【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part252【DQB】
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■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
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http://www.dragonquest.jp/builders2/
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http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
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http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548397570/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part2
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1547988763/l50
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548175010/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part251【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548377546/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) |ヽ∧_
ゝ __\ ほしゅしなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ やったああ!
ついにいちからスレがたった!
これだよこれこのスレだよ!! ビルダーズ3はルイーダの酒場で性別、顔、体格、名前、職業、性格、声を指定して住民仲間にできるといいな
ダーマの神殿で転職もできるかも >>16
そこまでコントロールするのもなんかなー
自分で作った幻影住人にハーゴン様すてき…とか言わせてるようなもんじゃん
ヘイザンマラソンピリンマラソンもいまだ完走ならずだけどそれも一興と思い始めてる
まあ名前かぶりすぎるから変更くらいは欲しいし褐色多めになってしまうのもも考えてくれとは思う 女兵士でルル髪の子っている?ジバコかゼゼルヘアーしかいないのかな
水色髪ポンペヘアー褐色ドルトン顔とかきっついのいたわw こやし教えてくれるオークの前にあったウンコって復活する?
ビルハンで回収前に全部取ってしまった ジバコの居た塔とかオッカムルの船着き場の右にある跡地みたいな所の床石が宝の山に見える 思い切ってからっぽ島公開したまではいいけど誰も来ないwwwwwww
これが現実ってやつですね・・・ >>24
ここにID貼り付けて見所紹介するんだ!
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547988763/ 2周目クリア
やっぱメタッツ達とはもう一度会いたいなぁ、今度はからっぽ島で >>25
あのスレ正直みんな凄すぎて気が引けるというかw
初心者が全力で頑張った結果だけどそれでもみんなに遠く及ばないような感じなのでなかなか・・・ ドラクエ、マイクラ、ぶつ森、シムシティ、モンハン、トモコレ…全てを兼ね備えたドラクエビルダーズ3 ジゴック船長の船を助けに行く追加ストーリーあるとおもいます! キラーパンサーかベビーパンサどっちかリストラして大丈夫?
からっぽ島の開拓進めてたら住人がオーバーしちゃった >>30
ベビパンはマスコット的存在としては良かったんだけどやっぱりキラパン加入後は
ただの役立たずになってしまうので野生に返しましたわ・・・ >>30
能力重視ならキラパン残したほうがいいとおも
モンス揃えるかいたくレシピは終わってんだよな? >>34
もちろん仲間モンスターの開拓はクリアしたよ
能力はキラーパンの方が良いのか
基本キメラしか乗らないからどっちでも良かったけれど >>30
すぐに呼び戻せるストーリー島の住民
特にこだわってない素材島の住民
素材島に何度も出現するモンスター・家畜・通常柄ペット
素材島に1匹しかいないモンスター
厳選した素材島の住民・巨大家畜・レア柄ペット
うちの島はこれくらいの優先順位つけて引越しなりお別れしてるけど好みでいいのでは 俺も移動はキメラ→マントが基本だからベビパンの方を残したわ
switch版1で世話になったので結構愛着がある ベビパンは能動的にアリを駆除してくれる最高の猫パンチ要員だぞ
色々突っついたり急に追いかけ出したりゴロゴロしたりかわいいんだぞ エスコン終わったから、ビルダーズ2の攻略本買いつつ戻ってきた
家具コード目的だけど、アイテムデータ色々書かれてるから、サイト見に行く手間が省けそう ビルダーズはゲームの大半が素材だから、
追加シナリオなんかは楽な気がするな。
今作は良くも悪くも全てに中途半端感があって、
シナリオの追加やシステムの拡充もまだまだできそう。 わかりました海面にカッターで浅瀬になる機能を追加します! そもそもソフト発売した時点でもうプロジェクトほぼ解散してあとは
DLC作るチームとバグ取りチームくらいしか残ってないんじゃないんですかね・・・
大幅な追加とかは恐らく見込めないかと 規模が広がっていくにつれて人気が薄く住人が忽然と姿を消した廃墟感が出てしまうなあ
なにかいい手はないものか 渇きのつぼややまびこの笛にも切り替えで
水の深さ変えたりアイテム探知に
出来るようにしてくれりゃ良いのにな ビルダーアイ入手してしばらく経つけど
試しに使ってみたあと全く使ってない
自分の遊び方だと必要ないし使っても効率が悪くなる
便利だとか無いなんて考えられないって言ってる人を見かけるけど
人や遊び方によるので鵜呑みにしないほうがいいよ 今更だけどやまびこの笛とか普通のアイテム扱いで良かった気がするw
そんなに使う機会ないし素材島の無限素材取ったらもう用済みだし ゼルダみたいにアイテム登録して探せりゃ便利だったんだけどな やまびこは好きな素材やブロック指定して探せるようにしたかったわ
からっぽ島でどこに置いたか忘れた収納箱探しに使いたい 袋の中にタブ作って管理したい
収納箱どこ…?ここ…?はつらい 自分の場合は
手が届く範囲の壁・アイテム置き → 通常(三人称)
狭い場所・目の前の1ブロック壊したい場合 → 一人称
高いところ・手が届かないところ・連続置き → ビルダーアイ
って感じかな 誰に見せるわけもなく色々作れる奴ってすげぇーよな。 金床開いたらなんかバグってる…
実害はないけど気になるわ からっぽ島の船着き場前は整地して資材置き場にしたくなる 船から降りた場所の反対側がいい感じに空いてるから楽に収納置き場ができた >>51
他のビルド道具はいずれも密接にビルドに関わってるけど笛はビルド関係ないんだよな
改めてラインナップ見てみるとなんでこれがビルド道具扱いされてるのか謎 砂を草原化すると南国草原になると知ってようやくうちのゴーレムにも仕事ができました
でも相変わらず岩はやってくれなくて二度手間…
変化系はすっ飛んでくるけど、ハンマーシールは誘導しないとやってくれないのはなんでなん?
ほんの1マス先にあるシールが見えんのかい 船降りた目の前に収納箱部屋と作業台部屋を含む棟
その奥に家具やオブジェを直置きしてく巨大倉庫の建造
これは最初にしたわ >>56
子供の頃一人で積み木して誰に見せるわけでもなく城作って満足するようなもんよ
まあ今はゲーム内掲示板あるし投稿スレやツイッターあるし意外と見せてるかもよ 後から何か作りたくなった時の整理が大変そうだから地下に作ったな
たなごと持ち上げらればいいんだけど からっぽの港整備したいけど上に有るアーチ状のブロック崩すのかったるくてやってないや >>65
全く同じでルルが置いたわらベッドも残したいと思ったから
上にも書いたけど船の反対側を少し広げて場所確保した ルルが港に置いてたベッドと焚き木は回収して引き続きルルに使ってもらっている 格子ゆかの隣にマシンが種植えると格子床にもうえられるんだな
これは使えるわ 最近写真撮るようになったんだけどアルバム見たら空っぽだった
撮るだけとって保存してないとかアホすぎィ さすがに飽きてきた
発売日以降夕飯〜寝なきゃ行けないタイムリミットまでプレイしてたけど、
結局の所、「新しいタイプのドラクエ」をやってた俺は一通りの課題(開拓レシピ)うめたらクリアだったわ
何か作り上げて誰かに見せびらかしたいとかそういうのは特になかった
効率的な農場作って旨い飯食わせてトイレ風呂娯楽を提供して寝る、っていう牧場物としてはAI弱すぎて堪能できなかったし。
よゐクラみたいな波瀾万丈なオンラインプレイとか無かったしね
DLCくるまでひとまずお休みだわ クスリ葉の茂みってどこで集めるのがいいのだろうか あれかなり使うのよね ルルわらベッドに監獄みたく地下への入口をつけて倉庫にしよう 俺も似たタイプだから分かるわ
逆に言えばAIがしっかりしてブロックを積む意味と目的を強化すれば文句なし そざいNPCもストーリー島に引越しできればいいのに パーツ固定する作業台をムーンブルクに置かなかったのは何故?1週目はそういう仕様だと思ってグローブ使って頑張ったけど2週目はもうだるくて挫折したわ
クリア後に建築しろということか アプデ早く来ないかな蟻とキメラと蠍は十分に堪能しました >>75
AIアホだからいまいち生活サイクルが楽しめないよな キュッキュッ
キッ キッ
キュッ ピィィッ!!
キュゥゥゥゥゥ〜〜!!
ΛAΛ
(×ω×) 高所作業してて夜になったら遠くで落ちてくゴーストがいて経験値が入ってた 城のブロックバグもあるのにアプデ遅いってことはDLCと同時に配信ってことかな
ロトのかがり火作れるようにしてほしいけど無理だろうなあ というか農場を効率化しても飯の生産から給仕にろくに繋がってないから大量に余りだす
染料にしてたけど染料もあまり出すから畑を止めることになる 畑はもう景観とか動線としての使い方だなあ
キラーマシンは隠居してもらって農民使ってる ウシヒツシトリ計19匹放牧してたらウシ5匹を残して居なくなった
ヒツジは雑魚 ノウジヨウ…ナイ…ドコ…
ってなってるの見るとかわいそうだから、モンゾーラ組は全員モンゾーラに返してあげた
キラーマシンとメタルハンターは魔物街で遊んでる 緑はモンゾーラの連中
キラーマシーンは青の食料を一機で賄い
メタルハンターは赤でドルトンと一緒に赤の食料賄ってるわ
ドルトンはモンゾーラ組?
あいつオンバの婿だからオッカムル組だよ? もっと旅番組(景観メインの)を増やせ
食事シーンはいらん 髭とおばちゃんと詩人は真っ先に追放したわ
詩人はnpc連れてくればいいし このゲームにハマってる人はシムシティとか上手そうだな 唐突に歌いだして他NPC3、4人を数十秒拘束する吟遊詩人とかいう屑 あかの開拓地のオアシス周りにいろいろ作ってたんだが
一角にマグマ岩で作った溶岩地帯があるの放置してて、そこから沸いたフレイムにまさかの景観全焼させられたわ
南国草原の土って、燃えるんだね… >>60
原典を尊重してるんだろうが、やまびこのふえがビルド道具ならかぜのマントはどうなんだって話になるよな 風呂の場所変えようと思って解体して移動したら元あった風呂跡地の地べたで住民が寝るようになってしまった
ベッドは元々風呂と全然関係ない場所に設置してあってみんなそこで寝てたのに何なんだよこれ… 今回もスモーク発生装置ないのかな
またバスタブで拠点を囲むしかないのか >>94
シムシティ好きだったけど無くなっちゃったんだよね…
代わりにシティーズスカイラインてのがPS4で出てるけど 動かなくていいから個数制限無しで置けるカモフラージュ専用ブロックが欲しい
巨大オブジェクトを他ブロックにめり込ませて使えるのはすごく有効 ビルーダーペンだと既設を移設も出来るの?
解体だけはこっちでして、あとはお任せかな? >>103
PC、Switch、Xboxでも出てるぞ >>101
オンバは心も(ある意味で体も)少女だからな ガラス壁とガラス床の縁同士が重なるようにアプデしてくれ
ピラミッド全面ガラス張りができない NPC子供が朝起きたら動かない or 起きて飯食ったら動かないんだが
なんか解決法あるのこれ? ピラミッド邪魔すぎて今すぐ破壊したいんだけど手っ取り早い手段ある? なんだかんだで上部からハンマーでどっかんどっかんやっていくのが一番早い気がする オンバ、あんなとこにいるなんて、絶対敵だと思ってたのになあ
生い立ちとかはかわいそうではある 人間と喋ったの久しぶりとか絶対メドーサボールが化けてると思っちゃうよ
バニーになってこいつは敵じゃないと思った うちはポンペがドラキートーテムの前で一晩中イヤッハァ!言うてて怖かったわ >>110
動線関係の異常は基本的に最近作ったカタマリなり部屋が原因の事が多いからそれを一旦外して解決策探しかな >>110
もしかして、その子の個室にトイレを置いていませんか? 戦闘後にボスが人間になって超萌えるヒロインになるっていうの嘘で本当にがっかりした
絶対メドーサボールやんってペロの髪の色違いとか予想してたわ >>116
試してみますわ
>>117
トイレおくのやめた気がするからないとは思う アネッサのミスリードひっで
絶対玉座の間あれベースに作るやろ てか村人のパターン多すぎて村人リックガチャ終わらねー
ハーゴンの騎士狩りと似たような目にあってら >>99
なんか浮いてるよな
練られてない感というか馴染んでない感というか
続く「ペロも張り切って髪染めちゃって」も相まってムズムズした モンスターいてもまぁいいかくらいに思ってたけどやっぱいらんな
一生懸命開拓したところに「私の為にありがとう♪」みたいな感じでカニが溢れ出して無限の殺意が沸いた 海上に集落作ったんだけど
住人全員思考停止してるわ 2周目入ったけど現実世界の教団ではシドーの名前知られてるんだな
最初の船にいるモンスター達が優しいのはハーゴンいなくなって平和ボケしてるからとか
普通に嵐や死を怖がってる描写とかなんか1周目経た後だと感慨深い >>128
微妙に髪の色違くね?公式サイト見る限りもうちょい薄い気が 参った・・・
ビルダーズ2が面白かったから
1をしてみたくなってダウンロード購入
したけど、1をしてたら無性に2がしたくなって結局2をしてしまうw
アレフガルドに平和をもたらすのは無理かも知れない・・・
どうか1に払った¥5180円が3の開発費になりますように・゜・(つД`)・゜・ >>131
前作のセーブデータ特典が受け取れると思えば、にしては高かw >>101
オンバはダンスホールでもやたら踊っているぞー オンバはキノコエリアにいたし、傘がどうこう言ってたから
初見でこいつおばけきのこじゃないのかと思ってたわ
名前発覚してからも名前の響きにそれっぽさがあるし、敵味方どっちにしろ発覚するイベあるのかなあと 更衣室に入れる服しくじって以来
オンバがずっと水着でモブバーテンがずっとフンドシになって大後悔 >>114
俺は結構最後付近まで疑ってたわ
あんなおばさんがバニーとか正気の沙汰じゃないと思ってた >>135
スイッチ付けるか水ぶっ掛けて明かりを消せばデフォ服に着替える オンバは絶対悪役だと思ってたらただの地下おばさんで笑った マグネブロックのカモフラージュができないんだが
体験版では近づいたらカモフラージュって出てた気がするんだけど… 変換すれば解るけどオンバは乳母
海援隊のあんたが大将って歌でも生まれ育ちが良い表現でオンバ日傘で大きくなってとある
メドーサボールが女性と表現されてたしその乳母か何かかと思ってた >>140
古い歌だなw
知ってる人少ない気がw
でも全く無関係だった訳か >>129?!!じゃああのレスは、未プレイヤーに希望与えてプレイさせ、嘘に気付かせ絶望させるハーゴン教徒の罠だったと思ってたのにまさか!?嘘だろ...二回めの絶望だ オッカムル編はテンションだけで駆け抜けたから全てを疑わずに過ごしてゴルドン魂化にショック受けたわ >>76
命の原木を大量に集めるためにマンドリルを放置狩りしてたら大量に集まったわ ゴールドラッシュと言うからにはもっと金鉱脈増やしてもいいのよゴルドンさん
まあビルダーは後に一人ゴールドラッシュと化すわけだが シドーは最初から人型やんけ!ボスで超萌えるヒロイン化とか有り得るの普通メドーサボールだけやろ考えるの!うああメドーサボールへのムダな期待なんだったんやぁぁメガンテ! ミスリル探してるとゴールドラッシュ状態になるな
そもそも金って無限素材になる奴だし…… >>150
シドーは人型→破壊神→分離して人型と途中でモンスター化して人型になる >>151
ビルダーズハンマーでさくれつしてるわ
どうせ一発じゃミスリルやダイヤモンド破壊できないし 掲示板のコンテストって終了すると見ただけで5ptsでいいね入れると10pts入るっぽいような・・・ ミスリルかダイヤモンドが隠れてる塊ってわかりやすくて助かる もし本当に超萌えるヒロインになったとしても相手はゴルドンになるから
残念な結末なのでは… オネエあらくれゴルドン酒場建築パートとかでも結構しゃべってたし
名無しなのがもったいない ミスリルとかが入ってる塊は自体はわかりやすいが
そこに行くまでの地下道が行き止まりだったり
周りの鉱石で見つけにくくしてたり
そもそもスカがったりでなぁ… >>157
オネェあらくれ・ピリンバニー・あらくれ兵士・町娘兵士(死亡も回避)の四人はネームドにして欲しかったな
なんかあらくれとピリンヘアーばかりだけど 料理で使う油とか土砂はともかく
木材 石材 紐 草 金銀銅石炭
この辺アイテム欄圧迫するだけだからいらないよな
いちいち手に入らないようにしてくれないかな 地面の絵の最後の1個が見つからない…どれなんだ最後の1個は ガラス窓「水はすける、毒沼もすける。溶岩はすけさない
溶岩は液体の面汚し 液体の使命を捨てたもの」 設計図にカッターで削った部分があると住民に建築任せてもそこで止まってしまう… >>164
溶岩
赤い水
炎色岩等の赤いブロック
泥水
毒沼
邪教床
偉大な鱗
さぁ好きなのを選べ 城作ってると敵が攻めて来た時の対策とか妄想してしまうわ
○○側から侵入されたらとか王の間の位置とか そいやブロックライトは水通してたな。
ホテルん中に滝作ろうとしたら階下のレストラン水浸しになって1時間くらい悩んでたわ。 >>167
住人「ビルダーアイテム支給してもらってません」 地面の絵別に全種類じゃないぞ
というか意識して持ってくる必要があるのって毒の沼、赤い水、溶岩、赤い砂・岩、泥の水、ウロコ、邪教くらいでそれ以外は最初からあるかストーリー進行で取れるはず
ピラミッドや城を更地にしてたらその分どっか別で作る必要はあるかも 人型のコマを白く染めて森に置くとなんかコダマっぽい お願い!手すりの上を歩かないで!ちゃんと歩道を整備したじゃない (´;ω;`) >>172
というか地面の絵は地図に全部同時に表示させないと
ダメってのに気が付かない人も多そう
俺も毒沼を増やそうの開拓レシピ終わった後毒沼撤去して
地面の絵の最後1つが分からん状態だった事ある ハマりすぎ注意と思って少し離れてたけど、ちょっとやったら案の定時間取りまくって笑えない あらくれってストーリー攻略後は炭坑行かないよね?
金、銀、銅の場所までトロッコ通して道整備して
みたいなこと考えてたけど一生プールで遊んでるから萎えたわ 邪教床じゃなかった!ということは、どれだよ!全部置いたはずだよ! 罠エリアにデインバリア並べてキャッキャして
回収用の水流したら水漏れして焦ったな…
柱なんだから隙間あるほうが正しいんだろうけどもさ >>182
レシピ達成おめ、安心したわ
ロード中の写真見てたらからっぽ島に例の箱船再現してる人いたけど
アレはクリア前にペンシル入手して設計図化してたんかね あらくれは一応建築が早いって特徴があるんだっけか
どうせならストーリー中みたいに範囲の整地指示出来れば良いのにな ガラス床が雨を通すのに大木の葉が通さないのは腑に落ちない
「逆にしてくれ」と思ったわ ペンシルは
染色オブジェクトとかあるとちょっと面倒だし
カッターで変形したブロックがあるとつっかかるのが厄介だなぁ
箱にブロックとペンキとかいれといたら勝手に色染めて配置してくれるようにならんかなw
さすがにゆとり仕様すぎるか 1200ブロック位の家4つ
豆腐屋根無し小さい家5つ
畑270マス位
住民20人
遂にスイッチではカクカクになるようになった... >>189
あまり興味の無い赤の開拓地更地にしたらなおるかなぁ? 検証って程厳密に確認したわけでもないし、既出の可能性も高いのでここに書いておく
ツタは放っておくと最下段まで勝手に成長するが先端をつるバラもしくはつるバラの葉でキャップしておくとそこで成長が止まる
ちなみにゲーム中時間で一週間程見たところツタの実は普通にそこから伸びる、あと闇ツタと枯れツタでキャップしても成長しない
(というか、あくまでn=1で偶然かもしれないけど光らないほうのツタの実からの成長速度は逆に数倍速くなっている印象がある)
ただしつるバラの葉は見た目上側とつながる構造になってないので空中に吊るしている場合は結構違和感がある あ、>>191の「ツタの実は〜」のくだりは先端をツタの実でキャップした場合の話ね ムーンブルク城の修復&再開発をやっているんだが外壁修理クソ時間かかる
とりあえず損壊の少ない側の修復終了 そういえば住人のトイレ詰まりってセーブして終了してやり直すと一気に解消するけど
やっぱスリープだといろいろおかしなことになってるんですかね・・・ ムーンブルク城は復元したいんだけど元がどうだったかわからなすぎて難しいねw
完全に新たに作り直すってのも良いかもしれないけど昔の状態に戻したい・・・ あんまり並べても無粋だからできれば光源そのものを露出させたくはないんだが完全に埋めちまうと光源判定も消失するよな
マイクラくらい松明の明かりが広ければ楽なんだがせいぜい3マス程度の範囲じゃゴースト追い払うのに通年火祭り状態にしなきゃならんてのが・・・ >>197
死神はまだいいんだよな
近接攻撃しかないからある程度町に明かりがあれば何かに引っかかって逃げていく
ゴーストが最悪なのは明かり引っ掛ける前にベギラマぶっぱしてレンジ外から戦闘状態で逃走うやむや状態へもっていくところだ >>198
作ろうとしてるけどてっぺんのあたりにドングリが成りまくってて気持ちの悪いことになってるわ 世界をブラックブロックで包んでると最大15段まで積めるビルダーズアイは神器だ
足場壊すのも楽になるからあった方が良いのは確か キメラアイドリングの羽ばたき音とスタミナ消費と高度低下なくせ今すぐに まほうの玉、まほうの大砲、豆腐スキャン設計図設置
どの整地手段も上手くいかんから、ひびわれリフォーム連打でやってみたら案外スムーズで気に入った >>201
ブラックブロックはどう積んであるんだか見えなくなってつらい
長時間大きな建築するごとに移動用のキメラの羽音と欲しい時に側にいない挙動にイライラ
キメラ嫌いになってきたわ >>121
似てるからとかでリックもどきキープしてない?
前に5人欲しいって書いてた人いるから可能なのか試してるんだけど村人とバニー1人ずつで計2名しか確保できない
バーテンダーは髪型2種固定だからって言い訳しても3人
4・5回島往復でそれぞれ捕獲できた
髪顔肌色の同じパターンってダブらないようになってるのかな?もしそうなら声違う目の色違うとかでキープしてたら出ないかも
顔見つけるごとにキャッチアンドリリースしてると船出前に別れたのと名前は違うけど同じのが素材島にスポーンしたり
今こんな感じ髪顔だいたいの肌色同じパターンのダブりがいない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1757614.jpg
↑アネッサさん今日はどの子にします? >>205
それが一人もキープしとらんのよ
髪型は同じでも色が違ったり顔が違ったりでその逆パターンももちろんある
バニーの方が確率高いんだろうけど村人の方が欲しいからジメジメ通ってるんだが全く出ない
どうやら俺はリックに嫌われてるらしい まあ助けてあげたかったって優しさの現れなのかな?
か 違う…お前はリックではない!(ズバァ!)…ビルド、今度こそ本物のリックを連れてきてくれ
リックロスで闇落ちしてサイコパスポンコツなアネッサとか怖すぎんよ もうこのさいシルバーデビルでもいいやあれれぜんぜんなかまにらないピーガガガガガガガ いや、たびたび話題に上がるからリックなだけで・・・
ポンペとかソフィーとかでもモブなら何でも良いのです
セルジとポンペと全く同じバニーが素材島にいて吹いた
>>207
キープ無しならリアルラックっぽいですね
なんかごめんなさい 開いて震えたわ
リックの何がおまえらにそうさせるんだよ… さっき始めたんだけどブロックを置くときも壊すときも若干ラグがあるのが気持ち悪い。 食器って置きすぎると開けなくなる?
青の石板のとこだけ食器が開けなくて食べ物置けなかった。
一回他の石板の食器回収して青に戻ってみたけど開けず。
一回食器を地面に置いたら開けるようになった。
けど、新しく置いたものは開けなかった。
これも道具箱見たいに30個限度なのかしら。 >>205
リック5匹欲しいのは俺です
キャッチアンドリリースちょっと試してみるわ! 食器あんま置いてなかったけど制限30個はたくさん使う人にとってはキツイね
自分は収納箱の前とかに看板立てて何入れてるかメモ代わりにしてたら20個で制限きて書けなくなったw 何故かジバコ落ちてきててワロタ
先に湿地でアリ倒して小麦の種取る以外特に変わった事してないけど
https://i.imgur.com/4En6LJx.jpg 発売して一月近くなるのにネタに尽きないゲームだな
リック厳選とかトイレの住人詰まりとかパワーワードを笑うわ 皿は32枚制限かな?住民が何入れて何食ってるのか観察するの楽しいのに残念 ビルダーズ3→バーグ、ルイーダ、ダーマ
ビルダーズ4→城のカベ蹴り壊す姫
ビルダーズ5→大神殿建設、結婚、出産
ビルダーズ6→冠職人ビルデ、防具職人エンデ、鍛冶屋サリィ、大工ハッサン、デスタムーアと強力なビルダー陣
ビルダーズ7→町を壊させるマチルダさん
ビルダーズ8→
ビルダーズ9→ナンバリングキャラのスペシャルゲスト、石の町
ビルダーズ10→7種族、大陸や領界によって全然違う景色、オンラインゲーム
ビルダーズ11→ 整地終わんなくて禿げそう
リック厳選とかいうパワーワードが癒しだわ ルルの死亡確認をやり直してみた
ルルだけSE付きでこれがあるから、完全にビルダーの早とちりだな
*「……。 うちはproだけど感じる程ラグなんてない
どうせswitchでやってるんだろ 無印PS4だと普通にラグ感じるけど
大体それよりゲーム自体の仕様でイライラしてる
とりあえず空っぽ島でも拠点つーか部屋の近くはメンバ-解散でいいじゃろ
他の島の拠点で出来る事なんだから 住人減らしても処理落ちあんまり変わらないから処理落ちが始まった原因の新しく建てた家の
7×4の繋がる窓を間にブロック入れて3×4の窓2つにしたら他に新しく家追加しても処理落ちほぼなくなったわ...
透過効果?がメモリめっちゃ使うのかな? 質問現行スレから
143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9be2-rzVJ [114.177.18.85])[sage] 投稿日:2019/01/26(土) 13:23:13.57 ID:yvaMmCuy0 [3/3]
>>137
食器系、ジョッキ、飾り皿がそれぞれ32だったはず。
食器系とジョッキは別カウントだけど、飾り皿は料理と飲み物の合計で32まで。
カタマリの認識数は調べてない。 キメラの見た目が苦手
ドラキーにつかまって飛びたかった… いつの間にコンテストの〆切は土曜の深夜になったんだ?
今まで通りに日曜夜に応募してたら参加賞メダルの総数が減る危機だったんだが
公式確認したら部屋コンテストの〆切がある12/30に書き換えられてて変な笑い出た ピラミッドに商業施設が完成しつつある
あのピラミッド実は癖のある建物だよな からっぽ島だとラグ感じたけどモンゾーラだと殆どないな。 ピラミッドを改造してサウザーの聖帝十字陵を作りたい 緑の開拓地で染色樽とチーズ樽作りまくって完成後も放置してたら重くなったな 畑の上空に水槽に入れたスターマインを設置することで村が定期的に水浸しになるシステムを構築したぜ! まあ俺もproだけどブロック置きのラグはあるよね
前作は気にならなかったから今作特有の現象かと思う
あとマイクラと比較しても置きラグは大きい 店の雰囲気を出すために
レジの様なものが欲しいが無いのが惜しい >>227
君の頭にラグがあるからゲームのラグを感じないのでは
羨ましい バグバグうるさかったけど
ストーリーめちゃくちゃおもしろいやんけ 結局バグには遇ってないな
遇いやすいプレイスタイルとかあるんだろうか 二週目であらかじめ取れるものは取ったり設計図置かれるものを既に作って置いたりゴルドンで手当たり次第に破壊して行けるまでの所、取れるだけのもの取ったりしてても結局バグらんかったわ 正常ルートを通る範囲では普通はバグらんよ
まともなゲームなら回避不能なSバグは開発中か発売直後アプデで直る 武器の切り替えが決定ボタンと同じだからしょっちゅう誤爆る
狭い通路や部屋の中だといちいち人のいない場所まで移動せにゃならんから糞面倒
いまのとこ不満はそれくらい モンゾーラでジバコちゃん仲間にしたら拠点に戻らず3人であっちこっち回った
芋虫やカニやオーク狩るのはこの時のが楽ね
ヒースでもいいけど 処理落ちは水の流れ等処理が必要な配置が多いからじゃないか?
水源扱いにすると解消する可能性あると聞いた 住人が部屋やカタマリを認識して行動する
植物や作物の成長
アイテム製造
水流
モンスターのポップ
ビルダーの行動に対するリアクション
とれかを減らせば軽くなるはず
作物は全撤去して水は干上がらせて箱もたき火も撤去して地面を全て木の床にするんだ ゴーレム3兄弟ドスドスうるさいしブロック置こうとしてるところに寝るし乗れないし!
大人しいゴルドン見習って欲しい! 想像以上にバグが多かったな
今でも新しいバグが見つかっているし
今後のアップデートでさらに増えるんだろうね 実際問題のあるバグも多かったんだけどそのせいでムーンブルクの最初ハートが足りずに鐘が鳴らせないことをバグ扱いしてる人がいて驚いた >>134を見て
前にあった「バナナの皮で滑ってこけるネタが今の子には通じないのでは」と一緒で
オバンって死語になったんだなあと思ってたら
>>140でそんな綺麗な言葉由来の名前だったのかと少し恥ずかしくなった
「うば」としか読んでなかったよ… しかもいろいろ楽しもうとするほどバグに会いやすくなる
バグに会わなかったっていうのは
たいして遊びこんでないからだろうね にわとりて自然死することある?
肉も落ちてないのに台帳から消滅してるんだが… 落ちてるアイテム総数500個超えると古い順に消えてくから
肉になったあとで整地とかしてると消えちゃうかもね >>262
可能性としては脱走→脱走先でチキンにされる
かな? 結局えっちな本はレシピの仕方が判明したみたいだね
後は雷鳴の剣とれば二週目にいく必要は無くなるな 検証スレで旅の扉やらバナナやらスーパーカーのアイテム化が確認されてるからコレクターはやり直さないとね バグらしいバグ遭遇は
お馴染みの城の壁天Bのアレと、暗転だけして台詞が無いおおねずみだけかな
ただブロック置いた時一瞬止まるのと人が消える奴はある
switch てか進行不能に合わなきゃバグなんて騒がないでスルーしてる人のが多いだろうよ 草原10マスぶん とかのマスって何を表すのか全く分からないままビルダーアイ取ったんだが、他人の配信攻略を見ててようやく地図上のことだと知った。
草原10マス分 じゃなくて 地図上の草原アイコン10個分って言ってくれよ。
地図を前作の仕様に切り替えて使ってたから全然わからなかったわ。 同じように、開拓レシピ「地上の絵を増やそう」も「地図上のアイコンを増やそう」の方がいいと思うわ。 >>263
これってアイテム化した旅の扉を回収せずに放置アイテム500越えると旅の扉も消滅するんかな? 詰んだ
対処法がわからない
アプデで修正来てくれるといいけど・・・ >>276
そういう説明はキャラクターじゃなくプレイヤーに向けてのメタになってしまうし
まあ他のところでメタ説明あるし今更なんだが マルチで相手の島から戻ってきたら自分の島の収納箱から手持ちアイテムまで全て消失していたんだけど何故なのか ・野菜→染料→染色システムいらね。無限に染めれるようにしてほしい
・アクセ実装してほしい。ハラヘラズ、二段ジャンプなどは絶対必要
・シドーくんに大規模破壊、整地をやらせたい
・ペットの効果音がうるさい
・アクティブモンスいらね、アリ、キメラに殺意がわく
・つか素材無限に使わせろや、わた確保とか面倒くささの極み >>224
ビルダーズ10とか30年後ぐらいかね?笑 染料はモンスターが落とすようにならんかな
ギラタイル屠殺場作ったから活躍させたい >>287
ちゃんと訓練と作戦会議やってるから…… 1の頃から思ってたけどビルダーてお人好し呼ばわりされるものの結構天才型アスペっぽいな
シェルター作り断るにしても友達探してて暇がないとか普通言わないだろ
もう少し言葉を選ぼうよ アネッサって、朝起きたら同じベッドで寝てた事が多いのはなぜなのか
他のキャラでそういうのある? >>290
一刻も早く友達助けに来てるのにいきなりシェルター作れって言われたら断るだろ
お前の方がよほどアスペだと思うけど >>290
プレイヤーに目的を忘れさせないためのセリフでストーリー上の都合でしかないんやで。 アネッサは島防衛戦の時に
主人公が作った魔法兵器を自分達の手柄のようにドヤってたから正直好きじゃない アネッサのハスキーボイスしこれる
あのボイスって固有かな? からっぽ島公開中タグの公開してないやつの多さは異常
作品一覧見ても全部イイねしか出来ないやんけ! >>293
断るなとは言ってないんだが…相手の気持ちを思いやれないタイプか 公開中の島ってそのまま更新出来たら良かったのにね
いったん削除しなきゃいけないからタイミングが ビルダーズアイゲットしたのはいいが
からっぽ島が開拓のやつでいっぱいでスッキリするのが
めんどいな
おおきづちにやらせるか マガマガ島から帰ってきたらシドーとキラパンとジバコと船長消えたんだけど詰み?
セーブも上書きされている 染料は桃色が地味にキツいんじゃね。
まあ自分は全面ピンクとかあんまやらんし、少数の苺で良いけど面倒に思う人いそう
青はウリナス大量生産してる >>300
ただの思い込みでアスペとか言い出す方が問題あるかと・・
ああ、自分と同類だと思ったのかw 断り方って言うけど
友達探してるから無理の他にどういう断り方があるんだ 取ってわかったけどビルダーズアイ便利すぎワロタ
ビルダーズアイでも溜め破壊できればなお良かった >>311
ああ、そっち方面なら大量にありそう
動物はほとんどタッチしてなかった 人の頼みをホイホイ聞いてビルドしてたらムーンブルクであんなことになったから
きっぱりと断る勇気も必要と学んだのかなと思ってた >>310
switchはスリープモードだけじゃなく本体も定期的に再起動した方が良いらしいよ >>316
ムーンブルクは助ける代わりに島で戦ってくれって話だぞ?
こっちの利益のためにも頼み聞いてる 緑の開拓地で作らされた川の水全部撤去して、赤い水に差し替えたら禍々しさがひどいことになった件 >>323
あれは鏡にも映らん怪しいやつだから入れられても文句言えんよ >>323
何かある度にさっさとシドーを出してほしいつってたのにな
最終的についに堪忍袋の緒が切れたのか
アトラスなんてどうでも良いからさっさとシドー出せとまで言ったがw ビルダーアイの入手をこんだけ遅くするんだったら
マイクラの足場ブロックみたいなの欲しかったわ >>322
6のアモールごっこできるじゃん
素材島から婆さん拾って住まわせれば完璧 大規模リフォームやってるとすぐに袋がいっぱいになるから
無限素材からすぐに作れるモノだけでも一発削除機能がほしいよ 誰の島に行ってもだいたいトイレがガラス張りなんだけどなんなの
あと飯とトイレのときだけダッシュする村人さんたちいい加減にしてよね シドーの事は何かある度に出せ出せとは言ってた
でも謝られたりするとすぐ引いてた
その結果ああなったとしかビルダー側からは判断できないし
天体でシドーを最優先事項にしてたのはその反動もあったんだろうなぁ
まぁ、それでも更に頼まれたら断れないのはやっぱり人の良すぎる性格の問題か・・ >>324
今まで戦闘で散々世話になっておきながらその仕打ちかよと思ったぞ
魔物は鏡に映ったんだし いついかなる時も牢獄を見守っている荒くれ兵士こそ真の近衛兵ではなかろうか ミナデイン砲ってムーンブルクの住民+B2主人公でアトラスの弱点の目を撃ってやっと効く
でも少年シドー+B2主人公だと破壊神シドーの防御破ってどこでも効く
まさか破壊神シドーの本気防御がアトラスより防御弱くないだろうし、
そうなるとムーンブルク住民全員<少年シドーってことになる
……そら怖いわ おまえら位ストーリーに没頭して一喜一憂してくれたら作った方も本望だろうな >>335
向こうが攻撃するために接近して来るか
その一撃食らって無防備状態じゃないと通じないし・・・ アネッサ「全部ゲーム内の台本だからそう言うものだと諦めて建築に専念して」 >>339
イベント発生するまで表示しなきゃいいのにね。 >>325
なお牢屋から出たシドーにはいの一番にアトラスの話をする模様 今は話しかけられない(おい新人、アドリブやめろ!) >>342
そうしたかは不明だから何とも・・
シドーも精神状態ヤバかったから拗れた感じになったけど まあストーリーの都合なのは分かってる
ビルダーがシドー出さないなら協力拒否すると言い張ればムーンブルク側も折れるしかない
ビルダーが影響力ゼロの一平卒ならシドーも不信感MAXにはならなかっただろう ビルダーアイをビルダーズアイと表記するのスゲー気になる
同じくビルダーズペンシル、オッカルム辺りも。
ゲーム内テキストをちゃんと読んでないのかなって思う
何回も出てくるのに… プロローグで言ってるが
頼られると嬉しくて応えたくなる性分が悪く出てしまったのがムーンブルクだな
まぁ、結局リックが悪いんだけど >>344
真っ先にアトラスの話してたのはシドーの台詞的にも確定だろう めっちゃ今更だけど
もしかしてOPムービーで女神像壊せず処刑されてるのがルルの父親だったりするのか >>336
この人達が猿カニ合戦や絵本読んだらどうなるの?矛盾がどうとか議論しだすのかな >>348
一言何かあってからアトラスの事を話したかもしれんやん?
まぁ、シドー君の精神状態からもあの時はそこしか聞き取らなさそうだし つじつま合わん所はしょせん夢だから都合よく話が進んでると思っときゃいい >>351
牛のこやしが居ないことにされた件は許さない ムーンペタ「あれ…?うちはクリアしたあとも放置ですか…?(震え)」 >>346
トウモコロシ
オタマジャスキー
ブッコロリー >>354
夢じゃないぞ?
ハーゴンが作った幻の世界と言うだけで
いつから幻の世界が夢の世界だの妄想の世界だのになったんだろう? >>346
でもそういう誤字指摘ってネットじゃ嫌われるからな
ずっとモヤモヤしてるしかない >>356
未使用320君がムーンペタを復活せよ!って言ってるんだから復活させてやれよ 島クリア後の演出がちゃんと演出通りに機能すればなぁ・・
ムーンペタにも住民が来てるとかすれば復興し甲斐もあるだろうに ビルダーパズルで絶対開発に言いたい
積雪待ち考えたニート思考のゴミとOK出した馬鹿管理者はクビにしろ まあでも夢みたいなもんやろ?
それを妄想してる当人がいなくなりゃ消えるっていうんだから
出てくる人物も、人間の村はこういうのがあってこういう連中が住んでるっていうハーゴンの妄想の産物
だいたいこんな感じだろうで出来るものだからすべてが漠然としてる
従ってるように見せかけて、隙あらば裏切ろうというのが人間
魔物の中にですらそんなのがいるっていうのもハーゴンの心理
最後もなぜ消えなかったのかの理屈は掘り下げても無意味
謎パワーでいいんだよ 緑の開拓地と、赤の開拓地の間の山をやっと解体し終わった
まあ、赤の開拓地南側の山見て頭抱えてるけど >>355
3では牛もトイレに行くようになるんじゃね 村を作ってもまともに利用しないからあほらしくなって景観いじりに手を付けだすよな しかし、ハーゴンの作った世界だけどハーゴン教自体は世界宗教になってても意外とハーゴン自体を個人崇拝は無いんだな
どっかのカルト宗教とか教祖が絶対の個人崇拝ばっかなのに、意外とハーゴンって真面目な宗教人なのかも >>363
積み雪待てないとか現実でもせっかちそうだな… 幸福度をあげて人口を増やしていくようなゲームモードやりたいな 開拓地間って実際に通すと近すぎるんだよなぁ
交流はレア現象でも起こさないと発生しないんだから現状あんまり意味ない
周囲のあまりにも広過ぎるエリアからすると勿体ない オッカムルだと北海道の地名っぽくて
オッカルムだと韓国料理みたいに思えてしまう 岡村 > オカムラ > オッカムル
はい、覚えましたね >>370
ど阿呆
ゲームしかやる事のないニートじゃなければ10分も無駄な時間過ごせるかボケ
お前もマジしね 一回公式放送でも見てオッカムルって言ってるの耳で聞けば間違えないよ >>365
妄想の世界にするための理屈付けされてもw
幻の世界として存続していたがハーゴン死後にその存続するための力が足りなくなってて
自然消滅しかけた、ってだけの話だろw スイッチなんだけど砦とか作る戦場ステージでめっちゃカクカクなんだけどこんなもん?
携帯モードでやってるせいかな 木の枝が1に比べて若干収集が面倒くさくなってる印象
湧きOFFパッチが出るまでに最低1スタック分くらいは持って起きたいのだが そもそもあの世界のハーゴン教団自体が幻の世界作った当初にはなかったのかもな
元々が2の3勇者を足止めする事だけが目的に作っただけみたいだし
ビルダーが迷い込んで色々作り出したもんで
ハーゴン教団を作って追い回し始めたのかも?
オッカムルに来たのも最近らしいし >>370 のせいで積雪の読み方に自信なくなって調べ直しちゃったじゃないか。。。 >>367
飼育小屋にあるつみわらがトイレなんじゃねーのかな 開拓の豪華さを上げるやつ
部屋の中に一生懸命金レンガブロック頑張って置きまくってたけど
壁リフォームできる事をすっかり忘れてたわ おいこら
下でホットコーヒー沸かしてゆっくりしたのにまだ積もらないじゃねーかボケ
ほんと積雪パズル実装した奴は人を楽しめる才能ゼロだからリアル転職しろ >>385
もしかしてあれを調べたらこやしが手に入るのか まだ快晴のまま雪すら降らねーよ
マジしね、この無駄な時間過ごさせた損害賠償しろボケ >>387
ただでさえ時間かかるのに雪止んだりするからね
腹も減るしアレはクソですわ >>371
これいいね
あと最初は拠点島は小さくて住人とビルダーハートが増えると
新しい陸地や島が出てきて拠点が増えていくって感じにすると面白いんじゃないかな IPでNGしました
アンカーを付けている人も連鎖で消えました つーか、まだ快晴のままだぞクソが
パズルの所だけ万年降雪とか少し考えたらわかるだろボケ
これ考えた奴マジで才能ねーよ、リアル転職しろ ここで書き込む時間がそれこそ無駄なのに何発狂してんだこいつ 何も操作もせず何も得られず10分も20分も待たせるゲームなんてオンラインゲーム以外ではやっちゃいかんだろうな 別にユーザーに文句言ってないのにNGする奴は
日曜日なのにお仕事ご苦労様
ついでに工作する時間をアプデで改善する努力に費やしてくれ
そんなネット工作するニート思考だからこんな馬鹿なパズル実装するんだよ DQB1 のビルダーやその意思を継いだ者が
DQ2 の新しい大陸や島々で国や町を作っていくのが
DQB2 だったらいいな、って思ってた
そういうのもいつか作って欲しいな DQB1-2 とかで おいこらネット工作する暇あるなら改善しろボケ
20分待ちだぞアホ 気持ちは分かるけどこんなとこで暴言吐いてても無意味だしngされても文句言えないでしょ 待ってるよりも、バニー見たがってるキラーマシンの所にワープすれば雪になってすぐ積もるんじゃないかな? 工作員おつ
やっと降雪パズルクリアしたわボケ
ほんと工作する暇あるなら改善しろ 6の世界にビルダーさんとシドーさん出張してくんねえかなあ
バーバラ救ってあげて あおの開拓地もやり切って、ついに飽きてしまった…
DLC遅いよ ストーリーもクリアした、トロコンもした、パズルも全て終わらせた、ビルダーアイも取った
でもエンドコンテンツだけあって、豆腐卒業はまだまだ先がみえないな おいこらニート思考野郎
積雪パズルまだあったじゃねーか
こんな人を楽しませる要素ゼロのパズルを二つも実装すんな
マジでリアル転職しろ >>403
DLCは別にミッションが増えるわけじゃないから安心して永眠していいよ まあ有限要素のキャップが低目だから暇人向けではないよね
部屋とかも全員にあてがおうとするもんなら箱かカタマリの上限に阻まれるし 今ロードで駅とファミマっていう作品としては凄いものでて来たけど本当にモンゾーラでもない自己満の作品をタグ付けして投稿する輩いるんだなぁ。
スレでちらほら聞いてたけど自分の投稿するのも人の見るのも興味ないから掲示板覗かなかったから半信半疑だった。 >>387
たけしの挑戦状リスペクトなんだよきっと タグなんか使ってるやついねーよ
単純に評価されてるから上に来るだけ ビルダーズ2の開発がセンスも能力もないのは
隠しようのない事実だから仕方がないね
個人的には少年シドー、からっぽ島、主人公たちのデザイン
これ全部無かったことにして作り直して欲しいな
そうすればもう少し面白くなるかも >>408
コンテスト用タグ付けると海王拳のようにポイント入るからな >>408
コンテストのタグはひどいもんだよ、ダンジョンなんて全くダンジョン感のない奴が多すぎた 自分でデザインしたビルダー王国の旗をアイテム化してほしい
自分で建てた城に飾りたい 一番強い光源が松明問題
北側暗すぎる問題
アップデートで今より強い光源アイテム来ないかな >>414
叩けば取れるだろ マグマブロックでカモフラもできるし 誰か405にその場で待つ必要は無いって教えてやれよ… >>376
お前ゲーム向いてないわ。
ソシャゲポチポチでもやってろや (アウアウウー Sa0f-lhcX [106.133.130.249])
さっさとNGするがよろし
釣られてゲハカスみたいなのも湧いてるし >>417
シングルタスクで忘れちゃうから無理だよ からっぽ島の船着場周辺開拓してるんだけどさ
ビルダーペンシル手に入れたから設計図敷いて材料も箱に入れたのに誰も建てに来てくれないんだがどうしたらいいの 自分もちょっと飽きてきたかも
もう一回最初からやりたい気持ちもあるんだけど
ボリュームが多いのと今のセーブが消えちゃうので手を出せないでいる >>421
船着き場周辺は拠点外だから誰も来てくれないよ
部屋作っても誰も来ないのと一緒 >>421
俺を呼べよ
スライムくらいには仕事するぞ オープニングの車に乗ってる女の子がいつ出てくるかなってワクワクしてたんだけど、結局クリアまで出てこなかった。
あれって女選んだ時の主人公なんだね。見事に釣られたわ PS4ならUSBメモりにバックアップしとけれよ
ただバックアップから戻したときアルバムがおかしくなるような気がする
あんまりうpしないけど1つだけやっといた画像がポイント見えなくなった なんとドレッサーを使えば男にも女にもなれちまうんだ >>423
薄々勘づいてはいたけどやっぱりそうか…バーもレストランも作ったのになぁ…
景観のためにガワだけ作ろうかな。ありがとう。
>>424
ビルダーズやってるフレンドいなくてマルチやっとことないや からっぽ島よりもオッカムㇽの開拓してるわ
からっぽの赤の島のバニーはなぜかパフパフ部屋に来てくれないけどオッカムㇽのバニーはちゃんと仕事してくれる
砂漠の土地を緑あふれるオアシス島にすべく奮闘中ですわ
ただオッカムㇽの住人は畑耕さないし、飯も作らないからいつも腹減らしてるのが難点 ピラミッドの真ん中は昇降機作ってくださいよってことか
2階もスペースあるし ねぇねぇオッカムル〜
この中で一番、農業に秀でてる人ってだーれ? なんか一気に船着場開拓が萎えてしまったwwwwww
みどりから順番に開拓しよ ピラミッドとお城は正直邪魔で整地対象にしようか迷うわ
それよりも世界樹を作りたい
コアになる生命のブロック?がないから作れないけど >>429
オッカムルの南のまっ平らな砂漠に街作ろうかと思ったんだけど高地にありすぎてすぐ上限くるから諦めた 船着き場周辺てなんで拠点外にするんだろうね
あそこらへんも設計図で作ってもらいたいかったわ NGで逃げて改善しないとは無能な工作員だな
あとさ、ターゲット反らしはわかるがゲハってどこの言語なんだ
ネットに引きこもって現実見ないから工作員も無能なんだよ
ネット工作の才能ゼロだからリアル転職しろ
リアルに就職先があればな >>416
そっかカモフラすればいいのか
>>433
命の原木はモンゾーラのマンドリルさんのレアドロで入手できるよ >>434
町いいけど拠点意外だと住民来てくれないからなあ
俺は拠点を中心にオアシスとかの緑地を作ってる
素材等で碧ブロックと木を集めるのがしんどい
あとせっかく畑作ったのに誰も手入れしないし小麦たくさん入れてるに誰も料理しない
緑開拓地の農民が作ったパンを100個くらい入れてもただ食うだけの豚連中だわ ピラミッドはそのままだとでかすぎるから下段を削って縮めたなあ シミュレーションの要素が強まって良くなった部分もあるが
この方向性じゃ次はPCで出さないとユーザは満足できないな アイテムリスト100%になったけどレシピが100%に程遠い
レシピ開放だけじゃなく実際作らないとだめなのかな >>437
マジかありがとう!
世界樹作れたら最高ですわ
まあ俺のビルド力じゃ難しいけど・・・ 足場を組むのにひび割れ土がいいってどういう理屈なんだ?
ワンパン破砕できるものなら変わらなくね? シム要素はあるようで無いよ
住民は別に飯がなくてもトイレがなくても寝床がなくても死にはせんもん
有れば利用する事もあるっていう「ままごと」だから 玉座の間を超広い以上に広くして部屋認識させかつ2階の寝室と隣り合わせる方法教えろ >>443
踏むだけで壊れるひび割れ砂の方じゃないか
でも俺は砂を使って剣でさくさく削る派だな >>417
俺なんかだとまたここに来るのクソダルいとか思っちゃう ムーンブルグ服着て思ったんだけど
アプデでいかずちの杖とか杖系の装備欲しいね >>443
ひび割れ砂は上に乗れば縦方向が一気に崩れるからツタや壁掛け系設置が楽
逆に横方向だと面倒くさいから普通の砂で武器で削った方が早い 1/21〜1/27 南国
が過去のコンテストになってるのってどういうことなんだ
1/27の0時までってことなの? USB保存時間かかるな
と思ったら1GB超えだったの忘れてた ああ砂のほうなら踏んだら壊れるのか・・・
主観ハンマーで直下掘りで降りるのが手間じゃなけりゃわざわざ作らんでもいいかありがとう >>430
あれ、そういうことか
俺、下は適当に金銀ブロックに変えてゴールドマンの飼育小屋しにして、
上は埋めてちゃったよ ピラミッドってのは本来は墓なんだよ
だから地下にオンバの部屋を作って、頂上にオンバの白黒写真を飾ってあげてる >>422
アカウントを替えれば今のデータを消さずにはじめからできるよ ゴールドラッシュ3で最後の酒場作ってるんだけど
酒場の依頼受ける前にウサギ狩りに専念してたら
赤の染料の場所見つけちゃって50個金ブロック置いた後
進まなくなった
たぶんキングスライム先に倒しちゃってたのが問題なんだとおもう マギールさんのお墓って何処に造ってますかぁ
モンゾーラの鐘の付近に花いっぱい植えて造ってるけど、沼の自宅とかからっぽ島に造るほうが良いのかな 最近ひつじが猛ダッシュで牧場抜け出していくから何かと思ったら王さまに謁見しに行ってた
わけがわからないよ >>444
通貨システムがあればそっち系の人間も満足するんだけどな
まあ、その辺は3に期待だな >>457
2周目も3周目も先に染料取ったけど普通に進んだから別の理由じゃないか?
俺以外にも2周目以降をフリーダムに進めた人いるだろうけどそんな報告一度も無かったぞ >>455
ピラミッドは墓じゃないマンを呼んでしまうぞ >>455
オンバという美しい女性がいたらしいよと
世界三大美女の一人として語り継がれていくんですね… >>457
オアシスのキンスラは倒さなくても塗料だけで話進むぞ カルロさんの物作りを満足させてたら商人5人でも捌けないよね?
これ、客になる住民も必要ってことなのか
何でアウトバウンドNPC来ないの?
まあ、処理パンクするから無理だろうけど… ピラミッドは墓じゃないマン「ピラミッドは墓じゃない」 男バニーがいる理由って「どうしてもバニーを出したい」というスタッフと「女性に対する差別だ」というスタッフが対立してどちらも納得する結論がこれしかなかったからなんだろうな >>463
それってムーとかでやってたピラミッドは宇宙人との通信施設とか信じてしまった奴? どちらかというと
ビルダーにバニー服を着させたい
ビルダーの衣装は男女共に着られなければならない
この2つ両立した結果だと思う バニースーツとか言う男女共に着たくなってしまうようになる服
>>464
後のクレオンバトラ ピラミッドは海底にもあって、それを壊せるレベルの文明が発生したら危険信号として宇宙人に警報が行くってサイボーグ009にあったなあ >>469
ギャグ要素でしょ
バニー出すだけで差別とか頭逝かれてるじゃんそれw 墓ではないが、何なのかも分かってないってのが現状
どうやら人間が建てたのは間違いないようだが、建て方も分かっていない
ま、そんなとこ >>470
ピラミッド自体は仏壇みたいなもので墓自体は別にあるって意見の人達じゃない? 出入り口に相当する場所に水門置いたら部屋認識されてびびったわ
カテゴリ見たら記載はあったけど、とびら・窓・屋根 ってどういう部品や・・・・・・ >>348
シドーが「(牢から出す気になるなんて)何かあったのか」って聞かれたから
主人公は「(現在の一大事として)アトラスが攻めて来た」と答えたんだぞ
シドーが求め主人公が答えるべきだったのは「何度も出してくれと頼んでやっと出してもらえた」だったのだが…
主人公は何度も出してくれと頼むのはやって当たり前でわざわざシドーに告げることでは無いと思ってるし
さらに情報を共有するべき事態であるアトラスの襲撃があるわでそっちを告げてしまったわけよ
シドーがそこまで追い込まれていることも主人公は分からないだろうしな
つまりは不可抗力のすれ違いであってどちらかが悪いなんて事ではないのよ
当然シドーが捉えたような「都合の良い時だけ頼る奴」なんて事でも無い そういや島の最下層の白黒チェックの床ブロックってマップのシンボルどうなるんだろう
8*8程度を最下層まで掘るの面倒すぎるから俺はやらないけど モンゾーラのここから飛んで綺麗な水探せポイントの沼
時間かけて完全に水抜きしたんだけど
最下層で一回掘ると高さゼロ床出てきた 深いなー 部屋レシピ100の設計図をコピーさせてもらいやってますが、94パーセントからすすまない。
材料が多少揃ってないのがありますが、揃ってるやつも建築せず放置。
残りはじぶんでするしかないのかな? >>482
住人が「今欲しい」素材がたりてないから 主人公用に野郎モデルのバニー作ったら女バニー食っちまうインパクトになって
男バニーもそざい島配置になったってのはあるかもなあと思ったりはする 素材が足りなくて止まるのはまだしもハーフブロックで自動建築が止まるのは是非修正してもらいたい >>445
玉座を五つ置くと玉座の間のグレードが上がって寝室と繋がりやすくなるよ
玉座はマーマンが落とすから深海に行って狩ってくると良いよ
寝室の方にはホミロン像を三体と展示台にみかがみのたてを飾るのも忘れないようにな ピラミッドは最新の研究だと当時の技術で最高の電力施設を作るのが目的
証拠にピラミッドの素材には電気を発生させる石?や苔を使い
水や石を伝って電気が上に上に集まる仕組みになるようになってる
完成はしてないが、当時の技術で作ろうとした動機としては
統治してる住民たちの農業ができない季節に住人が働くため
労働を目的として適当に作っていた説
あとは後の世にピラミッドを見た人類が、作った目的もわからず模倣して作ったモノとか多数
今はそんな説が多い感じだったはず >>487
はえー
そんならミナデイン砲の砲塔を頂上に置くのが正解に近いのか >>444
>>460
住民の衣食住気にしなきゃだと今度は自由度がな・・・
各島に散らせれば良さそうだけど
ビルダーハートの使用法が尽きないのはいいな 部屋のムードってどうやってみるの?
なんか動画だと部屋のひろさとかごうかさとかの下に円グラフみたいなのでてる
人いたんだけど。あれどうするんだろ ピラミッドの地下に風俗店を作ろうかと思案中
風俗店を作った猛者はいるか まずは落ち着いて くわしく見る を押そうか
あと開拓レシピをある程度消化しないと、ムードはわからないぞ >>482
部屋が多すぎて認識できないケースもある
100が上限か分からないけど、不要な部屋は壊すなり扉取るとかするか >>493
いかがわしい城なら作ったよ
Hマッサージ屋 狭いホテル ダンスホールとそれ見下ろせるバーとVIP席 楽屋
1マスのカジノ台ほしいなあ 部屋の%が進まんパターンは認識上限に達したのか
白字でなくグレーのものを消化してないか
グレーのものはストーリーの島で作ってるけど空島で作ってないから石板ミッションにはカウントされてない
だからもう一度作る必要がある ムーンブルク城シコシコ作って全景見たらいまいち過ぎて萎えた
とんがった豆腐だ そもそも質問が部屋レシピの認識なのか設計図の建設進行度なのかが分かりにくい 整地せずに地形活かす系ビルダーに聞きたいんだが
みどりの川終点にある池の北東、大きく凹んだ窪地ってどう活かしてるだろうか
思い付かなすぎて沈めて湖にしてやろうかと思い始めてる >>495
開拓の進行度みたい、押しても何も表示されなかったから
まー開拓レシピこなしてくわ、ありがとね
けど、久々にやったけど
結構バグ放置されてんのな
城のブロック天とかマーマン反応しないとか
もう直す気ないのかな・・・ >>502
木が生えてる裂け目のことなら
ハシゴで降りられるようにしてから埋め立てて
道を敷いて村の入り口にした 砂漠→ピラミッドという発想は順当かもしれないけどオッカ向けのストーリーを考慮するとピラミッド要素なんて無かったとおもうの DLCでフリービルドきたらフルプライスでも買うのに 砂漠だしピラミッドは登場させたかったけどオッカムル本編に入れる余地が無かったからああなったんじゃないかな 地形は生かしたいけど、あの川はここ川にしてほしいんやろなって所を全部川にすると
川としておかしなことになるから、本流決めたら後は潰していいと思う
本流から派川に分岐した川が再び本領に合流とかは低地や湿地でしかおきん事やし オッカムルのプール完成間際が一番活気あって好きなんだが、からっぽでもあのくらいの活気出せないものか。建築中にちゃっかり、あらくれと喧嘩してるシドー君。
DQ6て幻の大地 狭間の世界 ハッサンとビルダー要素多いな。 ピラミッドの発想はビルダーだからなあ
オッカムル勢はデカイ観光名所を作りたいとしか言ってないから、砂漠の観光名所といえばピラミッド!てビルダーさんが思いついたんだろう
メルキド出身らしいし、ビルダーズ1世界のピラミッド知ってたんじゃないかな やっぱ住人少ないのが不満だなあ
各色の開拓地ごとに2倍の40人は欲しいわ・・・ ビルダーハートの使い道が欲しいわ
素材と交換とかさ
現状はゴミ撒き散らされてるようなもんだろこれ 赤い宝石全然でねー
ザブザブ島往復しまくって笛吹きまくってるのに
ないとき多い・・・
もう何なんだこのゲーム ハートの代わりにこやしが落ちてくれていればまだ使い道もあるというのに… >>515
オレの勝手な妄想だと、新システムはいくつかの新しい島に行くことになって、その航路解放で使うと思う。 笛はバグってるというか当てにならんぞ
目の前にオリハルコンあっても反響しないこともあるし
酷い時は連続で拭いてるとエフェクトすら出なくなることもある
海底作業は潜ってガラス設置が一番いい 赤い宝石はピカピカのほうが気楽だったな。
すぐ目に入るし精神的にやさしい >>435
そうなんだよ
からっぽ島っていうひとつの世界なのにさ
住民が住むエリアが決まってるのはいいけど行動範囲は全体にして欲しかった。
これじゃ赤青緑3つの世界を繋げるだけの導線ってイメージしかない >>521
ええ・・・マジかよ
ひどすぎんだろww >>515
素材と交換いいね!綿の消費が激しくてムーンブルク往復だるい 住民は登録石板周辺で生活するのがデフォで、個室があれば個室周辺で生活するようになってほしい >>527
オンボロ城「せやな」
ピラミッド「んだんだ」 >>527
えっちで超大きい豪華さ最小の部屋がほしい兵士に山中のエロ本秘密基地をあてがったからやめちくり >>515
使い道ができる時点で精神的にも邪魔くさくなくなっていいな
>>522
鉱石ブロックを壁にしたいからピカピカ島で
ブルーメタルと一緒に探してたけど、
ありそうだなって山に目星をつけて上から叩くと当たったり
海に潜るよりも楽しいな ようやく緑の周辺にある茶色い山&高台にあった村を削り終えて低地に従来の2倍ほどの広さの村を建設したわ
けど農作物の生産に制限があると聞いてめっちゃショックw
端正込めて作った超広い畑20ヵ所ェ… >>522
海底に沈んでる金鉱というある意味トラウマ >>461,462,465
レスありがとうございます
諦めかけて数日ほったらかしてたんですけどレス頂いてもう一度やってみました
そしたら進まなかった理由がわかりました。
設計図1の完成度が2%から一向に進まず行き詰ってたんですけど、
工事する人が収納箱から材料を出して工事しますよね
その収納箱が空中に浮いた状態になってたんです。
酒場の設計図云々以前にかなり早い段階で後ろの崖が邪魔で
削り取っておいた部分にちょうど収納箱置かれちゃってて
そこから材料が取り出せないようになってました
お騒がせしましたww >>532
金脈がここまで嬉しくないゲームって珍しいよな・・・見分けやすいけど 笛吹きすぎると笛のエフェクトどころか火とかシドーのオーラとかあらゆるエフェクトが表示されなくなる そもそも部屋100しか作れん仕様でえっちなライト50個てのがただの嫌がらせ
ソシャゲやMMOの延命レベル並みの思考停止フラグ建てコンテンツ オッカムルの話考えたらカジノの方が良かったと思うわ いろいろと仕様が糞すぎるゲームだなぁ
もうなんかビルドする前にやる気なくさせるように作ってるとしか思えない
もっとサクサクビルドさせてくれやー かいたく一番きつかったのは豪華さ
家具一切使わず金ブロックを家具扱いした方が豪華というピンとこない仕様
達成したら次は2倍 同じもの作るだけ 赤い宝石出現率がどんどん低くなってる気がするんだが・・・
もうちょっとで250個貯まりそうなのに
島と島を行き来して笛を吹くゲームになってる
一回電源入り切りしてみようかな エロライト×50は飼育小屋に全部付けて繁殖しやすい雰囲気を演出してやったわ >>522
ピカピカ島はキメラ必須なところがなぁ。
溶岩で飛べないのオッカムルだけでよかったと思う。状況は違うけど破壊天体じゃ呪いか何かで使えないのに破壊天体系素材が取れるマガマガ島は普通に飛べるんだし。 >>542
偏りが大きいよね、俺も赤250個集める時はザブザブ数回行っても海底金だらけで赤は一度に30集まれば良い方だったからピカピカに行ったけど
最近マーマンしばきたいなあと思って潜ったら一回で赤100ちょい集まったりで真顔になったわ
一度だけゴロゴロに地下が生成されてなかったりして数十箇所の直下掘り+さくれつ掘削で色んな高さを掘り進めたけどマジで地下が存在しなかった 今、緑の村周辺の平地を森や草原に変えるために団子集めてるんだけど
…あれ?これって団子よりコテでタイル塗って集めた方が効率良いんじゃね?w >>543
実際夜にしにがみ系統寄ってこなくなるから賢い使い方ではある
ヘルゴーストは知らん >>546
団子の良いところは花や雑草がて勝手に生えてくれるところだろ かかしで土に変えてから適当に団子置いて草原が広がるのを待った方が楽しいしラク 地面に絵を描こうとかいうお題がなかなか達成できない
マグマ、赤い水、毒沼、赤い岩、破壊神の鱗は反応あったけどあと何あるんだ
各種鉱石床とか黒曜石とか破壊の砂とか片っ端から置きまくっても認識されないし コテ使えばアイテム回収できるから確かに便利なんだよね。
でも団子や瓦だとコテでただ置き換えるのと違い自然が生まれるから別物って感じはする。 >>548
深海なしというか、深海自体はあるんだけど鉱脈がない狭いスペースの深海しかないみたいなのは俺も二度ほど遭遇した >>549
あと海がほとんど外海(底なし)扱いの時があった
どこにダイビングしても海底が無くて陸地に戻される トゲ罠敷き詰めてビルダーを壁の方に向けて放置しとくとビルダーのケツから放射線状にブワァーと素材が散らばっててバッチい感じになってるの好き >>552
団子使えば元が粘土だろうと緑の土にするからかかし要らなくね? >>555
南国草原は作ってる
>>556
すまんな、そっち行くわ >>561
草原と土が隣接してると草原が侵食していくので
かかしを片っ端からぶっ刺しまわってから団子一個置いて放置しておけばいつかは草原が出来上がる
複数団子置けばそれぞれから侵食していくから更に早い
かかし壊す手間もかかるからトラップで団子量産とどっちがいいかは人によると思うけど 牧草植えとけば増えるとか言ったの誰よw
ゲーム内で10日以上は経ってるはずだけど一向に増えないのだが?w 欲を言えばドアにもっとゴージャスな奴が欲しかった
縁に金の装飾ついたようなやつ
金模様の壁あたりで家を建てると、魔法の扉でもまだ簡素に感じる >>566
ある程度一箇所に固めて置いてたら増えたけど >>540
豪華さの合計って住人の好みの部屋を作ってたら勝手に達成出来ると思うがなあ >>568
固めないとダメなんですかね
一応1列置きにダーッと並べて植えてるんですけど・・・
10日経ってもずっとその列から増えてる気配がないです 草原が侵食とか
木や花があるレベルまで成長固定とか
景観にこだわるならマイナスかもしれない >>570
こっちは5×5くらいで適当に置いてたらなんかジワジワ増えてたよ 豪華さ上げろはピラミッドのそばに金レンガで黄金のピラミッド建てたら一瞬で終わったな
中は贅沢家具とエッチなライトを並べた個室マッサージルーム(バニー付き)や >>569
マジ?ダリィなぁと思ってたから朗報だわ >>572
なるほど
ある程度固まってないと増えない仕様なのかもしれないですね
ちょっと植え方変えてみますん 500くらいストックしといた銅のインゴットが気付いた時には枯渇していた
あらくれが「オラァ!」と叫びながら収納箱に何か入れてやがった >>458
お墓は作ってないけどチャコの部屋に枯れた大樹のとこにあった古びたメモと本とキャベツプランター置いてる >>570
牧草はブロックの段差があるところから3マスくらいの所は自動で広がらないよ
かなり広い平地にに植えてみ
後土以外のブロックでも当然広がらない >>458
モンゾーラの村の高台に墓作って周囲に溝掘ってマグマを流しましたw >>576
プレイヤー専用の収納箱は船着場周辺に置くと良い
バグで船着場に住人連れてこない限り誰も持ち出さないし何も入れられない >>579
え・・・土じゃないとダメなんですか・・・
ずっと草原の土の上に植えてた・・・ 豪華さを上げる
・高さ2段の金壁を30マスほど並べる
・2マス離して同じものを横に並べる
・間を2マス開けてドアで仕切っていく(豪華さ☆2で2×2の部屋が大量にできる)
→豪華な部屋条件達成 >>583
うち草原のブロックだけどミッチリ広がったよ >>583
ごめん、書き方が悪かった土系統ね
草原の土なら広さがあれば大丈夫だと思う からっぽ島の拠点を広げるにはレシピ解放でいける?
なぜかよくわからないが部屋を作り続けていたら拠点範囲が広がった。 >>581
素材島で流したけど海で簡単に止まって想像してたのと違った 赤石面倒だって聞いてたけど割とあっさり終わったわ
船降りてすぐ笛吹くと反応なかったりしたけど吹き直したり少し移動すれば反応したな
ダイアモンドって何かに使ったりする? 羊は羊、鶏は鶏って厩舎作って飼ってると枠の許す限り際限なく増えていくの勘弁しちくりお・・・
それぞれの番いを分けて飼わなきゃいけないとかめんどくさすぎるだろ・・・ 赤石面倒ってのはそっちじゃなく250個集める事だぞ
まあ実際はちゃんと進んだ後でやればそこまで面倒でもないんだが >>588
侵食度は高さに比例するから高い所から流してみ?
深海エリアを悉く侵食していくからw マグマ侵食はからっぽ島でも砂がある所しかできない気がする マグマ取り立てはごちゃごちゃしてる百景に上からマグマ流して地獄絵図にしたなぁ >>593
上空限界値と海面の距離が近いザブザブ島だったからかな
ありがとう、他の島で遊んでみる >>602
それいいな!
早速積年の恨みを込めて百景をマグマや毒沼まみれにしてくるわ
住人探しづらい上にカメラが変な角度に入るから無駄にイライラするんだわあれ >>591
それのことだと思うけど
エッチなライト50個作ることじゃないの? >>477
実際の水田だと水路と田んぼの間に付けて水量を調節する役割だから。
DQB2でこれを再現しようとした場合、水門が扉扱いにならないと
地中に広場の入り口を埋め込むか、1段上を柵で囲んでやらなきゃいけなくなる。 売り上げは微妙なところだなぁ
次回作が出るかどうかは未知数か
同じドラクエ系の外伝ゲームなら
ヒーローズのほうが売り上げ自体は上だったか
まぁ前作はVita PS4 PS3 Switchと4機種で出してるのに
今回はVitaとPS3切ってるからな
性能を落としても複数の機種で発売するほうが売り上げ伸びるからな 俺が一番「これで部屋認識するのかい!」って思ったのは、大きなしげみだな
あと実用的なのはカーテン バグ発生しました。
そざい島からからっぽ島に帰る→壁も何もすべてのブロックすり抜け+空中浮遊+ビルダーの書・セーブ等不可→女の子ビルダーのスカートの中のぞきたい放題
しゅうりょうからロードし直しても同じ症状。会話はできるのでロード直後に船長に話しかけてほかの島へ行くとバグが直る。が、からっぽ島に戻ると同じ症状に。誰か
助けて・・・。 >>518
ビルダーハートがこやしでできていないと誰が決めたのか >>600
Switchソフトは選択肢が少ないしジワ売れするんじゃない? 新症状発見。空中浮遊中にジャンプすると1ブロック分高度が高くなる・・・。 >>608
ええ…
データ壊れてるなら解決策無いわ、すまん >>601
大きなじゃなくて普通のやつだけできた
庭園に使えそうだけど花のついてるしげみは判定なかったからちょっと残念 >>611
ジャンプし続けたら上限超えたwwwww
俯瞰にするパッド押したら下を見下ろすんじゃなく上を見上げたwww >>606
トイレのツボの上に溜まってるからアレの印象強いわ >>613
データ壊れてるのにポジティブすぎーw
公式にバグ報告だ! >>534
見分けやすかったっけ?
沈むとき色が黄色でこれ金だと思ったら赤い宝石でビックリしたわ
全部金脈にしか見えなかったから
まさかと思って回ってみたら全部赤い宝石でノルマ達成出来た 元々の色と同じ色の染色でも若干色味が変わるからどれ使うか迷ってしまう
漆喰の壁も白に染めるとほんと少し違う白になる
あんま変わらないじゃん!って思うけど全体に使うと結構印象変わるし…
そうやって悩んだり迷ってる間に1日が過ぎていくのであった バグってもう直してくれなさそうだなー
相当重度ならあれだけど
もう多分、アプデする気ないよ
DlCまで待たせられるかも >>600
DL版含めりゃ最終的にはミリオンは行くんじゃねーかな バグって何も言わなくてもスイッチ版のことなの?
ひどいハードだね バグって何も言わなくてもスイッチ版のことなの?
ひどいハードだね
/ゲハカス\
.|/-O-O-ヽ| ∧_∧
6| . : )'e'( : . |9. ( )< またオマエか
/ -=-‐ '\__ / ヽ
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ黙ってろ \|. ( )
| ヽ \/ ヽ < プレステ4負けてるからってここきたんだろw?
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__. 前作より凝った大きい建物造りやすくなったのに
なぜか前作よりやる気にならない
もう飽きてきた
他人のすごい島に行けるようになったせいもありそうだ >>617
わかる
青はほんと違いすぎるしね
自分は整地してあとは建物嵌めて行く予定ではあるんだけど何故か他のことをしてしまう まぁ実際問題、今のままPC版なんか出しても重くなりそうだし、変なバグ連発しそうなもんだが ビルダーハンマーで鉱石のまま入手した後普通のハンマーで壊して赤い宝石を入手すると
入手フラグ立たないのな
まぁ10個普通に掘ってきたらいいだけなんだけどさ 染料問題と料理問題は正直改善する気あるのかここのバ開発は 最初に農地作っちゃったもんだからからっぽ島に引きこもって建築してると食料が溢れかえって困る
交易で石材みたいなのと交換できないだろうか 海底に家作ったけど窓から見るとただの砂漠だな
蝶がいるんだから魚もいれば良かった 掲示板、南国コンテストの結果すげー事になってるなw >>630
というか今日アップする予定だったのに終わってるのが
〜1/27ってなっていたら27日まで大丈夫だと思っちゃうよ 海で作業する前にはセーブデータ複数バックアップ取っておけとあれほど データがバグってブロックをすり抜けるようになって、自由に地下の様子を見られるようになって面白がって空っぽ島の地下を覗いてるんだが、しろじいの神殿直前の
長い階段の地下に巨大な邪教の神殿らしきものが見えるんだが・・・。ひょっとしてバグってないデータでも、階段の下になんかある? 設計図って高さがあると
NPCは作ってくれないのか
塔作ってるんだけど三段目までしか
作ってくれないわ >>635
地面から高さ15段くらい上の箇所に敷いたじめじめの大木コピーを
足場無しでさくさく作ってくれるからなにか別の要因だろう 大砲の玉が独立してあるから、今作の大砲は玉込めないとダメなのかと勝手に思い込んでた
飾りとして武器庫に大砲置いて向き変えるためにビルダー道具の◯押したら発射にアクセスして部屋が吹っ飛んだw >>637
あーそうなんか。おともにキラーパンサー連れてる最中にバグったんだが、ついてこようとするキラーパンサーが神殿手前の鉄格子で止まって先にすすめなくなってる。
アイテムも使えない状態なのでそろそろ餓死します。 水の綺麗さを表現するためには流体かガラス使わずに見れる状態じゃないとダメなんだな
ロンダルキアやチャポチャポ島みたいな感じ >>635
下段が出来てないと上まで進まないことがある
その3段がほんとに完成してるか設計図で確認してみて あれこれ作りたいとアイディアだけは浮かんでくるけど、実際に作り始めると死ぬほどめんどくさい
プログラミングと同じだわ >>639
えっ
USB経由でいくらでもバックアップ取れるだろ
別ネームファイル複数作ってそれぞれ格納するだけだろ
えっ 大木の樹皮の無限化はまだか…
なんで1素材につき1ブロックなんだ… 全く誰にも見られない建築物とか、それこそただの自己満足だろうに・・ >>645
直ったああああああああ!!!!!!!!
>>621
サンキューー!! マルチって人の貼った設計図見えるの?人の建築手伝いたい アプデ要望
綿を無限素材にする
ハートの使い道
あとなんかある? >>654
あと染料問題
ガラス越しでも水が見えるように
これ忘れてた ウシさんは見た目以外ヒツジの介護感でつらい
移動速度強化と牛乳自動で落とすようにして >>656
ガラス越しで水見えるようになったら毒沼が底みえなくなる可能性があるな… 綿って足りなくなる?羊2匹買ってるから900個あるんだけど足りなくなるなら羊もう1匹増やそうかな >>654
素材全チェック後のやまびこの笛の使い道 >>664
山彦の笛に「どのアイテムを探させるか」をセットしてから吹くっていう改良してほしいな 綿なら一時期羊4匹飼ってたからか8000個くらい余ってる >>663
じゅうたんとか作ると。
でも2匹いれば勝手に増えるからね。 >>667
ザブザブとゴロゴロ除くだな
他は広すぎ 素朴な疑問だけどこれ線路のポイント切り替え的なことってできないよね?
手動で線路貼りかえるくらいしかないかw >>654
モンゾーラのかつての大樹付近の限定素材を素材島で採取できるようにしてほしいなー >>116
>>117
昨日質問した者だがやめた気がしただけでトイレ置いてた・・・
撤去してみたら動き出したのでとりあえず解決しましたありがとう >>667
大きいのはまだいいんだけどマップ見切れて見れなくなるのがね
直せるなら早く直してほしい さすがにビルダーズ2ではナナメレール出てくるものかと思ってたのに・・・ 地下鉄って言うのも面白いが
作るのすごい大変そうだ >>678
時間かけすぎってことと999個とか入れると進まなくなることくらい?
タル複数置いて少しずつ作って対策したけど ヤスにハート渡すと綿や染料なんかを拾ってきてくれるシステムとか追加されないかな 雨の中でも常に主人公を待ち続けるヤスこそ真のヒロイン 住民が鉢植えの上で楽しかったとか言ってるの何なんだろう? 地区間をランダムで良いから収納箱から作物系アイテム回収して移動して他の地区の収納箱に入れて、
また作物系を回収してってやってくれるNPCが欲しい
各地区全部の作物育てるわけにはなかなか行かないし、料理に普通に複合にいろいろ要求されるし
商人とかハートとかそんなあっても仕方ないから店辞めて交易に歩いてくれないかなあ >>685
その植物、危険ドラッグかなんかなんじゃない? ペロちゃんのためにクソデカ豪邸作ってやったのに使いやしねえ、まじクソペロムカつくわ 持って帰って来たスキャン設計図を置くと住民が勢い良く建築開始するのに途中からやる気無くすのやめろ
いつも30%くらいでやらなくなるわ
必要素材は全部入れてるのに ヤスの船だけぺらぺらの布の帆がついてるなこの世界にはない素材だ >>654
いっぱいあるけど
一番はハート非表示して欲しい
景観損ねる集めるの面倒で唯一キライと言える要素だわ
勝手に加算されるだけなら無視で済む
鐘は住民集めるだけの機能にして欲しい
>>686
この商人ってバイトの売り子でしかないから交易なんて無理だろ 風のマントから攻撃ボタンで空中大切断が出来るんだな ヤスってよく見ると他のキャラクターとは各パーツが違うんだよね
実は彼モンスターなんじゃ
あとヤスの船も特殊過ぎる アプデ要望結構多いなー
まとめて送ったら改善してくれるのかしら >>685
鉢植えとか時計とかそういうアクションかな
うちの青は鉢植えしか娯楽がないからみんな観葉植物にブリブリハート漏らしてくわ あれ?クリア後に空っぽ島にデカい船が来てる。
これなんだ?臭うぜ・・・ >>654
どのストーリー島でもその島のストーリー最初までは戻せる。もっと言えばクリア後どのストーリー章もプレイだけど。
ストーリー進める上でフライングになるアイテムとかは船で全部ヤスが回収して持ち運び出来ないように作られているのに、
オートセーブで戻せるのは監獄島の最初にまでのみ、監獄島は余程評判悪かったのか、ニガキノコとか大量に増やしたり、
ルート簡単にしたりしてるけど、好きなんだから二度、三度プレイするのは当たり前なのに、最初からだと、
うpした画像のアルバムとかも全部消える始末、どのアイテムがどのストーリー島に干渉するかとか考えて面倒くさくなったんだろうな。
>>663
うさぎ、リカント、爆弾岩、スライムベス、さそり、コイツラのトゲ罠を潰されたら流石に誰もプレイしなくなるだろうな。
綿なんておまけで付いてきて使いないし、捨てたほうがいいよw 黙々と建築しているときに急に住人の笑い声が聞こえるのが恐怖 ポストの使いみちもなぁ
掲示板と連動して使えたらいいんだけど暴言とかの懸念もあるだろうし無理かな 実はだいまどうとかいうわた激うまモブ居るんだけどね
トゲわなで腐った肉と一緒に大量に集めればおk >>703
なんだよこの島、頭ハッピーセットかよ
みたいなメッセージが届くなら胸熱 ガラスの床が雨を通すのはビニールハウス作る時に使うくらいしか想定してなかった説を唱えてみる
水は通さない?知らんなあ 綿あんまり使ってなくて3000以上あるわ
いらない素材を他のプレイヤーと交換とかできたら良かったかなぁ
赤砂100と草原500を交換とか ガラス床なのにどうして天井に使うことを想定しているのか >>687
白い花とくすり葉は薬物だった…?
>>698
時計も登って手ぇ広げて楽しかったって言うの?
ちょっと置いてみるわ
>>689
床と地面と空がある KH3するからとりあえずDQB2はここまで
からっぽ島全然開拓出来てないぜ無念
楽しかったから3も是非とも出して欲しい
【3出すなら直したりして欲しいこと】
・光源の範囲をもう少し広げて欲しい
明るくしたいのに灯りだらけになって見栄え悪い
1に比べて世界全体が明るくなってるけど
違うんだ灯りで明るくしたいんだ
・死神さん毎晩出てくんな
夜はすぐ寝ろって寝たくないんじゃー!
・ブロック回収範囲広げるかハート集める鐘みたいに
回収出来るアイテムか何か作って
回収の為に走り回ったりすんの面倒
・NPCの挙動をもう少しかなりなんとか……
屋根の上で引っ掛かってたりそもそもどうやって登った
作業兼物置部屋(密室)にワープしたら居たのびびった しかし遺跡の壁が無尽蔵に使えるとはいい時代になったもんだ >>714
開拓地二個作れる広さだなこれ
開発時に埋め立てられたのか? >>713
それ(白い花とくすりの葉)完全に薬物だわ
白い花は今作では傷薬にならないけど前作では傷薬の材料だった
くすりの葉は今作でも薬草の材料だし、
DQに限らないけど薬の速攻性って殺菌とかの系統の普通の傷薬の効果じゃあり得ないし、
ほかに麻薬による痛み止めとか効果とかもあるのかもしれない >>714
すげえ
でも住民来てくれないのが悲しいな >>702 そうなの?特に何もないのですが・・・
たぶん敵か、遭難船かなと思ったんだけど・・ >>654
そざい島・雨天時のBGM追加
>>681
うごくせきぞう系が染料作成サポートしてくれるんだっけか >>720
もうストーリー忘れっちゃったのおじいちゃん >>720
青の拠点防衛戦の時に来た船
そのまま船の主を倒して放置された状態 >>720
青の開拓地に攻めてきたハーゴン教団達が乗ってきた船だぞ >>703
面白い、上手いとか誉め言葉だけを固定でメッセージの案もあるよ
でもこれから実装はないだろうなぁ 赤の拠点まできてるんだけど住人がご飯作ったり作らなかったりする
あと作っても並べないなら結局みんないちごかじってるわ
みどりの拠点では有り余るくらい料理されてるのになんなの 水中に作ってる人は船底とかどうしてる?
海を干上がらせて作ってから水入れてるんだけど
白い暖簾つぶす手間考えたら泳ぎながらの方がマシな気がしてきた
水中でまともに動けるアイテム出してくれればなあ >>726
リズの料理ペースが極端なだけでオッカムル住民あまり料理しないからなぁ
料理させたかったらそざい島からメイジキメラあたりをつれてくるといいかも >>727
初めて作った時は水抜いたけど
抜かない方がいいと思う
元に戻すの以外と時間かかったから >>726
赤服女キャラなら結構料理してくれる
後はシスターくらいかな >>729
赤で「料理つくったり作らなかったり」はピラミッド開発が終わってるか途中で他のイベントの影響で進んでないか
ピラミッド建築中は料理を一切作らない
と予想 西側はDLC用に領域空けてあって無理に拡張して街作っちゃうとDLCに上書きされて消える
という噂あるで >>730
出来上がってから暖簾埋めるの萎えるよね
でも全動作スローモーションも辛いんだよなあ 基本的に人間キャラってアレをビルドするのに忙しいから作業あんましないからね
モンスターが使えるポジションはモンスターにやらせたほうが効率は良い 羽子板で屋根登った住民叩き落としてやろうとしたらあれNPCには全く効果ないのな
飛び跳ねもしなかった
>>697
要望や不満ってそれぞれの期待値があるから出て来るものだからな
もっと発売までに時間かけて作って欲しかったとかってのも
時間あればもっと良い物になっただろうなって思われてるからだし 一番下の柄は方眼紙みたいなのかと思った
作り物の世界ってやつ >>735
このゲームって、
そざい島とかで戦闘に連れて行くなら人間
からっぽ島で仕事させるならモンスター
って感じなんだよなあ
普通って言っては何だけど逆だろう…… なーんだ、あんときの船だぺよ。
もしかしたら空っぽ島の地下神殿と関係あるのかと思ってました。
で、地下神殿は本当にこのままですかね? スーファミのドラクエ1、2の服装がビルダーズのデザイン元なんだな
村人達が赤服のデザインで女は髪形ルルだし
カルロやホッホっぽいキャラもいたわ
兵士は角兜で戦士はアネッサと同じモヒカンヘルム
歌姫はローラ姫で詩人はクリア後ドムドーラにガライがいたけどプットとは違う服装っぽかった >>738
地味だけどわかる、ひび割れた床も修復して手すりもつけた >>654
街とかBGM変わる施設の境界が目視できるようになって欲しい 地形のアップロード更新したいけど初めて100Pついたから迷う ピラミッドの周りをいい感じの商業施設にしようと思ったけど未だ構想だけで全く進まない その島の100景を全部見てると船着き場から直接100景にワープできるようだな
かわいこちゃん厳選がはかどるぜ ムーンブルグ城再建したいね
向かいにハーゴン軍の陣地と軍港作るのもたのしそう みなさんありがとう
ピラミッド建設は9割出来てて、出来上がらないとちゃんと仕事しないのかな
とりあえずシスターはまだ連れてこれないからメイジキメラゲットしてくる せっかくパフパフあるならペロちゃんもバニーだからやってほしかった
でも設定が村人だからダメなんだよな
バニーはいらないと思ってたけど、金髪の髪結ってる奴、ショートの茶髪、黒髪でセミロングで褐色女をスカウトした
でもプール作ってからあんまりパフパフ部屋あんまり来なくなったわ 緑の石板から川を流す場所まで競争ッスとか煽るやつのせいでルルを置いてきぼりにするやつ多数 >>680
7DtDで畑に日光が必要になる以前からマルチで町から町へツルハシ1本で地下鉄通してた俺にとっては炸裂ハンマーあるこの世界は天国のようだぞ 設計図敷いて建築進めて綿足りなかったからピカピカ行って戻ってきて同じとこに設計図敷こうとしたらそこには置けませんとか弾かれて草
ふざけんなよ何だよこれ 素材はいいから追加イベントのDLC欲しいわ
箱舟組とか、勇者たちとのイベントとか、元来た世界のイベントでもなんでもいいからほしい 住民全員の好みの部屋作ろうと思ったけど豪華さがネックだわ
豪華さ上げようと思ったらどうしてもゴチャゴチャした部屋か金ぴかの趣味悪い部屋になる…
個室っぽさ残して豪華さ上げる家具って何か無いのかな NPCの動作がしょぼすぎて街作っても過疎地みたいでで活気がなく次作る気が起きなくなるよね・・・
箱だけ作るのは流石に無理だわ
箱物行政とかもう勘弁してほしいわ、この国かよ 批判もあるかもだけど
ムーンブルク防衛線が楽しすぎて
からっぽ島でのウゾーン率いるハーゴン軍団では物足りなかった
ヒーローズ2みたいでも良いけど
住人使ってタワーディフェンスみたいなことできないのかね しろじぃのとこ住民住めるようにしてくれないかな
開拓しても無意味感が悲しい >>760
住民のなんて壁と床だけで全部できるだろ >>762
旗振るの楽しかったけどあれ以降機会が無いからね
住民がごはんやうんこしないと死ぬようにして敵が襲ってきたりするRimWorldっぽいモード作ってほしい スターキメラつかまってる時に□押すとでっかい火の玉吹いて驚いた
結構やってるけど初めて知ったわ 車の運転難しすぎない?
ちょう激突マシーンの運転は楽勝だったんだけど
今回苦戦してる 今回は開発期間が無くて
クエストやイベントが無くなった形跡があっちこっちにあるよな フレイムに攻撃は効かないから魔道士だけを倒せと言った直後に全力でフレイムに突撃する前作のあらくれ
罠を利用して立ち回れと言った直後に全速力で出城を飛び出して敵の出現地点で戦う今作の兵士 バニーと荒くれを各3人入れると酒場とマッサージ使ってくれて見てると楽しい
酒場で「んまかー!」て言ってる農民娘もなんかフフってなる 1にはバトルチケットで竜王軍(笑)呼べたのになぁ
2の戦闘も面白かったからもっと敵がワンサカ来てくだちゃい 稲妻の剣出る前にメタキンが王者の剣ドロップしてくれたよ 男バニー最初はひたすらキモいと思ったが見慣れるとかわいいな
リック似のやつが特に良い ムーンブルク防衛線であれこれ考えて上手く行ったときは面白かった
セーブデータが複数作れるならあの時のセーブは残しておいて何度でもやり直したいくらいなのに うおおおおおおおおついにリック見つけたああああああ!!! キラーマシンのように振る舞おうとする
メタルハンターを見てると
こいつも故障間近なのではないかと思ってしまう うつろの大ドクロってどこにあるんだー
みつからなーい 中断時は毎回ずっとスリープでゲーム中断してたんだけど、帰ってきたらものが崩れた余波で電源ケーブルが抜けてた_:(´ཀ`」 ∠):
クイックセーブが生きてたおかげで30分くらいのロスで済んだがきちんとセーブはしないといけない >>778
切り株で作れ
からっぽの作業台で全て作れると思うな >>769
オッカムルとか明らかにエレベーター作ろうとして実装しなかった形跡あるよな >>767
あれは操作説明が右下に出るからな
逆に風のマントのスピンアタックは説明出ないからかトロフィー取得率低い この季節は容赦なくブレーカー落ちからのオートセーブまで巻戻りが発生するから、こまめな手動セーブは大事 ブレーカー落ちようが停電になろうが継続できる任天堂スイッチのさりげないステマ この複雑なゲームシステムでもなぜかフリーズや強制落ちとかは全然したことないから
オートセーブから戻した経験がない オッカムで生肉稼ぐために放置してたけど肉一切落ちず大量の薬草が落ちただけやったんやけど
この現象なった人居るかな 緑の大地が川まみれになってしまった
水場たくさんつくっていうから、ガタガタだし家作る気しねーなここ ちょっとしたバグっぽいの見つけたんだが、
マシン角カベを色で2種類用意して(例えば白と紫)
紫の角カベを置いた後に、上に白の角カベ置くと、下の角カベが白に染まるんや。
ようは上においた色になっちまうんだけど、これって既出っすかね。
わりと衝撃受けたんだけど。 >>786
あれ、素材確保用のオブジェじゃなかったのか 途中送信しちゃった
>>789
ルーターの電源が落ちて回線落ちするような状況もほとんどないゲームだから安心できるね >>794
ちょっと前に検証スレで話題になってたな
正確には1段目と3段目にマシン壁を置いた後2段目に違う色のマシン壁を置いたら1段目と3段目がその色に変わるだったか >>775
今考えるとあの章が1番楽しかった
アルミラージに床下抉られて奥地まで侵攻された時には画面に「やるな」と呟いたよ ハートが溢れそうだから片っ端からレシピひらめいてるけど意外と時間かかる 人によって様々だよね
自分はムーンブルクの攻防戦は全然面白くなくて早く終われーと思いながら進めてた トゲわなを指定された以上に配置してたらそこを上書きする形で拠点を広げる設計図を描くビルド君よ >>797
染められるかつ形状変化があるパーツは色も隣のが移るみたいね。
多分屋根も同じことができると思う。 1未プレイでさっきクリアしたー
マイクラ好きで早くフリー建築したかったからストーリーすっ飛ばしてたんだけど、
ムーンブルクからは雰囲気変わってかなり楽しかった
シリアスだとお使いクエもやる気がでるし攻防戦も面白かったなー
序盤ではどうでも良いと思ってたからっぽ島の住人たちにも愛着わいて、良い街作ってあげたくなったw
この先ストーリー無いの寂しすぎるから
もう一周して合間合間で建築したいけどダルいお使いクエも多いんだよなあ >>800
これでもかとトゲ罠敷き詰めて楽しかった 嗚呼、壊れてた壁を重層に作り直したら、後でぶっ壊して射線の通らない大弓の矢狭間作ってくれたなぁ… ちょっとずつ陣地広がるの楽しかった
敵の攻撃力も急に高くなるから仲間や兵器ありきになってくるし 懸命に爆弾岩狩って作った炎の剣が持ち主死亡で行方不明になったお葬式の夜(お葬式の夜) >>725
おもしろい
まがりかど
えらい!
ば
か 二つの拠点の範囲が重なる所に農場作れば合同経営行けるんじゃないかと試してみたがダメだった
これでは共同食堂も無理かなぁ 雰囲気だけは一緒に仕事してるっぽく出来るらしいね
かなりセクショナリズム強いイヤな職場になりそうw パイプがつながる法則がさっぱりわからねえ……
どうなってんだよこれ 教会作ったけど、超大きい空き部屋のままだ、必要な素材は置いてあるのに 肉罠はなかなか難しいな、コツがいる。
数ある動画はできました〜だけで説明不足。
肝心なのは少し離れた所に作る観測所だな。
何マス離れてどの高さにってとこの法則性が難しい
立つとこ少し変えるだけで目当てのばくだん岩が出たり出なかったり。 ロイヤルダイニングで上手く食事してくれない
料理入れない状態でセルフで持ってこさせると席6つ作っても1人しか食べないし
キッチンと連結させてお城の食堂にしても同じだし
お城の食堂で細かく複数の食事机作った方が機能するわ >>813
同じく必死にばくだんいわ借りまくって全員にあげてた。それにネームドでも裏切り者がいたから結局無駄が1つ生まれる。
2週目は知ってたから終盤まで銅の剣のままににて裏切り者にはひのきの棒をあげた。 後からあれこれ追加されるせいで拠点のレイアウトが自由だったのは一章だけだった とりあえず東西のムーンブルクの城壁改修完了
これから兵器を置いてたところを大規模改修してエントランスか城下町にする
ついでにムーンペタの墓掘り起こして死体をムーンブルクに移動して共同墓地作った >>820
裏切るなって確信したからしばらくリックはひのきの棒固定だったわ
まさか変身しやがるとは >>817
炎の聖堂って、意外と浅い場所に埋まってるんだな……
ゴルドンに穴をあけてもらった時、かなり深かったような気がしたけども ロトの大時計が実際の時間と連動してたことにたった今気が付いた デイリーに昨日あったゼノギアスのもう12000くらい、いいね行ってる
俺がいいねしたときは全然行ってなかったのに 裏切り者いうても裏切った時の攻撃力は与えてる武器には関係ないやろ
それまで同行するのに無力なな方がよっぽど無駄 >>816
おそらく家具が判定外に設置されてるんだと思います 版権モノネタをコンテストがどう扱うかは多少興味がある しろじいが来るたびに固まって再起動なので一々来なくて良いんだが…
決まってる報奨を与えに来て褒美与えていい気になりたい老害みたいだ >>815
ふるいで必要なパイプのパーツ作って
グローブで方向修正しつつ配置した方が早いんじゃない? >>828
いや、ストーリーとの矛盾が面白い。
ラーの鏡使う前のイベントで「背中の傷は兵士の剣」とかそんな感じのこといってるのに実際リックの武器はただの棒切れとか。
2週目ならリックが雑魚になって1しか与えなくても普通に勝てるし。 みどりの川で底が泥だったところに砂があったじゃん?
アレがなんか綺麗に見えたからフサフサ島で頑張って砂浜を集めて池までの川底を全部砂浜にしたらコレじゃない感が凄いの……
地形を自然な感じにしようとするとめちゃくちゃ難しい 大弓って手動じゃなくてもスイッチで自動発射なんだよな
遠隔スイッチ並べて置いたらムーンブルクでバンバン弓飛んで綺麗だったわ >>834
石レンガとか床石当たりが川底っぽいように思う 砂と砂浜は並べてる時に色が違ったんで分かったわ
でも集めてたのは砂浜だったからそのまま埋めていった
モンゾーラで大樹周りの川底を砂浜にしたら綺麗に思えたから大きさとかの違いもあるのかもね?
とりあえず思い付いたところで砂利浜を適度に混ぜてみる
それでも微妙ならアドバイス通りに石レンガか床石にしてみる
ありがとうございます 流れが淀みそうな深いところとか泉の底には腐葉土がいいぞ >>812
うちはできてますよ共同レストラン
みどりの農作物であおもまかなってます A型にはきついゲームだなぁ
出来上がってから細かいところが気になる
奥向きによって変わってくる素材が結構あるし
なるべく気にしないようにしてるが、船着場のマイハウスは位置ずらしたい
すごい圧迫感がある >>833
ラーの鏡使うイベント後で「背中の傷は兵士の剣」と言ってるだけ、
そもそも兵士の格好してるいかつい2人がそこでいなくなって
(1人はシドー追ってムーンペタで殺された、1人はアネッサの指導で兵士になったけどモンスターに化けてた)素材島でしか登場機会ない
実際のリックはどの武器その時点で装備させてるのかは知らないけど、
わざわざ犯人知ってるからねってリックにひのきのぼうでも装備させてるの?
リックの初期装備は銅の剣
2週目ならトロル倒す前から全員炎の剣装備させてるけど 炎の剣はめんどいからネームドはガイアの剣で他は鋼にしてたな
リックはムーンブルク限定だから炎の剣あげた
他のキャラは後から色々いじれるし リック割と出かける時付いてくるから少なくともロンタルギア着くまでは強い装備与えてたな
ネームドと近衛が炎の剣で残りがガイア 誰か螺旋階段作った人居る?NPC螺旋状に移動とかできなさそうで作るのためらってる >>837
あいつらがいちばんすきだったんだが、、 >>851螺旋階段の高い塔作ったけどシドーとゴールドマンとイエティは普通に屋上まで登ってた
ゼセルちゃんが何故か入り口で引っかかってた チョビの厳選を僕で終わらすか俺で終わらすかが決まらない >>853
高さどれくらい?途中に部屋とか作った? 監獄島解放と次元の狭間に落ちた破壊天体の連中救出はあるだろう
あるよね? 監獄島はヤスのMAPにあるくらいだから行けるようになりそうだけどね >>851
奴らにはそもそも階段どころか出入口すら必要ないからなぁ・・・ 近くに黄山岩等の山系ブロックある状態で建築してるとアリのカットインが凄まじいな
景観に多用してるからどうにもならんし、それは悪手じゃろ・・アリンコ >>761
街の真ん中を通すように大通りを敷いて
通りの端にキッチンレストラントイレ
反対側にミュージックホールや公園等の娯楽施設
その中間辺りにそれぞれの個室
こんな感じで配置すると住民が行き交って活気が出るぞ ストーリー終えて要素解放をせっせとしたり外に部屋立てて誰も来ないの見てバカバカしくなってきた
なんで自由なモードないん? ある程度ゲームでコントロールしておかないと何がおこるかわからなくて不安だった説 自由モードと言うより。こういうゲームのメガヒットがまだない
レア生物もいないしやりこみたいという欲求がわいてこない
大問題よ。ここクリアするためにはドラクエじゃむり
新しいものいい加減作らないとスクエニの過去作ずーとしがんでるんだもん
恥も外聞もないよな。 ドラクエに詰まったらチョコボの不思議なサンドボックス辺りでガワだけ変えてきそうだよな・・・ ビルダーズ2公式繋がらんな
なにか準備しとるんかな ブロックのカクカク感はドラクエだからこそ合ったと思うけどな
ただのサンドボックスじゃ売れないからRPGとくっつけてうまいこと作ったと思うし
FFでやったらワールドオブ〜みたいな感じになって結局FF感薄そう まず難易度が低いドラクエだから
もっとプレイヤーに考えさせる要素多くてよかったのに
世界は広いのに隠しアイテムもなさそうだな
オアシスの真下掘ってけばなんか隠しがあるとかそういうのが欲しい 何作っていいか分からないから中学生まで住んでた家を再現して作ってみた
なんか知らんが泣いた からっぽ島、拠点三ヶ所じゃなく、
一ヶ所だったらなあ
それなら最大人数40でも良かったのに
ましてや、島を無理矢理三分割する事もなく、
山だらけじゃなく平原や海辺に繋がる場所を拠点に出来ただろうに 吟遊詩人ってまあプットなんだが、丸クッションの上でヤー!とか言ってハート落としたけど、
あれなにwww
なんか汚そうだから丸クッションごと燃えるゴミに出していいのかなw
ドラクエならではのネタ満載だし、FFで同じの出しても奇数はデフォルメ、偶数はシリアスキャラって路線はどこまで続いてたんだろう
FF8でもう挫折したよ
公式ガイドブック待ち 黄金の爪1つが7万ゴールドぐらいだっけ、王様の500万ゴールドって >>667
ぶっちゃけこの形式なら素材島いらないから全部無限にしてほしい
冒険してる感じが出るほど広くもないし
物置というには広すぎて素材探すの面倒
もはやRPGで最もつまらないタイプの「行って探して帰るだけ」のお使いと化してるのが素材島。
流石にこのレベルでマイクラやテラリアレベルの広さは無理なのはわかるけど勿体ない
部屋や村人、箱の制限といい、もう少し頑張って欲しいなぁ プットってドルトンだと思ってた前作のロロンド枠を奪って行ったよね。
ロロンドはラダトーム編で化けたとはいえメルキド編じゃヘイト稼いで地下牢に追いやられ酷い扱い受けてたけど。
プットも同じような感じで酷い扱い受けてる。
ムーンブルクの料理要因としても使えるしクリア後一番にもとの島に返されがち。 なんか1やりたくなってプレイしてたけどやっぱ1のほうがキャラが濃かったし、
新しい場所で見たこともない家具をみつけてわくわくして持ち帰って
自分の部屋やお気に入りの村人の部屋を飾り立てたりするの楽しかったんだよなあ
2は何が違うのか自分でもよくわからんのだが
自分で作る前に手に入る見知らぬアイテムとか少ないせいか?
それとも拠点に余裕がないからかな? >>865
こういうゲームのメガヒットがまだない…だと?
サンドボックス要素はマイクラ、テラリア
クラフト+シム要素はシムズ、リムワールド、ぶつ森
すでにそこそこメガヒットがあるから、逆にそこと比べてビルダーズは足りないなぁという感じだなぁ >>881
素材入手でレシピを閃くシステムじゃなくなったのと、実質的に各島2段階までしかハンマーがなくなったからだと思う。
1では新しい素材を手に入れればレシピを閃くからあちこち壊したくなるし
1章ごとに3段階(メルキドはおおきづち前も含めて4段階)あったから
最初は壊せなくても後から壊せるようになってレシピを閃いたりで、あちこち探索する楽しみと意味があった。
2は主人公やビルドレベルが上がると勝手に閃くけど
結局素材がないと作れないから、ただ単に新素材を見つけても閃かなくなっただけになってる。
武器も1は4〜6段階ずつあったし、冒険して素材を持ち帰って作るRPGとしては明らかに1の方が上手く調整されてた。
あと、2は一々拠点に戻らせ過ぎ。
1では旅の扉が解放されたらある程度まとめてイベント回収できたけど
2は毎回拠点に戻ってフラグを立て直さないと進まないから、冒険というよりおつかい感が強くなってしまった。 >>883
最終章の「ガンバレニンゲン オマエタチノミカタダ」よかった
その直前の冒険の旅でテンション上がってさらにだから >>884
確かに、探索する、アイテムをみつける、とか
探索する、素材をみつける、レシピをひらめく、という順序があってこその探索の楽しさだったのかもしれないな…
そう考えると2はとにかくなにかと拠点が中心になっちゃってるのか
2は仮拠点作って野宿するなんてこともしなくなったしな…
その割には拠点そのものは指定されたものがつめこまれててあんまり自由度がないしな
2も十分楽しんだつもりではあるんだけど1とはやっぱり楽しさの質が違う感じだ 釣りモード導入するとしたらBGMはDQ7の戦闘曲かな?w >>886
まあ、あとファストトラベルも要因じゃないかな?
1はキメツバで拠点に簡単に帰れるけどそれ以外はちゃんと自分の足で探索するからより冒険感がある。
2は一度みちびき起動すると楽してワープしちゃうからね。 いや、ふつーに1のように釣りしたいだけなんだけどね
ひきこもってるリリパットの邪魔しないように釣り場を作って色々教わって、のんびり釣りプレイ
ただ、スライム池で釣るのにも難しいし、キングスライム釣るのは結構手ごわかったけどねw トイレの最中にツボ持ち上げると無限にこやし回収できるんだな。 アイテム解析した人の内容だけ見ると第2弾のシステム追加が釣りかな?って感じするね
でも5月頃にそんなん来てもな… 1の釣りは別にビルダーズでやる必要無いからな
釣ったものの利用もかなり限定的だし
あんなんなら無くていい ボリュームが圧倒的に違うし、ストーリー設定もしやすかった1と比べるのはナンセンスよ
だったら1やってろって話になる
2で修正や調整して欲しい部分は山ほどあるけどなw >>892
大きなシステム追加が釣りごときだったら流石にテンション下がるな… 無限素材は有り難い
これ1に逆輸入してほしいくらい 釣りとバトル島みたいな襲撃イベント追加くらいはやってくれないとな いやもうDLC込みの買っちゃってるから、とにかく失望させないで欲しいw
最悪、監獄島と破壊天体。いや最悪でもいいからどの島のストーリープレイぐらいやらせろ、裸一貫からでもいいから。 1は肝心のフリービルドが不便というか欠点多かったのがね
農作物全種類あるのと料理レシピ60達成したらリズの有能さが際立つね
緑住人の食料箱やテーブルみたら、彩りサラダ、パスタ、クッキーまで食べてた
一方スターキメラとグールのコンビが醸造所でバブル麦汁を数千貯蔵して赤住人は飲み放題
青のシスター3人組も昼は料理、夜は炊き出しでと大活躍、最も農地面積が狭いのに食料は余ってる
モブ村人もっと頑張ってくれw ムーンブルクでシドー君の牢屋隙間なく埋めるとやっぱり地上に現れるんだな。
捕まってないのに城門近くで不貞腐れてるのはすごくシュール。 あれだけ物作りさせておいてアイテムの流通を考えてない点もね
現状、鉄の武具すら廃棄の対象だわ… スレ立てれないのですみませんが>>910の方お願いします。 >>803
仕様上あまりやることはないだろうけど、先に上の角カベを置いてから下につけたしても色が移るよ。 プールのペロを観察してたら
(こんなもんね) ・・・3秒後→スィ〜 >>906
ミッション1 オリハルコンでハドラー親衛騎団を作ろう 釣りがくるなら液体の種類で釣れる魚が変わればいいな ダイの大冒険はジャンプフォースの方で忙しいからロト紋かな 2行重ねてって
!extend:on:vvvvvv:1000:512!extend:on:vvvvvv:1000:512 【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part 以下253
とかでいいのか?多分建てられそうにないけど
いっそ4コマ漫画劇場大集合とかでビルダーズ http://livedoor.blogimg.jp/himasoku123/imgs/a/c/acbef1bc.jpg
この人じゃないけど、エロ漫画家としてまだ頑張ってるジジイとかもいるんだぜ
加齢臭漂うスレに変なこと書き込むと返り討ちにあうからここはデンジャーなスレだぜ >>915
懐かしいw
俺は柴田亜美さんも好きだったけど引退したしなぁ そういやドラクエ10で一人で四コマ漫画劇場任されたあべゆうきはトンと音沙汰無いな すずや那智、江藤ヒロユキ、牧野博幸、新山たかしはドラクエ4コマ四天王 >>915
ビルダーズ4はこのどれかから派生したifを元ネタにしようぜ やること思いつかないのでピラミッド周りの整地を軽〜くやり始めたけど
マーブル岩、砂マーブル岩、砂のミルフィーユ三層づくりは気が遠くなるな
悟りが開けそうだ
>>915
新山たかしがどうしたって? >>926
まだピラミッド自体を整地しようという悟りの極致には至ってないみたいだなw 【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part253【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548635274/
出先なんでID変わったけど>>917っす!
スレが立ったっすよぉぉぉぉぉっ! >>928
つ サケ
>>927
整地したあとのアイデアがないw
てっぺんは取っ払ってプールにしたけど… >>933
オリハルコンからハドラー親衛騎団作って農作物収穫とか村付近に沸いた幽霊やアリ駆除してもらうかw >>928
乙
やっとクリアして色々やってるんだけど
これゴールドマンとか乗れないんだな
あいつらに乗ってピラミッド破壊するの楽しみにしてたのに
染料も糞って言われてる理由が分かったわ
まさか花からも作れないとは思わなかった
ちなみに作物は全部取ったんだけど紫はどうやったら作れるの? >>933
鬼岩城糖蜜バーンパレス作った人っているのかな? >>937
紫は紫キャベツからしか出来ないんじゃなかったかな >>937
作物から直接搾り取るのは無理だがレッドキャベツを刈ったときに紫が落ちる
赤、黄、桃、紫、白はレア作物から取れるからNPC任せの放置でいいのは楽
緑はともかく青と黒がウリナスとコーヒー豆限定なのが面倒 染料なんて、ミスリルとかのレア鉱石採掘のついでに取ってくればいいのに チマチマ作物から作るより素材島に回収しに行った方が楽だったわ
青はちょい面倒だったけど 畑完成したら後は自動で染料が沸いてくるんだからやった方がお得やん キラーマシンちゃん3体にした
もうポンペは解雇しようかや 紫はしんぴの花集めてたらいつのまにか増えてた
見つけやすいし 染料は黒青がネックだなあ
緑もネックだと思ってたがゴロゴロで粘ったら1度で300は堅いわ 写真10枚以上撮ってるユーザーが14%しかいない現実
意外とフリービルド派は少ないのか >>948
黒もそこそこ集めやすいと思ったけど紫の小島のが優先されるのか 食材が溢れてて使い道無いから染料樽に突っ込んでる
それでも余るしもう案山子全部取って緑にも娯楽施設作ってやろうかなあ 新スレ保守してほしいぞ!
せっかくスレ立てしてくれたのに20レスいかないと落ちてしまう 染料なんてキャベツコーヒー豆ウリナス小麦イチゴトウガラシトウモロコシ植えて一晩置いといたら全色200くらい集まるじゃないか これアイテム図鑑に今まで染色した色のマークまで出るのな
これまで全部埋めようとなるとこれまた悟りが開けそうだな…やるか 今まで部屋上限ガーとか言ってるの見ると
「どうせ意味のない部屋建てまくってんだろ。住人全員に個室作ってもまだ余裕あるのに普通にやってりゃいかねえから」
とか思って馬鹿にしてたが
個室とか全然作ってないうえに完全に無意味なとこは入り口外して省いてたのに自分も引っかかりましたスミマセン・・・ >>940
ウリナスは素材島に犬連れていくとここ掘れワンワン作戦で集めやすいぞ
コーヒーもここ掘れワンワンしてくれるなら簡単に集まると想うw 青の土地が一番開発が面倒なのか
雪国って言うより荒地じゃないか… >>955
ブロックはいくらあっても足りないわ
ペンキで染料10使って色付きブロック80くらいしか手に入らないから、カラフルな街作ろうとした日にはもう… >>878
国一つ救ったんだからムーンペタからローラの門にかけての領地くらいくれても良いくらいじゃないの
金はやっても土地はやらんって意味であれなのかもしれんが >>939
>>940
>>945
レア作物からだけなのかありがとう
作物は種類もいっぱいあるんだから分ければ良かったのに 巨大建築しまくるプロビルダーなら染料大変かもしれんけど
自分なんて殆ど染料使わないから余りまくって大変なことになってる(´・ω・`) >>960
ペンキは前作と同じ要領で5×5に使用すれば123ブロック手に入らん? 巨大家畜が全然産まれなくてずっと放置プレイしてるが
溢れた野菜を染料に、更に溢れた染料をペンキにしてる
ペンキ溢れる前に巨大家畜揃うだろうか… ゴルドン最初に乗る所って案内役のあらくれを最初の方で置いてきぼりにすると
ゴルドン力尽きないんだな
予め色々と掘っとくと後で楽だな
位置を知ってる事が前提だが せっかくゴーレム乗れる機能があるのに使えるのがあのイベントだけってすごくもったいないよなぁ ゴルドンだからできたと考えると仕方ないのかも知れん >>966
巨大家畜といえばうちにいる鶏が小さいしかいないけど
サイズ固定だったりするのかな そういえば食料の備蓄が溢れているな
赤や青なんて小麦とキャベツで畑100マスぐらいしかないのにどんどんたまっている
飲み物もビールは2500、コーヒー1200、野菜ジュース3000ぐらいあるw ゴールドマンはクリア後にしか仲間にならないし、それなら多少ぶっ壊れ性能でもいいのにな
ゴーレムとかストーンマンは乗れなくていいからさ 食料生産抑えたい時ってハーゴン神殿作ればキラーマシン他魔物が集まるから
いいかも知れない >>971
俺は食物生産は完全に緑に任せてるわ
緑から赤や青に出荷してるw ウチのハーゴン神殿には農作業を終えた農民が夜な夜な礼拝に来るぜ >>955
黒色・紫色ブロック各種と赤石垣とかで暗黒な城作ってるけど
1Fだけで5000超えてブロックいるからもりもり飛んでいく まあ緑は農民二人キラーマシン2台、リズ村人スターキメラ
赤は農民キラーマシン、ペロ商人スターキメラ2匹グール
青は農民キラーマシン、シスター3人スターキメラ
名簿見たら過剰な生産体制だなw うちのピラミッド内に赤い水風呂とハーゴン神殿を建設したぜ
みんなピラミッド内に籠って赤い水風呂に入りハーゴン神殿にお参りしてるぜw >>978
一村に一台(一匹)キラーマシンとキメラだなw >>972
仲間にした後で乗れないと分かった時の超ガッカリ感。
なんでこんな仕様にしたんだろうね。 ストーリーらしいストーリーなくて良いからリムワールドのドラクエかFF版が欲しい
もちろんFCSFCの様なドット絵で >>975
3段積んだらその上に立って自分の周りにさらに2段積み上げる
ペンキは自分の周りにも判定がある >>816
祭壇を一段上に置いててその上にろうそくとか置いてると、ろうそくは3段目になるから認識しない だってキラーマシンとキメラ効率いいんだもん
食事とトイレは見たことないが睡眠は取るし温泉には入る >>949
それを最後のトロフィーにしてプラチナトロフィーをお気に入り画像にしたい派もいるのではないだろうか >>985
住人名簿でみみずんに来てもらえば赤と青に畑作れるよ
健康な土に出来ない地形はリフォームこてで土などに置き換えればいいよ そうだ思い付いた
食料余って捨てるのももったいないなら
みみずんが行けないオッカムルとムーンブルグの食事テーブルに999入れたらいいんだ >>991
俺はそうしてるよw
もうからっぽ島は緑の供給がないと生きていけませんw 食料溜まりすぎて絶対消化できないからもうキラーマシン解雇して家庭菜園だけ適当にやらせてるわ >>992
ところが料理する奴がいねえんだわ…
モンゾーラもゴースト1体じゃ追いつかない ビルダーハートの使い道増えたら食糧配給についてもうちょっと真剣になりそう >>994
キメラシェフのお力を借りるしかないなw はあ、からっぽ島お料理女王のリズ率いる調理チームをなめるな
すでに料理も飲み物も数千単位で余ってるわw 線路を 2 0 0 個 ひいてくれ!
もちろん つなげた方が いいぞ! >>997
うちのリズ女王のキッチンはレンガキッチンを10個並べてるぜw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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