【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1091
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■公式 http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter http://twit;ter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■ カードライブラリ
https://cardlibrary.dqrivals.com/
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1090
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548531772/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured この期に及んで次スレ立てようとするガイジは何が目的なん?
ここの連中と議論してもなんも意味ないでツイッターで強豪プレイヤーに質問してたほうが強くなるぞ 最近やたら8トルネコ増えてきたけど
100%8トルネコを殺せるデッキ誰か教えて
他のに弱くてもいいから 結構前からおぐらが「しびらはゴムしない〜♪」って〈もちろん口から出まかせ〉頻繁に歌ってて
それを見たリスナーがライバルズ公式放送とかで「しびらさんはコンドームしないらしいです」みたいなコメしてそれが広まってた
今日たまたまおぐら枠でその話題が出たんだけど、おぐらのリスナーがしびら枠でその話を伝書鳩したら
実はしびらもずっとそのネタに気付いてはいたもののスルーしてただけで、本当はとても不愉快な思いをしてたってことがわかった
しびらは普通に怒ってるし、おぐらはリスナーのせいにして開き直ってる
以上、長文すまんかった マッチングしないんだが俺だけ?
また攻撃されてんのか? ギルドのinがこの前と同じく0だしなんか不具合が起きてるのでは 不具合ならさすがにもう告知あるだろうし
本当にただ過疎ってるだけなんだ
終焉の日は近い バトルチャンネルに配信されたらしい10Gがプレボに入ってたから
バトルチャンネル見に行ったらどこにも俺の試合無いんだけど
消えるの早すぎやろ ライバルズの核ニキを失った今崩壊するしかない
ニキと共に消え去れ Yahoo版のライバルズどうやって消せばいいんだ?
もしかして消せない”呪い”?
プログラムの削除で出てこないんだが 糞みたいなテンプレアグピやらが勝ってるだけの
糞つまらんのやたらチャンネルに出てくるなあ 朝からする奴なんていないだろ
後はレジェンドのドラゴン交換すればコンプだ、ほんとシャドバよりは優しい ニキはゼロニキとなって全てを無に帰すよ
ビツグバーン! レジェ上位で報酬豪華になるんならやる気でるんだけどな >>9
むしろマッチングしてる人いるのかって話
鯖がおかしい事になってる ニキ
「英雄… フレンド機能… 勇者杯…
どこから来て どこへ行く?
そんなものは… このわたしが 破壊する!!」 バトチャンのアグピはありがたいだろトイレ行ってる間に終わってるもん 全体盤面消すカード6枚あるピサロで勝てる、ついでにククールも勝てるし
速攻あるミネアだけはほんとキチガイ、ライフ半分はもう盤面空にしても無理 >>40
ドレアム皇帝ナーフされてないのに一気にミネア減ったな >>17
その勇者杯のホームページが三日前から未だに壊れてるんですが
446 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa0f-M42I [106.133.132.180])[sage] 2019/01/25(金) 20:11:51.02 ID:cH7dkMDLa
勇者杯のサイトバグってるの俺だけ?
https://i.imgur.com/Df8hqIj.jpg 普通にマッチングするだろ
どんな過疎帯に生息してるんだ? 次弾でこれ頼む
ヤンガス
召喚時、相手の手札の特技カードを1枚盗む
スキルブースト+1枚 >>50
たかかずの配信では全部相手から奪うカードはトシと言われてるな
ホメロス カミュ ブギーになぜかラーミアまで >>50
中々面白いけどコスト&スタッツ設定難しそう
5/3/3くらい? >>50
オーブ盗まれるから、ラーミアデッキが死滅するな >>44
ビール飲みながらだと必ず寝てしまうから見るのやめた >>46
レジェンド1800位くらいは五回くらいマッチングしなかったわ かれくさネズミをなぜナーフしないのかが本当に納得がいかない
かれくさネズミをなぜナーフしないのかが本当に納得がいかない
かれくさネズミをなぜナーフしないのかが本当に納得がいかない
かれくさネズミをなぜナーフしないのかが本当に納得がいかない
かれくさネズミをなぜナーフしないのかが本当に納得がいかない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>54
OTK氷塊ラーミアならオーブか消されても22点OTKが出来るから余裕だぞ
https://i.imgur.com/9vVa5UC.jpg 新弾出ても、1コス英雄カードが手札に必ず来る以上、動き的にはあまり新鮮味無さそうなんだよな
というかただでさえデッキ30枚と総数少なめなのに、英雄入った所為で、自由になるカードプールが実質数枚しかないのはどうにかならんか >>59
好みじゃないの。
ケツ4多すぎて俺は入れてないけど。 メダルで交換できるパック減った?メダル集めてなくてよかったー。義務3勝してる奴涙目乙。ゲームに義務なんて無いからな。 減ってないはずだが操作が快適になってるわ
前は毎回スクロールしてたけどそれが無くなった。
トミタやるじゃん。 >>41
タロフォ速攻リーサルが難しくなったからかな?
ドレアム引けるかは運だしなー 操作性無視してずらーっと並べて豪華に見せようなやり方は
ニキの見栄っ張りなところがでてたんだろうな 交換所のレイアウト改修するならあの横にスクロールしなきゃいけないの変えてほしいわ
というかそこを変えるのかと思ってた >>71
二木「簡単に交換されたら悔しいじゃないですか」 交換所でプレゼント受け取り開けるようになったのって交換所改変から?
便利よな このゲームすげーつまらなくなったな
烈火拳やらじゃんけんやら顔狙うだけのゲームじゃん
まじめに盤面とろうとしてた俺があほらしいからもうアグロにするわ >>74
TS軽視しすぎなんだよな
エイトやらロトで壊れるの分かってないのがヤバイ 顔狙われるのは今もナーフ前も一緒
更に言えばまじめに盤面取っていくスタイルになっても
ドレアムメンコが待ってる >>62
6PPのー2/ー2する奴、6PPで勝負しようとするトルネコもいるから致命傷になる場合ある レッサー、烈火拳、ドレアム、ラーミア
この4枚のカードを削除したらガチの神ゲーになると思う >>78
なんでそんなに盤面ゲーにしたいの?
それで毎回ナーフ後トルネコが最強になってんじゃん
盤面ゲーにしたらトルネコがどう考えても最強になるんだか 速攻軽視
コスト減軽視
マナレシオ軽視
顔面軽視
この辺かな
速攻は言わずもがな
7/5/2とか初期の頃は分かってたのに、何故2/3/2とか2コスで1/1速攻2体とかをやってしまったのか
コスト減は今に始まった事じゃない
魔術師みたいにコンボカードを4枚くらい揃えてようやくってんならまだしも、ホークブリザードみたいなカードが許される訳が無い
ドレアムみたいな下限が無い事で悪さをしているカードも同じ
マナレシオはピサロククールを筆頭に崩壊しまくっている
はっきり言ってユーザーを馬鹿にしているレベル
顔面軽視は主に特技系で初弾の頃から
ユニットオンリーなら5コス必殺が許されるが、顔面可の特技は逆
何のためにベータ版からアルカナをナーフしたのか
顔面5点なら7コス〜8コス相当で良い
全部調整するならともかく、まぁ手遅れですな 大野の代わりに二木が嵐に加入すればライバルズからも消えるし嵐は休止しなくていいしみんな幸せじゃない? >>83
なる訳ねえだろ
少しは考えろ
0:10で負けるデッキが存在してる時点でつまんねーだろ
盤面ゲーにしたら相性差は最大で4:6にまで抑えられるからな
どっちが面白いかは明白 そもそもトップメタで最強ならともかく、トルネコはいつも隙間産業してるだけだからな
いつも弱いリーダーだぞ 盤面重視でトルネコゲーにしたら今よりさらに過疎るわ そろそろ新パックの情報が来る時期だがワクワクするどころかどんなクソカードと集金要素が来るのか戦々恐々ですよ >>88
私もかな5弾の境地にたどり着いたのがナーフされた1週間前だった
バランスまだマシで面白かったよ
ナーフ後はゼシカ見なくなって微妙 >>90
ホントそれ
盤面ゲーにしたい意味がわからない >>83
折角HSライクゲーな中で、配置っていう要素を組み込んでるゲームなんだから、
正直顔面ゲーよりは盤面ゲーの方をやりたいわ
小型や速攻ユニットが殴ってくるのは全然有りだけど、
今は頭越しに5点前後が気軽に飛び過ぎる HP30にするだけでだいぶ変わると思うんだがのう
アグロ?そんなの知らん 大ドラキーもたいがい壊れやけどな
コスト無視しすぎ 勝率の開示無いから感覚でだけどククールが先攻後攻の勝率差1番でかそう
後攻のメリット最近はほぼないし ロト顔面に今だになれない
自分の体力ギリギリの時に相手の引きさえ悪ければ。。って色々考えた後にそういえば相手ロトあるじゃんって
無駄な思考をしたことに後悔する >>5
エイトピサロは辛い
トルネコ側が中盤まで盤面を支配してて、ドラム握っていればワンチャンリーサル狙えるけど
ドラム1積みだし引けてないこと多い
順調に結婚されると無理になる
ピサロ側がエイトませてなくてデスタムーアさせた時も勝ち狙えるけど基本不利 大ドラキーもキャットバットと比べると面白いよなw
2コスノーマル・キャット3コスレア アグロばっかはつまらんけどアグロいないのもつまらんのよな >>104
キャットバット「ちょ、ちょっと待って下さい召喚酔いで…」オロロ… ヒーロー必須とはいえねらいうちまでついてNICOSだものな
キャットバットさんも浮かばれねえわ
まあデメリットとしてセーニョの復活対象になっちゃうけど オークキングは使えると言われていた頃が懐かしいわい >>100
うーん🤔
何を言ってるのかが分からない😱 もう今更だが、奔流とウィンドマージはエイトがあかんのやったら、英雄がいたらコスト+にして欲しかったわ
応援ゼシカ完全に潰してどないすねん 反転ククールのタフネスがうざくてずっしーの回復版こねーかなって思ったけどよく考えたらそんなん来たらさらに反転ククールがはびこるだけだと気づいた 1/2モグラ0/3イカがでかい顔していた中パワスナ頼りで戦っていた第1弾ククールは偉大だよなあ とりあえずごむしびこぞう一枚だけ入れてみたわ
けつでか 出来レースが表面化してるのに一向に修正しない運営クソすぎだね エイトを理由にマージ奔流をナーフするなら他のスキブも見直せよとは思う ククカス多すぎワロタ
5連勝あざっす
無駄遅延しね >>116
そんなことい言うなよ😭
ずっとゼシカ使ってたのにもう未来が見えません‥ もうすぐ新弾なのにこの時期やる気ある方が少数派だろ
先行闘技場用にゴールド貯めないといけないのに、100Gばっかで酷すぎ ソロピサロはネタデッキすら遂に作られることなく五弾が終わりそう ソロは特技と冒険者のサーチが逆ならね
コストも順番も シャドバやったらわかるけどこのゲームのテンポの悪さは致命的だわ
試合時間が長いせいでいちいち運で負けた時のストレスが半端ない
カードゲームに3Dとか必要ねえわ 根本的なところで欠陥抱えてるから今更二木が降ろされて富田が頑張っても立て直しできないだろもう カードゲームに余分な演出要らない派がいるのも分かるがライバルズに関しては
ドラクエキャラが動いてしかも声付き!ってあたりに惹かれて始めてる人も多いわけで
むしろそういった層にウケなさそうな仕様なほうが問題なのではないか
ランクマ厳しめとか対人しかやることないとか とりあえず闘技場をどうにかしろよ
今の所ランクマッチ、フリーマッチ、闘技場しかやる事無いのにフリーマッチは過疎すぎてマッチングしない、闘技場も過疎&つまらないでランクマッチしかやる事が無いんだよ
タッグマッチとか新システムを作るのは良いけど既存のシステムを見直せ ランクマを月単位で最大100戦までとかに制限すればいい
ランク近い同士のフリーマッチ作ってそっちは演出全カット 闘技場とか先行以外やる意味無いだろ
ストーリーモード無限作れよ >>127
ラーミアトルネコ使えばどっちも達成せずに義務3勝できるな テンポとかどうでもいいけど対戦ばっかりなのは飽きるよね
ストーリーモードとかタッグバトル実装はよ 4ターン目に泡吹いて降参しちゃう
ククールちゃん可愛い? 応援といい氷塊といい、気軽にデッキを完全崩壊に追い込むからな
直接ナーフされたカード以外も、関連してるカードが何十枚使い物にならなくなってるやら 既存のカードナーフもそうだけど環境で見たこともないゴミカードが7割占めてるのがおしいな ドラクエのキャラゲーとして入る層がいるって、演出要る派の意見としてよく聞くけど、魔王とかほとんど見ないシーゴーレムとかばっか活躍してる現状、キャラゲーとして魅力を感じる人がいると思うの? >>138
氷塊そこまで強くもなくね?
エイピやククールの養殖に比べたら中堅って感じの強さでしかないがな
樹氷も明治モモンジャもゴミだしヒャド使い切ったら終わりやん ゼシカに関しちゃ暴走魔方陣はそろそろしゃーないと思ったが逆に暴走魔方陣を消すなら他は触る必要あったかなと
ロトをバフしなきゃ氷塊もそこまで強くならなかっただろうしな 構築で使われないカードも、他ゲーだと闘技場とかの限定環境で見るはずなんだが、
このゲームの闘技場はバランス取る気0で全部放り込むゴミ捨て場になってるからな
英雄カードや極端なコンボ前提単体役立たず、オルゴ当たりを削除するだけで今よりかなりマシになると思うんだが 昨日始めたのだがこのゲームは勇者必須?
勇者イマイチ使いこなせないから抜きでやろうかと思うてるのだが >>140
これだな
見かけないカード30枚くらい一気に調整してほしいわ >>146
アンインストールしとけ。旬は去ったとおもうで。 >>142
それが一番ダメな要素だわな
ゴーレムやらなんやらドラゴンライダーさんに期待 ゼシカの専用カードナーフしすぎてメラミメラゾーマ以外強いカードないからな
流石につまんなすぎるわあほらし ヒーローなしならアグピのゲマ入りがまだ行ける、ただし相手にロトがいないの限定 >>146
勇者使わなくても戦えるデッキはあるけどある一定の壁は越えられないって感じ >>148
お知らせも読まない奴に言われてもな、、、
このスレ去ったほうがよろしいかと思うわ(*゚▽゚*) 好きなキャラとモンスター詰め込んで強めのアメリアさんと戦うストーリーモード欲しいなって1年前から言ってる
そんなの要らんわつまらんって意見もまあ分かるけど 新規を取り込んだり人口を維持したりするにはストーリーモードが必要だと思うけど
ドラクエ10の最新アプデの惨状を見るに堀井抜きでまともなストーリー作るのも困難だろうなとも思う >>143
何か読み違えてないか?
応援も氷塊も、ナーフ前トップクラスだったのが中堅どころかほとんど見ない。ゼシカはアグロばっかり
ナーフでデッキが成り立たず、ナーフされてないバズズや魔女やギズモ等、またゴミが一杯増えた ドラクエのキャラ3Dで動かして喋らせれば新規増えるって考えが浅はかすぎるんだよな。他の部分の工夫とか一切ないからドラクエきっかけで入ったやつはすぐ離れるし、
3D要素のせいでテンポ悪くなるからカードゲームしたい奴も離れる マジで頭二木 ゾーマが強かったりエスタークが暴れたりするドラクエのカードゲームがやりたかったです
ドレアムラーミア以降、極端なカード増えてゲーム大味になったよなあ…
まぁ二木がいなくなってカムバックキャンペーンきたら復帰するかな?って感じ 結局どの層をターゲットにしてるのかわからないのが問題だな
コアユーザーをターゲットにしてるならゲームテンポを良くしてマナレシオ重視してカードバランスをもっと厳密に調整しないといけないし、ライトユーザーを狙うならランクマ緩和してスキンとかイラストとかキャラをもっとバンバン出して手に入れやすくしないといけない
今はというか最初からどっちつかずの中途半端な仕様だから両方の層からどんどん見放されつつある
今からでもどっちの層をターゲットにするのか明確にすべきだな バフするカードを選べって言われてあの5枚選ぶ奴も中々いないだろう
ロト顔で完全壊れたのに氷解が犠牲になる始末だし >>162
二兎追うものは…って故事考えた昔の人ほんますごい キャラゲーって言っても特定リーダーは死んでるしブライははぶられキーファはネタ要員
人気モンスターは空気だしリーダーボイスも使い回しの手抜き
ドラクエが好きな人間の心をつかもうとしていない ロト顔はレベル1だけでよかったのに
なんで2までOKにしたのかホント謎
ロト持ってない奴からの課金狙ったんだろうけど、アグロ強すぎて萎えるわ >>161
ニキがいなくなっても第二第三のニキが現れるだけだろ
スクエニにまともな人材は残ってない 現状追加されていく要素がフレンド機能とタッグマッチであるあたり、とにかくこのゲームを一人でしこしこやるタイプのものにする気は無いんだなと思う
みんなでワイワイ盛り上がっていこー!という実にリア充視点だ
フレンド機能は1年遅いと思うが >>154
絡んで来るなよ。間違ったこと言ってねーだろ。旬は去ったと思わないのか?
カードゲームは弾が進むごとにしょうもないバランスになるのは仕方ないんだから。他のカードゲームでもそうだろ?
間違ったこといってるか? はぐれメタルメタルキング辺りは
うまいなーよく表現してるなと感心したけどなぁ。 >>166
全体的に強ユニットの選出が10に寄りすぎな気がするわ
何故かは分からんがこいつ強いなと思ったやつ大体10出身
だから10やってないと親近感湧かないから誰やこいつ…ってなりがち 10からの流用が簡単かつインフレ傾向だから
結果的にそうなるんだろうな 英雄が出てきた時点でこのゲームは詰んでる
闘技場を劣化させたり小さなメダル作ったり錬金不可にしたりどんどん金目当ての修正したらそりゃ過疎るわな 課金に直結するところばかり手をかけて肝心なところに1ミリも手をかけない
死ぬほどやる気がないくせにたまに動けば的外れなことをする
業界でも類稀なる無能だと思う
ただ運営が糞なのは当然としてスクエニという会社の体質自体が終わってると思う >>170
願望かなそれは?あなたの
他のカードゲーム知らねーし
ディレクター変わったからなんとかなるっしょ(*゚▽゚*)
あなたの不安感をを振りまかないでほしい
ただまあ英雄で確定事項が多くなったからつまらなくはなったね「あれさえ引ければ」ってより「もう無理や」ってのが多い
積み込み麻雀対決やなぁ >>171
1弾のカードは秀逸揃い
原作の再現とカードのスタッツがかみ合ってた。 TCGはパック売らなきゃ商売成り立たないので、緩やかなインフレになる。
デジタルとは違うし
数十枚ナーフしても5弾で完全崩壊するTCGなんか知らんな。 二弾まではまあよかったテンポゼシカとデブナーフ後は
三弾くらいからおかしくなったな
ドレアムマイユ反転が出てきた辺り
以後クソのミルフィーユやわ 最近やっとダイヤに上がれたんだけどククールそろそろ弱体化してくれてもええと思うんや 英雄というシステムがクソ中のクソだな
初手に引けて1ターン目につかえてアドの塊
普通考えないし、思いついても回した時におかしいって思うだろ。 闘技場は5段のカード消せよ
ロト引けるかのクソ闘技場つまらんのじゃ ククカス煽りカス多いし一番嫌い
大ドラキーグレイナル置いただけでドヤァ
お前べつに何もすごいことしてないぞ ほんとそれ
こっちはリッカで甘く見ないでよねっ!が精一杯だってのに 240G→300G→140G→300G→300G(変更前140G)
二木ジもしかしてばらまいてる?🤔 めっっっっちゃタメて出したおおドラキーとかシーゴーレムとかグレイナルを秒で除去するの楽しあ 氷塊ナーフ後負けまくったけどまたレジェリーチまで戻ってきたわ
ククールに当たるかどうかのガチャだった 切れはし三枚どれと交換しようか悩むうちに正月終わったガイジの者だけど😅
どれも微妙で決められないんだ😭 >>176
自分のが願望述べてるガイジたったか。すまんな絡んでしまって。申し訳ない。 ダイ1ロトクク多いけどロトクク使えばレジェあがれますか? >>197
上がれてないやつが多いからダイ1におおいんやでいきなり使ってミラーに勝てる自信あるならいけるんじゃない? >>175
スクエニというかゲーム業界が終わっとるやね
詐欺でクソ薄い内容のゲームを売り逃げ出来てた
バブル時代はとうに終わってんのに
未だにスクエニはクソ薄い内容のゲーム作って売り逃げするつもりなんだもの >>195
喪服ククールならいつまでも使えるで
ライバルズサ終決まったら喪服ククールでライバルんや スクエニはもう新しいゲーム作る力ないんだよ
リメイクリメイク昔のゲームキャラつかたアプリやらそんなのばっか
たまに新しいやつ作ってもすぐサ終 アグピ使いは頭の悪さが酷すぎる奴おってほんま笑うわ
クック見てからいてつくはどぉ〜うじゃねんだよゴミクズがどうやってレジェンドまで来た 第一弾第二弾の闘技場は本当に面白かった
カードプール増えていくとどんなルール制定されるのかと思ってたらまさかの完全放置だからな
ここ擁護するのはどんな狂信者でも無理やと思う 前アグピミラーでエビマスに波動してきた奴には流石に心配せざるを得なかった 一弾の闘技場なんて今のミサロがテリーになって
ククールとミネアは全く戦えない状態だったじゃないか
新鮮だっただけだろ 4弾の調整までは普通に楽しめてたぞ、アスラバフで壊れてロトでトドメ つむじでレジェ帯ランクマ12連勝で止まった
エイピの上振れに対してはこっちがどんなに上振れても勝てないわ ハースとシャドバでは闘技場に追加ルールルとかあるの? >>201
ライバルズに限って言えばゲーム自体の素材はいいんだけどな。
FFバルズみたいに素材がゴミとは違う。 >>206
トルネコアリーナはまともに10勝できたし三択でゼシカククールミネアが並ばない限り遊べただろ >>210
ハースはカードの出現率ガッツリいじってるよあとお祭りイベントも年1,2回やってるかな >>211
素材がよくても料理人がスクエニじゃなぁ >>212
我らはサ終を見守る者
サ終を見届けるまでは離れません 今の闘技場ってピサロ以外奇跡でも起こらなきゃ10勝無理だろ 健常者はみんなとっくに辞めてガチガイジしか残ってないからな
ってもう100回は言ったわ 1日3勝+αの月間100勝だからギリ健常者のつもりなんだ アグピアグゼシとだけ当たりたい
特にアグゼシなんて負ける気がしない
ミネアなのにこの優越感…昔はよくボコしてくれてたよなぁ? >>217
ナーフ前の話で良いならめちゃくちゃ前に寄せた武闘家がピサロに有利取れてた感じ
それから上方修正も来てないし武闘家もナーフされてないから今も変わらないと思う マッチング本当に不具合だったんだなてっきり人がいないだけかと 第6弾で面白くなるから!第6弾で面白くなるから!第6弾で面白くなるから! あー義務3で相手が裏かいてくるデッキでイライラするわほんとストレス溜めるゲームだな 英雄3種あるのにリーダーによっては選択肢1つしかないようなもんだしほんとバランス悪いわ ピサロ後攻で1ターン目にピサロナイト出してきただけで相手のデッキが9割方わかるようになって来た。アグロだらけなのは仕方ないにしてもあんなので何で長考するの? ? ソロだけ6回ぐらい引いてる
被りすぎだろこいつだけ >>229
見た目リツカで魔剣士とかええな
スキン持ってても無課金だとデッキなくて使えん奴おるやろし
ダーマ神殿は欲しいな 長考は自分で組んでないから動き方分からないのだろう もしくは単に経験が足りないか レベル50ならただの長考ガイ
演出中は時間止まっていいから猶予時間20秒くらいにしてほしい これまで床→バッジ→英雄と新要素を即駆逐してきた訳だけど、次弾で英雄も駆逐されるんだろうか
エイトはアグロ環境が加速すると厳しそうだけど、ソロとロトは消える未来が見えないけど >>237
今よりぶっ壊れてる新しい英雄が来るんじゃね >>84
マジでこれ
1弾調整の内容が全く引き継がれていないのが癌過ぎる >>239
LV1.英雄無効
LV.2.床無効
LV.3.バッジ無効 アルカナバースト顔面飛ばせるように戻そうぜ
盤面無視のバーンゲーにシフトしてサ終しようぜ
後は相手の手札を2枚捨てさせるカードとか出そう そんなしょっぱいわけないやろ
魔王で英雄駆逐するゲームはじまるんだよ
覚悟しとけよ >>236
攻撃したのにお互いダメージ受けず行動済みになって焦ったけど再起したら直ったぞ Vジャンプって次いつ発売されるんや?
次の奴が新弾の情報やろ >>234
リッカちゃんが進化の秘宝で、デスリッカになるってマ?
神ゲーじゃん!実装はよっ! 魔王演出飛ばせるとククールの装備時やら飛ばせんのイラつくな >>248
本当にな
仕様なのか忘れてたのか知らんがスキップできるようにしてほしい 1弾竜王2弾シドー3弾ゾーマって魔王小出しでどれも強ければ文句無かったのにな
なんで魔王系ポンポン出すの?
しかも糞雑魚性能で
あとマジでts要らないわ
無駄なオリジナル要素とか奇抜な発想とかは愚者がやる事って聞いた事あるけどその通りだわ 第6段で登場の新魔王は、ヒーロースキルに干渉するはず アンルシア入れてるじゃんけんと当たって相手が勝手に自滅してワロタ >>250
11弾までパック出す予定が無かったからに決まってるやん プラチナでマイオナデッキでギリギリの戦いを楽しみながらサービス終了まで見届けることにしたよ
滅多に見ないカード出されてデッキ構成を予想しながら戦うのがたまらんね
新規っぽい構成だとほっこりするよ >>257
BGM変わる仕様なら歓迎だな
バランスは知らん まあシャドバにマウント取ってれば
ライバルズユーザーは幸せになれるだろ
どんどんやってけ >>247
見た目はデビルレオタード姿に変身してくれれば
リッカ狙いの課金も増えようぞ ライバルズに不満はあるけどシャドバ、デュエルリンクス、FFバルズ、MTG、ハース
どれもさらにクソだからライバルズでいいやってなるんだよな
文句言いながらここにいるやつもみんなそこは同じだろう トルネコ 使いの ないん くん!
トロデ盤面でドヤ顔したかったのはわかるが終焉で返されただけで切断はやめよう! >>266
いや違うけど
お前みたいなカードゲーム大好きマンと同じにしないでくれ ごむしびこぞうも別ゲーやってるしこのゲームが微妙なの知ってるんだろう とろでは処理されたら負けやからどんどん切断していけ そもそもなんでランプするやつが全体除去持ってんだろうな >>269
じゃーお前は何者マンなの?
ドラクエ好きならスーパーライトでも何でも移住すればいいじゃない マア、ヤッテミルカノウ!マア、ヤッテミルカノウ!マア、ヤッテミルカノウ!マア、サーシュウシテミルカノウ! >>266
他ゲーよりはマシってみっともないからもうやめよう
それらよりマシとも思えないしな ハースとシャドバはドラライよりつまらないのか
じゃあドラライより過疎ってるんだろうなあ… サー終したドラクエモンスターズWANTEDの悪口はそこまでだ!!! ヨソはヨソ、ウチはウチ
俺らはライバルズで義務3しとけばいいんだよ ハースも今割と批判もの凄いやろ😱
シャドバはよく知らんけどマナリアウィッチってのにキレてる奴結構見る
正直どこも大差ないけど自分がやってるゲームをマシだと思いたくて他タイトルを下に見たいんやろなあと思う🤔
勿論ライバルズも含めて どうでもいいけどスーパーライトって何がスーパーにライトなの?課金額は超絶ヘビーなのは知ってるけど スーパーライトはクロちゃんがやってるってのだけ知ってるよ これだけゴールド配ってる感じみると次弾も当たり前のようにガチャ限だろうな
ガチャ限カードが3枚で済めばいいけど… スーパーライトほぼ初日からやってたけど課金したことないな
ログインすら最近してないくらいやってないけど >>284
ライバルズが5年経過したらもうゲームになってないだろ
ゲームもなくなってそうだけど ヒーローは最大でも11人なんだから小出しにするしかないだろ
職業の方が追加余地ある というかもうあと1ヶ月で新弾という名のユーザー選別か楽しみだな
何人のユーザーが英雄引けず辞めていくのだろうか 錬金不可ガチャで毎月引退チャンスを与えてくれるとか冷静にすごいな
このゲームの未来もう見えません 理不尽カード厳選
メラミ メラゾーマ
烈火拳 古武道
天使の守り グレイナル
枯れ草
レッサーデーモン サイコロン
ゲマ 進化の秘法
ロト ソロ エイト ラーミア シーゴーレム ドレアム 今トシが配信でテリー使ってるけどさぁ
テリー弱すぎね??トシが下手とじゃなくて シーゴムーアキツいし押してると思ったら逆リーサル圏内だしもう無理 久しぶりにやろうと思ってマルティナスキン狙ってたら青が出たんだけどやっぱ通常カラーの方がいい? 報酬2倍にも関わらず義務バルズやる気おきねえ
こりゃ本格的に潮時か 義務を重ねてもその先にクソ環境が待ってるとしか思わないからな、自由になるんだよ ガイバルズのレジェンド人数と公式の視聴者数がだいたい同じだな
マジでこいつらしかやってないんだろうな バルズなら 新弾のたびにブッ壊れ
新要素出して 前環境を壊し抜け
強すぎてもいいよ またナーフすればいい
ただ調整できないのが 英雄さ これ二倍報酬終わった後なんか起こらなきゃホント終わっちゃう; ; 氷解ラーミアでレジェンドあがりましたありがとうございました😜 >>303
ノーマルが良い青はダメって言われたらどうすんの?🤔
追い課金でもすんのか?🤔🤔🤔 俺の機種の問題かもしれんが隠者のタロットにバグないか?
デスタムーアとオルゴデミーラ第1形態に隠者のタロット撃たれたとき
2度ともフリーズというわけでなくて画面自体は動いているけど
試合が進まなくなって(再起動したら勝手にターンが進んでて)負けたんだが
まあ勝ったけど >>172
最近ネタがなくなって10や11からのが多くなってる+最近インフレしてるってだけ
でもそんな10の強カード多くなくね?クロウズグレイツェルマイユ、とげこんぼうとかか 2週間に1回は調整入る禁止カードマッチとかやったら面白くない?
面白くないか アプデのたびに調整してけ
そのうち誰も騒がなくなる >>233
ナーフ後に頻繁にでるようになった
被害妄想かもしれんが ドラクエ好きなら10もやれよ
はまったら何千時間とやっちゃうから気を付けてな😜 >>314
リセマラしなおすぞ
初心者ボーナスみたいなので全パック10枚チケットもらえるから 吉成由貴がテリーで放送してたけど面白かった
放送するなら今テリーが一番面白い >>322
確かにレジェの13/81とかくらい10だな
グレイツェルクロウズが強い、マイユネルゲルアンルシアジュリアンテが強かった(ジュリマイユはたまに見る)ゼルドラドヒューザエステラダークキングドラゴンガイアがお察し
むしろ強い/強かった率は11の人間組だな >>324
ラーミアもタップでスキップ出来るようにしてほしいな シビれるヒューザ×剣豪テリーのBLデッキ作りたいので天使の守りをテリーに寄越しやがりください DQ2の仲間とか登場させるとき名前どうするんだろうな
原作では何通りか名前あるけど || ○ンチタイム
||
|| 左から読むと○には「ラ」か「ウ」を挿れますが
|| 彡 ⌒ ミ 。
|| ( ´・ω・) / <右から読むと、違う文字を入れたくなるのです!
|| (::::::::::::つ
||__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__E[]ヨ_______________
.└──| |──────────────────
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>293
そういう数に縛られないために勇者じゃなくて英雄にしたんだぞ
下手すりゃメルビンまである もう死にかけのゲームでキャラのストック気にして出し惜しみとか笑わせるな >>332
アレン
トンヌラ
プリン
かな、コナンとかだとチャモロと被るし >>332
普通に国名に王子、王女でしょ
他もそれで通用してるし1もロトの血を引く者だし ロト顔に打ててもいいからゼシカのTS顔に打てなくしてくれ >>307
日課3戦で代わりに週のノルマ20勝とかならやり易くない? 義務3勝は意味無いから撤廃で良い😤
月の義務100勝だけでいい😤 >>326
こないだアンストして再インストしようとしたら
最新じゃありません、アップデートして下さい→既にこの端末にインストールされています
のコンボ喰らって始められないんだけど、これっておま環かな?
新規は流石に大丈夫だろけど、もしかして引継ぎ用のアカ登録済ませた人
最初から始めにくいようになってる? ネルゲルムーアミルドの変身後は出ないまま終わりそうだな
りゅうおうオルゴは勝ち組 ランクマって毎月初週しかやんねーから今の環境わからん
分かんなくてもどうせ一週間以内に何時も通りレジェ上がっちゃうし関係ねーけど マジで演出遅すぎる
レジェの演出スキップよりもテンションスキルとかパワフルバッジとかのノロノロした演出どうにかしろやイライラする 変化の杖バグは対処法知ってると有効活用できていいな
対処法知らん脳足りんどもは端末とにらめっこし続けて負けるがいい >>343
完全に撤廃すると平日のマッチングに影響出るんじゃね?
あとその仕様だと確実にサボって後回しにした奴らが月末面倒臭くなって
結局やらずにもう良いやってなって離れてくの増えると思うぞ >>345
これもしおま環じゃなかったら、アンストした人が復帰しようとしても始められず
じゃあやっぱ良いや!ってなってる可能性無いか?
登録ID忘れたor最初からやり直そうとしたけど
サポセン連絡面倒だから良いや!的な 勇者ファイブ
LV1
コスト4
グランバニアの王
全てのユニットのステルスを解除しパパスの剣を装備する
LV2
コスト4
天空の花嫁
ビアンカ、デボラ、フローラの中から一人選び場に出す
LV3
コスト4
天空の双子
双子の勇者を一体場に出す
双子の勇者
2/2
速攻貫通仁王立ち二回攻撃 >>352
5主はアベルじゃなかったか?
あと勇者じゃない >>353
5の主人公は勇者じゃない
→だから英雄て名称にした
このくだりは5回は見た気がする まず義務3勝なんて無理矢理遊ばせてる現象をどう考えてんのかな二木は😤
そもそもゲームは自由で何者にも縛られない時間でないといけないんだ😤
この上に楽しさが存在することを理解してないんだ二木は😤 おまえらってコピーデッキじゃないとマジでくっそ弱いな 来月のランクマは通常?
もう星減らされたらやるきないなる >>365
自分のデッキ効果覚えるだけで精一杯だろ
相手のプレイングやら効果なんて知らん 山田孝之声優で魔物使い新リーダーでヨシヒコこないかな 義務3や月間100があるからやれているのであって
楽しさだけを求めてこのゲームをやれるかと言われると今はちょっと無理かもしれん… もう英雄は来ないだろ。
また英雄来るって言ってる方々は今までの環境の変化とか運営の方針をまだ理解出来てないのかな? 1 4 8だけ出して終わりな訳ないだろ
ドラクエエアプか? ほんとつまんねーなこのゲーム
ミネア死ねばいいのに サーチ、盤面ダメージ、テンションの英雄が出たから
次は配置または床、バッジ、回復辺りの英雄来るだろ >>374
なんで他の勇者まで英雄システムになると思うの?
5弾英雄で6弾も英雄なの?そして7弾も英雄かなw 次弾情報遅いからまた喧嘩始めちゃったよゲェジども😅 普通にそうだろ
俺は運営の方針とか発表されてないもの受信しちゃってないからわからんわ
三弾まででシステムは完成してるらしいしな ラーミアのメタカードでも出ないかな
唯一がピサロで号令使って運良くドーンぐらいだもんな >>378
この時期にガイガイしといて勇者杯→新弾で掌返すコンボは
もうライバルズの風物詩やん 三大クソレジェ
ソロ、ドレアム、グレイナル
三大クソ特技
天守、愚者、烈火拳
三大クソユニ
羽虎、レッサー、サイコロン
導き出される答えはミネアとククールが悪い 今思い返すとククールの台頭とライバルズの衰退は連動してる気がする
3弾辺りまでのククールさんのお葬式前夜みたいな頃が一番ワイワイしてた >>382
むしろラーミアみたいな特殊勝利でしか有利つかないデッキが存在するのが問題
ラーミア嫌なら早いデッキ使えばいいだけだし >>385
ククール弱えとか言いながらもイカにザキィとか愛されてたな
同じ立場の現在テリーさんは誰にも愛されず空気 環境はあんまおもんないけど普通のプレイしてたら勝てるから相対的にやり始めたら割と面白かったわ今のライバルズ😋
烈火拳マルティナ使ってたけど烈火拳で勝った試合1割も無かったから普通のミッドで良さそう🤔 >>388
ここのやつには知らんけどテリー使いにはとても愛されてるから テリー使いだってもう限界じゃないの?まだいけるとか思ってんの? ゼシカの劣化版みたいなTS持ちのテリーを活躍させる環境作るのも大変だろうよ 基準が5chのこのスレて世界が狭すぎるんだな
少し外出た方がいいよ テリーは強くなっても試合サクっと終わるからな
ククールは試合時間延びて億劫な試合が増える
しかもコイツ強くすると相対的に他のリーダーに変な強カード持たせて
強引にバランス取る羽目になるから、環境がシッチャカメッチャカに成り易い でっぱはテリーで勝率高かったぞ
レナスはテリー捨てたけどカイトはまだ使ってるし 昔のククールと違ってテリーは一弾の頃は最強格の一人だったでしょ
最近はあんまりなんで強くしてやれって声も多いと思うが ダイジはピサロピサロトルネコピサロトルネコトルネコピサロ他みたいなローテーションだったわ
ピッさんはいつもの通りとしてなんでトルネコ?🤔 闘技場でククミネゼシだったらアグゼシ組めること祈ってゼシカかな? >>386
クソレジェ四天王
ソロ、エイト、ドレアム、グレイナル
クソ特技四天王
天守、愚者、烈火拳、死の誘い
クソユニ四天王
羽虎、レッサー、サイコロン、枯れ草
やっぱりミネアとククールが悪い オルゴに変化杖めちゃ強いやん。バグってすぐ復帰しても相手なんもしてこない。そのまま殴り放題
ズルだこれ。 >>401
勝ちゃいいんだよ勝ちゃ
あんまりいうと修正スピード上がるから黙って勝っとけ
>>382
ジャックポッターでオーブ焼くといいぞ
基本ドロー早いからデッキアウトダメージで勝てる 6弾とかさらに開き直って新しい集金要素作ってくるだろ
もうほんまクソゲー >>398
盤面無視で焼き切れるゼシカ一択
ピサロデブ相手にやり合うだけ無駄 今までのパターンだと
次の新カードでヒーローカード殺しに来るんじゃないのかね?
相手がヒーロー居る場合○○(特攻)とか…
下手したら、ヒーローカードご指名(相手にソロが居た場合とか)かも ジャンケンとかいうゴミチンカスうんこデッキいつまで放置してんだ
頭沸いてんだろ
勝ったけど 次のガチャ限要素楽しみだな
どんどん無課金を追い出していけ >>398
ゼシカはアグロにするのは非常に難しい
なぜなら他のリーダーと違って固有の低コスト優良モンスターが全く居ないからまず揃わん
アントベアとかミノーン取るはめになる
中速くらいが一番作りやすい 入る扉でセンスが問われる メタカードのおかげで前弾が死んだこととかあったか?
ただインフレ起こしてるだけだろ 障害者の知育デッキをいつまで放置してんだっつってんだよガイジ二木達博 奇跡テリー、反転ククカスに今日メッチャ当たる。だれか流行らしたの?リッカちゃんがまたキツくなるやん.... バッジ環境はあんこくまどうとかいうバッジ完全にぶち殺すマンのせいで完全に殺されただろ
それを上回るインフレでなかったことにされてるだけで
やっぱクソゲーだわ バッジがあんこくまどうのせいで死んだってさすがにエアッ!w >>415
だーからそれを上回るほどインフレしたからバッジに用事なくなって結果的にないものになってるっつってんだろ文盲
ニキかお前😂 >>414
でもあんぐらいじゃないとバッジ無し相手にしたときあまりにもゴミだからな
一方的に自分にも相手にも何の意味もない弱いカード入れてることになる
ようはバッジ自体が失敗してんだよ
低コストでバッジを得ないと効果が得られないけど簡単にバッジを得られると対抗策がないカードが多すぎた
英雄カードもそうだけどシナジーとも呼べないような単なる入れ得カードにしすぎたんだよ
ああいう強力な効果を得られるカードは弱くしないと選択の余地がない 入れないやつはバカなんだから オルゴが嫌いだからサイレス入れるわー そんでオルゴ出るまでサイレス抱えとくわー
こんなような対抗策しか示せない運営は絶望的にセンスない 効果自体にデスタムーアくらいの汎用性ないとメタカードは使われないよ
このゲームではバニラスタッツでもいらない 集金の柱として英雄をガチャ限にしてるわけだから今後もガチャ限英雄は出ると見るべきでは
今の3英雄が役立たずになるレベルの新英雄が来る
問題は何枚か、メダルは貰えるか、被りは無くなるかあたり もうニキが今後も出るしガチャ限なのも発言から確定してるぞ 英雄3枚揃ってたら勇気のメダルって錬金石3000が無難? 6弾のガチャ限英雄でまた人が減るんだろうなぁ
過疎が約束されてる対戦ゲームほどやってて虚しいもんはないな アグロ以外でムーア入らないデッキってあるのかって感じだよな今
占いからすらもムーア出てきてビビったわ ナーフされてから占いのレシピ結局どこか変わったの?
タロチュンとキース減ったんか? 結婚やらラーミアやら閃光やらジャンケンやらの、最終地点が決まってる環境でサイレスしても
意味がないんだよな。
相手にしてみれば1ターンパスできりゃ十分なんだから。
時限爆弾環境がくだらなさすぎる >>418
ヒーローがいるとき~ってのはシナジーでも何でもないよな
ホント入れ得なだけ エイピってマジでアグロ以外で勝ち目あるの?
序盤は細かいユニットで盤面固められて中盤は実質477のデッドエンペラー、グレイツェルでしのいで後半は毎ターン11ダメいれてリーサル
こっちが盤面固めようと滅び去れされるしデスタムーアも消えろされてすぐ消滅するし
コントロールでしのいでも結婚してモグラ、進化引けばゴリ押しリーサルされるし
結婚あるから手札枯渇もないし
占いミネアと同等ぐらい害悪だわ エイトピサジも障害者向けだよな
パワカ投げて遅延して進化するパターン化された行動しかしないし相手しても何も面白くない このゲーム、ハースストーンを踏襲しているから特定のデッキへの対策カードはほぼ意味無いわ
単純にインチキ押し付けたほうが勝つ でも対策カードゲーになったらメンコになるんでしょ
難しいな つーかデッキのフィルタ見てみなよ
ユニット特技武器ヒーローだぜこれからもバンバン出すに決まってる 特にピサロのドンモグはナーフされていい
レジェでもないのに8/1とかの速攻が二体走ってくるとかアホの極み エイピの時だけこっち勝率4割でいいからサイコロにして欲しい。
ひたすら結婚に向けてオナニーしてるだけだし
ミネアやスラアリと同じ。 >>436
そういうカードって大抵メタ外せば損するんだからメンコではなくない?
ドレアムとかフォーチュンみたいな除去と召喚を同時に行うパワカの応酬がメンコでしょ 新しいヒーローはどんな能力になるかな
遂にハンデス効果くる?
山札除去くらいはやりそう ピサロは今弾コントロール最上位に位置されてるはずだからミネアとかククールのインチキと戦えるパワーが与えられてるんだろうね
インフレの弊害なんだ ○枚引かせて捨てさせる系の効果が来ればラーミア死滅するな >>431
遂に日の目を浴びて来たな
ナーフまでもう少しだ ハンデスやりだしたらもうDCGとして終わりよ
手札干渉という意味ではゲマどくやですでにスレスレなのに >>447
なるほどなコロンブスの卵やった
ニキニキのナーフ基準が少し分かった気がする ミネア全然強いのが納得いかねー
もっといじるカードあるだろ 力皇帝でどのユニットもフィニッシャーになれるからな
シルバーデビル楽しいです ピサロの2コスザキと滅び去れとホークブリザードは本当クソ
ダークマターくらいがちょうどいい メイジももんじゃ理論でいけば、メイデンドールのケツ3は大きいので、ナーフされる可能性があるな ピサロはとげこんぼう削除するだけでもかなりマシになるだろ
ホークブリザードはまぁいいデザインのカードだと思う エイピは脳死勢の星だからな
そうそう簡単には落とせないのでは ナーフ後、じゃんけんミネア多いな
ほんと糞つまんね >>457
0コストでユニット2体除去できるのがいいカード? 誘いは現環境ではいい設計だろ
シーゴーレムのような万能カードにメタがないとつまらなくなる 天使の守り2コスは普通に軽すぎると思うけど
召喚コストも踏み倒して2コスって ドンガラドンのコスト1減らしてくれないかな
6コスでこいつ出すと死ぬ出さなきゃ死ぬって展開になるのがツライスライムアリーナ
ラーミアをナーフしまくってくれて構わないから 天使はうまいことナーフ逃れてるだけだろ
コスパ良すぎ エイトによってスキルブーストが容易になった事がナーフ理由になってるのだから誘いもレッサーもつむじもナーフあって不思議はないぞ
ホークブリザードは5弾のカードだからエイトを考えたコストにしてありますとかいう言い訳があるかもしれん じゃんけんミネア使うやつの思考がどうなってんのか聞いてみたい ククカス増え過ぎ
隠者2積みで絶頂プレイしたいなぁ 結局はスキブの回転率だからとげこんぼうをアグロには有利交換しにくくコントロールにはAOEのリスクが多い3/2にして脳死で出しにくくすりゃどうだ >>464
エイトピサロは全体的にカードパワーおかしいからホークブリザードにヘイトはあんまり向かないわ ドレアム然りスキブ系は上限下限を設定すりゃいいのに コントロール向けリーダーばっかりにアホみたいなパワカ出してそれ以外はアグロで轢けるからいいでしょみたいな格差つけんのやめてくれ >>430
あの手のカード、普通なら「相手が」って付けるよ、初手確1コスト常時残り続けるとかいう特性だったらね
そこを自分のヒーローがいるときにしちゃう辺りこの運営の無能っぷりが表れてるわ >>475
そんな調整あるわけないだろ
2/1もありうるぞナーフ対象になったら >>436
使われ方どころかメンコがどういうものかってことすらわかってないだろキミ ナーフしてほしい
共通 ロト、エイト、ソロ、ニードルマン、オルゴデミーラ、ダークドレアム
ククール グレイナル
ミネア レッサーデーモン
アリーナ 閃光劣化拳
ピサロ ゲマ
とるねこ からくさネズミ >>469
ドンガラ5コスになったら弱点無い最強デッキになっちゃうじゃん
あそこしか弱い時ないのに 天使の守り 2コスト 同じユニットを使いまわしたり増殖させる召喚MP踏み倒し
隠者のタロット 5コスト 必中になり効果選択カードをコピーのみ
マネマネ 5コスト 場にユニットをコピーのみ
おかしくないとかマジで? >>485
クク使いでもグレイナルは同意なんだが
それだけだとエイトピサロへの勝ち筋が0になる 閃光烈火拳というか心頭滅却をナーフするべきやろ🤔
魔術師が4コスマイナス3なのに対し
3コス相当のテンション3でマイナス4は明らかにおかしいやろ😡 >>473
盤面無視でオナニーギャンブル狂で楽して勝ちたい人って感じ? 武闘家のウサギみてえなやつを3/3/4から3/4/3にする絶妙な調整を行ったこともある運営を信じろ 交換所のメダル30と40で交換できるパック
どこいったの? もう新しいゲーム作るレベルでナーフしないと無理だよ >>488
共通に書いてるけどエイトもナーフすりゃいい
>>489
それだとアグロアリーナには関係ないからなー >>496
20のやつもらったら出てくるんだな
ニキまさか消したのかと思ってびっくりしたわ
ありがとう でもこの20交換したらって使いづらい
交換したら一番左に戻るからまたスクロールしなきゃならん
というか交換所はタブ分けしてほしいわ
恒常交換所 ジェム、錬金石、メダルとか
限定交換所 衣装交換券、アナザーリーダー交換券、招福メダル、勇気のメダル、英雄メダル
とかにしてくれたら使いやすいのに
>>493
20交換したら30出てきて30交換したら40出てくる仕様になったとお知らせに書いてる カードパック購入からプレゼントボックス見れるのはいい改修だった
まぁ交換所で交換したパックはプレゼントボックス経由せずにそのままゲットでいいと思うけども レジェ行ったからフリマでドラゴンミネア試してたけどまあまあ面白いな
神龍のあとに召竜の儀式使いたいだけだったが決まると楽しい反面リーサル早いデッキには勝てないからおもちゃやなあと感じる🤔
326に慣れてしまったからバルンバ324の心細いこと限りなし😱 交換所は小さなメダルをいちばん左に置いてほしい
遠過ぎ 英雄はクソだけどもう3種増えて6種全部強いとなれば許される
錬金不可もクソだけどメダルをタダで1枚、課金で即2枚売れば許される
さぁどうなるか いや普通にプラズママウスおかしいよ
2/3/1でもぶっ壊れだったのに 221いっかくうさぎ
232プラズママウス(要ヒーロー)
433アルミラージ
実際強いけどそこまででもないというかタンバリンみたいな頭のおかしい速攻付与があったゲームの割に他の速攻系がとてと常識的な強さだから比較の話になると評価が爆上がりする プラズママウスは1ユニット、2プラズマの動きできないからあんなもんでいい
3/1が適正だけどギリ許容 メタルトルネコの新境地を切り開こうと思うんやがこれで勝てるかな改善点があったら教えてくれ
https://i.imgur.com/K8edjtC.jpg バランスが完全崩壊してるから立て直すのはもう無理だろうね
ヒーロー無かった事にする事は絶対ないから
今後は上書きするしか方法がない
すでに1コス=1/1の基準すらも崩壊してるから、ナーフでどうこうのレベルでもないだろうし
サービス終了3月末あたり決定してるなら、放置だろうね >>513
本当にてっこうまじんが強いと思ってるなら2積みにするよね🤔
本当は気付いてるんじゃないか?🤔🤔
てっこうまじんは“おもちゃ”だってことに🤔🤔🤔 結構前に既に8弾まで作ってあるからそれ出すから1年は最低終らないだろ
出して集金して一回やっつけ調整して放置、それを3回だ覚悟しろ レッサーは3点までならいいけどな
盤面で戦う気ない今のじゃんけんは糞 >>508
ぶっ壊れというと緊急ナーフ必要なレベルだと思ってるけど
プラズママウスがそのレベルかというと正直疑問
間違いなく強いカードではあるのは認めるけどなあ ヒーロー前提カード強すぎて構築の幅無くなってるのが1番くだらねえ もうどんなぶっ壊れカードやデッキも許容するからランクマもっと緩和してほしい
自分が楽しいと思えるデッキ遊ぶ余地ないんだもの ヒーロー前提カードは1コスどころか2コス分前倒しされてるから、入れ得
例
5/4/4 オーレン→ 3/1/3 メイデンドール
6/6/5 ハッサン→ 4/4/4 ほのおのせんし >>520
これでもカードゲームらしいよジャンル、本当に腐ってる 使うやつはもっと腐ってる。 ラーミアトルネコでやっとダイヤ3
もう今回はこれでええわ
アリーナに全く勝てねえ 体力1と2の差は相当デカいんだが?他がぶっ壊れすぎて感覚がマヒしてるな
ロトLV1やジャガメで返せなくなったのがほんっとゴミ >>517
代わりに入れるなら誰になる?回復持ちのオークキングとかシルビアもありか? わいトンブレロがオモチャと思ってるんやけど採用者多くて首を捻る >>519
だから、なんで「すでに8弾まで完成している」にまで飛躍するんだよ >>529
トンブレロはメタルと相性良いと思って入れてるんだがどうなんだろうか確かにヘルス3は低いけど >491
同じ人がメイジももんじゃをあんなゴミ調整したとは思えん >>531
メタルとは相性いいんでない?残りやすいし
普通のエイトだと残らないときがままあって困る場面あったのよね ソロククエイゼシソロミネロトゼシがナーフで叩き潰されたけど
上の蓋が取れても害悪デッキが次々出てくるから何回ナーフしてもキリがないな ヒーローがいる時
いない時なんてあり得るんですかねえ
次弾はヒーローカードを山に埋めるとかでないかな
初手で使われるだけか 豚はワイジも5弾始まるまでそんなに強くないと思ってたけどシーゴーレムから繋がるとゲロ吐くほど強いと思う
あとわらしブレロも強い >>513
メタルトルネコでメタキン入れないとか紙束にも程があるやろ
いつ勝つ予定のデッキなんだこれ 今月勝敗記録つけてたら先攻確率40%しかないしクソ あんこくまどうの例を取って相手がヒーローいたらヒーロー破壊して+1/1でいいよ
反省して失敗だったことを認めろ 英雄がいればじゃなくて、英雄がいなければの間違いなのでは メタキンは先にデュランダルでコスト下げてたりバフしてないと使いにくい
コスト下がったメタキンで不意のリーサルが楽しくてメタルデッキ使うまである >>541
メタキンバスケすこ
というかメタキンとはぐれ以外のメタルユニットがちょっとね…… 6ターン目にブッ殺されるんだが
線香劣化圏どうすんのこれ このユニットがいる間英雄スキル使えないとか相手に英雄がいるときのシナジーでかくすれば英雄ゲーも少しはマシになると思うけどな テンション回りにくいからトンブレロ結構重要なんだよ
逆にテンション回しする人は種がたくさんあるから種かトンブレロどっちか重たく感じる
あくまでアグレッシブなカードだよ
ユニットが出てる前提なんだから >>545
これ以上デッキの枠を英雄関連で圧迫する気か さっきトシがテリー使って10連敗ぐらいしてたのは笑ったw 毎月100勝は達成してたドラライジャンキーなのに今月は達成無理そう やっぱおもんねえわ おおドラキーとかいうキチガイカードなんで作ったの? 英雄がなくて序盤で何が出てくるか分からなかったあの頃に戻して おおドラキー叩いてるのはどのキャラだ
こんなもんどうでもいいだろ
ガイジモンスター大量なのに おおドラキーは分かりやすい糞カードじゃん
ナーフされたキャットバットの存在が糞さを際立たせる >>516
3月末でいきなりサ終はないだろ
一応スクエニアプリはサ終発表してから猶予期間あるばず
次の新弾はいっそジェムのみ販売とかやりゃいいのにな
錬金はレアまでとか
スーレアレジェは課金パックからしか出ませんなら平等 ゾーマネルゲルナーフしろとか言われてた時代が一番幸せだったな 1日3回くらいしか遊べる時間がないので、やる度に環境が変わってキツイわ
今日はメタられるデッキばかり当たった あと3年ぐらいは続くだろ
過疎化したシャドバですら3年続いてるし ガチャ限必須カードなんて出したら後戻りできないのは流石に分かってたろうし英雄実装は賭けだったんだろうな
この路線が受け入れられたら儲けもん、叩かれたらサ終
賭けに出なきゃいけないほど利益出てないようには見えなかったけど3,4弾辺りがあかんかったんかな >>559
その賭けが第1弾より第5弾の方が売り上げが上がってるなら大成功なんですが…
失敗と思ってるのはお前らユーザーだけで運営的にはこのガチャ限の英雄は大成功 次弾でも英雄前提だよなこれ 大してテンポロスにならんし
ピサロくらいだろ英雄無しデッキがあるの シャドバ、ハース、MTGに配置とヤフーゲームがついたら
100%移るんだけどな ピカチュウもおおドラキーもジャガメで一掃できないのクソ ムドー 5/4/4
相手リーダーのヒーロースキルを封印する
6弾でこんなの来るんじゃね? アグピは貧者の王
英雄がガチャ限な限りアグピは輝き続ける 英雄は失敗だった これは揺るぎないかもな
ただハースも奇数偶数で同じようなことしてんだよな あっちの評価は鈍なもんかしらんけど >>562
シャドバやハースに配置がついたところでやりたくないわ
システムトータルでライバルズの方が遥かに好みだな 英雄封印はやりすぎだけど
雲の大王みたいな次ターン使えないとか
デスタムーアみたいな場にいる限り使えないとかは来るだろな😌 xxが異常に強いと主張する場合は
自分のメインリーダーも教えてくれないとなんとも言えない
プラズママウス強すぎだbyミネア
枯れ草ねずみは反則byピサロ
だったらタチの悪い話だ ヒーローがいればみたいなクソシナジーが安定して発揮出来るのがまずおかしい
破壊出来るようにしてヒーローに寄ったデッキにリスク背負わせてようやくゲームになるだろこれ ムーア方式なら採用あるでしょと思ったけど
一閃も結婚も封じれるムーアでいいやとも思う 準バニラがヒロスキ封印してもな
今あるテンション0にする+武器振れない+テンションリンク系封印まで盛ってやっとデスタムーアが使われてるのに >>564 うん、その、あのな
ムドーの代わりにデスタムーアを置いた場合 何が違うのか考えて 一時的に錬金不可ドーピングで売り上げ伸ばしても
副作用で無課金が減ってるからなイベントマッチで3万人しかアクティブいないことバレたし
英雄のライン工ムーブに飽きて課金者も大量に離脱してくんだ ヒーローを破壊する系、封印する系が出た瞬間にヒーローを使わないアグロが超強化されてアグロ環境になるのは目に見えてる 使用率で言えば多分シーゴーレムが一番高いな
ほぼ全デッキに入ってる エイトの結婚はテンションマックス1回のみでいいと思う >>575
ヒーロースキルとテンションスキルごっちゃになってる? >>570
レッサー死ねbyピサカスククカス
これは確定だろう 新英雄 伝説の魔物使い
レベル3 コスト3
相手ユニットに3ダメージ
この攻撃でユニットを倒した場合そのカードを自分の手札に加える 8弾まで出来てるとしてもインフレにインフレを重ねるだけやしな
1弾と2弾のナーフ後は結構楽しかっただけにやっぱつれぇわ 英雄メタカードが出たらオルゴと同じで引いたもん勝ちになる
そんなんクソつまらんだけど >>583
トルネコもレッサー嫌いだしというかレッサー好きな対戦相手とか存在しなくね
ロマンデッキもネタデッキも存在否定するじゃんあのアゴ 英雄メタというより英雄そのものを弱体化調整して欲しいけどな
入れたいカード抜いてメタカードに枚数割かなきゃいけなくなるのが 2弾ナーフ後が一番完成されてたな
しかし新弾が出るたびにインフレしていくのはTCGの宿命 >>570
全リーダーメインだな
あえて挙げれば勝利数が多いテリーとゼシカは勝利数調整のために最近あまり使ってないけど
グレイナル、枯れ草、レッサー、ゲマ、閃光劣化拳、ヒーロー3種、ニードルマン、オルゴデミーラ、ドレアムナーフしてほしいぞ >>588
正に俺が商人使いだけど、レッサーなんてドラムで同じ7T目勝負だから別に?
先攻ゲーってのはあるけどな
ラーミア軸ならただのお客さんだし、そんなリスク背負ってるんだからククカスピサカスには勝てても良いよ >>580 現時点の英雄技は
ロトlv2の温存を除いてテンション増加不能で機能しなくなる
テンション不能にした時点でエイト 竜王一閃は封じることができる
ソロのlv2を1回封じられるかどうかの違いしかない ランクマの扉を英雄有り無しで分けて欲しい
割とマジで シャドバとか観てても何が起きてるのか意味わからんしほんとつまらなそう
カードゲームガイジは発狂するんだろうがわかりやすいライバルズはほんと楽しい >>592
結局先攻かれくさゲーしてるだけだもんな
引いて来られるか分からないドラムでほぼ確定のレッサーと張り合えるとか凄いですね 英雄破壊がでたらダブルヒーローシステム採用するやつでるかもね
こんにちはー! >>593
めちゃくちゃ分かりやすい
なるほどなー やっぱデスタムーアって強いわ >>593
素直に間違えたことを謝れよ
ガキかよww >>597
ムーア命とかでも余裕で止まるからな
ミッド商人でも5分くらいだぞ
グレイナルだのホークブリザードだのデッドエンペラーだのよりは遥かにマシだっての ドンモグはテンションじゃなくてTSで出るようにナーフな >>602
レッサーもこれにしてほしい
エイトのせいでスキルブースト関連のカードがおかしいことになってる ドンもぐ一時期死んでたけどエイト実装で息吹き返した やっぱアグロでミネアきついわ
流石に4Tの太陽回復とか5Tで超必中太陽とか
回復ククールより凶悪じゃね? 運営もヒーローはミスったと思っただろう
問題はそのヒーローをどう腐らせるかだなあ バッジなんかあんこくまどう使われることもなく腐ったしなあ >>576
やってることはただの焼き畑だからな
長期的視点で売り上げを伸ばすための施策ってわけじゃなく、ゲームを壊す代わりにほんの一時の利益を取ったわけだからね
ネトゲにおいて一般的にそういうのって、撤退前の回収っていうんだけど >>596
効果知らなきゃ何が起こってんのかわからんのはどれもおんなじだろ >>615
カードゲームガイジ発狂www
わかりにくいんだよ
何が楽しいんだあれ 相手がヒーローを使っていたらスタッツが上がるモンスターとか出すのかね どうせガラクタ同然になってんだから全部ぶっ壊すくらいの勢いでこれまでのカード否定していけや じゃあ久しぶりにデスストーカーで遊ぶわ
ダイヤ民お手柔らかに >>622
そういや前バリのせいで実力が出せないジャングルの王者がおったな ゲーム性に関与しない売り切りのスキンとかイラスト違いとかで集金するのが無難なやり方だったんだがな
英雄のせいで短期的には売り上げ伸ばしたけどそんなカードあるなら止めるかってなる新規とライト層を切ったのが本当に愚策だった 今日魔王の使いとかデススト入れてるピサロと当たったわ
まあ俺の超しあわせトルネコで犯してやったが 一枚配布なら他の二枚は課金で確定して取れるようにしておけばよかったんだよ
下手に勇気のメダルセット時期ずらして販売したもんだから >>634
マジで今プラ2だから今月はダイヤ行って終わりやな 実は新弾始まったらロトソロエイトは錬金可能になるんじゃないか
この後始めた新規どうしようもねーじゃん畳みたいならそのままでいいが >>636
それだと課金した奴が発狂するから、無料メダルまた配って、旧英雄でも新英雄でも自由に選べる形になるんじゃないか? 英雄錬金可能になったらお前らまた返金バルズするだろ😅 >>627
と言っても絵変えるだけの他作と違ってポリゴンモデルが動くこれのスキン作るの大変そうだよね。
10からなら簡単にコンバートできそうだけどマイナー過ぎて集金できそうもない >>638
でも過疎ってサ終したら元も子もなくない? また錬金術不可レジェ来たらゴールド少ない無課金は季節スキン来るまで待つのが正解かもな😜
春のスキンが何なのかは知らんが😜 ニキの暴走でアクティブどんくらい減ったんだろうなぁ 公式が正直に発表するわきゃないが >>609
エイトがアホなんよ
テンションブースト来たらそらスキルブースト強くなるに決まってんのに
スキルリンクもテンションリンクも1ターン1回のみ発動にすりゃいいんだよ >>469
そこをどうにかするのが楽しいデッキなのに
まあ今は烈火やら超速ラーミアやらでそもそも破綻してるが
>>610
サイコロンの間違い?アグロに4t太陽回復したところで返しのターン自由に動かれつつ10くらい削られるだけだろ
>>631
お前以外は全員見たがってるよ お前も心の底では見たいはずだ 錬金可だの配布だの乞食が骨の髄まで染み込んでるな
新規だって課金すればカード揃えられるだろ
金も使いません時間も掛けません
でも最初からのユーザーと資産差なくしてくださいは通りませんよって事だ え、新規ってメダル一枚もらえないの?
そんなん無理やん >>641
最近こんなにゴールド配りまくってフレンドの400Gも貰えるのにゴールド足りないって… >>646
椿はオカマな
それこそ本田翼とか呼べたらいいけど >>639
ならオリジナルのモデル作りまくった10はどんだけだって話になるぞ
サーバー費とかに比べたら数体モデル作るコストくらいはるかに少ないだろ 流用にしbトもヒーローズbニかあるしな ゴールドの量に限らず無課金は季節スキンまで待つのが正解か😜
どうしてもすぐ引きたい場合は闘技場経由で回していけ😜 いつものスクエニの焼畑だろ
何今さら文句言ってんだ
もう無駄 もともと先発DCGにドラクエの皮被せて売れたらラッキーで始めたんだろうし
最初こそ最高のスタート切ったけどすぐに見限られた時点で集金に舵取っただろ ゾーマ→ネルゲル→ドレアム→デミーラ→英雄
まあ第三弾作成時に残りは焼畑で行くと決めたんだろうな >>617
相手のカードの効果がわかってりゃ何となく分かる
1戦をいかに早く回せるかが重要なんだよ
キャラが動くのが楽しいなんて言う人はドラクエ10の方が
楽しいだろ ってかカードゲームの市場なんて急速に伸びるわけないから国内牛耳ってるドバが落ちない限り他に光はないよ 初速が示すようにドラクエブランドにはぽっと出のシャなんて
軽く轢き殺せる力があったはずなんだよなぁ >>663
ないない
ドラクエの名前に釣られたにわかなんて早かれ遅かれやめる >>663
1000万DLのこといってるなら、あれリセマラによるものだろ
ランクマできないおかげでリセマラが本編とかいわれてたし、公式も初動パック増やしてリセマラ煽りまくってたからな デスストーカーで遊んだら4連敗だわ
お前らガチデッキ使い過ぎやろ
ネタデッキで遊んでみたらトルネコがいかにガイジだとよくわかったわ いまのミネアでも超必中ポムポムポムポム力力で理不尽ムーブできてまだくそつよい 2ヶ月目でもレジェ4万人程度いたんだが。
アクティブは20万以上はいたことになる。 >>667
シャドバもリセマラあったのに1000万DLはサービス開始から1年以上経ってから
それを20日足らずでやったらライバルズ
比べて何が悪いのか分からない リセマラによるものとか、ガチャ要素あるゲームならどれもリセマラやってるだろ馬鹿じゃねーの
まあ、馬鹿なんだろうけど ガチャ限実装するんだったら
カード調整だけはちゃんとするべきだった
ガチャ限でも面白ければ人は残ったかもしれないけど、ソロククが悪さしすぎた >>671
こればかりは当時の、本当に何もやることなかったからとりあえずリセマラやってた空気知らんとわからんことだがな 人気があったからだと没落した今が悲しいだけだからリセマラのせいにしとこうってのが分からんか
まあどっちにしろ人はいなくなったけどな 稼動当初はマッチングできなくてリセマラ以外する事なかったような >>671
シャドバのはリセマラ含まずだぞ
前にインタビューでリセマラ含んだらもっとdl数あったって言ってたよ >>673
そこまで必死こいてマウント取るようなことか?病気やろ シャドバもとかじゃない。サーバ障害で何も出来なかったんだよ ライバルズってマジで凄いんだよな
5日で700万、20日で1000万ダウンロードだぞ
パズドラは1年、モンストも1年、FGOでさえも2年以上かかってやっと1000万ダウンロード
それをたったの20日ってヤバすぎるわ 変化の杖強すぎる...
最速4ターンで勝ち確になる.... https://dotup.org/uploda/dotup.org1759456.png
こんなふざけたデッキ使ってもミネアに7ターンで
無傷でリーサル どうしたら負けられるんだよ
カード全部1コスにしても勝てるわ エイトゼシカありきでウインドマージはナーフされたけど
正直なところ単体ではホークブリザードのほうが壊れてるよね フリマガチ勢だがアグピはフリマに来ないでくれないか?
フリマの質が落ちる ダイヤモンド帯&小さなメダル実装で終わったゲームだぞ
英雄でとどめ刺したけどな どうやってもレジェンド行けねぇよせっかくダイヤ1まで行っても謎の連敗モードでダイヤ4まで落っこどされるくっそ腹立つ かばうテリーのランカーがいなんだから、実力とか偉そうなこと言うなよな フリマの相手は時々これCPUだよねと感じるときがある >>682
大ちゃんはリセマラは含めていませんって言ってたと思うが
ほかはしーらない 演出カットできるようにした弊害かしらんけど
オルゴのクソ長い演出とかコマ送り状態になったり
画面フリーズしたり 画面は動いてても操作不能になったり不具合だらけだわ 前はフリマでお遊びデッキ使ったりしてたけど今はお遊びとして使いたいデッキすらない 30枚オールランダムみたいなモードできないかな
気軽にバカゲー楽しみたいんや ダークドレアムいつになったらナーフするんだ?
正直こいつが0コスで出てきて特技も残るっておかしいだろ Valveの新作DTCG『Artifact』、配信から約2か月で97%のプレイヤーを失う。その原因を考える | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20190128-84133/ >>704
だってルール見てるだけでくっそ一試合長そうだもん オールランダムは面白そうだけど英雄出てきたらクソ冷めるな いつものひとって名前のプレイヤーがフリマで初手から時間ギリギリまで遅延行為してくるけどこいつクエスト絡みで他人に迷惑かける行為してる? >>704
めっちゃ綺麗だしガイドキャラとかもぬるぬる動いてて楽しそうだったのに
そこまで人飛ばす原因があったのかな アーティファクトは試合長いけど面白いことは面白いんだけどねえ
ただユーザーのレベルアップでパック貰えるようになったとはいうが、レベルアップするための経験値も体験で勝たなきゃ殆ど貰えねえから初心者は中々レベル上げられないし
基本的なセオリーを覚えるための場も殆ど無いし状態異常もスタンだの武装解除だの沈黙だの最初は違いが分かりにくいし
マネタイズやランダム性以外の点でもこれじゃユーザー定着しせんわと思う点がメチャメチャ多い 単品だと面白そうな要素を、バランス考えず詰め込み過ぎて過積載で崩壊する
まあよくあるケースだ ライバルズもサービス開始当時はGoogle Playだけで40万人いたのに今はGoogle Play、iTunes、Yahooゲーム合わせて5万人しかいないしな 復活のS配信してると思ったら視聴者数9人で草生えた MTGAはめちゃ順調だぞ
アーティファクトはもう再起不能 記事にもあるけどCS:GO立て直した実績あるしだんだんよくなってくるんじゃないかな
valve自体はまだ見捨ててないみたいだし
ただパック手に入りにくいってのはそれだけで敬遠させる理由になるよな しかしDCGって他のソシャゲより儲けにくそうな割りに開発に手間かかるし大変そうだな
まだドラライは成功してるほうなんだろうけどやっぱ運営のフットワークの悪さで損してるよな カードゲームでカード手に入らんってやる意味ないからな >>717
どうだろうねぇ
CSは元々の知名度とブランドという土台があったからっていう部分も大なり小なりあったけど、これ完全な新規タイトルだもの
難易度相当高いよ ドラライも折角ドラクエ使ってんのに対戦しかやる事ないのなんなんだろな
ストーリーモードくらい作れよ ライバルズだって1000万ダウンロードしてるけど、今3万ぐらいだろアクティブ >>720
パズドラにおんぶに抱っこの恥知らずと一緒にするのは流石に失礼
それでも売り上げは悲惨だがな >>721
いちおうアーティファクトもDOTA2元にしてるってことはまぁハースと同じようなもんではあるんだよな
まぁ色々と強気にやりすぎちまったんだろうな… 不遇垢ってククール深海魚のやつあたったことあるやついる?
有利対面のアグロゼシカなのか普通にやってたわ
アグロガチャやってるのかな >>723
体感だが勇者杯1次予選よりも更に減ってる
具体的には2度目のナーフ以降またガクッと減ってない? >>726
あるよ
即リタでポイントくれるやつだろ?
俺ん時はククール使ってたが マッチングは普通にするのにアクティブわかるってすごいなw マッチングは早いんだけどランク差ある相手と当たったりするとやっぱ人減ってきてんのかなと思うときはある
ランク3つ開いた相手と当たったりするし 早い時代を知ってると今マッチング遅いなとは思うけどな
ちなレジェ >>732
もう月末だけどまだレジェンド違うんか
ダイヤと滅多に当たらんけどな アーティファクトに比べたらドラライはまだまだマッチング早いぞ
valveに勝ってるドラライを信じろ😎 当たる時にランク差がつく事が増えた
あとフリマで消化する時に試合終わってすぐ入ると何回でも同じ人に当たる
4連くらい当たったからコンシして時間あけたよ 人が少ないから格差マッチがしょうがないなら下が勝ったら星オマケとかサービスしてくれたら良いのに
引き分けなら両者敗北ってのも意味分からんのだけど引き分けでいいじゃん >>719
デジタルカードゲーム関しては課金しろ
になるからなー 闘技場だとマッチング遅いときあるな
流石に糞ゲーすぎるからな
ランクマは即マッチ 完全課金アドベ形式のストーリーモード追加でいいだろ 自分のオルゴに変化うっても相手フリーズしてるな。まだダイヤの民は
オルゴに変化うてば勝利だぞww
いそげ!w まさかドラクエのカードゲームがコケるとは
損失利益は尋常じゃないだろう 闘技場のピックで
ヒーロー前提のカード
床前提のカード
純粋に弱いカード
の三択になると萎える 不満ばっか書いてるから忘れがちだけど、冷静になって思い返すと
ここの運営、ユーザーの意見全く汲み上げてくれない訳ではないんだよな
俺が挙げてた要望内でも
特殊ルールマッチ→荒くれ杯(週末杯でなくイベントマッチ形式を要望してた△)
ダイヤ緩和→底にストッパー&短縮?(最低でも底にストッパーという要望は通った△)
毎日1枚無料で引ける→(レジェ引けるとまで思ってなかった◎)
小さなメダル→ニキメダル(第2の貨幣でなくもっとオマケ要素として望んでた△)
リーダースキン→(出来ればもっと早く、種類も豊富に欲しかった○、入手法×で△)
特殊ルールマッチ→イベントマッチ(この形式望んでたので結構満足○)
辺りは実装されてる
他のユーザーが望んでたとこでもダイヤ実装、フレーバーテキスト実装
辺りは要望汲み上げてる様に見える
(惜しいのが全部どこか斜め方向に進みがちだった事だけど)
なんで他にも初期から要望挙げてるタッグマッチ、ストーリーモード(ボス戦)
ランクマ緩和に関しても、いつかは実装してくれるんじゃないかと未だに期待してる ドラクエのカードゲームなんて紙ベースで昔からあるじゃん >>733
それは早すぎてキャンセルが押す暇が全く無いって散々言われたからわざと遅くしてるだけだぞ リーサル打たれそうになったら?化で意図的にクラッシュさせるクズいたわ
こいつのID報告しといた トルネコで負けそうになったら?化をムーア オルゴに打つだけ
これだけで相手は負ける
しねw ククールさんの全体回復3点って使いどころこそ限られどすごいパワーあるなと思って
元ネタ?のハースのwiki見てみたけどあっちは僧侶にあたる職のヒロパは2点なんだな
まあゲームデザインが異なるだろうから単純な比較は難しいけど いや…ダイヤ底にストッパーはどう考えても遅過ぎたよ…
あれだけ悲鳴が上がってて続々と人がやめてってるのに2ヶ月放置したからね
ユーザーの意見を聞いてくれると言うより、無視できないレベルで人が減ってからやっと腰を上げるという感じだ
小さなメダルも2回目ナーフもそう >>755
まあ毎回動向見極めてて、限界来て人が減ってから漸く動いてる感は有るよね
現場権限が思った以上に弱いのか、現場判断が遅いのかは知らんが
あとダイヤは放送発表時点でまとまな連中がいやいやいや(汗)って感じだったのが
スレでも一部の声大きい連中が擁護しまくって反対派煽りまくった所為で
運営の判断遅らせた気はする
ただ蓋開けてそいつらが現実実感して漸く不満上げ始めて
これで流石に来月には修正されんだろ。と期待してたのに
何も動かなかった時の運営への絶望感は未だに覚えてるわ 今月のダイヤはマジで温くてトータル義務3勝以下で終わってるがまた元に戻るんやっけ?
このぬるま湯体験した後元に戻されるのダルいな🤔
人間って低きに流れるんやなあと痛感😢 スクエニのいつもの焼畑なんかもうとっくに始まってる
今さら何言ったって意味ないよ
期待しても無駄 >>758
そう低きに流れるんだ
今月プラチナストッパーのおかげでダイヤになれた人たちが来月また下がるランクマには耐えられない
それはダイヤ増設時と同じ効果になってしまう
元に戻すのだけは絶対やっちゃダメ ハースの闘技場はピックがすごい計算されてるんだよな
強すぎる/弱すぎるカードはそもそも出ないようになってるし、シナジー系カードを取るとシナジーあるカードの出現率が上がるらしいし
カードの強さ毎に出現率のテーブルが設定されてるってのも聞いたな
ライバルズの手抜きっぷりがそろそろ言い訳出来ないレベル スクエニさんは渋くして人が離れた後に人を増やすのがどれだけ難しいかいつまで経っても学習できないんだ
許してやってくれ 少しでも集金したいならあの金ピカのプロモカードも
配布とは別に大会会場で売れば良いのにな
1パック1枚300円とかならちょっと欲しいぞ
あと前に会場で実験してたタッグバトルって
結局参加した人の感触としてはどうやったんやろ? 客の奪い合いに負けるべくして負けた
開幕G配りすぎ→メダルで絞りすぎて客激怒→メダル緩和
フォーチュンバフ→間違えたから元に戻す
あまりにも浅すぎる
何をプロデュースしてたんだニキニキ ゾンビテリーに行き詰まって、アグロピサロに初めて手を染めてしまった…
第一弾から遊んでいるけれども…不思議と罪悪感は感じなかった
エイピにクッソ苦しめられたんでボコれるのは気持ちがいい
スレのみんなはアグロピサロやってて何が面白いの?みたいな事を言っていて、俺も一時期便乗してこのデッキを叩いたこともあったが…
全てはエイピが悪いのだ俺はこれから復讐者の道に堕ちてゆく オルゴデミーラ変化の杖バグで負けたんだけど、なんでこの不具合放置してんの???
星返せよくそが >>745
いつも腰が重たいから(チッうっせーな)的な対応に感じるのがみんながムカついてるところだぞ しっかりガイジ相手の商売だってことを認識しとくべきだったな
証拠出しても論点ずらして攻めてくるような奴らと一緒なんだから 今後の開発計画とかも全然発表しないし公式アカウントもクソだし働いてる感が全く無いんだよな
勇者杯やります、終わりました新弾出します、強すぎましたナーフします、しかない
今後こんな機能を作ってますこんな調整を予定してますいつ頃リリース予定ですの発表が定期的にあればまだ許せるのに ソロ絡めたバグマイユの時は即日緊急で修正入ったのに変化バグは「クラッシュします。再起動して下さい。遅いと負けになることがあります。」
ってお知らせで済ませてるの正直よくわからん🤔 4コス以上100g制限されたからアグピ久々に使ったがやっぱ楽でいいわ
長いターンやった後に裏目引いて負けるとかストレス無いのが素敵 対ミネアとゼシカ用にメーダロード入れみたけど
トルネコやアリーナにぶっ刺さる アグロやって分かったんだけど、シーゴーレムって全然アグロに刺さらないな
キメラか竹槍あたりを握ってれば何とかなる気がするわ
このシーゴーレムって奴は特に俺のゾンビテリー対してに効いてたんだな… 椿はオカマじゃないだろ
オカマっていうのはマツコとかおすぎみたいな人の事を普通は言う
5chだからって何言ってもいいわけじゃないよ >>772
ああ、ランクマのストレスの主要因の一つそれだよな
試合長引いて負けた時の半端ないストレス
ならいっそ、試合が一定ターン数超えた場合負けても星減らない
とかのウルトラC仕様にしたらかなりライバルズのストレス大きく減らないかな?
それならククール戦とかも苦じゃなくなるし、長引いた場合
お互い悔いなく最後まで全力でやり切って握手出来るやん
今の仕様だと長引いて負けたら健闘を称え合うってより相手へのヘイトや
フラストレーションしか生まれん 闘技場って不正できるの?
オルゴ しんりゅう バルンバ クロウズ マーニャ 出してきたミネアいるんだけど 3コス2/2
召還時 この試合中相手のヒーロースキルのコスト+1
このオリカ使われる? >>779
エイトも1コス払わんと発動しないように調整前提で考えた
言葉足らずで申し訳ない ラーミアも演出スキップさせてくれ
散々遅延された挙げ句クソ長い演出を見せつけられる苦痛
頭がおかしくなってしまいそうだ 試合時間長いやつ相手にしてもメリット無いから即コンシしてるぞ俺は
それでも勝ち越してるから問題ない 先攻ゲーすぎてびっくりするわただ先攻ゲーであるときの方がなぜかマシなときが多い気がする ロト
おおドラキー
シーゴーレム
からの
ウィングタイガー
ブラレ
反転リーサルが強すぎるわ >>745
すげー遅いだけで改善はしたりしてるし無能だけど俺は二木運営すきだよ
本当にクソな運営ってなんかユーザーに対して悪意とか蔑視すら滲み出てるとこマジであるから
そういうのと比較すると全然マシ ククールほんまクソだなあ
頭おかしいカード多すぎるし削除するのが妥当だろ ちょっとーここで騒ぎ立てたせいか変化バグに対応してくる奴増えちまったじゃねーかよー 氷塊ラーミアマジでつまんねえ
一生行動封じられてやられた方が楽しいと思ってるの? 交換所のパック20枚交換のが右に寄ってるの卑しすぎないか?いくらなんでもなりふり構わな過ぎだろ サ終決まってるゲームのバグフィックスとかやるだけ無駄だからやらないんだ😎
二木は常に″前″を向いてるからな😤 ドルマゲスの分身にオーレンしただけで固まったんだが…
デバッカー誰も来なかったのか?😓 ミノーンとかいうレジェンドカード
こいつ放置されてるのやばすぎない? なんか昨日までテリーと全く当たらなかったのに
今日戦士がミッションだったから久々にテリー君でやったらめちゃくちゃテリーとばっかり当たるんだが何これ 闘技場が崩壊してんだがこれ一生放置するつもりなのかな
超過疎ってるけど
マッチング全然しないなら草 >>797
カード増えるたびにバランスおかしくなってくのは目に見えてたけどなあの仕様じゃ かーど増えるたびにねらって取れなくなるからバランス良くなるな じゃんけんのくせにデスタムーア入れてるアホもいたな🤔 闘技場はピサロ一強だからやるのアホらしくなる
ピサロでぶん回るかぶん回りピサロを避けて勝ち続けるかだけのゲーム
時間の無駄 >>790
さも敗者が快感を得れる対戦ゲームが存在するかのような口ぶりは止めろ
敗者に不快感を与えるのが勝負の本質だ
敗者が充足感を得るとすれば個々人の心構えの問題であってゲームシステムが干渉できるところではない >>805
負けてもポイントもらえるようにすれば良いだろ 負けても星減らなかったらいくらでも
できる
1日かけてプラマイゼロだったら本当にやる気なくなる >>513
もうメタルやめた方がいいデッキだと思う >>786
わざと壊れカード出してパック買わせるとか悪意と蔑視そのものじゃん プレレジェでアナザー商法とかも舐め腐りおってしてないとできないよな 勝ちで5p、負けで1p的な感じにするじゃん?
レナスが最強になっちゃうじゃん!>< レート制になる前はそれでニートゲーって言われてたんだが 朝からククールで優雅にアグピ狩るの最高に気持ちいいわ
脳死貧乏デッキで必死に勝とうとしてたらコントロールデッキに盤面圧倒されてゲマ措く暇もなく死ぬのってどれだけ惨めな気分なんだ? 新弾でも無いのにシャドバセルラン一位か
こっちも二弾ではまだセルラン一位取れるぐらいは人いたのにどうしてこうなった ____ ..::/ \ レジェからきますたw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ テリーですか?ご苦労様ですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
ライバれたちが目覚めた ほんまデッドエンペラーはおかしいやろ😡
コスト2あげるかヒーロー条件にした上でコスト1あげるか
スキブ無くせよ😠 仁王立ちユニットもっとHP増やせよ
あっさり取られすぎだしみんなグレイグみたいに出したターンは
1ダメにしろよ シャドバは素直に課金でスキン買えるし
構築済みデッキもそのまま戦えるからなぁ
それに引きかえコッチの構築済みデッキはなんだい?二木ニキ😠
あれじゃアメリアにも勝てないゾ😭 グレイナルとか出てきたら嘲笑してるわ。
いまはけがれの渦とグリゴンだね。 >>823
へースキン買えるんだ?
二木君もそれぐらいの英断してほしいもんだ シャドバだって他ゲーの利益がでかいから色々バラまけるんであって単体だとそこまで稼げてないでしょ
つまりライバルズは悪くないニキ
スクエニがちゃんと稼いでないのが問題ニキ シャドバは単体の利益がバカでかいから他のゲームやイベントでバラ蒔いてるんやろ🤔
優勝賞金100万ドルならワイも始めたくなってきたぞ🤗 特に無課金勢にとってスキン獲得パックはゴールド購入が基本になるのに、闘技場でゴールド消費したら損だからな300以上確保出来ないと意味ないから 新パックから時間経ったこの時期に1位なのか
すげえなシャドバ またシャドバのダイレクトマーケティング
シャドバがオワコンなのがよくわかる そろそろいっとくか!
シャドバよりまし!シャドバよりまし! やっぱ人口多いのは正義だね
ちょっとしたことでセルラン跳ね上がる
ライバルズは積極的に人減らし政策してきたからもう再起不能なんだ😢 なあ、、、英雄が初手に確定で来なければいろいろ解決しないか? ライバルズもfateコラボやったら?
なりふりかまってらんないでしょ? ドラクエもコラボスキン出せよと思ったけどテンションスキルと必殺技あるからそう上手くはな 素直にユニット並べてフィニッシュ目指す系のデッキはほぼ消えてるからな
太陽のタロットやデミーラが強すぎたのだ >>838
バッジでもその傾向あったしな。
結局マナレシオ無視したカードでバランス取るのが無理 >>841
盤面の取り合いが面白いゲームのはずなのに一部リーダーの除去が強すぎるんだよな 昨日はルイーダのプレミアム、今日はグランスライムのプレミアム
マジで煽りにきてんな😁 ???「おれは下手だ。負け試合何回落としてるんだ」
頭悪そうですき >>844
勇者杯の日に新弾情報来るから2月10日にもう一回ここに来い シャドバはリーダースキンの売り方うまいなあ
ユーザー満足度の高い課金になるわ
それに比べてライバルズw衣装の切れ端www >>846
レナっさん日本語がたどたどしくて高校出てるかも怪しいんだが 衣装の切れ端を馬鹿にするな
廃課金搾取スキンガチャに文句言うユーザーのためにニキが譲歩してくれた結果なんだゾ😅 レナスさん大学生に対して生徒手帳見せろなんて言っちゃう人だし・・・ >>848
一枚ドラム入れとけ、ユニットが残ってもフニッシュできんやろ まとめへの供物(まとめサイトへデッキ、アイデアを無償提供) 今の環境で誰も使ってないデッキ考えて組んで過去最高ランク達成してすごい達成感感じてたのに
それはがが今使ってるって知ってしまって急に萎えてしまった
どうせ向こうのが洗練されてるんだろうなぁ 今じゃんけん使うと運営の監視対象にはいるんすか?
それとも今の占いミネア、エイトピサロ、エイトトルネコ、エイトククール、奇跡テリーって1コス大量に入ってるんですか?
じゃんけん80回連続相手が1コス引いて13連敗中です
とうとうポイント1300切りました
まあ3勝できればいいんだけどそれさえできない状態で困ってます
それとも俺が世界一運が悪いだけですか? >>856
そりゃガイバルズと違ってユーザー沢山いるし、確定で衣装貰えるなら少しぐらい課金するでしょ
ガイバルズは課金するともしかしたら切れ端貰えるよだからな
誰が課金するんだよ、マジで あれ、占いミネアやったが、7ターンで7フォーチュンだったからあんまり変わんなくね??? >>865
ドラゴンククール
グレイナルオルゴ確定させない奴な >>843
的確すぎる。
ほんとにククールいなくなれ。精霊の弓とか不快の塊だろ。グレイナルと合わせたら6Tに3ダメ6/6とか返せる気がしない。エロス装備済みならもっと無理。 マルティナスキンの条件がきつかったので緩和しました!からの全然緩和されてないリッカスキン
無能ムーブメントの極意 なあ。フリーのククールミラーで朝から面倒くさいから即リタしたのよ。
次の相手もまた同じやつで、今度はそっちがリタしろと思ったらしないんだよ。
さっきの恩を忘れて酷くないか? >>872
お前は何を言っているんだ?
デイリー報酬目当てのフリーマッチマンが何で即リタすんのよ >>848
メタルライダーとまものつかいいらんだろ
まものつかいでドローするぐらいならデュランダル入れていいんじゃね 向こうはミラーやりたいんだろ
潜っといて戦いもしないで何してんだこのガイジ?
って思われてるぞ >>867
ちょっと後ろにターンがズレたぶん
otk的な勝利が増えたかな シャドバの今回発売された構築済みデッキガチで強いからシャドバに逃げるなら今だぞ >>871
集金方法も無能の極みだからな
ブランド物にいくらでも喜んで金使うとか思っている
頭お花畑の無能者しか運営にはおらんのだろ
それだけの価値があるとか思ってるのかな
まあそう思わなければ五十万とかいう無謀な目標立てんわな ドラクエブランドが環境とか売り方とか二木でマイナス側に振れてるからなぁ ハースやシャドバを参考にして作られてるはずなのに何も学べてなくて泣ける
これが経営センスの差か ミネカスガイジって負けそうになると
すぐビクビクしながら太陽打ってくるのな
そこにトドメ刺すのが最高に気持ちいいwwww
バブリンバブリンwww 人が減って儲からないからって課金促したところで人はどんどん離れるだけなんだよなあ もうこの運営いい加減殺したほうがいいんじゃね?
どういうわけか頑なにシーゴーレムもクローズもナーフしようとしないし たかかずはナーフ前からドラゴンエイトククール研究してたから許してやれ 普通ツイッターのフォロワー数が落ちていかないからね
しかもその言い訳が、ライバルズプレイヤーはツイッターやってない人が多いとか。
危機感無し。 後攻トルネコ
1 テンション
2 エイト かれくさ かれくさに命
3 シーゴーレム
4 シーゴーレムに豚バフ
こんな動きしてくるトルネコにはどうやって勝ったらいいの?
てか、このシーゴーレムっていう出されたら敗けのカードはいつまでいるの? やっぱり力のタロットあかんわ、こんなのが1コストで打ててたまるか、はよ取り上げい
https://i.imgur.com/kE8uOLP.jpg >>894
占いミネア
牛
塔
あればどーにでもなりそうな、、、 おむつっこりって結構良いカードだな
エイトトルネコで採用してみたら活躍しまくったわ
種でHP増やして敵倒す動き自体が多いし
回復しても意味無いって状況が少ない
ゼシカとか種とおむつっこりでヘルス4にしたり
リーダー回復したり便利便利
盤面に出せる命の種だわ 長考ファティーグエイピに最終的に相打ちに持ち込まれたんだけど
この仕様なんなんだよ そういやちょっと前ライバルズアプリランキング400位て話題になったけど今どうなんだ? 最近当たるエイピ、ホメロスの採用率高いな
あれやっぱり、デスタムーア対策なのかしら >>894
その最高ムーブでもジャガメ引いてるアリーナ相手は辛い
あと、テリー相手もブロック価値無いし、99%ロトだから微妙
>>896
占いは枯れ草耐性ゼロだぞ
ナーフ前でも枯れ草あれば勝てた グレイナルでもオルゴでも取れたら大きいからな。
幸いピサロの盤面が空なんて状況無いし 英雄より英雄条件カードがやばくて壊してる印象だけどな
英雄単体だけだったら割と普通のゲームになってたんじゃないか ウイングタイガー!おおドラキー!枯れ草ねずみ!プラズママウス!
あほくさ >>859
>>868
>>874
thanks!参考にします >>896
塔牛でシーゴーレムとかどんだけアド損すれば良いんだよ
馬鹿なんじゃねぇか? セクシービーム、ブギー、カミュ、隠者のタロット、ホメロスを積んだ相手のカードをパクり返す夢の盗賊デッキ組みたい
新リーダー「盗賊」で既存のカードを調整して実装してくれ >>901
オルゴ採用デッキ増えてきたからだろ
ククールとか培養前に奪われたら勝ち筋8割方消えるし 他のネトゲーにもいえる事だけど
「ここをこうすれば良ゲーになって人増えるのに」
ってのを一向にやらないのは予算が無いのか人手が足りないのか単純にバカなのか
それでプレイヤーが離れていって、残った古参の固プレイヤーで固定されたネトゲーとか
かなり多そう シーゴレームでてからガチャコいなくなったからね
1/6なら1択じゃなかっただろうに >>915
攻撃力1の使えなさは尋常じゃないから1/6だとトルネコしか使ってないと思うわ サ終してもドラライは我々の心の中で永遠に生き続ける🤔 ライバルズって
運営からのアンケートとか今まであった? 攻撃力1を1ターン奪える事だけが取り柄のマエストロもいるんですよ プレイヤーの声ってのはただの愚痴で、いちいち聞いてたらキリが無い
ってのは分かるが、ライバルズに関しては結局ここの意見通りになってるし
カードの強弱は客観的に他のカードと比較できる。
つまりニキがガイジだった >>920
ライバルズってプレイヤーの声聞いた事ある? >>894
この動きさえされなきゃ一気に勝率高くなるデッキは多いしまあええやろ
ミネアなら今でも大体余裕勝ちやで リッカたんも言ってるだろもうダメギブアップって
あれが運営の本音だよ 不快だからレッサーは5コスにしてくれ
アグロ以外勝てんだろあれ アグピでダイヤ3まで行ったけど嫌なデッキ相手とばかり当たるからエイピにしたらダイヤ5に下がった
勝てるなら同じデッキで数勝負した方がいいのかなあ、みんな結婚させないようにする展開上手すぎ
てか最近8PPの重いカード入れる人増えた気がするな、やっぱり結婚された次のターンに決める構築大事か >>923
カード調整も含めて要望ページあるじゃん。
ゲーム内でもレビューしてくれってでてきたり
昔にツイッターでもやったよ というかヒロパは2コス払って0.5マナ相当の動きなので本当に何もしないよりマシのレベルだから
まあDKと奇数偶数でその概念崩壊したけど レジェったからクエついでに旋風ミネアやったけどククールばっかだった >>932
ステルスいらんから速攻つけてくれるだけで良い
アリーナは速攻リーダーにすりゃいい
後はこのゲームもう全ユニットににおうだちつけろや
HP増やす気ないならそれないと回復ないリーダーが
殴られて終わりなんだよ 対戦前挨拶は礼儀って名前の奴が勝ち確から煽りエモしてきて礼儀って何かを考えさせられたわ 相手するアグピ全部5ターン目ゲマして福袋スパイクヘッドセイッして来て萎えるわこっちが握っても糞引きなのによ アグピの癖にダークマターとか入れてるクソデッキに負けてビクンビクンしてる >>834
それでも3000円弱で全種スキンセットが出てるぐらいだぜ
なのに1位までいくってことは単純にユーザーの絶対数なんだよな
しかも特定作品で男多めだから、コンプ癖がある人でもないとほぼ作品ファン向けの内容で おれにも7ターン目あたりで毎回ビアンカドローさせてくれ 現実だったら
資産5000億円のフローラ選ぶくせに・・ 今使ってるデッキ感想
ミネア
サイコロンと326入れた。まだ強いからこれメイン。
エイトル
ミネア減ったけどククール増えて厳しい。枯れ草が強く使えないからロトのがいいかもと思ってるとこ
アグピ
ロトとピッキー入れた。ピッキーが活躍しちゃうときもてぃいい。勝率はお察し、弱いだろ今 シャドバ1位
ライバルズ300位
似たようなゲームなのにどうして… ククール増えて嬉しいの間違いだろ何言ってんだ下手くそ 4弾まではライバルズのほうがゲームは面白かった
だが今はあっちよりもつまらなくなっている
ライバルズが良かったのはしっかり盤面で戦ってたところ >>940
資産抜いてもビアンカ選ぶ理由が全くなくてな・・・ うぜえなサイゲ社員
オワコンゴミゲーなんかやらんよ >>943
1年以上前から移民してきたけど、正直ゲームとしてはライバルズの方が面白い
でも正直、他は全部負けてると思う……
なんだかんだ言って、ソシャゲに関してはサイゲ凄えわ、ってなる レッサー、烈火拳、ドレアム、ラーミア
この4枚のカードを削除したらガチの神ゲーになる 英雄カード追加のせいでゲーム性もシャドバの方が上回っちゃったと思う・・・ トルネコで対ククールは無対策じゃきついってだけで、変化刺せばデッキ崩壊しないか
最悪封印だけでもあれば始動ターン後らせられる 3弾が実装された時運営は土台が完成したとかほざいてたな シャドバは2ターン目に何もせずパスしたら勝手にデッキから出したい2コスが場に飛び出てくる狂気
それが打点では取れない永続効果 配置もTSも無いから一部のデッキ除いてマジで順番に置いてくだけ 暇つぶしにやったら5連敗ぐらいしたんだが
環境クソだけど環境以前にライバルズ向いてないからいい機会だしやめるわじゃあな >>958
その「順番に置くだけ」をいかにうまく実現できるよう構築できるかが重要なんだけどな、カードゲームって シャドウバースさん新パック出た訳でもないのにFateスキンと構築済みデッキ実装しただけでセルラン1位w
やっぱKMRは課金させる所をわかってるな
二木も少しは見習えな? 人を維持できてるんだろうな
もうここは焼畑はいってて集金するたび減る一方 >>962
あの構築済みは上手いと思ったわ
ライバルズでいう、じゃんけんミネアとかアグロテリーのほぼ完成品売ってる感じ >>962
まあ買いましたわな
ライバルズのほうだとキャラの動きとかいろいろ大変なんだろうけどいくらなんでも高すぎるよ 一方ライバルズの構築済みデッキは他ゲーでよくある初心者を騙すゴミデッキ販売を忠実にパクった ドラゴンクエストライバルズ 公式ガイド+ビジュアルコレクション (SE-MOOK) ムック – 2018/11/22
https://www.amazon.co.jp/dp/475755933X
これどうなったん? メンコメンコて煽ってたらライン工なんてものが生まれたのが最高にガイバルズ ドラクエに他ゲーやアニメキャラ混ぜ込んで
スキンやカードで収益あげようとするアプリなやり方しないのは
ドラゴンクエストの1作品としてしっかりしてるし
ドラクエ好きはライバルズにまどマギやフェイト エヴァ 銀魂とか混じったら
その時点でアンインスコするでしょ
ファイナルファンタジーさえ混じって欲しくない シャドバはメンコで裏返るからまだマシ
ライバルズは先にチンポ取り出したほうの勝ちっていう酷い環境
極端な環境はクソつまらんがリーダーの特性は極端であるべきだよ
万能は何も面白くない フリーちょっていう糞遅延カス勝ち確信してからの負けた気分はどうだ?🤗 >>974
ダイの大冒険のゲームがPS4くるとか見たな >>978
ありゃダイ大単品のゲームじゃなくてジャンプのゲームだからな ガチ構築デッキ売れや
何でもパクって継続させろ二木 ランクマで使えるレベルのデッキ売ってたらそりゃ売れるわな
どこぞの構築済みはデッキどころかカードまで使えるのほとんど入ってない有り様ですしねえ わざと落としてゲーム進行させなくするバグ使いおるな モンスターズとかに大魔王バーンとか出てるみたいだけど鬼岩王バーンなんて全く記憶になかったわ フリーでアグピ使って遅延までして負けるちょはライバルズ下手くそ過ぎだろ ちょちょちょいい感じちょちょちょちょいい感じ
まだこのゲームやってる人いたんだ >>894
2ターン クロウズ
3ターン バルーンコール
4ターン 塔のタロット
で余裕で返せるじゃん!ミネア使え >>991
おつ
ところでつむじ風が2コスは今の時代強すぎない? あれだけニキニキ言ってたのにあっさり富田に交代した体で話すガイバルズ民 俺はそうやって過去のカードが脚光を浴びるのは良いことだと思うよ
そういう意味じゃエイトゼシカだって調整してパワー抑えて生き残らせるべきだった
なんで過去作ったカードを地雷扱いして取り除いたのかわけがわからない
今後ずっとそうやって除去作業するんでしょうかね 新弾出たらスレ立てればええやろこんな愚痴だらけの不毛なスレあってどうすんの >>982
そんなダメ構築デッキなんてどこで売ってんだよww このスレッドは1000を超えました。
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