【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part230【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546928261/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546683031/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part229【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546929727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新納一哉 @Nino_Kazuya 1月6日
ビルダーズ2、からっぽ島のまものに関して、近日中のアップデートで暫定対応をいれる予定です。ひとまず、プレイを阻害する可能性の高い一部のまものに関して変更を行いました。
根本的なカット機能などは、検証が必要なため、今後の検討とさせて頂きます。#DQB2
新納一哉 @Nino_Kazuya 1月6日
つづき。まものへの対応&活用にゲーム性を感じておられる方がいるのも承知しており、それゆえ「基本全カット」は今後も考えておりません。何らかの手段で選択できるよう検討しています。
オッカムルクリア後のアリ等に関しては、プレイの工夫を超えてなお厄介な点があり、そういった所は対応しました。 保守
味噌は自分で作れよ〜、NPCに料理させると豆から野菜ジュース作りやがる・・・
報告はしてるから次のアプデで修正来ると思うが このスレでキラパンの最多記録ていくつくらい?
そろそろ心折れるぞコラ 部屋数もうちょい何とかしてほしかったな。
動作保証兼ねてるんだけど。
からっぽ以外は100もいらないんだけどな… 緑の開拓地 川の周囲に拠点作っちゃったせいで石版周り何作ればいいか分からなくなったぞ 無駄に整地したせいでただ広い草原が広がってる 部屋認識にこだわってたけど、なくても飯は食うし風呂は入るし無視して作ってもいいような気がしてきた キラパンのったまま船にのって移動すると移動した島で騎乗解除になるが
からっぽ島では騎乗状態になり建築及びなにもできなくなり
裏世界に入り込む。これ俺が出くわした進行不可能バグ
これ以外にもまだまだあると思うわ。
マジスクエニもうソフトだすなよ。作れねぇーならタイトル連発すんな
一つ集中してやれや。無能が! セーブ機能を何で島移動したら自動でセーブしてんだよ
なぁ運営お前はアホなんかオートセーブなんのためにあるん
頭弱いの?まともなゲームつくれないなら別の仕事しろや キラパン乗ったままどうやって船乗れるんだよとか突っ込んさら駄目だったか >>24
それが乗れたんだよ。本当にのれるのよ
からっぽ島から乗れちゃうのよ。
乗れてないならこんなにキレたりしないお城たてるぐらいでかなり怪しくなってくるのよ
部屋作りまくると。部屋が出来ましたが全く表示されなくなったり
料理しないくなったり。ビールと野菜ジュースしか飲まなくなったり
飯一切手をつけないwガチのクソゲー
これアプデあるからあるでいどゆるしてるけど昔なら絶対許されないレベルだよ
品質劣化してるじゃねぇーか >>15
個人的にはどうでもいいけどやっぱり気になる人は多いんだろうな
それよりお菓子の家いいな〜こういうセンス欲しいよ いろいろけいじばんやらツイッターやらみてると、緑開拓って滝の所に作る人結構いるのな
おれ、単純だから石版前の岸から橋作って空中に家作ったわ
モンスター湧きがうざくてな… からっぽ島とそざい島以外でもマルチプレイ解禁してくれんかなー
根本的なシステムの問題だからアプデでは無理なんかな >>27
俺もそこに拠点を作ったよ、空中ではないが。
チャコちゃん辺りが言ってたけど、せっかく作った自然をそのまま残したかった。 >>5
蟻だけ名指しで草
ピラミッドの正面以外に行ったら無限にサソリと腐った死体とナメクジに囲まれる現象はいいのか 俺は石版周辺に家とか作ってみんなと作った川は畑と牧場にしてる
山越えて南にある谷になった使いづらい地形は森にして放置 崖上の川沿いに村を作って石板回りは大農園峡谷になってるわ >>26
普通コンテスト期間中に公式が取り上げたりしないからな
ましてや限定アイテムもあるわけで >>27
俺は掲示板の真下を更地にして展開させたわ
赤はピラミッドを残すならどこから展開させるのがいいんだろか
石版とピラミッドの間かな 前作のメルキドガーデンみたいな原作の景観をモチーフにした部屋レシピないのかな
DQ2のマップ見てるけどそれっぽくなりそうなのがあんまりない >>30
「等」って言ってるよ
代表的なのがアリってだけでしょ >>25
再現性あるならなんか面白いことに使えそう
スクショか動画で欲しい そざい島のシスターを連れてきてエルたそと名付けようと思ったが虚しくなるのでやめた 予定してた建築を終えて無職になったあらくれが昼からブランコ乗ってたのは空気重かった 通勤で電車に乗りながらビルダーズ2やるとめっちゃ酔う 1のフリービルドが平和すぎて叩かれまくって
モブ実装すればしたで黙ってた層が暴れだすというねw
禿げるわな
まあアリは本当ウゼえけど 他の島行った時からっぽ島の時間経過してて欲しいな
飯調達しに戻って来た時作るの待たないといけない
居る間に商人が地道に木材壁売ってくれてる >>33
まあそう言われるよね
きっとそういう苦情もいってるだろうね ストーリー振り返るとドルトンってけっこーなクズじゃね?
主人公とシドーが監獄島に送り込まれた元凶ってドルトンだよな >>42
アリはウザいけど一発殴ればいいからいいけど遠距離のナメクジとやや硬いサソリもなかなか
スタッフは前作で文句あったからこうしますってやっても文句言われるしゲーム中で説明した事聞かれるし大変だな
前作より購入者減ってるのに 一部な住民が点滅して移動しない、パーティに入れてるシドーやモンスターが消える、敵が湧かなくなる、住民がロードしなくなって引越し不能になる
こういう状況になったら危険な信号だぞ
すぐセーブして一度ゲーム終了して起動し直せ
この状況のまま、かいたくレシピ達成とかしろじぃ召喚とかのイベント挟むと よ く て フリーズ、悪くてフラグたたなくなる
島の良住人マックスあたりで建築も充分にすすんでるからっぽ島で長時間やってるとなりやすい 住民ごとにのタスクの優先順位を指定できんものだろうか
リムワールド的なシステムのあれ
キャラ単位で行動をスレッド化してないのなら無理かもしれんが >>42
遊び方が色々な分だけどこに向けても文句が出るゲームなんだなとスレ見てて思ったわ 魔法の玉1000個で無限増殖可能にして
ビルダーアイを手に入れたら整地がスムースに進む 気になる取り返しがつかなそうな要素なんだけど、邪教の壊れた柱って一回ビルダーハンマーで入手すれば作業台で作れるけど、全部石に砕くと二度と入手できないっぽい
もしかしたら、壊れたブロックと瓦礫もかも
邪教系は直接回収がそざい島で取れないからこの辺大丈夫だろうか? モンスターオンオフ機能で解決するものなのにな
個人的にはスクショ撮る時に天候待ちがあるので
スクショ機能の時だけ昼夜と天候変えられるようにしてほしいわ アリがウザいってやつストレス耐性低すぎない?
仕事中に声かけられただけでキレてそう アリはうっとうしくはあるけど湧き潰しできるしそんなに気にならないわ 初期シムズくらいの生活AIがRPGに積まれてるんだから高望みはしないわ
初実装でこのレベルって相当だし
>>46
一方でガチャに依存させればクソ運営だの何だの吐きながらじゃぶじゃぶ金出すんだから
消費者って賢い生き物だよなあ >>43
他の島行こうとしたら建設中の設計図置きっ放しですよ!ってふくろに突っ込まれたわ余計なことすんなヤスゥ!!!! >>50
あの子の行動が1番読めない
トイレの壁の上で歌ってるかと思えばいつの間にかうろうろして犬と戯れプールに入ったり道端でいきなり歌い出したりして何処にいるか分からんw >>53
ムーンブルクの壊れた紫床をぜんぶぶっ壊したけどなんか心配になってきたぞ…
ローレシアのも確かぜんぶぶっ壊した気がする アリがウザったいのは、初期位置の作業台でいろいろ開いてるときに突然殴られる
処理して作業台開くとまた別のが湧いてきて殴られる
のコンボを初っ端に喰らう人が多いせいもあると思う >>53
あれ?
あの手のヒビや砕けとかは入手じゃなくて破壊がフラグじゃなかったっけ? 作業台でパーツ吟味してる時が一番腹立つかな
建築や整地中に位置ずらされるのもあかんね
時間は有限だし景色も作ろうとすると時間はいくらあっても足りない
倒しても即湧いてくるから流石にこれで良いとは言えないかな
シドーがアクティブでそっちにタゲ行くとかなら良かったかもね 防御力高い状態で爆弾岩からメガンテうけてもダメージ1なんだな >>34
生活基盤はピラミッドの中に作ったわ
別途建築がしたくなったら外に作るって感じで >>64
そうだね、壊せば切り株作業台で作れるようになったと思う >>15
これ本当に胸糞悪いわ
しかも本来の一位を権利とか難癖つけて排除した上でこれやってるからな からっぽ島から他の島に行って戻ってくると必ず何かしらの袋の中のアイテムを手持ち欄に強制移動させるのも
意味が分からないので修正して欲しい
楽譜やラーの鏡なんかが必ず手持ち欄に移動してたから箱作って全部そこに入れといたら
今度はいかずちの石なんかが手持ち欄に来るようになった
正直言ってキリがない >>16
俺、4匹目で先程仲間になった、やっぱキメラ3種の方が使い勝手いいなw
まだベビパンの方が手こずったような気がする >>65
作業台に関しては部屋作った方がいいと思うぞ 石板の周りから開発する人が多いのは、何処までが石板の支配下にある地域なのかが分かりにくいせいもあると思う
遠方に建てようとしてここはまだビルドできんと警告出たときに気が付くくらい
それで初めて逆に考えれば警告でない所は立ててい範囲なんだと気が付き始めるケースが多いんじゃないかな >>70
一部の貴重品だけだぞ
貴重素材も収納箱に突っ込んどけ かわきのツボに湿地帯の地下室から水を汲んでいるにもかかわらず
ドルトンが湿地帯からきれいな水を持ってこいと言い続けてフラグが立たず進みません
これってもしかしてバグ? ペットのエサなんとかならんかな
生肉集めめんどくさい >>55
仕事中に背後から殴られ続けたら大抵の奴はキレると思うよ キメラにつかまって上昇してるときスタミナ残ってるのに×ボタンの自動連打が途切れることが多いな
自分でジャンプするときはそんなことないしコントローラーは正常だと思うんだけど >>23
セーブデータ1個しかないんだから行き先の島に行った直後じゃなくて舟に乗る直前のデータを残せよとは思う >>75
バグってるからデータ消して最初からやり直せ あかもあおも黒床石の聖域地帯があるのにみどりにはなぜ無いんだ 生肉はオッカムル近郊を砂で整地してやればウサギさん大量に湧くぞ
モンスター仲間連れていけないのは面倒だが >>76
オッカムルにトゲ罠まこうぜ
からっぽの草原地帯にまくよりは効率いい気がする >>77
大抵の奴はまず殴られる原因と殴られない方法探すんじゃないかなぁ >>75
湿地帯の看板がトリガーだった気がする。
看板読んで、もう一度水汲み直して話しかけてみ? >>75
大方先に綺麗な水見つけちゃったんだろ
クエストの完了フラグが立ってないから
マップのポイントを追って改めてきれいな水のところ行ってきなさい >>75
俺もなったなー 段階踏んで汲んだら進んだ >>84
オアシスのまわりをトゲまみれにしてるけどやっぱそれがベストなのかな
まあ根気よくやるしかないか >>77
仕事中にちょっかい出して邪魔してくるやついたらそいつが来れない場所で仕事するかな… >>85
昨日もそれで暴れてた奴いたけどまた繰り返すの? >>95
カッターで半分にして染料で染めてるんじゃないかな
緑のは邪教な気がするけど >>85
おマイさんが何を書き込もうと公式が修正いれてくるのはほぼ確定事項やで? >>79
いや、全然低い位置でなるんだよ
キメラが疲れてんのかな シドーとかパーティメンバーにはガンガンいこうぜみたいに行動選択できたらよかったかな
ガンガンいこうぜなら敵見つけたらすぐ攻撃しに行くとか
索敵する処理必要になるからプログラムきつくなるからやりたくないのかもしれないけど >>76
写真の総合ランキング23位は効率悪いけど分かりやすい例
オッカムトでは薬草の葉もどんどん落としてくれるし 開拓レシピ埋めしてるけど
はぐれメタルを仲間にするのが1番めんどそう
探すのダルすぎるからこれで心折れそう・・・
部屋レシピと料理終わったからあとこれだけが難易度高そうなやつなんだよね どんなクソゲーのどんなクソ仕様でも修正されるのが分かった途端に
あの仕様で問題無かった、あれは対策は出来たとか言ってくる謎の勢力が湧くよな 伝説帽子+ムーンブルクの服の女の子可愛いけど
伝説帽子+デフォルトのビルダーの服も可愛くて好き
ツインテより伝説帽子の方があの服に合ってる気がする オッカムトとか地下からガスが噴出して廃墟になりそう >>16
1匹仲間にするのにキラパン人形30体集まったぞ
高みを目指してがんばれ >>102
はぐメタが最難関だと思うじゃん?
このスレ見てるととてもそうは思えんw 俺ははぐめた17,キラパン8だった
メタルハンターとだいまじんは、知らん!(憤怒) オッカムルは岡村だと覚えればいいって教わったけど
普通にオッカムラと覚えてしまった >>98
上で書いてる人もいたけど
ザブザブとかゴロゴロは底が深いから空の高さは低めだったり
ピカピカは高い山ギリギリまでしか上がらなかったりするんじゃないかな オッカムル →オッカルム、オッカムト
ムーンブルク →ムーンブルグ
メドーサボール →メデューサボール
ビルダー○○(ハンマー、パズル、アイ) →ビルダーズ○○ >>70
トラップの材料、へんげのつえラーの鏡とかが
素材島で捨てられて無くならないように預けられて帰還時に再入手してる >>7
ぶっちゃけ味噌量産したところでNPCがみそ汁作れんからそのバグはどうでもいいわ
井戸のあるキッチンでポトフやみそ汁作ってくれるなら気にするけど
それよりNPCがルビーラ作らなくなるバグの方が気になる 何事も少数派でいる事で、自分は他人と違うっていう優越感持てるからね。
それが間違っててもね。 オッカムルを更地にしてからっぽ島から廃材と毒沼を持ち込んでアッテムト再現とか楽しそう ピカピカ島のストーンマン仲間にしようと3回ほど倒したけど
強敵が現れたって表示もなければBGMも流れなくて
ストーンマンは攻撃力UPのバブかけるだけで攻撃してこない
今までに同じような報告ってあった? まあ作業場の部屋作っても住人がドア開けてモンスター入れてくるんだけどね >>119
BGMが流れない、もしくは遅延する
強敵が現れたの表示がない、は確認したことある
敵が動かないはまだないな >>110
お菓子の家の柱のこといってるなら
砂岩の柱じゃない?
普通に作業台のブロックにあったはず >>114
ムーンブルクは4にガーデンブルグがあるし仕方ない面も
メドーサボールも元ネタがそのままメデューサだし >>119
どの色のマンかは忘れたけど数回あったわ
敵さんは延々と気合ためだけしててこちらが一方的にボコって終わった >>122
部屋には湧き潰しの効果もあるからそれは滅多になくね >>37
やったら終わるで復旧一切できないからからっぽ島のみ
全く冒険でしなくなる
騎乗状態だからブロックの真ん中ぐらいの高さに立つことになって
ブロックすり抜けできて全てクラフト要素はできず
人と話すことも出来なくなる。そして天空までジャンプすれば登れるようになり
降りることは不可能になる オレ暇を持て余すくらい時間あるならローレシア城を再建したい... 部屋判定が遅れることはよくあるかな
遅れるっても数秒だけど
ちょっと古いけどミリオネアでみのもんたが
正解!っていうのをじらしてくるのを思い出した ユニークモンスターは敵を探すのが面倒&島の行き来でのロードがうざすぎる
この2点が控えめに言ってクソ。このせいで丸一日周回するはめになることもある
開拓レシピ報酬、50くらいでビルダーアイ・コンプで伝説のビルダーの服とかじゃダメだったんか?と思うわ >>116
そんなバグあったんだ
メロン農場作っちゃうとルビーラを作ることないし気づかなかった
アプデでポトフとか味噌汁もNPCが作るようになるはず(適当) >>128
はえー大変やなそれは
データバックアップしてやってみたいけどまだキラパン仲間にしてないからな
誰かやってくれんかな 軽い気持ちでモンゾーラの風車を修復しようとしたら
思いのほか大変で参ったな
修復したらからっぽ島に持ってこようと思っていたけどバカでかいしどうしょう はぐメタなんて雑魚じゃん。あんなのに苦労するとかあり得ないし
最難関は進行不能回避だろ。どこにバグあるかわからんから安心して進められねぇーよ >>118
警告おばちゃん役をそざい島で発掘するのが大変そう >>113
あーそれかも
今ちょうどザブザブで赤い宝石集めしてたところだ
場所によって深さが違うから上昇できる高さもところどころ違うってことか お菓子の家もそうだけど、カラーブロックを建材にすると一昔前のCGっぽさが出るな
使いづらいからどうにかならなかったのか、これ >>132
自分のは10秒以上かかるときもあるわ
おかげですぐ壊れる部屋が作れなかった 染料回収ついでに小突いたらついてくるはぐれの可愛さよ
ハートが何か有用なものに変換できるならハート周りの事を色々調べて
住民から効率よくハートを絞るシステムとか考えるの楽しそうなんだがなぁ はぐメタは面倒だったけどついでに生肉と羊肉と染料とギロチンと竜王軍の旗と
なんかついでにやれること多くて頑張れたわ >>116
ルビーラ作らないというより他の宝箱に入ってる可能性あるよ
どうもシステム的に違う所にしまいにいくことあるから
収納一度潰した方がいい。ハァー3度目のやり直しはマジきついわ はぐメタ60以上かかったなあ
他の人で70でもまだ起き上がらないレス見たわ…w >>27
おいらは最初石版周りに拠点を作ったけど途中から石版の地下に拠点を移した
地下だからか住人が中々開拓してくれなかったり寝てくれなかったり食事してくれなかったりで辛いけど そんなに時間かけて苦労して仲間コンプしたけど、しろじいフラグ折れててかいたくレシピコンプ不能になってるオレの話する? >>147
いや、もちろん収納箱は全部チェック済みだし施設ごと立てなおしたりもしたが無駄
そもそも収納にルビーラ系の果物だけぶっこんだらNPCが働かなくなる
もともと量産してた開拓地も含めてルビーラがこの世にないものと思われてるように
全く作らなくなるからどうしようもない
かなりやり込んだからこれくらいのバグは遭遇しても仕方ないが >>151
あと170個売れれば終わりかな
これは寝る時に放置すればええんやないの? 3あるなら収納箱系を細分化して別の場所にナイナイされないようにしてほしいな
キッチンは食料箱で武器庫は武器箱みたいな 動く石像&大魔神 と はぐれメタルが起き上がらないってレス多いね
全種平均20〜30で起き上がるって感じだと思ったけどかかる人はかかるのね うごくせきぞうは一番時間かかったわ
うごかないせきぞうが50体くらい貯まった >>152
確認だけど高級ルビーラはいけるんだよな? >>155
そこまでするくらいならふくろの中身を拡張した方が早いだろうけどな 住民が〇○しなくなるパターンは部屋に何かを追加して別の部屋になってしまった時にも起きる
あくまでも部屋は双方の条件を満たしていても名前の付いた部屋の機能持たん感じ
オブジェクト指向的な言い方をすれば部屋機能の多重継承はしていない キラパンは一発
はぐメタは5回目くらい
○○マンは3種1回をマラソンして5周目くらいでゴーレム
だいまじんがまったく起き上がらねえから石像に切り替えたら3回目くらいだった
運がいいな俺 アップされてる建築みると
すごすぎて、自分が作る家がクソすぎてあかんなw NPC動かなくなるバグも俺はそれでなおったけどな
部屋の作り方間違えてるだけじゃねぇか?
キッチンとテーブル放れすぎてないか?
放れすぎてるとバグる。近くに家作るのもダメだな
ある程度離したほうがいい。一回目の建築山切り抜いて集落して
世界樹の家みたいにして滝が流れるようにまでして作ったセーブ
おじゃんになるよかマシだよ。ぶっ殺してやろうかと思うよw
3日かかったのよその建築........3日よ
スクエニマジ頭おかしいとしかいえんわ >>158
高級も作らないよ
小麦、サボテンフルーツ、野菜類、コーヒーとかはちゃんと加工してくれる
それらを抜いて発酵所のチェストの中身をツタの実各種、イチゴやメロンだけにするとNPCが何もしなくなる >>156
レス見てると平均はそれぐらいっぽいな
俺もだいまじんで50狩らされたけどメタルハンター1発だったりしたし そういえば複数の部屋の条件を満たした場合に優先される法則みたいのってあるの?
バーとミュージックホールだと前者が適用されるけど >>123
>>126
自分だけの現象じゃないってわかって安心した
バグが怖くて諦めちゃったけど遅延なのかどうかとか色々もう少し試してみるわ
ダメージ受けずに倒せるのって楽でいいよね精神でやってみる
教えてくれてありがとう 設計図敷けば住民が作ってくれるのはいいけど
半ブロックやななめに対応できないのが惜し過ぎるな
カットしたところにずっと置いたり外したりしてる 家畜が卵とわたを全然出さなくなったんだけど。ハートのみ。 これ本家より面白くね?
本家よりドラクエらしいドラクエに思える
少なくともドラクエ9よりは >>164
まぁタルおいて作るしかないわなそうなると
俺今最初の船にいるよ...... >>169
さすがにアップデートで対応してくれるっしょ >>164
今見たけどルビーラも作ってたわ
完全なおま環バグやから、詳細な状況を公式に報告した方がいいな
内のところはツタの実でも果物でも作ってる メタルハンター狙うよりキラーマ狙った方が早くね。コレクター魂?
それともキラーマは5でトラウマなのか? >>171
プレイヤーが作ったものを利用して住民が勝手に料理したり寝たりしてそういうの見るのが好きな人にとっては面白いだろうな
いってしまえばおままごとゲーム 〜ができなくなった系は本体再起動すると治ることがあった
キャッシュ溜まっておかしくなるんかな?
ちなスイッチ >>164
発酵所?
台所に酒ダル置かないと作ってくれんがな Switchのスペック低すぎてPS4にデータうつしてえわ
低スペが背伸びしてネトゲやってる感じキツイそろそろ我慢できん 一時期バーのドリンクが麦炭酸だけになってた時期があったなぁ >>162
この手のクラフトゲーは他人の動画見てると自分だけ違うゲームやってる感がある >>53
破壊がフラグなのか
切り株覗いたのがビルダーハンマーで各島巡った後で、邪教だけ無かったから入手がフラグとばかり >>177
多分そうっぽいよね
斬りつけると動き出す事があるのは何故だろう? >>176
今回は住人が生活感あっていいわ、前作はひたすら料理か道具をクラフトするだけだったから
それだけに住人が動かなくなる事があるのが惜しい >>179
え、台所でしか作らないとしたらめっちゃ不便だな
壁掛け袋とか取り払って焚き火置いてキッチンの名目にしたら行けるかな
焚き火に作りかけ料理置きっぱにすればカットフルーツは作らなそうだけど美観は良くないな… >>180
Proじゃない限りあんま変わんなさそう
switchでやってるけどそんなにストレス感じないな >>183
必要素材とひらめき条件は△ボタンで切り替え出来るよ >>189
ゲハカスにさわるなよ
売り上げに影響するわけもないのに活動続けてる基地外やて つーか収納箱限界あるんだからレシピの優先設定くらいさせてくれ
ケーキの材料入れたらアメとパンとカットフルーツとクッキーとフルーツタルト作られるとかやっとれんよ
おまけにそれらをいちいち違うチェストに入れやがるし >>180
わかる、俺もスイッチだけどかなりキツイわ、クリアするまでは普通だったんだけど。
何が処理を重くしてるのかなー、思ってたより液体は重くないと思うんだけど、からっぽ島の作業がどんどん重くなっていく。 >>189
ノーマルのPS4でも重くなるとか一切ないぞ >>46
サソリはデインバリア二枚貼りすると超えられなくなる
あと検証してないが、多分段差の上、ジャンプが必要になる箇所にデインバリア貼って、
段差の下に落とせば侵入出来なくなるんじゃないかな 液体はけっこう重くないか?
巨大建築の拠点に住んでるけどそこより少し離れた滝に挟まれた箇所のほうが処理落ちする なかなか仲間になら無い動く石像を狩り続けるついでに見かけたら狩ってたら起き上がってたなメタハン >>193
部屋数が多くなる
収納箱が多くなる
住人が増える
と重くなるよ
空き部屋だとかどろんこルームみたいななんの役にも立たない部屋を全部取り壊して
農場とかも必要な野菜手に入れたらつぶして、個室は作らず8人以上用の寝室とかを作って
極力部屋を作らない工夫をして
いらない住人リストラして住民総勢20以下にすれば軽くなる 状態異常回復クッキー、ネギとコーヒー豆に変異種がないけどこの2つの高級クッキーはないのかな >>180
もともとが60fpsと可変30fpsで、作り込むほどスイッチ版は加速度的にカクつき増えるからなぁ
しかも遠景に見える範囲もスイッチはせまい
やり込み勢がことごとく後悔してんだから、乗り換えるなら早めにした方がいいぞ 部屋として認識するのにラグがあるという意味ではけっこう重い
グラフィックが処理落ちして固まるとかは無いな SSD付きPS4スリムだけど、オッカムト到着時の周辺紹介映像は妙に重くなってたなあ もう3人島にしようぜ
かいたくレシピコンプしたらもう住民いらないだろう
ハートも使い道ないし
思う存分建物たてた後に入居させようや
ただ設計図手伝ってくれる労働力だけ確保したいんですけどね! 蟻がよく話題になるけど、キメラが一番めんどくさいと思う
火炎玉のノックバックが強烈だし、攻撃できない場所に現れるし
山を切り開いてると出現率滅茶苦茶高いし キメラってブロックじゃなくて高度で出現してるっぽい感じだよね >>103
原作FCDQ2の時点でその通りだからな
スタッフ自らがテストプレイが足りなくて後半が調整不足で難易度が異様に高くなってしまったって認めてるのに相応に調整されてようやくまともになったはずのSFC以降の調整をヌルゲーだのクソゲーだの言う輩が一定数いるわけで イエティやミミズなどの地形操作系の仕事終わった後の邪魔感は凄まじいな
功労者だけに無碍にもできないし 肉回収はオッカムル整地してマグネブロック&トロッコ&水流トゲ罠で自動狩り装置作って放置してればすぐたまる
経験値ほぼ0からレベルアップで止まるまで700以上は集まる イエティはクビにしていいと思うが
雪集めてコテ使う手もあるし オッカルム屠殺場
いずれ海外の動物愛護団体に見つかりそうw からっぽ島とゴロゴロ島3回往復してようやくトウガラシ見つけたわ >>171
飽き性であらゆるゲームを途中でやめた俺が何年かぶりにエンディングまで行ったわ
ドラクエ11も結局途中でやめてしまった 普通にやっていて進行不能バグに遭遇したことないけど
変なこと意図的にやりまくってるからじゃないの? ビルダー道具を強化するために開拓レシピをクリアしている作業がしんどい
シナリオエンディングまで行ったら開放して欲しかった オッカムルの一面のトゲ罠の上に足場作ってポトフを並行量産してると何とも言えない気持ちになる
牧場内の牧草って意図的に一列家畜に食べられない所って出てこない? >>171
ぶっちゃけ本家の何倍も好き
ストーリー終わっても延々遊べるし
掲示板見るだけでも毎日面白い >>217
お前も一役買ってるだろ
たしかにいいわw これってからっぽ島をアップロードして誰かが遊びに来てくれた場合、投稿者にはわかるの? >>191
ごめん
ゲハカスまだゲハってるのか…さすがに発売日から日数たってるからもういないかと思ってた >>171
コツコツゲー好きだからマジで神ゲーだと思う
本家潰れてもこっちは続いてほしいくらいだ >>210
イエティは雪の庭園に入り浸ってるから風景の一部として置いてるわ >>216
たいていはクエのスタートに先行して
クエストフラグに関わるオブジェクトに干渉するのが原因みたい
シドー戦でシトーの足元にブロック敷いて剣振りまくってたら
その後の進行で出る???の部分をブロックで上書きして進行しなくなったことがあったし 嘘じゃない限りスペックの比較はゲハでもなんでもねーわ
冷静に受け止めろ まあ創作欲を駆り立てたりコンテストの指針になるような作品を紹介して盛り上げようとするのは間違ってないけどな
ランキングをつけて上位入賞者限定のなにかを配布するようなものがない場合に限るが ビルダーキャラ二頭身で可愛いなあ
設計図を敷くときに
ショッって大ジャンプして目的地に行って
イェーイするの好き >>217
ここの広報担当さんアホだよねw
せめて別のタグの良いのを紹介すれば良いのに ようわからんがSNSで紹介されるとそここらコンテストの作品まで飛んで投票できるわけじゃないんでしょ?
掲示板で上位が固定されてるほうが投稿する気失せるからそっちのが気になるかな 吟遊詩人て昼間っから寝るのな
しかも王様のベッドで
死刑にしたい >>232
公式Twitterフォローするのはプレイヤーばかりだし
紹介されればゲーム内で見に行くだろう
掲示板の総合が変わらない件といい
身内だけのゲームに片足突っ込んでる >>233
ほしいね
お使い大好きだから
住民がランダムに要望だしてくれてもいい SNSを見てると、女主人公を使ってる女性プレイヤーはツインテのままが多い気がする…… >>237
何割かはドレッサーの存在すら知らないだろうな >>235
ツイッターでそれ指摘したら?
ここで言ってもなんにもならんやろ >>237
髪下ろしたいから
ビルダー帽子にしてる そういえばだけど、変化の杖で潜入して
ラーの鏡があって変化が解けて
グレムリンに発見されたとき
なんで仲間のまものに侵入者だー!出合え出合え!ってやらずに
1匹で3人に向かってきたの?
あのグレムリン >>128
おれもそんなんなったけど敵からのダメージは食うから裸になってちょうど敵のいる高さにいってやられて死んだら元に戻ったよ ドラゴンメイルと言いたかったんだ
しかし着せ替えは楽しいね、雪国に毛皮のコート着せるとしっくりくるわ イベント開始時キャラが所定の位置に移動→移動完了したら会話はじまる
って場合にたまに地形引っかかって時間かかるからその内ハマらないか怖いわ
ワープする時としないときあるし 100回くらいでいなづまの剣落としてくれたー武器コンプや
モンゾーラに同じ構造のあったか温泉2つ作ったら一つしか認識してくれないなぁ
まぁ今さらハートいらないから別にいいんだけど むしろ参加したつもりもないのに参加ありがとうございますとか言われて粗品貰った >>241
無理やり設定に落とし込むとラーの鏡が敵拠点にある→アネッサが裏切り者という情報は持ち帰らせる必要があったからじゃないか?
そのためにそれ以外の羽も全部取られて襲撃失敗してるからガバガバだけど >>248
ヤスが牛に引っ掛かって一向に船から降りれない時は肝が冷えた >>251
ドラゴンが根絶やしにされそうなキャンペーンだな 今日のデイリーもピックアップに載ったやつが1位だし、ユーザー投票ランキングに見せかけてはいるけど結局スクエニが選考してるようなもんだよな >>241
人間なんて大したことないと思ったのか
あるいは自分が倉庫番なのに侵入者がいたなんてバレたら面子丸つぶれだから、とか >>241
監獄島でモンスターは目が悪いから云々ってあったじゃん
監獄島のカギの宝箱入手する時も、すぐ後ろで主人公がヤッタ〜ってやってるのに気づかないし
モンスターは耳も悪いんだろう
だから出合え出合えしても声が届かないから一匹で立ち向かうしかなかったんだと思ってる デイリーとかみんな何の話だろうと思ってたけど流れてくる絵だけで掲示板の存在を忘れていたわw
掲示板見るとみんな作るの早いねー!
自分は作るの凄く遅いんだなと思ったわ ネタバレだけどもリックの最後がすげー情けなかったよな
俺もアネッサが犯人かと思い薄い本期待してたのに
実際の犯人はリックとかひでぇわと思った
しかも、王様助けてくれないからって教団に頼りまくって魔物になるとか情けない
裏切り者にふさわしい最後だったよね(´・ω・`) >>241
3人いるし扉開けて叫ぶの難易度高くね
背を向けた瞬間に羽交い締めにされて首はねられそう >>255
それで景品ありだから悪質
景品なしで贔屓なら許された >>259
俺の場合そこにどくばり1発即死というオチがついた >>257
アリやなめくじを警備させればいいと思う
あいつらなんで遠くから見つけてくるんだよ! ぶっちゃけNCPのイベント動作や固定アクションは地形無視して動いてくれて構わんのに下手に物理判定するからハマるんよな
普通のRPGならいいけど地形がクラフトできるゲームでは自殺行為っしょ >>259
リックはあんなに生に執着してた割に死ぬまで戦うのが違和感あったわ
魔物の姿のまま雪山の隅っことかでただ生きるだけの存在になるもんだと思ってた Switch版も買おうと思ったけどそんなにひどいの?
まあ、スペックがPS4に及ばんからなぁ…
フレームレートだけならと思ったが作り込むほど重くなるならまだスマホで外でプレイしたほうがマシなんかな? >>237
ビルダー帽子かぶってると似合わない服もあるし別にツインテの方も嫌じゃないからツインテでいる日も多いよ 青のビルダー城は内部の経路がシンプルだからか増築しても上手いこと動いてくれるんだけど
赤のピラミッドはダメだ
NPCが一生ヘンなとこフラフラし続けたり真上の部屋に行きたがって最下層中央でぼんやりを繰り返す >>266
まあ、確かに逃れて幻の世界で過ごしてるほうがましだったかもな
そのほうがリックの後悔でからっぽ島にご招待とかできたらなおさら良かったかもしれない
そう考えるとなんかリック倒しても誰も救われないよな
リックを生かして反省させてしまったほうがまだ虚しさ少なかったかもしれない
せっかくイベントシーンあれだけ用意したのにもったいない(´・ω・`) 裏切り者がいる
→まあコイツだろうなあ
→必死に疑惑逸らしてるけど絶対コイツだろ
→ラーの鏡云々でアイツの可能性もあるけど、やっぱりコイツだと思うなあ
→まぁコイツですよね〜
という一連の流れ
素材惜しくないからと炎の剣持たせっぱなしだったな >>269
遠景で見ると表示されないパーツがあるからな
そもそもswitchは外出先とかでも出来る利便性を重視するものだし映えとか挙動を重視するなら当然PS4になるわな バニースーツって男女関係なく着るんか
バーテンダーのおっさんと詩人が着てウロウロしてた
とりあえず、シスターが帽子そのままでバニー着てるのにはムラムラした リックはともかく
元農民がまものだったなんて誰が見抜けただろうか 裏切り者君は最初から死亡フラグ建てまくってたからな
分かり易すぎて実は死なないのかと思った アネッサに鍛えてもらってた女の子が死んだのがショックだった(´・ω・`) リックは唯一のイケメン枠だったのに
メインキャラが女性に偏ってるあたり、製作陣もオタク化してきたなぁという印象 アネッサにラーの鑑取られてから何故か魔物側に渡ってたのに関してなんか説明あったっけ?
リックが盗み出したんだろうけどアネッサがそのことに関して事件後も一切触れないし
いつの間にか鑑が手元に戻ってるしミスリードしようにも雑っぽい 2のシナリオは全体的に今一つなので突っ込んではいけない >>279
たぶん裏切り者を匂わせるために適当に何人か殺せって言われてたんだろうな
あそこで練度の高い兵士じゃなくて新米殺すところがリックの糞さを表してる アネッサ達にに鏡見せる前に見せて「おいおいまずはあの3人にやるんだろ?」って言った奴が魔物 >>280
むしろ根本が男主人公とシドーのBLゲーだろこれ 俺も犯人リックやろと思ってたけど、ラーの鏡イベントでアネッサがいなかった(バグで表示されていなかったw)から「うそ!本当にアネッサが犯人!?」ってなったわw
そして危うく進行不能 虫そんなに苦手でもないけど破壊天体の黒い虫の群れはヒェッとなった >>274
そうなのか まあ、スマホでやるとしたら速度はともかく
通信できる容量限られてるから電源あればいいって話じゃないし
持ち運びならまだ遊べること考えるとPS4版だけでなくSwitch版も買っておくのもありか
ストーリー2周目も出来るメリットもあるし 悪くない選択肢かもしれないな(´・ω・`)
>>279
死んでほしくなかったよな アネッサが殺したとしたら
どんな気持ちで殺したのか聞きたかったわ
まあ、虚しさだけ残ってもう帰ってこないという悲しさ おまえらはチャコさん、ペロさん、アネッサさん
もし嫁に出来るなら誰がいいの? 石版絶妙に高い位置に設置してあるのが弄りにくさに拍車をかけてるな… >>291
ルルがいない やり直し
まあ、嫁にするとしたらモンゾーラ犬かな
当然人間に戻った状態で 景品についてはまあ年100人にも行き渡らないから多少のレア感はあるが
まあ大したものではないからなあ
ただランキング操作してる疑惑あるのは捨て置けないわ
セブンイレブン実は2つ投稿されてて、マクドナルドもあるのに一番伸びてたランキング一位のやつだけ消されたからな
権利問題なら漏れなくアウトなのに伸びたやつだけ消されるとかかわいそうにも程があるわ 幻の世界が6と同じ感じだとするとペロは現実世界にいたあらくれ達が思い描いた救世主的な存在だと思ったらストーリーが腑に落ちるようになった
スライムがぶちスライム作った的な >>291
ゼセル
>>293
変なところ舐めさせる気だろお前
ここにも種があるよとか言って >>281
そこらへん描写ないんだよな
むしろ、ラーの鏡どこから拾ってきたんだって思うわ
その拾って来た本人も連れて行きたくなかったけど強制だから困るわ >>293
人間に戻る前の知性あるメス犬のほうが興奮する リックの扱いはひどい
チャコペロアネッサで各島の代表が女ばっかりはちょっと嫌だった リックが裏切り者だったらあまりにも分かりやすすぎだから
王様が裏切り者って事になるんじゃないかと勘繰ってたな 犬姫喋り方可愛くて好き
確かめる前に戻しちゃったけど幸福度あるってことはまさか子作りさせられた? >>303
それは俺も前作で思った。そう…前作もなんだよ。 ペロは元からけして暗い性格ではなかったが、
派手になっていくにつれてさらにどんどん明るく社交的になっていくな
最終形態も割と好きだがやはり見ていて何か居たたまれなさはある >>306
やべーなそれ検証してる人いないかな
犬として子作りしてる最中にラーの鏡当てられる薄い本が量産されるだろ まあ、最後のシナリオまだ始まる前だけども
シドーって良心のほうだからみんなのトラウマだった凶悪モンスターとは違って
凄いいい人って感じにイメージ変わったよね
破壊神でも良心だと勝手な脱走もしないし
主人公にわざと嫌ってるのは謎の声のせいだし
予想ではハーゴンだと思うけどやれやれと言われて強く嫌ってるからなんだろうな 農業ができるチャコ
戦闘も料理もバニーもできるペロ
よく食ってよく寝て戦えるアネッサ
これ選ぶのは難しいな…!? >>307
まてまて、前作の1章代表はロロンドであろう? 前作はなんでピリンじゃなくてロロンドなんだよと思ったけど今回はな
特にアネッサがムーンブルク編の最初からいたはずなのにぽっと出感強かった 山に適当に穴開けてあとは住民がやってくれるだろうと思ってたらあいつら届かないところの物は壊さんのね うちのペロはよく川底とか水汲み場の底で寝てるんだけど、やっぱり砂漠出身だから水辺好きなんだろうか
この間なんかプールで泳いでいたと思ったら突如水底で寝出して、溺死したかと思った >>307
ガハハ!やはりワシは町長よりヒロインの器だという事だな! ビルダーズ1は2のシステムに作り直してくれんと遊ぶ気ないんだよな
一応、買ったんだけど遊びづらいし
やっぱり耐久性廃止した2のほうが遊びやすすぎてハマってしまったよ チャコの「うきゃああああああああああああああ」 嫌い 犬のまま呼べたらそれこそ獣ファックが成立してまうな 犬姫のこの時を待っていたーって食堂に走りだすの大好き愛人にしたい
>>291
結婚したいのはチャコさん一択ですわ >>314
このDQBスレ的にはロロンドだな。
ルビス様的にはピリンだったけど。 レシピ作成率100%にした人って居る?
今97%なんだけど、いったい何が足りないのがわからん詰んだ\(^o^)/ 老骨に鞭打って城に来てくれたロロンドはいい奴だよ
ただピリンに100倍来てほしかったがな モンゾーラにチャコとジバコ
ムーンブルクにアネッサとぜセルいるのにオッカムルはペロひとりでなんか物足りないんだよなあ >>312
さすがに出来たら闇が深すぎるよな
サンクス 最後のシドー戦、どうせイベント戦闘みたいなもんなんだから、ときの小学生を発狂させたベホマ使ってほしかったな >>330
飯は全種あるんだよ
もしかして同じ種類でも高級系と最上級系で別扱い? コンテスト景品あるから悪質って延々叩いてる奴、景品なければいいのかよw
(まぁこだわる気持ちはわからんでもないが)
俺は景品どうでもいいから、普通にもっと楽しむためにせめて順位や結果発表
ぐらい正常に機能させてほしいなぁ
まだバグ修正が先決だろうけどDLCとかの期間まで長く遊んでもらうには
そこらへん大事だと思うし来月ぐらいになっても改修予定でなければ要望送るよ >>333
元祖犬女も一番好きでいたストとかでも犬女ばっかり使うし今回の新犬女も可愛いから好き >>326
アイテムリストが埋まってるなら、だいたい料理
レア作物やサケを組み合わせた高級なんちゃら、極上なんちゃら系が足りてないことが多い
あとは飾り家具 >>329
オンバがいるだろ!!
それはともかくモブだけどかわいいバニーちゃん達いるからそうでもない 犬姫可愛いけどムーンブルク王女じゃないのががっかり
王様の「わしの娘は元気かな…?」はなんのフラグだったんだ オッカムルは野郎共+色ボケモンスターが相手の気持ち無視しておれのもんだ >>295
それでいて1番目立つところにいるファミマはコメントだってモロなのにセーフだもんな
せめて一貫した方針でやれよって感じ ってか、ロンダルキア本気で再現したらどうなってるんだろう
落とし穴ばかりハマってつく頃にはプレイ時間長くなってるとかありそうだよな
みんなのトラウマだったロンダルキアがそこにはなかった
ファミコン版遊んだ人にとっては残念なところかもしれない そういや色んな奴の部屋にオンバの写真飾ってたら呪われたのかいくら写真撮ってもオンバのドヤ顔が保存されるようになったな
このバグ気味が悪いからはやく修正してほしい 女ばっかりのイメージかあるのは島代表だからだな
ストーリー的には各シナリオ所要キャラは半々くらいじゃね
オープニング:船長
監獄島:スライム、ばばあ、シドー
破壊天体:メタスラ等モンスター勢、シドー
ん?モンスターばっかだな 1は三賢者枠がロロンドだし、第一村人にはガロンがいるからな
2はシドーとのラブラブ冒険譚だからたぶんその辺調整した結果だと思われる
正直3マドンナよりポンペとかオンバとかその辺の方が印象に残るが シドーが薬草作るところ作業台のつくるアイコンがどんどん変化していくので泣いてしまった >>349
アクション下手だからロンダルキアのことは発売前から恐怖していたわw >>347
と主張してたのが気持ち悪かったのでダルかった >>343
>>345
うわーまじかー
マンドクセ >>334
シドーのベホマで絶望したって言ってるのは後からネットで情報見たエアプだけだぞ
バズズもベリアルもハーゴンもベホマ使ってくるからリアルタイムのプレイヤーならシドーのベホマなんて特に驚く要素がない ルル「なによ 私じゃ不満なの!?」
わがままなルルさん不満そう ルルちゃん島から帰る度にヒロインが増えて立場が危うくなっていく >>287
やっぱそのバグ出る人多いんだな
前にいる3人に先にやれよ
→リック!シドー!王様!3人やったのに進まない!島にも戻れないぞ!?
(しばらくして)
そういやアネッサどこ行ったんだ?
→ここで聞いて解決 >>340
景品付きはどうかと思うけど悪質とか訳分から事言ってるやつは頭おかしいから気にしなくていいよ ルル今日も何もせず就寝
飯食ってウ○コして寝るだけじゃ太るよ >>349
俺もちょっと怖いもの見たさでロンダルキア楽しみにして肩透かしだったけど
キラーマシン,ドラゴンx2っていう凶悪エンカがイベント戦で再現されてたのは
ちょっと嬉しかったw >>364
あれ 死にそうなったわ
凶悪すぎて薬草少ないのにまじで死にそうなったわw >>297
ここにも種があるよとか思いつきもしなかったわ変態かよ
ここで犬の正体知っちゃったから犬のまま島に連れてきて散々子犬を産ませてから人間に戻してやろうと思ってたけどシステムに邪魔された程度だわ ハーゴンだけは何故かベホイミなんじゃなかったっけか
まあ壮絶なロンダルキア越えとメガンテの罠を潜り抜けてきた猛者なら
シドーの硬さもベホマもそんな驚かんかもしれん >>296
そう考えたらどことなく髪型がバーバラっぽく思えてきた
戦い続ける兵士達はあのクソ老人のセリフが体現しているのかもな
兵士にとっては闘いこそが生き甲斐なのだろう
全体的に「夢の登場人物達が意志を持って動き出した」って感じなのかな
ビルダーが意志を与えるきっかけになり、だからビルダーが来ないローレシアは夢が消えようとも、あのまま夢の登場人物であり続ける
この世界観で考えるとチャコの『自称農業の天才』もなんとなく納得が行く
オッカムル同様、農業の天才を求める人達が現実にはいて、でも彼等も何を以て天才なのかわからないから、チャコちゃんも天才を自称はするが何もわからない
そういう状況や2本編では存在しない街な事も含めて、現実ではモンゾーラもオッカムルも滅んでしまったんだろうな
戦いを望むムーンブルクに関しては“戦場であるムーンブルク”は平和になった事でほろんだ、とも言える
今作はドラクエによくある『人間の醜さ』の描写が少ないと感じたが、背景にはあるのかもしれない
もしかするとリックくんは、現実ではひたすらに戦って戦死したのかもな
そしてアネッサは兵士達の『夢』として空想での勝利の女神なのか、或いは現実ではスパイの女性がいて、本当は英雄になりたかったのか
無印アネゴの立ち位置を意識した髪色や目だから、アネゴ同様何か過ちを犯した設定があってもおかしくない
そんな人間(世界)の醜さを知ったからこそ、竜王みたいにハーゴンも全部壊そうとしたのかもな >>335
別扱いよサケ不足に悩むが良い
>>358
ロンダルキア抜けて即ザラキで脳筋1人になったのが絶望だったわ >>366
あそこは進行の流れ的に旗振ってるだけになりがちで瀕死になる状況ではないのでわ 子ども村人ってリズと同じ働きしてくれる?
青拠点でアネッサとショタおねして欲しいんだけど無能を飼う余裕はない >>268
女性にツインテのままが多いように思えたがドレッサーの存在を知らない人に女性が多いとは思えないから ジバコはシドーが物を作れないって言うけどからっぽ島で一緒に地面を掘り返して川を作ったじゃんねえ?wってセリフがぐっと来たマジ >>373
男の子は飯食ってウンコしてプールで泳いで遊んで飯食って寝るだけだぞ >>219
変なとこに生えたらグローブで移したらエエんやで >>269
くっそ苛つくよ
処理に遜色なさそうって体験版で思わせておいてかなり処理性能が出てると思う
携帯も画面酔いが酷くなるから出来ないっていうオチ ビルダーアイはカーソルの移動速度もうちょい速くしてくんねえかな >>381
遅いし見にくいよな
感度調整くらいあってもいいと思う 住人のこだわりに合わせて部屋作ったりしてる人ってます?
みんなレシピ終わったら無視してる感じですか?
住人のこだわりに合わせて部屋作っていこうと思ったけど
マジでそっけない部屋ばっかりになって困る
豪華さあげようと飾りつけしようと思ってもナチュラルとか可愛くない飾りつけばっかになってしまう
極め付けのポンペとか部屋の狭さヤバイ シベリア食いながら2周目ムーンブルクやってるけど武器集めババアの家建ててやったりシドー連れてロンダルキア探索したり寄り道が楽しすぎる
シベリアくっそ甘い ムーンブルクの兵士修練場どこにたてるべきかわからんわ
ばしょがない >>171
むしろこのエンジンで本編をやり直したいレベル あんサンドことシベリアはシャルロットというミルククリーム版があったりする
しかし考えてみると数ある菓子パンの中で何でシベリアが採用されたんだろうな
愛食してるのも何故かケモノだし >>383
ミトがやばいことになってる以外はムーンブルク組はだいたいいい感じになる
ミトはおしゃれ壁おしゃれ柱ピンクブロックで壁床作ったら豪華さの都合でろうごくベッドひとつしかおけなくなった >>385
ゲーム内に出てくる食べ物が異様に食いたくなるの分かるわ
最近ペロのキノコハンバーグの影響でびっくりドンキー通い詰めだし 米とかも栽培したかったわ
麦と区別つかなくなるんだろうが BGMなんとかならんかったかなー
具体的には部屋のセットでBGMが上書きされるのと雨と夜中に無音になるのはいやだ >>388
寒い所とシベリアを掛けたネタなんて大昔からあるだろ チャコとペロは前作ビルダーのように人間たちの願望が作り出した説、いいな
あとはオンバも、元となった『生き埋めになった女の子』が存在していた気がする。
ムーンブルク王なんかの現実由来のキャラを除いて、貨幣の概念がすっぽ抜けてるんで
あの世界のキャラ全員が現実の世界に対応しているわけではなさそう。
>>369
人間の醜さとかは、大樹やゴルドンが作られて豊かになったあと
欲に駆られた人間たちが争いを始めたって部分が主に担ってた感があるね。 >>389
ムーンブルク組は結構良くなりそうなんですね
チャコとか豪華さがハート1つでマジでなんも置けなくてほんと牢獄みたいになってて切ない そういや結局サケってマーマンのどれが落とすん
ダイン? 料理追加DLCは来てほしい、ってか来るだろ釣りがないし
釣り要素で寿司とか和食が開放されてついでに漁民と和風建築素材がいくつか追加されると予想 リアリティのためかもしれんが料理とかインゴットの待ち時間がキツイ えっちなムードが好きな人おおくない?
リズとソフィを二人部屋作ろうと思ってもお姉ちゃんえっちなムード好きなもんだから好みに合わせられない そういえばハートフルーツないよね?かわいくて好きだったのに
百景で使ってる人もいないのかな >>398
時間がかかるならかかるで料理もまとめ作りが可能な形だとありがたい
定期的にパンを大量生産したいし そういえばアプリを作るとか言ってたようななかったような…?
言ってたっけ? >>398
まほう作業台については待ち時間必要か?と思った 別に待機時間は今のままでいいから作る料理を指定させていただきたい >>407
住人に作らせた方が得と考えさせるためじゃないかと思う >>398
インゴットなんざ元素材は無限なんだから都度作るんじゃなくて「ちょっと在庫減ってきたな〜」って思ったら
テキトーに500個とか発注して放置しておけばいい
あれ大量に作っても途中で完成している分だけ受け取ることができる
完成品だけ受け取ったからといって生産が止まる事も無い 自給自足楽しかったのにモンゾーラ以外では自給自足しない
飯に対して人数多過ぎて飯抜きだわ >>408
クラフトと一緒
何個作るでピョピョピョって即時まとめて完成 ムーンブルクのフィールドにいる話しかけられるブラウニーに装備品渡せるんだね… まとめて作りたいときはキッチン増やせばいいだけだしな
そういやグループ穀物って小麦以外あるんだっけ?
トウモロコシもカボチャもジャガイモも野菜カテゴリだし オッカムルとかは炉を複数個用意してひたすら生産してたわ 三度の飯よりエッチなムードが好きなのは本来男キャラの方が多いだろうに アネッサちゃんたちが作っダセエ城、ぶっ壊そうかと思ったけど、せっかくみんなが贈ってくれた城だからと思って改築してるうちに愛着湧いてきた
以外と使いやすいぞこれ
立地も天然の要害っぽいし >>414
カボチャは緑黄色野菜で正しいだろ?
トウモロコシとジャガイモは本来穀物だけど >>417
城は残す
ピラミッドは壊す
オッカムルのゴールドの建物も壊す ムーンブルクで亡くなった兵士埋葬するイベントあるやん
あのあと、偶然一人のNPCがお墓から生肉取り出すとこ見たんだよね
はっ???今回は人間の死体からも生肉入手するのか?
とか思ってたらあの鏡イベントだろ
あのときのNPCが魔物だったかどうか覚えてないんだけど、
地味に伏線張ってたんだなーって思った >>418
書いた後に炭水化物と穀物混同してるのに気づいたわ
元々小麦の上位種か米とかあったのかね >>419
最初の部屋(キマリ)は壊さない
ゲハハ!屋根無し!屋根無し! >>417
俺は城ぶっ壊したけど、そこはかとない罪悪感があるw >>400
あれ良かったよね
使って百景はトマトに差し替えられてたよ
トマトが代用って事だろうね
かなり似てるし ピラミッドの天辺かざり、ゴルドンモチーフにしたんだけど1マスずれてね?
なんか気になる >>421
トウモロコシと豆も一応穀物じゃないか? 野菜に農業といい待ち時間といいトイレといい、クラフトゲーよりもスローライフゲー寄りだよなコレ
緑と赤の境界線になる山をぶち抜けば総勢40人っぽく見える街が作れないかな?
ベルリンみたいに決して境界線を超える事は無いだろうけど、少なくとも動物は牧草欲しさに赤から緑へ出張してきたしな ミトの部屋はスライムのカベで建築したんだがアレちょっとソフマップみたいでやらしいよな 農作物の中間形態(ジャガイモの花とか)を維持するためには
中間まで育てたあと下の畑の土を非土ブロックに置き換えればいいんだろうか…
帰ったら実験してみよう >>417
分かる、意気揚々と作ってたのに結局中途半端な城しかできなくて
うなだれてんの可愛かった ストーリークリアしたらあとは、素材島で素材コンプリートしたり
自分の好きなように空っぽ島を作っていくだけ?
ストーリー終わったら燃え尽き症候群になりそうで怖いんだけど >>108
そもそもメタル系なのに、どれも逃げないってどういうことだw
1でも囲いを作って倒してたのに、今回は簡単すぎる、
にしてもめずらしい柄のペットって産まないとだめなんだろ?第一世代と第二世代の子でできる? なんか料理は、火や鍋に入れて、
さらに料理するを押さないといけないのが地味にめんどくさくない?
インゴットと違ってまとめ作りも出来ないし... ピラミッドとか城は「完全に邪魔!」「壊したいけど面倒だし悪い気が……」
「アレンジして活用しよう」とか人によって反応が変わるところだし、
一本道ゲーかつクラフト要素あるRPGならではって感じで面白いよね
1の無駄のない作りもいいんだけど、2のそこら辺の方向性は新しく感じるから
個人的には凄い楽しいポイント >>431
ルルちゃんが欠陥住宅じゃない!つってブチ切れてんの含めてあのエピソード好き >>428
昨日あおの開拓地の兵士がみどりの開拓地までマモノ討伐に来たけどバグかな?
マモノを追ってきたんじゃなくて、みどりの開拓地に発生したマモノだったけど ビルダー城はピラミッドなんかよりよっぽど実用的な構造してる
ルルに部屋の広さについて忠告されるが、
一応王座の間もアネッサが敷いた城の床の配置に合わせるとギリギリ部屋判定されるしな 他人の島見に行くとものすごいセンスの違いに愕然とすると同時に感心するw
やることがみんな凄すぎw自分なんて建物ひとつ建てるのにあーでもないこーでもない
って悩んだり改築したりしつつ微妙な建物が完成するっていうのにw
あといろんな島見に行って気付いたことがある
上手い人はあまり石板周りを発展させてないw
自分なんて石板周りに四角い部屋乱立してるっていうのにw なんとかして目元だけ隠して写真取れないかな?
ミトさんに水着を着せてベッドの上で目元だけ隠して風俗プロフィール写真を作りたい
大量の女キャラでその写真集を作って島を公開したい
サービス外の行為を強要するとキラーマシンがすっ飛んで来る
題して「しっぽり島」だ
各部屋の前には看板で偽名と嘘年齢を記載しておくぞ ピラミッドもいろいろ見て回ったけどだいたいのところが1階部分に四角い囲いの部屋がたくさんあるタイプですね
そんな中なぜかあそこに屋根付き一軒家を立てた自分にアホと言いたいw 部屋のこのみで豪華さ1のキャラは修正してほしいなぁ 犬猫のブチとミケ生まれたらペット逃がそうと思ったけど
帰ると石ころ咥えて飛んでくるし敷地内ずっついてくるし
うざいけど可愛くて別れられない うわー仲間モンスターリリースして再度仲間にしなおしたらフラグ進んだわ
レアケースかもしれないがオレと同じようにかいたくレシピの仲間モンスターフラグが壊れた人のために記録しておく
依然仲間にした種類のモンスターかどうかは関係なくなってた
現状、からっぽ島にいる種類かどうか
つまり、はぐれメタルを仲間にした時にフラグが折れてしまったらそのまま再度はぐれメタルを仲間にしても意味がない
ただのスライムを仲間にしてフラグが進んだことがあっても島からスライムをリリースした後仲間にしなおせば新種類として判別される
ただし島に同じ種類のモンスターがいる場合に仲間がいっぱいの時交換して仲間にしてもダメ
おそらくからっぽ島のモンスターを全部リリースした後仲間にしなおせば判定は元に戻る >>441
手前に花とかバラとか置いて隠せばそれっぽいのでは? 物作りをずっと我慢してたアネッサちゃんが頑張ったんやぞ ビルダーパズル埋めついでにロンダルキアの城を訪れたら玉座の間近辺が粉々になっていた
破壊神復活の余波か何かで壊れたんだっけ?と思い返してみたら、幻うんぬんの話を聞いて城が消えるんじゃないかと恐れた当時の俺がリック戦の最中に敵そっちのけでハンマー振り回して玉座や建材回収してただけだった >>443
チャコなんてナチュラル・広さ2・豪華さ1とかだっけ
板張りの外壁にわらベッドの部屋だぜ… >>442
ピラミッド内部は中央をダンスバー
バー周辺に2階建ての通路付建築にしたよ
せっかく天井があるからそのまま屋根にできるしね https://i.imgur.com/iSNuh2a.jpg
金持ちっぽい部屋作ったのに、豪華さが星二つしかいかなかったw
豪華にするには、やっぱ金銀ギラギラにするしかねえか…… >>441
やってみないとわからんけど、キャラの正面、二段目の高さにカッターで半分にした黒ブロックを置いてみるとか? >>452
明かりが少ないのと壁の材質が弱いから
もっと照明つけて壁の縁とかにアクセントで材質のいいもの使うとか 現実的にもただ豪奢なだけの部屋って悪趣味なだけだし
☆2くらいがちょうどいいんじゃないだろうか 青の開拓地はもう面積の6割がた城砦化したのでいまさら壊せないわw ブロックライトの明かりが弱すぎる
直視するとメッチャ明るいのに蛍光灯みたいに使いたくて天井に付けたらまったく明るくない それにしても見に行ってるところがランキング上位ばっかだからか知らんけど
これもうプロの仕業なんじゃないかwと思うほど凄いの作ってるけどみんなも壮大な街並みとか城とか作っちゃってるんです? >>446
あ、いかん!これちょっと違うわ
正確には、かつてそのモンスターを仲間にした時の進行度に戻るだw
フラグが壊れた時のかいたくレシピの進行度に戻るようだ
だから仲間にした事があるモンスターを仲間にし直すと、その当時に巻き戻ってしまうみたいだ
引き続き検証してみるから、参考にらしないでくれ >>446
? 誤読してたらすまんが開拓レシピのアレは
「からっぽ島に全種モンスターが揃ってないとダメ」ってことなら
みんなそうだと思うよ
(だから終わるまで島人数圧迫してなおさら面倒くさい) >>463
港としろじいの神殿と旅の扉はまだ手付かずだけど
他は大体街と防衛用の城砦は作った感じ
今は増築しながら装飾をつけていってるよ クリア後勢が増えてきたから異世界回遊してるけど
浮遊要塞やスラブラスターとか組み立てる変態見つけたからパクらせてもらうわ 上手い人は石版周り開拓しないってマジ?
上手くない人だけど石版周りから開拓しちゃってるわ…だって飛んできたあと移動量少なくてすむじゃん… >>460
あれはステンドグラスの発光用くらいの明るさやし
地下のハーゴン祭壇でもそんな使い方やろ >>460
あれは照明っていうより雰囲気づくり用だよね
窓ガラスでも消えないのが便利だし
もっぱら夜景が寂しい時とワンパターンになってきた時のちょい足し >>469
多分開拓先とかまっさらな所を優先してるからでは?
ウチは緑の石版教会にしてシスター連れてきてお祈りさせてるよw へっぽこ城を中心に城下町を開発しようとすると、石板がちょうど開拓地を分断する形になっててすげえめんどくさい 建物もだし景観もだなあ、船着き場の正面に初期からある岩のアーチみたいなの邪魔なんだけど壊すのも忍びない かいたくレシピあと2個なんだけどちいさなメダルが残り4枚ってことは、ビルダーパズルを2枚取り逃がしてるってこと? エロ本ってビルド出来るんだな。
どんなジャンルなんだろ?しろじい×ルル?シドー×ルル? 建築初心者だから、昨日ようやく緑の開拓が一段落したくらいだわ
それも石板周りの崖下を開発しただけだから、崖上は緑地にしたまま手付かず
ただ必要最低限の施設は建設したから何しようか全く決まらず青に城下町作ろうとしてる
掲示板の人達とかなんで各開拓地にあんな綺麗な街並み作れるんだ >>469
上手い人ではないけど石板周り広げにくいから後回にしてるなぁ
ちょっと離れた好きなとこでランドマーク作ってから、そこへの交通用の道つなげて塔か神殿に改築した方が楽そう
ランドマークそこに作って急にどかしたくなると困るw
ワープは増産した車をブロックで埋めてブロック上にわくようにすれば石板周りじゃなくていいしね >>476
シドー×男主人公
ミト×シスター系
一般おおきづち×しろじい
かけ合わせられるのはいっぱいいるな >>401
エルさんは偶然タイミングがあって、見送りの時に水着だったから好き
>>476
オリハルコン鉱石✕メタルゼリー本がブーム 建築うまい人はマインクラフトとかで培ってるからセンスがいいよな
個別の建物も上手だし、遠目に見た場合も絵になる 手紙ってそんなに届かないよね?
確かお気に入り保存機能もあった気がしたけど、そんなことするまでもないような 石板が開拓達成で不要になるのに移動不可ってのが残念すぎるよなぁ
あと海岸いじると海の高さ戻せなくなる仕様はほんと意味わからん
海水広範囲で注ぎ直せばいいとはいえ手間半端ないし >>432
主人公と一緒に暮らすときは水着でずっといそうw 上手な人のは完成してるから◯パクリになる。下手な人のは部分的に参考になることがある。
だから、下手な人のも見てて楽しい。下手っていうのも変なんだけどもさ。 からっぽ島に戻る度ヤスがマグマダイブする地形にしてしまった
すまんなヤス まほうの玉は下方向にも広範囲で壊れてくれればな
ピラミッドの上からバラ撒けば爽快だったのに 手紙はもっと色々実装するつもりだったのかな?
数通しか届いてないのにお気に入りとか意味わからんな。 >>471
ミュージックホールの背景的に使うと昭和歌謡番組みたいな雰囲気になる 手紙はコンテストなんかで順位お知らせ来てるんじゃなかった? キラーG×クルマ
は本編で出てるから良い感じに狂ったエッチなほんが作れそう >>469
まあ必ずしも石板周り開拓しないってわけではないですけどね
例えばだけど緑の石板の場所だと川流して緑増やしたあたりあの辺にキレイな街並みとか畑を作ってる人が多い気がしました
赤だとピラミッドの前の広いところ、青だと城とその周辺に城下町みたいな
凄いのだともういろんな建造物の中に石板が取り込まれちゃってる感じになってるのも結構ありましたw 女性キャラの水着写真で部屋埋めようと思ったら
フォトフレームたった10個で設置限界かよ
しかも収納箱とかと違って個数オーバーしたら置くだけすらできない >>428
いまいち境界わかってなくてピラミッドから緑の開拓地側の岩山際にプール造ったら緑の開拓地からジバコが泳ぎに来てくれた
お前警備はどうした みんなマルチのワープポイントは動かさないんだね
グローブで持てるから好きなとこ動かせるのに
遠くてめんどくさくない? ?の部屋レシピは一切ヒント無し?
ググればすぐなんだろうけどなんだかなぁ
料理みたいに試行錯誤でなんとかなるレベルじゃないし 1から思ってたけどドアのかどっこの隙間めちゃ気になる >>499
動かせるのは知ってるけどまだ公開するほどの物作れてないっていうか
そもそも公開するような代物を作れないって感じでそこまで考えがいたってないですw >>500
現状だとググっても5個は判明していないよ 百景見てると飛空挺のプロペラを牢獄ベッドで作ってたり、ほんとよく考えると思うわ ヒントなしで見つけたのなんてスライム部屋ぐらいだわ 開拓レシピの地形コンプの為にヤス船長の船付近でマグマダバーしたら大変な事になった
海が割れる 自分はまだムーンブルクで3隊長に会って
「あれ?アトラスは?」
って突っ込んだところや >>500
ホテルあらくれとか今回はあらくれ感ゼロでびっくりしたな
高級ベッド8コのたこ部屋とか謎すぎるわw カリン塔みたいなのビルダー百景でみつけたからコピーしたけど
ドヤ街みたいなうちの街で浮いててワロタ… 江戸時代の長屋みたいなところからあらくれが飛び出してくるぜ やっと生肉999超えた
これでもうウサギさん殺さなくていいんや… 赤のピラミッド内にレストラン作ったのに誰も料理してなかったわ
キメラさん連れてきてやっと食料事情が改善されたっぽいw
それまでキャベツ丸かじりしてたもんなぁ >>508
その辺から南西の方ってマグマで領地広げられるんじゃなかったっけ
開き直って流しまくろうぜ >>505
中華風の城郭っぽいの作ってる人がいて、
紫のカーテンがかかってるから「あんなの1にあったか?」と思ってよくよく見たら、
王女のベッドの天蓋部分をカーテンぽく見えるようにうまく埋め込んであってはえ〜となった
発想力が違いすぎる >>510
あらくれなのにわらベッドじゃない時点でなんか違うと思った ビルダーハンマー出来たからブヨブヨスライム拠点に並べて置いたらスライム沸いてきたんだけど あのぶよぶよスライム使ってまもの湧き数圧迫して害獣減らせたりとかしないかなぁ ホテルあらくれはベッドを2つずつ隣接させて置くよね >>513
草原でスライムと一緒に仲良く遊ぶウサギ
大きいお尻をふりふりしてピーと可愛く鳴くウサギ
寝姿をぬいぐるみ化したキュートなアイテムも用意されたウサギ
なーんで仲間にならないんですかねぇ… 何よこの城!欠陥住宅じゃない!
ビルダーが適当に玉座と寝室を作る
→凄いじゃない!いい城よ!
ルルには何が見えてるんだ 景色に同化する布みたいな道具あってほしかった
壁とかディンバリア設置して布で覆えば景色に同化して近づかないと見えないとか 整地とは逆に山や起伏とか作り上げてる人はいないのかな?
地下世界やダンジョン作りたいけど、外見的な見映えが良くないからあんまりやらないのかな? >>514
ペロが少しだけ料理するけどそれもダンスホールが完成したらやらなくなるしな >>524
ビルダーさん「食肉と馴れ合うつもりはない」 >>529
牛「よかった」
羊「俺たちは食料じゃなかったんだね…」 アーマンの依頼こなさないと監獄島行けないのな
こいつは重要じゃないだろうと無視してたらいつまでも平和な日々が続いてワロタ >>528
キメラが母ちゃんに見えてくるよw
オンバ辺りがせっせと作ってくれたら見た感じも楽しいのにな 前作からずっと大きなテントとかキャンプ場みたいの作りたいんだけど布系で作ろうとするとなかなか素材不足で難しかった
今回もあまりめぼしいのは増えてないけどカッターななめとかカーテンでなんとかできるかな そういえば、くすり葉のしげみって壁になるですよね
人んち遊びに行った時気づきました 地下洞穴はオッカムル地下にいいのあるしな
自作してもあまり伸びないっていう… マイクラ系やりこんでいる人の建築は外観も凄いし内装も凄い
俺なんか機能性重視だから街並みがドラクエ3ぐらいの時代だよ ビルダー百景でフラット入って出られなって
ぶっ壊しながら脱出 DLCでスロットマシンとか来ませんかね クソデカピラミッドくんの中身 カジノにしたい 一人称視点だとずいぶん遠くまでハンマーが届くことにようやく気が付いた ドデカボチャが全くできなくなってしまった
もしかしてキラーマシンが居たらできなくなったりする? 木材以外にも延焼するシステムだったら百景も素材置き場状態になってただろうな >>547
ドデカボチャが生るには2×2のスペースを1つの苗が使うという事を踏まえれば
案山子で作物指定すると人間の農民ですら邪魔
案山子外して畑をグローブで引っこ抜けば安泰 >>548
立派な建物が無残に焼け落ちて上の方にいる住民が落ちてくる地獄絵図
というか素材不問だったら地面が崩壊し始めてえらあことになるな 木造百景を燃やすと罪悪感と共に他人が頑張って作り上げた物が自分の手で無残に壊れて行くのを見て
なんていうか…その…下品なんですが…フフ…勃起…しちゃいましてね… 発酵所が赤にしか作ったなかったから、わさびを置いておいたら、みんなが生で食ってた。
いや、本わさびはそこまで辛くはないかもしれんけど、生で食っても美味しくないんでは? >>552
かんごく島で学んだと思うけど藁に火をつけると木材に延焼する >>546
d
単にスペースが足りてなかったのか
クソ面倒くさい仕様だな
他の野菜は放っておいてもレア育つのになぁ >>15
お菓子の家かわいい
スライムホイップめっちゃおいしそう >>557
「壁掛けたいまつが浮いてるわ」と思ったら、自分が木の柱を燃やしたせいだったでゴザル >>554,560
サンクス
こんど百景燃やして来るわ リーバルトルネードみたいなの欲しくない?
雪や砂を積み上げて登ると
後が残るのが気になる 前作からそうだけど、NPCにやたらと顔(表情)をdisられるの好き
・気の抜けた顔
・とぼけた顔
・ゆるい顔
・締まりのない顔
・乳くさ顔 個人的にビルダーアイが凄く嫌いなんだがわかる人いるだろうか からっぽ島をアレフガルドにしようと思ったけど、島の面積が全然狭いね。 オッカムルについたんだけどここに来ると重くなる?
今までより動きがスムーズじゃない感じ
無印PS4だけどproじゃないとこのゲームきついんかな リーバルの猛り(トルネード笑)がなくてもキメラ酷使すれば事足りる気がする >>535
俺もや
練習だと思って家や施設作ってたらマザーのオネットみたいな街が出来つつある ビルダーズ3はラーミアが8世界に発つまでの3の上世界、デスタムーア亡き後の夢の世界、主人公が過去を求めないifロトゼタシア復興
どうなるやら >>567
オッカムルは地下の溶岩が重さの原因じゃないかなー >>569
もちろん狭くすればできるけど、ミニチュアになってしまうなぁ…
町や城だけデカくするって手もあるけど。 4→5で天空への塔の片鱗残して世界全土滅びすぎだし、
完全にオリジナル世界だと思いきや4と5の間を繋ぐ物語とか
ラスボスはエスタークで >>567
クリア後各島廻ってもオッカムルは重いと感じる
そういうもんだと割り切って進めた方がいい 次回作は魔物と人間どちらにつくか選べると面白そうだな
てか今作のストーリー上のモンスターは面白いやつ多いのに、からっぽ島連れてこれないの残念だ >>563
山登りなら風のマント→トルネードアタック(上昇)
を繰り返せば割と楽に登れるよ >>574
空飛んでいけばわかると思うけど、世界の果ては相当広いから埋め立てすれば可能w 3の世界観なら勇者がロマリアで王様になったまま
世界を救うのを放棄したその後とかでもいいかな? わらの床につみわら敷き詰めた設計図作ったら整地用にいいなと思ったけど燃やさなくても箱に素材入れなければ整地だけしてくれるな 住人の好み通りの部屋を作ったのに、何でか知らんけど豪華さが違うって判定されてる
ハート二つって、表示される豪華さの☆2つに対応してるってことであってるよな? 幻のゾーマ第二形態がお目見えなるか
ほとんどフェイスボールだが 年明けに不具合修正アップデート来てその後大型の機能追加予定してるって言ってたけど未だに不具合修正アップデートの日にちの告知すら来ないのはどうなんだ >>583
分かりにくいよな
ハート1が豪華さ0でハート4が豪華さ3なんだ >>581
深海はブロック置けなかったのか・・・これは残念過ぎる 正直ムーンブルクの連中追い出して方舟の連中迎え入れたい >>584
あれエビルスピリッツとして流用されたから無理じゃね そういやふと思い出したけど
シドーくんの牢にベッド置いてる人の写真を見かけたんだが
もしかしてシドーくんを留置する前なら飾り立てられるのか?
それならめっちゃ豪華にしてやりたかったんだが >>585
次から次にバグ報告が来て困ってるんだろ
ムーンブルクのアネッサ空中歩きを俺も報告してる >>592
空中あるきは多いよね
うちのマドハンドがからっぽで浮いてたわ >>573
>>576
ありがとうオッカムルだけなんですね
早く次行けるよう進めます ビルダーの表情についてはりゅうおうのコメが熱かったな
今回の仲違い仲直り変化も嫌いじゃない 方舟は魔物なのに良い奴って補正効いてるだけだからな
ビルダーと簡単に馴れ合うの正直好きじゃない >>597
それまでずっと馬鹿にされてたのにりゅうおうだけは恐ろしい顔つきだって言うんだよな
あそこは痺れた >>591
飾り立てられるよ
アネッサさんが入れられると思って監獄島の懲罰房みたいに飾り付けたけどシドーがインして罪悪感やばかった >>596
本島の南に一部だけ浅瀬区域があるけど、あそこにリゾート地を作れというのか?
なお、行き交う人は皆マーマンの餌食になるという・・・ 魔物とひたすら敵対するのは勇者や戦士や魔法使いだけでいい
魔物使いやビルダーは目的が違うんだから仲良くしてもいい
ルビスから散々言われたお前は勇者じゃないんだから勘違いすんなよっていうのはある意味嬉しい >>601
そいつぁいいことを聞いたありがとう
二週目はめちゃくちゃ快適な牢生活にしてやるぞシドーくん >>603
風のマント中に攻撃ボタンで繰り出せる攻撃のこと シドーの破壊天体じゃなくて、破壊天体シドーってネーミングはドラクエじゃ珍しいよな
それにしても、大空を飛ぶがあんないい感じに終末感を出してくれるとは思わなんだ >>591
出来る
風呂トイレ完備・自分用にしか作ってないポトフを提供しても良い
牢屋完成で集まった王様がついでに食べようとしてたから慌てて鐘で追い払ったわ 破壊天体といえばヒババンゴが行っていたという「本部」ってどこにあるんだろうな
最初、天体のハーゴン城かと思ったがあれジゴックさんも知らなかったから違うんだよな >>610
あの曲のチョイスいいよな
世界感的には魔界とかはざまの世界とか色々あっただろうにそう来ると思ってなかった ビルダーズの主人公の表情って2作続けて伏線になってるんだな
眠そうな顔→死人
ニコニコ顔→物作り楽しい→シドーの物作り成功
3の主人公も表情に特徴あるといいな
シドーに絶交宣言された時顔が笑っていないのに加えて頭下げてて落ち込んでるのとか細かくて好きだった 無音の楽譜をくれどんないい曲でもずっと流れてたら頭おかしくなるで 一応偉い3人がいるし破壊天体シドーが本部なんでは?
ただ本編ではワープで行ったし少なくとも地上にはなさそうだよな >>618
効果音聞こえなくなるだろ
ちったあ考えてから書け DQ2の3人フィールドの曲と、開始時のラブソング探して〜
が欲しい。ってか入ってる曲は全部楽曲にしてくれ >>619
ハーゴンがシドー連れ去るとき後ろに見える星がそうじゃないの? PS4でもproじゃないと重くなるんだな
こりゃアップデートで上限上げるのは無理か >>604
あそこ水抜したからあそこになにか出られると困る ペンシルの自動建築のAIってもしかして、高層建築のときは下半分が全部できてから上半分に取り掛かってる可能性ある?下半分の建築が終わんないと素材足りててもずっと止まったままとか >>609
立場上はね
キャベツ燃やした感想答えたときに看守長が甘いなと言ってたけどあれがビルダーの真骨頂だと思う
良い意味での平和ボケは伝播する雰囲気があるからこのゲームは心地よい 初期型PS4だけど重くなった事無いけどなー初期型は実は優秀って噂本当だったのか つべに海に溶岩を流して干上がらせるという動画があるな 部屋の豪華さ上げようとするとビジュアルが最悪になるの何とかしてほしい
面倒くさくなって、金のかがり火を並べてしまう >>619
ジゴックさんが「あんなところに」って言ってるからなあ
シドーの夢に出てきた場所(幻が消える前に早くハーゴン様帰ってきてって言ってる場所)が
恐らく本部なんだがさすがにどういう構造だったか覚えてない >>628
作業止まってる原因があれば上も下も関係無いでしょ PS4pro+SSDだけど今のところ処理落ちカクつきとは無縁かな
ロード時間は比較してみないと何とも言えんが >>625
正式名称あるんだっけ
まあ適当に言ってたわすまんな 破壊天体のシェルターをペンシルコピーしようとしたとき、周りの無駄な地面を消すのが面倒で
建築のとき土入れなきゃええやん!てそのまま地面ごとコピーした結果、住民がシェルターの上半分を建築してくれなくなったんご Pro だけでも住人の上限上げてくれ
Pro だけならswitch 版ユーザーも納得だろ多分 >>637
住民がやらないなら自分で建てればいいじゃんビルダー >>638
スペック違うのは当たり前だし誰も平等性なんか求めてないと思うけどね
開発の調整が楽だからこうなってるだけだと思うよ >>637
止まるのは材料足りないか住人が認識してないかカッター使用部分とか色々理由があるぞ
材料入れなおしたりしてみて >>640
からっぽ島でシェルター作ろうとしてるって話やろ
ストーリーの設計図はほんと小型のものの一部しかアイテム化出来んで >>639破壊天体の仲間のありがたみがわかったでヤス
>>640シェルターの設計図アイテム化できなかった...全部アイテム化できたらいいのになぁ 軍師 「「運動オンチの子供」の「解決策」」!!
「運動オンチの子供」には、「空手」と「ボディビル」を
やらせるといいぞ!!
空手は、「単純な運動」を体におぼえこませる作業だ!!
何度もワザの反復練習をすると、「頭」(脳)で考えるよりはやく
反射的にワザがくりだせるようになる!!
反射的に体がうごくようになる!!
空手をやると反射的にパンチとけりをくりだせるようになる!!(断言!!)
「ボディ・ビル」をやると「運動神経がよくなる」!!
「ボディビル」をやったら、体育で「A」をとれました!!(実話!!)
「キンニク」や「パワー」がつくと「運動のスピード」もアップします!!
「ボクシング」もおすすめですよ!!
「カワラを5枚われたら、ホメてやる!!」
軍師 整地とかする方が好きだからストーリー入り込めなかったというか皆そんなに創造部分期待するなよって思ってた
シドーと役割交代したい ペロの部屋とかどうでもいいのがコピー可能なのほんま >>643-644
あれアイテム化できなかったのね
もう一から設計しちゃおうよw >>642カッター使用箇所は無いと思うでヤス、でも材料入れ直ししてみるでヤス
シェルターつくりたいんご 住人の人数は機体の性能ってより開発の性能の問題じゃないか
人数と設置された物が増えた時にAIの思考が追い付いて無い感じがする >>647
それだけならいいけど、個人部屋も制限ガチガチらしいしなあ
20人なら20個+α分作らせろよ。まあそんな事やってたら100制限近くなるが >>649
拾ってきた設計図で数は足りてるのに無視されてて入れなおしたり増やしたり自分で数カ所設置してみたら建設再開してくれた事があるからやってみて 賢いキャラいらんから動かないけど定型文だけしゃべるドラクエらしい住民置けるようにしてくれんかな〜 青服の村人、ブランコとドリンクテーブルを往復するだけの穀潰しと化してわろた 赤服は炊事するのに… 整地中にキメラがうざい人はバギトラップ置いたらどうかな? からっぽ島でピラミッドの前にオアシスつくるミッションあったけど
俺のオアシスものすごく波打ってるんだけど
きれいに水ひくにはどうすればいいんね >>641
PS 版と同じと思って買った人が怒らないかな?
まああっちは携帯できるメリットがあるし良いか
とにかく住人増やして欲しい
今のままじゃどれだけ開発しても本質的にからっぽのままやでホンマ
まあまだストーリー中で開発もあんまりしてないけど >>657
最下段で撒いて、二段目からブロックで足場作りながら撒く >>565
個人の感想なんぞ、文字通り百人いれば百通りあるからな
俺と同じ感想じゃない!って奴がおかしい
俺は個人的に百景嫌い
マス目制限ってのはわかるが、狭っ苦しいのはどうも性に合わない
ごちゃごちゃしてるのもなぁ 歯車縦横版と大小揃えて欲しかったなぁ
破壊天体で技術力が2つ飛ばしくらい進み過ぎてしまった感
タテの歯車を代用品で表現するとデカくなりがちだし
ドット絵みたいになってしまうから思ってるのと違くなってしまう >>613
シドーくんの回想であったモンスターがハーゴンを祭り上げてたところ >>657
水を限界まで流し続ける→同じ場所で水を限界まで流し続ける→続ける
届かない場所は砂かなんかでいい高さの足場作ってやる >>666
何故か水に粘性があって盛り上がるのよねw マルチプレイしたいんだが だれかの島にいく 選んでもできないんだが ゴルドン酒場コピペしたもののNPCが仕事放棄して遊び出して以来久しい
やがて作りかけのこの酒場を見慣れると、上半分が要らないものに見えてきたから結果オーライ
ゴルドンとはなんだったのだろうか 4×4のドッカンとさくれつの中間ハンマーが欲しくなる・・・ >>661
100景はまものスカウトで手一杯すぎてほぼ通り過ぎるのみだったなぁ
ワープ地点増えたor好みの住人いるかなくらいにしか思ってなかった
このそざい島仕様じゃなければゆっくり見たって人も結構いるんじゃないかと思うし
ぶっちゃけ掲示板あるし規模が小さいから100景は感動薄いね >>628
多分下から積み上げるルーチンになってると思われる
モンゾの大樹建設イベントで、横からドッカンハンマーかましたりわざと階段配置部分に突っ立ったりして邪魔しまくったら
1〜3段目あたりから建設が進まなかったから下段の床壁系ブロックが配置済んでないとその上は建設しないようになってそう
あいつら空中にも配置できるくせにな ゴルドンは整地にて最強
だから復活してからっぽ島にやって来てくれ ゴルドンフェイス、からっぽでも作ってピラミッド上のゴーレムに張り付けたらサイズピッタリだったw
内のオッカムルにゴルドンはもういない 住民作成中のとこにお花飾ろうと思って置いたら容赦無くぶっ壊されて撤去するの笑うわw 32*32くらい消し飛ばすハンマーが欲しい
そう、みんなのビルド... だよね、ムーンブルク建設地に棺おけ(中身入り)置くよな >>674ありがとう、やっぱそうか、終わった。シェルター地面ごとコピーしたせいで無駄な土ブロック2680コ全部つっこまないと上半分の建築進まないんだ。箱舟の船長への道は遠いでヤス カタマリにすると構成家具が部屋条件から外れたり、カーテンが壁掛け家具扱いじゃなかったり、
高級ベンチがベンチ扱いじゃなかったり、ちょっと問題ありすぎじゃないか >>678
建築手伝おうと思って置いたブロックが光らず
ああしまった1マスずれてたんだなと壊そうとしたら住人に即座にぶっ壊されたときは笑った
もう邪魔しないよ、ごめんよ なんだかんだこことか見ながらやったからか開拓レシピも部屋作るの大変だったが
まあそこまで苦労することなくあと2つか〜
先は長いと思ったが案外そうでもなくてよかった ビルダーアイと魔法の玉使えばそこそこ整地楽になるけど、1のビルド石で放置整地出来る時代を知ってるとやっぱり面倒
アプデかDLCでビルド石こないかな >>674
床だけなら良いけど、花とか家具も引っ掛かる
100景コピペすると良くあるトラップ 前回は主人公=自分感が強かったが2は自立したビルダーというキャラクターを眺めてる感じだった
大規模な設計図をいとも簡単に描けるし、
未プレイの原典2の姫の話を王様にするし、
背中の本もEDまで得体知れないままだし(あのオチには笑ったが) やっぱこのゲームは住民の反応あるから面白いよなぁ
作ったもの利用してくれたりリアクションあるのは大事だわ マグネブロックでエレベーターが作れるって聞いて気球作ろうと思ったけどそもそもエレベーターすら作れねえ 何でアネッサが「私も責任を感じている〜」とか部外者面してるのか分かんねぇ「私達のせいだ」くらい言えよ私もお前らも同罪だよ
シドーを閉じ込めることに反対せず傍観したり主人公の訴えを聞かないお前らのせいなんだよ
そしてそんなお前らを殺してでも助けに行かなかった私も同罪なんだよ
エル大好きでずっと一緒に暮らしたかったからミトのラストの台詞とか投げ武器で戦うところとかとても好き。ムーンブルク人共を俺の島に住まわせる気はないので全員送り返したけどミトだけは残した。ミトも許してないけど
ギロチン集めて拷問部屋が人数分完成したら呼び戻してやるから覚悟してろよ
戦場で死んだ方が幸せだったと思わせてやる いやリックは分かるよ、そらそうするだろうよ。
問題はそれを脳死肯定して指示した王様と事の顛末が分かったのに主人公に塔作らせることを優先していつまでも幽閉解除しなかったくせに私関係ありませ〜〜ん面してるアネッサと主人公の表情見て鈍感発揮したゼセルとシドーを批判したモブ兵士共だよ
完全に関係ありません面してても腹立つけど「私も責任を感じている。でも今はこっちに集中してくれ」とか言って譲歩面しながら自分の要求を100%主人公に飲ませてきて
こっちは心が死んでるのになんか一人で大騒ぎしてぶりっこしてるクソ寒女が一番神経を逆撫でする 戦闘用メンバーでオススメいる?
今はスクルトとベホマラー使える兵士使ってるけど ムーンブルクのあの流れ、そもそも外部から来たシドーを疑う必要性がないし俺の相棒だしそもそもアネッサはラーの鏡無くなったことに気がついてない辺り
自分からちゃんと管理するって言い出したくせにガバガバ管理かよって感じだし俺の相棒に何しやがるって感じだしだったらもう物作んねぇぞ >>693
わかるぞ
俺もムーンブルクの連中はミトさんしかからっぽに移動してないや
シドー投獄からの流れ、連中にも何もしない主人公にも腹たって即終わらせたから探索もまともにしてねーや いやさすがに外部からきた鏡に写らないやつはスパイとは別の方向で疑うわ アネッサは自分が預かった超重要なラーの鏡を盗まれてた事もスルーだからなあ
怪しい奴がいるって分かってたのに簡単に盗まれんなや
あと公式だと分かりやすいけどリックだけ目の光が無いね。地味にヒントだったんかね アネッサには悪いけど…好感度マイナスぶっちぎってたから全然悲しくない…… 不明瞭な制限のため芽吹かない種が大量発生した畑群を全面的に作り直した
NPCが植えると制限のメッセージが表示されないので全て自分で植えていく
終盤にもう植えられないと表示されたので花、草、木、枝など地表に生えている物を幾分除去する
それを二〜三度繰り返して改修完了
と思いきや、今作り直したばかりの畑にまた発芽しない部分が複数発生・・・
私は煮えたぎる怒りを無視するかのようにあえて心を落ち着かせ震える手で静かに評価を星1つにしたのだった。 アネッサがリックにカガミ盗まれて全くそのことに触れてないのはおかしい
たぶんリックが変化のつえでアネッサに変身してから主人公から預かるみたいなイベントになる予定がカットされたとか何か事情ある気がする 私アネッサはあんまり好きではないんだけど、プレイした人どんな印象だったのかなあ…。なんか調子よくないです?てかさ、騙すならまず味方からって言ってもシドーくんくらいには話しててもよくなかったですか…。信頼しているのなら… ベビーパンサーをパーティーメンバーにしていたんだけど、素材島から帰ってきたらついてこなくった
そのまま船着き場にワープしたら、船長とベビーパンサーが点滅して話しかけられない
どうしたらいい?
ちなみにswitch >>697
わかるわ
ビルダーに頼らないと何もできないクセして
一丁前に人のトモダチを疑って挙句投獄するなんて
そんなんならからっぽ島に帰らせていただきますからね!
こっちはムーンブルクなんざどうなったって構わへんねや!ボケ!って思いながらやってた >>695
俺も話しかけミスの長文うざいから緑と赤連れてるけど
クリア後は死にかけることないしやくそうも食事も余るから両者生存用って過剰だなとも思うw
からっぽ島は雑魚しかいないし青2人スカウトした方がいい気がしてきた そういえばシドー投獄状態でからっぽ島に戻ったらどうなるん?ソロプレイ? ムーンブルクの奴らはあまり好きではないのですが
それ以上にビルド君の方が住民を毛嫌いしててもおかしくない 鏡の流れとかビルド君にも非があると言えばあるけど結局シドーちゃんが酷い目に遭ってる訳だし(シドーちゃん過激派) >>714
ヤスが、シドーは?って聞いてきて出港不可になってた気がする >>714
投獄とは違うイベントでシドーが場所固定されてる時は「シドーさんを置いてくのは可哀想でヤス!」とか言われて帰還不可だった アネッサは「(責任感じてるから)お前たちには早く仲直りしてほしい」ってセリフが卑怯くさく感じた
主人公たちを思って、っていうより自分の罪悪感を少しでも薄めたいように見えてしまう
実際の修復も「私が動くとまたこじれるから」でビルダーに丸投げだし ムーンブルク嫌いだわ……シドーくん牢屋に入れた刑で城めちゃくちゃに破壊してやりたかっ……た…… >>695
赤兵士をゴールドマンにするとか
自分は戦闘はなんだかんだでやっぱりシドーが強い+
移動用のキメラorパンサーになっちゃう >>710
ありがとう
直ったけど、色々作ったものが水の泡になったわ(´;ω;`)ブワッ ラーの鏡かざすからお前らそこに並べイベントの時、シドー君放置で魔物発見出来る?
イベント有の点が3人にあったからかざしたらすげー恨まれて悲しかったわ。そんなつもりじゃ無かったんや… >>725
それ多分セーブしてから再起動で直ったよ… アネッサ用の地下牢なのにシドーくんの部屋にするなんて、滅ぼしてやろうかムーンブルク >>716
>>717
よかった
置いていくビルダーはおらんのやな ムーンブルク関連の話は完成度低いというかそこで喧嘩する予定ありきだったからご都合主義だなという印象だったが女ヲタはシドー愛でアネッサ叩きに持ってくからこええわ
腐女子ファンに取り込むとこういうことになるんだな シドー本人が「色々あったけどいい思い出」的なこと言ってるんだから流してやれよ
恨みつらみ持ち続けてもしょうがないぞ、ルルを見習え クリア後にガンガン壊して玉座も壊れたやつにして初期状態に戻せばいいのでは ムーンブルクはわかりやすくカットされてんだろ
アトラス歯科戦ってないし
ベリアルと猿どうしたんだよ >>734
不可避なのか。納得
シドー君との仲違いあるからムーンブルク終盤はあまり盛り上がらなかったな 自分は将軍の立場の人が国より個人を優先する方が無いと思うしむしろそっちのがやばいだろって思うなあ
主人公視点からしたらありえんが国の重鎮としたら妥当じゃない >>718
それまでのアネッサの演出から考えてただ真面目すぎるが故って感じのKY発言だから
別に悪意とか自己保身のためのセリフではないと考えるのが自然だけどなー
好き嫌いにとやかく言うわけじゃないけど、それまでの演出を無視して想像で保身したというのはぱっと見嫌いだからそう見えてくるだけさ 船着き場にいろいろ置いてて他の島から帰ってくるとよく船長消えてたから作業台とか全部撤去したな
倉庫作るなら少し離したほうがいい アネッサ嫌われすぎワロタw
主人公の愛するシドーくんより自分大好き自己保身クソ女が愛されるわけねぇなww アネッサ嫌いな人はムーンブルクに送り返した後で
上空100階層辺りに個室作ってあげればいいんじゃないかな 発売日に買っておきながらからっぽ島の右下に浮かんでいる帆船の存在を昨日初めて知った >>695
このゲーム防御的な能力が必要な敵はいないだろ
強いて言えばゴールドマン居ればほぼタゲ取ってくれるから楽だぞ もう慣れたけど
バグった時のセーブって怖いよな
バグったまま保存されるんじゃないかって
もう慣れたけど。。。 カットされたんじゃないか?←分かる
明らかにカットされてるだろ←はぁ? >>741
良くも悪くもビルダーもシドーも部外者やぞ
行動を制限する権利なんぞなかろうよ
まあストーリーとして仕方ないのはわかってる 過激派腐女子キモ……
アネッサ嫌い気にくわないくらいなら今までも何人もいたけど、真性は初めてみた >>750
アネッサ厨がこじつけて叩かれるの虚放ってやがるなw アネッサはシドーに直接謝ってなかったか?
王様とアネッサがリックの進言に反対できなかったのは命令違反とラーの鏡に映らなかった件があるからだろ? ルルは最初息の根止めようぜって感じだったけどオッカムル後の3人だけでパーティしましょのとこで一気に好きになったぞ ムーンブルク()とかどうでもいいんだよなぁ
勝手に滅んどけやシドーと主人公邪魔したカス国家 牧場って種類ごとに分けられる?ニワトリ牧場と牛牧場作ったのにみんなごっちゃ… からっぽ島の深海部、溶岩を使えばビルドできるのか…手間が半端ないけど >>755
自分の好感度のために謝る自己保身勘違いクソ寒女 女がアネッサにイラついてて草
ずっと謝ってたんだから許してやれや 争いの起きない真のヒロインはゼセルということになるな
戦える、スクルト使える、性格普通、被り物ないからなんでも着れる >>756
監獄島後の出所祝いやろ
あそこのシーンBGM含めていいよな
港の藁ベッドからもうグッときた アネッサアンチさんやべーな
ブリーチのなんとかってキャラ叩いてた女ヲタを彷彿とさせる アネッサは途中でお茶目イベント1つくらい挟んでれば印象違ったのにな >>751
部外者とか関係あるのかな
むしろ部外者だからって疑惑あるやつは放っておけないし利用できるやつはする
ていうか真性な腐女子みたいだしこれ以上は無意味だな >>759
俺なんか犬猫まで一緒よ
昨日まで一緒にいた羊がたまに肉になるけど
そのまま餌にできて便利だぞ >>754
古のビルダー(前作主人公)が前作のドックにあった作りかけの船でからっぽ島に来た時の船だと勝手に解釈してる >>762
謝って許されるわけねぇだろ
ギロチンつきの牢獄で飢え死んで魔物に喰われてようやく許されるレベル >>764
あれってやっぱりルルがアソコで待ってたって事だよね
ヤスの私物じゃなくて 出所祝いシーンは何が良いって、完成するまで敵がいないんだよね
それでのんびり地図広げたなぁ…やっぱからっぽ島の敵は害悪だわ >>720
別件でも悪手すぎるわ
だいたいあの切迫した戦況で最強クラスの戦闘員を幽閉する意味がまずわからんし、
反発したビルダーがムーンブルクを見捨てる危険性
冤罪にキレたシドーが解放直後のアトラス戦で暴れたり本当に裏切ったりする危険性
将なら思いつくべき可能性をまるで考慮せずに場当たり的に牢に入れたり解放したりしてる ルル戦ってくれれば連れて歩きたいんだけどなぁ
なんかの拍子に魔法使えてフライパンで攻撃するようになればよかったのに >>772
下手くそすぎだなぁ
じぶんのことをまんさんと認めるなんて >>763
素材島探索と、ムーンブルク探索はゼセルとシドー固定だ >>774
後、完成するまでルルが踊ってるとこもいい ムーンブルクはクリア後にシドー連れて地下牢ぶち壊してハーゴン教会建てたら胸がスッとしてどうでもよくなった
今は城放置してムーンペタ復興してる
シルバーデビル発見したら毒針でチクチク殴るくらいには個人に根に持ってはいるけども 少し前にゼセルは城を逃げた裏切り者とかいう誤解してたのはおるがな >>769
疑惑あるならほっとけない
利用できる奴は利用する
まあわかるよ
でもその落とし所がシドー投獄ってのはお粗末すぎるよねって言ってるの
ビルダーの機嫌損ねたら助けてもらえないじゃん
まあ仕方ないんだけどね 嫌われムーンブルクww
ムーンブルク嫌いじゃない奴はシドーくんの相棒の資格ないよ >>768
犬姫が中性的な口調とそこはかとなく漂う食い意地汚い臭&ポンコツ臭で
2におけるポストヘイザンの地位を確立している説 >>776
最善の手段だったとは言わんがアネッサは規律重視で一貫してる
王は重臣二人の意見に反対する理由を持ってなかった 同じように不満に思ってても過剰に批判されてるのを見ると冷静になるというか引く
落ち着いてからレスしたほうが アネッサはポンコツ過ぎて特に怨みは覚えないけどね
女の子新兵暗殺したリックは許さないけど 誰かこの腐女子さんにえっちなほんでも与えて鎮めてくれよ
中身はもちろんシドーだが ちゃんと謝ったアネッサより再々シドー解放を直に訴えてもとぼける王のか がむかつく >>797
俺あの子に炎の剣装備あげててパクられたわ まとめサイト的にはまとめやすい長文がきてよかったな 2019年1月9日(水)にアップデート(更新データ)を配信いたしました。
ネットワークに接続した状態でゲームを起動しますと、更新が行われます。
PlayStation®4版:Ver.1.04
Nintendo Switch™版:Ver.1.2.2
■主な更新内容
・村人から依頼されるお願いなどのアイコンサイズを大きくし、せっていから変えられるように変更
・けいじばんに表示される画像に、デイリーランキングのフォトが反映されるよう変更
・からっぽ島のモンスター出現ルールを調整
・特定のバトルにおいて、シドーが弱い武器を装備していた場合の攻撃力の調整
・一部の村人からの依頼に必要なアイテムをモンスタードロップに追加
・一部のモンスターを仲間にできる確率を増加
・モンゾーラ島の物語の進行に必要なアイコンを見つけやすくするよう修正
・みどりの開拓地の川づくりで、泥ブロックに関する村人からの依頼にアイコンを表示するよう修正
・からっぽ島でしろじいが先導中にかいたくレシピを達成したり、からっぽ島から別の島に移動すると進行不能になる不具合の修正
※進行不能になったセーブデータをロード後、再度しろじいに話しかけることで進行できるようになります。
・その他細かい不具合の修正 アネッサはゼセルちゃんさえ居なければムーンブルク編のヒロインとして保護されたのにな
全てはゼセルちゃんが悪い モンスターが仲間になる確率調整って勘弁しろよ
今でもアイテム落とせやクソがってなるのに >>797
ポンコツ()
ハーゴン教団に命捧げただけのリックと違ってアネッサは頭からっぽ自分の事しか考えられないクソ女の間違いだろw
将軍の地位もどうやって手にいれたかお察しですなぁ >・一部のモンスターを仲間にできる確率を増加
助かるわぁ シドー投獄よりビルダーに鏡を使わなかったことの方が疑問に思ったな
まあシナリオをややこしくしたくなかったんだろうが 昨日モンスター全部仲間にし終わったのに調整きてるう >>788
まあ投獄自体はアネッサは関係なくてそこはリックと王様だな
鏡の件があるから主人公も絶対の否定できないのはあるし
そこは主人公を別のキャラと見るかイコール自分で見るかでまた違いそう ムーンブルクは色々おしいんだよなあ
リックも人間臭くていいんだけどモンスターになった後すぐ戦って死ぬし
お前モンスターになるのが目標だったんと違うやろって思った >>809
アネッサ擁護マン一人で頑張るね
どこでも嫌われてるのに 出現ルール…? 建築物からの範囲増加とか、裸の畑も追加とか?
なんか微妙な気がする。ペットが遠出して殺される事に変わりなさそうだがどうなんだ 何でアネッサが「私も責任を感じている〜」とか部外者面してるのか分かんねぇ「私達のせいだ」くらい言えよ私もお前らも同罪だよ
シドーを閉じ込めることに反対せず傍観したり主人公の訴えを聞かないお前らのせいなんだよ
そしてそんなお前らを殺してでも助けに行かなかった私も同罪なんだよ
エル大好きでずっと一緒に暮らしたかったからミトのラストの台詞とか投げ武器で戦うところとかとても好き。ムーンブルク人共を俺の島に住まわせる気はないので全員送り返したけどミトだけは残した。ミトも許してないけど
ギロチン集めて拷問部屋が人数分完成したら呼び戻してやるから覚悟してろよ
戦場で死んだ方が幸せだったと思わせてやる >>808
おせぇんじゃ、ボケ
と、開発に言ってやりたくなる このスップどっかで頭打ったのか?
素でこれだったら社会生活送れないだろ たしかにモンスター仲間になるときアイテム落とさないからその辺の調整はしてんのかな >>803
アイコンサイズを大きく、とか必要なアイコンを見つけやすいように修正、とか笑えるな
どんだけ人の話聞かない画面見ないんだ アネッサに謝罪の為に全裸土下座を強要するビルダー
要求はエスカレートしついに鉄の城門も突破される
目の前で行われる淫靡な行為にシドーは思わず モンゾーラのナメクジ修正なしかよ
辺り一面草原にしても4、5体湧いてウザイ ・一部の村人からの依頼に必要なアイテムをモンスタードロップに追加
これなんだ?
オッカムルの染料? こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの >>821
NPCのメッセージ読み飛ばして適当に進んで詰んだ!進行不能バグ!とか騒いでるキチゲェがわんさかいるからな ・特定のバトルにおいて、シドーが弱い武器を装備していた場合の攻撃力の調整
これって前このスレにもいたけどシドー離脱しそうだからあえて一番弱い武器持たせて
ラスボスどうしよう…って人のやつかなw 出現ルール変更どんなもんやろなぁ
普通に火付近にわかなくて自然系のブロックが一定量ないと湧かないとかでいいんだけど
一部のモンスターの仲間率にキラーマシン入ってるとありがたいんだが… >>812
君が将軍として云々って言い出してるやん…
まあええけども
・ビルダー達に頼りきる。多少怪しくても国のため目を瞑る
・ビルダー達を信用しない。追放するか利用した後吊るし上げる
のどっちかならまだ納得できたと思うな俺は >>822
きっしょ
シドーくんは主人公くんにしか反応しねぇから >>830
自分のことをネタキャラにもっていってかきこみをうやむやにしようとするのはやめろ! キラーパンサー160匹狩ってる俺がキラパン仲間になる確率見てきてやるよ オッカムルのダイヤは間違って2つ同じ物作っちゃうと詰むからね >>816
>>824
公式ページはまだリンクがなくてスクエニのサポートページのコピペだから簡潔なのよ >>826
依頼に必要なアイテムって何だろう
取り過ぎると作れ無くなったりして詰む系の奴かな? ムーンは全体的に苦手だった
やっと終わったと思ったら花火花火で
あんなに面白くない花火初めてだった
仲直りした状態で見たかったな 増殖使ってなかったから確信は持てないが潰されてね? >>829
なんでそこで将軍関係あるんだ?何か噛み合ってない気がするけどもういいか 実際直後に破壊神覚醒してたし間違ってなかったんちゃうん 追加シナリオとかないのかな
あれやれこれやれ言われた方が捗る >>838
お前は正常だから安心しろ
ムーンブルク楽しめるのはアネッサと同じ頭からっぽだけ
シドーくんが好きなら楽しめるはずない ムーンブルクの連中の大半に好感が持てないのは分かるが、
決定打になったのはほとんどのプレイヤーが思ってもいなかっただろう
「帰還してきた主人公がシドーに向かってアトラス対策の話しかしない」って部分だろうし
単純にライターの力量不足としか思わんな ぜセルちゃんの相方に赤兵士連れてくると
2人仲良く警護しててかわいい
ただし女兵士に限る >>839
できなくなってるな
まあ一番必要なもんはやっといたからいいか 女だけどアネッサどちらかというと好きだしそこまで強い思い入れもないからいろんな人がいるんだなあと思った 壁高くしただけでもカメラが寄りやすくなるから目に負担がかかる かんごく島まで終わったやで
スレ見てたら不評で心配してたけど、別に長くなかったし普通に面白かったわ >>841
俺は君が>>741で将軍の立場云々って言ってたから
アネッサも関係あるテイで話ししてたのよ
まあストーリーの進行上仕方ないってところでお互い落ち着いとこう 執拗にブロックしてきやがったあらくれ兵には手投げバクダンお見舞いする位のことはしたがなぁ。
敵のドロップの追加が何か探ってみようかな アプデ来たのか
ビルダー道具切り替えと話すボタンの調整は難しいのかな ・村人から依頼されるお願いなどのアイコンサイズを大きくし、せっていから変えられるように変更
・けいじばんに表示される画像に、デイリーランキングのフォトが反映されるよう変更
・からっぽ島のモンスター出現ルールを調整
・特定のバトルにおいて、シドーが弱い武器を装備していた場合の攻撃力の調整
・一部の村人からの依頼に必要なアイテムをモンスタードロップに追加
・一部のモンスターを仲間にできる確率を増加
・モンゾーラ島の物語の進行に必要なアイコンを見つけやすくするよう修正
・みどりの開拓地の川づくりで、泥ブロックに関する村人からの依頼にアイコンを表示するよう修正
・からっぽ島でしろじいが先導中にかいたくレシピを達成したり、からっぽ島から別の島に移動すると進行不能になる不具合の修正
※進行不能になったセーブデータをロード後、再度しろじいに話しかけることで進行できるようになります。
・その他細かい不具合の修正 進行不可バグガイジにガイジまんさんに色々なガイジがいるねぇ >>845
仲違いさせたいという意図しか見えないシナリオになってしまったな 忘れがちだけどFFドラクエ板なんて年季入ったヤバいおばさんの巣窟だろ 細かい不具合の修正にアイテム増殖が入ってないか誰か試してくれない? ストーリー上仕方なくてもアネッサがクソ寒女なのは変わらないけどな
ムーンブルクのやつら全員ギロチンで死刑に出来るアプデ早く来ないかなぁ 話すはあんま使わないコマンドなのに範囲がでかすぎるんだよなあ
キメラとかキラパンとか乗りたいのに話すコマンドしか出ない場面が多すぎてメッキッキー! 増殖で不都合あるか?
むしろ建築ペース早まるから良いと思うが 2019年1月9日(水)にアップデート(更新データ)を配信いたしました。
ネットワークに接続した状態でゲームを起動しますと、更新が行われます。
詳細については以下をご確認ください。
https://t.co/AqCBheuSQ4 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>851
自分は、もっと短く、謎な操作お使い部分けして文だけよませたほうが面白くなっただろ
って思ったよ どのゲームスレにも定期的にスップみたいなガイジが湧くよなぁ
まとめの人なのか騒ぐだけ騒いですぐに消え去るし あいかわらずさそりも蟻も湧くし襲ってくるぞ
湧き量減らしただけか 増殖バグ潰されてた
草原の土で整地中だったのに…マジかぁ 増殖バグみたいなのは個々人がコッソリ使う分には何とも思わないけど
使うのが当然、前提みたいに話すアホが多かったから潰されて良かったと思うよ モンスターの仲間の確率増加きたのは良いけどここまでマラソン頑張った人はお疲れ様すぎるな 増殖バグ潰されたの?!
お肉999まで集めて増殖させようと思ってたのに やべぇ爆弾岩とかまだ増殖してない
PS4でネットワーク繋いだままアプデ拒否って出来たっけ? 増殖消されちゃったね
食べ物作らないと
畑フル稼働させなきゃ からっぽの雑魚体感でだけどまずかなり量が激減してない?
地形にもよるのかもだけど石畳だとかレンガだとかの人工物の上に湧くのがいまのとこゼロになってる
砂浜とか海岸とか草生えてるとこには今まで通り湧いてるけど量がかなり減った 増殖バグって前作にも99であったのに消されてない時点で仕様だと思ってた アプデする前に増やしておくか
爆弾石と草原と他に増やしておくといいものあったっけ? 増殖まじか、ある程度増殖したとはいえみみずんに頑張ってもらうしかねえ >>876
あら……トゲわなの綿毛畑がつぶれちゃったかも?w ビルダーが指定したアイテムを、道具屋でビルダーハートで売りだしてくれりゃなあ
OPムービーで輸入っぽい事してるやつらもいるんだし、あってもいいじゃない… 出るモンスターが変わってる
キノコとかもぐら出てたのにおおきづちばっかり出る >>876
スライムやウサギやマリンスライムはいくら湧いてても構わなかった、
むしろ賑やかしになってたのにいらんことしてくれたなぁ 増殖は、1と同じようなバグで1は容認してたからわざとだと思ってたら不具合認定かよ。
同じバグ発生させて、ユーザーの有利には厳しいって、今回は無能運営だな。 >>884
草
よりによって致命的な奴増やしおった 敵がこっち来ても住人がさっさと対処してくれればまだいいけどあいつら基本ビルダーが殴るか殴られるまでスルーだし >>884
家じゃないから試せないや
NPCに発酵所で豆使わせてみてくれないか?
味噌が出来ればオッケー 岩場のおおきづちは相変わらず山の形を変えてたわw
ホイミスライムとスライムつむり減ったの悲しい
つむりは港作りながらしっくい壁材料集めるのによかったんだが
でもおばけ系がかなり減ってるのがありがたいわ >>887
そういえば、今回はオメガフォースか
戦無双クロ3でもユーザーに有利なバグはすぐ消されたわ もしかして蟻と蠍は小麦と薬草の救済だから消せないのか >>868
ワッチョイのスップ部分がなんなのか知らんのか 蟻とか好戦的なのはそのままかな?
そこ変えるとストーリー島まで変わりそうだしさすがにないか 50体倒してもだめだったキラパンが一発で仲間になったぞ
今まで涙してたビルダーは島へゴーだ >>845
王様達には「アトラスとかどうでもいいからシドーを出せ」って言うのにシドーに「アトラスが攻めてきた」って言うのはおかしいと思うわ
そこは「リックが裏切り者で騙されてた」とかじゃないのかと
どうせあの状態のシドーはなに言ったって言い訳はどーのとか言って喧嘩になるんだろうし 有限アイテムの確保ルート構築とかが楽しいのからバグ前提の連中が軒並み爆死して僕は嬉しい NPCとか地形に攻撃するやつはダメだってのに、なんでおおきづち
人気キャラなのかは知らんが害悪だよなあ 敵は出てきてもいいけど殴ってくるなっていう話なんだけどな ゼセルが更衣室に入って
どれにしようかなあって迷ってる時にシドーが走ってきて
どれでも〜(うろ覚え)とか言って
ゼセルが「んっもぉ!」って怒って出て行ったんだけど
そのあとシドーが道具屋でむらびとのふく(?)赤いワンピース買ってたんだ
可愛い >>884
まじかー岩ブロック壊すおおきづちは正直勘弁してほしかったな >>905
何故中立状態を作れないのかこれがわからない おいふざけんな
バグ修正どころか起動できねーじゃねーか 今の子は自分に優しいゲームしかできないってほんとなんだな >>893
スライムつむり(無害)の湧き数減ったのキツイな
あれ漆喰作る素材だから定期的に狩らなきゃいけない奴だもんな 敵はオンオフつけるだけの方が技術的にも楽そうなのになぜ斜め上なんだろうか 敵は出てもいいんだよ
兵士が村の領域に入ったら倒しに行ってくれれば・・ >>898
からっぽ島での話だから、そんなの素材島行け、で済むような やばいこれ本体に再起動かけてもゲームできなくなったぞ
スイッチ勢はアップデートしないほうがいい 壊す要素入れるならタワーディフェンス残しておいてくれればいいのに
見えないとこでちまちま壊すおおきづち要素マジなんなんや キラパン5匹狩って二匹仲間になったな
剥製の数集める方が難しくなったんじゃないかコレ 増殖はアウトかー
代わりに量産難しいアイテムハートで買ったり出来るようにならんかな
やまびこの笛で反応するアイテムとか敵を指定出来たりでもいいんだけど ばくだん石工場ってオッカルムとムーンブルクどっちでやるのが効率ええかな? でもおおきづち
手を出さない分には襲って来ないよ
キノコともぐらは発見されたら襲われたから良かったかも
それに周辺が芝生の土なんだけど多分これで沸いてるから別の地面なら大丈夫そう 後気になるのは作物が白樺に生るのかかな
仲間は本家みたいに1匹目は高くて仲間になっている数が多いほど減る感じでいいのに 人によって需要が異なる部分を何故選択式ではなく一括調整してしまうのか 前のアップデートでデータ壊れた人ならTwitterに居たな 蟻はまじで実害プラス虫嫌いにはきついんだよな
蟻さえからっぽからいなくなれば後は我慢できるんだけど >>924
断然オッカムル
ムーンブルクのはHPがかなり多い >>926
マジで?カートリッジ版?
もっかい起動してみるがこれやべーな 今帰るところだけど起動できないバグが発生? はっ?
悪い予感がする 帰ってきたらシドー関連やる予定なんですけど…(´・ω・`) >>891
他に確かめたい事あるから自分で確かめて >>924
俺は綿も欲しいからムーンブルグでやってる
無限増殖潰されたならあそこは肉も出るからなおいいかも アプデするまえにまほうの玉とわたと肉増やしとくか… あかの開拓地少し回ってきた
ナメクジ出なくなったっぽい?南国草原にスライムとうさぎ湧いてる気がする。普通の草地も少し繋がってるんで、よくわからないけど
サソリは相変わらず スクエニ「バグ修正しました!」
俺「お、アップデートしてみるか」
スイッチ「ソフトを起動できませんでした。HOMEメニューから」
致命的なバグ増やしてんじゃねーよ! >>932
DL版
データ破損したか
>>939
スレたておつ >>931
>>937
あ綿は困ってないし石確保したいからオッカルムでやろうかな
さんすく! >>941
あっちこっちマルチポストしてる暇あんならスクエニに問い合わせなよ アリもサソリも湧いていいよ索敵範囲を狭めてくれれば >>939
乙だ将軍
ところで居住地が助けを求めている >>939
乙
ドルトンの見た目をロロンドにしてやろう >>891
試してやったぞ
ちゃんと野菜ジュースになるから安心して欲しい 今回のアプデはスルーでよさそうね
しばらくネットからPS4切るわ >>679
それもうハンマーじゃなくて、呪文のレベルだな 増殖消すとかマジモンの糞スタッフやな整地どうすんだよ せっかくNPCの数だけキラパン集めて、それぞれ名前付けて住民が呪いでキラパンになった街作ろうとしてたのに・・・
あの確率でそれだけ集めたって凄みが無くなっちまったな。まぁやるけど モンスター全部仲間にするの終わってて拠点回りの整備終わってる人は
アプデしない方がよさそうね 開けるモーションのないのれん便利だわ。城の扉全部のれんにするかな 島全体大理石にするのに増殖潰されたらめんどくさすぎるだろ 農業してくれる
武器を持って戦う
バニーに着替えてくれる
この三つを兼ね備えたドルトンさんを讃えよ >>958
カーテンも便利だよ たしか扉になるはず モンスター湧き問題解決してないのマジ?
無能過ぎる
増殖バグ消されたならしばらくオフラインだな >>958
のれんをくぐるときいっつもシャキンってビルド道具を交換する >>956
オルフィーかな?
本家2にいたサーベルウルフ系統いればよかったのにな モンスター関連適当すぎるし増殖バグを消したいだけのアプデだったな
すべては簡悔精神のなせる業だわ まあさすがに便利とはいえ正規のシステムじゃないし消されても仕方ない >>958
ひろばのナントカってのも同じような効果あるよ 帰ったらスイッチの回線抜いとこ
ばくだん岩と染料と芝生と…アプデは当分先だな! >>962
根本的な解決はしてない
おおきづちが増えたり素材集め用の無害なモンスターが減った事で新しい問題が出てる
>>939乙 1で放置だったものを今更修正されてもね
はかぶさだって今回は正式仕様なんだし >>837
破壊天体で洞窟内のシドー素材全部錬金すると詰みだったみたいよ ここまでユーザーの質が悪いゲームもなかなかない頭も悪いし >>945
してるわハゲ!巨大建築作ってるから慌てたわ
まあデータ消えたら売り飛ばすだけだかオンラインバックアップ取れてるから大丈夫だと思いたい 1で放置されてたから理論の意味不明っぷりに笑う
すげー精神だな 今気づいたが、ピラミッドのてっぺんが中心から少しずれてるのが凄い気になる・・・ 増殖バグなんか使う気はないが起動できなくなるとはさすがに思わなかったわ
アップデートしなきゃよかった… ビルダーアイ取得済みだからマジでどうでもいいアプデだわ >>925
おおきづち襲ってこないのか
じゃあ起動してアプデすっか >>981
超わかる
もう少しうまく合わせて欲しかった… >>981
ピラミッドは上段どころかその土台部分から奇数にズレてるし
城もズレてる 増殖いらんってのはライト層なだけやろ
炸裂ハンマーで何百時間かけて掘るつもりや >>981
偶数から奇数へ変わってるからね
赤の城も左右非対称だしな 俺の畑がおおきづちの糞野郎どもによって崩壊していく >>989
10時間ぐらいハンマー降り続けりゃいいだろ クソがPS版にすればよかった
増殖バグとかアリが襲ってくるとかくだらんことで騒ぐから俺が起動できなくなったじゃねーかよ!せめて建築に火をつけて自分で破壊して終わりたかったわ >>991
畑の土からおおきづち湧くみたいだぞ
Twitterにあった 増殖前提でブロックとか食料整理してたわw
dqb1の頃からあったから完全に仕様だと油断してた ノンアクティブなのに襲撃受けて壊滅したっていう嘘松は面白い >>988
今観察してたら大人しい
地形壊したりはしていないよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 53分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。