア後に箱舟救出ストーリーあるのかと思ったらないのかよ
DLCで追加でもいいけど
本編でそのエピソードがないのなら
モヤモヤで終わらせるあの手紙はイランやろ >>670
うちの鶏牧場が鶏肉を通り越してステーキの群れになってて怒りを通り越して笑っちゃったわ >>706
数が多くなると明らかに手が足りなくなってくるから
俺も最大サイズの畑×作物種類分とかしたかったの無理だったわ
畑の規模を縮小して各地に分散させるのがベスト >>697
からっぽ島部屋数上限撤廃が最優先だと嬉しい
そうすればモンスター湧きOFFにできるし >>706
うちもそれ AIの動作法則があるのかな
モンスター沸きが原因かと思って地中に部屋埋めて沸き防止したけど変わらない
見渡す限りのの大農園したかったけど種集め含めて辛い あと開拓レシピで作れと言われたホテルとかスパとかも壊していいよなぁ
BGMが変わるだけだろうし
レストランは別に残してもいいけど 農園作って働かせたいと思ったら一生種供給し続けないと枯れていくの辛いよね >>711
ほんこれ
クリア後の余韻まるでないのよな今作
もやもやとか引っかかる要素多すぎてクリアするころにはずいぶんと冷めちゃったで ビルダーズ2にもモンスターズ&ジョーカー要素が入るなんて… >>721
農民も何度も摘んだら野菜消えたと思うけど...勘違いだろうか ド素人のおれが言うのもなんだが
NPCとか部屋なんかは完全自動化じゃなくてこっち側である程度命令できるようにすれば
処理重くなるの多少はごまかせたんじゃないか オンラインプレイに結構金かけてそうな感じがするんだけどいまいち使われないよねえ。
せっかく搭載するからにはもうちょっと万人が使いたくなるような機能をのせりゃいいのぬ >>722
収納箱半分くらいのスタック刈らせたら
無くなったよ…
ただプレイヤーが刈るより長持ちするみたい
それに素材島ですぐ手に入るからいいしね 素材島でモンスター仲間にしたら緑の開拓地の人数が22人になってるんだけど手動で別れたほうがいいのかな 無粋な話題だけど、みんなの中で主人公組三人って何歳くらいの脳内設定だった?
頭身低いから子どもっぽいけど、小学生レベルでは無理があるよね カッター優秀だね!俺みたいな豆腐職人でもよくみえるものが作れる!! カッター下側も切らせて欲しいわ
惜しいんだよなーもうちょっと便利にして欲しい要素が多い 溶岩湖に入れないエリアあったなぁと思ったらパズルなのか ログ全部読んでないから既出だったらごめん
畑の作物に芽が出た状態のまま全く成長しないのがたまーにあって
そういうのをハンマーでたたいても種が出ないことがこれまでも何度かあったんだけど原因はニワトリかも
あいつらが来て牧草食べるモーションすると(つつく感じ)実がなってるのも含めて発芽状態になる
そうなるとそこをハンマーでたたいても種は出てこない
もしかしたら白樺化とも関係があるかもしれないとにらんでいる ようやくクリアしたけど箱船のモンスターたちどこいったん?
つかルルがシドー救出すらついてこなくてビビる
この子何のためにいるんだろう >>727
俺もそれなった
なにも起きてないけど引っ越しさせたかったからお別れした >>738
しろじい教育で自力でビルダーになったルル
当たり前のように設計図通り建築するルル
ラスダン来ないルル そういえば昨日初めて白樺生えたわ
ひび割れ土をミミズが土に変えて
かかし立てて牧草だけ植えたとこ
でもひまわりも植えたかもしれないわ >>706
農地を水路で挟むようにして(水地地水地地水…の繰返し)、水やりの手間を省けば農民が収穫に専念するので回転率上がりますよ
種蒔きは自分でやった方が早いと思われる >>739
やっぱり動物が子供産まなかったり不都合もあるから別れたほうがいいか >>728
「大人になったら腰がヤバいわよ」みたいな台詞があったのと
シドー君の全体的な台詞から考えて10台前半と推測した ゲーム進行するごとに眉間に力がはいってきていつの間にか訝しげな表情作ってる自分がいる スープが100超えそう凄く良いゲームだったけど
はぐメタだけはクソ以外の何物でもないわ
コレクター要素なら良いけど建築考えたら必須レベルだし
ちゃんと探さないといけないから作業負担も大きくてながらプレイも出来ないし
運が悪いのは認めるけど運が悪いだけでここまでゲーム体験悪化させちゃダメでしょ
アホかよ >>738
ミトみたいなもんだろ
要は前作の人気キャラの見てくれだけ引っ張ってきた 牛引き連れて島うろうろしてたら
いつの間にか牛肉になってたわ >>736
自分も同じ状況に遭遇したことあるんだけど、自分の場合家畜は牧草地からほとんど出ないので鶏が原因じゃなかったと思う(鶏が一日に啄むような範囲より明らかに広かったし)
そのときは畑作りすぎて種蒔きが上限に達しちゃってたから恐らくそれが原因
畑を何個か取り壊して再度蒔き直したら治りました ルルは前半クソオブクソだったけどストーリーが重くなるにつれてムードメーカー兼からっぽ島を安心して任せられる存在になるから助かる
システム上は一切必要ないけど なんだろうオッカムルあたりから設定に穴出始めるのよな
ハーゴン教団来たのは最近でそんな昔じゃない
なのに
大昔に男と女のもつれたいう島の言い伝え話があってそれがボスとゴーレムだった
と時間軸がもやっとする話になる
ゴーレムとボスとの再会もとくに絡みなしでさらにもやもや
そんなもやもやな中チュートリアルも長い
単純に話作るの下手糞なんじゃ やっとビルダーアイゲットしたぜ!
これで本格的にからっぽ島改造計画を実行できる ビルダーアイあるけどぶっちゃけ大規模建築で使ってないわ (誰かモンゾーラとオッカムルとムーンブルクのマス数を教えてくれねーかなー) >>746
シドーは社長の声のせいで高校生以上だったわ 3日前から始めてやっと監獄島から出てきてピラミッドの内装開始
部屋の壁や床、どの壁が会うかなあ?
銀タイル? ムーンブルクの吹雪ゾーン入ると確定で雪降るじゃねーか
パズルのために待ってたの時間の無駄だったわ >>752
そういった理由もあるのかもだけど、今は畑の数も減らしてセーブしてる状態なんだ
で、ニワトリがつつく→次の瞬間実が消えて発芽状態になる、という変化を直接何度も目撃してる
で、その都度ハンマーで発芽をたたくと種が出ない→種をまきなおすというのをやっているので
ニワトリも一因じゃないかなと思う
書き込みした後も2回目撃したので飼っていた3羽は先ほどお肉になった 再会も何もゴルドンの方はマジでゴーゴンヘッドへの関心がないからな
よく知りもしない陰キャ女が急に絡んできてうぜーって反応はちょっと面白かった ストーリがよく分からんかったのだがルルと主人公が乗せられた船&ヤスの船は現実世界からやってきた物で嵐で幻の世界に飛ばされたと言う事?
ガイコツの船長だけ別の天体の方に飛ばされた?
この人達はパラレルワールドに迷い込んで現実世界では居なくなってしまったのか >>761
ちなみに牧草は隙間なく生えてる状態を保つようにしてる
牧場自体「超大きい」だし、牧場の周囲のなんでもない場所にも牧草を植えてる
さっきなんか1段の柵の上からつついてイチゴを食ってた 何も知らずにDLCセットの方買っちゃったけどエンディングで満足したきりやってない
モチベーションが復帰する程の内容だと良いんだけど そういやシドーくん救出後の全員集合場面でマッシモだけ線路200個しいてくれて言ってたけど本当は何て台詞だったんだろ?
セーブデータ1個しかないしマッシモの台詞聞くためだけにやり直す気がしないから覚えてる人いたら教えて欲しい >>763
ハーゴンに引きずり込まれたんだろう
神隠しにあったようなもんだ
てか、ヤス千丁も幻じゃないの? チャプチャプ島でボスのはぐメタが一発で仲間になったけど、今作でもはぐメタって仲間になるのって低確率なの? 他人の島行ったらウサギ狩りがとげわなじゃなくてギラタイル敷き詰めてあって贅沢だなと思った >>768
運だな
100引き分け倒しても仲間にならない人もいるらしい ストーリーも要所要所でいいところあるんだけどな
ひとつに繋げると途端にはぁーん??ってなる
ロンダルキア抜けたところなんかいい演出だったけどな
誰かさんが詰め込みすぎたんだろうな・・・ 最近部屋造っても認識されるのにすげえラグあるんだがそんなに重いのかな >>769
ギラタイルの方がダメージでかいのか?
だもスイッチ踏んでくれないと起動しないよな ヤス船長は復興した正規のムーンブルクを知っているから外の世界の住人だな >>648
料理は元気にやってるね
途中まで普通に料理、配膳するから動線は大丈夫だと思うんだけど何かの拍子に料理を収納箱にしか仕舞わなくなるんだ
何かを条件に食事テーブルを一切認識しなくなる感じかな・・・ アイテムがあと5つでコンプなんだけど、どこを探しても見つからないんだ
知ってる人誰か助けて
1ページ 4段目、左から10(草原の素の右隣)
4ページ 上段、左から8(ひびわれ土の右隣)
5ページ 2段目、左から3(灰岩の右隣)
9ページ 上段、左から11(教団のはたの右隣)
10ページ 3段目、左から4(マヒ花の右隣) >>765
DLC第一弾が4月だと聞いてDLCセットは回避した
値段も同じだし 100景コピーしてたらつぼの上にめっちゃ小さいスギの木とかブナの木が乗ってたんだけどアレは作り方があるの? >>767
ヤスの方の船長も現実世界の人間
教団の船に近づきすぎてしまった結果、嵐に巻き込まれた
ザハンやベラヌールという地名も出す >>761
なるほど
現象は似通ってますけど原因は別のところにありそうですね
鶏がつついたり、制限に引っ掛かったりして成長が止まった畝を破壊しても種が戻ってこないというのは同じかな >>779
そうなのか
消えちゃうみたいなこと言ってた気がしたけど勘違いだか リフォームコテっていうの前作にもあったんですか?
使い勝手どう? >>781
なんで?この世界消えるの?なんで?なんでワイこんなとこ来たん?なんで?みたいな事は言ってた 次回作あるか知らんが要望という要望なら今度は風呂敷畳めるひと据えて欲しいなw アレだな
作った建物に装飾するだけでそれっぽくなるわ >>782
リフォームというより手持ちのいらないブロックをフサフサ島あたりの草原ブロックと入れ替えるのに使う
ミミズさんの存在価値がなくなる >>786
そんなにストーリーってもやもやするか? むしろストーリーは四次元ふくろについてまで回収してきてるからな
つかチャコも「私が作りました!」とかひとりで作ってるような発言しておいて
実はドルトンとポンペも動員してたのかよと >>776
ごめん
質問スレと間違えた
あっち貼ってくる 作業台作成のためにやり直してるんだけど、オッカムルの一番レベル低い作業台の必要材料に鉄ってアホだろ
シナリオ通り進めていたらむりやん >>788
でもミミズさんが草原作ると草とか花も一緒に生えるし… >>788
そういう使い方になっていくんですか
なるほど みみずんだと下3マス分の土を入れ替えられるので拘りを貫くなら結構重要
苗木の出現がランダムの森林ダンゴは紛れもないクソ >>789
ちょいちょいあるな
個人的にだがバグ周りは基本しゃーなしと思ってるが世界観作りは減点評価なっちゃうからなどうしても
積み重なりすぎるとああーだめだこりゃってなる
丁度ゼノブレイドクロスに似てるなビルダーズ2は あとオッカムルでの拠点防衛の際にlv12から14に2レベル一気に上がったら、からっぽ島でのセリフやら覚えてるはずのかいてんぎりやらドッカンハンマーを覚えたとのメッセージがでてきたんだけど、この不具合修正されてないんだね
このまま進行しても問題ないのかもしれないけどフラグ管理に不具合おこったらイヤだからやり直したわ >>800
ゼノクロと比較する人定期的に出てくるな
俺も色んな所に似てると感じる。決して似てるゲームではないんだけどな ゼノクロと似てる糞要素ってなんだ?
メカに乗って飛ぶたびにBGMが切り替わるからちゃんと聞けないとこかな? 風のマントはゼルダのパラセールに似てると思った
かなり水平線方向に高度保って飛べるよねえ 俺はストーリー文句なかったなあ
島開拓したい!と早く進めたい!が常に拮抗してた スピンアタックからさらに飛行に移れれば
リーバルトルネード(笑)の上位互換になりえたんだが ウオー!ペロのコヤシ 5000個クレタラ
オレ 無敵ニナル!死ナナイ! >>807
あんな忍者ハットリくんみたいな飛び方してるとは思わなかった
DQ2の風のマント >>808
わかる
ストーリー進めたい!でも勿体ない!でも気になる!って、感じだった めちゃくちゃ他ゲーの話しまくってるな
ビルダーズ2のペロの話しようぜ >>814
黒髪お姉さんかと思ってたら、金髪ギャル化してがっかりしました >>800
しつこいよwもう次のゲームに行くか愚痴スレ立ててそこでやったほうがいい ゴージャスプールってカタマリのプールとして認識される?
オッカムルからからっぽ島に持ってきたんだけど、プール扱いにならなくて住人が泳いでくれない… >>814
あらくれまとめるレディは前作の姉御の方が説得力ある
あのまま独身貫きそうだから子孫出られなかったのか 姫の肖像画って一点物?
ムーンブルク民の家に一枚ずつ飾りたいのだがなかなかレシピに並ばない… このゲームで一番、物理学的におかしいの何かな?
かわきのつぼだよね? 海が平らになるアプデは早急にやって欲しい
これのせいで港作りのモチベが全然上がらない 海ってこのゲームの水源の扱いに依存してるから無理だろうな >>812
一応原作の公式ガイドブックだとマントマリオにならずに普通に飛んでたりする
ローレに二人がしがみついてる状態なんで、
滑空というかもうそれ完全に飛行やろと思わんでもない 女王様のルル
田舎者のチャコ
ヤンデレ風味のソフィ
ヒス家事幼女リズ
ギャル化のペロ
岩窟女王オバン
乙女将軍アネッサ
絶対警護するマンのゼセル
女子キャラはこんなもんか 俺は地形の高低差と入り組み方が似てると思う
あと、フィールド上のどこへもいける感じ
ゼノクロとはゲーム性は全然違うけど、いいな、って俺が思う部分は共通してる ほうほう
ttp://pbs.twimg.com/media/CAthHEdUYAIQHY8.jpg ハーゴンのきし
倒さなくても魔法の作業台で
いなずまのけんが作れるという現実 >>831
それは手に入れたら作れるってことじゃないのか? シドー以外全員マント持ってることに突っ込むべきか
シドーだけ飛べないのに突っ込むべきか
あとこー崖ぎりぎりでマント解除して着地したらシドーが崖下に落ちてった >>834
シドーだけマント使わないのは破壊神だからなのかと思ってたけどエンディングで使ってんだよなー 謁見で「マジっすか」「あいわかった」ってどんな会話だよ 既出と思うけど、食器とか値札みたいに、アクションがあるアイテムは配置数上限が個別にあるのね。アイテム毎じゃなくて、ある一定の種類毎に設置数カウントされるみたいだね。 食器と木の器は同一カウントだけど、パンのかごみたいな食べ物系の器は別カウントだし。食器に食べ物配置できなくなって困ったけど、最大32ってのがわかったから、途中から食べ物系の器にした。 炸裂ハンマーって名前ちょくちょく見て
なんか取り逃したのか?と思ってたら必殺技のことだったのか >>827
その辺は11に欲しかった部分だな。
10も1の強敵エリアとかレンダーシアといったリソース振れていた時期のマップは出来がよかった。 >>828
ガングロってことでごまかすのでセーフ
なお商人 まもののエサの成分が、キノコと枯れ草でビックリ
てっきり生肉とか使うのかと
よく栄養足りるな魔物 >>837
シドーなんて「なんだテメー」「あい、わかった」みたいな会話してたぞ ストーリー拠点の鐘でやってくるモブ達って外見一緒だよね?
モンゾーラの黄緑髪ツリ目おさげ農民女子がかわいい クリアしたらどっと気が抜けて、何からやろうかな…ってなるな
稲妻ばっかり気にして王者の剣取れてなかった(乱戦すぎてトドメが自分だったの気付かなかった)からハート集めてそざい島解放からかなー まもののエサって魔物の好きな臭いを発するエサで
要はちゅーるみたいなもんだった気がする
元々はクソ旨そうな肉だったんだが7で今のデザインになったんだっけか メタル狩り、無駄にレベルが上がる。
上げたくないのに まものの餌をちんちんに塗りたくって歩いたら簡単に仲間になって気持ちよくなれるのでは? ガラス窓から水見ると何も見えないのは仕様なのかな
海に面した部分にガラス窓作って海見てみると平坦な台地が見えるだけだった 魔物のエサはオッカムルでフライパン作った時に作れて使い方に悩んだな >>863
DQ5の攻略本は村上ゆみ子のエッチなイラストしか思い出せん
PS版な >>863
SFC版の攻略本だとクソデカ塊肉と巻いた薄肉の組み合わせじゃなかったっけ? 倉庫数制限絡みでひとつ
せいかつ家具の食器も
食べ物を置こうとするのには
上限数がある
個人部屋を住人数分だけ作って
パンを置いてやっていたら気がついた
30人目の食器ぐらいから
配置できなくなる 食器で自分で料理を乗せれる所と乗せれない所があるけど、超大きいご飯どころのサイズがでかすぎるんかな オッカルムの肉生産って1個ずつ罠を設置するの?
まとめ起きって地面にでもできる? >>861
水族館が作れないんじゃまじで意味ねえわな
才能ある奴はそれでもなんか作り出すんだろうけど
俺レベルじゃペロのトイレをスケスケにするぐらいしかねーわw >>869
自分で敷くか、からっぽで住民にやってもらうか >>865
俺もSFC版5の公式ガイドブックで見た気があるが、袋だった気がする
うろ覚えもうろ覚えだが
あとレースのビスチェ装備したビアンカのイラストがエロかったな >>826
チャコは田舎者というか農業博士とかそんな感じ スイッチバージョン 処理落ちの原因
部屋の作りすぎ
からっぽ島の部屋数が増えると、処理落ちが増えるぞ!
必要ない部屋は壁を破壊するなどして部屋認識させないようにしよう!
住人多すぎ
からっぽ島の住人が多すぎると、処理落ちが増えるぞ!
赤青緑10人ずつくらいがオススメだぞ!
水やドロ、マグマといった液体オブジェが多すぎ
液体オブジェが多いと、処理落ちが増えるぞ!
渇きの壺で液体を全部削除しよう!快適になるぞ! ごはんだーって集団でキャベツ食べるNPC達
調理済みのもいっぱいあるのに モンゾーラのラストの命の原木置いたら住民が壊して消滅したw
どこにも光るブロックおいてねえわ終わった… ところでアイテム500個売れミッションが遠すぎるんだけど…
3か所とも商人を置くべきなのか売るアイテムを考えるべきなのか? >>874だが、イラストが載ってたのはレースのビスチェじゃなくてシルクのビスチェで、
エロいと思ったのはエッチな下着の方だったわ
https://i.imgur.com/uJOYJCu.jpg >>883 一緒に走ってもキーンしないのはバグだと思う >>884
11でマルティナ用のあぶない水着が全然危なくなかったの思い出して悲しくなった >>870
ぼちぼちお前みたいな変態いるけどさ
個人だけでやって掲示板に上げないでくれねえかな
掲示板巡りしてるんだけど
掲示板では普通の写真でも島歩くとやべー性癖の建造物作ってる奴結構いるから
子供も見れるんだから自重してほしい 公式自らえっちタグ入れてるし嫌なら見るの辞めるしかない >>882
開拓レシピで無駄に作らされたえっちなライト50個を
ストーリーで無駄に作らされたピラミッドの商店に詰め込んでごうかさとムード付けたら
他の事してる間にすぐ売れたよハンマーシール500個 オッカムルのピラミッド探索で銀の鍵とか金の鍵を探さずに爆弾で扉周り破壊して先に進みまくってたら動く石像2体置いても無反応で詰むから気を付けろよ 重さはps4でもオッカムル拠点が既に重いんだからどうしようもない
めっちゃ整地して炎系のライト取っ払ってようやくマシになった >>882
ガイアの剣の単価が良い(+5)と聞いた。
主な活動時間帯が夜なので主人公も夜ある程度寝ずに様子を見る必要があるが幽霊系を誘発するので
自分が寝泊まりしてるところが農業ないし牧畜をしているエリアならそこには商人は配置しないほうが良いかも
商人稼ぎ中は夜の娯楽になりそうな施設は切っておくと尚良し >>892 そういう天邪鬼なプレイが許されないのは痛すぎる
結局あらかじめネットでルート予習しないと無茶できない 今回高さ結構あるからバーンパレス作りたいって思ったけど規模と気力的に俺には無理そうだった
あれかっこいいんだけどな 主人公が、イェーイ、ンフー、ヤッホー
しか喋らないのは何故なんだろう >>802
ちょいちょいあってな
クリアしてすぐにここに書き込んだから同じ内容のはめんどくさいな
それくらいはあるな
シナリオじゃなくてバグと思うがエンディング直前にしろじいが普通に鎮座してて話しかけると素材うんちゃらいうのももうね・・・
エンディング迎えた当時は何が起きたかわからんくて飲み込むまで時間必要だったわ
あとドルトンの髭は袋の容量どんどん増やすうんぬんもなかったことになってるし多方面でユーザー置いてきすぎなんじゃと DQの主人公ははいかいいえしかしゃべることを許されていない これってスイッチバージョン売れてないのかな?
YoutubeとかでDQB2関連見ると、ほぼ全部PS4バージョン オッカムルの地下は謎解きみたいなのがある時点でその通りに進まないといけないくらいわかりそうなもんだが NPCがタルに豆入れたら豆乳じゃなく野菜ジュースになるバグはやく直してくれよ
あとコーヒー牛乳といちご牛乳作りたい >>902
入ってたわ
ワープすんのな
ありがとう >>901 ハードの配信機能がps4のほうが強いのと
おそらく重くなりづらいから印象は良かろう >>901
スイッチ配信の為のキャプチャーボードたけえからな >>901
個人的に遊ぶなら携帯モードあるスイッチだけど配信でカクついたらシャレならんから動画勢はPS4一択だろうな >>901
ps4は配信機能あるから配信者はps4選ぶ
処理落ちはps4でもおきるから快適に遊ぶならpro+ssdじゃないとな
pro+ssdなんて日本で20万人も持ってないと思うけど じゃがいも とうがらし 小麦
で絶対カレーだと思ったんだがだめだった。
わさび 魚 小麦で寿司もなかった。
DLCで追加かな。
わさびととうがらしはメニューが少ないと思う。みそとバターももっと活用したい。 グラフィックも描画範囲も複雑な建築に耐える処理能力も全てにおいてPS4が勝ってるからな
筐体の取り回しの良さは断然switchだけど動画作ったり配信したい人はPS4一択だよ >>901
誰かも言ってたが、動画配信する層はPS4を使う じゃがいもトウガラシ小麦はまだギリわかるけどなんで寿司に小麦なんだよ… >>897
今回の主人公の声がボケボケ過ぎてどうかと思う
閃いたときのヤッハーって何なん PS4pro+SSDでもノーマルPS4とそこまで変わらんね
若干カクつく位か
Switch版は知らん 米がないからな
大穴作ってアビス再現でもするかなあ >>775
近場にある食器の中に入ってる料理と収納箱にある在庫で出来る料理が違うってことはない? まあ文句だけ言うのもあれだけどな
モンゾーラはちゃんと楽しめたし聖地は雰囲気出てて良かったな てかみんなDLCの情報とかどこから仕入れてるねん? ムーンブルクのキースドラゴンてとげわなでサクッと終わるんだな。
27ダメージを延々と与えて終了。
ゆうれい対策で雪に埋まって放置でおk。 水田があるのと小麦しかない穀物系って括りがあるから米の構想はあったのかもしれない 面白いからこそ細かい点が気になるのは良ゲーにありがちだな
今ムーンブルク途中だがオッカムル以外はめっちゃ楽しい
ただ監獄島は船を建造して奴隷全員での脱出劇みたいなド派手な展開欲しかった メロンの説明文、最初は
温室で栽培
とかだったな
温室がないので、畑で栽培
って説明文に変わったけど
農業の仕様はいろいろ開発途中で変わってるんだろうな スイッチで作動するのって大砲、弓、火氷風罠、マグネ、ライト(ものによる?)以外ってある? 地下神殿と頑張ってる船長はDLCで配信とかやるんかな 魔法の大砲で整地したら楽しいやんけって思ってバカスカ打ってたら余計めんどくさくなった Switchの利点は遠景カットで写真撮る時に手抜きできるところ >>884
神秘のビキニとか、これどうやってとまってるんですかねぇ >>947
ヌーブラの強化版みたいなかんじじゃん? 1が万人受けしたのはなにか物づくりしたくなるような雰囲気があったからなんだよな
2は体験版からして違ってる
景観の見通しも雲泥の差だしな
それと1は原作やってなくてもなんとなく伝わってくるような作りだったのも大きい
2は詰め込んでとっ散らかって完全新規だとわけのわからないような内容でエンド迎える 地下神殿と、地下神殿としろじいの中間にある隠し部屋。あれってイベントあるの?
イベントに沿って進めようと思ってるから存在知っててもスルーしてるけどなかなか出て来ないな
しろじいが埋まってた時は隠し部屋行くかと思ったが違ったし >>944
わからんな過度な期待はせん方がいいと思う 【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part223【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546656560/
新しいスレをビルドしてきた
連投制限うざいのう そういえば、監獄島で装備取り戻した後
船に行かずに中に戻ったらどうなったんだろう? ビルダーズっていうかマイクラ系はじめてやってるんだけど
想像力無いと遊べないなこれ >>956
どうもならんぞ
シドーが後ろで船に急げとか言ってるけどあくましんかんと話したり監獄破壊して回れる ツイッターとか見てると海外の風景写真とかを見ながら作ってるのかなってのも有るから
ホントに必要なのは根気力かもしれない >>945
おまおれ
普通の大砲だけど、結局穴だらけでブロック積み重ねてハンマーと爆弾使う羽目になる >>950
お前さっきから文句ばっかだけど嫌ならやめたほうがいいぞ本当に
世の中お前に合う面白いゲームなんていくらでもあるんだ いつまでも面白くないゲームをやるのなんて時間の無駄だぞ しろじいの山道にあるかがり火、こっちでビルドするかがり火と別枠かよ
一度壊して設置しても火がつかないと思ったら…
コンプ用アイテムではなさそうだけど 1よりはるかに景観良くね?
あれか、何もない平野じゃないとダメな人か 監獄島で思い出したけどステルスパート(帰り道)で死ぬと目的地でリスボーンして楽だった
RTAで使えそう >>705
DLCで開拓地追加されて枠も増える
あってくれ 10マスの高さの積みわらブロックを作らせて村人の目の前で焼くというあくま神官以上の所業 >>608
俺なんか海岸線から上陸してくるって言葉鵜呑みにして波際から罠置きまくったのに敵が遥か手前に湧いて罠の意味なかったぞw >>418
まぁローレシア城の幻は原作2できちんとある設定だしなんら問題はないだろ そいつだいぶ前から同じ事しか言ってないしNG入れたらいいよ 新規アイテムや衣装モンスター追加なら余裕だろうけど住人増えたり部屋数増やしたりシステムに負荷かかるような追加は無いと諦めている しかも次は硬い山を切り崩させたあとに積みわらブロック作らせて放火するという鬼畜 からっぽ島で女神像置くと一定範囲モンス沸きしなくなるというアプデの夢を見た そういえば設計図の建物作るとき
物を置くと、ピシャンって光るのと普通にトンって置く時があるのは
なんなの? 島の南外海に不自然な浅瀬があるからあそこに方舟が出現するかもしれない なんかの動画でDLCはアイテム追加としか言ってなかったからストーリーは考えてなさそう 正直積み藁放火は良いこと教えてもらったわ
クリア前で作れないもの多い時に百景燃やしまくったよ 楽しみたいが目に見える文句を言うとゲームやめろと言われるのか
自由度ないな >>986
設計図通りのモノを置くとピシャンって光って
設計図と違うものを置くとトンってなる >>986
設計図の指定の位置に正しいものを置くと光る
(光ってないなら位置が間違っているかアイテムがちがう)
正確に置いてるけど光らないとかいう話ならすまん >>983
いやもうNGに入れるし我慢する気はないけど このスレッドは1000を超えました。
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