【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv333
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2576【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547027083/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv332
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546760678/
https://twitter.com/5chan_nel
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1)
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 1は通っていい
テンプレ貼った人も通っていい
キマリは通さない乙 【WebCP「新春!デブチョコボおとし」当選者発表中 TwitterDM上】
〜11日(金) 7イベ「救星の戦史」 ザックス、ティファ、ヴィンセント(以上覚醒)、ルード、イリーナ、アンジール(以上レジェダイ解放) 月曜から復刻イベ「ケルベロスの挽歌」
〜14日(月) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスと再戦可能
〜14日(月) ノーマルD追加(10-2、T)にともなう消費スタミナ半額
〜15日(火) SPイベ「クリスタルタワー -背信の愛国者-」 アブダクター(5)、ザルエラ(T)、ドレッドノート(13)、【臨】ウォースラ(12)
〜16日(水) 年末年始SPイベ「NEW YEAR Party 2019」
・ 【〜14日(月)】「記憶の狭間カルディア 〜瞬刻の騎士たち〜」 vs【異界】ライディーン(6) 2018年GWイベから「〜天空の王者たち〜」も再開放
・ 【〜14日(月)】「ダメージコンテスト」vs【試練】BGH251F2(8)、必殺ゲージ無制限
・ 「無慈悲なる最終兵器」 vs【超越】オメガウェポン(8)
・ 「ニューイヤーギフトダンジョン」 全ダンジョン追加完了、ミスリル計43個など
・ 「賀正の祝宴」 計50枚チケット配布完了
・ マルチD 【大禍】すべてを超えし者(10)討伐戦 去年のものとは別個体
〜16日(水) 復刻7イベ「再誕せし堕天の英雄」 vs【星痕】リバース・セフィロス(7)
〜16日(水) ピックアップ装備召喚 セリス、ガーネット、シャントット、アグリアス 【定額11連を2回回すと1度だけ次の11連が無料】
〜16日(水) マルチD 【獄+】メタルスライム(EX)討伐戦
〜17日(木)【期間変更】 歳末ドリームセレクション装備召喚2018 OF奥義、超絶、OF、閃技、バースト、レジェマテ 【ジェムのみ、定額で各種11連1回限定】
〜18日(金) 歳末40連装備召喚 【無料で1回限定】
〜18日(金) ハッピーニューイヤー装備召喚2019 超絶orOF奥義が2個、★5装備が7個確定 【無料で9連1回限定】
〜18日(金) 福袋装備召喚 松/竹(物理OF奥義)/竹(魔法OF奥義)/梅(物理OF奥義)/梅(魔法OF奥義) 竹以上のおまけでチェイン選択可能【ジェムのみ、各種33/22/22/11/11連1回限定】
〜18日(金) ニューイヤーピックアップ装備召喚2019 【定額11連を2回回すと1度だけおまけで超絶】
〜18日(金) ピックアップ装備召喚 水属性魔法(メイア、オニオンナイト、ゴゴ(5)、ストラゴス)
〜2月 6日(水) レコードD追加(第2部1章後半:10、4)にともなうミッション追加 ミスリル5個、結晶水 つづき
●1月
11日(金) 10イベ「ツノ折れの折れぬ心」 キマリ(奥義、覚醒、★6閃技)、アーロン(覚醒)、リュック(★6閃技)、ルールー(水属性) ★5竜騎士「レイニースクリュー」 月曜から復刻イベ「相克の夢と絶望」
16日(水) マルチD 【獄+】シヴァ(8)討伐戦
16日(水) ピックアップ装備召喚 闇魔法(クジャ、レインズ、ゴルベーザ、アルティミシア、ナバート)
17日(木) 「クリスタルタワー -月界の幻獣神-」 バハムート(3)、ガーディアン(5)、ザ・ソウルケージ(9)、【臨】バハムート(4)
18日(金) 5イベ「恵愛をたたえる心」&「幻夢(β版) エンキドウ」 レナ、クルル、ガラフ 月曜から復刻イベ「水晶に託されし探求の心」
25日(金) SPイベ「しびれるお願いゴト(β版)」 クイーン、レノ、デッシュ、シェルク 雷属性攻撃が有効
25日(金) ★6機工士アビ「プラズマオファ(雷無風結晶)」実装
28日(月) 零式イベ「幻夢(β版) 番外者アッカド」 エースほか
31日(木) 13イベ「最後の涙」 ライトニング、スノウ、レインズ 月曜から復刻イベ「虚空に迸る閃光」
31日(木) ★6物理スピード「リッパープラズマ(力雷無結晶)」実装
月内 オートバトル機能アップデート フレンド召喚の再使用タイミングの調整、タイムラグの短縮、スリープ防止機能の追加
●2月
1日(金) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 vsサンプル:H0512(7) 雷属性攻撃が有効
上旬 ノーマルD追加(4TA、DC7)
7日(木) レコードD追加(第2部2章前半:T、7)
7日(木)20時 FFポータルアプリ報酬 ミスリル3個
上旬 レコードマテリアソート機能の実装、効果や獲得条件に応じたソートが可能に
上旬 魔石Lv限界突破に必要だった「Lv最大」の条件を撤廃
●3月
上旬 ノーマルD追加(13-2、零式)
●4月
上旬 ノーマルD追加(4TA、15)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 ヨーゼフの自殺必殺技持ってるけど容赦なく死ぬよ
原作でもキマリが自爆でボスを倒すとシュールな現象が起きてたしな おつ
1シーフダイブすればナメ30秒切れそう
でもシーフかぁ・・・ 1億ギルやるから石100個と交換してくれないかな?
現在6億ある 2億3800万くらいあるわ。
別にギル稼ぎはしてないけど、少しずつ増えてる。
ミスリルになるなら、1億くらいは全然無くなっても平気。
そんなことにはならんと思うが 神器が出た今超進化もあんまり需要ないし、もっぱら魔石の育成にくらいしかギル使わんね 神器が出た今超進化もあんまり需要ないし、もっぱら魔石の育成にくらいしかギル使わんね 無課金スレでレインズバーストが騒がれてるけど待機無し4連を中確率で2連が2回抽選されるのやべぇな レインズはさっさと召喚5使えるようにして聖属性パで使わせてくれ 召喚なら魔力依存だからバーアビでいいじゃん
今熱いぞレインズバースト オーラーレ貰うためにニューイヤーピックアップ行くか悩む
あと一週間、ギリギリまで悩むか… 闇星6アビって物魔1つづつしかないから
覚醒きたらスコールみたいにバーも一緒に使うと強そうだねレインズ オーラーレと裁定者片方貰うならどっちがいいのか
オーラーレと忍たまで誤魔化せないもんかな? >>37
クリだけでもカンストする事のが多いから裁定優先でいいんじゃない その内クリ100か50+魔石(15程度)だからな、バフかかるアタッカー陣が優秀だったり片方のアタッカーが自前クリ100なら忍たまでもいいわな。おでんで言えば狂式3解除できりゃ良いし、旧チェインも使える。
と裁定者交換して思ってる。でも超強いよ フェスで意図的に被せてくるのはわかってたのに何故7ガチャしてしまったんだ…
ティファ奥義以外全部新規でまさか奥義一個だけとは思わんやろ…
この運営本当反吐でるな 誠意大将軍ハザマ「お客様のため即座に修正いたします!!」 ユウナ回復が超必殺しかないんだけどナメ3いけますか?
レンズで超絶1取らないとダメかなあ >>45
ティーダかリュックでチェインできるなら超必とプリーストで十分というか余る、雷神つけてヘイスガとケアルジャしとき ティーダ覚醒のほかリュック超絶、リュックとキマリの水弱体化はある
ついでにキマリの魔法バリアも ザックスガチャ今日までだぞ
キマリやアーロンなんかより使う場面が多いキャラなんだし
覚醒3個入りは月末までねーぞ >>50
ザックスはチェイン弱体バーで十分
ヴィンセントはチェイン反射バーで十分
ティファはちょっとだけ欲しいけどオルとバッツで十分
敵のいないこの時期に引くガチャじゃない >>53
これでいいさ。
10年…待たせたからな。
もう おまえたちの時代だ! >>53
キマリばっかり目立ってるけどアーロンさんも割とよい覚醒やと思うで
防御デバフついてるし
自分はリュック閃技が欲しいです… アーロンさん炎で激戦区だからなぁ
リュック閃技本命の人けっこういそうだな 自己解決したわ
レジェマテ条件が聖or闇だからバーアビの聖闇両方再発動の抽選されてるってことね アンジールとかもバーアビが3連になるってことかしら
まぁ、レインズと違って使い道なさそうやが ソラ覚醒来るよね?
ドラクエコラボみたいなクソ弱のじゃないやつ
震えるわー >>66
来て欲しい
というか前のも再販してほしい コラボ開催の情報もないのにやる前提で皮算用してもなあ https://i.imgur.com/kRAyjBr.jpg
結局アタッカーに雷神マテ付けるのが30秒切りへの道なんだなあ アーロン覚醒はかまえるついてるとよかったな
まあアビでもかまえるられるけどさ >>66
無料11連やって欲しいよな
ワイは奥義と閃技出たから覚醒あれば雷が強化される あーあ
結局ザックスセットはスルーせざるを得なかった
欲しかったなぁ >>80
やっぱこうなるか
最初に死ぬのはテラかガラフだと思ってたのにな マルチでキマリ奥義見たけたらイイね連発したくなるわ 奥義撃ったあとにユウナ絶で叩き起こしてもらえということか 珍しくシリーズ11連してみたけどリュック閃技(とキマリ開幕)出たから勝ちでいいよなこれ ってか折角のキマリピックアップなのにイベントが半分X-2で笑うわ ゾーマ終了したのか
いまオート周回できる野菜掘り場所がないね 覚醒→ジャンプ連打→奥義で死んでユウナに蘇生してもらったあとすることなくなるキマリは通れない そのうちキマリにはサイファーのレジェマテみたいなのがガチャで来そう
ただリレイズされてもバフ剥がされるから意味ないか >>91
そういうつもりで書いたわけじゃないのにフフッてなった
ありがとう キマリ奥義でリレイズかけてマリリスで使った場合
奥義→死亡→マリリスFA→リレイズ?
それとも死亡→リレイズ→マリリスFA? アーロン覚醒だったから良かったけどフェスからずっと一個奴でつらい…
リュックの閃技が一番欲しかったが追撃なんて無理無理
https://i.imgur.com/8iClm4g.jpg 普通に強くなったのに話題にすらならないアーロンさん
ノクティスに侍付いたから余計に席なくなった おくればせながらすべ越え終わらせた
https://i.imgur.com/LiieESz.jpg
1時間かかる敵とは戦いたくない 1イベで2名覚醒増えてく速度なら今適当な量産性能の覚醒を貰うってのは喜ばしいこととは言えないかなぁ いやキマリのマテは死亡したとき限界突破可能な水&無属性の物理ダメージを与えるマテやぞ >>103
とはいえレイラのように覚醒実装後にダブル渡されても引きにくいし、それなりのタイミングでそれなりのものが来ればいいよ
アーロンはともかくキマリなんてテキトウなブレイブ渡されて次の装備まで半年空いてもおかしくないキャラだったし キマリ奥義のフレンド使ってみたいのに何回リロっても出ないんですけど
まあそうだよね引かないよね 最近白魔の閃技も色々種類出てきたな
初期組の中回復とかやっぱりハズレだわ とりあえずレイズ系をもっと使えるようにしてほしい
レイズ系使うメリットが思い浮かばない 正月チケット34枚も余っててワロタ
めんどくせえよwww 闇ラッキーやってミラボ2つ出たからチェイン期待したらセシル暗黒超絶とよく知らんやつのOF
悲しくて悲しくて >>107
バーストまでしか渡されず、超絶とダイブ実装まで2年以上待たされたルビカンテやアンジールさん >>114
そのおかげで割と良いもの貰ってるな
暗汁の超絶上手に使えば面白そう 闇セシ絶は代替品として充分使えるんだけどな
バリア中だけとはいえ雷神速度に纏いに2回
マルチで覚醒してる隣の闇セシルが身動きすら出来ずに敵が死ぬこともある 炎短剣神器取り合い状態且つカイエン殿の奥義頼りの炎物理パにアーロン覚醒も転がり込んできたから炎刀神器も貰っちゃおうかなと一瞬思ってしまって危うく踏みとどまった
石版は余ってるが虹石はカツカツなんだ…ロゼッタ一応450弱残ってるがホイホイ溶かしたくないしなあ マジかよ
暗黒セシル他に装備ないけどフルダイブしてくるわ 確定1個がしょーもなさすぎてフェス以外ガチャ回す気せんな >>119
他に闇覚醒アタッカーがいるなら勝てないかもしれんが、覚醒のない必殺のなかで闇に関して言えばオル絶に並ぶくらいには強い 4のナイトメア
パロムとかリディア無いし奥義も無かったけど暗黒バリア兄弟がクソ強くて30秒切れた
2回マテも無い >>121
覚醒はスコールとクラウドしかないんだ
闇もオル絶とレインズバーくらいしかないのでセシル使わせていただきます! レインズ不具合にされちゃった
仕様でいいのにこういう対応だけは無駄に速いねえ レイニースクリュー弱いわ
待機無しとはいえ倍率低すぎでない? これを仕様にすると後々とんでもない化け物が生まれる可能性があるからこれでいい 今更だけど風呂奥義より覚醒奥義のが強そうなのになんで風呂の方が3ゲージで覚醒は2ゲージなんだろ アンジールで試してるけどバーアビ3回出ないね。運がないだけかな
出たら強いんだろうけど低確率すぎてシャントットとかのレベルでしょ
直さなくてええやん
はねおじ超絶もあるとクリ50%のバーストとか使わなすぎ。実用できるのはレインズのみだな >>135
忘れるな
覚醒奥義の方が強いのは確かだが瞬間火力ではまだフロー奥義の方が強いんだぞ
覚醒奥義はぶっ壊れだが発動しただけではそこまでダメージが出ず、最低でも次ターンからになるが、風呂奥義は発動したら即ごっそり削る
こういう瞬発力は妨害しておかないとあらゆるコンテンツの難易度が下がる レインズの件でゴネるのは無いわ
今回の件は明らかに不具合と認識しての利用
まあミスリル1個くらいの補填だろう ナイトメア13クリアしてないやつは今がチャンスかもな
レインズバースト3回発動あるからクリアしやすいんじゃね >>141
ナイトメアで反射って結構ダメージソースになるんかな
チェインに乗らないからいまいちなのかなって勝手に思ってたわ リュック閃技いいなあ
いずれドリセレでミラボ閃技も選べるようになれば回しちゃいそう レインズの件今知ったわ。どおりで他の確率連発キャラより体感の発動率高かったわけだな
連発判定が2回あるのなら3連発になってもおかしくなかったのにそうならなかったのは不思議ではあるが >>142
リュックの水チェイン使ったんじゃね?10なら無理なく水属性で合わせられるし >>142
多分15万くらいじゃないかな
他にまともなキャラいなくて
ティーダが覚醒で150万くらい削ってる >>145
水チェインの手もあるか
マイティの後ゲージに余裕あれば使えるかも
>>146
いいな覚醒、10はいまいち装備揃わないんだよなぁ >>144
昨日の仕様変更からさっきまでの短時間の話だぞ
多重判定 アダマンコンスタントに狂式さえ剥がせればティナのメルトンぶち込んで瞬殺できそうなんだけどコンスタントに狂式剥がす手段がなくてキツいわ
シルドラ反射マンやってきてからじゃないと挑戦無理かこれ >>149
いいやそれは間違い
アダマンは狂式とアダマンガードの多重防御のせいでシルドラが自動で繰り出す攻撃では狂式解除できないことが多い
というかほぼ期待できない
アダマンガードと狂式が重なってると突破なんかほぼ無理ゲーだからな
つまりブレイブかオーバーフローか覚醒を用意しろ >>149
効果時間3秒間のアダマンガードが切れたときに狙い撃てるように風呂かブレイブが必要
ということね >>147
30秒にこだわらなければそんなに強くないと思う
パイン バースト
ティーダ オバフロ バースト2
リュック チェイン 超絶2
ブラスカ 必殺なし
ユウナ バースト2
これで前は40秒くらいで倒した >>112
そう思ってチマチマ消費はしていたわ。
フェス期間って、ツィッター回復もあっていいんだが、リアル時間以外と削られるのが悩みの種 どんな形だっていいゴネて石を勝ち取れ
フェス後のすかすか救ってくれぇ! >>150
シルドラ持ってきてもアレなのか
ティナは覚醒だけどメルトンじゃチェインだいぶためないと狂式ぶち破れんのよな
まさか今さら風呂が欲しくなる日がくるとは思わんかった ???「そこに延長されたドリセレがあるじゃろ?」
まあブレイブ無いならレンズ交換だな >>155
風呂の為に風神使った人も多かったと聞いている
ちなみに環境にもよるけど賢たまモードで黒魔ダメアップ状態になっているたまねぎならアダマンガードの時をさければたまねぎフローで解除可能とのこと 玉ねぎも風神も風呂ないや
レベル2レンズは優先度もっと高いマテリアがあるから困る
他の魔石攻略しながらボロンと風呂出てくるの期待するか…… >>155
それは継承maxのシルドラでも同じ状況だから物理でもいいから弱体いれたら楽 >>152
ユウナレスカはフェーズが長引くとオーバーデスで即死攻撃してくるので
フェーズ飛ばしか、キマリやアーロンの魔法バリアで防がないとあっという間に全滅するよ
最初からフェーズ飛ばせる攻撃力があれば気付きもしないんだろうけど >>155
バルバリシアのバーストで弱体させるのもオススメ
2回以上使って弱体4以上になってればチェイン低い段階でも狂式解除しやすいよ
それか持ってればだけど覚醒の後に風閃技使うとかでもいいかも てかティナ覚醒あるなら多少火力落ちるの覚悟でザックス弱体かファリス弱体を入れたら
単発の火力が2.47のアビブーメルトンで無理なら、アビブーのないHヴァルファーレ(3.15)も無理か
エアロジャがあれば単発6倍だけどエアロはガまでだったか? >>162
気づいてなかったわ...
リュックチェインに助けられたと思う
シリチェだったら自分のパーティーじゃきっと勝てなかった
あとパインはバーストじゃなくて超必だ フルダイブ結晶水マックスマギア魔力100のティナになら覚醒使えば、賢たま風神チェインのメルトンで狂式解除出来たよ あー、弱体って考え方があったか
枠的に賢たまかパロム諦めないといけないからちょっと試行錯誤してみるわ
っていうか>>166の条件とマギア結晶水以外同じだからもうちょいハムスターしてくればワンチャンあるか……? アダマンはアルフィノの覚醒取ったら
あんなに色々苦労してたのなんだったのってなった
魔石は覚醒一個とればすべて解決なンだわ >>167
パロム外して弱体入れたらおけ
当時チェイン弱体覚醒無しでもアルテブレイブで安定して勝てたからワンチャンより確実に >>152
マジか
うちのティーダ覚醒もオバフロもないから絶1とバー2で頑張るわ >>147
パイン超必 雷雨
ティーダ超絶バー2 サファブリ
リュックバー サファイア 耐魔
ユウナ超絶1超必 ヘイスガ ホーリジャ
ワッカ無し サファイア たくす
でギリギリ30秒切れたからスタダやレンズ交換有りなら行けるはず >>171
マジかよそれで30切れるんか
ティーダとパインだけマギア100にしてあるからホモもしてくるわ、ノマガチャでオフシーズン出たけど使えるかな
スタダは被りなしの11にするつもりだわ FF1ナメに挑んでみようかと思うんだけど、ガーランドって絶1と2どっちが強いんだろうか
暗黒とヘビィ両方精錬できるほどオーブがないんだ… 魔石5くらいで手こずってるくらいが楽しいよね。
覚醒取っても倒す敵がいないから、マッタリだわ。
好きなキャラのマギマラが一番楽しかったりする。マギポはマジで運営褒めてつかわす。 >>173
回復できるし短縮あるから絶1の方が良いと思って俺は絶1使ってるわ
ヘヴィはチェイン稼ぎできるけど星5だから奥義までゲージが間に合わなかった >>172
ワッカは開幕だけユウナにたくして後はティーダ
ティーダは必殺撃つ時バー2超絶って待機時間出ないように動いてリュックはチェインと弱体
オフシーズンは持ってないからよくわからんw
>>173
バー1デモクロでも足りたから超絶1デモクロが良いと思う >>176-177
アリがとう!暗黒精製していってみます オデンも白2なら案外最終フェーズ余裕あるんだよね。
しかも30秒切らなくていいからゲージ貯めてゆっくり嬲り殺せるからオデン楽しいわ。 >>179
俺は白1人で8属性30秒切れたわ
たしかに白2人なら時間かかるだろうけど楽だろうね >>50
亀だけどあんたのおかげで勝ち申したわ
久々かぶりなしの三枚抜き
欲しかったザックス閃技と炎物魔の要の三ターン短縮あざっす!
https://i.imgur.com/8NrdR5M.jpg イグニスを白に変えたらギリ勝てたけどエアリスローザでこのザマだった
https://i.imgur.com/W1slzBy.jpg 今回のマテリア等の仕様変更でティナ強くなるじゃんと思ってアダマン用に登録しておいたパーティセットのティナマテリアを2連マテに変えようと思ったら既にセットされてた
あれ今までも風チェインでメルトンなら低確率2連してたっけ?
据え置きじゃねーか エッジ神連れていけるところは最終フェーズ突入時白ゲージ無くても死なない
>>185
してないで、他につけるもんもトランスくらいしか無かったし適当につけといたんじゃない? >>185
ティナ風メルトンが2連になったのはつい先日から おでんは年内に8属性終わらせてしまってモチベダウン フェスで手に入れた覚醒まだ試せてないから強ボスはよ >>185だけど自分でキャプっておいたアダマン30秒の動画見返したらティナ2連してなかった
アルツハイマーが発動して覚えてないだけだった 覚醒と風呂奥義持ちの闇セシルとガブラスチェインあるのにラクシュミ大苦戦したからマディーン恐る恐る行ったらあっさり終わって拍子抜け
やっぱ宣告ダクゾの火力は偉大だな はー、やっと超越オメガウェポン倒せた。
面倒くさかったけど、アニマレンズがもらえるから頑張った!
https://i.imgur.com/BDP3d1T.jpg 今回の仕様変更は結局どうなんだ?
前からティナが炎2連マテは複属性炎含むなら2連してたやん やっとレンズ3が1000個溜まったけど交換品どうするかなぁ
この前ラキハピでびびの奥義出たからビビ超絶にするかなぁ、でもティナもパパリモも奥義あるんだよなぁ
ガチャマテなしヒビってメア含めて強い? 三年ぶりにやったら全く意味わからんで笑う
なにやればいいのこれ >>200複数属性でも炎判定されないと2連しなかったでしょ
前はアダマンでメルトン1発しかしなかったけど今は2発でるようになった >>202
とりあえずノマダンクリアして石回収
↓
覚醒って書いたガチャ引いて当てる
↓
ゲームクリア え、覚醒中に炎2連マテ発動したら3回でるんじゃないの? >>206
覚醒中なら3連でるよ、それがかなり強い >>208
アーシェとか中2連勢はかなり良さそうだね >>203なるほど!炎判定しなくても複属性に炎が含まれてたら風でも地でも2連できるんだね アーシェにつぎ込んで結局取れなかったから言うわけじゃないけどさ、ティナの下位互換だよな
ティナはトランスだけじゃなく超絶でも詠唱短縮できて効果重なるから
ティナを超える覚醒が出てきたらFFRKいよいよヤバい ティナは超絶+覚醒がめちゃくちゃ強い
待機時間がほとんどない アーシェは待機時間ネックだわ
白魔とかで外付けできるとはいえ
昔から自前短縮はないよね >>213
超絶2があるけどね
ぶっちゃげ短縮いらない
そもそも魔法と物理の差がひどい
オーディン最終フェーズでも余裕でカンストできるし 殿下はティナやトットと該当属性で勝負するから劣ってるように見えるだけで
層が薄い水で運用可能という強みがあるから… >>211
アーシェは覚醒+絶2+追撃マテ揃うとエグい強さ。
覚醒は最大18連撃+パーティーの魔法待機短縮&雷ダメ段階アップあるからね。
他の短縮と重なるとパーティー全体がほぼ待機無しカンスト連打になる。
相乗効果含めるとティナ超えてるよ。これのおかげでオーディンも楽だったし。
ティナも使ってるけど追撃が無いのが惜しい。 この前の12ガチャ殿下セット揃うとクソ強いやつだよな 殿下覚醒欲しい
ティナと殿下で6属性カバーしたいんや! >>218
殿下ってか雷魔法パが鬼強化されたよ。
フェス前にミスリルぶっ込んで揃えた甲斐あった。
(覚醒欲しくて回したら勝手に揃ったとは言えない) >>211
待機なしで風属性5連アビを連打できる覚醒持ちキャラがいるらしい… 下々の民を率いてこそ殿下
ティナもリディアも所詮ただの兵士に過ぎない 幻獣界を敵に回す発言はやめておくんだ怪獣大戦争になっちまう
そういや\ヒロイン雷帝のガーさんも呼ばれないだけで殿下だよな
なぜ殿下は電化が多いのか ガーネットは後で即位したかはわからないけど女王ではなく姫だから…
アフマウは皇帝だから殿下になるのかな
姫は多いけど後で即位する可能性は高くとも女王は少ないな 炎ならティナだし雷ならアーシェで終わりなのに上位互換の意味分かってるのか
他属性運用するならティナだろうが アーシェ超絶2は狙うべきだったと後悔してる
覚醒がポロっと出たばっかりに追わなかった
あとシャントットvsアーシェとかティナvsアーシェとか不毛な比較する意味ないだろ
シャントットとは共存だしティナとは土俵が違うし ティナトット覚醒あり殿下リディア覚醒無しのワイにとってベリアスが最強の敵 取れなくて悔しいから何か理由つけて自分に言い聞かせてるんでしょ アーシェの追撃マテだけとれなかったけど
いかたく用意して超絶2から超絶1→超絶2→覚醒でオデン溶かしてくれたから満足 ガーネットは最初に出会う召喚獣がラムウだからじゃね、ユウナもヴァルファーレだし
リディアだけお母さんとタイタンと幻獣王から加護受けてる ガーネットには変形巨大ロボのアークも呼んでみて欲しかった レンズ3たまったから、反射でしかクリアできてないシルドラ用の取りたいけど、ラグナ弱体とスノウ反射どっちがいいかな
ラグナはチェインあり、スノウはふみとどバーある
他がセリス超絶1、アヤメ超絶くらいしかないから、これ取ったからって行けるか微妙かもしれんが… スノウが反射に使うゲージはない
まあなくもないけど貯まる頃には倒してる ラグナ超必の弱体があるなら超絶はなくてもいい、あれば強い
スノウは知らん レンズ3使わなくてもどうにかなりそうな気がする。ラグナ弱体なければ超必殺がレンズ1でもらえるし。 キマリ覚醒当たった人アビどうしてるん?
水アビ無くない?
俺が知らないだけであるのかな アダマン30切り安定してできるけど風神さんの超絶の追撃が楽しそうで気になる
今更感あるけどレンズでもらうの微妙かな? 質問なのですが氷チェインないから福袋で貰おうと思うのですがセリスかラグナかどっちがいいのでしょう?
氷物理の主力はバッツとセリスの覚醒です、それぞれで使い勝手とか教えていただけると有難いです うーん
今更ながら福袋2万円でチェイン3つ買えるのかあ
魔石終わってても買っておいたほうがいいのかなあ? 同じタイミングで福袋悩んでる人が(笑)
セリス覚醒あるならラグナチェインでフロストオファ使う方が役割分担できて良いと思うなあ >>239
セリスを覚醒で運用するならどうかんがえてもラグナじゃない?
セリス取ったとして例えば開幕でチェイン撃った後セリスはゲージたまるまでどうするつもりなの? >>238
風神好きで鍛えてめっちゃ使ってるけどおすすめしないわ
覚醒メンバーほど強くならないし開幕纏か超必で纏えれば充分
ただ俺は楽しいから使うけど愛が無いならやめとけ >>243
開幕纏もってないや
超必殺バーと奥義だけ揃ってたからどうかなと
愛までいかないからやめときます、ありがとう 長い間放置してた15のナメ3も王子覚醒のおかげで30秒切れたわ
https://i.imgur.com/fYtt9XC.jpg >>239
自分ならセリスですかねぇ
エススト付けてゲージ溜まり次第チェイン、次溜まったら覚醒でやっとる ラグナ超必弱体もあるんだ
レンズ3取らなくてもいける可能性ありそうなのか
ありがとう、もう少し色々試してみる >>249
ウララ、エアリスあれば初手ウララ超絶おすすめ
火力はラグナチェイン超必、セリス超絶1、スコール超絶2で安定して30秒切れる >>239
ラグナチェイン超絶1に火力はセリス覚醒とバッツ覚醒、白魔2人でやってタイム19秒です >>246
ありがとう!
とりあえず覚醒さえあればなんとかなるようになってきましたね セリスチェインしかないから覚醒か超絶2欲しいわ
特に2の方は持ってる人かなり少なさそう シルドラ行くのにセリス、ラグナ、白2は確定として、残り1枠を悩む。
覚醒ありバッツと覚醒だけなしスコールだとどっちがいいんだろ?
好みの範囲かね? >>257
スコールは乾坤一擲後も超絶2や奥義でカンスト余裕、奥義で最後の押し込みが楽々
バッツは連撃発動運ゲーでタイム変動するけど30秒切りは確実
俺はスコール使ってるけどどっちもどっち >>251
ありがとうウララエアリスもある。スコールは使えない超絶1と開幕まといしかないからアヤメになっちゃうけど
白2のアビってどうしてる?ヘイスガシェルガにデスペル必要だから悩ましい
セリスにバニレイ持たせるとアビ尽きるし。。 最近シルドラやってないけど
チェイン スノウ
白 エアリス
弱体 ラグナダブル超絶
バフ オニオン
アタッカー 覚バッツ
でやってた。
スコール覚醒は手に入ったから入れ替えてやってみようかな ガチャ出来なくなったら予想通りモチベ駄々下がり
俺はこのゲームガチャがやりたいだけだったのかなあ ガチャでかなり強化されたので放置してた魔石やナメ周ってるなあ
ほどほどの難易度になったので楽しい とりあえず一回だけテンガチャ引いたらキマリ覚醒出た
レジェマテが水アビ使用時中確率水弱体なら即時ジャンプでガンガン弱体して強そうだったのにちょっと残念 とりあえず黒鎧の追憶のおかげでナイトメアがめっちゃ楽になった感はありますねぇ >>199
おめ
俺もついさっき倒したわ
バッツは覚醒無しでも充分働いてくれるな シルドラいけた!!レンズ3取らなくても何とかなった!
アドバイスくれたみんなありがとう。開幕ウララはまりました
これでマジックアップ集めができる…! キマリネタキャラじゃ無くガチで強くてワロタ
水パだとエース級じゃん
ティーダよりDPS高いよね? 反射も挟めちゃうとかほんとキマリキーパー始まったな >>265
覚醒なくてもかなり強い。
まぁこっちは9月フェスで手に入ってたから、色々無双してるけど >>271
そっか
中確率2連マテ持ってたんだな
流石にティーダの方が強いか え?キマリはみんなネタだよね?
強いなんて認めない…強いなんて認めない…
キマリは通さない… まあティーダと真面目に比べられる時点で相当な出世だ… >>273
弱体に反射に覚醒してとどめに即時奥義、ティーダやらバッツにゃそりゃDPS敵わんけど優秀なサブアタッカー 時間が開きIDも変わってると思いますが239です。皆さん丁寧に質問に答えていただきありがとうございます、やはりチェイン役とアタッカーは別にした方がスタートも早そうですね。
ラグナチェイン貰おうと思います。まだ復帰して魔石4制覇したばかりなのでシルドラに挑むのは先になるかと思いますが魔石5制覇できるよう楽しもうと思います、ありがとうございました。 今回のキマリの何が良いって後回しにされがちなキャラでも最新装備もらえる希望が出たこと
覚醒に奥義、星6閃技と専用アビ追加でもうこれ以上ない優遇ですよ https://i.imgur.com/TXjYah4.jpg
ナイトメアU回復無しで突破出来た人いる?アタッカーの装備は揃ってるからチェイン遅らせてフェーズ1の内に体制整えて一回のチェイン以内クリア出来ないかな?
共通回復必殺ほしい 福袋の松買おうかなあ
ヴィンセントチェインとガラフチェイン貰っておいて後々のおでん戦に使おうっていう買い方はどうなのか 各属性にチェインの持ち物検査なんて今後もキリがないし、馬鹿らしくてやってられん。 >>281
後々使うかもで買うのはオススメしない
使う場面に至る前に何かしらで被った時に精神的ダメージがデカい(体験談)シリハピやら最近多いし
すぐ必要、今これがあれば確実に倒せるってならいいと思う
まぁ福袋ドリセレに限らず今のガチャは即必要以外は引いちゃダメだわ
一個奴仕様のせいで心が病むし、やっと引いてもあっという間に再販されるしな チェインが9000円で2個手に入る
しかも自分でチョイスできるんだぞ
欲しいチェインが2個以上あるなら間違いなく回せ
竹でも安く感じるわ チェインが33連で2つ確実に手に入るとか悩む理由が分からんな 俺は竹でギルバート、ガーネット
竹でセラチェイン貰った。
後悔はしてない模様。 ガチャで1つ出ておまけで2つ
これで新チェイン揃ってお買い得だった なんだかんだ旧チェインですら使える所は使えるからなぁ大バフまでついてる新チェインが死ぬ所を想像出来ない
オデンは知らん マティウスクリアできないからギルガメチェインもらうか迷う…
ヴィンセントやロックでも十分かな? >>288
死ぬっていうかサイファーやアルフィノみたいに
新チェイン持ちに覚醒追加して
別のキャラにさらに新チェインつけて課金させよう
っていう運営の魂胆は見えるな。
まあ、持ってて困るもんではないけど。 >>289
クルルチェインでもいけるんだから他ならなんでも余裕だろ >>289
むしろギルガメより弱体できるヴィンセントや
ロックの方がやりやすいまである。 聖オデンなんとか倒せた。
まさかの光の戦士を出動でクリア。
魔石に関してはシルドラと亀頭で、二度とやりたくない!と思ったが、その比にならんぐらい御免だわ、、、 おでんはめんどくさいとこ狂式3で斬鉄剣に持ってかないくらいで
あとは火力持ってるかなんでわりと気が楽 ヴィンセント、覚醒引けたけどどう運用すればいいのか迷いまくってまだ使ってない
セリスはまだゲージ貯まりやすいからいいけど、アルフィノとヴィンセントはチェインと両方使いたかったらいかたく必須だな ヴィンセントは物理運用でチェインをギルガメッシュに任せるのが楽だった
おでん相手にオファが15000〜クリ19999出るからかなり強い ヴィンセントは自前でいかり使えるし
アルフィノはわざとアダマンの攻撃が集中しやすい3人目に配置することで両立できる ヴィンちゃんは物魔両方できる上に機工士までできて強すぎ 風神チェイン無いからアルフィノをいかたくで無理やりチェインブレイブ覚醒で使ってみたけどミアズマバーストで19999×12、19999×1、更にコメテオ99999を一気に出して中々爽快だった フレイムオファで弱体しながら覚醒→覚醒後はメルトン連打ってやろうと思ったら全然弱体できなくて魔法覚醒後もオファ打ち続ける
ヴィンセントあるある スコール覚醒なかなか強いわ。
チェイン後半に覚醒モード終了時の追撃と奥義が重なれば一気にHPもっていける
https://i.imgur.com/SOh8h88.jpg >>303
その構成だと覚醒なくても同じくらいのタイムになるからイマイチ強さが伝わらないな >>304
失礼しました。
先生とか装備薄くて30秒苦労してたので。 福袋悩むなあ
全属性チェインあるけど別キャラでもチェインあった方がいいよね ちょっと時間できたから星6アビを精錬5にしようかなって軽い気持ちで必要数数えたらアホみたいに多かった
こりゃ地道に長期戦やらなきゃ無理だな
黒500、地400、無400、氷550、雷450、召喚350、炎250、闇200、風150
ざっとでこんだけ足りない >>310
とりあえずクリアできてない魔石ダンジョンに
必要な星6アビの精錬を4段階まであげる。
いきなりフル精錬しようとすると一気になくなるしね。
全クリしてるってんなら
覚醒持ちのキャラのアビリティか
オデンいけそうなパーティに必要なアビかな。 >>313
おめ。
最近ノマガチャほとんど揺れてないわー 4体刈ってから放置してたアダマン、アルフィノ覚醒引っさげて久々に行ってみたら惨敗
https://i.imgur.com/qBzvj57.jpg
どうやって倒すんだっけ?(笑) 風物理もあれだが氷物理も大概やべぇ強さになってんな 改めてバッツの愛され具合が普通じゃないことが分かるな。
強くなりすぎたんだ… >>315
アダマンガードにデスペル
狂なんちゃらでヘイスガ剥がされたらヘイスガ
あとはチェインためてから魔石かOFで狂式解除
アルフィノ覚醒でやりたいならビビと風神とオニオンでチェイン貯めるの意識すればええんちゃう? 自分の見たらコレで30秒切れてた
ティナ:いかり⇒覚醒⇒メルトン
アルフィノ:プロテガ⇒ヴァル⇒覚醒⇒ヴァル
風神:いかり⇒チェイン⇒連続トルネド⇒奥義
オニオン:叡智⇒いかり⇒賢者の大魔法⇒トルネド(後半ヘイスガ用に予言)
ウララ:超絶1(アダマンガードにデスペル、チェイン始まったら魔石) 我々はライトニングのブレイズラッシュ・OCのOCとはなんなのかという
疑問を解決するため、FFRKの攻略サイトであるaltema.jpに向かった。
「まだ日本にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
オーバーフローならOF、チェインならC、
そしてFF13未プレイの俺には元ネタの可能性も想定していた。
オーバーフローだの、チェインだの、原作由来だので浮かれていた
我々は改めて農村の現状を噛み締めていた。
星6のような武器に居たのは老いたオートクレール一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「息子が申し訳ありません」と我々に何度も土下座して詫びた。
我々はこの時初めてOCを許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、農村の貧しさが全て悪かったのだ。
我々は別サイトのオートクレールから貰ったスペルを手に、
打ちひしがれながら東京へと帰路についた。 >>280
超必でヘイスガ、割合回復出来てレジェマテで踏みとど付与出来るおすすめのハゲが居るんだが 何で同じような効果の属性チェインこんなに出すのかなって思ったら
もう新チェイン持ってる層が更にガチャ引くようにかー。
心から反吐が出ますね そんなに同種チェインあったっけ?
旧はそれぞれ効果違うし
新はまだセリス、くらくもぐらいじゃない?かぶりチェイン 新チェインなんて揃ってる奴は稀だから頻繁にラインナップに入れたい
かといって持ってる奴にとっては再販地獄
じゃあ同じ効果の増やそうってなるのは自然だと思うけど でもくらくもに新チェインはわりとしっぽりきた。
ゴル兄も好きだからよかったけど。 被りをもっと救済すりゃもう少し引かれると思うんだけどな
あのレンズ3の被りでもらえる数とラインナップじゃ救済とは言えないし 地魔法チェイン役を他にほしい
犬って物理補助タイプなんじゃ・・ >>339
ザックスが旧とは言えないぐらいにクラウドと相性が良いのが悪い 無理して引かせる必要もないっしょ
例えば今後土纏いモンク覚醒のヤン覚醒が出たとして、ティファ持ってるから引かれない、差別化しろ、もしくは救済したらもっと引かれるとか言う?
残念ながらコンパチ技は存在して、持ってる方を使え、被れば不幸を呪えがFFRKのスタンスじゃん それにガブラスと風神のチェインはコンパチ出したと言うよりは
チェイン役だったアルフィノとサイファーをアタッカーにするためにチェイン役から解放する役目でしょ
ご都合ではあるが無意味なコンパチではないよ >>324
https://i.imgur.com/WKvzcaL.jpg
倒せたーー!ありがとう!
ヒルダ絶1かフリオ奥義あれば30秒切れそう チェイン持ちが1人だった場合
「同じキャラしか使えないウキキー」
チェイン持ちが増えた場合
「 もう新チェイン持ってる層が更にガチャ引くようにかー。心から反吐が出ますねウッキー!」 他にほっとかれてるキャラ沢山いるのになあ
とりあえず数か月はチェイン持ちに覚醒与える連鎖で稼ぐ気なのか
ギルガメッシュとかガラフとかスノウ?
もっと新しい敵出すとかユーザーが楽しむ形でゲーム作れないもんかね だって結局不人気キャラなんかお前ら使いたがらないじゃん
人気キャラで放置されてるのとか7割方Tになりそう ザックスとかヴィンセントとかやっぱチェイン両立すると
あんまり使えないなあって思うからこそ
手抜きで儲けようとしてるのが見え見えだとちょっと…
いやかなりドン引き。やめてこの手法 ★6装備被りが神器実装でゴミカスになったんが辛いなぁ
石版と★6ダークマタートレードで、★6最終進化攻撃力330くらいで出してええんやで間 ロックなんかも来月には来そうだね
チェインはそのキャラ固定になるの気に入らないからどんどんコンパチ出して欲しい派 チェイン役はガッカリレジェマテ奴多いから、開幕纏い+低確率2回or3ターン短縮のガチャマテ欲しくなるよな
セリスみたいに奥義持ちでゲージもモリモリ稼ぐ変態もいるけど 主人公以外はどうせ引かないと言うけどレインズバー以来そこまで脇役がぶっ壊れたことはほとんどないやん
あれクラスが出たら引く奴は多いと思うが 既出のチェインを過去にする複属性のチェイン出したら引いてやるわ。
現在の仕様のチェインを全属性揃えるなんて、馬鹿らしくて引いてられん。 さすがにそろそろ属性神器1個くらい取ったらいいんじゃない? 最終的には属性別シリーズ別でおおよそのジャンルの武器も手に入れて戦うことになるんだろうか >>360
脇役だとスノウ、最近だとイリーナとマーシュタイプの短縮超絶はまぁまぁ壊れだと思うけどなぁ
ダブル超絶も結構引いてる人多かった気がする まさか覚醒って形でここまでダブルがばらまかれるとはなあ 月末はライトニングスノウレインズ覚醒だからな
有能キャラ最低でも1つは狙いたい 神器はもう10本交換してMAXにしてるわ
覚醒でもカンストしてくれるしもっと交換して強化したい >>365
当時似たようなものすらしばらく来なかったという意味ね
主人公に並んだくらいならけっこう思い浮かぶけどレインズはあの時他いらないんじゃ、というくらい速くて強かった ザックスは覚醒にクリダメアップついてるからファリスチェインにしてもクラウドの相棒になれるのが良い >>369
ごめん書き方悪かったな
イリーナはスノウコンパチの炎弱体モリモリするマン
物理ぱ用かな 神器足りないぜ。各属性一本ずつほしいし、ナイトメアクリア出来てないかとこにも1.2本欲しい
後11、12のナイトメア30秒切りたい >>374
あー、なるほど
イリーナはスノウと同系統な感じだね! イリーナは3ターン待機無しヘイスト組だから初動早いしイグニスと組ませてロック覚醒、ノクト覚醒で炎物理は完成すると思ってる イリーナは超絶本体にも弱体ついてないし、2回に1段階の追撃のみだとモリモリ弱体は無理じゃないか?
ガチャマテもシューター2連だし >>378
モリモリは言い過ぎたね
シューター2連マテとバルフレアタイプのレジェマテ貰えなかったのは残念
炎物理ぱだとスタメンに張れる性能だと思う・・ >>375
シャントット覚醒で30秒切れないか?
と思ったら切れませんでした
もうちょっと詰めればいけそうだったけど チェインはもう少し差別化してほしいな。
大バフが強すぎて他を出してもあれだけど。
他のキャラで完全コピペを出されても被りが増えたとしか思えん。 課金あんまりしたくないんで新機軸のチェインとかしばらくいりませんわ もうチェイン集めに必死になりたくないからコンパチ性能でいいよ
どうせ出すなら300%次世代チェインとかにしてくれ
これからは覚醒集めもしなきゃだし集めるのが多くなるのは困る 12メアは殿下覚醒が一人でガンガン削って29秒台だったな
バフはレックス絶、押し込みにヴァン奥義は有った
11はトットも引けなかったしアヤメ絶とマウ絶くらいしかまともなもの無いからしばらく放置 >>385
ゴチャゴチャしててよーわからん
逆に持ってないチェインなんなん? >>385
課金するとここまでチェイン過多になるのか
なんか興ざめだわ >>365
スノウさんは準主人公のメインキャラだろいい加減にしろ! ★5魔石テュポーンは噂通りの強さだな
悪質過ぎて勝てる気がしない >>385
こいつ前に無課金スレにまで出張して自慢してた基地外やんけ テポンは勝っても負けても苦戦はしない敵。
デスゲイズも同じ。 リディア覚醒とティナ覚醒のおかげで4と6のメア3やっと30切りできた
キーマンはテラ超必とセッツァー超絶の全体待機なしだったわ
覚醒と待機なしの合わせ技は強いね >>380
https://i.imgur.com/3Lh9dAz.jpg
覚醒なかったけどシャントットガチャマテ運ゲーとさっき交換してきた神器で突破した。後、12メアだけや >>397
おお、おめでとう!
リリゼットとアヤメがまったく必殺ないんだよなあ
シャントット運ゲーに頼るなら時間あるときにも頑張ってみます >>394
そうなんだ
本スレでこれ見せられても破壊力皆無やな笑 >>395
テポンはやり方知らなかったら
とても強く感じる >>397
https://i.imgur.com/XDZ3paK.jpg
12は
ヴァン絶1.2
アーシェ絶1
ヴェイン絶1
パンネロバースト
ラーサー絶1
他戦力になりそうなのが
バルフレア絶1.2
レックス絶1
ガブラスブレイブ
奥義も覚醒もないからキツい…… バルフレアに火物理チェイン下さい
ギルガメッシュだと辛いわ
おでんのせいで弱体役も組み込まないと >>399
シャントット運ゲーでフェーズ2飛ばせたのが良かった。物理バリアないだけで大違い >>402
12は当時多分100回以上挑戦して30切りできなくてムキになってました笑
2回目のシリチェン発動を気持ち早めの1ターン早めたらうまくいった思い出
ナメ実装された時と魔石5が出た時は楽しかった >>402
真面目にアドバイスするとヴァンは開幕持たせて絶2絶1でバーンレイド、ヴェイン抜いてバルフレア入れてアーシェに雷神マテ持たせるとイイ感じで奥義撃てる。シリチェン2回目を気持ち早めに発動するとバリア飛ばせて倒せるはず >>406
つまりイイ感じで課金して奥義引いてこいというアドバイスですね!
さすがです! フェスで出たノクトとセフィロス覚醒のおかげでラクシュミが倒せるようになった
俺にはヌルゲーキーパーが調度良い >>402
結局奥義か覚醒がないと障壁飛ばせないから30切れるビジョンがわかないわ >>409
すまん
アーシェ奥義なかったのか
その編成でチャレンジしてくるからちょっと待ってて ガラフ覚醒奥義自身に即死付与の代わりに何のアドバンテージが貰えるかな >>402
ここ何回もやって奥義無しで30切ったこともあるけど、アタッカーその手持ちで白2じゃ多分まず無理
旧型装備中心だと短縮が少ないから、バルレックスアーシェの二回発動運ゲーかな
それでもパンネロの絶1はないとキツいよ パンネロ超絶2もいいぞ
待機なしバラマキと踊ってるだけで死なない
ヴェイン超絶2も待機なしバラマキ
まあ持ってない装備を言ってもしょうがないが パンネロ絶2は本当にナメ特攻だよな
フルダイして踊ってるだけで味方が死なない 魔石5のキングベヒーモス
ティファの覚醒取れたから楽勝と思ったに物理だめなのね(笑)
エッジとマリアバーストで頑張るね(;ᴗ;) ユウナの回復絶かブレイブっていまだに使ってる人いるかな?
ナイトメア挑みたいんだが、ユウナの必殺ゼロできっつい
完全体ローザいるからここ以外使うシーンなさそうだからドリセレで貰うのもなんだかなぁと思ってしまう >>422
なんと!
ありがとうございます。早速交換して挑んできます やっとオメガウェポン倒し終わった。めちゃくちゃ疲れた。
質問なんだが攻略サイトの公式wikiとかアルテマ見てるんだけどさ、
敵の行動順を把握して動くことが大切です。
って書いてあるんだけどその行動順が攻略班の書き込みじゃなくて誰かの書き込みからしか書いてないんだけど、そういう有用な順番とか細かく乗ってる攻略サイトある? 公式wikiとかの個人の書き込みに行動順があるだけでそもそもの公式wikiには乗ってなかったよ。しかもその個人の書き込み間違ってたし 無欠とか久しぶりに聞いたわ
試しに検索してみたら閉鎖してたのなwww https://i.imgur.com/krTILfC.jpg
色々試行錯誤してやっとこのタイム。つーかこれが限界
奥義があればなぁ。運ゲーで物理バリアは飛ばせたけど魔法バリアで飛ばせず。アドバイスありがとうございました!一応クリア構成参考になれば
https://i.imgur.com/AVnx6zd.jpg >>346
おめw
俺が30秒切れた時のPTの手持ちがヒルダ無し、フリオ超絶1閃奥義、スコットバー、ミンウ閃、ヨーゼフ超必でヒルダに開幕ヘイストマテ、スコット雷神で行けたから雷神をマリアに付けてミンウとダブル2人で削れば30秒切れると思う
ミンウは奥義持ちだよね? >>420
あーまたクリスタルタワーやってなかった
思い出させてくれてありがとう >>422
無事倒せました!回復絶、覚醒、OF奥義なしでもいけるもんなんですねぇ TAとかには使わないけどリレイズ+ふみとど+ヘイストと超越あたりで使えそうな要素がそろってるからな
レンズで買えるのならユウナ絶1買っても腐ることはないとは思う >>430
https://i.imgur.com/Rzdtwnk.jpg
マジでマテリア変えたらイケたわありがとう!ドリセレでヒルダ必殺貰うかずっと考えてたけど踏みとどまれたわやったぜ! >>432
バルフレアのマギポ貯めて再挑戦してみる!ありがとう! まあ全体アレイズは使えそうなんだけどFFRKでそういう状況になるような戦いをやりたくない
超越とか何時間もかけたくない >>437
がんばって
ヴァンかアーシェのオバフロあれば最後とどめさせたはずだからどっちか持ってたら倒せるよー 今課金するのにiTuneカードのキャッシュバックとかないよね?
年末のバリアブルは限度額五万までやったけど、コンビニのiTuneカードで10%バックもやってたの見逃したわ iTunesキャンペーンの告知サイトブクマしとくといい 風パだとザックラいりゃアタッカーいらんくなるくらいつおいね、弱体役ぐらいで
FF 7はストーリーそっちのけでスノボしまくってたわw
クラウドに風6物理来たらチートすぎるわな >>424
FFRK 行動順とかで検索して出て来るとこ オートクレール
《Hauteclaire》11世紀のフランスの叙事詩「ロランの歌」など、中世フランスの武勲詩に登場する架空の武器。英雄ロランの親友、知将オリヴィエの愛剣とされる。 LRFF13でオーバークロックってアビリティあるしそのOCじゃないのか 授業で見せられた時計じかけのオレンジトラウマなんだよやめてくれよ 高校の世界史か大学のロシア語かな?
初耳だったからさらっとググったけどこれは人によっちゃトラウマもんだな 雨に唄えばを口ずさむと胸糞シーン思い出すわ
月末の13ガチャ楽しみや。スノウ覚醒するのかな奥義はキマリと同じタイプだったらやだな I sing in the raiiiin!(クソデカ大声)面白い映画だよね時計仕掛けのオレンジ
あとライトニングさんにはちゅっちゅするほどのおっぱいないと思う 10メア3、35秒だったけどクリア
…魔石、PTセット枠組み作った時のままでエンウォタ一切装備してなかった
道理で硬いと思った 終えてなかった明日期限のカルディアやり終えた。
余裕もってやればいいことだろけど、ひたすら難易度260のオーディン倒せばいいと思ってたら
最後にライディーン難易度???が追加されて焦ったよ。
???にしては楽でよかった。 最終兵器以外の超越も今日までか
ゼロムスは時間かかりそうだしオズマだけでもやるかな おめ!
うちはリュックチェイン、パイン超絶、ティーダバー奥義、ルールー超絶2であっさり30も切れて拍子抜けしたよ。色々緩和されたからだろうけど みんなのやる気をわけてほしい単発で煽るのもやめてほしい 朝から土属性ラッキー、水属性ラッキー、雷属性ラッキー引いてみたけど全部虹一個奴
やっぱ旧ガチャはダメだね 明日から仕事行きたくないんで福袋松開けてみたら被りなし!
おまけの奥義もかぶらないようになってるの?
ケルガー奥義は使わなさそうだけど 奥義は物魔ともに所持率50%でどっちも被ったぞ
ガチャは旧チェイン2個被りとミラボ新規1個やった
まあ新チェイン2個が9000円ってだけでいいっちゃいいんだけどさ おまけ被るのか
絶対被ると思ってたのに隙ついてケルガーとルールーだったから嬉しい 松竹引いて被り3/4…
まあチェイン買うためだったからいいんだけどさ… 結構いいお値段なんだから
奥義も選ばせろよとは思う。 あのラインナップで選ばせたらドリセレボッタクリだろ 福袋のチェイン2つ選ぶために助言下さい
所持済
火 物150 魔100 ビンセント覚醒あり
水 物150 魔150
氷 物150 魔150
風 物150 魔150
地 物150 魔無し
聖 物100 魔無し
闇 物150 魔無し
魔石は風、地がクリア出来ていません
アドバイスどうかよろしくおねがいします 魔石考慮なのかね?
地はガラフあるならキンベヒ程度には要らんでしょ
普通に聖闇魔だろな
聖もギルバートよりラムザでもいい気もするし 年に1回しかやらないんだから特別サービスで選ばせても良かったな。物理魔法共2個だけ所持から 予想通り被りひいてウンザリ >>473
ホントだね。
奥義選べれば引いてたわ。
てか、せめて被らねえように出すぐらいの配慮しろよな。 >>475
今後の魔石を考えると、ギルバートと闇魔 皆さまアドバイスありがとうございます
ラムザかギルで一つ
闇で一つ
で考えたいと思います
ありがとうございました! >>475
聖のラムザと闇の魔法。
手持ち次第でゴルベーザ、くらくもどっちか。
ギルバートもよいけどそろそろ他のキャラに聖魔法精神チェイン来そうな気もする。 カルディア、今日までだったか
モチベ全然上がらんからずっと放置してたわ
もうこのままでいいか
なんか最近装備取れようが取れまいがモチベでなくなってきたわ
でなかったら余計に腹立つし モチベないアピールのかまってちゃん
本当にモチベない奴はこんな所に来ないし何も言わずに辞めるよ モチベどうこうじゃなく次のフェスで復活するんだから放置の考えもあるだけだろ
モチベない奴がここ覗くとは思えん カルディアとか全部同じ魔石パで終わるわ
中でもデスペルのあるシルドラパがおすすめ
ラグナにブレイクつけたらいいんだよ モチベ無いからミッションも全部毎日やるし暇な時にはついついスレ覗いちゃうの… >>488
よく読んでなかった
ブレイクも鉄壁も忘れたけどラグナ死んだだけでクリア出来たわ 最近は魔石オートでアルカナ集めかマギポばっかりやってるわ
今は各白400ptを目標にしてる 急がずまったり装備が整ってからヌルゲキーパーしてんのが性に合ってるわ
ファブマラしてると飽きが早そうだし そりゃモチベも出ないよ
たいして盛り上がってないんだから 白に400も何に使うのよ?
オレは白は100どまりだな〜 久々にマティウスやってみたけど覚醒3人だとイジメだなこれは
https://i.imgur.com/rpIb5tk.jpg
チェイン役にはやっぱ1ターン待機無しのマテ欲しい 白は精神とHPで200
出番が多いやつは防魔防振っても損はないんじゃない? ユウナには魔力聖強化も全振りするぞ
まだ100すら行ってないけど HP上げたいけどシルドラの割合最大75%みたいな鬼畜攻撃怖くて躊躇するわ
まぁ結局上げるんだけどさ 防魔100増えたら発狂割合連発までは不沈艦なりそうだな
なかなかロマンがある 時々最大HP割合ダメージが怖くて最大HP上げたくないって意見聞くけどどういうシチュエーションでデメリットになるのか教えてほしいアフィ 俺は割合ダメージよりもトランス勢に気を使う
特に白黒魔法職は1発で沈んだら不味いがトランス発動しないのも困る
ふみとど発動が必須なら構わないがトランスさせるためだけに回復させないとなると無駄が多い 自分もトランス勢の防御面あげたくなかったんだが覚醒トランスでたしhp水だけふったわw 結晶水足りない問題。でもフラグメント5も今はじゃぶじゃぶ配ってるしそのうち配るんかな トランス懸念は分かるんだ
割合ダメージはふみとど発動後にHP1で並んでる状態から回復量が足りないと死ぬのかなーとは思ったのだけれど
耐久パならもう一回ふみとど付与して耐えるか即時回復必殺するかの二択で大回復でも9999回復するから最大HP差によるダメージで死ぬってのが想像できなかった
シルドラではそれが起きるってことなのかね 今はヒールアップマインドアップで十分量回復できるようになって気にしなくて良くなったのかもね。
以前は75パーダメくらって回復超絶一回でダメージ1回プラスふみとどで2回分耐えなきゃいけなかったから最大HPが高すぎると不都合があった。 覚醒でトランス付与もらえなかったジタンは星6閃技でトランス+1ゲージ付与とかにしてほしいな ああ確かに神器とマギポが無い頃と比べたら精神値は桁違いにインフレしてるのか HPと精神は全キャラマギポでMAXにしてやるぜ、フヒヒ 回復超絶で9999回復は無理じゃね
多くて7000〜8000弱くらいしか回復しないぞ
共鳴なしでね
神器出たから行けるんかな
星6金精神杖フルロゼッタ、マギア100、結晶水フル、魔石でマインドアップ15のウララでそんなもんだった記憶がある >>515
聖属性ロッド神器は共鳴無しで精神300あるのと、あとそもそも耐久パで精神バフや精神アップ系マテ付けない事なんてあるのかな・・・? >>499
エーコで同じ事やろうとしてるわ
まだ100超えたばかりだから魔力しか振れてないけど
それとそこまでやるんなら風強化にも振らない? >>490
200連して覚醒8つ取れたから誠意は感じられたよ
福袋と、ドリセレもフルでお布施行ったが 1弾97ジェムでリディアの覚醒取れたから追わなかったけどドリセレで奥義とろうか今更迷い始めた
でも4ナメとか終わってるしガチャ期間延長さえなければ悩まなかったのに・・・ 覚醒引けたところから優先してナメ3クリア中
スコ覚引けた8そのままでも行けそうだけど、一応パンネロの絶貰っとくかな… エーコやウララは歌でもりもり精神上げられるからHPとか防御、魔法防御鍛えといた方がいいぞ >>518
風も振りたいけどとりあえず聖強化まで振ってどれくらいかかるか様子見しようかなと思ってた
他キャラにも振りたいキャラ沢山いるしね エーコはアーク戦だと狂式解除したくないからブレイブ使いづらい(というか使ってない)んだけど、
技自体は攻守一体型で便利だし演出もけっこう気に入ってるなー >>522
パンネロ踊り超絶はいいよね
踊ると最大3回回復するのは最初バグかと思ったわ 中確2連又はトランスがあるキャラと、そうでないキャラとの格差があり過ぎる。好きなキャラにカスタマイズできるようにさせて欲しいわ。 魔石継承指南サイトとかないかな
少しずつ育ってきたけど育成コスト重いしコスパよくいきたい >>529
失敗したくないならフェニックスをベースに
継承を追加していくのはどうでしょうか?
バブリザドの供給過多にはなりますが
フィジカルアップは魔石攻略中なら
十分恩恵を得られると思います。
マディーンを楽に倒せるレベルになったら
マディーンにそのまま継承済みのフェニックスを
継承させてその効果を引き継げますし。
今度はエンライトの供給過多にはなりますが。 継承は考えすぎてもしゃーないという事で上級プレイヤー()でも意見が一致しておる 考えすぎてアンチマジックとフィジカルとヒールアップばかりつけちゃう そういえば神器まだ最初にもらった短剣しかないんだけど、ぼちぼち交換しよかな
なんか多すぎてどれにしたらいいかわからん 同じ魔石を二つ重ねるのが一番脳死で楽だわ
なお実用性() >>534
わかるー
シルドラたくさん狩ってマジックアップ×2を各エン属性分とかね
先にバ系揃えるけど ほぉーそしたら結構直感的にやっちゃっても問題なさそうね 俺は全属性二種類エンエンクイックとババフィジ
マディーンがパワー×2とマジック×2とアンチ二種類
ファムにアンチマジッククイックをつくった
これで大体どの属性でも組み合わせて無駄なく行ける
この先物魔混合しそうもないしヒールマインドよりもクイック派だからこれでいいかな
マインドがいる敵が出たらマディーン狩りに行くわ まだ闇魔石残ってるけど大体こんな感じで組む予定
https://i.imgur.com/CI1Tmxw.jpg
1と2は汎用
4と5はエンとバを属性毎に入れ替えてスキルが物理の魔石にはパワー、魔法の魔石にはマジック積み
3は自由枠で他属性積んだりマディーンにパワー2とかマジック2詰めようかなあと思ってる
若干無駄があるけど参考程度に ノクト覚醒の抜刀火閃とオルランドゥ覚醒のエンハンスレイドがエンハンスレイドの方がダメージ出るのはなんでなん?
お互いにマギアは攻撃と属性に100振ってて攻撃力も同じくらい
魔石も炎と聖が同じ値で、レジェマテは剣中アップ、精錬もMAXだからダメージ差が出るとしたらアビ倍率の高い抜刀火閃の方だと思うんだが… >>537
>>538
保存した
参考にするわ、さんきゅー キマリ奥義の動画今更ながらに見てみたが
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___)←チョコボイーター
これ思い出した ずっと同種重ねでやってオデンまでクリア出来たからアンチやフィジカルが2個積みじゃないと不安になる
特にフィジカルは白魔の生存分岐点になるし >>543
オメガの全体9999食らっても全員ふみとど消費しなかったよ レベル99、フルダイブ、マギポHP最大、体力の結晶水最大、フィジカル二個積めばウララでもHP13000は超える。
筋肉は嘘つかない。 エアリスはマギアと結晶水で7880
ここから2120足すためには
フィジ二個盛りで12%で
魔石HP17667まで盛らねばならんのか ちょっと勘違いしてた
アレイズで回復した時に表示される数値って
最大HPを表示してるんじゃないんだな 見落としがなければヒーラー白魔で最大HPが一番高いのはラーサー
フルダイブと結晶水&マギアMAXでHP8923まで上がるはず
素だとイリスのHPもラーサーと同じだけどレコダイ部分の上昇値で負けてるので惜しくも二番手 ラーサー絶2持ってるけどパンネロ絶2が有能すぎて使ったことないわ パンネロ優秀なのはわかるし、マルチでたまに遊ぶときなんかはすごい楽しいんだけど、結局オデンではウララ、ローザ、エアリス以外使わなかったわ。
ローザイグニスor裁定者オラレのどっちか運用だった。 結局イカリが正義なんだよなぁ
おでんでとか短縮前提の素早さしてやがるし ローザの便利さに慣れたらウララでも物足りなくなってくるわ
結局ほとんどローザとエアリスしか使わない ウララ超絶とエアリス超絶2が出た頃よりはヒーラー格差無くなってきてるけどやっぱり短縮持ってるかどうかは重要だよな
今週末にレナのイベントあるけどどうなるんやろか
キマリみたいに魔改造されるんかな 重い腰を上げてやっとダークオーディンに手を出したけどダルい
10パーティになってたからちょっと弄って水から始めた
何回か回復間に合わなくて死んで、このタイミングで回復かなーてチマチマやってたら20000ダメージ食らって死んだ
俺のやる気も吹き飛んだ
凶式のせいなのか水弱点パターンが使ってくるのか ウララ捨てきれないのがローザエアリスは踊れないのがどうしてもなあ
ウララはエアリスみたいな白魔法使用で全体小回復マテがほしいとかバースト以外のふみとど手段がほしいとか色々不満あれど踊れるのがでかすぎる >>558
水は自分的には難易度高めだったな
聖風炎氷辺りの装備揃ってる属性でやってみては?
雷はウラ壁ないとキツかったから装備揃っててもオススメしない ラーサー絶2ほしいなあ
次のドリセレに入ってるといいんだけど デュースは絶3つ揃うと…
どれがどんな効果だったか忘れて困る デュースも便利そうだけどウララローザエアリスほどではないように思える オルランドゥがバースト、オバフロしかないんだけどマギアでマテリア、超絶取るか、玉ねぎ取るか迷うな
2連マテ、超絶フルダイなら覚醒なくてもエンハンスレイド精錬マックスまでしたら一線で行ける? 乾坤一擲えぐいw
ただ白2枚にして割合攻撃読めれば倒せそう
皆バエアロ積んでる? >>568
どの魔石も対応する属性のバ系2個積みが基本やで 確定チェインは渋るだろうからここで2つ3つ貰っとかなまた一年後やで >>568
アンチとフィジカル積みのマティウス3個で何とか勝ったよ >>570
_φ(・_・
ガバガバ魔石継承だったけどスコールの覚醒〆で何とかいけた
冷奴からの覚醒つおい 何か闇以外は簡単そうな雰囲気で話されてるけど難しいじゃないかこんちくしょう
意地になってクリアしてきた
https://i.imgur.com/hBrJs6R.jpg
>>561
次は風か聖を目指してみる おめ!
1回試しにやって以来、面倒でやってないけど、オメガウェポンクリアした風パでやってみようかな。
バッツクラウド覚醒とファリスチェイン、エアリス、セーラの代わりにウララあたりでも起用して ffrkはホントにガチャ改悪したよね。
ここ最近の77連全部、確定枠の虹(ミラー)1つだったんだけど。
しかも被ってくるし。 >>539
今帰ってきたところで亀レス
どのくらいダメに差が出てるか分からないけどスフィアの差じゃない?
オルランドゥのスフィアはナイトアビダメ6%UP、剣装備ダメ3%UP、ナイトアビダメ3%UP、物理ダメ3%UP、物理ダメ6%UPで計21%UP
ノクトのスフィアは物理ダメ3%UP×3、物理ダメ6%UP、剣装備ダメ3%UPの計18%UP
どういう計算になってるかは分からないが、>>5のアビ倍率で抜刀ノ弐・火閃(0.85×5)、エンハンスレイド(0.8×5)となってるけど覆るもんなんだね
オルランドゥが聖纏してましたーってオチでないことを祈る 聖パしかしてなかったオデンをこの週末に炎水風氷地と一気にやって、
いま闇パやってるけど他のより難しい。
セフィロスいるし楽勝かと思ってたんだけど、3時間経過して全開放まで。
うちの状況だと氷と風が一番楽だったな >>580
もうみんなわかってる。
普段のガチャとか課金たくさんできる奴以外は
よほどじゃない限り回さないと思う。
生放送でもガチャ改悪の件はシカトしてたし
今年はそういう運営だなと割り切って遊ぶしかない。
売り上げが下がって気づいた時には
お布施してくれるユーザーもいなくなってるだろう。 ドリセレ超絶どうするか悩む。魔石は聖闇以外クリア済
ナメ未クリアのエアリスが無難かな?
それとも物魔ともに闇チェインもらう予定だからこやつらの中から選んだ方がいいのだろうか
もしくは覚醒のみジタンに絶与えるか悩む… >>584
わかるわー
けど、エアリス持ってないならエアリスが無難かと
もはやアタッカーは覚醒ありきだし、回復かバフを取った方がいいと思うけど欲しいのがいないんだよね
好きなキャラのステアップの為だけに超絶取る気は起きないもんなぁ もったいない病で魔石継承まったくせずにがんばってたけどフェニックスにアンチアタックマジックなら汎用で使えるのかいいこと聞いた >>585
ありがとう。まぁやっぱりエアリスだよね
覚醒強すぎて純アタッカーの絶が微妙に思えてきてホント悲しいわw そう遠くないうち覚醒3人ptじゃないと無理みたいなことになって禿そう >>584
イノキュアないと7ナメはまぁまぁきついとおもうし、いいんじゃないかな?
オデン含め活躍の機会は多いし、まだまだ腐りにくい一品だと思う。 589に同意。
最近のドリセレとかスタダはナメに必須の回復超絶中心に回してたわ。 >>578
おめ
闇だけ放置してたけどなんか刺激されたからやってみようかなー
来週末に笑 シリチェ持ちor8や10のようにチェインがシリチェのような働きするところは、豚回復のおかげで白絶要らなくなる現象が メア3向けにファブマラしててふと思い出したんだけどマギポに関係するキャンペーンって未だにやってなくない?
なんかそういうのもやっていく方針みたいなのを実装当時に言っていた覚えがある >>581の補足
スフィアがダメージUPなので仮にダメージを1000とした場合
オル:ダメージ{1000}(1+ナイトアビUP{0.06+0.03})(1+剣装備ダメUP{0.03})(1+物理ダメUP{0.03+0.06}))=1223.743ダメージ
ノク:ダメージ{1000}(1+物理ダメUP{0.03+0.06})(1+剣装備ダメUP{0.03})=1122.7ダメージ
結構差が出るな
魔石もステUP系よりもエン系、フェイタル、バ系、アンチが強いわけだ >>594
最近フェイタルの価値上がってきてるよね マギアイベやってないね
スタミナ40でマギポ40もらえるダンジョンとかを常設して欲しいわ
運営もファブール城が一番プレイ回数多いみたいな状況はなんとかしなきゃならんだろうし エンドコンテンツの1つがファブール周回とか異常だよなぁ
超今更だけど経験値と紐付けしときゃよかったのに
それなら誰も回ってないだろう経験値Dや正月チケDの無駄な経験値も生きたのに
運営的にはファブはアクティブ時間増えるからメリットあるんだろうけど >>594
ノクト物理ダメージアップ3%×3じゃない? 魔石20勝の石があればおまけ超絶を回せることが判明したので取り急ぎ周回中
でも魔石5だと気を抜いたらやられる可能性があるし、バとエン系集めるって名目で星4に逃げてるという 運営的には本来はどういう手法でマギポ稼がせる想定して実装したんだろう
さすがにファブール等の消費少ない初期ダンジョン無限周回で脳死ハムハムさせたろwwwとは思ってなかったっぽいよね?
クリア時の経験値や消費スタミナとの紐付けで作ってたのに急遽ステージクリア数に方向転換でもしたのかなってくらい仕様の穴突かれた感ある惨状になってるけど >>597
ソシャゲのアクティブ時間、イン率って運営的にはどーゆーメリットになるの?
直接課金に繋がらないから気になる KPIに繋がってプランナーがどう施策を提案するかの材料になる 使うキャラは100
好きなキャラは200
必須級キャラは300
マギア死刑囚バッツは400 マギボ全振りすれば覚醒持ちのキャラより強くなるぞ!なんて事は微塵もないのが悲しい
それでも好きなキャラだから出来る限りは上げるけどさ さすがにマギア実装して「アクティブ時間とIN率が上がりました!」って既存のKPI達成しても
>>600の言うように「ファブマラしてるだけで利益に繋がるの?」ってなると思うが クリタワ明日の15時までなのさっき気付いて急いでやったけど残しとくとめんどくさいな レベルマ救済でマギポ実装したけど想定外にお気に入りキャラを最強にしたい人がたくさんいて今更後戻り出来ないから、じゃあマギポ上げ前提の難易度にしてやるかってのがおでんのような流れだと思ってるけど
違うかな? >>608
クリタワは毎回さっさと終わらせてるわ。
最初の頃はキャラ配置を色々考えてやって面倒くさくもあり面白くもありだったけど、近頃はナメ用のセットをそのまま持ってきて適当に終わらせてる。
楽だけど面白くはないな。 そういえば、ガチャあまり回してなくてもアニマレンズLV3 1000個貯まったけど、何貰おうかな。
回復超絶無いミンウか、リルムあたりでナメ3用にしようかな >>609
当初は魔石やナイトメアがクリア出来ない人用にマギアと神器が来たと思ってる
けど、マギアと神器が来たら魔石もナイトメアも余裕な人が多くなった
じゃあ今度はおでん実装します、って調整が大味すぎるよ
ガチャの被りは神器で意味がなくなったのでアニマレンズ実装しますだもんな
その場しのぎが過ぎて先を見据えた開発をしていないのがミエミエ その場をしのごうとするだけオペラの怠慢運営に比べたらマシ 強敵はフェス毎にくる超越程度でもう良いよ
常設コンテンツのインフレ具合にについていけんわ
フラダンに星5フラグ追加とかルビー稼げる周回ダンジョン、星6アビ記憶複数入手可とかもっと遊びの幅広げてくれ その場しのぎってか基本無料のアイテム課金にしてる以上緩やかでもインフレせざるをえないんだから普通では
他にこういうやり方以外で成功してるのあんのかね レジェダイはもうちょい横の広がりが欲しい
フルダイからフラグ30個くらい使って新しいマテ取れるとかさ
中確率やらトランス勢との差がひどいハズレマテのキャラはガチャ引いて保管してねってのはちょっと この時間までノマガチャ引き忘れてて慌ててやったらまさかのアーロン奥義出た
覚醒引けたけど奥義は引けてなかったから嬉しい、初めてノマガチャのミラボでゴミじゃないまともなの出たわ
https://i.imgur.com/PdI4Npr.jpg 神器は所持枠パンパンだけど拡張出来ないから
ショボい属性強化武器取って置かないで捨てろって事じゃろ 複数の問題を解決しようとしたってインタビューにあったよ
倉庫枠解放、かぶり救済をはじめとして
強化の多様化、シリーズパーティーの強化、成長の実感、
ライト層引き上げ、封印城クーザーのレコードキープ
…こんなとこかね
https://genom.dena.com/develop/ffrk_4th/
http://dengekionline.com/elem/000/001/799/1799810/ やっっと倒せた
エアリス、ウララ、ローザで色々試して多分一週間くらいかかったわ
https://i.imgur.com/4uLSwkz.jpg
ジタン 覚醒、2連マテ
クラウド 開幕、閃技、超絶1、2
ローザ 閃技、超絶2
デシ 開幕、裁定者
ザックス チェイン、超絶2 >>568
バエアロは2枚。
メイン魔石はキマイラブレイン。
https://i.imgur.com/kD1jdal.jpg
PTは、ノエル、覚バッツ、ローザ、オニオン、スノウ iPhone Xsでやってるんだけどたまにヌルヌル表示になるのはなんなんだろ 社長フルダイブしてラクシュミに使ったらすげー役に立ったから早く超絶実装して欲しい マギポためるの大変すぎだわ
1キャラ200でも断念しそうだからもうちょっと緩和してほしい バッツ500まで上げたけど魔石6属性皆勤賞だから700まで上げたくなるマジでしんどい バッツだけはずっとマギポパーティに入れてたからここまでやったけど我ながらアホだなと
https://i.imgur.com/UBxY8JB.jpg マギポはお気に入りのキャラを育てられる良システム
途中から苦行に変わるけどね ナイトメアの2にそろそろ挑戦かなと考えてるんだけど、おすすめ交換、ドリセレ装備ある?
いまひとつピンとこない、フリオ超絶1はとりあえず交換かな?
手持ち
フリオバー風呂奥義
マリア風呂マテ
ガイバー
ミンウダブル
ヒルダバー
ゴードン超絶バー ウララは精神、HP、防御、魔法防御の数値が100になったけど
後は何を鍛えればいいのやら
とりあえず魔力かな とりあえず力魔力精神のいずれかを100だけ上げて次キャラってやってるけど300越えてるのがオル爺だけだった
200以上も力と魔力に100ふったセフィロスだけだった マギアの数値なんてわざわざスクショでだすなよ。
マクロ使ってる使ってないの話題になるだけなんだから。 いやこの程度でマクロ認定とかエアプの僻みにしか聞こえないが バーストの時は最初に出たクラウドがあっという間にゴミになったけど
覚醒は今の所最初のバッツティナを明確に越える奴いないね
オルランドゥとセフィロスが同等くらいか レベルの高さとか関係無くマクロ以外でやってる人いたらやばいわ マギア目的でマギア育てたことはないから、曜日や魔石に連れ出している分だけ育ってる感じだな
ただ闇おでん連れて行くメンツを中心にそろそろマラソンに参戦するかもなあ
https://i.imgur.com/cNmfEin.jpg マクロはあまり興味起きないな
以前別ゲーでBAN祭りあった時に関わるのやめようと思ったくらいだしな BANされたら辞めるつもり
どうせまた新しい趣味を見つけるだろうし マギアなんて10上げたらもうやる気なくなるわ。おまえら凄いな。 >>643
シャントットは?
まあ雷限定になるけど氷でもそこそこ行けるし >>636
ナメ2は装備こだわらんでも行けるとは思うけどな。
超絶ならフリオよりもマリアのアビダブルじゃなかろうか。 シルドラについてアドバイスお願いします
バッツ覚醒超絶1センギ
スノウチェイン氷反射、バースト二種類
セリスアビダブルの超絶
スコール冷刃超絶2種類、開幕氷纏
ラグナ弱体の必殺技、開幕氷纏
デシ神壁開幕即時 、ローザ超絶2、ウララ閃技以外全部所持、エアリスイノキュア、セーラブレイブ超絶
上手く行ってる時で敵が本気出して来た残り30%からの猛攻で耐えられず負けます。ローザのみでやってたんですが回復2枚にするなら誰が良さげです? >>632
こいつぁすげぇや
こんだけやっても完全体目指すなら精神と各属性防御あげにゃならんとかキツすぎてハゲそう シリーズ縛りとかで使いそうなキャラも100振るのを目標にやってるけどキツい
ポイント2倍だけでも相当楽になるんだけどなぁ(チラッ >>656
回復を増やせば勝てるとかそういう脳死やめろ
発狂のパターンはHP40%になったとき
乾坤一擲 ヘイスト固くなる
【狂】稲妻
【狂】エアロジャ
【狂】サンダーストーム
ホワイトウィンド
ミールストーム
【狂】稲妻
【狂】エアロジャ
【狂】サンダーストーム
ホワイトウィンド
以降サンダー稲妻エアロじゃの地獄ループ
これを防ぐパターンを考えろ
例えば稲妻でふみとど発動、即座にふみとどと回復、エアロジャ→サンダーストームでふみとど発動→ホワイトウィンド→ミールストームと来たところで回復、ふみとど、稲妻では死なず、エアロジャでふみとど発動、といった具合に
ちなみに当然HPが全快するぐらい精神値を盛らなければならない
あとわかると思うがこれだけの猛攻、いつまでも耐えられるものではなく、回復を増やすよりHP40%ちょい上ぐらいから一気に攻めてなるべく早く落とす方針が必要 >>656
ロザリスなら1分耐えられるから余裕だろそれくらい揃ってれば >>656
あと攻撃速度も早いからいかりやケアルジャを挟む暇が常にあるわけではなく、場合によっては白魔は待機して攻撃待ちしなければならない
要するに火力と前準備
乾坤一擲になってから対策しようとしても遅い ずっと連れ回してるオルウララが200で覚醒やら使える必殺技持ちを100目指して多少意識してるくらいだな >>656
白二枚にするよりバッツスノウスコールラグナエアリスでいけないかな >>632
うちのラムザは開幕マテ便利でずっと引率してたら2000越えてた マギア高い順はみんなの育成方針とか使い込んでるキャラとか良く行くダンジョンとかがいろいろ推測できて良いな ためになった。ありがと。
20秒くらいまではゲージためて後半一気に行くわ。
フレは壁で、スノウラグナバッツセリスローザで帰ってから頑張るわ。スノウのゲージ管理とふみとど付与かんがえて、
セリスはシェルガ序盤マリアの歌で適当にやり過ごして中盤再度マリアの歌→超絶後吹雪、
バッツはセンギ絶1で序盤。ローザは開幕ヘイスガ後はいかりとか適当に。
ヘイスガがローザしか使えない(スノウバーストで付与できる)シェルガ入れたいってなるとセリス採用になるんだけどシェルガいるよね シェルガはいる
ないと前半のサンダジャ対策が別に必要になると思う >>652
>>655
サンクス、やっぱマリアダブルか
レンズに何故か無いから次回だ…2を敬遠してきたツケだな >>667
シルドラにはシェルガ必要
その構成であとはアビリティの精錬次第だけど、勝てなかったら神器取ってマギポ貯めてバッツ先生が暴れてくれる事を期待した運ゲーに頼ろう
防具も魔防寄り、属性軽減、強化を付け替えてみるとかでも違うよ >>667
イグニスバーは無い?
あればまんまの構成でいけるが、14-15秒位にチェイン、バッツも超絶1→覚醒を14秒頃までにでワンチェイン30秒を狙う感じ、ゲージ溜めだらだらしてると早々に乾坤一擲入って死ぬ シェルガ必須かー。ありがと。
長くアドバイスしてくれた人めちゃくちゃ参考になったよ。エアリスだったらゲージなんとか貯めとかないと間に合わないからとりあえずローザとスノウふみとどでやる予定。
だけどどう考えてもエアリスのがゲージあれば1手で済むからとか、序盤はローザの自動回復でかいしなぁとか思ったりも。 何かその構成だとセリスが役に立ってない気がする
忍たまかイグニス、最悪叫ぶのいかたくバッファ入れてた方がシンプル 個人的にはエアリス推奨だが、火力と裁定者ありで1ゲージいかたくしてるのが効いてるので参考にはならんかも
ちなみに開幕ゲージで最初のサンダジャ後にエアリス絶、ケアルジャでしばらく回復して次はエアロジャサンダーストームでふみとど発動したのち、すぐ使わずちょっと待機してミールストームの後にエアリス絶使う
これで乾坤一擲までいくけどここからエアリスがケアルジャしてると絶が差し込めないのでゲージ補給してる
スノウふみとどでいなせないもんかね >>672
いかたくなしだとスノウふみとどとローザ超絶2だと30秒過ぎたあたりで壊滅するから火力なきゃ無理だからな 超越オメガウェポンの反射戦法メッチャ簡単やん…
何か普通に頑張っちゃってたわ 質問なのですが、深淵の間をすべてクリアしないと魔石ってとれないんですか?
今物理PTなのですが、魔法や召喚じゃないとダメってボスもいるみたいで…
物理PTだけだとクリアは難しいですか? 当時はギミック大変だったけど今ならどうだろうか
問答無用で消し飛ばせそうな気もするけど あんま覚えてなくてすまんが物理のみは確か無理じゃなかったかな
深淵なんてギミックさえ把握したら現状アビリティでごり押しできると思うが 深淵の最後のオメドラが出た頃って何の必殺があったっけな、クラウド絶1はあったかな?
あの頃よりは味方の火力も充実してはいるから戦闘時間は短く済むだろうな。だがケアルジャのボスてめーはダメだ カテゴリ違うアビリティで殴るとデスとか飛んできたような気はする 物理のみはダメなのあったし
白魔法じゃないとダメとかなかったっけ。
あんま覚えてないけど
適当にアビ精錬すればいけるとおもうが。
今ならアニマレベル1で適当に
魔法関連のバフや超必とればよいだろうし。 3周年から始めたけど深淵は全部ゴリ押しだったわ
一個か2個マスクリしてなくて最近になってさくっとやったけど >>676
反射いるか?
そんなしんどい超越じゃないぞ、今回 >>680
オバフロが出るか出ないかくらいじゃなかったかな
最初は魔法バリア必須みたいな感じだったけど
色んなキャラにオバフロが出回ってきてみんなでオバフロ叩き込めばゴリ押しできるみたいな感じだった記憶ある >>685
最後のフェーズまでいけるけどそこでデバフされて攻撃力下げられて絶対に殺されてた
反射戦法、タイミングとか皆無で、ヘイストデスペルもしなくても
速度3のほぼみんな待機でいけるやん
手軽さがヤバイ クラッシュダウンのときの主戦力はスコールのブラスティングゾーンで、オメガドライブの主戦力がセフィロスバースト1だった
風呂が登場したのはオメガドライブ解放の直後だったはず
当時からバーストの登場でバーストだけ打ってればクリアできるようになったとか言われてた ドリセレ不具合の補填っていつだっけ?
地味に楽しみ 深淵のエフレイエだっけ?がレンズギミック糞糞言われてたけどレナとパンネロのバーストで白4連ビンタ出来るようになってからやったら即終わって申し訳なくなった思い出
ユウナの通常必殺が輝いたんだよなこれで
今ならホーリーが上方修正されたしデディアも増えたし、必殺無しの白魔キャラ勢でアビ連打するだけでも倒せそう 去年の頭にタブレット買ってサブ垢ちょろっとやったら1ヶ月で深淵は越せたなぁ、ほぼギミック無視
インフレを実感したわ
今なら覚醒もあるしギミックなんてあって無いようなもんでしょ さらにいろいろとありがとう
スノウラグナバッツいかたくデシエアリスでフェイズスキップ無しでやったら本気状態の3行動目くらいで壊滅したわ(バッツと氷反射だけだときついわ)
最後押し込む火力ないなら反射一択なのかなー
まだスタートダッシュのジェムof奥義買ってないからスコール買って押し込めるのを期待するのもありかなぁ氷物理が一番苦手なんだ >>691
運営「1/18(金)以降に順次、被り装備をお届けします」 >>694
スノウのふみとどじゃなくてバフバースト使っても火力足りない? クラッシュダウンはフレバイク王でやったな
アルテマとか最初のほうの魔法系は忍術がコスパ最高だった 駆け込みでドリセレ超絶引いたら鏡2からのセッツァー絶(待機なし付与)とリルム絶
6メアさっぱりだから有難いけど、闇鍋で役割被りってそれ大丈夫なんですかね… バトル開始時に動けなくするレコマテって眠れる王子以外に何かある? >>687
サンクス
風呂が出た直後ってことは武器も防具も星5使ってた時代かー。アタッカーの攻撃力が300〜400台の頃かあ 相変わらずマルチくそ弱いな
試行錯誤しながらAUTO最速で倒せる編成組んでた時が懐かしい
最初の頃みたくAUTOで倒すには面倒な敵でいいから
野菜ドロップ率上げてくんないかなぁ 深淵あんま覚えてないけど序盤に実装したやつで物理魔法の指定してるのに魔力忍術抜け穴に使われたせいでその後のやつ条件付けの書き方細かくなったんだっけ? >>697
デシが開幕壁はるからフレレイダーなのよ
スノウのバーストバフと項目同じだから採用してないよ
スノウチェインカンストしてれば14000くらいクリティカルで19999でる程度 やっとセフィロス勝てたわ…。
勝因はティナの覚醒ヴァリガルぶっぱとウララのハッスルダンスかな。
ミッションは装備整ってないしやる気無し。
クソ面倒くせぇ はーやっとシルドラ8匹集まったわ
ロザリス使えば1分以上死ぬ気一切しないから余裕だったわめんどくさいけど ハッスルダンスと見るとどうしても昨日だったかのマッスルダンスを思い出してしまう ドリセレ、交換したものと同じものが届いたら草も生えないな マッスルと聞いたらミュージカルしか思い浮かばない(G並感) チェイン無しで魔石挑むのすげーな
挑む気にすらなれないから一部旧チェインも含めて全属性揃えたわ >>705
リノチェ、閃技超絶2奥義スコール、超絶ラグナ、エアリス、ウララで35秒くらいでクリアできてるから
デシ→ローザ、スコール→バッツでクリアできると思うけどな
ローザは鬼神持てないけどバッツとスノウは自己バフできるし
https://i.imgur.com/s4MMXWC.jpg オメポンまだ正攻法で勝てねえ
HP低いからぶっ飛ばしと思いきや長期戦覚悟しないと無理なのか
スコバー2とセリス絶2で削ってから第4形態から覚奴とか?
面倒だからやめとくか >>716
すみませんフレはレイダーです?壁?
何度も書き込みすみません オメポンを反射で倒す場合、おすすめの構成教えてください
ユウナ超絶1、ポロム超絶1、エーコ超絶1、ローザ超絶2、クリルラ超絶使っています
何度か挑戦しましたが最終フェーズの途中、3分台後半でやられてしまいます >>717
基本的に魔石と一緒だよ
30秒切り狙うイメージで1番火力あるパーティ使って覚醒して最終フェーズは奥義で押し込む
守りに入るよりガンガン攻めた方が良かったりする >>720
スコ覚奴とバッツ覚吹雪とラグナチェインと裁定者とエアリス絶で行ったら耐えられなかった
やむなし裁定者をローザ絶2に変えたらメルトンで超ストップ食らって3フェイズ目で覚醒切れる始末 >>718
スコールが壁→吹雪3→閃技→吹雪→超絶→吹雪4→奥義
ウララがヘイスガ→鬼神→超絶→鬼神3→超絶
エアリスがシェルガ→超絶→ケアルジャ6→適宜超絶
リノアがデスペル→チェイン→魔石→シュート2→チェイン→シュート→デスペル→シュート
ラグナはフロスト連打→溜まり次第超絶
魔石はこんな感じ
https://i.imgur.com/g38QioD.jpg
皆の言う通り30秒狙うなら白1で工夫した方がいいかも >>721
メルトンは魔法バリアで防げます
デバインヒール先行入力 超絶1 センギのどれかでいけるんじゃ デバインヒィールしたらええのか
うーん面倒だ
ローザ閃有能すぎるよな欲しい >>721
削り切れないなら3フェーズあたりから覚醒するように調整すればいいよ
上にあるようにメルトンはバリアで回避するようにして >>724
最初からゲージ溜めてからやるといいよメルトンの所になる頃にはカンストしてるだろうし敵が攻撃する間もなく次行くよ >>719
自分の時は上からヴァニラ、ウララ、オヴェリア、エアリス、クルリラだった
ユウナは即時じゃないからちょっと。なぜやられるんだろう?ゲージばかすか溜まるし…。デスが原因かな?
最終フェーズで何回も3番目がやられるけど、ケアルガはコピーしておいたほうがいい
あとマレイズを全員に持たせて、3番目が死んだら、ふみとど発動→誰かマレイズ(ウララが短縮してるからはやい)
→ふみとど必殺ってしたかも。あとは基本全員待機 セリス覚醒に魔バリア付いてるの気づいたからシルドラちゃんちょっと詰めてやってみた
https://i.imgur.com/5QvZ4Xh.jpg
久々に試行錯誤して楽しかった ちょっと前で継承の話題出てたから聞きたいんだけどさ
ファムとジオスをそれぞれ12体用意して継承に使おうと思うんだけどマディーンにアンチアタック×2、アタックとマジック一個ずつ、もしくはマディーンに継承しないでアンチ×3を作る
アドバイス頂けないか 闇弱点おでんの30秒切り方法おしえて
スリプジャスキップできないし
オル、セフィロス覚醒でバダーク後
限界突破出来ない >>730
魔石コピペ
1.星5エン系にはエン〇〇を2つ(計3つ)継承
2.星5バ系にはバ〇〇とクィックアクション10を継承
3.デスゲイズにパワーアップ×2、マジックアップ×2を継承した2種を作る
4.マディーンに以下のリストに挙げたものを継承する
・アンチマジック×2
・アンチアタック×2
・フィジカルアップ、マインドアップ
・フェイタルダメージ×2
・クリティカルチャンス×2
・その他欲しいスキルの組み合わせ
エン系・バ系・デスゲイズ・マディーン×2を基本で組み、攻撃属性を増やしたい場合はマディーン・デスゲイズを削る。 >>728
デスが原因で消耗させられ回復が追いつかなく全滅のパターンでした(マレイズ不使用)
ユウナをウララに変えてマレイズ使ってみます
ありがとうございました ここのアドバイス参考に俺も構成見直したら
リノアチェインでも30秒切れたわサンクス
https://i.imgur.com/MZ1b1LL.jpg
https://i.imgur.com/GZOpso8.jpg
これでおでん以外30秒いけたし、やっとおでんに挑める
>>725
きっかけをくれた君のおかげだ有難う チケット明日までか
福袋と同じ18日期限だと思ってたわ、あぶねー やる事ねえなマギポに曜日野菜マルチ魔石
レコダンのペースあげろ 共鳴しても攻撃力、魔力、精神が神器以下の属性強化のない武器を七色にしたらめっちゃ持ち物が減ったわ やっと30秒切れた!
玉ねぎ閃技のおかげだわ
玉ねぎ 絶3 閃技 ロッドマテ
ルーネス 絶1
あるくう 超必
イリア バースト
雲様 絶1 オバフロ
https://i.imgur.com/nZluSAF.jpg アンチアタックマジックをバラすか固めるかって宗派分かれそう
マディーンに付けるかジオスゲイノファムフリートに重ねちゃうかでさらに宗派が分かれそう ドリセレの不具合って何?なんかいただけるんですかい?
>>739
俺もそれやらないととずっと思いつつ所持枠を拡張してその場しのぎしてる >>742
ドリセレ引いた事ある人にはオマケがランダムでもう一個貰えるんですと
武器は50個ほど減らして七色が250超えたから神器どうしようか楽しみ
並べ替えで攻撃力→各シリーズの共鳴シミュレーターで全シリーズぽちぽち見てロック外していくと楽だよ バラライ、マイティのせいでオートだと微妙に時間がかかるのウザい 妥協してるし深く考えてないのもある
聖闇を取り終わる前に組み合わせ考えたから
https://i.imgur.com/tn2P771.jpg
ほぼ使わないのとかもある、クリチャン2のキンベヒとか
>>745
ロックマン式じゃないから最初はとかはないんじゃね
聖、風、炎が比較的楽だとは聞く >>745
覚醒、チェインが揃ってる属性
多分、風弱点、地弱点、聖弱点が楽
後、覚醒無しで氷弱点の動画もあるから候補には入るかな?
一番楽なのは聖弱点と思う >>594
亀亀で悪いが、色々外したりして条件さっぱり整えたらやっぱりアビ率通りのダメージになった
色々調べてくれてありがとう おでん君は物理でクリアしてる人多いよな。魔法覚醒が少ないからかな >>749
魔法パのキャラはHPが少ないってのもありそう。
雷ならアーシェとシャントットで
フルボッコできそうだけど。 >>731
フレメイジ
セフィロスオルランドゥ闇セシル覚醒3つまたは
セフィロスオルランドゥイグニスバー等
クライムハザード後にすぐユニコーン
あとはファブマラきっちりして、セフィロスの二回発動あれば30切れるよ >>732ってこれ昔散々バカにされた奴じゃね
未だ根に持ってるのか 魔石構成を脳内で練りに練った結果としてクソめんどくなってアンチ2種フェニックスさん置いときゃあと適当でええわもうという気持ちになってくる >>749
雷と聖と火以外魔法覚醒揃って
ないからねぇ
雷は物理より楽やけど火は魔法弱体化が少ないからねー 火の魔法弱体はヴィンセントでフレイムオファ撃ってる
アビ自体物理だけど一番早い気がする >>752
これの元ネタ知らんけどそんな間違ってるかこれ?
マディーン×2からのデスゲイズがバカにされたポイント? 明日までと軽い気持ちで挑んだリバースセフィロスにボコられた
なんじゃこの面倒くさい奴は リディ覚で水魔法おでんクッソ楽だった
闇弱点以外大チェインと誰か奥義あればだいたい行けるわこれ
雷は異常耐性の枠できついけど 雷の石化対策を守護者でして最後はギガスラッシュで決めるうちのデシくんまじかわいい 雷はエッジ分身と1と5に精神神器で何とかなったな
氷はシルドラPTで倒せてどんだけシルドラ強いんだって改めて感じた あのコラボガチャ回すやつは真のffrkファンだと思うわ ウララのふみとどマテだけめちゃくちゃ欲しかったけどさすがに俺が踏みとどまったわ >>761
あんなレコードブレイクキャラだらけのガチャファンだからこそまわさんだろ
ffじゃなくていいしあれじゃ おでんはクリアしてないの後は雷と闇だけだな
このふたつはかなりきつい気がする だからFFRKのファンって言いたいんでしょ
FFじゃなくて 2ナメ3うまくいかないん、いっそバーストと超必しかないけどレイラフルダイして開幕頭領の統率はあり?
ミンウは超必のみ、ヒルダが裸で回復追いつかないわ >>766
ふみとどかバリアがないと結局メテオで崩壊するから自分は待機してる オメポンなんとか撃破
ポロム、エーコ、エアリスの即時ふみとど3人にしたら最後まで安定した >>764
おでん雷弱点の場合魔法は殿下とトット覚醒、エッジがいればすごい楽
雷物理はカインと王子覚醒に頼ることになるけど辛いと思う
ただ、月末雷オファーとライトさん覚醒ですごく楽になるんちゃうかな? オメポンギリギリで吸収化して倒せなかった
はーまじくそ 2のナイトメア火力も中途半端でヒルダの必殺も無いから後半ボロボロでキツイわ
ハゲのふみとどで倒せてはいるけどフリオマリア覚醒待ちだこりゃ そうかラグナに雷神マテなんかつけてたから
長期戦ならエスストのがいいな
でももうやり直す気力わかないわ
グラビジャの前に白絶使っちゃったリターン…とかやりすぎてハゲたわ
アビ1発で倒せるくらいインフレしたらやる >>766
自分はその方々で倒したよ
フリオバーストも使って守り重視で
カスダメでも皆でチェイン稼いで攻撃をマリアに任せたら勝てた >>767
ふみとどなぁ、ゴードンいるけどすることないんだよな・・・
>>774
フリオは絶3あるけどバースト取ろうか悩むな
あとマリアが開幕纏いと絶あるからドリセレで奥義欲しいけどそのうち覚醒とセット販売されそうでふみとどまってる プロンプトチェイン、レッド13チェイン、セラチェイン、くらくもチェインだけ持ってないんだけど
松の福袋で選ぶならオススメはどれだと思う?
魔石5は全部30秒切っててナメ3は1と2だけ30秒切りできてない。
オーディンにはまだ挑んでない。 >>775
確認したら45秒だった
良かったら参考に使ってくれ
ミンウ 超必
フリオ バースト
マリア 超絶 奥義
ヒルダ なし
レイラ 専用
https://i.imgur.com/moP54KL.jpg >>778
マジかこれで倒せるんか希望出てきた
とりあえずマリア奥義買ってくるわ、サンキュー! >>656
遅レスだが、スノウチェイン、忍たま、覚バッツ、エアリスイノキュア、ラグナ絶(ダブルの方)で30秒切りで倒せてるよ。
弱体絶もってないから分からないが、おそらくいけると思う。
忍たま持ってないなら分からんが。 >>778
ミンウにホーリジャを打たせたほうがゲージ回収できて良さそう 火力が確保できるならヨーゼフをフルダイして
レンズで回復超必をもらえば
他に回復役いなくても倒せたよ 魔石5のオートいろいろと試行錯誤してんだけど楽しいような面倒なような
キンベヒだけは行けるけど次がなかなか定まらない シルドラ、ビビってエアウラの白二枚でずっとやってたけど忍たまとエアリスでたしかに十分だったわ
スコ覚醒はチェインの前に発動しておかないと、ラストの追撃がチェイン中に間に合わないのが難点だな >>778
希望が湧いてきました
魔石継承はどんな感じですか? 昨日マルチではじめてリディアの覚醒見たんだけど
王様とお母さんはともかく
タイタンは村を滅ぼしたイメージあってなんだお前は!ってなったけど
あれはリディアの助けに応じて出てきてくれた感じなのかね
今更考えさせられた(笑)
>>743
教えてくれてありがとう
バッツの風バーストが欲しいですの >>785
思わず笑ったけど、こんなのの方が尊敬できるし
希望もやる気もわいてくる ナイトメア3オール30秒切り終わったー
手持ち的に1がきつかった 久しぶりにケツクァトル刈りしてるけど、以前は地チェインなしで倒してたのが、イングスチェイン少し前に手に入れてたので使ってるけど、裁定者と組み合わせたら、攻バフ無いからダメージ出なくてワロタ。
普通に忍たまに切り替えました 今さら…って思ったけど1のバフ役いなかったからありがてぇ
バフは腐らんわな
https://i.imgur.com/MBR6uoY.jpg >>793
旧なら忍たまのほうが合うね、ザックスは別だが >>796
おめ!ノーマルで覚醒出るとテンションむっちゃ上がるよね! 育てる魔石がなくなったらパワダンに何連れてってる?
もう汎用というか自分が考える組み合わせの魔石全部作っちまった… パワダンの経験値なんて誤差みたいなもんだし気にしてたらハゲるぞ クイックとフィジカルあたりはストックあっても良さそう ケツにクイアク×2積むとか
ベリアスにフェイタル×2詰むとか
ロマンやなぁって思うけど
やるのが面倒でいつも夢で終わってしまう ドレセレって今買えばおまけがランダムにもらえるんだっけ? 前回も歳末も超絶買ったから一個だけ貰えるってことね
セフィロス覚醒出たし奥義買っとこうかな ギルガメッシュの小手やノクト奥義がプレゼントボックスに入ってたらどうしよう 後二年ぐらいしたら楽にクリアできそうだけどな
俺は今回は超越オズマをクリアした >>810
むしろそっちで被るという業を背負ってるんだから、せめて装備は被らせないでください・・・ 今日までにオメガなんとしても倒したい!
アニマレンズとアルカナ欲しいわ
パーティーは
バッツ 覚醒
ジタン 覚醒
ザックス チェイン、バースト
デシ 裁定者、いかたく
エアリス キュア、デスペルヘイスト
これだとフェーズ5まで押しきれない、、
バッツをクラウド覚醒、絶1、閃、奥義持ちにしても鈍足過ぎてデシバフが切れてしまう
アドバイスお願いします ダンジョンクリアしてアニマ35なのに対して金払ったガチャ被りで出るかどうかすらわからないアニマ50ってバランス悪すぎない
今までの被りに比べたらマシだけどもうちょい何とかならんのか レンズは継続プレイで溜まっていく感じの方針なんでしょ
被り救済は虹石の方でわ >>802
星5魔石オート組めればアルカナめっちゃ余るから余裕だよ >>815
デシをローザかウララに変えたらだめ?
後はフィジカル2個積み、アクセをHPアップする奴にするとかはやってんだよね?
ケアルガとメルトンを奪う。
真ん中にザックス配置。
これでいけると思うんだけど。 >>815
デシアウト、エッジイン開幕から赤ジャケでgo >>815
バッツのご機嫌次第で20秒ちょっとで終わる
魔石マギアが手抜きなら終わりだな 裁定者無しか〜カンストむずそうだけどがんばるわ
アクセは全員HPアップでおけ? >>815
クラウド覚醒 奥義 凶斬り 狂風エンアス
バッツ覚醒 バー 吹雪エンアス
ザックス チェイン 超絶
エッジ 赤鮭 クイデザ 暴風
ローザだかエアリスだか忘れた
エンアスでためて一気に行く感じで終わった気がする
メルトンだけ吸った 一種類ごとにって
前回の超絶ドリセレと今回の超絶ドリセレは違う種類扱いじゃないのか、 >>822
構成を寄せてチャレンジできそうです、
ありがとうございます! まさか
なんで回が違っておまけ内容も違う超絶(前回)と超絶(今回)が一種類ごとの表記で別にならないんだよ
んなわけないだろ
むしろおまけの内容が違うんだからそれぞれ独立した一種類であると考えるのが普通だと思うが
仮に前回超絶と今回超絶引いてたらどっちからランダム判定するんだよ
意味わからんだろ まともな日本語で返答がくるとは思えないな
棚ぼたなんだし、どっちでもいいんじゃね >>811
>>812
面倒だけどレンズもらえるから頑張ったわ。ある程度装備あったら、倒せるけどまぁタイミングゲーだな 装備したいだろうけど聖闇の魔石ってどれからいったほうがいい? 強かったけどなんとか勝てた
オーロラフェンスで神壁剥がされた直後の攻撃が痛かったな
https://i.imgur.com/SjF2jS1.jpg マディーンは大量に欲しいのとメイン魔石ネクロがやりやすいからマディーン安定させるのが良いと思う >>837
予想外に強いよね
スティグマ連発されたら乙るし、何回やり直したか・・・
心無い天使のエフェクトには笑ったけど ☆4ティアマットのオート最後の猛攻でよく事故る
良いアイディア無いすかね 初めての魔石クエやったけど強すぎる…
みんなこんなのクリアしててすごいな
深淵クリアできたからって全然弱かったのか… >>815
自分は
セーラ ブレイブ デスペル
エアリス 絶2
ファリス絶チェイン
クラウド絶12覚醒奥義
バッツ絶1覚醒
でクリア出来たわ。フェーズ5に入ったら、一気に奥義などで削るようにしたらいけたわ。 >>841
☆3魔石はきちんと必要な状態異常耐性や防バフの適切な取捨選択出来たらチェイン無しアビ連打でも30秒切れるようになるから頑張れ >>841
1か所でも周回できそうな所見つけて月20勝こなすんやで
毎月5個貰えるのはかなりおいしい >>841
1番自信のある属性から始めて順に魔石を作りながらやってくのが基本
特に最初魔石作るだけで大幅に強化されるし
神器や☆5アビ☆6アビ渋ってるならそろそろ作ってって良いと思う
特に深淵ならメルトンケアルジャは間違いないね 新規で始めてくれてる人がいると思うと嬉しいですねえ 最初はどこも火力不足で展開戦術でがんばってゴーレム狩ってたな 魔石作るのにとりあえず一周目は深く考えずエンにはエン×2、バにはバ×2付けちゃったから、結果的にエンとバが4つになってしまいました
https://i.imgur.com/wNNefFx.jpg
これ4つ目はほぼ無意味ですか?
フィジカルつけたマディーンとアンチ2種積んだマティウスあるので、4つ積みでも少しでも効果あるなら面倒だからこのままでいいかなと思ってるんですが 新規気分味わうために深淵アビのみ魔石なし縛りでやったことがあるが、なかなかの歯応え オメガ勝てないわ
5フェーズ行く前にチェイン切れる
裁定者も切れて2000ダメージ笑しか与えられん
みんな何秒で倒した?チェインは二回使ってる? 皆ありがとうです
風PTメインなのでゴーレムやってみたんですが固すぎて全然削れずで攻撃も強くて難しい >>852
ちゃんとデスペルしてるか?
スタートダッシュの7とか買ってて絶奥義クラウドあるならダイブすれば無双だよ多分 ☆3ではゴーレムは強いほうだったと思うが
シリオンあたりが弱かったような
まぁアビと装備次第かね >>851
初見雷魔法パでやったけど30秒以内余裕だったな
ってかおでんと同じ構成でやったらそのまま倒せたっていう(チェイン1回) >>853
デスペル使ってなかったです
スタートダッシュのも買ってなかったので手に入れてみます >>851
その手持ちだとクラウドとジタンかな
チェイン遅めにして弱体とクラウドの覇&覚醒準備、焦らず4フェーズ目をクラウドの1発目で倒すようにすれば5フェーズは2発目で一撃で倒せるはず(2発目ってのは覚醒の「もう一回攻撃」の事)
ワンチェインで終わるよ >>852
魔石のアクセは全て属性耐性で統一
ゴーレムから行くなら赤ジャケエッジにぼうふうじんさせてればいい
というか赤ジャケエッジは魔石3、4ほぼ全てで活躍できる >>849
>>7
1.25%アップに価値を見出すかはあなた次第 魔石5やっと全属性クリアできた…
倒せても4〜8個は集めないと次属性行けなかったから苦行だった
魔石6出たらやりたくない… 体のフラグメント4が足りない
体以外は4桁あるのになぜ2桁なのか 今回のピックアップも97無いのか
結構ミラボと虹出るから楽しみなんだがまぁ仕方ないか 魔石集める作業自体は別にいいんだけどレベル上げがしんどいんだよな ☆5魔石の構成難し過ぎるわ
属性に合わせるとシリーズでバババとか詰む時しぬしどうすりゃいいんだ
みんな割り切ってるのか?それとも複数作るの? ☆5のフラグメントが取れないとステータスもマテリアも取れないんですがイベントでしか取れないですか? >>868
あとは毎月野菜で少しずつ交換して行くぐらいじゃね ナイトメアでフラグメントをルビーと交換するのはおススメしない
今のところルビーの数が限られてるしアビリティが生成できなくなる恐れがある 数が少ないならダイブは覚醒やリミットチェイン持ってるのを最優先にしてケチってこう
範囲の広い超絶持ちもオススメね
バッツ絶1クラウド絶1オルランドゥ絶1たまねぎ絶2トカネ オメガ倒せなかったわ
次回とかに再戦出来るのかな? マルチストップウザいが全然ダメ貰わず終わった
なんかようわからんが簡単だな
聖魔法パ推奨か 闇ピック、6/16で被りだけど、持ってない奴に欲しいのが有って悩ましいな
今回レインズ来てるって事は、注目に名前有っても月末に再録あるか怪しいしな… ギリギリでもまた1つ30秒切りできた
ビビ 超絶
ジタン 絶1 2回マテ
ガネ 超必
エーコ 絶1
クイナ なし
https://i.imgur.com/I5vSDdd.jpg >>875
ティファモデルはなんであんなに被り再販があったのかほんと謎い >>861
まぁそうだよね
バは最大Lv10だから2つでもいい気がしてきた >>877
ストップ頻発し過ぎクソがと思ってたけど、炎弱点に惑わされてたわ。
聖パにすりゃいいな。 >>852
☆3ゴーレムはある程度必殺揃ってると物理で溶かせるけどあれ正攻法でやるなら風魔法で倒す敵だからね
実装当時露骨に凶斬りクラウド対策された敵だから
当時は物理ごり押し出来ない人は風神と玉ねぎあたりに暴風陣連発させてた人が多かったはず、
今は☆5トルネドや風召喚等も増えたり上方修正されたからいくらか楽だと思われ それでもバリア無視耐性無視はやはり萎える
ラーサー活躍させてくれよ >>885
そうだったのか
3周年から始めた勢だけど凶斬り覇取ったら一気にバリア剥がせて30秒切れて嬉しかった記憶がある
当時は風4連魔法剣なかったのか ハーデス攻略でラーサー使えるなと思ったが覚醒でぶっ飛ばせて要らなかった 久々に魔石戦ってみると手順忘れて2秒ぐらい固まるw 覚醒しかなかったうちのセフィロス君にノマガチャで絶1が来たんやけどこれはどう運用するのがええんや?やっぱ絶2ないと弱い?
ラクシュミ対策を想定して競合は絶持ちオル、絶1ウド
サイファーチェインあり
58秒くらいかかってクリアしてるんだけどセフィロスいれたらタイム縮まるかな? きゃもーん!へっかとーん!
英語版のヴァニラ可愛かったなぁ 皆さんのおかげで無理やりだし時間かかりましたがゴーレム勝てました
ありがとうございます 言われた通りに聖魔パでシヴァやったらストップ一瞬で回復して気持ち良過ぎ >>891
すげえええ
トランスエーコのしゃがみかわええええ クルルしかチェイン無いうちの炎パでシヴァいったら、クルルほぼ固まってたな。
辛うじて1回だけチェインうてて、バッツが絶1と奥義使ってクリア出来たが… >>893
後は魔石育てて育てて時計回りに進むだけだ
がんば >>890
ラクシュミなら覚醒だけでデモクロで十分
闇おでんで4ゲージ貯めてから絶1→覚醒→絶2の纏い重ねデモクロ連打でほとんど一人で削ってくれた >>898
火力はやっぱ相当高いのか 重式の恩恵が未だに体感できてないからこれイマイチなのでは?って思ってた
とりあえずウドさんと交換してやってみるわありがとう 今日のマルチやってみたんだどさボルテックだとストップ解除されるのにマンダだと解除されないの理由わかる人いる?
吹雪だとどーなのかな >>890
あとラクシュミはサイファー、オル、セフィロス、社長、エアリスで楽に30秒切れるよ 次の5イベでレナ覚醒がくるのかな
回復キャラの覚醒とかどうなるのかまったくわからん >>901
社長か!バーストとマテリアあるから入れてみる!社長はフルダイブですか? >>904
そーゆーことなのね
じゃあ吹雪はいけるぽいね >>903
フラグ余裕無かったらとりあえず死なないように耐性大付けてエンアスバー連打でも良いと思うけどレジェマテが闇弱体で貴重なのよね
上と下にオル、社長置いて二人は大釜、セフィロスにはデモクロ使わせれば火力三枠+弱体も確保出来る 聖リディアとアルフィノつよぉい!もちろん本職のレムもつよい
うーん覚醒は魔法やね 魔法は黒、召喚、魔女しかねーからつまんないんだよな、強いんだけど 魔法は物理みたいにクリティカルあげたりしなくていいから楽でいいわ
アレグロで短縮できるしね
安定感がある ニンジャ覚醒は誰にくるかな
ユフィに来たら追撃がえげつない事になりそう 覚醒きて〜じん系の★6アビがきたら忍者めっちゃ強そう
ユフィちゃんがスタメンに戻れるな… メインじゃないのに恵まれてるケルガー辺りに来そうな気がする。
ところで闇魔法チェインもらう副産物でゴル絶2が出たんだが、アビは死の宣告系か吸収系どっちもたせたらいいだろうか。
レインズ、セフィロス、雲、ゴル、回復で組む予定。 仮にも序盤からずっといる仲間キャラなのにキマリん…… ケルガー優遇はゼザが活躍できない分も背負ってるのだろうな >>908
同時起用してる?
片方星5で使うの悩んでるのよね ドルガンは普通に強いからなあ…ゼ、ゼザは吹雪と弱体出来るし… 昨日シルドラ攻略いろいろ聞いてた雑魚です
パワーアップ20の為にテポーン先生手動で回ろうと思ったんだけど、ふとローザ入れてオートにしておいたら30以内クリアできました。スノウチェインでもいけるもんですね、よっしゃー今後楽になるわ!
嬉しさのあまりの書き込みです。ご容赦下さい。 >>930
いや、うちはアルフィノしかないです…。参考にならず、大変申し訳ありません…
ティナもあるけど、炎パではルナイフと連ジャで喧嘩になりません >>933
テュポーンオートは普通にすごいな。
まあ、手持ち次第なんだろうけど。 シルドラ15秒切りのしてる人いるかな?
動画とかツイの人で
https://i.imgur.com/B27zwae.jpg
ラグナに奥義くれば行けそうだけど・・
シルドラちゃんはラスボスや スノウ エンアス チェイン 開幕ゲージ
シャントット 一騎当億 スケアリーブリザド10 ダイブマテ二種 弱点ダメアップ
たまねぎ 賢たま 連続ブリザジャ 開幕2ターン短縮 開幕ゲージ
ティナ 覚醒 ヴァリガルマンダ トランスマテ 雷神モード
ローザ いかり 超絶2 エススト
フレレイダー
魔石マティウス
サブ キマイラ、ファムフリート、フェニックス、シルフ(マジックアップ15)
星5魔石は同じの継承させてます。 年末年始に2本も出たエクスカリバー2が初めて役に立ってくれた あと50回くらい開眼で詫びリル来たら元が取れるな!
ウチのカリバー2青いけど… スタイナーとレインズ分のミスリルのはずなのに一個しかお詫び来てない ちなみによく読んでもサイファーの方の文がイマイチわからない >>944
マジか
すごい人いるんだね
どんな編成か気になるなー 選べる超絶がドリセレとニューイヤーで2つ分
候補装備がエアリス絶2、ウララオーラーレ、デシ裁定者の3つだがどれも切れなくて迷うぜ
ちなみにイグニスバースト、デシ神壁、ガラフ地チェイン、覚醒バッツ、オル、ノクトと持ってる
地に統一してなんやかんやすれば闇おでんとか超越とかで戦えそうなんだよなー >>949
>>949
おおうありがとう
明日配布なのかよ(笑) >>956
俺も一月ほど前までは同じこと言ってたがそこからミラボ3個に続いて覚醒も出た
まだまだ逆転はできるさ >>958
それは羨ましい
11月末にひいて確率が収縮するかと思ったけどその気配ない
でもゼロじゃないのが救い
未だゼロの人は選べる覚醒ぐらいあげて欲しい ★5魔石のオート30秒切り、5つ目まで達成した
あと11こなんとか達成したい フレンド召喚のオート時の仕様変更されてから本気出す 魔石5クリア出来た嬉しい
リュックチェイン買ってよかった
この調子で星5魔石集めて強くなってナイトメアやってアビ集めて
いつかオーディンのアクセつけたいです
https://i.imgur.com/NQeKSor.jpg そのパーティーでエーコをデシに置き換えて20秒切り出来る オルクラ+弱体+さけぶおまじないラムザの構成なら実質新チェイン裁定者アタッカーアタッカーの構成と遜色ないじゃんって圧倒的閃きした
持たざる者の革命や!って未攻略ラクシュミボコりに言ったら4割削ったあたりで全滅してた
なぜこのような悲劇が起こったのか調査を続けたい ザックスチェインで状態異常バリアも入れれば行けそうだけどどうなんだろ >>966
そう言われたらザックスチェインってすげーな
さけぶとおまじないの欲しいとこ抽出してゲージ一つに圧縮したうえチェインがついてくるんだよな
なんか悲しくなってきた >>965
ラクシュミ強いよね、俺もガーランドチェインしかなくてアタッカーもロクなのいなくて苦戦してたわ
状態異常とばす火力ないと本当だるい 忘れられがちだけど裁定者ってデシが超高速でいかたくする部分もかなりでかいと思うの >>956
ワイなんて2018年はノマガチャからミラボゼロだったわ
そこから2019年元日にザックスチェイン(被り)、4日にルールー風呂奥義が出た
それに咥えて虹だけどずっと欲しかった玉ねぎ待機なしマテもゲット
確率は収束すると信じてる マギポは個人ポイントとは別に共通で使えるポイントもあればまた違うと思うけど再振り分けとか云々でできないんだろうなー 以前はミラボとは言わないまでもまずまず虹出てたのに、最近全く出ない。
確率とはいうものの、操作を疑ってしまうわ
ま、ジタン覚醒出たことあるから、元は取れてるが ファリクラリスでオーディン倒せますか?
新車とクラ絶取るか悩んでます。
クラウド奥義はあります。
あとの風パのパーツはジタンの超絶2と奥義とリディアアルフィノ覚醒くらいです。 >>970
すげえ
適当に閃いて無理だわこれってつもりだったけどあっさりクリアできちゃうのプレセン感じるなあ ごめんなさい
>>980スマホでのスレ立てが分からないので誰かお願いします >>971
持ってない人はそれ忘れてるかもしれんな
短縮ついてなければ正直使えない クラウドとかノクティスとかオルランドゥとか使ってると裁定者いらねえ
逆に邪魔だから使う機会が減ってくると思う クラウドとかノクティスとかオルランドゥを使ってればそりゃ当たり前だろ
ラグナチェインを使ってればさけぶはいらねえっていってるようなもんだぞ
でもクラウドノクトオル使わない時はどうするんだよ
ラグナチェイン使わない属性はさけぶを使うこともあるだろう 闇風雷炎地てか
地もイングズとかいうゴミ覚醒よりオルランドゥのがよっぽど火力でたわ 覚醒が溢れるようになったら別だけど今の感じだとクリ無しにはイグニスバーで良いと思うの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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